Двач.hk прислал битые данные.
Вы видите копию треда, сохраненную 10 сентября в 15:17.
Можете попробовать обновить страницу, чтобы увидеть актуальную версию.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Вы видите копию треда, сохраненную 10 сентября в 15:17.
Можете попробовать обновить страницу, чтобы увидеть актуальную версию.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Этот тред посвящён обсуждению ролевых игр, созданных японскими разработчиками: партийные пошаговые RPG, TRPG и action-RPG, созданные японскими компаниями или японскими инди-разработчиками – это всё сюда.
FAQ:
- Можно ли здесь обсуждать РПГ не от японских разрабов?
- Данный тред предназначен лишь для обсуждения РПГ, созданных в Японии. Ролевые игры, которые не были сделаны японскими разработчиками, обсуждаются в JRPG-треде (тег /jrpg/).
Некоторые полезные ссылки:
Архив обзоров анонов на японские РПГ: https://jrpg2ch.blogspot.ru/
Ближайшие релизы: https://www.reddit.com/r/JRPG/wiki/upсоming_jrpg_releases/
Фанпереводы, ромхаки: https://www.romhacking.net/?page=translations&genre=14&languageid=12&dir=1&order=Date
Предыдущий тред: >>2539709 (OP)
FAQ:
- Можно ли здесь обсуждать РПГ не от японских разрабов?
- Данный тред предназначен лишь для обсуждения РПГ, созданных в Японии. Ролевые игры, которые не были сделаны японскими разработчиками, обсуждаются в JRPG-треде (тег /jrpg/).
Некоторые полезные ссылки:
Архив обзоров анонов на японские РПГ: https://jrpg2ch.blogspot.ru/
Ближайшие релизы: https://www.reddit.com/r/JRPG/wiki/upсоming_jrpg_releases/
Фанпереводы, ромхаки: https://www.romhacking.net/?page=translations&genre=14&languageid=12&dir=1&order=Date
Предыдущий тред: >>2539709 (OP)
>>211
Да ничего страшного, наоборот рад, что другие аноны подхватывают традицию постинга скринов анонов из предыдущего треда в шапку.
Да ничего страшного, наоборот рад, что другие аноны подхватывают традицию постинга скринов анонов из предыдущего треда в шапку.
ВКОТ
>>223
Я Русского языка не стесняюсь, поэтому хз как оно. Я бы тебя спросил, но мне не интересно.
Я Русского языка не стесняюсь, поэтому хз как оно. Я бы тебя спросил, но мне не интересно.
>>227
Зачем тебя спрашивать о ручеек МЕНЯ, если с ним играешь ТЫ? Ох уж эти дебиксы на стрелочниках
Зачем тебя спрашивать о ручеек МЕНЯ, если с ним играешь ТЫ? Ох уж эти дебиксы на стрелочниках
Забег продолжается. Каст персов прикольный За исключением бабки и двух мелкотянок , приятно что участие принимают постоянно в сюжете.
>>248
Нахуй ты сюда высеры из треда в вг тащишь, ебанько? Тред сдох, тут никто не сидит, кроме семенов. Твои потуги яркое тому подтверждение
Нахуй ты сюда высеры из треда в вг тащишь, ебанько? Тред сдох, тут никто не сидит, кроме семенов. Твои потуги яркое тому подтверждение
>>260
Это единственный легитимный жрпг тред. В другом просто над калопедиком издеваются.
Это единственный легитимный жрпг тред. В другом просто над калопедиком издеваются.
>>287
У неё моделька лица на удивление очень детализованная.
У неё моделька лица на удивление очень детализованная.
>>532 (Del)
Нет.
Нет.
>>534 (Del)
Тебе сюда https://2ch.hk/cg/res/2530244.html (
М)
В этом треде не обсуждаются игры от западных разработчиков
Тебе сюда https://2ch.hk/cg/res/2530244.html (

В этом треде не обсуждаются игры от западных разработчиков
В каких jRPGшках есть выбор класса? И вообще гибкая настройка персонажа - дерево скиллов и проч?
>>635
Final Fantasy XII: The Zodiac Age
Final Fantasy XII: The Zodiac Age
>>635
Final Fantasy Tactics
Final Fantasy Tactics
![Zanting! Rang Wo Cha Gonglue - 04 [WEB-DL 1080p 2022].mkv00:08:15.454.png](https://2ch.life/cg/thumb/2543206/17573351940700s.jpg)
>>638
Ну, я играл в Suikoden, Trails и ещё какие-то на мобилке и эмулях - везде сходу вываливают характеристики и спец.атаки / абилки, а свою пати можно было только в суикоденах собрать. И кач везде был весьма линейный.
>Вообще в каждой второй выбор класса есть
Ну, я играл в Suikoden, Trails и ещё какие-то на мобилке и эмулях - везде сходу вываливают характеристики и спец.атаки / абилки, а свою пати можно было только в суикоденах собрать. И кач везде был весьма линейный.
>>716
Ну ещё пример из того что назвали выше - Xenoblade Chronicles X DE на сыч или обычный Х на Wii U.
Ну ещё пример из того что назвали выше - Xenoblade Chronicles X DE на сыч или обычный Х на Wii U.
>>206 (OP)
Еву паразитку и ФФ9 НЕ ОБСУЖДАЕМ
>Ролевые игры, которые не были сделаны японскими разработчиками, обсуждаются в JRPG-треде
Еву паразитку и ФФ9 НЕ ОБСУЖДАЕМ
>>735 (Del)
Да пока протыкаешься только ты, охотник на калопедика. Постоянные его упоминания и срач в двух тредах про "провал".
Да пока протыкаешься только ты, охотник на калопедика. Постоянные его упоминания и срач в двух тредах про "провал".

Что первая, что четвёртая часть не делала настолько вызывающих презрение и ненависть злодеев, пиздец. Как вообще Галлия смогла дожить до текущего времени, когда там все идиоты в верхах. Император приди и очисти это всё гнездо осиное.
>>751
Так всегда. Напустят предателей и идиотов наверх а потом простой Ваня Гюнтер вынужден брать винтовку и превознемогать на очередной войне.
Прям как ирл, да?
Так всегда. Напустят предателей и идиотов наверх а потом простой Ваня Гюнтер вынужден брать винтовку и превознемогать на очередной войне.
Прям как ирл, да?
>>791
C какой стати?
C какой стати?
>>791
Ложь.
Разрабатывали японцы, а амеров использовали как индусов-чернорабочих. Надо было Нью Йорк фотать для игры, так и так японцам в америку ехать, где уже есть бесплатная рабсила.
Ложь.
>Parasite Eve's development stemmed from Hironobu Sakaguchi's desire for a New York-set horror game and a Final Fantasy VII engine modification. The game was developed by a mixed Japanese and American team, with much of the production occurring in the U.S.
Разрабатывали японцы, а амеров использовали как индусов-чернорабочих. Надо было Нью Йорк фотать для игры, так и так японцам в америку ехать, где уже есть бесплатная рабсила.

Сложный был год: налоги, катастрофы, проституция, бандитизм и недобор в армию. С последним мириться было нельзя, и за дело принялся знающий человек — наш военком. Он собрал всех тунеядцев, дураков и калек в районе, даже глухих определил в погранотряд «Альпийские тетерева». Столько лет уже прошло, а они ещё где-то чудят!
>>825
Соглашаюсь даже пока не пройдя игру. Каст безусловно лучший в серии, а всё потому что они постоянно принимают участие в разговорах сюжета, они постоянно показаны за работой, как выходят на разведку, спорят и т.д. Даже без специальных заданий как в 4й части - раскрываются хорошо. А уж если бы и их добавили, то вообще отлично стало.
Соглашаюсь даже пока не пройдя игру. Каст безусловно лучший в серии, а всё потому что они постоянно принимают участие в разговорах сюжета, они постоянно показаны за работой, как выходят на разведку, спорят и т.д. Даже без специальных заданий как в 4й части - раскрываются хорошо. А уж если бы и их добавили, то вообще отлично стало.
>>827
А они там есть, к слову. Правда я уже не помню, как они открываются.
>Даже без специальных заданий как в 4й части
А они там есть, к слову. Правда я уже не помню, как они открываются.
>>821
Третьи Валькирии пройдены.
Геймплейно - идеальная игра для портативной ПСП, мегавин. Очень спорное решение выделить медика под отдельный класс и забрать хиллки у бойцов, но в целом не сильно напрягало. Два Милишных класса сначала вроде бы прикольные, а потом забиваешь на них. Смена класса всех бойцов - крутая штука, вот нравится тебе боец, история его, дизайн, но не нравится класс - меняешь и используешь любимчиков. Из-за портативности карты утратили глубину, да и постоянное повторение карт после 4й части выглядит грустно, но опять же минус списан из-за формфактора. Механика с нажатием кнопок на карте - meh, но надо было как-то разнообразить карты, ладно.
ССюжетно - прекрасно. Каст персонажей лучший в серии, злодеи вызывают эмоции, в отличие от злодеев других частей. Будь эта игра официально выпущена на западе, да ещё и на больших консолях с ПК с картами как в 4й части (или хотя бы в 1й) - была бы классикой, на уровне первой части.
Дальше немного спойлерности: Удивило что в этой части они решились на небольшое разветвление и даже выбор "концовки" для ГГ. Сразу видно что боялись, поэтому выбор главный всё равно только в конце игры, всё что до этого просто для показа игроку самого факта наличия этой развилки.
Советую так же всем для прохождения, в особенности тем кто прошёл 1ю часть. Тройка нормально так расширяет повествование первой игры.
Вообще идеально для прохождения 1 -> 3 -> 4 -> 2.
За двойку я зажусь сейчас, но судя по анонам она уже после событий остальных частей.
Короче, эта игра идёт в пулл любимых, вывозит всё на персонажах.
Третьи Валькирии пройдены.
Геймплейно - идеальная игра для портативной ПСП, мегавин. Очень спорное решение выделить медика под отдельный класс и забрать хиллки у бойцов, но в целом не сильно напрягало. Два Милишных класса сначала вроде бы прикольные, а потом забиваешь на них. Смена класса всех бойцов - крутая штука, вот нравится тебе боец, история его, дизайн, но не нравится класс - меняешь и используешь любимчиков. Из-за портативности карты утратили глубину, да и постоянное повторение карт после 4й части выглядит грустно, но опять же минус списан из-за формфактора. Механика с нажатием кнопок на карте - meh, но надо было как-то разнообразить карты, ладно.
ССюжетно - прекрасно. Каст персонажей лучший в серии, злодеи вызывают эмоции, в отличие от злодеев других частей. Будь эта игра официально выпущена на западе, да ещё и на больших консолях с ПК с картами как в 4й части (или хотя бы в 1й) - была бы классикой, на уровне первой части.
Дальше немного спойлерности: Удивило что в этой части они решились на небольшое разветвление и даже выбор "концовки" для ГГ. Сразу видно что боялись, поэтому выбор главный всё равно только в конце игры, всё что до этого просто для показа игроку самого факта наличия этой развилки.
Советую так же всем для прохождения, в особенности тем кто прошёл 1ю часть. Тройка нормально так расширяет повествование первой игры.
Вообще идеально для прохождения 1 -> 3 -> 4 -> 2.
За двойку я зажусь сейчас, но судя по анонам она уже после событий остальных частей.
Короче, эта игра идёт в пулл любимых, вывозит всё на персонажах.
>>858
К слову в этой части раскрыто то что я предлагал ранее - месть даркийцев, так что второй раз наверное не прокатит в будущих (если они будут) играх. Разве что месть Даркийцев в соединённых штатах Винланда
К слову в этой части раскрыто то что я предлагал ранее - месть даркийцев, так что второй раз наверное не прокатит в будущих (если они будут) играх. Разве что месть Даркийцев в соединённых штатах Винланда
>>835
Мелкобуквенная зумерская хуйня, на тебя всем похуй.
Мелкобуквенная зумерская хуйня, на тебя всем похуй.
>>858
Грац.
Вторая часть меня изначально бесила своими механиками и персонажами, так что в первое прохождение её даже дропнул, хотя 1 и 3 обожал. Со временем немного потеплел к ней - всё ещё считаю её слабейшей из четвёрки основных игр серии, но играть и получить определённое удовольствие от игры можно.
Грац.
Вторая часть меня изначально бесила своими механиками и персонажами, так что в первое прохождение её даже дропнул, хотя 1 и 3 обожал. Со временем немного потеплел к ней - всё ещё считаю её слабейшей из четвёрки основных игр серии, но играть и получить определённое удовольствие от игры можно.

>>867
Ну вот сам попробую, как там оно.
Ну вот сам попробую, как там оно.
Ради всего хорошего, я надеюсь тут нет ограничения по времени на миссии и месяцы.
Посоветуйте игру с интересным эксплорингом, желательно(ради примера) что - нибудь хотя бы отдаленно похожее на Ультимы 6-7, или просто менее рельсовые JRPG на 3ds и ds.

На самом деле неплохая часть оказалась если на достаточно мощном пк играть. Остался доволен, но ещё больше рад, что гасты решили все таки возвращаться к корням.

The Digimon Story Time Stranger demo will be available soon, on September 10/11.
>>958
Влияет, для того и пихают. И вот уже одна "просто" одебилевшая жертва есть.
И это не просто, для форса кала требуется много бабла и власти.
>Ни на что не влияет
Влияет, для того и пихают. И вот уже одна "просто" одебилевшая жертва есть.
И это не просто, для форса кала требуется много бабла и власти.
>>944
Надо бы тоже добраться, грац с прохождением
Надо бы тоже добраться, грац с прохождением
Двач.hk прислал битые данные.
Вы видите копию треда, сохраненную 10 сентября в 15:17.
Можете попробовать обновить страницу, чтобы увидеть актуальную версию.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Вы видите копию треда, сохраненную 10 сентября в 15:17.
Можете попробовать обновить страницу, чтобы увидеть актуальную версию.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.