Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 23 ноября 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
355e7a6aa885b29df9b90d27ec0f0cc2.jpg133 Кб, 681x1200
Официальный JRPG-тред #61 1809311 В конец треда | Веб
Гайды по играм: https://www.gamefaqs.com/
Статистика по ожидаемой длительности игр: https://howlongtobeat.com/
Фанпереводы, ромхаки: https://www.romhacking.net/
Некоторые обзорчики анонов: https://jrpg2ch.blogspot.ru/

Краткий FAQ:
Q: Почему нет списка рекомендованных игр?
А: jRPG жанр включает в себя много крайне разносторонних игр – как нишевых, так и рассчитанных на широкую публику. Чтобы не разводить вкусовщину от списка было принято решение отказаться.
Q: Но во что же мне играть?
A: Назови свои предпочтения в жанре RPG, не обязательно японских, и местные господа с удовольствием тебе предложат максимум подходящее под твои запросы.

Прошлый: >>1805282 (OP)
2 1809314
Я хотел перекатить с другой игрой, но назло всем шизам решил сделать ещё один Зеноблейд.
sage 3 1809322
>>09314
Тред зашварен. Без сажи отписался - хуёв насосался.
sage 4 1809324
>>09314
Так ты и есть шиз.
5 1809354
Тред благословлён. С сажей отписался — малафьи наглотался.
6 1809359
Опять говно в шапке
7 1809360
>>09314

>Хотел Кисеки вставить но передумал

8 1809362
>>09360
У кисеки отдельный загон, скоро и у ксенохуйни будет и так мы один тред со временем превратим в отдельную доску
9 1809363
>>09311 (OP)
прекрасный тред, спасибо что ты есть! господа аноны, пожалуйста, посоветуйте jrpg максимально похожее на мою любимую божественную Skies of Arkadia. Из того что понравилось еще, разумеется Grandia II (так как Dreamcast), FF VII, и VIII. Пробовал "слэшер?" jrpg (ffxv платина) - вроде и зашло даже... но скучаю по пошаговым. роднее чтоли, ламповее. надеюсь на тебя анон
10 1809365
>>09363
тебе по графону или как
sage 11 1809367
>>09363

>прекрасный тред



Советую Нептунию.
12 1809368
>>09365
не 2D пожалуйста. Аркадия - идеал. Платформы: ps4, PC, эмуляторы (RetroArch). Если не сложно, просто накати простыню, а я сохраню её и буду поигрывать <3
13 1809369
>>09367
спасибо анон, обязательно ознакомлюсь с этой замечательной игрой
14 1809370
>>09368
10-ю финалку попробуй
15 1809371
>>09363
Не играл, но глянул на ютубе. Может тебе ff9 попробовать? Ещё из современных пошаговых Dragon Quest 11.

>>09354
Жи есть!
16 1809377
>>09363
Поиграй в Берсерию, там как раз путешествия по миру в компании друзей и слешер есть
sage 17 1809382
>>09370
Ему больше 13-ая подойдёт.
sage 18 1809384
19 1809385
>>09382
я по графону сужу, 10-я лучше, а так, нууу
20 1809391
>>09371
спасибо анон, думал об этом уже, правда ff9 почему-то отпугивает большим количеством чтива, хоть и считается лучше финалкой, я думаю к ней пока еще не готов. а вот DQ11 слишком детская чтоли? ¯\_(ツ)_/¯ хотя больше всего пока что привлекает меня она. Ну а вообще как бы парадоксально это не звучало, зацепил еще невышедший слэшер: granblue fantasy relink, вчера нашел его на ютубе, когда искал "SoA similar jrpg"
21 1809405
>>09391
Попробуй 9 хотя бы попробовать, не сказал бы, что там много чтива, думаю, тебе зайдёт.
22 1809415
>>09359

>говно в шапке


Что, батю не узнал?
23 1809416
Откуда появился форс 3д финалок? Говно же редкостное.
24 1809422
>>09363
Suikoden 1-2
25 1809428
>>09363

>похожее на мою любимую божественную Skies of Arkadia


Вопрос конечно сложный... почему-то в голове как наиболее похожее (не считая Грандий) кликает Wild Arms 5. Так что посмотри её.
26 1809435
>>09428
хм... в этом что-то есть... большое спасибо
image.png942 Кб, 640x887
27 1809455
>>09416
Сносные игры на самом деле. Просто уже не те.
KINGDOM HEARTS HD 15+25 ReMIX.png1,1 Мб, 1920x1080
28 1809467
Прошел линию Роксаса/Вентуса в BBS'е. Ну что можно сказать? Гораздо лучше сюжетка чем у Терры, события в мирах интереснее. Но претензии все так и не уходят. Мало того что у Терры охуительно тяжелый финальный босс, а Вентусу подсунули губку для битья, так еще и нахуя вообще тарить мощную деку, если все что нужно персонажу это Ars Arcanum и какой-нибудь конечный аое магический спелл? Я реально не понимаю на что тут расчет? На неинтересную арену? На эти псевдо миссии, которые разбросаны по мирам после первого посещения. Что вообще делать в этой игре кроме как рашить сюжетку?
29 1809475
>>09467

>Прошел линию Роксаса/Вентуса в BBS'е. Ну что можно сказать?



долбоёб.
30 1809476
>>09475
Почему?
31 1809478
>>09476
Анимэ + Дисней - слишком круто для детей
32 1809482
>>09311 (OP)
из какой игры блондинка?
33 1809496
>>09482
Если ты про платиновую блондинку, то из Xenoblade X, если про блондинку с короткой стрижкой, то из первого Xenoblade.
34 1809498
>>09482
Фиора из Ксеноблейда, стыдно не знать.
35 1809527
У меня левый аналоговый стик при смещении вперед заклинивает. Ну и как я дальше жить буду?
36 1809528
>>09498

>стыдно не знать



Наоборот знать стыдно. Это свидетельство о том, что ты потратил 100+ часов впустую
37 1809538
Вам не кажется что в жрпг недостаточно лоли?
38 1809541
Добрый вечер, реквестирую игр с deep dark fantasy сюжетом (после берсерка захотелось поиграть во что-то похожее)
39 1809544
>>09541
Kiseki no Boss of this Gym
40 1809548
>>09541
Dungeon Master. Стоит 300 bucks
41 1809550
>>09541
дарк совас, блодперн
42 1809553
>>09528
Прими уже таблетки, больше всех тут про этот ссаный блейд ты пиздишь и твои шизохейтеры.
43 1809558
>>09541
В Dark Souls есть заимствования из Берсерка. Есть мусо Berserk and Band of the Hawk. Возможно какой-нибудь из Drakengard подойдёт. Можно ещё посмотреть на Planescape: Torment и Tyranny.
ub1smht.jpg42 Кб, 400x350
44 1809569
>>09553
Лол, да, уже ни спросить, ни ответить нормально нельзя, чтоб не прибежал сраный аутист с криками. Про таких говорят "В каждой бочке затычка"
45 1809588
>>09558

>заимствования из Берсерка


заимствования) Литералли вся игра - огромная отсылка к берсерку
46 1809599
А есть еще игры похожие на Xenoblade?
47 1809615
>>09599
Смотря на какой. На второй Нептуния очень похожа.
48 1809616
>>09615
Чем?
49 1809618
>>09616
Сюжет и дизайн персонажей на одном уровне.
50 1809619
>>09618
А без шизы можешь?
51 1809623
>>09599
Можешь попробовать Soma Bringer с DS но это будет суровый даунгрейд. Делал тот же Монолит, еще до Ксеноблейдов, явно обкатали там пару-тройку идей. И оно вроде только на японском.
52 1809624
>>09599
фф12
53 1809627
>>09623

>но это будет даунгрейд


Во все жрпг я не играл, само собой, но скорее всего так можно будет сказать про любую игру, если мы говорим о геймплее. Казалось бы, ATB есть во многих играх, но эта система нигде настолько не разрослась, хотя отдельные похожие элементы встречаются много где.
54 1809629
>>09627
Я скорее про это, да и геймплей явно слабенький будет, и история тоже. Но так-то Такахаши, Сорайя Сага, Митсуда - полный набор.
55 1809637
>>09629
Хм, надо будет найти пиратский англюсик и сдуть пыль с DS.

"Не то чтобы это был необходимый запас для познания гения, но если начал проходить все игры Такахаши, становится трудно остановиться. Единственное, что вызывало у меня опасение — это Сага 3. Ничто в мире не бывает более беспомощным, безответственным и порочным, чем фанат Саги, играющий в третью часть."
56 1809638
>>09599
Нет. Слава богам что подобного кала больше нет.
57 1809640
>>09637
Мне тройка зашла, кроме финала. То есть с момента повержения последнего робота большими роботами начинается WHAT THE DAMN FUCK??? Вот вторая сага это чот дичь на весь второй диск.
58 1809641
>>09640
Да я просто шучу, просто почему-то многие именно 3 Сагу не жалуют.
59 1809645
>>09641
В тройке финальный босс ощущается задолго до финального босса (очевидная битва под тот самый трек с вокалом). После этого видимо начинается то что "спрессовали" из оставшихся идей, а Шион заканачивает свою трансформацию из няши-мечты анона в дуру.
60 1809646
>>09640
Ксеноблейд первый тоже кстати таким страдает, то есть есть определенная кульминация и небольшой кусок игры - финальный данж который вызывает легкое недоумевание своей тематикой и выглядит оторванным от остальной реальности.
61 1809662
>>09618
>>09638

>Нищуки, у которых нет денег, чтобы купить свич и второй Блейд, пытаются судить книгу по обложке.

62 1809676
>>09623
Есть английский фан перевод.
63 1809698
>>09676
он не полный
64 1809705
>>09662
Аминь
65 1809706
>>09637

>"фанат" Такахаши


>не знает японского


Figures
66 1809726
>>09706
ごめんなさい
image.png591 Кб, 1280x720
67 1809771
>>09706
A wild Shizanon appears!

Shizanon uses SHAMEBLAME
It's not very effective
68 1809807
Хочу jrpg в реальном мире а не вымышленном. Пускай если даже про средние века.
69 1809812
>>09807
Пирсонка.
70 1809821
>>09807
Жана дарк псп.
71 1809825
>>09807
Твеве
72 1809827
>>09807
Токио ханаду вита
73 1809828
>>09807
Токиа мираж сешин свитч
74 1809829
>>09807
Шын мегами тенсеей дебиру сурваивар
75 1809835
>>09544
>>09548
Мем
>>09550
Солсы играл. Понравились. Бладборн пока думаю.
>>09558
Спасибо, попробую
76 1809836
>>09829
Годная кстати игруля на удивление.
77 1809842
>>09807
сталкир тень чернобыля
78 1809843
>>09836
Еще бы она годной не была, их делали создатели оригинальгых Langrisser. Жвль пидарасы Атласовские их потом разогнали к хуям
79 1809852
Покекал с попыток японцев в сжв-диверсити. По-моему сжв хотели немного не это. Эти персонажи изначально были, они просто попытались собрать их тех что было наиболее разных.

https://www.kickstarter.com/projects/rabbitandbearstudios/eiyuden-chronicle-hundred-heroes/posts/2919086
80 1809857
>>09852
Мое увожение японцам
81 1809867
>>09852
Блять, шо за опущенцы? Решили перевести на бразильский и португальский вместо русика.
82 1809886
>>09867
Это потому-что истинный русский способен без труда выучить и английский, и японский, в отличии от всяких пендосов.
15181805257771.jpg57 Кб, 603x396
83 1809888
image.png149 Кб, 640x480
84 1809893
>>09852
Почему японцы так не любят антропоморфных животных, как это любит запад? Вот зайка из Sakura Taisen, напрример, почему это так редко все?
85 1809895
>>09893
Потому что япы не настолько фурфаги.
Алсо из какой части заяц? Его не было в первых.
86 1809896
>>09895
Из третей, про Париж.
87 1809897
>>09896
А. Начиная с этой части и до самой So Long Love переводов нет.
88 1809899
>>09897
Я не игрался в Sakura Wars вообще зайка засветился в Project X Zone и в целом доставил, вот запомнил да загуглил откуда он.
89 1809905
>>09895

>Потому что япы не настолько фурфаги.


Хотя то одна нишевая серия всего и даже не JRPG. В этом году вроде должна выйти тактика про "кисики против песиков" (4я картинка)
90 1809924
>>09867
Я думаю, что те кто любят жрпг в постсовке в основном и так знают английский, поскольку привыкли, что русиков нет.

>>09893
А по-моему не так уж и редко.
91 1809939
>>09905
Ну основные потребители зоо контента и ебли с собаками на западе в основном.
Мб тамблер, дискорд и девиант арт этих фурфагов плодит, а животные страдают из-за этого и умирают от внутренних кровотечений.
92 1809941
>>09939

>основные потребители зоо контента и ебли с собаками на западе в основном


Половина акихабары забита бестиалити хуйней, поэтому я бы не утверждал что "в основном".
93 1809988
>>09867

>бразильский и португальский


Обезьяны не умеющие в языки
94 1809999
>>09941
Ложь, пиздешь и провокация. Если это была не реклама Бистарсов, того даже не помню названия от Триггеров и еще пары-тройки похожих аним - то Акихабара фурри-незасранная. Все эти: девочки-кошечки, богини урожаев и прочее не в счет. Это все равно что люди с нацепленными ушками да хвостиками.
Id give a wot, but I already gave it to ur mum last nite.jpg19 Кб, 447x495
95 1810012

>Таро запилил классный аддон к Автомате


>в сраной ММО


Когда он уже новую жрпг выпустит
96 1810014
>>09311 (OP)
в сеноблейдах есть онлайн?
97 1810015
>>10014
или есть хорошие рпг с мультиплеером?
98 1810019
>>10014
Ксеноблейд с онлайном это ФФ14
99 1810024
А есть ли жрпг уровня меча и магии по лору, поясню.
В классическом лоре меча и магии (до 5-й части) существовали древние, которые заселяли вселенную, для этого использовали ВАРНы - корабли с собственной биосферой и (я не помню их название) - искусственные планеты, где внутри находится вся техническая составляющая. Со временем жители из-за всяких причин забыли что они на корабле, их миссию, технологии забылись, стали нечто вроде чудом, а тем кто случайным образом смог использовать те или иные технологии назвали магами. Только лишь роботы, киборги и ИИ остался от преждних времен. Так например планета Энрот, где происходит действие первых 3-х частей героев по сути является реальной планетой, которая была заселена древними 4 расами - людьми, гоблинами, эльфами и гномами. За всей ситуацией был назначен наблюдать искуственный интелект, который в дальнейшем уже одичавшие люди прозвали Оракулом. Ангелы в этой же вселенной - киборги-стражи, созданные для охраны планеты, демоны - это воинственная инопланетная расса криган, которая существует и в других частях. К сожалению, когда делали 5-ю часть вырезали эту изюминку серии и герои стали просто генерик фентези.
100 1810025
>>10014
В Xenoblade Chronicles X есть. Вроде даже до сих пор работает на Wii U.
101 1810027
>>10024
Ксеногирс и частично те же Блейды, опять же, лол.
102 1810041
>>10024
Нет, в жрпг живые персонажи, которые находятся в игре, а не пучтые болванчики, лор которых на педивикиях, то есть в шизофантазиях, а не а игре.
103 1810042
>>10041

> лор которых на педивикиях


эммм, это не в педивикиях, а в сюжете поясняют, все что я описал, кроме Энрота это объясняют в первых 3 частях
104 1810047
>>10042

>объясняют


Мань, это и значит их нет. Вот смотри, есть же разница, поиграть в игру или послушать объяснения про игру. Во стором случае, означает, что ты в игру не играл, т. е. игры не было. Если есть игра, ты в нее играешь и не нуждаешься ни в каких объяснениях. То же самое с персонажем, если он есть, ты им (и в него) играешь и не нуждаешься в объяснениях. А вот когда персонажа нет, а есть только пустой болванчик, вот тогда нужно вешать лапшу, выдуманными объяснениями. Это вовсе не наделяет болванчик жизнью, а наоборот показывает его пустоту.
Посторонние объяснения могут обогатить болванчик в голове человека игрока, это да, но это не игра, а именно шизомирок человека, ее надо путать. Долгая история коротко, человек может наделить глубоким лором и кубики в тетрисе, так уж человек устроет, любит шизофантазировать.
105 1810048
>>10047
Ну как сказать, в 6-й и 7 частях был нвык обращения с бластерами. Я понимаю, что жрпг пошли по пути раскрытия самих персонажей и ушли в пустой лор с нулевым сюжетом типо кисек, но с проработанными персонажами
106 1810051
>>10024

>по лору


Жрпг нету кроме кисеков, но есть Свитки. Только в отличии от M&M, там большая часть лора есть во внутриигровых книжках, за исключением уж совсем откровенный шизы от Мишани.
107 1810052
>>10051
Не, ну лор глубокий есть в соулз серии
108 1810053
>>10052

>соулз


Ето жрпг?
109 1810054
>>10048
Хорошее замечание, разделить персонажей и сюжет/лор. Все верно. Но встает вопрос про сюжет и лор, что это такое и отличия. С сеттингами в жрпг как раз как тебе надо, они обычно все про техномагию. Касательно сюжета, есть и без сюжеты как ты сказал всякое говно, так и с сюжетам, так и с очень крутым сюжетом вроде Гирсов.
А вот в пк рпг у меня сомнения. То что там нет персонажей это очевиждно, генеренные же. Но и сюжета ведь там нет. Открытый мир про гринд мобцов и загадки уровня дуум - найди ключ в жопе и присунь в другую жопу. Эти игры же не про сюжет, а про еблю со статами и перезагрузки и пересоздания до победного пока не победишь все затыки до конца. А игры про сюжет как раз жрпг, поэтому и получили известность и в итоге и пекашные рпг мутировали в жрпг про сюжет (Ведьмак).
110 1810055
>>10053
есть прокачка, сделана японцем японской студией
111 1810056
Ну и ещё, в какой жрпг есть смесь рейлтайм боев и пошаговой. Впервые просто в тойже меч и магия столкнулся, где можно и так колупать и поставить на пошаговый и колупать врагов по старинке
112 1810074
>>10056
Если там пошаг, тогда риалтайма быть не может, это разные системы совершенно. Может быть только фигня наподобие атб, с ходами по таймеру. Это, понятно, говно, но если так хочется пожрать, в финалках многих такое.
113 1810084
>>10074
неа, там именно реалтайм, а по отдельной кнопке включается пошаговый
114 1810089
>>10084
Звучит примерно так же, как «игра стратегия, а по отдельной кнопке включаются гоночки»
115 1810092
>>10089
просто на момент пошагового режима игра замерает и герои ходить не могут, а могут лишь поочередно атаковать, также в свою очередь может атаковать противник, в реалтайме там все зависит от скорости, у кого больше, тот и чаще бьет
1438598687911063353.jpg82 Кб, 644x465
116 1810165
>>10089
С добрым утром!
117 1810167
>>10092
Во многих финалках это так и работает. Персонаж начинает ходить, только когда атб шкала заполняется, только при этом еще игра на паузу ставится.
Ну или система с очередностью хода, хз как она называется. Типа той что в фф10, фантом брейве или кисеках. Персонаж ходит в зависимости от его скорости.
118 1810170
>>10167
Знаю, здесь скорее АТБ,, но можно маневрировать (в основном так издалека проще растреливать), а по отдельной клавише честный пошаговый режим
119 1810221
>>10167

>Персонаж начинает ходить, только когда атб шкала заполняется, только при этом еще игра на паузу ставится.


Это о каких частях речь? В ранних при заполненной шкале паузы нет никакой - монстры атакуют, пока ты слоупочишь с заполненной школой. Более того есть выбор из нескольких систем атб в настройках. При самой хардкорной игра вообще полностью в реальном времени - монстры атакуют даже когда ты в менюшках айтемов и прочем копаешься.
120 1810279
>>09363
Dragon Quest 8
Grandia 3
121 1810349
Многое ли потеряю играя в персону 3 на псп а не пс2? Пиздец лень сидеть перед компом.
122 1810352
>>10279

>Grandia 3



ГОВНО.
123 1810353
>>10349
не играй вовсе. ничего не потеряешь.
125 1810358
>>10165
Ты, наверно, и марио карт стратегией считаешь, даун
126 1810364
127 1810394
>>10357

>有料DLC


И сразу нахуй
128 1810396
>>10357
Пиздец, рубят бабло на старье, так ещё и за неканонического Данте хотят сверху.
129 1810399
>>10396

> неканонического Данте



Та ты охуел. Данте дизайнил сам соучередитель Atlus, так что ничего плохого в его присутствии в игре нет.
a96.png38 Кб, 205x313
130 1810402
131 1810405
>>10399
НЕКАНОН
132 1810419
Вам не кажется что в жрпг слишком мало айдолов?
133 1810424
>>10419
Айдолы в япошке не являются чем-то особо престижным, низшая каста в шоубизе.
1595940517522.jpg151 Кб, 549x473
134 1810448
>>10419
Вещи, которые не говорил никто:

>да, в играх нужно больше женщин под 30 в депрессии из-за того, что им не позволено налаживать личную жизнь из-за толп ебанутых фанатов

135 1810456
>>10424
Соло-айдолы мега-влиятельны. А крупные айдол-группы супер знамениты. Возьмем шоубизнес: Вот кого из япских актеров знают гайдзины? Я не знаю ни одного. Тащемта ведущих тоже. А айдолов дохуя знаю. Одни акбшки чего стоят.
>>10448

>под 30


Таких меньшинство. Посмотри на состав тех же акбшек. Некоторые из них еще совсем школьницы. А есть же еще и детские айдол-группы.

>налаживать личную жизнь


Нахуя это нужно вообще? Для меня это как япы называют "джама да". В любом случае после граджуейшона можно делать что хочешь. Хоть в порнухе сниматься. Некоторые это самое и делают кстати. Это мой самый любимый вид прона вообще!
KingdomHeartsBirthbySleepBoxart.jpg53 Кб, 256x440
136 1810502
Короче, полностью осилил Birth by Sleep.
Впечатления дико двоякие.
1) С одной стороны боевка заиграла новыми красками, и некоторые нововведения хорошо прижились. Но с другой виден проебанный баланс и малый смысл в общем гринде деки.
2) Кампании слабоватые, выделить можно только партию Вентуса и секретный эпилог Аквы. Все остальное - такая ебучая мишура, какую еще поискать нужно. Но в совокупности общий сюжет вполне заходит.
3) Миры скучные, набор в этот раз неудачный, а то что изначально могло быть интересным поместили в какие-то убогие рамки (например мир из Лило и Стич). При этом выглядят они еще фанерными и пустыми.
4) Музыка как всегда - охуенная, претензий ноль.
И во всем этом кроется главная претензия - нас, блять, три раза заставляют шагать по одинаковым локациям. Серьезно? Где эти утки, которые вопели что ББСка - лучшая игра серии? Вам там нормально 10-часовой сценарий кушался 3 раза подряд?

Ставлю игре 6 из 10, крч. В целом игра неплохая,(хоть и имеющая ряд проблем, которые не позволяют ее поставить даже близко к номерным частям), да и накину лишний балл так как являюсь фанбоем серии.
137 1810652
Xenoblade лучше Драгон квестов
138 1810653
>>10652
Сорта говна.
EfRwMZQWsAAvhmq.jpg122 Кб, 951x537
139 1810654
140 1810655
>>10654
Это на эмуляторе можно такой фильтр поставить или с psp скриншот?
141 1810658
>>10655
походу фотка с пс виты. только там такое говно без фильтров.
142 1810659
>>10658
А на ПСП как выглядит?
index.jpg10 Кб, 196x257
143 1810660
>>10655
>>10658

>фильтр

144 1810661
Пацаны, поясните за Зеноблейд:
1) Во что одевать партию, где брать шмотки?
2) Какой контент у монстров высокого уровня, и есть ли смысл позже возвращаться?
3) Ненужный лут выгодно продавать, или позже появится другой способ переработки утиля?
145 1810664
>>10660
Только сейчас увидел, что полосочки только в диалоговом окне. Показалось, что фильтр.
146 1810672
>>10661
1) В то что падает, с мобов или продаётся у мерчантов. Камни я вставлял Данбану на ловкость, Шалку на силу, другим не помню.
2) Хз, я только главную историю прошёл.
3) Всякие штуки, которые ты подбираешь на карте могут пригодится для отстройки колонии, опять же, если будешь этим занимать, так как активность чисто опциональная.

Читал о том, что сайд квесты не обязательны и всё легко проходится, но понемногу всё-таки проходил. В итоге под конец наткнулся на гриндвол, а попадая к последнему боссу, вообще нет варианта телепортироваться и в какой-то момент я подумал, что не пройду, так как всегда использовал один сейв. Но в итоге после трёх часов всё-таки одолел супостата. Играл на нормальной сложности.
147 1810673
>>10661

>Какой контент у монстров высокого уровня, и есть ли смысл позже возвращаться?


Есть 5 супербоссов с левелом за сотню.
148 1810674
>>10672
Ласт босс и тот милашка до него в целом доставляют если ты с ними примерно одного уровня, былинный махач выходит. Когда ты оверлевел они скучные.
149 1810675
>>10672

>В итоге под конец наткнулся на гриндвол,


Грустно, не люблю когда совсем не оставляют выбора

>В то что падает, с мобов или продаётся у мерчантов


Ну тут нужно подробнее. У брони куча аспектов (начиная от веса), и при этом не совсем понятно какие именно нужны персонажам.

>Всякие штуки, которые ты подбираешь на карте могут пригодится для отстройки колони


А не только про это, а еще про эквип и прочее.
>>10673
А дают то за них что?
150 1810677
>>10675

>А дают то за них что?


А смысл с них что-то ловить, они - цель, а не средство.
151 1810679
>>10677
Цель? Лул. Даже в мморпг с элитников что-то да фармится.
152 1810681
>>10672

> итоге под конец наткнулся на гриндвол


Если ты про того самого босса которая которая саммонит всякую хрень и еще там озера кислоты - она на удивление легко забивается слабой партией если полностью поменять состав. Надо играть за Мелию и кастовать магию как проклятый, и вообще убрать всех "физических" бойцов. Сам офигел насколько легко она выносится в таком случае.
153 1810682
>>10679
Ну с них дропнется там пара ингридиентов для крутого меча, но он тебе зачем когда ты только что завалил самую сильную тварь в игре?
154 1810683
>>10682

>но он тебе зачем когда ты только что завалил самую сильную тварь в игре


Чет вообще посос тогда полный, лол.
155 1810684
>>10683
Нет, в ММО имеет смысл словить самый пафосный меч чтобы его:

а) Продать за реал на черном рынке, где это возможно
б) Показать всем посонам что у тебя самый длинный и большой
в) Овнить в ПВП

А тут этого ничего ж и нет. Супербоссов в финалках тоже мочат ради процесса а не того что они там дропают
156 1810686
>>10683
Ладно, супербоссы там еще дропают хрень которую можно обменять на Love Source, который может вкачать Affinity между персонажами по хардкору. Но мне кажетя на таком уровне это уже тоже не то чтобы надо и давно все на максимуме и так.
157 1810687
>>10686
Ну вот это уже интереснее, ради аффиньки можно будет и попотеть.
158 1810688
>>10687
Ну и вкладку Others в коллектопедии закроешь наконец.
159 1810689
>>10681
Самое грустное в комбат системе то, что если твоя пати меньше врага на несколько лвл все будут промахиваться.
160 1810692
>>10689
В какой-то степени фиксится кристалами на Agility + Night Vision и воевать ночью. Супербоссы на этом построены как раз, максимальный левел персонажей 99 а у супербосса 120 будет. Но да, я уже бугуртил что по махине рразмером с дом персонажи промахиваются если слишком лоу-левельные, это грустная часть игры какая-то.
161 1810693
>>10674
Да, некоторые боссы довольно челенджные и приходиться менять состав и тд. Я только к средине игры понял, что множитель увеличивается от приёмов одного цвета.
162 1810694
>>10693
Я до сих пор не понимаю как продлевать цепочку, юзаю вроде спеллы одного цвета, а она все равно заканчивается после удара каждого персонажа.
163 1810695
>>10694
Они должны быть на подъеме по морали, иметь хорошу аффиньку между собой, и еще если нажимаешь В когда чтобы попасть прямо идеально в круг - тоже важно
164 1810696
>>10694
Тут рандом, но вроде чем больше affinity coins у персонажа, тем чаще дают дополнительную атаку.
165 1810697
>>10695
>>10696
окей, спасибо
166 1810700
>>10693
В Definitive Edition завезли Expert Mode, шикарная штука, позволяет выбрать уровень если ты оверлевел. А то я вот не завалил короля ящеров в болоте (сильная тварь), потом вернулся на 30 уровней выше него, треснул по кумполу - тот обмяк. А я так и не получил желанного морального удовлетворения, как-то это уже не то.
167 1810704
>>10700
А вот с зеленой мордой когда дрались - он был на уровень выше меня, и вот когда он врубил на всю пати Ether Down ближе к концу битвы и сразу после этого кастует АОЕ - мерзкий такой ход - но Шарла за секунду до того успевает применить Debuff Protect и отхилить пати так что они после АОЕ остаются с 10-50 HP и наносят зеленой морде финальный удар - вот это такое доставляет и приносит полное моральное удовлетворение.
168 1810705
>>10700
Вот оно для чего, но для первого прохождения и так норм. Может вернусь, чтобы основательно позадротить, но только когда беклог пройду.
169 1810708
>>10675
С супер-боссов падают уникальные цилиндры для крафта гемов. Например Heat Sink (который делает Шарлу более полезной), Night Vision (ночью повышается шанс попасть по врагу), что ещё, не вспомню сходу.
an6fcioqohk11.png219 Кб, 2786x1024
170 1810712
171 1810714
>>10712
Фей классный, но Рекс более на ЦА настроен - типовому игроку проще себя с ним ассоциировать, чем с Феем у которого такие проблемы с психикой что двачеры-шизы даже челюсть с пола подирают.
172 1810716
>>10714
Фей единственный, кто РЕАЛЬНО что-то может впадая в мифический любимый аноном "рейдж-моуд".
173 1810719
>>10712

>weeb shit


>literal weeb shit


>no fanservice necessary


Нормолфаг явно пичку делал, такие в быдлочка играют, отсосина, ларку, фифу и калду.
174 1810724
>>10712
сорта говна.
175 1810728
>>10719
Кумер, плиз.
176 1810730
>>10712

>not weeb shit


>anime cutscenes


Лолбля. Найс взаимоисключающие параграфы
177 1810731
>>10730
Там хорошее олдскул аниме 90-х. Без ня каваи сиськи письки
wat.gif607 Кб, 500x375
178 1810732
>>10731

>олдскул аниме 90-х

179 1810734
>>10728
Небинарный шизик плиз, гормоны выпил уже?
180 1810743
>>10732
Что она там такое увдела интересно
181 1810746
>>10734

>не любишь бессмысленный фансервис = пидор



Кумер as is.
182 1810749
Братушки, плиииииз - подсобите выбором некст игры для прохождения!
http://www.strawpoll.me/20764429
183 1810753
>>10749
Кисеки, однозначно.
184 1810754
>>10753
Если в голосовалке хотя бы человек 15 отметятся, стартану то что там победит. Если нет, наверное пойду в Якузу, она чет больше всего пока просится к ручкам
185 1810756
>>10746
НЕ ПИДОР СЛЫШИТЕ? Просто не нравится фансервис для гетеро))
186 1810757
>>10756
Мантры кумера ИТТ.
187 1810768
>>10712
Адекватный парнишка против дженерик нытика с раздвоением личности.
188 1810770
Ну короче, таки накатали 15 голосов в голосовалке. Пойду рубать в Зеньку. Простите, Кисеки фаны =(
189 1810771
>>10757
Отмазы махрового пидора ИТТ
190 1810784
Посоветуйте крутую жрпг с явным лесбиянством
191 1810785
Отчитаюсь здесь от нехуй делать о пройденном за последнее время.
Грандия
Проходил этой зимой, когда мне ее посоветовал какой-то анон и сказал, что это шедевр и мастплэй. Ну, хуй знает, особо ярких положительных эмоций игра не вызвала, хотя и боли не было.
Графон я бы сказал средний, спрайты выполнены в довольно неприятном стиле, как будто это не рисованное 2д, а пререндеры. Краски какие-то тусклые и грязноватые, мне такое не особо нравится, я люблю, чтоб все было яркое, как в ТоЕ или сейкен денсетсу.
Сюжет неплохой, но ориентирован на детей 10-14 лет. Понравилось, что есть чувство большого путешествия, это очень классно.
Боевая система не то что бы прям очень сильно отличается от классической для жрпг, но делает бои (которые тут не рандомные, кстати) довольно безболезненными, так как часто противника можно дрочить и не давать ему бить, да и сами бои довольно быстрые, анимации короткие. Система прокачки простая, но занятная. Сложность низкая, вроде бы я даже ни разу не умер.
Особенно хочется отметить, что здесь после персонажей вышедших из пати остается айтем, который позволяет передать накопленную прокачку, хорошо сделали.
Хуёво то, что половину игры по каким-то кишкам в конце - буквально ебаным бегаешь, - можно заблудиться, плюс камера крутится, в некоторых локациях непонятно, где ты можешь пройти, а где нет.
А, и еще. В игре есть босс гигантский анус, но я не нашел скринов с ним.
192 1810786
>>10785

> будто это не рисованное 2д, а пререндеры.



меньше играй в "ремастеры" хуевых портов с отфильтрованными спрайтами. уже давно лучшую сатурн версию перевели.
193 1810789
>>10786
Я играл в версию пс1 на псп.
>>10785
Забыл добавить про музыку: она не запомнилась, особо отметить нечего.
Makai Kingdom
Самая унылая игра от ниппон ичи, что я играл.
Сюжет скучный, для движения по сюжету требуется гринд, который унылый и сложный, возможностей раза в 3 меньше, чем в дисгайе, некоторые моменты - боль в заднице, например, чтобы один персонаж кинул другого, нужно чтобы у обоих были свободны руки.
Из фишек разве что создание персонажей из предметов, домики и транспорт, движение не по клеточкам, а свободное, внутри кружков. (Всё из этого - хуйня, честно говоря.)
Алсо, с домиками связан еще один крайне неприятный момент - на свободных миссиях, которые нужны для гринда денег, иногда бывает, что домики нельзя призвать, а в них у тебя весь отряд, поэтому пару персонажей приходится держать на морозе без плюшек.
Нирикаминдую.
194 1810791
>>10770
Правильный выбор.
195 1810792
Котаны, какие серии считаются топ-тир, то есть серии где вероятность дерьмовой игры крайне мала?
196 1810793
>>10789
Parasite Eve 2
Я ожидал большего. В детстве играл, доходил до пустыни, но потом тупил и не мог пройти дальше.
Вроде как это почти не рпг, а экшен, но все оружие какое-то хуевое, стреляет неощутимо, даже звук у него тщ тщ тщ, как по пизде ладошкой.
Враги вроде как требуют особого подхода, но на самом деле лечилок довольно таки дохуя, в большинстве случаев можно просто стоять на месте и стрелять, иногда популивая магией. Плюс в определенные моменты они респавнятся и их можно еще разок убить для набора очков, за которые покупается всякая поебота и оружие с патронами.
Игра красивая, пока не попадаешь в сраный бункер, где все фоны - серый металл. Зато модельки для пс1 очень хорошие, анимация - тоже.
По поводу сложности. Бои с обычными врагами не вызывают особых затруднений, но ближе к концу и от них можно огрести. Боссы - тоже, в принципе, ничего сложного, проблемы создает разве что жирдяй в куче мусора и первая форма последнего босса (вторая чмошная). Но вот ебучие загадки - это пиздец. Никогда не любил квесты. Приходилось дохуя раз смотреть солюшн на ютабе, чтоб их решить, а иногда еще непонятно куда идти.
Для тех, кому понравился экшен, открывается башня со 100 этажами, я в нее не ходил - помню из книжки трикс голд, которую читал в детстве.
Игра на любителя, а вот первая часть классная была.
197 1810794
>>10792
Shin Megami Tensei.
198 1810795
>>10794
вероятность дерьмовой игры крайне мала
199 1810796
>>10793
Кризис кор
Не особо люблю фф7, но кк постоянно пихают в топ-10 игр на псп, поэтому решил-таки пройти.
Сам сюжет довольно интересный для тех, кто знаком с самой фф7, но некоторые вещи заебывают, типа вроде этого чувака убили, но нихуя, это был клон, тебе нужно убить его еще раз 10.
Боевая система норм, но вот это вот блядь КАЗИНО РОТ ЕГО ЕБАЛ, появляется когда надо и не надо, его анимация к концу игры просто уничтожает тебя нахуй, а потом еще идет суператака, которая длится полминуты, это просто шок.
Модельки персонажей отличные, а вот на фонах сэкономили - бедная на детали скучная серая хуйня.
Миссии, которые якобы короткие и интересные - унылый одинаковый гриндан, прошел штук 30, наверное, дальше заебало, плюс там еще сраные рандом энкаунтеры, которые из-за рулеточки отнимают ощутимое время.
Сложность игры зависит от того, как ты погриндил миссии, если не гриндил вовсе - думаю, будет довольно сложно, но проходимо.
А вот сами доп. миссии могут быть крайне трудными, если вдруг захочется пройти все, то придется разбираться в рпг системе и подбирать билд - мне этой хуйней заниматься было неохота.
200 1810797
>>10796
На чём проходишь, на самой псп или на эмуляторах? Если на псп, то что за модель?
201 1810798
>>10795
Если рассматривать только длинные серии игр, и только те, где встречаются игры очень высокого качества, а не только среднячки, то SMT хорошо подходит. "Дерьмовых игр" нет или почти нет. Все как минимум неплохие, много отличных.
202 1810799
>>10796
Rhapsody
Начал играть из-за графона. Но он немного разочаровал. Спрайты персонажей и врагов выглядят довольно неплохо, но вот фоны халтурные, часто они слабо детализированные, да еще и одинаковые.
Сюжет очень милый - в самый раз для девочек лет 6-10, про спасение принца.
Вообще в игре все очень милое, включая сложность - любой бой проходится на автомате (хорошо, что он есть), причем дают выбрать уровень сложности. Я играл на нормале.
Игра не зря называется musical adventure - гг играет на дудке, а еще иногда поёт песни.
Из откровенных минусов - много данжей, которые попросту тянут время, в них даже можно заблудиться, а еще бектрекинг.
Проходится игра на расслабоне часов за 10-11.
.png409 Кб, 680x383
203 1810802
лучшая jrpg.
204 1810806
>>10797
На самой псп, конечно, 3008 модель.
>>10799
Breath of Fire 4
Закончил вот сегодня. В другие игры серии не играл.
Противоречивые чувства.
Графика в игре довольно приятная, спрайты то ли рисованные, то ли пререндеры с целл-шейдингом, но анимация у них очень плавная и подробная. 3д окружение не супер-пупер, но на уровне и глаз не мозолит. Разве что из-за перспективы иногда не видно ничего. И суммоны на фоне фф8-9 смотрятся блекло.
Музыка хорошая, есть пара запоминающихся мелодий.
Сюжет мне тоже понравился, про богов и драконов, с намеком на серьезность и некоторую эпичность, ничего прям выдающегося, но и без тупости.
А, и еще рыбалка мне зашла, хотя я так и не нарыбачил ни на какой приз.
Сложность нормальная, если обшаривать все углы, то проблем не будет. К тому же, у феечек под конец игры можно купить страхование жизни - всю пати реснет за некую мзду.
Теперь о плохом.
Боевка в игре пиздец муторная. Все происходит очень медленно, особенно анимации атак врагов. У разрабов явно были какие-то проблески по этому поводу - можно проскипать самые длинные анимации дыхания и поставить отряд на автоатаку, но все равно придется ждать. Особенно бесит, когда на рандом энкаунтерах появляются враги, по которым атакой с руки хуй попадешь и их надо долбить магией.
Из рпг системы явно пытались сделать что-то интересное, но на самом деле прикрутили хуйню, которая ни на что не влияет. Например, какие-то атаки врагов можно выучить, если отряд будет в обороне. Какие конкретно - хуй знает, они никак не обозначаются. Какие из них будут полезны - да никакие, нахуй, разве что burn в самом начале игры.
Вся игра проходится на автоатаке, а на боссах гг превращается в дракона, остальные 2 пуляют магией\бьют с руки.
По делу сюжет занимает часов 30-35, но в самом конце ссаный огромный данж-замок, который вместе с боссфайтом занимает еще часов 5-7.
Зато хоть менеджментом отряда заниматься не надо, с тобой ходят и получают экспу все 6 персонажей, во время файта 3 дерутся, трое во втором ряду на камеру снимают. В случае смерти сразу же подменяют друг друга, да и в любой другой момент их можно свапнуть.
В игре на самом деле много еще интересных фишечек и мини-игр, но ничего прямо такого уж из ряда вон.
Короче, боф4 мне скорее понравился, чем нет.
204 1810806
>>10797
На самой псп, конечно, 3008 модель.
>>10799
Breath of Fire 4
Закончил вот сегодня. В другие игры серии не играл.
Противоречивые чувства.
Графика в игре довольно приятная, спрайты то ли рисованные, то ли пререндеры с целл-шейдингом, но анимация у них очень плавная и подробная. 3д окружение не супер-пупер, но на уровне и глаз не мозолит. Разве что из-за перспективы иногда не видно ничего. И суммоны на фоне фф8-9 смотрятся блекло.
Музыка хорошая, есть пара запоминающихся мелодий.
Сюжет мне тоже понравился, про богов и драконов, с намеком на серьезность и некоторую эпичность, ничего прям выдающегося, но и без тупости.
А, и еще рыбалка мне зашла, хотя я так и не нарыбачил ни на какой приз.
Сложность нормальная, если обшаривать все углы, то проблем не будет. К тому же, у феечек под конец игры можно купить страхование жизни - всю пати реснет за некую мзду.
Теперь о плохом.
Боевка в игре пиздец муторная. Все происходит очень медленно, особенно анимации атак врагов. У разрабов явно были какие-то проблески по этому поводу - можно проскипать самые длинные анимации дыхания и поставить отряд на автоатаку, но все равно придется ждать. Особенно бесит, когда на рандом энкаунтерах появляются враги, по которым атакой с руки хуй попадешь и их надо долбить магией.
Из рпг системы явно пытались сделать что-то интересное, но на самом деле прикрутили хуйню, которая ни на что не влияет. Например, какие-то атаки врагов можно выучить, если отряд будет в обороне. Какие конкретно - хуй знает, они никак не обозначаются. Какие из них будут полезны - да никакие, нахуй, разве что burn в самом начале игры.
Вся игра проходится на автоатаке, а на боссах гг превращается в дракона, остальные 2 пуляют магией\бьют с руки.
По делу сюжет занимает часов 30-35, но в самом конце ссаный огромный данж-замок, который вместе с боссфайтом занимает еще часов 5-7.
Зато хоть менеджментом отряда заниматься не надо, с тобой ходят и получают экспу все 6 персонажей, во время файта 3 дерутся, трое во втором ряду на камеру снимают. В случае смерти сразу же подменяют друг друга, да и в любой другой момент их можно свапнуть.
В игре на самом деле много еще интересных фишечек и мини-игр, но ничего прямо такого уж из ряда вон.
Короче, боф4 мне скорее понравился, чем нет.
youtu.be-TogSk45Q3QY.jpg241 Кб, 1920x1080
205 1810820
>>10802

>достаточно крутой контент в сеттинге оказался эксклюзивом ММО

206 1810828
>>10802
Камбрейн, спок.
207 1810855
>>10792
Кисеки, однозначно. Да и вообще все игры от Фалькома.
208 1810856
>>10855
Шонендебил, спок.
209 1810857
>>10856
Ничего подобного!
210 1810869
>>10770
Одобряю!
211 1810871
212 1810877
>>10871
Если сделать вид что второго Ксеноблейда никогда не существовало или что он не относится к серии Xeno, то да.
tumblrmn0kslswzi1sqz4vdo1500.gif992 Кб, 480x270
213 1810904
>>10877
Самая лучшая игра в серии.
214 1810912
>>10877
Это лучшая часть серии так-то. Там самые глубокие персонажи, мощнейшая история не уступающая Ксеногирз, самый глубокий лор, самая крутая музыка и бесспорно лучший геймплей во всей серии. ХС2 — это жемчужина всей серии.

А вот первый Ксеноблейд действительно белая ворона и позорная овца. Ни один из персонажей не проработан как следует. Две трети каста — филлер, который не нужен игре. В истории нет запоминающихся моментов, кроме смерти и воскрешения одного персонажа. А финальный твист будто пришивали белыми нитками. Благо во второй части этот твист достойно обосновали. Плюс в игре отвратительный каст злодеев. Абсолютно худший в серии и один из худших в жанре. Ну и вишенка на торте — большое количество сюжетных дыр.
215 1810916
>>10855
А ну брысь в свой загон
216 1810918
>>10912
Мне первый тоже не всем понравился, но отдельно доставил Метал фейс. Наверное слишком много видел современной серой морали, что просто злой мудак с запоминающимся голосом зашёл на ура.
217 1810920
>>10918
Это не злой мудак, а просто тупой клоун. Абсолютно жалкое ничтожество, которое ещё и диснеевской смертью умирает.
218 1810935
>>10912
А мне всё же первая понравилась, если закрыть глаза на изобилие совершенно бесполезных и скучных побочек и не самую проработанную боевую систему сравнивая со 2, то она оставила положительное впечатление. Хотя, конечно, вторая часть куда лучше.
Алсо, забавно так получилось, что первая часть является побочным таймлайном, а вторая часть основным, я ещё не видел серий, в которых бы так делали.
Алсо2. Для меня белая ворона это Х, очень странная часть для серии, хотя фанатам мехов заходит на ура.
219 1811046
220 1811066
посоветуйте жрпг в стиме
221 1811080
Чет вообще не вдупляю как ходить в первой Зеньке без Каруны в пати. Если нет хоть какого-то подхила, все отклеивают ласты через первые 3 секунды боя. Данбан нихуя не танкует, а его ветка талантов предполагает, что ты будешь бегать без шмота ради бонусных эффектов. Вот вам и игра с анальной привязанностью дрочной системы отношений и необходимостью постоянно менять ротацию персонажей, но при этом у большей части из них нежизнеспособные билды и ноль кооперации с тиммейтами.
Зато будем хейтить вторую Зеноблядь, где ты анально не привязан к составу партии, и можешь кому угодно давать каких угодно блейдов.
222 1811082
>>11066
Trails in the Sky.
223 1811085
>>11080
На самом деле можно выносить вперед ногами все живое командой Шулк+Данбан+Рейн. Потом можно вместо кого-нибудь втыкать седьмого персонажа. Несколько случаев будет когда лучше пересесть на Мелию, ну и взять Рики с Данбаном/Рейном. А Шарла наоборот зачастую бесполезная.
Я считаю Данбан с гемами все-таки получше будет. Ему главное агилу держать постоянно как можно выше. Тем более в гемах и двойная атака и повышение урона и дополнительные защитные штуки, жалкое такое терять.
>>11080

>но при этом у большей части из них нежизнеспособные билды и ноль кооперации с тиммейтами.


Да, количество вариаций эффективных групп очень мало. Особенно с учетом чейн-атак, Шарла в них вообще днище полное. Вдобавок еще очень сильно играет роль ИИ. Некоторыми персонажами он не умеет эффективно управлять. Например Мелия под управлением ИИ жалкое зрелище, когда при грамотном управлении игроком один из самых мощных персонажей, потому ее стоит включать в группу только если сам будешь ею управлять.
224 1811088
>>11080
Каруна это Шарла?
Если без хилера, то нужно использовать Топл-Дейз лок, чтоб противник банально не смог тебя дамажить, но на первых порах без нужных гемов и прокачки этот способ работать не будет.
Данбан не танкует, он должен уворачиваться и носить самый лёгкий эквип. То есть это типа Мораг из 2 части. Но опять же, на начальных этапах игры он плох.

Я так понимаю, ты в первую играешь против второй части, так что не удивительно, что у тебя есть претензии к боёвке. Делай скидку на то, что тогда эта боевая система только зарождалась, поэтому там нет такого баланса и охуенной согласованности, как в сиквеле.
225 1811092
>>11085

>Я считаю Данбан с гемами все-таки получше будет


Ну и нахрена ему тогда отдельную ветку на игру без шмотья запилили?

>На самом деле можно выносить вперед ногами все живое командой Шулк+Данбан+Рейн


Так это понятно, но аффинити то нужно качать

>Например Мелия под управлением ИИ жалкое зрелище


А Шулк как под ии управляется? Ему же поидее во многих ситуациях нужно проводить особое действие

И еще вопрос, у самих персонажей в родной ветке талантов активна и дает бонусы только та - которую ты выбрал?
>>11088

>Данбан не танкует, он должен уворачиваться и носить самый лёгкий эквип


Но при этом у него таланты и арты на повышение агро

>Делай скидку на то


Да я то скидку делаю, меня просто вонь на вторую часть и превозношение первой забавляет.
226 1811094
>>11092

>при этом у него таланты и арты на повышение агро


Ну всё верно, он агрит на себя, а потом должен уворачиваться от ударов, он не танкует в том смысле, что не поглощает в себя урон. Ему надо агилити повышать по максимуму.
227 1811100
>>11092

>Ну и нахрена ему тогда отдельную ветку на игру без шмотья запилили?


Она фановая и работает на фановом уровне. Но для серьезных стычек с уникальными монстрами и супер-боссами не подходит.

>А Шулк как под ии управляется? Ему же поидее во многих ситуациях нужно проводить особое действие


Шулк тоже любит тупить. Не использует преимущества удара в спину/бок. Арты Монадо тоже как попало использует. Еще арт который жертвует хп героя в обмен на заполнение шкалы скила (у него это арты Монадо) лучше у ии убрать, любит ее использовать.

>И еще вопрос, у самих персонажей в родной ветке талантов активна и дает бонусы только та - которую ты выбрал?


Нет. Все прокачанные скилы работают вместе независимо от активной ветки. Активная ветка прокачивает свои скилы и дает свой особый бонус. Одна ветка повышает такой-то стат, другая крит шанс, третья защиту и т.п. И вот этот бонус за ветку активен может быть только один.
228 1811102
>>11066
про ктулху угарные
229 1811103
>>11094
Ну я под танкованием это и имел ввиду. Принцип танкования разный, но конечная суть то не меняется =)
>>11100
Окей, благодарю
230 1811104
>>11066
sekiro
231 1811133
>>11080
Вторую половину прошёл таким составом: Шалк + Данбан + Рики.
Были исключения, на некоторых боссов, где приходилось брать Шарлу, чтобы лучше хилила, или Раяна, если Данбану не хватало ловкости. На обычных противниках брал Шалка, Данбана и последнего дд, получался взрывной урон и небольшие паки проходились очень быстро.
232 1811193
Какие кисеки охуенные, впервые играю в настолько шикарную игру
233 1811198
>>11193
Для вас отдельный загон есть >>1805304 (OP)
234 1811207
>>11193
Попробуй накатить The Legend of Heroes: Trails in the Sky, она ещё лучше.
235 1811214
>>11207

>The Legend of Heroes: Trails in the Sky


Хуйня. Eiyuu Densetsu: Sora no Kiseki намного лучше.
236 1811217
Что за пидрила здесь не любит кисеки?
237 1811220
>>11217
Ксеношизик, наверное.
238 1811223
>>10806

>Например, какие-то атаки врагов можно выучить, если отряд будет в обороне. Какие конкретно - хуй знает, они никак не обозначаются.


Используй анализ. Атаки, выделеные синим, можно выучить.
239 1811225
Есть хорошие Jrpg Для VR ?
240 1811226
>>11207
>>11214
>>11217
>>11220
Хватит семёнить. Очевидно, что ты один в этом треде. Будь вас несколько, тред трейлзов не сдох бы бесславной смертью.
241 1811237
>>11226
Хватит быть настолько шизиком, что думать будто один-единственный человек в треде любит Кисеки.
242 1811240
>>11237
Раз вас несколько, пиздуйте друг другу анусы насасывать в своё ёбанное гетто кисекидаунов.
243 1811247
>>11240
Тот тред был ошибкой (я говорил это с самого начала.) Надо такой же создать для ксено. Вот тебя туда и выпердолем. Что ты на это скажешь, а?
244 1811248
>>11247
ксеносага и кисеки говно
245 1811254
>>11247
Это неважно. Важно то, что у игры есть тематический тред, который был создан в том числе и потому, что вы уже всех заебали тупым форсом кисек в жрпг-тредах. Короче, вам тут не рады, пойдите прочь.
246 1811256
>>11226
Двачую
247 1811258
>>11254
Будто ксено тут не форсят.
15894687373400.png198 Кб, 485x715
248 1811259
249 1811276
>>11226

>Будь вас несколько, тред трейлзов не сдох бы бесславной смертью.


Чтобы обсуждение поддерживать нужно довольно много анонов, а нас тут всего двое.
250 1811280
>>11276
Надо было общий фалькомовский делать, а то меня с Исом оттуда выпизднули.
251 1811307
>>11259
Неа, нету таких, но есть элитные ВН с VR тян
252 1811354
>>11258
Ксено если и форсят, то хотя бы культурно обсуждают, а не просто срут-срут-срут, как говнисеками.
мимо
253 1811355
>>11354
Ксенофорсер тащемта неменьший серун чем кисекифорсер.
254 1811356
>>11355
В сотню крат меньший.
255 1811357
опять кисечье из загона повылезало, а ну брысь в загон. На вас обратили внимание - вам выделили под вашу божественную игру целый тред. так сидите там и дрочите друг-другу, а не лезьте к нам, простым анонам
256 1811360
>>11356
Ну так 3еноблядь в сотню раз более скучнее Кисек
257 1811398
Чет попробовал ротацию Мелии, и вообще не вкатило. Стой себе, шарики кастуй. При этом не сказать что в плане урона какие-то легендарные цифры выходят
258 1811410
>>11354
Двачую, форсеру не интересны сами кисеки, интересно просто воспользоваться ими как проходным билетом для щитпостинга.
259 1811412
>>11398
Смотри какие стихии ты используешь, вода слабая, а земля растянуть по времени. Используй землю как первый удар, чтоб наносить постоянный урон, а потом догоняйся молнией и льдом.
А вообще, лучше оставь Мелию для убийства Небул, для других боёв она слишком стеклянная и слишком агрит врагов большим уроном.
260 1811419
>>11412
Хм, ну у меня в ротации в основном электричество и огонь были.
261 1811445
>>10806
Мне очень атмосфера понравилась, когда по какому-то проклятому замку бегаешь, враги сплошь нечисть, и музон такой атмосферный.

А ещё у меня была версия, где приходилось додумывать буквы, потому что кириллица была полупереведена.
262 1811557
Поиграв современных жрпг и вернувшись в старые я все таки понял какие же рандом энкаунтеры доставучи. Как надоедает одно и тоже. И еще выносит этот совершенный рандом с: back attack, surprise attack, enemy attacks first - вот это вот все. Кто вообще эту херню придумал? Почему энкаунтеры еще существовали после Триггера? Почему они изначально существовали? Чтобы нпц ходили (и постоянно тебе дорогу загораживали рандомно пойдя куда и тебе надо) они программировать умели, тоже самое для вражин - не умели.
263 1811560
>>11557

>Чтобы нпц ходили (и постоянно тебе дорогу загораживали рандомно пойдя куда и тебе надо) они программировать умели, тоже самое для вражин - не умели.


Это о том что врагов они вполне могли делать видимыми на карте и чтобы они ходили, также как так умеют делать нпц в фф1, может еще начиная с дк1 так было.
264 1811561
>>11557
Раньше это было обусловленно ограничением железа, тк каждый лишний спрайт тогда отрисовать было немереным количеством ресурсов ЦП/видеоускорителя.
Сейчас же такое делают только для фанатов-извращенцев, либо из-за халтуры.
265 1811575
>>11561
Просто надо сделать всем вражинам одинаковый спрайт. Тейлс оф Симфония уже на ГеймКубе такое проделывала с одними и теми же одинаковыми черными хернями на мировой карте и эта игра стала культовой, на НЕС такое тем более простили бы. Вписать такой же алгоритм движения как у нпц и расставить их по карте и данжам, дав всем одинаковый спрайт какойнить черной херни. Ограничения системы же все равно позволяли ставить по 10+ нпц с разными спрайтами в десятках городов. Допустим на мировой карте лимит или звпрограмировать было нельзя, ладно пускай будет как было. Но в данжах можно было по нескольку на этаж спрайтов вражин. И вообще таких сильных ограничений могло уже не быть на снес, но почему-то там единицы пошли не по пути рандом энкаунтеров. Эта хрень жила и здраствовала еще и в пс1, на пс2 тоже.
266 1811619
>>11575
Так а может игрокам тогда такое нравилось? Или это был самый простой и логичный вариант. Алсо, серия Dragon Quest до сих пор с рандом-энкаунтернами.
image.png639 Кб, 785x534
267 1811636
Русикодауны, возрадуйтесь – и на вашей улице праздник. Eiyuden Chronicle добавили, судя по всему, русик с очень близкий стретч гоал, и можно быть уверенным на 99% что до него дойдёт.
268 1811637
>>11557
Очередной быдлоид играет в рпг ради боев. Куда лезешь, чухан, иди играй в шутаны или там стратегии.
269 1811639
>>11619

>Алсо, серия Dragon Quest до сих пор с рандом-энкаунтернами.


Особенно 7,8,9, 10,11.
270 1811640
>>11636

>русик


>lyric



Русикодаун незаметен
271 1811696
>>11640
Под кружочками даже просматривается Russian Language. Уже до этого несколько языков был в стретч гоалах.

Ты слишком буквально понимаешь фразы.
272 1811713
>>11696

>просматривается


Это ты так силой почувств под кружочки заглянул? Я чёт вообще не вижу. Может там сербский или украинский. В любом случае, после Western Linguistic этот Cyrillic Lyric звучит ка-то стрёмно.
273 1811716
>>11713
скорее всего песенку для опенинга на срусском споют
1.jpg313 Кб, 1595x551
274 1811719
>>11713
Хорошо, давай с картинками.

1. Напишем текст уже изветсного текста так, чтобы у нас был подходящий по размерам шрифт.

2. Напишем "Russian Language" этим же шрифтом.

3. Что мы видим? Вылазиющие фрагменты букв "n" и "g" на своих местах!
275 1811722
>>11719
Что это вообще за срань и кому она нахуй нужна?
276 1811724
>>11719
Вот, так понятнее, спасибо. Правда, они столько всего наобещали, что я предпочитаю вообще ничего не ожидать.
277 1811725
>>11722
Духовный наследник суикоденов от автора первых двух (+ ещё люди из ещё той команды).

Суикоден 2 – одна из тех немногих жрпг, которые можно по праву называть великими. Во времена когда в основном выпускают всякое говно про вайфодрочество, серьёзная жрпг "как в старые времена" от старых же разрабов – дорогого стоит.
278 1811748
>>11637
Так заметные враги как раз таки помогают избежать боев. В этом и суть. Потому что рандом энкаунтеров не избежать, а в них еще рандом инициативу монстрам дает.
279 1811750
>>11557
Рандом – хардкор, и он напоминает настолки, где кидаешь кубики.
280 1811755
>>11619
Будто у игроков спрашивали. Хроно Триггер называют лучшей жрпг во многом благодаря ее ненавязчивой боевой системе. Тейлсы стали мегауспешны и пробились на запад как только перешли на видимых врагов. И поверьте мне за Тейлс - я играл в Фантазиа на снес. Такого убердостающего количества энкаунтеров как в ней еще поискать. Если хотите понять почему энкаунтеры нинужны - рикаминдую попробовать. Эту и фф2.
281 1811756
>>11619

>Алсо, серия Dragon Quest до сих пор с рандом-энкаунтернами.


Ват? Их нету уже начиная с дк8. Да и в его римейках их и то убрали.
282 1811757
>>11756

>дк8


Убрали на 3дс. В оригинале на пс2 есть.
283 1811758
Сегодня ровно 20 лет с западного релиза Хроно Кросса. Тут недавно спорили какой графен на пс1 лучший, но ее не упомянули. Его графен же опережал свое время. пс2шный графен на пс1
284 1811764
>>11757
Спутался в мыслях. В общем да. Начиная с дк9. В дк8 убрали в римейках. Тру рандом энкаунтеры остались только в играх "для понастальгировать" как Октопас Травелеры всякие. В Драгон Квестах давно уже его нет. Видимые враги это не рандом энкаунтеры. Рандом энкаунтеры это когда ты идешь такой себе спокойно->оп. Вылезла хрень какая-та и тебя выкинули на отдельный экран боя. Сейчас враги может и рандомные, но хотя бы видимые. Не хочешь - не дерусь. Не так-как раньше это заставляли, тупо убегаешь из каждого боя чтоб не тратить время на бесполезную мелочь или наоборот чтоб перекачанные монстры не выебали всю пати. Ну и зачем это надо? Проще не вступать в бои, если не хочешь.
285 1811775
Подкиньте чего-нибудь с фурями, вроде Solatorobo
286 1811776
>>11775
Кышь вон, казуал. Из-за таких жрпг и скатились в говно.
3RIVHX.jpg522 Кб, 1600x1200
287 1811779
>>11776
Как они могли скатиться с Solatorobo? Это, как я понял, вообще одна из лучших на ДС игр. А фури до него и в Фекалках были.
Mage.jpg237 Кб, 600x948
288 1811783
>>11775
В 7м драконе можно пати из рушей замутить.
289 1811784
>>11758

>Тут недавно спорили какой графен на пс1 лучший, но ее не упомянули. Его графен же опережал свое время. пс2шный графен на пс1


Ну давай посмотрим на графон самых первых жрпг на пс2, выгедших в Японии в 2000:

2д:
https://www.youtube.com/watch?v=gS7WDxadBBw

3д:
https://www.youtube.com/watch?v=VyeP1RyMDdc

Я думаю, на стороне Хроно Кросса разве что дизайн, а по технической части он таки сосёт у пс2.
290 1811798
>>11398

>При этом не сказать что в плане урона какие-то легендарные цифры выходят


Навесить на нее правильный шмот и кристаллы, и она будет уничтожитель и типичный такой ДД-маг из ММОРПГ.
291 1811802
>>11775
Tail Concerto. Не JRPG правда ни разу. Но те же пёси и коти, это одна вселенная в конце концов.
292 1811804
>>11779
Solatorobo - шикардос, игра, которая должна была выйти на PSP, но вышла на ДС. Игра, которая годы спустя унижает пиратов, т.к. в DS-режиме идёт с лютыми лагами, а в DSi-режиме её запускать так и не научились. Игра, которая своим весёлым настроем усыпляет бдительность игрока, а потом начинает ломать основы мироздания.
293 1811806
>>11804

>в DS-режиме идёт с лютыми лагами


Чегось? Ничего не лагает. Запускал на 3DS-ке через R4I-карточку. Yarrr.
294 1811808
>>11804

>Игра, которая своим весёлым настроем усыпляет бдительность игрока, а потом начинает ломать основы мироздания.


Котопёсовангелион?
295 1811810
>>11804

>Игра, которая своим весёлым настроем усыпляет бдительность игрока, а потом начинает ломать основы мироздания.


>対象年齢CERO:A(全年齢対象)


Тебе 3 года что ли?
296 1811811
>>11810
Чот вспомнился Wattership Down - "милый мультик про заек" из конца 70х, которому присвоили "детсий" рейтинг, ну как бы мультик, зайки... Родители радостно повели детей на мультик про заек, а по факту там такое психологическое жестилово что ломает психику даже взрослым. Или как крутили в кинотеатрах Тоторо вместе с Могилой Светлячков.
297 1811812
>>11810
Чот вспомнился Watership Down - "милый мультик про заек" из конца 70х, которому присвоили "детсий" рейтинг, ну как бы мультик, зайки... Родители радостно повели детей на мультик про заек, а по факту там такое психологическое жестилово что ломает психику даже взрослым. Или как крутили в кинотеатрах Тоторо вместе с Могилой Светлячков.
298 1811813
>>11804

>в DSi-режиме её запускать так и не научились.



Не пизди
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1LRTkXOUXraTMjg1eedz_f7b5jiuyMv2x6e_jY_nyHSc/

И в дс режиме она норм работает, если карта быстрая. На AK2i по крайней мере
299 1811815
>>11806
просто на копеечных китайских микросд все игры лагают.
300 1811818
>>11784
Под кучей фильтров эмуляторов картинку можно выдавить и из Кросса неплохую. Так то он в оригинале сейчас чертовски пикселизировано выглядит.
301 1811819
>>11818
Мицуда к кроссе конечно достиг пика своих возможностей, музыка там прекраснейшая.
302 1811821
>>11819
А то! Но слава Триггера его затмила. Надо было все таки делать самостоятельной игрой, а то многие думали что это его прода. В итоге не получив продолжения приключений Хроно были разочарованы. Это не Триггер 2 окда
1588776799758.gif1,5 Мб, 1172x960
303 1811825
>>11818

>Под кучей фильтров эмуляторов картинку можно выдавить и из Кросса неплохую


Че ты там на эмуляторах выдашь? Лоуполи и лоурез в 4к зарендеришь? Или мыльца добавишь?

Если только один внятный фильтр - эмуляция црт экрана. И то хуйня получается хуже чем на самой консоле с церт телевизором.
304 1811826
>>11818
Я и забыл что играл под кучей фильтров. Неудивительно что она мне показалась игрой с пс2. Стоп, многие игры пс1 под фильтрами могут сойти за пс2шные. Так реально забываешь какой консоли игра была! И бывает обратное. Например дк7 игра пс1, а выглядит будто на снес вышла. Не то чтобы графон плохой, просто такие изометрического стиля в эру пс1 почти не делали.
305 1811828
>>11825
Не ну сглаживание это первым делом. Увеличить четкость, контрасты. Я редко сейчас эмулирую, спецы пояснят лучше меня. Но всяко картинка улучшается что видно невооруженным взглядом. Не играть же с торчащими отовсюду пикселями.
306 1811829
>>11828

>Не играть же с торчащими отовсюду пикселями.


Вай нот? Ай лав пикселс
307 1811831
>>11828

> Не играть же с торчащими отовсюду пикселями.



играть на crt, как и было задумано разработчиками.
308 1811832
>>11831
Есть еще вариант играть на консолях вроде 3DS, где экраны 240p
1588785442637.jpg13 Кб, 229x220
309 1811833
>>11828

>сглаживание


>Увеличить четкость


>контрасты


>Но всяко картинка улучшается что видно невооруженным взглядом


>Не играть же с торчащими отовсюду пикселями.

310 1811834
>>11832
Не, хуйня. Чтобы некоторые фишки работали нужная пиксельная сетка црт телевизора. Посмотри гифку выше.
311 1811838
>>11834

>некоторые фишки


Спрятать мыло под сканлайном? Не скажу за 3DS, а на лайте и своей пиксельной сетки хватает, например.
312 1811839
>>11838
Какое еще мыло на пс1? Консоль не поддерживает никакой фильтрации или анти алясинга.

Ну в остальном перечитай мой пост и посмотри на гифку.
313 1811842
>>11834
Что за фишка то? Типа вечер? А как это было реализовано в портах?
314 1811843
>>11829
Я нет. Я люблю графиний. Пиксели мне не друзья. Я слишком далеко ушел от того времени, когда у меня был только китайский денди.
315 1811844
>>11839
Хочешь сказать, что это реальное фото с ЦРТшки, а второй скрин с платы захвата? Больше похоже на фильтр (какое-то сглаживание в 1-2 пикселя) + сетка поверх.
316 1811847
>>11842
Какой блядь вечер?
Весь диттеринг и пикселявость изначально сделаны так чтобы показывать градиенты и четкие углы. Конечно бывают исключения, но в основном игры, где за дизайн отвечает человек, а не долбаеб, все сделано так.
В портах все на отьебись естественно.

>>11844
Это фильтр црт роял, который требует 4к экран для нормальной работы, и то при этом получается хуже чем на оригинальном железе с нормальным црт.

>>11843
Сомневаюсь что ты на китайской денди мог выводить нормальный сигнал на какой-нибудь тринитрон.
317 1811849
>>11847
Так оно так затемнено не потому что сумерки?
318 1811857
>>11842

>Что за фишка то? Типа вечер?


Васянский говнофильтр. SweetFX, только для пикселей: "Как обгадить игру васянскими модами на картинку". Пользуются этим калом только дауны-графонодрочеры.
319 1811858
Раз уж пошла тема, то какой самый лучший фильтр для первой плойки?
320 1811859
>>11858
Фильтр не поможет. Нужно:
1. Экран большого физического размера
2. Высокая плотность пикселей (высокое разрешение и DPI)
3. Простой фильтр, не меняющий цвета и яркость, а только добавляющий !легкие! сканлайны и закругляющий пиксели, чтобы были не квадраты
4. Подальше отсесть

ЭЛТ работает так же, просто 1-3 заменяется тезнологией ЗЛТ. Получаем:
1. ЭЛТ !телевизор!
2. Подальше отсесть

Вот нормальный способ играть в эти игры.
321 1811860
>>11859
Просто еще раз скажу самое главное. Домашние консоли сделанные под ЭЛТ телефизоры. Главным компонентом этой технологии отображения картинки является человеческий глаз. То есть, "Подальше Отсесть" совершенно необходимо, без этого вообще никак. И по этой же причине все подобные картинки >>11825 это полное даунское фуфло, потому что тут технология монитора когда четко видно картинку на поверхности дисплея во всех деталях. Это абсолютно недопустимо в отношении ЭЛТ телевизора, т.к. там картинка сконструирована с учетом её преобразования человеческим глазом с расстояния.
322 1811862
>>11860
А к примеру играть на ПСП, где экран маленький и типо как бы подальше отсел
323 1811863
>>11862
Нет, на псп очень низкий дпи, пиксели отчетливо видно, так что эффект того же монитора, ты - рядом.
324 1811865
>>11863
тогда какой должен быть минимальный дпи, чтобы было норм, у меня просто есть телек 1080p, на котором я в третью плойку играю и игры от второй плойки, а игры от первой плойки играю на псп
325 1811873
>>11865
Главный смысл - чтобы не видеть пикселей матрицы. Поверхность дисплея должна быть достаточно мелкодисперсной, чтобы не было видно глазом. Добиться можно разными способами, либо крутой дисплей высокого разрешения, много дпи, либо подальше отсесть, либо и то и другое. Но суть - чем мельче, тем лучше, но, как минимум, ты не должен видеть. Без этого минимума просто забей, будет говно. Потому что, в случае видимых элементов, сделать их псевдо-невидимыми можно только расфокусировкой - мылом, а мыло недопустимо, потому что оно видимо. Это тупо вредно для глаз, ну и в плане психологического восприятия такая же чужеродная мерзость, ибо в природе нет мыла, только если у тебя глаза по пизде пошли. Но игры это же не симулятор инвалида по зрению.

Прикол в чем. Как ни смешно, но лоурезные картинки, начиная с денди и до пс1, пикселей не имеют. Да, блять! Ко-ко-ко ПИКСЕЛЬ-арт, НЕ ИМЕЕТ ПИКСЕЛЕЙ! Низкое разрешение 200х200, из за чего по идее должны быть пиксели, просто возьми диагональ экрана и раздели на 200, получится явственный размер, да? Но нет! Чем больше должны быть пиксели, тем они меньше, а точнее вообще исчезают!

Секрет в чем. Лоурезные консоли подключаются по "Композиту", а композит искажает геометрию, зализывая углы, это раз. А два, сама технология ЭЛТ размывает пиксели, делая углы мягкие и круглые, и технология телевизоров (не мониторов) тоже размазывает. НО! Мыла при этом нет! потому что "пиксели" (которых визуально нет) - большие, картинка не теряет детализацию, а лишь приобретает плавную мягкость, и человек смотрит с расстояния, так что происходит даунскейл, чем-то сродни DSR. То есть, в сумме имеем геометрическое и субпиксельное сглаживание. Геометрическое сглаживание убирает явственные пиксели-кирпичи, а субпиксельное убирает зернистость, полируя картинку до идеала.
326 1811876
Все элт фильтры какие-то неправильные. Большинство строит совершенно дикой интенсивности сканлинии. Те немногие что нет, всё равно выглдятя как-то не так. Смотрел много сравнений, и похожего на свой телек не видел.

Я вот прямо сейчас играю в DQ7 на элт-телеке 29". И вот посмотрите как оно выглядит на самом деле.
327 1811878
>>11876
Сканлинии имитируют мониторы, а не телевизоры, вот ты у себя и не видишь. Тут, во первых сигнал мониторный (VGA, RGB, Component), ну и само железо не телевизор, а монитор, вроде PVM. Но я считаю, эти мониторы годятся только для хайрезных консолей Dreamcast, PS2. В лоурезных мониторы не использовались, разве что в аркадных автоматах старых, но там и игры и графика свои.
328 1811881
>>11873
Итог - старые игры лучше играть на старых ЭЛТ телевизорах. Теперь подумываю как-нить совместить расбери пи и ЭЛТ телек
IMG1817.JPG1,3 Мб, 2402x2124
329 1811895
>>11876
Держи полосатость на телевизоре.

Но это фейк на самом деле из за дерьмовой камеры. Изображение интерлейсное, а камера видимо снимает с очень маленькой выдержкой, из за чего на картинке получается только половина изображения, вторая половина строк потерялась. В реальности глазами таких полос нет. Хорошо видно на горизонтальных полосках шрифта диалога, уродливо распались на части, а в реальности такого нет. Нельзя даже сфотать нормально, только глазами смотреть, лол. Без глаз и графона нет. Биотехнологии.
1486127428937.jpg1,8 Мб, 2678x2117
330 1811925
>>11859
>>11860
>>11873
Ты какой-то совсем долбаеб.
Изучи принципы работы элт и не неси такой хуйни больше.
Подальше он отсесть собирается, ага.
331 1811950
>>11925
Кстати, этот дятел напомнил. Я таки видел нативную полосатость на телеке. Была удобная игра, кажется ICO, там можно было переключить PAL/NTSC, так вот, в PAL явно выше вертикальное разрешение, это нативный режим игры, и на моем телеке для российского рынка видимо тоже. Но короче, PAL смотрелся нормально, а вот когда врубаешь NTSC, разрешение падает, а экран, ну не маленький, и появились полосы. Я так подумал, что телек не осилил линии толще, вот и пришлось оставлять просветы, чтобы на весь экран растянуть.
Untitled-1.jpg8 Кб, 141x126
332 1811958
>>11895

>полосатость

333 1811959
Подмкажите, как я могу пройти ico на ПК? Ретороарч с образом?
15975265804590.png132 Кб, 320x262
334 1811960
>>11834

>Посмотри гифку выше.



Ничего там не надо, поехавший
335 1811961
>>11847

>Весь диттеринг и пикселявость изначально сделаны так чтобы показывать градиенты и четкие углы.



Это делали для экономии видеопамяти. Уменьшали палитру и соответственно размер. Дизеринг только на Мегадрайвах задействавали умешленно для имитации прозрачночти, потому что консоль ее не умела. Но на плойке с этим проблем нет.
336 1811963
>>11961
Без дитеринга PS1 вообще как кал выглядит, кроме экономии ресурсов он ещё псевдо-разрешения текстуркам своим паттерном добавляет
337 1811985
>>11959
Бамп, выделил время сыграть наконец, тут наверняка есть люди способные подсказать лучший метод.
338 1811990
>>11961

>Но на плойке с этим проблем нет.


Только на плойке уже 2д платформеров нет.
124124.JPG69 Кб, 986x671
339 1811998
>>11985
Ну пиздец, вот только выделишь время, захочешь поиграть, найдешь с уверенностью во что поиграть и тут на тебе. Обидно.
340 1812014
>>11985
Pcsx2 же? Разве в ретроарче есть ядро, которое запускает хотя бы на уровне pcsx2?
341 1812025
>>12014
А фиг знает, я около года назад играл через него, мне было норм.
Качаю уже, но немного обескуражен, ретроарч у меня настроен как нужно, а тут придется снова поебаться перед запуском.
image.png285 Кб, 450x376
342 1812043
>>11719
Я был прав!
343 1812045
>>12043
Русофобский мир остановится на 3.074.
344 1812048
>>11959

>ico


Не JRPG.
345 1812050
>>11719
Ох и обосрутся они с этой кампанией. Примеров успешного возрождения игрушек "той командой" - нет. Все берут больше чем могут откусить, нагнетают хайпа и давятся в процессе.
346 1812054
>>12043
руснявый перевод стоит 75 тыс баксов? не верю.
347 1812055
348 1812056
>>12054
За 75к баксов я сам всё переведу.
349 1812057
>>12056
Я и за косарь переведу за 1 месяц.
image.png641 Кб, 640x480
350 1812058
>>12056
Ты да, ты переведешь.
351 1812060
>>12058
русикодауны схавают и спасибо скажут
352 1812061
>>12050

>Все берут больше чем могут откусить, нагнетают хайпа и давятся в процессе.


Дурак. Все делают говно на отъебись, а собранные деньги пускают на шлюх и кокс.
353 1812062
>>12054
Это такой грамотный маркетинг: вперемешку с ненужным говном рассовали эти пункты с переводами по всему списку чтобы донатили как можно большее количество людей из разных стран.
354 1812063
>>12056
Я фрилансом переводил эту хрень за 200 евро
https://www.nintendo.ru/-/-Nintendo-3DS/--1749727.html

Теперь вот интересно, какой же там был бюджет?
355 1812065
>>12061
Донаторы в качестве НПЦ, нпц с именами донаторов, статуи донаторов или созданные ими в городах, города именованные донаторами, предметы интерьера и хавка, домашние питомцы и т.д. и т.п. Не знаю как вам, а мне уже страшно представить этот пиздец.
356 1812121
>>12063
У этой игрушки "полное прохождение" вроде час занимает, нет?
357 1812127
>>12063
Как ты на них вышел?
358 1812145
>>12127
Через кантрибандистав.
359 1812154
>>12054
25. Считать чтоли не умеешь?
360 1812167
в какой хроно триггер на 3дс играть, в оригинал на эмуле, или в дс версию?
361 1812168
>>12167
на дс графику порезали
362 1812192
>>12167
В ДС версии новый перевод, видеоролики из ПС1-версии, несколько новых подземелий и интерфейс адаптирован под два экрана.

>>12168
Не слышал об этом. Как именно?
363 1812243
>>12145
Я серьезно. Просто часто перевожу что-то с японского на английский и на ютуб заливаю. В благодарность ютуб блочит мои видео за нарушение авторских прав, хотя у меня никакой монетизации нету.

Как выйти на такой фриланс где за такое деньги платят?
364 1812282
>>12192

>и интерфейс адаптирован под два экрана


Что является фатальным недостатком.
Untitled-1.jpg512 Кб, 1098x527
365 1812284
>>12168
Вообще никакой разницы, только шрифты более мелкие
4.png52 Кб, 256x384
366 1812286
>>12282

>Что является фатальным недостатком.



Можно настроить
367 1812289
>>12243
ты думаешь сейчас тебе расскажут, чтобы ты потом конкурентом стал?
368 1812291
>>12282
Почему?
369 1812295
>>12291
Нормально играть можно только на оригинальном железе – то есть на крошечном экране невысокого качества и с плохим звуком.

Эмуляция осложняется двухэкранностью. Нельзя просто взять и сделать игру на весь экран на большом телевизоре. Нужно изголяться с каждой игрой в отдельности, чтобы два экрана уместить в один более-менее сносно. А если там используется стилус, но помимо геймпада ещё нужна мышка.

Короче одни проблемы. Если не предполагается играть в дс/3дс на оригинальном железе, то при наличии выбора всегда лучше играть на других платформах.

>>12286
Ну может этой игре и повезло больше.
370 1812298
>>12295
На то это и портативки, что не совсем предназначены для больших экранов. По сути это не недостаток у игры, а конкретно недостаток лично для тех, кто на большом экране хочет запустить, что не подразумевается игрой, я-то испугался, что именно в геймплейном плане минус хочешь назвать.
371 1812300
>>12298

>На то это и портативки, что не совсем предназначены для больших экранов.


Оно не для больших экранов не предназначено, а для сетапа "один экран + геймпад".

Портативность не причем. Даже гба с её 240х160 я прекрасно выводил на телек и играл. Потому что там один экран и обычные кнопки. А дс как будто специально для мобилок создан с их вертикальными экранами и тачскринами.
372 1812365
Посоветуйте жрпг для не очень умных
373 1812369
>>12365
Таких нету. Жрпг это жанр для гигамозгов.
374 1812376
>>12365
Персона.
375 1812379
>>12376
Третья, где детишки себе в головы стреляют.
376 1812384
>>12295
Потому что надо брать дсай хл, а не слушать мудачье а лайтом у которых "и в гба играть"

Про звук хз о чем ты. Там все нормально. Некоторые игры через динамики даже "триде" звук дают
377 1812385
>>12289
Ну я с японского хочу переводить на английский
image.png1,4 Мб, 1280x720
378 1812387
>>12385
Переведи мне Armodyne? Hidden Gem про мехов со второй соньки, с музыкой Митсуды. Был сгублен никаким маркетингом, продали вроде 4000 копий тупо потому что про игру никто не знал.

Бесплатно переведи, за Exposure.
379 1812391
>>12387
Мобилкотыкалка. Прям явно видно, что тачскрин бы лучше подошел.
380 1812424
>>12385
а на японский с английского сможешь?
381 1812426
Откуда взялась моделька тифы из фф7 на порносайтах? Чел сам чтоли сделал?
382 1812427
>>12426
Рипнули из какой-нибудь пс2/псп/пс4 игры. Этого говна много где навыпускали.
383 1812497
>>12387
Для перевода игр нужно знать не язык, а программирование, чтобы текст туда вставить.
Я вроде даже в этом же треде это расписывал.

>>12424
Это еще проще. Да только видео на английском смотрят, а видео на японском никому нахуй не нужно.
384 1812569
Захотелось пройти некоторые хорошие РПГ со snes, внизу будет список с примерным планом на данный момент. Может, кто-нибудь посоветует ещё что-нибудь или просто поделится мыслями и историями о разных jrpg с этой консоли?
Majin tensei 1-2, Metal Max Returns, Fire Emblem, Front Mission, Chrono Trigger, Terranigma, Dark half
385 1812576
>>12569

>Front Mission


На да ремейк сделали. Он в разы лучше
386 1812577
>>12576

> да


Дс

Фикс
387 1812581
>>12576
Хорошо, буду знать. Кстати да, некоторые игры на snes, которые заинтересовали, в основном порты имеют на следующие консоли, но тут почему-то думал, что и на снес неплохая версия.
388 1812610
>>12569
Phantasy Star IV, но генезис версия получше будет.
389 1812623
>>12581
Вообще на дс очень много портов жрпг с снеса и пс1, которые зачастую на порядок лучше оригинала. Загрузки правят, все нестабильности устраняют, контент новый завозят.

>>12610
Это игра от самой сеги, причем тут снес, шиз?
390 1812628
>>12623

>Это игра от самой сеги, причем тут снес, шиз?


Точно. Получается я говна въебал, ну ничего, не в первый раз.
391 1812629
>>12623

>Вообще на дс очень много портов жрпг с снеса и пс1, которые зачастую на порядок лучше оригинала


Ага, поэтому вот пока набрасываю в план, что эксклюзивно СНЕС-ного можно пройти. С Фэнтези Стар тоже отдельный план есть со всеми четырьмя частями, историями, Онлайн, Universe, Portable и Nova.
Untitled.jpg32 Кб, 648x341
392 1812637
>>11806

> Ничего не лагает.


Лагает-лагает. В колизее в принципе фреймрейт дропается в ноль.
>>11815

> просто на копеечных китайских микросд все игры лагают.


Мимо, заставка Хроно Триггера как раз там нормально шла, а она как раз таки через бутстрап лагает. Алсо там не с картой проблема, ДС-режим просто не тянет игру.
>>11808
КотоПёсоНиер. Я серьёзно. У меня аж челюсть отвисла, когда игра начала раскрывать все карты и в типичной для Ниера манере предложила сделать ещё одну катку, типа это всё была присказка, а вся суть только сейчас пойдёт.
>>11810
Рейтинги присваивают исключительно за конкретные вещи. За мозговыносящий сюжет рейтинги не поднимают.
>>11813
Не работает, даже Робз подтвердил, что DSi режим пока что только на перспективу.
393 1812649
>>12637
А на самой DSi будет DSi-режим работать? Там ведь тоже кастомную прошивку пару лет назад запилили?
394 1812655
>>12384

>Потому что надо брать дсай хл, а не слушать мудачье а лайтом у которых "и в гба играть"


Всё равно маленький экран.

>Про звук хз о чем ты. Там все нормально. Некоторые игры через динамики даже "триде" звук дают


Не сравнить с колонками/динамичками телека. Звук в наушниках тоже вряд ли аудиофильский.
395 1812659
>>12655
С звуком на ДС всё в порядке, потому что в основном там MIDI-пиликанье, а не оркестровые запилы.
396 1812661
>>12649

> А на самой DSi будет DSi-режим работать?


Только с DSiware, игры с кариков - только DS-режим.
397 1812662
>>12661
Ну, ещё десять лет ждем.
398 1812665
>>12659
Миди тоже может звучать хорошо и плохо.

Я не представляю как можно на маленьком экране и со стрёмным звуком просидеть дольше пары часов. На телеке могу больше 12 часов без проблем просидеть, а например от игры на телефон через полтора часа вытекают глаза – а ведь у меня экран 6" и ips (без шима т.е.).
399 1812670
>>12637
Откуда скрин притащил? TWL aka DSi режим в бутстрапе реализован уже давным-давно
400 1812671
>>12649

>А на самой DSi будет DSi-режим работать?



Флешкартрик CycloDS Evolution умел DSi запускать. Но сейчас его фиг отыщешь
401 1812672
>>12569
Очевидную Seiken Densetsu пропустил.
402 1812673
>>12665
У миди чисто технически требования к качеству динамика ниже. В умелых руках хорошо звучать будет даже писи-спикер.

>от игры на телефон через полтора часа вытекают глаза


Вопрос привычки, зумеры вон сутками сидят. А на DSi XL тоже IPS, кстати. Кристально чистое изображение, pixel perfect.
403 1812682
>>12637
Я проходил игру на n3ds без проблем.
404 1812694
>>12672
Хорошо, а третью тоже стоит пройти на СНЕС?
405 1812701
>>11804

> годы спустя унижает пиратов, т.к. в DS-режиме идёт с лютыми лагами



Прошел на лайте в 2010 году, никаких лагов не встречал
406 1812702
Стоит Dragon Quest 11 покупать сейчас? Или лучше дождаться релиза 11 S?
407 1812716
>>12702
Купи 11 S на Свитче сейчас. Ну или жди.
408 1812790
хочу жрпг с хорошей графикой и концом
409 1812794
>>12790
Нинокуни 2 или Берсерия
410 1812801
>>12794
Какие тэйлзы вообще хорошие? Играл в
Phantasia (топ для своего времени),
Destiny (милота-чибита на один раз),
Eternia (любимая в принципе),
Symphony (трешняк),
Zesteria (беру свои слова назад, Symphony еще ничего)
411 1812803
>>12801
Как по мне Abyss самый достойный.
412 1812804
>>12801
никакие. все говно для дошколят без логичных сюжетов.
413 1812805
>>12804
Мне нравится игра про усатого водопроводчика который спасает принцессу от большой черепахи в грибном королевстве. У черепахи есть флот летающих на пропеллерах деревянных кораблей и 7 детишек неизвестно от кого. Хорошая игра.
LisaFoiles-Peach3sml.jpg1,4 Мб, 1440x999
414 1812809
>>12805

>7 детишек неизвестно от кого


Ребята, не стоит вскрывать эту тему. Вы молодые, шутливые, вам все легко. Это не то. Это не Чикатило и даже не архивы спецслужб. Сюда лучше не лезть. Серьезно, любой из вас будет жалеть. Лучше закройте тему и забудьте, что тут писалось. Я вполне понимаю, что данным сообщением вызову дополнительный интерес, но хочу сразу предостеречь пытливых - стоп. Остальные просто не найдут.
415 1812819
>>12794

>Берсерия


Я играл в обе Ксилии, Весперию и Зестирию. Везде сюжет был отсосным. В Берсерии правда лучше? Или ты просто говноед?
15953590594720.png7,8 Мб, 1702x2704
416 1812828
Какая марио рпг самая крутая?
417 1812830
>>12828
1000-летняя дверь официально считается топовой. Первая, от Свкори, тоже ничего.
418 1812832
>>12830

>1000-летняя дверь



Это на какой платформе?
419 1812833
>>12832
Гейкуб.
image.png114 Кб, 340x324
420 1812834
>>12832
Хочешь её?
421 1812865
А есть какие-нибудь жрпг-песочницы. Где нет сюжета, а просто брешь пати и ебашишь монстров на генерируемых локациях.
422 1812870
>>12865
etrian odyssey 1 и 2 для оригинальной дс
423 1812871
>>12865
Monster Hunter-ы
424 1812872
>>12801
Весперия же, ну.
425 1812873
>>12870
Там есть сюжет, все данджи фиксированы. Единственное что персонажей делаешь.

>>12871
Мне бы пошаговое и чтобы несколько человек в пати
426 1812875
>>12870
Там есть сюжет и карты не рандом.
427 1812876
>>12873

>Там есть сюжет, все данджи фиксированы



сюжет есть только в римейках
428 1812877
>>12716
Свича нет.
429 1812878
>>12873
Ты описываешь какой-то рогалик, darkest dungeon например
430 1812879
>>12876
Я в ремейки не играл. В оригинальных был сюжет.

>>12878
Хуялик. Нормальные люди это называют мистери данджон.
И мне они не нужны

>darkest dungeon


Не жрпг
431 1812880
>>12876
Ты хоть поиграл бы прежде чем писать.
432 1812882
Каким надо быть уебком, чтоб кисеки не любить?
433 1812884
>>12882
Быть ксенопидором,
434 1812887
>>12882
Играю как раз в Zero no Kiseki. Хуйня редкостная
435 1812888
>>12887

>Хуйня редкостная


казуал.
436 1812890
>>12888

>казуал


Пока что могу сказать, что в игре парашный райтинг. Экспозиция даётся очень топорно. Буквально вот такое:

>Пацан просыпается в поезде.


>Что я тут делаю? Ах, точно, я же еду в Москву. Это столица России, которую основал Юрий Долгорукий в 1147 году, и она, наверное, очень изменилась, ведь сейчас идёт война с Америкой. Причём идёт уже пятнадцать лет. Интересно, пока я спал, я имя своё не забыл? Слава богу, не забыл, меня зовут Василий!

437 1812892
>>12890
Не дропай только, вся игра - эдакий пролог к Ао, groundwork, это того стоит.
И не дропай из-за щитпостера выше, пожалуйста, если вдруг такая мысль появится.
Прошёл ведь Скай все? После третьей должно быть очень интересно в Зеро играть.
438 1812894
>>09311 (OP)
Обещаю пройти кисеки, если кинете хотяб 50р на кошелек лол
439 1812898
>>12894
Уговорил, кину. Давай номер карты, имя и CVV-код.
440 1812903
>>12894
какая у тебч низкая самооценка.
441 1812908
>>12872
Чем хороша, кроме Юрия? Все хвалят. Говорят игра збс, Юрий норм протоганист.
442 1812910
>>12898
Давай еще симку вышлю почтой.
443 1812924
Ребят, есть jrpg игры с глав героем религиозным фанатиком, либо управляющим сектой?
444 1812926
>>12801
Phantasia (примитивная недоделка на пол раза),
Destiny (лучшая классическая жрпг на веки вечные),
Eternia (мерзкий "игросодержащий продукт" от бездушных евреев, пытающихся косить под людей, неудачно),
Symphony (не играл и нахуй надо после Этернии),
Xillia 1 (с начала хорошая игра, с середины хороший сюжет, а дальше элементы ммо и мобилок заебали, рака и смерти разработчикам, иди нахуй такая индустрия говна)
445 1812934
>>12898

>жаба давит 50 рублей выделить ради якобы любимой игры


Лол, это говно и 50 рублей получается не стоит.
446 1812949
>>12801

> Какие тэйлзы вообще хорошие?


Abyss - максимальное уважение к лору и сюжетке, но уже чувствуется, что игра устарела.
Vesperia - великолепнейший лор, великолепнейшие персонажи, слабая сюжетка и устаревший геймплей.
Graces F - очень слабый графин, ванилла-сюжет максимум дженерик, но всё спасает дополнительная арка, хороший растр персонажей и интересная вселенная. Глоток свежего воздуха в боёвке.
Xillia 1 - максимально слабый, можно даже сказать дебильный сюжет, зато очень хорошая побочка. Персонажи средне, хорошо допилили боёвку, удалось угодить всем.
Xillia 2 - сюжет, играющий на контрастах с первой частью - топчик, стилистика технофентези зашла на ура, лучшая в серии, но играть обязательно после первой части.
Zestiria - огромный шаг назад и начало конца Хидео Бабы. Берсерию не играл.
447 1812965
>>12949

>Vesperia - великолепнейшие персонажи


Хуя ты говноед. Там персонажи плохо прописанное шаблонное говно. Они архетипы с одной чертой характера, которые работают ТОЛЬКО через призму характера Юрия и работают ТОЛЬКО на раскрытие Юрия. Без Юрия Эстель — просто аутичная дура, Кэрол — истеричка, Рита — пубертатная язва и и.д.

Лор, кстати, тоже ни разу не впечатляет.

мимопроходил
448 1812975
>>12949

>Xillia 1 - зато очень хорошая побочка.


Ала, ммо квесты поди принеси. Говнарь, сдохни нахуй.
1597732405542.png78 Кб, 242x122
449 1812976
450 1813008
>>12965

> Они архетипы с одной чертой характера, которые работают ТОЛЬКО через призму характера Юрия и работают ТОЛЬКО на раскрытие Юрия.


Я готов поспорить, но даже если и так - разве это плохо?
>>12975

> Ала, ммо квесты поди принеси.


Зато хорошо раскрывают лор игры. А он там, действительно, интересный.
>>12976
Больше игр хороших и разных. Ждём.
451 1813012
Аноны, не подскажите насчет игры Shining Resonance Refrain? Увидел на нее скидку в ешопе, но без понятия что это и стоит ли тратить на нее время и деньги.
452 1813018
>>13008

>Я готов поспорить, но даже если и так - разве это плохо?


Да нет! Конечно, хорошо! Кому впёрлись сложные, глубокие, субтильные и хорошо прописанные персонажи? Ксенодаунам разве что.
453 1813019
>>13012

>Shining


Я терпеть не могу кисеки, но поверь, лучше поиграть в кисеки.
454 1813022
>>13019
Ебанулся легенду и батьку жрпг-жанра не любить?
455 1813030
>>13012
Как Lineage II, только оффлайн.
456 1813034
>>13022
Сорри, такой уж я по натуре — не привык любить говно.
457 1813072
>>12873
Grand knight history
458 1813078
>>12879
Хуистори данджон
459 1813080
>>13018

> сложные, глубокие, субтильные и хорошо прописанные персонажи


> jRPG

460 1813085
>>13018
Хех, а ведь недавно обсуждали на примере одного реквеста, что в западных РПГ персонажи это болваничики, а в ЖРПГ они личности
461 1813086
>>12965
Нихуя ты пидор зажравшийся. В Весперии есть ещё два пиздюка, которые сталкиваются с недетскими проблемами плюс шикарный Рейвен.
462 1813092
>>13085
В западных есть отыгрыш, в нипонских нема. Если брать Пленскейп, то он многим жерпеге на клык даст и в плане лора, и в плане персонажей.
463 1813095
>>13092
ща набегут говножруны и начнут доказывать, что ГГ хуй ни тебе характера нихуя
464 1813119
>>12924
Vagrant Story
465 1813122
>>13030
лучшее описание этогг говна.
466 1813128
>>13092
В колде есть отыгрышь. Можно отыгрывать солдата с автоматом, а можно солдата с пистолетом.
А в планетке ты все равно отыгрываешь неймлейс педика. Лор тоже говно, в одно ведро скинули всю днд парашу и назвали мультиверс, или как там оно было.

Просто вегечуханы, которые игру превозносят, на деле в нее не играли.
467 1813138
>>13128
у западных рпг другой подход, который идет ещё со времен ролевок типо ДНД, где каждый является персонажем и на основании своего характера и личности придумывает себе личность в игровой реальности, благодаря отождествлению с последним осуществляется более глубокое погружение в мир. А ЖРПГ на этом фоне просто интеративное аниме
468 1813142
>>13128
Так это и есть отыгрышь. Если роль одна, значит она хорошо прописана и вся игра под неё заточета, а значит роль самая лучшая. Если же в игре несколько ролей, их качество очевидно становится калом.
469 1813149
>>13138

>придумывает себе личность в игровой реальности


А при чем тут игра тогда? Придумывает человек, сам, своими силами, так что не только качество роли, но и её наличие зависит только от человека и существует только в воображении человека. А в игре нет ничего абсолютно, пустое место. Придумывать охуительные истории можно вообще без игр, смотря в потолок или во сне. Так что я не пойму что ты хвалишь. Тут тред про игры, если что, а не /бе про фантазеров ебанутых.
470 1813150
>>13138

>у западных рпг другой подход, который идет ещё со времен ролевок типо ДНД, где каждый является персонажем и на основании своего характера и личности придумывает себе личность в игровой реальности


Нету ничего такого там. Просто им настолько похуй на характер персонажа и его проработку, что они тупо пишут алаймент. Вот и вся проработка. Придумывай сам называется.

>>13142
Ты болен.
471 1813156
>>09363
DQ XI
YS VIII
472 1813158
>>13080
Да, есть жрпг, которые по части проработки персонажей насуют даже какому-нибудь диско элизиуму за обе щёки. Так же, как аниме лёгко может насовать за обе щёки современным западным сериалам и фильмам.
473 1813164
>>13158
Какие? Серьёзно заинтриговал. Xeno, kiseki?
474 1813169
>>13158

> какому-нибудь диско элизиуму


Да даже игры со снеса будут лучше этого говна.
475 1813176
>>13128

>неймлейс педика


Это твой папаша.
476 1813181
>>13158
Да хотя бы та же FFXIV. Всё начиная с финала ARR и заканчивая событиями патча 5.3 — кристально чистый эпик, который не сможет подарить ни одна западная рпг.
477 1813183
>>13158
Неужели это кисеки? Тащемта анимэ всерьёз может воспринимать либо ребёнок, либо инфантил. Хочешь сюжета и персонажей - читай книги.
478 1813184
>>13181

>FFXIV


Это же ММО. Если так, то вов каждый аддон такое проворачивает.
479 1813185
>>13181
Как думаешь, сколько она ещё продержится? Наслышан о сюжете в ней, но пока нет возможности поиграть. Допустим, если через год или пол в неё начать играть, то возможно ещё будет пройти весь сюжет, если поставил цель именно как в сингл в неё поиграть?
480 1813186
>>13184
Там линейное сюжетное повествование, как в жрпг. И не равняй говновов с FFXIV. В сюжетном плане это вещи абсолютно разного порядка.
481 1813188
>>13186
Не согласен.
482 1813195
>>13185

>Как думаешь, сколько она ещё продержится?


Думаю, ещё будет два больших дополнения.

>Допустим, если через год или пол в неё начать играть, то возможно ещё будет пройти весь сюжет, если поставил цель именно как в сингл в неё поиграть?


Ванилла и каждый экспаншн — это 50-70 часов сюжетки. ARR + Heavensward + Stormblood + Shadowbringers + гипотетическое новое дополнение = 300+ часов, если бежать строго по сюжетке, ни на что не отвлекаясь. А ведь в рейдах тоже есть сюжет, в котором участвуют главные персонажи, и геймплей там охуенный. Если проходить весь стоящий контент это 1000+ часов. Так что я рекомендую вкатываться как можно скорее. Тем более сейчас бесплатно можно пройти всю ваниллу и весь Heavensward.
483 1813196
>>13188
Я не спрашивал твоего согласия. Просто констатировал факт.
484 1813198
>>13195

>Так что я рекомендую вкатываться как можно скорее


По больному прямо. А если брать плохой сценарий, что ну вот всё, из игры почти весь поток игроков ушёл, но сервера держатся и играть в принципе можно, то сюжетный контент можно одному проходить или где-то без пати невозможно?
sage 485 1813199
перекатывайте с кисеками на оп-пике
486 1813200
>>13188
Я вот больше охуеваю не с дурачков, которые в днд говне персонажей видят, а с дурачков, которые видят сюжет в вов.
Там все повествование это всратые синематики и бубнеж во время рейдов. Или квесты, где ты видишь пару параграфов когда квест берешь и еще пару, когда сдаешь. Это по любым меркам какой-то пиздец.
487 1813201
>>13198

>можно одному проходить или где-то без пати невозможно?


В shadowbringers ввели такую фичу, что сюжетные данжы можно проходить с ИИ вместо реальных игроков. Возможно, они это дело и прошлые сюжетные данжы добавят. Но если нет, то в одну харю пройти не получится.
488 1813208
>>13201
Лол, ммо с ботами?
489 1813209
>>13208
Если можно обойтись без настоящих игроков, то это охеренно для тех, кто за сюжетом пришёл.
490 1813213
>>13200
А я с анимэдаунов охуеваю, на каждую женерик гриндилку найдётся любитель, который будет её обожествлять. Из за этого и завязываю с жерпеге - дохуя времени забирает беспощадный гринд и филлерные вставки/диалоги. Тот же сюжет ксеноблейда можно за две минуты рассказать. А местные дебилы ещё пытается доказать, что какие-то персонажи хорошо прописаны, а какие-то плохо. Вся ваша анимэхуйня для дошколят по эмоциональному и интеллектуальному наполнению. Стыдно быть такими.
491 1813216
>>13213

>Тот же сюжет ксеноблейда можно за две минуты рассказать.


Я могу тебе сюжет властелина колец за две минуты рассказать.
492 1813217
>>13181

> Да хотя бы та же FFXIV.


> MMO


Посоны, нас тралят.
493 1813218
>>13213
И точно так же ты обожествляешь западное, особенно книги. Then again, I feel like in this electronic society, people kind of opt to thinking of books as some kind of status symbol since they themselves have abandoned books and only view them as like peak intellectualism that's above everything else. If you actually read books you'll find they're nothing so transcendental
494 1813221
>>13217
Во время прохождения сюжетки FFXIV ощущается как самая настоящая жрпг с длинными диалогами, катсценами, крутыми твистами и так далее. Только во время данжей с тобой бегают случайно напарники. Разница лишь в том, что этими напарниками управляют люди, а не ИИ.
495 1813222
>>13208
Без дроча это доступно только 1 раз. И при первом прохождении недоступны сквадроны которые проходят контент первых патчей.
496 1813223
>>13221

>бегают случайно напарники


случайно найденные
самофикс
497 1813227
>>13218
Да, братан, как не крути, книги это более интеллектуальное развлечение, чем игры. Ничего в них сакрального нет, но ставить в один ряд Ксеноблейд и Братья Карамазовы это, попросту, невежество.
498 1813228
>>13227
С Достоевским может и невежественно, а вот с Горьким или Гоголем вполне себе можно поставить.
499 1813229
>>13227
А кто ставит? Нужно не по жанру или медиуму тогда сравнивать, а по отдельным вещам, ведь и в книгах не всё одинаково полезно, грубо говоря, и внутри этого медиума ты тоже назовёшь невежеством, когда такую-то книгу ставят с такой-то.
500 1813231
>>13229

>Нужно не по жанру или медиуму тогда сравнивать


Просто не по медиуму хотел написать, без жанра, фикс
501 1813236
>>13227
Нифига подобного. Книги убогие до безобразия. По крайней мере для любителей фантастики, фэнтези и подобного, чего нет. Вот в слайсах книги рулят, да, потому что таких игр мало, да и сделать игру по слайсу очень затруднительно, если не сказать невозиожно. Но я личне не биомусор со своей биопроблемной помойкой, а романтик, так сказать. Приключения, миры, сражения, настоящая ценность искусства давать то, чего нет в мире. И книги еще то говно, фантазии у людей нет, могут писать только про бытовуху, а выдумывать - сразу сливаются. Ну и в играх эффект погружения непревзойденный же. Убить того же гоблина своими руками или прочитать как персонаж его убил, это две большие разницы, и не в пользу книг.
502 1813237
>>13236
Два чая адеквату. Схоронил.
503 1813241
>>13236
Про погружение всё так, когда будет вменяемый вр - всё остальное будет меркнуть перед ним. Но при чтении книг открывается интересный скилл, твоё воображение рисует картинки и сцены. Хотя опять же ты не можешь на них повлиять, это да.

>По крайней мере для любителей фантастики, фэнтези и подобного, чего нет.


Это интересное заявление. Как по мне, фэнтези живёт и процветает - столько всего, что не перечитать. Годноты, конечно, из всего разнообразия, не так и много, но достаточно на годы активного чтения. А научная фантастика так вообще, можно сказать, эксклюзивный жанр для бумаги. Что фильмов, что игр, с твёрдой нф практически нет.
504 1813250
>>13236
Сколько же мусора в твоей голове.
505 1813255
>>13250
Какой же объективный и аргументированный пост (нет)
506 1813256
Пилю перекот с ксеносагой
507 1813262
>>13213

>Тот же сюжет ксеноблейда можно за две минуты рассказать


Расскажи. Там один только лор слишком комплексный будет.

>дохуя времени забирает беспощадный гринд


Если ты гриндишь, то ты не разобрался в механике игры. Проходили уже.

>филлерные вставки/диалоги


В дерьмаке это кокок-лор, а тут филлерные.

Вообще из западных игр мало где вообще прописыванием каких-то персонажей занимаются. Только в около вн парашах типа которов, где чтение текста это как часть геймплея. В остальных же либо вообще ничего, либо все оверштампованное, как в аниме второсортном.
508 1813263
>>13227

>книги это более интеллектуальное развлечение


Ты классическое быдло, которое ставит форму, перед содержанием.
509 1813265
Жрпг>книги
510 1813271
>>13256
давай
511 1813274
512 1813296
>>13263
Ну так сложилось. Хули тут поделать? Это как попсу с классической музыкой сравнивать. Сечёшь? Так что быдло тут ты - жрёшь анимэговно со своего корыта и дальше своего же корыта ничего не видишь.
Среди книг говна навалом, но лучшие литературные произведения >>> лучших жрпг.
513 1813472
>>13149
Игра это мир, в котором персонаж живет, правило, по которым живет и сюжет, который описывает его жизнь в этом мире
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 23 ноября 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /cg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски