Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 16 апреля 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
abdzinvisionstudio4[1].png323 Кб, 1280x720
СКЕЧТ ВСЁ! 53827 В конец треда | Веб
https://www.youtube.com/watch?v=YXNk4gQCPSY

Новости недельной давности. Обсуждаем грядущий вин.
Олсо, Figma — тоже круто
2 53828
В общем-то, случилось то, что должно было случиться. Подражатели переплюнули оригинал, который по прежнему работает только с одной платформой.
3 53829
>>3827 (OP)
Уже обсудили в общем треде. Положняк такой: если к его выходу ХД допилят -не взлетит. Если не допилят - взлетит.
До января у ХД должно быть три обновления, в которых что бы догнать показанный функционал нужно:
- Сделать сложные анимации
- Экспорт для разработчиков
- Респонсивность
- Слегка допилить комментирование
- Подчёркивание текста
Ставлю свой макбук на то что сделают всё кроме удобных комментов и респонсивности. Ну и запись видео на винду, конечно же не завезут.
4 53834
>>3829
Всегда когда захожу в /de/ поражаюсь упоротостью долбоебов. Душу греет что вы 90% пилите хуйню какую-нибуд по типу лендосов за 300.

КАКОЙ НАХУЙ XD ДОЛБОЕБ???? Всем похуй на него он как был в говне так и есть в нем никто сука из профессионалов(не уровня двача) не работает, ни одна сука крупная студия не использует ее как основной продукт и не будет когда есть фигма\скетч.

А инвежен студио да, возможно прорыв. Как минимум из-за анимации для веба.
5 53835
>>3834
Лол, до выхода продукта ещё три месяца, а ты уже про прорыв кукарекаешь. Ты ведь понимаешь что теоретически в январе тебе могут выкатить сырое говно, и ещё год пилить показаный на видео функционал.
Со скетчем его вообще никто не сравнивал.
6 53837
>>3835

> Со скетчем его вообще никто не сравнивал


> название треда



Лол, ну не знаю. Я как раз о том и создал тред, что Студия заколачивает последний гвоздь в гроб Скетча (хотя Скетч еще вывозит за счет Абстракта).
7 53838
>>3834

> Душу греет что вы 90% пилите хуйню какую-нибуд по типу лендосов за 300


А чего ты раскричался? Сам-то наверное с утра до ночи дизайн контактных форм клепаешь.
8 53847
>>3837
Ну ок, не все, а предыдущий коммент.
И с чего вообще радость по смерти скетча?
9 53849
Тут еще соревнование экосистем же. У адоба подписываясь на клауд, ты получаешь до пизды мощных инструментов. У инвижна есть только их прототипилка. Но если можно будет со всеми их планами иметь доступ к студио, то это другой разговор. В противном случае просто невыгодно получается.
10 53850
>>3847
Да Скетч уже проигрывает той же Фигме. Но стадо макоебов будут и дальше дрочить на него, никуда не денется ЦА, и ничто не умрет.
11 53851
>>3849

> невыгодно получается


Именно!
12 53852
>>3849
Клауд и стоит допизды, так-то. Я бы на их месте сделал план урезанный как для фотографов: хд + люстра и Фотошоп.
13 53859
Может запилим отдельный тред?
Бтв, тут есть те кто полностью перекатился на фигму? Как живётся без стилей для текста?
14 53871
>>3859
Я. Заебись. Спокойно. С чего взял что нету стилей для текста? Все есть. В library добавил и пуляешь.

Лучше бы спросил как без крафта живется. Без него и правда печально. Но как только добавят плагины в фигму -- нахуй скетч.
15 53872
>>3859
Полностью не получается, некоторые еще требуют псдшки, но над сайд проектами работаю в ней. Чувствую, что лучше не привыкать, потому что уж фигме то точно пизда.
17 53874
>>3873
Не понимаю смысл ее. Дизайн-система это убер сложно. 90% расеян в ней UI-киты будет собирать.
18 53875
>>3874

>UI-киты будет собирать


Как что-то плохое, большинство даже на это не способны.
19 53878
>>3875
Не говорю что плохо. Просто для этого не нужна отдельная программа.
20 53882
>>3859

> есть те кто полностью перекатился на фигму?


Я перекатился

> Как живётся без стилей для текста?


Похуй на стили. Но вот тулзы, типа Find & Replace, не хватает.
21 53883
>>3873
Это охуенно. Инвижн запилили свой Абстракт с блекджеками и шлюхами. Теперь точно Скетчу пизда.
22 53884
И сейчас они такие выкатывают стоимость, а там 30 баксов в месяц, прототпиы не входят в стоимость, да еще и дизайн систем менеджер отдельно докупать. И всё, все возвращаются к своим инструментам.
23 53885
>>3884

> а там 30 баксов в месяц


Как будто ты сам платишь. Это уже боль работодателя.
24 53896
>>3827 (OP)
Не понял зачем это надо, если есть иллюстратор?
25 53899
>>3896
Толсто
26 53900
>>3885
Фрилансеры сами платят, а они составляют большой процент дизайнеров. Даже на фултайме нужно всё же иметь инструменты на личной машине, хотя бы даже и для своих проектов. Да и не все работодатели будут покупать тебе софт. Короче, цена сильно решает конкурентоспособность.
27 53901
>>3900
В любом случае 30 баксов это не то что бы очень большие деньги, при условии что не нужно платить за СС
28 53927
>>3872

>потому что уж фигме то точно пизда


А чё так расскажешь?
29 53928
>>3927
Ну а какие у них преимущества? Только что бесплатно, но это в профессиональной среде так себе преимущество. У всех остальных есть крупные имена и дохуя реальных активных пользователей, которых будет легче перетащить в новый софт. Не представляю, как фигам будет соревноваться с остальными.
14907215042970.jpg10 Кб, 210x220
30 53930
>>3828
Как я и ванговал когда-то, что скетч падёт от своего же оружия и в будущем одноплатформенность скетча станет одной из его ахиллесовых пят

>>3827 (OP)
Вангую что это будет очередной скетч + анимация + прототипирование + пару микро фич, но не более. Радует заявление о поддержке MacOS и Windows.

Тут и гением не надо быть чтобы понимать что инвижон пытается построить свою как чаще всего бывает анальную экосистему. Если сделать правильно, то у них может всё получится. Но многие справедливо пишут что инвижон не может хорошо в код и продукты у них лагающие Я тоже согласен с этим, так что к январю или когда она там выходит есть риск вместо ПРОРЫВА получить сырой продукт.

Рынок дизайн тулзов взорвался, теперь все кому не лень пытаются сделать свой скетч. Для потребителей это охуенно, конкурентный рынок двигатель прогресса, но на месте разрабов я бы напрягся. Времена уже не те, уже не получится налегке заехать на рынок где один отсталый фотошоп и быстро отхватить кусок за счёт МАЛАДЦА ПАЦАНЧИКИ ВНАТУРЕ КЛАССНО СДЕЛАЛИ. Теперь все все пацанчики маладца и фреймер, и фигма, и скетч всё ещё жив, и инвижон что-то вот готовят, и ещё до пизды программ.
Но проблема большинства новых тулзов в том что они все мало чего нового вносят нового на рынок.
По сути все они просто скетч в том или ином виде + пара фишек, чаще всего уже из существующий приложений/сервисов.

Лишь двое сейчас имеют более менее какой-то потенциал: Инвижон студия и Фигма.

Студия - скетч клон, но с достойными в видео лол фишками. Ещё до её выхода могу сказать что часть рынка у неё будет. Каких-то инноваций в ней нет, но главная сила в том, что её пилит инвижон, а это уже известный бренд или хуй его как назвать в дизайн среде, продвигать продукт будет не сложно + есть уже популярный инструмент прототипирования + анонсированный DSM, а это уже экосистема какая никакая. Ещё где-то писали что инвижон недавно получили $100 миллионов инвестиций, так что это опасно для конкурентов.

Фигма - вроде тоже клон, но в ней есть огромный потенциал. Это наконец-то, то что-то новое. Главное оружие в борьбе за сердце потребителя станет так называемое "коннективити". Это шаринг, коллаборация, встраивание. Это интеграция с кучей веб-приложений, сервисов и т.д. Судя по всему у Фигмы не будет плагинов. Вместо них будут интеграции как улучшения в трелло сейчас, что потенциально будет ещё мощнее плагинов для ФШ/скетча. Будет возможно проще передавать большие объёмы данных, более быстрая работа и главное разработка.
Инвижн уже раскручен и их студия быстро раскрутится благодаря этому. Но за счёт того что Фигма это веб-приложение оно работает на любой ос в браузере и бесплатное пока, порог входа просто мизерный, что при правильном подходе поможет очень быстро собрать базу пользователей.

Всё это конечно зависит от реализации, продвижения и стратегии, но уже понятно что нас ожидают очень интересные события на этом рынке.

Кстати про Адоб, ситуация с ХД выглядит довольно смешной. Всё выглядит так что Адоб до сих пор не определились хотят они входит на этот рынок дизайн тулзов или нет. Они очень не ловко выпустили ХД ЭЭЭЭЭ, ПАЦАНТРЭ МЫ ЕЩЁ ТУТ АЛЁ и хоть он имеет не плохие возможность, но этого уже мало и развивается он ну очень медленно. Скорее всего адоб вообще не воспринимали рынок дизайн тулзов, а потом когда их из неоткуда выебал скетч и рынок взорвался Адоб не успели, а теперь не знают нужно ли это вообще всё. Хотя их можно понять, для Адобовского оборота, дизайн рынок довольно мелкий возможностей для роста не так много.
14907215042970.jpg10 Кб, 210x220
30 53930
>>3828
Как я и ванговал когда-то, что скетч падёт от своего же оружия и в будущем одноплатформенность скетча станет одной из его ахиллесовых пят

>>3827 (OP)
Вангую что это будет очередной скетч + анимация + прототипирование + пару микро фич, но не более. Радует заявление о поддержке MacOS и Windows.

Тут и гением не надо быть чтобы понимать что инвижон пытается построить свою как чаще всего бывает анальную экосистему. Если сделать правильно, то у них может всё получится. Но многие справедливо пишут что инвижон не может хорошо в код и продукты у них лагающие Я тоже согласен с этим, так что к январю или когда она там выходит есть риск вместо ПРОРЫВА получить сырой продукт.

Рынок дизайн тулзов взорвался, теперь все кому не лень пытаются сделать свой скетч. Для потребителей это охуенно, конкурентный рынок двигатель прогресса, но на месте разрабов я бы напрягся. Времена уже не те, уже не получится налегке заехать на рынок где один отсталый фотошоп и быстро отхватить кусок за счёт МАЛАДЦА ПАЦАНЧИКИ ВНАТУРЕ КЛАССНО СДЕЛАЛИ. Теперь все все пацанчики маладца и фреймер, и фигма, и скетч всё ещё жив, и инвижон что-то вот готовят, и ещё до пизды программ.
Но проблема большинства новых тулзов в том что они все мало чего нового вносят нового на рынок.
По сути все они просто скетч в том или ином виде + пара фишек, чаще всего уже из существующий приложений/сервисов.

Лишь двое сейчас имеют более менее какой-то потенциал: Инвижон студия и Фигма.

Студия - скетч клон, но с достойными в видео лол фишками. Ещё до её выхода могу сказать что часть рынка у неё будет. Каких-то инноваций в ней нет, но главная сила в том, что её пилит инвижон, а это уже известный бренд или хуй его как назвать в дизайн среде, продвигать продукт будет не сложно + есть уже популярный инструмент прототипирования + анонсированный DSM, а это уже экосистема какая никакая. Ещё где-то писали что инвижон недавно получили $100 миллионов инвестиций, так что это опасно для конкурентов.

Фигма - вроде тоже клон, но в ней есть огромный потенциал. Это наконец-то, то что-то новое. Главное оружие в борьбе за сердце потребителя станет так называемое "коннективити". Это шаринг, коллаборация, встраивание. Это интеграция с кучей веб-приложений, сервисов и т.д. Судя по всему у Фигмы не будет плагинов. Вместо них будут интеграции как улучшения в трелло сейчас, что потенциально будет ещё мощнее плагинов для ФШ/скетча. Будет возможно проще передавать большие объёмы данных, более быстрая работа и главное разработка.
Инвижн уже раскручен и их студия быстро раскрутится благодаря этому. Но за счёт того что Фигма это веб-приложение оно работает на любой ос в браузере и бесплатное пока, порог входа просто мизерный, что при правильном подходе поможет очень быстро собрать базу пользователей.

Всё это конечно зависит от реализации, продвижения и стратегии, но уже понятно что нас ожидают очень интересные события на этом рынке.

Кстати про Адоб, ситуация с ХД выглядит довольно смешной. Всё выглядит так что Адоб до сих пор не определились хотят они входит на этот рынок дизайн тулзов или нет. Они очень не ловко выпустили ХД ЭЭЭЭЭ, ПАЦАНТРЭ МЫ ЕЩЁ ТУТ АЛЁ и хоть он имеет не плохие возможность, но этого уже мало и развивается он ну очень медленно. Скорее всего адоб вообще не воспринимали рынок дизайн тулзов, а потом когда их из неоткуда выебал скетч и рынок взорвался Адоб не успели, а теперь не знают нужно ли это вообще всё. Хотя их можно понять, для Адобовского оборота, дизайн рынок довольно мелкий возможностей для роста не так много.
31 53931
>>3928

>У Адоба есть крупное имя и дохуя реальных активных пользователей. Не представляю, как Скетч будет соревноваться с ним.

32 53932
>>3931--->>>53930

>Времена уже не те, уже не получится налегке заехать на рынок где один отсталый фотошоп и быстро отхватить кусок за счёт МАЛАДЦА ПАЦАНЧИКИ ВНАТУРЕ КЛАССНО СДЕЛАЛИ.


>>3930

>и развивается он ну очень медленно.


И тут встаёт вопрос - каким образом инвижн снихуя выбросит полноценную версию для двух платформ, если у адоба на это ушло два года.
33 53933
>>3932

>каким образом инвижн снихуя выбросит полноценную версию для двух платформ, если у адоба на это ушло два года


Ты совсем не так смотришь на ситуацию. Я писал об этом только что:

>Всё выглядит так что Адоб до сих пор не определились хотят они входит на этот рынок дизайн тулзов или нет. Они очень не ловко выпустили ХД ЭЭЭЭЭ, ПАЦАНТРЭ МЫ ЕЩЁ ТУТ АЛЁ и хоть он имеет не плохие возможность, но этого уже мало и развивается он ну очень медленно. Скорее всего адоб вообще не воспринимали рынок дизайн тулзов, а потом когда их из неоткуда выебал скетч и рынок взорвался Адоб не успели, а теперь не знают нужно ли это вообще всё. Хотя их можно понять, для Адобовского оборота, дизайн рынок довольно мелкий возможностей для роста не так много.



Адоб не особо стараются, тут не дело в том что это как-то сложно или очень дорого, просто им это не очень надо на самом деле. Вот и тянут резину.
У адоба около $10 млрд. прибыли, в области дизайна интерфейсов они уже вчерашний день, но в других сферах Фото, видео постродакшн, монтаж и т.д. живее всех живых. Рынок дизайн инструментов на самом деле маленький, сотни миллионов в год вряд ли заработаешь и адобу возможно игра вообще не стоит свеч. От этого и получилась с ХД ситуация ни туда, ни сюда.

Особых надежд на ХД я уверен у Адоба нет, потому что сейчас это не продвижение продукта, и не конкурентная борьба. Так прощупывание рынка, оценка спроса, оценка реакции потенциальных потребителей. Плюс показали остальным что мы ещё не в спячке и видим что происходит, если надо будет мол ответим. Но не более.

Та же фигма сделала то же самое в браузере, ёбанном БРАУЗЕРЕ! А ты говоришь про нативки.
34 53936
>>3932
>>3931--->>3930
Я там больше имел ввиду что на базе пользователей мир клином не сошелся и то что сегодня пользователи есть ещё не значит что они будут теперь вечно. Люди текущая масса и текут где лучше для них. Когда появится что-то явно лучше, будет способ оповестить как можно больше людей об этом и люди перетекут.
35 53946
>>3931
При чем тут это, блять. У адоба на тот момент не было специализированного софта для дизайна.
36 53947
Давайте через годик этот тред поднимем и посмотрим, что к чему. Я гарантирую, что все будут работать на Инвижн и ХД, Скетч будет признаком аутиста-тормоза, как когда-то был фотошоп, а Фигма просто накроется.
37 53948
>>3947
Ставлю макбку что эту будет инвижн или ХД + фигма
38 53950
>>3946

>У адоба на тот момент не было специализированного софта для дизайна


Адоб считал что фотожопа хватит на всё На самом деле и рынка считай никакого не было
>>3947

>Я гарантирую, что все будут работать на Инвижн и Фигме, Скетч будет признаком аутиста-тормоза, как когда-то был фотошоп


Пофикшено. Вот так и будет, скорее всего.
Какого хуя фигма должна накрыватся, ты заебал. Но при этом пропихиваешь ХД, даже адоб не может решить нужен он вообще или нет.
Фигме всего год, развивается она довольно не плохо. Скоро интеграции подвезут будем сидеть охуевать, а чо так можно было?!
39 53951
>>3950

>Какого хуя фигма должна накрыватся, ты заебал


Потому что она не сможет серьезно конкурировать с остальными по вышеперечисленным причинам. Даже еще до анонса инвижна и хд о фигме говорили очень мало, я видел может ну пару статей на профильных сайтах да пост на медиуме. То есть даже с одним скетчем она не тягалась. Потому что насколько бы хорош не был инструмент (а фигма хоть и хороша, но ничего особенного из себя не представляет), съезжать с привычных стандартов никто не будет. Так, побаловаться чисто для себя. И остаться крупным нишевым продуктом она тоже не сможет, потому что когда в вакансиях будут требовать инвижн или хд, нужно будет задрачивать именно их. Одно только комьюнити энтузиастов фигмы их не прокормит. А еще название дурацкое. Фигма, лол.
40 53955
>>3947

>васян рисущий говнолендосы авторитетно заявил что хд круто



Хорошо. Пошел нахуй дилетант
14500344721020.jpg27 Кб, 598x434
41 53959
>>3951

>Даже еще до анонса инвижна и хд


Первый хд вышел осенью 2015, тогда ещё и фигмы не было, а студия анонсирована примерно 2-3 недели назад и даже беты нет. Так что так себе сравнение.
Тем более, Фигма год назад и Фигма сейчас это разные вещи. Девять месяцев назад когда я первый раз попробовал фигму я тоже покрутил её повертел мол ПРИКОЛЬНО ЧО! ну и дальше пошёл. Сейчас прошло много минорных и один мажорный апдейт и стало лучше.
Даже скетч у которого была фора в виде большого, но глубоко отсталого конкурента за год не стал чем-то привычным.

>фигма хороша, но ничего особенного из себя не представляет


Определитесь, пожалуйста.

>когда в вакансиях будут требовать инвижн или хд, нужно будет задрачивать именно их


А что там задрачивать? Это скетч клоны. Сейчас не 1999 год когда перед началом карьеры дизайнером нужно 2 года задрачивать фш+лютру+корел с миллионом функций, код и ещё хер знает что. А переход на другой софт был сложнее переезда т.к. требовал задрачивание этого нового софта год минимум.
Сейчас софт максимально упростился, зная скетч можно спокойно перекатыватся на фигму, студию, хд и обратно. Даже у меня, человека который большую часть времени сидел за фотожопом переход на фигму занял примерно 2 дня.

>когда в вакансиях будут требовать


Ну у нас до сих пор требуют ПАКЕТ АБОБЕ, что на западе с вакансиями мы особо не знаем, по идее дрочка пакетов там должна быть меньше так как смысла в этом не много, но не могу сказать на верняка.

>съезжать с привычных стандартов никто не будет


Ну по такой логике мы бы всё ещё сидели на DOS и IBM-PC привычные стандарты же никто слезать не будет. А слезают, старый софт не успевает апдейтится, новый обгоняет его давая новые функции. Новый софт во всех сферах появляется постоянно и люди переходят из одного в другой.
Ты слишком фокусируешься на имени компании, мол если разраб большой и привычный, то юзеров будет держать вечно, а это ну очень сложно.
На формат исходников со временем становится похер. С Zeplin вообще всё равно в чём ты макет сделал в ФШ или Фигме. Вангую что с бумом инструментов цеплин станет если уже не стал эдаким переходником и вообще будет всё равно в чём ты работаешь, всё через него получат, и сверстают, и запрограммируют.
У фигмы, кстати говоря, сейчас больше возможностей стать инструментом для дизайн команд чем у других. Вангую что со временем фигма станет слаком в мире дизайна.

О чём мы говорим на самом деле?
Фигме всего год от запуска, студии вообще нет есть только одно видео, хд за 2 года так ни чем и не стал.
Мы тут уже решили что всё студия станет всё стандартом, чуть ли не рынок поделили.
А она может провалится, или будет лагать, что от всех этих фишек толку не будет.
Ещё совсем рано о чём-то говорить.
14500344721020.jpg27 Кб, 598x434
41 53959
>>3951

>Даже еще до анонса инвижна и хд


Первый хд вышел осенью 2015, тогда ещё и фигмы не было, а студия анонсирована примерно 2-3 недели назад и даже беты нет. Так что так себе сравнение.
Тем более, Фигма год назад и Фигма сейчас это разные вещи. Девять месяцев назад когда я первый раз попробовал фигму я тоже покрутил её повертел мол ПРИКОЛЬНО ЧО! ну и дальше пошёл. Сейчас прошло много минорных и один мажорный апдейт и стало лучше.
Даже скетч у которого была фора в виде большого, но глубоко отсталого конкурента за год не стал чем-то привычным.

>фигма хороша, но ничего особенного из себя не представляет


Определитесь, пожалуйста.

>когда в вакансиях будут требовать инвижн или хд, нужно будет задрачивать именно их


А что там задрачивать? Это скетч клоны. Сейчас не 1999 год когда перед началом карьеры дизайнером нужно 2 года задрачивать фш+лютру+корел с миллионом функций, код и ещё хер знает что. А переход на другой софт был сложнее переезда т.к. требовал задрачивание этого нового софта год минимум.
Сейчас софт максимально упростился, зная скетч можно спокойно перекатыватся на фигму, студию, хд и обратно. Даже у меня, человека который большую часть времени сидел за фотожопом переход на фигму занял примерно 2 дня.

>когда в вакансиях будут требовать


Ну у нас до сих пор требуют ПАКЕТ АБОБЕ, что на западе с вакансиями мы особо не знаем, по идее дрочка пакетов там должна быть меньше так как смысла в этом не много, но не могу сказать на верняка.

>съезжать с привычных стандартов никто не будет


Ну по такой логике мы бы всё ещё сидели на DOS и IBM-PC привычные стандарты же никто слезать не будет. А слезают, старый софт не успевает апдейтится, новый обгоняет его давая новые функции. Новый софт во всех сферах появляется постоянно и люди переходят из одного в другой.
Ты слишком фокусируешься на имени компании, мол если разраб большой и привычный, то юзеров будет держать вечно, а это ну очень сложно.
На формат исходников со временем становится похер. С Zeplin вообще всё равно в чём ты макет сделал в ФШ или Фигме. Вангую что с бумом инструментов цеплин станет если уже не стал эдаким переходником и вообще будет всё равно в чём ты работаешь, всё через него получат, и сверстают, и запрограммируют.
У фигмы, кстати говоря, сейчас больше возможностей стать инструментом для дизайн команд чем у других. Вангую что со временем фигма станет слаком в мире дизайна.

О чём мы говорим на самом деле?
Фигме всего год от запуска, студии вообще нет есть только одно видео, хд за 2 года так ни чем и не стал.
Мы тут уже решили что всё студия станет всё стандартом, чуть ли не рынок поделили.
А она может провалится, или будет лагать, что от всех этих фишек толку не будет.
Ещё совсем рано о чём-то говорить.
42 53961
>>3955

>васян рисущий говнолендосы авторитетно заявил что хд не круто


Хорошо. Пошел нахуй дилетант
43 53962
>>3961
А чем хд круто собственно? Кроме функции повторений вроде ничего такого охуенно нет, чего бы не было в скетче/фигме/студио. Или я не прав?
44 53963
>>3962
Никто не говорит, что охуеть как круто. Вопрос в том, на чем будут работать через год. Фш тоже не круто, на нем до сих пор работают, я бы даже не удивился, если большинство.
45 53965
>>3962
Репит грид есть в крафте но там он гораздо хуже реализован. Из плюсов ХД на сейчас это мультиплатформа и скорость работы. Ещё у них асетс весьма удобные если проект не большой, если большой то превращается в помойку как и символы.
46 53967
>>3963
А чего на нём 2 года никто толком не работает, а через год вдруг должны работать, тем более что никто не говорит что охуеть как круто?

>мультиплатформа, скорость работы и асетс


Как-то скромно. И то и другое могут студио предположительно и фигма.
47 53968
>>3967
На чем не работают, на хд? С хуя ли на нем должны работать, он только релизнулся и еще требует допила. Должно пройти время, прежде чем на новый инструмент пересядут массы. Поэтому речь и о конце следующего года, когда у всех будет время оценить все доступные варианты и выбрать, на что перекатываться. Тогда будет виден приблизительный результат.
48 53973
>>3968
Ему почти 2 года при том что около года он был в открытой бете и его можно было спокойно юзать, при том что 1.0 от беты почти не отличается
49 54123
Давайте вскроем тему инструментов.
Дизайн
Sketch - наиболее широко используется на сегодняшний день, анально огорожен маком.
Figma - набирает популярность благодаря мультиплееру и работе из браузера
Adobe XD - второй год находиться в унылой разработке, особых плюсов пока что не имеет. Мультиплатформа.
Photoshop - не нуженнужен для обработки фото
-----------------------
Прототипирование
InVision - скетч в мире прототипов
Axure RP - не пользовался, но, кажется то же весьсма популярен.
framer - пиздатые анимации, сложнее всего остального.
principle - не пользовался, не знаю что сказать
---
Adobe XD - хуже предыдущих, но в целом норм
Craft для Sketch - на том же уровне
Figma - в зародыше
--
Webflow - подходит в первую очередь для веб-дизайна, можно собирать готовые к употреблению сайты.
Adobe Muse - то же самое, но не модно.
Adobe Dreamweaver - дизайнеруникому не нужен.
-----------------------
Пишите что вы думайте про упомянутые инструменты и рассазывайте чем пользуйтесь сами.
igma 50 54124
>>4123
Дальше шопа, люстры и АЕ не хожу. Ссу на ваши редакторосрачи.
51 54125
>>4124
Для принта дизайнишь?
>>4123
Забыл сказать, что Framer поддерживает фигму, в отличии от остальных
igma 52 54127
>>4125

>Для принта дизайнишь?


Для всего.
53 54128
>>4127
Молодец.
54 54133
>>4123
В целом всё верно. Только я бы не относил бы принципал к прототипированию, предназначение у него немного другое.
>>4124
Молодец, неосилятор.
55 54136
>>4123

>Sketch - наиболее широко используется на сегодняшний день


Есть какие-то цифры или это твои диванные рассуждения?
56 54151
>>4133
Напиши про него, потом дополню и шапку сделаем.
>>4136
Ну после Корела самый используемый, очевидно же. А если серьезно посмотри вакансии
57 54159
>>4124
Так ты художник а не дизайнер. Хули с тебя толку
58 54160
>>4123
Надо было градировать на
«дизайн, интерактивные прототипы, прототипирование, анимирование». А то ты все в одну кучу сгреб.
59 54161
>>4151
Принципал это быстро запиливать анимашки, показывать взаимодействие и так далее.
sage 60 54166
>>4151

>очевидно же


>посмотри вакансии


Ясно понятно. Опять маняфантазии диванного маминого дизайнера.
62 54187
>>4184
Так там же прототайпинг тулз же.
63 54188
>>4187
Ну а о чём тред-то? Никто же не говорит что он логитипы в скетче рисует
ui.png66 Кб, 744x489
64 54193
>>4184
Каждый второй - продакт дизайнер, лол. Выборка неубедительная. Толпы индусов на фш с апворка, по всей видимости, не учитываются. А фигма сосет, как и ожидалось.
65 54194
>>4188
Кто он?
Тред точно так же и не о прототипах, а о интерфейсных редакторах? Прототипирование упоминалось тут лишь вскользь
66 54195
>>4193
Пошли маняврированим.

>Каждый второй


350 из 1180и
По поводу слайда можно добавить:
The group of mac users that do not use sketch is more likely to be involved in print design (11.3% of the group compared to 1.5% in the mac+Sketch group). In addition, the same group that has a mac but are not users of sketch are less likely to be involved in IOS design (7.3% of the group compared to 18.5% in the mac+Sketch)
Толпы индусов могут хоть во фрихенде дизайн делать.
Фигма очевидно сосёт потому что опрос за 2016й, в конце 17го скорее всего обгонит XD
>>4160
У нас так на каждую категорию по одному тулзу получиться.
67 54208
Возвращаясь к теме треда. Уже несколько раз видел инфу что Студио будет бесплатной и работать в браузере где-то даже подчёркивали мол получается конкурент фигмы. При том что изначально такой инфы не было, на оф. сайте тоже нет такого, только платформа Шin и Мак, а СЕО инвижна в блоге вроде называл цену на Студио "очень демократичной" было бы фри так бы и сказал, а так значит будет платной
Я не понимат
68 54215
>>4208
Фигма тоже будет платной они это не скрывают.
69 54216
>>4195

>У нас так на каждую категорию по одному тулзу получиться.



Хуй те обосрышь комнатный Ниже это только из того что юзают активно для своих конкретных задач. Про продукты которые прсото существуют можно на пару листов хуярить по каждой категории. В юай дизайне забыл что-то наверняка.

UI-дизайн
Photoshop
Illustrator
Sketch
Figma лучший продукт для UI-дизайна.
Gravity designer
Affinity designer
Adobe XD

Прототипирование:
Axure rp
balsamiq
Ninja mock
uxpin
и прочая хуета...

Интерактивные прототипы:
invision app
marvel
Proto io
Остальное нахуй не всралось, все одинаково.

Анимирование интерфейсов:
Principl app
Hype3
mitya
flinto
After Effects
69 54216
>>4195

>У нас так на каждую категорию по одному тулзу получиться.



Хуй те обосрышь комнатный Ниже это только из того что юзают активно для своих конкретных задач. Про продукты которые прсото существуют можно на пару листов хуярить по каждой категории. В юай дизайне забыл что-то наверняка.

UI-дизайн
Photoshop
Illustrator
Sketch
Figma лучший продукт для UI-дизайна.
Gravity designer
Affinity designer
Adobe XD

Прототипирование:
Axure rp
balsamiq
Ninja mock
uxpin
и прочая хуета...

Интерактивные прототипы:
invision app
marvel
Proto io
Остальное нахуй не всралось, все одинаково.

Анимирование интерфейсов:
Principl app
Hype3
mitya
flinto
After Effects
70 54217
>>4215
Я об этом спрашивал?
71 54218
>>4216
Чего у тебя так печёт от фигмы?
72 54225
>>4218

>Figma лучший продукт для UI-дизайна.


>Печёт

73 54228
>>4217
Мне похуй че ты там спрашивал.

>>4218
Мне не печет. Искренни считаю фигму лучшей для UI продуктов. Ну желаемое с действительным пока не на 100% но как плагины с экспортом подтянут так все.
74 54229
>>4225
Да я думал это тот с фотошопом наугилил тулзы и иронизирует
75 54242
>>4228

>Мне похуй че ты там спрашивал


Лишь бы спиздануть что-то, не важно вообще что. Понятно.
76 54244
Тем временем в XD запили подчёркивание мультитач зум на винде – фигме пизда.
https://blogs.adobe.com/creativecloud/november-update-of-adobe-xd/
77 54249
>>4229
>>4244
Бля вы такие смешные, сектанты. Никто всерьез вашей парашей не пользуется и никогда не будет. 0.8% лел
78 54253
>>4249
О чем ты шизик?
79 54254
>>4244
Странно что ты не упомянул о других апдейтах На самом деле, ничего странного учитывая что ты просто траллируешь В целом не плохо. Но фигма всё ещё лучше.
image.png216 Кб, 790x1016
80 54261
Еще бы узнать че с импортом. То есть ты можешь psd во все что можно перегнать. скетч аналогично. В фигму загнал = конец. Оттуда уже ничего никуда не перегонишь. Если инвижен это решит то это на словах 11/10.

Разумеется все пока на словах ибо как они реализовали анимирование+прототипирование+ UI -дизайн все в одном приложение очень интересно. За такое никаких бабок не жалко.
81 54265
>>4261
Постойте, то есть там можно анимировать как в принципал грубо говоря? Я думал там просто шаблонная анимиция переходов между страницам в режиме прототипа.
83 54267
>>4266
Видел, даже на скорости 0.25 так и не смог понять как это работает и какие есть ограничения. Я так понял что вся анимация делается на чём-то вроде морфинга экранов.

То есть есть экран начального состояния потом в видео его копируют и меняют получается экран конечного состояния и вся анимация это автоматическое(?) преобразование элементов из первого экрана в то состояние в котором они на втором.

На видео это совсем не заметно, мужик просто накидал иконок и потом хуяк и они уже анимируются это не совсем анимация на самом деле ну похер
Система довольно хитрая, но судя по всему быстрая, без таймлайна, кифреймов, ручной расставки ключей и прочего геморра. Выглядит довольно революционно, но пока по такому тизеру сложно сказать.
84 54268
Вычленил интересные скриншоты из другого видео
https://www.youtube.com/watch?v=o6WwtAxkvDE
85 54274
>>4208
Браузера не будет. Скорее всего бесплатно для пары проектов или с урезанными фичами.
Сорс: https://medium.com/@kim.pawlowski/invision-studio-preview-thoughts-first-impressions-6b62ee0553bd
86 54276
>>4274
Спасибо за ссылку, очень полезная информация.

Да, там написано что с января студия будет бесплатной скорее всего для одного проекта.
Но тут стоит понять что такое "проект". Первое что приходит на ум это файл где ты делаешь дизайн (как psd в ФШ), но поскольку это десткопное приложение, то не понятно как они буду контролировать сколько файлов можно хранить. И это совсем мало даже для фри модели.

Скорее всего "проект" это вроде того что сейчас в Фигме. Место для всех файлов по одной задаче в одном месте с общей библой, контролем версий, совместной работой и дизайн системой.
А бесплатно можно будет только сохранять кучу файлов и самостоятельно их рассортировывать по папкам и контролировать версии.
87 54282
>>4267

>То есть есть экран начального состояния потом в видео его копируют и меняют получается экран конечного состояния и вся анимация это автоматическое(?) преобразование элементов из первого экрана в то состояние в котором они на втором.



Ты только что принципл
88 54285
>>4184
Объясните мне чем продукт-дизайнер отличается от UI\UX-а,
89 54286
>>4282
А я не знаю, я не пользовался им
90 54287
>>4285
Ничем. По сути это один и тот же человек. Просто продакт занимается определенным продуктом развивая его во всех направлениях. Дизайнер интерфейсов/ux+ui/product/service одна и та же хуйня чтобы платили больше.
91 54288
>>4287
То есть если я только рисерч и вайрфреймы делаю то я UX а если ещё и интерфейс раскрашивают то продукт?
92 54289
>>4285
Это главный чувак, который руководит дизайн-процессами, задает видение, умеет в брендинг, кодинг, интеракции и так далее. Цель - пиздатый продукт. UI это только визуалка, UX это анализ, на котором основывается визуалка.
93 54293
>>4289
И чем он тогда отличается от менеджера проекта?
94 54294
>>4293
Очевидно тем что отвечает не за весь проект целиком, а только дизайн составляющую. При этом сам принимает непосредственное участие в создании продукта, в отличие от менеджера.
95 54316
>>3850
У тебя нет мака вот ты и бесишься? Скетч — топовейшая тулза.
96 54317
>>3871
А чем тебе так крафт нравится? Я в скетче все встроенными символами делаю и заебись.
97 54320
>>4316

>Скетч — топовейшая тулза


Последние 2 месяца осталось скетчу быть в топе.
98 54509
Так чё скетч пока топ или уже нет?
99 54517
>>4509
Фигма топ
100 54558
>>4509
Почти не топ. Но ретрограды на него ещё несколько лет будут переезжать с фотошопа
101 54611
Какая же фигма охуенная, эти компоненты внутри компонентов внутри компонентов, и респонсивность тоже пиздато сделанна, даже не хочется на студио перекатываться.
102 54690
Тем временем в адоб ХД завезли подчёркивание:
https://theblog.adobe.com/december-update-adobe-xd/
103 54691
>>4690
Заябись, Фигме тоже не помешало бы.
2222.PNG19 Кб, 458x351
104 54693
>>4691
Ты идиот?
105 54695
>>4693
Речь о разрыве линии отчерка у нижних элементов букв. То, что в фигме есть стиль подчеркивания - это и ежу понятно.
106 54699
В скетче нету капители(small caps). Это шутка нахуй или че?
107 54703
>>4699
Зачем скетч когда есть фигма?
108 54708
>>4703
Зачем фигма, когда есть вообще всё, что угодно? Ах да, безработные нищеброды не могут позволить себе человеческий софт.
109 54710
>>4703
Фигма круто базару вообще нету. Я просто не могу без инвижен крафта.
110 54722
>>4710
К этому тоже превыкаешь. Я недавно совсем охуел и стал прямо в фигме кейсы ебашить, не понимаю зачем раньше всё в люстру-фш перекидывал, тут это даже удобнее оказалось.
111 54738
>>4710
И что же он дает того, что не даст Фигма? Разве только ховеры.
112 54745
>>54744
категория: скетчевые треды de.
Вообще у нас тут около официальный ЮХ тред >>3827 (OP) - пиздуй туда в следующий раз
...
Пр инструментам: начни с фигмы, если InVision Studio взлетит - будет проще на него перекатиться. XD пока зашквар. Люстра и фотошоп не нужны особо, но что ты блять за дизайнер который в них не можешт.
...
Английский учить надо, без него ты хуй простой и будешь слушать советы от нищебродов с двачей да пидорасов-Лебедевых. Но у бюро горбунова есть две интерактивные книги по вёрстке и интерфейсам, они относительно годные, можно с них начать. Подпишись на годные студии в медиуме и читай их кейсы, походу будешь в курсе инструментария актуального.
...
Гайдлайны ОЧЕ нужны, стоит по началу только по ним и ебошить, половина рукожопых дизайнеров даже этого не умеют.
Учти что работу ты сможешь искать в лучшем случае через года-полтора.
фигма может заменить тебе фотошоп и иллюстратор частично, а Xd - нет, только научись в компонеты в фигме и в респонсивность
113 54747
>>4745

Тогда какие гайдлайны можешь посоветовать для абсолютных нубов, чтобы заложить базовое представление о работе и правильное? Расстояние между элементами, стандартные наборы шрифтов на все случаи жизни и прочее. Что-то типа правила третей в фотографии, только в дизайне, которые чаще всего используются сейчас и нужнее всего.

Больше всего интересует дизайн для веба уровня сайтов с рекламой стройматериалов, пиццерий, ну ты понял. Не то чтобы мне это нравилось, но, как я понимаю, лучше первое время вкатываться во что-то такое, потому что всегда и везде востребовано. Меня намного больше интересует дизайн мобильных приложений, ибо всегда тяготел к мобильным устройствам, но, как я понимаю, там порог вхождения намного выше и вкатиться так просто не получится.

Книгу скачал. Полтора года не так уж и много.

Не можешь пояснить вкратце, в чём заключается зашкварность иксди на данный момент и есть ли у него будущее, на твой взгляд?
114 54748
>>4747
Очевидно что официальные гайдлайны Гугла и эпл их нужно знать что бы твой папа не выглядел пришельцем на телефоне юзера и ну проебать сложнее. Про ХД и прочие фигмы полистай этот тред, тут куча мнений про них. Вкратце, фигма предлагает уникальные охуенные и нужные функции, помогает систематизировать работу, ХД унуло клонирует скетч не имея в наличии кучи плагинов.
115 54749
>>4748

>Твой "дизайн не выглядел


Очевидная автозамена*
116 54764
>>4748

> Вкратце, фигма предлагает уникальные охуенные и нужные функции, помогает систематизировать работу


А еще летает в браузере.
117 54805
>>4764
У меня в фигме шрифты многие не отображаются, то есть пишешь, но текста не видно. Меняешь шрифт - видно. То же самое с десктопной версией фигмы. Шрифты фигмы установил с их сайта. В чём может быть причина? Гугол ответа не дал.
118 54817
>>4805

> В чём может быть причина?


мож винда кривая, у меня все ок
119 54822
Тут это, фреймер решил присоединиться к пати и добавить функционал для дизайна, взлетит?
https://www.youtube.com/watch?v=4_Zy1V701qw
120 54823
>>4822
Так давно уже решил, это они просто в очередной раз новых фич накинули. Пока выглядит как повторение ХД, Скетч, фигма ничего нового или своего вообще. Соответственно легко заменяется оными. Но ЖС функционал грят охуенен.
121 54841
>>4123
Sketch — для ваерфреймов и интерфейсов. Плагины, много плагинов для разных задач. Символы очень ускоряют работу. В целом скорость работы х10 к фотошопу на одних и тех же макетах.
Marvel/Invision — для интерактивных прототипов, импорт из скетча.
Zeplin — ui-kit и мокапы хранятся здесь. Фронтендерам не нужен ни скетч, ни мак. Есть веб версия.
Principle — для анимации. Работал только раз, в связке со скетчукпом нормально. Наверняка не лучший вариант, но для моих задач в самый раз. Опять же импорт из скетча.

Фигму не пробовал.
ХД ставил одну из первых сборок, пока смысла вкатываться для меня нет. 90% клиентов хотят скетч, ещё 10% фш, но удаётся отговорить.

Axure RP — ёбаный ад и погибель. Полная беспросветная хуйня для староверов и албтернативно одарённых ПРОЕКТИРОВЩИКОВ, которые платят десятки тысяч за курсы по этому говну шутки ради скачайте, посмотрите, что там втирают. Начинал прототипировать именно в нём, сделал несколько проектов. Кажущаяся гибкость (скрипты тосё) напрочь убита убогим интерфейсом.

Adobe Photoshop — на текущем проекте заказчик хотел его, начал работать и после скетча проклял всё. Уговорил перекатиться. Больше никогда. Сайты ещё куда ни шло.
122 54847
>>4841

>Axure RP


А предложи аналог, хули тут. Я вот честно не знаю. Обязательно с генерации ХТМЛ-ки в прототипе и загрузки на облако.
123 54848
>>4847
Я никогда не пользовался им, но если нужен именно html почему бы в вебфлоу не сделать?
124 54856
>>4847
Мне не нужна генерация хтмл, так что мне похуй на аналоги. Марвела с инвижном для презентации хватает.
125 54870
>>4856

>Мне нинужен значит никому нинужен!11



>>4848
ХТМЛ нужна не для этого.
126 54871
>>4870
Где я написал, что это НИКОМУ не нужно?

Мне не нужно, поэтому мне похуй на аналоги. Изначально написал про свой тулсет, ты нахуя лезешь ко мне со своим ХТМЛ? Иди на хуй.
127 54873
>>4871
че ты СУКА ЕБАНАЯ НАХУЙ БАЗАРИШЬ ГНИДА ЕБАНАЯ АДРЕС СВОЙ ПИШИ НАХУЙ Я ТЕБЕ ЕБАЛО РАСШИБУ ТЫ НАХУЙ ТАК БАЗАРИШЬ ЧОРТ ОПУЩЕННЫЙ Я В РОТ ТЕБЯ ЕБАЛ ГАНДОН ИШАК КОНЧЕНЫЙ ТЫ ЕБАТ НЕ ПРАВ ПО ФАКТУ ТЫ НЕ ПРАВ СЛЫШИШЬ НЕ
128 54879
>>4870

>ХТМЛ нужна не для этого.


А для чего?
dalai-lama-004.jpg96 Кб, 670x502
129 54887
>>4841

> Фигму не пробовал.


> 2k18

130 54987
>>4887
Ну я тоже не пробовал, нахуя она мне сдалась?
мимо скетчебоярин
131 54988
>>4987
мимо лох пофиксел
132 54990
>>4988
слыш ты бля саси)
133 55035

>Available January 2018


Точная дата не известна?
134 55036
>>5035
Ты хули выполз, 3-е число. Бухай дальше, какой впизду работа, какой впизду скеточ?
135 55042
>>5036
Я бы рад, здоровье не железное а больше интересов кроме дизайна и бухла нету. Дайте мне уже инвиженстудию
мимо
1f5[1].jpg19 Кб, 300x626
136 55046
>>5042

> а больше интересов кроме дизайна и бухла нету


сейм шит
137 55080
После видоса начинаю ванговать что релизнут 20 января
https://www.youtube.com/watch?v=knSZdG7KreA&t=0s
138 55091
>>5080
По ценам уже известно что-то? Можно будет за бесплатно работать с прототипированием и этим всем?
139 55100
>>5097 (Del)
Фигма не хуйня, функционал по большей части одинаковый, но ты неверно ставишь вопрос. Пока ты будешь дрочить фигму, в вакансиях будут просить скетч. Так что ебашь скетч, если фигня каким-то удивительным образом пойдет в массы, то научиться с ней работать будет несложно.
140 55101
>>5097 (Del)
Не хуйня. Скетч хуже. Гугли Sketch vs Figma.
Можно.
141 55102
>>5100
Да ладно тебе, нормальной конторе/стартапу насрать чем ты пользуешься. Все эти программы осваиваются за пару часов(поэтому никто не мешает тебя выучить обе и записать в резюме). Меня особо умиляют требования в вакансиях InVision, слак ещё впишите ебанаты.
142 55103
>>5102

>нормальной конторе/стартапу насрать чем ты пользуешься


Ох как ты неправ
143 55104
>>5103
Нет, прав.
144 55106
>>5102

>Все эти программы осваиваются за пару часов


Ну хуй знает вообще. Мне для беглой работы около 2 месяцев понадобилось в той же фигме суперпростой чтобы все подводные знать. Про скетч молчу там до сих пор втыкаю в всякие нюансы. Ну прям чтобы бегло как в фотошопе хуярить в котором я лет 100 работал.

>Меня особо умиляют требования в вакансиях InVision


И че тут такого епт? Было бы странно если про плагины говорили, а не веб-приложения. Типа ЗНАНИЕ INVISION CRAFT ОБЯЗАТЕЛЬНО.

>>5103
Да прав он отчасти. Важна скорость и результат а где ты эту скорость будешь реализовывать вообще похуй. Вопрос в том что имеете вы такие скиллы и опыт работы чтобы с вас требовали эти 2 пункта забив на подводные вашей среды работы.
145 55108
>>5106
>>5104
Нет, ребята. В нормальных конторах/стартапах налажена определенная структура работы, нельзя просто так вкатится с фигмой, когда все работают со скетчем. Окей, если ты охуеть какой талант, которого хантят все студии, то можно качать права. Во всех остальных случаях отдадут предпочтение человеку, который быстро вольется в процесс, а не будет учить новые инструменты или вставлять всем палки в колеса.
146 55109
>>5108
Ну какое блять учить новые инструменты? Ну реально, это же дело одного вечера выучить фигму/скетч/XD/Studio (при условии что пользовался чем-то из этого списка). Я понимаю если бы требовали знания кофескрипта для Framer-а или афтера.

>>5107 (Del)
В инвижен только картинки, но простые прототипы ты можешь и в фигме делать, можно выгружать в фреймер и пилить пиздатые анимации, но он только для мака. Для разрабов есть встроенный интерфейс, пока никто не жаловался на него.

>>5106

>Вопрос в том что имеете вы такие скиллы и опыт работы чтобы с вас требовали эти 2 пункта забив на подводные вашей среды работы.


Кто-то вайрфремы вообще на бумажке рисует а потом хуярит сразу UI. Раньше можно было знать фотошоп и работать в какой-то гавноконторе, потому что знание инструмента само по себе было ценностью, сейчас скилл конкретного инструмента тебе не даёт конкурентного преимущества, ну это как у разработав спрашивать в чём они говнокод пишут: в атоме или ноутпад+. Скоро в резюме будем указывать с какой дизайн-системой умеем работь, а на инструменты все забют.
147 55112
>>5108
Ну если ты про крупные коммерческие компании где внутри сетует дизайн-отдел, ну типа альфа-банка, то ясен хуй какой бы ты крутой не был вряд ли ты будешь в фотошопе работать где все UI-киты в скетче.

>>5109

>Скоро в резюме будем указывать с какой дизайн-системой умеем работь, а на инструменты все забют.


До рашки это не скоро дойдет. А если и дойдет только в виде юай-кита в фотошопчике/скетче. То что там крупные игроки типа Геллера делают не влияет на скорость внедрения подобного в этой стране.
15123859035140.jpg46 Кб, 350x450
148 55120
>>5100

>в вакансиях будут просить скетч. Так что ебашь скетч


Заебал со своими вакансиями. Тебе уже сто раз в треде писали что твоё утверждение про вакансии хуйня на постном масле не имеющая с реальностью ничего общего

>>5106

>Мне для беглой работы около 2 месяцев понадобилось в той же фигме суперпростой чтобы все подводные знать. Про скетч молчу там до сих пор втыкаю в всякие нюансы


Ты просто немного довн, не суди по себе. Эти вещи осваиваются за вечер, об этом писал и я и другие антоны.

>И че тут такого епт?


То что прототипирование в инвижн осваивается за 40 минут.

>>5109

>Кто-то вайрфремы вообще на бумажке рисует а потом хуярит сразу UI. Раньше можно было знать фотошоп и работать в какой-то гавноконторе, потому что знание инструмента само по себе было ценностью, сейчас скилл конкретного инструмента тебе не даёт конкурентного преимущества, ну это как у разработав спрашивать в чём они говнокод пишут: в атоме или ноутпад+. Скоро в резюме будем указывать с какой дизайн-системой умеем работь, а на инструменты все забют.


Хоть кто-то адекватный в треде.

>>5107 (Del)

>Я опасаюсь, что Фигма будет тормозить со сложными макетами. Еще пишут что там нет округления полупикселей. Еще я не знаю, как выгружать Фигму в Инвижн и как там с разрабами работать: через Зеплин или нет?


Не будет тормозить (если компьютер не два ядра два гига). В фигме свой инвижн есть из коробки считай, цеплин свой тоже, интеграция с настоящим цеплином тоже есть. Если разрабы будут что-то мычать гришь ВЫГРУЖУ В ЦЕПЛИН, ВСЁ СЪЕБАЛ ОТСЕДАВА и разраб довольный уходит.

>>5108

>а не будет учить новые инструменты или вставлять всем палки в колеса.


Хули там учить заебал, тут нужно быть реальным тугосерей чтобы не быть способным с после фигмы работать в скетче. Тут конечно да, пузожитель которому нужно пол года чтобы разобратся в скетче или каком-то другом говне будет реальной абузой.
Разницу между ХД/Фигма/ФШ/Скетч/Аффинити можно понять за вечер после работы, не считая того что на работе тебе скорее всего уже пояснять за 3 минуты о паре самых важных фич которые тебе нужны в том софте который там юзают. Плагины почти все очень простые, один раз стоит применить и всё понято.

Я не понимаю суть этих разговоров. Сам по себе UI/UX софт довольно простой, даже ФШ сложнее за счёт фич по работе с растром. Софт весь похож друг на друга (на скетч на самом деле). Я понимаю если бы был разговор о том чтобы с фигмы перекатываться на синему 4д или на Аффтер тут да уже проблемс. А так то что? Сейчас не 99 год когда переход на новый софт как переезд в новую страну я уже писал об этом.
И это уже не первый раз когда какой-то ебанат приходит в тред и начинает гнать дичь про А ВОТ В ВАКАНСИИ БУДУТ ПРОСИТЬ, А ТЫ НЕ ЗНАЕШЬ Не знаешь так узнай хули разговоры разговаривать.
15123859035140.jpg46 Кб, 350x450
148 55120
>>5100

>в вакансиях будут просить скетч. Так что ебашь скетч


Заебал со своими вакансиями. Тебе уже сто раз в треде писали что твоё утверждение про вакансии хуйня на постном масле не имеющая с реальностью ничего общего

>>5106

>Мне для беглой работы около 2 месяцев понадобилось в той же фигме суперпростой чтобы все подводные знать. Про скетч молчу там до сих пор втыкаю в всякие нюансы


Ты просто немного довн, не суди по себе. Эти вещи осваиваются за вечер, об этом писал и я и другие антоны.

>И че тут такого епт?


То что прототипирование в инвижн осваивается за 40 минут.

>>5109

>Кто-то вайрфремы вообще на бумажке рисует а потом хуярит сразу UI. Раньше можно было знать фотошоп и работать в какой-то гавноконторе, потому что знание инструмента само по себе было ценностью, сейчас скилл конкретного инструмента тебе не даёт конкурентного преимущества, ну это как у разработав спрашивать в чём они говнокод пишут: в атоме или ноутпад+. Скоро в резюме будем указывать с какой дизайн-системой умеем работь, а на инструменты все забют.


Хоть кто-то адекватный в треде.

>>5107 (Del)

>Я опасаюсь, что Фигма будет тормозить со сложными макетами. Еще пишут что там нет округления полупикселей. Еще я не знаю, как выгружать Фигму в Инвижн и как там с разрабами работать: через Зеплин или нет?


Не будет тормозить (если компьютер не два ядра два гига). В фигме свой инвижн есть из коробки считай, цеплин свой тоже, интеграция с настоящим цеплином тоже есть. Если разрабы будут что-то мычать гришь ВЫГРУЖУ В ЦЕПЛИН, ВСЁ СЪЕБАЛ ОТСЕДАВА и разраб довольный уходит.

>>5108

>а не будет учить новые инструменты или вставлять всем палки в колеса.


Хули там учить заебал, тут нужно быть реальным тугосерей чтобы не быть способным с после фигмы работать в скетче. Тут конечно да, пузожитель которому нужно пол года чтобы разобратся в скетче или каком-то другом говне будет реальной абузой.
Разницу между ХД/Фигма/ФШ/Скетч/Аффинити можно понять за вечер после работы, не считая того что на работе тебе скорее всего уже пояснять за 3 минуты о паре самых важных фич которые тебе нужны в том софте который там юзают. Плагины почти все очень простые, один раз стоит применить и всё понято.

Я не понимаю суть этих разговоров. Сам по себе UI/UX софт довольно простой, даже ФШ сложнее за счёт фич по работе с растром. Софт весь похож друг на друга (на скетч на самом деле). Я понимаю если бы был разговор о том чтобы с фигмы перекатываться на синему 4д или на Аффтер тут да уже проблемс. А так то что? Сейчас не 99 год когда переход на новый софт как переезд в новую страну я уже писал об этом.
И это уже не первый раз когда какой-то ебанат приходит в тред и начинает гнать дичь про А ВОТ В ВАКАНСИИ БУДУТ ПРОСИТЬ, А ТЫ НЕ ЗНАЕШЬ Не знаешь так узнай хули разговоры разговаривать.
hh.jpg265 Кб, 611x634
149 55121
>>5120

>Заебал со своими вакансиями. Тебе уже сто раз в треде писали что твоё утверждение про вакансии хуйня на постном масле не имеющая с реальностью ничего общего


Еще один агрессивный деревенский школьник, клепатель лендосов за отзывы.
150 55122
>>5120
Пошло нахуй существо тупорылое) Чтобы хуйню клепать как ты внатуре на изучение программы надо минут 10. Чтобы работать и знать все подводные камни надо далеко не неделю. Чтобы просто сесть и работать ошибаясь можно и за сутки. Я как сел на фигму сразу же начал клепать для крупного проекта visual. Но всякие нюансы до сих пор открываю.
151 55125
>>5091
Нихуя пока не известно, но скорее всего сначала будет бесплатно, а потом с тооррентов скачаешь.
152 55127
>>5112

>До рашки это не скоро дойдёт


Да мне похуй я не с рашки, но вообще ты зря так, есть куча хороших команд и дизайнеров.
>>5121

>Гуру проектирования веб интерфейсов


>Офис в экологически чистом районе Москвы


По факту нужна макака в шарагу в ебенях. Но вообще что мешает денёк поковыряться скетч и записать себе в резюме?
>>5122
Какие например нюансы можно поинтересоваться? Там из неочевидного разве что респонсивность(включая фонты и арборд-компоненты) но и про эти фишки можно прочитать за час на оф блоге в медиуме. Ну вот что ты нового там узнал за последний месяц?
nVxRqnn7Ic8.jpg142 Кб, 536x604
153 55129
>>5121
Мне не надо показывать скрин с hh, мы все прекрасно знаем что требуют работодатели и что очень часто это хуйня на постном масле в духе ПАКЕТ АБОБЕ ИНДИЗАЙН КОРЕЛ ДРИДЭ МАКС ФЛЕШ АДОБЭ ФАЕРВОРКС КВАРК ЭКСПРЕС
Если ты внимательно прочитаешь о чём я писал, то поймёшь что я не писал о том что кто-то не требует скетч или что можно работать в чём захочешь. Я писал о том что современный софт для дизайна работает примерно по одному и тому же принципу, всё уже пошло по тому пути когда они практически взаимозаменяемые. Посмотри на ХД, Фреймер студио, Фигму, Скетч, инвижн студио ничего общего не видишь?
Утверждение "нужно учить скетч потому что его требуют в вакансиях, а не фигму" выглядит маразмом в духе "нужно учить хром потому что его требуют в вакансиях, а не оперу" Зная фигму ты уже знаешь 60-70 процентов скетча, всё вам специально сделали для того чтобы быстро переманивать со скетча, нет блядь сложна, хотим учить.
В 2кVIII не уметь нормально работать в 2-3 самых актуальных UI/UX софтинах это блядь нонсенс, ребята.
Помимо этого как верно заметил один из анонов инструменты больше не имею значение. Секретутки по команде браина-начальника ещё долго буду копипастить друг у друга описание вакансий с hh, но мы то знаем что к чему.
Спор в целом бессмысленный.

>>5122

>Я как сел на фигму сразу же начал клепать для крупного проекта visual. Но всякие нюансы до сих пор открываю.


Потому что нужно не сесть и сразу же клепать. А прочитать официальный FAQ где всё отлично расписано как что сделать и что можно сделать, пару статей с медиума показывающие все достоинства и фишки и сравнение между другими программами и официальные туторы, а если что не получается пиздовать в спектр-коммунити фигмы и кидать клич западным братишкам ГАЙЗ ХАУ ТУ МЕЙК ЗИЗ СИНГ НИ ФИГМА? ИС ТЭТ ПОСИБЛ?. И вуаля 80-90% "ньюансов" на блюде перед носом. Это делается за вечер. А не сесть и методом тыка самому находить это всё месяцами тугосеря блядь, и потом рассказывать на дваче сказки.
Короче я делаю вывод что ты просто не можешь в софт и в грамотное осваивание оного и параллельно пытаешься втереть анонам дичь "как всё сложно, ньюансы, учить 5 лет надо ой-ой".
nVxRqnn7Ic8.jpg142 Кб, 536x604
153 55129
>>5121
Мне не надо показывать скрин с hh, мы все прекрасно знаем что требуют работодатели и что очень часто это хуйня на постном масле в духе ПАКЕТ АБОБЕ ИНДИЗАЙН КОРЕЛ ДРИДЭ МАКС ФЛЕШ АДОБЭ ФАЕРВОРКС КВАРК ЭКСПРЕС
Если ты внимательно прочитаешь о чём я писал, то поймёшь что я не писал о том что кто-то не требует скетч или что можно работать в чём захочешь. Я писал о том что современный софт для дизайна работает примерно по одному и тому же принципу, всё уже пошло по тому пути когда они практически взаимозаменяемые. Посмотри на ХД, Фреймер студио, Фигму, Скетч, инвижн студио ничего общего не видишь?
Утверждение "нужно учить скетч потому что его требуют в вакансиях, а не фигму" выглядит маразмом в духе "нужно учить хром потому что его требуют в вакансиях, а не оперу" Зная фигму ты уже знаешь 60-70 процентов скетча, всё вам специально сделали для того чтобы быстро переманивать со скетча, нет блядь сложна, хотим учить.
В 2кVIII не уметь нормально работать в 2-3 самых актуальных UI/UX софтинах это блядь нонсенс, ребята.
Помимо этого как верно заметил один из анонов инструменты больше не имею значение. Секретутки по команде браина-начальника ещё долго буду копипастить друг у друга описание вакансий с hh, но мы то знаем что к чему.
Спор в целом бессмысленный.

>>5122

>Я как сел на фигму сразу же начал клепать для крупного проекта visual. Но всякие нюансы до сих пор открываю.


Потому что нужно не сесть и сразу же клепать. А прочитать официальный FAQ где всё отлично расписано как что сделать и что можно сделать, пару статей с медиума показывающие все достоинства и фишки и сравнение между другими программами и официальные туторы, а если что не получается пиздовать в спектр-коммунити фигмы и кидать клич западным братишкам ГАЙЗ ХАУ ТУ МЕЙК ЗИЗ СИНГ НИ ФИГМА? ИС ТЭТ ПОСИБЛ?. И вуаля 80-90% "ньюансов" на блюде перед носом. Это делается за вечер. А не сесть и методом тыка самому находить это всё месяцами тугосеря блядь, и потом рассказывать на дваче сказки.
Короче я делаю вывод что ты просто не можешь в софт и в грамотное осваивание оного и параллельно пытаешься втереть анонам дичь "как всё сложно, ньюансы, учить 5 лет надо ой-ой".
154 55132
>>5129
И ещё отмечу, совсем для тупых, что я не говорю что нужно учить фигму вместо скетча. Я говорю о том что вообще не имеет значение что учить, если это актуальный софт. Софт вообще не имеет значение сейчас, это не то на чём стоит заостряться. Да и "учить" это громко сказано.
155 55133
>>5132

>фигма


>актуальный софт


Посмеялся, спасибо.
156 55136
>>5127

>Да мне похуй я не с рашки,


Извините господин хохол-европеец.

>но вообще ты зря так


Я и не отрицал. Просто эти команды на общую тенденцию не влияют в целом по стране.
157 55149
>>5133
Ну а чё нет? Компоненты, прототипирование, поддержка скетч-файлов и цеплина. Быстро, удобно, в браузере без ебатории. По сравнению с ФШ будто святая вода, для шиндовс-кунов нищеёбов самое то.
Что ещё нужно на самом деле?
158 55153
>>5149
Да не слушай ты этого петуха опущенного. Не похуй ли что высирает долбоеб с двача. Несколько крупных команд перешло на фигму как основной редактор и не ебут мозг, https://statsbot.co/ например. Фигма — круто.
159 55173
>>3827 (OP)
И что эта хуйня может, кроме как сделать 4 коллажа на очередной сайт-визитку?
160 55180
>>5173
А вот и сверхразум из полиграфии вкатился.
ilold.jpg28 Кб, 497x349
161 55189
>>5180
Нормально ты его так
162 55272
>>3827 (OP)
Что скажите про UXpin? кто-то пользовался, что это вообще за херня?
163 55281
>>5272
Вы специально ищите программу где одно отребье работает чтобы быть не как все? В дизайне это не работает. Юзай ФИГМУ там все что есть в этом дерьме только юзабельнее и лучше.
164 55304
Так я не понял, вахтёр что комменты трёт?
165 55318
>>5304
Это чуханы осознав глупость сказанную в адрес figma.com попросили модеров удалить свои комменты.
166 55326
Че, пришел кому инвайт, пацаны?
167 55327
>>5326
Мне почему-то кажется русне и обычным дизайнерам не дадут раньше выхода инвайт. Профи каким-нибудь выдадут.
168 55330
>>5327
Не факт. Профи скорее всего уже дали пару месяцев назад если не раньше.
Учитывая что релиз должен быть до конца месяца, скорее всего отправят рандомным нескольким тысяч человек для чего-то вроде симуляции релиза. Чтобы посмотреть что примерно будет в первые пару дней релиза, что может пойти не так и выловить какие-то лютые баги которые могут испортить первый опыт работы с программой для юзеров.
169 55331
Поясните за Axure. PM дико бешено его любит, а меня от одного интерфейс тянет блювать. Прототипы там и вправду лучше но можно ли там делать дезигн?
170 55333
>>5331
Я не использовал, но говорят не очень. Эдакий "фотошоп" в мире прототипирования в том плане что не удобный со сложным интерфейсом и тонной избыточного функционала который на деле никому не нужон. Там можно чуть ли из прототипов сразу приложение делать с кодом и со всеми этими делами. Но никто не хочет этим заниматься как я вижу.
171 55334
>>5333
Мне понравилось что можно сделать кнопку или лист с постными (ховер, преступления и т.д) переменными и использовать везде, но блин я тогда уже веркфлоу это проще сделаю.
14359162675800.jpg24 Кб, 400x400
172 55338
ПОСОНЫ, КАК БЕЗ НИХУЯ ДЕНЕГ И БЕЗ МАКА ВКАТИТЬСЯ В ЭТОТ ВАШ УИ/УХ? Везде подписки-подписочки, если бы кто скинул образ хакинтоша со скетчем для моего леново лол - было бы вообще охуенно.

photoshop indesign illustrator corel quark-express xara макака 10 лет опыта
173 55342
>>5338

>скинул образ хакинтоша


Не встанет даже если скинут.
По всем остальным пунктам ответ всегда один и всегда верный

Ф
И
Г
М
А
174 55355
Почему ещё никто не запилил обзор после первой волны инвайтов?
175 55359
>>5355
Про какую первую волну инвайтов вообще речь? Где пруфы что была раздача.
176 55360
>>5338
Зачем тебе образ скетча если ФИГМА идет и на винду и на мак и на любой девайс который только придумаешь.
177 55363
>>5359
А погуглить оф. сайт? https://www.invisionapp.com/studio

Кстати говоря, упоминание о том что Студио выходит в январе 2018 пропало. Так что походу в этом месяце мы ничего не увидим
178 55370
>>5363
Потому что студия уже вышла
179 55371
>>5359

>The first wave of Studio early access invites are out! We're sending more soon

Capture.PNG22 Кб, 853x463
180 55372
Обосрался с этого
181 55373
>>5372
Ну и почти везде фигма сливает XD. Подозреваю что на него перекатились ебанаты с фотошопа и люстры
182 55377
>>5373
Фигма - это мем ебаный. Им никто в реальном мире не пользуется и не будет.
183 55379
>>5377
Толсто.
184 55404
>>5370
Не правда
12451555555.png67 Кб, 608x851
185 55405
>>5377
пососи
мой
хуй
14769089421930.jpg23 Кб, 381x380
186 55408
>>5377
Пользуется. Я пользуюсь, вот ещё анон >>5405
Не понимаю хейта, то что фигма предоставляет это топ быстро, удобно, на любой платформе, без инсталяторов и заёбов КУПИ КУПИ КУПИ!!!
187 55415
>>5408
Ну купить таки надо ради Тим Лайбрари хотя бы. Им бы прототипы допилить - цены бы не было
189 55429
>>5427
Короче нихуя в январе у них не будет как я в этом треде и предсказывал. Выйдет а конце февраля, а к тому времени Адоб допилить свой клон скетча.
В конце 2018 будем иметь такую картину:
- ретрограды на скетче 30%
- армия Фотошопдетей таки переедет на ХД 15%
- Фигма илита 8%
- фанаты инвижн на студио 2-4%
Ваком ставлю, скриньте.
190 55432
>>5429
Ты в дизайнеры пошел, потому что с математикой не дружишь, да?
965996861[1].jpg98 Кб, 698x446
191 55433
>>5429
Нахуй фигму, нахуй скетч. Запилите мне нейросеть уже, что будет рисовать мне дизайны, и приносить на утверждение, а я ей буду мозги править: "добавь тут красненького, а тут углы скругли, и чтоб все по золотому сечению, SUKA!"
192 55438
>>5433
Стань арт-директором в крупной фирме и твои мечты сбудутся
193 55441
>>5429
Начало 2020-го года:
— Фигма захватила весь рынок дизайн индустрии. В ее программах работают абсолютно все во всех сферах дизайна, от детей которые клепают фотожабы до промышленных дизайнеров уровня Дитера Рамса.

— Слово "sketch" стало нарицательным и употребляется в ироничных подтекстах намекая на неумелого дизайнера

— Русня до сих пор хуярит в корелдроу
194 55448
>>5441

>Фигма захватила весь мир


Поправил тебя, еретик.
195 55450
>>5432
Ну дак ещё же куча нонейм говна которые занимают оставшиеся 40 процентов.
К слову ХД выпустили обновление - главная фича - интеграция со всякими цепилинами.
Защёл туда сегодня после полгода на фигме - какая же вонючая хуйня. Символы - это просто пиздец. Лайбрари выглядит как параша. Даже сраных вкладок нету, ну и страниц то же. Серьёзный проект вообще ведь не реально организовать, уж лучше фотошоп. И главное что доля у этого говна больше чем у Фигмы, как блять?
196 55458
>>5450

>И главное что доля у этого говна больше чем у Фигмы, как блять?


Адоб через субскрипшн Криейтив клауда впаривает его вместе с остальным своим софтом. Кроме этого есть большой пласт неосиляторов которые не способны перекатиться на новый софт. Максимум на что они могу перейти со своего ФАТАЖОПА это ХД потому что от АБОБЕ. Именно фотожоп неосиляторов адоб будет переманивать на ХД прежде всего стараясь обеспечить бОльшую аудиторию для ХД.
197 55465
>>5438
Яж не идиот, чтоб в офес ходить. Я вольный каменьщик, и ты не понял мою мысль. Я считаю, что в обозримом будущем дизайнеры вообще перестанут расставлять что-то в ручную, вместо этого будут обучать нейросети и компилировать процедуры, получая уже готовый фронденд на выходе.
198 55466
>>5465
Я думаю лендосов нейросеть из без тебя склепает
199 55474
>>5465
Скок получаешь вольный каменщик? Где заказы ищешь, где фрилансишь в целом? Хочу тоже свалить из рабского офиса. Заебался уже.
image.png69 Кб, 1376x356
200 55475
https://www.producthunt.com/golden-kitty-awards-2017

Лучшая программа в мире номинирована на "Design Tool of the Year" на продукт ханте. Быстро зарегались и поддержали.
201 55476
>>5474
У тебя просто офис хуевый, мне кажется в команде гораздо интереснее работать.
>>5475
Уже
202 55488
>>5474

> Скок получаешь вольный каменщик?


На данный момент 120к, можно больше но лень.

> Где заказы ищешь, где фрилансишь в целом?


Заказы не беру, давно уже. Мотаюсь от стартапа к стартапу. Сижу на одном месте по году-два, потом иду в другое. Работодателя ищу на Круге, ну еще в Линкедин эйчары написывают. Тут вон в омерику позвали, но я наверное пока пас.

> Хочу тоже свалить из рабского офиса. Заебался уже.


Так берешь и сваливаешь. Работы на фуллтайм аутсорс полно.
203 55489
>>5466
Так речь и не об лендосах. А например о системах управления, об аппах и так далее.
204 55490
>>5476

>мне кажется в команде гораздо интереснее работать


До поры до времени. Да и дома ты так же в команде работаешь, просто дистанционно, с тобой так же взаимодействует и менеджер проекта, и разработчики, и даже клиент.
205 55494
>>5488

>фуллтайм аутсорс


>вольный каменщик


Поделил на ноль.
Sage 206 55501
>>5488
Офис стартапа явно не похож на то что тот анон называет офисным рабством, там свободы и комфорта больше чем если работаешь из дома.
207 55513
>>5488
Какого рода у тебя задачи в стартапе?
208 55564
Посаны, посоветуйте годный тул для прототипирования, хайфиделити не нужно, главное это возможность протестить на юзерах и автоматом собирать данные.
14921973738780.jpg472 Кб, 960x929
209 55566
>>5441
Лол вспомнил, как один знакомый по журналу в 2005-2006-м показывал мне свои макеты в корела, он там веб делал кому-то. И как я с него угорал, потому тогда в моде был йоба фотошоп, фригер, хуигер, тени, ызрывы ну вы понели. А тут какие-то полки ебаные с квадратами и нище-тенями в кореле.

И вот что сейчас...
210 55570
>>5513
Разработка пользовательского интерфейса по техническим документам. От вайрфреймов до дизайна.
211 55571
>>5570
Очень поверхностно звучит. То есть ты не делаешь research, или подобные темы, просто сказали спроектируй интерфейс и ты делаешь?
212 55572
>>5571
Есть какие-то базовые юзер кейсы, есть бизнес модель, есть технические особенности платформы. Я анализирую информацию, обсуждаю структуру с проджектом. Прототипируем базовое поведение. Делаем ресерч или мудборд если нужно, утверждаем эскиз и рисуем все страницы удовлетворяющие юзеркейсам. Прототипируем. Утверждаем с инвесторами. И так далее. Потом создаем UI-kit, и начинаем подключать фронтенд разработку. И так до релиза. Потом, уже работа с A/B-тестированием... но мне не доводилось работать на этом этапе.
images.duckduckgo.com.jpg384 Кб, 1024x1024
213 55574
>>5572

>юзер кейсы,


>с проджектом.


>Прототипируем.


>ресерч


>мудборд


>UI-kit


>фронтенд


> A/B-тестированием

214 55586
Че там пацаны, Invision Studio стала доступна?
215 55592
>>5586
Ага уже во всю работаем
216 55595
>>5586
I was given. Perhaps because I'm not a Russian cocksucker.
217 55596
>>5586
Всей студией на неё перешли, клиенты уже только .inv файлы принимают.
218 55597
>>5586
Разумеется. Мы студио применяем даже для печатной продукции. Если программу оставить открытой и уйти спать — на утро она сама сгенерирует дизайн по твоим наработкам.
219 55601
>>5597

> по твоим сонным фантазиям.


Фикс
220 55613
>>5586
Всех наебали
221 55615
>>5613
Они же говорили что в январе. Завтра последний день января - значит завтра выпустят.
222 55617
К слову, заметьте что с "первой волны инвайтов" не появилось ни единого обзора студио на ютьюбе.
223 55622
>>5617
Может запретили
dcc3.jpg75 Кб, 700x712
224 55628
>>5615

>Они же говорили


>последний день января - значит завтра выпустят

225 55636
>>5628
в 23:59 выкатят скриньте!!
226 55638
>>5622
И все послушались? Такое сработает если там буквально пять человек в "волне".
227 55640
>>5636
хуй
228 55643
>>5595

>That hilariously pathetic attempt at English

229 55645
>>5638
Вполне возможно, что их там мало и никто не хочет прослыть пидаром. Индустрия небольшая, плохая репутация никому не нужна.
230 55646
А фигма если обещает в срок то делает. И в саппорте они отвечают очень резво не смотря на огромное количество хвалебных писем их продуктом. Слава фигме!
15154079547430.gif218 Кб, 378x621
231 55649
>>5646

>Слава фигме


Воистину.
-mKfKxmrdZo.jpg85 Кб, 604x403
232 55664
Фигма получила 25 миллионов инвестиций
https://blog.figma.com/figma-raises-25mm-series-b-896d701e6b5b
233 55665
>>5664
Охуенно, но у инвижина инвестиций на порядок больше(250+mm)
234 55666
>>5664
Рад как будто мне лично их дали. Слава фигме!

>>5665
Столько доната а с инвайтами наебали.
235 55668
>>5665
У инвижина инвестиции, а у фигмы готовый редактор.
236 55694
Инвижн тем временем ОПРАВДЫВАЕТСЯ. Слава Фигме!

So, it’s February, and you still haven’t received your Studio invite yet—what’s the deal?!

We know you’re excited, and we really hate to keep you waiting. We’re behind on our original goal of having Studio in the hands of every early access requester by the end of January. Here’s a brief update to give you a sense of where things stand today and what to expect next.

So many designers!
When we first opened up early access for applications, our plan was to release Studio to larger and larger groups each week throughout the month of January. We expected somewhere in the range of 75-100k early access requests.

Well, our estimates were way off. To date, we’ve received nearly 200k requests—far too many to batch out responsibly in just a few weeks while staying responsive to user feedback.

We’ve been learning like crazy.
The feedback from early users has been incredibly helpful and positive. Nonetheless, it’s clear that there are a few important areas to perfect before releasing Studio to all 200k designers who signed up.

1. Perfecting advanced animation.
Studio’s motion features are high on the list of aspects early users have loved most about the platform. This feedback inspired us to push these unique features further.

Since October, we’ve been working on an even better timeline-based animation experience. The original plan was to release this shortly after the initial launch, but excitement around Studio’s animation tools motivated us to push the schedule for this feature forward. Over the last month, we’ve accelerated development on this in order to make it available much sooner. Say hello to Timeline!

2. Nailing onboarding.
Settling into a brand-new tool can be an uncomfortable experience. While we designed Studio to be familiar, yet innovative in the places that matter most, early feedback revealed that we can do more to ensure maximum comfort and discoverability in your initial moments with the platform.

3. Performance. Performance. Performance.
Creative work is about getting and staying in “flow.” For design tools, flow is a war of milliseconds. Our team of 36 engineers is focused on making Studio reliable and performant with even the largest files. Last month, our open and render times on complex documents improved 658.3%. That said, we still have a bit more work to do to make the experience something we’re all proud of—and we’re almost there.

We know being asked to wait even longer is never news you want to hear—frankly, it stinks! However, when all is said and done, we hope you’ll agree that Studio was truly worth the wait.

We promise to bring more and more of you on each week until Studio is in everyone’s hands. We’re doing this as quickly as we can, with a steadfast commitment to delivering a quality product first and foremost. We’ll also increase our rate of communication to keep you better updated on our progress.

This update is long overdue, and we won’t let it happen again!

Thank you SO much for your continued trust, patience, and support. We simply could not do ANY of this without you!
236 55694
Инвижн тем временем ОПРАВДЫВАЕТСЯ. Слава Фигме!

So, it’s February, and you still haven’t received your Studio invite yet—what’s the deal?!

We know you’re excited, and we really hate to keep you waiting. We’re behind on our original goal of having Studio in the hands of every early access requester by the end of January. Here’s a brief update to give you a sense of where things stand today and what to expect next.

So many designers!
When we first opened up early access for applications, our plan was to release Studio to larger and larger groups each week throughout the month of January. We expected somewhere in the range of 75-100k early access requests.

Well, our estimates were way off. To date, we’ve received nearly 200k requests—far too many to batch out responsibly in just a few weeks while staying responsive to user feedback.

We’ve been learning like crazy.
The feedback from early users has been incredibly helpful and positive. Nonetheless, it’s clear that there are a few important areas to perfect before releasing Studio to all 200k designers who signed up.

1. Perfecting advanced animation.
Studio’s motion features are high on the list of aspects early users have loved most about the platform. This feedback inspired us to push these unique features further.

Since October, we’ve been working on an even better timeline-based animation experience. The original plan was to release this shortly after the initial launch, but excitement around Studio’s animation tools motivated us to push the schedule for this feature forward. Over the last month, we’ve accelerated development on this in order to make it available much sooner. Say hello to Timeline!

2. Nailing onboarding.
Settling into a brand-new tool can be an uncomfortable experience. While we designed Studio to be familiar, yet innovative in the places that matter most, early feedback revealed that we can do more to ensure maximum comfort and discoverability in your initial moments with the platform.

3. Performance. Performance. Performance.
Creative work is about getting and staying in “flow.” For design tools, flow is a war of milliseconds. Our team of 36 engineers is focused on making Studio reliable and performant with even the largest files. Last month, our open and render times on complex documents improved 658.3%. That said, we still have a bit more work to do to make the experience something we’re all proud of—and we’re almost there.

We know being asked to wait even longer is never news you want to hear—frankly, it stinks! However, when all is said and done, we hope you’ll agree that Studio was truly worth the wait.

We promise to bring more and more of you on each week until Studio is in everyone’s hands. We’re doing this as quickly as we can, with a steadfast commitment to delivering a quality product first and foremost. We’ll also increase our rate of communication to keep you better updated on our progress.

This update is long overdue, and we won’t let it happen again!

Thank you SO much for your continued trust, patience, and support. We simply could not do ANY of this without you!
7cab816b3cff8adc0675fd7f5d638c54[1].png689 Кб, 699x523
237 55698
>>5694
напомнило
238 55701
Как думайте в феврале будет? К слову фигма что тормозит с новыми фичами. Я жду не дождусь когда нормальные прототипы завезут, а о ПМ заебал со своим ашуром
image.png51 Кб, 1348x282
239 55720
>>5701
Фигма отмечает самую легкую победу.
240 55725
>>5701

>Как думайте в феврале будет?


Вангую что в лучшем случае в конце. А так жду где-то в марте уже
15164681547980.png22 Кб, 853x463
241 55726
>>5720

>Фигма отмечает самую легкую победу.

242 55727
>>5726
Как вообще делать интерфейсы в Фотошопе? Кто это придумал зачем это извещение?
244 55741
>>5727

>Как вообще делать интерфейсы в Фотошопе?


Раньше в нем только и делали. Ну и еще в Харе.
245 55746
>>5740
Вот это верная пикча.
246 55835
http://setproduct.com/material
Посаны слейте этот охуенный кит для фигмы пожалуйста
247 55843
Наконец-то вышла студия
https://studio.design/

Уже юзаю.
248 55846
>>5843
Сука
249 55852
Наверните говна ещё один не нужный дизайн тул
https://blog.prototypr.io/meet-phase-hi-3f395c695d87
250 55853
К слову, никто не заметил студио позволяет указывать стейтс для компонентов\символов?
Ну типа сделал ты кнопку, залил в неё ховер-прессд стилей и хуяришь по всем прототипам? А с формами что и дропдаунами? Сдаётся мне что это будет клон скетча с говёненькой покадровой анимацией.
251 55873
>>5843
Ай, маладца, сучёныш
14828468495140.jpg26 Кб, 407x253
252 55891
>>5668
Очень верные слова.
Недавно делал прототип в инвижине впервые за пол года. Мать моя женщина, как же это говно всё таки лагает!
Хотспоты пропадают после создания, темплейты накладываются друг на друга где не надо, а потом сбиваются и вообще пропадают. Счётчик темплейтов периодически сбивается и показывает used on 0 screens, хотя это не так и отображает не верные галки использованных темплейтов на экране. И быстродействие сайта далеко не топовое.

При этом прототипы с компонентами в фигме это чудо. Связать несколько десятков страниц и создать сотни связей можно реально за пару минут. Не выходя из редактора, без тормозов, без заёбов.

Не удивительно что уже середина февраля, а студии нет и не будет
Не зря некоторые говорили на момент анонса студии, что не стоит пока так радоваться, потому что инвижн не может в код.
253 55905
>>5891
Прототипы в фигме это смех совсем - уровень паверпоинт, ещё более ущербные чем инвижн, разве что не лагает.
254 55906
>>5905
А в инвижине значит не смех? Вся та же хуйня с хотспотами, только есть ещё fixed header/footer которые работают через раз
255 55907
Кстати об инвижине. Тут у него конкурент вышел https://evrybo.com/
Много чего не хватает, но чуть удобней инвижина, но главное в том что всё БИСПЛАТНА!!!
256 55908
>>5906
Есть ховер хотя бы, но так да та же хуйня. И ещё я понимаю почему по умолчанию у большинства программ для прототипирования нет Машуля модуля для юзертестинга
257 55949
Посаны, как у вас фигма себя ведёт на тяжёлых файлах.
У меня какие-то невероятные фризы в последнее время и 8гб оперативы не хватает похоже
258 55952
>>5949
В насколько больших?
259 55962
>>5952
Компонент на компоненте сидит и компонентом прогоняет. Но всего штук 10 фреймов и несколько страниц для разных экранов по 10 страниц каждая. Регистрация обычная.
Думаю проблема в том что в одном компоненте сидит много инстанс которые скрыты, когда разделил стало лучше но не заебись как бы.
260 55988
Ну че, хоть кому-то пришел инвайт?
261 55989
>>5852
Раздражает что уже наделали КУЧУ альтернатив фотожопу и сектчу, нужных и уже явно запоздалых, но при этом никто не делает нормальную альтернативу люстре. Есть в основном какие-то обрезки типа гравита с функционалом на уровне фигмы.
262 55990
263 56018
>>5989

>альтернативу люстре


Аффинити
264 56026
>>6018
К слову давно думаю слезть с хуя адобе и купить аффинити. Фотошопом и люстрой особо не пользуюсь но иногда надо. Как оно?
fZPyVZZ4HdM.jpg81 Кб, 604x604
265 56029
>>6026
Аффинити дизайнер охуенен! Пользуюсь, зависимость есть, много очень удобных вещей по сравнению с люстрой, хотя мне не хватает Object Warping'a, симплифай и всяких фильтров из люстры.
Для лого, граф. дизайна и иллюстраций самое оно. Для веба и интерфейсов есть уже варианты получше. Но программа - огонь, можно очень быстро и очень удобно работать. Под виндой может немного притормаживать время от времени, но в пределах разумного

Аффинити фото не такой удобный, ФШ всё так мне нравится больше для растра хотя ФШ и адоб в целом я не люблю. СЛАВА ФИГМЕ!! ой, простите но я не фотограф и всё такое, мне обычно нужно что-то или вырезать или замазать, а в этом плане Фото не очень удобным мне показался, но обработки у него нагляднее и по некоторым отзывам лучше чем в ФШ.
>>5989-кун
266 56033
>>6029
ФИГМЕ СЛАВА
267 56034
Нет вот серьезно. Фигма очень охуенная тема. В студии онли sketch + zeplin. На выходных захожу в фигму чтобы отпустило после недели скетча. Обоссывал эту залупу скетчовскую. Я хз может там надо как-то еба-настройки поставить чтобы он превратился в программу для людей, но то что сейчас я плачу нахуй.
Both+mobies+wer+bretty+gud+denden+ddddd+95bcb5282e660a00c41[...].jpg6 Кб, 204x192
268 56046
>>6029
>>6026
Бля, аноны, спасибо за наводку. Только что скачал демку и попробовал и понял, что куплю это дерьмо.
После того как попробовал всякие инкскейпы и прочий шлак думал, что кроме адобе нихуя нет на рынке и придется быть на цепи у этих евреев. - Но вот оно! Еще и покупка навсегда, а не подписка. Заебок.
Еще фото попробовать надо.
269 56055
Конец февраля а студио до сих пор не вышло. Такой-то зашквар.
270 56058
271 56124
Там это, в фигме транзишены запилили
https://blog.figma.com/figma-prototyping-now-with-transitions-197f817ae7a8
272 56140
фигма круто!

Вопрос.
https://www.behance.net/gallery/55512209/Web-Design-for-Software-Client
Как это гавно ебаное получило 2 награды бихансевские? Это троллинг или че? Куда пожаловаться что это залупа нечестно все?
273 56141
>>6140
лол и правда ведь
image.png79 Кб, 2488x800
274 56147
>>6140
Пожаловался на эту парашу. Жду ответа и извинений.
14473046574450.png15 Кб, 200x200
275 56156
276 56158
>>3827 (OP)
Inkscape+javascript, что-то другое - детские игрушки фишер прайс.
image.png120 Кб, 1308x788
277 56160
Ответили.
Screenshot2018-03-02-11-44-17-443com.android.chrome.png757 Кб, 1080x1920
278 56162
>>6158

>Дизайн тул который даже задизайнить свой сайт не может нормально

279 56166
>>6162
А ты что хотел? Это прежде всего линуксовый редактор что накладывает свой отпечаток
a.png110 Кб, 657x539
280 56183
>>6162
>>6166

>Верстка делается в инкскейпе.

281 56193
>>6183
мы вообще не об этом говорим
282 56266
А я напоминаю что уже март, а инвижон студио так и нет
image.png805 Кб, 1422x830
283 56267
Темный скин для фигма бояр. Уже накатил.
https://www.papertiger.com/figma-dark-ui-plugin
284 56268
>>6266
...и не будет
даже ни одно обзора нет
Так посрать хайп нужно постараться, ещё месяц и все про них вообще забудут
285 56269
>>6267
Охуенно к слову.
Ещё очень рекомендую https://whimsical.co в качевтве флоу чартс просто сказка.
286 56270
>>6268

>Так посрать хайп нужно постараться


Кстати, да, согласен.
>>6269
Спасибо, бро. Как раз такая штука нужна
15166370170800.jpg151 Кб, 800x532
uwpork 287 56295
Здравствуйте. Как вкатиться на Upwork? Есть профиль с отзывами на наших платформах и портфолио среднего уровня.
Заебали нищие и туповатые снг-заказчики с их лендозами и логотипами за 1000 рублей. Хочу немного лвлапнуться.
Памагите.
288 56296
>>6295
Готовься не с русней воевать за заказ в 50$ а с индусами.
289 56297
>>6296
На завод идти походу придется...
Спасибо за ответ.
Sage 290 56298
>>6295
Попробуй Fiverr
291 56421
А где инвижн студио?
Screenshot2018-03-15-23-04-54-196com.fastmail.app.png177 Кб, 1080x1920
292 56444
Мне пришёл инвайт для мака. Судя по всему версия для винды выйдет через пол года вообще
15082362179200.jpg228 Кб, 954x911
293 56445
>>6444
О, ты можешь поделиться как-то?
294 56446
>>6445
Попробую завтра скачать. У меня все равно винда
295 56447
>>6446
А там просто ссылка на скачивание dmg-файла или какая-от хитровыебанная привязка к аккаунту?
studio1.jpg95 Кб, 1588x862
296 56451
Ещё бы айди попросили ввести и нда договор по почте прислали
https://www.youtube.com/watch?v=aCQjx8q3AhA вот к слову видос с ерли аксеса
297 56452
>>6447
Дают скачивать dmg, потом очевидно нужно будет аккаунт ввести на который дали аксес(без него не заработает). Судя по всему распростронять dmg мне никто не запрещал(но толку), только про личные впечатления нельзя пиздеть.
...
Вообще они пидарасы, вместо радости от ерли аксеса получил струю мочи за то что нет мака.
14819821802490.jpg91 Кб, 693x868
298 56453
Это не запуск, а катастрофа какая-та
299 56454
Сука плачу за подписку доллары а инвайт мне все равно не выслали. Максимальное уважение.
300 56461
Дайте .dmg у кого есть.
301 56465
>>6461
Ну у меня есть, а толку? Там авторизоваться надо, если тебе инвайт не пришел, зайти не сможешь.
НАХУЯ так делают, пидорасы, неужели нельзя сделать открытый бета релиз? Конченный выблядки, уже март кончается.
302 56466
>>6465
Ну все равно скинь если не в падлу. Будь добр.
304 56468
>>6467
Спасибо большое!
305 56484
Hello, this is a first impression on the Invision Studio and a couple of Quality of Life things that needs to be improved.
Most of them are nitpicks. Some of them you can ignore...

1. Not all the text styles (light, medium etc) are shown in the fonts dropdown, you have to scroll to see the rest of the styles.

2. Make an option to use zoom with the command + wheel mouse (currently only works with ctrl+ wheel mouse but it’s choppy and the sensibility is way low).

3. If you want to resize a rectangle, you can only do it from the middle points, not from every side like on Figma. (Sketch has this “problem” also)

4. It’s buggy. If you activate “show smart guides” and then, uncheck, and check again, it stays off. If you delete a color from the global pallete, it also removes the selected element.

5. Show grid / columns / rows doesn’t work.

6. There are no tabs. None, If you work on 2 different projects, you can only change them from window option. It reminds me of Sketch on El Capitan ...

7. There is no shift +x (change from outline to fill & vice versa) THIS is one of my favorite shortcuts ever in Figma.

8. There is no shortcut for pick color.

9. There is no rotate. Only as an input value. On Figma there are rotate handles on the element you select, in Sketch there is a rotate tool.

10. You cannot move around the canvas with middle mouse (I think I’m the only one who uses this shortcut)

11. The whole animation stuff with timeline? I don’t think it’s in this version (0.9.30).
I’ve been struggling to create a simple transition with no luck.
There are no tutorials or nothing...

So...after I’ve been using it for a couple of hours, it feels pretty bare bones and all I can say is that there's a lot of catch up to do.

Figma still rules.

PS: This was also posted on the Invision channel...
305 56484
Hello, this is a first impression on the Invision Studio and a couple of Quality of Life things that needs to be improved.
Most of them are nitpicks. Some of them you can ignore...

1. Not all the text styles (light, medium etc) are shown in the fonts dropdown, you have to scroll to see the rest of the styles.

2. Make an option to use zoom with the command + wheel mouse (currently only works with ctrl+ wheel mouse but it’s choppy and the sensibility is way low).

3. If you want to resize a rectangle, you can only do it from the middle points, not from every side like on Figma. (Sketch has this “problem” also)

4. It’s buggy. If you activate “show smart guides” and then, uncheck, and check again, it stays off. If you delete a color from the global pallete, it also removes the selected element.

5. Show grid / columns / rows doesn’t work.

6. There are no tabs. None, If you work on 2 different projects, you can only change them from window option. It reminds me of Sketch on El Capitan ...

7. There is no shift +x (change from outline to fill & vice versa) THIS is one of my favorite shortcuts ever in Figma.

8. There is no shortcut for pick color.

9. There is no rotate. Only as an input value. On Figma there are rotate handles on the element you select, in Sketch there is a rotate tool.

10. You cannot move around the canvas with middle mouse (I think I’m the only one who uses this shortcut)

11. The whole animation stuff with timeline? I don’t think it’s in this version (0.9.30).
I’ve been struggling to create a simple transition with no luck.
There are no tutorials or nothing...

So...after I’ve been using it for a couple of hours, it feels pretty bare bones and all I can say is that there's a lot of catch up to do.

Figma still rules.

PS: This was also posted on the Invision channel...
306 56485
>>6484
Короче студо всё, как в инвижн смогли так обосраться имея такие-то инвистиции я не знаю, судя по всему Студио находиться на уровне прошлогоднего ХД.
А тем временем к фигмачке выгшла новая версия божественного материал кита http://setproduct.com/material
14768940220290.jpg13 Кб, 200x178
307 56486
>>6484
Ахаха, вот это пиздец товарищи! Если это было написано не про версию 3 месячной давности, то пиздец конечно полный. В январе они ещё обещали релиз, скоро уже апрель. Если ко второй половине марта студия такая сырая, то не думаю что вообще есть смысл её ждать. Учитывая, что версии под винду может вообще не будет до конца года.
В прочем, в конце января когда, стало понятно что будет перенос релиза я думал что примерно так и будет. Их сервис для прототипирования работает как говно, да и репутация компании которая не может в нормальный код никуда не делась. И тут нисхуя они решили сделать саму топовую дизайн приложуху, вот вам и итог.
Алсо >>5668
308 56489
>>6485
А денег дашь на нее?
309 56492
>>6489
Подожди не много он иногда дискаунтит до 50 к слову если зайти из другой странице на сайте то будет $100 http://setproduct.com/material/how_it_works
>>6486
Не это про 0.9 - судя по всему первая реальна бета, а раньше пиздели просито
image.png29 Кб, 800x600
ПАЦАНЫ, НОВОСТИ! 310 56567
Пока инвижн студио не может никак разродиться Фигма наносит ещё один удар!
https://www.figma.com/developers
https://blog.figma.com/introducing-figmas-platform-ee681bf861e7
311 56569
>>6567
Опередил. Они охуенны
312 56573
>>6567
И что это за ебанина?
313 56574
314 56577
>>6573
Плагины и различные сервисы сторонние
315 56607
>>6577

>Плагины


Что-то совсем не похоже на это. Больше выглядит как интеграция контента прямо из фигмы на сайт. Например, меняя иконку в фигме, она меняется сразу на сайте. А плагинами там и не пахнет. Или я что-то пропустил?
316 56610
>>6607
Да ты пропустил часть статьи, они планируют добавлять новые функции
317 56611
>>6610
Ну если так, то отлично. Давно ждал когда дадут возможность сторонним разработчикам делать плагины на самом деле это интеграции, а не плагины, но в целом похер
318 56612
>>6611
Ну интеграции уже запросили некоторые, плагин это расширение функционала внутри программы всё-таки
319 56668
>>3896
Спс, проорал
Screen Shot 2018-03-30 at 1.00.44 AM.png275 Кб, 1544x1140
Уже выложили 320 56671
>>3827 (OP)
На Фрегате (пиратский чат на Телеграм) уже лежит, качайте и тестите
321 56672
>>6671
ссылку скинь
322 56673
>>6672
Капитану Фрегата напиши, он тебя пригласит @tofolder
323 56674
>>6671
И как оно?
324 56675
>>6673
Написал, не отвечает. Может зальешь в облако, мне фрегаты не нужны, я хочу ивижон попробовать
325 56676
>>6675
Напиши этому чуваку @drawillusion он выложил
326 56686
>>6671
Разве оно станет работать, если не пришел инвайт?
Поделись, хули ты мозги ебешь-то, телеграмы какие-то, ахуеть вообще.
327 56687
328 56692
>>6671
>>6467
И хули токлу от экзешника/дмг. Нужен именно инвайт
329 56693
>>6692
У меня всё работает.
Блядь столько недочётов в ней, то есть мы ждали 3 месяца сырой продукт, его ещё год будут допиливать. Пока нет смысла перекатываться со Скетча
330 56704
>>6692

>Нужен именно инвайт


Нихуя не нужон, просто логинишься со своего Invision аккаунта и усё работает!
331 56707
>>6704
>>6693
Они изменили эту хуйню.
когда этот анон кидал >>6467 там только по инвайтам можно было зайти
332 56708
Ну и чо скажете? Я вот сижу ковыряю, просто дохуища базовых функций не завезли. Хуйню пока высрали, короче, подождем ещё годик, пока допилят.
333 56710
>>6708
Я зашел посмотрел а оно блядь лагает нахуй на маке 14-го года. Впизду нахуй, пошел обратно в фигму.
fig1.PNG530 Кб, 1870x1016
334 56720
Охуеть какое унижение делать прототипы в фигме
335 56721
>>6720
Я лично вообще не рассматриваю фигму как аналог инвижену и другим сервисам по интерактивному прототипу. Я его юзаю чисто посмотреть все ли отрисовано все состояние ничего не забыл. Что-то низменное короче.
336 56722
>>6721
Если пользоваться ей как основным туллом, то перекидывать в инвижн - пустая трата времени
337 56727
>>6720
А мне норм. Зато быстро пиздец и в той же среде что и дизайн, инвижн глубоко отсасывает со своими лагами.
338 56739
>>6727
Ну вот этот прототип у меня грузиться 20 секунд что не мало, были такие что и все 40 грузились, но там я проеблася со стороением компонентов. Оно вроде и быстро, но когда ты послылаешь на юзертест или просто ПМу, люди ожидают что всё мгновенно загрузиться и бугуртят, и я хз как в фигме это собираются фиксить ну и память жрёт как не в себя, что, врочем характерно для веб приложений.
Я разве что надеюсь когда запилят динамические компонент стейтс не нужно будет копировать десять экранов с одинаковым функуаналом.
Вообще нужно похоронить этот тред и создать новый про фигму ну или про UX
339 56740
>>6739

>прототип у меня грузиться 20 секунд


Проблемы белых людей

>Вообще нужно похоронить этот тред и создать новый про фигму ну или про UX


А вот тут двачую, если фигма треда тут не будет то эту всю доску нужно вообще закрывать нахуй тогда.
340 56744
>>6739
Я больше бугурчи от отсутствия функци как в инвижене "Maintain scroll position after click". Очень много людей (да и я в том числе) теряются когда при клике на какой-то элемент внизу у тебя на страница вверх укатывается. Короче пиздеце без этой хуйни я не рассматриваю как основной прототип-тулз в фигме.
341 56754
>>6710
>>6708
>>6484
Я вот не пойму, на что надеялись InVision обещая выход Studio в январе, если она всё ещё в таком печальном состоянии даже после задержки почти в 4 месяца
342 56755
>>6754
На инвесторов конечно же
343 56761
https://www.youtube.com/watch?v=cspvDc5ZgF0
неоправданно восторженный обзро
344 56769
А эта петушина прога только с макосами работает?
345 56771
>>6769
Пока да.
image.png933 Кб, 1600x1200
346 56790
Пацаны, тут фигма на минималках вышла https://icons8.com/lunacy
347 56791
>>6790
Пиздец, сколько же подобного говна уже наклепали, ужас просто.
348 56796
>>6790
Лол, я не понимаю откуда они финансирование на это берут. Там же функционала ещё меньше чем в ХД
349 56800
>>6791
Зато индусы в комментах очень рады
350 56801
>>6796
Самому интересно. Хочу уже свой редактор с криптовалютой замутить, инвестирование х2.
351 56802
>>6790
А не эта же не редактор а хуйня чтобы макеты скетча чекать, которая кстати работает хуево.
352 56804
>>6790
даже символов нету
353 56807
>>6801
Все дизайны сохраняются в блокчейне, вопрос авторских прав решён, пока рисуешь программа ещё и майни локальную крипту, чем больше дизайнов тем выше цена крипты, потом прямо на этом можно фриланс маркет замутить. Стартап мечты
354 56926
https://2018.uxsalon.com
Пошли бы на такое? Если опустить цену проживания и перелётов? Стият ли такие конференции своих денег или всё то же самое есть на ю-тьюбе
355 57033
>>6926
нет
356 57208
Ребят, у вас инвижн студио работает? Не могу залогиниться почему-то, инвайт есть.
357 57212
>>7208
Invision Studio использует сервера Amazon, а сервера Amazon в рашке забанены
358 57213
>>7212
Только выйграли, никому эта параша не нужна всё равно.
359 57230
>>7208
А в фигму логенится.
360 57491
XD с сегодняшнего дня бесплатный для всех, Фигме пизда
361 57494
>>7491
Шарить можно только один прототип. И даже бесплатная она нахуй будет не нужна
362 57501
>>7494

>Шарить можно только один прототип


Всем похуй. Кроссплатформа, юзербаза адоба, отсутствие оплаты. Скетч по функционалу уже догоняет. Всем пизда, аве ХД.
363 57502
>>7501
Что бы стать стандартом или хотя бы к нему приблизиться нужно не догонять а делать свои фичи как фигма
364 57525
>>7491

>фигме пизда


толсто
365 57582
>>57578
Вот неофициальный тред >>3827 (OP)
366 57589
Вам сделали в фигме что можно конвертировать в psd. сами гуглите мне лень
367 57590
В смысле "там" а не "вам", я тоже фигму использую!
368 57596
>>7589
Не нашел, дай ссылку
369 57599
>>7596
Ой извиняюсь, там про pdf :(
370 58190
https://blog.figma.com/figma-3-0-217d6c248f85
Хоспади какие же они охуенные.

>Yes, this means your team can finally kiss your pricey InVision subscription — and its endless syncing — goodbye


трололо
371 58203
>>8190
Теперь им нужно сделать повтор элементов как в XD и будет совсем заебись.
372 58216
>>8203
Вряд-ли когда-нибудь будет, не самая востребованная фича и в комьюнити форме ни разу не видел запрос на неё.
373 58307
>>5331

Пока не вкуришь все особенности Axure, будешь блевать

Минусов куча, начиная от громоздкого интерфейса, заканчивая гаданием, как бы прикрутить анимацию, так что бы проигрывало и не тормозило

Однако когда поймёшь все прелести, тебе открывается прога, в которой ты можешь запрототипировать до 90% всего проекта, то есть буквально у тебя на руках будет приложение/веб-сайт, которое ты можешь потыкать, повертеть, прочувствовать его и тд. Имхо Скетчи, фигмы дают лишь 60% ощущений от проекта
374 58317
>>8307
С того момента как я написал это сообщение по уже пол года, но спасибо за ответ.
Акшур мы в итоге не юзаем да и вообще на прототипирование мало времени осиаётся, ПМ занимается инвесторами а я иногда только что-то в фигме клепаю. Стартап хули.
Имхо главная проблема с Акшуром это время. Очень долго и потом нигде эти прототипы нельзя использовать
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 16 апреля 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /de/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски