Официальный JRPG-тред №122 /jrpg/ 2340723 В конец треда | Веб
Ближайшие релизы: https://www.reddit.com/r/JRPG/wiki/upcoming_jrpg_releases/
Гайды по играм: https://www.gamefaqs.com/
Статистика по ожидаемой длительности игр: https://howlongtobeat.com/
Фанпереводы, ромхаки: https://www.romhacking.net/?page=translations&genre=14&languageid=12&dir=1&order=Date
Некоторые обзорчики анонов: https://jrpg2ch.blogspot.ru/

Краткий FAQ:
Q: Почему нет списка рекомендованных игр?
А: jRPG жанр включает в себя много крайне разносторонних игр – как нишевых, так и рассчитанных на широкую публику. Чтобы не разводить вкусовщину от списка было принято решение отказаться.
Q: Но во что же мне играть?
A: Назови свои предпочтения в жанре RPG и местные господa с удовольствием тебе предложат максимум подходящее под твои запросы.

Прошлый: >>2336512 (OP)
2 2340737
Опять старье в шапке
3 2340741
>>0737
В шапке классика, так еще и годная вполне. Причина тряски?
Untitled-1.jpg46 Кб, 497x386
4 2340765
Я только узнал, что Еву паразитку делали в США. Означает ли это, что игра не может считаться jRPG ?
5 2340768
>>0765

>the development team for Parasite Eve consisted of both Japanese and American staff members, with a large part of the production taking place in the United States.


https://en.wikipedia.org/wiki/Parasite_Eve_(video_game)

Не в США, а и там, и там. И судя по всему ключевые роли занимали японцы. И основано на японской книге. Ну такое, я бы сказал близко к границе чтобы быть выписанной из японский игр, но не переступает её.

Вообще первая Ева с очень большой натяжкой можно назвать жрпг. Вторая уже точно нет, совсем как RE.
6 2340778
>>0768
Любому ясно, что первая часть японская, а вторая американская. Об этом буквально всё вопит, если ты на самом деле играл и не тупое животное.
7 2340805
порекомендуйте ютуб каналы где рассказывают про жрпг. можно на английском.
8 2340808
>>0805
А что ты хочешь знать про жрпг?
9 2340809
Что по последнему драгон квесту скажете? Стоит вкатываться?
10 2340817
>>0808
истории разработки либо пересказ сюжета.
11 2340853
>>0778
Пасть закрой, воблей
12 2340855
>>0817
Русяич, включай автоматические английские субтитры
13 2340857
>>2340725 →

>Я потеряю время на ожидание.


Твоё время ничего не стоит. А вместо того, чтобы тупо ждать релиз русификатора можно поиграть в другие игры, в чём проблема?

>Так у меня тоже вита только и я играю только в американский регион, чтобы было больше фпс. А для пс2 приходится лавировать, потому что она из россии, а это европа. Или даже не это. Я уже не помню, но к ней куча режимов и можно взять образ европейский и форсировать в америку. И получится херня.


Причём тут это? Я про ЭМУЛЯТОР НА ПК.

>Естественно. С чего бы не работать дампу не модифицированному пиратом?


Тогда нафига мне оригинальное железо, если есть во всём лучше эмулятор? Эмулятор не нужен только если у консоли уникальные фичи по типу Вии(Ю), Свитча, ДСок. Всегда эмулятор будет лучше, особенно сейчас.
14 2340859
>>0809
Он очень казуальный без режима на мощных врагов, но в таком случае тебе придётся пофармливать побольше на обычных мобах, зато начнёшь думать. А так - это идеально вылизанная "типичная" японская РПГ.

Идеальная игра для вката тому, кто никогда не играл в ЖРПГ, очень годный(но казуальный)Драгон Квест.

Так что дерзай.
Снимок экрана (139).png2,5 Мб, 1920x1080
15 2340865
Сейчас лучше просто ждать Драгон Квест 12, есть ожидания, что он выйдет через год
16 2340868
>>0857

>Твоё время ничего не стоит.


Какие-то школопроекции. Мое время хорошо оплачивается.

>А вместо того, чтобы тупо ждать релиз русификатора можно поиграть в другие игры, в чём проблема?


Очень интересное предложение, главное не попасть на непереведенные игры.

>Причём тут это? Я про ЭМУЛЯТОР НА ПК.


При смене региона

>Тогда нафига мне оригинальное железо, если есть во всём лучше эмулятор? Эмулятор не нужен только если у консоли уникальные фичи по типу Вии(Ю), Свитча, ДСок. Всегда эмулятор будет лучше, особенно сейчас.


Эмулятор вообще никогда не нужен, если есть консоли. С эмулятором я наигрался.
Как тебе эмулятор поможет с переводом? Ты все равно ковыряешь говно промптовое от пиратов.
17 2340870
>>0868

>Какие-то школопроекции. Мое время хорошо оплачивается.


Причём здесь это? Ничего не изменится, если ты умрёшь или тебя не станет. Какая разница в каком году ты во что-то поиграешь или что-то посмотришь, если ты всё равно это сделаешь, но сделаешь это лучше? То есть, например, зачем мне играть в условную, даже не знаю, Персону 4 на реальной ПС 2 без русского, если можно дождаться Голден Версии на ПК с русским языком? Гораздо выгоднее и лучше второй вариант, а время ничего не стоит, ведь ты занят иным.

>главное не попасть на непереведенные игры.


Всегда можно подождать, всегда можно узнать, что игру уже успели перевести на русский

>При смене региона


... ничего не меняется. Стабильные 50/60 фпс.

>Эмулятор вообще никогда не нужен, если есть консоли


Нужен, если речь идёт про условные ПС 1-ПС 3, которые объективно хуже воспроизводят игры чем твой мощный ПК, который может и 4К выдать, и 60фпс, и будет русский, и возможно уже наложен фикс, которого в оригинале нету и тд.

>Как тебе эмулятор поможет с переводом


Перевод вшит

>говно промптовое


А если не промтовое?
image3,2 Мб, 3612x4052
18 2340887
>>0870

>То есть, например, зачем мне играть в условную, даже не знаю, Персону 4 на реальной ПС 2 без русского, если можно дождаться Голден Версии на ПК с русским языком? Гораздо выгоднее и лучше второй вариант

19 2340888
>>0887
It`s seems better i guess
20 2340894
>>0888

>спрайтовые деревья


>острые как бритва тени в пасмурную дождливую погоду


>всратые задники


>туман всё


На PS Vita это вяло опрадывали дополненным контентом и портативностью - и то не очень успешно. А сейчас подобное защищать оскорбительно для игры. Хорошо хоть PS2 и ЭЛТ ещё живые, не при их существовании подобное "better" называть.
21 2340899
>>0865
Я из будущего. Он выйдет побольше чем через год и является эксклюзивом нового свитча.
22 2340923
>>0894

>Хорошо хоть PS2 и ЭЛТ ещё живые


Уже нет почти
23 2340924
>>0894

>Хорошо хоть PS2 и ЭЛТ ещё живые, не при их существовании подобное "better" называть.


Я конечно и за реальные консоли, и за элт, но на эмуляторе тоже туман будет на месте. Главное не увлекаться говноулучшайзерами в нём.

>>0923
Всё есть, и стоит недорого. Я пару лет назад вообще пс1 купил новую и сразу чипованную, по почте прислали.
24 2340935
>>0894

>Я пару лет назад вообще пс1 купил новую и сразу чипованную, по почте прислали


Со сломанным приводом/миллиард раз починенным?
25 2340940
>>0935
Нет, только чтобы диски нормально читались переворачивать консоль надо было. Однако почему-то со временем наоборот стало требоваться ставить праивльно, а тупило вверх ногами.

Как пишут, со временем пластик под лазером деградирует и из-за этого лазер опускается ниже плоскости диска, и ему становится сложно доставать и читать с него информацию – перевернув, как раньше в игровушках можно было часто видеть, гравитация вместо пластика прижимает его в нужную плоскость.

Незадолго до этого купил сатурн, дата производства вообще 1997 на коробке – проблем нет.
26 2340943
>>0940
Ну и нахуй ты купил одну из худших консолей без игр от слова совсем?
27 2340948
>>0943
На пс1 очень много жрпг. На сатурне тоже много, просто большой процент из них только на японском, но для меня это не проблема. Сейчас как раз на сатурне прохожу Langrisser 3.
28 2340951
>>0948
Кал.
29 2340953
>>0951
Langrisser 3 кстати превысил мои ожидания. Я до этого прошёл 1 и 2 (Dramatic Edition тоже на сатурне) и решил, что лучше всё-таки играть во все по порядку, и что перед нахваливаемой 4 частью таки надо пройти 3-ю, пусть даже для галочки.

Оказалось что там и сюжет интеренсый с большим количеством действующих сторон, и геймплей судя по всему послужил прототипом для серии Growlancer – тоже не по клеточкам, а команды как в rts, но всё ещё по шагам. Нечто среднее меджу Langrisser и Growlancer. Воспринимается свежо.

Пока прошёл чуть меньше половины.
30 2340977
31 2341005
Тред умер, хех
32 2341006
>>0737
А зачем новое? Новое - кал, я после ФФ15 и Хуйсоны 5 понял, что миру пиздец и нормальных рпг больше никогда не будет, их максимум - стерильные рпг по типу Драгон Квест 11
33 2341013
>>1005
Не тред а жанр.
34 2341014
>>1013
Хуй с ними с новыми играми. Старых не всю жизнь хватит. Но местным графодрочераи видите ли некрасиво.
35 2341015
>>1014
Для кого там создавали 4к текстур-паки-то... Ах да, шизам, которым "ЕСЛИ НЕ НА КОНСОЛИ ТО НИ ТООООООО, МОДИФИЦИРОВАННЫЙ РОМ НИНУЖНААААААААА, НЕЕЕЕТ"
36 2341016
>>1015
Все эти паки это нинужное васянство, которое часто выглядит неорганично. Берете либо саму консоль, либо её наиболее точный эмулятор с минимумом графических улучшайзеров - и играете.
37 2341019
>>1014

>Но местным графодрочераи видите ли некрасиво.


Деревенщина без вкуса. Красота не зависит от графона, и новые игры в основном уродливы, настоящие красивые только старые. Лучше всего видно по ремейкам от которых хочется выцарапать себе глаза.
38 2341023
>>1019
Деревенщины – графодрочеры, которым красиво это когда технологично, а не когда визуальный стиль.
39 2341025
>>1019

>настоящие красивые только старые


Зумерок закрякал.
40 2341029
Самая красивая игра это Тетрис, дальше уже по наклонной
41 2341033
>>1029
В твоем представлении тетрис это первая в мире видеоигра?
42 2341035
>>1033
Спасибо за интересный вопрос. В моем представлении Тетрис это самая красивая видеоигра, но в то же время не самая первая. Такого абсолютного совершенства невозможно добиться с первого раза.
43 2341037
>>1016

>Берете либо саму консоль, либо её наиболее точный эмулятор с минимумом графических улучшайзеров - и играете.


>местным графодрочераи видите ли некрасиво

44 2341040
>>1035
Т.е пикриллы уродливее тетриса?
45 2341041
>>1040
Эпик фейл, на первом какой-то дебил сделал игру с таким названием, а я повёлся, мда, неприятно.
46 2341042
>>1040
Пикрилы всегда уродливы.
47 2341049
>>1040
Тетрис состарился как хорошее вино и до сих пор популярен.
В твоем примере преобладает конкретная предметная графика. Хотя она выполнена качественно, но не создаёт такого же ощущения универсальности и изобразительного минимализма, как простые фигуры в Тетрисе, поэтому и представляет только чисто исторический интерес.
image308 Кб, 809x553
48 2341052
>>1049

>Тетрис состарился как хорошее вино


Вы же говорите про оригинал, а не про ширпотреб рескины для маревоприставок?
49 2341056
>>1042
Тогда зачем клоуны пиздят про элт-мониторы, если с игровыми автоматами тоже так работает, что через стекло картинка выглядит приятной?
50 2341057
>>1052
Фу, нахуй, говно. А вот для геймбоя - систем-селлер
51 2341060
>>1052
В том числе и про него. Первая версия отлично демонстрирует, что даже такие ограниченные технические средства могут породить эстетический объект. Главное в нем - это идея, воплощенная предельно чисто и ясно.
52 2341066
53 2341072
>>1066
>>1057

>А вот для геймбоя - систем-селлер


Не отрицаю, что именно на Геймбое Тетрис был доведен до ума и стал коммерчески успешен.

>Фу, нахуй, говно


Как явный поклонник артхауса "Зеленый слоник", я думаю ты лучше других должен понимать, что ограниченность материальных ресурсов заставляет человека проявлять изобретательность и мыслить за рамками. Поэтому не будь столь категоричен и попробуй оценить ANSI-графику, ее простоту и лаконичность, с новой для себя стороны.
image.png424 Кб, 480x360
54 2341076
55 2341087
>>1037
Не переусердствовать с улучшайзерами графона нужно чтобы сохранить оригинальный визуальный стиль. Я натыкался на людей которым на полном серьёзе нравится коверкающий формы фильтр xBRZ, например.
56 2341088
>>1087

>Я натыкался на людей которым на полном серьёзе нравится коверкающий формы фильтр xBRZ


Бывает еще хуже, видел шизов которые играют с японскими закорючками вместо текста.
57 2341091
>>1088
Позорный неуч не палится.
58 2341092
>>1091
Вот и японошиз который круглосуточно мониторит тред на предмет протыков.
59 2341093
>>1092
Этот японошиз сейчас с нами с одной комнате?
60 2341094
>>1093

>с нами


Эти "вы" сейчас в одной комнате находитесь?
61 2341120
>>1087
А тебя ебёт?
62 2341121
>>1120
А тебя ебёт что меня ебёт?
16984928594830.jpg15 Кб, 173x250
63 2341122
64 2341141
>>1052
Шрифт говно, аски-арт еще хуже, вообще ссанина, руки надо отрывать за такое, я бездарный дебил, но и то куда красивее в школе делал, и даже символы перерисовывал чтобы получались спрайты.
Как и ожидалось, тетрис - американская игра, парахен смог только высрать вот такой кривой макет идеи, а потом только правами барыжил паразит, пока иностранцы делали прекрасные игры.
65 2341145
>>1141

>ще хуже, вообще ссанина, руки надо отрывать за такое, я бездарный дебил, но и то куда красивее в школе делал, и даже символы перерисовывал чтобы получались спрайты.


>Как и ожидалось, тетрис - американская игра, парахен смог только высрать вот такой кривой макет и


>>1141
>>1122
66 2341149
>>1141

>я бездарный дебил, но и то куда красивее в школе делал


Че ж ты такой одаренный делаешь на харкаче в жрпг треде? В какой момент жизни ты свернул не туда?
67 2341154
>>1149

>>я бездарный


>Че ж ты такой одаренный


Я-то знаю что делаю на игровом сайте, а вот что делает на сайте с текстом свинина не умеющая читать, большой вопрос.
68 2341163
>>1154

>читать посты бездаря


Альтернативно одаренный, спок.
69 2341184
Тред сдох, кек
Я впервые прошел Final Fantasy XIII-2 и готов сделать обзор (online-video-cutter.com).mp4511 Кб, mp4,
1280x720, 0:01
70 2341276
71 2341308
А были японские рпг похожие на elder scrolls? Где открытый мир с размахом.
72 2341310
>>1308
Конечно же они были, вот же они
73 2341316
>>1310
Это похоже на малобюджетное корейское ммо говнецо. С играми беседки там нет ничего общего.
74 2341328
>>1316
Но ведь как раз все игры беседки и есть малобюджетное говнецо, сделанное на коленке любителями, которым просто дали готовый старый движок и кучу времени.
Да и кто бы не нашёл разницу между одинаковыми квестами в первом Ксеноблейде и бесконечными квестами в Хуйриме?
Про судьбу избранного, который перевернёт мир я вообще молчу.
75 2341332
>>1328
Видно про рпг-элементы и открытость мира ты решил не спорить так как понятно что зенокал сравнения не выдержит. Квесты в хуйриме генерировались, а в зенокале фетч квесты с собиранием кала осознанно сделаны людьми и отгружены с лопаты за 70 баксов, ну да ладно. Но пытаться шутить про сюжет тодда имея с другой стороны аниме высер про невероятные приключения группы детишек и цыплят - это уже совсем хуево смотрится.
76 2341334
>>1332

>Видно про рпг-элементы и открытость мира ты решил не спорить так как понятно что зенокал сравнения не выдержит.


Ну, хотя бы потому что в зенокале нельзя так адски ломать игру и абузить систему, чтобы с 1 удара всех убивать через 4 часа игры ну и то, что зенокал - игра максимально линейная, где квесты для галочки и служат тупо как фарм опыта.
А про открытость мира я вообще смеюсь. Приводя в пример тот же Бливотион или Хуйрим, большая часть квестов проходит в одинаковых, заебавших всех пещерах. Разнообразие биомов было только в Чморровинде, про Бливотион думаю каждый уже пошутил, что там всё на одно лицо. Зенокал с его огромными уникальными локациями не выдерживает никакого сравнения, да.

>Квесты в хуйриме генерировались, а в зенокале фетч квесты с собиранием кала осознанно сделаны людьми и отгружены с лопаты за 70 баксов, ну да ладно


То, что в Хуйриме в принципе есть такой пиздец важно знать и помнить.

>Но пытаться шутить про сюжет тодда имея с другой стороны аниме высер про невероятные приключения группы детишек и цыплят - это уже совсем хуево смотрится.


Зачем ты так про ФФ13? Впрочем, одинаковые сюжеты линейки ТЕС(буквально) и одинаковые сюжеты 3 и 4 каллаутов всё таки будут +- на одном уровне по оригинальности с зенокалом. Хотя в 3 пытались избитую тему про "Война - плохо, а детей посылают на войну убивать детей" смищная, но явно спизжена с МГС Веном.
77 2341337
>>1334

>огромными уникальными локациями


Бежишь по пустоте с травкой как будто твоих героев уменьшили в размерах, имеется чувство только проебанных масштабов вместо масштабности.
78 2341344
>>1337

>Бежишь по пустоте с травкой как будто твоих героев уменьшили в размерах


Уникальный экспириенс

В то же время в тех же играх беседки не чувствуется огромный мир, кроме разве что Каллаут 4.
image.png3,7 Мб, 1920x1080
79 2341392
До сих пор красивая игра, в отличие от Кукурузиса.
image.png89 Кб, 222x300
80 2341409
Это вы все здесь
81 2341416
>>1392

>До сих пор красивая игра


Пока не глянешь на карту кишки в углу.
82 2341421
>>1392
Бездушная и пустая. Локации настолько неинтересные насколько это вообще возможно
83 2341422
>>1392
Уровень самого первого хуящика примерно.
84 2341462
>>1316
Это шизло везде свой любимый ксенокал пропихивает, по поводу и без. Он и в вг точно так же срёт, как здесь.
85 2341465
>>1462
Заеби ебало
87 2341468
>>1465
Зенокалыч порвался)))))
88 2341487
Во что поиграть НОВОЕ?
89 2341495
>>1487
Все новое это хорошо забытое старое.
90 2341509
>>1310
база
91 2341530
>>1487
НИЧЕГО И НИКОГДА, жди Драгон Квест 12 и ремейки двух РПГ по Марио
92 2341535
>>1530

>жди Драгон Квест 12


Говно обязательно надо жрать?
93 2341536
>>1487
Ты калоед, если не спрашиваешь, "что я пропустил, вот то, во что я играл", а спрашиваешь, "НУ ЧТО В ВЕК БЕЗДАРЕЙ И БЫДЛА НОВОГО ВЫШЛО???"
94 2341539
>>1535
Ты - кал, а это Отец jrpg
95 2341563
>>1487
King's Field три штуки на PS1 годнота, я бы стер память и переиграл, но не стирается. Подозреваю, в первую мало кто играл, она японская, на западе не выходила.
96 2341572
>>1563
Так ненужный кал выходит
97 2341574
>>1539

>Отец jrpg


>жрать кал только потому что это чей то отец


поехавший.
98 2341575
>>1574

>думать, что Драгон Квест - кал

99 2341582
>>1575

>определять кал или не кал по названию

100 2341587
>>1582

>не играть в Драгон Квест

image.png3,8 Мб, 1920x1080
101 2341594
Во
102 2341880
>>1594
В ранних играх мини-карт не было. Локации в основном тоже были кишки, но из-за того, что нет карты не было так заметно. Также наличие глобальной карты это скрадывала. А вот если убрать глобальную карту и дать мини-карту локаций получим десятку и тринашку. В двенашке локации хоть и кишки, но поразвилистее уже стали
103 2341892
>>1880
Если бы в 10-ой сделали разнообразие врагов как в 7 и нормальные диалоги персонажам, то это была бы моей любимой частью
image.png5,4 Мб, 1920x1080
104 2341896
Spyro-3-Year-of-the-Dragon.jpeg53 Кб, 770x472
105 2341912
>>1896
Хорошая игра, проходил её на ПС1. Только негра не помню.
106 2341915
>>1912
Где овечки
107 2341939
>>1582
Бездушная и пустая. Локации настолько неинтересные насколько это вообще возможно
ff7-tbc.jpg61 Кб, 720x900
108 2341993
109 2342014
>>1939
В Драгон Квестах одни из самых интересных городов для эксплоригна, гнида
110 2342015
>>1993
Он похож на финскую проститутку современную.
111 2342022
>>2015
Это типа оправдание почему ты на него передернул?
sharex (00098) LUNACID.png1,1 Мб, 1152x864
112 2342023
>>1563
Не успел вспомнить King's Field, как вышел под него закос. Масштаб явно уступает, инди же, но выглядит и играется годно.
113 2342025
>>2022
Да.
image.png4,5 Мб, 1920x1080
114 2342026
Негр и курочка. Закос был именно под это
image.png3,4 Мб, 1920x1080
115 2342030
А это обоссаный Соник 2010. Думаете не распознаю?
116 2342143
>>2026
>>2030
Что за игра?
117 2342144
>>2026
Задник натурально пс2. Пиздос как же не везет финалке, что начиная с 10 части все игры рождаются в производственном аду и получаются хрен пойми какими.
118 2342187
>>2143
Ксеноблейд хрониклс XIII.
image18 Кб, 430x287
119 2342273
Шедевр.
120 2342295
>>2273
Оригинал был средней игрой по меркам пс1.
121 2342331
>>2273
1. Всратое и заезженное 2.5D, залитое до тошноты блумом.
2. Ламповая нестареющая классика.

Выбор очевиден.
122 2342335
>>2331
Зачем они продолжают это делать? Неужели индусы не могут пиксели покадрово перерисовать?
123 2342337
>>2144
Да ты ебан что ли?
124 2342338
>>2331
1. Игра, которая помолодела и выглядит приятно
2. Кал.

Всё?
125 2342343
>>2338
Куда скидываться на лечение?
126 2342344
>>2343
Мда, ладно еще во времена пс1 2д спрайты с запикселизированными 3д задниками еще более менее вместе смотрелись, но это современное 2д хд такая параша ебаная. Когда вижу такой стиль то сразу понятно что игра говно потому что у ее создателей отсутствует чувство прекрасного.
127 2342359
>>2343
Слева в 19 раз лучше дебил
128 2342365
>>2359
Не обижай утят. Они милые
1585789079028.png2,2 Мб, 1920x1080
129 2342366
>>2023
Страшное говно к сожалению
Интерфейс каким-то образом хуже КФов. Первый экран это всегда твои статы, менюшки для свапа оружия и магии пиздец неудобные по сравнению с играми 20-летней давности. Нельзя использовать предметы прямо из инвентаря, надо экипировать их в слоты.
Легкая шо пиздец. В КФ медлительность врагов компенсировалась слоупочностью ГГ. Здесь можно летать над локациями как соник всего за пару вложенных в скорость статов. Дистанционное оружие все бесконечное. На 100 резистанца есть реген маны. Пик рилейтед рушит вообще все ЧЕРЕЗ СТЕНЫ.
Атмосфера вроде бы есть местами, но потом игра резво вспоминает, что делал ее какой-то дискордфаг лет 30 и начинает вставлять кринжевый йумор. Побочка со слизью в особенности.
Левелдизайн безумно однообразный. Типичная карта - набор одинаковых комнат без лэндмарок как в КФ. Визуально понравился океан крови, но там банально нечего делать, 4 предмета и ходящий неуязвимый слон.
Доиграл уровня до 60 что ли и продолжать не тянет. Видно, что дальше только тупее и легче. Брони не завезли, итемизаця слабая. Говно, а не КФ клон.
image.png2,6 Мб, 1000x1500
130 2342367
>>2366

>менюшки для свапа оружия и магии пиздец неудобные


>Нельзя использовать предметы прямо из инвентаря, надо экипировать их в слоты.


>Легкая шо пиздец



Ты только что Пикрилл
131 2342368
>>2367
А вот и спизженные феи Нави
132 2342379
>>2366
Хорошо, что я криворукий. Сдох кучу раз от мумий и проебал выпавший из них двуручник (больше не падает). От адского демона несущегося как стадо буйволов чуть не обосрался и бежал роняя портки через весь уровень в темноте наугад до двери, причем в момент открытия двери, прямо за спиной раздался дикий рёв и я в эту дверь буквально влетел, лол. Игра охуенна нафик. Как сразу показалось и сказал, проигрывает только в масштабе и проработке локаций, но инди можно простить, по всем остальным параметрам слепящий вин. Графон охуенен, музон охуенен, геймплей охуенен (я не задрот, страшно и жопу царапают больно), темнота-страшнота охуенна.
133 2342388
>>2331
Блять! на Пихе было лучше!
134 2342396
Ательер здорового человека.

https://www.youtube.com/watch?v=7zJnQvDRzO0
135 2342416
>>2396
не рпг.
136 2342459
>>2388
Не было. Ты просто уточка.
изображение.png1,4 Мб, 960x960
137 2342502
>>2459

>уточка

138 2342535
>>2502
На хуя мне твои нюдсы?
139 2342538
>>2388
Кал 2д
140 2342545
>>2538
ЖРПГ вообще каловый жанр. Лучше Скайрим перепройти.
141 2342547
>>2545
Ты просто ПК-дебил.
143 2342581
>>2579
Бездушный ремастер?
144 2342587
>>2581
Оригинал с ПС 3 же
145 2342638
>>2579
Нахуя ты в оригинал-то играешь
146 2342639
>>2638
Потому что ремастер - говно, сделанное на отъебись с новой концовкой на отъебись, с проёбанным в ноль саундтреком, заново записанным, с тем, что большинство локаций, в частности Город Масок, потеряли свои мрачные тона и превратились в картонки. Причин много в общем. Мне оригинал значительно больше нравится.
147 2342653
>>2579
Удручает отсутствие дизайна уровней, одна плоская плоскость на плоском столе уходящем за горизонт в бесконечную плоскость, даже в помещениях то же самое плоскота на плоскости. Мерзость.
148 2342656
>>2587
Русек завезли?
2140695402bfc9d5179ace0f389b13ce7a2f3b7cb800.jpg26 Кб, 521x519
149 2342672
150 2342687
>>2639
Уж насколько я не графодрочер, но дропнул оригинал, больно на отъебись визуал сделан, ощущение, что играешь в среднюю игру с PS2.
Репликант прошёл после автоматы и мне он куда больше понравился. Неоднократно слышал, что с ОСТом в репликанте хуже вышло, возможно, когда-нибудь попробую на PS3 пройти.
151 2342701
>>2672
Потому что англюсик вроди только в версии бати, нет?
152 2342708
>>2701
Так они его просто портанули на японскую
>>2672
Нервы и усталость после геймплея, ибо терпишь неизвестный тебе язык и гуглишь пару слов раз в 10 минут, ибо они никогда не встречались до и не встретятся после. Я так Кингдом Хартсы проходил год(все), ибо голова болела от инглиша.
153 2342709
>>2687

>играешь в среднюю игру с PS2.


Она это и есть геймплейно

>Репликант прошёл после автоматы и мне он куда больше понравился


Это 2 игры для 14-тилетних детей, но я прохожу, потому что мне было 14, когда я проходил в 2014-ом на прошитом боксе с руссиком.
image.png1,3 Мб, 1200x900
154 2342710
>>2701
Представь себе, для японцев, которые предпочли бокс пс 3 была ЯПОНСКАЯ версия с батей.
155 2342711
>>2653
Бюджет меньше 10 млн долларов в 2010-ом. Что ты хотел?
156 2342724
>>2639

>сделанное на отъебись


Массивно улучшившее боевку, добавившее отсутствовавшие сайд материалы в игру.

>с новой концовкой на отъебись


"Новая концовка" существовала в текстовом виде с самого выхода игры, нюфаня.
157 2342740
В ФФ5 играть стоит?
158 2342743
>>2740
Ты уже всё хорошое прошёл и вынужден играть "во что осталось"? Если нет, то не стоит. ФФ5 это посредственная игра, про которую бы помнили полтора калеки, не будь она частью именитой серии.
159 2342747
>>2743
А какие ФФ, кроме 6, 7 и 9, нормальные?
160 2342749
>>2747
8 – неоднозначная, много как сильных так и слабых сторон. Главные герои проработаны хорошо, но второстепенные очень плохо. Сюжет дырявый и с роялями в кустах, но динамичный и местами сильный. Боёвка сломанная и с дурацкими механиками, но зато неизбитая. Стоит ознакомления.

10 – лучший сюжет и хороший геймплей. Главный минус – очень выраженная кишкообразность локаций. Чуть ли не единственная финалка, сюжет которой это не просто приключение чтобы развлечь зрителя, а осмысленная история с посылом. Сиквел 10-2 игнорировать – говно от Ториямы.

12 – как бы оффлайн ммо, но хорошая. Сюжет сам по себе звёзд с неба не хватает, но сценарий и подача очень качестенные и продуманные. Боёвка норм. Страдает от недоделанности, вторая половина это мало сюжета и километры данжей – спасибо шкваря.

Тактикс – тоже претендент на звание лучшего сюжета и осмысленной истории, но в отличие от 10 сюжет сливается во второй половине. Боёвка очень интересная, но проблемы с балансом.

FFCC: The Crystal Bearers – с натяжкой даже жрпг, т.к. мало рпг-элементов, но сама игра свежая, качественная и интересная. Но из-за моушн-управления людям без виимоута+нунчака недоступна.
161 2342750
>>2749

>10


>хороший геймплей



Это там, где монстров перекрашивают тупо и Кимари юзлесс, а если его не качать в конце игры отпиздят и обоссут? Я дошёл до спокойных земель, охуел от размера локации, вспомнил, что тут опять перекрашенные мобы и что бежать 3 года и дропнул моментально.

>12


>Боёвка норм


Магия - бесполезна.

Может мне лучше ФФ Дисидию 2008 пройти?
162 2342751
>>2750

>Это там, где монстров перекрашивают тупо и Кимари юзлесс, а если его не качать в конце игры отпиздят и обоссут? Я дошёл до спокойных земель, охуел от размера локации, вспомнил, что тут опять перекрашенные мобы и что бежать 3 года и дропнул моментально.


Перекрашивание монстров на геймплей не влияет, это вопросы к графону. Который к слову для 2001 просто 10/10, так что я бы сильно не придирался. Насчёт Кимари хз, не припоминаю ничего такого, может быть мне повезло и я прокачался как надо.

>Магия - бесполезна.


Я играл в IZJS. Ван был с топором ("брейкер" вроде), Эш – чёрным магом, Пенело – белым. По мне так все трое были полезными.
163 2342752
>>2751

>Перекрашивание монстров на геймплей не влияет, это вопросы к графону


Ч... Чего? Может просто импотенция творческая у создателей мобов была похлеще чем в ФФ13?

>Насчёт Кимари хз, не припоминаю ничего такого, может быть мне повезло и я прокачался как надо


Как ты его качал? Он говно при любом раскладе, любой напарник в команде лучше кимари во всём. Оптимальный путь, конечно, делать из него тёмного мага по понятным причинам, а потом, если возможно, качать его как обычного воина.

>По мне так все трое были полезными.


Маловато конструктива. Куча людей говорила, что у них игра была тупой авто-атакой.
164 2342754
>>2752

>Ч... Чего? Может просто импотенция творческая у создателей мобов была похлеще чем в ФФ13?


Повторяю, это на сам геймплей не влияет. Это внешний вид моделек. Юниты разные, и перекрашенные ли у них модельки или отдельные свои – поведение юнитов в бою от этого не меняется.

>Как ты его качал? Он говно при любом раскладе, любой напарник в команде лучше кимари во всём. Оптимальный путь, конечно, делать из него тёмного мага по понятным причинам, а потом, если возможно, качать его как обычного воина.


Он у меня получился "никаким", всего понемногу – как говорится "jack of all trades, master of none". Но я не припоминаю чтобы это доставляло какие-то проблемы. Сложным мне показался только финальный босс.

> Куча людей говорила, что у них игра была тупой авто-атакой.


По гамбитам? Ну в этом и суть геймплея двенашки – программировать ИИ напарников и изредка встречать вручную. Кажется на первый взгляд сомнительным, но если так подумать – в подавляющем количестве жрпг мы тоже просто спамим одну и ту же стратегию 95% времени. Гамбиты просто это автоматизировали и по-другому представли.
165 2342755
>>2754

>встревать вручную

166 2342757
>>2754

>это на сам геймплей не влияет


Ещё как влияет. На восприятие геймплея. Пусть в том же Драгон Квесте мобы не сильно по геймплею отличаются, но их много и они разные.

>Он у меня получился "никаким", всего понемногу – как говорится "jack of all trades, master of none".


Поэтому он и говно объективно.

>Но я не припоминаю чтобы это доставляло какие-то проблемы


Жалких 200 урона, когда даже Тидус наносит под 400. Магия сосёт, ибо не успевает за Лулу. Может только ультовать мощно и всё.
167 2342759
>>2757

>На восприятие геймплея.


Если ты не можешь отделить геймплей от графона, то мне остаётся только развести руками.

>Поэтому он и говно объективно.


Полно жрпг где не все персонади одинаково полезные. И что теперь, все они говно? Нет, конечно.

>Жалких 200 урона, когда даже Тидус наносит под 400. Магия сосёт, ибо не успевает за Лулу. Может только ультовать мощно и всё.


Воспринимай это как дополнительный челлендж, а не как недостаток. Вот получился у тебя слабый персонаж – а вот попробуй с таким теперь пройди!
168 2342760
>>2711
Играю в инди за 3 копейки, ничего плоского нет. Что ты хотел?

А я ничего не хотел, вижу говно на которое пироразраб забил хуй, так и говорю, на уебищность тяжело смотреть. Я слышал, что у игры дешевая графика, но тут проблема не в цене, а в похуистическом отношении "ну говно, и так сожрут".
1488799929039.png27 Кб, 311x234
169 2342761
>>2701

>англюсик вроди только в версии бати


>>2708

>голова болела от инглиша


Не нравится английский – играйте в оригинале.
Нет хлеба – ешьте пирожные.
170 2342763
>>2759

>Если ты не можешь отделить геймплей от графона, то мне остаётся только развести руками.


Если ты не можешь понять, что убийство одних и тех же мобов и убийство разных мобов меняет восприятия геймплея, то я готов сделать то же самое.

>Полно жрпг где не все персонади одинаково полезные. И что теперь, все они говно? Нет, конечно


Кроме овер-павер ульт у Кимари нет ничего. Ну, ещё куча маны, которую даже нормально не поиспользуешь.

>Воспринимай это как дополнительный челлендж, а не как недостаток


Заебись, минус 1 тиммейт в битвах, либо доп-гринд этого инвалида.

>а вот попробуй с таким теперь пройди!


Да никогда. Лучшие РПГ, где у каждого персонажа своя уникальная роль, где он хорош и только он может делать это эффективно.
Как идеальный пример - Ерсбаунд.
Несс - воин и лекарь
Пола - тёмный маг
Джефф - дерётся с помощью гаджетов, может как наносить урон, так и хиллять иногда
Пу - Гибрид Полы и Несса с кучей ХП и Магии

А вообще, если в РПГ при прокачке уровень не прокачивается у тех, кто сидит в запасе, то РПГ - говно
171 2342764
>>2761

>играйте в оригинале


Никто не играет на японском, кроме японцев и нуля целых процентов от остальных геймеров.

А то, что чужой язык более мерзкий, чем родной - с этим спорить будет только идиот. Шизу про "ЦЕНЗУРУ" и "НЕДОПОНЯТЫЕ ФРАЗЫ" можешь засунуть себе. НЕ существует jrpg или в принципе игр, которые неточностями перевода полностью меняли сюжет или частично мотивы, отношения между персонажами
172 2342767
>>2764
Сейчас придет японошиз рассказывать что неправильно переведенная японская пословица про бурундука искажает сюжет или не подчеркивает важнейшую черту характера очередного картонного штампованного анимевысерного персонажа.
173 2342771
>>2767
Меня больше всего поражает, что японские законченные версии Кингдом Хартсов(1,2,ббс)обладают английской озвучкой и японскими субтитрами, т.е там вообще японского языка нету в озвучке. Забавно, не правда ли?
174 2342772
>>2763
Я бы понял, если бы фф10 был сложой игрой, но блять она не сложная. Максимум на некоторых боссах надо применять стратегию, а не бить наобум. Не более. Слабый персонаж? Ну пусть будет затычкой для кидания поушенов и всяких атакующих предметов. Трагедия прям.

>>2764

>НЕ существует jrpg или в принципе игр, которые неточностями перевода полностью меняли сюжет или частично мотивы, отношения между персонажами


Например, большая часть переводов Working Designs фактически являются гоблинскими переводами. Пример: https://tcrf.net/Lunar:_Eternal_Blue/Regional_Differences В своё время говноперевод Albert Odyssey на сеге сатурн с шутками про пмс, еблю и туалетную бумагу, стал для меня последней каплей и дал решающую дозу мотивации.

>>2767
Нередко при переводе проёбываются особенности речи, подбора слов, манерностей. Речь становится более сферической в вакууме. Добавим к этому обычно слабую озвучку в более старых играх. Например, я недавно в новостях увидел скрины из римейка персоны 3, и мне бросились в глаза пикрилы – подчёркивающее культурность Митсуру 茶請け превратилось просто "снэки". Вроде бы смысл на месте, но блять.
175 2342774
>>2772

>но блять она не сложная


ОНА СКУЧНАЯ. Скучно делать всё. Скучно драться, скучно перемещаться между локациями, тупые диалоги от НПС, практически все. Кроме саундтрека и сюжета в игре ничего нету. Геймплей сосёт у той же ФФ9 с её системой абилок у предметов, которая вышла за год до на устаревшую платформу, которую мало кто купил, а только потом осознали, что это - хорошая ФФ, а почему 10 - хуёвая ФФ почему-то не осознали.
176 2342775
>>2772

>с шутками про пмс, еблю и туалетную бумагу, стал для меня последней каплей и дал решающую дозу мотивации



Изменило как-то сюжет? Нет. Значит смешно и можно. Ерсбаунд буквально наугад писался, чтобы американцам понравилось. В итоге там диалоги смешные и приятные. Сюжет же остался таким же. Отношения между персонажами остались такими же. В японском не так. Значит японский не нужен.
image.png167 Кб, 320x240
177 2342776
>>2772

>особенности речи, подбора слов, манерностей


>Вроде бы смысл на месте, но блять.

178 2342783
>>2774

>сосёт у той же ФФ9 с её системой абилок


Мне она запомнилось тем, что поставив всем персонажам открывающийся в середине игры скилл auto-regen игра становилась невыносимо лёгкой, т.к. реген не прекращается во время длиннующих анимаций вызова саммонов. В целом, то что анимация атаки не ставит бой на паузу, ломает боёвку фф9 на мой взгляд – этим легко злоупотреблять.

>>2775

>Изменило как-то сюжет?


Да там просто пиздец. Вот пример из другой их локализации тоже на сатурне – Magic Knight Rayearth (хорошая игра в оригинале). Что такое "toss salad" можешь погуглить если не знаешь, а в оригинале там простое "Ах какой очаровательный и красивый танец! Девочки вы тоже так считаете? А, а?". И в таком духе по всей игре – и в той, и в этой. Из невинного аниме вся игра превращается в балаган, как будто играешь в хентай игру без хентай сцен.

>>2776
Насрать или нет вопрос отдельный. Посыл в том, что что-то да теряется, и это не вопрос того что надо было перевести лучше, а того что иногда это просто неизбежно.
179 2342786
>>2760

>ничего плоского нет. Что ты хотел?


Может потому что это пуксели или коридоры?
180 2342787
>>2783

>Из невинного аниме вся игра превращается в балаган, как будто играешь в хентай игру без хентай сцен.



Ура, игра стала лучше. Как и Ерсбаунд, где шутили про старого американского президента, педофилов и тд. Вот это - надо.
16313889105540.jpg7 Кб, 188x167
181 2342788
>>2787

>игра стала лучше


Так-то и "те самые" гоблинские переводы по мнению некоторых слоёв общества лучше оригиналов. Но мы то всё понимаем.
182 2342789
>>2788
Дружище. Это жрпг, туда что угодно добавь = уже лучше будет. Исключения только подтверждают правило
183 2342790
>>2789
Если ты такого мнения о жрпг, что ты делаешь в этом треде?
184 2342791
>>2790
Играю в них.
2267screenshot4.jpg79 Кб, 640x480
185 2342792
>>2791
Уважай игры, в которые играешь!
186 2342793
>>2792
Никогда. Единственные жрпг, от которых я не плююсь кровью и уважаю во всех или в большинстве их аспектов - это мать 3, Драгон Квест 11, Хроно Триггер, ну и можно в совокупности все РПГ по Марио+Пейпер Марио. Они все либо приятные, либо нормальные.

Остальные РПГ я крою говном по фактам и говорю почему кал и как нужно было
5DU47ZC.jpg182 Кб, 692x1100
187 2342795
>>2793
Ну, твоя борьба, хуле.
188 2342796
>>2795
Был мем с этой картинкой, где все слешеры прогибали колени перед ДМС 3(1).
189 2342799
>>2764

>чужой язык более мерзкий, чем родной


Если не знаешь других языков, да, потому что они звучат непривычно и непонятно.
А когда знаешь другие языки получается наоборот. Я когда выучил английский, начал понимать, что русский-то далеко не "великий и могучий" как в шкалке учили, а после японского и подавно. Русский по факту самый убогий.

И еще забавный момент. Я языками пользуюсь для игр и чтения, не умею говорить и общий уровень языка низкий, однако это совершенно не мешает японскому языку автоматически звучать в голове как родному - думать на японском. Был даже еще более смешной момент, надо было произнести в уме простую фразу на английском, ничего сложного, давно известные слова, но вместо английского упорно лез японский на замену, я не мог его отодрать и затупил.
190 2342800
>>2799

>Если не знаешь других языков, да, потому что они звучат непривычно и непонятно.


Он просто звучит мерзко и непривычно, ибо я его выучил на среднем уровне 2 года назад. И я никогда в жизни не буду его нигде использовать, кроме видеоигр и кино. Никогда. Ибо не с кем и не нужно.

Часто мерзко слышать всё новые слова, которые встречаются буквально в паре игр в одном предложении. Как например Obnoxios или Probation, так сложно что ли сказать unpleasant и trial period? Ублюдки.
15627710388560.jpg92 Кб, 682x662
191 2342801
>>2800

>на среднем уровне


>новые слова


>Obnoxios или Probation

192 2342802
>>2801
Найди мне игры, где они используются. Я не нашёл за 13 лет стажа. Хотя я и в игры на английском почти не играл, кроме максимум 10 штук.
193 2342803
>>2801

>так сложно что ли сказать unpleasant и trial period

194 2342805
>>2802
Рыться в говнах англюсеках я не буду, но слова вполне обычные.

>>2803
Игра не учебник чтобы выбирать слова попроще.
195 2342807
>>2805
Я их ни в фильмах, ни в кат-сценах никогда не слышал кроме буквально пары игр в одном предложении. Всё.

>Игра не учебник чтобы выбирать слова попроще.


Поэтому и бесит, что каждые 10 минут я раньше гуглил 1 слово, ибо его никогда до не было(И не будет с 90% вероятностью)
196 2342812
>>2772

>подчёркивающее культурность


Культурность этой напыщенной пизды подчеркивается в игре все 100 часов её прохождения, и отсутствие нужной закорючки ничего не меняет.
197 2342849
>>2800

>Он просто звучит мерзко и непривычно, ибо я его выучил на среднем уровне 2 года назад.


Сам себе противоречишь. Если выучил, будет уже давно привычно, иначе ничего ты не выучил, просто пиздишь.

Могу предположить с вероятностью 99%, что ты дебил и ничего никогда не учил, вообще никогда в своей тупой жизни, вместо этого учили тебя, заставляли, например родаки заставляли учить английский, вот ты его так и не выучил, и вместо понимания наоборот ненавидишь.

Видишь ли, когда человек что-то учит, он это делает сам, по своей воле, когда ему это нужно. Никто не скажет, что язык который ему нужен звучит мерзко. Так не бывает, это деление на ноль.
198 2342888
>>2849

>Сам себе противоречишь. Если выучил, будет уже давно привычно, иначе ничего ты не выучил, просто пиздишь.


Я выучил на среднем уровне б1, ибо большинство игр таким и обладает. Очень редко могу новое слово для себя найти, снова загуглить и запомнить.

>например родаки заставляли учить английский, вот ты его так и не выучил, и вместо понимания наоборот ненавидишь.



Так в шкалке я его никогда и не учил. Я его только ради игр и кино учил, появился стимул.

Мне язык нужен ТОЛЬКО для игр и кино. Если бы мне они были не нужны, то я бы в жизни не учил этот язык. Ибо не ради чего
1.jpg374 Кб, 1920x1080
199 2342954
>>2888

>уровне б1, ибо большинство игр таким и обладает


B1 это днищенский уровень, которого недостаточно чтобы даже нормально читать интернеты. Я много лет назад сдавал айлтс в универе и со мной были два одногруппника, которые получили один 4, другой 4.5 – согласно схеме пикрил это В1. Оба во время подготовки по моему предложению попробовали поиграть в жрпг для практики чтения и набития словарного запаса. Один выбрал Суикоден 3, второй – Стар Оушн 3. Оба совершенно не выгребали, перевирали всё что можно, в итоге разочаровались и дропнули.
200 2342955
>>2954

>чтобы даже нормально читать интернеты


Как я и сказал, большинство игр - соответствуют. Или ты думаешь, что в моих любимых тайтлах как Киллер7, Драгон Квест 11, МГС Пис Вокер, Кингдом Хартс и тд английский уровня ВНок графоманских, в которые специально насрали претенциозной лексики?

>Оба совершенно не выгребали, перевирали всё что можно, в итоге разочаровались и дропнули.


Ну их проблемы, что они не могли эти слова ни в словаре, ни в Интернете посмотреть. Да и на самом деле зачастую приятнее, когда ты сам себе лепишь сюжет в игре, с учётом того, что основные события ты понимаешь, а детали - сам додумываешь, так, чтобы тебе лично было интересно. Я Кингдом Хартс и прошёл, кстати, я просто не успевал переводить субтитры половину и поэтому выдумывал удобные для себя обороты на основании того, что у меня уже было в памяти. В итоге сюжет удобный и приятный. Я же не на экзамене буду его сдавать.
201 2342957
>>2954
И да, достаточно Б1, чтобы читать тнтернеты, абсолютно. И для понимания английских мемасиков, и для постов на форче его достаточно. А большего мне и не нужно.
image.png58 Кб, 954x439
202 2342958
>>2955

>ни не могли эти слова ни в словаре, ни в Интернете посмотреть


Если бы проблема была в словах. Они смотрели слова в словаре и всё равно в большом проценте предложений не могли корректно их связать, так как плавали в грамматике. И ты, вероятно, тоже перевираешь немало и просто не знаешь об этом, раз В1 оказывается достаточным.

>>2957

>И да, достаточно Б1, чтобы читать тнтернеты, абсолютно.


Смотри, я сейчас как раз читаю реддиты, и тут слова "пробация". Бу!
203 2342961
>>2954
Тесты это такое, я английский выучил раньше всех в моем городе, и жрпг если играть на японском даже на похуях пропуская иероглифы которые не знаю, их не так много, но всё равно всё понятно. Но точно уверен, завалю любой тест с треском. Сдавать тесты/экзамены и настоящий язык это две большие разницы.

Это касается не только языка, а вообще любого занятия. Например было с компьютерами, зависал в компьютере программируя в основном игры 24/7, и ка-то раз получил задание попробовать базу данных, даже не знал что это такое, но без труда сделал базу с меню, поиском и прочим. А потом через пару лет в другом месте другие люди меня спросили имел ли дело с базами данных, ну я и сказал, что да, и они для проверки спросили что такое индекс. Я точно помнил, что этот индекс там был, но совершенно забыл зачем и не смог ответить, лол. Подумай, обычный человек за такое подумает что я совсем тупой или даже соврал что имел дело с базами, да? Но по факту всё наоборот, я этот индекс понял сразу с нуля и так же забыл потому что после базами не пользовался. То есть, мне не нужно знать заранее, всё учится элементарно на месте по необходимости, разве это не показатель ума, что не нужно заранее зубрить по бумажке как мартышка? Зато даже простой проверочный вопрос завалил, что говорить о тестах, там вообще жопа будет.
204 2342964
>>2961
И да, и нет. Сдача теста это действительно навык в себе, и можно задрочиться конкретно под тест, но корреляция между оценками и реальными навыками всё равно есть.

Я сдавал без подготовки, в последний момент решил пойти с ними заодно сдать. Получил 7. Для моего тогдашнего уровня 8 лет назад это более-менее соответствовало действительности, думаю. На эссе срезали баллы за то что писал не по правилам – 6.5, но зато за ридинг дали 8.

>даже на похуях пропуская иероглифы которые не знаю, их не так много, но всё равно всё понятно


Проблема не в иероглифах – слова всегда можно посмотреть в словаре. У нас в треде на соответствующей доске срачи обычно за интерпретацию предложений – все видят слова из которых они состоят, но по-разному трактуют текст. Потому что в японском много недосказывается и предлагается читать контект, а также потому что почти никто не изучает продвинутую грамматику, предпочитая бросать на середине – как только вылезает что-то редкое, некоторые плывут и включается режим выдумывания непонятного по контексту.
205 2342968
>>2961

>Я точно помнил, что этот индекс там был, но совершенно забыл зачем и не смог ответить, лол. Подумай, обычный человек за такое подумает что я совсем тупой или даже соврал что имел дело с базами, да?


Вообще да, маньку поймали на пиздеже и обоссали. Высунул свиной пятак в люди и напиздел с три короба про свои знания и тут же был попущен, но к сожалению таких историй в твоей жизни было мало иначе бы ты перестал срать себе в штаны как делаешь сейчас.
206 2342969
>>2964

>Я сдавал без подготовки...


Хех, напомнило, в треде японского набрасывали вопросы из N1 кажется, и я ничего-так ответил, даже вполне хорошо, но это наверное благодаря двачу, если бы дело было в аудитории под прессом официальной ответственности, думаю так бы не вышло.

>некоторые плывут и включается режим выдумывания непонятного по контексту


Да, если есть такая манера выдумывать, получается необучаемость, человек не видит своих ошибок, вот и выходит бредовая интерпретация предложений. Любые свои ошибки видеть конечно невозможно, но в основном ошибки нарушают структуру текста и это заметно, если же фантазия их закрашивает, случай тяжелый. Но если на то пошло, фантазёр не читатель, а писатель, ничего странного иметь проблемы с чтением.
207 2342970
>>2961
Ну вообще при работе с базами данных очень критично знать как работают индексы, если ты не знаешь, то ты будешь делать глупые запросы. Любой человек подумает что ты соврал и будет абсолютно прав, так как по факту ты соврал и просто делал какую-то лабу, а не работал по-настоящему.

> всё учится элементарно на месте по необходимости


Тебе нужно осознать эту необходимость вначале. В случае с индексами ты бы сделал залепу, эту залепу бы не приняли, так как она ужасно тормозит, и тебе пришлось бы её переделывать, а при поиске причины в гугле ты наткнулся бы на индексы. Это явно не показатель профессионализма, наоборот специально спрашивают вопросы чтобы таких долбоёбов-бракоделов отсеять.

> разве это не показатель ума


Не показатель ума, очень даже наоборот.
image.png323 Кб, 1920x1080
208 2342972
209 2342973
>>2970
Ты не понял, это было давно, никакого веба и тырпрайза с SQL не существовало, самым крутым компом был 386 с DOS и вопрос был про простой файлик dBASE. Индекс там элементарный, без него банально поиск не работает, будет искать целую вечность. Я просто забыл этот факт и всё, ибо базы не интересовали, сделал один раз и вылетело из головы. А им даже не требовалось, так и сказали, что могу всё забыть про дибейс (а я и так забыл, лол), у них была база Clarion, правда так и не срослось туда попасть по другим причинам.
210 2342974
>>2973

>правда так и не срослось туда попасть по другим причинам


Подозреваю что по причине пиздлявости и тупости.
image.png325 Кб, 1920x1080
211 2342975
212 2342977
>>2974
Тогда компьютеры были не для всех, а только для компьютерщиков, странных людей которых никто не видел в нормальной жизни. То были настоящие люди, тупого токсичного быдла вроде тебя среди них и близко не было. Времена романтики техники, ушедшие навсегда.
213 2342978
>>2977
А времена пиздаболов смотрю никак не закончатся.
214 2342979
>>2972
>>2975
Ну да, англюсек приукрасил: в оригинале не было ни дурацких, ни подводников. А русик это ожидаемый двойной перевод с англюсека.
215 2342981
>>2979

>Ну да, англюсек приукрасил


Т.е. сделал интереснее? Слава англюсикам. Представляю какой женерик кал в оригинале.
216 2342982
>>2979
Странно... Что на тебя всем не похуй, шиз
218 2343001
Знаете какие-то хорошие клоны хороших финалок?
219 2343009
>>3001
Rudra no Hihou на снесе – жрпг от сквари 1996, ощущается как будто если бы между фф6 и фф7 была ещё одна финалка на снесе, похожая на фф6. Есть фанатский англюсик. Это кстати не какая-то обскурота – у себя на родине игра известная.
220 2343013
>>3009
Скучный кал для детей
221 2343014
Скорее бы Супер Марио РПГ Ремейк...
222 2343017
>>3014
По религиозным причинам отказываешься скачивать ром и эмулятор и ждёшь когда господин издатель выпустит официальное переиздание и разрешит купить?
223 2343018
>>3017
Нет конечно. Но картридж обязательно куплю как будет возможность.
224 2343019
>>3018
В любом случае в этой игре нет ничего особенного, чтобы её как-то прям ждать. Это просто франкенштейн из марио и жрпг эпохи снеса.
225 2343021
>>3019
Больше для меня РПГ нет и не будет. Я прошёл всё, что меня не отвращает и выполнено на достойном уровне. Ты не назовёшь жрпг, на которую у у меня нету мнения, если это не игра, никогда не выходившая за пределы Японии, которая мне и подавно не нужна за исключением Mother 3.

Тот же Марио РПГ прошёл в 2012-ом году на эмуляторе и остался доволен. Спустя 11 лет хочу ещё раз, ибо её переработали.
226 2343025
>>3021

>прошёл всё, что меня не отвращает и выполнено на достойном уровне


Интерпретирую это как "оценивал по обложкам и играл только в не очень большой процент приглянувшегося". Я сначала так и делал сам, в потом пришёл к ситуации когда на всё самое интересное и известное имеющее англюсики прошёл, а японский ещё не выучен – и какое-то время побирался чем придётся. И иногда от игр от которых не ожидал ничего получал сюрпризы.

Последняя жрпг, которую я прошёл на английском, как раз была такой: Legaia 2: Duel Saga. Невысокие оценки, серый графон и слабоватый дизайн персонажей ничего не предвещали. Оказалось, что более чем приличная игра, ещё и с крутым саундтреком от Мицуды и Сакимото.
227 2343029
>>3025

>оценивал по обложкам и играл только в не очень большой процент приглянувшегося



Играл 3 часа. Если не понравилось за 3 часа - выкидывал. Всё просто. Некоторые как Персона 5 не брал, потому что я ненавижу школьников и эту тематику. Некоторые, как Якудза Лайк э Драгон не брал из-за казуальности, некоторые как ФФ15 не брал, потому что это не полноценные ЖРПГ и тд. Я многие сразу выкидывал.

>а японский ещё не выучен – и какое-то время побирался чем придётся.


Мне он - нахуй не нужен. Мне не нужны жрпг, которые выпущены только в Японии. Зачастую это либо максимально фан-сервисные игры по типу говна по лицензии, либо игры, которые ничем не лучше игр, которые выходили за территорией Японии.

Мне нужны только те ЖРПГ, которые будут отличаться от других чем-то, так, чтобы я их запомнил и умел различать. А уминать всё подряд я нафиг не хочу.

Саундтрек я могу и так послушать.
228 2343030
>>3029
И да, пиздец по типу серии игр "Теилс оф", мы, разумеется, тоже выкидываем в помойку
229 2343033
>>3029
>>3030
Сам себе буратино, как говорится. Ну жди тогда марио рпг – венец творения, полностью удовлетворяющий твоим изысканным вкусам.
230 2343034
>>3033
Естественно удовлетворяющий, аутентичная классическая жрпг в стиле вселенной Супер Марио с интерактивным миром. На ГБА был сиквелл-шедевр, который в Японии назывался просто "Супер Марио РПГ 2", я его прошёл и он крутой, ибо базируется на реакции и стратегии+тоже интерактивный мир и мощный саундтрек.

Это явно пизже, чем набивать deathblow в Ксеногирсах или сидеть и нихуя не делать с гамбитами в ФФ12.
231 2343035
>>3034
Сравнил блять одни из лучших сюжет в жрпг с ёбаным марио. С кем я сижу в одном треде.
232 2343038
>>3035
Заебись, наверное, через такой сюжет пробираться с уёбищной боёвкой и управлением НА СТРЕЛОЧКАХ НАХУЙ в 1998?
1.jpg345 Кб, 1000x751
233 2343040
>>3038
Боёвка в гирзах слабая, но хотя бы лёгкая и быстрая.

А про стрелочки – ну и чё блять? На сеге сатурн нет стиков вообще – и ничего, я умер. Нормально играется.
234 2343044
>>3040

>быстрая


>нахуй не нужные длиннющие анимации дефблоу


>На сеге сатурн нет стиков вообще – и ничего, я умер.


Ну вот, умер же, лох
ergerg.png205 Кб, 500x441
235 2343045
>>3044
У меня есть такой знакомый, жалуется что играть не во что, а как начнёшь предлагать, то начинаются бесконечные oddly specific придирки. Это ему не нравится, то не нравится. Совершенно не умеет закрывать глаза на даже небольшие огрехи игр. Сидит в итоге вообще не играет, и обвиняет во всем игровую импотенцию, но не себя – это не он, это игры плохие.

Так и тут блять, то кнопки не нажимаются, что школьники, то анимации атак длинные, то выпущено под не тем знаком зодиака. Ну и сиди обдрачивайся на марио.
236 2343047
>>3045

>Это ему не нравится, то не нравится


Ну я ненавижу школьников. Я ненавижу казуальные рпг. Я ненавижу рпг без пошага. Это факт, из которого строится мой вкус. У меня есть несколько РПГ, которые я не поливаю говном. Та же Мать 3 - вообще венец всех 16-тибитных ЖРПГ как не крути.
237 2343048

>мареводебил не играет ни во что кроме маревы


В играх нинки 25 кадр какой то зашит? Или мареводебил просто не может ничего осилить кроме игр для восьмилетних детей?
238 2343050
>>3048

>мареводебил не играет ни во что кроме маревы


Как что-то плохое. Ща кстати Марио вондер пытаюсь осилить. Идрить там душнилово в особом мире начинается.
239 2343051
>>3048

>большинство жрпг НЕ для восьмилетних детей.



>в особом мире начинается


Он никому не нужен, кроме трайхардеров. Не играй в него, не мучай жопу.
240 2343089
Я почти прошёл Front Mission 2.
Поиграл на релизе три миссии, очень понравилось, но решил отложить пока не пройду бордерленд третий.

Прошёл, вернулся, прошёл 28 миссию и хочу сказать какая же это тягомотина.
Сюжет вроде не надоевшее фентези, но какой-то анальный, всё запутано, какие-то революции, сраная алордашка катится в сраное говно, политота, непонятно что и почему происходит, все постоянно шляются из одного конца страны в другой хрен знает зачем, бои задушили окончательно, каждую миссию чистим вилкой всю карту, чистим-чистим вилкой, до последнего сраного джипа, ближний бой имба, винтовки сосут, артиллерия нинужна от слова совсем.

И целая куча сраных багов и софтлоков.
Завтра по идее пройду эту срань.

Всё ещё лучше чем первая часть.
241 2343098
>>3089
Ты тупая обезьяна
PSX-Original-Controller.jpg1,3 Мб, 2620x2280
242 2343126
>>3038
>>3040

>На сеге сатурн нет стиков вообще



На стандартном сони контроллере тоже стиков нет. Аналоговые геймпады появились тольк где-то в конце 97-го.
243 2343133
>>3126

>На стандартном сони контроллере тоже стиков нет.


Пиздишь свинья. Стандарт это большинство, стандарт на пс1 это дуалшок, а твой пик был только в начале и никакой не стандарт.
244 2343137
>>3133

>а твой пик был только в начале


Он 2.5 года был до выхода дуал аналога, так что давай потише кукарекай, петушок.
245 2343140
>>3137
Был, и что? Стандартом это его не делает, пиздливая свинья.
246 2343144
>>3140
Схуяли не делает? Поридж, ты вообще в курсе что на пс1 для включения аналоговых стиков на геймпаде отдельная кнопка была?
247 2343146
>>3144
Я понял, ты не пиздливый, а просто тупое животное не умеющее разговаривать по-человечески, путающее "был в комплекте" и "был стандартом". Преподавать свинье русский язык желания нет.
248 2343151
>>3146
Обтекай.
sonyplaystation1scph550016602777393c0c874dprogressive.jpg116 Кб, 1080x810
249 2343185
>>3133

>стандарт на пс1 это дуалшок



13 моделей без дуалшока 1994-1998
9 с дуалшоком 1998-1999 + 4 слимки 2000
250 2343198
Вот этот правильно говорит и мыслит >>3126

Если стандартный геймпад был без стиков пускай только первые два года. значит и игры проектировались так, чтобы проходить без стиков. Игры с учетом стиков полноценно начали делать только на PS2. Так что толку от стиков на PS1, если управление в шутерах под них не адаптировано.
251 2343208
>>2331
А что за игра на первой пике?
252 2343210
>>3208
Ремастер кала.
253 2343214
>>3009
Зачем японцы делали сотни одинаковых игр?
chrono-trigger-gif.gif279 Кб, 500x413
254 2343218
>>3214
железо и объем картриков на денди-снес не позволяли делать больше 3-4 крупноразмерных уникальных задников.
255 2343219
>>3126

>тольк где-то в конце 97-го.


Ксеногирс вышел в начале 98. Переделать управление под стики как 2 пальца. Была версия Срезидент 1 с поддержкой стиков.
256 2343220
>>3198

>Игры с учетом стиков полноценно начали делать только на PS2



Скажи привет Эйп Эскейпу 1999, который не имеет управления БЕЗ стиков.
257 2343222
>>3218
Ты вопрос понял?
258 2343224
>>3219

> Была версия Срезидент 1 с поддержкой стиков.



А была версия БЕЗ.
259 2343225
>>3222
а ты понял что спросил? однотипные игры с тайловой графикой, потому что железо на другое неспособно.
260 2343226
>>3214
Зачем русские делали сотни порно-квестов, неиграбельных аркадок для детей и копировали уёбищные европейские игры?
261 2343227
>>3224
Да, потому что она вышла через год после выхода консоли. Тогда да, не было стиков принципе ни у кого. Лишь маячили прототипы Нинтендо 64. Нинтендо изобрели стики, Нинтендо всегда двигали индустрию, пока животные дрочили на железки и пиксели.
262 2343228
>>3225
Нет, почему делали игры на одно лицо, которые ничем абсолютно не выделялись?
image.png1,7 Мб, 1045x811
263 2343229
LEGO-Atari-2600-by-LEGO-16.jpg126 Кб, 1500x1080
264 2343231
>>3227

>Нинтендо изобрели стики



Япогки спидили идею у Атари
265 2343233
>>3231
Нинтендо изобрели стик, который пальцем двигается, а не всей рукой
Без имени.jpg9 Кб, 275x183
266 2343234
>>3233
Такое было еще в игрушках из ранних 80-х
cx78.jpg334 Кб, 950x614
267 2343238
>>3233
Atari CX78, 1988 год
268 2343252
>>3238
Кстати, вот это правильный, аркадный стик являющийся крестовиной. А те что сейчас это обрезанные джойстики под один палец >>3234
269 2343265
>>3234
>>3252
Это нихуя не удобно. В Нинтендо старались сделать круговые движения пальцем
270 2343266
>>3238
Тоже самое. КРУГОВЫЕ движения на 360 градусов, а не крестовина ссаная
271 2343272
А как в смт5 расширить количество скиллов у монстров?
272 2343273
>>3272
А по-русски?
273 2343277
>>3273
Ну вот допустим у меня сейчас 5 скиллов, демон получает новый уровень, учить новое заклинание, но, так как их всего 5, мне нужно либо новое не учить, либо одно из старых забыть. При этом из интерфейса игры видно, что есть еще три заблокированных слота. Я вот и спрашиваю как их открыть.
274 2343280
>>3277

>либо новое не учить, либо одно из старых забыть


Не, оно так и работает, ты дальше сюжет проходи и разблокируешь.
275 2343281
>>3280
Есть ли какой-то смысл держать демонов, пойманных в первом мире всю игру, или 100% надо отпускать/фьюзить?
276 2343283
>>3281
Так нужно скрещивать демонов, чтобы получались более мощные демоны. Т.е если у тебя из-за скрещивания двух бомжей 8 и 9 лвла получается 13-ый(Но с теми спеллами, что тебе нужны), то фьюзь конечно. И отпускай дубликаторы(Если не планируешь в будущем их воедино)
image.png981 Кб, 1920x1080
277 2343291
НЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕТ, Я НЕ ХОЧУ ПЛАТФОРМИНГ НА СТРЕЛОЧКАХ
278 2343293
>>3291
Я когда проходил видел в интернете много бугуртов про прыжки и некоторые данжи с платформингом. К счастью, я в детстве любил изометрические платформеры на сеге мегадрайв, рука была набита, так что почувствовал себя как дома – прошёл без проблем.
279 2343294
>>3293
Тупой поридж...
280 2343296
>>3291
Напомнило мне побочную миссию из ДМС 4...
281 2343308
>>3291
Это марио рпг?
282 2343312
>>3308
Там графика лучше
283 2343331
.
284 2343461
>>3218
Нет, разве что в самых ранних играх на нес, где было места килобайт 40 на игру. Поздний снес с картриджами на 4-6мб памяти уже позволял особо не экономить.
285 2343544
>>3461
На чём экономить, пидор?
image.png453 Кб, 1920x1080
286 2343566
287 2343630
>>3228

>почему делали игры на одно лицо


Так кажется тому кто не играл, т.е. не знаком с ними. Это универсальный эффект, как например неспособность европейца отличить китайца от японца, хотя они совсем разные, но европеец просто с ними незнаком, не видел их достаточно, поэтому ему кажется что они все одинаковые на одно лицо. Короче говоря, это невежество, твоё. Ты не играл в игры, незнаком с ними, поэтому имеешь ложное впечатление, что они все одинаковые.
288 2343645
>>3630
Для меня все европейские рпг на одно лицо, ибо они поголовно списаны с балдуры.

Японские РПГ пытаются либо подражать ффки в том, что они "НЕ ОБЫЧНОЕ РПГ, А ТЕХНОЛОГИИ+МАГИЯ", либо в худшем случае = школьники против Бога, а.к.а СМТ, а.к.а Персона.

Либо ещё больший пиздец, серия игр Tales of, которая буквально дженерик, но со своей шизой.

Кому в это может быть интересно играть?

Я понимаю уникальные рпг по типу Мать 3, Хроно Триггер, Панзер Драгун, Куделка, Вагрант стори и тд. Это уникальные игры.

Но одинаковый пиздец со времён даже НЕС? Увольте.

Разве что Драгон Квест нельзя срать, ибо он ПЕРВЫЙ и сам себя делает каждый раз с QoLами различными.
).jpg37 Кб, 600x425
289 2343647
>>3645

>по типу Мать 3


Ещё супер марио рпг забыл упомянуть.
290 2343648
>>3647
Да, она тоже заебись, если сравнивать с авераге РПГ со снес
photo21152@02-07-202300-22-44.jpg69 Кб, 563x640
291 2343682
Если бы вы были отцом, то какие jrpg вы бы посоветовали своему ребёнку, чтобы у него сформировался нормальный вкус? Топ 5 можно.
292 2343692
>>3682
Без понятия. Не вижу себя в роли отца и не горю желанием у кого-то что-то формировать.
293 2343693
>>3692
Ты свинья
294 2343697
>>3682
Дал бы топ 5 самых хуевых чтоб у ребенка навсегда отбило желание играть в игры этого парашного жанра. Надо растить ребенка нормальным человеком, а не соевым долбоебом типа японошиза или зенокалоеда.
295 2343707
>>3682
Наверное девятую финалку, Хроно кросс, Хроно триггер, дыхание огня 3.
Это с позиции чё бы я ребёнку позволил
296 2343709
>>3682

>своему ребёнку


Лохи в игры не играют, они играют в ипотеку и распил мозгов от своей бляди. И не факт что ребенок твой.
297 2343713
>>3682
А из современных ни но куни. Но тема смерти матери в начале. Мда. Тейлзы какие можно ещё.
298 2343785
>>3682
Для начала надо заставить выучить английский.
sage 299 2343787
>>3682

>jrpg


> нормальный вкус



))
300 2343791
>>3785

>Для начала надо заставить


Начал, и проиграл.
301 2343806
>>3707
Я не смог поиграть в бреф оф фаер, нужно учить спеллы, тупо ход на это тратить и просирать хп
302 2343808
>>3713
Второй лучше, не такое душное говно
303 2343822
>>3806
Нуууу. Это как механика синего мага из ФФ, да тратишь ход, но вкусный спелл потом тебе достается, можно так и у боссов пиздить
304 2343836
>>3682
doom fantasy, tales of manhunt, postal quest, gtandia, der wolf zur stein 3d.
305 2343852
>>3822
Так механика говно, потому что пиздинг проходит во время каста, а не просто так. Ладно бы там был уровень "изучения" и тебе нужно было его качать, чтобы количество/качество спеллов росло с ним.
306 2343853
>>3836
Ёбаный кал для европейского ПК-быдла.
image.png1024 Кб, 1920x1080
307 2343864
308 2343866
>>3853

>европейского


По-китайски-то пиздеть умеешь, гайдзин ебаный?
309 2343869
>>3866
Я не играю ни во что, что бы не было создано в Японии
310 2343870
>>3869
Зашоренный веобудебил получается.
311 2343874
>>3870
Так я только от японских игр получаю удовольствие, а не от игр для ёбаного быдла с матюками, убийствами и голыми сиськами в 21 веке и ДнД мочи от европейцев на одно лицо
312 2343876
>>3874
Откуда ты знаешь что это игры для быдла с матюками если ты в них не играл?
313 2343880
>>3876
Играл и крыл матом, проклял, с 2012-ого года больше не играю. Исключение - Диско Элизиум и Боги Войны.
314 2343882
>>3880

>Исключение


Ничего себе ты принципиальный, а я почти поверил что ты не напиздел чтоб дешево пропонтоваться перед одноклассниками.
315 2343883
>>3882
Обычные fuckты. Плюс, Диско и Боги очень не похожи на европейский гейминг в массе своей. А что европейский гейминг в массе своей? Аутизм с цифрами, отсутствие сюжета, баг абузом погоняет, онлайн-аутизм, нулевой геймдизайн. Пиздец, в общем-то. Максимум Ремайны 2011 и 2014 что-то из себя представляют.
316 2343886
>>3883

>аутизм с цифрами, отсутствие сюжета, баг абузом погоняет, онлайн-аутизм, нулевой геймдизайн


Описал 99.9% жрпг.
317 2343895
>>3886
Не знаю ни одной жрпг, кроме Ксеноблейда первого и третьего(Во второй с этим на удивление получше), где был бы аутизм с цифрами. Это же максимально линейные игры, зачастую с "опен-ворлдом", который служит только как место фарма.

Почему-то по европейскому говну существует миллион видео про баги и абузы, а в жрпг максимум найдут вырезанный контент и сломанную мини-игру.

Про онлайн-аутизм в синглплеере я вообще молчу. В ту же ФФ7 можно играть по сей день и не будет возникать омерзение при геймплее, а в Блядурс Гуйте 2, вышедшую в том же году, ну просто гадко уже играть. Причём в залупе под названием Хуилларс оф Этёрнити = идентичный геймплей. А разве похож геймплей у условной arc rise fantasia 2011 на Dragon Quest 6 1995? Хуй.
318 2343896
>>3895
Опечатка, я имел ввиду первый кал, вышедший в следующем году после финалки.
319 2343904
>>3895

>Почему-то по европейскому говну существует миллион видео про баги и абузы, а в жрпг максимум найдут вырезанный контент и сломанную мини-игру.


По жрпг говну тоже миллиард таких разборов в контексте спидранов, если бы ты интересовался окружающим миром а не 24/7 рассматривал бы закорючки в своей анимепараше то не писал бы сейчас такую хуйню, веобудебил мерзотный.
320 2343909
>>3904
СПИДраны. А не обычный геймплей для среднего юзера. Сломать европейский кал любой может. А jrpg только те, кто лезут в них с головой
321 2343910
>>3895

>у условной arc rise fantasia 2011 на Dragon Quest 6 1995?


А в чем там принципиальная разница, кроме того, что одна игра 2д, а другая 3д, но при этом с фиксированной камерой?
врпг ты так же сравниваешь балдур с этернити, который изначально делался как закос под классику. Это как жаловаться на какую-нибудь i am setsuna, что она слишком классическая. Сравнивай тогда уж с обливионом, фоллачами, масс эффектом, каким-нибудь альфа-протоколом - сильно они на балдур похожи?
322 2343911
>>3910

>Сравнивай тогда уж с обливионом, фоллачами, масс эффектом, каким-нибудь альфа-протоколом



Это 3Д-экшен-залупа, в которой нету РПГ-боёвки, а просто "кто кого закликает".
323 2343912
>>3909

>А не обычный геймплей для среднего юзера


Геймплей в жрпг это 70% визуальная новелла и 30% беготни по безжизненным декорациям с энкаунтерами.
324 2343914
>>3912
Геймплей в врпг явно пизже, заготовленные мёртвые диалоги, зачастую даже хуже, чем просто с болванчиком поговорить на улице в жрпг. Абуз на абузе, иначе тупая закликивалка. Сюжет всегда сосал у жрпг, врпг не умеют в сюжет. Исключения, только подтверждают это. Например, ТОЛЬКО Диско Элизиум из всех врпг может сравниться с японскими рпг по сюжету(Если не брать только каких-то вообще нулевых представителей)
1692238570309498.webm2,9 Мб, webm,
780x540, 0:54
325 2343918
>>3914

>Сюжет всегда сосал у жрпг


Да уж куда тягаться с детским анимекалом про силу дружбы.

>тупая закликивалка


Вебм. Окей, еще есть жрпг типа зенокала где вообще кнопки жать не надо.
326 2343921
>>3918

>Да уж куда тягаться с детским анимекалом про силу дружбы.


Куда уж сюжету ТЕС-помойки про зека, который спасает вселенную. Куда там про Капитана-Еблю, на сюжет игры которого не похуй только самым шизоидным фанатм.
Куда там 99% классических врпг, тупо списанных с ДнД стандартов без фантазии.

>Вебм


Заебись, сам хоть понял что сказал? Показал мне игру, где цифры решают(А РПГ про цифры и сюжет, цифры важнее зачастую). Т.е тупо подтвердил мои слова. Приводить в пример самые первые жрпг той же около-посредственной кроме буквально пары игр в серии, Финалки, глупый ход. Ибо покажи геймплей Хроно Триггера в таком случае, а лучше сразу Хроно Кросса.

>зенокала где вообще кнопки жать не надо.


Инвалид что ли?
327 2343925
>>1334

>Бливотион


>Хуйрим


>Чморровинд


>каллауты


>зенокалом



Пиздец ты чел... Что у тебя в голове вообще? Ты без хуев и кала не можешь представить свою речь?
328 2343926
>>3925
Могу, но только не тогда, когда я говорю про врпг
image.png52 Кб, 307x254
329 2343929
image.png891 Кб, 1920x1080
330 2343930
image.png1,3 Мб, 1920x1080
331 2343933
Он дал ей по ебалу, раньше в играх было ББПЕ
332 2343981
>>3918
Воооот. Видео четко показывает западного дебила, который гриндит в жрпг как привык в своей западной параше. Это же бессмыслица, жрпг это игра-приключение, а не игра-насос накачивать уровни. Налицо бисер перед свиньями. Западной свинье дали картину, а она её жуёт жалуясь, что невкусно, вместо того чтобы любоваться изображением.
333 2344000
>>3925
От нищеты и желчи иногда напрочь перекрывает человека. Начинает вот так общаться начинает. Ты думаешь от хороший жизни на дваче сидят? Он еще и решил что этот тред его собственность и серит тут с утра до вечера.

Больной человек, посочувствовать надо.
16983367804550.png190 Кб, 640x640
334 2344660
JRPG дайте, хочу. Чтобы приятно было. Кругозор у меня огромный. Желательно тайтлы с СНЕС - ПС 2, но если с СНЕС, то не однотипное говно, а реально уникальнейшие jrpg с хотя бы английским переводом(Никто не знает японского кроме 1.5 шиза в треде)
335 2344672
>>4660

>JRPG


>Чтобы приятно было


Выбери одно.
336 2344675
>>4660
На чем играть будешь?
337 2344700
>>4675
На любом существующем эмуляторе
338 2344709
Почему 2д jrpg такие ламповые и уютные, а 3д сразу школьно-пафосное кричащее, мельтешащее всеми возможными цветами и циферками нечто?
339 2344716
>>4709
Мм, 2д кал с мельтешащими рандом энкаунтерами, уютно то как.
340 2344721
>>4660

>Чтобы приятно было


нет жрпг приятнее фф12, ксеноблейдов и кисек
341 2344725
Стоит ли вкатываться в финалки с первой части? Есть ли в первых играх серии что-то, за что можно отдать свои игрочасы?
342 2344727
>>4721
Омерзительный стиль кисек
343 2344729
>>4725
Нет, чмо, нету.
344 2344746
>>4729
Причина тряски?
0.jpg71 Кб, 1001x554
345 2344749
>>4727
Просто тебя нет вкуса
346 2344753
>>4749
Обычные бомжи из серии SaGa. Фу, нахуй.
347 2344787
>>4660
Сложно что-то советовать, не зная во что ты играл и во что нет, без примеров что понравилось и что нет.
348 2344800
>>4787
Во всё.

Чтобы в треде не визжали про вкусы, то я скажу, что мне понравились те, которые не ФФ и не BoE и SaGa, в основном выходили либо на СНЕС, либо на ПС 1.

Ну и буквально ещё ПАРА фаворитов на ПС 2. Всё.

Драгон Квест 11 люблю и Мать 3.
349 2344804
>>4800

>Мать 3


А, это всё ещё ты. И судя по оппикам, это твоё тоже.

Shining Force III на сатурне играл?
# OP 350 2344806
>>4804
И не собираюсь
351 2344807
>>4806
Зачем тогда врёшь что во всё играл? Если не играл дажев такую относительно необскурную годноту, давно имеющую англюсек.
352 2344814
>>4807
Не захотел. Факт в том, что что бы мне не предложили от Зе Легенд оф Драгун до Вайлд Армис я либо играл, либо не хочу играть по причине "сеттинг не тот", "частей много и они связаны, а я не хочу".
14608856927060.png96 Кб, 500x500
353 2344817
>>4814
Игор дохуя, ты просто хуйней страдаешь. Видимо 10 лет назад ещё был молод душой и прошёл пару десятков игр с удовольствием, и до сих пор ностальгируешь по временам когда хуй на игры ещё стоял. А сейчас уже старый и не хочешь ни во чтом новом разбираться – хочешь только ворчать что всё не то.

Может быть тебе надо более казуальные жанры?
F-UuWrzbAAA5T8P.png225 Кб, 640x640
354 2344831
>>4817

> казуальные жанры



что может быть казуальнее жрпг? одна кнопку для скипа диалогов истории и одна для выбора в менюшке боя.
355 2344833
>>4831

>для скипа диалогов истории


Необходимость много читать уже отметает казуалов с синдромом дефицита внимания. Казуал для сюжета смотрит фильмы, где за 1 час 50 минут всё начинается, развивается и заканчивается. В жрпг ты за это время пройдёшь туториал и побегаешь по первому городу.

Да, можно не читать. В книгах можно тоже просто картинки рассматривать.

>выбора в менюшке боя


Если не гриндить как ебанат отсюда >>3918 и играть не в такое говно мамонта как фф5, про при выборе менюшек обычно надо думать. Но лучше играть в трпг, там думать надо больше.
356 2344834
>>4817
Хочу уникальные сеттинги. Чтобы прямо "Во".

Исключения разве что Драгон Квест. Ему можно.

Вот, в Кингдом Хартс - лучший сеттинг из всех, что я видел в играх. Но разве это жрпг? Нет.
357 2344835
>>4833

>не в такое говно мамонта как фф5


С какого года игры - говно мамонта и как быстро двигается эта шкала? Игры говно мамонта спустя 30 лет? Или 20?
358 2344841
>>4834
Любая японская игра JRPG, если ты достаточно храбрый, чтобы доказывать это весь выходной фатлусам.
image.png21 Кб, 256x224
359 2344849
>>4834

>Хочу уникальные сеттинги.


С англюсиками? Хм... Может быть Saiyuki: Journey West? Там древний Китай и его мифология. Я прошёл этим летом, вполне хорошая.

>Драгон Квест. Ему можно.


Если ты любишь старьё и дрэгон квесты, то можешь посмотреть на Glory of Heracles IV на снесе. Это клон дк в сеттинге древней Греции. Я сам не играл, если что.

Жаль что ты японский не знаешь, там есть хорошие подходящие под запрос.

>Вот, в Кингдом Хартс - лучший сеттинг из всех, что я видел в играх. Но разве это жрпг? Нет.


Ящитаю укладывается в рамки жрпг, но очень близко к границе.

>>4835
Вообще дело не столько в годах, сколько в технических ограничениях консолей. Жрпг было тесно на маленьких картриджах. По-настоящему они начали расцветать с появлением первых сд-консолей – PC Engine CD и Sega CD. Например, первый лунар на сеге сд вышел в том же 1992 что и фф5, но только сравни насколько богаче и масштабнее может быть игра без ограничения в пару мегабайт. На позднем снесе картриджи в 4-6мб уже в достаточной степени позволяли делать нормальные игры.

>С какого года игры


В целом, массово нормальные жрпг начались примерно с 1995. Продлился золотой век примерно до 2008 включительно. Далее в жанре настал упадок.
360 2344850
>>4841
В рот ебал Атлус
361 2344851
>>4849
Я ненавижу сеттинги с сеттингом какой-то нации и тд, если это не Лифе ис Ливе или Ерсбаунд. Или 13 Синтелов. Всё.

>Ящитаю укладывается в рамки жрпг, но очень близко к границе.


А разве это не тупо ДМС с магией, жрпг-прокачкой с QTE и исследованием локаций? Где тут жрпг пахнет, кроме прокачки?

>Продлился золотой век примерно до 2008 включительно


До Валькирия Хрониклс или Персоны 4, понял.
362 2344853
>>4851

>Я ненавижу сеттинги с сеттингом какой-то нации и тд, если это не Лифе ис Ливе или Ерсбаунд.


Короче я зря решил дать больному шанс и поговорить как с человеком. Впредь как-нибудь помечай свои посты, чтобы я больше не отвечал. Аввтарку mother 3 заведи, например.
363 2344854
>>4853
Теперь меня за субъективный вкус срать решил? Ну ненавижу я сеттинг национальный, дальше что?
364 2344863
Мозеродебил это тот который брызгал слюнями рассказывая что играет только в игры от островных макак, но потом сам признал что поигрывает и в западные тоже? Да, это шизик и патологический пиздабол. Уровень развития мозга у него остановился примерно в 10 лет.
365 2344864
>>4863
Поправка, поигрывал до 2012, чтобы понять, что они все пиздец и в них играть скучнее некуда.
366 2344868
>>4864

>поигрывал до 2012


>Уровень развития мозга у него остановился примерно в 10 лет


Возможно эти два факта как то связаны.
ee4eb431b5b12e2865b784b3edaed8b4.jpg50 Кб, 750x750
367 2344869
368 2345017
Какие хорошие рпг есть на Мега Драйв, кроме Пфантази Стар?
369 2345023
>>5017
Мега Драйв - не место для жрпг
370 2345028
>>5023
Нууу, с натяжкой Light Crusader даст многим пососать, не говоря о Beyond Oasis.
371 2345031
ДАААААААААААААААААААААААААА
372 2345032
>>5031
Как же мареводебилов ебут.
373 2345033
>>5032
Я картридж всё равно потом куплю
00hjk.jpg440 Кб, 2398x1600
374 2345035
нарот, я ниразу не связывался с соулсами. демон солусы, дарк соулсы не играл и не интересовался. а тут вдруг захотелось попробовать. можете порекомендовать, с какой лучше всего вкатываться? желательно именно игру, где сюжет интереснее.
375 2345036
>>5035
Это даже не РПГ, это недо-слешеры со сломанной абузной РПГ-прокачкой...

Можешь поиграть в 3, ибо она самая адекватная из всех.
376 2345038
>>5028

>Light Crusader


>Beyond Oasis



Игры 95-г, когда все нормальные люди уже играли на Сатурн и Плойке.
377 2345040
>>5038
Так-то игры на консолях 5-ого поколения начали появляться только с 1996 года(Смешно, что на Нинтендо всегда игры появляются в первый год старта их консолей). А 1995 - пик мощи консолей 4-ого с Хроно Триггер, Ерсбаундом, ФФ6, Романсинг Сага 3 и тд-тд-тд.
378 2345042
>>5035
Для вкатунов только Элден ринг, наименее душная часть, в которой есть всё от соулсов допиленное до вменяемого состояния.
379 2345045
>>5042
Спихженное с Зельды 2017-ого в большом объёме. Пизженное с Зельды начиная с 2009 года, в частности от Твайлайта, а потом от Ботвы в 2022.
3040406-dragon-force-other.jpg89 Кб, 636x800
380 2345046
>>5040
Suikoden, King's Field, Dragon Force, Devil Summoner все вышли в 95. Годнота поперла прямо с первого года продаж консолей.
381 2345048
>>5045
Зельдозваисимый, успокойся. В твою агушу с вышками для планшета смысла играть еще меньше чем в кал от бабадзаки.
382 2345049
>>5048
Успокойся, шиз, Фромы ещё давно в Сриттере признались, что пиздят с Зельды.
383 2345050
>>5046

>Suikoden


Скучный кал, первая часть если.

>King's Field


Неиграбельный пиздец от слова совсем

>Dragon Force


Первый раз слышу, надо опробовать

>Devil Summoner


Ещё один ёбаный СМТ. Из СМТ НЕговно только Персона 2 и СМТ 3. Это были пределы серий. Все спин-оффы жалкие.
image.png363 Кб, 851x567
384 2345068
Японец, переведи слова Сугиямы. Я замазал слово на английском.
385 2345069
>>5068
Вижу только LGBT.
386 2345070
>>5069
Ты не умеешь переводить что ли?
387 2345125
>>5042

>Элден ринг



Отсасывает у Бладборна.
388 2345130
>>5125
Калборн.
389 2345136
>>5125
60 фпс игра никогда не отсосет у 25фпсного серого пердежа.
390 2345142
>>5136
ПК-дебильный...
16772726618173.mp43 Мб, mp4,
640x360, 2:44
391 2345144
Говно, а не игра
392 2345150
>>5144
Их две и обе говно, кста
393 2345152
>>5042
Для дропунов
394 2345153
>>5142
Причем тут пука? На пс4 про у елды таргет 60фпс. Не говоря о пс5. Зато блудкал всегда и везде 25. Там еще и хилки надо фармить лол, какие опущи в такое играют даже не знаю.
395 2345154
>>5153
Ну купи ПС 4 Про.

Все соулсы - ад и кал. Даже сюжетом завлечь не могут, даже саундтреком не могут, ничем не могут. Серия - бездарь.
396 2345158
>>5154

>Ну купи ПС 4 Про


У тебя проблемы с этим? Нищук чтоли?
397 2345159
>>5158
Мне не нужны плойки после третьей. Только консоли от Нинтендо. Там - игры.
398 2345162
>>5153
Как опущи играют в пустой мир с понерфенный магией -- вот так и играют, бладборна то нет, приходится хайпать говно с открытым миром от говнодела.
При этом дарк соулс 3 гораздо лучше елден ринга, хоть тоже переиспользует свои же анимации.
Бладборн имеет только уникальные, это самая качественная игра.
>>5035
Да там сюжет не особо, там в основном визуал и сопутствующая атмосфера. Я бы играл либо бладборн, либо дарксолс 3. К третьей части там все легче и легче сделали.
Дарксолс 2 я дропнул.
Первый прошел но он с просчетами геймдизайна за мага.
Демон солс еще сложнее. Там есть свои нюансы и с конечыми лечилками и с уровнями, увеличивающими сложность.
399 2345164
>>5162
Обычный соулс-кал. Ну, то есть моча осла +-.

>Я бы играл либо бладборн, либо дарксолс 3.


Обезьяне закон не писан.
400 2345165
>>5164
Чел, выражайся яснее.
401 2345166
>>5165
Ужасная серия видеоигр - соулс. Не играйте в неё, от неё невозможно получать удовольствие. От ДМС больше удовольствия.
402 2345168
>>5159

>Там - игры


Ясно, ребенок который даже мочу глотает потому что еще не научился разбираться когда на него ссут.
403 2345170
>>5162

>дарк соулс 3 гораздо лучше елден ринга


Напомни как в дс3 прыгать? Ну, в игре которая НАМНОГО лучше чем елда.
404 2345171
>>5168
То есть по твоему на ПС 4 есть игры, кроме Богов Войны и Ласт Гвардиана с Орденом 1886? Всё? 4 игры?
405 2345172
>>5170
Нахуй в этом говне прыгать? В кале под названием "Хуйсиро" прыгай на труп своей матери. в ДМС 3 можно на скелетов прыгать.
406 2345176
>>5017
А их вообще там почти нет. Самая достойная помимо Phantasy Star 4 – Shining Force 2. Первый не очень. Shining in the Darkness – данжен кроулер на любителя. Есть ещё Surging Aura (без англюсека, но внезапно с русиком) – я не играл, и выглядит так себе. Ещё есть Лангриссеры, но там они в худших версиях, лучше играть не на мегадрайве.

>>5028

>Beyond Oasis


Это не жрпг, а клон зельды, пусть и хороший. Если на то пошло, то ещё есть Ragnacenty/Soleil/Crusader of Centy (в каждом регионе разное название).

>>5050

>Dragon Force


>Первый раз слышу, надо опробовать


Я играл в первый. Говнище. Для галочки прошёл, второй трогать не стал.

>>5068
Больно дохуя, ещё будете опять доёбываться что не так перевёл.

Моё мнение
Сугияма Коичи земля пухом ему
О [замазано]
Вопрос ЛГБТ и связанного с ним стоял перед человечеством с истоков истории. Мысли и чувства людей о сексуальности в буквальном смысле на десять человек – десяти разных вариаций. Этот вопрос – в конец концов личный вопрос каждого человека, и людям, возможно, не следует критиковать в этом плане других. Однако, с необоснованной дискриминацией за то что человек принадлежит к ЛГБТ, я считаю, нужно что-то делать. Для этого, возможно, могут требоваться в том числе политические и административные силы.

Второй абзац – про другое (он против закона об ограничениях на курение).
407 2345177
>>5172

>Нахуй в этом говне прыгать?


Нинужно, так и запишем со слов обоссаного.
408 2345180
>>5176

>Больно дохуя, ещё будете опять доёбываться что не так перевёл.


Нет, ты переведи. По смыслу.
409 2345182
>>5177
Нахуй поышгать даун
410 2345185
>>5182
Рожденный ползать прыгать не может, может только трястись...
411 2345191
>>5180
Первый абзац перевёл, тебе хватит.
412 2345192
413 2345193
>>5191
Как ты в игры играешь если тебе так сложно перевести две строчки? Над каждым пуком внутриигрового школьника полчаса со словарем сидишь?
414 2345194
>>5193
Друг, я 119 часов играл в Драгон Квест 8, что ты от меня хочешь?
415 2345195
>>5194
Имеется ввиду я его прошёл за столько времени, играя в оригинале.
416 2345196
>>5193
Я не перевожу в голове, а читаю на японском и понимаю напрямую. Все кто переводят в голове – плохо знают язык. Перевод это отдельный навык, и чтобы сформулировать более-менее презентабельный вариант, надо затратить усилия. Для тебя, который вместо того чтобы сказать спасибо за первый абзац, начал наезжать – эти усилия точно не будут оправданы.
417 2345199
>>5196
В чём отличие понимания напрямую и в голове. И нафиг ты столько проебал в худшей части Драгон Квеста, японошиз?
418 2345200
>>5170
Там это просто не используется. Может быть в одном месте в деревне нужно было прыгнуть и то я не помню. Нахер делать платформер, нахер делать платформер на этом осле?
419 2345202
>>5200
Нахер игры деградируют из-за тебя, чмо?
420 2345203
>>5199

>В чём отличие понимания напрямую и в голове.


Когда ты читаешь предложение на русском ты его понимаешь сразу напрямую. Многие когда читают предложение на неродном языке не понимают его на том языке напрямую, а в голове переводят его на русский и только потом понимают. Это костыль, с которым долеко не уедешь.

>И нафиг ты столько проебал в худшей части Драгон Квеста, японошиз?


Тот пост был от другого анона. ДК8 я играл очень давно и ещё на английском.
421 2345204
>>5196

>сказать спасибо за первый абзац


Прости, не оценил твои усилия по пониманию абзаца напрямую, который тебе так легко дается ведь ты сформировал для этого отдельный навык. Казалось бы ты по инерции мог перевести весь текст но навык самоконтроля тоже присутствует.
422 2345205
>>5204
Не твой личный переводчик, неуч.
423 2345206
>>5200

>Может быть в одном месте в деревне нужно было прыгнуть


Лол. Чмоня так и не нашла кнопки прыжка и даже не знает куда в игре можно запрыгнуть. Не удивлюсь что ты вообще сегодня узнал что прыжок в принципе был в игре.
424 2345207
>>5205
Какой ты переводчик? Ты 4 часа два предложения переводил после того как тебя попросили. Ты не переводчик, а веобудебил который радуется каждый раз когда получается перевести закорючку.
425 2345208
>>5202
Лолчто, школьник, что ты несешь?
Игра деграднула, когда миядзаки сделал открытый пустой мир и разосрал по нему копипасту.
А если тебе нравится платформер, а не рпг, не баланс, то ты выбрал не тот жанр.
426 2345209
>>5207
Я играл в жрпг, в отличие от многих тут, которые только срутся об играх, а сами не играют. На перевод первого абзаца ушло пару минут. Или ты думал, что я увидел твой пост сразу же как ты запостил и сразу приступил к переводу и только сейчас закончил? Ты всерьёз думаешь что для тебя кто-то бы в выходной несколько часов что-то делал? Ебать ты нарцисс.
427 2345210
>>5208
Ты тупой, это лучшее, что было с соулсами
428 2345212
>>5203

>Когда ты читаешь предложение на русском ты его понимаешь сразу напрямую. Многие когда читают предложение на неродном языке не понимают его на том языке напрямую, а в голове переводят его на русский и только потом понимают. Это костыль, с которым долеко не уедешь.


У меня через раз так
429 2345213
>>5209

>Или ты думал, что я увидел твой пост сразу же как ты запостил и сразу приступил к переводу и только сейчас закончил?


Вообще да, так как ты постоянно сидишь в треде. Самый реалистичный сценарий это то что ты 4 часа переводил абзац.
430 2345214
>>5206
Пафосный школьник, спокнись. Ну может в ебаной башне еще секрет в хабе. Че дальше то блять, элден гораздо хуевее даже с прыжком ослом ебаным. И то что ты прыгаешь с ослом ухудшило геймплей.
431 2345215
>>5213
И как я по твоему деньги зарабатываю?
78рпло.jpg16 Кб, 211x244
432 2345216
>>5213

>Вообще да


Ну что тут можно сказать...
433 2345217
>>5216
Потратить свои ёбаные 2 минуты на второй абзац, шиз
434 2345218
>>5210
Нет ты тупой школьник на хайпе. Было с соулсами? То есть ты признаешь, что их обосрали открытым миром, изуродовав до неузноваемости? Только вот контента не родили.
435 2345219
>>5215
Иди нахуй за меня отвечать.

>>5217
Зачем? Тебе сильно интересно что Сугияма думает об ограничениях на курение? Ты думаешь что можешь мне приказывать переводить и я обязан это сделать? Хуй тебе.
436 2345220
>>5218
Что ты нафиг несёшь? Это новая эра соулсов если что
16962688834550.jpg137 Кб, 640x640
437 2345223
>>5219

>Ты думаешь что можешь мне приказывать переводить и я обязан это сделать


>Японец, переведи слова Сугиямы. Я замазал слово на английском.


>БИГУ ПИРИВОДИТЬ

image.png170 Кб, 1349x955
438 2345224
>>5219

>Иди нахуй за меня отвечать.

439 2345225
>>5215
Пособие по шизе?
440 2345226
>>5225
Я с языками по работе работаю если что
441 2345227
>>5223
Ну да, подумал что анону и правда интересно и потратил пару минут. А оказалось что это местная свинья траллит. В следующий раз буду умнее.

>>5224
Ты наверное думаешь что ты очень умный, и никто не догадается, что это всё можно подогнать?
442 2345228
>>5227
А есть неместные свиньи?
443 2345230
Так, японошиз. Думаю в споре довольно легко можно поставить точку. Докажи что ты переводчик и переведи второй абзац за две минуты, и будем считать что у тебя действительно есть какие-то навыки. Если сольешься то это увидят все в треде. Справедливо?

Время пошло.
image.png459 Кб, 730x411
444 2345234
>>5230
Ну всё, он обосрался. Выкидываем его нахуй из треда.
445 2345236
>>5230
Закон против пассивного курения

Я с 20 лет по текущие 86 в течение 66 лет курил и живу здоровой жизнью.
Я хоть и совсем не пью алкоголь, во время работы доза курения помогает мне творить. Этот закон о запрете лишает курящих возможности избавляться от стресса.

Тщательно соблюдая манеры при курении и сказав "я за разделение курящих и некурящих!", курящие и некурящие, пожалуйства, выступите против этого необоснованного закона против пассивного курения.
446 2345237
>>5236
Говно не успело
447 2345239
>>5237
Обтекай, неуч.
448 2345240
>>5239
Ну я просто реально подумал что анону и правда интересно и потратил пару минут. А оказалось что это опять местная свинья траллит.
В следующий раз буду умнее, 100%.
449 2345241
>>5240
Захотел и перевёл. Завидуешь что я знаю японский?
450 2345243
>>5241
Японошиз, плиз
14608856927060.png96 Кб, 500x500
451 2345244
>>5243
Завидуешь что ни одной жрпг без говнеца от переводчиков не играл? Если бы тебе было похуй, тебе было бы похуй. Но сейчас ты зачем-то прицепился же?
452 2345245
Японошиз умен. За 4 часа перевел два абзаца но выдал только один, оставив второй абзац про запас на экстренный случай. Но местного анона не наебешь, японошиз. Жди третий контрольный абзац.
453 2345248
私が大切 私は、子供のころ、ベートーベンの(園)、第7番、“ツェル・”といったクラシ音 楽ック音楽のレコードを譜面を見クロイら繰り返し聴いていました。
また、定期演奏会にも足を運び、クラシック音楽と伴に過ごしてきました。にしている音楽を創る上で一番大切なものであります「感受性」は、音楽と伴 に過時期 に育まソナタです。

Переводи
454 2345249
>>5245

>оставив второй абзац про запас на экстренный случай


Охуительные истории. Самому не смешно?

В общем, если в треде некоторым так сильно бомбит, когда им напоминаешь, что они жрут говёные переводы, то не буду вам мешать жрать говёные переводы.

>>5248
В качестве прощального подарка зарепорчу за нерейлетед тематике консолей. Переводы – в /fl/ или /b/.
455 2345253
>>5249

>В качестве прощального подарка зарепорчу за нерейлетед тематике консолей. Переводы – в /fl/ или /b/.


Тогда японошиза гнать в первую очередь, он ведь топит за переводы японского
456 2345257
>>5220
С копипастой и пустой картой? Это конец.
457 2345259
>>5249

>В качестве прощального подарка зарепорчу


Думаешь если подтереть посты то твой обсер все сразу забудут?
458 2345268
Во что играете?
459 2345270
>>5268
В переводчика с японского.
1546754756540.jpg182 Кб, 2118x1994
460 2345272
Вы что за аутизм тут развели вообще?
Бля, этому сайту нужны тред ИД, чтобы шизоидов отсеять, даже больше, чем форчонгу.
461 2345282
>>5272
Что за тред ИД и зачем он нужен, если это самый скучный тред в /cg/?
462 2345289
>>5282
Двачую, тем более японошиз и так легко детектится.
463 2345295
>>5282
Персональный трипкод для каждого постера в треде, практикуется на форчановских бордах с наибольшей концентрацией дебилов, чтобы хоть как-то контролировать поток шизы и оставлять тред читаемым.
464 2345299
>>5295
Так этот кал нужен только в /po/.
465 2345303
>>5282

>самый скучный тред в /cg/


Ничего, скоро FF7-2 выйдет и будет весело
image.png987 Кб, 1000x562
466 2345304
>>5303
Как этот кал сможет затмить ремейк пикрилла? Лучшей jrpg 2004 года и лучшей jrpg на Геймкубе?

Серьёзно, ремейк фф7 - это одна из самых скучных вещей в моей жизни с тупым закликиванием и растягиванием геймплея.
467 2345307
>>5304

>Лучшей jrpg 2004 года


ДК8 и СМТ3: ну да ну да, пошли мы нахер

>ремейк фф7 - это одна из самых скучных вещей в моей жизни


Это вощет возрождение жанра жрпг... Ебать у тебя жизнь интересная
image.png2,6 Мб, 1000x1500
468 2345309
>>5307
Ну, во-первых, СМТ 3 вышел в 2003.

А, во-вторых, унылый одинаковый мир ДК8 сравнивать с насыщенными и разнообразными локациями TTYD - тупо.

>Это вощет возрождение жанра жрпг


Почему оно пошло через подражание пикриллу, а не через более глубокие с математическим анализом пошаговые бои с исследованием мира и такой же интересной и сложной системой крафта, чтобы десятки часов были хотя бы как-то оправданы?

Причём пикрилл-то вышел в 2002 году и шёл по своему пути.

Нахуй мне все jrpg через формулу ФФ15?
469 2345311
>>5309

>Ну, во-первых, СМТ 3 вышел в 2003.


Для нас, людей без эпикантуса, она вышла в 2004. Но ладно...

>А, во-вторых, унылый одинаковый мир ДК8 сравнивать с насыщенными и разнообразными локациями TTYD - тупо.


Ну это твое мнение.. Я пару часиков играл в ДК8 и вообще не играл в твою игру. Но метакритик говорит что одно - слепящий вин (по меркам жанра) а другое - всратый нонейм кал.
470 2345316
>>5309

>TTYD


Погуглил твою хуйню, да оценки хорошие были. Но это не jrpg а марево ебаное...
471 2345318
>>5311

>Для нас, людей без эпикантуса, она вышла в 2004. Но ладно...


Гугл, дебил.

>Но метакритик говорит что одно - слепящий вин


>Верить копрокритику



Спи, шиз. Плюс, ты смотришь на ремейк, который ещё даже не вышел

Погормил.
>>5316
Там jrpg-геймплей, шиз.
Screenshot 2023-11-11 at 22.38.13.png1,1 Мб, 1446x1542
472 2345323
>>5318

>пук, дебил.

473 2345336
>>5304
Пробовал в него играть еще на вии.
Есть мнение что он оверрейтед хрень для ИРОНИЧНЫХ подростков в сравнении с версией на н64 и особенно снес.
Н64 я недавно заценил на свич - неплохо.
Сейчас вот подвезли ремейк марио рпг со снес.
Алсо, подрубил карту захвата, играю в фронтмишн 4 сейчас тоже от скваре. Умеют же делать. Ненапряжная тактика, ни то что уфо или фаер емблемы или адвансворзы.
И то как они сделали переход в 3д -- заебись вообще ни чета польским говноделам в ремейках. Локация не выглядит как шахматная доска, камера крутится куда хочешь. Когда атака начнется - приблизит тебе, подгрузит более детализированных роботов с анимациями затворов. Интро круто поставлены. Время дня меняется во время боя.
Музон отличнейший...
Где же старая гвардия времен пс2?!
474 2345338
>>5336

>особенно снес


Это, если что, отдельная серия игр, пейпер марио, а не просто Марио РПГ.
Первые - для больших Н-консолей, второе - для портативок.
475 2345339
>>5336
Не вижу сюжета
476 2345340
>>5303
С чего это будет весело? Я вообще не буду в интернет выходить когда она выйдет чтоб спокойно пройти. Думаю тут в треде будут обитать только японошиз с мозеродебилом, если конечно это не одно лицо.
photo1483@23-06-202109-30-16.jpg114 Кб, 1251x1280
477 2345342
>>5340
Дебил будет проходить недоремейки с пустыми локациями и недо-слешерной боёвкой
478 2345344
>>5342
А ты будешь проходить засохший маревокал. Ок, меня такой расклад устраивает.
479 2345346
>>5344
Лох) Я буду играть в настоящие JRPG с оригинальным языком ещё, без цензуры и прочего говна
480 2345349
>>5346
Че там в играх для малолеток цензурят? Японские непереводимые частушки про хомяков заменяют на что-то более вменяемое?
481 2345354
>>5349
Да мне похуй на твои визги
482 2345359
>>5354
Да не трясись ты, обоссаный.
image.png1,1 Мб, 1570x1326
483 2345370
>>2304218 →
Первая награда есть...
484 2345371
>>5338
Сейчас обнаружил, что рпг со снес есть на вии в виртуальной консоли. Странно, что я в нее не поиграл. Написано, что нужен классик контроллер, но я тогда еще купил контроллер для геймкуба.
Также запустил новый ремейк -- пока все отполировано и красиво. Только это не 1 к 1, там поменяли некоторые вещи, например число врагов. Из того, что я видел оригинал не выглядит круче, как мне казалось на скриншотах.
485 2345372
>>5370
Да кому не наплевать на этот фейл.
486 2345374
>>5370
Музыку высрать может любой
487 2345376
>>5374
Кроме мареводебилов.
488 2345377
>>5376
Слышь, моча осла, в Марио один из лучших остов в видеоиграх в принципе
489 2345381
>>5374
Почему тогда в финалках всегда высирают шедевры, а в ксеноблейдах унылый бездушный дженерик...
490 2345382
>>5376
Лолчто.
491 2345387
>>5377
Там дебильное миди пиликанье вместо оста.
492 2345388
>>5387
Ты просто не слушал осты Марио после 64
493 2345389
>>5381
наоборот, поридж
494 2345411
>>2345410 (OP)
>>2345410 (OP)
>>2345410 (OP)
>>2345410 (OP)

Перекот, всё равно за ночь 7 постов не наберёте
495 2348451
>>5411
У тебя недержание?
Обновить тред
« /cg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее