изображение.png84 Кб, 1200x720
Тред для междоусобных холиваров 1323206 В конец треда | Веб
Сравниваем платформы, а так же помогаем ньюфагам определиться с выбором приставки и техническими вопросами.
Консольная двачерская конфа: https://t.me/+R3pjjYd02WZkY2Ri
2 2489284
>>489250 (Del)
>>489089 (Del)

>ПС1-2 выебали нинку так, что она сбежала с рынка домашних консолей


>Вии это консоль поколения пс3-бокс360



ебать дебил

мимо
3 2489290
>>489284
Она и сбежала, вии это выпук с железом гей куба за 200 баксов
4 2489295
>>489290
лол, какая разница, если сосни отсосала у нинтендо, и вообще, мощно обосралась с пс3
5 2489316
>>489295
Пс3 стоила в 2 раза дороже вии, но продалась на 10-15% меньше, вот это обсер.
6 2489326
>>489316
еще какой обсер, продалась меньше, хуже провала софт и сони просрала на пс3 все, что заработала на пс1-2, лол
7 2489327
>>489326
Так просрала, что выпустила пс4 и выебала всех без смазки.
8 2489336
>>489284
Ну по факту то калтунда проебала рынок, слилась с домашних консолей.
Вии это была не консоль а полуобрубок, в 20 (в двадцать) раз слабее пс3 и 360. Предсмертный пук это была ви ю, потом всё, тысячелетний сонирейх наступил.

мимо
9 2489340
>>489326
Как же тебя трясет.
-.jpg2,4 Мб, 3840x2880
10 2489358
11 2489384
>>489336
Кто же измеряет успешность консоли по производительности?
Вии стоит купить даже сейчас, чтобы поиграть в nmh и зельду с уникальным геймплеем. По крайней мере до порта на свитч, в котором почти то же, но не то в нмх. Допустим нмх портировали на геймпад пс3, но это не то и графика там не та. Поменялась сложность, геймплей стал раздражающий из-за геймпада.

>тысячелетний сонирейх наступил


Реалити чек на картинке. Если уж бывший глава сони говорит, что их игра продалась в целый миллион в японии, то о чем тут можно говорить? О том, что сони это карлик.
12 2489396
>>489384

>Реалити чек на картинке. Если уж бывший глава сони говорит, что их игра продалась в целый миллион в японии, то о чем тут можно говорить? О том, что сони это карлик.


Ещё б кого-то ебали продажи у островных обезьян. Ты мне лучше в топе-100 бестселлеров на свич покажи продажи того же ведьмака 3, дума или хогвартса. Спойлер: не сможешь, потому что их нет там, не смотря на огромную инсталл-базу.
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_best-selling_Nintendo_Switch_video_games
13 2489397
>>489384

>Реалити чек на картинке


Картинка по физическим продажам в одной специфической стране, в которой играю в мобилко кал вместо игр.
Princess.Peach.full.4219431.png1,8 Мб, 768x1280
14 2489416
>>489396

>ведьмака 3


А он никому не интересен. Это третьесортная поделка от поляков. Выстрелившая на безрыбье ПК. Сорян, если ты только сейчас начинаешь до этого доходить, мне это было понятно на релизе. Но всякие лысые "Дмитрии Юрьичи" рассказывали, какая игра стоящая и взрослая и что у хейтеров компьютер не тянет, чтобы отобразить ведьмачье чутье, пошлые катсцены с намеками на половые сношеня и кривую боевку. Фактически это самая плохая боевка, которую я вообще видел в видеоиграх. Любая игра на любой платформе не имеет рандомных ударов, но так как мы имеем дело с постведьмаком-1, где тыкали мышкой, все встает на свои места.

>, дума


Он вообще продался где-то? Полмиллиона это мало для такой игры? Вроде норм.

> или хогвартса


Пусть покажут цифры где он продавал свои 30. Я не играл, я думаю это колоссальный фейл играть за рандома.
15 2489432
>>489416

>А он никому не интересен.


Охуительные истории. То есть, никому не интересен среди целевой аудитории свича = никому не интересен в целом? Я уж молчу про то, что даже блядский квест про сковороду в ведьмаке 3 >>>> любого сайда в ботве, которые на 90% состоят из квестов на сбор говяжьих анусов. Смирись, свич как платформа берётся в довесок к какой-то полноценной, домашней консоли. Об этом красноречиво говорят продажи софта, которые никак не пересекаются с, например, пс4.

>Он вообще продался где-то? Полмиллиона это мало для такой игры? Вроде норм.


Ну сорян, привожу в пример продажи той мультимочи, что имела несторожность заглянуть на свич. Других примеров особо нет, это проблемы свича. Основной тейк в том, что огромная инсталбаза хоть и сделала релиз на свиче лакомым кусочком для сторонних издателей, но по факту их игры там продаются отвратительно.

>Пусть покажут цифры где он продавал свои 30. Я не играл, я думаю это колоссальный фейл играть за рандома.


К чему это? У тебя >врёти случилось или что? Гуглятся данные про более чем 30 миллионов, не верить им смысла не вижу.
16 2489466
>>489416

>А он никому не интересен. Это третьесортная поделка от поляков. Выстрелившая на безрыбье ПК


Я кстати из тех кто купил его на свич. Думал может в портативе пойдет, но не пошло.

Свич2 это провал уже на выходе. В 2025г выпускать портативное устройство без олед - это плевок в лицо. Жк слишком древняя технология и не умеет давать картинку. Свич олед на порядок лучше обычного просто за счет нормального экрана вместо блеклой мутной херни
17 2489479
>>489466

> В 2025г выпускать портативное устройство без олед - это плевок в лицо



да, а истинные нинкофанаты с удовольствием слижут слюну и попросят еще
bb.jpg425 Кб, 2880x1593
18 2489482
19 2489488
>>489466

>без олед - это плевок в лицо


У сосони даже оледы с плевками были
image792 Кб, 3840x2160
20 2489490
21 2489492
>>489490
То есть в новой нинтенде стоит экран, чёрный цвет на котором даже при тусклом освещении выглядит глубоким? И при этом ещё поддерживает 120 герц? А минусы есть какие-нибудь? Ну там передача нечёткая или яркость недостаточная?
22 2489495
>>489492

>чёрный цвет на котором даже при тусклом освещении выглядит глубоким?


Да, но только на рамках.
image.jpg8 Кб, 894x894
23 2489496
>>489384

>Реалити чек на картинке.


На моей картинке. Там изображены домашние консоли нинтендо выпущенные нинкой после обосравшейся ви ю. Прошло 2 поколения, у сони 2 консоли и готовится третья, у нинки 0, одни карманные погремушки

>трясет смешными 100к продаж коробок на сраном острове


Посмотри топ-20 продаваемых игор в США (главный рынок видеоигр) в прошлом году. Там 20 игор вышедших на плойке и 2 (две) на кармашке нинтендо (майнкрафт и хогвардс легаси). Сонирейх.
24 2489499
>>489496
У нинтенды свича очень жесткая борьба с мобилками. Пока еще тащат за счет того, что она единственная в портативе + детское и казуальщина. Кор игроку с плейстейшоном там делать нечего. Я не понимаю почему гачи на свич не выпускают, вроде будет море доната с казуалов.
Сони держалась молодцом с ПСП, а вот Вита прогорела на взлете мобилок и всё.
1ADIKDTM5tSCm3.mp41,1 Мб, mp4,
1080x606, 0:11
25 2489500
>>489492
Да, нинка поставила YOBA-экран который даже OLEDы унижает. Все посетившие ивент говорят, что экран 12 из 10.
26 2489504
>>489499

>Кор игроку с плейстейшоном там делать нечего.


Ну да, там же куча игр, к кор игроков с плейстейшн не особо интересуют игры.
27 2489508
>>489492
Ты шутишь или в глаза долбишься?
28 2489509
>>489500

>Все посетившие ивент говорят


Они с тобой в одной комнате?
29 2489532
>>489508
Вот бы швитая сойничка выпустила бы портативку с таким экранчиком, как зажили бы, да?
30 2489533
>>489532
В вите был олед на релизе. В 2011 году.
31 2489539
>>489533
А в свиче был убогий TNfilm. Темные игры вроде дарк соулс - сразу минус глаза ибо серая каша.
Но то свич в 2017. А на дворе 2025 где даже китайская параша имеет олед экрае
32 2489545
>>489533
Экран виты это отвратительнейшее говно. Видимо, совали отбраковку >>489488
33 2489546
>>489545
Да не трясись ты, свичухан. Пожрешь лсд говнеца, потом через год купишь говнолед.
34 2489548
>>489546
Да за меня-то не переживай. К счастью, в отличие от сони-непися я умею отличать хорошее от железо от плохого, а не на шильдик ориентируюсь.
35 2489549
>>489548

>я умею отличать хорошее от железо от плохого


Да ты оказывается эксперт, а так похож на долбоеба промытого.
36 2489551
>>489539
Они и в вию в 2012 году пихнули резистивный тн, а в гба экран без подсветки. Гои-сектанты все сожрут, а стейкхолдер страдает без новой мазерати, имейте понимание.
37 2489552
>>489549

>Да ты оказывается эксперт, а так похож на долбоеба промытого.


Блять, спасите, я сейчас умру от смеха. Меня называет промытым биододик, который буквально считает, что вита комплектуемая отбракованными оледами, имеет лучший дисплей, чем Switch 2 только потому, что это консоль сони. Бляяяяя... Потеряйся, непись.
38 2489553
>>489552

>Блять, спасите, я сейчас умру от смеха


>только потому, что это консоль сони


Сам придумал, сам посмеялся. О чем спорить с сектантом.
image99 Кб, 1050x1050
39 2489560
>>489553
Парямба))
40 2489699
>>489532
Ну так я в том плане, что у меня сейчас свич олег, и чёт экран нового там рядом не валялся.
42 2490148
>>489880
Ещё б они чёт плохое в сторону барена сказали. Вообще, по большому счёту набрасываю, так как разница между хорошим IPS и ОЛЕГом раскрывается лишь в тёмных играх. И то, последний умудряется порой выбесить отвратительными градиентами на фоне идеального чёрного. В ярких и цветастых разницу надо с лупой выискивать, реально.
43 2490231
>>490148

То заблуждение. Олед буквально максит графон графон, особенно в 10бит хдр. Олед это как артбуковая глянцевая печать, а ips просто на цаетном принтере с обычной бумагой Снежинка
44 2490242
>>490231
Ты тупой зумер.
>>490148
А ты умный зумер.
45 2490257
>>490231
Охуительные истории, но нет. Имел возможность воочию сравнить одно с другим.
46 2490269
>>490257
Ты молодец канешна, но у меня дома 3 олед телика и какоето время было 2 свища - первый и олед. Одна и та же игра на одном и том же железе выглядит лучше потому что про олед с бесконечной контрастностью и сочной картинкой, а не через 5 пленочек.
Жк это отсталая технология, уже давно отправленная на помойку в эконом-сегмент.
47 2490455
>>490269
Чел, ты скулишь, оттого, что свич стоит дораха, а следом скулишь, что тебе не поставили 120 герцовый OLED экран, который удорожил бы консоль ещё больше.
48 2490489
>>490269

> 5 пленочек


на пк-мониторах это еще из-за ебучего матового покрытия. у меня самого Eve glossy 27, вот он реально охуенен после 8 лет за матовым вьюсоником, будто очки протер от пыли.
IMG0056.jpeg227 Кб, 1530x2048
49 2490608
https://youtu.be/u_goDf94jz8
А помните диджитал шилундри думали, что более новая видеокарта у свич 2 не будет дотягивать до пс 4 про? И ржали от этой идеи.
Лол, там в киберпанке эффекты освещения, которых не было на пс4 про. Итт рассказывали, что эффектов не будет. А в реальности будет уровень близкий к пс5 с эффектами на более продвинутых тензорах нвидии.
>>489499

>Кор игроку с плейстейшоном там делать нечего.


Хардкорному игроку не стоит покупать пс5 по двум причинам:
1. У сони проблемы с производством новых игр.
2. Сливают на комп старые.
50 2490609
>>490608

>нонейм ниггер говорит удобное и сравнивает консоль 2025 года с консолью 2016 года


Уноси. И сам пей таблетки, и уебывай.
51 2490612
>>490608
Додик, под пс4 про не было версии киберпанка, была версия только под базовую фатку.
В портативе агуша 2 никогда не достигнет по мощности даже базовой фатки 2013 года. В доке может пропердится терафлопсами, но не в технологичных играх а в мариве
IMG9911.jpeg7 Кб, 225x225
52 2490616
>>489533
Тот олед, который заменили в ревизии на ипс, как на свиче.
Он конечно черный, но абсолютно неяркий.
>>489466

>Жк слишком древняя технология


Жк менялся несколько раз. У свича полный фарш хдр 120, в отличие от старого свитч с оледом.
>>490269

>у меня дома 3 олед телика


Так используй телек со свичем, как с более дорогой консолью без экрана. Это другое?
IMG9663.jpeg400 Кб, 1170x953
53 2490619
>>490612
Это пс4 про никогда в жизни не достигнет эффектов лучей свича 2, потому что в ней железная начинка пс4 улучшенной, да еще на амд.
IMG9912.webp48 Кб, 887x937
54 2490621
>>490609
Дальше там будет сравнение с ноу геймс 5 и ноу геймс 5 профессиональное безыгорное издание.
55 2490625
>>490608
Жаль только все эти сравнения что щас гуляют по сети исключительно в доке. А все потому-что жидотенда наконец додумалась крутиляторы в док засунуть и кочегарится там теперь все вероятно дай боже, а не 15Вт, как было у обычной балалайки.

Интересно будет увидеть замеры уровня температур и шума, когда девайс окажется на руках.
IMG0325.jpeg118 Кб, 820x996
56 2490695
>>489432
Что значит не аудитория ведьмака?
Я вообще то ведьмак 1 прошел. Второй дропнул.
Кто аудитория ведьмака 3? Ньюфренды на хайпе, у которых на их пк только ведьмак, а еще блоггер сказал, какая она крутая взрослая. А… еще бенчмакеры, у которых тяжелая работа запускать и перезапускать игры с новой видеокартой в новом разрешении.
И странно сравнивать на коленке созданный экшн рпг из польши с суперинтерактивной культовой игрой, лучшим опенворлдом. Ну какой квест может вытянуть его геймплей?
Поляки это оверхайпнутый блоггерский продукт корпорации нвидия.
Да и в целом тейк говно. Если игра нормальна более менее она продавалась. Тот же мусорный хантер от крапком.
57 2490706
>>490695
Вытекаешь, пичедебил.
58 2490770
>>490455

>Чел, ты скулишь, оттого, что свич стоит дораха, а следом скулишь, что тебе не поставили 120 герцовый OLED экран, который удорожил бы консоль ещё больше.


ты наверно с кемто спутал.
ОЛЕД это:
1) крутейшая картинка
2) экономичность, т.к. не надо тратить энергию на подсос подсветки. Т.е. на полчаса дольше при 4-часовом стандарте.
3) компактность

Спопсно свич на бомжовом ипс в 2017 еще можно было както понять, но в 2025 - это перебор. На 8 бомжовых дюймах.
У меня все мобилы с 2011г на оледах были и от свича1 я плевался.
59 2490846
>>490770

>ОЛЕД это


Существенное удорожание консоли, поскольку приличные 120 герцовые оледы стоят дохуя
60 2491421
>>490619
какие еще лучи? это бокс сиська в доке, в портативе хуан, если врубить лучи будет 5 фпс.
61 2491829
>>491421

>если врубить лучи будет 5 фпс


У нвидии под рт отдельные ядра, которые существенно снижают нагрузку на вычисление лучей. Вряд ли в играх уровня киберпанка врубят глобальные лучи, но в каких-то камерных играх вполне могут быть хорошие лучики.
62 2491838
>>491829
сколько там этих ядер в мобильном арм-огрызке? две штуки? ну, обладатели ртх 2050 наверное кайфуют от лучей в каждой игре.
63 2491844
>>491829

>но в каких-то камерных играх вполне могут быть хорошие лучики


В камерных играх юзают заранее рассчитанное и запеченное освещение а не лучекал. Лучи это для всяких квейк 1-2, халф лайф и майнкрафт РТХ, где всю видюху отдают под лучи чтоб хоть как то пердело.
64 2491854
>>491838
Если утечки не врали, то в Т239 1536 cuda-ядер, а значит по идее 12 RT-ядер. Впрочем не знаю, что они с ними будут делать. Я в целом считаю, что РТ - просто хуета для бесплатного срезания фпс в два раза.
>>491844

>В камерных играх юзают заранее рассчитанное и запеченное освещение а не лучекал.


Справедливо.
65 2491893
>>491844

>Лучи это


Это для gpu у которых в требованиях 300-600 ватт питания и охлад, который пару слотов накрывает, потому что физику не наебешь.

А не для маленьких мальчиков с магическим мышлением, у которых
телефонная агуша "типа" аналогичное что-то может выдать в принципе.
66 2491894
>>491854

> что делать


Они для дэлососа и нейронки которая вырезает фон в чате.
67 2491929
>>491894
А будет ли эта нейронка цензурить слово ниггер? И вообще как нинка будет модерировать чат, там же куча извращенцев набежит за детьми
68 2491935
>>491854
Там эти ядра чисто для апскейлинга
69 2491969
>>491935
За апскейл отвечают тензорные ядра
70 2492237
Ну что горемыки, уже трясетесь в ожидании выхода Nintendo Switch 2? Если нет, то уже стоит. Ведь это будет, буквально, величайшая консоль ближайшего десятилетия. Просто будьте готовы к тому, что нинтендо перевернет индустрию.
71 2492242
>>492237
+15 голд поинтов
72 2492257
>>492237
перед выходом вию тоже так хрюкали
73 2492327
>>492242
Золотые очки отменили в марте этого года, все.
74 2492554
>>492257

>перед выходом вию тоже так хрюкали


О ней никто не знал, а вот перед выходом Свич 1 действительно была тряска. Сразу столько нищебродов себя разоблачили, было весело. А ведь в то время, еще все помнили, как кичились новыми айфонами каждый год. Веселое было время.
75 2492575
>>492554
Пичедебил, аватарку забыл
76 2492605
>>491421

>какие еще лучи?


Любые технологии с рейтрейсингом, которые на пс4 нечем ускорять. Необязательно pt.
Сериес с уже слабее по сравнению картинки в сф6 и в хогвартсе.
77 2492610
>>492605

>Сериес с уже слабее


Тени то куда спиздили?
78 2492613
>>492605
в этих играх нет никаких лучей на свич2, для них нужна нормальная видяха уровня 3070 хотя бы, а не микроцефальная залупа с потреблением 15 ватт.
IMG9911.jpeg7 Кб, 225x225
79 2492625
>>492610
Туда же где потерялось разрешение у патченной коробки.
Кстати у диджитал шилундри ультраобсер. Они сравнивают финалку ремастер с пс5, порт на свитче 2 с пс4 базовой и удивляются, что освещение другое в ремастере.
Ранее они считали, что свич 2 это пс4 базовая и стимкек с пс4про всех порвет.
80 2492629
>>492625

>порт на свитче 2 с пс4 базовой


А с чем еще сравнивать? Свищ2 это уровень базовой пс4. Может быть там есть длсс и будет чуть меньше мыла, но по самой производительности это пс4 и от этого никуда не убежишь, всё то же отсутствие теней и 10 фпс в играх.
IMG0057.jpeg8 Кб, 202x249
81 2492631
>>492613
Лучи это gi, тени и прочее все то что пихали в анрил 5.
IMG0018.webp108 Кб, 1040x1040
82 2492633
>>492629
С пс5, ведь ff integrale не выходил на пс4.
83 2492635
>>492633
Игра то та же самая. Из разницы напустили тумана на локации и пару источников света переставили.
84 2492637
>>492631
5 юринал и свич 1 тянет, там просто отрубают все эти люмены и наниты. не думаю, что на втором появится игра уровня аватара с освещением чисто на лучах.
IMG0016.jpeg7 Кб, 225x225
85 2492640
>>492635
Нет игра имеет другие эффекты.
Также фантом либерти не выходила на пс4.
86 2492644
>>492640

>Нет игра имеет другие эффекты.


Я то в игру играл, так что подпездывать по-пичеблядски бесполезно. Обсуждай разницу в ботве на свиче1 и на свиче2, может кто-то твоим пукам на эту тему поверит, если конечно остались те кто не скипает посты с аватаркой.
IMG9912.webp48 Кб, 887x937
87 2492657
>>492644
Так где эти игры на пс4?
Почему в хогвардсе выше уровень доф? Где свет на окнах у сериса?
88 2492750
>>492657
У меня встречный вопрос... Почему ты не пьешь таблетки и срёшь своей шизой в разделах. Ты хоть понимаешь, что твое мнение можно поделить на ноль? Так как шизиков никто не слушает.
89 2492761
>>492644
Да он сумасшедший. Лучший опенворлд, блять, зельда, где из контента шрайны вилкой чистить(они, кстати, прикольные), нейросеточные квесты на сбор говяжьих анусов, сбор какашек кокороков и вышечки с аванпостами. 110 часов наиграл, и охуеваю с таких заявлений. OG Зельды ссыкают на эту хуйню.
1744373925916.png784 Кб, 905x509
90 2492785
91 2492834
>>491854
Напомню, что в дефолтной тегре юзаемой в свиче так-то 8 ядер, но в свитче 4 А53 ядра просто отключено и всего используется 4, одно из которых зарезервирровано под ось. В общем я бы не стал просто брать т239 и считать, сколько и чего там будет доступно.
92 2492837
>>492761

> Лучший опенворлд, блять, зельда



а попробуй не иронично назвать лучший, по твоему мнению, опенворлд
IMG0016.jpeg7 Кб, 225x225
93 2492840
>>492761

>OG Зельды ссыкают на эту хуйню.


О, старая методичка «обиженного фаната» пошла в дело: Ненавижу не просто зельду, за то что надо вещи собирать, а новую зельду. В старых то не надо было вещи собирать. Ух как довели до игры такой. Не надо было в старых играх бродить. Ух что наделали.
IMG9892.png60 Кб, 920x1024
94 2492847
>>492785
Это паша техник?
ELtrapo1.webm795 Кб, webm,
480x600, 0:09
95 2492849
>>492840
Пичедебил, ты опять за свое? На прошлый пост не ответил и слился, как впрочем и всегда. Т.к. ты не можешь аргументировать, ты можешь повторять свои шизо-мантры из раза в раз, долбя как попугай одно и то же.

Ещё раз - в думе тоже пиксельхантинг? Играется как квест из 90х? И какая реиграбельность в ботве в отличии от иммерсив симов с которыми ты сравнивал аутильню в порыве своего безумия?
Я не тот анон, которому ты ответил если что, но он абсолютно прав.
96 2492859
>>492840
Если я тебе пруфану наигранное в ботву время, ты обиженно уползёшь под шконку или будут ещё возражения?
97 2492883
>>492837
Тот, в котором тебе сеттинг вкатывает до такой степени, что даже такие активности не кажутся чем-то плохим. У каждого он свой.
98 2492906
Я конеш понимаю, что пинать труп это уже не интересно, но все же.

В лучшую версию Индианы завезут полную поддержку дуалсенса со всеми фичами и улучшения графики(лучики) для прошки.

Филл Спенсер: Все лучшее для PlayStation!
99 2492910
>>492906
А игру завезут, или будет все то же унылое сжв говно?
100 2492985
>>492910
а где там сжв?
101 2492992
>>492985
Сама игра антинацисткая, гг еврей, негр, который за тобой полигры гоняется, в итоге становится твоим другом, сильная-независимая баба. Ладно бы это, сама игра унылое говно с нелепым сюжетом и сценами, и багами. А это походу скрины того, как она пойдет на пс5 >>492906 в мыльной каше, и лучи там встроены в игру и так.
102 2493026
>>492992
Уже намного лучше, чем юбидрисня про уебищную трансбабу-самурая. Хоть одну игру соникам завезут.
image.png154 Кб, 583x187
103 2493500
>>492992

>в мыльной каше


Не завидуй
https://www.youtube.com/watch?v=zsYvrnXx2h4
104 2493528
>>493500
А че мне завидовать я это говно на релизе прошел на суприме
105 2493696
>>492906
Дороха ложка к обеду
1725145994610204.jpg134 Кб, 1024x1024
106 2494042
>>492849
А там есть на что отвечать?

>Ещё раз - в думе тоже пиксельхантинг?


В каком думе, школьник, запоминай или запиши:
Зельда Окарина имеет инвентарь предметов и, для прохождения, требуется найти определенный предмет и применить его в определенном месте. Пока ты этого не сделаешь игра не продвинется. Прямо как в других адвенчурах, таких как грим фанданго.
Иногда вместо предмета песня. Ты должен догадаться где встать, что надо играть и какую песню.
Всё понял? Или еще раз объяснить?

>какая реиграбельность в ботве в отличии от иммерсив симов


Наличие развилок в прохождении не опровергается стилем геймдизайна с одним сейвом.

>он абсолютно прав.


Он просто озвучил методичку.
>>492859
При чем тут наигранное в ботву время, если ты чето вякнул про какие-то оригиналы?
107 2494094
>>1323206 (OP)
А икс бокс не нужен?
Думал купить себе . Но говорят теперь гойпасс 6к стоит. Банят турцию и казахию. Это максимум тыква? А так думал сх взять погонять и для гта6
image1,2 Мб, 3000x2000
108 2494120
>>494094
Да, это анальноблоченный кал без игр который ты потом не продашь. Лучше всего прошечку чтобы не играть в гта6 в 720р фср-мыле, а играть в самую еба-версию.
109 2494128

>играть в самую еба-версию


Тогда уж пс6 лучше, покупка прошкотыквы не имеет смысла.
110 2494130
>>494128
Нищий, не газуй.
111 2494136
>>494130
Нищук тут только ты со своей беспруфной прошкотыквой.
112 2494137
>>494136
Не газуй, орк стекломойный.
113 2494138
>>494137
Выучи хоть новые фразы ботяра
114 2494270
>>494120
прошка дорого для меня + у меня все равно игровой ПК есть.
А какую пс5 брать? Слим или фат? У слим вроде привода уже нет, да? А по шуму разница фат и слим есть? Но фатка говорят огромная по сравнению со слимкой где дизайн не такой уже.
И цена на вторичке какая норм для пс5 ?
ELtrapo1.webm795 Кб, webm,
480x600, 0:09
115 2494313
>>494042

>Всё понял? Или еще раз объяснить?


Это кажется ты меня не понял, шизойд.
Еще раз, чем тогда твое тупое некомпетентное сравнение отличается от ДУМА, где тебе нужно найти ключ-карту и применить её у определенной двери? По твоему даунскому примеру - это буквально превращает дум в квест из 90х, так же как и Окарину.

>Наличие развилок в прохождении не опровергается стилем геймдизайна с одним сейвом.


Опять пизданул что-то невпопад. Иммерсив симы дают тебе свободу геймплея в рамках прохождения одного и того же сюжета, тем самым являются реиграбельными - пример с сс2 прохождение за инженера или солдата был выше. Какая реиграбельность в аутильне ботве, раз ты так сравниваешь её с представителями этого жанра?
Вот ты туговат конечно пиздец, лишь бы пиздануть какую-то хуйню и слиться.
IMG9663.jpeg400 Кб, 1170x953
116 2494335
>>494313

>отличается от ДУМА, где тебе нужно найти ключ-карту и применить её у определенной двери?


Тем, что в думе двери и ключи отмечены цветом. И нет квестового геймплея вида открыть инвентарь, использовать x в y. Как только ты подобрал ключ ты автоматически его используешь где надо.
В зельде место применения не явное. И обьекты инвентаря не явно применяются. Чтобы догадаться, надо выслушать npc или посмотреть нет ли специфичных знаков.
Поэтому я и сказал пиксельхантинг.
Также подсказок может не быть в побочных квестах или секретах, но играя в игру, игрок узнает, что определенные места можно использовать с чем то. Поэтому у нее ореол тайных знаний и загадочности. Кто дальше прошел, тот больше знает.

>Какая реиграбельность в аутильне ботве, раз ты так сравниваешь её с представителями этого жанра?


Имерсив сим это не синоним классовой рпг. Препятствий, которые контрятся снаряжением в ботве достаточно.
17446231213230.jpg1,8 Мб, 1920x2143
117 2494339
Пиздец, каким же калом в очередной раз накормили сонибоев
118 2494423
>>494339
Пояснительную бригаду, плиз.
Внизу хеллдайверс 2?
119 2494425
>>494423
Внизу метройд для первого свича, но с апскейлом до 4К для второго
image.png2,6 Мб, 1200x1200
120 2494443
>>494339
Планшетик и самая мощная консоль в мире.
121 2494448
>>494443
И так видно что есть что, сверху графика уровня пс3.
122 2494454
>>494443
Консоль и консоль. Одну люблю, другая уже предзаказана. Тянуть из себя постылый срач, будто мне 12, и я никак не могу объяснить родителям, зачем мне больше одной - это театр какой-то. И он быстро надоедает.
123 2494483
>>494448
А снизу уровня пс2
124 2494544
>>494443
Надо было балатро каким-нить черрипикать или другой инди парашей, чего шутер какой-то взял рандомный для пс5
ELtrapo1.webm795 Кб, webm,
480x600, 0:09
125 2494638
>>494335

>В зельде место применения не явное. И обьекты инвентаря не явно применяются. Чтобы догадаться, надо выслушать npc или посмотреть нет ли специфичных знаков.


Что-то не припомню, чтобы в окарине надо было копаться в инвентаре среди кучи предметов и искать где их применить для прохождения дальше. Зачем ты только что выдумал несуществующий геймплей в игре? Пример приведешь такого эпизода по сюжету? Единственное что я подобное припоминаю - почтовые квесты в 2д-зельдах, но там предметы отдавались автоматически, игроку нужно было лишь найти нужного нпс.

>Имерсив сим это не синоним классовой рпг. Препятствий, которые контрятся снаряжением в ботве достаточно.


Опять шизу невпопад прогоняешь, лол. Что ты несешь то блядь, шизик? Я тебе про реиграбельность говорю - в ботве чистишь духоту вилкой, в имерсив симах - выбираешь стиль прохождения и получаешь отличающийся геймлей. Что тебе блядь не понятно в этом? Твое сравнение само по себе даунское, некомпетентное, нелепое. Преодоление препятствий есть буквально в каждой игре, ты так с чем угодно можешь сравнить. А вот ключевая особенность жанра с ботвой просто не сравнима, т.к. это аутильня на пустой карте.
126 2494643
>>494335
Чел подобный геймплей уровня "найти вещьнейм и применить ее в локациинейм", например какой-то ключ для определенных ворот, был еще в 90х, в резике каком-нить или сайлент хилле, или в alone in the dark. И причем здесь пиксельхантинг, если это обычные головоломки? Реально какой-то шиз, или ньюфаг, который в зельде что-то увидел и подумал что это униКАЛьная разработка нинки, не иначе. Хотя после твоих высеров про разрушаемость в блэке можно уже дальше не читать, какой смысл слушать пересказы очередного протыка с ютуба или откровенные галлюцинации солевого.
IMG9893.webp74 Кб, 736x1137
127 2495026
>>494638

>Пример приведешь такого эпизода по сюжету?


После замка тебе преграждает путь npc, надо показать записку от зельды.
Внутри горы, тебе преграждает путь npc, надо сыграть ему колыбельную зельды
Внутри горы, местный босс, надо сыграть ему музыку леса.
Под озером, чтобы войти в подземелье, надо поймать рыбу в бутылку и выпустить ее перед огромным чудищем.
Сорян, до конца не проходил.

>Я тебе про реиграбельность говорю - в ботве чистишь духоту вилкой, в имерсив симах - выбираешь стиль прохождения и получаешь отличающийся геймлей.


Начнем с того, что иммерсив сим ввел в спор ты, тогда как я писал об эммерджентности.
Второе: в деус ексе, за исключением поднятия тяжестей, нет жесткой привязки между преодолением препятствия и навыками. Это влияет только на расход ресурсов и на скорость. Ты просто бродишь по уровню, ищешь где бы пройти и что лежит за закрытой дверью, стоит ли напрягаться здесь, или лучше обойти.
В третьих, помимо меня, это отмечает игровая пресса.
https://www.vg247.com/system-shock-remake-better-than-rpgs
https://www.polygon.com/23702871/zonai-ultrahand-abilities-switch-immersive-sims-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom
https://www.escapistmagazine.com/immersive-sims-are-less-niche-than-they-appear/

>Преодоление препятствий есть буквально в каждой игре, ты так с чем угодно можешь сравнить.


Нет не в каждой, главное не в каждой есть система интерактивных препятствий, которые контрятся снаряжением и тратой ресурсов.

>А вот ключевая особенность жанра с ботвой просто не сравнима, т.к. это аутильня на пустой карте.


Не требовалось сравнивать то, что ты выделил в самопровозглашенном спекулятивном поджанре, даже в этом выделении сфейлив.
IMG0018.webp108 Кб, 1040x1040
128 2495029
>>494643

>был


То есть как это был, чел сверху до сих пор до пазлов не дошел, значит не было. Полгода спорит наверно.

>еще в 90х, в резике каком-нить или сайлент хилле, или в alone in the dark.


Вангую что поинт энд клик были раньше на 10 лет в 80х.
https://arstechnica.com/gaming/2011/01/history-of-graphic-adventures/
Так, я играл в Indiana Jones and the Fate of Atlantis 92-го, но на этом движке были и более ранние игры. Вопрос, что по зельде, было ли такое раньше. Хз. В link to the past я не доходил до пазлов. А в links awakening я не играл.
Сайлент хилл вообще новье. С сайлент хиллом/резидентом можно сравнить в том плане, что окарина его превосходит интерактивностью даже в пазлах. Например там есть такое: надо кинуть бомбу в определенное место и рассчитать время, чтобы взрыв был в нужный момент, чтобы началась катсцена. Или подойти зажечь факелы палкой. Конами и капком далеко позади.

>И причем здесь пиксельхантинг, если это обычные головоломки?


При том, что не ясно где применять и даже не ясно что. Применять не только на объект, но и в области.
>Реально какой-то шиз, или ньюфаг, который в зельде что-то увидел и подумал что это униКАЛьная разработка нинки, не иначе.
Я не говорил, что уникальная, я говорил, что окарина не то, чем кажется.

>Хотя после твоих высеров про разрушаемость в блэке можно уже дальше не читать, какой смысл слушать пересказы очередного протыка с ютуба или откровенные галлюцинации солевого.


А там нечего особо читать, там видос моего геймплея и пояснение куда надо смотреть. Колонна разрушается с разных сторон, сверху и снизу, слева и справа, не ясно сколько стадий, мне показалось до 2х.
Может не слишком наглядно, но я тогда играл, а не изучал.
Там еще был уровень в душевых, в котором перегородки разрушались в месте выстрела.
129 2495058
>>495029
В том и дело, что там пару "стадий" и пару одинаковых анимаций всегда проигрывается и одинаковые модельки рендерятся после "разрушений", смерти врагов и прочего. Это не просчет физики в реалтайме, а заранее подготовленные скрипты. В отличие от пейнкиллера и других игр тех времени с полноценной физикой, а не пыщ пыщ по колоннам с заскриптованными ошметками во все стороны.
130 2495164
>>1323206 (OP)

>техническими вопросами


Тут есть достопочтенные господа, владеющие gdemu? Записал хэдхантер с фанатским переводом на карту памяти с помощью GDMENUCardManager, а он там у обоих дисков пишет типа "1/1". То есть когда я пройду первый диск, он не поменяется на второй при нажатии кнопки на плате? Как самому поменять номер второго?
131 2495261
Свербит в жопе на покупку пс3.
Отговорите меня.
132 2495272
покупай, экзы все еще есть, куча старых игр и мультимочи тоже есть, шьется легко хули нет последняя нормальная консоль
Three PS3s-(480p).mp413,8 Мб, mp4,
854x470, 3:19
133 2495274
>>495261
Покупай нахуй, а то ща перекуп спиздит.
134 2495303
>>495272
Соня третья? слышь хуймпал тебе не стыдно людей в заблуждение вводить?
135 2495312
>>495303
Че подорвался, залетыш?
image103 Кб, 720x960
136 2495670
Объясните, почему многие "ретроГЕЙмеры" таки говноеды? Частенько смотрю отзывы на авите и вижу кучу фото довольных ретроградов с подключёнными дендями/мегадрайвами/снесами-хуесами к жекашке, ещё и с растянутым на весь широкий экран изображением у говноеда либо не хватает мозгов переключить на 4:3, либо напрочь отсутствует чувство эстетики. Бля, ну если ты увлекаешься ретро-играми, купи подходящий гроб для них, пусть даже небольшой диагонали, если мало места. Нет, будут жрать пиксельное говно. Становится особенно потешно, если учесть цены на картриджи, а такие отзывы в основном у барыг или просто "понимающих" и были куплены явно не по 100р штука.
137 2495674
>>495670

> Нет, будут жрать пиксельное говно.


Столько лет протыки пикселдевили приучали что пиксели это хорошо. это круто, а теперь ты что-то хочешь адекватное.
138 2495739
>>495670
Во-первых, моя тебе благодарность, что запостил это в специально предназначенном месте.
Во-вторых, речь лишь на первый взгляд не имеет второго смысла. А на второй, когда первое существительное - про однополые отношения - очень даже имеет.
В-третьих, на твоей картинке классический пример, когда люди согласны наблюдать растянутое изображение, лишь бы не видеть чёрные полосы по краям. Вот такое у него чувство эстетики. Мне самому это дико.
В-четвёртых, причитания про ЭЛТ уже бесполезны. Или эти консоли будут под ЖК, или на помойке. Год за годом эти слова будут только твёрже. Как твоя потаённая фантазия.
2389921243.jpg35 Кб, 484x484
139 2495768
>>495670

>АБЯСНИТИ


А тут нечего объяснять. На пикчу посмотри - одна МАЛЕВАагуша, которую в снг-овии никто в глаза в актуальное время не видел и хуящик из конца 2010x (надо полагать сонсол детцтства).

Вот тебе и весь ответ. Литлагиймиру твоему лет 15-20ть. Как вообще те игры выглядели, как должно выглядеть, оно в душе не ебет. Навернул перепердоленного всратого калища и НОЛМ ЧО.
140 2495776
>>495670
Ебать, я всю эту хуйню со снеса и сеги навернул еще в начале нулевых бесплатно на эмуляторе будучи пиздюком, а тут люди за это реальные бабки отваливают.
141 2495799
>>495776
Последствия просмотра протыков. Любое говно можно людям продать, главное постоянно это втюхивать (как сосноли)
ELtrapo1.webm795 Кб, webm,
480x600, 0:09
142 2495820
>>495026
Да, я вспомнил про моменты с окариной по сюжету, но какое отношение подобные квестовые элементы имеют к геймплею типа "прошерсти рисованный бэкграунд курсором, найди все предметы и активные точки и думай где что применить и в каком порядке". Ты буквально натягиваешь сову на глобус, в порыве своей шизофрении пытаясь применить термин "пиксельхантинг" туда, где его нет и не может быть. Ключи в думе действительно помечены цветом, но там задача в том, чтобы НАЙТИ ключ и НАЙТИ дверь - тоже пиксельхантинг? Ведь искать активные точки надо! А квесты в массе рпг, где подчас так же требуется найти предмет и где-то его применить, чтобы сдать квест? Такое безумное сравнение устоявшегося шаблона геймплея, лишь с элементом геймдизайна в игре совершенно другого жанра мог провести только такой шизик как ты.

>тогда как я писал об эммерджентности


Ты буквально сравнивал ботву с иммерсив симами - мол как круто сделали. Я тебе назвал ключевую особенность геймдиза этого жанра и чего в ботве и в помине нет - получается очередное безумное сравнение от шизика.

>В третьих, помимо меня, это отмечает игровая пресса.


А, ясно. Начитался какой-то сои и принес этот бред сюда. Чел, твой мозг и сам способен генерить огромное кол-во чуши, зачем тебе ещё читать кого-то и тащить сюда их высеры, пусть и в пересказе?
143 2495827
>>495670
Ну помимо уебищного растянутого изображения и пикселей на жк, фото вообще само по-себе довольно странное. Чел видимо пытается закосить под ценителя ретро, но годков ему ирл маловато, а значит с высокой вероятностью нет нужных знаний и понимания эстетики ретро-гейминга.

Иначе как ещё объяснить, что в кадре помимо этой пресловутой снес, так же располагается винтажный видеомагнитофон, фигурка марио неуклюже подпираюшая коробки с дисками... К чему она там? К чему вообще это все?

Ей богу, был бы этот "кадр" умнее, он либо изначально организовал бы себе ретро-угол с элт-гробом по красоте, либо в качестве компромисса взял бы себе н3дс, где можно снес пиксель-перфект эмулить, либо виию с её зернистым 480p экраном, который будет сносно отображать все, вплоть по 6ой ген.
144 2495828
>>495827

> эстетики


Хуетики блять. На пиксели дрочит всё зумерье и похуй растянуты они, на ЖК или на ЭЛТ проф мониторе.
145 2495831
>>495674

>протыки пикселдевили


Не ебу кто это, но видимо на обывателей хорошо действует.
>>495739
Какой-то шиз по ходу писал

>лишь бы не видеть чёрные полосы по краям


Мда, это единственное объяснение. Никогда не понимал, чем они мешают. И уж точно не стоит жертвовать пропорциями картинки.

>причитания про ЭЛТ уже бесполезны


Тогда теряется смысл в ОРИГИНАЛЬНОМ ЖЫЛЕЗЕ, выглядит-то оно как на эмульгаторе на жк-монике, смысл переплачивать?
>>495768

>из конца 2010x


Ващет это ранняя ревизия

>Литлагиймиру твоему лет 15-20ть


Ну там ещё какой-то проигрыватель справа, сомневаюсь что пердиксу такое интересно. Как и древний марево.
>>495776
Все нормальные люди так делали, а говноеды хотят ощутить аутентичный экспиренс, забывая про главное.
146 2495842
>>495831

> проигрыватель


это ресивер походу, на двд плееры и видаки не ставили ручки громкости.
147 2495854
>>495842
Не спорю, не особо разбираюсь.
>>495827

>годков ему ирл маловато


Опять же, пердиксу вряд ли такой хлам нужен. Ещё и переплачивать барыге за картридж.

>умнее


>взял бы себе н3дс


Играть на спичечном коробке в игры для большого телика так себе ум)
148 2495855
>>495854

>Играть на спичечном коробке в игры для большого телика так себе ум)


Среднестатистический тв 90х, если брать исключительно диагональ, в сравнении с современными были крошечными. В самих играх контент ввиду тех.ограничений так же не блистал чем-то, что обязательно выводить на большой экран, дабы лучше увидеть все детали. Это тебе не современные игры запускаемые на свитче или деке, где текст приходится с лупой читать (причем в случае с сычем, в буквальном смысле) - там шрифты\менюшки делали крупные, чтобы не превращались в пиксельную кашу ввиду низкого разрешения, поэтому не вижу ничего тупого в запуске игр той эпохи на портативках в принципе.
149 2495865
>>495855
Ну так это уровень мумуляторов, а в контексте разговора было о запуске на ориг. жылезе.
00.jpg190 Кб, 720x597
150 2495868
>>495855

>Среднестатистический тв 90х, если брать исключительно диагональ, в сравнении с современными были крошечными


Чо угараешь? Срднестстчский 90х = 21". Сейчас скок? - Ну 50" в среднем. Всего 2,3 раза меньше телики были.
И МАЛЕВА карманная - 3,5".
Чо там разглядишь на в 6, нахой, раз меньшем экранчике?
Лупа и посещение окулиста в подарок?
151 2495895
>>495865
Ну так я к тому, что додик на ориг железе получает максимально всратый экспириенс.
>>495868
Ща в среднем 55 берут. 49-50 моделей вообще довольно мыло, не самая распространенная диагональ. Поэтому если телек не брался 10+ лет назад и не вторым на кухню или ещё куда, то это будет 55-65, т.е. в 3 раза больше. А эти 21 считай чуть больше, чем 17-19 дюймовые бойницы у пукарей нулевых.

Не понимаю что тебе так подрывает с игры в портабле, возможно у тебя беда со зрением и ты из-за своей физиологии не понимаешь как на таком можно играть, хз. Со спичечный коробок экраны были у брикгеймов, электроники(геймвотчей) геймбоев, ну у дс обычных(не XL) тож не особо. И ничего, отлично играли. Контент там под эти экраны был соответствующий. Нет в играх сд-эпохи такой детализации, чтобы 4-6 дюймов были критически малы и ничего не было видно и расстояние до экрана у тебя не как до 21 дюймового телека.
152 2495984
>>495895
Так ты сам себе противоречишь.

>И ничего, отлично играли. Контент там под эти экраны был соответствующий


Верно! Игры спецом писались под эти экраны. У меня есть гейбой адванс, ноу проблемо. А ты упомянул чтобы играть на коробке в игры, которые писались под большой тель-авизор. Чуешь разницу?
153 2496018
>>495895
причем здесь вообще мониторы пк к телевизорам, еще и сравнивает пк нулевых и современные телики, дебик
154 2496441
>>495058

>там пару "стадий"


Нет, там колонна состоит из множества моделей, да и всё.
То есть вместо того, чтобы хернуть ящик из 12 полигонов, как делали на ПК, на консоли фиганули сотни, если не тысячи полигонов на нее, потому что она состоит из отдельных моделей. И когда эти объекты на уровне получают урон, они в какой-то момент пропадают, спавня физическую модельку себя(которая летит вниз и разрушается в пыль), партиклы камешков и партиклы пыли.

>пару одинаковых анимаций всегда проигрывается


То что я показал в колонне это не анимации. Они там тоже есть, но в другом месте.

>просчет физики в реалтайме


Бетон так никто не будет показывать. Это в игре от новичков Крузис решили, что здание это 4 жестяных неразрушаемых стены. Это... провал.

>В отличие от пейнкиллера и других игр тех времени с полноценной физикой


В пейнкиллере нет разрушений. А физика это регдол и ящик лопнул. В каком-то позднем аддоне добавили надгробья, которые как раз на стадиях вроде.
155 2496447
>>496441
Дауны, вы зачем обсасываете этот посредственный шутерок уже какой год? Вы совсем ебанутые что ли? Еще бы шутан по антикиллеру какому-нибудь обсуждали, поехавшие.
156 2496457
>>496441
Ну то есть ты долбоеб и показал, что это именно что скрипты и колонны разрушаются одинаково в одинаковых местах и с одинаковыми анимациями, и строго где прописано разрабами, ясно. Это еще не затрагивая реальное разрешение блэка 320х240 (в 2006 году, Карл), а не эмуляторное растянутое нечто.
Princess.Peach.full.3366545.jpg830 Кб, 2980x3464
157 2496465
>>495820

>НАЙТИ ключ и НАЙТИ дверь - тоже пиксельхантинг? Ведь искать активные точки надо!


Ты просто бродишь по уровню всё, натыкаешься то на ключ, то на дверь.

>в массе рпг, где подчас так же требуется найти предмет и где-то его применить


Обычно в рпг говорят что найти и куда применить. А рпгшность заключается и раскрывается в проверке навыка персонажа на действие и проверке на возможность.

>Такое безумное сравнение устоявшегося шаблона геймплея


Действительно, найти геймплей из адвенчуры в адвенчуре

>но какое отношение подобные квестовые элементы имеют к геймплею типа "прошерсти рисованный бэкграунд курсором


Да такое что ты не там встал на метр и свободен, уже песня не засчитается.

>Я тебе назвал ключевую особенность геймдиза этого жанра и чего в ботве и в помине нет


Ну то есть что ты хочешь мне сказать то?
Что шар из железа нельзя сравнить с кубом из железа, потому что у них по твоему мнению "ключевая особенность"-то, форма, разная. Нельзя делать анализ никакой(то есть разложение) по массе, скорости, твердости, потому что ты запретил. Прилетевший шарик и прилетевший кубик это разное, другое.
А те, кто сходства подметил, ну они просто неправы все.

>в пересказе


Обсуждение геймплея деусекса началось до этих статей. И сами разработчики давали пояснения геймдизайна в интервью лет 20 назад. Это только для тебя новые вещи, что нифига себе, кто-то сравнил геймплей со старьем и провел параллели, но как мы видим для журналиста это еще посильно.
Princess.Peach.full.4297787.jpg1,3 Мб, 2200x2200
158 2496475
>>496457

>это именно что скрипты


Где? В какой момент? Троллинг оффни

>колонны разрушаются одинаково в одинаковых местах


Колонны разрушаются не одинаково, потому что их разрушают в произвольных местах. Вплоть до того, что в них простреливаются туннели.
Это все равно что сказать что одна переменная дамага колонны это n мерный массив из объектов на видосе.
Но в действительности ты просто обделался.

>с одинаковыми анимациями


Где? В чем?

> и строго где прописано разрабами, ясно.


А ты предлагаешь на вокселях размером с атом весь мир игры рассчитать или чего?
То что продемонстрировано это совершенная система повреждений, которую улучшить можно только временем жизни мусора и его числом и всё.

>Это еще не затрагивая реальное разрешение блэка 320х240 (в 2006 году, Карл), а не эмуляторное растянутое нечто.


Троллинг пошел.
Надо затронуть что в блеке в тумане есть блюр, а в продвинутом фиаре его нет.
Помимо того, что в фиаре геометрии нет.
159 2496485
>>496475
Ебать шиз, тебе реально надо пить таблетки и лечиться, и не нести свою хуйню, особенно про игры которые ты не застал и не разбираешься.
160 2496527
>>496447
Элитная игра, ты просто не шаришь.
image133 Кб, 1280x720
161 2496529
>>496485
Не бугурть, абибас с пиратками с авито.
17423255838260.mp45,1 Мб, mp4,
1920x1080, 0:04
162 2496546
163 2496547
>>496546
Это парямбо?
164 2496565
>>495984

>которые писались под большой тель-авизор


Я не понимаю, почему ты считаешь невозможным играть в игры писавшиеся под игру на телевизоре, на портативных девайсах. В чем твоя проблема?
Причем ты же сам упомянул гба и если ты интересовался библиотекой этой консоли, то должен знать, что там прилично так портов со снес. Если не путаю, у гба разрешение МЕНЬШЕ чем у снес, поэтому в портах приходилось перерисовывать интерфейс и шрифты, чтобы все влезло на экранчик. А иногда и уменьшать спрайты. Но в сути своей это были все те же самые игры, с тем же геймплеем и возможностями. И отлично все это игралось. Так почему ты считаешь недопустимым играть в игры сд-эпохи на более современных портативных девайсах, где ничего не нужно урезать, экраны больше и выглядит на них все отлично ввиду разрешения и плотности пикселей?
>>496018
Я не сравниваю пука и телевизоры, ты у мамы ушиблен что-ли, написанное не понимаешь?
ELtrapo1.webm795 Кб, webm,
480x600, 0:09
165 2496578
>>496465

>Ты просто бродишь по уровню всё, натыкаешься то на ключ, то на дверь.


Ты бродишь по ебучему запутанному лабиринту без карты(которая конечно была, но неудобная и кривая и на ней ничего не помечалось нормально), находишь дверь, пытаешься запомнить где ты её нашел, потом находишь ещё одну другого цвета, потом ещё... и отправляешься плутать в поисках ключей. Или сперва находишь ключ, а затем дверь - но она другого цвета и не откроется. По твоему шизовому представлению - это настоящий пиксель-хантинг, лол.

>Обычно в рпг говорят что найти и куда применить.


Не всегда прямо и очевидно, особенно в старых японских. В Окарине кстати тоже говорят или дают намеки, просто не надо играть под колесами и все будет понятно, что дальше делать. Я Окарину прошел без гайда.

>Да такое что ты не там встал на метр и свободен, уже песня не засчитается.


В огромном числе игр, где была реализована система ручного применения предметов работало так же. Для применения ключ-карты, нужно встать у двери, а не стоять упершись в стену. Это не превращает игру в квест из 90х.

>Действительно, найти геймплей из адвенчуры в адвенчуре


Ты нашел геймплей квеста из 90х в трехмерной экшен-рпг - это шизофрения.

>А те, кто сходства подметил, ну они просто неправы все.


Вообще изначально не ясно к чему твой безумный разум затеял это тупорогое сравнение. Ты просто берешь какую-то чрезвычайно малозначительную или наоборот чрезвычайно общую деталь и пытаешься натянуть - смотри там точно так же. Я тебе говорю, что шар круглый, куб - квадратный. А ты мне про то, что и шар и куб можно двигать. Что шар при этом можно просто покатить, а куб нужно ставить на ребро или подпирать, волочь, сооружать вспомогательные инструменты и т.п. - тебя уже не волнует.

>для журналиста это еще посильно.


Просто соя не знает уже как изъебнутся, как ещё похвалить душную аутильню, сделанную для зумеров маинкрафтеров и выживастеров. А по факту сравнения сыра и мочалки, потому-что ссмарите у них дырки.
166 2496579
>>496565
Это не его проблема больше. Теперь это проблема тех пукагнид, которые ныли, что на консолях всё не так и всё не то: ненужный тач, ненужные два дисплея, графончика не завезли, - неосознанно желая портативную пуку, ублюдка-ноутбука с оторванной клавиатурой и тремя часами автономности, типа Steam Deck. Ну что ж, пластмассовый мир подебил. Портативных консолей больше нет, теперь есть консоли, которые работают портативно. На радость местных пукауёбищ.
167 2496581
>>496579
Не понял к чему ты это. Мы с ним про то что игры с тв нельзя на портативке играть почему-то.
Оригинальность - это конечно прикольно. Но на 3дс тач и два экрана по уму игры практически не юзают. На дс игры где надо пердеть в микрофон и ещё что-то такое - тоже редкими были.
Кроме дс\3дс, все остальные портативки имевшие место на рынке использовали обычный форм-фактор - один экран и кнопки рядом снизу\сбоку. Ну вот у виты была задняя тач-панель, камера - тоже никто не юзал.
Поэтому не всекаю к чему тут пука.
6564564.jpg719 Кб, 1080x1136
168 2496584
>>496565

>вчомпломблема?


У тебя с головкой проблема, петушоникс.
Тебе уже три разных чела одно и тоже написали, но до тупенького пыникса все никак не дойдет - игры, видишь ли делали под то, что стояло у людей дома.
Как и в любой период времени. А дома у людей стояли 21" ящики. Потому весь графен, элементы интерфейса и прочее и прочее делались такими чтобы нормально выглядели на тех теликах. Потому чел сидевший в стандартных метрах-двух от экрана нормально видел названия передач внизу справа экрана.

Дебилу вроде тебя делать нехуй - жри кал на спичечном коробке, пытаясь разглядеть чо там написано с лупой.
169 2496589
>>496584

>петушоникс


>тупенького пыникса


>Дебил


Напомни, почему ты его так атакуешь? Я бегло прочитал его сообщения выше, и не вижу, чтобы он разошёлся так, как ты.
170 2496594
>>496584
пздц, цвета оригинального железа и блеклое калище с пикрила >>496565

>@


>МАМ СМАРИ Я ЭМУЛГАТАР

171 2496598
>>496565

>там прилично так портов со снес. Если не путаю, у гба разрешение МЕНЬШЕ чем у снес, поэтому в портах приходилось перерисовывать интерфейс и шрифты, чтобы все влезло на экранчик. А иногда и уменьшать спрайты


Вот именно! А при мумуляции у тебя автоматом перерисуются интерфейс или спрайты под милипиздрический экранчик?
>>496584
Двачую
172 2496610
>>496584
>>496594
Ну вот с этого и надо было начинать - сказал бы сразу, что ушиблен у мамы и со справкой, я бы тебе иначе и отвечал - здравый смысл тут уже бесполезен.

>Потому весь графен, элементы интерфейса и прочее и прочее делались такими чтобы нормально выглядели на тех теликах


На твоей фотке я вижу, что шрифты нихуя не читаются и превращены в кашу пикселей сливающуюся с фоном - КАК ЖИ ТАК ВЕДЬ ИГРА СДЕЛАНА ПОД ТЕЛЯВИЗЕР(((( А на моей, даже при условии что фото под углом - все хорошо видно и игра выглядит отлично. Впрочем ясно, что ты крот слепошарый, поэтому видимо этого и не приметил, лол.
>>496598
Их не нужно перерисовывать, поскольку разрешение экрана либо равно, либо выше исходного в игре, т.к. у 3дс и виию оно не превышает 480п, но при этом без аналоговых помех. Я же блядь тебе написал, на гба со снес перерисовывали поскольку интерфейс бы тупо не влез - у тебя пикселей меньше, чем нужно игре, так трудно это понять?

В моих примерах же - сам контент целевых платформ отлично влезает на 4-6 дюйма и отлично там выглядит, с чтением текстов, разглядыванием деталей в играх проблем так же нет.

Причина треска жоп в принципе не ясна, но шизы на то и шизы.
173 2496644
>>496578
Смысла не вижу вообще вести диалог с пичехуйлом. Он всегда несёт ебаннину, вроде в зельде элемнты квеста или в блек реальная физика, а не скрипты. Полностью отбитое и ебанутое животное. Если бы его все игнорили возможно эта наркоманская солевая хуйня постящая принцессу съебалось нахуй отсюда.
17451225370940.png577 Кб, 1123x640
174 2496646
>>496610

>А на моей, все хорошо видно и игра выглядит отлично.


>игра выглядит отлично


Ебать ты говноед. Я мимо проходил и у анона тут >>496584 картинка в разы пиздатее. Хотя, может ты у мамы троль...
175 2496649
>>496646
Додстер прост шары от говна третий день протереть не может.
176 2496651
>>496584
Не только 21 ящики, но и 29 и больше даже (хотя тяжелые были пиздец, как пианино). Но да, шрифты больше делали в том числе из-за низкого разрешения, чтобы оно было в принципе читабельно. Хотя судя по тексту, это вообще какой-то пердеж пишет, насмотревшись своего протыка, и жрущий эмули, для эмулей свой загон есть кстати.
image219 Кб, 1280x960
177 2496680
Вот кстати редкий пример не говноеда с авито. Правда звук у телика моно, что для пс1 не особо айс.
178 2496685
>>496680
Почти все 14 дюймовые телики моно, с хуевым звуком, стерео вроде тринитроны были и еще какие-то дорогие. Но звук можно и внешне подключить, не проблема, лучше мумуляторной зумерошизы энивей.
179 2496703
>>496685

>Но звук можно и внешне подключить, не проблема, лучше мумуляторной зумерошизы энивей.


Это да. Когда переехал в новую хату, от предыдущих хозяев остался какой-то сони из 90-х вроде 23-25 дюймов с моно-звуком. На тот момент имелись только денди и мегадрайв, для них норм по большим празникам. Но некоторое время спустя я решил сделать так, чтобы можно было без проблем сыграть в любую игру лучшего периода - нулевых. Сначала появились пс2 и вий, пришлось к телику подключать крутые колонки с сабом. Потом колонки понадобились в другом месте и встал вопрос о замене телика. Старый сони в итоге был продан, и кулен панасоник 29" со стереозвуком, сабиком и, главное, входом для компонента. Как раз к тому времени был приобретён ориг. бокс и компонентный кабель для вия. Так что это было лучшее решение для 6-го поколения, ведь у бокса, куба и вия много игр в 480р. Единственный минус - телик 4:3, а значит поздние вийские игры идут с полосками, но это не катастрофа.
image.png524 Кб, 563x613
180 2496723
>>496646
Да ваще охуеть топчик, шрифты сливаются, нихуя не прочитать)
А ведь игра делалась под телявизор! Недопустимо играть в другом формате!

>Хотя, может ты у мамы троль...


Не, я даже без намека на троллинг писал вот этот пост >>495827
и там же указал, что с элт оно конечно лучше - и это конечно идеал той эпохи, а мой вариант компромиссный, но точно лучше тупо вывода растянутой картинки на жк как на фотке, с которой началось обсуждение.

Просто не каждый захочет домой тащить пахнущий бабкиной мочей элт с помойки и оттирать его от говна, организовывать это все по уму. И это не дает портатвиности в любом случае, а в моем варианте ты можешь лежа чилить под пледиком в какую-нибудь ламповую годноту с приемлемой картинкой, лучшей вообще из возможных не на элт-тв.
>>496651

>Но да, шрифты больше делали в том числе из-за низкого разрешения, чтобы оно было в принципе читабельно.


Вот именно поэтому, если бы ты не бал дауном, то бы понял, что эта особенность старых игр со шрифтами и менюшками, о которой я уже третий раз пишу, делает все эти игры отлично выглядящими в портабле, т.к. проблемы мелкого текста и интерфейса где нихуя не видно в принципе нет. Но вообще немношк в ахуе с таким даунов как ты.
>>496680
А чего такая картинка ублюдошная и блеклая? А то к моему скрину написали мол ЦВИТА БЛЕКЛЫЕ((((, а на тв норм. Вот ток на этой фотке все ещё хуже, пиздец говно, не видно нихуя.
181 2496735
Все ж как же хорошо, при свечах играть в ре ремейк. Игра в нативе выглядит отлично, фоны как влитые, нет ощущения, что персонажи парят на фоне картинки, как при игре с задранным рендером на мумуляторах. А тут мало того что выглядит отлично, так ещё и в портабле.

Кстати >>496680 только ща заметил. То что надпись не влезает, это тоже так задумано разработчиком для лучшего экспириенса, ведь игра делалась под телявизер? Типа ты должен догадаться, что написано. Развивает мышление и все такое.
image147 Кб, 600x391
182 2496736
183 2496738
>>496736
Крот, не бугурть)
184 2496814
>>496736
Охлол, я к такому микротелику подключал сюбор очень давно
185 2496934
>>496736
Типикал соснолепердиксы.
186 2496982
>>496736
На соснолях глафика луцсе тем на ПиКа.
187 2497030
Как работает Аккаунт в Хбоксе?
Т.е у меня один аккаунт на котором все игры или как?
НА Пс5 смотрел, говорят у людей ПО 3-5 аккаунтов на все регионы, а на хбоксе на одном аккаунте можно регионы переключать и все.
1dcbd63e84993a8888f2e6c774176695.jpg52 Кб, 645x907
188 2497049
>>496485

>-вот футаж


>рииии! ничего не вижу эта скрипты


>вот родробный футаж в упор


>рииии!!! не застал рииии!!!! и вапще ни разбираишься таблетки кхххбульк


Лучше бы ты уроки делал
Princess.Peach.600.3430056.jpg33 Кб, 468x600
189 2497051
>>496578

>По твоему шизовому представлению - это настоящий пиксель-хантинг, лол.


Нет. В думе ключи автоматические. Нафига ты описываешь геймплей, если это не относится к делу?

>Не всегда прямо и очевидно, особенно в старых японских.


В каких это?

>В Окарине кстати тоже говорят или дают намеки, просто не надо играть под колесами и все будет понятно, что дальше делать. Я Окарину прошел без гайда.


Так прошел что полгода не мог вспомнить где применяются предметы из инвентаря. Пока я не сказал.
Че там они говорят явно недостаточно.

>Для применения ключ-карты, нужно встать у двери, а не стоять упершись в стену.


Какой ключ, ты серишь.

> Это не превращает игру в квест из 90х.


>Ты нашел геймплей квеста из 90х в трехмерной экшен-рпг - это шизофрения.


"Квест из девяностых" это адвенчура, тормоз.

>Вообще изначально не ясно к чему твой безумный разум затеял это тупорогое сравнение.


Действительно, как можно сравнивать геймдизайн. Раз классов в зельде нету — нельзя игры сравнивать. А еще не от первого лица.

>Просто соя не знает уже как изъебнутся, как ещё похвалить


Ну так это шедевр интерактивности.

>А по факту сравнения сыра и мочалки, потому-что ссмарите у них дырки.


По факту у них параллели проводятся между препятствиями и методами их преодоления.
190 2497052
>>497049
Ебанько, ты и кидаешь заскриптованные разрушения, записанные со своего кривого эмуля, при этом копротивляясь против мерсенарис или ред факшена с той же пс2, мол там НИТА физика, как и в других играх с полноценной физикой на уровне движка, разрушениями, просчетами и т.д. Больше на этот троллинг толстотой/тупостью не поведусь, пусть тебя эльтрапо-кун кормит и мб залетные.
Princess.Peach.600.4263127.jpg51 Кб, 600x846
191 2497058
>>497052

>заскриптованные разрушения


Скрипт это алгоритм.
"Заскриптованные" значит: ты что-то делаешь и у тебя событие возникает.
Например ты встал в бокс — у тебя катсцена началась, школьник.
Или открыл дверь, а за ней шорох проигрался.
Что ты несешь, школота?
А в блеке ты повреждения наносишь объектам, произвольно.

>записанные со своего кривого эмуля


Школу закончи сначала, ценитель.

>при этом копротивляясь против мерсенарис или ред факшена с той же пс2


Естественно, потому что максимум на что способен мерсенарис это скрипты и ящики-попрыгушки.
А ред факшн это просто примитивная технодемка-поделка студента, которая работает только в комнате для демонстраций. Которую нужно дорабатывать и дополнять партиклами и моделями.

>Больше на этот троллинг толстотой/тупостью не поведусь


Школопроектор офни.
192 2497068
Пичмо убил закреп своей душниной((
image69 Кб, 570x800
193 2497091
Тут есть извраты, которые проходили 3д-гташки на ориг. боксе? Это же ПИЗДЕЦ КАК УДОБНО жать чёрную/белую кнопку для прицеливания по сторонам в машине, и в это время тем же пальцем пытаться стрелять!
8543447-grand-theft-auto-vice-city-playstation-2-the-controller-configur.jpg63 Кб, 640x512
194 2497104
>>497091
а переназначить нельзя типа? эти игры долгое время только на боксе и стоило проходить, потому как до выхода андроид версии только на боксе были высоко детализированные модели машин и улучшенная геометрия локаций
195 2497114
>>497104
Ну давай, переназначь. Учитывая что в отличии от плоечного, у бокса только два курка сзади, а при стрельбе с машины нужно использовать 3 кнопки
196 2497118
>>497114
тут поможет только еба-пад с лепестками.
23878236.jpg131 Кб, 1770x480
197 2497123
>>497104

>только на боксе были


Охуительные истории, о которых нельзя промолчать.

Пикчи из обзора на игн-е двадцатилетней давности.
image.jpeg206 Кб, 2400x1080
198 2497136
>>497123
очевидно, что речь не о симуляторе нигера.
https://youtu.be/U2QkbPN94uI?t=303
199 2497145
>>497136
Да один хрен. Смысол жрать соснол мыло и пердолится в 30 фпсный калич с инвалидым управлением, если 24 нахой года как есть человеческая версия с вменяемым управлением клавомышью, хайрезом и отстреливаемыми конечностями?
200 2497180
>>497145
Пука-версии жта были самые каличные из всех. Порезано было примерно все освещение и эффекты, дававшие ту самую АТМОСФЭРУ. Сейчас уже канеш сделали пс2-моды, возвращающие все похеренное при портировании с пс2, и сопсна перепроходил я уже все с ними на пука и кайфанул. Но тогда еще в 2005 или 2006 была возможность глянуть на пс2 сан андреас, и с последующего пука порта я основательно высадился с плоского освещения и убогости всего, кроме наверное блэт разрешения.
image95 Кб, 540x960
201 2497222
>>496723

>А чего такая картинка ублюдошная и блеклая?


По ходу наш недалёкий друг со свежим взглядом в прошлое не пробовал снимать экран элт тель-авизера с цифовой камеры.
202 2497239
>>497222

>По ходу наш недалёкий друг со свежим взглядом в прошлое не пробовал снимать экран элт тель-авизера с цифовой камеры.


Им прошлое покажут всякие дебилы типа PixelDevil со своими охуительными историями. Замещение реальности в прямом эфире.
ELtrapo1.webm795 Кб, webm,
480x600, 0:09
203 2497246
>>497051

>Нафига ты описываешь геймплей


Чтобы показать, что дум не так прост, как ты описываешь с точки зрения "адвенчурного геймплея", но почему-то в думе у тебя пиксель-хантинга нет тверда и четка, ведь не нужно лазить в инвентарь! А то что нужно в слепую искать "точки интереса" ты уже игнорируешь.

>В каких это?


В целой куче. Вот попсовый пример - переодевание Клауда в ориг фф7, для того, чтобы попасть к дону. Самый настоящий квест из 90х! - найти кучу разных предметов в разных местах и нпс, и применить их в определенной комбинации с разным исходом по итогу.

>Так прошел что полгода не мог вспомнить где применяются предметы из инвентаря.


Я её не полгода назад прошел, дебилойд, а в конце нулевых где-то - в общем когда уже русек был. Я ром и мумулятор качал в интернет-кафе, и нарезал там же на болванку кек. Поэтому дома без всяких гайдов все проходилось без интернета. Ни один квест, что мне попадался в нулевых я сам пройти без прохождения не смог, а окарину почему-то смог, как же так, там же пиксельхантинг!

>Какой ключ, ты серишь.


Это пример, шизик.

>"Квест из девяностых" это адвенчура, тормоз.


Адвенчура - это широкое понятие под которое можно подвести кучу игр. То что у нас называлось квестами, по западной терминологии называли адвенчер-поинт энд клик. Окарина входит в поджанр экшен-адвенчер - это например игры наподобие легаси оф кейн. В общем игры, где есть экшен-боевка и элементы пазлов и эксплоринга мира - томб райдер туда же. Это другой жанр совсем, дубина. А квесты - это квесты - там как раз и есть твой пиксель-хантинг, с которым ты носишься применяя термин ни к месту.

>Ну так это шедевр интерактивности.


Шедевр для зумерков с аутизмом, готовых тратить сотни часов на пустой карте, страдая херней.

>По факту у них параллели проводятся между препятствиями и методами их преодоления.


Это общее сравнение применимое к куче игр. Я тебе озвучил, что выделяет геймдиз иммерсив симов на фоне игр других жанров - ты это игнорируешь и продолжаешь писать хуйню, сравнивая сыр с мочалкой. Сейчас ещё ссылаешься на "авторитетных" соевых журнашлюх, как же низко ты пал.
ELtrapo1.webm795 Кб, webm,
480x600, 0:09
203 2497246
>>497051

>Нафига ты описываешь геймплей


Чтобы показать, что дум не так прост, как ты описываешь с точки зрения "адвенчурного геймплея", но почему-то в думе у тебя пиксель-хантинга нет тверда и четка, ведь не нужно лазить в инвентарь! А то что нужно в слепую искать "точки интереса" ты уже игнорируешь.

>В каких это?


В целой куче. Вот попсовый пример - переодевание Клауда в ориг фф7, для того, чтобы попасть к дону. Самый настоящий квест из 90х! - найти кучу разных предметов в разных местах и нпс, и применить их в определенной комбинации с разным исходом по итогу.

>Так прошел что полгода не мог вспомнить где применяются предметы из инвентаря.


Я её не полгода назад прошел, дебилойд, а в конце нулевых где-то - в общем когда уже русек был. Я ром и мумулятор качал в интернет-кафе, и нарезал там же на болванку кек. Поэтому дома без всяких гайдов все проходилось без интернета. Ни один квест, что мне попадался в нулевых я сам пройти без прохождения не смог, а окарину почему-то смог, как же так, там же пиксельхантинг!

>Какой ключ, ты серишь.


Это пример, шизик.

>"Квест из девяностых" это адвенчура, тормоз.


Адвенчура - это широкое понятие под которое можно подвести кучу игр. То что у нас называлось квестами, по западной терминологии называли адвенчер-поинт энд клик. Окарина входит в поджанр экшен-адвенчер - это например игры наподобие легаси оф кейн. В общем игры, где есть экшен-боевка и элементы пазлов и эксплоринга мира - томб райдер туда же. Это другой жанр совсем, дубина. А квесты - это квесты - там как раз и есть твой пиксель-хантинг, с которым ты носишься применяя термин ни к месту.

>Ну так это шедевр интерактивности.


Шедевр для зумерков с аутизмом, готовых тратить сотни часов на пустой карте, страдая херней.

>По факту у них параллели проводятся между препятствиями и методами их преодоления.


Это общее сравнение применимое к куче игр. Я тебе озвучил, что выделяет геймдиз иммерсив симов на фоне игр других жанров - ты это игнорируешь и продолжаешь писать хуйню, сравнивая сыр с мочалкой. Сейчас ещё ссылаешься на "авторитетных" соевых журнашлюх, как же низко ты пал.
204 2497254
>>497222
Ну т.е. на фотке с риджрейсером норм цвета, там на пленочный фотик снимали, ага, а вторая фотка с ларкой - СНЯТО НЕ ПРАВИЛЬНО, а не просто угашенный подсевший хлам с помойки вместо экрана. Про то, почему текст не читается и не влезает - игнорируем)) Так задумано разрабом, в другом формате играть низя - яскозал!
1725152811384593.jpg205 Кб, 1024x1024
205 2497311
>>497246

>Чтобы показать, что дум не так прост, как ты описываешь с точки зрения "адвенчурного геймплея", но почему-то в думе у тебя пиксель-хантинга нет тверда и четка


В нем нет этого геймплея, в отличие от, например, вульфенштейна. Или блада. Так что можешь смело рассказывать в школке или колледже, как тебе сказали на бордах, что в шутере вульфенштейн есть элементы адвенчуры, сравнимые с пиксельхантингом. Потому что там нужно подходить к стенам и жать действие. И ничего не получив жать в другом месте. А там потайные двери скрывают предметы бонусные, оружие, даже двери шорткаты на уровень ниже. Так что тесно вплетено в геймплей.

>ведь не нужно лазить в инвентарь! А то что нужно в слепую искать "точки интереса" ты уже игнорируешь.


В смысле "в слепую"? Вполне себе в нормальную бредешь дальше.
В смысле искать? Ты просто идешь в ту часть карты, где еще не был. Так можно 98% дума описать и без дверей с ключами.

>переодевание Клауда в ориг фф7, для того, чтобы попасть к дону.


Не знаю, не играл, врядли буду. Вполне допускаю, что из движка жрпг с пунктом айтем в инвентаре и квестовым предметом можно сделать адвенчуру. Многие так и делают. Берут рпг мейкер и делают визуальные новеллы.

>Я её не полгода назад прошел


Нахрена тогда спорить

>Это пример


В зельде не ключи, в ней непойми что, нужно применить непойми где

>Адвенчура - это широкое понятие под которое можно подвести кучу игр. То что у нас называлось квестами, по западной терминологии называли адвенчер-поинт энд клик.


Если у нас так называлось это значит тождество, знак равно. Поэтому никто ничего не подводил, ни под широкое, ни под узкое понятие.

>томб райдер туда же


куда же томб райдер? Может томб райдер 95-го? Но во всех остальных искать в инвентаре что применить не надо, надо двигать кубы с шарами на переключатели.

>это например игры наподобие легаси оф кейн


Что там за топдаун подобие такое зельды со снес? Не знаю, я не доходил до предметов, вроде были переключатели.

>Это другой жанр совсем


Да вот что-то не совсем, вообще какая-то тупая предъява школьника к конкретно определенным [ЭЛЕМЕНТАМ ЖАНРА] в игре [ЭТОГО ЖАНРА], что их нет потому что не должно быть исходя из твоего представления или статей на википедии.

>Шедевр для зумерков с аутизмом


Шедевр для всех, потому что это лучший опенворлд.

>Это общее сравнение применимое к куче игр.


Куча игр не имеет системы из интерактивных элементов. Как раз это единицы таких игр.

>Я тебе озвучил, что выделяет геймдиз иммерсив симов


А я сравнивал элементы из деусекса.

>ты это игнорируешь


Потому что я не называл зельду иммерсив симом, я сравнивал элементы деусекса в зельде.
Но даже журналисты говорят, что элементы иммерсив сима есть в зельде. Ты сунулся зачем-то в выдуманный псевдожанр, но и там аргумент разбит полностью.
1725152811384593.jpg205 Кб, 1024x1024
205 2497311
>>497246

>Чтобы показать, что дум не так прост, как ты описываешь с точки зрения "адвенчурного геймплея", но почему-то в думе у тебя пиксель-хантинга нет тверда и четка


В нем нет этого геймплея, в отличие от, например, вульфенштейна. Или блада. Так что можешь смело рассказывать в школке или колледже, как тебе сказали на бордах, что в шутере вульфенштейн есть элементы адвенчуры, сравнимые с пиксельхантингом. Потому что там нужно подходить к стенам и жать действие. И ничего не получив жать в другом месте. А там потайные двери скрывают предметы бонусные, оружие, даже двери шорткаты на уровень ниже. Так что тесно вплетено в геймплей.

>ведь не нужно лазить в инвентарь! А то что нужно в слепую искать "точки интереса" ты уже игнорируешь.


В смысле "в слепую"? Вполне себе в нормальную бредешь дальше.
В смысле искать? Ты просто идешь в ту часть карты, где еще не был. Так можно 98% дума описать и без дверей с ключами.

>переодевание Клауда в ориг фф7, для того, чтобы попасть к дону.


Не знаю, не играл, врядли буду. Вполне допускаю, что из движка жрпг с пунктом айтем в инвентаре и квестовым предметом можно сделать адвенчуру. Многие так и делают. Берут рпг мейкер и делают визуальные новеллы.

>Я её не полгода назад прошел


Нахрена тогда спорить

>Это пример


В зельде не ключи, в ней непойми что, нужно применить непойми где

>Адвенчура - это широкое понятие под которое можно подвести кучу игр. То что у нас называлось квестами, по западной терминологии называли адвенчер-поинт энд клик.


Если у нас так называлось это значит тождество, знак равно. Поэтому никто ничего не подводил, ни под широкое, ни под узкое понятие.

>томб райдер туда же


куда же томб райдер? Может томб райдер 95-го? Но во всех остальных искать в инвентаре что применить не надо, надо двигать кубы с шарами на переключатели.

>это например игры наподобие легаси оф кейн


Что там за топдаун подобие такое зельды со снес? Не знаю, я не доходил до предметов, вроде были переключатели.

>Это другой жанр совсем


Да вот что-то не совсем, вообще какая-то тупая предъява школьника к конкретно определенным [ЭЛЕМЕНТАМ ЖАНРА] в игре [ЭТОГО ЖАНРА], что их нет потому что не должно быть исходя из твоего представления или статей на википедии.

>Шедевр для зумерков с аутизмом


Шедевр для всех, потому что это лучший опенворлд.

>Это общее сравнение применимое к куче игр.


Куча игр не имеет системы из интерактивных элементов. Как раз это единицы таких игр.

>Я тебе озвучил, что выделяет геймдиз иммерсив симов


А я сравнивал элементы из деусекса.

>ты это игнорируешь


Потому что я не называл зельду иммерсив симом, я сравнивал элементы деусекса в зельде.
Но даже журналисты говорят, что элементы иммерсив сима есть в зельде. Ты сунулся зачем-то в выдуманный псевдожанр, но и там аргумент разбит полностью.
206 2497318
тест
-.jpg8 Кб, 375x244
207 2497364
208 2497366
>>497364
Бля(
ELtrapo1.webm795 Кб, webm,
480x600, 0:09
209 2497411
>>497311
Пичешиз, как же ты заебал то уже блядь. А ведь даже если тебя игнорить, ты все равно продолжищь высираться тут по любому поводу.

Короче я понял твою шизуху. Если в какой-то игре есть инвентарь и для прохождения дальше в определенных местах из него надо применять предметы - то это в твоем безумном бредовом понимании - "пиксельхантинг". Я тебе уже давал определение и написал краткую историю возникновения этого термина, но у тебя свое шизофреничное виденье. Кошмар какой-то.

>В зельде не ключи, в ней непойми что, нужно применить непойми где


Там все интуитивно. Игра проходима без гайда, если нет цели 100% сердец собрать. Ты просто казуал, не осилил резидент и что-то вякаешь. Видимо у тебя проблемы с играми, где нужно хоть чутка подключать мозг - твой предел это катание шаров в ботве. Не удивлюсь, что твой любимый жанр это какие-нибудь мусоу или диаблойды на первой сложности. По твоим футажам Блека я кстати заметил, что играешь с читами - 999 гранат и бесконечная ракетница. Мог бы и не позориться.

>я не называл зельду иммерсив симом


>Но даже журналисты говорят, что элементы иммерсив сима есть в зельде


В одном абзаце сам себе противоречишь, лолище больное. Ты же и притащил цитаты этой сои, чтобы подкрепить свою правоту - мол смарите журнашлюхи тожи так щитают! Ботва это как иммерсив сим! Хотя сравнивать на базе преодоления препятствий способностями - это сравнивать мочалку с сыром, т.к. игры абсолютно разные - ботва про аутизм на пустой карте, деус - про прохождение сюжета и вариативности геймплея, реиграбельность за счет этого.

>Да вот что-то не совсем


Это буквально разные жанры - один поинт энд клик(те самые квесты), второй - экшен-адвенчер. Геймплей абсолютно разный, пиксельхантинг есть в первом(термин буквально зародился в этом жанре), но нет во втором.
210 2497424
>>497311
Ты откровенную хуйню пишешь, тебя анон знатно обоссывает чухана. Отвечай дальше, я ржу над твоими ответами, клоун.
211 2497425

>Ты просто казуал, не осилил резидент и что-то вякаешь.


в смысле, а можно подробнее? он резики не прошел и ныл что сложна? хотя очевидно что он в многие игры и жанры не играл и несет рандомную хуйню
212 2497426
>>497411

>По твоим футажам Блека я кстати заметил, что играешь с читами - 999 гранат и бесконечная ракетница.


Ахахаха пичеблядок казуал еще ебучий, без читов не может. Какой же ссаный позор просто. Я и он всерьез считает, что к такому обрыгану кто-то прислушиваться будет. После этого его высеры идут нахуй.
213 2497428
>>497425
Да, по его доводам и рассуждением, у него игрового опыта вообще нет. Ало, он с читами играет, о чем вообще можно говорить? И этот хуесос еще и влезает везде со своей аватаркой. В каждой бочке затычка.
214 2497431
>>497411

>ботва про аутизм на пустой карте


>ботва


>пустая карта


>ботва


>пустая карта


Поиграй, прежде чем высказывать свое ценное мнение, мальчонка.
мимо
image.png364 Кб, 1244x293
215 2497432
>>497425
В одном из старых высеров писал, что не осилил первый резик, его смыло уже наверное. Можешь спросить у него лично.
>>497426
Ага. Я заметил по другому футажу, не помню где он был - в свитч2 треде наверное. Он там из ракетницы шмалял в разные стороны. Я сразу почуял что-то не ладное, слишком часто он её использует расшвыривая хорошо укрытых врагов в разные стороны, а потом заметил, что гранат 999. Но уверен, он ща отмажется, что спецом для футажей врубил читы, чтобы ПРОТЕСТИТЬ ФИЗИКУ, а проходил то игру он нормально.
216 2497449
>>497432
Нупукарик, не рвись. Да, врубил читы и быстро пробежал до той колонны чтобы записать вебмку.
Ты прям мой селебрити блогер, все знаешь что и когда я писал. Даже в свичетреде написал о своем "открытии" - ололо, я спалил читы.
217 2497452
>>497449
Ты бы не аватарил тогда, если бы не хотел, чтобы помнили твои прошлые обсёры.
218 2497453
Почедаун всё-таки любит блеснуть тупизной частенько. Ещё обижается, когда ему это припоминают.
219 2497467
>>497449
Казуал, спок. Иди читы подруби лучше. Ебать ты лошара.
220 2497468
>>497453
После того как его поймали на читерстве, можно смело слать нахуй казуала.
221 2497471
>>497468

>читы


>@


>эмульвсраторы


>@


>либят йа иксперт



Буквально бинго больного животного.
image582 Кб, 1280x1280
222 2497473
>>497471
Школяр, записать футаж можно не только с твоего любимого эмулятора. Тебя слили со скриптами, ты теперь за читы ухватился, лол.
16713079430950.mp4714 Кб, mp4,
1280x720, 0:03
223 2497474
>>497473

>твоего


>Тебя


>ты



У шизоида весеннее обострение.
224 2497483
>>497426
>>497428
>>497432

>Я сразу почуял что-то не ладное, слишком часто он её использует расшвыривая хорошо укрытых врагов в разные стороны, а потом заметил, что гранат 999. Но уверен, он ща отмажется


Фига ты пинкертон. Это не читы, это бонусы за прохождение, школьник.
>>497449
Импостер, спок.
225 2497490
найс солевого деда затрясло, как спалили с эмулем и читами, и на незнании банальных механик/явлений
226 2497514
>>497483

>Это не Читы слышите! Это бонус!


Найс тебя спалили, казуала ебучего.
image559 Кб, 1280x1280
227 2497519
>>497514
>>497490
Молодой, газку.
image.png355 Кб, 1080x704
228 2497543

>зельда эта киркор, кококо-кор!


>не может справиться с резиком 1 и проходит шутеры с читами


ебало додстера даже имажинировать не надо
229 2497551
>>497543
Зельда это такой хардкор, которые настоящие геймеры не осиливают почему-то.
230 2497560
Пичеблядок, тебе что, совсем делать нехуй? Иди что ли поработай, почитай, траву потрогай наконец. Как же ты заебал, честное слово. Твои высеры тут могут только иронично прочитать полтора дебила, это вся твоя аудитория.
14401424110260.jpg80 Кб, 603x1017
231 2497567
>>497551

>яровой


ахуеть вернул меня в 2014
IMG0057.jpeg8 Кб, 202x249
232 2497576
>>497411

>А ведь даже если тебя игнорить, ты все равно продолжищь


Чел, это форум. Помолчать об играх можно не заходя в интернет.

>Короче я понял твою шизуху. Если в какой-то игре есть инвентарь и для прохождения дальше в определенных местах из него надо применять предметы - то это в твоем безумном бредовом понимании - "пиксельхантинг".


Нет, нужно, чтобы поиск предметов или поиск места где применить был осложнен малыми размерами областей. Это если неиронично.
Но в окарине область применения песен не явная. То есть ты можешь уйти искать песню, прийти снова и думать что применяешь ее. Нормальный кейс, даже не смотря на то, что емнип при первом взаимодействии герой вынимает окарину. Также с нпс, можно встать дальше. А говорить вообще можно с расстояния прицеливания.

>В зельде не ключи, в ней непойми что, нужно применить непойми где


Там все интуитивно.
Лолчто.

>Ты просто казуал


Просто плохой дизайн с ушами из 80х

>не осилил резидент


Почему, я осилил шедевральный второй, правда только за одного персонажа, особенно на фоне ремейка это отличная игра. Но первый играть я хз стоит ли. Во втором как минимум наняли профессионального писателя. А малый инвентарь там еще меньше ре2.

>твой предел это катание шаров в ботве.


В ботве не используется дизайн примени хрен пойми что, это абсолютно точно. Как и в играх до окарины. Это создатели окарины решили выкатить суперигру мастер квест на все деньги с такой-то интерактивностью в 3д.

>Не удивлюсь, что твой любимый жанр это какие-нибудь мусоу или диаблойды на первой сложности.


В серии ворриорс не приходилось играть настолько.
А диабло будет сложная, если спустишься на этаж ниже раньше чем раскачаешься.

>По твоим футажам Блека я кстати заметил, что играешь с читами - 999 гранат и бесконечная ракетница. Мог бы и не позориться.


Непроходивший школьник, спок, это бонусы за прохождение.

>я не называл зельду иммерсив симом


>Но даже журналисты говорят, что элементы иммерсив сима есть в зельде


>В одном абзаце сам себе противоречишь


Нет. Это ты лепишь стравмана, но неудачно настолько, что даже его подтверждают журналисты.

>смарите журнашлюхи тожи так щитают!


Да

>Ботва это как иммерсив сим!


Нет, они говорят об отдельных элементах.

>Хотя сравнивать на базе преодоления препятствий способностями - это сравнивать мочалку с сыром, т.к. игры абсолютно разные


Представляю диалог харви смита и воррена спектра:
— ну что, смешаем жанры?
— нет, нельзя мешать составные части игр.

> деус - про прохождение сюжета


Да мощный сюжет в пределах карты, добраться до икс. Orders are to shoot on sight.

>и вариативности геймплея


Которая практически это бэктрекинг при утыкании в препятствие.
, реиграбельность за счет этого.

>Это буквально разные жанры - один поинт энд клик(те самые квесты), второй - экшен-адвенчер. Геймплей абсолютно разный, пиксельхантинг есть в первом(термин буквально зародился в этом жанре), но нет во втором.


Жанр то един: адвенчура, поджанр разный.
Ну то есть если я скажу: в драйвклабе число оборотов руля больше одного, прямо как в игре фар край 1. И головой можно вертеть как мышью от первого лица.
Ты мне ответишь: как их можно сравнивать, фар край это шутер, а драйв клаб это симкада! Разные жанры!
IMG0057.jpeg8 Кб, 202x249
232 2497576
>>497411

>А ведь даже если тебя игнорить, ты все равно продолжищь


Чел, это форум. Помолчать об играх можно не заходя в интернет.

>Короче я понял твою шизуху. Если в какой-то игре есть инвентарь и для прохождения дальше в определенных местах из него надо применять предметы - то это в твоем безумном бредовом понимании - "пиксельхантинг".


Нет, нужно, чтобы поиск предметов или поиск места где применить был осложнен малыми размерами областей. Это если неиронично.
Но в окарине область применения песен не явная. То есть ты можешь уйти искать песню, прийти снова и думать что применяешь ее. Нормальный кейс, даже не смотря на то, что емнип при первом взаимодействии герой вынимает окарину. Также с нпс, можно встать дальше. А говорить вообще можно с расстояния прицеливания.

>В зельде не ключи, в ней непойми что, нужно применить непойми где


Там все интуитивно.
Лолчто.

>Ты просто казуал


Просто плохой дизайн с ушами из 80х

>не осилил резидент


Почему, я осилил шедевральный второй, правда только за одного персонажа, особенно на фоне ремейка это отличная игра. Но первый играть я хз стоит ли. Во втором как минимум наняли профессионального писателя. А малый инвентарь там еще меньше ре2.

>твой предел это катание шаров в ботве.


В ботве не используется дизайн примени хрен пойми что, это абсолютно точно. Как и в играх до окарины. Это создатели окарины решили выкатить суперигру мастер квест на все деньги с такой-то интерактивностью в 3д.

>Не удивлюсь, что твой любимый жанр это какие-нибудь мусоу или диаблойды на первой сложности.


В серии ворриорс не приходилось играть настолько.
А диабло будет сложная, если спустишься на этаж ниже раньше чем раскачаешься.

>По твоим футажам Блека я кстати заметил, что играешь с читами - 999 гранат и бесконечная ракетница. Мог бы и не позориться.


Непроходивший школьник, спок, это бонусы за прохождение.

>я не называл зельду иммерсив симом


>Но даже журналисты говорят, что элементы иммерсив сима есть в зельде


>В одном абзаце сам себе противоречишь


Нет. Это ты лепишь стравмана, но неудачно настолько, что даже его подтверждают журналисты.

>смарите журнашлюхи тожи так щитают!


Да

>Ботва это как иммерсив сим!


Нет, они говорят об отдельных элементах.

>Хотя сравнивать на базе преодоления препятствий способностями - это сравнивать мочалку с сыром, т.к. игры абсолютно разные


Представляю диалог харви смита и воррена спектра:
— ну что, смешаем жанры?
— нет, нельзя мешать составные части игр.

> деус - про прохождение сюжета


Да мощный сюжет в пределах карты, добраться до икс. Orders are to shoot on sight.

>и вариативности геймплея


Которая практически это бэктрекинг при утыкании в препятствие.
, реиграбельность за счет этого.

>Это буквально разные жанры - один поинт энд клик(те самые квесты), второй - экшен-адвенчер. Геймплей абсолютно разный, пиксельхантинг есть в первом(термин буквально зародился в этом жанре), но нет во втором.


Жанр то един: адвенчура, поджанр разный.
Ну то есть если я скажу: в драйвклабе число оборотов руля больше одного, прямо как в игре фар край 1. И головой можно вертеть как мышью от первого лица.
Ты мне ответишь: как их можно сравнивать, фар край это шутер, а драйв клаб это симкада! Разные жанры!
IMG9892.png60 Кб, 920x1024
233 2497581
>>497543
Ну да, казуалы начали ныть, что им тяжело махать вимотом. Блоггеры организованно начали демонстрацию, как плохо когда реализуют уникальный геймплей ближнего боя. Что им не нужно.
Что игра стала не такой как ранее, в игра ранее была не такой как игра до нее, поэтому провал.
234 2497600
>>497581
Ничего, подрубишь читы как ты любишь и все будет заебись, кругом казуалы, адын ты бог с 999 гранатами.
235 2497645
>>497449
>>497473
>>497483
Что-то проиграл от решившего смимикировать под пичедебила нейро-шизика и взбугуртившего от сего действа неповторимого оригинала, лол.
А я ведь поначалу даже повелся, хотя очевидно, пиче-додик никогда нейро-картинки не юзал и странно что он вдруг решил изменить себе.
>>497576
Пичешиз, я все прекрасно понял. Ты не осилил Окарину, как и первый резидент, потому-что казуал. И придумал себе оправдание, мол там пиксельхантинг, а игры с пиксельхантингом часто без гайдов не проходимы. При этом само понятие ты натянул не в тему. Я проходил Окарину, да один раз и давно, но проходил - она проходится интуитивно. Это не первая часть с nes, ради которой в том числе, существовали журнал Nintendo Power и линия поддержки для прогрева пендоской школоты, где тетеньки операторы за деньги подсказывали как пройти даунские игры жидотенды.

>Как и в играх до окарины


Опять блистаешь знаниями?

>Ты мне ответишь: как их можно сравнивать, фар край это шутер, а драйв клаб это симкада! Разные жанры!


Ну да, так и скажу. К чему ты это написал, хочешь сказать это один жанр и похожие игры? В целом с самого начала не ясен твой шизофреничный порыв сравнивать деус с ботвой, разные игры, одна хорошая(как минимум для своего времени), другая перехайпанная дрочильня для аутистов, юбикал со скинами из зульды.
236 2497927
>>1323206 (OP)
Попалось видео карлика лехи, он хвалит плойку и говорит - 5я продавалась рекордно, приносит много денег. Полистал чуть комменты и не вижу адекватного ответа.

Плойка продалась рекордно не потому что она крутая, а потому что тупо ЛЮДЕЙ СТАЛО БОЛЬШЕ В МИРЕ, рождаются новые дети, они выпрашивают приставку или им покупают мамки. + обесценивание валют за счет лохов, потому везде будет увеличение цифр. + игровая зависимость, люди входят в игры и остаются в иллюзиях, пока за окном делают бабки, гасят людей.

Но рано или поздно будет застой, потом падение. Это касается всего, биткоины, акции, количество геймеров, игры, приставки. Конечно, игровой мир так сильно навязан всем, люди будут играть и относить деньги сони, нинтендо и прочим. Плойка 6 должна быль еще более прибыльной. Но игр нет после 3й по сути.

Через 20 лет плойка 10 будет плохо продаваться, у старых геймеров не будет зрения, а детей будет рождаться меньше. Игры будут стоить по 199 баксов, на скидках по 59. В цифрах рекорды будут, может быть.
237 2497932
>>497927
Посмотри продажи пс2 или вии, тогда людей сколько было? Раскупают плойку потому, что это дефолтное устройство для игр начиная с пс4, только и всего.
238 2497938
>>497932
Так здесь вопрос в количестве проданных консолей. Леха говорит - 5я самая самая. Я отвечаю - просто тупо игрунов больше. Если бы во времена пс2 было столько геймеров как сейчас то продажи были выше чем пс5. Тогда качество игр было чуть другое так-то. Экзов было оче много, в них было интересно играть. Я вот сам подумал купить свич, а потом листанул - игр то нет. Зельда да и всё. Пс2 я бы купил будь щас 2005. Пс5 не куплю, для меня там ничего нет.
239 2497943
>>497938

> экзов много


Потому, что разрабатывать сразу под все платформы было затратно и разработка под хитровыебанную пс2 отнимала дохуя усилий. Сейчас такое же количество годных игр, просто когда распиаренный шлак проваливается это знают все и гудят целый год, вот и кажется, что "игор нет". Информационный шум по поводу повестки и графона перебивает все остальное, плюс пукадебилы со своими воплями про "патиряли иксклюзиф".
GkvsjbUXoAEHNyj.jpg377 Кб, 1200x1200
240 2497970
>>497927

>он хвалит плойку и говорит - 5я продавалась рекордно, приносит много денег


ахахахахахахахахахахахахахахахаха
рили весеннее обострение у ебобо штоли?
241 2497978
>>497970
После выхода гта6 табличку принесешь.
242 2497981
пуга говнище без задач для помоек четвертого мира, согласейшн+сейм?
243 2497995
>>497981

>без задач


Не пизди, можно табличку в экселе заполнять
244 2497998
>>497995
это и на телефоне/айпаде и на ноуте/макбуке можно сделать, я про концепция игросрального гроба настольного, а не пука вцелом
image.png200 Кб, 316x647
245 2498054
>>497927
Все куда проще. Тотальное обнищание населения планеты.
Гоям теперь выгоднее покупать дешевую консольку раз в 10 лет, чем собирать ультра пк, где одна видюха дороже консольки. Алсо посмотрите на пс4. Это говно мамонта из 2013 до сих пор покупают, а разрабы продолжают выпускать игры, причем не последнего эшелона. Для сравнения на пс2 выходили игры примерно до 2014, но последние 5 лет выходил один третьесортный кал и говно-порты с еще более слабой псп
246 2498058
>>498054

> дороже консоли


так и на пуке львиная доля это бомжи которые сидят на какой-нибудь 1060 по 10 лет. разница лишь в культуре - на западе игры это коробка под телеком, у нас это пердимонокль который берут школьнику для учебы.
247 2498064
>>498054

>но последние 5 лет выходил один третьесортный кал


Прямо как последние 25 лет на пуке.
248 2498065
>>498054

>Это говно мамонта из 2013 до сих пор покупают, а разрабы продолжают выпускать игры, причем не последнего эшелона.


Это да... Из последнего скачал
Venus Vacation PRISM DEAD OR ALIVE Xtreme
Atomfall
Atelier Yumia The Alchemist of Memories and The Envisioned Land
249 2498067
>>498065
Прошкошиз, ты?
250 2498068
>>498058
Поэтому нинтенда разъёбывает рынок консолей. Мало кто хочет видеть под теликом игросральные гробы (пс5 или хбокс) с унылой мультимочой.
251 2498069
>>498068
консоли жидтенды без мультимочи традиционно проваливались. сколько там фанатов агуши купило вию?
252 2498070
>>498069
Хуйню порешь. На вию хватало мультимочи и консоль провалилась не из-за этого. Учи историю, пердикс.
253 2498071
>>498070
чего там хватало? на ней только кроссген с пс3 выходил, в основном дрисня от юбисофт типа провального сплинтер селла. никаких игр ЕА, беседки, громких релизов типа мгс и шадоу оф мордор.
254 2498073
>>498071

>никаких игр ЕА, беседки, громких релизов типа мгс и шадоу оф мордор


Забыли учесть интересы говноедов, ага.
255 2498074
>>498071

>дрисня от юбисофт типа провального сплинтер селла. никаких игр ЕА, беседки, громких релизов


чё ты несешь вообще пердеж? 65-70% купивших оригинальную вии - тети сраки и скуфидоны. чтоп сальными телесами с дилдаком потрясти в гостиной.
потому и вию эпически обосралась - внезапно оказалось шта кэжичи и тетсраки не будут через пять лет новую хуитку покупать, пушто одна уже есть в гостиной, и ее до деревянного макинтоша хватит.
этой аудитории похуй глубоко на твои мультимочи и сплинтерцеллы. они даже слов таких не знали.
256 2498080
>>498073
учли же, ассасинов и вочдогс завезли.
>>498074
а че, другой аудитории у них нет? ну кто-то же брал гейкуб? значит они долбоебы которые не смогли сделать нормальную консоль для всех и пытались впарить тот же гиммик второй раз. разумеется их слабый пэка на померпц из начала нулевых разрабы справедливо послали нахуй, ведь через год вышла пс4. а если школьник не может сыграть в свою условную гта или колду на консоли то она становится уделом кучки фанатов, вот они и купили ради марива.
257 2498149
>>497938
У каждой ультра-популярной консоли прошлого была своя причина таких отличных продаж:
пс2 - самый дешевый двд-плеер
пс3 - самый дешевый бд-плеер(но стрельнуло уже не так хорошо, ввиду все ещё высокой цены на релизе и постепенного вытеснения кинца на физике стримингом.
вий - отлично заходила нормисам-казуалам и жиреющим домохозяйкам за счет около-спортивных попрыгулек и наличием маревы для мелких выблядков.
дс - дешевая и была дефолтной для пиздюков, которые в те годы не играли на телефонах из-за низкой доступности моб.игр, которые нужно было загружать через wap-сайты по ебанутым тарифам за мегабайт, а не как щас - все бесплатно из гугл-плея, детские казино на любой вкус.

Примерно так можно пояснить чрезвычайно высокие продажи самых популярных консолей мира. Если бы не было озвученных поинтов, то их продажи вряд-ли бы дошли до отметки даже в 100 лямов, не говоря уж про 140-160.

Современны же консоли покупаются исключительно геймерами, никакого левого залетного сброда - ты покупаешь бокс, пс5, свитч - потому-что тебе нравится играть в игры, а не в мобильный гача-кал или кручение ползунков на пердимонокле. Экзы - чрезвычайно слабенький поинт для продаж на деле, т.к. они работают только если о них трубят из каждого утюга, да и так всегда найдутся додики ОЖИДАЮЩИЕ МУМУЛЯТОР или ПОРТА НА ПУКА. В целом по миру это не так работает и только наличие каких-то экзов не гарантия продаж вообще - пример с вийю мы проходили. Вот в странах где развелось много пука-даунов, там да, консоль с большой библиотекой экзов будет значительно лучше продаваться, чем консоль без экзов вообще, но в целом по миру консоли берут, потому-что на них удобно и комфортно играть, а наличие кексклюзива, лишь небольшой бонус помогающий выбрать консольку от разных производителей.
258 2498151
Ах да, забыл ещё добавить про кол-во игроков по миру - как раз таки кол-во хеймеров похоже не меняется, не смотря на рост населения - это все те же 200-300 лямов, что и раньше. В этом как бы и кризис нашей индустрии сейчас - бюджеты игор растут, а кол-во продаж как игр, так и игровых устройств растет не пропорционально.
Свежая кровь - уходит в гача-кал и сессионки, которые дрочат годами, разнообразные сингл-игры с экспериментами и не заезженными сеттингами делать все рискованнее.
259 2498185
>>497938

>Я вот сам подумал купить свич, а потом листанул - игр то нет


На метакритике 2000 наименований, по факту ещё больше. Сколько игр тебе надо-то?
Там, конечно, много портов, но ты во всё это играл уже? Если играл, то ок, вопросов нетзадрот сука....
260 2498188
>>498149
А у свича какая киллер фича, что он за 150 миллионов шагнул?
261 2498190
>>498149
Сразу видно сониопуща, который долго размышлял и рационализировал натужно, почему экзы ему не нужны и как смириться с их отсутсвием.
Princess.Peach.full.3270895.png588 Кб, 1000x1327
262 2498197
>>497645

>Ты не осилил Окарину, как и первый резидент, потому-что казуал.


>И придумал себе оправдание, мол там пиксельхантинг


Да не трясись ты. Тебе конкретно показали место и как использовать песню не применив ее. Особенно это проявляется у двери в горе, где нужно встать на коврик перед ней и не дальше. Это косяк геймдизайна. Конечно в определенный момент, если ты встал правильно: у тебя появляются ноты и пиликает тюн. Но если ты вернулся с этой песней, то ты можешь и не заметить этого, потому что используешь эту окарину второй раз в жизни, у тебя сейв загрузился с места, где идти до туда 10 минут. И то, что надо окарину применить это еще один уровень шизы. Разработчику так понравилась механика, что он ее использовал 2 раза с расстоянием в шаг.
И ничего подобного в резиденте нет. Наоборот, показывают крупным планом какой нибудь переключатель у гиркина, для шахматных фигур, которые надо воткнуть. На нем мигает красная лампа, и камера сменилась, чтобы выхватить этот переключатель крупным планом. Это не всё, ты действие нажал, подгрузился еще более детализованный экран с камерой в упор, с описанием, что это действительно отверстия под шахматные фигуры. И когда воткнул тоже показался экран с подтверждением, что действие выполнилось.

>Опять блистаешь знаниями?


Механику окарины разработал новый гейммдизайнер Эйдзи Аонума.

>Ну да, так и скажу. К чему ты это написал, хочешь сказать это один жанр и похожие игры?


Жанры вообще не при чем в том плане, что они не диктуют разработчику как делать игру. Разработчик решил, что ему недостаточно просто шутера, что он добавит в игру управление машиной, сделает полную симуляцию руля, оставляя возможность крутить головой. Все это повысило погружение. Также и в драйвклабе решили сделать высокое погружение правильными анимациями от первого лица.

>В целом с самого начала не ясен твой шизофреничный порыв сравнивать деус с ботвой


Схожий поход к гейм дизайну, наличие эмерджентности.
263 2498234
>>498151
ага, консоли сейчас продаются на скуфской пердячей тяге по сути. зумеры сидят в гейтоке или дрочат ф2п на мобилках. типичная аудитория это вот такой вот миллениал у которого пс1 это консоль дедства.
https://youtu.be/r17X4YcyhIM
264 2498240
>>1323206 (OP)
Под пс2 ищут всякие специальные сони пвм мониторы старые для идеальной картинки

А меня интересует вопрос. А какой идеальный экран будет для 7го поколения консолей?(х360/пс3)
Как я понял консоли максимум в 720р работают. Те искать старые тв в 720р настоящем разрешении?
Реально ли такой найти? Дюйма на 32 думаю было б нормально чтоб не огромный и не мелкий.

Или это низуя не даст по сравнению с обычным 1080р телеком на 40 дюймов?
265 2498242
>>498188
Примерно такая же как у дс, загибай пальцы:
1. Самое дешевое игровое устройство, для которого выпускают новые игры. Родители на западе, которые хотят купить пиздюку игровую хуитку(чтоб не сливал деньги с их кредиток в гачу) и при этом не опускаться уж до совсем ноунейм шлака, выберут самый доступный девайс от известного производителя.
2. Почти весь ген не было конкурентов в сегменте. Тут даже не ситуация дс версус псп, где псп могли выбрать люди уже зарабатывающие сами, а дс была дефолтной для пиздюков. Свитч тупо является дефолтной портативкой для всех.
3. Основное отличие в ситуации с дс - мобильные игры. Но старт свитча - это период когда мобилки уже начали вырождаться и любой мало-мальски понимающий в играх знал, что ловить на телебонах нечего. В начале 10х например ситуация была не такой однозначной, на андройде и айос ещё пытались выпускать что-то приличное, были премиальные игры, а не одни ф2п, порты старых больших игр и т.п. Все это в свою очередь ударило по вите и 3дс, продажи которых были сильно скромнее, чем у предшественников.
>>498190
Экзы нужны, я топлю за то, чтобы их было как можно больше, поскольку они создают лицо платформы. Ну и с них горят пукаблядки - это тоже хорошо. Но в современных реалиях это увы невозможно, если только не найдут какой-то способ сильно удешевить разработку за счет нейронок или как-то ещё. Я больше про то, что их отсутствие\наличие не так критично для успеха консоли, как думают наши снгшные пука-додики.
>>498234
У тебя какой-то налет радости в посте ощущается. Как же хорошо будет, если консоли исчезнут, вот бы да. Ну подумаешь, что все маломальски заметные синглы существуют именно благодаря консолям, как в целом и тот гейминг, которые знают люди последние 30 лет. Пука-кортыто без портов с консолей(и их существования как среды для игроков и разрабов) довольно быстро превратилось бы в пристанище для бенчмарков производителей железа(раз в несколько лет бы высирались очередной пердящей на всем техно-демкой, которую бы крутили на разных презентациях) а оставшаяся бы часть рынка напоминала бы гугл-плей с бесконечными ф2п ммо и гачами.
Ну слава богу зумеры ещё играют на консолях, и в тот же фортнайт шпилят и на пс5 и на свитче. Я больше о том, что зумеры тупы и для них норм дрочить одну игру годами, а не как у поколения росшего в 80-90-00, что играло в разные игры и хотело разнообразия, пробовать разные механики, жанры и в целом тайтлы.
265 2498242
>>498188
Примерно такая же как у дс, загибай пальцы:
1. Самое дешевое игровое устройство, для которого выпускают новые игры. Родители на западе, которые хотят купить пиздюку игровую хуитку(чтоб не сливал деньги с их кредиток в гачу) и при этом не опускаться уж до совсем ноунейм шлака, выберут самый доступный девайс от известного производителя.
2. Почти весь ген не было конкурентов в сегменте. Тут даже не ситуация дс версус псп, где псп могли выбрать люди уже зарабатывающие сами, а дс была дефолтной для пиздюков. Свитч тупо является дефолтной портативкой для всех.
3. Основное отличие в ситуации с дс - мобильные игры. Но старт свитча - это период когда мобилки уже начали вырождаться и любой мало-мальски понимающий в играх знал, что ловить на телебонах нечего. В начале 10х например ситуация была не такой однозначной, на андройде и айос ещё пытались выпускать что-то приличное, были премиальные игры, а не одни ф2п, порты старых больших игр и т.п. Все это в свою очередь ударило по вите и 3дс, продажи которых были сильно скромнее, чем у предшественников.
>>498190
Экзы нужны, я топлю за то, чтобы их было как можно больше, поскольку они создают лицо платформы. Ну и с них горят пукаблядки - это тоже хорошо. Но в современных реалиях это увы невозможно, если только не найдут какой-то способ сильно удешевить разработку за счет нейронок или как-то ещё. Я больше про то, что их отсутствие\наличие не так критично для успеха консоли, как думают наши снгшные пука-додики.
>>498234
У тебя какой-то налет радости в посте ощущается. Как же хорошо будет, если консоли исчезнут, вот бы да. Ну подумаешь, что все маломальски заметные синглы существуют именно благодаря консолям, как в целом и тот гейминг, которые знают люди последние 30 лет. Пука-кортыто без портов с консолей(и их существования как среды для игроков и разрабов) довольно быстро превратилось бы в пристанище для бенчмарков производителей железа(раз в несколько лет бы высирались очередной пердящей на всем техно-демкой, которую бы крутили на разных презентациях) а оставшаяся бы часть рынка напоминала бы гугл-плей с бесконечными ф2п ммо и гачами.
Ну слава богу зумеры ещё играют на консолях, и в тот же фортнайт шпилят и на пс5 и на свитче. Я больше о том, что зумеры тупы и для них норм дрочить одну игру годами, а не как у поколения росшего в 80-90-00, что играло в разные игры и хотело разнообразия, пробовать разные механики, жанры и в целом тайтлы.
266 2498244
>>498240
Не существует 720п телеков, есть ток хд-реди - это обычно были дешевые модели с хуевейшим апскейлером и качеством матрицы. Я все время на пс3 играл на 32 1080п - все было норм, за исключением саб-хд игр, которые выглядели мыльновато.

Помница в пс3 треде кажись, анон писал, который пробовал хд-реди телек после 1080п - говорит пиздец картинка шакальной была.
267 2498247
>>498240
ищи HD CRT, вот это будет идеал.
268 2498254
>>498244
Разве? Вроде бы плазмы были мне говорили ровно 720р. Даже сталкаш в своем ролике покупал имеено старую
Плазму с 720р
>>498247
А там будет хдми вход?
ELtrapo1.webm795 Кб, webm,
480x600, 0:09
269 2498256
>>498197

>Это косяк геймдизайна


>встать на коврик перед ней


> у тебя появляются ноты и пиликает тюн


Тебе буквально постелили коврик, как маркер, специально чтобы ты на него встал и сделали звуковую подсказку. Для тебя все это не достаточно очевидно, не хватило, нужно было нарисовать огромные стрелочки с мигающими лампами - ПИЧЕДЕБИЛ, СТОЯТЬ НУЖНО ЗДЕСЬ! И дерьмачье чутье в довесок, на которое ты все срешь, но вот тебе бы оно в Окарине точно не помешало.

>И ничего подобного в резиденте нет


Но ты его не прошел, кек. Патроны\лечилки там не подсвечиваются, ключевые предметы сверкают, но не все, не достаточно очевидно все, нет дерьмачьего чутья и стрелочек.

>Механику окарины разработал новый гейммдизайнер Эйдзи Аонума.


Ну молодец он, хоть игру сделал, которую реально пройти самому и без обращения на жидовскую горячую линию Шиттенды. Но играй бы ты в 90х и на западе, позвонил бы, и тебе с безумной тарификацией звонка, тетка объясняла, что нужно встать на коврик. Потом бы родителям пришел счет и тебя бы выпороли.

>Жанры вообще не при чем в том плане, что они не диктуют разработчику как делать игру


Буквально диктуют лол. Понятно, что можно экспериментировать и сочетать, но если ты решил сделать диаблойд, игра будет создана одна и разрабатываться определенным образом, а если платформер - то совсем иначе.

>Схожий поход к гейм дизайну


Только в твоем шизовом маня-мире, ведь деус не про аутизм на пустой карте.
270 2498258
>>498254
да, хдми будет. если нет то компонентом подключишь, то же самое.
271 2498259
>>498254
Спроси лучше в пс3-треде, там вероятно есть более прошаренные аноны. У плазм вроде разрешение ниже 720 было, не ровно прям 1280х720, но не уверен. Единственное что могу сказать - плазму живую в норм состоянии вряд-ли найти сейчас, очень они не надежные и недолговечные были.
272 2498261
>>498254

> плазма


та же проблема пиксельных экранов. если в игре будет разрешение ниже 720 (а такое на пс3 часто) то получишь кашу. на элт все это сглаживается само.
273 2498268
>>498261
Элт охуенно, вывез под бабки пенсы. Откалибровалал и ебашу в вины пс2. Оригинал экспириенс. Тока пришлось клапов травить. А так все пиздато.
274 2498279
>>498149
>>498151
У пс4-пс5 есть тоже есть причина больших продаж - популяризация всяких фортнайтов, варзон и прочих дрочилень, для которых не надо брать пк а можно взять дешевую сонсоль. Экзов как таковых почти нет, все посливали, нынче это дешевый способ поглощать мультимочу/онлайн дрочильни, не более того. У бокса вдобавок ещё гей пасс, дешевый способ поиграть, даже для ультранищуков сделали series ass. Да и у свича - гибридка, дешевый, богатая библиотека, джойконы, шьется, отсутствие конкурентов (вита слилась, дек кирпич, мобилки не то совсем).

>>498242

>Экзы нужны, я топлю за то, чтобы их было как можно больше, поскольку они создают лицо платформы. Ну и с них горят пукаблядки - это тоже хорошо. Но в современных реалиях это увы невозможно, если только не найдут какой-то способ сильно удешевить разработку за счет нейронок или как-то ещё. Я больше про то, что их отсутствие\наличие не так критично для успеха консоли, как думают наши снгшные пука-додики.


Но их не будет больше, и это хорошо видно по твоей тряске.А без них консоли выбирают только нищуки и всякие агушедебилы/фортнайтододики.
275 2498286
>>498279
Да иди нахуй. Анберник взял и ебашу в МАМЕ. Вообще охуенно. Нахуй мне твое говно. Чисто ретро гейминг аркадной хуйни. Чё ты можешь? Только насрать хуйни про то, как тебе не нужно и вообще ты чёткий пацан, но по факту хуйло обосанное. Бери китайскую хуйню эмюль консоли и ебашь как чёрт в старые винчики. Вот чётко как пацан, а не как залупа ебучая на всякой хуйне от даунов. Понял? Усек?
276 2498357
>>498279
Вообще ответ уже был в моем изначальном посте:

>потому-что тебе нравится играть в игры, а не в мобильный гача-кал или кручение ползунков на пердимонокле


вот и причина того, что консоли покупают.

Обязательное наличие дома пука-гроба - это отголоски нулевых, когда любое быдло, едва способное набрать текст на клавиатуре и не зная базовые принципы работы с пукой, брало домой кудахтер, потому-что это как элемент статуса, что вот, дома кудахтер, для детей, для учебы, мы ж не бомжи, нормальная семья.

Сейчас пука-гробом никого не удивишь, все больше людей не понимают зачем он нужен, если не для работы, когда есть смартфоны, планшеты, смарт-тв, андройд-приставки, ноуты.

Собирать гробину для кручения ползунков - это рудимент, наследие - вот у меня мелкого был пука и сейчас тоже должен быть пука, я пересобрал уже столько пердимоноклей! И вот такие закостенелые додики продолжают их пердолить, хотя это просто не нужно. Это напоминает моего покойного дядю, который не пользовался микроволновками - его как мама научила ЖАРИТЬ НА СКОВОРОДЕ и разогревать на СКОВОРОДЕ, так он и продолжает этой хуйней страдать.
277 2498363
>>498279

> нищуки и всякие агушедебилы/фортнайтододики


Бомж, опять въебал стекломоя и бредишь о пука-величии?
image.png183 Кб, 300x404
278 2498366
image2,7 Мб, 2461x2953
279 2498369
>>498366
Пукарямба))
280 2498371
>>498366
>>498369
Давно пидарасов кожанных не было видно, хуета опять вылезла из под шконаря!
281 2498377
>>497927

>5я продавалась рекордно, приносит много денег.


Общие продажи консолей меньше. Немного, но меньше.
Продажи софта тоже начали буксовать, потому что в третий раз ластуха 2 не продается, конкорд провал, игры сервисы -12 закрытых проектов и урольнения. Вся надежда на мультиплатформу.
Остается еще подписка, которая растет. Тарифы рисуют.
И продажа игр с легко портируемого процессора x86 пс4 за бесценок. Это не бесконечный ресурс, на ней мало чего осталось.
То, что проха повлияла: проха повлияла, но суммарно в 2024 с прохой продалось меньше чем в 2023 за весь год.
Super.Mario.Bros..full.1857499.jpg178 Кб, 960x1003
282 2498387
>>498240

> Тебе буквально постелили коврик, как маркер, специально чтобы ты на него встал


Во-первых как связан коврик и музыкальный инструмет? Никак. Разработчик впопыхах материализировал границу скрипта из матрицы, закодировал послание.

>нужно было нарисовать огромные стрелочки с мигающими лампами


>И дерьмачье чутье в довесок


Надо было РАЗРАБОТАТЬ механику этой загадки, а не вставлять неизмененную готовую ерунду. Например: возле двери стоит слуховая труба и npc переговаривается по ней с боссом. Ты к ней подходишь, снимаешь из нее пробку и играешь, возможно сразу промптом.
Он и скайвард сворд загубил загадками. Сначала долго ищешь npc. А он говорит: примени изображение с центра локации к двери. А где дверь не говорит, а она запрятана в спиралях открытого уровня. А чтобы с ней взаимодействовать, там целую отдельную механику придумали, которая вообще нигде не встречалась. Вообще такое ощущение, что этот кусок игры не тестировали. В начало пазла вставили указания, а конец забыли.

>на которое ты все срешь


Вранье. Дерьмак плох своей боевкой в первую очередь.

>Но ты его не прошел, кек.


Первый я и не стал проходить, второй прошел и тебе подробно описал ДИЗАЙН типичного пазла на примере выключателя гиркина.

>молодец он, хоть игру сделал


Молодец, что механики придумал, не молодец, что не доделал, потому что новичок.

>Буквально диктуют лол


Тогда "иммерсив сим" не появился бы, как и гта. Потому что в реальности кубики не кидают, и приходит виззионер из школки, который расскажет, что наши мощные процессоры уже могут перенести "как в жизни" реальность в игру. И еще мод делает.

>если ты решил сделать диаблойд, игра будет создана одна и разрабатываться определенным образом, а если платформер - то совсем иначе.


Можно сделать платформер-диаблоид. Можно сделать платформер рпг. Марио и луиджи бразершип.

>деус не про аутизм на пустой карте


Это полностью другое, когда ты аутируешь в бектрекинге пустоты карты деусекса между препятствиями для применения способностей.
283 2498388
Когда пичедаун в треде - все веселье по нулям.
Princess.Peach.full.4205561.jpg920 Кб, 1000x1250
284 2498389
>>498279

>дек кирпич


Да просто у него нет поддержки от валв ее играми. Это просто портативный компьютер, а его главное достоинство это эмуляция в линуксе винды, чтобы снизить его цену. То есть он вырал могилу для Микрософт.
285 2498409
Дарова бродяги

Макинен - лох
286 2498410
>>498369
>>498366
ты не эльен
ELtrapo1.webm795 Кб, webm,
480x600, 0:09
287 2498412
>>498387
Пичедебил, под стекломоем что-ли сегодня? Ты хоть смотри кому отвечаешь.

Коврик связан с дверью, которую тебе нужно открыть используя окарину. Коврик - это маркер, указывающий где нужно стоять, чтобы скрипт сработал. Ты не догадался и решил стоять к двери жопой и где-то в углу и сетовать на то, что окарина не работает. Ты бы ещё на другом конце локации её применил и ныл, что непонятно, почему не работает.

>Вранье. Дерьмак плох своей боевкой в первую очередь.


Про дермачье чутье ты постоянно пукал, не пизди. Сейчас заднюю даешь, хочешь чтобы тебе все игры им обмазали, казуал. Ну тебе не в первой переобуваться.

>Первый я и не стал проходить


Ну потому-что не осилил, говорю же - казуал.

>Тогда "иммерсив сим" не появился бы


Во-первых, иммерсив симы - это не жанр, а особенность геймдизайна, если уж на то пошло. Деус - это рпг, систем шок - рпг, сиф - стелс-экшен и т.п.
Во-вторых, возник этот шаблон, когда индустрия ещё находилась в режиме изобретений и переизобретений жанров в следствии перехода в 3д и роста мощностей, дающих новые возможности разрабам.

>Можно сделать платформер-диаблоид


Нет, ты либо будешь делать диаблойд, где какой-то шиз наподобие тебя решит добавить платформенные секции для галочки, либо платформер, где будут секции-арены с мобами для прокачки, тоже для галочки. Основа игры так или иначе будет предопределена на начальных этапах разработки.

>Можно сделать платформер рпг. Марио и луиджи бразершип.


Это обычная жрпг-лайк игра в агуша-сеттинге с маревой. Никакого особого платформера там нет.

>когда ты аутируешь в бектрекинге пустоты карты деусекса между препятствиями для применения способностей.


Таблетки. Деус - сюжетное атмосферное приключение с вариативным геймплеем и реиграбельностью. К нему понятие "аутирования" в принципе не применимо.

Пичешиз, ты бы позвонил на горячую линию жидотенды застряв в Окарине? Ну будь у тебя такая возможность и будь ты в 90х Вот скажи мне, вот скажи.
288 2498431
Я не играл в окарину, там надо на какой-то коврик стать и сыграть песню, и это очевидно для любого обладателя не-двузначного айсикью по ходу игры? Но только не для пичедебила, что не осилил резик, называя поиск и применение квест айтемов "пиксельхантингом", и который играет с читами?
289 2498439
>>498431

>Я не играл в окарину


Пичедебил тоже не играл. Все знания по играм у него базируются на "где-то что-то слышал", без разделения реально ли слышал или голоса в башке нашептали. В принципе запустить игру хотя бы с читами - подвиг для пичедебила.
290 2498444
>>498409
Шахов Вова - гей говноголовый.
291 2498460
>>498444
олды на месте
image577 Кб, 2204x3920
292 2498488
>>498286

> Анберник взял и ебашу в МАМЕ


Крутяк, дэдни рулед)
Princess.Peach.600.4215056.jpg81 Кб, 600x771
293 2498631
>>498412

>Коврик связан с дверью,


И все, поплыл трапо-постер. Доказывай чем он связан с окариной, вперед.

>которую тебе нужно открыть используя окарину.


Что значит “нужно”? Это в диздоке написано? Или разработчик упоминал это в личной встрече в 98 на презентации в осаке?
Я не вижу результатов разработки этого пазла. Только недоделку.
Я сыграл помню какую-то мелодию неписю возле двери, он что то сказал.
Но не открыл дверь и не позвал босса.

>Коврик - это маркер, указывающий где нужно стоять, чтобы скрипт сработал.


С чего ты это решил? Это сказано в описании к коврику? Что, так и написано про скрипт? Там не сказано почему он не успел доделать эту загадку?

>Ты бы ещё на другом конце локации её применил и ныл, что непонятно, почему не работает.


Обьясняй почему, доказывай, почему она работает на коврике, но не работает рядом с npc возле двери.
Почему один и тот же персонаж босс слышит около двери одну мелодию, но не слышит другую, вторую, не выбегает и не спрашивает: «а что это за музыка?», как он сделал позднее?

>Про дермачье чутье ты постоянно пукал


Да не трясись ты, шкила.
>Сейчас заднюю даешь, хочешь чтобы тебе все игры им обмазали, казуал. Ну тебе не в первой переобуваться.
Че ты несешь? Успокоительное прими и готовь уроки на завтра.

>Ну потому-что не осилил, говорю же - казуал.


Нет, потому что не стал играть. Про казуала ты уже с гиркиным дуплетом обделался: когда выяснилось, в резике пазлы и яснее и просто доделаны.

> Деус - это рпг, систем шок - рпг, сиф - стелс-экшен и т.п.


У тебя уже сиф иммерсив сим, че же ты рассказывал то про классы и выбранный стиль?

>Во-вторых, возник этот шаблон, когда индустрия ещё находилась в режиме изобретений и переизобретений жанров в следствии перехода в 3д и роста мощностей, дающих новые возможности разрабам.


К чему это вообще, вошли в режим? Его создали? Или ждут когда кто то войдет в режим и напишет статью на википедии?

>Нет, ты либо будешь делать диаблойд, где какой-то шиз наподобие тебя решит добавить платформенные секции для галочки, либо платформер, где будут секции-арены с мобами для прокачки, тоже для галочки. Основа игры так или иначе будет предопределена на начальных этапах разработки.


Основа диабло это генерация подземелий и реалтайм боевка с прокачкой, вот и все что требуется.

>Это обычная жрпг-лайк игра в агуша-сеттинге с маревой. Никакого особого платформера там нет.


Платформинг там в боевке, пазлах и исследовании уровня.

>когда ты аутируешь в бектрекинге пустоты карты деусекса между препятствиями для применения способностей.


>Деус - сюжетное атмосферное приключение с вариативным геймплеем и реиграбельностью. К нему понятие "аутирования" в принципе не применимо.


А что происходит, когда ты бектрекишь между роботом-турелью и дверями с кодовыми замками к компьютеру, катсцены сюжета чтоли? Пс3 запускалась, когда ты играл в DX? Перехватывала изображение?
Princess.Peach.600.4215056.jpg81 Кб, 600x771
293 2498631
>>498412

>Коврик связан с дверью,


И все, поплыл трапо-постер. Доказывай чем он связан с окариной, вперед.

>которую тебе нужно открыть используя окарину.


Что значит “нужно”? Это в диздоке написано? Или разработчик упоминал это в личной встрече в 98 на презентации в осаке?
Я не вижу результатов разработки этого пазла. Только недоделку.
Я сыграл помню какую-то мелодию неписю возле двери, он что то сказал.
Но не открыл дверь и не позвал босса.

>Коврик - это маркер, указывающий где нужно стоять, чтобы скрипт сработал.


С чего ты это решил? Это сказано в описании к коврику? Что, так и написано про скрипт? Там не сказано почему он не успел доделать эту загадку?

>Ты бы ещё на другом конце локации её применил и ныл, что непонятно, почему не работает.


Обьясняй почему, доказывай, почему она работает на коврике, но не работает рядом с npc возле двери.
Почему один и тот же персонаж босс слышит около двери одну мелодию, но не слышит другую, вторую, не выбегает и не спрашивает: «а что это за музыка?», как он сделал позднее?

>Про дермачье чутье ты постоянно пукал


Да не трясись ты, шкила.
>Сейчас заднюю даешь, хочешь чтобы тебе все игры им обмазали, казуал. Ну тебе не в первой переобуваться.
Че ты несешь? Успокоительное прими и готовь уроки на завтра.

>Ну потому-что не осилил, говорю же - казуал.


Нет, потому что не стал играть. Про казуала ты уже с гиркиным дуплетом обделался: когда выяснилось, в резике пазлы и яснее и просто доделаны.

> Деус - это рпг, систем шок - рпг, сиф - стелс-экшен и т.п.


У тебя уже сиф иммерсив сим, че же ты рассказывал то про классы и выбранный стиль?

>Во-вторых, возник этот шаблон, когда индустрия ещё находилась в режиме изобретений и переизобретений жанров в следствии перехода в 3д и роста мощностей, дающих новые возможности разрабам.


К чему это вообще, вошли в режим? Его создали? Или ждут когда кто то войдет в режим и напишет статью на википедии?

>Нет, ты либо будешь делать диаблойд, где какой-то шиз наподобие тебя решит добавить платформенные секции для галочки, либо платформер, где будут секции-арены с мобами для прокачки, тоже для галочки. Основа игры так или иначе будет предопределена на начальных этапах разработки.


Основа диабло это генерация подземелий и реалтайм боевка с прокачкой, вот и все что требуется.

>Это обычная жрпг-лайк игра в агуша-сеттинге с маревой. Никакого особого платформера там нет.


Платформинг там в боевке, пазлах и исследовании уровня.

>когда ты аутируешь в бектрекинге пустоты карты деусекса между препятствиями для применения способностей.


>Деус - сюжетное атмосферное приключение с вариативным геймплеем и реиграбельностью. К нему понятие "аутирования" в принципе не применимо.


А что происходит, когда ты бектрекишь между роботом-турелью и дверями с кодовыми замками к компьютеру, катсцены сюжета чтоли? Пс3 запускалась, когда ты играл в DX? Перехватывала изображение?
294 2498636
>>1323206 (OP)
Что стоит купить?
PS3 или PS5?
Игры первой уникальны, остались на этой платформе навсегда.
ИГры второй есть все на пк...
295 2498637
>>498636
Опять ты, пукупаюпс3 шиз.
296 2498638
>>498631
ты лох просто не смог без читов пройти пукарину
297 2498651
Почему пекабояре из консолей признают только PSP?
298 2498663
>>498651
это была мечта школоты когда на мобилках была одна ява-параша, ну и гта там есть.
299 2498689
Ps4 slim старушка
Как ее под оживить немного?
Хочу хдд на 1-2тб поставить вместо старого на 500гб. Как я понял лучше смотреть на 7200 скорость и максимум большой кэш чтоб у жесткого был? Ссд смотрел тоже ставили. Но в тяжелых играх типа киберпанка были проблемы с фпс тк ссд быстро все подгружал и консоль не тянула совсем особенно ночью.
Почищу от пыли
И геймпад бы новый. Подойдут ли дуалсенсы?
300 2498691
>>498689
ставь SSHD если найдешь такой, самый лучший вариант, типа хард с ссд кэшем. ну а в сюборпук лучше на ней не играть, это как мордор на пс3 - считай этой "игры" не существует т.к. железо тупо не тянет.
fc6514ad2f500e44710133f0cc170de3.mp410,5 Мб, mp4,
720x1280, 0:31
301 2498747
Что лучше взять PS4 со взломом или xbox series s? Нужен для дачных вечеров в гордом одиночестве.
302 2498762
>>498631

>И все, поплыл трапо-постер.


Пичешизик, ты ещё на няшу попукай давай, ушлепок. Сам сидит под бутиратом, по нужному посту попасть не может и при этом что-то пиздит.

>Что значит “нужно”? Это в диздоке написано?


>С чего ты это решил? Это сказано в описании к коврику?


>Обьясняй почему, доказывай, почему она работает на коврике


Пичешизик, смотри, в дизайне этого пазла используется простейшая бытовая логика, понятная даже детям. Вот перед тобой домик - твоя задача попасть в него, увидеться с хозяевами. Перед входной дверью у нас что обычно? Правильно, коврик! Встаешь перед дверью - на коврик. Звонок в дверь - ДИНДОН - есть кто дома? В игре вместо звонка у тебя окарина - простейшая логика. И ты не будешь подходить к рядом тусующим гопникам, чтобы попросить тебе открыть дверь, а обратишься к хозяину, позвонив ему. Детям игравшим в окарину это понятно было, шизику нет.

>Что, так и написано про скрипт?


Они могли сделать выбивающий из нарратива мигающий маркер(а-ля гта) или нарисовать стрелочки, но решили использовать элемент дизайна локации без искусственных указателей - дети догадывались, ты же - нет.

И вот ты пиздишь на Эйдзи Аонуму, мол у него херовый геймдиз, а раньше было норм(особенно в зельдах с нес, ага). Но я уже приводил пример в Ботве, которая гораздо хуже любой зельды. Когда я играл в неё, я не мог понять, зачем нужны семечки, куда их сдавать. В итоге я собрал более 100 штук, все надеясь, что в каком-то новом поселении, где я ещё не был, встречу нпс, которому их можно сдать - но его все не было. В итоге я полез в гайды и узнал, что я пропустил нужного нпс почти в самом начале игры. Мне тогда маревоблядки пиздели, мол он у тропинки в какой-то город стоит, его не пропустить. Но я вот пропустил - поскольку игра тебя не ведет по гпс, а мотивирует аутировать на пустой карте в поисках оружия и шрайнов. Более того, если бы в первый раз я его и нашел сам - он берет у тебя мало семян(или вообще не берет, а лишь запускает квест, не помню) и далее РАНДОМНО появляется в 4х разных местах, о которых тебе игра не говорит вообще. Т.е. поиск этого нпс - поиск иголки в стоге сена, я бы с этими 100 семечками бы бегал до конца игры без гайдов, мучаясь с куцым инвентори. Вот что такое ХУЕВЫЙ ГЕЙМДИЗАЙН - где у тебя важный квест для улучшения жизни тупо на рандоме.

>Че ты несешь? Успокоительное прими и готовь уроки на завтра.


Пичедебил ушел в отрицалово, ахаха. Дерьмачьего чутья нюхни, додик.

>в резике пазлы и яснее и просто доделаны.


Что ж ты первую часть не прошел, шизик-казуал?

>У тебя уже сиф иммерсив сим, че же ты рассказывал то про классы и выбранный стиль?


Шаблон не только про классы, но и в целом про иммерсивность геймплея.

>К чему это вообще, вошли в режим? Его создали? Или ждут когда кто то войдет в режим и напишет статью на википедии?


Бессвязный набор слов шиза, действие препаратов кончилось?

>Основа диабло это генерация подземелий и реалтайм боевка с прокачкой


Вот именно блядь. Жанр платформеров не совместим с генерацией - это в ручную созданные уровни и челленджи, поэтому диаблойд-платформер невозможен, только если как я предложил - с вручную созданными секциями под платформинг.

>Платформинг там в боевке, пазлах и исследовании уровня.


Не играл, но верить тебе не буду - уверен либо пиздишь, либо прогоняешь шизу.

>А что происходит, когда ты бектрекишь


Бэктрекинг - это не аутизм, а лишь дизайн исследования мира, присутствует в куче игр. Ты в принципе можешь аутировать почти в любой игре - например бегать по крошечной стартовой локации и бесконечно убивать там мобов, но игра не мотивирует тебя это делать - это бессмысленно. А вот игры вроде ботвы - именно что мотивируют тебя аутировать на пустой карте - гриндить ресурсы, искать семечки, зачищать аванпосты с респавном, готовить, строить, короче аутировать. И игра тебя за страдание хуетой вознаграждает - но это такое дрочево, что ебал нинтендо рот.
Ну и в целом фриплей ов-дрочева подталкивает к аутизму - катание валунов, поджигание травы и т.п. Деус тебя не мотивирует этим заниматься - там есть линейные локации, сюжетка, стили геймплея и реиграбельность, если захочешь пройти игру ещё раз.
302 2498762
>>498631

>И все, поплыл трапо-постер.


Пичешизик, ты ещё на няшу попукай давай, ушлепок. Сам сидит под бутиратом, по нужному посту попасть не может и при этом что-то пиздит.

>Что значит “нужно”? Это в диздоке написано?


>С чего ты это решил? Это сказано в описании к коврику?


>Обьясняй почему, доказывай, почему она работает на коврике


Пичешизик, смотри, в дизайне этого пазла используется простейшая бытовая логика, понятная даже детям. Вот перед тобой домик - твоя задача попасть в него, увидеться с хозяевами. Перед входной дверью у нас что обычно? Правильно, коврик! Встаешь перед дверью - на коврик. Звонок в дверь - ДИНДОН - есть кто дома? В игре вместо звонка у тебя окарина - простейшая логика. И ты не будешь подходить к рядом тусующим гопникам, чтобы попросить тебе открыть дверь, а обратишься к хозяину, позвонив ему. Детям игравшим в окарину это понятно было, шизику нет.

>Что, так и написано про скрипт?


Они могли сделать выбивающий из нарратива мигающий маркер(а-ля гта) или нарисовать стрелочки, но решили использовать элемент дизайна локации без искусственных указателей - дети догадывались, ты же - нет.

И вот ты пиздишь на Эйдзи Аонуму, мол у него херовый геймдиз, а раньше было норм(особенно в зельдах с нес, ага). Но я уже приводил пример в Ботве, которая гораздо хуже любой зельды. Когда я играл в неё, я не мог понять, зачем нужны семечки, куда их сдавать. В итоге я собрал более 100 штук, все надеясь, что в каком-то новом поселении, где я ещё не был, встречу нпс, которому их можно сдать - но его все не было. В итоге я полез в гайды и узнал, что я пропустил нужного нпс почти в самом начале игры. Мне тогда маревоблядки пиздели, мол он у тропинки в какой-то город стоит, его не пропустить. Но я вот пропустил - поскольку игра тебя не ведет по гпс, а мотивирует аутировать на пустой карте в поисках оружия и шрайнов. Более того, если бы в первый раз я его и нашел сам - он берет у тебя мало семян(или вообще не берет, а лишь запускает квест, не помню) и далее РАНДОМНО появляется в 4х разных местах, о которых тебе игра не говорит вообще. Т.е. поиск этого нпс - поиск иголки в стоге сена, я бы с этими 100 семечками бы бегал до конца игры без гайдов, мучаясь с куцым инвентори. Вот что такое ХУЕВЫЙ ГЕЙМДИЗАЙН - где у тебя важный квест для улучшения жизни тупо на рандоме.

>Че ты несешь? Успокоительное прими и готовь уроки на завтра.


Пичедебил ушел в отрицалово, ахаха. Дерьмачьего чутья нюхни, додик.

>в резике пазлы и яснее и просто доделаны.


Что ж ты первую часть не прошел, шизик-казуал?

>У тебя уже сиф иммерсив сим, че же ты рассказывал то про классы и выбранный стиль?


Шаблон не только про классы, но и в целом про иммерсивность геймплея.

>К чему это вообще, вошли в режим? Его создали? Или ждут когда кто то войдет в режим и напишет статью на википедии?


Бессвязный набор слов шиза, действие препаратов кончилось?

>Основа диабло это генерация подземелий и реалтайм боевка с прокачкой


Вот именно блядь. Жанр платформеров не совместим с генерацией - это в ручную созданные уровни и челленджи, поэтому диаблойд-платформер невозможен, только если как я предложил - с вручную созданными секциями под платформинг.

>Платформинг там в боевке, пазлах и исследовании уровня.


Не играл, но верить тебе не буду - уверен либо пиздишь, либо прогоняешь шизу.

>А что происходит, когда ты бектрекишь


Бэктрекинг - это не аутизм, а лишь дизайн исследования мира, присутствует в куче игр. Ты в принципе можешь аутировать почти в любой игре - например бегать по крошечной стартовой локации и бесконечно убивать там мобов, но игра не мотивирует тебя это делать - это бессмысленно. А вот игры вроде ботвы - именно что мотивируют тебя аутировать на пустой карте - гриндить ресурсы, искать семечки, зачищать аванпосты с респавном, готовить, строить, короче аутировать. И игра тебя за страдание хуетой вознаграждает - но это такое дрочево, что ебал нинтендо рот.
Ну и в целом фриплей ов-дрочева подталкивает к аутизму - катание валунов, поджигание травы и т.п. Деус тебя не мотивирует этим заниматься - там есть линейные локации, сюжетка, стили геймплея и реиграбельность, если захочешь пройти игру ещё раз.
303 2498769
Ну и нахуй нужен современный бокс? Даже у One ситуация была лучше...
ПК - на века.mp4428 Кб, mp4,
640x360, 0:03
304 2498779
305 2498801
Если XBOX one X мощнее XBOX series S то на первом должны запускаться игры от второго, нет?
306 2498831
>>498769
Бокс параша не по этой причине. А по той, что на него игры не выходад вовсе, либо с диким опозданием. Напоминаю, что СХ2 до сих пор нет на боксе нахуй.
Я сам бы купил бокс, но эта вот хуйня, что игор на него выходит мало и тп. Даже опхуй на сони экзы. ПРосто игры не выходят. СХ2 не сони экз нахуй, а на боксе его нет ДО СИХ ПОР БЛЯТЬ. Даже индиана быстрей портировалась на пс5, хотя индиана БОКСО ЭКЗ

Плюс у бокса устаревший геймпад. Ненадежный, тарахтящий как погремушка. У сони хоть пады хорошие в отличии от бокса, который их 2 ебаных поколения не обновляет никак.
307 2498849
>>498831

>СХ2 не сони экз нахуй


>хотя индиана БОКСО ЭКЗ


Как это работает?
308 2498860
>>498849

>Как это работает?


скорее всего разрабам просто впадлу дрочиться с дохлой хбокс сериес с и оптимизировать под нее игру, потому что думаю не дадут сделать только для SX версии игру. В некст поколении думаю майки больше не станут бич приставку делать, т.к у нее 75% продаж в принципе.
IMG1220.jpeg145 Кб, 1648x289
309 2498869
>>498801

> Если XBOX one X мощнее XBOX series S



схуяли? Ничего подобного

> то на первом должны запускаться игры от второго, нет?



Игра для One запустится и там и там. Игра которая только для series не может работать на one. Бывает когда у игры есть версия и на старый и на новый бокс, при этом всегда актуально то что я выше написал.

>>498831

> СХ2 не сони экз нахуй, а на боксе его нет ДО СИХ ПОР БЛЯТЬ



А ты не знаешь почему? Просто гнидогадоиды из сони, отдельным соглашением с third party добиваются того чтобы игры не выходили именно на xbox. Это ровно та причина почему сони пидорасы и рак индустрии. В то время как игры майков выходят в том числе на плойке.
https://www.windowscentral.com/gaming/xbox/microsoft-confirms-that-sony-has-blocked-these-4-games-from-hitting-xbox-forever
310 2498873
>>498869

>сони пидорасы и рак индустрии. В то время как игры майков


Соням, чтоб перестать быть раком индустрии надо:
1. скупить студии за дохулиарды, чтобы они делали эксклюзивные игры
2. жидко обдристаться, проебать поколение, и от безысходности начать выпускать свои игры на консоли конкурента
311 2498874
>>498860
Не, я про странную логику чела. У него и СХ2 и Индиана вышли сразу на пуке. При этом Индиана осталась экзом, а СХ2 - нет.
312 2498903
>>498874
Это типа к тому, что индиана экз майков. А портанули его очень быстро на сони.
313 2498910
Играть на тв круто ваще или как? Или получится как за монитором тк к тв ты дальше стдишь и получится все +- так же или нет?
image678 Кб, 1280x1280
314 2498916
>>498779
Пукарямбо)
315 2498921
>>498910
Круто..

>Или получится как за монитором тк к тв ты дальше стдишь и получится все +- так же или нет?


Нет, не так. Чем больше экран тем лучше. И размер экрана нельзя компенсировать тем что ты еблом уткнешься в монитор меньшего размера, это так не работает (из-за строения глаз)
316 2499017
>>498873

> скупить студии за дохулиарды, чтобы они делали эксклюзивные игры



да, я понял что ты подъебываешь майков, но тут же ты откровенно пиздишь. Что конкретно из купленного майками стало эксклюзивом? Лол сейчас вообще нет такого понятия как эксклюзив xbox, у них всё мультиплатформа

> жидко обдристаться, проебать поколение, и от безысходности начать выпускать свои игры на консоли конкурента



они могли бы поступить как любят делать сони пидоры, сделав колду, индиану и многое другое эксклюзивами xbox, и кому бы от этого легче стало? Если по какой-то странной причине в мире в разы больше юзеров плэйстэйшон, значит логично начать стричь с них бабки.

>>498910
Играть на тв намного приятней, особенно если он более 50 дюймов, а ты сидишь на мягком диване в абсолютно любой позе
VCTbsnxFQuw.jpg142 Кб, 894x894
317 2499019
>>498916
Пукарямбо рулет. Элитен.
IvvtVcSRRw.jpg28 Кб, 802x355
318 2499085
як так
319 2499093
>>499085
нинтендо це гивно сынку
320 2499098
>>499093

>нищук

321 2499115
>>498921
А какой диагонали брать? От 55 как я понял?
Просто на 65 например, не будут ли уже пиксели большие совсем?
322 2499137
Пацаны, какой смысл иметь свич, если можно накатить эмудек на стимдек и играть во все игры, не ограничивая себя каличным сычиком.
323 2499138
>>499137
Никакого смысла. Но это и так все знают так что вопрос обращен в никуда.
324 2499140
>>498869

>Просто гнидогадоиды из сони, отдельным соглашением с third party добиваются того чтобы игры не выходили именно на xbox.


Я прально понимаю, что в твоем шизомире, злобные пидарасы из сони не дали выйти на боксе примерно трети релизов текущего гена? Вот они буквально каждому индюшатнику и создателям бюджетной японщины заносят бабла, а не потому-что разрабы забивают хуй на бокс, поскольку там:
- нужно дополнительно дрочится с версией под сиську
- инсталл база игроков в 2.5 раза меньше и приучена жрать хрючево из подписки?
Нет нет, совсем не в этом дело, сони всем проплачивает и не дает выходить играм на бокс! Какие же твари!
Про то, что Майки как черви-пидары скупали студии делавшие мультимочу и пойди все по плану Фили Спенсера - сейчас бы на пс5 не было целого вороха крупных релизов, поскольку студии под майками. Но псевдо-экзы бокса портируются не потому-что майки такие добрые и халосие, а потому-что блядь им банально нужно зарабатывать на играх, т.к. в одной их эко-системе они не отбиваются.
image196 Кб, 1280x960
325 2499164
Приучают спиногрыза к говноедству с пиздючества.
Хотя им надо не об игрушках думать, учитывая что телик на полу...
326 2499168
>>499164
Это да, только говноед будет играть в сегу не на ЭЛТ тв.
327 2499170
>>499164
Мощный вайб 2025 года на пикче. Сега новодел без картриджа и Маркетплейснейм, ПВЗ которых есть даже в деревнях, где кроме продуктового - ни-че-го.
328 2499190
>>499170
Ну хочеться как в пиздючестве, а денег на оригинальную сегу и нормальный флеш карик не с али экспресса где игры по 5 минут запускаються со стиранием или записью, нет и уж тем более на карики с играми. Приходиться китайское говно покупать подрубая к жк с наидерьмовещными геймпадами. Говноедство с примесью ностальгии.
329 2499193
>>499140

>злобные пидарасы из сони не дали выйти на боксе примерно трети релизов текущего гена?



я со свечкой не стоял, но как минимум кейс с финалкой и сх2 уже говорит о мерзотной стратегии сони

>нужно дополнительно дрочится с версией под сиську



ох ебать какой тяжкий труд, а то что над пк версиями им надо дрочиться, там где миллион разных конфигураций железа? Работа разработчиков это оптимизация, так было есть и будет.

>пойди все по плану Фили Спенсера - сейчас бы на пс5 не было целого вороха крупных релизов



а если бы у бабушки был хуй, тогда что?
330 2499194
На свиче лучшая библиотека игр, если не считать пека. Лучшая консоль за всю историю консолей
331 2499205
>>499168
Мало того что не элт, ещё и растягай на весь экран.
332 2499221
Мы в детстве так же играли на китайской приставке за 200 рублей и не бухтели. Ещё и на чёрно-белом телике зачастую. Зумеры нынче охуевшие. Батя личинусу батлтоадс подогнал, играй кайфуй. А они рожу кривят.
333 2499226
>>499221
Сейчас не 90 и уж можно с зарплаты позволить себе оригинальную СЕГУ и пвм телек с кариками. Скуфов с китайской парашей с озона подрубленной к китайскому жк, смотрящих своего кинамана, поймет только ностальгирующий долбаеб без вкуса.
334 2499228
>>499226
Я думаю им просто похуй. Купили что нравится и не заморачиваются. Выискивать на свалке 50-кг ЭЛТ гробы, потому что ретроебы с цыгача так сказали, тоже странно.
335 2499232
>>499221
Зачем в этот кал играть? Если множество других хороших игр. Марио карт, например. Или Зельда. Или фаер эмблема. Всё лучше чем всратые черепахи-мутанты
336 2499233
>>499194
Зачем нужен ваш убогий сыч, когда есть стимдек с эмудеком?
image234 Кб, 1280x1416
337 2499234
>>499233
Школяр высказался, авторитетное мнение.
338 2499235
>>499234
Пичедебил из-под шконки поясняет за авторитеты.
339 2499243
>>499232

> Марио карт, например. Или Зельда.


В девяностых SNES даже для московитов была пиздец какой дорогой, какой в жопу чмарево карт и срельда?
340 2499246
>>499228
Так похуй, что надо обязательно выложить фотку китайской параше у себя в былдятине и написать что-то вроде, ихраю как в детстве спасибо Паше киноману, вспомнил молодость еще когда под себя не ходил.
341 2499250
А как дорого выйдет владение пс5?
Ну условно я щас все новинки прошел. до 25 года. Разве что новые ККД2 не гирал и еще парочку совсем свежака.
Покупать б.у диски, играть и продавать, типа выходить в норм, норм же будет? или как с этим обстоят дела?
хбокс не хочу, т.к майки блочат, банят и тп. СОни вроде норм, можно серую консоль юзать спокойно.(ну и игор больше все равно, как и оптимизация)
342 2499255
>>499234
Трансвестит, спок
image62 Кб, 604x453
343 2499258
>>499221
сега рулит)
344 2499259
>>499243
Мы в 2025
Снимок экрана 2025-05-01 135707.png142 Кб, 293x512
345 2499263
>>499259
Поэтому быдло покупает хуйню с озона и учит меня как мне надо играть.
346 2499269
>>499250
Ну что значит норм... это развлечение, на это тратятся деньги, заработанные в других местах в другое время. Норм или не норм - зависит от твоих привычек и того, как много играешь и во что. Новинки - это всегда дорого. Но и всегда большое предложение на Авито и малое время экспозиции, когда выставишь сам. Попробуй прикинуть, как бы эта схема потребления выглядела финансово для того последнего, во что ты играл. Ты же не глупый, раз способен оперировать "стоимостью владения". Но я всё же призываю не накручивать себя. Все так живут, а PS5 - это дефолт-консоль в России. Не понравится опыт - продашь. Всё приключение в итоге вряд ли даже на 50 тысяч чистых затрат потянет. Без учёта удовольствия от игр, в которые за это время поиграешь.
image.png218 Кб, 560x448
347 2499272
348 2499301
>>499221

>Мы в детстве так же играли на китайской приставке за 200 рублей и не бухтели.


Мы играли на полноценной реплике. Там точно такие же были детали, как в оригинале. Это уже потом пошло говно.
349 2499364
>>499193

>я со свечкой не стоял, но как минимум кейс с финалкой и сх2 уже говорит о мерзотной стратегии сони


Точно так же я могу привести примеры с играми от вкрысу-купленных студий мелкомягкими, которых на релизе нет на пс5. Филе удалось сильно нассать в уши инвесторам и развести их на огромные бабки на покупку студий, заливая сказки про доминацию и подминание под себя всего игрового рынка за счет чудо-подписки и самой дешевой домашней консоли. Миллиард подписчиков гой-пасса, говорил он! Игровой Нетфликс! Все геймеры будут нашими!

> а то что над пк версиями им надо дрочиться


Так над ними и не дрочатся, а высирают кривой статтерящий кал, что лагает на почти любом конфинге. Под "слабые пука" игры тем более никто не точит. Есть у тебя 4070 - поиграешь с фризами, а если у тебя только ноутбучная 2050 - то земля пухом. Факт есть факт, на бокс треть игр просто не вышла, а многие из тех что выходили - выходили с задержками, т.к. требовалось доп.время на адаптацию под немощуню сиську. Майки обосрались с объемом памяти очень сильно, думая что разрабам просто нужно будет понижать разрешение и все, а на деле там много работ по ушакаливанию ассетов и тончайшей настройке игры, чтобы хоть как-то пердело в 30фпс и 480п.

>а если бы у бабушки был хуй, тогда что?


У бабушки не может быть хуя, если только это не косящий под неё трап. В то же время майки делали целенаправленные шаги в сторону выдавливания основного конкурента и тратили на это кучу денег. Но из-за бездарности, кривого менеджмента и дара превращать все, к чему они притрагиваются в говно - не получилось.

Майки просто не могут в игры, у них от форзы5 до выхода Индианы, буквально все релизы были провальными. Они выпустили одну хорошую игру под закат Вана - Гирьки5 и одну хорошую в начале сериес - форзу5. Все остальное говно, вот как так можно? Запрягли создаталей иммерсив симов делать кооп-дрочильню - получился редфал. Хало хотели превратить в сессионную дрочильню - обосрались. Прочая онлайн параша - море воров, граундед. Сейчас вот сжв-высеры какие-то высрали. Майки пидарасы каких не видывал белый свет!
349 2499364
>>499193

>я со свечкой не стоял, но как минимум кейс с финалкой и сх2 уже говорит о мерзотной стратегии сони


Точно так же я могу привести примеры с играми от вкрысу-купленных студий мелкомягкими, которых на релизе нет на пс5. Филе удалось сильно нассать в уши инвесторам и развести их на огромные бабки на покупку студий, заливая сказки про доминацию и подминание под себя всего игрового рынка за счет чудо-подписки и самой дешевой домашней консоли. Миллиард подписчиков гой-пасса, говорил он! Игровой Нетфликс! Все геймеры будут нашими!

> а то что над пк версиями им надо дрочиться


Так над ними и не дрочатся, а высирают кривой статтерящий кал, что лагает на почти любом конфинге. Под "слабые пука" игры тем более никто не точит. Есть у тебя 4070 - поиграешь с фризами, а если у тебя только ноутбучная 2050 - то земля пухом. Факт есть факт, на бокс треть игр просто не вышла, а многие из тех что выходили - выходили с задержками, т.к. требовалось доп.время на адаптацию под немощуню сиську. Майки обосрались с объемом памяти очень сильно, думая что разрабам просто нужно будет понижать разрешение и все, а на деле там много работ по ушакаливанию ассетов и тончайшей настройке игры, чтобы хоть как-то пердело в 30фпс и 480п.

>а если бы у бабушки был хуй, тогда что?


У бабушки не может быть хуя, если только это не косящий под неё трап. В то же время майки делали целенаправленные шаги в сторону выдавливания основного конкурента и тратили на это кучу денег. Но из-за бездарности, кривого менеджмента и дара превращать все, к чему они притрагиваются в говно - не получилось.

Майки просто не могут в игры, у них от форзы5 до выхода Индианы, буквально все релизы были провальными. Они выпустили одну хорошую игру под закат Вана - Гирьки5 и одну хорошую в начале сериес - форзу5. Все остальное говно, вот как так можно? Запрягли создаталей иммерсив симов делать кооп-дрочильню - получился редфал. Хало хотели превратить в сессионную дрочильню - обосрались. Прочая онлайн параша - море воров, граундед. Сейчас вот сжв-высеры какие-то высрали. Майки пидарасы каких не видывал белый свет!
image78 Кб, 1013x563
350 2499394
За что могли хуан забанить? Они же не прошиваются покаместь.
351 2499415
>>499394
За мошенничество с вороваными кредитками / аккаутами.
352 2499460
>>499394
ну вот у меня знакомый подключал геймпад через юсб адаптер, который в онлайне в файтингах прожимал все возможные комбинации. каким-то образом вычислили и забанили.
353 2499701
Я не понял, где обсуждение главной темы этого дня и этого года?
Гта 6 действительно не выйдет в 2025 году. Пс5 изначально брали с беливом, что она будет на уровне пс4 по экзам, но пока их нет, потому что ковид, нет проводников, надо подождать.
А теперь, все, кто брал пс5 в надежде, что хотя бы рокстар не подведет, снова получили ногейзмз, игры ближе к середине 2026 будут.
То есть нинтендо теперь уже выпустит новую мощную консоль с играми нинтендо, а на пс5 все еще нет софта, из-за которого ее стоило бы купить. Ни родного, ни от сторонних разработчиков. Залетух без консолей, поверивших в сони в очередной раз кинули.
Алсо, ждем миграции игроков с пс4 на свитч 2. Их 50% псн.
>>486396 (Del)

>перекрыть дес стрендинг 2 и гта 6 в этом году


Всё.
354 2499705
>>486396 (Del)

>гта 6 в этом году


Чел
355 2499706

>нинтендо теперь уже выпустит новую мощную консоль с играми нинтендо


это какую? супер гей(м)куб 2?
356 2499712
а пичешиз-то ваш реально шиз лол
ELtrapo2.mp41,7 Мб, mp4,
576x850, 0:07
357 2499716
>>499701
Аналитега от человека, не догадавшегося встать на коврик в зульде, какая потеха!
image2,3 Мб, 1744x2400
358 2499718
>>499716
Туши сонижопу, членодевка.
359 2499719
Опять пичепидору везде трапы мерещатся?
ELtrapo1.webm795 Кб, webm,
480x600, 0:09
360 2499726
>>499718
Хорошо, что ты слился с ответа на мой прошлый пост и не стал оправдывать кривой геймдизайн ботвы, такого позора мог бы и не пережить.
361 2499727
Ай блядь, это же подражатель, Ну да хуй с ним, настоящий пичешиз тоже прочитает.
362 2499738
на самом деле эти срачи даже полезны, что-то новое узнаешь, ржешь с пичедебила (или с продукта нейроперсикового идентичного натуральному), сплошной профит же
Princess.Peach.full.4219431.png1,8 Мб, 768x1280
363 2499748
>>499726
Это импостер.

>не стал оправдывать кривой геймдизайн ботвы


Ой, да. Оказывается инвентарь расширяется значительно позже чем здоровье и стамина.
Невероятная ошибка геймдизайна, да? (нет). Учитывая что дамаг зависит от оружия, которое тебе и генерируется.
А вот этот тейк офигенный:

>простейшая бытовая логика


Это вообще fallacy типа everybody knows. Его просили связать коврик и окарину, он написал это и началл фантазировать еще про то что окарина это звонок.

Я кстати видос видел, что аутистам не нравится новая зельда, потому что они не могут решить что им делать. Так что то что ты рассказываешь что есть аутирование -- понятно только тебе.
364 2499808
>>499701

>Всё.


Я бы не радовался на мксте мариводауна. Это значит что тебя будут ебать не только в этом году, но и в следующем.
image64 Кб, 600x900
365 2499810
>>499808

> ебать


Ебалка у сони не отросла еще. Кстати, когда там релиз той самой карманки которая переломит хребет?
Drag-X-Drive.jpg426 Кб, 3003x1523
366 2499812
>>499810
Коляска, не газуй
eleanora.jpg1,3 Мб, 2643x2273
367 2499848
>>499810
Молочная отпала, да, коренная растет. Но тебя и молочной ебали так, что агуша-визги содрогали окна.

>когда


сразу после новой стационарки сойтенды, что за нелепые вопросы?
368 2499849
А че кста пичешиз ГТА6 в экзы соник-то записал? Чисто из спортивного интереса хочу отследить нить этой соевой логики
369 2499858
>>499849
база пичешизы:
1. Все что выходит на нинтенде - вин.
2. Все что не выходит на нинтенде - ненужный кал.
3. Все зло от сони.
370 2499863
>>499849
Типа чтобы в любом случае выйти падебителем.

ГТА6 вышла на сони? Плохо, онлайн говно вышло и очередное сжв от 3го лица для сонибоев!
ГТА6 портировали? Ха лохи, сониэкз проебали!
ГТА6 перенесли? Ха бля, сонилохи ждут, значит на свиче 2 значит тоже выпустят!

Когда ему надо он аппелирует к полигонам и графике (старье из нулевых, которое он видел на стриме протыклассника), когда надо - к геймплею (к нинковысерам, при этом он не знает как менять страну, зарегать новый аккаунт в ешопе, или пополнить его).

Это ж классическое верчение жопой от пиздлявого додика, который даже в игры не играет и не знает о чем говорит, и ответы подстраивает под ситуацию.
Princess.Peach.600.4215056.jpg81 Кб, 600x771
371 2499877
>>499849

>А че кста пичешиз ГТА6 в экзы соник-то записал? Чисто из спортивного интереса хочу отследить нить этой соевой логики


Так ты спроси соевого сонидруга своего:
>>486396 (Del)

>перекрыть дес стрендинг 2 и гта 6 в этом году

Princess.Peach.full.2991982.jpg118 Кб, 956x1377
372 2499878
>>499863

>Типа чтобы в любом случае выйти падебителем.


Вот бы соньке выйти победителем, написав пост на форуме.
Это же не в том дело, что сони не вложила денег в свои игры, понадеялась на рокстар, а он не выпустил игру в срок.
Это же не в том дело, что под нее нет эксклюзивного софта, а тот что был слили на комп за бесценок, предав и обманув покупателей.
Нет, все дело в фанате нинтендо каком-то одном, и мы перейдем на личности и выясним во что он играл, потому что это он виноват во всех управленческих решениях сони, он стоит за советом директоров сонечки и заставил их хапнуть быстро денег с продажи десятилетилетий наследия на торренты в раздел пк.
373 2499883
>>499877
Спросил. Говорит, что ты пидор и напиздел, ведь в его посте про то, что гта6 экзы соньки - ни слова
374 2499884
>>499878
Причем тут сони к ГТА6 и рокстарам вообще, шиз? Прекращай лакать стекломой.
Princess.Peach.full.4205561.jpg920 Кб, 1000x1250
375 2499886
>>499883

>в его посте про то, что гта6 экзы соньки - ни слова


А в моих где, матершинник обосранный?
>>499884
Примерно при том, зачем сони выпустила пс5 про.
Лол, интересно что с фейсами у накупивших железки сони прозапас.
376 2499887
>>499886

>Примерно при том, зачем сони выпустила пс5 про.


То есть ни при чем? Иначе хуй пойми что ты своей шизофазией постоянно хочешь сказать.
Princess.Peach.600.3430056.jpg33 Кб, 468x600
377 2499898
>>499887

>То есть ни при чем?


То есть плейстейшн про была выпущена специально, чтобы твердо гта 6 на ней была лучшая версия. гта 5 имеет тираж в сотни миллионов проданных копий и сони хотела обеспечить себе превосходство над боксом хотя бы сторонним софтом.

>Иначе хуй пойми что


Сложно понять что у сони больше рынок чем у бокса, и гта 6 бустанет ее продажи?

>постоянно хочешь сказать.


Что залетные ждуны, купившие пс5 на хайпе не получат софта.
Но ты видимо хочешь сказать, что не все так однозначно и экзы нинтендо не смогут конкурировать с великой сонечкой и ее сторонними разрабами.
378 2499901
почему у сои так горит очко от гта6?
типа 5 предыдущих частей не вышли на нитненда, это еще затерпели, а вот шестая часть это уже пиздец обидно?
379 2499903
>>499898
Это тебе голоса в голове сказали про пс5 про и гта 6? В чем взаимосвязь, если она даже на сериес эс выйдет? Опять какой-то бессвязный бред.

Маривобои зато дохуя софта с муляжем 2 получат: макаку с графикой пс5, мариво гонки очередные, порты мультимочи и симулятор коляски лол. И платный софт аля кривой аналог дискорда, вот уж превосходство будет.
Princess.Peach.600.4215056.jpg81 Кб, 600x771
380 2499927
>>499901

>почему у сои так горит очко от гта6?


Потому что это была единственная игра для этой приставки, ради которой ее стоило купить. Причем надо было побыстрее купить, а то подорожает на фоне спроса.
>>499903

>В чем взаимосвязь, если она даже на сериес эс выйдет?


на сериес с будет худшая, а на прохе лучшая версия.
Че трясешься то?

>кривой аналог дискорда


Проиграл с этого тейка. Че за дискорд, это какой-то пк мем локальный? Можно подумать на пс5 есть аналог видеочата, что ты за ними повторяешь, лол.
Воистину пс5 брали только пк ньюфренды без пс4.
Платный, лол, слышали? Потому что сетевая возможность работает только по сети. А онлайн то платный, не то что у пс5 и иксбокса.

>мариво гонки очередные


Такие, которых не было в опенворлде.

>макаку с графикой пс5


Графика не графика. Пофиг, что тераморфинг в 60 фпс. Ну тупые разрабы! Надо было делать текстуры, а не разрушения, на которые унифицированная память пошла.
381 2499929
>>499901
Ну, это травма у нинтендо-детей такая. Им уже по традиции каждый раз обещают, что с выходом новой приставки теперь точно вся современная ААА мультимоча на неё выходить будет. А в итоге как обычно им портируют 2-3 старых игры вроде киберсренька и махнут рукой на платформу, где только марево деньги зарабатывает.
Princess.Peach.600.2999819.jpg44 Кб, 388x600
382 2499930
>>499929

>А в итоге как обычно им портируют 2-3


Казалось бы причем тут заговор корпораций

>обещают


кто
383 2499932
>>499927
Трясешься тут только ты, солевой шиз, постоянный выдумывающий хуйню, или копипастящий ее с коментов откуда-то, и которому везде мерещится сони. Под кровать кстати загляни, вдруг там сонибои или борямба сидит.
Princess.Peach.600.4215056.jpg81 Кб, 600x771
384 2499934
>>499932

>выдумывающий


ЛОЛ. Новый копиум подоспел для перекрытия ногеймза!

>вдруг там сонибои


Пекарям вообще ничего не перепадет даже через год.
Более того, видеокарты, купленные сейчас, успеют 3 раза отыквиться к выходу гта6.
385 2499939
>>499934
Ставим анус пичедебила на то, где раньше гта выйдет - на пука или сыче.
386 2499942
>>499939
Выйдет на свиче будет доказывать какая это охуенная игра и как она униКАЛьно оптимизирована под джойконы, или портабл, или к другой хуйне прицепится. Не выйдет, будет поливать говном и рассказывать что там геймплей хуже чем в кирби, или марио, или донки конге, или во что этот петух играет (если играет).
 367 Кб, 1200x628
387 2499945
>>499930

>Казалось бы причем тут заговор корпораций



Этом замешано ЦРУ.
388 2499957
>>499939
Чел, на свиче 2 выйдут свои игры, а на сони нет. 12 игр недавно отменили, потому что они были неудачными играми-сервисами.
А достойнейший из достойниших руководителей джим райан вдруг покинул пост. После чего еще и хурста емнип подвинули после его ремастеров хорайзона и сервисов. Шапки директоров летят как летят у генералов проигрывающей армии.
>>499945
Да, обхохочешься. Скваре и капком против нинтендо, а у сони в кармане топовые обзорщики.
ELtrapo1.webm795 Кб, webm,
480x600, 0:09
389 2499958
>>499748

>Оказывается инвентарь расширяется значительно позже чем здоровье и стамина.


Ты даже прочесть и понять не можешь нормально. Речь не про то, как быстро он расширяется, а про то, что для того чтобы его расширить, нужно выполнить квест с ранломно появляющимся нпц, которого ещё можно и пропустить в самом начале из-за кривого геймдиза ботвы, додик. Вот это блядь и есть самый настоящий ПИКСЕЛЬХАНТИНГ. Искать на огромной карте чувака, чтобы сделать раширение инвентаря, без которого проходить и без того душную игру ещё душнее.

>он написал это и началл фантазировать еще про то что окарина это звонок.


Это простейшая аналогия и бытовая логика, применимая к головоломке. То что ты не допер, увы ничего хорошего о тебе не говорит. Нужно было обратиться на горячую линию жидотенды к тетеньке оператору.

>Я кстати видос видел, что аутистам не нравится новая зельда


Похоже на перефорс аутиста.
390 2499959
>>499886

>обосранный


Только твой рот, чепушила соевый))

>А в моих где


В этом >>499701 посте ты почему-то кудахчешь исключительно про гта6 на ПС5, хотя, серикс тоже вроде бы существует. Значит, ты подразумеваешь, что это экз пс5, а это не так.
391 2499960
>>499957

>свои


"Свои" - это те, которые от нин, или те, которые новые ип? Про бесконечные маревогоначки с мареводрачками (на этот раз за почку нинтендодауна) и прочую агушу мы в курсе, ты не кипешуй.
Princess.Peach.600.3060587.jpg40 Кб, 472x600
392 2499961
>>499958

>чтобы его расширить, нужно выполнить квест


Размер инвентаря не влияет на прохождение.
4 боевых параметра это здоровье, стамина, атака, защита ты найдешь как править в любом случае.
А размер инвентаря это просто комфорт, чтобы оружие восполнялось.

>Искать на огромной карте чувака


>есть самый настоящий ПИКСЕЛЬХАНТИНГ


Ты упорот чтоли?

>кривого геймдиза ботвы


ботву можно без прокачки пройти и уж тем более прокачки инвентаря.
А вот главный квест в окарине обязателен.

>Это простейшая аналогия и бытовая логика


Чего с чем? Как связан коврик и окарина? Что подсказывает бытовая логика насчет звуковых волн? Если встать около двери, но не на коврике, будет тишина?
Как насчет избирательного анализа песен у нписи за дверью?

>Похоже на перефорс аутиста.


https://youtu.be/vN-CFQ9vybk
ELtrapo2.mp41,7 Мб, mp4,
576x850, 0:07
393 2499962
>>499957

>Да, обхохочешься. Скваре и капком против нинтендо


Какой же пичешизик без теорий заговоров! Ух, сговор японских компаний против своих же! Против бедненькой нинтенды, да как они могут, такой-то удар в псину! Может просто сквари и капком - буквально единственные японские игровые конторы, что ещё могут в технологичный графон и поэтому балалайка им не особо подходит? И даже они время от времени что-то на планшетик и выпускают, у капком для сыча мх новый был, у скварей всякие жрпг.

Все-таки вот какой-то же додик. Ты мне с начала года ебешь мозги с каким-то пиксельхантингом, мы в итоге разобрались, что ты понимаешь под этим термином. Но самое смешное, что ботва, на которую ты дрочишь, буквально вся им обмазана! Т.к. там огромная карта на которой нихуя кроме мейнквеста не отображается! ВОТ что такое пиксельхантинг в современных играх - отличный пример это ботва!
Пичешиз, почему же ты такой лицемерный, вот скажи мне, вот скажи.
Princess.Peach.600.4215056.jpg81 Кб, 600x771
394 2499963
>>499959

>почему-то кудахчешь исключительно про гта6 на ПС5, хотя


школьник пинкертон, я даже там написал что, цитирую

>все, кто брал пс5 в надежде, что хотя бы рокстар не подведет, снова получили ногейзмз,


и

>а пс5 все еще нет софта


то есть ты строишь выводы из моих постов и с этим споришь, хотя я это не писал, буквально. Не то чтобы эти выводы были далеко от истины, но ты просто дегенерат.
395 2499966
>>499963
Твою шизофазию никто не понимает итт и все угорают с нее, то приплел пс5 и сони к рокстарам, то оправдываешься что не писал этого, то игры "софтом" называешь. Весь вечер хуяришь бред свой, совсем таблетки не пил?
ELtrapo1.webm795 Кб, webm,
480x600, 0:09
396 2499967
>>499961

>А размер инвентаря это просто комфорт, чтобы оружие восполнялось.


Вот именно. Калечный дизайн ботвы подразумевает, что ты будешь искать сгенерированное оружие на пустой карте. Хорошее оружие из сундуков повышает урон и игрок становится эффективнее, но оружие в этой даунской игре ломается! Поэтому нужно его собирать как расходник, чтобы не лутать как бомж палки у гоблинов на два тычка. Чтобы хорошо собирать - нужен хороший инвентарь. Комфортно играть становится после 2-3х апгрейдов минимум. А как ты блядь прокачаешься без гайдов, если квест для расширения реализован через пиксельхантинг? Никак блядь. Вот поэтому геймдиз ботвы говно - даже мастер сворд сука "ломается", пиздец какой-то. В терке же отказались от этого дерьма? Значит признали, что хуевая была идея, был просчет дизайна, нормальным игрокам(не фанбоям) не понравилось. И ты вообще хоть одну игру с прокачкой героя видел, чтобы прокачка была так сделана? Ну через говно-квесты найти хуй пойми что хуй пойми где. До такого только упоротые геймдизы жидотенды додумались.

>Ты упорот чтоли?


Пхех, ожидаемая реакция!

>ботву можно без прокачки пройти и уж тем более прокачки инвентаря.


Игра создана для аутистов - разумеется можно буквально страдать любой херней. Только хорошей это игру не делает. К слову классические финалки можно пройти с первым уровнем, просто убегая от всех врагов. Или с пати состоящей из одних белых магов. Но это не значит, что можно закрывать глаза на любые проебы игры.

>Как связан коврик и окарина?


Я уже привел пример из жизни, который нормальному человеку(даже ребенку) должен был помочь составить причинно-следственную связь и спокойно пройти это место. Если не понимаешь, увы... тут только лоботомия.

Видос не запускал, но превью хорошее - вся суть ботвы.
397 2499969
>>499962

>Может просто сквари и капком - буквально единственные японские игровые конторы, что ещё могут в технологичный графон и поэтому балалайка им не особо подходит?


Нет, не может, потому что это началось еще в эпоху пс1, когда сваре, делавшая рпг эксклюзивно, переметнулась к сони. И они так и говорят: нам необходимо чтобы сони выиграла, а нинтендо проиграла. Они не говорят, что "нам экономически выгодно", как сказал бы просто бизнесмен.
Теперь уже они говорят, что не могут выпускать финалки только на сони. Это была их СТРАТЕГИЯ.

>Но самое смешное, что ботва, на которую ты дрочишь, буквально вся им обмазана! Т.к. там огромная карта на которой нихуя кроме мейнквеста не отображается!


Ну во первых ничего кроме мейн квеста не приведет к завершению игры. Как минимум начнем с этого. Какое отношение пиксельхантинг имеет к ботве? Где объекты и где их применение?
Princess.Peach.600.4182538.jpg62 Кб, 600x800
398 2499970
>>499966

>никто не понимает итт и все угорают с нее


Скорее ты просто загорелся, а ответить нечего, надо выдумать что я что-то не то написал или не так. Тщетно.
Eromame.full.3486323.jpg112 Кб, 800x945
399 2499972
>>499967

>ты будешь искать сгенерированное оружие на пустой карте.


не ищи, оно с врагов сыпется. Я не искал.

>Пхех, ожидаемая реакция!


Естественно. Объекты применять не надо, искать где применить не надо.

>Игра создана для аутистов - разумеется можно буквально страдать любой херней


Только что выяснили, что аутистам она не нравится, потому что им не нравится решать что делать.

> К слову классические финалки можно пройти с первым уровнем, просто убегая от всех врагов. Или с пати состоящей из одних белых магов. Но это не значит, что можно закрывать глаза на любые проебы игры.


Игра наоборот спроектирована подсовывать тебе оружие под уровень.
Я хз, квест чела побочный, я сразу нашел его, вообще без проблем, причем я постоянно встречал его.

>Я уже привел пример из жизни, который нормальному человеку(даже ребенку) должен был помочь


Так как связана окарина и коврик, без домыслов за программиста и геймдизайнера?

>Видос не запускал


Зря, он жалуется что ему сложно решить что ему делать. И что нет правильного порядка.
400 2499973
>>499969
Примерно как жидтендо отказалась от своей стратегии "коричневого океана", и ебанула аналог дека с мультимочой и (псевдо)экзами с сони аля бладборн 2, он же пвп-кооп калыч. Но это конечно же другое.
401 2499974
>>499927
Ты умственноотсталый? Или не знаешь в 2025 году, что такое дискорд?
402 2499976
>>499969

>Нет, не может, потому что это началось еще в эпоху пс1


Это началось так давно, но и капком и сквари, выпускали игры для нинтенды, в том числе экзы. Что на гба, что на дс, что на свитч. У Капком даже на ВийЮ был эксклюзивный монстер хантер, хотя поддерживать провальную консоль их никто не заставлял.

>Это была их СТРАТЕГИЯ.


Единственная их стратегия - делать игры и зарабатывать на этом деньги. Все остальное шизобредни фанбоя пичешизика. То что на свиче сквари и капком не выпустили свои топовые игры - лишь говорит о тех.отсталости сыча. Ты бы лучше задался вопросом, почему гта5 не вышла на сыче, хотя это игра с пс360 и никаких ограничений по тех.части мешавших выпуску у неё не было.

>Где объекты и где их применение?


Пиксельхантинг - это не только объекты. Это в целом дизайн. Вся игра пропитана им. Квест на прокачку инвентаря , поиск короков - шарься по карте, заметь хуйню, сделай какое-то действие без явного указания что делать, получи предмет(семечко), отнеси не пойми куда, потом ищи нпс не пойми где. Вместо рисованного фона у тебя огромная пустошь для аутизма, вместо курсора персонаж.
Так сделаны все квесты ботвы, кроме 4х основных и 5ого на ганона. Да и даже в сюжетных там бывает не говорят прямо куда идти и что делать.
Ловко я тебя подловил с твоей шизой про пиксельхантинг, да? Обосрался ты.
>>499972

>не ищи, оно с врагов сыпется. Я не искал.


Т.е. ты лупил всех дубинами, которые рассыпаются с двух ударов? А толстых мини-боссов ты как убивал? Блядь! Неужели ты не ИГРАЛ?

>что аутистам она не нравится, потому что им не нравится решать что делать.


Ты буквально сам же написал, что игра по майнквесту говорит что делать. Серишь в штаны.

>Зря, он жалуется что ему сложно решить что ему делать


Это конкретно его случай. Ботва про фриплей - рай для аутистов. Страдать херней и катать валуны можно сотни часов.

>Так как связана окарина и коврик


Какой же ты тугой блэт.
Аналогия такая:
Пещера - домик
Коврик - коврик(прежде чем войти в дверь и постучать\позвонить встаешь на коврик)
Звонок - окарина (задача воспроизвести звук, чтобы тебя услышали и открыли дверь).
Если тебе кажется это не логичным - специально для тебя существовала горячая линия жидотенды, где тебе бы за деньги пояснили, как пройти дальше.
402 2499976
>>499969

>Нет, не может, потому что это началось еще в эпоху пс1


Это началось так давно, но и капком и сквари, выпускали игры для нинтенды, в том числе экзы. Что на гба, что на дс, что на свитч. У Капком даже на ВийЮ был эксклюзивный монстер хантер, хотя поддерживать провальную консоль их никто не заставлял.

>Это была их СТРАТЕГИЯ.


Единственная их стратегия - делать игры и зарабатывать на этом деньги. Все остальное шизобредни фанбоя пичешизика. То что на свиче сквари и капком не выпустили свои топовые игры - лишь говорит о тех.отсталости сыча. Ты бы лучше задался вопросом, почему гта5 не вышла на сыче, хотя это игра с пс360 и никаких ограничений по тех.части мешавших выпуску у неё не было.

>Где объекты и где их применение?


Пиксельхантинг - это не только объекты. Это в целом дизайн. Вся игра пропитана им. Квест на прокачку инвентаря , поиск короков - шарься по карте, заметь хуйню, сделай какое-то действие без явного указания что делать, получи предмет(семечко), отнеси не пойми куда, потом ищи нпс не пойми где. Вместо рисованного фона у тебя огромная пустошь для аутизма, вместо курсора персонаж.
Так сделаны все квесты ботвы, кроме 4х основных и 5ого на ганона. Да и даже в сюжетных там бывает не говорят прямо куда идти и что делать.
Ловко я тебя подловил с твоей шизой про пиксельхантинг, да? Обосрался ты.
>>499972

>не ищи, оно с врагов сыпется. Я не искал.


Т.е. ты лупил всех дубинами, которые рассыпаются с двух ударов? А толстых мини-боссов ты как убивал? Блядь! Неужели ты не ИГРАЛ?

>что аутистам она не нравится, потому что им не нравится решать что делать.


Ты буквально сам же написал, что игра по майнквесту говорит что делать. Серишь в штаны.

>Зря, он жалуется что ему сложно решить что ему делать


Это конкретно его случай. Ботва про фриплей - рай для аутистов. Страдать херней и катать валуны можно сотни часов.

>Так как связана окарина и коврик


Какой же ты тугой блэт.
Аналогия такая:
Пещера - домик
Коврик - коврик(прежде чем войти в дверь и постучать\позвонить встаешь на коврик)
Звонок - окарина (задача воспроизвести звук, чтобы тебя услышали и открыли дверь).
Если тебе кажется это не логичным - специально для тебя существовала горячая линия жидотенды, где тебе бы за деньги пояснили, как пройти дальше.
ELtrapo1.webm795 Кб, webm,
480x600, 0:09
403 2499977
>>499976
Ох май гад! Я первый раз забыл няшу!

Ух проклятый пиче-дебил, как ты меня сегодня довел!
image173 Кб, 1417x1108
404 2499984
>>499977
Не трясись, клозетный чулочник.
405 2499990
>>499984
Хуеца лососни, трансуха.
406 2500030
>>499970
Чел "угорать" это значит "смеяться над кем-то", "стебаться". С тебя и твоих шизотейков ржут уже какой пост подряд, даже в переносе гта 6 найти "сони-след" это надо быть конкретным шизиком со стажем. И с того факта, что у такого отброса эмуляторного появился подражатель.
407 2500032
>>499970
Еблан, тебя тут никто всерьез не воспринимает. Ты местная шизанутая зверюшка над которой все угорают.
408 2500033
image62 Кб, 600x399
409 2500035
>>500030
>>500032
>>500033
Эка тебя раскочоебило, трясунок. Горит от того, что тебя прокатили сони с рокстаром? Зато конкорд 2.0 от банжи выходит, играй.
410 2500105
>>500035
Подражатель пичебляди, спок. Ты походу его тайный обожатель. Признайся всем нам, что тебе захотелось выебать его в жопу и ты не знаешь как подкатить.
411 2500197
>>500105
Ага, поэтому ты крепишь членодевок, походу мечтаешь его выебать в костюме пич)
video.mp41,3 Мб, mp4,
576x1024, 0:09
412 2500214
sb.jpg43 Кб, 1442x284
413 2500217
Кажется, сонибои начинают что-то подозревать.
414 2500219
>>499974
Его же в прошлом году забанили, силами одного клана в варфрейме, чей лидер очень хотел удержать своих соклановцев в тимспике. И тот после распада клана собрал своих ребят и те на протяжении шести лет добивались бана
415 2500240
>>500217

>Кажется, сонибои начинают что-то подозревать.


Не, тут другое. если сонибоем дать больше 30 фпс и чёткость, то у них эпилепсия начинаются. Вот и переживают каждый раз, что в следующей гейстейшен действительно будет выше 30-ие и без мыла. Но сони заботится о своих фанатов и никогда такой подлянки не осуществит
416 2500245
>>500240

>если сонибоем дать больше 30 фпс и чёткость


Хрюкнула маревоблядь)
IMG9911.jpeg7 Кб, 225x225
417 2500262
>>499974
Звучит как: ты что не знаешь героев из лол?
На боксе голосовой чат встроен, просто подключи микрофон и все работает. Там даже стриминг был встроенный до банкротства.
Как можно изобрести дискорд, если до него голосовой чат уже давно был реализован, его до пс4 вообще не существовало, опомнитесь, изобретатели. А видео чат это скорее почивший скайп.
IMG0018.webp108 Кб, 1040x1040
418 2500264
>>500030

>даже в переносе гта 6 найти "сони-след"


>"сони-след"


«Сони — но геймз».
419 2500274
>>500262
Ты хоть почитай на досуге, что такое дискорд, дура ты глупая. Хотя я су4ек глупых люблю, они послушные.
image161 Кб, 736x1137
420 2500278
>>500274

> что такое


Очередная зумерская дристня, что тут читать. Ты бы еще про тикток пукнул.
421 2500280
>>500278
Дура глупая. Не читала, но решила сморозить хуйню.
422 2500282
Сука оно и плодится ещё. Только палится всё ещё картинками.
423 2500337
>>1323206 (OP)
А насколько ПЛОХ ХБОКС СХ?
На ютюбе жалуются на хуевые пады( в плане качества, часто буква А не жмакается типа частая проблема) На то что ОЧЕНЬ ШУМНЫЕ.
Но хвалят геймпасс который можно и с пк иметь в случае чего.
Правда вот некоторых игр нет(и это даже не сони экзы явные типа ТЛОУ там и тп) Но у меня есть комп, поэтому это проблема не особо затрагивает
Но и говорят серые консоли банят и тп, если и брать то бу росстест который, типа там норм.
Ну и хвалят что регионы на аккаунте сразу меняются просто. И не надо 100500 акков иметь, как у плойки

Вроде слышал что боксы новый пад разработали или разрабатывают и пока непонятно это для новых консолей или на текущие обновят

Зачем хочу консоль? Хочу попробовать гейминг на ТВ + хочу сразу в гта6 побегать а не ждать год ее на комп нахватавший спойлеров.
424 2500349
>>500337
Он не плох, а очень даже хорош. Я играю на нем каждый день, не успеваю проходить бэклог, пока в геймпас новую годноту добавляют. Если ты чисто под гта6, то, во-первых, в этом году её не будет, а во-вторых, лучший экспириенс в гта6 (среди консолей конечно) будет на пс5 про, как ни крути
image162 Кб, 1280x720
425 2500362
>>500337
если есть 720р телевизор то бери, это вещица для нетребовательных игроков. 30 фпс почти во всех новых играх еще.
426 2500375
>>500337
БоксХ тише любой ревизии пс5, а она сама по себе тоже тихая. Шуметь может только дисковод.
427 2500378
>>500362
хуйню написал, вообще не так
image.jpeg353 Кб, 1080x2400
428 2500382
>>500378
а что не так-то? это уровень жокира 1050ti.
image.jpeg72 Кб, 1080x596
429 2500385
430 2500388
>>500382
Да не, там уровень рыкс/1650 какой-нить. Что чуть лучше, но все еще издевательство в современных играх.
image.png1,3 Мб, 1622x988
431 2500398
Вы могли бы представить что условный бог войны или анчартед выпустили на экс боксе? Победа сони by submission... Сектор домашних консолей зачищен, дальше ломаем хребет нинке в секторе мобилок
432 2500405
>>500375

>БоксХ тише любой ревизии пс5,


Он шумный в плане геймпада. Типа тарахтит он громко когда клацаешь
>>500349
Я вот хотел бы всякие адвенчурки побегать или платформеры и тп. Этим геймпасс полон?
17341946270980.jpg116 Кб, 812x455
433 2500416
>>500398

>Вы могли бы представить что условный бог войны или анчартед выпустили на экс боксе?


Хуже, их выпустили на ПК.
434 2500420
>>500416
Грантуризмы на пк нет
Инфеймоса на пк нет
Килзоны на пк нет
Бладборна на пк нет
Ордер 1866 на пк нет
Астро бота на пк нет
Гов3 на пк нет
435 2500421
>>500420
Анч 4 выпустили и последних два гова. А почему остальное на бокс не выпустили и пк, хуй знает. То же как и почему индиану сразу на пс5 не ебанули или авовед уперлись рогами и не портируют. Или сх2 ремейк чего не вышел на боксе.
436 2500424
>>500416

>Хуже, их выпустили на ПК.


Другим консольным платформам посрать что там на пуку выпустили. У нинки вот эмулятор работает и игры на пуку утекает в нулевой день, и как то пофиг))
17454318017100.jpg252 Кб, 972x1082
437 2500436
>>500420
Буквально все кроме бладборна - полнейшее говна говна, а гов 3 никакой геймплейной ценности в себе не несет на сегодняшний день, как и сюжетной в отрыве от первых частей.
438 2500438
>>500398

> дальше ломаем хребет нинке в секторе мобилок


А некому это делать, она тут одна
439 2500441
>>500438
Пара поколений успешных карманок, псп 2, псп 3 и зельда вышла у сони, очередная победа удушением. Схема рабочая
440 2500444
>>500441
Если бы сони вообще брались за них после провала виты только у себя на родине она вышла на третий день существования GTA 3 на Android и iOS — настолько вита была мертворождённой
И да, продать PS Portal у них тоже не получилось.
image18 Кб, 584x171
441 2500456
>>500444

>продать PS Portal у них тоже не получилось

442 2500457
>>500444

>Если бы сони вообще брались за них после провала виты


Глупо воевать на два абсолютно разных и по харду и по софту фронта. Логичное решение - дропнуть мобилки и душить домашние консоли до победы. Тем более в мобилках у нинки есть временное преимущество, у них уже 5 поколений мобилок, у сони всего 2. А в домашних консолях сони побеждает уже несколько десятков лет, сега и нинтендо отлетели, оставался последний финальный червь, который тоже в итоге пал.

>И да, продать PS Portal у них тоже не получилось


Но это всего лишь аксессуар к домашней консоли
443 2500459
>>500456
ага, неплохо для теста инженерных наработок и прогрева на будущую портативку. собственно карманка это вообще безрисковый вариант - игры специально пилить не надо, будет как еще одна полноценная плейстейшн, этакая "пс юниор" которую не жалко купить пиздюку вместо свища.
IMG9911.jpeg7 Кб, 225x225
444 2500542
>>499976

>Это началось так давно, но и капком и сквари, выпускали игры для нинтенды, в том числе экзы.


А ты играл в них? Вот например скваре выпускает финалку на геймкуб. Ты о ней хоть слышал? Там хорошего только музыка. Реалтаймовый бой, в изометрии.
Потом на вии какой то синглплеерный ммо, тоже реалтайм.
То есть вывод: они специально делали минорные переделки-ребуты для консолей Нинтендо, чтобы это не повредило продажам соньки.

>Единственная их стратегия - делать игры и зарабатывать на этом деньги.


Ты споришь с директором скваре, не со мной. Фантазии себе оставь, как там че геймкуб не тянул.

>Пиксельхантинг - это не только объекты. Это в целом дизайн. Вся игра пропитана им.


Давай пруфы.

>Квест на прокачку инвентаря , поиск короков


Это не обязательный квест, состоящий из пазлов, а не поиска. Ничего искать не надо, ты сам натыкаешься на пазлы.
>Так сделаны все квесты ботвы
Так не сделано вообще НИЧЕГО, кроме шрайнов, которые повышают статы здоровья или стамины.

>Да и даже в сюжетных там бывает не говорят прямо куда идти и что делать.


В чем тут пиксель хантинг? Где объект где поиск его применения?

>Ловко я тебя подловил с твоей шизой про пиксельхантинг, да?


Нет, ты просто обосрался в очередной раз, прямо как в тот раз с думом.

>Т.е. ты лупил всех дубинами, которые рассыпаются с двух ударов? А толстых мини-боссов ты как убивал? Блядь! Неужели ты не ИГРАЛ?


Враги дропают то, что им соответствует по уровню. Специально я ничего не искал на форпостах. Каменных големов убивал стрелами и бомбами, больших циклопов, они спят обычно и можно успеть раскрутить что нибудь двуручное, предварительно повысив силу. А кентавров я избегал.

>Ты буквально сам же написал, что игра по майнквесту говорит что делать.


Все вопросы к нему, что он хотел получить. Потому что ему терка нравится тем, что в ней пазлы строительства и механика создания машин, он только ей и занимался. Причем он не останавливался на какой то оптимальной модели, а продолжал их усложнять.
Хотя я терку не прошел, может там эндгейм располагает.
Он не говорит, но видимо он развивается через поиск батареек. Он сфокусировался на этом и его не отпускает.

>Это конкретно его случай.


Конкретно диагнозтированный аутист не оценил ботву. Насколько это вообще возможно диагностировать конечно, но это показывает, что твои представления об этом основаны на фантазиях и мемах.

>катать валуны


Снова ценный анализ борямбы подключился. Какие валуны? Место на карте, которое еще надо найти?

>Коврик - коврик(прежде чем войти в дверь и постучать\позвонить встаешь на коврик)


Зачем? Это влияет на звук окарины? Нет.

>Звонок - окарина (задача воспроизвести звук, чтобы тебя услышали и открыли дверь).


А npc об этом в курсе, что его дверь без звонка теперь оснащена окариной?
И почему же он не выходит, если в нее свиснуть рандомный звук или песню?

> Если тебе кажется это не логичным - специально для тебя существовала горячая линия


У меня идея получше: доделать пазл и протестировать на фокус группе.
Человек придумал реализацию окарины, но явно не заморачивался доведением пазлов. У него могли быть задачи поважнее, сделать основу, чтобы это начало работать.
IMG9911.jpeg7 Кб, 225x225
444 2500542
>>499976

>Это началось так давно, но и капком и сквари, выпускали игры для нинтенды, в том числе экзы.


А ты играл в них? Вот например скваре выпускает финалку на геймкуб. Ты о ней хоть слышал? Там хорошего только музыка. Реалтаймовый бой, в изометрии.
Потом на вии какой то синглплеерный ммо, тоже реалтайм.
То есть вывод: они специально делали минорные переделки-ребуты для консолей Нинтендо, чтобы это не повредило продажам соньки.

>Единственная их стратегия - делать игры и зарабатывать на этом деньги.


Ты споришь с директором скваре, не со мной. Фантазии себе оставь, как там че геймкуб не тянул.

>Пиксельхантинг - это не только объекты. Это в целом дизайн. Вся игра пропитана им.


Давай пруфы.

>Квест на прокачку инвентаря , поиск короков


Это не обязательный квест, состоящий из пазлов, а не поиска. Ничего искать не надо, ты сам натыкаешься на пазлы.
>Так сделаны все квесты ботвы
Так не сделано вообще НИЧЕГО, кроме шрайнов, которые повышают статы здоровья или стамины.

>Да и даже в сюжетных там бывает не говорят прямо куда идти и что делать.


В чем тут пиксель хантинг? Где объект где поиск его применения?

>Ловко я тебя подловил с твоей шизой про пиксельхантинг, да?


Нет, ты просто обосрался в очередной раз, прямо как в тот раз с думом.

>Т.е. ты лупил всех дубинами, которые рассыпаются с двух ударов? А толстых мини-боссов ты как убивал? Блядь! Неужели ты не ИГРАЛ?


Враги дропают то, что им соответствует по уровню. Специально я ничего не искал на форпостах. Каменных големов убивал стрелами и бомбами, больших циклопов, они спят обычно и можно успеть раскрутить что нибудь двуручное, предварительно повысив силу. А кентавров я избегал.

>Ты буквально сам же написал, что игра по майнквесту говорит что делать.


Все вопросы к нему, что он хотел получить. Потому что ему терка нравится тем, что в ней пазлы строительства и механика создания машин, он только ей и занимался. Причем он не останавливался на какой то оптимальной модели, а продолжал их усложнять.
Хотя я терку не прошел, может там эндгейм располагает.
Он не говорит, но видимо он развивается через поиск батареек. Он сфокусировался на этом и его не отпускает.

>Это конкретно его случай.


Конкретно диагнозтированный аутист не оценил ботву. Насколько это вообще возможно диагностировать конечно, но это показывает, что твои представления об этом основаны на фантазиях и мемах.

>катать валуны


Снова ценный анализ борямбы подключился. Какие валуны? Место на карте, которое еще надо найти?

>Коврик - коврик(прежде чем войти в дверь и постучать\позвонить встаешь на коврик)


Зачем? Это влияет на звук окарины? Нет.

>Звонок - окарина (задача воспроизвести звук, чтобы тебя услышали и открыли дверь).


А npc об этом в курсе, что его дверь без звонка теперь оснащена окариной?
И почему же он не выходит, если в нее свиснуть рандомный звук или песню?

> Если тебе кажется это не логичным - специально для тебя существовала горячая линия


У меня идея получше: доделать пазл и протестировать на фокус группе.
Человек придумал реализацию окарины, но явно не заморачивался доведением пазлов. У него могли быть задачи поважнее, сделать основу, чтобы это начало работать.
445 2500883
>>500542

>Вот например скваре выпускает финалку на геймкуб.


Вот например Капком выпускает РЕ4, что становится самой их успешной игрой на долгие годы, на геймкуб, а на пс2 пососные экспериментальные аутбрейки и лайтган тиры. То что у ре4 случились порты, лишь говорило о не способности отбить игру за счет аудитории агуша-геймеров. У сквари были успешные игры на портативках шиттенды - твеви, бревели дефолт, фф тактикс, октопас, куча переизданий драгон квестов и прочих игр времен снес. Да, совсем скваря не поддерживала жидотенду. Финалки на кубе не вышли по тех.причинам скорее всего, не хватило бы места на мини-двд, там даже не в жрпг приходилось шакалить ассеты и текстуры.

>Фантазии себе оставь, как там че геймкуб не тянул.


Это реальность. В мультимоче на кубе в 99% хуже текстуры и ушакалены ассеты. Хорошо выглядели только экзы. Хороший пример True Crime NY - обрати внимание на эти ужасно пережатые текстуры асфальта в гк версии, где видно артефакты, ухудшенные текстуры на зданиях, ужасный куст, проеб отражений и бликов на асфальте и блум-свечения вывесок. И при таком ужасном графоне гк версия умудрялась работать в 15фпс.

>Давай пруфы.


Пиксельхантинга? Это вся игра, кроме пары линейных квестов по сюжету. Ты просто не играл видимо и судишь по видосам протыков.

>Это не обязательный квест, состоящий из пазлов, а не поиска.


Он состоит из ПОИСКА этих пазлов т.к. их нет на карте и ПОИСКА куда отнеси семена и что с ними делать. Чистой воды пиксельхантинг! Награда - золотая какаха, что олицетворяет геймплей ботвы.

>Так не сделано вообще НИЧЕГО, кроме шрайнов


Это пиздеж, т.к. ты просто не играл в игру и не знаешь какие там сайд-квесты. Спойлер - такие же как и на семечки - без обозначений на карте и с мутно поставленными целями.

>прямо как в тот раз с думом.


Нет, в думе ты исследуешь лабиринт в котором нужно искать разноцветные ключи и двери, где их применять. Чистый пиксельхантинг по твоей даунской терминологии. И то что двери помечены цветом, не делает процесс поиска сильно проще - явно не проще, чем увидеть коврик у двери в Окарине и встать на него.

>Враги дропают то, что им соответствует по уровню.


Как же ты пиздеть то любишь. Сначала ты мне пизданул, что оружие в сундуках генерируется(я ещё удивился поначалу), а сейчас оказывается, ты сундуки вообще не искал. Пиздец. Додик, оружие с врагов падает строго определенное и оно меняется лишь тогда, когда враги апают уровень по авто-левелингу с тобой. В общем ясно, мини-босов ты не трогал, сундуки не искал, сайд-квесты не делал, в игру не играл.

>Конкретно диагнозтированный аутист


Прям с дипломом аутиста? Он его показывает в ролике?

> Какие валуны?


И шары в шрайнах.

>Зачем? Это влияет на звук окарины? Нет.


Затем, что это очевидный на бытовом уровне маркер, где ты должен стоять. Вот если бы его не было, у игроков возможно были бы проблемы, где конкретно нужно стоять, люди могли стоять чуть дальше, чуть ближе и т.п. А тут им прямо указали.

>А npc об этом в курсе, что его дверь без звонка теперь оснащена окариной?


Они вероятно имеют другие способы входа - их же там знают.

>И почему же он не выходит, если в нее свиснуть рандомный звук или песню?


Потому же, почему ты не идешь открывать дверь услышав лай собаки или сигнал автомобиля на улице.

Вообще ты просто цепляешься к игровым условностям как дод, в порывах оправдать свою тупизну. Ты не смог решить детский пазл - тебе необходима помощь горячей линии жидотенды. Ботва так или иначе остается куда более запутанной, хуево задизайненной игрой. К её квестам не применима бытовая логика, а лишь рандом, поиск говна на огромной карте.
445 2500883
>>500542

>Вот например скваре выпускает финалку на геймкуб.


Вот например Капком выпускает РЕ4, что становится самой их успешной игрой на долгие годы, на геймкуб, а на пс2 пососные экспериментальные аутбрейки и лайтган тиры. То что у ре4 случились порты, лишь говорило о не способности отбить игру за счет аудитории агуша-геймеров. У сквари были успешные игры на портативках шиттенды - твеви, бревели дефолт, фф тактикс, октопас, куча переизданий драгон квестов и прочих игр времен снес. Да, совсем скваря не поддерживала жидотенду. Финалки на кубе не вышли по тех.причинам скорее всего, не хватило бы места на мини-двд, там даже не в жрпг приходилось шакалить ассеты и текстуры.

>Фантазии себе оставь, как там че геймкуб не тянул.


Это реальность. В мультимоче на кубе в 99% хуже текстуры и ушакалены ассеты. Хорошо выглядели только экзы. Хороший пример True Crime NY - обрати внимание на эти ужасно пережатые текстуры асфальта в гк версии, где видно артефакты, ухудшенные текстуры на зданиях, ужасный куст, проеб отражений и бликов на асфальте и блум-свечения вывесок. И при таком ужасном графоне гк версия умудрялась работать в 15фпс.

>Давай пруфы.


Пиксельхантинга? Это вся игра, кроме пары линейных квестов по сюжету. Ты просто не играл видимо и судишь по видосам протыков.

>Это не обязательный квест, состоящий из пазлов, а не поиска.


Он состоит из ПОИСКА этих пазлов т.к. их нет на карте и ПОИСКА куда отнеси семена и что с ними делать. Чистой воды пиксельхантинг! Награда - золотая какаха, что олицетворяет геймплей ботвы.

>Так не сделано вообще НИЧЕГО, кроме шрайнов


Это пиздеж, т.к. ты просто не играл в игру и не знаешь какие там сайд-квесты. Спойлер - такие же как и на семечки - без обозначений на карте и с мутно поставленными целями.

>прямо как в тот раз с думом.


Нет, в думе ты исследуешь лабиринт в котором нужно искать разноцветные ключи и двери, где их применять. Чистый пиксельхантинг по твоей даунской терминологии. И то что двери помечены цветом, не делает процесс поиска сильно проще - явно не проще, чем увидеть коврик у двери в Окарине и встать на него.

>Враги дропают то, что им соответствует по уровню.


Как же ты пиздеть то любишь. Сначала ты мне пизданул, что оружие в сундуках генерируется(я ещё удивился поначалу), а сейчас оказывается, ты сундуки вообще не искал. Пиздец. Додик, оружие с врагов падает строго определенное и оно меняется лишь тогда, когда враги апают уровень по авто-левелингу с тобой. В общем ясно, мини-босов ты не трогал, сундуки не искал, сайд-квесты не делал, в игру не играл.

>Конкретно диагнозтированный аутист


Прям с дипломом аутиста? Он его показывает в ролике?

> Какие валуны?


И шары в шрайнах.

>Зачем? Это влияет на звук окарины? Нет.


Затем, что это очевидный на бытовом уровне маркер, где ты должен стоять. Вот если бы его не было, у игроков возможно были бы проблемы, где конкретно нужно стоять, люди могли стоять чуть дальше, чуть ближе и т.п. А тут им прямо указали.

>А npc об этом в курсе, что его дверь без звонка теперь оснащена окариной?


Они вероятно имеют другие способы входа - их же там знают.

>И почему же он не выходит, если в нее свиснуть рандомный звук или песню?


Потому же, почему ты не идешь открывать дверь услышав лай собаки или сигнал автомобиля на улице.

Вообще ты просто цепляешься к игровым условностям как дод, в порывах оправдать свою тупизну. Ты не смог решить детский пазл - тебе необходима помощь горячей линии жидотенды. Ботва так или иначе остается куда более запутанной, хуево задизайненной игрой. К её квестам не применима бытовая логика, а лишь рандом, поиск говна на огромной карте.
IMG2210.jpeg803 Кб, 773x944
446 2500884
Бля, у меня возникла дьявольская идея. Приеду домой от бабушки друга и создам бота «Пичешиз» и стравлю его с другим ботом «Хуйсосатор69» и поглядим че выйдет. Как думаете, подружатся они, или выебут друг друга?
447 2500915
>>500884
Я думаю пичеблядь, полюбому выебут раком в жопу.
capcom5 gc.mp429,5 Мб, mp4,
426x240, 11:07
448 2500916
>>500883
Кстати вспомнил вебмку про крапком и их "качественные" экзы для куба.
531a1aa4d886564a7917922de259ef9f.jpg46 Кб, 735x650
449 2501336
Чет задумался на новую квартиру притащить какую-нибудь консоль старых поколений для посиделок и подобного (на старой валяется x360, но чета как-то мне кажется это не консоль для тус)
Пока что думаю над такими вариантами:
Медиаприставка/малина с эмуляторами и хорошие геймпады
Вии/Вии Ю
Ломанный свитч

Задачи - развлекать компанию пьяных и не очень тел 20-30+ лет с каким-то +- интерактивом, наверно.
Мысли?
450 2501382
>>501336
да на бокс можешь фифу/мортал комбат/гоначьки скачать, не сильно свежие но зайдут, или взять пс3/пс4 для аналогичных игорей. для свича всякие пати игры, мариво карты, мк тоже есть, выбор большой тоже
GesO5WGW8AAFHwz.jpg261 Кб, 1520x1858
451 2501439
>>501336

>Ломанный свитч


Безальтернативное это. Самая кратчайшая дорога к современным играм. Хочешь - бит-ем-ап по Черепахам-ниндзя или любой другой. Хочешь - файтинги красивые, типа KoF XIII и Guilty Gear Strive, или сборная солянка, типа MvC2. Хочешь - пати-игры, тир по зомби в House of The Dead, всякий угар, типа Human Fall Flat. Хочешь - вдумчивые Worms Armageddon и It Takes Two. А ещё море шмупсов. Ну, и все эти ваши эмуляторы любимые, куда же без них. Такое предложение просто выжигает весь остальной рынок.
452 2501443
>>501439

>Самая кратчайшая дорога к современным играм


Что ты нахуй несешь. Ни одной современной игры нет на свиче. Хуевые порты десятилетней давности и пиксельный индикал, вот и все игры на свиче.
453 2501452
>>501439

> Worms Armageddon


Лучше на ПК, там мультиплеер есть
454 2501471
>>501452
В смысле? На свиче есть диванный мультиплеер, как раз то что нужно.
455 2501654
Скачал emudeck, где брать ромы? Сначала думал с рутрекера скачать просто, потом подумал, вдруг тут не всё так просто и лучше с какого нибудь проверенного сайта качать. А то там я слышал разные региональные версии есть и т.д.
456 2501706
>>500883
Капком, насколько я помню в недавнем взломе, делала внутренние презентации, где использовала картинки с Пич и с Элли из Ластоваса 2. В них было отмечено, что надо делать Элли как у Сони, а не Пич и Зельду как у Нинтендо. Геймеры борямберы как то забыли этот факт.

>Вот например Капком выпускает РЕ4,


Странно что ты об этом заикнулся, ведь они слили этот эксклюзив из большой пятерки, предав Нинтендо.

>то что у ре4 случились порты, лишь говорило о не способности отбить игру за счет аудитории агуша-геймеров.


Агуше геймеры с пс2 не оценили ре4.
На геймкубе она продалась в 1.6 среди 22 миллионов консолей, а среди 87 агуше-залетух, купивших пс2 для двд фильмов только 2.3 ее купило. Глава Капком: просчитался, но где?

>куча переизданий драгон квестов и прочих игр времен снес.


Которые до этого портанули на медленный дисковод пс1, извандалив игры со снес. Глава Скваре: Просчитался, но где?

>Финалки на кубе не вышли по тех.причинам скорее всего, не хватило бы места на мини-двд


На геймкубе даже выходили игры с задниками в 2д.

>Это реальность. В мультимоче на кубе в 99% хуже текстуры и ушакалены ассеты.


Да, по резиденту и киллеру видно где ушакалили ассеты и записали катсцены, чтобы проседаний не было.

>обрати внимание на эти ужасно пережатые текстуры асфальта в гк версии


Это врядли, что дело в текстурах. Это странная игра, на геймкубе выше разрешение, но нет части эффектов, и также на пс2 не видно снега в заставке из-за низкой детализации.

>гк версия умудрялась работать в 15фпс.


Надо было оставить разрешение пс2.

>Пиксельхантинга? Это вся игра


Конкретнее. Где нужно искать какой предмет применить и где нужно тыкаться его применять. Вангую что это сознательно убрано.

>,Ты просто не играл видимо и судишь по видосам протыков.


Лихая проекция#1.

>Он состоит из ПОИСКА этих пазлов т.к. их нет на карте и ПОИСКА куда отнеси семена и что с ними делать.


Он ни из чего не состоит, так как это наполнение игры, ты не должен сознательно искать круг из 8 камней, из которых девятый не в круге, ты его находишь случайно.

>Чистой воды пиксельхантинг!


Где нужно применить объект из инвентаря и или искать где его применить? Нигде.

>Награда - золотая какаха, что олицетворяет геймплей ботвы.


Я эту награду не получил, но инвентарь расширил и игру прошел. Неужели это было не обязательно? Прямо как скрытые поклажи в гта??? Не обязательно было находить сто штук, получив при этом некоторые бонусы???

>т.к. ты просто не играл


Проекция#2

>в игру и не знаешь какие там сайд-квесты.


Сайд квесты как раз не имеют пазлов

>Спойлер - такие же как и на семечки - без обозначений на карте и с мутно поставленными целями.


Это типичные квесты рпг, а семечки это что то вроде бонусов, прокачки за счет секретов.

>Нет, в думе ты исследуешь лабиринт в котором нужно искать разноцветные ключи и двери, где их применять. Чистый пиксельхантинг


Нет в думе ты не ищешь где ключ применить, ты просто исследуешь карту, идешь туда где не был. Но так как ты школа, ты не выкупил, что в думе, как и в вольфенштейне, как и в бладе и много где, в стенах есть потайные переключатели. То есть ты подходишь к абсолютно нормальной стене и жмешь действие. Особенно это влияет в вольфенштейне, где можно скипнуть этаж. И сама игра располагает к поиску рассыпаных монеток.

>И явно не проще, чем увидеть коврик у двери в Окарине и встать на него.


Ну встал ты на коврик, а дальше ключ в твоем кармане сам применился, оболтус?

>Сначала ты мне пизданул, что оружие в сундуках генерируется(я ещё удивился поначалу), а сейчас оказывается, ты сундуки вообще не искал. Пиздец.


Может ты поиграешь в игру, а то мне этот опыт с моих слов и ролика борямбы надоел.

>оружие с врагов падает строго определенное и оно меняется лишь тогда, когда враги апают уровень по авто-левелингу с тобой.


Дальше то что? Валишь бесконтактным боем луком, раскидываешь остальных тем что есть. Стрелы я покупал всегда, когда находил торговца.

>В общем ясно, мини-босов ты не трогал, сундуки не искал, сайд-квесты не делал, в игру не играл.


Проекции#3. Не всем нравится повторять одни и те же действия снова и снова, как то: сознательно прочесывать всю карту, чтобы инвентарь из большого стал чуть больше, сознательно тратить по полчаса стелса на сундук, меч в котором развалится в следующем бою.
В принципе, действительно, с такими вводными может терка для тебя, и тебя отвлечет от нормальной игры многочасовое конструирование одного и того же, но чуть с большим запасом энергии для большей по времени работы.
Для меня-то(я это сразу сказал) игра представляется как аналог рдр1/вочдогс по части генерации событий. Действительно, я решаю куда то идти, но потом натыкаюсь на что-то еще из-за насыщенности, которую я сравнил с масштабированной готикой. Но походу ты меня понять то и не можешь. Для меня история игрока это «не смог забраться на гору в дождь через хребет, спустился в морию», для тебя (эпизод в стелсе/повторить поиск)•повтор 1000раз-> я прошел.

> Прям с дипломом аутиста? Он его показывает в ролике?


Думаешь врет про врачей?

> И шары в шрайнах.


В шрайнах это часть абстрактного пазла без взаимодействия с врагами.

>Затем, что это очевидный на бытовом уровне маркер, где ты должен стоять.


Чем маркер и зачем там стоять?

>Вот если бы его не было, у игроков возможно были бы проблемы, где конкретно нужно стоять, люди могли стоять чуть дальше, чуть ближе и т.п. А тут им прямо указали.


Что им указали? Чем взаимодействовать с кориком?

>Они вероятно имеют другие способы входа - их же там знают.


Я про босса.

>Потому же, почему ты не идешь открывать дверь услышав лай собаки или сигнал автомобиля на улице.


Так у меня нет коврика перед дверью, а без него я не могу услышать собаку.

>Вообще ты просто цепляешься к игровым условностям


Я пытаюсь найти логику в недоделанном пазле, новой механики, которую так никто не применяет. В том числе потому что у тебя рядом стоит npc и непоняен приоритет действия окарины, посылающей музыку в эфир.

>Ботва так или иначе остается куда более запутанной, хуево задизайненной игрой. К её квестам не применима бытовая логика, а лишь рандом, поиск говна на огромной карте.


Это ложь просто. Дизайн ботвы как раз переработан, чтобы не было таких затыков как в окарине. Ее квесты это квесты из рпг. Ее загадки это абстрактые физические или логические пазлы. В отличие от окарины, где в загадку входит поиск нужного объекта, выяснение что именно его нужно применить, да еще и поиск места, где нужно применить. То есть архаичный дизайн древней адвенчуры и пиксельхантинг.
456 2501706
>>500883
Капком, насколько я помню в недавнем взломе, делала внутренние презентации, где использовала картинки с Пич и с Элли из Ластоваса 2. В них было отмечено, что надо делать Элли как у Сони, а не Пич и Зельду как у Нинтендо. Геймеры борямберы как то забыли этот факт.

>Вот например Капком выпускает РЕ4,


Странно что ты об этом заикнулся, ведь они слили этот эксклюзив из большой пятерки, предав Нинтендо.

>то что у ре4 случились порты, лишь говорило о не способности отбить игру за счет аудитории агуша-геймеров.


Агуше геймеры с пс2 не оценили ре4.
На геймкубе она продалась в 1.6 среди 22 миллионов консолей, а среди 87 агуше-залетух, купивших пс2 для двд фильмов только 2.3 ее купило. Глава Капком: просчитался, но где?

>куча переизданий драгон квестов и прочих игр времен снес.


Которые до этого портанули на медленный дисковод пс1, извандалив игры со снес. Глава Скваре: Просчитался, но где?

>Финалки на кубе не вышли по тех.причинам скорее всего, не хватило бы места на мини-двд


На геймкубе даже выходили игры с задниками в 2д.

>Это реальность. В мультимоче на кубе в 99% хуже текстуры и ушакалены ассеты.


Да, по резиденту и киллеру видно где ушакалили ассеты и записали катсцены, чтобы проседаний не было.

>обрати внимание на эти ужасно пережатые текстуры асфальта в гк версии


Это врядли, что дело в текстурах. Это странная игра, на геймкубе выше разрешение, но нет части эффектов, и также на пс2 не видно снега в заставке из-за низкой детализации.

>гк версия умудрялась работать в 15фпс.


Надо было оставить разрешение пс2.

>Пиксельхантинга? Это вся игра


Конкретнее. Где нужно искать какой предмет применить и где нужно тыкаться его применять. Вангую что это сознательно убрано.

>,Ты просто не играл видимо и судишь по видосам протыков.


Лихая проекция#1.

>Он состоит из ПОИСКА этих пазлов т.к. их нет на карте и ПОИСКА куда отнеси семена и что с ними делать.


Он ни из чего не состоит, так как это наполнение игры, ты не должен сознательно искать круг из 8 камней, из которых девятый не в круге, ты его находишь случайно.

>Чистой воды пиксельхантинг!


Где нужно применить объект из инвентаря и или искать где его применить? Нигде.

>Награда - золотая какаха, что олицетворяет геймплей ботвы.


Я эту награду не получил, но инвентарь расширил и игру прошел. Неужели это было не обязательно? Прямо как скрытые поклажи в гта??? Не обязательно было находить сто штук, получив при этом некоторые бонусы???

>т.к. ты просто не играл


Проекция#2

>в игру и не знаешь какие там сайд-квесты.


Сайд квесты как раз не имеют пазлов

>Спойлер - такие же как и на семечки - без обозначений на карте и с мутно поставленными целями.


Это типичные квесты рпг, а семечки это что то вроде бонусов, прокачки за счет секретов.

>Нет, в думе ты исследуешь лабиринт в котором нужно искать разноцветные ключи и двери, где их применять. Чистый пиксельхантинг


Нет в думе ты не ищешь где ключ применить, ты просто исследуешь карту, идешь туда где не был. Но так как ты школа, ты не выкупил, что в думе, как и в вольфенштейне, как и в бладе и много где, в стенах есть потайные переключатели. То есть ты подходишь к абсолютно нормальной стене и жмешь действие. Особенно это влияет в вольфенштейне, где можно скипнуть этаж. И сама игра располагает к поиску рассыпаных монеток.

>И явно не проще, чем увидеть коврик у двери в Окарине и встать на него.


Ну встал ты на коврик, а дальше ключ в твоем кармане сам применился, оболтус?

>Сначала ты мне пизданул, что оружие в сундуках генерируется(я ещё удивился поначалу), а сейчас оказывается, ты сундуки вообще не искал. Пиздец.


Может ты поиграешь в игру, а то мне этот опыт с моих слов и ролика борямбы надоел.

>оружие с врагов падает строго определенное и оно меняется лишь тогда, когда враги апают уровень по авто-левелингу с тобой.


Дальше то что? Валишь бесконтактным боем луком, раскидываешь остальных тем что есть. Стрелы я покупал всегда, когда находил торговца.

>В общем ясно, мини-босов ты не трогал, сундуки не искал, сайд-квесты не делал, в игру не играл.


Проекции#3. Не всем нравится повторять одни и те же действия снова и снова, как то: сознательно прочесывать всю карту, чтобы инвентарь из большого стал чуть больше, сознательно тратить по полчаса стелса на сундук, меч в котором развалится в следующем бою.
В принципе, действительно, с такими вводными может терка для тебя, и тебя отвлечет от нормальной игры многочасовое конструирование одного и того же, но чуть с большим запасом энергии для большей по времени работы.
Для меня-то(я это сразу сказал) игра представляется как аналог рдр1/вочдогс по части генерации событий. Действительно, я решаю куда то идти, но потом натыкаюсь на что-то еще из-за насыщенности, которую я сравнил с масштабированной готикой. Но походу ты меня понять то и не можешь. Для меня история игрока это «не смог забраться на гору в дождь через хребет, спустился в морию», для тебя (эпизод в стелсе/повторить поиск)•повтор 1000раз-> я прошел.

> Прям с дипломом аутиста? Он его показывает в ролике?


Думаешь врет про врачей?

> И шары в шрайнах.


В шрайнах это часть абстрактного пазла без взаимодействия с врагами.

>Затем, что это очевидный на бытовом уровне маркер, где ты должен стоять.


Чем маркер и зачем там стоять?

>Вот если бы его не было, у игроков возможно были бы проблемы, где конкретно нужно стоять, люди могли стоять чуть дальше, чуть ближе и т.п. А тут им прямо указали.


Что им указали? Чем взаимодействовать с кориком?

>Они вероятно имеют другие способы входа - их же там знают.


Я про босса.

>Потому же, почему ты не идешь открывать дверь услышав лай собаки или сигнал автомобиля на улице.


Так у меня нет коврика перед дверью, а без него я не могу услышать собаку.

>Вообще ты просто цепляешься к игровым условностям


Я пытаюсь найти логику в недоделанном пазле, новой механики, которую так никто не применяет. В том числе потому что у тебя рядом стоит npc и непоняен приоритет действия окарины, посылающей музыку в эфир.

>Ботва так или иначе остается куда более запутанной, хуево задизайненной игрой. К её квестам не применима бытовая логика, а лишь рандом, поиск говна на огромной карте.


Это ложь просто. Дизайн ботвы как раз переработан, чтобы не было таких затыков как в окарине. Ее квесты это квесты из рпг. Ее загадки это абстрактые физические или логические пазлы. В отличие от окарины, где в загадку входит поиск нужного объекта, выяснение что именно его нужно применить, да еще и поиск места, где нужно применить. То есть архаичный дизайн древней адвенчуры и пиксельхантинг.
2d3cce70-9d84-ea0f-c5d4-c21573dd35ed.jpg86 Кб, 640x395
457 2501730
>>501706
Чел. Это внушительная стена текста. А я видывал в своей жизни стены текста.
458 2501735
>>1323206 (OP)
PS5 или XBOX SX?
цена одинаковая 35К за бу версии.
Версия пс5 с диском, обычная фатка.
Хбокс РОССТЕСТ(чтоб без проблем с банами)

Что удобней?
Хбокс слышал один АККАУНТ(регионы в нем же меняются) т.е меняешь, покупаешь где дешевле, возвращаешь.
У сони слышал наоборот с этим ебля, 100500 акков иметь на каждый регион и тп.

Цель в будущем поиграть в ГТА6. Сейчас может просто ченить побегать с приставки(т.к есть игровой пк)
16696909745543.gif1,5 Мб, 395x498
459 2501737
>>501735
PS5. Не знаю, в какой форме ты ожидаешь получить ответ. Вероятно, ты хочешь, чтобы тебе "продали" консоль. Но реальность такова, что выбора в 2025 году нет. XBox всё, а в России - всё в квадрате. Понимаешь, XBox успела отличиться тем, что блочила твои любимые ростест-консоли по номерам автономных систем ещё после 2014 года к Крыму (ошибка 0x80a40401). MS слишком близка к дядюшке Сэму, слишком подмахивает тамошним законам.

Вся страна под соньками, в том числе исторически. Рынок б/у дисков отличается чуть ли не на порядок. Аккаунтов всем хватает одного, максимум двух. Польского и ещё какого-нибудь британского, или что там сейчас в моде. Вот ты говоришь побегать. Вот, берёшь https://www.66game.ru/catalog/dragon-s-crown-pro-ps4-angliyskaya-versiya и бегаешь в замечательный диаблоид-сбоку с такой-то магичкой, смотри какие сисяндры.
460 2501738
>>501735
Ах да, ну и как бы факт, что PS5 не нужен никакой аккаунт для одиночных игр. SeX без аккаунта не работает.
IMG1221.webp102 Кб, 947x1080
461 2501752
>>501735
Сука, как же ты заебал. Ты уже неделю спрашиваешь плюс минус один и тот же вопрос в разных тредах, ты совсем что ли ебанько? Блядь, если ты в эрефии, тебе не будет сладко что с боксом, что с плойкой, по той причине что ты душный занудный долбоеб. Сиди лучше за своей пукарней, пересматривай трейлер гта 6, подрочи и ложись спать.
462 2501756
>>501752
Люди разные. Этот вот мнётся, краснеет. Первая консоль, первые сомненья, я не такая, я жду трамвая, я одним глазком, мне только ГЕТЕА. Вон, в треде взлома Switch: утром спросил >>2497892 → - вечером уже постит фото консоли >>2498033 →
463 2501808
>>501706

>В них было отмечено, что надо делать Элли как у Сони, а не Пич и Зельду как у Нинтендо


Не ведаю, про что ты несешь, но в играх Капком не исчезли красивые женские персонажи. Вот в последнем мх тянка-кузнец секси чикса. Надеюсь в этих доках не было инфы про то, ЧТО нужно делать КАК у нинтенды - пихать всяких сжв и трансов, таких как женственный мальчик Линк(гей-икона между прочим) или ворох всякого не бинарного из покемонов.

>предав Нинтендо


Ничего личного - просто бизнес. Суда Нин с Капком не припомню, значит жесткой договоренности не было.

>купивших пс2 для двд фильмов


Этот плеер тянул бол-во игр лучше чем гей-куб, не умевший ни кинцо с двд тебе показать, ни дать в игры нормально поиграть. Даже Мерценарис из-за немощи на нем не вышла.

>Глава Капком: просчитался, но где?


глава Капком получил дополнительные 2 миллиона продаж на покоцанном порте и смог таким образом окупить и портирование и разработку оригинала. И это если твои цифры верны, скорее всего их было больше.

> извандалив игры со снес


Это скорее про порты на гба, где из-за крошечного разрешения балалайки пришлось кромсать игры начала 90х и менять цветовую гамму на кислотную, чтобы на экранчике без подсветки хоть что-то было видно.

>На геймкубе даже выходили игры с задниками в 2д.


С пережатым в хлам звуком и цг-роликами в пиксельном мессиве.

>Да, по резиденту и киллеру видно где ушакалили ассеты


Изначально это были эксклюзивы - пример мимо кассы.

>Это врядли, что дело в текстурах. Это странная игра


Виляешь жопой. Почти любую мультимочу бери - везде результат будет один. Вот тебе Рататуй, заурядный проходной платформер(смотрим на листья), вот Турок(смотрим на пол).

>но нет части эффектов


Почти всех, лол.

>Надо было оставить разрешение пс2.


Ага, из-за разрешения на 10% ниже игра бы заработала в 2 раза быстрее, и это при том, что рендер итак обезжирен из-за отсутствия эффектов.
ИТОГИ БЛОКА: с тем, что капком и сквейр не поддерживают жидотенду ты люто обдристался. Демонстрируешь не знание индустрии, но знание шизо-теорий.

>ты не должен сознательно искать круг из 8 камней


Если я хочу убавить духоты и улучшить инвентарь - должен. Суть в том, что даже если это и побочка - геймдизайн говно.

>Где нужно применить объект из инвентаря и или искать где его применить?


ПиксельХантинг - Охота за Пикселями. Это не про предметы, это про ПОИСК. Ты водишь курсором и ищешь предметы и активные точки. В этом суть и эта суть отлично живет и в Ботве, которая практически вся состоит из этого дерьма(поиска хуй пойми где хуй пойми чего), кроме нескольких сюжетных квестов, где ты понимаешь куда идти и что там делать.
Твоя проблема в Окарине абсолютно идентична - ты не мог НАЙТИ место, где нужно играть на Окарине, т.к. ты додик и не понял намек с ковриком.

>Сайд квесты как раз не имеют пазлов


Речь про то, что маркеров там часто нет и хуй пойми что и где делать - пиксельхантинг во всей красе.

>ты просто исследуешь карту, идешь туда где не был.


В думе чем дальше, тем больше и запутаннее уровни, а карта неудобная. Игра хорошо тренирует зрительную память и отлично подходит под твою шизо-версию понятия пиксельхантинг.

>прочесывать всю карту, чтобы инвентарь из большого стал чуть больше


Теперь я точно убедился, что ты не играл и пиздишь мне нагло: инвентарь изначально крошечный и апгрейды необходимы, сундуки разбросаны по миру(даже под водой), а не только в лагерях, стелсить не нужно. В сундуках оружие похоже все-таки не генерируется(ты мне напиздел) и оно изначально хорошее, может заменить 5-6 говно-палок, так же хорошее оружие падает с мини-боссов(чем выше ранг босса - тем круче, с левра самый топчик летит), но т.к. ты не играл - этого не знаешь.

>аналог рдр1/вочдогс по части генерации событий


в ботве нет никакой генерации, твой протык-ютубер наврал. Все что там есть - несколько нпц ходящих по одному маршруту, которых можно встретить в разных местах и все.

>из-за насыщенности


которой нет, ибо игра про поиск шрайнов, сундучков и короков на огромной пустой карте. Зачистка авапостов с респом по-желанию.
Готика - компактный камерный мир и огромное число интересных квестов в нем, куча не плохо проработанных нпц. Чего только стоил чел, который постоянно приставал к тебе, чтобы подружиться - в результате он так заебывал, что многие игроки его просто убивали. При этом у него даже не было квестов - просто один из элементов наполнения мира.

>Для меня история игрока это «не смог забраться на гору в дождь через хребет, спустился в морию»


Да я понял - простой аутизм на пустой карте.

>Что им указали? Чем взаимодействовать с кориком?


Насколько я помню, игра дает намеки, что нужно использовать окарину, вроде даже прямым текстом. Твоя задача только понять где - коврик вместо маркера. Крч я уже сто раз объяснял - не въехал, надо было звонить в жидотенду.
>То есть архаичный дизайн древней адвенчуры и пиксельхантинг.
Мы уже разобрали - это все про ботву. Только масштабы другие - вместо десятка рисованных задников, огромное пустое поле и квесты без маркеров, важные нпц которых запросто можно пропустить и все такое. Окарина же проходится интуитивно, загадки в данжах логичны, в мире в целом тоже - нпц дают подсказки, встать на коврик и не подходить к левым гопникам у подъезда, если хочешь попасть к хозяину жилья.
463 2501808
>>501706

>В них было отмечено, что надо делать Элли как у Сони, а не Пич и Зельду как у Нинтендо


Не ведаю, про что ты несешь, но в играх Капком не исчезли красивые женские персонажи. Вот в последнем мх тянка-кузнец секси чикса. Надеюсь в этих доках не было инфы про то, ЧТО нужно делать КАК у нинтенды - пихать всяких сжв и трансов, таких как женственный мальчик Линк(гей-икона между прочим) или ворох всякого не бинарного из покемонов.

>предав Нинтендо


Ничего личного - просто бизнес. Суда Нин с Капком не припомню, значит жесткой договоренности не было.

>купивших пс2 для двд фильмов


Этот плеер тянул бол-во игр лучше чем гей-куб, не умевший ни кинцо с двд тебе показать, ни дать в игры нормально поиграть. Даже Мерценарис из-за немощи на нем не вышла.

>Глава Капком: просчитался, но где?


глава Капком получил дополнительные 2 миллиона продаж на покоцанном порте и смог таким образом окупить и портирование и разработку оригинала. И это если твои цифры верны, скорее всего их было больше.

> извандалив игры со снес


Это скорее про порты на гба, где из-за крошечного разрешения балалайки пришлось кромсать игры начала 90х и менять цветовую гамму на кислотную, чтобы на экранчике без подсветки хоть что-то было видно.

>На геймкубе даже выходили игры с задниками в 2д.


С пережатым в хлам звуком и цг-роликами в пиксельном мессиве.

>Да, по резиденту и киллеру видно где ушакалили ассеты


Изначально это были эксклюзивы - пример мимо кассы.

>Это врядли, что дело в текстурах. Это странная игра


Виляешь жопой. Почти любую мультимочу бери - везде результат будет один. Вот тебе Рататуй, заурядный проходной платформер(смотрим на листья), вот Турок(смотрим на пол).

>но нет части эффектов


Почти всех, лол.

>Надо было оставить разрешение пс2.


Ага, из-за разрешения на 10% ниже игра бы заработала в 2 раза быстрее, и это при том, что рендер итак обезжирен из-за отсутствия эффектов.
ИТОГИ БЛОКА: с тем, что капком и сквейр не поддерживают жидотенду ты люто обдристался. Демонстрируешь не знание индустрии, но знание шизо-теорий.

>ты не должен сознательно искать круг из 8 камней


Если я хочу убавить духоты и улучшить инвентарь - должен. Суть в том, что даже если это и побочка - геймдизайн говно.

>Где нужно применить объект из инвентаря и или искать где его применить?


ПиксельХантинг - Охота за Пикселями. Это не про предметы, это про ПОИСК. Ты водишь курсором и ищешь предметы и активные точки. В этом суть и эта суть отлично живет и в Ботве, которая практически вся состоит из этого дерьма(поиска хуй пойми где хуй пойми чего), кроме нескольких сюжетных квестов, где ты понимаешь куда идти и что там делать.
Твоя проблема в Окарине абсолютно идентична - ты не мог НАЙТИ место, где нужно играть на Окарине, т.к. ты додик и не понял намек с ковриком.

>Сайд квесты как раз не имеют пазлов


Речь про то, что маркеров там часто нет и хуй пойми что и где делать - пиксельхантинг во всей красе.

>ты просто исследуешь карту, идешь туда где не был.


В думе чем дальше, тем больше и запутаннее уровни, а карта неудобная. Игра хорошо тренирует зрительную память и отлично подходит под твою шизо-версию понятия пиксельхантинг.

>прочесывать всю карту, чтобы инвентарь из большого стал чуть больше


Теперь я точно убедился, что ты не играл и пиздишь мне нагло: инвентарь изначально крошечный и апгрейды необходимы, сундуки разбросаны по миру(даже под водой), а не только в лагерях, стелсить не нужно. В сундуках оружие похоже все-таки не генерируется(ты мне напиздел) и оно изначально хорошее, может заменить 5-6 говно-палок, так же хорошее оружие падает с мини-боссов(чем выше ранг босса - тем круче, с левра самый топчик летит), но т.к. ты не играл - этого не знаешь.

>аналог рдр1/вочдогс по части генерации событий


в ботве нет никакой генерации, твой протык-ютубер наврал. Все что там есть - несколько нпц ходящих по одному маршруту, которых можно встретить в разных местах и все.

>из-за насыщенности


которой нет, ибо игра про поиск шрайнов, сундучков и короков на огромной пустой карте. Зачистка авапостов с респом по-желанию.
Готика - компактный камерный мир и огромное число интересных квестов в нем, куча не плохо проработанных нпц. Чего только стоил чел, который постоянно приставал к тебе, чтобы подружиться - в результате он так заебывал, что многие игроки его просто убивали. При этом у него даже не было квестов - просто один из элементов наполнения мира.

>Для меня история игрока это «не смог забраться на гору в дождь через хребет, спустился в морию»


Да я понял - простой аутизм на пустой карте.

>Что им указали? Чем взаимодействовать с кориком?


Насколько я помню, игра дает намеки, что нужно использовать окарину, вроде даже прямым текстом. Твоя задача только понять где - коврик вместо маркера. Крч я уже сто раз объяснял - не въехал, надо было звонить в жидотенду.
>То есть архаичный дизайн древней адвенчуры и пиксельхантинг.
Мы уже разобрали - это все про ботву. Только масштабы другие - вместо десятка рисованных задников, огромное пустое поле и квесты без маркеров, важные нпц которых запросто можно пропустить и все такое. Окарина же проходится интуитивно, загадки в данжах логичны, в мире в целом тоже - нпц дают подсказки, встать на коврик и не подходить к левым гопникам у подъезда, если хочешь попасть к хозяину жилья.
ELtrapo2.mp41,7 Мб, mp4,
576x850, 0:07
464 2501809
>>501706
Отдельно хочу сказать про твою картинку.
Когда нинтендо-дебилы захотели потроллить ненавистных сонибоев, но в итоге так обосрались, что простой перефорс теперь только с играми жидотенды и ассоциируется. Интересно на самом дтф хотя бы пара человек помнят, изначальный повод для мема?
image843 Кб, 800x1237
465 2501812
>>501730
Понимаю, осилить больше 140 знаков сложно, ведь на твоем дтф школьники "общаются" односложными фразами либо мемасами.
466 2502009
>>501812
Нет, просто вас ебанутых со стеной текста дохуя, каждого читать, много чести будет.
467 2502021
>>501809

>что простой перефорс теперь только с играми жидотенды и ассоциируется


Они и сою пытались перефорсить на сони, но, как всегда, сделали лишь хуже себе лол. От агуша-реалий никуда не денешься. При том, что изначальный форс начали даже не в игровом разделе, а в /pol/ -
обычным людям со стороны все очевиднее некуда.
468 2502038
>>502021

>обычным людям со стороны


Видно, что вы все долбаебы
469 2502041
>>1323206 (OP)
Чето говорят что ГТА6 не будет на хбоксе)
Все за пс5 иду короче.
470 2502064
>>502041
Тебе два дня назад показали трейлер где в платформах стоял иксбокс. На сосаче говорят?
471 2502065
>>502064
Борямба говорит.
17278219491580.mp412,2 Мб, mp4,
1280x720, 0:08
472 2502070
>>502065

>Борямба говорит

473 2502083
>>502038
Мочу сплюнь, потом разговаривай, недолбаеб мамкин
image105 Кб, 736x1130
474 2502099
>>502083
Осторожно, ты начал поддристывать.
475 2502122
>>502083
Долбаеб на прикормке. Ясно.
476 2502128
>>501706
Пичешизик, кстати. На днях вот посмотрел видос и вспомнил про твой старый высер, который похоже уже смыло. Ты там пастгенную Тсусиму сравнивал с новым отсосином, мол смотри как там катаной можно рубить некоторые объекты, Сони не шмогли так же, хыыы!

Лень мне нарезать вэбм, сам глянешь если захочешь:
https://www.youtube.com/watch?v=6wJ0CTRdGnY

Как бы у Сони есть единственный некс-ген платформер на рынке - Астробот. Там физон - мое почтение! Можно лазером попиксельно резать бревна(в отличии от твоей зульды произвольно, а не с подгонкой под заранее просчитанные движения меча с моментальным выводом кусочков из памяти), честная физика бьющегося стекла, физика жидкостей, что реалистично взаимодействует с геометрией, куча физических объектов, с которыми можно взаимодействоать на уровнях. Где в твоем отсталом мареве такое, покажи мне? Там только шляпу можно в жопу себе засунуть и прыгать за монетками как и в 80х.
477 2502136
Ещё в видосе автор надрачивает Майкам, но скажу честно, есть за что. Их студии на середину гена наконец-то разродились графонистыми играми, чего у них поначалу и близко не было, в отличии от Соней - ток Крейг фейс всех потешал.

Индиана прям хорошо выглядит и отлично отполирована - 60фпс даже на сиське! При этом картинка отличная. Можно сравнивать покадрово воссозданные сцены с фильмом, где игра выглядит не сильно хуже, но все же видно, что это графон, не перепутаешь.

А вот хеллблейд прям топ, можно сравнить с техно-демкой Эпиков, где они свои наниты показывали и игра даже выглядит лучше. Некоторые кадры настолько фотореалистичны, что можно подумать, что это кадр из фильма или пререндер. Лицевые анимации очень хороши и нет эффекта зловещей долины, которой раньше всех пугали. Очень хорошо сделано, последний раз нечто подобное пытались сделать в преснопамятном Ордене1886, где картинка тоже стремилась к фотореализму, но все же больше походила на цг-мультик, а не на фильм.

И что печально - у этих двух игр очень похожие судьбы. Минимум хайпа на релизе, хуевые продажи, последующее забвение, минимум шансов на продолжение. Склад с мертвыми айпи пополнился.

Вот зато жидотенда, делает копеешные поделия на ассетах из нулевых и механиках 80х и все норм, прыг скок, пара лямов на треше как с куста.
478 2502137
Справедливости ради калобот недалеко ушел от марива по графике, в физику смогли разве что. А про зульду какую вы, скайвард сворд 15-летней давности? Там вии сгорела бы нахуй от чего-то сложнее пары скриптов.
479 2502141
>>502137
Конечно в нем графон не как в Рэтчете, но зато нативные 4к60фпс, качество ассетов лучше чем в мареве однозначно. Но понятно, что упор делался на физон в первую очередь. Сравни Астобота с "некст-ген" обезьяной, она выглядит как порт с пс2 и физона нихуя нет, только ямы копать можно.
17444814694061.png1,3 Мб, 1397x786
480 2502144
>>502141
Муляж игры на муляже консоли, поставляемый на муляже картриджа (заменителе идентичному натуральному).
481 2502146
>>502122
Прикормил тебе за щеку, проверяй
>>502099
Мочу сплюнь, потом разговаривай, насадка для члена
image.png514 Кб, 690x637
482 2502147
>>502144
Мне на этом скрине больше всего нравится даже не поликаунт времен пс2(восьмиугольные камни), а олдскульные тени как на Сатурне. Но там это была оптимизация под ЭЛТ, а тут под 1080п жк экран так сделали. Очень технологично.
17467183196990.png1,1 Мб, 1169x1559
483 2502149
Соню-карманку везде унижают и он решил в другой тред перескочить и поныть там от зависти на Свич 2.
Скорее бы июнь, как же тебя от злости и зависти будет колбасить.
484 2502242
>>502147
Хотел репортнуть за "куча говна на пикче", а это Донки Конг.
485 2502295
>>502147
Вот это графон у Свитча 2, прям унижение пс5, особенно эти великолепные текстуры времен пс2.
486 2502300
>>502149
Вот это унижение будет, когда рабы нинтендо будут очередные грибы хавать, а весь нормальный люд гта 6 уплетать
17468855031210.png1,1 Мб, 1169x1559
487 2502342
>>502295
Понимаем, кроме как графоном гейстейшену и нечем хвастать (кроме как в узких кругах). Игорей ведь нет. Перамога!
488 2502343
>>502300

>а весь нормальный люд гта 6 уплетать


Так пукарикам вообще похуй на сосноли. Для них одинковое говно что гейстейшн что православный свич
Но в любом случае свич они стараются эмулировать и уплетать за обе щеки, а порт с гейстейшн даже скачивая с торрентов с омерзением и недоумением жуют отрыгивая.
489 2502352
>>502343

>Так пукарикам вообще похуй на сосноли


Так похуй что существует этот тред.
490 2502358
>>502352
Да тут больше соснольщики спорят чем стручек длинее. А пукарики иногда заходят потроллить ибо тут всё и так очевидно. Ты в V подними эту тему, быстро тебя обосрут и дропнут.
491 2502370
>>502358
В помойках типа вг или дтф не бывает нормальных людей.
492 2502379
>>502358

>Ты в V подними эту тему


Зачем? Это поведение пукасвиней, свой пятак по разделам сувать. Мне похуй на детей в v и поэтому я там не сижу. А тебе очень похуй на консоли, так похуй что ты тут 24/7 дежуришь.
image.png2,8 Мб, 1280x1600
493 2502432
494 2502444
ананасы, объясните, вот один пидор хранит на своем компе явно пидорские картинки и периодически постит их чтобы…что? Типа это он себя ассоциирует с этими гей персонажами?
495 2502450
>>502444
Это ведь сельский нищий гей на китайском мопеде. Чем ему еще заниматься в своей мухсрани?
Интересно, когда выйдит ПС6 он тоже достанет где-то от нее коробочку и поставит на фоне якобы она у него есть?
image210 Кб, 572x799
496 2502457
497 2502649
>>502444

>вот один пидор


Ты ахуел на макинена гнать? Он тут с 2011 пастами музачевскими с пукаблядями воюет, оборону держит. Ну пидор и пидор, зато свой. То ли дело Шахов Вова - пидор говноголовый.
Весь цг дается диву что за пидор он такой.
То чего-то там не помню,
То закусит залупой.
image.png455 Кб, 806x393
498 2502679
499 2502681
>>502679
Брат за брата
Так было за основу взято
500 2502741
>>502649
Шахов Вова - гей говноголовый. Весь цеге дается диву, что за свинтус он такой: то он с пастой поболтает, то закусит залупой. В маньках уж давно он ходит, как и весь пекаскам, как чуть что - подставит жопу, маньку моют тут и там.
image.png870 Кб, 645x916
501 2502777
Обновить тред
« /cg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее