Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 19 июня 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
image.png2 Мб, 1238x863
Dare you enter my magical realm? Master !Ync53ZslCc 1348566 В конец треда | Веб
В этом треде ИГРАЮТ в ДнД. Да, анон, ты не ослышался. Нас выперли из /wr/, но мы все ещё хотим играть.
Мой тред - мои правила.
Игра будет по пятой редакции, по будням, с 8 до 17, текстом в самом треде. Потому что мастер - мудакможет только в это время.
Играем в затерянные шахты Фанделвера.
Используемые книги: PHB, DMG, XGE, SCAG.
Не хочу читать УА, поэтому оставьте все остальное при себе.
Для немогущих в англюсек, кстати, рекомендую сайт dungeon.su, за вычетом хоумбрю и книги про растения.
Там хоть и не всё, но довольно много.

А теперь дисклеймер:
Вожу в первый раз, буду заикаться, тупить и переуточнять правила по ходу.
Предпринял это в основном для того чтобы понять что я за мастер, или право имею.

С доступом к обменникам у меня беда, поэтому чарники кидайте картинками в тред. Или рарджпегами, если хотите.

Если захотите послать нахуй - милости прошу, обнимемся, вместе пойдем.
2 1348570
>>48566 (OP)
Поинтбай? Роллы? Эррей?
Master !Ync53ZslCc 3 1348571
>>48570
Хмм, хороший вопрос.
Для всеобщей уравниловки - пусть будет Эррей
4 1348574
>>48571
А, уровень первый?
Master !Ync53ZslCc 5 1348576
>>48574
Конечно, это же Фанделвер! Вы умирать пришли или что?
6 1348580
%d20%
Test
Master !Ync53ZslCc 7 1348581
>>48580
Через два хештега это делается
##XdYY##
##1d20+5##
Master !Ync53ZslCc 8 1348582
>>48581
2d20: (3 + 9) = 12
Master !Ync53ZslCc 9 1348583
>>48582
##1d20+5##
Master !Ync53ZslCc 10 1348584
>>48583
>>48582
Окей, значит формулы не работают, так как я думал.
Жалко
11 1348585
##d20##
12 1348586
#d20#
13 1348587
#1d20#
14 1348588
1d20: (3) = 3
Master !Ync53ZslCc 15 1348589
>>48585
>>48586
>>48587
>>48588
В общем два октоторпа, и обязательно 1d20
Master !Ync53ZslCc 16 1348590
Да, планирую использовать карты с нарисованными миньками, поэтому правило фланга будет действовать как в 3.5
Какие еще рулинги надо указать перед началом игры, кто подскажет?
Master !Ync53ZslCc 17 1348591
>>48590
О, сам вспомнил: фиты - разрешены.
Фиты на первом уровнем - если в книге есть такой вариант расы.
Емнип хуман, может кто-то еще.
Master !Ync53ZslCc 18 1348592
Какое будет настроение у игры?
Еще не знаю, для это и устроил, чтобы нащупать своё.
Пока что знаком с методиками критикал рола и ур-днд, как прямо противоположных представителей.
Если кто-то посоветует актуалплей с нуарно-детективным геймплеем (можно даже по гамше) посмотрел бы.
19 1348593
Тест.
Имя !!xEVC1asH7Y 20 1348595
>>48593
Странно, раньше работало.
Master !Ync53ZslCc 21 1348596
Если соберется меньше трёх игроков, можно сразу второй лвл.
Это я на статы багбира посмотрел.
Вкатился_бы !z0UX2dxv1Y 22 1348598
Мастер, а что по периодичности постинга примерной?

И людей, которые только книгу игрока листали и могут немного тупить с правилами, берёте?

мимо дварф-жрец войны из прошлой игры на доске
Мастер !Ync53ZslCc 23 1348599
>>48598
Постинг планируется медленно-ленивый, этоже play-by-forum получается, да к тому же в будни.
Игра от новичка для новичков - мне это нравится. Вкатывайся.
24 1348602
>>48566 (OP)
Нафига ты планировку данжа то спалил?
Master !Ync53ZslCc 25 1348603
>>48591
Да, насчет вдохновения.
Как мне кажется, геймплей отдельно, отыгрыш - для удовольствия.
А тут предлагают, основываясь на субъективной оценке отыгрыша влиять на геймплей.
Я не хотел бы такой хуйни.
Но в двадцать третьем треде ненависти была кулстори, о том как мастер не давал плюшки за отыгрыш, и отыгрыш за столом пропал. А через четыре часа пошли разговоры "что-то скучно играть стало".
Такой хуйни я бы тоже не хотел.

Поэтому говорю так: пока ничего не обещаю, но субъективно могу отыгрыш и поощрить.
Master !Ync53ZslCc 26 1348604
>>48602
Ну, во-первых первый данж - он трудный самый.
Во-вторых - я лично считаю что игроки прочитали название модуля в оп-посте, пошли его скачали, почитали, и будут разделять метагейм и ингейм инфу.
В-третьих - спойлеров бояться - на двачи не заходить снейп убьёт дамблдора
27 1348609
>>48604

>игроки прочитали название модуля в оп-посте, пошли его скачали, почитали


Сейчас бы спойлерить самому себе, ух.
Персонаж готов.
28 1348610
Master !Ync53ZslCc 29 1348611
>>48598

>Только книгу игрока листали


А мне теперь интересен уровень твоих знаний анон.
Как ты понимаешь НРИ? Может знаком с другими системами?
Правил кроме как в книге игрока не так уж и много, и в основном они развивают уже написанное в книге.
Может у тебя вопросы есть?
Трипкод работает через раз !!xEVC1asH7Y 30 1348613
Вкатился_бы !z0UX2dxv1Y 31 1348615
>>48609
Забавно, я думал сделать что-то подобное.

>>48611

> уровень твоих знаний анон.


Скажу честно, он невысок, так как читал давно, что-то могло забыться. Если необходимо, могу выкроить время и перечитать.

> Как ты понимаешь НРИ?


Как создание общей истории в процессе игры по правилам.

> Может знаком с другими системами?


Знаком, я ИРЛ вожу и играю лет пять, как по всякому кранчу вроде gurps и FFG-систем, так и по лайтовым PbtA, gumshoe.
DnD несколько раз пробовал, но, к сожалению, попадались весьма специфические мастера, кажется, я даже в ненависти-треде истории расписывал.

> Может у тебя вопросы есть?


Да пока-то нет вроде бы, но в игре могу где-нибудь накосячить, за что заранее прошу прощения.
Master !Ync53ZslCc 32 1348620
>>48609
Отлично! Принимается!
Как можно по Русски обращаться? Нифи?
И извини, но мне одновременно смешно и страшно видеть (даже полуорка) с глефой и 4 копьями сразу.
Я себе представляю этакую гольф-сумку\колчан.
А ты что себе представляешь?

И немного о квенте.
Как именно тебя могут нанять сопровождать груз по суше? Есть пожелания? Или просто первое же предложение на рынке услуг наемных мускул?
33 1348621
>>48615

>Забавно, я думал сделать что-то подобное.


https://www.reddit.com/r/DnDGreentext/comments/5oyjed/one_of_the_greatest_stories_ive_read_the_all/
Master !Ync53ZslCc 34 1348623
>>48615

>я ИРЛ вожу и играю лет пять


О, отлично!
Тогда вопросов у меня больше нет. А правила подтянем вместе.
811131411e3b8cf5b02afc013acc67a6.jpg33 Кб, 564x971
Нифи !!xEVC1asH7Y 35 1348627
Джавелины это не прям копья, а сулицы скорее.
Нанять на суше меня могут потому что мой корабль на дне морском, вместе с командой и капитаном, а я нет. Плюс если искать крепких парней, то на меня уж точно кто-нибудь да укажет, ведь у меня репутация такая.
Master !Ync53ZslCc 36 1348630
>>48627

>сулицы


Ух ты, не знал даже такого слова раньше.
the more you know.gif

Окей, просто большой парень в поисках работы. Принято.
Ждём второго, и можно начинать, если никто не прибежит.
У тебя на втором уровне только Reckless Attack и Danger Sense появятся, верно?
Нифи !!xEVC1asH7Y 37 1348631
>>48630
Да, пока что о них можешь не волноваться.
Я пока буду пробовать подружить гуглокапчу, трипкод и куклоскрипт, поэтому могу терять имя.
Master !Ync53ZslCc 38 1348634
>>48631
Я скорее волнуюсь, что если вас будет всего двое, вас положат в первом бою. Поэтому хочу сразу второй уровень.
39 1348667
1d20: (3) = 3
Вероятно вкачусь.
К завтра накидаю чарник, так уровень то первый али второй?
40 1348676
>>48667
Если это ты >>48615 то второй,
иначе первый.
41 1348679
>>48634
Мимопроходил. А как у вас бой текстовый проходит? "Я бью этого, трачу бонус на вот это, двигаюсь сюда"? Если скорость постинга медленная, бой идёт неделями? Мастер отвечает на каждую заявку хода? Как работает Attack of Opportunity? Если ты хочешь отойти, то нужно написать это и спрашивать, будут ли тебя бить, прежде чем ходить дальше? Theate of the mind или мастер постит карты?
Master !Ync53ZslCc 42 1348683
>>48679
Еще не знаю, лол. Первый опыт, он как это самое...
Собираюсь постить карты.
Вкатился_бы !z0UX2dxv1Y 43 1348697
>>48676
Это не он. Он - это я.
Пилю полуорка-паладина, который потом придёт к клятве жизни, если доживёт до 3 лвл.
Сейчас био допишу и вкину.
Master !Ync53ZslCc 44 1348708
Тест скрытого броска кубов
1d20: (17) = 17
Master !Ync53ZslCc 45 1348709
>>48708
А хрен с ними, буду играть в открытую.
037fdbb542baf3592081b1806927ac7d.jpg473 Кб, 1195x1685
46 1348712
Master !Ync53ZslCc 47 1348720
>>48697
Что за клятва жизни? Я вижу:
Короны
Завоевания
Искупления
Служения
Древних
Мести

Начнем так, и пусть третий догоняет, или ждем?
Вкатился_бы !z0UX2dxv1Y 48 1348725
>>48720
В голове смешалось всё. Имел ввиду клятву Древних.

Я не против подождать.
изображение.png29 Кб, 892x244
Вкатился_бы !z0UX2dxv1Y 49 1348728
Master !Ync53ZslCc 50 1348737
>>48725
Отлично, принято!
Теперь вопрос: вы братья что ли будете?
Если нет: твой брат ходил вместе с Нифи на корабле?
!z0UX2dxv1Y 51 1348742
>>48737
Я изначально предполагал, что брат ходил с Нифи, и на основе этого мы и познакомились и приключаться вместе пошли.
Но вариант, когда персонажи - братья тоже по-своему интересный.

>>48621
Феерическая история, кажется, им было весело.
!!jGsrtnaa0I 52 1348744
Мб тоже закачусь 4м, но скорее всего завтра. Друидом луны либо каким-нибудь кастером.
Master !Ync53ZslCc 53 1348753
Итак, остался один час, когда я сижу за клавиатурой. С мобильника капчевать в разы труднее. Учитывая что еще двое желающих нашлось, откладываю начало игры на завтра. 9-10 UTC+3
До тех пор, жду ещё два чарника, и однозначности семейной связи Роя и Нифи.

Алсо, известно ли мнение визардов куда писать само значение характеристики, а куда бонус? А то два первых же анона сделали по разному.
Мне нраица!
Рой Дженли !z0UX2dxv1Y 54 1348756
>>48753

> А то два первых же анона сделали по разному.


Предполагаю, что неправильно у меня, так как сгенерено автоматически OrcPub'ом. Руками я бы вписывал, как другой анон.
Master !Ync53ZslCc 55 1348757
Если тема зайдет, я бы по гурпсеклинкам в ночи поиграл бы потом.
Master !Ync53ZslCc 56 1348761
>>48756
Ну ведь кто-то же сгенерировал именно так.
Master !Ync53ZslCc 57 1348810
И заодно подумайте над своими токенами для боя.
Пока я нашел такие, может быть что-нибудь еще придумаете.
Нифи !!xEVC1asH7Y 58 1348840
>>48753

>однозначности семейной связи Роя и Нифи


Ну тут смотрите, я вижу несколько вариантов.
1. Брат Роя жив и он был со мной в одной команде. Я Рою сообщаю что с братом, где он да как, сюжетная линия завершена, считай. Good End.

2. Брат Роя мёртв и был со мной в команде, - то же самое, только трагичнее.

3. Брат Роя жив и он не был со мной в одной команде. Теоретически, я могу знать где ходит их капитан, тогда можно будет потом поискать.

4. Брат Роя мёртв и он не был со мной в одной команде. Только руками можно развести.

Есть ещё частные случаи:
5. Брат Роя жив и это его команда потопила мой корабль. Когда мы найдём брата, у нас будет конфликт интересов, катарсис, драма. Некоторым бы зашло!

6. Брат Роя (не)мёртв и это его команда потопила мой корабль. Вот тут вроде более подходящий вариант для героических приключений. Команда wight'ов и их капитан wraith на летучем голландце ходит по морю и топит корабли. Доколе? Кто виноват? Что делать? Тут мы вроде как заодно, - мне будет интересно отомстить, Рою - упокоить родственника, нам обоим - докопаться до того, кто их поднял и пресечь такой беспредел.

Вот такое вот понапридумывалось, выбирайте, предлагайте новое.

Вообще у меня биография широкими мазками дана в Bonds, Ideals, Flaws, я специально не расписываю всю конкретику как там звали жену боцмана и где она живёт и всё такое, чтобы тебе, мастер, потом было легко вплести бэк в свою историю, при желании. Нифи не обязательно единственный выживший, например. Короче есть пространство для маневра.
>>48810
Токен ок.
59 1348842
>>48840
Самый катарсис конечно если брат Роя был на напавшем корабле, но теперь мертв.
60 1348843
Мля, у вас, полуорков, всё не как у людей!
Master !Ync53ZslCc 61 1348861
>>48840
Мне не хотелось бы выбирать предысторию для ваших же персонажей.
Катарсис - это конечно мощно, но я не уверен что всем зайдет.

Учитывая что приключение - рельса, я вообще не понимаю как же притянуть это самое море, корабли и все такое. Если только мы после этого ваншота пойдем в большой кампейн (чего я побаиваюсь.)

Если решать вопрос дерьмократически: то я голосую за два варианта: 3 и 5.

Да, и что будем с мимокродилами >>48842 >>48843 делать?
Нифи !!xEVC1asH7Y 62 1348870
>>48861
Если мы дальше никуда не пойдём, то тебе вообще не должна волновать бэкстори, если она прямо не связана с происходящим. Какая разница? Бывший морской разбойник, бывший аколит, всё есть

>Да, и что будем с мимокродилами делать?


В каком смысле?
Master !Ync53ZslCc 63 1348900
>>48870
Охуенно. Должно сработать.

>В каком смысле?


Надеялся нам модер поможет почистить...
Master !Ync53ZslCc 64 1348902
>>48753

>9-10 UTC+3


Ну что, жду до 9:30 пожалуй. А потом начну. А то энтузиазм начнёт спадать.
65 1348906
>>48902
Это неторопливый раздел, не мёртвый но медленный. Не гони коней.
Master !Ync53ZslCc 66 1348907
>>48906
Ааргх!
Ладно, жду чарников.
Рой Дженли !z0UX2dxv1Y 67 1348926
>>48840
Ухты, хорошо расписал.

Вообще, в случае со вторым вариантом, мой персонаж может присоединиться к тебе, чтобы отомстить, особенно в случае, если ваш корабль был с "блахародными" пиратами, а потопивший - с отморозками, который спокойно жить не дают.

Что касается катарсиса - не уверен, получится ли нормально.

В принципе, можно пока остановиться на "Брат Роя жив и это его команда потопила мой корабль", а там видно будет, что это за брат, в каком он сейчас состоянии и как поступят персонажи.

К демократическому решению - 2, 5-6.

>>48842
И призрак его преследует живых членов команды того корабля, ага.

>>48861

> чего я побаиваюсь.


Да ты не бойся, там видно будет.

> Да, и что будем с мимокродилами делать?


А что с ними сделаешь? Модер вряд ли чистить будет, да и не нужно это, имхо - комментарии даже интересно читать порой, а флуда здесь не будет скорее всего.
68 1348929
>>48566 (OP)

>Играем в затерянные шахты Фанделвера.


Спасибо за спойлер, мудак.
69 1348933
>>48932 (Del)
Готовые приключения не нужны. Максимум для чего их стоит использовать - это посмотреть как должно выглядеть приключение и взять часть их готового приключения в свою игру.
Master !Ync53ZslCc 70 1348934
>>48929

>спойлер


Я не понимаю спойлеров в НРИ.
То есть как бы, приключение да, оно - рельса.
Кто убийца? Ну тут такого вопроса не стоит.
Даже если я предложил поиграть в 12 маленьких ниггеровматросиков, то вопрос, какая будет концовка, канон из книги или, к примеру, та которую в игру впихнули, или я мега-выдумщик, автор фанфиков по мотивам?

И напоследок, я думал в игре, большим спойлером является не типы препятствий и карты данжей, а то что игроки будут со всем этим делать.

А ещё, я только учусь. Если тебя это порадует, твоя критика на меня подействовала, и в дальнейшем я действительно задумаюсь прежде чем писать официальное название модуля на старте игры. Но скажи, в моем первом посте в ходе игры будет фраза вроде дварф по имени Гандрен Роксикер попросил вас доставить гружёную провизией повозку в поселение Фандалин. Ты, уже знающий что такое заброшенные шахты фанделвера, в этот момент встал бы и вышел, м?
71 1348939
>>48934
Веди как хочешь. Я просто указал что думаю о готовых приключениях.
Master !Ync53ZslCc 72 1348940
>>48939
Спасибо. Я подумаю над этим.
73 1348960
>>48933
Ненависть треды научили нас, что достаточно сменить уязвимости дракона, даже не меняя его цвет, чтобы сильно устроить игрокам сюрприз.
74 1348988
>>48933
>>48929
Уйди отсюда, шизик.
>>48934
Не обращай внимания на его нытье. Фандалин не самый лучший пример, но многие готовые приключения зачастую можно играть совсем не так, как написано в книге. Добавлять НПЦ, квесты, сюжетные линии.

К тому же, не писать название играемого модуля в некоторых случаях - самое натуральное свинство. Например, было бы ужасно взять клерика и надеяться кастовать ревивифай, а в ToA это не работает, и игрок бы узнал об этом только на старте кампании уже с готовым персонажем, услышав "Вы все попадаете в Порт-Нянзару.." Ну и игрок, берущий рейнджера с совсем не теми favored enemy и terrain, что в кампании. Ну или социальщик-варлок-GOO в тумб оф хоррорсе или еще каком данженкровле.
Master !Ync53ZslCc 75 1348998
>>48988
Хм интересные примеры. Собственно из-за них я и склонился к написанию модуля.
Я уверен что LMoP - ужасный модуль для "Глубокой", "Полной Катарсиса" и "Настоящей" ролевой игры.
В основном, потому что он вышел как стартер сет, до выхода основных книг правил.
И верю в возможность и необходимость

>играть совсем не так, как написано в книге.


Ведь если игроки вдруг упустят зацепку ведущую дальше - придется её давать под другим соусом.
!!jGsrtnaa0I 76 1349056
5d4: (4 + 3 + 4 + 1 + 1) = 13 x10 бабло на закуп (клерик)
!!jGsrtnaa0I 77 1349063
А можно вместо эррея поинтбай взять? Хочу и силу, и мудрость 16 сделать, иначе либо магия либо мили будет сосать.
78 1349065
>>48926

>К демократическому решению - 2, 5-6.


Не нужно никакой демократии, просто реши что тебя устраивает.
>>49056
Брал бы паком.
!!jGsrtnaa0I 79 1349066
>>49065
Там вархаммер вместо оружия
80 1349067
>>49063
С +5 на атаку сосать не будет, а с +4 будет?
Master !Ync53ZslCc 81 1349068
>>49063
Посмотри на бонусы рас.
Может что-нибудь устроит.
Не хорошо когда генерятся по разным правилам.
Нифи !!xEVC1asH7Y 82 1349073
>>49066
Чем плох вархаммер-то?
!!jGsrtnaa0I 83 1349083
>>49067
Да. Пятерка же.
>>49068
Раса человек будет.
>>49073
Тем, что я не дворф у меня другое оружие на уме.
!!brHofuPq0o 84 1349141
>>49068

>Не хорошо когда генерятся по разным правилам.


Дай игрокам нормальный поинтбай и пусть генерят статы на свои 27 очков как хотят. Или боишься, что игроки создадут слишком сильных персонажей и победят в твоей игре?
Master !Ync53ZslCc 85 1349151
>>49141
Я дал массив, потому что сам начинающий, и как минимум один игрок начинающий (в днд).
Если Рой и Нифи согласны на пойнтбай, и им не влом переделывать (или не переделывать) чарник -> Я согласен.
Рой Дженли !z0UX2dxv1Y 86 1349152
>>49141

> Утверждено правило генерации


> Два игрока уже собрали персонажей


> скинули чарники в тред


> "Давайте возьмём и создадим персонажей по поинтбаю"



Так себе идея.
Master !Ync53ZslCc 87 1349160
>>49152
Значит решено, оставляем массив.
Всем до завтра.
!!brHofuPq0o 88 1349163
>>49151
Твой массив по очкам равен поинтбаю 27.

>>49152

>Так себе идея.


Вместо перераспределения статов к своей выгоде игрок решил включить режим вахтера. Как мило.
Рой Дженли !z0UX2dxv1Y 89 1349167
>>49163

> режим вахтера


Я не включал.
Просто указал на то, что стоило раньше это обсудить, до того, как кто-то уже сбросил персонажей.

Так-то, если мастер и другой игрок согласны, мне не сложно и под поинтбай перестроится.

> к своей выгоде


Да, это именно то, за чем я пришёл в НРИ.
Рой Дженли !z0UX2dxv1Y 90 1349169
>>49167
перестроиться
быстрофикс*
91 1349171
>>49167

>Просто указал на то, что стоило раньше это обсудить


-> >>48570
Первый же пост.
merihim.png29 Кб, 128x128
!!jGsrtnaa0I 92 1349207
Мерихим
Human Cleric of Valkur (Tempest) 1, Chaotic Good
23 years, 178 cm, Weight 172 lb. (78 kg)
Experience Points 0 / 300

Background: Sailor
Personality Trait: My friends know they can rely on me, no matter what.
Ideals: Respect. The thing that keeps a ship together is mutual respect between captain and crew. (Good)
Bonds: In a harbor town, I have a paramour whose eyes nearly stole me from the sea.
Flaws: My pride will probably lead to my destruction.

STR 16 +3
DEX 10 0
CON 14 +2
INT 8 -1
WIS 14 +2
CHA 12 +1

Armor Class 16 (18 with shield)
Hit Points 10
Speed 30 ft.
Initiative 0

Saving Throws:
STR +3, DEX 0, CON +2, INT -1, WIS +4, CHA +3

Attack:
Whip (melee +5, 1d4+3 slashing)
Longsword (melee +5, 1d8+3 slashing)
Javelin (ranged +5, 1d6+3 piercing)

Skills:
+0 Acrobatics (Dex)
+4 Animal Handling (Wis, Prof)
+1 Arcana (Int)
+5 Athletics (Str, Prof)
+1 Deception (Cha)
+1 History (Int)
+2 Insight (Wis)
+1 Intimidation (Cha)
-1 Investigation (Int)
+2 Medicine (Wis)
-1 Nature (Int)
+4 Perception (Wis, Prof)
+1 Performance (Cha)
+3 Persuasion (Cha, Prof)
+1 Religion (Int, Prof)
0 Sleight of Hand (Dex)
0 Stealth (Dex)
+2 Survival (Wis)

Languages: Common, Primordial

Senses:
Passive Perception 14

Proficiency Bonus: +2
Proficiencies:
Wisdom, Charisma
Persuasion (clr), Religion (clr), Perception (background), Athletics (background), Animal Handling (human bonus)
Light armor, medium armor, heavy armor, shields, all simple and martial weapons
Navigator's tools, vehicles (water)

Features & traits:
Spellcasting
Divine Domain (tempest)

Feats:
Spell sniper (Booming Blade)

Equipment:

Chain mail (75 gp, 55 lb)
Shield (10 gp, 6lb)
Dagger (1 lb., 2 gp)
Holy Symbol of Valkur, amulet (5 gp)
Bag of Caltrops (1 gp, 2 lb)
Healer's kit (5 gp)
Whip (2 gp, 3lb)
Battleaxe (10 gp, 4 lb)
Javelin x3 (1.5 gp, 6lb)

Backpack (2gp) (bedroll, tinderbox, 7 days of rations (3.5gp), 7 torches, waterskin, bottle of black ink, quill, 10x parchment, 50ft rope, chalk, mess kit, tinderbox) ~~ 8 gp

Belt pouch with gold (8.5gp)

Spells:
Save DC = 12
Spell attack modifier = 4
Cantrips (4 known): Thaumaturgy, Guidance, Mending, Booming blade
1 lvl (2/day): Fog cloud, Thunderwave, Healing word, Guiding bolt, Bless

После шахт пойдем в свободное плавание
merihim.png29 Кб, 128x128
!!jGsrtnaa0I 92 1349207
Мерихим
Human Cleric of Valkur (Tempest) 1, Chaotic Good
23 years, 178 cm, Weight 172 lb. (78 kg)
Experience Points 0 / 300

Background: Sailor
Personality Trait: My friends know they can rely on me, no matter what.
Ideals: Respect. The thing that keeps a ship together is mutual respect between captain and crew. (Good)
Bonds: In a harbor town, I have a paramour whose eyes nearly stole me from the sea.
Flaws: My pride will probably lead to my destruction.

STR 16 +3
DEX 10 0
CON 14 +2
INT 8 -1
WIS 14 +2
CHA 12 +1

Armor Class 16 (18 with shield)
Hit Points 10
Speed 30 ft.
Initiative 0

Saving Throws:
STR +3, DEX 0, CON +2, INT -1, WIS +4, CHA +3

Attack:
Whip (melee +5, 1d4+3 slashing)
Longsword (melee +5, 1d8+3 slashing)
Javelin (ranged +5, 1d6+3 piercing)

Skills:
+0 Acrobatics (Dex)
+4 Animal Handling (Wis, Prof)
+1 Arcana (Int)
+5 Athletics (Str, Prof)
+1 Deception (Cha)
+1 History (Int)
+2 Insight (Wis)
+1 Intimidation (Cha)
-1 Investigation (Int)
+2 Medicine (Wis)
-1 Nature (Int)
+4 Perception (Wis, Prof)
+1 Performance (Cha)
+3 Persuasion (Cha, Prof)
+1 Religion (Int, Prof)
0 Sleight of Hand (Dex)
0 Stealth (Dex)
+2 Survival (Wis)

Languages: Common, Primordial

Senses:
Passive Perception 14

Proficiency Bonus: +2
Proficiencies:
Wisdom, Charisma
Persuasion (clr), Religion (clr), Perception (background), Athletics (background), Animal Handling (human bonus)
Light armor, medium armor, heavy armor, shields, all simple and martial weapons
Navigator's tools, vehicles (water)

Features & traits:
Spellcasting
Divine Domain (tempest)

Feats:
Spell sniper (Booming Blade)

Equipment:

Chain mail (75 gp, 55 lb)
Shield (10 gp, 6lb)
Dagger (1 lb., 2 gp)
Holy Symbol of Valkur, amulet (5 gp)
Bag of Caltrops (1 gp, 2 lb)
Healer's kit (5 gp)
Whip (2 gp, 3lb)
Battleaxe (10 gp, 4 lb)
Javelin x3 (1.5 gp, 6lb)

Backpack (2gp) (bedroll, tinderbox, 7 days of rations (3.5gp), 7 torches, waterskin, bottle of black ink, quill, 10x parchment, 50ft rope, chalk, mess kit, tinderbox) ~~ 8 gp

Belt pouch with gold (8.5gp)

Spells:
Save DC = 12
Spell attack modifier = 4
Cantrips (4 known): Thaumaturgy, Guidance, Mending, Booming blade
1 lvl (2/day): Fog cloud, Thunderwave, Healing word, Guiding bolt, Bless

После шахт пойдем в свободное плавание
93 1349208
>>48998

>Ведь если игроки вдруг упустят зацепку ведущую дальше - придется её давать под другим соусом.


Это, и даже не только это. Вот например в ToA среди проводников, которых могут нанять персонажи, есть Ику - коуатл в форме человека. В приключении, конечно, говорится о каких-то её целях (поиметь каргу, выпилившую город), или еще о чем-то, но всё остальное остается на откуп ДМу. И это еще прилично изначально инфы дано.

Вот пример куда лучше: в самом томбе в конце приключения встречается Лукану, воин 9 левела, информации о котором дается вообще три предложения. Будет ли она стоической воиншей, которой на всё плевать, или подружится с героями (а может и заведет роман посреди данженкровла с одним из них, как было в моем случае) - все это зависит только лишь от ДМа.

ЛМОП очень сильно держит ДМа за руку, показывая на каждом повороте, что делать. Некоторые другие приключения (СКТ например), вообще дают только кратенькое описание и предложение курить СКАГ, чтобы понять, что вообще игрокам говорить, если они куда-то приходят. Поэтому ты даже хочешь-не хочешь, но игра у тебя выйдет другая или совсем другая, нежели у другого ДМа, гоняющего, казалось бы, такое же приключение.
!!jGsrtnaa0I 94 1349212
Забыл меч в топор переименовать, но да вы поняли
Нифи !!xEVC1asH7Y 95 1349256
>>49207
Годно собрал.
!!jGsrtnaa0I 96 1349280
>>49256
Да так себе. Всего 2 молнии в день и сложность спасов детская. Зачем спрашивается быть темпест клериком с такими статами.
Можно было бы взять фит на армор и получить 16 16 статы и неубиваемость, но стиль >> павер
97 1349287
>>49280
Тематично.
98 1349298
>>49207
Как ты планируешь использовать удвоенный рендж на блейде, с вордингом "melee attack"? Хлыстом?
99 1349334
>>49298
Вординг там "Range: 5 feet". Очевидно что кнутом.
100 1349348
1d20: (2) = 2
Master !Ync53ZslCc 101 1349357
И, доброе утро!
>>49207
Персонаж, принят, добро пожаловать на борт.

>>49208
О как!

Мы ждем четвертый чарник уже больше суток. Предлагаю начать.
Master !Ync53ZslCc 102 1349359
В городе Невервинтер дварф по имени Гандрен Роксикер попросил вас доставить гружёную провизией повозку в поселение Фандалин, расположенное в паре дней пути к юго-востоку. Гандрен был явно взволнован и скрытен, умолчав о цели своего путешествия, и сказав лишь, что он и его братья нашли «что-то грандиозное», и что он заплатит вам по десять золотых монет каждому за доставку его припасов в сохранности до «Провизии Бартена», торговой лавки в Фандалине.
Затем он отправился вперёд вас на лошади в сопровождении воина по имени Сильдар Холлвинтер, сказав, что должен прибыть на место заранее, чтобы «позаботиться о делах».
Вы провели несколько последних дней, следуя по Главному тракту на юг от Невервинтера, и только недавно свернули по Триборской тропе на восток.
До сих пор вы не встретили никаких препятствий, но эта территория может быть опасна. Бандиты и преступники, как известно, бродят вдоль этой тропы.

Как именно он вас нашёл и нанял? Не имея возможности выйти в море, вы искали работу и были прославлены как крепкие парни? Вместе, или по отдельности?

Вы едете с повозкой, Любой персонаж может управлять повозкой, и никаких особых навыков для этого не требуется. Два вола тянут повозку.
Повозка битком набита разнообразными шахтёрскими материалами и едой. Среди этого: мешки муки, несколько бочек солёной свинины, два бочонка крепкого эля, лопаты, кирки и ломы, а также пять фонарей с небольшим бочонком масла.

В каком порядке вы путешествуете? Кто впереди, кто сзади? Все ли сидят в повозке, или кто-то идет рядом?
Рой Дженли !z0UX2dxv1Y 103 1349435
>>49359
Даже после многих лет в лесу не забудешь, что миром правит золото, а значит заработать монету-другую просто необходимо, чтобы исполнять свой долг.

В шумном, галдящем Невервинтере было непривычно и боязно - чтобы прибиться хоть куда-то, Рой решил отыскать братьев - те, конечно, недолюбливали орочью рожу, но всё же были родной кровью.

Побродив по местам детства, он узнал, что время от времени домой наведывался Джорджи - обветренное лицо, просоленная одежда и свежие шрамы недвусмысленно говорил о том, где можно найти братца.

В портовом кабаке за кружку-другую поила Рою поведали об отморозках, среди которых затесался один из Дженли. Там же, в кабаке, он познакомился с Ниффи, громилой-матросом (хотя, скорее "матросом"), чей корабль потопили те самые пираты. Ниффи желал отомстить ублюдкам, а Рой - попытаться образумить брата и убрать источник несчастий местных моряков.

Впрочем, Рой привык думать не глобальными планами, а сегодняшним днём - путешествия по морю, поиски и сражения - удовольствие недешёвое, а его невольный товарищ, похоже, имел на примете одну работёнку. И добрым людям поможем, и друг друга лучше узнаем, и подзаработаем немного - так решил полуорк из рода Дженли, и остаток вечера провёл с местными выпивохами в беседах о "высшем благе" и счастье в жизни. Иным и кружка за чужой счёт - уже большая радость!

Предполагаю, что вышел на нанимателя через Ниффи. Соответственно, Мерихим может присоединиться к нам как до, так и после, а может вообще быть тем, кто нас связал с нанимателем.
---------------------------------------------------------
Удобно устроившись на мешке муки, Рой в полудрёме наигрывает на флейте незатейливую мелодию, которую услышал от весёлой торговки на выезде из города. Жить хорошо!

Мой персонаж в повозке
!!jGsrtnaa0I 104 1349458
Мерихим, решивший раздобыть несколько звенящих кругляшей подработкой, пока его корабль на ремонте в верфях, правил телегой, пожевывая стебель подброшенного ему ветром колоска, надвинув на глаза шляпу от солнца и вполуха прислушиваясь к мелодии, раздававшейся из повозки за спиной. Мысли его крутились вокруг дамы его сердца, оставшейся позади, в Невервинтере. Пожалуй, стоит сделать ей подарок с выручки по возвращению. Серьги? Узор в виде ракушки должен пойти к ее волосам. Или ограничиться цветами, а золото сберечь на потом?..
Работа выглядела не сложной, похоже, удача улыбнулась Мерихиму оказаться именно в том портовом трактире, когда Гандрен подбирал своему каравану сопровождение. 10 золотых за всего пару дней ненапряженного путешествия, не иначе как сам Валкур благословил его подобным делом.
Нифи !!xEVC1asH7Y 105 1349625
Нифи здраво рассудил, что ему платят не за то чтобы он устал, потому сидел на "корме" повозки, свесив вниз ноги и глядя на медленно уплывающий пейзаж. Десять золотых - не ахти какие деньги, но это на целых десять золотых больше чем вчера! Да и компания вроде ничего подобралась.
Master !Ync53ZslCc 106 1349641
>>49625
>>49458
>>49435
Вы продвигались по Триборской тропе примерно полдня, когда увидели после поворота двух мёртвых лошадей, лежащих на расстоянии пятидесяти футов впереди, перегораживая путь. Из каждой туши торчит по несколько стрел с чёрным оперением. Лес здесь близко подбирается к тропе, обступая её с обеих сторон крутыми склонами и густыми зарослями.

Как вы вовремя, у меня карта осталась на рабочем компе, буду новую полночи рисовать.
!!jGsrtnaa0I 107 1349651
Мерихим подался вперед и прищурился, присматриваясь. Поняв, что глаза его не обманывают, он остановил лошадей и, натянув на руку треугольный щит с тремя бьющими из тучи молниями, спрыгнул на землю.
— Кажись, приехали. Я пойду взгляну что там.
Вполголоса пробормотав молитву Валкуру, он медленным шагом двигаясь вперед, он тщательно высматривает врагов с той стороны, с которой прилетели убившие лошадей стрелы, держа щит наготове.
1d20: (9) = 9 + 1d4: (1) = 1 Guidance + 4 Perception
Нифи !!xEVC1asH7Y 108 1349686
- Что там стряслось? - Нифи обернулся через плечо и привстал в телеге, чтобы рассмотреть дорогу впереди. - Путь перегородили? Дело тут не чисто, как пить дать! А ну, Рой, пошли-ка с ним.

Матрос спрыгнул с телеги, подобрал лежавшую на ней глефу, и поспешил за Мерихимом.


>>49641 А мы никуда и не спешим.
Рой Дженли !qLEDNqVKYY 109 1349734
Тряхнув головой, словно сбрасывая дремоту, Рой схватил топор со щитом и торопливо выполз из телеги вслед за матросом, поглядывая в сторону, которая осталась без внимания товарищей.

Perception: 1d20: (20) = 20 + 1

>>49641 - согласен с Нифи - да и в открывающем посте "по будням, с 8 до 17" - так что я без проблем подожду, мастер.
Master !Ync53ZslCc 110 1349745
>>49651
>>49686
>>49734
Лошади, внезапно, знакомые, принадлежащие Гандрену Роксикеру и Сильдару Холлвинтер. Они были мертвы около дня, и совершенно очевидно, что лошади убиты стрелами.
Седельные сумки были разграблены. Неподалёку лежит пустой кожаный футляр для карты.

А засада делает бросок скрытности 1d20: (9) = 9+6
И одновременно Инициативы 1d20: (4) = 4+2
111 1349748
>>49745
1d20: (16) = 16+1 персепшен.
1d20: (20) = 20+1 инициатива.
Нифи !!xEVC1asH7Y 112 1349749
>>49748
Упс.
Master !Ync53ZslCc 113 1349750
>>49745
Только Рой услышал в шуме листьев странный звук и узнал в нём дыхание гоблинов.

--Бой начинается--

Телега, деревья могут представлять собой Cover.
Мулы тоже - но недолго.
Штурмом взять крутой склон можно - требуется лишние пять футов потратить.

Нифи и Мехерим - первый раунд для вас Сюрприз, и вы его пропускаете. Но Инициативу кидать уже нужно.
Нифи !!xEVC1asH7Y 114 1349751
>>49750
А ролл >>49748 не считается, или ты не заметил просто?
road2.png2,6 Мб, 1280x720
Master !Ync53ZslCc 115 1349752
>>49748
Чтож, значит Рой и Нифи заметили неладное.
Безумные умения.
15333589068430.png2,6 Мб, 1280x720
Нифи !!xEVC1asH7Y 116 1349753
>>49752
Тогда я метнусь на юг. Или попробую. Там диффикулт террейн или прям утёсы?
Если у меня получится добраться до крестика, то стукну глефой левого гоблина.
1d20: (19) = 19+5 to hit.
1d10: (10) = 10+3 урон, если попаду.

Я может и забегаю вперёд, но я просто хочу не растягивать бой на сто постов и имею обоснованное предположение, что выше моей инициативы ни у кого не будет.
Master !Ync53ZslCc 117 1349754
>>49753
Абсолютно справедливо.
Получив разгон, ты с легкостью, как тараном, сшиб гоблина с ног глефой.
А нет, не сшиб, твой удар порвал его пополам, и упала только верхняя часть.
У тебя еще пять футов движения осталось

>утёсы
>>49750

>Штурмом взять крутой склон можно - требуется лишние пять футов потратить.


Нифи !!xEVC1asH7Y 118 1349756
>>49754
Я пожалуй останусь где стою.
road3.png2 Мб, 1280x720
Master !Ync53ZslCc 119 1349772
Поставил гимп, научился пользоваться слоями. Правда токены все равно не видно.
Ждем инициативу (и ход) Роя.
!!jGsrtnaa0I 120 1349788
1d20: (11) = 11 иня
!!jGsrtnaa0I 121 1349789
С нами еще какой-то Сильдар Холлвинтер был
Master !Ync53ZslCc 122 1349795
>>49788
Значит твой ход.
У гоблинов шестая инициатива на всех.
>>49789
Он с Гандреном раньше уехал. И вот вы нашли их лошадей.
Master !Ync53ZslCc 123 1349797
>>49795
Аборт!
Ошибся, Мерихим в первом раунде не ходит
124 1349957
>>49772
Простите, по выходным ИРЛ вожу, поэтому только сейчас отвечаю.

>>49752
Инициатива: 1d20: (1) = 1

Если инициатива выше гоблинской:
Бегу на север, желаю нанести удар топором по одному из врагов.

Атака: 1d20: (14) = 14 + 5.
Урон: 1d8: (6) = 6 + 3.


Кстати, вопрос по механу от нуба - а можно ли как-то оглушить противника, нанести нелетальный удар, взять в плен?
125 1349958
>>49957
Я больше не буду забывать оставлять трип.
И да, топовая инициатива.
126 1349959
>>49958
И ещё раз.
127 1349960
>>49957
Когда убиваешь кого-либо оружием ближнего боя можно сказать ДМу, что хочешь вырубить цель, не убивая.
5793056712.jpg72 Кб, 529x700
Нифи !!xEVC1asH7Y 128 1349964
>>49959

>Аноним


>Аноним


>Аноним


Рой, соберись.
road4.png2 Мб, 1280x720
Master !Ync53ZslCc 129 1350000
Инициатива Гоблинов!
Верхний-правый скатывается с утёса прямо под ноги Мерехиму, и пока тот не очнулся делает замах странной костяной зазубренной штукой, которая выполняет роль меча.
1d20: (5) = 5+4 против 18 AC (я полагаю)
1d6: (4) = 4+2 урона, в случае попадания.

Верхний-левый натягивает лук и стреляет в Роя (так как его брат занялся Мерехимом, а Нифи слишком далеко уже).
1d20: (8) = 8+4 против 18 AC
1d6: (6) = 6+2 урона, в случае попадания.

Нижний-левый издает испуганный крик, поняв что стало с его брательником, и почти в упор стреляет из своего лука в Нифи.
1d20: (18) = 18+4 против 14 AC
1d6: (3) = 3+2 урона, в случае попадания.

Ход Роя, и начнется второй раунд: [Нифи, Мерехим, Гоблины, Рой].

------------Прочее-------
Насчет последнего гоблина - я специально проверил, помеху при стрельбе дает именно пятифутовое расстояние, а рич (глефы) не имеет значения.
>>49960
Во первых - да, во-вторых заклинания сна и оглушения могут в этом помочь.
Master !Ync53ZslCc 130 1350001
>>50000
И кстати, Мерехим, я пишу в мужском роде, а на токене выглядит как девушка, из фаллаута. Если что - поправь меня как можно раньше пожалуйста.
Нифи !!xEVC1asH7Y 131 1350003
>>50000

>Ход Роя


Он вроде как отписывался - >>49957
Я так понимаю, что он собирался взять пленного.

А я попробую пристукнуть гоблина-лучника.
1d20: (9) = 9+5 to hit
1d10: (8) = 8+3 damage

Если он упадёт, то громко бранясь побегу к Мехириму на подмогу. А нет - значит нет - буду стоять на месте, громко бранясь.
Master !Ync53ZslCc 132 1350008
>>50003
Если думать в этом направлении, то Рой, увидев как подбежал негодяйский гоблин, сам подходит (на клетку выше Мерехима?), и обухом топора сверху вниз, как мухобойкой, впечатывает гоблина в землю (нелеталом?)

Но это всё лишь наши домыслы, может он к лучнику лучше поспешит.

Нифи же не повезло, боль от попавшей стрелы пронзила мышцы руки, и хоть глефа ткнулась в гоблина, получилось лишь оставить насечку на кожаной куртке-доспехе.
AC.png430 Кб, 466x538
Нифи !!xEVC1asH7Y 133 1350010
>>50008
Если у тебя не какие-то особые гоблины, то их АЦ указан с учётом щита. Со щитом в руке гоблин не может стрелять из лука. Без щита АЦ ниже на 2.
Рой Дженли !qLEDNqVKYY 134 1350021
>>50008
Да, всё верно, так Рой и поступит.
Броски делал, когда определял инициативу, здесь: >>49957

Если опять трип не привяжется - это будет странно.
Master !Ync53ZslCc 135 1350030
>>50010
Проёб засчитан, комментарий учтён, гоблин мёртв, а мастер учится.

Рой - таки смертельно или только оглушить?
Screenshot2018-08-05-15-35-24-161com.google.android.apps.do[...].png70 Кб, 1080x287
Master !Ync53ZslCc 136 1350035
>>50030
Кстати, это для многих тайные знания.
Но DMG p.274 пикрил
!!jGsrtnaa0I 137 1350036
— Воа! Спасибо, друг!
Замешкавшийся Мерехим едва не прозевал всех гоблинов, но, похоже, и для него кто-то остался. Дернув из-за пояса секиру, он взлетает на северный холм, намереваясь прикончить последнего из нападавших. Секиру окутывает тусклое белое сияние, когда ее наполняет божественная сила.
1d20: (18) = 18+5, 1d8: (5) = 5+3, использую кантрип Booming blade
138 1350039
>>50036
Магическое сияние, пыталось сформироваться в едва видимый цилиндр грозовой энергии вокруг гоблина, но не смогло. Цель была уже мертва.

Как и бывает в таких случаях, внезапно наступила тишина, только тяжелое дыхание героев нарушало её.
Рой Дженли !qLEDNqVKYY 139 1350061
>>50030
Таки оглушить.
Master !Ync53ZslCc 140 1350066
>>50061
Значит он тоже еще дышит, хотя и находится без сознания. (пара пощечин его быстро разбудят с одним хитом в теле).
Даже после беглого взгляда, стоя наверху утесов, Нифи и Мерехим понимают, что гоблины часто использовали это место, а значит слухи про бандитов вполне оправданы.

Бой окончен, жду заявок.
Нифи !!xEVC1asH7Y 141 1350118
>>50066
Посмотрю нет ли у гоблинов чего интересного по карманам кроме 2х хлеб 3х бинт, деньги тоже пойдут. После чего спускаюсь к дороге.
Рой Дженли !qLEDNqVKYY 142 1350136
>>50066
Оглушённого гоблина связываю и аккуратно привожу в сознание.

Вежливо интересуюсь, как зовут мелкого, куда делись владельцы лошадок, сколько у гоблина товаришей и где они находятся.

Когда становится понятно, что "вежливо" не работает, объясняю, что единственная причина, по которой он ещё цел и жив - это потому что попался мне, а тот здоровенный орк с глефой ещё не подошёл.

Красочно описываю, что Нифи - настоящий маньяк, что рубить гоблинов ему в удовольствие, поэтому, если этот ушастый парень не хочет мучительной кончины, ему стоит ответить на вопросы, и сделать это быстрее - ведь орк с глефой уже идёт...

И да, по-дружески предупреждаю его, что если кому-то из нас покажется, что он нам пытается солгать - у полуорков нрав очень вспыльчивый.

Запугивание, если нужно:
1d20: (4) = 4 + 4
Master !Ync53ZslCc 143 1350158
>>50118
Кроме оружия у напавших гоблинов ничего с собой не было, вероятно у них есть лагерь неподалёку?

>>50136
Гоблин скулит, и на ломаном общем, с писклявыми переходами на гоблинский ("Аш назг гимбатул"), отвечает на некоторые вопросы, а именно:
Логово - вон там, за кустами тайная тропа начинается. (показывает на север от дороги).
В логове около двух десятков гоблинов.
Наездников он с товарищами вчера повязал и отнес в логово, большего оставили на пожрать сегодня.
Master !Ync53ZslCc 144 1350185
>>50158
Для большей информации, у вас есть еще попытка харизма-чека
!!jGsrtnaa0I 145 1350198
Мерихим сплевывает.
— Лошадей себе оставить в качестве пищи они не догадались, а дворфа – догадались.
Оглядываю место вокруг засады, посчитаю, сколько следов и действительно ли они ведут куда он сказал.
1d20: (17) = 17 + 2 + 1d4: (3) = 3 Guidance.
Master !Ync53ZslCc 146 1350201
>>50198
Под бОльшим он имел в виду человека, про дварфа умолчал.

За кустами действительно начинается тропка, незаметная с большой дороги, судя по следам: около дюжины гоблинов приходили и уходили назад по тропе, по крайней мере в последние сутки-двое. Есть и следы волочения двух тел от места засады, больше гоблинских по весу и размеру.
Нифи !!xEVC1asH7Y 147 1350204
>>50185
Ну раз ты настаиваешь.
- Два десятка? Ты считать-то умеешь до стольки? Далече ваше гнездо?
!!jGsrtnaa0I 148 1350207
— Здесь волокли двоих, похоже, наши всадники. Рой, заканчивай с пленным, посмотрим что у них в лагере.
Сказав это, Мерихим сбегает с холма вниз и возвращается к их телеге. Решив, что оставлять товар прямо на дороге будет неразумно, он отводит ее в рощу на север, чтобы она не бросалась в глаза, где привязывает лошадей к деревьям.
Нифи !!xEVC1asH7Y 149 1350208
>>50204

Угрозы я оставлю за кадром, я не мастер их придумывать, да ещё и не спал всю ночь. Просто положу кубы тут.
1d20: (4) = 4+2 intimidation
150 1350210
>>50208
Какой отыгрыш, такие и угрозы
Нифи !!xEVC1asH7Y 151 1350211
>>50210
И не поспоришь.
Master !Ync53ZslCc 152 1350220
>>50204
>>50208
На такие угрозы гоблин решил не реагировать.

>>50207
Без проблем. Телега с животными в безопасности, если вы решили идти по тропе.
Рой Дженли !qLEDNqVKYY 153 1350272
>>50207
Рой задумчиво бросает взгляд на дрожащего гоблина - и что с ним делать? Убить врага в бою - естественно, но добивать пленника... Нет, Дженли не смел творить подобное и в самые лихие годы.

- Вот что, приятель. Ты всё рассказал - я сдержу обещание. Отпустить пока не можем. Посидишь здесь, а как вернёмся - решим, что с тобой делать. - Рой находит дерево покрепче и пораскидистее, привязывает пленника, чтобы тот оказался в тени, даёт попить и пару сухарей из пайка.

Когда с этим покончено, Рой вешает через плечо колчан с дротиками и выжидательно смотрит на товарищей, готовый отправиться в путь.
!!jGsrtnaa0I 154 1350276
— И что ты будешь с ним делать потом? – озвучивает мысли Мерихим, когда они отходят чуть подальше. — В ратуше его просто на суку вздернут, на воле одинокий гоб тоже долго не протянет. Удар топора был бы милосердней.
Говоря это, он направляется вдоль цепочки следов по направлению к лагерю, внимательно всматриваясь в подлесок чтобы не пропустить очередную засаду.
Master !Ync53ZslCc 155 1350279
>>50276
Порядок движения по тропе? Узкая, по одному.
Кто идёт первый - кидает Внимательность, или уповает на пассивную.
Рой Дженли !qLEDNqVKYY 156 1350280
— Не знаю. Пока не знаю. Сказал бы, что, может, всё миром разрешится... Но слишком долго живу, чтобы быть столь наивным. Ладно. Это всё потом. - Рой отправился следом за моряком, готовый к новому сражению.
!!jGsrtnaa0I 157 1350283
Иду первым. 1d20: (11) = 11 + 4 + 1d4: (3) = 3 персепшн.
Master !Ync53ZslCc 158 1350284
>>50283
Хмм, спустя десять минут ходьбы Мерехим расслабился, и на очередном шаге наступает прямо на силок, который тут же с резким фиу пытается схватить его за ногу и поднять наверх.

Спасбросок ловкости.
Master !Ync53ZslCc 159 1350285
>>50284
Соврал. Не заметил основную часть броска. Только тройку в конце.

Мерехим заметил силок и аккуратно через него переступил, остальные всё поняли без слов.

Еще через десять минут им же была обнаружена вторая ловушка - замаскированная яма. Которую можно было легко обойти.
crawgmaw hideout2.jpg302 Кб, 2048x1434
Master !Ync53ZslCc 160 1350287
>>50285
Спустя финальные десять минут ходу, Пройдя по гоблинской тропе суммарно пять миль от места засады, вы наткнулись на глубокую пещеру в склоне холма. Мелкий ручей вытекает из прикрытого густыми зарослями шиповника входа в пещеру. Узкий сухой участок по правую сторону от ручья ведёт внутрь.

Welcome to second stage!
161 1350318
>>50287
Зачем замазывать карту, если в >>48566 (OP) она в чистом виде представлена?
162 1350323
>>50318
Чтобы у игроков было понимание, что их персонажи сейчас видят, очевидно же.
!!jGsrtnaa0I 163 1350326
— Похоже, пришли, – Мерехим понизил голос. – Судя по следам, их тут может быть около десятка. В идеале бы разбить их по частям.
Стараясь ступать тише, но все равно громко бряцая кольчугой и хрустя ветками, направляюсь к переходу через ручей.
Master !Ync53ZslCc 164 1350357
>>50318
Хех, мдауш.
>>50323
Отличная отмаза, использую её.
>>50326
На восточном берегу ручья, вытекающего из входа в пещеру, в зарослях шиповника находится небольшой расчищенный участок, где расположился скрытый дозорный пост.
Деревянные доски приминают шиповник и обеспечивают стражам место, на котором можно присматривать за территорией из укрытия — и в настоящий момент там находится пара гоблинов! Они так увлеклись игрой в кости, что когда увидели Мерехима, было слишком поздно.

У них сюрпрайз, так что ваш ход почти в любом порядке.
Их инициатива 1d20: (3) = 3+2 (на следующий раунд)
Заросли вдоль ручья - не простреливаются просто так, у тех кто стоит на "Сторожевом посту", Half-Cover (укрытие наполовину) от тех кто стоит к востоку от ручья. То бишь +2AC

Карта будет завтра.
Нифи !!xEVC1asH7Y 165 1350364
>>50357
1d20: (14) = 14+1 инициатива.
!!jGsrtnaa0I 166 1350372
1d20: (15) = 15 иня
crawgmaw hideout3.jpg382 Кб, 2048x1434
167 1350448
Ручей - всего 2фута глубиной, холодный и медленный, что позволяет легко пройти через него.
Проходить сквозь друг-друга - можно.
Master !Ync53ZslCc 168 1350555
Ждём инициативу (и ход) Роя.
Но из-за сюрприза - можете пока заявить свои ходы.
15336194840140.jpg475 Кб, 2048x1434
Нифи !!xEVC1asH7Y 169 1350564
>>50555
После хода Мерехима (и возможно Роя) пробегу в пост и стукну ближайшего гоблина. У них там есть какой нибудь набат или другое приспособление для поднятия тревоги?
1d20: (1) = 1+5
1d10: (10) = 10+3
Нифи !!xEVC1asH7Y 170 1350565
>>50564
Не стукну, ясно.
Master !Ync53ZslCc 171 1350569
>>50564
Нет, никакого набата.
И когда ты пробегаешь через ручей, ты понимаешь, что за тем шумом который он издаёт, никто не услышит ни звуков битвы, ни какой-либо звон тревоги.

Первый Критфейл, выбирай - попал в себя, или топор сломал? Шутка.
crawgmaw hideout3.jpg448 Кб, 2048x1434
Master !Ync53ZslCc 172 1350573
Карта-апдейт
!!jGsrtnaa0I 173 1350576
— Ага! – восклицает он, увидев, что гоблины совершенно не ожидали их встратить. Схватив топор, встаю по другую сторону от Нифи и срубаю гоблина слева, не дав ему подняться из-за их "стола" для костей.
1d20: (4) = 4 + 5
1d8: (3) = 3 + 3, + кантрип.
Master !Ync53ZslCc 174 1350578
>>50576
То ли длинная дорога, то ли стеснённое пространство, но что-то мешало и Нифи и Мерехиму попасть по гоблинам.
Рой Дженли !qLEDNqVKYY 175 1350582
>>50555
Инициатива: 1d20: (5) = 5
Рой бежит сразу за товарищем, встаёт с ним плечом к плечу, бьёт одного из неудачливых стражей:

Атака: 1d20: (18) = 18+5
Урон: 1d8: (5) = 5+3
!!jGsrtnaa0I 176 1350584
Раз у них сюрпрайз, то снова наш ход, получается?
Промахнувшись ударом сверху вниз, Мерихим делает удар снизу вверх, выравнивая стойку.
1d20: (14) = 14 + 5
1d8: (2) = 2 + 3
crawgmaw hideout3.jpg448 Кб, 2048x1434
Master !Ync53ZslCc 177 1350585
>>50582
Если я всё понял правильно, расположение на карте.

Рой открывает счёт в этом бою, полностью уложив гоблина.
Мне страшно за второго, потому что начинается второй раунд с инициативой в следующем порядке
Мерехим
Нифи
Рой
(Если доживёт) Гоблин
Master !Ync53ZslCc 178 1350587
>>50584
Йеп, рванув топор снизу вверх, Мерехим задевает гоблина, и его кровь брызгает, собственно под ноги героям.
Но он еще стоит, сжимая меч из последних сил

Мне очень нравился термин из 4е "Bloodied", означавший что монстра осталось меньше половины ХП, так что постараюсь его использовать.
Нифи !!xEVC1asH7Y 179 1350600
>>50587
1d20: (12) = 12+5
1d10: (8) = 8+3
Вжух
crawgmaw hideout4.jpg477 Кб, 2048x1434
180 1350607
>>50600
Именно с таким звуком глефа разрезает воздух, если ей пользоваться в ближнем бою, а не на расстоянии рича.
Что именно оказалось отрублено - не так уж и важно. Гоблин уже не жилец.

В зоне прямой видимости врагов пока нет.
Двадцатифутовое (в высоту) отверстие пещеры приветливо зияет чернотой. Господа полуорки видят, в черно-белом спектре конечно, что тропка вдоль ручья идёт глубоко, пока не заворачивает и не пропадает из зрения. Но есть и ответвления.

А теперь вопрос: по идее бой всё. Так что нам через два шага инициативу перекидывать? Или продолжим пошаговое перемещение?
Мне ни тот ни тот вариант не кажется идеальным. А вы что скажете?
Нифи !!xEVC1asH7Y 181 1350608
>>50607
Если бой закончен, то и инициатива закончена с ним.
!!jGsrtnaa0I 182 1350610
>>50607
Бой закончен, следующий бой - следующая иня. Можешь просто за нас кидать персепшн и инициативу, будет быстрее.

— С такими смотровыми я бы в море не вышел.
Мерехим осматривает сторожку и нехитрые пожитки гоблинов, после чего обращает внимание на пещеру.
— Для меня там темновато, придется зажигать факел. Вам двоим имеет смысл двигаться первыми, чтобы не выдать нас светом. И убережет нас Валкур от таящихся во тьме опасностей.
Guidance на того, кто пойдет первым. Зажигаю факел и захожу с дистанцией в 20 футов до того кто пойдет вторым.
Master !Ync53ZslCc 183 1350614
>>50610
>>50608
Понял, принял.
Кто первый и куда идёте?

Сразу за входом в пещеру, в восточной стене широкого прохода расположен проём, в котором видны несколько неровных каменных ступеней.

Основной проход поднимается вверх от самого входа в пещеру. Ручей плещется вдоль западной стены. В тенях по ту сторону ручья от туннеля отходит ответвление, ведущее на запад. Этот проход усыпан камнями и круто поднимается вверх

Факел это яркий свет в пределах 20 фт. и тусклый свет в пределах ещё 20 фт? Ок.
Нифи !!xEVC1asH7Y 184 1350618
>>50610
Прошмыгну тогда по стеночке направо. Что там?
1d20: (11) = 11+1 штельс
1d20: (14) = 14+3 персепшен, если нужно.
Master !Ync53ZslCc 185 1350636
Ступени ведут в небольшую тёмную комнату. Помещение сужается до узкого разлома в дальнем конце и наполнено смрадом животных. Свирепое рычание и звук звона цепей доносятся до вашего слуха, когда вы замечаете волков, которые прикованы сразу за входом в помещение. Цепь каждого волка ведёт к железному пруту, вбитому в основание сталагмита.
Их трое, и они пока не могут достать героев на ступенях. Но цепь не выглядит прочной.

Абу, чому у меня телефон в бане?
Нифи !!xEVC1asH7Y 186 1350641
>>50636
Эээ... типа сторожевые волки у них? Хорошо что волки не лаят, но они всё равно опасные. Я хз, покормлю их своими рационами, может не будут прям в горло прыгать.
1d20: (9) = 9+3 Animal handling если нужно.
Master !Ync53ZslCc 187 1350643
>>50641

>Если волкам дать еды, Сложность проверки понижается до 10


Поздравляю. Волки дают беспрепятственно войти в комнату. Она тупиковая, кроме почти вертикальной шахты в восточном углу.
Судя по мусору на полу, её используют сверху как дыру для отбросов. Залезть можно, высота футов 30. В дырочку виден тусклый свет. Как будто там есть факел, или по крайней мере угли.
188 1350662
>>50643
Схожу остальных приведу.
189 1350663
>>50662
Это Нифи.
190 1350667
Не знаю в чём дело, но на ноутбуке трипкод у меня не прилипает. Отпишусь тогда завтра.
crawgmaw hideoutW.jpg527 Кб, 2048x1434
Master !Ync53ZslCc 191 1350688
>>50662
Картина "Зацените посоны каких волков нашёл!"
cover.jpg84 Кб, 350x489
192 1350719
>>48566 (OP)
О, барных котомальчиков тоже оттуда выгнали. Мы к вам тогда.
Рой Дженли !qLEDNqVKYY 193 1350720
>>50643
Рой зашёл в комнату с волками медленно, без резких движений. Хорошо, что Нифи догадался их прикормить. Зачем они привязали этих зверей в мусорной яме, интересно?

- Ну, что, - шёпотом, утвердительно, - я полез.

Рой прикидывает, насколько тяжело будет лезть вверх, и если думает, что его способностей хватит, лезет, стараясь при этом материться только про себя.

Атлетика: 1d20: (3) = 3+5.
Скрытность (с помехой за броню)ха-ха:
1d20: (6) = 6
1d20: (9) = 9

Если же подъём выглядит невозможным, паладин предлагает кинуть наверх что-нибудь, чтобы послушать, будет ли какая-нибудь реакция.

>>50688
Охрененные волки, да.
Master !Ync53ZslCc 194 1350724
>>50720
>Если результат проверки равен 6–9, то персонаж остаётся на месте

Зайдя боком в шахту, и упершись спиной и ногами, Рой попытался подняться, но сил не хватило всего чуть-чуть.

Хорошо хоть за шумом воды (она всё-таки слишком быстро бежит, может там дальше водопад?) даже скрип доспеха был незаметен.
!!jGsrtnaa0I 195 1350726
— Куда ты там полез? Застрянешь — голову с той стороны оттяпают. Ручей поворачивает направо, может быть и нормальный путь есть. Уж пленников они явно не через эту дыру таскали.
Нифи !!xEVC1asH7Y 196 1350727
>>50724
Я подсажу Роя, так может пролезет.
Help action на залезание, следующая проверка Рою с преимуществом.
197 1350728
>>50726
Человек дело говорит, зеленокожие.
Master !Ync53ZslCc 198 1350729
>>50727
Преимущество против помехи даёт одинарный бросок.
Рой Дженли !qLEDNqVKYY 199 1350731
— Похоже, не влезу... Ты прав. Можно было бы застать врасплох противника - путь-то неочевидный... Но ладно, мы и так этих гоблинов раскидаем. Может они вообще сдадутся. — усмехнулся. — Уж в пещеру с ручьём я пролезу. Надеюсь.

Рой идёт назад, всё ещё опасливо косясь на волков, ждёт, пока товарищи будут готовы двигаться за ним и направляется по стеночке рядом с ручьём вперёд, держа топор наготове.

Бдительность: 1d20: (2) = 2+1
Скрытность с помехой:
1d20: (20) = 20
1d20: (18) = 18
!!jGsrtnaa0I 200 1350732
Мерихим следует, стараясь, чтобы свет от факела не проникал за угол.
1d20: (15) = 15 + 4 персепшн
Master !Ync53ZslCc 201 1350733
>>50729
Окей, я перепутал, ты даешь преимущество на залезание, а помеха у него на стелс. Всё ок.

>>50731
Хорошая скрытность, жаль что факел вас всех скоро выдаст.
Внимательность Мерехим 1d20: (17) = 17+4
Внимательность Нифи 1d20: (5) = 5+3
Master !Ync53ZslCc 202 1350734
>>50732
>>50733
Пора взять за привычку дважды обновлять тред перед нажатием на кнопку "отправить"

Мерехим - ты даже в такой темноте заметил, что над проходом далее (на высоте в 20 футов), есть какая-то деревянная постройка, то ли мост, то ли просто площадка. И на ней сидит гоблин.
У тебя есть шанс погасить факел раньше, чем он забеспокоится, но если ты пойдешь вперед - он явно поймёт что в пещере чужие.
crawgmaw hideoutИ.jpg551 Кб, 2048x1434
Master !Ync53ZslCc 203 1350735
>>50734
Как-то так.
!!jGsrtnaa0I 204 1350741
— Эй! Псст! — негромко окликнув полуорков, Мерихим указывает им в сторону постройки, после чего заходит обратно в часть пещеры с волками, дабы не выдать себя и товарищей.
Рой Дженли !qLEDNqVKYY 205 1350837
>>50741
Рой, полностью сосредоточенный на бесшумном передвижении, не сразу обратил внимание на зазевавшегося стража - но бдительный товарищ не подвёл и паладин, едва дыша, отступил на несколько шагов.

Прижался к стене пещеры - так, чтобы его не заметили. Выдохнул. Аккуратно вынул дротик из мешка и вопросительно посмотрел на товарищей - мол, уж втроём-то закидаем?
!!jGsrtnaa0I 206 1350910
— Если закричит, может быть худо. Но и прокрасться мимо у нас выйдет вряд ли. Еще эти волки на привязи меня нервируют. Ладно, попробуем.
Мерихим освободил одно из своих метательных копий из крепления, следуя примеру Роя.
Нифи !!xEVC1asH7Y 207 1350914
>>50910
>>50837
- Парни, а почему бы нам просто не обойти?
Нифи показал на лаз.
- Рой, давай, я подсажу.
!!jGsrtnaa0I 208 1350954
— Видишь, там свет горит? Не знаю как у ночных народов, но мне в полной темноте это ясно видно. Если Рой туда пролезет, окажется один на один с Бездна знает скольким числом гобов.
Рой Дженли !qLEDNqVKYY 209 1350995
>>50954
Рой изучающе посмотрел на проход вверх и почесал залысину:
— Что же делать бездне гоббов вокруг ямы? А против пары-тройки я выстою. Только вот сможете ли вы потом быстро залезть? Я готов попробовать протиснуться, но лучше бы решать поскорее - гоблины ждать нашего визита не будут, а съеденный наниматель не платит.

В некоторой растерянности орк встал посреди комнаты, даже забыв про волков.

Прошу прощения, зашиваюсь на работе, поэтому могу больше и не ответить сегодня. Как игрок приму любое решение, Рой увереннее чувствует себя в ближнем бою, но если вам будет долго лезть - предпочтёт копьями закидать часового.
На всякий брошу кубик, а вы уже решите, что это - дальний бой или атлетика.


1d20: (2) = 2 - ДБ или атлетика;
1d20: (4) = 4 - если атлетика - преимущество за помощь Нифи;

Модификаторы:
Атлетика + 5;
Дальний бой + 2 если я правильно понимаю, и там идёт модификатор ловкости + бонус мастерства.
!!jGsrtnaa0I 210 1350997
Кидать копья можно от силы. И таки выбери сам что будешь делать, ролевая игра или нет
Рой Дженли !qLEDNqVKYY 211 1351001
>>50997
Даже несмотря на помощь товарища, после нескольких неудачных попыток выведенный из себя орк съехал по стене вниз и, тихо ругнувшись, прохрипел:
— Нахрен! Доставай копья, мужики.

Учитывая, какие у меня хорошие броски - залезть мне так и не удалось, а значит, если гоблота сверху не спалила, что происходит, идём играть в метание копья. Но нужно подтверждение мастера.

Рой вновь пошёл первым, на этот раз представляя, где враг, и стараясь не попадаться ему на глаза раньше времени.

Повторный бросок скрытности с помехой (если нужно):
1d20: (6) = 6
1d20: (20) = 20

Бросок на атаку копьём:
1d20: (2) = 2+5
Если гоблин не заметил и есть возможность целиться некоторое время - с преимуществом:
1d20: (9) = 9+5

Урон копья в случае попадания:
1d6: (3) = 3+3

Бросок инициативы:
1d20: (10) = 10
!!jGsrtnaa0I 212 1351002
Досчитав до пяти, Мерихим бросает факел на землю, и, вновь увидев торчащую голову гоба, метает в нее копье.
1d20: (2) = 2 + 5 бросок копья
1d6: (1) = 1 + 3 урон
1d20: (12) = 12 инициатива
Master !Ync53ZslCc 213 1351005
Well, fuck.
Гоблин заметил пролетавшие копья, увидел вас. Комично подпрыгнул и ... убежал. Он размахивал руками и раззевал рот. Но за шумом воды (который становится громче при каждом шаге внутрь пещеры), его никто не услышал.
Его инициатива
1d20: (5) = 5+2
Master !Ync53ZslCc 214 1351007
>>51005
Окей, пытается убежать.
wellfuck.jpg518 Кб, 2048x1434
Master !Ync53ZslCc 215 1351014
>>51007
Как я это вижу.
Мерехим остался у угла, чтобы бросить факел вне зоны видимости с моста.
Рой соответсвенно мог сделать шаг вперёд.
Рой Дженли !qLEDNqVKYY 216 1351074
>>51014
Тогда, если можно, я сделал этот шаг, чтобы и Нифи было, куда встать.
crawgmaw hideoutИ.jpg556 Кб, 2048x1434
Master !Ync53ZslCc 217 1351085
>>51074
Нивапрос.
Master !Ync53ZslCc 218 1351104
Инициатива
Мерехим - 12
Рой - 10
Гоб - 7
Нифи 1d20: (19) = 19 + 1

Наверное можете метнуть еще копья, да. У вас же их по три?
!!jGsrtnaa0I 219 1351110
Да по идее Нифи еще может метнуть, что-то он пропал.
Удивляясь нерасторопности гоблина, Мерехим метает второе копье.
1d20: (1) = 1 + 5
1d6: (5) = 5 + 3
220 1351112
>>51110
Лооол, посоны, вы вообще знаете что этот гоблин сделает если вы его сейчас не завалите?

Мимо-водил раньше LMOP
Рой Дженли !qLEDNqVKYY 221 1351116
>>50997
Вроде пять было.
Горе-стражник, похоже, опешил от открывшейся ему картины. Рой медлить не стал и запустил ещё одно копьё в сторону мелкого гада.

Атака: 1d20: (13) = 13+5
Урон: 1d6: (6) = 6+3

А гоблин-то, похоже, в рубашке родился.
!!jGsrtnaa0I 222 1351117
>>51112
Знаю, но мне пофиг
Нифи !!xEVC1asH7Y 223 1351122
>>51001
Пожав плечами, Нифи расчехлил метательные копья

>>51104
1d20: (17) = 17+1 инициатива
1d20: (8) = 8+5 бросок джавелина
1d6: (3) = 3+3 урон при попадании
1d20: (17) = 17+5 второй бросок джавелина (их же два сейчас положено?)
1d6: (4) = 4+3 урон при попадании

>>51112
Вряд ли что-то хорошее.
Master !Ync53ZslCc 224 1351126
>>51116
Гоблина медленно накрывает голубой сияние мастерского произвола, шучу.
С мать его ЧЕТВЕРТОГО раза, копье попадает в тело бедного гоблина, который уже было побежал за угол.
За максимум на уроне: копье пронизывает гоблина где-то в центре масс, так что срывает его с моста, стукает об каменную стену, и после этого, плюх в ручей.
В течение следующих шести секунд вы можете наблюдать переломленное во всех местах тело, проплывающее мимо вас к выходу из пещеры.

Он всё-таки почти раунд кричал, так что вот проверка, не услышал ли его кто из собратьев (за шумом воды)
1d20: (13) = 13-1
Master !Ync53ZslCc 225 1351129
>>51122
Не вижу причины почему два можно метать.
Первое - промах.
Бой пока окончен.
!!jGsrtnaa0I 226 1351133
>>51129
Он имел ввиду типа первое за сюрпрайз, второе за то что у нас инициатива выше

Подобрав факел, Мерихим какое-то время прислушивается сквозь журчание потока, не бежит ли по их души оставшаяся часть племени
1d20: (8) = 8 + 1d4: (1) = 1 Guidance + 4
Master !Ync53ZslCc 227 1351135
>>51133
хмм

Шум воды всё заглушает, никаких активных звуков не слышно.
!!jGsrtnaa0I 228 1351138
— Давайте поторопимся, если придет подмога, лучше перехватить их там, где наши секиры до них дотянутся! – с этими словами он указывает на заворачивающий за угол проход вдоль ручья.
Рой Дженли !qLEDNqVKYY 229 1351171
>>51138
— Верно. - только и бросил паладин, на ходу подбирая копьё. Так же можно? Или они не предназначены для повторного использования?

Внимательность: 1d20: (7) = 7+1
15338778584000.jpg653 Кб, 2048x1434
Нифи !!xEVC1asH7Y 230 1351172
>>51138
- Может укроемся там?
Моряк указал пальцем налево через ручей.
>>51135
Можно ли подобрать джавелины обратно, или они потрачены?
crawgmaw hideoutB2.png2,6 Мб, 2048x1434
231 1351178
>>51171
>>51172
Welp, why not? Подбирайте.
Этот проход усыпан камнями и круто поднимается вверх. Считайте эту область труднопроходимой местностью.
Площадка между двумя подъёмами представляет собой весьма шаткую конструкцию
Нифи !!xEVC1asH7Y 232 1351182
>>51178
- ...А с другой стороны, может это и не такая хорошая идея. Там все ноги переломаешь.
233 1351196
>>51182
Нормальная идея. Там, насколько я помню, ДЦ на атлетику не такой уж и высокий, и ГМ, не будь мудаком, сразу бы его назвал.
234 1351198
>>51178
>>51182
— Вот-вот, - Рой на секунду кинул мрачный взгляд на подъём, - Два раза уже пытался залезть, и чо? Ладно хоть по башке не получил. А тут беды не миновать.

И поспешил дальше по туннелю.
Screenshot2018-08-10-18-51-07-805com.google.android.apps.do[...].png147 Кб, 907x513
Master !Ync53ZslCc 235 1351219
>>51196
Какой DC?
!!jGsrtnaa0I 236 1351299
Идём.
crawgmaw hideout2.jpg593 Кб, 2048x1434
Master !Ync53ZslCc 237 1351429
Мост перекинут через проход на высоте 20 футов над потоком. Можно попытаться взобраться на него снизу по стенам пещеры. 20-футовые стены неровные, но скользкие из-за брызг, поэтому требуется проверка Силы (Атлетика) со Сл 15, чтобы взобраться по ним.

Впереди поток воды отходит от "дорожки", которая наконец выравнивается и выходит на некую площадку. Кажется там кто-то есть.
238 1351451
>>51429
Идём дальше вдоль ручья, что уж.
239 1351452
>>51451
Трипкод, прилипай!
240 1351453
reeee
!!xEVC1asH7Y 241 1351541
>>51451
>>51452
>>51453
Пробую прилепить трип последний раз, потом сдаюсь.
crawgmaw hideoutC.png3,3 Мб, 2048x1434
242 1351659
Тонкий поток водопада, обрушивающийся с восточной стены, питает два больших водоёма, занимающих половину этой пещеры. Переливаясь с их краёв, вода вытекает ручьём через западную часть пещеры, покидая её через вход в пещеру. Невысокие каменные плиты выступают в качестве плотины, сдерживающей воду. В южной стене расположен широкий проход, в западной — два небольших (Из одного из них вы и вышли). Звук водопада эхом разносится по пещере, делая затруднительной возможность расслышать что-либо ещё.
Три гоблина охраняют эту пещеру.

Инит
Гоблины 1d20: (4) = 4+2
Нифи 1d20: (20) = 20+1
Мерехим 1d20: (16) = 16
Рой 1d20: (5) = 5

Дальний от вас гоблин, первым делом навострил лыжи в соседнюю комнату.
Master !Ync53ZslCc 243 1351660
>>51659
Нувыпонели
15341386129050.png4,6 Мб, 2048x1434
Нифи !!xEVC1asH7Y 244 1351662
>>51659
Яростно впадаю в ярость, тюкаю ближнего гоблина по голове, дико вращая глазными яблоками.
1d20: (19) = 19+5 атака
1d10: (2) = 2+5 урон
Если гоблин погибает, то муваюсь на его место. Если нет, то на квадрат южнее.
Master !Ync53ZslCc 245 1351663
>>51662
Tango down
!!jGsrtnaa0I 246 1351683
Мерехим роняет факел, хватает плеть, и, прочертив в воздухе зигзаг молнии, опоясывает ей того гоблина, что собирается убегать.
1d20: (15) = 15 + 5
1d4: (2) = 2 + 3 + кантрип
crawgmaw hideoutC2.png3,3 Мб, 2048x1434
Master !Ync53ZslCc 247 1351693
>>51683
Только если встанешь на одно из двух выделенных мест.
248 1351696
>>51693
А разве на клетку с кошкой можно встать? Это же сталагмит.
249 1351697
>>51696
С кочкой*
Ебучая автозамена.
Master !Ync53ZslCc 250 1351703
>>51696
Я думал да, о непроходимости речи в тексте не идёт. Только о возможности укрытия.
!!jGsrtnaa0I 251 1351704
>>51693
Над Нифи есть клетка, большая ее часть покрыта землей, уверен, там можно стоять
Master !Ync53ZslCc 252 1351710
>>51704
Принято.
Плеть с неприятным звуком раздирает плоть, а гоблин в ужасе визжит. Что (не перестаю напоминать) всё равно почти не слышно из-за шума водопада.
Ход гоблинов.
Ближайший к Нифи пытается атаковать разъяренного варвара.
1d20: (17) = 17+4 против 14 AC
1d6: (4) = 4+2 Будет ополовинено
А второй отмахивается от странного тумана и пытается свалить на юг.
1d8: (2) = 2 При результате 1, он даже выживет и всё таки убежит
Master !Ync53ZslCc 253 1351711
>>51710
Нифи осталось всего 7 хп! Как он будет лечиться? !
Узнайте, в следующей серии.
Ух ты полтреда уже прошло!
254 1351720
>>51659
Рой делает рывок к ещё здоровому гоблину с очевидным намерением и большим топором.
По возможности, хочу встать так, чтобы не дать просто так убежать кому-либо из врагов.

атака: 1d20: (7) = 7+5
урон: 1d8: (3) = 3+3
255 1351721
>>51720
Трип, лепись.
crawgmaw hideoutC3.png3,4 Мб, 2048x1434
Master !Ync53ZslCc 256 1351724
>>51720
Рой оббежал оставшегося гоблина и чтобы преградить тому путь. Из-за этого гоблин успел предугадать движение глефы, и отвел её щитом.
Второй раунд.
Нифи (осталось 9 раундов ЯРОСТИ)
Мерехим
Гоблины
Рой

Тем временем в соседней комнате
1d20: (18) = 18+3
Master !Ync53ZslCc 257 1351727
>>51724

>Гав-ГААВ!


>Потрошитель, мальчик мой, что случилось? Ты кого то почуял?

Нифи !!xEVC1asH7Y 258 1351968
>>51724
Собью оставшегося гоблина с ног, чтобы другим было сподручней его добить!
1d20: (17) = 17+5 атлетика
1d20: (5) = 5+5 с преимуществом за ЯРОСТЬ.
Чтобы избежать падения гоблину надо перекинуть мой ролл своей атлетикой по силе или акробатикой по ловкости.
Мув никуда делать не буду в этом раунде.

>>51711

>Нифи осталось всего 7 хп! Как он будет лечиться? !


Надеюсь на помощь товарищей.
Master !Ync53ZslCc 259 1351969
>>51968
Хуясе Tacticool пошел
Гоблин делает относительно ловкий уворот.
1d20: (2) = 2+2
image.png73 Кб, 359x123
Master !Ync53ZslCc 260 1351972
>>51969
И оказывается на полу, то бишь prone.

Ход Мерехима.

Удар с ричем будет с дизадвантаджем
261 1351989
Вкатываться к вам поздно уже?
262 1352003
>>51989
Сейчас вот-вот будет удобный момент вкатиться.
Master !Ync53ZslCc 263 1352005
>>52003
Ну, через пару комнат будет NPC человек-воин, которого я готов отдать.

Но можно я просто так вкатиться. Чё-нибудь придумаю.
264 1352016
>>52005
Там может быть ещё пленный, допустим из другого каравана.
Master !Ync53ZslCc 265 1352022
>>52016
Хорошая идея!
266 1352023
>>52003
Кого не хватает в партии?
!!jGsrtnaa0I 267 1352027
Мерехим делает шаг вперед, меняя кнут в руке на более сподручную к отрубанию голов у лежачих секиру, и вжух
1d20: (9) = 9 + 5
1d20: (1) = 1 + 5
1d8: (6) = 6 + 3 (с кантрипом)
268 1352032
>>52023
Есть клер, пал и варвар.
Я бы сказал что нужен вор или арканист
269 1352033
>>52032
Монах?
270 1352036
>>52032
Можно играть за фактотума?
в пятерку вообще конвертировали этот класс?
271 1352038

> нужен вор или арканист


Хм, я бы тоже поиграл. Антон, который хочет вкатиться, а давай пойдем парочкой вроде Ксарра и Монтарона из балдурс гейта?
Будем агентами Жентарим в поисках тайной комнаты или чо там в этом квесте ищут.
А в конце сценария будет пэвопе-кульминация, мы же злодеи.
!!jGsrtnaa0I 272 1352042
Запилите тред обсуждача, чтобы не зафлуживать игровой
273 1352047
>>52027
>>52027
-А, а, а бля!
Можно услышать в то время как гоблин ужом извиваясь чудом не подпадает под удары секиры.
Ход гоблинов. хехе
Лежачий встаёт, и в ахуе от своей удачи (всё еще ни царапинки), делает еще один замах в сторону Варвара.
1d20: (1) = 1+4 против 14 AC
1d6: (4) = 4+2 Будет ополовинено

В это же время с лестницы спускается весьма странное волосатое чудище с дубиной, и его ручной волк.
Кто осмелился бросить вызов Кларгу?!
Что стоите тупицы, атакуйте их!

Из-за спины Кларга (судя по первому выкрику) показались ещё два гоблина, и они потратили свой ход на мув.
Кларг [и Потрошитель] же будет действовать только в следующем раунде по инициативе 1d20: (20) = 20+2

Ход Роя.
Master !Ync53ZslCc 274 1352052
>>52047
Велл, карта уникальная, но вот вам еще и трип.
275 1352056
>>52042
По-твоему лучше борду засирать?
Master !Ync53ZslCc 276 1352057
>>52038
Напомню.
Мастер в НРИ первый раз, чтобы потом не жаловались.
!!jGsrtnaa0I 277 1352059
>>52056
2 треда для ролевой игры на борде это стандарт. В противном случае оффтопа бывает так много, что игровой тред становится нечитаемым
278 1352076
>>52056
Можно подумать, тут есть что засирать.
Рой Дженли !z0UX2dxv1Y 279 1352119
>>52047
- А? А-а-а-а? А, бля! - вторит гоблину сипловатым басом Рой, когда видит свежие силы врага.

- Я, Рой Дженли, защитник жизни, бросаю тебе вызов, чудовище! - и немедленно врезал.

Атака: 1d20: (14) = 14+5
Урон: 1d8: (4) = 4+3

- Сдавайтесь или вас ждёт смерть! - грозно скалится орк.
Если можно, запугивание: 1d20: (13) = 13+4
Master !Ync53ZslCc 280 1352209
>>52119
К такому меня ПХБ не готовила, буду действовать по наитию.
Годы Паладинских тренировок не прошли даром, и слова Роя слились в унисон со звуком разрезающей воздух глефы и криком боли чудовища.
Волк конечно не понял, так как не разумел общей речи.
Чудовище было черезчур самоуверенным.
А вот гоблины, прижали уши и потешно попятились.
У гоблинов на карте испуг на один раунд

Третий раунд
Кларг+волк
Нифи (и еще 8 ходов ЯРОСТИ)
Мерехим
Гоблины (дрожат от страха)
Рой.

Чудище кричит нечто вроде "Ах, ты, мраз!" и опускает булаву на голову Роя с необычайной силой.
1d20: (17) = 17+4 против 18 AC
2d8: (5 + 6) = 11+2

Волк, пытается поддержать хозяина
1d20: (12) = 12+4 против 18 AC
2d4: (4 + 3) = 7+2
При попадании спасбросок Силы со сложностью 11, иначе Рой сбивается с ног.
1d20: (5) = 5+3


Ход Нифи.
281 1352211
>>52209
>11+2
Press "F" to pay respects
Master !Ync53ZslCc 282 1352213
>>52209
Волк сделал на самом деле, пару шагов и куснул Мерехима, впрочем впустую.
283 1352237
>>52211
Он же полуорк, у него есть расовая абилочка.
Нифи !!xEVC1asH7Y 284 1352306
>>52209
Эх, где наша не пропадала. Запрыгну на тот камушек и поверх головы Роя вмажу глефой по Кларгу.
- А ну, а такое тебе как?! Хэ!

1d20: (20) = 20+5 атака
1d10: (7) = 7+5 урон

Ещё просьба карту обновить - не очень понятно где конкретно находится волк.

По хорошему, нам бы как-то посерьёзнее отнестись к этому бою, может как-то потактикульнее разойтись по тоннелям, чтобы нас вся эта орда не била разом. Ну да ладно, всё равно для ДМа стараемся!
slide2.png110 Кб, 475x89
Нифи !!xEVC1asH7Y 285 1352307
>>52306
Атятя, крит! RNGesus сегодня на моей стороне, похоже.
2d10: (2 + 4) = 6 критический урон+savage attacks.
Нифи !!xEVC1asH7Y 286 1352308
>>52307

>6


Или не совсем на моей.
crawgmaw hideoutK.png3,5 Мб, 2048x1434
Master !Ync53ZslCc 287 1352309
>>52307
>>52306
Карту так вижу. Готов выслушать пожелания. И да, Рой получает AOO по волку, если желает.
Будучи на взводе, Нифи поверх головы Роя крутит глефой как хочет, и почти сносит голову Кларгу.
У того осталось 2 хп. И он не уверен в продолжении боя, но это будет зависеть от того что сейчас произойдет с Потрошителем.
Master !Ync53ZslCc 288 1352320
>>52309
Ход Мерехима и удар по волку от Роя
Рой Дженли !z0UX2dxv1Y 289 1352336
>>52320
Атака по возможности:
1d20: (19) = 19+5

Урон:
1d8: (7) = 7+3
Master !Ync53ZslCc 290 1352340
>>52336
Потрошитель! НЕЕЕТ!
По волосатой щеке потекла скупая слеза.
Волк is dead
Рой Дженли !z0UX2dxv1Y 291 1352341
>>52340
Пёску жалко =(
Залитый кровью своей и чужой Рой:
- Ты - следующий.
Master !Ync53ZslCc 292 1352366
>>52341
Вы за это заплатите! Вы за это заплатите...
293 1352381
>>52366
Пока мы ждем хода Мерехима, хочу сказать что на следующей неделе у меня отпуск, и я буду реже мониторить тред.
!!jGsrtnaa0I 294 1352393
— Капитан Волн, даруй нам силу миновать эту бурю!
Воздетая рука Мерехима опускается – и по пещере проходит волна воздуха, переламывая кости оказавшимся на ее пути гоблиноидам.
2d8: (1 + 6) = 7 урон, DC 12 по консте для половины. Запускаю ее из клетки рядом с Роем и багбиром
crawgmaw hideoutK3.png3,5 Мб, 2048x1434
Master !Ync53ZslCc 295 1352396
>>52393
Ты должен быть как минимум рядом с клеткой, откуда ты хочешь запустить, так что если ты сам вот так не пробежишь, то ничего не удастся.
На всякий случай
Кларг 1d20: (1) = 1+1
Гоблины 1d20: (15) = 15
!!jGsrtnaa0I 296 1352399
>>52396
Ну всмысле да, встать в ту клетку что ты показал и оттуда скастить, иначе я бы Роя задел. За гоблинов отдельные спасы, пожалуйста.
Master !Ync53ZslCc 297 1352400
>>52399
Хорощо
Один гоблин, сумел частично пережить этот гром, спрятавшись прямо за телом чудища (которое на него еще и упало)
А второй 1d20: (4) = 4
crawgmaw hideoutK4.png3,5 Мб, 2048x1434
Master !Ync53ZslCc 298 1352401
>>52400
Сила морского бога как-то проникла сюда, в подземную пещеру, почти в двадцати милях от побережья, и забрала жизнь чудища, и одного из гоблинов.

Ход гоблинов. Они в ужасе. Убегать не додумываются.
Один весьма окровавлен.

Ход Роя.
Нифи !!xEVC1asH7Y 299 1352404
>>52393
>>52401
Если это был тандервейв, то там ещё и громыхнуло на 300 футов вокруг.
Master !Ync53ZslCc 300 1352405
>>52404
Да, но я еще не решил, мне кажется за шумом водопада, остальные жители пещеры могут не понять откуда именно шум.
Рой Дженли !z0UX2dxv1Y 301 1352412
>>52401
— Бросай свою зубочистку и ложись! - сделав шаг навстречу в клетку с поверженным Кларгом, паладин рявкнул на ещё целого гоблина, оцепеневшего от страха,

Если тот повинуется - оглядываю помещение, из которого появилось подкрепление.
Внимательность: 1d20: (7) = 7+1.

Если нет - сам виноват - удар обухом:
Нелетальная атака: 1d20: (11) = 11+5;
Урон: 1d8: (7) = 7+3.
302 1352414
>>52412
Эмм, целый у тебя за спиной остается, и делает AOO по спине. За Кларгом (от тебя) оглушенный слегка лежит.
303 1352415
>>52414
Трип
Рой Дженли !z0UX2dxv1Y 304 1352416
>>52414
В таком случае, надвигаюсь всё же на целого, а заглядывать буду в другой раз.
Master !Ync53ZslCc 305 1352417
>>52416
Гоблин, втайне уже решивший после сегодняшнего взять себе кличку "Счастливчик", получает обухом по голове и ложится спать.

Четвертый раунд
Нифи (еще 7 раундов ярости)
Мерехим
Последний Гоблин (4 хита)
Рой.

Нифи, давай.
Нифи !!xEVC1asH7Y 306 1352424
>>52417
Нифи даёт.
Последний стоящий гоблин сейчас получит древком по голове или нет.
Муваюсь на квадрат с телом багбира и прикладываю раненого нелетальненько.
1d20: (7) = 7+5 атака
1d10: (1) = 1+5 урон

Если упадёт, то выхожу из черно-белого режима.
!!jGsrtnaa0I 307 1352426
Вновь обнажив секиру, Мерехим делает взмах и...

1d20: (13) = 13 + 5
1d8: (1) = 1 + 3
В последнего гоблина
Master !Ync53ZslCc 308 1352431
Там где Нифи вообще не достал, Мерехим едва дотянулся топором. И этого едва хватило чтобы гоблин откинул эээ копыта?лапы?ноги?

Бой окончен. Один гоблин мирно дрыхнет. Пока никого не слышно. Описание комнаты будет завтра.
!!jGsrtnaa0I 309 1352443
>>52431

>Один гоблин мирно дрыхнет.


Ну ты и соня, тебя даже тандервейв не разбудил
Master !Ync53ZslCc 310 1352463
>>52443
Его после тандервейва вырубили нелеталом.

Те кто заглянул в следующую "комнату" видят что мешки и ящики украденной провизии громоздятся у южного края этой большой пещеры. В западной части пол имеет уклон в сторону узкого отверстия, дно которого теряется во тьме. Посреди пещеры тлеют угли большого костра. На части коробок явные изображения синего льва — символа Львиных Щитов, торговой организации. У северной стены лежанка, по размерам подходящая только чудовищу. Между ней и стеной стоит небольшой сундучок.
crawgmaw hideoutKW.png4 Мб, 2048x1434
Master !Ync53ZslCc 311 1352464
>>52463
Пик забыл
Master !Ync53ZslCc 312 1352465
>>52463
*У восточной стены лежанка
Master !Ync53ZslCc 313 1352466
Кстати, я возможно знатно проебался, но я заассумил что Мерехим вернулся за факелом после того как гоблина на мосту завалили, и поэтому все его атаки шли с одной руки, но без дизадвантажа
314 1352467
>>52466
Чего?
Master !Ync53ZslCc 315 1352468
>>52467
Оу щит, и правда проебался
>>51133
316 1352491
— Про эту громадину нам гоб ничего не сказал, да и следов ее я в округе не видел. Но да без него, признаться, было бы слишком легко. Спасибо, Валкур, за это испытание и возможность для нас проявить храбрость. Кто-нибудь видит пленных?
В очередной раз подобрав факел, Мерихим осматривается, замечает сундук, и, на всякий случай осмотрев на наличие разных шипов, пробует открыть.
1d20: (6) = 6 + 4 + 1d4: (4) = 4 Perception с Guidance на поиск подозрительного
317 1352492
!!jGsrtnaa0I 318 1352493
>>52492
Трип, цепляйся
319 1352494
>>52491
Сундук не заперт и не застрахован. Похоже чудище никого не боялось, или спало вплотную к нему.
Сундук содержит 600 мм, 110 см, два зелья лечения, и нефритовую статуэтку лягушки с золотыми глазами (40 зм). Статуэтка лягушки достаточно мала, чтобы поместиться в кармане или мешочке.

Поздравляю с первым лутом. И, да, как вы думаете, стоило писать что за зелья и сколько стоит статуэтка, или потерпеть до Identify?
Master !Ync53ZslCc 320 1352495
!!jGsrtnaa0I 321 1352497
— А вот и наша награда, парни! Зелья берите вы, вас ранили. Монеты поровну. А за лягушку я попробую выбить цену повыше, как вернемся.

Identify у нас не будет. В дмг есть правило, что маг предметы можно на шорт ресте опознавать без применения магии, а зелья так и вовсе достаточно попробовать на вкус. 136 страница.
Master !Ync53ZslCc 322 1352499
>>52497
Отлично! Получается я этого дерьма у мерсера поднабрался.
Зелья, на вкус и цвет, восстанавливают 2d4+2 хитпойнтов.
Нифи !!xEVC1asH7Y 323 1352500
>>52497
- Награда это хорошо, только мы ещё не всё тут осмотрели, надо держать ухо востро. Эх, завтра плечо будет болеть...

Нифи обратил внимание на дыру в стене, глянул вниз через ней, а потом, недобро ухмыльнувшись, начал деловито скидывать в неё мёртвых гоблинов.

- А то парни изголодались там внизу совсем! - пояснил свои действия здоровяк.
Master !Ync53ZslCc 324 1352501
>>52500
Снизу послышался лай. Наверное благодарный
Нифи !!xEVC1asH7Y 325 1352502
>>52500

> глянул вниз через ней


Моя сегодня у мамы полуорк. "Через неё", конечно, хотя всё равно кривоватое предложение.
326 1352515
>>52502
А унутре у ней неонка!
Нифи !!xEVC1asH7Y 327 1352666
>>52501
Ну что, часть пещеры пока не исследована, может пойдём туда? Вон там мостик удобный вроде.
Рой Дженли !z0UX2dxv1Y 328 1352688
>>52500

> Эх, завтра плечо будет болеть...


Глубокий вздох Роя ясно дал понять: похоже, у него болеть будет не только плечо. И не только завтра.

>>52666
Закончив гоблинскими обносками вязать пленного, полуорк кивнул:
- Пойдём. Наниматель явно там - больше ему быть негде. Только погоди немного...

Паладин подходит к Нифи, читает молитву силам жизни, что издревле пронизывают вселенную, кладёт руку на рану и излучает позитивную энергию.

Наложение рук - восстанавливаю 5 хитов

Когда дело сделано, Рой брызгает на лицо из фляги и выпивает только что полученную жидкость:
- Спасибо, Мерехим.

Зелье лечения: 2d4: (4 + 4) = 8+2

- Вот теперь пойдём!
Нифи !!xEVC1asH7Y 329 1352701
>>52688

>восстанавливаю 5 хитов


- Теперь заживём!
!!jGsrtnaa0I 330 1352761
— Двое на входе, один на мосту, еще пятеро здесь, — Мерехим загибает пальцы. — Если тот отряд из засады ходил по тропе, то выходит, что мы со всеми гобами разобрались. Но там не было следов вот этого, — кивок в сторону здоровяка. — Похоже, сидели тут без вылаза. Может, есть и еще такие. Ладно, была не была, вперед!
331 1352762
После того как вы прошли по скрипучему мосту, вас ожидал извилистый туннель.
А когда он наконец стал расширяться, чтож сначала проверим, насколько вы были осторожны...
Внимательность стелс при таком шуме не поможет
Мерехим 1d20: (3) = 3+4
Рой 1d20: (11) = 11+1
Нифи 1d20: (19) = 19+3
crawgmaw hideoutLR.png4,7 Мб, 2048x1434
332 1352765
>>52762
Нифи успел вовремя затормозить (перед последним поворотом), и остановить товарищей.
Там гоблины. Их несколько.
Один другим вещает "Этот гром мог быть только от того что Кларг лопнул! А значит Я тута главный теперь! Вы должны меня слушать!"
У вас есть сюрпраёз, и даже время на подготовку его.
!!jGsrtnaa0I 333 1352768
Леерой Дженкинс!
— (шепотом) Думаю, мне хватит сил создать еще одну волну как тогда. Они стоят тесно, поэтому я пойду первым. Главное не вставайте передо мной, пока я произношу молитву.
Рой Дженли !z0UX2dxv1Y 334 1352770
>>52768
Да, это я.

Рой молча кивнул. План бесхитростный, но эффективный.
Нифи !!xEVC1asH7Y 335 1352777
>>52768
- Я не против. Ломись вперёд!
!!jGsrtnaa0I 336 1352796
— Именем Великого Капитана, падите пред нашей отвагой! — выскочив перед гоблинами, Мерехим вновь возносит руку, обрушивая на ничего не подозревавших гоблинов волну всесокрушающего воздуха.

2d8: (3 + 4) = 7, dc 12 по консте а ведь мог бы быть дц 13
Встаю на клетку с матрасом и накрываю 2 сверху и 3 снизу. Факел уронил себе под ноги.
Нифи !!xEVC1asH7Y 337 1352801
>>52796
А инициативу как же?
1d20: (10) = 10+1
!!jGsrtnaa0I 338 1352807
1d20: (16) = 16 иня
Рой Дженли !z0UX2dxv1Y 339 1352836
Инициатива: 1d20: (8) = 8
Master !Ync53ZslCc 340 1352898
>>52796
КРАКАКАТАУ! Проревела молния, гоблины начали разлетаться
5d20: (4 + 4 + 20 + 5 + 2) = 35
Их инициатива 1d20: (2) = 2
Master !Ync53ZslCc 341 1352921
Well, let's say that выжил именно тот который толкал речь. Остальные гоблины разлетелись и сразу насмерть. Говоривший гоблин немного оглох, повернулся к вам и как закричит:
"Кто посмел потревожить великого Йемека!?"
Нифи !!xEVC1asH7Y 342 1352923
>>52921
Там сейв на половину урона, а не на игнорирование. Йемеку настолько наплевать?
!!jGsrtnaa0I 343 1352924
По идее сейчас действия Нифи и Роя в сюрпрайзе, а потом новый раунд
>let's say
У меня в играх мы обычно считаем спасброски по порядку слева направо сверху вниз относительно расположения на карте, когда кидаем аоешки. Привычка со времен игры в четверку, где нужно атаку в аое против каждого моба кидать, это удобно и сокращает время, всем сразу ясно по кому попало, по кому не попало, особенно когда своих что-то задевает. Впрочем, это просто совет.
Нифи !!xEVC1asH7Y 344 1352932
>>52921
Обновить бы карту.
Нифи !!xEVC1asH7Y 345 1352951
>>52932
Хотя ладно.

>"Кто посмел потревожить великого Йемека!?"


- Ну, допустим, я.
Если я верно понимаю, то там ещё один выживший гоб был, вот его нелетально пяткой древка бью чтобы не мешался.
1d20: (17) = 17+5
1d10: (10) = 10+3
Нифи !!xEVC1asH7Y 346 1352952
>>52951
Разумеется, делаю это мувнувшись к Мерехиму.
Master !Ync53ZslCc 347 1353486
С возвращением.
>>52924
Хороший совет. Буду его придерживаться в дальнейшем.
>>52923
Учитывая что остальные гоблины реально умерли, а Йемек даже не Bloоdied после получившегося урона, навевает мысль, что он реально толще своих собратьев.
>>52951
Йемек осознав что остался один, начинает заметно дрожать.

Желтым обрисовал зону где пахнет озоном, зачем - не знаю. На всякий случай?
Нифи !!xEVC1asH7Y 348 1353597
Рой, где же ты?
!!jGsrtnaa0I 349 1353956
>>53597
На гавайях видимо >>52381
Рой Дженли !z0UX2dxv1Y 350 1354032
>>53597
Прошу прощения, я тут.

Рой рычит, чтобы гоблин сдавался, и подкрепляет приказ ударом обухом топора.
Запугивание: 1d20: (15) = 15+4
Атака: 1d20: (9) = 9+5
Урон: 1d8: (8) = 8+3
!!jGsrtnaa0I 351 1354034
— Тебе лучше его послушать, коротышка.
Мерехим, успевший прийти в себя после чтения молитвы, обходит гоблина сзади, чтобы вместе с Роем взять его в клещи.
Не желая ненароком убить его ударом топора, он выгадывает момент и направляет его навершие тому в правую руку, чтобы лишить возможности защищаться.

1d20: (8) = 8 + 5
1d20: (3) = 3 + 5 адвантаж за фланкирование если есть
1d8: (7) = 7 + 3
Если упадет в минуса, то я его не убиваю.
Master !Ync53ZslCc 352 1354163
>>54032
Тоже нелетал? Всё, Йемек в минусах.
Из угла пещеры раздается сдавленный голос, седого, связанного человека.
-ох, [insert deity name here], Нифи, Рой, Мерехим! Вот уж не ожидал такого спасения! Это я, Сильдар!
!!jGsrtnaa0I 353 1354478
Услышав стон откуда-то снизу, Мерехим подбирает факел и сбегает вниз по лестнице.
— Живой? Значит, мы вовремя, спасибо Валкуру. Держись, мы вытащим тебя отсюда.
Говоря это, он осматривает его раны и развязывает.

1d20: (3) = 3 + 2 + 1d4: (2) = 2 чек медицины с гайдансом если надо
Нифи !!xEVC1asH7Y 354 1354488
>>54163
Вяжу гоблинов и добавляю их к нашей стопке пленных гоблинов.
Master !Ync53ZslCc 355 1354883
>>54478
Человек в одном хите, только что пришел в себя из нелетальных минусов.
Запекшаяся кровь повсюду, но уже не свежая. Либо он зомби, либо всё в порядке.
!!jGsrtnaa0I 356 1354994
Собственно, осматриваем комнату на предмет ценного, берем выжившего и охапку гоблинов под руки и возвращаемся. Как в себя наш друг придет, пусть расскажет что с ним стало и вкусной ли вышла похлебка из дворфа.
Нифи !!xEVC1asH7Y 357 1355008
>>54994
Отдохнуть не хочешь перед тем как в путь отправляться?
!!jGsrtnaa0I 358 1355016
>>55008
Ну не тут же отдыхать. Запрыгнем на повозку, откатимся на полянку побезопасней, а то и в село, тогда и передохнем. Заодно гоблинов там на суку повесим, если Рой не придумает куда их на каторгу отправить.
Нифи !!xEVC1asH7Y 359 1355018
>>55016

>Ну не тут же отдыхать.


Чому бы и нет?
!!jGsrtnaa0I 360 1355019
>>55018
У нас кожа не зелёная.
Тут куча трупов, холодно и сыро, сюда могут прийти еще гоблины, и доброжелатели могут упереть нашу повозку пока мы тут, вот почему.
Нифи !!xEVC1asH7Y 361 1355022
>>55019
При желании всё решаемо, кроме повозки. Кстати надо её пригнать поближе, чтобы погрузить товары с синим львом.
Нифи !!xEVC1asH7Y 362 1355363
>>55019
Ну что, грузимся да поехали в посёлок?
Рой Дженли !qLEDNqVKYY 363 1355383
>>54883
Зомби, говоришь?
У меня шуткометр сломался, он же не может быть зомби, да?
Если может - Divine Sense


>>55363
- Да, похоже делать тут больше нечего.
Рой наполняет флягу, хватает пару пленных гоблинов и тащит их к телеге - достаточно бережно, чтобы не стукать ими об стены пещеры слишком сильно.

Вернувшись на дорогу, проверяет, как там первый пленник, а потом ждёт оставшихся, чтобы провести им лекцию "о вреде бандитизма и пользе натурального хозяйства".

- В общем, ушастые, у вас есть выбор: либо мы вас под законный суд сдаём - что из этого выйдет, понятно... - орк многозначительно оглядел публику, - либо я вас в общину Детей Жизни веду. Вы могли подумать, что выбор очевиден, но второй путь - дорога лишений, отказа от многих благ и медленного обретения просвещения. Многие на нём сломаются, так и не приблизившись к истине... Но сильные духом возвысятся над суматохой и станут во сто крат сильнее. Так что подумайте хорошенько - у вас не так много времени.

Оставив гоблинов подумать, паладин идёт, чтобы помочь товарищам в последних приготовлениях перед дорогой.
Master !Ync53ZslCc 364 1355452
Долго ли сказка сказывается, долго ли дело делается.
Будучи развязанным, Сильдар совершает недостойный рыцаря поступок, пиная Йемека в бок со словами, "Ну кто теперь на ужин пойдет, зелень ушастая, А!?".
"Кстаати!" - он наклоняется и срывает с шеи Йемека мешочек - "Он всё время его теребил, думаю там амулет какой-то." Дернув за шнурок, Сильдар выворачивает мешочек на ладонь, а там ... 3 золотых зуба.
"Хмм, чтож. Ладно, парни, давайте так, по дороге я вам расскажу все что знаю, Гандрен, кстати может быть еще жив, его увели отсюда. Эти золотые зубы, хмм, считайте их авансом от меня, когда доедем до Фандалина, за счет государства вам положено 50 золотых за спасение рыцаря и очищение дороги от засады."

Потратив некоторое время, и пару раз чуть не оступившись в яму герои перенесли ящики со знаком льва на повозку.
Повозка по гоблинской тропе или сквозь лес не проехала бы, но я не могу сделать ящики неперетаскиваемыми, так как гоблины с помощью такой-то матери их все-таки втащили в пещеру.

Гоблины, тоже оказались возле телеги.
Бросок на убеждение, пожалуйста.

Сильдар, поторапливает, хоть и не назойливо, утверждая, что в Фандалине будет и отдых и подмога, к тому же недалеко.

>>55383
Это была не шутка, это результат твоего броска по медицине.
Нет, не светится. Значит не зомби.


Потому что я нескоро смогу написать такой же длинный текст.
Что расскажет Сильдар:

Трое братьев Роксикеров (Гандрен, Тарден и Нандро) недавно обнаружили вход в давно потерянную Пещеру Морского Эха , располагающуюся в рудниках Пакта Фанделвера
Бросок на историю или аркану, для большей инфы о пещере.
Кларг, медвежатник, возглавляющий эту шайку гоблинов, получил приказ подстеречь Гандрена. Сильдар слышал от гоблинов, что Чёрный Паук велел, чтобы дварф был доставлен к нему. Сильдар не знает, кто или что такое Чёрный Паук.
У Гандрена была карта, указывающая расположение Пещеры Морского Эха, но гоблины отобрали её, когда схватили дварфа и Сильдара. Скорее всего Кларг отправил карту и дварфа вождю Каменных Пастей в место, называемое "Замок Каменной Пасти".
Сильдар не знает, где он расположено, но предполагает, что кто-нибудь в Фандалине может знать
Сам Сильдар в Фандалине собирается навестить волшебника по имени Альбрек Ярно. Волшебник отправился в город два месяца назад, чтобы навести там порядок. После того как Альянс Лордов не получил никаких вестей от Ярно, Сильдар решил провести расследование.
Master !Ync53ZslCc 364 1355452
Долго ли сказка сказывается, долго ли дело делается.
Будучи развязанным, Сильдар совершает недостойный рыцаря поступок, пиная Йемека в бок со словами, "Ну кто теперь на ужин пойдет, зелень ушастая, А!?".
"Кстаати!" - он наклоняется и срывает с шеи Йемека мешочек - "Он всё время его теребил, думаю там амулет какой-то." Дернув за шнурок, Сильдар выворачивает мешочек на ладонь, а там ... 3 золотых зуба.
"Хмм, чтож. Ладно, парни, давайте так, по дороге я вам расскажу все что знаю, Гандрен, кстати может быть еще жив, его увели отсюда. Эти золотые зубы, хмм, считайте их авансом от меня, когда доедем до Фандалина, за счет государства вам положено 50 золотых за спасение рыцаря и очищение дороги от засады."

Потратив некоторое время, и пару раз чуть не оступившись в яму герои перенесли ящики со знаком льва на повозку.
Повозка по гоблинской тропе или сквозь лес не проехала бы, но я не могу сделать ящики неперетаскиваемыми, так как гоблины с помощью такой-то матери их все-таки втащили в пещеру.

Гоблины, тоже оказались возле телеги.
Бросок на убеждение, пожалуйста.

Сильдар, поторапливает, хоть и не назойливо, утверждая, что в Фандалине будет и отдых и подмога, к тому же недалеко.

>>55383
Это была не шутка, это результат твоего броска по медицине.
Нет, не светится. Значит не зомби.


Потому что я нескоро смогу написать такой же длинный текст.
Что расскажет Сильдар:

Трое братьев Роксикеров (Гандрен, Тарден и Нандро) недавно обнаружили вход в давно потерянную Пещеру Морского Эха , располагающуюся в рудниках Пакта Фанделвера
Бросок на историю или аркану, для большей инфы о пещере.
Кларг, медвежатник, возглавляющий эту шайку гоблинов, получил приказ подстеречь Гандрена. Сильдар слышал от гоблинов, что Чёрный Паук велел, чтобы дварф был доставлен к нему. Сильдар не знает, кто или что такое Чёрный Паук.
У Гандрена была карта, указывающая расположение Пещеры Морского Эха, но гоблины отобрали её, когда схватили дварфа и Сильдара. Скорее всего Кларг отправил карту и дварфа вождю Каменных Пастей в место, называемое "Замок Каменной Пасти".
Сильдар не знает, где он расположено, но предполагает, что кто-нибудь в Фандалине может знать
Сам Сильдар в Фандалине собирается навестить волшебника по имени Альбрек Ярно. Волшебник отправился в город два месяца назад, чтобы навести там порядок. После того как Альянс Лордов не получил никаких вестей от Ярно, Сильдар решил провести расследование.
Нифи !!xEVC1asH7Y 365 1355457
>>55452
Если я не ошибаюсь, то у нас должно быть четыре пленных гоблина. Один выживший с засады, один возле Кларга, один с Йемеком, плюс сам Йемек.
Просто веду подсчёты.
!!jGsrtnaa0I 366 1355459
>>55452
Не знаю, чего хорошего в этой пещере, но, если он настаивает, давайте прокатимся до Фандалина и по крайней мере получим награду. Может, волшебник знает о Морском Эхе побольше. Каменные Пасти это клан, из которого все эти гоблины?

По пути на коротком отдыхе попробую определить, действительно ли зубы это волшебные талисманы.
367 1355460
>>55459
Иногда зубы это просто зубы.
Нифи !!xEVC1asH7Y 368 1355461
>>55452
Кстати чуть не забыл. Перед отъездом оторву волков от стены, они ж подохнут тут на цепи. Сытые они может даже не будут на меня нападать.
Master !Ync53ZslCc 369 1355482
>>55457

Согласен.


>>55459
Просто зубы, общей стоимостью три золотых


Раз бросок никто делать не стал, всё что вы знаете о пещере морского эха:
Более пяти веков назад Дварфы, гномы и маги-люди нашли полную богатых жил и странной магии Пещеру Морского Эха.
Потом пришли орки, и то ли целях безопасности, то ли по орочей небрежности произошел обвал, и профиль гор сильно изменился.
Пещера оказалась заперта и утеряна.

>Каменные Пасти это клан, из которого все эти гоблины?


Хмм, что-то в этом есть, хотя раньше таким вопросом вы не задавались.

>>55461
Волки, волоча за собой остатки цепи разбежались в лес за 6 секунд.
!!jGsrtnaa0I 370 1355518
>>55482
Окей, окей, поехали.
Рой Дженли !qLEDNqVKYY 371 1355524
>>55452
Бросок убеждения гоблинов:
1d20: (2) = 2+4
Master !Ync53ZslCc 372 1355566
>>55524
Лучше смерть чем якшаться с человеческим выкормышем!
!!jGsrtnaa0I 373 1355836
Чего ждем? Сдайте гоблинов на металлолом и го в Фандалин уже. У нас там кстати 2 лвл скоро?
Нифи !!xEVC1asH7Y 374 1355851
>>55836
Так мы вроде в Фандалин и едем сдавать.
Master !Ync53ZslCc 375 1356104
>>55851
Мастерским произволом, в честь понедельника.

Облутав в последний раз пещеру, и погрузив пищащих гоблинов на телегу, герои двинулись в путь, до Фандалина было еще почти 10 миль.
Эти минуты герои провели в раздумьях, благо мул с колеи сходить не собирался.
Почувстовав собственную силу в опасной ситуации, по новому оценив свои способности, герои набрались решимости и обдумали открывшиеся возможности (в разные моменты, каждый из героев успел помечтать куда же пристроить нефритовую статуэтку лягушки, найденную в сундуке громадного медвежатника).
А также получили второй уровень!

Ухабистая дорога выводит с лесистого склона, и вам впервые открывается вид на Фандалин. Городок состоит из сорока-пятидесяти бревенчатых домов, некоторые из которых построены на старом фундаменте из плитняка. Множество старых развалин, от которых остались лишь покрытые плющом и кустарником разрушенные каменные стены, окружают новые дома и лавки, указывая на то, что в прошлом этот городок был гораздо крупнее. Большинство новых зданий расположено вдоль просёлочной дороги, которая дальше становится шире, превращаясь в некое подобие главной улицы, поднимаясь затем к разрушенному поместью, расположенному на холме у восточной окраиныгорода.

Приблизившись, вы видите детей, играющих на городском лугу и горожан, идущих по своим делам или снующих по лавкам. Когда вы подходите, многие останавливаются и смотрят на вас, но быстро возвращаются к своим делам, как только вы проходите мимо.
Кажется, что Сильдар при виде города немного расслабился: «Друзья мои, — говорит он, — давайте найдём безопасное место для ночлега. Мне говорили, что местный постоялый двор — довольно неплохое место».
!!jGsrtnaa0I 376 1356114
— Впервые тут? – приподнимает бровь Мерихим. У него сложилось впечатление, что Сильдар был старым товарищем Гандрена, но, возможно, он такой же мастер на все руки как и все они. Хотя нет, кажется, он был посвящен в план, что-то припоминается.
— Местечко выглядит приятным, пусть и далеко от моря. Ты что-то говорил о твоем знакомом волшебнике, мы встретим его там?
377 1356115
>>56114
Да, впервые, город то совсем маленький, "новенький", хоть и находится между Невервинтером и Ватердипом.

Альбрек, - взгляд Сильдара затуманился от воспоминаний, - Альбрек должен был приехать в этот город почти 2 месяца назад, и навести "порядок". Приходили противоречивые новости о бандитах и Альянс... кхм-кхм... и Мое Руководство решило его направить. Но с тех пор от него не было ни весточки.
А когда Гандрен попросил о небольшой услуге здесь же, я решил заодно и разыскать Альбрека.
Master !Ync53ZslCc 378 1356116
!!jGsrtnaa0I 379 1356125
>>56115
— Руководство? Это кто? Я думал, тебя Гандрен нанял.

1d20: (12) = 12 - 1 вспомнить что такое Альянс лордов

— И в каком смысле он должен был навести порядок? Этим обычно не чародеи занимаются, как ты знаешь. Чародеев простой люд редко любят и слушать особо не станет.
Master !Ync53ZslCc 380 1356128
>>56125
Это коалиция правителей из городов и поселков Фаэруна (прежде всего на Севере), которые коллективно согласны с тем, что для удержания зла необходима определенная солидарность. Возглавляется Лидерами\Мэрами городов побережья меча. В первую очередь конечно невервинтер и ватердип.

"С дварфом наши интересы попросту совпали. Насчет Моего Руководства, да что тут таить, я, почетный кавалерист Ватердипа, верный слуга Королевства, являюсь одним из членов Альянса Лордов. Альбрек впрочем тоже."
Он замолчал почти на минуту.
Я точно не знаю как и зачем его послали. Просто в ответ на просьбы о помощи.
Но у него было достаточно бумаг и самообладания, чтобы не попасть в неприятности с "простым людом", господин Жрец.
!!jGsrtnaa0I 381 1356152
>>56128
— А. Так он важная шишка, выходит.
Мерихим нахмуривается, когда слышит про просьбы о помощи, серьезнея.
— О каких проблемах шла речь? Активность гобов и им подобных?
phandalin.jpg927 Кб, 2048x1502
Master !Ync53ZslCc 382 1356159
>>56152
"В том то и дело что противоречивые. По одним каналам - о том, что в деревне появилась собственная банда разбойников. По другим - о том, что орки возвращаются. А по третьим - что самая большая проблема это долгие недели между караванами припасов. Поэтому и отправили Альбрека - разузнать и навести порядок, а не как обычно, сразу отряд..."

Тем временем телега въехала на открытое пространство, вроде главной площади.
Не вставая с телеги, можно увидеть прямо перед собой магазин сети "Львиный щит", Над дверью висит деревянный знак в форме щита с нарисованным на нём синим львом. Прямо как на ящиках, найденных в пещере.
На другом конце площади маленький алтарь, даже без крыши, собран из каменных обломков. Но чистый, явно под присмотром местного клерика.
Здание с прочными каменными стенами, двускатной деревянной крышей, колокольней и доской объявлений рядом с входной дверью - явно ратуша.
Также, по висящим знакам легко идентифицируются - "Постоялый Двор Стоунхилл" и магазин "Припасы Бартена". Именно на складе последнего было выкуплено место Гандреном для припасов, которые вы всё это время охраняли.
!!jGsrtnaa0I 383 1356230
— Я пойду договорюсь насчет приёма товара, а вы пока закажите нам чего съестного, если конечно, банда разбойников всё не пожрала, — говоря это, он спрыгивает с телеги. — И Рой, избавься уже от пленников. Заодно там, кажется, награду за расправу над засадой обещали.

Собираюсь зайти сначала в Припасы Бартена. Здесь же уточню кто у них, по мнению хозяина магазина, товары крадет, ну и поделюсь новостями. Потом наведаюсь в Львиный щит
Master !Ync53ZslCc 384 1356259
>>56230
Лавка Бартена — крупнейший торговый пост в Фандалине. Его стеллажи заполнены, по большей части, обычным товаром и материалами, включая заплечные сумки, походные кровати, верёвки, дорожные пайки...

С одной стороны тут в каждом строении по два важных НПС, а с другой мне лень отыгрывать.

Лысеющий доброжелательный и обходительный
мужчина пятидесяти лет, представился, как только отворилась дверь - "Эльмар Бартен, к Вашим услугам!"

Услышав имя Гандрена, и увидев тележку в окно, он всё понял правильно:
-Конечно! Гандрен даже оставил мне, обещанную вам, награду в 30 золотых, на случай если вы приедете а его не будет.

Но услышав новости о засаде, здорово огорчился.
-Как жаль это слышать! Я прошу Вас, найдите Гандрена Роксикера, его находка крайне важна для всего города, да к тому же мы успели сдружиться на почве обеспечения припасами города и его экспедиции! Если получится восстановить затерянные рудники Пакта, его имя прославится, а Королевство будет процветать!

Услышав вопросы о неприятностях, он в первую очередь оценивающе оглядел тебя:
-Вы, сударь, выглядите достаточно смелым для того чтобы исправить ситуацию...
Видите ли в чем дело, у нас действительно завелась шайка разбойников, совсем бессовестных, носят красные плащи, приходят ко всем за "налогом". И СТАРОСТА с этим ничего не делает!
Master !Ync53ZslCc 385 1356271
В "Львином щите", более конкретизированный товар, а именно: строительные и ремесленные материалы.
За прилавком стоит женщина, на вид тридцати-тридцати пяти лет.
"А вы у нас впервые?" - Сарказмично начинает разговор она. - "Линен Грейвинд - моё имя, а вокруг моя лавка. Была бы лучше, если бы дороги были бы безопаснее".

Услышав об обнаруженных ящиках, она выбегает из-за прилавка, и прижавшись лбом к окну смотрит на вашу телегу
"Чтоб мне сквозь планы провалится! Действительно наша эмблема. Говорите в часе езды от города всего лишь?! Эх, знала бы раньше! Чтож, теперь дела пойдут в гору!"
Возвращаясь за прилавок:
"У меня маловато опыта, в этом, так что.. - Под прилавком раздается звяканье - Вобщем, за вспоможение корпорации 'Львиный щит', примите в знак благодарности, пятьдесят золотых монет! И не стесняйтесь обращаться за помощью, не все виды товаров есть на витрине" - она задорно подмигивает.

Если задашь ей вопросы про проблемы:
Фак йе, эти пидоры в красных плащах, создают большую проблему. Их много, и у них под плащами есть мечи.
Master !Ync53ZslCc 386 1356275
>>56271
Бля, мне нужно выработать единый стиль письма при выделении устной речи.
Нифи !!xEVC1asH7Y 387 1356335

>Фак йе, эти пидоры в красных плащах, создают большую проблему. Их много, и у них под плащами есть мечи.


Проиграл.
>>56275
Обновляю чарник и иду договариваться насчёт обеда и постоя.
!!jGsrtnaa0I 388 1356343
У меня на лвлапе только хп поднялось. Пятерка - хорошая система, много билдов каппа. Теперь 17 суммарно. А, стоп, еще один спелл же заготовить. Заготовлю Detect Poison and Disease и ретроспективно просканирую все ящики которые мы везли пока они еще в телеге были на заразу, если разрешишь.
Нифи !!xEVC1asH7Y 389 1356394
>>56343
А чаннел дивинити?
Master !Ync53ZslCc 390 1356399
Да, я бля, чтоли зря полчаса на реддите искал может ли темпест клерик использовать чаннел дивинити на бууминг блейд и не полом ли это?

А у пала - первые спеллы...
p.png82 Кб, 796x398
Нифи !!xEVC1asH7Y 391 1356403
>>56399
Такой-то полом - нанести раз в день 8 урона.
!!jGsrtnaa0I 392 1356406
>>56399
Буминг блейд только тандер урон замаксит, а не весь. То есть жалкие д8. Но я больше имел ввиду что никаких опций при повышении уровня нельзя выбрать.
>>56403
Не раз в день - откатывается на шорт ресте.
Master !Ync53ZslCc 393 1356423
>>56335

>Проиграл


А хуле, в приключении написано "острая на язык".
394 1356424
>>56403

>На 5 уровне рукопашная атака наносит дополнительно 1d8 урона звуком по цели и урон при передвижении возрастает до 2d8

mechenos.jpg12 Кб, 350x215
!!jGsrtnaa0I 395 1356443
>>56259
Заверив лысеющего добряка, что сделает все, что в его силах (особенно если благодарностью можно будет пускать солнечные зайчики), Мерехим наматывает на отсутствующий по причине бритья ус его рассказ о вымогателях и оставляет того в одиночестве, буде помощь по разгрузке ему не к спеху.
>>56271
Мерехим поправляет шляпу и замечает, что вовсе не прочь взглянуть на ее товары в своей комнате на постоялом дворе, благо сегодняшним вечером он явно никуда не собирается. С благодарностью забираю награду, и, опять же, уточнив, не нужна ли помощь с погрузкой, возвращаюсь к братцам и рыцарю, где поведаю им печальную историю о том, насколько дела запущены, раз сам СТАРОСТА в доле с красными меченосцами пикрелейтед.

>>56424
На 5 уровне я могу 4д8 в аое радиусом 10 футов замаксить, зачем мне сливать абилку на кантрип, аллоу
Рой Дженли !qLEDNqVKYY 396 1356642
Извините, что долго не появлялся. Отпуск и правда меня поглотил. Завтра кину обновлённый до второго уровня чарник.

>>55566
Они выбрали свой путь. Дальше их будут судить по закону.

>>56230
Вероятно, отправляюсь к ратуше, чтобы там узнать, куда сдавать пленников (без пленников - лишний час полежат связанными).

Если всё верно - рассказываю заинтересованным лицам про наше приключение.
397 1356663
>>56443
"Не спеши, ковбСвятой отец, я не это имела в виду!
Просто если Вам понадобятся вещи типа оружия или амуниции, то я готова такое откопать.
Ничего плюсового правда нет..."


>>56335
Сорян, все время пропускаю твою заявку
Общий зал Стоунхила заполнен местными жителями с кружками эля или сидра, все как один с любопытством поглядывают на тебя. Хотя некоторые разговоры не утихают.
Владелец — низкорослый доброжелательный молодой человек по имени Тоблен Стоунхилл. Конечно же найдутся свободные комнаты. За одну серебряную монету - комната и завтрак на одного.

>>56642
На доске рядом с входной дверью Ратуши висит объявление, написанное на Общем языке. В нём говорится: «НАГРАДА! Орки около Вершины Виверны! Те, кто осмелятся дать отпор угрозе орков, должны получить сведения в здании». На объявлении стоит городская печать и неразборчивая подпись.
"Если позволите, вдруг встревает Сильдар я бы хотел представиться как полагается, и мне кажется, будет лучше если я это сделаю в одиночку, а вас приглашу уже как героев-спасителей, достойных награды.
Master !Ync53ZslCc 398 1356668
>>56343
>>56663
Во-первых трип.
Во-вторых: в основном в телеге инструменты и запасы для копательных работ, в ящиках Львиного щита всякая строительная фигня вроде гвоздей и веревок.
Зараз не обнаружено.
Master !Ync53ZslCc 399 1356743
>>56663
Бля, мне теперь стыдно.
За то что протупил с действиями Сильдара, за то что теперь ждать реакции Роя
Не могу же я написать что невзирая на невъебенную ловкость и силу главного героя, старик только что со смертного одра успел юркнуть за дверь и запереть её за собой.

Если вы непротив, мне хочется исправить так что:
Когда телега наконец остановилась, Сильдар первым высказал это и свалил в сторону ратуши.
А теперь, когда Рой подходит к ратуше, Сильдар уже выходит вместе с местным старостой, представляет его вам (Харбин Вестер, выглядит жирным, старым, напыщенным). Перерассказывает то что случилось в пещере.
Староста же, не без внутреннего сопротивления протягивает Рою набитый кошелек (50 золотых), с расистским ужасом смотрит на гоблинов, и говорит:
"Внизу конечно есть камера свободная, но что я с ними буду делать? Вы пока переночуйте у Стоунхилла, а завтра мы уже найдем для Вас, сир Холлвинтер и подобающую одежду, и даже оружие."
Гоблинов готов принять в подвальное помещение с специальными решетками.
!!jGsrtnaa0I 400 1356778
>>56663
>Святой отец
Мерихим не афиширует свой статус жреца; более того церковь Валкура не особо структурирована и сам бог не из известных; его знают в основном моряки. У Мерихима есть, конечно, символ в виде тучи с молниями на щите, но он может быть и паладином, и просто каким-нибудь рыцарем. И ходит в тяжелой кольчуге, а не жреческой тоге.

Вообще дндншный класс священник и профессия жрец совершенно разные вещи, чтобы быть жрецом так-то даже колдовать не нужно уметь, это больше бэкграундом аколит достигается.
Master !Ync53ZslCc 401 1356781
>>56778
Ога, постараюсь запомнить
Нифи !!xEVC1asH7Y 402 1356804
>>56399
Ничего страшного. Алсо, какое сейчас время суток?
Плачу за троих, а ещё заказываю себе с дороги как следует поесть и кувшин сидра. Посижу в таверне да послушаю разговоры, пока остальные делами занимаются.
Master !Ync53ZslCc 403 1356812
>>56804
Еще пять медяков сверху за поесть "как следует прямо сейчас"+кувшин.

Люди постепенно смелеют и ты начинаешь слышать всё больше и больше местных слухов.
Какой-то рудокоп рассказывает, о том что сам недавно копал в том месте, где сейчас говорят гнездятся орки, даже глава города ищет кого-нибудь, кто сможет прогнать их прочь.
Ему отвечают, что владелец яблоневого сада - бывший искатель приключений, и кому как не ему за такое взяться.
С другой стороны слышны разговоры, что староста с ума наверно посходил, орки еще непонятно как далеко расположились, а мудаки в красных плащах недавно среди бела дня столяра убили из-за бабы.
А для сюжетноважной инфы, кинь ка внимательность, или дай заявку на "проявление интереса к разговорам"
Нифи !!xEVC1asH7Y 404 1356821
>>56812
1d20: (10) = 10+3
Но вообще мне интересно что за столяр, и главное что за баба.
Master !Ync53ZslCc 405 1356827
>>56821
Гууд, гууд!
Тебе, как новоприбывшему с удовольствием рассказывают новости (недельной давности почти).
О том что это был не столяр, а просто резчик по дереву.
О том как бандиты пришли к нему в магазин и стали пялиться на его жену, когда он вежливо (и дрыном) попросил их уйти, его зарезали.
О том как Михаэль выходил из Львиного щита (нет, заходил!) и видел всё это в дырочку окна. Потом труп они взяли с собой и вынесли через поля куда-то. О том как жена и двое детей, теперь тоже пропали.

Внимательность дает свои плоды: ты замечаешь, что мальчик (сын трактирщика), собирающий посуду по залу, весьма активно прислушивается именно к вашему разговору, а заметив твое внимание, покраснел и брякнул:
"Они наверное в свое убежище труп забрали! Карп, сказал, что нашёл секретный туннель в лесу, и при этом Красноклеймённые чуть не поймали его. А лес как раз за полями будет!»
Master !Ync53ZslCc 406 1356828
>>56804
Время - ну чтобы побродить и познакомиться со всеми в городе есть, а сразу после этого вечер начнется, и спать захочется.
Нифи !!xEVC1asH7Y 407 1356839
>>56827
Ух какие новости! А где этого Карпа найти? А резчик где жил?
Master !Ync53ZslCc 408 1356846
>>56839
Карп, сын фермерши, Квеллин Олдерлиф Живет на ферме же как раз на границе поля и леса, сразу за ратушей поворачиваешь, и идешь до конца.
А резчик жил в доме ПРЯМО между ратушей и львиным щитом, правда вход у него со стороны рудной биржи, так что к ратуше дом\магазин скорее спиной.
На карте все спойлеры отмечены. (Alderleaf farm и woodworker соответсвенно) >>56159
Нифи !!xEVC1asH7Y 409 1356851
>>56846
Неплохо. Дам парню медяк за наводку и дальше сижу расслабляюсь в ожидании компаньонов.
Рой Дженли !qLEDNqVKYY 410 1356983
На уровне беру боевой стиль дуэлянта:
Dueling Fighting Style.When you are wielding a melee weapon in one hand and no other weapons, you gain a +2 bonus to damage rolls with that weapon.
Я же правильно понимаю, что щит - не оружие?

Хиты брал по среднему значению.

Запоминаю три заклинания, имею два слота.
Соответственно, пока что я ещё не помолился на длительном отдыхе, а значит и заклинаний подготовленных не имею.

>>56663
>>56743
Не переживай, ничего страшного.
Рой не без презрения посмотрел на спутника Сильдара - тот аки крот выполз из норы, пыхтя и щурясь, но на морде-то - выражение спасителя Всея Берега Мечей! А уж как замешкался господин Вестер, прежде чем протянуть деньги, как в голове вновь пересчитал каждую монетку! Так и хотелось кричать "браво", "повторите на бис", столько удовольствия принёс этот маленький спектакль.

> но что я с ними буду делать?


- То же, что сделали бы с другими бандитами. - орк пожимает плечами, словно добавляя "разве не очевидно?"

Рой проводит гоблоту в подвал, проверяет, не оставили ли они себе чего лишнего и не смогут ли они сбежать.

Не знаю, надо ли что-то кидать, и если надо - что именно: 1d20: (10) = 10

Когда дело сделано, полуорк замечает, что неплохо было бы привести себя в порядок после пещер, поэтому идёт в "Львиный Щит" в надежде, что там найдётся бочка воды и место, где можно было бы промыть доспехи.

По пути к таверне паладин хочет посмотреть по сторонам, понять, как вообще местному люду живётся.
Master !Ync53ZslCc 411 1357016
>>56983

>щит - не оружие?


йеп https://rpg.stackexchange.com/questions/45094/does-the-dueling-fighting-style-prevent-using-a-shield

>не смогут ли они сбежать


У тебя не так много познаний в анатомии гоблинов, но кажется даже они не смогут протиснутся между прутьями. С собой у них ничего что может помочь не обнаружилось.
Если только не догадаются обоссать тряпки как джеки чан

> привести себя в порядок


Львиный Щит - это магазин, таверна называется Стоунхилл. Но я тебя понял.

> посмотреть по сторонам


Город выглядит весьма странно, почти повсюду следы древних руин, из которых и на которых возведены новые здания. Резкие контрасты материалов бросаются в глаза там где здания опираются на бывшие фундаменты, куски стен. Единственная "часовня", прямо таки собрана из обломков. Только сам алтарь явно свежий, привезен с собой наверное.
Люди - рабочие, в основном шахтеры. Выглядят устало, но не смертельно.

И, спасибо.
Master !Ync53ZslCc 412 1357017
>>56851
Тогда вот тебе еще пара слухов.
Смотрительница часовни удачи, сестра Гараель, сегодня выглядела невыспавшейся и истрепанной.
В ватердипе опять откопали бихолдера. Скорее всего это просто промо к 8 сезону Eye of the beholder.
Красноклеймённые задирают каждое предприятие в городе, кроме Рудной Биржи. Халия Торнтон, похоже может дать им отпор.
Master !Ync53ZslCc 413 1357222
Как я вижу.
Дела были сделаны, Мерехим и Рой присоединяются к Нифи и делятся мнением о местной деревушке.
Мерехим и Рой сходятся во мнении, что староста тут так себе.
Осталось решить что делать дальше. Сильдар на минутку отошел, договаривается о комнате для себя.
Откуда начать поиски? Стоит ли помогать местным с их проблемами? Можно ли с кем то еще здесь познакомиться?
!!jGsrtnaa0I 414 1357283
>>57222
Что Сильдар сказал по поводу волшебника?
— С меченосцами дело мутное. — Мерехим чешет подбородок. — Закон непонятно на чьей стороне, этих обмудков неизвестное число. Предлагаю не торопиться. Первым делом нужно разыскать Гандрена, пока его и впрямь на похлёбку не пустили, — говоря это, он с громким звуком втягивает бульон наконец доставленного первого с деревянной ложки.
Когда в пределах досягаемости оказывается кто-то из обслуги постоялого двора, он окликивает его и спрашивает:
— Дружище, слышал когда-нибудь о месте под названием Замок Каменной Пасти? Ходят слухи, оно где-то здесь.
Master !Ync53ZslCc 415 1357285
>>57283
Вскользь упомянул, что Альбрек прибыл в город, но (как говорит староста) "ушел в лес и не вернулся в ту же неделю."

Бросок на удачного собеседника
1d20: (2) = 2
Прямо как Blades in the Dark
Master !Ync53ZslCc 416 1357286
>>57285
"Ухх, страшное название... никогда раньше не слышал."
417 1357503
1d20
418 1357523
>>57503
Не понял...
!!jGsrtnaa0I 419 1357986
— Эх. Ну да ладно, спешить особо некуда, еще неделю-другую мой корабль без меня не уплывет. Сегодня в любом случае хорошо бы передохнуть после стычки.

Собственно, заявка - если ни у кого нет никаких идей а судя по отсутствию постов это так и есть, то сегодня до вечера хочу порасспрашивать местных, не напрашиваясь на потасовку с бандитами. Интересует информация о Каменной пасти, о пропаже волшебника + разыскать Карпа и узнать у него про туннель к логову разбойников. Плюс может кто еще о помощи попросит.
Нифи !!xEVC1asH7Y 420 1357989
>>57986
Может займёмся этим с утра, на свежую голову, так сказать?
Рой Дженли !qLEDNqVKYY 421 1357996
Так уж вышло, что я как золотая рыбка и в голове ничего не держится, поэтому соберу все текущие зацепки в одном месте - лишним не будет, а может и пригодится кому-то кроме меня:
1) Пешера Морского Эха, найденная более пяти веков назад, была полна богатых жил и странной магии, но пришли орки, произошёл обвал и пещера оказалась утеряна.
Трое братьев Роксикеров (Гандрен, Тарден и Нандро) недавно обнаружили вход в эту пещеру в рудниках Пакта Фанделвера.
Гандрена подстерёг Кларг, чтобы доставить некоему Чёрному Пауку.
Скорее всего Кларг отправил карту и дварфа вождю Каменных Пастей в место, называемое "Замок Каменной Пасти".

2) маг Альбрек должен был приехать в этот город почти 2 месяца назад, и навести "порядок". С тех пор от него не было ни весточки.
"ушел в лес и не вернулся в ту же неделю." - так говорит староста.

3) пидоры в красных плащах создают большую проблему. Их много, и у них под плащами есть мечи. Похоже, Староста в доле.
Недавно среди бела дня столяра (резчика по дереву) убили, жена и двое детей, теперь тоже пропали.
Предположительно, забрали в своё убежище - Карп (сын фермерши, Квеллин Олдерлиф), сказал, что нашёл секретный туннель в лесу.
Красноклеймённые задирают каждое предприятие в городе, кроме Рудной Биржи. Халия Торнтон, похоже может дать им отпор.

4) «НАГРАДА! Орки около Вершины Виверны! Те, кто осмелятся дать отпор угрозе орков, должны получить сведения в здании»
Рудокоп рассказывает, о том что сам недавно копал в том месте, где сейчас говорят гнездятся орки.
С другой стороны слышны разговоры, что староста с ума наверно посходил, орки еще непонятно как далеко расположились.

5) владелец яблоневого сада - бывший искатель приключений.

6) Смотрительница часовни удачи, сестра Гараель, сегодня выглядела невыспавшейся и истрепанной.

Заодно учёт лута:
1) 600 мм, 110 см, зелье лечения(2к4+2) (у Нифи), и нефритовая статуэтка лягушки с золотыми глазами (40 зм). Статуэтка лягушки достаточно мала, чтобы поместиться в кармане или мешочке.
2) 3 золотых зуба из нашейного мешочка гоблина Йемека - 3 золотых.
3) 30 золотых монет от Эльмара Бартена, владельца собственной лавки, в награду за доставку телеги.
4) 50 золотых монет от Линен Грейвинд, хозяйки "Львиного Щита", за возвращение ящиков.
5) 50 золотых от Харбина Вестера, старосты, за избавление округи от гоблинов.

>>57016
Когда Рой разглядел город получше, его одолела меланхолия - хотя людям здесь живётся не совсем плохо - могло быть и лучше. Домики покосившиеся и аляповатые, взгляды потухшие или даже пугливые... Повеяло детскими годами. Остановился возле алтаря, присмотрелся - какие боги оберегают этот город?
Религия: 1d20: (7) = 7-1
Помолился силам природы, чтобы поддержали местных жителей и уныло побрёл к "Стоунхиллу". К товарищам, с которыми они смогут хотя бы немного улучшить положение этого города.

>>57283
Рой сидит отстранённо-задумчиво, едва прикоснувшись к ужину:
— Про Гандрена верно говоришь: надо спасать. Как и карту его - иначе твари по шахтам разбредутся, вовек не выселишь!
Надо бы старожилов поспрашивать или тех, кто по лесам шарится.
Можно, конечно, и к красным обратиться, — Рой хмурится, — но они отморозки. Не хочу иметь дел с ними.
Чего я хочу - так это помочь местным. Надеюсь, вы меня в этом поддержите. Если даже скупердяй из большого дома готов выплатить награду... Значит, здесь дикие орки - огромная заноза в заднице!
В общем, мы пока почти ничего не знаем, но нужно скорее это исправить. Предлагаю завтра погулять по городу, узнать подробнее об орках, о красных, о маге... О всём. А сейчас - прийти в себя после долгой дороги. - словно утвердив некий закон, Рой сосредоточенно принимается за овощное рагу.

Позже полуорк смоет грязь с доспехов, наточит топор и, уединившись в уютном номере, обратится к силам жизни за благословением долгого и опасного пути. С закрытыми глазами он произносит мантры, и будто снова стоит в тайной роще "Детей", где впервые услышал тончайшую песнь природы. И теперь шелест листьев слился в унисон со скрипом половицы, а далёкие разговоры стали едины с ветром - естество будто ответило на его зов. Это был тяжёлый день - первый на долгом пути - и герою требовался отдых. Рой заснул.

На следующее утро, во время завтрака Рой обсудил с товарищами план действий (также не забыв разделить награду, которую передал староста, на всех), и отправился узнавать у господина Вестера подробности о Вершине Виверны.

Надеюсь, ничего не упустил. Если гоню лошадей - простите.
Рой Дженли !qLEDNqVKYY 421 1357996
Так уж вышло, что я как золотая рыбка и в голове ничего не держится, поэтому соберу все текущие зацепки в одном месте - лишним не будет, а может и пригодится кому-то кроме меня:
1) Пешера Морского Эха, найденная более пяти веков назад, была полна богатых жил и странной магии, но пришли орки, произошёл обвал и пещера оказалась утеряна.
Трое братьев Роксикеров (Гандрен, Тарден и Нандро) недавно обнаружили вход в эту пещеру в рудниках Пакта Фанделвера.
Гандрена подстерёг Кларг, чтобы доставить некоему Чёрному Пауку.
Скорее всего Кларг отправил карту и дварфа вождю Каменных Пастей в место, называемое "Замок Каменной Пасти".

2) маг Альбрек должен был приехать в этот город почти 2 месяца назад, и навести "порядок". С тех пор от него не было ни весточки.
"ушел в лес и не вернулся в ту же неделю." - так говорит староста.

3) пидоры в красных плащах создают большую проблему. Их много, и у них под плащами есть мечи. Похоже, Староста в доле.
Недавно среди бела дня столяра (резчика по дереву) убили, жена и двое детей, теперь тоже пропали.
Предположительно, забрали в своё убежище - Карп (сын фермерши, Квеллин Олдерлиф), сказал, что нашёл секретный туннель в лесу.
Красноклеймённые задирают каждое предприятие в городе, кроме Рудной Биржи. Халия Торнтон, похоже может дать им отпор.

4) «НАГРАДА! Орки около Вершины Виверны! Те, кто осмелятся дать отпор угрозе орков, должны получить сведения в здании»
Рудокоп рассказывает, о том что сам недавно копал в том месте, где сейчас говорят гнездятся орки.
С другой стороны слышны разговоры, что староста с ума наверно посходил, орки еще непонятно как далеко расположились.

5) владелец яблоневого сада - бывший искатель приключений.

6) Смотрительница часовни удачи, сестра Гараель, сегодня выглядела невыспавшейся и истрепанной.

Заодно учёт лута:
1) 600 мм, 110 см, зелье лечения(2к4+2) (у Нифи), и нефритовая статуэтка лягушки с золотыми глазами (40 зм). Статуэтка лягушки достаточно мала, чтобы поместиться в кармане или мешочке.
2) 3 золотых зуба из нашейного мешочка гоблина Йемека - 3 золотых.
3) 30 золотых монет от Эльмара Бартена, владельца собственной лавки, в награду за доставку телеги.
4) 50 золотых монет от Линен Грейвинд, хозяйки "Львиного Щита", за возвращение ящиков.
5) 50 золотых от Харбина Вестера, старосты, за избавление округи от гоблинов.

>>57016
Когда Рой разглядел город получше, его одолела меланхолия - хотя людям здесь живётся не совсем плохо - могло быть и лучше. Домики покосившиеся и аляповатые, взгляды потухшие или даже пугливые... Повеяло детскими годами. Остановился возле алтаря, присмотрелся - какие боги оберегают этот город?
Религия: 1d20: (7) = 7-1
Помолился силам природы, чтобы поддержали местных жителей и уныло побрёл к "Стоунхиллу". К товарищам, с которыми они смогут хотя бы немного улучшить положение этого города.

>>57283
Рой сидит отстранённо-задумчиво, едва прикоснувшись к ужину:
— Про Гандрена верно говоришь: надо спасать. Как и карту его - иначе твари по шахтам разбредутся, вовек не выселишь!
Надо бы старожилов поспрашивать или тех, кто по лесам шарится.
Можно, конечно, и к красным обратиться, — Рой хмурится, — но они отморозки. Не хочу иметь дел с ними.
Чего я хочу - так это помочь местным. Надеюсь, вы меня в этом поддержите. Если даже скупердяй из большого дома готов выплатить награду... Значит, здесь дикие орки - огромная заноза в заднице!
В общем, мы пока почти ничего не знаем, но нужно скорее это исправить. Предлагаю завтра погулять по городу, узнать подробнее об орках, о красных, о маге... О всём. А сейчас - прийти в себя после долгой дороги. - словно утвердив некий закон, Рой сосредоточенно принимается за овощное рагу.

Позже полуорк смоет грязь с доспехов, наточит топор и, уединившись в уютном номере, обратится к силам жизни за благословением долгого и опасного пути. С закрытыми глазами он произносит мантры, и будто снова стоит в тайной роще "Детей", где впервые услышал тончайшую песнь природы. И теперь шелест листьев слился в унисон со скрипом половицы, а далёкие разговоры стали едины с ветром - естество будто ответило на его зов. Это был тяжёлый день - первый на долгом пути - и герою требовался отдых. Рой заснул.

На следующее утро, во время завтрака Рой обсудил с товарищами план действий (также не забыв разделить награду, которую передал староста, на всех), и отправился узнавать у господина Вестера подробности о Вершине Виверны.

Надеюсь, ничего не упустил. Если гоню лошадей - простите.
Master !Ync53ZslCc 422 1358058
>>57996
Ты... великолепен.

Предлагаю и правда, всем поспать, и начать с утра пораньше распросы.

>>57986
Gather Information
Харизма чек, а!, у тебя убеждение вкачано.
Харизма + Профишенси.
Еще и Рой тоже хочет поспрашивать, значит преимущество.
При этом у него толще выше показатель Харизмы
Если никто не против.
2d20: (6 + 8) = 14+4
Master !Ync53ZslCc 423 1358059
>>58058
Итого двенадцать.
Люди побаиваются Красноклейменых. Они облюбовали себе бывшее Тресендарское поместье. (вон оно, прямо на холме руины). Но там нет ни входа ни выхода.
(Про потайной вход никто не слышал и сам не вспоминал.)
В городе они пьют в таверне Спящий великан. И собственно только они там и пьют. Потому что все остальные бояться попадать им на глаза.
Сама таверна вон там, на полпути к поместью.
!!jGsrtnaa0I 424 1358067
>>58059
Это, конечно, круто, но у меня была заявка про другие вещи расспросить.

>Интересует информация о Каменной пасти, о пропаже волшебника + разыскать Карпа и узнать у него про туннель к логову разбойников

Master !Ync53ZslCc 425 1358488
Хорошо, исправляюсь.
Из встреченных в таверне людей, про замок и племя "Каменной пасти", люд либо не знает, либо слышал про "злых гоблинов" и "опасно на дорого нонче".
Про волшебника большинство также не в курсе, кроме одного постояльца, который видимо сложил два и два в уме "ААа, так тот мужик в робе, который два месяца назад здесь переночевал, он волшебник был оказывается?!", и лавиной по залу понеслось "Вспоминаю, даа... А куда он подевался? Успел уехать?"

Наутро, отдохнув, герои пошли на ферму Олдерлиф, навестить Карпа.
Фермер_ша - Квеллин Олдерлиф - мудрая женщина полурослик сорока пяти лет.
Карп, её сын взахлеб рассказывает как "нашёл скрытый в зарослях туннель, когда играл в лесу возле Тресендарского поместья. Пара «больших уродливых бандитов» вышла из туннеля, когда он был там. Красноклеймённые не заметили его, но он чуть не попался".
В ответ на ваши запросы, кстати, Квеллин заявляет, что в лесу живет друид Рейдот и "нет ни дюйма земли, которую он бы не знал". Так что он может помочь с поисками любого места. Сейчас он в руинах другого города, примерно в двух днях пути отсюда на север. Чуть-чуть не доезжая до Невервинтера, откуда вы выехали с грузом, короче.
!!jGsrtnaa0I 426 1358564
>>58488
Секретный тоннель возле поместья или можно предположить, что у красных есть еще одно убежище?
427 1358660
>>58564
Посмотри на карту же.
428 1358808
>>58564
Йеп, в лесу возле поместья, как объясняет Карп.
429 1358809
>>58808
Трип, мать его.
430 1358810
>>58809
А еще раз.
Master !Ync53ZslCc 431 1358811
>>58810
Чо заа
Рой Дженли !z0UX2dxv1Y 432 1358844
>>58058
Спасибо!

>>58059

> Но там нет ни входа ни выхода.


Они завалены/заперты или там их изначально не было и с этим связана какая-то местная жуткая история? Или никто не знает?

> Потому что все остальные боятся попадать им на глаза.


Я так понимаю, ходят туда только отбитые на всю голову и самоубицы, если не состоят в банде?

>>58488

>Карп, её сын взахлеб рассказывает как


Когда он заканчивает рассказ, Рой желает отвести мальчика чуть в сторону и сказать, что тот, конечно, большой молодец и очень прозорлив, но лучше бы ему об этом никому больше не рассказывать. Просто ради его же безопасности.

> в лесу живет друид Рейдот


Наверняка он очень мудр и сможет нам помочь в поисках. Давайте только перед отъездом, если вы не против, спросим у старосты про подробности об орках - там же было объявление?
!!jGsrtnaa0I 433 1358963
>>58844
— Хм. Кому знать, где эта Каменная пасть, как не друиду. Но что по поводу жены столяра? Уедем сейчас и, боюсь, живыми их больше никто не увидит. Раз уж мы здесь, почему бы не покончить с беспределом красных?
Нифи !!xEVC1asH7Y 434 1359318
Прошу прощения за долгое отсутствие и полуотсутствие, у меня полным ходом поиски новой работы и ещё кое что. Предположительно на следующей неделе смогу быть.
435 1359376
Ребзи, планирую поводить ньюфагов по тому же модулю, читаю описание энкаунтеров и боюсь что они поломаются об первую же пещерку. Расскажите какие у вас возникали подводные во время игры чтобы я их избежал. Дабы тред не засорять оффтопом ответьте в днд тред со ссылкой на этот пост, заранее спасибо.
sword coast.jpg5,2 Мб, 1565x2048
Master !Ync53ZslCc 436 1359403
>>58844
>>58963
Харбин (староста) с удовольствием рассказывает, что давно ищет кого-нибудь, кто отправится на восток по Триборской тропе, где, по сообщениям путешественников, обосновалась банда орков у самой Вершины Виверны. Он предлагает 100 зм, за решение проблемы.
Если вдруг вы спросите - Вершина Виверны (Wyvern Tor) находится почти в двух днях пути, внутрь материка.
>>59318
Ми ту бро, ми ту.
>>59376
Минорные спойлеры впереди

Я смог уговорить пару родственников ИРЛ сыграть. Естественно в это самое.
В первом бою слег один перс. Откачали. Во втором бою он опять слег. Откачали. В третьем умер другой, причем окончательно.
Выжившие игроки забили на пещеру, взяли труп, поперли в город. Произволом я им выдал воскрешение от Гараель. Они ночуют в городе и тут я решаю выпустить на них утром Красноклейменных.
Чем отличаются бандиты от гоблинов? Они в два раза толще, и имеют две атаки в ход. Пол партии слегло...
Короче я не знаю, толи на дваче минмаксеры сидят, толи я умудрился правильно подкрутить кубики и ситуацию, не изменяя характеристики гоблинов, но здесь они вынесли всех и едва устали.
437 1359407
>>59403
Понял принял спасибо за инфу по игре Вообще не удивительно, у вас я вижу как минимум паладина и варвара- крайне паверные на низких уровнях классы, им разве что друида не хватает в пати, чую каких-нибудь бардов и визардов эти гоблины порвут на лоскуты. Понял-принял, буду твикать им статы и количество когда узнаю состав группы
438 1359409
>>59407

>Понял принял


>Понял-принял


Что-то я слишком много понял и слишком глубоко принял, ох трудно мне будет ДМить.
!!jGsrtnaa0I 439 1359444
>>59403
Ты нам подыгрывал очень сильно, это видно было. Бесплатные сюрпрайзы даже без бросков стелса и с горящим факелом в темноте, и в последней комнате все гоблины стояли как специально под аоешку, что в комплекте с сюрпрайзом и дало нам по ним как катком проехаться. И гоблин на мосту после наших 4 промазавших атак не использовал дамбу или что там
440 1359454
>>59444
Он должен был убежать в свой ход за угол, но последним копьем попали.
Про АОЕ не думал.
Сюрпрайзы - это да, это я постарался.
441 1359723
Когда я водил это говно ирл, сюрпрайз был у гоблинов.
Вышло неловко.
image.png617 Кб, 800x427
Master !Ync53ZslCc 442 1360142
Рой Дженли !z0UX2dxv1Y 443 1360152
>>60142
Обещаю сегодня вечером-завтра днём ответить.
Рой Дженли !z0UX2dxv1Y 444 1360362
>>58963
— Ты прав. Но это - серьёзные парни, в другой ситуации я бы предпочёл узнать о них больше... Жаль, время не ждёт.
И всё же я предлагаю для начала переговорить с госпожой Торнтон. Не просто же так она их не боится!

у хозяйки Рудной Биржи, если та - не источает злобы и оставляет хотя бы средне-приятное впечатление, хотел бы уточнить, в каких она вообще отношениях с этими отморозками, не мешают ли они ей и её подчинённым и не готова ли она поддержать нас информацией. Если что - в долгу не останемся, чем надо - поможем.

>>59403
>толи я умудрился правильно подкрутить кубики и ситуацию
This. Было ощущение, что мы пришли в нормальную пещеру с гоблинами, а не тактическими коммандос Такера, которые питаются приключенцами на завтрак. Конечно, мнение с дивана, как ты помнишь, я в ДнД до этого особо не играл, но тем не менее, на мой взгляд, вышло хорошо.
Нифи !!xEVC1asH7Y 445 1360906
>>60362
>>58963
- Бабу надо бы выручать первым делом, вот что я думаю. Да и ходить по улицам и оглядываться надо, я таких лихих знаю, - кто-нибудь уже точно настучал, что мы нос суём куда не надо. Мы же новички тут, на виду.
Нифи отпил сидру из кружки, потянулся и зевнул
- Утомился я за сегодня, пора и на боковую.
446 1360954
...
447 1360956
>>60906
Нифи, дружище, тебя даже вчерашний шторм не разбудил! Мы так-то ночь промотали, кто на тебя "сон" кинул?
448 1360957
Бамп
Нифи !!xEVC1asH7Y 449 1360958
>>60956
Не разбудил. Я слишком много пропустил.
450 1360977
Ну вот ребятки, ваш мастер сходил к психиатру, получил диагноз и таблеточки, теперь заживём.
Итак, Халия Торнтон, хозяйка "Рудной биржи". Само заведение было первым восстановленым в городе, это место куда самозанятые шахтеры приносят добычу в обмен на ликвидную валюту. За отсутствием какого-либо лорда или представителя власти, биржа также служит в качестве неофициального архива, где регистрируются заявления
прав на участки в этой местности.
Женщина человек, лет сорока, с очень черными волосами и цепким взглядом управляет биржей, и официально числится как "Глава гильдии шахтеров".
Когда вы входите в лавку она уже знает кто вы и откуда. На вопрос о банде она отвечает примерно следующее: "Конечно они создают проблемы! Да, мне удалось их однажды отпугнуть рассказом о том как шахтеры умеют обращаться с кайлом, но это было давно, и они все смелее. Слушайте, я готова заплатить деньги, скажем 100 золотых, если вы сможете обезвредить эту банду. У них явно сильный и осторожный лидер, тот кого они зовут стеклянным посохом, если его не станет, тогда я... тогда я вам и заплачу. А в качестве доказательства - принесите его бумаги, там наверняка будут планы, записи, по которым я пойму и поверю вам."
Master !Ync53ZslCc 451 1360978
!!jGsrtnaa0I 452 1361083
>>60977

> рассказом о том как шахтеры умеют обращаться с кайлом


— И что, вправду хорошо умеют? — Мерехим приподнимает бровь. — Коль так, нам бы несколько добровольцев не помешало. Все же этих "красных плащей" на нас троих многовато. Думаю, если ты упомянешь про награду, коей мы не применем поделиться, не один притесненный шахтер захочет с этими ублюдками поквитаться. К слову, Альянс Лордов на нашей стороне, и за потасовку никому ничего не грозит.

1d20: (12) = 12 + 3 + 1d4: (4) = 4 убеждение (с бонусом за гайденс)
453 1361099
>>61083
Она неожиданно звонко рассмеялась
"Да, нет, что вы... это был простой блеф, это только в их глазах шахтеры действительно большие и грузные мужики с острым инструментом. К сожалению в реальности все не так "
Master !Ync53ZslCc 454 1361100
>>61099
Когда нибудь я перестану забывать трип
Master !Ync53ZslCc 455 1361101
>>61100
Экшуали, кто хочет - бросьте на проницательность, против её обмана
1d20: (9) = 9+2
456 1361445
>>61101
1d20: (8) = 8+1 insight
Это Нифи, трип не получится нацепить на этой машине, так что пока так.
!!jGsrtnaa0I 457 1361541
1d20: (6) = 6 + 2 insight
Нифи !!xEVC1asH7Y 458 1361605
>>61445
Трип.
Master !Ync53ZslCc 459 1361823
Ноуп, никто не выкусил в чем наебка.
Нифи !!xEVC1asH7Y 460 1362121
>>60977
>>61099
- Целый посёлок шахтёров, а собраться да намять бока кучке бандитов не можете, а мы втроём типа справимся, мда... - Нифи почесал щетинистый подбородок, а потом облокотился на стойку, наклоняясь поближе к женщине и говоря потише: - Ну, короче, обещать ничего не могу, но если вдруг мы наткнёмся на некие бумаги (подмигнул на этих словах), то постучим в вашу дверь.
Master !Ync53ZslCc 461 1362146
>>62121
По поводу первого - есть целые психологические трактаты о разности типов мышления между обычным шахтером и путешественников-приключенцем. Именно в этом ваша сила, парни.
А по поводу второго:
Она сама наклоняется еще ближе к тебе - я буду ждать.
Рой Дженли !qLEDNqVKYY 462 1362861
>>62146
Предлагаю выдвинуться к тайному проходу бандитов или отловить одного из них в городе, с целью уточнить состав банды и козыри в рукаве.

Учитывая, что время дорого, вероятно всё же первое, если никто не против.
!!jGsrtnaa0I 463 1362863
>>62861
— Неплохая идея. А можно и совместить первое со вторым - поошиваться в районе их тайного прохода и подкараулить тех кто будет выходить.
464 1362886
>>62863
- Звучит неплохо, я в деле!
Это Нифи, трип поломался. !!xEVC1asH7Y 465 1362887
!!jGsrtnaa0I 466 1362889
Идем бить лица бандитам, наконец-то
Master !Ync53ZslCc 467 1362906
>>62889
УРА!
Набравшись решимости, герои решили покончить с бандитской проблемой в этом городе.
Следуя указаниям Карпа Олдерлифа, герои (которые все так или иначе вложились в Survival, хм, интересно) нашли вход в грубо обтёсанный туннель.
Продвигаясь почти 100 футов по нему, герои вышли в большую естественную пещеру.
Холодный ветерок приносит с собой слабый запах разлагающейся плоти. Разлом делит пещеру пополам, по обе стороны от него расположены две неровные каменные колонны, поддерживающие двадцатифутовый потолок. Два изогнутых деревянных моста пересекают расщелину.

А впереди энкаунтер который меня больше всего смущает.
1d3: (3) = 3 - 1 Мерехим, 2 Рой, 3 Нифи
1d20: (3) = 3 - Харизма (обман) PC
1d20: (8) = 8+4 - Проницательность NPC/
redbrand hideout1.png2,1 Мб, 2048x1434
Master !Ync53ZslCc 468 1362907
>>62906
Да, кстати, свет есть, на стенах висят маслянные лампы, хоть что внутри расщелины не видно.

Итак, Нифи, ты чувствуешь некий холодок на затылке, а потом, как будто в твоей голове включается проектор и ты как в кино смотришь заново как тонул твой корабль. Соленые брызги моря, остужающий ветер, обжигающий огонь от загоревшейся палубы, боль в том месте, куда тебя пнули, чувство отчаяния от осознания того что нападающих просто больше. Все накатывает как будто ты это переживаешь повторно.

Но это скоротечно, и, скажем так, не загораживает твоего реального окружения.

Одновременно ты чувствуешь, что ты не один, как будто кто-то еще смотрит с тобой это кино. И этот кто-то смотрит и шепеляво подсмеивается над тобой прямо из-за плеча:"Бедняшка, хм-хм, шуть не утонул, да?"

Но если ты обернешься - Там никого постороннего нет
!!xEVC1asH7Y 469 1363037
>>62907
- Что за чертовщина? Наверное вчерашний сидр был со спорыньёй...
!!jGsrtnaa0I 470 1363051
>>63037
Мерехим кидает взгляд через плечо.
— Что-то не так?
Выйдя из узкого прохода, он останавливается возле расщелины. Поняв, что без света увидеть что внутри не выйдет, зажигает факел от лампы.
Поднося лучину к огню, он произносит, не обращаясь ни к кому:
— Зло – это страх. Никогда не позволяй злу помешать тебе показать свои лучшие стороны.
!!xEVC1asH7Y 471 1363082
>>63051
- Чудится всякое... голос чей-то. Глупости какие-то.
Нифи раздражённо сплюнул
- Пошли дальше!
472 1363327
>>63082

>- Пошли дальше!


Собственно есть два выхода на этой стороне расщелины, и два на той. Мосты сделаны из деревянных досок, и у них нет перил.

Давайте, раз уж вы занервничали
Проверки на внимательность, против стелса.
1d20: (1) = 1+5 Стелс
1d20: (10) = 10+1 Нифи
1d20: (17) = 17+1 Рой
1d20: (1) = 1+4 Мерехим

Дальше
1d2: (1) = 1 1 - Мерехим, 2- Рой
1d20: (2) = 2 Харизма (обман) PC
1d20: (7) = 7+4 - Проницательность NPC
Master !Ync53ZslCc 473 1363328
>>63327
УУх.
На Мерехима вдруг напали воспоминания об ученичестве при храме Валкура.
Из-за этого он не заметил явный смешок за одной из колонн.
Но это услышали Рой и Нифи.
Вопрос что они будут делать.
!!jGsrtnaa0I 474 1363337
>>63327
Была заявка заглянуть в пропасть со светом. Опиши насколько глубока и что видно внизу. Насколько опасно будет упасть, можно ли спуститься по веревке в обход мостов?
Что видно в двух ближайших проходах-выходах, если подойти к колонне и заглянуть?
Нифи !!xEVC1asH7Y 475 1363351
>>63328

>Вопрос что они будут делать.


- ПОЛУНДР-Р-РА! - С зычным Нифи Ноголом скакнул к колонне, занося глефу над головой. Голоса что ли довели бедолагу моряка до полного безумия?

Инициатива
1d20: (4) = 4+1
image.png1,1 Мб, 860x1000
Master !Ync53ZslCc 476 1363389
>>63337
Ширина этого ущелья с крутыми склонами составляет от 5 до 10 футов, а глубина — 20 футов. По его неровным стенам можно легко подняться (или спуститься). Внизу черный "пол", щедро усеянный разного рода валунами. От него веет едва ощутимо холодом.

Правый нижний выход через 10 футов резко поворачивает, разглядеть что-то невозможно.
Левый нижний выход - лестница спускающаяся вниз. Внизу тоже резкий поворот.

>>63351
"Ха, ха, не спешите!" - раздается громкий шепот прямо в головах всех троих героев. - Лучше дайте мясца!

>>63337
Из-за колонны выходит пикрелейтед.
1d20: (4) = 4 +3 - его инициатива.
!!jGsrtnaa0I 477 1363798
1d20: (12) = 12 иня
478 1363865
Заготовленные заклинания Надеюсь, можно, прошу прощения, что так поздно:
Cure Wounds;
Bless;
Command.

>>62907
>>63389
Мрачно. В животе будто ком, нехорошее предчувствие всецело завладело Роем, так, что он отрешённо брёл с товарищами, не особенно вслушиваясь в их приглушённые голоса. Всё произошло быстро: шорох за колонной, гул, взмах глефы, ревущий Нифи...
- Тьма полна ужасов... Да убережёт нас естество! - сквозь зубы прорычал Рой, привычно готовясь к бою.

> Лучше дайте мясца!


Что же ты за тварь?.. А топора не хочешь?! - насмешливо поинтересовался паладин у голоса.

Инициатива: 1d20: (8) = 8
!!jGsrtnaa0I 479 1363910
Похоже, ход мой

Не ожидавший подобного поворота событий Мерихим отшатывается, чертя перед собой изгоняющие зло символы.
— Сохрани нас Валкур, местные бандиты оказались демонопоклонниками!
Он делает несколько шагов назад, за спины товарищей, после чего падает на одно колено. Скрещивает руки над головой, воздевая щит с знаком своей веры. В воздухе звонко раздаются слова искренней молитвы:
— Когда воды морские покрывают тебя, узри, что нет повода страху. Возьми с собой это бесстрашие, и благословение друга моряка!

Кастую Bless на нас троих.
Как же всё-таки нелепо на русском это звучит
!!xEVC1asH7Y 480 1363920
>>63910
"Я несу возмездие во имя Луны!"
Рой Дженли !qLEDNqVKYY 481 1363930
>>63865
Отклеившийся трип.

>>63389
Мастер, а мы знаем расположение тварюшки или она успешно прячется? Можно ли ломиться на неё с атакой?
!!xEVC1asH7Y 482 1364116
>>63930

>Из-за колонны выходит пикрелейтед.

Master !Ync53ZslCc 483 1364301
Сорян пацаны, день вчера был адский

Существо, наверное с интересом, вас разглядывает. Шумно втягивает воздух, напевает "Полу-полу-полу орк, твой вулкан давно прогорк".

Потом внезапно останавливается, чуть выпрямляется и говорит более низким тоном "Что вам здесь нужно!?"
Master !Ync53ZslCc 484 1364302
>>64301
Это все его действия на инициативу.
!!jGsrtnaa0I 485 1364310
>>64302
Но сейчас ход Роя, у него иня выше. Он его успел бы смайтнуть до того как тварь рот откроет. Мастер плиз, теперь нам придется с этой хуйней разговаривать.
Знал бы что так произойдет - сам бы ее ебнул вместо блесса.
!!xEVC1asH7Y 486 1364314
>>64310
Оно хотя бы говорить настроено, уже неплохо.
Master !Ync53ZslCc 487 1364317
>>64310
Окей, окей Рой и правда - выше по инициативе
Ждем его атаку.
Рой Дженли !qLEDNqVKYY 488 1364349
>>64116
Кто слепой? Я слепой. Спасибо за ответ.

>>64301
Мастер, а мой персонаж не имеет понятия, что это за существо, хотя бы примерно? А то у меня ощущение, что все узнали, один я - валенок.

>>64317
Выглядит тварь как исчадие зла, поэтому, не дожидаясь ответа, Рой влетает в неё с топором и нечленораздельным криком, пробудившим внутреннюю, природой заложенную ярость и вложившим её в удар.

Атака: 1d20: (6) = 6 + 1d4: (3) = 3 (Bless) + 5;
Урон: 1d8: (8) = 8 + 2d8: (8 + 4) = 12 (SMITE) + 3 + 2 (Duelist).
489 1364359
>>64349
Вообще тут надо роллить аркану/религию/природу/историю (смотря что подходит в данном случае).
redbrand hideou21.png2,1 Мб, 2048x1434
Master !Ync53ZslCc 490 1364388
>>64349
Да, если хочешь узнать что это - бросок на аркану.
Если бы у кого-то она была приобретена как навык, я бы минимум информации и так бы дал.
(в 3.5 этим заведали барды "Ой люли-люли, шипастыя тентакли, стопятьсотый тач AC, смерть его лежит в яйце")


Даже благословение клирика не помогло верно направить лезвие топора. Существо сумело отшатнуться в последний момент.
В ответ оно взмахивает когтями
1d20: (11) = 11+4 (против AC 18?)
1d6: (4) = 4+3

Ход Нифи
Бить через угол колонны можно без штрафа
Рой Дженли !qLEDNqVKYY 491 1364588
>>64388
А, не, арканы у меня нет, не буду кидать - не знаю - так не знаю.

Верно, AC 18.

Кстати, вопрос - если я не попал, я всё равно совершил смайт и потратил слот?
!!jGsrtnaa0I 492 1364590
>>64588
Нет, смайт тратится только на хите. Точнее не так - ты не можешь сделать смайт, пока не попадешь.
15375273666100.png2,9 Мб, 2048x1434
493 1364600
>>64388
Тогда делаю небольшой маневр вокруг Мерихима и провожу reckless attack.
1d20: (4) = 4+5 атака
1d20: (2) = 2+5 преимущество
1d10: (9) = 9+3 урон
494 1364601
>>64600
Царские роллы.
Нифи !!xEVC1asH7Y 495 1364602
!!jGsrtnaa0I 496 1364646
Расчехляю топор, призываю силу грома в этот удар, и...
1d20: (2) = 2 + 1d4: (2) = 2 за блесс + 5
1d8: (8) = 8 + 3 + кантрип
Нифи !!xEVC1asH7Y 497 1364770
Master !Ync53ZslCc 498 1365364
Всем привет, я судакЁ
Хочу прочекать ничего ли я не упустил
Инициатива.
Мерехим - 12
Рой - 8
Монстр - 7
Нифи - 5

Лог боя
Мерехим скастовал блесс
Рой открыл бой, но промахнулся
Монстр промахнулся в ответ
Нифи сделал реклесс, и тоже промахнулся
Второй раунд:
Мерехим промахнулся кантрипом
Остается девять ходов блесса и ход Роя.

>>64588
В этом прелесть паладинов - ты принимаешь решение о смайте только после попадания.
Рой Дженли !qLEDNqVKYY 499 1365592
>>65364
- Вёрткая, зараза! - огласил Рой очевидное, и нанёс ещё один удар.

Атака: 1d20: (13) = 13 + 1d4: (3) = 3 (Bless) + 5
Урон: 1d8: (6) = 6 + 2d8: (6 + 5) = 11 (Smite) + 3 + 2 (Duelist)
Master !Ync53ZslCc 500 1365682
>>65592
Фак, йех, попал.
Тварь зашипела, и, хоть сила паладина показала, что она не является исчадием, получила свои 22 урона.
WAT?! Манчкин!
В ответ она уставилась своим единственным глазом прямо в лицо паладину и шумно вдохнула, как будто перед погружением под воду
1d20: (18) = 18+2 Consave vs 12
3d6: (1 + 2 + 1) = 4 урона, в случае провала сейва.

Убегать она не попытается, этоже АОО.
Нифи !!xEVC1asH7Y 501 1366305
Мерихим?
Master !Ync53ZslCc 502 1366307
>>66305
Нет, очередь Нифи
Нифи !!xEVC1asH7Y 503 1366779
>>66307
Ну раз так, то попробую ещё разок реклесс.
1d20: (4) = 4+1d4: (3) = 3+5
1d20: (11) = 11+1d4: (4) = 4+5
1d10: (9) = 9+3
504 1366786
>>66779
Второй бросок - попадание.
Извернувшись на краю расщелины Нифи тыкает Глефой между соратников и попадает в тело твари на 12 ХП.
Существу это явно неприятно.
Примерно на четверть жизненных сил

Третий раунд, Мерехим.
Блессу висеть восемь раундов.
505 1366787
506 1366788
Пора думать о перекате?!
>>66786
507 1366789
Где трип я вас спрашиваю!?!
Master !Ync53ZslCc 508 1366790
Верьте мне, я мастер!
Нифи !!xEVC1asH7Y 509 1366793
>>66788
Разберёмся с энкаунтером сначала, я считаю.
!!jGsrtnaa0I 510 1366883
— Орааааа!!!
Все никак не находящий брешь в защитах демона Мерехим подбадривает себя и товарищей криком, в очередной раз делая взмах топором.
1d20: (15) = 15 + 1d4: (1) = 1 + 5
1d8: (5) = 5 + 3 + кантрип
Master !Ync53ZslCc 511 1367377
>>66883
На этот раз призыв силы океана помог, и топор обрушился на тварюгу, разполовинив её глаз.
Труп обмяк и собрался в кучку на краю расщелины, частично свесившись. Выделения из разрезанного глаза начали стекать вниз.

Бой окончен. Всем спасибо.
Ваш ход, приключенцы.
Master !Ync53ZslCc 512 1367847
Глава вторая по ссылке
>>1367843 (OP)
>>1367843 (OP)
Master !Ync53ZslCc 513 1369024
Рой, ты ведь нашел второй тред?!
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 19 июня 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /bg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски