Вы видите копию треда, сохраненную 2 января 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Так у анона не гужевой транспорт должен быть, а атакующая колесница. Если эта еба будет ездить со скоростью 10 км/ч и то только по ровной местности, много она навоюет?
Насколько я понял его идею, сначала быстро проезжают обычные колесницы с лезвиями и обезноживают нежить, потом проползают эти дробилки и добивают всё что шевелится на земле.
Да, это такое огонь, в который добавляли воду.
Говорю сразу - отвечать буду не только с авторской, но и с внутрисеттинговой точки зрения.
Обычные зомби дохнут от серьезных повреждений, чаще всего от попаданий в голову и от серьезного разрушительного воздействия атакующей магии. Но бывает по-разному - зафиксированы случаи, когда магобластерами, фаерболами и прочими аналогами крупнокалиберного огнестрела сносило более половины тела, но оставшаяся продолжала двигаться. Но зомби - это скорее фон, чем основная ударная сила. Их триллионыоткуда появляется такое количество - неясно, над этим ломают голову лучшие умы человечества, они рандомно в больших количествах выкапываются из земли в различных местах ночью, после распространения чумы нежити в них после смерти почти моментально превращается любой человек(даже если умер от сердечного приступа, или недоразвился плод в чреве мамки), но и гибнут миллиардами т.к. ВС людских государств обладают огромной огневой мощью. Не сверхбыстрые, но и не настолко медленные и слабые, чтобы не представлять угрозы вооруженному человеку в доспехах.
>>06655 (Del)
Анон>>06761 (Del) всё верно говорит, рыцарской феодальной конницы у меня в мирке нет и не было, так как из-за физики и структуры мира развитие изначально шло по другому пути.
Нежить у меня различная, но по своей сути кардинально отличается от стандартной фентезийной. Нет никаких людей/вампиров-некромантов, которые ее "поднимают". Мне дико доставляет идея нежити как некого экзистенциального ужаса, неостановимой и непознаваемой даже не столько силы, сколько воплощения человеческого отчаяния перед неизбежностью смерти, перед небытием, перед той жуткой судьбой, которая всех нас ждет и про которую мы стараемся не думать. Нечто по духу схожее с лавкрафтианскими существами, исполинская, колоссальная, ужасная сила. Описываемая глобальная война, сопротивление людей нежити - это по сути агония погибающего мира. Сам мир, всё мироздание уже мертво, боги мертвы, вся остальная вселенная мертва, время ушло. Это начали чувствовать наиболее сильные и одаренные маги из некоторых направлений задолго до описываемых событий, но из-за этого быстро ехали кукухой и гибли, поэтому четко данные знания не систематизировались и было много различных теорий. Цивилизация людей не догадывается о реальном положении дел, ведет отчаянное сопротивление, а, учитывая уровень развития общества, магии, маготехнологий и прочего - получается колоссальных масштабов бойня, которая начинается от вспышки неизвестной эпидемии и череды загадочных случаев, и заканчивается боевыми действиями многомиллионных армий, повсеместным использованием магического оружия массового поражения, раскалывающего континенты и тому подобным.
Для более полного и наглядного понимания происходящего, конкретно боевых действий.
Бой местной авиации(наездники грифонов, вооруженные боевыми жезлами с фаерболами по силе примерно равняющейся ракете воздух-воздух, и километровыми костяными драконами с "аурой" смерти и холода), закончился поражением людей, несколько драконов уцелели и прорвались к мегаполисам. Расквартированные в городе войска пытаются его уничтожить, получается с огромным трудом и гибнет много мирняка. Как в видеорилейтед, но в "фентезийном" антураже - вместо современной формы - легкие унифицированные доспехи, вместо танков и РСЗО - боевые големы, вместо ракет - аналогично выглядящие фаерболы и желтые лучи.
https://www.youtube.com/watch?v=6esR4uGEFCc
Начиная с 1:15 - главный фронт, армия старается сдержать наступление нежити. Тысячи солдат ведут огонь из магических арбалетов и "бластеров"(элитные части), маги бьют самыми мощными заклинаниями, магическая артиллерия накрывает таким количеством снарядов, что хватило бы стрирать селые города с лица земли, вокруг литерали ад, зомби и прочая мертвая мразь прет лавиной, плотной толпой на участках фронта в десятки км, шагают некроконструкты, у которых от прямых попаданий отваливаются тонны гнилой плоти, в воздухе идет бой десятков костяных драконов с сотнями наездников грифонов, росчерки фаерболов, молнии, лучи, трассирующие снаряды. Постепенно отчаяние нарастает, маги гибнут, выжившие применяют все более сильные и опасные для них самих и для своей же армии заклинания, но противника не остановить.
https://www.youtube.com/watch?v=6esR4uGEFCc
Аналогично:
https://www.youtube.com/watch?v=p_KUMaztNJA
Говорю сразу - отвечать буду не только с авторской, но и с внутрисеттинговой точки зрения.
Обычные зомби дохнут от серьезных повреждений, чаще всего от попаданий в голову и от серьезного разрушительного воздействия атакующей магии. Но бывает по-разному - зафиксированы случаи, когда магобластерами, фаерболами и прочими аналогами крупнокалиберного огнестрела сносило более половины тела, но оставшаяся продолжала двигаться. Но зомби - это скорее фон, чем основная ударная сила. Их триллионыоткуда появляется такое количество - неясно, над этим ломают голову лучшие умы человечества, они рандомно в больших количествах выкапываются из земли в различных местах ночью, после распространения чумы нежити в них после смерти почти моментально превращается любой человек(даже если умер от сердечного приступа, или недоразвился плод в чреве мамки), но и гибнут миллиардами т.к. ВС людских государств обладают огромной огневой мощью. Не сверхбыстрые, но и не настолко медленные и слабые, чтобы не представлять угрозы вооруженному человеку в доспехах.
>>06655 (Del)
Анон>>06761 (Del) всё верно говорит, рыцарской феодальной конницы у меня в мирке нет и не было, так как из-за физики и структуры мира развитие изначально шло по другому пути.
Нежить у меня различная, но по своей сути кардинально отличается от стандартной фентезийной. Нет никаких людей/вампиров-некромантов, которые ее "поднимают". Мне дико доставляет идея нежити как некого экзистенциального ужаса, неостановимой и непознаваемой даже не столько силы, сколько воплощения человеческого отчаяния перед неизбежностью смерти, перед небытием, перед той жуткой судьбой, которая всех нас ждет и про которую мы стараемся не думать. Нечто по духу схожее с лавкрафтианскими существами, исполинская, колоссальная, ужасная сила. Описываемая глобальная война, сопротивление людей нежити - это по сути агония погибающего мира. Сам мир, всё мироздание уже мертво, боги мертвы, вся остальная вселенная мертва, время ушло. Это начали чувствовать наиболее сильные и одаренные маги из некоторых направлений задолго до описываемых событий, но из-за этого быстро ехали кукухой и гибли, поэтому четко данные знания не систематизировались и было много различных теорий. Цивилизация людей не догадывается о реальном положении дел, ведет отчаянное сопротивление, а, учитывая уровень развития общества, магии, маготехнологий и прочего - получается колоссальных масштабов бойня, которая начинается от вспышки неизвестной эпидемии и череды загадочных случаев, и заканчивается боевыми действиями многомиллионных армий, повсеместным использованием магического оружия массового поражения, раскалывающего континенты и тому подобным.
Для более полного и наглядного понимания происходящего, конкретно боевых действий.
Бой местной авиации(наездники грифонов, вооруженные боевыми жезлами с фаерболами по силе примерно равняющейся ракете воздух-воздух, и километровыми костяными драконами с "аурой" смерти и холода), закончился поражением людей, несколько драконов уцелели и прорвались к мегаполисам. Расквартированные в городе войска пытаются его уничтожить, получается с огромным трудом и гибнет много мирняка. Как в видеорилейтед, но в "фентезийном" антураже - вместо современной формы - легкие унифицированные доспехи, вместо танков и РСЗО - боевые големы, вместо ракет - аналогично выглядящие фаерболы и желтые лучи.
https://www.youtube.com/watch?v=6esR4uGEFCc
Начиная с 1:15 - главный фронт, армия старается сдержать наступление нежити. Тысячи солдат ведут огонь из магических арбалетов и "бластеров"(элитные части), маги бьют самыми мощными заклинаниями, магическая артиллерия накрывает таким количеством снарядов, что хватило бы стрирать селые города с лица земли, вокруг литерали ад, зомби и прочая мертвая мразь прет лавиной, плотной толпой на участках фронта в десятки км, шагают некроконструкты, у которых от прямых попаданий отваливаются тонны гнилой плоти, в воздухе идет бой десятков костяных драконов с сотнями наездников грифонов, росчерки фаерболов, молнии, лучи, трассирующие снаряды. Постепенно отчаяние нарастает, маги гибнут, выжившие применяют все более сильные и опасные для них самих и для своей же армии заклинания, но противника не остановить.
https://www.youtube.com/watch?v=6esR4uGEFCc
Аналогично:
https://www.youtube.com/watch?v=p_KUMaztNJA
Пики отклеились.
блеать, не то видео.
Второе видео - вот
https://www.youtube.com/watch?v=eastNniTGIg&t=77s
>Начиная с 1:15 - главный фронт, армия старается сдержать наступление нежити.
> Бой местной авиации(наездники грифонов, вооруженные боевыми жезлами с фаерболами по силе примерно равняющейся ракете воздух-воздух, и километровыми костяными драконами с "аурой" смерти и холода),
Ну я блять даже не знаю, а почему они проиграли? Как так, армия F-16 не смогла сшибить Звездный Разрушитель! Осколочно-фугасные УРВВ ведь так прекрасно работают против километровой, блять, длины летающих бронированных целей.
У костяных драконов и крупных некроконструктов что-то на подобии неизвестной природы резиста к любым повреждениям - от снарядов магоартиллерии до заклинаний прямого действия, плюс аура медленно вытягивающая жизнь из любого живого существа в большом радиусе. Вплотную к ним подойти практически невозможно.
При больших скоплениях нежити или присутствии крупных организмов у людей начинается опять же неизученной природы ангст, страх, ужас, чувство пустоты, безысходности, печали, путаются мысли; даже самому морально выносливому и тренированному в боях человеку хочется просто лечь, закрыть лицо руками и умереть. Это все очень осложняет боевые действия.
Алсо грифоны - одни из немногих животных, на которых это всё почему-то почти не действует.
Я просто намекаю, что силы как-то слабо соотносятся. Аналогов НУРС с ЯБЧ не завезли им штоле?
А так - ну гг людям. Не люблю подобные сеттинги, так что сказать больше и нечего.
>>07160
>>07174
честно говоря хз как вообще с таким противником эффективно воевать даже хайтек-магопанк войскам. Мясо не заканчивается и спавнится триллионами из воздуха. Конструкты, летающие дредноуты, тут очень трудно сказать, разве что мобилизировать в армию максимальное количество людей и не стесняться в средствах поражения. основная задача по-моему решить вопрос с тылами, иначе всё посыпется. Если любой человек мгновенно после смерти превращается в агрессивного зомби и начинает нападать на других, спавня еще зомби - это нужно както решать. У меня лично идей особо нет, ну можно например изучить это и проводить магопроцедуры чтобы так не было, или начать встраивать магические чипы чтобы после смерти человек мгновенно кремировался. надо решать вопрос с выкапывающимися везде мертвяками - мобильные патрули по всем территориям чтобы не успевали скопиться в большие толпы и представлять угрозу. Пусть солдаты на грифонах летают патрулируют, а подразделения из гарнизонов и военных баз выдвигаются на зачистку если кто-то выкопался например.
Во всех городах и крупных поселках - максимлаьно усилить ПВО и разместить авиацию грифонов с фаерболами, тк на месте нежити я бы вообще не слал драконов в бой с регулярными воцсками, а тупо напролом атаковал города, там бы спавнил новую нежить из погибших жителей и создавал плацдарм, а основными силами зомби и конструктов сковывал бы войска.
Присты всю нежить пожгут холи-меджик.
Это уже другая тема, для другого треда.
Да! Пусть надежды нет и вся вселенная мертва! Пусть победа невозможна, а поражение неминуемо! Мы всё равно будем сражаться! До последней капли крови, до последнего вздоха! Мы не сдадимся и встретим смерть ударом меча! Ведь именно эта решимость и делает нас людьми! ТАТАКАЭ!
https://www.youtube.com/watch?v=nDXQ4lR0Les
>Как сохранить актуальность колесниц после изобретения седел и стремян?
Также, как и в реале - нужно достаточно эффективное дистанционное оружие, которое нельзя применять из седла.
https://youtu.be/rmmQP8E1dXQ
Допустим у нас условный 15 век.
У одной из воющих сторон появляется маг, который по меркам местных магов нихуя не умеет, только камнями кидаться. То есть технически это такая пушка, которой не нужен порох, которую не нужно возить и которая херачит не один выстрел в минуту, а 5-10, смотря как быстро смогут ядра подавать. Правда, в картечь не может и противника грохотом не пугает.
Остальными магами пренебрежем.
Насколько серьезно можно такой бонус реализовать?
Может реки запруживать и пруды создавать.
Ебать ты быстрый. И внимательный.
От одного такого проку будет не очень много в поле, а вот в качестве наёмного убийцы подрабатывать сможет. Короля какого прямо во его столице камнем пришибить, вот это вот всё.
>И сверхтяжелые танки
Как ты их будешь снабжать? По воздуху?
Что мешает зомбям просто завалить танк мясной горой под которой его экипаж просто задохнется?
Надо будет - устроим, лол.
>под которой его экипаж просто задохнется?
Предусмотреть в конструкции магическую регенерацию кислорода. А также огнемёты и дисковые пилы для очистки корпуса.
Там банальной трубки хватит. "Шнорхель" называется. Алсо, какого хрена вообще будут мясные кучи? Как ведут себя неживые вообще?
>банальной трубки хватит. "Шнорхель" называется.
— Я твой танк трубка шатал! — прокричал некроантя, отправляя толпу зомби в атаку.
>"Трубкус шаталус!" - раздался громогласный, вызывающий приступ смертного ужаса, приказ, и бессчетные волны легионов мертвых погребли под собой беззащитную боевую машину.
Ну судя по логике его миркам после такого в ответочку порталы прямо в царство мертвых откроются и десятикилометровые грим риперы спавнится начнут.
>читаки ебаные
Вот такое меня удивляет всегда: придумать йобу, а потом растеряться с противостоянием ей.
Раз уж на оппике таде лордос, то скажите, как вы относитесь к доспехам ГГ? Хочу спиздить себе в мирок волшебные латунные доспехи против пуль. Дизайн конечно хромает по части защиты живота, а так не виду особых проблем, главное шлем с маской и горжет юзать.
>, строить на опорах, еда от гидропоники.
А ещё надёжнее — построить летающие острова и съебать нахуй с поверхности.
Рыцарь Линолеума.
>латунные
Лучше бронзу...
>(763Кб, 1436x1080)
Ушастая походу дохуя опытная...
Удивляется чисто на публику.
Давно смотрел, запамятовал сколько ей тысяч лет
Тоже верно.
Что я понял из своей писанины: с одной стороны - магопанк-армии с магострелами, непороховой волшебной артиллерией, автономными магами, големами, авиацией и ОМП. С другой - какой-то гиперболизированный пиздец с триллионами зомбей, километровыми мертвыми драконами(я так понял, это у них там основная ударная сила?) и какими-то "некроконструктами"(что это? как в вахе тотал вар у томб кингов или какая-то сшитая плоть?). Распиши подробнее количество, характеристики, опиши юниты, стратегию и так далее если хочешь советы, можешь отрывок накатать как раньше делал Графоман-кун с его Праснией и прочими.
Так пока нихуя не понятно кроме того, что война людьми заведомо проебана, на любое предложение выкатывается очередная йоба со стороны нежити.
1364x768, 0:22
Ты, главное, анон, побольше хоррора нагони. Чтобы не только километровые драконы, но и всякая сюрреалистичная хрень и лавкравто-пошная чертовщина. Можешь глянуть фильмец для вдохновения.
https://www.youtube.com/watch?v=de3KP0RN76Q
это хаоситы какие-то, а некроконструкты - пикрилейтед.
Я как раз имею в виду того шуб-ниггуратта, который там насвистывает нечеловеческие мелодии на нечестивых дудках, шамкая тысячами челюстей, жующих миры и души, в самом конце. Таймкод стоит же.
>насвистывает нечеловеческие мелодии на нечестивых дудках, шамкая тысячами челюстей, жующих миры и души
Этим же Азатот занимается, а не Шубби
Этим занимаются демоны, танцующие перед престолом ядерного хаоса.
>Также как обычные танки. В чем проблема?
Грузовики и поезда, не очень представляю их выживание в описанном мире с костяными драконами и прочим.
Ну так никто ж не запрщеает бронепоезд тоже зачаровать: нанести на борта обереги, вот это всё. А потом шрапнелью выкашивать набигающих зомби и сбивать на землю летающих драконов.
Конвои Аллах запрещает?
Насчет контроля тылов/внутренних территорий, патрулей и усиления "ПВО" против драконов и другой летающей нежити тоже подумал, учту.
>>07625>>08280>>08920
Анончики, танки-бронепоезда-грады-бомбардировщики-авианосцы и тому подобное в мой мирок не завезли. Когда я писал про огневую мощь армий, то имел в виду не буквальное сходство, а результат. Я вообще считаю, что в мире, где изначально присутствует относительно доступная и поддающаяся изучению магия, всё развитие пойдёт в другом направлении, в том числе социальное, технологическое, военное etc. В некотором плане эта магократическая цивилизация превосходит нашу современную техническую, в некотором - на уровне, где-то - отстаёт, при чем в одной сфере может быть и впереди, и отставать одновременно. Если брать пример из тематики треда, то, скажем, настолько опустошающего шквала огня, как современный механизированный батальон, равное по численности подразделение регулярной армии из 500 солдат, двух дюжин боевых големов и десятка лоу-тир магов дать не сможет: самозарядные арбалеты-магострелы гораздо хуже автоматов, основные атакующие заклинания, встроенные "бластеры" големов и магическая лоу-тир арта слабее танковых орудий, минометов и ПТРК. Но действуют они в других реалиях, фактически с другими законами физики, поэтому и преимущества есть - гораздо лучше связь через "палантиры", есть аналоги силовых полей, есть очень эффективные средства индивидуальной защиты, есть возможность применения разных гибких тактических приемов за счет использования магами нестандартных заклинаний(в том числе не атакующих, на подобии тумана, иллюзий etc).
Если брать устройство мирка не в военном плане, то антураж, "атмосфера" мне представляется, так сказать, не механистическая, а эдакая гиперболизированно-фентезийная. Огромные мегаполисы с небоскребами с псевдосредневековой архитектурой, магические акведуки и канализации, широкие проспекты, мощенные камнем, развитая инфраструктура, образование, где помимо наук с детства учат развивать магические способности, ну и так далее.
Насчет контроля тылов/внутренних территорий, патрулей и усиления "ПВО" против драконов и другой летающей нежити тоже подумал, учту.
>>07625>>08280>>08920
Анончики, танки-бронепоезда-грады-бомбардировщики-авианосцы и тому подобное в мой мирок не завезли. Когда я писал про огневую мощь армий, то имел в виду не буквальное сходство, а результат. Я вообще считаю, что в мире, где изначально присутствует относительно доступная и поддающаяся изучению магия, всё развитие пойдёт в другом направлении, в том числе социальное, технологическое, военное etc. В некотором плане эта магократическая цивилизация превосходит нашу современную техническую, в некотором - на уровне, где-то - отстаёт, при чем в одной сфере может быть и впереди, и отставать одновременно. Если брать пример из тематики треда, то, скажем, настолько опустошающего шквала огня, как современный механизированный батальон, равное по численности подразделение регулярной армии из 500 солдат, двух дюжин боевых големов и десятка лоу-тир магов дать не сможет: самозарядные арбалеты-магострелы гораздо хуже автоматов, основные атакующие заклинания, встроенные "бластеры" големов и магическая лоу-тир арта слабее танковых орудий, минометов и ПТРК. Но действуют они в других реалиях, фактически с другими законами физики, поэтому и преимущества есть - гораздо лучше связь через "палантиры", есть аналоги силовых полей, есть очень эффективные средства индивидуальной защиты, есть возможность применения разных гибких тактических приемов за счет использования магами нестандартных заклинаний(в том числе не атакующих, на подобии тумана, иллюзий etc).
Если брать устройство мирка не в военном плане, то антураж, "атмосфера" мне представляется, так сказать, не механистическая, а эдакая гиперболизированно-фентезийная. Огромные мегаполисы с небоскребами с псевдосредневековой архитектурой, магические акведуки и канализации, широкие проспекты, мощенные камнем, развитая инфраструктура, образование, где помимо наук с детства учат развивать магические способности, ну и так далее.
Однозначно будет, мне тоже такое доставляет.
Особенно будет много подобного на начальных этапах(в области, где всё началось, еще до начала собственно глобальной войны и гибели человечества) и в тылах. Попробую написать небольшой отрывок, скину в тред манямирков.
Однозначно будет, мне тоже такое доставляет.
Особенно будет много подобного на начальных этапах(в области, где всё началось, еще до начала собственно глобальной войны и гибели человечества) и в тылах. Попробую написать небольшой отрывок, скину в тред манямирков.
Смотрел я эту киноху. Говнище без сюжета и с неопределившимся стилем.
Самое имбовое оружие-знание магии. Задудосят канал управления зомбями маной и всё.
Магический сверхтяжелый танк.
> развитая инфраструктура
А значит и самобеглый транспорт. Который можно забронировать, а потом и разработать специальные военные машины.
>военачер
Мимо.
> танкодрочит
Как что-то плохое. Тем более, что можно нафантазировать танки хоть на сороконожном ходу вместо гусеничного.
Сепсис, чума, холера, дизентерия...
Можно нафантазировать любой механизм. Ведь магия, по сути, источник энергии, топливо.
Не болей.
*Клевые
Ну, судя по груди - да.
Это вроде дворянин в околонаполеонике, а не кинутый с завода прямо в окопную мясорубку Васян. Чего он там мог такого увидеть?
Ну, судя по звездочке на погонах - это млад. лей. Ну, или говоря терминами того времени - подпоручик. Так что марш-марш на фарш, пусть и не в серой лавине, а в ее главе мог побегать. Опять же медалек понацепил.
Жуть.
Нет, просто арт.
Охохох, в таком контексте даже не думал.
Брат 2, в первом тоже был.
Танки и бронепоезда нахуй не нужны, а нужны пикапы с зушками с офс снарядами, максимальное насыщение армии автоматическим оружием, всякие пулеметные роты и батальоны прям из ПМВ\ВМВ, минометы в каждой роте.
Пикапы с ЗУшками хороши против толпы зомби- и то вопрос расхода боеприпасов и перехода на крупные калибры будет давать себя знать. А у него там огромная, не чующая боли, шагающая ебань, размером с кита. Им твои ЗУшки, снаряды которых будут тонуть в протухшем жире некроконструкта, до одного места. Такого пронять можно только морским калибром и 500-мм мортирами ТГ-1.
>Такого пронять можно только морским калибром и 500-мм мортирами ТГ-1.
Линкородебил, ето ты? Про тактические ракеты слышал?
Определенно дороже и сложнее пушек. Хотя тут надо считать, что выходит дороже - батарея, прости Омниссия, двадцатидюймовок, или сравнимое подразделение ОТРК. Нюк тонет.
Только глобальные ракеты, только хардкор.
>>12157
По опыту Второй Дедовой, тактикульные ракеты с обычной взрывчаткой имеют смысл только когда РАФ с зенитчикам люто и яростно пиздят твои бомбардировщики - они всё равно привезут больше. При этом крайне желательно попадать в цель меньше города и чтобы процедура подготовки к запуску не занимала десять часов.
>Определенно дороже и сложнее пушек
Да хуй его знает. Корабельные орудия так то стоили дохуя, а износ у них наступал оче быстро, а стоимость одной ракеты к точке - 200-300к бачей, дешевле позднесовкового тунчеса считай.
>>12162
У нежити разве промышленность появилась? Че ты там стратегами бомбить собрался?
Бомбардировщики к стратегам не сводятся. И известны прецеденты, когда тяжёлые машины бомбили отдельно взятые корабли. Да и вообще, ковровое бомбометание будто специально придумано против орд нежити
>>12157
Уточняю
>оче быстро
о которых говорили выше - это от 300 до 1500 выстрелов на ствол. А потом - замена лейнера и хуярь по новой.
>ковровое бомбометание будто специально придумано против орд нежити
Тогда нужны кассетные бомбы, опционально можно еще каждый боевой элемент кассеты сделать объемного взрыва.
Что можно почитать про приключения околодндшной пати?
>
Твист: маг ультраскорострел и это не лечится. обожаю обламывать людей. Но иногда бытие уебком встает боком
Ерунда проблема. Пережимаешь ствол и выстрела не происходит, пока "госпожа" не разрешит. Сравнительно распространено в фемдомохуйне.
У мага в следствии высокой скорострельности и пережима ствола происходит детонация боекомплекта.
Ну или так
Не, яйки бабахают.
Если только в фемдом-порно. ИРЛ при пережатии мужчина всё-равно кончит, но сперма пойдёт в мочевой пузырь. Такое практиковали наглухо отбитые индийские йоги - типа мужская сила не покидает организм. Естественно, такие практики чреваты для мочеполовой системы.
Хм, двач образовательный.
А.Рудазов Криабал. Священник, варвар, волшебница и вор-полугоблин ищут по миру волшебные книги
Да.
Вот и анусозависимость. Как четко я определил фаната.
Охуительные истории про то, как баба-щитоносица ходит в бой в нарядом платье. Но первая картинка да, ближе к реальности.
Тогда она была бы не с мечом, а с копьем.
Какую броню используют в пустынях вообще? Я смотрю ДНДшные картинки про пустынных человечков и там все тупо в цветастых тряпках ходят без малейшей защиты.
Нужно придумать как стражники корована одеваются. Пока остановился на бомжах в тряпках.
Чел, опредленной минимальной броне ничего не мешает быть под тряпками. В жарком климате заматывание в объемные тряпки во-первых мешает прямому нагреву под солнечными лучами, во-вторых сохраняет чуть более прохладную чем окружающий раскаленный воздух воздушную подушку между тряпками и тобой.
Но ламмеляр надёжнее!
Ну...да. я как бы об этом и толковал.
В общим подозреваю, что это нечто европейское, но выглядит очень похоже на пончо. То есть накидка на плечи завязывающиеся на шеи, висящая со всех сторон от шеи тряпочкой, по длине доходит локтя или середины предплечья (или даже запястья), если человек вытянул руки вниз.
По описанию то ли какой-то табард, то ли капюшон без капюшона. Вообще на этом сайте можешь поискать:
http://mir-kostuma.com/srednie-veka
Это испанская пехота.
Где-то там должен быть Девид Боуи.
>табард,
Совсем не то
>капюшон без капюшона
Если который у тебя на фотографии, то слишком короткий...
В целом это больше всего это оказалось похоже, на подобное (см. изображение) но немного длиннее. И там скорее всего нет капюшона сзади. Хотя на том рисунке, что я видел был другой покрой, из-за чего оно смотрелось более мешковато. Но возможно именно этой штукой вдохновлялся автор.
Гугл говорит, что у римского папы как минимум такая штука называется "Моццетта", но у других не знаю как. Да и судя по описанию из википедии она вроде как с капюшон всё таки должна быть, хотя его не видно.
В общим буду наверное искать дальше и копать в сторону облачения священников и прочих.
>>14049-й
Да именно оно, во всяком случае в википедии изображение практически идеально подходит (если убрать воротник)
Спасибо.
Её ластстенд в битве при Рокруа 1643г. Есть про неё неплохой фильм - Капитан Алатристе.
>неплохой фильм - Капитан Алатристе.
Запихать 5 книг в 1 фильм – не лучшая идея. Но битва получилась, хоть и не шибко масштабная, но превозмогательная.
17119c33135
Предположим что сеттинг традиционное фентези средневековье. Магия есть но в основном требует ритуалов и фаерболами в прыжке не покидаешь.
Мы - государство с дипломатией 80 уровня заключили союз с летающими существами (грифоны, драконы и тд) и теперь наша задача раздавить соседей кто дипломатии не поддался. Летуны пока есть только у нас и надо бы использовать этот факт побыстрее.
Вопрос - как без пороха и магов организовать эффективную атаку с воздуха по тусующимся на земле войскам и полевым укреплениям? Камни тяжёлые да и косые, приземляться надолго опасно - летун не танк, арбалетные болты танковать не может, порох пока что где-то в фентези Китае.
А горящие стрелы с воздуха годятся или ими только крестьян с соломенными крышами пугать?
И ещё, анон, не забывай, что авиерия обеспечит твоей армии нихуёвое преимущество в разведке, связи. И даже в диверсиях, если твои вояки небрезгливые.
Да вроде в реале при осадах применяли. Но горшки со смолой круче – заебёшся тушить.
У меня ещё была мысль бомбардировки бурдюками из просмоленной ткани с горючей жидкостью. Массово сбрасываются в целевую зону, после чего поджигаются горящими стрелами. Брезент и горючие жидкости вроде по технологическому уровню подходят, могут быть довольно большими и спалить так можно много чего - от войск до крепостей и городов.
>после чего поджигаются горящими стрелами.
Излишне – проще поджигать сразу, а то упадёт во двор под навес и хуй подожжёшь.
> от войск
Как по мне – не слишком эффективно: как потом свои войска по горящему полю наступать будут? Если только врагов на марше поймать да по обозам отбомбиться.
>проще поджигать сразу
Усложняется система, плюс может загореться в воздухе. Оригинальный вариант дуракоустойчивый - бурдюки падают, лопаются заливая всё горючим маслом, и сверху прилетают стрелы, поджигая это всё. Проебаться негде.
>как потом свои войска по горящему полю наступать будут
Зато вражеский строй будет разбит, что очень сильно облегчает дело. А ставшую в оборону пихоту вообще зашибись, был квадрат щитоносцев/пикинеров, и тут хлюп, загорелся и разбежался. Кавалерия радостно бегает и топчет.
А уж какая красота будет если так вражеский лагерь ночью залить и поджечь.
>Усложняется система
Если рассматривать в уелом – упрощается, т.к. не надо потом выцеливать в траве прохудившиеся бурдюки.
>, плюс может загореться в воздухе.
Это невеликая проблема, которую можно вообще сделать незначимой заменой бурдюков вышеупомянутыми горшками.
> Кавалерия радостно бегает
в дыму и весело налетает на горящие бурдюки.
> вражеский лагерь ночью
Лучше днём, а то авиеристы без ориентиров ещё на свой же лагерь и выйдут.
> залить и поджечь.
Ночью выцеливать бурдюки ещё более сложно, чем днём.
>т.к. не надо потом выцеливать в траве прохудившиеся бурдюки
В случае массовой бомбардировки там будут огромные лужи повсюду, стреляй не хочу. Потом еще и остальные загорятся.
Горшки мне не нравятся тем что я не вижу как из них сделать дуракоустойчивую систему на средневековых ресурсах. Один проеб с фитилем и бабах унесет и летуна и экипаж.
>в дыму и весело налетает на горящие бурдюки
Мне этот вариант лично нравился бы куда больше чем весело налетать на изготовившейся строй пикинеров и алебардистов.
>авиеристы без ориентиров ещё на свой же лагерь и выйдут
Отправляем команду разведчиков которые выкладывают рядом с вражеским лагерем горящие метки для наведения. Свой лагерь помечаем другой меткой. Не ошибешься.
>Ночью выцеливать бурдюки ещё более сложно
Массированность сброса этот вопрос решит. Мы же их сжечь нафиг собираемся, а не попугать.
Добавлю что еще перед бомбардировкой лагерь сверху засеиваем чесноком, и тогда вообще пиздец всему что там есть.
>систему на средневековых ресурсах.
Чем она сложнее "коктейля Молотова"?
>бабах унесет
Что из воспламеняющегося, которое можно нагнать "на средневековых ресурсах" взрывается?
>Мне этот вариант лично нравился бы куда больше
А вот угорелой и обожжённой лошади - вряд ли.
>Отправляем команду разведчиков которые выкладывают рядом с вражеским лагерем горящие метки для наведения.
Утом с высоты птичьего полёта наблюдаем выжженое поле недалеко от вражеского лагеря и развешенных на деревьях разведчиков.
>Массированность сброса этот вопрос решит.
А распиши поподробнее, как осуществляется бурдюкометание?
Проеб и бабах - это суровые будни средневековых артиллеристов. Даже королей своих так взрывали. Так что, успокойся. Будет даже исторично.
>Чем она сложнее "коктейля Молотова"?
Тем что ты поджигаешь фитиль (много фитилей) находясь в воздухе на маневрирующем дергающимся летуне загруженном по уши огнеопасными боеприпасами. Сброс боеприпаса и раздельный поджог после мне как-то безопаснее видятся.
>Что из воспламеняющегося, которое можно нагнать "на средневековых ресурсах" взрывается
Даже простое возгорание в таких условиях скорее всего отправит тебя к аллаху.
>А вот угорелой и обожжённой лошади - вряд ли
А вы не скачите прямо в огонь, в огне ребят которых вам надо топтать и рубить как правило нету.
>Утом с высоты птичьего полёта наблюдаем
Выложить метки можно и на заметном расстоянии, секретов патрулирующих окрестности на километры вокруг каждую ночь ты не напасешься. А правильно выложить направление метками большого ума и спецприборов не надо.
>А распиши поподробнее, как осуществляется бурдюкометание
Выходим на курс по меткам, бросаем в указанную точку, после сбрасывания зону сброса закидываем стрелами. Отрабатывать бомбардировку по меткам можно сильно заранее до войны, включая ночные рейды.
Плюс мне что-то подсказывает что во вражеском лагере будут не негры безлунной ночью на угле сидеть, а вполне себе костры, факелы и прочая деятельность.
Плюс есть еще чит - первые выходящие на цель сбрасывают осветительные шашки на парашютах. Это правда уже пахнет впопуданчеством, но в теории на средневековье потянет.
>загруженном по уши огнеопасными боеприпасами.
Так неча загружать до упора, и скотина не устанет.
> на маневрирующем дергающимся летуне
Так плавно заходить надо, даже бомбардировщики в реале (кроме пикирующих разве что) цирк не устраивали.
> Даже простое возгорание в таких условиях скорее всего отправит тебя к аллаху
В реале ни горшки со смолой, ни пороховые фитильные гранаты перенаселение в раю не вызвали. Просто не надо совсем уж дебилов косоруких к управлению летучей тварью не надо-то допускать.
> Выложить метки можно и на заметном расстоянии
Чем больше расстояние, тем меньше шансов выйти на цель.
> вы не скачите прямо в огонь
Так хуй пойми, куда скакать, если всё в дыму.
> во вражеском лагере будут не негры безлунной ночью на угле сидеть, а вполне себе костры, факелы и прочая деятельность.
Даже без авиерии не всегда костры жгли, а тут после первых пары-тройки бомбометаний зашкерятся.
> осветительные шашки на парашютах.
> но в теории на средневековье потянет.
Не тянет: сначала хотя бы до парашютов додуматься надо.
>Так неча загружать до упора
Больше масла - лучше эффект. Если мы говорим о ночном налете то миссия одноразовая, ко второму заходу все разбегутся уже кто выжил.
>Так плавно заходить надо
У летуна не вес бомбардировщика, да и крыльями махать надо. В теории конечно можно пропланировать но хз.
>Чем больше расстояние, тем меньше шансов выйти на цель
Мы говорим о цели уровня армейский лагерь, а не домик в деревне. Это штука с километр размером.
>Так хуй пойми, куда скакать, если всё в дыму
Ирл же скакали. Я что-то не слыхал чтобы кавалерию гениально контрили задымлением.
>а тут после первых пары-тройки бомбометаний зашкерятся
Ну вот когда зашкерятся тогда и будем дальше думать. Например:
>сначала хотя бы до парашютов додуматься надо
Можно и без парашютов на самом деле. Главное чтобы оно упало на землю и подсветило что там внизу, лагерь или поле с ромашками.
>Усложняется система, плюс может загореться в воздухе. Оригинальный вариант дуракоустойчивый - бурдюки падают, лопаются заливая всё горючим маслом, и сверху прилетают стрелы, поджигая это всё. Проебаться негде.
Это нужна такая плотность или точность стрел, что и современный пулемет не вывезет.
Вообще зажигательные бомбы бывают двух видов. Условно - зажигательная жидкость, которая разливается по поверхностям и с твердыми источниками длительного горения.
Может тебе второй вариант попробовать? Китайцы набивали недопорохом вперемешку со всякими тряпками бамбучины, подпаливали и получали горелку, из которой летят всякие горящие хлопья. Вообще они такой дрянью друг в друга при осадах тыкали, но можно чуть доработать и сделать зажигательную бомбу - хуй потушишь, горит интенсивно, обязательно подожжет что-нибудь. И даже если ее разъебать в полете - это не горючая жидкость, шансов самому значительно меньше. Подпалил, сбросил.
>В случае массовой бомбардировки там будут огромные лужи повсюду, стреляй не хочу.
Посчитай, какого размера дает лужу бурдюк, лол. Посчитай сколько бурдюков можно сбросить. Посчитай сколько полученные лужи составят процентов от общей площади города или что там у тебя.
Церемониальная/парадная из 10. В теории таким мамин фехтовальщик может ловить чужой клинок, на практике для такого проще какой нибудь сай взять.
Каждый. Я так думаю что если у нас в типичных маняфантазиях летун несет на себе бронированного всадника с йоба-копьем, свою индивидуальную броньку и со всей этой хуйней участвует в воздушном бою, то если выкинуть эти все железяки получается неплохая бомбардировочная нагрузка.
Дык даже максимиллиановский доспех ~30 кило весит. А тут бочка масла, не считая всадника.
Минус броня летуна, минус оружие, уже под 100 будет. На крайний случай если летун разумный то минусуем и всадника тоже и вот уже и 200 есть.
М-м-м, ещё не вывелись шизики-уопрртивоенцы однако.
Гм, ну если клинок противника достаточно тонок, то да - поймать его в эту щель неплохая идея.
Теперь у меня фетиш на эльфийк-ландскнехтов.
>Хмм, наверное малююююсенькая.
Малюсенькая, именно что.
В современных зажигательных баках, чтобы они на что-то годны были, специально стоят заряды взрывчатки, которые разбрызгивают смесь.
Алсо, чтобы два раза не вставать - логистику посчитай заодно.
На стандартной местности 200 литров дают лужу 2-2,5 метра в диаметре по разным методикам.
Это как максимум 5 квадратных метров.
Что-то я даже проиграл немного.
Наклон не более 1 градуса (или процента, хуй поймешь), грунт.
Эти формулы для вытекающей из дырочки в цистерне жидкости. Возьми два гондона пакета с водой, один проткни иголкой, второй сбрось с третьего этажа. Сравни размер пятна.
У всех командиров подразделений там уоки-токи? Ну, какой-то смысл есть, но лично мотаться между отдачей приказов и разведкой... ну такое.
Скорее наблюдение в реальном времени за ситуацией. Но да, без летающих курьеров будет плохо. Зато вот если будет возможность каких нибудь мелких летунов подрядить курьерами для двухсторонней быстрой связи с подразделениями на поле - будет невероятно шикарно. Сколько раз были громкие проебы битв из-за того что командир не имел полной и своевременной информации или не успевал донести приказы.
>Флажные сигналы
На летающей тваре. Пытаясь ею управлять с мордой на ветру. Флажные сигналы.
Ух.
А я еще за напалм что-то там думал.
Командир будет летать на летучей тварюшке посильнее и значит сможет иметь адъютанта который выступает сигнальщиком. А если у нас не какой то там грифон а настоящий дракон то тем более, там можно целый штаб возить другое дело нафиг штаб там нужен
>если у нас не какой то там грифон а настоящий дракон то тем более, там можно целый штаб возить другое
Стратегический стратосферный дракон, оборудованный подвесной люлькой командования?
Чому нет?
Сам дракон может использоваться для подачи сигналов - направлением полёта, позой, даже рыком и огненным дыханием. Правда, для этого он должен либо быть разумным и понимать поставленную задачу, либо очень хорошо контролироваться.
Если реально как пчела, то устанет быстро и полководец обрыгается от тряски. Проще генералу парить над полем боя, передавая приказы через летучих вестовых. Да и ещё вопрос, хватит ли генеральской скотине сил всё сражение в небе висеть.
Почему-то в ПМВ и в конце 19 века, когда воздушные шары использовали для разведки - никому в голову не приходило на них генералов сажать.
Не генеральское это дело - разведка.
Это не разведка а управление, когда командир видит что творится с его войсками, а не сидит ждет когда к нему вестовой прибежит расскажет. ИРЛ командование как раз всеми силами старалось штаб на возвышенность засунуть чтобы оттуда управлять боем.
Господин командующий, с прискорбием вынужден сообщить что противник применил подлую тактику и навязал нам бой в поле. Все наши мехи застряли в грязи и ночью были разобраны и спизжены для продажи в Империю Аниме.
Повесить вредителя-дегенерата. Всем известно, что мехи на своих здоровых ходулях в грязи не застревают.
Командующий.
Это одна из самых очевидных причин, по которым сосёт ваха. пейсмарины не смогут ходить по земле или в зданиях на этажах выше первого. Во всяком случае, не смогут нормально бегать.
>Все наши мехи застряли в грязи и ночью были разобраны и спизжены для продажи в Империю Аниме.
Почему вы допустили такое? Как вы могли послать в бой бракованные модели? Будь у вас качественные мехи, то подобного не случилось бы!
Ну так в юсем очевидно, что единственная нормальная фракция - Имперская Гвардия, которая и тянет на себе войны. Ну и Флот еще, но они пидорасы.
Пейсмарины сосут в первую очередь потому, что в империуме планет раз в сто больше чем пейсмаринов.
Марины не ходят во всякие трущобы, они утюжат их артиллерией или прямо с орбиты. Марины, если что, это далеко не только пехота.
Что можно почитать интересного с ГГ копейщиком?
А то, я что - то вернулся к Зилонгу и круто размочил пару каток. Аж вдохновение к копьям появилось. А то все мечи и мечи. Я помниться в детстве в своих фантазиях тоже копейщиком был. Даже не заметил, как с возрастом на мечи переехал.
Спасибо. Давно применялся к ним. Правда сначала матери посоветовал. Ей не понравилось.
Гвардота это пушечное мясо которым затыкают дыры, пока у маринов не освободится минутка, ну и разумеется самая хуёвая фанбаза во всей игре
А мне собственно и норм, пускай мои мысли и слишком похожи на твою пикчу.
Армия начала двадцатого века в сеттинге сорок первого тысячелетия - такая себе концепция. К тому же почти каждое упоминание об имперской гвардии представляет её грушей для битья.
> у маринов не освободится минутка
Но марины к 42 уже не в состоянии воевать, как армия, так что польза от них для Империума сомнительная. Они же реально сраный десант - высадились, выполнили задачу и съебали, пока Имперская Гвардия делает основную работу.
>>15782
>имперской гвардии представляет её грушей для битья.
Путаешь с силами планетарной самообороны. ИГ могут завалить и демонов, и космодесантников Хаоса, и некронов. Ну, а с орками, эльдарами и тиранидами они воюют на постоянной основе.
Были бы они грушей для битья, имперашка бы уже давно развалилась. Сосут они в основном потому что оснащены не очень и командование почти всегда более чем на половину уебаны.
детский рейтинг+довольно плоские персонажи+хитрый необычный мир+дохуилиард мелких деталей, чтобы обмазыватся лором
Но если любишь, что бы гг были прям хорошими людьми, которые страются помочь окружающим то зайдет прям от души.
>что бы гг были прям хорошими людьми, которые страются помочь окружающим
Зашибись, наконец-то хоть кто-то написал подобное.
другой анон
Согласен. Реальные люди - мудаки, пусть хоть в книгах будут добрые люди.
>Но если любишь, что бы гг были прям хорошими людьми, которые страются помочь окружающим то зайдет прям от души.
Четко. Так заебали странные постмодернисты с их серой моралью.
Мордантская Железная Гвардия - способны стоять, стрелять и побеждать даже пред лицом демонического нашествия. Как и Гвардия Вигилуса.
Кадианцы - фирменный генератор всепобеждающего пафоса 24/7 . Даже приход Гварди Смерти и, лично Хуйласа Тифона, больше известного как Тифус Странник и разрушения планетарного масштаба- не повод прекращать оборону планеты. Крид , протыкающий жопу самого Аббадона с криком " Кадия стоит!"- вообще отдельная песня.
Талларнские бронетанковые - не отступают даже перед примархом и легионом космодесанта. И даже космические эльфы сильно рискуют без спросу заявившись к ним на планету.
Для Призраков Гаунта уничтожение космодесанта Хаоса и завоевание мира- кузни - скучный вторник.
Солар Махарий - воюет с темпами ВКП без орд бронированных гомокачков и не имея сверхнечеловеческих качеств примарха.
Сверхтяжелые танки из "Железной Жатвы" на скилле превозмогают орды томных эльдар.
Это только то,что сейчас вспомнил. Где вы там вечно избиваемую Гвардию нашли- хер его знает.
>пол-империума Терра контролирует только формально
Лол, а при живом и ходячем Императоре с его Легионами было иначе? Империум - рыхлая федерация под очень формальным контролем Терры, которая мало чем отличается от Республики ЗВ, кроме наличия внешних врагов. Всё что Император и его наследники добились - во всех мирах прессуют псайкеров и отдают на Черные Корабли, а многообразие местных религий формально считается Имперским Культом, потому что главного божка в них зовут Император. Причем на одних планетах Императору приносят кровавые жертвы, а на других цветочки.
>многообразие местных религий формально считается Имперским Культом, потому что главного божка в них зовут Император.
В данном случае, метод работает.
И обеспечивает две вещи:
Местные питают верой Императора, а не рандомное порождение Варпа.
Местные получают дополнительный буст к лояльности, за счёт религии.
Тем более, что церковники творят вполне реальные чудеса.
Ты не в курсе современного лора. 13 ЧКП закончился тем, что посреди Империума пролёг огромнейший варп-шторм, который разделил его на две половины. В той, где Терра, всё по-прежнему. До второй половины свет Астрономикана больше не доходит и Империум её больше не контролирует. Жиллиману пришлось становиться лордом-коммандером и отправлять крестовые походы во вторую половину, чтобы её отвоевать.
Ах, эти фантазии о тролях, ты видимо разумом еще в нулевых остался.
Я понимаю, что это обыкновенный кольчужный капюшон, но меня больше интересует эта шипастая хуевина сверху, похожая на корону.
Да.
короля внутри
Зачем мне учить этот язык? Ты, маня, меня и так поймешь.
Дидлит - бест вайфу.
Зачем профессиональному пехотинцу лошадь? Ну то есть она у него, возможно есть, но он на ней в бою не ездит, так что нахуя ему в бою шпоры, если он с пацанами в баталии стоит?
И да, латы - это нихера не рыцарский доспех, доступный только избранным, в них рассекали все - голландские ремесленники, немецкие наемники, швейцарские горцы.
На пике >>16312 какой-то аналог швейцарской гвардии, раз полное единообразие. Значит не покупали, а получили из арсенала нанимателя.
В отдельных элементах только. Полный доспех себе могли позволить только пару саму богатых семейств города, ну а простым васянам светил шлем + ватник.
>>16485
>латы - это нихера не рыцарский доспех, доступный только избранным, в них рассекали все - голландские ремесленники, немецкие наемники, швейцарские горцы
Только ты забыл упомянуть, что у этих пацанов в неполном доспехе выступили максимум 2-3 первых ряда баталии.
>нахуя ему в бою шпоры
Для понтов. Шпоры - признак рыцаря
Ну а если по уму, то каким образом надо воевать с армией, которая вооружена откровенным дерьмом (в промышленность даркспауны не могут), не имеющая кавалерии и хотя бы подобия тактики, но превосходящая числом в десятки раз, не требующая снабжения, не способная впасть в панику, способная вылезти из под земли где угодно?
Разнообразные вариации стены копий от фаланги до терции сразу делятся на ноль ограми.
Тяжёлые кавалерийские формации, ведь известно, что тяжёлая кавалерия эффективна только против орды пейзан с грязными жопами.
В данном случае показательна Война за Божественных Лошадей, в ходе которой китайской армии пришлось маршировать к Александрии Эсхата через пустыню. Во время первой экспедиции горе-полководец Ли Гуанли истощил запасы продовольствия по пути и начал грабить местные города-государства, за что отхватил от них по ебалу и растерял всю армию в стычках, даже не добравшись до Александрии. Для второго похода он на 60k пехоты и 30k кавалерии взял 100k тягловых быков с повозками и 20k вьючных верблюдов. И всё равно на обратном пути после победы он понёс в пустыне такие потери, что вернулся только с 10k пехотинцев и 1,000 лошадей.
Это про поней что ли? Неужели ты думаешь, что это было на самом деле? Очередная сказочка из выдуманной ИзТории
Не следует отправлять 100к людей пешком по пустыне
никак бы не воевал, засел бы по замкам и фортам, пока избранный не нашелся, а потом бы втопил за него в одном точном ударе по архидемону
Ясно.
Конными арбалетчиками воевать надо, они прошивали бы по нескольку спаунов за выстрел насквозь.
Тоже можно. По хирду огры будут промахиваться из-за поправки на размер юнита.
>Разнообразные вариации стены копий от фаланги до терции сразу делятся на ноль ограми
>терции
Не соглашусь - против огров будет как раз неплохо, ибо терция может расстреливать их на подходе (порох не завезли, пусть будут арбалеты), а тех, что добегут принять на пики, как медведя на рогатину. И я сильно сомневаюсь, что огр будет тяжелее, чем рыцарский конь с всадником, против которых пикейные построения и использовались. Тем более, что брони на ограх нет (ты сам написал, что даркспауны не могут в промышленность).
Огр может кинуть чем-нибудь тяжелым, что проломит строй. Камнем. Камень я не дам.
Странно, что про магов не вспомнили как о замене артиллерии.
>Огр может кинуть чем-нибудь тяжелым, что проломит строй
Таких контрить чем-то другим - артиллерией, магами (как ты сказал), стрелками или кавалерией. У нас же не швейцарцы, чтобы одной пехотой воевать.
Ну предположим они разожгли эпедемию в королевстве от собственной чумы эти дебилы тоже дохнут, но не так бодро путем диверсий и пришли завоевывать вас что бы работали на полях выращивая удобреным варп-камнем пшеницу или стали их кормом в шахтах.
Собственно водные по биологии врага.
1. Очень высокий метаболизм и скорость действий, и по этому они очень зависимы от снабжения едой. Буквально скавену надо часто и не мало есть, иначе он умрет от голода в течении пары суток. Плюс находясь в состоянии черного голода скавен не против съесть любого находящегося рядом, в том числе другого скавена. По этому после маршброска или битвы они едят как в несебя, в том числе и соплемеников.
2. Скавены в большинстве своем тщедушные дрищи ростом 150 см, за редким исключением.
3. Очень умны и быстро учаться.
4. Срок жизни средний 15 лет, половозрелого состояния достигают к 5 годам, а редко кто доживает до старости то есть до 25-30 лет.
5. Одна матка-самка скавенов производит за 10 лет своей никчемной жизни 12000 скавенов из них 50 самок.
Об армии и организации.
Армия обладает довольно паршивой дисциплиной и боевым духом, при любых признаках поражения крысы рванут на утек.
Основа войска херово вооруженные и плохо мотивированные клановые крысы и рабы.
Хотя есть нечто на вроде неплохо откормленной, обученой и экипированой штурмовой пехоты.
Есть всякие спецвойска с серьезным воружением на вроде расчетов снапейров, пулеметчиков и мобильной минометной артелерии, и арты стреляющей лазерами.
Есть метатели сфер с ядовитым газом. Ну и прочий крайне ненадежный, но смертоностный шизотех.
Всякие чумные монахи которые являються живым биооружием.
Есть развитая развертка и контрразведка в лице клана Эшин.
Есть страшные биотвари выведеные в ходе эксперементов от гиганских крыс, крысоогров до соврешено испалинских отродий адской ямы.
Пацанов неоднократно били в бою и они сами гибли от своих штамов чумы и неудачного использования своего хайтека.
Так что это не имбоармия которую хер знает как победить.
Ну предположим они разожгли эпедемию в королевстве от собственной чумы эти дебилы тоже дохнут, но не так бодро путем диверсий и пришли завоевывать вас что бы работали на полях выращивая удобреным варп-камнем пшеницу или стали их кормом в шахтах.
Собственно водные по биологии врага.
1. Очень высокий метаболизм и скорость действий, и по этому они очень зависимы от снабжения едой. Буквально скавену надо часто и не мало есть, иначе он умрет от голода в течении пары суток. Плюс находясь в состоянии черного голода скавен не против съесть любого находящегося рядом, в том числе другого скавена. По этому после маршброска или битвы они едят как в несебя, в том числе и соплемеников.
2. Скавены в большинстве своем тщедушные дрищи ростом 150 см, за редким исключением.
3. Очень умны и быстро учаться.
4. Срок жизни средний 15 лет, половозрелого состояния достигают к 5 годам, а редко кто доживает до старости то есть до 25-30 лет.
5. Одна матка-самка скавенов производит за 10 лет своей никчемной жизни 12000 скавенов из них 50 самок.
Об армии и организации.
Армия обладает довольно паршивой дисциплиной и боевым духом, при любых признаках поражения крысы рванут на утек.
Основа войска херово вооруженные и плохо мотивированные клановые крысы и рабы.
Хотя есть нечто на вроде неплохо откормленной, обученой и экипированой штурмовой пехоты.
Есть всякие спецвойска с серьезным воружением на вроде расчетов снапейров, пулеметчиков и мобильной минометной артелерии, и арты стреляющей лазерами.
Есть метатели сфер с ядовитым газом. Ну и прочий крайне ненадежный, но смертоностный шизотех.
Всякие чумные монахи которые являються живым биооружием.
Есть развитая развертка и контрразведка в лице клана Эшин.
Есть страшные биотвари выведеные в ходе эксперементов от гиганских крыс, крысоогров до соврешено испалинских отродий адской ямы.
Пацанов неоднократно били в бою и они сами гибли от своих штамов чумы и неудачного использования своего хайтека.
Так что это не имбоармия которую хер знает как победить.
>где такие яды взять в фэнтези мире с околофэнтезийным уровнем развития?
В алхимической лавке
>силами одних лишь маринов разъебал в щебень.
Чернокаменая крепость, титаны, демоны и орды культистов: "Ну да, ну да, пошли мы нахер."
Чернокаменку сбросили после того как Безруков осознал,что просрал весь свой ЧКП на первой же планете и решил,что сгорел сарай, гори и хата.
Кадианцы продолжали оборону и ПОСЛЕ СБРОСА Чернокаменной.
Вы видите копию треда, сохраненную 2 января 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.