Звёздные шахматы ОП!/yIiOX2IpE 1614309 В конец треда | Веб
А давайте, аноны, шахматами в космосе полетаем? Лор я не придумал, просто летаешь между звёздами, ставишь колонии, изучаешь новые шахматные фигуры, вот это все. А давайте, аноны, шахматами в космосе полетаем? Лор я не придумал, просто летаешь между звёздами, ставишь колонии, изучаешь новые шахматные фигуры, вот это все. Ролплей приветствуется, но я не настаиваю.
Жанр - стратегия, ходы раз в пару дней, трипкод очень желателен.

Правила: https://docs.google.com/document/d/1OeOcpZLNTMhX9-9uJ_3nqmkGZgiSNjDep41w18mDmfk/edit?usp=drivesdk
Персонажи:
https://docs.google.com/document/d/14TsfYq7IqAWKR_h2x0t8a9IvSVMSG51WfNCtKXOKUPc/edit?usp=drivesdk
ОП!/yIiOX2IpE 2 1614311
Вкат
Бросьте 2d30: (7 + 29) = 36
И придумайте себе какую-нибудь фракцию.

На старте вы получаете: 7 Минералов, 1 Колонию на ближайшей к выпавшей на кубах точке звезде, одного Короля и одну Пешку
3 1614312
Я не понял, лор есть?
4 1614314
>>4312
Шахматы в космосе+ ебать ксеноскам, мало что ли? Нет, ну можно предположить что это остап-панк, где шиза Остапа Бендера про шахматы как язык межпланетного общения оказалась не такой уж шизой и действительно вывела разумные виды в космос...
Мамонты 5 1614339
Мы мамонты, самая распространенная и самая умная форма жизни в галактике. Мы превратим все планеты в ледяные миры, построим там наши мамонтовые жилища и будем пребывать там в блаженстве. Нас не остановить. Мы вас всех будем ебать, ксеноксы хуевы!
2d30: (10 + 16) = 26
image.png72 Кб, 1113x915
6 1614340
>>4339
Я обосрался и забыл, что нужно еще выбирать цвет. Темно-синий устроит?
7 1614341
2d30: (3 + 25) = 28 Онид
2d30: (6 + 2) = 8 Йодвак
2d30: (22 + 18) = 40 Йортак
ОП!/yIiOX2IpE 8 1614425
Да, опять забыл - у тебя ж 7 минералов на старте, можешь технологию изучить. Ну-с?
9 1614430
Вообще интересная хуйня, возможно вкачусь как время придёт
ОП!/yIiOX2IpE 10 1614434
>>4430
Неиронично. Я пробовал тестовую партию играть, вставляет не по детски.
Давай закатывайся, ролплеить не заставим, просто стрелочки рисуй куда ходить
11 1614435
>>4434
Раса космических кошкодевочек подойдет?
12 1614437
>>4435
Да, вполне. Игра без претензий на серьезность
ОП!/yIiOX2IpE 13 1614438
>>4437
До трёх человек наберёмся и поедем
image.jpg140 Кб, 850x911
14 1614441
Название фракции: Нео.
Описание: Разумные, органические, кошкодевочки из варпа.

Цвет: #FF69B4. Если будет слишком ярко, можно потемнее сделать.
Кубы: 2d30: (6 + 25) = 31
image.png123 Кб, 1107x897
ОП!/yIiOX2IpE 15 1614443
>>4441
Етить ты резкий. Получи и распишись, локация. Варп я не планировал, нооооо... Ладно, посмотрим.

А так, у нас уже есть мамонты и кошкодевочки. Не хватает каких-то третьих мемных животных, хм. Капибар? Манулов?
ОП!/yIiOX2IpE 16 1614444
https://umamusume.fandom.com/wiki/Neo_Universe

Ага, то-то я думаю название больно конкретное.
17 1614445
>>4443
Выпрыгнув из межзвездного туннеля, флотилия кошатых обнаруживает что за ними он схлопнулся. Значит настало время покорять и изучать неизведанные пространства.

Пешка на 05.26, заселить только на следующем ходу сможет?
Король на 08.25
Планета 06.25 производство пешки, клетка создания указывается?
Изучение технологии Слон

Все правильно ничего не забыл?
18 1614451
>>4445
Не, после движения пешка может строить.

>Движение


Корабли в основном ходят как шахматные фигуры и так же называются. Кроме пешек - пешки ходят по прямой во все стороны на 1 и бьют по диагонали во все стороны на 1.
ХП у юнитов и зданий нет - съели значит съели,тоже как в шахматах.
Юниты (слоны/ладьи/ферзи) не могут ходить на клетку, скрытую “туманом войны”
Юниты не могут проходить сквозь другие юниты и здания (кроме юнитов со свойством “Рентген”, напр. Коня) и останавливаться на них.
Юниты могут ходить по звездам без зданий как по пустому месту, но на занятой юнитом звезде нельзя строить
Пешки могут ездить на более старших фигурах равно цене этой фигуры делить на 2 в большую сторону, напр. 2 на слонах

Строительство и производство
Юниты и здания не могут ходить и строить в тот же ход, в какой построены
Но юнит может строить после движения (но не взятия)

Клетка создания - по желанию, можешь указать.

Слон... Да, изучается, но кажется я забыл умножить на два в ценах технологий. Ладно, пусть пока так будет.

Так вроде ничего не забыл.
ОП!/yIiOX2IpE 19 1614452
Сверху выдержка из гуглдока если что
20 1614453
>>4451
Чтобы пешка построила домик она должна стать на звезду?
Выбираю место для спавна планеты 06.25, соседнюю клетку 05.25.
Как уничтожать или захватывать чужие домики?
Что будет если на домике будет находится юнит, и вражеский их атакует?
21 1614458
>>4453
Не, фигуры строят "крестиком" рядом с собой, как ходит пешка. Под собой строить не могут, стоять на заезде со зданием фигура не может. Здания "съедаются" так же как юниты, как в шахматах.
22 1614459
>>4458
Если каждая пешка строит домик, а домики каждый ход строят пешки, не получится ли много пешек через пару ходов?
23 1614470
>>4459
Ну... Что, думаешь лимит нужен? У меня была мысль что не больше 3-4 юнитов на колонию но я на это как-то подзабил
24 1614471
>>4470
На мой взгляд самое простое это иметь кап 3 юнита на каждую колонию. Иначе штампующую армию из пешек с десяти планет которая захватит всю карту не победить.
25 1614476
>>4471
Ну, дело нехитрое. Я уже это планировал, ща добавлю.
image.png110 Кб, 1122x605
ОП!/yIiOX2IpE 26 1614479
Пешку произвели, Мощь 1 изучили, на колонию минералов уже не хватило. Все так?

"Снабжение" я добавил, сейчас дам обновленную версию правил
ОП!/yIiOX2IpE 27 1614480
image.png10 Кб, 209x387
ОП!/yIiOX2IpE 28 1614481
Еее.
29 1614484
>>4479

>на колонию минералов уже не хватило


Упустил из внимания что для постройки нужны минералы, но не страшно. Ожидаем хода.
30 1614485
>>4484
Ждём мамонта. Если не походит сегодня-завтра, я тебе ксеноскама вкаяу и дальше поедем.
Мамонты 31 1614504
>>4340
Устроит конечно. Синий - любимый цвет мамонтов. Ледяная синева.
>>4425
Сколько юнитов за ход может производить мой домик?

Пешка1 на 8.17
Король на 11.19
Строю пешку на 10.16
Изучаю МОЩЬ 1УР

А здание может спавнить юнита в любом из восьми квадратов вокруг или только крестиком?
image.png187 Кб, 1237x741
ОП!/yIiOX2IpE 32 1614681
>>4504

>Устроит конечно. Синий - любимый цвет мамонтов. Ледяная синева.


Ну значит я правильно подумал.

>Сколько юнитов за ход может производить мой домик?


Сколько вокруг влезет, учитывая что отойти они могут только на следующий ход.

>Пешка1 на 8.17+


>Король на 11.19+


>Строю пешку на 10.16+


>Изучаю МОЩЬ 1УР


Выполнено, пикрил. В целом ты можешь создать еще пару пешек, если я не обсчитался. Нео - аналогично, три минерала-то осталось.

>А здание может спавнить юнита в любом из восьми квадратов вокруг или только крестиком?


В любом из восьми квадратов.
ОП!/yIiOX2IpE 33 1614684
Ксеноскам ходит...
Сила 1d10: (4) = 4 Высокомерие 1d10: (10) = 10
ОП!/yIiOX2IpE 34 1614687
На всякий случай замечу, что после встречи с другой фракцией - как игроком, там и NPC - вы можете нарративно в рамках треда вступить с ней в переговоры.
Мамонты 35 1614692
>>4681

>В целом ты можешь создать еще пару пешек, если я не обсчитался


Я насчитал еще шесть пешек. Семь минералов было, один потратил на пешку, осталость шесть. И шесть свободных клеток вокруг колыбели моей бивнелизации.
Мамонты 36 1614694
Хотя на звезду же тоже можно. Значит семь свободных квадратов, но минералов все равно только шесть. Хотя...

Ах, увы, блять. Исследования же за три минерала делал. Два получил в коеце хода. А можно отменить? Я чет тупанул и думал, что они за другой ресурс. Я хотел два мира застроить на этом ходу за десятку
ОП!/yIiOX2IpE 37 1614795
>>4694
Исследование нифига не бесплатное, ага. А отдельной "Науки" под них нет.

А минералы в конце хода ты получишь уже после того, как все походит и построится. Отменить не одобряю, но на первом ходу можно, но у тебя даже с отменой исследования будет максимум 6 (ты же ещё пешку построил) минералов.
Без названия (1).jpeg130 Кб, 768x768
ОП!/yIiOX2IpE 38 1614816
Алсо, предлагаю использовать аватарки, чтобы читать было удобнее. Вот mamont in space, напримерь
image290 Кб, 768x768
Ход 2 Мамонты 39 1614820
>>4681
Сейчас у меня 8 минералов, получил +2 в конце прошлого хода

Пешка 1 идет на 8.18
Пешка 2 строит колонию на 10.15
Король идет на 12.19
40 1614824
ОП мы делаем уже новый ход?
ОП!/yIiOX2IpE 41 1614831
>>4820
>>4824
Погоди, погоди, я дам отмашку. Ты в итоге откатываешь исследование и строишь колонию? Или оставляем всё как есть и переходим к следующему ходу?
Мамонты 42 1614842
>>4831
Исследование пока рано мне. Это я второй ход написал
ОП!/yIiOX2IpE 43 1614846
>>4842
Да то что это второй ход я понял, нам дай бог с первым закончить.

Тогда считаю, что твой первый ход вот такой без изменений >>4504 и тогда да,

ВТОРОЙ ХОД
Мамонты 44 1614852
>>4846
Блин, да рано мне еще эту мощь учить. Можно нинада? Я потом эти хвосты закрою, честно
ОП!/yIiOX2IpE 45 1614870
>>4852
Хорошо, что в первый ход вместо технологии делаешь?
Мамонты 46 1614898
>>4870
Чай пью с козинаками. Больше ничего
47 1614910
>>4898
Ладно, чай так чай.
ОП! 48 1614920
>>4910
Ну-с, тогда правда второй ход
У мамонта помню >>4820 и там действительно восьмерка, Нео - ходи.
Нео 49 1614921
>>4920
Кошкодевочки исследуют космос и создают свою первую колонию.
Если первая их колония была случайным прибежищем, то вторая стала уже вполне целенаправленным решением. К Нэко-ворлду, добавилась Мяфандия.
IMG20260318232315.png135 Кб, 918x683
50 1614922
>>4921
Погоди, ты все перепутал! Пешки по диагонали только бьют, но не ходят! Так что ты мог бы колонизировать 5.25 или 5.27, в зависимости от того, рядом с чем поставил бы пешки.
image.jpg117 Кб, 918x683
Нео 51 1614924
>>4922
Упс! Вот так тогда.
ОП!/yIiOX2IpE 52 1614950
Хорошо. Тогда вот обновления. Если возражений нет - можем завершать ход и начинать третий.
ОП!/yIiOX2IpE 53 1614951
Блин, чего мыло такое? Извиняюсь, линукс шалит, видимо.
Мамонты 54 1614952
>>4950
А пешка строит наискосок? Кто-то вообще так может?
ОП!/yIiOX2IpE 55 1614953
>>4952
Не, наискосок никто не строит, только рядом.
Нео 56 1614956
>>4950
Ждем следующий ход!
57 1614957
>>4956
Я просто подумал что у мамонта троечка минералов лишняя. Но если ему не надо, то поехали.
58 1614959
Может тоже попробовать вкатиться как доиграете эту партию. В брг ни разу не играл, можно с чего-то начать.
ОП!/yIiOX2IpE 59 1614960
>>4959
Так можешь и сейчас вкатиться. Ушли мы недалеко, компенсирующих кристаллов за пропущенный ход накину.
60 1614962
>>4959
А ты где-то играл раньше? Или только в /б/?
61 1614964
>>4959
Вкатывайся сейчас. Эта игра идеально подойдет для твоего первого простого опыта здесь.
Bernkastel.jpg103 Кб, 412x547
62 1614971
2d30: (1 + 5) = 6

Фракция: Чайки
Описание: Ведьма чудес Бернкастель решила присоединиться к шахматной партии с целью победить и развлечь себя. Для неё не имеет значения, что из себя представляют её шахматные фигуры, это всего лишь расходный материал в её великой игре.
Цвет: #640CFF

>>4962
Нет, в целом нигде не играл. Пару раз заходил в Зет-треды в /b когда-то давно и всё.
63 1614972
>>4971
Пойдет. По желанию придумай название для столицы. Правда координаты... М-да. Обезьяний рандом беспощаден.
64 1614975
>>4972
Наверное описание было слишком кринге... Раз у нас есть мамонты и кошкодевочки, то пусть будут и разумные чайки...

>название для столицы.


Роккенджима.

>Правда координаты...


Слишком далеко от остальных? Зато будет возможность развиться.
ОП!/yIiOX2IpE 65 1614976
>>4975
Нет, описание я как выходец с /вр/ как раз одобряю, все хорошо. Что касается координат - сама на следующем ходу поймёшь в чем дело хотя да, возможность развиться будет.
image.png186 Кб, 937x901
ОП!/yIiOX2IpE 66 1615001
>>4971
Вкатил и добавил кристаллов за пропущенные ходы. Но действовать ты будешь только на следующий ход, извини. И кстати о нем...

ТРЕТИЙ ХОД
ОП!/yIiOX2IpE 67 1615002
Можете ходить. Пикрилы - состояния на начало хода.
68 1615006
>>5002
Да, как можно заметить, в будни я пощу или в районе полуночи, или в обед. Так уж получается.
image.jpg165 Кб, 1257x866
Нео 69 1615009
>>5002
Спокойный ход разведки и постройки двух пешек.
70 1615010
>>4687
Во время игры использование трипкода обязательно?

>после встречи с другой фракцией - как игроком, там и NPC - вы можете нарративно в рамках треда вступить с ней в переговоры.


1. Изначально я нахожусь в состоянии мира или войны с другими игроками и NPC?
2. Что из себя представляют переговоры в игре?
ОП!/yIiOX2IpE 71 1615016
>>5010

>Во время игры использование трипкода обязательно?


Желательно, конечно. Хотя бы просто имя подписывай в поле "Имя" или аватарку прикрепляй. Не осуждается культурой борд применительно к играм, насколько я помню.

>>после встречи с другой фракцией - как игроком, там и NPC - вы можете нарративно в рамках треда вступить с ней в переговоры.


>1. Изначально я нахожусь в состоянии мира или войны с другими игроками и NPC?


Uhhh. Настороженного нейтралитета. Начало войны будет слегка платным, 5 минералов.

>2. Что из себя представляют переговоры в игре?


Переговоры текстом, либо с другими игроками, Липо с нпс-фракциями в моем лице. Да, темно красные - это фракция, вечером отпишу за них.
ОП!/yIiOX2IpE 72 1615017
>>5009
Принято
Мамонты 73 1615021
Это че, я мог на втором ходу построить колонию первой пешкой? Я думал надо сначала раскрыть туман войны. Да блин блинский
74 1615022
>>5021
А... Чего разведывать-то? Пешечку туда подвинул, можно строить.
ОП!/yIiOX2IpE 75 1615027
>>5002
Специально для чаек
Только начав... Партию, вы заметили на самой границе зоны обзора чужой корабль. Бордово-красный корабль, как выяснили наведенные телескопы. Кроме крови и умирающих красных гигантов ассоциаций с таким цветом не было, но контакт все равно надо устанавливать. А для этого надо подлететь ближе... И желательно не подставляться при этом под возможный удар, чисто на всякий случай.
Bernkastel.jpg103 Кб, 412x547
77 1615033
>>5016

>или аватарку прикрепляй.


Ограничусь пока этим.

>Переговоры текстом, либо с другими игроками, Липо с нпс-фракциями в моем лице.


Есть ли определённый круг вопросов, по которым можно вести переговоры с другой фракцией, или можно договариваться о чём угодно?
image290 Кб, 768x768
Мамонты 78 1615112
>>5002
Пешка1 заселяет 8.19
Пешка2 идет на 9.16
Король1 идет на 13.18

Колония2 строит пешку3 на 11.16
Колония1 строит пешку4 на 11.18

Деоа идут хорошо, нация развивается, космос рад своим любимым детям. Верховный правитель Мамонтятии объявляет год великих праздненств. Жители могут вместо обычных хобошунтов носить хобошунты с бубенчиками, а их жены в этот год имеют право употреблять сослагательное наклонение.
Bernkastel.jpg103 Кб, 412x547
79 1615143
>>5002
— Интересное начало партии, — тихо произнесла Берн.

Она передвинула короля с 02.04 на 03.04 и пешку с 01.05 на 01.06. Космические корабли в тот же миг подчинились её приказу и устремились к соответствующим координатам. На 01.03 она поставила новую пешку, и колония чаек принялась за постройку корабля.

— Необходимо понять намерения этих пришельцев, — взор ведьмы пал на "пешку" незнакомой ей фракции.
80 1615147
>>5143
Ах, да, изучаю к тому же тех Мощь 1.
Bern!!WdMJO/rtxDuQh6uJ 81 1615178
Тест
ОП!/yIiOX2IpE 82 1615189
Такс. Пардон, бухал.

>>5033
Хорошо. Формально круг вопросов ничем не ограничен, фактически я ориентируюсь на список из цивы - право прохода, передать ресурсы/технологию, заключить мир/сформировать альянс, поделиться данными разведки.
image.png230 Кб, 1221x890
ОП!/yIiOX2IpE 83 1615190
>>5112
Исполнено, поздравляю с праздником. Хм, добавить что ли случайные события?

На границе видимости, на 6.17, твоя новая колония тоже видит... Что-то белое. Но оно исчезает прежде, чем удается толком разобрать. Возможно, оно за вами наблюдало, потому что отход не похож на случайный.
Мамонты 84 1615192
>>5190
Да, ты обосрался. Но обосрался с королём!

>поздравляю с праздником


Получи в подарок наш традиционный хобошунт. Носить его тебе конечно нельзя, ты не гражданин Мамонтятии.

>добавить что ли случайные события?


А добавь. Пусть их исход будет давать микробонусы и микроминусы на вроде +1 минерал, но при этом позволит отыграть принципы государства, политику или общественный уклад. На этом фундаменте можно будет новые механики лепить.
ОП!/yIiOX2IpE 85 1615206
>>5192
Ну вооот. Поправил короля.

Что касается событий - это конечно думать надо, да и с политическим строем непонятно, но ничего, сорок что-нибудь из стеллариса
ОП!/yIiOX2IpE 86 1615222
Голосуем за дополнительных смешариков
https://www.chess.com/ru/article/view/10-fantasticheskikh-shakhmatnykh-figur
Bernkastel.jpg201 Кб, 412x547
Чайки!!WdMJO/rtxDuQh6uJ 87 1615228
>>5222
Мне только верблюд понравился, его можно было бы в Хитрость 2 впихнуть, например.

>список из цивы


Можно ли устанавливать протекторат?

И кстати, когда там мой ход уже посчитают...
Чaйки!!WdMJO/rtxDuQh6uJ 88 1615229
Да как сделать красивый трипкод..
89 1615230
>>5229
Да чем тебе этот не нравится? Бери какой угодно. Хотя вообще были какие-то сервисы подбора красивого трипкода, вроде
Мамонты 90 1615231
>>5222
Фигуры лажовые, нинужны.

>Это фигура из средневековой игры "Тамерлан"


Чуть со стула не рокирнулся от этого средневекового импортозамещения.

Недавно не смог пройти мимо двух армян, играющих в нарды на крыльце технической будки возле жд станции. Они доску поставили на угол перил так, что та почти падала и постоянно тряслась, а самим приходилось играть стоя. Думаете их это волновало? Для них не существует препятствий чтобы сыграть в великую игру. И было видно - профи. Один еще сходить не успел, как второй бросает кости. Я за десять минут три партии успел посмотреть, потом пошел дальше. Возможно до сих пор играют. Это я к тому, что за нас уже тысячи лет назад все придумали как следует, если что и добавлять, то уж точно не новые фигуры.
ОП!/yIiOX2IpE 91 1615232
>>5228
Ну а я шо, я жду... А кого я жду? А никого ж вроде, блин, пардон. Скоро посчитаю.
92 1615240
>>5231

>Фигуры лажовые, нинужны.


Да вот нифига. Коня с королем я бы точно скрестил, как минимум.
image.png264 Кб, 1363x865
93 1615243
>>5009
Это раз. Пикрил.
image.png281 Кб, 1298x867
ОП!/yIiOX2IpE 94 1615244
>>5112
тут я просто короля поправил
image.png129 Кб, 827x706
ОП!/yIiOX2IpE 95 1615245
>>5143
Тоже все похожено уже
ОП!/yIiOX2IpE 96 1615246
Ииии всё вроде. Пикрил.

>>5228

>Можно ли устанавливать протекторат?


Можно. Ксеноскам в ответ на попытки связи пока морозится, но кораблей в зоне видимости явно стало больше. И то ли появилась, то ли изначально была колония. Я говорил что у местных кубов скверный юмор, да?
ОП!/yIiOX2IpE 97 1615247
>>5231

>Недавно не смог пройти мимо двух армян, играющих в нарды на крыльце технической будки возле жд станции.


охуенная кстати игра, очень рекомендую попробовать
Мамонты 98 1615250
>>5247
Пробовал, и не раз. Среди коллег меня побеждал только таджик, но его посадили, так что я теперь снова чемпион
99 1615251
>>5250
Ух. Я не знаю, как перенести шахматы в космос, но я подумаю над этим.
100 1615252
>>5251
Оговорочка по Фрейду... Нарды перенести, конечно.
ОП!/yIiOX2IpE 101 1615336
А ход между прочим похожен
ОП!/yIiOX2IpE 102 1615339
>>5246
Вот, собственно. Намек понял, ивенты попробую придумать.
image.jpg171 Кб, 1170x814
Нео 103 1615340
>>5246
Еще один спокойный ход.
Разведка, постройка одной пешки, и возведение колонии под названием Альфа-108.
Bernkastel.jpg201 Кб, 412x547
Чайки!!WdMJO/rtxDuQh6uJ 104 1615379
>>5246
Пешка с 01.03 на 02.03
Пешка с 01.06 на 02.06
image1,2 Мб, 2480x3508
Мамонты 105 1615396
>>5247
Пешка1 7.18
Пешка2 8.16
Пешка3 колонизирует 11.17
Пешка4 11.19
Король 13.17

Мамонты поистине великая цивилизация. Величайшая. История народа мамонтов начинается с самого зарождения галактики. Как говорится в древних писаниях, давным-давно, в остальных, более древних галактиках, мамонтов было уже так много, что хобошунт было негде повесить. Поэтому им пришлось вывернуть наизнанку очередную черную дыру и тем самым создать эту уютную галактику. Галактику-чулан. Чтобы было где вешать свои хобошунты. К большому сожалению, в ней практически сразу завелись всякие паразиты. Причем на редкость живучие для существ, которым даже нечем почесать лицо под шлемом скафандра. Тогда сюда и отправили тех мамонтов, которые должны... эмм, немного навести порядок.

В целях выполнения этой великой миссии, один из кораблей мамонтов, Пешка3, вышел на орбиту небольшой пригодной планеты. Обнаружив там множество теплых морей, пляжей, пальм, водопадов и цветущих садов, мамонты сразу запустили протокол "создание райского мира". То есть вхуярили по планете ледяным лучом, заморозив это все к ебаной матери. И вот еще один мир спасен от парникового эффекта. Не благодарите.
106 1615472
>>5396

>Обнаружив там множество теплых морей, пляжей, пальм, водопадов и цветущих садов, мамонты сразу запустили протокол "создание райского мира". То есть вхуярили по планете ледяным лучом, заморозив это все к ебаной матери. И вот еще один мир спасен от парникового эффекта. Не благодарите.


КАк же я все-таки каждый раз ору с мамонтов, сука...
image.png279 Кб, 1285x855
107 1615473
>>5340
Раз. Описание уникальных событий чуть попозже сделаю
image.png117 Кб, 888x787
ОП!/yIiOX2IpE 108 1615474
>>5379
Два. Ты эээ, не хочешь техи поизучать, я не знаю? У тебя ж дофига кристаллов. Или пешечек построить на всякий случай.
image.png222 Кб, 1159x839
ОП!/yIiOX2IpE 109 1615476
>>5396
Воть.
Чайки!!WdMJO/rtxDuQh6uJ 110 1615477
>>5474

>не хочешь техи поизучать


Новый тех ничего сейчас мне не даст, лишние кристаллы же могут понадобиться.

>Или пешечек построить на всякий случай


1. Колония даёт 3 снабжения;
2. Фигур не может быть больше, чем снабжения;
3. У меня сейчас 3 фигуры и одна колония.
ОП!/yIiOX2IpE 111 1615496
>>5477
Новые техи дадут тебе более мощные и дальнобойные фигуры, не?

Что касается снабжения - обрати внимание на показатель "снабжение" в характеристиках. Король не тратит снабжение и более того, приносит дополнительную единичку. Так что ещё пару фигур ты можешь себе позволить.
Мамонты 112 1615502
>>5496
Ращве у меня не должно быть 10 снабжения? и 7 минералов
EP2V5Bonus.webp112 Кб, 1000x1435
Чайки!!WdMJO/rtxDuQh6uJ 113 1615504
>>5496

>Король не тратит снабжение и более того, приносит дополнительную единичку.


Раз так, то если ещё есть возможность и никто не против, я бы изучила Хитрость 1 на этом ходу. Остальные же минералы всё таки приберегу, мне будет куда их потратить на следующем ходу.
ОП!/yIiOX2IpE 114 1615518
>>5502
Huh? На колонию 5 пошло, на пешку 1, вроде все сходится

>>5504
Вот. Хорошо, зафиксирую.
Мамонты 115 1615519
>>5518
А поступления были? Скажите, что-то приходило? Что-то было?
11.mp47,2 Мб, mp4,
202x360, 2:52
Мамонты 116 1615520
ОП!/yIiOX2IpE 117 1615526
>>5519
Кхм. Ну если мы посмотрим сюда >>5246 на начало хода было 6 минералов, как раз поступление. Следующее уже в конце хода, извинити...
ОП!/yIiOX2IpE 118 1615527
>>5473
Нео:

Первые же телескопы новой колонии зарегистрировали неясного происхождения энергетический барьер, выходящий краем из неисследованного космоса. Говорили, что он излучает слабый сигнал, похожий на несложную классическую мелодию, переложенную на электромагнитные волны - но эта мелодия весьма тревожная и время от времени прерывается помехами. Там же виден легкий строительный канал неизвестной расы - с на удивление изящными обводами, но достаточно изношенный.
Мамонты 119 1615528
>>5526
А я решил будто это уже на новый ход пикча
120 1615534
>>5528
Нееее. Как новый будет объявлю. Кстати об этом, пора бы уже.
ОП!/yIiOX2IpE 121 1615543
Поскольку возражений нет -
КОНЕЦ 4 ХОДА
ОП!/yIiOX2IpE 122 1615544
5 ход. Прошу.
ОП!/yIiOX2IpE 123 1615552
>>5474
при последнем сближении, означающим возможность агрессии, наконец-то пришло сообщение от бордовых кораблей, которых стало как-то неуютно много.
Мерзкие низшие. Не смейте проникать на нашу территорию. В случае агрессии вы пожалеете, что родились на свет.
Доходчиво...
124 1615555
>>5554 (Del)
Сссссука, ты как здесь оказался?
125 1615560
>>5559 (Del)
Буду, что ты мне сделаешь?
126 1615562
>>5561 (Del)
А ножкой топнешь?
127 1615563
>>5555
Бегает по всем тредам обеих досок и воняет >>874855
>>5554 (Del)
Все игры дропаются. Все. Если завтра появится новая, то и ее вскоре дропнут. Заранее предупредил тебя, чтобы больше не тратил свое время на вопросы. Не благодари
ОП!/yIiOX2IpE 128 1615567
>>5563
Спасибо. Бросать не планирую, текущая игра к ведущему весьма нетребовательна. Но совете в тред не одобряю. МОЧАААААА!
image.png54 Кб, 335x317
ОП!/yIiOX2IpE 129 1615610
О, потерли. А нечего было хамить потому что.

Так, господа игроки, у меня нет фантазии, но я грозился достать этики из стеллариса - и я их достал. Если есть желание персонализировать свою фракцию - вы знаете что делать. Не больше... Двух этик, допустим.

Ось авторитаризма — эгалитаризма рассматривает вопрос о том, должна ли политическая власть империи находиться в руках немногих или многих.
Ось спиритуализма — материализма рассматривает вопрос о том, является ли ключом к раскрытию истин Вселенной мистицизм или наука.
Ось милитаризма — пацифизма рассматривает вопрос о том, следует ли использовать армию империи в наступательных или исключительно оборонительных целях.
Ось ксенофилии — ксенофобии рассматривает вопрос о том, следует ли принимать или не доверять инопланетным видам и культурам.
ОП!/yIiOX2IpE 130 1615611
>>5610
Не обещаю от них какие-то эффекты, но вполне возможно что они будут
131 1615619
>>5610
Что это, и как распределять будут пояснения? Не все играли в стратегии или стелларис.
ОП!/yIiOX2IpE 132 1615635
>>5619
Просто из этих 4 "осей" можно выбрать себе государственную идеологию. Допустим авторитарный спиритуализм - это у нас теократия. Пацифисты-ксенофилы - это дегенераты люди, которые встречают мир с распростертыми объятиями. Просто милитаристы - ну они и есть просто милитаристы. Понятнее стало?
ОП!/yIiOX2IpE 133 1615636
>>5635
Этика отражает основные идеологические убеждения империи или населения и определяет предпочтительные действия и реакции на ситуации. Империи и отдельные группы населения не всегда придерживаются одинаковых этических принципов, что может вызывать внутренние конфликты в крупных государствах. Империи, управляемые ОПом, следуют тем же этическим правилам, и их поведение в значительной степени зависит от этих этических принципов. Естественно, милитаристская ксенофобская инопланетная империя будет реагировать на игрока совершенно иначе, чем пацифистская ксенофилская. Империи со схожей этикой с большей вероятностью будут поддерживать хорошие отношения друг с другом и заключать союзы, в то время как империи с противоположной этикой с большей вероятностью будут вступать в конфликт.
Нео 134 1615640
>>5544
Доклад об обнаруженном сигнале сразу же был доставлен на самые верха, и пока лучшие умы кошко-народа обсуждали что следует предпринять по этому поводу, вторая часть консульства вовсю трубила об отправке пары кораблей для установления возможного контакта с неизвестной расой.

В данный же момент из-за отсутствия свободных ресурсов, было принято решение обойтись лишь отправлением сигнала. Кто бы ни находился по ту сторону барьера, должен был узнать, что его соседи хотели бы выйти с ним на контакт.

Зная, что в этой части галактического рукава они теперь не одни, кошкодевочки приободрённые такой новостью, с новой силой устремились пытаться найти кого-нибудь ещё.

В честь первого, хоть и невзаимного контакта, новую колонию решили назвать – Астра. Именем той кошкодевочки, которая пилотировала корабль ближе всего к неизвестной структуре.

Государственная идеология: Ксенофилия - Материализм
Кошкодевочки даже в своём старом мире придерживались политики если не полного мира, то мягкого сосуществования с большинством тех, кто не проявлял к ним агрессии. А высокий уровень технологического развития позволял им успешно развиваться и существовать наравне с другими цивилизациями в бескрайнем космическом пространстве.
135 1615641
>>5563

>Бегает по всем тредам обеих досок и воняет


Что там было?
136 1615643
>>5641
Опу этого треда напомнили как он втихаря дропал свои игры несмотря на обещание водить до талого.
137 1615654
>>5643
Вы выплачивали фулл тайм зарплату опу за вождение?
ОП!/yIiOX2IpE 138 1615655
>>5643
"до талого" я обещал водить только искры, и их я пока не дропнул, хотя они меня и неизменно достали. а все остальное - от лукавого
ОП!/yIiOX2IpE 139 1615656
>>5610
2d8: (4 + 1) = 5
140 1615658
>>5655
>их я пока не дропнул
Поэтому твой последний пост в игровом треде искр был 9 месяцев назад. Типа, не дропнул, а просто перестал постить в ожидании пока все само не сдохнет. Может наберешься смелости сказать, что утратил интерес к игре и пусть игроки дальше сами решают ее судьбу.
141 1615661
>>5641
Сепун раскрыл секрет полишинеля, но всем оказалось похуй. Чего он хочет непонятно.
>>5643
>>5658
Чего ты хочешь от опа? Какого желаешь результата от своей тряски? Ты скажи, может мы поможем
142 1615682
>>5661
Да по-моему и так понятно, чего он хочет. Эхехе...
143 1615688
>>5682
Нет, совершенно непонятно. Я не представляю что нужно сделать (из того что в наших силах) чтобы этот анон угомонился и сказал спасибо большое, друзья, теперь я абсолютно всем доволен.
image290 Кб, 768x768
Мамонты 144 1615719
>>5544
Пешка1 7.19
Пешка2 8.15, колонизирует 9.15
Пешка3 11.15
Пешка4 11. 20
Король 13.16

Изучаем мощь 1ур.

Сколько бы не было написано и прогундошено хоботом стихов и поэм о достижениях мамонтов, они все равно не способны в полной мере отразить то величие, то недостижимое совершенство, с которым эта высшая раса оставляет свой след в галактике. Не только лишь все расы, претенциозно называющие себя разумными, способны надеть хобот дайсона на кротовую нору, верно? Или, например, придумать и запрограммировать более удобный порядок репликации для собственной днк-полимеразы? А как насчет изобрести график 2/2 и открывать сотрудникам отпуск только с первого выходного, чтобы они пропустили минимум рабочих?

Разногласий насчет превилигированности мамонтов не возникало уже сорок тысяч лет, с тех пор, как оказалось, что ушники это тоже мамонты, только левши. Поэтому, государственные принципы и порядки просто не нуждались в четкой формулировке. И так быдло понятно - мамонтам все, другим соболезнуем.
блять, хочется отыграть эгалитаризм, но в моей стране это просто миф типа атлантиды, так что вообще не имею понятия как оно может выглядеть. Возьму лучше милитаризм и материализм

>>5251
>>5252
Хватит все тащить в космос, плюшкин, он не резиновый
М 145 1615720
>>5717 (Del)
Тебя забанят))
146 1615722
>>5717 (Del)
Зачем ты высираешься в игровом треде? Иди сри в другое место. Радуйся что тебя моча не трёт.
147 1615723
>>5717 (Del)
Да, мы залетухи из вр. Дропаем игры как хотим и хуй кладем на твое мнение. Больно? Мы пришли сюда всем табуном и изначально в сговоре. Больно? Мы будем водить здесь приличные игры, в которых не дадим тебе ебаться буквами. Больно? Высирайся в обоих тредах, мы просто будем наблюдать как ты получаешь бан за баном, пытаясь кукарекать правду матушку. Мы будем затыкать тебя и наблюдать за бессильной злобой, продолжая лампово играться. Это несправедливо, но так с тобой и будет. Больно? И ничего ты не сделаешь, так что не смей больше лезть не в свое дело.

Думаешь я тебя байчу? А может да. А может нет. Твой ход, пешечка.
148 1615725
>>5723

>не дадим тебе ебаться буквами. Больно?


Очень больно...

мимо не тот челик
ОП!/yIiOX2IpE 149 1615729
>>5717 (Del)
Ты думаешь я бы тебя постеснялся послать нахуй под трипом? Пошел нахуй кстати. Это не я писал и не я "семенил". Это конкретно ты пришел в игру и срешь в ни в чем не повинном треде, иди блевать желчью в закреп. МОЧААААААА!
ОП!/yIiOX2IpE 150 1615730
И да, разумеется мне стыдно за Искры, но это не даёт тебе права тут срать.
151 1615731
>>5719

>блять, хочется отыграть эгалитаризм, но в моей стране это просто миф типа атлантиды


стыдно, брат, стыдно!
Уж в мамонтах я почти не сомневался, учитывая как ты их вкватывал. Эх, не повезло ксеноскаму!
image173 Кб, 1375x1773
Чайки!!WdMJO/rtxDuQh6uJ 152 1615745
>>5552
Когда Чайки столкнулись с флотом пришельцев, их корабли мгновенно перешли в боевую готовность. Один из приближённых советников предложил Берн немедленно атаковать вражеские суда, пока те были уязвимы. Но ведьма, сохранявшая хладнокровие, отвергла это предложение и направила ответ на сообщение.

«Могу ли я узнать, с кем имею дело? Я, бессменная глава государства Чаек и Великая ведьма Бернкастель хотела бы связаться с вашей главой. и пригласить его на чаепитие Мы не желаем войны с соседями и готовы предложить ряд договорённостей, которые, несомненно, пойдут на пользу нам обоим.».

>>5610
Этика: Авторитаризм - Спиритуализм
О Чайках известно крайне мало. Мы лишь знаем, что это авторитарное государство, где Ведьма правит уже несколько тысяч лет, и её власть считается, можно сказать, божественной. Все её подданные подчиняются ей беспрекословно.

Чайки мало интересуются материальной стороной жизни, поэтому наука у них практически не развивается. Все технические достижения воспринимаются скорее как магия. Вместо учёных у них действуют алхимики и маги, открывающие новые знания мистическими и весьма необычными методами. Однако не стоит думать, что это не технологичное государство, застрявшее в средневековье. Ведь они как-то умудрились взлететь в космос, хоть и не имея при этом научных представлений о мире. Все космические корабли управляются Ведьмой единолично, при помощи волшебной шахматной доски.

Теперь же, узнав, что Чайки не одни во вселенной, Берн с опаской смотрит на представителей других рас. Однако же она не относится к ним изначально враждебно или дружелюбно, скорее, рассматривает всё с прагматической точки зрения. Шахматная партия всегда требует от игрока холодного расчёта, чтобы победить.

Сначала хочу устроить переговоры с пришельцами, потом уже делать ход.
153 1615759
>>5610
2d8: (4 + 5) = 9
154 1615760
>>5610
2d8: (8 + 4) = 12
ОП!/yIiOX2IpE 155 1615761
2d8: (1 + 1) = 2
156 1615768
Тест
157 1615769

>>1615717


о рунах
158 1615781
>>5723
Продолжаем напоминать о привычке опа этого треда бросать игры без предупреждения. Заодно зоонаблюдаем как эта залетуха из /вр любит предварительно сняв трипкод фонтанировать говном на весь тред при этом активно себе подсеменивая, а потом надев трипкод обратно начинает завывать и звать модератора. Что же за понос это чмо изрыгнет сегодня? Ж))
159 1615785
>>5781
Терпи
ОП!/yIiOX2IpE 160 1615874
Такс. Очень извиняюсь, неделя была насыщенной, а с фантазией у меня плохо.

>>5640
Отправленный сигнал, включавший в себя некий базовый язык на основе физических законов и некой "культурной информации" вернулся назад как будто выхолощенным. Фигурировавший там цветовой спектр сильно потускнел, некоторые переданные мелодии стали тише и заметно потеряли в выразительности, хотя некоторые тревожники утверждали, что в такой обработке мелодия им очень нравится и хорошо успокаивает. В общем, сигнал явно расшифровали и модифицировали. Вслед за ним пришел ответ, изящно (но весьма головоломно) описывающий довольно абстрактные понятия, которые в итоге складывались в несколько фраз.

"Движение - нарушение гармонии мироздания. Если вы достаточно мудры, молчите с нами. Если нет - молчите."

Агрессии во всем этом не ощущалось, но желания общаться - тоже. Мощность барьера продолжала постепенно возрастать.
ОП!/yIiOX2IpE 161 1615875
>>5640

>и так быдло понятно


Хы-хы. Принято, тебе дипломатить пока не с кем, так что на этом пока все.
ОП!/yIiOX2IpE 162 1615876
>>5875
это
>>5719
сюда, разумеется
ОП!/yIiOX2IpE 163 1615956
ОП!/yIiOX2IpE 164 1615957
Господи, что-то у меня обе фракции жутко неконтактные. Скоро Добавлю нормальных.

>>5745

Ты ведьма? Тогда мы знаем твою игру и твоих хозяев. Ты говоришь о мире, чтобы усыпить бдительность, пока твои корабли сканируют наши слабые места. Мы Йодвак, мы собрали себя заново из стали и плазмы. Мы больше не боимся вашей магии и ваших духов. Уходи!
2.jpg1,3 Мб, 1255x1681
Чайки!!WdMJO/rtxDuQh6uJ 165 1615960
Подданные, — Ведьма обратилась к чайкам, — я объявляю о проведении военной операции против Йодвак. Мы пытались выйти с ними на связь и договориться, но они не пошли на контакт. Наличие агрессивного соседа под нашим боком — это угроза нашему суверенитету.

FIGHT ON!

>>5544
Объявляю войну Йодвак

Конь на 01.03
Конь на 02.04

Пешка с 02.03 на 03.02
Пешка с 02.06 на 03.06

Можно ведь сначала сделать ход пешками и разведать область, а потом короля передвинуть?
166 1615961
>>5960

>Пешка с 02.03 на 03.02


Пешки ходят только по прямой.
167 1615962
>>5961
Правила:

>пешки ходят по прямой во все стороны на 1 и бьют по диагонали во все стороны на 1.



Я объявил войну и съел вражескую пешку по диагонали.
168 1615963
>>5962

>бьют по диагонали во все стороны на 1.


Не по диагонали они бьют тоже?
169 1615964
>>5963
Ходят по прямой, бьют по диагонали. Я сделал всё согласно правилам.
170 1615965
>>5964

>Пешка


>Ходят по прямой, бьют по диагонали


Шахматы. Как я мог забыть что это шахматы. Надо меньше пить.
171 1615966
>>5785
Не буду терпеть. Буду регулярно напоминать потенциальным игрокам каким беспринципным мудаком является оп этой игры.
172 1615967
>>5966

>Буду регулярно напоминать


Зачем? Разве ты не видишь что всем похуй на твои всхрюки?
ОП!/yIiOX2IpE 173 1615968
>>5960
Ой-вэй.
Коней, я так понимаю, ты строишь? Хорошо.

Что касается пешек - я думал, что воюющие стороны делают по 1-3 хода поочередно пока воюют. Так что да, можешь.
Чайки!!WdMJO/rtxDuQh6uJ 174 1615969
>>5968
Всё верно.

>воюющие стороны делают по 1-3 хода поочередно пока воюют.


Только я не передал ещё свой ход противнику, мне нужно сделать ход пешками и открыть скрытый туманом войны клетки. Потом уже я передвину своего короля и только тогда закончу свой ход. Надеюсь, нормально объяснил...
ОП!/yIiOX2IpE 175 1615970
>>5969
Неверно выразился. Не хода, а 1-3 передвижения фигур в рамках одного хода. Ы общем ща, нарисую карту поймёшь.
ОП!/yIiOX2IpE 176 1615971
>>5966
Подожди-ка, ты не тот самый единственный чел, который заинтересовался "Кровью и Бронзой"?
image.png139 Кб, 745x652
ОП!/yIiOX2IpE 177 1615974
шутка про специальную военную операцию

>>5960
С недоуменным "Э?" один из кроваво-красных кораблей исчез во вспышке. Использовавшаяся для переговоров частота взорвалась недоуменно-злобными криками.
Через некоторое время порядок на "том конце провода" был восстановлен, и прежний холодный голос сообщил:
Достойно уважения, но глупо. Совсем не так, как действовали Первородные. Возможно, вы действительно не их слуги... Но это уже ничего не меняет.

ты свои "одну-три" фигуры подвинул, теперь подвинут одну-три фигуры они
image.png131 Кб, 722x610
ОП!/yIiOX2IpE 178 1615975
>>5974
Без тени сомнения "бордовые" ударили в ответ. Пошедшая в атаку пешка исчезла, а вражеские корабли мгновенно восстановили свою защитную формацию.
179 1615997
>>5975
1. Почему у пешки на 04.03 стоит галочка, если она никак не походила?
2. Откуда тогда взялась пешка на 03.02?
2. У меня должно было остаться 3 минерала. Ещё -5 за объявление войны >>5016

>Начало войны будет слегка платным, 5 минералов.

180 1615998
>>5997
Чайки
Мамонты 181 1616002
>>5975
Почему пешка с 4.03 не съела короля?
182 1616003
>>6002
Пешка вегетарианец.
Чайки!!WdMJO/rtxDuQh6uJ 183 1616008
Изначально в правилах вообще не было никак прописано, как будет вестись война. Я предполагал, что ходы будут делаться поочерёдно как обычно, а тут внезапно выясняется, что во время войны ходы совершаются иным образом. Если бы всё сразу было бы прописано и объяснено в гугл доке, я бы не подставил так короля под вражескую пешку и играть было бы легче.

Ситуация складывается так, что правила пишутся и объясняются уже по ходу игры и как планировать свои дальнейшие действия не ясно. Сначала рассчитываешь на одно, а потом оказывается, что у ОПа совсем другое видение игры. Почему я должен терять короля и, по сути, проигрывать партию из-за того, что правила постоянно дописываются по ходу игры?
184 1616009
>>6008
Ты моя булочка. Не кипятись так. Никто на тебя не наезжает.
IMG20260405201233.png129 Кб, 745x652
ОП!/yIiOX2IpE 185 1616012
>>5997
Пешки сдвинулись вот так, пикрил. Отвечает на вопрос.
Про платную войну я забыл, спасибо.
ОП!/yIiOX2IpE 186 1616013
>>6002
Играющий за них ОП не очень умный+счёл что поддерживать построение важнее (бордовые не знают, сколько сил у чаек, и несмотря на воинственность относительно осторожны; ну и я правда ступил)
ОП!/yIiOX2IpE 187 1616014
>>6008
Погоди, погоди, не бомби. Я посчитал что двигать по одной фигуре за раз каждой стороне было бы болезненно медленно, а двигать сначала одной все, потом другой все - даёт слишком большое преимущество, поэтому такими вот "пакетами". Я не очень умный и вожу по конкретно этим правилам первый раз, поэтому... Поэтому. Потеря короля не фатальна, пока у тебя есть колонии, где можно (в теории) произвести нового, они у тебя есть. Ты не закончишь игру из-за того что я забыл упомянуть о чем-то в правилах, не волнуйся. Хотя конечно я не рассчитывал, что ты нападешь на этих челов...
188 1616015

>я не рассчитывал, что ты нападешь на этих челов...


Самоубиться в начале игры, это БАЗА.
Мамонты 189 1616016
>>6013
Йодвак не поверили, что это настоящий король. Решили, что их байтят потратить дорогие ракеты на макет короля.
>>6015
Двачую. Нельзя упускать единственный способ доиграть до конца.
Мамонты 190 1616017
>>6012
Какие красивые коники
191 1616018
>>6016
Заорал с поста. Мамонты а вы не плохи.
Чайки!!WdMJO/rtxDuQh6uJ 192 1616020
>>6014

>Я посчитал


Да, только вот я посчитал совсем по-иному. Из-за того, что ты не объяснил правила заранее, я и вправду могу сейчас проиграть в начале игры. Партия идёт уже почти месяц, а про правила я узнаю только сейчас.

Я спокоен и ни кипячусь, но это просто не честно по отношению к игроку. Надеюсь, больше нет правил, которых я могу не знать.
2.jpg1,3 Мб, 1255x1681
Чайки!!WdMJO/rtxDuQh6uJ 193 1616022
>>5975
Король с 03.04 на 03.03. Мой ход завершён.
Чайки!!WdMJO/rtxDuQh6uJ 194 1616023
>>6022
Хотя погодите. После меня ходят Нео, Мамонты, я и уже потом пришельцы с которыми я враждую? Если так, то короля на 04.03.
195 1616024

>Партия идёт уже почти месяц


Как быстро время летит
image773 Кб, 1788x855
196 1616025
>>6024
Да кто считает эти месяцы?
197 1616034
>>6020
Зря надеешься. Он всегда выкатывает новые правила без предупреждения, а потом глумится над удивленными игроками. Добро пожаловать в (недо-)Искры.
198 1616037
>>6034
Скрой тред и не еби мозги. Дропнет оп и дропнет. В жизни делать больше нечего?
Чайки!!WdMJO/rtxDuQh6uJ 199 1616043
Хотя знаете что? Короля на 02.05. От греха подальше. Теперь точно ход завершён. Извините.
200 1616044
>>6043
Фиксируем и погнали
201 1616055
>>6034
Вот насчёт глумится - не пизди. МОЧАААААА!
ОП!/yIiOX2IpE 202 1616056
>>6023
А пришельцы уже стороной развернутой к тебе сходили, на ней больше ничего особо не будет.
ОП!/yIiOX2IpE 203 1616061
>>6024
Да капец вообще.

>>6043
Подвинуто. Едем дальше...
image.png332 Кб, 1333x832
ОП!/yIiOX2IpE 204 1616062
>>5640
Нео - похожено
ОП!/yIiOX2IpE 205 1616065
НПС-фракции походили.

ШЕСТОЙ ХОД
Прошу.
Чайки!!WdMJO/rtxDuQh6uJ 206 1616105
>>6065

>юнитов не может быть больше, чем Снабжения


Если мой противник лишится колонии и у него возникнет дефицит снабжения, его лишние фигуры исчезнут?
ОП!/yIiOX2IpE 207 1616112
>>6105
а ведь об этом я тоже не подумал. Да, в конце своего хода игрок удаляет "лишних" потребителей Снабжения, которых не мржет обеспечить, по своему выбору
208 1616218
Ну-ка.
1d5: (4) = 4-1
ОП!/yIiOX2IpE 209 1616219
4d5: (1 + 2 + 3 + 4) = 10
4d2: (2 + 2 + 1 + 1) = 6
ОП!/yIiOX2IpE 210 1616220
Да блин
4d5: (3 + 1 + 2 + 5) = 11
4d2: (2 + 2 + 1 + 2) = 7
ОП!/yIiOX2IpE 211 1616223
4d30: (19 + 7 + 5 + 1) = 32
4d30: (14 + 15 + 26 + 1) = 56
image.jpg221 Кб, 1409x857
Нео 212 1616237
>>6065
Пока все тихо. Основывается колония Тарандия.
ОП!/yIiOX2IpE 213 1616398
>>6237
Наверное пора досыпать пару ксеноскама и сочинить какую-нибудь дипломатическую систему, да? А то все тихо да тихо. Алсо, господа, ходите потихоньку.
Чайки!!WdMJO/rtxDuQh6uJ 214 1616399
>>6398
Немного не понимаю как работает "Рентген". Конь может походить с 01.03 на 02.05? Т.е. встать на клетку с королём.

>Алсо, господа, ходите потихоньку.


Я жду остальных и только потом хожу, чтобы была очерёдность. Но могу походить и сейчас.
3.webp75 Кб, 1024x1448
Чайки!!WdMJO/rtxDuQh6uJ 215 1616401
>>6065
Пешка с 03.06 на 03.05

Король с 02.05 на 03.06

Конь с 01.03 на 02.05

Строю Слона на 01.03

Про Рентген я уже допёр..
image290 Кб, 768x768
Мамонты 216 1616406
>>6065
Пешка1 6.19
Пешка2 колонизирует 8.13
Пешка3 11.14
Пешка4 колонизирует 12.20
Король 13.15

О примитивах и их тривиальной смертности. Гггог, профессор института исследований нисших и поиска рабских ресурсов.

Со времен своего зарождения и до настоящего момента мамонтам все приходилось делать самим. И в этом есть очевидные плюсы. Например все получалось просто замечательно и с первого раза. Не было и мысли о том, что должно быть иначе, пока один из древних ученых не выдвинул теорию о гипотетической расе, на которую можно было бы переложить хотя бы самые элементарные ежедневные хлопоты. Он назвал ее теорией рабства, и рассказывалось в ней о том, что братьев меньших неплохо было бы научить работать.

Несколько миллионов лет гремели споры. Одни утверждали, что в империи нет настолько безответственной деятельности, которую можно было бы доверить прочим расам, и даже подметать вечномешающиеся астероидные пояса нужно с достоинством и внимательностью, какоих нет и не может быть у нисших. Другие утверждали, что во вселенной просто не найдется более-менее пряморукой и разумной расы, которую можно было бы хотя бы элементарно послать за продуктами за космологический горизонт, потому что они или принесут не то, или потеряются. Третьи твердили, что нисших просто необходимо понемногу приобщать к цивилизованному миру, пусть даже сначала у них будет плохо получаться. Четвертые настаивали, что нисшие должны учиться в параллельной тренировочной вселенной, а не здесь, чтобы никому и ничему не угрожать своей некомпетентностью. С тех пор мамонты, понимая всю безнадежность этой задумки, продолжают исследовать нисших в поисках возможности для каждого мамонта заиметь пару-тройку миллионов слуг для повседневных хлопот, или доказать отсутствие такой возможности.

Бывали даже случаи мистификации - переодетых мамонтов пытались выдать за другую расу и послать за космологический горизонт вынести мусор, чтобы привлечь внимание общественности к недостаточным усилиям в поисках рабской расы. Обман конечно раскрыли, а зачинщиков, как водится, наградили, за эффективное моделирование недобросовестных поступков, свойственных нисшим расам.

В этой галактике возможности создания рабов, похоже, не предвидится - жизнь в галактике крайне примитивна. Например некоторые представители таковой, хоть и способны получать энергию деления ядер атомов, крайне уязвимы. Они вынуждены питаться трижды в день, иначе рискуют умереть от голода, а жизнь в постоянном страхе совсем не способствует просветлению. При этом им еще и спать приходится. Интересно, каково это - засыпать каждый раз, зная, что проснешься при смерти, с пустым желудком? Скорее всего их жизнь полна суеты, злобы и подлости.

В следующем выпуске на нашем телепатическом канале мы расскажем о расе варваров, которые каждые создают отдельные орудия для убийства каждого конкретного вида на их планете. Мухобойку для мух, мышеловку для мышей и даже медвежьи капканы.
image290 Кб, 768x768
Мамонты 216 1616406
>>6065
Пешка1 6.19
Пешка2 колонизирует 8.13
Пешка3 11.14
Пешка4 колонизирует 12.20
Король 13.15

О примитивах и их тривиальной смертности. Гггог, профессор института исследований нисших и поиска рабских ресурсов.

Со времен своего зарождения и до настоящего момента мамонтам все приходилось делать самим. И в этом есть очевидные плюсы. Например все получалось просто замечательно и с первого раза. Не было и мысли о том, что должно быть иначе, пока один из древних ученых не выдвинул теорию о гипотетической расе, на которую можно было бы переложить хотя бы самые элементарные ежедневные хлопоты. Он назвал ее теорией рабства, и рассказывалось в ней о том, что братьев меньших неплохо было бы научить работать.

Несколько миллионов лет гремели споры. Одни утверждали, что в империи нет настолько безответственной деятельности, которую можно было бы доверить прочим расам, и даже подметать вечномешающиеся астероидные пояса нужно с достоинством и внимательностью, какоих нет и не может быть у нисших. Другие утверждали, что во вселенной просто не найдется более-менее пряморукой и разумной расы, которую можно было бы хотя бы элементарно послать за продуктами за космологический горизонт, потому что они или принесут не то, или потеряются. Третьи твердили, что нисших просто необходимо понемногу приобщать к цивилизованному миру, пусть даже сначала у них будет плохо получаться. Четвертые настаивали, что нисшие должны учиться в параллельной тренировочной вселенной, а не здесь, чтобы никому и ничему не угрожать своей некомпетентностью. С тех пор мамонты, понимая всю безнадежность этой задумки, продолжают исследовать нисших в поисках возможности для каждого мамонта заиметь пару-тройку миллионов слуг для повседневных хлопот, или доказать отсутствие такой возможности.

Бывали даже случаи мистификации - переодетых мамонтов пытались выдать за другую расу и послать за космологический горизонт вынести мусор, чтобы привлечь внимание общественности к недостаточным усилиям в поисках рабской расы. Обман конечно раскрыли, а зачинщиков, как водится, наградили, за эффективное моделирование недобросовестных поступков, свойственных нисшим расам.

В этой галактике возможности создания рабов, похоже, не предвидится - жизнь в галактике крайне примитивна. Например некоторые представители таковой, хоть и способны получать энергию деления ядер атомов, крайне уязвимы. Они вынуждены питаться трижды в день, иначе рискуют умереть от голода, а жизнь в постоянном страхе совсем не способствует просветлению. При этом им еще и спать приходится. Интересно, каково это - засыпать каждый раз, зная, что проснешься при смерти, с пустым желудком? Скорее всего их жизнь полна суеты, злобы и подлости.

В следующем выпуске на нашем телепатическом канале мы расскажем о расе варваров, которые каждые создают отдельные орудия для убийства каждого конкретного вида на их планете. Мухобойку для мух, мышеловку для мышей и даже медвежьи капканы.
ОП!/yIiOX2IpE 217 1616455
О, фига зашевелились. Ну-ка давайте походим.

>>6237
Сделано. Не желаешь подвинуть пешку 6.23 или Хитрость изучить?
ОП!/yIiOX2IpE 218 1616456
>>6237
Да кстати не обратил внимание. 5.30 так двигаться не может, край карты.
ОП!/yIiOX2IpE 219 1616457
>>6399

>Немного не понимаю как работает "Рентген". Конь может походить с 01.03 на 02.05? Т.е. встать на клетку с королём.


Не, может проходить, но не может останавливаться

>>Алсо, господа, ходите потихоньку.


>Я жду остальных и только потом хожу, чтобы была очерёдность. Но могу походить и сейчас.


Думаю пока ваши интересы не пересекаются, соблюдать очередность в пределах хода необязательно.
220 1616458
>>6455
Эти барьеры, это фигуры как пешки? Или что?

>>6456
На 06.30, вправо ее.
ОП!/yIiOX2IpE 221 1616459
>>6401

>Про Рентген я уже допёр..


Ну вот и хорошо.
Движение есть.

Противник тоже походил
ОП!/yIiOX2IpE 222 1616466
>>6459
* Можешь озвучивать следующие три движения фигур, если считаешь необходимым

>>6458

>Эти барьеры, это фигуры как пешки? Или что?


Формально здания (подложки квадратные), но по сути такие же объекты как любые другие, атаковать их можно, перепрыгнуть без атаки может конь. Но я уже намекал, что золотой ореол там не просто так и при атаке может случиться что-то нехорошее. Тебе придется выяснить, что, или изучить Мощь 2 / Хитрость 3 чтобы понять.

>На 06.30, вправо ее.


Угусь
ОП!/yIiOX2IpE 223 1616468
>>6459
* Можешь озвучивать следующие три движения фигур, если считаешь необходимым

>>6458

>Эти барьеры, это фигуры как пешки? Или что?


Формально здания (подложки квадратные), но по сути такие же объекты как любые другие, атаковать их можно, перепрыгнуть без атаки может конь. Но я уже намекал, что золотой ореол там не просто так и при атаке может случиться что-то нехорошее. Тебе придется выяснить, что, или изучить Мощь 2 / Хитрость 3 чтобы понять.

>На 06.30, вправо ее.


Угусь
Нео 224 1616469
>>6466
Пока жду. Конец хода.
image.png281 Кб, 1163x861
ОП!/yIiOX2IpE 225 1616472
>>6406
"Другие расы, даже если они и существуют, слишком тупы даже чтобы быть нашими рабами"? Внушительное самомнение. Ты как раз наткнулся на непонятно кем (но вроде не мамонтами) созданный переливающийся золотом барьер, перекрывающий одну из сторон космоса. Да, это тот же, что у Нео. Твои действия?
image.png197 Кб, 874x845
ОП!/yIiOX2IpE 226 1616475
>>6469
Хорошо. Бордовые походили остальным. На переговорной частоте тихо.
ОП!/yIiOX2IpE 227 1616485
>>6475
Ща, через пару часов освобожусь - закончу ход
Мамонты 228 1616494
>>6472
Нетерпеливо стучим. Если не отвечают, то изучаем его. Если его построили не мамонты, то скорее всего там незаперто или ключи под ковриком.
ОП!/yIiOX2IpE 229 1616528
>>6494
Увы, но нет. Щит вас наглухо игнорирует, калиток не видно.
Чайки!!WdMJO/rtxDuQh6uJ 230 1616531
>>6475
Я не оставлял пост о конце хода, перепроверь. Если ещё не поздно, коника с 02.04 на 01.02.
ОП!/yIiOX2IpE 231 1616533
Так, обычные NPC походили, добавляем новых
ОП!/yIiOX2IpE 232 1616537
Новые фракции добавлены. Завершаем ход!
ОП!/yIiOX2IpE 233 1616538
7 ход
Прошу.
ОП!/yIiOX2IpE 234 1616540
Да кстати, меня неоднократно шпыняли за привычку изменять правила и не сообщать об этом. В рамках борьбы с этим - добавляю версию правил и выкатываю патчноут.

https://docs.google.com/document/d/1OeOcpZLNTMhX9-9uJ_3nqmkGZgiSNjDep41w18mDmfk/edit?tab=t.0#heading=h.eiwxzpigl07a

## Патчноут правил 1.0.1

### Общие изменения

- Снабжение: Добавлено уточнение: если в конце хода Снабжение становится отрицательным, игрок обязан немедленно удалить «лишних» потребителей Снабжения (юнитов) по своему выбору, пока баланс не станет 0 или выше.

### Баланс и стоимость

#### Здания
- Мир-кузница: стоимость снижена с 15 до 14 минералов.

#### Юниты
- 🗿 Ладья:
Добавлен эффект: Щит 1.
- ⚜️ Ферзь:
Добавлен эффект: Щит 1.
- 👑 Король: стоимость снижена с 10 до 5.

### Правила перемещения и взаимодействия

- Проход через здания и юниты:
- Уточнено: нельзя проходить сквозь чужие и свои юниты, а также чужие здания.
- Сквозь свои здания проходить можно, но останавливаться на них нельзя.

### Война (новая секция)

- Начало войны для атакующего стоит 5 минералов.
- Во время войны ходы совершаются не всеми юнитами сразу, а группами по 1–3 юнита поочерёдно.
- Пример: синие двигают 3 фигуры → красные 3 фигуры → синие 2 другие фигуры → красные 1 другую фигуру.

### Дерево технологий

- Уточнение: технологию можно исследовать в любой момент своего хода (ранее момент не был строго определён).
- Пометка: «изучите Мощь 2 / Хитрость 3 чтобы понять что такое Щит»

- Ветка ХИТРОСТЬ (уровень 2):
Король перемещён с уровня 3 на уровень 2 в ветке Хитрости
ОП!/yIiOX2IpE 234 1616540
Да кстати, меня неоднократно шпыняли за привычку изменять правила и не сообщать об этом. В рамках борьбы с этим - добавляю версию правил и выкатываю патчноут.

https://docs.google.com/document/d/1OeOcpZLNTMhX9-9uJ_3nqmkGZgiSNjDep41w18mDmfk/edit?tab=t.0#heading=h.eiwxzpigl07a

## Патчноут правил 1.0.1

### Общие изменения

- Снабжение: Добавлено уточнение: если в конце хода Снабжение становится отрицательным, игрок обязан немедленно удалить «лишних» потребителей Снабжения (юнитов) по своему выбору, пока баланс не станет 0 или выше.

### Баланс и стоимость

#### Здания
- Мир-кузница: стоимость снижена с 15 до 14 минералов.

#### Юниты
- 🗿 Ладья:
Добавлен эффект: Щит 1.
- ⚜️ Ферзь:
Добавлен эффект: Щит 1.
- 👑 Король: стоимость снижена с 10 до 5.

### Правила перемещения и взаимодействия

- Проход через здания и юниты:
- Уточнено: нельзя проходить сквозь чужие и свои юниты, а также чужие здания.
- Сквозь свои здания проходить можно, но останавливаться на них нельзя.

### Война (новая секция)

- Начало войны для атакующего стоит 5 минералов.
- Во время войны ходы совершаются не всеми юнитами сразу, а группами по 1–3 юнита поочерёдно.
- Пример: синие двигают 3 фигуры → красные 3 фигуры → синие 2 другие фигуры → красные 1 другую фигуру.

### Дерево технологий

- Уточнение: технологию можно исследовать в любой момент своего хода (ранее момент не был строго определён).
- Пометка: «изучите Мощь 2 / Хитрость 3 чтобы понять что такое Щит»

- Ветка ХИТРОСТЬ (уровень 2):
Король перемещён с уровня 3 на уровень 2 в ветке Хитрости
image.png192 Кб, 982x853
ОП!/yIiOX2IpE 235 1616541
>>6531
Спасибо Макаба, только сейчас увидел твой пост. Нет, не поздно, переставил коня.
236 1616542
>>6541
Вот это там спам пешками идет, зерг раш прямо.
237 1616543
>>6540

>Да кстати, меня неоднократно шпыняли за привычку изменять правила и не сообщать об этом. В рамках борьбы с этим - добавляю версию правил и выкатываю патчноут.


Осталось дошпынять чтобы игры втихаря не бросал без предупреждения.
ОП!/yIiOX2IpE 238 1616544
>>6543
Ну как ты меня достал. Ты про Искры или про Кровь и Бронзу?
ОП!/yIiOX2IpE 239 1616545
>>6542
Ну дык, эффективно! Я думал что с этим делать, не придумал пока особо. Разве что пешкам цену до 2 поднять.
240 1616546
>>6544
Он определенно про бронзу. Искры еще не дропнуты же
ОП!/yIiOX2IpE 241 1616547
>>6546
Хм, логично. Но Бронзу я в ближайшее время возрождать... Сомневаюсь короче. Не раньше чем доводимся в это, во всяком случае. Там правила надо допиливать, движок написанный нейродебилом чинить и все такое.
242 1616548
>>6546

>Искры еще не дропнуты же


>>5658

>последний пост в игровом треде искр был 9 месяцев назад. Типа, не дропнул, а просто перестал постить в ожидании пока все само не сдохнет

243 1616553
Это срет очень упорный тролль, либо очень обиженный игрок.
244 1616561
>>6553
Мне всегда казалось, что игроки у меня поголовно лапочки. Хотя кто его знает, конечно.
245 1616567
>>6561
Зачем чуваки все усложняют. Берёшь и запускаешь. Все равно дропнешь через два дня.
ОП!/yIiOX2IpE 246 1616591
>>6567
База, всегда так делаю
4.webp55 Кб, 728x1035
Чайки!!WdMJO/rtxDuQh6uJ 247 1616606
>>6541
Ведьма, увидев целую армаду кораблей, простирающуюся за горизонт, и поняв, что поражение в этом конфликте — лишь вопрос времени, послала пришельцам сообщение:
Мы готовы пойти вам на уступки. Давайте же сядем за стол переговоров и заключим соглашение, которое приведёт нас к миру и сотрудничеству.
image.png100 Кб, 733x666
ОП!/yIiOX2IpE 248 1616660
Вставил в правила черновой вариант дипломатии.
image.png217 Кб, 1311x874
ОП!/yIiOX2IpE 249 1616661
>>6606
Сначала ответом были гробовое молчание и твой красавец-слон, исчезающий во вспышке плазмы. Но затем корабли все же остановились и пришел озвученный все тем же холодным голосом ответ.

Откуда мы знаем, что ты не блефуешь, собираясь с силами? Предоставьте нам свою карту разведанных территорий и общую экономическую отчетность за последний цикл. Обещаем в обмен на это прекратить огонь, если не усмотрим немедленной серьезной угрозы.

Предоставляешь, я полагаю?
ОП!/yIiOX2IpE 250 1616662
Достаточно сказать "да", если что. Я просто зафиксирую, что им открыт твой туман войны.
Мамонты 251 1616664
>>6538
Пешка1 озадаченно отходит на 7.19
Пешка2 выполняет гравитационный маневр через 9.14
Пешка 3 в ахуе с того, что вокруг нее строят Слона1 на 11.14
Пешка4 смело хлопает ресницами бездне на 11.21

Король думает, что никто не замечает, как он шагает на 13.14

Мамонтячьи академики открывают Мощь 2лвл

Грозный и неумолимый ледяной луч пока переводится на летний период эксплуатации, поэтому терраформирования на этом ходу не проводятся.
—————————————————
На мостике Пешки1
...
- Еще.
- Есть еще!
- Еще.
- Готово!
- Еще.
- Сделано!
- Еще.
- Так нормально?
- Еще.
- Уверены?
- Еще немного.
- Пожалуйста!
- Еще.
- Без проблем!
- Еще чуть-чуть.
- Последний раз!
- Еще.
- Куда еще?
- Еще немного назад.
- Пожалуй хватит.
- Хмм...
- Мы уже два парсека сдаем назад, а ее все не видно. Если бы владельцы барьера были колоссально крупными существами, то с такого расстояния мы бы точно распознали очертания исполинской двери или хотя бы грандиозную замочную скважину. Полагаю, эту гипотезу уже можно отмести.
- Хмм... А может они колоссально малы?
- В таком случае их двери нам все равно не подойдут.
- Хмм...
Мамонты 251 1616664
>>6538
Пешка1 озадаченно отходит на 7.19
Пешка2 выполняет гравитационный маневр через 9.14
Пешка 3 в ахуе с того, что вокруг нее строят Слона1 на 11.14
Пешка4 смело хлопает ресницами бездне на 11.21

Король думает, что никто не замечает, как он шагает на 13.14

Мамонтячьи академики открывают Мощь 2лвл

Грозный и неумолимый ледяной луч пока переводится на летний период эксплуатации, поэтому терраформирования на этом ходу не проводятся.
—————————————————
На мостике Пешки1
...
- Еще.
- Есть еще!
- Еще.
- Готово!
- Еще.
- Сделано!
- Еще.
- Так нормально?
- Еще.
- Уверены?
- Еще немного.
- Пожалуйста!
- Еще.
- Без проблем!
- Еще чуть-чуть.
- Последний раз!
- Еще.
- Куда еще?
- Еще немного назад.
- Пожалуй хватит.
- Хмм...
- Мы уже два парсека сдаем назад, а ее все не видно. Если бы владельцы барьера были колоссально крупными существами, то с такого расстояния мы бы точно распознали очертания исполинской двери или хотя бы грандиозную замочную скважину. Полагаю, эту гипотезу уже можно отмести.
- Хмм... А может они колоссально малы?
- В таком случае их двери нам все равно не подойдут.
- Хмм...
5.jpg239 Кб, 1420x1894
Чайки 252 1616683
>>6661
Мы согласны на эти условия.

Но при этом попросим и с вашей стороны разведданные, чтобы установить общие границы. Мы обязуемся не подлетать к вашим колониям ближе, чем на 3 парсека клетки и надеемся, что и вы станете соблюдать это правило.
.jpg196 Кб, 1268x864
Нео 253 1616684
>>6538
Создание колоний Хрум и Домик.
Мамонты 254 1616688
>>6664
корректировка
Король 14.16
ОП!/yIiOX2IpE 255 1616695
Прин. Вечером все будет.
image.png255 Кб, 1155x856
ОП!/yIiOX2IpE 256 1616796
>>6664
>>6688
Похожено. А что это у нас такое зелененькое справа?
image.png291 Кб, 1162x867
ОП!/yIiOX2IpE 257 1616797
>>6683
...Мы собирались предложить именно такие условия после разумного количества угроз - перед тем, как вы атаковали. Но теперь договором о ненападении мы явно не ограничимся

Если посмотреть на карту их владений и доходов (с СЕМЬЮ колониями против твоей одной) - становится понятно, почему они так в себя поверили.

Мы потребовали бы вассальной присяги... Если бы не думали что вы умрете, но не сдадитесь. Сейчас мы размышляем
image.png318 Кб, 1351x858
ОП!/yIiOX2IpE 258 1616798
>>6684
Готово. А куда король ходит?
ОП!/yIiOX2IpE 259 1616799
>>6683
Через некоторое время пришло еще одно сообщение.

Требуем сокращенной вассальной присяги.
Мы обьединяем наши области разведки.
Подписываем договор о взаимном ненападении.
Вы обязуетесь:
в мирное время иметь флот как минимум на 20% меньше нашего;
по нашему требованию выставлять не менее половины своего флота против... противника, которого мы укажем;
не основывать колонии выше Главной Диагонали 1.1 - 10.10, если мы явно этого не разрешим;е
не нападать на наших союзников и не вести дел с нашими врагами.
Мы обязуемся защищать вас при нападении, если напавший противник вам не по силам.

Таковы условия. Ваш ответ?
Нео 260 1616844
>>6798
Никуда.
261 1616854
>>6844
Э, ладно.
4.webp55 Кб, 728x1035
Чайки 262 1616870
>>6799
Мы принимаем ваши условия.
Чайки 263 1616876
>>6661
Конь с 01.02 на 02.04
Конь с 02.05 на 04.06

Король с 03.06 на 03.07

Пешка с 03.05 на 03.06

Чтобы основать колонию, пешкой нужно в упор к звезде подойти?
ОП!/yIiOX2IpE 264 1616906
>>6876
Вплотную сбоку, да, но не по диагонали.

>>6870
Весьма дальновидно. Мы отводим войска, приложите усилия к тому, чтобы расширить свои производственные мощности. Сила и разум
image.png179 Кб, 955x869
ОП!/yIiOX2IpE 265 1616919
>>6876
Выполнено. Обрати внимание: есть опция "перевезти" пешку на коне, например, чтобы она не шла до цели медленно и печально несколько ходов.

> “Перевозка” Пешки более старшими фигурами возможна в количестве цены этой фигуры делить на 2 в меньшую сторону, но не больше 4. Напр. 1 на слонах и конях, 2 на ладьях и королях, 4 на ферзях. При этом пешка “крепится” к фигуре и не занимает отдельную клетку. Погрузка делается, когда пешка и фигура попадают на одну клетку в результате хода кого-то из них, и тратит ход пешки. Открепление - пешка “ходит” от закрепленной фигуры.

ОП!/yIiOX2IpE 266 1616920
Весь ксеноскам походил, вроде никого не забыли. Заканчиваю ход?
ОП!/yIiOX2IpE 267 1616921
КАжется да, все походили. Если нет - пинайте.

8 ХОД
ОП!/yIiOX2IpE 268 1616922
Специально для Чаек - карта Йодвак. Они отказываются пояснять, что за корабли находятся на 06.02 / 08.02 и говорят, что это "не ваше блин дело", конец цитаты
Мамонты 269 1616924
Я хотел слоника на 11.14, чтобы он сразу пешку подобрал
270 1616935
>>6924
Не, извини, это нельзя. Создание юнита - не движение, а в правилах сказано "в результате движения". Иначе это будет... странно. как вокруг самолета авианосец строить.
ОП!/yIiOX2IpE 271 1616936
>>6935
Хотя я подумал - а кто пострадает, если можно? Только экономия ходов, типа погрузка в ангар сразу при строительстве. Внесу изменения в правила.
Мамонты 272 1616943
>>6936
Спасибо

>а кто пострадает, если можно?


Потом покажу, при осаде моих колоний

На этом ходу прошу разрешить, а потом можешь запрещать, а то я 6д гроссмейстер, у меня ща страта на 11 ходов вперед обвалится, если будет не на 11.14
273 1616955
>>6922
Упс, карту забыл
ОП!/yIiOX2IpE 274 1616956
>>6943
Не знаю уж, что ты там такое намутил, но разрешаю
image.png266 Кб, 1163x870
ОП!/yIiOX2IpE 275 1616995
Подвинуто
Мамонты 276 1617010
А можно снабжение указывать в формате 6/17? Чтоб было сразу понятно сколько используется и сколько запас
image296 Кб, 768x768
Мамонты 277 1617051
Пешка1 7.20
Пешка2 9.13 строит Кузницу на 10.13
Слон1 {Пешка3} 15.18
Пешка3 16.18
Пешка4 11.22
Король неподвижен, пока что

В мамонтятии объявлен национальный траур. Самый популярный телесериал империи, выходивший в эфир последние четыреста лет без перерывов, завершился. Вчера была последняя сцена, в которой главный герой, четыреста лет добивавшийся сердца очаровательной Зззуизизы, и наконец добившийся, поскользнулся на собственной свадьбе, на куске торта, и умер. Все выглядело так натурально, включая крики оператора и других актеров, что многие зрители испытали шок. Потом оказалось, что актера в сцене танцев подменял дублер, и все обрадовались. И, хотя дублер умер по-настоящему, его никто не знал, но концовка все равно грустная, поэтому все-таки траур. Сегодня никто не ест сладкого, не женится и не носит хобошунт в полоску как у главного героя.

Ход не окончен, хочу разглядеть зеленых чудищ поближе
ОП!/yIiOX2IpE 278 1617064
>>7010
Будешь смеяться, с этим есть проблемы. Но я попробую.
Мамонты 279 1617065
>>7064
Ну или строчку "снабжение используется: n". Если замороччка, то и ладно. Просто в будущем возможно начнут пропадать фигуры, и Пешка48 уже не будет говорить о том, что их 48 всего, по факту их может быть вдвое меньше. Могу просто сам себе записывать.
ОП!/yIiOX2IpE 280 1617070
>>7065
А, так там же есть строчки unit count и unit upkeep сверху, второй - это по сути общий счётчик юнитов, которые "на содержании".
Мамонты 281 1617083
>>7070
Вон оно чо. Тогда меня все устраивает, спасибо
ОП!/yIiOX2IpE 282 1617110
>>7083
Угу.

Мне интересно, сюда не вкатился кто-то из игроков Пыли, а? Признвавйтесь
283 1617113
>>7110
Смысл вкатываться, если ты и эту игру скоро забросишь
284 1617114
Конь e4
285 1617117
>>7113
В той игре "скоро" через год настало, я попрошу
286 1617118
>>7117
Следующая игра после той игры прожила чуть дольше месяца
ОП!/yIiOX2IpE 287 1617120
>>7118
Ага, значит ты всё-таки чел из Крови и Бронзы! ПОПАЛСЯ!

Но грешен, грешен, с этой закончим - может ту перезапущу с переделками, цц.
ОП!/yIiOX2IpE 288 1617124
>>7120
Кстати, к вопросу об этом. У меня тут чесались руки и я слегка добавил тех...
289 1617127
>>7120
Из твоей логики следует, что как только эта игра сдохнет и я напишу про срок ее жизни, то сразу стану игроком в звездные шахматы. Кек.
290 1617133
>>7117
Напомню еще про Холодное утро помершее сразу после первого оп-поста
291 1617137
>>7133
Там я охренел от объема правил, которые автор Бункера захотел выкатить, и решил что надорвусь их оцифровывать. Собственно так и вышло. Но наработки я сохранил

И вообще, чё ты такой вредный, ты же в бане должен сидеть. МОЧАААААААА!
292 1617138
>>7137
Срок бана давно вышел, лалка)))
2.jpg1,3 Мб, 1255x1681
Чайки 293 1617162
>>6921
Конь с 02.04 на 03.06
Прикрепляю пешку к коню.

Конь с 04.06 на 03.08

Король с 03.07 на 02.08
ОП!/yIiOX2IpE 294 1617190
Патчноут версии 1.2.0

ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ
- Обновлен номер версии правил с 1.1.0 на 1.2.0.
- Удален раздел с общими рекомендациями по стратегии

НОВЫЙ КЛАСС ПОСТРОЕК: ВТОРИЧНЫЕ ЗДАНИЯ
Добавлены здания, которые размещаются вне звезд (в открытом космосе).
Правила размещения:
- Боевая и Жилая станция можно строить только в соседних клетках (включая диагонали) от своих Колоний или Мир-кузниц.
- Лотос можно строить в любой точке космоса (при наличии соответствующих технологий).
Важное предупреждение: Клетка, занятая вторичным зданием, блокирует производство кораблей. Не перекрывайте доступ к своим колониям.

Список новых зданий:
- Боевая станция (Цена: 3 минерала). Эффект за ход: дает 2 единицы здоровья зданию/юнитам рядом, расходует 0.5 снабжения, обеспечивает обзор 2 клетки.
- Жилая станция (Цена: 4 минерала). Эффект за ход: +2 к снабжению.
- Лотос (Цена: 6 минералов). Эффект: +2 минерала и +1 к снабжению.

ИЗМЕНЕНИЯ В ЮНИТАХ
Добавлен новый элитный юнит:
- Магараджа (Цена: 12 минералов). Характеристики: обзор 3 клетки, 2 единицы щита. Уникальная способность: может перемещаться как Конь и как Ферзь одновременно.

Балансные правки:
- Ферзь: увеличена защита с 1 до 2 единиц щита.

НОВЫЕ ТЕХНОЛОГИИ
Добавлена новая ветка развития «Алмазные города».
Условия доступа:
- Требуется полностью изучить (до 3 уровня) любую из базовых веток: «Мощь» или «Хитрость».
Стоимость исследований:
- Формула: 6 минералов × Уровень технологии (в два раза дороже обычных веток).

Содержание ветки «Алмазные города»:
- Уровень 1: Открывает строительство Боевой станции и Жилой станции.
- Уровень 2: Открывает навык «Барьер».
- Уровень 3: Открывает производство юнита Магараджа и здания Лотос.
ОП!/yIiOX2IpE 294 1617190
Патчноут версии 1.2.0

ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ
- Обновлен номер версии правил с 1.1.0 на 1.2.0.
- Удален раздел с общими рекомендациями по стратегии

НОВЫЙ КЛАСС ПОСТРОЕК: ВТОРИЧНЫЕ ЗДАНИЯ
Добавлены здания, которые размещаются вне звезд (в открытом космосе).
Правила размещения:
- Боевая и Жилая станция можно строить только в соседних клетках (включая диагонали) от своих Колоний или Мир-кузниц.
- Лотос можно строить в любой точке космоса (при наличии соответствующих технологий).
Важное предупреждение: Клетка, занятая вторичным зданием, блокирует производство кораблей. Не перекрывайте доступ к своим колониям.

Список новых зданий:
- Боевая станция (Цена: 3 минерала). Эффект за ход: дает 2 единицы здоровья зданию/юнитам рядом, расходует 0.5 снабжения, обеспечивает обзор 2 клетки.
- Жилая станция (Цена: 4 минерала). Эффект за ход: +2 к снабжению.
- Лотос (Цена: 6 минералов). Эффект: +2 минерала и +1 к снабжению.

ИЗМЕНЕНИЯ В ЮНИТАХ
Добавлен новый элитный юнит:
- Магараджа (Цена: 12 минералов). Характеристики: обзор 3 клетки, 2 единицы щита. Уникальная способность: может перемещаться как Конь и как Ферзь одновременно.

Балансные правки:
- Ферзь: увеличена защита с 1 до 2 единиц щита.

НОВЫЕ ТЕХНОЛОГИИ
Добавлена новая ветка развития «Алмазные города».
Условия доступа:
- Требуется полностью изучить (до 3 уровня) любую из базовых веток: «Мощь» или «Хитрость».
Стоимость исследований:
- Формула: 6 минералов × Уровень технологии (в два раза дороже обычных веток).

Содержание ветки «Алмазные города»:
- Уровень 1: Открывает строительство Боевой станции и Жилой станции.
- Уровень 2: Открывает навык «Барьер».
- Уровень 3: Открывает производство юнита Магараджа и здания Лотос.
ОП!/yIiOX2IpE 295 1617191
>>7162
Все вижу, завтра подвину.
296 1617377
>>7191
Завтра никак не наступает, насыщенные выходные
image.png238 Кб, 1221x908
ОП!/yIiOX2IpE 297 1617437
>>7051
Подвинуто, помню что ход не окончен потому что ты хочешь посмотреть зеленых, они наверняка с тобой свяжутся...

Изменение в правилах:
Мир-кузница переименован просто в "Кузницу".
ОП!/yIiOX2IpE 298 1617438
>>7162
Подвинуто. Твой сюзерен тоже сходил.
ОП!/yIiOX2IpE 299 1617439
Версия правил 1.2.2

### 🏗️ Общие изменения правил (Вторичные здания)
Изменение структуры правил: Условия размещения разделены на два четких пункта:
1. По умолчанию: Рядом с колониями/кузницами (включая диагонали).
2. Особое правило (новое): Теперь некоторые здания можно размещать в любой точке космоса (без привязки к колониям).

### 🆕 Новые вторичные здания
⚗️ Синтезатор (Уровень 3)
Цена: 6 Минералов.
Эффект за ход: Снабжение -0.5, Минералы +2.
Доступность: Добавлен в технологическое древо Хитрости (уровень 3) и Силы (уровень 3).
💫 Телепорт (Уровень 3)
Цена: 7 Минералов.
Эффект за ход: Снабжение -0.5.
Особое правило: Не больше 3 на игрока. Союзный юнит, закончивший ход на Телепорте, может быть немедленно перемещен на соседнюю клетку любых других Врат (принадлежащих игроку или союзнику).
Доступность: Добавлен в технологическое древо Хитрости (уровень 3).

### ⚖️ Балансные изменения существующих зданий
🛡️ Боевая станция, 🌐 Жилая станция, 🏵️ Лотос
Форматирование: Из записей эффектов убраны нумераторы `(1)`, `(2)`, так как правила размещения теперь вынесены отдельно.

### 🧠 Изменения в технологическом древе
Ветка Силы (Уровень 3): В ячейку добавлено здание ⚗️ Синтезатор (раньше был только юнит ⚜️ Ферзь).
Ветка Хитрости (Уровень 3):
Добавлены здания 💫 Телепорт и ⚗️ Синтезатор.
ОП!/yIiOX2IpE 300 1617440
>>7051
"Салатовые" после подхода твоего корабля на связь с некоторой неохотой, но вышли. Кажется эту расу можно характеризовать как... Авторитарных пацифистов? Они не агрессивны и очень сосредоточены на внутренней стабильности. В государстве царит жесткая цензура: новости о войнах других рас запрещены, чтобы не сеять панику или агрессию. Сама идея войны всячески избегается, порой самыми причудливыми способами. К экспансии они подходят с большой осторожностью как к возможному фактору дестабилизации общества.
При этом оборонительный флот у них явно есть, и две видимые колонии подразумевают, что экспансию они все же ведут. Насколько легкой в случае чего будет война - сложный вопрос.

Они предлагают договор о ненападении (логично) и разделение сфер влияния по 15-16 вертикали (т.е. вы не заходите за неё направо, они не заходят налево). В целом договороспособны.
ОП!/yIiOX2IpE 301 1617441
>>6921
И кхм, Нео, ты живой там?
Мамонты 302 1617455
>>7437
Пешка4 колонизирует 11.23

>>7440
Мамонты отвечают "посмотрим" и кладут трубку. Им совершенно непонятно предложение салатовых. Такого примитивного уровня дипломатии мамонты еще не встречали - нарисовать в космосе воображаемую границу, поделив его пополам, и считать что все интересы учтены и проблемы предупреждены. Один из мамонтов, переводчик и лингвист на связавшемся с чужаками корабле, даже решился написать книгу в жанре фантастики о разделенном космосе. Он даже и название придумал: "Хобот: туда и обратно"
image.png49 Кб, 494x352
ОП!/yIiOX2IpE 303 1617483
>>7455
Ну посмотрим так посмотрим. Нео считаем умершим, замораживаем. Построено. Заканчиваешь ход?
Мамонты 304 1617489
>>7483
Да, завершаю.
ОП!/yIiOX2IpE 305 1617514
>>7489
Отличненько. Тогда конец хода.

9 ХОД
Прошу. Отдельно Красные для Чаек.
ОП!/yIiOX2IpE 306 1617515
Нео, очень надеюсь что ты вернешься.
image.png57 Кб, 710x501
ОП!/yIiOX2IpE 307 1617516
И если кому-то интересно - обновленные технологии
Мамонты 308 1617520
Страшно представить какое будет положение в галактике через пятнадцать ходов. Все впритык, все на взводе, обстраиваются боевыми станциями и барьерами.
309 1617521
>>7520

>через пятнадцать ходов


А оно доживет?
ОП!/yIiOX2IpE 310 1617526
>>7521
Доживет, не надейся.
ОП!/yIiOX2IpE 311 1617527
>>7520
Ну... Посмотрим. Народу маловато для плотного замеса, но вроде живем пока.
Мамонты 312 1617563
>>7527
Сколько ферзей можно иметь одновременно?
ОП!/yIiOX2IpE 313 1617568
>>7563
Хоть всех.
314 1617588
Ну что, жидко пукнула сгнили?
315 1617589
проклятье брг не шутки
ОП!/yIiOX2IpE 316 1617590
Ладно. Ходить будем или дохнем?
Мамонты 317 1617591
>>7590
Будем, будем.
Мамонты 318 1617592
>>7590
Раз никто больше не ходит, то я требую индивидуальный квест на получение +1 минерала на этом ходу, чтобы построить и кузню, и две колонии. А то не буду ходить, такой вот я шантажист.
ОП!/yIiOX2IpE 319 1617594
>>7592
Хмммм. Космические евреи с кредитом устроят?
Мамонты 320 1617595
>>7594
Ожидал чего-то более захватывающего, но согласен и на заполнение бланка
ОП!/yIiOX2IpE 321 1617613
Хорошо. Я припахал нейросетку подумал и придумал другой квест.
Напиши в 5-10 предложений, каким образом мамонтячиьи академики сперли один минерал из будущего хода и почему это была одноразовая акция. Тогда дам минерал.
Мамонты 322 1617645
>>7613
Для ускорения строительства кузни была использована технология купола темпорального смещения времени-пространства. Ее давно запретил минстрой, но не в этой галактике. Теперь и здешние мамонты поняли почему. Купол работал хорошо, даже отлично. Стройматериалы едва успевали подвозить. И вот, в один момент на стройплощадке появились мамонты из следующего хода и потребовали ответить, где четыреста тысяч тонн строительного аэрогеля. Оказалось, что строители не заметили, что аэрогель им еще не привезли, и использовали аэрогель, появившийся для следующего хода. Когда же привезли аэрогель нынешний, будущие мамонты отказались принять его в качестве компенсации - он уже несвежий. Ожидаются судебные разбирательства.
ОП!/yIiOX2IpE 323 1617659
>>7645
Я надеялся на смехуечек в духе Дневников Йона Тихого, где он сам у себя пиздит, но так тоже пойдет. 1 Минерал добавлен.
image.png218 Кб, 1085x888
ОП!/yIiOX2IpE 324 1617660
Зис.
image290 Кб, 768x768
Мамонты 325 1617662
>>7659
Не понял. Так мамонты буквально у себя и спиздили же. И 400к тонн аэрогеля это и был смехуечек, ведь аэрогель нихуя не весит. Не читал вашего Тихого. И вообще виндовс активируй.

Пешка1 7.21
Пешка2 колонизирует 9.14
Пешка3 15.18, колонизирует 14.18
Пешка4 12.22, строит кузню 12.23
Слон1 12.15
Король 14.15

Корабль Пешка1, оказавшись рядом с колонией, получил пополнение. На борт поднялся молодой офицер. Только-только из академии, которую окончил с отличием, получив за 48 лет обучения только одно замечание - не отвернулся когда чихнул на занятиях. Вроде бы пустяк, но впереди сидел распоследний ябида, который пожаловался, когда его проткнуло бивнем.
Новичок на корабле оказался очень кстати, потому что экипаж уже давно патрулирует космос без серьезных заданий и им нехватало как раз одного для игры в мамонтополию. Теперь экипаж Пешки1 проводит все свое время за этой увлекательной игрой. Следует добавить, что новичок сразу же показал мастер класс, первым вспотев на слепом раунде и успев сдать своего отца в дом престарелых до того как выпал дубль.
image.png205 Кб, 999x895
ОП!/yIiOX2IpE 326 1617669
Угу. Правда я сначала крякнул от того что пешка поверх слона ходит, но потом дальше посмотрел.

Все так?
image.png262 Кб, 1254x864
ОП!/yIiOX2IpE 327 1617670
Цивилизация Нео, оставшись без руководства, погрузилась в смуту и прекращает активную экспансию.
image.png125 Кб, 870x886
ОП!/yIiOX2IpE 328 1617671
Чайки... Без госпожи Бернкастель ее немногочисленные корабли замрут в космосе мертвыми кусками металла, их экипажи рано или поздно погибнут от исчерпания пищевых запасов, а Чайки потеряют звание межзвездной империи. Её подданные искренне надеяться, что госпожа выйдет из медитации, прежде чем будет слишком поздно.
image.png46 Кб, 319x459
ОП!/yIiOX2IpE 329 1617672
Авторитарные пацифисты что-то там легка двигают своими пешками. Если все нормально, я заканчиваю ход.
Мамонты 330 1617673
>>7669
Да, норм.
>>7672
Какой климат на их планетах?
ОП!/yIiOX2IpE 331 1617675
>>7673

>Какой климат на их планетах?


Эээээ?
Температура и вода 2d10: (6 + 8) = 14
ОП!/yIiOX2IpE 332 1617676
>>7675
Выглядит как... Субтропический мир-океан с маленькими островками, что ли?
Мамонты 333 1617686
>>7676
Понятно - клоповник ебучий.
ОП!/yIiOX2IpE 334 1617689
>>7686
Ну ты конечно... Мамонт.

10 ХОД
Прошу.
ОП!/yIiOX2IpE 335 1617751
>>7689
Что, скучно?
336 1617752
>>7751
Пора в искры возвращаться. Домой.
337 1617753
>>7752
Ну блин.
image296 Кб, 768x768
Мамонты 338 1617756
>>7689
Пешка1 7.22
Пешка2 9.12 строит кузню на 9.11
Пешка3 на техобслуживании
Пешка4 13.22
Слон1 14.13
Король 13.15

Изучаем Хитрость уровень 1 и Мощь уровня 3

Строим:
Пешка5 13.24
Пешка6 7.12
Пешка8 11.12
Пешка9 10.24
Слон2 13.20
Слон3 13.21
Ладья1 13.23
Ладья2 11.13

Мемуары короля мамонтов, глава 88-я.
Наш народ окончательно утратил веру в наличие по-настоящему разумных рас в этой захудалой галактике. В направлении тридцати семи часов по трехмерному циферблату мамонтианских часов от пятого угла вселенной мы встретили самых настоящих пацифистов. Их предки миллиарды лет охотились друг на друга, чтобы путем естественного отбора жизнь торжествовала в лице сильнейших экземпляров, и вот они вдруг заявляют, что надо жить в мире и согласии. И куда это их приведет через еще пару миллиардов лет? Глупо? Нет, скорее глупо было бы на нашем месте поверить в искренность подобных мировоззрений и сопутствующих им высказываний, будто космоса на всех хватит. В фальш, с которой эти светло-зеленые чужаки предлагают нам договоры и союзы, не поверил бы и мамонтский младенец. Эта раса, якобы отвергая открытую агрессию, применяет другие, не менее опасные методы, в которых преуспевает - торг, уловки, умалчивания, оттягивание времени, шпионаж, навязывание стандартов, интриги и игре на жалости. И они называют это пацифизмом. Весьма печально осознавать каких коварных тварей порой порождает вселенная...
339 1617784
>>7756
Погоди, не можешь изучить две техи сразу. Что-то одно выбери.
Мамонты 340 1617785
>>7784
Мощь
341 1617794
>>7785
Балдеж
342 1617821
Пешка c8
ОП!/yIiOX2IpE 343 1617944
>>7756
Начал считать ход - опять что-то не то. Если на слонов тебе еще кое-как хватит, то на 2 ладьи по 5 минералов каждая - уже никак (учитывая что теха стоила 9 чего ты, вероятно, не учел). Что делать будем, минхерц?
ОП!/yIiOX2IpE 344 1617945
Остановился я на покупке первого слона, если что. Указывай изменения относительно первоначального плана, типа что отменить.

+Пешка1 7.22
+Пешка2 9.12 строит кузню на 9.11
+Пешка3 на техобслуживании
+Пешка4 13.22
+Слон1 14.13
+Король 13.15

+Изучаем Мощь уровня 3

Строим:
+Пешка5 13.24
+Пешка6 7.12
+Пешка8 11.12
+Пешка9 10.24
Слон2 13.20
Слон3 13.21
Ладья1 13.23
Ладья2 11.13
Мамонты 345 1618014
>>7944
Похоже вместе со стройматериалами из следующих ходов к нам попали и некоторые планы производства. Пешка9 и обе ладьи должны быть отменены. Так норм будет?
ОП!/yIiOX2IpE 346 1618019
>>8014
Да, тогда арифметика сходится.
ОП!/yIiOX2IpE 347 1618023
>>8019
Ага, пойдет
image.png305 Кб, 1055x884
ОП!/yIiOX2IpE 348 1618138
Как-то так. 10 ход посчитан.
image.png358 Кб, 1471x857
ОП!/yIiOX2IpE 349 1618139
Нео... Штош, хороших новостей нет.
image.png172 Кб, 880x843
ОП!/yIiOX2IpE 350 1618140
Госпожа Ведьма по-прежнему не откликается на призывы своих подданных. "Бордовые" начинают проявлять нетерпение.
image.png264 Кб, 689x872
ОП!/yIiOX2IpE 351 1618141
Мамонт, свежая карта, ксеноскам походил.

Розовый чел снизу - Нео, у них гражданская война, потихоньку теряют субъектность.
Оранжевые ребята справа - не поверишь, пацифисты-ксенофилы. Не особо рады видеть милитариста, но это сглаживается ксенофилией, отношение нейтральное.
image.png261 Кб, 1001x874
ОП!/yIiOX2IpE 352 1618142
Иии завершаю ход.
11 ХОД
Можешь ходить.
Мамонты 353 1618155
>>8142
Зашакалил
ОП!/yIiOX2IpE 354 1618157
>>8155
Масштаб слишком большой, видать, сорянь
Мамонты 355 1618164
>>8157
Значит большой империей будет сложнее управлять? Круто придумано. Респект)
Мамонты 356 1618165
>>8142
А я же с этого хода минерал сам у себя спиздил? Надо наверно один убрать тогда
ОП!/yIiOX2IpE 357 1618170
>>8164
Как бы спасибо, но шакалы есть шакалы, постараюсь что-нибудь придумать .

>>8165
Э, и то правда, спишу
ОП!/yIiOX2IpE 358 1618266
>>8170
Вписал, если что, можешь ходить. Ну или если тебе тоже надоело то торжественно дропаемся.
Мамонты 359 1618267
>>8266
Спешим куда? Я может через месяц ход сделаю. Не ответишь?
360 1618268
>>8267
Отвечу конечно, но кхэ кхэ, давай хоть в рамках двух недель
361 1618282
>>8268

>хоть в рамках двух недель


Поиграл бы если на каждый ход давали 1-2 дня, кто не успел - пропуск. Ходы по разу в неделю это пиздец.
ОП!/yIiOX2IpE 362 1618283
>>8282
Ну можно раз в три дня, не надорвусь.
363 1618373
Кхм кхм кхм.
ОП!/yIiOX2IpE 364 1618460
>>8373
Кхм-кхм. Мамонт, отзовись. Тебе надоело? Дела ебут?
365 1618461
Ферзь a8
Мамонты 366 1618462
>>8460
Надоело
367 1618473
>>8462
Штош, никак уважающий себя мамонт ты продержался гораздо дольше остальных, спасибо за игру. Тогда ЗАКРЫВАЕМСЯ.
ОП!/yIiOX2IpE 368 1618474
Бля, даже до бамп-лимита не дожили. Чето я похоже с механикой обосрался.
369 1618476

>с механикой обосрался.


Да. Очень сильно.
370 1618493
>>8476
Обоснуй где говноЮ кроме излишнего количества фигур
371 1618495
>>8493
Не вижу смысла зачем мне тратить на это время и силы.
372 1618515
>>8474

>Чето я похоже с механикой обосрался.


>>8493

>фигур


Ну сам подумай бля, какие нах шахматы в брг, чета попроще делать надо
373 1618541
>>8515

>Ну сам подумай бля, какие нах шахматы в брг, чета попроще делать надо


Ну бля, куда проще-то? Покрас в чистом виде
374 1618548
если с игры первыми ливают все играчки а не мастер, игра хуйня
375 1618549
недавнее днд хороший тому пример
376 1618550
>>8549
Давайте уже забудем этот позор будто ничего не было.
377 1618562
>>8548
Тут спорить уже сложнее...
Обновить тред
« /brg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее