Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 20 октября 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
image.png445 Кб, 500x385
82 тяжёлой НЕНАВИСТИ тред 1318425 В конец треда | Веб
В этом треде мы конструктивно дискутируем и обмениваемся опытом в НРИ. HAHA DISREGARD THAT I SUCK COCKS

Прошлый тред >>1316481 (OP)
Тред где есть архив >>1308593 (OP)

В прошлом:
- Мастера-барины.
- Голосование о гомовиртах.
- Игроки, которые ничего не решают.
- OSR-таблицы не таблицы, OSR-рандомайзер не рандомайзер.
- Не бояться трогать змей - признак избранности.
- ОП-хуй.
2 1318427

> Оп радужный хуй

3 1318428
>>18425 (OP)
Доктор, а откуда у вас такие картинки?
4 1318430
>>18427
Но это наш радужный хуй!
5 1318431
>>18428
В гугле забанили? Это свинец, 82 элемент в таблице Менделеева. По идее, 78 должен был быть платиновым, но ОП-хуй все запорол.
6 1318432
закидываю матрас
7 1318433
>>18425 (OP)
Да, тред будет тяжелым.
8 1318434
>>18432
Пустой матрас уже никому не нужен, толку его закидывать.
ATSP.jpg243 Кб, 618x800
9 1318437
>>18432
О как! Прививка значит не помогла?
10 1318439
>>18434
Присаживайся и прокинь д6+д12 по таблице случайных встреч на матрасе.
11 1318440
>>18439
d6 хватит. 1d6: (4) = 4
1. Охотница на драконов.
2. Алиса (Христофор Котов).
3. Александр Серов.
4. Плюмбум.
5. Лолисичка-медсестричка.
6. Оп-хуй.
12 1318441
>>18440
Все верно. Тред уже тяжелый.
13 1318446
>>18440

>д6+д12


А зачем д12? На тяжесть встречи? Чем больше, тем тяжелее? 1d12: (5) = 5
15 1318452
Дайте Вантале ссылку на ненависть тред, такой контентище почем зря на имке пропадает.
16 1318473
>>18431
По таблице Сосницкого, платиновые идут с 5го треда.
1519012985239.jpg824 Кб, 1740x1236
17 1318474
Стандартная шаблонная ненависть.
Работа сожрала уже всё время. Играть нет возможности. Отпуск через полтора месяца.
Кровь, жопа, гоблины.
18 1318478
>>1317821

>просто пойди и скажи своему гму что он долбоеб


Ну вот, он ливнул с конфы и наш кампейн "того". Анон хуйни не посоветует.
19 1318479
>>18478
Ну хз, если гм обижается на то что игроки говорят ему что им слишком сложно, причем до того чтобы ливать из кампейна, значит что-то изначально не так и я бы не сильно огорчался.
20 1318483
>>18478
К лучшему, бро.
21 1318484
>>18474
Нестандартная шаблонная ненависть:

Подобралась партия в онлаене из годных игроков, вот только ощущение такое, что они все ебучие ноулайферы. И у них есть только два режима: 1) играть в ролевки 2) страдать о бесцельно прожитом времени, ведь они сейчас не играют, а можно было бы играть в ролевки!

И это пиздец как начинает бесить, когда хотел найти игру на один раз в неделю на пять часов, а тебе говорят: "в субботу была классная игра, давайте теперь следующую во вторник! а давай аноннейм теперь еще ты нас поводишь в четверг или в воскресенье, но только не в понедельник, у меня там другая партия, и не в среду, я там в реале играю".

А когда мастер по каким-то причинам переносит игру, конфа наполняется болью "Эх как же так, мы же сегодня должны были играаааать, а теперь целый вечер в пустуууууую, что же дееееелать, пойду грустить и плаааааакать, давайте может хотя бы ваншооооотик какой-нибудь ну пожааалуйста давайте играааать".

Чувствую, отвалюсь я от них.
22 1318485
>>18478
Эх, мне бы твои проблемы. Я похожим образом вообще разочаровался в выдаче фидбека. Выдал одному из нашей компании мастеров фидбек когда тот водил. Вроде даже не в формате "ты мудаг, игра говно", а осмысленно. Он вроде покивал, согласился. А потом, когда опять пришел его черед водить - он меня на игру не позвал. Не то чтобы печет, но обидно.
23 1318487
>>18479
Ну, если быть честным, то обиделся он не на жалобы о сложности, а на наши постоянные подъебы. Это жутко некрасиво с нашей стороны, но сложно не троллить ДМа, когда он слабо знает механику настолки, в которую играет уже миллион лет. Который затыкает пробелы в знаниях нарративом и хоумрулами и ПОСТОЯННО нерфит или просто растворяет в воздухе добытый лут.
24 1318488
>>18487
Хз, если честно. Если бы вы его подъебывали с нарративом и сюжетом (как это делаем мы в нашей группе 24\7, и чего не происходит в группе которой вожу я сам). То было бы понятно от чего рейджить.
А на тему баланса и игромеха это такое. Подъебы подъебами, а баланс все же висит на Гме и если ему нужны нарративки и хоумрулы чтобы вправить какие либо проебы баланса - то он волен их вхуярить, впрочем как и игроки вольны сказать ему что они их не радуют и потроллить его при этом. Но они должны понимать что он пытается сделать как лучше, и если по факту он делает хуже они должны об этом гму сказать.
Я бы на такое не обиделся. Разве что меня бы это напрягло если бы вместо того чтобы играть в сюжет, игроки бы начали выяснять почему этот меч +2 а не +3 в течении следующего получаса. А вне сессии сколько угодно. Я бы наоборот порадовался что моим игрочку настолько интересна игра что он обсуждает то как отбалансить статы их пистолета со мной уже джва часа.
vlZCbLrxx1c.jpg173 Кб, 1280x720
25 1318489
https://vk.com/club160768954

ГАРАНТИЯ!!! ПОЛНОЕ ПОГРУЖЕНИЕ В ПАРАЛЕЛЬНУЮ РЕАЛЬНОСТЬ!

- ИГРА ПРОХОДИТ В ИНДИВИДУАЛЬНОМ ПОРЯДКЕ, ОБЩЕНИЕ ЖИВОЕ, С ПОМОЩЬЮ ОНЛАЙН КОНФЕРЕНЦИИ СКАЙП И ДОПОЛНИТЕЛЬНО В СОЗДАННОЙ БЕСЕДЕ ЛС В КОНТАКТЕ. МАСТЕР ИГРЫ ГЕНИАЛЬНО ДАЕТ УНИКАЛЬНЫЕ ОБРАЗЫ ПЕРСОНАЖЕЙ И СОБЫТИЙ В ЖИВУЮ, ВХОДЯ В РОЛЬ КАЖДОГО ИЗ НИХ, ЯРКО ОПИСЫВАЕТ КАРТИНЫ, ГОЛОС, МИМИКА, ЭМОЦИИ, МУЗЫКАЛЬНОЕ СОПРОВОЖДЕНИЕ. ОЩУЩЕНИЯ ОТ ВОСПРИЯТИЯ КАРТИН ЗАШКАЛИВАЮТ.

-ПЕРЕМЕЩЕНИЕ В ПАРАЛЛЕЛЬНУЮ РЕАЛЬНОСТЬ. ИГРА БЕЗ ОЖИДАНИЯ И ОСТАНОВОК.

- ИЗЮМИНКА, ИНТРИГА ИГРЫ В ТОМ, ЧТО РЕЗУЛЬТАТ ЛЮБОГО ДЕЙСТВИЯ ВАШЕГО ПЕРСОНАЖА ОПРЕДЕЛЯЕТСЯ БРОСКОМ ИГРАЛЬНЫХ КОСТЕЙ НА МАНЕР «ПЕРЕКИНЬ МАСТЕРА» ЧЕМ БОЛЬШЕ РАЗВИТИЕ ПЕРСОНАЖА, ТЕМ БОЛЕЕ ВЕЛИК ШАНС БЛАГОПРИЯТНОГО ИСХОДА ДЕЙСТВИЯ. ЭТО КАСАЕТСЯ ЛЮБЫХ ДЕЙСТВИЙ – БОЕВЫХ, ТВОРЧЕСКИХ, РАЗГОВОР И УБЕЖДЕНИЕ, ИСПОЛЬЗОВАНИЕ НАВЫКОВ И УМЕНИЙ. ЛЮБОЕ ДЕЙСТВИЕ – СЛУЧАЙНОСТЬ, НИКАКОГО ЛИНЕЙНОГО СЮЖЕТА.

Уровень противника или сложность решаемой ситуации тоже накидывается игроком – как накидал то и получил в итоге – справляйся. Могут быть большие плюсы игроков в решении задач, а могут быть и минусы. ИГРА НА УДАЧУ И СМЕКАЛКУ

- ЕЩЕ РАЗ ПОВТОРИМСЯ – ИГРА ИНДИВИДУАЛЬНАЯ – МОЖНО ИГРАТЬ НАЕДИНЕ С МАСТЕРОМ, МОЖНО ВДВОЕМ С ОДНОГО КОМПЬЮТЕРА ИЛИ СКАЙП ОНЛАЙН КОНФЕРЕНЦИИ, МОЖНО СОЕДИНИТЬСЯ ТРЕМ РАЗНЫМ ИГРОКАМ С РАЗНЫХ УГОЛКОВ ПЛАНЕТЫ В ОДНУ КОМАНДУ И ДВИГАТЬ ОБЩИЕ ИНТЕРЕСЫ, ТАКЖЕ С ПОМОЩЬЮ ОНЛАЙН КОНФЕРЕНЦИИ И В ВК ОНЛАЙНЕ. НО НЕ БОЛЕЕ ТРЕХ.

✨ИГРА С КОЛИЧЕСТВОМ БОЛЕЕ ТРЕХ ИГРОКОВ ЗА РАЗ НЕ ДАЕТ ВОЗМОЖНОСТИ УДЕЛИТЬ КАЖДОМУ ДОЛЖНОГО ВНИМАНИЯ И ОЩУТИМОГО ПОГРУЖЕНИЯ В МИР.✨
26 1318490
>>18489
На всякий случай зарепортил.
27 1318491
>>18489
Сначала было не смешно.
А потом я полистал фото и страницу мастера.
28 1318492
>>18489

>МОЖНО ВДВОЕМ С ОДНОГО КОМПЬЮТЕРА ИЛИ СКАЙП ОНЛАЙН КОНФЕРЕНЦИИ, МОЖНО СОЕДИНИТЬСЯ ТРЕМ РАЗНЫМ ИГРОКАМ С РАЗНЫХ УГОЛКОВ ПЛАНЕТЫ В ОДНУ КОМАНДУ


До чего дошел прогресс...
2.jpg191 Кб, 686x910
29 1318493
>>18489
СКАЙП
@
СТОИМОСТЬ ИГРЫ
Бля.
30 1318494

>1 игрок - 200р в час,


>рекомендуемое время игры - 4-5 часов.


А что, так можно было?
31 1318496
>>18489
Эти щи мастеров
Эта долбославность админов
Эта конференция в SKIPE
32 1318497
>>18489

>ГАРАНТИЯ!!! ПОЛНОЕ ПОГРУЖЕНИЕ В ПАРАЛЕЛЬНУЮ РЕАЛЬНОСТЬ!


Бляха, а рефанднуть можно, если погружение будет неполным?
Ну и про вдвоём с одного компьютера со скайпом тоже пушка
33 1318498
>>18489

>Стало интересно, как обстоят дела с религией в любимом мирке двух православных селюков


>Пошел читать вводную


>Церковь света Создателя поддержала союз королевств, создав воинов света - Клерков


Помогите, я умер =(
34 1318499
Ну и конечно же авторская (тм) система
И книги писать будут!
35 1318500
ШАПОЧКА ГЕРОЯ
36 1318507
>>18499
Ессно забудут выплатить гонорар игрокам-соавторам.
37 1318509
>>18489

>ИГРА С КОЛИЧЕСТВОМ БОЛЕЕ ТРЕХ ИГРОКОВ ЗА РАЗ НЕ ДАЕТ ВОЗМОЖНОСТИ УДЕЛИТЬ КАЖДОМУ ДОЛЖНОГО ВНИМАНИЯ И ОЩУТИМОГО ПОГРУЖЕНИЯ В МИР.


Даже тут поняли, что 3 это оптимум.
38 1318510
>>18509
А это считая двух человек на квартиру или нет?
39 1318511
>>18483

>К лучшему


Точно, точно. Теперь у тебя будет больше времени на то, чтобы давать ценные советы в треде ненависти.
40 1318513
>>18489

>ИЗЮМИНКА, ИНТРИГА ИГРЫ В ТОМ, ЧТО РЕЗУЛЬТАТ ЛЮБОГО ДЕЙСТВИЯ ВАШЕГО ПЕРСОНАЖА ОПРЕДЕЛЯЕТСЯ БРОСКОМ ИГРАЛЬНЫХ КОСТЕЙ НА МАНЕР «ПЕРЕКИНЬ МАСТЕРА» ЧЕМ БОЛЬШЕ РАЗВИТИЕ ПЕРСОНАЖА, ТЕМ БОЛЕЕ ВЕЛИК ШАНС БЛАГОПРИЯТНОГО ИСХОДА ДЕЙСТВИЯ. ЭТО КАСАЕТСЯ ЛЮБЫХ ДЕЙСТВИЙ – БОЕВЫХ, ТВОРЧЕСКИХ, РАЗГОВОР И УБЕЖДЕНИЕ, ИСПОЛЬЗОВАНИЕ НАВЫКОВ И УМЕНИЙ. ЛЮБОЕ ДЕЙСТВИЕ – СЛУЧАЙНОСТЬ, НИКАКОГО ЛИНЕЙНОГО СЮЖЕТА.



Вот видите осрщики. Никаких навыков игроков. Персонаж гениальный стратег даже лезя на рожон по вине игрока все равно может всех сделать, ибо гениальный стратег.
Или мастера у которых игроки не решают. Учитесь.
Стикер512x512
41 1318519
>>18513
Угу, только мастер щас ситуативных бонусов к броску настакает
42 1318523
>>18519
А ты прикинь когда мастер не играет против игроков?
43 1318524
>>18523
Та ну, не бывает такого никогда
44 1318527
Посоны, давайте скинемся всей ненавистью и сыграем с этим упоротым.
45 1318530
>>18527
Неплохая попытка, Иван Черев
46 1318535
>>18527
Давай лучше скинемся всей ненавистью на бутылку водки, шоколадку Машенька, пачку гондонов и хорошенько тебя оттрахаем?
47 1318537
>>18489
100рублей /час, все места заняты. Что то мы делаем не так, мастера.
48 1318538
>>18537

>100рублей /час


Что меня всегда забавило в платных мастерах - это то что они берут дешевле проституток.
49 1318539
>>18535
А шоколадку зачем?
50 1318541
>>18538
Сантехник тоже дешевле проститутки, скажи это ему.
51 1318542
>>18527
Надо сыграть, вдруг у него там новая божественная система.
52 1318545
>>18541
Это хуевые сантехники.
53 1318546
>>18538
Я не понял отсылку.
54 1318547
>>18541
Давно сантехников вызывал?
55 1318548
>>18537
Вы что то делаете не так.
мимо мастер 200р/час
56 1318549
>>18546
У местных почасовая оплата и свободная занятость это признак проститутки, нужно чтобы посменная или на худой конец с трудовой книжкой. А то как же так.
57 1318550
>>18548
Портфолио есть? Отзывы довольных клиентов? Медкнижка?
58 1318551
>>18549

>У местных


У всех нормальных людей.
59 1318555
>>18551
Совок, что ты тут забыл?
60 1318561
>>18549
Работать фрилансом и получать меньше проститутки - зашквар. Иди поднимай квалификацию.
61 1318562
>>18561
Тебя на параше заждались, фрилансер.
62 1318564
>>18551

>нормальных


>двач


>инфантилы с солдатиками


Мда кек лол
63 1318566
>>18562
Офисный раб закукарекал.
>>18564
Ты ошибся разделом. Инфантилы с солдатиками в /wh/
64 1318567
>>18566

>МААМ ЭТО НЕ СОЛДАТИКИ, ЭТО ДРУИД-ГАНСЛИНГЕР


Как же я проигрываю с этих отрицаний. Инб4 запрись в ТЕАТРЕ РАЗУМА.
65 1318569
>>18561
Вы же тоже с этого удовольствие получаете, не? Если вы ради денег водите, то это точно проституция какая то и надо брать не по часовую, а за игру.
66 1318570
>>18569

>Вы же тоже с этого удовольствие получаете


А индивидуалки удовольствия не получают?
67 1318571
>>18489
ебать. что это вообще за нахуй? почему люди вообще туда идут? насколько надо быть не в теме чтобы играть в это?
68 1318572
>>18570
После третьего мужика в день-нет.
69 1318583
>>18572
Это тебе жена мелкобуквенного сказала?
70 1318585
>>18583
вау у меня завелся персональный хейтер! я польщен!
71 1318591
>>18585

>я польщен!


Почаще выходи на улицу, польстят ещё больше.
72 1318592
>>18591
да там как-то прям с личными хейтерами не задалось. а тут такой экземпляр.
73 1318596
>>18585

>персональный хейтер


Не путай ненависть с презрением, дружочек. Если ты по своему обыкновению обоссышься в лоховозке и тебя попросят на выход, то не потому что у тебя завёлся целый автобус персональных хейтеров, а потому, что от тебя воняет мочой.
image.png169 Кб, 480x360
74 1318597
>>18596

>реееее


нет мою душу определенно греет этот аутистик скричинг. давай еще че-нибудь спиздни
75 1318601
>>18597

>мою душу определенно греет


Твоя душа размещается в очке? Не удивлён.
Без названия.jpg13 Кб, 197x256
76 1318604
>>18597
Гавкни, чмоха!
77 1318605
>>18489
Игра индивидуальная. Ни один массажист, парикмахер, остеопат и прочие люди не будут в индивидуальном порядке тратить свое время и свое мастерство на вас бесплатно. То же самое касается и игры.
Все поняли? Бесплатные мастера, уяснили, больше не повторится?
78 1318607
>>18605
Судя по местным бугуртам бесплатность таки дорога.
79 1318617
>>18489
Аррис, это ты откопал?
80 1318618
>>18601
эз иф всякие рееее типа этого >>18604 вообще могут вызвать батхерт
81 1318620
>>18618
Хорошая собачка. Послушная. Угощу тебя как-нибудь косточкой. Только зубы почисти.
82 1318624
>>18617
На этой доске вниманиешлюх не задетекчено, так что это не он.
83 1318626
>>18624
комменты
@
обсуждения
84 1318638
>>18607
Цена подрузамевает какой то уровень качества.
85 1318640
>>18638
Не в этом конкретном случае очевидно. Скайп за деньги это пиздец.
86 1318641
>>18640
У него где то написание Skype, где то написано Skipe. Он переключается между параллельными вселёнными походу.
87 1318646
>>18513
Без навыка игрока никак. Это и тактическая боевка, и оптимизация, и отыгрыш, и выборы. Без скилла игрока игра это фанфик с рандомной смертью, причем фанфик мастера.
88 1318649
>>18646
В 21 веке как-то стыдно путать навык игрока и навык пилотирования оцифрованным солдатиком.
89 1318657
Немного платины.

Спишь ты такой в безопасности после успешного завершения квеста
@
Тебе снится что к тебе крадется какая-то ебанина которую вы мельком встречали раньше, твои действия?
@
Пытаюсь встать и уебать.
@
Ты парализован, кидай вилпавер чтобы пошевелиться (который у тебя на днище ебаном)
@
Прокидывашь успешно (даже с учетом своего днища ебаного)
@
Недостаточно успешно прокинул, ебанина забирается тебе в анус целиком пока ты пытаешься пошевелить пальцем и ты просыпаешься.
@
Идешь к местным ебанатам знахарям
@
Поздравляю вы ВНЕЗАПНО беременны какой-то совершенно неведомой рунической хуйней, и делать с этим мы нихуя не рекомендуем, энджой.
@
Предпосылок до этого не было никаких.
@
Компанию ты начинал за мужика.


Тру стори.
90 1318659
>>18646

>тактическая боевка


С квантовыми снайперами, угу. Дымовая завеса это же атрибутика снайперов с тепловизорами, не знаешь так умирай.

>оптимизация


Как что-то хорошее.

>отыгрыш


Поэтому у тебя условный Ероха с персонажем нулевой социалки будет и всех баб ебать и фэйсом работать, а Сыч с персонажем замаксенной социалкой будет сосать.

>выборы


Которые квантовые? Которые противоречат отыгрышу, но безопасны?

>фанфик


Ты хотел сказать история? Ну, в ту которую интересно играть, а не штурмовать новой тушкой раз за раз.
91 1318660
>>18657
Ты играешь не с тем мастером.

>Недостаточно успешно прокинул


Привет системы с осложнениями.
92 1318664
>>18660
Ну учитывая что вообще прокинуть волю у меня был шанс 25%, а прокинуть ее чуть лучше 15%, и я попал как раз на границу этих 15%, то в рот я ебал такие осложнения.
Но как можно догадаться это далеко не самая большая моя проблема с описанным.
93 1318667
>>18657
Вот пока вы такие омежные инфантилы ничего и не поменяется.
Ты прокинул? Прокинул. Мастер говорит что все равно забирается. Почему? Спорь, объясняй, убеждай. Мастер, это успех на кубиках? Успех. А залезание в анус это для моего персонажа успех? Нет. Мастер, давай устраняй противоречие.
Это реально тот случай, когда реально ПОХУЙ, была ли у мастера гениальная задумка сделать сюжет лучшее и интереснее.
94 1318669
>>18659
Чет перетолстил мальца.

>>оптимизация


>Как что-то хорошее.


Оптимизация - это хорошее, а вернее естественное. Когда ты идешь в магазин, ты не покупаешь хлеб за 500 рублей, потому что знаешь, что это не оптимально. Точно так же глупо выбирать неоптимальные опции при создании персонажа.

> Которые противоречат отыгрышу, но безопасны?


Отыгрышу ничего не может противоречить по определению. Отыгрыш можно оценить лишь постфактум. Ты, верно, имел в виду противоречие характеру персонажа, но пока что в том, что люди называют "ролевыми системами", механика не предусматривает оцифровку характера и противоречия ему.
95 1318672
>>18669

>Оптимизация - это хорошее


Когда у нас дуэльная игра, а не ролевая. Нравится билдодроч? Иди в мотыгу.

>механика не предусматривает оцифровку характера и противоречия ему


Alignment. Для начала.
96 1318673
>>18672
Решил траллеть тупостью?

>Когда у нас дуэльная игра, а не ролевая.


Когда любая.

>Alignment. Для начала.


Это вообще не оцифровка. А словеске невозможно противоречить, в чем и был поинт.
97 1318674
>>18667

>Ты прокинул? Прокинул.


Юноша не слышал о системах с градацией успехов и осложнениями?
Может на провале броска ему б ещё и попотан в хлам разорвали или же ему бы понравилось.
98 1318675
>>18674
Твои фантазии тут при чем, если у него успех с облегчением?
99 1318677
>>18675

>прокинуть волю у меня был шанс 25%, а прокинуть ее чуть лучше 15%, и я попал как раз на границу этих 15%


На границу, но не в пределы 15%, которые дают успех с облегчением.
100 1318679
>>18673
Что ты несешь? Или ты считаешь, что в ролевой игре можно победить? Ну, если так то я тебя поздравляю и попрошу сообщать об этом перед тем как с кем-то начать игру.

>вообще не оцифровка


У меня тут элементы системы с ней взаимодействуют, а она не оцифровка.
101 1318681
>>18679

>Или ты считаешь, что в ролевой игре можно победить?


В ней можно проиграть. Или неоправданно затянуть время. Или подвести сопартийцев.
Если игра заявлена как героика, а ты принес инвалида с неоптимальным здоровьем, то ты либо помрешь, воообще не посмотрев сюжета, либо игра превратится в постоянное откачивание инвалида, то есть не в героику.

>а она не оцифровка.


Значит это мнимое противоречие, существующее только у тебя в голове, а при другой интерпретации можно вывернуть наоборот все.
102 1318683
>>18674
>>18677
По сути вилпавер я кидал не против неха, а против паралича. И тут уже какбЭ 50 на 50 как говорится. Прокинул или не прокинул.
Но по сути я выкинул 16 из 100, и мне этого не хватило. Естественно здесь не было никаких рельс, и альтернативный вариант абсолютно точно существовал и был тщательно проработан.
Elmore-RaistlinsAnger.jpg34 Кб, 261x317
103 1318685
>>18681

>ты принес инвалида с неоптимальным здоровьем, то ты либо помрешь, воообще не посмотрев сюжета, либо игра превратится в постоянное откачивание инвалида, то есть не в героику


Продолжай. Что там еще правращает игру не в героику?
104 1318686
>>18677
Может я чет не понимаю.
100-26 провал
25-16 успех
==мы тут
15-? успех с облегчением

Провалом тут и не пахнет.
Если версия заключается в том, что при провале то было еще хуже, то для меня это в таких случаях автопожимание ручки двери.
105 1318687
>>18685
И причем тут эти фанфики, где флафф не соответствует механу? У него кстати 8 консты, а все эти описания про болезненный кашель - чисто отыгрыш без последствий. Если бы он пришел на игру к местным мастерам, ему бы влепили 3 консты и он умер бы еще не выйдя из таверны.
106 1318688
>>18687

>где флафф не соответствует механу


Так ты и еще любитель Астионверса, я погляжу.
107 1318689
>>18683

>Естественно здесь не было никаких рельс, и альтернативный вариант абсолютно точно существовал и был тщательно проработан


Ну вот видишь, сам всё понимаешь. По какой хоть системе играли?
>>18686

>для меня это в таких случаях автопожимание ручки двери


Ты играешь в его группе? Или быть может тебя кто-то туда приглашает?
108 1318690
>>18689
Это группонезависимые знания.
109 1318691
>>18688
Правильно - Типпиверс. Выучи уже, пожалуйста.
110 1318692
>>18687

>Если бы он пришел на игру к местным мастерам, ему бы влепили 3 консты и он умер бы еще не выйдя из таверны.


С чего ты так решил? Зачем мне побеждать играчка? Пусть играет как хочет, лишь бы всем интересно было.
111 1318693
>>18689
По блэк крузейду вархаммеровскому играем. Катарсиса внутривенно видимо не хватает.
112 1318694
>>18692
Судит то по себе.
113 1318695
>>18692

>С чего ты так решил?


По наблюдениям.

>Пусть играет как хочет, лишь бы всем интересно было.


Если 5 игроков не могут поиграть в героику, потому что полтора человека занимают всю игру откачиванием инвалида, интересно не будет никому.

>Зачем мне побеждать играчка?


Откуда я знаю, зачем?
114 1318696

>По наблюдениям.


Тогда глазки помой.

>Если 5 игроков


Я просто не буду водить 5 игроков, это дохуя. 4 максимум.

>полтора человека занимают всю игру откачиванием инвалида, интересно не будет


Чот у тебя очень жидка героика тогда выходит, попробуй поиграть в что-нибудь другое.

>Откуда я знаю, зачем?


Если не знаешь, то нахуя хуйню морозить?
115 1318718
>>18693
Онлайн играете?
116 1318719
>>18718
Да, по выходным.
117 1318720
>>18719
Очень знакомые симптомы.
118 1318721
>>18450
А, так я думал, отдельно.
119 1318726
>>18667

>че такое оппозитные броски


новое дно пробито. это даже тупее чем нейчурал факин твенти на скиллчеке
120 1318728
>>18657

>Прокидывашь успешно


Откуда ты знаешь что успешно? Даже двадцатка могла не перебить сложность.

>делать с этим мы нихуя не рекомендуем


А вот это нахуй и в пизду.
До сих пор бомбит как вспоминаю как моего персонажа нисхуя заразили неизлимой болячкой и считай на две игры превратили в срущее под себя с трудом ползающее говно. Потом я дропнул эту ебанину поняв что это такой стиль
По мысли мастера я должен был радостно отыгрывать умирание и страдание ИДИ НАХУЙ БЛЯДЬ
8wrLZq1.gif473 Кб, 500x341
121 1318729
>>18728

>неизлимой


неизлечимой.
Фикс
122 1318731
>>18726

> оппозитные броски


Это такая мантра, пощволяющая творить любую хуйню?
123 1318733
>>18731
Да. Я мастер, стучу тебе хуем по лбу. Недоволен, сам веди мразь. А, не хочешь? Ну и завали ебало.
Форевер ГМ.
124 1318734
>>18731
ты ведь троллишь? ну скажи что троллишь плеазе. оппозитки - это когда вы оба кидаете скилл и значение имеет не только прокинул ли ты его но и насколько. это если в ффг системах.
125 1318735
>>18734
Я уже задавал вопрос, как это работает
>>18686
Повторю. Прокинутый успех, но меньше чем успех-успех, считается за провал?
126 1318736
>>18735
вот дебил. это бля базовая механика. можешь дальше губки дуть что ты выролял нейчурал твенти меньше скилла а это все равно провал
127 1318737
>>18728

>Откуда ты знаешь что успешно


Это не ДнД. Это д100 система. Там я кидаю против своего навыка, а не против сложности. Вопрос в том что тот бросок был осложнен как минимум на -10. При 25 всего навыка.
>>18726
И сходу - бросок не был опозитным. Он был осложненным. Вот только о его осложненности я узнал только после успешного броска.
Но суть даже не в этом. Осложненные броски это норма сама по себе.
Но вытекающее из них анальное изнасилование при провале с шансом 85%+ это не норма.
128 1318738
>>18737

>анальное изнасилование


О СМОТРИТЕ, ТРИГГЕРНУЛСЯ!
@
Я ЖЕ ГОВОРИЛ, ИГРА ПРО ВЫХОД ИЗ ЗОНЫ КОМФОРТА, ДЕКОНСТРУКЦИЯ АНУСОВ ТАК СКАЗАТЬ ХЕХЕХЕ
@
ТЫ КУДА ЗАСОБИРАЛСЯ, АБИДЕЛСЯ ЧТО ЛИ? ЭТО В ТЕБЕ ТВОЯ ПОДАВЛЕННАЯ ГОМОСЕКСУАЛЬНОСТЬ ГОВОРИТ!
129 1318739
>>18659

>Поэтому у тебя условный Ероха с персонажем нулевой социалки будет и всех баб ебать и фэйсом работать, а Сыч с персонажем замаксенной социалкой будет сосать.


Да, это естественно и желательно. Долг мастера в том числе и в том, чтобы донесты до Сычева, что барда он играть не будет никогда.
130 1318741
>>18738
>>18739
Найс траленг.
Уровня пасты про торговлю из прошлого треда.
131 1318745
>>18693

>По блэк крузейду


А что тебя в таком случае расстроило? Божи Хаоса одарили тебя своими мощами — пляши, да радуйся! Может даже демон-принца родишь!
>>18739

>Долг мастера в том числе и в том, чтобы донесты до Сычева, что барда он играть не будет никогда


Два чая! Если уж игрок собрался играть следователем, врачом, актёром театра или хакером — будет неплохо, если он хоть немного изучит вопрос, чтобы добавить игре правдоподобности и интереса. А фэйсы, двух слов связать неспособные и тактические гении, не могущие сложить дважды два — нафиг ненужны. Ломают погружение и ничего не приносят в игру! Если вся деятельность игрока по социалке, аналитике и разработке планов сводится к бросанию дайсов — то нахер вообще нужен такой игрок? Его ж без вреда можно заменить на автомат по бросанию дайсов.
132 1318746
>>18745
Игори же должны быть не игорями, а обучением. Добрый учитель должен научить игроков делать ПРАВИЛЬНО. И если игрок делает НЕПРАВИЛЬНО, то его нужно НАКАЗАТЬ.
133 1318747
>>18746

>Игори же должны


Кому должны?
134 1318748
>>18747
Вот ему >>18745
135 1318749
>>18748
Не угадал. Вот ему >>18745
например не должны. Ещё варианты будут?
136 1318750
>>18659
Если Ероха задампал харизму, значит, он не собирается отыгрывать соблазнителя. Если Сычев её замаксил, он знает, на что идёт. У меня презумпция адекватности игроков.
А в некоторых играх прямо указано, что харизма - это влияние на последователей и наемников, а не на баб.
137 1318751
>>18750
Если у Ерохи задамплена харизма, то у него есть очки на что-то другое. Он крут, у него все есть.
Если у Сычева замаксена харизма, то у него нет еще очков. Зато нпц с ним не идут на контакт, потом мастер прямо скажет, что речи Сычева скучные, а на предложение решать дайсами скажет "НЕТ".
У Ерохи победы, приключения, его проблемы важны; у Сычева поражения, страдания, его проблемы сугубо вторичны.
"Дай переместить статы",-попросит Сыч, а мастер скажет снова нет:"НЕТ".
Навыки игрока же так охуенно важны.
Пиздуй бухать на полигон, если считаешь это нормальными.
Нравиться учить игроков? Свалил нахуй в бдсм-клуб.
138 1318752
>>18751
Ты меня явно с кем-то путаешь.
139 1318753
>>18751

>Если у Сычева замаксена харизма


Зачем же Сычёв такой большой инструмент, если он все равно не умеет им пользоваться?

>а на предложение решать дайсами скажет "НЕТ"


Может поставим вместо Сычёва бота, который будет время от времени кидать дайсы? А то судя по описанию, игроки от такого ничего не потеряет.

>Нравиться учить игроков?


А причём тут обучение игроков, норкоман?
140 1318754
>>18752
Тогда зачем ты защищаешь это?
141 1318755
>>18751
Окстись, Сыч. Никто не строит против тебя козней, ни жизнь, ни мастера.
142 1318756
>>18754
Я никого здесь не защищаю.
143 1318757
>>18755

>Никто не строит против тебя козней


Но почему же он чувствует себя таким одиноким в бессмысленном угрожающем мире, а мастера всё время хотят его обмануть?
144 1318758
>>18745

>Божи


Ты опять вылез, уёбок?
145 1318759
>>18753
Потому что персонаж Сычева не сам Сычев. Хочешь "умений пользования"? А ну, давай проверим как у тебя Выносливость против ядов. А то она у тебя высокая, а пользоваться ты ей умеешь?

>бота


А еще можно убрать систему и просто играть в словеску. Тольковыиграли
146 1318760
>>18751
Если у Сычева замаксена харизма, значит, скорее всего, он бард или паладин. Он кастует с харизмы, либо носит доспех равный по прочности танку Тигр. Ему хватит приключений.
Мне кажется, ненавистники ОСР или скилла игрока просто подразумевают злодейского мастера по умолчанию.
147 1318761
>>18760
А еще есть не только днд, а еще есть социалочка.
148 1318762
>>18759
Воображаемое пространство и действия в ролевой игре описываются словами. Так что, понятия не имею, чего ты хочешь сказать своим передёргиванием.

>А еще можно убрать систему и просто играть в словеску


Можно. А зачем?
149 1318763
>>18761
Есть. Это проблема, когда некоторые статы не отбивают вложенных очков.
150 1318764
>>18762
Сычев с его бросками нинужон, так зачем останавливаться? Словесочка в самый раз, особенно с таким подходом:

>Воображаемое пространство и действия в ролевой игре описываются словами.


Система то ничего не описывает же
151 1318765
>>18764

>Система то ничего не описывает же


Конечно, ведь у неё нет рта и пальцев.

>Сычев с его бросками нинужон, так зачем останавливаться?


А затем, милый друг, что система в отличие от унылого Сычёва нам нужна. Описывает правила по разрешению конфликтов, подсказывает, какие слова говорить и насколько успешно будут разрешены заявленные действия.
152 1318766
>>18765
at first i was like

>Система то ничего не описывает же


>Конечно


but then...

>система в отличие от унылого Сычёва нам нужна. Описывает правила по разрешению конфликтов, подсказывает, какие слова говорить и насколько успешно будут разрешены заявленные действия.

153 1318767
>>18766
Не можешь в понимание контекста? По ходу тебе и правда стоит воздержаться от ролевых игр с живыми людьми. Пораскладывай пасьянсы, в мотыгу там поиграй или паззлы пособирай.
154 1318768
>>18767
Ты сам себе противоречешь. То система ничего не описывает, то описывает, а теперь еще и пошли наезды. Пошел бы ты сам от сюда.
1519291794189085333.jpg252 Кб, 540x2488
155 1318769
На пикабу комикс про успех на проверке вышел.
156 1318770
>>18769
О, волшебная двадцатка! Как весело (нет).
157 1318771
>>18770
Которая на деле привела к неудаче. Это в тему к этому >>18657
158 1318772
>>18769
Выходит это повсеместная проблема.
Предлагайте решения.
159 1318773
>>18772
В чем проблема? Просто мастер мудак. Двадцатка - успех, даже если мастер не использует криты. И я не помню, чтобы допрос в ДнД учитывал урон.
160 1318775
>>18773

>мастер мудак


this. Надо травить таких, чтобы боялись манифестировать свое мудачество. Так и поднимемся.
161 1318776
>>18775
По хорошему их всех травить надо, и иногда профилактически бить. Желательно ногами.
162 1318777
>>18775
>>18776
В комиксе не указано, что делал разбойник. Если он "я бью его, чтобы он заговорил", то крит отыгран правильно скорее всего, а если "я запугиваю его", то мудак.
163 1318779
>>18737

>Вот только о его осложненности я узнал только после успешного броска


а вот это уже пидорство.
164 1318780
>>18768

>противоречешь


>от сюда


Каникулы кончились - школьники остались.
165 1318781
>>18640
Я бы заплатил одному мастеру за вождение по скайпу. Даже не сотку за час, а штуку. Но он за час в десять раз больше получает, и игры для него хобби на которое он может потратить часа 2-3 в неделю. Это катастрофически мало, но как же он охеренно водит.
166 1318783
>>18775
>>18776
>>18779
Петухи взбунтовались!
167 1318784
>>18783

>прокинь


>прокинул


>а надо было со штрафом так что нет


сразу видно гетеросексуального цис-мастера с глубоким сюжетом
168 1318786
>>18781
Видимо все к этому и идет. Дальше мыло подожмет под себя и будем все на Едином Ролевой Платформе игры за деньги играть.
15169855621260.jpg21 Кб, 200x256
169 1318789
ох что ж начнется когда пацаны за скрытые броски узнают, ой вэй!
170 1318790
>>18760
Потому что всегда все рано или поздно сводится к тому, что мастер поступит злодейски.
171 1318791
>>18777
Тут два варианта. Первый - пиксельхантинг ритуальных фраз. Азаза, ты сказал бьешь, но не сказал что убрал оружие. Хотя любому понятно что при допросе избивают нелетально. Второй - мастер умышленно игнорирует заявку нелетального урона, я с таким сталкивался.
172 1318792
>>18789
Наивный чукотский юноша считает, что игроки не палят статистически жульничество за ширмой.
173 1318793
>>18786
Нет конечно. Вот один из моих мастеров актёр озвучки, очень известный. А второй, депутат. И как им на ЕРП играть. АХ ТЫ ДЕМОН! А ты хорош.
sage 174 1318813
>>18792
А если мастер жульничает редко, и большинство бросков за ширмой честные?
175 1318820
>>18792
Мои или не палят, или хорошо делают вид, что не палят. Всегда жульничаю в интересах истории, брат жив, зависимость есть, игрочки текут, тянки боятся.
176 1318849
>>18820

> в интересах истории


Это когда мужик беременеет от демонической рельсы? Или еще чего поинтереснее придумываешь?
177 1318850
>>18849

>мужик


технически все таки гермафродит
178 1318851
>>18849
Не, таких охуительных историй я не делаю.
179 1318855
>>18820
А, собственно, нахуя? Разве еще не во всех системах пишут, что если мастер точно знает, что будет дальше то можно не бросать кубики?
180 1318861
>>18813
То пропалят, в каких ситуациях он жульничает.
181 1318862
>>18855
Иначе играчки поймут, что в словеску играют.
182 1318863
>>18849
А у меня в планах баба забеременеет от демонической хуйни. Это норм?
183 1318875
>>18863

>баба забеременеет от демонической хуйни


Путём извращённого насилия, в ходе которого ты будешь жульничать на кубах и смачно описывать как член монстра бьётся о нежные стенки её влагалища, заливая всё литрами горячей густой спермы? Баба — персонаж игрока?

>Это норм?


Вообще да, но слишком банально. Что-то уровня знакомства в таверне или зачистки подвала с крысами. Рекомендую, как-нибудь иронически обыграть этот момент?
184 1318876
>>18657
>>18850
Технически это вообще не беременность, а паразитизм. Нельзя же сказать, что корова бывает беременна оводом, например. Так что половой идентичности персонажа ничто не угрожает, и не вижу препятствий дальше им играть.
185 1318879
>>18876
Ну да, учитывая что это магия ебанутая. А медиков из вихря слушать смысла нет, там при любом недуге один совет: дозу кокакина внутривенно и профилактические пытки.
186 1318880
>>18855
А, собственно, хуй ли нет? Зачем лишний раз что-то менять, если нынешний вариант и так работает неплохо?
187 1318894
>>18880
Зачем нам пылесос, если веник и так работает неплохо?
188 1318914
>>18737

>Вот только о его усложненности я узнал только после успешного броска.


Вот это пидорство, я тебе так скажу.

Вот у меня ГМ каждый модификатор объясняет, потому что А) не все игроки опытные, Б) все игроки потенциально БЕСЯТСЯ.

Да и вообще у нас нормальный ГМ, который ради САСПЕНСА не будет пихать персонажу в жопу космический спид без согласия игрока. И ещё коли он вспоминает про какой-то модификатор уже после успешного броска, то он не учитывается, ведь бросок успешен.

КАРОЧИ, твой Гаем мудак, передай ему, что какой-то хуй из интернетов это сказал.
189 1318932
>>18894
Веник работает хуже пылесоса (не вытягивает пыль из щелей, не может чистить мебель...). А подтасовка за ширмой работает не хуже, чем отказ от бросков, а во многих случаях лучше. Так что твоя аналогия не подходит.
190 1318934
>>18932

>Веник работает хуже пылесоса


Но всё и так же работает, зачем нам пылесос?
191 1318935
>>18934

>зачем нам пылесос?


За тем, что веник

>не вытягивает пыль из щелей, не может чистить мебель...

192 1318939
>>18932

>подтасовка за ширмой работает не хуже


ТЫСКОЗАЛ?

>во многих случаях лучше.


Статистику, с оценкой игроков, плиз.
193 1318941
>>18935
Ну и что, веник-то работает нормально.
194 1318947
>>18939

>Статистику, с оценкой игроков, плиз.


Ты поехавший.
195 1318953
>>18947
Ясно. Как обычно, ПУПЕР-МАСТИР Васян73 решил за своих играчков, что

>лучше

196 1318965
>>18953
Лол, к ты без мифической статистики, с оценкой игроков не в состоянии определить, что для твоей партии лучше?
Зелень, плиз.
197 1318966
>>18939

>Статистику, с оценкой игроков, плиз.


Просто интересно, а что тебе даст какая-нибудь статистика? Вот например, по статистике самая большая популярность у телеканалов Россия-1, Первый и ТНТ. Что нужно сделать дальше с этим знанием? Согласиться с тем, что ТНТ божественный канал или срочно включить Россию-1?
198 1318997
>>18880
Уж не знаю, как у вас заведено, но обычно люди не любят, когда их обманывают. Например я бы очень расстроился, если бы узнал о таком. Не то чтобы сходу пожал руку и указался на дверь, но явно в отношениях с подобным мастером возник некий дискомфорт, и со временем я бы перестал у него играть.
199 1318998
>>18997
А где обман? Тебе кто-то обещал, что будет определять всё точно по кубику?
200 1318999
>>18998
Система, нет? Мы же не в словеску играем.
201 1319000
>>18999
В руководстве по системе самой есть упоминание, что подкруточка полезна, главное не злоупотреблять.
202 1319003
>>19000
По какой системе?
203 1319004
>>18997

>Уж не знаю, как у вас заведено, но обычно люди не любят, когда их обманывают.


ДМство – это как блядские фокусы. Тебя в любом случае наебывают, не с бросками, так с чем-то другим. Обижаться на это – все равно что обижаться на бабу не распилили по-настоящему, а кролик на самом деле сидел не в шляпе, а в нише стола.
Тут важно, чтобы в итоге получилось охуенно, а уж как это сделано не важно.
204 1319013
>>19004
Обман ингейм - хорошо, классно, делай еще. Метагеймовый обман - говноедство для пидрил.
205 1319014
>>18965
>>18966

> что даст


Перестану считать это цирковой демагогией. Присмотрись, сейчас там дешевый прием: без пруфов на пустом месте строится цепочка в отдельных случаях кое как работает => работает не хуже => во многих случаях работает лучше => работает лучше всегда. Нам такой софистики не надо.
206 1319021
>>19013
Два чая мисье говноеду
207 1319023
>>19013

>Обман ингейм - хорошо, классно


Нахуй нужно.
208 1319026
>>19013
Какое отличие?
209 1319037
>>19026
Ингейм - внутри игры, персонажи с неписями когда общаются. Метагеймовый же это всякие наебки с кубами, статами, правилами и прочее.
1480354361127041897.jpg151 Кб, 600x611
210 1319044
Поиграли с друзьями в Descent, захотелось вкатиться в ролевые игры. Хочу какую-нибудь игру с властелином и партией героев. Купил бы Gloomhaven, который хвалят везде подряд, но его не достать. Посоветуете что-нибудь? Желательно на русском, но инглиш тоже сойдет.
211 1319045
>>1317687

>Отбирать можно, если быстро отдавать назад после каких либо усилий. Опционально, даже возвращать с усилением.


>Спёрли лютню потому что ты забухал и голый танцевал в фонтане? Иди купи новую,иди спизди у другого артиста, забазарься с друидом, чтобы он подогнал дерево, забарься с рогой, чтобы напиздила у кузнеца гвоздей, попроси война надергать волос из ануса йети.


А можно, наоборот, устроить квест по возвращению утерянного предмета. Или целую арку. А то и кемпейн.

>Это не компьютерная игра, тут не может быть одного - двух правильных вариантов.


Во-во.
212 1319046
>>19044

>Посоветуете что-нибудь?


Читать название тренда и пиздовать с подробными вопросами в прикрепленный Фак Ю.
213 1319048
>>18751
Задолбали вы со своими "социальные навыки vs отыгрыш".
Пришли значит два контрабандиста-чернокнижника, Сычев и Ерохин в незнакомый город и пытаются найти кому сбыть запрещенные свитки с демонической магией, например.
Сычев прокинется навыком "Уличное чутье" и найдет наводку на черный рынок. Сначала бросок, а потом отыгрыш. Если будет хорошо отыгрывать - ему еще и расскажут, что скупщик терпеть не можешь церковников, и делает скидки всем, кто когда-то перешел дорогу "этим треклятым святошам". А если отыграет хреново - настучат на него Инквизиции.
Ерохин же не прокинется. И все равно найдет наводку на черный рынок. Вот только при начале разговора ему приставят к брюху заговоренный кинжал и потребуют доказать, что он не крыса, которая хочет сдать их Королевским Ищейкам. Если Ерохин отыграет хорошо - его не прирежут. Если плохо - будет сцена боевки/погони. Но даже если он выкрутится, честную цену за свитки он хрен получит.
214 1319049
>>19048
А если прокинется/не прокинется поменять местами?
215 1319050
>>19046
Ну тут же обсуждают НРИ, а раз я буду себе ее покупать, то скорее всего и буду вести. Или я чего-то не понимаю?
216 1319051
>>19048
Двачую. Знания игрока не равны знания персонажа! Занимаешь режиссерскую позицию, и если выпало хорошо, твой персонаж убедил в чем надо. Потому что он умеет подбирать слова. А иначе игра превращается в облизывание яичек мастера. Внесистемная болтовня не должна влиять больше, чем прописанная механика.
217 1319052
>>19050

>тут же обсуждают


Тут ненавидят.
218 1319053
>>19052
Могли бы для оригинальности и подобрее быть.
219 1319054
>>19050

>Descent


>ролевая

220 1319055
>>19053
А где п0нички твои?
221 1319056
>>19049
Окей. Сценарий будет примерно тот же. Только у Сычева скорее получится припугнуть наезжающих на него связями с Теневым Кабалом(который он только что выдумал) - Харизма же выше. А Ерохину сложнее будет получить от скупщика наводку на защищенное хранилище магических книг, которое местные ребята не смогли вскрыть - не нравится он ему.
Черт, уже хочу поводить по этому сеттингу короткий кампейн на пару сетов
Meowth.png54 Кб, 200x211
222 1319057
>>19055
П0нички?
223 1319058
>>19048

>Вот только при начале разговора ему приставят к брюху заговоренный кинжал


Не приставят. Он же Ероха.

>Если плохо


То все восхитятся, какой же он плохой парень, явно свой.
224 1319059
>>19048
То есть не удовлетворивший мастера Сычев отправляется на костер инквизиции, а альфа Ерохин вполне справляется с делом, пусть и с некоторой потерей в прибыли.
Итого: социальные навыки < отыгрыш
225 1319060
>>19058

>Он же Ероха


Это даст ему только возможность вытащить на отыгрыше свой провал на броске. Да и то, только смягчив последствия.

>какой же он плохой парень, явно свой


В той ситуации - это скорее хороший отыгрышь. А вот если бы ему хватило бы наглости наезжать именем Инквизиции - его бы начали немножко резать. И никакая Ерохинность не помогла бы.
226 1319061
>>19059

>удовлетворивший мастера


пиздец
227 1319062
>>19059

>не удовлетворивший мастера Сычев


Получает впоследствии проблему.

>альфа Ерохин вполне справляется с делом


С трудом вылезая из провала.
228 1319063
>>19053

> подобрее быть.


> НЕНАВИСТИ тред


Мда,тебе с таким уровнем логики не стоит вкатываться
229 1319064
>>19062
Да как ты это не назови, результат то будет один и тот же: альфам не нужно качать харизму, т.к. они и так "с трудом" затащат, а омежкам это не нужно, т.к. даже при успехе будут проблемы, уж лучше взять что-то только полезное.
230 1319067
>>19060
Ууу, какой смелый фантазер в интернетах, а когда у тебя Ероха начнет отыгрывать инквизитора, колени начнут дрожать и все сделаешь как он скажет.
231 1319068
>>19062
итого ероха справляется не качая социалку а сычев может насосаться даже успешно прокинув. боланс ниче не скажешь
232 1319073
>>19062

>с трудом


Без труда.
233 1319075
>>19073
тыскозал?
234 1319077
>>19075
Вытекает из оч определения Ерохи. Ему все это дается без труда, а все неудачи автоматически превращаются в только выиграли.
image.png1,6 Мб, 600x1490
235 1319078
ваще бля я не оч всекаю. кучу ж времени существует охуенное старое правило: говорим в чем убеждаем/че спрашиваем - кидаем с бонусами/штрафами - отыгрываем че выпало. в чем сложность?
236 1319080
>>19078
Двойная работа. Сначала отыгрываешь че спрашиваешь, а потом откатываешь и отыгрываешь как не смог спросить.
237 1319081
Ловите, блять схему, если не поняли.

Сделка
Λ
|
Ну, норм
|
Первый бросок -Успех-> Отыгрыш -хороший-> Крутая сделка
| |
провал плохой
| |
| V
| Сделка и осложнения
|
|
V
Отыгрыш -хороший-> Второй бросок -успех->Хреновая сделка
| |
плохой провал
| |
V V
Срыв сделки
238 1319083
>>19080
так ты не отыгрываешь. ты такой "епта мастер я с него спрашиваю за шмот и веру сарацинскую". потом роляешь запугивание. хорошо кинул - заебца молодец наехал ваще угрожающе. отыгрывай как можешь а он там под себя жиденько обосрется и будет такой "брат не убивай брат". не прокнул - лохпидорчмо. отыгрывай как ты не очень убедительно напираешь а тот на это как-нибудь там прореагирует. или никак не прореагирует и будет дальше своим делом заниматься
239 1319084
>>19081
Нихуя ты мастер блок-схем. Моё увожение
240 1319086
>>19081
Роллплей. Тут чисто кубы все решают.
241 1319087
>>19083
Так у тебя отыгрыш лишний, все уже ролл решил.
242 1319089
>>19086

>два ветвления по отыгрышу


>все решают кубы


ебать ты тусклый
>>19087
тип... да? потому что отыгрыш - это пиздая рюшечка. нет рюшечки - и хуй с ней. а насколько твой бард языкастый чертяка решают статы и кубы а не языкастость игрока
243 1319090
>>19086
А отыгрышь - это само по себе веселое занятие, он не нуждается в подкреплении через механ. Ну разве что всякие драма-дайсы/фишки за это выдавать можно.
244 1319091
Найс ваще, а ваш механ вещь в себе и никак не пересекается с повествованием?
245 1319092

> Ерохин отыгрывает лучше Сычева


Дальше не читал. Сычуганы, обычно, если не мастера отыгрыша, то, по крайней мере понимают законы жанра и мира игра и не выбиваются из них.
246 1319093
>>19091
Механ - это способ разрешения заявок в ситуации, когда исход
1. Неясен заранее
2. Положительный или отрицательный результат важен

Для остального броски нинужны.
247 1319094
>>19081
Ну и нахрена мне допустим качать эту харизму, если у меня все равно нет никакой уверенности, что смогу тебя достаточно удовлетворить? Лучше силу качну, с ней такого говна не будет.
248 1319095
>>19089
Ну давай посмотрим на твои мифические "ветвления"
1. прокинул первый - сделка все равно есть.
2. не прокинул первый - скорее всего не прокинешь и второй, еще до возможности отыгрыша.
249 1319096
>>19090
Отыгрышь и влиять ни на что не должен. Это просто флафф.
250 1319097
>>19092
Ага, и сидят себе тихо без славы и лута, потому что не выбивались. Пока Ероха, не знавший нихуя, уже всю локацию зачистил, как спецназовец-попаданец.
251 1319098
>>19093
А зачем вообще вводить в игру ситуации, когда результат ясен заранее, или результат не важен? Это скипается одним предложением, вы дошли куда надо. И отыгрыш тут некуда всовывать.
virgin vs chad.jpg73 Кб, 640x768
252 1319102
>>19097
Ты смотришь слишком много этих новых мемесов. Не стоит так делать.
253 1319106
>>19102

>ероха


>новых


Oh you.
Но вообще то я это реально наблюдал на играх.
254 1319109
>>19106
Окружающие часто настроены к сычевым лучше, чем они сами к себе.
255 1319120
>>19089
А что тогда делать, если он, сука, говорит так, что слушать неприятно? Хотя, конечно, ты прав - надо сразу пожимать им дверь.
256 1319123
>>19095
отыгрыш™тут дает побочку. схуя бы ему давать больше - неясно. у нас же не словеска.
>>19120
а нахуя играть с тем кого тебе слушать неприятно? ну или на крайняк скажи ему что его отыгрыш социальщиков тебя удручает и пусть он там низкосоциальных магов/воинов играет. неочевидно выдавливать его в ту нишу - пидорство какое-то не?
257 1319124
>>19048
Ероха даже при провале ждет успех, а Сычева Инквизиция. Ты уловил таки тезис.
>>19081
Сычев способен только на норм сделку, вложившись. У Ероха же вложившись получит крутую сделку. Статус кво сохранен.
258 1319125
Меня заебали немцы. Почему такое внимание? У нас своих игр нет, а мы к немцам полезли.
259 1319126
>>19125
потому что нашелся активный ролевик знающий немецкий и жаждущий что-нибудь делать. хули ныть? кроме тебя да-да именно тебя никто инринря скален не подымет. иди ваяй-пили а мы как обычно обосрем результат. ну или не обосрем если будет 10/10.
1340716737744.jpg46 Кб, 576x434
260 1319128
>>19125
С одной стороны, ты прав - я недавно столкнулся с испанской ролевой с испанской ролевой сценой, у них есть очень крутая по изданию Cultos Innombrables - Лавкрафт за культистов на околофейте, но перевода-то на инглиш хрен есть. Есть крутые французские игры, очень оригинальный и непередаваемо красиво проиллюстрированный Wurm про Ледниковый период - но французов как раз переводят на английский не хуже немцев. Есть японские игры, но... эээ... мы с вами точно этого хотим?
Но, во-вторых, а кто? Кто переводить будет? Я перевожу только с английского и очень, очень плохо. Так что ты давай.
261 1319136
>>19124
Хиа ви го аген >>19092

Почему ты считаешь, что сычевы отыгрывают плохо? И если плохо, почему бы им не подтянуть скилл? Это ж не на Луну слетать, даже не книгу написать.
262 1319138
>>19136
очередной любитель учиться играя идет нахуй учиться отсюда строевым шагом
263 1319139
>>19136
Потому что сычёв. Ему дай стеклянный хер, так он его разобьёт и руки изрежет. Дай стакан чаю,и подавится, и расплескает. Ну вообщем ты понял.
264 1319140
Когда вы играете в "классическое фэнтези в антураже магопанка", что вы ожидаете? А какие эмоции получаете?
Ответы, конечно, могут разниться, но я точно не ожидал того, что происходило на последних двух сессиях.

Когда мы попали в зону антимагии, генерируемую продуктом инженерной мысли - это было интересно.
Когда мы свалились на магической платформе вниз - это было логично.
Когда мой персонаж остался в сознании в начале энкаунтера только потому что повезло с низким уроном на кубиках - это было напрягающе.
Когда выяснилось, что враги вооружены гранатомётами, выстрелы которых игнорируют броню - это было... Необычно.
Когда оказалось, что защиту врагов пробивает только воин - это сподвигло искать хитрые решения и использовать непрофильные навыки.
Когда партию послали на квест в зону искажённой, дикой магии - я уже предвкушал.
И вот мы оказались там. Использование магии вызывает побочные эффекты. Мастер берёт их из головы, а в голову ему приходит только "нанёс урон себе" или "нанёс урон союзнику". Единственный раз, когда всё сработало как надо - когда в моём персонаже проснулась тёмная сущность и долбанула по союзникам, вложив все слоты в одно заклинание (и лишив меня полностью возможности колдовать до ближайшего привала, да, а заодно распылив наших нпс-следопытов).
"Но почему в тебе пробудилась сущность?" - возможно, спросите вы.

Дело в том, что по небу летела стая врагов. Чтобы скрыться, мы решили побежать в лес и использовать маскировку. Минимальный провал.
Мастер: Они вас заметили.
Я: я не спорю, но можно они для порядка внимательность бросят свою, что ли, мы всё же в лесу.
Мастер: обидчиво хорошо, я могу кинуть за каждого из двадцати врагов, думаешь, вас никто не заметит?! Ты провалил бросок.

Ладно, провалил, его правда. Враги оказались вооружены жалами, которые едва пробивали броню воина и, разумеется, легко пробивали броню мага. А на жалах у них... Яд. Паралитический. С выражением удовольствия на лице мастер кидал, какую часть тела парализовало. А спасы, естественно, по непрофильной для мага характеристике.

В два захода летающие враги налетали на нас, воин, веселясь, рубил их по четыре штуки за раз, а мой маг ударил по себе огненным конусом.

Наконец, энкаунтер был закончен, мастер назначил мне "ещё три броска на сопротивление яду" - и... третий я провалил. "Некроз быстро распространяется - нужно рубить руку, или персонаж умрёт". И здесь я охуел. Своё негодование я попытался вложить в отыгрыш - на что пробудилась сущность и долбанула заклинанием, от которого воин чудом отпрыгнул.

По мне, это замечательный троп фэнтези - некроз тканей и ампутация конечностей.
Постоянно - идёшь на поводу у мастера, не хочешь "ломать его рельсы", поэтому соглашаешься, допустим, забраться на летающую платформу, которая явно свалится, - а в итоге страдаешь.
264 1319140
Когда вы играете в "классическое фэнтези в антураже магопанка", что вы ожидаете? А какие эмоции получаете?
Ответы, конечно, могут разниться, но я точно не ожидал того, что происходило на последних двух сессиях.

Когда мы попали в зону антимагии, генерируемую продуктом инженерной мысли - это было интересно.
Когда мы свалились на магической платформе вниз - это было логично.
Когда мой персонаж остался в сознании в начале энкаунтера только потому что повезло с низким уроном на кубиках - это было напрягающе.
Когда выяснилось, что враги вооружены гранатомётами, выстрелы которых игнорируют броню - это было... Необычно.
Когда оказалось, что защиту врагов пробивает только воин - это сподвигло искать хитрые решения и использовать непрофильные навыки.
Когда партию послали на квест в зону искажённой, дикой магии - я уже предвкушал.
И вот мы оказались там. Использование магии вызывает побочные эффекты. Мастер берёт их из головы, а в голову ему приходит только "нанёс урон себе" или "нанёс урон союзнику". Единственный раз, когда всё сработало как надо - когда в моём персонаже проснулась тёмная сущность и долбанула по союзникам, вложив все слоты в одно заклинание (и лишив меня полностью возможности колдовать до ближайшего привала, да, а заодно распылив наших нпс-следопытов).
"Но почему в тебе пробудилась сущность?" - возможно, спросите вы.

Дело в том, что по небу летела стая врагов. Чтобы скрыться, мы решили побежать в лес и использовать маскировку. Минимальный провал.
Мастер: Они вас заметили.
Я: я не спорю, но можно они для порядка внимательность бросят свою, что ли, мы всё же в лесу.
Мастер: обидчиво хорошо, я могу кинуть за каждого из двадцати врагов, думаешь, вас никто не заметит?! Ты провалил бросок.

Ладно, провалил, его правда. Враги оказались вооружены жалами, которые едва пробивали броню воина и, разумеется, легко пробивали броню мага. А на жалах у них... Яд. Паралитический. С выражением удовольствия на лице мастер кидал, какую часть тела парализовало. А спасы, естественно, по непрофильной для мага характеристике.

В два захода летающие враги налетали на нас, воин, веселясь, рубил их по четыре штуки за раз, а мой маг ударил по себе огненным конусом.

Наконец, энкаунтер был закончен, мастер назначил мне "ещё три броска на сопротивление яду" - и... третий я провалил. "Некроз быстро распространяется - нужно рубить руку, или персонаж умрёт". И здесь я охуел. Своё негодование я попытался вложить в отыгрыш - на что пробудилась сущность и долбанула заклинанием, от которого воин чудом отпрыгнул.

По мне, это замечательный троп фэнтези - некроз тканей и ампутация конечностей.
Постоянно - идёшь на поводу у мастера, не хочешь "ломать его рельсы", поэтому соглашаешься, допустим, забраться на летающую платформу, которая явно свалится, - а в итоге страдаешь.
265 1319143
>>19140

>Когда вы играете в "классическое фэнтези в антураже магопанка", что вы ожидаете? А какие эмоции получаете?


Эмоции отвращения.
266 1319144
>>19139
Как такой вообще сможет попасть на игру? Настолько полный неудачник просто провалит набор.
>>19138

> очередной любитель учиться играя идет нахуй


Ты так всех играчков разгонишь, ещё и мастера. Люди любят делать своё дело хорошо, даже если это просто игра. Особенно, если это игра. Я не принуждаю к обучению, я вообще не любитель говорить, что кому делать. Но для тех, кто плохо отыгрывает, хороший отыгрыш роли зачастую становится вызовом, их нужно просто подтолкнуть к этому.
267 1319145
>>19140

>Мастер берёт их из головы, а в голову ему приходит только "нанёс урон себе" или "нанёс урон союзнику".


FFFFFFUUUUUUUUUUU~
268 1319147
>>19140
От прочтения у меня ощущение, что воин это тянка мастера.
269 1319150
>>19145
Давайте быстро накидаем таблицу хаотичных эффектов для такого горе-мастера.
270 1319151
>>19140

>что вы ожидаете?


Трубы со светящейся синей хуйней. Вообще, много светящейся хуйни, некоторые локации даже похожи на ночной Токио.
Башни/академии магов. Вокруг интриг магов крутится сюжет. Ловушки и механизмы, работающие на чистом сюжетиуме.
Какая-нибудь стрелковая хуйня, напоминающая помесь мушкета с бластером. Фентезийные мегаполисы, в которых много светящейся хуйни. Кстати, она опасна и от неё мутируют, превращаясь в ебак, но не уродливых вархаммеровских ебак, а ярких и фентезийных.
Паровозы, самодвижущиеся вагонетки. Как они вписываются в фентезийный сеттинг? А хуй его знает. Но они есть.

Ну и да, конечно, магия это зло. От неё болезни, мутации, загрязнение среды и призывы демонов, но зато хуй стоит как в молодости.
271 1319152
>>19147
Это просто тянка, не мастера, но они давно играют, и тот уже воспитал игрока "в духе беспрекословного подчинения", как она сама выражается.

Мастер вообще женат и вроде счастлив в браке.
272 1319153
>>19150
Камень отползает в сторону. Меняется цветовосприятие (по хардкору синестезия). Галлюцинации. Рядом открывается портал в ебеня. Вырастает цветок с зубами. Кто-то или что-то меняет размеры. Кто-то получает внезапную временную абилку от чтения мыслей до бесплотности.

Хер знает, это я так, сижу и брежу.
273 1319155
>>19150
Начнем с банального: потерять навсегда 1-3 очка стата. Вырастить рога, или хвост, или когти, или копыта. Изменить цвет кожи на синий, или волос на белый, или глаз на абсолютно черный. Вырастить волосы на руках. Получить светящиеся рисунки на коже. Пугать людей взглядом. Говорить страшным злодейским голосом 1d4 дней. Вызывать скисание молока, заплесневение сыра, исчезновение мяса из колбасы и т.п. в радиусе 1d6 метров.
Обратить врагов в радиусе 1d20 метров в бегство. Обратить всех в радиусе 1d20 метров в бегство.
Потерять зрение/слух/обоняние на 1d8 часов.
Получить +6 к силе, +4 к классу брони, устрашающую ауру и автоуспех на каст заклинаний на 1d4 минуты. Всё одновременно!
Обменяться телами с соседом на несколько минут.
Шепоты, шорохи, странные звуки, слышимые из теней и темных углов всеми в округе. Металлические предметы поражает ржавчина. Запах гниения в воздухе.

Давайте сами, у меня нет фантазии.
274 1319156
>>19155
За 3 очка стата я бы удавился в некоторых системах.
275 1319159
>>19155
Вызвать невидимое и неосязаемое нечто™, присутствие которого вы ощущаете на уровне подсознания в зарослях растительности, темных тупиках, расщелинах скал, на границе зрения, слуха, разума и т.п., и не дай бог вам или вашим врагам зайти туда. Нечто будет крутиться рядом с вами 1d20 дней, мастер делает скрытый бросок.
276 1319160
>>19155
Оружие дрожит от разрушительных магических энергий, наполнивших его. Следующий удар игнорирует 5AC, имеет дополнительные 1D6 урона и ваншотит цель, если она провалит спас-бросок. Ролл 1d6 каждый ход после первого, пока не нанесен удар. На 5 оружие рассыпыается, на 6 взрывается градом осколков, нанося 1d4 урона в радиусе
cityofstygiabyzgrimv-d6wm6lx.jpg219 Кб, 1280x841
278 1319164
>>19159

>невидимое и неосязаемое нечто™, присутствие которого вы ощущаете


в комнатах, в домах и вне их стен - под темными водами и лунными небесами - под холмами и над вершинами гор - в листве Севера и в цветах Юга - в чреве самих звезд и в безднах между ними - в крови и в кости и в душе каждого - в ветрах, что веют в этом и других мирах - за лицами живых и мертвых.
279 1319165
>>19140
В чем проблема? У вас же магопанк, отрубаешь и приращиваешь панкопротез.
280 1319166
>>19140
Слабак ты. У меня одному из персонажей за ход руку и ногу отрубили, так играчок не ныл.
281 1319167
>>19155
Вызвать мор. 1d6 человек, ближайших к магу, проходят спасбросок по стойкости, или заражаются, 1d20 НПС в ближайшем поселении заражаются гарантированно. Мор проявляется в виде уродливых язв, нарывов на коже, тошноты, рвоты и слабости. Каждый день зараженные игроки кидают спас по стойкости. Провалившие теряют 3 очка стойкости. Потерявшие все - умирают мучительной смертью. Болезнь продлится некоторые время, выжившие восстановят потраченную стойкость по 1ед. в день. Но того, что мор закончится, и что стойкость восстанавливается, игрокам можно и не говорить, хе-хе.
Если заразились 1-10 НПС, умрет 1d4. Если 11-15 - 2d4. Если 15+ - 3d4.

Я добрый мастер.
282 1319168
>>19143
А если это Эберрон?
283 1319169
>>19153
Ты это взял из головы. Не канает.
284 1319171
>>19169

>быстро накидаем таблицу хаотичных эффектов


> из головы не канает


ну лан.
285 1319173
>>19168
и он тоже, не люблю когда в сеттинге тонны магии и она работает как "ну эт кароч наша наука"
286 1319174
>>19155
FATAL всё равно не переплюнешь. Там может появиться бестелесный хуй с крылышками и изнасиловать игроков.
287 1319175
>>19173
Математикофоб?
288 1319176
>>19175
та не, мне просто не нравится такой подход ко всей концепции "магии"
289 1319177
>>19176
ну хуй знает. в магопанке каком это норм. а вот когда такая хуйня начинается в типа-классическом фентези то согласен
290 1319178
>>19176
Эй! Вообще-то, наша, по крайней мере европейская, теория магии развивалась именно как наука, с соответствующим логическим аппаратом, каталогизацией, развитым источниковедением и курсом на универсализацию получаемых книг. Так мы и получили классичесикй оккультизм.
291 1319180
>>19144
вот ток у нас тут не про драмкружок игры. и не ебет насколько драматично он там будет зачитывать речь своего сычиниэля. так что хороший отыгрыш - это пиздатая рюшечка но не больше
292 1319182
>>19177
ну вот мне этот "магопанк" и вызывает дисгаст, давайте намешает кучу всякой херни от магических дирижаблей до автоматонов и чудовщ франкенштейна? А как это работает? Ну кароч магия, чувак)))
293 1319183
>>19180
Вот и я говорю, что правильная пунктуация - это всего только рюшечка на тексте, и не более того!
294 1319184
>>19162
сохранил
295 1319185
>>19182

>и вызывает дисгаст


Ты билингв, наверное?
296 1319186
>>19178
жаль ток что классическое фентези базируется не на псевдоисторическом оккультизме а на мифологии с сагами. а там магия - это что-то нетривиальное и из ряда вон выходящее.
>>19182
так ты определись - тебя бесит когда магия как наука или когда

>Ну кароч магия, чувак))


потому шо это таки две большие разницы
297 1319187
>>19174
Забрал себе.
>>19167
>>19160
>>19159
>>19155
>>19153
Банальщина.
298 1319188
>>19174

>изнасиловать игроков


>игроков


бля а в фатале все настолько сурово? прям не персонажей а сразу игроков?
299 1319189

>так ты определись - тебя бесит когда магия как наука или когда


охо-хохо, фикс: ну это кароч наша маго-наука, чувак)))
Fatalexplained.jpg170 Кб, 872x850
300 1319190
>>19188
Всяко бывает:3
301 1319191
>>19186
Фэнтези, как показывает пробежка по этой самой доске, бывает очень разное. Нет, ну, то есть, конечно, есть классическое героическое фэнтези с богами Рода и северным мужеством, но зачем в это играть?
302 1319192
>>19153
>>19155
Красавцы, ребята.
303 1319193
>>19186
Даже в мифологии магия это скорее ремесло к которому лучше не прибегать. Магия это как промышленность в мире победивших зеленых - она могущественна, полезна, но как бы зло и бо-бо.
304 1319194
>>19165
Посреди заброшенных пустошей это немного проблематично.

>>19166
В тёмном стимпанке моему персонажу тоже отрывали руку - и мне было норм, хотя персонаж, конечно, страдал.

В вахе мой персонаж лишился обеих ног - и знаешь, что? Это в порядке вещей, потому что это ваха.
В киберпанке мой персонаж лишился куска черепа и чудом остался жив - и это тоже было в духе жанра.

Но когда мне обещают "классическое фэнтези", я не ожидаю некроза тканей и ампутации рук, уж извините.
305 1319195
>>19193
Лично я могу назвать сходу обратный случай. В том самом Ктулхутехе (блядь, там хоть что-то сделано как обычно, не говоря о "правильно"?) магия есть, и человек даже может ее применять. Просто он будет применять ее где-то месяц.
306 1319197
>>19189
ну тык это не магия-как-наука. хз кароч че те не нравится. а из сайфая ты только хард-сайфай перевариваешь?
>>19191
да большая часть нормального фентези туда попадает. в остальном странная ситуация когда магии вроде дохуя но у нас почему-то средневековье. уже тысячу лет как средневековье. такое себе.
>>19193
ты шутеш? там половина реально крутых ребят ей пользуются или пользуются ее плодами. и все это без зазрения совести. только в христианской традиции магия - это что-то плохое.
307 1319198
>>19194
Я ж говорю, что вы ебаные слабаки. Вот у нас в классическом фэнтези мы блюем червями, огромными склизкими червями, нарочно вызываем рвоту, чтобы они поскорее вылезли, соревнуемся в том, кто больше червей выблюет. Как тебе такие тропы, э?
308 1319200
>>19197

>нормального фентези


?
309 1319201
>>19198
Рон Уизли, ТЫ?!
310 1319202
>>19197
перевариваю 40к, но это и не сай фай вовсе, а так, черти что
311 1319203
>>19201
У Рона Уизли были маленькие слизняки, а у нас огромные черви, которых потом еще и убивать нужно.
312 1319204
>>19197

>хард-сайфай


Имхо, это говно для любителей покичиться и поучить других.

>ты шутеш? там половина реально крутых ребят ей пользуются или пользуются ее плодами. и все это без зазрения совести. только в христианской традиции магия - это что-то плохое.


И до христианства. Все крутые приколюхи делают какие-то стремные чуваки. Чуваков не любят, хотят обмануть, а дружат с ними всякие маргиналы.
Вот, например, Гефест. Горбатый, некрасивый. А в друзьях у него Прометей, титан-предатель и похититель огня.
313 1319205
А чё, магия-шмагия вылечить от некроза и воскресить руку не может? Дрисня, а не магия.
314 1319206
>>19198
С каких это пор гримдорк вейрд фентези стало классическим? Так, опять из параллельной вселенной кто то капчует.
pyzamlardj1.jpg30 Кб, 500x375
315 1319207
>>19203
Поздравляю. Ты круче, чем Рон Уизли.
316 1319208
>>19206
Но это форготтен реалмс. Куда уж более классическое.
317 1319209
>>19186
У тебя какая то странная мифология. В той, что я помню, магия это повседневщина и банальность
318 1319210
>>19205

>вылечить от некроза


Некромантия. Сейчас рука, а дальше зомбей поднимать начнешь?

>воскресить


А ты можешь заплатить?
319 1319211
>>19210
Кстати, в ДнД 5е есть кантрип, делающий некротик дамаг.
320 1319212
>>19205
Как есть - в партии ни жрецов, ни паладинов, а урезанная книга мага хилов вообще не содержит.
321 1319213
>>19209
А в той, что помню я и разные старые чуваки типа Грейвса - магия всегда нечто хтоническое и на крайний случай. Повседневное - только гадания, и то к настоящим гаданиям (вёльва, Дельфийский оракул) лучше лишний раз не заезжать. Потому что ну на хуй...
322 1319214
>>19209
Да. Магия повседневна, но и делится на привычную и ту которую делают стремные типы.
323 1319215
>>19208
Где то вы свернули не туда.
324 1319216
>>19208
Зачем по своей воле жрать говно?
325 1319217
>>19212
Так магопанк же. Жрецы для народного хозяйства должны в каждом ларьке сидеть в ожидании, когда позолотят ручку, чтобы снять порчу, сглаз, приворот (или наложить), поправить материальное положение и здоровье, улучшить семейную жизнь. Как сейчас частные стоматологии.
326 1319218
>>19212

>ни жрецов


>ни паладинов


>книга мага хилов вообще не содержит


Необучаемость.
327 1319219
>>19217
Вот именно что как стоматологи. Сперва долго учишься, потом продаешь свои крайне востребованные услуги очень и очень задорого. И то в городах, потому что на селюков тебе с твоим дипломом глубочайше срать.
328 1319220
>>19217
Жрецы должны быть как доктора в сша. Дорогими.
А дешевые жрецы это к темным богам, но там можно и подцепить что.
329 1319221
>>19211
Некротик урон =/= некроз.
330 1319222
>>19220
Их наоборот должны пачками учить в ПМУ, магикумах и курсах, если там некрозы постоянно, из лифтов падают, фаерболы в руках взрываются и анусы играчков.
331 1319223
>>19221
Смешно.
332 1319224
>>19222
На самом деле это очень интересный вопрос. Или жрец - это чрезвычайно почтенный и весьма преуспевающий человек, объединенный со своими коллегами в закрытую гильдию, и тогда он стоит очень дорого, а если у тебя нет денег - то подыхай, чо.
Или жреца выучили в ПМУ в огромных количествах, платят ему из бюджета очень и очень мало, заставляют делать всю бумажную работу, выезжать на вызовы к долбоебам, принимать целые очереди из бабок и спиваться освященным спиртом.

Как говорится, сходи к обоим образцам сам.
333 1319225
Я понял почему нет отечественных игор и сеттингов. Это все заслуга олдфагов. Вы думаете за счет чего вотанал вышел? Потому что автор не общался с олдфагами, они не задавили его.
334 1319227
>>19222
Так это только у авантюристов. Нормальный человек работает себе на магозаводе и у него никаких проблем.
335 1319228
>>19225
Он не вышел. Ему еще идти и идти.
336 1319229
>>19225
Пойми, отечественные игори и сеттинги есть. Просто они не особенно.
337 1319230
>>19228
Олдфажек, когда наши игори будут? Когда говностудия говнопереводов сдохнет?
>>19229
Скажи спасибо олдфагам.
338 1319231
>>19230
Да нет, тут следует сказать спасибо вообще всем.
Олдфаги то пилят что-то невразумительное про Афганистан, не в состоянии решить, хотят ли они симуляционизьма или мистики; то пилят космос, который хочет быть как Вархаммер, только счастливее, веселее как-то (и с медведями); то штампуют фуррей сотнями страниц.
Ньюфажики не пилят ничего.
339 1319232
>>19231

>Ньюфажики не пилят ничего.


Они только за, но олдфаги подавляют их.
340 1319233
>>19230
Я общаюсь с некоторыми ньюфагами. Так они пилят браузерки и в ус не дуют. Зачем им еще и в бумаге что то делать?
341 1319234
>>19218
Поверь, даже если бы они были, у этого мастера "лечение руки от некроза" было бы заклинанием хер знает какого круга с комментарием "ну, вам-то уж точно не доступно".

Тут у нас маго-корпорации ака "великие дома", которые ещё и монополию на лечение разводят. Но больниц своих в заброшенных пустошах, естественно, не заводят.

А, да, ещё мой персонаж блевал от алхимического противоядия. Дважды. На третий выпил. Но что-то слабо помогло, как видите.
342 1319235
>>19232
Ради всего святого, как? Если уж какой хрен хочет чего запилить, он пилит. Дориан, которого честили на все корки то тут, то на имке, и то взял да и написал своих космомедведей, и люди играют, вроде бы.
343 1319236
>>19232
...Вот скажи, например, о чем таком ты бы запилил игру? В НенЪ-тредах задают этот вопрос каждый раз.
344 1319237
>>19140
Вот поэтому люблю *W. На 10+ летающая платформа тебя доставит куда надо, а рельса пойдет лесом. на 6- летающая платформа превратится в кибермедведя
345 1319238
>>19237
Вот поэтому *W и неприятна.
346 1319241
>>19238
Потому что рельса моет поломаться или потому что мастер может рельсу в жопу вогнать?
347 1319242
>>19241
Она войдет и поломается внутри.
348 1319243
>>19241
Потому что песок из песочницы сыплется.
349 1319244
>>19243
Ну это да, есть такое, подметать потом приходиться.
350 1319245
>>18875
Баба - персонаж. Нет, не от насилия, все добровольноПочти
351 1319246
Нам нужен отечественный фаллаут. Фаллаут это наше.
Суть а)альтернативка и только альтернативка. Никаких нанотехнологий и прочей хуйни.
б)Никакой клюквы. СССР и прочее должны быть минимальны.
в)никакой чернухи про суровый реализм с выживачем
352 1319248
>>19246

>Fallout


>СССР и прочее должны быть минимальны.



Мужик. Ты чем в фоллач играл?
353 1319249
>>19248
Лор СССР минимальный. Буквально пару раз в тексте.
354 1319250
>>19246

>Нам нужен отечественный фаллаут. Фаллаут это наше.


https://youtu.be/G4-1ZRwYqik
355 1319251
>>19246
Беркем аль Атоми, залогинься.
356 1319252
>>19246

>нам нужен отечественный фоллаут


>но он не должен быть отечественным


>и фоллаутом



>>19251

>никакой чернухи про суровый реализм с выживачем


Жопой читаем?
357 1319253
>>19249
Отли-и-ично, а из чего мы будем делать фолач, который весь построен на поп-культуре времен Холодной Войны?
358 1319254
>>19253
Вот ты нам и скажи.
359 1319255
>>19246
По Сталкеру вроде что-то есть. Вроде даже что-то неплохое.
И кому это "нам"? Мы все люди современные, даже я, ватник и поцреот. Нас не интересует прославление Руси, или что-то исконно-посконное.
Здесь никто не будет играть в русское только потому, что это русское. Сеттинг заброшек и помоек тоже мало кому люб, тут больше на ДнД надрачивают. Разве что американцам продать, как продалась у них Metro: last light.

Настольным ролевым играм уже просто некуда развиваться, наша страна опоздала.
360 1319256
>>19252

>>никакой чернухи про суровый реализм с выживачем


У Беркема чернуха уровня того, как первокурсник гуманитарного вуза представляет себе суровых мужиков после просмотра фильма "Беспредел".
361 1319257
>>19254
А не из чего. В РФ просто нет ничего особенно яркого, это как, я не знаю, делать игру из Бельгии.
362 1319258
>>19255

>Настольным ролевым играм уже просто некуда развиваться


А мужики-то не знают.
363 1319259
>>19250
Не то.
>>19252
Отечественный это сделанный нами для нас. Или днд это не Америка?
>>19253
Ты в первые поиграй. Поймешь.
>>19255
Все что-то делают, а у нас конец истории наступил. Браво.
364 1319260
Как насчет ролевой игры по "Понедельник начинается в субботу"?

>Институт предоставлял неограниченные возможности для превращения человека в мага. Но он был беспощаден к отступникам и метил их без промаха. Стоило сотруднику предаться хотя бы на час эгоистическим и инстинктивным действиям (а иногда даже просто мыслям), как он со страхом замечал, что пушок на его ушах становится гуще. Это было предупреждение. Так милицейский свисток предупреждает о возможном штрафе, так боль предупреждает о возможной травме. Теперь всё зависело от себя. Человек сплошь и рядом не может бороться со своими кислыми мыслями, на то он и человек — переходная ступень от неандертальца к магу. Но он может поступать вопреки этим мыслям, и тогда у него сохраняются шансы. А может и уступить, махнуть на всё рукой («Живём один раз», «Надо брать от жизни всё», «Ничто человеческое мне не чуждо»), и тогда ему остаётся одно: как можно скорее уходить из института. Там, снаружи, он ещё может остаться по крайней мере добропорядочным мещанином, честно, но вяло отрабатывающим свою зарплату. Но трудно решиться на уход. В институте тепло, уютно, работа чистая, уважаемая, платят неплохо, люди прекрасные, а стыд глаза не выест. Вот и слоняются, провожаемые сочувственными и неодобрительными взглядами, по коридорам и лабораториям, с ушами, покрытыми жёсткой серой шерстью, бестолковые, теряющие связность речи, глупеющие на глазах. Но этих ещё можно пожалеть, можно пытаться помочь им, можно ещё надеяться вернуть им человеческий облик…


>Есть другие. С пустыми глазами. Достоверно знающие, с какой стороны у бутерброда масло. По-своему очень даже неглупые. По-своему немалые знатоки человеческой природы. Расчётливые и беспринципные, познавшие всю силу человеческих слабостей, умеющие любое зло обратить себе в добро и в этом неутомимые. Они тщательно выбривают свои уши и зачастую изобретают удивительные средства для уничтожения волосяного покрова. Они носят корсеты из драконьего уса, скрывающие искривление позвоночника, они закутываются в гигантские средневековые мантии и боярские шубы, провозглашая верность национальной старине. Они во всеуслышание жалуются на застарелые ревматизмы и зимой и летом носят высокие валенки, подбитые кожей. Они неразборчивы в средствах и терпеливы, как пауки. И как часто они достигают значительных высот и крупных успехов в своём основном деле — в строительстве светлого будущего в одной отдельно взятой квартире и на одном отдельно взятом приусадебном участке, отгороженном от остального человечества колючей проволокой под напряжением…


Это ж, блядь, готовая вам игромеханика! Готовый двигатель конфликта!
364 1319260
Как насчет ролевой игры по "Понедельник начинается в субботу"?

>Институт предоставлял неограниченные возможности для превращения человека в мага. Но он был беспощаден к отступникам и метил их без промаха. Стоило сотруднику предаться хотя бы на час эгоистическим и инстинктивным действиям (а иногда даже просто мыслям), как он со страхом замечал, что пушок на его ушах становится гуще. Это было предупреждение. Так милицейский свисток предупреждает о возможном штрафе, так боль предупреждает о возможной травме. Теперь всё зависело от себя. Человек сплошь и рядом не может бороться со своими кислыми мыслями, на то он и человек — переходная ступень от неандертальца к магу. Но он может поступать вопреки этим мыслям, и тогда у него сохраняются шансы. А может и уступить, махнуть на всё рукой («Живём один раз», «Надо брать от жизни всё», «Ничто человеческое мне не чуждо»), и тогда ему остаётся одно: как можно скорее уходить из института. Там, снаружи, он ещё может остаться по крайней мере добропорядочным мещанином, честно, но вяло отрабатывающим свою зарплату. Но трудно решиться на уход. В институте тепло, уютно, работа чистая, уважаемая, платят неплохо, люди прекрасные, а стыд глаза не выест. Вот и слоняются, провожаемые сочувственными и неодобрительными взглядами, по коридорам и лабораториям, с ушами, покрытыми жёсткой серой шерстью, бестолковые, теряющие связность речи, глупеющие на глазах. Но этих ещё можно пожалеть, можно пытаться помочь им, можно ещё надеяться вернуть им человеческий облик…


>Есть другие. С пустыми глазами. Достоверно знающие, с какой стороны у бутерброда масло. По-своему очень даже неглупые. По-своему немалые знатоки человеческой природы. Расчётливые и беспринципные, познавшие всю силу человеческих слабостей, умеющие любое зло обратить себе в добро и в этом неутомимые. Они тщательно выбривают свои уши и зачастую изобретают удивительные средства для уничтожения волосяного покрова. Они носят корсеты из драконьего уса, скрывающие искривление позвоночника, они закутываются в гигантские средневековые мантии и боярские шубы, провозглашая верность национальной старине. Они во всеуслышание жалуются на застарелые ревматизмы и зимой и летом носят высокие валенки, подбитые кожей. Они неразборчивы в средствах и терпеливы, как пауки. И как часто они достигают значительных высот и крупных успехов в своём основном деле — в строительстве светлого будущего в одной отдельно взятой квартире и на одном отдельно взятом приусадебном участке, отгороженном от остального человечества колючей проволокой под напряжением…


Это ж, блядь, готовая вам игромеханика! Готовый двигатель конфликта!
365 1319261
>>19259

>Ты в первые поиграй. Поймешь.


Да, ты действительно играл в них жопой. Первые Фоллауты ВСЕ состоят из сугубо американского культурного материала, отсылающего к культуре 60-ых-80-ых, так сказать, DEFCON-культуре, см. вот этот замечательный сайт: http://www.conelrad.com/index.php
366 1319262
Леваки всякие американские, сэжэвэ и гендерфлюиды ролёвку по Полудню стругацкеров бы из корыта хавали.
367 1319263
>>19262
Но не схавают, потому что есть очень много такого. Та фейта про Марсианскую Социалистическую Республику, например.
368 1319264
>>19258
Мужики прекрасно знают.
Последний хайп - ОСР, это выкапывание трупа первой ДнД.
Сколько больших, тяжелых систем взлетело за последнее десятилетие? Кроме очередной редакции ГУРПС, ДнД и вахи, которая тоже на древней d100 механике и с мощным пиаром за счет вахоебов, которые сожрут всё по своему мирку?
Вырвалась ли в мир немецкая сцена?
Хайпы, не только ОСР, но и W, Клинки в ночи, все сделаны американскими дидами.
>>19259

> Все что-то делают, а у нас конец истории наступил. Браво.


Но ведь наступил. Только ленивый ещё не написал собственной системы. Хотя бы своего хака
W. В России, в США, везде. Красная Земля, Лавикандия, Афганистан, в России написаны десятки игр. Только они не взлетают. Зачем взлетать, если есть D20, ГУРПС, *W и очередные творения Джона Вика, или Бейкера, или Харпера?
369 1319265
>>19263

> та фейта


Кто вообще кроме тебя читает сеттингбуки фейты, а?
370 1319266
>>19264

>Сколько больших, тяжелых систем взлетело за последнее десятилетие?


Да и хуй с ними, в общем-то.
371 1319267
Была колония на новой планете. Население быстро росло, с Земли тащили тоже неслабо.
Но тут, бац. Контакт колонии с землей пропал и фтл не работает, а планетка то почти ресурсная колония и курорт. Почти ничего не производит. Начинается загнивание и конфликты.
И тут второй бац, местная жизнь поехала и начала гнать на людей. Люди прячутся, начинают войны за безопасные места и т.д.
Проходит н-лет. Начинается игра.
372 1319269
>>19264

>Сколько больших, тяжелых систем взлетело за последнее десятилетие? Кроме очередной редакции ГУРПС<...>


Последняя редакция ГУРПС вышла 14 лет назад7 Учи матчасть!
373 1319270
>>19262
Не схавают, потому что СССР это не настоящий социализм и вообще это госкапитализм и там евреев притесняли.

>>19264
Так нахуя вообще пилить свою игру? Надо пилить сеттинг.
374 1319271
>>19265

>Кто вообще кроме тебя читает сеттингбуки фейты, а?


>Леваки всякие американские, сэжэвэ и гендерфлюиды



Очевидно же.
375 1319272
>>19259

>сталкер не то


Ты просил "наш фоллаут". Тебе показали, что в первую очередь ассоциируется с таким сочетанием. Если у тебя не то, а у миллионов школьников то, то проблема будет в тебе и твоей игре.

>Отечественный это сделанный нами для нас. Или днд это не Америка?


Линукс тоже сделан в америке. Система это просто система, особенно со свободной лицензией. Монстры это вообще солянка из мифов всего мира (в первую очередь западно европейских ессно)

>Ты в первые поиграй. Поймешь.


По сути в фоллыче не обязателен СССР. Это просто Тот, Другой противник. Вон в Безумном Максе вообще не поясняется, кто именно ебнул. Просто было и все.

>Все что-то делают


А что делают то? Японцы вот дынду 5 перевели, молодцы. Индиподелия на пять страничек и ОСР? От такого делания не горячо, ни холодно.
376 1319273
>>19272

>Линукс тоже сделан в америке

377 1319274
>>19267
Есть вот точно такая игра, только про унесенные в бесконечное небо Карибские острова и ретро-самолеты. Warbrids. Очень хороший сеттинг, между прочим.
378 1319275
>>19260
В сеттинге победившего социализма конфликтов быть не может. Это, тащемта, одна из извеснейших претензий к Стругацким - там почти не из чего высасывать конфликт.
379 1319276
>>19270

>Не схавают, потому что СССР это не настоящий социализм и вообще это госкапитализм и там евреев притесняли.


Где полдень стругацукров и где СССР? Там СССР вроде вообще не упоминается. Ты прикинь, тебе дали пистолет, сделали сверхчеловеком, сменили тебе пол и отправили на планету голосовавших за трампа с правом на убийство!
380 1319277
>>19264
я бы поиграл в пару таких игр, да только вот никто не играет
381 1319278
>>19274

>бесконечное небо Карибские острова и ретро-самолеты


Специфично слишком.
382 1319279
>>19272

>По сути в фоллыче не обязателен СССР. Это просто Тот, Другой противник.


В фоллыче не обязателен, а у тебя будет обязателен.
383 1319280
>>19278
Да, это, увы, правда. Зато бесконечно красиво, как на мой вкус.
384 1319281
>>19272
Вообще-то СССР в фоллаче противником не был. Противником был Китай, а с СССР были мирные отношения, раз уж советского дипломата в убежище пустили.

>>19272

>Японцы вот дынду 5 перевели, молодцы


У японцев вообще своя атмосфера. Там в основном не играют, а читают отчеты по чужим играм, а сами игры в основном представляют из себя махровейший рейлроад, где все играют премейдами, у которых даже сценарий прописан.

>>19275
"Понедельник" - даже близко не победивший же еще.

>>19276

>перепутать полдень и понедельник


Ты там что, дальше двух букв слова не читаешь?
385 1319282
>>19276
Ну да, и по долгу службы ты должен всех этих ебаных реднеков понимать.
386 1319283
>>19273
Вот именно так же парадоксально выглядит для меня и высказывание

>днд сделано в америке


Днд делается мастером тут и сейчас.
387 1319284
>>19267
Спешиал прикручивай.
388 1319285
>>19281
Найди мне в этом посте хоть слово про понедельник >>19262
389 1319286
>>19285
Упс, ну тогда получается, что я дальше двух букв слова не читаю.
390 1319287
Стругацкие говно. Использовать их - зашквар.
ИМХО МИМО
391 1319288
>>19286
Ты че, эт?
392 1319289
>>19287
в принципе я согласен - они мягко говоря не очень
393 1319290
>>19287
Они топчик, но использовать их действительно глупо, если только твоя целевая аудитория не батя.
Хм. А может ролку по версусам гнойным? Вполне ведь в духе Инди
394 1319291
>>19284
Не нужна д100, максимум атрибуты оставить.
395 1319292
>>19287
Это Дика какого-нибудь или Эллисона зашквар, а Стругацкеры просто нудятина для совковых старпёров.
396 1319293
>>19290
Тебе Стругацких не хватило и ты решил нырнуть еще нырнуть?
397 1319294
>>19264

> Зачем взлетать, если есть D20, ГУРПС, *W и очередные творения Джона Вика, или Бейкера, или Харпера?


Выбирай тему игры. Выбирай механику. Выбирай кубик. Выбирай мягкую обложку, типогрфию и издательство. Выбирай черно-белые арты от дешевого художника, едва осилившего drawing manual. Выбирай power 19, чтобы развалиться на диване и думать, что разработка идет не зря. Выбирай пиар на ролеконе. Выбирай поддержку системы, вторую редакцию, книги дополнений. Выбирай будущее. Выбирай жизнь... Но зачем мне все это? Я не стал выбирать жизнь… Я выбрал кое-что другое… Причины? Какие могут быть причины, когда есть ГУРПС?
398 1319295
>>19279
Зачем? Вжух и у тебя альтернативная история.
399 1319296
>>19293
Просто думаю о подрастающем поколении.
400 1319297
>>19294
Ну ирал я в ентот вашинский гурпс. Как был индихуй, так и остался.
401 1319298
>>19295
Заебешься.
402 1319299
>>19290
Уведомляю - нет вообще ни одной сколько-то памятной ролевки по музыкантам любого сорта.
403 1319300
Короче, мне еще в пиздючестве попадалась одна интересная (и, кажется, редкая) советская НФ повесть - "Аргус-12". Суть там в том, что правосудие в космосе работает следующим образом - если на какой-то планете совершилось преступление против человечества, то туда с попутным звездолетом закидывается Ящик, который выбирает одного из местных, назначает его Аргусом-12, и дает ему валыну, броник, суперсилу и знания и опыт первых одиннадцати Аргусов. И дальше он должен не просто покарать виновного, но и докопаться до истины. Причем там о сеттинге информация довольно обрывочная, но прямо о том, что там межгалактический коммунизм и благорастворение воздусей, нету. Есть ебнутые технофилы с ледяной планеты, например. Место действия - небольшая колония на планете с пиздец какой смертосной фауной.
404 1319301
>>19300
21 век.
Анон пиздит идеи о том, как чистить планеты вилкой.
Ну такое.
405 1319302
>>19294
Тут не гурпс, а *W должен быть. Вот он сродни героиновой зависимости.
406 1319303
>>19246

>фаллаут


>никакой чернухи про суровый реализм с выживачем


А двач то могет еще в тонкоту.
407 1319304
>>19301
Не, там скорее что-то типа дарк хеннэси будет, или ЗВ с жидаем в партии.
408 1319305
>>19260
Звучит круто, я б даже поиграл. Но пилить под это полноценный сеттинг, не говоря уже о системе, для кого? Последние совковые программисты догнивают по ящикам к гам в геймдев контору такой дядя 50 лет устраивался серверным кодером, очень крутой был, жаль, двух месяцев не продержался а современным это все совсем чуждо. У них суббота -священный выходной. Да и тебе, готов спорить, 30+
409 1319306
>>19305
Что-то такое, кстати, попытались у себя дать лавикандцы, только вот кому оно на хуй сдалось в фурри-китае?
91f68b71.jpg440 Кб, 1912x1911
410 1319307
Вот вам идея - СССР и США окучивают типичный фэнтезийный сеттинг.
411 1319308
>>19307
О, я даже читал такую говнокнижку. Но вообще есть и аниме такое, Gate.

Но вообщеееееее... идея интересная, но важно определиться, какого времени СССР и США? А то тридцатые уже заняты Rocket Age.
412 1319309
>>19308

>Rocket Age


Что это?
413 1319310
>>19308
Конец 60-х? СССР в самом расцвете сил, в Америке веселые хиппари.
414 1319312
>>19309
Это где в тридцатых изобрели космические полеты, державы рванули на Луну, Марс и Венеру, а там фэнтези по Э. Р. Бэрроузу или Гамильтону. От Cubicle 7, мне очень доставило.

>>19310
А знаешь, мне это нравится. Вместо Вьетнама - партизанская война с робингудовскими вольными стрелками, а у Советов - крестьянская война в местной восточной деспотии. Норм, норм, то есть мы как бы изымаем из колониальной борьбы "старые" державы.
415 1319313
>>19308

>есть и аниме такое, Gate.


>пик


Да ты чееее
416 1319314
Вообще у меня немного другая идея для подобного сеттинга была - окучиванием занимаются не крупные игроки (США, РФ, ЕС, Китай), а Бразилия, Япония, Израиль, Саудовская Аравия и тому подобные страны. Типа суть в том, что портал конкретно на эту планету проще всего открыть, а крупные страны могут позволить себе порталы в отдельные миры, а всякой мелочи приходится прямо здесь толкаться. Плюс огнестрел местным жителям не поставляют, и даже душат все местные разработки огнестрела. Зато все остальное поставляют за милую душу, даже железные дороги с паровозами проложили. Получается такой фэнтезийный сеттинг, но там можно купить себе блочный лук, титановый меч, фонарик, МП3-плеер.
417 1319315
>>19314
Не цепляет. В порабощение мало кто любит играть, вот если бы фентези пришло захватывать Землю - все бы как миленькие бросились ее защищать
418 1319316

> русский фаллаут


> без СССР


> без выживача


> без нанохуйни


Так это, "Кысь" Толстой подходит.
419 1319317
>>19314
Не согласен. Я полагаю, что миноров бы все-таки отжали. Приняли бы конвенцию о нераспространении порталов (см. ЯО), а если бы кто-то свой портал собрал (да ВСЕ собрали бы!) и попался, скандал был бы до небес, см. "Инцидент Вела".
420 1319318
>>19315

>В порабощение мало кто любит играть


В вампиров-педиков тоже мало кто любит, и в блоховозов-гринписовцев.

Казалось бы.
421 1319319
Тут реально считают, что фоллач это про суровый выживач?
422 1319321
>>19315
Так никакого порабощения нету. Во-первых, ты играешь за отсталых фэнтезийных уебков, а не за поработителей. Во-вторых, поработители особо во внутренние дела государств не лезут, их цель - концессия на природные ресурсы. Скажем, приходит Израиль к дварфам в горе, и такой - "отдавайте нам рудники, мы из них будем добывать ресурсы, а вам будем давать вдвое больше того, чего бы вы сами накопали кирками".

>>19317
Хуй ты угадал, ебаный Пакистан в ядерный клуб пролез, пухлик бомбы в свое удовольствие взрывает, Израиль всем ядерным оружием угрожает, одновременно отрицая его наличие. Тем более тут крупным державам не до того будет, они себе по личной планете откопали, на этой почве можно даже про шатание Ближнего Востока забыть.
423 1319322
>>19314>>19307

А зачем нам реальные страны реального мира? Сферический технологический мир (дизельпанковский или атомпанковский можно, если уж брать 20й век) покоряет сферический фентезийный.
424 1319323
>>19318
То есть ты хочешь создать игру, чтобы в ней было меньше игроков, чем в ВоДе? Ну ок, флаг в жопу.
Зато свояю
425 1319324
>>19319
Это про чистку пещер от рейдеров, города детей и строительство домиков из мусора. На всё это нужны механики, особенно на строительство. Сейчас без него никуда.
426 1319325
Есть ли хоть один прописанный дизельпанк или атомпанк сеттинг?
427 1319326
>>19321
Вообще херь какая то. Зачем играть в этом сеттинге дварфом, если можно играть землянином-угнетателем?
428 1319327
>>19322
Зачем тогда такие сложности? Делаем сферический фэнтезийный сеттинг, но с дизельпанковыми технологиями. Я такого не припоминаю, обычно фэнтези-сеттинги на стимпанке стопорятся или в манапанк уезжают.
429 1319328
>>19321
Да, но то уже не 60-ые очень сильно.
430 1319329
>>19326
Ну а зачем играть блоховозом, если можно технократом?
431 1319330
>>19325
А зачем? Такое любой сам придумать может.
432 1319331
>>19330
Ну, так-то да, но все же. Примеры нужны. Помимо Техники Молодежи, ага.
Мимо
433 1319332
>>19330
Затем же, зачем существуют прописанные сеттинги про фэнтези, постапокалиптике, вампирам, магам и прочему.

Чтобы концентрированная информация в одном месте.
Чтобы "из коробки" - взял - и не выдумывай пятнадцать видов панцеркляйнов так, чтобы один всех овнил, ведь ты у мамы такой гей-дизайнер, что игрочки ни за что не найдут имбы, а если и найдут, то из уважения к авторитету не станут пользоваться.

Чтобы базовые законы мира подобных технологий были проработаны не за 15 минут на коленке, а в идеале ещё и всяким там инженеграм были показаны.

Чтобы были проработаны источники вдохновения.

Короче, для того же, для чего и любые другие сеттинги, как я и сказал.
434 1319333
>>19331
Книжка "Левиафан", выше крыши разного аниме вроде титосов.
435 1319334
>>19332

>а в идеале ещё и всяким там инженеграм были показаны.


А магия в фентези-сеттингах должна быть заверены Глобой и участниками шоу экстресенсов.
436 1319335
>>19334
Нет, разумеется. Но у фэнтези истоки другие, что ли.
Во всяких технопанках заявляется, что вселенная пошла по альтернативному технологическому пути.
Технологии (и границы их применимости) играют важную роль в таких сеттингах.
437 1319336
>>19334
Да, профессионалами в фентези.
438 1319337
>>19305

>очень крутой был


>двух месяцев не продержался


В чем крутизну измеряли?
439 1319338
>>19292
Нудятина это Ефремов.
440 1319340
>>19299
Метал опера есть.
441 1319341
>>19250
Почему хуита на видео должна быть смешной?
442 1319342
>>19338
У Ефремова секас и ходят по кораблям голенькие. А у Стругацкеров ничего такого нет.
443 1319343
>>19342
У Ефремова нудная скукатища с редкими интересными теориями о биологической природе красоты.
444 1319344
>>19337
Да как всегда, в эффективности решения задач из тасктрекера. А в чем еще мерять?
445 1319345
>>19341
а с чего ты решил, что она должна быть смешной?
8f9105fcde.jpg196 Кб, 676x395
446 1319347
Я не знаю, как запостить сюда ссылку на полный текст этого объявления, а копипастить столько хуйни мне слишком влом.
447 1319348
>>19344
Почему тогда не продержался?
448 1319349
>>19345

>а с чего ты решил, что она должна быть смешной?


>нарезка несвязанных между собой моментов из игры под весёленькую музыку



Ну хз. Тут либо автор шизик в медицинском смысле, либо пытался сделать что-то смешное.
449 1319350
>>19347
Сначала не понял, в чем прикол.
А потом нашел

>GURPS

450 1319353
>>19348
Потому что такой человек не может работать в рамках таскрекера (т.е. в рамкаж пм-а). Ему полет мысли подавай, нахуй не нужные интересные задачи и прочая стрегацковщина. И при этом чтобы от него все отъебались со своими биопроблемами. Человек Духа, человек-титан, человек-коммунист сейчас меня в po понесет, ну нахуй короче, такие люди неспособны делать коммерческий продукт.
451 1319359
>>19340
Ты издеваешься?
452 1319360
>>19359
Плохая разве игра?
453 1319361
>>19360
Нет, сука-блять. Она охуенная, вот читаешь и прям понимаешь эту 10/10 гениальность авторов. ЭТО ЖИ БОШЕСТВЕННАЯ МАТАН ОПЕРА!!!111
 .png272 Кб, 1412x497
454 1319363
>>18696
ОПТИМИЗАЦИЯ - ЭТО ПЛОХО, НЕ ОПТИМИЗИРУЙ, У НАС ЖЕ РОЛЕВАЯ ИГРА, МЕСТО НАЙДЕТСЯ КАЖДОМУ
@
ТВОЙ ПЕРСОНАЖ УМИР! А ЧТО ТЫ ХОТЕЛ?? НЕЖИЗНЕСПОСОБНЫЕ ПЕРСОНАЖИ УМИРАЮТ!!1
tumblrmvqj43M5rz1qf1wulo11280.jpg282 Кб, 1280x861
455 1319364
>>19363
ну ты больше с говноедушками из бг играй, дружочек
456 1319365
>>19364
Вот реально. После этой доски я вообще в людях разочаровался.
457 1319366
>>19365
Тут вообще золотые люди по сравнению со среднестатистичеким мастиром. Как минимум тут обсуждают косяки.
гифки-anime-личное-песочница-79226.png177 Кб, 327x400
458 1319368
>>19364
Прочитал "говнодедушками".
459 1319369
>>19364
Никто с бг и не играл.
460 1319370
>>19369
Я играл. Средние, скорее в плюс, чем в минус. Немного более социализованные, немного более борзые, чуть лучше знают правила, менее сколнны избегать треша. Хотя у меня выборка маленькая.
tumblrlckauzVbnL1qbmzz0o11280.jpg93 Кб, 700x525
461 1319372
>>19365
бедный какой, и часто тебя заставляют оптимизировать?
462 1319373
>>19364

>дружочек


Ну теперь точно видно, что мелкобуквенный - креатура его хейтерка, запиленная чтобы очернить противников гомовирта. Он тоже всех дружочками зовет.
463 1319374
>>19373
у меня есть хейтерок, не знал да еще и с гомовиртом? о чем ты, детектор шалит, дружочек?
464 1319375
>>19373
Это еще эмо-гнолл не подбежал. Который "дружок-пирожок", "малыш-курлыш" и "резать вены, чтобы заглушить боль".
465 1319379
>>19363
В данном случае совершенно неизвестно что это за персонаж. Маг лезущий в первую линию? Элдричбластоспамер делающий тоже само? И так далее.
Блядь, у меня как то идеально оптимизированный персонаж в тяжёлой броне с щитом и фитом сдох в первой же боёвке от первого крита.
467 1319381
>>19380
Ссылка там случайно, мне кровью глаза залило.
468 1319388
>>19324
Чистка пещер и строительство домиков это прикольно, не то чтобы ново, но нигде это нормально не реализованно вместе.
469 1319399
>>19373
эз иф вас надо как-то очернять ниггеры
470 1319400
>>19363
В чем анон со скрина неправ?
471 1319403
>>19400

Он то как раз прав. Неправы советчики не оптимизироваться.
472 1319404
>>19400
В том что оптимизация это хуйня и приходится играть тем, что эффективно, а не тем, чем хочется и в итоге получается какая-то хуйня. Более того не понятно что вобоще значит нежизнеспособный персонаж? Он сгенерен сразу со спидораком и стрелой в колене что-ли?
И вообще можно ж так заоптимизироватся, что гмы начнут завывать про манчкинство и павергейминг.
473 1319405
>>19404
Мастерок просто хотел победить игрочков. Персонаж к этому готов не был, но вот когда игрочков не подцепишь начинаются читы или нытье.
474 1319407
>>19404
А проблема в тебе. Это тебе хочется неправильного. Чтобы твой ниндзя был такой же защищенный, как и бронированный латник. Прост потому что тыскозал, make believe, но увы есть объективные законы мира.
Да, он родился со спидораком и у него более чем вдвое меньше хп чем у остальных.
475 1319408
>>19405
Мастерок может и не хочет победить, но он может случайно зашибить его файрболом, рассчитанным на более толстых товарищей, или ему придется творить неписями алогичную дичь, типа атаковать другого, когда можно было бы вырубить этого одним ударом.
476 1319409
>>19407
Да не, просто делаю неубиваемого ниндзю, который будет толще латника-ватника, ходить сквозь стены, регенерировать, метать фаерболы, вайпающие по пару десятков врагов за раз и убивать грейтера одним ударом меча и все в рамках системы.
Вопрос: а нахуя? Я ведь хотел играть обычным сыном кузнеца.
477 1319410
>>19408
Мастер не должен ничего нелогичного творить. Встал рядом с танком партийныйм — выхватывай от площадных заклинаний. Побежал за ассасина в толпу врагов наносить первый удар — они тебя и запиздят в итоге. Сам виноват, не нужно игрокам подыгрывать. А то всякие сорки так и урона больше файтеров вносят, и дроубэков никаких за это не получают. Пусть хоть ложатся каждый второй замес, если не умеют прикрываться более крепкими товарищами.
478 1319411
>>19409
Вот я о том и говорю. По объективным законам мира ниндзя это может, а ты хочешь, чтобы это все мог твой ноунейм сын кузнеца. Так не бывает.
479 1319412
>>19410

>Сам виноват


В том, что на хп выпали единички? А ты хорош.
480 1319414
>>19412
Сам виноват что выбрал кидать на хп, когда можно вполне в рамках правил среднее брать. Ну ничего, бротишь, в следующий раз восьмерка выпадет, отвечаю!
481 1319415
>>19411
Так я и сына кузнеца могу таким сделать, только по итогу он будет уже не сыном кузнеца.
482 1319416
>>19415
Противоречие в твоих желаниях, а не в системе.
483 1319417
>>19414
Это уже какие то наебки уровня МММ. Сам виноват, что выбрал файтера, не прочитал все 100500 тредов про подводные камни системы.
484 1319418
>>19404
Мань, иди почитай тред шоль
Играчок решил покидать купы при лвлапе на хп. Выролял говно.
Он сознательно пошёл на риск с 50% шасом проебаться.
Да. он сам виноват.
Так же как сами виноваты интовые варвары и muscle wizard-ы

Минимальная оптимизация типа "тордек и выше" необходима в дынде и дындоподобных для комфортной игры
485 1319419
>>19416
Никакого противоречия.
486 1319420
>>19418

>дынде и дындоподобных


Так сразу бы и сказали, что кушаете говно, тогда никаких впросов нет.
487 1319421
>>19417
Если мастер мудак и не объяснил тебе с ходу, какие опции с какими последствиями у тебя есть — игрок не виноват, конечно.
488 1319422
>>19417
Охуеть наёбка.

> Вась, или кидай д6 на лвлапе, и приплюсовывай, или бери 4 хп


> УХ ЩА КАК КИНУ, ВСЕХ ЗАКИДАЮ, БУДУ САМЫЙ ТОЛСТЫЙ


> мазерфакинг нейчурал ван


> маааастир а чо такое говно дай перекину



Мастер хитрец, наебал так наебал
489 1319423
>>19420

> оптимизация


> предпологать что речь не о рулхеви системе



а ты смешной
490 1319424
>>19423

>днд


>рулхеви


нет ты
491 1319425
>>19421
>>19422
Какие то эльфы непуганные. Вы каких то презентаций по системам пересмотрели что ли? Мастер свои заметки по модулю читает, кто там чего пояснять будет про кубики.
492 1319426
>>19423
Был спор в ролеконовском чате как-то давно что мол в Фэйте вполне себе можно Заоптимизироваться. Цвет раливого движения хуйни не посоветует!
493 1319427
>>19419
Оно в том, что ты хочешь и нагибать, и при это быть простым кузнецом.
494 1319428
>>19425
хуево быть тобой
495 1319429
>>19425

>мастер ничего никому не должен, игрок наебался — сам виноват


Сэр, да у вас ОСР! Враги тратят ценный ход в бою на добивание уже лежащих в нулях, надеюсь? Ну, чтобы умереть не зря?
496 1319430
>>19420
Нет, дында это ролевая система. А говно жрут все остальные.
497 1319431
>>19427
вопрос снят, оказалось днд
498 1319432
>>19429
О правиле про массивный урон слышал? Ну и враги иногда могут добить не тратя ничего, прост по дороге проходя, или АоЕ опять же.
499 1319433
>>19429
Да, конечно, подходят к бессознательным и истекающим кровью и контрольные выстрелы в голову делают, а потом еще бензином заливают и поджигают, чтоб наверняка!
500 1319434
>>19431
Это касается любой ролевой игры, не учитывая, конечно, словески make believe где у инвалида должен быть такой же паверлевел, как у бога.
501 1319435
>>19428
Фантазер.
502 1319436
>>19434
ну будет описательно кузнец, а игромеханически нечеловеческий сверхчеловек, а хули нет-то, оптимизация!
503 1319437
>>19432

>О правиле про массивный урон слышал?


То самое, что не срабатывает никогда кроме первых двух уровней, если ты не выкидываешь на партию трипл дедли энкаунтер? Слышал, было дело.

>Ну и враги иногда могут добить не тратя ничего, прост по дороге проходя


Охуеть, здорово. Мастер, а можно я дракона проходя мимо мечом ударю? Ну так, не тратя ничего?
504 1319439
>>19437
Все там срабатывает. Банально если раненый попадет под заклинание типа горящих рук. Да и на 5-м видел в Лиге смерти от оверурона.

>Охуеть, здорово. Мастер, а можно я дракона проходя мимо мечом ударю? Ну так, не тратя ничего?


Ну и к чему паясничать? Понятно же что речь шла о том, что враг не добегал до других существ, почему бы и не ударить по тому, до кого добежал.
505 1319440
>>19439
Вместо того, чтобы добивать очевидно выведенную из боя цель (если не метагеймить в стиле "хаха, конечно, монстр в курсе что избитый до бессознанки враг умеет вставать на крит"), тратя на это свое действие, можно потратить это действие на дэш, на выстрел какой-нибудь, на додж, в конце-концов. И нет, это недобегание было совсем неочевидно из того, что ты написал.
506 1319441
>>19439

>не хайдит


>не чарджит


>не пытается запугать партию угрозами убить вышибленного в нули


пиздец. они там у тебя еще и не отступают да?
507 1319442
>>19441
>>19439

>в Лиге


а вопрос снят. это ж лига
508 1319443
>>19439
наркоман
В 3.5 надо внести 50 дмга
в 5 надо снести всё оставшееся хп+максхп
это не так легко даже по 1д4 тряпочнику
509 1319444
>>19440
Метагейм это как раз наоборот, волшебным чутьем безошибочно в горячке боя определять, что персонаж упал в 0 хитов и не встает, а не притворяется, хотя сражался секунду назад.
510 1319445
>>19442

>накидывать хп


>лига


Вопрос о твоих умственных способностях тоже снят.
511 1319446
>>19444

>получил топором по башке и рухнул


>притворяется скотина

512 1319447
>>19445
>>19439

>Да и на 5-м видел в Лиге смерти от оверурона


конеш. а вот зрение ты проверь
513 1319448
>>19444
Ну здравствуйте. В ноль ложатся просто так только если это результат каста какого-нибудь метамага, но тогда его союзники знают, что он так умеет и удивляться тому, что вражеский визард просто упал — не будут. Да и в принципе, если подумать головой, притвориться мертвым на поле боя — не слишком эффективная тактика. Если ты хочешь на расстоянии ближнего боя притвориться, что вот этот удар тебя убил — нужно очень сильно постараться.
514 1319449
>>19446

> только что рядом такой же получил три раза топором


> встал, отряхнул головой и вырезает наших как ни в чем не бывало

515 1319450
>>19449

>хиты это не абстракция а отображение потенциального количества ударов по голове!


>конечно этот тощий вор такой же прочный как вот тот гигантский варвар


а ты хорош
516 1319451
>>19447
А ты голову. Лига как раз более френдли к игрокам, это у васяна обычно не отступают.
517 1319452
>>19450
Вот именно что хп это абстракция. И монстр, знающий что при нуле не встают, метагеймит.
518 1319453
>>19448
То-то со всех войн столько мемуаров написано как раз выжившими, притворившихся мертвыми.
519 1319454
>>19451
а при чем тут твой вскукарек про накидывание хитов?
ну а про френдли вообще пушка. запостите кто-нибудь ту морозную про сжигание сарая
>>19452
а ниче что когда эта абстракция заканчивается начинаются вполне конкретные последствия? и что персонаж очевидно выведен из строя?
520 1319455
>>19452
Монстр знает, что когда он стучит кого-то по голове, и он падает - он вряд ли уже встанет
521 1319456
>>19453
Дында теперь про войну?
BestFriendEver.jpg45 Кб, 640x480
522 1319457
>>19451

>Лига как раз более френдли к игрокам

523 1319458
>>19453
А сколько пытавшихся притвориться мертвыми было безжалостно добито — история умалчивает. Типичная ошибка выжившего.
524 1319459
>>19455
Кобольд Такера, залогинься.
525 1319460
>>19457
Васяну неприятно.
526 1319461
>>19459
При чем тут они, наркоман?
527 1319462
>>19454
Если к тебя трудности с контекстом, поясню. Мы обсуждаем как раз пасту про накидку хп. А лигу я привел как контрпример заявлению, что якобы выше 2го уровня не убить ваншотом. Херня, убить, видел даже в сбалансированной лиге без васянства.
528 1319463
>>19462
Ну так поделись, кого и чем
529 1319464
>>19461
Потому что тут явно монстро спецназ, безошибочно определяющий, упал враг от смерти, от просто потери сознания на раунд, или по инерции. Не иначе как пульсометр в глаз встроен.
530 1319465
>>19462
Ты понимаешь, что баланс и ваншот персонажа высокого уровня это вещи малость несовместимые?
LF.jpg47 Кб, 640x480
531 1319466
>>19460
И не поспоришь.
532 1319467
>>19466
Увы, сколько мемчиков не рисуй, к тебе играть уже не пойдут. Эпоха васянов ушла.
533 1319468
>>19464

>или по инерции


Если никто не заявлял манёвр на сбивание с ног, то уж монстры с интеллектом выше пяти уж должны догадаться, что упал персонаж точно не по инерции. Или какую ты часть механики имел ввиду под инерцией?
534 1319469
>>19465
Можно твой диплом геймдизайнера вглянуть?
535 1319470
>>19467

>Эпоха васянов ушла


Точней васяны ушли в лигу. Играл я как-то у одного мастера, который лигу водит. Хордкор-риализм, гримдурк и все прочие элементы на месте. Теперь по болансным правилам лиги.
536 1319471
>>19468
Угу, теперь у монстров рации с наушниками, и они кричат в эфир Гиблый проводит маневр подножки против Рогуе-Ван. Продолжай, дно еще не пробито.
537 1319472
>>19470
Там все просто, энкаунтеры прописаны, опциональные правила побанены.
538 1319474
539 1319475
>>19462
а ну тады миль пардон
540 1319476
>>19471

>Угу, теперь


Теперь у них глаз нет? Совсем ёбу дал, сосалкалэндер?
541 1319478
>>19476
Двадцать четыре, и смотрят во все стороны одновременно, все замечают.
542 1319479
>>19478
Кроме того монстры максимально компетентны и всегда готовы к любому развитию событий.
543 1319480
>>19478

>и смотрят во все стороны одновременно, все замечают


Васян, ты там у себя хоумрул на направление взгляда ввёл? Теперь у тебя все должны в нужном направлении смотреть, да ещё и внимательность прокидывать чтоб определить, попал ли удар мечом по врагу или нет.
544 1319483
>>19471
ТЫ ОХУЕННЫЙ ХОБГОБЛИН С 20 ЛЕТНИМ ОПЫТОМ БИТВ
@
НАКИДЫВАЕТЕ С БРАТУХАМИ КАКИМ-ТО ЛЕВЫМ ПРИКЛЮЧЕНЦАМ
@
ЧЕРЕЗ ПАРУ МИНУТ В ГОРЯЧКЕ БОЯ НАТЫКАЕШЬСЯ НА БЕЗДЫХАННОГО ОКРОВАВЛЕННОГО ДВОРФА
@
СУКА ЗНАЮ Я ЭТИХ ДВОРФОВ СТО ПРОЦ ПРИТВОРЯЕТСЯ
545 1319484
>>19478
а сколько мува стоит повернуться? дается ли хайд за фри тем кто стоит за спиной? надо ли у тебя кидать нэйчур чтобы отличить дракона от матраца?
546 1319485
>>19480
Говорю же, убер кобольды, сами фехтуют в ближнем бою глядя на клинок врага, а заодно телепатически узнают что делает другой кобольд в 100 метрах и еще один в 50 сзади. А чо, правилами не запрещено.
547 1319486
>>19485
Действительно.
Ведь настоящие, правильные кобольды не видят ничего, что происходит вокруг и подозревают, что каждый лежащий и не двигающийся враг - гадкий притворщик и ща пырнет со спины крыса
548 1319487
>>19486
Да да, видят все, на тактической карте, не иначе как с АВАКСа в очки передается. И еще за секунду дистанционно определяют смерть. И зачем только играчки медицину какую то кидают? Надо просто захватить такого уберкобольда и использовать как радар.
549 1319488
>>19487

>И зачем только играчки медицину какую то кидают?


О как, а у тебя ещё и играчки кроме проверки внимательности на то, попал их удар в цель или мимо, ещё и медицину кидают на то, убили ли они гоблина или он мертвым притворился, чтобы в тыл к волшебнику зайти? Запущенный у тебя случай.
550 1319491
Если кровища хлещет из персонажа, значит не просто так упал. Кобольды не обладают встроенным радаром ХП, но приблизительно оценить серьезность ранений способны. На такое я даже играчков не заставляю кидать медицину.
551 1319499
>>19491

>Кобольды не обладают встроенным радаром ХП, но приблизительно оценить серьезность ранений способны


И понять, что если его не добить, то он имеет хорошие шансы снова подняться.
552 1319504
>>19499
схуябы?
для этого хил нужен
553 1319505
>>19499
Или они могут оставить в живых, ради выкупа. Или просто не добивать, чтоб не тратить ход, если приключенцы ещё в строю.
Или да, добить со злобы, чтоб хоть кто-то из приключенцев отправился к предкам.
Всё это хороший стимул членам команды защищать друг друга.
554 1319506
>>19487
лежит, не двигается, в крови
ХММММММММ
Вот задачка то, надо подумать - встанет или не встанет.
МРТ провести, консилиум собрать
555 1319516
>>19504
Это метагейм. Гоблины таким знанием не обладают. Все что у них есть, это тело которое только что дралось.
К тому же в игре есть разные варианты, как можно встать. Например, выкинув 20 на спас от смерти. Это довольно часто. И это как раз символизирует ситуацию, когда кто то истекавший кровью полежал в бессознанке и пришел в себя.
556 1319517
>>19491
В днд кровища механически никуда не хлещет, а что описывается флаффом, может означать разное механическое состояние.
557 1319519
>>19517
Мы не в механику играем.
558 1319520
>>19519
Я о том и твержу. Что гоблины не должны играть в механический метагейм.
559 1319521
>>19520
так че - хайд за фри? мы ж не в механику играем камон
560 1319522
>>19521
можно в некоторых случаях и дать хайд за фри
561 1319523
>>19520
А ты не мог бы всем перед сбором партии сообщать, что у тебя реализм и гоблины будут всех добивать? Желательно всегда.
562 1319524
>>19520
Они не играют.
Если игрока отправляют в нули, мастера же поясняют, как и почему. Допустим, его серьезно ранили, или отбросили к стенке мощным ударом, или в него прилетело смертоносное заклятие, и он свалился.
Гоблины тоже могут всё это видеть. Разумеется, они не всегда правы. Могут и принять за мертвого, когда он ещё жив, но это уже левая пятка мастера.
sage 563 1319526
>>19516
Каким знанием?
Про хил?
Конечно не обладают.
Но они, как любое разумное существо( то есть не ты), обладают знанием, что если ты врага вырубил, то он не встанет в ближайшее время.
Так же они, как любое разумное существо( то есть не ты), обладают инстинктом самосохранения, и предпочтут додж\чардж\хайд бесполезной атаке по бездыханному телу

>Это довольно часто


нейчурал факинг твенти это 5% вероятности. Да, довольно часто(нет)
564 1319527
>>19523
какой-то ебанутый реализм уровня ХОРДКОРЕ-модов от школьников для сталкерах
565 1319528
>>19527
Когда апеллируют к реализму -- значит говорят о ХОРДКОРЕ-модов к сталкеру.
sage 566 1319529
>>19528
Когда реализьм вида "враги начали резать трупы под вашими стрелами", то да, именно киркор-моды к сталкеру
567 1319530
>>19529
Реализм всегда этим заканчивается. Реализм не нужен, нужно правдоподобие.
568 1319531
А вообще, добивание в бою мало что решает. Особенно, если хилер уже в нулях. Победитель определяется ещё до начала битвы, как говорят.
569 1319532
>>19531
что делать, если хиллер оказывает первую помощь 1 человеку 5-10 минут, а полноценное лечение может занимать до месяца? То кто тогда подебил?
570 1319533
>>19532
Мне кажется что в такой ситуации играть персонажами, которые вообще сражаются - плохая идея. Игра явно заточена не под это.
571 1319534
>>19533
Ух, а пацаны-то и не знали, что Only War и вся линейка 40к не про войну!
572 1319535
>>19534

>линейка 40к не про войну


Ересь про детектив, Торгаш про махинации и приключение.
573 1319536
>>19535

>Ересь про детектив


Только вот в оригинале ехала боевка через перестрелку и засадой погоняла

>Торгаш про махинации и приключение


и тут тоже самое
574 1319537
>>19532>>19534
Умирать жестокой и мучительной смертью, корраптиться, отращивать рога и мутировать. Напылять по три персонажа за сессию ещё можно.
575 1319538
>>19537
ебать мирок
576 1319539
>>19526

>обладают знанием, что если ты врага вырубил, то он не встанет в ближайшее время.


Это метагеймовое знание. В драке как раз может и встать через непродолжительное время.

>предпочтут додж\чардж\хайд бесполезной атаке


Да, конечно, бежит такой гоблин на ненавистного врага, видит что тот падает и разворачивается на 90 градусов как ни в чем не бывало.

>нейчурал факинг твенти


Возьми и посчитай, разумный ты наш(нет). Возьмем типичный замес толпы гоблинов с кем-то, там в толпе пара тел упадет. Считаем, у них 6 попыток пройти спас. Вероятность выкинуть хотя бы одну двадцатку из 6 попыток это около 25%. Каждый сраный четвертый замес кто-нибудь недобитый на их памяти должен был вставать.
577 1319540
>>19534

>Only War


А там полноценное лечение занимает до месяца? И предполагается не сдавать этого отбегавшегося гвардейца, генеря ему на замену нового?

>вся линейка 40к


Вообще не про войну.
578 1319541
>>19540

>А там полноценное лечение занимает до месяца?


Да, если из каких-нибудь тяжелых критов и с хуевым мед-обслуживанием можно выползать из них очень долго, но в среднем выходит около недели-двух.

>И предполагается не сдавать этого отбегавшегося гвардейца, генеря ему на замену нового?


А зачем?

>Вообще не про войну.


Про войну и боевки, что РТ, что агенты трона, что еретики-хаоситы, что морячки. Везде боевка, много боевки.
579 1319542
>>19539

>Это метагеймовое знание


Нехуя себе метагеймовое
Иди попроси кого-нибудь тебе дрыном по башке дать. А потом вставай.

> В драке как раз может и встать через непродолжительное время.


5% вероятности. Относится только к ПЦ. Монстры, которая повстречала приключенцев и выжила, кхм, МАЛОВАТО

> Да, конечно, бежит такой гоблин на ненавистного врага, видит что тот падает и разворачивается на 90 градусов как ни в чем не бывало


Ну... да вообще-то. Ведь рядом с упавшим дворфом еще пара ненавистных врагов, которые, в отличие от дворфа пытаются гоблина и его братух запырять острыми предметами. Схуяб ему тратить время и подвергать себя опасности ради потенциальной возможности кого-то добить?

> там в толпе пара тел упадет


и останется лежать. Так как гоблины обычно с пц/хайлевл неписями по два раза не махаются
с вероятностью да, я чутка подобосрался. Один хуй учитывая натурал факинг ван, 3 фейла подряд, шальное аое - вероятность сильно ниже 25%
580 1319543
>>19541

> с хуевым мед-обслуживанием


Странная претензия. С плохим мед.обслуживанием можно и помереть.

>А зачем?


Потому что игра продолжается, а персонаж сидит на скамейке запасных. Не знаю как тебе, а мне бы было очень скучно приходить на сессию и делать заявку "сижу, лечусь".

>Про войну и боевки,


> что РТ


Помимо того что торговец может позволить себе лучших докторов в окрестностях, от будет очень, ОЧЕНЬ опрометчив, если не захватит из своих 300к+ членов команды хотя бы сотню-другую в бой. Если бой начался неожиданно - то это просто результат его провалов в социалке/сборе информации/еще каких-то скиллов.

>что агенты трона


Ну, скажем так, они настолько слабы, что вступление в прямую боевую конфронтацию там - удел дураков и героев.

>что еретики-хаоситы


Примерно то же самое, что и торговцы.

>что морячки


Окей, они про боевку. Только они и живучей на порядок, и тоже имеют доступ к лучшим врачам, и операции у них подразумеваются с длительными перерывами, так что лежание на больничной койке не займет все время между ними.
581 1319544
>>19543

>300к


Или 30к. Уже не очень помню. Все еще более чем достаточно для достойного военного сопровождения.
582 1319545
>>19543

>Потому что игра продолжается, а персонаж сидит на скамейке запасных. Не знаю как тебе, а мне бы было очень скучно приходить на сессию и делать заявку "сижу, лечусь".


ну таймскипнут или попревознемогаешь раны, как то раз я весь модуль разгуливал в критах и врывался в толпы врагов и нормально, если ты только и способен, что "сижу, лечусь", то да, наверно тебе будет скучно в любой игре

>Помимо того что торговец может позволить себе лучших докторов в окрестностях


Ну да, может позволить, он внезапно вольный торговец.

>от будет очень, ОЧЕНЬ опрометчив, если не захватит из своих 300к+ членов команды хотя бы сотню-другую в бой.


в 3\4 приключений это как раз очень опрометчивое действие - таскать с собой толпы мяса

>Ну, скажем так, они настолько слабы, что вступление в прямую боевую конфронтацию там - удел дураков и героев.


А пацаны-то и не знали, что оказывается в ДХ пацаны не вступают в прямую боевую конфронтацию - ни во время восстания на Синофии, ни в шпилях и средних уровнях Сибелулса, ни заброшенной колонии на Маре, ни в ямах Дома Зверей на Кадисе - тупые аколиты, вступают в бой! А надо было не вступать! Закрываешь глазки и враги исчезают! Ай-да, анон, открыл мне правду о ДХ!

>Примерно то же самое, что и торговцы.


а пацаны-то и не знали, оказывается ХСМ и еретики - они не про боевку! И не рубятся со всем Храмом Лжи, и не сражаются с другими еретиками, и тысячи поехавших имперах не рубят!
583 1319546
>>19545

> таймскипнут


Тогда какой смысл имеет это:" в среднем выходит около недели-двух", а? Совершенно неважно тогда насколько долгое лечение.

>или попревознемогаешь раны


Замечательно. Save-or-die это так классно. И интересно.

>как то раз я


Угу. Супер. А я как-то играл в детектив по четвертой редакции днд. Что не делает ее хорошей системой для детективов.

>Ну да, может позволить


И сколько он будет восстанавливаться в такой обстановке?

>в 3\4 приключений


Ну, можешь оценить всю гениальность дизайнеров из FFG.

>А пацаны-то и не знали


Разработчики могут позиционировать систему как угодно, но фактически аколиты некомпетентны. Вступление в прямые боевые конфликты быстро отправляет их на встречу с основным работодателем - Императором.

> ХСМ и еретики - они не про боевку!


Да можешь хоть про боевку - там половина персонажей те же морячки. И доступ к медицине у них на уровне вольного торговца. Это нивелирует твое заявление про пол месяца отдыха на больничной койке.
584 1319548
>>19546

>Тогда какой смысл имеет это:" в среднем выходит около недели-двух", а? Совершенно неважно тогда насколько долгое лечение.


Хуйню сказал, даже писать лень.

>Замечательно. Save-or-die это так классно. И интересно.


А в чем проблема, нытик?

>Что не делает ее хорошей системой для детективов.


Так и запишем: dark heresy — плохая система для детективов! Хотя она и правда не самая хорошая для детективов

>Ну, можешь оценить всю гениальность дизайнеров из FFG.


Оцениваю: да, довольно неплохие приключения. Не все из них гениальны — некоторые вполне себе проходные, но также достаточно и довольно интересных вещей. Мне понравилось в них играть.

>Разработчики могут позиционировать систему как угодно, но фактически аколиты некомпетентны.


Это аколиты, которые на старте могут иметь по 45-55 БС-ВС? У некоторых ассасинов таких статок нет, как у аколитов. И экипировка-вооружение на уровне хорошего такого ИГ с карапасами, снайперками, огнеметами и прочими боевыми дробовикам.

>вступление в прямые боевые конфликты быстро отправляет их на встречу с основным работодателем - Императором.


Скорее они отправят ему порцию еретиков на суд.

>Да можешь хоть про боевку - там половина персонажей те же морячки. И доступ к медицине у них на уровне вольного торговца.


Ну ХСМ и еретики это отдельная история, там все может варьироватся от "заживает прям в бою" до "месяц на больничной койке"

>Это нивелирует твое заявление про пол месяца отдыха на больничной койке.


Смелое заявление и абсолютно не имеющее пдо собой никакой основы.
585 1319549
Дарк хереси и вся ваха FFG вообще кривое говно, его надо не на уровне отыгрыша исправлять, а на уровне правил и самой концепции.
586 1319550
>>19548

>Хуйню сказал, даже писать лень.


Нет, это так не работает.

>А в чем проблема, нытик?


Ты совсем дурак, или прикидываешься? SOD - это унылейшее решение, независимо ни от чего.

>Так и запишем: dark heresy — плохая система для детективов!


Ясно, действительно дурак.
587 1319551
>>19550

>Нет, это так не работает.


именно так и работает - ты сморозил дикую хуйню и мне правда ее лень писать, т.к. это должно быть самоочевидно, но если нет, то нет.

>Ты совсем дурак, или прикидываешься? SOD - это унылейшее решение, независимо ни от чего.


Ну можно было отправится в госпиталь прямо по среди погони за охуевшим еретиком, это было бы отличнейшим решением!

>Ясно, действительно дурак.


Да, ты совсем тупой.
588 1319552
>>19549
ДХ терпимое, все остальные его хаки типа РТ или БК совершенно нелепы и беспомощны.
589 1319554
>>19552

>совершенно нелепы и беспомощны


По сравнению с нормальными системами да, но дно ещё не пробито. Если не веришь, сам сравни РТ и БК с днищем вроде PbtA или Fate.
590 1319555
>>19549
два чаю. там криво-косо абсолютно все. даже гэвэ это осознали и отняли у ффг лицензию. хотя они ее раздают ну оч либерально
591 1319556
>>19554

>Fate


>днищем


kek
592 1319557
>>19554
В ПбтА можно играть рейдерами в апокалипсисе, а в БК играть хитрожопыми агентами хаоса, которые разлагают имперское общество нельзя, хотя игра про это.
593 1319558
>>19554

> сам сравни РТ и БК с днищем вроде PbtA или Fate.


Зачем сам? Всё уже сравнили до меня. Игрокам не играется по оригинальным системам, то на фейту ваху перевести пытаются, то сделать хак DeathWatch на PbtA.
Дно таки пробито, по части безыдейности и тормознутости геймплея.
tumblrinlineoyt3ifU52R1vq0pt5500.png180 Кб, 500x730
594 1319559
>>19558

>Всё уже сравнили до меня


Действительно. Вархаммир я нашёл. Не подскажешь, где в таблице искать пбта и фэйтоуныние?
595 1319560
>>19559
в азер геймз строчкой выше
596 1319561
>>19559

> ДнД 5


> Пасфайндер


> ДнД 3,5


Это список зашквара, ваха тут на своём месте. А фот нормальным системам здесь быть не полагается.
597 1319562
>>19560
Не, ты что. Там OSR, GURPS и другие достойные системы.
>>19561

>А фот


Проиграл с сосачеилиты.
598 1319565
>>19559
Я думал дно пробито, когда в /v/ тролли стали форсить Фоллаут 4 как игру века, аргументируя тем, что у неё самые больше продажи. Но тут снизу постучали: в /bg/ есть человек, серьезно считающий, что если игра популярна, то это хорошая игра, а не говно для
быдла и неосиляторов.
599 1319566
>>19545

>таймскипнут


Господи какой упитанный тред.
Сначала в нем чудо-мастера во время генережки подсказывают, что если не брать средние хп, то могут выпасть плохие на кубиках.
То теперь сюжеты во время игры автоподстраиваются под время лечения.
Слушайте, вы решили вообще все свои фантазии об идеальных мастерах сюда написать? Да если твой персонаж болен, то он болен, никто не будет ради одного ничего переделывать, ты просто просидишь молча всю игру, пока другие приключаются.
600 1319567
>>19561
>>19565
Тушитесь, маргиналы. Есть одна ролевая игра - и она называется D&D. Все остальное это подражатели, а подражатели = отбросы.
/thread.
601 1319568
>>19566
>>19567

Ух, как нажористо!
602 1319569
>>19566
"Я однажды терпел, значит теперь и все остальные должны терпеть". Нет, если ты чушок, это не значит, что все чушки.
603 1319570
>>19559
Подсказываю:

>Game Sample Size


Я тебе так могу любой срез данных нарисовать.
Кстати, не удивлюсь, если у них попадание в этот топ за деньги. Такие дела.
604 1319571
>>19569
Какой забавный реверс от чушка, играющего не в ролевую игру D&D, а в какие то клонопараши.
605 1319572
>>19570

>Ваша статистика не статистика, всё куплина!


Не устаю проигрывать с одептов Вэ.
606 1319573
>>19568
Что ты увидел нажористого в проблемах таймскипа? Мы же не про соло-игру по вахе? (Вряд ли такие водят). Вот приходишь ты с тремя другими игроками (оптимально же). И они продолжают то, чем занимались. Допросы, войны, перелеты между планетами, что там еще бывает. Ты предлагаешь скипнуть вообще весь общий контент, потому что ты в больничке? Или может быть сеть вражеских агентов будет спать и ничего не делать?
607 1319574
>>19559

>as logged in Roll20


По результатам опроса в интернете 100% населения пользуется интернетом.
Предлагаю на досуге подумать, что может забыть игрок по фейту на roll20.
608 1319575
>>19574

>Фэйтоклованы продолжают веселить публику

609 1319577
>>19574
1. Двигать фишки по полю боевки
2. Кидать кубики?
610 1319578
>>19572
>>19575
ДВАЧУЮ БРО!
ДЫНДА СИЛА! ИНДИ МОГИЛА!
ЕСТЬ ТОЛЬКО ОДНА РОЛЕВАЯ! УРААА!
611 1319579
>>19577

>1. Двигать фишки по полю боевки


>2. Кидать кубики?


Удел ПиДобыдлаъ.
612 1319580
>>19426

>Цвет раливого движения хуйни не посоветует


Да он только этим и занимается! Цвет ваш.
613 1319581
>>19580

>Да он только этим и занимается!


Прямо в этом ITT треде.
614 1319582
>>19484
На все эти вопросы с готовностью отвечает васик сет.
615 1319583
ШОК цвет ролевого движение посоветовал прямо в этом ИТТ треде хуйню.
Элита не может понять, как так!
616 1319584
>>19581
Тут обсуждали, что скилл вождения не нужен, потому что редко применяется, занимает слот а во время автомобильной погони можно настакать аспектов всей партией и роллнуть +8.
Оптимизировались в фейте! Осталось оптимизироваться в PbtA, а потом и до ОСР дойдем.
617 1319585
>>19579
Словесочник закукарекал. Ты небось еще и владелец XIAOMI? Все, что не D&D - не ролевая игра. Тебе тут не рады.
618 1319586
>>19577
Но ведь в фейте нет поля боевки, есть только условные зоны, и то не везде.
619 1319587
>>19573

>соло-игру по вахе? (Вряд ли такие водят).


Водят. Я слышал от восторженного игрока про то, как охуенно его водят соло по вахе.
620 1319588
>>19587
От этого >>18781 чтоле?
Судя по написанному, мастер водит ему не игру, а членом по языку.
621 1319589
>>19584
Если всей партией можно настакать +8 на скилл, которого нет, то скиллы в принципе не нужны. Стакай себе да стакай, пока не надоест.
622 1319590
>>19588
Не знаю, может и этот. Анонимная же борда.
У них там какая-то остросоциальная соло-драма в суровом вахамире. Подробностей не спрашивал.
623 1319593
>>19585
Я просыпаюсь и протираю глаза. Мой взгляд, направленный вверх, почти полностью охватывает потолок тесной комнатки. Сквозь плотные шторы на зеленые обои, покрытые бурыми разводами, льются тусклые лучи солнца. Взгляд мой вскоре падает на высокий шкаф, чья темно-коричневая краска, кажется, поглощает весь падающий на неё свет. Краска облуплена в углах. На полке стоят две большеголовые фигурки, изображающие школьниц в коротких платьях.
Я вдыхаю воздух, наполненный каким-то резким, кислым смрадом, смешанным с запахами мочи и пота.
С трудом встаю, диван подо мной издает надсадный скрип. Осматриваюсь. На письменном столе с коричневыми кругами от чая, грязными кружками и пачкой влажных салфеток, возвышается черный и пыльный системный блок компьютера, рядом - как будто съежившийся от стыда квадратный монитор. Пол покрыт пылью и длинными русыми волосами. А вот и источник запаха мочи - открытая бутылка Маунтин Дью в углу, рядом валяются с десяток пустых и скомканных пачек Читос. Я выхожу в коридор. На тумбе перед заляпанным овальным зеркалом лежит маска анонимуса. Из зеркала, сквозь разводы на стекле, на меня смотрит жирная, покрытая прыщами рожа с мелкими карими глазами. На подбородке - не бритые полмесяца, нечесанные, и оттого похожие на мотню заросли волос. Внезапно мне очень хочется поиграть в ДнД. Я понимаю, что день свободный, так как я работаю фрилансером за 15 тысяч, чешу пятерней сальные патлы, засовываю в карман жилетки китайский смартфон, надеваю федору и выхожу за дверь. Я направляю свои ноги в клуб, решая, какие чипсы взять по пути.

К счастью, это всего лишь кошмарный сон. Меня будит мелодичный звук айфона. Я просыпаюсь в чистой, светлой квартире в центре, умываюсь, и завариваю кофе в турке. Сегодня я буду водить Постапокалипсис.
624 1319595
>>19566

>То теперь сюжеты во время игры автоподстраиваются под время лечения.


Очередные фантазии.
625 1319598
>>19593
Какой сочный бугурт индипетуха.

Вот только ДнД = Apple, потому что они - лидеры и они - первые.
2608a1e.jpg10 Кб, 200x200
626 1319599
627 1319600
>>19598

> Вот только ДнД = Apple


Если бы Apple была как ДнД, айфон имелся бы у каждого второго. Так что это даже не смешно.
И вообще, типай федору, когда с элитой разговариваешь. В оптимизации Тордеков, сраче об элайментах, наворачивании фастфуда, дивности эльфоебствующих играчков, пародировании WoW, который сам когда-то копировал ДнД, да, вы первые. Вот только это не делает ДнД достойным внимания индигоспод.
628 1319601
>>19557

>игра про это


Ты скозал? Черный поход - это в первую очередь название военной кампании, а не подковерных интриг - это раз. Интриги играть вполне можно, это два.
629 1319604
>>19601
Черный крестовый поход - это игра про то как чемпионы Хаоса идут к успеху в Вопящем Вихре и собирают ЧКП в Империум или поднимаются до демонпринцев. А имперахи и интриги там совершенно опциональны.
630 1319606
>>19601

>Ты скозал? Черный поход - это в первую очередь название военной кампании, а не подковерных интриг - это раз. Интриги играть вполне можно, это два.


Я скозал, что это игра вообще не про хаоситов из вахи, это игра в kill 6 billion demons. Средний хаосит за кампанию в БК вычищает больше еретической и демонической заразы с лика вселенной больше, чем аколит и член десвотча вместе взятые.
631 1319607
>>19606

>это игра в kill 6 billion demons


Бля, если бы.
632 1319608
А чо там двачеры у Бреганова на твиче играют?
Уже создали:
Мир - weird dark fantasy
ГГ - неко трап.
633 1319609
>>19608
дай ссылку
634 1319612
>>19609
"Твитч играет в Fate Core"
635 1319614
Как можно играть в Fate? Там же совсем нет мира, одни абстракты. Как можно верить в такую игру?
636 1319615
>>19614
Ты что никогда не употреблял тяжелые наркотики.
637 1319616
>>19588
Нет. Мы не в ваху, и я там не один игрок.
638 1319617
>>19600

>Если бы Apple была как ДнД, айфон имелся бы у каждого второго.


Он и так у каждого второго, это самый многотиражный бренд сотовых телефонов.
639 1319618
>>19617
ДнД в отличии от эпла не говно.
640 1319624
>>19608
Надо посмотреть.
641 1319625
>>19614
В точку. Просто рескин одного и того же навыка. Плюс сплошной make believe везде. Сын кузнеца нагибает латников просто потому что, без всякого рационального обоснуя.
642 1319633
>>19543

>Потому что игра продолжается, а персонаж сидит на скамейке запасных. Не знаю как тебе, а мне бы было очень скучно приходить на сессию и делать заявку "сижу, лечусь".


Про это было в Play Dirty, хехехе
643 1319636
>>19598
ДнД, в отличие от эппла, можно удобно и нечувствительно модифицировать. ДнД, в отличие от эппла, имеет в себе силы отказываться от идиотических "нововведений" уже в следующей редакции. ДнД, в отличие от эппла, не пытается вытавить себя приняадлежностью успешных людей. ДнД, в отличие от эппла, применим на практике.

ДнД во всем лучше эппла.
644 1319637
>>19618

> При критическом провале батарея вашего сосунга загорается, нанося 1d4 урона

645 1319638
перекатывайте давайте
646 1319640
>>19636

>ДнД, в отличие от эппла, можно удобно и нечувствительно модифицировать.


Но ненужно. Дизайнеры и так все сделали на 5+.

> имеет в себе силы отказываться от идиотических "нововведений" уже в следующей редакции.


Ровно как и Эппл, все время улучшается с каждой версией.

>не пытается вытавить себя приняадлежностью успешных людей.


Все знаменитости и медиаличности играют в ДнД, а не другую ролевую игру.

>ДнД, в отличие от эппла, применим на практике.


А, ты просто не смог себе позволить.
647 1319641
>>19638
Зачем? Неужто у тебя XIAOMI лагает на больших тредах?
648 1319642
>>19606

> игра в kill 6 billion demons


Кстати, автор запилил свой хак PbtA. Получилось своеобразно.
649 1319643
>>19640

>Все знаменитости и медиаличности


Остановись, содомит. Ты переливаешься!
650 1319644
>>19643
Все из тех, кто играет. Где кто-нибуль хвастался, что он играет по ГУРПСу?
651 1319645
>>19644
Остановись, содомит! Ты же просто изображаешь, что следишь за жизнью "знаменитостей"! Брось, пока не привык, ИсусомЪ ХристомЪ прошу.
652 1319646
>>19625
Он и в ДнД будет латников нагибать, если до 3го уровня накачается. Просто потому что. У него ещё и здоровья вдвое больше станет, несмотря на десяток ранений, падений в ямы, ловушек с ядом и т.п.
653 1319647
>>19558

>Игрокам не играется по оригинальным системам, то на фейту ваху перевести пытаются, то сделать хак DeathWatch на PbtA.


3.5 ебанутых шизика (от 3.5 ебанутых шизиков, которые по 40к играют)
654 1319648
>>19647
3.5/3.5 это 100%
655 1319650
>>19638
Перекатил как сам тоже смог.
>>1319649 (OP)
>>1319649 (OP)
>>1319649 (OP)
656 1319651
>>19648
а ты не очень ебанутых
657 1319652
>>19651
Мелкобуква перестал даже пытаться в смысл
658 1319653
>>19652
а то, я просто потерял на секунду дар речи, ты же считать не умеешь!
659 1319654
>>19653

>3.5 ебанутых шизика от 3.5


Мне кажется твой рак мозга распространяется
660 1319657
>>19654
у тебя уже галлюцинации пошли? Не забудь принять таблетки
661 1319799
>>19648
3.5 от 3.5 это 12.25
662 1319844
>>19799
это 0.1225
663 1319861
>>19799
3.5 от 3.5 это 33.55
664 1319883
>>19844
Но там нет знака процента.
665 1320169
>>19883
ну и что
666 1320182
>>19883
Так и знака умножения тоже.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 20 октября 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /bg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски