Официальный ачивко-дрочерный тред #38 /plat/ 2268959 В конец треда | Веб
Старый тред за целых 9 месяцев (антирекорд) таки укатился в бамп-лимит. Продолжаем неспешно и лампово обсуждать ачивки и доказывать друг другу, что они ненужны.

Также добавляемся к друг другу в псн/ящик-лайв, вместе бустим трофеи.

Ссылка на старый: >>2197360 (OP)

Aрхив тредов:
https://pastebin.com/7JRbXTMf

Полезные ссылки:
http://www.playstationtrophies.org/
Самый годный англоязычный сайт по ачивкам. Там можно найти гайды, оценку сложности а также форумное обсуждение любой игры.

Для анонов, которые не могут в английский:
http://www.stratege.ru/

А на этом сайте, вы можете просмотреть все ваши ачивки, ваш прогресс и статистику:
http://psnprofiles.com/

Еще один годный сайт по статистике:
http://psntrophyleaders.com/

Этот тред посвящается всем ачивкодрочерам. Только лицензогоспода, пиратобляди проходят мимо.
На двачах распространено мнение, что ачивки не нужны, и вообще они удел школьников и тупого ЧСВшного быдла. Не стану спорить с этим, давайте не будем устраивать срач на эту тему. Вместо этого, давайте же померяемся своими пинусами достижениями, и обсудим наши ачивки. Сколько у вас платинок? Какие особенно сложно было получить? Были ли такие зубодробительные, что вы их вообще дропнул? Короче дискач.
2 2268977
Платина #289 Dead Space Extraction

Решил стряхнуть пыль со своего PS Move и погонять в рельсовые тиры и это пожалуй лучший представитель жанра на сегодня, ибо выполнен не в формате аркад, целью которых является потрошение карманов школьников на бабосики ради CONTINUE, а в виде полноценной игры, которая не заставляет заучивать места безумного респауна врагов или прожимать кнопку огня, как ебанутый, чем грешат The House of The Dead, RE Chronicles и Time Crisis, от того-же The House of The Dead 3 у меня буквально сгорела жопа, игра всего на 30 МИНУТ, а моему указательному пальцу пришла пизда уже на третьей главе и последние два чаптера приходилось постоянно перекидывать пистолет из одной руки в другую.
Плюс у Dead Space самая простая и в тоже время лучшая калибровка Мува, достаточно навести его на центр экрана ТВ и зажать Select и вуаля, всё точно, в то время, как у tHotD и RE Chronicles нужно навестись на камеру, затем по углам ТВ и всё равно всплывают какие-то косяки.
По трофеям ничего сложного, максимальная сложность легко берётся с прокаченным оружием после первого прохождения, а челенжи при применении Force Gun ничего кроме смеха не вызывают.
3 2269007
>>268959 (OP)

> Старый тред за целых 9 месяцев (антирекорд) таки укатился в бамп-лимит.


Подыхаете, ачивобляди.

>неспешно и лампово


Копиум.
4 2269056
>>268959 (OP)
Хуевые мемы в шапке, я спокоен

Мимо ОП прошлых 37 тредов
5 2269141
Desperados III
Девяносто шестая платина.

Одной из моих первых игр были командосы, так что любовь к подобным играм у меня в крови. Жаль делают их мало, кроме самих командосов, десперадос и робин гуда ничего нет.
По сути это рескин первой игры студии - шадов тактикс. Но даже так он был пройден с удовольствием. Хотя если третью игру выпустят в таком же духе без значительных изменений, то ну её нафиг. Всё таки командос за три игры сумели не плохо так развиться предлагая каждый раз что то новое.
Баланс как всегда. Есть пара героев которые закрывают 90% потребностей. Итоги каждой миссии буду выглядеть как 90% на одном герое и 10% раскидано по всем другим. Этим страдали и командосы, но там все герои более менее дополняли друг друга и не были сильно универсальными. Персонажи плюс минус нормальные, кроме черномазой, у неё вместо нормальных способностей какая то магия, которая чуток имбовая.
Врагов полторы штуки. Обычные, усиленные и обычне тянки. Последнее отличие от обычных в том что куртизанка не может их очаровать. И куда сжв смотрят:( Ещё их проблемно различить, т.к с высоты стандартной камеры не очень понятно тян или кун. В командос все носили разную униформу и было сразу понятно.
Уже привычная тактическая пауза. Если в командосах приходилось ставить своих людей на разное расстояние и запускать действие, то тут можно поставить игру на паузу, раздать всем указания и они выполнят их одновременно. Жаль что задать можно только одно действие на человека, с другой стороны было бы слишком имбово. И на последней сложности игра при активации не встаёт на паузу, что не нужный геморой.
На высокой сложности у врагов зоркость орла и реакция мангуста.На низкой сборище слепых инвалидов паралитиков, на которых можно бежать в лоб с ножом и они не успеют поднять тревогу. Если вы ветеран таких игр, рекомендую ставить последнюю, появляются дополнительные враги и уже нельзя всё так легко абузить.
Квик сейвы даже на пс4про работают довольно быстро, думаю на всяких пс5 вобще грузится инстантом. Хотя начальная загрузка уровня кмк долговата. Так же игра хранит три последних сейва, что избавляет от ситуации когда сейвишься за миг когда обнаружат.
Всё таки шадов тактикс была атмосфернее, но мб я просто виабу. Да и выбора нет. Либо играть в шадов тактикс/деспераодс либо перепроходить старых командос. Из которых нежные снежинки вырезали свастоны, имперские флаги и горящих фашистов.
Трофеи. Зависит от опыта. Если раньше был опыт таких игр, то платина вопрос времени и пары сотен загрузок. Если нет, наверно, придётся сильно страдать. В шадов тактикс был трофей на прохождение всех миссий на время. В этот раз их убрали, за тайм ран ещё можно выбить звёзды, но платина берётся и без них. Это хорошо, на пк уложиться было той ещё проблемой, как провернуть такое на геймпаде я не знаю. И судя по отзывам таймеры одинаковы что для консолей что для пк.
5 2269141
Desperados III
Девяносто шестая платина.

Одной из моих первых игр были командосы, так что любовь к подобным играм у меня в крови. Жаль делают их мало, кроме самих командосов, десперадос и робин гуда ничего нет.
По сути это рескин первой игры студии - шадов тактикс. Но даже так он был пройден с удовольствием. Хотя если третью игру выпустят в таком же духе без значительных изменений, то ну её нафиг. Всё таки командос за три игры сумели не плохо так развиться предлагая каждый раз что то новое.
Баланс как всегда. Есть пара героев которые закрывают 90% потребностей. Итоги каждой миссии буду выглядеть как 90% на одном герое и 10% раскидано по всем другим. Этим страдали и командосы, но там все герои более менее дополняли друг друга и не были сильно универсальными. Персонажи плюс минус нормальные, кроме черномазой, у неё вместо нормальных способностей какая то магия, которая чуток имбовая.
Врагов полторы штуки. Обычные, усиленные и обычне тянки. Последнее отличие от обычных в том что куртизанка не может их очаровать. И куда сжв смотрят:( Ещё их проблемно различить, т.к с высоты стандартной камеры не очень понятно тян или кун. В командос все носили разную униформу и было сразу понятно.
Уже привычная тактическая пауза. Если в командосах приходилось ставить своих людей на разное расстояние и запускать действие, то тут можно поставить игру на паузу, раздать всем указания и они выполнят их одновременно. Жаль что задать можно только одно действие на человека, с другой стороны было бы слишком имбово. И на последней сложности игра при активации не встаёт на паузу, что не нужный геморой.
На высокой сложности у врагов зоркость орла и реакция мангуста.На низкой сборище слепых инвалидов паралитиков, на которых можно бежать в лоб с ножом и они не успеют поднять тревогу. Если вы ветеран таких игр, рекомендую ставить последнюю, появляются дополнительные враги и уже нельзя всё так легко абузить.
Квик сейвы даже на пс4про работают довольно быстро, думаю на всяких пс5 вобще грузится инстантом. Хотя начальная загрузка уровня кмк долговата. Так же игра хранит три последних сейва, что избавляет от ситуации когда сейвишься за миг когда обнаружат.
Всё таки шадов тактикс была атмосфернее, но мб я просто виабу. Да и выбора нет. Либо играть в шадов тактикс/деспераодс либо перепроходить старых командос. Из которых нежные снежинки вырезали свастоны, имперские флаги и горящих фашистов.
Трофеи. Зависит от опыта. Если раньше был опыт таких игр, то платина вопрос времени и пары сотен загрузок. Если нет, наверно, придётся сильно страдать. В шадов тактикс был трофей на прохождение всех миссий на время. В этот раз их убрали, за тайм ран ещё можно выбить звёзды, но платина берётся и без них. Это хорошо, на пк уложиться было той ещё проблемой, как провернуть такое на геймпаде я не знаю. И судя по отзывам таймеры одинаковы что для консолей что для пк.
6 2269373
>>269141

>И куда сжв смотрят:(


Бабы-охранницы и бабы-предводительницы их успокоили.

> В шадов тактикс был трофей на прохождение всех миссий на время.


Насколько я помню, отдельного трофея не было, был трофей на сбор всех ачивок по уровням, в которые входили и забеги на время.
7 2269581

>Если завершить игру на 100% и получить платину для Playstation 4, то перенеся сохранение на Playstation 5, Вы получите ВТОРУЮ платину автоматом.


Наоборот нельзя, перенос работает только в одну сторону PS4<PS5
Перенос нужно делать на PS4, при выборе сохранения нажать на R1 и далее = в игре на PS5, при выборе, нажать на R1
Эта хуйня еще актуальна?
8 2269663
>>269581
Получал платины в вот договор и кортрол перенести сейфы с пс4 на пс5.
9 2269848
>>269581
Мы телепаты что-ли твои мысли читать о какой игре ты говоришь? От игры индивидуально зависит, какие-то могут осуществлять трансфер в обе стороны, большая часть только в одну, на стратеге список есть.
10 2269947
>>269848
Бля сорян, майлс моралез.
11 2270177
Начал стражей галактики проходить, я так понял там много пропускаемых ачивок, стоит с гайдом сидеть дрочиться на первом прохождении или второй раз потом пробежать? Долгая она?
изображение.png86 Кб, 950x168
12 2270288
Интересно было читать ваш тред, жаль у меня только плойки нет и пока не планирую покупать нет лишних бабок
А нинтендопетухи ачивки на свою говноконсоль не завезли. Поэтому вот вам скрин из стима, надеюсь что стим и дальше будет двигаться в плане ачивок, заметил что самые редкие достижения теперь подсвечиваются. Конечно всё равно не так круто как это сделан на плойке, но что имеем. С бокса я смотрю тут вообще никого лол
2023-03-1203-28-49.png40 Кб, 1134x139
13 2270333
#67 Платина, Hogwarts Legacy

Отличная игра, на 8.5 баллов из 10. В ней много крутого, иногда это даже Скайрим, а иногда очередной отсосин, иногда собирашки весело собирать, а иногда бесит до скрежета зубовного. В целом доволен что выбил. Теперь надо в Каллисто Протоколе добить 4 трофа до платки.
14 2270341
>>270288
Не с ботами делал?
15 2270352
>>270341
Некоторые да, но это же не читиниг)
16 2270765
>>270333
говноед не иначе...
17 2270847
Платина #43: Mafia Definitive Edition
Продолжительность: 25 часов согласно статистике Stratege
Сложность: 4/10 по Stratege
Консоль: PS 5

Очень душная платина, просто пиздец. Короче, слушайте.

Игра - просто охуенная. Ее не может испортить ни совершенно ублюдский режим "классика", ни еще более всратая механика вождения.

Первое - превращает кинцо в тупой ебаный туевый шуган, где тебя кладут с трех пуль и отбрасывают на 3 замеса назад.

Второе - это просто ебаный мрак. Удивительно, насколько же хуевое вождение в игре, вышедшей почти одновременно с Vice City, и в которой каждая вторая миссия связана прямо или косвенно с вождением.

Но сюжет и атмосфера все вывозят. Терпимо, интерес подталкивает веред. Но потом начинается оупен-ворлд, где тебя ждет:

1. Увлекательный квест "собери 100 тупых журналов"
2. Увлекательный квест "собери 50 ебаных фигурок лис"
3. Увлекательный квест "ой, ты что-то пропустил в сюжете? Ну ничего, ведь одна из собиралок лежит как раз в конце 30-минутного сюжета, 20 минут из которых ты будешь ехать в Воронеж, слушая по второму разу очень увлекательный пиздеж своих подельников"
4. Несколько даже немного увлекательных сайд-квестов, которые портит только то, что они длятся по 10 минут и очень любят крашиться нахуй. В старых форумных записях писали, что вместе с крагами они еще очень любили стирать все сейвы.
5. Увлекательный квест собери 30 машин, часть из которых довольно редко спауниться, и ты просто как дурачок нарезаешь круги по району, пока ебаный ПРОДАВЕЦ МОРОЖЕНОГО не соизволит появиться.

Прямо фу. Платину какой-то дегенерат дизайнил. Блядь, у тебя УЖЕ есть ачивка за ультранайтмейр, ну ЗАЧЕМ тебе игрока еще часов 10 говном-то кормить? АААА?

P.S. Всем салам в новом треде
изображение.png30 Кб, 1373x70
18 2270902
Я так понимаю эта игра не особо сложная? Но для меня она кажется игрой для сверхразумов у которых реакция мангуста, поиграл буквально полчаса и охуел от сложности
19 2270904
>>270847
дропнул это говно из-за сранной гонки.
изображение.png101 Кб, 500x212
20 2270905
Ещё такой прикольчик обнаружил, на плойке нет этой ачивки, которая есть в стиме, это пожалуй одна из самых почти невыполнимых ачивок в игре. Шанс что родится легендарный житель 0.6% раньше было 6%, либо донатить на миллионы чемоданов бешенные бабки, либо читерить с сохранениями. Почему же решили на плойку эту ачивку не добавлять? Стимобляди не люди типа?
https://psnprofiles.com/trophies/7754-fallout-shelter
21 2270948
>>270905
Разный набор трофеев и ачивок это норма. В том же холоу найте вырезали уебанский спид ран на 101%
dfgdfgdffgsdfgdgh.JPG101 Кб, 1930x1256
22 2270987
>>270902
Лол, ты не туда смотрел.
Рарность платины ниже 3%, а значит платина уже будет как минимум геморройная. К сравнению, средняя рарность дарк соулсов где-то 20%. Ну а трофейный гайд оценивает сложность в 8/10. Ну или на стратежке на худой конец мог бы посмотреть.
23 2271047
>>270987
Понял спс, ну нафиг тогда эту игру
24 2271127
Пацаны, нужен совет. Вспомнил про существование ББ, посмотрел, ачивки вроде остались нехитрые:

1. Собрать все волыны
2. Собрать все инструменты
3. Дать пизды Ярнам
4. Закрыть последнюю концовку, где надо просто дать пизды Герману
5. Найти камешек

При этом есть сейв чисто по сюжетному рану прямо перед германом охотником 64 уровня (еще есть сейв с охотником 84-го уровня, но я его зачем-то в НГ+ перевел давно). Как думаете, оно того стоит?

С учетом, что я ВООБЩЕ НИЧЕГО не помню и совершенно точно разучился играть. Последняя ачивка "покориться Герману и дать себя ебнуть" была в 2018 году. Даже не знаю, как у меня сейв вообще на Пс5 оказался.

Решил молоденцки напасть на Германа, первая попытка длилась 10 секунд, вторая 20 и даже 2 раза его ударить смог.
25 2271425
>>271127

Чаши оказались не такими страшными, почему-то я воображал, что на их прохождение дается всего 1 жизнь. А так, получается, вполне себе нормально.

1. Фонарь перед коридором с монстрами, которые открывают доступ к боссу
2. Фонарь перед боссом

На 64 уровне героя первую чашу я просто пронес, убивая боссов с 5-10 ударов, а любого моба с одного удара.

На второй чаше пару раз получил пизды от швырятельниц огня, которые меня ваншотали, пока не понял, что уворачиваться надо не когда огонь появился, а когда он полетел.

Дошел до третьего слоя и отправился спатеньки. В целом норм, но выглядит все это уже конечно слабенько. Но какая же атмосфера! Эти шаги, эхом отлетающие по лабиринту, просто кайф.
26 2271435
>>271127
Не иди на НГ, вот и весь совет.
27 2271565
>>270847
Ну в целом согласен на счёт душности, но и ты тупой еблан раз заранее не нагуглил гайдик по сбору всего сюжетного говна СРАЗУ, чтобы не переигрывать миссии. Плюс о каком пиздеже во время езды ты говоришь? Там если что в опциях был тумблер на скип всех поездок, на крестовине "вверх", скипал сразу, экономил дохуя. Поэтому ты тупой невнимательный хуесос.

Выбил плашку за 16 часов
28 2271585
>>271425
По-моему для того, чтобы Ярнам грохнуть, нужно будет в подземелье залезть, где тебе половину здоровья уменьшают и заставляют драться с ваншотающей амигдалой.
29 2271643
>>270902
Получил в ней платину. Самый заебный трофей это пройти игру от начала до конца меньше чем за 15 рестартов - очень нервная хуйня. Некоторые проходят с дрочем сейвов, что само по себе какая-то заеба. Ну и необоссы тут довольно сложные, некоторые на уровне самых сложных боссов из холлоу найта, но тут их всего 4, из них сложных 2, максимум 3.
30 2271691
Наконец добил все греческие годофвары. Но в восхождении разрабы поднасрали ачивкой которая требует мультипаспорт. Так что хуй мне, а не платина.
31 2271695
>>271691
Ну так купи, хуле ты?
32 2271696
>>271695
Чел...
33 2271712
>>271691
Они не ачивкой поднасрали, а пиздоглазым отношением к пользователям. У меня есть код онлайн пасса. Я ввожу и в ответ сообщение что он просрочен. Бороться они с бу решили, уебаны...
34 2271721
>>271712
То есть для диска код можно не искать. Ясно-понятно.
photo2023-03-1618-14-49.jpg222 Кб, 1280x960
35 2271728
>>271721
Да. Из вариантов найти аккаунт с активированным пассом или покупка ультимейт издания через пс3. Я уж думал что они сделают пасс бесплатным и запихают его в стор. Но нет. А думал я так из-за Alice: Madness Returns к которой прилагалось в виде dlc переиздание American Mcgee’s Alice и оно качалось через код из стора, так разрабы сделали бесплатным это dlc. Но эта история не про сонЭ и экзы.
36 2271733
>>271728
Видимо, подожду пока у нас пс нау запустят, лол.
37 2271739
>>271733

> Видимо, подожду пока у нас пс нау запустят, лол.


Они там скорее серваки раньше закроют, чем запустят у нас пс нау.
2023-03-16 16.47.25.jpg92 Кб, 1280x720
38 2271823
24 && 25 платины. Uncharted 2 && Uncharted 3 ремастеры ну и добил 100% в Uncharted 1
Ну мне кажется приключения Дрейка не нуждаются в описании. Приятно было еще раз пережить приключения с Дрейком. Но приятно было пройти 1 и 2 части, 3я самая душная как по мне и ее проходил лишь бы побыстрее.
Думал дальше добить 4ю, но онказалось что это другая версия или хз, но набор ачивок уже под пс5, тому перепройду пожалуй только длс для платины.
39 2271832
>>271823
В переиздании этой говнины онлайн хоть убрали? Если без мультиплеера можно взять 100% то может поиграю.
40 2271835
>>271832
В длс есть по 1 трофею, где надо глянуть рекорд друга (что-то в таком духе). Делов на 1 минуту, но вроде требует онлайн подключения. Так что я рекомендовал бы зайти и везде выбить по этому трофею.
41 2271836
>>271832
убрали, даже новости были что из пк и пс5 версий вырезают донатный мультиплеер.
43 2271846
>>271823
Трофеи за сложность убивают весь игровой процесс, как и в колде. Понятно что это отголоски времени. Но какая же это хуйня.
44 2271848
>>271846
да на максимальном еще норм, а вот имбалансный брутал с дропом в виде пары патронов, инсташотов прсто говно. Проклял голубую точку за это.
45 2271849
>>271848
Почему не подрубил читы на бесконечные патроны и ваншоты?
46 2271850
>>271849
офк подрубил, без них я бы даже не притрагивался к этому говну. Слишком стар для этого говна.
photo2023-03-18 15.34.37.jpeg58 Кб, 1280x720
47 2272629
26 платина. Uncharted: Legacy of Thieves Collection
Большая часть ачивок перенеслась с 4й плойки, тому прошел только длс.
Длс достаточно не плохо, кроме душных моментов внезапного душеизлияния. Крепкий такой приключенческий середнячок, от которого не успеваешь устать. Графин как обычно порадовал, люблю сочные зеленые локации.
48 2272738
>>272629
А за Lost Legacy где платина?
49 2272739
>>272738
так в пс5 их объединили в один бандл, ну или у меня такой бандл.
50 2272827
>>270847

>Игра - просто охуенная. Ее не может испортить ни совершенно ублюдский режим "классика", ни еще более всратая механика вождения.


>


Хуй знает как в этих ваших переизданиях, но на пк в своё время мне проблем доставил только уровень в порту.
А по вождению мне кажется это отражение поведения машин той эпохи, которые были неторопливыми кирпичами. Так что сравнение с вайс сити чуток не уместно.
JR5k7FBWq4OJNs5PhLT1PQ.jpeg535 Кб, 1395x989
51 2273014
Аноны-ачивкодрочеры, спасайти. Есть один ЕБУЧИЙ ПИРОГ блядь, и в нём есть ачивка на ЕБУЧИЙ ЯБЛОЧНЫЙ ПИРОГ блядь. Дело происходит на ЗЫ4, апдейт последний, 1.08. Как-нибудь это говно честно получается? Раз стопиццот уже сохранку перезагружал, облазил всё, за сортиром яблоко и собирал и нет, а ачивки нет.

PS4, Atomic Heart, ачивка Apple Pie, собрать все яблоки в Лимбо, трекера ачивки как в стиме/на боксе нигде нету.

С меня как обычно полноценное настоящее нихуя
vsdfsdfsdfsdfsdf.JPG158 Кб, 2114x1010
52 2273045
>>273014
Пчел... Пчелище...
53 2273151
>>273045
Пчел, я получил джва из пяти неполучаемых трофея из списка (тройное проникновение и химика), список, видимо, устарел.
54 2273177
>>273151

Ну так получи так же легко оставшиеся три
55 2273199
>>273177
Я тебя понял, но вот Ебучего яблочного пирога я в списке неполучаемых ачивок не вижу, хотя возможно он такой и есть.
56 2273603
The Mummy Demastered
Девяносто седьмая платина.

Не большой метроид, который можно пробежать за вечер.
Трофеи лёгкие. Даже тот где надо пройти не умирая,бездонных ям с шипами здесь нет, а всё остальное не способно тебе убить если ты хоть чуток аккуратно играешь.
Screenshot1.jpg523 Кб, 1698x691
57 2273835
Что тут у нас.. оказывается дерзкий белый канадец на повороте обошел бедуина Хакума и тот уже 8ой. Но это еще пол беды. Там ворвались два дерзких льва из Бразилии и угрожают к концу года или даже раньше выкинуть знаменитого араба из первой десятки.
58 2273840
>>273835
У меня в стиме в желаемом меньше игр чем тут платин у последнего места...
59 2273848
>>273835
Это вообще реальные люди играют? Мне кажется там на 1 аккаунте по 20 человек сидит и задродит, а им ещё платят за это
60 2273850
>>273848
Да это понятно, все медальки сидеть самому выбивать дебилов вряд ли найдется.
61 2273928
>>273850

>Да это понятно, все медальки сидеть самому выбивать дебилов вряд ли найдется.



Схуяли? На земле живут 8 миллиардов людей, тебе так трудно поверить в то что некоторые из них целыми днями сидят дома и выбивают медальки?
131184.jpg55 Кб, 450x450
62 2273934
>>273603
Хуйня какая-то, вот в мои годы мумия выглядела так
сик транзит глория мунди.mp41,7 Мб, mp4,
1280x720, 0:07
63 2273960
>>273835
Польский еврей выкинет хакума на 10-е еще раньше.
2023-03-23 20.46.56.jpg92 Кб, 1280x720
64 2273984
27 платина. God of War

Порадовало что локи кишкообразные с небольшими ответвлениями и достаточно сложно пропустить что то. Сюжет вау эффекта не вызывает, но достаточно интересно следить (хоть это и 2й забег в гов). Графика смотрится сочно. Благо нет ачивок за сложность, иначе я даже не прикасался бы к валькириям на чем-то выше "история", а так на диване, на изи сложности под пиво пробежался и норм.
Смена боевки должен отметить порадовала.
65 2274210
>>273984
Как ты не скис со старых и нового Анча? Там унылейшая платина.
66 2274495
>>274210
задротские ачивы были выбиты еще 17году вроде, так что просто пробежал кинцо на топ сложностях и норм. Особенно хотелось чот приключенческое навернуть.
photo2023-03-26 13.24.45.jpeg97 Кб, 1280x720
67 2274704
28 платина. Ratchet & Clank

Забавное приключение для детей. Уровни и секреты простые, единственная проблема это ачивки с гонками на время, нинавижу такие ачивки. А так вполне себе годно и фаново.
68 2274711
>>274704
Постоянно вижу эти горения на гонки.
Они же элементарные, проходятся со 2-3 раза как все срезки выучишь.
69 2274712
>>274711
да я достаточно быстро сделал их, но само явление ачив на время не люблю. Где-то профакапил и начинай заново.
70 2274770
Ruined King: A League of Legends Story
Девяносто восьмая платина.

На старую игру студии Battle Chasers: Nightwar натянули лор и скины из лола.
Чуток допилили боевую систему, добавив сильные и слабые удары. Игра проходится без них, да и в 99% случаев обычный удар самый выгодный по соотношению скорости/урона. Прокачка так же перекочевала из первой игры, руны + таланты на способности. Баланс странноват, если противник выше хоть на уровень будут регулярно случаться ваншоты, с одинаковым уровнем дерёшься на равных, всех кто ниже выносишь с пол пинка.
Вместо десятка коротких и средних локаций тут пятёрка больших. Одни и те же декорации порядком заёбывают.
Сюжет какой то есть, возможно фанатам лола он раскроет что то новое и будет интересным.
Ещё тут неприлично долгие загрузки. При взятие очередного сайд квеста из меня текли кровавые слёзы при понимание что надо пройти две-три локации до него.
Трофеи средней сложности. Надо пройти игру на высоком уровне, и первые пару десятков боёв будут сильно унижать. Но как только соберётся полная группа, все проблемы исчезнут. Так же тут любят не выпадать сюжетные трофеи, из за чего мне пришлось часа 3-4 переигрывать начало игры.
rrq8ej.jpg845 Кб, 4096x2268
71 2274773
>>274770
В LoL обязательно шарить для получения удовольствия? Мне нравятся тамошние персонажи, однако в самого его играть не хочу. Вот и думаю, с какой стороны подступиться к фандому.
72 2274785
>>274773
Все мои знания о лоле на момент начала игры заключались в том что я знаю о его существование.
Возможно мимо меня прошли незамеченными какие то отсылки, но игра хуже не стала. Мне захотелось навернуть продолжение Battle Chasers, и эта игра успешно удовлетворила мои хотелки.
73 2274846
29 платина. Claire

Ну и говна же пожрал в итоге, купился на то что вроде простая платина. Худшая индюшатина что я пробовал. История не зацепила от слова совсем, сранные лабиринты и еще вылет на боссе, а также меню через раз срабатывает, в общем могу сказать только одно плохое про этого игоря.
photo2023-03-26 21.06.25.jpeg92 Кб, 1280x720
74 2274848
75 2276082
>>274846
Так у тебя всего 29 платин, есть куча годноты где можно выбивать ачивки, зачем ты кал наворачиваешь? Потом еще и удивляешься почему это говно - говно.
76 2276202
>>276082
после некоторых платин хочется почилить где-то в недолгой платине, кто же знал что буду 3 часа говна наворачивать, ну а раз уж начал то нужно добить.
77 2276206
Там 8 декабря в Battlefield 1943, bad company 1 и 2 серваки отключают. Кто хотел выбить - самое время начинать. Ибо в бк1 сейчас максимальная жопа. И чем раньше начнёте, тем лучше.
Platinum #111: Assassins Creed Valhalla 78 2276474
Добил наконец Валхаллу и тем самым выбил все ачивки во всех пососинах. На Валхаллу ушло 185 часов и по мне это одна из самых худших частей. И говорю это не как утка, а как человек, которому очень понравилась Одиссея.

Сюжет: Растянули на 60 часов, хотя большая часть это вода а основную сюжетку можно было бы рассказать часов за 10. Поэтому интерес быстро пропал.

Собиралки: 784 в главной игре + 115 в первом длц + 69 во втором + 179 в третьем = 1147 собиралок. 1147, Карл. Просто в голосину ржу с тех, кто когда-то ныл про собирание флажков и перьев в старых ассасинах. Причем сундуки не просто лежат на поверхности, а к ним надо найти ключ, а затем скрытый вход в здание, туннель или подземелье, что еще больше замедляет весь этот процесс.

ДЛЦ: 8 дополнений с трофеями. Из них 3 сюжетных и прочий мусор. Включают в себя 28 испытаний, которые нужно пройти на золото. Испытания типо "Прострели 30 врагам колено а потом убей их хедшотом, а если промазал то начинай заново". Прикол еще в том, что этот режим сырой и забагованный, ИИ постоянно норовит убить себя - прыгает с обрывов, стоит в огне и сгорает заживо даже того не замечая, иногда застревает в текстурах и так далее. В играх начала нулевых это было простительно, но в 20х допускать такое - позор.

Историческая достоверность: отсутствует полностью, даже по сравнению с другими современными частями. Разрабы не читали ни учебников, ни даже википедию, а ограничились просмотром сериала "Викинги". Одежда, архитектура, оружие, доспехи, общество, быт, внешний вид, прически, локации - никакого отношения к викингам не имеет вообще, мешанина из фэнтези с элементами из различных эпох и культур. Можно было бы добавить драконов и магию и вполне вышел бы средненький фэнтезийный мирок, эдакие норды из скайрима. Ну бородатые, медовуху пьют, набеги делают вот и вся суть этих викингов, а хуле вам еще надо? Кстати, если при набеге на христианский монастырь убивать монахов и мирняк, то будет десинхрон, потому что викинги оказывается никогда никого не убивали.

Повесточка: 50% викингов бабы, куча пидоров, гендерфлюидов и так далее. Но это наверное нормально, этим уже никого не удивишь. Времена такие, что поделать. ГГ кстати по канону тоже баба, хотя в Одиссее тоже селедка была, так что опять же ничего нового.

Больше ничего сказать о ней не могу, просто зря потратил почти 200 часов. Игра вообще ничем не зацепила. У меня осталось такое впечатление, что она наполовину была создана искусственным интеллектом. Ему задали нужные параметры, а он выдал копипастнутый опенворлд. Если бы чатжпт3 дали бы задачу создать игру, именно такой бы он ее и сделал. Aбсолютно никакой души. Зато игра продалась 20 миллионов раз (не включая длц и микротрансакции и косметику, которой дофига), и принесла, если верить журналюгам, около 1 миллиарда долларов прибыли юбисофту. Что сделало ее самой успешной частью франшизы, а значит и дальше будут продолжать в том же духе.
Platinum #111: Assassins Creed Valhalla 78 2276474
Добил наконец Валхаллу и тем самым выбил все ачивки во всех пососинах. На Валхаллу ушло 185 часов и по мне это одна из самых худших частей. И говорю это не как утка, а как человек, которому очень понравилась Одиссея.

Сюжет: Растянули на 60 часов, хотя большая часть это вода а основную сюжетку можно было бы рассказать часов за 10. Поэтому интерес быстро пропал.

Собиралки: 784 в главной игре + 115 в первом длц + 69 во втором + 179 в третьем = 1147 собиралок. 1147, Карл. Просто в голосину ржу с тех, кто когда-то ныл про собирание флажков и перьев в старых ассасинах. Причем сундуки не просто лежат на поверхности, а к ним надо найти ключ, а затем скрытый вход в здание, туннель или подземелье, что еще больше замедляет весь этот процесс.

ДЛЦ: 8 дополнений с трофеями. Из них 3 сюжетных и прочий мусор. Включают в себя 28 испытаний, которые нужно пройти на золото. Испытания типо "Прострели 30 врагам колено а потом убей их хедшотом, а если промазал то начинай заново". Прикол еще в том, что этот режим сырой и забагованный, ИИ постоянно норовит убить себя - прыгает с обрывов, стоит в огне и сгорает заживо даже того не замечая, иногда застревает в текстурах и так далее. В играх начала нулевых это было простительно, но в 20х допускать такое - позор.

Историческая достоверность: отсутствует полностью, даже по сравнению с другими современными частями. Разрабы не читали ни учебников, ни даже википедию, а ограничились просмотром сериала "Викинги". Одежда, архитектура, оружие, доспехи, общество, быт, внешний вид, прически, локации - никакого отношения к викингам не имеет вообще, мешанина из фэнтези с элементами из различных эпох и культур. Можно было бы добавить драконов и магию и вполне вышел бы средненький фэнтезийный мирок, эдакие норды из скайрима. Ну бородатые, медовуху пьют, набеги делают вот и вся суть этих викингов, а хуле вам еще надо? Кстати, если при набеге на христианский монастырь убивать монахов и мирняк, то будет десинхрон, потому что викинги оказывается никогда никого не убивали.

Повесточка: 50% викингов бабы, куча пидоров, гендерфлюидов и так далее. Но это наверное нормально, этим уже никого не удивишь. Времена такие, что поделать. ГГ кстати по канону тоже баба, хотя в Одиссее тоже селедка была, так что опять же ничего нового.

Больше ничего сказать о ней не могу, просто зря потратил почти 200 часов. Игра вообще ничем не зацепила. У меня осталось такое впечатление, что она наполовину была создана искусственным интеллектом. Ему задали нужные параметры, а он выдал копипастнутый опенворлд. Если бы чатжпт3 дали бы задачу создать игру, именно такой бы он ее и сделал. Aбсолютно никакой души. Зато игра продалась 20 миллионов раз (не включая длц и микротрансакции и косметику, которой дофига), и принесла, если верить журналюгам, около 1 миллиарда долларов прибыли юбисофту. Что сделало ее самой успешной частью франшизы, а значит и дальше будут продолжать в том же духе.
79 2276480
>>276474
Хуя ты герой, пройти это говно ещё и на платину..ты упертый человек. Я вот все к Одиссее не знаю как подойти, как вижу эту КАРТУ так глаза сразу закатываются в бреду от количества часов на это поделие. Оригинсом наелся.
80 2276483
>>276480
Да чего там бояться, там интересный сюжет, веселый ГГ, хорошие квесты, красивые локации. Отличная игра вообще.
81 2276515
>>276474
Поздравляю! Надо тоже как-то добить эти испытания, но они такие нудные. Парочку выбил когда ещё основная пачка длц выходила и желания возвращаться нет.
82 2276613
>>276515
Ну там левел кап подняли, максимальный сейчас 537, плюс мастери очки у меня были по 30 в каждой категории. Так что эти испытания в любом случае гораздо проще чем на релизе. Особенно пассивный отхил очень помогает, можно танковать дамаг от стрел рылом и концентрироваться на прицеливании. Но все равно очень неприятно это все. В одном из заданий где надо было сделать кучу бесшумных килов и вырезать всех солдат, например, в самом конце я прыгнул с крыши и застрял в анимации полета, пришлось начинать заново. В том же задании с новой попытки опять потратил полчаса и вырезал почти всех, остался один. И он просто застрял в текстурах. Он хотел куда-то залезть и тупо застрял в стене и опять пришлось начинать заново. Прям не верится что современная ААА игра может быть таким кривым калом.
83 2276701
>>276474
Как ты от этой духоты не помер.
84 2276704
>>276701
Походу, ты в реальную духоту не играл.
photo2023-03-31 19.07.54.jpeg93 Кб, 1280x720
85 2276735
30 платина. Detroit become human

Очередное кинцо от Кейджа. Больше всего почему-то понравился Коннор с Хэнком, Маркус не впечатлил, Кара вообще где-то на задворках. Больше всего пророфлил с президент_ки бывшей видеоблохерини
После прохождения захотелось аж спартака пересмотреть. В общем один раз интересно пройти, где-то посмотреть развилки, но вау эффекта и моральных диллем не было.

>>276474
Мое почтение, проходил в момент релиза на пеке, не душно было собирать все, сейчас уже не отважусь.
86 2276736
>>276735

>Больше всего почему-то понравился Коннор с Хэнком


Потому что она единственная нормально написанная и с симпатичными героями. Во внутриигровом опроснике эта линия тоже лидирует с отрывом.
87 2276750
>>276735

>После прохождения захотелось аж спартака пересмотреть



A спартак там причем? Я не играл если что, но спартака как раз сейчас пересматриваю, второй сезон добиваю.
88 2276751
>>276474
Удвою, душный кал.
89 2276755
>>276735
Хэнк вобще ван лав. Чем то Данте в старости нопоминает. Остальные персонажи на их фоне просто теряются.
90 2276760
>>276750
швабодка, лидер восстания и вот это вот все. Прост с восстаниями рабов сразу спартак приходит на ум.
>>276755
это минус игорю имхо т.к. Хэнк достаточно шаблонный персонаж.
91 2277105
>>276474
Хуя ты демон. Платины ещё куда ни шло, но 100% я бы ниосилил.
92 2277109
>>276474
Тебе не стрёмно было ~200 часов на это калище спускать?
93 2277341
>>277105
>>277109
Стремно, да, но раз выбил 100% во всех ассасинах до этого, не хотелось оставлять самую последнюю недоеденной. Мираж наверное менее занудным будет, посмотрим.
94 2277349
>>276735
В чем смысл выбивать платины в казуальной хуете и срать в треде. Вот выбил бы платину в vanquish или Gran Turismo 5 вот это был бы успех.
95 2277355
>>277349
В гт5 плашка недостижима.
96 2277358
>>277349
Забей. В этом треде большинство казуалы, а ты про игры времён пс3 что-то пишешь...
97 2277438
>>277349
Смысла нет, делаю потому что могу, но теперь не буду раз тебя это задело, извини. нет
98 2278277
Oninaki
Девяносто девятая платина.

Надо было сразу понять что игра от разработчиков Сетсуны будет рвать шаблоны. Но если в Сетсуне это происходит ближе к концу игры, то тут с самого начала и до самого конца. Надеюсь лост сфер будет не хуже этих двух игр.
Платина простая. Жаль только что после сотни этажей ласт данжа появляется ненависть к игре.
99 2278601
>>278277
Соточку в майонезе выбей, для прикола.
100 2278901
>>278601
Сотка давно выбита. Мне просто лень собрать свои мысли по игре в кучку.
Да и не вижу смысла выбивать платину в игре которая мне не интересна.
101 2279543
>>273603

ГЦ, выглядит мило, посмотрю тоже как проходняк между большими играми.

>>273984

Поздравляю! Очень мотивирующий комментарий, сам не хочу к Рагнароку прикасаться, пока платину в первом ГОВ не выбью, но в сюжетных играх по второму разу обычно сложно даже с большим перерывом. Теперь, наверное, можно и попробовать. Просто на супер изи пронесу игру.

>>274704

Гц

>>274770

Гц

>>274846

Присоединяюсь к ораторам выше, ты все-таки старайся в первую очередь игры интересные брать, а не просто все подряд пылесосить, чтобы "Дзыньк" услышать.

Хотя если тебе вторый подход интересует, то ты быстро составишь себе списки из игр так, чтобы по 10 платин в день выбивать.

>>276474

Ну ты, конечно, убийца. Во всех этих гриндилках платины выбить это уметь надо. Я в 2 современных ассасина пробовал играть, меня прямо сразу же выдавливало от количества гринда. Больше всего провел в Одиссее, там целых 2 часа смог продержаться. В Синдикате минут 30. Но 183 часа в Вальгалле это огого.

>>276735

Гц

>>278277

Гц
101 2279543
>>273603

ГЦ, выглядит мило, посмотрю тоже как проходняк между большими играми.

>>273984

Поздравляю! Очень мотивирующий комментарий, сам не хочу к Рагнароку прикасаться, пока платину в первом ГОВ не выбью, но в сюжетных играх по второму разу обычно сложно даже с большим перерывом. Теперь, наверное, можно и попробовать. Просто на супер изи пронесу игру.

>>274704

Гц

>>274770

Гц

>>274846

Присоединяюсь к ораторам выше, ты все-таки старайся в первую очередь игры интересные брать, а не просто все подряд пылесосить, чтобы "Дзыньк" услышать.

Хотя если тебе вторый подход интересует, то ты быстро составишь себе списки из игр так, чтобы по 10 платин в день выбивать.

>>276474

Ну ты, конечно, убийца. Во всех этих гриндилках платины выбить это уметь надо. Я в 2 современных ассасина пробовал играть, меня прямо сразу же выдавливало от количества гринда. Больше всего провел в Одиссее, там целых 2 часа смог продержаться. В Синдикате минут 30. Но 183 часа в Вальгалле это огого.

>>276735

Гц

>>278277

Гц
102 2280145
сап, ачивко-дрочеры
если я куплю ведьмака третьего на пс5 (https://videoigr.net/product_info/witcher-3-wild-hunt-vedmak-3-dikaya-ohota-complete-edition-russkaya-versiya-ps5/22345/)
Я как ее запущу, у меня платина с пс4 не подтянется? Трофи лист полностью одинаковый, но хочется руками опять пробежать выбить платину второй раз
103 2280225
>>280145
Там разные трофеи. Так же как и у обычной ведьмак 3 и готи издания.
98765432.jpg88 Кб, 993x1280
104 2280236
Очень адекватные ачивки. С небольшим челленджем, но без душни.
105 2280251
>>280225
А если я вставлю диск от пс4 версии в пс5?
106 2280269
>>280251
Если апгрейд до комплит эдишн не скачаешь, то будет пс 4 версия.
107 2280279
31 платина. Mafia III

Считаю не оправданно захейтили. Убивать по стелсу весело, районы захватывать сойдет на один раз, хотя во второе и третье прохождение, совсем уж рвотного рефлекса не вызывали.
Прискорбно конечно, что разрабы сломали ачивки и нужно выбивать их за одну сессию. Но игра может еще и вылететь и нужно начинать все заново на убийство\вербовку боссов, из-за чего пришлось спидранить 3е прохождение.
В целом игра понравилась.
108 2280293
>>280279
Кмк главная проблема в игре это черножопый вместо нормального гг.
109 2280322
>>280269
У меня ГОТИ. Ты имеешь ввиду скачать патч 4.0 версии?
110 2280381
>>280279
Тоже очень хотел эту платину, но на ps5 иногда(очень часто на самом деле) после захвата района камера намертво багует и остается в статичном положении, на 4ке такой хуйни не было.
111 2280391
>>280381
лечил перезапском с чекпоинта, на 2м 3м прохождении, сразу как выбирал кому район отходит не ждал звонка а сразу рестартил.
112 2280397
>>280391
Ну хуй знает, некоторые пишут, что даже открытие меню может запороть прогресс с этими ебнутыми трофеями, а ты говоришь про перезапуск с чекпоинта.
113 2280399
По идее запороть может только именно что прямой выход в меню где "продолжить && начать новую игру" и закрытие самой игры.
Я на пс5 как раз проходил, рестартился с чекпоинтов каждый раз, сосноль в сон переводил, из игоря не выходил пока не добил все ачивки за одно прохождение.
114 2280418
>>280399
Неплохо, тогда тоже попробую как-нибудь.
115 2280451
>>280293

> Кмк главная проблема в игре это черножопый вместо нормального гг.


Заебись персонаж на гг в третьей мафии. Актер белый, если что.
116 2280458
>>280236
А меня под конец игра подзадушила. Вторая половина игры после Лу Бу тупо не привнесла ничего нового, даже новых мобов почти не было кроме солдат каменных. Пробегал уже на похуй, лишь бы добить. Платина изи, боссы изи, графон говно.
117 2280518
32 платина. Rime

Душевная, меланхоличная игра. Не долгая, красивая. Понравилось все. Лисицу с роботом жалко.
118 2280593
>>280518
мальчика жалко
119 2280620
>>280593
Тебя дурака жалко, что ума нет.
120 2280750
>>280620
а может это ты дурак? балбес
121 2280763
Valkyria Chronicles 4
Сотая платина.

Если коротко то это первая валька только погуще.
Добавили новый класс - миномётчик, чуток имбоват. Не нужно видеть цель, глазами выступают другие солдаты. И почти 100% точность попадания. Единственный минус при интерсепте не умеет стрелять на упреждение.
Техника наконец таки начала стоит 1сп и появился смысл её использовать. Приказы всё так же делают из любого инвалида терминатора, часть зачем то ограничили в количестве использование и вынесли на корабль, который тебя поддерживает по сюжету, а так вроде все старые.
Сложность как всегда на минимуме, враги безбожно тупят и упорно не хотят воевать. Умереть можно только от снайпера или выбежав из за угла на пару автоматчиков/танк, ну или затупив и словив пару миномётных выстрелов во время перебежек. И даже умерев надо полежать истекая кровью хода 2-3, когда миссия за 5 ходов это уже долго, или чтоб к раненому подбежал враг, что они делают только случайно пробегая мимо по своим делам.
Валькирию в отряд не завезли, так что в этот раз воюем простыми смертными, хотя кандидатки есть.
Война опять средненькая, хотя как там во 2 и 3 части я не знаю. Не кровь, грязь, оторванные конечности и смерть, но и без излишней героизации. Наши как обычно воют в тряпках и наплечниках/насисниках без касок, враги в полных латных доспехах.
Сюжет хоть местами с очевидными поворотами, но вполне интересен. Особенно со стороны Империи. Там и безумный учёный со своими шизанутыми помошницами, и харизматичный командир танкового батальона, и валькирия с вечным пмс.
Трофеи лёгкие. Выбить все миссии на S ранг, с этим как всегда справится разведчик под приказами или валькирии из длц. Единственная проблема выбить оружия с асов, таблицы в инете не очень точные. Но есть лутбоксы из которых его можно попробовать выбить.
122 2280789
>>280763
Все ждал, что 2 и 3 часть портанут или ремейк всех частей замутят, но, похоже не судьба.
PoP.JPG10 Кб, 913x67
123 2280844
Prince of Persia тот что 2008.

Планировал выбить принцев подряд, но последний немного задержался. На год. Игра хоть и пробегается со всеми собиралками часов за 10. Но бои выводят из себя посильнее всяких соулсов. Они не сложные, но нудные. Любой чих в сторону и начинается qte и так раз за разом. А если учесть что на пс3 всё это дело тормозит и половина катсцены может быть просто дропнута из-за чего начинается следующая... В идеале выкинуть бы деревянную боёвку и добавить больше загадок и эксплоринга и было бы нормально. Бегать по миру весело. Собственно это и запомнилось по прохождению на момент выхода, ибо по памяти игра казалась лучше. Мозг просто выкинул все схватки из памяти.
В остальном проблем нет, звучащие сложно трофеи за все комбо и длинную их же цепочку берутся просто как и 1001 собиралка.
124 2280846
>>280844
почему не сотка?
125 2280863
>>280846
А, забыл. По старой традиции заботы о пользователях компании сонэ длц в ближайших сторах не подходит к русско-польскому диску bles00390. Надо искать аккаунт с европейкой или американкой и соответствующим длц. У меня это делать желания пока нет. если у кого есть, пишите
йгйгйкхгкхлх.JPG84 Кб, 2740x298
126 2281169
Как этот канадский чмошник за буквально пару недель с десятого места вышел на третье?
127 2281563
>>281169
А хаккум лукум какой там щас?
128 2281585
gfdgdfgdfgdfghhh.JPG128 Кб, 1853x812
129 2281626
>>281563
Между 9 и 10 болтается. Хотя он походу забил и теперь в игры играет.
130 2281750
>>281626

> gow 2


> PS4



Кекнул
131 2281786
>>281750
Вторую плашку просто берет.
photo2023-04-18 21.45.31.jpeg71 Кб, 1280x720
132 2282511
33 платина. Deus Ex: Mankind Divided

Долгое время не прикасался к игорю, выбил только онлайновые ачивки, пока сервера более менее живы, а дальше забросил т.к. не оч люблю фпс. Как оказалось зря, игорь достаточно легкий. Жалко офк что по сути есть 2 пути, либо стелс где везде припасены для тебя решетки вентиляции, либо стелс ибо хз зачем тут вообще стрелять.
Ранее в имерсив симы не играл, тому наполненность уровней в принципе понравилось, графин тоже не плох, о сюжете сказать нечего.
Единственная проблема, что даже на сложности "я не просил об этом" разрешено сейв скамить, я бы сделал сейв после прогрузки локи, вот небольшая песочница и проходи как хочешь по стелсу
photo2023-04-20 18.59.54.jpeg91 Кб, 1280x720
133 2283086
34 платина. Ватман

Спешиал для анона.
134 2283103
>>283086
Это кинцо от телтэйла?
135 2283108
>>283103
офк
Безымянный.jpg25 Кб, 421x261
136 2283656
Адекватные ачивки. Интересно было делать.
137 2284454
>>283086
Как же меня первая часть разочаровала своими 'персонаж это запомнит' которые ни на что не влияют. Говорят во второй части уже не такие рельсы, но ни как не могу собраться. А так как вн игра топ, особенно елси по ватману угорать.
138 2287249
Заебали ачивки. Сеймы есть?
139 2287459
>>287249
От игры зависит. Если игра нравится, а ачивки не совсем ебанутые, то можно и сделать. А если игра душная или ачивки ебанутые, то нахуй надо.
140 2287620
>>287249
Сейм, сделал паузу, прохожу игры в своё удовольствие, не думая об ачивках
141 2289714
35 платина. Ведьмак 3

Мало что нового можно добавить о ведьмаке, у всех был на слуху. Должен отметить что проходил уже 2й раз, все так же понравилось. Особо конечно зашло играть на первых уровнях на макс сложности, знаки, масла, элексиры и бомбы все шло в бой, а чем дальше тем проще. Даже убер билдами не пользовался, прокачал фаст атаку и достаточно оказалось.
Не понравилось, очень частые вылеты конкретно в Новиграде, вот зашел туда и все, через какое-то время будет вылет. Хз, из-за того что очень много хлама в сумках или лока такая тяжелая. В остальном просто и понятно все.
142 2289716
>>289714
Это пс5? У меня ни разу игра не вылетала нигде.
143 2289719
>>289716
пс4, т.к. были полученые уже ачивки на 4й плойке, пришлось пострадать в версии для четверки.
photo2023-05-10 21.47.02.jpeg97 Кб, 1280x720
144 2290960
36 платина. Oddworld: New 'n' Tasty

Не сложный платформер, сложности возникали только между мясорубками, тяжко было подловить момент чтобы проскочить одну и остановиться вовремя перед второй, хотя может чувсвительность тригеров настроить нужно было, но прошлось и на дефолтных настройках.
При всей моей не любви к спидраннерским ачивкам, тут сложности опять таки не возникло, таймер весьма щадящий.
145 2291608
>>290960
Играла в нее на пс1
146 2293028
Code Vein
Сто первая платина.

Самое большое разочарование, потому что это совсем не соулс лайк. Хотя в своё время проходил нетворк тест по игре и мне он очень зашёл.
Своих билдов нет, все статы раскиданы по заранее созданным кодам крови.
Локации кишка кишкой, за исключением чёртового собора, но он хотя бы красивый, который представляется из себя лабиринт. Кмк такая локация не должна быть обязательной для прохождения. Это не нормально когда для прохождения надо несколько раз заметить крохотный уступ внизу, на который нужно аккуратно спрыгнуть.
Пойза нет. Ни у тебя ни у врагов, даже боссы с 3-4 ударов теряют равновесие. Из за этого всякие спец удары теряют свою ценность. Перед их применением проходит некоторое время, состоят они как правило из нескольких ударов, и во время подготовки и самого удара никакого гиперармора нет. Любая тычка сразу прервёт твой мега удар который стоил пол столба маны. На фоне этого магия тащит. Урон огромный, кастуется с расстояния и довольно быстро.
Сложность игры на уровне плинтуса, с тобой всегда бегает напарник, который может тебя воскресить, и возможно не один раз. Бооссы лёгкие и не интересные, как по дизайну так и по бою. Секретных/доп боссов нет. Полтора вида врагов на всю игру.
Возможно фантам год итера зайдёт, т.к вроде эта игра проходит в одной вселенной с ним, но мне быстро стало откровенно скучно и не интересно. Благо играя не долгая и не сложная.
Но редактор персонажей отличнейший, да.
Трофеи не сложные, но долгие. Надо пройти игру три раза посмотрев все четыре концовки. Если при переходе на НГ не апать сложность, то последующие прохождения много времени не займут. Набить 400 медалек за помощь онлайн. Но т.к он давно сдох, придётся часов фармить одного моба. По времени, наверное, как фармить все итемы для ковенантов в дс3.
147 2293252
>>293028
Мне жаль, что тебе не понравилось. Но да, сейчас она только редактором и ценна. Забавный факт: поскольку на лицевой анимации сэкономили, на релизе не было возможности снимать противогаз. Вообще, никак. Лишь через какое-то время патчем добавили возможность, и всё заверте
148 2295660
Получил платину в Resident Evil 4 Remake.

Всего ушло 5 прохождений. Первое, собственно, ознакомительное на Хардкоре, играл просто в свое удовольствие. Второе уже на самой легкой сложности, хотел без гайдов найти всех касткльянов, выполнить все реквесты торговца и собрать все сокровища. Естественно зафейлил, в итоге получилось абсолютно ненужное и пустое прохождение, зато оценил русскую озвучку и перевод. Третье прохождение, опять же на сложности Assisted, только с ножами, пистолетами и без разговоров с торговцем. Местами даже был челлендж, как ни странно. Четвертое - самое потное, Professional на S+ ранг. До замка приходилось закреплять, пока не накопишь на эксклюзивный апргрейд для томми-гана, потом уже было гораздо проще. Ну и пятое - добил всех кастельянов и сокровища, но уже с гайдами. Тут уже и бесконечная ракетница была и куча другого оружия прокачанного на фулл, так что максимально расслаблено и комфортно все прошло.

Сама игра на 10 из 10, конечно. Умеет капком в ремейки.
149 2295730
Страшно было бы представить, сколько часов нужно было бы выбивать платину в Зельде.
150 2295759
>>295730
Главное, что бы не было трофея на короков.
151 2296017
>>295660
Помню, когда удалял игру, подумал: "Неужели существует хоть один человек, которому это говно может зайти". И вот этот человек найден!
152 2296087
>>296017
Я тебя услышал, нетакусик.
153 2296152
37 платина. Just Cause 3

Достаточно бодрая игра, в начале. Весело летать и все взрывать, дальше к сожалению унылый гринд всех баз, всех собирашек, всех испытаний. У меня уныния это не вызвало, по фану было летать, все освобождать, даже большинство испытаний не вызвало дискомфорта. Далее к сожалению начинается грусть, каждое перемещение, каждый рестарт испытаний это загрузка, и загрузки не 1 секунду а доходило до 30сек, что очень раздражает особенно в испытаниях.
Испытания почти все изи кроме некоторых гонок, где таймер не прощает ошибок, револьверы ужс какой-то, мне тяжело было целиться в центр мишени. Вингсьюты очень рад что можно проходить с бавариевым, иначе платину я не получил бы. Ну и не пофикшенный баг который на взрыве бомбы очень порадовал.
В целом игра понравилась, если бы только не было ачивки на 5 шестеренок в каждом испытании.
154 2296488
>>296152
По первому скрину показалось что контрол.
image.png114 Кб, 273x302
155 2296764
Выбил платину в Yakuza Kiwami 2.

Начал проходить серию с нулевки, и там на закрытие всего интересующего контента, без платины и даже без секретного босса ушло где-то 100 часов. Платина там вообще на ебанутого рассчитана, потому что выиграть 10 матчей в камень-ножницы-бумага - это, ну, пиздец. А еще есть остальные миниигры, которые там просто так не проскочить. В Кивами 1 я о платине даже и не думал, но решил прокачаться полностью, что и сделал, завершив потом сюжет и перекатившись после небольшого перерыва в двуху.

В двухе план был тот же - фул прокачка и добивка сюжета. Но здесь недостаточно просто набить экспы, куча приемов скрыты за минииграми, сабстори и прочими активностями. Короче, к моменту, когда я прокачался полностью, я взглянул на комплетишн лист и мне стало просто жалко не добивать платину.

По рейтингу дрочева лично для меня:
- Бейсбол (гринд 3к очков жуткий, пока не разберешься, как это нормально делать)
-Баунсер-миссии - 26 миссий, ок, но каждая на трех сложностях, итого 78 миссий. Благо, они не шибко сложные, попотеть заставляет только последняя на легенде. Но сам процесс утомляет.
- Миниигры - тут, на самом деле, все оказалось проще, чем я думал. Покер, на который все жалуются, проносится довольно быстро + есть чит-итемы, подкручивающие рандом (который тут жестковат). Блекджек закрывается одной ставкой с чит-итемом. Карточные азиатские игры тоже закрываются этими итемами. Остается маджонг, над которым хочешь - не хочешь, а придется посидеть, т.к. чит-итемов всего 3, а выиграть надо 6 столов, из которых 2 - это ебнутые по сложности турниры + 1 партия в сабстори, которая мб и выигрывается в теории, но проще ее этим читом закрыть. Далее надо учиться играть - и на этом моменте я залип, игра оказалась интересной, закрыл ее с удовольствием, в общем. Алсо обосрался с челиков на форумах, которые фармят нг+ по куче раз, чтобы чит-итем выбить.

Легенда тут пронеслась за 3 часа со скипом катсцен, фул-прокачкой и хорошим гиром.

В общем, я всегда думал, что платина в Якудзе - это для ебнутых, но в ремейке двухи все сделали для людей, без лишнего убийственного дрочева. И если оглядываться назад, то платина была довольно простой, да и заняла всего 79 часов.
image.png114 Кб, 273x302
155 2296764
Выбил платину в Yakuza Kiwami 2.

Начал проходить серию с нулевки, и там на закрытие всего интересующего контента, без платины и даже без секретного босса ушло где-то 100 часов. Платина там вообще на ебанутого рассчитана, потому что выиграть 10 матчей в камень-ножницы-бумага - это, ну, пиздец. А еще есть остальные миниигры, которые там просто так не проскочить. В Кивами 1 я о платине даже и не думал, но решил прокачаться полностью, что и сделал, завершив потом сюжет и перекатившись после небольшого перерыва в двуху.

В двухе план был тот же - фул прокачка и добивка сюжета. Но здесь недостаточно просто набить экспы, куча приемов скрыты за минииграми, сабстори и прочими активностями. Короче, к моменту, когда я прокачался полностью, я взглянул на комплетишн лист и мне стало просто жалко не добивать платину.

По рейтингу дрочева лично для меня:
- Бейсбол (гринд 3к очков жуткий, пока не разберешься, как это нормально делать)
-Баунсер-миссии - 26 миссий, ок, но каждая на трех сложностях, итого 78 миссий. Благо, они не шибко сложные, попотеть заставляет только последняя на легенде. Но сам процесс утомляет.
- Миниигры - тут, на самом деле, все оказалось проще, чем я думал. Покер, на который все жалуются, проносится довольно быстро + есть чит-итемы, подкручивающие рандом (который тут жестковат). Блекджек закрывается одной ставкой с чит-итемом. Карточные азиатские игры тоже закрываются этими итемами. Остается маджонг, над которым хочешь - не хочешь, а придется посидеть, т.к. чит-итемов всего 3, а выиграть надо 6 столов, из которых 2 - это ебнутые по сложности турниры + 1 партия в сабстори, которая мб и выигрывается в теории, но проще ее этим читом закрыть. Далее надо учиться играть - и на этом моменте я залип, игра оказалась интересной, закрыл ее с удовольствием, в общем. Алсо обосрался с челиков на форумах, которые фармят нг+ по куче раз, чтобы чит-итем выбить.

Легенда тут пронеслась за 3 часа со скипом катсцен, фул-прокачкой и хорошим гиром.

В общем, я всегда думал, что платина в Якудзе - это для ебнутых, но в ремейке двухи все сделали для людей, без лишнего убийственного дрочева. И если оглядываться назад, то платина была довольно простой, да и заняла всего 79 часов.
156 2297282
>>296764
В якудзах самые норм платины где надо выдрочить всё.
От маджонга так же по началу плюёшься, а потом иногда запускаешь игру просто костяшками пошёлкать. Но это когда вкатишься в правила нормально.
Из откровенно мусорных мини игр это рулетка, во всё остальное приятно играть.
Сейчас третью пытаюсь выбить, но этот мир блоков пиздец какой нудный.
157 2297322
>>293028
Сел недавно играть, пока держусь, 5о боевка немеравится, какое то дубовое все, как в моровинде.
158 2297415
Продолжаю бить всякое на пс3. Ситуация с длц мне не нравится, но как есть. Надеюсь как-нибудь длц тоже добью.

Enslaved: Odyssey to the West

Трофей за сложность без правильной прокачки может душить ну и сбор орбов то ещё удовольствие местами. В остальном прошел с удовольствием. Мне она на момент выхода понравилась на боксе и сейчас тоже(производительность на боксе была сильно лучше по ощущениям). Вот бы переиздание хотя бы, а то всякому говну же делают.

Duke Nukem Forever

Все пугали мини-играми типа пинбола или бильярда. По факту если взять правильную тактику, то сидеть n часов не придется. Сложный режим брал с глитчем ибо тому кто придумал ограничить количество пушек двумя надо гвоздь в голову вбить. На пука ладно патч расширяет до четырех, но тоже пиздец. Это ладно я первоначально на среднем проходил ибо один из трофеев предлагает протащить через всю игру золотой пистолет Дюка те по факту оружие одно.
Так то игра не самая плохая, если соскучился по старым и неровным шутерам особенно. Есть веселые моменты и хорошие находки. Но некоторые решения это пиздец.

God of War II

Касательно ачивок игра просто кинцо. Харда или спидрана в сюжетке нет. Вся боль сосредоточена в режиме испытаний. По ощущениям в двойке они на средней сложности относительно других частей. Приятная игра, платина и воспоминания по временам когда боги не были соевыми продуктами от сонэ.

God of War: Chains of Olympus

Тут уже есть ачивка за хард. Но так получается что вторая половина игры проще первой. После получения имбовой перчатки зевса боёвка резко смещается на её использование и враги угрозы не представляют. Вот с испытаниями вышло похуже второй части. "Без урона" не давалось довольно долго. Причем в первый заход добил до трех мобов, а потом пиздец.
159 2297611
>>297415

>Duke Nukem Forever



Хорошая игра на самом деле, быдло не оценило.
160 2297890
Ох бля, почитал тред и понял, что 1,5 месяца назад отписал что-то типа "хаха, и чего все говорят, что чаши в BloodBorne такие сложные? Первые две пронес и даже не заметил".

Дать бы себе из прошлого пиздюлей за эту браваду, потому что реальность оказалась совсем не такой веселой.

Играл, конечно, с перерывами. Но некоторые боссы всерьез заставили подумать о том, что наверное я не войду в тот процент молодцов, для которых эту платину делали:

1. Мертвый гигант с цепями. Несколько дней потратил.
2. Ром, праздный паук. Честно говоря так и не понял, почему в основном сюжете за три прохождения вообще никаких эмоций босс не вызвал, а тут пришлось тоже несколько дней посидеть.
3. СТОРОЖЕВОЙ ПЕС ДРЕВНИХ БОГОВ. Первый босс в соулс лайках, который перешагнул порог в 50 попыток. Когда я его убил, то выключил игру нахуй, потому что с таким колотящимся сердцем играть строго запрещено.

Сегодня добрался до первого босса последней чаши. С первой попытки довел до 40% хп и подумал, что уже ладно, все-таки на улице лето, а для душной дрочки есть обед на работе и скучные будние вечера.

Но кажется, что платина в ББ где-то в 6-7 часах игры от меня, если один из оставшихся боссов не окажется еще одним мистеров 50+ траев.
161 2298000
>>297890
Хз, трайхардер ты какой то. У меня в чашах была только одна проблема с Амигдалой проклятой, часика 2 наверно траил ее да. Остальные откисали довольно быстро. Ты наверно билд говно сделал или вообще недокач.
162 2298017
>>297890

>2. Ром, праздный паук. Честно говоря так и не понял, почему в основном сюжете за три прохождения вообще никаких эмоций босс не вызвал, а тут пришлось тоже несколько дней посидеть.


Потому что бой происходит на ебанной кухне в комунальной квартире 2х2 метра, плюс половину поля боя ещё колонны какие то занимаю. Ну или у меня такое сгенерилось.

>3. СТОРОЖЕВОЙ ПЕС ДРЕВНИХ БОГОВ


Здесь тупо срезано хп и 80% его атак тебя ваншотят. Даже если поставить руны на хп.
photo2023-05-27 18.14.42.jpeg123 Кб, 1280x720
163 2298071
38 платина. Just Cause 4

В целом вроде все то же что и в тройке, длц не покупал т.к. чот дорогие да и желания их проходить чот нет.
Испытания стали намного проще но их нудно гриндить, в целом все одно и тоже.
Графин в целом не плох, кроме лиц, сделано очень убого и плохо да еще и волосы ужасные в сравнении с пк версией.
Не понравилось что повстанцы все такие цветастые небинарные, исключительные личности, впрочем это тренд уже но осадочек остается.
Захват территорий с крутыми фишками, "защищай терминал, защищай вышку, отбивайся от противников в небольшом секторе" очень увлекательно и интересно. Не то что в тройке, придетел на базу, быстро по фану зачистил все объекты хаоса и полетел дальше.

Длц прикуплю с скидкой чтобы добить до сотки, а пока пусть пылится.
164 2298074
>>298071
Помню, когда удалял игру, подумал: "Неужели существует хоть один человек, которому это говно может зайти". И вот этот человек найден!
165 2298077
>>298071
ах да, заменили офигенный бавариевый вингсьют на какое-то говно.

>>298074
Мастерски захейтил.
1537552507361.jpg16 Кб, 450x370
166 2298088
>>298074

> платинотред


> думает что игра, проходимая на платину, должна заходить

167 2298108
>>297415

>


>God of War II


Как же у меня горело от испытания с двумя козлами на узкой платформе, которые своим неблокируемым ударом выкидывали тебя с неё на хуй в 99% случаев.
168 2298295
Платина #44: Bloodborne
Продолжительность: 60 часов согласно внутреннему трекеру
Сложность: 7.2/10 по Stratege
Консоль: PS 4 + PS 5

Bloodborne для меня стал приключением длиной в 7 долгих лет, и без капли иронии могу сказать, что это одна из лучших игр, в которую мне доводилось играть.

Для меня пройти игру хотя бы во второй раз - это испытание, на которое я решаюсь только ради платины.

И Bloodborne - единственная игра на моей памяти, которую я решил не просто пройти (в 2016), а пройти еще раз (в 2018), уже будучи ачивкоебом. Просто потому что захотелось.

Когда меня неожиданно потянуло сделать это в третий раз (в 2023), я обнаружил сейв персонажем 85-го уровня прямо перед Германом. Ну и не сделать платину уже было как-то неловко.

Я забил на сюжет и отправился в чаши. Чаши - это говно, но говно терпимое.

Свой опыт в них я описал вот тут (>>271425) и тут (>>297890).

Но скажу вам так, несмотря на всю желчь по поводу них, уверен, что если у ББ выйдет ремастер, я сделаю платину еще и там. Просто потому что потому.
169 2298299
>>298295
сиротку осилил то?
170 2298478
39 платина. Maneater

Забавная чиловая игра. Хотел поиграть еще на пеке, но случились определенные события. В общем понравилось, гринд не напряжный. Пожирать все вокруг прикольно.
Длц получилось грустное, фризы, сраные гонки где нужно в воздухе попасть в кольцо а ссаная акула вообще не туда летит. Ластовый босс говнище еще, сначала побей его а потом мы накинем еще 3х предыдущих боссов ему на помощь, просто топ идея.
171 2298718
>>298299

Нет, я не покупал DLC.
172 2298846
>>298718
Не купил длц - не закрыл игру.
173 2299593
40 платина. Marvel's Spider-Man: Miles Morales

Понравился красивый графин, летать на паутине фаново. Нет ачивок за сложность что просто замечательно, котан в рюкзаке вообще топчик. В целом относительно бодрый экшончик в современном антураже.
Сюжет дефолтный, вау эффекта не вызвал, но он и не должен таким быть т.к. я уже давно не подросток, а вот подросткам или детям вполне зайдет.
Для платины в общем норм.
174 2300318
Делаю трофей на 12 уровень парамедика в гта 3. Этот пиздец. То под колеса прыгнут, то машина какая нибудь посреди перекрёстка встанет. То прочности машины чутка не хватит на 11 уровне. Ебучий геймдизайн.
175 2300655
Salt and Sacrifice
Сто вторая платина.

Первая часть была отличным соулсметроидом, из второй сделали какой то монстр хантер.
Вместо большого связного мира теперь пяток локаций с хабом. Некоторые из них довольно таки большие и имеют несколько различных под локаций. Можно было идеально объединить все в одну и получить нормальную игру, но у нас тут вроде как монхан.
Весь геймплей состоит в нахождение на локации мага, постукиванием его по голове и беганьем за ним по всей карте. Маги в 99% случаев большие летающие йобы с похожим друг на друга набором атак. С них падают ресурсы для крафта оружия/брони/бижутерии, в связи с этим в мире лут состоит из всяких расходников, что жутко уныло.
За одно-два убийства мага получаешь ингредиентов на почти всё что можно с него скрафтить. Вроде в монханах геймплей строится вокруг выбивания всяких редких шкур с жоп драконов, не?
Есть кооп, к сожалению только пве, и он даже живой.
А так это вся та же соль, только чуток пожиже.
Трофеи лёгкие. Убей всех, посмотри две концовки и сделай все квесты. Теперь, в отличии от первой части, квесты нельзя запороть.
Puppeteer.JPG8 Кб, 913x65
176 2300995
Puppeteer 145

Хороший платформер. И что странно я до недавнего времени о нём ничего не слышал. Вроде эксклюзив, но как-то тихо он существует.
При этом на первый взгляд даже и не скажешь что игра японская. Такое чувство что разработчики пыталисьили их плетками заставляли косить под LittleBigPlanet, но это не точно. Зато ачивки очень японские по духу. Собери то, собери сё и ещё 100 штук вот этих. Перепройди уровень несколько раз чтобы получить ситуационный трофей, а потом перепройди еще раз когда у тебя будет спец предмет и получи еще один ситуационный трофей. При этом удивило отсутствие тайм-триалов, я ждал.
Впрочем уровни короткие и не сложные. Перепроходить не сильно раздражает. Даже по началу весело. Хотя
геймплейно это нужно только для платины и в других случаях нафиг не упало. И это огорчает, механика голов и возможностей что они дают позволяет сделать полноценные развилки. Но нам дали только шорткаты в уровнях и в фазах боссов.
Итого много повторений и мало сложностей.
Screenshot20230607153556Chrome.jpg327 Кб, 1068x637
177 2301482
Быстро же араба Кукума выкинули из топ10. Унижен и обоссан.
178 2301718
>>301482
С тем темпом в котором высирают пятиминутные платины можно съездить на неделю в отпуск и сразу отстать на несколько сотен платин.
179 2301739
>>301482
Как так быстро получается платины собирать? У людей тупо жизни нет?
Shadows of the Damned.JPG10 Кб, 909x66
180 2301750
Shadows of the Damned 146

В отличии от предыдущей игры эта чистая японщина. Она настолько же хороша, насколько плоха. Даже жалею что пропустил её в момент выхода. Думал что это хоррор, а я их не люблю.

Так как игра короткая и после привыкания простая разработчики решили что трофеи за уровни сложности не будут суммироваться. Поэтому игру надо пройти три раза. Это конечно 6-8 часов на прохождение, но когда всё трофеи можно взять за одно прохождение три раза это три раза. Благо что не четыре, ибо после прохождения на сложном появляется еще один уровень. В остальном же можно выделить ачивку за прокачку оружия алмазиками. И она могла бы быть муторной, но красные алмазы можно набить через несколько глитчей. Честно выбивать нет смысла.
181 2301754
>>301739
>>301718
Просто нанимаешь команду китайцев и всё.

>>301750
>>300995
Тоже чтоль пс3 купить чтоб всякий обскур проходить.
182 2301798
>>298478

>Пожирать все вокруг прикольно.



Иронично.

>>299593
ЛГБТ кал.

>>300318

>Ебучий геймдизайн.



Добро пожаловать в 2001 год.

>>300655
Не играл но графон всрат даже по меркам индюшатины, попахивает мобилкой.

>>300995
Я ссу выбивать ачивки на пс3. Там говорят есть батарейка с тайм бомбой, когда она сдохнет у тебя слетят настройки и будут ачивки с отсутствующим таймстампом, и потом тебя выкинут из всех ачивкоебских трекеров.
183 2301949
>>301798

> тебя выкинут из всех ачивкоебских трекеров.


Не похуй? Или ты в топ 100 входишь?
155724350600620349600x08000e78972e686e77287138dc956d74905df.jpg23 Кб, 600x337
184 2301954
>>301482
Что ж ты хакум сдал назад, не по масти топ тебе.
Ты смотри на свой ворлд ранк, брось трепаться о судьбе.
185 2302889
41 платина. Watch dogs

Пробовал играть в смотри дед собаки на пк и не зашло. Выключил через пол часа. На плойке оказалось очень даже норм.
Сюжет звезд не хватает но наверное он и не задумывался таким, в общем очень даже норм. Т.к. пробовал и 2ю часть с которой проблевался нужно будет попробовать опять пожрать этого говна, тут очень зашел не зумерский лгбтшный антураж.
Ачивки на гринд и онлайн проблем не вызвали, кроме сранной ачивки на перепить 3х алкашей, хоть они и понерфленные как оказалось у меня левый стик дрефует и очень не удобно было делать хоть, пришлось новый гейпад брать. В целом игорем удовлетворен.
Длц в принципе тоже интересное, но тут уже от гриндерские ачивок устал, слишком монотонные, а гонки вообще не понравились. С коопом возникли проблемы, но повезло поймать рандома и с ним сделать 10миссий.
186 2303022
>>302889
На пс5 там 30 фпс или патч был?
187 2303023
>>303022
30 скорей всего, дискомфорта не ощущал, но плойка давно уже так что глаз замылился видимо.
Redeemer Enhanced Edition20230518222212.jpg650 Кб, 3840x2160
188 2303159
поевший говна "бесплатно и без смс" из РАЙНПАССА приветствует вас. доедаю игори, как дед, пока не удалят.

Redeemer: Enhanced Edition
платины нету, а жаль. прошел на 100%. местами подбешивает, кривая-косая - отечественные девелоперы делали. а так очень простая игра. можно сразу на харде начинать. сюжет писал словно пятиклассник, насмотревшись сериалов с нтв про ментозавров. игра для подпивасов на пару вечеров. за 4 часа всё сделал.
189 2303163
9 Monkeys of Shaolin
вторая игра от собак. имеем реинкарнацию битемапа в китайской стилистике. сюжет, как и в прошлой игре, мусор. по началу вчитывался, затем скипал. в этот раз платина есть. но лучше начинать не с харда. по мере прохождения герой будет получать новые приемы и силы. по традиции имеем такой же глючный продукт. герой падает в ямы, застревает в текстурах. херовый интерфейс, где из-за элементов диалога не видно войдзон. плохая анимация атак врагов и визуальным мусор, из-за которого плохо читается моменты с парированием. в конечном итоге вся механика боев идет в пизду из-за несбалансированной способности через чакры со стягиванием. как итог повторное прохождение на хк выходит фейсроллом еще большим, чем на изи. в общем не игра, а мусор. из обзоров только мнение нищих блохеров, готовых за ключ с игрой раздвинуть анус себе и матери. какая же падаль эти ваши игрожуры. це мерзость. часов 6 ушло, можно и быстрее. 2/10 сложность

Black Mirror
реинкарнция старых квестов. как обычно в комплекте херое управление, бюджетный графен и долгие загрузки. даже хз почем так, словно попал в эпоху пс2 и дримкаста. в оригинал не играл, в целом неплохо вышло. умереть тут только можно на спирит-сеансах, которых штук 3 на всю игру. есть пару пропускаемых трофеев, переиграть из выбора глав нельзя. поэтому сразу ориентируетесь на гайды. загадки тут никакие. есть ублюдочная система осмотра вещей, и мешающие обзору надписи на великом и могучем. легкая платина. пришел, увидел, получил.

Gods Will Fall
очередной рогалик в ебаном стиле дарксоуслов с мниним якобы хардкором, который на самом деле маскируется в кривом дизайне и ебанутой системе сейвов. имеем генерируемую группу попаданцов-мстюнов древним богам. есть разные типажи фигуры с разными оружиями. часть людишек из них с перками, которые можно получить по ходу игры. по факту же имеем, что кроме копья и меча, все остальные оружия сосут. так же и с телосложениями есть бодипозитивные, которые почему то не могут поднимать копья/стрелы и кидать их в противников. из пассивок полезные только - мастер уклонения и высокая рагагенерация, что хилит. остальное - мусор. поэтому наролливаем себе группу в которой будет чел с уклонением, и парочка с копьями. отключаем автосейв облако, и занимаемся мануальным пердолингом с сейвскаммингом. игра кривая-косая. можно упасть в яму/мостика/рывком. фреймы тоже кривые, попадания фиксируются хер-пойми-как. плюс боссы и их пещеры генерируются по сложности, вернее жирности противников. в платине есть 2 ублюдочных достижения, завязанных на рандом дроп итема. в общей сложности у меня ушло почти 3 полных прохождения с кучей переигровок. по ощущениям с каждым законченным прохождением игра увеливает нагрыд в виде оружия и дропа слитка/жезла. на первом прохождение у меня было только 3 оружие, на втором уже 4. игра в целом не сложная, и если была бы возможность в ручную сохраняться, то играть было куда приятней. концепция и лор игры интригует, тут такая скандинаво-кельтская тематика. 4/10 по сложности. и порядка 15-20 часов уйдет на получения платины.

с ужасом жду следующей череды игорь на выход. эта шакальи гонки выматывают ппц как. не успел получить платину в первом резиденте из-за ебаного хонкая от пиздоглазых. думал, что если отключить инет, то будет 2 недели на добитие. хуй - сразу замки на игорях появились. надо было наверное и время скручивать...
189 2303163
9 Monkeys of Shaolin
вторая игра от собак. имеем реинкарнацию битемапа в китайской стилистике. сюжет, как и в прошлой игре, мусор. по началу вчитывался, затем скипал. в этот раз платина есть. но лучше начинать не с харда. по мере прохождения герой будет получать новые приемы и силы. по традиции имеем такой же глючный продукт. герой падает в ямы, застревает в текстурах. херовый интерфейс, где из-за элементов диалога не видно войдзон. плохая анимация атак врагов и визуальным мусор, из-за которого плохо читается моменты с парированием. в конечном итоге вся механика боев идет в пизду из-за несбалансированной способности через чакры со стягиванием. как итог повторное прохождение на хк выходит фейсроллом еще большим, чем на изи. в общем не игра, а мусор. из обзоров только мнение нищих блохеров, готовых за ключ с игрой раздвинуть анус себе и матери. какая же падаль эти ваши игрожуры. це мерзость. часов 6 ушло, можно и быстрее. 2/10 сложность

Black Mirror
реинкарнция старых квестов. как обычно в комплекте херое управление, бюджетный графен и долгие загрузки. даже хз почем так, словно попал в эпоху пс2 и дримкаста. в оригинал не играл, в целом неплохо вышло. умереть тут только можно на спирит-сеансах, которых штук 3 на всю игру. есть пару пропускаемых трофеев, переиграть из выбора глав нельзя. поэтому сразу ориентируетесь на гайды. загадки тут никакие. есть ублюдочная система осмотра вещей, и мешающие обзору надписи на великом и могучем. легкая платина. пришел, увидел, получил.

Gods Will Fall
очередной рогалик в ебаном стиле дарксоуслов с мниним якобы хардкором, который на самом деле маскируется в кривом дизайне и ебанутой системе сейвов. имеем генерируемую группу попаданцов-мстюнов древним богам. есть разные типажи фигуры с разными оружиями. часть людишек из них с перками, которые можно получить по ходу игры. по факту же имеем, что кроме копья и меча, все остальные оружия сосут. так же и с телосложениями есть бодипозитивные, которые почему то не могут поднимать копья/стрелы и кидать их в противников. из пассивок полезные только - мастер уклонения и высокая рагагенерация, что хилит. остальное - мусор. поэтому наролливаем себе группу в которой будет чел с уклонением, и парочка с копьями. отключаем автосейв облако, и занимаемся мануальным пердолингом с сейвскаммингом. игра кривая-косая. можно упасть в яму/мостика/рывком. фреймы тоже кривые, попадания фиксируются хер-пойми-как. плюс боссы и их пещеры генерируются по сложности, вернее жирности противников. в платине есть 2 ублюдочных достижения, завязанных на рандом дроп итема. в общей сложности у меня ушло почти 3 полных прохождения с кучей переигровок. по ощущениям с каждым законченным прохождением игра увеливает нагрыд в виде оружия и дропа слитка/жезла. на первом прохождение у меня было только 3 оружие, на втором уже 4. игра в целом не сложная, и если была бы возможность в ручную сохраняться, то играть было куда приятней. концепция и лор игры интригует, тут такая скандинаво-кельтская тематика. 4/10 по сложности. и порядка 15-20 часов уйдет на получения платины.

с ужасом жду следующей череды игорь на выход. эта шакальи гонки выматывают ппц как. не успел получить платину в первом резиденте из-за ебаного хонкая от пиздоглазых. думал, что если отключить инет, то будет 2 недели на добитие. хуй - сразу замки на игорях появились. надо было наверное и время скручивать...
Screenshot2023-06-10-13-34-21-035com.scee.psxandroid-edit.jpg74 Кб, 1080x465
191 2303662
35я платина
Было приятно пройти в третий раз(гог на релизе, стим на распродаже в 2018м). Всё таки нет пока в нашем мире настолько душевной игры и настолько со славянским менталитетом. Через пяток лет наверняка пройду на какой-нибудь пс6, вряд ли Ведьмак 4 будет чем-то хорошим, ведь там не будет привязки к книжной серии и движок Унрил5...
192 2304038
Tails of Iron 147

Инди-хуинди. Слеплено по классической формуле у нас есть идея, а что не получается или не умеем делать то и не нужно.

Я купился на сеттинг и картинку и больше тут особо искать и нечего. Мир крохотный, тебя тащат по банальному сюжету. Свободы исследования нет. В середине игры по сюжету заставляют гриндить задания в 1,5 локациях. Причем за раз можно взять одно задание. В результате приходиться бегать туда-сюда просто так. Гениально. Из плюсов тут может быть механика боёв основанная на "смотрите у нас соулслайк с перекатами и учетом веса снаряжения". На деле конечно всё не так радужно и получается что она кривовата и скучна и больше рассчитана на запоминание мувов врагов, чем на тонкую тактику или прокачку(которой нет). Но это на высоких сложностях, там убивают быстро. Если не лезть в трайхардеры, то всё пробегается легко. Как и собираются всё собирательные предметы, которые после прохождения можно увидеть на карте.

Но тут разработчики выкатили длц. Там есть модное пройди игру на невозможнй сложности. И лезть туда желания пока нет. Ибо чувствую что выльется это в часов 15-20 гринда мувов. Вместо четырех на первое прохождение. Поэтому пока пытаюсь играть во второй Horizon. Это уже второй подход и что-то меня этот мир цветастых баб утомляет пздц. Поэтому думаю перекатиться во что-то про зомби, собственно пик релейтед.
193 2304178
Думал пройти этот 2д дс, но т.к. перфекционизм замучает что не сотка, тому не трогаю ибо потеть тоже желания нет.
194 2304183
195 2304213
>>304178
Это соулсы без прокачки. Нафиг они нужны если все апы выдаются строго по сюжету и перекачаться нельзя?
196 2305046
Платина #45: God of War (2018)
Продолжительность: 56 часов согласно трекеру PS5
Сложность: 2/10, но кому-то Валькирии давали просраться и на изи-моде, может быть сложнее
Консоль: PS 4 + PS 5

God of War как франшиза для меня начался именно с Мидгарда. Давным-давно я прошел третий GoW, поигрался в другие части на PSP и PS Vita, но какой-то цельной картинки о вселенной и сюжете у меня не сложилось. До сих пор не знаю, за что конкретно Кратос решил дать пизды всем богам Олимпа. Но будем откровенны, кого вообще ебал сюжет в оригинальных частях?

Релиз 2018 года я прошел для души и потратил на это ~24 часа. Еще 32 часа я потратил на то, чтобы с 0 пройти игру еще раз спустя 5 лет (ого!), имея только сюжетные трофеи, и с 0 выбить все остальные ачивки.

Платина практически идеальная. В ней интересно делать все. Интересно делать сайды, интересно эксплорить (я все старался искать сам, по PowerPyx побегал может быть только час в самом конце, с ним еще часов 5 наверное бы сэкономил, но я все еще стараюсь играть в игры).

Из скучного:

1. 2 часа гринда на туманной локации с 3 типами мобов, за которые дают ачивку и топовые доспехи
2. 2 часа испытаний уровня "убей 100 врагов" и "выживи 8 минут". 10 таких испытаний и паркур между ними.

Но эти 4 часа вообще не ощущаются.

Немного опасался Валькирий, но сложными оказались только первые. На первой просидел попыток 20, на последней - 3. Да и то, наверное, так получилось просто из-за того, что я всю игру проносил вообще не думая ни о чем, а тут прямо пришлось себя осадить и мувы посмотреть и контр-меры к ним придумать, и броню из стартовой локации наконец-то на что-то посерьёзнее поменять.

Прекрасная игра, наверное, одна из лучших. Два раза пройти, еще и с удовольствием, это вам не хуй пососать!
197 2305353
42 платина. Watch dogs 2

лгбт говно Так же как и первых собак, пробовал сначала на пк. Точно так же как первые собаки не зашло, но если первые собаки очень даже вкатили на плойке то эта часть все так же не зашла.

С одной стороны, я знал что действия происходят в сан франциско и там будет куча лгбт, с другой стороны думал может игорь таки прошел проверку временем, но нет, в принципе возможно я слишком много сожрал этого подросткового говна про хороших подростков против плохих белый цисгендерных хипстеров.

Геймплей в прочем не плох, гаджеты достаточно интересны но есть вопрос на счет машинки этой, ее способность подбирания вещей и взламывания терминалов полная херня ведь эти же способности можно было бы добавить дрону и все, гейплей стал бы куда проще что не есть минус. В остальном в принципе отличий мало от первых псов.

Пвп победы без проигрышей из длц конечно вызвали кучу ненависти в адрес разработчиков, но это потому что я плох в пвп. Остальные длц мало чем отличаются от основного игоря.
Посмотрим что мне покажут 3и собаки.
198 2305533
>>305353

>есть вопрос на счет машинки этой, ее способность подбирания вещей и взламывания терминалов полная херня ведь эти же способности можно было бы добавить дрону и все, гейплей стал бы куда проще что не есть минус.


Ничего не понял. Дрон не может нести большой вес, в отличие от машинки.

>В остальном в принципе отличий мало от первых псов.


Отличий на самом деле очень много, геймплей весь другой, даже есть момент когда помогаешь герою из первой части и все офигивают от его методов.
Геймплей во второй части это социальный взлом, это больше стратегия с непрямым контролем получается, чем стелс экшн первой части.

>из длц


Надо посмотреть, что там. Я недавно прошел длси бэд блад первой. Не особо хорошая. Первая часть это супер игра. И геймплей в городе и стиль и музыка.
199 2305626
>>305046
Была бы там ачивка за сложность, тут бы до сих пор анусы горели.
200 2305630
>>305533

> Ничего не понял. Дрон не может нести большой вес, в отличие от машинки.


машинка тоже не большой вес может нести. Все что она несет, мог нести и дрон

>Отличий на самом деле очень много, геймплей весь другой, даже есть момент когда помогаешь герою из первой части и все офигивают от его методов.


Геймплей во второй части это социальный взлом, это больше стратегия с непрямым контролем получается, чем стелс экшн первой части.
возможно так и я просто не разобрался, из-за того что первая зашла и после нее хотелось чот подобного тока лучше и мрачнее.
201 2305634
>>273045
как там вообще появились неполучаемые ачивки?
202 2305785
>>305634
Рукожопы.
203 2306309
На какой позиции в рейтинге расположился самый ачивкодроченный двощер?
204 2307510
Не выбил ни одной ачивки за последние 3 месяца. Пожалуй, опять возьмусь за монстер хантер райз. Чет не очень хочется, там опять говна на лопате 6 длц пакетов выкатили вместе с санрайзом.
205 2307584
Killzone: Liberation
Сто шестая платина.

Не знаю зачем сони тратит ресурсы на порт всякого старья, тем более с псп, в 99% случаев игра сохранилась не очень и не зайдёт современному геймеру. Оставшийся 1% либо давно ремейкнули либо никогда не будут переносить на актуальное поколение.
А так средненький шутерок, на портативе в такое играть было бы приятно, но на нормальной консоле уже нет.
Платина простая. Даже ситуативные трофеи берутся просто по ходу прохождения.
206 2307591
>>307584
Это от ногамеса. Играл в неё на псп. Было годно.
207 2307592
43 платина. Watch dogs: legion

После 2х собак не ожидал много, но на удивление игра зашла. Начал конечно с хардкорного режима, чтобы не проходить 2й раз, в итоге горел только в миссии с побегом с бункера, но взяв инвиз прошел вообще без напряга. В целом игорь не плох, графин хорош, управление машинами все также не очень, паук тут очень удобный в разы лучше 2й части. Смысла разных агентов не понял, спокойно весь игорь проходится техником и в боевых миссиях капитаном альбиона. Ну и да вся суть, в 2х частях боролись против стос и приватность а в итоге лососнули, что впрочем очевидно

Длс особенно доставило. Постаревший мрачный Лис машина для убийств, тиранов убивал, откуда у него такой бекграунд, кем он раньше был то и зумерский Рэнч достаточно разбавляют друг друга.
208 2308168
>>307584

Воу-воу, это та самая игра с PSP?

Даже не знал, что там есть платина. Спасибо, берем, проходим.
209 2308178
>>308168
Не совсем. Судя по подсказкам и настройкам моделек, в ней должна быть некая сетевая часть, но она вырезан.
photo2023-06-27 15.59.52.jpeg102 Кб, 1280x720
210 2308328
44 платина. MediEvil

В оригинал на первой плойке не играл, ремастер понравился. Сложности были только с муравьями, но молот порешал их. Мультяшный графон понравился, юмор понравился, в целом вся игра не вызвала негативных эмоций, ну кроме повторного забега по освобождению всех душ но большого негатива этот забег не вызвал.
211 2309025
>>308328
Мне после спайро и краша ещё захотелось какой нибудь олдфажной бродилки. Но этот игорь не зашёл, всё как то слишком гипертрофировано.
Вот бы в той стори трофеи прикрутили, с удовольствием ещё раз наверну.
212 2309435
Чёрная Книга
Сто пятая платина.

Простенькая карточная игра, из которой надо к чертям выкинуть карты и оставить только вн часть. Так же надо выкинуть локации где дают походить ногами, если модели всяких чертей и прочей нечисти выглядят не плохо, то модели людей это тихий ужас.
Баланс с третьей главы отползает в угол, даже на последней сложности все бои заканчиваются за 2-3 хода.
Трофеи лёгкие, учитывая что любой бой можно пропустить.
photo2023-07-04 15.17.40.jpeg178 Кб, 1280x720
213 2310303
45 платина. God of War Ragnarök

Продолжение и завершение приключений Кратоса на севере. Из сюжета понравилось развитие отношений Кратоса с Атреем, остальной сюжет не впечатлил, хотя и не плохо переделали северные мифы. В принципе продолжение больше нинужна, разве что развивать сюжет Атрея, но это не гов выйдет уже.
Гейплей норм под пиво, но не за Атрея, почему-то душно за него играть было.
214 2310437
А помните того хуя который работал моряком на корабле и в рейсах выбивал ачивки? Интересно, что с ним.
215 2310438
>>310437
Выбивает ачивки.
216 2310467
>>310437
Утонул на своём корыте
1572681.png76 Кб, 2097x325
217 2310505
>>310437

>в рейсах выбивал ачивки


Открыл секретную
218 2310802
>>310437
Походу в рейсе сейчас.

Monster Hunter World
47 of 50 Trophies
14th March 2023
219 2311250
сап, ачивопростатные!

сегодня у нас 2 парные платины. одна душноватая, вторая супер душная. ну а хуле, лето же на дворе.

DIRT5 не фанат гоночек, но под пиво сойдет. имеем глиномес гонки в 4 локациях, механика загрязнения машины неплохая - от запыленной жопы до полного грязища. ну, а так вполне стандартная раллийная аркадная гонка. лично мне играть спустя пару трасс становится скучно. возможно от того, что я гоночки не очень. из обязательных режимов есть 2 раздражающих - патфайндр и закрытые арены. в пф надо доехать на различных ёба газонокосилках попутно не перевернуться/слететь в обрыв/вписаться в бульдозер. попутно мешает плохая освещенность и резкие повороты. абсолютно неприятно. из гонки превращается в дикое тошнилово. еще хуже говноарены для якобы трюков. по началу нихуя не понятно что блять делать. сбивать розовые блоки? проезжать в рамки? нужно всего то дрифить по кругу никуда не въебываясь. интересно? нет нихуя! такую же хуиту нахуевертели интернет конструкт дрочеры. трассы по 15+ минут. вы там ебанутые?!
русека не завезли, донт инглиш ландан из капитал британы дико орут. фактически проебали свою ру-аудиторию подпивасов, которым такие гонки в кайф. хотя там переводить можно промтом. во внутреннем подкасте у нас 2 звезды дубляжа - бибер и долик джоэл и натан драке. ничего интересного, обычный смоллток. пиар кампания чисто. вернули музон, теперь он звучит прерывисто. когда проезжаешь мимо колонок, норм долбит. в отдаленных участках не слышно.
ну, а так в целом платина простая. 3/10. часов на 30. уровень сложности не влияет. не нужно занимать первое место, просто пройти трассу. единственная сложность в добитии ачивы на 1000 миль. у меня после окончания кампании оставалось еще 300. но тут запара есть, игре нужны мили, а не км. поэтому надо в полтора раза больше. благо есть созданные арены, на которых можно накатать оставшиеся мили. ушную палочку между р1 и р2, и отключить вибрацию. еще неприятная ачива 30к очков на арене, тут надо тупо дрифтить. вообще механика дрифта тут ущербная, фактически дрифт не выгоден, на этих лишь заносах теряешь скорость. эффективнее проезжать повороты как обычно.
жалко, что перенос сохранений работает с пс4 версии на старшею, а не в обе стороны. пришлось играть в более скромную версию, дабы не дрочить второй раз. ровно также и со следующей игрой.
219 2311250
сап, ачивопростатные!

сегодня у нас 2 парные платины. одна душноватая, вторая супер душная. ну а хуле, лето же на дворе.

DIRT5 не фанат гоночек, но под пиво сойдет. имеем глиномес гонки в 4 локациях, механика загрязнения машины неплохая - от запыленной жопы до полного грязища. ну, а так вполне стандартная раллийная аркадная гонка. лично мне играть спустя пару трасс становится скучно. возможно от того, что я гоночки не очень. из обязательных режимов есть 2 раздражающих - патфайндр и закрытые арены. в пф надо доехать на различных ёба газонокосилках попутно не перевернуться/слететь в обрыв/вписаться в бульдозер. попутно мешает плохая освещенность и резкие повороты. абсолютно неприятно. из гонки превращается в дикое тошнилово. еще хуже говноарены для якобы трюков. по началу нихуя не понятно что блять делать. сбивать розовые блоки? проезжать в рамки? нужно всего то дрифить по кругу никуда не въебываясь. интересно? нет нихуя! такую же хуиту нахуевертели интернет конструкт дрочеры. трассы по 15+ минут. вы там ебанутые?!
русека не завезли, донт инглиш ландан из капитал британы дико орут. фактически проебали свою ру-аудиторию подпивасов, которым такие гонки в кайф. хотя там переводить можно промтом. во внутреннем подкасте у нас 2 звезды дубляжа - бибер и долик джоэл и натан драке. ничего интересного, обычный смоллток. пиар кампания чисто. вернули музон, теперь он звучит прерывисто. когда проезжаешь мимо колонок, норм долбит. в отдаленных участках не слышно.
ну, а так в целом платина простая. 3/10. часов на 30. уровень сложности не влияет. не нужно занимать первое место, просто пройти трассу. единственная сложность в добитии ачивы на 1000 миль. у меня после окончания кампании оставалось еще 300. но тут запара есть, игре нужны мили, а не км. поэтому надо в полтора раза больше. благо есть созданные арены, на которых можно накатать оставшиеся мили. ушную палочку между р1 и р2, и отключить вибрацию. еще неприятная ачива 30к очков на арене, тут надо тупо дрифтить. вообще механика дрифта тут ущербная, фактически дрифт не выгоден, на этих лишь заносах теряешь скорость. эффективнее проезжать повороты как обычно.
жалко, что перенос сохранений работает с пс4 версии на старшею, а не в обе стороны. пришлось играть в более скромную версию, дабы не дрочить второй раз. ровно также и со следующей игрой.
220 2311251
Marvel’s Avengers вот тут супер душная платина за весь мой короткий период платиноебства. начинал играть в нее еще в конце марта с якобы выпила в апреле. думал растянуть ее до сентября пока сервера живые, но тут уже ее попросили из пс экстра...
рад что подобное говно провалилось, и куча сервис говна также пососала. рыночек всё таки не наебешь. встречает невнятный интерфейс, где из понятного только магаз шмота за шекели. в апреле его прикрыли, все скины раздали нахаляву. коммунистическое им спасибо, играть даже стало поприятней. в общем имеем локальную кампанию часов на 10 за миа халифу, которая может растягиваться как мисс эластика из суперсемейки. в общем мстителей закэнселили после проеба на дне незалежности, в результате которой радиация из гудзона превратила половину манхэтана и юную халифу, которая почти победила на конкурсе фанфиков на празднике, в людей-Х со суперспособностями. хм, может кто объяснить ее батя, ну или степдядя я хз кто он ей, носит 2 имени или что тут? халифа зовет его абу, а он представляется всем юсуфом вроде. чзх?! играл поначалу в русской локахализации. по традиции дубляж ужасен, джарвиса вообще 2 челика озвучивают. кому не похер. да, лохализаторы?! нуу таак вот. собираем вновь ангрибердсов и даем уже пососать компании зла ростех-народное достояние АИМу. во главе голова-ученый в говне моченый и местная хлоя фрейзер. типичный соевый сюжет от марвел 6-7/10. местный кранк куда лучше того, что был в последнем челе-муравье. там какое-то недоразумение. после прохождения кампании есть есть 3 кампании - за кейт бишоп и ее кореша соколиного глаза, и черную пантеру. ничего особого, очередные многоходовочки. разве что за афропантеру получше. там местному эндисеркису-КАЛанизатору даем по щщам, превращая его в мощный долбитнормально. а дальше всё. вива ля дрочево.

у меня ушло по внутриПС статистики на эту дрочь 86 часов. но я там обосрался немного, пришлось передрачивать еще часов 3. плюс на опыте можно сделать гораздо быстрее. щас есть баф на 150% опыта, поэтому нет проблем с апом 250лвл для всех чаров. мне почему то дали ее одновременно с апом 50лвл, а я считал что нужно будет еще апнуть лвл 20. вообще изначально игра очень глючная. у многих трофее не засчитывались/сбрасывались. очень не хватает полоски прогресса в отслеживание ачив. а внутренней статистики нет. поэтому играешь словно в слепую, попутно молясь. самый цимес в ачиве на 50 ульев. ни 5, ни 10, а 50! ПЯТЬДЕСЯТЬ, КАРЛ! если что это 5 этажные здания, причем судя по комментам считаются только они. а есть еще на 7, сюжетный улей на 10 чтоли и мега соло улей на 14. в общем на проход регуляр улья уходит по 15 минут. но тут тактика чисто шакал стайл. вообще лучше играть(мейнить) летающего чара, у меня это тор. очень экономит время. позволяет не вступать в бой, скипать ненужные паки.
из-за переделки системы апа шмота мне пришлось одевать второго, по началу я качал его по классике. а потом вспомнил про вендоров, и уже фактически одевал его там. кстати, обновить список шмота, кроме суточных, позволяет выполнение любой миссия. в нашем случае это конечно же любимые улья.

что по итогу: имеем ААА+ с чисто мобильным геймплеем. было бы это линейное приключение - 6-7/10. а так просто кал. 2/10. и самое забавное, что эти охуевшие издатели игру платно продавали. жаль тех добряков, что купили эту парашу. анимация персов хорошая, да и графика норм. есть даже глубина геймплейно в абилках. имхо равзе что пантера не понравился, видно что делали на отъебись уже. ну и флай персы имба.
220 2311251
Marvel’s Avengers вот тут супер душная платина за весь мой короткий период платиноебства. начинал играть в нее еще в конце марта с якобы выпила в апреле. думал растянуть ее до сентября пока сервера живые, но тут уже ее попросили из пс экстра...
рад что подобное говно провалилось, и куча сервис говна также пососала. рыночек всё таки не наебешь. встречает невнятный интерфейс, где из понятного только магаз шмота за шекели. в апреле его прикрыли, все скины раздали нахаляву. коммунистическое им спасибо, играть даже стало поприятней. в общем имеем локальную кампанию часов на 10 за миа халифу, которая может растягиваться как мисс эластика из суперсемейки. в общем мстителей закэнселили после проеба на дне незалежности, в результате которой радиация из гудзона превратила половину манхэтана и юную халифу, которая почти победила на конкурсе фанфиков на празднике, в людей-Х со суперспособностями. хм, может кто объяснить ее батя, ну или степдядя я хз кто он ей, носит 2 имени или что тут? халифа зовет его абу, а он представляется всем юсуфом вроде. чзх?! играл поначалу в русской локахализации. по традиции дубляж ужасен, джарвиса вообще 2 челика озвучивают. кому не похер. да, лохализаторы?! нуу таак вот. собираем вновь ангрибердсов и даем уже пососать компании зла ростех-народное достояние АИМу. во главе голова-ученый в говне моченый и местная хлоя фрейзер. типичный соевый сюжет от марвел 6-7/10. местный кранк куда лучше того, что был в последнем челе-муравье. там какое-то недоразумение. после прохождения кампании есть есть 3 кампании - за кейт бишоп и ее кореша соколиного глаза, и черную пантеру. ничего особого, очередные многоходовочки. разве что за афропантеру получше. там местному эндисеркису-КАЛанизатору даем по щщам, превращая его в мощный долбитнормально. а дальше всё. вива ля дрочево.

у меня ушло по внутриПС статистики на эту дрочь 86 часов. но я там обосрался немного, пришлось передрачивать еще часов 3. плюс на опыте можно сделать гораздо быстрее. щас есть баф на 150% опыта, поэтому нет проблем с апом 250лвл для всех чаров. мне почему то дали ее одновременно с апом 50лвл, а я считал что нужно будет еще апнуть лвл 20. вообще изначально игра очень глючная. у многих трофее не засчитывались/сбрасывались. очень не хватает полоски прогресса в отслеживание ачив. а внутренней статистики нет. поэтому играешь словно в слепую, попутно молясь. самый цимес в ачиве на 50 ульев. ни 5, ни 10, а 50! ПЯТЬДЕСЯТЬ, КАРЛ! если что это 5 этажные здания, причем судя по комментам считаются только они. а есть еще на 7, сюжетный улей на 10 чтоли и мега соло улей на 14. в общем на проход регуляр улья уходит по 15 минут. но тут тактика чисто шакал стайл. вообще лучше играть(мейнить) летающего чара, у меня это тор. очень экономит время. позволяет не вступать в бой, скипать ненужные паки.
из-за переделки системы апа шмота мне пришлось одевать второго, по началу я качал его по классике. а потом вспомнил про вендоров, и уже фактически одевал его там. кстати, обновить список шмота, кроме суточных, позволяет выполнение любой миссия. в нашем случае это конечно же любимые улья.

что по итогу: имеем ААА+ с чисто мобильным геймплеем. было бы это линейное приключение - 6-7/10. а так просто кал. 2/10. и самое забавное, что эти охуевшие издатели игру платно продавали. жаль тех добряков, что купили эту парашу. анимация персов хорошая, да и графика норм. есть даже глубина геймплейно в абилках. имхо равзе что пантера не понравился, видно что делали на отъебись уже. ну и флай персы имба.
221 2311379
>>311251
Хотелось поиграть но отпугнуло что онлайн трофеи и многие глючат.
Так под какой нибудь фильмец почему бы не погонять очередную дрочильню? Учитывая что геншин пока надоел а стар рейл на пс4 не заглянет.
222 2311438
>>311251
Марвелодебилы должны страдать.
223 2311447
>>311379
да я онлайном фактически и не пользовался. ни с кем не играл, один раз пытался - минуты 3 сидел ждал, никого не закинуло. а после прочитал в комментах, что у многих счетчик обнуляется, даже и не пытался. возможно, сейчас уже не актуально. у меня всё прошло гладко, но рисковать не тянет. вообще непонятно что произойдет с отключением серверов. они фактически и не нужны, там практически соло игра с 3 ботами. лучше брать мили, дабы они танковали.
вообще геймплей очень однообразен. прям пытка, а не игра. геншин в сравнении с этой парашей просто шедевр. у меня осталась невыполненная кампания за ЩИТ, но я вротебал ее добивать. там стандартное говно: дай пизды терпиладоптоидам, зайди в здание и дай им снова уже там и тд. иногда есть боссы типа мерзости и таскмастера. но они всякий раз оказываются клонами. ой как удобно.
224 2311450
>>311438
немного захотелось пересмотреть даже. понравился капитан амэрика, хотя мне раньше не заходили фильмы с этим героем. да и мстителей гражданскую войну тоже захотелось пересмотреть. то же так себе показалось, надо дать фильму второй шанс.
225 2311867
NEO: The World Ends with You
Сто третья платина.

Начинается за здравие, кончается за упокой.
Стильно, хорошая музыка, вроде интересная боёвка и сюжет. Под конец остаётся только стиль и музыка.
Боевая система полнейшая тягомотина, явно рассчитанная на полную группу, которая собирается ближе к финальной неделе, до этого страдания и долгое запиливание мобов. Завязана она на пинах, вешаешь на перса и у него появляется способность привязанная к определённой кнопке геймпада. Очень долго будет куча ограничений вроде не больше одного пина на кнопку и не больше какого то числа специальных пинов. Но даже постепенное снятие этих ограничений не спасает. 99% местных пинов это бездамажное говно с долгой перезарядкой и неудобным мув сетом.
Сюжет по началу цепляет, но ближе к финалу оказывается что это сиквел первой части которая вышла ещё в эпоху мамонтов на консоли той эпохи. При этом в игре нет даже краткого описания лора первой части. Серьёзно делается ставка на полтора олдфага, которые играли в первую часть и ещё помнят что там было? В катсценах ближе к финалу явно подразумевается что надо знать о том что происходило в первой части чтоб получить полное удовольствие от местного сюжета. Поэтому весь финал мне приходилось сидеть с лицом человека, который не понимает кто все эти люди, которые резко откуда то повылазили и многозначительно смотрят с молчанием друг на друга и что их связывает.
Ах да, ещё на местном босс раше после полутора часов игра упала с ошибкой в момент финального удара по последнему боссу.
Но музыка и правда хороша, почти нет плохих треков и не заебывает. Ласт босс тоже ничего, красивый как и арена, хотя читаемость боя в районе нуля. А вот секретный просто перекрашенный один из сюжетных.
Платина средней сложности. Много гринда.
226 2311868
>>311438
От шмарвела?
image.png4 Мб, 2560x1440
227 2312848
>>297890
Вчера выбил платину в Bloodborne.

Чет в начале игра прям сильно задушила. Во-первых, я после двух прохождений первых душ в соулслайки почти не играл, во-вторых, какого-то хуя надо фармить хилки - в начале игры, если засядешь на каком-то боссе, это полная пизда, отбивающая все желание играть дальше.

Тем не менее, где-то к середине игры я уже стал поскилловее, а мой друг все подначивал пойти и посмотреть чаши, особенно проклятую, где все страдают. Собственно, на проклятой пришлось пострадать, внезапно, на первом боссе (Хранитель древних богов, который в предыдущих чашах отлетал чуть ли не вслепую) и на Амигдале, которая в сюжете отлетела с первого трая, а тут пришлось заюзать тактику с прыжками. Пятая чаша просто смех, там вообще с боссами никаких проблем не было. Ну а выйдя из чаш я заметил, что баланс они ломают ого-го как, потому что на входе в четвертую я был 70 лвла, а на выходе из пятой 120. И это без фарма - просто методично после зачистки этажей относил души кукле. Ну и еба-камни, которые дропаются с боссов, тоже свой импакт вносят. Собственно, после чаш я уже за один вечер пронес ДЛЦ и все концовки. На следующий день уже на НГ+ дал пизды Айлин, которую пропустил при первом прохождении и платина в кармане.

Расстроило, что в основной игре практически нет каких-то действительно интересных боссов. Прям понравился по балансу мувсета / сложности только Логариус, и мб понравился бы Герман, если бы я не пришел к нему с ебейшим перекачем. В ДЛЦ уже повеселее - доставили Мария, с которой просто прикольно потанцевать, Людвиг, от ренжовых атак которого я прыгал, как в аниме, да Сирота Кос, на котором руки стали сами в ультрабыстром режиме прожимать уклонение - это вообще лучший босс в игре, наверное, даже на перекаче его еблом не затанкуешь.

Ну и пока, думаю, это лучший сониэкз и один из лучших соулсов, не зря пукари его так ждут. Даже не смотря на доебку до хилок, про что я писал выше, дал бы игре 10/10.
228 2312849
>>312848
Добавлю еще, что мне показалось, будто бладборн - это доведенный до ума Demon's Souls. Тот же хаб, тот же фарм хилок, один фонарь / костер на локацию. С другой стороны, тут и сеттинг покруче, и сложность более честная, и фарм хилок постепенно сводится к закупке их на сдачу. Ну и если бы не эти послабления, то игру я бы дропнул, как и демонов, которые несмотря на пиздатый внешний вид ремейка остались невыносимым душным говном.
229 2313836
>>312849
Демонов интересно смотреть чтобы понимать как Миядзаки развивал свои игры. Например релм боссы - попытка сделать что-то новое. Тот же желтый монах - очень интересный концепт (тебя коннектит против другого игрока и ты думаешь, что дерешься с боссом, а на деле - с точно таким же игроком).
Интересно, что поначалу Миядзаки был достаточно смелым в своих экспериментах. Сейчас же, судя по тому, как народ принял Марию, Иссина, Малению - почти все топ боссы - гуманоиды.
230 2313859
>>313836
Справедливости ради, боссы в демонах действительно интересные, все разные. Я дропнул просто по той причине, что в локациях ебут как-то совсем необоснованно, без шанса отреагировать в первый раз.
231 2314032
>>313836
Он за свою смелость чуть не поплатился, так как игра поначалу провалилась. Даже директор сони ее чуток поиграл, сказал что мол говно какое-то и забил. Для студии это вообще неперспективный проект был, никто не думал что она выстрелит, поэтому ее отдали в руки Миядзаки, который там на уровне говночиста был.
232 2314106
>>314032
хуясе смелость. понаделал кривого говна, если бы не эпоха стримеров и летсплееров никогда эта параша не взлетела. вся фанбаза альтернативно одаренных ссытся кипятком лишь от якобы "хардкора". хотя там из хардкора лишь кривожопое управление и фреймы. еще более отрицательно развитые пытаются копаться лоре. хотя там дефолтное азиатское говно от бабадзаки, брошенное в начале проработки концепта.
233 2314596
>>314106
Да нет там никакого хардкора, лол. Половину игры ты ебешься, разбираясь с механиками, остальное время играешь, как в обычную экшен-рпг. Ну иногда боссы просраться дают, но это норма.
234 2314604
>>314596
Про хардхор зафорсили журналошлюхи, потому что там часто приходится умирать. Но смерть там ничего не значит, потому что ты нихуя не теряешь, всегда можешь прокачать уровень, шмот, оружие, пойти в другую локу, абузить ИИ или ипользовать глич потому что душы дырявые и полны багов.
235 2314611
>>314604
А чуть не забыл, еще фантома можно засуммонить который за тебя пройдет.
236 2314930
>>314611
В бладике фантомы, наоборот, усложняют все. Хп у босса растет в два раза, а фантом отваливается от пары атак и нихуя не бьет босса.
237 2315872
46 платина. Ratchet & Clank: Rift Apart

Все та же фантастика для детишек, с хорошим графином, простеньким сюжетом и отсутствием сложностей. Понравилось.

47 платина. Returnal

Решил проверить какого оно с адаптивными курками с экзом для плойки. В итоге не понравилось, может пальцы не очень нежные но не чувствовал никаких сопротивлений курками. Сам игорь в принципе не плох, если бы не гриндерские ачивки найти все сраные глифы и журналы и архивы, не могу представить как это говно фармили до патчей где повысили шанс выпадения всего этого говна. Антураж понравился, сюжет про поехавшую не зашел.
photo2023-07-22 22.37.22.jpeg40 Кб, 1280x720
238 2316190
48 платина. Kena: Bridge of Spirits

Не плохая игра, понравилась милая графика и возможность скипнуть хардкорную ачивку. Боевка не понравилась, парирования в ней сделаны не очень. Сюжет простой включая сеструх лесбух.
91aI00z5SrL.ACUF1000,1000QL80.jpg160 Кб, 804x1000
239 2317337
Взял платину в Crew 2. Все бы ничего, но физика машин совсем говно, плюс нулевая сложность. В итоге из 30 часов прохождения, скучаешь где-то 15-20. Хорошо подходит для гринда, пока смотришь что-нибудь параллельно.
240 2317381
Hellpoint
Сто седьмая платина.

Бюджетный соулслайк.
Кажется игру сделали за 50к евро, которые насобирали на кикстартере, но видимо денег сильно не хватало и длц, которое обещали дать бесплатно пришлось продавать, из за чего был локальный бугурт. Но у меня какое то делюкс издание по огромной скидке, так что меня эта драма волнует слабо.
Игра вдохновлялась таким фильмом как Сквозь горизонт, наверное все кто смотрел помнят ад оттуда. Кмк местами получилось, местами нет.
Всю игру мы проводим на космической станции, по ощущениям она размером с хороший такой город вроде ДС, которая вращается вокруг чёрной дыры и черпает из ней энергию. Эта чёрная дыра ответственна за 99% местных красивых видов.
Раз в энное время наступает час чёрной дыры, который выражается в том что часть локации отгораживается барьером как у боссов, ты туда заходишь и перемалываешь волны врагов, после чего тебе насыпают лута. Кмк для тех кто решил вдохновляться таким фильмом это главный проёб, можно было бы сделать чтоб менялось окружение станции и происходила всякая чертовщина, тем более во время часа в некоторых местах к обычным мобам добавляются ещё и демоны. Тут же это опустили до унылой арены. Ещё есть некие монолиты, которые кидают тебя в местный ад, но тут полнейшая халтура и это просто куски старых отзеркаленых локаций.
Алсо, здесь самые приятные лестницы за весь мой опыт соулс игр. Кажется в Сурджах были похожие, но там был таки уёбищные и запутанные невзрачные локации что видимо хорошие лестницы просто затерялись на фоне этого кромешного пиздеца.
В противовес этому фаст тревел хоть и доступен с самого начало, но на каждом костре его надо открывать отдельно за специальный итем. Их не то что бы мало и можно нафармить в длц, но осадочек остался. Тем более игра не такая сложная чтоб пробежка между кострами была чем то кроме траты времени. Ну и по лучшим заветам бладборна тут нельзя посидеть у костра и ресетнуть мобов, надо куда то лететь, так же отдых почему то не наливает тебе эстуса. Но тут есть итем, который наливает его тебе за удары по врагу, если первая версия ещё более менее балансная, то улучшенная позволяет размениваться даже с боссами, особенно если в руках какая нибудь быстрая ковырялка. В Сурджах была похожая механика, но там наливали только за убийства.
Мобы не плохие, единственная претензия к каким то ушастым пантерам. Из местного зоопарка что ли сбежали? А так всякие зомби у которых плоть смешана с механизмами, демоны и прочая охрана дворца.
Локации местами ок, местами пиздец. Из атмосферных это первая из длц, тюрьма, залитая кровью где бегают освежеванные заключённые, которых разводят на мясо для то ли вампиров то ли участников бала маскарада из следующей локации, и огромные насекомые аля богомолы. И ещё одна лока с одним из богов, где на стенах висит всякая органика, правда местные мобы разодеты как клоуны, да и сам бог похож на клоуна с кучей рук, но возможно так надо и я ничего не понимаю в искусстве. Ещё не плох местный нижний город, груды трупов, какие то испарения, узкие улочки забитые зомбями и демонами. На фоне этого вылизанные квартал местного министерства покрытый золотом, с огромными залами статуями и пирамидами смотрится впечатляюще.
Открытый космос говно. По сути есть две крошечных локации и одна средняя, в конце которой файт аля капра демон из ДС1, ну хоть собак нет и на том спасибо. Все они для прохождения не обязательны. Отличие космоса от нахождения внутри станции это то что тебя ебашит радиацией, холодом и отсутствием кислорода. И так же что любой твой прыжок ведёт к смерти. Даже невесомости не завезли. Думаю с точки зрения лора/физики можно объяснить что вокруг такой огромной станции своя гравитация.
Вторая длц лока это обычные бани местного министерства, без шлюх но с каким то ульем для разведения слизняков на еду. И последняя длц лока это ядро, будь эта игра чуток посложнее она была мне мне ненавистнее чем первый раз посещение чумного города. Темно, запутано, большая вертикальность в следствии чего косой прыжок тебя убивает, и местный босс которого надо убить в хардмоде, у него куча хп, ваншотающая атака, доступность для атаки во время 1.5 его форм и 10 фпс на последней фазе.
Боссы ещё одно из мест бюджетности проекта. 99% из них в дальнейшем будут обычными мобами. В следствии чего интересных файтов так же нет, бей-перекатывайся, или меня стало сложно удивить. Из уникальных только три бога (сделаны не плохо, после их убийства по всей станции появляются другие мобы и играть становится чуток сложнее), ласт, секретный и боссы из длц. Из этих трёх богов пропустить можно точно двух, а наверное и всех трёх. Т.к доступ к ласту открывается после сбора 100% информации на станции, и в теории её можно набрать просто встретив много мобов/боссов/записок, после завалить ласта и уйти сразу на НГ+. И кажется это первый соулс лайк где объясняется переход на НГ+, и в зависимости от концовки НГ+ начинается с уникального диалога.
Кстати по прыжкам по всяким платформам, их тут куча и местами они довольно долгие и сложные, но неизменно в конце лежит какое нибудь говно, знай я о нём заранее прыгать бы даже в голову не пришло. Но приступ манчинизма заставлял с упором пытаться подобрать весь этот светящийся лут в труднодоступных местах.
На всю игру три квеста и три нпс связанных с ними. Их лучше пройти, один просто красиво заканчивается, а два остальных нужны для доступа к секретному боссу.
Бюджетность в расстановке мобов. По ощущениям более менее с головой их ставили только в самой первой локе и чуток во второй. Дальше как бог на душу положит. Всяких ловушек, когда бежишь к предмету на краю обрыва а тебе в спину влетает удар тут от силы штуки две. Сундуков которые надо открыть так же штуки две на всю игру. Лут либо просто валяется либо дропается с мобов. Зато тут есть мимики-костры, правда страшно беззубые и скорее просто один раз тебя бесящие, когда в сложной локации видишь костёр, а он оказывается мимиком и надо страдать дальше. А вот сундуков мимиков тут нет, с сундуками тут вобще не густо, кажется на всю игру их две-три штуки. Остальные либо уже кем то открыты либо лут валяется просто так по углам.
Оружие броня всё по стандарту, разве что есть всякие винтовки и магические посохи/кубики. Если первое ещё более менее, хотя жрёт кучу энергии на выстрел, то второе слишком медленное и жрёт ещё больше энергии.
Вобщем потенциально хорошей игре не хватило денег, жаль.
Трофеи не очень сложные. Сама игра относительно простая, какие то проблемы только в начале когда нет душ на прокачку уровня и оружия. Два сложных трофея это убить босса из длц при трёх живых бога и собрать 64 монеты. Они не переносятся на нг, и две из них можно запороть, но почему то ни в одном гайде на это явно внимание не обращают пока не придёт время их сбора.... Слава богу их можно получить через онлайн, который хотя и в коматозном состояние, но видимо не имеет ни каких ограничений и где то через пол часа ожидания моего 100+ лвл перса забросило к какому то нубу на начальную локацию, где мне и удалось добрать эти две монеты. Либо тут есть сплит скрин и при наличии второго джостика можно сделать трофей соло.
240 2317381
Hellpoint
Сто седьмая платина.

Бюджетный соулслайк.
Кажется игру сделали за 50к евро, которые насобирали на кикстартере, но видимо денег сильно не хватало и длц, которое обещали дать бесплатно пришлось продавать, из за чего был локальный бугурт. Но у меня какое то делюкс издание по огромной скидке, так что меня эта драма волнует слабо.
Игра вдохновлялась таким фильмом как Сквозь горизонт, наверное все кто смотрел помнят ад оттуда. Кмк местами получилось, местами нет.
Всю игру мы проводим на космической станции, по ощущениям она размером с хороший такой город вроде ДС, которая вращается вокруг чёрной дыры и черпает из ней энергию. Эта чёрная дыра ответственна за 99% местных красивых видов.
Раз в энное время наступает час чёрной дыры, который выражается в том что часть локации отгораживается барьером как у боссов, ты туда заходишь и перемалываешь волны врагов, после чего тебе насыпают лута. Кмк для тех кто решил вдохновляться таким фильмом это главный проёб, можно было бы сделать чтоб менялось окружение станции и происходила всякая чертовщина, тем более во время часа в некоторых местах к обычным мобам добавляются ещё и демоны. Тут же это опустили до унылой арены. Ещё есть некие монолиты, которые кидают тебя в местный ад, но тут полнейшая халтура и это просто куски старых отзеркаленых локаций.
Алсо, здесь самые приятные лестницы за весь мой опыт соулс игр. Кажется в Сурджах были похожие, но там был таки уёбищные и запутанные невзрачные локации что видимо хорошие лестницы просто затерялись на фоне этого кромешного пиздеца.
В противовес этому фаст тревел хоть и доступен с самого начало, но на каждом костре его надо открывать отдельно за специальный итем. Их не то что бы мало и можно нафармить в длц, но осадочек остался. Тем более игра не такая сложная чтоб пробежка между кострами была чем то кроме траты времени. Ну и по лучшим заветам бладборна тут нельзя посидеть у костра и ресетнуть мобов, надо куда то лететь, так же отдых почему то не наливает тебе эстуса. Но тут есть итем, который наливает его тебе за удары по врагу, если первая версия ещё более менее балансная, то улучшенная позволяет размениваться даже с боссами, особенно если в руках какая нибудь быстрая ковырялка. В Сурджах была похожая механика, но там наливали только за убийства.
Мобы не плохие, единственная претензия к каким то ушастым пантерам. Из местного зоопарка что ли сбежали? А так всякие зомби у которых плоть смешана с механизмами, демоны и прочая охрана дворца.
Локации местами ок, местами пиздец. Из атмосферных это первая из длц, тюрьма, залитая кровью где бегают освежеванные заключённые, которых разводят на мясо для то ли вампиров то ли участников бала маскарада из следующей локации, и огромные насекомые аля богомолы. И ещё одна лока с одним из богов, где на стенах висит всякая органика, правда местные мобы разодеты как клоуны, да и сам бог похож на клоуна с кучей рук, но возможно так надо и я ничего не понимаю в искусстве. Ещё не плох местный нижний город, груды трупов, какие то испарения, узкие улочки забитые зомбями и демонами. На фоне этого вылизанные квартал местного министерства покрытый золотом, с огромными залами статуями и пирамидами смотрится впечатляюще.
Открытый космос говно. По сути есть две крошечных локации и одна средняя, в конце которой файт аля капра демон из ДС1, ну хоть собак нет и на том спасибо. Все они для прохождения не обязательны. Отличие космоса от нахождения внутри станции это то что тебя ебашит радиацией, холодом и отсутствием кислорода. И так же что любой твой прыжок ведёт к смерти. Даже невесомости не завезли. Думаю с точки зрения лора/физики можно объяснить что вокруг такой огромной станции своя гравитация.
Вторая длц лока это обычные бани местного министерства, без шлюх но с каким то ульем для разведения слизняков на еду. И последняя длц лока это ядро, будь эта игра чуток посложнее она была мне мне ненавистнее чем первый раз посещение чумного города. Темно, запутано, большая вертикальность в следствии чего косой прыжок тебя убивает, и местный босс которого надо убить в хардмоде, у него куча хп, ваншотающая атака, доступность для атаки во время 1.5 его форм и 10 фпс на последней фазе.
Боссы ещё одно из мест бюджетности проекта. 99% из них в дальнейшем будут обычными мобами. В следствии чего интересных файтов так же нет, бей-перекатывайся, или меня стало сложно удивить. Из уникальных только три бога (сделаны не плохо, после их убийства по всей станции появляются другие мобы и играть становится чуток сложнее), ласт, секретный и боссы из длц. Из этих трёх богов пропустить можно точно двух, а наверное и всех трёх. Т.к доступ к ласту открывается после сбора 100% информации на станции, и в теории её можно набрать просто встретив много мобов/боссов/записок, после завалить ласта и уйти сразу на НГ+. И кажется это первый соулс лайк где объясняется переход на НГ+, и в зависимости от концовки НГ+ начинается с уникального диалога.
Кстати по прыжкам по всяким платформам, их тут куча и местами они довольно долгие и сложные, но неизменно в конце лежит какое нибудь говно, знай я о нём заранее прыгать бы даже в голову не пришло. Но приступ манчинизма заставлял с упором пытаться подобрать весь этот светящийся лут в труднодоступных местах.
На всю игру три квеста и три нпс связанных с ними. Их лучше пройти, один просто красиво заканчивается, а два остальных нужны для доступа к секретному боссу.
Бюджетность в расстановке мобов. По ощущениям более менее с головой их ставили только в самой первой локе и чуток во второй. Дальше как бог на душу положит. Всяких ловушек, когда бежишь к предмету на краю обрыва а тебе в спину влетает удар тут от силы штуки две. Сундуков которые надо открыть так же штуки две на всю игру. Лут либо просто валяется либо дропается с мобов. Зато тут есть мимики-костры, правда страшно беззубые и скорее просто один раз тебя бесящие, когда в сложной локации видишь костёр, а он оказывается мимиком и надо страдать дальше. А вот сундуков мимиков тут нет, с сундуками тут вобще не густо, кажется на всю игру их две-три штуки. Остальные либо уже кем то открыты либо лут валяется просто так по углам.
Оружие броня всё по стандарту, разве что есть всякие винтовки и магические посохи/кубики. Если первое ещё более менее, хотя жрёт кучу энергии на выстрел, то второе слишком медленное и жрёт ещё больше энергии.
Вобщем потенциально хорошей игре не хватило денег, жаль.
Трофеи не очень сложные. Сама игра относительно простая, какие то проблемы только в начале когда нет душ на прокачку уровня и оружия. Два сложных трофея это убить босса из длц при трёх живых бога и собрать 64 монеты. Они не переносятся на нг, и две из них можно запороть, но почему то ни в одном гайде на это явно внимание не обращают пока не придёт время их сбора.... Слава богу их можно получить через онлайн, который хотя и в коматозном состояние, но видимо не имеет ни каких ограничений и где то через пол часа ожидания моего 100+ лвл перса забросило к какому то нубу на начальную локацию, где мне и удалось добрать эти две монеты. Либо тут есть сплит скрин и при наличии второго джостика можно сделать трофей соло.
241 2318184
Marvel’s Spider-Man: Miles Morales
ваш черный дружелюбный сосед-павучек. отдохнул после душнилова. чиловая платина. очень понравилось, никто не ебет. сложность нулевая. сюжет, как всегда у марвел, детский. все твисты угадываются. не понравился деанон в конце - эт конечно фейспалм. также из минусов переделаное ебло паркера, реально школотрон. на отдельную игру не тянет, тупо длс. смешно они сделали анимацию трюков, где майлз может упасть на бок. респект.

Ghost of Tsushima
ведьмак 3 от мира экшен-аутдоров соней. 12/10 на кончиках пальцев. из невыдраченного осталось лишь сетевой режим легенд. попробую на днях. не люблю, когда суют сетевой режим в платину однопользовательской игры (привет, ноти дог). во время игры прям захотелось ведьмака в японском сеттинге. из минусов - сюжет местами кринжовый и управление кривое. когда меняешь стойки, время замедляется. а когда "гаджеты" почему-то нет. вообще этот стенданс только утомляет. а играть на контр-выпадах долго. плюс есть баг с доспехом сакая, что дает доп вызовы-противоборства. у меня почему то последние шаманы с ики и соломенные шляпы впадали в ступор. приходилось либо жать ярость, либо получать дамаг. арт-дизайн мое почтение. в ассасины не играл, но здесь практически игра не душила. жду с нетерпеньем второй части.

остров ики. классное продолжение. гораздо сложнее. монголы раза в 2 жирнее, и меняют оружие назло твоей стойке. вообще игра тебя дрочит уклоняться в последний момент через контрвыпады. в оригинале играть было проще через парирование и пробой блока. тут почти все с красными атаками, от которых надо уклоняться. есть даже арена с деревянными мечами, где весь бой только через идеальный уклон+выпад.

попробовал вкатится в якудзу. скачал зеро. боевка супер тухлая. наваливать по 15 ударов до накаута обычному обрыгану - прям перебор. ну и русека нет, язык сложнее моралеза. там очень простой, всё понимал. тут прям стопал и лазал в переводчик. надо прокачаться. на этом мои полномочия всё...
242 2318188
>>318184

>ведьмак 3 от мира экшен-аутдоров


Поиграть чтоль в вашего курвака. В Цусиме атмосфера такая что топор вешать можно.

> из невыдраченного осталось лишь сетевой режим легенд. попробую на днях


Готовься гореть в пве режиме. Сейчас запилили возможность подбора рендомов, но если первую карту ещё пройти можно, и третью если кто то может запарировать босса, то на второй без войса можно сосать не пересосать.
243 2318193
>>318188
прошел с частичным войсом, пасаны поняля что я без микро и прост говорили шо делать, пару раз зафейлил но отнеслись с пыняманием и довагонили до конца.
244 2318250
>>318193
Поздравляю. На релизе там была куча багов и какие то нереальные тайминги для некоторых платформ.
245 2318351
50 платина. South Park: The Stick of Truth

Не скажу что фанат сп но смотреть нравится. Игра тоже доставила, куча отсылок и забавный сюжет. Боевка несколько утомительна да и куча пропускаемых вещей не порадовали конечно.

51 платина. South Park: The Fractured But Whole

Та же палка с измененной боевкой. Порадовало что пропускаемых вещей нету, кроме пройти на определенной сложности черным персом. Бои еще утомительнее чем в палке.
246 2318484
>>317337
попробовал этот ваш хрю2. такого говнища я давно не видавал. физика просто на уровне утюгов. никакого импакта от вождения и близко нет. очередной высер от юбейсофта. когда же эта параша обанкротится?! хуже даже еа. там хотя бы игори играбельные. тут же кормят стекловатой.
3456.png319 Кб, 623x552
247 2318485
>>318484
у юбейсофт всегда были проблемы с физикой траанспорта.
одна только трилогия вотчдогс чего стоит.
248 2318507
>>318193
попробовал сетевой режим. чет совсем душно. а как подумаю, что надо дрочить часов 20 только чтобы вкачать/одеть - становится плохо.

там прогресс не общий/не переносится с пс4 на пс5 что ли? если так, очень печально.
249 2318605
>>315872
>>316190
>>317337
>>317381
>>318184
>>318351
Каложоров полон тред.
250 2318666
>>318507

> что надо дрочить часов 20 только чтобы вкачать/одеть


Так в этом его смысл. Персы апаются быстро, а вот дрочить идеальны статы на шмотках можно долго.
Жаль что нафиг не надо, т.к контента под это дело нет.
251 2318668
>>318605
ну хвастайся своим иллитарным списком, говноед.
252 2318669
Мой старый аккаунт, зацените
https://psnprofiles.com/NeiroBalbes
fdsfsdfsdfsdfsdfsdfd.png10 Кб, 110x90
253 2318670
>>318669
Слишком толсто.
254 2319254
52 платина. Darksiders III

Нравится серия дарксайдеров, жаль закончилась. В целом не плохой соулс клон, увороты не понравились правда фреймов неуязвимости побольше бы, талисман немного спасает ситуацию. Еще в первый запуск запоролся прогресс 4х часов, чар остался без всего но не в стартовой локе и все, начинай сначала. Прошел в один присест в итоге.
Горнило не оч сделали, если вышел зачем-то то начинай заново с первой волны чтобы секретного босса убить.
255 2319370
>>319254

>Горнило не оч сделали, если вышел зачем-то то начинай заново с первой волны чтобы секретного босса убить.


В прошлых так же было.
256 2319975
>>310437
Тот самый хуй морячок репортинг, как уже сказал анон выше, нахожусь в рейсе, на этот раз достало возить с собой пс3 и взял шитую Виту, за это время выбил 5 платин, порой накрывает апатия и играю во что-нибудь для души без оглядки на трофы или смотрю онеме.
257 2320055
>>319975
Что выбил? И чому пс4 или 5 не купишь?
258 2320083
>>320055
Пс5 дома стоит, как и четвертые плойки, возить все это с собой геморойно, да и играть после работы в стационар не особо тянет, больше портативка подходит.
Выбил Habroxia довольно средний шмап.
Habroxia 2 уже гораздо лучше, добавили сюжет, переделали боевку, насыпали контента, в длс тоофеях добавили челенжа, в итоге навернул с удовольствием.
Persona 3 Dancing in Moonlight - не самый лучший представитель жанра ритм игр, слишком специфический саундтрек, Хатсуна Мику или Taiko no Tatsujin гораздо лучше.
Army corps of hell поначалу была забавная, особенно заставки, но слишком быстро приедается.
Spy Hunter говно говна, поначалу надеялся на уровень pursuit force, но в итоге получил гору плохо пахнущей субстанции.
Ещё один трофей до платины остался в Taiko no Tatsujin V Version, нужно пройти 15 треков на максимальной сложности, пока осилил только три, жопа горит знатно, да и реакция уже не та. Сама игра огонь, лучшая ритм игра на моей памяти.
259 2320087
>>320083
Ты лучше расскажи, морячок, как интернет в море, медленный очень наверное, пинг большой. Спутник VSAT? Как игры качаешь на пиху с ним? Как дорого?
260 2320120
>>320087
Если помнишь диал ап модемы, то ещё медленней, раньше стоило 100 мб за 5 баксов, сейчас уже два года как сделали бесплатным, в месяц по 700 мб выдают на человека, но естественно с таким говном, которое ещё и вылетает постоянно, ничего не скачаешь, так что приходится все качать перед рейсом.
261 2320126
>>320120

> 100 мб


В секунду?
262 2320172
>>320126
100 мб трафика за 5 баксов, какая нахуй скорость, когда я говорил уже, что это говно медленнее диал ап модема.
263 2320629
Resident Evil HD Remaster
закупился недавно почти всеми резиками. думал, подорожают. а они так и остались по тем же ценам. даже чуть дешевле вышло бы, если после 3 августа брал. пиздос хуле. в какое время живем...
ремейк легендарной игры. оказывается, это ремастер порта 2003г с геймкуба ремастера оригинальной игры. пытался зергануть еще когда был в экстре. но так как платина непростая - 6/10, да и по времени ушло 40ч, немного не успел. да и сама по себе игра очень запарная. куча многоходовочек с ключами и костылей в виде ограниченного инвентаря ограничивает бездумное прохождение. местами даже пользовался гайдами, без бутылки тут сложно разобраться. обновленный дизайн особняка - мое почтение. пробовал для сравнения немного оригинальную игру из премиума, в ремастере гораздо лучше проработка. все же стоит признать, что Capcom - мастера ремейков. другие бы просто тупо натянули 4к текстуры, здесь же перелопачено.
платина комплексная. нужно как минимум 4 раза пройти игру. от полного непонимания куда и зачем идти до абсолютного автоматизма. понравилась ачива - real survival и пройти игру без сохранений. в сурвайле сундуки не связаны, патронов, аптечек и лент мало. зомбей стоит обходить, либо сжигать после убийства. особенностью ремастера - механика оживления зомбей в более продвинутую версию. поэтому надо сжигать трупы, дабы на бэктрекинге не огрести лишнего. начало до кримзонхеда сложное, дальше игра более линейной становится.
кайфанул от прохождения без сейвов. вспомнилась юность, когда за ночь проходишь игру и рассвет встречает тебя лучами солнца в окно. волшебные ощущения. уставший и довольный ложишься спать поутру, получил такой прям заряд свежести и беззаботности. жаль нельзя вернуться назад...
264 2320633
>>320629

>Capcom - мастера ремейков. другие бы просто тупо натянули 4к текстуры, здесь же перелопачено


В HD ремастере всрали некоторые задники по сравнению с геймкубовской версией 2002 года.
photo2023-08-13 22.51.32.jpeg46 Кб, 1280x720
265 2322500
53 платина. Death Stranding: Director's Cut

Кодзима не гений.
Думал поаутировать спокойно на доставке. По началу на западе и юге норм аутируется, выживальщики качаются, грузы доставляются, то с переходом к северу и горам гринд всего начал утомлять. Утомительно и долго в общем, мгс был не такой нудный как не странно. Аутдор весьма красив и доставляет.
Призраки зачем вообще, кроме раздражения ничего больше не вызывали, если нужно собрать что то в их локе, то проще заспавнить босса и свалить от него и потом собирать без напряга.
Сюжет вау эффекта чот не вызвал и не понятно кто бб дочь Сэма или рандомный ребенок
Посмотрим что там в дс2 сделают в итоге.
BydPzrzGruA.jpg304 Кб, 807x605
266 2322509
>>322500

>Кодзима не гений.


Слыш, те в ебыч прописать?
267 2322513
>>322509
приезжай ко мне в бурятию, поговорим каким гением нужно чтобы добавлять гонки в игорь с хреновым управлением транспорта.
268 2322518
>>322509
Не гениий хотя бы потому что длс онли для некст гена. Рака ему за это.
269 2322520
>>322518

> длс онли для некст гена


Не для некст гена, а для карент гена. А для пастгена он не обязан делать длц
270 2322997
>>322500
Ему надо было делать игру со стилистикой 80х где он мог бы скопировать эстетику и воровать штампы из фильмов, а за основу взять что-нибудь про теории заговоров и ИИ, вот это он хорошо может. Но он решил выебнуться и в итоге высрал игру которая вроде неплохая, но и не рыба, ни мясо. Ему уже 60 лет и я надеюсь, что он на старости лет одумается и сделает что-нибудь шикарное.
photo2023-08-1512-48-05.jpg133 Кб, 1280x720
271 2323001
Infamous: Second Son добил таки платину. уже подзабыл чего там. в свое время казалось супер, но после паучков уже не так. оставалось добить на высокой сложности и геройской репе. перемещение по городу кажется теперь кастрированным, постоянно палки в колеса суют в виде заканчивающегося рывка и тп. прям раздражает. в павуке на порядок меньше душат. на иксперде внезапно надо всадить дохера выстрелов, тебя же максимально быстро попускают. буквально с 3 попаданий гг плохеет. мили атаки бесполезны. урон мизерный, пока будешь выписывать - самому насуют. спасает неоновая специализация со стрельбой по ногам, заодно и репу героя апаем. либо дымовыми гранатками. вообще за добряка чет посложнее. игра конечно состарилась. квалити лайфа очень не хватает. тут и катсцены не пропускаемые, и заканчиваемый боезапас и ебучий гироскоп. какая же это херня, тупо неудобно. 22 часа ушло по внутреннему счетчику, 3/10 сложность. маст плей игра даже с учетом всех недостатков. хорошо прописаны персонажи, их мотивация. правда то, что их сделали индейцами, я не понял. там из индейцев только бабка. а эти 2 брата-акробата типикал новиопские америкосы. надеюсь, прошлые части когда-нибудь портируют по обратке.
272 2323004
>>323001
Терпеть не могу игры этой студии.
273 2323006
>>323004
Вроде всё что они сделали это инфамосы и цусиму.
274 2323045
>>323006
Тогда ладно, я думал это они Спайдермена разработали.
275 2323049
>>323045
Спайдер мена разработали Insomniac.
276 2323084
>>323049
ну к слову игры очень похожи по опенворлду. не удивлюсь, что они используют один и тот же движок, и наработки.
photo2023-08-16 23.27.52.jpeg278 Кб, 1280x720
277 2323406
54 платина. Shadow of the Colossus

В оригинал не играл. Можно было бы сказать что дарк соулс но вышло то раньше и сдохнуть тут весьма тяжело. После первого забега все было вроде хорошо, история простая, гейплей не сложный. Но управление весьма плохое, можно понять когда гг кидает из стороны в сторону когда колос трясется, но кажется переборщили с неусточивостью, эта тварь спотыкается на ровном месте, не может нормально держаться на колосе. При первом забеге это прикольно но дальше раздражает. Колосы не сложные, интуитивно понятные, но иногда начинают трястись практически вообще без передышки не позволяя ударить. Особенно ласт, только крепишься на голове и эта мразота начинает шататься как не в себя и все, перелазить не получается, бить не получается, смотришь как стамина улетает и следом улетает гг. Негатива в общем получил больше от этого игоря, теперь и за последнего стража не хочется браться, там вроде такие же проблемы.
278 2323414
>>323406

>эта тварь спотыкается на ровном месте


Не помню такого.

>о иногда начинают трястись практически вообще без передышки не позволяя ударить. Особенно ласт


Зис. Слава богу в тайм ранах времени с запасом.
279 2323416
>>323406

>последнего стража не хочется браться, там вроде такие же проблемы.


Там проблема в том что эта лысая крыса переросток до невозможности тупая, и бывает не понятно куда ему командовать лезть дальше. Да и при верных командах он может вдруг не захотеть прыгать куда надо и слезает обратно, что тоже сильно бесит если знаешь что он может туда прыгнуть или запутывает если не знаешь.
Плюс куча трофеев которые ни как в игре не трекаются.
Вобщем у меня на 3 года растянулось выбивание платины.
Но по итогу игра скорее понравилась чем нет, хотя после первого прохождения была лютая ненависть к этому кривому поделию.
280 2323417
>>323416
в пс3 может собрать все фрукты и ящериц, в 4 вроде все трекается да и из сборов только все святилища открыть за 1 заход, больше ничего такого нет.

>>323414
таймраны почему-то показались проще чем обычные раны.
281 2323485
>>323417

>в пс3 может собрать все фрукты и ящериц, в 4 вроде все трекается да и из сборов только все святилища открыть за 1 заход, больше ничего такого нет.


>


Я про трофеи в последнем хранителе. Там ничего не трекается, и есть такой нудный трофей как послушать все фразы.
282 2323488
Котаны, а не psnprofiles.com ачивки на ру аккаунтах теперь не синхронизируются? Последняя аж за март 23 года.
283 2323506
>>323488
Топ русских игроков в норме.
284 2323681
>>323488
Там нужно теперь вручную update profile нажимать.
285 2323843
Создал ру акк, на который буду выбивать платины. Начал с любимой гта, которая идеально подходит под это дело - не слишком сложно, не слишком просто. Вайсу и са раньше проходил по несколько раз, но никогда на 100%. А в тройку вообще впервые играл.
Что касается "ремастера", то он мне показался не таким ужасным, как восприняла его публика. Да, покупать такое будет только даун, но и я не слишком умный. Поэтому забрал по скидке и в целом остался доволен. Теперь мое прохождение гта оФФициально верифицировано платинами в профиле.
Ну, и как итог:
Третья часть - кал сама по себе, ремастер ее не испортил.
Why city - очень даже ничего, даже рекомендую.
Святой Андреас (рус.) - улица рощи на уровне грунта наибольшие терпит ущерб. Все выглядит не лучшим образом в новой версии. ЗТО ГАВНО РЕАЛЬНО ПОЛНАЯ ХУИНЯ. ВСЕ-ВСЕ! ПОТРАЧЕНО.
286 2323921
>>323843
Ну подзравляю со вкатом. Пытайся добивать все и не оставлять огрызков. ГТA не играл со времен ПС2, хочется но чет лень.
287 2323971
>>323843
Вот буквально месяц назад добил их. Тоже никогда на 100 не проходил. В детстве казались дико сложными. В итоге все не так сложно оказалось. Лишь на некоторых транспортных миссия горел. Ну и ебучий трофей в ВС на криминальный ранг.
6616177uKhoBLevmevmvwyaacu4l.jpeg21 Кб, 600x315
288 2323976
>>323971
он к слову не такой и сложный. нужно лишь знать что конкретно делать. до вылета из пс+ зимой получал обе платины в вс. второй раз получил ачив на канноли буквально за час. из которых большая часть - обстрел катера. в общем, гуглите как делать. там очень важен порядок получения. практически глитчем выбивается.

с нетерпеньем жду когда остальные части закинут в пс+. покупать эту парашу просто преступление. таким пидарасам ни рубля не должно доставаться. это же надругательство над прахом усопшего, некрофилия. то во что они превратили сан-андреас не должно оставаться безнаказанным.
Grand Theft Auto Vice City – The Definitive Edition202308112308221.mp432,3 Мб, mp4,
1920x1080, 0:14
289 2323985
>>323921
Спасибо. Сейчас осторожно выбираю во что играть, хочется сохранить красоту в профиле.

>>323971
>>323976

>ебучий трофей в ВС на криминальный ранг


А мне этот трофей доставил. Теперь не нужно стрелять по катеру, плюс разрабы с патчем снизили порог с 1кк до 100к. Сейчас выбивается эксплойтом на заезде Cone Crazy. Выполнил на новом сейве - можно лутать тонны зелени и ранг прямо со старта игры.
290 2323990
Sakuna: Of Rice and Ruin
Сто четвёртая платина.

Сперва мне показалось что это милый слешер аля сфера одина, но на самом деле это хардкорный симулятор раба на рисовой плантации.
Судя по отзывам процесс выращивания риса тут показан максимально в соответствие с ирл. И как ни странно это почти не заебывает, ну кроме тех моментов когда три дня подряд идёт дождь не смотря на все кровавые жертвы местным богам, и не даёт нормально высохнут рису. А так ковыряться в земле, рассаживать на нужном расстояние рисовые всхожы, следить за уровнем воды, смешивать удобрения и куча других вещей довольно таки увлекают.
Плюс интересный сюжет с поворотами и милые персонажи в чиби стиле.
Трофеи не сложные. Единственная проблема это собрать урожай риса нужного качества. В инете куча гайдов, но то ли я читать не умею то ли они устарели, у меня ни по одному из них не получилось вырастить нужный рис.
291 2324051
>>323985
Я делал с помощью гитары миссии пожарного. Заезжаешь и выезжаешь на пожарке из поместья.
292 2324063
>>324051

>с помощью глитча


Гребанный т9.
293 2324080
>>323990
Лолей ебать можно?
294 2324451
>>323985
Выбивай Аутласт2, Краш бандикут 4, Вольф Нью Колоссус и Неон Вайт. Если их подряд закомплитишь то профиль будет красивый и достойный.
295 2324471
>>324451
Обращу внимание, спасибо. Уже начал проходить Скайрим, но цель тут не просто платина, а незакрытый гештальт по этой игре. Давно хочу разобрать ее по полочкам – пройти сюжет с DLC и фракциями, открыть все локации, зачистить данжи, стать ниибацо магом... Платина легкая – почти все трофеи выдаются по ходу игры, только времени займет немало.
296 2324652
>>324080
Отстань от нарисованных и еби их ирл.
297 2325026
55 платина. Destroy All Humans! 2 Reprobed

В первую часть не играл, чот думал что будет в стиле no man sky && spore, летать по планетке, уничтожать людей и всякое такое а в итоге, фанимся с хипарями, ниндзями, кэгэбэ и русской шпиенкой. Шутки уровня школьников и вот это вот все. Смешанное чувство, вроде и не совсем говно но и не впечатлило.

56 платина. Sundered

Понравилась эта метроидвания. Нарисовано красиво, сложностей особых нет, т.к. нет ачивок за сложность. Набеги двоякое впечатление произвели, вроде должны быть опасные за счет того что могут застать тебя в любом месте, но в тоже время с прокачанным щитом спокойно скипаются.

57 платина. Tacoma

Соевый симулятор ходьбы в соевом космо корабле.
image.png231 Кб, 299x490
298 2325448
299 2325484
>>325026
Странный вкус. Но все равно поздравляю.
300 2326009
>>325484

>Странный вкус


Так он просто говно из списка пс+ делюкса проходит.
301 2327634
вамп
302 2328237
Monster Boy and the Cursed Kingdom
Сто восьмая платина.

Миленький платформер аля Шантая. Где в начале ты бьёшь крабов на пляжу, а в конце дэшишься как сумасшедший над пропастями старясь увернуться от стен и снарядов.
Платина простая.
303 2328254
Atomic Heart 148

Пока собирался писать сотка уже протухла. Ну и ладно. Как будут все длц выбью. Удивляет как в игре много геймплея и в то же время мало. Если не заглядывать в каждый угол пробежать по сюжету можно очень быстро. Но при этом открытый мир пытается на каждом углу втянуть в перестрелку, задержать тебя. Разрабы явно пытались сбалансировать продолжительность. Выглядит так будто не хватает кусков которые видимо не были готовы и будут в длц. Ну или я отвык от современных шутеров. Хотя какие шутеры, они же не выходят.

По трофеям багов не словил, хотя встретил собиралку что не отображалась. Но тут разработчики молодцы, все трекеры починили, не зря ждал патчей. Высшую сложность прошел переигрыванием последнего боссфайта через сохранение.

Unpacking 149

Тянет иногда на инди, ничего не могу поделать. Так собственно наиграл под 200 часов в стардью.
Распаковка милая поделка с интересной идеей для аутизма. Ей бы музыку получше и было бы супер. Ну кроме сюжета где приставки нинтендо делают из тебя лезбуху с прицепом.
Геймплейно ставишь предметы по комнате в нужные места. В ачивках все просто. Нужно выполнить пару условий по расстановке вещей, большая часть выполняется автоматом.

TimbermanVS 150

Еще одно хуинди, но играть начал раньше распаковки. Сильно. Нужно двумя кнопкам рубить дерево уворачиваясь от веток на стволе. Постепенно жать кнопки нужно быстрее чтоб не "умереть". На словах просто и на деле просто, но это познается только после получения всех трофов. Собственно поэтому и дропнул её в 2021, в какой-то момент показалось что реакция не вывозит нарубить 1000 очков подряд. Максимум вывозил 500-600. Но этим летом таки добил. При подборе тактики супер реакции и не надо как оказалось.

Dead Island 2 151

Обещанные постом ранее зомби, но другие. Довольно весело. Можно пролететь в коопе даже с рандомами, но тогда велик шанс на унылый гринд испытаний внутренних. Я собственно совместил и проходил побочные квесты с рандомами ибо этих заданий дофига. И их гринд единственная преграда к платине, остальное берется приятно.
303 2328254
Atomic Heart 148

Пока собирался писать сотка уже протухла. Ну и ладно. Как будут все длц выбью. Удивляет как в игре много геймплея и в то же время мало. Если не заглядывать в каждый угол пробежать по сюжету можно очень быстро. Но при этом открытый мир пытается на каждом углу втянуть в перестрелку, задержать тебя. Разрабы явно пытались сбалансировать продолжительность. Выглядит так будто не хватает кусков которые видимо не были готовы и будут в длц. Ну или я отвык от современных шутеров. Хотя какие шутеры, они же не выходят.

По трофеям багов не словил, хотя встретил собиралку что не отображалась. Но тут разработчики молодцы, все трекеры починили, не зря ждал патчей. Высшую сложность прошел переигрыванием последнего боссфайта через сохранение.

Unpacking 149

Тянет иногда на инди, ничего не могу поделать. Так собственно наиграл под 200 часов в стардью.
Распаковка милая поделка с интересной идеей для аутизма. Ей бы музыку получше и было бы супер. Ну кроме сюжета где приставки нинтендо делают из тебя лезбуху с прицепом.
Геймплейно ставишь предметы по комнате в нужные места. В ачивках все просто. Нужно выполнить пару условий по расстановке вещей, большая часть выполняется автоматом.

TimbermanVS 150

Еще одно хуинди, но играть начал раньше распаковки. Сильно. Нужно двумя кнопкам рубить дерево уворачиваясь от веток на стволе. Постепенно жать кнопки нужно быстрее чтоб не "умереть". На словах просто и на деле просто, но это познается только после получения всех трофов. Собственно поэтому и дропнул её в 2021, в какой-то момент показалось что реакция не вывозит нарубить 1000 очков подряд. Максимум вывозил 500-600. Но этим летом таки добил. При подборе тактики супер реакции и не надо как оказалось.

Dead Island 2 151

Обещанные постом ранее зомби, но другие. Довольно весело. Можно пролететь в коопе даже с рандомами, но тогда велик шанс на унылый гринд испытаний внутренних. Я собственно совместил и проходил побочные квесты с рандомами ибо этих заданий дофига. И их гринд единственная преграда к платине, остальное берется приятно.
304 2328255
Продолжу.

Resident Evil 4 152

Классика японских ачивок и резиков в целом. После выхода наемников комплит стал проще, ибо за их прохождение дают револьвер бомбарду и не надо более проходить спидран на максимальной сложности на S ранг. Сделал за семь прохождений. Да, можно меньше. Но немного тупанул и решил еще раз пробежать из-за томмигана чтобы не было проблем со спидраном на хардкоре ибо револьвер за наемников хоть и мощный, но как оружие полное говно. Ни и хорошо что нет ачивок за наемников, хоть они сильно проще той же восьмерки. От карты фабрика 2(вроде) в которых у меня горело неплохо.

Red Dead Redemption 153

Игра все так же хороша как и в момент выхода. Проходил тогда на 360ом. Играется даже лучше рдр2 за счет большей динамики в анимациях и за счет компактного мира. Онлайн вырезан что и хорошо. Душат только испытания. Особенно в зомби режиме убийство чертовых животных факелом. Ведь так весело было убивать их ножом в оригинале, надо сделать еще раз и даже расширить условия. Чтобы вообще было збс.
305 2328306
>>328255

> Онлайн вырезан


Надо поиграть когда в геймпас добавят. Трофей на покер, говорят, был жёсткий.
306 2328314
>>328306
Херня, можно брать на йоло ставя максимум через раз. Без правил даже.
307 2329144
>>328237
>>328255
>>328254
Поздравляю. Насколько сложен атомик харт?

>>328306
Жесть была в том чтобы собрать вместе 8 игроков, к тому же там плохая связь и постоянно кого-то выкидывает. Но мне понравился онлайн дроч, прикольно было.
DS.png35 Кб, 591x1280
308 2329152
Публикую с очень серьезной задержкой!

Платина #46: Dead Space
Продолжительность: 37 часов согласно внутреннему трекеру
Сложность: 5/10 по Stratege
Консоль: PS5

Римейк - мое почтение. Играться будет ровно так, как в ваших воспоминаниях (а это высшая награда для римейка). Но есть нюанс:

Удивительно, как много вольностей позволили себе разработчики римейка в одних вещах, и как мало в других.

Поменять внешность главного героя культовой франшизы? Это всегда пожалуйста. Добавить повесточку? Почему бы и нет.

Спросить себя, зачем вообще нужен NG+ или награды за Impossible mode? Нет, простите, весь выделенный на это креатив мы перенаправили на отрисовку туалетов для небинарных людей.

Если бы титры были окончательными, а платины не было бы вообще - вопросов я бы не задавал вовсе.

Но игра зачем-то пытается заманить игрока на NG+ каким-то мистическим контентом.

А потом - в режим Impossible за невероятным опытом и ценными наградами.

По итогу НГ+ это просто упрощенная версия оригинала, где вам покажут 30 секунд мультика.

А Impossible - это да, супер крутой режим, который полностью переворачивает геймплей и делает ВСЕ ЕГО АСПЕКТЫ ОЧЕНЬ НУЖНЫМИ. Я очень сильно кайфанул от этого режима. Особенно от пермасмерти, которая заставляет тебя играть так, будто это ты на Ишимуре.

Но после этого режима тебе дадут ваншот пушку и еще один костюм. Нахуя?

Я только что в третий раз прошел вашу игру на самом сложном уровне, вы серьезно думаете, что я пойду играть в это на Super Easy в четвертый раз? Зачем?

Что имеем по итогу:

Игру к прохождению я рекомендую. Для максимального опыта после прохождения на Normal попробуйте поиграть на Impossible. Вам очень понравится.

Dead Space для платины я НЕ рекомендую, потому что в игре есть убогий 8-часовой филер с NG+, в котором нет просто никакого смысла. Зато есть непропускаемые катсцены.

С нетерпением жду римейка второй части 👍
DS.png35 Кб, 591x1280
308 2329152
Публикую с очень серьезной задержкой!

Платина #46: Dead Space
Продолжительность: 37 часов согласно внутреннему трекеру
Сложность: 5/10 по Stratege
Консоль: PS5

Римейк - мое почтение. Играться будет ровно так, как в ваших воспоминаниях (а это высшая награда для римейка). Но есть нюанс:

Удивительно, как много вольностей позволили себе разработчики римейка в одних вещах, и как мало в других.

Поменять внешность главного героя культовой франшизы? Это всегда пожалуйста. Добавить повесточку? Почему бы и нет.

Спросить себя, зачем вообще нужен NG+ или награды за Impossible mode? Нет, простите, весь выделенный на это креатив мы перенаправили на отрисовку туалетов для небинарных людей.

Если бы титры были окончательными, а платины не было бы вообще - вопросов я бы не задавал вовсе.

Но игра зачем-то пытается заманить игрока на NG+ каким-то мистическим контентом.

А потом - в режим Impossible за невероятным опытом и ценными наградами.

По итогу НГ+ это просто упрощенная версия оригинала, где вам покажут 30 секунд мультика.

А Impossible - это да, супер крутой режим, который полностью переворачивает геймплей и делает ВСЕ ЕГО АСПЕКТЫ ОЧЕНЬ НУЖНЫМИ. Я очень сильно кайфанул от этого режима. Особенно от пермасмерти, которая заставляет тебя играть так, будто это ты на Ишимуре.

Но после этого режима тебе дадут ваншот пушку и еще один костюм. Нахуя?

Я только что в третий раз прошел вашу игру на самом сложном уровне, вы серьезно думаете, что я пойду играть в это на Super Easy в четвертый раз? Зачем?

Что имеем по итогу:

Игру к прохождению я рекомендую. Для максимального опыта после прохождения на Normal попробуйте поиграть на Impossible. Вам очень понравится.

Dead Space для платины я НЕ рекомендую, потому что в игре есть убогий 8-часовой филер с NG+, в котором нет просто никакого смысла. Зато есть непропускаемые катсцены.

С нетерпением жду римейка второй части 👍
309 2330698
Хакум ВСЁ. Как бы последняя мусорная платина была ажно в июле, теперь видимо понял, что гнаться за ботами Нихонии и бразильцев беспонту, играет чисто в кайф. Созрел перезрел.
310 2330733
>>330698
Слабак. Слишком легко сдался.

>>329152
Норм. Я порой месяцами не могу сформулировать впечатления от пройденой игры более менее нормальным текстом.
311 2330752
>>330698

>2 пик


Хорошо что у меня адблок стоит.
312 2330935
>>329144
Спасибо. По сути проблемного ничего нет. Но в начале нужно усиленно пылесосить всё ради ресурсов ибо игра суть имёрсив и бросает тебя голого в мир полный врагов. И если рядовых супостатов можно пытаться стелсить, то для боссов нужно нормальное оружие иначе будет больно.
313 2330950
>>330752
У меня он кстати тоже стоит,но почему-то именно на этом сайте эта таргет-реклама просачивается. Обновляется вроде сам, хз.
314 2330973
>>330698

> Хакум ВСЁ


Ачивоблядям быстро приходит "ВСЁ". Они уже гниют в этом мертвом треде, многие и до переката не доживут.
315 2330977
>>330935
A что с багами? Там их вроде после релиза жопой жуй было. Неужели пофиксили все? И вроде длц хотели пилить. Чет мне стремно ее начинать, а то вдруг сделают длц а там баги.

>>330973
Пчел, я в этом треде уже 10 лет варюсь, мне похуй.
316 2331037
>>330977

> Пчел, я в этом треде уже 10 лет варюсь, мне похуй.


Не долго осталось.
317 2331146
>>330977
Когда я играл ничего не заметил, кроме пропавшей, но трекающейся записки. Сам ждал патчей и не брал игру на релизе. Про длц ничего не скажу, не смотрел.
318 2331845
58 && 59 платины. Outriders

Не плохая игра, сюжет прост и похож на аватар. Момент как оставшиеся на умирающей земле, внезапно изобрели и отстроили корабль быстрее предыдущего вызывает вопросы. Геймплей в принципе не плох как для лутер шутера, но не понравилась что ролить пушки весьма дорого становится с апом лвла, остается только бегать однообразные экспедиции и триал но это кор механика так что можно свыкнуться. Жаль, что продолжения не будет, все же интересно было бы как разрулят с аномалиями и что за отец.

60 платина. Unpacking

После гринда эквипа в аутрайдерсах, зачилил в чиловой головоломке про распаковку шмота при переезде.

61 платина. Yakuza: Like A Dragon

Решил попробовать этот спинофф якудзы, т.к. в основной, на сколько я помню мне не зашла боевка, а тут жрпг. Сюжет понравился хоть и предсказуемый как и в большинстве аниме. гГймплей типичный для жрпг, проблем не вызвал вообще, гринд не требуется если просто пройти игру, но для финальной башни пришлось конечно выфармить всем 99 лвл и 99 лвл джобы и башня пала. если 2я часть выйдет, буду с радостью ждать ее в плюсе.
319 2331891
>>331845

>башни пришлось конечно выфармить всем 99 лвл и 99 лвл джобы


На самом деле 99 всем джобам оверкил лютейший. У меня с 2-3 джоб 99 на каждом персе амон умер без сильных проблем.
320 2331895
>>331891
99 главной джобы выфармил, остальные до 30 качнул и то сейчас понимаю, что смысла не было особо все качать, предсказатель с молнией нужен и хост с его заморозкой. Не правильно выразился.
321 2331983
>>331845

>спинофф якудзы



Это не спинофф, это седьмая часть и есть. Просто теперь под тем же именем, что и в жапании выходит.
322 2332016
>>331983
Так выходит, что Кирюха все, игорей про него больше не будет?
323 2332059
>>332016
В следующей части он в трейлерах мелькал, его так просто не отпустят и этот афро нигер его не заменит.
Жду какую нибудь якудзу10 где ему по хронологии лет 90 будет.
324 2332410
>>332016
Про него теперь спинофф Gaiden. В этом году первая часть выходит.
325 2332459
Почему игроки на плойке более склонны собирать ачивки, чем игроки на коробоксе? Неужели только потому, что на пс тебе дают красивую иконку кубка в профиль.
326 2332465
>>332459
Культура ачивкоебов сформировалась на плойке.
327 2332515
>>332459
Самые днищенские ачивки в стиме.
328 2333009
>>332459
Я и на боксе, и на плойке, и в стиме собираю, если игра хороша. Насчет иконок хз, мне на боксе больше всего нравятся поп-апы вчивок. На плойке и в стиме они унылые.
329 2333453
>>332515
В 99% случаев ачивки в стиме такие же как и трофеи на пс.
330 2333455
>>332515
Других для бояр нет. Не в егс же дрочить.
Вообще есть в ачивах какая-то сублимация комплита. Пусть и цифровая, но галочка. Как и оценка фильмов на имдб/кп.
331 2333619
>>333455
Ценность стимовских ачив околонулевая, пока они открываются софтом типа SAM на стороне клиента.
332 2333630
>>333619
Ценность любых ачивок околонулевая ведь на них не всё равно только тому кто их выбил.
333 2334274
Baldur's gate 3
Рад за Ларианов, что смогли таки в нишевом жанре заработать мировую известность и деньги. Они это действительно заслужили. Платина по сложности на семерочку, высшая сложность показалась слабже, чем в DOS2, свободно проходится билдом берсеркера-копьеметателя с перком "Трактирный забияка". Странно, что не было режима с перманентной смертью, в обоих DOS такой режим был, возможно выпустят как DLC. Сюжет напряг, т.к. в нем фигурируют боги, одного из которых убили за кадром в DLC ко второму НВН, а второго окончательно разуплотнили в одной из концовок DLC ко второму Балдачу.
334 2334278
>>334274
Сколько часов то ушло?
335 2334280
>>334278
Часов 110, но у меня одно лишнее прохождение было ради одной ачивки по спасению чертей.
336 2334584
До платины в Старфилде осталась одна ачивка - добыть 100 уровень персонажа. А от игры уже тошнит настолько, что я прошёл морровинд за два дня, а старфилд не запускал дня четыре.
OIP (7).jpg24 Кб, 474x460
337 2334627

>До платины в Старфилде осталась одна ачивка

338 2334630
>>334627
Вообще-то папа с работы принёс мне диск старфилда для PS5. Он работает в главном офисе нинтендо в Сеуле. Понимать надо.
gdfgfhfghjgjh.png1,8 Мб, 2862x1596
339 2334631
Доскакался...
340 2334702
>>334631
Конкуренты просто на фронте.
341 2334830
>>334631
Хорошо жить в мелкой стране с минимум конкурентов.
А я в 3к болтаюсь со своими 2 трофеями в день.
342 2335007
>>334631
Ебать, я в треде с легендой
343 2335604
Сап аноны, вкатываюсь тихонько в трофихантинг на пк. Но помимо стима хотелось бы старые шедевры повыбивать с пс1-3 и появилось пару вопросов насчёт консолей, т.к никогда их не имел в наличии.
1. Если купить пс3-4, то условный мгс1-3 или дмс 1-3 будут на них, или обратной совместимости нет к совсем допотопным играм?
2. Если придётся брать разные консоли, то там можно общий аккаунт иметь, что бы платины были с разных консолей на одном аке?
3. Нужен ли пс+ для получения ачивок, ведь без него же инет не работает или не так понял?
4. Реально ли создать ру аккаунт псн и хоть и втридорого, но покупать на него пс+ через левые сайты? Просто не хочу создавать аккаунты других стран.
5. На старые консоли можно подключить через переходники контроллер от пс4-5?
344 2335625
>>335604

>вкатываюсь тихонько в трофихантинг на пк



Никто не выбивает ачивки на пк

>1. Если купить пс3-4



Обратная совместимость есть только у пс4 и пс5, на пс3 отдельные игры

2. Если придётся брать разные консоли

Один общий профиль на все консоли включая пс3 и виту.

>3. Нужен ли пс+ для получения ачивок



Нет, не нужен, плюс нужен только для мультиплеера.

>4. Реально ли создать ру аккаунт псн



Не знаю как сейчас ситуация в рф но я покупаю игры в турецком сторе с турецким аккаунтом через пляски с бубном с криптой и виртуальными карточками потому что турецкий стор самый дешевый и потом играю их и вибиваю ачивки в своем главном. На плойке можно установить несколько аккаунтов и играть все игры которые на ней установлены.

>5. На старые консоли можно подключить через переходники контроллер от пс4-5?



На старых плойках можешь подлючать что угодные, хоть полуигрушечные китайские контролеры с алика. ПС5 принимает только ПС5 контролер, и ничего больше, даже контролер с ПС4 на нем работать не будет.
345 2335680

>даже контролер с ПС4 на нем работать не будет.



Будет, но только в пс4-версиях игр.
346 2335732
Раз уж пошло обсуждение, спрошу здесь. У меня аккаунт в PSN создан со времен PS3 покупал чисто под гта, лол, сейчас PS3 где-то пылится в шкафу. Текущая консоль уже PS5.Если я сейчас подключу PS3, то я смогу подключиться к интернету, войти в свой профиль и, играя в игры с физических дисков, зарабатывать ачивки?
347 2335799
>>335732
Конечно, схуяли нет, ты даже скачивать игры, купленные в пс сторе можешь спокойно
348 2336024
Хакум походу не только на ранкинг забил, а вообще на игори. Последняя платина 3 месяца назад, играет геншин импакт, пиздос. Посвятил практически всю жизнь этому делу и тупо выдохся, сдох.
349 2336031
>>336024
Даже в геншине платину не взял, во ЛОХ
350 2336065
>>336024
Не вывез конкренции с пятиминутными плашками, как в свое время Сталион на боксе.
2.png5 Кб, 410x76
351 2336101
3 самых долги ассасина, ибо такая дрочильня мне зашла. Истоки просто топ, Одиссея еще лучше (более красочная, но менее антураж зашел). Вальгалла неплохая, но не более того. Самая тягомотная. Только саунд хороший.
Ведьмак 3 - неплохо, больше всего порадовали ДЛЦ. И выбесили дрочильня типа убей из арбалета в бошку 100 тыс.раз. Такое себе. Кровь и Вино самое то.
Тени Войны просто порадовали, заходил туда в онлайн режим поаутировать с другими крепостями и читерными орками, даже на плойке. ЛОЛ.
Нуу и МГС 5, просто нравилась игра, потому и осилил 300к перепроходить одно и тоже. После получения максировочной системы проходится платина на изи.
rikudoussz.png266 Кб, 410x130
352 2336102
353 2336687
>>336101
Трофей с арбалетом делается за 15 минут на скеллиге. Там внизу карты есть остров, где спавнятся два врага каждые полминуты.
354 2336734
62 платина. Spirit of the North: Enhanced Edition

Не знаю что в ней расширенно, но очень похоже на инди поделку с какого нибудь марафона "игорь за 24 часа". Перенасущенные цвета очень мешали, управление дубовенькое. Загадки иногда заставляют подумоть а куда идти дальше то. Музыка достаточно не плохая.

63 платина. Tails of Iron

Визуал и история доставляет. Геймплей не очень, наверное из-за отсутствия фреймов неуязвимости в перекатах. Пробежал на легкой сложности и пожалуй останется одной из немногих не 100% пройденных, потому что на харде даже первому крысу наносишь очень минимальный дамаг и все это растянется на какое-то неимоверное время.

64 платина. Black Desert

Наверное о пустыне все слышали. Играл еще на пк, с удовольствием вернулся и перепрошел, надеюсь выпустят нативно под пс5 с графоном с ремастера и 60фпс.
355 2336860
>>336734

>останется одной из немногих не 100% пройденных


Слабак. Покинь тред.
307.jpg30 Кб, 680x591
356 2336909
>>336734
Не взял 100% - не прошел игру.
357 2336970
>>336860
>>336909
ну чо вы, чо вы начинаете, это вообще длс а длс не считается, да и потом выбью точна точна
358 2337023
Жабкин обещал Муген соулс застопроцентить. Ну и?
359 2337350
Кстати, а говорят на пс3 есть бомба с таймером, там типо батарейка с настройками всей консоли и когда она сдохнет (а она рано или поздно сдохнет) то все настройки полетят по пизде. И когда ты выбьешь ачивку, то она будет без тайм стампа, и тебя забанят с трекеров, потому что ты не сможешь доказать что ты не читер.

Как теперь старые игры выбивать?
360 2337357
>>337350
Ситуация гремела года полтора назад и получила название CBOMB. Всё разжёвывать сейчас не хочу, гугли. Но итог в том, что на PS4 проблему починили в свежих прошивках, а на PS3 нет. Это плохая новость. А хорошая в том, что проблема относится к далёкому будущему. Пока сервера Sony отзываются для PS3 (пока можно скачать купленное), она способна синхронизировать время после замены батарейки, и всё - нет этой проблемы. А когда в серверной опустят рубильник, то ни о каких трофеях на PS3 автоматически речи уже не будет идти. Это важно для пресервации, но для ачивок не актуально.
khjkhlkhll.png1,2 Мб, 1944x1378
361 2337446
Япошка сдулся.
362 2337518
>>337446
А всё потому что не для души, а в погоне за циферками.
363 2338790
Платина #296 Monster Hunter World

Я вернулся и наконец-таки добил это говно, это первый и последний раз, когда я решил связаться с данной серией.
За 260 часов "увлекательного" геймплея я так и не понял, от чего тут тащатся японцы, на ум приходит разве что рутина, которая настоёбывает уже на втором десятке часов, боёвка всратая и кривая, если взял милишное оружие, то 50-60% ударов будут проходить в пустоту, если взял дуалы, то это почти 80%, ибо все комбухи идут по прямой, без лока, а монстры крутятся, как ебанутые. Из плюсов разве что неплохой редактор персов с симпатичными лицами и котеек.
По трофеям всё было бы просто, если бы какому-то дегенерату не пришла идея завязать на них короны за размеры монстров с эпически низким рейтом дропа, ты можешь дрочить монстра 15 часов подряд, дроча сейвы туда-сюда, что-бы не ждать новых расследований, делая замеры монстров на глаз (спасибо тому герою на ютубе, который померил всех монстров) и пососать в итоге хуй, так и не получив корону, а можешь выбить её со второго захода, вообщем, тому "хорошему человеку" я от всей души желаю рака яиц.
Пойду расслабляться в гоночки.
364 2338818
>>338790
Потратил 300 часов на райз и еще даже не начал выбивать короны.

>я от всей души желаю рака яиц.



От всей души желаю тебе не желать другим людям рака яиц из за какой-то хуйни.
hfghfghfghfgh.png110 Кб, 946x318
365 2338941
Почему все так наяривают на эту ссанину? Это же максимально бездушная, пластмассовая хуита на 90% состоящая из катсценок, собиралок и скучных повторяющихся боев. Ну ладно, прошел первую часть и забыл. A тут такой ажиотаж на вторую часть. Неужели быдлу реально вставляют такие игры?
366 2338942
>>338941

>как они посмели играть в игру которая не нравится мне??????


давай газуй отсюда.
pepethefrogandwojaksample-45ddd8086df8e955c049360c07f7945e.jpg63 Кб, 850x690
367 2338969
>>338942
Газанул тебе в ротешник
368 2338975
>>338941

>Почему все так наяривают на эту ссанину?


Когда подрастёшь, то поймёшь, что мир не крутится вокруг тебя и у всех людей разные вкусы.
369 2339077
Haven
Сто девятая платина.

Какая то сжв игра, по ощущению собранная за пару дней на каком нибудь геймджеме.
Единственное что понравилось, в начале предлагают выбрать пару. К сожалению ни одной нормальной нет, две ковырялки, два пидора, и снежок с черномазым.
Глаз зацепился за графон, но в динамике он ужасен. При этом загрузки между локациями почти по минуте. Это при локациях два на два метра.
Платина лёгкая. Единственное кита надо ждать минут 30-40 реального времени.
370 2339218
>>339077
Не, ну серьезно, ты все время какой-то кал наворачиваешь а потом удивляешься что на вкус как говно.
371 2339409
>>339218
Позвони Джиму и попроси нормальные игры в гейм пасс добавлять.
372 2339460
>>339409
Так возьми премиум подписку, там дофига годноты.
373 2339663
>>339460
Вся годнота пройдена давно за свои кровные. Приходится вот в такое играть.
d8df134861.png49 Кб, 240x240
374 2339709
Когда-то она казалась мне лучшей частью. Теперь кажется говном.

-Встроенные читы испортили прохождение, Можно конечно сказать "не нравится не включай". Но я лично не могу не пользоваться ими если включаются они буквально нажатием одной кнопки.
-Список трофеев самый худший во всей франшизе (это моя девятая платина в финалках). Куча пропускаемых ачивок, нужно играть по гайдам, потребовалось несколько прохождений. Сами ачивки кал - 1000 прыжков со скриптом, 10000 врагов тоже со скриптом, ловля лягушек и еще куча всяких совершенно неинтересных мини-игр. К слову, без скрипта я бы ее не осилил. Усложнялось все еще тем, что скрипт не работает на современных версиях ремоут плея, а старые версии, даже если найти их в интернете невозможно установить, из за чего пришлось танцевать с бубном.
-Сюжет кринжевая инфантильная хуита про инопланетян слизанная с блейд раннера в сказочном средневековом сеттинге. Раньше казалось отвалом бошки, теперь просто блевотина из жанров и стилей
-По времени заняло овер 100 часов несмотря на чит на скорость
-На современных телевизорах смотрится как говно

Короче если хотите насладиться старыми финалками лучше достаньте из кладовки пс1 и поставьте диск.
375 2339710
>>339709
Бля, название забыл. Ну наверное и так понятно что речь о файнал фантази 9.
376 2339719
>>339709
Я думал, речь про 16
d181279801.png437 Кб, 512x512
Platinum #113: One Piece Odyssey 377 2340921
Потихоньку добиваю огрызки. Игра для любителей куска говна, остальным не зайдет. Средненькая жрпг, ничего особенного, много собиралок пришлось с гайдами искать. Есть длц, купил чисто ради ачивок - в турецком сторе 8 евро, в европейском аж 25, лол. Причем там ноль новых зон, никакого геймплея, я даже не знаю на кого это рассчитано кроме ачивкоебов, наверное самое галимое длц которое я когда-либо покупал.
Теперь буду 12 финалку дрючить, очень не хочется, но ничего не поделаешь.
378 2341644
Платина #297 Uncharted: Legacy of Thieves Collection

Как же я блеадь соскучился по ДОРОГИМ и БОГАТЫМ приключенческим играм, четвёрка лишний раз подтвердила звание лучшей в серии, разводя меня на эмоции, как MGS4, ну а дополнение про Хлою закрепило за Догами звание лучших в индустрии дизайнеров и художников, таких потрясных индийских храмов больше нигде нет.
На фоне того, что с серией завязали я немного загрустил, очень хочется спин офф про Салли и его молодость.
Практически все трофеи перенеслись автоматом с сейвов от ps4 версии, остались только ситуационные, так что я просто кайфонул пройдя две игры подряд и потом добил несколько трофеев через схватки.
380 2341919
Бля, ананасы-ачивочники, я вами восхищаюсь и поражаюсь одновременно. Сколько же времени вы тратите на эти ебаные трофеи...
381 2341929
>>341919

>Бля, ананасы-ачивочники, я вами восхищаюсь и поражаюсь одновременно. Сколько же времени вы тратите на эти ебаные трофеи...



Хуйня это все. Тру дрочеры полжизни проебывают на доту, лижку, кс, вов и так далее и все похуй. Aчивкодрочеры играют в самые разнообразные игры и жанры, ну может чуть тщательнее играют и проходят полностью. Но вообще не знаю откуда у многих такого негативное отношение к ачивкоебам, что мол они аутисты и все такое.
382 2341932
>>341919

>завидовать нолайферам


ну хуй знает.
hfghhgh.png537 Кб, 2732x984
383 2341963
>>341932
Нолайферы вот тут. A чел с парой сотин платин выбитых за 10-15 лет это не нолайфер.
384 2341968
Платина #298 Klonoa Phantasy Reverie Series

Один из примеров того, что некоторые ремейки игр из детства лучше не трогать и оставить о них светлую память глубоко внутри, Klonoa очень сильно состарилась геймплейно (в отличии от того же Крэша и Спайро) и все косяки геймдизайна вылезли наружу.
Первая через чур простая и примитивная, вторую попытались разнообразить секциями с покатушками, но убили пешие уровни слишком затянутой продолжительностью.
По трофеям всё очень просто, считай все сюжетные, за исключением пары коллекторсов и прохождение пары доп уровней, спасибо, что хоть не стали заставлять собирать все кристалы не уровнях, иначе бы полыхало у всех знатно.
385 2341992
>>341963

> Нолайферы вот тут. A чел с парой сотин платин выбитых за 10-15 лет это не нолайфер.


Как раз таки на скрине обеспеченные люди, которые просто платят своим командам за выбивание места в топе, а сами нюхают кокаин с жоп трапов в таиланде. А вот челы с парой сотен платин выбитых за 10-15 лет - самые что ни на есть обоссаные нолайферы.
v2-ac85d94c548cf3147bdd00b799412bff1440w.webp24 Кб, 694x694
386 2342000
>>341992

>Как раз таки на скрине обеспеченные люди, которые просто платят своим командам за выбивание места в топе, а сами нюхают кокаин с жоп трапов в таиланде. А вот челы с парой сотен платин выбитых за 10-15 лет - самые что ни на есть обоссаные нолайферы.

bcvcvcvxcv.png110 Кб, 634x214
387 2342004
>>342000
Пикче походу сто лет уже
388 2342062
>>342000
Ну и где пикрелейтед в списке?
389 2342095
>>341968
Что за крипота на втором пике...
390 2342115
>>342095
Типичный дизайн персонажей Сеги, образца 90-ых, главный антагонист первой части.
Хочешь настоящей крипоты, послушай его голос в игре:
https://youtu.be/qquqEFE-DYo?si=CAfozzzYjjeWQGht
391 2342211
>>341929
Не, друг, я ни в коем случае не отношусь к ачивочникам с негативом, сам такой хуйней страдаю лол, правда выбиваю только в тех играх, которые мне вкатили или в которых платину объективно реально выбить
392 2342231
Платина #299 The Crew Motorfest

Довольно неплохая аркадная гонка с атмосферой фестиваля и кучей различного транспорта, одна из тех немногих игр, которые Юбисофт делает правильно.
По трофеям всё довольно просто, разве что пара онлайн трофеев заставили понервничать, но местная королевская битва на авто довольно таки фановая, так что я даже кайфонул от них.
63c6113671.png132 Кб, 240x240
Platinum #114: Final Fantasy XII The Zodiac Age 393 2342307
Никогда особо не любил эту часть, по мне так одна из самых слабых. Хотя я понимаю тех, кому она нравится. Мне не нравятся большие локации - они напоминают мне ММОРПГ начала нулевых. Боевка на любителя, слишком часто приходится заходить в настройки и что-то менять, понравится она наверное каким-то погромистам, которым в кайф прописывать херню типо if x then y. Но к концу, когда перекачаешься, то все бои проходят автоматически без участия игрока, все атаки, баффы, дебаффы, все делает нпц автоматом. Последний данж и последних боссов убили неписи, я даже Х ни разу не нажимал. Сюжет скучный, персонажы картонки, даже по меркам финалок. Платина душная, потратил 130 часов несмотря на 4х скорость, хотя тут сам немного виноват, слишком много ебланил. Очень много всяких собиралок плюс бестиарий. Ну картиночки к ачивкам красивые, это да. Жопа Aши тоже ниче так.
394 2342322
>>341644
&& платины. utridersНе плохая игра, сюжет прост и похож на аватар. Момент как оставшиеся на умирающей земле, внезапно изобрели и отстроили корабль быстрее предыдущего вызывает вопросы. Геймплей в принципе не плох как для лутер шутера, но не понравилась что ролить пушки весьма дорого становится с апом лвла, остается только бегать однообразные экспедиции и триал но это кор механика так что можно свыкнуться. Жаль, что продолжения не будет, все же интересно было бы как разрулят с аномалиями и что за отец. платина. UnpackingПосле гринда эквипа в аутрайдерсах, зачилил в чиловой головоломке про распаковку шмота при переезде. платина. Yakuza: Like A DragonРешил попробовать этот спинофф якудзы, т.к. в основной, на сколько я помню мне не зашла боевка, а тут жрпг. Сюжет понравился хоть и предсказуемый как и в большинстве аниме. гГймплей типичный для жрпг, проблем не вызвал вообще, гринд не требуется если просто пройти игру, но для финальной башни пришлось конечно выфармить всем лвл и лвл джобы и башня пала. если я часть выйдет, буду с радостью ждать ее в плюсе.
395 2343090
>>340921

>очень не хочется, но ничего не поделаешь.


Вся суть ачивкоёбства.
396 2343158
>>343090
Просто сложно возвращаться к игре которую не добил и не играл несколько месяцев. Но на самом деле все не так плохо когда снова втянешься. В финалке у меня оставались триалы, я думал это сложно будет. На самом деле с максимальной прокачкой и загличенными невидимыми луками у всех персов это было делом одного вечера. Ну и потом неспешно заполнить бестиарий.

Теперь ещё к Скайриму нужно вернуться, я уже и забыл что там к чему и как там играть, но думаю там не сложно будет.
397 2343197
Marvel's Spider-Man 2 - 69 платина.
Понравилось больше чем первый паук, но всё-таки Инсомниак следовало бы делать продолжения Сансет Овердрайв уже на консоли Сони. Буду пытаться во втором Алане выбить платинку.
398 2343199
>>343197

>Буду пытаться во втором Алане выбить платинку.


Платина изичная, но игра душнилово. Десять часов занюхивания Сэмом Лэйком своего собственного пердежа.
399 2343241
>>343158

>Просто сложно возвращаться к игре которую не добил и не играл несколько месяцев.


Есть такое. До сих пор не могу якудзу3 добить, т.к местные комбо уже не помню, а бои в ней редкостная нудятина из за блоков.

>>343197
Судя по обзорам там сжв во все поля и страшно тян на роли подруги.
400 2343390
>>343241
Так в третьей же ничего сложного, кроме миниигр. Даже ультимейты зыкрывать полностью не нужно. Я вот в ней скипнул платину, в итоге. Четверку же, наоборот, закрыл, как и 2.
401 2344215
>>343390

>Так в третьей же ничего сложного,


Враги стоящие в блоке 90% боя меня просто нереально бесят.
402 2345081
Платин #300 Resident Evil 4 юбилейная

Capcom не перестают удивлять и выкатили чуть ли не свой лучший ремейк культовой игры, даже не смотря на то, что парой моментов я остался не совсем доволен, играется это всё также охуенно, как было 18 лет назад, когда я впервые запустил оригинал на своей ps2 и улетел в неё с головой на 20+ прохождений.
По трофеям здесь двояко, если проходить честно, то жопка горит, если "сглаживать" некоторые углы, то особого труда игра не вызывает, главная сложность в режиме профессионал, который ради ушек на бесконечные патроны пришлось проходить на S+ ранк, хотя трофея за это нету.
Эшли всё такая же няшенька
404 2345089
>>345081

>чуть ли не свой лучший ремейк культовой игры


Ре2 их лучший ремейк, который действительно тянет на "ремейк", а не на рескин с вырезанным контентом и проебанной атмосферой. Оригинал я тоже 20 раз проходил если что.
405 2345099
>>345081
Смотрю я на эту тянку и не покидает ощущение что с ней что то не так.
406 2345101
>>345099
Энжой капкомовское сканирование морды лица. Азиаты даже не понимают что не так глядя на эти кривые ебала.
image393 Кб, 840x840
407 2345126
>>345099

>что то не так.


Датамайнеры давно выяснили.
408 2345527
>>345126
Дочка Гада Валакаса.
409 2346050
>>345126
Если любую тню побрить, она станет таким же чучелом, лол
e647b4c79a3ac8634ecbda504b172411.jpg50 Кб, 624x745
410 2346054
411 2346401
>>346054
Это типа красотка?
412 2346717
>>341968
Про старость печально конечно. Хотел попробовать после выпуска ремастера этого, но чем дальше тем меньше хочется.
413 2346733
BioShock 154

Думал просто пройти его, не морочась ачивками, но получилось что получилось. Вообще в момент релиза она и еще пара проектов были для меня этакими вестниками некстгена. С того момент не переигрывал. И признаюсь сейчас впечатления на уровне. Ачивки могли бы доставить сложность из-за уровня сложности, но с гличем можно пройти все на изи что я и сделал попутно проползав за всеми собиралками.

Pumpkin Jack 155

Простой как палка платформер пытающийся косить под старую школу по типу всяких спайро. Уровни с мини играми и гонками прилагаются. На одном боссе у меня даже появилась легкая злость, прямо как раньше, но всё же игра довольно простая и приятная. Но не более.

Alan Wake II 156

Неплохое такое финское инди-кино с Лэйком на всех ролях. Для меня иногда были провали в темпе подачи сюжета, но рядом ничего такого не выходит поэтому и похуй. Отдельно хочу передать привет и банку огурцов разработчикам за скриммеры на весь экран. Я и так не очень люблю хорроры так тут игра периодически на тебя орёт что на звуке 5.1 мне удовольствия не приносило. Ачивки. Игра не японская, поэтому нет ничего за уровни сложности, спидраны и десять похождений подряд без выключения консоли. РЕ4 я недавно 7 раз прошел и подряд это утомительно конечно, хотя можно было и не проходить столько раз... Тут почти всё сюжетно за исключением легкого эксплоринга за собиралками.

>>345099
Капкомы пытаются накрутить серьёзность, но все их игры аниме и от него не уйти. Вот и получается.
231.png15 Кб, 515x70
414 2346932
Пиздец. Больше года прошло с последней платины
415 2347173
>>346733

>скриммеры на весь экран


Понятно, пропускаем.
Первая часть была хорошим триллером, где даже такому трусливому существу как мне почти не было страшно. Жаль что вторая ушла в хоррор.
2973299481.png87 Кб, 512x512
Platinum #115: Monster Hunter Rise + Sunbreak 416 2347194
Потратил 350 часов своей жизни на пустой дроч. Сначала хотел выбить только Райз, так как думал у Санбрейка будет отдельный трофилист как в Aйсборне. Но пидорасы добавили все длц ачивки в список основной игры и мне пришлось выбивать все что было - то-есть 100 ачивок.

По трофеям, выбивать короны оказалось очень просто и не заняло много времени, я думал это будет самый геморройный трофей. Но половину корон получил по ходу игры, часть из гарантированных ивентов, остальные с дропрейтом в 10% быстро удалось набить в санбрейке. Самый галимый дроч это выбить 3000 монет из аномалий, зачем нужен этот трофей я не знаю. Также 1000 монстров мастер-ранга тоже пришлось дрочить.

Короче с этого момента зарекаюсь когда либо еще играть в дрочильни, с меня хватит.
417 2347227
>>347173
Да там точно также не страшно. Просто финны решили, что будет охуенной идеей свою тягомотину разбавить страшными рожами, на секунду прерывающими гейплей - артхауз же. Первые раза два от неожиданности пугаешься, потом это просто раздражать начинает.
418 2349028
Платина #301 Valkyria Chronicles

Ремастер шикарной игры, в которую я долго залипал на ps3, отличный сюжет, западающие в душу персонажи и стабильная нотка японской горечи.
Платина не сложная, но традиционно для японского геймдейва душная, собери всё, что можно, выбей А рнги везде, где можно, открой все досье на каждого, для чего нужны 2 полных прохождения и тому подобное, остались ещё Революшин и четвёртая, но их пожалуй оставлю до лудших времён.
419 2349121
>>349028

>Революшин


Положа руку на сердце - говно. Прочитай сюжет в инете и забей.

>четвёртая


Вот она уже намного лучше. Хотя по сути та же первая только гуще.
420 2349124
>>349028
Кто бы двойку с тройкой ремейкнул на старшие консоли. Сега - пидорасы, вряд ли такое сделают.
421 2349183
>>347227
А я наоборот сначала спокойно к ним относился, но вот со скримеров с бабкой в доме престарелых срал в портки.

Мимо выбил плашку. Лэйк, неси НГ+ и длц
422 2349227
>>349124
Двойка говном была, залипал на psp, сюжет про типичную школу, да и геймплей больше гриндовый стал, всё-таки под портатив точился, вот третья уже другое дело, хотя-бы сюжетом цепляет, всё никак руки не дойдут, надо будет на эмуляторе засесть когда-нибудь.
423 2349245
Marvel's Spider-Man 2 157

Геймплей веселый. Платина максимально легкая и быстрая для игры с открытым миром. Некоторые моменты будто делали уборщики во вторую смену. Черные лучше всех. Впитывай их великую культуру. Понял, пидор?

Pumpkin Jack 158

Закрыл потребность в платформерах на время. Пускай будет ещё одна плашка.

Resident Evil Village

Закомплитил DLC. Сюжетная часть какая-то убер вторичная по ситуациям и это ещё я основную игру давно играл. Для трофея надо пройти на харде и я всю дорогу экономил ресурсы ведь в конце ожидаемо должен быть босс. Но перед самым боссом тебе накидывают целый арсенал, в результате у меня всё это говно даже в инвентарь не поместилось. Но ладно. Зато новые уровни в наёмниках веселые с новыми же персонажами. Благо не надо страдать на S ранг. Ууу фабрика 2 в оригинале, я тебя помню.

Bully 159

Сука, эмулятор ПС2 с рваной картинкой и проседами до 8фпс. Если бы не платина, то бросил бы. Хотя давно хотел поиграть и всё откладывал. Ачивки это такой детский вариант ГТА как и сама игра). Собиралок всего 25шт. Сторонних активностей есть, но не так много и они даже не душат. Хотя момент что на определенном "транспорте" надо сделать n километров пришлось держать в голове всю игру чтобы не гриндить в конце.
424 2352072
Тред сдох нахуй. A вот этот >>349245 его убил своим говноедством.
425 2352268
Сейчас живу в стране, где Двачи работают только через .life зеркало, которое не дает ничего публиковать. Так что все супер просрочено.

Платина #47: God of War: Ragnarok

Обидно, что Sony все еще не может отпустить PS4 и выпускает очередной эксклюзив, который вполне можно было бы пройти и на пастгене. Выглядит 1в1 как релиз 2018 года, разве что интерфейс перерисовали.

Сюжет - топ, постановка - топ, платина - как в оригинале. Из-за того, что дочищал платину на GoW я в мае, выбивать трофеи было очень скучно. Ничего нового игра не предложила, снова вороны, душные испытания в Муспельхейме и берсерки вместо валькирий.

Платина #48: Yet Another Zombie Defence

Устав от серии ААА-платин (ББ>Дедспейс>GoW), я решил навернуть инди и страшно залип в игру из говна и палок с бесплатными ассетами.

К счастью, я не один такой, необязательный онлайн на удивление живой, а на ютубе - гайды на десятки тысяч просмотров.

Гилти Плежер, но все-таки немного стыдно, что попросил друга скачать ее и помочь мне с одной ачивкой через совместную игру. Как будто бы поделился своими первертациями сексуальными с близким.

Платина #49: Far: Changing Tides

Игра, которая наконец-то объяснила мне, почему люди играют в Инди. Потому что я впервые за хуй знает сколько лет сидел и играл. Сделал 2,5 прохождение за сутки. 10/10.

Следующий плановый визит в Россию будет только через полгода, так что если не придумаю, как постить, буду тихонько копить платины в кулачок, чтобы потом сразу кучей вывалить :)
426 2352273
>>352268

>можно было бы пройти и на пастгене


Можно, но там 30 кадров, я пожалел, что там прошел, подпортил впечатление от игры.

Ты игровой журналист или стример? Откуда столько времени на игры?
427 2352376
>>352072
Так хули ты платины не выбиваешь?
428 2352437
>>352376
Мне лень, чужие репорты читать интереснее.
Ekja8b8Hjrw.jpg215 Кб, 800x600
429 2352629
>>352437
Ну это классика, зайти в тихий тред cg и пердеть что-то про постинг.
430 2352638
>>352273
Инвалид, у родаков на шее.
431 2352724
>>352273

>Ты игровой журналист или стример? Откуда столько времени на игры?



я просто удаленщик
432 2352840
UnMetal
Сто десятая платина.

Очередная игра от широко известного в узких кругах разработчика UnEpic и Ghost.
Кмк лучше бы автор продолжил делать метроиды, но благо эта пародия на самые первые шестерёнки особо не напрягает и весело проходится за пару часов.
А так это всё та же игра от задрота для задротов, с кучей отсылочек, оммажей и пародий для тех кто в теме и играл во всякое старьё.

Трофеи не сложные, но много ситуативных пропускаемых. Единственное что на харде не получится танковать боссов еблом и придётся почаще жать перекат.
433 2355496
Платина #302 Mass Effect: Andromeda

Очень двоякая игра, местами хороша, местами просто отвратительна, ну и смешно конечно, что инди контора ЕА не смогла найти денег на нормальные анимации, помимо всех тех мемных моментов гг постоянно ходит и разговаривает с ебалом чувака под вечным каефом от веществ.
По трофеям ничего сложного, есть парочка геморойных, завязанных на ударных отрядах, а сложность Безумен здесь пожалуй самая лёгкая во всей серии, пробежал на ней игру за 3 часа с автоматическим дробовиком с правильными модами.
435 2355671
>>352840
Несмешная хуйня.

>>355496
Даше представить себе не могу сколько в игре пидоров.
436 2355684
>>355671

>Даше представить себе не могу сколько в игре пидоров.


На самом деле откровенных пидоров в игре всего один, да и тот би, который ко всем свои яйца подкатывает и выказывает намерения, это хуй с планеты изгнанников, хотя при сильном желании ты можешь и трёх парней из своей команды заромансить, но там не всё так очевидно и игра их больше позиционирует, как твоих БРО.
437 2355691
>>355496
Хорошая попка. Это той напарницы с зумерской короткой стрижкой?
8aaa25780.png18 Кб, 512x512
Platinum #116: Skyrim 439 2356144
Опоздал лет на 10 но играл в первый раз. Может быть надо было играть на пека с модами, но игра мне однозначно не понравилась. Хотя против жанра совсем ничего не имею, например чешский Кингдом Кам и Дрегон Ейдж Оригинс мне очень хорошо зашли, даже провальный Кингдомс оф Aмалур играть было приятнее и интереснее чем это.

Начнем с того, что игра ужасно забагована. Так как играл ПС5-анниверсари эдишн, думал баги уж точно залатали. A вот хуй там плавал. Забаговано все просто до усрачки. Ветку гильдии воров я сам не знаю как доделал, так как неписи внезапно перестали разговаривать и ходить куда-то. Просыпались лишь тогда, когда я орал на них драконим криком и только тогда бежали к следующей цели, да и то не всегда. После последнего обновления (в декабре 2023 года, карл) начало фризить и зависать меню.

Графон всратый даже по меркам ПС3. Управление неудобное, меню устарело еще в начале нулевых, инвентарь говно кривое. Уверен, что все это давно пофиксили модами, но естественно не на консолях.

Сюжет не зацепил, как и сам сеттинг. От однообразных подземелий тошнит. От драконов хотелось об стену разбить контролер. Идешь такой по своим делам и внезапно как назойливая муха прилетает дракон. Он тебе нахер не нужен, но убежать толком ты не можешь и поэтому нехотя тратишь пару минут расстреливая его в воздухе потому что пидорас отказывается приземляться. И так каждый раз когда куда-то идешь по квестам. Вот зачем, зачем он постоянно спавниться, кроме как трепать мне нервы?

Короче не знаю почему на нее так дрочат, но это точно не мое.
image70 Кб, 1500x850
440 2356188
>>356144

>думал баги уж точно залатали


У беседки некоторые баги тянутся еще с TES 3, они привыкли, что фанаты за них все доделывают. Квесты гильдий тоже не зашли?
441 2356189
>>356144

>Кингдом Кам и Дрегон Ейдж Оригинс мне очень хорошо зашли, даже провальный Кингдомс оф Aмалур играть было приятнее и интереснее чем это.


Сомнительно. ДАО это рпг старой школы где упор на квесты, а 3д мир это задник, это игра другого жанра. Киндом кам это вообще лютая фейловая чешская индюшатина. Амалур это вообще по-моему клон фейбл. Откуда ты такой ньюфажный негеймер пришел?

>играл ПС5-анниверсари эдишн, думал баги уж точно залатали.


Звучит как новые баги нового издания. Но вообще модами это не правится, это на пк правится короче консолью. Если npc умер, упав сквозь землю ты его воскрешаешь. Это вот пк экспириенс такой через дебаг. А моды позволяют вставить откровенную броню.

>Графон всратый даже по меркам ПС3. Управление неудобное, меню устарело еще в начале нулевых, инвентарь говно кривое. Уверен, что все это давно пофиксили модами, но естественно не на консолях.


Нет, модами управление не пофиксишь, что бы это не значило. А менюшки как раз для геймпада и сделаны. Там плохо разве что, вес предметов и куча всякого хлама.

>Сюжет не зацепил, как и сам сеттинг.


А она не про сюжет.

>Короче не знаю почему на нее так дрочат


Потому что не ставят себе задачу пройти ее на платину ололо, как ты и прочие идиоты в этом итт треде. Это неспешная бродилка по открытому миру.
sage 442 2356204
>>356189

>Сомнительно.


Что "сомнительно"? Что ему что-то понравилось больше, чем что-то? По-моему, ты пришёл только, чтобы повыёбываться:

>Откуда ты такой ньюфажный негеймер пришел?


>прочие идиоты в этом итт треде


Неспешно броди ты на хуй.
443 2356213
>>356204

>ты пришёл только, чтобы повыёбываться:


Чел открывает для себя скайрим и сравнивает его с каким-то ноунейм калом и провальным говном от биоваре.
444 2356215
>>356188

>Квесты гильдий тоже не зашли?



Ну квесты гильдий пожалуй неплохие, это да.

>>356213
A с чем его еще сравнивать? Я сравниваю западную рпг с другими западными рпг. То что этот нонейм кал лучше Скайрима это уже не мои проблемы. Про провальность биоваре пиздеж вообще.
sage 445 2356219
>>356213
Мне не нужны твои оправдания, шиз. Для тебя, шиз, был задан простой вопрос:

>Что "сомнительно"?


Не обязательно, шиз, на него вслух отвечать. Просто подумай хоть разок, шиз.
446 2356273
>>356144
Я вообще нахожу Скурим максимально унылым, Обливион в своё время гораздо лучше зашёл.
447 2357642
хаю-хай! с вами дед-глиноед.
Omno
приятная чиловая, короткая платина. нарратив уровня бабадзаки. вообще многое вспомнилось - ico с shadow of the colossus и прочая индюшатина. сложность 1/10, по времени - часа за 2-4 вполне.
Foreclosed
хуита из-под коня. сюжет проходняк, геймплей тоже. арт-дизайн более-менее вытягивает. кибершпак в комиксовом сел-шейдинг стиле. выбор сложности проходит посредством прохождением челленджа в тире - либо хард или изи. хорошо настреляв, мне ебанули на высокий. стрельба супер хуевая, болванчики очень точные, система укрытий не работает в нормальном понятии. в общем, скрутив на изи, стало меньше душить. проблем бы вообще не возникло, если точки с чекпоинтами были расставлены нормально. где-то они вообще могут находится через 5 минут, где-то через комнату. плюс еще игра периодически зависает. инди-говно как оно есть. рпг-система работает на половину, часть талантов нахер не нужна. диалоги не скипнуть, после прохождения появляется выбор глав. но так как есть троф на получение всех нычек за одно прохождение, делаем по гайду с ютуба. проходить эту парашу по второму разу тяжко дается. переноса сейвов с пс4 на пс5 нет. поэтому парную платину придется получать повторным прохождением. благо уже на опыте получил гораздо быстрее. впрочем из-за тупой системы чекпоинтов обосрался, перекатившись в соседнюю комнату, закрывшим мне дверь в предыдущую комнату. пришлось первые полчаса переигрывать. досадно. сложность 3/10. по времени часов 6-10 на оба проноса.
LIMBO и INSIDE
тут без платины в обеих, но сотку добил. лимбо достаточно хардкорный платформер, где можно сдохнуть на каждом шагу. есть троф на прохождение на не более 5 смертями, получил наверное с 5 попытки. в инсайде сложности почти нет. зато там финал, от которого хочется закурить. ебать сос мыслом.
448 2357645
Middle-earth: Shadow of Mordor
так-так что туут нам принесли поесть?! якобы ААА проект по толкиену. не играл в это ни разу до этого, слышал лишь про донатное душнилово во второй части. но тут и в первой части душат на отличненько. сама по себе игра достаточно короткая. но сколько же тут филерного говна по типу захвата вышек и джагернаутов. ебучие убейсофты, будьте вы прокляты! сюжет уровня /б, так еще подан невзрачно отчего на него так похуй. геймплей бетменовский, но есть куча недочетов. орки жирные, очень долго резать приходится. но самое раздражающее, то что они суки постоянно респавнятся. чувства комплита не возникает, наоборот, поняв бесперспективность всей резни, стараешься тупо их пробегать. эти ебучие приветствия от капитанов дико утомляют, особенно когда они начинают спавниться, когда режешь/вербуешь других капитанов. вся система немезиды вышла пшиком - генерация орков отсутствует (там карусель из 20 штук на 15 мест в нобилитете), часть перков орков сомнительна. играть во все это тупо скучно. карта выглядит плоской как в майнкрафте. под конец игра чуть лучше ощущается за счет талантов, но всё равно приходится себя заставлять. вообще не понимаю, что за дегроды давали ей игру года 2014 или какого-там. там до 6/10 еле вытягивает. как же я рад, что рыночек начал наказывать этих бракоделов. по сложности 5/10, время - часов 40-50.
немного поиграл во вторую часть. бля там еще хуже дела. зачем то сменили дизайн орков - они стали более фортнайт-пиксаровскими, всратые из первой части мне больше нравились. в общем, не осилил. слишком стар для этого дерьма.
The Medium
адвенчура старой школы в 3д. такое выходило лет 20 назад. все эти квесты по типу сибири, поинт-и-клик. тут примерно также только без перебора инвентаря. действие происходит в польше, да и разрабы тоже курваки. но имена почему-то у всех англо-саксские. непорядок, атмосферка рушится. неплохой сюжет, графика приемлимая, управление деревянное. опять есть трофы на сбор всех коллектблов за одно прохождение, и за съебки от босса "без урона" с нюансами. 4/10 сложность, часов на 8.
448 2357645
Middle-earth: Shadow of Mordor
так-так что туут нам принесли поесть?! якобы ААА проект по толкиену. не играл в это ни разу до этого, слышал лишь про донатное душнилово во второй части. но тут и в первой части душат на отличненько. сама по себе игра достаточно короткая. но сколько же тут филерного говна по типу захвата вышек и джагернаутов. ебучие убейсофты, будьте вы прокляты! сюжет уровня /б, так еще подан невзрачно отчего на него так похуй. геймплей бетменовский, но есть куча недочетов. орки жирные, очень долго резать приходится. но самое раздражающее, то что они суки постоянно респавнятся. чувства комплита не возникает, наоборот, поняв бесперспективность всей резни, стараешься тупо их пробегать. эти ебучие приветствия от капитанов дико утомляют, особенно когда они начинают спавниться, когда режешь/вербуешь других капитанов. вся система немезиды вышла пшиком - генерация орков отсутствует (там карусель из 20 штук на 15 мест в нобилитете), часть перков орков сомнительна. играть во все это тупо скучно. карта выглядит плоской как в майнкрафте. под конец игра чуть лучше ощущается за счет талантов, но всё равно приходится себя заставлять. вообще не понимаю, что за дегроды давали ей игру года 2014 или какого-там. там до 6/10 еле вытягивает. как же я рад, что рыночек начал наказывать этих бракоделов. по сложности 5/10, время - часов 40-50.
немного поиграл во вторую часть. бля там еще хуже дела. зачем то сменили дизайн орков - они стали более фортнайт-пиксаровскими, всратые из первой части мне больше нравились. в общем, не осилил. слишком стар для этого дерьма.
The Medium
адвенчура старой школы в 3д. такое выходило лет 20 назад. все эти квесты по типу сибири, поинт-и-клик. тут примерно также только без перебора инвентаря. действие происходит в польше, да и разрабы тоже курваки. но имена почему-то у всех англо-саксские. непорядок, атмосферка рушится. неплохой сюжет, графика приемлимая, управление деревянное. опять есть трофы на сбор всех коллектблов за одно прохождение, и за съебки от босса "без урона" с нюансами. 4/10 сложность, часов на 8.
2023-12-17-013838.png392 Кб, 960x544
449 2357736
Парни, хотел спросить, почему мне не засчиталась платина в стимворлд диг? Я, вообще, не большой поклонник ваших утех платиновых, но тут как-то даже обидно стало.
450 2357755
>>357736
Потому что не всех играх есть платина.
451 2358477
>>357642
>>357645
Ну ты реально глиноед, такой кал отыскать еще постараться надо. Ну да ладно, хоть кто-то еще в треде отписывается.
mqdefault.jpg7 Кб, 320x180
452 2358498
>>358477
жри че дают. да и платина не пахнет. ну и к слову, платина делает хреновые игры немного лучше. а в некоторые я вообще бы не поиграл, если их не стали выпездывать из экстры.
gdfgdfgsdfggfsdf.png826 Кб, 2766x1884
453 2358785
>>358498

>платина не пахнет

454 2359293
>>358785
не спорю, ачивкоебством это не перестанет быть. но всё же я пока до такого не опускаюсь. да и как любое увлечение/спорт значение этого не перестанет быть субъективным. тема дискутабельна. кому свиной хрящик, а кому арбуз. как говорит наш солнцеликий - это куда лучше, чем от водки или дтп.
455 2359370
Платина #303 God of War III Remastered

Закомплитил бесплатное длс для Рагнарёка и решил вспомнить старое и навернуть ремастер тройки, оригинал которого был моей первой платиной и напомнил мне, что трофиёбством я уже занимаюсь 18 лет и мне всё меньше хочется заниматься этим дерьмом, запал давно поугас, а само выбивание кубков стало унылой рутиной, которая не приносит никакой радости, а лишь наоборот напоминает о бренности бытия, плюс деградация комьюнити, которое скупает пачками индиговно с платиной за пару минут, воодушевления не приносит.
ПО поводу самой игры, то это всё тоже самое, сегодня уже кривое, со смешным сюжетом и примитивной боёвкой, сложности как и вся серия не представляет, на титане сэкономил четыре часа времени с глитчем и переместился к финальному бою с Зевсом в первом часу игры.
456 2359464
jagged alliance 3
Одна из самых любимых платин в 2023 году, еще раз на новый год пробегу игру на скорость одним Ванькой в режиме айронмани. Игра проще второй части, но это именно та простота, которая развлекает. Те, кто играли в первые две джаги, встретят старых знакомых, даже одного из Арулько. Ваньку Долвича в кой-то веки отдали озвучивать русскому актеру, который говорит без акцента. На платину понадобилось три забега - один на высоком уровне сложности с айронменом одиночкой, второй - для приза за прохождение на скорость, третий - для сбора трофеев по квестам и боевым дисциплинам, вроде получения 10 критов за один ход. Звучит тяжелее, чем делается, самый душный приз был про поиск колье в 12 креслах - привет Двенадцати стульям Ильфа и Петрова.
457 2359477
>>359464

>на высоком уровне сложности с айронменом одиночкой


Но это же так скучно! Весь фан во взаимодействии персонажей партии. И вообще поздравляю, душевная игра.
458 2359480
>>359464

>на высоком уровне сложности с айронменом одиночкой


И без тяжёлых ранений просто мимо проходят все эти коры про >Мой батя говорил, что именно так всё и будет... Не говорите ему, что именно так всё и получилось...
459 2359490
>>359464

>второй - для приза за прохождение на скорость,


Ну ёб вашу маму. Тактика на скорость...
460 2359494
>>359490
Не-не-не, ты поиграй. Вот тут есть резон. Сам я такое не собираюсь пробовать, но это должно быть забавно: действовать агрессивно. Заваливаешься с комрадами в помещение, и пока мйаясо пытается понять, что же происходит, ставишь всех на контроль. А дальше начинается такая перестрелка, что киношники офигеют. Полтора хода - и тишина...
This War of Mine Final Cut20231221212045.jpg931 Кб, 3840x2160
461 2359507
10я платина: this war of mine

Давно уже ачивками не занимался, щас поиграл вижу не хватает несколько ачивок, решил добить платину.

Довольно легкая платина, всем трофихантерам рикамендую. Можно сделать за 2-3 сценария, у меня ушло 4 но это потому что я два первых по фану просто играл(в первом прохождении обосрался, у меня добытчик умер за день до окончания военных действий, как тот невезучий в первой мировой)

Игра довольно интересная, этакий выживач в осажденном городе. От создателей фростпанка. Если там выживать заходило то и тут зайдет.
462 2359512
>>359370

>превратил прохождение в вымученный пополам с абузами через глитчи дроч


>ОЙ А ЧЕ ЭТ ИГРА НЕ ДОСТАВЛЯЕТ ГОВНО ТУПО СДЕЛАЛИ ПЛОХО МОРАЛЬНО УСТАРЕЛА


Харкнул тебе в ебало.
Хотя признаться из трилогии ГоВ тройка самая посредственная.
463 2359517
>>359370
Последний нормальный гов, тащемто.
После Кратоса надо на покой и ебать в жопу уже кого нибудь другого, если уж так не хотелось серию дропать.
С другой стороны кроме Кратоса персонажей там нет.
464 2359518
>>359512
Я же не даун, что-бы не воспользоваться такой явной возможностью сократить время получения столь важной вещи, как ТРОФЕЕВ, а когда доберусь до ниер трусоматы и куплю там все трофеи через внутриигровой магазин, тебя видимо жопа прям на геостационарную орбиту выведет, если ты так бурно реагируешь.
465 2359520
>>359507
Не получилось пройти дальше пары дней. Мой перфекционизм не может вынести эту игру.
466 2359524
>>359517
Ну хз, мне вот сегодня скандинавский ребут нравится гораздо больше, развитием персонажа и геймплеем, чем те греческие шесть частей, хотя для своего времени они были вполне ок, но сейчас они уже слишком унылые. Благо Кратоса в Вальгале окончательно отправили на покой, по поводу отсутствия подходящих кандидатов на роль гг согласен, Артей как-то не особо тянет. Проходил все части во времена их выхода, а потом ещё комплитил ремастеры на ps3 и Вите.
467 2359530
>>359518
Так поэтому у тебя писюн вялый и игры тебе не нравятся потому что ты работаешь на трофеи и уже отучился получать фан от самих игор.
468 2359564
>>359490
Там как в XCOM-2 - нужно закончить кампанию к определенной дате.
469 2359565
>>359477
Это да, но за одиночку игра короче - захваченные точки держать смысла нет, уровни набираешь быстрее, бои бодрее - поэтому наскучить не успевает.
470 2359681
>>359564
Абсолютно все временные ограничений рак игровой индустрии, как же меня это дерьмо бесит, когда появляется какой-нибудь таймер.
471 2359987
Сап, превозмогаторы, нужна помощь.
Если возможность удалить конкретные достижения или игры целиком с аккаунта?
Есть Вита, ПС3 и ПС4, где во всех интересующих меня играх набил платину, но когда оставил Виту брату, тот поназапускал кучу всякого инди-хлама и футбол, которые сам я по-любому играть не буду. Хочу по возможности полностью их удалить с акка или хотя от ачивок избавиться.
SmartSelect20231223-142818PS App.jpg72 Кб, 1080x446
472 2359990
Сап, превозмогаторы, нужна помощь.
Если возможность удалить конкретные достижения или игры целиком с аккаунта?
Есть Вита, ПС3 и ПС4, где во всех интересующих меня играх набил платину, но когда оставил Виту брату, тот поназапускал кучу всякого инди-хлама и футбол, которые сам я по-любому играть не буду. Хочу по возможности полностью их удалить с акка или хотя от ачивок избавиться.
Вот, кстати, последняя выпавшая платина, пока самая сложная для меня, даже во всех Душах и ББ так не потел.
473 2360012
>>359990

>Если возможность удалить конкретные достижения или игры целиком с аккаунта?


Я не знаю.

>Вот, кстати, последняя выпавшая платина, пока самая сложная для меня, даже во всех Душах и ББ так не потел.



Давай вторую часть теперь.
474 2360036
Ничтожества, как же вы тут тужитесь, только чтобы только до нг перекатить.
475 2360040
>>360012
Отдохну пока после первой, пока буду добивать Berserk And Band Of Hawk и Gravity Rush.
476 2360080
>>359990

>Если возможность удалить конкретные достижения или игры целиком с аккаунта?


Если в игре не выбит ни один трофей, то можно, в иных случаях нет.
На вите можно прошить и поудалять, но эфект будет только в том случае если она в псн уже данные не отправила.
477 2360222
>>271845
Глючная, кстати. Пробег одним раном без сбора рун, ачивку не дали.
478 2360414
Короче начал делать платину в фростпанке.
Принимаю ставки на сколько меня хватит. Играл на пуке год назад и еще тогда заметил какие конченые там ачивы. Зашел сейчас на сони, почитал ачивы и схватился за голову.
479 2360517
>>360414
Со стратегиями почти всегда так. Сам третий спелфорс уже третий год мучаю набегами.
480 2360622
>>360414
До сих пор горит жопа с ачивки, где без единой смерти нужно сценарии пройти.
481 2362118
Платина #304 Burnout Paradise: Remastered

Последняя платина в уходящем году, захотелось чего-то драйвового и вспомнил, что давно покупал Burnout Paradise, не самая лучшая игра в серии, но в современных реалиях это лучше, чем ничего.
Платина такая-же как и на ps3, онлайн дроч трофеи из длс оставил на будущее, которого может не наступить, ибо онлайн практически мёртв.
482 2362186
>>362118
Это кривое подделие на пк так и не запустилось, хотя куплена лицензия, EA контора сами знаете кого, через какие-то костыли и старую ориджин версию запускается, знаю
483 2362267
Blade of Darkness
Вот уж какой игре точно не помешало переосмысление, так этой, но вряд ли кто-то возьмется осовременить это поделие сумрачного гения. Четыре героя, четыре стиля боя, свои умения и спецприемы, кровь, кишки, камнем распидорасило. Платина не такая сложная, ачивка на прохождения игры без сохранений за 8-мь часов не запрещает использовать автосохранения в начале уровня(правда, автосохранения живут только в пределах одной сессии - вышел из игры и начинай сначала) и при смерти ты максимум теряешь 10-15 минут. В стимовской версии ачивку Express Darkness можно было выбить и через плохую концовку. На консолях то ли условия подправили, то ли баг, но теперь ее дают только за хорошую, со сбором всех рун и выпилом главной хтони, чахнущей в темноте.
484 2362326
>>362186
Вечная проблема пекадаунов и их красноглазого пердолинга, посему я уже 30 лет на консолях сижу и горя не знаю.
gdfgdfgdfgggg.png538 Кб, 1828x1160
485 2362388
Всего 6 платин за год, чет не густо. Но с другой стороны они были долгими и нудными. Попытаюсь в следущем году не начинать ничего на 100 часов и играть больше игр на 30-50 часов. Жрпг всякие там. Ну окей, сайберпанк может еще пройду.
486 2362389
>>362388
Monster hunter сильно нудный по ачивкам?
487 2362406
>>362388
Что за обозначения времени и оценки?
488 2362418
>>362389
Ну как нудный, 350 непрерывного дроча. Первые 100 часов норм, а дальше уже нудно.

>>362406
Пользовательский скрипт с кучой дополнительных функий для сайта пснп. Также помечает ачивки которые нельзя выбить, выключенный оффлайн и так далее. Очень удобно.
489 2362443
>>362326
Причём тут пекадауны если порт делали дебилы, а ЕА за этим нихуя не следит? Хотя я понимаю что для тебя это звук в пустоту
490 2362458
>>362443
братух, я не он, но просто купи себе игровую приставку, чтобы играть в игры. Решение очень простое, большее тебе не потребуется
491 2362521
10 постов осталось, давайте добъем тред и запилим новый за новый год.
492 2362527
>>362458
У меня есть игровые приставки свич+3дс, но играть всё равно не во что, так что толсто
493 2362529
>>362527
Играть есть во что, просто у тебя игровая импотенция но проблема не в консолях.
494 2362698
>>362527
Так нужно было брать нормальные консоли с игорями, а не детские планшеты сюбор для агуш.
495 2362722
>>362698
Базар, всегда кекал с продукции Нинтендо. Консоли хорошие, базару ноль, но игры кринж ебейший. Мультяшки какие-то для детишек.
496 2362765
>>362722
Хз в каком месте ты увидел хорошие консоли, ибо у нентенды они всегда были уровня дешёвого маломощного китайского люфтящего говна за оверпрайс, особенно портативки, ибо феймили френдли и в первую очередь рассчитаны на детинок, которые не очень аккуратно обращаются с такого рода вещами.
497 2363005
>>362765
В руках сначала подержи хоть одну консоль от нинтендо

покормил
498 2363067
>>363005
Подержал, всё тоже самое люфтящее говно из дешманского китайского пластика.

покормил в ответ
499 2363262
>>362765
Доводилось на СНЕС, Гейкубе и Wii играть везде качество было заебись, несмотря на возраст.
500 2363891
Обновить тред
« /cg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее