Игры серии «Persona» условно разделены на две половины: старые игры, о которых Алтус предпочитает не вспоминать, включающие в себя «Persona», «Persona 2 IS», «Persona 2 EP» и новые игры, включающие в себя «Persona 3», «Persona 4», «Persona 5» и их ответвления.
Старые игры в большей степени опираются на традиционную механику SMT / JRPG (путешествия по оверворлду, посещение новых локаций и подземелий, исследования), а в более поздних играх применяется более уникальная система тайм менеджмента.
Persona 3, 4 и 5 позволяют вам примерить на себя роль протагониста, живущего структурированной жизнью, где вы выбираете, как провести время, а прохождение подземелий - это лишь часть общего нарратива.
Современная Персона не слишком сложная игра, поскольку создавалась с оглядкой на привлечение новых игроков.
Высокие уровни сложности, тем не менее, способны дать вам реальный вызов, а коварная боевая система, перекочевавшая из SMT, сделает всё, чтобы ваш игровой опыт не превращался в увеселительную прогулку. Но всё же тайм менеджмент и социальная составляющая игр Persona, это основа и ядро серии.
Как результат, она стала одной из самых знаменитых JRPG на всём белом свете.
Серия SMT - это один из лучших представителей жанра JRPG и RPG в целом. Отличается от других JRPG довольно проработанной хардкорной боевкой, получившей название Press Turn. Введена данная система боя в игре 2003 года SMT 3: Nocturne. Главный герой игры Demi-fiend сражается с демонами и богами за выживание в постапокалиптическом мире. Сюжет игры повествует о перерождении мира и игрок своими действиями выбирает будущее человечества.
Персона - спин-офф серии, в который добавили симулятор свиданий, где игроку нужно в течение половины игры (50+ часов) смотреть бытовые истории из жизни школьника. Также от основной серии ее отличает пониженная сложность боев.
С чего начать играть?
Начинать можно с любой игры серии, но комфортнее всего начинать с самого свежего релиза, где еще не умер графен и где механики логично доработаны и отполированы до блеска, т.е. с Persona 5 Royal, а в случае с смт с Shin Megami Tensei V. После прохождения P5R стоит ознакомиться с Persona 4 Golden и Persona 3: FES/Portable. Затем приступить к Persona 2: Innocent Sin, затем к Persona 2: Eternal Punishment. Ну а потом, если запал не угаснет, засесть за Revelations: Persona и различные ответвления персоносерии, вроде файтингов, тансулек и Persona Q и Q2.
Последние новости:
- Вышла Persona 3 Reload на куче платформ;
- В июне выйдет SMT V Vengeance на кучу платформ, в т.ч. и в стиме;
- Persona X в стадии открытой беты на смартфонах и пк.
Ccылкота:
Перевод Persona 2: Innocent Sin на русский: https://t .me/p2is_rus
Русский фан-сайт SMT: http://www.megaten.ru
Русскоязычная группа по Shin Megami Tensei: IMAGINE Online. Адрес: https://v k.com /smt_imagine
Гайд по Персоне 4 и её ответвлениям: https://pastebin.com/z5d4kUEZ
Гайд по Персоне 3 и её версиям: https://pastebin.com/NCi737N8
Переводы персоноигр на русский: https://pastebin.com/JsNmxYc8
Прошлый тред: >>2375820 (OP)
Напиши актуальный, в следующем перекате учтем при перекате.
Азбука морзе состоит из точек и тире.
Буду перекатывать и дальше с нейросеткой, дальше перекат будет чисто с пятеркой, пока твою жопу окончательно не разорвет.
1. Политик из Персоны 5
2. Училка из Персоны 5
3. Детектив из Персоны 4
4. MMORPG из Персоны 3
5. Гимнастка из Персоны 5
Пятеркодебил...
Я половину не помню, поэтому скорее составлю из тех, что вообще запомнились.
Умирающий пацан и Игра в тройке.
Учительница и владелец кафешки в пятерке
А из четверки хз. Медсестра, наверное.
Ну кстати да. Политика из пятерки и монаха из тройки можно в "почетные упоминания" записать, потому что чем-то они похожи.
Че особого с розовым крокодилом? Носятся как с писаной торбой. Обычная форсд драма. Играющий батю монах и то живее и драматичнее, работая ради не сильно больших бабок проебал семью.
А она в целом хорошо поставлена, с отличным послесловием, которое хорошо ложится на всю тематику игры.
Не твой скуф, вот и бесишься.
о, да ты же пятеркодаун
Погоди, ща отвечу
Он не отвратительный, а обычный графон для PS2. Атлус никогда не пыталась прыгнуть выше среднего графона на момент выхода игры. Поэтому в Персоне 3 и 4 обычный графон для PS2, а в Персоне 5 обычный графон для PS3. Reload тоже средняя анимешная игра по графону.
Даже интересно, сколько ты еще гореть будешь
В релоаде хотя бы ртх и отражения завезли, на фоне прошлых частей это нанотехнологии опережающие на сто световых лет. А какие насыщенные цвета - сказка, как синим светится дверь вельвет рум, когда в нее заходишь из переулка вечером.
>В релоаде хотя бы ртх и отражения завезли
Теней не завезли, блевотный цветокор уровня марио, 2д арт от индусов, цензура сцен, сжв параша и радуга на каждом шагу. Зато отражения в окнах есть!
Впечатления пока сугубо положительные. Не хватает, конечно, некоторых qol изменений, которые есть в новых играх, но с учетом того, что сама игра почти 15 лет назад вышла просто охуенно, на самом деле. Не очень удобный фьюз с лихвой окупается атмосферой.
Ну и еще не сразу ясно было, как Бальдера завалить в самом бою (интересно, можно ли на бой с ним выйти вообще без омелы выйти с ним на бой и просрать в пух и прах?), но в целом тактика "начинаешь день с пары стычек на тяжелых картах, чтобы получить все скиллы" работает на ура.
Но после первых пары дней ебать выбор начинается. Там и раньше не везде успевал со всеми пообщаться, а здесь вообще пизда просто.
Короче, эмоций полно, без гайда дальше будет сложно, наверное, учиытвая, что краем глаза видел про как минимум несколько концовок (силуэты персонажей на экране загрузки это, видимо, как раз они?), но хочу посмотреть куда зайду чисто на своих выборах.
Что такое, твоя некропука от бабушки не вытянула в 120 фпс?
Если ты про сурвайвора выше, то на самой системе вполне нормально смотрится.
Не под мои здоровенные руки, конечно, но в остальном все хорошо
Да это релоудодаун, этому ведомому говноежке на хайпе ничего не объяснить. Ещё бы - такой-то копиум от окунания в сортир в школке.
Ещё чей и с говнорусека течет - "ыыы жопки задницы дырки КОРОВАНЫ ох топ русек.....".
> гойпас стоит 200р
> нищий
Это что, тот самый аутотренящий гой, которого сратлус развели на 7к, и теперь он пытается этим кичиться? Ох лол.
Калоежка, которая не шмогла найти 7к, ох лол. Пойми, пиздоглазый тупой ребенок, п3 мертва, п3 релоад лучше во всем.
Часто эту мантру повтрряешь, прогретый гой? Сколько раз на дню?
>Perfect World Games has also announced that the game has reached 10 million pre-registrations.
А гача-то уже мегауспешна ещё не вышев даже с беты.
Можно неотключаемые рекламу показывать всяких кошачих кормов и телефонов.
Так, ну я дошел до шестого дня. С 3 по 5 игра как-то существенно легче стала (видимо из-за обилия разных способностей) и пока удавалось вихрем проносится по картам и раздавать пиздюлей демонам и призывателям.
Но вот когда условия меняются на какие-то необычные, вроде убийства нескольких демонов за пару ходов или спасения очередного суицидника, то сразу становится тяжелее. Не прям невыносимо тяжело, но ощутимо тяжелее. Особенно подгорало с битвы с этим заХИ-ХОстником правосудия Фростом, где он уверенно пытался убиться о два отряда врагов, кастуя на них бинд (снимающий у него самого хп), а затем лезя в драку и огребая. Пришлось, в итоге, с помощью манимуляций и способности обмена закинуть его подальше от боя.
Но в целом мне прям очень нравится. Интересно, насколько меняются реплики персонажей, если ты какие-то до этого не выполнил требования или не слышал информацию.
В каком направлении, например, пойдет диалог с членами спецотряда, если ты до этого не поговорил с ангелом и не узнал, кто там в правительстве замешан.
чет реально лол
Лучшая часть это четверка.
просто ты говноед. тройка - это унылая копирка с евангелиона, десуноты и самых тухлых слайсов
Битв с боссами в релоаде нет, прожал у всех теургию и сказал «братишка, пока».
Я вот прохожу пятерку после 3 (ориг) и похожие мысли есть. В трешке чувствуется какая-то эджевость, порой на грани кринжа, но вся эта эмо стилистика нулевых решала для меня. 5 хороша, но более стерильная что-ли, и в целом вторичной ощущается. Саундтрек тоже, в 5 классный но из трёхи прям безумно нравился.
Выглядит как васянский мод, проиграл с костюма. Рейтинг ожидания поделился на ноль.
В этот раз, похоже, завезли сюжет вместо залупы на воротник из оригинальной пятерки.
Ну судя по всему, изменений даже больше, чем я ожидал.
УУУУ 4 ОКТЯБРЯ И ГГ РИП МРАЧНА
Вообще похоже, что Аогами отъедет к хуям и гг придется либо с Цукиеми объединится, либо с Зевсом.
Ну типа, там буквально показывают кусок, как Тао в отключке находится, а Нахобинычу прописывают пиздюлей в это время.
Я так понимаю, что это параллеллит сцену из "первой" пятерки, где Тао спасает гг.
Здесь будет то же самое. Да и в целом от этой Ёко какие-то вайбы старых дизайнов Лилит.
Да просто ключевой персонаж, вон даже гостевыми персонажами Тао и Ёко.
Толсто, что даже тонко.
Почти нет разницы
Какие все же в пятерке пиздатые задники. Может и стоит на пека или старших консолях запустить, но тогда сейвы просру все
Уе4.
Из того что я помню, вроде были фанатские у ps2 версии третьей персоны и голден версии четверки на пк. У пятой части вроде машинный перевод + есть официальный у тактики-спиноффа.
У ремейка третьей персоны официальный перевод на русский (с менюшками и интерфейсом даже).
Был ещё для самого первого SMT русик фанатский.
Ну и у переиздания пятого ШМТ будет официально русский.
Это о чем я знаю, остальное хз. Вроде был когда-то проект перевода ШМТ2 для снес, но сдох.
Официальный только у Persona 3 Reload. У Persona 5 Royal вроде русик фанатский недвано закончили.
С пятерки начинай, она лучше остальных по куче активностей в свободное время и боевой системой.
связаны отсылками и камео персонажей. начинай с 4, потому что в тройке парашный второсортный сюжет с унылым пейсингом, а в пятерке - парашный второсортный сюжет про мамкиных борцунов-либерах с ТОННАМИ бездарной графомании. четверка на из плане смотрится куда выигрышнее, да и персы там лучше. в 3 собачка с персонкой, пиздец, а в 5 - рескины из 3-4.
Нет, только пасхалками и отсылками.
Ну тут без комментариев.
Играл. Проходил.
Куплю на пк и пройду ещё раз, включая старую ветку.
Все есть, все годно, сюжет в ветке creation будет так себе, в новой ветке vengeance должен быть сильным.
Ну, я бы тут исходил из того, как ты воспринимаешь "откаты", скажем так. Потому что в новых частях явно и графон получше, и многие вещи в бою гораздо удобнее сделали.
Если нормально, тогда я бы рекомендовал начать либо с пятой персоны, либо с ремейка третьей.
Если похуже, то сначала в четверку поиграй.
С ШМТ я бы не рекомендовал вкатываться, наверное, потому что там больше дроч на саму боевую часть.
>>397750
Исследования локаций есть, но сюжет минимальный, как почти во всех частях. В обновленной версии может завезут его побольше, но покупать чисто по незнаию я бы точно не стал. Своруй, как выйдет, и попробуй
Ну бля, если там тоже денуву ебанут, то меняется на "своруй, когда снимут через годик-другой".
Импульсивные покупки это говно полное, особенно новинок.
Ну значит на эмуле покатает. Делов.
Ты в персону-то играл? Если играл, то это будет тоже самое, только без симулятора будней школьника и с более сложной и глубокой боевкой. Плюс в пятерке псевдо опенворлд локации.
персону арену можно было играть еще 10 лет назад. я точно качал рабочую версию где-то, задолго до офиц пк релиза.
Конечно можно, на свиче, хуящике360 и пс3. Выбирай любой вариант, не ошибешься. Я вот покупал и проходил на своей старой пс3 сто лет назад.
Продолжаю плотно держать в курсе.
По итогам шестого дня решил объединится с братаном. Хотя выбора-то особо и не было - можно было либо к Юзу пойти за советом еще, либо к Амане.
Но финальная команда по спасению/порабощению мира получилась странная, конечно: два брата-акробата, твой кореш, который побоялся сам что-то сделать, мужик, который убил друга твоего кореша, одержимая возлюбленная мужика, который убил друга твоего кореша, демон-защитник справедливости.
Удивительно, что Юзу и Мидори со всего этого шапито-мобиля решили спрыгнуть. Особенно Юзу, которая вроде как и ныла все это время, но всегда себя в руки брала.
Так вот подъем на саму башню еще бы хуй с ним, бои прикольные и даже Вельзевул забавный.
Но от финального боя мне натурально подорвало жопу и я его вытягивал уже из последних сил. Я даже не помню, когда меня так напрягал мегатен. А тут прям был парад каких-то ебанутых идей.
Вот, держи босса на 10 уровней тебя выше. Победил? Хорош. А теперь босс-раш по всем боссам игры с постоянными АОЕ атаками от них. Победил? Хорош. А теперь НАСТОЯЩАЯ форма босса, которая хуячит аое лучами, кидает немоту на всех героев (даже через резист) и постоянно меняет резисты.
Я буквально весь бой провел за тактикой постоянных воскрешений. Даже герою вместо буста атаки пришлось выдать лечилку на все хп, чтобы он автоматически помогал. И все равно демоны отъезжали от каждой атаки босса.
Короче, жопа сгорела знатно, но по итогу вытянул и дошел до 8ого дня. Посмотрим, что здесь будет, потому что 7ой это концовка оригинальной игры, как я понял.
Но вот вообще, самый большой минус игры это постоянный, сука, гринд. Я уже в шаге от того, чтобы просто взломать игру и дать себе побольше макки, потому что заебался её фармить, а она буквально на все нужна.
Там про слив аркадной версии в 2013 году. Игровой автомат был фактически обычным офисным компьютером с большим монитором и работал на винде. Игру с него слили в сеть.
Это несерьёзно, ибо хуита с раскладкой и кнопками в подсказках под гомоаркадную машину. Фу такой экспириенс. У project diva такой же слив есть на пк.
Всё бля, добил. Метатрон потный, конечно, но не настолько , как башня.
В целом к концу игры физ демоны с высокой ловкостью и мульти-атаками просто пиздец как тащить начинают.
Сам рут тоже довольно забавный. Выбрал никого не убивать в последний день и в итоге такой нейтрально-хаотичный получился, где объединил всех людей против ангелов.
Но концовка прям какая-то пиздец радостная. Даже слишком. Они там "пошел воевать с богом и делает успехи" произносят будто вышел за хлебом и скоро вернется. Пиздец.
Ну да ладно, остальную игру это особо не портит. Но проходить остальные руты прямо сейчас явно не готов, учитывая, сколько этот занял. Может попозже, а там и вторую часть поищу и андаб для неё.
По сюжету и атмосфере вроде как считается вообще лучшей на портативках. Всегда отпугивает арт не от канеко и хуевая платформа, но надо бы расчехлить консоль и заценить.
Кал
Сыграй. Когда все карты раскрываются и ставки/масштабы повышаются, то не так интересно становится, конечно, но вот первые две трети где-то прям очень круто.
Дизайны тоже прикольные у персонажей.
С оригиналом у него связи даже меньше, чем у Tokyo Mirage Sessions общего c Fire Emblem
>Tokyo Mirage Sessions общего c Fire Emblem
Ну так-то там не мало было общего. Особенно та ебанутейшая песня в конце
-18 phantom thief in official (Wonder, Joker, Rin, Hina, Mona, Ryuji, Ann, Ruferu, Arai, Shun, Tomoko, Kayo, Kiyoshi, Kotone, Toshiya, Miyu, Yuki, Seiji, Reo) All character will have their own storyline
-Up to 132 persona at launch including alice and Kohryu
-Full chapter 1 & 2 palace
-6 characters (Merope, Rin, Arai, Ruferu, Kayo, Tomoko) full confidant events (including dating/special relationship) , Ruferu lvl will follow the story progress
-Day 1 min 60 pulls, 1st week mins 260 pulls
-By finish/grind Ruferu’s business goal (3rd CBT was daily timegated, official will be step/phrase and can be free progress) finish up all phrase 1 goals for 5 select ticket (Ryuji/Mona/Ann), finish up all phrase 2 goals for 5 weapon tick
-Seasonal pass will contain 2 4 weapon select ticks for all the characters in the current version.
-New player gacha pool pity at 50 pulls and give a 5 character select ticks (Ryuji/Mona/Ann)
-P5 collab in official release, there will be changes in leblanc, producer also teased more collab between other P5 titles (striker, royal etc)
https://www.youtube.com/watch?v=Yn00kajK40c
Ебать колхоз
In Canon of Vengeance, Da’at includes a sprawling new area, Shinjuku ward will become available to explore.
Magatsu Rail formed of Magatsuhi connects and allows for travelling between the two locations in Da’at. Activating it not only provides a shortcut to a specific location, but also allows the user to navigate to hidden locations that are normally unreachable.
Demons cloaked in an aura of Magatsuhi will sometimes spawn in Da’at, called Magatsuhi Demons. Unlike normal demons, they are dangerous enemies with powerful skills, but may drop valuable items if defeated.
Aogami’s Essences can be obtained by examining the husks of Aogami scattered throughout Da’at. Once the husks has been examined, the Essence can be obtained again by after a certain time has passed.
The Demon Haunts can be visited by accessing the leyline founts connecting the various regions of Da’at. In the Demon Haunts, the protagonist’s demons appear and gather, and the player can enjoy interacting with their allies by conversing with them and giving them gifts, as well as viewing them up close and taking photos. In addition, special conversations may occur regarding game progressions, such as battles and field exploration, and these may offer rewards such as items or status enhancements of demons. You can have conversations not only with your demons, but also with Aogami. Some of these conversations may lead to stat and ability bonuses for the Nahobino!
>Aogami’s Essences can be obtained by examining the husks of Aogami scattered throughout Da’at.
Да неужели, лол.
>Да неужели, лол.
Он жив. Если только с духом внутри себя не пиздит.
>You can have conversations not only with your demons, but also with Aogami.
Более того, нужные карты проще было фармить с портабла, где ты знал сразу какая карта тебе нужна и мог ее получить левелапая нужную персону, что в отсутсвие электрического стула из пятерки все равно позволяло наделать любых персон с любыми скиллам как угодно. В релоаде вместо этого предлагают пожрать отборного говна без альтернатив в виде дикой рулетки помойных скиллов в шафлтайме из огромного стека всякой хуиты, ой блять, просто дно. Разумеется, с трансфером 4 скиллов и 5 с особых фьюзов с учетом отсутствия хайлевельных скиллов в шафлтайме, парашей вроде отдельных скиллов только под мутации, часть из которых при этом даже не передаются (привет, усилитель всей магии на 50 процентов, который ребята мементично на реддитах фармят сутками через фьюз), пожалуй, впервые в поздних персонах можно сказать, что фьюз здесь мертв и ультимативные персоны здесь просто почти не собрать, да и не хочется заниматься этим, когда вместо удобной еды ложкой супа тебе дают вилку и говорят жрать. Это фейл, ребята, так убить важнейшую и интереснейшую эндгейм фичу персон. В общем, нет, релоад нихуя не та самая ультимативная ыкспыриенс третий части, это просто очередная хуевая вариация тройки и нормальной тройки у нас так до сих пор и нет. И не будет.
Теургия. Это просто то, что в текущем виде не должно быть вообще. Это то, что превращает релоад в no-brane аркадку. Там даже почти везде игнорируются резисты. Просто нажал на одну кнопку и с вероятностью в 99 процентов убил любого. Никакой цены за это нет кроме айгис, которая перегревается с первой теургии. Да и зачем, ведь все и так сразу или почти сразу мертвы. Теургия должна быть действительно ценной вещью которая расходует какойнить суперредкий сложнофаомящийся материал, а не вот этим говном.
Дальше. Сошл линк эпизоды. Большая часть жрет ценное время днем и обязательны для полного компендиума, хотя игра об этом не говорит. И количество дней на них очень ограничено игрой и события только под определенные даты. Представили ебало, когда какойнить любитель айгис решил зафьюзить метатрона, а потом только узнал, что michael анлокается с сошл линк пиздюка? Хороший троллинг, ребзя. Да, конечно, часть эпизодов происходят ночью, даже дали в чане с говном шоколадку в виде ежедневной мицуру в неделю экзаменов и ежедневную айгис в январе, но все это с учетом ещё больших расходов дней на бесполезное говно, делает невозможным зафьюзить релоада без гайда в первое прохождение. При этом ночь свободна почти целиком месяца эдак 2 или больше. Вместо нормальной оптимизации и переноса части сошл линков на ночь как в феммс. Короче, и тут кал.
Ну ладно, графон и правда хороший, тартар менее дцшный, трансфер выбранного скилла при фьюзе без перезагрузок и расширенный сюжет с эпизодами про стрегу - это реально классно. А остальное - нет, не классно.
>делает невозможным зафьюзить релоада без гайда в первое прохождение
Так а куда ты спешишь? Игра явно заточена на то, чтобы тот, кто в первый раз играет смог в свое удовольствие без гайда пройти разок.
А вот тем, кто хочет дрочить полный компендиум и остальное - добро пожаловать в нг+
>Так а куда ты спешишь?
Ну так я все уже видел не раз в портабле, поэтому релоад в очередной раз одним и тем же просто заебывает. Мне для телоса не хватило сошл линка aeon и fortune, остальные полностью закрыты. Буду ли я проходить релоад снова? Явно уже нет, максимум если когда выйдет нормальная п3 релоад с феммс.
Круть, ещё одно свидетельство того, что пятёрка - ультимативная часть серии и единственная персона, которую можно рекомендовать каждому. И что четвёрка это высранное на скорую руку говно из унылых штампов аниме слайсиков
>глубокий сюжет
>эксперименты с тенями
>тени сделали бах благодаря бате юкари
>киборг убийца сделала макоту шизофреником
>экспериментальные неудачные полупокеры сектанты
>очкарик переиграл и уничтожил школьников
>никс придёт нам всем пизда
>ебать разойдись я тут ща дверью стану, ух бля
Деревня дураков.мп3
Кто хочет поиграть в открытую бету, теперь не нужно изъебываться с арендой номеров, потому что будет релиз тайваньской версии. Тупо жамкаешь внизу привязать к гугл акку. Прелода 16, игра релизится 18. Не знаю как вы, я уже скачал.
Это к слову о технической части. При этом релоад на уебищщном уе не то, что не зависла ни разу, даже ни разу не вылетела за 100+ часов.
Я в сд не играл, поэтому, первый раз вижу такое чудо.
10/10, как и п5. Лучшая игра в жанре, революция в игровой индустрии. Играть, конечно, не будем.
https://store.steampowered.com/app/2850150/GMODE_3__THE_FIRST_MISSION/
>3090ти и 32 жижабайт
ну это класека, тоф требует 4090\64\последний тредрипер для полустабильных 120 фпс
И что за прикол с этим беспределом? Главный персонаж этой игры просто натыкается на проблемы уважаемых людей в законе и начинает там копаться, как какая-то навязчивая муха. Это какой-то антипример для всех нас, кто придерживается кодекса АУЕ. У нас должна быть честь и уважение, а не беспредел и вмешательство в дела других.
Геймплей? Ну да, я бы даже не начал об этом говорить. Это просто какая-то кривая микс из ролевой игры с нелепыми элементами социального взаимодействия. Как будто разработчики пытались сделать что-то уникальное, но вместо этого получили кашу из несовместимых идей.
В общем, если вы, как я, цените свою репутацию в мире криминала и уважаете кодекс АУЕ, то лучше держаться подальше от этой игры. Это просто позор для всех нас.
О, нифига. Интересно, а версию п3 для мобилы тоже портанут или нет?
Твое школьное сочинение о том, как ты провёл каникулы, слишком толстое, попробуй тоньше.
Никаких, жду международный релиз, чтобы без пердолинга установить игру на свой гейфон.
Ну дак эта серия игр для школьников. Если ты 16+ и всё еще катаешь в персону, то мне тебя жаль чувак...
Малыш, никто не мешает мне катать персонку днём, а по ночам твою мамку на волосатом мотороллере.
Охуенно, надеюсь атлус сделают это трендом и через пару месяцев мы будем покупать прямые порты геймлофтовских сплинтерцелов с денувой
>Катать
Ты хотел сказать смотреть историю серии на ютюбе? Такой subhuman как ты только в дотку играть может и дрочить за шкафом.
Ну что вы, готовы к новой персоне осенью?
Мне пока только задники блевотного цвета не нравятся.
После сочных и красочных из ШМТ5 прям очень странно выглядят.
Но может вживую все получше будет смотреться
Бля, у меня ощущение, что это команда делала, которая работала над Fire Emblem: Three Houses.
Там точно такие же блевотные цвета были в палитре. И они это потом только ко следующей части исправили (но там своих проблем хватает).
Или это общая беда для любителей движка?
>команда делала, которая работала над Fire Emblem: Three Houses
Эмблемки делает внутренняя студия нинки. Это просто хуевые текстуры и убогое освещение для оптимизации под говноплатформы типа свища.
Да я знаю, просто выглядит одинаково хуево.
Типа, фоны в том же энгейдже они смогли нормально стилизовать потом, а железо ведь тем же осталось.
А тут даже переизданием ведь нихуя не исправят. Эх, жаль Хашино.
> чел не знает английского, потому вынужден жрать русек от даунов с волосатыми мотороллерами - аргумент в незнание английского
> чел не может перевести subhuman, слово из азов школьной программы - ещё один аргумент в незнание английского
> аргументы уровня второклассника
Обтекай, ебанат.
>>402685
> Это просто хуевые текстуры и убогое освещение для оптимизации под говноплатформы типа свища.
Метафора не выйдет на свище.
>Метафора не выйдет на свище.
Прошлый трейлер (уже не помню где показали, не так давно) был явно со свища записан в 720п с соответствующим графоном.
Пока у бота ещё хуевая имитация негодования, нужно обновить библиотеки.
Зачем ты три ветки сам с собой разговаривало? Ещё и какую-то хуйню про словарь выдумало. Ты же понимаешь что ты припизднутый наглухо even по меркам дворщей?
Лол, какое убогое фентези говно.
Да, это просто рафинированное до сблева фентези говно от пиздоглазых, выглядящее как типичное аниме про попаданцев.
О, пушка, там та же сейю, что и Юкико из п4, у которой эта персона.
Их же вырезали после того как соевые наныли.
Такую хуйню может сожрать только жирный хуесос-директор их школы, как удобно.
Меня в этой арке больше калит с тупости Макото, которая одна (!) поехала к боссу якудзы (!!) надеясь с ним договориться (!!!).
А фоточка-компромат - ну, Япония же, с институтом репутации всё куда строже. Всем поебать, было на самом деле или нет - с глаз долой, из школы нахуй.
Напоминает историю с одним актёром озвучки из Якудзы, когда его по как потом выяснилось ложным обвинениям в хранении наркоты заканселили везде, где только можно.
>По сюжету и атмосфере вроде как считается вообще лучшей на портативках
Так и есть. Не ожидал, что игра окажется настолько же интересной, как её нахваливают из каждого утюга.
>Всегда отпугивает арт не от канеко
Поначалу арты персонажей тоже не особо нравились, но сейчас привык и даже полюбил их.
>надеясь с ним договориться
А она разве надеялась договориться? Плохо помню.
Вроде бы, это была "разведка боем". Они не могли найти Канеширо и она сама "сдалась". Если не ошибаюсь, она ещё телефон оставляла включённым, чтобы остальные её нашли.
Но Макото бесячая, да.
Чел, пятерка это настолько более соевое штампованное говно про борцунов с плохими мужиками, которые всех абузят, что я ебал. Скучнейшая часть серии, особенно с затянутыми паласами, где бегаешь туда-сюда рычаги искать, чтобы потом провести магическую лоботомию очередному угнетателю.
Ого, остались люди, которые это понимают, нихуя себе...
Пука