Это копия, сохраненная 11 февраля 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
В этой итерации треда манямирков предлагаю обстоятельно обсудить столь животрепещущую для любого отечественного любителя фэнтези тему, как русары. Очевидно, что они - наше всё, но что ещё мы знаем про них? В реальности оказывается, что кроме названия у русаров ничего и нет. Когда за описание псевдославян берутся западные авторы, выходит испанский стыд и позорище, когда за них берутся наши - приплетают политоту или шизофрению вроде родноверия или велесовой книги. Это не может не огорчать. Европейцы, китайцы, японцы, даже разные индейцы и арабы широко и ярко представлены в фэнтези, а русары - нет.
Так вот. Пытались ли вы сами сделать у себя в мирке русаров? А если не пытались, то как бы вы это сделали?
Предыдущие эльфийки: >>321733 (OP)
Архив: https://arhivach.ng/?tags=7968
Кстати, а ведь в мировой фэнтезе действительно почти нету срисованных славян. Вот меня это сильно расстраивает. Разве что в игре доминионс есть некая Rus.
Ну как же. Очень популярна Ли Бардуго, с её Равкой и магами Гришами (то есть обозначение магов - "гриши", а не повальное именование их), пьющими квас, от которого пьянеют.
Все верно, действительно не хватает.
Блядь. Опять свинорылый хуесос с темами тредов вылез. Верните уж анимедебила, он и то лучше, хоть и рак, и даун.
Звучит как развесистая клюква.
>в мировой фэнтезе действительно почти нету срисованных славян
Скажем холодной войне и английской русофобии спасибо за это.
Тебе, пидорасу, художник-кун ориджинал контента для пикч в шапку в прошлом треде наклепал дохуя, нет "хур-дур, я дебил, протеку со своими говнорусарами".
При том, что они находятся на разных континентах (вернее, они так думают, что у них разные континенты, на самом деле далеко на юге континенты империй А и Б вполне себе соединены, но то юг, там жара, кочевники, пустыня, степи)?
При том, что у каждой из империй есть свои внутренние проблемы?
В империи А (которая не совсем империя) за власть борются две партии аристократов (это всё замешано на религиозном, расовом и экономическом вопросах и способе ведения хозяйства), что может вылиться в гражданку с двумя сторонами. И в составе экспедиционной армии находятся полководцы и генералы и той и другой фракции.
Империя Б обширна, велика и богатством обильна, но там куча крестьянских восстаний, на юге кочевники, на севере мигрируют варвары, в центре есть местный Чернобыль, образовавшийся от магической войны, верховный король тряпка, управляют больше два его сына ( западной и восточной частями империи), есть богатые провинции, а есть не очень, разделение на враждующие стороны по всем возможным критериям - религия, сословие, география, маги, дворяне, ремесленные гильдии, крестьяне, военные - словом, если там вспыхнет гражданка, то там будет не две стороны, а 20
Вот как обосновать желание империи А закинуть экспедиционный корпус в империю Б?
До этого никаких столкновений между ними не было
Кстати, русары на месте!
>Как обосновать тот факт, что одна западная империя А нападает на восточную империю Б?
>При том, что они находятся на разных континентах (вернее, они так думают, что у них разные континенты, на самом деле далеко на юге континенты империй А и Б вполне себе соединены, но то юг, там жара, кочевники, пустыня, степи)?
Никак, если они блядь по берегам своего континента плавать не умеют настолько, что не знают что у них один континент, то через море-окиян твои русары друг к другу точно не доплывут.
Все говно, кроме кокошников. Но кокошники закрывают эльфские ушки, поэтому тоже говно.
Всё просто. Империя В, очевидно, ослаблена до предела, и одна из фракций империи А хочет воспользоваться этим и предпринять победоносный поход, чтобы заручиться поддержкой народа и окончательно раздавить другую фракцию.
Раз
>кочевники, Африка, гроб гроб кладбище, пидор
значит там по любому есть перчики и прочие специи.
Смотря какие ушки.
А хрен его знает. Но вообще понятно, что этакая йоба может быть только для парадных выходов/приемов, а не постоянной носки.
две проблемы - карта нарисована от руки и лежит в альбоме, чтобы выложить, надо отсканить или норм фоткать
второе - я щас не дома
Полно испанцев, но они, как и мы, страдают от плохих стереотипов. Их почти всегда делают кровожадными религиозными фанатиками. Но испанцы - белые европейцы, а значит, их разрешено поливать говном.
Надо носить правильные наушники!
При этом "этнически" они ничем не отличаются от остальных ни особенной народностью, ни культурными традициями, в общем их очень легко перепутать с обычными людьми.
Я же пытаюсь решить следующею проблему (которую сам придумал себе), Предположим некий местный главнюк король или феодал озаботился вопросом моральной частоты своих граждан и издал указ требующий всех этих идейных-вырожденцев как-то выделять себя в обязательном порядке. Остался вопрос - как?
Самое очевидное по примеру истории пришивать на одежду специальную нашивку. Но как-то банально, вариант с татуировками на лицах - тоже мне не очень нравиться. Думал о каких то специальных браслетах или наручах, думаю будет не слишком заметно. Как ещё можно выделить группу людей заставив их что-то носить или сделать с собой в обязательном порядке?
Обязательный элемент причёски. Косичка с несколькими красными бусинами, например.
Кислотных цветов полосы на руках и ногах. И точка на лбу.
Пускай крестик свой святой символ носят, чтоб сразу было понятна конфессия. Или какое-нибудь всратое кольцо на мизинце, хотя это слишком незаметно. Обруч/повязка на лоб тоже весьма заметна, особенно со специальным символом или кислотного цвета.
Все уже придумано до нас.
Гиперборея. Страна на северном полюсе заселенная пришельцами магами из иного мира. Активно юзают астральную магию, используя энергию из астрала чтобы влиять на реальность. С помощью своей магии смогли создать благоприятные условия на северном полюсе. Для защиты своего континента соорудили невьебенно огромную стену из льда вдоль линии полярного круга.
В их обществе распространен коллективизм. Все они объединяются по сословиям, где у каждого есть какая-то функция, и зачастую в рамках сословия у них все поделено из-за астральной магии они могут кооперироваться на ментальном уровне без использования каких-то вышестоящих должностных лиц. Понятие личности крайне размыта и она очень
сильно отожествляется с коллективом. Все сословия имеют какую-то узкопрофессиональную специализацию между собой их кооперирует храм междумирья, где находятся совет мудрейших отцов которые подчиняются Ему. Это что-то вроде хайвмейда или императора. Однако конкретного титула у него нету, вместо этого обходятся только предлогами от третьего лица по типу: он, ему, его и так далее.
Сама гиперборея является скорее одной из колоний из цепи множества миров, соедененные между собой порталами. Они так же как и многие другие фракции претендуют на всеобщее господство, по сами они предпочитают не воевать а использовать для этого третьих лиц или вассалов, давая им развиваться, и при этом держа под контролем все управляющие странами элитами. ЭТо достигается за счет того что они как правило обладают более развитой астральной магией а своих вассалов обучают ей поскольку это необходимо для противостояния с другими народами.
На земле их вассалами являются Русары. Это что-то вроде праславянской цивилизации, для которой в качестве предыстория я взял Велесовую Книгу. В принципе сам материал самой Велесовой Книги достаточно забавная хуйня в плане содержания, я оттуда решил взять предысторию и верования.
У меня примерно так же как и в ведах история русаров будет начинаться в индии откуда они будут изгнаны кочевниками хунну, которые в моей версии будут починяться черным колдунам лемурийцам. После этого они будут скитаться по средней азии пока не дойдут до Днепра и там осадят и создадут Киев и Воронженец, и другие города ведов, однако из сначала разорят готы, против которых они смогут восстать, а потом уже освободившихся русаров подчинят хазары. В конце концов они смогут поднять восстание и против хазар. К этому моменту землю начнут колонизировать Гиперборейцы и первыми кто на них обратит внимание будут русары. Сами Гиперборейцы отнесутся к ним с пониманием и даже обучат астральной магией и пришлют несколько своих военных наблюдателей. В результате чего русары быстро становятся из простого маргинального племени непокорных дикарей в развитую цивилизацию с астральной магией став при этом вассалами Гипербореи. Они смогут распространится сначала на всю европу, выгнав оттуда атлантов, а затем уже и на восток до тихого океана, подчинив другие дикие племена, уничтожив хунну и других союзников лемурийцев. Они быстро ассимилировали новые племена, порой весьма жесткими методами. До сих пор они остаются вассалами гиперборейцев, защищая их империю от вторжения лемурийцев и атлантов.
Сами русары при этом покланяются гиперборейцам считая их высших жрецов богами. Однако из-за особенностей управления в среде гиперборейцев среди русичей считается что эти боги являются частью Его. Последнего они называют Сварогом.
На манер устройства жизни у гиперборейцев они предпочитают коллективные методы управления в виде общин, сословных корпораций и тд. Подобные идеалы коллективизма вполне неплохо ложились на саму ментальность и устройство жизни древних русичей, Которые привыкли к тому, что без взаимопомощи им не выжить в суровом мире полном разных врагов. Однако что стало своеобразным нововведением и попыткой подражания своим покровителем, так это появление царей русаров. Они имеют чрезвычайные полномочия, их воля является истинной в последней инстанцией, в случае возникновения каких либо неразрешимых споров обращаются к царю или его ставленникам. При этом сохраняется относительное самоуправление на местах в виде вече и общинных собраниях. Сам царь при этом сакрализируется потому что он является ставленником Сварога, и само вступление на престол невозможно без одобрения Его. Он стоит над всеми, даже над войнами, хотя у последних особая роль. Воинское сословие имеет важную роль в жизни русаров, потому что русское царство стоит щитом на пути в гиперборею. Их называют по старому образцу дружинниками. Они обладают способностью использовать астральную магию, а так же возможностью создавать порталы с помощью которых способны перемещать свои войска во все укрепленные посты с порталами. На них вообщем и держится вся империя. При этом сами порталы часто используются для торговли, однако из-за того что по астралу опасно путешествовать одному и без проводника, то всем купеческим корпорациям приходиться договариваться с дружинными погостами и острогами, которые часто и являются представителями власти царя на местах. Сами эти погосты чаще всего становятся мегаполісами, где главенствующую роль играют русаны, так как их гильдиям часто дают вакантную возможность торговать без пошлин через порталы. На остальные народы распространяется простой принцип, плати дань, выполняй работу в пользу государства и не нападай на русаров и тогда мы не будем тебя трогать.
Далее я попробую расписать Атлантов, Лемурийцев и Аннунаков, потом скорее всего я попробую что-то придумать с магией. И да, мне все еще похуй на то если вы будете против.
Гиперборея. Страна на северном полюсе заселенная пришельцами магами из иного мира. Активно юзают астральную магию, используя энергию из астрала чтобы влиять на реальность. С помощью своей магии смогли создать благоприятные условия на северном полюсе. Для защиты своего континента соорудили невьебенно огромную стену из льда вдоль линии полярного круга.
В их обществе распространен коллективизм. Все они объединяются по сословиям, где у каждого есть какая-то функция, и зачастую в рамках сословия у них все поделено из-за астральной магии они могут кооперироваться на ментальном уровне без использования каких-то вышестоящих должностных лиц. Понятие личности крайне размыта и она очень
сильно отожествляется с коллективом. Все сословия имеют какую-то узкопрофессиональную специализацию между собой их кооперирует храм междумирья, где находятся совет мудрейших отцов которые подчиняются Ему. Это что-то вроде хайвмейда или императора. Однако конкретного титула у него нету, вместо этого обходятся только предлогами от третьего лица по типу: он, ему, его и так далее.
Сама гиперборея является скорее одной из колоний из цепи множества миров, соедененные между собой порталами. Они так же как и многие другие фракции претендуют на всеобщее господство, по сами они предпочитают не воевать а использовать для этого третьих лиц или вассалов, давая им развиваться, и при этом держа под контролем все управляющие странами элитами. ЭТо достигается за счет того что они как правило обладают более развитой астральной магией а своих вассалов обучают ей поскольку это необходимо для противостояния с другими народами.
На земле их вассалами являются Русары. Это что-то вроде праславянской цивилизации, для которой в качестве предыстория я взял Велесовую Книгу. В принципе сам материал самой Велесовой Книги достаточно забавная хуйня в плане содержания, я оттуда решил взять предысторию и верования.
У меня примерно так же как и в ведах история русаров будет начинаться в индии откуда они будут изгнаны кочевниками хунну, которые в моей версии будут починяться черным колдунам лемурийцам. После этого они будут скитаться по средней азии пока не дойдут до Днепра и там осадят и создадут Киев и Воронженец, и другие города ведов, однако из сначала разорят готы, против которых они смогут восстать, а потом уже освободившихся русаров подчинят хазары. В конце концов они смогут поднять восстание и против хазар. К этому моменту землю начнут колонизировать Гиперборейцы и первыми кто на них обратит внимание будут русары. Сами Гиперборейцы отнесутся к ним с пониманием и даже обучат астральной магией и пришлют несколько своих военных наблюдателей. В результате чего русары быстро становятся из простого маргинального племени непокорных дикарей в развитую цивилизацию с астральной магией став при этом вассалами Гипербореи. Они смогут распространится сначала на всю европу, выгнав оттуда атлантов, а затем уже и на восток до тихого океана, подчинив другие дикие племена, уничтожив хунну и других союзников лемурийцев. Они быстро ассимилировали новые племена, порой весьма жесткими методами. До сих пор они остаются вассалами гиперборейцев, защищая их империю от вторжения лемурийцев и атлантов.
Сами русары при этом покланяются гиперборейцам считая их высших жрецов богами. Однако из-за особенностей управления в среде гиперборейцев среди русичей считается что эти боги являются частью Его. Последнего они называют Сварогом.
На манер устройства жизни у гиперборейцев они предпочитают коллективные методы управления в виде общин, сословных корпораций и тд. Подобные идеалы коллективизма вполне неплохо ложились на саму ментальность и устройство жизни древних русичей, Которые привыкли к тому, что без взаимопомощи им не выжить в суровом мире полном разных врагов. Однако что стало своеобразным нововведением и попыткой подражания своим покровителем, так это появление царей русаров. Они имеют чрезвычайные полномочия, их воля является истинной в последней инстанцией, в случае возникновения каких либо неразрешимых споров обращаются к царю или его ставленникам. При этом сохраняется относительное самоуправление на местах в виде вече и общинных собраниях. Сам царь при этом сакрализируется потому что он является ставленником Сварога, и само вступление на престол невозможно без одобрения Его. Он стоит над всеми, даже над войнами, хотя у последних особая роль. Воинское сословие имеет важную роль в жизни русаров, потому что русское царство стоит щитом на пути в гиперборею. Их называют по старому образцу дружинниками. Они обладают способностью использовать астральную магию, а так же возможностью создавать порталы с помощью которых способны перемещать свои войска во все укрепленные посты с порталами. На них вообщем и держится вся империя. При этом сами порталы часто используются для торговли, однако из-за того что по астралу опасно путешествовать одному и без проводника, то всем купеческим корпорациям приходиться договариваться с дружинными погостами и острогами, которые часто и являются представителями власти царя на местах. Сами эти погосты чаще всего становятся мегаполісами, где главенствующую роль играют русаны, так как их гильдиям часто дают вакантную возможность торговать без пошлин через порталы. На остальные народы распространяется простой принцип, плати дань, выполняй работу в пользу государства и не нападай на русаров и тогда мы не будем тебя трогать.
Далее я попробую расписать Атлантов, Лемурийцев и Аннунаков, потом скорее всего я попробую что-то придумать с магией. И да, мне все еще похуй на то если вы будете против.
Спасибо, братан. Но в прошлом треде не так уж и много было.
Чётко и понятно объясняю расстановку сил в моём мирке на основных частях света.
Тут нет ещё четырех стран, но я о них не думаю вовсе.
Вопрос к вам. Сколько населения в ваших мирах и насколько плотно они заселены?
Ну просто "велесова книга" там упоминается посреди пасты, до нее еще допревозмогать надо.
А ведь это я нарисовал первые варианты флагоносцев для канадского серба с краутчана лет десять назад. И одним из первых вариантов, кстати, был Властелин Колец. Увы, я давным-давно проебал картинку.
>Сколько фетишей оставляют свой существенный след в манямирке анона.
У меня практически вся одежда (женская, разумеется) выбирается из личных фетишистских предпочтений. Например обе главных героини носят очки. Одна - маленькие миленькие очочки для чтения, другая - монокль, солнцезащитные синие очки, и даже повязку на один глаз во время работы с микроскопом и другими приборами в лаборатории. И вообще в мире всякие лорнеты, пенсне и гибриды очень распространены. И так во всём. Например дамы носят мушки и меняют их размещение для кокетливых невербальных сообщений на балах. Однажды я даже тут спрашивал, как лучше решить вопрос с чулками, и в результате пошёл на поводу у собственной похотливой жадности и втемяшил оба варианта - у одной культуры на подвязках, у другой - с поясами/корсетами.
>>324147 →
У него иногда проскальзывают нотки футфетиша (и я сейчас про эльфиек, а не про хоббитов). В фильме это было сохранено и преумножено.
Мои русары:
- Не называются русарами.
- Демократическая меритократия.
- Население сосредоточено в городах.
- Мощная экономика гильдий, встроенных в госуправление.
- Федерация республик.
- Помимо пяти русарских, в федерацию входят так же три республики "кельтов" и одна смешанная, на "греческой" основе, пополняемая беглыми рабами из государства-антагониста.
- После нескольких сотен лет соседства с "кельтами" в едином государстве языки и культуры смешались, чистокровные "кельты" редки, да и у большинства русаров есть "кельтская" кровь.
- Число десять - священно.
- Законодательная власть принадлежит однопалатному парламенту из ста членов, по десять человек от каждой республики.
- Исполнительная власть принадлежит госсовету из десяти членов, выбираемых парламентом.
- Государство с момента основания находится в перманентном состоянии вялотекущей войны с западным соседом, крупные битвы - раз в пару десятков лет.
- Армия добровольная, служить в ней почётно.
- Армия поголовно ходит в латах, полулатах, кирасах и т.п. И чёрных плащах.
- Чёрный флаг с красным фениксом.
- Церкви как института нет вообще, влияние религии на жизнь очень слабо, потому что бог официально мёртв. Фигура бога основана на "греческом" Прометее.
- Единственное государство, использующее боевых магов.
- Боевые маги служат в ударных частях, ходят в бой в полных латах и с полуторниками.
Мои русары:
- Не называются русарами.
- Демократическая меритократия.
- Население сосредоточено в городах.
- Мощная экономика гильдий, встроенных в госуправление.
- Федерация республик.
- Помимо пяти русарских, в федерацию входят так же три республики "кельтов" и одна смешанная, на "греческой" основе, пополняемая беглыми рабами из государства-антагониста.
- После нескольких сотен лет соседства с "кельтами" в едином государстве языки и культуры смешались, чистокровные "кельты" редки, да и у большинства русаров есть "кельтская" кровь.
- Число десять - священно.
- Законодательная власть принадлежит однопалатному парламенту из ста членов, по десять человек от каждой республики.
- Исполнительная власть принадлежит госсовету из десяти членов, выбираемых парламентом.
- Государство с момента основания находится в перманентном состоянии вялотекущей войны с западным соседом, крупные битвы - раз в пару десятков лет.
- Армия добровольная, служить в ней почётно.
- Армия поголовно ходит в латах, полулатах, кирасах и т.п. И чёрных плащах.
- Чёрный флаг с красным фениксом.
- Церкви как института нет вообще, влияние религии на жизнь очень слабо, потому что бог официально мёртв. Фигура бога основана на "греческом" Прометее.
- Единственное государство, использующее боевых магов.
- Боевые маги служат в ударных частях, ходят в бой в полных латах и с полуторниками.
Господи, какая унылая шаблонная хуита.
Цыганам в англии уши резали, каторжников на лбу клеймили. Одежду можно поменять. Шрамы не снимешь.
>вариант с татуировками на лицах - тоже мне не очень нравиться
Почему? Изящное решение же - пусть татуировки им наносят не принудительно какие-нибудь стражники, а сами себе как часть культа, сразу атмосферы архаичности их учения добавит по сравнению с чистенькими прогрессивистами.
Ну и там деталей насыпать - татуировка наносится при совершеннолетии, поэтому пиздюки могут маскироваться под обычных, или наоборот, при рождении, и поэтому видно с детства. Можно не на лица, а на шее/руках/ладонях/выбритом затылке (бенедры воздуха одобряют), можно моду запилить чтобы приличные граждане ходили с этими частями тела открытыми, а духоебы подозревались уже по тому, что закутываются.
А что не так с моей пастой?
2.Но ангелы были лишь продолжением воли творца, и не могли превзойти создателя.
3.Тогда бог создал венец творения - райский мир, землю, растения, животных и, конечно, людей по образу, дав им душу, несущую частицу творца, и свободу воли, чтобы они сами познали сущее, и превзошли сотворенное.
4.Но первые люди не только не ценили созданное для них господом, но и не желали творить, лишь прожирали божественный вэлфер пребывали в бесконечной праздности.
5.Тогда бог послал к людям своих ангелов, и неслышно пели ангелы людям, незаметно пробуждая в душах вложенные богом стремления.
6.Возвысился первым из людей Демиург, услышавший ангелов, познавший сущее, ставшее подвластным его силе, сотворивший иные миры по образу изначального рая, и увел он многие народы людские в эти миры.
7.Сошел господь в новые миры, и пересек их от края до края, познав их до самых глубин, но не было в этих мирах ничего, превосходящего созданное им. Разочаровался господь в своем замысле и и отвернулся от него, передали ангелы разочарование Демиургу, и разочаровался Демиург в господе, отвергнув его образ и благость.
8.Демиург разлил по своим мирам великую порчу, искажая сотворенное и отвращая его от образа, по которому оно было сотворено, многие ангелы же увидев страдания и уродства, которых не было прежде в сотворенном, стали воспевать их, и так внесли порчу в души многих смертных, до того неподвластные Демиургу, а тела их искажались и уродовались сами, под грузом охвативших души пороков.
9.Но как не затронула порча изначальный мир, так и в новых остались люди, чьи души не приняли порчу Демиурга и терзались в тварных мирах, чуждые наполнявшим миры страданиям.
10.Сошел к этим людям Спаситель, услышавший крики страдающих душ, познавший их, но не подчинявший силой, а наставивший на путь вознесения словом, и повел он внявший слову праведный народ прочь из миров страданий в изначальный.
11.Демиург, упивавшийся властью над мирами, увидел исход праведников, отрицавших эту власть, разгневался и отправил ангелов гордыни и гнева в изначальный мир, где стали нашептывать те падшие ангелы Спасителю и праведникам уверенность в своей избранности и желание очистить миры страдания от поразившей их скверны.
12.И покинул Спаситель изначальный мир, отправившись духом и телом в вечное странствие по самым искаженным тьмой и болью мирам, взывая к страдающим душам и уводя отзывающихся на его зов, заполняя ими убежище праведников.
13.И прошел Демиург вратами гнева и гордыни в изначальный мир, чтобы вручить спасенным от вечного страдания карающий зло Меч Правосудия, а вечно молодым первым людям - воплощающую величие Корону Совершенства, и разделился мир на воинов справделивости, желавших прежде всего нести спасение в другие миры, и на хранителей чистоты, стремившихся сохранить собственный мир от порчи, а через этот разлом пришли в последний мир войны и смерть, и понесли воители света их в иные миры, и решил Демиург, что это хорошо.
14.Но теперь когда Спаситель освобождал души от порчи – некуда им было идти, и всеми силами бежали те души от рождения в подчиненном Демиургу сотворенном. Испугался тогда Демиург, что дозовутся, дотянутся те души до господа, и обратит он вновь свой взор на сотворенное.
15.Поместил тогда Демиург в стороне от миров тьмы и света новые, в которых человек мог бы вернуться к подобию праздного существования из начала времен, и ненасытно жаждать и получать больше материального, забывая про духовное, мельчая и истощаясь, пока не затянет его снова в темные миры.
16.И поставил Демиург на пути от миров боли Золотые врата, обещающие освобожденным душам покой, избавление от страданий, открывающиеся в миры обмана, и отправил ангелов-искуссителей направлять чистые души на этот путь.
17.Давали тогда те врата лишенным плоти тела, не отражающие, а скрывающие порочность. И стали многие ангелы ходить в миры смертных в прекрасных обликах, и брали в жены прекрасных дочерей человеческих, и пошел от ангелов род исполинов , кто бы сомневался.
18.Показал Демиург воителям света дорогу к мирам тьмы и обмана, чтобы обрушился на их ничтожных и презренных обитателей Меч правосудия, и страшен был суд, и лишь немногие исполины и ангелы могли на равных сражаться со светом.
19.И поставил Демиург на пути от миров обмана Врата греха, показывавшие очищенным светом душам самые неприглядные моменты их прошлых жизней, погружающие духов в бездну самобичевания и раскаяния, из которой открывался путь в миры боли, и поставил ангелов возмездия направлять обманутые души на этот путь.
20.Заслуживающих же хоть какого-то снисхождения обитателей миров обмана воители света забирали к себе, взращивая новых бойцов для вечной войны взамен тех, кто предал идеалы света и был изгнан в бездну страданий. И было их немало, ибо не находила пути ни одна озлобленная искаженная душа в очищенные от порчи миры, и каждый истинный воин света, преисполненный огнем праведной ненависти к осквернителям божественного порядка, зажженным в его груди Мечом правосудия, погибая отправлялся во тьму.
21.В мирах света же наступал истинный покой, ибо в вечной войне Меч справедливости расколол Корону совершенства, и воцарились над мирами тьмы бежавшие от меча хранители чистоты, презирающие обитателей принадлежащих им миров, ненавидящие обитателей миров света и завидующие обитателям миров обмана.
22.Каждый из князей тьмы владел Осколком совершенства, что даровал им немалое могущество, отводил взор Спасителя и открывал дороги между мирами. Лишь два неугасающих желания не могли удовлетворить князья, хотя и не оставляли попыток – жажду мести свету и жажду собрать и подчинить все осколки.
23.Но когда один из князей тьмы все же не смог избежать встречи со Спасителем – он быстро пал, так как не в силах был Осколок прямо противостоять вознесшемуся. Спаситель прервал свой поход, и отправился туда, где должен был быть изначальный мир. Но на навстречу ему на границу между мирами света и тьмы уже вышли легионы света, ведомые самим создателем Меча правосудия, который явился воинам света и предупредил о возвращении их врагов. Следом за Спасителем же шли орды солдат мрака, ведомые всеми князьями, разгневанными тем, что один из желанных осколков ускользает из их владени. Окружали Спасителя сонмы падших ангелов, нашептывающие его душе погружающие в отчаяние слова.
24.Но спаситель был мастером слова – и разил им ангелов, был великим целителем – и остановил принесенную волнами тьмы порчу, был истинным творцом – и истинным светом затмил ложный. И остался один на один Спаситель с Демиургом. И не смог Демиург выстоять перед тем, кто не отказался от благодати господа, но преумножал ее, и бежал прочь, не выдержав взгляда, пронзающего его порченную душу.
25.Но оставался Демиург владыкой материального, и пронзила Спасителя боль, расходившаяся от принесенного им самим осколка ложного совершенства. Не ослабил и не смутил его разум, дух и волю внезапно пробудившийся осколок, но подчинил тело, и заточенный в нем бился Спаситель. Не смел приблизиться к нему Демиург, но налетели из миров обмана ангелы во плоти, привели слепых духом исполинов, и забрали ставшее тюрьмой тело Спасителя в свою вотчину, где была дарована ему.
26.Так замкнул Демиург великий цикл душ, уверившись, что никто не призовет Единого в сотворенное, и благословил своих ангелов на исполнение их желаний, и решил он что это хорошо, и сам отправиться в миры обмана предаваться типичным маняДемиурговским удовольствиям, но это уже совсем другая история.
2.Но ангелы были лишь продолжением воли творца, и не могли превзойти создателя.
3.Тогда бог создал венец творения - райский мир, землю, растения, животных и, конечно, людей по образу, дав им душу, несущую частицу творца, и свободу воли, чтобы они сами познали сущее, и превзошли сотворенное.
4.Но первые люди не только не ценили созданное для них господом, но и не желали творить, лишь прожирали божественный вэлфер пребывали в бесконечной праздности.
5.Тогда бог послал к людям своих ангелов, и неслышно пели ангелы людям, незаметно пробуждая в душах вложенные богом стремления.
6.Возвысился первым из людей Демиург, услышавший ангелов, познавший сущее, ставшее подвластным его силе, сотворивший иные миры по образу изначального рая, и увел он многие народы людские в эти миры.
7.Сошел господь в новые миры, и пересек их от края до края, познав их до самых глубин, но не было в этих мирах ничего, превосходящего созданное им. Разочаровался господь в своем замысле и и отвернулся от него, передали ангелы разочарование Демиургу, и разочаровался Демиург в господе, отвергнув его образ и благость.
8.Демиург разлил по своим мирам великую порчу, искажая сотворенное и отвращая его от образа, по которому оно было сотворено, многие ангелы же увидев страдания и уродства, которых не было прежде в сотворенном, стали воспевать их, и так внесли порчу в души многих смертных, до того неподвластные Демиургу, а тела их искажались и уродовались сами, под грузом охвативших души пороков.
9.Но как не затронула порча изначальный мир, так и в новых остались люди, чьи души не приняли порчу Демиурга и терзались в тварных мирах, чуждые наполнявшим миры страданиям.
10.Сошел к этим людям Спаситель, услышавший крики страдающих душ, познавший их, но не подчинявший силой, а наставивший на путь вознесения словом, и повел он внявший слову праведный народ прочь из миров страданий в изначальный.
11.Демиург, упивавшийся властью над мирами, увидел исход праведников, отрицавших эту власть, разгневался и отправил ангелов гордыни и гнева в изначальный мир, где стали нашептывать те падшие ангелы Спасителю и праведникам уверенность в своей избранности и желание очистить миры страдания от поразившей их скверны.
12.И покинул Спаситель изначальный мир, отправившись духом и телом в вечное странствие по самым искаженным тьмой и болью мирам, взывая к страдающим душам и уводя отзывающихся на его зов, заполняя ими убежище праведников.
13.И прошел Демиург вратами гнева и гордыни в изначальный мир, чтобы вручить спасенным от вечного страдания карающий зло Меч Правосудия, а вечно молодым первым людям - воплощающую величие Корону Совершенства, и разделился мир на воинов справделивости, желавших прежде всего нести спасение в другие миры, и на хранителей чистоты, стремившихся сохранить собственный мир от порчи, а через этот разлом пришли в последний мир войны и смерть, и понесли воители света их в иные миры, и решил Демиург, что это хорошо.
14.Но теперь когда Спаситель освобождал души от порчи – некуда им было идти, и всеми силами бежали те души от рождения в подчиненном Демиургу сотворенном. Испугался тогда Демиург, что дозовутся, дотянутся те души до господа, и обратит он вновь свой взор на сотворенное.
15.Поместил тогда Демиург в стороне от миров тьмы и света новые, в которых человек мог бы вернуться к подобию праздного существования из начала времен, и ненасытно жаждать и получать больше материального, забывая про духовное, мельчая и истощаясь, пока не затянет его снова в темные миры.
16.И поставил Демиург на пути от миров боли Золотые врата, обещающие освобожденным душам покой, избавление от страданий, открывающиеся в миры обмана, и отправил ангелов-искуссителей направлять чистые души на этот путь.
17.Давали тогда те врата лишенным плоти тела, не отражающие, а скрывающие порочность. И стали многие ангелы ходить в миры смертных в прекрасных обликах, и брали в жены прекрасных дочерей человеческих, и пошел от ангелов род исполинов , кто бы сомневался.
18.Показал Демиург воителям света дорогу к мирам тьмы и обмана, чтобы обрушился на их ничтожных и презренных обитателей Меч правосудия, и страшен был суд, и лишь немногие исполины и ангелы могли на равных сражаться со светом.
19.И поставил Демиург на пути от миров обмана Врата греха, показывавшие очищенным светом душам самые неприглядные моменты их прошлых жизней, погружающие духов в бездну самобичевания и раскаяния, из которой открывался путь в миры боли, и поставил ангелов возмездия направлять обманутые души на этот путь.
20.Заслуживающих же хоть какого-то снисхождения обитателей миров обмана воители света забирали к себе, взращивая новых бойцов для вечной войны взамен тех, кто предал идеалы света и был изгнан в бездну страданий. И было их немало, ибо не находила пути ни одна озлобленная искаженная душа в очищенные от порчи миры, и каждый истинный воин света, преисполненный огнем праведной ненависти к осквернителям божественного порядка, зажженным в его груди Мечом правосудия, погибая отправлялся во тьму.
21.В мирах света же наступал истинный покой, ибо в вечной войне Меч справедливости расколол Корону совершенства, и воцарились над мирами тьмы бежавшие от меча хранители чистоты, презирающие обитателей принадлежащих им миров, ненавидящие обитателей миров света и завидующие обитателям миров обмана.
22.Каждый из князей тьмы владел Осколком совершенства, что даровал им немалое могущество, отводил взор Спасителя и открывал дороги между мирами. Лишь два неугасающих желания не могли удовлетворить князья, хотя и не оставляли попыток – жажду мести свету и жажду собрать и подчинить все осколки.
23.Но когда один из князей тьмы все же не смог избежать встречи со Спасителем – он быстро пал, так как не в силах был Осколок прямо противостоять вознесшемуся. Спаситель прервал свой поход, и отправился туда, где должен был быть изначальный мир. Но на навстречу ему на границу между мирами света и тьмы уже вышли легионы света, ведомые самим создателем Меча правосудия, который явился воинам света и предупредил о возвращении их врагов. Следом за Спасителем же шли орды солдат мрака, ведомые всеми князьями, разгневанными тем, что один из желанных осколков ускользает из их владени. Окружали Спасителя сонмы падших ангелов, нашептывающие его душе погружающие в отчаяние слова.
24.Но спаситель был мастером слова – и разил им ангелов, был великим целителем – и остановил принесенную волнами тьмы порчу, был истинным творцом – и истинным светом затмил ложный. И остался один на один Спаситель с Демиургом. И не смог Демиург выстоять перед тем, кто не отказался от благодати господа, но преумножал ее, и бежал прочь, не выдержав взгляда, пронзающего его порченную душу.
25.Но оставался Демиург владыкой материального, и пронзила Спасителя боль, расходившаяся от принесенного им самим осколка ложного совершенства. Не ослабил и не смутил его разум, дух и волю внезапно пробудившийся осколок, но подчинил тело, и заточенный в нем бился Спаситель. Не смел приблизиться к нему Демиург, но налетели из миров обмана ангелы во плоти, привели слепых духом исполинов, и забрали ставшее тюрьмой тело Спасителя в свою вотчину, где была дарована ему.
26.Так замкнул Демиург великий цикл душ, уверившись, что никто не призовет Единого в сотворенное, и благословил своих ангелов на исполнение их желаний, и решил он что это хорошо, и сам отправиться в миры обмана предаваться типичным маняДемиурговским удовольствиям, но это уже совсем другая история.
В вышедшем пару дней назад железном покосе нажористые русары, русветцы.
Какая-то ебанистическая смесь империи и совка под клюквенным соусом.
>>24369
>Мои русары:
Не называются русарами.
Примитивнейшее устройство с князем и его дружиной.
Население сосредоточено в деревнях.
Города исконные русарские стоят вблизи разных рудников.
Экономика у разных княжеств разная, у одних её считай нет, у самого мощного все на торговле держится
Союза официального между князьями нет, но когда получилась заварушка с нелюдьми небольшой альянс на время возник.
Веру я их не продумывал пока( Солнцепоклонники явно.
Русарское царство, после себя оставило богатое наследие, прежде всего огромное количество каменных мостов, которые при царе-батюшке настроили на всех захваченных землях. А так же идею, что армию нужно на полки разбивать и централизовано пушки и ружья изготавливать и строго за этим надзирать, а не просто толпу мужиков собирать и раз на раз выходить в поле смелостью потягаться.
Проиграл с их бронехода с двумя огромными СЕРПАМИ.
Ну и вообще анимации - бич этой игрушки, тааак коряво...
Да ты охуел. Слышь, спаситель должен был победить, обязан был победить. Зачем мне твой гримдорковый мир победившего сотоны-материалиста? Я и так в одном таком живу.
Ты можешь это на полном серьезе постить в паблики или форумы всяких конспиролухов и долюославов.
Не все за пределы тематики выходят.
У меня русары живут в самой большой стране мира вот так неожиданность и оригинальность. Национальный цвет - темно-красный, национальная магия основана на обращении с духами. Исторически в армии было больше огнестрела, чем в армиях других государств.
Лмао, я помню, кто это
https://www.youtube.com/watch?v=H39ylMJyy7w
>универсальные псевдославяне, говоряще на чём-то типа межславянского языка. Культурно объединяет элементы как западных, так и восточных славян
Это и есть русары.
Не ясно, зачем этот косплей убервальда с вампирами во власти нужен.
Во-первых, западный пипл будет лучше хавать, ведь у них, за счёт Дракулы, славянохуета ассоциируется с вампирами (тот же Страд в Равенлофте). Во-вторых, "упыри во власти" и победа "не благодаря, а вопреки" — близка русской душеньке. Как же без политоты-то?
>у них, за счёт Дракулы, славянохуета ассоциируется с вампирами
Я понимаю, что вампиров и оборотней придумали славяне, но я что-то не помню ни одного произведения массового искусства, где вампиры были хотя бы поляками.
>но я что-то не помню ни одного произведения массового искусства, где вампиры были хотя бы поляками
Я так и не понял что мешает псевдославян и их земли, в манямирке, назначить источником вампиризма и оборотничества (и ещё парочку новых "ночных" проклятий придумать и тоже туда же ебануть)? Уголовный кодекс?
Герб Австрии, кстати, похож на клюквенное представление об России. А герб Австро-Венгрии очень похож на современный российский.
Вот нынешний герб Австрии.
А у меня именно в России оборотни. Правда, властью они обладают не самой большой. А вампиры появились в моей Сербии.
Ну нахуй, это как раз и есть западная клюква, которую надо нещадно истреблять огнём и мечом.
Ааа, так и думал. Надеялся, что это будет пример страны из годног оцикла, но нет.
ну типа убервальд типичная такая восточное европейская параша с замками, селюками, вампирами, толстыми монахами, турками, упырями и тд и тп
> Надеялся, что это будет пример страны из годного цикла
Ну так твои надежды сбылись, "плоский мир" - очень годная серия.
Ой, ну нафиг. Читал всего одну книгу "Пирамиды" и начинал его "Стражу", но совершенно не понял юмора и соответственно восторга не испытал.
Нет. Что вообще не понял творящегося пиздеца. Вроде хиханьки да хаханьки, автор пытается в шутки, а ты смотришь на это: слишком фантасмагорично для серьезного повествования, а для шуточного безумства - непонятно.
Вообще, "пирамиды" я не читал, там может быть реально лажа, но вот книги про Ринсвинда и ведьм - годнота лютая, про Мор тоже неплохо, но мне не так понравилось.
>с замками, селюками, вампирами, толстыми монахами, турками, упырями
Понятно, к русским имеет нулевое отношение.
Это круто. Когда КИШ еще существовал, все бы плевались. А сейчас такое, с ноткой ностальгией, пошло бы.
Знаешь, типа зарубежных "Королей жути".
А я всегда был говнарем, слушающим киш, им и останусь.
А что, имеет право на существование. Уж всяко лучше всякой забугорной клюквы. Всё-таки КиШ - наше достояние, как бы к нему кто не относился.
В состоянии внутренней нестабильности - никак. Стабилизируй и дай промышленное производство - и можешь начинать свою Неопиумную войну между своими оригинальнейшими Небританией и Некитаем.
Получится Рудазов
Ни того не другого лол, крутые, но уже старые мужики, попердывая, идут спасать дочку другана.
Крепкий орешек что ли?
У меня западно-европейская Дженерия, ибо ставка не на оригинальный мирок, а на персонажей и авантюрную историю. Русаров нет.
Авантия - это Британская империя, столица - город Грата. Сангрия, возглавляющая Империю Всех Океанов - ряженные под испанцев. Ключевое отличие в том, что в моем мирке более исконно более развит морской транспорт и морские войны. Береговая линия Ампары (местной Европы) очень сильно изрезана, а новый свет без америк, состоит из одних островов. Там и происходит действие. Скоро вторая книжка.
ну нет, это уж точно не Британия и Китай
империя А скорее срисованная послереволюционная Франция, где до сих пор распри в верхах между консерваторами и либерахами
а империя Б это такая Священная Римская + Византия, только посерьёзней
сеттинг средневековый
два крупных империи — первая а-ля раннесредневековая Франция, даже скорее государство Каролингов, сильное мощное государство, которое покорило много мелких королевств на своём континенте. Можно также сделать сравнение с Нильфгаардом из Ведьмака.
НО
Если Нильфгаард из ведьмака это империя, которая по уровню развития находится в позднем средневековье, и то и чуть ли не в раннем новом времени, моя империя А в раннем средневековье - никаких лат, покрывающих всё тело, только кольчуга, романские мечи, кожанки, и тд.
Но внутри империи конфликт в аристократии, писал в ответах другому анону
Через пролив/море находится другой континент и другая империя, вторая. Она своим политическим устройством срисована со Священной Римской - то есть политическая чехарда, непонятно, кто кому подчиняется
Военное устройство у неё как у Византии на первых этапах - отошли от римской тактики, но не слишком
Но внутри этой империи есть куча разных территорий, куда она не вмешивается ни в политическое, ни в военное устройство — дескать, делайте что хотите, нам плевать кто у вас главный на селе, главное подчиняйтесь верховному королю и поставляйте в армию войско. Отсюда на северных рубежах империи классической имперской военной организации нет, там скорее небольшие ватаги пограничников, которые напоминают викингов, на юго-западе, в горах, люди при надобности набираются в ополчение с копьями, на юго-востоке, у моря, организация проста - гражданин города обязан в случае угрозы явиться на крепостную стену со своим вооружением сам.
Империя Б окружена врагами — о них мало что можно сказать. На севере ряженые под восточную Европу. На юге ряженые под арабов с предводителями рептилиями ( по слухам)
На юго-востоке ряженые под тюрков/сельджуков/османов/монголов
На востоке, где бесконечные болота, империи угрожает непонятна сила - болотные люди, о них нихуя не известно, это именно люди, но производят впечатление они как толкиновские орки/крысолюди
Посередине двух континентов находится РУСАРИЯ. Постараюсь сделать не клюкву. За основу хочу взять Господин Великий Новгород
Они несколько в стороне от политики, тупо торгуют
А ещё есть нежить, которая хочет построить коммунизм с колдуньей во главе, великаны-монахи и многое другое
сеттинг средневековый
два крупных империи — первая а-ля раннесредневековая Франция, даже скорее государство Каролингов, сильное мощное государство, которое покорило много мелких королевств на своём континенте. Можно также сделать сравнение с Нильфгаардом из Ведьмака.
НО
Если Нильфгаард из ведьмака это империя, которая по уровню развития находится в позднем средневековье, и то и чуть ли не в раннем новом времени, моя империя А в раннем средневековье - никаких лат, покрывающих всё тело, только кольчуга, романские мечи, кожанки, и тд.
Но внутри империи конфликт в аристократии, писал в ответах другому анону
Через пролив/море находится другой континент и другая империя, вторая. Она своим политическим устройством срисована со Священной Римской - то есть политическая чехарда, непонятно, кто кому подчиняется
Военное устройство у неё как у Византии на первых этапах - отошли от римской тактики, но не слишком
Но внутри этой империи есть куча разных территорий, куда она не вмешивается ни в политическое, ни в военное устройство — дескать, делайте что хотите, нам плевать кто у вас главный на селе, главное подчиняйтесь верховному королю и поставляйте в армию войско. Отсюда на северных рубежах империи классической имперской военной организации нет, там скорее небольшие ватаги пограничников, которые напоминают викингов, на юго-западе, в горах, люди при надобности набираются в ополчение с копьями, на юго-востоке, у моря, организация проста - гражданин города обязан в случае угрозы явиться на крепостную стену со своим вооружением сам.
Империя Б окружена врагами — о них мало что можно сказать. На севере ряженые под восточную Европу. На юге ряженые под арабов с предводителями рептилиями ( по слухам)
На юго-востоке ряженые под тюрков/сельджуков/османов/монголов
На востоке, где бесконечные болота, империи угрожает непонятна сила - болотные люди, о них нихуя не известно, это именно люди, но производят впечатление они как толкиновские орки/крысолюди
Посередине двух континентов находится РУСАРИЯ. Постараюсь сделать не клюкву. За основу хочу взять Господин Великий Новгород
Они несколько в стороне от политики, тупо торгуют
А ещё есть нежить, которая хочет построить коммунизм с колдуньей во главе, великаны-монахи и многое другое
О, это я люблю. Надеюсь, названия не слишком колхозные.
Ирзия, Ирзийская Ымперия - это такая Австрия образца xix века. Пытается рулить миром, но из-за слабой промышленности получается так себе. Иногда даже умудряется побеждать в войнах. Колоний очень мало. Государственный язык - придуманный мною диалект немецкого. Отличия там чисто для галочки, шоб оригинальность была хуе-мое.
Горлиция - это такое небольшое королевство южнее Ирзиийской империи. Постоянно становится полем сражения между Ирзийской империей и другой империей, название которой я не придумал, но придумал, что списана она с Турции Османской империи. Являлась просто марионеткой той неназванной империи, но в результате второй кольтехской войны будто это название вам что-то скажет перешла под управление Ирзийцев, поэтому теперь является ихней марионеткой. Говорят там на придуманном южнославянском языке, который является смесью сербского с церковнославянским + небольшие заимствования из турецкого, арабского и эльфийского иефирта. Уебанское название, правда?
Монтания - это такая Франция. Свое название получило от слова mons, то есть страна гор, хотя самих гор там не так много, видимо, первые переселенцы увидели много гор на границе и назвали так всю страну, которая сама по большей части равнинная. Я честно узнал про Монтень только после выдумывания этого названия, сам охренел от такого сходства, но исправлять не собираюсь. Является по-настоящему доминирующей державой в мире. Так как там раньше находились Неримская империя и ДРЕВНЯЯ ИМПЕРИЯ ЭЛЬФОВ, то гордость всякой аристократии за своих предков взлетает до небес, причем они действительно имеют прямое отношение к НЕРИМСКОЙ и ЭЛЬФИЙСКОЙ империям. Говорят на обыкновенном французском со всеми его диалектами. Колоний очень много.
Эскирия - это такая Британия. Находится на архипелаги из трех крупных и нескольких десяткой мелких островов. Собственно, Эскирия не страна или государство, а архипелаг. Мощная колониальная империя, хотя и не такая мощное, как Британия ирл. Шотландия, Уэльс и Ирландия прилагаются. Говорят на английском, кельтских языках и ЭЛЬФИЙСКОМ.
Альхия - это такая Испания. Занимает одноименный полуостров, хотя кроме Альхии на нем полно других стран. Очень много колоний, которые постоянно требуют независимость, иногда даже получают ее. Вокруг нее находится еще пара небольших королевств, несколько герцогств, и одно графство. Очень сильно зависит от Монтании, что не удивительно, тк ими правит одна династия. Остальные государства на полуострове оккупированы Эскирией, поэтому там полно пармезанов и террористов-патриотов. Ничего плохого в это слово не вкладывал, только хорошее. Говорят на всех языках, на которых говорят на Иберийском полуострове.
А сейчас мое любимое. Ризия - это такая Русария. Одно из самых сильных, самое большое государство на континенте. Колонии других государств делают их больше, увы. Национальная магия является не столько магией, сколько обращением с духами. Несмотря на абсолютную победу не совсем монотеистической веры, которая возбраняет общение с духами, маги все равно призывают духов. Призывали бы в промышленных масштабах, да только духи такими темпами кончатся. Еще тут жил Кощей, который стал первым личом.
Еще есть пара арабских стран, но их я сам для себя еще не описал.
Короче, обоссыте, но только не бейте, пожалуйста, мне правда стыдно за такую хуйню.
О, это я люблю. Надеюсь, названия не слишком колхозные.
Ирзия, Ирзийская Ымперия - это такая Австрия образца xix века. Пытается рулить миром, но из-за слабой промышленности получается так себе. Иногда даже умудряется побеждать в войнах. Колоний очень мало. Государственный язык - придуманный мною диалект немецкого. Отличия там чисто для галочки, шоб оригинальность была хуе-мое.
Горлиция - это такое небольшое королевство южнее Ирзиийской империи. Постоянно становится полем сражения между Ирзийской империей и другой империей, название которой я не придумал, но придумал, что списана она с Турции Османской империи. Являлась просто марионеткой той неназванной империи, но в результате второй кольтехской войны будто это название вам что-то скажет перешла под управление Ирзийцев, поэтому теперь является ихней марионеткой. Говорят там на придуманном южнославянском языке, который является смесью сербского с церковнославянским + небольшие заимствования из турецкого, арабского и эльфийского иефирта. Уебанское название, правда?
Монтания - это такая Франция. Свое название получило от слова mons, то есть страна гор, хотя самих гор там не так много, видимо, первые переселенцы увидели много гор на границе и назвали так всю страну, которая сама по большей части равнинная. Я честно узнал про Монтень только после выдумывания этого названия, сам охренел от такого сходства, но исправлять не собираюсь. Является по-настоящему доминирующей державой в мире. Так как там раньше находились Неримская империя и ДРЕВНЯЯ ИМПЕРИЯ ЭЛЬФОВ, то гордость всякой аристократии за своих предков взлетает до небес, причем они действительно имеют прямое отношение к НЕРИМСКОЙ и ЭЛЬФИЙСКОЙ империям. Говорят на обыкновенном французском со всеми его диалектами. Колоний очень много.
Эскирия - это такая Британия. Находится на архипелаги из трех крупных и нескольких десяткой мелких островов. Собственно, Эскирия не страна или государство, а архипелаг. Мощная колониальная империя, хотя и не такая мощное, как Британия ирл. Шотландия, Уэльс и Ирландия прилагаются. Говорят на английском, кельтских языках и ЭЛЬФИЙСКОМ.
Альхия - это такая Испания. Занимает одноименный полуостров, хотя кроме Альхии на нем полно других стран. Очень много колоний, которые постоянно требуют независимость, иногда даже получают ее. Вокруг нее находится еще пара небольших королевств, несколько герцогств, и одно графство. Очень сильно зависит от Монтании, что не удивительно, тк ими правит одна династия. Остальные государства на полуострове оккупированы Эскирией, поэтому там полно пармезанов и террористов-патриотов. Ничего плохого в это слово не вкладывал, только хорошее. Говорят на всех языках, на которых говорят на Иберийском полуострове.
А сейчас мое любимое. Ризия - это такая Русария. Одно из самых сильных, самое большое государство на континенте. Колонии других государств делают их больше, увы. Национальная магия является не столько магией, сколько обращением с духами. Несмотря на абсолютную победу не совсем монотеистической веры, которая возбраняет общение с духами, маги все равно призывают духов. Призывали бы в промышленных масштабах, да только духи такими темпами кончатся. Еще тут жил Кощей, который стал первым личом.
Еще есть пара арабских стран, но их я сам для себя еще не описал.
Короче, обоссыте, но только не бейте, пожалуйста, мне правда стыдно за такую хуйню.
а почему бы и нет?)
ну на самом деле нет, там колдунья у меня, которая завлекает к себе в логово разных князей, королей и тд и тп к себе в земли с мольбой спасти прекрасную царицу (а она действительно прекрасна), но потом она с помощью магии помутняет рассудок всех там находящихся, люди начинают рубиться друг с другом за право спасения и женитьбы на ней, и короче все погибают так или иначе. Выживших добивает нежить. а из свежих мертвецов она делает новые полки
Стильно. Душевно. Лучик годноты в царстве СФКшного женерика.
Тут же просто охуел. Участок с которым ебались бы всей семькй половину дня и при этом переругались бы вусмерть, эта сука своими щнеками перекопала минут за сорок. Теперь смотрю на японскую мангу, где ояш гектар полей вспахивает ебаной мотыгой как на говно. Средства механизации рулят. С такой штуковиной можно целину поднимать. К такому может сисястая эльфийская принцесса и дракон-лоли в сожительницы пойти. А мотыга - это несерьезно.
Такой штукой можно и эльфский лес перекопать. Десантируешь с бронепоезда батальон тяжелых мотокультиваторщиков - и попиваешь чаек наблюдая за процессом выкорчевывания мэллорнов с аэростата.
Эльфийки рыдали, молитвеннл вздымали руки, рвали волосы и выли, стоя на самом краю леса. В сотне метров от них, степенно шествовала шеренга chad-гномов. Раздетые до пояса, позволяя рассмотреть мощную широкую гружь и линию влажных от пота волосков, идущих от пупка вниз, за ремень брюк, они шли, придерживая свои странные агрегаты. Те порыкивая, шнеками и фрезами рвали на части землю. Там где до того столетия было цветастое душистое разнотравье ныне жирно поблескивала влажной землей вскопанная земля. Не юудут больше шмели летать меж луговых цветов. К осени на этих землях будут необъятные поля злаков, ходить серебристыми волнами при луне, под грустный трек ханца циммера.
Живут в лесах на отшибе цивилизации, отстают по технологиям.
Промышляют на экспорт всякую лесную хрень - от пчелиного воска и медка до пушнины.
Дрочат на деревянных идолов.
С юго-востока на них набегают кочевые орки.
Хорошего метала у них ни хера нет, за ним надо ебашить в гномьи горы опять же на восток.
У эльфских Великих князей чсв как у самых могущественных человских императоров, хотя на деле большую часть жизни они проводят в междоусобных разборках, а самые крутые военные достижения - общеэльфской ратью сходить до столицы загнивающей хумансовской империи, прибить в воротам Деревянный Щит и съъебать.
Проиграл в рязанских эльфов.
Довольно очевидно.
Это ты сейчас описал обыкновенных лесных варваров, а не эльфов. Тру-эльфы: сами по себе великая цивилизация; не промышляют на экспорт ничем, торговля им не нужна, у них и так всё есть; пчёлки сами мёд и нектар приносят, а цветы благоуханную пыльцу сыпят; не имеют никаких идолов, держат прямую связь с богами; орки обходят эльфийские леса за тридевять земель и ссутся от одного упоминания; имеют металлы, недоступные людям, и способы обработки металлов, незнакомые гномам; князья эльфов - самые мудрые из числа мудрого народа, никаких междусобиц нет, а военные достижения - спасение мира раз за разом в великих битвах или великими героями-одиночками. Вот такие они, эльфы. А то, что ты описываешь, это не придумывание чего-то нового, а банальная деконструкция. "А пусть у меня эльфы будут типа индейцами лесными, я такой оригинальный!" Ни ума, ни фантазии.
Ну точно, теперь вообще все верно. Как есть Эльфская Русария, которую мы потеряли.
Вот этот жирный бэйт подтверждает мои слова >>24659 Любая деконструкция будет интересней шаблонных эльфиков.
>Тру-эльфы: сами по себе великая цивилизация; не промышляют на экспорт ничем, торговля им не нужна, у них и так всё есть; пчёлки сами мёд и нектар приносят, а цветы благоуханную пыльцу сыпят; не имеют никаких идолов, держат прямую связь с богами; орки обходят эльфийские леса за тридевять земель и ссутся от одного упоминания; имеют металлы, недоступные людям, и способы обработки металлов, незнакомые гномам; князья эльфов - самые мудрые из числа мудрого народа, никаких междусобиц нет, а военные достижения - спасение мира раз за разом в великих битвах или великими героями-одиночками.
Эльфы были размером с энтов, энты с глаурунгов, а глаурунги жалобно подвывавли на цепи в будках во дворах эльфских маноров, а в манорах великие князья гномами в чапаева играли.
Aigonz: deus (God)
Aieganz: angelus (angel)
Zuuenz: sanctus (saint)
Liuionz: salvator (saviour)
Diueliz: diabolus (devil)
Ispariz: spiritus
Inimois: homo (human being)
Jur: vir (man)
Vanix: femina (woman)
Peuearrez: patriarcha
Korzinthio: propheta
Falschin: vates
Sonziz: apostolus
Linschiol: martir
Zanziuer: confessor
Vrizoil: virgo (virgin)
Jugiza: vidua (widow)
Pangizo: penitens
Kulzphazur: attavus (great-great-great-grandfather)
Phazur: avus (grandfather)
Peueriz: pater (father)
Maiz: maler (sic, for mater, mother)
Hilzpeueriz: nutricus (stepfather)
Hilzmaiz: noverca (stepmother)
Scirizin: filius (son)
Hilzscifriz: privignus (stepson)
Limzkil: infans (infant)
Zains: puer (boy)
Zunzial: iuvenis (youth)
Bischiniz: adolescens (adolescent)
https://ru.wikipedia.org/wiki/Lingua_Ignota
Плоттвист: тян жила в двенадцатом веке и была на прямой связи с ангелами господними.
Aigonz: deus (God)
Aieganz: angelus (angel)
Zuuenz: sanctus (saint)
Liuionz: salvator (saviour)
Diueliz: diabolus (devil)
Ispariz: spiritus
Inimois: homo (human being)
Jur: vir (man)
Vanix: femina (woman)
Peuearrez: patriarcha
Korzinthio: propheta
Falschin: vates
Sonziz: apostolus
Linschiol: martir
Zanziuer: confessor
Vrizoil: virgo (virgin)
Jugiza: vidua (widow)
Pangizo: penitens
Kulzphazur: attavus (great-great-great-grandfather)
Phazur: avus (grandfather)
Peueriz: pater (father)
Maiz: maler (sic, for mater, mother)
Hilzpeueriz: nutricus (stepfather)
Hilzmaiz: noverca (stepmother)
Scirizin: filius (son)
Hilzscifriz: privignus (stepson)
Limzkil: infans (infant)
Zains: puer (boy)
Zunzial: iuvenis (youth)
Bischiniz: adolescens (adolescent)
https://ru.wikipedia.org/wiki/Lingua_Ignota
Плоттвист: тян жила в двенадцатом веке и была на прямой связи с ангелами господними.
>не промышляют на экспорт ничем, торговля им не нужна, у них и так всё есть
Вот это прямо совсем неправдоподобно. Нация всегда будет иметь хоть какую-то торговлю - за исключением того случая, когда она окружена врагами. Пусть хоть золото и драгоценные камни закупают, всяко правдоподобнее, чем ничего.
Впрочем, если это загадочные эльфы, которые живут хуй знает где (в прямом смысле - никто не знает где) и видят их редко-редко в единичных экземплярах, то тогда это будет нормально. Но в таком случае как-то подробно описывать эльфийское государство не стоит, а то весь флер загадочности улетучится.
Полугоблины только после установления орко-гоблинского ига появятся.
С таким эльфами рука сама тянется подкинуть уголь в топку бронепоезда, а зажигательные снаряды - в камору артиллерийского орудия.
>Живут в лесах на отшибе цивилизации, отстают по технологиям.
Эльфы же разные бывают. Кто-то сидит в лесу и отстаёт, а кто-то строит прекрасные города. Делать эльфов русарами или русаров эльфами не стоит, но русары могли закорешиться с лесными эльфами (всякие финно-угры).
Все правильно, прекрасные города, с шедеврами деревянного зодчества. И белокаменного в принципе тоже, но в основном деревянного. Крупнейший в мире построенный без гвоздей храм богини леса в Кижах, например.
Хм. А по-своему любопытная реконструкция. Мне нравится.
Будет. Я уже давно об этом говорил.
Придуманных языков у меня 5, 3 из которых эльфийские, но я планирую еще несколько языков придумать. Придумывал я их от балды, не особо задумываюсь о возможности существования такого языка ирл.
Иефирт или Льефирт - Llyefyrtt - [ʎæfʲirθ] или [jefʲirɸ] в зависимости от диалекта
Это такой язык самых главных эльфов, смесь ирландского, шведского и таджикского (лол) с небольшими вкраплениями санскрита. Есть 3 мне лень было больше придумывать падежа: именительный, родительный и дательный, у существительных 4 склонения, склонение происходит при помощи мутации первого и последнего звуков. У глаголов 5 времен: будущее, настоящее простое, настоящее длительное, прошедшее несовершенноне (эйкиэй имперфект) и прошедшее совершенное (эйкиэй перфект), раньше был плюсквамперфект, сейчас остался только в устойчивых выражениях, глаголы спрягаются по лицам, по родам не спрягаются. Зато спрягаются предлоги по родам, лицам и числам. Есть причастия и супин.
Примеры фразы:
Vorefao, na ekenaedd kadyv Kyn Enyteve yn en glytt e atwydyv blydin ad kyne rlydyn.
Похоже, не захотели давать Боги людям хороший урожай в этом году.
Февирт - Faebhirth - [Fʲaeviʁθ]
Этимологически название означает то же самое самое, но читается и пишется по-другому. Это язык чуть менее крутых эльфов, основан на реконструкции пракельтского и санскрите. Тут уже 4 падежа: именительный, родительный, творительный и дательный, склоняются при помощи изменения первого звука и добавления окончаний. У глаголов 4 времени: будущее, настоящее, перфект и имперфект. Предлоги склоняются только по числам. Причастия тоже есть.
Примеры фраз:
Forefea, ne seсendadhre chaviv Ci Senitaire i en tlitaire ae blidie aevidiv i ce flasinyr.
Похоже, не захотели давать Боги людям хороший урожай в этом году.
Темное наречие Tawimarsae fefirv
Так как у меня дженерик-говно, без языка орков и прочих темных эльфов я обойтись не могу. Представляет из себя эталонное темное наречие, то есть искаженний февирт, только с очень упрощенной граматикой и орфографией. Падежей нету, времен 3: прошедшее, настоящее и будущее, предлоги не спрягаются, даже причастий тоже нету, ибо негоже оркам красиво свои мысли выражать. Вся флексия осталась только в устойчивых выражениях, которые перекочевали из февирта.
Примеры фраз:
Foref, ne seсend hav Ki Senitiv i ki glit e blidin evidiv ad ki rlasin.
Похоже, не захотели давать Боги людям хороший урожай в этом году.
Вот такое говно придумал.
Придуманных языков у меня 5, 3 из которых эльфийские, но я планирую еще несколько языков придумать. Придумывал я их от балды, не особо задумываюсь о возможности существования такого языка ирл.
Иефирт или Льефирт - Llyefyrtt - [ʎæfʲirθ] или [jefʲirɸ] в зависимости от диалекта
Это такой язык самых главных эльфов, смесь ирландского, шведского и таджикского (лол) с небольшими вкраплениями санскрита. Есть 3 мне лень было больше придумывать падежа: именительный, родительный и дательный, у существительных 4 склонения, склонение происходит при помощи мутации первого и последнего звуков. У глаголов 5 времен: будущее, настоящее простое, настоящее длительное, прошедшее несовершенноне (эйкиэй имперфект) и прошедшее совершенное (эйкиэй перфект), раньше был плюсквамперфект, сейчас остался только в устойчивых выражениях, глаголы спрягаются по лицам, по родам не спрягаются. Зато спрягаются предлоги по родам, лицам и числам. Есть причастия и супин.
Примеры фразы:
Vorefao, na ekenaedd kadyv Kyn Enyteve yn en glytt e atwydyv blydin ad kyne rlydyn.
Похоже, не захотели давать Боги людям хороший урожай в этом году.
Февирт - Faebhirth - [Fʲaeviʁθ]
Этимологически название означает то же самое самое, но читается и пишется по-другому. Это язык чуть менее крутых эльфов, основан на реконструкции пракельтского и санскрите. Тут уже 4 падежа: именительный, родительный, творительный и дательный, склоняются при помощи изменения первого звука и добавления окончаний. У глаголов 4 времени: будущее, настоящее, перфект и имперфект. Предлоги склоняются только по числам. Причастия тоже есть.
Примеры фраз:
Forefea, ne seсendadhre chaviv Ci Senitaire i en tlitaire ae blidie aevidiv i ce flasinyr.
Похоже, не захотели давать Боги людям хороший урожай в этом году.
Темное наречие Tawimarsae fefirv
Так как у меня дженерик-говно, без языка орков и прочих темных эльфов я обойтись не могу. Представляет из себя эталонное темное наречие, то есть искаженний февирт, только с очень упрощенной граматикой и орфографией. Падежей нету, времен 3: прошедшее, настоящее и будущее, предлоги не спрягаются, даже причастий тоже нету, ибо негоже оркам красиво свои мысли выражать. Вся флексия осталась только в устойчивых выражениях, которые перекочевали из февирта.
Примеры фраз:
Foref, ne seсend hav Ki Senitiv i ki glit e blidin evidiv ad ki rlasin.
Похоже, не захотели давать Боги людям хороший урожай в этом году.
Вот такое говно придумал.
Забыл сказать, что помимо собственно эльфов, на этих языках говорят люди, живущие в эльфийских странах. А эльфы, живущие в местах преобладающего человеческого населения, говорят на человеческих языках.
Разбавлю ваших князьев, рыцарей и эльфиек.
Есть у меня в мире государство Архейд, где я соединил обыкновенный фашизм с египетскими мифами.
Населено оно ротами людьми с красноватой кожей. Рога на голове два, редко рождаются четырехногие дети, которые могут предсказывать погоду, ветра и шторма.
Во главе всего стоит Эше, он же Первыйпосле бога на нашем с вами русарском, отец нации со всей возможной полнотой власти, как мирской, так и религиозной.
Пожизненный и несменяемый, приемника назначает самолично еще при жизни.
Тело умершего Эше закатают в огромную стальную колонну,
которую затем выставляют где-нибудь в пределах родных землей.
Все предоставления о мире, о том как жить и что делать укладывается в учение Феркирше,
что-то типа "верный путь". Согласно учению весь мир пребывает в хаосе и населен потерянными людьми,
которые утратили своего бога, состояние т.н. Хисут.
А верный\единственный путь этому противостоять, это следовать за Эше, который выстраивает согласно божественному порядку единственно верное государство. Мертвые кстати не умирают, АДА НЕТ, тело умирает, а дух отправляется путешествовать по миру в виде ветра. Поэтому колонны с телами как бы добрые ветра на стражу отечества призывают.
Надо ли пояснять, что окружающие народы в лучше случае считаются за недалеких дурачков, которые пока в силу Эше не уверовали, а обычно или истребляются или в трудовые лагеря сгоняются.
Что до самого государства, то оно фактически составлено из объединения "корпораций", лигами называются.
Каждая контролирует ту или иную отрасль.
Каких либо дворян или тупо богатых землевладельцев фактически нет.
Ты или в верхушке\костяке Лиги вместе со своими владениями и работягами или ты нигде.
Некоторые лиги, список дополняется:
Лига Ариете – организованные вооруженные силы, могучий воздушный флот кораблей, летающих с помощью штормовых камней и штурмовые подразделения десантников.
Лига Целере – контролирует рынок работорговли и трудовые лагеря, где содержат Эри(остатки кошколюдей) и людей рабов. Имеет собственную небольшую пехотную армию и преимущественно транспортный флот.
Лига Триесте – лига поддерживающая общественный порядок, в ней же состоят судьи, кроме того занимается содержанием общественных построек и храмов. Имеет военизированный корпус стражей и небольшой флот.
Лига Интаре – контролирует добычу штормкамня и изготовление штормдвигателей.
Имеет небольшой воздушный флот, активно пользуется услугами наемников.
Лига Риларе – объединение, фактически школа четырехрогих предсказателей ветров и штормов.
Лига Пирозе – контролирует добычу железа и его обработку, ковку сталей, литье чугуна.
Лига Олкиде – литье бронзы и латуни.
Лига Нере – литьё пушек и изготовление ружей.
Лига Малете – поставки пороха.
Лига Тевере – контролирует продовольственные поставки.
Боевых магов нет.
Разбавлю ваших князьев, рыцарей и эльфиек.
Есть у меня в мире государство Архейд, где я соединил обыкновенный фашизм с египетскими мифами.
Населено оно ротами людьми с красноватой кожей. Рога на голове два, редко рождаются четырехногие дети, которые могут предсказывать погоду, ветра и шторма.
Во главе всего стоит Эше, он же Первыйпосле бога на нашем с вами русарском, отец нации со всей возможной полнотой власти, как мирской, так и религиозной.
Пожизненный и несменяемый, приемника назначает самолично еще при жизни.
Тело умершего Эше закатают в огромную стальную колонну,
которую затем выставляют где-нибудь в пределах родных землей.
Все предоставления о мире, о том как жить и что делать укладывается в учение Феркирше,
что-то типа "верный путь". Согласно учению весь мир пребывает в хаосе и населен потерянными людьми,
которые утратили своего бога, состояние т.н. Хисут.
А верный\единственный путь этому противостоять, это следовать за Эше, который выстраивает согласно божественному порядку единственно верное государство. Мертвые кстати не умирают, АДА НЕТ, тело умирает, а дух отправляется путешествовать по миру в виде ветра. Поэтому колонны с телами как бы добрые ветра на стражу отечества призывают.
Надо ли пояснять, что окружающие народы в лучше случае считаются за недалеких дурачков, которые пока в силу Эше не уверовали, а обычно или истребляются или в трудовые лагеря сгоняются.
Что до самого государства, то оно фактически составлено из объединения "корпораций", лигами называются.
Каждая контролирует ту или иную отрасль.
Каких либо дворян или тупо богатых землевладельцев фактически нет.
Ты или в верхушке\костяке Лиги вместе со своими владениями и работягами или ты нигде.
Некоторые лиги, список дополняется:
Лига Ариете – организованные вооруженные силы, могучий воздушный флот кораблей, летающих с помощью штормовых камней и штурмовые подразделения десантников.
Лига Целере – контролирует рынок работорговли и трудовые лагеря, где содержат Эри(остатки кошколюдей) и людей рабов. Имеет собственную небольшую пехотную армию и преимущественно транспортный флот.
Лига Триесте – лига поддерживающая общественный порядок, в ней же состоят судьи, кроме того занимается содержанием общественных построек и храмов. Имеет военизированный корпус стражей и небольшой флот.
Лига Интаре – контролирует добычу штормкамня и изготовление штормдвигателей.
Имеет небольшой воздушный флот, активно пользуется услугами наемников.
Лига Риларе – объединение, фактически школа четырехрогих предсказателей ветров и штормов.
Лига Пирозе – контролирует добычу железа и его обработку, ковку сталей, литье чугуна.
Лига Олкиде – литье бронзы и латуни.
Лига Нере – литьё пушек и изготовление ружей.
Лига Малете – поставки пороха.
Лига Тевере – контролирует продовольственные поставки.
Боевых магов нет.
Их всего три, лол. Причём я нисколько не хотел делать их правдоподобными, а наоборот,
Веннос Кардос - мои русары. Подробно описал здесь >>24369 Язык основан на древнеславянском, ПИЕ, примерно на четверть из гэльских корней, плюс отдельные слова, выдуманные с нуля. Ну и, конечно, заимствования из общего языка (древнегреческий с упором на дорийский/лаконийский диалект, где это возможно) для научных терминов и тому подобного. Живут на обширной, но неплодородной территории от местного "Урала" на западе до нескончаемых восточных горных кряжей, идущих до океана, поэтому их территория вытянута полосой с севера на юг.
Аэнеа - или полностью, Вечное Священное Королевство Аэнеа. Самое большое государство в мире, ограниченное повсюду, кроме как с востока, океанами. На самом деле не вечное, не священное, и даже не Аэнеа. Так называлась империя местных "спартанцев", покоривших почти весь континент в древние века. Когда древние века прошли и империя окончательна догнила и начала разваливаться, её по кускам завоевали "викинги" с западных островов, а их конунг объявил себя новым императором (агемоном) и наместником верховного бога на земле. Присвоили себе культуру греков - "ваш Зевс это наш Один, и вообще, боги от вас отвернулись и теперь мы высший, богоизбранный народ". Теперь они угнетают все остальные народы, среди которых есть и "романцы" (без разделения на итальянцев и испанцев) в южных провинциях, но большую часть составляют "кельты". Сами "викинги" со временем обкельтороманились, из-за чего их язык напоминает нордическую основу под условно-французским соусом. Греки вообще остались только в виде специализированной касты рабов-воинов. Гордятся этим. Ну и да, государство рабовладельческое и вообще декадентская империя из палаты мер. Подчинили себе все народы, кроме оставшихся двух. Флаг - красное полотнище с золотым крылатым львом в короне и с мечом.
Флаэрис - тут на конце можно и "э" написать, но только в скобках, потому что оно произносится беззвучно, этаким придыханием. Небольшое теократическое государство, лежащее у южной оконечности "Урала", граничащее с одной стороны с Аэнеей, а с другой с Венносом. Церковь и государство являются единой структурой, существует система различных обетов/воцерковления, определяющих статус человека, например армия разделена на две части - условное "ополчение" и "рыцарей", где ополчение это полупрофессиональные солдаты, расквартированные в городах, рыцари же приносят обет безбрачия и сидят в пограничных орденах, и если городских полковников "ополченцы" выбирают сами себе, то генералы выходят только из среды рыцарей. Гос. религия представляет собой "ересь", эволюционировавшую из всё того же "древнегреческого" пантеона, и это местное "христианство", разумеется. Во главе формально стоит живая святая, воплощение Богини на земле. Это всегда юные девушки, круглые сироты. Их я бессовестно срисовал с тибетских далай-лам. Что ещё? Ах да, по религиозным догмам в стране вегетарианство, убивать живых существ - грех. Язык основан на облагороженном и "окрасивленном" немецком (основатели государства были "викингами", совершившими пилигримаж в святую землю, указанную пророкам во снах), "древнегреческий" занимает нишу ирл латыни в средние века - язык богослужений, науки и поэзии. Государство откровенно слабое, поэтому две мощных державы с обеих сторон уже встали наизготовку, а что из этого выйдет, и составляет сюжет истории.
Их всего три, лол. Причём я нисколько не хотел делать их правдоподобными, а наоборот,
Веннос Кардос - мои русары. Подробно описал здесь >>24369 Язык основан на древнеславянском, ПИЕ, примерно на четверть из гэльских корней, плюс отдельные слова, выдуманные с нуля. Ну и, конечно, заимствования из общего языка (древнегреческий с упором на дорийский/лаконийский диалект, где это возможно) для научных терминов и тому подобного. Живут на обширной, но неплодородной территории от местного "Урала" на западе до нескончаемых восточных горных кряжей, идущих до океана, поэтому их территория вытянута полосой с севера на юг.
Аэнеа - или полностью, Вечное Священное Королевство Аэнеа. Самое большое государство в мире, ограниченное повсюду, кроме как с востока, океанами. На самом деле не вечное, не священное, и даже не Аэнеа. Так называлась империя местных "спартанцев", покоривших почти весь континент в древние века. Когда древние века прошли и империя окончательна догнила и начала разваливаться, её по кускам завоевали "викинги" с западных островов, а их конунг объявил себя новым императором (агемоном) и наместником верховного бога на земле. Присвоили себе культуру греков - "ваш Зевс это наш Один, и вообще, боги от вас отвернулись и теперь мы высший, богоизбранный народ". Теперь они угнетают все остальные народы, среди которых есть и "романцы" (без разделения на итальянцев и испанцев) в южных провинциях, но большую часть составляют "кельты". Сами "викинги" со временем обкельтороманились, из-за чего их язык напоминает нордическую основу под условно-французским соусом. Греки вообще остались только в виде специализированной касты рабов-воинов. Гордятся этим. Ну и да, государство рабовладельческое и вообще декадентская империя из палаты мер. Подчинили себе все народы, кроме оставшихся двух. Флаг - красное полотнище с золотым крылатым львом в короне и с мечом.
Флаэрис - тут на конце можно и "э" написать, но только в скобках, потому что оно произносится беззвучно, этаким придыханием. Небольшое теократическое государство, лежащее у южной оконечности "Урала", граничащее с одной стороны с Аэнеей, а с другой с Венносом. Церковь и государство являются единой структурой, существует система различных обетов/воцерковления, определяющих статус человека, например армия разделена на две части - условное "ополчение" и "рыцарей", где ополчение это полупрофессиональные солдаты, расквартированные в городах, рыцари же приносят обет безбрачия и сидят в пограничных орденах, и если городских полковников "ополченцы" выбирают сами себе, то генералы выходят только из среды рыцарей. Гос. религия представляет собой "ересь", эволюционировавшую из всё того же "древнегреческого" пантеона, и это местное "христианство", разумеется. Во главе формально стоит живая святая, воплощение Богини на земле. Это всегда юные девушки, круглые сироты. Их я бессовестно срисовал с тибетских далай-лам. Что ещё? Ах да, по религиозным догмам в стране вегетарианство, убивать живых существ - грех. Язык основан на облагороженном и "окрасивленном" немецком (основатели государства были "викингами", совершившими пилигримаж в святую землю, указанную пророкам во снах), "древнегреческий" занимает нишу ирл латыни в средние века - язык богослужений, науки и поэзии. Государство откровенно слабое, поэтому две мощных державы с обеих сторон уже встали наизготовку, а что из этого выйдет, и составляет сюжет истории.
Вау, ничего себе ты Толкин. Я вот языки предпочитаю не придумывать, так как с моим программистским бэкграундом все равно какая-нибудь словесная джава получится вместо чего-то правдоподобного. Просто придумываю отдельные слова, которые отражали бы особенности расы (например, для эльфов с их продолжительностью жизни могут быть нужны специфические обозначения родственников, которых у нас не увидишь - вроде правнука двоюродного брата).
>>24688
Или Шамаханская царица.
Я сначала придумал про рога, а потом уже вспомнил где я их видел.
Такого пока не случалось, я думаю главнюк лиги Ариете сам себя назначит, просто потому что у него все большие пушки.
Согласно офф. сайту:
«Однако же в основном это непонимание порождено самой культурой кунари. В представлении кунари их общество является единым существом — живой сущностью, за чье здоровье и благополучие несут ответственность все. Каждый отдельно взятый член общества лишь малая часть целого, капля крови в его жилах. Каждый значим не сам по себе, а лишь как часть общества. Именно поэтому кунари, которых знает большинство иноземцев, являются солдатами кунарийской армии, в которой Кун видит тело: руки, ноги, уши, глаза — словом, все, что нужно живому существу для взаимодействия с окружающим миром. Невозможно познать человека, изучив только его руку или ногу, а стало быть, невозможно по-настоящему «узнать» кунари, пока не посетишь их города. Именно там обитают их разум и душа.
В Сегероне либо Пар Воллене можно увидеть кунари во всей их целостности. Там наиболее наглядным становится объединение кунари в единое существо. Работники, которых Кун именует разумом, производят все, в чем нуждаются кунари. Душа — жрецы — ищет более полного постижения мира и самой себя, а также наставляет тело и разум в непрерывном стремлении к совершенству. Тело служит связующим звеном между душой, разумом и миром. Все и вся имеет свое место, предопределенное Кун, и на этом месте они трудятся во благо единого целого. Это жизнь если не индивидуальности, то убежденности и равенства»
Просто прочитали Государство и захурили себе в игру. Три касты, справедливость как основа всего.
> тут на конце можно и "э" написать, но только в скобках, потому что оно произносится беззвучно, этаким придыханием
О, сверхкраткие гласные я люблю.
>религиозным догмам в стране вегетарианство, убивать живых существ - грех.
Как это правило обходят рыцари твои?
Мне интересно потому, что у меня такое же противоречие есть у одного народа.
Вера запрещает убивать да и даже ранить кого-то, но армия мощная есть.
Так вот вся армия - это такая особая каста по сути и солдаты, офицеры на службе носят маски, перчатки и плотные костюмы, как бы закрываясь от ока божьего и от обывателей. Вроде и нарушаешь догмат, но ты же спрятался, а значит не виноват, потом в отставку уйдешь, форму сдашь и всё хорошо будет.
На вопросы, а что ты всю жизнь делал, как зарабатывал, будешь отвечать мол путешествовал с сумеречных водах. Все будут понимающе кивать и больше не спрашивать.
всё так
Ничего татарского в этих шатрах нет. Предки татар с древнейших времён жили в каменных домах и были оседлым народом.
>Как это правило обходят рыцари твои?
Убивать нельзя, но:
1. Во славу Господа нашего можно
2. Убивать еретиков и неверных можно
3. Если очень хочется, то можно
Мимо
Я знаю, мне просто понравилось звучание таджикского, вот я и решил его элементы взять себе.
Недавняя экспедиция Шерпуньского института обнаружила свиток с гимном древних татарских эльфов, предположительно в гимне перечисляются великие вожди и мыслители прошлого.
Представляем вам реконструированный древний гимн, воссозданный силами лингвистического кружка.
https://www.youtube.com/watch?v=br5L18SfOvE
Бля, я тоже хотел эту песню скинуть.
как, собственно, ты начинаешь придумывать язык?
берёшь слова из ирландского и склоняешь их как в таджикском?
я просто не понимаю, как?
в серебряных, они легче
>справедливость как основа всего
Такая охуенная справедливость, что к магам относятся хуже чем к собакам.
Сино-тибетская. Гугл ит.
Сино-тибетская.
Еще надо рассказать про свой горлитский язык, который южнославянский. В нем 7 падежей, как во всех славянских, кроме русского и болгарского, 6 времен, которые можно разделить на две категории: совершенные и несовершенные. К несовершенным относятся настоящее, будущее сложное и имперфект, они образуются от основы имперфекта, к которой добавляется нужный суффикс. К совершенным временам относятся будущее простое, перфект и плюсквамперфект, они образуются от основы перфекта, которая сама образуется от основы имперфекта при помощи суффикса -жд- или приставки с-. В целом, носителю русского горлитский будет легко понятен.
Примеры фраз:
Доброе утро - добъро jутро
Добрый день - добър дьн
Добрый вечер - добър вечер
Добрая ночь - добъра ноh (это не ха, а мягкая че, просто у меня нет этой буквы на клавиатуре)
Похоже, не захотели давать Боги людям хороший урожай в этом году - Каждетса, Богове не хътеждили дати льудим добъру жетву в том гъде
Попозже объясню, как образуются времена.
>>24719
>>24690
Спасибо, даже не ожидал, что кто-то похвалит.
>>24725
Ща объясню. Допустим, надо придумать слово, обозначающее "гора". Для этого захожу на викисловарь, открываю список переводов слов "холм", "гора" и "склон", ну чтоб наверняка. Нахожу слово, которое мне больше всего нравится, и изменяю пару букв на похожие. Например, х можно превратить в к и наоборот, б в в, т в ф или межзубный глухой. Если на викисловаре есть этимология этого слова, то так даже проще. Таким образом холм - это vlyn. Иногда можно просто придумать что-то свое. Когда составил пару десятков слов, на что у меня уходит несколько часов, можно начать придумывать грамматику. Сначала группируешь все существительные по нескольким группам, из которых потом сделаются склонения, чаше всего это делается по последней букве и последней согласной, для экзотических языков можно что-то сложнее придумать. Потом придумываешь правила спряжения. Например, в родительном падеже f переходит в p, а v переходит в b, а в дательном прибавляется префикс e'- или окончание -yr. Потом немного изменяешь некоторые слова, добавляя глагольный суффикс, и придумываешь всякие там спряжения. Предлоги можно сделать просто наборами букв, местоимения, немного изменив, взять из финского, а потом, отбросив или наоборот добавив пару букв, сделать из них артикли. Я примерно так придумываю, не утверждаю, что у меня самый эффективный и надежный способ.
>>24733
Сино-тибетская.
Еще надо рассказать про свой горлитский язык, который южнославянский. В нем 7 падежей, как во всех славянских, кроме русского и болгарского, 6 времен, которые можно разделить на две категории: совершенные и несовершенные. К несовершенным относятся настоящее, будущее сложное и имперфект, они образуются от основы имперфекта, к которой добавляется нужный суффикс. К совершенным временам относятся будущее простое, перфект и плюсквамперфект, они образуются от основы перфекта, которая сама образуется от основы имперфекта при помощи суффикса -жд- или приставки с-. В целом, носителю русского горлитский будет легко понятен.
Примеры фраз:
Доброе утро - добъро jутро
Добрый день - добър дьн
Добрый вечер - добър вечер
Добрая ночь - добъра ноh (это не ха, а мягкая че, просто у меня нет этой буквы на клавиатуре)
Похоже, не захотели давать Боги людям хороший урожай в этом году - Каждетса, Богове не хътеждили дати льудим добъру жетву в том гъде
Попозже объясню, как образуются времена.
>>24719
>>24690
Спасибо, даже не ожидал, что кто-то похвалит.
>>24725
Ща объясню. Допустим, надо придумать слово, обозначающее "гора". Для этого захожу на викисловарь, открываю список переводов слов "холм", "гора" и "склон", ну чтоб наверняка. Нахожу слово, которое мне больше всего нравится, и изменяю пару букв на похожие. Например, х можно превратить в к и наоборот, б в в, т в ф или межзубный глухой. Если на викисловаре есть этимология этого слова, то так даже проще. Таким образом холм - это vlyn. Иногда можно просто придумать что-то свое. Когда составил пару десятков слов, на что у меня уходит несколько часов, можно начать придумывать грамматику. Сначала группируешь все существительные по нескольким группам, из которых потом сделаются склонения, чаше всего это делается по последней букве и последней согласной, для экзотических языков можно что-то сложнее придумать. Потом придумываешь правила спряжения. Например, в родительном падеже f переходит в p, а v переходит в b, а в дательном прибавляется префикс e'- или окончание -yr. Потом немного изменяешь некоторые слова, добавляя глагольный суффикс, и придумываешь всякие там спряжения. Предлоги можно сделать просто наборами букв, местоимения, немного изменив, взять из финского, а потом, отбросив или наоборот добавив пару букв, сделать из них артикли. Я примерно так придумываю, не утверждаю, что у меня самый эффективный и надежный способ.
>>24733
Сино-тибетская.
Русары -- это могучий народ с богатейшей историей, проживающий в междуречье Дуная и Вислы, выросший на костях самой древней цивилизации Старого мира, вставшей из ледяных болот Евразии. Во время переселения народов Серебряного века русары разрушительной волной смели старые царства: величественную Московию с ее знаменитой Силистрийской династией и древний Хорватий, и образовали на территории нынешних Болгарии, Сербии, Черногории и Черногории обширные многонациональные государства Славяно-Мазепской Руси. Древним московским деспотам не помогли ни колонны боевых мамонтов, ни многочисленные имперские ордена, ни даже огромные монгольские орды. Силы русов были практически неисчерпаемы, их войско превосходило все конные войска Европы.
С тех пор русары находятся в культурном и цивилизационном единстве с покоренными ими народами Запада. Их культура, религия и экономическая культура постоянно совершенствуются и развиваются. Но здесь, перед лицом грозящей нам гибели, русары несут свою вечную вахту. Многие столетия из-под их смыкающихся щитов несется кровь -- с чёрного севера надвигается грозная орда удмуртоидов. Над головами русаров ветер несет дыхание древней Арктики, свистит свинец амулетов и огонь бурятских костров. Возможно, что исход этого противостояния решит судьбу всего цивилизованного мира...
Это не я, это порфирьевич сгенерировал.
Там реально почти всё он сгенерил, и боевых мамонтов, и междуречье дуная. Я просто много редактировал.
Проиграл.
Так я не понял. Зачем русарам сметать собственную столицу? Кто это вообще писал?
Ну блин, это же реально смешно.
Ну дык она не в том, что все збс будет. А в том, что все должны заниматься каждый своим делом и не выебыватся.
расы условно оч стандартные, даже слишком
большинство это люди, во всех империях, островной русарии, все варвары это тоже люди
небольшие отличия конечно есть
в одной империи люди срисованы с франции, в другой с византии
русары и есть русары новгородские
на юге торговые поселения, в которых живут бронзокожие черноволосые люди, с сильно выступающими скулами, которые любят носить на головах золотые венцы и мазать лицо белилами
на том же юге типичные арабы/берберы, замотанные в тряпьё, но предводители у них закованы в латы (а это важно, нигде в людских государствах не додумались до лат), и являются по слухам рептилиями.
На севере типикал варвары — срисованы с франков и, для разнообразия с венгров
Некоторые группы людей сильно отличаются от усреднённого стандарта
На северо-западе империи Б, в приморских областях проживают, я бы их назвал, люди-европеоиды ростом с пигмеев (начинайте говорить про то, что я заново придумал хоббитов, ага), живут они в приморских областях на правах пограничников, то есть пока они защищают морскую торговлю и порты, они могут там жить. Что-то а-ля викингов, которых пригласили в Нормандию быть погранцами + фемная система Византийской империи, где крестьянам давалась земля в обмен на то, что они эту землю собственноручно защищали. Почему они такие маленькие? Об этом позже.
На юго-западе, в горных областях империи Б, живут горняки, шахтёры и тд. Но они ни капли не похожи на типикал гномов
У них: близорукость, боязнь света, ночная активность, боязнь открытого пространства и громких звуков, субтильные серокожие молчуны,
Но в целом, все люди обычные, люди как люди
НО
как правило, представители знатных родов (аристократы, меньшая часть рыцарей, короли, правители) принадлежат к людям-плюс — они не так сильно могут страдать от дизентерии, мигреней, подагры и прочих средневековых болезней, у них лучше и быстрее затягиваются раны, они, как правило, сильнее физически обычных людей (для сравнения, один человек-плюс вполне может сойтись и победить в рукопашной схватке пятерых взрослых мужчин), почему они же такие крутые? Хуй знает
Болтают, что предки у них не просто люди, а некто спустившиеся с небес могучие небесные предки, что и стали родоначальниками этих самых аристократических родов
Есть великаны, живущие далеко на севере. Очень мирные и спокойные создания, практические живут как монахи. Но когда великаны молодые, ещё не такие большие и сильные, они часто отправляются путешествовать в людские поселения, где часто нанимаются в качестве охраны, воителей, защитников. Довольно часто когда великаны живут среди людей, часто появляются полукровки-полувеликаны. У них в дальнейшем есть неплохие шансы подняться по карьерной лестнице где-нибудь в армии, поскольку высокий рост и большая физическая сила (но не такая, как у предков) этому способствуют. Выпустив пар (50-70 лет), молодые великаны стареют, смурнеют, смирнеют, перестают быть такими агрессивными, и уходят к себе домой.
На территории империи Б есть несколько маленьких самостоятельных анклавов, где проживают "этнические меньшинства"
В одном лесу проживают зверолюди, но нет, они не похожи на на зверолюдей из фэнтези-вахи, они скорее похожи на человекообразных обезьян, уровень развития и культуры примерно как у аборигенов реки Амазонки, есть поселения как на первом пике. Называют их Лесной Чудью
Неподалёку от них есть другой большой лес, который выполняет в моём мирке роль Лихолесья, а его обитатели роль Прекрасного и Чудесного Народа
Это грибы. Гриболюди. Про них ничего не известно, кроме того, как раньше, когда-то, когда люди были слабы, великие леса покрывали все континенты, и грибы властвовали там. Но перемены климата, засухи, Сошествие неких Великих Людей с Неба (тех самых, которые стали предводителями слабых местных и которые стали прародителями нынешней элиты) подкосили владычество грибов, и ныне они владеют лишь небольшим анклавом в лесу. Но они не расстраиваются, они заключили соглашение с империей Б, что они друг друга не трогают, люди не срубают лес, но если кто-то или что-то забрело в их владения, они остаётся там в их собственности.
А, да, почему же мои нехоббиты такие маленькие? Видите ли в чем дело, когда грибы и леса властвовали повсюду до Сошествия, большинство людей были слабы и жили они либо в немногочисленных засушливых областях, либо в горах, либо на крайнем севере, и спускались в леса они очень редко, потому что это было опасно. А вот мои нехоббиты очень храбрый народ, который не боялся жить в лесах. Это был результат адаптации к жизни в дебрях девственных лесов. Средний возраст тогдашнего нехоббита, живущего в лесу по соседству с могучими грибами составлял 15-24-30 лет максимум, поэтому эволюция позаботилась о том, чтобы они быстро достигали состояния взрослого, хотя и невысокого человека, чтобы успеть обзавестись детьми.
Далеко на севере есть Чудь — белокожие, тонкокостные, кривые рожи, очень высокие, могут сидеть в засаде в одном положении часами, легко переносят холод, либо очень черные, либо наоборот, белые волосы, черные либо красные глаза, приписывают им много чего, и что они могут легко без одежды переносить холод, и что под их деревнями находятся разветвлённые сети пещер, где они хранят богатства, что чудь похищает из деревень девушек и юношей, чтобы вступать с ними в браки, а своими детьми подменяют человеческих
Там же, на севере, проживают извечные врагидрузья Чуди — подземники. Про них мало что известно, только то что это некие белесые существа, строение тела как у человека, кроме головы. Голова немного вытянута, глаза относительно малы, так как опираются подземники главным образом на геолокацию. Нос в привычном понимании отсутствует, но огромные ноздри есть. позади головы есть два огромных кожаных мешка, выполняющих роль ушей. Зубастые пластуны.
Также есть болотники — считаются нелюдьми
Кожа разных оттенков - от цвета земли, серого, как обсыпанного пылью, до болотно-зелёного
Их много, живут на востоке в болотах — Камышовых Полях, поклоняются жабам и прочие лавкрафтианские мотивы, могут неожиданно выскакивать из толщи тёмной болотной воды на зазевавшегося имперского солдата, быстро перерезать ему глотку, и прыгнуть обратно. Сколько раз не пытались выждать, когда у него закончится воздух, не дожидались.
Ходят легенды, что где-то в болотах находится их затонувший город, в котором куча сокровищ и тд и тп
каким образом ведут хозяйство и что едят - хуй знает, может имперцы ещё не нашли нигде их с/х поля. Боятся соли, не боятся железа. Рассказывают, что видели маленькие лачуги на плавающих островах - пик второй
Вроде всё
\Хрен знает, добавлять ли классических эльфов, или не надо
расы условно оч стандартные, даже слишком
большинство это люди, во всех империях, островной русарии, все варвары это тоже люди
небольшие отличия конечно есть
в одной империи люди срисованы с франции, в другой с византии
русары и есть русары новгородские
на юге торговые поселения, в которых живут бронзокожие черноволосые люди, с сильно выступающими скулами, которые любят носить на головах золотые венцы и мазать лицо белилами
на том же юге типичные арабы/берберы, замотанные в тряпьё, но предводители у них закованы в латы (а это важно, нигде в людских государствах не додумались до лат), и являются по слухам рептилиями.
На севере типикал варвары — срисованы с франков и, для разнообразия с венгров
Некоторые группы людей сильно отличаются от усреднённого стандарта
На северо-западе империи Б, в приморских областях проживают, я бы их назвал, люди-европеоиды ростом с пигмеев (начинайте говорить про то, что я заново придумал хоббитов, ага), живут они в приморских областях на правах пограничников, то есть пока они защищают морскую торговлю и порты, они могут там жить. Что-то а-ля викингов, которых пригласили в Нормандию быть погранцами + фемная система Византийской империи, где крестьянам давалась земля в обмен на то, что они эту землю собственноручно защищали. Почему они такие маленькие? Об этом позже.
На юго-западе, в горных областях империи Б, живут горняки, шахтёры и тд. Но они ни капли не похожи на типикал гномов
У них: близорукость, боязнь света, ночная активность, боязнь открытого пространства и громких звуков, субтильные серокожие молчуны,
Но в целом, все люди обычные, люди как люди
НО
как правило, представители знатных родов (аристократы, меньшая часть рыцарей, короли, правители) принадлежат к людям-плюс — они не так сильно могут страдать от дизентерии, мигреней, подагры и прочих средневековых болезней, у них лучше и быстрее затягиваются раны, они, как правило, сильнее физически обычных людей (для сравнения, один человек-плюс вполне может сойтись и победить в рукопашной схватке пятерых взрослых мужчин), почему они же такие крутые? Хуй знает
Болтают, что предки у них не просто люди, а некто спустившиеся с небес могучие небесные предки, что и стали родоначальниками этих самых аристократических родов
Есть великаны, живущие далеко на севере. Очень мирные и спокойные создания, практические живут как монахи. Но когда великаны молодые, ещё не такие большие и сильные, они часто отправляются путешествовать в людские поселения, где часто нанимаются в качестве охраны, воителей, защитников. Довольно часто когда великаны живут среди людей, часто появляются полукровки-полувеликаны. У них в дальнейшем есть неплохие шансы подняться по карьерной лестнице где-нибудь в армии, поскольку высокий рост и большая физическая сила (но не такая, как у предков) этому способствуют. Выпустив пар (50-70 лет), молодые великаны стареют, смурнеют, смирнеют, перестают быть такими агрессивными, и уходят к себе домой.
На территории империи Б есть несколько маленьких самостоятельных анклавов, где проживают "этнические меньшинства"
В одном лесу проживают зверолюди, но нет, они не похожи на на зверолюдей из фэнтези-вахи, они скорее похожи на человекообразных обезьян, уровень развития и культуры примерно как у аборигенов реки Амазонки, есть поселения как на первом пике. Называют их Лесной Чудью
Неподалёку от них есть другой большой лес, который выполняет в моём мирке роль Лихолесья, а его обитатели роль Прекрасного и Чудесного Народа
Это грибы. Гриболюди. Про них ничего не известно, кроме того, как раньше, когда-то, когда люди были слабы, великие леса покрывали все континенты, и грибы властвовали там. Но перемены климата, засухи, Сошествие неких Великих Людей с Неба (тех самых, которые стали предводителями слабых местных и которые стали прародителями нынешней элиты) подкосили владычество грибов, и ныне они владеют лишь небольшим анклавом в лесу. Но они не расстраиваются, они заключили соглашение с империей Б, что они друг друга не трогают, люди не срубают лес, но если кто-то или что-то забрело в их владения, они остаётся там в их собственности.
А, да, почему же мои нехоббиты такие маленькие? Видите ли в чем дело, когда грибы и леса властвовали повсюду до Сошествия, большинство людей были слабы и жили они либо в немногочисленных засушливых областях, либо в горах, либо на крайнем севере, и спускались в леса они очень редко, потому что это было опасно. А вот мои нехоббиты очень храбрый народ, который не боялся жить в лесах. Это был результат адаптации к жизни в дебрях девственных лесов. Средний возраст тогдашнего нехоббита, живущего в лесу по соседству с могучими грибами составлял 15-24-30 лет максимум, поэтому эволюция позаботилась о том, чтобы они быстро достигали состояния взрослого, хотя и невысокого человека, чтобы успеть обзавестись детьми.
Далеко на севере есть Чудь — белокожие, тонкокостные, кривые рожи, очень высокие, могут сидеть в засаде в одном положении часами, легко переносят холод, либо очень черные, либо наоборот, белые волосы, черные либо красные глаза, приписывают им много чего, и что они могут легко без одежды переносить холод, и что под их деревнями находятся разветвлённые сети пещер, где они хранят богатства, что чудь похищает из деревень девушек и юношей, чтобы вступать с ними в браки, а своими детьми подменяют человеческих
Там же, на севере, проживают извечные врагидрузья Чуди — подземники. Про них мало что известно, только то что это некие белесые существа, строение тела как у человека, кроме головы. Голова немного вытянута, глаза относительно малы, так как опираются подземники главным образом на геолокацию. Нос в привычном понимании отсутствует, но огромные ноздри есть. позади головы есть два огромных кожаных мешка, выполняющих роль ушей. Зубастые пластуны.
Также есть болотники — считаются нелюдьми
Кожа разных оттенков - от цвета земли, серого, как обсыпанного пылью, до болотно-зелёного
Их много, живут на востоке в болотах — Камышовых Полях, поклоняются жабам и прочие лавкрафтианские мотивы, могут неожиданно выскакивать из толщи тёмной болотной воды на зазевавшегося имперского солдата, быстро перерезать ему глотку, и прыгнуть обратно. Сколько раз не пытались выждать, когда у него закончится воздух, не дожидались.
Ходят легенды, что где-то в болотах находится их затонувший город, в котором куча сокровищ и тд и тп
каким образом ведут хозяйство и что едят - хуй знает, может имперцы ещё не нашли нигде их с/х поля. Боятся соли, не боятся железа. Рассказывают, что видели маленькие лачуги на плавающих островах - пик второй
Вроде всё
\Хрен знает, добавлять ли классических эльфов, или не надо
>Хрен знает, добавлять ли классических эльфов, или не надо
А зачем они? У тебя и так множество народов. Этих бы всех упомнить и на карте суметь интересно расставить.
Даже уже манямир не нужно себе фантазировать, машины и это могут.
ну блин, просто так или иначе они все какие-то люди, просто с другим цветом кожи и странные
то есть
обычные люди
сильные люди
большие люди
белые люди
зеленые люди
бледные люди
серые люди
болотные люди
маленькие люди
ничего не забыл?
Так и классические эльфы - это, по сути, те же люди, только остроухие, красивые, долго живущие, с магией и тоже странные. Та же Чудь у тебя более оригинальна. Если сделать чудинцам красивые рожи вместо кривых и прицепить долгожительство - вот, считай, снежные эльфы готовы. Но разве оно надо?
Нет.
наверное нет
>На севере типикал варвары — срисованы с франков и, для разнообразия с венгров
Ты хотел сказать, с сумеречных мадьяров?
Конечно)
Прошу заметить, семеречными они стали потому, что их русарский царь попустил и они были вынуждены из своих насиженых мест сбегать на край карты.
Но в скайриме у эльфов жутко кривые рожи, и ничего, разработчики не стесняются называть их эльфами.
Что же касается чуди - уж извините, но народ, который похищает юношей и девушек, а младенцев подменяет на своих, иначе, как эльфами, называть нельзя. Ибо это веками было их главной фишкой до того, как Толкин придумал свою версию.
Удмуртская художница.
ну не только эльфы, а также фейри, пикси, брауни, гоблины, хобгоблины и другие шкажошные шушества из Англии
Но ведь все эти слова означают эльфов в контексте британских сказок. Эльф - англо-саксонский термин, фея - франко-нормандский, но обозначают они одно и то же. Гоблины несколько из другой оперы, но и они до поры обозначали тех же фей, только злых.
ладно, окей
ну ёпта, чувак! Понимаешь, когда придумываешь, тут очень сложно развернуться!
Добавишь просто эльфов - тебя скажут - ну и параша, никакой фантазии
попытаешься что-то своё придумать, или взять не такой известный аналог - тебе всё равно скажут что это те же эльфы
>но народ, который похищает юношей и девушек, а младенцев подменяет на своих, иначе, как эльфами, называть нельзя. Ибо это веками было их главной фишкой до того, как Толкин придумал свою версию.
Это, в основном, в британской мифологии. В скандинаво-германской мифологии они таким не занимаются. Тем более для мелких тварей, которые воруют детей, уже есть слово "пикси". А "классические" эльфы в современной культуре - это уже будут толкиеновские, а не британские.
А сделаешь эльфов, но при этом интересных и оригинальных - и тебе скажут, что ты молодец.
Saatana vittu perkele
блять, также забыл сказать, кто ещё есть
есть нежить на севере со своей Шамаханской царицей, довольно пассивные, заманивают к себе целые армии и делают из них новую нежить, зачем — неизвестно
@
также есть магический Чернобыль ( когда-то там было поле боя), и там обитает всякая хрень
@
Также есть одиночные чудища, которые встречаются высоко в горах, в дремучих лесах и тд, как на пиках, но все они довольно редки
блять, также забыл сказать, кто ещё есть
есть нежить на севере со своей Шамаханской царицей, довольно пассивные, заманивают к себе целые армии и делают из них новую нежить, зачем — неизвестно
@
также есть магический Чернобыль ( когда-то там было поле боя), и там обитает всякая хрень
@
Также есть одиночные чудища, которые встречаются высоко в горах, в дремучих лесах и тд, как на пиках, но все они довольно редки
бля, два раза отправил
>также есть магический Чернобыль
У меня тоже была идея сделать волшебный сталкир. У меня были в одной стране комплекс секретных лабораторий по изучению всяких запретных знаний. Чсх, долгое время изучали весьма успешно, но однажды стало понятно, почему эти знания запретными были. Короче, лаборатории и территории вокруг разнесло магией. Изначально военные несколько месяцев проводили активные действия по устранению совсем уж опасной нех, но потом активность сократилась до охраны границы Зоны. Все артефакты они достать не смогли, осталось куча опасных или полезных вещиц, поэтому туда полезли сталкиры со всего мира. Еще у меня есть лайтовые варианты зоны на месте сотворения особо сильных заклинаний. Особенно выделяются места сражений, в которых активно использовалась боевая магия.
>Добавишь просто эльфов - тебя скажут - ну и параша, никакой фантазии
Это абсолютно нормально. Мы же в манямирки-треде.
Нет ничего страшного в том, чтобы использовать стандартных эльфов - например, для рассказов, где не получится раскрыть все устройство мира и расписать особенности расы. Берешь дженерик-эльфов, опционально добавляешь им необходимую для сюжета характеристику (может, они детей едят, а может у них корабли очень быстрые), и вперед. Читатель, имея базовое представление об эльфах, сообразит что к чему и ему не придется разбираться в особенностях какой-то свежевыдуманной расы ради короткого рассказа.
Вот только ИТТ основной предмет дискуссии - это не сюжет и персонажи твоего произведения, а непосредственно оригинальность, целостность и интересность мира. Поэтому дженерик-эльфы ИТТ будут не интересны.
у меня тоже же магический чернобыль это поле боя, которое скорраптилось из-за магии
теперь там порталы хуй знает куда, болота, вороны, неведомая ёбаная хуйня и тд
А у меня есть несколько чернобылей различной степени паршивости. От руин цивилизации роботов-протогномов, по которой в поисках высоких технологий шныряют гномьи сталкеры, до региона, где ткань реальности полностью разорвана магией и все законы природы перестали работать.
Еще в допромышленную эпоху в этой долине засели культисты. Они особо ничем не запомнились, да так бы и исчезли из памяти как жалкое подобие Благословленных Потрошительницы, если бы не случайное стечение обстоятельств. Выяснить, что же именно случилось в ту полночь 1281 года от Имперской Резолюции удалось лишь после контакта с развитым немагическим миром. Кровавое жертвоприношение наложилось на прождавший миллионы лет природный ядерный реактор, который вошел в закритическое состояние примерно в момент побочного выплеска энергии. Культисты погибли мгновенно, жители ближайшего городка были изувечены мутациями и сошли с ума. Первые лет, наверное, 50, было возможно все исправить, но тогда попросту не было необходимых знаний.
Теперь это закрытая для свободного посещения довольно крупная территория, более походящая на пустошь. Погибнуть внутри очень просто - пережившие множество поколений мутанты, магические шторма и аномальные образования. Ничего особо полезного там не наблюдается, поэтому мало кто лезет, разве что иногда туда под присмотром гоняют младшие курсы военных училищ.
Кроме того, нестабильная обстановка внутри мешает нормальному исследованию - даже големы различными способами выходят из строя, что уж говорить о современной робототехнике, двеотронике и двеовари.
>ИТТ основной предмет дискуссии - это не сюжет и персонажи твоего произведения, а непосредственно оригинальность, целостность и интересность мира
И поэтому тред переполнен дженерик СФК, а последняя сверхоригинальная обсуждаемая идея - дженерик проклятые земли. Вау.
Не могу. И?
>>24765
Норм мирок, оригинален, но в меру.
>нигде в людских государствах не додумались до лат
В смысле "недодумались"? До чего там додумываться? Заходы уже в античности были. Это как про современность написать - "никто ещё не додумался до протипопулевой брони, закрывающей всё тело вместе с конечностями".
>Хрен знает, добавлять ли классических эльфов, или не надо
Так вот же они: "Далеко на севере есть Чудь..."
>>24845
https://www.deviantart.com/autumn-sacura/art/Udmurt-Zelda-and-Link-638215974
> "никто ещё не додумался до протипопулевой брони, закрывающей всё тело вместе с конечностями".
Додумались и широко распространено - разные таки вещи.
>Как это правило обходят рыцари твои?
>Мне интересно потому, что у меня такое же противоречие есть у одного народа.
Практически как здесь >>24712. Нападать нельзя, а вот обороняться можно и нужно. Разводить и забивать овечек плохо (а вот снимать с них шерсть и молоко норм), но если на тебя нападёт медведь или волк, грей его дубиной без раздумий. Только помолиться потом за упокой не забудь, а то и твоя душа не на месте будет. Конечно, убивать это всегда нехорошо, но именно за то, что они берут на себя такую тяжёлую, опасную миссию, взваливают на себя тяжёлые обеты и учатся только военному делу, от рукопашного боя до стратегии, им все и выказывают почёт и уважение. У армии даже свой небесный покровитель есть, архангел Стойкости, которая является одной из семи Добродетелей.
Почему я их назвал "рыцари" (внутри мирка они называются по другому, не просто "всадники"), потому что мне хотелось, чтобы в каждой стране были свои "рыцари" - у пелеринов религиозно-военные ордена-братства, а-ля тамплиеры, доминиканцы и т.п., у аэнейцев это тупо низшая ступень знати, у веннов это не некое сообщество, а индивидуальный почётный титул, вроде как "Герой Веннской Федерации".
Я вот не дописал сверху - "Причём я нисколько не хотел делать их (страны) правдоподобными, а наоборот, разделить по чётким базовым архетипам." И этот подход прослеживается везде, от фигур "рыцарей" до одежды и быта.
>Так вот вся армия - это такая особая каста по сути и солдаты, офицеры на службе носят маски, перчатки и плотные костюмы, как бы закрываясь от ока божьего и от обывателей.
>маски, перчатки и плотные костюмы
Интересно, но мои венны-русары тоже носят перчатки, более закрытые костюмы по сравнению с другими нациями и капюшоны. Армия ещё и в чёрном. Правда, причины несколько иные - это символ скорби по погибшим во время бегства со старых мест обитания и сплетающееся со скорбью обещание отомстить и отвоевать потерянные земли. Много сотен лет назад "викинги" пёрли катком с запада на восток, и большинство мужчин отправили женщин и детей через горы, а сами отпели себя, надели чёрные похоронные одежды и остались прикрывать их переход. (Гомо)каток остановили, и с тех самых пор "русары" и "викинги" друг друга не очень любят, и у русар остался обычай носить плащи с капюшонами. А перчатки и стоячие воротники - потому что холодно в восточных землях, ёпона мать. А потом капюшоны, перчатки и воротники, закрывающие шею, стали уже частью культуры, без них неприлично и непристойно. Женщины и франты, впрочем, всё равно ходят в таких узких и разукрашенных капюшонах, что они держатся только на брошах, и модные фасоны плащей каждый сезон меняются, и ожерелья прямо поверх воротников накручивают. Женщины, они в фентези-мирке женщины. В армии и у чиновников всё построже, конечно.
>Вроде и нарушаешь догмат, но ты же спрятался, а значит не виноват, потом в отставку уйдешь, форму сдашь и всё хорошо будет.
Аллах под крышей не видит?
>Как это правило обходят рыцари твои?
>Мне интересно потому, что у меня такое же противоречие есть у одного народа.
Практически как здесь >>24712. Нападать нельзя, а вот обороняться можно и нужно. Разводить и забивать овечек плохо (а вот снимать с них шерсть и молоко норм), но если на тебя нападёт медведь или волк, грей его дубиной без раздумий. Только помолиться потом за упокой не забудь, а то и твоя душа не на месте будет. Конечно, убивать это всегда нехорошо, но именно за то, что они берут на себя такую тяжёлую, опасную миссию, взваливают на себя тяжёлые обеты и учатся только военному делу, от рукопашного боя до стратегии, им все и выказывают почёт и уважение. У армии даже свой небесный покровитель есть, архангел Стойкости, которая является одной из семи Добродетелей.
Почему я их назвал "рыцари" (внутри мирка они называются по другому, не просто "всадники"), потому что мне хотелось, чтобы в каждой стране были свои "рыцари" - у пелеринов религиозно-военные ордена-братства, а-ля тамплиеры, доминиканцы и т.п., у аэнейцев это тупо низшая ступень знати, у веннов это не некое сообщество, а индивидуальный почётный титул, вроде как "Герой Веннской Федерации".
Я вот не дописал сверху - "Причём я нисколько не хотел делать их (страны) правдоподобными, а наоборот, разделить по чётким базовым архетипам." И этот подход прослеживается везде, от фигур "рыцарей" до одежды и быта.
>Так вот вся армия - это такая особая каста по сути и солдаты, офицеры на службе носят маски, перчатки и плотные костюмы, как бы закрываясь от ока божьего и от обывателей.
>маски, перчатки и плотные костюмы
Интересно, но мои венны-русары тоже носят перчатки, более закрытые костюмы по сравнению с другими нациями и капюшоны. Армия ещё и в чёрном. Правда, причины несколько иные - это символ скорби по погибшим во время бегства со старых мест обитания и сплетающееся со скорбью обещание отомстить и отвоевать потерянные земли. Много сотен лет назад "викинги" пёрли катком с запада на восток, и большинство мужчин отправили женщин и детей через горы, а сами отпели себя, надели чёрные похоронные одежды и остались прикрывать их переход. (Гомо)каток остановили, и с тех самых пор "русары" и "викинги" друг друга не очень любят, и у русар остался обычай носить плащи с капюшонами. А перчатки и стоячие воротники - потому что холодно в восточных землях, ёпона мать. А потом капюшоны, перчатки и воротники, закрывающие шею, стали уже частью культуры, без них неприлично и непристойно. Женщины и франты, впрочем, всё равно ходят в таких узких и разукрашенных капюшонах, что они держатся только на брошах, и модные фасоны плащей каждый сезон меняются, и ожерелья прямо поверх воротников накручивают. Женщины, они в фентези-мирке женщины. В армии и у чиновников всё построже, конечно.
>Вроде и нарушаешь догмат, но ты же спрятался, а значит не виноват, потом в отставку уйдешь, форму сдашь и всё хорошо будет.
Аллах под крышей не видит?
>Ведут ночной образ жизни, днём прячутся в глубоких (до 7,5 м) норах или дуплах и кронах деревьев. Движения медленные; самый быстрый из панголинов (степной ящер) бегает со скоростью 3,5—5 км/ч
Все ясно. Панголины - битарды от животного мира.
То есть в этом мире у орчих матриархат и род ведется по матери, когда и так непонятно от кого ребенок. Зато если от сильнлй и богатой ханши, то считается что и ребенок таким же будет. Ведь если сильная женщина и дает кому-то доступ к телу, то это без сомнения лучший из самцов.
>Аллах под крышей не видит?
Строго говоря он помер давно, все эти обряды не более чем часть культа. А так да, маску надел и не нарушаешь.
Кстати, странно, что язык орков более упрощен. Ведь они живут в закрытом и консервативном обществе, поэтому их язык должен быть более архаичным.
>А считается ли гаремом
Гарем - это некая устойчивая структура, а не спонтанный однократный групповой секс. Поэтому если этот самый эльф попадает в такую ситуацию с этими орчанками регулярно - то можно считать гаремом. В противном случае - нет.
Меня латинские буквы полностью устраивают своей эстетикой. Хотя я все равно хочу для экзотических языков свою письменность придумать.
>Фитник.jpg
Такое большое кол-во похожих символов выглядит максимум ебануто. Ты просто заебешься столько одинаковых букв учить. В идеале похожими должны быть только символы похожих звуков, как c и g или i и j, а остальные символы должны быть непохожими друг на друга.
А вот вязь со второй картинки выглядит эстетишно, мне нраицца.
>>также есть магический Чернобыль
>У меня тоже была идея сделать волшебный сталкир
У меня весь мирок - волшебный Сталкер. Надо бы собраться с духом, да выложить его уже сюда.
Во славу солнцешара!
ну как ты думаешь, идея русаров новгородцев как? Вече, выборы князя, прямая военная мужская демократия, торговля,свобода, север
По поводу лат. Ну, чувак, у меня мирок а-ля раннее средневековье. В ранних средних веках (5-12века) латы были не сильно распространены
По поводу чуди....нууууууу..не знаю, не могу назвать их прям эльфами-эльфами
Хотелось создать что-то оригинальное, наподобие детей леса и/или белых ходоков из ПЛИО
>По поводу лат. Ну, чувак, у меня мирок а-ля раннее средневековье
Ебошь чешую на все деньги, бро. Помни, твои русары должны быть забронированы по уши от стальных личин по крупов коней.
И не забудь, каждый русский струг должен вмещать 100 витязей с конями.
Потому что это и есть классический пример эльфов, которым тупо придумали другое название.
>ну как ты думаешь, идея русаров новгородцев как? Вече, выборы князя, прямая военная мужская демократия, торговля,свобода, север
Гораздо лучше, чем очередная клюква про князей, тсорей, православие/долбославие, тройное рабство, навоз, убогость, Baba Yaga и прочую "духовную" лапотность.
>По поводу лат. Ну, чувак, у меня мирок а-ля раннее средневековье.
Я понял.
>В ранних средних веках (5-12века) латы были не сильно распространены
Я знаю.
Они не были распространены, потому что не было технологий, а не потому что люди не могли догадаться покрыть всё тело металлическими пластинами.
>По поводу чуди....нууууууу..не знаю, не могу назвать их прям эльфами-эльфами
Так не называй. Просто зачем тебе в мирке классические толкиновские эльфы, если у тебя уже есть шикарные дотолкиновские эльфы?
Могу закинуть рассказ по своей вселенной, решил написать, да ещё и фэнтези-конкурс был
Но он около 40к знаков
>каждый русский струг должен вмещать 100 витязей с конями.
Конь размером со слона, струг размером с Новгород, а в Новгороде сидит князь и с дружиной в шахматы играет, одновременно сразу против всей дружины. Вслепую.
неправильная картинка
Я смотрю на эту странную конструкцию и никак не могу отделаться от впечатления, что это один корабль везет другой. Как пикрелейтед, только древнерусский.
будут вопросы, задавайте
концовка смазана на мой взгляд
Да, я спиздил часть имён из Песни о Нибелунгах
>только древнерусский
Это реальная баржа-беляна начала 20 века, по Волге такие ходили. Это был способ перевоза древесины из северных лесных губерний в степные южные.
в шортлист не прошёл(
В этом и прикол, что никак)))
Нах ты насрал на Евразию? Тебе в каком-то треде перерисовывали её.
Так как читал я жопой, я понял почти нихуя. На какое-то совещание ворвалась какая-то нех, выдала всем пизды, потом сбежала, потом все устроили военный поход на чудь, тк она послала нех, а дальше нихуя не понял.
ну в принципе, ты не много упустил
Ну, несколько стран, несколько языков, несколько дворянских родов в разных странах, несколько кораблей, несколько дивизий, несколько интересных мест и еще несколько исторических личностей типа королей и полкоодцев.
А зачем им высокие борда? Их справляли по тем же рекам, что и баржи. Баржи с бортами на метр выше уровня воды не тонули - и ничего.
Тебе какие описать? Стрелковые, кавалерийские, артиллерийские, гренадерские, танковые, горнострелковые, егерские, морские или пограничные?
Атлантида.
Не, ну если так основательно ставить вопрос, то начни, пожалуйста, со стрелковых, гренадёрских и егерских. Структура особенно интересует. Из полков чи бригад, какая див. артиллерия, что там с логистикой, вот это вот всё. Про знамёна, форму и прочую символику думал?
>не скатиится в порнуху с пленными эльфами?
Не иметь в мирке эльфов. Эльфы - рак. Ну или вот Бэккер решил вопрос, убрав самок эльфов, так что порнуха вышла только гомоБДСМная
>и не скатиится в порнуху с пленными эльфами?
Не акцентируй внимание на пленных.
Как вариант - подрочи за некоторое время до написания. Тогда меньше порнухи будет в голову лезть.
Ах да, забыл - женщин-воинов тоже нет! Какой скучный мирок я придумал - чего не спросишь, ничего нет.
Это тебе кажется. На фикбуке полно макси-фанфикшена, который никогда не будет закончен, потому что хер знает о чем там писать еще.
Ну то размер. Там мини-миди-маски есть. В зависимости от скольки авторских листов нетленка занимает.
Прочитал. В целом - очень неплохо. Вполне работает и как завязка книги, и как отдельный рассказ. Язык, которым написано, нормальный, читается легко, в одном только месте глаз зацепился за "ответствовал" - имхо не очень соответствует тону сцены, такие выспренние слова лучше оставить для внутритекстовых произведений вроде текстов писем, хроник и саг, а в авторском тексте использовать простое "сказал". Сюжет нормальный, даже повеяло всякой классической ламповой н/ф из журналов "Техника молодёжи" семидесятых и восьмидесятых годов выпуска. ГГ - трусоватый не совсем человек - вполне оригинально. Сеттинг - "византия", раскинувшаяся аж до "скандинавии", тоже ок. Последнее - "гриболюди" звучит как-то не очень, я бы переименовал хоть в "гриболюды", хоть в "люди-грибы".
А, да - пока не забыл. Финал одновременно понравился, и не понравился. С одной стороны конец на мажорной и интересной ноте - вдруг в книге (если это завязка книги) земляне и впрямь прилетят и устроят новый Золотой Век, а герои будут им помогать. Очень оригинальный сюжет получится. С другой стороны - зачем нужна сцена со сбежавшими оленями и вынужденным каннибализмом, не очень понятно. Оставляет привкус, неприятный вдвойне после посылки сообщения.
А за отзыв спасибо!
Туда ли ты зашёл, мон-кей?
ну)
можно ли великана считать человеком?)
ну кстати, вот ещё, наверное я задумываю, что как раз те Люди, появившиеся после Сошествия ( о которых я писал, когда
описывал расы и говорил, что они стали родоначальниками элиты и аристократии) собственно, это была какая-то экспедиция землян на космическом корабле. Потерпели аварию, крушение. Технологии и механизмы постепенно сдыхали. Сейчас на этой планете примерное раннее средневековье. Со времён Сошествия прошло n сотен лет
Жаль только, что конкурс не выиграл(
планирую как сборник рассказов о вселенной, но не определился с числом героев
думал, а что если в каждом рассказе будет какой-то свой герой из разных уголков этого мира?
Просто что с этим полувеликаном делать, хз
когда великан ворвался на пиршество - это я спиздил из Беовульфа
когда побоище на пире в гостях - это из Песни о Нибелунгах
>Просто что с этим полувеликаном делать, хз
Пусть будет полувеликан, побуждающий врагов не силой, а умом и хитростью. Пусть его вообще к себе в ученики этот учёный возьмёт, в столичный университет. Вот это поворот!
>ответствовал
Почему? Нормальное слово, позволяет не засирать текст бесконечной тавтологией "сказал, сказал, сказал, сказал". Главное, чтобы остальной текст стилистически соответствовал.
>побоище на пире в гостях
Это побоище у тебя вообще резкое получилось. Сначала чукче-эльфы встречают викингов улыбками (хотя до этого два года не платили ясак). Потом резко так раз - и от поцелуйчиков переход к резке глоток. Понабирают наёмную шваль, а потом удивляются.
Господа геополитики и кулуарные свахи, внимание, вопрос: кого выгоднее и профитнее принцу австро-венгрии в жены брать: русскую княжну или дочь турецкого султана?
За взятие в жёны мусульманки из империи на последнем издыхании его родная мама отравит.
Дочь турецкого султана это вообще не вариант. А русскую княжну - почему бы и нет, они там все были одной крови.
Берет не сам наследник, а думает батя с советниками кому в жены брать. Просто Турки, с неицами и османами корешились же перед первой мировой, вот и решили укрепить связи таким образом. Ну это обоснование для варианта турчанки.
Династический брак между самой католической и самой мусульманской империями невозможен по определению.
1280x720, 2:08
Русары то где?
>>25317
>Начало 20-го века. Австро-венгрия, османская империя и российская империи еще живы.
Вот это реально манямир лол. А про невесту не знаю, три принципиальных геополитических врага с разной культурой и религией, ну наверно из россиюшки как-то более реально, там и родственные связи есть какие и никакие.
>Просто Турки, с неицами и османами
Скорее немцы использовали османов, чтобы ослабить россию, ничего нового собно лол, её так всю историю и использовали.
Из Россиюшки реально, но там, благодаря Берлину и добрым воспоминаниям о Крымской войне, настолько лютая НЕНАВИСТЬ, что даже если австрияки переступят через свою гордость,в Петербурге их пошлют нахер. Прям от ворот Зимнего. Солдата даже пошлют, чтобы дорогу объяснил.
Не думаю что просить будут австрийцы. У них парень все-таки. Это не то же что залежалая русская принцесска.
Господи, как же мне печёт от этой КРЫШИ ТОРГОВОГО ЦЕНТРА, это же адское позорище.
Я структуру и организацию войск пиздил с очень разных эпох, поэтому активное применение кавалерии у меня сожительствует с танками интербеллума. Что касается устройства дивизий, в разных государствах все устроено по-разному. В Русарии, например, у меня дивизии состоят из бригад, которые состоят из полков или батальонов, в другой стране, которую я срисовал с Германии, дивизии состоят из бригад, которые состоят из полков, в типа Франции преимущественно бригадная организация, те большую часть войск представляют отдельные бригады, состоящие из батальонов и (иногда) одного полка, но дивизии, естественно, никуда не девались. Естественно, в разных родах войск есть отличия.
Конкретно по стрелковым, гренадерским и егерским, то стрелки - основа сухопутных войск, обороняют, прорывают оборону, хуе-мое, вооружены различными магазинными винтовками или однозарядными ружьями, кое-где есть уже механизированные части, гренадеры - эдакие штурмовики, существуют для захвата укреплений, вооружены уже самозарядными винтовками и гранатометами, а егеря - это легкая пехота, существуют для ведения боевых действий на всяких болотах, где на грузовиках особо не поездишь, в силу такой специфики, для позиционной войны не подходит вообще, зато отлично подходит в маневровой войне.
Собственно, усредненный вариант дивизий выглядит как-то так:
Стрелки - 2-3 стрелковых полка, 1 артиллерийский
Гренадеры - 1-2 гренадерских полка, 1 стрелковый, 1 артиллерийский
Егеря (эйкиэй легкая пехота) - 2 егерских полка, 1 артиллерийский (естественно, артиллерия легкая)
Что касается дивизионной артиллерии, то она представлена пушками, гаубицами, минометами и реактивными минометами. Во всех странах все отличается, описывать все долго будет, но там есть пушки, гаубицы и реактивные минометы. Кое-где из больше, кое-где их меньше.
Про разную символику думал, кое-что даже рисовал, а не просто словами описывал, но показывать, конечно же, не буду.
Пан Гея, пше-пше.
было больше, был же у меня расширенный рассказ, но по регламенту конкурса нужно только 30к знаков, вот пришлось сокращать
Гарну дивчину з Тарнопиля!
Аффтар пеши исчо!
так, а теперь давай думать, кто у кого спиздил идею
я у тебя или ты у меня
выкладывал свои идеи сюда раньше?)
Ладно, шучу, но был бы признателен, если бы черновик или хотя бы отрывки выложил, интересно ведь
Процентов 75 позора именно в крыше.
Так в Истории еще круче, вся эта вышивка, резьба, одежда...уххх.
Прям захотелось сместить сетинг в моем мирке с дженерик Европа-хаймедивал, на средний восток.
Так в Истории еще круче, вся эта вышивка, резьба, одежда...уххх.
Прям захотелось сместить сетинг в моем мирке с дженерик Европа-хаймедивал, на средний восток.
Рекомендую Латунный город и медное королевство зачесть. Это две книги как раз про восток.
Спасибо.
Зацени Джайкарн, Семь сыновей от Фобсы.
Как-то ничего не особенного у тебя если честно.
Вот у моих русаров при царе вот как стало.
Каждому князю, что царю присягнул наказано из войско своего и людей полк сформировать.
В полку 4 гряды, каждая по 400-600 мужей.
Три гряды служилых из воинов новопризванных стрельцов набирать на стяги бить.
Из в бою проверенных, княжей дружины бывшей, стяги ратников набирать.
Гряды на стяги бить по сотнями. Над сотней стягом Дядьку ставить, над градой Голову.
На полк одна гряда пушкарская, с пороховым обозом и пушками.
Князю со своим стягом при пушкарской гряде стоять, пушкарского Голову из самых славных воинов выбирать.
Кто пушку в бою потеряет того сечь до смерти, кто порох промочит того пред строем прогнать.
Леталинов наряд при полку в бою беречь и в дозор слать.
Полки по 3-5 собирали в Войска. Войско Кирово, Войско Ядово и т.п. по имени начальника.
На границах царь ставил Засеки, где засечники селились с семьями.
Им вверялась охрана границы и патруль дорог. Тут такое дело, что у меня в мире нет ездовых животных, так что патрулируют они пешими и очень прокачиваются по части бега и маршей.
Так что при войске регулярным обычно всегда есть кучка засечников, как резерв легкой мобильной пехоты.
Так что получается Царь -> Воевода(обычно это мощный крупный князь) -> Голова -> Дядька -> произвольное количество десятников, которых он сам выбирает.
Стрельцы самая обычная пихтура, могут маршировать, могут построится в шеренгу, могут рассыпным строем набигать.
Ратники опытные бойцы, которым и броню выдают и гранаты, умеют они уже много чего.
Пушкари понятно. Леталины - допотопные 1-2местные самолетики.
Есть поселение иссконно русарское, Ядов Клад от него и имя пошло.
От слова Яд, отрава да, потому что там добывают сернисто-селитрную хуйню из которой потом делают местный порох, она очень ядовита. Дым от пороха несколько ядовит, поэтому в бою все лица тряпками заматывают, чтоб не надышатся.
Так вот и уродился паренек по имени Ядо, а фамилий нету у русаров, потому что если ты Князь Ядо, то тебя каждый знать будет, а сын твой будет Ванька Ядов сын.
По задумке, когда Царь русарский это придумал, остальный народы вообще не закорачивались и там обычно был главный князь\вождь\бан, его дружина и толпа ополченцев с произвольным руководством.
Мир как бы очень молодой и по сути искусственно развитый богом, поэтому технологии есть разные, а общество не далеко от нашей древности ушло.
Все бы так.
Вообще это как-то дико, имена от названия поселений. Всегда было наоборот. От названий поселений шли именно что фамилии.
Название Ядов Клад больше похоже, как будто некий Яд его нашел, популяризировал порох, теперь все порох называют его именем. Типа как было с Дизелем.
У меня есть ощущение, что все этим полки хитрые разбивки войска и построение были только на бумаге, а когда дело доходило до реальной войнушки, харизматические мужики собирали вокруг себя отряды и рубились. Особенно если нет радио.
>>25408
Ну я решил изъебнутся. Древний город дедов, считай почти сакральное место, где еще прапрапрадиды шахту капать начали. Хотя конечно странно да, если бы ИРЛ были имена Москвяк, Киевляк или Новгородя лол.
>Особенно если нет радио.
Нахрена? Там армии в несколько десятков тысяч максимум, они там все в прямой видимости.
Во всей России было максимум 55 тысяч стрельцов, они никогда не собирались все для одного сражения, даже для одной кампании.
Но хитрые разбивки на полки и построения нужны, ибо иначе ребята перестреляют друг друга.
Магия, кстати, представляет из себя отличную реализацию военной и гражданской связи.
Меньше сотни я не предполагаю, что обычные стрельцы у меня особо разбиваются. Ратники которые с опытом, могут хоть по 2-3 в вылазки бегать.
У меня одна из главных героинь - горячая итало-испанка Исобелла Кармиллион. Лесбиянка, фаворитка королевы, девственница и светлая волшебница.
Есть только Иеремия Масляный Мечник, легендарный фантом, якобы появляющийся на полях брани и протягивающий руку помощи достойным воинам в неравных битвах.
https://www.youtube.com/watch?v=ktkl119x2Nk
СТРАЖА МАГИИ
ДИРЕКТОРАТ ВОЛШЕБСТВА
ОККУПАЦИОННАЯ АДМИНИСТРАЦИЯ ИНКВИЗИЦИИ ЕЁ СВЯТЕЙШЕСТВА НА ПОДМАНДАТНЫХ ТЕРРИТОРИЯХ
А общественное устройство у тебя какое?
Может там у тебя первобытно-общинный строй и местных шаманов контролирует "Вече седозалупых волхвов".
Это другое. Больше похоже на название одной из программ местной госбезопасности. В идеале нужно что-то типа "Главное имперское управление по делам магов".
Тамплиеры.
Его императорского высочества правительствующий герметический орден.
Отдел М Центрального Директората Безопасности.
Главное Магическое Управление.
ГлавМагКон.
Республиканский Орган Распределения Волшебства.
Теневой Совет Семерых.
Высший Съезд Рассеивателей.
Гвардейский боевой орден антимагической волшбы его императорского величества "Алый плащ".
Хуй знает, короче, я не смог.
>Гвардейский боевой орден антимагической волшбы его императорского величества "Алый плащ".
Гвардейский краснознаменный батальон имени героя империи Феофана Изумрудного № 2637
Не, это хуёвая аббревиатура. По любому было бы хотя бы ОКОН, а так вообще ОКпОН. Хочешь ОКО - делай какое-нибудь Объединение Колдовских Орденов.
Потрошительницы Идеальные Девы Ръяные.
Вы все упускаете:
>на определенной территории
Так что только Мухосранский департамент Территориального управления Святой Инквизиции имени Святого Магохейтора Бронепоездатовича в Зажопинской имперской губернии.
Эй, русары, раз уж вы все равно протекли, подскажите, кого поставить командовать полком - тысячника или тысяцкого?
У него же все таки русары, а не протоукры.
@
ПОМЕСТИЛ ТЕХНИЧЕСКИ РАЗВИТУЮ ТОРГОВУЮ ЦИВИЛИЗАЦИЮ НА ЗАПАД
@
ЯСНО ОПЯТЬ ЖЕНЕРИК НЕЕВРОПКА
@
ПОМЕСТИЛ НА ВОСТОК
@
ЯСНО ОПЯТЬ ПОДНЕБЕСНАЯ, ИДИ СТРОЙ СТЕНУ
@
ПОМЕСТИЛ НА ЮГ
@
ЯСНО АРААААБСКАААЯ НОООООЧЬ
@
ПОМЕСТИЛ НА СЕВЕР
@
ДОСТОЙНЫЕ МАНЯДЕМИУРГАНЫ САЛЮТУЮТ: СЛАВА РУСАРАМ - ГИПЕРБОРЕЕ СЛАВА!
>У меня есть ощущение, что все этим полки хитрые разбивки войска и построение были только на бумаге, а когда дело доходило до реальной войнушки
... то верхом гениальности легендарных полководцев в самых хитровыебанных битвах было решение когда вводить в бой резервы и когда отступить.
Каким-бы харизматичным твой вожак ни был - когда пошел махач приличных армий (а не какие нибудь европейские великие битвы 20 на 20 рыцарей с 100 на 100 пихотов) - твой контроль за сражением заканчивается как только оно начинается.
Собственно эта схемка с передовыми и засадными полками и нужна была именно для этого. Чтобы можно было скомандовать основному войску давать по съебам, пока враг вырезает передовой, или скомандовать засадному резать врага там, где в ходе сражения основных войск всплыла уязвимость.
>>25322
Понимаешь, все-таки анон выше частично прав.
Османский султан или его сын могли жениться на женщине-христианке, но не наоборот.
Т.е. если бы у тебя была австрийская принцесса, то проблем не было. Но т.к. должны турецкую девчушку отдавать Габсбургам, то тут затык.
Хотя тут вопрос в трактовке "не поощряет". Что конкретно под ним понимать: что если все-таки выйдешь, то просто все станут носом вроротить, или забьют камнями на площади?
Понимаю о чем ты, но я как раз стремлюсь к небольшим битвам.
Скажем вот войско которое я описывал в пять полков , под 10к человек. Это прям очень много по мерками мира, прям дохрена много. А у русаров войск на пике было 5 во всем царстве где-то под 40к человек на державу которая считай весь свой материк захватила.
Так что тема с с ведением резервов просто в рамках одного полка.
Тря гряды. Две выставил вперед одна резерв, одна это твои пушки, лекари, обоз.
>то верхом гениальности легендарных полководцев в самых хитровыебанных битвах было решение
О выборе поля боя и навязании его противнику. Есть три хрестоматийных битвы русских против татар, где победа вышла на стратегическом и тактическом уровне
1) Битва на реке Воже, когда Донской сначала перекрыл татарам брод через реку, потом отступил, позволив переправиться им и тут же атаковал с трех сторон
2) Куликовская битва, когда Донской загнал русскую армию в глухую степь аж за Дон, но не дал Мамаю соединиться с Ягайло, а также сознательно лишил свою армию путей к отступлению, так что стоять пришлось насмерть. Ну, а засадной полк - это частности.
3) Битва при Молодях когда Воротынский и Хворостинин насели на арьергард Дивлет-Гирея и вынудили вместо похода на беззащитную Москву, развернуться назад и долбиться в укрепленные позиции русского войска - холм, который можно атаковать только с фронта, гуляй-города, пушки, всё, что нивелирует трехкратное численное превосходство.
Полководцы выигрывают битвы ещё до первой крови. Ну а когда началось мясо, уже мало что можно изменить.
Ну так-то да, война - хуйня, главное - маневры, никто не спорит.
Но тут речь была о
>хитрые разбивки войска и построение
Кстати, Азенкур и Креси - это тоже про то, как англичане вынудили французов убиваться об их укрепленные позиции на своих условиях.
А Пате - это про то, как французские рыцари не дали англичанам времени построиться и окопаться и атаковали одним только авангардом с марша, и внезапно оказалось что одних стрел из длинных луков мало, чтобы остановить тяжелую конницу, без кольев, волчьих ям и глубокой грязи рыцари топчут пехоту и лучников даже их в десять раз меньше.
Ну так Наполеон вполне справлялся с маневрами во время боя, как и его противники. А технологии связи не сказать чтобы далеко ушли.
Мимо
> А технологии связи не сказать чтобы далеко ушли
Солдаты к Наполеоновским войнам куда более выдрессированы, чем в Средние века. Опять же армии стали ОЧЕНЬ большими, для атак на отдельных участках поля боя использовали силы, которые в Средние века считались крупной армией для генерального сражения.
>хитрые разбивки войска и построение
Помогают не столько прямо во время битвы, сколько перед ней. В тактике древних главным было правильно расставить войска перед битвой, и заранее составить хороший план протекания битвы, и действовать по нему. Поэтому котировали шахматы, где нужно не столько молниеносно реагировать на ходы противника, сколько предугадывать его действия и составлять планы противодействия в множество ходов.
>>25543
Но народу-то у них во все века точно было дохерища. Значит и армии должны были быть большими.
Беру имя из колоритного языка и добавляю интересное прозвище, например Ашот Кочегар . Офигенно звучит, колоритно и запоминающе.
Ашот Кочегар, также прозванный Колесователем эльфов - ветеран второй зачистки Вечного леса, машинист бронепоезда АД-1488, первый организованно применивший к эльфийским партизанам массовую казнь путем выкладывания на путях перед приближающимся бронепоездом, также популяризировавший среди состава железнодорожных войск название этого вида казни "колесование", чем и заслужил свое второе прозвище.
Давным давно в мире обитали хайвмайндовые существа - центральный разум с юнитами-работниками/воинами/матками/etc. Одной из способностей центрального разума была возможность придавать своим юнитам нужный вид для выполнения каких-либо задач, к примеру, воины были большими и сильными, рабочие различались в зависимости от задач и т. д. Юниты имели самосознание, не контролировались постоянно и непосредственно - скорее периодически получали задачи с инструкциями и потом выполняли их по мере собственного разумения. Если связь с центральным разумом терялась - юниты могли кооперироваться между собой с целью вернуться обратно, или с целью прожить до прихода подмоги и т. д. Между собой разные "ульи" вели самую обыкновенную политику с войнами и союзами.
Когда люди наткнулись на эти "ульи", то с людьми "ульи" решили создать союз для защиты от набегов особо обнаглевших гоблинов и орков. Для дипломатии были созданы специальные юниты, похожие на людей. Эти дипломатические юниты были красивые, чтобы располагать людей к себе, сообразительные, чтобы быстро понимать ситуацию, они обладали хорошим зрением, слухом и ловкостью на случай подлезть и подсмотреть-подслушать что-нибудь где-нибудь, а так же функционирующими половыми органами - если люди вдруг захотят династических браков.
Союзы были заключены, но "ульи" это не спасло. Орки собрали большую орду, напали и уничтожили "ульи", а люди с трудом выстояли (в основном потому, что большая часть орков полегла на "ульях"). После этого оставшиеся в живых юниты, в том числе дипломатические, свалили далеко и глубоко в леса. Способные к размножению "дипломаты" расплодились, а остальные юниты постепенно вымерли, так как не воспроизводились. В результате образовалась новая раса - собственно, эльфы.
Люди считают эльфов возвышенными, потому что эльфы не испытывают друг к другу зависти, деляться между собой тем, что есть (будь то материальное или какие-то открытия), бескорыстно помогают и поддерживают. На самом же деле это просто специфика поведения юнитов.
У меня есть подозрение, что кто-нибудь что-то подобное уже придумывал, но я об этом не знаю. Может, анон знает?
Давным давно в мире обитали хайвмайндовые существа - центральный разум с юнитами-работниками/воинами/матками/etc. Одной из способностей центрального разума была возможность придавать своим юнитам нужный вид для выполнения каких-либо задач, к примеру, воины были большими и сильными, рабочие различались в зависимости от задач и т. д. Юниты имели самосознание, не контролировались постоянно и непосредственно - скорее периодически получали задачи с инструкциями и потом выполняли их по мере собственного разумения. Если связь с центральным разумом терялась - юниты могли кооперироваться между собой с целью вернуться обратно, или с целью прожить до прихода подмоги и т. д. Между собой разные "ульи" вели самую обыкновенную политику с войнами и союзами.
Когда люди наткнулись на эти "ульи", то с людьми "ульи" решили создать союз для защиты от набегов особо обнаглевших гоблинов и орков. Для дипломатии были созданы специальные юниты, похожие на людей. Эти дипломатические юниты были красивые, чтобы располагать людей к себе, сообразительные, чтобы быстро понимать ситуацию, они обладали хорошим зрением, слухом и ловкостью на случай подлезть и подсмотреть-подслушать что-нибудь где-нибудь, а так же функционирующими половыми органами - если люди вдруг захотят династических браков.
Союзы были заключены, но "ульи" это не спасло. Орки собрали большую орду, напали и уничтожили "ульи", а люди с трудом выстояли (в основном потому, что большая часть орков полегла на "ульях"). После этого оставшиеся в живых юниты, в том числе дипломатические, свалили далеко и глубоко в леса. Способные к размножению "дипломаты" расплодились, а остальные юниты постепенно вымерли, так как не воспроизводились. В результате образовалась новая раса - собственно, эльфы.
Люди считают эльфов возвышенными, потому что эльфы не испытывают друг к другу зависти, деляться между собой тем, что есть (будь то материальное или какие-то открытия), бескорыстно помогают и поддерживают. На самом же деле это просто специфика поведения юнитов.
У меня есть подозрение, что кто-нибудь что-то подобное уже придумывал, но я об этом не знаю. Может, анон знает?
>У меня есть подозрение, что кто-нибудь что-то подобное уже придумывал, но я об этом не знаю. Может, анон знает?
Мне кажется что-то подобное - вид создавший красивых на взгляд людишек дипломатов-контактеров я видел вообще в одном из этих тредов. Не уверен что это было именно про эльфов, но точно было.
Ну а так - у Лукьяненко в Геноме двое самочек из расы инсектоидов цзыгу маскируются под лоли когда путешествуют на человеческом корабле.
Определенной территорией и все королевство/империя быть может.
1. Беру тупо реальные имена и засовываю их в соответствующую культуру. У меня полно Эдвардов, Иоганов, Мартинов, Бригитт и прочих Эмилий, разве что Францисков пока еще не было, тк Франции не было.
2. Придумываю собственные имена, выводя их из всяких вымышленных языков, это в основном для эльфов и прочих гномов, но среди людей тоже нередко встречаются.
Тогда уж Особая Чрезвычайная Комиссия Оккультизма
Аббревиатура будет отражать тайную суть организации
>Францисков пока еще не было, тк Франции не было
Хотя имя Франциск можно возвести к германскому корню "франк", что значит свободный.
А археологи пластмассовые мечи на раскопки подкидывали.
>Но народу-то у них во все века точно было дохерища
Нет, народу меньше чем в нашем мире, еды мало в мире.
Ашот Кочегар и Снорри Миккельсен после совместной операции "Вечный Огонь".
Знамя бронепоезда АД-1488.
Так же как русские с монголами миллион на миллион на Куликовом поле, а индусы на Курукшетре, где полтора миллиона воинов Пандавов сражалось против двух с половиной миллионов солдат Кауравов. И почти все там друг друга поубивали.
Короче, не воспринимай цифры из описаний эпических битв буквально, "армия выстроевшаяся на десять поприщ" и "реки, что вышли из берегов от пролитой крови" - красивые поэтические образы.
500 тысяч человек в одну линию заняли бы 500 км, а в сотню глубиной (второй эшелон, резервы) - всего пять. Для большого сражения чому бы и не собрать.
Да тут чёткая идея появилась сразу. Вспомнил про эмблему ж/д войск и про хачей - вот и набросал быстренько.
Но себе ничего в последнее время нарисовать и написать не получается.
Хорошо, что у нас здесь фэнтези, и можно делать настолько большие армии и битвы, насколько захочешь. У меня примерно век XVIII по уровню развития, при этом у одних только русаров 20 миллионов населения, и армия - сто тысяч одних бойцов, без учёта тыловых служб.
>Полководцы выигрывают битвы ещё до первой крови. Ну а когда началось мясо, уже мало что можно изменить.
Когда начинается мясо, то тут уже все решает дед рандом
Только не за щеку, пж.
Как?
а я иду в обратную сторону, потому что меня эти трилиардные армии подбешивают и поэтому максимально урезаю количество войск.
Молодец. От этого убогого псевдоэпика китайщиной воняет за километр.
Мне, кстати, такие огромные средневековые города и крепости не нравятся. Вот реальные небольшие ламповые крепости - другое дело, прям эстетический оргазм от них получаю.
Да, лучше спать семьей вповалку на втором этаже, пока слуги со свиньями спят на первом!
Разве Минас Тирит огромный? "Разверни" этот конус на плоскость и получишь обыкновенный средневековый город.
Останется же еще этот, как его, на берегу порт, из которого тру-блондин аки нуменорец, с лебедем на гербе прибыл.
Я еще когда смотрел фильмы, все думал, чего там нет ни дорог, ни полей, ни деревень. Пустая локация и столица напротив разоренного города.
Видимо, сэкономили. В книге-то там территория вокруг города густо заселена, описана эвакуация гражданских в горы.
Как делать горы в виде таких "складок" в фотошопе или иллюстраторе? Можете научить? пикрил - пример
Согласен, я тоже в Europa Universalis IV играю.
Западная хуита. Где босфорское царство?
Так всякие царьки и князьки постоянно брали в жена всяких турчанок и половчих. Или как эта хуйня называется?
А что там за анимужуть? Верхняя часть выглядит как плавучий док, но только непонятно, как он в воду ныряет для входа корабля, если борта такие низкие.
Ну и пидорасы в наихудшем смысле слова. Надо было достроить, провести коммуникации, сделать туристическую достопримечательность, которая к тому моменту уже была знаменита на весь мир, и обеспечить сельский говножопинск одной из беднейших областей источником постоянного дохода. Но нет, НИПАЛОЖАНАЯСКОЗАЛ. Кому-то стало лучше? Чинуши, которые выносили это решение, в прямом смысле подобны готам, от зависти бившим римские статуи.
Есть сайт картограферс гилд, там много гайдов.
>непонятно, как он в воду ныряет для входа корабля, если борта такие низкие
Корабль сходит на воду ногами.
>А что там за анимужуть?
Помесь Канколла и Евы.
Каждой корабледевочке полагается личный мужицкий капитан в рубку.
Есть одна годная для городов. Я ее кидал в эту нить. Нужно только найти.
Карандаш и бумага.
Adobe Photoshop
Хуярю конланги.
Можешь сильнее на юг, тогда будет ваканда и we wuz kangz n shit.
Под кучей шкур с девкой под боком нормально спится. За ночь надышат в комнате, тепло будет.
Campaign Cartographer
Как есть, вообще не читай эти ебучие гайды, от них один только вред. Рисуй от души.
Будь как настоящий FORGER OF WORLDS и выкладывай. Гайды пишутся для неуверенных в себе чмонь и пидоров.
Можно ввести расу укранаров, которые строят хутора на пути у русарской армии — русары разбегаются по хаткам пить горилку и петь ой чий то кинь стойить.
Урков.
>начал пилить карту до того как прочитал гайды как пилить карту.
А что за гайды? Поделись, пжалста
мимопроходил
>>25810
>>25815
Не зассал и выкатил. Вот еще и относительно краткое описание части мира.
В общем данная планета (на карте полушарие) когда-то была обиталищем одной очень специфической расы, обычно их называли колоссами или исполинами. Как можно догадаться по названию они были огромными ебами, самый маленький из которых достигал 10 метров в высоту. Более того похожих колоссов судя по всему не существовало, каждый из них довольно сильно отличался от своего собрата, некоторые даже не верят, что эти существа принадлежали к одному виду. Самая популярная версия их происхождения предполагает, что колоссы это странная самозародившаяся неорганическая форма жизни, существующая чуть ли не с самого начала времен. Это объясняет их нестандартную физиологию, твердый атеизм и неохотное использование магии. В общем колоссы были очень хороши в технике, но особенно они котировали генную инженерию. Упарывались геномодингом они ради разведения ценных кадров в себе в услужение, самим работать им не позволяла малочисленность, размеры и, самое главное, ЧСВ. Они настолько увлеклись этим, захватывая все новые виды для получения ценных экземпляров для своих исследований, что среди других народов прославились как деспоты-поработители, уебки и просто неприятные личности. Массовый крусейд джихад против колоссов был объявлен, их стали щемить всем скопом и по всем фронтам, и, конечно, планета на пике не стала исключением. На планете этих здоровяков было всего штук двадцать (я уже упомянул, что их было действительно немного), но вот их ГМО-подсосов было достаточно, поэтому жара пошла нешуточная. Спустя некоторое время всех колоссов забили насмерть палками массового поражения, засрав планету почти в ноль, но оставили в живых остатки их слуг убежищах, решив, что те не несут угрозы без своих хозяев, да и что с них промытых взять?
Так проходили века, пока планета восстанавливалась, а расы слуг тихо деградировали в убежищах. Когда планета стала практически пригодной для жизни, на неё ебнулся величественно приземлился корабль с человеческими колонистами, но сделал это не очень удачно, грохнув кучу пассажиров и повредив большинство баз данных. Приземлился корабль на небольшой остров, что не было такой уж большой проблемой, многие инструменты с судна годились, чтобы без проблем обеспечить жратвой и питьём население среднего мегаполиса. Люди тихонько сычевали на острове в окружении технологических чудес с колониального корабля. Постепенно идеи о том, чтобы свалить со сраной планеты выветрились, движок был проебан основательно без шансов на починку. Через некоторое время истории о том, что люди путешествовали меж звезд, стали казаться зумеркам просто древней кулстори. Самым страшным наказанием на острове было изгнание. Преступникам давали всратый кораблик, минимум припасов и рукой показывали направление до ближайшей земли. Некоторые даже выживали и основывали свои поселения, постепенно все северные континенты были заселены людьми.
Так было пока остров не начал натурально тонуть. Стало ясно что остров скоро прерваться в самую большую подводную гробницу на планете и пора спешно съебывать на большую землю. Были собраны ковчеги с людьми, припасами и оборудованием, которые отправились на все стороны. Некоторые отправились на верную смерть, на север, где по легендам среди вечных льдов, есть окруженная горными хребтами долина, отапливаемая подземными водами плодородная земля бесконечного вечера, а может они и выжили. Многие ковчеги потонули из-за штормов, дерьмовой конструкции короблей, которые лепились в попыхах, некоторые получили пиздов от аборигенов. Но немало ковчегов смогли успешно причалить и начать наводить свои порядки на окрестных землях. Аборигены этого не оценили, у новообразовавшихся народов люди с Острова ¬– это вероломные зажравшиеся пидоры, которые несправедливо выкинули их предков на мороз в одних труханах. Постепенная ассимиляция длилась долго, но все-таки закончилась и вот к примерно такой картине мира привело.
Проработал я пока только север карты, там живет большинство человеческого населения мирка. Религия условно одна, но из-за разрозненности ковчегов разделилась на множество конфессий, каждая из которых, хоть и поддерживает отношения с другими, но имеет свои отличия и своё руководство. До холи варов дело не доходит, но и мира нет. Вся культура на этих землях, кроме самого северного континента это сплав беженцев с Острова и аборигенов.
Эксин (названия "временные", но скорее всего навсегда) - самый мелкий из континентов, на юге граничит с крупным островом Нэс и самым здоровым континентом Косситар. На Эксин попал ковчег с главой религии Острова, потому они считают себя тру преемниками религиозного лидерства, хотя мало кто с этим согласен. По большей части теократия настолько что монашеские ордена срослись с магическими, а без одобрения церковников нельзя даже пернуть. Патриарх выбирается влиятельным духовенством после смерти предыдущего, либо когда предыдущий уже на ладан дышит. Нынешнему патрарху уже под сотню лет, взял пост он в слегка за сорок, но каким-то чудом он сохраняет ясность ума и даже участвует в различных мероприятиях, хоть и исключительно сидя, коленям уже пиздец. Это нервирует многих его претендентов из высшего духовных чинов, которым самим скоро в могилу, но народу он нравиться, а его долголетие считается даром Благодетелей. Всратое из-за ландшафта и климата земледелие компенсируется богатствами недр, отличная железная руда и богатые серебром жилы. В общем-то вся местная аристократия это по большей части держатели шахт и рудников, плюс из активов у них торговые и военные суда, но реальной власти у них мало, разве что во время крупных конфликтов выбирают Верховного Знаменосца, который на словах равен Патриарху, но на деле не очень.
Нэс - имеет репутацию рассадника мрака и пиздеца. В древние времена на соседних континентах считали, что там живут люди с вторым рядом зубов и двумя огромными животами, второй на спине, которые пробираются в твою хату ночью и целиком глотают твоих пездюков, пока ты спишь. Ну, и в принципе много таких историй, например, считалась, что древний глава этих земель был на самом деле демоном, который переселялся от верховного вождя в его наследника, и якобы до сих пор чем-то таким занимается. Сейчас там Венеция торговая республика, одни торгаши и банкиры, их не очень любят, но они всем очень нужны. Ранее были полностью под контролем Эксина, но в результате небольшой почти пятилетней войнушке отделились, были подвергнуты анафеме, но потом вернулись с значительной автономией и были прощены. Верховный Знаменосец тогда знатно обосрался, да. Надо понимать конкуренция между купцами Эксина и Нэс адовая, половина пиратов на севере — это каперы под патронажем одной из сторон. На Нэсе растет множество редких видов трав, пригодных для алхимии, которые больше нигде не приживаются, поэтому это место является штаб-квартирой большинства гильдий алхимиков, они и дают приток товара торговым семьям.
>>25810
>>25815
Не зассал и выкатил. Вот еще и относительно краткое описание части мира.
В общем данная планета (на карте полушарие) когда-то была обиталищем одной очень специфической расы, обычно их называли колоссами или исполинами. Как можно догадаться по названию они были огромными ебами, самый маленький из которых достигал 10 метров в высоту. Более того похожих колоссов судя по всему не существовало, каждый из них довольно сильно отличался от своего собрата, некоторые даже не верят, что эти существа принадлежали к одному виду. Самая популярная версия их происхождения предполагает, что колоссы это странная самозародившаяся неорганическая форма жизни, существующая чуть ли не с самого начала времен. Это объясняет их нестандартную физиологию, твердый атеизм и неохотное использование магии. В общем колоссы были очень хороши в технике, но особенно они котировали генную инженерию. Упарывались геномодингом они ради разведения ценных кадров в себе в услужение, самим работать им не позволяла малочисленность, размеры и, самое главное, ЧСВ. Они настолько увлеклись этим, захватывая все новые виды для получения ценных экземпляров для своих исследований, что среди других народов прославились как деспоты-поработители, уебки и просто неприятные личности. Массовый крусейд джихад против колоссов был объявлен, их стали щемить всем скопом и по всем фронтам, и, конечно, планета на пике не стала исключением. На планете этих здоровяков было всего штук двадцать (я уже упомянул, что их было действительно немного), но вот их ГМО-подсосов было достаточно, поэтому жара пошла нешуточная. Спустя некоторое время всех колоссов забили насмерть палками массового поражения, засрав планету почти в ноль, но оставили в живых остатки их слуг убежищах, решив, что те не несут угрозы без своих хозяев, да и что с них промытых взять?
Так проходили века, пока планета восстанавливалась, а расы слуг тихо деградировали в убежищах. Когда планета стала практически пригодной для жизни, на неё ебнулся величественно приземлился корабль с человеческими колонистами, но сделал это не очень удачно, грохнув кучу пассажиров и повредив большинство баз данных. Приземлился корабль на небольшой остров, что не было такой уж большой проблемой, многие инструменты с судна годились, чтобы без проблем обеспечить жратвой и питьём население среднего мегаполиса. Люди тихонько сычевали на острове в окружении технологических чудес с колониального корабля. Постепенно идеи о том, чтобы свалить со сраной планеты выветрились, движок был проебан основательно без шансов на починку. Через некоторое время истории о том, что люди путешествовали меж звезд, стали казаться зумеркам просто древней кулстори. Самым страшным наказанием на острове было изгнание. Преступникам давали всратый кораблик, минимум припасов и рукой показывали направление до ближайшей земли. Некоторые даже выживали и основывали свои поселения, постепенно все северные континенты были заселены людьми.
Так было пока остров не начал натурально тонуть. Стало ясно что остров скоро прерваться в самую большую подводную гробницу на планете и пора спешно съебывать на большую землю. Были собраны ковчеги с людьми, припасами и оборудованием, которые отправились на все стороны. Некоторые отправились на верную смерть, на север, где по легендам среди вечных льдов, есть окруженная горными хребтами долина, отапливаемая подземными водами плодородная земля бесконечного вечера, а может они и выжили. Многие ковчеги потонули из-за штормов, дерьмовой конструкции короблей, которые лепились в попыхах, некоторые получили пиздов от аборигенов. Но немало ковчегов смогли успешно причалить и начать наводить свои порядки на окрестных землях. Аборигены этого не оценили, у новообразовавшихся народов люди с Острова ¬– это вероломные зажравшиеся пидоры, которые несправедливо выкинули их предков на мороз в одних труханах. Постепенная ассимиляция длилась долго, но все-таки закончилась и вот к примерно такой картине мира привело.
Проработал я пока только север карты, там живет большинство человеческого населения мирка. Религия условно одна, но из-за разрозненности ковчегов разделилась на множество конфессий, каждая из которых, хоть и поддерживает отношения с другими, но имеет свои отличия и своё руководство. До холи варов дело не доходит, но и мира нет. Вся культура на этих землях, кроме самого северного континента это сплав беженцев с Острова и аборигенов.
Эксин (названия "временные", но скорее всего навсегда) - самый мелкий из континентов, на юге граничит с крупным островом Нэс и самым здоровым континентом Косситар. На Эксин попал ковчег с главой религии Острова, потому они считают себя тру преемниками религиозного лидерства, хотя мало кто с этим согласен. По большей части теократия настолько что монашеские ордена срослись с магическими, а без одобрения церковников нельзя даже пернуть. Патриарх выбирается влиятельным духовенством после смерти предыдущего, либо когда предыдущий уже на ладан дышит. Нынешнему патрарху уже под сотню лет, взял пост он в слегка за сорок, но каким-то чудом он сохраняет ясность ума и даже участвует в различных мероприятиях, хоть и исключительно сидя, коленям уже пиздец. Это нервирует многих его претендентов из высшего духовных чинов, которым самим скоро в могилу, но народу он нравиться, а его долголетие считается даром Благодетелей. Всратое из-за ландшафта и климата земледелие компенсируется богатствами недр, отличная железная руда и богатые серебром жилы. В общем-то вся местная аристократия это по большей части держатели шахт и рудников, плюс из активов у них торговые и военные суда, но реальной власти у них мало, разве что во время крупных конфликтов выбирают Верховного Знаменосца, который на словах равен Патриарху, но на деле не очень.
Нэс - имеет репутацию рассадника мрака и пиздеца. В древние времена на соседних континентах считали, что там живут люди с вторым рядом зубов и двумя огромными животами, второй на спине, которые пробираются в твою хату ночью и целиком глотают твоих пездюков, пока ты спишь. Ну, и в принципе много таких историй, например, считалась, что древний глава этих земель был на самом деле демоном, который переселялся от верховного вождя в его наследника, и якобы до сих пор чем-то таким занимается. Сейчас там Венеция торговая республика, одни торгаши и банкиры, их не очень любят, но они всем очень нужны. Ранее были полностью под контролем Эксина, но в результате небольшой почти пятилетней войнушке отделились, были подвергнуты анафеме, но потом вернулись с значительной автономией и были прощены. Верховный Знаменосец тогда знатно обосрался, да. Надо понимать конкуренция между купцами Эксина и Нэс адовая, половина пиратов на севере — это каперы под патронажем одной из сторон. На Нэсе растет множество редких видов трав, пригодных для алхимии, которые больше нигде не приживаются, поэтому это место является штаб-квартирой большинства гильдий алхимиков, они и дают приток товара торговым семьям.
>>25810
>>25815
Не зассал и выкатил. Вот еще и относительно краткое описание части мира.
В общем данная планета (на карте полушарие) когда-то была обиталищем одной очень специфической расы, обычно их называли колоссами или исполинами. Как можно догадаться по названию они были огромными ебами, самый маленький из которых достигал 10 метров в высоту. Более того похожих колоссов судя по всему не существовало, каждый из них довольно сильно отличался от своего собрата, некоторые даже не верят, что эти существа принадлежали к одному виду. Самая популярная версия их происхождения предполагает, что колоссы это странная самозародившаяся неорганическая форма жизни, существующая чуть ли не с самого начала времен. Это объясняет их нестандартную физиологию, твердый атеизм и неохотное использование магии. В общем колоссы были очень хороши в технике, но особенно они котировали генную инженерию. Упарывались геномодингом они ради разведения ценных кадров в себе в услужение, самим работать им не позволяла малочисленность, размеры и, самое главное, ЧСВ. Они настолько увлеклись этим, захватывая все новые виды для получения ценных экземпляров для своих исследований, что среди других народов прославились как деспоты-поработители, уебки и просто неприятные личности. Массовый крусейд джихад против колоссов был объявлен, их стали щемить всем скопом и по всем фронтам, и, конечно, планета на пике не стала исключением. На планете этих здоровяков было всего штук двадцать (я уже упомянул, что их было действительно немного), но вот их ГМО-подсосов было достаточно, поэтому жара пошла нешуточная. Спустя некоторое время всех колоссов забили насмерть палками массового поражения, засрав планету почти в ноль, но оставили в живых остатки их слуг убежищах, решив, что те не несут угрозы без своих хозяев, да и что с них промытых взять?
Так проходили века, пока планета восстанавливалась, а расы слуг тихо деградировали в убежищах. Когда планета стала практически пригодной для жизни, на неё ебнулся величественно приземлился корабль с человеческими колонистами, но сделал это не очень удачно, грохнув кучу пассажиров и повредив большинство баз данных. Приземлился корабль на небольшой остров, что не было такой уж большой проблемой, многие инструменты с судна годились, чтобы без проблем обеспечить жратвой и питьём население среднего мегаполиса. Люди тихонько сычевали на острове в окружении технологических чудес с колониального корабля. Постепенно идеи о том, чтобы свалить со сраной планеты выветрились, движок был проебан основательно без шансов на починку. Через некоторое время истории о том, что люди путешествовали меж звезд, стали казаться зумеркам просто древней кулстори. Самым страшным наказанием на острове было изгнание. Преступникам давали всратый кораблик, минимум припасов и рукой показывали направление до ближайшей земли. Некоторые даже выживали и основывали свои поселения, постепенно все северные континенты были заселены людьми.
Так было пока остров не начал натурально тонуть. Стало ясно что остров скоро прерваться в самую большую подводную гробницу на планете и пора спешно съебывать на большую землю. Были собраны ковчеги с людьми, припасами и оборудованием, которые отправились на все стороны. Некоторые отправились на верную смерть, на север, где по легендам среди вечных льдов, есть окруженная горными хребтами долина, отапливаемая подземными водами плодородная земля бесконечного вечера, а может они и выжили. Многие ковчеги потонули из-за штормов, дерьмовой конструкции короблей, которые лепились в попыхах, некоторые получили пиздов от аборигенов. Но немало ковчегов смогли успешно причалить и начать наводить свои порядки на окрестных землях. Аборигены этого не оценили, у новообразовавшихся народов люди с Острова ¬– это вероломные зажравшиеся пидоры, которые несправедливо выкинули их предков на мороз в одних труханах. Постепенная ассимиляция длилась долго, но все-таки закончилась и вот к примерно такой картине мира привело.
Проработал я пока только север карты, там живет большинство человеческого населения мирка. Религия условно одна, но из-за разрозненности ковчегов разделилась на множество конфессий, каждая из которых, хоть и поддерживает отношения с другими, но имеет свои отличия и своё руководство. До холи варов дело не доходит, но и мира нет. Вся культура на этих землях, кроме самого северного континента это сплав беженцев с Острова и аборигенов.
Эксин (названия "временные", но скорее всего навсегда) - самый мелкий из континентов, на юге граничит с крупным островом Нэс и самым здоровым континентом Косситар. На Эксин попал ковчег с главой религии Острова, потому они считают себя тру преемниками религиозного лидерства, хотя мало кто с этим согласен. По большей части теократия настолько что монашеские ордена срослись с магическими, а без одобрения церковников нельзя даже пернуть. Патриарх выбирается влиятельным духовенством после смерти предыдущего, либо когда предыдущий уже на ладан дышит. Нынешнему патрарху уже под сотню лет, взял пост он в слегка за сорок, но каким-то чудом он сохраняет ясность ума и даже участвует в различных мероприятиях, хоть и исключительно сидя, коленям уже пиздец. Это нервирует многих его претендентов из высшего духовных чинов, которым самим скоро в могилу, но народу он нравиться, а его долголетие считается даром Благодетелей. Всратое из-за ландшафта и климата земледелие компенсируется богатствами недр, отличная железная руда и богатые серебром жилы. В общем-то вся местная аристократия это по большей части держатели шахт и рудников, плюс из активов у них торговые и военные суда, но реальной власти у них мало, разве что во время крупных конфликтов выбирают Верховного Знаменосца, который на словах равен Патриарху, но на деле не очень.
Нэс - имеет репутацию рассадника мрака и пиздеца. На соседних континентах считали, что там живут люди с вторым рядом зубов и двумя огромными животами, второй на спине, которые пробираются в твою хату ночью и целиком глотают твоих пездюков, пока ты спишь. Ну, и в принципе много таких историй, например, считалась, что древний глава этих земель был на самом деле демоном, который переселялся от верховного вождя в его наследника, и якобы до сих пор чем-то таким занимается. Сейчас там Венеция торговая республика, одни торгаши и банкиры, их не очень любят, но они всем очень нужны. Ранее были полностью под контролем Эксина, но в результате небольшой почти пятилетней войнушке отделились, были подвергнуты анафеме, но потом вернулись с значительной автономией и были прощены. Верховный Знаменосец тогда знатно обосрался, да. Надо понимать конкуренция между купцами Эксина и Нэс адовая, половина пиратов на севере — это каперы под патронажем одной из сторон. На Нэсе растет множество редких видов трав, пригодных для алхимии, которые больше нигде не приживаются, поэтому это место является штаб-квартирой большинства гильдий алхимиков, они и дают приток товара торговым семьям.
>>25810
>>25815
Не зассал и выкатил. Вот еще и относительно краткое описание части мира.
В общем данная планета (на карте полушарие) когда-то была обиталищем одной очень специфической расы, обычно их называли колоссами или исполинами. Как можно догадаться по названию они были огромными ебами, самый маленький из которых достигал 10 метров в высоту. Более того похожих колоссов судя по всему не существовало, каждый из них довольно сильно отличался от своего собрата, некоторые даже не верят, что эти существа принадлежали к одному виду. Самая популярная версия их происхождения предполагает, что колоссы это странная самозародившаяся неорганическая форма жизни, существующая чуть ли не с самого начала времен. Это объясняет их нестандартную физиологию, твердый атеизм и неохотное использование магии. В общем колоссы были очень хороши в технике, но особенно они котировали генную инженерию. Упарывались геномодингом они ради разведения ценных кадров в себе в услужение, самим работать им не позволяла малочисленность, размеры и, самое главное, ЧСВ. Они настолько увлеклись этим, захватывая все новые виды для получения ценных экземпляров для своих исследований, что среди других народов прославились как деспоты-поработители, уебки и просто неприятные личности. Массовый крусейд джихад против колоссов был объявлен, их стали щемить всем скопом и по всем фронтам, и, конечно, планета на пике не стала исключением. На планете этих здоровяков было всего штук двадцать (я уже упомянул, что их было действительно немного), но вот их ГМО-подсосов было достаточно, поэтому жара пошла нешуточная. Спустя некоторое время всех колоссов забили насмерть палками массового поражения, засрав планету почти в ноль, но оставили в живых остатки их слуг убежищах, решив, что те не несут угрозы без своих хозяев, да и что с них промытых взять?
Так проходили века, пока планета восстанавливалась, а расы слуг тихо деградировали в убежищах. Когда планета стала практически пригодной для жизни, на неё ебнулся величественно приземлился корабль с человеческими колонистами, но сделал это не очень удачно, грохнув кучу пассажиров и повредив большинство баз данных. Приземлился корабль на небольшой остров, что не было такой уж большой проблемой, многие инструменты с судна годились, чтобы без проблем обеспечить жратвой и питьём население среднего мегаполиса. Люди тихонько сычевали на острове в окружении технологических чудес с колониального корабля. Постепенно идеи о том, чтобы свалить со сраной планеты выветрились, движок был проебан основательно без шансов на починку. Через некоторое время истории о том, что люди путешествовали меж звезд, стали казаться зумеркам просто древней кулстори. Самым страшным наказанием на острове было изгнание. Преступникам давали всратый кораблик, минимум припасов и рукой показывали направление до ближайшей земли. Некоторые даже выживали и основывали свои поселения, постепенно все северные континенты были заселены людьми.
Так было пока остров не начал натурально тонуть. Стало ясно что остров скоро прерваться в самую большую подводную гробницу на планете и пора спешно съебывать на большую землю. Были собраны ковчеги с людьми, припасами и оборудованием, которые отправились на все стороны. Некоторые отправились на верную смерть, на север, где по легендам среди вечных льдов, есть окруженная горными хребтами долина, отапливаемая подземными водами плодородная земля бесконечного вечера, а может они и выжили. Многие ковчеги потонули из-за штормов, дерьмовой конструкции короблей, которые лепились в попыхах, некоторые получили пиздов от аборигенов. Но немало ковчегов смогли успешно причалить и начать наводить свои порядки на окрестных землях. Аборигены этого не оценили, у новообразовавшихся народов люди с Острова ¬– это вероломные зажравшиеся пидоры, которые несправедливо выкинули их предков на мороз в одних труханах. Постепенная ассимиляция длилась долго, но все-таки закончилась и вот к примерно такой картине мира привело.
Проработал я пока только север карты, там живет большинство человеческого населения мирка. Религия условно одна, но из-за разрозненности ковчегов разделилась на множество конфессий, каждая из которых, хоть и поддерживает отношения с другими, но имеет свои отличия и своё руководство. До холи варов дело не доходит, но и мира нет. Вся культура на этих землях, кроме самого северного континента это сплав беженцев с Острова и аборигенов.
Эксин (названия "временные", но скорее всего навсегда) - самый мелкий из континентов, на юге граничит с крупным островом Нэс и самым здоровым континентом Косситар. На Эксин попал ковчег с главой религии Острова, потому они считают себя тру преемниками религиозного лидерства, хотя мало кто с этим согласен. По большей части теократия настолько что монашеские ордена срослись с магическими, а без одобрения церковников нельзя даже пернуть. Патриарх выбирается влиятельным духовенством после смерти предыдущего, либо когда предыдущий уже на ладан дышит. Нынешнему патрарху уже под сотню лет, взял пост он в слегка за сорок, но каким-то чудом он сохраняет ясность ума и даже участвует в различных мероприятиях, хоть и исключительно сидя, коленям уже пиздец. Это нервирует многих его претендентов из высшего духовных чинов, которым самим скоро в могилу, но народу он нравиться, а его долголетие считается даром Благодетелей. Всратое из-за ландшафта и климата земледелие компенсируется богатствами недр, отличная железная руда и богатые серебром жилы. В общем-то вся местная аристократия это по большей части держатели шахт и рудников, плюс из активов у них торговые и военные суда, но реальной власти у них мало, разве что во время крупных конфликтов выбирают Верховного Знаменосца, который на словах равен Патриарху, но на деле не очень.
Нэс - имеет репутацию рассадника мрака и пиздеца. На соседних континентах считали, что там живут люди с вторым рядом зубов и двумя огромными животами, второй на спине, которые пробираются в твою хату ночью и целиком глотают твоих пездюков, пока ты спишь. Ну, и в принципе много таких историй, например, считалась, что древний глава этих земель был на самом деле демоном, который переселялся от верховного вождя в его наследника, и якобы до сих пор чем-то таким занимается. Сейчас там Венеция торговая республика, одни торгаши и банкиры, их не очень любят, но они всем очень нужны. Ранее были полностью под контролем Эксина, но в результате небольшой почти пятилетней войнушке отделились, были подвергнуты анафеме, но потом вернулись с значительной автономией и были прощены. Верховный Знаменосец тогда знатно обосрался, да. Надо понимать конкуренция между купцами Эксина и Нэс адовая, половина пиратов на севере — это каперы под патронажем одной из сторон. На Нэсе растет множество редких видов трав, пригодных для алхимии, которые больше нигде не приживаются, поэтому это место является штаб-квартирой большинства гильдий алхимиков, они и дают приток товара торговым семьям.
Косситар - крупнейший и плодороднейший континент. На северо-западе граничит с Нэсом и Эксином, на востоке со Стэлиром. Там очень сложное отношение к магам и довольно слабая позиция церкви. На его западе могла бы возникнуть крупнейшая империя, но парочка феодальных войн и одна неудавшиеся магократия породили на континенте множество манякоролевств, которые только-только начали собираться в несколько конфедераций скрепленных династическими браками. На востоке на престол как-то взошел слегка ебнутый маг, через пару лет правления он объявил, что его братьев и сестер ебнули те чуваки из знатного рода, которые должны были унаследовать престол, а до него руки не дотянулись, ибо считалось, что он умер. После чего он заклеймил половину знатных родов предателями престола и вежливо попросил их пройти в темницу или он затащит их силой. Те предложения не оценили, отправили в ответ, что он хуй и на самом деле поехавший самозванец или бастард, и началась веселая войнушка. На стороне императора были симпатии магических орденов и куча вооруженного быдла, так называемые вольные "разбойные бароны", которые встали на его сторону за халявную землю побежденных знатных домов и внушительную часть домена, отжатую императором еще при его правлении у сдохших дворян. Вся эта движуха длилась семь лет, пока Император не помер в бою, оставив одного бастарда. После этого стороны пошли на примирение, бастард был отлучен от трона с горстью земли впридачу, новая знать отстояла большую часть своих земель, магам официально было запрещено наследовать титулы. Теперь там постоянные срачи между новой и старой знатью и в принципе не очень здоровая атмосфера внутри.
Стелир - если Эксин считает себя религиозным центром, то Стелир считает себя светочем культуры. На его севере высадилось больше всего успешных ковчегов и поэтому они были менее ограничены в экспансионистской политике в отношении аборигенов. Считают себя настоящими наследниками Острова, на остальных смотрят как на говно. Тащем-то находятся в некоторой самоизоляции, минимально контактируя с окружающими, дроча на свою элитность. Не без причины, зодчие, художники и прочие творцы и ученые, хоть и уступают в качестве своим коллегам из прошлого Острова, но дают просраться всем остальным. Пытались в вторгнуться в восточный Косситар во время затухания гражданской войны, но обосрались из-за штормов и слабых магических орденов. По форме правления являются выборной монархией. В общем я представляю их как смесь Византии и Священной Римской Империи, хотя это пока самая малопроработанная страна.
Арит - самый северный континент. Ковчеги из атлантиды здесь не прижились, из-за хуевого их оснащения, ебучих холодов и довольно отбитых местных, так что тут довольно самобытная культура. Изначально там была куча племен, пока одному вождю после тяжелого ранения в голову и недельной комы не пришла в голову объединить весь континент под своей властью, потому что батя в видениях сказал, что это его судьба. Идея от бати так зашла, что он потратил на неё всю жизнь, подчиняя окресные территории войнами, уговорами и угрозами. После его смерти вся территория пошла по сыновьям, весь Арит под контролем их домов, периодически они пиздятся друг с другом, но довольно резво объединяются, когда приходит угроза извне. Множество мелких знатных домов сохранилось и их не очень устраивает, что вся власть у потомков гребаного македонского, так что назревает что-то нехорошее. Религия представляет из себя местное язычество с синкретизмом к религии Острова. Так случилось из-за того, что миссионерскую миссию возглавил довольно странный чувак. Занимал он вроде должности епископа и был пойман за руку как дешевка, когда пиздил деньги из бюджета, но был приговорен помилован и отправлен с важной миссией несения света истинной веры в северные ебеня. Его проповеди оценили на жестокую казнь за хулу на предков, тогда он начал адово отпездываться, что его неправильно поняли и вообще славить предков это нормас, но вообще заебись, когда славишь и Благодетелей, и предков, и мать-сыра земля. Так новая конфессия и возникла. Чуваки с Арита имею привычку таскать с собой украшения из кости своих олдов дедов прадедов, хранят черепа на видном месте, чтобы предки были ближе. Короче их духовная жизнь состоит из: послушать проповеди в храме утром, днем задобрить лесного духа, чтобы люди в лесу не пропадали, а вечером поплакаться черепу деда на нерадивых внуков и спросить у него совета. Для потомков людей с Острова такая хуйня тот еще культурный шок.
Косситар - крупнейший и плодороднейший континент. На северо-западе граничит с Нэсом и Эксином, на востоке со Стэлиром. Там очень сложное отношение к магам и довольно слабая позиция церкви. На его западе могла бы возникнуть крупнейшая империя, но парочка феодальных войн и одна неудавшиеся магократия породили на континенте множество манякоролевств, которые только-только начали собираться в несколько конфедераций скрепленных династическими браками. На востоке на престол как-то взошел слегка ебнутый маг, через пару лет правления он объявил, что его братьев и сестер ебнули те чуваки из знатного рода, которые должны были унаследовать престол, а до него руки не дотянулись, ибо считалось, что он умер. После чего он заклеймил половину знатных родов предателями престола и вежливо попросил их пройти в темницу или он затащит их силой. Те предложения не оценили, отправили в ответ, что он хуй и на самом деле поехавший самозванец или бастард, и началась веселая войнушка. На стороне императора были симпатии магических орденов и куча вооруженного быдла, так называемые вольные "разбойные бароны", которые встали на его сторону за халявную землю побежденных знатных домов и внушительную часть домена, отжатую императором еще при его правлении у сдохших дворян. Вся эта движуха длилась семь лет, пока Император не помер в бою, оставив одного бастарда. После этого стороны пошли на примирение, бастард был отлучен от трона с горстью земли впридачу, новая знать отстояла большую часть своих земель, магам официально было запрещено наследовать титулы. Теперь там постоянные срачи между новой и старой знатью и в принципе не очень здоровая атмосфера внутри.
Стелир - если Эксин считает себя религиозным центром, то Стелир считает себя светочем культуры. На его севере высадилось больше всего успешных ковчегов и поэтому они были менее ограничены в экспансионистской политике в отношении аборигенов. Считают себя настоящими наследниками Острова, на остальных смотрят как на говно. Тащем-то находятся в некоторой самоизоляции, минимально контактируя с окружающими, дроча на свою элитность. Не без причины, зодчие, художники и прочие творцы и ученые, хоть и уступают в качестве своим коллегам из прошлого Острова, но дают просраться всем остальным. Пытались в вторгнуться в восточный Косситар во время затухания гражданской войны, но обосрались из-за штормов и слабых магических орденов. По форме правления являются выборной монархией. В общем я представляю их как смесь Византии и Священной Римской Империи, хотя это пока самая малопроработанная страна.
Арит - самый северный континент. Ковчеги из атлантиды здесь не прижились, из-за хуевого их оснащения, ебучих холодов и довольно отбитых местных, так что тут довольно самобытная культура. Изначально там была куча племен, пока одному вождю после тяжелого ранения в голову и недельной комы не пришла в голову объединить весь континент под своей властью, потому что батя в видениях сказал, что это его судьба. Идея от бати так зашла, что он потратил на неё всю жизнь, подчиняя окресные территории войнами, уговорами и угрозами. После его смерти вся территория пошла по сыновьям, весь Арит под контролем их домов, периодически они пиздятся друг с другом, но довольно резво объединяются, когда приходит угроза извне. Множество мелких знатных домов сохранилось и их не очень устраивает, что вся власть у потомков гребаного македонского, так что назревает что-то нехорошее. Религия представляет из себя местное язычество с синкретизмом к религии Острова. Так случилось из-за того, что миссионерскую миссию возглавил довольно странный чувак. Занимал он вроде должности епископа и был пойман за руку как дешевка, когда пиздил деньги из бюджета, но был приговорен помилован и отправлен с важной миссией несения света истинной веры в северные ебеня. Его проповеди оценили на жестокую казнь за хулу на предков, тогда он начал адово отпездываться, что его неправильно поняли и вообще славить предков это нормас, но вообще заебись, когда славишь и Благодетелей, и предков, и мать-сыра земля. Так новая конфессия и возникла. Чуваки с Арита имею привычку таскать с собой украшения из кости своих олдов дедов прадедов, хранят черепа на видном месте, чтобы предки были ближе. Короче их духовная жизнь состоит из: послушать проповеди в храме утром, днем задобрить лесного духа, чтобы люди в лесу не пропадали, а вечером поплакаться черепу деда на нерадивых внуков и спросить у него совета. Для потомков людей с Острова такая хуйня тот еще культурный шок.
Над расами я пока работаю, весь север под людьми, большинство бизарных цивилизаций на Мортине и на Мередзите. Кое-какие странные сообщества, впрочем, произошли от людей.
Людей-кан (сокращенно от “каннибалов”) создали те самые колдуны, попытавшиеся в магократию. С помощью долгой работы одной старой леди с недюжинным магическим талантом и её учеников-последователей у одного магического ордена появилось средство для перманентных модификаций человеческого тела, которые еще и передаются по наследству. Люди-кан должны были стать основой войска новообразовавшийся магократии, уберзольдатены без страха и упрека, сильны и выносливы, живут одной лишь войной, а еще чрезвычайно податливые перед магическим внушением. Только вывели они не свой идеальный проект, а толпу кровожадных неуправляемых уебков без чувства самосохранения. В первом же массовом замесе они быстро потеряли контроль над собой, учинив кровавую баню, а затем распались на мародерствующие отряды. Хваленый магический контроль хорошо проявлял себя в лабораторных условиях, но на деле часть магов, которая не свали от своих “подчиненных”, просто ебнули, чтобы не мешали делать войну. Войну магократия просрала, а люди-кан свалили на самый север Мортина, в горы. В горах раньше жил один гордый непокоренный народ, но теперь их там нет по понятным причинам. Люди-кан похожи на нормальных людей их выдает только рот полный острых зубов. Они плотоядные, от растительной пищи быстро тухнут и дохнут. Свое имя получили за “пиры” после битв, когда хавали тех кому не повезло выжить. Размножаются они довольно традиционно, у них даже тяночки есть, но соотношение женщин к мужщинам не 1 к 1, а сеорее 1 к 5 с перевесом к хуемразям. Их женщин толком никто не видел, они слишком ценные, чтобы ходить в рейды, и обычно занимают роль жриц. Поклоняются они той самой магичке, которая руководила проектом по их создания, кличут её Мамкой. По какой-то причине она сниться абсолютно всем людям-кан, что-то вроде наследственной памяти, но для них это служит доказательством её божественной природы. Щас перечитал их описание и понимя, что какое-то очень томное фентези получилось с ними.
Нежить. Стандартных некромантов не завезли, но нежить есть. Появилась она от неудержимых экспериментов с оборудованием колоссов. На одном острове (на юге Стелира) активно велась добыча руды, пока не нашли одну из погребенных конструкций этих крепышей. После тыканья всех кнопок выяснилось, что эта штука пригодна для воскрешения свежих мертвочелов (на самом деле, эта машина для продления жизни, но она способна воскресить и недавно погибшего, хоть это скорее баг чем фича). Мертвяк сохранял большинство когнитивных функций, но не уставал, не чувствовал боли, отлично ориентировался в темноте, хоть и начинал сраться дневного света. Было решено, что у воскрешенных отличные параметры для шахтерят, потому всех померших записывали в шахтерские бригады. Это длилось долго, все знали, но всем было похуй. По сути под городом находился еще один город из мертвяков. Потом ВНЕЗАПНО ночью петухи взбунтовались мертвый анархист крикнул хой трупцы начали погромы, стали тащить всех живчиков к зомбо-машине. Им хватило одной ночи, чтобы захватить остров, сбежали самые быстрые. Их долго пытались выкурить, но все было бесполезно. В итоге Стелир забил на них, стараясь по мере сил изолировать остров. Тем не менее Стелир не очень преуспел, торгово-пиратские корабли мертвых плавают к портам Косситара и Нэса. Воскрешенные не очень любят солнечный свет, заматывая в плотное тряпье с ног до головы, а их корабли издалека напоминают плавающие шатры. Впрочем их фэшн идет им на пользу, под тряпками скрывается довольно всратые существа, смерть еще никого не делала приятней, пахнет от них плесенью и бухлом. Бухло вообще одна из немногих вещей живых, которая приносит им удовольствие, вкус еды они не чувствуют, некоторые типы по-культурнее находят отдушину в музыке и книгах, но большинство все-таки предпочитает бухло.
Над расами я пока работаю, весь север под людьми, большинство бизарных цивилизаций на Мортине и на Мередзите. Кое-какие странные сообщества, впрочем, произошли от людей.
Людей-кан (сокращенно от “каннибалов”) создали те самые колдуны, попытавшиеся в магократию. С помощью долгой работы одной старой леди с недюжинным магическим талантом и её учеников-последователей у одного магического ордена появилось средство для перманентных модификаций человеческого тела, которые еще и передаются по наследству. Люди-кан должны были стать основой войска новообразовавшийся магократии, уберзольдатены без страха и упрека, сильны и выносливы, живут одной лишь войной, а еще чрезвычайно податливые перед магическим внушением. Только вывели они не свой идеальный проект, а толпу кровожадных неуправляемых уебков без чувства самосохранения. В первом же массовом замесе они быстро потеряли контроль над собой, учинив кровавую баню, а затем распались на мародерствующие отряды. Хваленый магический контроль хорошо проявлял себя в лабораторных условиях, но на деле часть магов, которая не свали от своих “подчиненных”, просто ебнули, чтобы не мешали делать войну. Войну магократия просрала, а люди-кан свалили на самый север Мортина, в горы. В горах раньше жил один гордый непокоренный народ, но теперь их там нет по понятным причинам. Люди-кан похожи на нормальных людей их выдает только рот полный острых зубов. Они плотоядные, от растительной пищи быстро тухнут и дохнут. Свое имя получили за “пиры” после битв, когда хавали тех кому не повезло выжить. Размножаются они довольно традиционно, у них даже тяночки есть, но соотношение женщин к мужщинам не 1 к 1, а сеорее 1 к 5 с перевесом к хуемразям. Их женщин толком никто не видел, они слишком ценные, чтобы ходить в рейды, и обычно занимают роль жриц. Поклоняются они той самой магичке, которая руководила проектом по их создания, кличут её Мамкой. По какой-то причине она сниться абсолютно всем людям-кан, что-то вроде наследственной памяти, но для них это служит доказательством её божественной природы. Щас перечитал их описание и понимя, что какое-то очень томное фентези получилось с ними.
Нежить. Стандартных некромантов не завезли, но нежить есть. Появилась она от неудержимых экспериментов с оборудованием колоссов. На одном острове (на юге Стелира) активно велась добыча руды, пока не нашли одну из погребенных конструкций этих крепышей. После тыканья всех кнопок выяснилось, что эта штука пригодна для воскрешения свежих мертвочелов (на самом деле, эта машина для продления жизни, но она способна воскресить и недавно погибшего, хоть это скорее баг чем фича). Мертвяк сохранял большинство когнитивных функций, но не уставал, не чувствовал боли, отлично ориентировался в темноте, хоть и начинал сраться дневного света. Было решено, что у воскрешенных отличные параметры для шахтерят, потому всех померших записывали в шахтерские бригады. Это длилось долго, все знали, но всем было похуй. По сути под городом находился еще один город из мертвяков. Потом ВНЕЗАПНО ночью петухи взбунтовались мертвый анархист крикнул хой трупцы начали погромы, стали тащить всех живчиков к зомбо-машине. Им хватило одной ночи, чтобы захватить остров, сбежали самые быстрые. Их долго пытались выкурить, но все было бесполезно. В итоге Стелир забил на них, стараясь по мере сил изолировать остров. Тем не менее Стелир не очень преуспел, торгово-пиратские корабли мертвых плавают к портам Косситара и Нэса. Воскрешенные не очень любят солнечный свет, заматывая в плотное тряпье с ног до головы, а их корабли издалека напоминают плавающие шатры. Впрочем их фэшн идет им на пользу, под тряпками скрывается довольно всратые существа, смерть еще никого не делала приятней, пахнет от них плесенью и бухлом. Бухло вообще одна из немногих вещей живых, которая приносит им удовольствие, вкус еды они не чувствуют, некоторые типы по-культурнее находят отдушину в музыке и книгах, но большинство все-таки предпочитает бухло.
Мне, конечно, насрать глубоко и серьёзно на геологию, но если тебе не насрать, то у тебя с ней проблемы. Не может быть горных цепей в виде пузырей. Горные цепи образуются на стыке двух масс суши. Как ты себе представляешь стык в форме пузыря?
Да хуй знает. Я пытался делать "реалистичные" горы, но мне адски не нравилось как это выглядело. Но пожалуй некоторые сильно выпирающие горы нужно пригладить, мне кажется слишком уж много ебаогромных гор. К тому планета подвергалась сильному терраморфингу, можно считать это обоснованием.
И какой смысл в том, чтобы средствами терраформинга создавать горные скопления в виде конусов?
Ладно, понял, горы говно. Просто я ноускилл, так что вместо горных цепей вышли конусообразные хуевины. А вообще если защищать горы до конца, то они могли быть лишь побочным эффектом массивного терраформинга или носить церемониальный или эстетический характер.
>какой смысл в том, чтобы средствами терраформинга создавать горные скопления в виде конусов?
Они будут устойчивые и технологичные.
Но кмк, форму должна определять ещё и аэродинамика, т.к. горы формируют глобальный климат
В чём проблема? Тебе для жизни необходим рельеф? Я живу посреди степи и не испытываю ни малейшего дискомфорта. Весь город плоский, карабкаться туда-сюда по лестницам и крутым улицам не надо. А превосходство такого рельефа для сельского хозяйства и вовсе очевидно.
Зачем мне горы? Я не афганец.
Но я-то уралец, поэтому привычный пейзаж для меня ёлки, скалы, крутые берега, холмы и глубокие лога даже в городах.
Ты на ту же самую карту смотришь? Куда не взгляни, везде рельеф сложнее. За исключение северной Германии, где такие же плоские равнины.
Уж всяко ровнее Чехии или Австрии.
Кстате да, я не понимаю, почему писатели фэнтэзи и нехардкорной нф не пользуются трудами конспирологов, там же золотая жила сюжетных ходов, манямирков и т.д.
Поделись, милчеловек
> Горные цепи образуются на стыке двух масс суши.
Очень частое заблуждение. Не совсем так, на стыке континентальных плит. Поэтому "суши" очень часто с одной стороны горной цепи может вообще не быть.
Учитывая, что современные континенты почти никак не соотносятся с континентами времён формирования основной массы гор - именно так, масс суши.
Ну и на стыке каких масс суши Анды образовались?
Да я не так много проблем вижу, течёт одна река с севера на юг, у неё масса притоков. Явно неправильно там лишь то, что некоторые из притоков образуют какие-то безумные кольца, а ещё один, кажется, начинается в океане (???), но всё это легко исправить ластиком.
Как я уже сказал в самом начале, я считаю геологию ненужной научкой уровня гендерных исследований. Поэтому нет.
Тогда и не выебывайся.
А что не зашквар, приведи пример.
Как создатель русаров говорю, их будет!
Кланы Северян(Русаров)
Кланы Севера понятие растяжимое в него может входить только семья из близких родственников или же огромное войско. Может быть поселением или организацией по типу Сынов Одина нашего реального мира. По сути Клан Русара это его вторая семья и вторая фамилия. Клан отображает твою жизнь и твое поведение и отношение других людей к тебе. Например клан "Дети сечи" немногочисленный но от того не менее сильный, в него принимают только тех кого зачали или родили во время битвы, а его представители обычно самые грозные бойцы Севера. Они не ходят в месте, у них нету своего войска, встречаются они не часто, но всех их представителей знают в лицо или по мифам которые слагают про них.
Так что как то так
Да это набросок
Это копия, сохраненная 11 февраля 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.