Добро пожаловать в мир Контренезия! Новые Миры - это пошаговая игра ZET, объединяющая в себе несколь Контренезия!nb5cQwFZ72 1595905 В конец треда | Веб
Добро пожаловать в мир Контренезия!
Новые Миры - это пошаговая игра ZET, объединяющая в себе несколько разных механик, как старых, так и новых.
Общий тред - https://2ch.su/brg/res/1548294.html#1595833
Правила - https://docs.google.com/document/d/1cNbJrvBpgkAxPNkZ3168lIuCcH7K8y6i/edit?usp=sharing&ouid=108160286685514099568&rtpof=true&sd=true
Сводка новых миров.PNG28 Кб, 1168x583
Контренезия!nb5cQwFZ72 2 1595907
Игра начнется от 6 игроков.
GXhUBpVbgAAN7XM.jfif205 Кб, 1365x2048
!IzOne.5PzA 3 1595958
Славные сказы дошли до нас с тех незопамятных времен. Редкие путешественники рассказывали, что на Востоке есть маленькое государство, омываемое с трех сторон морями.
На полуострове том правит мудрая королева Хэвон. Всякий житель того края живет счастливо и пребывает в радости от коллективного труда. Края те славятся специями, да крупами белыми.
Добродушны жители королевства к каждому заблудшему путнику и всегда готовы оказать радушный прием.


Место: Самая восточная область на карте.
Цвет: #FAD4E6
Название: Королевство Хэвон
Религия: Пантеизм
северная степь.jpg1,1 Мб, 2992x2000
Ветошники!HxxSF2Xp8s 4 1595972
Согласно их сказаниям, Родина Ветров — не место, а обещание: "Там, где дует Ветер Предков, оживают забытые". Когда-то это были отщепенцы, изгнанные племена, которые не имели ни земли, ни богов, ни оружия. Они шли за ветром, собирая остатки погибших цивилизаций, клочки разбитых доспехов, осколки глиняных табличек, кости великих зверей и всё, что другие народы бросили в грязи истории.

Со временем они научились слушать память вещей. Их шаманы могут разговаривать с мечом, упавшим в грязь тысячу лет назад. Их кузнецы не куют — они собирают, чинят, вдыхают дух в хлам. Из тряпок — знамёна. Из костей — флейты. Из пепла — огонь. Из осколков — зеркало. Из обид и поражений — песни, которые невозможно забыть.

И если услышишь ночью, как в степи играет флейта из кости, — не ищи музыканта. Это значит, что ветошники прошли рядом, и твоя тень уже записана в их память.


Место: Самый север
Цвет: Голубой
Название: Племена Ветошников
Религия: Монотеизм
IMG4991.jpeg68 Кб, 413x411
5 1595984
Горный народ, так их описывали в своих сказаниях путешественники. Суровые и упрямые, они живут в недрах гор, где города высекаются из скал. Говорят, одолеть их можно лишь тогда, когда падут сами горы.
Краснолюды редко покидали свои каменные твердыни. Но слава о их мастерстве, опережала их собственные караваны. Они искусно воняли из камня и металлов.


Место: Самая западная часть карты
Цвет: #b54321
Название: Союз Краснолюдов
Религия: Атеизм
image.png2,8 Мб, 1920x1080
6 1595989
В горном ущелье, считавшемся безжизненным, за одну ночь вырос город. Но не из дерева и глины, а из темного, отполированного до блеска камня, которого не знали в этом мире. Стены его были циклопическими, башни — строгими и угловатыми. Это были не руины, а живой, готовый к жизни город, полный пустых домов, складов с неизвестными семенами и мастерских с инструментами из странного, не поддающегося ржавчине металла.

Место: Самый низ карты
Цвет:#964b00
Название: Племена Олегии
Религия: Пантеизм
7 1595990
>>5984
>>5989
Ебать вы похожи парни
8 1595991
9 1595992
>>5990
списывай, но только не точь-в-точь
ТанкоёбВиталя!lXrxEx.8dY 10 1596015
Резервирую место, вечером почитаю и закачусь! Я когда-то давно в новые миры играл за орков
Контренезия!nb5cQwFZ72 11 1596039
Ход №1
Бронзовый век
Для начала Железного века, как минимум одному игроку необходимо выполнить все условия:
Иметь 5 городов
Иметь 40 подконтрольных территорий
Контролировать минимум 1 точку Бронзы

Ожидание действий всех игроков до 21 по МКС 23.09.24.

РП составляющая по желанию можете с сказать не расписывать мне это
На восточном полуострове цветут сады Королевства Хэвон. Мудрая королева правит народом, чей радушный прием известен даже редким купцам, доплывающим до их берегов. Их пантеистические верования видят душу в каждом камне и ручье, что делает их землю удивительно плодородной.

На севере кочуют загадочные Племена Ветошников. Они не строят городов, ибо их дом — сам ветер. Их монотеистическая вера в единого Бога-Духа заставляет их собирать и освящать обломки прошлого, вдыхая в них новую жизнь. Их голубые знамена видны все дальше к югу.

На западе, в неприступных горах, гремят молоты Союза Краснолюдов. Эти атеисты-прагматики верят лишь в силу собственных рук, высекая свои крепости прямо в скалах. Их редкие торговые караваны везут изделия из металла и камня, не имеющие аналогов.

А с юга приходят тревожные слухи. В безжизненных ущельях будто из ниоткуда начал возводиться город Олегия, предполагаемо из черного камня. Его молчаливые обитатели, также исповедующие пантеизм, пока не ищут контактов, и их истинные намерения неясны. Мир стоит на пороге больших перемен.
image.png2,3 Мб, 1000x1600
Народ_Башни!hf1Td9NrS6 12 1596043
На заре времен, когда мир был молод и выкован из первичного хаоса, на омываемом морем выступе суши, что врезался в Великий Океан, зародился народ, чья судьба была навеки связана с молчаливым исполином из камня. Никто не помнил, кто и когда воздвиг Башню. Она просто была, сколько помнили себя самые древние старики, и сколько помнили их прадеды. Вросшая в землю, она пронзала небеса, теряясь в облаках, хотя ее вершина была частично разрушена, а сама структура несла на себе отпечаток тысячелетий, выглядя ветхой и истертой временем. Даже в таком состоянии ее циклопические размеры и нечеловеческое величие внушали благоговейный ужас.

Место: На юге.
Цвет: #556B2F
Название: Народ Башни
Религия: Дуализм
Контренезия!nb5cQwFZ72 13 1596044
>>6043
Сразу рол можешь кинуть раз такая тряска пошла.
Народ_Башни!hf1Td9NrS6 14 1596045
5d6: (2 + 5 + 3 + 3 + 2) = 15
олег!ACeRolAo4E 15 1596046
5d6: (2 + 4 + 4 + 3 + 1) = 14
!IzOne.5PzA 16 1596048
5d6: (4 + 3 + 2 + 3 + 5) = 17
Bers 17 1596051

>>159603


а, я тут в общем то новенький, а что роллить то?
(краснолюд)
олег!ACeRolAo4E 18 1596052
Bers 19 1596053
5d6: (3 + 1 + 4 + 3 + 2) = 13
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 20 1596054
Издревле, два народа - Мыши и Крысы жили во вражде. Но пришел Вождь-полукровка, рожденный от союза сильнейшего мышиного воина и красивейшей крысиной самки и объединил два этих племени. Мыши - честные, юркие и ловкие трудяги, что обитают на равнинах. Среди них рождаются воины, что живут по принципам чести и помощи слабым. Крысы - корыстные, бережливые и хитрые... они живут под землей. Крысы крупнее мышей, но сражаться предпочитают не силой, а хитростью.

Пик1 - воины мышиного народа
Пик2- воины крысиного народа

По сути фракция является племенным союзом двух народов.

Религия - дуализм(существует крысиное и мышиное начало)
Цвет - #6B716F (мышино-серый)
Название: Королевство Ратмус
Место: Рандом на усмотрение мастера
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 21 1596055
И сразу ролл

5d6: (2 + 1 + 6 + 6 + 3) = 18
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 22 1596056
Поясните потом что этот ролл значит, где я нахожусь и скока у меня очков. Я просто забыл что такое триполи и т.д.
23 1596058
>>6056
Правила в шапке
дабл/трипл/квадра - числа из повторяющихся цифр XX XXX XXXX
палиндромы читаются одинакова как с сначала так и с конца XYX YXXY YXZXY и.т.д
!IzOne.5PzA 24 1596059
Т.к. сам тыщу лет не играл, подскажите, плиз, каков порядок дальнейших действий будет?
Когда все сходят ГМ посчитает очки и скажет, сколько у кого? Чтобы мы дальше ответили, что строить/красить? Покраска на усмотрение ГМа, или нужно рисовать направление покраса?
Контренезия!nb5cQwFZ72 25 1596062
>>6059
Нет, ты подсчитываешь свои ОД сам, за количеством, выпавшем от ролла, смотри вправила, у тебя сейчас >>6048 5 ОД. Строить и двигаться на твое усмотрение. Главное распиши или покажи на скрине продвижение.
>>6055
>>6053
>>6048
>>6046
>>6045
Обращение к вам всем, потом расписывайте действия от лица своей фракции. Хотя бы банально что строить и куда ходить. Не забывайте бонусы от своей религии, в правилах в шапке все расписано.

6.1.1. Пантеизм - Вселенная = Бог: Бонус +3 к захвату нейтралов в состоянии Мира.
6.1.2. Политеизм - Многобожие: Бонус от торговли с Дуалистами и Монотеистами удваивается (кроме металлов).
6.1.3. Дуализм - Добро и Зло: Бонус -3 к цене построек в состоянии Мира.
6.1.4. Монотеизм - Бог един: Бонус +5 к роллу во время Войны с иноверцами. Время формирование казуса белли сокращено на 1 ход.
6.1.5 Атеизм - Бога нет: Бонус +2 во время оборонительной войны. Имеется уникальная ветка исследований в ренессансе и индустриальной эпохе.
image.png5,1 Мб, 3225x2841
Контренезия!nb5cQwFZ72 26 1596064
Промежуточное состояние 1 хода с учетом новых игроков.
Ветошники!HxxSF2Xp8s 27 1596073
5d6: (4 + 6 + 5 + 5 + 6) = 26
Ветошники!HxxSF2Xp8s 28 1596079
>>6073
8 на запад по побережью. Строю четыре города:
Храм Руин
Аран
Энья
Сугья
1b54c596d222985a677dc66105a1ff2c.jpg64 Кб, 736x1104
!IzOne.5PzA 29 1596115
Королевство Хэвон понемногу начинает укрепляться. Главным и первостепенным указом королевы стал указ о продовольственном обеспечении: "...но не мечом его добиваться, а дипломатией и добрым сердцем".
Вместо меча и насилия удалось заключить мирный союз с небольшим количеством нейтральных племен, севернее от исторических земель королевства. А в качестве источника пропитания отдан указ славный порт строить на самой оконечности полуострова: дабы рыбы, да гадов морских было вдоволь для каждого жителя и не было голода и раздора в селениях.

===================
>>6048
5d6: (4 + 3 + 2 + 3 + 5) = 17
5 => 10 ОД, +3 ОД бонус от пантеизма // 13 ОД
Покрас трех клеток на северо-запад и строительство порта на самой последней.
Народ_Башни!hf1Td9NrS6 30 1596121
>>6045
5, 2 на строительство города Древняя Башня (дуализм) и 3 клетки на юг к хлопку.
Контренезия!nb5cQwFZ72 31 1596122
Прошу прощения, забыл упомянуть
Бронзовый век:
1 стартовая территория
Дайс 5d6
Новые ресурсы - Бронза, Мех, Хлопок
Новые постройки - город, порт.
Максимально возможное число одновременно формируемых претензий - 1:
Новые казус белли - Оборонительная война, Захвата ресурсов, Реваншизм
Торговля - Невозможна
Дипломатия - Невозможна
Перемещение по морским территориям - только прибрежные тайлы.
>>6115
Уверен, что хочешь в бронзовом веке строить порт?
>>6079
Максимальное число построек за ход - 3.
!IzOne.5PzA 32 1596124
>>6122

>Уверен, что хочешь в бронзовом веке строить порт?


Да, пусть будет, я не тороплюсь с завоеваниями
Bers 33 1596126
>>6062
я не из правил не понял, как посчитать ОД?
Контренезия!nb5cQwFZ72 34 1596131
>>6053
>>6126
Ну смотри

>5d6: (3 + 1 + 4 + 3 + 2) = 13


1-3 = 5 ОД
У атеистов нет бонуса к покрасу нейтральных провок или строительству, так что или строительство одного города или занятие 5 тайлов.
олегия!ACeRolAo4E 35 1596133
Однажды, среди зыбучих песков жил султан Аль-Дустум. Когда в его оазисе кончилась вода, на 101 день его скитаний ему встретился мальчик на верблюде. Долго султан просил его, обещал все свои богатства и полцарства за глоток воды. И мальчик ответил ему ему: ''Если сможешь овладеть мной 10 раз, то я покажу тебе новый оазис, а если не сможешь — пеняй на себя". Никто не знает чем закончилась эта история, но по легенде на месте смерти султана вырос город
>>6046
+3 от пантеизма
=строю город на остаток к горе
Bers 36 1596149
>>6131
ну значит на тайле к востоку от моего поставлю город
Тиллих!q4Z.LDe3DM 37 1596175
Цвет: красный
Название: Культура Тиллих
Религия: Политеизм
Место: свободная область, на берегу реки

Река Воэ уже больше двух сотен лет уберегает земледельцев долины Супра от неурожая. За минувшие века уклад людей сильно изменился, некогда жившие охотой, теперь люди промышляют земледелием, скотоводством и рыболовством. Когда-то управлявшие всем племен, охотники давно потеряли своё былое влияние. Теперь они занимают все свое свободное время, рассказывая истории об недавней охоте. Только в узких кругах они вспоминают и чтут память о роде Дöдэра, отказавшегося осесть на земле и обещавшего отправить трёх детей, чтобы вернуть племя к былым порядкам.

-- Дöдэр, ты помогаешь до того, как попросят, ты действуешь до того, как это становится необходимым. Ты стоишь двоих. Но ты один. Люди, видя возможность, не будут медлить. Твоя судьба решена, ты будешь сражаться. Ты будешь красным, когда все вокруг будут серыми. Ты превзошёл своего Отца и это делает твою борьбу ещё сложнее. Когда ты усмиришь свой пыл, твои принципы вернуться к тебе. Но сейчас иди к своей Матери и скажи ей, что произошло.
38 1596191
>>6175

>свободная область, на берегу реки


А свободных областей то и нету, придется ОПу новые регионы открывать
Контренезия ход 1 — в процессе.png4,4 Мб, 3249x2057
Контренезия!nb5cQwFZ72 39 1596199
>>6175
Сразу ролл и действий кидай.
>>6054
Ждем тебя, мышонок. 10 вечера завтра крайний дедлайн твоего хода.
image.png243 Кб, 689x515
Контренезия!nb5cQwFZ72 40 1596201
Прошу прощения. Ошибся, город ведь можно строить только на реке или побережье.
КрысоебВиталя 41 1596211
>>6199
Извини, был на днд, щас ток домой пришел, все будет
Тиллих!q4Z.LDe3DM 42 1596212
5d6: (3 + 1 + 1 + 3 + 4) = 12
image.png314 Кб, 689x626
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 43 1596219
>>6055
Ну, вроде у меня просто +5 ОД без всего.

Что же...тысячи крупных и мелких хвостов забегали по равнинам, где теперь был их новый дом. Пока хозяйственные мыши сооружали на скорую руку сеть норок, гордо названную Мышинск(строю город на стартовой клетке, цена 5-3=2, работает бонус от дуализма). Вскоре норки заполняются привычными запахами - сушёные травы, вяленое мясо и прочие мышиные запахи. А в отдельной норе-яслях уже нянчат первых мышат, ведь плодится наш народ достаточно быстро

Крысы же оказались намного смелее - они отправились на разведку, к реке и захватили 3 гекса на севере. Их чуткие носы уже уловили присутствие на этих землях кучи вкусной еды и вскоре здесь, скорее всего, расцветут новые города хвостатого народа
ТанкоёбВиталя!lXrxEx.8dY 44 1596223
А бля, город можно только рядом с рекой. Ща, тогда по-другому закрас
image.png321 Кб, 665x660
ТанкоёбВиталя!lXrxEx.8dY 45 1596226
Во
Тиллих!q4Z.LDe3DM 46 1596230
>>6212

>10Т


5Т двигаюсь к дельте реки;
5Т на город Воэгроз в дельте реки.

Путь рода Варул лежал через вброду реки, то с изяществом, то спотыкаясь, они перешли по воде, впереди их ждали размокшие долины и луга. После долгого перехода они пришли к месту, где склон встречается с водой, казалось, что река впадала в личный колодец богов. Когда они подошли к берегу, то увидели черного быка, Варул отпрыгнул к луку, зверь стал первой добычей поселенцев. Люди начали шагать, пришло время возводить своё первое поселение.
Ветошники!HxxSF2Xp8s 47 1596235
>>6122
Строй первые 3, остальное побережье на запад
Контренезия!nb5cQwFZ72 48 1596246
ХОД №2
!IzOne.5PzA 49 1596247
5d6: (4 + 1 + 6 + 2 + 2) = 15
!IzOne.5PzA 50 1596248
Есть ли более счастливые люди, чем живущие в нашем королевстве? Народ накормлен дарами моря; по утрам встречает рассветы, а по вечерам любуется на закаты западного побережья.
Во славу Хэвон вблизи порта строится столица королевства 고양 (Коян), что означает величие, возвышенность, порыв духа (高揚).

===================
>>6247
5d6: (4 + 1 + 6 + 2 + 2) = 15
2 => 5 ОД, +3 ОД бонус от пантеизма // 8 ОД
Покрас трех клеток на юг и строительство города на клетке, южнее порта.
51 1596249
5d6: (2 + 6 + 4 + 6 + 5) = 23
Тиллих!q4Z.LDe3DM 52 1596250

>5d6: (4 + 1 + 6 + 2 + 2)


Дабл же, тут не 5, а 25 ОД.
Тиллих!q4Z.LDe3DM 53 1596251
5d6: (4 + 2 + 4 + 3 + 5) = 18
Сейчас только кину кубы, а уже вечером будут ходить.
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 54 1596253
Кручение

5d6: (3 + 1 + 3 + 1 + 4) = 12
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 55 1596254
>>6253
Так. Вот это вот

>3 + 1 + 3 + 1


Это какая-то комба, или нет и у меня обычный ролл на 10 ОД?
!IzOne.5PzA 56 1596255
>>6250
Ой, точно... +5 ОД за 1-3, и +25 ОД за дабл, то есть в сумме будет 30 ОД? Или не суммируется и выбирается максимальный вариант?
image.png291 Кб, 551x533
!IzOne.5PzA 57 1596256
>>6248
Фикс, не заметил дабл.
Тогда 5d6: (4 + 1 + 6 + 2 + 2) = 15
2 => 5 ОД, +25 ОД за дабл, +3 ОД бонус от пантеизма // 33 ОД

На 5+7+9=21 ОД строю 3 города, а оставшиеся 12 - на покрас клеточек (красная линия). Если неверно понял, как складываются бонусы при дабле, то покрас 7 клеточек (синяя линия).
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 58 1596257
Кстати, я мб слепой, но как смена эпох происходит? Я чет правил не нашел про это
Bers 59 1596262
>>6249
Это как я понимаю 10 ОД?
60 1596273
>>6257

>Для начала Железного века, как минимум одному игроку необходимо выполнить все условия:


>Иметь 5 городов


>Иметь 40 подконтрольных территорий


>Контролировать минимум 1 точку Бронзы

61 1596276
>>6262
Да
IMG5002.jpeg27 Кб, 315x299
Bers 62 1596277
То есть могу вот так сделать ?
северная степь.jpg1,1 Мб, 2992x2000
Ветошники!HxxSF2Xp8s 63 1596291
«Слушайте ветры и возьмите глину», — сказал Старейшина на собрании у центрального костра. — «Мы больше не будем покидать этот родник, пока не будет выстроен амбар для Памяти. Кто положит первый брус — тому честь хранить ключ до следующего урожая».
Народ затянулся: кто-то приложил ладонь к влажной земле, кто-то подложил первый строп. Так начался первый год, когда Ветошники пришли к дому. С тех пор они возвели свои первые городки: Аран и Энья.


"Я наткнулся на них случайно — небольшое поселение у старой тропы. Ветошники это люди ниже среднего роста, кожа матовая, землистых тонов с тёмными пятнами, как будто от длительной работы; волосы редки или заплетены в короткие косы. Руки у них ловкие, пальцы тонкие, ногти подпилены для работы с нитями и мелкими деталями. Одеяния — грубые, многослойные плащи из лоскутов, каждая заплата что-то значит; в их мастерских вечно дым и запах смолы. Они не поклоняются вещам — они их чинят, хранят и помнят историю находок. Вещь проходит через руки — и становится частью общины." — записки неизвестного путешественника.

5d6: (3 + 5 + 4 + 3 + 2) = 17 (+3 от городов по идее?)
Ветошники!HxxSF2Xp8s 64 1596292
>>6291
На юг по побережью
Записки чужака у морского берега. Ветошники!HxxSF2Xp8s 65 1596293
>>6292
Селенье их тянется вдоль воды, но степь они не избегают — говорят, что Ветер одинаков и в море, и в траве. Просто у берега он сильнее слышен, чище, и потому первые дома поставили тут. У них один бог — зовут его Ветер. В нём всё: огонь разгорается — Ветер дал; парус вздулся — Ветер ведёт; вещь из руин поднята — Ветер подсказал.

Храмы просты: высокий шест с лоскутами и костями, что поют, когда налетает бриз. Ветошники садятся вокруг и слушают — будто ждут ответа. Я видел, как они чинят находку: сперва кладут её под порыв, и если тряпки на шесте дрогнут, берутся за дело. Для них Ветер хранит память обо всём и нашёптывает её тем, кто умеет слушать.
66 1596294
>>6039
Расписывай-расписывай, мне кажется хорошо получается
image.png1,5 Мб, 1024x1024
Народ_Башни!hf1Td9NrS6 67 1596299
5d6: (4 + 3 + 1 + 3 + 5) = 16 +1

Племена, что пришли в эти земли с разных концов света, были разобщены и враждебны. Каждое со своим языком, обычаями и богами. Тень Башни, подавляющая своим величеством, стала тем катализатором, что заставил их хотя бы на время забыть о распрях. Ее колоссальные размеры и неестественная форма не вписывались ни в одно из их примитивных верований, однако именно она стала центром, вокруг которого кристаллизовались их древние страхи и благоговение. Одного взгляда на Башню было достаточно, чтобы лишиться рассудка. Ее нечеловеческая геометрия сводила с ума, а тишина, что царила вокруг, давила на сознание, заставляя слышать шепот на давно забытых языках. И в этом безумии, в этом первобытном страхе, племена нашли нечто общее. Они не назвали Башню богом, но она стала для них осязаемым воплощением непостижимого, тем, что придало форму их верованиям и призывало к единству. Так родился "Народ Башни", союз племен, объединенных благоговением перед молчаливым каменным гигантом и его тайнами.

Племена часто вступали в конфликты за скудные ресурсы полуострова, ограниченного с юга густым и опасным лесом. Однако злополучный лес не был абсолютно непреодолимым, хотя его чаща и запутанные реки представляли собой серьезное испытание. Лишь немногие смельчаки отваживались углубиться в дебри. Из уст в уста передавались истории о том, как некоторые, следуя по извилистым рекам, смогли преодолеть его чащу и выйти на южные равнины, где, по слухам, растет драгоценный хлопок – мягкий белый пух, который мог бы изменить их скудный быт.
Тиллих!q4Z.LDe3DM 68 1596300
>>6294
Два чая.
Контренезия!nb5cQwFZ72 69 1596301
Так, вернулся с каторги. Сейчас приведу себя в чувства и потом поотвечаю на ваши вопросы, после чего выкачу ход.
>>6277
Да, и на будущее, >>6249
кидай дайсы с трипкодом, а то неприлично, могут подумать что кто-то другой выкинул.
>>6255
Нет, 25 ОД от дайса, комбинации не стакаются так как ты подумал.
>>6257
Этот прав >>6273 и еще потом один сюрприз в традициях новых миров будет только тссс.
image.png115 Кб, 356x367
Народ_Башни!hf1Td9NrS6 70 1596302
>>6299
11, 7 на хлопок, 4 на город с названием Начало пути.
Контренезия!nb5cQwFZ72 71 1596303
>>6254
Нет, читай дайс с конца. У тебя 4 выпало, это 10 ОД.
72 1596304
>>6254
Имба это комбинации когда либо одна цифра подряд несколько раз выпадает, либо палиндром.
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 73 1596305
>>6303
10 ОД + 1

За 7-3=4 очка строится город Ратбург. За остальные 7 очков закрас карты пикрил

Крысы начинают копать два туннеля - северный и южный, пытаясь разведать как можно больше ценных ресурсов для Хвостатого Народа. На севере крысюки нашли пастбища ничего не подозревающих олений и прочих животин, из шкур которых крысиные охотники тут же начали делать себе модные прикиды как на второй пикче. А вот на юге крысы нашли очень удобное место для своего города - Ратбурга, прямо под руслом реки.

Мыши же продолжили обустраивать новые земли, копать норы и готовится к постройке новых городов..
image.png545 Кб, 740x732
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 74 1596307
Извиняюсь, проебал 1 очко, вот корректный закрас
Контренезия!nb5cQwFZ72 75 1596308
На бедующее. Червепидорство запрещено. Минимальная толщина продвижения по тайлам - 3.
Контренезия!nb5cQwFZ72 76 1596309
будущее
быстрофикс
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 77 1596310
Ну в некст ход учту, не знал, или сейчас перекрасить?
Bers 78 1596311
>>6301
Хорошо, а город пусть называется Ангор
Контренезия ход 3 — в процессе.png7,2 Мб, 4337x2577
Контренезия!nb5cQwFZ72 79 1596312
Не ход
Лишь предварительные результаты. Ожидаем двух игроков до 22 часов вечера.
!IzOne.5PzA 80 1596317
>>6312
>>6301

>Нет, 25 ОД от дайса


Тогда, плиз, покрас в соответствии с этим >>6256 постом по синей границе.
Юго-западный город можно назвать Ёнан, а юго-восточный Сувон.
image.png30 Кб, 147x174
81 1596319
>>6317
:ddddd
Контренезия!nb5cQwFZ72 82 1596321
>>6294
Ну ок...

Предварительный брифинг 2 хода.

Королевство Ратмус демонстрирует поразительную эффективность. Пока мыши обустраивают поверхностные владения, крысы роют тоннели, раздвигая границы державы вглубь и вширь. Обнаруженные на севере пастбища уже дают ценные меха, а под руслом реки на юге заложен город Ратбург. Этот дуализм наземного и подземного становится их главной силой, делая союз мышей и крыс неожиданно прочным и экспансивным.

Народ Башни продолжает сплачиваться вокруг своего каменного исполина. Первобытный ужас перед ним сменился организованным поклонением, и теперь их взоры обращены к югу. Слухи о драгоценном хлопке, растущем за непроходимыми лесами, будоражат умы. Лес, некогда бывший преградой, теперь воспринимается как вызов, и первые смельчаки уже прокладывают тропы к заветным равнинам, готовя почву для будущей экспансии.

Племена Ветошников, ведомые шепотом своего бога-Ветра, наконец обрели оседлость. У родника выросли первые городки — Аран и Энья. Их монотеистическая вера находит практическое воплощение: они не строят новые вещи, а вдыхают жизнь в старые, слушая память, что несет в себе Ветер. Из кочевников, собирающих обломки, они превращаются в хранителей, создающих свой уникальный быт на стыке степи и морского побережья.

Королевство Хэвон воплощает идеал мирного процветания. Пока другие копят силы для рывка, хэвонцы возводят столицу Коян, символизирующую порыв духа, и укрепляют свои владения новыми городами. Их пантеистическая философия, видящая душу в природе, оправдывает себя: народ сыт дарами моря и земли, а королевство становится маяком стабильности и радушия в пока еще диком мире.

Далеко на севере ходят тревожные слухи о спящем вулкане Мидас, который своим размером превосходит все ныне существующие протогосударства. Его извержение рано или поздно ознаменует катастрофу и коллапс бронзового века.
олеги!ACeRolAo4E 83 1596323
5d6: (6 + 5 + 1 + 3 + 5) = 20 +4
На юг вдоль реки

За столетия существования города в пустыне, местные жители очень тесно сосуществовали вместе с проживающими здесь кочевыми племенами. Со временем, когда произошёл упадок цивилизации, люди утратили знания о добыче и обработке железа и даже о значении странных черт, высеченных на стенах из необычного чёрного камня.
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 84 1596324
Кого ждем еще?
85 1596325
>>6324
Тиллих ход не распределил ещё.
Тиллих!q4Z.LDe3DM 86 1596332
>>6251
10Т + 1Т = 11Т
-- 1Т к истоку реки Воэ
-- 7Т возвожу город Этвас
-- 3Т двигаюсь вдоль горного хребта на север

С прошлой зимы люди Тиллих начали осваивать земли вдоль горного хребта. Один из трёх старейшин, вернувшись домой. увидел свою возлюбленную распростертой без дыхания, между её окровавленных бёдер был новорожденный сын, ставший причиной её смерти. Старейшина хотел подойти к своему ребенку, но его обувь скользила по пропитанному кровью полу. Он вызвал знахаря.
-- Скажи мне, знахарь, что с мои сыном?
-- Он проклят Дöдером и теперь ты обязан увести его прочь из Этваса.

Пересекая горы, старейшина держал на руках своего новорожденного ребенка. Козье молоко заменило сыну молоко матери. Оказавшись у моря, холодные и сильные воды пели им хором, что сбежать от проклятья Дöдера можно только в океане. Они погрузились на каноэ, чтобы бороздить океан в поисках спасения.
Контренезия!nb5cQwFZ72 87 1596336
ХОД 3
Ожидание действий игроков для следующего хода до 22ч по МСК 24.09.25.

Королевство Ратмус демонстрирует поразительную эффективность. Пока мыши обустраивают поверхностные владения, крысы роют тоннели, раздвигая границы державы вглубь и вширь. Обнаруженные на севере пастбища уже дают ценные меха, а под руслом реки на юге заложен город Ратбург. Этот дуализм наземного и подземного становится их главной силой, делая союз мышей и крыс неожиданно прочным и экспансивным.

Народ Башни продолжает сплачиваться вокруг своего каменного исполина. Первобытный ужас перед ним сменился организованным поклонением, и теперь их взоры обращены к югу. Слухи о драгоценном хлопке, растущем за непроходимыми лесами, будоражат умы. Лес, некогда бывший преградой, теперь воспринимается как вызов, и первые смельчаки уже прокладывают тропы к заветным равнинам, готовя почву для будущей экспансии.

Племена Ветошников, ведомые шепотом своего бога-Ветра, наконец обрели оседлость. У родника выросли первые городки — Аран и Энья. Их монотеистическая вера находит практическое воплощение: они не строят новые вещи, а вдыхают жизнь в старые, слушая память, что несет в себе Ветер. Из кочевников, собирающих обломков, они превращаются в хранителей, создающих свой уникальный быт на стыке степи и морского побережья.

Королевство Хэвон воплощает идеал мирного процветания. Пока другие копят силы для рывка, хэвонцы возводят столицу Коян, символизирующую порыв духа, и укрепляют свои владения новыми городами. Их пантеистическая философия, видящая душу в природе, оправдывает себя: народ сыт дарами моря и земли, а королевство становится маяком стабильности и радушия в пока еще диком мире.

Культура Тиллих переживает трагедию, способную изменить её судьбу. Один из старейшин, потеряв жену при родах, был вынужден изгнать своего новорождённого сына, объявленного проклятым древним родом Дöдэра. С ребёнком на руках он бежал к морю, вверяя свою судьбу океану. Это бегство знаменует раскол в народе и рождение новой, морской ветви Тиллих, чей путь лежит в неизведанные воды.

Город в Пустыне медленно погружается в забытье. Знания предков, высеченные на стенах из чёрного камня, становятся непонятными символами. Утрачены секреты обработки железа, а былое величие сменилось борьбой за выживание. Жители города и кочевые племена срослись в единое сообщество, но их общая память иссякает, оставляя лишь смутные легенды о процветании, канувшем в лету.

А где-то там на севере ждет своего часа Мидас, чтобы в один день содрогнуть всю землю...
Контренезия!nb5cQwFZ72 87 1596336
ХОД 3
Ожидание действий игроков для следующего хода до 22ч по МСК 24.09.25.

Королевство Ратмус демонстрирует поразительную эффективность. Пока мыши обустраивают поверхностные владения, крысы роют тоннели, раздвигая границы державы вглубь и вширь. Обнаруженные на севере пастбища уже дают ценные меха, а под руслом реки на юге заложен город Ратбург. Этот дуализм наземного и подземного становится их главной силой, делая союз мышей и крыс неожиданно прочным и экспансивным.

Народ Башни продолжает сплачиваться вокруг своего каменного исполина. Первобытный ужас перед ним сменился организованным поклонением, и теперь их взоры обращены к югу. Слухи о драгоценном хлопке, растущем за непроходимыми лесами, будоражат умы. Лес, некогда бывший преградой, теперь воспринимается как вызов, и первые смельчаки уже прокладывают тропы к заветным равнинам, готовя почву для будущей экспансии.

Племена Ветошников, ведомые шепотом своего бога-Ветра, наконец обрели оседлость. У родника выросли первые городки — Аран и Энья. Их монотеистическая вера находит практическое воплощение: они не строят новые вещи, а вдыхают жизнь в старые, слушая память, что несет в себе Ветер. Из кочевников, собирающих обломков, они превращаются в хранителей, создающих свой уникальный быт на стыке степи и морского побережья.

Королевство Хэвон воплощает идеал мирного процветания. Пока другие копят силы для рывка, хэвонцы возводят столицу Коян, символизирующую порыв духа, и укрепляют свои владения новыми городами. Их пантеистическая философия, видящая душу в природе, оправдывает себя: народ сыт дарами моря и земли, а королевство становится маяком стабильности и радушия в пока еще диком мире.

Культура Тиллих переживает трагедию, способную изменить её судьбу. Один из старейшин, потеряв жену при родах, был вынужден изгнать своего новорождённого сына, объявленного проклятым древним родом Дöдэра. С ребёнком на руках он бежал к морю, вверяя свою судьбу океану. Это бегство знаменует раскол в народе и рождение новой, морской ветви Тиллих, чей путь лежит в неизведанные воды.

Город в Пустыне медленно погружается в забытье. Знания предков, высеченные на стенах из чёрного камня, становятся непонятными символами. Утрачены секреты обработки железа, а былое величие сменилось борьбой за выживание. Жители города и кочевые племена срослись в единое сообщество, но их общая память иссякает, оставляя лишь смутные легенды о процветании, канувшем в лету.

А где-то там на севере ждет своего часа Мидас, чтобы в один день содрогнуть всю землю...
!IzOne.5PzA 88 1596338
5d6: (5 + 5 + 2 + 1 + 4) = 17
КрысоебВиталя!lXrxEx.8dY 89 1596340
Крысиный ролл
5d6: (1 + 6 + 6 + 2 + 3) = 18
Bers 90 1596341
5d6: (3 + 4 + 5 + 5 + 3) = 20
91 1596343
Можно бросить ролл от анона, а если он будет хороший, то подписать что это ты бросил?
17152858572560.jpg149 Кб, 516x679
Контренезия!nb5cQwFZ72 92 1596345
>>6343
А сам то как думаешь?
Тиллих!q4Z.LDe3DM 93 1596346
5d6: (2 + 1 + 2 + 1 + 4) = 10 + 2Т
!IzOne.5PzA 94 1596349
Королева Хэвон основала новые города на полуострове: Ёнан и Сувон, поскольку диких племен, желающих присоединиться к жизни в королевстве, становится все больше.
Сувон (수원) - источник - назван так неспроста, поскольку располагается между холмами, вблизи мелких ручьев.
И именно коренные народы тех краев передели королеве старинные свитки со сказаниями о далеких восточных землях, богатых лесами, металлами диковенными и минералами, полями и лугами бескрайними. Нельзя точно сказать, правда ли это, или лишь мифы? Но мудрым решением Хэвон отправляет разведчиков далее, на восток.
А в городе Сувон по решению её величества основывается королевская библиотека, дабы и далее собирать сказания об этом мире, да приучать талантливых детей к базовой грамоте, даже если они из простых рыбацких семей.

===================
>>6338
5d6: (5 + 5 + 2 + 1 + 4) = 17
4 => 10 ОД, +3 ОД бонус от пантеизма // 13 ОД
Покрас 13 клеток дальше на восток.
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 95 1596351
Товаррищи таки давайте попробуем стахановскими методами сыграть 2 хода за день?
Контренезия!nb5cQwFZ72 96 1596352
>>6351

У меня время до 23, потом интернет по всей области до утра обрубают и пизда. Но если постараетесь сейчас, то может быть смогу выкатить ход в 6 утра перед каторгой.
image.png286 Кб, 834x791
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 97 1596353
>>6340
5+3 = 8 очков
Строю третий город за 9-3=6 очков и еще две клеточки крашу

Этот год выдался для хвостатого народа холодным - северные ветры плохо сказались на урожае... у крыс не было сил продолжать свои экспедиции, но вот мыши оказались куда прозорливее и запасливые - они, укутавшись в одежду из теплых шкур и меха, немного продвинулись на север, заложив новый город - Шубкин, куда переехали мастера по выделке шкур, охотники и портные. Мыши - крайне бережливый и расчетливый народ... они надеются что следующий год будет куда более благосклонен к серому народу и они устроят экспедицию на север.
image.png239 Кб, 795x735
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 98 1596354
К слову об мышиной географии.

Поля на юге назвали Зернушными из-за вкусных зерен растений, которые там росли. Мыши проживающие там теперь называются Полёвки.

Река, на берегах которых раскинулись города хвостатых, названа Зубаткой из-за острых камней на дне

А изгиб реки, где пасется дичь, назвали крысиным задом из-за характерной формы: Изгиб большой реки напоминал крысиную жопу, а уходящий куда-то на север приток был похож на длинный хвост
Контренезия!nb5cQwFZ72 99 1596357
>>6349
Бонус от городов забыл +3 ОД. Так чисто чтобы знал и тебя я не обсчитал случайно.
Народ_Башни!hf1Td9NrS6 100 1596358
5d6: (3 + 5 + 2 + 4 + 3) = 17 +3
image.png93 Кб, 385x361
Народ_Башни!hf1Td9NrS6 101 1596362
>>6358
9, 6 на поселение Городище и клетки рядом
Тиллих!q4Z.LDe3DM 102 1596364
>>6346
10Т + 2Т = 12Т
-- 12Т на покрас долины Супра

#Территорий: 10 + 12 = 22

-- Я больше не ребенок. Боги, я вернулся из нежных объятий океана, пересекая босыми ногами луга и долины. Люди щурятся от моего вида. В океане не было ненастья, но и спасения. Истина в том, что я подвёл своего отца. Я нёс на руках его череп в Этвас. Его телом станет бронза, я возведу его статуи во всех городах. Первым будет место погребения моей матери. Надеюсь, я смогу выстоять и моя воля будет сильна.
Bers 103 1596372
>>6341
это дабл? Получается 25 +1 за город?
104 1596374
>>6372
Это не дабл. Заканчивается на 3, значит всего 5+1
105 1596375
>>6372
Нет, читай с конца. 53 это не дабл.
Ветошники!HxxSF2Xp8s 106 1596397
5d6: (6 + 4 + 3 + 4 + 2) = 19 +3
!IzOne.5PzA 107 1596398
>>6357
Спасибо! Что-то запамятовал про города...
Тогда просто ещё +3 клетки можно покрасить.
image.png429 Кб, 845x837
олеги!ACeRolAo4E 108 1596401
5d6: (1 + 4 + 2 + 2 + 6) = 15 +5 строю город, на сдачу на юг по реке

В особенно засушливые годы племенам пустыни приходилось сплавляться очень далеко на юг, за опасные пороги рек. Во время одного из таких неурожайных годов, в стены Аль-Дустума вернулся караван полный еды, вернувшиеся рассказали о непересыхающей реке и плодородной земле.
Новая экспедиция на юг, обнаружившая реку, нашла на побережье огромную группу крокодилов, поэтому город, выросший на том месте решили назвать "Kрокодил'моя'слабость".
Bers 109 1596403
>>6374
Вообще не понимаю как вы это считаете.
>>6341
Ну получается как то вот так, Од на город мне всё равно не хватит.
IMG5005.jpeg22 Кб, 253x249
Bers 110 1596404
Тиллих!q4Z.LDe3DM 111 1596407
>>6403

>5d6: (3 + 4 + 5 + 5 + 3) = 20


В первую очередь важно смотреть на последнюю цифру в скобках:

5d6: (3 + 4 + 5 + 5 + 3) = 20
Это +5ОД, запомнили, но нужно проверить дальше, там может быть дабл или пали, поэтому смотришь на следующую цифру.

5d6: (3 + 4 + 5 + 5 + 3) = 20
Тут уже нет дабла/трипла и т.д., но может быть пали из 3 значений (353).

5d6: (3 + 4 + 5 + 5 + 3) = 20
3д пали нет, но может быть 4д пали (3553).

5d6: (3 + 4 + 5 + 5 + 3) = 20
4д пали нет, и 5д пали не будет, потому что оно должно быть вида 35553.
Итог +5 ОД.
112 1596408
>>6407
А будет ли 5д пали считатся, например, 51215? Или оно обязательно из двух цифр должно быть?
!IzOne.5PzA 113 1596409
>>6408
Будет считаться, т.к. в обе стороны читается одинаково
q.png501 Кб, 1014x636
Ветошники!HxxSF2Xp8s 114 1596411
>>6397
Сквозь каменные врата ущелья, где ветер стонет в трещинах скал, ветошники вышли к новой земле. Равнина за горами раскрылась перед ними, как ткань, натянутая над безбрежностью. Здесь воздух был мягче, и реки неслись спокойнее, чем в их прибрежных степях. Они вбили первые костяные жерди для шатров, подняли полотнища ветровых голубых знаков и развели огни, что плясали в такт дыханию небес. Люди говорили — это сам Ветер открыл им проход и благословил их на новое расселение. С тех пор костры ветошников горят уже по обе стороны хребта.
Ветошники!HxxSF2Xp8s 115 1596413
>>6411
Воды у моих берегов называю "Мейский залив". Земли на востоке от залива "Примейская степь".
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 116 1596414
Вроде все походили? Ждем когда ОП с каторги вернется крч
Контренезия!nb5cQwFZ72 117 1596423
Так я вернулся, щас буду зарисовывать ваши ходы.
Контренезия!nb5cQwFZ72 118 1596424
Ход 4

Ожидание действий игроков для следующего хода до 22ч по МСК 25.09.25.

Племена Ветошников, внемля зову своего бога-Ветра, совершили прорыв. Они нашли проход в горах и вышли на неведомые доселе равнины, разбив лагеря по обе стороны хребта. Теперь их голубые знамена реют на новых землях, открывая путь к бескрайнему травяному морю, которое они нарекли Примейской степью, а так же дальнейшей экспансии за пределы вотчины. Ветер благословил своих детей, даровав им пространство для роста.

Союз Краснолюдов скоро осознает свою изолированность. Их горная цитадель неприступна, но скудна на ресурсы. Слухи о диком хлопке на западном острове, доносимые рыбаками Ангорa, будоражат умы упрямых мастеров. Впервые их взоры могут обратиться за пределы каменных стен, к морю, которое может стать как решением их проблем, так и источником новых угроз.

Королевство Хэвон укрепляется мудрым правлением. Основание городов Ёнан и Сувон позволило упорядочить растущий поток присоединяющихся племен. В Сувоне заложена королевская библиотека — первый очаг знания в диком мире, где собирают свитки с мифами о богатых восточных землях. Разведчики Хэвон уже идут на восток, проверяя легенды на правдивость и имея первую информацию об залежах олова столь необходимом для ковки бронзы.

Культура Тиллих переживает момент истины. Изгнанный сын старейшины, повзрослев, вернулся из океанских скитаний с непоколебимой волей. Он похоронил отца и намерен отлить его статую из бронзы, положив начало новой традиции.
Одновременно другой исследователь обнаружил на юго-востоке плодородное плато, открывающее новые горизонты для народа, раздираемого внутренними противоречиями.

Королевство Ратмус демонстрирует гибкость перед лицом трудностей. Неурожайный год остановил крысиные экспедиции, но мыши, запасливые и одетые в теплые меха, укрепились на севере, основав город Шубкин. Они обнаружили дикий хлопок на западной равнине, что сулит процветание. География их владений обретает названия, а союз двух народов крепнет, преодолевая общие невзгоды.

Племена Пустыни нашли спасение от засухи. Отважные экспедиции, сплавившись за опасные пороги на юг, обнаружили плодородные земли у непересыхающей реки. Несмотря на угрозу крокодилов, на этом месте вырос город с ироничным названием, знаменующий новую надежду для жителей Аль-Дустума и начало их экспансии к жизненосному югу.

Народ Башни продолжает своё неторопливое, но неуклонное движение. Преодолевая джунгли, они возводят новые монументы, один из которых, обросший фермами, превратился в полноценное городище. Их тихая экспансия на юг, движимая верой в каменного исполина, постепенно превращает хаотичные племена в единую, организованную силу, методично осваивающую новые территории.
Контренезия!nb5cQwFZ72 118 1596424
Ход 4

Ожидание действий игроков для следующего хода до 22ч по МСК 25.09.25.

Племена Ветошников, внемля зову своего бога-Ветра, совершили прорыв. Они нашли проход в горах и вышли на неведомые доселе равнины, разбив лагеря по обе стороны хребта. Теперь их голубые знамена реют на новых землях, открывая путь к бескрайнему травяному морю, которое они нарекли Примейской степью, а так же дальнейшей экспансии за пределы вотчины. Ветер благословил своих детей, даровав им пространство для роста.

Союз Краснолюдов скоро осознает свою изолированность. Их горная цитадель неприступна, но скудна на ресурсы. Слухи о диком хлопке на западном острове, доносимые рыбаками Ангорa, будоражат умы упрямых мастеров. Впервые их взоры могут обратиться за пределы каменных стен, к морю, которое может стать как решением их проблем, так и источником новых угроз.

Королевство Хэвон укрепляется мудрым правлением. Основание городов Ёнан и Сувон позволило упорядочить растущий поток присоединяющихся племен. В Сувоне заложена королевская библиотека — первый очаг знания в диком мире, где собирают свитки с мифами о богатых восточных землях. Разведчики Хэвон уже идут на восток, проверяя легенды на правдивость и имея первую информацию об залежах олова столь необходимом для ковки бронзы.

Культура Тиллих переживает момент истины. Изгнанный сын старейшины, повзрослев, вернулся из океанских скитаний с непоколебимой волей. Он похоронил отца и намерен отлить его статую из бронзы, положив начало новой традиции.
Одновременно другой исследователь обнаружил на юго-востоке плодородное плато, открывающее новые горизонты для народа, раздираемого внутренними противоречиями.

Королевство Ратмус демонстрирует гибкость перед лицом трудностей. Неурожайный год остановил крысиные экспедиции, но мыши, запасливые и одетые в теплые меха, укрепились на севере, основав город Шубкин. Они обнаружили дикий хлопок на западной равнине, что сулит процветание. География их владений обретает названия, а союз двух народов крепнет, преодолевая общие невзгоды.

Племена Пустыни нашли спасение от засухи. Отважные экспедиции, сплавившись за опасные пороги на юг, обнаружили плодородные земли у непересыхающей реки. Несмотря на угрозу крокодилов, на этом месте вырос город с ироничным названием, знаменующий новую надежду для жителей Аль-Дустума и начало их экспансии к жизненосному югу.

Народ Башни продолжает своё неторопливое, но неуклонное движение. Преодолевая джунгли, они возводят новые монументы, один из которых, обросший фермами, превратился в полноценное городище. Их тихая экспансия на юг, движимая верой в каменного исполина, постепенно превращает хаотичные племена в единую, организованную силу, методично осваивающую новые территории.
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 119 1596425
>>6424

>Они обнаружили дикий хлопок на западной равнине


Это где? Я чет на карте не вижу
!IzOne.5PzA 120 1596426
5d6: (4 + 4 + 2 + 2 + 3) = 15
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 121 1596427
И да. Крысий ролл, дайте чета норм

5d6: (4 + 1 + 2 + 2 + 5) = 14 +4
image.png328 Кб, 1526x706
122 1596428
>>6425
А ты присмотрись.
!IzOne.5PzA 123 1596430
Рассказы о восточных землях, полных природных богатств оказались правдивыми. Разведчики практически полностью проложили маршруты к подножию горной гряды, попутно неся местным племенам сказ о королевстве Хэвон. Племена присоединялись к союзу, очарованные миролюбивыми постулатами, наполненными единением с природой и вселенской справедливостью.
После того, как вести о восточных землях долетели до Кояна королевой было велено начать разработку металлов, расположенных у подножья горы: благо залежи распологались близко к поверхности и не требовали дополнительных глубоких выработок.
Однако перед разведчиками королевства стала непростая задача: горный массив простирается с севера на юг и не ясно, куда же дальше двигаться? Мудрая королева предложила воспользоваться поддержкой вновь присоединенных племен и разделиться на две группы, дабы охватить оба направления и не упускать возможности лучше понять этот мир. Быть может одной из групп разведчиков удастся разведать новые места и пополнить королевскую коллекцию сказаниями об этих территориях?

===================
>>6426
5d6: (4 + 4 + 2 + 2 + 3) = 15
3 => 5 ОД, +3 ОД бонус от пантеизма, + 3 ОД от городов // 11 ОД
Покрас клеток в соответствии с картой.

Друзья-товарищи! Присоединяюсь к Крысиному зову в прошлом ходу: давайте попробуем за эту ночь до 6 утра всем сходить, чтобы к утру карту обновили и мы уложились ещё на один ход до следующего вечера.
И спасибо за ваше РП - интересно читать
image.png455 Кб, 903x718
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 124 1596433
Строю новый город за 11-3 = 8
И расширюсь на 6 клеток. Вроде это не червяк

В этот год дела пошли в гору:
Полевки сильно расплодились и основали на самом севере Зернушных полей город Зерновка, что стал сельхоз центром мышиного королевства. Мыши-трудяги обрабатывали поля, выращивая различные зерновые культуры. Излишки зерна же...отправлялись в Ратбург, откуда дружина крыс отправила экспедицию на север, захватывая северное побережье реки и, что самое важное, добрались до зарослей дикого хлопка и огурцов , где организовали его добычу. Королевство мышей и крыс процветало - хвостатые смогли создать ресурсную базу из целых 4 городов и 2 ценных ресурсов. Но вести о вулкане Мидас сильно омрачали жизнь мышей и на крысином совете было приняло решение отправить на север отряд смельчаков...
Bers 125 1596454
5d6: (1 + 5 + 3 + 5 + 1) = 15
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 126 1596456
>>6454
ебать
Bers 127 1596457
>>6454
а это видимо мне подфартило и это 5д пали?
корапченное пали.mp49,8 Мб, mp4,
1280x720, 0:44
128 1596458

>(1 + 5 + 3 + 5 + 1)

Bers 129 1596459
>>6456
>>6458
А ДА?! НИХУЯ СЕБЕ!
Bers 130 1596462
>>6454
это у меня получается 50+1 за город? А сколько можно за ход строить?
131 1596463
>>6462

>сколько можно за ход строить?


3
Bers 132 1596483
а вот я построил порт, что имеется ввиду под по приближённым территориям? типа только вокруг порта всё стоит 1 ОД? а дальше 5?
photo5377803937043839860y.jpg101 Кб, 936x676
Bers 133 1596492
Постановление Совета Краснолюдов

Во славу трудолюбия и во имя приумножения богатства рода, Совет Краснолюдов единогласно постановляет:

Возвести новый город на побережье Великого Моря, названием города будет Гримхольд.

Учредить при Гримхольде порт и великую верфь, дабы корабли наши, бороздили воды и приносили славу кланам.

Начать добычу и обработку хлопка на прилегающих землях, устроив мастерские и ткацкие дома, чтобы одежды наши были не только прочны, но и красивы.

Приступить к освоению Великого Океана, направив туда корабли исследователей и мореходов, дабы открыть новые земли, залежи полезных ископаемых и пути торговли. Пусть краснолюды станут хозяевами не только гор, но и морских глубин.

Для надёжности и в предвидении грядущих времён, заложить ещё один город в глубине материка.

Название города: Дурнстаг.

Пусть же камень будет крепок, кузни горячи, а наши кружки всегда полны!

Подписи членов Совета:
✦ Торин Камнебород
✦ Балрик Железнолоб
✦ Грумдальд Пивовар

Печать Совета приложена.

короче поправьте если я не прав.
image.png232 Кб, 871x544
Контренезия!nb5cQwFZ72 134 1596493
>>6483
Думаю стоит объяснить. Каждый порт дает скидку для передвижения по морю, скидка накапливается и распространяется на каждый порт, символизируя эдакое общее состояние флота. Из порта же и можно начинать плаванье со скидкой, а по скольку бронзовый век то плаванье должно быть не дальше одного тайла от берега.
Базовая стоимость передвижения по морю равна 5, и например 2 при наличии 3 портов, но только если ты начал плаванье из этого самого порта. Так же знай что есть механика колоний и заморские территории и в принципе владения не имеющие контакта с твоим доменом в захвате стоят 2, а не 1, пока в заморских владениях не появится порт для налаживания контакта.
image.png55 Кб, 872x636
Контренезия!nb5cQwFZ72 135 1596494
И да это я показал плаванье в железном веке. В бронзе оно бы было примерно таким.
136 1596497
>>6493
Слушай, а я могу, например, просто корбаль отправить вдоль берега, потратить ОД на передвижение, но ниче не колонизировать и чисто разведать берег?
image.png344 Кб, 899x642
Контренезия!nb5cQwFZ72 137 1596498
>>6497
Да, но после захвата и постройки как на посте >>6492
останется только 8 ОД, которые при одном порте можно конвертировать только в два морских тайла.
Тиллих!q4Z.LDe3DM 138 1596501
5d6: (3 + 4 + 4 + 3 + 4) = 18 + 2Т
Bers 139 1596502
>>6498
пойдёт на следующем ходу буду море постигать
Bers 140 1596503
>>6497
это кстати не я...
17024058924460.mp46,5 Мб, mp4,
1280x720, 0:33
!IzOne.5PzA 141 1596507
>>6454

>(1 + 5 + 3 + 5 + 1)


Не надо, дядя!!!
image.png376 Кб, 698x628
!IzOne.5PzA 142 1596508
>>6493
К сабжу: я ведь правильно понимаю, что в данном случае я не могу перепрыгнуть на этот остров, т.к. тут более 1 клетки и мне нужно ждать следующих веков, когда начнутся географические открытия?
Контренезия!nb5cQwFZ72 143 1596509
>>6508
Речь идет об расстоянии в 1 тайл от берега в принципе. Так что да можешь доплыть за 8 ОД и захватить островок за 2 ОД.
image.png311 Кб, 830x685
144 1596510
>>6508
>>6509
Мне кажется там все же 1 клетка до островка.
Контренезия!nb5cQwFZ72 145 1596511
>>6510
Неа, точка не считается, так как некрасиво выглядит. Давай не будем червепидорствовать гранями тайла.
photo2025-07-2014-57-11.jpg166 Кб, 720x1280
!IzOne.5PzA 146 1596512
>>6510
Ну неее... Мы же по ребрам ходим, а не через вершины... А тут аккурат набирается 2 клетки, как не крути. Значит будем ждать эпох Коллумба

Алсо, запощу пикчу из музея Коллумба (Muelle de las Carabelas), в котором побывал в этом году в Португалии
!IzOne.5PzA 147 1596513
>>6512
Испании, быстрофикс
И там, и там катался - смешались в голове локации
image.png1,9 Мб, 1024x1035
Народ_Башни!hf1Td9NrS6 148 1596515
5d6: (3 + 5 + 1 + 6 + 6) = 21 +4

Быт людей того времени был суров. Они занимались земледелием на небольших участках плодородной земли, что отвоевали у леса, и скотоводством, выпасая свои стада на прибрежных лугах. Море давало им рыбу и соль, а лес – древесину и дичь. Однако слухи о плодородных землях на юге, за лесной чащей, не давали покоя самым смелым. То, что начиналось как редкие вылазки одиночек, со временем превратилось в целые экспедиции. Большие группы поселенцев, ведомые жаждой лучшей жизни и подгоняемые голодом, научились сплавляться по рекам, пробивая себе путь сквозь лесные дебри.

И их труды были вознаграждены. На южных равнинах они основали несколько новых поселений. Первое, что выросло в устье реки, стало важным перевалочным пунктом. Но настоящим сокровищем стали поля дикого хлопка, раскинувшиеся дальше на юг. Поселение, основанное там, быстро разрослось, став самым большим и богатым, ведь мягкий белый пух ценился в этих краях больше всего. И даже там, на далеких хлопковых полях, сквозь марево и верхушки деревьев, на северном горизонте виднелся силуэт Башни - вечное напоминание о родине и о той силе, что объединила их предков.
image.png149 Кб, 486x412
Народ_Башни!hf1Td9NrS6 149 1596516
>>6515

>5d6: (3 + 5 + 1 + 6 + 6) = 21 +4


29, 7+10 на 2 города (тот что на севере - Западный Предел, тот что южнее - Лесосплав), остальные 12 на расширение.
150 1596529
>>6516
Чет у тебя какие-то неправильные расчеты цены городов мне кажется. Четвертый город с дуализмом стоит 8(5+6-3), а пятый -11
Народ_Башни!hf1Td9NrS6 151 1596533
>>6529
Да, обсчитался немного, сейчас фиксану
152 1596534
>>6529
Погоди 5+Nx
5+0
2-3=2, потом за каждый еще +2 к стоимости. 2, 4, 6, 8, 10, 12 и.т.д.
Тиллих!q4Z.LDe3DM 153 1596537
>>6501
25Т + 2Т = 27Т
-- 2Т, вдоль берега на севере
-- 9Т, город Ахэм на побережье, север
-- 5Т, вдоль берега на юге
-- 11Т, город Варивас на побережье, юг

# 22 + 7 = 29

Часовой Этванса закричал о теле в реке, вскоре оно прибилось к берегу. Вместо трупа собравшиеся наблюдали за исхудалым скитальцем, медленно шагающим к главной площади. Держа в руках череп он, стиснув руки, начал говорить.
-- Я прошел через горы, чтобы смыть с себя грязь, я опустился в воду и велел Воэ направить меня домой. Я Мар младший, здесь покоится моя мать и здесь же будет захоронен мой отец.

-- Мой отец, Мар Старейший, всегда считал, что в море нас всегда оберегали боги, но однажды, мы попали в шторм и спустя сутки нас вынесло к острову, окружённому скалам. Вступив на сушу, перед нами предстала тонка тропа, идущая вдоль огромных каменных стен в самую глубь земли. Спустившись на дно, мы вышли к воде, дремучей и холодной. В центре на одиноком камне сидела женщина. Она держала в руках тонкую леску, пытаюсь поймать что-то. На ней не было одежды, только продолжение лески обвивало всё её тело. Несмотря на нас, она сказала подплыть к ней и мы тут же спустились в воду. Подплыв к ней мы слышали голос, который как будто бы исходил от самих стен.

-- Когда-то все живое было погружено в воду, затем Отец достал сушу из глубин, вместе с ней на свет вынесло и вас. Здесь же я поймала нашего сына, однажды, он решил познать ваш мир. Поглощенный своим юношеским любопытством, он пал к вашим соблазнам, стал свидетелем вашей нищеты и коварства, а после он был несправедливо обвинен. Теперь вы оправдываете свою жесткость его именем. Дöдера боятся и вас пугает мысль о его возвращении, но сначала придет не он, а Три охотника.

После её слов вода вспенилась, нас захлестнуло и ледяные потоки начали подниматься по каменным стенам. Отец крепко схватил меня, я пытался ухватиться за него, но леска обвила его тело. Сначала ноги, а потом дойдя до шеи, сразу же сжалась. Его голова была в миг отсечена, а тело ушло к ней на дно. Наверху меня ждала наша лодка и новый шторм, который вынес меня к родным берегам.

Я вижу каждого, собравшегося здесь. Я вижу ваши дома, окна обвитые колючей проволокой. Полуобученных, полуголодных и жестоких собак.
Ни они, ни море, ни горы, ни скалы — никто не будет охранять вас так же хорошо, как я.
Тиллих!q4Z.LDe3DM 153 1596537
>>6501
25Т + 2Т = 27Т
-- 2Т, вдоль берега на севере
-- 9Т, город Ахэм на побережье, север
-- 5Т, вдоль берега на юге
-- 11Т, город Варивас на побережье, юг

# 22 + 7 = 29

Часовой Этванса закричал о теле в реке, вскоре оно прибилось к берегу. Вместо трупа собравшиеся наблюдали за исхудалым скитальцем, медленно шагающим к главной площади. Держа в руках череп он, стиснув руки, начал говорить.
-- Я прошел через горы, чтобы смыть с себя грязь, я опустился в воду и велел Воэ направить меня домой. Я Мар младший, здесь покоится моя мать и здесь же будет захоронен мой отец.

-- Мой отец, Мар Старейший, всегда считал, что в море нас всегда оберегали боги, но однажды, мы попали в шторм и спустя сутки нас вынесло к острову, окружённому скалам. Вступив на сушу, перед нами предстала тонка тропа, идущая вдоль огромных каменных стен в самую глубь земли. Спустившись на дно, мы вышли к воде, дремучей и холодной. В центре на одиноком камне сидела женщина. Она держала в руках тонкую леску, пытаюсь поймать что-то. На ней не было одежды, только продолжение лески обвивало всё её тело. Несмотря на нас, она сказала подплыть к ней и мы тут же спустились в воду. Подплыв к ней мы слышали голос, который как будто бы исходил от самих стен.

-- Когда-то все живое было погружено в воду, затем Отец достал сушу из глубин, вместе с ней на свет вынесло и вас. Здесь же я поймала нашего сына, однажды, он решил познать ваш мир. Поглощенный своим юношеским любопытством, он пал к вашим соблазнам, стал свидетелем вашей нищеты и коварства, а после он был несправедливо обвинен. Теперь вы оправдываете свою жесткость его именем. Дöдера боятся и вас пугает мысль о его возвращении, но сначала придет не он, а Три охотника.

После её слов вода вспенилась, нас захлестнуло и ледяные потоки начали подниматься по каменным стенам. Отец крепко схватил меня, я пытался ухватиться за него, но леска обвила его тело. Сначала ноги, а потом дойдя до шеи, сразу же сжалась. Его голова была в миг отсечена, а тело ушло к ней на дно. Наверху меня ждала наша лодка и новый шторм, который вынес меня к родным берегам.

Я вижу каждого, собравшегося здесь. Я вижу ваши дома, окна обвитые колючей проволокой. Полуобученных, полуголодных и жестоких собак.
Ни они, ни море, ни горы, ни скалы — никто не будет охранять вас так же хорошо, как я.
image.png169 Кб, 487x447
Народ_Башни!hf1Td9NrS6 154 1596538
>>6534

>8, 10


Так и есть.
>>6516
Фикс хода.
Ветошники!HxxSF2Xp8s 155 1596562
5d6: (6 + 4 + 3 + 5 + 4) = 22 +3
q.png352 Кб, 840x560
Ветошники!HxxSF2Xp8s 156 1596598
На ровной траве Примейской степи паслись существа, что больше походили на лошадей, но были стройней, а вместо копыт у них были львиные лапы — местные зовут их выхри. Гривы их туго заплетены, бока полосаты, взгляд внимательный. От их молока шел странный вкус — густое, тёплое, с привкусом соли и травы; те, кто выпил, становились бодрее, дольше не уставали и яснее слышали шорохи и металлы.

Вождь, Корун, основал город — Веха — и первым делом посадил выхрей у своих мастерских. Он научил людей доить их с ритуалом: молоко смешивают с дымом определённых трав, дают всадникам перед дежурством. Так родились веховые всадники — быстрые отряды, что могли за ночь добраться до соседней кучи развалин или разбить отряд разбойников. С новой армией он захватил Аран и Энья, объединив племена ветошников в единое государство.

Появились скотоводы — те, кто держит выхрей; появились всадники — новая военная опора; Совет старцев не исчез, но власть сместилась: теперь решения часто принимает тот, кто держит выхря. Ритуалы вплетены в это: молоко стало священным даром Ветра; слушатели читают его вкус перед боем, а в праздники выхрей украшают лоскутами.

Имя Коруна стало нарицательным для обозначения правителя у ветошников. А его династия навеки закрепила за собой царский престол.


Новое название: Мейская Деспотия
Правит: I династия
Тиллих!q4Z.LDe3DM 157 1596599
>>6494
А если бы вместо порта на заморских территориях был бы город, то стоимость захвата была бы 2Т или 1Т? И в принципе, на заморских территориях можно спокойно строить города, никаких доп. требований?
158 1596609
>>6599
2Т, нужен именно порт.
159 1596621
Когда ход
Контренезия!nb5cQwFZ72 160 1596635
Так, сейчас начну...
Контренезия!nb5cQwFZ72 161 1596639
Так, пустынник еще не походил...
162 1596641
>>6639
В следующем ходу походит за прошлый, выкатывай
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 163 1596645
>>6641 >>6639

двачую. ОП, запускай новый ход, пустынник догонит
164 1596646
Да не, давайте подождем. Дайте человеку походить, еще не так много времени прошло
165 1596648
Двачую, с таким отношением всех игроков растерять можно в первую неделю.
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 166 1596652
>>6646
>>6648
Ну просто щас игроки еще никак не взаимодействуют, все по сути в соло играют. И если пустынник два хода подряд сделает - то ниче плохого не случится. Просто семеро одного не ждут, а у меня уже лапки чешутся ходить
167 1596656
>>6652
Это уже Опу решать.

>семеро одного не ждут


Не буду язвительно комментировать, но меня жутко трясёт с такого отношения.
168 1596657
>>6652
Он темп развития потеряет. Я считаю будет правильно хотя бы до завтра подождать.
олеги!ACeRolAo4E 169 1596662
простите дрон упал интернет выключили
5d6: (1 + 6 + 3 + 4 + 5) = 19
image.png264 Кб, 631x620
олеги!ACeRolAo4E 170 1596666
>>6662
10+6, продолжаю спуск по реке
в устье реки пикрл строю новый город крокус великий
Контренезия!nb5cQwFZ72 171 1596668
Ладно. Вот вам ход. Думаю Олежик не особо расстроится, что придётся роллить два раза на следующем ходу. Но это только сейчас, пока все сепарированы друг от друга. Регламент будет не таким гибким в период движухи.

Лол, пока писал пасту. пустынник уже походил
Ход 5
Бронзовый век

РП
Мейская Деспотия родилась в вихре перемен. Вождь Корун, приручив удивительных зверей — выхрей, чье молоко дарует бодрость, создал первую кавалекрию бронзового века. С новой силой он объединил и подчинил племена, узурприровал власть и провел консолидацию силы под своим подчинением. Аран и Энья теперь являются доменом царской династии, пока еще единственной дианстии ветошников. Власть сместилась к тем, кто держит поводья; ритуалы с молоком вплелись в культ Ветра. Так кочевники-ветошники стали грозной силой, способной молниеносно проноситься по степным просторам, хоть пока что острие меча и направить толком то некуда.

Культура Тиллих столкнулась с потусторонним ужасом. Возвращение Мар младшего с головой отца в руках и рассказ о встрече с таинственной сущностью в подземном море повергли народ в смятение. Легенды о Дöдере обрели зловещую реальность, а пророчество о «Трех Охотниках» посеяло хтонический ужас. превосходящий даже тревожные слухи об огромном вулкане на севере. Мар - из старейшины перерастает в нечто метафизическое, в символ и поучительную историю, обрастающую легендами.
Народ Башни продолжил свою экспансию на запад. Земля на удивление плодородная в этом регионе, а там где бытию человеческому мешает лес, чтож никтотнео отменял подсечно-огневое земледелие времен неолита. На новых землях выросли поселения, самое богатое из которых стало центром хлопкового промысла. Но самое главное - силуэт Башни на горизонте напоминает колонистам о далекой родине, вызывающий благоговейный трепет как над чем-то что является важнее каждой отдельной персоны на целые порядки.

Союз Краснолюдов решительно, словно благословленный богом ПАЛИ шагнул за пределы гор, когда те были заселены словно по щелчку пальца. Постановлением Совета на побережье заложен портовый город Гримхольд с великой верфью, а в глубине материка — Дурнстаг. Начата добыча хлопка и строительство кораблей для освоения океана. Изолированный народ осознал, что будущее — не только в камне, но и в морских просторах, и начал свою морскую, пока еще немного неуклюжую экспансию на неповоротливых галерах и барках, способных утонуть от шального шторма.

Королевство Ратмус процветает. Мыши-полёвки основали сельскохозяйственный центр Зерновка, а крысы подобрались к западным равнинам с зарослями дикого хлопка. Ресурсная база из четырех городов делает хвостатый народ могущественным. Однако вести о вулкане Мидас заставляют отправлять разведчиков на север, предвещая новые вызовы для сытого королевства. Пока все новости сводятся к тому что за 59 дней пути его уже можно увидеть на горизонте с побережья. От его жерла уже исходит небольшой поток пепла и дыма, земля под ним медленно, но верно просыпается...

Королевство Хэвон убедилось в правдивости легенд. Разведчики достигли восточных земель, неся местным племенам сказ о мудрой королеве и единении с природой. Скоро будет начата добыча металлов у подножия гор. Протяженный горный массив. Зная историю о замкнутом в себе горном государстве на западе королева может ждать опасения, что ее земли так же могут быть замкнуты от внешнего мира, хоть и более богаты на ресурсы.
Контренезия!nb5cQwFZ72 171 1596668
Ладно. Вот вам ход. Думаю Олежик не особо расстроится, что придётся роллить два раза на следующем ходу. Но это только сейчас, пока все сепарированы друг от друга. Регламент будет не таким гибким в период движухи.

Лол, пока писал пасту. пустынник уже походил
Ход 5
Бронзовый век

РП
Мейская Деспотия родилась в вихре перемен. Вождь Корун, приручив удивительных зверей — выхрей, чье молоко дарует бодрость, создал первую кавалекрию бронзового века. С новой силой он объединил и подчинил племена, узурприровал власть и провел консолидацию силы под своим подчинением. Аран и Энья теперь являются доменом царской династии, пока еще единственной дианстии ветошников. Власть сместилась к тем, кто держит поводья; ритуалы с молоком вплелись в культ Ветра. Так кочевники-ветошники стали грозной силой, способной молниеносно проноситься по степным просторам, хоть пока что острие меча и направить толком то некуда.

Культура Тиллих столкнулась с потусторонним ужасом. Возвращение Мар младшего с головой отца в руках и рассказ о встрече с таинственной сущностью в подземном море повергли народ в смятение. Легенды о Дöдере обрели зловещую реальность, а пророчество о «Трех Охотниках» посеяло хтонический ужас. превосходящий даже тревожные слухи об огромном вулкане на севере. Мар - из старейшины перерастает в нечто метафизическое, в символ и поучительную историю, обрастающую легендами.
Народ Башни продолжил свою экспансию на запад. Земля на удивление плодородная в этом регионе, а там где бытию человеческому мешает лес, чтож никтотнео отменял подсечно-огневое земледелие времен неолита. На новых землях выросли поселения, самое богатое из которых стало центром хлопкового промысла. Но самое главное - силуэт Башни на горизонте напоминает колонистам о далекой родине, вызывающий благоговейный трепет как над чем-то что является важнее каждой отдельной персоны на целые порядки.

Союз Краснолюдов решительно, словно благословленный богом ПАЛИ шагнул за пределы гор, когда те были заселены словно по щелчку пальца. Постановлением Совета на побережье заложен портовый город Гримхольд с великой верфью, а в глубине материка — Дурнстаг. Начата добыча хлопка и строительство кораблей для освоения океана. Изолированный народ осознал, что будущее — не только в камне, но и в морских просторах, и начал свою морскую, пока еще немного неуклюжую экспансию на неповоротливых галерах и барках, способных утонуть от шального шторма.

Королевство Ратмус процветает. Мыши-полёвки основали сельскохозяйственный центр Зерновка, а крысы подобрались к западным равнинам с зарослями дикого хлопка. Ресурсная база из четырех городов делает хвостатый народ могущественным. Однако вести о вулкане Мидас заставляют отправлять разведчиков на север, предвещая новые вызовы для сытого королевства. Пока все новости сводятся к тому что за 59 дней пути его уже можно увидеть на горизонте с побережья. От его жерла уже исходит небольшой поток пепла и дыма, земля под ним медленно, но верно просыпается...

Королевство Хэвон убедилось в правдивости легенд. Разведчики достигли восточных земель, неся местным племенам сказ о мудрой королеве и единении с природой. Скоро будет начата добыча металлов у подножия гор. Протяженный горный массив. Зная историю о замкнутом в себе горном государстве на западе королева может ждать опасения, что ее земли так же могут быть замкнуты от внешнего мира, хоть и более богаты на ресурсы.
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 172 1596669
Крысиный ролл

5d6: (4 + 4 + 2 + 4 + 4) = 18 +5
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 173 1596670
ебать
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 174 1596671
это 50 очков получается за 5д пали?
17559843381870.mp4935 Кб, mp4,
570x480, 0:15
Контренезия!nb5cQwFZ72 175 1596672
Епта...да чтож это творится то!
176 1596673
>>6671
Ага.
!IzOne.5PzA 177 1596674
5d6: (1 + 3 + 2 + 5 + 1) = 12
Мейская_Деспотия!HxxSF2Xp8s 178 1596676
5d6: (1 + 3 + 3 + 1 + 1) = 9 +4
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 179 1596677
Так. ОП, из-за того что я буду красить овердохуя территорий - то можно это как-то в два этапа провести? Типа я щас трачу половину очков, ты мне кидаешь что я открыл в тумане войны, а потом я уже с учетом новой инфы продолжаю захват? А то я хз как мне красить литералли туман войны
Контренезия!nb5cQwFZ72 180 1596678
>>6677
Укажи направление. Тогда, а я попытаюсь ровной линией в 3 тайла (или толще если ты хочешь) закрасить неизведанные земли.
Народ_Башни!hf1Td9NrS6 181 1596679
5d6: (3 + 5 + 2 + 1 + 6) = 17 +6
image.png691 Кб, 1064x751
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 182 1596680
>>6678
Короче, я вот 30 очков распределил, + за 10 очков на побережье строю город "Сухопутные крысы".

Я могу типа сказать что за оставшиеся 15 ОД стараюсь максимально продвинуться на север и в случае обнаружения там ресурсов захватить именно их?
Bers 183 1596681
>>6669
нихуясе, это 5 пали подряд
image.png554 Кб, 1000x693
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 184 1596682
>>6680
Т.е вектор движения на север во такой, к восточному окончанию гор
Bers 185 1596684
5d6: (4 + 2 + 3 + 4 + 4) = 17
Bers 186 1596685
>>6684
это дабл?
187 1596686
>>6685
это дабл. Чет прям всем везет сегодня
Bers 188 1596687
>>6686
получается 25 + 3 за города и +1 за хлопок ХММХМ
image.png212 Кб, 633x551
Контренезия!nb5cQwFZ72 189 1596688
>>6682
Сделал. В качестве бонуса на следующем ходу ты уже увидишь причину бушующих бед. Мыши/крысы уже видят верхушку вулкана на горизонте
Тиллих!q4Z.LDe3DM 190 1596690
5d6: (2 + 5 + 1 + 4 + 2) = 14 +4Т
>>6688 А южнее меня тоже вулкан?
Контренезия!nb5cQwFZ72 191 1596691
>>6690
Южнее тебя обширное плато.
Bers 192 1596695
>>6687
Вопрос, я могу придумать название и горам и долине в которой находится моя страна?
!IzOne.5PzA 193 1596696
Королева Хэвон довольна тем, что слухи оказались правдивыми. Разведчики дошли до южных долин полностью, уперевшись в прибрежную полосу. Выходит, что остается единственный путь - на север.

===================
>>6674
5d6: (1 + 3 + 2 + 5 + 1) = 12
3 => 5 ОД, +3 ОД бонус от пантеизма, + 3 ОД от городов // 11 ОД
Покрас клеток в соответствии с картой.
Контренезия!nb5cQwFZ72 194 1596697
>>6695
Чему угодно можешь придумать название (за исключением отдельных тайлов ибо слишком много мороки и будет шакально выглядеть)
олеги!ACeRolAo4E 195 1596698
После того как пустынные племена стали осваивать плодородные земли к югу от их родины, многие из них начинают вести оседлый образ жизни. В этот период зарождается государственность с царём Додепом I во главе, его дворец находится в Аль-Дустуме.
5d6: (3 + 4 + 4 + 6 + 3) = 20 +7
олеги!ACeRolAo4E 196 1596699
>>6698
на восток к бронзе
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 197 1596700
А пока отпишу рп пост

СЕРАЯ ВОЛНА! Мыши и крысы всего королевства Ратмус почувствовали нечто - подземные толчки. Словно сама природа кричала подземным жителям об угрозе. И хвостатые не стали ждать. Невероятная энергия наполнила тела мышей и крыс и те без устали работали над спасением собственного же дома.

Тысячи крыс-переселенцев заполонили южное побережье. Хвостатый народ облюбовал самое побережье, из-за чего его обитатели, как и сам город получил название "сухопутные крысы". Они начали постепенно учится искусству мореплаванья и уже совсем скоро построят первый порт.

По реке Зубатка началась активная торговля - с севера мыши-торговцы возили южным мышам-полевкам и крысам из Ратбурга и побережья хлопок и шкуры. Торговля развивала города и подготавливала все население королевства к трудным временем: Мыши делали запасы, а крысы из новых материалов ткали себе прочную и теплую броню. Также торговля позволила расширить западные владения мышей. Лес, что был к северу от Зернушных полей(где и рос хлопок) назвали Лесом Тысячи Хвостов в честь многочисленных переселенцев

А вот на севере происходило безумие. Целая армия крыс(и немного самых отбитых мышей-авантюристов) продвигалась к источнику всех бед - Вулкану Мидасу. Они без устали шли на север, прокладывая новые дороги и строят небольшие перевалочные пункты, что, возможно, скоро превратятся в города. К зиме они дошли до северного хрипта гор, с вершин которых уже открывался вид на Вулкан... на этом крысиный поход приостановился - армия осталась в предножье гор на зимовке, а по проторенным дорогам из основеной части королевства потекли бесконечные караваны с продовольствием. Климат на севере был суровым, но тут помогла теплая одежда из меха и дикого хлопка

Также в Ратубрге короновали нового правителя страны - крысу-короля Скалозуба I По традиции королевства, династии королей меняются - после гибели короля-мыши на престол всходит король-крыса. И сейчас, в эти трудные дни, именно крыса будет управлять страной. Что же, посмотрим куда же правление Скалозуба приведет крысиный народ. К слову, только что открытые на севере горы назвали Горы Скалозуба I в честь нового короля

Что же ждет крысиной народ дальше?

А вот
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 197 1596700
А пока отпишу рп пост

СЕРАЯ ВОЛНА! Мыши и крысы всего королевства Ратмус почувствовали нечто - подземные толчки. Словно сама природа кричала подземным жителям об угрозе. И хвостатые не стали ждать. Невероятная энергия наполнила тела мышей и крыс и те без устали работали над спасением собственного же дома.

Тысячи крыс-переселенцев заполонили южное побережье. Хвостатый народ облюбовал самое побережье, из-за чего его обитатели, как и сам город получил название "сухопутные крысы". Они начали постепенно учится искусству мореплаванья и уже совсем скоро построят первый порт.

По реке Зубатка началась активная торговля - с севера мыши-торговцы возили южным мышам-полевкам и крысам из Ратбурга и побережья хлопок и шкуры. Торговля развивала города и подготавливала все население королевства к трудным временем: Мыши делали запасы, а крысы из новых материалов ткали себе прочную и теплую броню. Также торговля позволила расширить западные владения мышей. Лес, что был к северу от Зернушных полей(где и рос хлопок) назвали Лесом Тысячи Хвостов в честь многочисленных переселенцев

А вот на севере происходило безумие. Целая армия крыс(и немного самых отбитых мышей-авантюристов) продвигалась к источнику всех бед - Вулкану Мидасу. Они без устали шли на север, прокладывая новые дороги и строят небольшие перевалочные пункты, что, возможно, скоро превратятся в города. К зиме они дошли до северного хрипта гор, с вершин которых уже открывался вид на Вулкан... на этом крысиный поход приостановился - армия осталась в предножье гор на зимовке, а по проторенным дорогам из основеной части королевства потекли бесконечные караваны с продовольствием. Климат на севере был суровым, но тут помогла теплая одежда из меха и дикого хлопка

Также в Ратубрге короновали нового правителя страны - крысу-короля Скалозуба I По традиции королевства, династии королей меняются - после гибели короля-мыши на престол всходит король-крыса. И сейчас, в эти трудные дни, именно крыса будет управлять страной. Что же, посмотрим куда же правление Скалозуба приведет крысиный народ. К слову, только что открытые на севере горы назвали Горы Скалозуба I в честь нового короля

Что же ждет крысиной народ дальше?

А вот
!IzOne.5PzA 198 1596701
>>6696
Я опять туплю... У меня же теперь бронза, это ещё +3 ОД - тоже тогда покрас куда-то там на север.
Контренезия!nb5cQwFZ72 199 1596702
>>6701
От бронзы и железа бонус военный.
200 1596703
>>6701
Бронза же только на войне бонус дает разве нет
image.png36 Кб, 282x304
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 201 1596704
>>6697
кста ОП ты забыл название этому городу выдать, он называется Зерновка, я в прошлом ходу называл. Плюс я в РП посте ща пару названий раздал всякой хуйне
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 202 1596705
ебать щас вроде все семь игроков ходы роллы оперативненько сделали, мб реально успеем 2 хода за день
image.png288 Кб, 622x573
203 1596706
>>6704
Исправил
photo5380055736857526477y.jpg108 Кб, 893x689
Bers 204 1596708
Постановление Совета Краснолюдов
В интересах Союза и ради укрепления могущества кланов, Совет постановляет:

Возвести два новых города на востоке земель Союза, где камень твёрд, а почвы плодородны:

Первый город наречь Кардрунн — на побережье, дабы стать восточной заставой и торговыми вратами в диковинные края.

Второй город наречь Мордастаг — в глубине материка, чтобы держать под контролем дороги и снабжение.

Назвать воды, омывающие восточные берега, морем — отныне оно будет величаться Море Громовых Волн, ибо его прибой ревёт, как моя тёща в полдень.

Горный хребет, что поднимается к северу от земель Союза, именовать Горы Черного Зуба — за их суровые пики.

Долину, где раскинулся Союз Краснолюдов, навсегда закрепить в преданиях как Долина Каменных Сердец — символ стойкости, единства и нерушимости рода.

Да пребудет сила камня и удача в рудниках с каждым краснолюдом!

Подписи членов Совета:
✦ Торин Камнебород
✦ Балрик Железнолоб
✦ Грумдальд Пивовар

Печать Совета приложена.
У меня ещё 5 ОД, я не знаю могу ли я вообще ещё что то захватить.
Народ_Башни!hf1Td9NrS6 205 1596709
Мировоззрение Народа Башни было пропитано глубоким мистицизмом и суровым фатализмом, рожденным в тени их каменного исполина. Каждый восход и закат измерялся не движением солнца, а медленным ползком колоссальной тени Башни по земле. Они верили, что их жизнь - лишь краткий миг, вспышка в вечном, недвижимом взгляде Башни. Смерть не была концом, но переходом. Души умерших, как гласили жрецы, не отправлялись в далекие небесные чертоги, а оставались здесь, находя вечный покой в безмолвных глубинах Башни, становясь частью её вечности. Их искусство было прямым отражением этой веры. Оно было простым, грубым и донельзя символичным (пик 1). Ремесленники не пытались воссоздать точные формы, но передавали саму суть. Грубые каменные идолы, найденные в каждом жилище, не копировали Башню, а лишь намекали на ее неестественную геометрию, на её давящую мощь. Наскальные рисунки в пещерах у подножия не были простой хроникой событий: они были молитвами, высеченными в камне, повествующими о великих деяниях предков не для потомков, а для самой Башни, дабы она видела и помнила своих детей. Вера не делала народ пассивным, напротив, она толкала их на великие свершения. Поощряемые рассказами об успехе южных поселенцев, племена приложили новые, невиданные ранее усилия к покорению злополучного леса. Вековые деревья падали под слаженными ударами примитивных топоров. Огромные бревна, очищенные от ветвей, сплавлялись вниз по течению рек, питая растущие поселения на юге строительным материалом. Но все не ограничивалось освоением рек. Исследуя заболоченную береговую линию, идущую на запад, отряды первопроходцев вышли к берегу бескрайней соленой воды. Там, на скалистом берегу, где соленый ветер никогда не утихал, было основано первое приморское поселение, гордо названное Западным Пределом.

Именно в эти годы перемен началось нечто новое и тревожное. Поначалу это был едва уловимый трепет в земле, который можно было списать на усталость. Со временем он перерос в постоянный, низкий гул, вибрирующий и глубокий, что, казалось, исходил из самых недр под Башней. Он не был громким, но проникал в самые кости, вызывая глухую, необъяснимую тревогу. Этот гул стал последней каплей для многих. Страх перед неведомым, вкупе с историями о богатой и спокойной жизни вдали от давящего присутствия Башни, породил новую волну переселенцев. Караваны потянулись на юг и на запад, подальше от источника беспокойства. Однако это бегство ничуть не пошатнуло религиозный пыл оставшихся. Напротив, жрецы истолковали гул как знак. "Башня пробуждается! – говорили они у алтарей. – Она недовольна нашей праздностью! Она требует подношения, достойного ее величия!" Так родилась идея, быстро овладевшая умами народа: чтобы задобрить исполина и утихомирить гул его недр, необходимо построить у подножия храм. Подготовка к грандиозному строительству уже началась. Сотни, если не тысячи, бревен, что предназначались для южных поселений, теперь остались здесь, ожидая своего часа, чтобы стать частью великого деревянного храма во славу молчаливой Башни.

>>6679

>5d6: (3 + 5 + 2 + 1 + 6) = 17 +6


16 на расширение во все стороны как на пике 2.
Народ_Башни!hf1Td9NrS6 205 1596709
Мировоззрение Народа Башни было пропитано глубоким мистицизмом и суровым фатализмом, рожденным в тени их каменного исполина. Каждый восход и закат измерялся не движением солнца, а медленным ползком колоссальной тени Башни по земле. Они верили, что их жизнь - лишь краткий миг, вспышка в вечном, недвижимом взгляде Башни. Смерть не была концом, но переходом. Души умерших, как гласили жрецы, не отправлялись в далекие небесные чертоги, а оставались здесь, находя вечный покой в безмолвных глубинах Башни, становясь частью её вечности. Их искусство было прямым отражением этой веры. Оно было простым, грубым и донельзя символичным (пик 1). Ремесленники не пытались воссоздать точные формы, но передавали саму суть. Грубые каменные идолы, найденные в каждом жилище, не копировали Башню, а лишь намекали на ее неестественную геометрию, на её давящую мощь. Наскальные рисунки в пещерах у подножия не были простой хроникой событий: они были молитвами, высеченными в камне, повествующими о великих деяниях предков не для потомков, а для самой Башни, дабы она видела и помнила своих детей. Вера не делала народ пассивным, напротив, она толкала их на великие свершения. Поощряемые рассказами об успехе южных поселенцев, племена приложили новые, невиданные ранее усилия к покорению злополучного леса. Вековые деревья падали под слаженными ударами примитивных топоров. Огромные бревна, очищенные от ветвей, сплавлялись вниз по течению рек, питая растущие поселения на юге строительным материалом. Но все не ограничивалось освоением рек. Исследуя заболоченную береговую линию, идущую на запад, отряды первопроходцев вышли к берегу бескрайней соленой воды. Там, на скалистом берегу, где соленый ветер никогда не утихал, было основано первое приморское поселение, гордо названное Западным Пределом.

Именно в эти годы перемен началось нечто новое и тревожное. Поначалу это был едва уловимый трепет в земле, который можно было списать на усталость. Со временем он перерос в постоянный, низкий гул, вибрирующий и глубокий, что, казалось, исходил из самых недр под Башней. Он не был громким, но проникал в самые кости, вызывая глухую, необъяснимую тревогу. Этот гул стал последней каплей для многих. Страх перед неведомым, вкупе с историями о богатой и спокойной жизни вдали от давящего присутствия Башни, породил новую волну переселенцев. Караваны потянулись на юг и на запад, подальше от источника беспокойства. Однако это бегство ничуть не пошатнуло религиозный пыл оставшихся. Напротив, жрецы истолковали гул как знак. "Башня пробуждается! – говорили они у алтарей. – Она недовольна нашей праздностью! Она требует подношения, достойного ее величия!" Так родилась идея, быстро овладевшая умами народа: чтобы задобрить исполина и утихомирить гул его недр, необходимо построить у подножия храм. Подготовка к грандиозному строительству уже началась. Сотни, если не тысячи, бревен, что предназначались для южных поселений, теперь остались здесь, ожидая своего часа, чтобы стать частью великого деревянного храма во славу молчаливой Башни.

>>6679

>5d6: (3 + 5 + 2 + 1 + 6) = 17 +6


16 на расширение во все стороны как на пике 2.
image.png1 Кб, 64x68
олеги!ACeRolAo4E 206 1596711
>>6705
святой куб в капче пиздеть не будет
Контренезия!nb5cQwFZ72 207 1596712
Давайте ребята, экспромтом, все равно тряска такая будет вскоре что не до ваших историй об развитии будет.
208 1596713
>>6712
Вроде только Мейвен остался >>6676
16638221096282.webm3,7 Мб, webm,
498x480, 0:30
!IzOne.5PzA 209 1596714
>>6712

>все равно тряска такая будет вскоре что не до ваших историй об развитии будет


Уже страшно...
Мейская_Деспотия!HxxSF2Xp8s 210 1596715
>>6676
На запад через ущелье между горами по берегу. Ищу ресы. Горы На севере называю "Северные горы".
211 1596717
>>6715
Да поставь ты уже пятый, город. Или ГМ так и не пыхнет нормально.
Мейская_Деспотия!HxxSF2Xp8s 212 1596718
>>6717
Ставлю за ущельем город "Лох"
Контренезия!nb5cQwFZ72 213 1596719
Остался Тиллих...
Тиллих!q4Z.LDe3DM 214 1596720
>>6690
5Т + 4Т = 9Т
-- 9Т на юг

# 29 + 9 = 38

-- Когда я был маленьким щенком, с неподдельной чистотой и постоянно слезящимися глаза, я упал ниц на дно Бездны. Моё судьба была ужасна. И как бы я ни старался, но вершина Ямы была недосягаемой. Я ревел, скулил и рычал! В апогее моего отчаяния юноша взглянул в глубь моей ямы. Я ожидал, что он закидает меня камнями, может быть, бросит одну из ваших кровожадных гончих. Когда он вонзил в меня свой осуждающий взгляд, в нем засияло его огромное милосердное сердце. Ветвь дерева в его руках стала моим выходом из пропасти. В благодарность, я поклялся во веки веков возносить юноше подношения. Я думал облегчить бремя Охоты для его людей, ежедневно принося им свежую пищу. Дать им утешение и покой, позволить им сжирать мои подношения. Но теперь я узнаю о ложных обвинениях в мой адрес. Вы ждёте Троих Охотников, чтобы они прогнали меня! Неужели во всём виноват только я? Неужели не осталось пожирающих зерно крыс, которых нужно давить камнями? Вы истребляете моих братьев, выставили меня виновников всех ваших пороков и злодеяний. Но моё великодушие закончилось. Если вы видите во мне монстра, то теперь я обязан насладится настоящими злодеянием!..

Отрывок из тиллихской детской сказки про Волка.
17585561977890.mp411,2 Мб, mp4,
1920x1080, 0:46
Контренезия!nb5cQwFZ72 215 1596721
Прогрузка землетрясения и извержения:
1 - 1d3: (3) = 3
2 - 1d5: (1) = 1
3 - 1d5: (3) = 3
4 - 1d3: (1) = 1
5 - 1d5: (3) = 3
6 - 1d5: (1) = 1
7 - 1d4: (3) = 3

Ход скорее всего будет завтра утром.
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 216 1596722
лол. Ток единички и тройки выпадают
217 1596723
>>6722
Ещë и чередуясь, дайсы подкручены
Мейская_Деспотия!HxxSF2Xp8s 218 1596724
>>6721
А че это значит?
16520836539130.webm258 Кб, webm,
640x352, 0:04
!IzOne.5PzA 219 1596725
>>6724
Предполагаю, что всем, кому выпала 3 будет очень плохо((
Контренезия!nb5cQwFZ72 220 1596726
Боже, надеюсь всем правильно ход расписал.
ХОД 6
Начало железного века
Новые ресурсы: золото, железо, ткань, вино
Морские путешествия - 2 тайла от побережья (от побережья в принципе)
Максимальное количество городов - 10
Дипломатия: торговля, договор о ненападении

Эвент - извержение Мидаса.
Земля вздохнула. Сначала это был глухой стон, идущий из самых недр, от которого застывала кровь в жилах и смолкали птицы. Затем последовала серия толчков, выворачивающая мир наизнанку. В Мейской Деспотии паника охватила табуны выхрей; могучие животные бились в стойлах, ломая кости. Город Веха содрогался, и дозорные башни, символ новой власти, рухнули, погребая первых веховых всадников. Каменные монументы Народа Башни дали трещины, а древний Исполин, казалось, накренился, бросая вызов самой гравитации, но выдержал гнев земли.

Затем проснулся Мидас. Вершина вулкана, до того бывшая лишь мрачной точкой на горизонте, взорвалась ослепительным светом. Река огня и раскаленного камня хлынула по склонам, сжигая леса и поселения Королевства Ратмус. Город Шубкин, гордость мышей, был стерт с лица земли куском раскаленной скалы, прилетевшей с севера. Подземные толчки разрушили тоннели крыс, похоронив зажительно целые кланы. Пепел, густой и удушливый, начал падать с неба, превращая день в сумерки.

На море беда обрушилась на Союз Краснолюдов. Великое цунами, рожденное сдвигом тектонических плит, обрушилось на верфи Гримхольда, смывая в океан недостроенные корабли и прибрежные кварталы. В Королевстве Хэвон волна разрушила портовые города, а пепел погубил урожаи и отравил источники. Идиллии пришел конец. В Культуре Тиллих пророчество Мар младшего о «Трех Охотниках» показалось зловещим предзнаменованием; люди увидели в катаклизме кару богов.

Наступила Ночь Пепла. Солнце скрылось за непроницаемой пеленой на долгие годы. Воздух стал ядовитым, обрекая на гибель тех, кто его вдыхал. Температура на планете упала, началась вулканическая зима. Процветающие цивилизации Контренезии в одночасье были отброшены в борьбу за выживание. Бронзовый век закончился не с шепотом, а с оглушительным ревом умирающего и заново рождающегося мира. Началась эпоха тьмы и пепла.

А где-то на другом полушарии, череда землетрясений погубила огромную империю, колониальные осколки которой ради выживания когда-нибудь прибудут на уцелевших кораблях для нового дома.

Уничтоженные и погребенные под пеплом города можно восстановить за 2n ОД, где n - количество уцелевших городов, или обратить в рабство за 3 ОД.
На следующие 3 хода города не приносят доход.
Контренезия!nb5cQwFZ72 220 1596726
Боже, надеюсь всем правильно ход расписал.
ХОД 6
Начало железного века
Новые ресурсы: золото, железо, ткань, вино
Морские путешествия - 2 тайла от побережья (от побережья в принципе)
Максимальное количество городов - 10
Дипломатия: торговля, договор о ненападении

Эвент - извержение Мидаса.
Земля вздохнула. Сначала это был глухой стон, идущий из самых недр, от которого застывала кровь в жилах и смолкали птицы. Затем последовала серия толчков, выворачивающая мир наизнанку. В Мейской Деспотии паника охватила табуны выхрей; могучие животные бились в стойлах, ломая кости. Город Веха содрогался, и дозорные башни, символ новой власти, рухнули, погребая первых веховых всадников. Каменные монументы Народа Башни дали трещины, а древний Исполин, казалось, накренился, бросая вызов самой гравитации, но выдержал гнев земли.

Затем проснулся Мидас. Вершина вулкана, до того бывшая лишь мрачной точкой на горизонте, взорвалась ослепительным светом. Река огня и раскаленного камня хлынула по склонам, сжигая леса и поселения Королевства Ратмус. Город Шубкин, гордость мышей, был стерт с лица земли куском раскаленной скалы, прилетевшей с севера. Подземные толчки разрушили тоннели крыс, похоронив зажительно целые кланы. Пепел, густой и удушливый, начал падать с неба, превращая день в сумерки.

На море беда обрушилась на Союз Краснолюдов. Великое цунами, рожденное сдвигом тектонических плит, обрушилось на верфи Гримхольда, смывая в океан недостроенные корабли и прибрежные кварталы. В Королевстве Хэвон волна разрушила портовые города, а пепел погубил урожаи и отравил источники. Идиллии пришел конец. В Культуре Тиллих пророчество Мар младшего о «Трех Охотниках» показалось зловещим предзнаменованием; люди увидели в катаклизме кару богов.

Наступила Ночь Пепла. Солнце скрылось за непроницаемой пеленой на долгие годы. Воздух стал ядовитым, обрекая на гибель тех, кто его вдыхал. Температура на планете упала, началась вулканическая зима. Процветающие цивилизации Контренезии в одночасье были отброшены в борьбу за выживание. Бронзовый век закончился не с шепотом, а с оглушительным ревом умирающего и заново рождающегося мира. Началась эпоха тьмы и пепла.

А где-то на другом полушарии, череда землетрясений погубила огромную империю, колониальные осколки которой ради выживания когда-нибудь прибудут на уцелевших кораблях для нового дома.

Уничтоженные и погребенные под пеплом города можно восстановить за 2n ОД, где n - количество уцелевших городов, или обратить в рабство за 3 ОД.
На следующие 3 хода города не приносят доход.
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 221 1596727
ух ебать

Ролл крысиный

5d9: (5 + 9 + 5 + 7 + 6) = 32 +2
Контренезия!nb5cQwFZ72 222 1596728
До завтра. Я выдохся.
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 223 1596729
>>6726
На восстановление и взятие городов в рабство работает скидка дуализма?
Контренезия!nb5cQwFZ72 224 1596730
>>6729
Только на восстановление скидка, на рабство фиксированная цена.
image.png800 Кб, 1410x676
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 225 1596731
Всего 12 очков. За 9 расширяюсь на север, беру вино
За 3 обращаю руины в рабов

Рп пост завтра дам, Оп, спасибо за интересную игру
!IzOne.5PzA 226 1596732
5d9: (4 + 9 + 6 + 7 + 1) = 27
!IzOne.5PzA 227 1596733
>>6510
Возвращаясь к этому вопросу, сколько стоит ОД переход на этот остров через 2 морские клетки?
228 1596734
>>6733
С одним портом судя по всему 8 ОД и еще захват самого острова 2, итого 10.
image.png255 Кб, 800x489
олеги!ACeRolAo4E 229 1596735
Огромные пустыни засыпало пеплом, земля лишённая света не дала урожай. Страдающие от голода кочевники были вынуждены обратиться к знаниям своих древних предков. В катакомбах некрополя Аль-Дустума им открылись секреты обработки железа.
С новыми орудиями труда царство пустыни вновь встало на ноги, однако появились и новые потребности...
5d9: (3 + 3 + 8 + 3 + 7) = 24 +6
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 230 1596736
>>6735

>+6


Города ближайшие 3 хода не дают бонусов
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 231 1596737
у тебя +1 всего от шкур. Бронза бонуса не дает, т.к ты не в войне
олеги!ACeRolAo4E 232 1596738
>>6735
на север к железу и на юг к вину, если хватит на сдачу альдустум восстановлю
>>6736
спасибо жопой читал
тогда +3 от пантеизма только
олеги!ACeRolAo4E 233 1596739
бля у меня же ещё и шкуры есть /pohui
234 1596740
>>6739
Да
Народ_Башни!hf1Td9NrS6 235 1596742
5d9: (3 + 6 + 2 + 8 + 5) = 24 +2
Bers 236 1596744
5d9: (5 + 8 + 4 + 2 + 7) = 26
Bers 237 1596745
>>6744
так это 15 ОД + 2 за города и + 2 за ресурсы то есть 19
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 238 1596746
>>6745
города не работают эти 3 хода
Bers 239 1596747
>>6745
или вообще все города не дают?
Bers 240 1596748
>>6744
короче я восстанавливаю все города что есть, мне ещё и на 1 клетку в сторону золота хватит. Может сейчас ещё и РП напишу.
Bers 241 1596750
>>6726
а города уже можно прокачивать?
242 1596752
>>6750
Если не ошибаюсь раньше с наступлением средневековья улучшение открывалось, как сейчас хз
Тиллих!q4Z.LDe3DM 243 1596754
5d6: (4 + 5 + 1 + 5 + 6) = 21
Тиллих!q4Z.LDe3DM 244 1596755
>>6754
Виноват, жопочтец.

5d9: (2 + 5 + 9 + 6 + 2) = 24
Мейская_Деспотия!HxxSF2Xp8s 245 1596774
5d9: (7 + 5 + 2 + 1 + 2) = 17
w.png2,2 Мб, 1536x1024
Мейская_Деспотия!HxxSF2Xp8s 246 1596779
>>6774
Ночь Пепла пришла как глухой приговор: табуны выхрей бились в стойлах и бежали по степи, молоко стало редким как дыхание — без него всадники ослабли. Веха содрогнулась, башни рухнули, и слава Коруновой династии испытана огнём; Совет старцев шепчет, что Ветер наказал тех, кто строил власть мечом. Теперь главная забота — выжить: спасать скот, прятать запасы, менять ритуалы — молоко выхрей стало более ценным в эти дни.

Когда прах Вехи улёгся, из Энья вышла семья, что собрала оставшуюся армию и подняла над городом новый стяг — они назвали себя наследниками Коруна и потянули за собой тех, кто хотел порядка. В их руках появилось железо: кузни Эньи научились гнуть и ковать его в длинные копья и пластины.

Но на западных склонах лежал Лох — старые тропы и люди, что не желали чужого стяга. Лох не признал владычества Эньи; их вожди держали выхрей, древние песни и свое право. Шли стычки и перемирия: поход, ответный набег, брак ради мира, затем снова стычка — так тянулись десятилетия.


Правит: II династия со столицей в Энья; на западе лежит вольный город Лох, которым правит военная аристократия и совет старейшин.

Восстанавливаю Веху, беру железо и вино. Строю порт.

Горы на западе от Примейской степи называю Примейские горы, горы на востоке от Лоха "Прибрежные пики". Воды на юге от Лоха "Пепельное море". Название северных гор сделай побольше и растяни на всю гряду, пожалуйста.

>>6748
Корабли Мейской Деспотии вошли в бухту, где тянулись верфи краснолюдов. Это был торговый флот из трех галер с голубыми символами на парусах.
вино на хлопок?
!IzOne.5PzA 247 1596782
Тревожные вести застали королеву Хэвон в расплох: извержение древнего стратовулкана где-то на севере, за морским горизонтом, принесло пепельно-серые облака в родные края.
Города час за часом покрывались пеплом, а из-за пересохших родников жизнь разведчиков северных земель оказалась под угрозой.
Хэвон было принято решение отдать приоритет жизням жителей королевства. Разведчики были отозваны назад, а все усилия королевской армии были направлены на восстановление столицы Коян, городов Ёнан и Сувон.
Но были и хорошие вести. Разведчики, возвращаясь назад, обнаружили месторождение железа и пригодые для создания тканей растения.
Также разведчики принесли с собой свитки предков, в которых говорилось, что вся ныне освоенная долина полуострова носит название Силла.

===================
>>6732
5d9: (4 + 9 + 6 + 7 + 1) = 27
1 => 5 ОД, +3 ОД бонус от пантеизма // 8 ОД
Восстановление всех городов за 2n ОД = 6 ОД и покрас двух клеточек.
Контренезия!nb5cQwFZ72 248 1596789
Сегодня удалось прийти пораньше, да еще и пятница, так что может быть смогу порадовать вас двумя ходами за день опять, если остальные вовремя сходят. 4 из 7 игроков уже покрасил на карте.
Народ_Башни!hf1Td9NrS6 249 1596791
Низкий гул, что исходил из-под Башни, был не предвестником, а прелюдией. Он был лишь тихим шепотом грядущей агонии мира.
И вот, земля вздохнула.
Сначала это был глухой стон, идущий из самых недр, от которого застывала кровь в жилах и смолкали птицы в лесу. Народ, собравшийся у Великого Алтаря для освящения места под будущий храм, в ужасе пал на колени. Затем последовала серия толчков, выворачивающая мир наизнанку. Земля вздымалась волнами, с треском ломая вековые деревья и раскалывая скалы. Каменные идолы и скромные жилища Народа Башни дали трещины и рассыпались в пыль. Древний Исполин, их молчаливый покровитель, угрожающе качнулся. Казалось, он накренился, бросая вызов самой гравитации, но выдержал гнев земли, оставшись стоять несокрушимым монументом посреди хаоса.
Когда дрожь утихла, наступила оглушительная тишина, нарушаемая лишь плачем детей и испуганными возгласами. И в этой тишине, в далеких землях, проснулся вулкан. Его вершина, до того бывшая лишь мрачной точкой, взорвалась беззвучным, ослепительным светом. Огненный столб взметнулся до самых небес, и гигантское облако начало расползаться по небосводу, пожирая синеву.
В центре этого хаоса, на нетронутом Великом Алтаре, стоял жрец. В те мгновения, когда земля содрогалась, а люди искали спасения, он один не сдвинулся с места, вперив взгляд в Башню. Его избрали Первосвященником для проведения обряда, но теперь, в новом, умирающем мире, этот титул обрел иной, грозный вес. Имя его бесследно исчезло в истории, поглощенное пеплом, но слова его выжгли себя в душе народа.
Когда с неба начали падать первые хлопья пепла, превращая день в сумерки, он воздел руки. Он не кричал, но его голос, усиленный странным эхом от стен Башни, разнесся над площадью. Он был немногословен, но речь его была пламенем.
"Она говорила с нами!" - пророкотал он, указывая на недра земли. - "Она гневалась на тех, кто покинул ее тень! На отступников, что предпочли хлопок и соль ее священному присутствию!"
Толпа замерла, вслушиваясь. Страх сменился благоговейным трепетом.
"Смотрите!" - палец Первосвященника теперь указывал на горизонт, где разгорался ад. - "Это кара! Мир горит, но тень Башни укрыла нас! Она спасла верных!"
Он обвел взглядом уцелевших, его глаза горели фанатичным огнем в наступающей тьме.
"Идите и покарайте тех, кто отвернулся от света Башни! Ведь спасла она нас, но не пожалеет прочих! Несите ее волю на остриях ваших копий! Заберите их земли, их женщин, их жизни! Докажите, что вы достойны ее защиты!"
Для Народа Башни началась новая эра. Эпоха Тьмы и Пепла. Эпоха Священной Войны. Идея о храме, что должен был задобрить Башню, умерла. Теперь они знали – Башня не нуждается в подношениях. Она жаждет повиновения и крови отступников.

>>6742
12, 9 на обращение всех трёх городов в рабов (названия конечно же остаются), оставшиеся 3 на юг к горам.
Народ_Башни!hf1Td9NrS6 249 1596791
Низкий гул, что исходил из-под Башни, был не предвестником, а прелюдией. Он был лишь тихим шепотом грядущей агонии мира.
И вот, земля вздохнула.
Сначала это был глухой стон, идущий из самых недр, от которого застывала кровь в жилах и смолкали птицы в лесу. Народ, собравшийся у Великого Алтаря для освящения места под будущий храм, в ужасе пал на колени. Затем последовала серия толчков, выворачивающая мир наизнанку. Земля вздымалась волнами, с треском ломая вековые деревья и раскалывая скалы. Каменные идолы и скромные жилища Народа Башни дали трещины и рассыпались в пыль. Древний Исполин, их молчаливый покровитель, угрожающе качнулся. Казалось, он накренился, бросая вызов самой гравитации, но выдержал гнев земли, оставшись стоять несокрушимым монументом посреди хаоса.
Когда дрожь утихла, наступила оглушительная тишина, нарушаемая лишь плачем детей и испуганными возгласами. И в этой тишине, в далеких землях, проснулся вулкан. Его вершина, до того бывшая лишь мрачной точкой, взорвалась беззвучным, ослепительным светом. Огненный столб взметнулся до самых небес, и гигантское облако начало расползаться по небосводу, пожирая синеву.
В центре этого хаоса, на нетронутом Великом Алтаре, стоял жрец. В те мгновения, когда земля содрогалась, а люди искали спасения, он один не сдвинулся с места, вперив взгляд в Башню. Его избрали Первосвященником для проведения обряда, но теперь, в новом, умирающем мире, этот титул обрел иной, грозный вес. Имя его бесследно исчезло в истории, поглощенное пеплом, но слова его выжгли себя в душе народа.
Когда с неба начали падать первые хлопья пепла, превращая день в сумерки, он воздел руки. Он не кричал, но его голос, усиленный странным эхом от стен Башни, разнесся над площадью. Он был немногословен, но речь его была пламенем.
"Она говорила с нами!" - пророкотал он, указывая на недра земли. - "Она гневалась на тех, кто покинул ее тень! На отступников, что предпочли хлопок и соль ее священному присутствию!"
Толпа замерла, вслушиваясь. Страх сменился благоговейным трепетом.
"Смотрите!" - палец Первосвященника теперь указывал на горизонт, где разгорался ад. - "Это кара! Мир горит, но тень Башни укрыла нас! Она спасла верных!"
Он обвел взглядом уцелевших, его глаза горели фанатичным огнем в наступающей тьме.
"Идите и покарайте тех, кто отвернулся от света Башни! Ведь спасла она нас, но не пожалеет прочих! Несите ее волю на остриях ваших копий! Заберите их земли, их женщин, их жизни! Докажите, что вы достойны ее защиты!"
Для Народа Башни началась новая эра. Эпоха Тьмы и Пепла. Эпоха Священной Войны. Идея о храме, что должен был задобрить Башню, умерла. Теперь они знали – Башня не нуждается в подношениях. Она жаждет повиновения и крови отступников.

>>6742
12, 9 на обращение всех трёх городов в рабов (названия конечно же остаются), оставшиеся 3 на юг к горам.
250 1596792
>>6789
Кто остался?
251 1596793
>>6792
Коммунист и Тиллих.
252 1596794
>>6793

>Коммунист


Это реально?
image.png564 Кб, 440x558
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 253 1596795
Рп-пост

Земля плакала пеплом и лавой. Мама-мышь рыдала на руинах Шубкина, оплакивая мертвых мышат. В подземных тоннелях, среди завалов и пепла, обезумившие и отрезанные от всего мира крысы жрали друг друга, не брезгуя каннибализмом. Среди глав мышиных и крысиных кланов начался разлад, королевство было на грани развала и гражданской войны. Но король Скалозуб спас два хвостатых народа от кровавой бойни. Силой крысиной гвардии он отстранил старейшин нелояльных кланов, консолидировав вокруг себя лоялистов. Крысы ликовали, богатые городские мыши смирились, а вот обездоленные полевки...что ж... их постигла незавидная судьба - их сделали по сути рабами. Только что потерявших дом и все запасы полевок отправляли на хлопковые поля, принуждая их к тяжелому труду. Но это была вынужденная мера - крысам нужны были ресурсы для похода на север. Король Скалозуб дал мышиному и крысиному народу цель - достичь Мидаса. Золото, железо, медь - вот про что рассказывали отправленные на север разведчики. Хвостатый народ, ожесточенный, побитый, но не сломленный, рвался к источнику всех своих бед - Вулкану Мидасу
254 1596796
>>6793
Краснолюд вроде походил
>>6748
>>6744
255 1596797
>>6755
Ходи брадка
256 1596798
>>6789
Сколько стоит занятие горного перевала и что насчет улучшений городов? Не нашел в правилах ничего об этом + выше спрашивали.
Контренезия ход 7 — в процессе.png10,2 Мб, 4337x3697
Контренезия!nb5cQwFZ72 257 1596799
Вот это НЕ ХОД, чтобы желающие могли пока-что еще изменить свое решение. Подсказка: возможно восстанавливать города сейчас не самое оптимальное решение. Но в любом случае эта игра не ради гринда или победы, а ради удовольствия так что вам решать как развиваться.
>>6798
Горный перевал как обычная земля, просто декорация. улучшения станут доступны со средневековья (1 уровень) и индустриализация (2 уровень)
Контренезия!nb5cQwFZ72 258 1596800
А бля, забыл народ башни...
image.png357 Кб, 999x706
Контренезия!nb5cQwFZ72 259 1596801
image.png263 Кб, 866x636
Контренезия!nb5cQwFZ72 260 1596802
Да блин...
261 1596803
>>6799

>улучшения станут доступны со средневековья (1 уровень) и индустриализация (2 уровень)


Это тебе >>6750
Bers 262 1596805
>>6803
Спасибо

>>6793
>>6794
ТАК, в плане коммунист?
Вот будет ренессанс вы поймёте задумку...
Мейская_Деспотия!HxxSF2Xp8s 263 1596812
>>6805
Ты торговать будешь или нет?
264 1596813
Где там этот Тиллих?
Контренезия!nb5cQwFZ72 265 1596824
Ход 7

Шестеро одного не ждут да?

После вздоха земли исполин качнулся, но не рухнум — и на его фоне вознес руки новый Первосвященник. «Кара за отступничество! — гласил он. — Башня спасла верных! Несите ее волю на копьях!». Так родилась эпоха Священной Войны и рабства в погибших от пепла джунглях.
На севере ад воплотился. Лава и пепел вулкана Мидас стерли с лица земли мышиный город Шубкин. Королевство Ратмус погрузилось в хаос: в затопленных тоннелях крысы-каннибалы пожирали друг друга. Король Скалозуб силой гвардии подавил мятеж, обратил полёвок в рабов на хлопковых полях и повел ожесточенный народ к вулкану — за золотом и железом, ставшим новой целью выживания.
Катаклизм достиг и морей. Цунами обрушилось на верфи Гримхольда, смывая корабли Союза Краснолюдов. В Королевстве Хэвон пепел погубил урожаи, заставив мудрую королеву отозвать разведчиков для спасения городов. Но те, возвращаясь, открыли месторождения железа и дали долине имя Силла — лучик надежды в темные времена.
В Мейской Деспотии беда ударила по основе власти — табунам выхрей. Рухнула столица Веха, а с ней и величие I династии. Из пепла Эньи поднялась новая сила с железным оружием, провозгласившая II династию. Но на западе укрепился вольный город Лох, не признавший новой власти. Деспотия раскололась, а ее молчаливые корабли у чужих берегов не нашли ответа.
В пустыне голод заставил людей Аль-Дустума спуститься в древние катакомбы. Там, среди праха предков, они обрели утраченное знание — секрет обработки железа. С новыми орудиями царство сможет обеспечить свою безопасность перед лицом будущих невзгод, но жажда ресурсов для новой в сердцах его жителей может перерости в нечто кровавое и полное насилия, учитывая близость границ с новым фанатичным обществом на северо-востоке.
Ночь Пепла. Солнце скрылось на годы. Воздух хоть и оставался ядовитым, но не смертельным как в первые дни катаклизма. Температура упала до 5-6 градусов. Цивилизации Бронзового века, еще вчера делившие богатства, были отброшены в борьбу за выживание. Но в этой тьме зарождались новые орудия, новые идеи и ненависть, которым предстояло определить будущее Контренезии.
Контренезия!nb5cQwFZ72 265 1596824
Ход 7

Шестеро одного не ждут да?

После вздоха земли исполин качнулся, но не рухнум — и на его фоне вознес руки новый Первосвященник. «Кара за отступничество! — гласил он. — Башня спасла верных! Несите ее волю на копьях!». Так родилась эпоха Священной Войны и рабства в погибших от пепла джунглях.
На севере ад воплотился. Лава и пепел вулкана Мидас стерли с лица земли мышиный город Шубкин. Королевство Ратмус погрузилось в хаос: в затопленных тоннелях крысы-каннибалы пожирали друг друга. Король Скалозуб силой гвардии подавил мятеж, обратил полёвок в рабов на хлопковых полях и повел ожесточенный народ к вулкану — за золотом и железом, ставшим новой целью выживания.
Катаклизм достиг и морей. Цунами обрушилось на верфи Гримхольда, смывая корабли Союза Краснолюдов. В Королевстве Хэвон пепел погубил урожаи, заставив мудрую королеву отозвать разведчиков для спасения городов. Но те, возвращаясь, открыли месторождения железа и дали долине имя Силла — лучик надежды в темные времена.
В Мейской Деспотии беда ударила по основе власти — табунам выхрей. Рухнула столица Веха, а с ней и величие I династии. Из пепла Эньи поднялась новая сила с железным оружием, провозгласившая II династию. Но на западе укрепился вольный город Лох, не признавший новой власти. Деспотия раскололась, а ее молчаливые корабли у чужих берегов не нашли ответа.
В пустыне голод заставил людей Аль-Дустума спуститься в древние катакомбы. Там, среди праха предков, они обрели утраченное знание — секрет обработки железа. С новыми орудиями царство сможет обеспечить свою безопасность перед лицом будущих невзгод, но жажда ресурсов для новой в сердцах его жителей может перерости в нечто кровавое и полное насилия, учитывая близость границ с новым фанатичным обществом на северо-востоке.
Ночь Пепла. Солнце скрылось на годы. Воздух хоть и оставался ядовитым, но не смертельным как в первые дни катаклизма. Температура упала до 5-6 градусов. Цивилизации Бронзового века, еще вчера делившие богатства, были отброшены в борьбу за выживание. Но в этой тьме зарождались новые орудия, новые идеи и ненависть, которым предстояло определить будущее Контренезии.
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 266 1596827
Крысиный мощноролл

5d9: (5 + 6 + 9 + 6 + 1) = 27 +4
Народ_Башни!hf1Td9NrS6 267 1596828
5d9: (7 + 2 + 9 + 3 + 3) = 24 +3
!IzOne.5PzA 268 1596829
5d9: (3 + 2 + 1 + 1 + 6) = 13
image.png887 Кб, 1553x791
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 269 1596830
Ролл хуйня. Ну да ладно. 9 очков

Крашу пикрил, забираю хлопок

Холод и голод словно плети били крысиное воинство. Многие не выдерживали и падали мертвыми, но остальные продолжали поход к Мидасу, оставляя за собой след из павших крыс, а иногда даже пожирая трупы павших товарищей. Медленно но верно, крысы продвигались вперед, к вулкану. По пути они обнаружили в небольшой долине, что была скрыта от пепла и катаклизма, новые поля с хлопком, куда тот час же были отправлены полевки-рабы

Вулкан был совсем рядом... Кажется что совсем скоро крысы дойдут до своей цели - залежей золота и железа, что сделают королевство Ратмус вновь великим.
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 270 1596831
Я правильно понимаю что через 1 ход города вновь будут давать очки?
Контренезия!nb5cQwFZ72 271 1596832
>>6831
Ну типо того, это второй ход без бонуса городов, получается на 9 ходу ночь пепла прекратится.
image.png1022 Кб, 1319x848
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 272 1596833
>>6830
К слову

Пространство между местом добычи вина и зарослями хлопка, крысы назвали "плато крысиных тел", из-за того, что сотни крыс умерли по пути к вулкану
Территории южнее, растянутые от леса вдоль гор Скалозуба - Дорога слез
Сам лес нарекли Лесом пепла по понятным причинам
!IzOne.5PzA 273 1596835
Ситуация в королевстве стабилизировалась. Общими усилиями всех жителей удалось устранить последствия пылево-газового облака, покрывшего пеплом города. Улочки снова стали чистыми и жители потихоньку возвращаются к прежней жизни, хоть последствия до конца не преодолены и приходится тратить значительные ресурсы на поддержание порядка в городах.
До королевы Хэвон начинают доходить слухи от путешественников из других земель, что им встречались на пути и другие развивающиеся крупные государства. По мнению королевы, несмотря на текущие сложности, крайне важно использовать эту возможность для того, чтобы обрести новых союзников. Для развития судоходства и будущих торговых маршрутов на небольшом острове севернее столицы решено построить маяк. К огромному удивлению королевы на этом же небольшом островке обнаружено месторождение золота - первое столь богатое месторождение в королевстве. Быть может, это награда от богов за королевскую мудрость и справедливость?

===================
>>6829
5d9: (3 + 2 + 1 + 1 + 6) = 13
6 => 10 ОД, +3 ОД бонус от пантеизма, +1 ОД от хлопка, +1 ОД от тканей // 15 ОД
По 4 ОД за 2 клетки по морю и 2 ОД за захват острова, т.е. 10 ОД. Остальные 5 очков - на север.
Bers 274 1596836
>>6812
а с кем ? есть предложения?
Bers 275 1596837
5d9: (5 + 9 + 6 + 2 + 9) = 31
Bers 276 1596838
>>6837
так это 15 + 5 за города и + 2 за ресурсы это 22 ОД
17069046397230.jpg306 Кб, 1500x1830
277 1596840

>+ 5 за города

Bers 278 1596841
>>6840
блять точно
279 1596846
>>6841
Мой тебе совет, увеличь количество портов до 4 за пару ходов и будешь хозяином морей. Я более чем уверен, что ГМ раскидал ресурсы по маленьким островкам и побережьям, ограниченными от материка скалами.
И торговать то будешь а?
Народ_Башни!hf1Td9NrS6 280 1596848
Слова Первосвященника упали на благодатную почву, взращенную страхом и чудом спасения. Фанатизм, холодный и острый, как обсидиановый нож, овладел сердцами уцелевших. В тот же день, пока пепел еще падал с неба легким саваном, первые отряды ревнителей веры выступили в поход. Это не было войско. Это были охотники, рыбаки и вчерашние строители, вооруженные каменными топорами, костяными копьями и яростной верой. Их было немного, и они шли через мир, погрузившийся в сумерки, где единственным ориентиром на горизонте оставался несокрушимый силуэт Башни. Они ожидали яростной битвы, но нашли лишь руины и отчаяние. Землетрясение, что лишь встряхнуло земли у подножия Башни, обрушилось на южные и западные поселения со всей своей безжалостной мощью. Лёгкие деревянные дома в Западном Пределе были сметены в море гигантской волной, что пришла вслед за толчками. Процветающие хлопковые поля на юге были погребены под толстым слоем пепла, а их главное путевое поселение превратилось в братскую могилу. Отряды ревнителей веры не встретили почти никакого сопротивления. Они находили лишь горстки изможденных, раненых и сломленных людей, пытающихся откопать своих близких из-под завалов. Единственные, кто попытался дать отпор, были жители Городища в устье реки. Собрав всех, кто мог держать оружие, они выстроили некое подобие ополчения. Что могли сделать измученные крестьяне против пламени фанатизма в глазах воинов Башни? Битва была короткой и жестокой. Поражение отступников было полным. Ревнители веры не знали пощады. Те, кто отвернулся от Башни, не заслуживали смерти - они заслуживали служения. Так, в уклад жизни племен вошло новое слово: рабство. Победители гнали перед собой колонны пленников обратно, в тень Башни, что спасла их и даровала им право судить.

Возвращение "армии" с тысячами рабов навсегда изменило Народ Башни. Появление огромного количества бесплатных рабочих рук, трудящихся лишь за миску похлебки из пепельных кореньев, стало мощнейшим толчком к развитию. Рабы расчищали завалы, строили новые, более крепкие жилища, и самое главное – они начали воздвигать то, на что у свободных людей никогда не хватило бы ни сил, ни времени. По всем землям, отныне подвластным Башне, руками тех, кто осмелился усомниться в ее могуществе, были воздвигнуты внушительные мегалиты. Огромные, грубо отесанные камни, словно каменные клыки, пронзающие пепельное небо, отмечали новую эру. Они были не храмами, а вечными памятниками гневу Башни и победе ее верных детей. Экономика тоже преобразилась. Излишки рабочей силы и жестокая прагматичность новых хозяев жизни породили невольничьи рынки. К западу от руин Западного Предела, на выжженном берегу, возник новый, мрачный центр торговли, куда сгоняли самых сильных и выносливых пленников.

И мир не стоял на месте, и катастрофа затронула не только их. Спустя несколько лет, далеко на юге, спасаясь от холода и голода, небольшие, но воинственные племенные группы во главе с работорговцами совершили невозможное. Они перешли горный хребет, который доселе казался непроходимым барьером и вышли на засушливые равнины, которые казалось совсем не пострадали от катаклизма...

>>6828
28, 15 на строительство трёх городов слева направо: Рабские рынки, Менгиры, Каменная Могила, оставшиеся 13 на клетки по пику 2, пытаюсь выйти на общую границу с олегией.

>>6735
Хочу поторговать, давай тоже на границу со мной выходи, пара клеток останется.
Народ_Башни!hf1Td9NrS6 280 1596848
Слова Первосвященника упали на благодатную почву, взращенную страхом и чудом спасения. Фанатизм, холодный и острый, как обсидиановый нож, овладел сердцами уцелевших. В тот же день, пока пепел еще падал с неба легким саваном, первые отряды ревнителей веры выступили в поход. Это не было войско. Это были охотники, рыбаки и вчерашние строители, вооруженные каменными топорами, костяными копьями и яростной верой. Их было немного, и они шли через мир, погрузившийся в сумерки, где единственным ориентиром на горизонте оставался несокрушимый силуэт Башни. Они ожидали яростной битвы, но нашли лишь руины и отчаяние. Землетрясение, что лишь встряхнуло земли у подножия Башни, обрушилось на южные и западные поселения со всей своей безжалостной мощью. Лёгкие деревянные дома в Западном Пределе были сметены в море гигантской волной, что пришла вслед за толчками. Процветающие хлопковые поля на юге были погребены под толстым слоем пепла, а их главное путевое поселение превратилось в братскую могилу. Отряды ревнителей веры не встретили почти никакого сопротивления. Они находили лишь горстки изможденных, раненых и сломленных людей, пытающихся откопать своих близких из-под завалов. Единственные, кто попытался дать отпор, были жители Городища в устье реки. Собрав всех, кто мог держать оружие, они выстроили некое подобие ополчения. Что могли сделать измученные крестьяне против пламени фанатизма в глазах воинов Башни? Битва была короткой и жестокой. Поражение отступников было полным. Ревнители веры не знали пощады. Те, кто отвернулся от Башни, не заслуживали смерти - они заслуживали служения. Так, в уклад жизни племен вошло новое слово: рабство. Победители гнали перед собой колонны пленников обратно, в тень Башни, что спасла их и даровала им право судить.

Возвращение "армии" с тысячами рабов навсегда изменило Народ Башни. Появление огромного количества бесплатных рабочих рук, трудящихся лишь за миску похлебки из пепельных кореньев, стало мощнейшим толчком к развитию. Рабы расчищали завалы, строили новые, более крепкие жилища, и самое главное – они начали воздвигать то, на что у свободных людей никогда не хватило бы ни сил, ни времени. По всем землям, отныне подвластным Башне, руками тех, кто осмелился усомниться в ее могуществе, были воздвигнуты внушительные мегалиты. Огромные, грубо отесанные камни, словно каменные клыки, пронзающие пепельное небо, отмечали новую эру. Они были не храмами, а вечными памятниками гневу Башни и победе ее верных детей. Экономика тоже преобразилась. Излишки рабочей силы и жестокая прагматичность новых хозяев жизни породили невольничьи рынки. К западу от руин Западного Предела, на выжженном берегу, возник новый, мрачный центр торговли, куда сгоняли самых сильных и выносливых пленников.

И мир не стоял на месте, и катастрофа затронула не только их. Спустя несколько лет, далеко на юге, спасаясь от холода и голода, небольшие, но воинственные племенные группы во главе с работорговцами совершили невозможное. Они перешли горный хребет, который доселе казался непроходимым барьером и вышли на засушливые равнины, которые казалось совсем не пострадали от катаклизма...

>>6828
28, 15 на строительство трёх городов слева направо: Рабские рынки, Менгиры, Каменная Могила, оставшиеся 13 на клетки по пику 2, пытаюсь выйти на общую границу с олегией.

>>6735
Хочу поторговать, давай тоже на границу со мной выходи, пара клеток останется.
281 1596852
>>6836
Он же тебе выше предлагал
image.png577 Кб, 736x732
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 282 1596854
В Мейскую Деспотию прибегает крыс-гонец. Крайне заебавшийся, он пробежал через Зернушные поля и Примейскую степь, прибыв к горному перевалу

-Меня послать король-Скалазуб. Мы крысы-народ жить недалеко-недалешеньки, жить сытно-богато хоти дружить-невоевать и торговать-продавать с вами! Нам нужен общий земля-граница, но скоро у нас он будет!
Bers 283 1596856
>>6846
буду
олеги!ACeRolAo4E 284 1596858
Повстречав впервые со времен катаклизма организованные группы людей, жадные кочевники пустынь быстро углядели выгоду для себя. Свободные кланы устремились по трём направлениям: к побережьям юга и севера по течению реки и на восток, к полным рынкам рабов народа башни
5d9: (1 + 7 + 6 + 1 + 3) = 18 +5
олеги!ACeRolAo4E 285 1596859
>>6858
ставлю города Аль-Рухнумия и Мадина в устьях рек, на сдачу к границе башни
image.png804 Кб, 736x736
олеги!ACeRolAo4E 286 1596862
олеги!ACeRolAo4E 287 1596867
ладно хуй получаю я с такими цифрами на кубах ну чё за дерьмо алах дай мне ЗАНОС
288 1596868
Может Тиллих словил дизмораль из-за того, что ему 3 города вулканом захуярили?
289 1596875
>>6868
Так это наоборот заебись, ему взамен этого заспавнило аж 2 золота, одно из которых даже захватывать не нужно. Ну, а города в рабов обратить лучше для буста последующих городов/торговли (у него как раз религия на торговлю)/вдруг еще хлопок найдет. Одни плюсы в общем.
Контренезия!nb5cQwFZ72 290 1596878
Печально тогда конечно. Может попробовать пару новичков из wr приманить?
Ресурсы кстати тоже броском дайса генерировались.
олеги!ACeRolAo4E 291 1596880
>>6878
\вр это же наши обезьяньи братушки? или я с другой доской спутал? зови.
292 1596881
>>6880

>\вр это же наши обезьяньи братушки?


Обезьян в /вм постят, а не в /вр, не путай
293 1596884
>>6878
Пока паниковать не стоит, ждём
294 1596890
>>6878
Нигга где посты за Эмират?
295 1596898
>>6890

>Нигга где посты за Эмират?


>В пустыне голод заставил людей Аль-Дустума спуститься в древние катакомбы. Там, среди праха предков, они обрели утраченное знание — секрет обработки железа. С новыми орудиями царство сможет обеспечить свою безопасность перед лицом будущих невзгод, но жажда ресурсов для новой в сердцах его жителей может перерости в нечто кровавое и полное насилия, учитывая близость границ с новым фанатичным обществом на северо-востоке.

296 1596899
>>6898
Лол
IMG5023.jpeg143 Кб, 804x679
Bers 297 1596902
>>6878
Надеюсь так можно
Bers 298 1596904
>>6862
Торговать буду, только на что ?
299 1596905
А если построить 5 портов - то можно будет бесплатно плавать?
Bers 300 1596906
>>6905
И за один ход занять весь океан и открыть всё карту ?
Это даже звучит нелогично
Тиллих!q4Z.LDe3DM 301 1596909
>>6755
5 + 2 = 7Т
--6Т восстановление 3 городов
--1Т на юг

# 38 + 1 = 39
Тиллих!q4Z.LDe3DM 302 1596910
5d9: (8 + 5 + 6 + 3 + 2) = 24 + 2Т
Тиллих!q4Z.LDe3DM 303 1596911
>>6910
5 + 2 = 7Т
--7Т до золота

# 39 + 2 = 41
Башня 304 1596912
>>6862
Ткани на шкуры махнемся?
Мейская_Деспотия!HxxSF2Xp8s 305 1596930
5d9: (1 + 1 + 1 + 8 + 6) = 17 +1
1d2: (2) = 2 - 1 (победа эньи), 2(поражение, +1/3 к созданию республики
Bers 306 1596935
>>6912
согласен
>>6779
бля только сейчас заметил, предложение в силе?
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 307 1596951
{77C614DC-1D9F-4A6D-933A-2B232E9EDA2D}.png718 Кб, 970x676
Мейская_Деспотия!HxxSF2Xp8s 308 1596952
>>6930
Беру железо. Дальше через Северные горы на север пускаю трехклеточного червяка.
Энья пала под гнётом Лоха — долгие годы войны разорили оба края, и на их руинах взошла сила из Арана. Новые владыки пришли ни с мечом одного рода, ни с молитвой одних старейшин: их опора — закалённая в боях военная аристократия и строгие жрецы Ветра, что дали власти сакральное значение. Под их стягом снова собрались изможденные города ветошников: кто искал защиты — обретал щит и довольство, кто жаждал смысла — получал слово жреца. Так взошла новая династия Арана.
Правит: III династия

>>6854
Гонца приняли с хлебом и солью — рады вестям короля Скалазуба. Мы настроены мирно и предлагаем договор о ненападении. Также надо обсудить сферу наших интересов. Предлагаем такой раздел (пик)

>>6935
Да
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 309 1596953
>>6952
-Крысы-мыши согласны! Договор про мирно жить-не нападать и территории честно-справедливо поделить-расчертить! Да будет так! Потом будем торговать-продавать еще!

Королевство Ратмус подписывает договор о ненападении с Мейской Деспотией
Bers 310 1596954
>>6952
а собственно почему нет?
Предлагаю закрепить наше торговое соглашение ещё и договором о ненападении.
Мейская_Деспотия!HxxSF2Xp8s 311 1596955
>>6954
Надо подумать. Пока нет. Может на следующих ходах подпишем, ничего не потеряем от этого.
олеги!ACeRolAo4E 312 1596956
>>6912
ДА!!!!!!!!
>>6954
я в следующем ходу выйду к берегу. чё насчёт свапнуться моё бронза/железо на твой хлопок? у тебя там тесно а твои ближайшие соседи уже нашли металл и не нападать не соглашаются. поможем друг другу?
313 1596957
Пошла гомосоюзная возня. Как думаете сколько тут семенов?
олеги!ACeRolAo4E 314 1596958
чел возни не было потому что нельзя по правилам раньше было
Bers 315 1596959
>>6956
так я же не могу один и тот же ресурс 2 раза продавать?
16589303032090.jpg49 Кб, 600x600
Контренезия!nb5cQwFZ72 316 1596960
>>6858

>10 ОД от дайса, от бонусов с ресов и 3 от пантеизма (исключительно на захват нейтралов).


>ставлю города Аль-Рухнумия и Мадина, которые по формуле 5+2n стоят 11 и 13 ОД.

Контренезия!nb5cQwFZ72 317 1596961
И да из-за такой возни свапните мне четко и ясно кто с кем торгует по итогу.
олеги!ACeRolAo4E 318 1596962
>>6960
я тогда тож подумал когда писал что может не хватить
но решил хуй забить не стирать ничё
ну кто же знал что я в этой сессии блядской
проклят всевышним
будет ещё на нашей улице пента
у меня по-моему самый большой ролл 14 очков был всего
319 1596963
>>6960
так ему там 3 выпало, это 5 ОД ваще
320 1596964
>>6963
Он имел в виду что у него 5+2+3 всего вместе с бонусом от религии и от ресурсов.
олеги!ACeRolAo4E 321 1596965
>>6964
я так и не понял кстати можно ли бонус пантеизма на строительство тратить или только на покрас нейтралок?
Контренезия!nb5cQwFZ72 322 1596966
>>6962
Короче куда тебя развивать?
>>6965
Бонус от пантеизма только на покрас нейтралок.
олеги!ACeRolAo4E 323 1596967
>>6966
до границы с башней и берега закрась. сегодня развития не будет
Мейская_Деспотия!HxxSF2Xp8s 324 1596968
>>6961
Я от торговли не отказывался. Ждем что гном скажет.
Контренезия!nb5cQwFZ72 325 1596969
>>6967
Учти, оазис он как бы тоже вода, и у тебя на том берегу связи с метрополией в виде порта нет.
Народ_Башни!hf1Td9NrS6 326 1596970
>>6966
Если общая граница с олегией установлена на этом ходу будет, но можно уже на этом ходу торговлю сухопутную заключить? Если да, то торгуем с ним мои ткани на его меха.
327 1596971
>>6969
Думаю он имел в виду берег который на юге
Контренезия!nb5cQwFZ72 328 1596972
>>6970
Ну такое. Это уже действия после выполнения условий действий, после выполнения условий действий... . Не люблю такое так как начнется ебатория. На следующем ходу. Граница уже будет.
Контренезия!nb5cQwFZ72 329 1596975
НЕ ХОД
Все походили, но я просто подожду пару часов если у кого-то остались претензии или я по невнимательности своей выполнил какие-либо действия игроков неверно.
image.png141 Кб, 465x410
олеги!ACeRolAo4E 330 1596976
>>6969
бляяя
правила сложнее чем в огиж2
погоди тогда
три од на границу к башням червём
сдачу на юг к берегу на пике
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 331 1596977
>>6975
Ну с моей стороны все заебись
Мейская_Деспотия!HxxSF2Xp8s 332 1596978
>>6975
Я хотел северные горы обойти с запада, извиняюсь что не уточнил. Можешь переделать?
Контренезия!nb5cQwFZ72 333 1596979
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 334 1596981
Го новый ход
335 1596982
>>6981
Да, все вроде походили
Контренезия!nb5cQwFZ72 336 1596985
ХОД 8
Железный век
Максимальное число городов 10
Продвижение по морю - макс. 2 тайла от берега (любого берега)
Дипломатия: торговля, пакт о ненападении
3 и последний ход пепельной ночи
Условия перехода в Античность: [эвент]

РП
Мир, едва оправившийся от великого катаклизма, застыл в хрупком и тревожном равновесии. Пепел все еще лежит на земле, а память о ужасе жива в сердцах тех, кто выжил. Но жизнь, жестокая и упорная, уже пробивает себе дорогу, и на политической карте начинают проступать очертания старых держав.
На западе, у подножия дымящегося вулкана Мидас, неуклонно продвигается к своей цели крысиное королевство Ратмус. Ведут их король Скалозуб и жажда возрождения былого величия. Их путь от лесов вдоль гор Скалозуб к вулкану был устлан трупами, из-за чего пространство между виноградниками и недавно обнаруженными хлопковыми полями в скрытой долине они мрачно назвали «Плато Крысиных Тел». Земли к югу от их маршрута, тянущиеся до самого леса, теперь зовутся «Дорогой Слез», а сам лес — «Леса Пепла». Взаимодействие крыс между собой строится на жестокой дисциплине и прагматизме: слабые и отстающие становятся пищей для сильных, а полевки-рабы обрабатывают поля, дающие ресурсы для будущей войны. Их взгляд устремлен на богатства вулкана — железо и золото, которые должны сделать Ратмус могущественным.
Именно гонец из этого сурового царства, преодолев Зернушные поля и Примейскую степь, прибыл в Мейскую Деспотию. Эта молодая держава, рожденная на руинах и резне Эньи и Лоха под знаменем III династии из Арана, опирается на военную аристократию и жрецов Ветра. Владыки Деспотии, правители Арман III и Первосвященник Ветрай, с рациональной осторожностью приняли посла Скалозуба. Они предложили договор о ненападении и зондируют почву для будущего раздела сфер влияния, видя в крысах пока не врагов, а потенциальных, хоть и непривычных, контрагентов.
На востоке, на небольшом островке к северу от столицы, стабилизируется королевство Хэвон. Королева сумела сплотить народ для ликвидации последствий катастрофы. Улицы городов расчищены, жизнь понемногу налаживается. Стремясь к новым союзам и развитию судоходства, королева приказала построить на острове маяк, где, к изумлению всех, было обнаружено первое богатое месторождение золота. Это воспринято как знак благоволения богов. Хэвон, оправившийся раньше других, с надеждой и опаской смотрит на мир, готовясь к установлению дипломатических и торговых связей.
Однако не все идут путем дипломатии. В тени Великой Башни, уцелевшей в эпицентре катаклизма, зародилась новая, жестокая сила — Народ Башни. Проповеди Первосвященника взрастили фанатизм, обратившийся против собственного народа. Отряды ревнителей веры сокрушили остатки Западного Предела и Южного Городища, введя в уклад жизни новое понятие — рабство. Тысячи пленников теперь трудятся на возведении циклопических мегалитов — памятников гневу Башни. К западу от руин, на выжженном берегу, возник крупнейший в регионе Невольничий рынок Угасшего Берега, куда стекаются товар со всех окрестностей. Экономика Народа Башни теперь зиждется на этой мрачной торговле.
Их процветание не осталось незамеченным. С юга, преодолев считавшийся непроходимым горный хребет, на засушливые равнины вышли кочевые племена Олегии. Эти воинственные жадные кланы, ведомые таким же как у всех желанием выжить, увидели в новых землях не угрозу, а возможность. Их туареги скоро устремятся к побережьям на севере и равнинам на юге за торговлей людьми, а самые предприимчивые — на восток, к ломящимся морю, где пепел от извержения почти не задел местную флору и фауну.
А где-то далеко на востоке, в открытом океане, дрейфует последняя надежда другой погибшей цивилизации — Истерзанная Армада беженцев с погибшего континента. Это жалкие крохи великой империи, которая пала под ударами катаклизма, куда более страшного, чем здесь. Они измождены, отчаянны и ищут любой клочок суши, чтобы назвать его новым домом. Их появление на горизонте может стать последним, непредсказуемым фактором, который перевернет хрупкий баланс этого мира, только что начавшего оправляться от ран.
Контренезия!nb5cQwFZ72 336 1596985
ХОД 8
Железный век
Максимальное число городов 10
Продвижение по морю - макс. 2 тайла от берега (любого берега)
Дипломатия: торговля, пакт о ненападении
3 и последний ход пепельной ночи
Условия перехода в Античность: [эвент]

РП
Мир, едва оправившийся от великого катаклизма, застыл в хрупком и тревожном равновесии. Пепел все еще лежит на земле, а память о ужасе жива в сердцах тех, кто выжил. Но жизнь, жестокая и упорная, уже пробивает себе дорогу, и на политической карте начинают проступать очертания старых держав.
На западе, у подножия дымящегося вулкана Мидас, неуклонно продвигается к своей цели крысиное королевство Ратмус. Ведут их король Скалозуб и жажда возрождения былого величия. Их путь от лесов вдоль гор Скалозуб к вулкану был устлан трупами, из-за чего пространство между виноградниками и недавно обнаруженными хлопковыми полями в скрытой долине они мрачно назвали «Плато Крысиных Тел». Земли к югу от их маршрута, тянущиеся до самого леса, теперь зовутся «Дорогой Слез», а сам лес — «Леса Пепла». Взаимодействие крыс между собой строится на жестокой дисциплине и прагматизме: слабые и отстающие становятся пищей для сильных, а полевки-рабы обрабатывают поля, дающие ресурсы для будущей войны. Их взгляд устремлен на богатства вулкана — железо и золото, которые должны сделать Ратмус могущественным.
Именно гонец из этого сурового царства, преодолев Зернушные поля и Примейскую степь, прибыл в Мейскую Деспотию. Эта молодая держава, рожденная на руинах и резне Эньи и Лоха под знаменем III династии из Арана, опирается на военную аристократию и жрецов Ветра. Владыки Деспотии, правители Арман III и Первосвященник Ветрай, с рациональной осторожностью приняли посла Скалозуба. Они предложили договор о ненападении и зондируют почву для будущего раздела сфер влияния, видя в крысах пока не врагов, а потенциальных, хоть и непривычных, контрагентов.
На востоке, на небольшом островке к северу от столицы, стабилизируется королевство Хэвон. Королева сумела сплотить народ для ликвидации последствий катастрофы. Улицы городов расчищены, жизнь понемногу налаживается. Стремясь к новым союзам и развитию судоходства, королева приказала построить на острове маяк, где, к изумлению всех, было обнаружено первое богатое месторождение золота. Это воспринято как знак благоволения богов. Хэвон, оправившийся раньше других, с надеждой и опаской смотрит на мир, готовясь к установлению дипломатических и торговых связей.
Однако не все идут путем дипломатии. В тени Великой Башни, уцелевшей в эпицентре катаклизма, зародилась новая, жестокая сила — Народ Башни. Проповеди Первосвященника взрастили фанатизм, обратившийся против собственного народа. Отряды ревнителей веры сокрушили остатки Западного Предела и Южного Городища, введя в уклад жизни новое понятие — рабство. Тысячи пленников теперь трудятся на возведении циклопических мегалитов — памятников гневу Башни. К западу от руин, на выжженном берегу, возник крупнейший в регионе Невольничий рынок Угасшего Берега, куда стекаются товар со всех окрестностей. Экономика Народа Башни теперь зиждется на этой мрачной торговле.
Их процветание не осталось незамеченным. С юга, преодолев считавшийся непроходимым горный хребет, на засушливые равнины вышли кочевые племена Олегии. Эти воинственные жадные кланы, ведомые таким же как у всех желанием выжить, увидели в новых землях не угрозу, а возможность. Их туареги скоро устремятся к побережьям на севере и равнинам на юге за торговлей людьми, а самые предприимчивые — на восток, к ломящимся морю, где пепел от извержения почти не задел местную флору и фауну.
А где-то далеко на востоке, в открытом океане, дрейфует последняя надежда другой погибшей цивилизации — Истерзанная Армада беженцев с погибшего континента. Это жалкие крохи великой империи, которая пала под ударами катаклизма, куда более страшного, чем здесь. Они измождены, отчаянны и ищут любой клочок суши, чтобы назвать его новым домом. Их появление на горизонте может стать последним, непредсказуемым фактором, который перевернет хрупкий баланс этого мира, только что начавшего оправляться от ран.
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 337 1596986
Ролл крысиный
5d9: (9 + 5 + 5 + 8 + 3) = 30
олеги!ACeRolAo4E 338 1596988
5d9: (4 + 1 + 6 + 3 + 3) = 17 всевышний дай занос!
image.png544 Кб, 1073x715
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 339 1596989
Опять говно. Крашу 11 клеток вот так

Наконец-то крысиный поход практически достиг своей цели - вулкана Мидас. Но старый король Скалозуб не смог лично лицезреть окончания похода - он скончался во время своего визит в Ратбург. Теперь же, по древней традиции, королем должна была стать мышь... и ей стал аристократ из Мышинска по имени Шубкохвост. Да здравствует новый мышиный король!
Народ_Башни!hf1Td9NrS6 340 1596990
5d9: (9 + 5 + 9 + 3 + 7) = 33 +3
Мейская_Деспотия!HxxSF2Xp8s 341 1596993
5d9: (7 + 5 + 8 + 4 + 2) = 26 +2
беру хлопок на севере и двигаюсь дальше в ту же сторону
РП потом
Мейская_Деспотия!HxxSF2Xp8s 342 1596995
>>6993
Ну значит просто беру хлопок. По правилам червей там вроде хватает?
343 1596997
>>6995

>По правилам червей там вроде хватает?


Скорее всего нет
344 1596998
>>6997
Ну и хуй с ним
345 1596999
>>6995

>Ну значит просто беру в рот

Мейская_Деспотия!HxxSF2Xp8s 346 1597000
>>6999
Ну бери, хули
Bers 347 1597001
5d9: (4 + 4 + 5 + 7 + 9) = 29
Bers 348 1597002
>>7001
Это получается 15 ОД + 3 за ресурсы и +2 за торговлю, когда там города снова бонусы давать будут?
И ещё вопрос, завод ставится на ресурс? Это вопрос на бедующее.
Bers 349 1597003
>>7002
быстро фикс
будущее
image.png227 Кб, 685x441
олеги!ACeRolAo4E 350 1597005
Земля пустынь никогда не славилась своим изобилием, однако с революцией в металлургии в земли песка и пепла быстро пришло осознание, что чужие богатства можно отобрать. Голодранцы с серпами и хопешами на ишаках и верблюдах целыми кланами устремились в тропические побережья новооткрытого залива. Объединяя или подчиняя свободные кочующие племена, захватчики стали протоаристократией. Начали зарождаться сословные разделения, культурный центр сместился на юг. Возникли города Аль-Рухнумия и Наср
>>6988
25+5. Ставлю два города пикрл, сдачу на юго-восток вдоль побережья
Тиллих!q4Z.LDe3DM 351 1597006
5d9: (4 + 8 + 1 + 7 + 1) = 21 + 4T
Тиллих!q4Z.LDe3DM 352 1597008
>>7006
25 + 4 = 29Т
--5T вокруг золота
--19Т до железа
-- 4Т вокруг Ахэм

# 41 + 29 = 70
Контренезия!nb5cQwFZ72 353 1597009

>--5T вокруг золота


>8.1. Путешествию по морю возможно только по прибрежным территориям за 5 ОД.


>8.2. Один Торговый Порт уменьшает цену путешествия по прибрежным территориям на 1 ОД.


>8.3. С наступлением Ренессанса открывается перемещение по океаническим тайлам за 10 ОД и кругосветные путешествия, при наличии Торгового Порта.


>8.4. Если у одного игрока преимущество по количеству портов, то он может объявить блокаду своему противнику, прерывая его морскую торговлю с одним игроком.


>8.5. Любые территории отделенные от начальной территории игрока (от Метрополии) считаются Колониями. На расширение Колоний тратится на 1 ОД больше за каждый тайтл, пока в колонии не будет построен порт. Новый игрок может начать игру вашим вассалом в одной из колоний на его выбор, при этом вся территория колонии переходит вассалу.

Тиллих!q4Z.LDe3DM 354 1597010
Запутался в цветах тайлов, решил, что это суша. 4Т вокруг золота, 5Т на Ахэм.
!IzOne.5PzA 355 1597013
5d9: (5 + 7 + 4 + 2 + 8) = 26
Народ_Башни!hf1Td9NrS6 356 1597021
Караван работорговцев медленно полз по безжизненной холодной степи. Последний тягловый зверь пал еще на перевале, и теперь ветхие повозки со скудным скарбом тащили на себе рабы. Надежда почти иссякла, когда на горизонте показался он - встречный караван из далекого южного города Аль-Дустум.
Южане, закутанные в добротные ткани, остановились, с любопытством разглядывая оборванцев с севера. Внезапно из крытой повозки работорговцев донесся чудовищный, звериный рев, от которого присели даже изможденные рабы. Охрана южан схватилась за оружие. Но полог откинулся, и из повозки вывалился не лев, а доходяга в рванье, чьи глаза горели безумным огнем от долгой дороги.
Он уставился на южан, на их одежду, а затем его взгляд впился в тюки с крокодильими шкурами. Он издал еще один гортанный рык и, тыча пальцем, прохрипел. Его бессвязная речь и жестикуляция были полны ярости. Он снова указал на крокодильи шкуры.
Караванщики Аль-Дустума переглянулись. На их лицах промелькнуло понимание, а затем и хитрая ухмылка. Они не были глупцами. Этот язык был им хорошо понятен. Они увидели отчаяние северян, их рабов и поняли, чего хочет этот безумец. Торг обещал быть выгодным для всех.

Установив торговлю с южанами, часть работорговцев основала временный лагерь неподалеку от перевала, чтобы контролировать новый путь и развивать обмены. Остальные же, подгоняемые жаждой наживы и лучшей жизни, двинулись дальше на восток, в неизведанные степи.

>>6990
18, 9 на строительство города "Лагерь работорговцев", оставшиеся 9 на разведку в пикрил сторону червем.

>>7005
Также для укрепления торговых связей работорговцы готовы были обменять небольшой запас хлопка на столь редкое в землях Башни вино.
357 1597024
>>7009
Ещë вопрос появился, в ходе реформации можно только улучшить свою нынешнюю религию или сменить еë на другую (тоже улучшенную) тоже можно?
А ещë про заводы спросили >>7002
!IzOne.5PzA 358 1597025
Жизнь в королевстве практически стабилизировалась. Однако королева опасается, что подобные катаклизмы могут повториться в будущем...
На высвободившиеся силы Хэвон приказывает заложить 2 дополнительных порта, дабы население больше не оказывалось под угрозой выживания. Ведь издревле море было благосклонно к королевству и кормило жителей рыбой и морепродуктами.
По поручению Хэвон в королевской библиотеке были собраны все известные на данный момент сведения о заморских странах: быть может порты окажутся полезными и для торговых маршрутов?

===================
>>7013
5d9: (5 + 7 + 4 + 2 + 8) = 26
8 => 15 ОД, +3 ОД бонус от пантеизма, +1 ОД от хлопка, +1 ОД от тканей, +2 ОД от золота // 22 ОД
Строю два порта, ну и символически оставшиеся 2 очка - покрасить на севере немного берега, чтобы ровнее граница была.
359 1597026
>>7025
Очки пантеизма можно тратить только на покрас
!IzOne.5PzA 360 1597027
>>7026
Блин, точно... Спасибо, что заметил!
>>7025 Коль так, тогда строю один порт на юге, а оставшиеся 12 ОД на покрас вдоль берега, на север куда-то там (не знаю, что там из-за тумана войны).
Контренезия!nb5cQwFZ72 361 1597032
>>7002

>Это получается 15 ОД + 3 за ресурсы и +2 за торговлю, когда там города снова бонусы давать будут?


Да

>И ещё вопрос, завод ставится на ресурс? Это вопрос на бедующее.


Завод ставится на одном острове/континенте/колони с ресурсом для бонуса, непосредственная близость не обязательна.

>Ещë вопрос появился, в ходе реформации можно только улучшить свою нынешнюю религию или сменить еë на другую (тоже улучшенную) тоже можно?


Смена религии возможна только при событии Реформации или при насаждении религии при вассалитете. Для улучшения религии будь она изначальной или же новой нужно уже будет с успехом закончить гражданскую войну со староверами.
362 1597034
Вроде все походили? Ждем новый ход сегодня?
Контренезия!nb5cQwFZ72 363 1597035
>>7034
Краснолюд не походил
364 1597037
>>7001
Ходи краснолюд
Контренезия!nb5cQwFZ72 365 1597038
>>7021
>>7005
Торговать чем-то между собой будете?
>>7025
>>6989
>>6993
>>7002
>>7006
Вопрос в принципе ко всем.
366 1597040
>>7032
Кста, а как работают войны?
Вот я несколько ходов делал казус белли - а после этого война автоматически объявляются? Или я могу придержать казус белли и напасть в удобный для меня момент?
Могу ли я поконтрить действия врага? Например, он атакует меня 10 ОД, а я кидаю на деф 8 ОД - то тогда враг всего на 2 клетки провинится, да?

И вопрос на будущее - стакаются ли эффекты от фортов? Например, пустая клетка находится между двух фортов - значит ли это что цена её захвата теперь 10 ОД? И можно ли строить форт в городе?
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 367 1597041
>>7038
Ну я пока не могу торговать - портов и границ общих нема
Bers 368 1597043
>>7032
а то место в котором у меня золото считается отдельным континентом?
Контренезия!nb5cQwFZ72 369 1597044
>>7040

>Кста, а как работают войны?


См. соответствующий пункт в правилах

>Вот я несколько ходов делал казус белли - а после этого война автоматически объявляются?


Нет, но ты можешь ее объявить.

>Или я могу придержать казус белли и напасть в удобный для меня момент?


Да, но созданный прецедент пропадёт с новой эпохой, если его не использовать.

>Могу ли я поконтрить действия врага? Например, он атакует меня 10 ОД, а я кидаю на деф 8 ОД - то тогда враг всего на 2 клетки провинится, да?


Да.

>И вопрос на будущее - стакаются ли эффекты от фортов?


Нет

>И можно ли строить форт в городе?


Нет

>а то место в котором у меня золото считается отдельным континентом?


да, повторю общий термин: заморские владения
image.png2 Кб, 32x32
олеги!ACeRolAo4E 370 1597045
>>7038
свап вино+мех на хлопок + ткань
>>7021 якши?
371 1597046
>>7043
Да
IMG5032.jpeg220 Кб, 1368x692
Bers 372 1597048
>>7037
У меня ещё 3 в никуда
Башня 373 1597049
>>7038
Я махнулся с олегами

>вино+мех на хлопок + ткань


>>7045
Да.
!IzOne.5PzA 374 1597050
>>7038

>Торговать чем-то между собой будете?


С учетом того, что порты я заготовил - буду не против равноценному обмену с желающими, у кого есть ресурсы, которых нет у меня (и наоборот) для доп. очков ОД.
Равно как не против заключить с любыми желающими пакты о ненападении, поскольку интересно в дальнейшем пощупать экономические механики этой игры.
375 1597051

>У меня ещё 3 в никуда


В смысле? 2 порта как раз дадут стоимость движения по морю в ОД.
Может тебе вообще лучше еще один порт построить и начать червепидорствовать по морю?
376 1597052
ХОД 9
Железный век
Максимальное число городов 10
Продвижение по морю - макс. 2 тайла от берега (любого берега)
Дипломатия: торговля, пакт о ненападении
Эвент пепельная ночь кончился и города снова приносят доход.
Условия перехода в Античность: [эвент]

РП на этот раз сил к сожалению делать нет, но упомяну что где-то на западе тиллихонске рыбаки видели сотни огромных (по меркам железного века) корабли, со странными узкими железными бочками, плюющимися раскаленным огнем. На борту помимо солдат в пестрых, но потрёпанных одеждах были женщины, дети и старики.
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 377 1597053
Ролл крысиный, я застрелюсь если там снова 5ОД третий раз подряд

5d9: (3 + 7 + 8 + 4 + 6) = 28
!IzOne.5PzA 378 1597054
5d9: (4 + 3 + 1 + 6 + 9) = 23
379 1597056
>>7053

>6


Твои мольбы были услышаны.
Создатель
image.png421 Кб, 839x679
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 380 1597057
10 ОД от ролла, + 4 за два хлопка, + 4 за города, +1 за вино + 1 за шкуры

Крысы сделали это. Они достигли самого центра Мидаса. Ужасный вулкан, что еще недавно стер города хвостатого народа теперь служит главной опорой для восстановления крысиного и мышиного величия. Великий поход был закончен. Мыши, наконец-то выдохнувшие с облегчением, принялись набивать свои карманы золотом. Новый мышиный король направил страну на путь мирного и торгового развития - совсем скоро мыши начнут осваивать западное побережье, а крысы отправятся в экспедицию за горы Скалозуба.
Bers 381 1597058
5d9: (9 + 6 + 2 + 7 + 3) = 27
Народ_Башни!hf1Td9NrS6 382 1597059
5d9: (2 + 4 + 7 + 2 + 7) = 22 +11
>>7052
Ты забыл город назвать.
image.png191 Кб, 509x528
Контренезия!nb5cQwFZ72 383 1597060
1d9: (5) = 5
ролл беженцев
>>7059

Исправил извини.
!IzOne.5PzA 384 1597061
Кажется, что все возможные земли королевства были полностью освоены. Летопись повествует, что королевство, берушее свое начало на небольшом полуострове, с востока защищено непреодолимой горной грядой, а с других сторон омывемо морями, щедро дарившими пропитание для всего населения.
Однако от коренных жителей предгорья доносились легенды, что где-то там, за хребтом земли, чьи ресурсы значительно богаче.
Королевой Хэвон предпринимается попытка освоить эти земли - направить новую экспедицию, но уже морскую. Туман неизвестности окутывает эти земли, однако их освоение крайне важно для улучшения жизни простых жителей королевства.

===================
>>7013
5d9: (4 + 3 + 1 + 6 + 9) = 23
9 => 15 ОД, +3 ОД бонус от пантеизма, +3 ОД бонус городов, +1 ОД от хлопка, +1 ОД от тканей, +2 ОД от золота // 25 ОД
Крашу по морю эти клетки (по 3 ОД за клетку, т.к. есть 2 порта = 15 ОД) и можно после этого промежуточный скриншот этого участка? Т.к. из-за тумана войны не понимаю, какой там дальше цвет клеток и как оптимально потратить оставшиеся очки действий.
!IzOne.5PzA 385 1597062
>>7061
Не на тот пост сослался: >>7054
Быстрофикс
олеги!ACeRolAo4E 386 1597063
мне на этот ход лень писать длинный пост я готовлю пирог шарлотка 5d9: (1 + 1 + 5 + 7 + 5) = 19 +11
387 1597064
>>7061

>Т.к. из-за тумана войны не понимаю, какой там дальше цвет клеток и как оптимально потратить оставшиеся очки действий.


Так в этом и смысл.
image.png223 Кб, 676x426
!IzOne.5PzA 388 1597065
>>7064
В любом случае движение туда, но не понимаю, где там суша начинается.
image.png167 Кб, 750x383
олеги!ACeRolAo4E 389 1597067
>>7063
чёт я проебался, вроде у меня + 12 бонус. ставлю на северном берегу порт и город "мадина". сдачу на запад в пустыню
Тиллих!q4Z.LDe3DM 390 1597070
5d9: (3 + 9 + 7 + 7 + 5) = 31 + 5T
Тиллих!q4Z.LDe3DM 391 1597071
>>7070
10 + 5 + 4 = 19Т
--6Т на бронзу
--13Т на юго-запад

# 68 + 13 = 82
Народ_Башни!hf1Td9NrS6 392 1597073
В последующие десятилетия Народа Башни еще больше сплотился вокруг своей каменной святыни. Рабский труд, ставший основой экономики, способствовал быстрой урбанизации и развитию каменного строительства. Апогеем этого стал достроенный Великий Храм, чьи массивные стены теперь примыкали к самому подножию древнего Исполина. Развивалась и наука: жрецы-картографы создали первые схематические карты окрестных земель, уточнив центральное положение Башни в их мире. Хотя климат практически нормализовался, превратив пепельные пустоши обратно в плодородные равнины, экспансию на восток уже было не остановить. Она стала частью культуры. Племена в поисках новых земель и работорговцы в погоне за наживой продолжали неустанное движение вглубь континента.

Мореходство оставалось слабо развитым, но возросшее благосостояние позволило отдельным знатным семьям снаряжать экспедиции в неизведанное. Одно из таких плаваний завершилось тем, что шторм прибил корабли к берегам неизвестного государства - Хэвон. Здесь все было иным: архитектура строений, одежда людей, сам воздух, казалось, был пропитан ароматами диковинных пряностей. Лидер экспедиции, будучи знатной особой, не растерялся. Он предложил местным торговцам выгодную сделку: свои превосходные меха в обмен на их драгоценный хлопок. В знак добрых намерений, имея на то полное право от имени своего народа, он также предложил обменяться глиняными табличками с высеченными на них знаками - первыми торговыми договорами, которые бы гарантировали безопасность мореплавания в будущем. Мир для Народа Башни стал еще шире.

>>7061
Предлагаю торговлю (с меня мех, с тебя хлопок), а также пакт о ненападении.

>>7059
36, 24 на 2 города, северный - Древняя Башня (ныняшняя Древняя Башня меняет название на "Великий Храм"), южный - Стоянки кочевников, оставшиеся 12 дальше червем на восток.
Народ_Башни!hf1Td9NrS6 393 1597074
>>7073

>оставшиеся 12


Точнее 9.
!IzOne.5PzA 394 1597076
>>7073

>Предлагаю торговлю (с меня мех, с тебя хлопок), а также пакт о ненападении.


Хорошо, согласен!
395 1597077
>>7058
Ждём тебя.
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 396 1597079
Деспотия еще не походил кста
397 1597081
>>7079
Точно
Bers 398 1597083
>>7058
так это 5 + 3 + 2
за города рано?
399 1597086
>>7083

>так это 5 + 3 + 2


>за города рано?


Каво?
Bers 400 1597087
>>7083
короче просто порт слева от Кардрунна.
401 1597089
>>7083
ЧУВАК у тебя бонус 11. Говняк больше не пыхит. Тебе и на порт и на мореплаванье хватит.
Bers 402 1597100
>>7089
наконец то, тогда можно сплавать на запад на всё что есть
403 1597137
Где ход
Мейская_Деспотия!HxxSF2Xp8s 404 1597148
5d9: (1 + 1 + 1 + 6 + 5) = 14 +7
Беру хлопок на севере. Остальное по западному побережью.
Мейская_Деспотия!HxxSF2Xp8s 405 1597149
>>7148
Торговлю с гномом заканчиваю.
Контренезия!nb5cQwFZ72 406 1597150
Хех, а я только собирался не ХОД выкинуть...
Контренезия!nb5cQwFZ72 407 1597154
ХОД 10
Железный век
Максимальное число городов 10
Продвижение по морю - макс. 2 тайла от берега (любого берега)
Дипломатия: торговля, пакт о ненападении
Условия перехода в Античность: окончание эвента <Беженцы разбитой империи>

РП
На флагманском дромоне «Феникс»
Великая армада, растянувшаяся на мили по изумрудной, но чужой воде, была зрелищем одновременно жалким и величественным. Сотни кораблей – от огромных, многопалубных дромонов до маленьких разведывательных корбун – шли на запад. Их паруса были потерты, борта иссечены штормами и, как зловещий намек, покрыты налетом вулканического пепла. Это были не завоеватели, а беженцы, несущие на своих кораблях последнее наследие погибшей страны.
На капитанском мостике «Феникса» стоял Ксилос V, его лицо, испещренное морщинами и печалью, было обращено к горизонту. Рядом с ним – верный советник, логофет Теократ, развернул перед ним свиток с картой, на которую были нанесены очертания земель Контренезии, почерпнутые из древних рукописей и недавней разведки.
«Смотри, Ваше Величество,» – голос Теократа был спокоен, но в нем слышалась давно забытая нота надежды. – «Данные корбун «Стрела» и «Зоркий» полностью подтверждаются. Мы пересекли уже два моря из трех. Море Скорби осталось позади, мы вступаем в воды Барбарского пролива.
Ксилос V тяжело вздохнул, его пальцы скользнули по карте. «И что же видят наши «зоркие» глаза, логофет? Что ждет нас на этих берегах?»
«Цивилизация здесь была отброшена назад или же была такой изначально, Ваше Величество. Местные народы – варвары, погрязшие в междоусобицах, ереси и борьбе кланов за власть. У этих «крыс» с вулкана и фанатиков с Башни нет ничего, кроме утлых челнов. Серьезный флот, способный угрожать нашим дромонам, есть лишь у королевства Хэвон на востоке и, по слухам, у какого-то союза Краснолюдов где-то на северном побережье близ Грозовых волн. Но их силы несопоставимы с нашей армадой. Гражданские корабли могут идти в безопасности».
Ксилос кивнул, облегчение заметное на его лице. Он посмотрел на строй килекторов, груженных блоками тесаного камня, лесоматериалами и запасами пороха. «Значит, план остается в силе. Мы не будем тратить силы на стычки с туземцами. Наша цель – высадиться здесь». Его палец ткнул в точку на побережье материка, прямо к востоку от вулкана, обозначенного как Мидас. «Эта земля кажется незаселенной. Бухта глубокая, есть выход к пресной воде. Идеальное место для того чтобы начать все сначала и потом накопив силы чтобы провести реконструкцию империи, подчинив ее воле всех варваров или уничтожить в попытке сопротивления.»
Эвент <Беженцы разбитой империи>
Неизвестное число кораблей следующие 3-6 ходов будет проплывать между государствами Контренезии. Вы можете проигнорировать их или же попытаться атаковать. Дромон представляет из себя гибрид форта и улучшенного города, данная точка интереса перемещается исключительно по водным тайлам, приносит доход в 2 ОД в ход, а стоимость захвата дромона составляет 15 ОД. После высадки данный корабль конвертируется в различные 3 постройки для разбитой империи, которая уже будет (или же нет) причиной следующего эвента в Античности.
Данные корабли не открывают туман войны, ищи те их сами.
Уничтоженные корабли дают бонус в виде одного бесплатного здания.
Контренезия!nb5cQwFZ72 407 1597154
ХОД 10
Железный век
Максимальное число городов 10
Продвижение по морю - макс. 2 тайла от берега (любого берега)
Дипломатия: торговля, пакт о ненападении
Условия перехода в Античность: окончание эвента <Беженцы разбитой империи>

РП
На флагманском дромоне «Феникс»
Великая армада, растянувшаяся на мили по изумрудной, но чужой воде, была зрелищем одновременно жалким и величественным. Сотни кораблей – от огромных, многопалубных дромонов до маленьких разведывательных корбун – шли на запад. Их паруса были потерты, борта иссечены штормами и, как зловещий намек, покрыты налетом вулканического пепла. Это были не завоеватели, а беженцы, несущие на своих кораблях последнее наследие погибшей страны.
На капитанском мостике «Феникса» стоял Ксилос V, его лицо, испещренное морщинами и печалью, было обращено к горизонту. Рядом с ним – верный советник, логофет Теократ, развернул перед ним свиток с картой, на которую были нанесены очертания земель Контренезии, почерпнутые из древних рукописей и недавней разведки.
«Смотри, Ваше Величество,» – голос Теократа был спокоен, но в нем слышалась давно забытая нота надежды. – «Данные корбун «Стрела» и «Зоркий» полностью подтверждаются. Мы пересекли уже два моря из трех. Море Скорби осталось позади, мы вступаем в воды Барбарского пролива.
Ксилос V тяжело вздохнул, его пальцы скользнули по карте. «И что же видят наши «зоркие» глаза, логофет? Что ждет нас на этих берегах?»
«Цивилизация здесь была отброшена назад или же была такой изначально, Ваше Величество. Местные народы – варвары, погрязшие в междоусобицах, ереси и борьбе кланов за власть. У этих «крыс» с вулкана и фанатиков с Башни нет ничего, кроме утлых челнов. Серьезный флот, способный угрожать нашим дромонам, есть лишь у королевства Хэвон на востоке и, по слухам, у какого-то союза Краснолюдов где-то на северном побережье близ Грозовых волн. Но их силы несопоставимы с нашей армадой. Гражданские корабли могут идти в безопасности».
Ксилос кивнул, облегчение заметное на его лице. Он посмотрел на строй килекторов, груженных блоками тесаного камня, лесоматериалами и запасами пороха. «Значит, план остается в силе. Мы не будем тратить силы на стычки с туземцами. Наша цель – высадиться здесь». Его палец ткнул в точку на побережье материка, прямо к востоку от вулкана, обозначенного как Мидас. «Эта земля кажется незаселенной. Бухта глубокая, есть выход к пресной воде. Идеальное место для того чтобы начать все сначала и потом накопив силы чтобы провести реконструкцию империи, подчинив ее воле всех варваров или уничтожить в попытке сопротивления.»
Эвент <Беженцы разбитой империи>
Неизвестное число кораблей следующие 3-6 ходов будет проплывать между государствами Контренезии. Вы можете проигнорировать их или же попытаться атаковать. Дромон представляет из себя гибрид форта и улучшенного города, данная точка интереса перемещается исключительно по водным тайлам, приносит доход в 2 ОД в ход, а стоимость захвата дромона составляет 15 ОД. После высадки данный корабль конвертируется в различные 3 постройки для разбитой империи, которая уже будет (или же нет) причиной следующего эвента в Античности.
Данные корабли не открывают туман войны, ищи те их сами.
Уничтоженные корабли дают бонус в виде одного бесплатного здания.
Контренезия!nb5cQwFZ72 408 1597155

>шли на запад


на восток
Быстрофикс.
Контренезия!nb5cQwFZ72 409 1597156
Ролл разбитой империи
1d10: (4) = 4
!IzOne.5PzA 410 1597157
5d9: (1 + 4 + 2 + 2 + 4) = 13
Народ_Башни!hf1Td9NrS6 411 1597158
5d9: (1 + 8 + 3 + 4 + 3) = 19 +14
>>7154
Я там торговлю заключил мех на хлопок с королевством Хэвон + пакт о ненападении. >>7076
412 1597159
>>7158
Исправил. Приношу извинения.
413 1597160
>>7159
Как я понимаю для того чтобы хлопок бонус +2 давал достаточно 1 ресурса рабов на все хлопки?
Контренезия!nb5cQwFZ72 414 1597161
>>7160
Да.
!IzOne.5PzA 415 1597162
>>7158
Подожди-ка, а мы с тобой не затупили?
Я не обратил внимания, что у тебя нет ни одного порта, общей границы по суши у нас тоже нет... Выходит, что по правилам мы не могли начать торговлю в этом ходу.
От пакта о ненападении не отказываюсь. Как только у тебя появится порт, то можем начать торговлю.
Народ_Башни!hf1Td9NrS6 416 1597163
>>7162

>Для торговли между двумя странами достаточно 1 порта

!IzOne.5PzA 417 1597164
>>7163
А, т.е. достаточно одного на двоих? Или у каждого по одному должно быть?

Пингану >>7161
Народ_Башни!hf1Td9NrS6 418 1597165
Хотя это можно и иначе интерпретировать, непонятно >>7163
олеги!ACeRolAo4E 419 1597166
5d9: (4 + 6 + 7 + 3 + 1) = 21 +13
Контренезия!nb5cQwFZ72 420 1597167
>>7164
Да для торговли по морю достаточно одного порта на двоих. 1 порт - 1 торговая сделка. Торговля по суше понятное дело таких лимитов не имеет.
!IzOne.5PzA 421 1597169
Добрые вести пришли в столицу королевства! Во-первых, вернувшийся посол из земель Народа Башни подтвердил их заинтересованность в начале торговли материалами для различных тканей. Наши торговые корабли уже отправились к новым землям и установили надежный маршрут вдоль береговой линии государств. А для надежного мореплавания в этих водах было заключено соглашение о ненападении.
В связи с этим для обслуживания логистических маршрутов и создания дополнительных рынков в сердце королевства во славу королевы Хэвон строятся два новых города: Пукчонэ и Намчонэ.
Второй важной новостью оказалось то, что флот сумел преодолеть горную гряду, обогнув её на юге по морю! Боги благоволили мореплавателям, а погода оказалась благоприятной для закладки в этих местах двух новых портов: за горной грядой и на противоположном берегу от пролива.

===================
>>7157
5d9: (1 + 4 + 2 + 2 + 4) = 13
4 + 2 + 2 + 4 => 40 ОД, +3 ОД бонус от пантеизма, +3 ОД бонус городов, +2 ОД от меха (в обмен на хлопок с Народом Башни), +1 ОД от тканей, +2 ОД от золота // 51 ОД
Крашу 2 клетки по 2 ОД каждая (т.к. за пределами метрополии) за горной грядой и на юге от пролива. На каждой из них строю по порту - 20 ОД. На исторической родине королевства строю 2 города: на севере Пукчонэ и на Намчонэ юге. Оставшиеся 3 ОД от пантеизма трачу на разведку большой клетки в восточном море (по счету это 2-я клетка от берега, что не нарушает условий железного века).
image.png76 Кб, 372x242
олеги!ACeRolAo4E 422 1597178
Для бесчисленных орд кочевников пустынь новые времена пришли с хорошими вестями. Совсем недавно выйдя в море, они наткнулись на корабли с неизвестными флагами, никогда не виденными ранее. Это сильно изменило старые представления об ойкумене, по пустыне очень быстро поползли слухи. Кадии самых крупных планов, собравшись, решили всё же держаться настороже, подальше от чужаков.
В то же время наездники на ослах вышли к подножиям гор непроходимого хребта на западе. Там они осели в живописной долине, украшенной водопадами и быстрыми горными потоками.
Переселенцам очень сильно понравилось это место, они прозвали его "Урочищем гурий"
>>7166
с такими цифрами и писать то не хочется... ставлю город + сдачу на юго-запад по реке.
Мейская_Деспотия!HxxSF2Xp8s 423 1597179
5d9: (5 + 4 + 5 + 9 + 1) = 24 +7
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 424 1597181
Ролл

5d9: (6 + 5 + 5 + 9 + 5) = 30 + 12
Bers 425 1597182
5d9: (9 + 8 + 6 + 2 + 8) = 33+10
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 426 1597183
>>7154
Надо ли оправдывать казус белли против разбитой империи, или их можно просто так ебашить?
Народ_Башни!hf1Td9NrS6 427 1597184
Следующие годы стали эпохой стабильного роста и процветания. Западные земли, некогда бывшие лишь мрачной окраиной, преобразились. Чуть восточнее старых невольничьих рынков, на пересечении торговых путей, вырос совершенно новый, большой город - Карт-Адир, ставший экономическим сердцем народа Башни. Питаясь нескончаемым потоком рабского труда и богатствами, что текли от торговли с южными караванами и морскими судами из далекого Хэвона, он превратился в гудящий улей из камня и дерева.
Тем временем, лихорадочное продвижение на восток замедлилось, утратив свой былой размах. Основная масса племен, некогда перешедших через горный хребет, нашла свою новую нишу. Часть из них осела на границах с южными народами, превратившись в умелых посредников: они занимались перегонкой рабов с севера на юг и освоили рыболовный промысел на берегах океана.
Другие же, продолжив путь вглубь континента, столкнулись с суровой реальностью. Южные степи оказались бедны и не оправдали их ожиданий. Встретившись с местными кочевыми племенами, переселенцы не стали воевать за скудные ресурсы. Вместо этого они постепенно объединились с кочевниками, растворившись в их культуре и быте, и уже в их составе продолжили медленное движение на восток, став частью степного народа. Их связь с Башней превратилась в полузабытую легенду.
Морские исследователи Народа Башни также не стояли на месте. Жажда открытий и новых торговых путей гнала знать вперед. Несколько кораблей, груженных рабами для обмена и прочих нужд, отправились на север. Их целью было открыть новые земли, найти неизведанные богатства и, возможно, заключить еще более выгодные сделки, расширяя влияние Народа Башни в бескрайних водах.

>>7178
Предлагаю торговлю, я тебе рабов, ты мне ткани. Как раз ничего не потеряешь, получишь +1 от хлопка и скидку на строительство городов.
>>7182
Предлагаю торговлю, я тебе рабов, ты мне золото. Как раз получишь +2 за свои хлопки и скидку на строительство городов.
>>7179
Если краснолюд или олегия откажется, также могу продать тебе рабов взамен на вино, раз у тебя появился хлопок.

>>7158
39. 32 на строительство двух городов (северный "Карт-Адир", южный "Рыбацкие деревни"), оставшиеся 7 по пику 2.
Народ_Башни!hf1Td9NrS6 427 1597184
Следующие годы стали эпохой стабильного роста и процветания. Западные земли, некогда бывшие лишь мрачной окраиной, преобразились. Чуть восточнее старых невольничьих рынков, на пересечении торговых путей, вырос совершенно новый, большой город - Карт-Адир, ставший экономическим сердцем народа Башни. Питаясь нескончаемым потоком рабского труда и богатствами, что текли от торговли с южными караванами и морскими судами из далекого Хэвона, он превратился в гудящий улей из камня и дерева.
Тем временем, лихорадочное продвижение на восток замедлилось, утратив свой былой размах. Основная масса племен, некогда перешедших через горный хребет, нашла свою новую нишу. Часть из них осела на границах с южными народами, превратившись в умелых посредников: они занимались перегонкой рабов с севера на юг и освоили рыболовный промысел на берегах океана.
Другие же, продолжив путь вглубь континента, столкнулись с суровой реальностью. Южные степи оказались бедны и не оправдали их ожиданий. Встретившись с местными кочевыми племенами, переселенцы не стали воевать за скудные ресурсы. Вместо этого они постепенно объединились с кочевниками, растворившись в их культуре и быте, и уже в их составе продолжили медленное движение на восток, став частью степного народа. Их связь с Башней превратилась в полузабытую легенду.
Морские исследователи Народа Башни также не стояли на месте. Жажда открытий и новых торговых путей гнала знать вперед. Несколько кораблей, груженных рабами для обмена и прочих нужд, отправились на север. Их целью было открыть новые земли, найти неизведанные богатства и, возможно, заключить еще более выгодные сделки, расширяя влияние Народа Башни в бескрайних водах.

>>7178
Предлагаю торговлю, я тебе рабов, ты мне ткани. Как раз ничего не потеряешь, получишь +1 от хлопка и скидку на строительство городов.
>>7182
Предлагаю торговлю, я тебе рабов, ты мне золото. Как раз получишь +2 за свои хлопки и скидку на строительство городов.
>>7179
Если краснолюд или олегия откажется, также могу продать тебе рабов взамен на вино, раз у тебя появился хлопок.

>>7158
39. 32 на строительство двух городов (северный "Карт-Адир", южный "Рыбацкие деревни"), оставшиеся 7 по пику 2.
q.png358 Кб, 770x633
Мейская_Деспотия!HxxSF2Xp8s 428 1597185
>>7179
Да, с ресурсами не повезло, так и с роллами тоже.
двигаюсь по полуострову. Земли на западе и севере от прибрежных пиков(вся область) называю "Равнина Рух"

Уже долгие годы правящая III династия столкнулась с неожиданной проблемой. В рядах народа возникли пророки, отвергавшие власть Коруна и учение Ветра. Провозглашёнными еретиками, они подверглись гонениям и казням. Пророки говорят о ветре не как о стихии, но о всевышнем всеобъемлющем абсолюте из которого он сам (Ветер) создал себя и все сущее. Они говорят: "Грешна власть корунов и жрецов, ибо не знают они настоящего Ветра".

Отрывок из старой книги Ветра, написанной пророком Исмиром:
...И приплывут корабли из той земли огненной. И испытают они царства земные. И будет война и страшный суд...

>>7184
Я хотел предложить вообще вино на мех
Народ_Башни!hf1Td9NrS6 429 1597186
>>7185

>Я хотел предложить вообще вино на мех


По очкам аналогично +1 будет. А мех я уже продал...
Мейская_Деспотия!HxxSF2Xp8s 430 1597187
А, мех продается уже. Тогда да, давай рабов.
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 431 1597188
>>7181
25+12 = 37 ОД
-14 за два порта
-9 за город
-9 за расширение на северо-восточном берегу
-5 на расширение у гор Скалузуба

Рп распишу позже
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 432 1597190
Рынки королевства Ратмус открыты для торговли. У нас есть 2 порта, мы ищем двух торговых партнеров

Нам интересно: Ткани, хлопок, сталь
Мы готовы продавать: Вино, шкуры

Прежде всего мы заинтересованы в торговле с >>7169 королевством Хэвон, идея такая - мы вам вино, а вы нам ткань, мы вам шкуры, а вы нам хлопок. Мена?
олеги!ACeRolAo4E 433 1597191
>>7184
Добро пожаловать в наш уютный караван-сарай! Рабы лишними не будут, я согласен
!IzOne.5PzA 434 1597192
>>7190
Согласен на обмен тканей за вино + пакт о ненападении.
Хлопок у меня уже занят в обмене с Народом Башни - не стану отменять этот обмен.
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 435 1597194
>>7192

>Согласен на обмен тканей за вино + пакт о ненападении.


Отлично, мы согласны.

В таком случае, возможно, Краснолюды или Деспотия будут согласны обменять шкуры на хлопок? >>7185 >>7182
Мейская_Деспотия!HxxSF2Xp8s 436 1597195
>>7194
Согласен
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 437 1597196
Значит дипломатические действия Ратмуса такие:

Торговля с Хэвоном: наше вино на их ткани
Договор о ненападении с Хэвоном

Торговля с Мейской Деспотией - наши шкуры на их хлопок
Народ_Башни!hf1Td9NrS6 438 1597197
Жду ответа на свое торговое предложение от Краснолюдов >>7182
Расширяю торговлю с Олегией (мои рабы на его ткани) >>7191
Bers 439 1597198
>>7184
согласен
Контренезия!nb5cQwFZ72 440 1597199
>>7183
Нужен казус белли, сгодится любой. Но сам понимаешь для большинства прецедентов нужна общая граница. Даже если она де юре в виде закрашенных морских тайлов.
Bers 441 1597200
>>7182
а поставить город на острове с хлопком будет стоить столько же как и обычный город?
Контренезия!nb5cQwFZ72 442 1597203
>>7200
Стоимость не увеличится.
Bers 443 1597204
>>7203
Значит город туда и мне должно хватить там всё захватить.
Народ_Башни!hf1Td9NrS6 444 1597207
Заключаю торговлю с Союзом Краснолюдов, мои рабы на его золото >>7198
445 1597216
Ждём тебя >>7070
Контренезия!nb5cQwFZ72 446 1597218
НЕ ХОД
447 1597220
>>7218
В легенде небольшая ошибка с пактами о ненападении, там серый цвет с розовым должны быть, а ты зеленый продублировал.
image.png3 Кб, 214x113
Контренезия!nb5cQwFZ72 448 1597221
Исправлено.
Bers 449 1597223
>>7218
А народ Башни не хочет подписать пакт о ненападении?
Народ_Башни!hf1Td9NrS6 450 1597224
>>7223

>подписать пакт о ненападении?


Почему нет? Согласен.
>>7218
Подписываю пакт о ненападении с Краснолюдами.
451 1597225
>>7218
Чего-то Тиллих снова пропал, предлагаю запустить новый ход без него, чай не впервой.
Тиллих!q4Z.LDe3DM 452 1597227
5d9: (9 + 6 + 4 + 9 + 3) = 31
Тиллих!q4Z.LDe3DM 453 1597228
>>7227
5 + 5 + 4 = 14Т
--14Т на вино

# 82 + 14 = 96
image.png467 Кб, 1043x650
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 454 1597231
>>7218
А чо тут не разведалось?
455 1597232
>>7231
Туман войны. Захватывай и откроется.
456 1597233
>>7199

>Нужен казус белли


Даже для захвата кораблей?
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 457 1597234
>>7232
Так я впритык подошел и не видно нихуя, сравни два хода - прогресса по разведке 0
Мейская_Деспотия!HxxSF2Xp8s 458 1597235
>>7218
рабы на вино с башней забыл
Башня 459 1597236
>>7235
Я их уже на золото с краснолюдом поменял
Башня 460 1597237
Да и раз уж ты хлопок продал думаю они тебе особо ни к чему >>7235
Контренезия!nb5cQwFZ72 461 1597238
Извините господа игроки. Сегодня меня оставшийся вечер заняли мои горячо любимые друзья. Ход будет или поздно к вечеру или к 6 утра. Но не расстраивайтесь мы и так идем хорошим темпом.
Всё, заебала вся работа, пойдёмте бухать.mp42,7 Мб, mp4,
1280x720, 0:09
!IzOne.5PzA 462 1597239
>>7238

>оставшийся вечер заняли мои горячо любимые друзья

463 1597274
1d10: (2) = 2
464 1597278
5d10: (6 + 3 + 1 + 3 + 6) = 19
5d10: (9 + 2 + 7 + 2 + 9) = 29
5d10: (5 + 5 + 5 + 8 + 9) = 32
5d10: (7 + 8 + 6 + 2 + 3) = 26
5d10: (10 + 7 + 2 + 10 + 7) = 36
5d10: (4 + 7 + 10 + 6 + 7) = 34
465 1597279
>>7278

>5d10: (6 + 3 + 1 + 3 + 6) = 19


>5d10: (9 + 2 + 7 + 2 + 9) = 29


Пиздец
466 1597283
4d10: (9 + 7 + 5 + 6) = 27
4d10: (10 + 1 + 6 + 9) = 26
4d10: (9 + 9 + 1 + 2) = 21
4d10: (9 + 1 + 10 + 6) = 26
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 467 1597286
милорд, нам пиздаааа
468 1597287
14d88: (85 + 7 + 33 + 54 + 56 + 20 + 70 + 21 + 87 + 17 + 83 + 69 + 29 + 25) = 656
469 1597323
>>7279
Ебать это по кому такое ёбнет ?
470 1597328
>>7323
Я вообще не уверен что это ОП кубы кидал, да и разве должно по кому-то ебнуть вообще?
471 1597453
Прогрели(
472 1597509
Прогрели на ход а помните был такой тред храм хода
17379553660920.mp45,8 Мб, mp4,
720x720, 1:08
!IzOne.5PzA 473 1597515
>>7509

>храм хода


А как этот идол выглядел? как визуализировать "ход"?
474 1597516
>>7515
Важна идея, визуализация это уже вторичное. Появился он по моему как раз в ходе одних из новых миров когда посты типа "Когда ход?" вместе с отсутствием этих самых ходов окончательно всех заебали.
475 1597517
Целая неделя игры, достаточно не плохо, не находите?
476 1597520
>>7517
Индустриализацию хочу
477 1597522
Господа, как насчёт цивилизации?
478 1597523
>>7522
Какой ещё цивилизации
Контренезия!nb5cQwFZ72 479 1597526
Так, я вернулся и сейчас буду делать ход.
Контренезия!nb5cQwFZ72 480 1597530
>>7235
>>7237
Я все равно оформлю вам торговлю.
Башня 481 1597534
>>7530
Не над, я тогда бонус потеряю
482 1597536
>>7530
Хотя ладно оформляй
Контренезия!nb5cQwFZ72 483 1597537
ХОД 11
Железный век
Максимальное число городов 10
Продвижение по морю - макс. 2 тайла от берега (любого берега)
Дипломатия: торговля, пакт о ненападении
Условия перехода в Античность: окончание эвента <Беженцы разбитой империи>
Следующий ход: только завтра, примерно в это же время, сами понимаете может задержаться на 1-2 часа если кто-то прошляпит.
Ролл разбитой империи
1d10: (4) = 4

РП
Прошли долгие годы с тех пор, как Пепельная Ночь отзвучала эхом в истории. Мир Контренезии, израненный и покрытый пеплом, медленно, но верно залечивал раны. Государства, выкованные в горниле катастрофы, окрепли и вступили в эпоху сложных дипломатических игр, дальних плаваний и внутренних брожений.
На западе, в королевстве Хэвон, царил дух оптимизма. Королева одноименного государства, чья мудрость стала притчей во языцех, получила долгожданные добрые вести. Посол, вернувшийся из земель загадочного Народа Башни, подтвердил их горячее желание наладить торговлю тканями и материалами для их производства. Вскоре первые торговые караваны и корабли под алыми парусами Хэвона проложили надежный маршрут вдоль береговой линии, связывая два народа. Для защиты своих купцов и мореплавателей Хэвон заключил с Башней прочное соглашение о ненападении. Этот экономический союз дал королевству невиданный толчок: в самом сердце страны, в знак признания мудрого правления королевы, началось грандиозное строительство двух новых городов-близнецов — Пукчонэ и Намчонэ, призванных стать новыми центрами ремесла и торговли.
Но главное открытие ждало хэвонских мореплавателей на юге. Их флот, ведомый отважным адмиралом, сумел совершить невозможное — преодолеть южную оконечность грозной горной гряды, что долгие годы считалась краем света. Боги благоволили смельчакам: погода стояла ясная, а ветер был попутным. В ознаменование этого прорыва на вновь обретенных берегах были заложены два стратегических порта — один по ту сторону гор, другой на противоположном берегу пролива, открывавшего путь к неизведанным южным морям.
На востоке, в бескрайних песках Ольгии, вести о чужеземных кораблях с невиданными флагами облетели бесчисленные орды кочевников быстрее, чем скаковая лошадь. Старые представления о мире рушились, и кадии самых влиятельных кланов, собравшись на тайный совет, постановили держаться от пришельцев подальше, сохраняя бдительность и независимость. В то же время другая часть кочевников, устав от бесконечных скитаний, нашла свой рай. Их наездники на выносливых ослах вышли к подножию непроходимого западного хребта и обнаружили там живописную долину, украшенную хрустальными водопадами и быстрыми горными потоками. Место показалось им благословенным, и они, назвав его «Урочищем Гурий», начали новую, оседлую жизнь.
Тем временем Народ Башни переживал эпоху стабильного роста и беспрецедентного процветания. Западные земли, когда-то бывшие мрачной окраиной, преобразились до неузнаваемости. Восточнее зловещего Невольничьего рынка, на перекрестке сухопутных и морских путей, вырос величественный Карт-Адир — новый экономический центр, каменное сердце нации. Его улицы гудели от активности, питаемые нескончаемым потоком рабского труда и богатствами, что текли от торговли с южными караванами и кораблями далекого Хэвона.
Однако лихорадочная экспансия на восток иссякла. Основная волна переселенцев, когда-то перешедших горы, нашла свое место. Одни осели на границах, став умелыми посредниками в работорговле и освоив рыбный промысел в океане. Другие, ушедшие вглубь континента, обнаружили, что южные степи бедны и негостеприимны. Не став воевать за скудные ресурсы, они постепенно растворились среди местных кочевых племен, влившись в их кровь и культуру и продолжив путь на восток уже как часть нового, степного народа. Легенды о Башне стали для них далеким преданием.
Не сидели сложа руки и морские исследователи Башни. Жажда открытий гнала их корабли, груженные «живым товаром» для обмена, все дальше на север, в холодные неизведанные воды, где они надеялись найти новые земли и заключить выгодные союзы.
В Мейской Деспотии, однако, под внешним спокойствием зрели семена раздора. Правящая III династия столкнулась с ересью, подрывавшей сами основы ее власти. В народе появились самопровозглашенные пророки, во главе с харизматичным Исмиром, которые отвергали власть Коруна и учение официальных жрецов Ветра. Они проповедовали, что Ветер — не просто стихия, а всевышний, всеобъемлющий Абсолют, из лона которого он сам и создал все сущее. «Грешна власть корунов и жрецов, ибо не знают они настоящего Ветра!» — звучали их речи. Власти ответили жестокими гонениями и казнями, но искра ереси уже была заронена. Слухи подпитывались старыми текстами, вроде книги того же Исмира, где были и зловещие строки: «...И приплывут корабли из той земли огненной. И испытают они царства земные. И будет война и страшный суд...»
На этом фоне общее положение дел в Контренезии казалось мирным. Активная морская и сухопутная торговля связала государства прочными узами взаимной выгоды. Многие из них, стремясь закрепить хрупкий мир, подписали многосторонние договоры о ненападении, скрепляя их династическими браками между знатными семьями. Казалось, эпоха хаоса окончательно ушла в прошлое.
Но на самом восточном горизонте, там, где море сливается с небом, уже были видны первые, едва различимые силуэты парусов. Край великой и потрепанной армады из-за океана медленно, но неотвратимо приближался к берегам этого, только что устроившегося, мира. Испытание было уже на пути.
Контренезия!nb5cQwFZ72 483 1597537
ХОД 11
Железный век
Максимальное число городов 10
Продвижение по морю - макс. 2 тайла от берега (любого берега)
Дипломатия: торговля, пакт о ненападении
Условия перехода в Античность: окончание эвента <Беженцы разбитой империи>
Следующий ход: только завтра, примерно в это же время, сами понимаете может задержаться на 1-2 часа если кто-то прошляпит.
Ролл разбитой империи
1d10: (4) = 4

РП
Прошли долгие годы с тех пор, как Пепельная Ночь отзвучала эхом в истории. Мир Контренезии, израненный и покрытый пеплом, медленно, но верно залечивал раны. Государства, выкованные в горниле катастрофы, окрепли и вступили в эпоху сложных дипломатических игр, дальних плаваний и внутренних брожений.
На западе, в королевстве Хэвон, царил дух оптимизма. Королева одноименного государства, чья мудрость стала притчей во языцех, получила долгожданные добрые вести. Посол, вернувшийся из земель загадочного Народа Башни, подтвердил их горячее желание наладить торговлю тканями и материалами для их производства. Вскоре первые торговые караваны и корабли под алыми парусами Хэвона проложили надежный маршрут вдоль береговой линии, связывая два народа. Для защиты своих купцов и мореплавателей Хэвон заключил с Башней прочное соглашение о ненападении. Этот экономический союз дал королевству невиданный толчок: в самом сердце страны, в знак признания мудрого правления королевы, началось грандиозное строительство двух новых городов-близнецов — Пукчонэ и Намчонэ, призванных стать новыми центрами ремесла и торговли.
Но главное открытие ждало хэвонских мореплавателей на юге. Их флот, ведомый отважным адмиралом, сумел совершить невозможное — преодолеть южную оконечность грозной горной гряды, что долгие годы считалась краем света. Боги благоволили смельчакам: погода стояла ясная, а ветер был попутным. В ознаменование этого прорыва на вновь обретенных берегах были заложены два стратегических порта — один по ту сторону гор, другой на противоположном берегу пролива, открывавшего путь к неизведанным южным морям.
На востоке, в бескрайних песках Ольгии, вести о чужеземных кораблях с невиданными флагами облетели бесчисленные орды кочевников быстрее, чем скаковая лошадь. Старые представления о мире рушились, и кадии самых влиятельных кланов, собравшись на тайный совет, постановили держаться от пришельцев подальше, сохраняя бдительность и независимость. В то же время другая часть кочевников, устав от бесконечных скитаний, нашла свой рай. Их наездники на выносливых ослах вышли к подножию непроходимого западного хребта и обнаружили там живописную долину, украшенную хрустальными водопадами и быстрыми горными потоками. Место показалось им благословенным, и они, назвав его «Урочищем Гурий», начали новую, оседлую жизнь.
Тем временем Народ Башни переживал эпоху стабильного роста и беспрецедентного процветания. Западные земли, когда-то бывшие мрачной окраиной, преобразились до неузнаваемости. Восточнее зловещего Невольничьего рынка, на перекрестке сухопутных и морских путей, вырос величественный Карт-Адир — новый экономический центр, каменное сердце нации. Его улицы гудели от активности, питаемые нескончаемым потоком рабского труда и богатствами, что текли от торговли с южными караванами и кораблями далекого Хэвона.
Однако лихорадочная экспансия на восток иссякла. Основная волна переселенцев, когда-то перешедших горы, нашла свое место. Одни осели на границах, став умелыми посредниками в работорговле и освоив рыбный промысел в океане. Другие, ушедшие вглубь континента, обнаружили, что южные степи бедны и негостеприимны. Не став воевать за скудные ресурсы, они постепенно растворились среди местных кочевых племен, влившись в их кровь и культуру и продолжив путь на восток уже как часть нового, степного народа. Легенды о Башне стали для них далеким преданием.
Не сидели сложа руки и морские исследователи Башни. Жажда открытий гнала их корабли, груженные «живым товаром» для обмена, все дальше на север, в холодные неизведанные воды, где они надеялись найти новые земли и заключить выгодные союзы.
В Мейской Деспотии, однако, под внешним спокойствием зрели семена раздора. Правящая III династия столкнулась с ересью, подрывавшей сами основы ее власти. В народе появились самопровозглашенные пророки, во главе с харизматичным Исмиром, которые отвергали власть Коруна и учение официальных жрецов Ветра. Они проповедовали, что Ветер — не просто стихия, а всевышний, всеобъемлющий Абсолют, из лона которого он сам и создал все сущее. «Грешна власть корунов и жрецов, ибо не знают они настоящего Ветра!» — звучали их речи. Власти ответили жестокими гонениями и казнями, но искра ереси уже была заронена. Слухи подпитывались старыми текстами, вроде книги того же Исмира, где были и зловещие строки: «...И приплывут корабли из той земли огненной. И испытают они царства земные. И будет война и страшный суд...»
На этом фоне общее положение дел в Контренезии казалось мирным. Активная морская и сухопутная торговля связала государства прочными узами взаимной выгоды. Многие из них, стремясь закрепить хрупкий мир, подписали многосторонние договоры о ненападении, скрепляя их династическими браками между знатными семьями. Казалось, эпоха хаоса окончательно ушла в прошлое.
Но на самом восточном горизонте, там, где море сливается с небом, уже были видны первые, едва различимые силуэты парусов. Край великой и потрепанной армады из-за океана медленно, но неотвратимо приближался к берегам этого, только что устроившегося, мира. Испытание было уже на пути.
ТанкоёбВиталя!lXrxEx.8dY 484 1597538
Ролл крысиный

5d9: (3 + 3 + 5 + 6 + 8) = 25 +15
Народ_Башни!hf1Td9NrS6 485 1597539
5d9: (8 + 3 + 4 + 6 + 3) = 24 +19

Как я понимаю торговля все же не прошла
Контренезия!nb5cQwFZ72 486 1597540
>>7539
А нехер было так поздно менять свое решение и потом взад идти.
ТанкоёбВиталя!lXrxEx.8dY 487 1597542
30 ОД
-11 на город Крысоторск
-10 на расширение на северо-запад
-2 на мини-расширение на южном побережье
-7 на порт "Посудинск"

Мы готовы продать сталь, кому интересно?

РП потом если не забуду, ща времени нема
Народ_Башни!hf1Td9NrS6 488 1597543
>>7540
Так я же изначально собирался с ним торговать только при условии что кто-то другой не согласится, все согласились.
489 1597544
>>7543
Ладно, исправил...
Если конечно деспотат подтвердит.
!IzOne.5PzA 490 1597545
5d9: (8 + 9 + 4 + 4 + 7) = 32

Давайте не обосремся, пацаны. Это будет красивая победа!
491 1597546
>>7537
Необходим ряд пояснений по империи.
Нужен ли казус белли для захвата кораблей? Работает ли военный бонус в их захвате если казус белли не нужен?

>точка интереса перемещается исключительно по водным тайлам, приносит доход в 2 ОД в ход


2 ОД приносит империи или игроку? Можно ли его переместить будет? Это же всё таки корабль.

>Уничтоженные корабли дают бонус в виде одного бесплатного здания.


Уничтоженные в каком смысле? Их можно захватить и они исчезают после этого? Или корабль исчезает и тот самый бонус в 2 ОД становится пассивным? Думаю как-то его обозначить всё же стоит.
image.png956 Кб, 1200x630
Контренезия!nb5cQwFZ72 492 1597548
>>7546

>Нужен ли казус белли для захвата кораблей?


Да абсолютно любой. Чисто формальность, но нужно же пояснить за каким лешим ты пошлешь кучу своих людей на насилие. Формировать казус бели можно уже и сейчас, причем любой.

>Работает ли военный бонус


Да, но учти разбитая империя обладает реформированым монотеизмом и у них военный бонус +15

>2 ОД приносит империи или игроку?


Только империи, игрок при захвате флота (стоимость захвата 15 ОД) уничтожает его и получает возможность построить 1 бесплатное здание.

Чем больше будет уничтожено кораблей сейчас, тем меньше проблем от иноземцев будет в будущем.
493 1597550
>>7548

>1 бесплатное здание


Здания как я понимаю только из доступных в эту эпоху? Можно ли таким образом выбраться за лимит городов?
Контренезия!nb5cQwFZ72 494 1597551
>>7548
>>7546
Точнее не абсолютно любой, а любой агрессивный казус белли бронзового и железного веков (их 2 по сути, захват ресурсов и крупный захват ресурсов)
!IzOne.5PzA 495 1597552
Королева Хэвон счастлива! Её душа, в единении с богами и народом королевства трепещет от мысли, что Вселенная-Бог проявляет свое проведение в помощи заморским странам посредством торговли и снабжения жизненно важных для этих стран ресурсов. Боги благоволят жителям королества, указывая новые направления развития с богатыми землями.
От общей слаженности и спокойствия жителей в этом единении порой кажется, что если попадет на эти земли чужестранный путник, то примут его как родного: накормят и обогреют.
И, быть может, не так сильна эта страна заморская, не столь воинственна, но ведомая милосердной королевой Хэвон шаг за шагом осторожно познает этот мир.

===================
>>7545
5d9: (8 + 9 + 4 + 4 + 7) = 32
7 => 15 ОД, +3 ОД бонус от пантеизма, +5 ОД бонус городов, +2 ОД от меха (в обмен на хлопок с Народом Башни), +2 ОД от вина (в обмен на ткани с Ратмусом), +2 ОД от золота // 24 ОД
С учетом того, что новые земли теперь являются частью метрополии (т.к. там есть порты), то стоимость движения по ним 1 ОД. Символически обустроимся на юге за 6 ОД, а все остальные 18 ОД - на север, на разведку новых земель. Ежели каким-то странным образом окажется, что из-за тумана войны земель было мало и очки остались, то можно по пунктирной линии чуточку вдоль берега продвинуться.
Контренезия!nb5cQwFZ72 496 1597553
>>7550

>Можно ли таким образом выбраться за лимит городов?


Хммм ну чтобы было интереснее допустим что да.

>Здания как я понимаю только из доступных в эту эпоху?


Да, никаких фортов, заводов и университетов.
497 1597554
>>7553

>Хммм ну чтобы было интереснее допустим что да.


И на том спасибо.
Bers 498 1597555
5d9: (5 + 4 + 4 + 6 + 2) = 21 +12
олеги!ACeRolAo4E 499 1597557
5d9: (5 + 1 + 9 + 8 + 9) = 32
image.png4,8 Мб, 1797x1200
Народ_Башни!hf1Td9NrS6 500 1597563
Отправившаяся в северные воды знать даже не представляла, какую выгоду сулит им их плаванье. Достигнув скалистых северных берегов, они обнаружили низкорослый, но превосходно организованный народ, искусных рудокопов и кузнецов. Недолго думая, знать заключила сделку, ставшую золотой жилой: они продали свой "живой товар" в обмен на настоящее золото. Так, к сухопутным караванам добавились морские пути работорговли, навсегда изменившие экономику и облик севера.
Побережье, некогда звавшееся Угасшим, теперь именовалось не иначе как Рас-Мелькарт, и центром его стал стремительно разросшийся Карт-Адир. Город, словно голодный зверь, поглотил все мелкие поселения к западу от себя, разрастаясь вширь. Основанный столетия назад беженцами из южного Аль-Дустума, он разительно отличался от исконных земель Народа Башни. Хотя потомки южан составляли меньшинство, их культура доминировала во всем. Город был построен на южный манер из тесаного камня и глиняных кирпичей. Все, чем мог похвастаться подходивший к концу железный век, было там: самый большой на юге порт, ипподром, огромная арена для рабских боев, бесчисленные мастерские с жилыми домами и роскошная центральная площадь, окруженная кварталами знати. Единственным недостатком оставался дефицит металла, который компенсировали импортом готовых изделий с юга. Власть жестко контролировалась: простолюдинам запрещалось владеть оружием, стража носила короткие лезвия, и лишь знать могла позволить себе длинные мечи и качественные доспехи на южный манер с металлическими вставками, что лишь усиливало её господство.

На фоне этого процветания назревал религиозный раскол. Негласным лидером всего Народа Башни традиционно считался Первосвященник Великого Храма. Но с ростом благосостояния эта должность стала ареной для интриг. Погрязшие в склоках жрецы упустили момент возвышения Карт-Адира и теперь с бессильной злобой взирали на угасание своей власти. Часть из них перебралась в новый город, но большинство осталось в старом центре, наблюдая, как их поселения у Башни медленно пустеют, а паства уходит в богатый мегаполис.
Впрочем, старые земли не умерли. Союзные Храму поселения вдоль рек за десятилетия почти полностью вырубили вековые леса, распахав обширные поля с помощью рабского труда и аграрных техник южан. Эта область, некогда известная лишь сплавом леса и каменными менгирами, теперь процветала под именем Тирасс. Бывшие же путевые поселения на юге, где выращивали хлопок, разрослись в полноценный город, получивший название Пуникум.
image.png4,8 Мб, 1797x1200
Народ_Башни!hf1Td9NrS6 500 1597563
Отправившаяся в северные воды знать даже не представляла, какую выгоду сулит им их плаванье. Достигнув скалистых северных берегов, они обнаружили низкорослый, но превосходно организованный народ, искусных рудокопов и кузнецов. Недолго думая, знать заключила сделку, ставшую золотой жилой: они продали свой "живой товар" в обмен на настоящее золото. Так, к сухопутным караванам добавились морские пути работорговли, навсегда изменившие экономику и облик севера.
Побережье, некогда звавшееся Угасшим, теперь именовалось не иначе как Рас-Мелькарт, и центром его стал стремительно разросшийся Карт-Адир. Город, словно голодный зверь, поглотил все мелкие поселения к западу от себя, разрастаясь вширь. Основанный столетия назад беженцами из южного Аль-Дустума, он разительно отличался от исконных земель Народа Башни. Хотя потомки южан составляли меньшинство, их культура доминировала во всем. Город был построен на южный манер из тесаного камня и глиняных кирпичей. Все, чем мог похвастаться подходивший к концу железный век, было там: самый большой на юге порт, ипподром, огромная арена для рабских боев, бесчисленные мастерские с жилыми домами и роскошная центральная площадь, окруженная кварталами знати. Единственным недостатком оставался дефицит металла, который компенсировали импортом готовых изделий с юга. Власть жестко контролировалась: простолюдинам запрещалось владеть оружием, стража носила короткие лезвия, и лишь знать могла позволить себе длинные мечи и качественные доспехи на южный манер с металлическими вставками, что лишь усиливало её господство.

На фоне этого процветания назревал религиозный раскол. Негласным лидером всего Народа Башни традиционно считался Первосвященник Великого Храма. Но с ростом благосостояния эта должность стала ареной для интриг. Погрязшие в склоках жрецы упустили момент возвышения Карт-Адира и теперь с бессильной злобой взирали на угасание своей власти. Часть из них перебралась в новый город, но большинство осталось в старом центре, наблюдая, как их поселения у Башни медленно пустеют, а паства уходит в богатый мегаполис.
Впрочем, старые земли не умерли. Союзные Храму поселения вдоль рек за десятилетия почти полностью вырубили вековые леса, распахав обширные поля с помощью рабского труда и аграрных техник южан. Эта область, некогда известная лишь сплавом леса и каменными менгирами, теперь процветала под именем Тирасс. Бывшие же путевые поселения на юге, где выращивали хлопок, разрослись в полноценный город, получивший название Пуникум.
Народ_Башни!hf1Td9NrS6 501 1597564
Решил разделить пост с рп и сам ход.

>>7539
24, 21 на три порта как на пике1, остаток на запад от них.
Также масштабное переименование пик2. Угасший берег теперь - Рас-Мелькарт. Рабские рынки и западный предел объединяются с Карт-Адиром и получают его название (прежние исчезают). Лесосплав и менгиры теперь тоже под единым названием - Тирасс. Начало пути переименовывается в Пуникум.
Контренезия!nb5cQwFZ72 502 1597575
Господа, как вы смотрите на то что я закрашу один из слоев тайлов от города до города в цвет дороги? Эффект будет чисто косметический, но проблема в том что не будет видно рек.
image.png29 Кб, 428x343
Контренезия!nb5cQwFZ72 503 1597576
Выглядеть будем примерно так.
504 1597578
>>7576
Выглядит так себе. А вот если бы появились дороги между городами толщиной с реку было бы здорово.
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 505 1597579
>>7576
Хз похоже скорее просто на рандомного червя, чем на дорогу
image.png93 Кб, 698x534
Контренезия!nb5cQwFZ72 506 1597582
>>7579
>>7578
Могу вот так еще.
507 1597587
>>7582
Уже лучше, только тоньше сделать и к ресурсам не вести, а то вся карта будет в дорогах.
image.png110 Кб, 688x675
Контренезия!nb5cQwFZ72 508 1597593
>>7587
Сгодится?
509 1597601
>>7593
Да, неплохо, но пусть ещё остальные свое мнение выскажут.
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 510 1597606
>>7593
Во, теперь дороги похожи на дороги
image.png343 Кб, 1016x734
Контренезия!nb5cQwFZ72 511 1597609
>>7606
Красота, этож я еще потом поля на хлопке и вине добавлю.
512 1597611
>>7593
а можно ещё на реки такое наложить?
Контренезия!nb5cQwFZ72 513 1597613
>>7611
Например? Как ты себе это представляешь, просто реки у меня на самом первом слое. Их редактировать как минимум проблематично.
Алсо пора походу тред перекатывать.
514 1597614
>>7613
их просто невидно почти можно было бы вывести на передний слой
Контренезия!nb5cQwFZ72 515 1597617
Так ладно, завтра будет 12 ход в этом треде и затем перекат. Всем спокойной.
516 1597618
>>7617
Не рановато для переката? Тут же бамплимит 1000. Спокойной.
олеги!ACeRolAo4E 517 1597649
>>7601
мама дала денег на дорогу, а хватило на две
Тиллих!q4Z.LDe3DM 518 1597656
5d9: (6 + 6 + 3 + 3 + 7) = 25
Мейская_Деспотия!HxxSF2Xp8s 519 1597703
К сожалению нет возможности сейчас активно следить за игрой, ливаю. Если будут желающие поиграть - могут сесть за мое государство, лор на их усмотрение.
520 1597707
>>7703
Ну ебана
image.png357 Кб, 996x672
олеги!ACeRolAo4E 521 1597714
>>7557
ничё не буду писать много занят установкой морозилки
два города ставлю анбанд и хогвартс по рекам + сдачу вдоль гор
олеги!ACeRolAo4E 522 1597715
>>7714
ангбанд* слоуфикс
Контренезия!nb5cQwFZ72 523 1597720
Так я вернулся.
524 1597723
>>7720
Ты вернулся, а у нас к сожалению минус один >>7703
Контренезия!nb5cQwFZ72 525 1597727
>>7723
Плохо. Есть идеи как новых игроков приманить?
Контренезия ход 12 — в процессе.png11,2 Мб, 4609x3777
Контренезия!nb5cQwFZ72 526 1597729
НЕ ХОД
527 1597730
>>7727
К рекламе в упор аноны как ты мог заметить скептически относятся, так что без понятия. К тому же многие не любят вкатываться не в начале. С другой стороны 6 игроков есть + ты с империей, ещё нормально в общем, может кто позже вкатится.
528 1597731
Разве что в местном бргшном рп треде рекламу кинуть, но ты это уже наверное делал.
529 1597732
>>7656
>>7555
Ходите
Контренезия!nb5cQwFZ72 530 1597733
>>7731
Еще нет, честно говоря меня морозит от их токсичности.
531 1597734
>>7733
А кто не токсичный? Все такие.
Тиллих!q4Z.LDe3DM 532 1597735
>>7656
15 + 6 + 4 = 25
15 на город Мэтти
10 на Меха
!ACeRolAo4E 533 1597736
>>7733
ну может наша банда мартышек вернётся если тут чужие pidors какать начнут. у треда так то бекграунд боевой достаточно может серуны активные на пмж сюда перейдут им будет интересно бля а вот раньше на классику ссылку в огижтред кидал и народ приходил во времена
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 534 1597737
>>7730
Я среди аи треда порекламил, никто не пришел

>>7729
Ты мои расширения не внес еще или проебал? Если что, воть - >>7542
!ACeRolAo4E 535 1597740
>>7737
чел в аитреде не знают как кость метнуть
а ещё они подсосы обосратора
image.png698 Кб, 1133x739
Контренезия!nb5cQwFZ72 536 1597742
>>7737
Профукал, но еще не ход. Город можно или на побережье или на реке, не там где ты указал.
537 1597744
>>7737

>Я среди аи треда порекламил, никто не пришел


Прочитал и подумал какого хуя никто не пришел, если ты здесь, а потом понял что ты не Контренезия.
538 1597746
>>7736
Из мартышек никто в новые миры не играл никогда, слишком сложно.
Bers 539 1597747
>>7555
ну у меня всего 17, так что порт на острове с хлопком, и на все 7 в сторону гор на восток
540 1597749
>>7747
>>7737
>>7735
>>7715
>>7563
>>7552
Рекомендую всем начать формировать претензии на империю (которая на 3 хода), так, на всякий случай.
image.png69 Кб, 987x707
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 541 1597752
>>7740
Обосратор и ежиная борда - единственное решение, которое мы смогли найти, ибо на сосаче случился пикрил
!IzOne.5PzA 542 1597753
>>7749

>Рекомендую всем начать формировать претензии на империю (которая на 3 хода), так, на всякий случай.


А как это правильно делается? Три хода надо будет платить по 1 ОД? Это позволит в будущем атаковать корабли без штрафов и все? Или после объявления войны вся эта армада поплывет мне моську бить?
Контренезия!nb5cQwFZ72 543 1597754
ХОД 12
Железный век
Максимальное число городов 10
Продвижение по морю - макс. 2 тайла от берега (любого берега)
Дипломатия: торговля, пакт о ненападении
Условия перехода в Античность: окончание эвента <Беженцы разбитой империи>
Следующий ход: только завтра, примерно в это же время, сами понимаете может задержаться на 1-2 часа если кто-то прошляпит.
Ролл разбитой империи
1d10: (1) = 1 +24 да да теперь вы знаете что, армада состоит из 12 кораблей. Такт что думайте что делать сейчас, чтобы потом не превозмогать в античности.
544 1597755
>>7753

>Три хода надо будет платить по 1 ОД? Это позволит в будущем атаковать корабли без штрафов и все? Или после объявления войны вся эта армада поплывет мне моську бить?


Вопрос к >>7754
!IzOne.5PzA 545 1597756
5d9: (6 + 4 + 9 + 1 + 8) = 28
Контренезия!nb5cQwFZ72 546 1597757
>>7753

>А как это правильно делается?


Говоришь что объявляешь на {юзернейм} такой-то {казус белли}.

>Три хода надо будет платить по 1 ОД?


Да считай это затратами на сбор армии, установку логистики и обоснование причин собственному народу.

>Это позволит в будущем атаковать корабли без штрафов и все?


Это позволит тебе атаковать в принципе.
547 1597760
>>7754
У тебя там деспотия почему-то ратмусу продает вино, исправь
!IzOne.5PzA 548 1597761
>>7757

>такой-то {казус белли}


А какие сейчас доступны? Например, крупный захват ресурсов?
Не знаю, что мне это даст, с учетом того, что корабли эти вообще в противоположной стороне карты и я до них добраться не смогу.
549 1597762
>>7760
>>7754
А, это темно зеленый, просто ты торговлю не обозначил в легенде
Контренезия!nb5cQwFZ72 550 1597763
>>7760
Не Ратмусу, а Башне. Крысе он продает хлопок. Присмотрись.
551 1597764
>>7761

>корабли эти вообще в противоположной стороне карты


Так они передвигаются, как раз рядом с тобой будут скоро
image.png30 Кб, 336x208
Контренезия!nb5cQwFZ72 552 1597765
>>7762
Блин ссс... странный ты человек, обозначил.
Народ_Башни!hf1Td9NrS6 553 1597766
5d9: (8 + 9 + 2 + 7 + 8) = 34 +19
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 554 1597767
Ролл крысиный

5d9: (2 + 4 + 8 + 7 + 3) = 24 + 17
!ACeRolAo4E 555 1597768
5d9: (4 + 8 + 9 + 9 + 7) = 37
>>7746
а я????????????
>>7752
я ни за что не поверю что у вас не было контактов с мочёю. они в каждой калфе бргшной по несколько штук наличествуют как правило, если вы реально думаете что вас шизы с мочеркой вайперы пидорнули то это правда)))))!!!!!!!!!!!!!)))))))
556 1597769
>>7765
😉
image.png336 Кб, 2291x782
Контренезия!nb5cQwFZ72 557 1597770
>>7761
Доступны: захват ресурсов и крупный захват ресурсов.
Контренезия!nb5cQwFZ72 558 1597772
ВСЕ ХВАТИТ ПРО МОЧУ И МАРТЫШЕК ГОВРИТЬ. Наш тредик не для этого.
559 1597775
>>7772
Двачую, надоели уже эти обсуждения
!IzOne.5PzA 560 1597787
Несмотря на то, что на территории королевства был найден собственный источник шкур, Хэвон не стала разрывать торговое соглашение с Народом Башни. По её мнению поддержка соседей важна как в трудные, так и в благоприятные времена.

Флот королевства продолжает курсировать вдоль северных и южных берегов, перевозя различные товары. Однако из дальних краев стали доноситься вести о некоем флоте, что может поставить под угорзу мирные грузоперевозки.
Королевой принимается решение начать планомерную мобилизацию армии, дабы в случае опастности иметь возможность постоять за себя и важные для союзников торговые пути.

===================
>>7756
5d9: (6 + 4 + 9 + 1 + 8) = 28
8 => 15 ОД, +3 ОД бонус от пантеизма, +5 ОД бонус городов, +1 ОД от меха (в обмен на хлопок с Народом Башни) и +1 ОД от своего меха, +2 ОД от вина (в обмен на ткани с Ратмусом), +2 ОД от золота // 24 ОД
Казус-белли крупный захват ресурсов - 1 ОД. Крашу 8 клеток на юге, а остальные 15 ОД продолжаю двигаться на север за горной грядой.
561 1597793
>>7754
а с этими беженцами можно подписать допустим пакт о ненападении ?
Bezdarius.9.png2,1 Мб, 1024x1024
Контренезия!nb5cQwFZ72 562 1597794
>>7793
- ኸፐዐ ከነርፐሀበ ጓፐሀጰ ፎዐዘሬሃሀጰ ርጠይየሏዐፎ ጠዘይ ዘል ከልበነፔነ? ንል ፔዐየፐ ናበልፎዘዐናዐ ከየይሏርፐልፎሀፐይበጸ ጓፐዐናዐ ከዐርዐበሪርፐፎል, ል ናዐበዐፎፊ ዐርፐልበሪዘፊጰ ሀርከዐበሪንዐፎልፐሪ ኸልኸ ከነሠይሃዘፊይ ጸሏየል!
Дальнейшая судьба этого посольства неизвестна, но жест был более чем ясен. Для разбитой империи местные государства не более чем дикари, погрязшие в язычестве.
563 1597797
>>7794
а им хуй во рту не жмёт на мозг?
17592511771050.mp41,8 Мб, mp4,
1280x720, 0:12
Контренезия!nb5cQwFZ72 564 1597804
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 565 1597820
>>7767
22 очка

-6 очков на захват вина пикрил
-13 на город "Шубхвостинск"
-3 очка мини-продвижение на юге

Начинаю оправдывать "крупный захват ресурсов" на Краснолюдов))
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 566 1597826
>>7820

>Шубхвостинск


Шубкохвостинск
Фикс
в честь короля город
IMG4647.jpeg59 Кб, 626x417
567 1597942
хм, может вкатиться за мейцев…
че там по правилам, сильно поменялись? лень читать
568 1597944
>>7942

>сильно поменялись?


В некоторых моментах разве что (войны например), в целом все как раньше, можно по ходу игры разобраться.
Bers 569 1597950
>>7754
5d9: (5 + 8 + 1 + 6 + 6) = 26
Bers 570 1597951
>>7950
Опа дабл, это 25 + 12
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 571 1597952
Крысиное королевство успешно пережило кризис пепла. На северных берегах, под вулканом Мидас, раскинулись города Новокрысии, также известной как Мышбасс. По берегу моря наладилось мореходство, соседним странам мы продавали вино и хлопок, а поля возделывали крепостные-полевки. В недрах Мидаса добывали золото и сталь, а мышиные города росли один за другим. Вскоре король Шубкохвост умер и очередь править настала для крысиной династии. Правителем Ратмуса стал крыс по имени Ножехвост. Амбициозный и подлый... он начал готовится к войне. Но не к войне с чужаками, а к войне с краснолюдами, желая заполучить их хлопок и взять карликов в рабство.
Народ_Башни!hf1Td9NrS6 572 1597957
Но жрецы Великого Храма не собирались мириться с угасанием своего влияния. В отчаянии они обратили взоры к символу своей веры. Быть может, сама Башня сможет им помочь? Хотя исследование Исполина всегда считалось тягчайшим преступлением, времена изменились. Проведя тайные ритуалы, верховные жрецы отправили несколько отрядов избранных смельчаков в недра Башни, но они так никогда и не вернулись...

Обескураженные и напуганные таким результатом, жрецы решили искать ответы в "других местах", надеясь найти хоть какие-то зацепки, что помогли бы понять истинную природу Башни. Отряды разведчиков были отправлены в труднопроходимые прибрежные болота севернее Каменной Могилы, а небольшой конный отряд - на исследование побережий западнее Карт-Адира, ближе к границам южных народов, что вызвало заметное беспокойство у знати торгового города.

Прогресс исследования Башни 1d20: (7) = 7

Вернувшиеся всадники не принесли ничего ценного о Башне, но поделились тревожными слухами от южных торговцев. Те рассказывали о диковинной и многочисленной флотилии, замеченной далеко на западе, что держит уверенный курс на восток. Обеспокоенный такими вестями, суффет Карт-Адира - верховный военачальник города - немедленно начал личную инспекцию портовых укреплений и городских стен. Новая, неизвестная угроза маячила на горизонте...

>>7766
34, 11 порт на востоке, 22 на расширение как на пике2, за оставшееся 1од на всякий случай начинаю фабриковать кб на империю (захват ресурсов, не крупный, который 3 хода готовится).
Мейская_Деспотия!HxxSF2Xp8s 573 1597958
>>7942
Закатывайся, старина. Тебе я даже рад место отдать.
574 1597969
Контренезия!nb5cQwFZ72 575 1597974
Я вернулся. Сегодня несколько более измотанный чем обычно так что ход будет несколько позже, но все равно сегодня.
За одно может и самурай успеет перенять бразды правления Мейской деспотией.
Контренезия ход 13 — в процессе.png38,3 Мб, 10800x5814
Контренезия!nb5cQwFZ72 576 1597983
НЕ ХОД
попробую закинуть всю карту
Казус белли:
Королевство Хэвон портив разбитой империи, крупный захват ресурсов 1/4
Королевство Ратмус против Краснолюдов, крупный захват ресурсов 1/4
Народ башни против разбитой империи, захват ресурсов 1/3
Тиллих!q4Z.LDe3DM 577 1597985
5d9: (1 + 5 + 1 + 1 + 4) = 12 + 12
image.png160 Кб, 583x604
578 1597987

>10800х5814

Тиллих!q4Z.LDe3DM 579 1597989
>>7985
10+12=22
Казус бэлли Захват ресурсов против разбитой империи
10Т на порт рядом с Мэтти
остальное на юг
image.png451 Кб, 1215x732
!ACeRolAo4E 580 1597990
простите что долго не постил ебался с грибами
>>7768
ставлю город горгорот а сдачу в горы на западе
Контренезия!nb5cQwFZ72 581 1597991
>>7990
Хотя бы точное число ОД подсчитай пж.
582 1597992
>>7991
15+13+3 сумимасен я сосал
город за 20
583 1597995
>>7993 (Del)
А нахуя?
Контренезия!nb5cQwFZ72 584 1597997
Ждем краснолюда и возможно самурая.
IMG5041.jpeg139 Кб, 982x456
Bers 585 1598003
>>7997
Я тут
586 1598004
>>7951
Ты остался.
587 1598005
насрите в треде срочно
Bers 588 1598007
Пук среньк
>>8005
17245293039591.mp41,6 Мб, mp4,
848x464, 0:45
!IzOne.5PzA 589 1598008
>>7983

>попробую закинуть всю карту


Так же я, когда понимаю, что корабли разбитой империи наверняка где-то на самом восточном краю карты и нужно хотя бы к новому году успеть до них дойти.
image.png601 Кб, 1106x589
590 1598009
>>8008

>корабли разбитой империи наверняка где-то на самом восточном краю карты


...
Контренезия!nb5cQwFZ72 591 1598010
Ждем самурая до 20 часов и я перекатываю ход.
Контренезия!nb5cQwFZ72 592 1598011
20 часов вечера конечно же.
593 1598013
>>7983
Такую большую карту лучше не скидывать пока что, неудобно.
173022618571701.mp45 Мб, mp4,
960x960, 0:30
!IzOne.5PzA 594 1598017
>>8009
Их же 12... Явно где-то последний корабль-гад заныкался в юго-восточном или северо-восточном углу карты, где создаст свой плацдарм и разожрется до империи невиданных размеров
image.png764 Кб, 967x585
595 1598018
>>7983
Напомни, как работают морские путешествия?

Вот, условно, я хочу Мидас переплыть и основать колонию там. Я могу только по прибрежным клеткам плыть? Мне обязательно отплывать именно от порта, или можно от рандомной клетки? Если у меня 4 порта - то любая морская клетка равна 1 ОД?м
image.png102 Кб, 652x216
Башня 596 1598020
>>7983
А почему здесь не покрашены клетки?
597 1598021
>>8018

>Я могу только по прибрежным клеткам плыть?


На 2 от берега из-за эпохи.

>можно от рандомной клетки?


Да.

>Если у меня 4 порта - то любая морская клетка равна 1 ОД?


Да.
Контренезия!nb5cQwFZ72 598 1598022
>>8018

>Я могу только по прибрежным клеткам плыть?


Продвижение по морю - макс. 2 тайла от берега (любого берега)

>Мне обязательно отплывать именно от порта, или можно от рандомной клетки?


От порта со скидкой будет, если с рандом тайтла то стоимость 5 ОД за 1 морской тайл
>>8020
Это кстати объяснение почему у тебя не хватил она полный покрас, так как путешествие по морю не из порта дороже.
Контренезия!nb5cQwFZ72 599 1598023
Бля. Все срочно РП и ход. Не задавайте мне вопросов пока что.
600 1598024
>>8022

>путешествие по морю не из порта дороже


Но ведь в правилах про это ничего не сказано
601 1598025
>>8023
Краснолюд походил если что картиной >>8003
602 1598026
>>8017

>Их же 12...


Остальные следом идут думаю
Контренезия!nb5cQwFZ72 603 1598028
ХОД 13
Железный век
Максимальное число городов 10
Продвижение по морю - макс. 2 тайла от берега (любого берега)
Дипломатия: торговля, пакт о ненападении
Условия перехода в Античность: окончание эвента <Беженцы разбитой империи>
Следующий ход: только завтра, примерно в это же время, сами понимаете может задержаться на 1-2 часа если кто-то прошляпит.
Ролл разбитой империи
1d10: (4) = 4 +24
Королевство Хэвон портив разбитой империи, крупный захват ресурсов 1/4
Королевство Ратмус против союза Краснолюдов, крупный захват ресурсов 1/4
Народ башни против разбитой империи, захват ресурсов 1/3
РП
Королевство Хэвон: Бдительность и Верность

Хотя геологи королевства и обнаружили в предгорьях собственные источники ценных мехов и шкур, королева подтвердила мудрость старого торгового соглашения с Народом Башни. «Сила соседа — твоя сила, — гласила королевская цитата, разосланная по всем городам. — В изобилии, как и в нужде, мы держимся вместе». Однако мирное небо омрачили тревожные вести с дальних торговых путей. Мореплаватели шептались в тавернах Пукчонэ и Намчонэ о чужих кораблях-призраках, чьи силуэты не походили ни на одно известное судно. В ответ на эти слухи королева, не поддаваясь панике, отдала приказ о планомерной мобилизации. Армия Хэвона, доселе выполнявшая церемониальные и полицейские функции, начала пополнять ряды и проводить учения. Цель была ясна: защитить не только свои берега, но и жизненно важные торговые артерии, связывающие союзные государства.

Королевство Ратмус: Новый Король, Старые Амбиции

Крысиное королевство, выкованное в огне Мидаса, не просто выжило — оно расцвело. На северных склонах вулкана раскинулись дымящие города Новокрысии, или Мышбасса, где в глубоких шахтах добывали золото и сталь, а на полях, возделанных трудом крепостных-полевок, зрели виноград и хлопок. Смерть старого короля Шубкохвоста стала концом эпохи. На престол взошел Ножехвост — правитель с горящими амбициями и холодным, подлым умом. Его взор обратился не на запад, к сильным соседям, а на юг, где лежали земли Союза Краснолюдов. Жажда их плодородных хлопковых полей и желание загнать умелых карликов в рабство для своих рудников заставили Ножехвоста отдать тайный приказ: ковать больше оружия и готовить военные отряды. Война витала в воздухе, пахнущем пеплом и золотом.

Народ Башни: Тайны Исполина и Тени с Моря

Великие Жрецы, чувствуя, что почва уходит из-под ног их власти из-за растущей ереси, совершили отчаянный шаг. Вопреки древнему запрету, они отправили избранных смельчаков в недра самой Башни, надеясь вырвать у нее тайну, способную вернуть им былое влияние. Никто не вернулся. Обескураженные, жрецы бросили силы на поиски ответов в других местах. Разведчики отправились в гибельные Прибрежные Топи к северу от Каменной Могилы, а конный отряд — на запад, к границам южных народов. Эти действия вызвали ропот знати Карт-Адира, чей суффет (верховный правитель города) с подозрением наблюдал за религиозными играми.

Хотя всадники не нашли никаких тайн Башни, они привезли нечто иное — тревожные слухи. Южные торговцы в ужасе рассказывали о «лесе мачт», увиденном далеко на западе, о флотилии невиданных размеров, уверенно движущейся на восток. Суффет Карт-Адира, оставив дела веры жрецам, немедленно начал лихорадочную инспекцию портовых башен и городских стен. Немая, незнакомая угроза надвигалась из-за моря, и Народ Башни впервые за долгое время почувствовал уязвимость.

Мейская Деспотия: Смута и Меч

Деспотия замерла в параличе. Власть III династии рассыпалась под натиском ереси пророка Исмира, и централизованное управление прекратилось. Страна погрузилась в хаос междоусобных склок. Однако ходят слухи, что Кенши, самурай из знатного рода Дайме, собирает верных ему мечников и чиновников, готовясь обнажить свой клинок, чтобы одним ударом разрешить кризис власти и водрузить на трон нового сильного лидера.

Союз Краснолюдов: Неуклюжая Экспансия

Краснолюды, не оставляя своих амбиций, продолжали захватывать острова и скалистые ущелья. Однако их экспансия напоминала движение великана в тесной комнате — мощно, но неуклюже. Критической ошибкой стало пренебрежение строительством портов на новых землях. Это затрудняло логистику, снабжение и связь с метрополией, делая их заморские владения уязвимыми и плохо управляемыми. Они и не подозревали, что в это же время на севере крысиный король Ножехвост точил когти, посматривая на их богатства.

Разбитая Империя: Каменные Лики и Гром орудий

Армада, наконец, показалась во всей своей потрепанной, но грозной мощи. Их корабли, тяжелые дромоны с высокими бортами, теперь регулярно видели на оживленных торговых путях. Попытка одного из местных государств (поговаривают, что то были корабли народов под башней) установить контакт закончилась трагедией. Посольский корабль, подошедший с белым флагом, был сметен с воды залпом из мощных орудий, прежде чем успел передать и слово.

С палубы флагманского дромона донеслись странные, режущие слух звуки, похожие на песнь, но лишенные всякой мелодии, полные холодного презрения: " >>7794 "
Дальнейшая судьба этого посольства неизвестна, но жест был более чем ясен. Для разбитой империи местные государства не более чем дикари, погрязшие в язычестве.
Судьба посольства осталась неизвестной, но жест был понят без перевода. Для этих пришельцев народы Контренезии были не более чем дикарями, населяющими землю, которую они, по всей видимости, считали своей новой собственностью. Шторм собирался, и его первыми раскатами стал гром далеких пушек.
Контренезия!nb5cQwFZ72 603 1598028
ХОД 13
Железный век
Максимальное число городов 10
Продвижение по морю - макс. 2 тайла от берега (любого берега)
Дипломатия: торговля, пакт о ненападении
Условия перехода в Античность: окончание эвента <Беженцы разбитой империи>
Следующий ход: только завтра, примерно в это же время, сами понимаете может задержаться на 1-2 часа если кто-то прошляпит.
Ролл разбитой империи
1d10: (4) = 4 +24
Королевство Хэвон портив разбитой империи, крупный захват ресурсов 1/4
Королевство Ратмус против союза Краснолюдов, крупный захват ресурсов 1/4
Народ башни против разбитой империи, захват ресурсов 1/3
РП
Королевство Хэвон: Бдительность и Верность

Хотя геологи королевства и обнаружили в предгорьях собственные источники ценных мехов и шкур, королева подтвердила мудрость старого торгового соглашения с Народом Башни. «Сила соседа — твоя сила, — гласила королевская цитата, разосланная по всем городам. — В изобилии, как и в нужде, мы держимся вместе». Однако мирное небо омрачили тревожные вести с дальних торговых путей. Мореплаватели шептались в тавернах Пукчонэ и Намчонэ о чужих кораблях-призраках, чьи силуэты не походили ни на одно известное судно. В ответ на эти слухи королева, не поддаваясь панике, отдала приказ о планомерной мобилизации. Армия Хэвона, доселе выполнявшая церемониальные и полицейские функции, начала пополнять ряды и проводить учения. Цель была ясна: защитить не только свои берега, но и жизненно важные торговые артерии, связывающие союзные государства.

Королевство Ратмус: Новый Король, Старые Амбиции

Крысиное королевство, выкованное в огне Мидаса, не просто выжило — оно расцвело. На северных склонах вулкана раскинулись дымящие города Новокрысии, или Мышбасса, где в глубоких шахтах добывали золото и сталь, а на полях, возделанных трудом крепостных-полевок, зрели виноград и хлопок. Смерть старого короля Шубкохвоста стала концом эпохи. На престол взошел Ножехвост — правитель с горящими амбициями и холодным, подлым умом. Его взор обратился не на запад, к сильным соседям, а на юг, где лежали земли Союза Краснолюдов. Жажда их плодородных хлопковых полей и желание загнать умелых карликов в рабство для своих рудников заставили Ножехвоста отдать тайный приказ: ковать больше оружия и готовить военные отряды. Война витала в воздухе, пахнущем пеплом и золотом.

Народ Башни: Тайны Исполина и Тени с Моря

Великие Жрецы, чувствуя, что почва уходит из-под ног их власти из-за растущей ереси, совершили отчаянный шаг. Вопреки древнему запрету, они отправили избранных смельчаков в недра самой Башни, надеясь вырвать у нее тайну, способную вернуть им былое влияние. Никто не вернулся. Обескураженные, жрецы бросили силы на поиски ответов в других местах. Разведчики отправились в гибельные Прибрежные Топи к северу от Каменной Могилы, а конный отряд — на запад, к границам южных народов. Эти действия вызвали ропот знати Карт-Адира, чей суффет (верховный правитель города) с подозрением наблюдал за религиозными играми.

Хотя всадники не нашли никаких тайн Башни, они привезли нечто иное — тревожные слухи. Южные торговцы в ужасе рассказывали о «лесе мачт», увиденном далеко на западе, о флотилии невиданных размеров, уверенно движущейся на восток. Суффет Карт-Адира, оставив дела веры жрецам, немедленно начал лихорадочную инспекцию портовых башен и городских стен. Немая, незнакомая угроза надвигалась из-за моря, и Народ Башни впервые за долгое время почувствовал уязвимость.

Мейская Деспотия: Смута и Меч

Деспотия замерла в параличе. Власть III династии рассыпалась под натиском ереси пророка Исмира, и централизованное управление прекратилось. Страна погрузилась в хаос междоусобных склок. Однако ходят слухи, что Кенши, самурай из знатного рода Дайме, собирает верных ему мечников и чиновников, готовясь обнажить свой клинок, чтобы одним ударом разрешить кризис власти и водрузить на трон нового сильного лидера.

Союз Краснолюдов: Неуклюжая Экспансия

Краснолюды, не оставляя своих амбиций, продолжали захватывать острова и скалистые ущелья. Однако их экспансия напоминала движение великана в тесной комнате — мощно, но неуклюже. Критической ошибкой стало пренебрежение строительством портов на новых землях. Это затрудняло логистику, снабжение и связь с метрополией, делая их заморские владения уязвимыми и плохо управляемыми. Они и не подозревали, что в это же время на севере крысиный король Ножехвост точил когти, посматривая на их богатства.

Разбитая Империя: Каменные Лики и Гром орудий

Армада, наконец, показалась во всей своей потрепанной, но грозной мощи. Их корабли, тяжелые дромоны с высокими бортами, теперь регулярно видели на оживленных торговых путях. Попытка одного из местных государств (поговаривают, что то были корабли народов под башней) установить контакт закончилась трагедией. Посольский корабль, подошедший с белым флагом, был сметен с воды залпом из мощных орудий, прежде чем успел передать и слово.

С палубы флагманского дромона донеслись странные, режущие слух звуки, похожие на песнь, но лишенные всякой мелодии, полные холодного презрения: " >>7794 "
Дальнейшая судьба этого посольства неизвестна, но жест был более чем ясен. Для разбитой империи местные государства не более чем дикари, погрязшие в язычестве.
Судьба посольства осталась неизвестной, но жест был понят без перевода. Для этих пришельцев народы Контренезии были не более чем дикарями, населяющими землю, которую они, по всей видимости, считали своей новой собственностью. Шторм собирался, и его первыми раскатами стал гром далеких пушек.
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 604 1598031
>>8022
Крысиный ролл

5d9: (2 + 5 + 4 + 3 + 7) = 21+18
!IzOne.5PzA 605 1598032
5d9: (6 + 6 + 3 + 5 + 5) = 25
Народ_Башни!hf1Td9NrS6 606 1598035
5d9: (6 + 2 + 3 + 1 + 7) = 19 +19
Контренезия!nb5cQwFZ72 607 1598036
>>8024
Приношу извинения. Просто правил много, я не додумался прописать каждую подробность и некоторые спорные моменты решаются на ходу, но я всегда готов прояснять такие детали, так что спрашивай.
608 1598038
>>8036
Вообще я помню что это было в одной из прошлых редакций, наверное в старом треде осталось
image.png857 Кб, 1476x838
!IzOne.5PzA 609 1598039
>>8036
А вот если я от Маяка дальше решу пойти (случай 1) - это будет стоить 5 ОД, или со скидкой, т.к. я туда от порта изначально добирался?
И если скидки не будет, то можно ли строить порт на клетке, на которой находится город/источник ресурсов и т.д.?
Для случая 2 верно понимаю, что если я продолжу тут маршруты, то они будут со скидкой, т.к. берут начало в портах?
Контренезия!nb5cQwFZ72 610 1598041
>>8017
Нет, они все плывут с запада на восток. В одном направлении, растянутые в длинную колонну. В плане у разбитой империи прибыть на один отдельный незаселенный континент, обосновать его и потом уже планомерно вести экспансию, но если начнется резня то...
>>8039
А вот если я от Маяка дальше решу пойти (случай 1) - это будет стоить 5 ОД, или со скидкой, т.к. я туда от порта изначально добирался?
Не, оплыви островок.

>И если скидки не будет, то можно ли строить порт на клетке, на которой находится город/источник ресурсов и т.д.?


Нет, в этом и прелесть маленьких островов, буквально скала размером в пару километров.

>Для случая 2 верно понимаю, что если я продолжу тут маршруты, то они будут со скидкой, т.к. берут начало в портах?


Да.
!IzOne.5PzA 611 1598042
>>8041

>Не, оплыви островок.


А, все, тогда гуд. А то до этих плывунов ЧСВшных ещё надо будет дотянуться, когда подплывут. Тогда проблема решается сама
image.png594 Кб, 1641x689
Народ_Башни!hf1Td9NrS6 612 1598044
>>8035
34. Расширение во все стороны по пику на 24. Остальные 10 в сторону стрелки, пытаюсь разведать по морю (из порта естественно), если вдруг там нельзя по морю пройти, то по земле иду.

Рп чуть позже.
!IzOne.5PzA 613 1598045
>>8041
Я ведь верно понимаю, что если сейчас построю 4-й порт, то скидка за него начнет действовать лишь в следующем ходу, а в этом стоимость хода по морю останется 2 ОД?
Чтобы верно посчитать клеточки
Контренезия!nb5cQwFZ72 614 1598046
>>8045

>то скидка за него начнет действовать лишь в следующем ходу


Не, в этом ходу уже.
Контренезия!nb5cQwFZ72 615 1598047
>>8044
Не забудь, ты 1 ОД на казус белли тратишь.
616 1598048
>>8047
Точно, тогда 9 вместо 10 на разведку.
!ACeRolAo4E 617 1598049
5d9: (1 + 3 + 8 + 6 + 6) = 24
618 1598050
>>8028
Ты город назвать забыл у Олегии кстати
image.png34 Кб, 907x731
Контренезия!nb5cQwFZ72 619 1598051
>>8050
Моя вина. Просто думал, что это игрок ошибку в слове "город" допустил. Исправлено.
620 1598052
>>8031
33 ОД
-10 ОД на расширение в золото
-15 на город "Вотчина Ножехвоста"
-8 на расширение по берегу

Рп потом
621 1598053
>>8051
Это же знаменитый альбом оксимирона так называется, стыдно не знать
!ACeRolAo4E 622 1598056

>Это же знаменитый альбом оксимирона так называется, стыдно не знать


дон ли волга ли течёт на ребёнка стоячок
!IzOne.5PzA 623 1598057
Древняя мудрость гласит: нет ничего более постоянного, чем временное. Вот и, казалось бы временный, ситуативный торговый союз с Народом Башни начал обретать более тесные формы. Их народ тоже оказался обеспокоенным появившимся на западе флотом, а на южных землях королевства вдалеке на горизонте уже стали появляться порты и деревушки культа Башни.
Королева Хэвон отдала приказ не препятствовать освоению земель союзником (несмотря на обнаруженные источники вина, которые до сих пор приходится закупать у заморских стран), давая Народу Башни жизненно важное пространство для развития.

Мудрый взгляд королевы направлен на запад... Но, согласно мудрости коренных племен, для мощного рывка на запад нужно сделать пару шагов назад - на восток. Заканчивается освоение оконечности острова за южной грядой: там, на самом севере закладывается дополнительный порт, что может сыграть ключевую роль в качестве тыла: геологи провели работу с постяонно пополняющейся коллекцией рукописей об этих землях и установили, что прибрежные скалы могут быть богатыми на металлы, что скоро понадобятся для отливки дополнительных орудий.
Оставшиеся силы Хэвон приказвает направить на рискованное освоение новых морских маршрутов.

===================
>>8032
5d9: (6 + 6 + 3 + 5 + 5) = 25
5 + 5 => 25 ОД, +3 ОД бонус от пантеизма, +5 ОД бонус городов, +1 ОД от меха (в обмен на хлопок с Народом Башни) и +1 ОД от своего меха, +2 ОД от вина (в обмен на ткани с Ратмусом), +1 ОД от тканей, +2 ОД от золота // 40 ОД

Казус-белли крупный захват ресурсов - 1 ОД.
Докрашиваю 4 клетки на север за горной грядой и строю в оконечности последней порт (теперь 4 порта дадут стоимость в 1 ОД по морю) - 14 ОД.
Трачу 7 ОД на высадку к югу от прибрежной горной гряды. Трачу 5 ОД на высадку к северу от прибрежной горной гряды.
Трачу 3 ОД на докрас клеточек у берега.
Трачу 6 ОД на исследование по морю от большой клетки на юге, в надежде как-то обогнуть эти горы.
Трачу оставшиеся 4 ОД на исследование по морю от нового порта если там ширина в 4 клетки и смогу доплыть, не нарушая условия железного века. Если же пролив шире, то по красной пунктирной линии двигаюсь на север вдоль скал.
!IzOne.5PzA 623 1598057
Древняя мудрость гласит: нет ничего более постоянного, чем временное. Вот и, казалось бы временный, ситуативный торговый союз с Народом Башни начал обретать более тесные формы. Их народ тоже оказался обеспокоенным появившимся на западе флотом, а на южных землях королевства вдалеке на горизонте уже стали появляться порты и деревушки культа Башни.
Королева Хэвон отдала приказ не препятствовать освоению земель союзником (несмотря на обнаруженные источники вина, которые до сих пор приходится закупать у заморских стран), давая Народу Башни жизненно важное пространство для развития.

Мудрый взгляд королевы направлен на запад... Но, согласно мудрости коренных племен, для мощного рывка на запад нужно сделать пару шагов назад - на восток. Заканчивается освоение оконечности острова за южной грядой: там, на самом севере закладывается дополнительный порт, что может сыграть ключевую роль в качестве тыла: геологи провели работу с постяонно пополняющейся коллекцией рукописей об этих землях и установили, что прибрежные скалы могут быть богатыми на металлы, что скоро понадобятся для отливки дополнительных орудий.
Оставшиеся силы Хэвон приказвает направить на рискованное освоение новых морских маршрутов.

===================
>>8032
5d9: (6 + 6 + 3 + 5 + 5) = 25
5 + 5 => 25 ОД, +3 ОД бонус от пантеизма, +5 ОД бонус городов, +1 ОД от меха (в обмен на хлопок с Народом Башни) и +1 ОД от своего меха, +2 ОД от вина (в обмен на ткани с Ратмусом), +1 ОД от тканей, +2 ОД от золота // 40 ОД

Казус-белли крупный захват ресурсов - 1 ОД.
Докрашиваю 4 клетки на север за горной грядой и строю в оконечности последней порт (теперь 4 порта дадут стоимость в 1 ОД по морю) - 14 ОД.
Трачу 7 ОД на высадку к югу от прибрежной горной гряды. Трачу 5 ОД на высадку к северу от прибрежной горной гряды.
Трачу 3 ОД на докрас клеточек у берега.
Трачу 6 ОД на исследование по морю от большой клетки на юге, в надежде как-то обогнуть эти горы.
Трачу оставшиеся 4 ОД на исследование по морю от нового порта если там ширина в 4 клетки и смогу доплыть, не нарушая условия железного века. Если же пролив шире, то по красной пунктирной линии двигаюсь на север вдоль скал.
624 1598058
>>8052
У тебя еще на кб 1 очко тратится каждый ход тоже
625 1598060
>>8058
Я это в ролле уже учел, у меня +19 было б
626 1598061
>>8057

>+1 ОД от меха (в обмен на хлопок с Народом Башни)


Вообще-то +2 ОД, так как ты торговлю начал до того как его сам обнаружил и он считается уникальным.
!IzOne.5PzA 627 1598062
>>8057

>теперь 4 порта дадут стоимость в 1 ОД по морю


Лол, это ведь уже 5-й порт получится, ну да ладно. Сути не меняет
>>8061

>Вообще-то +2 ОД, так как ты торговлю начал до того как его сам обнаружил и он считается уникальным


Так если у меня у самого теперь есть источник меха, то это уже противоречит смыслу слова "уникальный". Поэтому, мне кажется, что 1 ОД за него, а не 2. Пусть ГМ рассудит.
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 628 1598063
>>8057
Вам интересна торговля вино на сталь?
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 629 1598064
В смысле мое вино на твою сталь
630 1598065
>>8062

>это уже противоречит смыслу слова "уникальный"


Тогда бы торговля смысла вообще не имела в этой игре, разве что металлами или рабами
!IzOne.5PzA 631 1598066
>>8063
В ближайшие ходы точно буду вынужден отказаться, поскольку сам заинтересован в запасе металлов для теплого приема плывущих на восток корабликов...
Народ_Башни!hf1Td9NrS6 632 1598067
>>8047
>>8035

>+19


+20, фикс, забыл что ОП всё же оформил торговлю с Мейской Деспотией.
!IzOne.5PzA 633 1598068
>>8065

>Тогда бы торговля смысла вообще не имела в этой игре


Мне кажется, что это будет иметь смысл в следующие эпохи. Когда, условно, ты вино-водочные заводы строишь и тебе выгодно закупать виноматериал у всех, до кого торговые маршруты дотянутся...
634 1598069
>>8068
Возможно, просто во всех новых мирах раньше бонус от торговли уникальными ресурсами не сбрасывался, если ты находил такой же. Это бы ещё смысл имело если бы ресурсы завесили от расположения на карте (вино и хлопок на юге, металлы со шкурами на севере итд).
Контренезия!nb5cQwFZ72 635 1598070
>>8065

>Тогда бы торговля смысла вообще не имела в этой игре


Почему это? Дополнительный бонус для маленьких государств самое оно.
>>8062
Да это именно так и считается. Если ты и имеешь мех и закупаешь его то это уже не уникальный в твоей стране ресурс.
>>8069
Подсказка, металлы часто имеются у гор в замкнутых и труднодоступных с суши пространствах.
636 1598072
Я за разбитую империю болею
637 1598074
Кстати каким отрезком времени тут отчисляется ход? Типа эти корабли уже несколько десятков лет плывут или как?
638 1598075
>>8074

>корабли уже несколько десятков лет плывут


1 ход не меньше 100 лет. Это очень долгое путешествие.
Все мы понимаем что это просто условность.
!ACeRolAo4E 639 1598076
>>8075
у бурята королева бессмертная или чё?
640 1598077
>>8074
А как хочешь так и считай. Там вон на востоке вообще бессмертная королева до сих пор сидит, а у Ратмуса уже несколько князей сменилось. Пусть предположим что один ход это 10-20 лет.
641 1598078
>>8075
а че они жрут на этих кораблях и как не подыхают от авитаминоза?
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 642 1598079
Ну я считал что 1 ход около 5-10 лет. У меня короли примерно по 3-4 хода правят, ибо крысы и мыши явно меньше людей живут
643 1598080
>>8078
Там эти корабли гибрид форта и улучшенного города, готов поспорить что там помимо стройматериалов собственные огороды, запасы провизии, плюс может с берега небольшими корбунами фуражом прибывает.
image.png790 Кб, 1280x720
644 1598083

>Там эти корабли гибрид форта и улучшенного города, готов поспорить что там помимо стройматериалов собственные огороды, запасы провизии, плюс может с берега небольшими корбунами фуражом прибывает.

645 1598085
>>8079
Нихуя, себе скачок от начала бронзы до позднего железного за 65 лет?
646 1598086
>>8083
А мониторы то прихуячены к кораблям этим?
647 1598088
>>8085
Инопланетяне прилетают при каждой смене эпох и делятся технологиями.
Контренезия!nb5cQwFZ72 648 1598089
Ребят хватит спорить. Игровая условность. Я бы конечно мог бы растянуть бронзовый век на 100+ ходов и потом еще железный на столько же, но это и мне и вам было бы скучно.
image.png1,1 Мб, 750x1000
649 1598093
>>8089
Сойдемся на том что события новых миров происходят во вселенной книг про попаданцев.
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 650 1598094
Вообще я думаю что тут игровая логика приближена к цивке, где и правители могут быть бессмертными, и корабли плавать по несколько десятков игровых лет и развитие быстрое
image.png1006 Кб, 1200x628
Контренезия!nb5cQwFZ72 651 1598097
>>8093
В тред призываются фотожоперы, которые нарисуют бизантов разбитую империю, с построением в терцию, аркебузирами и фальконетами.
652 1598098
>>8094
Поздравляю! Вы только что открыли такое понятие как "Игровая условность", оно служит для того чтобы игра была комфортна и не появлялось желание послать всё в попу.
image.png338 Кб, 1438x354
!ACeRolAo4E 653 1598101
Соседство с более цивилизованными и оседлыми народами с чуждыми законами и обычаями, непонятные волнующие новости с моря впервые за долгое время сплотили кочевые кланы. И если с соседями с востока образовались партнерские отношения, то от всех тех, кто проживает на западе и за морями совершенно не было понятно чего ожидать. Для объединения пустынь была нужна регулярная армия, но её содержание очень дорого обходилась для живущих в палатках бедняков. Среди аксакалов обрели популярность идеи о набегах с целью наживы...
>>8049
25/14/3. ставлю на на юго-восточном берегу город "тафилалет" и порт неподалёку. на остаток кб крупный захват территорий на культуру Тиллих
и покрас территорий возле границы его ещё
Bers 654 1598113
5d9: (6 + 5 + 1 + 9 + 1) = 22 +14
Bers 655 1598114
>>8113
Опа, 3 пали
Bers 656 1598117
>>8052
Крыски, предлагаю договорится.
Bers 657 1598122
>>8101
Олеги, предлагаю подписать договор о ненападении, в трудные времена и в особенности с Имперацами под боком, стоит объединятся.
!ACeRolAo4E 658 1598124
>>8122
я не против, только не очень понимаю зачем. у меня кб готовится, на тебя кб готовится. мы ещё с десяток ходов будем друг другу безобидны так или иначе.
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 659 1598125
>>8117
И что вы готовы дать нам ради своей безопасности? У нас металлы, сталь и бронза. В войне, если тебе не нападает кучу даблов и пали у тебя нет шансов.
image.png91 Кб, 374x526
660 1598126
>>8125
Ты бронзу так и не захватил кстати. А у меня выгодное географическое положение. Думаешь империя когда высадится дождется окончания твоей маленько победоносной? А ГМом четко было прописано, что они высадятся неподалеку от Мидаса.
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 661 1598127
>>8126
Бронзу возьму до конца оправдания казус белли, там меньше 10 очков надо, успею

С империей сразится так же готов.
662 1598128
>>8127
>>8126

>Думаешь империя когда высадится дождется окончания твоей маленько победоносной?


Судя по тому что империя по 3 клетки в ход идет, до мидаса она не раньше чем через 10 ходов доберется.
image.png136 Кб, 392x288
663 1598130
>>8126
>>8127
К тому же вероятнее всего высаживаться она будет примерно здесь или ещё восточнее. Там речь про бухту удобную была в рп постах.
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 664 1598131
>>8130
Им туда плыть и плыть, а по пути их будут хуярить. Так что мне ничего не мешает вцепить свои крысиные зубки в жопу карлана. Ну, или он может попробовать как-то откупиться
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 665 1598132
ОП, можно ли передавать очки другим игрокам?

Если да - то я ставлю краснолюдам ультиматум. Либо они на протяжении 10 ходов платят мне дань по 3 ОД в ход, либо будет война. Вам, карликам, угрожает потеря месторождений хлопка и 3 городов, а это не говоря о территориях, так что платить нам дань будет куда более благоразумнее, чем потерять свои города, земли и хлопок.
Контренезия!nb5cQwFZ72 666 1598133
>>8132

>ОП, можно ли передавать очки другим игрокам?


Только при союзе или вассальной зависимости, союз возможен только с Античности, а вассалитет навязывается только соответствующей войной.
На краснолюд так то прав, когда флот высадится такое веселье начнется, что ресурсы мало чем помогут. Хотя хз может вы как-то империю совместными усилиями и счастливым пали/даблом вынесете за пару тычек.
Будь я на твоем месте, то заставил бы его продать весь хлопок у тебя как раз рабы для бонуса есть.
667 1598137
>>8133

>Будь я на твоем месте, то заставил бы его продать весь хлопок у тебя как раз рабы для бонуса есть.


А смысл краснолюду так унижаться, если он в выигрышном положении за счёт гор.
668 1598140
>>8133
>>8137
Тем более потом сможет в спину ударить крысолюду когда тот с империей бороться начнет, как раз перемирие спадет.
Bers 669 1598174
>>8125
Именно поэтому я и не хочу не с кем воевать. А имперцев можно и потерпеть.
IMG5044.jpeg172 Кб, 1106x517
Bers 670 1598176
671 1598177
>>8131
Ну лично я их трогать не буду, мне не выгодно тычковать бомбу замедленного действия, которая взорвётся где то ТАМ.
Тиллих!q4Z.LDe3DM 672 1598179
5d9: (5 + 1 + 7 + 4 + 9) = 26

В условиях ранней игры, когда войн нет, есть смысл инвестировать в города? Терять возможность выйти к ресурсам и выгодным местам на краю карты, где можно было бы спрятать города подальше от игроков.

Под спойлером пытаюсь расписать за свою игровую экономику.
Первый город был построен на втором ходу за 5т, 2т ушло на восстановление. И на 3 хода города перестали давать инкам. По итогу, всего вложил 7т, а город окупился к 12 ходу.
Второй город возведен на 3 ходе, стоил 7Т + 2Т на восстановление, окупится к 14 ходу.
Третий город 5 ход, 9Т+2Т, окупится к 18 ходу.
Четвертый город 5 ход, 11Т, окупится к 18 ходу.

Был выбор, превратить города в рабов. На этот момент, первый город в минусе на 1Т, за 3Т появляются рабы и можно построить заново уже как второй город за 6Т, который не будет приносить прибыль еще три хода.
Итог, 9Т инвестиций, три хода простоя и долг 1Т. То есть, на 10 ходе пойдет инкам, 10Т нужно отбить, и к 21 ходу можно ждать первую прибыль.

Альтернатива, превратить все разрушенные города в рабов. Тогда у первого города прибыль будет к 19 ходу.

Можно поставить рабов отдельной статьей расходов. Город окупается к 16 ходу, а чтобы рабы могли окупится, понадобится порт за 10Т. То есть, вкладываем 13Т, надеемся, что сработает бонус от религии, и это окупится через 7 ходов и найдется общая граница.
Bers 673 1598186
>>8176
Постановление Совета Краснолюдов

В целях упорядочения и закрепления географических наименований Союза, а также для удобства картографов, мореходов и строителей, Совет постановляет:
1.Город у северного побережья именовать Браумгард, с обязательным устройством гавани и укреплений.
•Море, на побережье которого расположен город, закрепить как море Пива.
2.Город на острове именовать Штормхольм, теперь главную базу мореходов и судостроителей.
•Сам остров отныне носит название Грондинсула.
3.Горный хребет на западе Союза назвать в честь знаменитого кузнеца, Рагнара.

Данное постановление вступает в силу немедленно, и все будущие карты, свитки и отчёты обязаны использовать указанные наименования.

Пусть же камень будет крепок, кузни горячи, а наши кружки всегда полны!

Подписи членов Совета:
✦ Торин Камнебород
✦ Балрик Железнолоб
✦ Грумдальд Пивовар

Печать Совета приложена.
!IzOne.5PzA 674 1598202
>>8133
Проясни, плиз, следующие моменты, верно ли их понимаю:
1. Наличие рабов для ресурсов просто дает х2, независимо от того, сколько у тебя рабов? Например: хлопок +1ОД (доп. +1 ОД при наличии рабов) - если у тебя есть 1 раб, то станет +2 ОД, а если 10 рабов, то тоже ведь будет также +2 ОД?
2. Для всех таких ресурсов, что имеют модификатор достаточно одного раба на все ресурсы, чтобы бонус начал работать? Или нужно, чтобы к каждой точке сбора было привязано по рабу и лишь тогда они будут удваивать бонусы?
3. А вот с городами, как я понимаю, чем больше число рабов, тем делевше. Т.е. накопление числа рабов нужно в первую очередь для буста городов, а не фарма ресурсов на плантациях, т.к. там будет достаточно одного раба на всю метрополию.
4. У каждого корабля по 15 ХП, а есть какая-то исходящая атака, которую тоже нужно "перекрыть" очками?
5. С утопленного корабля какие бонусы будут падать?
675 1598235
>>8202

>1. Наличие рабов для ресурсов просто дает х2, независимо от того, сколько у тебя рабов?


Да, выше уже спрашивали
676 1598237
>>8202

>Для всех таких ресурсов, что имеют модификатор достаточно одного раба на все ресурсы, чтобы бонус начал работать?


Да
>>7160
>>7161
677 1598238
>>8202

>У каждого корабля по 15 ХП, а есть какая-то исходящая атака, которую тоже нужно "перекрыть" очками?


У империи бонус от религии +15 к атаке, плюс еще ролл и бонус +2 от каждого корабля (всего 24). Сомневаюсь что корабли не будут защищаться, иначе бы не ОП это не уточнял.
678 1598239
>>8238

>иначе бы ОП это не уточнял


фикс
679 1598241
>>8202

>С утопленного корабля какие бонусы будут падать?


Бесплатная постойка, порт или город, бесплатные города можно сверх лимита ставить
>>7550
>>7553
Контренезия!nb5cQwFZ72 680 1598270
>>8202

>1. Наличие рабов для ресурсов просто дает х2, независимо от того, сколько у тебя рабов? Например: хлопок +1ОД (доп. +1 ОД при наличии рабов) - если у тебя есть 1 раб, то станет +2 ОД, а если 10 рабов, то тоже ведь будет также +2 ОД?


Да достаточно одной точки рабов, чтобы ВЕСЬ хлопок, как закупной так и имеющийся начал приносить больше гешефта.

>2. Для всех таких ресурсов, что имеют модификатор достаточно одного раба на все ресурсы, чтобы бонус начал работать? Или нужно, чтобы к каждой точке сбора было привязано по рабу и лишь тогда они будут удваивать бонусы?


Еще раз, из всех ресурсов на сколько я вижу только хлопок дает доп. бонус, и достаточно одной точки рабов для гешефта всего хлопка.

>4. У каждого корабля по 15 ХП, а есть какая-то исходящая атака, которую тоже нужно "перекрыть" очками?


У каждого корабля ХП в 15 ОД, плюс если будет война то они будут защищаться по скольку по стольку. Если например будет воевать только один игрок с империй то нужно перекрыть 30ОД чтобы потопить хотя бы один корабль как минимум при учете что флот вообще не будет вот вообще никак обороняться чем-то еще и тупо плыть к цели по факту все будет конечно же чуточку сложнее, просто представь что игрок бы делал на месте флота для защиты

>5. С утопленного корабля какие бонусы будут падать?


Уже писал, любое бесплатное здание бронзового и железного веков, даже сверх лимита.
681 1598280
>>8052
Допдействие:

Начинаю оправдание второго казус-белли, самого быстрого, которое 3 хода против империи
17491436637760.mp42,7 Мб, mp4,
480x854, 0:25
!IzOne.5PzA 682 1598281
>>8270

>Если например будет воевать только один игрок с империй то нужно перекрыть 30ОД чтобы потопить хотя бы один корабль как минимум


300 ОД на ОДИН корабль?! Это вообще нереально тогда в текущем веке сделать...

ГАЛЯ, У НАС ОТМЕНА!!! Как отменить подготовку к войне и зашкериться под плинтусом?
Порт или город явно не стоят таких усилий, чтобы тебя с землей сравняли
!IzOne.5PzA 683 1598282
>>8281
А, 30... Только пришел домой - по диагонали прочитал и чуть не обосрался от ужаса
IMG4913.jpeg73 Кб, 500x613
shogun!MuSUrU8CaI 684 1598283
так, вроде ознакомился с лором мейцев и поверхностно с лором других, ща изучу правила и таки вкачусь с рп
685 1598285
>>8281

>Порт или город явно не стоят таких усилий, чтобы тебя с землей сравняли


Ну ты ещё имей в виду что явно не один будешь воевать против него, так что будет не так уж больно. К тому же как я понял атаковать в ответ в после уничтожения корабля он не будет, т.к у него цель доплыть до зоны высадки, верно же говорю, ОП? >>8270
image.png129 Кб, 342x236
Народ_Башни!hf1Td9NrS6 686 1598290
Посланные Храмом разведчики не принесли ошеломляющих результатов, но их поиски не были напрасны. При тщательном изучении побережий были найдены единичные развалины и древние полуразрушенные блоки, чей материал и стиль смутно напоминали те, из которых была сложена сама Башня.

Особый интерес для жрецов представили два региона: река к востоку от Башни и, что более важно, земли к западу от Карт-Адира, где было обнаружено наибольшее скопление древних руин. Последнее направление было рискованным: любое привлечение дополнительных сил в эту область могло спровоцировать открытый конфликт со знатью торгового мегаполиса. Однако жрецы были непреклонны. Мизерная вероятность столкновения едва ли могла пошатнуть их уверенность.

Поиски не ограничивались севером. На юг также был отправлен отряд конников с двойной задачей. Им предстояло не только искать следы предполагаемой цивилизации, построившей Башню, но и заключить соглашение с местными кочевниками. По условиям договора, Храм должен был получить от них в помощь экспедиции людей и провизию, взамен предлагая услуги своих разведчиков для исследования далеких земель за горами на востоке.

Прогресс исследования Башни 1d20: (18) = 18
image.png262 Кб, 734x409
Народ_Башни!hf1Td9NrS6 687 1598291
>>8290
>>8044

>если вдруг там нельзя по морю пройти, то по земле иду.


Небольшой фикс хода, если в сторону восточной стрелки нельзя пройти по воде и я упираюсь в побережье, то иду по воде на юг. Ну или хоть куда-то, мне просто нужно разведать как можно больше территорий, по воде это очевидно сделать легче.
Народ_Башни!hf1Td9NrS6 688 1598294
>>8291
Ну и иду разумеется по кратчайшему маршруту по более крупным морским клеткам.
689 1598296
>>8282
Так-то даже без 300 достаточно тяжело будет с ним расправиться до того как он доплывет.
Контренезия ход 14 — в процессе.png13,1 Мб, 4801x4425
Контренезия!nb5cQwFZ72 690 1598300
Остался Тиллих и самурай.
НЕ ХОД
Королевство Хэвон портив разбитой империи, крупный захват ресурсов 2/4
Королевство Ратмус против союза Краснолюдов, крупный захват ресурсов 2/4
Народ башни против разбитой империи, захват ресурсов 2/3
Племена Ольгии против культуры Тиллих, крупный захват ресурсов 1/4
Королевство Ратмус против разбитой империи, захват ресурсов 1/3
691 1598302
>>8179

>В условиях ранней игры, когда войн нет, есть смысл инвестировать в города?


В ранней игре роллы чаще всего маленькие, а ресурсы далеко, так что определенно имеет смысл, особенно если религия на скидку к постройкам. Ходи
IMG4914.png167 Кб, 1542x1200
Сёгунат_Мей!MuSUrU8CaI 692 1598312
5d9: (6 + 5 + 5 + 1 + 2) = 19
7 од ресы/города
8 од атака/защита
-1 од к постройкам
Сёгунат_Мей!MuSUrU8CaI 693 1598313
>>8312
На запад, рп потом подвезу
694 1598314
>>8312

>8 од атака/защита


Ты не в войне, так что ниче не получаешь

Бтв ты еще с кем-то торговал вроде, ты это учел?
Народ_Башни!hf1Td9NrS6 695 1598315
>>8312
Предлагаю слегка поменять нашу торговлю, я тебе вместо рабов - вино, а ты мне железо. +2 от этого получишь вместо нынешней скидки на постройку. Воевать тебе все равно пока не с кем, потом если что еще поменяем или прервем если тебе железо понадобится.
Народ_Башни!hf1Td9NrS6 696 1598316
>>8315
Естественно на следующем ходу, вроде на этом ОП не разрешает.
697 1598317
>>8314

>ниче не получаешь


Так он это просто к сведению, для справки.
Тиллих!q4Z.LDe3DM 698 1598320
>>8179
15 + 10
-- 25Т на юг
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 699 1598322
Вообще чет щас поразмышлял по поводу религий и пришел к такому выводу:

S тир: Дуализм, дает как правило 3 очка ход, так как почти каждый ход ты что-то строишь. Но может давать и 6 и 9. Самое имбовое улучшение после реформации
А тир: Пантеизм и атеизм. Пантеизм более стабильная версия дуализма, но у него улучшение после реформации не такое сильное. Атеизм имба под агрессивный стиль игры и постоянные войны, но не дает каких либо мирных баффов
B тир: Политеизм. Ситуативный бонус, нужна удача на ресурсы. Но даже с ней религия будет давать тебе ну максимум по +4/+5 очков в ход, это прям если повезло с ресурсами и торговлей
С тир: Атеизм. Нужно дотерпеть до поздней эпохи, чтоб получить сомнительный бафф на универы. +2ОД в обороне смехотворны.

А вы как думаете?
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 700 1598324
>>8322

>Пантеизм и атеизм


Ой блять. Пантеизм и монотеизм, я еблан
фикс
image.png25 Кб, 561x478
!IzOne.5PzA 701 1598326
>>8314

>Бтв ты еще с кем-то торговал вроде, ты это учел?


С Башней и Ратмусами
702 1598327
>>8322
Ну всё так в общем-то, но политеизм я бы повыше поставил, любой из нас бы разогнать смог при желании его больше чем на +3, но можно обосраться если никто не захочет торговать.
пред 14 ход.png13,6 Мб, 4801x4425
!IzOne.5PzA 703 1598329
Я тут решил в табличку >>8326 для понимания подбить торговлю, т.к. не следил за чужими сделками и чуть голову не сломал, когда решил разобраться... Эти иконочки все в таких тонах еле заметных, что пришлось открывать карту и черкаться, выискивать пары.

А вообще пока ждем ход решил подсчитать кол-во уже занятых клеток (без учета ходов Самурая и Тиллиха) по пред-покрасу 14-го хода. Вышло так:
Королевство Хэвон164
Мейская Деспотия105
Союз Краснолюдов75
Племена Олегии130
Народ Башни136
Королевство Ратмус161
Культура Тиллих122

Самый гемор был при подсчете клеток между Тиллихом, Олегией и Народом Башни - я верно понял, какие у вас сухопутные границы? Толстая оранжевая линия
!ACeRolAo4E 704 1598330
>>8300
эм извинитесь ты мне порт не нарисовал >>8101
Башня 705 1598332
>>8329

>я верно понял, какие у вас сухопутные границы? Толстая оранжевая линия


Верно. Мне эти зеленые клетки у олегии тоже глаза мозолят, а теперь они ещё и на границе с тиллихом у него появились, пиздос
!ACeRolAo4E 706 1598333
>>8332
это камуфляж суки вы не шарите за мету
image.png389 Кб, 540x405
707 1598335
>>8333

>камуфляж

!ACeRolAo4E 708 1598336
больной ублюдок.
Контренезия!nb5cQwFZ72 709 1598337
Так, проблемка нарисовалась. Карту невозможно выложить. Посоветуете более экономные по весу форматы файлов.
710 1598338
>>8337
Вот для примера.
711 1598339
>>8337

>Посоветуете более экономные по весу форматы файлов.


Жипег, ну или сожми его просто аки шакал
Контренезия!nb5cQwFZ72 712 1598340
Попробую жопег
ХОД 14
Железный век
Максимальное число городов 10
Продвижение по морю - макс. 2 тайла от берега (любого берега)
Дипломатия: торговля, пакт о ненападении
Условия перехода в Античность: окончание эвента <Беженцы разбитой империи>
Следующий ход: только завтра, примерно в это же время, сами понимаете может задержаться на 1-2 часа если кто-то прошляпит.
Ролл разбитой империи
1d10: (3) = 3 +24
Королевство Хэвон портив разбитой империи, крупный захват ресурсов 2/4
Королевство Ратмус против союза Краснолюдов, крупный захват ресурсов 2/4
Народ башни против разбитой империи, захват ресурсов 2/3
Племена Ольгии против культуры Тиллих, крупный захват ресурсов 1/4
Королевство Ратмус против разбитой империи, захват ресурсов 1/3
Контренезия!nb5cQwFZ72 713 1598341
>>8326
Спасибо тебе мудрая бурятская царица. Прям маст хэв в следующих зодах.
!ACeRolAo4E 714 1598342
5d9: (3 + 4 + 2 + 6 + 9) = 24
image.png551 Кб, 751x519
!ACeRolAo4E 715 1598343
почему у меня так мало ресурсов на мапе вы чё извинитесь
>>8342
15+18
закрываю нейтралки на границе с тиллихом остаток на покрас берега
@yehshuhua2210=a1e9fa1.mp43,4 Мб, mp4,
576x576, 0:05
!IzOne.5PzA 716 1598346
>>8340
Друзья-товарищи!
Помимо прочего пол вечера подбивал все в эксель, чтобы и формулы автоматом подсчитывали кол-во доступных очков, т.к. ресурсов становится все больше и больше - учитывать сложнее: https://disk.yandex.ru/i/Cf9oOuxFFjJChw

Крысить в одного не буду, поэтому смело забирайте - мб и в каких-то будущих играх шаблон сгодится. Да и проще ГМу потихоньку подбивать туда изменения, нежели каждый раз все пересчитывать.

Подбил туда актуальное состояние всего и вся на начало 14-го хода. Если у кого-то с чем-то накосячил, то пишите. Но вроде пару раз перепроверял...
Контренезия!nb5cQwFZ72 717 1598348
>>8343
Приношу извинения, дважды. Просто когда ты упомянул про строительство порта я отнял от прибавленных на 13 ходу 10 тайлов.
Народ_Башни!hf1Td9NrS6 718 1598351
>>8346

>https://disk.yandex.ru/i/Cf9oOuxFFjJChw


Недочёт, у меня даже с учётом изменившихся на ходу правил торговли бонус +19.
Народ_Башни!hf1Td9NrS6 719 1598353
Хотя вру, +18, забыл что хлопок бонус не дает
Сёгунат_Мей!MuSUrU8CaI 720 1598356
5d9: (6 + 2 + 6 + 8 + 6) = 28
Народ_Башни!hf1Td9NrS6 721 1598357
5d9: (9 + 6 + 2 + 1 + 7) = 25 +18
Сёгунат_Мей!MuSUrU8CaI 722 1598358
>>8315
Я же и так продаю тебе вино
В принципе я не против на что-то оригинальное для меня продать железо, но получится уже а следующий ход
>>8314
Да, все учел, пометки про ресы для себя делаю
!IzOne.5PzA 723 1598360
>>8351
Такс, в чем я накосячил (раз по очкам не сошлось), подскажи плиз, чтобы подправил?
Вполне возможно, что где-то проглядел, т.к. у тебя самая замороченная торговля из всех)
!IzOne.5PzA 724 1598361
5d9: (3 + 1 + 8 + 1 + 5) = 18
!IzOne.5PzA 725 1598362
>>8360
Все, отбой - я забыл формулу протянуть по E3-E10 обновленную...
Перезалил файл по ссылке
Башня 726 1598365
>>8358

>Я же и так продаю тебе вино


Но получаешь рабов, теряя это самое вино, по сути ничего не получаешь, а я хочу твое неиспользуемое железо купить уже на свое вино. Но это потом, сейчас войны пока нет.
image.png582 Кб, 991x725
Народ_Башни!hf1Td9NrS6 727 1598366
>>8357
33, продолжаю исследовать побережье, если встречаются ресурсы прямо на берегу или в радиусе клетки от берега - забираю.
!IzOne.5PzA 728 1598367
Вести о приближении флота с каждым днем звучат все чаще... Королева Хэвон до конца не понимает, сможет ли её королевство противостоять врагу?
Или, быть может, удастся избежать конфликта? В любом случае - ничего не остается, кроме как продолжать подготовку населения. Даже если шансы невелеки, то участь оказаться полностью неготовыми к возможному вторжению была бы гораздо хуже...

В такой ситуации сложно что-то предпренять, или молниеносно возвести с пару-тройку крепостных стен в новых местах: королевство не столь богато для этого.
Остается лишь вновь довериться богам и двигаться дальше, на восток. В надежде, что боги пошлют земли с богатыми ресурсами.

===================
>>8361
5d9: (3 + 1 + 8 + 1 + 5) = 18
5 => 10 ОД, +13 универсальных ОД, +3 ОД за пантеизм // 26 ОД

Казус-белли крупный захват ресурсов - 1 ОД.
14 ОД трачу на высадку на берег с постройкой порта (вдруг повезет и там будет какой-нибудь проход).
4 ОД трачу на разведку дальше на юг, а оставшиеся 7 ОД - на разведку на севере.
Сёгунат_Мей!MuSUrU8CaI 729 1598379
>>8365
Я тебе о том, что если заключим железо-вино вместо вино-рабы, то вино будет мне +1, так как вино-рабы прекратится и вино у меня своё появится
Ну это я так понял твоё предложение из формулировки «немного поменяем торговлю»

Короче го вино-рабы оставим, просто заключим дополнительно ещё железо-вино, я глянул у тебя свободное есть и ты по сути сейчас не получаешь бонус с того что я тебе продаю, ну и железо заимеешь
КрысоебВиталя!lXrxEx.8dY 730 1598380
Крысиный

5d9: (4 + 4 + 2 + 5 + 7) = 22 +20
Башня 731 1598381
>>8379
В этом сделке просто смысла 0, потому что ты и без неё от своего вина будешь +1 получать, но каждый ход, а не только когда надо строить города и можно воспользоваться скидкой от рабов.

Вообще я бы у тебя и бронзу купил за ткани, которые сейчас освободятся, потому что я прекращу торговать с олегией из-за того что там торговля бесполезной стала. Но это все перед войной (которая уже через 3-4 хода начнется?), сейчас пока посижу без металлов.
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 732 1598386
>>8380
35 ОД

-8 очков пикрил взятие ткани
-10 ОД продвижения на северо-запад
-15 ОД на взятие бронзы в Мидасе
-2 ОД микропродвижение по берегу
Сёгунат_Мей!MuSUrU8CaI 733 1598387
>>8356
Пали = 25 од
7 торг/города (32 активных од в итоге)
8 атака/защита
-1 к постройкам

«Там, где дует Ветер Предков, оживают забытые»…Именно так звучали древние сказания о землях ветошников, но нынче эти слова знали лишь единицы. Тот край, что назывался Мейская Деспотия, долго прибывал в неком забвении, которое началось даже задолго до ужасающей смуты. За династическими склоками изначально пала в забвение безмятежность культуры ветошников, вещи утратили величие - то было падение во власть. Затем закономерно стала терять силу сама вера в омнипотентный Ветер, всюду взросла поросль лжепророков - то было падение во грех. И как последний аккорд зазвучала та самая смута - падение во смерть. Смута была истинно долгой, некоторые сравнивали и её продолжительность со многими пропущенными ходами в какой-нибудь игре, а по своей смертоносности и вовсе её кровавость не с чем было сравнить. Тысячи умирали, единицы за их спинами преследовали свои интересы, а всяческие еретики нашёптывали им свой бред в уши. Но, несмотря на ужасную гражданскую войну, были в этом мире и неизвестные земли, где было намного хуже…

«Там, где дует Ветер Предков, оживают забытые» - именно это гласила великая истина. За кровавой войной и беспокойными переживаниями о неких воинственных кораблях с огненной земли, множественные междоусобные вожди бывшей Мейской Деспотии не заметили спокойный Ветер с севера. Уже не один десяток из-за Узкого моря из неведомых мест стали приплывать языческие беженцы на чем только возможно. Да и море само было названо так из-за узких глаз этих беженцев. Там на берегу стихийно возник огромный город Мусуру по имени одного уважаемого Даймё из этого народа. Эти иноземцы пожелали забыть о прежней жизни и своей родине, на это было негласное табу, настолько там творилось что-то ужасное. Со временем эти суровые и повидавшие страх люди ассимилировались, переняв культуру ветошников, но своей численностью и повлияли на местные обычаи своими традициями. Никто точно не знал, но чувствовалось что по численности местных и чужеземцев со временем стало примерно поровну, а то и узких людей возможно было больше, они стали органично вливаться в быт бывшей Деспотии, во все ещё существующую торговлю и, конечно же, в феодальные дрязги. Эти где-то забытые люди вдруг вновь ожили спустя век, оживив и Мейдские земли, и именно это был божественный акт Ветра, обратившего свой взор на своих павших созданий.

Именно тогда появился будущий воин-герой Кенши, который мечом и хитростью смог собрать в кулак разрозненные кочевые войска ветошников, принеся их к ногам своего сёгуна, Великого Мусуру. Вместе став под голубые стяги, они смогли разбить многие войска еретиков, даже заставив бежать злополучного Исмира. Так же был найден бастард потомок III династии, которого символически провозгласили новым Коруном, что придало легитимности сёгуну и объединило уставший от гражданской войны народ. Отныне истинную власть обрел Мусуру и его потомки, а вновь собранное государство теперь называлось Сёгунат Мей. Вера в Ветер выстояла этот кризис, однако языческие верования узких людей повлияли на неё. Ныне боги узких людей превратились в святые духи, непременно исходящие и рождённые единственным всемогущим Ветром, принесших этих духов и узких людей своим дуновением, спасая ветошников, детей своих первых разумных.


14од, 16од (-1 за счёт рабов)
Два города рядом друг с другом рядом с тканями на северном побережье, называю этот совместный город Мусуру, севернее него Узкое море, государство переименуй в Сёгунат Мей

2 оставшихся од на запад
Сёгунат_Мей!MuSUrU8CaI 733 1598387
>>8356
Пали = 25 од
7 торг/города (32 активных од в итоге)
8 атака/защита
-1 к постройкам

«Там, где дует Ветер Предков, оживают забытые»…Именно так звучали древние сказания о землях ветошников, но нынче эти слова знали лишь единицы. Тот край, что назывался Мейская Деспотия, долго прибывал в неком забвении, которое началось даже задолго до ужасающей смуты. За династическими склоками изначально пала в забвение безмятежность культуры ветошников, вещи утратили величие - то было падение во власть. Затем закономерно стала терять силу сама вера в омнипотентный Ветер, всюду взросла поросль лжепророков - то было падение во грех. И как последний аккорд зазвучала та самая смута - падение во смерть. Смута была истинно долгой, некоторые сравнивали и её продолжительность со многими пропущенными ходами в какой-нибудь игре, а по своей смертоносности и вовсе её кровавость не с чем было сравнить. Тысячи умирали, единицы за их спинами преследовали свои интересы, а всяческие еретики нашёптывали им свой бред в уши. Но, несмотря на ужасную гражданскую войну, были в этом мире и неизвестные земли, где было намного хуже…

«Там, где дует Ветер Предков, оживают забытые» - именно это гласила великая истина. За кровавой войной и беспокойными переживаниями о неких воинственных кораблях с огненной земли, множественные междоусобные вожди бывшей Мейской Деспотии не заметили спокойный Ветер с севера. Уже не один десяток из-за Узкого моря из неведомых мест стали приплывать языческие беженцы на чем только возможно. Да и море само было названо так из-за узких глаз этих беженцев. Там на берегу стихийно возник огромный город Мусуру по имени одного уважаемого Даймё из этого народа. Эти иноземцы пожелали забыть о прежней жизни и своей родине, на это было негласное табу, настолько там творилось что-то ужасное. Со временем эти суровые и повидавшие страх люди ассимилировались, переняв культуру ветошников, но своей численностью и повлияли на местные обычаи своими традициями. Никто точно не знал, но чувствовалось что по численности местных и чужеземцев со временем стало примерно поровну, а то и узких людей возможно было больше, они стали органично вливаться в быт бывшей Деспотии, во все ещё существующую торговлю и, конечно же, в феодальные дрязги. Эти где-то забытые люди вдруг вновь ожили спустя век, оживив и Мейдские земли, и именно это был божественный акт Ветра, обратившего свой взор на своих павших созданий.

Именно тогда появился будущий воин-герой Кенши, который мечом и хитростью смог собрать в кулак разрозненные кочевые войска ветошников, принеся их к ногам своего сёгуна, Великого Мусуру. Вместе став под голубые стяги, они смогли разбить многие войска еретиков, даже заставив бежать злополучного Исмира. Так же был найден бастард потомок III династии, которого символически провозгласили новым Коруном, что придало легитимности сёгуну и объединило уставший от гражданской войны народ. Отныне истинную власть обрел Мусуру и его потомки, а вновь собранное государство теперь называлось Сёгунат Мей. Вера в Ветер выстояла этот кризис, однако языческие верования узких людей повлияли на неё. Ныне боги узких людей превратились в святые духи, непременно исходящие и рождённые единственным всемогущим Ветром, принесших этих духов и узких людей своим дуновением, спасая ветошников, детей своих первых разумных.


14од, 16од (-1 за счёт рабов)
Два города рядом друг с другом рядом с тканями на северном побережье, называю этот совместный город Мусуру, севернее него Узкое море, государство переименуй в Сёгунат Мей

2 оставшихся од на запад
Бастард_III_династии!HxxSF2Xp8s 734 1598388
>>8387
"Не рухнум... мля."
Сказал наследник древней корунской крови, обращаясь перед своим народом, закрепляя и узаконивая этим власть Сёгуна и новых на континенте узкоглазых людей.
image.png1,4 Мб, 1200x675
Народ_Башни!hf1Td9NrS6 735 1598389
Поиски, организованные Храмом, продолжались с неослабевающим рвением. В реке, что текла к востоку от Башни, ждало первое вознаграждение. Со дна, при помощи сотен рабов и крестьян, были извлечены циклопические блоки, полузатопленные и покрытые илом. Некоторые были расколоты, но несколько сохранились почти идеально. Не оставалось сомнений - это были утерянные части самой Башни, обрушившиеся в реку в незапамятные времена, когда она была еще выше. Их доставка к подножию Великого Храма стала настоящим триумфом. Народ взирал на эти махины с благоговейным трепетом, и авторитет жречества, вернувшего священные реликвии, заметно вырос.

На западе разведчиков также ждал успех. Им удалось выйти на раб маханата, начальника одного из гарнизонов Карт-Адира, и убедить его в мирных целях своей миссии. Покоренный их доводами, чиновник не только предоставил им доступ к землям западнее города, но и пригласил их на почетный обед. В стенах мегаполиса, среди шума и суеты, посланники Храма в беседах с местными жителями и лояльными Башне жрецами узнали многое о нравах и тайных настроениях города, собрав бесценные сведения.

Прогресс исследования Башни 1d20: (8) = 8

Но самая важная для Храма история писалась в это время далеко на юге...

Отряд, что отправился за горный перевал, насчитывал не более двух десятков всадников, но во главе него стоял Ганнон - молодой и амбициозный наследник знатной семьи из Тирасса. Первосвященник наделил его исключительным правом действовать от лица всего Народа Башни, сделав его своим наместником в далеких землях.

Путь через перевал, несмотря на проложенные за десятилетия тропы, был суровым испытанием. Ледяной ветер и коварные тропы высокогорья забрали нескольких лошадей, но не сломили дух отряда. Первой их остановкой стал разросшийся лагерь работорговцев у подножия гор. Это было дикое место: сотни легких построек, столько же повозок и мрачные загоны, где у дорог на продажу были прикованы рабы. Ганнон, хоть и презирал это зрелище, нашел общий язык с главой работорговцев. Было подписано формальное соглашение, закрепившее символическую власть Храма в этих землях, а лагерь получил официальное имя: Рус-Баалим. В знак доброй воли работорговцы подарили экспедиции десяток крепких рабов.

Следующей точкой стал южный порт Тафилалет, за пределами границ народа Башни. Здесь Ганнон своим красноречием и благородным происхождением произвел впечатление на местного корабела. Тот, очарованный рассказами о Башне, продал им небольшой, но быстрый и крепкий корабль за цену, в несколько раз меньшую запрошенной. Это была неслыханная удача: без судна путь к кочевникам и дальше через восточные горы был бы почти невозможен.

Продолжив движение по морю, а затем вверх по реке, отряд уже через неделю достиг стоянок кочевников. Соглашение было исполнено: Ганнон получил еще два десятка людей, пополнивших ряды гребцов, и свежий провиант. Теперь настала их очередь выполнять обещание - разведать земли к востоку от гор.

Через пару недель корабль причалил к другому берегу. Взору Ганнона предстал худой и полузаброшенный порт, который немногочисленные местные жители, говорившие на ломаном наречии, звали Зарепат. Впервые за долгое время сев на лошадей, всадники отправились вглубь суши и уже через несколько дней обнаружили то, что искали кочевники - обширные долины, поросшие диким виноградом. Передав эту весть жителям порта и обязав их сообщить кочевникам, измотанный отряд решил сделать привал.

В долгих беседах с местными стариками Ганнон услышал историю, от которой у него застыла кровь. Они рассказывали, что рыбаки, которых штормами уносило далеко на восток, к землям Хэвона, слышали от тамошних племен легенды. Легенды о гигантском исполине из черного камня, что стоит где-то в неприступных горах на востоке.

Мысль о том, что Башня может быть не одна, была кощунственной и одновременно захватывающей. Миссия изменилась. Теперь их целью было не просто найти следы древней цивилизации. Им нужно было узнать правду.

Отдохнув и вновь снарядив корабль, Ганнон и его люди отправились в новый, еще более долгий путь на восток. Путь, который мог занять не один год и увести их на самый край известного мира...
image.png1,4 Мб, 1200x675
Народ_Башни!hf1Td9NrS6 735 1598389
Поиски, организованные Храмом, продолжались с неослабевающим рвением. В реке, что текла к востоку от Башни, ждало первое вознаграждение. Со дна, при помощи сотен рабов и крестьян, были извлечены циклопические блоки, полузатопленные и покрытые илом. Некоторые были расколоты, но несколько сохранились почти идеально. Не оставалось сомнений - это были утерянные части самой Башни, обрушившиеся в реку в незапамятные времена, когда она была еще выше. Их доставка к подножию Великого Храма стала настоящим триумфом. Народ взирал на эти махины с благоговейным трепетом, и авторитет жречества, вернувшего священные реликвии, заметно вырос.

На западе разведчиков также ждал успех. Им удалось выйти на раб маханата, начальника одного из гарнизонов Карт-Адира, и убедить его в мирных целях своей миссии. Покоренный их доводами, чиновник не только предоставил им доступ к землям западнее города, но и пригласил их на почетный обед. В стенах мегаполиса, среди шума и суеты, посланники Храма в беседах с местными жителями и лояльными Башне жрецами узнали многое о нравах и тайных настроениях города, собрав бесценные сведения.

Прогресс исследования Башни 1d20: (8) = 8

Но самая важная для Храма история писалась в это время далеко на юге...

Отряд, что отправился за горный перевал, насчитывал не более двух десятков всадников, но во главе него стоял Ганнон - молодой и амбициозный наследник знатной семьи из Тирасса. Первосвященник наделил его исключительным правом действовать от лица всего Народа Башни, сделав его своим наместником в далеких землях.

Путь через перевал, несмотря на проложенные за десятилетия тропы, был суровым испытанием. Ледяной ветер и коварные тропы высокогорья забрали нескольких лошадей, но не сломили дух отряда. Первой их остановкой стал разросшийся лагерь работорговцев у подножия гор. Это было дикое место: сотни легких построек, столько же повозок и мрачные загоны, где у дорог на продажу были прикованы рабы. Ганнон, хоть и презирал это зрелище, нашел общий язык с главой работорговцев. Было подписано формальное соглашение, закрепившее символическую власть Храма в этих землях, а лагерь получил официальное имя: Рус-Баалим. В знак доброй воли работорговцы подарили экспедиции десяток крепких рабов.

Следующей точкой стал южный порт Тафилалет, за пределами границ народа Башни. Здесь Ганнон своим красноречием и благородным происхождением произвел впечатление на местного корабела. Тот, очарованный рассказами о Башне, продал им небольшой, но быстрый и крепкий корабль за цену, в несколько раз меньшую запрошенной. Это была неслыханная удача: без судна путь к кочевникам и дальше через восточные горы был бы почти невозможен.

Продолжив движение по морю, а затем вверх по реке, отряд уже через неделю достиг стоянок кочевников. Соглашение было исполнено: Ганнон получил еще два десятка людей, пополнивших ряды гребцов, и свежий провиант. Теперь настала их очередь выполнять обещание - разведать земли к востоку от гор.

Через пару недель корабль причалил к другому берегу. Взору Ганнона предстал худой и полузаброшенный порт, который немногочисленные местные жители, говорившие на ломаном наречии, звали Зарепат. Впервые за долгое время сев на лошадей, всадники отправились вглубь суши и уже через несколько дней обнаружили то, что искали кочевники - обширные долины, поросшие диким виноградом. Передав эту весть жителям порта и обязав их сообщить кочевникам, измотанный отряд решил сделать привал.

В долгих беседах с местными стариками Ганнон услышал историю, от которой у него застыла кровь. Они рассказывали, что рыбаки, которых штормами уносило далеко на восток, к землям Хэвона, слышали от тамошних племен легенды. Легенды о гигантском исполине из черного камня, что стоит где-то в неприступных горах на востоке.

Мысль о том, что Башня может быть не одна, была кощунственной и одновременно захватывающей. Миссия изменилась. Теперь их целью было не просто найти следы древней цивилизации. Им нужно было узнать правду.

Отдохнув и вновь снарядив корабль, Ганнон и его люди отправились в новый, еще более долгий путь на восток. Путь, который мог занять не один год и увести их на самый край известного мира...
Народ_Башни!hf1Td9NrS6 736 1598390
>>8389
>>8366
Переименовываю лагерь работорговцев в Рус-Баалим, а неназванный порт на востоке в Зарепат.

Прекращаю торговлю ткани-шкуры с племенами Олегии (так как эта торговля не имеет смысла теперь).
Bers 737 1598391
5d9: (4 + 6 + 4 + 7 + 9) = 30
Bers 738 1598392
>>8391
Это 15 + 16, да ?
739 1598393
>>8392
15+15 у тебя
IMG4920.png783 Кб, 739x837
Сёгунат_Мей!MuSUrU8CaI 740 1598394
>>8387
Указания опу, красным Мусуру, синим направление «на запад»

>>8388
Если захочешь и сможешь, буду рад каким-то РП вставкам от имени коруновской семьи по рп что-то типа императорской семьи в японии времён сегунов, ну и этим можешь влиять на события
741 1598395
>>8392
Плыви на запад, уверен там продолжение континента и куча ресурсов, пока их не забрал Сегунат Мей.
III_династия!HxxSF2Xp8s 742 1598396
>>8394
Почему бы и нет, за игрой все равно одним глазом поглядываю.

>>8395
Вот поэтому я ненапад и не заключал с гномами.
743 1598397
>>8396

>Вот поэтому я ненапад и не заключал с гномами.


Так у тебя весь север в распоряжении был, а теперь у самурая есть.
III_династия!HxxSF2Xp8s 744 1598399
>>8397
Дело в том, что пакт вечный, а гном самый слабый из соседей. Это просто задел на будущее, когда четверть очков будет немалой такой ценой. Но это чисто мое мнение. Самурай пускай сам думает что ему лучше. Вообще у акта ненападения для баланса должен быть срок в n ходов.
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 745 1598400
>>8387
Ко двору Сегуна прибывает крысиный посланник. Многое изменилось с времен прошлого визита дипломатической миссии Ратмуса. Одетый в дорогую одежду из шкур и меха северных животных, посол поднес династии Мусуру богатые дары - лучшие сорта мышиных вин, украшения из золота и дорогие меха.

-Мой король Ножехвост хотеть-приказать мне донести ряд важных-преважных вестей-предложений!
-Во-первых, мы хотим-ждем продления договора о дружбе-мире и торговле-продаже! Мы не хотим-не желаем с вами воевать-враждовать.
-Во-вторых, мой король нарисовать-предложить разграничение-договор про северные земли. Все земли-лужайки, что западнее гребня северных гор - ваши. Все земли-лужайки восточнее этой линии - наши! Как вам договор о такой линия-граница?
-В-третьих, как вы возможно знать-разузнать, мы собираем армию-орду и идем войной-походом против краснолюдов-карликов! Мы предлагаем вам тоже начать войну против краснолюдов-карликов и напасть одновременно! Краснолюд-карлин не выдержит-проиграет войну на два фронта и наши страны получат много земель-ресурсов!
image.png885 Кб, 905x819
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 746 1598401
>>8400
фикс 2 пикчи, не там провел линию
III_династия!HxxSF2Xp8s 747 1598402
>>8401
хуя ты себе захапать решил
748 1598403
>>8402
У вас там целый западный континент есть. Вы и так свой север никак не развиваете, я иначе просто быстрее его колонизирую, вот и всё.
749 1598404
>>8400
А что если Мидас ой как будет недоволен гомосоюзничеством и попыткой обидеть слабых?
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 750 1598405
>>8404
Дооо, в игре про политику не надо же устраивать интриги и политические мувы, только честный 1 на 1, с равным по силам
Голос 751 1598406
>>8387
В тишине зала, где тени танцевали под мерный треск светильников, Великий Мусуру, сёгун Мей, слушал речи крысиного посланника. Слова о дружбе и торговле ложились на слух, словно гладкие речные камни, но предложение о войне против полуросликов заставило его погрузиться в глубокие раздумья. И тогда, в этом безмолвии, в самой глубине его разума, прошелестел голос. Он не был похож ни на один из известных ему. Он был старше, чем династии, мудрее, чем древние свитки. Это был шепот самого Ветра Предков, тихий и неотвратимый.

«Взгляни на крысу, — шелестел голос, лишенный плоти и звука, — ее глаза горят жадностью, а хвост подрагивает от нетерпения. Она бросает тебе кость, чтобы ты грыз ее, пока она будет пировать на чужих землях. Ее орда уйдет на юг, и норы ее опустеют. Кто помешает твоим самураям войти в них, когда крысиный король будет точить свои клыки о щиты полуросликов?»

Сёгун не шелохнулся, его лицо оставалось непроницаемой маской.

«Но взгляни и дальше, — продолжал Ветер, меняя свой тон с холодного расчета на мудрое предвидение. — Представь, что крыса испугается твоего молчания и отступит. Что тогда? А тогда маленькие, но храбрые воины с юга будут обязаны тебе своим спасением. Сегодня ты протянешь им руку, чтобы отвести удар, а завтра их топоры будут прикрывать твою спину. Друг, выкованный в горниле общей угрозы, стоит сотни проданных шкур и бочонков мышиного вина».

Голос стих, оставив после себя лишь звенящую тишину и ясность мысли, острую, как клинок катаны. Мусуру поднял глаза на посланника. Он еще не знал, какой путь изберет, но теперь он видел их оба, освещенные не светом фонарей, а древней мудростью, что течет в жилах его народа. Война крысы была не его войной. Но мир, что мог последовать за ней, мог стать его величайшей победой.

Извините. Я должен был это сделать.
!HxxSF2Xp8s 752 1598407
>>8405
ты в натуре крыса
жрец.png2,8 Мб, 1024x1536
III_династия!HxxSF2Xp8s 753 1598408
>>8406
Высший жрец ветошников, стоявший у трона сёгуна, приосанился. Его брови нахмурились. Он заметил во взоре полководца дымку, будто он смотрит куда-то сквозь пространство.

— Думайте с выдержкой, ваша светлость. Я слышал, краснолюдам знакома ворожба и они могут насылать видения. Пусть вас ведет чистый разум.

Жрец посмотрел на посла крысолюдей. Теперь его лицо не отражало ни одной эмоции.

— Возможно, нас хотят заставить уступить больше, чем стоило бы. И на этот счет тоже давайте не будем принимать поспешных решений.
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 754 1598409
>>8408
Крыс немного потер лапки, бросая взор на жреца


-Мы открыты к переговорам-предложениям. Наша граница не требование-ультиматум а скорее предложение-регулирование. Просто вы так и так не идти-захватывать северные земли. Мы же можем договорится и быть сильными друзья-союзниками. Вы - владыки запада, мы - владыки востока. Звучит честно-справедливо.
Голос 755 1598410
>>8408

>— Возможно, нас хотят заставить уступить больше, чем стоило бы. И на этот счет тоже давайте не будем принимать поспешных решений.


И в этот миг, когда его губы сомкнулись, в голове жреца зазвучал другой голос. Не Ветер Предков — тот был подобен шелесту древних знамен. Этот же был холодным и ясным, как лед на горной вершине.

«Я не наваждение полуросликов, жрец. Я лишь голос, что не желает видеть, как малый народ стирают в порошок ради чужой прихоти. Открой глаза. Сёгунат Мей слаб после смуты. Вы бросите в огонь своих воинов, а получите лишь обугленные крохи. Крыса же пожрет и мясо, и кости, и станет чудовищем, чью тень не сможет сдержать ни одна гора. И когда этот зверь насытится на юге, его голодный взгляд обратится на запад. На вас. Зачем вам проливать кровь лучших сынов Мей, разбивая лбы о неприступные горные крепости и одинокий остров в ледяном море? Это не стратегия. Это жертва, принесенная на алтарь чужой жадности.»
Голос 756 1598411
>>8409

>-Мы открыты к переговорам-предложениям. Наша граница не требование-ультиматум а скорее предложение-регулирование. Просто вы так и так не идти-захватывать северные земли. Мы же можем договорится и быть сильными друзья-союзниками. Вы - владыки запада, мы - владыки востока. Звучит честно-справедливо.


И в тот самый миг, когда он произносил слово «справедливо», острая, жгучая боль пронзила его хвост от самого основания до кончика, заставив его едва заметно дернуться и сбить свой благодушный тон.
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 757 1598412
>>8411
А что тут несправедливого по отношению к сегунату? Я же реально его наебать не пытаюсь, а выйти на договорничек какой-то
Голос 758 1598413
>>8412
У сегуната ролл меньше и менее удачное расположение по отношению к краснолюду, очевидно он получит меньше профитов от войны.
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 759 1598415
>>8413
Сегунат - монотеист, ему сам боженька повелел воевать. Кроме того, у него есть сталь и бронза, что наши военные роллы уровняет. Ну и вообще, если мы вдвоем будем ебашить дварфа - то, думаю, у нас двоих получится отжать у карланов максимум территорией, доступный по казус-белли. Ну хз, короче посмотрим что сам игрок скажет
Сёгунат_Мей!MuSUrU8CaI 760 1598416
ебать у вас тут, сейчас вкину ответ
Голос 761 1598418
>>8415
Про монотеиста забыл кстати, но у дварфов тоже небольшие +2 к обороне есть.
Сёгунат_Мей!MuSUrU8CaI 762 1598420
>>8400
-Хмм…
Прослушав посла многозначительно произнес Сёгун.
- Дорогой гость, путь самурая - путь смерти. Но я, как Сёгун, не властен быть столь спонтанным, обременяет меня судьба народов Мей. Посему вот мой ответ:
- Во первых мы чтим традиции наших Корунов и их договора, посему мы продолжаем пакт ненападения.
- Во вторых мы по той же причине должны предоставить этот документ. Давно между нашими народами была обозначена священная грань, чтимая нами во веки вечные, но к несчастью недостаточная. Мы так же готовы признать и вашу границу на север, но с некими оговорками. Ради лучшей логистики мы предлагаем правки показанные фиолетовым цветом. Да, вы потеряете потенциальные меха, но обретете большую часть ваших северных притязаний. Мы же в свою очередь проведем южную границу таким образом, что вам будет доступен достаточный коридор для вашего похода.
- В третьих мы чтим дружбу с вами, но Сегунат только что встал на ноги после долгой смуты. Ввязать население, которому обещал мир, в новую войну было бы несправедливо, а что уж говорить об экономическом аспекте. Мы вынуждены сохранить нейтралитет в данной ситуации, но это не омрачает меня. Я вижу вашу мощь и глубоко верю в ваши успехи.

После Сёгун Мусуру попрощался с гостем со всеми почестями, передал документ о границе, откланявшись в почивальню
image.png1,6 Мб, 930x826
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 763 1598421
>>8420
-Благодарю вас за ответ, сегун-првитель! Мой король-Ножехвост будет рад-доволен услышать новости-вести о продолжении мира-дружбы!
-К сожалению, мы не можем отказаться-уйти от мехов - наш народ уже занял те дикие-ничейные земли и обустраивается-живет там. Но взамен этого мы предлагаем уступки от древней-старой границы в вашу сторону, отмеченные-показанные синим-голубым цветом.
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 764 1598422
завтра нарисую норм границы, а то нихуя не понятно
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 765 1598423
а стоп я понял в чем проблема, я мехами загораживаю проход. Бля, завтра подумаю, я спатб
image.png74 Кб, 225x268
766 1598427
>>8422
>>8423
>>8421
Под мехами имеется в виду вот этот ресурс который ещё никто не занял.
767 1598432
>>8340
Я конечно дико извиняюсь, но куда из правил пропали оборонительные типы войны? Вроде такие раньше были. Нужели теперь в обороне придется дико терпеть?
Контренезия!nb5cQwFZ72 768 1598443
>>8432

>9.5.1.1. Оборонительная война – военные действия только в пределах своих владений.


>9.5.1.2 Реваншизм – время формирования 0 ходов. Время длительности до 2 ходов. Претензия может быть создана только после поражения в любой войне за иск. “Вассализация”. Можно занять только ранее потерянные территории.


Перемирие после окончания войны накладывается только на агрессора, так что капа в 3 хода для оборонявшегося нету, а поражением считается даже потеря одного тайла.
Тиллих!q4Z.LDe3DM 769 1598448
5d9: (2 + 3 + 4 + 1 + 4) = 14 +11
Тиллих!q4Z.LDe3DM 770 1598450
>>8448
25+11
--11 вокруг меха на юге
--25 на запад
IMG4923.jpeg64 Кб, 736x736
771 1598452
>>8380
>>8386

>+20


>35 ОД


Я, конечно, извиняюсь, но почему у тебя добавляется 20 ОД к роллу, если у тебя универсальных ОД только 12, а от железа/бронзы действует только на войне?
!IzOne.5PzA 772 1598455
>>8452

>от железа/бронзы действует только на войне?


Кстати, я ведь верно понимаю, что бонусы на атаку/защиту от бронзы и железо можно потратить только на атаку кораблей/тайлов, а не просто суммировать к очкам действий и дополнительным покрасам/стройкам?
Как, например, пантеизм дает +3 только к покрасу клеток и эти очки нельзя потратить на строительство и т.д.
773 1598457
>>8455
>>8452
Вы про города, улучшенный рабами хлопок и торговлю забыли.
IMG5069.jpeg239 Кб, 1326x627
Bers 774 1598458
Контренезия ход 15 — в процессе.jpg4,2 Мб, 4825x3929
Контренезия!nb5cQwFZ72 775 1598461
НЕ ХОД
Поздравьте меня я уволился с каторги.
Королевство Хэвон портив разбитой империи, крупный захват ресурсов 3/4
Королевство Ратмус против союза Краснолюдов, крупный захват ресурсов 3/4
Народ башни против разбитой империи, захват ресурсов 3/3 (казус бели можно использовать на следующем, то бишь 16 ходу)
Племена Ольгии против культуры Тиллих, крупный захват ресурсов 2/4
Королевство Ратмус против разбитой империи, захват ресурсов 2/3
!IzOne.5PzA 776 1598465
Ещё чутка вопросов:
Монотеизм - Бог един: Бонус +5 к роллу во время Войны с иноверцами. Это как понимать? Выпало, например, "(2 + 3 + 4 + 1 + 4)" и я к последней цифре прибавляю 5? Т.е. становится "(2 + 3 + 4 + 1 + 9)"? Или можно прибавить и/или не прибавлять любое число от 0 до 5?

>>8461

>Поздравьте меня я уволился с каторги


Поздравляю! Желаю ментальной стабильности и хорошенько отдохнуть в блишайшие недели, дабы забыть каторгу
Контренезия!nb5cQwFZ72 777 1598466
>>8465

>Монотеизм - Бог един: Бонус +5 к роллу во время Войны с иноверцами. Это как понимать?


5d10: (9 + 9 + 1 + 9 + 7) = 35 +5ОД (военных как от железа или бронзы, только от монотеизма) так и понимай.
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 778 1598472
>>8452
+7 от городов, +4 от двух золота, +6 от трех хлопка(один покупной), +2 от покупной одежде, +1 от вина, +1 от шкур

Я правда забыл -2 от оправданий войны, но ОП это учел вроде
779 1598478
>>8472
Понял, извиняюсь да доеб, я поверил бурятской пропаганде табличке, а там золото стоит 1 походу и хлопок от рабов не двоится.

>>8455

>я ведь верно понимаю


Да.

>>8465
Нет, ты считаешь как обычно свои ОД, после чего добавляешь ним еще 5 ОД если в войне не с монотеистом.
Сёгунат_Мей!MuSUrU8CaI 780 1598481
>>8461
переставь одну часть Мусуру как на пике >>8394
Контренезия!nb5cQwFZ72 781 1598483
ХОД 15
Железный век
Максимальное число городов 10
Продвижение по морю - макс. 2 тайла от берега (любого берега)
Дипломатия: торговля, пакт о ненападении
Условия перехода в Античность: окончание эвента <Беженцы разбитой империи>
Следующий ход: только завтра, примерно в это же время, сами понимаете может задержаться на 1-2 часа если кто-то прошляпит.
Ролл разбитой империи
1d10: (6) = 6 +24
Королевство Хэвон портив разбитой империи, крупный захват ресурсов 3/4
Королевство Ратмус против союза Краснолюдов, крупный захват ресурсов 3/4
Народ башни против разбитой империи, захват ресурсов 3/3 (казус бели можно использовать на следующем, то бишь 16 ходу)
Племена Ольгии против культуры Тиллих, крупный захват ресурсов 2/4
Королевство Ратмус против разбитой империи, захват ресурсов 2/3

РП
Сёгунат Мей
На руинах Мейской Деспотии, истерзанной долгой смутой и ересями, возродилось новое государство. Кризис власти был преодолен благодаря притоку беженцев с севера, через Узкое море, чья культура органично слилась с культурой местных ветошников. Воин-герой Кенши силой и дипломатией объединил разрозненные кланы под знаменем даймё Мусуру, основавшего одноимённый город. Потомок древней династии был провозглашён номинальным Коруном, что придало легитимности новой власти сёгуна. Вера в Ветер, обогащённая верованиями пришельцев, устояла: их боги стали почитаться как духи-порождения единого Абсолюта. Сёгунат Мей, сплочённый и обновлённый, вновь стал значимой силой на политической карте Контренезии.
Королевство Хэвон
Правление бессмертной королевы омрачено нависшей угрозой. Вести о приближении огромной враждебной армады заставляют королевство жить в состоянии тревожного ожидания. Хэвон активно готовится к возможному конфликту, проводя планомерную мобилизацию и укрепляя береговую оборону, понимая, что быть застигнутым врасплох — хуже поражения. Однако ресурсы королевства ограничены, что не позволяет возвести мощные крепости на всех угрожаемых направлениях. В этой ситуации Хэвон уповает на богов и продолжает экспансию на восток в надежде обнаружить новые, богатые ресурсами земли, которые помогут ему выстоять в грядущих испытаниях.
Народ Башни
Жрецы Великого Храма, укрепив свой авторитет находкой древних обломков Башни, продолжают поиски тайн. Ключевым событием стала экспедиция наместника Ганнона на юг. Преодолев горы и море, его отряд обнаружил за рекой долины дикого винограда, но настоящим открытием стали услышанные в порту Зарепат легенды. Местные старцы рассказали о другом гигантском исполине из чёрного камня, стоящем далеко на востоке. Эта кощунственная мысль о существовании второй Башни заставила Ганнона изменить цели миссии. Теперь его отряд отправляется в долгий и опасный путь на восток, чтобы найти следы другой древней цивилизации и узнать правду о происхождении своего народа.
Союз Краснолюдов
В то время как другие королевства охвачены тревогой или поисками тайн, Союз Краснолюдов демонстрирует завидную стабильность и прагматизм. Совет Старейшин во главе с Торином Камнебородом официально упорядочил географию государства, утвердив новые названия: город Браумгард на севере, море Пива, островная база Штормхольм на Грондинсуле и горный хребет имени кузнеца Рагнара. Этот акт символизирует переход от хаотичной экспансии к планомерному укреплению и освоению своих территорий. Краснолюды сосредотачиваются на развитии судостроения, строительстве портов и налаживании прочной инфраструктуры, готовясь встретить любые будущие вызовы с своей обычной основательностью.
Королевство Ратмус
Мыши и крысы продолжают копить силы, пока одни представители народов огибают массивную горную гряду которая кажется даже не имеет входа, другая его часть услаждает речами о дипломатии новых соседей и натирает ядом клинки для других. Все пещеры Мидасса были полностью изучены. В близи от адского горнила денно и ночно по 4-5 смен работали закабаленный мыши, добывая вулканическую руду для снаряжения солдат, а на бескрайних травяных и зернушных полях хлопок для парусов во всю строящегося флота.
Разбитая Империя
Великая армада, все дальше продвигаясь вдоль к берегов Контренезии, столкнулась с неожиданными вестями об организации сопротивления. Получив данные разведки о подготовке флотов местных государств, император отказался от тактики единого удара. Вместо этого был запущен рискованный стратегический план «Рассеянного кулака»: флот разделён на эскадры с задачей создать множество плацдармов по всему периметру континента в труднодоступных для местного населения местах. Цель — используя корабельные орудия и стройматериалы, в кратчайшие сроки (за 2-3 хода) возвести сеть укреплённых фортов и лагерей поддержки, лишив противника возможности провести налет на гражданские суда с моря. Тяжёлые дромоны пойдут на слом для постройки портов, а сама армада превратится из ударного отряда в рассредоточенную армию вторжения, готовую удушить Контренезию в своих объятиях если это потребуется.

Торговлю добавить или убрать не забыл?
Контренезия!nb5cQwFZ72 781 1598483
ХОД 15
Железный век
Максимальное число городов 10
Продвижение по морю - макс. 2 тайла от берега (любого берега)
Дипломатия: торговля, пакт о ненападении
Условия перехода в Античность: окончание эвента <Беженцы разбитой империи>
Следующий ход: только завтра, примерно в это же время, сами понимаете может задержаться на 1-2 часа если кто-то прошляпит.
Ролл разбитой империи
1d10: (6) = 6 +24
Королевство Хэвон портив разбитой империи, крупный захват ресурсов 3/4
Королевство Ратмус против союза Краснолюдов, крупный захват ресурсов 3/4
Народ башни против разбитой империи, захват ресурсов 3/3 (казус бели можно использовать на следующем, то бишь 16 ходу)
Племена Ольгии против культуры Тиллих, крупный захват ресурсов 2/4
Королевство Ратмус против разбитой империи, захват ресурсов 2/3

РП
Сёгунат Мей
На руинах Мейской Деспотии, истерзанной долгой смутой и ересями, возродилось новое государство. Кризис власти был преодолен благодаря притоку беженцев с севера, через Узкое море, чья культура органично слилась с культурой местных ветошников. Воин-герой Кенши силой и дипломатией объединил разрозненные кланы под знаменем даймё Мусуру, основавшего одноимённый город. Потомок древней династии был провозглашён номинальным Коруном, что придало легитимности новой власти сёгуна. Вера в Ветер, обогащённая верованиями пришельцев, устояла: их боги стали почитаться как духи-порождения единого Абсолюта. Сёгунат Мей, сплочённый и обновлённый, вновь стал значимой силой на политической карте Контренезии.
Королевство Хэвон
Правление бессмертной королевы омрачено нависшей угрозой. Вести о приближении огромной враждебной армады заставляют королевство жить в состоянии тревожного ожидания. Хэвон активно готовится к возможному конфликту, проводя планомерную мобилизацию и укрепляя береговую оборону, понимая, что быть застигнутым врасплох — хуже поражения. Однако ресурсы королевства ограничены, что не позволяет возвести мощные крепости на всех угрожаемых направлениях. В этой ситуации Хэвон уповает на богов и продолжает экспансию на восток в надежде обнаружить новые, богатые ресурсами земли, которые помогут ему выстоять в грядущих испытаниях.
Народ Башни
Жрецы Великого Храма, укрепив свой авторитет находкой древних обломков Башни, продолжают поиски тайн. Ключевым событием стала экспедиция наместника Ганнона на юг. Преодолев горы и море, его отряд обнаружил за рекой долины дикого винограда, но настоящим открытием стали услышанные в порту Зарепат легенды. Местные старцы рассказали о другом гигантском исполине из чёрного камня, стоящем далеко на востоке. Эта кощунственная мысль о существовании второй Башни заставила Ганнона изменить цели миссии. Теперь его отряд отправляется в долгий и опасный путь на восток, чтобы найти следы другой древней цивилизации и узнать правду о происхождении своего народа.
Союз Краснолюдов
В то время как другие королевства охвачены тревогой или поисками тайн, Союз Краснолюдов демонстрирует завидную стабильность и прагматизм. Совет Старейшин во главе с Торином Камнебородом официально упорядочил географию государства, утвердив новые названия: город Браумгард на севере, море Пива, островная база Штормхольм на Грондинсуле и горный хребет имени кузнеца Рагнара. Этот акт символизирует переход от хаотичной экспансии к планомерному укреплению и освоению своих территорий. Краснолюды сосредотачиваются на развитии судостроения, строительстве портов и налаживании прочной инфраструктуры, готовясь встретить любые будущие вызовы с своей обычной основательностью.
Королевство Ратмус
Мыши и крысы продолжают копить силы, пока одни представители народов огибают массивную горную гряду которая кажется даже не имеет входа, другая его часть услаждает речами о дипломатии новых соседей и натирает ядом клинки для других. Все пещеры Мидасса были полностью изучены. В близи от адского горнила денно и ночно по 4-5 смен работали закабаленный мыши, добывая вулканическую руду для снаряжения солдат, а на бескрайних травяных и зернушных полях хлопок для парусов во всю строящегося флота.
Разбитая Империя
Великая армада, все дальше продвигаясь вдоль к берегов Контренезии, столкнулась с неожиданными вестями об организации сопротивления. Получив данные разведки о подготовке флотов местных государств, император отказался от тактики единого удара. Вместо этого был запущен рискованный стратегический план «Рассеянного кулака»: флот разделён на эскадры с задачей создать множество плацдармов по всему периметру континента в труднодоступных для местного населения местах. Цель — используя корабельные орудия и стройматериалы, в кратчайшие сроки (за 2-3 хода) возвести сеть укреплённых фортов и лагерей поддержки, лишив противника возможности провести налет на гражданские суда с моря. Тяжёлые дромоны пойдут на слом для постройки портов, а сама армада превратится из ударного отряда в рассредоточенную армию вторжения, готовую удушить Контренезию в своих объятиях если это потребуется.

Торговлю добавить или убрать не забыл?
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 782 1598484
Крысиный ролл

5d9: (9 + 3 + 9 + 6 + 5) = 32 +21, но -2 из-за казус белли
image.png1,1 Мб, 1192x715
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 783 1598485
28 очков

На 21 очко максимально эконономно продвигаюсь по берегу, ну, насколько это возможно. Думаю тут 21 очка хватит. ОП, если не хватает очков - то скажи

На 7 очков строю порт "Страх карланов".
!IzOne.5PzA 784 1598486
>>8472

>+7 от городов, +4 от двух золота, +6 от трех хлопка(один покупной), +2 от покупной одежде, +1 от вина, +1 от шкур


>>8478

>поверил бурятской пропаганде


Во, спс, проглядел! Потому и попросил всех перепроверить табличку, верно ли у всех посчитал ресурсы.

>а там золото стоит 1 походу


Не, все норм, просто пропустил одно месторождение золота, проглядел рабов и хлопка не подсчитался. В остальном формула норм забита...
!IzOne.5PzA 785 1598487
5d9: (5 + 2 + 8 + 1 + 8) = 24
Народ_Башни!hf1Td9NrS6 786 1598489
5d9: (2 + 5 + 2 + 1 + 8) = 18 +21(+5)
Сёгунат_Мей!MuSUrU8CaI 787 1598491
5d9: (3 + 2 + 7 + 3 + 8) = 23
image.png830 Кб, 1387x609
Народ_Башни!hf1Td9NrS6 788 1598492
>>8489
36. Строю порт за 6 и к железу, на остальное плыву дальше разведывать на восток по крупным морским клеткам, если встречаются ресурсы забираю.
Народ_Башни!hf1Td9NrS6 789 1598493
>>8492

>6


7 фикс.
image.png992 Кб, 985x905
Сёгунат_Мей!MuSUrU8CaI 790 1598495
>>8491
ролл 15
военных 8
10 гражданских
-1 к постройкам

25 ОД всего
16 ОД по синему
9 ОД порт где красное
image.png2 Мб, 905x1356
Сёгунат_Мей!MuSUrU8CaI 791 1598497
>>8421
проглядел, что уже занял, ладно похуй, ратифицирую такую границу, согласен?
image.png794 Кб, 1741x466
792 1598501
Справедливо? Справедливо.
Контренезия!nb5cQwFZ72 793 1598502
Ребят, одна тема не раскрыта и я хочу решить ее голосованием. Стоит ли в эвент реформации включать атеистов? Учитывая отсутствие религии как таковой и слабый бонус может сделать такой незначительный бафф как сразу переход в реформированный атеизм при ренессансе?
!IzOne.5PzA 794 1598504
Продвижение дальше на восток принесло свои плоды - была обнаружена укромная бухта, защищенная со всех сторон. В глубине бухты также было месторождение золота.
Королевой Хэвон было приказано заложить фундамент города Сэроун Химан (새로운 회망), что дословно означает "новая надежда". Туда (подальше от земель Силла) приказано вывести королевскую библиотеку, ремеслянные мастерские, а также молодых и талантливых парней и девушек, независимо от статуса и рода происхождения, независимо от рода занятий.
Если столкновение с могущественным флотом окажется неибзежным и фатальным, то эти люди смогут продолжить жить, сохранив в памяти знания о когда-то родной и далекой родине...

На юге, на южной оконечности светлого пролива (Пальгын Паран) стали заметны корабли Народа Башни. Удостоверившись в их планах и целях было решено не препятствовать и не тратить силы на продвижение вдоль южной оконечности ещё неизведанного континента. Корабли королевства по возможности встречали их корабли и делились сведениями об уже раведанных землях, дабы заранее сообщить о таящихся в пучине отмелях и труднопроходимых местах.

===================
>>8487
5d9: (5 + 2 + 8 + 1 + 8) = 24
8 + 1 + 8 => 25 ОД, +13 универсальных ОД, +3 ОД за пантеизм // 41 ОД

Казус-белли крупный захват ресурсов - 1 ОД.
15 ОД трачу на постройку города, который называю Сэроун Химан.
5 ОД трачу на продолжение разведки по морю на севере, а оставшиеся 20 ОД - на разведку по земле от нового города. Если вдруг окажется, что я там куда-то в горы уперся, то оствшиеся очки можно кнуть на разведку дальше вдоль берега на севере.
Весь разведанный пролив именую Пальгын Паран.
этот гражданин уплатит за все.jpg446 Кб, 900x620
!IzOne.5PzA 795 1598505
>>8501
Че-то аж прихрюкнул
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 796 1598507
>>8497
Мена!
Бтв предлагаю торговлю шкуры(у тебя их вроде нет) на сталь. Если Сегунат не собирается воевать - то сейчас сталь бесполезна.
797 1598509
>>8507

>у тебя их вроде нет


Ты их продаешь ему уже и так
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 798 1598510
>>8509
ой блять, у меня альцгеймер, извините
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 799 1598511
>>8497
>>8507
Что тогда насчет обмена золота на сталь?
image.png22 Кб, 603x320
Сёгунат_Мей!MuSUrU8CaI 800 1598512
>>8501
>>8505
что поделать, оп решил продлить карту лишь вправо...остается надеяться, что мы живём на шаре...

>>8507
сталь и бронзу хотел купить народ башни, так что пока придержу, к тому же это уже будет не совсем нейтралитет в этой войне, а я действительно хочу глянуть на вашу честную битву
25557243456256898.mp4310 Кб, mp4,
640x360, 0:04
!IzOne.5PzA 801 1598513
>>8512

>остается надеяться, что мы живём на шаре...

802 1598515
>>8512

>сталь и бронзу хотел купить народ башни


Учитывая что добивать империю крысолюд будет в одно рыло скорее всего, то ему это только на пользу на самом деле.
803 1598518
>>8512
>>8513

>>остается надеяться, что мы живём на шаре...


А в прошлых новых мирах хоть раз доплывали до границ чтобы проверить? Не помню чего-то.
c0f67d844100c96e0a90a860e39233ad.jpg330 Кб, 1199x1801
!IzOne.5PzA 804 1598519
>>8512

>сталь и бронзу хотел купить народ башни


Btw, если вдруг империя к моим берегам все же доплывет, то тоже буду рад установить с вами полноценные торговые и дипломатические отношения, дабы пополнить запасы металлов для ковки орудий
6dc4e655bba59ce2df4a9932a49d77e4.jpg60 Кб, 604x604
!IzOne.5PzA 805 1598520
>>8518

>А в прошлых новых мирах хоть раз доплывали до границ чтобы проверить? Не помню чего-то.


— Торричелли что-то там открыл, доказал... Да пидор ваш Торричелли. Ничего он не открыл и ничего он не доказал, никого он не убедил. "Доказал он атмосферное давление", – да плевать он, что он сказал, я вижу, я чувствую, что я живу на плоской Земле. Выйди на улицу, ты, шароёб, вот, который тут щас будет говно под... в комментариях писать. Выйди на улицу и посмотри, на каком ты шаре живёшь. Шаровары чёртовы...
806 1598522
>>8518
Нет, все миры погибали до этого, так как никто не приносил дары и молитвы в Храм Хода.
Тиллих!q4Z.LDe3DM 807 1598528
5d9: (4 + 4 + 3 + 5 + 5) = 21 + 13
Тиллих!q4Z.LDe3DM 808 1598529
>>8528
25+13
--38 На запад
!ACeRolAo4E 809 1598540
5d9: (8 + 5 + 6 + 5 + 5) = 29
Bers 810 1598548
5d9: (9 + 4 + 4 + 5 + 9) = 31+15
811 1598549
>>8548
Блять почти
!IzOne.5PzA 812 1598552
>>8549

>Блять почти


Держи ум твой во аде и не отчаивайся
813 1598553
>>8549
Рано тебе 5д пали ловить, во время войны надо
814 1598555
>>8553 >>8548

Не в масть тебе такие пали
image.png642 Кб, 601x814
!ACeRolAo4E 815 1598563
>>8540
я не успел чёнить написать до захода солнца, наступил шаббат. текста не будет.
25+18 на два порта на стрелочках и покрас нейтралов возле ниех
IMG5070.jpeg477 Кб, 1840x991
Bers 816 1598570
>>8548
>>8485

Постановление Совета Краснолюдов

Совет Краснолюдов, рассмотрев донесения о новых поселениях и укреплениях, постановляет:

1. О закреплении названий городов

1.1. Город на северном побережье у Хребта Рагнара именовать Кардрунн.
1.2. Второй город на северном побережье у Хребта Рагнара именовать Дурнстаг.
1.3. Город у подножия Мордастага именовать Браумгард.

2. О западном порте, прозванном чужаками

Совету стало известно из докладов мореходов, что на западном побережье крысиными войсками возведён порт с названием «Страх карланов».

Совет Краснолюдов считает подобное наименование:
•недостойным серьёзных полуросликов/крыс и мышей
•пустой угрозой, рассчитанной скорее на слухи, чем на реальные дела.

Поскольку Союз не признаёт за грызунами права запугивать честных мореходов и купцов, все дальнейшие документы, отчёты и карты будут содержать для данного места единственное название:

Крысинная Нора

Направить письмо Крысиному Королю с запросом аудиенции.

3. О дальнейшем расширении

3.1. На востоке продолжить колонизацию
и укрепление побережья.
3.2. На западе начать разведку моря и подготовку к основанию новых опорных пунктов.

Пусть же камень будет крепок, кузни горячи, а наши кружки всегда полны!

Подписи членов Совета:
✦ Торин Камнебород
✦ Балрик Железнолоб
✦ Грумдальд Пивовар

Печать Совета приложена.
IMG5070.jpeg477 Кб, 1840x991
Bers 816 1598570
>>8548
>>8485

Постановление Совета Краснолюдов

Совет Краснолюдов, рассмотрев донесения о новых поселениях и укреплениях, постановляет:

1. О закреплении названий городов

1.1. Город на северном побережье у Хребта Рагнара именовать Кардрунн.
1.2. Второй город на северном побережье у Хребта Рагнара именовать Дурнстаг.
1.3. Город у подножия Мордастага именовать Браумгард.

2. О западном порте, прозванном чужаками

Совету стало известно из докладов мореходов, что на западном побережье крысиными войсками возведён порт с названием «Страх карланов».

Совет Краснолюдов считает подобное наименование:
•недостойным серьёзных полуросликов/крыс и мышей
•пустой угрозой, рассчитанной скорее на слухи, чем на реальные дела.

Поскольку Союз не признаёт за грызунами права запугивать честных мореходов и купцов, все дальнейшие документы, отчёты и карты будут содержать для данного места единственное название:

Крысинная Нора

Направить письмо Крысиному Королю с запросом аудиенции.

3. О дальнейшем расширении

3.1. На востоке продолжить колонизацию
и укрепление побережья.
3.2. На западе начать разведку моря и подготовку к основанию новых опорных пунктов.

Пусть же камень будет крепок, кузни горячи, а наши кружки всегда полны!

Подписи членов Совета:
✦ Торин Камнебород
✦ Балрик Железнолоб
✦ Грумдальд Пивовар

Печать Совета приложена.
image.png752 Кб, 900x900
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 817 1598580
>>8570
Дварфийского посла к королю пришлось сопровождать целому взводу крысиной гвардии - они защищали краснолюда от других мышей и крыс, что злобно шипели на посла и были готовы его загрызть, если бы не гвардия

Крысиный король Ножехвост I принял у себя гостя. В глазах старого крыса читалось высокомерие по отношение к гному.

-Я слушаю тебя, посланник маленьких-низких людей. Говори быстро-четко и не трать моего времени попусту-зря.
818 1598581
Речь дварфийского посла Краснолюдов. 1488 год до нашей эры по контренезийскому календарю. Запись в цвете.

https://youtu.be/L2B8bv2yyxI?si=HfmxgB0rbytPjsv3
!IzOne.5PzA 819 1598596
Стало интересно: если у двух игроков возникает спорная ситуация, в которой от того, кто первый сходил может поменяться исход - как решается очередность ходов?
Например, когда два игрока воюют, или же бок о бок красят клеточки... Тут ведь получается, что кто первым написал, тот и прав?
Или же очередность принимается по номеру игрока в общей таблице игроков?

Хотелось бы прояснить этот момент на будущее...
Контренезия!nb5cQwFZ72 820 1598597
>>8596
Кто первый написал, того и очередность. Но всегда можете договориться между собой, чтобы поменять конечное решение. Думаю это справедливо.
Контренезия ход 16 — в процессе.jpg12 Мб, 10800x5814
Контренезия!nb5cQwFZ72 821 1598598
НЕ ХОД
вроде всех учел
Готовьтесь, высадка разбитой империи будет уже на 16 ходу. Это ваша последняя возможность хоть как-то поднасрать армаде. С высадкой будет и переход в Античность.
IMG5071.jpeg48 Кб, 564x788
822 1598629
>>8580
— Король Ножехвост, благодарю вас за приём и за то, что ваша гвардия обеспечила мне безопасный проход. Я понимаю, что недоверие между нашими народами велико, и всё же надеюсь, что сегодняшний разговор принесёт пользу обеим сторонам.

До Совета Краснолюдов дошли вести: ваши кланы поглядывают на наши рудники и мастерские. Мы понимаем интерес — ресурсы важны всем. Но мы верим, что куда разумнее наладить торговлю и обмен, чем проливать кровь. Союз готов предложить тебе весь наш шёлк и ткани высокого качества.

В то же время у горизонта назревает новая опасность. Корабли Империи готовит высадку близ наших земель. Эти люди не различают ни крыс, ни краснолюдов — для них мы одинаково чужды. Они придут, чтобы взять то, что принадлежит нам.

Вместо раздоров мы могли бы выстроить сотрудничество, чтобы вместе противостоять общей угрозе.
823 1598630
>>8598
У меня одного такие большие пики не открываются?
824 1598632
>>8630
Да
825 1598634
>>8598

>Это ваша последняя возможность хоть как-то поднасрать армаде.


>кб на империю только у одного игрока у которого не хватит даже на 1 корабль, при этом большая часть кораблей высаживается там где никто кб даже не готовил


Да и вообще была речь про высадку в районе мидаса вроде
Контренезия!nb5cQwFZ72 826 1598635
ХОД 16
Железный век
Максимальное число городов 10
Продвижение по морю - макс. 2 тайла от берега (любого берега)
Дипломатия: торговля, пакт о ненападении
Условия перехода в Античность: окончание эвента <Беженцы разбитой империи>
Следующий ход: только завтра, примерно в это же время, сами понимаете может задержаться на 1-2 часа если кто-то прошляпит.
Ролл разбитой империи. Высадка происходит на этом ходу. За место кораблей на земле будет нечто на много более серьезное.
1d10: (9) = 9 +24 -5 (казус белли) +10 к нейтралам за каждый корабль (только на этом ходу) +15 военных за ОД религию
Королевство Хэвон портив разбитой империи, крупный захват ресурсов 4/4
Королевство Ратмус против союза Краснолюдов, крупный захват ресурсов 4/4
Народ башни против разбитой империи, захват ресурсов активно
Племена Ольгии против культуры Тиллих, крупный захват ресурсов 3/4
Королевство Ратмус против разбитой империи, захват ресурсов 3/3
ХЗ
За каким-то чертом забыл добавить эту войну в правила

>9.3.3.4 Вассализация – время формирования 4 хода. Время войны до 7 ходов. Неограниченное передвижение войск, но не более 10 аннексированных территорий по итогу войны. Если вы удерживаете более 50% территорий противника, то он становится вашим вассалом.



Так как у разбитой империи реформированный монотеизм то:
Разбитая империя против Королевства Ратмус, вассализация 1/4 (-3 за религию)
Разбитая империя против Союза краснолюдов, вассализация 1/4
Разбитая империя против Культуры Тиллих, вассализация 1/4
Разбитая империя против Племен Ольгии, крестовый поход 1/1
Разбитая империя против Королевства Хэвон, крестовый поход 1/1
Контренезия!nb5cQwFZ72 827 1598636

>Разбитая империя против Королевства Ратмус, вассализация 1/1 (-3 за религию)


>Разбитая империя против Союза краснолюдов, вассализация 1/1


>Разбитая империя против Культуры Тиллих, вассализация 1/1


Быстрофикс.
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 828 1598637
Крысиный ролл

5d9: (5 + 6 + 7 + 1 + 8) = 27 + 21, но -2 из-за казус белли
Контренезия!nb5cQwFZ72 829 1598638
>>8634
шито поделать, надо было всем готовиться да и железный век затянулся.
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 830 1598639
>>8638
блять, я зря что ли на карланов казус белли оправдывал? Оно ж слетит щас с переходом в другую эпоху, или не?
Контренезия!nb5cQwFZ72 831 1598640
>>8639
Еще один ход пока они не высадятся. 17 ход уже будет античность.
!IzOne.5PzA 832 1598641
5d9: (1 + 7 + 3 + 1 + 7) = 19
Народ_Башни!hf1Td9NrS6 833 1598642
5d9: (6 + 5 + 3 + 3 + 2) = 19 +21(+10)
834 1598643
5d9: (7 + 3 + 7 + 1 + 1) = 19
image.png435 Кб, 699x859
Народ_Башни!hf1Td9NrS6 835 1598644
>>8642
26, беру бронзу и продолжаю плаванье на восток/севере-восток попутно забирая прибрежные ресурсы.
image.png416 Кб, 783x476
Контренезия!nb5cQwFZ72 836 1598645
Собственно сама высадка если никто не пытается атаковать. Каждый успешно высадившийся корабль дает неукомплектованный форт, город 2 уровня и порт.
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 837 1598646
>>8640
Ну так у меня казус белли сейчас 4/4 и 3/3. Значит оправдание закончится только к некст ходу, а там уже античность
838 1598649
>>8646
По идее оправдания не должны прерываться, только уже готовые кб сгорают, не?
Контренезия!nb5cQwFZ72 839 1598650
>>8649
Кстати да. Короче прогорит только казус белли народа башни, если он войну не объявляет.
image.png25 Кб, 195x115
840 1598651
>>8645
А что будет если тиллих и олегия займут побережье в этом ходу? Кораблики куда-то в другое место поплывут?
Контренезия!nb5cQwFZ72 841 1598652
>>8651

>Кто первый написал, того и очередность. Но всегда можете договориться между собой, чтобы поменять конечное решение. Думаю это справедливо.

842 1598653
>>8652
Так империя самая последняя ходит, потому что управляется ОПом, справедливо? Справедливо.
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 843 1598654
>>8645
А если я захвачу форт - то он останется?
Контренезия!nb5cQwFZ72 844 1598656
>>8654
Да, но строить их можно будет только в средние века, а укомплектовываться они будут 2 хода (18 и 19 хода соответственно), так что считай империя беззащитна еще 2 хода.
845 1598659
К вам не поздно ещё вкатиться?
помню дважды играл в новые миры и оба раза оказалось что всё в конфе уже было решено лол
Контренезия!nb5cQwFZ72 846 1598660
>>8659

>К вам не поздно ещё вкатиться?


Вовсе нет
Тебе на выбор могу предложить появление на новой неизведанной территории на севере или же востоке, либо в качестве вассала одного из игроков на колониальных владениях, с позволения последнего конечно же.
847 1598664
>>8660
Хорошо, я тогда сегодня-завтра закачусь, так что на ход лучше меня не ждать
image.png587 Кб, 826x629
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 848 1598671
>>8637
32 ОД
Короче, стараюсь вот так вот обойти горы и взять сталь. Если там нет прохода - то тупо иду вдоль гор. Если разведаю какие-то ресурсы - то пускаю к ним трехлеточного червя.
Сёгунат_Мей!MuSUrU8CaI 849 1598675
>>8598
5d10: (6 + 9 + 4 + 10 + 1) = 30
Сёгунат_Мей!MuSUrU8CaI 850 1598676
>>8675
5+10 иду к ресурсам на запад
Bers 851 1598681
>>8671
Крысич. У нас на границах как бы пиздец через 2 хода. Может попробуем закопать топор войны и отпиздить их вместе ? Я зря РП писал чтоли
Bers 852 1598683
>>8643
Это 25 + 16?
853 1598684
Время крыс не бесконечно...
854 1598686
>>8684
Каждая крыса получит по своим нищим усам
Bers 855 1598687
>>8683
А нет +17
Контренезия!nb5cQwFZ72 856 1598689
>>8686
>>8684
Чего радуетесь, так то пришельцы пройдутся по жесткому с каждым и без смазки.
IMG5073.jpeg437 Кб, 2087x771
Bers 857 1598692
858 1598693
>>8692
Поздно, малыш. Ресы у тебя уже забрали...
Bers 859 1598694
>>8671
Хотя ладно, хуй с тобой, сам отпизжу империю, а потом и тебя
Bers 860 1598695
>>8694
… мне как на это реагировать?
861 1598696
хуй его своими губами отпиздишь
Bers 862 1598697
>>8694
А давай ты за меня ещё и ходить будешь ?
Bers 863 1598698
дайте хуй
Bers 864 1598699
Ладно, похуй на эту крысу, становлюсь его вассалом на этом ходу и в хуй не дую
его величество Гном
!IzOne.5PzA 865 1598700
До мудрой королевы Хэвон дошли слухи о том, что флот скорее всего не достигнет земель её королевства и планирует высадиться на западных землях. Любой другой правитель в этот момент выдохнул бы, открыл бутылку крепленого вина и праздновал этот день как второй день рождения, злорадствуя поражению других.
Однако королева стала ещё обеспокоенней... Она ходит по дворцу из из стороны в сторону и размышляет... Ведь если падут другие империи, то и наше королевство сотрут в порошок? Так много усилий было потрачено на молниеносное освоение всех ближайших месторождений и мобилизацию... А может быть хоть как-то можно помочь союзникам?

Королева в срочном порядке направляет послов в заморские страны: Культуры Тиллих, Племенам Олегии, Народу Башни, Союзу Краснолюдов и Королевству Ратмус. В настоящий момент мы обладаем 3 месторождениями бронзы и 2 железа, что в сумме дают 19 ОД. Наше королевство готово предоставить свои ресурсы этим государствам для сопротивления вражескому флоту при соблюдении четырех важных условий:

1. Данные ресурсы не должны быть направлены на интервенции против других государств Контренезии
2. По правилам торговли этого мира мы будем готовы символически принять в дар любые другие ресурсы (мех, хлопок, рабы, вино, золото, ткани) в обмен на руды, поскольку безвозмездная передача ресурсов запрещена - корабли не могут ходить порожними.
3. Акт торговли сопровождается обязательным подписанием договора о ненападении как залога для будущих торговых отношений.
4. В случае агрессии вражеского флота непосредственно против Королевства Хэвон торговые договоры будут немедленно расторгнуты, поскольку это будет касаться вопроса самовыживания обороны родных земель.

Быть может Хэвон единственная в этом мире, что мечтает о наступлении светлого дня, когда народы Контренезии смогут строить мирное будущее, а их торговые маршруты будут свидетельствовать о мощном развити экономики.

===================
>>8641
5d9: (1 + 7 + 3 + 1 + 7) = 19
7 => 15 ОД, +16 универсальных ОД, +3 ОД за пантеизм // 34 ОД

Казус-белли крупный захват ресурсов - 1 ОД.
4 ОД трачу ради шкурных интересов (4 ОД а не 8 ОД, т.к. на этом континенте уже есть порт+город - все по-честному).
Оставшиеся 29 ОД кидаю навстречу неизвестности...
!IzOne.5PzA 865 1598700
До мудрой королевы Хэвон дошли слухи о том, что флот скорее всего не достигнет земель её королевства и планирует высадиться на западных землях. Любой другой правитель в этот момент выдохнул бы, открыл бутылку крепленого вина и праздновал этот день как второй день рождения, злорадствуя поражению других.
Однако королева стала ещё обеспокоенней... Она ходит по дворцу из из стороны в сторону и размышляет... Ведь если падут другие империи, то и наше королевство сотрут в порошок? Так много усилий было потрачено на молниеносное освоение всех ближайших месторождений и мобилизацию... А может быть хоть как-то можно помочь союзникам?

Королева в срочном порядке направляет послов в заморские страны: Культуры Тиллих, Племенам Олегии, Народу Башни, Союзу Краснолюдов и Королевству Ратмус. В настоящий момент мы обладаем 3 месторождениями бронзы и 2 железа, что в сумме дают 19 ОД. Наше королевство готово предоставить свои ресурсы этим государствам для сопротивления вражескому флоту при соблюдении четырех важных условий:

1. Данные ресурсы не должны быть направлены на интервенции против других государств Контренезии
2. По правилам торговли этого мира мы будем готовы символически принять в дар любые другие ресурсы (мех, хлопок, рабы, вино, золото, ткани) в обмен на руды, поскольку безвозмездная передача ресурсов запрещена - корабли не могут ходить порожними.
3. Акт торговли сопровождается обязательным подписанием договора о ненападении как залога для будущих торговых отношений.
4. В случае агрессии вражеского флота непосредственно против Королевства Хэвон торговые договоры будут немедленно расторгнуты, поскольку это будет касаться вопроса самовыживания обороны родных земель.

Быть может Хэвон единственная в этом мире, что мечтает о наступлении светлого дня, когда народы Контренезии смогут строить мирное будущее, а их торговые маршруты будут свидетельствовать о мощном развити экономики.

===================
>>8641
5d9: (1 + 7 + 3 + 1 + 7) = 19
7 => 15 ОД, +16 универсальных ОД, +3 ОД за пантеизм // 34 ОД

Казус-белли крупный захват ресурсов - 1 ОД.
4 ОД трачу ради шкурных интересов (4 ОД а не 8 ОД, т.к. на этом континенте уже есть порт+город - все по-честному).
Оставшиеся 29 ОД кидаю навстречу неизвестности...
Bers 866 1598702
>>8693

>малыш


Мой малыш тебе в рот не влезет
!IzOne.5PzA 867 1598704
>>8694
>>8695
>>8697
>>8698
>>8699
Думаю Bers'у пора завести трип...
Bers 868 1598705
>>8693
Хорошо. Тогда терплю и обхожу.
93ae1efd2525f2fb2b05ae335840f670.jpg43 Кб, 736x920
!IzOne.5PzA 869 1598707
Хотя...

Если эта плавучая ШЛЮПКА объявила мне "Разбитая империя против Королевства Хэвон, крестовый поход 1/1", то может лучше дождаться её трухлявого кораблика и набить моську?
Bers 870 1598708
>>8702
>>8705
Не давай, можешь за меня походить. Я конечно не понимаю нахера ты это делаешь, но ходи, мешать не буду.
>>8704
Эт что и с чем его едят?
Bers 871 1598710
>>8708

>Эт что и с чем его едят?


Ну типо после Bers в поле для имени ставить # и какой то пароль (который никому не сообщаешь в треде не кидаешь), получается трипкод. Типо Bers#собака. Как-то так.
Контренезия!nb5cQwFZ72 872 1598711
>>8707
Вот кстати да. Я думаю надо против всех атаковать одним казус белли вассализация.
873 1598712
>>8711

>Я думаю надо против всех атаковать одним казус белли вассализация.


Да, так будет честнее.
Bers 874 1598713
>>8710
Это мне говорит чувак с припиской Bers.
Контренезия!nb5cQwFZ72 875 1598714
>>8635
>>8636
Поправка:
Разбитая империя против Племен Ольгии, вассализация 1/1
Разбитая империя против Королевства Хэвон, вассализация 1/1
16518531269361.mp45,4 Мб, mp4,
720x1280, 0:14
!IzOne.5PzA 876 1598715
>>8708

>Эт что и с чем его едят?


В поле "имя" вводишь # и следом ещё 10 любых симолов. Например #asg35!@sq2
Есть программы, что позволяют подобрать осмысленно-читаемый красивый трип, но думаю эта игра едва ли требует таких заморочек
Зачем нужен трип? Он позволяет маркировать твои посты под псевданимом - другому понадобиться изловчиться и подобрать (дешифровать) твой трип, чтобы выдавать себя за тебя
Bers!H0yJk.zRPo 877 1598716
Вот, все
Bers 878 1598717
>>8716
МмммМмМмМ дааааа, это точно я, сука
879 1598718
>>8713
Да я пошутил не принимай близко к сердцу малыш
880 1598719
>>8717
Скриншот сделай своих рп постов чтобы доказать что ты настоящий
16604579273140.mp41,1 Мб, mp4,
480x480, 0:20
!IzOne.5PzA 881 1598720
>>8711
>>8714
Ну все тогда, ОТБОЙ с торговлей металлами, раз такое дело!
Давай, направляй хотя бы пару кораблей к моим землям - мы их тепло примем, ночлежку дадим и накормим!!!
882 1598722
>>8720
На худой конец можешь сам до кораблей доплыть там клеток 10 морских тебе надо проплыть
!IzOne.5PzA 883 1598723
>>8722
Около 30-ти, чтобы порт "Мадина" достичь Олегии
Bers!zVFdfxKCaM 884 1598724
>>8719
Вот так
image.png572 Кб, 1069x439
885 1598725
>>8723
Я 15 клеток насчитал и это скорее всего не самый экономный маршрут
image.png2,5 Мб, 1600x1001
Народ_Башни!hf1Td9NrS6 886 1598740
Путь через залив, который мореходы звали Мебол Ям - занял три месяца и стал сущим адом. Море было не просто разгневанным: оно казалось одержимым злой волей. Гигантские волны с ревом обрушивались на хрупкое судно, пытаясь разломить его пополам. Но шторм был лишь физическим проявлением того ужаса, что творился в душах.

Тонущее безумие впивалось в умы команды. Особенно пострадали кочевники, не привыкшие к гнетущей бесконечности воды. Люди кричали во сне, видели кошмары наяву, бросались с кулаками на своих товарищей из-за тени, промелькнувшей за бортом. Один пытался выпрыгнуть в кипящую пучину, бормоча о голосах, зовущих его со дна. Казалось, невидимая сила давила на них, пытаясь сломить их волю и не пропустить дальше. Сам Ганнон чувствовал, как эта ментальная тяжесть пытается проникнуть и в его разум, но воля, закаленная верой, держала оборону.

Когда измотанная команда уже потеряла всякую надежду, на горизонте показалась земля. Причалив к каменистым берегам, они и не думали встретить здесь людей, но суровые, голые скалы оказались обжиты. Немногочисленные мореплаватели что бывали здесь называли эти берега не иначе как Эритры.

Посетив несколько деревень, затерянных в горных ущельях, они встретили племена, сильно отличавшиеся от тех, что жили у границ Народа Башни. Они говорили на далеком, но все же понятном диалекте, и, казалось, были потомками тех самых кочевников, смешавшихся с какими-то южными народами Хэвона. Несмотря на дикий и захолустный вид, эти горцы были непревзойденными мастерами металла. Из богатых месторождений железа, что скрывали горы, они ковали оружие и инструменты поразительного качества. Ганнон, понимая, какую ценность это представляет для его родины, сделал подробные заметки и набросал схематичные карты местности.

Пополнив запасы и подлатав изрядно потрепанный корабль, отряд уже готовился к отплытию, когда их окликнул молодой парень. Рядом с ним стояла слепая женщина средних лет, чье лицо было подобно безмятежной маске.

"Дальше вам не пройти, - сказал юноша. Воды не пустят, но она сможет провести". Он указал на свою спутницу. "Ее зовут Сарепта. Она пророчица и проводник. Ее слепые глаза видят пути, незримые для смертных".

Парень поведал, что им, как и всем племенам в округе, прекрасно известно местонахождение черной башни в горах. Но никто, кроме Сарепты, не осмелился бы держать туда путь. Местные обходили это проклятое место стороной, шепча о нем с суеверным ужасом.

Команда воспротивилась. Взять на борт слепую колдунью казалось верхом безумия. Но Ганнон, вглядевшись в незрячие глаза Сарепты, почувствовал не страх, а странное, иррациональное доверие. Он принял решение.

И чудо свершилось. Как только Сарепта ступила на палубу, Мебол Ям словно уснул. Море стало спокойным, и легкий попутный ветер наполнил парус. Корабль с легкостью добрался до крупного острова, который пророчица назвала Арадосом. Обогнув его, они ненадолго остановились у мыса Рас Эшмун, где в прибрежном песке блестели крупицы золота. Дальнейший путь лежал вдоль цветущих берегов, богатых дичью и пушным зверем.

Спустя еще два месяца плавания корабль наконец достиг своей финальной точки. Сарепта указала на узкий, заросший фьорд. Дальше путь лежал по суше.

Заведя корабль в дикую гавань, Ганнон оставил с ним десяток верных людей. Взяв с собой лучших воинов, юношу и саму Сарепту, они оседлали коней и направились вглубь неизведанных земель, к подножию второй Башни. Займет ли этот путь недели? Или, быть может, месяцы? И что ждет их в конце пути - откровение или погибель?
image.png2,5 Мб, 1600x1001
Народ_Башни!hf1Td9NrS6 886 1598740
Путь через залив, который мореходы звали Мебол Ям - занял три месяца и стал сущим адом. Море было не просто разгневанным: оно казалось одержимым злой волей. Гигантские волны с ревом обрушивались на хрупкое судно, пытаясь разломить его пополам. Но шторм был лишь физическим проявлением того ужаса, что творился в душах.

Тонущее безумие впивалось в умы команды. Особенно пострадали кочевники, не привыкшие к гнетущей бесконечности воды. Люди кричали во сне, видели кошмары наяву, бросались с кулаками на своих товарищей из-за тени, промелькнувшей за бортом. Один пытался выпрыгнуть в кипящую пучину, бормоча о голосах, зовущих его со дна. Казалось, невидимая сила давила на них, пытаясь сломить их волю и не пропустить дальше. Сам Ганнон чувствовал, как эта ментальная тяжесть пытается проникнуть и в его разум, но воля, закаленная верой, держала оборону.

Когда измотанная команда уже потеряла всякую надежду, на горизонте показалась земля. Причалив к каменистым берегам, они и не думали встретить здесь людей, но суровые, голые скалы оказались обжиты. Немногочисленные мореплаватели что бывали здесь называли эти берега не иначе как Эритры.

Посетив несколько деревень, затерянных в горных ущельях, они встретили племена, сильно отличавшиеся от тех, что жили у границ Народа Башни. Они говорили на далеком, но все же понятном диалекте, и, казалось, были потомками тех самых кочевников, смешавшихся с какими-то южными народами Хэвона. Несмотря на дикий и захолустный вид, эти горцы были непревзойденными мастерами металла. Из богатых месторождений железа, что скрывали горы, они ковали оружие и инструменты поразительного качества. Ганнон, понимая, какую ценность это представляет для его родины, сделал подробные заметки и набросал схематичные карты местности.

Пополнив запасы и подлатав изрядно потрепанный корабль, отряд уже готовился к отплытию, когда их окликнул молодой парень. Рядом с ним стояла слепая женщина средних лет, чье лицо было подобно безмятежной маске.

"Дальше вам не пройти, - сказал юноша. Воды не пустят, но она сможет провести". Он указал на свою спутницу. "Ее зовут Сарепта. Она пророчица и проводник. Ее слепые глаза видят пути, незримые для смертных".

Парень поведал, что им, как и всем племенам в округе, прекрасно известно местонахождение черной башни в горах. Но никто, кроме Сарепты, не осмелился бы держать туда путь. Местные обходили это проклятое место стороной, шепча о нем с суеверным ужасом.

Команда воспротивилась. Взять на борт слепую колдунью казалось верхом безумия. Но Ганнон, вглядевшись в незрячие глаза Сарепты, почувствовал не страх, а странное, иррациональное доверие. Он принял решение.

И чудо свершилось. Как только Сарепта ступила на палубу, Мебол Ям словно уснул. Море стало спокойным, и легкий попутный ветер наполнил парус. Корабль с легкостью добрался до крупного острова, который пророчица назвала Арадосом. Обогнув его, они ненадолго остановились у мыса Рас Эшмун, где в прибрежном песке блестели крупицы золота. Дальнейший путь лежал вдоль цветущих берегов, богатых дичью и пушным зверем.

Спустя еще два месяца плавания корабль наконец достиг своей финальной точки. Сарепта указала на узкий, заросший фьорд. Дальше путь лежал по суше.

Заведя корабль в дикую гавань, Ганнон оставил с ним десяток верных людей. Взяв с собой лучших воинов, юношу и саму Сарепту, они оседлали коней и направились вглубь неизведанных земель, к подножию второй Башни. Займет ли этот путь недели? Или, быть может, месяцы? И что ждет их в конце пути - откровение или погибель?
image.png688 Кб, 847x689
Народ_Башни!hf1Td9NrS6 887 1598741
>>8740
Даю названия новым землям.

Морская область (выделено синим) - Мебол Ям.
Черная область с железом - Эритры.
Остров (зеленая область) - Арадос.
Участок с золотом - Рас Эшмун.
Темно серый участок с жезелом - Гранитный Монолит.
Порт на востоке - Дикий фьорд.
Большая тёмно-зеленая область - Полуостров Аддалим-Турус.
888 1598742
>>8700

>4 ОД а не 8 ОД, т.к. на этом континенте уже есть порт+город - все по-честному


Вообще-то нет, любая территория которая не связана с портом или основными территориями считается колониями, даже если на одном континенте.
889 1598743
>>8714

>Разбитая империя против Племен Ольгии, вассализация 1/1


>Разбитая империя против Королевства Хэвон, вассализация 1/1


А почему 1 если должно быть 4? Вассализация же 7 ходов ты написал.
Контренезия!nb5cQwFZ72 890 1598744
>>8743
Да. Мой прокол, 7 ходов это 7 дней по сути выжидать войну, тогда никто в будущем даже не попытается с этим типом войны вассализировать. Немного некрасиво с моей стороны, но сам понимаешь когда я правила создавал не думал, что все так муторно будет. Думаю мне стоит вообще переработать пункт про казус бели и сделать самую максимальную длительность в 2-3 хода, просто цену формирования другую сделать. Все на усмотрение игроков.
891 1598745
>>8744
Думаю конкретно с империей можно было и без казус бели обойтись, но это чисто мое мнение.
Башня 892 1598746
>>8744
А ещё такой вопрос, если бы я на этом ходу империи войну объявил, империя потерпит или сразу все силы на меня кинет? Если учесть что портов у него нет и все такое...
Контренезия!nb5cQwFZ72 893 1598747
>>8746
Империя в таком случае будет обороняться своим роллом от религии +15, да и корабли не такая уж легкая цель. То бишь тебе надо затратить очки на то чтобы добраться и еще 30 сверху чтобы утопить. Но в любом случае пока форты не будут укомплектованы империя продолжает быть относительно легкой целью (если конечно все бы сразу готовили силы и каждый бы сейчас имел претензию)
Башня 894 1598748
>>8747
У него же ещё города будут понаставлены в следующем ходу что ещё больше бонус увеличит😨
Контренезия!nb5cQwFZ72 895 1598750
Так, заранее ресурсы на средние века прогружу
3d7: (6 + 5 + 2) = 13
3d4: (3 + 1 + 4) = 8
3d7: (2 + 2 + 7) = 11
3d4: (4 + 4 + 3) = 11
3d7: (7 + 2 + 4) = 13
3d4: (3 + 2 + 4) = 9
>>8748
Да, но сам флот то исчезнет, считай будет переработан на города крепости, порты и захват нейтралов.
Башня 896 1598751
>>8750

>Да, но сам флот то исчезнет, считай будет переработан на города крепости, порты и захват нейтралов.


Понял, но у меня в любом случае даже для захвата 1 корабля очков нету. Так что лучше новый кб уже в античности создать и воевать вместе с остальными когда империя на них нападет.
Башня 897 1598752
Или вообще союз с кем-нибудь заключить и очками рассчитаться за то что другой империю танкует.
Контренезия!nb5cQwFZ72 898 1598753
Когда разговариваешь, трипкод то надевай.
17595909804191.png994 Кб, 1198x815
!IzOne.5PzA 899 1598759
>>8742

>Вообще-то нет, любая территория которая не связана с портом или основными территориями считается колониями, даже если на одном континенте.


Чего это? У меня на этом материке порт построен? Построен. Проход через горы есть? Есть. Чем эта ситуация отличается от той, если бы я на родном континенте бегал?
16693489412590.mp4974 Кб, mp4,
1280x720, 0:23
!IzOne.5PzA 900 1598760
В конце концов я тогда могу не с моря высадиться, а через горную гряду за этими шкурами пройти...
Делов-то
image.png107 Кб, 333x352
901 1598762
>>8759

>Чего это? У меня на этом материке порт построен? Построен. Проход через горы есть? Есть. Чем эта ситуация отличается от той, если бы я на родном континенте бегал?

!IzOne.5PzA 902 1598763
>>8762
Ну значит: ГАЛЯ, У НАС ОТМЕНА! Выстаживаюсь не с моря, а через горы прохожу до шкур
903 1598764
Шкура продажная
image.png651 Кб, 900x601
904 1598766
Воздух в низком каменном помещении был густым от запаха жареной баранины, дешевого вина и влажной шерсти. За грубым деревянным столом, освещенным сальной свечой, шла неспешная игра в кости. Вокруг собрались те, кого судьба занесла в этот шумный торговый узел Народа Башни.

Горд, краснолюд из Браумгарда, с грохотом поставил на стол медную кружку. Его густая рыжая борода тряслась от возмущения.
— Опять эти вонючие проныры срывают поставки! — проворчал он, бросив взгляд на сидевшего напротив. — Договорились на двадцать бочек стали к полнолунию! Где сталь, крысёнок? В твоих снах?

Ксик, крысиный торговец из Ратмуса, скептически покосился на краснолюда, почесав за ухом острым когтем. Его влажная шкурка лоснилась в свете огня.
— Терпение, бородач, терпение-суетня, — прошипел он, переставляя свои фишки. — Шахты-копоть Мидаса не для тебя работают. Люди-призраки с востока берега жгут-тревожат. Все поставки-доставки теперь с охраной-защитой. Цена поднимается-растёт.

Сбоку, у стены, сидел самурай Акиро из Сёгуната Мэй. Он не играл, а с достоинством потягивал маленькую чашку теплого сакэ, наблюдя за игрой.
— Говоря о поставках, — его голос был тихим, но все за столом невольно к нему прислушались, — ваш хэвонский бекон... он несравненен. Особенно от зетсвийских вислобрюхих свиней. Такая мраморность жира... Такого искусства выращивания нет даже в самых плодородных долинах Мэя. Это дар ваших богов.

Элвис, тучный хэвонский купец, сиявший от комплимента, кивнул, поправляя свой расшитый камзол.
— Благодарю, господин Акиро! Искусство — да, но и наука! Мы столетиями улучшали породу. Жаль, что теперь эти... «гости» с моря могут нарушить выпас на восточных лугах. — Его лицо помрачнело.

У края стола, закутанный в пыльный плащ, молодой кочевник Ольг из племени Дазракана мрачно залипал в стену.
— Гости... — горько усмехнулся он. — Они не гости. Они как саранча. Пришли на быстрых кораблях, поставили на берегу свои треклятые гнёзда... и теперь гонят выстрелами наших пастухов к переправе на оазисе. Скот отбирают, пастбища жгут. Скоро нам негде будет кочевать. — Он с силой сжал свою плеть, лежавшую на столе.

Из самого тёмного угла, где сидел худой, загорелый тиллихонец по имени Рорк, донёсся тихий, но уверенный голос. Он не смотрел ни на кого, вертя в руках пустой кубок.
— Города... Глупость. Дорогая, шумная глупость. — Он покачал головой. — Зачем строить стены, которые можно сжечь? Зачем платить за камень, который можно не добывать? Сила — в скорости, в знании пустыни. Видишь рудник — бери руду. Видишь стадо — бери стадо. Эти «имперцы»... они так и не поняли это. Ютятся по 10 рыл на одну палатку, все их укрепления не более чем их же собственная могила.
image.png651 Кб, 900x601
904 1598766
Воздух в низком каменном помещении был густым от запаха жареной баранины, дешевого вина и влажной шерсти. За грубым деревянным столом, освещенным сальной свечой, шла неспешная игра в кости. Вокруг собрались те, кого судьба занесла в этот шумный торговый узел Народа Башни.

Горд, краснолюд из Браумгарда, с грохотом поставил на стол медную кружку. Его густая рыжая борода тряслась от возмущения.
— Опять эти вонючие проныры срывают поставки! — проворчал он, бросив взгляд на сидевшего напротив. — Договорились на двадцать бочек стали к полнолунию! Где сталь, крысёнок? В твоих снах?

Ксик, крысиный торговец из Ратмуса, скептически покосился на краснолюда, почесав за ухом острым когтем. Его влажная шкурка лоснилась в свете огня.
— Терпение, бородач, терпение-суетня, — прошипел он, переставляя свои фишки. — Шахты-копоть Мидаса не для тебя работают. Люди-призраки с востока берега жгут-тревожат. Все поставки-доставки теперь с охраной-защитой. Цена поднимается-растёт.

Сбоку, у стены, сидел самурай Акиро из Сёгуната Мэй. Он не играл, а с достоинством потягивал маленькую чашку теплого сакэ, наблюдя за игрой.
— Говоря о поставках, — его голос был тихим, но все за столом невольно к нему прислушались, — ваш хэвонский бекон... он несравненен. Особенно от зетсвийских вислобрюхих свиней. Такая мраморность жира... Такого искусства выращивания нет даже в самых плодородных долинах Мэя. Это дар ваших богов.

Элвис, тучный хэвонский купец, сиявший от комплимента, кивнул, поправляя свой расшитый камзол.
— Благодарю, господин Акиро! Искусство — да, но и наука! Мы столетиями улучшали породу. Жаль, что теперь эти... «гости» с моря могут нарушить выпас на восточных лугах. — Его лицо помрачнело.

У края стола, закутанный в пыльный плащ, молодой кочевник Ольг из племени Дазракана мрачно залипал в стену.
— Гости... — горько усмехнулся он. — Они не гости. Они как саранча. Пришли на быстрых кораблях, поставили на берегу свои треклятые гнёзда... и теперь гонят выстрелами наших пастухов к переправе на оазисе. Скот отбирают, пастбища жгут. Скоро нам негде будет кочевать. — Он с силой сжал свою плеть, лежавшую на столе.

Из самого тёмного угла, где сидел худой, загорелый тиллихонец по имени Рорк, донёсся тихий, но уверенный голос. Он не смотрел ни на кого, вертя в руках пустой кубок.
— Города... Глупость. Дорогая, шумная глупость. — Он покачал головой. — Зачем строить стены, которые можно сжечь? Зачем платить за камень, который можно не добывать? Сила — в скорости, в знании пустыни. Видишь рудник — бери руду. Видишь стадо — бери стадо. Эти «имперцы»... они так и не поняли это. Ютятся по 10 рыл на одну палатку, все их укрепления не более чем их же собственная могила.
905 1598767
>>8671
Не забывай тебе ещё бронзу в вулкане взять надо
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 906 1598769
>>8629
-Мелкий-маленький человек, в твоих словах есть истина-правда. Мы не будем нападать-атаковать, ведь угроза империи намного важнее-больше!
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 907 1598770
>>8767
Я её забрал на одном из прошлых ходов
Bers!zVFdfxKCaM 908 1598771
>>8769
Это меня так послали?
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 909 1598772
>>8771
Это я говорю что не буду тебя пиздить пока имперцы есть. Гнома отпиздить я всегда успеб
910 1598774
>>8772
У тебя целых 3 хода есть чтобы гнома давануть так-то
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 911 1598776
>>8774
Так у меня щас казус белли на имперцев будет, мне нужно их форт ебнуть, пока он не укомплектовался - тогда я их хуй выбью уже.
Bers!zVFdfxKCaM 912 1598778
>>8776
Давай союз, я тебе ОД своё отдам.
913 1598779
>>8778
Вы по 10од за союз отдав потеряете больше как мне кажется, учитывая что на том ходу когда ты сможешь очки передать форт скорее всего будет уже укомплектован.
914 1598782
>>8779

>скорее всего будет уже укомплектован


Хотя вру, 1 ход у вас будет
915 1598787
>>8776
Союзся с народом башни. Скупай железо и бронзу у кого только можно. Вся надежда на тебя крысик, литералли будешь спасителем Контренезии. А как сможешь давануть часть на своем континенте не будет уже такой проблемой Ольгии и Тиллиху уже гомосоюзом между собой давануть их у себя.
IMG4913.jpeg73 Кб, 500x613
Сёгунат_Мей!MuSUrU8CaI 916 1598791
Готов временно дать в торговлю железо и бронзу на благо уничтожения общей угрозы
Сёгунат_Мей!MuSUrU8CaI 917 1598792
Хотя по логике мне бы с ними и биться, так как я тоже монотеист и его бонус религии на меня не действует, но пока я вроде единственный не затронут
image.png80 Кб, 263x249
918 1598793
>>8792
Ну там неподалеку от вас небольшой отросток есть.
Контренезия ход 17 — в процессе.jpg8,4 Мб, 10800x5814
Контренезия!nb5cQwFZ72 919 1598795
НЕ ХОД
Ждем Тиллиха и лахтомидов из Ольгино.
За одно скажите, сильно ли шакалы в глаза бросаются при 90% качестве?
Тиллих!q4Z.LDe3DM 920 1598799
5d10: (10 + 6 + 2 + 8 + 8) = 34 +14
Тиллих!q4Z.LDe3DM 921 1598800
>>8799
25+14
--39Т на империю, если нельзя, то всё на юг
IMG4937.jpeg145 Кб, 736x1050
Сёгунат_Мей!MuSUrU8CaI 922 1598802
>>8793
Его я так понял будет принимать гном

>>8795
Ладно, оп, организуй на всякий случай казус крупный захват ресов у империи
Сёгунат_Мей!MuSUrU8CaI 923 1598803
>>8778
Бери железо в обмен на кофе, чтобы империю дефать

>>8772
У тебя вроде железа и сил хватает, но могу предложить бронзу на какую-нибудь хуйню типа вина
КрысоебВиталя!lXrxEx.8dY 924 1598804
>>8803
Согласен бронзу на вино
Bers!zVFdfxKCaM 925 1598810
>>8803
Давай
IMG4938.jpeg825 Кб, 828x1102
Сёгунат_Мей!MuSUrU8CaI 926 1598811
Оп, оформи торговлю выше

И моменты по карте
Обведенную большим кругом область назови Степь Шизуками
И не забудь разведать туман на западе, там где вопрос поставил
927 1598814
>>8795
А одновременно несколько кб на одну страну можно иметь/фабриковать?
Контренезия!nb5cQwFZ72 928 1598824
>>8800
Казус белли оформлять будешь?
>>8814
Да.
image.png286 Кб, 345x538
Народ_Башни!hf1Td9NrS6 929 1598825
Путь вглубь неизведанных земель стал путем в небеса. Тропы, едва заметные среди камней, упрямо вели вверх, сквозь редкие, искаженные ветрами леса и голые скальные плато. С каждым днем воздух становился разреженнее, а холод пробирал до костей даже у костра. Люди и лошади выбивались из сил, их дыхание превращалось в облачка пара. Лишь одна Сарепта, казалось, не испытывала усталости. Ее босые ноги ступали по острым камням так легко, словно земля сама разглаживала для нее путь, а слепое лицо, обращенное к невидимым вершинам, хранило безмятежное спокойствие.

Они шли сквозь кладбище забытой цивилизации. Каменные дороги, растрескавшиеся и поросшие мхом, уводили в никуда. Разбитые акведуки, словно кости доисторических чудовищ, пересекали ущелья. На перевалах они находили основания циклопических статуй, давно обратившихся в прах, и алтари, посвященные богам, чьи имена стерло время.

Каждый привал Ганнон проводил в беседах с Сарептой. Он, верный сын Башни, пытался найти в этих руинах подтверждение своей вере - свидетельства падения тех, кто не знал истинного пути. Но пророчица отвечала ему загадками, что медленно, словно яд, проникали в его душу.

"Эти люди пали, потому что их вера была слаба", - говорил Ганнон однажды ночью, глядя на руины древнего храма в долине.

"Или, быть может, их вера была слишком широка, чтобы уместиться в одном храме?" - тихо отвечала Сарепта, ее незрячие глаза, казалось, смотрели сквозь него. "Что есть одна башня, дитя Тирасса, как не одна комната в бесконечном дворце? Глупец тот, кто, увидев одну комнату, решает, что познал весь дворец".

Ее слова смущали и злили Ганнона. Он говорил ей о единстве, которое дала его народу Башня, о порядке, рожденном из веры. А она отвечала ему историями о свободе воли, о множестве истин и о том, что самые крепкие цепи выкованы из убеждений.

Однажды ночью, когда холодный ветер выл в скалах, доводя людей до отчаяния, она подошла к нему, когда он вглядывался в темноту.

"Ты ищешь ответы, но задаешь неверные вопросы" - прошептала она. "Ты спрашиваешь, как твоя истина соотносится с этим миром. Спроси лучше, как этот мир соотносится с твоей истиной, и ты увидишь, как узки твои стены". Она коснулась его руки своей холодной, сухой ладонью. "Тебя ждет великая жизнь, Ганнон из Тирасса… но лишь тогда, когда ты примешь свою судьбу".

Чем выше они поднимались, тем яростнее становился мир вокруг. Небо затянуло свинцовыми тучами, и холодный дождь сменился мокрым снегом. Последние дни пути превратились в сущий кошмар. Мир утонул в грозовом шторме. Небо треснуло, и слепой, яростный ливень обрушился на горы. Громовые раскаты отдавались в самых костях, а молнии, вспыхивая, вырывали из тьмы безумный пейзаж из черных, мокрых скал.

И тогда, в короткой вспышке молнии, они увидели её. Далеко на горизонте, на самой вершине горного хребта, пронзая ревущие облака, стоял силуэт…
image.png286 Кб, 345x538
Народ_Башни!hf1Td9NrS6 929 1598825
Путь вглубь неизведанных земель стал путем в небеса. Тропы, едва заметные среди камней, упрямо вели вверх, сквозь редкие, искаженные ветрами леса и голые скальные плато. С каждым днем воздух становился разреженнее, а холод пробирал до костей даже у костра. Люди и лошади выбивались из сил, их дыхание превращалось в облачка пара. Лишь одна Сарепта, казалось, не испытывала усталости. Ее босые ноги ступали по острым камням так легко, словно земля сама разглаживала для нее путь, а слепое лицо, обращенное к невидимым вершинам, хранило безмятежное спокойствие.

Они шли сквозь кладбище забытой цивилизации. Каменные дороги, растрескавшиеся и поросшие мхом, уводили в никуда. Разбитые акведуки, словно кости доисторических чудовищ, пересекали ущелья. На перевалах они находили основания циклопических статуй, давно обратившихся в прах, и алтари, посвященные богам, чьи имена стерло время.

Каждый привал Ганнон проводил в беседах с Сарептой. Он, верный сын Башни, пытался найти в этих руинах подтверждение своей вере - свидетельства падения тех, кто не знал истинного пути. Но пророчица отвечала ему загадками, что медленно, словно яд, проникали в его душу.

"Эти люди пали, потому что их вера была слаба", - говорил Ганнон однажды ночью, глядя на руины древнего храма в долине.

"Или, быть может, их вера была слишком широка, чтобы уместиться в одном храме?" - тихо отвечала Сарепта, ее незрячие глаза, казалось, смотрели сквозь него. "Что есть одна башня, дитя Тирасса, как не одна комната в бесконечном дворце? Глупец тот, кто, увидев одну комнату, решает, что познал весь дворец".

Ее слова смущали и злили Ганнона. Он говорил ей о единстве, которое дала его народу Башня, о порядке, рожденном из веры. А она отвечала ему историями о свободе воли, о множестве истин и о том, что самые крепкие цепи выкованы из убеждений.

Однажды ночью, когда холодный ветер выл в скалах, доводя людей до отчаяния, она подошла к нему, когда он вглядывался в темноту.

"Ты ищешь ответы, но задаешь неверные вопросы" - прошептала она. "Ты спрашиваешь, как твоя истина соотносится с этим миром. Спроси лучше, как этот мир соотносится с твоей истиной, и ты увидишь, как узки твои стены". Она коснулась его руки своей холодной, сухой ладонью. "Тебя ждет великая жизнь, Ганнон из Тирасса… но лишь тогда, когда ты примешь свою судьбу".

Чем выше они поднимались, тем яростнее становился мир вокруг. Небо затянуло свинцовыми тучами, и холодный дождь сменился мокрым снегом. Последние дни пути превратились в сущий кошмар. Мир утонул в грозовом шторме. Небо треснуло, и слепой, яростный ливень обрушился на горы. Громовые раскаты отдавались в самых костях, а молнии, вспыхивая, вырывали из тьмы безумный пейзаж из черных, мокрых скал.

И тогда, в короткой вспышке молнии, они увидели её. Далеко на горизонте, на самой вершине горного хребта, пронзая ревущие облака, стоял силуэт…
Контренезия!nb5cQwFZ72 930 1598826
>>8803
Кофе, союзы и прочие радости жизни только на 17 ходу, вы пока что в железном веке, не забывайте.
Народ_Башни!hf1Td9NrS6 931 1598827
>>8824

>Да.


Тогда начинаю фабриковать крупный захват ресурсов против империи.
Контренезия!nb5cQwFZ72 932 1598828
>>8827
А войну объявлять чтобы прошлый КБ не пропал со сменой эпох?
Народ_Башни!hf1Td9NrS6 933 1598829
>>8828
Звучит сомнительно, я же только форт/порт с нынешним кб смогу захватить, а дальше оборона. Да и прогресс укомплектации форта же спадет при захвате?
Контренезия!nb5cQwFZ72 934 1598830
>>8829
Форт станет неукомплектованным и после захвата, сам посуди ты приступом или осадой взял укрепление и избавил его от предыдущих владельцев. Теперь нужно восстанавливать боеспособность форта, если есть желание использовать его по назначению.
!ACeRolAo4E 935 1598831
5d9: (2 + 1 + 2 + 7 + 4) = 16
Тиллих!q4Z.LDe3DM 936 1598832
>>8824
Если империи можно помещать, только объявляя войну, то лучше пущу ход в нейтралов.
Пытался сделать казус бели, но не сработало >>7989
937 1598833
>>8832
Получается у тиллиха уже должен быть готовый кб к войне, просто ОП его потерял. >>8830
Народ_Башни!hf1Td9NrS6 938 1598834
Жду пояснения ОПа по тиллиху, из этого решаю нападать или нет на империю.
Контренезия!nb5cQwFZ72 939 1598835
Мои извинения, я не заметил тогда. Да у Тиллиха Казус белли-крупный захват ресурсов, активный.
Получается так

Культура Тиллих против разбитой империи, крупный захват ресурсов активно
Королевство Хэвон портив разбитой империи, крупный захват ресурсов 4/4
Королевство Ратмус против союза Краснолюдов, крупный захват ресурсов 4/4
Народ башни против разбитой империи, захват ресурсов активно
Племена Ольгии против культуры Тиллих, крупный захват ресурсов 3/4
Королевство Ратмус против разбитой империи, захват ресурсов 3/3
Сегунат Мей против разбитой империи, крупный захват ресурсов 1/4
Народ башни против разбитой империи, крупный захват ресурсов 1/4
Разбитая империя против Королевства Ратмус, вассализация 1/1
Разбитая империя против Союза краснолюдов, ассализация 1/1
Разбитая империя против Культуры Тиллих, вассализация 1/1
Разбитая империя против Племен Ольгии, вассализация 1/1
Разбитая империя против Королевства Хэвон, вассализация 1/1
Контренезия!nb5cQwFZ72 940 1598836
Племена Ольгии против культуры Тиллих, крупный захват ресурсов 2/4
быстрофикс
941 1598837
>>8835
В таком случае тиллих нападает на империю? >>8800
942 1598838
>>8836
У него же 2/4 на прошлом ходу было ещё
>>8483

>Племена Ольгии против культуры Тиллих, крупный захват ресурсов 2/4

Контренезия!nb5cQwFZ72 943 1598839
>>8837
Ок, да считается что можно.
Так, у Империи 15+10+24... Шас перераспределю.
Контренезия!nb5cQwFZ72 944 1598840
>>8838
Сейчас...
Кульутра Тиллих против Разбитой Империи, крупный захват ресурсов война, ход войны 1/5
Королевство Хэвон портив Разбитой Империи, крупный захват ресурсов 4/4
Королевство Ратмус против Союза Краснолюдов, крупный захват ресурсов 4/4
Народ башни против разбитой империи, захват ресурсов активно
Племена Ольгии против культуры Тиллих, крупный захват ресурсов 3/4
Королевство Ратмус против разбитой империи, захват ресурсов 3/3
Сегунат Мей против разбитой империи, крупный захват ресурсов 1/4
Народ башни против разбитой империи, крупный захват ресурсов 1/4
Разбитая империя против Королевства Ратмус, вассализация 1/1
Разбитая империя против Союза краснолюдов, вассализация 1/1
Разбитая империя против Культуры Тиллих, вассализация 1/1
Разбитая империя против Племен Ольгии, вассализация 1/1
Разбитая империя против Королевства Хэвон, вассализация 1/1

Вроде никого не забыл.
Контренезия!nb5cQwFZ72 945 1598842
>>8800
Еще учти что у тебя железо и бронза, это еще +8
А так... у тебя с городов и других ресурсов бонус +16
image.png639 Кб, 673x674
!ACeRolAo4E 946 1598843
>>8831
10+18+3
в кофе на севере, кб крупный захват ресурсов против империи и на остаток плыву в сторону соли
Народ_Башни!hf1Td9NrS6 947 1598845
Объявляю войну империи в таком случае, но нападать не нападаю, сидим.
Народ_Башни!hf1Td9NrS6 948 1598846
>>8843
Железо с бронзой на шкуры и вино продашь?
Народ_Башни!hf1Td9NrS6 949 1598847
>>8846
>>8843
Потом если сам воевать с империей начнешь то разорвешь сделку через 3 хода
image.png145 Кб, 626x563
!ACeRolAo4E 950 1598848
>>8846
>>8847
продано.
Сёгунат_Мей!MuSUrU8CaI 951 1598849
>>8826
тогда просто в этот ход сделай обмен с гномами железо-кожа, потом поменяем на кофе
Контренезия!nb5cQwFZ72 952 1598850
>>8849
Какая еще кожа? У него нету кожи, только ткани.
Bers!zVFdfxKCaM 953 1598851
>>8840
Оформи ка и мне крупный захват ресурсов на империю, раз такая пьянка пошла.
Контренезия!nb5cQwFZ72 954 1598852
ХОД 17
Античность
Максимальное число городов - 15
Продвижение по морю - макс. 3 тайла от берега (любого берега)
Дипломатия: торговля, пакт о ненападении, союз
Условия перехода в Средние века: уничтожение Разбитой империи
Следующий ход: только завтра, примерно в это же время, сами понимаете может задержаться на 1-2 часа если кто-то прошляпит.
Ролл разбитой империи
5d10: (9 + 1 + 6 + 7 + 9) = 32 +24 +3 +15 (военных) -2 за формирование казус белли
Укомплектовка фортов 1/2
Казус Белли:
Кульутра Тиллих против Разбитой Империи, крупный захват ресурсов война, ход войны 2/5
Народ Башни против Разбитой Империи, захват ресурсов война, ход войны 2/3
Королевство Хэвон портив Разбитой Империи, крупный захват ресурсов активно
Королевство Ратмус против Союза Краснолюдов, крупный захват ресурсов активно
Племена Ольгии против Культуры Тиллих, крупный захват ресурсов 4/4
Королевство Ратмус против Разбитой Империи, захват ресурсов активно
Сегунат Мей против Разбитой Империи, крупный захват ресурсов 2/4
Народ Башни против Разбитой Империи, крупный захват ресурсов 2/4
Племена Ольгии против разбитой империи, крупный захват ресурсов 1/4
Союз Краснолюдов против Разбитой Империи, крупный захват ресурсов 1/4
Разбитая Империя против Королевства Ратмус, вассализация активно
Разбитая Империя против Союза Краснолюдов, вассализация активно
Разбитая Империя против Культуры Тиллих, вассализация война, ход войны 1/7
Разбитая Империя против Племен Ольгии, вассализация активно
Разбитая Империя против Королевства Хэвон, вассализация активно
Разбитая империя против Сегуната Мей, вассализация 1/1
Разбитая империя против Народа Башни, вассализация 1/1

Мы обязательно пройдем это, небольшая замятная с казус белли и прочим не повод бросать все в пизду, говорю я себе

РП подгонять прямо сейчас сил нет, да и надо ли оно?
Контренезия!nb5cQwFZ72 954 1598852
ХОД 17
Античность
Максимальное число городов - 15
Продвижение по морю - макс. 3 тайла от берега (любого берега)
Дипломатия: торговля, пакт о ненападении, союз
Условия перехода в Средние века: уничтожение Разбитой империи
Следующий ход: только завтра, примерно в это же время, сами понимаете может задержаться на 1-2 часа если кто-то прошляпит.
Ролл разбитой империи
5d10: (9 + 1 + 6 + 7 + 9) = 32 +24 +3 +15 (военных) -2 за формирование казус белли
Укомплектовка фортов 1/2
Казус Белли:
Кульутра Тиллих против Разбитой Империи, крупный захват ресурсов война, ход войны 2/5
Народ Башни против Разбитой Империи, захват ресурсов война, ход войны 2/3
Королевство Хэвон портив Разбитой Империи, крупный захват ресурсов активно
Королевство Ратмус против Союза Краснолюдов, крупный захват ресурсов активно
Племена Ольгии против Культуры Тиллих, крупный захват ресурсов 4/4
Королевство Ратмус против Разбитой Империи, захват ресурсов активно
Сегунат Мей против Разбитой Империи, крупный захват ресурсов 2/4
Народ Башни против Разбитой Империи, крупный захват ресурсов 2/4
Племена Ольгии против разбитой империи, крупный захват ресурсов 1/4
Союз Краснолюдов против Разбитой Империи, крупный захват ресурсов 1/4
Разбитая Империя против Королевства Ратмус, вассализация активно
Разбитая Империя против Союза Краснолюдов, вассализация активно
Разбитая Империя против Культуры Тиллих, вассализация война, ход войны 1/7
Разбитая Империя против Племен Ольгии, вассализация активно
Разбитая Империя против Королевства Хэвон, вассализация активно
Разбитая империя против Сегуната Мей, вассализация 1/1
Разбитая империя против Народа Башни, вассализация 1/1

Мы обязательно пройдем это, небольшая замятная с казус белли и прочим не повод бросать все в пизду, говорю я себе

РП подгонять прямо сейчас сил нет, да и надо ли оно?
Контренезия!nb5cQwFZ72 955 1598853
Ах да, дайс для всех: 5d10 начиная с Античности. Примите к сведению.
КрысоебВиталя!lXrxEx.8dY 956 1598854
Объявляю войну Империи

5d10: (7 + 8 + 5 + 7 + 5) = 32 + 22 универсальных очках + 11 военных(1 сталь, 1 бронза, 1 бронзу покупаю)
image.png559 Кб, 680x628
КрысоебВиталя!lXrxEx.8dY 957 1598855
3д пали - 25 очков

Итого 58 очков. Вся эта крысиная армада, огромное крысиное воинство, атакует имперцев. Цель номер один по приоритету - форты. Цель номер два по приоритету - города. Если останутся лишние очки - то забираю кофеек
Контренезия!nb5cQwFZ72 958 1598856
Походу я в чем-то прогадал и ивентовые захватчики оказались слишком слабыми. Боюсь так античность может слишком сильно пролететь, поэтому если есть предложения об повышении сложности, прежде всего от Ратмуса, Тиллиха или Башни, то я слушаю
959 1598857
>>8856
Предлагаю просто после победы над захватчиками несколько ходов поиграть, мол после падения последнего города захватчиков начинается таймер, хода 3-4, дабы можно было спокойно по-развиваться и ПВП войны мб даже устроить. И только по истечению таймера, начинаются средние века.

Просто во время войны с чужаками, никто не будет как либо исследовать карту дополнительно, все очки будут уходить в пиздилово с империей, разве что бурят будет развиваться, ибо он на отшибе
960 1598858
>>8856
А по моему как раз все нормально со сложностью, ещё немного и был бы пиздец совсем уже.
Контренезия!nb5cQwFZ72 961 1598859
>>8857
Ок, Античность будет до 27 хода.
Народ_Башни!hf1Td9NrS6 962 1598860
5d10: (3 + 7 + 5 + 5 + 2) = 22 +20(+21воен)
!IzOne.5PzA 963 1598861
5d10: (7 + 6 + 3 + 3 + 5) = 24
!ACeRolAo4E 964 1598862
##5d##
!ACeRolAo4E 965 1598863
сука сосал 5d10: (8 + 10 + 8 + 9 + 3) = 38
966 1598864
>>8862
😂😂😂
17594576061500.mp4280 Кб, mp4,
640x360, 0:05
967 1598865
!ACeRolAo4E 968 1598866
>>8863
ну это какаято шляпа я уверен если бы я не опечатался сначала у меня был бы другой очки
оп дай рерольну
17152858572560.jpg149 Кб, 516x679
Контренезия!nb5cQwFZ72 969 1598867
>>8866

>оп дай рерольну

!ACeRolAo4E 970 1598868
ладно я это проглочу
image.png309 Кб, 503x469
!ACeRolAo4E 971 1598869
5+21+3 на ресурсы по стрелочкам >>8863
image.png1,2 Мб, 960x462
Сёгунат_Мей!MuSUrU8CaI 972 1598870
5d10: (10 + 8 + 1 + 2 + 3) = 24 + 15
image.png1,5 Мб, 1298x841
Сёгунат_Мей!MuSUrU8CaI 973 1598871
>>8870
20 ОД
9 - порт около Лоха где указанно под названием Прилохсон
9 - порт на западе Мейского залива под названием Ведур
2 - захват нейтралов Примейской пустоши

Из чрезвычайного постановления Корунской комиссии о законе священных граней:
- Красная сплошная - нейтральные территории в зоне интересов Сёгуната планируемые к скорейшему освоению;
- Голубая пунктирная - территории зоны интересов Сёгуната временно оккупированные враждебной империей, а так же вынужденно занятые Королевством Ратмус, планируемые к возвращению согласно договору о границе.
- Красная пунктирная - нейтральные воды в зоне интересов Сёгуната, пересечение которых будет считаться казусом белли.

Подпись:
Таро Мусуру - Великий третий Сёгун
Эдорг II - Верховный Корун III династии
974 1598873
>>8855
Не забывай что по кб крупный захват ресурсов который у тебя можно захватить не более 4 ресурсов/построек.
975 1598874
>>8871

>9 - порт


нет 10. Рабы дают скидку только на города.
Народ_Башни!hf1Td9NrS6 976 1598875
>>8860
25+21=46
15 на путь по морю, все военные очки (21) на захват порта и города по пику1. Остается 10, 5 на захат кофея и солей (пик2), остаток в виде 5 дальше на запад по морю.
Сёгунат_Мей!MuSUrU8CaI 977 1598876
>>8874
Тогда только порты хотя странно, почему рабы не могут упрощать их строить тоже, нейтралки подождут
Сёгунат_Мей!MuSUrU8CaI 978 1598879
>>8871
А, ну и плюс поменяй торговлю на железо-кофе
Народ_Башни!hf1Td9NrS6 979 1598880
>>8876

>хотя странно, почему рабы не могут упрощать их строить тоже


Тоже всегда странным казалось, ну хоть бонус религии скидку дает на порты и то хорошо.
980 1598881
>>8879
Поменять только через 1 ход можно будет, все сделки на 2 хода заключаются.
!ACeRolAo4E 981 1598883
>>8852

>кб крупный захват ресурсов против империи


если не сложно поменяй новое кб на завоевание👉👈
Контренезия!nb5cQwFZ72 982 1598884
>>8883
Не, так дела не делаются. Можешь этот отменить и новый начать. Но как по мне оно того не стоит, на всю разбитую империю едва ли найдется 40 тайлов.
983 1598885
>>8884

>на всю разбитую империю едва ли найдется 40 тайлов.


Так у них у всех кб которое не позволяет больше 4 постоек/ресурсов занять.
984 1598887
>>8885
>>8884
Иначе говоря они все по 4 форта-порта захватят и встанут намертво в оборону ждать лучшего кб
Контренезия!nb5cQwFZ72 985 1598888
>>8887

>Иначе говоря они все по 4 форта-порта


То бишь 12 построек из 36, одну треть силы.
986 1598889
>>8888
Ну вот, а дальше кто империю добивать будет? Так что надо новые кб формировать начинать, правильно олегия пишет.
Тиллих!q4Z.LDe3DM 987 1598890
5d10: (3 + 10 + 8 + 1 + 3) = 25
Контренезия!nb5cQwFZ72 988 1598891
>>8889

>Ну вот, а дальше кто империю добивать будет?


Гомосоюзом. Давайте собирайте войска, формируйте КБ. Пробивать форты по 30 ОД каждый, на то они и ивентовые захватчики.
В принципе можно на Античности и подзадержаться немного, тут уже и вассалитет есть и большинство ресурсов мира и плаванье почти до каждого угла.
989 1598892
>>8884
а два кб сразу я могу начать делать?
Контренезия!nb5cQwFZ72 990 1598893
>>8892

>9.5.3. Античность, максимально число одновременно формируемых претензий – 3, войны предыдущих эпох +

991 1598894
>>8856
Смотря в чём будет заключаться сложность, если идея просто порезать наши роллы, чтобы на их фоне захваты империи были больше. Скажи, что с захватчиками пришла чума. Карантин, власти городов закрывают ворота, территории вокруг город становятся нейтральными, бонуса нет. На фермах умирают крестьяне, все ресурсы нейтральные, чтобы города давали бонус нужно снова захватить нейтральные территории.
Тиллих!q4Z.LDe3DM 992 1598895
Миссклик по спойлеры, увы
Контренезия!nb5cQwFZ72 993 1598897
>>8894
Неплохая мысль.

Ходов до Юстиниановой чумы поветрия разбитой империи
1d5: (5) = 5
994 1598898
>>8894
Может просто как в старых добрых мирах выпустить на больших участках суши кочевую империю в средневековье? Как вам идея?
Контренезия!nb5cQwFZ72 995 1598899
Напомните сайт для создания опросов.
Народ_Башни!hf1Td9NrS6 996 1598900
>>8861
Предлагаю торговлю мой чай на твой хлопок. А ещё могу 2 твоих железа обменять на свои 2 ткани, но это уже на твое усмотрение.
Народ_Башни!hf1Td9NrS6 997 1598901
Контренезия!nb5cQwFZ72 998 1598902
Контренезия!nb5cQwFZ72 999 1598903
>>8873
>>8855
Так, секунду.

>Королевство Ратмус против Союза Краснолюдов, крупный захват ресурсов активно


>Королевство Ратмус против Разбитой Империи, захват ресурсов активно


Максимум отжать можно 2 реса/постройки обычным захватом.
1000 1598904
>>8903
Точно
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 1001 1598905
>>8903
Та в смысле, ты мне говорил что можно любое казус белли оправдать и мол что это не важно >>7199

Это чет какой-то бред, что меня щас хотят вассализировать, а я в ответ нихуя сделать не могу, кроме как терпеть
Контренезия!nb5cQwFZ72 1002 1598906
>>8905
Такт от пост был про войну в принципе, касательно вассализации, у Разбитой империи в сумме вышло 40 ОД, у тебя 58 ОД, я чисто формировал претензии, а чтобы тебя завассалить нужно как минимум отхватить в войне 50% территории, так что оставить тряску.
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 1003 1598907
>>8906
Не, ну просто я не могу теперь империю атаковать в ответ получается. Т.е я даже форты не смогу отжать скорее всего. Я просто не понимаю что нужно делать сейчас
image.png37 Кб, 697x751
Контренезия!nb5cQwFZ72 1004 1598908
>>8907
Ну смотри примерно вот так можешь отжать. Империя то бишь ебло на ГМе-Я защищается на 20 ОД от королевства Ратмус. Через 3 хода война (конкретно этот конфликт) автоматически заканчивается с перемирием. Что нужно делать, так это готовить новый КБ.
Контренезия!nb5cQwFZ72 1005 1598909
>>8908
>>8907
Делать новые КБ можно хоть прямо сейчас. Хоть по 3 штуки за раз.
Контренезия!nb5cQwFZ72 1006 1598910
И да чтобы все было по чесноку, при войне с империей на вас не накладывается перемирие, чтобы после окончания конфликта не приходилось 5 ходов выжидать.
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 1007 1598912
>>8908
А можно тогда в обход порта взять улучшенный город? И сколько у меня очков тогда осталось еще?
image.png47 Кб, 697x751
1008 1598913
>>8903

>Максимум отжать можно 2 реса/постройки обычным захватом.


А набежать чисто чтобы разъебать можно? Примерно чтобы как-то так было?
Bers!zVFdfxKCaM 1009 1598914
>>8852
5d10: (1 + 9 + 9 + 5 + 4) = 28
Контренезия!nb5cQwFZ72 1010 1598915
>>8913
Нет, постройки являются такими же точками интереса как и ресурсы, захват города/порта/форта=захват ресурса. Хочешь избавляться от построек - избавляйся в мирное время.
image.png36 Кб, 708x800
1011 1598920
>>8907

>Я просто не понимаю что нужно делать сейчас

Тиллих!q4Z.LDe3DM 1012 1598926
>>8890
5 + 16 + 8
29 против империи

>>8898
Хочется новых ивентов, если у ГМа хватает сил.
image.png585 Кб, 840x473
Конвент!PQRDkhD3r. 1013 1598927
>>8852
Название: Конвент Жупела
Цвет: #FAF537 (цвет серы)
Религия: политеизм
Стартовые территории: на севере
Стартовые города: Вендербайт, Стоддард
мне ролл на этом ходу нужно делать

Север всегда манил к себе отчаянных путешественников, начиная с монахов и паломников, ищущих в далёких землях свои святыни, в которых можно утолить необъяснимый голод, заканчивая отважными авантюристами, что следуют зову Имени-Которое-Горит в поисках неизведанных земель. На пути к тем бескрайним снежным пустошам возникли два города: Вендербайт и Стоддард, что принимали к себе всех держащих пусть дальше. Уже никто не знает, кто дал им такие имена: первооткрыватели этих земель, основатели небольших деревень, разросшихся в центры торговли, или быть может, эти названия значили что-то на языке древних живших здесь когда-то племён? Впрочем, это не сильно интересовало приходящих сюда людей, от городов им нужно было лишь место для отдыха перед куда более суровым дальнейшим путём да запасы, чтобы в этом пути не сгинуть.

Так бы и жили эти городки, то разрастаясь, то сжимаясь от суровых, несущих смерть зимних ветров, если бы однажды вместо кораблей очередных искателей утерянных тайн или китобойных шхун у берегов не показалась бы грозная флотилия. В чужеземцах кипела ненависть, подогреваемая незатухшими воспоминаниями о прошлом позоре, об их изгнании с собственного королевства восставшими рабами и крестьянами, заставивших прежних правителей трусливо уплыть в неизвестность. Они опустились на берег и вошли в Вендербайт и Стоддард без боя. Едва ли городская стража, чей силы хватало лишь на воров и хулиганов, могла противопоставить закалённым в боях воинах, что подавили десятки восстаний, прежде чем быть изгнанными вместе со своими хозяевами. Всем просто пришлось смириться с новым порядком. К счастью или к сожалению, в этот раз аристократы не стали загонять всех под железный сапог, у них были дела поважнее. Осев неподалёку от городов, они плели свои коварные планы о триумфальном возвращении, отмщении за предательство, за унижение. Пусть они и не знали, что сейчас стало с их королевством, которые, может, уже успело разбиться вдребезги, они верили, что судный день для их врагов настанет, и возникший из пепла Ковент Жупела отправит их в адское пекло.
image.png585 Кб, 840x473
Конвент!PQRDkhD3r. 1013 1598927
>>8852
Название: Конвент Жупела
Цвет: #FAF537 (цвет серы)
Религия: политеизм
Стартовые территории: на севере
Стартовые города: Вендербайт, Стоддард
мне ролл на этом ходу нужно делать

Север всегда манил к себе отчаянных путешественников, начиная с монахов и паломников, ищущих в далёких землях свои святыни, в которых можно утолить необъяснимый голод, заканчивая отважными авантюристами, что следуют зову Имени-Которое-Горит в поисках неизведанных земель. На пути к тем бескрайним снежным пустошам возникли два города: Вендербайт и Стоддард, что принимали к себе всех держащих пусть дальше. Уже никто не знает, кто дал им такие имена: первооткрыватели этих земель, основатели небольших деревень, разросшихся в центры торговли, или быть может, эти названия значили что-то на языке древних живших здесь когда-то племён? Впрочем, это не сильно интересовало приходящих сюда людей, от городов им нужно было лишь место для отдыха перед куда более суровым дальнейшим путём да запасы, чтобы в этом пути не сгинуть.

Так бы и жили эти городки, то разрастаясь, то сжимаясь от суровых, несущих смерть зимних ветров, если бы однажды вместо кораблей очередных искателей утерянных тайн или китобойных шхун у берегов не показалась бы грозная флотилия. В чужеземцах кипела ненависть, подогреваемая незатухшими воспоминаниями о прошлом позоре, об их изгнании с собственного королевства восставшими рабами и крестьянами, заставивших прежних правителей трусливо уплыть в неизвестность. Они опустились на берег и вошли в Вендербайт и Стоддард без боя. Едва ли городская стража, чей силы хватало лишь на воров и хулиганов, могла противопоставить закалённым в боях воинах, что подавили десятки восстаний, прежде чем быть изгнанными вместе со своими хозяевами. Всем просто пришлось смириться с новым порядком. К счастью или к сожалению, в этот раз аристократы не стали загонять всех под железный сапог, у них были дела поважнее. Осев неподалёку от городов, они плели свои коварные планы о триумфальном возвращении, отмщении за предательство, за унижение. Пусть они и не знали, что сейчас стало с их королевством, которые, может, уже успело разбиться вдребезги, они верили, что судный день для их врагов настанет, и возникший из пепла Ковент Жупела отправит их в адское пекло.
Контренезия!nb5cQwFZ72 1014 1598938
>>8927

>мне ролл на этом ходу нужно делать


Можешь.
1015 1598950
>>8912
Можно.
1016 1598955
>>8950
Это уже червь будет, нельзя.
!IzOne.5PzA 1017 1598971
Че-то совсем закрутился с каторгой - кинул ролл вчера и убежал РАБотать... Ща распишу ход...

Кстати, перекатываться-то не пора?

>>8900
Сори, что отвечаю поздно...
Да, вполне можем обменяться чаем на хлопок.
Если тебе железо нужно для мордобоя с империей, то можем обменять 2 железа на 2 твоих ткани. Только с оговоркой, что если в будущем кто бы то ни было на меня нападет эта торговая сделка будет немедленно расторгнута - сам понимаешь, мне защищаться тоже нужно будет...

>>8855
Алсо, если тебе для борьбы с империей нужна бронза (их есть у меня в количестве 3х штук), то готов обменять на любые символические товары (ткани, шкуры, рабы и т.д.). На тех же условиях, что и с Народом Башни - в случае угорзы для себя договор будет немедленно расторгнут.
!IzOne.5PzA 1018 1598974
Подготовка к войне не прошла зря - были созданы укрепления, собраны значительные ресурсы. Однако ситуация неожиданно изменилась: дипломаты доложили, что флот не продолжил плавание в сторону королевства, а высадился на чужих землях.
Стало очевидно, что рубеж обороны оказался построен слишком далеко от основного театра военных действий.
Дабы хоть как-то помочь союзным государствам королева Хэвон отправила послов к Народу Башни и Королевству Ратмус с предложением принять запасы руд для ковки орудий в рамках символического обмена. Быть может этот небольшой вклад поможет всем нам приблизить мирные времена.

===================
>>8861
5d10: (7 + 6 + 3 + 3 + 5) = 24
5 => 10 ОД, +18 универсальных ОД, +3 ОД за пантеизм // 31 ОД

16 ОД трачу на освоение чая и железа на юге. По пути забираю за 1 ОД соль в проливе. И за 5 ОД ещё одну соль. На оставшиеся 9 ОД ползу червем севернее гор.
!IzOne.5PzA 1019 1598976
>>8974
Блин, не заметил, что на моих землях 2 плантации чая и 1 кофе появилась...
Тогда эти 3 доп. ОД тоже на движение вдоль гор.
Bers!zVFdfxKCaM 1020 1598977
>>8914
Я могу чисто технически так сделать ? Там же 3 от любого берега.
IMG5078.jpeg349 Кб, 1529x691
Bers!zVFdfxKCaM 1021 1598978
>>8977
Сука, картинка не прикрепилась
1022 1598979
>>8976
Да уж, повезло с расположением
!IzOne.5PzA 1023 1598980
>>8978
Да, точно можешь

>>8979

>Да уж, повезло с расположением


А вначале мне наоборот казалось, что я в какой-то жопе отрезанной от всего мира стартанул...
1024 1598982
>>8978
Нет, не можешь >>8871
Конвент!PQRDkhD3r. 1025 1598983
тест
Конвент!PQRDkhD3r. 1026 1598984
5d10: (2 + 7 + 3 + 3 + 8) = 23
17597525702571723868803151566031.jpg234 Кб, 1536x1004
Конвент!PQRDkhD3r. 1027 1598991
>>8927
В городах было необычно тихо даже для промёрзлого северного утра. Все ждали чего-то, гадали, что же случится дальше, какой приказ дадут новые правители? Снизу не было слышно ничего из тайных совещаний высших чинов, окутанная мраком тайна лежала в намерениях Конвента. Наконец, после многих часов к народу вышел один из генералов, чтобы доставить послание правителей:

— Вы, люди, живущие здесь, бедны и жалки. Ваши земли малы и бесплодны. Для наших хозяев позорно и презренно править столь ничтожными землями. Потому я берусь всё исправить. Потому я начинаю Великий Поход. Потому я обещаю богатство, славу и почёт любому, кто пойдёт вместе с нами, чтобы возвеличить нашу новую республику. Вперёд!

Всего за несколько дней была собрана новая армия. И под предводительством бравого генерала верные солдаты и варварские наёмники севера отправились завоёвывать всё новые и новые земли, постепенно воплощая в жизнь планы Конвента по новому возвышению и возвращению его было величия.

>>8984
15+2=17
По нейтралам около спавна раскидай
Народ_Башни!hf1Td9NrS6 1028 1598992
>>8971

>Только с оговоркой, что если в будущем кто бы то ни было на меня нападет эта торговая сделка будет немедленно расторгнута - сам понимаешь, мне защищаться тоже нужно будет...


Это само собой, с Олегией тоже это обговорили.
Народ_Башни!hf1Td9NrS6 1029 1598993
>>8875
Алсо, если империя будет прям жестко обороняться, то направляю остаток (5) который должен был пойти на море - на неё тоже. Если и его не хватит то ограничиваюсь занятием порта.
Контренезия!nb5cQwFZ72 1030 1598994
>>8974

>6 ОД трачу на освоение чая и железа на юге.


Это владения народа Башни.
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 1031 1598995
Я чет потерялся по итогу. У меня какие-то очки после атаки на имперцев остались?
Untitled.png2,9 Мб, 1924x1344
!IzOne.5PzA 1032 1598996
>>8994
Ляяя... Этот покрас "50 оттенков зеленого" уже не в первый раз меня сбивает, где чья клетка и под чьим-то ли она контролем... Сори

Тогда переигрываю 16 ОД вот так (оранжевым) - на захват соли по 2 ОД за клетку, т.к. не из порта двигаюсь, а остатки кидаю на разведку на новом континенте...
Контренезия!nb5cQwFZ72 1033 1598997
>>8995
Если быть совсем точным, то у тебя осталось 47 ОД после немногочисленного сопротивления войск разбитой империи (5 ОД) и захвата их 2 точек интереса.
Контренезия!nb5cQwFZ72 1034 1598998
Все действия разбитой империи пришлось размазать как на 3 нападающих, так и на захват ресурсов, поэтому такой слабый отпор.
1035 1598999
>>8998
В голосовалке по 3 голоса за кочевников и чуму, значит оба ивента будут?
Контренезия!nb5cQwFZ72 1036 1599000
>>8999
Решу броском монеты.
Контренезия!nb5cQwFZ72 1037 1599002
>>8995
>>8997
Ты будешь как-то распределять остаток или мне его размазать по границам?
1038 1599003
>>9002
В империю направь на захвати
Контренезия!nb5cQwFZ72 1039 1599004
>>9003
Не выводи меня на истерику. Почитай пункт про казус белли, поймешь почему больше въебать невозможно.
image.png1,2 Мб, 1187x838
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 1040 1599005
>>9002
2 червя по 3 клетки пикрил на остаток, в приоритете ресурсы
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 1041 1599006
>>9004
Это не я >>9003
КрысоёбВиталя!lXrxEx.8dY 1042 1599007
И начинаю оправдывать на империю "завоевание"
Народ_Башни!hf1Td9NrS6 1043 1599008
Тоже кстати начинаю завоевание оправдывать
Народ_Башни!hf1Td9NrS6 1044 1599009
>>9008
На империю понятное дело
Контренезия!nb5cQwFZ72 1045 1599011
Так ладно. К ходу приступлю через час, а вместе с ним и новый тред.
!ACeRolAo4E 1046 1599013
>>8884
ну я второе кб завоевание на империю клепаю тогда тоже
1047 1599030
>>9011
Когда ход
Контренезия!nb5cQwFZ72 1048 1599033
Обновить тред
« /brg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее