Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 18 ноября в 12:08.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Stella Deus.jpg190 Кб, 700x700
Offициальный JRPG-тред #42 1563700 В конец треда | Веб
Гайды по играм: https://www.gamefaqs.com/
Статистика по ожидаемой длительности игр: https://howlongtobeat.com/
Фанпереводы, ромхаки: https://www.romhacking.net/
Некоторые обзорчики анонов: https://jrpg2ch.blogspot.ru/
Архив тредов (не пополняется): https://pastebin.com/Vbv0aiFL

Краткий FAQ:
Q: Почему нет списка рекомендованных игр?
А: jRPG жанр включает в себя много крайне разносторонних серий игр, как нишевых, так и рассчитанных на широкую публику. Чтобы не разводить вкусовщину, от списка было принято решение отказаться.
Q: Но во что же мне играть?
A: Назови свои предпочтения в жанре RPG, не обязательно японских, и местные господа с удовольствием тебе предложат максимум подходящее под твои запросы.

Предыдущий тред: >>1514378 (OP)
2 1563858
>>1563752

>На 4chan почитай


VVV

>tom is a great translator, but the game he works on and translate are always garbage


>The last patreon scammer also had high level support and it turned out his "translations" were worse than machine translations and mostly made up.


Ты видимо плохо английский знаешь, раз сделал такие неверные выводы. Никто не ругал качество перевода, они вообще о другом.
3 1564409
>>563858
Ты дальше читай, а не мнение подсосов. Сравнения с оригиналом нету, так что это кот в мешке
В неё никто играть и не собирался, но реакция на перевод уже сомнительна
4 1564470
>>564409
Почитал. Там какие-то ньюфаги что-то путают и пытаются осуждать что-то во что не играли, основываясь на своих фантазиях.

Как бы то ни было, я не верю, что человек, который среди прочего сделал перевод Персоны 2 IS для пс1, мог сделать говно.
5 1565050
Игра - стратежка про зачистку уровней. Сюжета нет, текста нет. Никто не хочет к этому убожеству прикасаться, но с удовольствием обсуждают желтые скандальчики и сплетни из жизни переводчика. Гейминг 2019.
6 1565057
>>565050
Это ты про Zero no Kiseki?
7 1565628
>>565057
А что с Zero no Kiseki не так?
8 1567007
Проебанный потенциал 15.

Просто пиздец какой то, играешь и видишь как 10 лет игру закапывали и реанимировали какое-то бесчисленное количество раз, столько всего вырезано, перекроено, не там где надо, рвано и куцо. Все в геймплее сломано, буквально неработающие механики.

Сюжет это пиздец, персонажи пиздец, геймплей, открытый мир, все просто невнятно и сделано в спешке. Лучше бы они не выпускали.

Включаешь старый трейлер - там сука ФОНИТ атмосферой, билдапом мира, эстетикой и концепцией, хоть банки с водой ставь заряжай от энергетики происходящего. Видно даже по трейлерам, что в плане эстетики, мира, настроения ЭТО ВООБЩЕ УНИКАЛЬНАЯ ДЛЯ СЕРИИ финалка могла бы быть, настолько САМОБЫТНАЯ, я уверен что если бы Номура до конца вел проект как он задумывал это была бы одна из лучших финалок евер.

ЛЮДИ ПОКЛОНЯЮТСЯ БОГАМ СМЕРТИ, ЭСТЕТИКА ГОТИЧЕСКОЙ МОНАРХИИ В КИБЕРПАНКЕ. Блядь господи ЗА ЧТО МЫ ЭТО ПРОЕБАЛИ А ПОЛУЧИЛИ ЭТОТ ВЫСЕР ОТ ТАБАТЫ.

Самое вопиющее, что они оставили дизайны главных героев Номуры, готичные одеяния с символикой смерти, черепа всякие и тд. КОТОРЫЕ ВООБЩЕ НИЧЕГО ОБЩЕГО НЕ ИМЕЮТ С МИРОМ ТАБАТЫ И НЕ РАБОТАЮТ В ПЛАНЕ ДИЗАЙНА БЛЯДЬ.

НАХУЯ ОНИ ОСТАВИЛИ ДИЗАЙН, КОТОРЫЙ НЕ РАБОТАЕТ В РАМКАХ НОВОГО МИРА ДЛЯ ИГРЫ? Тоже самое касается эмблемы 15 части, которая явно не Лунафрея изначально.

Вымученное, разъебанное в процессе разработке непонятно зачем все таки выпущенное говно. Ненавижу Сквереникс с новой силы. Отдельного упоминания стоят моменты в игре когда МНЕ НАДО ПО ДЕЛАМ - ХОЧЕШЬ ЧТО БЫЛО УЗНАТЬ КУПИ ДЛЦ, АХ ДА ТАМ ЖИЗНЕННО НЕОБХОДИМАЯ ИНФОРМАЦИЯ О СЮЖЕТЕ ИГРЫ ЛОЛ, АХ ДА РЕАЛЬНАЯ КОНЦОВКА В НОВЕЛЛЕ.

Да даже Дюк Нюкем Форевер более удачный долгострой чем этот высер. А 13 финалка вообще шедевр.

И да, если бы я был вне контекста и понимания, какие творческие изнасилования и ампутации происходили с игрой, и какое видение у проекта изначально было, я бы может не был так оскорблен. А так, это наверное единственная игра которой я мог бы поставить просто 0 из 10, это ужасно. А самое грустное, это видеть как Табата сделал отсылку на Версус 13 в трейлере игры в мире Кингдом Хартс3, он ведь лучше всех осознает насколько это упущенная возможность была, и что мы потеряли.

https://www.youtube.com/watch?v=YiIx9VJWSl8
8 1567007
Проебанный потенциал 15.

Просто пиздец какой то, играешь и видишь как 10 лет игру закапывали и реанимировали какое-то бесчисленное количество раз, столько всего вырезано, перекроено, не там где надо, рвано и куцо. Все в геймплее сломано, буквально неработающие механики.

Сюжет это пиздец, персонажи пиздец, геймплей, открытый мир, все просто невнятно и сделано в спешке. Лучше бы они не выпускали.

Включаешь старый трейлер - там сука ФОНИТ атмосферой, билдапом мира, эстетикой и концепцией, хоть банки с водой ставь заряжай от энергетики происходящего. Видно даже по трейлерам, что в плане эстетики, мира, настроения ЭТО ВООБЩЕ УНИКАЛЬНАЯ ДЛЯ СЕРИИ финалка могла бы быть, настолько САМОБЫТНАЯ, я уверен что если бы Номура до конца вел проект как он задумывал это была бы одна из лучших финалок евер.

ЛЮДИ ПОКЛОНЯЮТСЯ БОГАМ СМЕРТИ, ЭСТЕТИКА ГОТИЧЕСКОЙ МОНАРХИИ В КИБЕРПАНКЕ. Блядь господи ЗА ЧТО МЫ ЭТО ПРОЕБАЛИ А ПОЛУЧИЛИ ЭТОТ ВЫСЕР ОТ ТАБАТЫ.

Самое вопиющее, что они оставили дизайны главных героев Номуры, готичные одеяния с символикой смерти, черепа всякие и тд. КОТОРЫЕ ВООБЩЕ НИЧЕГО ОБЩЕГО НЕ ИМЕЮТ С МИРОМ ТАБАТЫ И НЕ РАБОТАЮТ В ПЛАНЕ ДИЗАЙНА БЛЯДЬ.

НАХУЯ ОНИ ОСТАВИЛИ ДИЗАЙН, КОТОРЫЙ НЕ РАБОТАЕТ В РАМКАХ НОВОГО МИРА ДЛЯ ИГРЫ? Тоже самое касается эмблемы 15 части, которая явно не Лунафрея изначально.

Вымученное, разъебанное в процессе разработке непонятно зачем все таки выпущенное говно. Ненавижу Сквереникс с новой силы. Отдельного упоминания стоят моменты в игре когда МНЕ НАДО ПО ДЕЛАМ - ХОЧЕШЬ ЧТО БЫЛО УЗНАТЬ КУПИ ДЛЦ, АХ ДА ТАМ ЖИЗНЕННО НЕОБХОДИМАЯ ИНФОРМАЦИЯ О СЮЖЕТЕ ИГРЫ ЛОЛ, АХ ДА РЕАЛЬНАЯ КОНЦОВКА В НОВЕЛЛЕ.

Да даже Дюк Нюкем Форевер более удачный долгострой чем этот высер. А 13 финалка вообще шедевр.

И да, если бы я был вне контекста и понимания, какие творческие изнасилования и ампутации происходили с игрой, и какое видение у проекта изначально было, я бы может не был так оскорблен. А так, это наверное единственная игра которой я мог бы поставить просто 0 из 10, это ужасно. А самое грустное, это видеть как Табата сделал отсылку на Версус 13 в трейлере игры в мире Кингдом Хартс3, он ведь лучше всех осознает насколько это упущенная возможность была, и что мы потеряли.

https://www.youtube.com/watch?v=YiIx9VJWSl8
9 1567009
>>567007

>А самое грустное, это видеть как Табата


Номура конечно же.
0.jpg33 Кб, 474x474
10 1567023
Решил, что было бы неплохо быть разносторонне развитым геймером, и играть не в сплошь одни жрпг – и решил таки приобщиться к серии Зельда. Начал с истоков: прошёл первую на nes, теперь начал снесовскую A Link to the Past (вторую зельду-платформер на nes играть не стал).

И знаете, не так уж сильно оно и отличается от жрпг! Особенно если вспомнить, что игры типа Secret of Mana и Vagrant Story вроде как общепринято считаются жрпг.
11 1567033
>>567023
Vagrant Story это смесь роглайт и метродивании, Зельда метродивания по сути, но с упором на сюжетку. Лучшие зельды, это гейкуб эпоха – Винд Векер и Твайлайт Принцесс, на то время эти игры были как из будущего, бабла было вложено очень много, и таланта тоже, конечно, особенно Вейкер поражал в 2002/2003, на пеке в это время только хуй без соли был, по сравнению с этой игрой, я не понимаю почему она не продала куб как дыхание вильда свитч, которая оттуда много ворует: визуальный стиль, многие идеи с оружием, снаряжением, дизайном всего.
12 1567125
>>567007
Иди нахуй, шизик.

Обсмотрятся трейлеров от невышедших игр и серут.

Фф15 норм игра. Все твои претензии о том, что ты чего-то там от нее ждал, и ожидания маняфантазий не оправдались. А игру нужно оценивать такой, какая она есть, без "а вот если бы".
13 1567179
>>567125

>Обсмотрятся трейлеров от невышедших игр и серут.


В процессе разработки игра менялась не в лучшую сторону. И в итоге все интересные вещи, оригинальный сценарий, связанную историю, персонажей, сеттинг, все выкинули и переписали, получилось несвязное тупое говно, не имеющее ничего общего с оригинальной игрой, кроме дизайнов персонажей, которые выглядят не на своем месте в этом мире.

>Фф15 норм игра


Опиши хоть 1 плюс. Хоть что нибудь.

Персонажи: абсолютно никак не развиваются, Ноктис хуже всех, убили батю - похуй, убили бабу которую он знал 10 лет назад - УУУ ПИЗДЕЦ Я РЫДАЮ. Характера вообще нет, черектер девелопмента нет.

Луна - литера ху, почему она любит Ноктиса, почему она важна, у нее экранного времени 10 минут, а сцена смерти, как будто мы ее пол игры знаем и привязались, как к Аерис. Просто похуй на нее. Хотя ее даже на эмблему повесили, лол. Да, изначально на эмблеме вообще не она, ну да похуй.

Остальные обезъяны даже не стоят обсуждения, генки пацан, мускулистый пацан, пацан в очках. Никакой привязанности к ним нет, никакой предыстории почему они дружат с ним.Ряяя сматри аниме, купи длц

Злодей позорище. Хотя нам кроме Ардина особо и никого не представляют, хотя фоном иногда показывают императора и брата Луны, а они вообще нулевые и сливаются за кадром. ОХУЕННО.

Сюжет - самое бессвязное говно которое я только видел в жизни, обсуждать в нем нечего, рваное повествование непоследовательное состоящее из филлеров уровня НАЙДЕМ ОРУЖИЕ, ЗАЧИСТИМ БАЗУ.

Геймплей: боевка тупо сломана, она просто не работает геймплейно, затариваешься хилками и можно всю игру пройти нажимая одну кнопку, это буквально. Как работает магия в этой игре, заслуживает отдельного ушата говна тому уебку что за это был ответственен.

Мир пустой, квесты смехотворно ужасные.

>А игру нужно оценивать такой, какая она есть


Я оцениваю произведение в контексте промо материалов которые выходили в течении 10 лет. Да и даже если от этого абстрагироваться, игра крайне хуевая во всех аспектах. Особенно касающихся каких то нарративных вещей.
13 1567179
>>567125

>Обсмотрятся трейлеров от невышедших игр и серут.


В процессе разработки игра менялась не в лучшую сторону. И в итоге все интересные вещи, оригинальный сценарий, связанную историю, персонажей, сеттинг, все выкинули и переписали, получилось несвязное тупое говно, не имеющее ничего общего с оригинальной игрой, кроме дизайнов персонажей, которые выглядят не на своем месте в этом мире.

>Фф15 норм игра


Опиши хоть 1 плюс. Хоть что нибудь.

Персонажи: абсолютно никак не развиваются, Ноктис хуже всех, убили батю - похуй, убили бабу которую он знал 10 лет назад - УУУ ПИЗДЕЦ Я РЫДАЮ. Характера вообще нет, черектер девелопмента нет.

Луна - литера ху, почему она любит Ноктиса, почему она важна, у нее экранного времени 10 минут, а сцена смерти, как будто мы ее пол игры знаем и привязались, как к Аерис. Просто похуй на нее. Хотя ее даже на эмблему повесили, лол. Да, изначально на эмблеме вообще не она, ну да похуй.

Остальные обезъяны даже не стоят обсуждения, генки пацан, мускулистый пацан, пацан в очках. Никакой привязанности к ним нет, никакой предыстории почему они дружат с ним.Ряяя сматри аниме, купи длц

Злодей позорище. Хотя нам кроме Ардина особо и никого не представляют, хотя фоном иногда показывают императора и брата Луны, а они вообще нулевые и сливаются за кадром. ОХУЕННО.

Сюжет - самое бессвязное говно которое я только видел в жизни, обсуждать в нем нечего, рваное повествование непоследовательное состоящее из филлеров уровня НАЙДЕМ ОРУЖИЕ, ЗАЧИСТИМ БАЗУ.

Геймплей: боевка тупо сломана, она просто не работает геймплейно, затариваешься хилками и можно всю игру пройти нажимая одну кнопку, это буквально. Как работает магия в этой игре, заслуживает отдельного ушата говна тому уебку что за это был ответственен.

Мир пустой, квесты смехотворно ужасные.

>А игру нужно оценивать такой, какая она есть


Я оцениваю произведение в контексте промо материалов которые выходили в течении 10 лет. Да и даже если от этого абстрагироваться, игра крайне хуевая во всех аспектах. Особенно касающихся каких то нарративных вещей.
14 1567183
>>567179
Так, блядь, 15 тупой блокбастер для убербыдла, по сравнению с которым Орден 1886 лучшая игра во вселенной. Сюжет, смысл вообще не применительны к этой хуйне, жми атаку, смотри катсценки, вот и титры через 10 часов, быдлу заходит.
15 1567189
>>567183
Просто на фоне получившейся в муках фф15, которая в лучшем случае посредственная и пустая, тяжело осознавать, какой могла бы быть ФФ15, если бы Номуру насильно не перевели на КХ3. Хотя бы в плане стилистики и эстетики.
16 1567199
>>567189
Номура всем показал, что способен делать игры Хартсами. Мне кажется просто пиздец был в скваречнике, после выпиздовывания Гуча, не дали ни денег, ни команды, либо всех на тринашку перебросили, либо все съебали в нормальные студии или их ушли, как команду Мацуно, с ним самим. Скваречник, точнее её скваря часть это самая гнилая и хуевая студия Японии, я ничему не удивлюсь.
17 1567574
>>567007
>>567179

>плохая игра


>обсосал всю до последней капли


>строчит посты с огромными стенами текста, привлекая к ней всеобщее внимание


Вот поэтому говно и делают, и чем дальше, тем хуже, ведь быдло вроде тебя плохое качество не останавливает, а скорее наоборот, возбуждает, что идет только в плюс.
image.png78 Кб, 682x349
18 1567703
>>567574
Но у 15 финалки хорошие отзывы и критика, и покупали ее явно не потому что ГЫ ЗАЦЕНИТЬ КАКОЕ ГОВНО), ты не прав тут вообще.

>привлекая к ней всеобщее внимание


Ну да, аж в полумертвом треде высказал мнение по поводу уникального, в плане производственного ада, проекта и почему меня задела и не понравилась смена творческой парадигмы у произведения, ух, такой то я хайп захотел срубить с игры 2016 года.

И да, я просто прохожу Финалки в рандомном для себя порядке и делюсь этим.
19 1567832
>>567703

>я просто прохожу Финалки


Я про это и говорю. Пока люди не играют в хорошие игры и не дропают плохие, а вместо этого "играют" а раскрученные бренды, вне зависимости от качества, конвеер говна будет только наращивать обороты. Ведь жрут же всё равно, а говно делать банально проще.
20 1568232
>>567007
>>567179

Ловите доверчивого долбоеба. Ты, еще вспомни охуенные трейлеры тринашки и сравни с тем, что дали жрать игрокам))))))0000 Навыдумывали себе хуйни и дрочат вприсядку, лол.

Я думаю, японцы просто не смогли скрестить открытый мир со своим йоба-эпическим сюжетом. Смотрели ранние билды и поняли, что получается такая же коридорная подзалупная параша, как десятка и тринашка, из-за которых свары теперь фпирде полной. А потом еще подумали ну нахуй, мало кто выдержит шариться в кромешной готической унылой темноте сотни часов, надо чета делать. Дали боссам покататься на машинке по пустыне (ну надо же было что-то показывать), а те "вообще охуеть, ниппонская гта, зоебись просто, довайте хуячте в том же духе". Ну и понеслааась. Все, что надо было пофиксить тупым японцам в сюжете игры - не убивать батю в самом начале. Завязка должна быть "почаны-раздолбаи, выпускной, ппоездошим на летние каникулы". Покатались несколько глав по материку, хуйней пострадали (тут геймплея на пару сотен часов) - вот теперь с какой-то там главы пусть и начался бы кромешный ад и пиздец. С этого момента можно и темноты нагнать, и готики, и страшных монстров и высокоуровневых десантников. Просто финалка мечты.
21 1568239
>>567703
Лол, на скрине пукадауны на хайпе, очевидно.
22 1568264
>>568239
Очевидно что на ПК игру завезли в уже играбельном состоянии. Я проходил её на плойке в день релиза и на ПК второй раз, когда вышла в стиме, это разные игры.
23 1568265
>>568264
Хотя смотрю на дату и с днём релиза это я что-то сильно погорячился, лол. Но сути не меняет.
image.png1,3 Мб, 1920x1080
24 1568619
>>568232

>Ловите доверчивого долбоеба.


Но Номура не пиздит, когда дело касается художественной целостности произведения, вон КХ3 вышел именно таким каким его показывали и говорили.
А 10 и 13 делали другие челики, про них я ничего не знаю. Да и эти игры вышли более законченными и цельными, чем 15.

>Все, что надо было пофиксить тупым японцам в сюжете игры - не убивать батю в самом начале.


-И дать походить проникнуться Инсомнией, КАК В ФФ7 ПО МИДГАРУ СУКА, потому что когда ее разъебывают вообще похуй на нее. Сделать как в трейлерах, чтобы Ноктис с дружками находился в городе при нападении, и надо было сбежать.

- А еще раскрыть друзей Нокстиса БЕЗ ДЛЦ И АНИМЕ БЛЯДЬ А В ИГРЕ. Чтобы действительно у тебя была привязанность к этим героям. Самая главная фишка игры в роад муви с друзьями проебана, так эти друзья плоские табуретки вне контекста взаимоотношений.

-В Альтисии дать погулять на свиданке с Лунафреей, чтобы хоть как то ее раскрыть и показать что это за человек, и ее взаимодействия с Ноктисом, чтобы ее смерть ХОТЬ ЧТО ТО вызывала.

- Уж про раскрытие в игре и прокладывания интересных взаимоотношений и событий с Ардином и Империей, Аранеей и другими вилианами я вообще молчу, БЕЗ ДЛЦ СУКА И АНИМЕ.

>Просто финалка мечты


Вот я о том же написал 4 больших поста, да. Поэтому и так обидно.

>>568264
Я первый раз поиграл как раз в Роял Эдишен, боюсь представить что там было в релизной версии.
11111111111111111.png2,1 Мб, 1920x1080
25 1568937
>>568619
Питера Молиньё помнишь? Пиздеть каждый горазд, а вот сделать игру с огромным открытым миром и наполнить его событиями - задача не из легких.

Мне вообще твои претензии напомнили хор плача лапшеуших фанатов Сталкера. Ну да, многие заявленые вещи не были реализованы, но я например на долгие годы получил уникальную и вообще просто божественную игру (это я про Сталкер ТЧ), особенно с модами. Да ты хоть обыщись - хрен найдешь шутер с рпг-составляющей и открытым миром, который не выглядит куском халтурного дерьма в сравнении с кривожопым недоделанным Сталкером (смеюсь с фанатов парашно-клоунадных фолаутов). Это реально уровень третьего Half-Life.

Смекаешь, к чему я клоню? С FF XV та же история. Повторюсь, скорее всего, Номура этот жиденько обосрался, тк масштабная рпг с открытым миром и сраная аркадка-слешер с гуфи и дональдаком - это проекты разных уровней. Ну хорошо, он придумал некую общую концепцию с готишным гримдарком и парой крутых зарисовок (то, что и было показано в трейлерах). Но натянуть эту концепцию на цельную игру с большим открытым миром и сотнями часов геймплея тупо не вышло и по всей видимости причина была именно в Номуре. Он либо ЗА СЕМЬ ЛЕТ так и не нарожал цельную картину мира игры (с сюжетом, персонажами и тд и тп), либо поехал как Молиньё и выдавал пулеметные очереди новых идей, фич и концепций, которые в конечном итоге и чуть не убили игру (что-то смутно припоминаю по поводу постоянного перепилывания движка игры).

>И дать походить проникнуться Инсомнией


Да это самая очевидная вещь, которая приходила в голову каждому. В этом же и самый прикол - в трейлере было все круто, но видимо как раз эту часть и не смогли пришить к основной игре. Ты только представь - пилить огромную локацию с кучей объектов ради одной сцены и притом вообще ни у кого не было аще никаких идей (или оооочень мало), как эту локацию использовать где-то еще (или делать тупо абсолютно пустые кварталы, чтобы потом все рецензенты тыкали в это пальцами). Это же просто очевидная причина, почему стартовый город пошел под нож, хуй что нарожали за целых 7 лет. Это конечно очень херово отразилось на восприятии игры в целом, но, повторюсь, лично мне бы хватило тупо вот всё оставить как сейчас в игре, но ВИДЕОРОЛИК с расиздошиловом столицы перенести примерно на середину игры (+ пофиксить какое-то количество диалогов и квесты по сброру реликвий + нападения десантников перенести на время после распиздошилова столицы). Ты просто не готов мириться с недостатками игры, а я готов и мне игра очень понравилась. Хуевый сюжет - да в финалках всегда были самые парашные унылые сюжеты, сложно вспомнить жрпг с еще более уебанскими сюжетами, честно (серия Tales of, лол). Плохо проработанные персонажи - ну хз, меня напарники просто доебали своми раскрытиями личностей, просто на каждой ночевке доебуют и доебуют. Тебе надо было сделать, как в старых финалках - вот тебе две трясущиеся модельки персонажей и вот тебе сотни тысяч строк текста - ну а дальше фантазия сделает свое дело, лол (покушай охуительные сюжеты, братишка, сидишь и прям как в книге тексты читаешь; правда не понимаю, каким боком тут игры). Все как ты любишь:

(оранжевый пиксельный пердеж по центру экрана)
- Что происходит?
- А-а-а-а?
- Что это....
- ...Там в небе?
(оранжевый пердеж становится ослепительно-белым)
- Это Империя, спасайтесь!
(кучки пикселей, хаотически перемещающиеся по экрану, размахивающие более мелкими кучками пикселей)
курлык-курлык (это типа сотовый звонит)
- Братишка, ты где? Принц Братишка?
...продолжение следует....
Реально устал писать,. завтра допишу
11111111111111111.png2,1 Мб, 1920x1080
25 1568937
>>568619
Питера Молиньё помнишь? Пиздеть каждый горазд, а вот сделать игру с огромным открытым миром и наполнить его событиями - задача не из легких.

Мне вообще твои претензии напомнили хор плача лапшеуших фанатов Сталкера. Ну да, многие заявленые вещи не были реализованы, но я например на долгие годы получил уникальную и вообще просто божественную игру (это я про Сталкер ТЧ), особенно с модами. Да ты хоть обыщись - хрен найдешь шутер с рпг-составляющей и открытым миром, который не выглядит куском халтурного дерьма в сравнении с кривожопым недоделанным Сталкером (смеюсь с фанатов парашно-клоунадных фолаутов). Это реально уровень третьего Half-Life.

Смекаешь, к чему я клоню? С FF XV та же история. Повторюсь, скорее всего, Номура этот жиденько обосрался, тк масштабная рпг с открытым миром и сраная аркадка-слешер с гуфи и дональдаком - это проекты разных уровней. Ну хорошо, он придумал некую общую концепцию с готишным гримдарком и парой крутых зарисовок (то, что и было показано в трейлерах). Но натянуть эту концепцию на цельную игру с большим открытым миром и сотнями часов геймплея тупо не вышло и по всей видимости причина была именно в Номуре. Он либо ЗА СЕМЬ ЛЕТ так и не нарожал цельную картину мира игры (с сюжетом, персонажами и тд и тп), либо поехал как Молиньё и выдавал пулеметные очереди новых идей, фич и концепций, которые в конечном итоге и чуть не убили игру (что-то смутно припоминаю по поводу постоянного перепилывания движка игры).

>И дать походить проникнуться Инсомнией


Да это самая очевидная вещь, которая приходила в голову каждому. В этом же и самый прикол - в трейлере было все круто, но видимо как раз эту часть и не смогли пришить к основной игре. Ты только представь - пилить огромную локацию с кучей объектов ради одной сцены и притом вообще ни у кого не было аще никаких идей (или оооочень мало), как эту локацию использовать где-то еще (или делать тупо абсолютно пустые кварталы, чтобы потом все рецензенты тыкали в это пальцами). Это же просто очевидная причина, почему стартовый город пошел под нож, хуй что нарожали за целых 7 лет. Это конечно очень херово отразилось на восприятии игры в целом, но, повторюсь, лично мне бы хватило тупо вот всё оставить как сейчас в игре, но ВИДЕОРОЛИК с расиздошиловом столицы перенести примерно на середину игры (+ пофиксить какое-то количество диалогов и квесты по сброру реликвий + нападения десантников перенести на время после распиздошилова столицы). Ты просто не готов мириться с недостатками игры, а я готов и мне игра очень понравилась. Хуевый сюжет - да в финалках всегда были самые парашные унылые сюжеты, сложно вспомнить жрпг с еще более уебанскими сюжетами, честно (серия Tales of, лол). Плохо проработанные персонажи - ну хз, меня напарники просто доебали своми раскрытиями личностей, просто на каждой ночевке доебуют и доебуют. Тебе надо было сделать, как в старых финалках - вот тебе две трясущиеся модельки персонажей и вот тебе сотни тысяч строк текста - ну а дальше фантазия сделает свое дело, лол (покушай охуительные сюжеты, братишка, сидишь и прям как в книге тексты читаешь; правда не понимаю, каким боком тут игры). Все как ты любишь:

(оранжевый пиксельный пердеж по центру экрана)
- Что происходит?
- А-а-а-а?
- Что это....
- ...Там в небе?
(оранжевый пердеж становится ослепительно-белым)
- Это Империя, спасайтесь!
(кучки пикселей, хаотически перемещающиеся по экрану, размахивающие более мелкими кучками пикселей)
курлык-курлык (это типа сотовый звонит)
- Братишка, ты где? Принц Братишка?
...продолжение следует....
Реально устал писать,. завтра допишу
26 1568970
Вы тут о чем, лул? Номура упиздовал делать КХ3 так и не довершив проект до конца, а в ФФ15 изначально борьба шла с Нифльхеймом и никаких этих "даемонов" которых ночью фонарикоами шугают вообще не было. Ни в одном по сути из предыигровых контентов типа анимы или того же Кингзглейва речи не шло ни о каких старплэгах и прочей хуите которую Табата нахуячил дабы только как-то связать наработки - везде, вообще во везде КРОМЕ игры тебя натаскивают на то, что ты должен будешь выписать пиздов убийце твоего батеньки, а так же осознать, что твои 3 гардиана - это еще и твои бро, которых надо любить и уважать, как себе равных. Даже в игре отдельный диалог был вроде у Сида как раз на эту тему перед отправкой в Алтиссию

Хвалить Табату за то, что он хороший игровой концепт склеил роялями в духе "лезь в кристалл и сыграй в Иисуса" ну просто нелепо.

Не, игра-то клевая, я сам ее люблю, правда вот после приезда в Алтиссию игру стоит выключить, выполнив все сайды и сразу включить ДЛЦ с Игнисом где Табата в отчаянии уже кое-как смог концовку пофиксить. Потом правда весь этот цирк пошел еще дальше и написали аж несколько новелок где Ардина чуть ли не как героя хоронят, Нокт и Луна живы, Луна там еще и боевой бабой стала прям как в фильме и вообще все кончилось хорошо.

>сраная аркадка-слешер с гуфи и дональдаком


А вот тут, признаюсь, кекнул. Хуево, что твое знакомство с творчеством Номуры началось именно с его проекта, пропущенного через кишку Табаты.
27 1568973
Хотя, почитал твои высеры дальше -

>>568232

>Я думаю, японцы просто не смогли


>>568937

>скорее всего, Номура этот жиденько обосрался



и понял, что ты просто восторженный долбоеб, который поел говна и всем доказывает, что это была шоколадка, причем доказывает не какими-то конкретными аргументированными доводами, как этот >>568619 >>567179 а кукареками в духе "я так думаю" и "наверно хотели японскую ГТА зделоть" и прочий шизойдный бред. Вот такие унтерки и составляют кассу баблосшибательным проектам, демку которого продовали на отдельном диске в свое время.
28 1568978
>>568970

>Даже в игре


хотя в игре
фикс*
29 1568981
>>568973
После хуйни по кингдом хартс и бреда про большую рпг, стало уже понятно, что это ебнутый писал или троль.
30 1568982
>>568970
Ни в одну часть не играл, но мнение имею. Хочешь сказать, что существуют какие-то части этой, кхм, игры без гуфидональда? Кроссовер с понями вместо диснея, лол?

Демоны ночью - просто удачная идея заполнить игровой мир, чтобы было прякольно шароебиться в сумерках и получать пездов от тех же ронинов (а заодно появляется смысл от смены времени суток). То бишь это именно геймплейная фича, которая нужна для собственно игры, а не для любителей дриснявых сюжетов (для них просто надристали в катсценке "тип ночью демоны страшно, фонариками светить"). Мне вообще по барабану на все эти претензии на проработанных персонажей и мир. Это сто лет назад (во времена Newerwinter nights и еще более древних рпг с протагонистами-болванчиками) считалось, что в рпг более проработанный геймплей, а в жрпг - персонажи и история. Сейчас же, после забега в того же Ведьмака на всю эту претензионную жрпг-парашу без слез и блевотных позывов не взглянешь. Жрпг-болванчиков вытягивает игра сейю, только и всего. Ну или, в случае любителей читать километры текста, бурная фантазия этих самых любителей-чтецов.

Алсоу, я поступил хитрее и остановился в FF XV там где надо тянку подвести до маяка. Так и бегаю теперь впятером, дальше проходить не собираюсь.
31 1568983
>>568981
Мне интересно что бы он писал, если бы поиграл на старте. Там вообще был ад и Израль - для меня недавно было открытием, что в рояле, оказывается, Равус не просто валяется на куче говна в цитадели, где мы его находим, а еще и показывают, как Ардин его убивает перед этим, в образе Ноктиса, а уже за тем он падает вниз, при том Гладио с абсолютнейшим покерфейсом вместе с Игнисом за этим всем наблюдают где-то в отдельной компьютерной комнате лишь делая вид, что удивлены. Или что ты еще и управлять ребятами можешь по-отдельности - ничего этого на старте не было. Прям видно, как игру уже после релиза старались доделать наотъебись, лишь бы еще бабла выжать.
https://www.youtube.com/watch?v=rVWN6-5wXq8
Причем я все еще считаю даже конечный продукт довольно душевной игрой, но лишь до 12ой главы, начиная с которой рушится даже та сюжетная концепция, которую игра выстраивала до этого - это я к вашей ремарке о том, что следует абстрагироваться от всего, что было до релиза и представить проект чисто в вакууме. Даже так оно просто не работает.
32 1568984
>>568973
Ну все, сука, ты огребаеш
Братиш, на самом деле наоборот. Это просто вы тут долбоебы в загоне cg, надрачивающие на дриснявые сюжеты от братишки про говно, малафью и тд и тп. FF XV - крепко сбитая игра с отличным геймплеем, уникальным открытым миром и его исследованием, до уровня которого не дотягивается ни одна другая жрпг. Пока одни ноют от хуевого сюжета (на самом деле, хуевость сюжета FF XV на уровне любой другой жрпг), другие ИГРАЮТ. Плак-плак, недостаточно приоткрытые кожаные попки и нидастатачна крепкая история о мужской дружбе.
А лично ты - поехавший уебан, который видит споры и срачи даже там, где их нет. И обязательно спизданет про какие-то ололо-аргументы.
33 1568987
>>568982
>>568984

>Хочешь сказать, что существуют какие-то части этой, кхм, игры без гуфидональда? Кроссовер с понями вместо диснея, лол?


Не, но отдельно для тебя сделают в будущем кроссовер с ГИРЗ ОФ ВАР и КАЛОФДУТИ чоб намальна павзросламу ебана без этих ваших диснеевских мульткаф)))

>для них просто надристали в катсценке "тип ночью демоны страшно, фонариками светить"


И даже это тебя не спасло и в игру ты все еще будто бы жопой играл. Даемоны - это те самое "Not so MTs" которые якобы были живыми людьми/животными и после 13ой главы именно на этом выстраивается ломается изначальный Номуровский весь сюжет когда ты узнаешь, что же на самом деле произошло с солдатами Нифльъхейма и почему сука главный уебок теперь обычный 30 лвл моб (хз как вам там в рояле навалили - на старте император был то ли 30, то ли чуть ли не 20). То есть грубо говоря Табата нарочно пустил в расход имперцов дабы сократить сюжет и пришлось специально менять солдатов, как изначальных врагов, на что-то иное и нелепое, вроде этих самых MTs. Это настолько эззпул, что диву даешься, как такое можно было пропустить в продакшн.

>Так и бегаю теперь впятером, дальше проходить не собираюсь.


Удивительно, что к ремарке того анона про Инсомнию у тебя был доеб чо типа слишком мало игрового времени бы затратилось, сразу бы уехали. Будто бы в Алтиссии мы проводим больше 20 минут лол.

>после забега в того же Ведьмака


>с отличным геймплеем


Вот с этого и начинал бы сразу. Я-то думаю чо тебе боевка приглянулась, где ты там ГЭЙМПЛЭЙ-то разглядеть смог - а ты оказывается любитель однокнопочной параши прямиком из Виедсминоговница.

>уникальным открытым миром и его исследованием


Оно там вырезано, лол. Все исследование да и то если ты искал все роял мечи в игре буквально упирается в тыкание в НЕВИДИМЫЕ ВОРОТА в первом континенте дабы найти хоть немного контента помимо рыбалочки. Все. Никаких намеков где они, никаких предпосылок нихуя вообще в игре нет. Разве что пара тройка охот по случайному стечению обстоятельств может привести тебя к спрятанному мечу и то если ты очень любопытный если тебе все еще не похуй.

>на самом деле, хуевость сюжета FF XV на уровне любой другой жрпг


Откуда тебе, долбоебу, хоть что-то про сюжеты в жрпг известно может быть, если у тебя отторжение от КХ начинается на уровне визуала, а японские игродевы ориентируются на ГТА? Уверен, у тебя и Якудза какая-нить - это "епонский клон житыа))"

>недостаточно приоткрытые кожаные попки и нидастатачна крепкая история о мужской дружбе.


Так вся игра про это, кек. Вся вплоть до того момента с отправкой а Алтиссию, где игра начинает ломать даже то, что выстраивала до этого 50 часов. Тебе-то норм, ты на одну кнопочку понажимать пришел, а как обычным людям быть?

>И обязательно спизданет про какие-то ололо-аргументы.


Не надо тут только к МНЕНИЯМ сводить, маня. Ты наехал на анона чо игра норм, но аргументировать не смог никак и стал выдумывать охуительные истории про "Номура обосрался", "японская жта" и прочее говно, которое на ходу тебе стало приходить в голову дабы как-то отстоять свой говноедский вкус. Ты бы шел обратно к себе на вг-парашу, хули вылез-то? Тут твое говноедское мнение не разделит никто - не настолько оно узко у местного анона.
33 1568987
>>568982
>>568984

>Хочешь сказать, что существуют какие-то части этой, кхм, игры без гуфидональда? Кроссовер с понями вместо диснея, лол?


Не, но отдельно для тебя сделают в будущем кроссовер с ГИРЗ ОФ ВАР и КАЛОФДУТИ чоб намальна павзросламу ебана без этих ваших диснеевских мульткаф)))

>для них просто надристали в катсценке "тип ночью демоны страшно, фонариками светить"


И даже это тебя не спасло и в игру ты все еще будто бы жопой играл. Даемоны - это те самое "Not so MTs" которые якобы были живыми людьми/животными и после 13ой главы именно на этом выстраивается ломается изначальный Номуровский весь сюжет когда ты узнаешь, что же на самом деле произошло с солдатами Нифльъхейма и почему сука главный уебок теперь обычный 30 лвл моб (хз как вам там в рояле навалили - на старте император был то ли 30, то ли чуть ли не 20). То есть грубо говоря Табата нарочно пустил в расход имперцов дабы сократить сюжет и пришлось специально менять солдатов, как изначальных врагов, на что-то иное и нелепое, вроде этих самых MTs. Это настолько эззпул, что диву даешься, как такое можно было пропустить в продакшн.

>Так и бегаю теперь впятером, дальше проходить не собираюсь.


Удивительно, что к ремарке того анона про Инсомнию у тебя был доеб чо типа слишком мало игрового времени бы затратилось, сразу бы уехали. Будто бы в Алтиссии мы проводим больше 20 минут лол.

>после забега в того же Ведьмака


>с отличным геймплеем


Вот с этого и начинал бы сразу. Я-то думаю чо тебе боевка приглянулась, где ты там ГЭЙМПЛЭЙ-то разглядеть смог - а ты оказывается любитель однокнопочной параши прямиком из Виедсминоговница.

>уникальным открытым миром и его исследованием


Оно там вырезано, лол. Все исследование да и то если ты искал все роял мечи в игре буквально упирается в тыкание в НЕВИДИМЫЕ ВОРОТА в первом континенте дабы найти хоть немного контента помимо рыбалочки. Все. Никаких намеков где они, никаких предпосылок нихуя вообще в игре нет. Разве что пара тройка охот по случайному стечению обстоятельств может привести тебя к спрятанному мечу и то если ты очень любопытный если тебе все еще не похуй.

>на самом деле, хуевость сюжета FF XV на уровне любой другой жрпг


Откуда тебе, долбоебу, хоть что-то про сюжеты в жрпг известно может быть, если у тебя отторжение от КХ начинается на уровне визуала, а японские игродевы ориентируются на ГТА? Уверен, у тебя и Якудза какая-нить - это "епонский клон житыа))"

>недостаточно приоткрытые кожаные попки и нидастатачна крепкая история о мужской дружбе.


Так вся игра про это, кек. Вся вплоть до того момента с отправкой а Алтиссию, где игра начинает ломать даже то, что выстраивала до этого 50 часов. Тебе-то норм, ты на одну кнопочку понажимать пришел, а как обычным людям быть?

>И обязательно спизданет про какие-то ололо-аргументы.


Не надо тут только к МНЕНИЯМ сводить, маня. Ты наехал на анона чо игра норм, но аргументировать не смог никак и стал выдумывать охуительные истории про "Номура обосрался", "японская жта" и прочее говно, которое на ходу тебе стало приходить в голову дабы как-то отстоять свой говноедский вкус. Ты бы шел обратно к себе на вг-парашу, хули вылез-то? Тут твое говноедское мнение не разделит никто - не настолько оно узко у местного анона.
34 1568992
А я хочу отметить ту классную сцену после таймскипа. Везде ночь, ветер, монстры. Как же атмосферно было, ух. Проникся.
35 1568995
>>568984
Фф 15 одна из худших игр, в которые я играл. Мне ее пришлось пройти. Я охуел какая плохая игра абсолютно во всем
36 1569274

>FF15 как игра хороша


Может я не до конца все понял и разобрался, но у меня сложилось такое представление:

- Боевка это без преувеличения это 1 кнопка, даже нету сильного удара, просто ЗАЖИМАЕШЬ кружок и пошло поехало. На все виды оружия.

- Есть групповые удары - КОТОРЫЕ НЕЛЬЗЯ КОНТРОЛИРОВАТЬ, они рандомные если рядом стоишь часто. От чего вся тактика и планирование сводятся к 0.

-Магия КРАФТИТСЯ по 3 штуки. А чтобы ее скрафтить и экипировать надо минуты 3 в менюшках ковыряться. Из за чего во время битвы это дико сбавляет темп игры. Каждый раз надо заново экипировать что-то, это пиздец как неудобно и уебищно. Кстати по ранним трейлерам было видно, что магия была в отдельной вкладке.

А еще чисто лоровая штука. По идее Кристал наделяет магией. Вон на скриншоте видно как Регис юзает магию без каких то ебаных капсул. Так почему в игре нельзя также? Мда.

- Зачем-то нужно чтобы восстановить МП телепортироваться на соседний фонарный столб. Зачем? Чтобы типо осмотреть поле боя и придумать тактику? Но Ничего тактичного в игре нету. Опять же сбавляет темп. Ну можно телепортироваться и нанести неплохой урон, не сказать что это будет какой то важный ход в битве.

- Визуально, это прикольно и красиво, особенно в воздухе. НО СУКА КАМЕРА, она все время ужасно неудобно выбирает какой нибудь куст, а если противников на экране больше 5, то на экране получается натурально месиво, модельки друг на друга наслаиваются, застревают друг в друге. А про нечитаемость анимаций у некоторых врагов и невозможность предсказать удар в месиве, это вообще отдельная тема.

- Суммоны, чисто рандомная тема, иногда появляется на экране кнопка, иногда нет. Класс.

Ну и самый главный минус в боевой механики который убивает весь челендж и интерес - это возможность поставить на паузу и юзать бесконечное количество лечилок и фениксов. В жрпг всегда был выбор, сделать ход, или заюзать хилку, что создавало баланс и челендж. А тут все ограничивается только тем, на сколько у тебя хилок хватит денег. Одним из самых банальных способов внести баланс в такую боевку - это ограничить количество носимых с собой предметов. Сделать какие нибудь подсумки, которые можно было бы прокачивать там, крафтить и тд.

Это только то, что я вспомнил. Может я не прав, или там еще больше минусов можно найти.

Для меня боевка в 15шке это визуально местами прикольно, но слишком безмозгло, казуально и не интересно. Есть много примеров риалтайм боевки на высоких скоростях, где все сделано с умом и балансом, Драгонс Догма например, Солусы, та же Кингдом Хартс, другие экшен рпг типо Нира. И то, что показали в геймплее Намуровском Ремейке ФФ7, где боевка Active Time Battle выглядит намного лучше чем в фф15, с ее накапливанием скилов, материями и тд.

Про сам открытый мир я мог бы такой же список написать, что он пустой с кучей невидимых стен, про однотипные квесты, реюзы сюжетных данжей для контрактов охотника, что ночевка в лагере ТАК ЯВНО НАВЯЗАНЯ ИГРОЙ почему то дает множитель опыта меньше, чем гостиница, ТАК ЗАЧЕМ МНЕ НАХУЙ В ПАЛАТКЕ НОЧЕВАТЬ? Это проеб опыта. А в палатка обычно происходят различные эвенты, типо пойдем сходим на рыбалку, помоги с готовкой и тд. Охуеть кто это вообще делал?

Я не скажу что как игра ФФ15 ужасна и неиграбельна, просто вызывает огромное количество вопросов, и видны значительные недостатки, в лучшем случае посредственно.
36 1569274

>FF15 как игра хороша


Может я не до конца все понял и разобрался, но у меня сложилось такое представление:

- Боевка это без преувеличения это 1 кнопка, даже нету сильного удара, просто ЗАЖИМАЕШЬ кружок и пошло поехало. На все виды оружия.

- Есть групповые удары - КОТОРЫЕ НЕЛЬЗЯ КОНТРОЛИРОВАТЬ, они рандомные если рядом стоишь часто. От чего вся тактика и планирование сводятся к 0.

-Магия КРАФТИТСЯ по 3 штуки. А чтобы ее скрафтить и экипировать надо минуты 3 в менюшках ковыряться. Из за чего во время битвы это дико сбавляет темп игры. Каждый раз надо заново экипировать что-то, это пиздец как неудобно и уебищно. Кстати по ранним трейлерам было видно, что магия была в отдельной вкладке.

А еще чисто лоровая штука. По идее Кристал наделяет магией. Вон на скриншоте видно как Регис юзает магию без каких то ебаных капсул. Так почему в игре нельзя также? Мда.

- Зачем-то нужно чтобы восстановить МП телепортироваться на соседний фонарный столб. Зачем? Чтобы типо осмотреть поле боя и придумать тактику? Но Ничего тактичного в игре нету. Опять же сбавляет темп. Ну можно телепортироваться и нанести неплохой урон, не сказать что это будет какой то важный ход в битве.

- Визуально, это прикольно и красиво, особенно в воздухе. НО СУКА КАМЕРА, она все время ужасно неудобно выбирает какой нибудь куст, а если противников на экране больше 5, то на экране получается натурально месиво, модельки друг на друга наслаиваются, застревают друг в друге. А про нечитаемость анимаций у некоторых врагов и невозможность предсказать удар в месиве, это вообще отдельная тема.

- Суммоны, чисто рандомная тема, иногда появляется на экране кнопка, иногда нет. Класс.

Ну и самый главный минус в боевой механики который убивает весь челендж и интерес - это возможность поставить на паузу и юзать бесконечное количество лечилок и фениксов. В жрпг всегда был выбор, сделать ход, или заюзать хилку, что создавало баланс и челендж. А тут все ограничивается только тем, на сколько у тебя хилок хватит денег. Одним из самых банальных способов внести баланс в такую боевку - это ограничить количество носимых с собой предметов. Сделать какие нибудь подсумки, которые можно было бы прокачивать там, крафтить и тд.

Это только то, что я вспомнил. Может я не прав, или там еще больше минусов можно найти.

Для меня боевка в 15шке это визуально местами прикольно, но слишком безмозгло, казуально и не интересно. Есть много примеров риалтайм боевки на высоких скоростях, где все сделано с умом и балансом, Драгонс Догма например, Солусы, та же Кингдом Хартс, другие экшен рпг типо Нира. И то, что показали в геймплее Намуровском Ремейке ФФ7, где боевка Active Time Battle выглядит намного лучше чем в фф15, с ее накапливанием скилов, материями и тд.

Про сам открытый мир я мог бы такой же список написать, что он пустой с кучей невидимых стен, про однотипные квесты, реюзы сюжетных данжей для контрактов охотника, что ночевка в лагере ТАК ЯВНО НАВЯЗАНЯ ИГРОЙ почему то дает множитель опыта меньше, чем гостиница, ТАК ЗАЧЕМ МНЕ НАХУЙ В ПАЛАТКЕ НОЧЕВАТЬ? Это проеб опыта. А в палатка обычно происходят различные эвенты, типо пойдем сходим на рыбалку, помоги с готовкой и тд. Охуеть кто это вообще делал?

Я не скажу что как игра ФФ15 ужасна и неиграбельна, просто вызывает огромное количество вопросов, и видны значительные недостатки, в лучшем случае посредственно.
1345642726221.jpg95 Кб, 500x487
37 1569345
>>568987
Ловите долбоеба-жопочтеца, микссующего цитаты из разных постов, разных контекстов и делающего из этого охуительные выводы))))) Я хуею, вы на мочепараше все такие уебаны или только ты такой? Попробуй замиксовать чужие посты из разных тредов, вообще охуенно будет, братишка.

>Удивительно, что к ремарке того анона про Инсомнию у тебя был доеб чо типа...


В чем твоя проблема? Ты жрешь дерьмовый сюжет и блюешь с него, а я бегаю впятером с тянкой, наслаждаюсь открытым миром, ловлю рыбку под одобрительное мимимиканье этой самой тянки, пиздошу монстров и тд и тп. Меня все устраивает (даже ограничения доступа к локациям в этой части сюжета), я наслаждаюсь игрой. Ну а к тому, что во всех финалках дерьмовые сюжеты - так я это знаю, привык и морально готов к этому. Оно мне нахуй не надо (какой сблев на меня выкатят в следующем сюжетном ролике), я же тут не за оняме пришел, а за игрой. В FF XV охуенный открытый мир, которого нет в других жрпг. Если ты до сих пор не понял - по сравнению со второй Готикой мир здесь ХУЕВЫЙ И ПУСТОЙ, а по сравнению со всеми другими жрпг - мир здесь охуенный, живой, насыщеный событиями, интересный и вообще заебатый, такого еще НИКТО не делал. Тебе пример с фанатами Сталкера не пошел на пользу, да. Читал бы не жопой - понял бы суть.

>И даже это тебя не спасло и в игру ты все еще будто бы жопой играл. Даемоны - это те самое...


Ты точно поехавший. Я тебе про геймплей - ты про свой убебанский сюжет. Я тебе про сюжет - ты кукарекаешь про геймплей. Ты реально не вкуриваешь, что демоны с позиции игровой механики - это часть геймплея, оправдывающего ввод в игру смены времени суток? Ну типа прикинь хуи-дизайнеры (дающие команде программеров задачи) захотели ввести ночь в игру - ну и чо, игрокам будет охуенно весело шароебиться в темноте по пустому миру, когда нихуя не видно и нехуй делать? Ну нет конечно блять, нахуй такое удовольствие никому не всралось, за такую хуйню игру бы обдристали с ног до головы, поэтому надо было что-то нарожать. Ну и вот нарожали - в открытый мир игры ввели комплексный элемент со сменой времени суток, ночными демонами и ночевками у спасательных костров с параллельным пиздежом с друзяшками. А тебе, долбоебу, разработчики просто скормили сюжетное оправдание ввода в игру этого элемента. И вот ты тут такой мне несешь свою хуйню-малафью, вообще охуеть просто. У меня один вопрос - нахуя ты мне все это рассказываешь? Я тебя просил рассказать сюжет игры? Я тебя спросил, кто такие демоны или откуда они появились? Лечись, блять.

>любитель однокнопочной параши прямиком из Виедсминоговница


Уебан, эта часть цитаты относилась к проработке персонажей, мира и сюжета, про сравнение рпг и жпрг. Перечитай. А ты что несешь? Про геймплей, хуйню, малафью, вообще охуеть. Ты хочешь поспорить, что ни одна жрпг не сравнится по проработке мира и охуенным харизматичным персонажам с Ведьмаком? А за геймплей я тебе так скажу - не поехавшему любителю жамкать в миллионный раз на менюшечку "attack" оценивать боевку Ведьмака, лол.

>Так вся игра про это, кек. Вся вплоть до того момента с отправкой а Алтиссию, где игра начинает ломать даже то, что выстраивала до этого 50 часов. Тебе-то норм, ты на одну кнопочку понажимать пришел, а как обычным людям быть?


Я пофиксил проблему наличием тянки в партеечке, лол. Более хитрые останавливают сюжетное развитие в том моменте, когда бегаешь с тянкой по городу вдвоем. Набегаются люди вдоволь - и можно дальше двигать игру по сюжету. Так я тебе больше скажу - очень классно не носиться паровозом по дерьмовому сюжету, а просто наслаждаться игрой. В игре есть еще момент, когда все небо заволакивает тучами, повсюду молнии, а вы с кожаной партеечкой бежите (приготовься к отакенному бугурту) получать саммона - бородатого деда. Так я эту часть сюжета тоже приостановил, бегал по локациям под дождем в полумгле - было охуенно. Попробуй, братишка, базарю еще захочешь. А по поводу однокнопочного геймплея - да я блять провел в ебаной тринашке 150 часов и после того уебища мне боевка FF XV кажется адовым слешером с уберкомбинациями из ста кнопок. Она конечно же убердерьмовая в сравнении с шедевральной почти слешерной боевкой из SO4, но как по мне все хорошо, что не ебучие менюшечки "атак, магик, итем", лол. Да и вообще, как антипод тринашки игра получилась очень даже, втоптала то невразумительное поделие в грязь.

>Откуда тебе, долбоебу, хоть что-то про сюжеты в жрпг известно может быть, если у тебя отторжение от КХ начинается на уровне визуала


Ох лол. Возьми самую слезливую драму или самый страшный ужастик, запихни туда гуфидональда и получи 1,5 часа непрекращающегося ржача. Что у тебя там за охуительный сюжет про мальчика в шароварах и отакенным ключом, девочку с большой жопой, Сефирота, зойхватившего мир Диснея, Гуфи, изнасиловавшего Поночку? Какой бы охуенной не была задумка сюжета, "актерский состав" все равно будет крайне неуместным, а общее послевкусие - "ебучая солянка". Не убедил, короче.

>Не надо тут только к МНЕНИЯМ сводить, маня.


Надо, федя, надо. Какие-то невнятные хуи недоумевают, почему игра не говно, если у нее сюжет какой-то там степени хуевости и дрищут МАНЯФАНТАЗИЯМИ "а вот в трейлерах протухшей давности было все заебато", "А вот Номура пиздеть не стал бы", "А вот не дали такому-то талантищу доделать ШЫДЕВАР". Ты не охуел ли МНЕ втирать за ОРГУМЕНТЫ, дурик? Может сначала пойдешь нахуй и будешь доебывать поехавшего фаната гримдарка и протухших говнотрейлеров? Мы вообще-то здесь банально имеем очевидную ситуацию, что первоначальный руководитель проекта просто-напросто обосрался и не смог выкатить за неприлично большой срок результат, хоть мало-мальски близкий к завершенному проекту. И поэтому его послали нахуй, и новый руководитель принялся резать из игры всю нереализованную маловразумительную сюжетную хуйню-малафью и прокачивать игру геймплейно, чтобы выкатить более-менее готовый проект в разумные сроки. Получили то, что имеем (а могли бы вообще ничего не получить и томно вдыхали бы над протухшими трейлерами ЛУДШЕЙ части фекалки). И в итоге геймплейно игра получилась на очень высоком уровне. Поэтому-то она и не провалилась. Хули тут удивляться? Сюжет хуевый? Да у большинства жрпг сюжет хуевый (или раскрывается при помощи букафок за счет фантазий читающего, но только это имеет мало общего с игрой), лол, сколько раз можно повторять?
1345642726221.jpg95 Кб, 500x487
37 1569345
>>568987
Ловите долбоеба-жопочтеца, микссующего цитаты из разных постов, разных контекстов и делающего из этого охуительные выводы))))) Я хуею, вы на мочепараше все такие уебаны или только ты такой? Попробуй замиксовать чужие посты из разных тредов, вообще охуенно будет, братишка.

>Удивительно, что к ремарке того анона про Инсомнию у тебя был доеб чо типа...


В чем твоя проблема? Ты жрешь дерьмовый сюжет и блюешь с него, а я бегаю впятером с тянкой, наслаждаюсь открытым миром, ловлю рыбку под одобрительное мимимиканье этой самой тянки, пиздошу монстров и тд и тп. Меня все устраивает (даже ограничения доступа к локациям в этой части сюжета), я наслаждаюсь игрой. Ну а к тому, что во всех финалках дерьмовые сюжеты - так я это знаю, привык и морально готов к этому. Оно мне нахуй не надо (какой сблев на меня выкатят в следующем сюжетном ролике), я же тут не за оняме пришел, а за игрой. В FF XV охуенный открытый мир, которого нет в других жрпг. Если ты до сих пор не понял - по сравнению со второй Готикой мир здесь ХУЕВЫЙ И ПУСТОЙ, а по сравнению со всеми другими жрпг - мир здесь охуенный, живой, насыщеный событиями, интересный и вообще заебатый, такого еще НИКТО не делал. Тебе пример с фанатами Сталкера не пошел на пользу, да. Читал бы не жопой - понял бы суть.

>И даже это тебя не спасло и в игру ты все еще будто бы жопой играл. Даемоны - это те самое...


Ты точно поехавший. Я тебе про геймплей - ты про свой убебанский сюжет. Я тебе про сюжет - ты кукарекаешь про геймплей. Ты реально не вкуриваешь, что демоны с позиции игровой механики - это часть геймплея, оправдывающего ввод в игру смены времени суток? Ну типа прикинь хуи-дизайнеры (дающие команде программеров задачи) захотели ввести ночь в игру - ну и чо, игрокам будет охуенно весело шароебиться в темноте по пустому миру, когда нихуя не видно и нехуй делать? Ну нет конечно блять, нахуй такое удовольствие никому не всралось, за такую хуйню игру бы обдристали с ног до головы, поэтому надо было что-то нарожать. Ну и вот нарожали - в открытый мир игры ввели комплексный элемент со сменой времени суток, ночными демонами и ночевками у спасательных костров с параллельным пиздежом с друзяшками. А тебе, долбоебу, разработчики просто скормили сюжетное оправдание ввода в игру этого элемента. И вот ты тут такой мне несешь свою хуйню-малафью, вообще охуеть просто. У меня один вопрос - нахуя ты мне все это рассказываешь? Я тебя просил рассказать сюжет игры? Я тебя спросил, кто такие демоны или откуда они появились? Лечись, блять.

>любитель однокнопочной параши прямиком из Виедсминоговница


Уебан, эта часть цитаты относилась к проработке персонажей, мира и сюжета, про сравнение рпг и жпрг. Перечитай. А ты что несешь? Про геймплей, хуйню, малафью, вообще охуеть. Ты хочешь поспорить, что ни одна жрпг не сравнится по проработке мира и охуенным харизматичным персонажам с Ведьмаком? А за геймплей я тебе так скажу - не поехавшему любителю жамкать в миллионный раз на менюшечку "attack" оценивать боевку Ведьмака, лол.

>Так вся игра про это, кек. Вся вплоть до того момента с отправкой а Алтиссию, где игра начинает ломать даже то, что выстраивала до этого 50 часов. Тебе-то норм, ты на одну кнопочку понажимать пришел, а как обычным людям быть?


Я пофиксил проблему наличием тянки в партеечке, лол. Более хитрые останавливают сюжетное развитие в том моменте, когда бегаешь с тянкой по городу вдвоем. Набегаются люди вдоволь - и можно дальше двигать игру по сюжету. Так я тебе больше скажу - очень классно не носиться паровозом по дерьмовому сюжету, а просто наслаждаться игрой. В игре есть еще момент, когда все небо заволакивает тучами, повсюду молнии, а вы с кожаной партеечкой бежите (приготовься к отакенному бугурту) получать саммона - бородатого деда. Так я эту часть сюжета тоже приостановил, бегал по локациям под дождем в полумгле - было охуенно. Попробуй, братишка, базарю еще захочешь. А по поводу однокнопочного геймплея - да я блять провел в ебаной тринашке 150 часов и после того уебища мне боевка FF XV кажется адовым слешером с уберкомбинациями из ста кнопок. Она конечно же убердерьмовая в сравнении с шедевральной почти слешерной боевкой из SO4, но как по мне все хорошо, что не ебучие менюшечки "атак, магик, итем", лол. Да и вообще, как антипод тринашки игра получилась очень даже, втоптала то невразумительное поделие в грязь.

>Откуда тебе, долбоебу, хоть что-то про сюжеты в жрпг известно может быть, если у тебя отторжение от КХ начинается на уровне визуала


Ох лол. Возьми самую слезливую драму или самый страшный ужастик, запихни туда гуфидональда и получи 1,5 часа непрекращающегося ржача. Что у тебя там за охуительный сюжет про мальчика в шароварах и отакенным ключом, девочку с большой жопой, Сефирота, зойхватившего мир Диснея, Гуфи, изнасиловавшего Поночку? Какой бы охуенной не была задумка сюжета, "актерский состав" все равно будет крайне неуместным, а общее послевкусие - "ебучая солянка". Не убедил, короче.

>Не надо тут только к МНЕНИЯМ сводить, маня.


Надо, федя, надо. Какие-то невнятные хуи недоумевают, почему игра не говно, если у нее сюжет какой-то там степени хуевости и дрищут МАНЯФАНТАЗИЯМИ "а вот в трейлерах протухшей давности было все заебато", "А вот Номура пиздеть не стал бы", "А вот не дали такому-то талантищу доделать ШЫДЕВАР". Ты не охуел ли МНЕ втирать за ОРГУМЕНТЫ, дурик? Может сначала пойдешь нахуй и будешь доебывать поехавшего фаната гримдарка и протухших говнотрейлеров? Мы вообще-то здесь банально имеем очевидную ситуацию, что первоначальный руководитель проекта просто-напросто обосрался и не смог выкатить за неприлично большой срок результат, хоть мало-мальски близкий к завершенному проекту. И поэтому его послали нахуй, и новый руководитель принялся резать из игры всю нереализованную маловразумительную сюжетную хуйню-малафью и прокачивать игру геймплейно, чтобы выкатить более-менее готовый проект в разумные сроки. Получили то, что имеем (а могли бы вообще ничего не получить и томно вдыхали бы над протухшими трейлерами ЛУДШЕЙ части фекалки). И в итоге геймплейно игра получилась на очень высоком уровне. Поэтому-то она и не провалилась. Хули тут удивляться? Сюжет хуевый? Да у большинства жрпг сюжет хуевый (или раскрывается при помощи букафок за счет фантазий читающего, но только это имеет мало общего с игрой), лол, сколько раз можно повторять?
38 1569351
>>569345
Нет в Готике 2 современного опенворлда богатого, игра сама по себе просто качественная.
Оправдания игры, как у пятилетнего ребенка, который в первый раз компьютер увидел, конечно, тогда хоть что будет заебок. Так, если ты любишь гейплей, то не похуй ли кто ебал Поночку в КХ, побродишь по локам, повосторгаешься.
14998440319220.jpg28 Кб, 399x464
39 1569357
haldhyxxrtx21.jpg105 Кб, 576x768
40 1569368
Вот людям делать нечего. Пока строчили эти посты могли бы ещё по жрпг пройти.
41 1569384
>>569274
Видимо я просто из любителей чэленжэй-хуеленджей, которые любят шароебиться по темноте, получать поездов от рониных, убегающих в ахуе от внезапно появившегося перед тобой огненного гиганта и внезапно вбегающих в невесть откуда образовавшуюся перед тобой пещеру. Или набредаешь на локацию с высокоуровневым монстром, чуть не получил от него пездов, убежал, начал качаться, потом прибегаю навалять - а его там нет (в разное время суток и при разных погодных условиях спавнятся разные монстры)! Или начинаешь фармить десантников, а тут бац через 20 минут унылого гринда на тебя сваливается высокоуровневый сквад и сразу вслед за ним с другого аппарата высаживается высокоуровневый уберробот. Для меня вот такие вот события и являются элементами исследования игрового мира и то, почему игровой мир таки живой (не как обычно в жрпг - тупо локации с рандомными боями или тупо локации с понатыканными в них монстрами, ну и ты тупо бегаешь по этим локациям и тупо зачищаешь монстров. Ну и так всю игру тупо локации, тупо монстры, тупо пробегаешь-зачищаешь без каких-то случайных событий). Пробегаешь старую локацию - а там что-то изменилось, что-то новенькое - охуенно. И вот после такого вот игрового мира вот лично я уже смело закрываю глаза на какие-то там недостатки.

Боевка хуевая в сравнении с играми, где боевка охуенная - ок. Вот только твои примеры сложно назвать жрпг. А с чем сравнить-то? Я могу привести в пример только SO4. Но вообще, лично мне как-то насрать, главное, что игра вышла на сто голов выше парашной тринашки по всем фронтам (что как бы и планировалось изначально). Кстати есть альтернативный вариант боевки (настраивается в меню), ты его пробовал?

По поводу телепортов в боевке сейчас местные знатоки протухших сюжетов расскажут. Возможно, это какой-то кастрированный пережиток старых наработок.

Камера уберхуевая без установки последних патчей. После них сразу все пошло бодрячком и без вырвиглазий.

Когда юзаешь лечилки, выбираешь ты на паузе, а вот выпиваешь в реалтайме: не успел выпить - валяешься в дауне. На низких уровнях против сильных врагов это было ооочень хорошо заметно. Обычно ты выпиваешь зелье, а в это время тебя пиздошат враги - эффект от питья зелья нулевой, сколько полечился, столько или даже больше сняли.

Суммоны и магия - отдельная тема серии фф. Я например, практически нигде не использую магию, кроме лечения и каких-то боссов. Саммоны в пятнашке вроде как должны ВСЕГДА появляться, если ты бьешься оооочень долго. Попробуй потянуть какой-то бой ооочень долго и саммон обязательно вылезет.

Ну в целом соглашусь, в целом как игра FFXV не шедевр, но как жрпг просто отличная. Здесь выше визжали про быдлоту, которая спонсирует хуевые игры типа FF XV. Так вот вопрос - а хули сейчас вообще поддерживать? Я уже поддержал самую хуевую игру всех времен и народов FF XIII (ради нее купил ps3), а потраченных денег на FF XV вообще ни капли не жалею. В этом поколении так вообще с жрпг крайне хуево. Что поддерживать-то? Ну кроме хд-ремейков, лол. Ну вот я купил квадралогию hack на пс4, но в целом впечатление такие себе. В основном сидишь и смотришь оняме. Приперся с завода, за 3 часа игры 2,5 часа минимум смотришь оняме и иногда чуть-чуть нажимаешь кнопки. И уже пиздец спать пора. Ну такое себе. Не хочу оняме смотреть, хочу играть.
41 1569384
>>569274
Видимо я просто из любителей чэленжэй-хуеленджей, которые любят шароебиться по темноте, получать поездов от рониных, убегающих в ахуе от внезапно появившегося перед тобой огненного гиганта и внезапно вбегающих в невесть откуда образовавшуюся перед тобой пещеру. Или набредаешь на локацию с высокоуровневым монстром, чуть не получил от него пездов, убежал, начал качаться, потом прибегаю навалять - а его там нет (в разное время суток и при разных погодных условиях спавнятся разные монстры)! Или начинаешь фармить десантников, а тут бац через 20 минут унылого гринда на тебя сваливается высокоуровневый сквад и сразу вслед за ним с другого аппарата высаживается высокоуровневый уберробот. Для меня вот такие вот события и являются элементами исследования игрового мира и то, почему игровой мир таки живой (не как обычно в жрпг - тупо локации с рандомными боями или тупо локации с понатыканными в них монстрами, ну и ты тупо бегаешь по этим локациям и тупо зачищаешь монстров. Ну и так всю игру тупо локации, тупо монстры, тупо пробегаешь-зачищаешь без каких-то случайных событий). Пробегаешь старую локацию - а там что-то изменилось, что-то новенькое - охуенно. И вот после такого вот игрового мира вот лично я уже смело закрываю глаза на какие-то там недостатки.

Боевка хуевая в сравнении с играми, где боевка охуенная - ок. Вот только твои примеры сложно назвать жрпг. А с чем сравнить-то? Я могу привести в пример только SO4. Но вообще, лично мне как-то насрать, главное, что игра вышла на сто голов выше парашной тринашки по всем фронтам (что как бы и планировалось изначально). Кстати есть альтернативный вариант боевки (настраивается в меню), ты его пробовал?

По поводу телепортов в боевке сейчас местные знатоки протухших сюжетов расскажут. Возможно, это какой-то кастрированный пережиток старых наработок.

Камера уберхуевая без установки последних патчей. После них сразу все пошло бодрячком и без вырвиглазий.

Когда юзаешь лечилки, выбираешь ты на паузе, а вот выпиваешь в реалтайме: не успел выпить - валяешься в дауне. На низких уровнях против сильных врагов это было ооочень хорошо заметно. Обычно ты выпиваешь зелье, а в это время тебя пиздошат враги - эффект от питья зелья нулевой, сколько полечился, столько или даже больше сняли.

Суммоны и магия - отдельная тема серии фф. Я например, практически нигде не использую магию, кроме лечения и каких-то боссов. Саммоны в пятнашке вроде как должны ВСЕГДА появляться, если ты бьешься оооочень долго. Попробуй потянуть какой-то бой ооочень долго и саммон обязательно вылезет.

Ну в целом соглашусь, в целом как игра FFXV не шедевр, но как жрпг просто отличная. Здесь выше визжали про быдлоту, которая спонсирует хуевые игры типа FF XV. Так вот вопрос - а хули сейчас вообще поддерживать? Я уже поддержал самую хуевую игру всех времен и народов FF XIII (ради нее купил ps3), а потраченных денег на FF XV вообще ни капли не жалею. В этом поколении так вообще с жрпг крайне хуево. Что поддерживать-то? Ну кроме хд-ремейков, лол. Ну вот я купил квадралогию hack на пс4, но в целом впечатление такие себе. В основном сидишь и смотришь оняме. Приперся с завода, за 3 часа игры 2,5 часа минимум смотришь оняме и иногда чуть-чуть нажимаешь кнопки. И уже пиздец спать пора. Ну такое себе. Не хочу оняме смотреть, хочу играть.
42 1569394
>>569351
В Готике 2 живой и насыщенный игровой мир определяется кучей событий уровня вида "заплутал ночью в лесу - натыкаешься на волков - в ахуе убегаешь от них - выбегаешь на полянку с костром и крестьянами - крестьяне помогают расправиться с волками - пожарил с ними мясцо, пожрал-подлечился, посидел с ними у костра - заваливаешься спаять до утра в домике рядом - к тебе подбегают и начинают орать "хули тут тут забыл, убирайся отсюда, а не то пездов получишь". А еще здесь торговцы отходят поссать, да. Такой уровень до сих пор хрен в какой игре найдешь. В rdr2 сейчас играю - тут такое себе, в основном в игре работают скрипты - иногда генерятся хищники, иногда генерятся неписи. Разнообразие игровых ситуаций в зависит от количества этих самых скриптов. Здесь, например, есть просто случайный скрипт "рядом бандиты грабят повозку" (тупо спавнится соответствующее событие), а не так чтобы где-то просто разъезжали бандиты и ЕСЛИ они встречали бы на своем пути какую-то повозку, то могли бы ее ограбить. Или вот иногда генерятся охотники - вот он едет на лошади, вот он докуда-то доехал, слез с лошади, убил какого-то козла, погрузил его на лошадь и уехал. Ну и типа всё! Если бы в лесах реально бы обитали (а не рандомно спавнились исходя из зон обитания) не только козлы, но и хищники, то можно было бы например походить-поохотиться с этими охотниками вместе, помогать друг другу отстреливаться от хищников-медведей.
43 1569395
>>569384
13 финалка вин с хорошим сюжетом и лучшей боевкой в серии. 15 это высер без ничего, кроме неплохой музыки. Это даже не жрпг
136388339681.jpg73 Кб, 736x736
44 1569409
>>569395
Не вытекай из треда, будь тоньше.
45 1569413
>>569394
Ну в этом смысле да, мозгов у нпс побольше было, чем сейчас. Сама территория Второй Готики, без Ночи Ворона, очень душевно сделана, я ни до, ни после такого не видел, первый Рисен, возможно, ближе всего подобрался.
image.png3,8 Мб, 1920x1080
46 1569416
>>569384
У тебя получается интересный мир измеряется в выбрасываемых на тебя монстрах в открытом мире? Так это каждая жрпг с рандом энкаунтерами. А то что монстры иногда ТУПО ИЗ НЕОТКУДА ПЕРЕД ГЛАЗАМИ респаунятся немного разрушает ощущения мира игры, не находишь? Ну а если с ними драться не интересно, из за боевки хуевой, то чот мда.

Мне кажется тебе отлично зайдет Монстер Хантер. Там как раз нет сюжета, просто шароебишься по миру и дерешься с монстрами, которые живут по расписанию дня, и вообще все это круто сделано. А ты зачем то играешь в казуальный обрубок фф15. В котором в открытом мире ни квестов нету интересных, ни мест, кроме гробниц, ни событий прикольных рандомных, как в каком нибудь рдр2. Все такие жрпг это не в последнюю очередь художественное произведение про персонажей, историю, лор и тд, за это любят, а не дрочь мобов.

Вообще странно от тебя слышать про ИНТЕРЕСНЫЙ ОТКРЫТЫЙ МИР в ФФ15, он такой пустой и бедный, что ощущение что играешь в жрпг с пс3. Какой нибудь Зиноблейд или Стар Оушен. Где тупо вне контекста мира разбросаны на камнях какие то браслеты, поушены и тд.

А насчет личилок, ты когда их юзаешь ты неуязвим вообще, тебя не могут ударить пока ты пьешь зелье, и не могут ударить пока ты используешь способность напарника. Поэтому ты можешь абсолютно любого высокоуровневого моба затыкать, просто это будет долго.

Ну и да, можно зажать квадратик и уворачиваться от всего. А нет, не от всего, вот кстати вспомнил еще один минус, непонятно от какой атаки герой может увернуться, а от какой надо укатываться и убегать.

Иногда сумон практически сразу доступен, бывало такое, а иногда 10 минут ничего не было.

>Что поддерживать-то?


Персону 5? Драгон Квест? Нинокуни 2? Нир Аутомата? Тейлс Оф берсерия по сравнению с предыдущими частями неплоха. Трейлс фо Колд Стил. КХ3.
>>569409
Но в 13 финалке охуительная музыка, чуть ли не лучшая в серии. Да и мир с сюжетом лучше чем в 15 в разы.

https://www.youtube.com/watch?v=IvohXgIKTgU
1362333362793.jpg120 Кб, 532x495
47 1569426
>>569416

>Но в 13 финалке охуительная музыка, чуть ли не лучшая в серии. Да и мир с сюжетом лучше чем в 15 в разы.


Тебе по ходу отлично зайдет крутая игровая консоль "Аудиоплеер". Вставляешь в нее игровые диски "Саундтреки" и "играешь", параллельно читая какой-нибудь энциклопедический компендиум терминов вроде фалси, лси и хуйсоси.
48 1569804
>>568995
Ты чо такой злой? В кисеки переиграл?
49 1570973
А я в 15 играл только потому что там у меня есть друзья.
неудачник
15050378705060.jpg29 Кб, 604x470
50 1570998
Интересно, есть ли астральные вселенные, подобные жрпг-мирам? Я могу ли попасть туда после смерти?
51 1571055
>>570998
Просто случайно попади под грузовик в Японии и очнёшся уже в ЛитРПГ.
изображение.png1,2 Мб, 1280x1862
52 1571121
53 1571182
>>563700 (OP)
Реквестирую JRPG на PS4. Желательно побольше контента и поменьше корридорности. Не нравятся игры про биопроблемных ояшей и патлатых гомов. Из того что заходило - серия Tales of, из неяпонских - почти вся изометрия.
54 1571184
>>571182
Final fantasy xiv
光の4戦JAPboxart.jpg250 Кб, 1000x898
55 1571238
JRPG отдельный поджанр или нет? Дискасс.

На английской вики вообще нет понятия ЖРПГ. И финалка is a role-playing video game, как и фаллавут.

Ys вообще ебаный экшен, первые megami tensei данжен кроулеры. Но их называют жрпг у нас. Из старых только финалка, драгон квест и фентази стар имеют общие элементы, но и они сильно основаны на пиндосской ультиме.
56 1571244
>>571238
Здесь больше про различие японских игр, от неяпонских. Поебать, что там вики пишет, нужно смотреть, что сами япошки пишут, а пишут они тоже обычно rpg, правда, неяпонские rpg они часто очень не любят и считают говном.
57 1571250
>>571182
Римейк ФФ12.
58 1571306
>>571182
Trails of Cold Steel.
59 1571404
>>570998
Чеб нет
60 1571515
>>571238
Жрпг это жапан рпг.
Всё. Не более.
61 1571517
>>571238
Раньше был жанр. Теперь мемное словечко, которым безграмотные дауны называют всё подряд.
dfgfdg.png314 Кб, 960x768
62 1572004
>>571238
В математике есть такая вещь как нечёткая логика, и в неё есть такая вещь как функция принадлежности – она от нуля до 1 характеризует насколько объект принадлежит класу. Каждый объект на является обязательно на 100% представителем такого-то класса – там может быть немного того, немного того и т.п. Условно говоря, на 0.3 рпг, на 0.1 адвенчура, на 0.2 паззл и т.п. И по совокупности значений функций принадлежности наблюдателем по определённым им же правилам делается вывод о том, что доминирует такая-то принадлежность, и можно сказать что такая игра является жрпг.

Вышеописанное является основой нейросетей, между прочим. Все эти ваши машинные обучения. От того решил ли автор нейросети, что схожесть 60% достаточно для ответа "да, это оно", или всё-таки 70% будет зависить результат работы нейросети.

Это я к чему. Ты рассуждаешь в бинарных категориях "является или не является", тогда как на деле имеют место оттенки серого. Исторически сложилось, что жрпг называют игры к определённым паттерном элементов. Слишком много элементов в оценке оставлены на субъективный выбор наблюдателя, чтобы споры имели какой-либо смысл.

В общем, играйте в игры и не заморачивайтесь на высосаной из пальца хуйне.
63 1572007
>>572004
Продолжай.
64 1572039
>>572004

>реддит спейсинг


Не читал.
65 1572133
>>572004

>В общем, играйте в игры и не заморачивайтесь на высосаной из пальца хуйне.


Лол, а как тогда сраться на тему жрпг вс врпг?
66 1572145
>>572004

>Jrpg


>Japanese Role-Playing Game


Действительно, очень сложно узнать какая игра является жэрэпэгэ а какая нет. Придурок.
67 1572158
>>572039
Делить длинный текст на абзацы – хороший тон. Попробуй напиши научную статью сплошным текстом – нахуй пошлют.

>>572133
Каком кверху.

>>572145
Вопрос стоит не только в жапан или не жапан, но и в рпг или не рпг. Только в этом треде, например, были разногласия по поводу того считать ли жрпг Vagrant Story. Или, скажем, тут регулярно споры считать ли за жрпг тактики.
68 1572164
Какой забавный зоопарк ответов.

>>572007
Социоблядок
Содержание написанного игнорирует, вместо этого вставляет ремарки для поддержания разговора (общения) как такового.
>>572039
Недоумок обыкновенный, с отрицанием
При виде умного, ответить не может и в страхе убегает, но признавать не хочет, поэтому называет дураком оппонента.
>>572133
Недоумок идейный, с принятием
Уже сообразил, что убегать от себя бесполезно, поэтому, в отличие от предыдущего недоумка, не бежит, а наоборот, невозмутимо заявляет: "Да мы все тут дураки, это нормально. Дурачиться весело, давайте продолжать".
>>572145
Дебил терминальный , упоротый
Благодаря примитивной бинарной картине мир, запросто получает ответы на все вопросы, поэтому считает себя умным, а остальных дураками, не способными понять простых вещей.
69 1572224
Поясните, чё так все дрочат на сюжет ксеногирс, я ньюфаг в мире жрпг с парой-тройкой пройденных финалочек, готов перепрыгнуть на другие тайтлы.
70 1572238
>>572224
Он действительно крутой. Настолько, что с этим никто не спорит. Играть обязательно.
71 1572255
>>572238
Хуйня затянутая. Многие его считают крутым, потому что осилить не могут. Ну типа раз все хвалят и я буду, это как балдурс гейт и арканум в веге.
72 1572256
Что на PS4 годного есть? Кроме очевидных Финалок и серии Tales of.
73 1572268
>>572256
Очевидный Драгон квест.
74 1572275
>>572255
Вообще-то наоборот. Я чуть не плакал когда игра закончилась. Честно говоря, не понимаю, как можно радоваться концу, ведь хорошего много не бывает, а если игра плохая, то её просто дропаешь, до конца играть смысла нет.

Получается, так говорят лицемеры, которым игры на самом деле не нравится, а только отыгрывают коллекционирование пройденных "крутых" игр ради понтов. Тут да, чем больше крутых тайтлов в коллекции, тем лучше, а значит, чем быстрее проходишь каждую, тем лучше, быстрее набирается количество. Типичные свиньи в искусстве.
75 1572277
>>572256

>годное


>фекалка


>тейлсопараша


Ну если это для тебя годное, то можешь играть все что угодно
76 1572281
>>572275
Просто петухи говорят что там годнота. Ты играешь, ждешь когда она закончится. Проходишь через все это говно и тут конец. Причем когда заходишь на форум и спрашиваешь мол когда тягомотина закончится и начнется годнота, тролли говорят что вот чуть дальше.
Для некоторых похуй на саму игру, главное что у нее статус высокий, тогда можно и нахваливать, типичные свиньи в искусстве, жрут говно.
77 1572317
>>572224
Параша полная. Не играй.
78 1572371
>>572255

>затянутая


Часов 50-60 неспешного прохождения – это не затянутая.
79 1572582
>>572256
Персона 5, Драгон Квест.
80 1572603
>>572582

> Персона 5


Слышал там скоро какое-то издание выкатят новое и нет смысла брать обычную. Это так?

> Драгон Квест


Что ж его все советуют? На скидочках возьму, раз уж такое дело. Хотя от визуала я не в восторге.

Что-нибудь менее популярное ещё есть?
81 1572620
>>572603
Ну вообще конечно лучше подождать Роял издание Персоны да.
82 1572638
>>572603

> > Драгон Квест


> Что ж его все советуют? На скидочках возьму, раз уж такое дело. Хотя от визуала я не в восторге.


Там классный олдскульный дух.
83 1572640
>>572603
там хороший визуал, как для жрпг, один из топовых графонов.
84 1572646
>>572603

> Что-нибудь менее популярное ещё есть?


Ys VIII
85 1572659
>>572256

> Что на PS4 годного есть?


НиеР: Автомата, Ни но Куни 2, Якудз можно навернуть - технически это жрпг с прокачкой. Вторым эшелоном - Kingdom Hearts 3 (визуал там топчик, но сюжетка и сеттинг - ни о чём), Star Ocean 4-5 (очень нишевая серия), Ys навернуть, хотя ИМХО её лучше навернуть на Витьке. Resonance of Fate, если не играл.
86 1572695
>>572659
Нет, Ис лучше навернуть на нормальной платформе. На вите урезан контент. Ну и графон естественно.
87 1572820
>>572659
ys больше подходит под описание нишевая серия, а star ocean просто средняя.
88 1573213
>>572820
YS экшон это не тру жрпг, которые исконно пошаговые и не прогнутые под западные тренды тупоголовых макдаков
89 1573218
>>573213

>которые исконно пошаговые и не прогнутые под западные тренды тупоголовых макдаков


Хуяговые, ис вышла раньше финалок, а драгон слеер так вообще каменный век. Вот они зумеры, фанаты кетайского рипофа ультимы.
90 1573530
100% тут кто-нибудь да играл в Star Ocean The Last Hope. Мне показалось или боссы там действительно ебаннутые?
91 1573677
>>573218

> кетайского рипофа ультимы.


Вообще-то ДнД
4795d58f508a305c977158eaa6526afb.jpg225 Кб, 600x850
92 1574192
>>563700 (OP)
Привет аноны.
Я к вам за годнотой.
Как вкатится?
Мне нужна признанная классека. Так сказатб, культовые игори. Но не совсем старьё, которое для своего времени было кул, а щас все живут воспоминаниями о охуенном детстве.

Посоветуйте игорь для ньюфага.
Есть пека (всевозможные эмуляторы и проч.)
Nintendo 3ds (nes/snes/gba/ds)
PS vita (SMD, PS1, PSP)
Телефон на андроиде (тоже куча эмуляторов)

Начал играть сейчас в super mario rpg (snes)
Пока что, ну такое. Однообразные битвы. Нужно ходить и намеренно качаться что утомляет, ведь битвы там просто одинаковые.
93 1574206
>>574192
Trails in the Sky.
94 1574212
>>574192
Growlanser wayfarer of time–psp
Xenogears, Dragon Warrior VII, Vagrant Story ps1
Dragon Quest 8, Dragon Quest V Hand of Heavenly Bride ps2
FF XII ZA с японским дабом – pc, ps4, ps2(версии IZJS, Original)
95 1574219
>>574192

> Нужно ходить и намеренно качаться что утомляет


> JRPG-тред

14387138984690.png106 Кб, 444x444
96 1574236
>>574212

>с японским дабом

97 1574238
>>574236
Что не так? Любитель английских сейю, ты?
98 1574240
>>574236
Мне он улучшил впечатление от игры, на англюсике калом казались катсценки
99 1574247
>>574212
Лул. Человек с Марио плюётся, а ему вообще картонную херь с PS1 суют. Пусть в DQ IX 773 часа поигрунькает тогда уж - авось вылечится от "классики" и начнёт в нормальные современные игры играть. Ладно, FF XII относительно современная.
100 1574248
>>574247
Её жаба ебала или нет?
101 1574249
>>574219

> Нужно ходить и намеренно качаться что утомляет


В этом весь смысл жрпг?
Разве это не скучно?

>>574247

> авось вылечится от "классики"


Я не против любой игры. Хоть с famicom'а, если она хорошая.

А что нибудь попроще, да покороче есть для вкатывания?
102 1574251
>>574247
На пс1 довольно бодро все это игралось. Вот на пс2 застой уже начался. Из нового только что-нибудь от media.vision можно, nier'ы, summon night 5, но именно начиная со времени жизни пс4 не так много жрпг вышло, dq11, kiseki steel 3, ательеры.
103 1574252
>>574249
Тебе лучше всего подойдет Trails in the Sky. Идеальная жрпг для начинающего: не имеет рандом энкаунтеров, гринда. Общая сложность довольно низкая.
104 1574257
>>574249
Ты понимаешь, что такое "классика"? Вот сидит чувак в усадьбе. Зима. Делать нечего. Вокруг поля и крестьяне. До изобретения радио ещё лет 50. И пишет всякую херь. Потом другой чувак в каком-нибудь поместье получает эту херь и так же тихо сходя с ума читает о всякой хери.

Выдохни, кругом замечательные новые игры, которые я, покрывавшийся мурашками от демки FF VIII и копивший месяцы деньги на столько дисков, и представить не мог.
105 1574266
>>574192

> Начал играть сейчас в super mario rpg (snes)


У-у-у, братиш. Трудно тебе придётся. Super Mario RPG - очень казуальная и многое прощающая игра. Удивляет, что приходится намеренно качаться - там достаточно не бегать от мобов и просто пощёлкать их по пути продвижения. Также сюда, что в игре отсутствуют рандом энкаунтеры - бич очень многих ранних jRPG и этой вашей классики. Сюжет и сеттинг там детские, да, но Сквара пошла ва-банк, добавила много нерилейтед контента относительно вселенной и таки смогла запилить топчик своего времени и своего железа. Даже всеми любимый о обожаемый Хроно Триггер - я бы не посоветовал с ним ознакамливаться на начале игровой jRPG-карьеры, сложновато. А вот МариоРПГ - идеал для тех, кто хочет покопаться в классике.
106 1574283
>>574192

>Мне нужна признанная классека. Так сказатб, культовые игори.


Финалики 7-10, 12 и тактикс. Xenogears (лучший сюжет, слабый геймплей). Vagrant Story. Chrono Trigger/Cross. Серия Fire Emblem.

>>574212

>Dragon Warrior VII


Лол нет.

>Dragon Quest V Hand of Heavenly Bride ps2


Скучновато, 8 намного лучше.

>с японским дабом


В фф12 проблем с качеством локализации нет.
107 1574383
>>574283

>Финалики 7-10


Говноед ебаный
108 1574405
>>574283
7ой dragon quest мало отличается от 8 персонажами, сюжетами, но он больше, намного.
109 1574423
>>574405

> но он больше, намного


Количество != качество. Там боёвку только в 9-ке допилили до более-менее вменяемого состояния. Кароч, пробовать играть 11-ку, если зайдёт - пробовать остальное, если нет - и хер с ним, серия там не такая уж и знаковая, как тут пытаются рассказывать.
110 1574467
>>574423
качество там хорошее и при этом кол-во хорошее, в восьмёрке боевка идентична, только оружие можно менять в битве и абузить психе ап всеми персами, но в семёрке есть система классов, а в восьмёрке только ветки прокачки.
Игра знаковая для Японии и серия знаковая.
915hB0dfbtL.SL1500.jpg426 Кб, 1500x1371
111 1574658
В восьмерке можно запороть прокачку выбором неправильной ветки скиллов оружия? Важный вопрос.
112 1574679
>>574658
можно усложнить себе жизнь, читай гайд по прокачке
https://gamefaqs.gamespot.com/ps2/583527-dragon-quest-viii-journey-of-the-cursed-king/faqs/59201
113 1574697
>>574679

> читай гайд


Как-то тупо это.
Читать, как тебе играть. Зачем тогда вообще играть, если ты следуешь написанному?
мимо
114 1574728
>>574697
Чтобы разобраться во всей хуйне, очевидно, игра даёт возможность пососать выбрав неудачную линейку прокачки и не узнав толком чем они отличаются вообще, что входит в них. Допустим максишь молотки у одного персонажа, и нет ни хуя полезных скиллов, нет легкодоступного лучшего молотка в игре, нужно крафтить, пожертвовав лучшим топором и ценным уникальным ресурсом, а у топоров есть хорошие скилы и получаешь двойной отсос. Япошки специально такую хуйню делают, чтобы официальные гайды покупали или перепроходили по миллиону раз.
115 1574851
>>574423
В восьмерке вместо качества и сюжета унылый гринд, просрали всё что было хорошо в семерке. Наглядный пример как графон убивает игры.
15398871471960.jpg33 Кб, 600x600
116 1574890
>>574851

>гринд


Я столько всего прошёл, и гриндить нужно было в единичных играх. И то обычно это совсем старое говно мамонта (типа первой smt, например).

Если кто-то заикается про необходимость гринда в жрпг – он просто криволапый танцор, которому яйца мешают. Гоните его, насмехайтесь над ним.
117 1574912
>>574890

> Если кто-то заикается про необходимость гринда в жрпг – он просто криволапый танцор, которому яйца мешают. Гоните его, насмехайтесь над ним.


Просто он не читал гайды
Ну то есть, буквально, инструкцию как играть в это специально запутанное говно.
118 1574922
>>574890
Зависит от того как ты играешь/удачи иногда. Если сбегать из всех боев, то гриндить придется в некоторых жрпг, для боссов.
119 1574940
>>574912
Гайды нужны больше для того, чтобы не профукать триггеры для хороших концовок, выполнить все фетч-квесты и в целом не прпустить контент. К гриндану это имеет очень косвенное отношение.

>>574922

>сбегать из всех боев


Это называется "сам себе злобный буратино".
120 1574955
>>574890
Не пизди, пожалуйста.
image.png184 Кб, 480x269
121 1575027
>>574940
Ну не скажи. Если доисторические жрпг наворачивать, то без гайдов будет тяжко.
В самой игре нет описаний спеллов, брони и орудий. Всегда покупаешь вслепую - предмет может вообще не подходить к классам твоих персов
122 1575147
>>575027
Гугли мануал который вкладывали в коробку с игрой.
123 1575275
>>574890

>Я столько всего прошёл, и гриндить нужно было в единичных играх.


Всё верно, и Драгон Квест 8 именно такая единца, геймплеей там как в ммо, тебя постоянно ебут. В семерке, как и сотне остальных жрпг, ничего подобного не было.
124 1575307
>>575275
Да не особо там ебут, если используешь алхимию, казино, правильную прокачку, правильно редкую руду пускаешь на лучшие предметы. Без гайда в первое прохождение могут ебать.
125 1575337
126 1575832
Какую жрпг посоветуете для ньюфага на андроид (на эмуляторах)
Какой-нибудь super famicom и что там ещё эмулируется нормально.
127 1575851
>>575832
Crisis Core: Final Fantasy VII
128 1575876
>>575832
DQ VI. Шикарная игра и, как бы я ни презирал мобилочки, самая лучшая версия - именно на Android (из-за Party Chat).
129 1575880
>>575876
Ошибся, IV, разумеется.
130 1576046
>>575832
Chrono Trigger. Лучше именно эмулятор снеса, а не порт для мобилок.
131 1576085
>>575832
Final Fantasy IV. Она легкая и достаточно прямолинейная.
Только наворачивай не снесовский оригинал, а переиздания. На ведре 3д версия, на гба и псп 2д
132 1576138
>>576085
Да кому нужна эта дрочильня с хуёвым сюжетом. Что, больше игр совсем нет? Если ты больше ни во что не играл и не видел лучшего, это ещё не повод советовать другим говно.
133 1576189
>>576138

>жрпг


>хороший сюжет


как оно в манямирку?
134 1576225
>>576189
А зачем тогда оно нужно?
Геймплей хуёвый
Графон хуёвый

Я думал, в жрпг играют для сюжета.
135 1576230
>>576225
Играю в жрпг, чтобы почувствовать себя японцем.
136 1576234
>>576225
В 95% жрпг сюжеты шаблонные и стерильные
137 1576274
>>576234
Прям как в аниме.
138 1576288
>>576189
Пара-тройка десятков хороших сюжетов наберётся без проблем.
139 1576379
>>576288
Да не меньше сотни хороших сюжетов.
140 1576425
Реквестирую жрпг для постепенного перехода на английский в играх.
141 1576426
>>576425
Почти любая, где сюжет подаётся окошками с текстом, по кнопке пролистывающимися дальше (а не как кинцо с субтитрами). Это позволит лазить в словарь/переводчик. Финалки 7-9 подойдут.
142 1576487
>>575307
Так о том и речь, что гайды в жрпг не нужны. Играть в приключенческую игру по гайду убивает суть игры. И гайды действительно не нужны в большинстве жрпг, пока они не скатились в ммо говно как ДК8.
Были конечно изначально гайдораковые игры вроде Ательеров, но это другой жанр симуляционных рпг.
143 1576512
>>576487
Ты еще дк9 и фф12 не видел, вот это близко к ммо. А дк8 классическая, только короткая и упрощённая.
144 1576569
Что в вашем понимании ммо? Я просто не играл ни в них, ни в фф12/дк9
145 1576655
>>576569
1. Онлайн мультиплеер, а не сингл.
2. Нет конца, как в жрпг.
146 1576738
>>576569
Дохуя гейплея вместо катсценок/диалогов.
147 1577079
>>576569
Дроч на циферки, в то время как рпг это игра роли, художественное переживание персонажа в его истории.
148 1577081
>>576512
Ошибаешься. Я и правда не видел, но если не изменяет память, фф12 и сделана как песочница с открытым миром, то есть всё честно видно, дк8 же как игра не отличается от седьмой, это классическое приключение, но геймплей изгажен ммошным дрочерством. Получилась игра урод.
149 1577083
>>577081
А что в дк8 дрочерского? В оригинале алхимия много времени забирает, поиск монстров, возможно. Но из монстров мало что можно полезного выбить, только золото из золотых големов и мешков. Вот оригинальная фф12 дрочерская и игра поощряет это бестиарием, где нужно долго искать редких мобов и охотами, ради которых нужно качаться, если выполняешь по ходу прохождения, и из мобов можно очень ценный лут выбить для базара и просто высокоуровневые оружия/доспехи, опоциональные боссы также требуют дроча.
150 1577136
>>576426

>Финалки 7-9 подойдут.


Хуй соси. 7 финалка хуже червя пидора, устарела беспощадно.
Эти чиби-модельки из 3х полигонов, кривые колижен-боксы, всратая анимация...
Недавно переигрывал и охуел со всего. 1-6 не так ущербно состарились.
151 1577165
>>577136
Я вот все думаю что может ремейк таки не полным днищем получится. Их же за пустой мир даже ниппонцы говном закидают. Хотя укрытия это конечно пиздец.
Мимо
152 1577183
>>577136

>устарела


Так рассуждают только казуалы.
153 1577283
>>577183
Прикол, я играл еще в то время - пс1, и когда увидел игру охуел от убогой графики, и это после кучи 2д жрпг которые нравились без вопросов и простых игр с графоном вроде Роад Раша или Теккена 3. Так что тут и правда она устарела на момент выхода. Но фишка в том что это только графон плохой, а дизайн отличный, поэтому после первоначального отвращения привыкаешь и наоборот начинает очень нравиться, ведь графика красивая в художественном смысле.
154 1577333
>>577283
На crt в 480i до сих пор хорошо выглядит, недавно играл с псп, выводя на crt тв по компоненту.
155 1577435
>>575307

>казино


Ненавижу ебаные карты и ебаное казино в жрпг. Сука как же печет с этих симуляторов косынки
156 1577543

>>157733 по композиту

157 1577549
>>577543
Не использую композит, самый худший тип вывода, хуже только rf modulator.
158 1577571
>>577136
Иди в отсосин играй
159 1577590
>>577571
Фф7 и есть отсосин от мира рпг
160 1577629
Анон, посоветуй годную jrpg на ps3. Желательно чтобы был перевод.
Хочу попробовать Ni no kuni. Есть смысл, мне как новичку, браться за такой проект, или есть что-то по-проще?
161 1577631
>>577629
FINAL FANTASY XI1I ЛУЧШАЯ ЧЯСТЬ СЕРИИ
162 1577632
>>577631

>FINAL FANTASY XI1I


Ебать 40 гб.
163 1577634
>>577631
Человеку, который с сюжет серии вообще не знаком, будет хоть что-то понятно?
164 1577636
>>577634
Там в каждой номерной части свой лор
165 1577638
>>577629
На что перевод?
Ничего там нет, кроме Star Ocean 4, множества Atelier, FF X Remaster, Persona 5.
166 1577823
Решил поиграть в дисгаю 5, там правда сложный английский, или я просто тупой и плохо его знаю?
167 1577912
>>577823
Он везде плюс-минус одинаковый, кроме стилизаций под средневековый английский (типа новой локализации FF Tactics).

Играй со словарем.
ffxiv27082014224602.png3,5 Мб, 1920x1017
168 1578330
>>577823

>сложный английский


С FF XIV не сравнится.
169 1580267
>>574283

>признанная классика


>фф12


>признанная



Как вы заебали с форсом двенашки. Она провал полнейший и к финалкам имеет мало отношения. Кто вам дал право ее в классику записывать? Выглядит не говном она только на фоне тринашки и 15, что не отменяет того факта что это сырая и унылая игра с пустыми персонажами и 40% вырезанного контента. Производственный ад у нее был на уровне 15 и на выходе вышло непонятно что.

Если вам так зашла двенашка то так и пишите что это "особое мнение серии" на ряду с тактикс. Записывать в признанную классику самую неоднозначную финалку просто глупо.
170 1580421
>>580267
Но ведь 13 и 15 лучше двенашки, в них хотя бы что-то запоминающееся есть, а не унылые дворцовые интриги и гриндан.
171 1580430
>>580267
Сакагучи называл фф12 настоящей финалкой, и Мацуно на роль директора назначил именно он. А ты обосрался.
172 1580435
>>580430
Ты ебобо? Ради маркетинга твой Сакагучи сделает и скажет все что угодно.
173 1580551
>>580435
Зачем ты разговариваешь с дебилом без своего мнения, только попугающим чужие кукареки с твиттера?
174 1580554
>>580267
Неоднозначную по мнению петуха с двача? Двенашка многими, мной в том числе, считается лучшей игрой в серии. Больше такого интересного мира, таких персонажей и сюжета не было нигде. Гринда не больше чем в любой другой финалке.
175 1580561
>>580554
Петух с двача - это ты. Если ты вылезешь за пределы доски в цивильный мир то увидишь что двенашку все считают проходной парашей. Так называемые МНОГИЕ это ты, лопоухий форсер и еще пара шизиков как раз таки с двача.

>Больше такого интересного мира, таких персонажей и сюжета не было нигде


мхех
176 1580584
>>580551
>>580561

>Мам, им всем нравится то, что мне не нравится! Скажи же они дураки, ну правда же, мам!



Не у всех есть вкус, чтобы оценить настолько утонченную игру. Классическую музыку тоже многие считают говном, например.
177 1580685
>>569416
Ты открытый мир FF15 с чем сравниваешь? Где зоебись-то, в какой игре? Я как раз с ксеноблейдом могу сравнить (и хотел сравнить, но лень было строчить еще тонны текста) - вот в ксеноблейде мир - пустая параша, а в фф15 классный открытый мир для исследований. В твоей сраной берсерии мир - пустая параша, где вместо карты очередной локации - тупо клякса и по ней туда-сюда скачут РАНДОМНЫЕ монстры. Ах и да - всратые сундучки еще понатыканы по углам. Ебать тя в сраку, ты такой ущербный, что я просто валяюсь. Я столько писал выше про особенности открытого мира фф15 - ты все пропустил и сравниваешь со своим очком, не иначе.

>Монстер хантер


Пытался начать в 3 разных части на разных платформах. Унылая параша с "локациями" 3 на 3 метра. Ощущения, словно вышел на охоту в своем сортире, дверь закрыл и топчешься-ищешь что-то в толчке, лол. Для симуляции охоты нужен большой открытый мир, а не загоны-арены.

>>Персону 5


Сразу нахуй, это дерьмо должно исчезнуть полностью из истории жрпг. Это всратая недовизуальная новелла, недодейтсим, по ошибке каких-то дебычей причисляемая к жанру жрпг. Сидишь и 5 часов подряд читаешь тексты и смотришь катсценки - вообще охуеть гейплей, просто. Надеюсь атлусы со своими пенисонками разорятся в скором времени.

>Драгон Квест


Та же история, как с еблетами гуфи и дональдака. 150 часов любоваться еблетами лошариков - не ахти какое удовольствие.

>Нинокуни 2


Куплю первую часть на распродаже с РУСЕКОМ. На пс3 как-то времени не было. Миядзаки - зоебись, батя грит малаца.

>Нир Аутомата


Прошел на пекарне, покупать не мобираюсь. Лень объяснять, слишком спорный и недоделанный проект. Создателям Вселенной Нир/сестроебли с драконами реально надо делать аниме/фильмы, а не игры. Сюжет, атмосфера, музыка - зоебись, но на это натянули дерьмовенький геймплей. Анимы бы наклепали - глядишь и бюджет получше был бы.

>Тейлс Оф берсерия


Эссенция всего того дерьма, что я ненавижу в жрпг - спасибо, не надо. Ебучий дженерик, рандомные невпизду-вколено-пришитые к игре как попавшие на локации монстры ("ааа ну тип мы ж делаем жыэрпыгы, значет типа у нас далжны быть карты и типа па ним далжны бегать какиета звери-монстры даааа") и дааааа - ебучие СУНДУЧКИ. Резко нахуй. Серия талесов должна сдохнуть как можно скорее.

>Трейлс фо Колд Стил


На вите вроде вышла, руки так и не дошли. Судя по графонию и анимации игру клепали на коленке за миску супа. Чем вообще эта серия выделяется?

>КХ3


нахуй гуфидональда, игра по факту выглядит по-уебански. Я скозал!

Терь короч смари, что Батя поддержал (на PS4) -
Resonance of Fate - сюжет дерьмище полное, зато геймплей просто божественный, и самое главное - оригинальный.
The Last Remnant - сюжет отсутствует вообще, гейплей охуительный и главное - оригинальный.
Star Ocean: The Last Hope - сюже по мне норм, гейплей самый охуительный из всех экшн-рпг, что я знаю. Наиграно 1500 часов. Рубал на ps3, пекарне (с хаком - сразу начать игру на максимальной уровне сложности) и вот теперь на ps4 рубаю.

Хоть это и всратые хыды-переиздания, но лично я хочу в игры играть, а не смотреть. Охуительный оригинальный гейплей - надо брать. Со своими менюшечками "итем, атак, эксейп" и тоннами текста (типа сюжет) на сотни часов унылого прокручивания - идите нахуй. Ах, да. На текущей распродаже ps4 поддержал местных жрпгделов - купил третьего Ведьмака и третью же Дьяблу, лол.
177 1580685
>>569416
Ты открытый мир FF15 с чем сравниваешь? Где зоебись-то, в какой игре? Я как раз с ксеноблейдом могу сравнить (и хотел сравнить, но лень было строчить еще тонны текста) - вот в ксеноблейде мир - пустая параша, а в фф15 классный открытый мир для исследований. В твоей сраной берсерии мир - пустая параша, где вместо карты очередной локации - тупо клякса и по ней туда-сюда скачут РАНДОМНЫЕ монстры. Ах и да - всратые сундучки еще понатыканы по углам. Ебать тя в сраку, ты такой ущербный, что я просто валяюсь. Я столько писал выше про особенности открытого мира фф15 - ты все пропустил и сравниваешь со своим очком, не иначе.

>Монстер хантер


Пытался начать в 3 разных части на разных платформах. Унылая параша с "локациями" 3 на 3 метра. Ощущения, словно вышел на охоту в своем сортире, дверь закрыл и топчешься-ищешь что-то в толчке, лол. Для симуляции охоты нужен большой открытый мир, а не загоны-арены.

>>Персону 5


Сразу нахуй, это дерьмо должно исчезнуть полностью из истории жрпг. Это всратая недовизуальная новелла, недодейтсим, по ошибке каких-то дебычей причисляемая к жанру жрпг. Сидишь и 5 часов подряд читаешь тексты и смотришь катсценки - вообще охуеть гейплей, просто. Надеюсь атлусы со своими пенисонками разорятся в скором времени.

>Драгон Квест


Та же история, как с еблетами гуфи и дональдака. 150 часов любоваться еблетами лошариков - не ахти какое удовольствие.

>Нинокуни 2


Куплю первую часть на распродаже с РУСЕКОМ. На пс3 как-то времени не было. Миядзаки - зоебись, батя грит малаца.

>Нир Аутомата


Прошел на пекарне, покупать не мобираюсь. Лень объяснять, слишком спорный и недоделанный проект. Создателям Вселенной Нир/сестроебли с драконами реально надо делать аниме/фильмы, а не игры. Сюжет, атмосфера, музыка - зоебись, но на это натянули дерьмовенький геймплей. Анимы бы наклепали - глядишь и бюджет получше был бы.

>Тейлс Оф берсерия


Эссенция всего того дерьма, что я ненавижу в жрпг - спасибо, не надо. Ебучий дженерик, рандомные невпизду-вколено-пришитые к игре как попавшие на локации монстры ("ааа ну тип мы ж делаем жыэрпыгы, значет типа у нас далжны быть карты и типа па ним далжны бегать какиета звери-монстры даааа") и дааааа - ебучие СУНДУЧКИ. Резко нахуй. Серия талесов должна сдохнуть как можно скорее.

>Трейлс фо Колд Стил


На вите вроде вышла, руки так и не дошли. Судя по графонию и анимации игру клепали на коленке за миску супа. Чем вообще эта серия выделяется?

>КХ3


нахуй гуфидональда, игра по факту выглядит по-уебански. Я скозал!

Терь короч смари, что Батя поддержал (на PS4) -
Resonance of Fate - сюжет дерьмище полное, зато геймплей просто божественный, и самое главное - оригинальный.
The Last Remnant - сюжет отсутствует вообще, гейплей охуительный и главное - оригинальный.
Star Ocean: The Last Hope - сюже по мне норм, гейплей самый охуительный из всех экшн-рпг, что я знаю. Наиграно 1500 часов. Рубал на ps3, пекарне (с хаком - сразу начать игру на максимальной уровне сложности) и вот теперь на ps4 рубаю.

Хоть это и всратые хыды-переиздания, но лично я хочу в игры играть, а не смотреть. Охуительный оригинальный гейплей - надо брать. Со своими менюшечками "итем, атак, эксейп" и тоннами текста (типа сюжет) на сотни часов унылого прокручивания - идите нахуй. Ах, да. На текущей распродаже ps4 поддержал местных жрпгделов - купил третьего Ведьмака и третью же Дьяблу, лол.
178 1580686
>>580685
Я так понимаю, здесь сидят сплошные дегенераты, это отлично прослеживается по прошлому спору. Критерии оценки игры должны быть в первую очередь геймплейные, а не какой там у игры сюжет-хует, музыка-хуюзыка (так как в игру внезапно играют, а не смотрят на неё). Исключения в виде еблетов гуфидональдов - отдельная история. Это как любителю Миядзаки советовать ебучих поней или что там сейчас смотрят местные дегенераты. Другой аналогичный пример - советовать в качестве жрпг Demon's Souls, лол.
179 1580708
>>580685
>>580686
Говна какие то натыкал в список и рад. В ласт ремнанте у него охуенный гейпплей смотрите все!

Сраная недотактика где нормально отряды не подвигать. Если врагов хоть немного больше то жди станлоков из-за ебаного рандома ведь ты никогда не сможешь угадать как сходит местный отбитый аи, куда бегут отряды и что вообще могут кастовать враги. Вся игра это пресеты анриал энжина с серыми камнями и коричневыми пещерами. Все враги перекраски друг друга и даже на сложнейших боссов и местные "охоты" поскупились сделать новые модели. Всю сраную игру бьешь жуков каких то безыдейных в перемешку с птицами. И этот говноед еще утверждает что этот геймплей важнее чем сюжет и прочее. Вообще охуеть.
180 1580730
>>580685
Это толстота?
lmkl-9218.png.jpg71 Кб, 500x500
181 1580750
Не смейтесь над людьми, неспособными оценить красоту игр с хорошим сюжетом. Ну не эволюционировало в них сознание ещё до способности воспринимать красоту. Поэтому они оценивают только то, что могут видеть – геймплей да всякий графон. Радуйтесь, что вы не из этих.
image.png2,1 Мб, 2422x960
182 1580756
>>580730
Это эджи нигилист похоже. Всё ему не так и не то. Для него кругом всё говно и лишь одна фекалочка 15 не говно.
Забавно, что жопомата ему не зашла, она вроде как раз на такую ЦА ориентирована.
183 1580779
>>580750

>Поэтому они оценивают только то, что могут видеть – геймплей да всякий графон.


Хуевый графон это такое, но если в игре уебищный геймплей и нахуй-похуй геймдизайн, то никакой сюжет такую игру не спасет, с другой стороны игры с хорошим геймплеем спокойно обходятся и без сюжета, так что ты написал какую-то хуйню.
tls-illust-meteor-shower.jpg162 Кб, 1000x650
184 1580790
>>580779
Игры типа жрпг – это экспириенс, а не просто дроч на циферки в вакууме. Это в первую очередь художественное произведение, погружающее игрока в атмосферу – и эта атмосфера задаёт контекст для геймплея.

Все эти данжи да боссы – они не просто так сами по себе, это тоже одно и средств повествования. И даже если сам геймплей сомнительный, то это всё равно не суть – дело в том, что когда ты своими руками участвуешь в битвах, это способствует погружению в происходящее, делающее тебя больше чем пассивным наблюдателем – то, что дают только игры, и не могут дать книги и фильмы. Так что по большому счёту не так важно, что в Xenogears примитивная боёвка – битвы следует воспринимать больше как интерактивные катсцены.
185 1580796
>>580756
Автомата для людей с идеальным вкусом так то. Глоток свежего воздуха в океане графомании, ммоквестов и моепараши.
батя2.jpg14 Кб, 236x214
186 1580824
>>580708
Ну конкретно ты точно долбоеб. Реальной тактики там и не должно быть, в противном случае и жанр был бы другой, и обсуждалась бы игра в других тредах (да и вообще прошла бы мимо меня). Ты самый умный, блять, хотел мегабронебойную тактику "попиздошили отрядами воинов на передовую, а лекарями издалека лечим, а магами издалека ебошим" (и жамкал бы на Х, лениво попердывая на диване), авотхуй тебе. Не нравится рандом (он на самом деле относительный) получения списка доступных команд, а другим зоебись. Не нравится, что не можешь предугадать действия противников - так это тебе блять не шахматы, нехуй со своей шахматной доской сюда лезть и лепить левые доебы. Игра постоянно держит в напряге, давит превосходящим числом противника, не дает расслабиться, ты постоянно держишь в голове что все может пойти не по плану (план жамкать на Х попивая певцо на диване и читать всратые японские дегенеративные фанфики часами). Так эта игра еще и наказывает за излишний гриндан - редкость в жанре жрпг (с обратным эффектом "хочешь бОльшей сложности - больше гриндань"). В зависимости от выбранного действия одного отряда меняется список доступных действий других отрядов - тактикуй до усрачки. И знаешь, блять, ущербный. Вот мне пиздец как не нравится боевка моровинда, когда ты полчаса тычешь палкой в краба и тебе игра почти все время пишет "промах". А вот нахуй в Готике ты тычешь в краба палкой и урон сразу проходит, блять. Однако, вот лично я понимаю, что это часть игровой механики морровинда, за счет чего достигается взаимодействие игры и игрока + разнообразие игрового процесса (броски кубиков = разные исходы). И что-то я не помню доебов людей где-либо до бросков кубика в морровинде. И это понятно, ведь нормальные рпг именно что базируются на игровых механиках, которые (внезапно!) со своими игровыми условностями и разной реалиацией вариативности геймлпея. Но нет, только на уебищном цэгэ первый же встречный уебан, который хуй что смог высрать за всю переписку (кроме кукареканья про какие-то там ебучие сюжетные нестыковки, толщину жоп сопартийцев, сексуальные еблеты гуфидональда, дрочева на персонажей и музыку-хуюзыку), и тут он решил блять доебаться до игровой механики. Да это лолище-позорище. Кококо никаквтактеках, кококо не могу предугадать, кококо памагити меня тут убивают - вообще охуеть, просто. Да вы точно заслужили обитать в своем полумертвом загоне, лол.
батя2.jpg14 Кб, 236x214
186 1580824
>>580708
Ну конкретно ты точно долбоеб. Реальной тактики там и не должно быть, в противном случае и жанр был бы другой, и обсуждалась бы игра в других тредах (да и вообще прошла бы мимо меня). Ты самый умный, блять, хотел мегабронебойную тактику "попиздошили отрядами воинов на передовую, а лекарями издалека лечим, а магами издалека ебошим" (и жамкал бы на Х, лениво попердывая на диване), авотхуй тебе. Не нравится рандом (он на самом деле относительный) получения списка доступных команд, а другим зоебись. Не нравится, что не можешь предугадать действия противников - так это тебе блять не шахматы, нехуй со своей шахматной доской сюда лезть и лепить левые доебы. Игра постоянно держит в напряге, давит превосходящим числом противника, не дает расслабиться, ты постоянно держишь в голове что все может пойти не по плану (план жамкать на Х попивая певцо на диване и читать всратые японские дегенеративные фанфики часами). Так эта игра еще и наказывает за излишний гриндан - редкость в жанре жрпг (с обратным эффектом "хочешь бОльшей сложности - больше гриндань"). В зависимости от выбранного действия одного отряда меняется список доступных действий других отрядов - тактикуй до усрачки. И знаешь, блять, ущербный. Вот мне пиздец как не нравится боевка моровинда, когда ты полчаса тычешь палкой в краба и тебе игра почти все время пишет "промах". А вот нахуй в Готике ты тычешь в краба палкой и урон сразу проходит, блять. Однако, вот лично я понимаю, что это часть игровой механики морровинда, за счет чего достигается взаимодействие игры и игрока + разнообразие игрового процесса (броски кубиков = разные исходы). И что-то я не помню доебов людей где-либо до бросков кубика в морровинде. И это понятно, ведь нормальные рпг именно что базируются на игровых механиках, которые (внезапно!) со своими игровыми условностями и разной реалиацией вариативности геймлпея. Но нет, только на уебищном цэгэ первый же встречный уебан, который хуй что смог высрать за всю переписку (кроме кукареканья про какие-то там ебучие сюжетные нестыковки, толщину жоп сопартийцев, сексуальные еблеты гуфидональда, дрочева на персонажей и музыку-хуюзыку), и тут он решил блять доебаться до игровой механики. Да это лолище-позорище. Кококо никаквтактеках, кококо не могу предугадать, кококо памагити меня тут убивают - вообще охуеть, просто. Да вы точно заслужили обитать в своем полумертвом загоне, лол.
187 1580845
>>580790
В игры в первую очередь играют, тебе в tv или bo надо пиарить свои говноподелия. Практически любая игра - это художественное произведение, но охуительные сюжеты в жрпг - это миф, на деле это все всратые школофанфики затюканных япошек, на которые без тошноты не взглянешь (Ну, когда тебе стукнет хотя бы 25). Это разве что лет 20 назад считали одним из базисных отличий рпг и жрпг - в рпг сильный уклон на геймплей с сюжетом для галочки и персонажами-болванчиками, а в жрпг же наоборот - примитивный однообразный геймплей с сильным сюжетом и проработанными персонажами. Сейчас же эти критерии стерлись, так что сейчас тот же Ведьмак затыкает по части проработки сюжета/мира/персонажей практически все когда-либо выходящие всратые жрпг (а вот геймплей в рпг наоборот потихоньку становился все более примитивным). А с другой стороны, в жрпг начали появляться уникальные, свежие игровые механики - появилось РАЗНООБРАЗИЕ (а как раз сюжеты в жрпг становились все дерьмовее и дерьмовее). И только горстка долбоебов-сектантов до сих пор верещит про какие-то там художественные произведения уровня школьных сочинений и надрачивает на неизменный уже лет 30 говногеймплей "аттак-итем-магик", в который играть интересно разве что в первые раз 10, а потом эту тягомотину никакие школовысеры не спасают. Нормальных людей не спасают, да.

>>580756
А как же 1500 часов в SO4, выпездень? Так ты еще про Nier узнаешь - вообе крышу снесет вместе с твоими охуительными выводами.
188 1580850
»1569345
ты хули такой медленный-то, говно? Я думал ты давно отмер нахуй, а он, гляди, отплевался от табатакала и воевать пошел, хыхы

>Попробуй замиксовать чужие посты из разных тредов, вообще охуенно будет, братишка.



Что ты несешь, прокаженный? Тут контекст - один: ты - говноед по выше названным причинам, не способный никак отстоять свою копропозицию кроме того, что тебе ПОНРАВИЛОСЬ))) Все посты и цитаты которые я указал выше были твоими, не пытайся это скрыть. Ну, если у тебя говно вместо мозгов, то давай заново!

>Ты жрешь дерьмовый сюжет и блюешь с него


Нет, говно, ты его жрешь ровно так же, при этом не просто жрешь, а причмокиваешь недоведенными сюжетными арками, хуево сведенной отсебятиной Табаты и его команды, плохим сценарием, который ты, судя по всему, еще и не понял в силу своей тупости от того он у тебя отвращения и не вызвал. Везучий дегенерат! Не нужно тут увиливать и говорить "я прост рыбку ловил)))" когда ты банально своей межушной ганглией не уловил и процента сути сюжета, пусть и пропущенного через кишку Табаты.

>Тебе пример с фанатами Сталкера не пошел на пользу, да. Читал бы не жопой - понял бы суть.


Ссать я хотел на твои умственно отсталые сравнения с йоба-говном мамонта из ВГ-параши, ты даже основы механики жанра не сечешь, но уже во всю плетешь свои притенциозные высеры про сталкеры и готикой. Еще про ГТА пиздани для полной картины - получишь ачивку для умственно отсталого. Просто в голос со сравнений этого дурачка, не могущего сложить два плюс два.

>Я тебе про геймплей - ты про свой убебанский сюжет.


Нет, говно, конкретно то, что ты процитировал относилось к твоей уебанской мысли про "добавили говно наперекор сюжету потому что так нужно геймплейно", но это не так, ведь от этого момента отталкивается вся дальнейшая сюжетная нить, поэтому жопой тут читаешь только ты. Отсутствие коррелирующего с геймплеем сюжета - первый признак уебанского продюссирования и никто не виноват, что ты - говноед, который это принимает как должное. Причем убери они этих уебищных даемонов и оставь просто солдат (а они ночью тоже прилетают) - не изменилось бы ровно ничего. Правда вот с учетом корретировок Табаты даэмоны так и так быть должны и именно поэтому, ебло ты тупое, они были добавлены в игру ночью, а не потому, что якобы "геймплейно так нужно".

>Ну типа прикинь хуи-дизайнеры (дающие команде программеров задачи) захотели ввести ночь в игру - ну и чо, игрокам будет охуенно весело шароебиться в темноте по пустому миру, когда нихуя не видно и нехуй делать?


>Ну и вот нарожали


Ебать дебил, солдаты нифлхейма точно так же прилетают ночью, с каждым последующим предложением ты выглядишь еще большим дауном, лол.

>про сравнение рпг и жпрг


Какое "сравнение", прокаженный? Ты в силу своего скудоумия в принципе ничего "сравнить" не способен, ишак. Ты же кроме йобы за 300 из стимчика ничего интереснее в своей убогой жизни не видел, от того дерьмачок с его уебанским сценарией вызывает у тебя такой детский восторг.

>А за геймплей я тебе так скажу - не поехавшему любителю жамкать в миллионный раз на менюшечку "attack" оценивать боевку Ведьмака, лол.


Нет, хуйня, твое дело в тряпочку помалкивать клацая в унылое говно Виедсминопараши. Причем смешное противоречие у тебя, шизика вырисовывается: геймплей в ФФ15 тебе норм, но по меркам такого же однокнопочного высера виедсминоговна - не норм, хотя она еще более унылая в плане геймплея, тут хотя бы синиматик экспириенс, а там вообще ссанина. Это я про твой вскукарек про "аттак" - основа боевки в ФФ15. Ты там определись с какой йобой сравнивать будешь в следующий раз. Ну там, с Ботминым - там говорят две кнопочки жать надо, а не как в Дерьмачке.

>А по поводу однокнопочного геймплея - да я блять провел в ебаной тринашке 150 часов и после того уебища мне боевка FF XV кажется адовым слешером с уберкомбинациями из ста кнопок.


Откровения говноеда, лол.

>В игре есть еще момент, когда все небо заволакивает тучами, повсюду молнии, а вы с кожаной партеечкой бежите (приготовься к отакенному бугурту) получать саммона - бородатого деда.


То есть за сюжетом, как ты говоришь, ты не следил, но зато следил за катсценками, которые ты конкретно тут превозносишь. Таблетки прими, от шизы-то. Или ты катсценки с закрытыми ушами смотрел?

>Возьми самую слезливую драму или самый страшный ужастик, запихни туда гуфидональда и получи 1,5 часа непрекращающегося ржача. Что у тебя там за охуительный сюжет про мальчика в шароварах и отакенным ключом, девочку с большой жопой, Сефирота, зойхватившего мир Диснея, Гуфи, изнасиловавшего Поночку? Какой бы охуенной не была задумка сюжета, "актерский состав" все равно будет крайне неуместным, а общее послевкусие - "ебучая солянка". Не убедил, короче.


Просто эталонный уебан - он еще и сюжетку по визуалу судит. Ну просто беспросветный долбоеб. Пиздуй играть в свое говно мамонта которое тебе в ВГ насоветовали и на кнопочку в дерьмачке не забывай нажимать раз в минуту.

>Надо, федя, надо


В говно тебя окунать? Как скажешь. Авторитетнее от того твои высеры правда не станут, но коль просишь - нассым в рот и кучку отложим на рту от души. И так:

>почему игра не говно, если у нее сюжет какой-то там степени хуевости и дрищут МАНЯФАНТАЗИЯМИ "а вот в трейлерах протухшей давности было все заебато"


Во-первых тебе уже без примера Номуры описали все минусы игры и с аргументами. Если мы ее начнем сравнивать с оригинальным концептом пятнахи - ты вообще будешь в судорогах валяться в состоянии эмбриона даже не успев пиздануть в очередной раз "дерьмак - кру-".

>Мы вообще-то здесь банально имеем очевидную ситуацию, что первоначальный руководитель проекта просто-напросто обосрался и не смог выкатить за неприлично большой срок результат, хоть мало-мальски близкий к завершенному проекту. И поэтому его послали нахуй, и новый руководитель принялся резать из игры всю нереализованную маловразумительную сюжетную хуйню-малафью и прокачивать игру геймплейно, чтобы выкатить более-менее готовый проект в разумные сроки.


Во-вторых, говно, пруфуй все то, что ты там навысерал выше. Пруфы того, что он именно что "обосрался", что его кто-то там "нахуй послал" и прочие шизойдные высеры йоба-говноеда, которые ты напридумывал выше. Так работает дискуссия, говно, банально и просто. Пока что мы конкретно имеет ситуацию с тем, что сквары его послали делат КХ3 и это единственный реальный факт без примеси твоей хуевой шизойдной аналитики. Но у тебя, как я погляжу, есть инсайдерская инфы, что было там как-то иначе - кати сюда источники, цитаты и прочее. Повторюсь, на твое говноедское мнение тут всем насрать - можешь им хоть удавиться. Время пруфов, маня
188 1580850
»1569345
ты хули такой медленный-то, говно? Я думал ты давно отмер нахуй, а он, гляди, отплевался от табатакала и воевать пошел, хыхы

>Попробуй замиксовать чужие посты из разных тредов, вообще охуенно будет, братишка.



Что ты несешь, прокаженный? Тут контекст - один: ты - говноед по выше названным причинам, не способный никак отстоять свою копропозицию кроме того, что тебе ПОНРАВИЛОСЬ))) Все посты и цитаты которые я указал выше были твоими, не пытайся это скрыть. Ну, если у тебя говно вместо мозгов, то давай заново!

>Ты жрешь дерьмовый сюжет и блюешь с него


Нет, говно, ты его жрешь ровно так же, при этом не просто жрешь, а причмокиваешь недоведенными сюжетными арками, хуево сведенной отсебятиной Табаты и его команды, плохим сценарием, который ты, судя по всему, еще и не понял в силу своей тупости от того он у тебя отвращения и не вызвал. Везучий дегенерат! Не нужно тут увиливать и говорить "я прост рыбку ловил)))" когда ты банально своей межушной ганглией не уловил и процента сути сюжета, пусть и пропущенного через кишку Табаты.

>Тебе пример с фанатами Сталкера не пошел на пользу, да. Читал бы не жопой - понял бы суть.


Ссать я хотел на твои умственно отсталые сравнения с йоба-говном мамонта из ВГ-параши, ты даже основы механики жанра не сечешь, но уже во всю плетешь свои притенциозные высеры про сталкеры и готикой. Еще про ГТА пиздани для полной картины - получишь ачивку для умственно отсталого. Просто в голос со сравнений этого дурачка, не могущего сложить два плюс два.

>Я тебе про геймплей - ты про свой убебанский сюжет.


Нет, говно, конкретно то, что ты процитировал относилось к твоей уебанской мысли про "добавили говно наперекор сюжету потому что так нужно геймплейно", но это не так, ведь от этого момента отталкивается вся дальнейшая сюжетная нить, поэтому жопой тут читаешь только ты. Отсутствие коррелирующего с геймплеем сюжета - первый признак уебанского продюссирования и никто не виноват, что ты - говноед, который это принимает как должное. Причем убери они этих уебищных даемонов и оставь просто солдат (а они ночью тоже прилетают) - не изменилось бы ровно ничего. Правда вот с учетом корретировок Табаты даэмоны так и так быть должны и именно поэтому, ебло ты тупое, они были добавлены в игру ночью, а не потому, что якобы "геймплейно так нужно".

>Ну типа прикинь хуи-дизайнеры (дающие команде программеров задачи) захотели ввести ночь в игру - ну и чо, игрокам будет охуенно весело шароебиться в темноте по пустому миру, когда нихуя не видно и нехуй делать?


>Ну и вот нарожали


Ебать дебил, солдаты нифлхейма точно так же прилетают ночью, с каждым последующим предложением ты выглядишь еще большим дауном, лол.

>про сравнение рпг и жпрг


Какое "сравнение", прокаженный? Ты в силу своего скудоумия в принципе ничего "сравнить" не способен, ишак. Ты же кроме йобы за 300 из стимчика ничего интереснее в своей убогой жизни не видел, от того дерьмачок с его уебанским сценарией вызывает у тебя такой детский восторг.

>А за геймплей я тебе так скажу - не поехавшему любителю жамкать в миллионный раз на менюшечку "attack" оценивать боевку Ведьмака, лол.


Нет, хуйня, твое дело в тряпочку помалкивать клацая в унылое говно Виедсминопараши. Причем смешное противоречие у тебя, шизика вырисовывается: геймплей в ФФ15 тебе норм, но по меркам такого же однокнопочного высера виедсминоговна - не норм, хотя она еще более унылая в плане геймплея, тут хотя бы синиматик экспириенс, а там вообще ссанина. Это я про твой вскукарек про "аттак" - основа боевки в ФФ15. Ты там определись с какой йобой сравнивать будешь в следующий раз. Ну там, с Ботминым - там говорят две кнопочки жать надо, а не как в Дерьмачке.

>А по поводу однокнопочного геймплея - да я блять провел в ебаной тринашке 150 часов и после того уебища мне боевка FF XV кажется адовым слешером с уберкомбинациями из ста кнопок.


Откровения говноеда, лол.

>В игре есть еще момент, когда все небо заволакивает тучами, повсюду молнии, а вы с кожаной партеечкой бежите (приготовься к отакенному бугурту) получать саммона - бородатого деда.


То есть за сюжетом, как ты говоришь, ты не следил, но зато следил за катсценками, которые ты конкретно тут превозносишь. Таблетки прими, от шизы-то. Или ты катсценки с закрытыми ушами смотрел?

>Возьми самую слезливую драму или самый страшный ужастик, запихни туда гуфидональда и получи 1,5 часа непрекращающегося ржача. Что у тебя там за охуительный сюжет про мальчика в шароварах и отакенным ключом, девочку с большой жопой, Сефирота, зойхватившего мир Диснея, Гуфи, изнасиловавшего Поночку? Какой бы охуенной не была задумка сюжета, "актерский состав" все равно будет крайне неуместным, а общее послевкусие - "ебучая солянка". Не убедил, короче.


Просто эталонный уебан - он еще и сюжетку по визуалу судит. Ну просто беспросветный долбоеб. Пиздуй играть в свое говно мамонта которое тебе в ВГ насоветовали и на кнопочку в дерьмачке не забывай нажимать раз в минуту.

>Надо, федя, надо


В говно тебя окунать? Как скажешь. Авторитетнее от того твои высеры правда не станут, но коль просишь - нассым в рот и кучку отложим на рту от души. И так:

>почему игра не говно, если у нее сюжет какой-то там степени хуевости и дрищут МАНЯФАНТАЗИЯМИ "а вот в трейлерах протухшей давности было все заебато"


Во-первых тебе уже без примера Номуры описали все минусы игры и с аргументами. Если мы ее начнем сравнивать с оригинальным концептом пятнахи - ты вообще будешь в судорогах валяться в состоянии эмбриона даже не успев пиздануть в очередной раз "дерьмак - кру-".

>Мы вообще-то здесь банально имеем очевидную ситуацию, что первоначальный руководитель проекта просто-напросто обосрался и не смог выкатить за неприлично большой срок результат, хоть мало-мальски близкий к завершенному проекту. И поэтому его послали нахуй, и новый руководитель принялся резать из игры всю нереализованную маловразумительную сюжетную хуйню-малафью и прокачивать игру геймплейно, чтобы выкатить более-менее готовый проект в разумные сроки.


Во-вторых, говно, пруфуй все то, что ты там навысерал выше. Пруфы того, что он именно что "обосрался", что его кто-то там "нахуй послал" и прочие шизойдные высеры йоба-говноеда, которые ты напридумывал выше. Так работает дискуссия, говно, банально и просто. Пока что мы конкретно имеет ситуацию с тем, что сквары его послали делат КХ3 и это единственный реальный факт без примеси твоей хуевой шизойдной аналитики. Но у тебя, как я погляжу, есть инсайдерская инфы, что было там как-то иначе - кати сюда источники, цитаты и прочее. Повторюсь, на твое говноедское мнение тут всем насрать - можешь им хоть удавиться. Время пруфов, маня
189 1580852
>>580850
это вот сюда>>569345
190 1580860
>>580845

>в рпг сильный уклон на геймплей с сюжетом для галочки и персонажами-болванчиками


Ну то есть однокопочная ссанина у Дерьмака - это заебись, а сюжет там тип для галочки про болванчиков, такая же ссанина. Ты лучше скажи: ты кал в каком виде люишь, в разжиженном, или твердом состоянии? В готике кстати что говнистее, гесплей, или сюжет тогда?
191 1580865
>>580824
>>580845
>>580686
>>580685
Ебать ты упорный, но когда ты так напрягаешься ради откровенной толстоты - жалость вызываешь именно ты, а не те, кто на твои попытки ведутся, раз ты более метко не можешь тральнуть тред и достигаешь убедительности за счет графомании, а не мысли. Хуево быть тобой. Хоть бы че по делу сказал разок для убедительности, а не тупо «яскозал».
192 1580938
>>580824
С добрым утром, ты обосрался. Ты переписываешься как минимум с 2 людьми и я свои 5 копеек вставил чисто по ласт ремнанту. Никакиз киндом хартсов я не играл вообще. Ты лучше расскажи чего это ты опустил все что я написал про арт дирекшн этого дерьма? Жуков нравится бить на анрил не насмотрелся?
15367807987610.jpg13 Кб, 455x608
193 1581182
>>580790
У нас с тобой разные представление о видеоиграх и я твою точку зрения хоть и понимаю, но принять не могу ибо в видеоигрых я ценю именно геймплей и считаю, что в первую очередь играть должно быть весело. Если игра из себя представляет скучное, однообразное непонятно что, то мне уже как-то похуй на визуальный ряд, какой там сюжет и насколько продуманы персонажи, ведь для получения этих крупиц информации мне нужно пробираться через болото унылейшего геймплея.
images.jpg9 Кб, 212x238
194 1581208
>>580850
Ловите ебаната.

> не способный никак отстоять свою копропозицию


>Нет, говно, ты его жрешь ровно так же, при этом не просто жрешь, а причмокиваешь


Ты просто тупорылый долбоеб, для которого играть в игры - суть смотреть онемэ, раздел не попутал? На всю аргументацию, касающуюся геймплейной составляющей, все что ты можешь высрать - это за каким-то хуем произносимые имена и фамилии непонятных хуев - табаты-хуяты-датызаебаты. Ты додрочился до того, что не в состоянии разобрать ни слова из где-либо написанного, сходи зрение проверь.

>ты даже основы механики жанра не сечешь


Ноуп, просто местным дегенератам вроде тебя мозгов не хватает высрать хоть какую-то ответную аргументацию. Все, что вы, утырки, можете - это зазубривать имена и фамилии и выблевывать это без какого-либо смысла. Весь этот тред - прекрасное тому доказательство. У тебя что, условный рейлекс при фразе "Final Fantasy XV" орать "табата-хуята-заебата", лол? Реально сколько раз в треде уже писал про это, но ты все никак не уймешься.

>Ебать дебил, солдаты нифлхейма точно так же прилетают ночью


У меня не прилетают, просто ты долбоеб и жопочтец, за каким-то хуем вспомнивший, что где-то там, в каких-то там главах, в каких-то там отрезках сюжета они начинают временно прилетать, сверкая жопой решил блеснуть интеллектом и жидко обосрался.

>клацая в унылое говно Виедсминопараши


Очередной выпездень, играющий в игры на уровне "изи" и что-то там кукарекающий про однокнопочную боевку. Поставь нормальную сложность, долбоеб. Говорю тебе как человек, прошедший Demon's Souls, Dark Souls 1 и Бладборн.

> уебанской мысли про "добавили говно наперекор сюжету потому что так нужно геймплейно"


Смешно читать рядом

> от этого момента отталкивается вся дальнейшая сюжетная нить


>убери они этих уебищных даемонов и оставь просто солдат (а они ночью тоже прилетают) - не изменилось бы ровно ничего


Ты какой-то поехавший, лол. Ебло ты тупое, процесс разработки игры - это сквозной процесс, в котором проседают не только гейм-дизайнеры под напором сценаристов, но и сценаристы под напором гейм-дизайнеров. Промндоблядина ты поехавшая, просто так бегать в кромешной тьме каждые полчаса - нихуя не весело. Уебан ты обосравшийся, а не похуй ли, кто там и где высрет какую-то вратую катсценку, диаложик или школофанфик в справке (дабы что-то там "оправдать"), если игрокам теперь ну просто тупо весело бегать по миру ночью и получать звиздов от высокоуровневых монстров? Щас прям разрабы всей командой напрягутся и выкатят мегапатч, томуш какой-то васян распиздяев хуй знает чем недоволен. Ах да, васян распиздяев же обдрочился на протухшие ролики 20-детней давности, хуй знает что там себе напридумывал и теперь видите ли всё ему не так, всё ПЛОХА.

>Отсутствие коррелирующего с геймплеем сюжета - первый признак уебанского продюссирования


Отэта даун, тебе прям в самом начале игры поясняют, что ночью страшно, рыщут демоны и надо щемиться к свету. А ты чего хотел, ебанашка, эпопеи на тысячу страниц писанины? 10-часовых роликов и сотни квестов? Ну так сиди, читай, дрочи, разбирайся https://finalfantasy.fandom.com/ru/wiki/Демон_(Final_Fantasy_XV) Толь дело блять в тринашке - бежим по всратому кристальному лесу, мимоходом кто-то спизданул "это кароч военная лаборатория, тут кароч делали мутантов". Кто делал, зачем делал, нахуя делал, зачем блять КРИСТАЛЬНЫЙ лес и главное нахуй мне все это надо знать - похуй, пляшем. Пробежали локацию и забыли. И так всю игру. И да, иди в очередной раз нахуй со своим сюжетом.

>Если мы ее начнем сравнивать с оригинальным концептом пятнахи


Остановись, братишка, мне твои маняфантазии с пререндерами ни к чему. В очередной раз привожу пример про поехавших фанатов Сталкера, а также про самого главного пиздуна в игровой индустрии, может хоть на этот раз ты перестанешь дрочить, протрешь свои зенки от спермача и увидишь эти буковки.

>Ты же кроме йобы за 300 из стимчика ничего интереснее в своей убогой жизни не видел


Прокукарекал опущенец, дрочащий на ололо-сюжетики в жрпг. Жалкое зрелище.

>Причем смешное противоречие у тебя, шизика вырисовывается: геймплей в ФФ15 тебе норм, но по меркам такого же однокнопочного высера виедсминоговна - не норм


Ну в отличие от тебя, шизика, я играю в игры, а не в маняфантазии, В сравнении с ведьмаком, FF15 - говно, а в сравнении с другими жрпг - просто мастерпис и уникальный экспириенс. В какую бы современную жрпг мне зарубать - подумал я. Посмотрел список вышедших на последнем поколении сосолей игры, ага, в жанре все тухло, выбор небольшонй - явно не в долбоебскую пенисонку 5, которая на деле всратая визуальная новелла. Финалка 15 - зоебись, купил ps4 и фекалку. Сижу рубаю - зоебись зделоли (охуительный прогресс в сравнении с предыдущими говночастями), рыбу ловлю, по открытому миру катаюсь, квесты выполняю. Вот как это происходит у нормальных людей - а шизики посмотрели пререндеры, навыдумывали себе хуйни, надрочились вприсядку и получили не то что они там себе навыдумывали - ГРУСНА.

>Пиздуй играть в свое говно мамонта которое тебе в ВГ насоветовали и на кнопочку в дерьмачке не забывай нажимать раз в минуту.


Лол, я лучше здесь останусь. Потешно наблюдать за поехавшими дрочерами на гуфидональдов))))

>Во-вторых, говно, пруфуй все то, что ты там навысерал выше.


Какие тебе нахуй пруфы, поехавший? За столько лет не выкатить готовую игру - это надо постараться. Кажись даже рекорд долгостроя Prey побит. Но нет, ненене канешна жи не собосрался, конешна жи ты прав. Конешина жи все в игре было заебись и игра была полностью готова, но просто пришел другой капризный дядька и начал резать все что ему не нравится. Ах какой жи плохой дядька, испортил такой ШЫДЕВАР. Дадада, всё так как ты говоришь, всё так и было! Лолблядь, какое же ты лолище. Пруфы ему подавай.
images.jpg9 Кб, 212x238
194 1581208
>>580850
Ловите ебаната.

> не способный никак отстоять свою копропозицию


>Нет, говно, ты его жрешь ровно так же, при этом не просто жрешь, а причмокиваешь


Ты просто тупорылый долбоеб, для которого играть в игры - суть смотреть онемэ, раздел не попутал? На всю аргументацию, касающуюся геймплейной составляющей, все что ты можешь высрать - это за каким-то хуем произносимые имена и фамилии непонятных хуев - табаты-хуяты-датызаебаты. Ты додрочился до того, что не в состоянии разобрать ни слова из где-либо написанного, сходи зрение проверь.

>ты даже основы механики жанра не сечешь


Ноуп, просто местным дегенератам вроде тебя мозгов не хватает высрать хоть какую-то ответную аргументацию. Все, что вы, утырки, можете - это зазубривать имена и фамилии и выблевывать это без какого-либо смысла. Весь этот тред - прекрасное тому доказательство. У тебя что, условный рейлекс при фразе "Final Fantasy XV" орать "табата-хуята-заебата", лол? Реально сколько раз в треде уже писал про это, но ты все никак не уймешься.

>Ебать дебил, солдаты нифлхейма точно так же прилетают ночью


У меня не прилетают, просто ты долбоеб и жопочтец, за каким-то хуем вспомнивший, что где-то там, в каких-то там главах, в каких-то там отрезках сюжета они начинают временно прилетать, сверкая жопой решил блеснуть интеллектом и жидко обосрался.

>клацая в унылое говно Виедсминопараши


Очередной выпездень, играющий в игры на уровне "изи" и что-то там кукарекающий про однокнопочную боевку. Поставь нормальную сложность, долбоеб. Говорю тебе как человек, прошедший Demon's Souls, Dark Souls 1 и Бладборн.

> уебанской мысли про "добавили говно наперекор сюжету потому что так нужно геймплейно"


Смешно читать рядом

> от этого момента отталкивается вся дальнейшая сюжетная нить


>убери они этих уебищных даемонов и оставь просто солдат (а они ночью тоже прилетают) - не изменилось бы ровно ничего


Ты какой-то поехавший, лол. Ебло ты тупое, процесс разработки игры - это сквозной процесс, в котором проседают не только гейм-дизайнеры под напором сценаристов, но и сценаристы под напором гейм-дизайнеров. Промндоблядина ты поехавшая, просто так бегать в кромешной тьме каждые полчаса - нихуя не весело. Уебан ты обосравшийся, а не похуй ли, кто там и где высрет какую-то вратую катсценку, диаложик или школофанфик в справке (дабы что-то там "оправдать"), если игрокам теперь ну просто тупо весело бегать по миру ночью и получать звиздов от высокоуровневых монстров? Щас прям разрабы всей командой напрягутся и выкатят мегапатч, томуш какой-то васян распиздяев хуй знает чем недоволен. Ах да, васян распиздяев же обдрочился на протухшие ролики 20-детней давности, хуй знает что там себе напридумывал и теперь видите ли всё ему не так, всё ПЛОХА.

>Отсутствие коррелирующего с геймплеем сюжета - первый признак уебанского продюссирования


Отэта даун, тебе прям в самом начале игры поясняют, что ночью страшно, рыщут демоны и надо щемиться к свету. А ты чего хотел, ебанашка, эпопеи на тысячу страниц писанины? 10-часовых роликов и сотни квестов? Ну так сиди, читай, дрочи, разбирайся https://finalfantasy.fandom.com/ru/wiki/Демон_(Final_Fantasy_XV) Толь дело блять в тринашке - бежим по всратому кристальному лесу, мимоходом кто-то спизданул "это кароч военная лаборатория, тут кароч делали мутантов". Кто делал, зачем делал, нахуя делал, зачем блять КРИСТАЛЬНЫЙ лес и главное нахуй мне все это надо знать - похуй, пляшем. Пробежали локацию и забыли. И так всю игру. И да, иди в очередной раз нахуй со своим сюжетом.

>Если мы ее начнем сравнивать с оригинальным концептом пятнахи


Остановись, братишка, мне твои маняфантазии с пререндерами ни к чему. В очередной раз привожу пример про поехавших фанатов Сталкера, а также про самого главного пиздуна в игровой индустрии, может хоть на этот раз ты перестанешь дрочить, протрешь свои зенки от спермача и увидишь эти буковки.

>Ты же кроме йобы за 300 из стимчика ничего интереснее в своей убогой жизни не видел


Прокукарекал опущенец, дрочащий на ололо-сюжетики в жрпг. Жалкое зрелище.

>Причем смешное противоречие у тебя, шизика вырисовывается: геймплей в ФФ15 тебе норм, но по меркам такого же однокнопочного высера виедсминоговна - не норм


Ну в отличие от тебя, шизика, я играю в игры, а не в маняфантазии, В сравнении с ведьмаком, FF15 - говно, а в сравнении с другими жрпг - просто мастерпис и уникальный экспириенс. В какую бы современную жрпг мне зарубать - подумал я. Посмотрел список вышедших на последнем поколении сосолей игры, ага, в жанре все тухло, выбор небольшонй - явно не в долбоебскую пенисонку 5, которая на деле всратая визуальная новелла. Финалка 15 - зоебись, купил ps4 и фекалку. Сижу рубаю - зоебись зделоли (охуительный прогресс в сравнении с предыдущими говночастями), рыбу ловлю, по открытому миру катаюсь, квесты выполняю. Вот как это происходит у нормальных людей - а шизики посмотрели пререндеры, навыдумывали себе хуйни, надрочились вприсядку и получили не то что они там себе навыдумывали - ГРУСНА.

>Пиздуй играть в свое говно мамонта которое тебе в ВГ насоветовали и на кнопочку в дерьмачке не забывай нажимать раз в минуту.


Лол, я лучше здесь останусь. Потешно наблюдать за поехавшими дрочерами на гуфидональдов))))

>Во-вторых, говно, пруфуй все то, что ты там навысерал выше.


Какие тебе нахуй пруфы, поехавший? За столько лет не выкатить готовую игру - это надо постараться. Кажись даже рекорд долгостроя Prey побит. Но нет, ненене канешна жи не собосрался, конешна жи ты прав. Конешина жи все в игре было заебись и игра была полностью готова, но просто пришел другой капризный дядька и начал резать все что ему не нравится. Ах какой жи плохой дядька, испортил такой ШЫДЕВАР. Дадада, всё так как ты говоришь, всё так и было! Лолблядь, какое же ты лолище. Пруфы ему подавай.
137935070346.jpg143 Кб, 800x600
195 1581211
>>580860
У Ведьмака зоебись дохеракнопочная боевка, а бэкграунд такой, что ни одному косоглазому писателю школофанфиков не снилось. Глупо с этим спорить, толстопузый зеленый обрыган.

>>580938
Потому что мне похуй на твою инсектофобию, лол. Нормальная ситуация, у монстров есть хоть какой-то примерный ареал обитания, когда в пещерах/руинах дерешься с тараканами, на возвышенностях с птицами, вдоль рек прыгают ебучие лягухи и так далее. А потом ты встречаешь дракона и кончаешь радугой. Хуевая ситуация, когда ты дерешься с какими-то аморфными КАПЕЛЬКАМИ или же у тебя просто набор локаций, по которым бегают вразноброс всякие там птички-хуички-дракончики, причем все вместе в паре шагов друг от друга. Ну типа как это обычно бывает в жрпг.
196 1581300

>картиночки с пепе


>превозносит курвака


>несет нескладную хуйню и противоречит сам себе


>незаметно подпездывает на раздел, ведь чистый воздух консольного раздела так непривычен для пекадаунского носа, знавшего лишь запах кала и мочи



Батюшки, да это же тот самый пекадовен, протекший из прикрепленного! Все признаки на лицо. Ты там как, понял разницу между «детальностью» и «уровнем детализации», пекашлюшка?

То-то его «мнения» о выше названных аноном играх подозрительно выделяются геймплейным описанием лишь в тех, которые портанули на пека, а про персону и кх визжит стандартные «пок пок дейтсим кудах диснеемультики» ведь на пека они не выйдут никогда.

Много роликов с Рдр2 посмотрел чоб затерать нам тут про «скрипты»? Почему Курвак такое унылое однообразное говно кстати? Вроде сценарист в игре вообще не нужен был - все тупа с книги безталанно скатали. Как так вышло-то что даже по книге умудрились сделать говно вместо сценария?
4PAUdAdj3s4.jpg183 Кб, 800x1067
197 1581315
Хуя как обосравшегося на фактике даунишку порвало, хыхы
>>581208

>суть смотреть онемэ


Долбоебина, ты сам до этого во всю кудахтал чо тебе сильнее всего за катсценками наблюдать понравилось в игре, на тянку там любоваться(в ваниле кстати ее в пати не было, видимо, Табата решил, что совсем уж унылое говно вышло и сделал специально для спермотоксикозных унтерменшей типа тебя эдакий вайфубейт), смотришь на пустой открытый мир, в котором ничего нельзя сделать кроме как за ним наблюдать - ты хоть понимаешь насколько твой уебищный высер делает все твои предыдущие посты самоироничными, кек?

>На всю аргументацию, касающуюся геймплейной составляющей


От тебя не было никакой аргументации, чмо. Единственный твой недоаргумент за все твое унижении ИТТ было

>Меня все устраивает (даже ограничения доступа к локациям в этой части сюжета), я наслаждаюсь игрой.


и все. Тебе просто ПАНРАВИЛАСЬ))) Ни одного аргумента названного мною и другими анонами ты так и не смог законтрить, от чего твой анальный пекацирк так затянулся.

>Ноуп, просто местным дегенератам вроде тебя мозгов не хватает высрать хоть какую-то ответную аргументацию.


Давай считать, хули

1) >>569274 аргументированно обоссал тебя с ног до головы назвав все говнистости унылой недобоевки фф15 и почему геймплейно это калище, в ответ на что ты выставил себя полным криворуким дауном, не способным выбирать в гипотетической сабменюшке хилки, видите ли, сложна то-то дурачку от КХ так жеппку рвет - там-то приходится на три а то и на четыре кнопки сразу жать в сабменюшке прямо во время боя, но тебе лишняя хромосома это сделать не позволит, сразу нокаут, а в ответ на реально рандомные саммоны долбоеб предлагает нарочно затягивать и без того унылый бой. Просто в голос этого дегенерата. Вот такие криворукие уебаны и составляют кассу всем этим ботминам, дерьмакам с однокнопочным калом вместо геймплея.

2)>>568987 целиком даже с конкретными примерами на пальцам объяснил тебе, одноклеточному, что открытый мир твой в фф15 не работает, пусть и сделан krasivo - это все, что в нем есть, помимо невидимых стен, однотипных охот, шрайнов с мечами, которые игрок находит методом тыка часами скитаясь по процессуально сгенеренным локациям. В ответ ты стал высерать какую-то хуйню про фф13, про староушен на который мне вообще насрать. Почему в фф15 мир зоебись даун так и не сказал.

3)>>567179 наглядно пояснил тебе за оригинальный концепт. Ничего умнее куреков про "ну он абасрался я так скозал!" тебе в твою сальную головенку не пришло.

Как итог - тебя пустили по кругу всем тредом, а сейчас проделывают еще пару лишних сантиметров вглубь ради лулзов. Поразительная выносливость залетного пекаребенка.

>У меня не прилетают, просто ты долбоеб и жопочтец, за каким-то хуем вспомнивший, что где-то там, в каких-то там главах, в каких-то там отрезках сюжета они начинают временно прилетать, сверкая жопой решил блеснуть интеллектом и жидко обосрался.


На, дауниненок, не подавись: https://youtu.be/fruJH-LoMOI?t=234 Знатно ты насосался со своим знанием игры конечно, лол. Хоть бы фактчекал перед очередным своим позором на фактике.

>Поставь нормальную сложность, долбоеб. Говорю тебе как человек, прошедший Demon's Souls, Dark Souls 1 и Бладборн.


АХАХАХАХАХА СУКААА этот даун еще и однокнопочную виедсиминопарашу с шедеврами от Миязаки сравнивает. Просто в голос с этого долбоеба. Хуй знает чо ты там пиздануть хотел - на макс сложности в дерьмаке энкаунтеры максимум становятся дольше, при этом не сложнее ни разу. Долбоебы поляки даже и не думали хоть как-то менять паттерны у этого высера, решили что просто нахуярят пару лишних ХП и все. Ну а хули, в сущности-то это кинчик по Сапковскому, а не игра.

>Смешно читать рядом


Хуй знает что ты там кукарекнуть хотел, видимо, потерял нить диалога за постоянными обсерами на фактике, ну да ладно. Освежу тебе память струей:

>Ебло ты тупое, процесс разработки игры - это сквозной процесс, в котором проседают не только гейм-дизайнеры под напором сценаристов, но и сценаристы под напором гейм-дизайнеров.


лолбля еще какой-то колхозный обрыган на учете в ПНД мне будет пояснять за то, как игры делаются, кек. Смотри, животное, на этот раз внимательно: >>568987 вот тут я тебе конкретно описал ну раз у тебя говно вместо мозгов и даже (по твоему мнению) говнистый сюжет ты в голове удержать не можешь к чему эти ЭмТиз были и чо в игру они были добавлены как раз для того, чтобы СЮЖЕТНО объяснить события после 13ой главы, а вовсе не потому, что якобы гэймплейно было необходимо вставить что-то в игру во время смены суток. Ночью, ебло ты тупое, имперцы ровно так же прилетают и ровно так же могут вломить тебе пизды - пруф выше, никаких даэмонов для создания геймплейной ситуации в игре не нужно даже сейчас т.к. имперци все еще там. Ни в одном предыгровом контенте этих даемонов, кстати, не было, как и у Номуры. Ни в Кингзглейве, ни в Бразерхуде, ваще нигде - их в игру добавили чисто дабы оправдать почему Императора Нифльхейма стал 30 лвльный моб скосить изначальный задуманный сюжет, который Табата доводить не хотел. Но у тебя там особая маня-версия выдуманная тобой дабы скрыть как ты знатно говна поел на фактике в очередной раз где солдаты имперцов прилетают исключительно чтобы вручить тебе таблеток от шизы и дружески похлопать по плечу.

>надо щемиться к свету.


Конкретно укажи в каком месте ты геймплейно щемишься к какому-то там свету а не тупо мешишь одну кнопочку и убегаешь в машинку дабы дать по съебам. Давай, я жду. Пока что все упирается в то, что ты обосрался с имперцами и чо якобы у тебя были исключительно даэмоны, хотя видео в виде пруфа я скинул.

>мне твои маняфантазии с пререндерами ни к чему.


Да я понял, что твой и без того перенасыщенный информацией полу мозг не в состоянии удержать даже табатавысер, я уж не стану, а то не дай бог заводы утром встанут.

>Прокукарекал опущенец, дрочащий на ололо-сюжетики в жрпг.


Так я и не дрочу, вафлицо, я как раз вместе со всем тредом объясняю тебе от чего у тебя привкус говна во рту и что как бы ты его не игнорировал, выдумывая оправдания типа "я не читал/смотрел сюжет" - он все еще там и будет там, пока ты не перестанешь оправдывать хуевый сюжет не менее хуевым геймплеем. Ты же выше сам в посте писал, что смотришь на катсценки и прям ууу ебать восторг, буквально в этом же посте начинаешь кудахтать за геймплей, шизик!

Поразительно при том что пререндеры Номуры тебе не интересны, хотя сам до сих пор говорил исключительно эти самы рендеры, только от Табаты, лул.

>я играю в игры, а не в маняфантазии, В сравнении с ведьмаком, FF15 - говно, а в сравнении с другими жрпг - просто мастерпис и уникальный экспириенс. В какую бы современную жрпг мне зарубать - подумал я. Посмотрел список вышедших на последнем поколении сосолей игры, ага, в жанре все тухло, выбор небольшонй - явно не в долбоебскую пенисонку 5, которая на деле всратая визуальная новелла.


Да нет, долбоебина, персонка-то в сравнении с тем же дерьмаком уделывает ее даже в плане сюжета хоть он там и говно но куда меньшее чем виедсминноссанина, а уж геймплейно, особенно на мерсилесе, так это вообще шедевр, затыкающий за пояс любую современную жрпг и врпг. Жаль пекавафлику ни ее, ни КХ3 не завезли, вот он тут и давится фф15 рассказывая всем вокруг, что это шоколадка.

>Какие тебе нахуй пруфы, поехавший?


>Пруфы ему подавай.


Пруфуй тогда справку из ПНД, уеба, раз твои шизойдные фантазии ты пруфануть не можешь. Либо либо - выбирай, чмоня.

>Потешно наблюдать за поехавшими дрочерами на гуфидональдов))))


Ого, да ты прям нас тут затроллил, гривотряс, своей поломанной логикой и анальным цирком в отсутствие аргументов. Подотри обосранную жопу и смело в атаку "наблюдать" на потеху всему треду!)))

>>581300
Так это и так было очевидно. Но интересно понаблюдать за каложором, за одно и узнать чо там они спустя три года с этой недоделанной хуйней сделали.
4PAUdAdj3s4.jpg183 Кб, 800x1067
197 1581315
Хуя как обосравшегося на фактике даунишку порвало, хыхы
>>581208

>суть смотреть онемэ


Долбоебина, ты сам до этого во всю кудахтал чо тебе сильнее всего за катсценками наблюдать понравилось в игре, на тянку там любоваться(в ваниле кстати ее в пати не было, видимо, Табата решил, что совсем уж унылое говно вышло и сделал специально для спермотоксикозных унтерменшей типа тебя эдакий вайфубейт), смотришь на пустой открытый мир, в котором ничего нельзя сделать кроме как за ним наблюдать - ты хоть понимаешь насколько твой уебищный высер делает все твои предыдущие посты самоироничными, кек?

>На всю аргументацию, касающуюся геймплейной составляющей


От тебя не было никакой аргументации, чмо. Единственный твой недоаргумент за все твое унижении ИТТ было

>Меня все устраивает (даже ограничения доступа к локациям в этой части сюжета), я наслаждаюсь игрой.


и все. Тебе просто ПАНРАВИЛАСЬ))) Ни одного аргумента названного мною и другими анонами ты так и не смог законтрить, от чего твой анальный пекацирк так затянулся.

>Ноуп, просто местным дегенератам вроде тебя мозгов не хватает высрать хоть какую-то ответную аргументацию.


Давай считать, хули

1) >>569274 аргументированно обоссал тебя с ног до головы назвав все говнистости унылой недобоевки фф15 и почему геймплейно это калище, в ответ на что ты выставил себя полным криворуким дауном, не способным выбирать в гипотетической сабменюшке хилки, видите ли, сложна то-то дурачку от КХ так жеппку рвет - там-то приходится на три а то и на четыре кнопки сразу жать в сабменюшке прямо во время боя, но тебе лишняя хромосома это сделать не позволит, сразу нокаут, а в ответ на реально рандомные саммоны долбоеб предлагает нарочно затягивать и без того унылый бой. Просто в голос этого дегенерата. Вот такие криворукие уебаны и составляют кассу всем этим ботминам, дерьмакам с однокнопочным калом вместо геймплея.

2)>>568987 целиком даже с конкретными примерами на пальцам объяснил тебе, одноклеточному, что открытый мир твой в фф15 не работает, пусть и сделан krasivo - это все, что в нем есть, помимо невидимых стен, однотипных охот, шрайнов с мечами, которые игрок находит методом тыка часами скитаясь по процессуально сгенеренным локациям. В ответ ты стал высерать какую-то хуйню про фф13, про староушен на который мне вообще насрать. Почему в фф15 мир зоебись даун так и не сказал.

3)>>567179 наглядно пояснил тебе за оригинальный концепт. Ничего умнее куреков про "ну он абасрался я так скозал!" тебе в твою сальную головенку не пришло.

Как итог - тебя пустили по кругу всем тредом, а сейчас проделывают еще пару лишних сантиметров вглубь ради лулзов. Поразительная выносливость залетного пекаребенка.

>У меня не прилетают, просто ты долбоеб и жопочтец, за каким-то хуем вспомнивший, что где-то там, в каких-то там главах, в каких-то там отрезках сюжета они начинают временно прилетать, сверкая жопой решил блеснуть интеллектом и жидко обосрался.


На, дауниненок, не подавись: https://youtu.be/fruJH-LoMOI?t=234 Знатно ты насосался со своим знанием игры конечно, лол. Хоть бы фактчекал перед очередным своим позором на фактике.

>Поставь нормальную сложность, долбоеб. Говорю тебе как человек, прошедший Demon's Souls, Dark Souls 1 и Бладборн.


АХАХАХАХАХА СУКААА этот даун еще и однокнопочную виедсиминопарашу с шедеврами от Миязаки сравнивает. Просто в голос с этого долбоеба. Хуй знает чо ты там пиздануть хотел - на макс сложности в дерьмаке энкаунтеры максимум становятся дольше, при этом не сложнее ни разу. Долбоебы поляки даже и не думали хоть как-то менять паттерны у этого высера, решили что просто нахуярят пару лишних ХП и все. Ну а хули, в сущности-то это кинчик по Сапковскому, а не игра.

>Смешно читать рядом


Хуй знает что ты там кукарекнуть хотел, видимо, потерял нить диалога за постоянными обсерами на фактике, ну да ладно. Освежу тебе память струей:

>Ебло ты тупое, процесс разработки игры - это сквозной процесс, в котором проседают не только гейм-дизайнеры под напором сценаристов, но и сценаристы под напором гейм-дизайнеров.


лолбля еще какой-то колхозный обрыган на учете в ПНД мне будет пояснять за то, как игры делаются, кек. Смотри, животное, на этот раз внимательно: >>568987 вот тут я тебе конкретно описал ну раз у тебя говно вместо мозгов и даже (по твоему мнению) говнистый сюжет ты в голове удержать не можешь к чему эти ЭмТиз были и чо в игру они были добавлены как раз для того, чтобы СЮЖЕТНО объяснить события после 13ой главы, а вовсе не потому, что якобы гэймплейно было необходимо вставить что-то в игру во время смены суток. Ночью, ебло ты тупое, имперцы ровно так же прилетают и ровно так же могут вломить тебе пизды - пруф выше, никаких даэмонов для создания геймплейной ситуации в игре не нужно даже сейчас т.к. имперци все еще там. Ни в одном предыгровом контенте этих даемонов, кстати, не было, как и у Номуры. Ни в Кингзглейве, ни в Бразерхуде, ваще нигде - их в игру добавили чисто дабы оправдать почему Императора Нифльхейма стал 30 лвльный моб скосить изначальный задуманный сюжет, который Табата доводить не хотел. Но у тебя там особая маня-версия выдуманная тобой дабы скрыть как ты знатно говна поел на фактике в очередной раз где солдаты имперцов прилетают исключительно чтобы вручить тебе таблеток от шизы и дружески похлопать по плечу.

>надо щемиться к свету.


Конкретно укажи в каком месте ты геймплейно щемишься к какому-то там свету а не тупо мешишь одну кнопочку и убегаешь в машинку дабы дать по съебам. Давай, я жду. Пока что все упирается в то, что ты обосрался с имперцами и чо якобы у тебя были исключительно даэмоны, хотя видео в виде пруфа я скинул.

>мне твои маняфантазии с пререндерами ни к чему.


Да я понял, что твой и без того перенасыщенный информацией полу мозг не в состоянии удержать даже табатавысер, я уж не стану, а то не дай бог заводы утром встанут.

>Прокукарекал опущенец, дрочащий на ололо-сюжетики в жрпг.


Так я и не дрочу, вафлицо, я как раз вместе со всем тредом объясняю тебе от чего у тебя привкус говна во рту и что как бы ты его не игнорировал, выдумывая оправдания типа "я не читал/смотрел сюжет" - он все еще там и будет там, пока ты не перестанешь оправдывать хуевый сюжет не менее хуевым геймплеем. Ты же выше сам в посте писал, что смотришь на катсценки и прям ууу ебать восторг, буквально в этом же посте начинаешь кудахтать за геймплей, шизик!

Поразительно при том что пререндеры Номуры тебе не интересны, хотя сам до сих пор говорил исключительно эти самы рендеры, только от Табаты, лул.

>я играю в игры, а не в маняфантазии, В сравнении с ведьмаком, FF15 - говно, а в сравнении с другими жрпг - просто мастерпис и уникальный экспириенс. В какую бы современную жрпг мне зарубать - подумал я. Посмотрел список вышедших на последнем поколении сосолей игры, ага, в жанре все тухло, выбор небольшонй - явно не в долбоебскую пенисонку 5, которая на деле всратая визуальная новелла.


Да нет, долбоебина, персонка-то в сравнении с тем же дерьмаком уделывает ее даже в плане сюжета хоть он там и говно но куда меньшее чем виедсминноссанина, а уж геймплейно, особенно на мерсилесе, так это вообще шедевр, затыкающий за пояс любую современную жрпг и врпг. Жаль пекавафлику ни ее, ни КХ3 не завезли, вот он тут и давится фф15 рассказывая всем вокруг, что это шоколадка.

>Какие тебе нахуй пруфы, поехавший?


>Пруфы ему подавай.


Пруфуй тогда справку из ПНД, уеба, раз твои шизойдные фантазии ты пруфануть не можешь. Либо либо - выбирай, чмоня.

>Потешно наблюдать за поехавшими дрочерами на гуфидональдов))))


Ого, да ты прям нас тут затроллил, гривотряс, своей поломанной логикой и анальным цирком в отсутствие аргументов. Подотри обосранную жопу и смело в атаку "наблюдать" на потеху всему треду!)))

>>581300
Так это и так было очевидно. Но интересно понаблюдать за каложором, за одно и узнать чо там они спустя три года с этой недоделанной хуйней сделали.
1550653003987.png206 Кб, 324x380
198 1581316
vergin.png135 Кб, 322x380
199 1581318
200 1581319
ПРОМЕЖУТОЧНЫЕ ИТОГИ:

1)Поехавший фф15-даун смотрит на жопу тянки в пати, на катсценки с саммонами, на пустой мир в котором нихуя нету и называет это гэймплээм.
2)По логике унтерменша боевка фф15 заебись, потому, что боевка в фф13 говно.
3)Обосрался со знанием даже игровой механики, которую сам же превозносит банально не зная, что ночью прилетают те же имперцы, думая, что даемоны добавлены были в игру для геймплея, хотя это не так.
4)Превозносит боевку дерьмачка, которая даже по меркам фф15 однокнопочная хуйня уровня ботмина.
5)Криворукий долбоеб, для которого умение пользоваться сабменюшками во время боя - это из разряда сверхестественного.
6)Все еще не пруфанул ни своих шизойдных высеров по поводу разработки, которую он достал от инсайдера из ануса, ни справку о его учете в психическом диспансере.

Какие еще шизойдные фантазии пекакалоед придумает дабы прикрыть свою раздолбанную сраку? Не пропустите!
201 1581332
Но ведь в 13 финалке объективно лучшая боевка среди финалок вообще.
202 1581338
>>581332
Мерило объективизма кто? Лично ТЫ?

В 13 боевка пытается усидеть на всех стульях. Атб за каким то хуем и парадигмы которые считай классы/поведение из 10-2/12. Да быстрая смена поведенческой тактики и способностей на лету имеет большой простор для геймплейных наворотов и интересных сражений. Только в самой игре эта система не развита от слова совсем. На 20-28 часу игра перестает показывать что либо новое в тактическом плане и даже не пытается замешать старые приемы в одном энкаунтере в головоломку уровня СМТ. Просто однотипные бои и гриндан в пульсе по желанию. Даже смена амулетов играет большую роль чем твоя тактика свитча парадигм.

Это на самом деле очень печально. В тот момент когда я наконец втянулся в эту боевку и понял что у нее есть потенциал я думал что сейчас то начнется охуенная часть игры. Но ничего не началось. Они просто не стали развивать эту идею с парадигмами и предложили мне пробегать со стартовыми связками до конца игры скучно набивая стагер и разряжая его парой комбинаций. Просраны все полимеры.

Ни одного интересного босса за всю игру. Механики предфинальных боссов просто смешны - набиваешь стаггер как на обычном враге, разносишь, а потом он отхиливается на фул хп, 1 раз за бой. И ВСЕ ! И ЭТО ВСЕ! Больше "тактики" они родить не смогли. Я просто лоб себе разбил на финальных часах в Эдене. Проходил через силу.
203 1582075
максимально увлекательную по гейплею ТРПГ можете советовать, чтобы 10/10 и гейплей на кончиках пальцев. А то чет приуныл в последнее время
204 1582146
>>582075

>максимально увлекательную по гейплею ТРПГ


Жанна д'Арк, фронт мишн, гунгнир, эмблемки, валькирия профайл ковенант от плюм, стелла деус, например.
205 1582154
>>582075
tear ring saga utona champions, перевод от 16 года обязательно.
206 1582169
>>582075
Наверное, пожалуй, классика: Final Fantasy Tactics. Если уже играл, то Tactics Ogre: Let us Cling Together.

>>582146
Этот похожу просто перечислил всё во что играл.

>>582154
Она ок, хотя я бы всё же предпочёл Fire Emblem 9-10 на кубе/вии.
207 1582172
>>582169

>всё во что играл.


Не всё, но то что больше всего понравилось.
208 1582227
>>582075
SMT DS 1/2
209 1582338
>>582146
Ну почти во все играл
>>582154
Это вообще на торрентах есть?
>>582169
Вроде какую-то часть играл, но гляну
>>582227
вот знал, что дисишку нужно покупать
210 1582341
Объясните тупому нуфагу, чем jrpg лучше обыкновенных rpg? Та даже не просто лучше, почему это вообще востребовано? Я бы еще понял, если бы это был какой-то интересный опыт полученный после прохождения, но нет же. Все игры практически как одна.
Для меня почему-то каждая такая игра выглядит как какая-то дрочильня, в которой нужно наиграть 100+ часов, чтобы пройти. При этом, в большинстве этих игр практически отсутствует сюжет, а геймплей всю игру не меняется.
Выглядит как какое-то мморгне самое лучшее, только без онлайна.

Возможно, я ошибаюсь, но выглядит со стороны это именно так.
211 1582348
>>582341
Упитанно.
212 1582363
>>582338
0. Удостоверяешься, что у тебя есть блокировщик рекламы.
1. Идёшь на мета-поисковики по торрентам. Например, http://bittorrentsearchweb.org
2. Пишешь в поиск "redump", имя консоли и регион. В данном случае "redump psx japan". Сортируешь по популярности.
3. Тебе нужно вот это из результатов поиска: http://bittorrentsearchweb.org/8e9bcf911fbe27010eab5d218ee0d93edb1af7c8/
4. Там есть магент ссылка. По ней качаешь.
5. Скачиваешь патч-перевод и патчишь образ: https://www.romhacking.net/translations/2812/
213 1582370
>>563700 (OP)
А есть ли среди япрпг что-то похожее на Disciples 2 в плане готичного гримдарка и условной механики прокачки юнитов?
214 1582647
>>582341
В жрпг какраз упор на сюжет, мне нравится их линейность, в каком-нибудь аедьмаке или тес я в первый час убредаю в ближайший лес делать беспонтовые квесты и теряю всякий интерес к этой гриндо-параше не пройдя даже 10% сюжета, будь он хоть сколько интересен, в жрпг же тебя сюжет никуда не отпускает и ты с удовольствием проходишь игру до конца.
покормил
IMG1412.PNG39 Кб, 576x432
215 1583015
>>582647
В жрпг может и упор, только всем похуй. Под правильного игрока как ты описал подходят только внизу-слева, а их оооочень мало. Подавляющее большинство это внизу-справа, им похуй на сюжет. Вот типичный пример >>581338
216 1583237
>>582647

>В жрпг


>упор на сюжет


Сюжеты жрпг зачастую примитивны аки сюжеты аниме сериалов, растянуты шопиздец, десять листов сюжета размазаны по 50+ часов унылого геймплея, вариативности практически нет, эти однообразные инфантильные герои и их безсмысленные моральные метания, "бобровое бобро против ослового осла" из игры в игру уже просто заебали, а кроме этих примитивных сюжетов и нет больше ничего, прес Х ту атак и прес Y ту хилл. Есть конечно исключения, но их мало. Скворечники пытаются разбавить все это уныние экшоном, но пока получается даже более уныло чем было раньше.
217 1583456
>>583237
Не твоё, ты не видишь, не понимаешь что такое сюжет. Остальное лишь жалкие оправдания. Люди не одинаковы. То что видит один, другой просто не замечает, и объяснять бесполезно: "вам непонять", ведь это искусство - чувственное восприятие, а не какая-то логика, которую можно разложить по винтикам.
218 1583507
>>583237
Тупо двачую.
1385831405samaya-dorogaya-kartina-v-mire.jpeg1,2 Мб, 1558x917
219 1583547
>>583456

>Не твоё, ты не видишь, не понимаешь что такое сюжет.


>"вам непонять", ведь это искусство


Да куда нам простым смердам до такого эстета как ты.
tjpwkkpogeh31.jpg587 Кб, 1032x1073
220 1583561
>>583547
Куда-куда – играть в каловдутия, для вас как раз делают.
221 1583716
>>583547

>Да куда нам простым смердам


Это ты сказал, заметь. Слабый манявр, выставлением реальности, которую сам прекрасно знаешь, в виде юмарка, будто бы это что-то меняет.
74621647.jpg181 Кб, 570x455
222 1583767
>>583716
Никакого "юмарка", суровая реальность, ведь я полностью признаю превосходство господ видящих в жрпг серьезные сюжеты, искусство, а не инфантильное говно для малотелетних долбоебов которыми сюжеты в жрпг на самом деле и являются, которое нам, простым смертным, смердам в глазах господ, никогда не понять.
223 1583853
>>583767
"Искусство" и "говно" это понятия разных категорий, друг от друга не зависящие. Искусство может быть хорошим или плохим, в последнем случае стучае зовут говном, но оно всё равно искусство. Поэтому твой словестный высер это бессмысленный бред и мимо темы.
А по теме, "смерды" вроде тебя искусство просто не воспринимают, вот и оправдываются его обсирая. Жалкие ничтожества. Я уж не говорю о понимании, что игра это не книга или кино и там требования к сюжету другие. Такие вещи для смердов вообще не существуют в измерении их ограниченного мирка.
224 1583882
>>583015
Лол давно в 13 нашли сюжет? Ты в нее вообще играл?

Мне в отличии от твоих боевых картиночек на сюжет не похуй. И я в отличии от тебя в 13 играл. Все самое интересное в сюжете 13 произошло в ебаной НОВЕЛЛЕ по игре, которая считается предысторией а по факту и есть сюжет игры и которая к сожалению в игру не попала. Вот там еще что-то интересное. То что на тебя вываливают в самой игре это лишь последствия того сюжета что заложен в новеллу. И там уже царит кромешный пиздец. Ведь после пурджа кучка этих инфантильных дебилов просто БЕЖИТ в эден максимально далекими путями. Раскрытие персонажа есть разве что у Хоупа.Что там с нигером и ваниль без новеллы ты вообще не проссыш никогда, сноу мебель, лайтнинг боевая дура (в новелле она себя ведет менее маразматично чем в игре), кто такая баба в синем и в чем ее важность ты без новеллы также не поймешь. Это уже не говоря о том что главный герой игры Лайтнинг тогда как главный герой сюжета игры Ваниль. Ну и короче это скучнейший тимпарк по локациям какуна и пульса (неинтересным пустым кишкам), приправленный непонятными аббревиатурами и поворотами уровня "сюда мы уже добежали, теперь бежим туда". Вся игра по игровому времени умещается в несколько дней и в сюжетном плане за это время не происходит НИ ЧЕ ГО, кроме финала в Эдене. В сравнении с той же кишкой из 10 финалки тринашка сосет по всем фронтам: быт и культура не показаны, лор мира раскрыт на уровне полунамеков, персонажы нулевые, все злодеи слиты без раскрытия (белобрысый особенно), финальный рояль в кустах просто мхех на фоне рояля из 10.

Ну и конечно всеми любимый потрясный справочник где можно почитать размазанные описание того что тебе в игре представить не смогли. Такая то сценарная и геймплейная импотенция когда без справочника ничего не можешь рассказать игроку. Напомни в 6 финалке есть справочник? Может в 7,9,8,10,12?

Обиднее всего за ролики. Раньше к CG прибегали в особо сложных сценах когда показать действие на экране иначе затруднительно. Теперь просто йоба спец. эффекты ради йоба спецефектов. Тот же спуск в пульс можно было сделать геймплеными и интересным, но вас ждет унылый ролик с ГРАФОНОМ. Тот же прилет в Эден тоже обставлен как клоунада с ГРАФОНОМ.

Пруф ми вронг знаток тринашки.
224 1583882
>>583015
Лол давно в 13 нашли сюжет? Ты в нее вообще играл?

Мне в отличии от твоих боевых картиночек на сюжет не похуй. И я в отличии от тебя в 13 играл. Все самое интересное в сюжете 13 произошло в ебаной НОВЕЛЛЕ по игре, которая считается предысторией а по факту и есть сюжет игры и которая к сожалению в игру не попала. Вот там еще что-то интересное. То что на тебя вываливают в самой игре это лишь последствия того сюжета что заложен в новеллу. И там уже царит кромешный пиздец. Ведь после пурджа кучка этих инфантильных дебилов просто БЕЖИТ в эден максимально далекими путями. Раскрытие персонажа есть разве что у Хоупа.Что там с нигером и ваниль без новеллы ты вообще не проссыш никогда, сноу мебель, лайтнинг боевая дура (в новелле она себя ведет менее маразматично чем в игре), кто такая баба в синем и в чем ее важность ты без новеллы также не поймешь. Это уже не говоря о том что главный герой игры Лайтнинг тогда как главный герой сюжета игры Ваниль. Ну и короче это скучнейший тимпарк по локациям какуна и пульса (неинтересным пустым кишкам), приправленный непонятными аббревиатурами и поворотами уровня "сюда мы уже добежали, теперь бежим туда". Вся игра по игровому времени умещается в несколько дней и в сюжетном плане за это время не происходит НИ ЧЕ ГО, кроме финала в Эдене. В сравнении с той же кишкой из 10 финалки тринашка сосет по всем фронтам: быт и культура не показаны, лор мира раскрыт на уровне полунамеков, персонажы нулевые, все злодеи слиты без раскрытия (белобрысый особенно), финальный рояль в кустах просто мхех на фоне рояля из 10.

Ну и конечно всеми любимый потрясный справочник где можно почитать размазанные описание того что тебе в игре представить не смогли. Такая то сценарная и геймплейная импотенция когда без справочника ничего не можешь рассказать игроку. Напомни в 6 финалке есть справочник? Может в 7,9,8,10,12?

Обиднее всего за ролики. Раньше к CG прибегали в особо сложных сценах когда показать действие на экране иначе затруднительно. Теперь просто йоба спец. эффекты ради йоба спецефектов. Тот же спуск в пульс можно было сделать геймплеными и интересным, но вас ждет унылый ролик с ГРАФОНОМ. Тот же прилет в Эден тоже обставлен как клоунада с ГРАФОНОМ.

Пруф ми вронг знаток тринашки.
225 1583907
>>563700 (OP)
А Fire Emblem: Three Houses считается за жрпг?
Если да, то какие советы новичку в жанре и игре можете дать?
kciksbombttsvx.gif7,3 Мб, 399x247
226 1583920
>>583853
Согласен, согласен, только малолетние долбоебы обладатели ОБВМ могут понять всю суть сюжетов жрпг и весь тот глубокий посыл вложенный авторами произведения в свое детище. Обыватели просто не способны в исскуство, в них нет чуства прекрасного, ничтожные смерды недостойны играть в шедевры японского игростроя, ведь там все про высокие материи и поиски глубинных смыслов, они это просто не способны понять в связи с низким уровнем умственных способностей. Смерды хотят какого-то геймплея, жалуются на тупые сюжеты для школьников страдающих СПГС, они не понимают, что в жрпг геймплей не важен, двух кнопок достаточно, рандом энкаунтеры отличное геймдизайнерское решение, а прямые как доска сюжеты на десяти листах А4 крупным шрифтом про безсмысленные моральные метания малолетних или великовозрастных долбоебов и поиск какой-то хуйни, чтобы победить древнее зло, размазанные на 50+ часов унылого гринда просто идеальны, да и вообще требования к сюжетам в япониских играх действительно пониже чем к фильмам и книгам поэтому их можно писать на объебись.
ЖРПГ - это как картины Джексона Поллока или Сая Твомбли: главное не то, что на холсте ты видишь мазню пятилетнего ребенка, главное то, что ты чуствуешь себя не таким как все, небыдлом, смотря на эти шедевры современного исскуства.
227 1584041
>>583907

>А Fire Emblem: Three Houses считается за жрпг?


Да.

>Если да, то какие советы новичку в жанре и игре можете дать?


https://gamefaqs.gamespot.com/switch/204445-fire-emblem-three-houses/faqs
228 1584050
229 1584062
>>584041
Ммм.. ок, спасибо за ссылку
Или потерпеть и чуток вперед пройти? Я только на 2 месяце
230 1584125
>>583920
лол ну ты и даун
мимо
231 1584204
>>584062
Если тебе действительно очень важно ничего в игре не пропустить, то ты не поленишься сам загуглить свои вопросы. Иди уже играй.
232 1584443
>>584204
Ну мне все еще не понятно как выбрать класс и рекваерментс для него без входа в сертификацию
И как примерно качать персонажей, вроде как по статам если высокая сила то какой-то рыцарь, если скорость - дуэлянт чтобы 2жды бить. Если магия то понятно.
Еще не ясно как скажем защитить лучника, можно ведь поставить меч первым оружием, а лук вторым и просто атаковать луком из инвенторя? Ведь если лук основной, то он на атаку в мили отвечать не будет
Еще не понятно как качать стартовые хевт армор, ридинг и тд. Видимо никак.
Как учить заклинания? Я получил аж два уровня навыка магии и как бы заклинания не знаю.
Есть ли батальон лучников? А то как-то неудобно что все мили
233 1584514
Там это, Жанна Дарк на русском вышла
234 1584518
>>584514
Кому-то не пофиг на русики?
235 1584523
>>584518
кто не умеет в англ
236 1584532
>>584523
Тому на игры похуй, раз не желает почесаться ради них.
237 1584556
а в сеттинге вестерна выходило чего?
238 1584562
>>584556
какая-то часть wild arms, но они все псевдо/около вестерновые.
239 1584594
>>584556
>>584562
Третий наиболее вестерн.
240 1584933
>>584514
Так давно уже, пару лет как. Или ты про какую?
241 1585028
>>584933
я только счас на форуме глянул. Вообще где следить за проэктами переводов жрпг игр. Вот знаю, что первый стар оушен на псп переводят, что персона 4 вот почти скоро уже готова будет
242 1586057
Здраститя, а Пк-версию Хроно триггера переводить будут? Я на каком-то форуме натыкался на интузиастов, работающих над переводом, но что-то там процесс заглох. Есть отличный перевод на пс-1, но тамошние загрузки сильно заёбывают. И, пользуясь случаем...может быть подскажите нормальные перевод для снес-ромов? Я какой-то качнул и поначалу был им полностью доволен, но где-то на моменте попадания в доисторическую эпоху с переводом случилась беда и мне вместо него выдавало какой-то рандомный набор букв. Есть переводы на снес похожие по качеству на перевод с сонечки?
243 1586093
>>586057
Толсто.
244 1586109
>>586093
Что толсто? Я серьёзно спрашиваю.
245 1586274
>>586109
Нет, не толсто. Жирно.
246 1586366
>>586274
А что жирного то? Или ты не знал, что Хроно Триггер на пк портировали ещё пару лет назад? Но перевода там до сих пор нет. Вот я и спрашиваю, может быть кто-то знает где качнуть "любительскую" версию?
247 1586385
>>586366
Можно было и потоньше, знаешь.
248 1586401
Никто не в курсе, ремастер Грандий на кариках выпустят? А то я в сомнениях - брать или ждать физической версии.
249 1586479
>>586401
Я в курсе.
250 1587152
С какой части тейлзов посоветуете начать?
251 1587195
>>587152
Либо фантазия, либо абисс.
252 1587556
>>587195
Фантазия это убогий огрызок от Дестини, смысла в это играть нет когда есть последняя.
253 1587561
>>587556
Значит дестини. Оригинал или ремейк на 2-ю плойку?
254 1587571
>>587561
Римейк хвалят, но он только на японском. Оригинал на пс1 я играл, и мне он показался слабым. Фантазия намного лучше.
255 1587572
>>587561
Если можешь, то ремейк. Перевода вроде нет, тут говорили.
256 1587708
>>587195
Советую не начинать, уж лучше кисеки
final-fantasy-21-1.png1,9 Мб, 1920x1080
257 1587885
Украл пикрилейтед, жду пока устанавливается репачок от васяна666. Все правильно сделал? Какие подводные камни?
258 1588089
>>587885
Подводные в том что это говно
259 1588146
>>588089
Ты - говно.
260 1588185
>>587885

> играть на пк


Лол.
261 1588210
>>588185
A как еще? Тратить бабосы на лицуху этой дрисни чтобы поиграть не прошке?
Final-Fantasy-XV-review-PS4-742021.jpg44 Кб, 590x350
262 1588310
Итак, первая глава пройдена и я спешу поделиться с вами моим ужасно важным и авторитетным мнением.

Я всегда думал, что хейт к этой игре преувеличен, что игроки слишком зажрались и стали слишком требовательными. Поэтому к игре я подошел с оптимизмом и без высоких ожиданий. К сожалению, хейтеры оказались правы, и игра, насколько можно судить по первой ее главе, действительно говнище.

Персонажи: Режут глаз. Вместо оригинального и интересного состава, у нас четыре всратых анимешных пидорка с прической кактусом. Может мое отношение к ним изменится, но пока что никакой симпатии они не вызывают, а только раздражение. Это наверное самый всратый и отвратительный состав персонажей, который я когда либо видел в жрпг.

Геймплей: Кусочек пустого опенворлда, бензоколонка, пара-тройка унылых сайдквестов, ханты - все, дальше ебитесь как хотите. Весело, пиздец.

Боевка: Холд Х ту вин. Холд Y ту авто-додж. Попрыгушки и акшон для дегенератов.

Сюжет: Пока его не было. Опять какая-то маняимперия нагнула очередное королевство-опущенца.

Графон: Для порта с соснолей норм. Хорошо идет на моей нище-средней пекарне, без проседаний и фризов, хотя многие жаловались на плохую оптимизацию.

Музон: Пожалуй, единственный позитивный аспект. Музыка приятная, в машине можно переключать альбомы.

Всегда ваш,
Держатель в курсе
263 1588340
>>588310
Что за пека у тебя?
264 1588350
>>588310
Съеби уже из треда.
265 1588391
>>588340
Ризен 3.10 ghz, amd rx 570, 8гб рам. Правда, я играл на средних настройках, а не на хаях. Но даже с таким сетапом и маленькой рабочей паматью не было никаких проблем.

>>588350
Нет, буду писать отзыв к каждой главе.
ZDCvWHU1ZOo.jpg175 Кб, 658x960
266 1588490
Такие дела
267 1588542
Благородные доны!
В какой дрэгон квест вкатиться на 3дске?
7 или 8? Или через карик играть в 9 с DS?
268 1588566
>>588185
Если с пеки выводить изображение на большой телек, и играть с геймпада, то ничего плохого.

>>588490
Похуй. Это для технически неграмотных людей, которым не хватает извилин скачать и настроить эмулятор.

>>588542
8. Хотя в неё лучше играть на пс2.
269 1588877
>>588542
Сам играю на 3дс в восьмую, за другие не скажу потому. В пс2 версии бои случайны а в 3дс версии враги бегают вокруг тебя, как в современных играх. В 3дс версии правда музыку заменили на электронную и вырез героине убрали но это поправили фанаты. Еще там добавили каких-то новых персонажей в пати и плюшки. Я бы порекомендовал дс версию, только ищи андаб с анцензом лол и оркестровой музыкой.
270 1589419
>>588566

> скачать и настроить эмулятор.


Зачем? Она 20 лет на ПК и модами облеплена не хуже семёрки, а с эмулятором можно только пляшущих полигонов пососать.
271 1589494
>>574192
Кисеки стартуй аля trails in the sky 1-3rd, дальше cold steel. Одни из лучших жрпг для пк/псп/ виты
272 1589542
>>589494
A ты случайно не знаешь, работают ли ачивки на вита версии? Хотелось бы выбить платину, но может переводчики там что-то поломали.
273 1589565
274 1589644
>>589542
Играй не перевод.
275 1589671
>>589565

> Этому уже есть решение:


Хмм, эмулятор без GUI или крашащийся от каждого чиха ретроарч с уебанским интерфейсом от пс3 в который запихали столько настроек, что меню приходится скроллить по минуте, что же выбрать? Может нормальный ПК порт?
276 1589708
>>589671
Криворучка-неосилятор ты? Там интерфейсов нарисовали уже на все случаи жизни.
277 1589719
>>589565

>Beetle PSX HW


Это говно лютое с дропами фпс. Ещё чтобы блять нормально все игры мылировались нужен пука невъебический.
мимо
278 1589731
>>589719
Пробовал на i5 2100 Vagrant Story с 300% разрешением с переводом обратно в нативной для сглаживания и убиранием дрожания полной, на вулкане. Нормально было.
279 1589746
>>589671
Ты во время игры лазишь постоянно в меню эмулятора? Игра запускается – и ладно.

>>589719

>дропами фпс


Это более точный эмулятор по сравнению со всякими ePSXe – м.б. твоя пека не тянет.
280 1589805
>>589708
Почему ты считаешь использование уебанских дизайнерских решёний осиливанием программы? Я лучше все эмуляторы нормально настрою через их гуи, где настройки группированы и закину ярлыки игр в стим, чем каждый раз запускать это глючное говно и надеяться, что оно не крашнется, пока я дойду до иконки запуска игры в меню 3 порядка.
>>589746
Первое время да лезу постоянно, потому что эмуляторы это не включил и играю, их нужно твикать под каждую игру, путем проб и ошибок.
281 1589823
РРРЯЯЯЯ ЗAПРИТИТЬ!!! ЗAЦЕНЗУРИТЬ!!!

Какие же зашоренные пидорахи у них там заведуют, пиздец.
282 1589824
>>589823
Они ебанутые цензурить игру с пс1-графикой?
283 1589871
>>589823
Так и знал :(
284 1589896
>>589823
Дожили... Яппы цензурируют игру
285 1589897
>>589542
Без понятия если честно, я в основном в пк версии гонял.
286 1589962
>>589896
Playstation начиная с текущего поколения американская компания.
287 1589986
>>589962
Это только на ПС4 чтоли? Я думал разрабы
288 1589999
>>589962

>Playstation начиная с текущего поколения американская компания.



Playstation это не компания, а продукт, производимый Sony Interactive Entertainment. Что касается национальной принадлежности, то главный офис находится в Aмерике, но сама компания принадлежит Sony, которая все еще является японской фирмой.

Хотя волна цензуры наверное все-таки связана с тем, что они поселились в ультра-либеральной Калифорнии. Хотя вот интересно, что техфирмы там люто надрачивают на негров, геев и феминизм, но в то же время адски бомбят от видеоигр и всячески пытаются их зацензурить.
7JMXAaP.png61 Кб, 1210x313
289 1590112
Лол, в ремастере восьмерки можно еще и в любой момент включить читы - хп буст, бесконечные лимит брейки, отключение рандомных энкаунтеров, 3х скорость.
290 1590127
>>590112
Всё то же самое, что в ремастере девятки же. Алсо отключение рандомных энкаунтеров и ускорение реально игру спасают.
291 1590177
>>590127

> отключение рандомных энкаунтеров


> восьмерка


Лол
292 1590204
>>590177
Что лол-то?
Нужно подкачаться и насосать материи - включаешь. Нужно десять раз пробежать туда-обратно локацию по квесту - выключаешь. Очень удобно.
293 1590234
>>590204
Пожалуйста покинь тред.
294 1590256
Пацаны, имеет ли смысл проходить спиноффы кингдом хартса а-ля Chain of Memories (интересует более всего именно он)? А то чет не особо хочется играть по сути в ту же игру что и первая часть, только с чуть более измененной боевкой и сюжетом про сон собаки.
295 1590289
>>590256
Играл только в части на пс2: 1, RE: Chain of Memories и 2. Играть в CoM однозначно стоит. Не без скучных моментов, но в целом всё хорошо.

>с чуть более измененной боевкой


Она-то как раз перевёрнута с ног на голову. Экшон + карты – весьма оригинальное сочетание, и на мой взгляд удачное. Играть было интересно.
296 1590330
>>590204
Так рандом энкаунтеры там всегда выключить можно было, достаточно абилку нужную получить. Качаться в игре вообще не надо, там автолевелинг. Магию сосать тоже не надо, через ГФов её удобнее добывать. Бесполезная хуйня в общем.
297 1590331
>>590204
И лимиты там тоже по сути бесконечные, потому для их активаии нужно слить здоровье до 1/4 или меньше, после чего ими хоть каждый ход можно бить.
298 1590357
>>589986
ПС4 это консоль разработанная американцами в америке для западных рынков. В Японии игры – всё, там остались аркадные автоматы, мобилки и нинтендо (шиза в себе).

>>589999
Хоть попочкой называй, хоть булочками, а жопа всё равно жопа. Сони это транснациональная корпорация. Япония больше с играми дел не имеет так же как Россия с социализмом. Прошла перестройка, а долбоебы всё проспали и продолжают нести про японцев будто в нулевых.
299 1590436
>>590357
возможно ли тогда, что на пс5 будет меньше жрпг чем на том же сыче
ki39uvr0nak31.jpg603 Кб, 4032x3024
300 1590439
301 1590540
>>590256

>Она-то как раз перевёрнута с ног на голову


Так там как раз просто заменили обычные мувы из первой части на якобы карточные движения.
302 1590555
>>590436
Этот хуесос хуйню несет, не слушай его. Просто стационарки популярны на западе, а японцы любят хандхелды.

Это же касается и стационарного плейстейшна - он всегда был более популярен на западе чем в самой японии. В то же время ПСП и Вита были популярнее в Японии. Даже стационарные консоли от нинтендо на западе продавались лучше чем у японцев. Например Wii продался по всему миру в 100 млн штук, и всего 12 млн в Японии. Следуя логике хуесоса, Wii теперь больше не японская консоль, а американская, раз пользуется там большим спросом.

Так как японцы любят портативные игры, у них сильно взлетела индустрия мобильной параши, что естественно негативно сказалось на продажах консолей. Но говорить о том, что игры "все", или что Сони теперь больше не японская корпорация, будет только полнейший дебил. Поссы ему в еблет.
303 1590568
>>590555

>говорить о том, что игры "все", или что Сони теперь больше не японская корпорация, будет только полнейший дебил


Ими явно коммиформийцы помыкают и я сомневаюсь, что япошки что-то против сисек и объективации в играх имеют, зато на западе рассматривать женщину как сексуальный объект это табу и это они решают что цензурить.
Лично мне нету никакого желания жрать в играх то, что запад хуячит в фильмах типо ремейков Безумного макса и Охотников за приведениями, а с этой цензурой они последний островок фансервиса отбирают в виде японских игр
304 1590571
>>590568
До них эта зараза рано или поздно тоже дойдет. Вот у скварешников например уже есть "отдел этики" который решил, что в римейке седьмой финалки Тифу нужно одеть поскромнее.
Я думаю, что цензура в восьмерке тоже их рук дело. Но надо сначало подождать, пока игра выйдет в стиме и свиче, прежде чем винить сони.
305 1590574
>>589823
Я тут недавно проходил FF XII и во мне тоже проснулся цензурирующий пидарахен. Разве на пиках - не пиздец? И я ещё юбку Эш не упомянул.
Кстати, на пиках стринги сзади находятся под шортами, а спереди - на шортах. Причем это именно стринги, а не часть шорт - они одного цвета с лифчиком, часть комплекта, видать. Художнику по костюмам - моё почтение.
306 1590580
>>590574
Они и сзади на шортах слепошарый.
307 1590586
>>590540
Номера на картах играют большую роль, так что это не просто перестановка кроватей.
308 1590587
>>590574
Красивая молодая тяночка. В чём пиздец то?
309 1590616
Сложный реквест, жрпг с перемещениями во времени, но хроно триггер и стар оушен играл, ну и в персону 2 тоже (там вроде было чето такое). Вообще хочется как в хроно триггере, т.е где карта одна по сути, а ты лишь по времени скачешь
310 1590627
>>590616
dragon quest 7
311 1590632
>>590616

>т.е где карта одна по сути, а ты лишь по времени скачешь


Shadow Of Memories
Правда не жрпг, но там именно так сделано как ты хочешь.
sage 312 1590634
>>590616
Radiant Historia.
313 1590635
>>590616
Tales of Phantasia.

Ну ещё Legend of Zelda: Ocarina of Time. Не жрпг per se, но достаточно близко.

И можно упомянуть Dark Cloud 2 с большой натяжкой.
314 1590691
Советните игру в которой можно влюбиться в девушку. Похожее могу назвать, но это не jrpg, например RE2: Remake, Witcher 3, Life is Strange.
Платформы: ПК, эмуляторы пс-пс2.
315 1590693
>>590691
Странный реквест. Ну допустим Persona 3-5.
Ze3otl3MFqU.jpg999 Кб, 1356x2160
316 1590696
>>590691

>Советните игру в которой можно влюбиться в девушку.



Бесконечное лето.
317 1590699
>>590635
Тогда уж лучше The Legend of Zelda: Oracle of Ages, там перемещение по времени и взаимодействие с миром гораздо круче сделано. Если не смущает графон геймбоя, сама игра-то охуенная.
Ну и вообще в Skyward Sword тоже это есть, но поменьше размахом.
318 1590705
>>590330
>>590331
Да на всё это похуй на самом деле, но вы реально не понимаете, насколько упрощает жизнь ускорение битв, когда на пробежку от города до города с гриндом тратишь пять минут вместо получаса как в оригинале. Единственная опция, которую я в девятке включал.
319 1590731
>>590705

>насколько упрощает жизнь ускорение битв, когда на пробежку от города до города с гриндом тратишь пять минут вместо получаса как в оригинале.



Хуйня это все и портит все впечатление от игры. Рандомные энкаунтеры можно отключить абилкой.
320 1590795
>>590691
ап...
321 1590799
>>590795
Тебе уже сказали: Персоны. Иди уже играй, биопроблемник.
322 1590802
>>590799
Любить значит быть биопроблемником?
Быдло.
323 1590811
>>590691
Sakura Taisen
324 1590887
>>590731
Рандомные энкаунтеры это лучшее что есть в жрпг. Без них в большинстве случаев получается ммо параша со стрижкой овец на полянках. На моей памяти, с болванчиками было нормально только в Лунаре, благодаря особой динамике и дизайну уровней. Не понимают этого только тупорылые дрочеры которым рпг не нужно, не понимают что это такое.
325 1590895
>>590691
А в кого можно влюбиться в перечисленных играх и недоиграх? В Геральта разве что.
326 1590901
>>590887
Я вот тоже не понимаю почему всем так бомбят от этой механики. Мне она никогда не мешала.

Без рандомных энкаунтеров, когда вижу противника, то всегда пытаюсь пробежать мимо него, но когда не получается, то это жутко бесит. Плюс при фарме и прокачке нужно искать этих противников в определенных местах.

Еще бесит, что многие игры отказываются от пошаговой боевки в пользу дебильных попрыгушек.

Чертовы зумеры с дефицитом внимания убивают жрпг.
327 1590918
>>590887
Ну не лучшее, но нормальный признак жанра. В ремейках Dragon Quest 7-8 на 3DS отлично сделали видных монстров, там это чувствуется аутентичным.
328 1590964
>>590634
Это на ДС только?
329 1590989
>>590901

> Еще бесит, что многие игры отказываются от пошаговой боевки в пользу дебильных попрыгушек.


чисто пошаговая норм, но АТБ система пиздец
330 1590996
>>590989
Да, АТБ это противоестественная обоминация как и QTE, но суть немного другая. АТБ мутировала сменив внешний вид с пошагового (менюшки с выборами) на риалтайм (подбежал ударил на кнопку), но при этом механика осталась от пошага где "сражаются" циферки, а не ты. Сейчас такая хуйня на мобилках часто, ну или Ксеноблейд как ясный пример.
В каком-то смысле это правильно - тыкать кнопки на время куда удобнее ковыряния в каскадных менюшках на время. Но это не спасает. Пошаговая механика, но с ограничением по времени на выбор, это понятно кал. Нет времени на выбор, значит всё скатывается в однокнопочную тыкалку.
331 1591123
9-я ФФ либо хроно кросс либо 8-й ДК
Чего бы выбрать
332 1591141
>>591123
8й дк. он и самый короткий наверное сюжеткой. Правда игра после титров перемещает тебя во время перед ласт боссом, которого ты уже победил, но теперь тебе доступна ещё одна локация где раскроется суть сюжета во многом, и потом ты бьешь ластбосса ещё раз и смотришь тру концовку и вот непонятно нахуй это локация открывается после прохождения, чтобы унизить игрока нетру концовкой которая всегда при первом прохождении или как или они йокотару пересмотрели.
333 1591241
>>591141

>8й дк. он и самый короткий наверное сюжеткой.


Ёбу дал? Наоборот совсем. Смотри пикрилы (источник: https://howlongtobeat.com ).

Я прошёл все три игр, и эти данные приблизительно совпадают с моим опытом.

>игра после титров перемещает тебя


Вот нахуя спойлерить человеку?
334 1591314
>>591241
Так наоборот, чтобы не пропустил иначе сюжет говном покажется.
Ну по ощущениям мало событий происходит, так-то я тоже сто часов наиграл.
335 1591327
Не играл в 8ки, стоит ремастер купить на плоечку?
336 1591330
С какой жрпг стоит начать? Интересует качественный сюжет, проработка персонажей, мир в который можно поверить.
337 1591334
338 1591350
>>591330
Я начинал с Chaos Rings 2.
339 1591392
>>591334
Я это говнище аж три раза проходил. В первый раз после релиза, не читая отзывы. Тогда еще охуел от того что она была говном. Потом еще через несколько лет подумал, что наверное я слишком критично я к ней отнесся и надо дать ей второй шанс. Оказалось, что игра все еще говно. И потом еще через несколько лет опять вдруг решил, что наверное все-таки поспешил с выводами и на фоне пятнашки она не так уж плоха. Не, все равно говно.

Необучаемый говноед.
340 1591402
>>591327
Лучше на эмуляторе поиграй.

>>591330
Если хочешь сразу самый крутой сюжет в жрпг – Xenogears. Но там слабый геймплей. Если это смущает, то играй в классику жанра – Final Fantasy 7. Если пугает графон, то FF10 либо FF12.
341 1591419
Вышел перевод на английский: The Constellation Nerdulus (Otaku no Seiza).

https://www.romhacking.net/translations/4971/

C описания знатно обсренькался:

>The plot involves a matriarchal society in which men are mocked as nerds and women reign supreme. The protagonist sets out to prove that he's a real man and put the women of the world in their place by courting the Goddess herself... if the roaving fiends and the powerful Daughters of Aurora don't stop him first.

342 1591439
>>591419
Когда появится русик, тогда и приходи.
343 1591443
>>591439
Любой уважающий себя любитель жрпг должен знать английский.
344 1591447
>>591443

>Любой уважающий себя любитель жрпг должен знать японский.



Пофиксил тебя, не благодари.
image.png1,3 Мб, 1412x761
345 1591604
Лучшая жрпг возвращается
346 1591606
>>591604
Кисеки никуда не уходили.
347 1591653
>>591330
10-я финалка
348 1591656
есть ли на просторах ютуба история серии тейл оф, просто позырить че-нить охото
349 1591667
С какой части Ys лучше начать?
351 1591691
>>591447
Одно другому не противоречит. Просто английский это первый этап тру-геймера и вообще любого адекватного человека, в отличие от полуживотных кусков мяса, а японской - второй.
352 1591692
>>591447
Японский значительно сложнее английского, и сфера применения несравнимо уже – ты его кроме как для игр и аниме вряд ли будешь использовать. Английский, тем временем, это окно в мир. Без него ты заперт в камере постсовка.
353 1591693
>>591692

>Нинужно


Значит так тебе нужны жрпг, подпивасный казуал. Еще и эффекалитивный менеджерок. Фу, бля.
354 1591909
>>591667
Я бы посоветовал их проходить Ys I & II, затем Ark of Napishtim > Oath of Felghana > Origin, а потом Seven > Memories of Celceta > VIII. Пятую и остальные игры со SNES можно спокойно дропать, ничего не потеряешь.
355 1591931
>>563700 (OP)
Планирую вкотиться в серию Atelier, с какой части лучше начать, а что лучше скипнуть?
image.png74 Кб, 679x384
356 1592108
Кто катал на 3дс как оно вообще? По роликам даже геймплейным нифига не понятно, а спойлерить не хочу
357 1592109
>>591931
С Alchemist of Dusk, самая норм часть по отзывам.
mSya7Jf.jpg635 Кб, 1355x3444
358 1592112
359 1592124
>>592112
В догонку.
Серия Mysterious - Софи, Фирис, Лидия и Шуелла - конвеерное говно.
Нельке - спинофф, кроссовер и попытка срубить по-быстрому денег, как результат - говно.
Лулуа - внезапно НЕ говно, но окончательно поломала канон Арланда.
Риза - скоро выходит, пока неясно, но бабы выглядят уж очень аппетитно.
360 1592132
>>592112
Как хорошо, когда есть джейлбрейкнутая вита - можно обмазаться этим говном до потери сознания.
361 1592134
>>592132

>этим говном


Ну ты знал что покупал..
362 1592136
>>592132
Двачую этого гомогея.
На Виту выходили дополненные переработанные игры. Их не сильно копали на GameFAQ, так что есть возможность самостоятельно наткнуться на допконтент. Особенно касается расширенного издания Шалли - довели до конца все сюжетные ветки второстепенных персонажей.
363 1592139
>>592136

>дополненные


>переработанные


>вита


Даунгрейднутые ты хотел сказать?
364 1592144
>>592136

>Их не сильно копали на GameFAQ



Я тоже совсем недавно наугад выбрал какую-то рандомную жрпг на виту и охуел от факта, что нет вообще никаких гайдов, ни по прохождению, ни по боссам. Сначала воспринял это негативно, но сейчас это кажется даже плюсом. Приходится самому включать башку и придумывать стратегию, вместо того чтобы после первого фейла сразу открывать гайд. Напомнило ламповые времена, когда не было никаких интернетов и все приходилось проходить и находить самостоятельно.

Естественно, и в других играх никто меня не заставляет гуглить гайды. Но если они есть, то иногда сложно не воспользоваться ими.
365 1592148
>>592144
Ебать вы не очень, серьезно после первого слива гайдики с пресетами открываете? Немощи..

Одно дело там гайдик по "какие подарки нпц любит" чтобы все не тыкать по очереди или божеупаси не сейвскамить
Но это ваще дно
366 1592154
>>592148

>Ебать вы не очень, серьезно после первого слива



Ну не то чтобы сразу после первого. Но бывают такие игры, где надо пролезть через длинный данж чтобы дойти до босса, который вайпнет тебя за один ход. И потом гадай, где у него там слабое место и почему он тебя так нагнул.
ASPkeyart5.jpg550 Кб, 650x920
367 1592294
>>592139

> Даунгрейднутые ты хотел сказать?


Мариосектант, ты?
На Вите выходили Plus-версии с полной сюжеткой и всеми ДЛЦ персонажами, которым также прописали историю. Я тебе уже написал, что та же Шалли в ванилле получилась достаточно куцой, а в Plus-верси и Асечку со своей историей впихнули, и окончили историю Линки, и даже Эске и Логи места нашлось. Аналогично я уже давно писал, что если в Плюс версии Меруру с собой потащить ДЛЦ персонажа Памелу в затеряный город, она в определённый момент грустно замечает, что тут есть и другие призраки, которые хотят с ней поговорить. Забавно, но Гасты даже зажопили патч для Меруру с тру-тру енд концовкой, которая идёт несколько вразрез с сиквелом Ателье Лулуа.
Минус всего этого, что разрабы сделали ребаланс боёвки и крафта, некоторые лайфхаки уже не работают, зато добавили новых предметов уже со своими особенностями.
>>592148

> Ебать вы не очень, серьезно после первого слива гайдики с пресетами открываете? Немощи.


Попрошу. Сюжетку побежаться - это легко и просто, но самый экстрим когда валить всех опционных боссов на платину. Алсо даже с этим иногда приходилось сношаться до усрачки, когда даже самый топовый эквип, ингридиенты для которого приходилось искать во всех уголках земли и строго по гайду, всё равно не давал 100% победы и дальше приходилось надеяться на удачу.
368 1592426
Сап двач. Загорался идеей пройти первые персоны в портативе, но ПСП не имею а на телефон ставить эмули не хочу. Подскажите мб какие-то дешёвые псп клоны чисто персону пройти и кинуть в полку.
369 1592429
>>592426

>псп клоны


На рынке есть есть только клоны систем вплоть до снеса, и то они в основном не китайские и довольно дорогие. Реверс инженеринг довольно сложный процесс и для сложной консоли по типу псп он не возможен, по крайней мере сейчас. Да и врят ли это кому-то будет интересно. Псп стоит копейки.
370 1592477
>>592109
>>592112
>>592124
Спасибо за детальный ответ

>>592132
Я как раз таки и планирую обмазатся с ног до головы, тач что в наличии в том числе и Вита.
371 1592479
С витой такое дело, что жрпг там много, но они все либо говно, либо просто середнячок, либо ремастеры и порты, либо мультиплатформа.

A вот игр, о которых можно сказать что они шедевр, или начали какую-то популярную франшизу там нет. На 3ДС, к примеру, есть просто божественная этриан одисси, есть много всяких эксклюзивных СМТ и спин-оффов, есть брейвли дефолт и еще куча всяких вкусняшек.

На вите есть годный порт четвертой пирсонки, есть порт кисеки (да и то только благодаря любительскому патчу), а остальное просто нишевый трешак, о котором толком никто не слышал.
372 1592481

>Десятка, как единственная Финалка, выжавшая из своей идеи максимум. Даже >странно, как она получилась у такой когорты бракоделов.


>Пятёрка - дефолтная сказочная история. Неплохая система прокачки.


>Шестёрка близка к ней, но тупые шутеечки уровня Осминога убивают атмосферу. Зато музыка.


>Семёрка - чуть ли не лучший геймплей, но слишком сёненово.


>Восьмёрка - еще более сёненово и ПАФАААС. Персонажи ведут себя как дебилы, игра преподносит это как крутость, воровать магию уныло. Зато музыка.


>Девятка - хорошо смотрелась, когда мне была 13-14 лет. Сейчас это странная хуйня, из которой нужно ремувнуть всех персонажей, кроме Виви. Зато музыка.


>Десять-два - групповое изнасилование всего, чего достигла десятка.


>Двенашка - душевно, но доделать бы не помешало.


>Тринашка - срань, Торияма должен умереть.


>Пятнашка - срань, Табата должен умереть.



Такому мнению стоит верить?

В какой из Драгон Квестов стоит перекатить, если есть пекарня, плойка и сыч?

Почему некоторые так угорают по Xenogears?
373 1592484
>>592481

>Такому мнению стоит верить?



Нет, это либо толстенный траль либо полный кретин.

>В какой из Драгон Квестов стоит перекатить, если есть пекарня, плойка и сыч?



Если есть сыч, то подождать пока выйдет апдейт 11.

>Почему некоторые так угорают по Xenogears?



Интересный сюжет, мехи, персонажи, музыка.
374 1592485
>>592479
Так на Вите ещё и годнота с ПСП и ПС1, да и эмуляторы старых консолей.
375 1592522
>>592484

>Если есть сыч,


Он вроде на ПС4 тоже выходит. И на свиче оч хуевая версия в плане графона.
376 1592529
>>592484

>есть сыч


Не уверен насчет толстого траля, но дебил однозначно.
377 1592553
>>592481

>Такому мнению стоит верить?


Да, оно плюс-минус верное.
zsCJERANFtk.jpg156 Кб, 1018x837
378 1592581
>>563700 (OP)
Привет, анончики.
Что про Tales of Xillia cкажите ?
379 1592593
>>592154
Чувак я вот честно скажу я читаю гайды иногда на старте. Но это гайды аля как перса не запороть так как потом на харде 100 часов переигрывать это ну такое.
Или какое из 100 растений лучше выращивать раз в месяц (раз в 30 часов).
Но вот ойяумернабоссебезштрафовчеделать я не читаю
А слабые места 99% случаев указывают ингейм
>>592294
Нет, сонибоярин. С псп и витой, которую эта вита оскорбила до глубины души. Но твой кривой детект очень показателен.
Сам жду новую часть на плойку, думаю даже колекционку взять хоть там одни бумажки.
А вот ребаланс боевки и крафта понравился люблю когда игру фиксят и это не тупо та же самая игра которую в 10 раз проходишь

Хз что там у тебя с удачей, я справлялся. На каких конкретно ты встрял?

p.s. Как избавиться от дроча платин нуебана я тупо лишние 200+ часов наигрываю из-за этого говна
>>592485
Ну это было оч тупо покупать виту чтобы играть в пс1 и псп когда они у тебя есть и ты все прошел..
380 1592625
>>592485

>да и эмуляторы старых консолей


Ага, только все они порты с псп и работают через жопу. Та же 3дс как эмулятор старых консолей лучше, она всякие снесы-гба чуть ли не нативно поддерживает.
381 1592693
>>592625
в new 3ds можно заставить работать официальный эмулятор снеса, а ds и gba работают нативно, эмулируется только работа с картриджем, т.к никакого картриджа нет при игре с сд карты.
в Вите есть официальный эмулятор пс1 от Сони, неплохой но не все игры запускает и псп работает плюс-минус нативно, все остальное – не имеет смысла пробовать, Вита не для этого.
382 1592788
>>592593

>Ну это было оч тупо покупать виту чтобы играть в пс1 и псп когда они у тебя есть и ты все прошел..



Вот и я о чем. Есть взломанная вита, смотрю списки топ жрпг, а там из эксклюзивов только какая-то малобюджетная ссанина. Не глядя выбрал якобы самый лучший данжн кроулер, который типо похож на этриан одиси. В итоге получил дичайший трешак про лоли и трусы.
image.png676 Кб, 640x640
383 1592798
>>592788

>вита


>лучший данжн кровлер


Ты проебался и сильно, вот трешак и получил.
384 1592867
СУПЕРУДАРЫ
@
БЕГАЕШЬ ПО МАТЕРИКУ
@
ПОТОМ МОЖНО ЕЗДИТЬ\ЛЕТАТЬ НА КОРАБЛЕ МЕЖДУ МАТЕРИКАМИ
@
У ГЛАВНОГО ГЕРОЯ ЕСТЬ ДРУГ - ДЕВОЧКА\ДЕВУШКА КОТОРАЯ ПОМОГАЕТ ДРАТСЯ СО ЗЛОМ
@
ПЕРЕОДИЧНО БЬЕШСЯ С ГЕНЕРАЛАМИ ГЛАВНОГО ЗЛОДЕЯ
@
НИКОГДА ИХ НЕ УБИВАЕШЬ - ОНИ СБЕГАЮТ И ОПЯТЬ ПЫТАЮТСЯ ПОТОМ ТЕБЯ УБИТЬ ТОЛЬКО УЖЕ БОЛЕЕ СИЛЬНЫЕ
385 1592875
>>592788

>про лоли и трусы.


Дайте два.
большой.jpg29 Кб, 400x240
386 1592881
>>590635
В тейлс оф эбисс все время представлял как бы я снял с ножек Теар сапожки и брал её ножки в рот с продолжением. Аж играть не мог так хотелось. Больше никогда особо такого не было с персонажами игр. Это любовь?
qzrdVoxII163iWv3cSoaQsTGv3RjlKNJNPKNwSLhY.jpg113 Кб, 761x768
387 1592892
>>592881

>Аж играть не мог


1. Ищешь "%игранейм% %персонажнейм% hentai".
2. Фапаешь.
3. Идёшь играть дальше. При необходимости возвращаешься к пункту 1.
388 1592919
>>592892
>>592892
Про нее нет картинок с ножками в колготочках. Я не нашел.
image.png423 Кб, 738x860
389 1592957
390 1593035
Сап, аноны, хочу вкатиться.
Люблю всякие личностные и трогательные истории, где проработаны персонажи и желательна возможность романса. Также приветствую эпик и превозмогания. Что можете посоветовать?
391 1593043
>>592593

> Хз что там у тебя с удачей, я справлялся. На каких конкретно ты встрял?


Всё тот же Winged Master. У него за бой 2 ваншота и если он после ваншота и соответствующего ваншотблока на 1 хп клюнет Асечку - можно грузить сейв. Валил с Маринкой и Оделией.
Алсо самая большая претензия к игре - слишком большая зависимость от определённых ингридиентов, которые в игре в единичном количестве. В трилогии Арланда каждую топовую абилку нужно было выдрочить из менее топовых при синтезе.
>>592867

> НИКОГДА ИХ НЕ УБИВАЕШЬ - ОНИ СБЕГАЮТ И ОПЯТЬ ПЫТАЮТСЯ ПОТОМ ТЕБЯ УБИТЬ ТОЛЬКО УЖЕ БОЛЕЕ СИЛЬНЫЕ


Это, кстати, поломали в Весперии, но до конца не довели - вторая половина игры совсем ниачом.
31-SLUS006.64180620070424540171.jpg5 Кб, 320x240
392 1593045
>>593035
Xenogears. Лучший сюжет в жрпг, и он вполне подходит под твои тредования.
393 1593050
>>593043
Да ладно тебе, лучший час в твоей жизни
https://www.youtube.com/watch?v=o51Rqg7g7fA
394 1593053
>>593045
Спасибо.
Надеюсь, русский есть? А то я в ту же Персону 5 не смог выкатиться из-за постоянной проверки своего перевода, а уверенных знании языка или уверенности в себе мне не хватает, чтоб этого не делать. И я просто не могу расслабиться и начать получать удовольствие от игры.
395 1593092
>>593053
Пирасткий только. Качество невысокое. Не рекомендую. Лучше оставь такую хорошую игру на будущее, когда уверенность появится. Первое прохождение только одно, и лучше не портить его об полхой перевод.

Если требуется русский, то выбирай из того что имеет официальную или качественную фанатскую локализацию. Увы, твой выбор невелик. И я тебе с ним не помогу.
396 1593151
>>593035
Xenogears говно. Если с начала не зацепит лучше дропай сразу, лучше оно не станет.
397 1593180
>>593035
Trails in the Sky.
398 1593182
>>593050

> Да ладно тебе, лучший час в твоей жизни


Агась, только под конец лечилки кончились. Дотащивал на последних соплях.
399 1593186
>>593035
Попробуй Весперию навернуть. За вычетом графина и второй половины игры - это неплохой представитель, стоит ознакомиться.
Алсо я бы дал шанс ФФ15, только не беги по основной сюжетке - поаутируй в побочку.
400 1593302
>>593186
Забыл упомянуть, что ФФ15 я уже прошел и получил свою порцию удовольствия от такого-то роудмуви про дружбу и товарищество.
401 1593413
>>592788
На витьке есть 10-я финалка и возможно допилят эмуль второй соньки
402 1593479
>>593413

>На витьке есть 10-я финалка



Пчел, я эту игру до дыр на второй соньке наиграл, а потом еще раз на платину на пс3. Зачем она мне на вите?
403 1593482
>>593413
никто туда не пилил и не пилит эмуль второй Соньки. единственное что я слышал про вторую пс на вите – это странная новость лет 7 назад, что Сони тестирует такую возможность и все, но мне кажется это был пиздеж.
404 1593490
>>593479
>>593482
Дебилы, вы на толстоту отвечаете, жирнее которой не придумать.
405 1593506
>>593490
про вторую соньку да, перетолстил, но я надеюсь и верю, что может быть когда-нибудь сделают эмуль
406 1593541
>>593506
Для начала им бы на пука нормальный пс2 эмуль сделать, заместо того убожества что сейчас есть.
407 1593557
>>593541
Никто не будет этого делать, т.к архитектура сложная и проще хаками сделать быдлу нормальную работу 10 самых популярных игр, им хватит. Быдлу если не вбдалбливать про какую-то игру годами, то оно не заметит её существования и есть очень много индивидов которые считают, что pcsx2 тянет 100% библиотеки пс2, т.к они просто не знают что-то отличное от годовор 1-2.
Может лет через 40 на fpga пересоздадут приставку по аналогии с современными репликами super nt, за сотни баксов.
408 1593578
>>593557
А какие игры не идут на эмуле пс2?
409 1593591
>>593578
Проще сказать какие там идут.
410 1593595
>>593578
>>593591
Там проблема не в том, что игры не идут, а в том, что нужно ебаться с установкой оптимальных настроек.

Слава Аллаху, что у меня есть настоящая пс2 и элт-телек для неё!
411 1593607
>>593045

> Лучший сюжет в жрпг


Ты про автомату? В ксеногирсе даже героев толком не раскрыли в автомате есть небольшие проблемы, но рассказы все восполняют, и вторая половина истории, где по сути самый эпик, больше напоминает выдержку из википедии с кратким содержанием. Игре бы полноценный ремейк.
412 1593612
>>593595

> с установкой оптимальных настроек


Чего? У пцсх2 настроек толком и нету. Все на что ты можешь повлиять это ставить разные плагины и крутить усилок цпу-гпу. Все остальное это больше говнофильтры на самом деле. Ну типа когда у тебя часть эффектов не грузится и нет сглаживания от самой игры, ты можешь растянуть разрешение и замылить антиалясингом от эмулятора. Лучше от этого не станет и эффекты не появятся.
413 1593615
У меня в дракенгарде первом на эмуле не отображаются модельки персонажей. А так хотелось пройти перед выходом русификатора третьей части.
414 1593617
>>593607

>В ксеногирсе даже героев толком не раскрыли


Основные персонажи – лучшие персонажи в жрпг. Их проработали изумительно хорошо, больше нигде так нет. Фей уже за первые пару часов раскрытвается больше, чем любой другой протагонист в любой другой жрпг.

>больше напоминает выдержку из википедии с кратким содержанием


Скучал по филлеру и стрёмному геймплею? Было бы конечно лучше, если бы додедали как надо, но потеря не такая уж большая, если присмотреться. Ту же Ксеносагу изуродовали сильнее, так что лучше уж стулья...

>Игре бы полноценный ремейк


Вряд ли получится что-то хорошее. Лучше уже классику 90-х оставить 90-м. К тому же, если вспомнить какие темы подминаются в игре, и что даже в 90-х переводчики отказывались переводить игру из-за её содержания, то я думаю сегодня бы римейк точно зацензурили.
415 1593631
>>593617

> Основные персонажи – лучшие персонажи в жрпг


Почему ты так считаешь? Что в них особенного? Фей довольно стандартный персонаж для того времени, во многом похож на Синдзи. Элли? Да, хорошая девочка, уникальный персонаж в жрпг. А кроме них и нет толком героев. Вся остальная команда картонки, враги тоже, кроме Графа. сцены с ним, и его музыкальная тема одни из лучших вещей в игре

> Скучал по филлеру и стрёмному геймплею?


По какому филлеру? Геймплей конечно убог, но лучше убогий геймплей и прочувствование историю, чем краткий рассказ без эмоций.
416 1593634
>>593578
MGS3, SotC
417 1593635
>>593615
Пофиксили давно, обнови эмуль.
418 1593639
>>593635
Не пофиксили, а добавили костылей чтобы не так уебищно было.
419 1593643
>>593631

>Что в них особенного?


Уровень проработанности и правдоподобности.

>По какому филлеру?


Разборки феодалов в пустыне, приюты и священники-педофилы, чемпионат по файтингу в гирах и беготня по канализации... Это всё вполне интересно само по себе, но игра в конечном итоге не об этом. Первый диск рассказывает нам обо всём подряд и всё никак не может сосредоточиться на главном.

Если бы второй диск был доделан, то мы бы, возможно, получили такую же размазню на ещё полсотни часов. Вот ты сам назвал второй диск "эпиком". Ты не задумывался, что, может быть, он производит такое впечатление как раз из-за высокой концентрации основного сюжета и плот-твистов на единицу времени? Возможно, если бы тебе ради этого сюжета приходилось пробиваться через длинные уёбищиные данжи и размениваться на филлерные эпизоды, то впечатление было бы хуже.
420 1593648
>>593643

> Уровень проработанности и правдоподобности.


Ну это пустые слова. Чем персонажи какой нибудь 7 финалки хуже?

> Разборки феодалов в пустыне, приюты и священники-педофилы, чемпионат по файтингу в гирах и беготня по канализации... Это всё вполне интересно само по себе, но игра в конечном итоге не об этом.


Игра много о чем, и об этом в том числе. Она тем и хороша, что чередует драму и такие вот расслабленные моменты, когда можно просто получать сиюминутное удовольствие и не думать о будущем.

> Первый диск рассказывает нам обо всём подряд и всё никак не может сосредоточиться на главном.


Все это и есть главное, жизни простых людей, жизни правителей, игра ведь об этом в первую очередь. А на втором диске все это вырезали, оставили только скелет сюжета
421 1593661
>>593639
Костыли костылями, но у 1.5 намного лучше совместимость чем у 1.4
422 1593691
>>593578
официальная Вики есть, там расписано.
423 1593693
>>593615
там в половине игр не отображаются различные части графики при рендере на гпу. при рендере на процессоре проблемы уходят но разрешение только родное пс2шное и процессор нужен не слабее современных ризенов шестиядерных где-то.
424 1593708
>>593693
Если бы родное пс2шное. На пс2 у многих игр разрешение скачет, а эмуль рендерит в какой-то хуйне 512x408 или что-то в этом значении. Даже если настроить драйвер видеокарты для вывода квадрата в рамке, без скейлинга, то все равно картинка хуже чем коаксил. Ты же про этот ф9 "софтварный" режим? Это просто попытка эмуляции гс чипа, потому и нельзя там ничего подкрутить. Но эмуляция всеравно хуйня, получше немного чем дефолтный способ, но все равно параша какая-то, проще консоль за косарь купить и кабель за 300 рублей, прошить диск свапом и играть что хочешь без проблем.
425 1593731
>>593615
странно, играл на ПС3, который идеально эмулирует ПС2 и все норм
426 1593869
>>593731
Идеально в десяти играх которые тебе нравятся, ты же не признаешь существование других игр, они "непопулярные".
427 1593870
>>593708
Да, про сотовый. Само собой проще купить пс2 и не ебаться с эмуляцией, но видимо у пекарей нет денег на это.
428 1593913
>>593870
Скорее нет желания покупать ещё один пылесборник ради двух игр.
429 1593914
>>593913
Ну на пс2 игры есть, в отличии от пука. Так что если любитель игр, то пылиться она не будет.
430 1593937
>>593914
Но ведь все наоборот, на пс2 игр нет, а на пк полно.
431 1593952
>>593937
Видимо по этому пукадауны жрут корявую эмуляцию
432 1593999
>>593937
Это совсем толсто. На пека есть игры и много, но неяпонские в основном и многие уже не запустишь на современном железе. Японцы на международный рынок с англюсиком на пеку портировать игры начали только сейчас. Пс2 же была долгие годы единственной платформой для японских разрабов и там много жрпг и подобного, но переведено на англюсик меньше половины.
433 1594009
Крч, играю я чет в кх: чейн оф меморис. Анон здесь мне советовал ее не пропускать. Но как блеть ее не пропустить, если ты играешь в по сути первую часть с некой долей новых катсцен и видоизмененной боевкой?
434 1594049
>>594009
В кодед играл уже? Там та же хуйня будет.
435 1594056
Посоны, посоны, там Octopath Traveler на пекарню крякнули.
http://rarbg.to/torrent/qc1753s
I aint clicking that shit, nigga.jpg34 Кб, 600x600
436 1594076
ot.JPG163 Кб, 1528x929
437 1594081
>>594076
Пидорахен кроме рутракера не знает других сайтов? Хотя и там уже выложили.
438 1594088
>>594081
Я вообще никаких подобных сайтов не знаю. А пидорахен это ты, воришка.
439 1594098
>>594056
Не нужно.
440 1594102
>>594098
Что не нужно? Кому не нужно?
Это самая лучшая жрпг за последние несколько лет. Не нужно разве что тем, кому не жалко 60 баксов на лицуху.
441 1594106
>>594102

>лучшая жрпг за последние несколько лет


>за последние несколько лет


Лучшая из мертвого говна = самая дерьмовая.
А ты тонко завернул, браво.
1564184974316.jpg202 Кб, 728x729
442 1594108
>>593634
Прошёл весь мгс3 на эмуле, этот пиздит. Не увидел каких-то йоба текстур да и не надо. Ну и в сцене с хищником пришлось переключаться на софтвар, но это и в сене с минами и сестренкой отакона в мгс2 приходилось. Не работали йоба визоры
>>593617
Очень хуевые персонажи как по мне. Фей типичный ояш с потерей памяти и эджи злым альтер эго, Элли няша стесняша, вот уж действительно нигде таких персонажей не видел, одна на все жрпг. Одноглазый пират, куда уж без пирата в жрпг, ах да он ещё принц и грабит корабли, отличный персонаж, потрясающее раскрытие. А ещё есть его невеста лоля, которая за ним бегает, очень взрослая тема. А ещё есть перс этакий красавчик-добрячок, который заботится о сиротах вроди бы но при первой же возможности бросает детей на произвол судьбы и отправляется навстречу судьбе с главными героями. Я никого не забыл? Ах да ещё есть генерал или иной какой-то военный чин, чьи подчинённые одни лишь женщины коих он спас от тяжёлой жизни проститутками и наркоманами и которые его любят как спасителя и мужчину что готовы его делить. Ах да, а хочет он ни много ни мало убить гг, потому что когда-то проспал ему в драке. Прямо персонаж Дюма. Такие-то взрослые персонажи, такая-то история о молодых людях которые превозмогают чтобы убить бога (читай свернуть горы, свершить невозможное, перевернуть мир). Уж действительно оригинальный сюжет и задумка для японцев
443 1594129
>>593869
Пока во что играл - то нормально. Проблем не было никаких
444 1594213
>>594129
Ты про какую идеально эмулирующию пс3, про фатку 60 гб? Так там не эмуляция, там на плате стоит спаренный ее+гс чип от 9000х пс2. И то даже он не дает 100% совместимости, на википедии список есть.

На остальных пс3 используется эмуль от соне, который соне же и выпилили потому, потому что корявое говно. Работает отвратно.

>>594108
Там дело не в йоба текстурах, а в том что и сейчас игра выглядит заебись. Но на эмуле она выглядит как говно и ты думаешь что она так и должна выглядеть, потому что сравнить не с чем.
445 1594218
>>594213
Слимка, если у меня первый дракенгард нормально шел, а у анона на эмуле нет
446 1594223
>>594218
Твои критерии нормальности?
447 1594224
>>594108
Про ксеногирс согласен. Особенно удивляют некоторые сюжетофаги которые эту игру как эталон сюжета приводят, типа Цилюрика, при этом этот индивид за малейший недопроеб в сюжете или "эджи" персонажей готов растерзать любую другую игру. Магия старой сквари.
448 1594228
>>594223
А что нет, должно быть лучше или как. Игра запускается, графических багов нет - т.е 100 эмуляция игры. В чем проблемы?
449 1594229
>>594228
100 процентная эмуляция когда игра запускается в том виде, в котором должна. А не когда багов нет.
450 1594230
>>594229
Графически ничего не отличается, я упомянул
Что ты вкладываешь в слова

>запускается в том виде, в котором должна

451 1594231
>>594228
Вот смотри. В детстве у меня на моем 486 был эмуль неса, не помню как назывался, там рука была такая окровавленная. И на нем запускались все игры, которые у меня были. Я считал что эмуляция идеальна, но потом узнал что некоторые тайлы отображаются неправильно, некоторые не должны сыпаться, и вообще там еще звук должен быть. Ну ты понел.
452 1594232
>>594230
У тебя было с чем сравнить?
453 1594234
>>594231
ну ок, можно проверить какие тайтлы вообще не эмулируются, от них скакать и будет. Как-нить протестю
454 1594247
>>594234
Уже составили список совместимости
https://www.psdevwiki.com/ps3/PS2_Classics_Emulator_Compatibility_List
В принципе многие игры работают, но соня могла постараться лучше, хотя они даже попс эмулятор пс1 на ПСП запороли во многих известных играх.
455 1594349
>>593913
Палю хинт, покупаешь толстушку ПС3 и без проблем играешь во всю библиотеку игр ПС1/ПС2/ПС3
Правда найти её в норм состоянии тот ещё квест, хорошо что я сохранил свою пухленькую няшу в идеальном состоянии
456 1594352
>>594349
Не все фатки имеют хардварную совместимость.
457 1594364
>>594352
Я знаю, в старых фатках совместимость была лучше, однако сами они были куском говна, в поздних фатках часть железа убрали и и совместимость чуть похуже. Однако имхо, поздние фатки это всё ещё лучшая платформа для жрпг, так как шитая фатка позволяет полность покрыть всю библиотеку ПС3(на которую всё ещё релизятся некоторые современные жрпг, например Персона 5), а также всю библиотеку ПС2 и ПС1 за редкими исключениями, ну и как бонус можно играть в игры с ПСП, но хз кому оно надо, а цена на ПС3 сейчас вообще смехотворная.
458 1594389
>>594364
Не лучше/хуже, а заместо хардварной эмуляции сделали софтварную. И то спустя несколько месяцев убрали. Так что поздние фатки эмулируют пс2 абсолютно так же как и слимки и т.д.

Хз че в старых фатках такого что они "кусок говна", видимо наличие картридера и экстра юсб слотов.
459 1594419
>>594389
В фатках 20/60 хуево термопаста нанесена и хуевого качества, также блок питания в металлическом корпусе жарит плату с одной стороны, а процессоры с кулером с другой и происходит плавление хуевого дешёвого leadfree припоя – ГПУ смещается – 3 огня смерти. Потом даун-хозяин добивает её в духовке. А так хорошая ревизия, если найти её с невскрытой пломбой и произвести манипуляции внутри с пастой и поставить в cfw нормальный кулинг. Но это уже коллекционная хуйня и преимущества только лёгкий запуск пс2 игр. Вот 80gb CECHC CECHE ревизия уже не стоит свеч, как по мне, там совместимость с пс2 порезанная.
460 1594420
>>594419
Жёлтый огонь смерти. Три огня это хбокс. Самофикс.
461 1594429
>>594102
Чел, октопас это говнина с убогими героями, убогим сюжетом и убогим геймплеем. И за это просили 60 баксов, пиздос
462 1594431
>>594419
Хуйню несешь. У меня как раз первая 60 гб ревизия, японка и наша 80гб уже порезанная. У обоих ничего не отваливается и все нормально работает. Пару раз только разбирал и пыль вычищал. Рабочая температура меньше чем у слимок.
463 1594432
>>594224
Но ведь действительно эталон сюжета. Такого размах, такой загадочности, таких твистов больше не было нигде. Когда думаешь, что уже вот, все приближается к финалу, сюжет делает новый виток и тебя садят на стул, сука . Ну и персонажи яркие и интересные.
Сама игра конечно не располагает к спгс, как какая нибудь автомата, но тем даже лучше.
464 1594433
>>594431
Ну ты её не ебал сильно, не накрывал одеялом, чистил. Следил за температурой в cfw. Конечно, это качественная ревизия но её легко сломать. Всё Авито завалено нахуй сломанными фатками. Странно, что ты не слышал про ylod.
465 1594435
>>594108

>этот пиздит


>Не увидел каких-то йоба текстур


>пришлось переключаться на софтвар


>Не работали йоба визоры


Чот кекнул с этого проходильшика.
466 1594437
>>594432
Ну возможно. Вот эти I slayed the God, в начале как-то слух резали, все же ками у япошек и европейский God это разные вещи и начало убергенрик, нихуя не виден масштаб. Потом со встречей с одноглазым, конечно начинается.
467 1594447
>>594429
Не играл но осуждаю? Ясно, понятно.
468 1594463
>>594447
Да ладна тебе, там гача обыкновенная за 60 баксов прямиком с японских раскладушек.
469 1594598
>>594349
Эххх, сейчас такие на вес золота

Вопросик тогда подобного характера, какую NDS брать, чтобы покрыть все ЖРПГ на нинтендо из портативок, кроме сыча ессно
470 1594603
А что не так с софтварным эмулем пс3? Играл на шитой в персону 3,4 все было заебись.
471 1594623
>>594603
Неполная совместимость с во всеми играми.
472 1594624
>>594598
Nds lite или любую 2ds, 3ds.
473 1594631
>>594624
бум искать, а то сплошные new 2ds xl, которые стоят дохуя
474 1594743
>>594598
Дсай хл бери, у него охрененный ипс экран, причем самое смешное что эти барыги даже на 3дс ставят дерьмовую тн матрицу. Ну и главное, дсай хл держит зарядку 20 часов, когда вита и свитч еле живут жалкие 3 часа.
475 1594753
>>594743
Да лучшая по экрану ревизия Ds, но нет гба слота. В new 3ds xl тоже ставили ИПС, где-то процентов в тридцать от всех консолей, при этом может попасться верхний ИПС, нижний МВА/ТН.
476 1594756
>>594753

>но нет гба слота


Ножом с вилкой тоже, знаешь ли, суп не удобно есть.
477 1594757
>>594753

> но нет гба слота


Нахера он нужен? Особенно у лайта, где картридж до конца не залазит и физический размер экрана получается меньше чем на гба. Для гба лучше использовать гба плеер на геймкубе. Хотя тут недавно дсай хакнули за сколько лет, то лол, вполне возможно что в ближайшее время разлочат гба составляющую. Будет круто конечно.
478 1594762
>>594757
Да мне похуй вообще на гба. Оригинальный постер хотел устанавливать все жрпг на Нинтендо.
479 1594767
>>594743
А на 3дс были жрпг, если ориентироваться только на дсхл то часть могу пропустить, а хочется нормальный охват
480 1594769
>>594762
Тогда какой лайт то блять?

>>594767
Были, и довольно в большом количестве. Всякие этрианы на 3дс офигенны.

Ты можешь просто взять 2дс (не хл), новая во всяких быдлорадо стоит 5к, зато сама консоль идеальной сборки, не убиваемая и вдобавок имеет квадратные пиксели, в отличии от остальных ревизий, где они полосками сделаны ввиду особенности 3д экрана. 2дс хл ни в коем случае не бери. Это разваливающийся мусор, собранный из остатков производства. У нее 2д экран, но он обладает всеми недостатками 3д экрана, не давая то самое 3д. Ну и цена слишком оверпрайс за такую парашу. В идеале бы конечно стоит брать нью 3дс хл, но ее в европе и сша сняли с производства, да и стоит в 3 раза дороже чем 2дс.

А так любая консоль семейства позволит тебе играть в гба, дс, 3дс игры. Правда гба и дс на 3дс экране выглядят мягко говоря не очень. Разрешение экрана выше, но не позволяет нормально скелить изображение. Играть в маленком окошке нереально, даже на хл версиях, все равно мелко. А со скейлингом в фулскрин получается нереальный пиздец, когда часть пикселей скалируются в два раза, часть в полтора, часть 1к1. На выходе каша.
481 1594799
>>594769
Лайт пушо гба слот – больше игр.
482 1594805
Мне все-равно пиратить, так что есть ГБА или нету - как-то не важно
483 1594806
>>594769
2дс только несколько месяцев назад распродавали по 5.5к в днс/технопоинт, в городах где они были. Но теперь их не найти. Только бушные.
484 1594815
Как жалко, что в 3дс прикрыли фришоп. Это была наверное самая комфортная и приятная форма пиратства, которую я когда-либо видел. Никакого пердолинга или лишних шагов, все игры с картинками и описанием, кастомная музыка и бэкграунд в приложении, удобный поиск, приятный интерфейс, и даже не надо ничего подключать к пекарне или доставать карточку. Выбрал, скачал, сразу играй.

И вот вышел свич, производство 3дс закончилось, на его поддержку уже забили хуй. И тут нинтендо вдруг проснулось, и внезапно решило знатно поднасрать и убить фришоп. Ну не пидорасы, а?
485 1594819
>>594815
На Вите есть pkgj с играми из nopaystation, то же самое по эффекту.
486 1594833
>>594819
Если только не считать уебищный интерфейс и ужасно медленную скорость загрузки. Лучше уж качать через нпс чем через это говно.
sage 487 1594843
Ну вот, ITT наелись японского гомнеца.
И перешли на обсуждение столовых приборов.
Тредик тони.
488 1594849
>>594843
Ну а что обсуждать, игры что ли? Я вот наяриваю халявный октопаф, от которого я просто в восторге. Но в треде сказали, что он якобы говно и не нужен. Так что я пойду дальше играть в этот вин десятилетия, а вы ебитесь как хотите.
489 1594893
>>594849
Ну так ты говноед просто, а кто ценитель жанра, тот сразу понял, что игра говно, которая неумело хочет вывезти на ностальгии.
Могу даже предположить, что ты явно её не покупал и спиратил, а за бесплатно любая какашка норм, там более говноеду.
490 1594896
>>594843
Правильный выбор столовых приборов очень важен, если только ты не уебан который хочет есть суп ножом
491 1594917
>>594893

> Могу даже предположить, что ты явно её не покупал и спиратил, а за бесплатно любая какашка норм, там более говноеду.


Так то наоборот, заплатившие как правило даже говно хвалят.
492 1594920
>>594893

>Могу даже предположить, что ты явно её не покупал и спиратил



Могу даже предположить, что ты явно ее ни покупал, ни пиратил, и вообще не играл, а мнение диванных кукаретиков никого не ебет.
493 1594926
>>594799
И много у тебя игр для гба? Хули толку с этого слота. Как же заебали нищеброды, которые хотят на своей погремушке все подряд, но этим всем пользоваться не будут.

>>594819
Нет, не тоже самое. На 3дс было абсолютно все игры и все длс всех регионов. А на вите есть только то, что было куплено и дешифрованно кем-то. От японского региона там процентов 30 от силы.
494 1594927
>>594833
Скорость 1-1.5 мегабайта, интерфейс обычный как будто. Благодаря тому, что качает теперь и с выключенным экраном Вита игры, юзабельно.
495 1594947
>>594926
Да внутри nps store на Вите иначе устроен, все эти игры купил какой-то мексикос крутой программист, причем на один аккаунт, отсюда они и узнали ссылки для загрузки, каждую неделю он покупает по заявкам или сам решает.
Ну и гба слот не бесполезен, просто вставляешь картридж с СД картой , копирует туда нужные игры и играешь, сейчас какой-то за 15 или меньше баксов вышел. Кончено, проще использовать 2ds какую-нибудь для гба.
image.png612 Кб, 1366x768
496 1595025
https://www.youtube.com/watch?v=XdyH3qHq1eA

Опенинг улучшенной версии лучшей ЖРПГ этого гена.
497 1595039
>>594947

> сейчас какой-то за 15 или меньше баксов вышел


Если покупать такую хуйню, то можно сверху немного добавить и купить гба. Нахуй из за этого покупать говнолайт?
498 1595043
>>595039
Для гба тоже придется покупать тот же самый карик.
499 1595053
>>595043
Ну и? Перечитай мой пост.
500 1595324
>>594743

> Дсай хл бери


Двачую этого господина. Сам от пиксельарта на большом экране просто в восторге. Хроно триггер, Рапсодия и прочая годнота смотрятся великолепно.
>>594757

> возможно что в ближайшее время разлочат гба составляющую


Там эмуль входит в состав каштомки. Худо-бедно робит. Официального эмуля для DSi'ек не было.
>>594769

> Были, и довольно в большом количестве. Всякие этрианы на 3дс офигенны.


Тащемта это рогалики. Как вы их наворачиваете? Я бы совсем подох бы в такое играть. Ну а в остальном на 3ДС парашная БД и не самая лучшая ФЕ, вот вам и вся jRPG библиотека гена.
501 1595330
>>595324

>Там эмуль входит в состав каштомки. Худо-бедно робит. Официального эмуля для DSi'ек не было.


Да эмуль то фиг с ним. В дсай все тот же чип что и на лайте, он не только для обратной совместимости, он так же в дс играх используется. Разница только в отсутствие слота для картриджа. Если разлочат чип в гба режиме и подсунут образы с флешки, то будет нативная поддержка.

>вот вам и вся jRPG библиотека гена


На 3дс очень много хороших портов и ремейков, начиная от драгонквестов, заканчивая соул хакерами. Ну и стоит упоминания тейлс оф абисс, который на пс2 неиграбелен из-за упоротых загрузок, когда как в порте на 3дс решили эту проблему. Ну и полноценный мегатен это то, ради чего стоит покупать систему.
502 1595354
>>595330

> На 3дс очень много хороших портов и ремейков


Ключевое слово. Если такое ещё могло прокатить для NDS - СНЕСовский пиксельарт, как в том же Хроно Триггере, ну уж очень выгодно смотрелся NDS, то в 3Д плане 3ДСке предложить нечего - лоуполи недочибики отвратно смотрелись и на PS1, и на 3DS. Вон, сам посмотри во что превратили Langrisser или знаменитое БЕЗНОГИМ Эмблемки.
Сюда же и новые игры - в то время, как для NDS выходили непревзойдённая TWEWY, который использовал по-максимуму встроенный функционал хендхелда, и свой личный DQ 9, где Левел 5 выжал максимум из хилого железа хендхелда (ну ладно, не максимум, максимум они выжали в собственном порте Ни но Куни), на 3ДС даже зажопили выпустить англоязычный DQ 11: "Идите в жопу, нам Сыч нужно продвигать!"

> Ну и стоит упоминания тейлс оф абисс, который на пс2 неиграбелен из-за упоротых загрузок


Нет, не стоит. 30 фпс против 60 на пс2, и это в экшн-игре, даунгрейд графина и текстур, хотя, казалось бы, хоть уровень PS2 можно было вытянуть, ну и такие мелочи как отсутствие мультиплеера.
По поводу времени загрузок - игра в Европе не выходила, так что поиграть можно только пиратку, которая с винта консоли грузится просто мгновенно. Abyss вообще нужно играть на мумуляторе, игра великолепно скейлится и в 1080 местами может дать фору той же Весперии
https://www.youtube.com/watch?v=MMvukAFxVLw

> соул хакерами


Скучная параша, один из примеров, когда реликт времени должен остаться реликтом - долбоебски наивный сюжет, сеттинг meh, разговоры с монстрами через часа 4 надоедают. Мегатены не для меня, но, опять же, я бы лучше потратил на ноктюрн какой-нибудь время.

> Ну и полноценный мегатен это то, ради чего стоит покупать систему.


Ниша даже по меркам jRPG, фАтлус сам уже не знает что с серией делать, т.к. лютая ниша, которую никто не играет, деньги отбивать нужно, а компенсировать убытки от прибылей Персонки как-то не комильфо. Про пятёрку смт они уже даже и не вспоминают - лучше ещё раз гарантированно состричь бабла с пятой Персонки.
502 1595354
>>595330

> На 3дс очень много хороших портов и ремейков


Ключевое слово. Если такое ещё могло прокатить для NDS - СНЕСовский пиксельарт, как в том же Хроно Триггере, ну уж очень выгодно смотрелся NDS, то в 3Д плане 3ДСке предложить нечего - лоуполи недочибики отвратно смотрелись и на PS1, и на 3DS. Вон, сам посмотри во что превратили Langrisser или знаменитое БЕЗНОГИМ Эмблемки.
Сюда же и новые игры - в то время, как для NDS выходили непревзойдённая TWEWY, который использовал по-максимуму встроенный функционал хендхелда, и свой личный DQ 9, где Левел 5 выжал максимум из хилого железа хендхелда (ну ладно, не максимум, максимум они выжали в собственном порте Ни но Куни), на 3ДС даже зажопили выпустить англоязычный DQ 11: "Идите в жопу, нам Сыч нужно продвигать!"

> Ну и стоит упоминания тейлс оф абисс, который на пс2 неиграбелен из-за упоротых загрузок


Нет, не стоит. 30 фпс против 60 на пс2, и это в экшн-игре, даунгрейд графина и текстур, хотя, казалось бы, хоть уровень PS2 можно было вытянуть, ну и такие мелочи как отсутствие мультиплеера.
По поводу времени загрузок - игра в Европе не выходила, так что поиграть можно только пиратку, которая с винта консоли грузится просто мгновенно. Abyss вообще нужно играть на мумуляторе, игра великолепно скейлится и в 1080 местами может дать фору той же Весперии
https://www.youtube.com/watch?v=MMvukAFxVLw

> соул хакерами


Скучная параша, один из примеров, когда реликт времени должен остаться реликтом - долбоебски наивный сюжет, сеттинг meh, разговоры с монстрами через часа 4 надоедают. Мегатены не для меня, но, опять же, я бы лучше потратил на ноктюрн какой-нибудь время.

> Ну и полноценный мегатен это то, ради чего стоит покупать систему.


Ниша даже по меркам jRPG, фАтлус сам уже не знает что с серией делать, т.к. лютая ниша, которую никто не играет, деньги отбивать нужно, а компенсировать убытки от прибылей Персонки как-то не комильфо. Про пятёрку смт они уже даже и не вспоминают - лучше ещё раз гарантированно состричь бабла с пятой Персонки.
503 1595367
Пацаны, а подскажите, что из jRPG на PS4 взять? Как раз распродажа японщины началась.
Persona 5 играл, зашла, FF15 так себе. В jRPG со времен первой соньки играю.
Предпочитаю более традиционную боевую модель типа финалок и той же персоны, где персонажи на месте стоят и ебашат. В тейлсах боевая система, где бегаешь свободно по полю боя, не очень нравится.
С английским все норм, проблем не испытываю. Нравится, чтобы сюжет и персонажи, чрезмерный гринд не очень.
504 1595376
>>595367
Очевидная Dragon Quest XI.
Неочевидная South Park: The Fractured But Whole.
505 1595388
>>595376

>South Park: The Fractured But Whole


>Ubisoft San Francisco


Причем тут жрпг?
506 1595396
>>595388
Они в стиле ЖРПГ сделали
507 1595406
>>595396
А ультиму тоже в жрпг стиле сделали?
508 1595425
>>595406
Нет
509 1595440
>>595354

> Не люблю мегатен осуждаю


> Не люблю мегатен не бери


> Не люблю мегатен


Понятно.
510 1595461
>>595354
Ладно, общий бред оставлю на твою совесть, но:

>30 фпс против 60 на пс2


Откуда ты взял что на пс2 в этой игре 60 фпс? Графика такая же, проблема только в лесинках в 3д режиме, в 2д все нормально.
А по поводу эмуля, это то еще говноедство. Как эмуль херит эффекты уже все знают, даже самые отбитые пекадауны без консоли. Зачем тебе скейлить лоуполи в фулхд?
Хдд на пс2 не дает никакого значительного увеличения скорости. Ну с трех загрузок на пол секунды быстрее может и будет.
511 1595565
>>595461
Где там загрузки то долгие? Проверил сейчас на пс2 по смб на последней opl daily. Дошел с начала и до первых мобов, как будто обычные загрузки, я их не заметил.
513 1595576
>>595570
Просто включи ускорение загрузок в эмуляторе пс2, раз тебе это настолько важно, и не еби мозги.
514 1595582
515 1595583
>>595576
Эмуль говно корявое. Нахуй мне каличный графон смотреть, если можно нормальную 3дс версию играть, дополненную и доведенную до совершенства.
516 1595584
>>595583
Оставляй нативный графон и выводи пеку на элт-телек, коли эстет хуев.
517 1595596
>>595584
Эмуль не умеет в нативный графон, только в корявую парашу. За пять лет все что они сделали это поддержку некрожелеза, на точность эмуляции давно хуй положили.
518 1595972
>>595583
На 3дс графон же и фпс хуже. И это, на ней андаб-то есть?
519 1598635
Какой jrpg обмазаться, чтоб была на русском и с терпимым графоном? Последняя финалка не понравилась. Стоит ли пробовать Tales of Berseria?