Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 5 декабря 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 5 декабря 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
306 Кб, 1080x1080
Не нашел - создал.
Надеюсь, не последний тред об относительно новом типе игр - кликерах.
Кликер (idle game, clicker) - игра, геймплей которой обычно заключается в кликании мышкой на определенные области экрана, для достижения каких-либо ресурсов или просто накопления очков, потратить которые можно на наращивание эффективности клика или автоматизацию процесса накапливания... Тех же очков и/или ресурсов. Чтобы прокачать кликалку, чтобы быстрее получать ресурсы для прокачивания кликалки... Чтобы быстрее накапливать очки, чтобы прокачать... Да, еще в некоторых кликерах бывают ресеты, дающие какие-либо бафы на следующую игру. А потом еще раз ресет, чтобы еще быстрее накапливать ресурсы...
Два из самых известных представителя этого направления игр уже представлен на доске, у них даже есть свои треды. Это Clicker Heroes 2 >>901276 (OP) и Cookie clicker >>868445 (OP)
https://2ch.hk/brg/res/901276.html (М)
https://2ch.hk/brg/res/868445.html (М)
Но, на самом деле, таких игр гораздо больше и все они очень разные. Причем, не тольок внешне, но и по формуле развития. И о них мы, надеюсь, и поговорим здесь.
Надеюсь, не последний тред об относительно новом типе игр - кликерах.
Кликер (idle game, clicker) - игра, геймплей которой обычно заключается в кликании мышкой на определенные области экрана, для достижения каких-либо ресурсов или просто накопления очков, потратить которые можно на наращивание эффективности клика или автоматизацию процесса накапливания... Тех же очков и/или ресурсов. Чтобы прокачать кликалку, чтобы быстрее получать ресурсы для прокачивания кликалки... Чтобы быстрее накапливать очки, чтобы прокачать... Да, еще в некоторых кликерах бывают ресеты, дающие какие-либо бафы на следующую игру. А потом еще раз ресет, чтобы еще быстрее накапливать ресурсы...
Два из самых известных представителя этого направления игр уже представлен на доске, у них даже есть свои треды. Это Clicker Heroes 2 >>901276 (OP) и Cookie clicker >>868445 (OP)
https://2ch.hk/brg/res/901276.html (М)
https://2ch.hk/brg/res/868445.html (М)
Но, на самом деле, таких игр гораздо больше и все они очень разные. Причем, не тольок внешне, но и по формуле развития. И о них мы, надеюсь, и поговорим здесь.
Сори что без примеров в ОППосте, чет глючит свет, боялся не успею отправить.
Не знаю с чего начать. Было бы хорошо, с классификации, но для нее слишком мало данных, потому что лично мне очень мало что из этого многообразия нравится.
наверное, две самых крупных категории - это кликеры с просто кликами без автоматизации и улучшением эффекта клика и те, что дают возможность не только накопить, но и использовать накопленные клики.
О первой категории я вообще говорить не буду, просто потому что я такое уг только пару раз где-то видел на сайтах и в туториалах. Обычно они попадаются как раз в примерах и гайдах по созданию кликеров. Что интересно, много гайдов на создании такого простецкого кликера и заканчиваются, к позору авторов такого кастрированного материала.
А на какие подвиды стоит разделить основную массу игр, где можно не только кликать, но и наращивать объемы кликания автоматическими методами? По внешнему виду есть 3D и 2D. А какие подтипы еще можно выделить?
наверное, две самых крупных категории - это кликеры с просто кликами без автоматизации и улучшением эффекта клика и те, что дают возможность не только накопить, но и использовать накопленные клики.
О первой категории я вообще говорить не буду, просто потому что я такое уг только пару раз где-то видел на сайтах и в туториалах. Обычно они попадаются как раз в примерах и гайдах по созданию кликеров. Что интересно, много гайдов на создании такого простецкого кликера и заканчиваются, к позору авторов такого кастрированного материала.
А на какие подвиды стоит разделить основную массу игр, где можно не только кликать, но и наращивать объемы кликания автоматическими методами? По внешнему виду есть 3D и 2D. А какие подтипы еще можно выделить?
>>927284 (OP)
Idle games же продолжительные игры, а не кликеры. Они в целом похожи на радосимуляторы, менеджеры магазинов-бизнесов-траспортнойхуйни-манямирка, просто в них обычно появляются много больших чисел, много связанных с ними механик, больше сложных интересных механик получения больших чисел. Основным ресурсом в них является время и донат, конвертирующиеся в другие ресурсы под воздействием таких-то формул (в том числе активируемых) и переменных (которых дохуя, начиная от простых числовых значений "зданий", заканчивая результатом сложной логической функции, положительное значение которой даёт мне право абсолютно безнаказанно ебать твою мамку, анон.
В архивном треде нарисовался чувак, который хотел запилить свою игорю, но ленится разбираться в питоне. Ему там присоветовали unity. Полгода уже прошло... Короч, палю ему двухлетнюю годноту нет - Idle Wizard. На юнити, программист и художник русские, сама игра только на немного корявом английском пидары. Сама игра доставляет атмосферой демонолог - лучшая девочка, но больно дрочильня. С пелёнок надо рашить к е80, чтобы разблокировать пыль для крафтинга, а потом дрочить ачивки, потому что для разблокировки т2 классов надо заработать практически все возможные достижения. И по возможности ковылять к е200 и зачаровательной пыли. Пиздец. Я свалил.
Realm Grinder - имхо они зря натянули графический апдейт и убрали сундук. Больше ничего не могу сказать, т.к. р1.
Idle games же продолжительные игры, а не кликеры. Они в целом похожи на радосимуляторы, менеджеры магазинов-бизнесов-траспортнойхуйни-манямирка, просто в них обычно появляются много больших чисел, много связанных с ними механик, больше сложных интересных механик получения больших чисел. Основным ресурсом в них является время и донат, конвертирующиеся в другие ресурсы под воздействием таких-то формул (в том числе активируемых) и переменных (которых дохуя, начиная от простых числовых значений "зданий", заканчивая результатом сложной логической функции, положительное значение которой даёт мне право абсолютно безнаказанно ебать твою мамку, анон.
В архивном треде нарисовался чувак, который хотел запилить свою игорю, но ленится разбираться в питоне. Ему там присоветовали unity. Полгода уже прошло... Короч, палю ему двухлетнюю годноту нет - Idle Wizard. На юнити, программист и художник русские, сама игра только на немного корявом английском пидары. Сама игра доставляет атмосферой демонолог - лучшая девочка, но больно дрочильня. С пелёнок надо рашить к е80, чтобы разблокировать пыль для крафтинга, а потом дрочить ачивки, потому что для разблокировки т2 классов надо заработать практически все возможные достижения. И по возможности ковылять к е200 и зачаровательной пыли. Пиздец. Я свалил.
Realm Grinder - имхо они зря натянули графический апдейт и убрали сундук. Больше ничего не могу сказать, т.к. р1.
>>955516
Вообще не перевариваю Idle Wizard, юнити не особо каеф в плане оптимизации, да и игра слишком неторопливая.
Тот же реалм гриндер вышел увлекательней.
Вообще не перевариваю Idle Wizard, юнити не особо каеф в плане оптимизации, да и игра слишком неторопливая.
Тот же реалм гриндер вышел увлекательней.
>>955521
Даже васянский безграмотный мэдскильный почти текстовой ItRtG вышел увлекательней. Я немного поиграл исключительно из-за художественной составляющей игры.
Даже васянский безграмотный мэдскильный почти текстовой ItRtG вышел увлекательней. Я немного поиграл исключительно из-за художественной составляющей игры.
>>955519
Тред про кликеры вроде.
Тред про кликеры вроде.
>>1127746
Не считаю, я больше по минимализму.
Да вот например
https://dan-simon.github.io/misc/5hours/
https://aarextiaokhiao.github.io/Factor-Num-Up/
Вообще на реддите выкладывают постоянно много годных штук, даже так и не запомнишь всего
Не считаю, я больше по минимализму.
Да вот например
https://dan-simon.github.io/misc/5hours/
https://aarextiaokhiao.github.io/Factor-Num-Up/
Вообще на реддите выкладывают постоянно много годных штук, даже так и не запомнишь всего
Синергии умирающему треду https://www.kongregate.com/games/Platonic/synergism
>>1129540
Перегруженная, имхо. И не особо айдл.
В это залипаю последнее время - https://patcailmemer.github.io/Ordinal-Markup/
Перегруженная, имхо. И не особо айдл.
В это залипаю последнее время - https://patcailmemer.github.io/Ordinal-Markup/
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 5 декабря 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 5 декабря 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.