Официальный ачивко-дрочерный тред #29 1674469 В конец треда | Веб
Старый тред за целых 5 месяцев таки укатился в бамп-лимит. Продолжаем неспешно и лампово обсуждать ачивки и доказывать друг другу, что они ненужны.

Также добавляемся к друг другу в псн/ящик-лайв, вместе бустим трофеи.

Ссылка на старый:
>>1590027 (OP)

Полезные ссылки:
http://www.playstationtrophies.org/
Самый годный англоязычный сайт по ачивкам. Там можно найти гайды, оценку сложности а также форумное обсуждение любой игры.
Для анонов, которые не могут в английский:
http://www.stratege.ru/

А на этом сайте, вы можете просмотреть все ваши ачивки, ваш прогресс и статистику:
http://psnprofiles.com/

Еще один годный сайт по статистике:
http://psntrophyleaders.com/
Он более профессионален, также там сразу банят читеров.

Этот тред посвящается всем ачивкодрочерам. Только лицензогоспода, пиратобляди проходят мимо.
На двачах распространено мнение, что ачивки не нужны, и вообще они удел школьников и тупого ЧСВшного быдла. Не стану спорить с этим, давайте не будем устраивать срач на эту тему. Вместо этого, давайте же померяемся своими пинусами достижениями, и обсудим наши ачивки. Сколько у вас платинок? Какие особенно сложно было получить? Были ли такие зубодробительные, что вы их вообще дропнул? Короче дискач.
2 1674515
В тетрис эффекте кто-то платину задрачивал?
Это пиздец, всё на SS закрыть, надо сверхчеловеком быть.
3 1674543
>>674515
Судя по сайтам её сделали порядка 50 человек.
Так что кка говорится гит гуд.
4 1674609
>>674543
Это, наверное, надо ОЧЕНЬ любить тетрис.
5 1674655
>>674609
Либо любить рарные плашки.
Да и там, как я понимаю, чистый скилл никакого гринда и прочего.
8F6ED46D-4BE8-4C1D-BF84-E92D2594505E.jpeg3,1 Мб, 4032x3024
6 1674753
Привет всем в этом интт тренде. Интересно, что нас ждёт, может кто-нибудь с помощью сейв мастера платины целиком ломать начнёт.
7 1675126
>>674753
Ньюфаги не знают, олдфаги не помнят, как с первым взломом PS3 попёрли взломанные платины. Тащемта если на вшивость проверить многих алтфаков с десятками платин, то там много интересного можно найти.
8 1675131
>>674753
Не понял, что ты имеешь ввиду, но тем же самым save wizard давно ломают платины, путем замены сейвов, даже без взлома и последующего бана
9 1675132
>>675131
Два чаю, при должном количестве бабла и желания, можно изи нафармить 650 платин за пару недель, только вопрос в том нахуя это нужно
10 1675145
>>675131
сейв визард работает только если ты акк под него создаешь или с любым прокатит?
11 1675174
>>675126
>>675131
Я к тому, что щас уже и у нас в тредах начали писать, что заюзали читы.
12 1675219
>>675174
И?
Если ты борешься за какие нибудь топы то тебя с высокой вероятностью запалят.
Если для себя то какой в этом смысл? Знать что сломался на каком то трофее и открыл его через софт?
13 1675237
>>675174
Так то один только дебил, и судя по профайлу, еще и хохол. Из 122 игр он закомплитил только 4. Так что вообще хз зачем он решил читнуть именно эту игру.
14 1675240
>>675145
С любым прокатит, но нахуй тебе это нужно?
15 1675262
>>675126

> ащемта если на вшивость проверить многих алтфаков с десятками платин, то там много интересного можно найти.


Типа вшей с пизды твоей мамки?
16 1675283
>>675237
Чтобы нас затралибонить.

>>675219

>Если для себя то какой в этом смысл? Знать что сломался на каком то трофее и открыл его через софт?


Так и я о чем, у нас тут вроде нет тех, кто гонится за топами какими-то, зачем для себя читерить.
17 1675791
Было сложно, но я справился.
18 1675863
>>675791
Разве более менее рарные платины не начинаются от меняя 1%?
19 1675894
>>675863
Речь идёт о рарности в пснпрофайлс, в самом псне рарность не в счёт.
wat.jpg37 Кб, 604x404
20 1675933
>>675791

>Было сложно


>Estimated trophy difficulty: 2/10 (Platinum Difficulty Rating)


Или ты имеешь в виду "было сложно играть в это говно"?
Тут я тебя понять могу. Без дцл только 57%
21 1676287
>>675933
Мне кажется в его посте был сарказм.
22 1676335
Долго не был в вашем треде, а вы до сих пор горите. Нахрен так жить, котаны?
>>675237

>Так что вообще хз зачем он решил читнуть именно эту игру.


Большой фанат, причём именно первой части. С замиранием сердца следил за анонсом, долгие 2 года ловил каждый слух о начале локализации, вот прям до слёз, когда Нямки прокинули всех с коллекционками. Уже на PS4 повторно купил и решил выбить платину. 100 часов на прохождение всего кроме последнего трофея. Потратить ещё 100 часов на бессмысленный гринд как-то совсем не прельщало.
Тащемта ещё во времена PS3 это всё выглядело дикостью, но в PS4-ремастере просто обязательно нужно было сделать ребаланс как ловли фамильяров (бонус 10% -> 20%, а не как в оригинале бонус 10% -> 12%), так и дропа рарного лута.
>>674753

>Интересно, что нас ждёт, может кто-нибудь с помощью сейв мастера платины целиком ломать начнёт.


Разработчики начнут делать интересные трофеи? Разработчики хотя бы начнут делать трофеи заточенные на скил? Да не, фигня, проще ещё ввалить 100 часов на собирание какуль.

Меня до сих пор удивляет NieR: Automata - Йоко Таро знатно потралил трофихантеров, что недостающие трофеи можно купить за внутриигровую валюту. Но за этим делом стоит игра и вселенная, из которой просто не хотелось уходить - было реальное желание выполнить всю побочку, закончить каждый квест, выискать все крупицы сюжетки.
Да, это был хороший-годный камень в огород для тех разрабов, которые искусственно растягивают прохождения не дая ничего взамен.
23 1676353
>>676335

> Но за этим делом стоит игра и вселенная, из которой просто не хотелось уходить - было реальное желание выполнить всю побочку, закончить каждый квест, выискать все крупицы сюжетки.


Не стоят! Не хотелось!
24 1676379
>>676335
Да ты читер сраный, теперь ещё и пытаешься оправдаться неинтересными трофеями, ну так не выбивай, раз трофеи неинтересные. Ч и т о р.
25 1676530
Аноны, имеется blacksad under the skin. Хочу платину, но она есть у 0 процентов игроков. На стратеге такая же хрень. У игры проблемы с производительностью, в курсе. А что с ачивками? Не увидел инфы по глючным трофам. Платина вообще берётся? Ps4 если что
26 1676532
>>676530
Все берется, просто ломаешь сейвы и забираешь свою платину.
27 1676534
28 1676575
>>676532
А как их ломать? Никогда таким не занимался

>>676534
Спасибо, на буржуйских сайтах я не додумался поискать
29 1676712
>>676575

>А как их ломать? Никогда таким не занимался


Ждать пока наделают сохранений в ключевых точках (типа осталось сделать последний шаг), перенести сейвы на свой профиль с помощью Save Wizard и тогда уже добить недостающие трофеи.
30 1676730
>>676712

>Ждать пока наделают сохранений в ключевых точках (типа осталось сделать последний шаг)


А ведь так можно барыжить сейв файлами.
Жаль что цена их будет в районе сотки рублей максимум.
31 1676735
>>676730

>А ведь так можно барыжить сейв файлами.


Сомнительно, тут уже понаделали сейвов под всё что только шевелится.
https://www.nextgenupdate.com/forums/ps4-trophies-game-saves/
32 1676742
>>676735
Значит мой бизнес план накрылся.
33 1676892
>>676735
Хз как эта хуйня работает. У меня как-то раз, когда осталось собрать одну-две собиралки до платины, наебнулся сейв. Ну я решил скачать его с того сайта. Скинул на флешку, вставил в плойку, а она мне говорит, что мол идите нахуй, это не ваш сейв.
34 1676912
>>675240
Ну у меня в дарксоулсах какие-то внщи не соьраны, которые выбиваются только в онлайн-ковенантах, а онлайн дохлый, например
35 1676920
>>676730
Если бы ты мне этим сэкономил 10 часов, то сотку я бы тебе точно кинул
36 1676936
Закрывайте тред нахуй.
37 1676946
>>676912
Любой предмет можно выбить оффлайн, просто по времени дольше выходит.
напоминаю про уши рыцарей
38 1676949
>>676936
Двочую, это были хорошие 4 года, но куда-то мы свернули не туда.
39 1676974
>>676892

> Скинул на флешку, вставил в плойку, а она мне говорит, что мол идите нахуй, это не ваш сейв.


Правильно. Нужно с помощью Save Wizard'a сменить идентификатор и сейв станет "твоим".
40 1676975
>>676936
>>676949
Всё. Тред закрыл, можете расходиться.
41 1677027
Забавно, секира у зумерков считается сложной игрой, но при этом платину там взял каждый третий.
42 1677031
>>677027
И что не так? Игра может быть сравнительно сложной, но при этом иметь простые ачивки которые не заставляют особо рвать жопу.
43 1677086
>>677027
Ещё с Демонсов так. В основном энтузиасты эти игры берут и даже не трофихантеры по ходу игры все равно платину делают за несколько прохождений.
44 1677183
>>676287
Да. Это был сарказм. Скачал по плюсу, зашёл, сразу захотел дропнуть. Потом увидел, что платина фармится по видеогайдам за один вечер и решил немного задержаться. По итогу 3-4 часа из-за мини игры.
45 1677234
>>677183
А не беспокоит теперь это 57/100?
46 1677349
>>677234
Кому на это ещё не похуй?
47 1677357
Patapon 2 Remastered
Сорок вторая платина.

Эта игра показа мне что во всякие ритм игры я могу играть только жёстко записывая тайминги. Видимо мне когда то медведь довольно хорошо потоптался по ушам и чувство ритма у мена отсутствует на прочь. Если обычные движения и атака мне ещё давались нормально, то вызов чудес и мини игры заставляли плакать кровавыми слезами и проклинать всё на свете.
А так довольно залипательная игра с не плохими ритмами ещё бы попадать в них не через раз и простеньким сюжетом о том как патапончики под моим чутким и кривым руководством путешествуют к краю земли.
Что по трофеям, то тут с одной стороны доступно дебаг меню, в котором можно получить сколько угодно ресурсов и валюты, с другой стороны есть зубодробительные мини игры, каждую из которых нужно пройти не ошибаясь 5 раз.
48 1677374
Продолжаю фармить попсовые январские раздачи. Платины по Анчу нет, пожалуй, только у самых ленивых. Единственная сложность... Да нет там никакой сложности даже на максималке. Все остальные трофеи а-ля "убил - перезагрузил".

>>677234
Меня беспокоит только ноль после платинового кубка.
49 1677376
>>677357
Есть такое. Я Мику Хатсуне еле-еле со скрипом выбил, и то порвал весь пукан в клочья. Причем рарности там никакой, а оценка сложности от силы 2/10.
50 1677377
>>677374
Поздравляю с тем что вы говноед.
51 1677383
>>677374

>Да нет там никакой сложности даже на максималке


Пиздец ты поехавший.
52 1677394
>>677377
С хуяли анч говно?
53 1677395
>>677383
Ну хуй знает. Сложно было бить ебучую огненную собаку в лабиринте бладборна. А максималка в анчартеде - это просто челлендж на стрельбу.
54 1677398
>>677395
Собака ядовитыми ножами закидывается и без единого удара убивается
55 1677401
>>677394
Он так скозал.
56 1677428
>>677394
Это шизик-хейтер Анча и других популярных экзов плойки, игнорируй засранца.
57 1677430
>>677349
Мне нет. Ну ладно ещё 95/100, но 57/100 вообще никуда не годится.
58 1677493
>>677430
А нам похуй.
59 1677496
>>677430
Бля, ну если нет 100%, то какая вообще разница 95 или 57?
60 1677552
>>677357
Моё увожение. Игра адово гриндовая. Дрюкал ещё на псп.

> вызов чудес и мини игры заставляли плакать кровавыми слезами и проклинать всё на свете


Ты тот анон с пс4 треда или другой? Там тоже жаловались на поломанные тайминги. Хотя я не могу сказать, что испытывал какие-то проблемы с этим делом при игре на псп.
Вообще, нужно было Сони тащить проект ещё и на Виту - хоть с таймингами не было бы проблем.

> с другой стороны есть зубодробительные мини игры, каждую из которых нужно пройти не ошибаясь 5 раз.


До сих пор помню этот ужос с цветком и наковальней. А вот с деревом и поваром - топчик. Но вообще ресурсы всё равно выгоднее фармить с боссов. Хорошо хоть не заставили их проходить до 99 левела, лол.
61 1677553
>>677376

> Я Мику Хатсуне еле-еле со скрипом выбил, и то порвал весь пукан в клочья.


Там же нету платины...
https://psnprofiles.com/trophies/5724-hatsune-miku-project-diva-future-tone
dgfhggjk.JPG203 Кб, 1420x890
62 1677557
>>677553
На вите и пс3 есть, аж три части.
63 1677596
>>677496
Просто визуально при пролистывании списка игр не так сильно в глаза бросается, у меня одна игра два года на 97% висела, я про неё забыл даже, лол, но потом добил всё-таки. Я сам соточник.
64 1677613
>>676946
Ну так это про дс3, они все-таки выбиваются худо-бедно. В дс2 тоже есть подобный геморрой и там совсем пизда
65 1677622
>>677613

>В дс2 тоже есть подобный геморрой и там совсем пизда


Помню только с сайнлайт медалями гемморой у меня был. Часа 3-4 фарма рыцарей на перекрёстке.
66 1677668
>>677552

>До сих пор помню этот ужос с цветком и наковальней.


Наковальня да, это какой то ад. Третий уровень наверное часа два пришлось мучать. Цветок тупо на реакцию, но то что потом нужно ловить овощи, которые он тебе бросает, чтоб тебе засчитало удачную попытку меня ввергло в шок.
Игра на пальцах у горы тоже была тем ещё приключением. Ну и самое простое это дерево. У меня создалось впечатление что там можно жать когда угодно и всё равно попадать в тайминги.
67 1677669
>>677613
>>677622
В душах гринд фигня полная. Включаешь ютуб фоном, подкасты и вперёд, напрягаться не надо.
68 1677760
Как же я заебался вытаскивать платинку в МГС5. Ебучие буряты.
69 1677788
>>677760
Да просто сейвы подредактируй, что ты как не родной.
70 1677864
>>677788
Ага, спасибо.
71 1677865
>>677669
Хуй знает, помнится во второй медальки на сокольничьих фармил оффлайн, заебывало, пиздец. В третьей каких-то рыцарей в анор лондо на лестнице дрочил. Я будто не в игры играю, а какую-то монотонную работу за похвалу делаю.
72 1677866
>>677788
Нахуй нужно
73 1677867
>>677788
Смысл теряется.
74 1677871
>>677867
Платина есть платина, все равно каким путем получена: взломал, сам получил, отсосал за нее - результат один.
75 1677872
>>677871
Пошел нахуй, хуесос, всем насрать на твою платину. Всем известно, что самое главное в игре это 100%. Не выбил 100% - не закрыл игру.
76 1677900
>>677872
Всем похуй на твои процентики.

>>677788

Играй в стиме, нахуй ты здесь трёшься. Здесть платины потом и кровью зарабатывают.
77 1677934
>>677865
Ты к этому философски относись, это как медитация.
78 1677936
>>677934
Двачую.
Ни помню ни одной японской игры где гринд требовал бы какой нибудь усиленной работы мозга. После десятка пробежек как правило начинаешь всё на автомате делать даже не осознавая этого.
79 1677978
>>677900

>Играй в стиме, нахуй ты здесь трёшься. Здесть платины потом и кровью зарабатывают.


Не хватало мне только петуха их петушиного треда слушать. Мамке своей диктовать будешь где и как играть, после того как привет передашь.
80 1678001
>>677978
Не хватало в этом треде только петуха типо тебя. Уебывай, чмо обоссанное. И говно свое читерное с собой забирай, хуесос.
81 1678009
>>678001
Э, бля, чепушила, ты кого петухом назвал, пидор?! Ебало прихлопни!
82 1678010
>>678009

>пук

83 1678069
Взял Big Boss Emblem в MGS4 за один день, вообще супер изи-пизи, платина считай в кармане, MGS2 просто даже на экстриме сложней был без дроча ранга.
84 1678245
А можете поподробнее расписать как ломать ачивы на пс4? На перекате в шапку добавили бы.
85 1678261
>>678245

Если только в шапку добавить, как твою тупую жопу взламывать.
86 1678263
>>677978
"шутки про мамку" - хуя ты взрослый, уже, наверное, целых 15 лет исполнилось.
1554438696038.gif1,3 Мб, 300x300
87 1678264
Тралинг жабой - 10/10
Тралинг сложностью 8/10
Тралинг 100% - 7/10
Тралинг "ачивки не нужны" - 3/10
Тралинг "взламывание ачивок" - 1/10

Уныло, тупо, неправодподобно.
88 1678301
>>678264
Жаба аутофелляцией занимается оказывается.
1418317752206.png291 Кб, 748x1194
89 1678370
>>678301
И чо? Тебя это ебать не должно, чмонька.
90 1678472
>>674515
В judgment кто-то догадался аналог тетриса (puyo puyo) засунуть в чек-лист для платины. Какая же это ебаная хуйня.
91 1678482
>>678472
Сука, сразу прошел, после того как написал. Все выходные проебался безрезультатно, а щас перед сном со второй попытки прошел.
92 1678485
Почему у жабы так горит со взломанных ачив, что он аж вылез из ниоткуда. Ну взламывают аноны - ему то что?
93 1678556
Жабеныш, ну ка затрави нас за изичные платины...ах да, за 100 постов никто ещё ничего не показал из выбитого.
94 1678659
>>678556
Три платины запостили жи есть.
95 1678675
>>678659
В шары долблюсь, извините, ну тогда карты в руки, мистер жаб.
96 1678681
я пока лохевич с 30 платинами
97 1678787
Второй Анч is done.
По сравнению с первой частью, режим максимум стал заметно суровее. В стан врагов добавили щитовиков, пулеметчиков, РПГ-шников, звероподобных полубессмертных уёбков, пару вертолётов, ТАНК!. В итоге большинство перестрелок - это "порхай как бабочка, стреляй как Джон Уик".
К концу второй части игра уже начала подзаёбывать однообразием. Перед третьей надо сделать перерыв.

>>678681
Ты не один такой.
98 1678788
>>678787
Ты только платину берёшь или 100% тоже? В трилогии ремастеров самая мякотка это прохождение на брутальной (Brutal) сложности.
Wizard-PNG-HD.png.webp141 Кб, 769x902
99 1678789
>>678245

>А можете поподробнее расписать как ломать ачивы на пс4?



1. Нужно купить программу PS4 Save Wizard.
Без неё никак. Изначально это программа для редактирования сейвов (имеет свою обновляемую базу данных читов), однако также обладает функцией переноса сейвов с чужого аккаунта на свой.
Существует в 2-х ревизиях:
Save Wizard.online: PS4 Edition - 50$
Веб-версия с ограниченным фукционалом, работает только с 1 PSN аккаунтом, работает только по встроенной базе данных читов без возможности самому копаться в HEX-редакторе. Для нужд взлома платин, в принципе, должно хватить.
Save Wizard for PS4 MAX - 60$
Максимальная версия на 3 аккаунта и с полным функционалом. Возможность полностью редактировать сейв, а не только по скрипту базы данных читов, возможность сдавать в аренду место на аккаунте (об этом ниже), на перспективу - оружие судного дня, т.к. не исключено, что взлом PS4 будет производиться с помощью перехаченного сейва.

2. Зарегистрироваться www.nextgenupdate.com
На профильном подфоруме собираются паки сейвов для выбивания того или иного трофея.
https://www.nextgenupdate.com/forums/ps4-trophies-game-saves/
Сейв, как правило, делается за шаг до срабатывания триггера трофея. Как правило вместе с сейвом идёт краткая инструкция какие действия нужно произвести после загрузки, чтобы выпала ачивка.

3. Взлом сейва.
Копируем с приставки на флешку сейвы, регистрируем свой акк и заменяем/модифицируем свои сейвы. Видос на примере ГТА5.
https://www.youtube.com/watch?v=NumkNtYXkPk

Краткий FAQ
Q Почему всё так сложно?
A На GBATemp пишут, что в состав серверной части входит PS4 девкит, который, собственно, и перепаковывает сейв.
Q У PS4 Save Wizard подписка или покупка?
A На текущий момент покупка с единоразовой оплатой и уже вряд ли станет подпиской - конец гена. Другой вопрос сколько будет оставаться на плаву после того как PS4 уйдёт на покой.
Q Есть вариант дешевле?
А Для любителей экономить - можно на какое-то время (как правило месяц) арендовать слот в этой программе. Всего в программе 3 слота, т.е. один слот под свой акк и 2 слота можно сдавать в аренду. Активация слота происходит на 30 дней и до истечения этого срока его деактивировать нельзя.
Wizard-PNG-HD.png.webp141 Кб, 769x902
99 1678789
>>678245

>А можете поподробнее расписать как ломать ачивы на пс4?



1. Нужно купить программу PS4 Save Wizard.
Без неё никак. Изначально это программа для редактирования сейвов (имеет свою обновляемую базу данных читов), однако также обладает функцией переноса сейвов с чужого аккаунта на свой.
Существует в 2-х ревизиях:
Save Wizard.online: PS4 Edition - 50$
Веб-версия с ограниченным фукционалом, работает только с 1 PSN аккаунтом, работает только по встроенной базе данных читов без возможности самому копаться в HEX-редакторе. Для нужд взлома платин, в принципе, должно хватить.
Save Wizard for PS4 MAX - 60$
Максимальная версия на 3 аккаунта и с полным функционалом. Возможность полностью редактировать сейв, а не только по скрипту базы данных читов, возможность сдавать в аренду место на аккаунте (об этом ниже), на перспективу - оружие судного дня, т.к. не исключено, что взлом PS4 будет производиться с помощью перехаченного сейва.

2. Зарегистрироваться www.nextgenupdate.com
На профильном подфоруме собираются паки сейвов для выбивания того или иного трофея.
https://www.nextgenupdate.com/forums/ps4-trophies-game-saves/
Сейв, как правило, делается за шаг до срабатывания триггера трофея. Как правило вместе с сейвом идёт краткая инструкция какие действия нужно произвести после загрузки, чтобы выпала ачивка.

3. Взлом сейва.
Копируем с приставки на флешку сейвы, регистрируем свой акк и заменяем/модифицируем свои сейвы. Видос на примере ГТА5.
https://www.youtube.com/watch?v=NumkNtYXkPk

Краткий FAQ
Q Почему всё так сложно?
A На GBATemp пишут, что в состав серверной части входит PS4 девкит, который, собственно, и перепаковывает сейв.
Q У PS4 Save Wizard подписка или покупка?
A На текущий момент покупка с единоразовой оплатой и уже вряд ли станет подпиской - конец гена. Другой вопрос сколько будет оставаться на плаву после того как PS4 уйдёт на покой.
Q Есть вариант дешевле?
А Для любителей экономить - можно на какое-то время (как правило месяц) арендовать слот в этой программе. Всего в программе 3 слота, т.е. один слот под свой акк и 2 слота можно сдавать в аренду. Активация слота происходит на 30 дней и до истечения этого срока его деактивировать нельзя.
100 1678792
>>678789
Бан.
101 1678797
>>678789
Спасибо.
А трещина есть на это все дело?
102 1678800
>>678788
Только платину. Если на её фарм я могу себе позволить потратить несколько часов на добивание всего остального после прохождения сюжетки, то тратить ебатьсколько часов на сотку - это вообще пиздец.
103 1678803
>>678789
охуеть! за это оказывается ещё и платить нужно
1554437651350.png8 Кб, 469x331
104 1678835
>>678789

>60$ + адовый пердолинг чтобы ломать ачивки



Должен признать, что я уже не самый ебанутый в этом треде ебанутых.
105 1678844
>>678835

> жаловаться на адовый пердолинг за $60


> в ачивотреде


> в консольном ачивотреде, где кинцо по $60

106 1678884
A чо модерация пост потерла? Это не дианон и не доксинг, это просто пикча профайла без каких-то личных и реальных данных кроме того что это читер и хохол
107 1678909
>>678800
Казуал, плз.
108 1678910
ЧЁ ЖЕ С НАМИ НАХУЙ СТАЛО ПАЦАНЫ???
109 1679103
В анч4 режим выживания вообще как? Сильно жопу рвет? Вот думаю спустя год добить до 100ки.
110 1679115
>>679103
Будешь пытаться выбить с рандомами - жопу разнесет в клочья. Ну или повезет, и если не будешь тупить, то как прогулка по парку будет, но это вряд ли.
Теоретически там все в соло проходится, но местами очень жесткие тайминги. Баланс там успешно проебан нотидогами, на старте все было лучше с этим, так что сейчас трофей берется либо с эксплойтами либо очень согласованной и прошаренной тимой.
111 1679116
>>679103
Брал на старте режима в команде со связью, жопу рвало, но справились за пару дней. Иди на стратеге.ру, ищи людей, вместе выбьете, будет весело.
112 1679130
>>679115
>>679116

Ок понял, попытаюсь сначала в соло с видеогайдами, если нет то так, если нет то и хуй с ней, Гейс дон лежит ещё не начатый.
113 1679131
>>679130

>попытаюсь сначала в соло с видеогайдами


Даже не пытайся, одному можно просто фармить все уровни, чтоб открыть топовую пушку (Custom что-то там, по-простому кастомка), на три звезды в соло крашинг нереально сделать, если ты не собираешься жить в игре, конечно, постоянно совершенствуя скилл и тактику на одних и тех же картах.
114 1679138
>>679131
Олрайт олрайт, я наверно вообще дропну эту идею циферку задрочить.
115 1679158
>>679138
Зря, нас в треде всего несколько человек, кто выбил выживание. Присоединился бы к элите.
116 1679166
>>679131

> Даже не пытайся, одному можно просто фармить все уровни, чтоб открыть топовую пушку (Custom что-то там, по-простому кастомка), на три звезды в соло крашинг нереально сделать, если ты не собираешься жить в игре, конечно, постоянно совершенствуя скилл и тактику на одних и тех же картах.


Полная хуйня. Все там в соло можно пройти и без адового задротства. Скилл, конечно, нужен и немного удачи. Пушка тебе нужна в 90% случаев одна - М14. Ебала будет только на уровнях с боссами, поэтому придется придрочиться проваливать их сквозь лестницы на легком. Предпоследний уровень, например, если научиться выходить за текстуры вообще без какого-либо челенджа проходится.

Естественно, тебе придется докачаться до 50 лвла и открыть все необходимые хуевины для лодаута. Другое дело нравится тебе в это играть или нет.
117 1679180
>>679166
Я попробую
118 1679439
Поясните за дум, что там с ачивками. Там вроде дохуя бесплатных длц с ачивками. Их сильно геморно выбивать? Онлайн жив? Бустинг нужен?
119 1679444
>>679166
Ну может быть, на релизе эти глитчи с текстурами были неизвестны, прохождение в соло казалось невозможным, а потом я в выживач уже и не играл после выбивания трофеев. На релизе хорошо помогал глитч со станом боссов с помощью пулемета, но его пофиксили спустя месяц-два.

>>679439
Фигня там, а не трофеи, но до сих пор помню, как у меня жопа взорвалась, когда длц, которые я покупал, стали бесплатными и мало того, что стали бесплатны, они вместе с этим высрали спустя год новый патч с новыми трофеями и мне пришлось повторно покупать игру (до того был диск, который я удачно слил), чтоб добить их. Хуй я вторую часть куплю теперь.
120 1679479
Ну когда платина зависит от онлайна это жопа. Сам купил консоль недавно. Гов на платину вот легко идёт. Онлайна нет. А вот взять тот же деус экс мд. Надо дрочить донатный брич для ачив, я так понимаю
121 1679494
>>679479
Как бы банально и наивно не звучало, но тут полностью работает принцип - глаза бояться, руки делают. Не стоит бояться онлайна. Жопа - это 9-10/10 платины по сложности и те, что 300+ часов по времени. Как пример - Tetris Effect или Earth Defence Force 2025, вот это действительно жопа.
122 1679524
>>679494
Ты видел платину в супер митбой? Там и 10 человек нету с ней в мире.
123 1679527
>>679524

>Там и 10 человек нету с ней в мире.


ШТО
https://psnprofiles.com/trophy/3944-super-meat-boy/1-super-meat-boy
124 1679573
>>679527
А бля проебался, пардонте, перепутал вроде с ТЕС онлайн.
125 1680713
Блять, вопрос. Нахуя дрочить на ачивы на консолях, если они и там внезапно взламываются? Исключение, конечно, Хуан, где нет взлома вообще, но эту шайтан коробку ещё и найти надо среди снг игроков. У меня есть пс4, но платину только в тлоу и wd2 выбивал лол, сейчас вообще на ачивки/трофеи забиь
126 1680736
>>680713
А нахуй ты тогда пришел сюда и высрал это, если ты на ачивки забил?
127 1680737
>>680736
Выслал тут ты, а я вежливо спросил.
128 1680789
>>680713

>взламываются


И? Меня должно волновать что какой-то васян не осилил гринд и взломал платину? Как это на меня влияет, я не понимаю.
129 1680795
>>680789

> >взламываются


> И? Меня должно волновать что какой-то васян не осилил гринд и взломал платину? Как это на меня влияет, я не понимаю.


Помнится год назад ебланы, вроде тебя, гнали отсюда ссаными тряпками анонов, выбивающих ачивы в стиме, под предлогом того, что там все взламывается, и это обесценивает все, что там получено. А теперь вот как ты закукарекал!
130 1680833
>>680795

>cg


>стим


Не продолжай, я поняла что ты дурак.
1554399211915.jpg11 Кб, 200x200
131 1680868
>>680833

>я поняла

132 1680995
>>680868
Пёс да лис
133 1681106
>>680713
Взламываются вроде только на пс3 и вите, не?
134 1681108
>>680795
в стиме это 1 минута, а на плойке это надо ползаебаться еще
135 1681276
>>681106
на пс4 тоже, выше вон скинули, да ещё и на лицензии (т.е на всех версиях прошивки)
136 1681377
>>678787
Ммм, наверное было увлекательно собирать коллекцию гоаняшкек по гайду
137 1682379
>>681377
Коллекцию чего?
138 1682476
>>682379
Не обращай внимания на залетного. Собирательство всегда увлекательно, допконтент как никак.
139 1682504
В связи с выходом СФ5 чемпионс эдишн со всеми сизон пассами, персами, и прочими плюшками хочу вкатиться в сабж.

Все гайды и комменты старые и тухлые, и наверное не отображают статус игры на данный момент. Там платина легче сейчас чем раньше, или лучше не стоит?
140 1682588
Дум 1 и 2 соло на найтмаре проходил кто? На пуке раньше проходил, но там сейвы были, а тут вместо них кооп ублюдский без мультиплеера.
141 1682631
Стоит браться за платину в анчиках, начиная с 1 части? В пострелялки играю плохо на геймпаде, в голову попадаю с трудом
142 1682927
>>682631
В первых 3х платины лайтовые в целом, много пострелушек только в первой. Включаешь автоаим и в путь. На максимальном конечно придется кое где попыхтеть так как бывает заканчиваются патроны и надо подбирать оружие врага и в этот момент могут пришить и всё заново. Я вот только год спустя добил в анч4 платину, так как там ещё и онлайн трофы. длц выживание выбил только за 10 этапов, дрочить до 100% не стал и удалил нахуй игру, заебала.
143 1682933
>>682631
>>682927
В первых трех частях автоаима нет, как в четвёртой. Только небольшая доводка прицела. По крайней мере, на сложности максимум. Так что, если с наводкой слабовато, то будет сложно.
144 1682943
>>682933
Даже доводка очень помогает в жарких баталиях. Все везде есть, надо опции включать.
de0e23761.png130 Кб, 240x240
Platinum #71: ASURAS WRATH 145 1685266
Провалившееся кинцо от капкомов. Игрой назвать трудно, это просто интерактивное анимцо с QTE. Хотя это не так уж и плохо, так как смотрится нормально - интересно, зрелищно, красиво.

Применение ДЛЦ там очень наглое. Обычно ДЛЦ идет как дополнительный, опциональный контент. В этой игре повествование обрывается на клиффхенгере, при появлении последнего босса. A вот концовочка только за бабосы. Так что неудивительно что оно провалилось.

Платина скучная, так как это интерактивное анимцо нужно пройти кучу раз.

Один раз на нормале и выбить ранг S в 10 миссиях, чтобы анлокнуть хуйню которая делает тебя слабее.
С этой хуйней пройти на изиче и анлокнуть хуйню которая делает тебя сильнее.
С этой хуйней выбить ранг S во всех миссиях на нормале.
Еще раз выбить все миссии на ранг S на харде.
Пройти еще раз на изиче но с выключенным HUD.

Такие дела, держу в курсе.
146 1685335
>>685266
Хотелось навернуть, думалось что это слешер на кулаках типо ДМС, да и на ютубчике битвы с боссами выглядят круто. Но после твоего описания как то не расхотелось.
147 1685400
>>685266
Кинь свой профиль ПСН, просто интересно посмотреть твои игры и трофы.
148 1685426
>>685400
Кинул тебе за щеку, проверяй!
149 1685428
>>685426
А ты что за хуй? Скройся.
150 1685431
>>685335
Не, ну на один раз пройти норм. Просто надо обязательно покупать длц, а задрачивать одни и те же миссии на ранги так себе удовольствие.
151 1685476
>>685400
Silver-I-Chariot
152 1685500
>>685400
В тредике узнать кто выбил платину не проблема, особенно если это какая нибудь не очень популярная игра. Открываешь и смотришь кто последний получил платину, с вероятностью 99% это будет анон.
153 1685511
>>685476
Чисто ПС3, понятно.
154 1685515
>>685476
Ты зачем меня сдеанонил, пидор? Если кому надо пусть сам ищет.
Photo 29-06-2019, 00 38 11.jpg61 Кб, 1280x720
155 1685557
Сап. Я хочу купить пиратскую Виту, но также я люблю ачивки, ачивочки, ачивуськи. Есть вариант и на пиратский хуй сесть, и платиновую рыбку съесть? Не забанят ли мой аккаунт нахуй?
156 1685560
>>685557
Даже если начнёшь трофеи на вите ломать то тебя максимум на троффедрочерских сайтах забанят.
157 1685566
>>685557
Риска быть забаненым на вите нет. Можешь играть онлайн, всем похуй. Пиратскую виту покупать не нужно, можешь крякнуть ее сам. Посмотри только в витатреде про нужную версию обшивки.
158 1685577
>>685560
Я не собираюсь их ломать, нахуй мне оно надо, да и вообще кому-то, это ведь отражение моего геймплея.
>>685566
Ну раз так то я спокоен
159 1685603
В гравити рашах сложные платины?
160 1685628
>>685603
Изячные.
161 1685643
>>685560
>>685566
лил блядь, у меня так акк со 150 платинами забанили из-за пиратской виты )
162 1685666
>>685628
*про клешнеруких вопрос, естественно
163 1685679
>>685643
Пруфца бы Пшёл вон отседова!
164 1685689
>>685666
Даже если ты весь такой кривой то в основной игре нет каких либо сложных трофеев.
Вот длцшная гонка в огненной локации может дать просраться.
Во второй части в выборе Враны есть пара геморойных трофеев, но опять же это длц.
165 1685703
Ну что вы, контракторы, в Firewall: Zero Hour кто-нибудь платину добывает?
166 1685732
>>685643
Ты либо пиздишь, либо сам накосячил. Ни разу не слышал чтобы кого-то там банили и не думаю, что только ради тебя сделали исключение. Наверняка страдал хуйней и ломал ачивки, или привлекал к себе внимание. Либо забанили за пс3.
167 1686296
Блять срака горит от Симулятора козла, а точнее эта ебанная мини-игра в телевизоре. Как блять? Задрачивать мышечную память? Там хитбоксы как у прямоугольника, вроде прошел лестницу а она хуяк и фэйл. Пару раз всего до 5-6 лестницы дошел. Уже и гайды курю, но все сводится к дрочке. Насрать бы ему в руки кто придумал этот троф. Фух, пойду снег почищу.
168 1686444
>>1673357 →
>>1673267 →
Че за взламователь сейвов и проги за 50баксов? Это с шитой плойки чи шо?
169 1686458
>>686444
Пошел нахуй, гной.
14972910304770.jpg1 Мб, 1920x1080
170 1686504
>>686444
Ты тред читать пробовал? Сейвы ломаются и с непрошитой плойки.
>>678789

>1. Нужно купить программу PS4 Save Wizard.


>Без неё никак. Изначально это программа для редактирования сейвов (имеет свою обновляемую базу данных читов), однако также обладает функцией переноса сейвов с чужого аккаунта на свой.


>Существует в 2-х ревизиях:


>Save Wizard.online: PS4 Edition - 50$


>Веб-версия с ограниченным фукционалом, работает только с 1 PSN аккаунтом, работает только по встроенной базе данных читов без возможности самому копаться в HEX-редакторе. Для нужд взлома платин, в принципе, должно хватить.


>Save Wizard for PS4 MAX - 60$


>Максимальная версия на 3 аккаунта и с полным функционалом. Возможность полностью редактировать сейв, а не только по скрипту базы данных читов, возможность сдавать в аренду место на аккаунте (об этом ниже), на перспективу - оружие судного дня, т.к. не исключено, что взлом PS4 будет производиться с помощью перехаченного сейва.


>


>2. Зарегистрироваться www.nextgenupdate.com


>На профильном подфоруме собираются паки сейвов для выбивания того или иного трофея.


>https://www.nextgenupdate.com/forums/ps4-trophies-game-saves/


>Сейв, как правило, делается за шаг до срабатывания триггера трофея. Как правило вместе с сейвом идёт краткая инструкция какие действия нужно произвести после загрузки, чтобы выпала ачивка.


>


>3. Взлом сейва.


>Копируем с приставки на флешку сейвы, регистрируем свой акк и заменяем/модифицируем свои сейвы. Видос на примере ГТА5.


>https://www.youtube.com/watch?v=NumkNtYXkPk[РАСКРЫТЬ]


>


>Краткий FAQ


>Q Почему всё так сложно?


>A На GBATemp пишут, что в состав серверной части входит PS4 девкит, который, собственно, и перепаковывает сейв.


>Q У PS4 Save Wizard подписка или покупка?


>A На текущий момент покупка с единоразовой оплатой и уже вряд ли станет подпиской - конец гена. Другой вопрос сколько будет оставаться на плаву после того как PS4 уйдёт на покой.


>Q Есть вариант дешевле?


>А Для любителей экономить - можно на какое-то время (как правило месяц) арендовать слот в этой программе. Всего в программе 3 слота, т.е. один слот под свой акк и 2 слота можно сдавать в аренду. Активация слота происходит на 30 дней и до истечения этого срока его деактивировать нельзя.

14972910304770.jpg1 Мб, 1920x1080
170 1686504
>>686444
Ты тред читать пробовал? Сейвы ломаются и с непрошитой плойки.
>>678789

>1. Нужно купить программу PS4 Save Wizard.


>Без неё никак. Изначально это программа для редактирования сейвов (имеет свою обновляемую базу данных читов), однако также обладает функцией переноса сейвов с чужого аккаунта на свой.


>Существует в 2-х ревизиях:


>Save Wizard.online: PS4 Edition - 50$


>Веб-версия с ограниченным фукционалом, работает только с 1 PSN аккаунтом, работает только по встроенной базе данных читов без возможности самому копаться в HEX-редакторе. Для нужд взлома платин, в принципе, должно хватить.


>Save Wizard for PS4 MAX - 60$


>Максимальная версия на 3 аккаунта и с полным функционалом. Возможность полностью редактировать сейв, а не только по скрипту базы данных читов, возможность сдавать в аренду место на аккаунте (об этом ниже), на перспективу - оружие судного дня, т.к. не исключено, что взлом PS4 будет производиться с помощью перехаченного сейва.


>


>2. Зарегистрироваться www.nextgenupdate.com


>На профильном подфоруме собираются паки сейвов для выбивания того или иного трофея.


>https://www.nextgenupdate.com/forums/ps4-trophies-game-saves/


>Сейв, как правило, делается за шаг до срабатывания триггера трофея. Как правило вместе с сейвом идёт краткая инструкция какие действия нужно произвести после загрузки, чтобы выпала ачивка.


>


>3. Взлом сейва.


>Копируем с приставки на флешку сейвы, регистрируем свой акк и заменяем/модифицируем свои сейвы. Видос на примере ГТА5.


>https://www.youtube.com/watch?v=NumkNtYXkPk[РАСКРЫТЬ]


>


>Краткий FAQ


>Q Почему всё так сложно?


>A На GBATemp пишут, что в состав серверной части входит PS4 девкит, который, собственно, и перепаковывает сейв.


>Q У PS4 Save Wizard подписка или покупка?


>A На текущий момент покупка с единоразовой оплатой и уже вряд ли станет подпиской - конец гена. Другой вопрос сколько будет оставаться на плаву после того как PS4 уйдёт на покой.


>Q Есть вариант дешевле?


>А Для любителей экономить - можно на какое-то время (как правило месяц) арендовать слот в этой программе. Всего в программе 3 слота, т.е. один слот под свой акк и 2 слота можно сдавать в аренду. Активация слота происходит на 30 дней и до истечения этого срока его деактивировать нельзя.

171 1686534
>>686504
Я уже позже заметил только, спасибо, извини если шо.
172 1686998
Тест
Платина 29: Death Stranding. 173 1687699
Одна из самых долгих платин в моем списке. 90+ часов. 45 часов на неспешное прохождение сюжета и 40 на фриплей. Сюжет и ЛОР довольно годные. Минусы есть в предсказумости некоторых твистов и в каджимовской дотошности к мелочам. Одну и ту же деталь могут обсасывать полчаса несколько персонажей, а потом ещё три страницы в "интервью" закинут. Привет аммониту с пуповиной. Особый шик - аутичная беготня по берегу из угла в угол, когда идут нескипаемые титры и изредка включаются катсцены с Амелией. Ни дропнуть, ни посрать сходить. Кстати, кто-нибудь объяснит, почему финальные титры в игре идут дважды?

Платина, скорее всего, откровенно нудная для непосвященного игрока. Но если ты любитель ETS или ещё в середине нулевых часами тошнил в тоннелях до Алмазного во вторых дальнобойщиках, то потраченное время пройдёт для тебя незаметно. Бомбило только в моментах с выживальщиками в зажопинсках, когда приносишь им тонну груза с другой стороны карты, сливаешь всё сразу, а они тебе: спасибо больше, Сэм, но репу ты не получишь, т.к. ты в очередной раз не поспал, и не прочитал письмо, которое к тебе ещё не пришло, поэтому иди нахуй.
174 1687707
>>686296

> Блять срака горит от Симулятора козла, а точнее эта ебанная мини-игра в телевизоре. Как блять? Задрачивать мышечную память? Там хитбоксы как у прямоугольника, вроде прошел лестницу а она хуяк и фэйл. Пару раз всего до 5-6 лестницы дошел. Уже и гайды курю, но все сводится к дрочке. Насрать бы ему в руки кто придумал этот троф. Фух, пойду снег почищу.


Есть же гайд с головой в мониторе. Прошел за час.
175 1687743
>>687699
Одна из самых позорных платин в твоём списке.
176 1687751
>>687707
Уже прошел, вчера днём на обед пришел, думаю дай попробую, и с 3 трая выбил ачиву и платину. Сел снизу слева, голову в стену. Рандомная кривая поебота, ад отлегло.
177 1687781
>>687699

>Бомбило только в моментах с выживальщиками в зажопинсках,


Это да. Пока не протянешь к ним воздушные трассы, то добираться до них тот ещё геморой. Особенно к тому что на вершине горы живёт и по первой доставке заставляет спуститься вниз и подняться обратно.
178 1687846
>>687743
И что в ней позорного?
maxresdefault.jpg53 Кб, 1280x720
179 1687870
>>1673363 →

> С маджонгом там как раз всё нормально сделали и в принципе игра не очень сложная.


Трындец, беру свои слова обратно. Почему, ПОЧЕМУ я в Якудза Зеро не могу объявить риичи? У меня всё сходится, остался последний тайл, пон-чи-кан не объявлял, и ЭТОТ ТАЙЛ ТАКИ ВЫПАЛ, я благополучно объявил тсумо, выиграл партию, но риичи объявить так и не смог. И что мне теперь делать? Долбитьь до бесконечности 7 пар? Трындец, и ведь в Кивами 2 всё нормально работало! Долбанутые условия, где я должен закончить партию на 5 ханов, причём 5 раз. Это нужно очень большое стечение обстоятельств, чтобы хоть 1 раз это сработало. Причём выиграть 10 лямов - не такая уж и сложная задача и вполне себе реализуемая. Да даже за Маджиму я легко и просто взлетел в местный топ. Блин, у меня уже в бомжацких играх так не горело, хотя там ещё тот рандом, где я по крупинке собирал выигрыш в хафануде, а потом мне сразу прилетело 200 косарей. Рука потихоньку тянется к сейв визарду.
180 1687872
>>687870

>Долбитьь до бесконечности 7 пар?


Я так в зеро и кивами1 делаю. Можно и более сложные руки собирать, но я слишком кривое существо для такого.
5 ханов тоже не так трудно набирать, там можно какое то правило включить в настройках чтоб упростить набор очков, плюс при ричи ура-дора тебе может увеличить счёт.
Но как правило под хан нужно было собирать руку посложнее 7 пар.

>Почему, ПОЧЕМУ я в Якудза Зеро не могу объявить риичи?


Там несколько условий вроде закрытой руки и не последнего круга.

>Блин, у меня уже в бомжацких играх так не горело, хотя там ещё тот рандом, где я по крупинке собирал выигрыш в хафануде, а потом мне сразу прилетело 200 косарей.


А мне наоборот они нравились.
Вот от кошачьих боёв в зеро мне хотелось геймпад в телевизор кинуть.
181 1687921
>>687743
Сейчас Hellblade прохожу. Ты вообще охуеешь, шизоид.
182 1689455
Пиздец, как же меня заебал этот дум 2, какого хуя нет нормального онлайн коопа, а ток сплитскрин или шейрплей залупа? Видимо буду превозмогать этот высер еще пару недель...
183 1689536
>>689455
Вот поэтому я обхожу игры с онлайном десятой дорогой.
Меня до сих пор тошнит от мультиплеера ласт оф аса.
184 1689590
>>689536
Слава Аллаху во второй части не будет этого дерьма, пусть отдельно пилят, если думают что кому-то это интересно.
185 1690048
Проходил кто Bloodstained: Ritual of the Night ?
Там ачивка - "Item Collector" ебанутся долгая? Как её лучше проходить, фармить итемы по всей карте, а потом бегать и крафтить крафтить крафтить?
186 1690430
Закрыл все номерные резики+ревелейшнс, хочется теперь комплитнуть всю серию, но там такие гиганты как амбрела корпс и ракун сити. Ракун сити еще более-менее вменяемый, но амбрелу чет боюсь начинать, играл в нее на релизе на пк и это был полнейший трешак с онлином человек 100 спустя пару недель. Кто-нибудь итт делал эту дрочильню?
KINGDOM HEARTS Ⅲ20200229201409.png2,6 Мб, 1920x1080
187 1690467
Выбил платину в Kingdom Hearts 3. Самая лёгкая платина в серии. После платины из второй части на критикале местный критикал только по началу давал просраться, потом тупо перекач - и все ложатся как надо. Говорят, в Ремайнд опять битвы с датами, и вообще очень фансервисный DLC, но отдавать 2к что-то жирновато. Подожду акции через годик процентов на 60 хотя бы.

В целом, игруха годная. Лучше первой, слабее второй, имхо.
188 1690476
>>690467

> Выбил платину в Kingdom Hearts 3. Самая лёгкая платина в серии.


Скварешня попустилась. В ФФ15 тоже была несложная платина. Надо будет как-то навернуть. Миккимаусов не очень жалую, но графин, грят, подвезли то что надо. Спасибо за отзыв.
189 1690477
>>690467

>Kingdom Hearts 3


Хочу навернуть, но говорят перед этим нужно остальные части все пройти чтоб понимать кто все эти люди и что они тут делают.
А так по скринам и видео игра просто шикарная.
190 1690483
>>690477

> Хочу навернуть, но говорят перед этим нужно остальные части все пройти чтоб понимать кто все эти люди и что они тут делают.


Не стоит. Старый пердун Номура так и не смог в сюжетку, поэтому уловить нить повествования практически не получится, даже если играл все игры. Просто бодрый экшн под такой-то графин - художники там отработали на все 100.
191 1690484
>>690483
Уговорил. После ремейка фф7 тогда сразу навернут кх3.
192 1690511
>>690477
В общем, мой совет - бери All-in-one-Package. Даже можешь сейчас взять, пока там акция. За 2к вместо 6к. Там как раз все игры, плюс третья, и два игровых фильма. Порядок прохождения могу скинуть, если надо, чтобы более менее разбираться. У меня ушло на всё про всё ну где-то месяца три. А если просто на пробежать, так ещё быстрее сделаешь.

Графика и геймплей реально классные. Боёвка даже лучше чем во второй, имхо. В общем, я даже и не знал, но я теперь реально фанат KH.
12.png87 Кб, 1041x675
193 1690675
>>690511
Теперь говори куда жать и чего вертеть.
IMG20200303111615.jpg295 Кб, 1080x1603
194 1690703
>>690675
Это из статьи на DTF. Сам таким макаром проходил. В результате во всём разобрался.
195 1690719
>>690703

>первые 54 ролика


Господи, два аниме сезона почти.
Теперь думаю мне этой коллекции до выхода пс5 хватит.
196 1690742
>>690719

Там ролики от 15 секунд до трёх минут. Это же мобильные игрулины.
197 1690756
>>690675
Ебать ты говноед. Ты же на чейн оф меморис сломаешься, там не платина а пытка, не говоря уж о том что сама игра дерьмо ебаное. Надо было брать трилогию и не заморачиваться на спин-оффы и тем более не пытаться понять там сюжет.
198 1690761
>>690742
Ладно.
Пикчу сохраню, добью платину в паре игр и сяду за эту серию.
199 1690925
>>690756
Что надо а что нет - я как-нибудь сам решу. А пытка - это пидарюгу в черном завалить в ББС, три раза блядь. Но я уже Аквой сделал, Вентуса и Терру вкачал. Осталось только пройти и всё. А так я все игры прошёл на критикале или прауде, если критикал недоступен. Сложность честная. А Чейн оф меморис мне гораздо больше первой понравилась. За счёт карт. Делаешь колоду и разваливаешь всех, включая ссаного последнего босса. Так что шёл бы ты отсюда, петушок...
200 1690942
>>690925
Во-первых, я обращался к тому ньюфагу который только что взял коллекшн, а не к тебе, чмо. Во-вторых, я нигде ничего не писал о сложности игры. Что не отменяет того, что это однообразное говнище нужно пройти 6 раз - три раза с каждым персом на каждой сложности, плюс гриндан кард с рандомом, что выливается в 80-100 часов пожирания дерьма. Не говоря уж о том, что это ремастер игры с пс2, которая была римейком игры с гейм-боя, что уже само по себе говорит об ущербности этого высера. Так что нахуй можешь пройти сам, пес.
201 1691127
>>690942
Бля, реально. Я попутал. Прошу извинить.
И тем не менее, ачивки есть дротные, но я видел и похуже говно. Так что норм.
202 1691153
>>690942
Ебальничек прихлопни, ПИДОР! Совсем уже поохуевали итт без контроля.
1554417581786.gif120 Кб, 554x400
203 1691160
>>691127
Ничего страшного, бывает.

>>691153
Ну и чо ты мне сделаешь, чмошник?
204 1691164
>>691160

>Ну и чо ты мне сделаешь, чмошник?


В жопу прилюдно выебу, как мамку твою.
1446614177393.jpg9 Кб, 180x180
205 1691171
>>691164
Давай, хуесос, жду тебя завтра в 3 часа на профсоюзной. Только попробуй не прийти, ссыкун пиздливый.
206 1691176
>>691171
Ну все, сука, пизда тебе! Наконец-то!
207 1691177
10000 трофей и по совместительству 179 платина, и тоже, кстати, в Kingdom Hearts 3. На это понадобилось 8 лет, начал дрочить в конце 2011, ачивки показались интересной фичей, стало интересно их коллекционировать, что, кстати, помогло вылечиться от однажды наступившей еще в эпоху пс2 игровой импотенции. Ни о чем не жалею и буду продолжать.

Что до самой KH3: если абстрагироваться от анимешной шизо-Номуровщины, где все клоны всех, и не обращать внимания на сюжет (бросил попытки что-то пытаться там понимать еще когда первую часть на ps2 проходил), то игра очень крутая.

Графон один из лучших на платформе: герои пиксаровских мультфильмов почти не отличимы от самих себя в мультфильмах, с карибских пиратов вообще отвалилась башка - там помимо графона еще и мини AC Black Flag зафигачили. Боевка очень зрелищная со множеством анимаций и даже адекватной камерой. Миры хоть и неравномерны по качеству, но в целом разнообразны и красивы, имеют множество опционалки, мини-игр и т.д.

Местами видно как Номура почти покадрово цитирует свой несбывшийся Versus XIII (некоторые сценки повторяют кадры из старого трейлера: Сора в воде - Бой с Левиафаном, Йозора, телепорты Соры на квадрат - те же телепорты Ноктиса из FFXV и т.д) и дает понять какой могла бы получиться пятнашка, делайся она на нормальном движке, а не убогом Luminous.

Опять же, свои первые две трети KH это идеальное, потрясающе красивое диснеевское приключение. Оставшаяся треть - ужасное аниме-говно с картинными умираниями и внезапными воскрешениями по полчаса, которое длится уже 20 лет и конца и края этому всему не видно. Что там фанатов разочаровывает в финале не очень понятно. Чем там разочаровываться-то? Тройными клонами которые появляются и исчезают просто потому что, организацией 100500 состоящей из толпы каких-то лениво задизайненых нонеймов, телегами кота Леопольда про дружбу-сердца, отсутствием цельного лора?

Очень хотелось бы посмотреть на людей из Disney, которые это все одобряли, узнать что они обо всем этом думают на самом деле и как Номура убедил одну из самых жадных в мире компаний отдать ему их интеллектуальную собственность на изнасилование своими фанфиками.

Кароч Номуру строго нахуй, а игра крутая, советую.
207 1691177
10000 трофей и по совместительству 179 платина, и тоже, кстати, в Kingdom Hearts 3. На это понадобилось 8 лет, начал дрочить в конце 2011, ачивки показались интересной фичей, стало интересно их коллекционировать, что, кстати, помогло вылечиться от однажды наступившей еще в эпоху пс2 игровой импотенции. Ни о чем не жалею и буду продолжать.

Что до самой KH3: если абстрагироваться от анимешной шизо-Номуровщины, где все клоны всех, и не обращать внимания на сюжет (бросил попытки что-то пытаться там понимать еще когда первую часть на ps2 проходил), то игра очень крутая.

Графон один из лучших на платформе: герои пиксаровских мультфильмов почти не отличимы от самих себя в мультфильмах, с карибских пиратов вообще отвалилась башка - там помимо графона еще и мини AC Black Flag зафигачили. Боевка очень зрелищная со множеством анимаций и даже адекватной камерой. Миры хоть и неравномерны по качеству, но в целом разнообразны и красивы, имеют множество опционалки, мини-игр и т.д.

Местами видно как Номура почти покадрово цитирует свой несбывшийся Versus XIII (некоторые сценки повторяют кадры из старого трейлера: Сора в воде - Бой с Левиафаном, Йозора, телепорты Соры на квадрат - те же телепорты Ноктиса из FFXV и т.д) и дает понять какой могла бы получиться пятнашка, делайся она на нормальном движке, а не убогом Luminous.

Опять же, свои первые две трети KH это идеальное, потрясающе красивое диснеевское приключение. Оставшаяся треть - ужасное аниме-говно с картинными умираниями и внезапными воскрешениями по полчаса, которое длится уже 20 лет и конца и края этому всему не видно. Что там фанатов разочаровывает в финале не очень понятно. Чем там разочаровываться-то? Тройными клонами которые появляются и исчезают просто потому что, организацией 100500 состоящей из толпы каких-то лениво задизайненых нонеймов, телегами кота Леопольда про дружбу-сердца, отсутствием цельного лора?

Очень хотелось бы посмотреть на людей из Disney, которые это все одобряли, узнать что они обо всем этом думают на самом деле и как Номура убедил одну из самых жадных в мире компаний отдать ему их интеллектуальную собственность на изнасилование своими фанфиками.

Кароч Номуру строго нахуй, а игра крутая, советую.
208 1691325
>>691177
Номура бездарь ебаный, жду не дождусь когда его наконец выгонят на мороз с его унылым однообразным дизайном и омскими сюжетами. Из за этого пидора я не могу играть в финалку.
209 1691336
>>691325

> омскими сюжетами


Так стоп, зачем играть в жрпг ради стандартных западных сюжетов? В этом же самая прелесть что сюжеты омские.
210 1691340
>>691336
Ну есть вот омск как в Nier, там тоже трешачок но со вкусом и стилем. A есть сюжетка КХ, которая разбита на 20 спин-оффов на разных консолях, и которые все вроде каноничны, но в целом просто хуйня хуйней.
#42 211 1692551
Платина #42 - Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

Ну что ж, 8 прохождений и два просмотра всех катсцен. Самое сложное - эмблема Биг Босс и эмблема Чикен. Для первой нужно немного скилла, а для второй терпения, много терпения. У меня никаких проблем не было, MGS2 по моим ощущениям раза в два сложнее и муторней.

В 2020 году писать очередной критический текст по MGS4 - моветон, это спорная игра, рождавшаяся в творческих муках в период депрессии создателя серии. Всем это известно, всё это обсуждалось уже тысячи раз, на ютубе есть четырехчасовое (!) видео с заголовком "MGS4 был ошибкой", с его содержанием я согласен практически полностью, но тут есть одно большое НО...я люблю эту игру.

Это абсолютно уникальная медиа-единица, аналогов которой нет, и с 99% вероятностью наше поколение чего-то подобного больше не увидит. Я не буду критиковать эту игру, да, она довольно плохо написана и представляет собой абсолютно шизоидную тональную мешанину с плохими диалогами. Сюжет во имя фансервиса и попыток ответить на вопросы, ответы на которые никогда не предполагались, пытается воедино связать все игры, все истории и всех персонажей, накопившиеся за долгие годы существования серии. Увязать и закончить всё это одной игрой изначально было плохой идеей, но у разработчиков в итоге получилось что-то более-менее связное, причём получилось с невероятным уровнем качества финального продукта. Product value, который MGS4 показывал в 2008 году, до сих пор достигается только единичным студиями.

8 часов катсцен с крутейшей для игр режиссурой, монтажом и операторской работой в реальном времени на движке игры, подробные плавные анимации(как Снейк двигается и в геймплее и в катсценах, как обращается с оружием, как дерется, невооруженным взглядом видно, как много сил и времени было вложено в изучение темы военного дела реальных солдат из спецслужб, чтобы потом всё это достоверно перенести в игру), детализированные модели персонажей (посмотрите на костюм Снейка, посмотрите на Наоми, на Вампа, на модели B&B, на модель маленького Метал Гира, это же просто вышка, а для тех годов какой был некст-ген), потрясающий многоканальный звук, реалистичная физика стрельбы (MGS4 не шутер, но шутерная часть и от первого лица и от третьего реализована лучше многих игр в этих жанрах), естественный рэгдол, ручная проработка абсолютно каждой мелочи. Бабло, вложенное в MGS4, просто летит с экрана, это невозможно игнорировать.

В MGS4 реализовано очень много креативных идей. Разделение экрана в игровом процессе; интерактивные флешбеки; реальный iPod, чтобы Снейк мог слушать музыку и снижать уровень стресса; костюм, способный в реальном времени менять окрас в зависимости от текстуры, к которой прислоняется герой; интерактивные брифинг-катсцены; закупка оружием в магазине Дребина - это тотальное безумие, но я такого больше нигде не видел; возвращение на Shadow Moses и вставка игрового кусочка оригинальной MGS; ну и конечно же основная идея, которая продвигалась в рекламной компании игры - "No place to hide", т.е. стелс на поле боя. Новый стелс-геймплей, заставляющий игрока принимать молниеносные решения и позволяющий менять ход боевых действий, чтобы упростить себе прохождение того или иного этапа. У Кодзимы получилось реализовать это, да, с издержками (разрушаемости окружения практически нет, а сценарии развития событий боевых действий довольно линейны и ограничиваются 2-3 вариантами), но всё-таки геймплей в 1 и 2 акте был примерно таким, каким его обещали. Эти две главы можно переигрывать очень и очень много раз, получая разный опыт. Можно банально играть в шутер, можно помогать повстанцам, устраивая диверсии, упрощая себе этим незаметное продвижение по локации, можно играть в агрессивный стелс, т.е. миксовать стелс с экшн-геймплеем в случае тревоги, можно основной целью прохождения сделать троллинг солдат в духе MGS3, можно быть абсолютной тенью, никому не помогать и никому не попадаться на глаза. Умножаем это на довольно обширные локации с возможностью проходить их разными путями, на количество гаджетов, пушек летальных и нелетальных, на возможности маскировки Снейка, и в итоге получаем чуть ли не самый реиграбельный стелс.

Я обожаю геймплей первого и второго акта MGS4, возможно даже чуточку больше геймплея MGS3, т.к. управление удобней и свежесть концепта подкупает не смотря на не раскрытый до конца потенциал. Последующие акты кардинально отличаются, они линейны и не следуют концепту пряток на поле боя. Третий акт - полный провал (особенно когда ты проходишь игру 8 раз подряд), сначала 20 минут нужно следить за чуваком, который всегда ОЧЕНЬ МЕДЛЕННО идёт по плюс-минус одинаковому маршруту, потом скриптовая погоня, потом самый простой босс в игре. Красиво, дорого, но игры в этом мало. Четвёртый акт - опять же в первую очередь визуальное представление, в этот раз с упором на ностальгию, но из занимательного геймплея здесь только битва с Crying Wolf (лучший босс-файт игры, кстати). Пятый акт - отличная первая комната, где нужно в замкнутом пространстве стелсить в условиях, когда враги знают о твоём присуствии и ищут тебя, потом неплохая битва с Фрогсами в командном центре, битва с Мантис норм, но ровно на один раз, пока не поймешь прикол, ну и Оцелот в конце - это очень красиво и эпично. Боссы вообще отличные, как это всегда было в MGS, а вот геймплей в привычном понимании в игре есть только в 1 и 2 акте, дальше просто набор различных игровых ситуаций и очень много длинных катсцен.

Кодзима не хотел делать MGS4, не собирался продолжать историю Солида Снейка, но ему пришлось. В итоге мы имеем Старого Снейка и мысль, что порой лучше не знать о дальнейшей жизни наших любимых героев.
Снейк старый. Снейк умирает. С каждым новым испытанием ему всё хуже и хуже. Ближе к концу игры на него буквально больно смотреть. Но у него есть миссия, есть незавершенные дела и необходимость искупить не только свои, но и чужие грехи, которые повлияли на его жизнь и на жизнь всего мира. Снейк очень глубокий персонаж с огромным бекграундом, где было и развитие (MGS, MGS2) и деконструкция c последующим возрождением в ходе событий MGS4, где герой благодаря своей доброй совести, своим благим намерениям и предыдущему опыту формирует своё собственное мироощущение и свой собственный путь в жизни, способствующий созиданию мира и изменению его к лучшему. Старый Снейк - это самый интересный образ персонажа в видеоиграх, и самое главное - Старый Снейк - это настоящий герой. Картинку с его изображением можно прикреплять к статье на википедии или к определению в любом толковом словаре, где даётся понятие слова "герой" в философско-этическом понимании.
Благодаря образу Снейка сюжет MGS4 хоть как-то работает и вызывает эмоции. Для меня эта игра про него и про прощание с ним, поэтому, не смотря на всё, я её люблю и ставлю 10/10.

На этом с MGS я на какое-то время прощаюсь, мой топ основных игр серии: MGS2>MGS>MGS3>MGS4. Для всех четырех всегда будет специальное место в моём сердце.
#42 211 1692551
Платина #42 - Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

Ну что ж, 8 прохождений и два просмотра всех катсцен. Самое сложное - эмблема Биг Босс и эмблема Чикен. Для первой нужно немного скилла, а для второй терпения, много терпения. У меня никаких проблем не было, MGS2 по моим ощущениям раза в два сложнее и муторней.

В 2020 году писать очередной критический текст по MGS4 - моветон, это спорная игра, рождавшаяся в творческих муках в период депрессии создателя серии. Всем это известно, всё это обсуждалось уже тысячи раз, на ютубе есть четырехчасовое (!) видео с заголовком "MGS4 был ошибкой", с его содержанием я согласен практически полностью, но тут есть одно большое НО...я люблю эту игру.

Это абсолютно уникальная медиа-единица, аналогов которой нет, и с 99% вероятностью наше поколение чего-то подобного больше не увидит. Я не буду критиковать эту игру, да, она довольно плохо написана и представляет собой абсолютно шизоидную тональную мешанину с плохими диалогами. Сюжет во имя фансервиса и попыток ответить на вопросы, ответы на которые никогда не предполагались, пытается воедино связать все игры, все истории и всех персонажей, накопившиеся за долгие годы существования серии. Увязать и закончить всё это одной игрой изначально было плохой идеей, но у разработчиков в итоге получилось что-то более-менее связное, причём получилось с невероятным уровнем качества финального продукта. Product value, который MGS4 показывал в 2008 году, до сих пор достигается только единичным студиями.

8 часов катсцен с крутейшей для игр режиссурой, монтажом и операторской работой в реальном времени на движке игры, подробные плавные анимации(как Снейк двигается и в геймплее и в катсценах, как обращается с оружием, как дерется, невооруженным взглядом видно, как много сил и времени было вложено в изучение темы военного дела реальных солдат из спецслужб, чтобы потом всё это достоверно перенести в игру), детализированные модели персонажей (посмотрите на костюм Снейка, посмотрите на Наоми, на Вампа, на модели B&B, на модель маленького Метал Гира, это же просто вышка, а для тех годов какой был некст-ген), потрясающий многоканальный звук, реалистичная физика стрельбы (MGS4 не шутер, но шутерная часть и от первого лица и от третьего реализована лучше многих игр в этих жанрах), естественный рэгдол, ручная проработка абсолютно каждой мелочи. Бабло, вложенное в MGS4, просто летит с экрана, это невозможно игнорировать.

В MGS4 реализовано очень много креативных идей. Разделение экрана в игровом процессе; интерактивные флешбеки; реальный iPod, чтобы Снейк мог слушать музыку и снижать уровень стресса; костюм, способный в реальном времени менять окрас в зависимости от текстуры, к которой прислоняется герой; интерактивные брифинг-катсцены; закупка оружием в магазине Дребина - это тотальное безумие, но я такого больше нигде не видел; возвращение на Shadow Moses и вставка игрового кусочка оригинальной MGS; ну и конечно же основная идея, которая продвигалась в рекламной компании игры - "No place to hide", т.е. стелс на поле боя. Новый стелс-геймплей, заставляющий игрока принимать молниеносные решения и позволяющий менять ход боевых действий, чтобы упростить себе прохождение того или иного этапа. У Кодзимы получилось реализовать это, да, с издержками (разрушаемости окружения практически нет, а сценарии развития событий боевых действий довольно линейны и ограничиваются 2-3 вариантами), но всё-таки геймплей в 1 и 2 акте был примерно таким, каким его обещали. Эти две главы можно переигрывать очень и очень много раз, получая разный опыт. Можно банально играть в шутер, можно помогать повстанцам, устраивая диверсии, упрощая себе этим незаметное продвижение по локации, можно играть в агрессивный стелс, т.е. миксовать стелс с экшн-геймплеем в случае тревоги, можно основной целью прохождения сделать троллинг солдат в духе MGS3, можно быть абсолютной тенью, никому не помогать и никому не попадаться на глаза. Умножаем это на довольно обширные локации с возможностью проходить их разными путями, на количество гаджетов, пушек летальных и нелетальных, на возможности маскировки Снейка, и в итоге получаем чуть ли не самый реиграбельный стелс.

Я обожаю геймплей первого и второго акта MGS4, возможно даже чуточку больше геймплея MGS3, т.к. управление удобней и свежесть концепта подкупает не смотря на не раскрытый до конца потенциал. Последующие акты кардинально отличаются, они линейны и не следуют концепту пряток на поле боя. Третий акт - полный провал (особенно когда ты проходишь игру 8 раз подряд), сначала 20 минут нужно следить за чуваком, который всегда ОЧЕНЬ МЕДЛЕННО идёт по плюс-минус одинаковому маршруту, потом скриптовая погоня, потом самый простой босс в игре. Красиво, дорого, но игры в этом мало. Четвёртый акт - опять же в первую очередь визуальное представление, в этот раз с упором на ностальгию, но из занимательного геймплея здесь только битва с Crying Wolf (лучший босс-файт игры, кстати). Пятый акт - отличная первая комната, где нужно в замкнутом пространстве стелсить в условиях, когда враги знают о твоём присуствии и ищут тебя, потом неплохая битва с Фрогсами в командном центре, битва с Мантис норм, но ровно на один раз, пока не поймешь прикол, ну и Оцелот в конце - это очень красиво и эпично. Боссы вообще отличные, как это всегда было в MGS, а вот геймплей в привычном понимании в игре есть только в 1 и 2 акте, дальше просто набор различных игровых ситуаций и очень много длинных катсцен.

Кодзима не хотел делать MGS4, не собирался продолжать историю Солида Снейка, но ему пришлось. В итоге мы имеем Старого Снейка и мысль, что порой лучше не знать о дальнейшей жизни наших любимых героев.
Снейк старый. Снейк умирает. С каждым новым испытанием ему всё хуже и хуже. Ближе к концу игры на него буквально больно смотреть. Но у него есть миссия, есть незавершенные дела и необходимость искупить не только свои, но и чужие грехи, которые повлияли на его жизнь и на жизнь всего мира. Снейк очень глубокий персонаж с огромным бекграундом, где было и развитие (MGS, MGS2) и деконструкция c последующим возрождением в ходе событий MGS4, где герой благодаря своей доброй совести, своим благим намерениям и предыдущему опыту формирует своё собственное мироощущение и свой собственный путь в жизни, способствующий созиданию мира и изменению его к лучшему. Старый Снейк - это самый интересный образ персонажа в видеоиграх, и самое главное - Старый Снейк - это настоящий герой. Картинку с его изображением можно прикреплять к статье на википедии или к определению в любом толковом словаре, где даётся понятие слова "герой" в философско-этическом понимании.
Благодаря образу Снейка сюжет MGS4 хоть как-то работает и вызывает эмоции. Для меня эта игра про него и про прощание с ним, поэтому, не смотря на всё, я её люблю и ставлю 10/10.

На этом с MGS я на какое-то время прощаюсь, мой топ основных игр серии: MGS2>MGS>MGS3>MGS4. Для всех четырех всегда будет специальное место в моём сердце.
212 1692583
>>692551
Эх, а я получил все эмблемы еще до того как там появились эти трофеи. Второй раз на такое не подпишусь.
213 1692605
>>692551
Аж захотелось пс3 купить.
214 1692623
>>692551
Я так понимаю ты не работаешь?
215 1692638
>>692551
Никогда не понимал хейта к этой игре. Гораздо лучше чем пятая часть, куда завезли геймплей но забили хер на лор и сюжет.
216 1692672
>>692551
Спасибо за отзыв. Хейта не испытываю - в 2008-м от игры просто рвало крышу не только игрокам, но и непосвящённым, и с тех пор остались только самые тёплые воспоминания. Истинно лучший 3rd party эксклюзив для PS3.
217 1692865
>>692638

>Гораздо лучше чем пятая часть


Шо то хуйня, шо это.
Или ты про какую пятую? Фантом пейн или пис волкер?
218 1692870
>>692672
Так хейтили в основном боксоногеймзники360 и пекадебилы, которые поиграть не могли.
От пс3 игроков негативных отзывов не слышал. На мой взгляд уровень 3 части или даже выше.
219 1692924
>>692583

>Второй раз на такое не подпишусь.


Если ты уже всё выбивал, то уйдёт не больше 40 часов на 7 прохождений с 1 просмотром катсцен и ещё 30 на курицу, из которых 20 можно просто оставлять консоль включенной и заниматься своими делами. Заодно игру вспомнишь, трофеи вроде лет 8 назад завезли, думаю, ты давно не играл в неё.

>>692605
Ради всей серии стоит, ради одной MGS4 можно не брать.

>>692623
Работаю, а к чему вопрос?

>>692638
>>692672
Хейта и не должно быть, это всё-таки очень качественный продукт, сделанный с душой, но вот критика относительно сюжетной составляющей и малого количества геймплея в 3-5 актах имеет место быть, она обоснована. Я лично научился ценить эту игру за её достоинства, а диалоги про молнии и трансформирующийся дождь читать между строк, поэтому и люблю в итоге.
Насчёт MGSV - моя фантомная боль по этой игре уже давно утихла, я даже сначала думал включить её в свой платиновый марафон по MGS, но посмотрел время получения, это опять дрочево на 100-150 часов, поэтому не, может когда-нибудь потом.
220 1692960
>>692924

>Ради всей серии стоит


Двушку и трёшку я и на вите пройти могу. Да и помимо мгс4 там ещё есть интересные экзы.
221 1692967
>>692960
На вите они не играбельны. Особенно если говорить об игре выше нормала или о выбивании трофеев. Кор механика это квик релоуд, когда тебе нужно быстро нажимать л2, чтобы убрать оружие, а потом достать. На вите свап перекинули на тачскрин, что абсолютно неиграбельно.
222 1693020
>>692967
Можешь не рассказывать мне сказок. У меня в мгс2 на вите платина выбита.
223 1693039
>>693020
Хуятина.

Ну технически можно и на руле играть, если ты долбаеб конечно.
224 1693040
>>693039
Там все проще. Проходишь пс3 версию - открывается платина и для виты.
225 1693111
>>693039
Обосрался?
Ну бывает, не горюй.
226 1693115
>>693111
Ты даже не пруфанул свой бигбосс ран на вите. Самое смешное что даже на ютубе подобного нет. Ты первым будешь.
227 1693120
>>693115
Для платины бигбосс ран не нужен.
Хватит обсираться уже.
228 1693318
>>689455
Анон, еще выбиваешь кооп ачивы в думе 2? Если нужно совместный кооп то пиши свой id.
229 1693342
Решил выкатиться из ридонли.
На данный момент 10 платин.
Borderlands
На первый взгляд, скучнейшая игра. Долгое время запускалась только для аутизма с тян. Впрочем, игра действительно скучна и проста. Но в один прекрасный день мне захотелось пострелять и так выбил плашку за два дня+.
Demon’s Souls
Проходил уже в третий раз. Отличный прародитель соулс игр. Пришёлся по вкусу больше, чем первый и второй дсы по атмосфере, однако, намного легче, чем они.
Dengeki Bunko: Fighting Climax
Собственно, третью плойку я брал исключительно для виабушных игр... Знакомые персонажи, приятная игра. В целом, даже не надоела, за прохождение на платину. Надоело только очки выбивать там какие-то, последним трофом висела. в общем, лёгенький файтинг.
Killer is dead
Проходил раз 5 до этого на пк. Очень нравится игра как по стилистике, так по геймплею и сюжету. Годный слешер, не самый сложный, но долго набивать деньги, на это потратил больше всего времени, перезагружая одну миссию овер 200 раз.
Last rebellion
Легчайшая и самая не интересная жрпг в мире. Я гарантирую это. Отвращение было такое сильное, что проходил её по пол часа в день.
Metal Gear Rising: Revengeance
Отличный дизайн, мехи, самураи, секси гг и всё такое. Сюжет говно, но кому он нужен, когда играешь за няшечку Райдена? Игра не показалось слишком сложной, особенно после первого прохождения, когда открываешь парики, мечи и эквип. В общем, думаю, что 7/10. Затуп был с одной вр миссией, но когда заучиваешь движение мобов - проходится за час-два.
Metal Gear Solid 5
Нууу, достаточно интересно первую половину игры. Вторая проходится на эмоциях от первой, в принципе, а может и нет. Ну, вторая часть игры - повторяет первую. Немного занудно, но в целом, возможно, я бы ещё в неё позадрачивал. Ничего сложного в игре нет, вообще. Алсо, был казус, не мог получить онлайн ачивку и пришлось искать по форумам кунчика, который это сделает за меня :3
Naruto Storm 3
Смотрел Наруто только первые пару арок. Вроде бы интересный сюжет, игра скучная. Просто, как просмотр аниме с долбёжкой двух кнопок.
Zone of the Enders
Поделка Кодзимы. Сюжет не впечатлил, как и геймплей. Проходилась почти как ласт ребеллион. Такая же короткая и похожа на дерьмо.
Zone of the Enders: The 2nd Runner
По скольку на диске была и вторая часть, к тому же, слышал, что её переиздали на 4 и сделали поддержку вр, подумалось мне, что это не такое дерьмо, как первая часть.
Так оно и есть. По геймплею намного приятнее, картинка получше. Ну, а сюжет вообще, прям чувствуется, что не совсем на коленке делали игру. Всё такая же лёгкая, как и первая часть, но из-за приятностей всяких, типо сюжетки и геймплея - внимание не обращаешь. Плюс аниме дают посмотреть, пусть и редко.

Мои маленькие рецензии. Писал на коленке, с телефона. В общем, держу в курсе.
Думаю, следующей игрой будет мгс2 сонс оф либерти.
229 1693342
Решил выкатиться из ридонли.
На данный момент 10 платин.
Borderlands
На первый взгляд, скучнейшая игра. Долгое время запускалась только для аутизма с тян. Впрочем, игра действительно скучна и проста. Но в один прекрасный день мне захотелось пострелять и так выбил плашку за два дня+.
Demon’s Souls
Проходил уже в третий раз. Отличный прародитель соулс игр. Пришёлся по вкусу больше, чем первый и второй дсы по атмосфере, однако, намного легче, чем они.
Dengeki Bunko: Fighting Climax
Собственно, третью плойку я брал исключительно для виабушных игр... Знакомые персонажи, приятная игра. В целом, даже не надоела, за прохождение на платину. Надоело только очки выбивать там какие-то, последним трофом висела. в общем, лёгенький файтинг.
Killer is dead
Проходил раз 5 до этого на пк. Очень нравится игра как по стилистике, так по геймплею и сюжету. Годный слешер, не самый сложный, но долго набивать деньги, на это потратил больше всего времени, перезагружая одну миссию овер 200 раз.
Last rebellion
Легчайшая и самая не интересная жрпг в мире. Я гарантирую это. Отвращение было такое сильное, что проходил её по пол часа в день.
Metal Gear Rising: Revengeance
Отличный дизайн, мехи, самураи, секси гг и всё такое. Сюжет говно, но кому он нужен, когда играешь за няшечку Райдена? Игра не показалось слишком сложной, особенно после первого прохождения, когда открываешь парики, мечи и эквип. В общем, думаю, что 7/10. Затуп был с одной вр миссией, но когда заучиваешь движение мобов - проходится за час-два.
Metal Gear Solid 5
Нууу, достаточно интересно первую половину игры. Вторая проходится на эмоциях от первой, в принципе, а может и нет. Ну, вторая часть игры - повторяет первую. Немного занудно, но в целом, возможно, я бы ещё в неё позадрачивал. Ничего сложного в игре нет, вообще. Алсо, был казус, не мог получить онлайн ачивку и пришлось искать по форумам кунчика, который это сделает за меня :3
Naruto Storm 3
Смотрел Наруто только первые пару арок. Вроде бы интересный сюжет, игра скучная. Просто, как просмотр аниме с долбёжкой двух кнопок.
Zone of the Enders
Поделка Кодзимы. Сюжет не впечатлил, как и геймплей. Проходилась почти как ласт ребеллион. Такая же короткая и похожа на дерьмо.
Zone of the Enders: The 2nd Runner
По скольку на диске была и вторая часть, к тому же, слышал, что её переиздали на 4 и сделали поддержку вр, подумалось мне, что это не такое дерьмо, как первая часть.
Так оно и есть. По геймплею намного приятнее, картинка получше. Ну, а сюжет вообще, прям чувствуется, что не совсем на коленке делали игру. Всё такая же лёгкая, как и первая часть, но из-за приятностей всяких, типо сюжетки и геймплея - внимание не обращаешь. Плюс аниме дают посмотреть, пусть и редко.

Мои маленькие рецензии. Писал на коленке, с телефона. В общем, держу в курсе.
Думаю, следующей игрой будет мгс2 сонс оф либерти.
230 1693349
>>692924

>Насчёт MGSV - моя фантомная боль по этой игре уже давно утихла


Да лан, может и не топовая игра от которой остались одни обрезки, но миссия на карантинной платформы это наверное лучшее что случалось с серией МГС.
231 1693417
>>693342

> Last rebellion


> Легчайшая и самая не интересная жрпг в мире. Я гарантирую это. Отвращение было такое сильное, что проходил её по пол часа в день.



Там ещё платина есть? Пытался в это играть - экз же, ёпта! Надолго не хватило.
232 1693733
>>693120
Ясное дело, на вите это было бы невозможно.

Мгс2 без квикрелода это как квейк 3 без распрыжки. Вроде игру прошел, но играешь как инвалид.
233 1693769
>>693733
Ты с темы то не съезжай.

>Особенно если говорить об игре выше нормала или о выбивании трофеев


Игра прекрасно проходится на всех сложностях и так же прекрасно после экстрима тебе дают платину.
Твой пиздёж о том что на вите какой то не такой квик релоуд как был пиздежём так и остался.
1517751632642.jpg10 Кб, 225x225
234 1693778
Крашнулась игра и сейвы полетели, а ведь сюжет уже прошел, теперь придется опять 3 часа убить на эту хуйню и добить оставшиеся ачивочки. Будьте бдительны и сохраняйте в облакону или я такой счастливчик просто
235 1693780
>>693769
Нельзя пользоваться кор механикой - неиграбельно.
Тратить на треть больше времени прохождения ради того чтобы мирится с инвалидным управлением - неиграбельно.

Отсутствие на ютубе видео прохождения вита версии на биг босс ранг или хотя бы на экстриме - неиграбельно.

Можешь визжать сколько хочешь, но твой аргумент заключается только в том что ты говноед и сожрал говно. Это очень странная аргументация в пользу хуевого управления.
236 1693855
Я осенью платину в MGS2 выбивал на PS3, но честно говоря не помню, что быстрой перезарядке какое-то особое внимание уделялось, может машинально без задней мысли и использовал на боссах, не помню.
237 1693885
>>693780
Всё понятно, очередной безпруфный неосилятор или просто тролль.
238 1693886
>>693855
Он просто поехавший у которого и на вите квик релоуд не работает и без неё игра не проходится.
На самом деле всё работает и игра прекрасно проходится без квик релоуда. Единственное место где она нужна это битва с 20 реями.
Единственное что не работает на вите это вскидывание оружия для холд апа, но это тупо вынесено на отдельную кнопку, а не на висит на кнопке стрельбы как на пс3.
239 1693892
Wild Arms 3
Сорок третья платина.

Очередная древняя рпгшка. Давно хотелось пройти, т.к сеттинг дикого запада не то что бы очень частый гость. Да и когда вся группа стреляет из оружия а не молотит врагов колеще режущими предметами тоже в новинку.
Наверное самые вредные рэндом энкаутеры, хорошо что их при должном умении можно легко скипать, которые мне когда либо встречались. Большинство врагов или имеют какие нибудь вредные статусы или толстые как тысяча чертей, а иногда всё вместе.
После такого до боссов добираешься с радостью и облегчением, ни один из них не представляет какой либо сложности, даже ласт на котором около десятка разных форм.
Единственный минус это отсутствие объектов на глобальной карте. Тебе говорят что посёлок\данж находится где то на севере за горами и иди ищи сканируя территорию.
Каких то сложных трофеев нет. Разве что 100 этажей бездны без возможности сохранится могут доставить неудобство.
240 1693905
>>693886

>На самом деле всё работает


Пруфы?

https://youtu.be/ET6KJ9P46ac?t=2674
44:34
Покажи как ты так же на вите делаешь.

Я уже об этом говорил. Конечно ты можешь играть как инвалид, вон, пекабратия играет в игры на минималках в вга разрешении и 15 фпс, потому что их металлалом больше не тянет, а играть хочется. Тут тоже самое.
Даже название наебалово, пишут хд колекшн, а на деле там нет никакого хд.
241 1693909
>>693905
Раз утверждаешь что не работает неси пруфы сам. Это так работает.
А пока ты остаёшся обычным неосилятором.
242 1693910
>>693905
И ты опять съехал с темы.
Сперва пиздел про трофеи с мгс2, теперь постишь видео с мгс3.
Смирись ты слился уже много раз и продолжаешь себя закапывать.
243 1693920
>>693909
Пруфы на отсутствие? Да ты там совсем кукухой от батхерта поехал?

>>693910
А какая разница? Обе игры имеют одну и ту же основную механику.
Ну вот тебе двойка https://youtu.be/vtedsqJ1LI0?t=1672
27:52
В этом ране даже не квикрелоуд, а совсем казуальный свап. Но один хер ты на вите и такого не сделаешь.
244 1693923
https://youtu.be/IYPklqA87lA

Или вот например. Тут он с солдатами постоянно взаимодействует и во всю юзает квикрелоуд. В какой момент не тыкни.
И это не какая-то спидран фича, это базовая механика, которая сразу же осваивается и даже в мануале и игровых подсказках описана. Но вита версия без нее. Такой позор, пиздец.
245 1693965
>>693920

>Пруфы на отсутствие?


Бинго. Ты говоришь что это не работает, я говорю что это работает.
Квик релоуд даелтся банальным двойным тапом.
246 1693968
>>693923
Так неси пруфы что этой фичи нету\она не работает в вита версии.
Когда ты приходишь к разработчику и говоришь что есть бага, то тебя просят её воспроизвести.
Не можешь? Значит идёшь на хуй как обычный пиздабол.
247 1693980
Где же жабка когда он так нужен...
248 1694066
>>693965
>>693968
Р2 нет. Инвентарь переключается вождением по экрану как в телефоноговне.
Хватит идиотом прикидываться.
249 1694069
>>694066
Я до сих пор жду от тебя пруф что квик релоад работает на вите как то не так.
250 1694097
>>694069

>Я до сих пор жду от тебя пруф что квик релоад работает на вите

251 1694116
>>694097
Когда принесёшь, то разрешаю вернуться в этот тред.
252 1694168
>>693980

>Где же жабка когда он так нужен...



Платина на вите гораздо сложнее из за кривого управления.

Всегда Ваш, жабка-кун.
253 1694175
>>694168
Зато рарнее. Выбор платформы для платины в данном случае очевиден.
254 1694385
>>694116
Выше по треду скидывал примеры. Если сможешь сделать так же, то я соглашусь что вита-версия играбельна.
255 1694468
>>694385

>скидывает пример на мгс3 на пс3 когда его просят пруфанут отсутствие такого же на вите


А ты ничему не учишься как я смотрю.
256 1694502
>>694468

>пруфы отсутствия


Толи ты тупой, толи это жирнота.
Поверни консоль торцом. Сколько кнопок ты там видишь?

Понятно что ты не сможешь сделать то что на видео, ведь на вите это невозможно. Ток жопой зачем так вертеть?
257 1694516
>>693980
>>694168
Это хуесос левый, жабы ебало по профсоюзной размазано, можешь сходить проверить.
258 1694619
>>693778
Из-за чего крашнулись?
259 1694727
>>694619
У меня первая часть сотеного рыцаря регулярно крашилась в буст моде.
260 1694728
>>694502
Пруфы того что заявленная функция по твоим словам не работет на вите.
261 1694753
>>693892
Можешь фотку члена скинут? Интересно просто.
262 1694920
>>694619
Да хз, бегал собирал картинки и тут бац такой и какую-то хуйню написал(офк я не стал даже запоминать или смотреть на номер ошибки) . Сейчас вот уже прошел второй раз быстрому, вроде как все нормально, но ради сохранностинервов дабы не проходить эту хуиту в третий раз сохронял в облако.
263 1694925
>>694728
Кнопки нету
264 1694928
>>694753
Ты ебанутый?
14ahry0-aPk.jpg47 Кб, 590x483
265 1695037
Кто мне тут говорил, что в Гравити раш 2 изячная платина, сука? Как пройти эту сраную гонку? Я на жопной тяге затащил беги от фанатов и прочую срань, но это просто пушка из говна!
266 1695040
>>695037
Чел...
267 1695067
В каких играх по вашему интересная, сложная платина без ебанутых (или по минимуму ебанутых) заданий вроде сбора какого-нибудь гриндоговна на 100%?
268 1695091
>>695067
Kiseki
269 1695093
>>695037
Какую?
Я помню только в первой была в длц огненная гонка геморная, во второй не помню таких.

>>695067
Якудзы.
1582170196051.jpg60 Кб, 540x798
270 1695107
>>695093

> Якудзы.


> без ебанутых (или по минимуму ебанутых) заданий


Там один бейсбол - вырванные годы.
271 1695110
>>695067

> В каких играх по вашему интересная, сложная платина без ебанутых (или по минимуму ебанутых) заданий вроде сбора какого-нибудь гриндоговна на 100%?


У меня немного платин, но с любовью вспоминаю времена Atelier Dusk серии. Сложная, но честная платина. Единственный минус - повторно проходить игру на харде. После того как соберёшь все остальные трофеи - глупое и ненужное занятие, чтобы только растянуть время.
https://www.youtube.com/watch?v=n_zqfwWnCYE
Есть где угодно, но лучше проходить на Вите - ИМХО игра лучше всего подходит для портативного формата.
272 1695111
>>695067
Ивил визин хорошо зашел
273 1695126
>>694928
Возможно. Чего зассал то? Пришли фотку своего члена.
274 1695129
>>695111
Да, кстати, действительно хороший пример.
275 1695327
>>695093

>Какую?


Гонка в стиле Луны или как-то так. Еле затащил это говно сегодня.
276 1695331
>>695093
>>695037
Все как анон выше описал, огненная в первом gd не влияет на платину, во-второй нету сложных гонок, главное прокачаться и все будет очень легкими.
277 1695332
>>695111
Какой именно? Мне во второй прям ОЧЕНЬ, очень кайфовал от этих шести7 сохранений и первого прохождения.
278 1696678
Я прошел Tomb Raider 4 без гайдов и читов. Это самое мое крутое достижение в играх. Вы можете взять еще 100 платин, фармить говно 1000 часов или гринданить буст говна онлайн. Но вы никогда, слышите, НИКОГДA не будете такими крутыми как я.
279 1696682
>>696678
Зумерок дорвался до игр?
280 1696691
>>696682
Хуи соси чмоха, я в ТР с начала нулевых рублюсь. Но четверка мне тяжело далась, каждые пару лет пытаюсь пройти и застреваю где-нибудь. Большие, связанные между собой уровни, куча бэктрекинга и слишком неочевидные решения некоторых пазлов. Но теперь вот наконец добил, лет так 20 спустя. Теперь пройду 5, а затем обоссанную 6 на пс2, которую никогда не играл. Ну а потом можно со спокойной душой навернуть трилогию на пс3, и пожрать говна с псевдо-ТР на пс4.
281 1697162
>>696691

>псевдо-ТР на пс4


Не забудь заскринить платины, петушок.
282 1697232
>>697162
Что там скринить, дебс? Платину с рарностью в 16%? Может тебе еще теллтейлсов заскринить?

Первую часть ребута я выбил еще на пс3, там нет ничего сложного кроме унылого дроча в мультиплеере.
#43 283 1697235
Платина #43 - Death Stranding
По факту я игру полностью прошёл ещё в начале декабря 2019 года, но оставил одну карту памяти не расшифрованной, чтоб платину получить после MGS4. Платина элементарнейшая, но долгая, я доставил все посылки и прокачал рейтинг до максимума у каждого клиента, выполнил больше 150 заказов с рангом "Legend of Legends", застроил всю карту дорогами и тросами, получил больше 240 тысяч лайков, потратив на всё это 99 часов 49 минут.

Кодзима сделал игру, в которой интересно ходить, в которой интересен процесс путешествия. Если взять любую другую условную игру и предположить, что там есть пункт А и пункт Б, между которыми определенное расстояние, обычно всё интересное (то, на чем строится геймплей, т.е. перестрелки, битвы, головоломки) происходит в пунктах А и Б, а путь между ними пробегается, скажем, на лошади, просто занимая у игрока время и отвлекая его от кор-составляющей геймплея, чтобы игра не казалась слишком торопливой и слишком рваной, чтобы игрок мог перевести дыхание. В Death Stranding же наоборот самое интересное - это не точка А и точка Б, в которых сдаются посылки, а прохождение пути между ними. Это тонко, это интересно.
Так же интересно и то, как в каждой новой локации игровой процесс проходит определенный цикл и работает на трёх уровнях: сначала игрок медленно исследует новые локации с помощью подручных средств, по хардкору преодолевает препятствия и выживает в условиях нестабильной погоды, потом добавляет некоторые отдельные удобства в критических местах, и в итоге со временем выстраивает скоростную сеть из дорог, тросов и мостов по всей карте, позволяющую удобно и быстро раскидывать посылки.
Пацифистский подход в геймплее и в онлайн составляющей, завязанной на взаимопомощи и поощрении, это гениальное решение, это очень свежо. Геймплей - жемчужина этой игры игры, а люди, которые кукарекают про то, что якобы здесь ничего интересного кроме катсцен и сюжета нет, ну просто ничего не понимают в играх, либо же сами Death Stranding не щупали и толком не видели.
Что мне не понравилось - мало уникальных геймплейных ситуаций и боссов в стиле предыдущих игр гения (босс в стиле MGS всего один, и тот создан только для того, чтоб потроллить игроков с помощью разрушения 4-й стены, как бы говоря через экран, что Кодзима игры так больше не делает), Death Stranding строго следует своей основной формулу и не пытается ее встряхнуть. Тем не менее формула не надоедает благодаря онлайну и новым гаджетам, которые продолжают появляться в плоть до конца игры, но мне, как фанату, хотелось бы чего-нибудь в стиле MGS, где даже в первой части с ее минималистичным геймплеем в каждой новой комнате приходилось играть по разному.

По сюжету и месседжам за какой-либо глубокий анализ браться не буду, прошёл один раз, причём последние 5-6 глав довольно спешно за один присест, что-то мог упустить, что-то не так понять, но однозначно в конце у Кодзимы опять аниме пошло, не смотря на довольно серьезную научно-фантастическую стилистику на старте истории. Что-то мне понравилось из сценарных и режиссерских приёмов, что-то нет, но в итоге история оставляет после себя необычное ощущение в душе и заставляет прокручивать в голове произошедшие события. Как и в случае с MGS2 не стоит воспринимать сказанное и показанное в Death Stranding "буквально", в игре очень много нарратива и сообщений для самого игрока, и это не просто про объединение всех людей, как может на первый взгляд показаться, идеи к концу игры гораздо более личные и актуальные.

Этой игрой Кодзима в очередной раз доказал, что он действительно очень талантливый человек, что он не только MGS умеет делать, и что до сих пор ему есть что сказать. Да и просто даже придумать и сделать абсолютно новую во всех смыслах игру за такой короткий период времени - это дорогого стоит и заслуживает уважения. От меня 8/10, самая важная игра 2019 года и одна из самых важных в этом поколении.
#43 283 1697235
Платина #43 - Death Stranding
По факту я игру полностью прошёл ещё в начале декабря 2019 года, но оставил одну карту памяти не расшифрованной, чтоб платину получить после MGS4. Платина элементарнейшая, но долгая, я доставил все посылки и прокачал рейтинг до максимума у каждого клиента, выполнил больше 150 заказов с рангом "Legend of Legends", застроил всю карту дорогами и тросами, получил больше 240 тысяч лайков, потратив на всё это 99 часов 49 минут.

Кодзима сделал игру, в которой интересно ходить, в которой интересен процесс путешествия. Если взять любую другую условную игру и предположить, что там есть пункт А и пункт Б, между которыми определенное расстояние, обычно всё интересное (то, на чем строится геймплей, т.е. перестрелки, битвы, головоломки) происходит в пунктах А и Б, а путь между ними пробегается, скажем, на лошади, просто занимая у игрока время и отвлекая его от кор-составляющей геймплея, чтобы игра не казалась слишком торопливой и слишком рваной, чтобы игрок мог перевести дыхание. В Death Stranding же наоборот самое интересное - это не точка А и точка Б, в которых сдаются посылки, а прохождение пути между ними. Это тонко, это интересно.
Так же интересно и то, как в каждой новой локации игровой процесс проходит определенный цикл и работает на трёх уровнях: сначала игрок медленно исследует новые локации с помощью подручных средств, по хардкору преодолевает препятствия и выживает в условиях нестабильной погоды, потом добавляет некоторые отдельные удобства в критических местах, и в итоге со временем выстраивает скоростную сеть из дорог, тросов и мостов по всей карте, позволяющую удобно и быстро раскидывать посылки.
Пацифистский подход в геймплее и в онлайн составляющей, завязанной на взаимопомощи и поощрении, это гениальное решение, это очень свежо. Геймплей - жемчужина этой игры игры, а люди, которые кукарекают про то, что якобы здесь ничего интересного кроме катсцен и сюжета нет, ну просто ничего не понимают в играх, либо же сами Death Stranding не щупали и толком не видели.
Что мне не понравилось - мало уникальных геймплейных ситуаций и боссов в стиле предыдущих игр гения (босс в стиле MGS всего один, и тот создан только для того, чтоб потроллить игроков с помощью разрушения 4-й стены, как бы говоря через экран, что Кодзима игры так больше не делает), Death Stranding строго следует своей основной формулу и не пытается ее встряхнуть. Тем не менее формула не надоедает благодаря онлайну и новым гаджетам, которые продолжают появляться в плоть до конца игры, но мне, как фанату, хотелось бы чего-нибудь в стиле MGS, где даже в первой части с ее минималистичным геймплеем в каждой новой комнате приходилось играть по разному.

По сюжету и месседжам за какой-либо глубокий анализ браться не буду, прошёл один раз, причём последние 5-6 глав довольно спешно за один присест, что-то мог упустить, что-то не так понять, но однозначно в конце у Кодзимы опять аниме пошло, не смотря на довольно серьезную научно-фантастическую стилистику на старте истории. Что-то мне понравилось из сценарных и режиссерских приёмов, что-то нет, но в итоге история оставляет после себя необычное ощущение в душе и заставляет прокручивать в голове произошедшие события. Как и в случае с MGS2 не стоит воспринимать сказанное и показанное в Death Stranding "буквально", в игре очень много нарратива и сообщений для самого игрока, и это не просто про объединение всех людей, как может на первый взгляд показаться, идеи к концу игры гораздо более личные и актуальные.

Этой игрой Кодзима в очередной раз доказал, что он действительно очень талантливый человек, что он не только MGS умеет делать, и что до сих пор ему есть что сказать. Да и просто даже придумать и сделать абсолютно новую во всех смыслах игру за такой короткий период времени - это дорогого стоит и заслуживает уважения. От меня 8/10, самая важная игра 2019 года и одна из самых важных в этом поколении.
NieRAutomata20200310230237.jpg406 Кб, 3840x2160
284 1697251
>>695126
Смотри не обдрочись.
285 1697285
>>697235
Ну ты и говноед.
286 1697294
>>697235
Спасибо тебе, няша, похоже, надо покупать Death Stranding и проходить самому.
287 1697324
>>694753

> Член


> у трофихантера

288 1697325
>>697294
Охуенная игра, советую.
289 1697463
>>697235

>По факту я игру полностью прошёл ещё в начале декабря 2019 года, но оставил одну карту памяти не расшифрованной, чтоб платину получить после MGS4.


Вот ты больной ублюдок.
290 1697531
>>697463
Это еще хуйня. Вот я выбил все ачивки в Wipeout HD кроме одной самой изичной, чтобы сделать ее сотой плахой. A до сотки мне еще 30 платин выбить надо.
291 1697544
>>697294
Параша, не советую.
292 1697558
>>697463
На момент релиза DeStra я уже выбил MGS2 и только закончил MGS3, а MGS4 не начинал даже, так что не хотелось серию разделять, не эстетично выглядит потом.
293 1697719
>>697558
А письволкер и мгс 5?
294 1697769
>>697719
Не номерные части, считай их и не было.
295 1697774
>>697769
Писволкер - одна из лучший частей, невероятно ламповая, с годными персами, трешем, угаром, кучей контента, каноничным сюжетом. Если ты ее не играл только потому она не номерная, то ты - дебил.
МГС 5, нравится она тебе или нет - номерная часть. Не играл в нее - не закрыл франшизу.
Ну а если ты еще не навернул ревенженс, что вообще является одним из лучших слешерком и вообще акшон-игр всех времен, то ты - дебил в квадрате.
296 1697793
>>697774

>ревенженс


А какой там саунд. Просто сидишь и течёшь. Не знаю почему анон эту игру не любит.
297 1697795
>>697793
Одна из моих любимых игр. Платина там не такая сложная, но длц это просто настоящий ад.
298 1697926
>>697719
Ви и ПВ не номерные и не так сильно их люблю, чтоб в каждую вкладывать по 100+ часов.

>>697774
В обе я играл на старом нетрофейном профиле. Зачем ты дебилом меня назвать пытаешься - я не понимаю. Для меня ценность представляют 1-4 части, их я прошёл по максимуму. Не отрицаю, что возможно когда-нибудь во время сильного ногаемса за ГЗ и Ви я все-таки сяду, но пока не планировал даже.
И в Ревенженс я тоже играл, причём очень много, платину возьму позже, это не МГС, это МГР.
299 1697951
>>697926

>Ви и ПВ не номерные и не так сильно их люблю



Да похуй всем что ты там не любишь или ошибочно не считаешь каноном или номерной частью. Не взял плаху - не закончил франшизу. Мог бы с таким же успехом просто пропустить какую-нибудь другую часть, вторую или даже третью. Факт остается фактом, тут даже обсуждать нечего.
300 1697960
>>697951
Да-да, иди нахуй.
301 1698795
>>697951
Метал гир сурвайв выдрочил уже, закрыватель франшиз?
302 1698799
>>698795
Нахуя ты спин-офф с каноничными номерными частями сравниваешь, шиз?
303 1698811
>>698799

>это другое


Ясно.
304 1698823
>>698811
Но это и есть другое. Или ты настолько тупой, что не можешь отличить ключевые для канона и сюжета номерные части от неканоничного спин-офф высера?
305 1699050
>>697774

> МГС 5, нравится она тебе или нет - номерная часть.


Играл только в нее из всей серии ну и в ревенженс еще, остальные на ютубе смотрел, это лучшая игра в серии, но она не номерная. Сам бурят говорил, что это мгс в, а не мгс 5.
306 1699087
>>698823
Из-за таких как ты, агрессивных ублюдков, тред и умер. Каждой мрази надо сунуть свой собачий нос и насрать своим мнением как и во что всем надо играть.
0120-FL52XPe.jpg18 Кб, 259x253
307 1699197
>>699087

>ублюдков


>мрази


>собачий нос


>насрать



Ути-пути какие мы сегодня агрессивные
image[1].jpg19 Кб, 598x336
308 1699241
>>697774

>МГС 5, нравится она тебе или нет - номерная часть.

309 1699320
>>699241
Да похуй на бурята и его ебанутую нумерацию. Что это вообще меняет? Вот смотри, у твердого были 1, 2, 4. Ну еще были пара совсем старых частей конца 80х которые хоть и канон, но хуй с ними, сюжет все равно пересказывается в последующих частях. У голого есть части 3, писволкер, 5 или ви, как хотите. Голый такой же важный герой франшизы как и твердый, и можно сказать, более интересный.

Ну вот выбил человек тройку, познакомился с голым. Это одна из лучших частей, не спорю. Но какой, поясните мне, смысл пропускать писволкера и пятерку, которые продолжают его историю? Писволкер это замечательнейшая игра, с уникальным и интересным геймплеем и механиками. Ни одна другая часть не раскрывает героев так, как писволкер. Ни в одной другой части нет такого взаимоотношения героев, а также такого количества диалогов, как в Писволкере. Ты собираешь своих соратников, строишь свою базу, свою PMC, угораешь с Казом и Хьюи, слушаешь охуительные истории Чико про криптозоологию, или истории Паз про бананы в коста-рике, которые вроде не особо важны, но слушая их ты проникаешься симпатией к героям, к их повседневной жизни. Задрачиваешь технологию, миссии, крадешь вертолеты, танки, бтры, и играешь даже в кроссовер с монстер хантером. Помогаешь повстанцам в никарагуе, или коста рике, снова встречаешься с наставницей голого в виде робо-ИИ, ведешь противостояние против советских шпионов, предотвращаешь очередной нуклеарный кризис. Наблюдаешь, как развивается голый и превращается в легендарного ББ.

Ну и не забываем про взрывающую пуканы пятерку, с ебанутым сюжетом но шикарным геймплеем. У меня просто в голове не укладывается, как вообще можно утверждать, что "они не номерные и их как-бы и не было". Это просто маразм какой-то, дичь. Это еще про ревенженс или сурвайв можно сказать что не канон и хуй с ними, хотя первое очень хорошая игра. Но писволкер и пятерка ни в чем не уступают остальным частям, и в чем-то даже превосходят их, и платины там хоть и задротные, но интересные. И если уж ты убил столько времени на выбивание догтэгов, задрачивание 500 вр миссий и десятикратное прохождение двойки, или унылое собирание эмблем в четверке, то чем гриндан техники в писволкере, или в пятерке, где по-крайней мере завезли геймплей, хуже этого всего? Да, у меня подгорело.
309 1699320
>>699241
Да похуй на бурята и его ебанутую нумерацию. Что это вообще меняет? Вот смотри, у твердого были 1, 2, 4. Ну еще были пара совсем старых частей конца 80х которые хоть и канон, но хуй с ними, сюжет все равно пересказывается в последующих частях. У голого есть части 3, писволкер, 5 или ви, как хотите. Голый такой же важный герой франшизы как и твердый, и можно сказать, более интересный.

Ну вот выбил человек тройку, познакомился с голым. Это одна из лучших частей, не спорю. Но какой, поясните мне, смысл пропускать писволкера и пятерку, которые продолжают его историю? Писволкер это замечательнейшая игра, с уникальным и интересным геймплеем и механиками. Ни одна другая часть не раскрывает героев так, как писволкер. Ни в одной другой части нет такого взаимоотношения героев, а также такого количества диалогов, как в Писволкере. Ты собираешь своих соратников, строишь свою базу, свою PMC, угораешь с Казом и Хьюи, слушаешь охуительные истории Чико про криптозоологию, или истории Паз про бананы в коста-рике, которые вроде не особо важны, но слушая их ты проникаешься симпатией к героям, к их повседневной жизни. Задрачиваешь технологию, миссии, крадешь вертолеты, танки, бтры, и играешь даже в кроссовер с монстер хантером. Помогаешь повстанцам в никарагуе, или коста рике, снова встречаешься с наставницей голого в виде робо-ИИ, ведешь противостояние против советских шпионов, предотвращаешь очередной нуклеарный кризис. Наблюдаешь, как развивается голый и превращается в легендарного ББ.

Ну и не забываем про взрывающую пуканы пятерку, с ебанутым сюжетом но шикарным геймплеем. У меня просто в голове не укладывается, как вообще можно утверждать, что "они не номерные и их как-бы и не было". Это просто маразм какой-то, дичь. Это еще про ревенженс или сурвайв можно сказать что не канон и хуй с ними, хотя первое очень хорошая игра. Но писволкер и пятерка ни в чем не уступают остальным частям, и в чем-то даже превосходят их, и платины там хоть и задротные, но интересные. И если уж ты убил столько времени на выбивание догтэгов, задрачивание 500 вр миссий и десятикратное прохождение двойки, или унылое собирание эмблем в четверке, то чем гриндан техники в писволкере, или в пятерке, где по-крайней мере завезли геймплей, хуже этого всего? Да, у меня подгорело.
310 1699402
>>699320

>Голый такой же важный герой франшизы как и твердый, и можно сказать, более интересный.


А мне Солид интереснее.

>Но какой, поясните мне, смысл пропускать писволкера и пятерку, которые продолжают его историю?


Потому что они не очень в сравнении с 1-4? Не тот уровень product value, истории, которые не влияют на общее восприятие всей саги, это просто не на столько значимые игры, чтобы переживать за отсутствие платин в них.

>Писволкер это замечательнейшая игра


А мне Пис Волкер не нравится, это та часть, где серия совсем в шизу бессмысленную покатилась (да, хуже MGS4). Может быть на вите в неё и можно подрочиться, но на домашней консоли никакого желания.

>Ну и не забываем про взрывающую пуканы пятерку


V твой первый MGS что ли? Тогда вообще не удивлён таким выпадам. Я на момент релиза V с серией уже давно был знаком, и этой игрой Кодзима с Конами в душу насрали, я вообще другого ожидал, а не Peace Walker 2.0, ещё и законченный при этом в лучшем случае процентов на 60.
Это потом только спустя несколько лет у меня жопа гореть перестала, я узнал историю разработки и кое-как начал принимать эту игру без негатива, но желания перепроходить и дрочиться 100+ часов не появилось.

>Это просто маразм какой-то, дичь.


Маразм указывать другим, во что им нужно играть. АНОН, А У ТЕБЯ ЕСТЬ ПЛАТИНА В ИГРАНЕЙМ? А ПОЧЕМУ НЕТ? ИДИ ВЫБИВАЙ БЫСТРЕЕ, ЭТО ЖЕ ТАКАЯ КЛАССНАЯ ИГРА, ДАВАЙ-ДАВАЙ.
311 1699874
Пиздец. Не заходил неделю, а тут всё так же из пустого в порожнее переливают. Все кости уже мгсу обсосали. Взял платину по анчу? Уууу, сука какая казуальная! Попробуй в мгс взять! Закрыл какую-то серию? А х тыж мразь! Как ты мгс не закрыл? А писволкер номерной, а вот этот не канон, а вот эта часть вообще идеал, а ты неосилятор! Бля, из раза в раз одно и то, одно и тоже. Вы в курсе, что другие игры есть? Кроме жабы нихуя интересного в платиновых тредах не осталось.
312 1699895
Ну ахуеть теперь, заказывал тиф эдишен из-за бугра, а теперь сука она стоит 10к, ну ахуеть блять. Никто не передумал у нас с геймбая покупать если такие были, ну или еще возможно еще, я бы с радостью принял бы.
313 1699896
>>699895
ошибся тредом, сорян.
314 1699908
>>699874
Жаба, сам себя не похвалишь, никто не похвалит?
315 1699921
>>699908
Жабу убили. Чекай тред.
1554412724618.jpg106 Кб, 980x742
316 1699927
>>699921
Не пизди, чмоха, я тебя ждал на профсоюзной а ты слился.
317 1700146
>>699927
Сходил чекнул профсоюзную, как анон писал - жабе действительно пизда. А это какой-то левый хуй под него косит, картинок пепе штоле в интернете мало?
318 1700370
NieR: Automata
Сорок четвёртая платина.
Что можно сказать, лучшая игра этого поколения.
319 1700381
>>700370

>Что можно сказать, лучшая игра этого поколения.


Умственно отсталый не палится.
320 1700390
>>700370
Для меня первый Нир был лучшей игрой прошлого поколения. Aвтомату я еще не играл, но если она ориентируется на первую часть, думаю и она не разочарует.
321 1700400
>>700370
Поддерживаю.
Также взял платину в Автомате на этой неделе.
Давно не испытывал такого интереса к игре, японцы молодцы.

После сразу скачал первый НИР на пс3.
322 1700423
>>700400

>После сразу скачал первый НИР на пс3.


Думаю надо прикупить пс3 и пройти первый нир плюс дракенгарды. На них в аутомате много отсылок, которые прошли мимо меня:(
323 1700453
>>700370
Там ачивки можно покупать за внутреннюю валюту. Уровень телтейл.
324 1700560
>>700453

>Там ачивки можно покупать за внутреннюю валюту. Уровень телтейл.


Йоко Таро поссал таким ачивоблядям, как ты, прямо в ебало, а тебе и не приятно.
325 1700692
>>677027

>зумерков


Они и не будут брать заведомо сложную игру, лишь хардкорные геймеры или фанаты Фромов. Собсна, вторых сейчас очень много, каждый третий купивший и есть этот самый фанат, выбивший ачивку за две прохождения а то и за одно с бустом сейвов.

Даже моя первая платина на ПС4 именно в Секиро получилась. Вторые Души проходил на взломанной икс-коробке, а третьи на ПеКа (торрент-эдишн, само собой).
1554439518593.jpg164 Кб, 1900x2650
326 1700700
>>700692

>душеговно


>хардкорные геймеры

327 1700805
>>700370
Чибики! Скажи, хочу вот на 100% закрыть Days Gone, с испытаниями все понятно дрочка, а вот перепрохождение на НГ+ и выживание II какие там условия и главные неудобства? Здоровье увеличили у фриков?
328 1700845
>>700805

>перепрохождение на НГ+ и выживание II какие там условия и главные неудобства? Здоровье увеличили у фриков?


Враги люди становятся губками для пуль, а вот фрики по ощущению имеют такое же хп.
А так, если ты уже проходил игру на выживание, никаких сложностей не заметишь. С кучей перков с испытаний это превращается в простой быстрый забег по сюжетке, без них думаю будет всё так же будет.
G9urX0fhpZc.jpg301 Кб, 1920x1080
329 1700849
#181 Блевонетта

Ужасное говно, в котором омерзительно и плохо всё, кроме базовой механики и которое очень плохо состарилось.

Этот ебаный платформинг с кривыми прыжками, эти ебаные недопаззлы, ломающие динамику, эти ебаные миниигры с мотоциклом и ракетой, эти ебаные боссы, во время битвы с которыми от тебя хотят хуй пойми чего, этот ебаный сюжет и лор, эта ебаная безвкусица повсюду, это ебаное понадергивание и реюз идей DMC, Okami и хуй пойми чего еще, за такой геймдизайн сука надо пиздить палкой по спине, эта ебаная желто-серая графика из PS2'шного God Hand'a, эта ебаная музыка. Камия пидарас, забань себя от разработки игр нахуй.

В PS4-версии еще и трофеи глючные и не выпадают когда надо, приходится перепроходить уже пройденные главы и никто блядь даже не чешется это чинить.
330 1700866
>>700849
Хуя пичот
331 1700868
>>700845
Дуд, я проходил на среднем уровне.
332 1700877
>>700849

>эти ебаные боссы, во время битвы с которыми от тебя хотят хуй пойми чего, этот ебаный сюжет и лор, эта ебаная безвкусица повсюду это ебаное понадергивание и реюз идей DMC, Okami


Надо поиграть.
333 1700878
>>700868
Тогда будешь страдать без фаст тревела и радара.
334 1700902
>>700400
Можно для недавно вкатившегося в консолемир пояснить?
А то я в магазине пс не вижу возможности купить первый нир
335 1700908
>>700902
Первый нир только диском можно. В ру сторе его нельзя купить.
https://store.playstation.com/ru-ru/product/EP0082-BLES00826_00-DISCONLYPARENT00
336 1700917
>>700877
Двачую, давно хотел навернуть байонет ту.
337 1700920
>>700400
В первом Нире платина пыточная. Фарм говна для оружия, огород, рыбалка, бррррр, как вспомню...
338 1700930
>>700920
Ебать ты нытик, там вообще чильная платина и гриндана там на полшишечки.
339 1701507
>>700877

> Надо поиграть.


>>700917

> Двачую, давно хотел навернуть байонет ту.


Проходил на свиче - понравилось.
#44 340 1701547
Платина #44 - Devil May Cry
Devil May Cry - игра, которая заложила первые кирпичики в фундамент экшн-игр в том виде, к которому индустрия пришла с выходом DMC3, и который после этого кардинально не менялся вплоть до сегодняшнего дня.

Возможно даже сами разработчики не до конца осознавали, что из отброшенного эскиза Resident Evil 4 рождается новый жанр. В первой части есть крутой главный герой, есть индикатор стиля, есть такие фундаментальные вещи, как отпрыгивание, насмешки, двойной прыжок, парирование и прочее взаимодействие с врагами, но в ней ещё нет комплексного подхода к боевой системе с большим количеством приёмов, пушек и техник, который бы позволял крутить финты и набивать долгие комбо. Боёвка в DMC1 в первую очередь служит инструментом для победы над врагами, а не для издевательства над ними.

Наследие Резидента чувствуется во многом, мне даже показалось, что первый DMC всё ещё немного про выживание, а не только про стиль, этому ощущению способствует и атмосфера готического хоррора, являющаяся для серии уникальной и присутствующая только в первой части. От классических RE в эту игру также перекачивали статичные ракурсы камеры, левел-дизайн, выраженный единством места и времени, с вытекающим отсюда бектрекингом, гейм-дизайнерские приёмы с поиском ключей и артефактов для открытия дверей и дальнейшего продвижения по локациям. Причём это довольно грамотно сделано для того времени, есть ощущение прогресса, ощущение того, что ты собираешь одну большую головоломку, которую представляет собой место действия - загадочный замок, многие последующие игры и конкретно в этом жанре и в соседствующих поджанрах (например, God of War) пользовались этими же приёмами, по разному их применяя и совершенствуя.

DMC - это очень сложная игра (привет, жаба), в ней нельзя затащить просто на скилле владения персонажем, боссы бьют очень и очень больно (на ДМД это буквально 2-4 раздельных удара или одна "хорошая" серия ударов), а арсенал Данте сильно ограничен, нету ни рывков, ни возможности поставить блок, ни применить какой-нибудь мощный удар, который гарантировано снесёт много хп, здесь нужно заучивать паттерны, держать концентрацию на протяжение всего боя и выбирать наиболее удачные пушки и приёмы под каждого противника. В игре даже есть своего рода энциклопедия, описывающая поведение врагов и их слабые точки.

Сюжетная составляющая крайне минималистична, и 1,5 диалога, что есть в сценарии, вызывают улыбку тем, на сколько плохо это написано и сыграно. Ну и забавный момент в контексте всей серии - Данте, как герой, проходит главное испытание в своей жизни и достигает своей конечной цели как раз в первой части.

В целом не смотря на почтенный возраст играется DMC бодро. За исключением некоторых неудачных геймдизайнерских решений, вроде подводных миссий, гиммиковых моментов в битвах с боссами и местами ужасно неудобной камеры, игра не сильно устарела. Можно поиграть ради экскурса в историю.
#44 340 1701547
Платина #44 - Devil May Cry
Devil May Cry - игра, которая заложила первые кирпичики в фундамент экшн-игр в том виде, к которому индустрия пришла с выходом DMC3, и который после этого кардинально не менялся вплоть до сегодняшнего дня.

Возможно даже сами разработчики не до конца осознавали, что из отброшенного эскиза Resident Evil 4 рождается новый жанр. В первой части есть крутой главный герой, есть индикатор стиля, есть такие фундаментальные вещи, как отпрыгивание, насмешки, двойной прыжок, парирование и прочее взаимодействие с врагами, но в ней ещё нет комплексного подхода к боевой системе с большим количеством приёмов, пушек и техник, который бы позволял крутить финты и набивать долгие комбо. Боёвка в DMC1 в первую очередь служит инструментом для победы над врагами, а не для издевательства над ними.

Наследие Резидента чувствуется во многом, мне даже показалось, что первый DMC всё ещё немного про выживание, а не только про стиль, этому ощущению способствует и атмосфера готического хоррора, являющаяся для серии уникальной и присутствующая только в первой части. От классических RE в эту игру также перекачивали статичные ракурсы камеры, левел-дизайн, выраженный единством места и времени, с вытекающим отсюда бектрекингом, гейм-дизайнерские приёмы с поиском ключей и артефактов для открытия дверей и дальнейшего продвижения по локациям. Причём это довольно грамотно сделано для того времени, есть ощущение прогресса, ощущение того, что ты собираешь одну большую головоломку, которую представляет собой место действия - загадочный замок, многие последующие игры и конкретно в этом жанре и в соседствующих поджанрах (например, God of War) пользовались этими же приёмами, по разному их применяя и совершенствуя.

DMC - это очень сложная игра (привет, жаба), в ней нельзя затащить просто на скилле владения персонажем, боссы бьют очень и очень больно (на ДМД это буквально 2-4 раздельных удара или одна "хорошая" серия ударов), а арсенал Данте сильно ограничен, нету ни рывков, ни возможности поставить блок, ни применить какой-нибудь мощный удар, который гарантировано снесёт много хп, здесь нужно заучивать паттерны, держать концентрацию на протяжение всего боя и выбирать наиболее удачные пушки и приёмы под каждого противника. В игре даже есть своего рода энциклопедия, описывающая поведение врагов и их слабые точки.

Сюжетная составляющая крайне минималистична, и 1,5 диалога, что есть в сценарии, вызывают улыбку тем, на сколько плохо это написано и сыграно. Ну и забавный момент в контексте всей серии - Данте, как герой, проходит главное испытание в своей жизни и достигает своей конечной цели как раз в первой части.

В целом не смотря на почтенный возраст играется DMC бодро. За исключением некоторых неудачных геймдизайнерских решений, вроде подводных миссий, гиммиковых моментов в битвах с боссами и местами ужасно неудобной камеры, игра не сильно устарела. Можно поиграть ради экскурса в историю.
341 1701687
>>701547
Хуле там сложного? На ДМД есть бесконечный девил триггер. Мне жопу порвало только со второй части, которая не только кал, но и еще имеет ебанутый модус с сотней этажей, где ты начинаешь с самого начала если один раз сдохнешь. Славе богу в европейской версии есть чит на безлимитный девил триггер, иначе у меня бы не хватило терпения выбивать этот кал.
342 1701695
>>701687
Бесконечный дт в первой части даётся только за прохождение на дмд.
343 1701712
>>701695
Перепутал значит, в трехе давали. В первой части я нафармил кучу звездочек на неуязвимость, святой воды, и еще чего-то там которые переносятся на другие сложности. Любого босса там можно сука-крыснуть с помощью айтемов и не нужны никакие навыки. Ну если без айтемов то конечно порвет пукан, но зачем усложнять себе жизнь?
344 1701740
>>701712
Ну вот у меня маловато айтемов было, ладно хоть не тратил звездочки на восполнение дт и благодаря ним первую стадию финального босса прошёл одной кнопкой.
MediEvil20200323172855.png1,6 Мб, 1920x1080
345 1701873
За три дня неторопливой игры выбил платину. Одна из наилегчайших. В общем, как ремастер игра неплоха. Собственно, в детстве, на PSone, проходил несколько раз, до знаменитейшего Озера (на пиратке). И лишь на эмуляторе вкупе с европейской лицензией смог пройти дальше, да забросил. И только этот ремастер прошёл до конца. Одна из моих любимейших игр на PSone, как-никак.

Что понравилось в ремастере:
- неплохой графин
- на удивление неплохая озвучка (особенно рассказчица)
- сохранённая, но не везде, атмосфера оригинала
- бонус за спасение всех душ
- юмор иногда смешной

Что не понравилось:
- отсутствие английской озвучки
- дурная камера
- местами весьма неотзывчивое управление (в оригинале было то же самое), особенно в моменты, когда в локации меняется ракурс, а ты продолжаешь жать кнопку движения
- музыка (в оригинале она в тысячу раз лучше, хоть тут и оркестр местами есть и так далее)
- зомби пропадают (в оригинале они валялись пока ты с локации не выйдешь)
- кое-где изменённые сцены
- в целом, игра стала полегче

Как я уже и говорил, игра как ремастер неплоха. Кто-то говорит, мол, игра - один в один как оригинал, просто с графином. И это правда. Изменения есть, но зачастую они косметические и, за редким исключением, мне они не приглянулись, допустим смерть Короля-тыквы не такая брутальная, как в оригинале, там его трясло, он орошал окрестности тыквенным соком и издавал дикие крики. Ещё, игру местами сделали легче, допустим распухших рыцарей на болоте теперь сбросить легче лёгкого. Музыка - смесь саундтрека Resurrection и новой, но вышло слабее чем у оригинала. На самом деле, мне грех жаловаться, ведь я получил практически то, что и хотел: улучшенный визуально оригинал, с минимумом изменений.

Как итог, 7 из 10. Теперь останется загнать её кому-нибудь...
346 1701881
Бля, интернет залагал, сука, даблпостнул из-за этого. Как удалить теперь?
347 1701894
>>701881
https://2ch.hk/d/ (М)
Сюда напиши с ссылкой на лишний пост. Что за игра то, кстати?
348 1701898
>>701894
Medievil
349 1701925
>>701873
Навернул бы лучше спайро. Тут после деки было понятно что с камерой пиздец полный.
Волчаро.jpg266 Кб, 1338x892
350 1701955
Добил Секиро, теперь пойду пытать счастья в Вульфе 2. Пожелайте удачи, чую, что это говно надолго.
351 1701960
>>701955
Если выбьешь Вульф 2, будешь уважаемым человеком в треде, сможешь пописать на жабу.
352 1701974
>>701960
С какого процента рарности платины можно писать?
353 1702081
>>701960
Жабка в душЕ хороший, просто игры - его единственная отдушина.
354 1702082
Эм, в ps4-версии Морутопии нет ачивок. Это законно вообще?
355 1702085
356 1702102
>>702081
Мне кажется, здесь половина треда таких, иначе смысл задрачивать, если к играм нет особенного отношения.
357 1702184
>>702102
Это игровая импотенция, им нужна какая-то цель и дополнительная мотивация без которой игры уже не вставляют. Костыль короче.
358 1702211
>>702184
Да нет никакой игровой импотенции, просто со временем (после выхода из детства или после прохождения N количества тайтлов) формируется вкус к играм и появляется необходимость высшей цели для их прохождения. А просто в "игрушки играть" как в пиздючистве я хз даже, в чём интерес пройти любую современную игру один раз на нормальной сложности? Графику посмотреть, экшн-сцены, сюжет уровня Б-муви? Ну проще кино глянуть и сэкономить этим кучу времени.
Без челленджа и без ачивок неинтересно и игровая импотенция тут не при чем.
359 1702212
>>702085
А без шуток?
360 1702213
>>702184
Удачно совмещаю игровую импотенцию и ачивкодрочерство. Могу по полгода не включать консоль, а потом сесть и за месяц 4 игры на 100% выбить.
361 1702215
>>702213
Вот у меня тоже такие фазы бывают. Иногда забрасываю ачивки, играю в пека, ммо, нинтенду, или не играю ничего. Потом опять накатывают и я сажусь выбивать ачивки.
362 1702218
>>701955

Удачи с 1 лайф раном, без шуток.
363 1702248
>>702212
Рарность плашки <1% и 9+/10 сложность.
364 1702250
>>701974
Писать можешь про все что выбил и все что интересно. Тут всем похуй на сложность, но жаба может обоссать.
365 1702258
>>702250
Путаешь пИсать и писАть. Речь была о попИсать на жабу, если тот чел Вульфа 2 выбьет.
366 1702267
>>702248

>Рарность плашки <1%


Два раза могу значит.

>9+/10 сложность.


Субъективно.
elite.JPG161 Кб, 1419x751
367 1702272
Яб вот очень хотел выбить платину в опасной элите, но онлайн там настолько дохлый и требовательный, что там походу полная пизда. Хотя жаль, на пекарне мне игра хорошо зашла, но без дополнительного пряника в виде ачивок быстро надоела. Если бы не ебучий онлайн, с удовольствием бы выбил.
368 1702438
Давно сюда не заходила. Что ж. За время карантина решила подчистить то что оставалось до 100%.

Trine 3.
Мне не понравилось как из 2д перевели игру в 3д. Трайн 2 был круче и ппц сложней в плане ачивок. В остальном же такая же ненапряжная и добрая игра. Платина элементарная.

Skyrim
Наконец-то добила все ДЛЦ. С каким же облегчением я удаляла эту игру.

Borderlands 1
Таки выбила платину (она довольно простая) и добила 100% за счёт ДЛЦ.
Арены Мокси — это чистый, лютый, жопоразрывающий пиздец. Каждую арену из 3-х фармила по несколько дней нон-стопом. Особенно запомнилось как игра вылетела на последней волне спустя 14 часов игры)))
Собирание трусов клаптрапа тоже пиздец, но поменьше — всего часов 12 угробила на фарм ластбосса.

Spyro 2
Просто 10/10. Охуенная игра. Ни одного минуса в ней нет. Платина простая.

Не помню писала об Bulletstorm сюда или нет, но напишу тоже. Игра 10/10. Не пожалела ни на минуту что в неё играла. Даже самый задроченный трофей в онлайне доставил мне удовольствие.

Сейчас буду добивать хорайзон (пройти на ультра харде в НГ+), попробую осилить "в камень" в GoW 3 и спайро 3.

Алсо, ищу больных людей, которые хотят взять ачивку в RWBY и не против побегать вместе какое же это редкостное говнище, в котором мне подруга выбила один из трофеев и теперь я вынуждена в это играть. PSN Keireira
369 1702444
Давно сюда не заходила. Что ж. За время карантина решила подчистить то что оставалось до 100%.

Trine 3.
Мне не понравилось как из 2д перевели игру в 3д. Трайн 2 был круче и ппц сложней в плане ачивок. В остальном же такая же ненапряжная и добрая игра. Платина элементарная.

Skyrim
Наконец-то добила все ДЛЦ. С каким же облегчением я удаляла эту игру.

Borderlands 1
Таки выбила платину (она довольно простая) и добила 100% за счёт ДЛЦ.
Арены Мокси — это чистый, лютый, жопоразрывающий пиздец. Каждую арену из 3-х фармила по несколько дней нон-стопом. Особенно запомнилось как игра вылетела на последней волне спустя 14 часов игры)))
Собирание трусов клаптрапа тоже пиздец, но поменьше — всего часов 12 угробила на фарм ластбосса.

Spyro 2
Просто 10/10. Охуенная игра. Ни одного минуса в ней нет. Платина простая.

Не помню писала об Bulletstorm сюда или нет, но напишу тоже. Игра 10/10. Не пожалела ни на минуту что в неё играла. Даже самый задроченный трофей в онлайне доставил мне удовольствие.

Сейчас буду добивать хорайзон (пройти на ультра харде в НГ+), попробую осилить "в камень" в GoW 3 и спайро 3.

Алсо, ищу больных людей, которые хотят взять ачивку в RWBY и не против побегать вместе какое же это редкостное говнище, в котором мне подруга выбила один из трофеев и теперь я вынуждена в это играть. PSN Keireira
370 1702452
Сраная макаба. Два раза запостила
1446614177393.jpg9 Кб, 180x180
371 1702455
>>702438

>Давно сюда не заходила

372 1702476
>>702444

>какое же это редкостное говнище, в котором мне подруга выбила один из трофеев и теперь я вынуждена в это играть


Жесть. А не играть никак?
373 1702477
Ууух аааааах девачкаааа, а ты откуда??
374 1702482
>>702476
Никак. Мне рано или поздно придётся выбить в этом говне ачивки. Как и в арехе. И в овердроче. С ужасом жду этого.
>>702455
>>702477
Что сказать-то хотели?
375 1702484
>>702482
А как ты справляешься с тем, что в некоторых играх трофеи становятся недоступны?
376 1702490
>>702484
Я на такое пока не попадала.
377 1702494
>>702490
Везёт
378 1702516
>>702444

>RWBY


Это что?
379 1702518
>>702494
В чем проблема заглядывать в гайд перед тем как начать новую игру?
380 1702542
381 1702613
>>685603
Платины изи, длц могут порвать жопу, особенно на вите.
382 1702621
>>702444

>Spyro 2


А где остальные две части? Они тоже лёгкие и платина берётся за вечер, а вот в детстве они рвали мою попку своей сложностью.
383 1702625
>>702621
В первой уже выбила, третью буду делать как закончу с хорайзоном.
384 1702647
>>702613
Уже всё.
D368B1F0-5F21-4778-BCF4-FF30574535B9.png680 Кб, 1125x2436
385 1702664
>>702518
Сервера могут отключить неожиданно. Например, как с драйвклабом происходит сейчас
D368B1F0-5F21-4778-BCF4-FF30574535B9.png680 Кб, 1125x2436
386 1702665
>>702518
Сервера могут отключить неожиданно. Например, как с драйвклабом происходит сейчас
387 1702674
>>702664
Что? Все паблишеры вовремя сообщают о закрытиях серверов. О том что закрывают драйвклаб было известно с марта 2019 года, то есть у тебя был целый год чтобы добить онлайн.
388 1702773
>>701974
Где рарность смотреть? Не в самой же сосони
389 1702774
>>702272
Если есть возможность забустить, пиши. Тоже давно хочу это сделать.
390 1702775
>>702773
PSNprofiles

надо было лишь загуглить
391 1702794
>>702482

>Никак. Мне рано или поздно придётся выбить в этом говне ачивки.



ОКР?
392 1702801
>>702774
Там платина походу уже все. Кроме дохлого пвп разрабы забили на коммьюнити ивенты так что платину уже не выбить. Хотя может после аддона похфиксят.
393 1702843
>>702801
Если пофиксят, отпишись в треде. Добра!
394 1703219
>>702484
Во Flatout 4 получал недоступную платину откатом приложения на версию 1.0 через какую-то китайскую хуйню. Разрабы патчем поломали трофей и забили хуй на игру.
Потом писал подсказку на стратеге, а местная уебанская моча взяла и ее удалила. Ну и пошли нахуй, пусть диски с этой поеботой покупают с америки или сидят с 90% до конца дней своих.
395 1703648
>>702438
Лол, в Borderlands можно было и на первом прохождении 50 лвл быстро поднять.
396 1703820
>>702794
Сорт оф. Диагноза нет, но какие-то проявления есть.
>>703648
Ну, я рада что кто-то берёт 50-й на первом прохождении.

------------------

А тем временем добила 100% в хорайзоне — самое болючее на ультра харде это ласт босс без аптечек. Но, впрочем, стоило немного придрочиться и он был убит буквально за пару минут. Спустя пару вайпов. То есть ультра хард в хорайзоне не сильно сложнее нормала, особенно после полной прокачки.

Взяла ещё 27-ю платину в третьем спайро. Самая простая часть в серии для ачивок, так-как не надо задрачивать игру на фулл. В остальном же хз что сказать — спайро он везде спайро.

-------

А тем временем вышло второе ДЛЦ к третьей борде. Весьма гейское, судя по названию. Надеюсь роскомпараша не забанит его на территории сильной и независимой.
397 1703956
>>703820

>А тем временем вышло второе ДЛЦ к третьей борде. Весьма гейское, судя по названию. Надеюсь роскомпараша не забанит его на территории сильной и независимой.


Надеюсь тебя моча забанит, сельдь.
398 1703974
399 1704031
Какая противная сельд в треде завелась. Без негатива естественно. Спокойно тут сидели, сычевали...
400 1704055
>>704031
Займись сексом, инцел.
401 1704112
>>702444
Это не ты треда два-три назад ачивки в painkiller выбивала на ps3?
114.jpg208 Кб, 1024x905
402 1704115
>>704055
Занимаюсь сексом вместо выбивания платин и 100%
403 1704135
>>704112
Нет.
404 1704143
>>704115
Пукер, что с тобой? На донаты сделал транзишен?
405 1704156
Хуле вы к девушке пристали, мизогинисты мамкины?
406 1704189
>>704055
Занимался неоднократно, игры лучше, у меня они хотя бы аллергическую реакцию не вызывают (я серьезно).
407 1704253
Хоть кто-нибудь ачивки здесь выбивал без гайдов? Изучал полностью мир игры, все секреты самостоятельно искал?
408 1704257
>>704253
Думаю, что без сообщества это просто невозможно. Разумеется исключая легчайшие платины типа Хелблейд.
220px-TheWalkingDead,SeasonOnecover.jpeg20 Кб, 220x330
409 1704265
>>704253
Выбил платину в The Walking Dead без гайдов.

>>704257
К большинству игр выходят официальные гайды, в которых сами разработчики раскрывают все карты.
410 1704302
>>704253
В третьей борде, в инквизиции DA, mercenary kings, спящих собаках.
411 1704328
>>704253

> Хоть кто-нибудь ачивки здесь выбивал без гайдов?


Их никто не выбивал без гайдов.
Во-первых секретные ачивы без описания были разве что на пс3
Во-вторых к каждой мало-мальски приличной игре сразу выпускается гайд по прохождению, который банально переливается на gamefaqs.
412 1704342
>>704253
В Fell Seal.
413 1704360
>>704328

>во-первых


Ты и на ПС4 можешь посмотреть скрытые) Просто нажми на квадрат.

>во-вторых


На релизе гайды не то чтобы есть. А когда они начинают появляться, то пишут их те кто выбивал ачивки без помощи гайдов.
414 1704369
Хуясе вас прорвало, то совсем никто не отписывался, теперь даже какие то левые сельди полезли.
415 1704370
>>704369
Думаю, что эта сельдь - обычный трап.
416 1704371
>>704370
А еще, кажется, и сельд и долбоеб, который по ее поводу все никак успокоиться не может, обычный Семен. Не заебало с самим собой разговаривать?
417 1704375
>>704253
Хотел бы я увидеть чела, который сам в гта ракушки искал
418 1704407
Я голубей в GTAIV сам искал.
419 1704432
>>704407
и как ты допетрил что один в пончике?
420 1704449
>>704407
И как, нашёл?
421 1704454
>>704432
Ну он не отчитался об успехе, он просто сказал что искал!
422 1704547
>>704371
Кажется — крестись.
———
А тем временем начала RWBY проходить. На ласте вспомнила дымного рыцаря — так меня с его пор нигде ещё не прикладывали. А ведь этого сраного сталкера надо завалить 8 раз, по разу каждым персонажем. Не знаю где столько нервов возьму, если не научусь его раскладывать на раз-два.
423 1704553
>>704432
>>704449
Нет, но нашёл много, больше 100, потом просто надоело. Это давно было, ещё когда на ПК проходил. Когда на PS3 платину делал, то распечатал карту и искал по ней, но без пояснений и скриншотов, тоже не так просто оказалось, но зато интересней.
424 1704556
>>704253
Как и писали выше, что-то легко, вроде Horizon Zero Dawn или Смотреть Собаки Два
425 1704562
Платины ##20, 21, 23
Battlefield 5, 1, 4


Такое себе удовольствие. Онлайн в пятой пришлось немного забустить с товарищем.
426 1704570
Days Gone и Hellblade - платины без гайдов. Но это было действительно легко, просто двигаться по сюжету, не забывая осматриваться на побочные активности.
Screenshot2020-03-27-21-48-50-697com.android.chrome.jpg459 Кб, 1080x2160
427 1704574
428 1704575
>>704574
Uncharted 1.
Нужно 4 раза пройти игру, чтобы получить платину, или прохождение на самом сложном автоматически закрывает ачивки по предыдущим?
429 1704595
>>704575

>прохождение на самом сложном автоматически закрывает ачивки по предыдущим?


This.
Везде так, не?
430 1704609
>>704595
Есть игры в которых нужно на каждой сложности проходить чтоб получить трофей за эту сложность.
431 1704630
>>704609
Я такие игры обхожу стороной ибо эти пидорские ачивки меня раздражают, своровал на пеке, прошел и забыл.
432 1704636
>>704595
Suda51 таким баловался.
Алсо некоторые балуются пройди игру на любой сложности - откроется суперхард, за который тоже ачивка. Повбывав бы.
433 1704680
В общем,хотел начать мгс, но что-то передумал. Решил добить лёгкие платины.

Shadow of the damned 11#
Ну, Суда и ко как всегда порадовали хорошим дизайном персонажей, рофельным сюжетом и кривостью, а по совместительству и единственной сложностью игры. В остальном, прохождение игры 3 раза даже не особо надоело. Было забавно. Удивительно, что на ультра харде не пришлось проходить.

GoW: Ascension 12#
В общем-то я не очень люблю слешеры, не смотря на плашку в мгр. Ранее в игры серии не играл и начал сразу на харде, по этому включался в механику по ходу игры, что тоже не вызвало особых проблем. Приятное игра, целом, интересно было.

Tekken 6 13#
Это, получается, уже 4 файтинг, пройденный на платину, но я понимаю, что абсолютно не умею играть не в один из них. Сюжетку прошёл даже без шмоток, нажимая две кнопки. Алсо, позабавило, что половина сюжета, будто вырезана, но да ладно.

Мгсы откладываю и дальше, хочу навернуть disgaea 3. Или же белого рыцаря хроники 2, но там действительно 2к часов на платину уйдёт? Из-за чего столько времени? Анлак в гринде?
434 1704684
Слышал, что есть какие-то бонусы за прохождение на Платину в некоторых играх. Bloodborne, как пример. Можете рассказать подробно и назвать конкретные игры?
435 1704850
>>704680

> Или же белого рыцаря хроники 2,


Готовь сейв эдитор. Серваки закрыли, половина списка - в онлайне.

> хочу навернуть disgaea 3


Мой тебе совет - играй в портативе, я не представляю как это дрочить у экрана телека.
436 1704881
>>704850

>я не представляю как это дрочить у экрана телека.


Да норм.

>>704680

>disgaea 3



Безумное кол-во гринда и рнг. Почти на год бросал играть, потому что тупо устал качать персонажей. Притом 9999 уровень это вообще даже не начало, а только дорога к нему.
437 1704909
>>704881

>Безумное кол-во гринда и рнг. Почти на год бросал играть, потому что тупо устал качать персонажей. Притом 9999 уровень это вообще даже не начало, а только дорога к нему.


Ты про чара ворлд что ли? В любом случае ты что-то не так делал точно. Сюжетка проходится без гринда вообще. К тому моменту уровень 100 кому-нибудь точно наберешь. Делаешь персонажей, чтобы было 10 кидающих, дальше в айтем ворлд идешь самого бичевского предмета. Там до 40-60 доходишь и реверсивным пиратством добываешь статистиканов. С ними уже заходишь в гринд уровни, где монстры кучкой стоят, можно на геймфаке посмотреть, пару раз туда сходить и у тебя уже достаточный уровень чтобы пройти большую часть пост гейма. Там достаешь кошачью лапку, дюпаешь айтем со статистами, складываешь их, и за 1 удар будешь апать с 1 до 9999. Я так делал, проблем нет. Все части после первой ну очень быстрые, часов за 60-80 можно пройти все, главное механику знать, а не гриндить непонятно что.
Что там за рнг у тебя, я вообще хз.
sage 438 1704969
>>704850

>половина списка - в онлайне



На стратеге пишут, что можно без онлайна выбить.
Про вторую часть не нашёл, но нашёл гайды на первую, где в соло без онлайна выбиваются трофы, думал, что во второй части такой же принцип.

>>704881

>Безумное кол-во гринда и рнг



Да мне нравится аутировать. Не проблема.
439 1704975
>>704684
А что в ВВ? За ГоВ, Паучка и Детроит аватары дали.
sage 440 1704977
>>704975
Тема.
441 1705069
>>704977
Выбил платину в ВВ в начале 2017, тему не дали. Вроде как можно в тех. поддержку написать, но я уже забил на неё давно.
442 1705214
>>704909

Напиши когда убьёшь Баал и Принни пиратов. И кошачья лапка дюпает сейчас дай бог один раз из 20. Поэтому фарм инносентов затягивается на неопределённое кол-во времени. И люди ищут тех же Принни пиратов месяцами, РНГ не в их пользу. А кто-то и комнаты нужные в Итем ворлде не мождет найти. На словах всегда всё просто.
443 1705239
>>705214
Так я все это делал. Перепроходил может год назад вита-версию и за 80 часов открыл все что только можно. Баала убил в лок режиме. Какие могут быть сложности, я хз вообще. Всякие случайные встречи имеют большой шанс, просто надо ресеитить, нагуглить сетап и не быть долбаебом, который каждый раз сохраняется и в новый предмет идет, ведь "прокачку теряет".
444 1705272
>>700423
https://www.youtube.com/watch?v=_sdn1B0N4k0
Можешь не покупать, ремастер заанонсили. Хотя один хуй опять для запада цензурку запилят и инцест выпилят.
445 1705333
>>705239
Версия на вите на порядок проще, очень многие вещи упрощены.
446 1705336
>>705333
Да, я в курсе. Пс3 версию проходил и все открывал еще на старте.
447 1705804
>>705272
Поздняк метаться - уже взял дисковую версию. Будет любопытно сравнить потом эти две версии. Вроде как планирую именно переосмысление игры
448 1706087
>>675791
Долго ли мучайся в flappy bird? Меня лишь этот трофей отпугнул, люди пишут что часами пытаются и ничего?
449 1706194
>>706087
Я не он, но недавно сам выбил платину+ докупил на скидках все длц и взял соточку. Мини-игра конечно немного сожгла мой анус, 3 вечера по полтора часа траил, все же взял, и прошел аж до 12 лестницы. Важна тренировка мышечной памяти, дроч короче, сделал указательным пальцем правой руки, положа пад на столик, нажимал как бы средней фалангой пальца. Дорогу осилит идущий.
450 1706337
>>706087
Часа полтора потратил, с перерывом на чай.
мимо-старая-и-далеко-не-самая-быстрая-рука-на-западе
451 1707224
Почему такое сильное различие в.информации по уникальности трофеев между официальный информацией от Сони и сайтом PSNprofiles? Различия порой на порядок и более.
452 1707230
>>707224
Потому что нормисы которым похуй на ачивки не ходят на пснпрофайлес.
453 1707291
>>706087
у меня с перерывами часа 4 ушло на нее.
первые два часа, можно сказать, в пустую ушли
потом на ютубе подсмотрел как лучше поставить козла и уже хорошо дело пошло, потом чуток отдохнул и залетел на 13
вообщем про отдых и мышечную память дело говорят
454 1707360
Там это , драйвклаб закрывают сервера завтра , идите сегодня ачивки онлайновые бейте
455 1707368
>>707360

>закрывают сервера завтра


>идите сегодня ачивки онлайновые бейте


Только если там трофеи уровня зайди в игру и скатай пару кругов.
456 1707372
>>707360
Кому надо было уже давно выбили.
457 1707381
>>707368
Они там примерно такие для онлайна. Только чуть подольше.
458 1707455
Dragon's Crown
Сорок пятая платина.

Сильно неоднозначная игра получилась. После сферы одина ожидалось чего то интересного, но на деле остался только стиль ванилек. Из всех персонажей играть интересно только за амазонку, сорка и маг ограничены маной, эльф стрелами, воин и дварф просто медленные. Амазонка же всех этих недостатков лишена, поэтому за неё и было веселее всего играть. В той же сфере одина такой фигни не было, все персонажи по геймплею были разными и играть за них было интересно. Следом идут уровни, которые всегда одни и те же, набор врагов так же всегда плюс минус одинаковый. На десятый раз зачистки ты уже знаешь кто где и откуда выпрыгнет на тебя в очередной комнате. Так же неудобства доставляет то что противник может быть выше или ниже тебя, особенно у всяких летающих врагов трудно определить на уровне ты с ним или нет, это накладываестя на что что частенько на экране столько всего происходит что свой персонаж просто теряется. Как в это играли на маленьком экране виты я не представляю, там наверное только соло было приятно играть. Не нужный вор, который только открывает сундуки\двери и ворует твои драгоценности если долго щёлкать носом. На вите как понимаю ему можно было просто тапнуть по экрану и он бежал открывать, тут же приходится наводить курсор что сильно сбивает темп.
Сюжет так же банальный и скучный, убивать одного и того же босса, хотя в третий раз он меняет цвет, такое себе удовольствие. В той же сфере одина была куча концовок в зависимости от того какими персонажами ты каких боссов убиваешь.
Но арты тут шикарные, этого не отнять.
Трофеев сложных нет. Любые проблемы решаются гриндом пары уровней.
e1487b1aabb08a490a502d6deab3a521.jpg106 Кб, 920x1022
459 1707734
>>707455
Мне тоже не очень понравилось, слишком однообразно. И да, играл на вите. Из плюсов только арт и амазонка, так как у меня на таких дам фетиш.
Dragons Crown.jpg399 Кб, 920x690
460 1707772
>>707455
Тоже амазонкой спины до 99 уровня крутил. Ток это было давно.
Обновить тред