Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 1 января 2021 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Warcraft-тред номер 72. /warcraft/ 330867 В конец треда | Веб
Добро пожаловать в очередной официальный тред вселенной Военного Ремесла! Знатоки лора, зелёные новички и желающие выбраться из ммо-рутины, добро пожаловать!

Неуважение к друг дружке при помощи смешных (ли?) картинок.
Готовимся всем Тирисфалем к триумфальному возвращению многомиллионной армии Алых.
Самое распоследнее упоминание нрфа в шапке. Всё, хватит. Одумайтесь, люди!Используем Шадоулендс, как повод обсудить любимые мультики.Писака у Близзов - это писака у Близзов. Кнаак, Голден, Розенберг - все едины, читаемость условна, а канон размыт. Ещё один приступ ОПового бессилия.*

Это и многое другое в нашем уютном треде!

Предыдущий тред: >>324634 (OP)
Архив старых тредов можно реквестировать ниже.

Полезные ссылки:
http://demilich.by/wc/wc_01.htm - отличный пересказ всех событий Вселенной.
http://wowcasual.info/?page_id=11222 - Хроники на русском языке.
https://worldofwarcraft.com/ru-ru/story - официальный сайт.
https://wow.gamepedia.com/Wowpedia - самая большая энциклопедия мира Warcraft.
http://www.wowhead.com - база данных игры.
https://docs.google.com/document/d/1cdkLRnatV2r6BydMI-AUyuvk-vs6g_pVkcDLTTka6CQ/edit?pageId=100246607169015932256 - Warcraft с нуля.
http://wow.blizzgame.ru/gallery - одна из лучших галерей картинок по вселенной.
https://vk.com/kiraser - блог ведущего лороведа ру-региона.
https://altorian.blogspot.ru - блог участника треда с пересказами квестинга.
https://pastebin.com/Z7QtDCaF - архив с пастами и творчеством Антонидасов.
http://www.youtube.com/playlist?list=PLE8EA1FE8CB507781 - Клуб Игропутешествий. Чудесная серия видео рассказывающая про мир Азерота.
2 330868
Не велите гневаться.
3 330869
>>30868
Сцука, ещё и с разметкой обделался. Велите гневаться.
4 330873
>>30867 (OP)
Но если приходится выбирать между одной книгой и другой, я предпочитаю не выбирать вообще.
5 330874
>>30868
>>30869
Да всем насрать.
6 330876
>>30867 (OP)

>Чудесная серия видео рассказывающая про мир Азерота.


https://youtu.be/wb_dRLDiYus
DxCajhUWwAAttZ.jpg large.jpg174 Кб, 920x1300
7 330879
8 330883
>>30879
Ну вот зачем постить такой уебищный арт? Ты посмотри на это гидроцефальное лицо.
9 330885
>>30883

> посмотри на это гидроцефальное лицо.


Не туда смотришь
10 330887
>>30873

> Но если приходится выбирать между одной книгой и другой, я предпочитаю


Надо было добавить что-то вроде "Но если приходится выбирать между одной книгой и другой, я предпочитаю почитать фанфики с двумя Бриллями с SoL'а". Но слишком длинно выходило бы.
11 330888
>>30885
Но хуя не видно, куда ещё смотреть?
15988943303220.jpg106 Кб, 750x1000
12 330889
>>30885
Силиком внизу тоже такой себе.
image.png86 Кб, 1017x540
13 330890
14 330891
>>30888
Жопа видна, чего ещё тебе надо?
15 330892
>>30890
Ну ща начнутся дианоны, пиздос.
16 330893
>>30889
Это обещанные имамом гурии?
17 330894
>>30891
Хуй.
18 330896
>>30891
Сиськи и пятки
19 330898
>>30891
Тонкую душевную организацию.
20 330899
>>30893
Обещанные верховным лордом кирии.
21 330902
>>30892
Да кому это надо?
22 330904
>>30902
Сущности анона
23 330906
>>30904
Там все равно ничего интересного, чтобы деанонить
24 330907
>>30868
>>30869
НеОПаПМС.
25 330941
>>30876

> Тинкертон - здесь живут изгнанные из Номергана карлики



>Привет, король карликов!


>Привет, паладин!



> Стой, зелёный


> Почто животину тиранишь?


> Уши оборву, клыки поотшибаю!

26 330951
>>330770 →

>В общем попробовал поиграть. И как вк2 утке мне не зашло совершенно.


Ебать, земля пухом, братишка, я то кинул прост трейлерки глянуть с ебенячьими человечками.
Алсоу ты так то счастливчик,у меня рефоржд перестал нормально работать вообще - невидимые юниты и пропадающие текстурки, пишу с целью предостеречь сомневающихся, а не держу в курсе, ибо судя по форуму я такой не один.
Короч играйте лучше в двушку и пиратскую трёшку, попаданцы.
27 330952
>>330770 →
Вангую, также захейтили бы и переделку каноничных кампаний в рефоржеде. Правильно близзы сделали, что не стали особо стараться, уткам лишь бы как в 2002/1994.
28 330955
>>30952
А ты играл в новый Стратхольм и Источник в рефоргеде? Я вот играл, и там сразу чувствуется вкус говна на губах, особенно в контексте неизмененных миссий до них и всего того пиздежа близзов.
29 330956
>>30955

>Я вот играл, и там сразу чувствуется вкус говна на губах


Ну я и говорю, захейтили бы. И так хейтят, даже если изменения дозированы.
30 330958
>>30956
Ну правильно, ты же не видел изменений, хуйло ебаное, но не защитить барина нельзя.
31 330959
>>30958
Видел. Мне норм. Новая тдшка так вообще заметно лучше. Но это и не важно, просто факт - сделали бы изменения - хейт, не сделали - хейт.
32 330960
>>30959
А сломанная игра на ассетах сторонней студии, которую до сих пор не довели до ванильного функционала и адекватной работоспособности, конечно же, хейта не заслуживает.
33 330962
>>30960
А переделка кампаний тут причем?
34 330963
>>30959

>тдшка


Хто? Та шо за Келя секретная штоль или о чем речь?
По сабжу - чекал стратхольм, как то похуй как там домики стоят, боссы конечно слегка имба и малганус инферналом потролил чутка, но чтоб прям говно... Хз, не такие там крупные изменения, чтоб изгавнять миссию геймплейно, а чисто по лвл дизайну очевидно что подобие города лучше чем штабеля домиков.
35 330964
>>30962
При том, что такая же халтура ебаная, как и весь релиз.
36 330966
>>30963

>Хто? Та шо за Келя секретная штоль или о чем речь?


Она, да.
>>30964
Держи в курсе.
37 330967
>>30966

>Она, да.


А чем она лучше, я чего-то не помню? Когда играл в рефоргед кроме графония изменений не заметил, но я в оригинал играл давно...
38 330968
>>30967
Сделали банальный функционал, которого тогда не было, по типу улучшений башен. Баланс другой, ландшафт другой, именно геймплейно подтянули миссию.
39 330969
>>30968
Хз, мне казалось апгрейд башен был и дорожки те же...
40 330970
>>30969
Кажется
41 330971
>>30970
Я точно помню, что уровни башен были в редакторе оригинального вк3.
42 330975
>>30971
Тут косякнул, признаю. Спутал с продажей башенок. Именно ее раньше не было (это уже проверенный факт).
43 330976
>>330281 →

>Связь с Гулданом у Медива образовать смогло, а с самим собой нет?



Ща ещё в хроники глянул, и всё же, похоже, Саргерас Медива именно к Дренору заставил приглядеться, так что связь была. И подробную дорогу мржно было у черепушки выпытать. Но Легион в Гробницу так и не заглянул, и я не понимаю, почему. То же Очко Саргераса пригодилось бы твой Хиджал Нордрассил шатать.
Единственное логичное объяснение
>>330274 →

>По старому канону архиморда вообще удумала в обход саргераса схавать силу и стать столь же сильным, так что не похоже, что титан следил за каждым его шагом.

44 330979
>>30976

>не похоже, что титан следил за каждым его шагом.


Я хз о чем спор, но вроде как раньше была такая тема, что когда Медив пизды получил Саргерас тоже в коматоз впал на другом конце Галактики, из которого вышел примерно во время ажно ммо. Хз на сколько эта инфа осталась в каноне.
45 330987
>>30979

>Хз на сколько эта инфа осталась в каноне.


Если и была, то уже нет. И вообще, разве не Гул"дан в кому впал?
Опять, же из хероник

Гул’дан не знал, что клан Чернозубого Оскала чуть не поймал его. Орки клана взошли на борт оставшихся орочьих кораблей и отправились по следу чернокнижника.
Но не только они угрожали Гул’дану. Вскоре Кил’джеден узнал о дерзком предательстве, ставшем для него настоящим сюрпризом. Гул’дан слишком хорошо скрывал свои намерения от повелителя демонов, который сейчас решил уничтожить своего бывшего слугу за то, что тот единолично лишил Легион близкой победы.
Но тут сам Саргерас приказал Кил’джедену остановиться. Падший титан сделал это не из милосердия. Нет, Саргерас желал наказать чернокнижника совсем иначе. Если Гул’дан
так жаждет силы, то владыка Легиона позволит ему найти Гробницу Саргераса. Позволит подойти к тому, чего так жаждал чернокнижник, позволит глупому орку вкусить то, что
могло бы ему принадлежать.
Затем Саргерас отнимет у предателя все, как Гул’дан отнял у Орды надежду на победу.
46 330991
>>30951

>трейлерки глянуть с ебенячьими человечками.


Кстати о - там про ордынские кланы ролик стилизован под доклад вождю. Какому? Про думхаммера говорят в третьем лице, а про чернорука как про уже рипнувшегося.
47 330994
>>30987

>Гул’дан отнял у Орды надежду на победу.


Напоминаю, что отнявшим надежду на победу орды червем-пидором был Оргрим. Вождь-бьющий-в-спину, вождь-куколд, вождь-предатель.
1601496190820.png84 Кб, 1017x540
48 331002
>>30890
Тупорылый дегенерат.
49 331022
>>31002
В чем проблема? Да, это я запостил.
50 331037
>>31022
Наверно в том, что это из разряда "сам написал - сам посмеялся"
Другой
image.png15 Кб, 253x31
52 331039
>>31038
Гномы канон штоле?
53 331060
>>31039
Нет, ты что, кто тебе такое сказал.

https://www.youtube.com/watch?v=EUP5iq8eZHU
54 331061
>>31060
Ну эт очепятка, у которой нет лора.
56 331063
>>31062
А чем это лучше?
57 331064
>>31063
Ну вот. Гномы есть - лора нет.
58 331065
>>31064
Да. Что сказать хотел-то?
59 331066
>>31065
То что ты пидор.
60 331067
>>31066
Ну это и так понятно.
61 331087
Нахуй они Утера голубым сделали, котаны?
Просто пиздец. Так испоганили персонажа одним взмахом.
62 331107
>>31087
Как? Когда? Кто?
63 331127
>>31107
Там это, с месяц назад ролик вышел про Бастион...
uther.jpg822 Кб, 1300x1256
64 331154
65 331156
>>31154
Этот арденвельдский сатир мне напомнил МакЭвоя в Хрониках Нарнии
изображение.png1,3 Мб, 1024x768
66 331338
>>31087
Нахуй они Утера прозрачным сделали, котаны?
Просто пиздец. Так испоганили персонажа одним взмахом.
68 331672
Напомните, как объяснили появления чернокнижников в WoW. Они ж об скверну зашкваренные. Даже Фролушка себя пяткой в грудь колотил, обещал, что к Старой Орде возврата не будет, а тут такое.
69 331674
>>30976

>То же Очко Саргераса пригодилось бы твой Хиджал Нордрассил шатать.


Зачем тратить время на добычу Ока, если Арчик и сам мог дуб своротить?
70 331675
>>31672
В неканоничных рулбуках был такой класс, как "неразвращённый чернокнижник".
Типо, нормальный пацан, что головой не едет и скверной сильно не воняет.

Но так и так в игре они немного отщепенцы. Стоит только посмотреть, где они преимущественно в городах обустраивают свои клубы по интересам.
71 331679
>>31672

>Даже Фролушка себя пяткой в грудь колотил


Ему чернокнижников, которые захотели в его Орду вступить надо было расстрелять или на шахматистов переучивать насильно?
Так то там и дк простили и приняли в обе фракции и Тирандесса с Фурой решили понять/простить арканистов высокорождённых а потом и ещё более зашкваренных иллидарей приняли.
Если же конкретно про фрола - для него иконами были Задира и Сарафанг, просто иконик мясники старой орды, но они же раскаялись и больше не будут, да?
72 331681
>>31679

>Задира и Сарафанг


А ещё молот рока - вождь-бьющий-в-спину, вождь-куколд, вождь-предатель.
73 331682
>>31681
>>30994
Похоже, череп Гул'дана нашёл выход в Интернет.
74 331683
>>31682
Это ты ещё мемов про уничтожение генофонда не видел...
75 331686
>>31679

>для него иконами были Задира и Сарафанг


И Огрим, который чернокнижникам запретил сквернойобмазываться.

>Задира


>больше не будут


Конечно, не будит, его же чёрт убил, нахуй.
76 331688
>>31686

>Огрим, который чернокнижникам запретил сквернойобмазываться.


ГулДан при нем все же стал шахматистом?

>его же чёрт убил


Перед смертью он таки чертовой спермы хлебнул напоследок...
изображение.png68 Кб, 293x657
77 331690
>>31688

>ГулДан при нем все же стал шахматистом?


Рыцарем смерти некромантом он при нём стал.
>>31688

>чертовой спермы


Ордздрав предупреждает: манноротовка опасна для жизни!
78 331695
>>31690

>некромантом


Да, охуенно, а Задира при Фроле - блейдмастером.
79 331701
>>31695

>блейдмастером


При социализме племенном шаманизме любой труд почётен, даже кухарка мечник вертячий может управлять кланом.
80 331707
>>31701

>мечник вертячий


Так в том и дело - он мясник, а не мечник.
81 331708
>>31707
Он - вождь. А мясник - это юнит нежити в тройке в переводе "Софтклаба".
82 331714
>>31679

>а потом и ещё более зашкваренных иллидарей приняли


Тащемта по вк3 мануалу дх были в обществе нэльфов еще тогда, хотя особо их не любили, конечно.
83 331720
>>31674

>тратить время


Чего там тратить? Приплыл на Расколотые Острова - там 3,5 некролита по манграм прячется. А в Гробнице так все свои - сами на тарелочкее с голубой каёмочкой вынесут.

>Арчик и сам мог дуб своротит


Так Легион любым вспоможением не брезговал, вон, агент оранж череп Гул'дана в Калимдор притащили же.
84 331731
Так, стоп, демоны вообще приплывали? Чисто как Орда, стырили у людей пять корабликов и поплыли? Просто если они тпшились (инферналы вообще буквально с неба падали), то в Калимдор попасть проще, чем на острова (в плане координат), а точно высчитывать эти координаты - как раз надо время.
85 331732
>>31731

>то в Калимдор попасть проще


В смысле, что Калимдор больше и вероятность утонуть при телепортации вслепую меньше?
86 331734
>>31732
Именно это я имел в виду (но хз, как оно палору)
87 331735
>>31734
Да хуй го пойми - так-то и в Калимдоре можно внутрь горы впаяться.
88 331737
Сатиры могли помочь с порталами на Калимдоре. Портоваться тупа по Азерота это судя по всему как два пальца, там вся сложность именно на Азерот попасть.
89 331739
>>31737

>Сатиры могли помочь с порталами на Калимдоре.


А в Гробнице черти сидят - тоже могут фонарём помахать.
90 331741
Ващет порталы на Калимдоре Джайна открыла - она ж натрезим.
91 331744
>>31741

>Джайна открыла - она ж натрезим


Шта?!
92 331745
>>31744
Эх, щас бы классику не знать.
93 331747
>>31745
Пошёл нахуй
94 331749
>>31747
А кто тут у нас такой маленький всё старается? Ути-пути
95 331790
Вообще забавно, что такой базовый момент "как армия попала на другой континент" нам тут приходится шизобалить.
image.png310 Кб, 408x288
96 331824

>Остальные его силы высадились в Ясеневом Лесу. Инферналы падали с небес


Судя по карте и слову "высадились" желательно найти инглишь оригинал, у меня нет его под рукой, таки кораблики. Но инферналы реально с неба падали, это не шиза тройки. Осталось выяснить, что за кораблики. У нежити в тфт они были, конечно, но и они откуда - хуй знает. Разве что Нержуль осознанно заранее их строил? А потом, с отступлением Артаса, эти кораблики вернулись и стали юзаться уже в тфтшных битвах.
97 331827
>>31824
Так артас на кораблях отплывал в нордскол, если что. Можно предположить, что то были нынешние корабли отреков.
98 331829
>>31827
Ты только половину поста прочёл или что?
99 331831
>>31824

> Осталось выяснить, что за кораблики.


>Можно предположить, что то были нынешние корабли отреков.


Ты только половину поста прочёл или что, даун?
100 331832
>>31831
Ну а первое предложение зачем? И как флот Плети переметнулся к отрекам?
101 331833
>>31832
Не флот плети, а флот лордерона. Тот же на чем артас в лордерон плыл.

>И как флот Плети переметнулся к отрекам?


Даже не знаю...
102 331834
>>31827

>артас на кораблях отплывал в нордскол


Он же их там и пожёг.
103 331836
>>31833

>Даже не знаю...


Я тоже.
104 331838
>>31836
Флот лордерона=флот отреков?
105 331839
>>31834
В тфт блядь.
106 331840
>>31838
Ну так сам пишешь, что флот в Нортскол уплыл, а там он уже под Плетью будет.
107 331841
>>31840

> Ну так сам пишешь, что флот в Нортскол уплыл


Че прямо весь? Сракой прекращай читать.
108 331842
>>31841
А где ты написал, что флот чисто по-братски поделили? Увести корабли нахуй от отреков не было сложно, т.к. они воевали далеко от побережий, так что ты или пишешь, что кораблики оставили отрекам пушто Х, или я не обязан читать твои мысли и сам догадываться об этом.
109 331849
>>31842

> А где ты написал, что флот чисто по-братски поделили?


А ну ясно, если куда-то уплывают, то для этого нужно задействовать весь флот до каждого корабля нахуй.
110 331851
>>31849
Не ясно. Я те написал, что оставшиеся кораблики можно увести нахуй от отреков. И да, там Нержуль натурально паниковал из-за нашествия морских гадин на Нордскол, так что можно было взять побольше корабликов.
Ну и твой первый пост.

>Так артас на кораблях отплывал в нордскол, если что. Можно предположить, что то были нынешние корабли отреков.


Корабли Артаса = корабли отреков. Читаю глазами, да.
111 331853
>>31851

Единственный флот в округе это то, что осталось от бывшего лордерона. И скорее всего плеть в лордероне, и отреки пользовались только этими кораблями. Других вроде бы нет.
112 331854
>>31853
Я сразу написал, что мб Плеть стала строить свои корабли. Тогда корабли отреков и Плети не связаны никак. И всегда можно купить целый флот у гоблинов, не забываем
113 331855
>>31839
А, ты вон о чём. Но это уже не к флоту Легиона (если он был) имеет косвенное отношение.
114 331856
>>31855
Ну так может плеть легиона пользовалась одним и тем же лордеронским флотом?
115 331857
>>31856
Может быть. Но хватило бы того флота на перевозку целой армии?
Не помню, орда и Джайна, они на лордеронских кораблях уплыли?
116 331860
>>31857
Орда точно, Джайна могла у бати стырить (но тогда бы он должен был раньше среагировать на это). Алсо, Артас ещё пожёг из лордеронского флота.
117 331867
>>31857
По мнению Медива, хватило бы на перевозку целой страны...
118 331870
>>31867
Я слышу эхо срача о населении, или мне послышалось?
119 331873
>>31870
Скорей эхо срачей про тупого Медива (он же мизантроп, он же лузер...)
16019778576700.jpg13 Кб, 280x101
120 332374
121 332476
Анончик который предупреждал меня про "Восход теней". Ты был прав, я только начал, а уже припекает.
122 332478
>>32476
А что там?
123 332479
>>32478
Стилизация перевода пиздец просто. Хз кто виноват - автор или переводчик, но словесобесие там знатное. Ну и пидоры с самого начала, и это даже не Шоу. Крестьянский сын, у которого любовник отреком стал и которого Сильвана на Арати убила. Одно это уже столько вопросов поднимает...
124 332480
>>32479
Посмотрел, что ещё переводчик переводил. Теперь я уверен, что вся проблема в авторе.
125 332501
Кто-нибудь переделайте "Не надо шутить с войной" под Таланджи.
126 332505
>>32501
Тогда уж с Джайной и ее матерью. Сейчас бы проебать половину флота Альянсу, а остаток Азшаре и чёт там рассказывать про отборных солдат.
127 332507
>>32505
Прост Таланджи по папе пиздострадает и отомстить хочет. Прям подходит. А Джайна вроде успокоилась.
128 332548
>>32505
У Альянса весь флот Азшаре проебался, так что...
129 332602
>>32501
Не надо шутить с войной! (с) принцесса Таланджи.
130 332604
>>32479

>Стилизация перевода


Не первый раз вижу эту претензию, можно пару предложений для примера, чтоб понять о чем речь? Там чтоль как у Демилича "посему", " таков" етц?
131 332638
>>32604
Оный itt
132 332680
>>32374
Очередное имхо?
133 332688
>>32604
Почти. Срсли как будто сказочно-древнерусские хроники читаешь.
134 332690
>>32688
Ну так при чем тут автора? Она физически не могла это ввести в оригинальный текст, все на совести переводчика, который так интерпретировал.
135 332692
>>32690
Ну раньше переводчик нормально переводил. А вот автор могла и такие конструкции ввести, которые лучше адаптировались таким образом. Вполне возможно. Но надо конечно оригинальный текст глянуть.
136 332695
>>32692

>лучше адаптировались


Чем лучше то?

>раньше


А он варкрафт переводил то? Может у него прост предубеждение по поводу книг по поигрулькам.
137 332708
>>32695
Да, варкрафт. Ну типа в английском тоже есть устаревшие ветвистые конструкции, не?
138 332710
>>32708
Во многих фэнтези-играх намеренно используются конструкции под старину, но у нас же так говорить зашквар, ведь витязи и богатыри это не трендово.
139 332711
>>32710
Кринж
140 332717
>>32710
Ну Тать, Волхв и Окудник Синдиката могут поспорить сэтим.
141 332724
>>32717
Просто у тебя карго-культ. Для них это так и звучит.
image.png11 Кб, 585x82
142 332733
А егеря из Сильвергарда тут?
143 332735
>>32733
На пик внимания не обращайте, к посту отношения не имеет хотел шутку с ним сделать, шутку стер, пикчу - забыл
144 332736
>>32733
Обижаешь, исключительно ведьмаки.
145 332751
>>32733
>>32736
Мстители дохуя?
146 332759
- Запомни, Артас! Мы - витязи земли Лордеронской и не должны дозволять помыслам лихим наш разум морочить!
Концовка.mp421,4 Мб, mp4,
1280x720, 2:15
147 332760
>>32751
Хотел бы я владеть видеомонтажом и к этой сцене добавить лица из Варкрафта
148 332761
>>32759
Артём
Князеронской
149 332762
>>32761
Разметка съела звёздочки.
150 332802
>>32761
Царство Князерон со стольным градом Калита.
151 332841
>>32802
И королем Терентием.
152 332847
>>32841
Царь-Батюшка Терентий, не вели казнить, вели слово молвить.
Идет хворь страшная, мертвецов в вурдалаков превращающая. Только за морем-окияном спасение наше.
153 332858
Не показывайте эти посты демиличу...
154 332859
Гляди - сие есть Хладный Змий. Твари оные дюже любы Царю Кощею.
155 332861
Меч-кладенец жаждет кровинушки басурманской!
156 332871
>>32858
Негоже брата нашего русича, летописца славного, ограждать от великого слова русского!
157 332873
Порой десницу судьбы направить следует!
158 332879
Вот занимаясь такой еботекой как раз и понимаешь, что стилистика в вакрафте УЖЕ такая, с этими дланями, кудесниками и воителями. Просто подобраны не самые кринжовые варианты из возможных и всегда можно сделать хуже, но в целом мы просто привыкли к некоторым словам. А к другим соответственно не привыкли.
изображение.png1 Мб, 720x1280
159 332961
Просто рандомная страница.
160 332964
>>32961
Да не, это нормально, не демилич
изображение.png1,2 Мб, 720x1280
161 332969
162 332977
>>32969
ооо, а вот тут вот мякотка РУССКАЯ и начала раскрываться, как меха гармошки деревенской
image.png91 Кб, 556x127
163 332978
>>32969
Надеюсь, Тралл ответил, что очень немногих.
изображение.png1014 Кб, 720x1280
164 333001
А здесь мы видим, что Таланджи пиздит и понтуется.
165 333004
И зеленого слоника под Шоу и Флинна переделать надо. Как же я горю с этой книги.
166 333018
>>32969
>>32977
Блашь, наземь и что почем.
Больше не заметил.
167 333041
>>33001
Ну, в голове многих так и должно быть - все в Лоре делают неймы, а заслуги попаданцев игнорируются.
Снимок экрана (15).png4,2 Мб, 1920x1080
168 333201
Что-то проиграл
169 333206
>>33201

>пук среньк срак


Не понял
170 333492
>>33201
Это курвак?
171 333496
172 333503
>>33492
Да, третий. Там на другой могиле Тедас есть (мир Dragon Age)
173 333708
Да кто блять такая эта ваша Амели Колат?
174 333787
>>33708
А ме ли Ко ла т
Ме ли т Ко ла а
Ме т ил Ко а ла
Метил Коала = Коала Метил = Калия Менетил.
Ну очевидно же.
175 333848
>>33787

>Калия Менетил.


Сиськи у неё просто зашибись, by the ways
176 334053
>>33787

>Калия Менетил


Звучит как химическое соединение.
177 334576
Теперь с выходом препатча, где можно посмотреть нормальное прохождение всех стартовых цепочек этого препатча и быть на 100% в курсе всех событий которые там происходят?
178 334582
>>34053
Диметил Калия.
179 334597
>>34576
Через 5-6 (7-8?) лет наш пересказчик доберётся.
180 334598
>>34576
Там нет никаких событий, остров изгнанников на набклабе пеоесказывали - филлер про огров.
1602665035647.jpg80 Кб, 900x900
181 334599
>>34598

>пеоесказывали

182 334703
Отныне сеструха Арт*са у нас KC2H6
184 335032
>>35031
Инициирован проект Феникс.
Следите за новостями
185 335313
>>35031

>валькирии прилетают и воруют короля.


Охуенно, новое поколение сценаристов пришло.
186 335332
>>35313
Спиздили и спиздили, что бухтеть-то?
sage 187 335345
>>35313
Твои одноклассники?
188 335351
>>35313
Кто им запретит - ты?
189 335353
>>35313

>Саргерас прилетает и пиздит сперму Арана.


>Рыцарь смерти прилетает и ворует ценнейший артефакт.


>Ворон прилетает и ссыт в уши лично королю/вождю.


>Некрополи прилетают и атакуют столицы.


>Дракон прилетает...


Да, новое.
190 335354
>>35353
Ронин прилетает и ворует королеву жизни, душу дракона и девственность Верисы.
191 335355
У меня от другого бугурт - нахуя они стали двигать Назгрима и Ссали-сосали как эмиссаров Чёрного Клинка в орде и альянсе соответственно? Ладно Назгрим - в итоге не того вождя выбрал, но тип верен до конца и в Орде вроде как уважаютли, но Белогривка каким раком к текущему альянсу? Её при жизни этот самый альянс убить хотел нахуй.
И хуй бы с ней, если бы стоял вопрос "кто нахуй!?", но нет - буквально эти же функции исполняли Кольтира и Тассариан, которые и фракциям служили и как персонажи узнаваемы и более-менее прописаны и между ними химия хотя бы есть, хотя Назгрим как персонаж орды может быть узнаваем, тип были с ним квесты, но ТиК буквально весь Нордскол ордянсу глаза мозолят и у ДК им отдельная глава посвящена.
Они как персонажи чуть ли не слеплены были для этой функции, но нет давайте ким-то хуем бывшая инквизиторка ордена нациков будет послом в нынешнем многонациональном альянсе.
И это даже не утиное "ряяя, вирните хироев швитого леща на передний план", я буквально не могу взять в толк, для чего имея готовую затычку под конкретную дырку изобретать велосипед? При том что если надо развивать этих "новых" персов - ну дайте им роли при леще, как была у Миры в Легионе - типо вот у Стражей есть Маев, а это "маев поменбше." Нет, над обязательно насрать на то, что раньше было.
Нахуя а главное зачем?
192 335356
>>35355

>Миры


Сиры.
1602937034822.mp44 Мб, mp4,
540x960, 0:15
193 335388
>>35355
всем похуй пчел
194 335397
>>35388
Ну пиздос, в этом треде теперь и танцульки постить будут
195 335402
>>35397
Щас бы на прилетевшее животное внимание обращать...
196 335405
>>35402
Так-то оно короля может спиздить...
14715642378780.jpg66 Кб, 916x916
197 335408
>>35355
Кольтира и Тассариан не всадники, следовательно, Болвар их не посчитал достаточно компетентными.
198 335429
>>35408
Да, в этом и заключается сила всадников - кабанчиками по фракциям подскакивать, вопросики обкашливать. Но их четыре, к кому же Болва отправит Троллебоя и Могрейна? Хммм, детали будущего лора покруче заговора натрезимов...
199 335430
>>35408
Кто был на оригинале пикчи? Добавили Кадгара и внезапно получился Гачикостас...
200 335432
Я с бастионом теперь совсем запутался.
Объясните мне пожалуйста ситуацию по валькириям и всем связанными с ними пернатыми.

1. Что за валькирии летают в Нордсколе?
2. Откуда у Сильваны валькирии? Кто они такие?
3. У Хелии есть какие то свои особенные валькирии тоже?
4. Кто эти валькирии, которые всегда восрешают героя Азерота с кладбища?
5. Кто тогда эти крылатые из Бастиона?
6. Как со всем этим связаны те воительницы, которые находятся в Штормхейме? Они же, как я помню, тренировались для того, чтобы самим стать валькириями.

Все крайне запутанно.
201 335464
>>35432
1 тут близзард обосрались, сказав что Артас так не может, но нам в игре показали как он делает валькирой врайкулку. И МБ те шо от хелии.
2 ето или бывшие под Артасом или те шо тюремщик подогнал
3 ето те кто вместе с ней послали нахуй одина
4 или хелии или бастиона, тут близзы второй раз сиранули
5 самые оригинальные валькиры
6 старик Один выбрал вилкой в глаз и смог увидеть валькирий бастиона, заставив хелию делать ему таких же. В какой то момент хелия его нахуй послала.
Етить ты новый ньюфаг конечно...
202 335483
>>35432

> 1. Что за валькирии летают в Нордсколе?


Это порабощённые Одиновские/Хелийные.

> 2. Откуда у Сильваны валькирии? Кто они такие?


Когда совершила Роскомнадзор и побывала в послесмертии, там их ей подослал Тюремщик, как взятку.

> 3. У Хелии есть какие то свои особенные валькирии тоже?


Такие же, как у Одина, только злые.

> 4. Кто эти валькирии, которые всегда восрешают героя Азерота с кладбища?


Очень малая часть из них - Одиновские. А остальные из Бастиона.

> 6. Как со всем этим связаны те воительницы, которые находятся в Штормхейме? Они же, как я помню, тренировались для того, чтобы самим стать валькириями.


Один в своё время заглянул в Тёмные Земли, пожертвовав ради этого одним из своих глаз (видимо, вторая альтернатива была для него неприемлема). Там он побазарил с какой-то могучей сущностью и, самое важное, увидел кирий. Ему понравилась идея и концепт, потому он начал клепать своих на минималках кирий, назвав их валькирами. Клепал он их из врайкулобаб.
203 335488
До появления инфы про Тюремщика как обосновывалось присоединение валькир к Сильване?
204 335516
>>35488
ТАЙНЫЙ ПАКТ
205 335539
>>35488
Часть Плети, которая после смерти Артаса хз че делать, а умирац страшно. Прям как сама сливана короч.
206 335682
>>35430
Дэвид Духовны
sage 207 335980
>>35682
Каложор Говнонюх
208 335983
Если у Сливаны был доступ к охуенным - прост чуть зашкваренным Тюремщиком - валькирам Бастиона (по факту утробы, но поебать) зачем ей всратые поделия Одина из штормхейма и сделки с хелией?
209 335990
>>35983
Может через Эйр они с Хелией хотели пролезть в Мертвые земли не через брутфорс, а более ловко.
210 335992
>>35990
Это не отвечает на вопрос - чем всратая Эйр в этом плане лучше валькир тюремщика?
211 336028
>>35992
Ну ты же понимаешь, что в Легионе этой всей хуйни еще не придумали, и валькиры там не были связаны с бастионом.
212 336127
>>35983
А мы точно и не знаем, зачем ей нужна была Эйир.
213 336656
Если дама эпатажна,

Обмануть её не сложно,

Но с волшебницами важно,

Делать это осторожно!

Артас Джайне как-то ночью,

Что б сомнения рассеять,

Обещал, что будет точно:

"Холить, нежить и лелеять".

Слово - сталь не перережет:

Скован им сидит на троне;

Холит и лелеет нежить,

Артас в Ледяной Короне.
214 336727
>>36656
Нежить нежить - не жить!
Безымянный.png3,5 Мб, 1920x1017
215 336839
изображение.png586 Кб, 1280x439
216 336958
Джайна натрезим конфермед
217 336964
>>36958
Женщины могут запросто волосы красить, пчел.
218 336965
>>36964
Нужно всего лишь попасть под манабомбу и выжить.
219 336969
>>36965
Она mage ward кастанула и тот поглотил весь урон. Если учесть что она через 3 года смогла заморозить кусок океана диаметром в километр, если не больше, то вполне себе сходится.
220 337231
>>36958
Перевод последней книги соперничает с местью оркав азбуки
221 337265
>>37231
Асеров Лайтбрингеров нет и то хлеб.
222 337267
>>36958
В близости к затылку эльфийки и впрямь крайне неуютно. У них уши как самурайские мечи.
223 337356
А по Лору в варике вообще существуют примеры межрасовой любви между человеком и орком?
warcraftmoviegaronacosplaybyver1sadbnkt34-350t.jpg21 Кб, 525x350
224 337371
225 337394
>>37371
Она же полуорк полудреней.
226 337438
>>37394
А это смотря из какого ты года
227 337439
>>37356
Тралл/Джайна, очевидно же.
228 337458
Какие есть по варику книги, которые прям про орков и где ГГ именно Орк?
Я помню старую книгу про происхождение Тралла - месть орков кажется.
Хочется еще чего нибудь.
Я вообще хочу почитать фентнзи книги где ГГ орк, но боюсь что в других сериях орки просто какое то говно и все грим дарк и мне может не зайти т.к. контраст с ВОВ слишком большой.
229 337482
>>37458
Рождение Орды старухи Голден очевидно.
230 337505
>>37458
Дуротан по фильму. Книга про Тралла - Сумерки аспектов
изображение.png719 Кб, 800x600
231 337763
Press F for Dimitriy так сказатб.
232 337793
>>37763

> Фалрик с Марвиным


Сергеем?
https://www.youtube.com/watch?v=ouvq82dg5QQ
233 337806
>>37793
Нет, из сериала Некст. Анша Абдуль!
234 338025
>>37763
че бля
235 338044
>>38025
google: ты в аду сынок
236 338748
>>36839
Надо брать фотку старого оргри и кацу делать аватарку Газлоу
Elune.png1,1 Мб, 971x800
237 338964
>>30867 (OP)
Я сделал.
238 339077
>>38964
Так, теперь уже моя очередь спросить -
че бля?
image.png193 Кб, 223x411
239 339165
>>38964
Em, Alabama?
240 339207
По третьему варику душа Артаса стала первой зохаваной фростморном.
По словам Метцена (?) Артас не умирал, но стал андедом лишившись души.
В Легионе мы можем увидеть остатки души Артаса внутри осколков фростморна.
Какого хуя Утер и та кириешка забрали душу Артаса из его умирающего тела, если к тому моменту её там быть не могло - она или в мече или нахуй у тюремщика в сраке?
241 339209
>>39207
Пчёл, тебя даже вчерашний незершторм не разбудил... Щас души разбиваются на несколько частей и каждой норм.
242 339238
>>39209
Нет, это Утер помолился и его распидорасило, да это и не важно - у Артаса в теле именно что души не было, сколько бы там частей её не высралось он или исторг их из себя или их меч зохавал. Иначе он прост не_андед.
243 339240
>>39238
Меч разбили, душу в нём тоже, часть души внутри осколков, часть всосалась в Артаса (вернув ему чутка сожаления) и затем в томные земли.
244 339253
>>39240
Челики чью душу разбило на куски, оставив часть в теле не становятся нежитью.
245 339255
>>39253
Фростморн целый - души в Артасе нет. Фростморн разбили - разбили душу - одна часть в тело, потом в томные земли, другая - в осколках.
246 339267
>>39255

>одна часть в тело


Да, а Теренаса душа полетела горшок искать. Там как бы дохуя кого в мече было, чет половина Плети домой живыми не вернулась.
247 339271
>>39267
Какими живыми? А так, кусок души Утера был в Легионе, мб тоже из меча, как и ряд других душ (вроде паладины, которых Артас мочил в трёшке, нгде-то там же были)
248 339273
>>39271

>Какими живыми?


Ну прост не померли, ок.
Там недавно пост был где типо пояснялось, что азеротская некромантия на души завязана, но что конкретно должно стать с ондедом, которому внезапно душу вернули я хз.
Так или иначе то что душа из меча должна вернуться за ким то хуем в мертвое тело - смелый костыль.
249 339274
>>39271

>паладины


Как раз душами в цлк они и были, да. В Лордерон тела искать они чет не полетели.
250 339276
>>39274
Может, решает расстояние, сила перса (измеряемая величина нынче, да) и т.п. Энивей большинству возвращаться было особо некуда, а у Артаса тут под носом относительно живое тело.
251 339280
>>39276

>относительно живое тело.


На тот момент с вырезанным сердцем, прост напоминаю.
252 339281
>>39280
Ножками двигает, губками шевелит - живое. Не в смысле нежить/ненежить, в смысле хоть как-то функционирует.
253 339282
>>39276

>большинству возвращаться было особо некуда


Большинство нежити по определению где то рядом в короне, и их сколь бы гниющими они ни были тела ничем не лучше тела без сраного сердца. По силе там тоже очень разные челики, не поголовно чемпионы Нержуля короли личи, но тех же дк дохуя.
254 339284
>>39282
Всех лично Артас убивал?
255 339285
>>39282

>не лучше


Не хуже.

>хоть как-то функционирует


Оно таковое у всех повыше скелета.
256 339286
>>39282
Ну и сколько нежити уложили херои в тех краях?
257 339287
>>39284
Матиас показывал что да, дохуя кого убил лично специально, чтоб поднять и меч прокормить да и это в принципе за аксиому всегда бралось - в клинке у Артаса просто ебовое количество душ.
258 339289
>>39286
По хроникам - специально избегали крупных стычек, по плану Тирионыча. Иначе хуяндук был бы без шансов.
259 339292
>>39284
Ну и да, опять таки показали, что всяким валькирам и имирьярам была оказана высшая честь быть обращёнными лично самим, как и де как и санлейн етц.
260 339298
>>39292

>как и де


Как и дк.
слоуфикс
261 339314
Лол.
Там "ведущий" развел демагогию на три листа про инквизиторов легиона, некролордов и личей плети с их возможной связью происхождения, основывая всё это по факту на дизайне и общности концептов. Но это сетап. Панчлайн в том, что в этой же статье он использовал арт из хроник, на котором близзы явно обосрались с дизайном и нарисовали корооля леща НерЗула в доспехах, в которых бегал ещё Артас, будучи рыцарем смерти. При этом он и на десигн доспехов самого НерЗула ссылался, как на некую параллель с десигном тварей из утробы... Ору короче, там уже просто в рот срут, а все равно находятся любители поискать в этом неочевидные оттенки послевкусия.
262 339316
>>39314
Ну давай еще стрим лекарока и лунного обсудим.
263 339317
>>39316
Ну, давай, подставляй свою сраку обсуждай.
264 339318
>>39317
Ты пригорел?
265 339319
>>39318
Нет, я серьёзно. Если там было что то забавное про лор, хотя бы спекуляции - расскажи, если тебе это интересно. про сраку это уже рефлекторная реакция на "давай", прост пикчу вставлять лень.
266 339360
24 ноября, теперь железно.
267 339379
>>39319
Лично моя спекуляция - душу утера разделили специально по многоходовочке тюремщика, чтобы намекнуть кириям о себе и завербовать там нелояльных ангелочков. Дело ещё том, что он единственный, кто попал в шл с такой меткой, а значит все остальные души не разделяются нихуя. Иначе бы туда первым делом попали наёмники из нордскола, которых артас захуярил.
268 339482
>>39379

>он единственный, кто попал в шл с такой меткой, а значит все остальные души не разделяются


Нет, это значит, что даже если они разделяются, они никуда не попадают. Пушо кусок остается на азероте неприкаянным, кусок летит в меч. Это если они разделяются. Если нет, то целиком в меч. В том и дело, что убитые фростморном никуда попадать не должны.
269 339493
>>39314
Он делает, а ты нет, понимаешь?
Хотя если ты лекаСРОрк али струйный говнях то завязывай.
270 339512
>>39493
Ведущим можно считать за обзоры лора тем которые английские блохеры не успели еще рассмотреть.
271 339516
>>39493
И чем его три абзаца забристым почерком с картинками отличаются от пасты про сперму в жопе Сильваны?
272 339541
>>39516
Доставьте пожалуйста
273 339564
>>39541
Пошел нахуй.
274 339673
>>39516
Про сперму в жопе щельваны нормальным людям неинтересно что-либо знать. И не нужно.
275 339686
>>39673
"Нормальным" и про то что инквизиторы Легиона на личей похожи, а значит это что-то значит - тоже.
276 339690
>>39686
"Нормальным" людям не интересен лор их ммо-дрочильни. Реально нормальные люди не играют в ммо-дрочильни вообще.
277 339701
>>39690
Отож.
278 339949
https://m.youtube.com/watch?v=-6KZ6GfyOTE
Ну че, ребята, - клуб игропутешествий?
279 339952
>>39949
Удар ниже пояса. Дроздова у нас слишком любят, чтобы использовать его в рекламе!
280 339955
>>39949
Жалко былинного деда.
281 340007
>>39949
Ого, какие умные крипы-кабанчики в этих ваших шэдулэндсах (нет).
282 340011
https://youtu.be/6AxkKzN2KiM
Николая Николаевича запостили, а это - нет
283 340014
>>40011
Всратую нарезочку из пока недоступных катсценок? Стоит того.
Напоминает кста "клипы", которые в нулевых сосницкие клепали, над ток линкин парк или найтвиш на фон наложить.
284 340178
>>40014
Начало речи Сильваны про её мотивы?
285 340181
>>40178
Она это же говорила во время гоатсе шлему леща - "сламаю смерть и всех освобожу".
286 340222
Вон там на НК выложили ролик какой-то ранней преальфы ВоВа, записанной тогда, когда ещё даже ТФТ не вышел.

Так что те, кто утверждал, якобы сюжет ВК3, в особенно того же ТФТ, не делался для будущего перехода на рельсы ММО, официально соснулей.
287 340230
>>40222
Это не отменяет того факта, что близзард дебилы, сделав ммо.
288 340311
>>40222
"Официально" соснуле близзы, когда описывали создание вова и там писали что-то аля: "ну надо друидов Орде. Ну пускай у тауренов они будут, их не было, но как-то похуй))) И друидок-эльфиек сделаем, их не было, но похуй)))". П-параллельная разработка, п-проработанность. В вк3 сделать спирит-волкеров друидами (ест-но, меняя название юнита), а не шаманами? Сделать друид_ку вместо Найши? Нит, похуй))) Это мелочь, но показательная. Есть не мелочи, но оно уже как-то обсуждалось, не хочется по новой.
П.С. Ну и да, об этом известно давно. С начала нулевых, если не с конца 90-х. Спасибо за инфу, братишка!
289 340322
>>40222
Геймплейная преальфа вообще ничего про разработку сюжета не говорит и говорить не может. Там на бете сюжет переписывается, который есть, в показанной альфе даже его нет, не говоря уж про какой-то лор.
>>40311

>их не было, но похуй


Просто напоминают, что в трехе дохуя чего не было, это вообще не аргумент. Женщин орде тоже для ммо высрали?
290 340323
>>40311
Ах да, друидок тогда и правда не было.
291 340325
>>40322
Сами близзы признают, что сочинили из нихуя. Наф сэйд.
292 340326
>>40325
Лордерон, Калимдор, Нордскол тоже с нихуя сочинили. И что?
293 340328
>>40326
Если близзы скажут, что мы тут делали игру, забыли, что нам нужен материк и на ходу высрали его - ну, это не будет чем-то хорошим.
294 340329
>>40328
Ну тогда вся серия варкрафта получается изговнялась начиная с самого своего основания, раз низзя ничего добавлять.
295 340330
>>40329
Ну давай я в другую сторону заутрирую, для разнообразия. Выходит вов, а там в Оргриммаре сразу, в 2004, тусуются лисички и войдэльфы. Объяснение близзов - ну мы захотели и добавили, как-то обосновать в лоре забыли))) И ты такой: ну Нордскол тоже высрали в своё время, норм всё.
296 340331
>>40328

>мы тут делали игру, забыли, что нам нужен материк и на ходу высрали его


Варкрафт 2.
297 340332
>>40331
Да и варкрафт 1. Ничего не было и тут Азерот!
298 340333
>>40330
Выходит вторая часть стратегии, а там какие то эльфы и тролли...
299 340334
>>40311

> Ну пускай у тауренов они будут, их не было, но как-то похуй))) И друидок-эльфиек сделаем, их не было, но похуй)))".


До этого не было в лоре инфы, что таурены и эльфийки не могут быть друидами. С чем противоречие возникает - неизвестно.
>>40330
Демагогия.
300 340335
Там на набклабе (или у кирасёра, путаюсь уже) куда интереснее откровения были от самого Метцена - про то что кланы орков и нации людей придумали просто как обоснуй для цветных ебенячьих человечков в двушке. Ото ворлдбилдинг от бога просто.
301 340336
>>40331
>>40333
А что, в треде был тезис, что вк1 делался специально под рельсы вк2?
>>40334

>эльфийки не могут быть друидами


Типа было. Это была часть лора эльфов - дифференциация ролей полов.
302 340337
>>40334

>эльфийки не могут быть друидами


Там в трешке всю кампанию "друиды" и "мужчины" взаимно заменяются, так что нет.
303 340338
>>40336
>>40337
Прямого факта, что эльфийки твердо и четко не могут быть друидами, не было. Если бы он был, то это был реткон. Если нет, то проблем никаких не существует и с лором это не противоречит.
304 340339
>>40338
Ну, как бэ тот же итем, который вводит обоснуй говорит и о том, что так было.
Его высрали правда ажно в катаклизме...
305 340340
>>40339
Угу. И в итоге противоречий никаких нет - оказывается, что по лору общество ночных эльфов стало просто более открыто, чем до войны. Тоже самое в общем-то и с магами.
306 340341
>>40340

>просто


10к лет не изменялись, а тут полное равенство. Согласен, просто. Ладно, формально как бы ничего не произошло, как бы объяснение есть, но близзы на этот счёт как-то не думали, просто сделали и такие: "ну нам надо было сделать прост", вместо "ну мы сразу подумали об открытом обществе нэльфов".
307 340342
>>40340
Ток до катаклизма это надо было шизобалить и имхолорить.
308 340343
>>40341

>10к лет не изменялись, а тут полное равенство.


Ну вообще да, см. нерфосрач - 10к лет им было норм в своём манямирке под деревцем. А потом постучался внешний новый мир и старые устои полетели в пизду.
309 340344
>>40341

> >просто


> 10к лет не изменялись, а тут полное равенство.


Войны не было, баф древа был на месте, друиды спали, а писечки сторожили леса. Как бэ основная их миссия тогда была противостоять легиону и быть стражами. После - выживать, о чем Малфурион и говорил, когда пригласил магов.

> но близзы на этот счёт как-то не думали, просто сделали и такие: "ну нам надо было сделать прост", вместо "ну мы сразу подумали об открытом обществе нэльфов".


Очередная демагогия.
310 340346
>>40343
Прям сразу и в полную? Никаких там лет 10 хотя б подумать, как так, мужик молится богине, он пидор что ль и т.п.? От тех же магов
хотя бы Майев пригорела так, что решила Малфуриона свергать если я ничего не путаю.
>>40344

> Очередная демагогия


Это фактически копия моего первого поста, с чем спорите тогда вообще?
311 340347
>>40330
Выходит трешка, а там сразу, в 2002, тусуются клыкарры и ночные эльфы. Объяснение близзов - ну мы захотели и добавили, как-то обосновать в лоре забыли))) И ты такой: ну Лордерон тоже высрали в своё время, норм всё.
312 340348
>>40347
Опять же, где увидел тезис "вк2 делался для будущего перехода на рельсы вк3"?
313 340349
>>40346

>Прям сразу и в полную?


Да. Магов винили в расколе, кто буквально другое.
314 340350
>>40349

>кто


Ето.
315 340351
>>40349
Не отрицаю, что маги хуже, собственно, свергать Малфуриона из-за друидок не надо, надо что-то в разы меньшее, но хоть что-то. Ну ладно, спишем на то, что эльфы больно толерантные, пущай так, похуй. Опять же, не близзы об этом подумали, но это демагогия.
316 340352
>>40348
А из тезиса "вк3 пилился с учетом ммо как замены вк4" не следует обязательств учитывать каждую сюжетную мелочь. Особенно учитывая их отношение к сюжету, что все примеры выше сопсно и иллюстрируют.
317 340353
>>40348
Лор варкрафта меняется и прорисовывается на все четыре стороны с самого своего появления. То, что в ммо эту традицию продолжили, не убирает планы перехода с ртс на ммо, а как раз показывает, что на рельсы более чем перешли.
318 340354
>>40351
Тут сам факт половой дифференциации отрицали, это я к тому что у нас вообще подробностей об этом нет - насколько эта традиция вообще имела какие то предпосылки, а не была прост стечением обстоятельств.
319 340355
>>40352
Эх, там не только мелочи, но поскольку и мелочи обосрали со всех сторон, то немелочи повлекут не осиливаемые стены.
>>40353

>планы перехода


Одно - некие планы. Были, хули. Другое - вк3 прям под вов подстраивался. Хуй там, рассказывал свою историю, а ммо налепили сверху, с той или иной степенью (не)соответствия прошлой части.
>>40354
Традиция была, это уже немало. Нельзя взять и забыть её. Хотя, видимо, можно.
изображение.png2,9 Мб, 1776x999
320 340357
>>40351

>эльфы больно толерантные


Учитывая наличие таких лучниц - да.
321 340358
>>40355

>Одно - некие планы. Были, хули. Другое - вк3 прям под вов подстраивался.


Ну, это просто краткая, сжатая позиция. Ты просто распаковываешь её сильно радикально, я не уверен, что сторонники тезиса "вк3 пилился под вов" имеют в виду что-то большее, чем "близзы уже знали, что следующая часть не будет стратегией и в некоторых моментах на это оглядывались".
322 340359
>>40358
С такой максимально лайтовой формулировкой хуй поспоришь, ладно, я вас понял.
323 340360
>>40355

> Хуй там, рассказывал свою историю, а ммо налепили сверху


Што блядь? Почти все события продолжились. В плагелендсах, в шторме, у эльфов, в огри, да даже с смертокрылом. А из высравшихся юнитов, которым удостоили пару строчек в мануалах, выцвели еще одни ветви истории.
>>40354

> Традиция была, это уже немало. Нельзя взять и забыть её. Хотя, видимо, можно.


Почему ты решил, что ее забыли? Сестры и часовые в большей массе женщины. Половая дифференциация это не твердо установленный в лоре факт, а значит не даёт оснований считать, что исключения и смешения невозможны. Когда анкираж очищали, у эльфов были мужики воины, а это за несколько лет до третьей войны.
324 340361
>>40360
Воины не причём, так то Джерод был ещё в войне древних. А в ммо ещё Курталосов и Варотенов высрали (или у Кнаака и они были?).
325 340362
>>40360

>это не твердо установленный в лоре факт


Ещё раз - в катаклизма твёрдо и чётко сказали, что друидами могли быть только хуемрази, а жрицами только сельди, пока в один день это не отменили.
326 340363
>>40361
У кнаака.
327 340364
>>40311

> В вк3 сделать спирит-волкеров друидами (ест-но, меняя название юнита), а не шаманами?


Если сравнивать, какими были таурены в вк3 и в ванилле, то между ними нихуевая такая концептуальная разница, явно не в пользу трешки. Пусть хоть трижды обосрутся с спиритволкереми, но я предпочту тауренов, какими их изобразили в ммо, а не ртс.
328 340366
>>40364

>Если сравнивать, какими были таурены в вк3 и в ванилле, то между ними нихуевая такая концептуальная разница


А кто в принципе концептуально сохранился, лол? Разве что те, у кого и концепт то был максимально широкими мазками набросан - дворфы там, тролли ЧК...
329 340367
>>40366

> А кто в принципе концептуально сохранился, лол?


Ты считаешь, что образы рас самоуничтожились или извратились, перейдя из ртс в ммо? Нет, речь идет о том, что изначально имея жалкие кусочки в мануале и какие-то зачатки образа, то уже в дальнейшем из этого развиваются расы с сформированными образами и дизигном.

> Разве что те, у кого и концепт то был максимально широкими мазками набросан - дворфы там, тролли ЧК...


Слишком широкий мазок получился. Настолько, что нихуя внятного неизвестно.
330 340368
>>40367

>извратились


Изменились. Тут нет качественного перехода к лучшему или худшему, они просто другие.
Про НЭ говорить лень, столько копий было сломано в былинных срачах, но это просто иное общество и иная военная сила - без пласта еблозавров, без полового разделения, без многих узнаваемых черт. Например в сранилле не было стражей, т.е. совсем, потому что им модельку только в бк высрали. ДХ в трешке были изгоями, в сраниле это выразилось в ОДНОГО представителя. Бороды мужикам нормальыне позволили делать только в текущем патче ммо, при том что в стратежке они все заросшие.
Хуманы - максимально дженерик, плюс всегда можно сказать, что это не те хуманы.
Дворфы - согласен с

>Слишком широкий мазок получился


Хотя теперь к "нихуя" добавили тот факт, что мимо бухла и грифонов они по свету нехило так угорают, каких-то намеков на хоть какой-то теизм я не припомню. Если же говорить о внешних особенностях - опять таки никаких татуировок в сранилле не было, рогатых шлемов аки у мурадина тоже не завезли, все, на что можно было пенять - вот смотрите, горные стрелки как в стратежке.
Гномы - нафф сейд.
Таурены - сказано выше, тролли - ну вот у них было абстрактное вуду, ну вот теперь лоа добавили, в целом концепт действительно расширили.
Орки - пиздец. При Тралле было как минимум два четких клана и ориентация на традиции предков, в сраниле внезапно возвращают ЧЕРНОКНИЖНИКОВ, при чем как само собой разумеющееся, клановая идентичность куда-то исчезает в плавильном котле -наличие того или иного клана в орде Тралла это дисциплина спецолимпиады, при том что те, кто атм точно был - Волки и Песнь - оказались где то на отшибе. По пути проебали блейдмастеров кста, которых в нормальном виде так и не вернули, так - отсылки-отсылочки.
Нежить - самый пиздец. Если говорить о Сливане и отреках - в стратежке у неё были баньши, да пара вурдалаков, с помощью первых она пополняла армию вообще всеми, кем придётся - огры, бандиты. чуть ли не мурлоки с гноллами... В ммо ей высирают целую нацию зомбей, основная сила -0 баньши - вообще представлена буквально двумя если не ошибаюсь неписями, зато по столице наспамили хуй пойми откуда мясников - при том что игромхех ли некроманты в трешке - спец. олимпиада. но о проблеме их отсутствия в сранилле речь шла. Ну, видимо аптекари по совместительству еще и портные. Че, прочие расы в рабстве? Ну есть один квест, как МакТол с помощью ноунейм артефакта сломал контроль, при этом самого огра по этому же квесту ебнут, а артефакт забудут навсегда. Спасибо хоть выписку из отрекшихся ему оформили в виде пусть и тупикового. но квеста, на природоёбов нэ прост хуй положили.
Плеть - ну бля, опять таки - чисто внешне это не то. У некромантов, которые довольно узнаваемый юнит до патча с наксом не было все той же узнаваемой модельки. Аналогично с жуком. Непонятно как и нахуя вписанные в плеть сфинксы были выписаны обратно. Но в целом более узнаваемо вышло, чем с отреками - нерубианцы, вурдалаки и баньши на месте, рыцари смерти и личи - тоже. В нордсколе правда им всяких викингов и валькирий захуярили, которых почему то нерзул за несколько лет во льдах не удосожился к трёшке наклепать, но это уже мелочи.
Нейтралы в духе кобольдов, мурлоков, наг - сносно перенесены. За дренеев извинились. Легион даже расписывать лень, у них там своя временная линия и за наши условные десяток-два лет они прошли несколько технологических революций и эволюционных скачков.
Это чисто на урвоне десигна и концептов, в сюжет я специально не лез, но привет - >>40360

>Почти все события продолжились.


хочу передать. Особенно замечательно в плаглендсах продолжились, где из уничтоженной Длани вышло аж два ордена, в шторме - который ключевую роль в трешке играл, у эльфов - которые ВНЕЗАПНО ощутили потребность в древе, о чем в трешке было пару слов так еще и в новую столицу переехали, а уж смертокрыл то как в трешке в истории поучаствовал... Продолжили события - моё почтение.
Кстати мне недавно отличное сравнение пришло - стратежки и ммошка от аддона к аддону это ж ебаная киновселенная людей икс. Да, если посмотреть все фильмы - с первых - начала нулевых - до вот недавних фем высеров - то вроде да, история вроде как последовательно рассказана и вроде даже связно выходит. Но если всматриваться в детали, угулубляться в персонажей - там и временных парадоксов хватает и просто не состыковок и изменений персонажа, когда огромный нигра из одного фильма стал карликом в другом. Но там создателей извиняет необходимость подбирать актеров, какого хуя тут художники хуй кладут на прошлые наработки?
Блять, а хотел ведь коротенько...
330 340368
>>40367

>извратились


Изменились. Тут нет качественного перехода к лучшему или худшему, они просто другие.
Про НЭ говорить лень, столько копий было сломано в былинных срачах, но это просто иное общество и иная военная сила - без пласта еблозавров, без полового разделения, без многих узнаваемых черт. Например в сранилле не было стражей, т.е. совсем, потому что им модельку только в бк высрали. ДХ в трешке были изгоями, в сраниле это выразилось в ОДНОГО представителя. Бороды мужикам нормальыне позволили делать только в текущем патче ммо, при том что в стратежке они все заросшие.
Хуманы - максимально дженерик, плюс всегда можно сказать, что это не те хуманы.
Дворфы - согласен с

>Слишком широкий мазок получился


Хотя теперь к "нихуя" добавили тот факт, что мимо бухла и грифонов они по свету нехило так угорают, каких-то намеков на хоть какой-то теизм я не припомню. Если же говорить о внешних особенностях - опять таки никаких татуировок в сранилле не было, рогатых шлемов аки у мурадина тоже не завезли, все, на что можно было пенять - вот смотрите, горные стрелки как в стратежке.
Гномы - нафф сейд.
Таурены - сказано выше, тролли - ну вот у них было абстрактное вуду, ну вот теперь лоа добавили, в целом концепт действительно расширили.
Орки - пиздец. При Тралле было как минимум два четких клана и ориентация на традиции предков, в сраниле внезапно возвращают ЧЕРНОКНИЖНИКОВ, при чем как само собой разумеющееся, клановая идентичность куда-то исчезает в плавильном котле -наличие того или иного клана в орде Тралла это дисциплина спецолимпиады, при том что те, кто атм точно был - Волки и Песнь - оказались где то на отшибе. По пути проебали блейдмастеров кста, которых в нормальном виде так и не вернули, так - отсылки-отсылочки.
Нежить - самый пиздец. Если говорить о Сливане и отреках - в стратежке у неё были баньши, да пара вурдалаков, с помощью первых она пополняла армию вообще всеми, кем придётся - огры, бандиты. чуть ли не мурлоки с гноллами... В ммо ей высирают целую нацию зомбей, основная сила -0 баньши - вообще представлена буквально двумя если не ошибаюсь неписями, зато по столице наспамили хуй пойми откуда мясников - при том что игромхех ли некроманты в трешке - спец. олимпиада. но о проблеме их отсутствия в сранилле речь шла. Ну, видимо аптекари по совместительству еще и портные. Че, прочие расы в рабстве? Ну есть один квест, как МакТол с помощью ноунейм артефакта сломал контроль, при этом самого огра по этому же квесту ебнут, а артефакт забудут навсегда. Спасибо хоть выписку из отрекшихся ему оформили в виде пусть и тупикового. но квеста, на природоёбов нэ прост хуй положили.
Плеть - ну бля, опять таки - чисто внешне это не то. У некромантов, которые довольно узнаваемый юнит до патча с наксом не было все той же узнаваемой модельки. Аналогично с жуком. Непонятно как и нахуя вписанные в плеть сфинксы были выписаны обратно. Но в целом более узнаваемо вышло, чем с отреками - нерубианцы, вурдалаки и баньши на месте, рыцари смерти и личи - тоже. В нордсколе правда им всяких викингов и валькирий захуярили, которых почему то нерзул за несколько лет во льдах не удосожился к трёшке наклепать, но это уже мелочи.
Нейтралы в духе кобольдов, мурлоков, наг - сносно перенесены. За дренеев извинились. Легион даже расписывать лень, у них там своя временная линия и за наши условные десяток-два лет они прошли несколько технологических революций и эволюционных скачков.
Это чисто на урвоне десигна и концептов, в сюжет я специально не лез, но привет - >>40360

>Почти все события продолжились.


хочу передать. Особенно замечательно в плаглендсах продолжились, где из уничтоженной Длани вышло аж два ордена, в шторме - который ключевую роль в трешке играл, у эльфов - которые ВНЕЗАПНО ощутили потребность в древе, о чем в трешке было пару слов так еще и в новую столицу переехали, а уж смертокрыл то как в трешке в истории поучаствовал... Продолжили события - моё почтение.
Кстати мне недавно отличное сравнение пришло - стратежки и ммошка от аддона к аддону это ж ебаная киновселенная людей икс. Да, если посмотреть все фильмы - с первых - начала нулевых - до вот недавних фем высеров - то вроде да, история вроде как последовательно рассказана и вроде даже связно выходит. Но если всматриваться в детали, угулубляться в персонажей - там и временных парадоксов хватает и просто не состыковок и изменений персонажа, когда огромный нигра из одного фильма стал карликом в другом. Но там создателей извиняет необходимость подбирать актеров, какого хуя тут художники хуй кладут на прошлые наработки?
Блять, а хотел ведь коротенько...
331 340370
О, гринтекстовая баталия намечается?
332 340402
>>40360
Особенно у альянса продолжились - 3 расы из 4 буквально никак не связаны с трехой (отдельный прекол с гномами - пока в 2002 одни делают их играбельной расой, другие решают их выкинуть нахуй, передав изобретательский талант с дварфам. Рельсы, хуле). Ну а 4 раса - см. все срачи, вступление в альянс - шизобалим, равенство полов - шизобалим, отсутствие некоторых сил - шизобалим... Ну зато локальные квесты у них продолжают какие-то намеки из вк3, на глобальную ситуацию как-то пох.
А уж как продолжилась история таких фракций вк3, как плеть, иллидари, стражи, култирасцы... Вот вас глобальная проблема - как треха подводила к биполярке? Никак, ей было пох, альянс и орду вообще выкинули из основного сюжета тфт, в котором эльфонагоэльфонежитьэльф пати была. Все ради ммо, конечно же. Текущему эльфкрафту вполне соответствует, но сколько лет прошло.
>>40361
Причем. Тиранда литералли грит, что мужики спят, бабы работают. Воины-нэ просто вздремнуть любят, видимо? Можно нашизобалить, конечно...
>>40364
Я предпочту вк3-вариант. Нынешних тауренов часть коммунити все к нэльфам записать хочет (или нэльфов к тауренам) - уж больно они схожи, уж больно много друзяшек по кругу кенария, с ордой схожеств стало только меньше. Собственно, друидизм тауренов вызывает к ним доп вопросы - они никак не могли там с нэльфами в трехе (или в ванилле) поговорить, предотвратить конфликт эльфов и орков, вот это все? Несомненно, опять в бой шизобалки. В вк3, может, скучней было, но крепко на своих местах держалось.
Такие вот рельсы, держатся на балках, охуенно.
Проебывать время на гринтекст срачи мне особо нельзя, так что пускай висит как мнение, отвечать на каждый доеб точно не буду, если буду в принципе.
333 340405
А ведь вы еще не вспомнили как треха надругались над лором двухи.
334 340406
>>40405
Вспомнили немного с калимдорами и нэльфами.
335 340417
>>40368

> Про НЭ говорить лень, столько копий было сломано в былинных срачах, но это просто иное общество и иная военная сила


Это всё ещё те же самые эльфы. В общем смысле всё продолжилось у эльфов - друиды, природа, элуна и вместе с остальными проблемами. Моделька стражей особо как-то не влияет, учитывая, что в вк3 они были слабо представлены.

> Орки - пиздец. При Тралле было как минимум два четких клана и ориентация на традиции предков


Ориентация на традиции предков появились в книжках. А все кланы перемешались в резервациях, про них не вспоминают уже нигде. Чернокнижники также ни на что не влияют - сидят в подполье и не лезут.

> Нежить - самый пиздец.


Полностью слизанный с Плети и крипов в лесу? Ну так-то да, они полностью изменились. Новая раса с готикдизигном и прочими эмосвистоперделками. До этого нихуя.

> Плеть - ну бля


Плеть в ванилле представлена прямо никак вообще. Ну да, она повторяет там трешку, но чего-то особого там нет. В вотлк дизигн и концепт у неё очень сильно изменился, но только там ещё плеть была лицом аддона.

В общем-то, кого серьезно изменили это плеть и нежить, а также тех, кто практически не был проработан, типа тауренов, троллей, гоблинов, дворфов. Все остальные в общей массе сохранились. Вторичные идеи и всякие мелочи, типа черноки в волоке, эльфийки-друидессы, ну они естественно изменчивы. Общая идея так или иначе прослеживается.

> Продолжили события - моё почтение.


Каких-то крупных примеров, где этого не произошло, нет.
336 340421
>>40402

> Особенно у альянса продолжились - 3 расы из 4 буквально никак не связаны с трехой


Да, потому что в трехе это болванчики без лора, кроме эльфов и людей. Пришлось писать всё с нуля.

>на глобальную ситуацию как-то пох.


Какую еще глобальную ситуацию? Обобщенно, там одна единственная глобальная ситуация выявилась - Артас. Но ее отложили в ящик. Глобальные проблемы там в основном взяты из кнаака, кроме плети. Но у нас же одна трешка ссаная - единственный Ыстинный источник, так что похуй, да.

> А уж как продолжилась история таких фракций вк3, как плеть,


Ванилла и целый аддон. Что там у них не продолжилось, неизвестно.

>В вк3, может, скучней было, но крепко на своих местах держалось.


Да, опять из-за непроработанности и сырости. Если на пустом месте что-то появляется новое, то это не изменение с предыдущим вариантом, так как предыдущий вариант, с которым оно должно вступать в противоречие, отсутствует.
337 340435
>>40421
С чего начался срач знаешь? Речь про "треха под рельсы ммо", потому

>болванчики без лора


>Глобальные проблемы там в основном взяты из кнаака


как раз в пользу, что треха шла своим путем, несмотря на маячивший вов на горизонте. Гномы - одна из 8 играбельных рас, треху надо под рельсы ммо => делаем гномам лор и сюжет, ну или хотя бы им выделяем доп.квест какой-нибудь, а не выкидываем нахуй.

>кроме людей


А с людьми тогда что?

>Какую еще глобальную ситуацию


Вступление в одну из двух мировых фракций, например.

> Если на пустом месте


Откуда тогда слова про концептуальную разницу? Даже если они не твои, все равно, откуда?
338 340441
Первый анонс вова был еще в 2001ом, а релиз вк3 был в 2002ом. К этому времени уже были ультима и первая линейка из популярных ммо. Чуть позже вышел рагнарок. Так что вову уже было на что оглядываться.
При это делать всерьез вк3 точно начали не раньше релиза старкрафта (98 год). Лором всех варкрафтов у них занимался один человек - Крис Метзен. Я подозреваю у него никогда не было единого лора в голове, он просто дорабатывал ее под нужды игры. Решили делать ртс с 4 расами (чтобы больше чем в старкрафте), значит придумаем две расы (подозрительно похожих на протоссов). В аддоне хотят добавить пятую расу? Ну придумаем наг. В аддоне передумали добавлять расу? Оставим, раз уж придумано. Ну и т.д. Тоже самое с аддонами вова. Продюсер говорит нужна раса эджи-лордов серая мораль ничто не истина все дозволено, ну придумаем. Продюсер говорит, в моде мемы и приколы - придумаем мемную расу с приколами и т.д.
339 340442
>>40441

>подозрительно похожих на протоссов


Охуительно похожи андеды на протосса, домики сами собой строятся, ух бля, вот это протоссы, а то, что у них проклятая земля прямиком от зегра, тебя не смутило? И то, что вурдалаки чисто как собачки зерговские, даже т3 апгрейд идентичный.
340 340443
>>40442
А я не про андедов говорил. Читай внимательно.
341 340444
>>40443
Остальные вообще не похожи, писака.
342 340445
>>40444
Я писал что они оба на протоссов похожи. Главной фичи зергов - параллельное страительство из ларвы в вк3 вообще не завезли. Нежити от зергов дали крип, а нэ от зергов дали строительство из раба.
343 340446
>>40445
Ну а протоссы-то кто?
Уже второй анон
344 340447
>>40435

> С чего начался срач знаешь? Речь про "треха под рельсы ммо",


Трешка дала базу и основу для фракций. Что основные фракции, действующие лица и антагонисты сложились сюжетно именно так и никак иначе. На момент конца вк2 фракции не сделаешь. А глобальные проблемы, с которым всё это взаимодействует - кнаак.

> как раз в пользу, что треха шла своим путем


Што блять? Ну это уже какие-то шизо-"свои пути" для игрушек 2002 года, которые, видимо основываются больше на утиных сексуальных предпочтениях к обсуждаемому.

> Откуда тогда слова про концептуальную разницу?


Концептуальная разница в том, что концептуальность у тауренов сводится к нулю, а в ммо - нет.
345 340448
>>40446
НЭ и Андеды. Конечно, в них обоих есть влияние зергов, но в основном это протоссы - сильные, дорогие юниты, высокая мобильность, зависимость от спеллкастинга. Просто вспомни друидов-воронов с циклонами по 30 секунд лол до патчей или, например труповозки и баллисты, которые имели на 20% хп больше просто потому что.
346 340449
>>40447
Ващет таурены в вк3 вполне концептуальны. Классические индейцы же.
347 340450
>>40448
Две расы массговна. Сильные и дорогие - это только про орков. А труповозки и баллисты хлипее катапульт орков, лол.
348 340451
>>40450
Ты вообще играл в вк3 на релизе? Ты явно не видел статов юнитов того времени.
349 340452
>>40451
Я не помню, какой там патч был у меня.
350 340453
>>40452
Ну скорее всего ты играл уже в тфт, там все поменяли.
351 340455
>>40453
Ну тфт уже был, но это разве меняло роковские кампании?
352 340456
>>40448

>высокая мобильность


Самый мобильный зерг, а не протосс.

>сильные, дорогие юниты


Самый дорогой т1 это грунт, он же сильнейший и буквально аналог зилота, рыцари и грифоны тоже дорогие и сильные. Вурдалак андеда сильнее только арчи, по дизайну чисто собачка зергов, тонкий ближник с высокой скоростью боя, а поганище это явный мамонт, куча жира и не особо хороший дпс.
353 340458
>>40449

> Ващет таурены в вк3 вполне концептуальны. Классические индейцы же.


Простые сырые болванчики без лора с намеками на духовность. Дворфы в общем то тоже концептуальны - классические гномы с бородой в горах, если так продолжить.
354 340459
>>40456
Но все еще мобильнее террана.
355 340463
>>40459
Про террана вообще разговора не шло.
356 340464
>>40463
Потому что терраны это очевидные хуман альянс.
357 340465
>>40435

> как раз в пользу, что треха шла своим путем, несмотря на маячивший вов на горизонте.


Как раз у пользу, что пандария шла своим путем, несмотря на маячивший дренор на горизонте. ГДЕ МОЯ ПАНДАРИЯ 2, СУКИ ПАДЛЫ?
358 340468
>>40465
Как раз в пользу, что обливион шел своим путем, несмотря на маячивший скайрим на горизонте. ГДЕ МОЙ ОБЛИВИОН 2, СУКИ ПАДЛЫ?
359 340469
>>40464
Только с точки зрения пассивной обороны, хуман по основной боевой композиции вообще не похож на террана, да и тактикой в футов выиграть невозможно из-за их милишности. Как раз эльф с медведями и дриадами больше похож на мехотеррана.
360 340470
Я тут вам пытаюсь сказать, что лор и трехи и вова делал один человек и плевать он хотел на несостыковки, потому что делал лор в угоду продюсерам.
361 340471
>>40447

>На момент конца вк2 фракции не сделаешь


Альянс как раз скорей из вк2, лол. Там и гномы были, и штормград.

>Што блять


То блядь. Близзам ничего не мешало сделать тфт про то, как ночные эльфы стучали в двери шторма, вместо кампании Келя - кампанию за шторм и дварфов и т.п. Но решили, что наги и Иллидан более классно, похуй, что для ваниллы - это хуета ненужная, а бк и вовсе мог быть c пандаренами и без эк в орде, так что вряд ли близзы сильно думали про бк, делая тфт.

>Концептуальная разница в том, что концептуальность у тауренов сводится к нулю, а в ммо - нет.


Ладно.
362 340472
>>40469
В ск в маринов тоже выиграть можно только в твз. Но я скорее про общий игромех скажем так. Примерные ощущения. Потому что варкрафт3 это игра про микро, а старкрафт про макро. Вк3 вообще не совсем стратегия - слишком мало юнитов, слишком высока цена каждого.
363 340474
>>40470
Только если еще не учитывать писанину кнаака, которые задумались несколько раньше ваниллы и туда же впоследствии вошли, расширив лор.
364 340475
>>40472
Аналога вультур в хума в принципе нет, а это практически основной боевой юнит террана.
365 340477
>>40475
Ты хотел сказать сидж танка (анолага которого тоже нет).
366 340478
>>40477
И вультуры, и танка. Да и голиафа у хума нет, на его роль больше подойдет дриада как раз.
367 340480
>>40478
Зато есть медик с автохилом и вертолет с уроном как у валькирии.
А еще на релизе у хуманов башни были с типом брони - здание, что делало товерраш самой выгодной стратой.
368 340481
>>40480
Раш башенками и сейчас работает, просто стандартные карты слишком большие, чтобы ментами быстро добежать.
369 340483
>>40481
Сейчас он просто работает, а на релези он вообще неотбиваемый был, если достроил хоть одну.
370 340484
>>40471

> То блядь. Близзам ничего не мешало


Сюжет фактически один человек писал.

> сделать тфт про то, как ночные эльфы стучали в двери шторма, вместо кампании Келя - кампанию за шторм и дварфов и т.п.


Создание альянса действительно белое пятно, но поле для маневров по его созданию у них было. Только вместо этого всё равно уделили время созданию орде, если что.

>Но решили, что наги и Иллидан более классно


Потому что это всё подводочка к Артасу.

> Ладно.


Строчки в мануале и диалогах, из которых кратко вводится суть, что это такое. Это ничто по сравнению с полноценной визуализированной локацией с внятным дизигном и квестовой линией с внятым пониманием, какие у них там обычаи.
371 340488
>>40470
Интересно, знал ли метцен, что у вк3 "особый путь"?
372 340489
>>40484
Кампанию тфт делали вообще с прицелом на то, что добавят новую расу. Но близзы как всегда не успели и на наг забили, а остаки вставили в кампании.
373 340491
>>40489
Но по итогу получилось, что наги это начальная подводочка идеи прошлого ночных эльфов - кнаак, а в тфт они стали подводочкой к восхождению артаса.
374 340492
>>40484

>Сюжет фактически один человек писал.


И?

>Создание альянса действительно белое пятно


Ну и все. Какие рельсы, если одна из двух играбельных фракций в вк3 не заявлена? Тот же вк2 мог быть теми рельсами, орда там не та, но альянс ближе к ммошному, орда всего лишь "белое пятно".

>подводочка к Артасу


Можно было обыграть иначе, уделить этим событиям меньше времени, все равно для сюжета вова Артас куда менее важен, чем Вариан или Сильвана.

>Это ничто


Я ж говорю, ладно. Не было всей темы с шаманами, гордыми, но миролюбивыми воинам и предками, что сближало тауренов с тралловскими орками и не было. Вот вышла бы книга на 20 страниц про это - наверно, лору бы хватило, чтобы с ним считаться, но ее не было.
>>40488
Интересно, понял ли тред, что значит "свой путь" у вк3?
375 340493
>>40491
А знаешь почему именно наги, острова саргареса, нежить-орки и прочая морская тема? Потому что в тоже время выходит мегауспешный фильм - пираты Карибского моря - проклятье черной жемчужины, а до него, очередная экранизация питер пена и любая пиратская тема хорошо продавадась. Даже в аддон готики2 впихнули пиратов, например, который тоже вышел в 2003.
376 340500
А знаете почему аддон к вову 2012 года был про Пандарию? Потому что анонс делался после кассового успеха конг-фу панды 2 (4ое место по продажам в 2011ом).

У близзов вообще нет никого лора, они просто лепят то, что популярно прямо сейчас.
377 340502
>>40500
Панд хотели в бк, что там выходило?
378 340503
>>40468
HAVE YOU HEARD OF HIGH ELVES?
379 340505
>>40489
Наги говно, лучше бы сделали демонов и гоблинов, как изначально планировали в трёшке.
380 340506
>>40505

>демонов и гоблинов


Равнозначные и равномощные фракции, ничего не скажешь, лол.
381 340507
>>40502
Тут я не знаю. Панды всегда были маскотом вк, во всяком случае начиная с вк3. Но скорее всего продюсеры не разрешали делать аддон про панд, пока панды не появились в поп-культуре.
382 340509
>>40507
Панд в бк отменили из-за Китая, а не из-за поп-культуры.
383 340510
>>40492

> Ну и все. Какие рельсы, если одна из двух играбельных фракций в вк3 не заявлена?


Да, а одна заявлена.

> Можно было обыграть иначе, уделить этим событиям меньше времени, все равно для сюжета вова Артас куда менее важен, чем Вариан или Сильвана.


Мы не знаем, как это у них там в конторе происходило. Очевидно, что орду, артаса и сливу вывели на будущее. Скорее всего, могло просто не хватить времени ввести еще один сюжет про Альянс, так как одновременно делать две вариации созданий фракций слишком громоздко, если еще нужно сделать подводочку к антагонисту Артасу и там же отпочковать подводочку к сливе. Опять же - поле для маневров по созданию альянса было свободно, но не настолько требовательно, как если закончить сюжет орды, который был центральным в роке, чем у альянса.

> Я ж говорю, ладно. Не было всей темы с шаманами


Какой темы? Что высравшиеся минотавры тотемы используют, типа индейцы?

> гордыми,


Их сложные концепты полились.

>но миролюбивыми воинам и предками


Их невероятные фразочи из мануала и диалогов.

>что сближало тауренов с тралловскими орками и не было.


Их продвинутые сюжеты неболваночек не без лора и истории.

>Вот вышла бы книга на 20 страниц про это - наверно, лору бы хватило, чтобы с ним считаться, но ее не было.


Вышло 4 абзаца из мануала и диалоги юнитов, из которых криво косо даётся представление, что это такое. В сравнении оттуда же с колоссами эльфами, орками, людьми это ни что.
384 340511
>>40509
В 2007ом Китай был против панд, а в 2011ом нет?
385 340512
>>40493
Уебищная конспирология.
386 340513
>>40511
Тип того. Подробностей не помню.
387 340514
>>40512
Никакой конспиралогии. Тупо бабло.
388 340515
>>40514
Конспирология, построенная на додуманных совпадениях, которые ты ничем доказать, кроме уебанских совпадений, не можешь.
389 340516
>>40510

>Да, а одна заявлена.


Вк2 - рельсы под ммо?

>Мы не знаем, как это у них там в конторе происходило


Знаем результат.

>из которых криво косо даётся представление, что это такое


Но таки дается?

>В сравнении оттуда же с колоссами эльфами, орками, людьми это ни что.


И что?
Короче, требую в ммошке расу гномов-диких амазонок аля нэльфы, два абзаца из мануала вк2 и пара юнитиков - хуйня по сравнению с колоссами. Это так работает? Или концепт гномов-изобретателей таки виден невооруженным вглядом несмотря на малый лор?
390 340517
>>40515
А каких доказательств ты ждешь? Интервью с Метзеном который скажет, что плевал он на лор, он за деньги работает? Если оно выгядит как утка, крякает как утка и ходит как утка, то это утка.
391 340518
>>40511
Всё было примерно так. Мы сделали концепты для городов и зданий пандаренов, но потом Китай сказал: “Стоять. Нельзя использовать панд.” Так что мы просто поменяли их на дренеев. Прошло пять лет, и китайское правительство сказало: “А вот сейчас уже можете использовать панд.” Так что команда разработчиков WoW (на тот момент я уже ушел из компании), наконец-то, решила добавить панд в Mists of Pandaria
392 340519
>>40517

> А каких доказательств ты ждешь?


Нет доказательств - идёшь в сраку.

> Если оно выгядит как утка, крякает как утка и ходит как утка, то это утка.


Найс аналогии.
393 340521
>>40519
Ты из секты непогрешимости близзов что ли? Откуда такая боль? Ты в курсе, что в суде несколько подобных совпадений вполне доказывают умысел.
Лор вк всегда был мусором, на который плюют в каждой следующей игре, а в случае вова - в каждом следующем аддоне.
394 340522
>>40516

> Вк2 - рельсы под ммо?


Если окончательный сюжет не делался с целью для будущего ммо, то нет. В этом случае делался и использовался в будущем.

> Знаем результат.


Из которого шизик делает вывод об особом пути трешки, раз нет альянса в сюжете? Он есть - поле свободно, но оно не настолько требовательно, как закончить сюжет орды.

>Но таки дается?


>Ну хоть что-то


Концептуально это ни что по сравнению с тем, как их изобразили в ММО и соседями эльфами, людми и орками.

> Короче, требую в ммошке расу гномов-диких амазонок аля нэльфы, два абзаца из мануала вк2 и пара юнитиков - хуйня по сравнению с колоссами. Это так работает?


Демагогия.

> Или концепт гномов-изобретателей таки виден невооруженным вглядом несмотря на малый лор?


Еще одна демагогия.
395 340525
>>40521
Пираты Карибского моря: Проклятие Чёрной жемчужины
Дата премьеры: 22 августа 2003

Warcraft III: The Frozen Throne был анонсирован 22 января 2003 года[2]. 14 февраля того же года компанией был запущен закрытый бета-тест, в котором приняло участие 10 000 человек[3]

Теперь по твоей уебанской логике получатся, что пираты карибского моря спиздили из тфт морскую тематику, я правильно понимаю?
396 340527
>>40525

>Смотреть дату премьеры в России, а не в мире


Ты орк-бугай что ли?
Помимо этого был и Питер Пен годом ранее.
397 340528
>>40521

>Ты в курсе, что в суде несколько подобных совпадений вполне доказывают умысел.


Ты никаких совпадений не продемонстрировал.
398 340529
>>40522

>Если окончательный сюжет не делался с целью для будущего ммо, то нет


А вк3 делался?

>вывод об особом пути трешки


Не особый, а свой. Который буквально значит, что сюжет в трешке был под трешку (или под пиратов карибского моря, похуй), а не рельсой под ммо. В последнем случае был бы "несвой" путь, с малонужными для вк3, но важными под ммо событиями, типа нэльфы стучатся в ворота Шторма и просят помочь с орками (как пример). Который раз ты пытаешься сделать чучело?

>Концептуально это ни что


>Демагогия


Ладно, я понял, ничего нового не услышу.
399 340530
>>40528

>Рассвет пиратско-морской темы в поп-культуре


>морская тема в тфт, к которой нинаких предпосылок не было


Да, действительно.
400 340537
>>40529

> Не особый, а свой. Который буквально значит, что сюжет в трешке был под трешку


Да, да, у пандарии свой путь.

>(или под пиратов карибского моря, похуй)


Беспруфная конспирология.

>а не рельсой под ммо.


Переходы на будущее всё равно есть и уже как минимум в создании фракций.

>В последнем случае был бы "несвой" путь


"Чтобы было А, должно случиться Б" - не аргумент.

>с малонужными для вк3, но важными под ммо событиями, типа нэльфы стучатся в ворота Шторма и просят помочь с орками (как пример).


Вместилось в важные для ммо события - создание орды и появление антагониста.

> Ладно, я понял, ничего нового не услышу.


В ммо таурены более глубже проработаны, чем в трешке.
>>40527

> >Смотреть дату премьеры в России, а не в мире


> Ты орк-бугай что ли?


9 июля в остальном и что? Анонс тфт 22 января, через месяц тест. Разрабатывался и задумывался раньше.

> Помимо этого был и Питер Пен годом ранее.


>Питер Пэн, 9 декабря 2003


Найс маневры. Минуту назад это был кассовый фильм. Петр пен - кассовый фильм, полностью на военно-морской тематике? Теперь тфт спиздили из любого фильма на морскую тематику, оказывается, видимо.
>>40530

> >Рассвет пиратско-морской темы в поп-культуре


Случился после выхода пиратов Карибского моря, пиздун. Корабли и морская тема были в вк2. Следовательно, вк2 спиздили из любого на тот момент военно-морского фильма.

> >морская тема в тфт,


Что за тема? Острова Саргераса уже в сюжете были, морской темой там даже и не пахнет, когда вся тема сводится к беготне Иллидана и созданию орды.
401 340538
>>40537
Близзодрон, спок.
402 340539
>>40537

>Да, да, у пандарии свой путь.


Возможно. Насколько связаны между собой аддоны - другой вопрос.

>Переходы на будущее всё равно есть и уже как минимум в создании фракций.


Каких фракций? Альянс и орда? Это вк2. Вк3 пытался в кучу фракций, что успешно отвергнуто вовом.

>В ммо таурены более глубже проработаны, чем в трешке.


Да. Гномы тоже глубже, чем в двушке, но их концепт сохранен.
403 340540
>>40539

> Вк3 пытался в кучу фракций, что успешно отвергнуто вовом.


Да, это минус ммо. Но это не отменяет того, что задуманные переходы были задуманы и в том числе на ммо-будщее. То, что они не везде совпадали, ну и? Локации и местные сюжетны пандарии так себе подходят для дренора, но это не делает пандарию абстрагированной от всего окружающего мира и лора.

> Да. Гномы тоже глубже, чем в двушке, но их концепт сохранен.


И что? Концепт разнится в том, что он в первом случае слаб, в другом нет - соответственно расширился и уточнился, а не в том, что он изменился/извратился.
404 340541
>>40540
А причём тут ммо? Есть куча успешных ммо вообще без фракций. Зачем понадобилось делить на альянс и Орду?
405 340542
>>40541
При условии, что и пвп-то к игре прикрутили не сразу, вопрос хороший.
Игре куда бы лучше шла концепция "герои всех рас против злых злодеев".
406 340543
>>40540

>Но это не отменяет того, что задуманные переходы были задуманы и в том числе на ммо-будщее


Не понял нихуя. В вк3 пилили больше фракций, но делали переход на двухфракционость?

>но это не делает пандарию абстрагированной от всего окружающего мира и лора


Вк3 тоже не абстрагирован, кто спорит. Вопрос в рельсах и переходах.

> не в том, что он изменился/извратился


Ты сказал?
407 340544
>>40542
Нормального пвп там же и потом не завезли. Игра чисто пве, пвп там гиммик.
408 340546
>>40543

> Не понял нихуя. В вк3 пилили больше фракций, но делали переход на двухфракционость?


А, значит, задумали сразу сделать 5 играбельных фракций на будущее? Охуеть можно.

> Ты сказал?


Если непроработанную болванку проработали - это не изменение, так как изменять было нечего.
409 340547
>>40546

>А, значит, задумали сразу сделать 5 играбельных фракций на будущее


Нет, делали фракции для вк3, не думая о ммо.

>так как изменять было нечего


Ну опять, уже успел сказать, что "он изменился/извратился", но теперь снова изменять мало лора = не изменять.
410 340549
>>40547

> Нет, делали фракции для вк3, не думая о ммо.


И конечный их итог был запланирован с подводкой на будущее, ага.

> Ну опять, уже успел сказать, что "он изменился/извратился", но теперь снова изменять мало лора = не изменять.


Ты предложения воспринимать вообще не умеешь? Концепт разнится не в изменении/извращении, а в проработке блядь.
411 340551
>>40549

> конечный их итог был запланирован с подводкой на будущее


Как подвели альянс? Никак. /срач

> Концепт разнится не в изменении/извращении, а в проработке блядь


Т.к. ты сказал. /срач
412 340553
>>40551

> Т.к. ты сказал. /срач


И что ты высрал, мудель? В трешке это болванчики с минимальной проработкой и парой строчек в мануале, в которых даётся сжатая сырая информация. В ммо это раса с визуализированной локацией, сюжетной линией и более проработанным образам.
413 340555
>>40553
Да, проработки больше. Можно проработать старый концепт (даже если он на уровне юнитов - гномы те же, а у тауренов чуть больше), тогда концепт сохранится, а не возникнет из некого нуля, т.к. сжатая информация не информация, как оказывается. Можно изменить - тогда концепт поменяется, несмотря на то, что раньше его было меньше, чем сейчас. Остальное - попытки в "ваш лор не лор".
414 340558
https://www.kinopoisk.ru/film/4057/
Вот тоже про Питера Пэна и на пиратскую тематику. Вышел даже до первого варкрафта
415 340560
>>40558
Ок, из любого фильма, где снимали про море, спиздили кораблики для трешки и двушки.
416 340561
>>40555

> Можно проработать старый концепт (даже если он на уровне юнитов - гномы те же, а у тауренов чуть больше), тогда концепт сохранится, а не возникнет из некого нуля,


Понятия обряда вечной охоты и прочих тауренских обычаев в трешке не было - возник из нихуя, получается, потому что лор был ограничен всратыми диалогами и строчками в мануале.

>т.к. сжатая информация не информация, как оказывается.


Ты дурачок? У кого оказывается, у тебя в голове?

>Можно изменить - тогда концепт поменяется, несмотря на то, что раньше его было меньше, чем сейчас


Из-за непроработанности и сырости. Если на пустом месте что-то появляется новое, то это не изменение с предыдущим вариантом, так как предыдущий вариант, с которым оно должно вступать в противоречие, отсутствует.

>Остальное - попытки в "ваш лор не лор".


Где? Цитаты.
417 340562
>>40561

> У кого оказывается


>Если на пустом месте


А оно не пустое. Где не пустое - см. выше.
418 340563
>>40562
Описанные выше обряды отсутствуют, солнце, охота и так далее. Черный тотем, происхождение с войны древних отсутствуют. Изменили и извратили, получатся.

>см. Выше


см. Выше ответ.
419 340564
>>40563

>Изменили и извратили


Как там, демагогия. Речь не про эти обряды. Спросишь про что - идешь сразу нахуй, вклинился сраться непонятно о чем.
420 340567
>>40564

> Как там, демагогия.


Если был таурены стали бы чернокнижниками, а предыдущие наработки перестали быть актуальны и заменены на чернокнижников, то их бы изменили. Если на непроработанном образе появляются идеи о том, что они стали друидами или паладинами - не изменение, так как это ни с чем из предыдущего в противоречие не входит.

>Речь не про эти обряды. Спросишь про что - идешь сразу нахуй, вклинился сраться непонятно о чем.


Я говорил про концепт. И его не изменили, а проработали. И в этом заключается различие между трешкой и ммо, что в одном концепт сырой, а во втором - более менее цельный и осязаемый.
421 340569
>>40567

>противоречие не входит


Читай про проблемы с нэ.
422 340570
>>40569
Читай ответ на них, ага.
423 340571
>>40570
Опа, что я пропустил?
424 340575
>>40571
Был последован ответ. Продолжая ссылаться на свои предыдущие высеры, на которые был ответ, получишь только мочу за шиворот, вместо еще одного ответа.
425 340579
>>40575
Нихуя не понял. Где про нэ-тауренов ты отвечал-то?
4steex-commission-sfw-night-elves-by-4steex-dde3qm3-fullview.jpg88 Кб, 900x637
426 340580
Поговорим же, всё же, о ночных эльфах
427 340582
>>40579
До этого не было в лоре инфы, что таурены не могут быть друидами. Если так получается, что они в одном круге дрочат на природу, ни с чем в противоречие это не вступает.
428 340583
>>40580
Войдишки какие-то.
429 340584
>>40582
Всего-то никакой реакции на конфликт орды и нэ, никакого взаимодействия в трешке. Впрочем, никаких противоречий, нигде не сказано, что таурены не могут тупить...
430 340585
>>40584

>Всего-то никакой реакции на конфликт орды и нэ


А конфликт нэ и альянсы ты упорно игнорируешь. НЭ убивали и орков, и людей, даже паладина убили. При этом почему-то добавление нэ в альянс у тебя вопросов не вызывает.
431 340587
>>40584

> Всего-то никакой реакции на конфликт орды и нэ


Конфликт с нэ - не конфликт с кругом кенария. Круг кенария немного отделился от дарнаса. И реакция была так-то, в бфа.

>никакого взаимодействия в трешке.


Теперь появилось. И?

>Впрочем, никаких противоречий, нигде не сказано, что таурены не могут тупить...


Что за противоречия? Нет ни одного препятствия для появления тауренов в круге кенария.
432 340589
>>40585

> А конфликт нэ и альянсы ты упорно игнорируешь.


Этот конфликт решился и для штормграда он не актуален. По такой логике тогда видимо Кель не должен был поддерживать Килджедена, ведь был конфликт легиона и всех живых. А эльфы крови - орду. И так до бесконечности.
433 340591
>>40585

>. При этом почему-то добавление нэ в альянс у тебя вопросов не вызывает


Пчел... Часть того срача про то, что нэльфам не прописали их вхождение в альянс...
>>40587

>Теперь появилось. И?


Сколько лет прошло, сколько войн утекло. Так и с гномами и рельсами проблем нет - в бфа им лор подвезли, значит, и на момент трехи их лор актуален. Таурены пукнули во время бфа - значит, был контакт с нэ в трехе.
434 340593
>>40417

>Это всё ещё те же самые эльфы.


Внешне - не те, по "составу" неписей - не те, проблематика - раздулась и превратилась в трагедию.

> В общем смысле всё продолжилось


В настолько блять общем смысле и нежить та же - мертвяки под контролем своего короля, хули.

>Ориентация на традиции предков появились в книжках


Ориентация тупа следует из того, что Тралл вождем был, он блять за океан поплыл просто потому, что "духи сказали этот шиз дело говорит".

>А все кланы перемешались в резервациях, про них не вспоминают уже нигде.


Еще раз - два клана о которых вспоминали точно чет внезапно оказались на отшибах цивилизации, ДрекТар, который в Оргримаре задания Рексару давал вообще в Альтерак вернулся. Камень возвращения прожал или шаманский скилл на возврат?

>Полностью слизанный с Плети и крипов в лесу?


Да. При чем очевидно - большую часть должны составлять сестры-баньши. А их блять буквально нет.

>Плеть в ванилле представлена прямо никак вообще.


Стратхольм, Некроситет, две локации чумных земель, НАКСРАМАС блджад.

>в общей массе


Ну да, если "общая масса" - это "эльфы живут в лесу они друиды и элуна" то вообще нихуя не менялось.

>Каких-то крупных примеров, где этого не произошло, нет.


НЭ - буквально новая проблематика, полностью - никаких кошмаров не было заявленов трёхе, а проблематика лишения древа из пары строчек вскользь проброшенных Тирандой стали национальной проблемой.
Люди - не те люди, но опять таки - могли бы указать на проблематику беженцев из Лордерона. не, нихуя, полностью новый сюжет (относительно трёшки блджад) с братством и черными драконами.
Карланы - нихуя не было, тут ка бы ну ок.
Нежить - да, охуенно, трижды уничтоженная Длань родила целый орден, который кому-то угрожает, ну заебись. Сюжет с фармацевтами полностью нов. хоть ничему и не противоречит. Опять таки некий проброс с новой, своей болячкой вполне вписался бы в тфт для Сливаны, которой надо и чужую нежить ебать и живых.
Тролли - ну там с морской ведьмой и их остравами чет более-менее.
В принципе у Орды в степях ощущается какая-то преемственность по отношению к Рексарским квестам. Хотя огров просто за кадром выписали из орды, а самого рексара сослали хуй знает куда, где он вроде даёт полтора всратых квеста. Такое себе развитие центрального персонажа.
вк3 => куча хуйни за кадром => сранилла - если такая схема это "продолжение" и "рельсы", то ладно.
434 340593
>>40417

>Это всё ещё те же самые эльфы.


Внешне - не те, по "составу" неписей - не те, проблематика - раздулась и превратилась в трагедию.

> В общем смысле всё продолжилось


В настолько блять общем смысле и нежить та же - мертвяки под контролем своего короля, хули.

>Ориентация на традиции предков появились в книжках


Ориентация тупа следует из того, что Тралл вождем был, он блять за океан поплыл просто потому, что "духи сказали этот шиз дело говорит".

>А все кланы перемешались в резервациях, про них не вспоминают уже нигде.


Еще раз - два клана о которых вспоминали точно чет внезапно оказались на отшибах цивилизации, ДрекТар, который в Оргримаре задания Рексару давал вообще в Альтерак вернулся. Камень возвращения прожал или шаманский скилл на возврат?

>Полностью слизанный с Плети и крипов в лесу?


Да. При чем очевидно - большую часть должны составлять сестры-баньши. А их блять буквально нет.

>Плеть в ванилле представлена прямо никак вообще.


Стратхольм, Некроситет, две локации чумных земель, НАКСРАМАС блджад.

>в общей массе


Ну да, если "общая масса" - это "эльфы живут в лесу они друиды и элуна" то вообще нихуя не менялось.

>Каких-то крупных примеров, где этого не произошло, нет.


НЭ - буквально новая проблематика, полностью - никаких кошмаров не было заявленов трёхе, а проблематика лишения древа из пары строчек вскользь проброшенных Тирандой стали национальной проблемой.
Люди - не те люди, но опять таки - могли бы указать на проблематику беженцев из Лордерона. не, нихуя, полностью новый сюжет (относительно трёшки блджад) с братством и черными драконами.
Карланы - нихуя не было, тут ка бы ну ок.
Нежить - да, охуенно, трижды уничтоженная Длань родила целый орден, который кому-то угрожает, ну заебись. Сюжет с фармацевтами полностью нов. хоть ничему и не противоречит. Опять таки некий проброс с новой, своей болячкой вполне вписался бы в тфт для Сливаны, которой надо и чужую нежить ебать и живых.
Тролли - ну там с морской ведьмой и их остравами чет более-менее.
В принципе у Орды в степях ощущается какая-то преемственность по отношению к Рексарским квестам. Хотя огров просто за кадром выписали из орды, а самого рексара сослали хуй знает куда, где он вроде даёт полтора всратых квеста. Такое себе развитие центрального персонажа.
вк3 => куча хуйни за кадром => сранилла - если такая схема это "продолжение" и "рельсы", то ладно.
435 340595
>>40441

>Лором всех варкрафтов у них занимался один человек - Крис Метзен


Эт хуйня какая-то, уже в трешке была некая группка писак.
436 340598
>>40447

>Трешка дала базу и основу для фракций.


Такую то основу дала, что самый популярный вопрос нюфань - почему ондеды в орде, а НЭ в альянсе, основа - моё почтение опять таки.

>действующие лица и антагонисты


Да, примерно как в людях икс, лол, где персонаж это по факту просто имя, а показать его можно огромным количеством способов.

>Ну это уже какие-то шизо-"свои пути" для игрушек 2002 года, которые, видимо основываются больше на утиных сексуальных предпочтениях к обсуждаемому.


Прост стратежка рассказывала свою историю и на потенциальное продолжение в виде ммо было по большому счету насрать - исходили из гамеплея, бюджетов и сроков. То, что "главным" по сюжету был тот же Метцен или что они разрабатывались условно в одно время на это никак не влияет.
437 340601
>>40465

>Как раз у пользу, что пандария шла своим путем, несмотря на маячивший дренор на горизонте. ГДЕ МОЯ ПАНДАРИЯ 2, СУКИ ПАДЛЫ?


Ну так да, без рофлов - дренор высрался на коленке и не планировался изначально, когда вовсю пились панды. У КИрасёра про это были статьи, там или нежить Громашша хотели или орду Гарроша из КРИПОВ блять. Так что да, как раз это наглядная иллюстрация, на сколько атм охуенно все вперёд распланировано. А уж если сам финал Дренора вспоминать...
438 340603
>>40598

>почему ондеды в орде, а НЭ в альянсе


*почему ондеды в орде и бэ в орде. На нэ по большей части всем насрать, это итт коммунити нэльфоебов народилось.
Просто пять копеек мимо
439 340604
>>40601

>нежить Громашша хотели


Крипов я помню, а это нет. Напомни?
440 340606
>>40488
Метцен с товарищами просто брал и хуярил интересную ему историю, не оглядываясь на перспективы - опять таки у Кирасёра про это есть - как они Иллидана на коленке выдумывали, не расчитывая, что он станет каким-то культовым персонажем.
441 340608
>>40593

> Внешне - не те, по "составу" неписей - не те, проблематика - раздулась и превратилась в трагедию.


> В настолько блять общем смысле и нежить та же - мертвяки под контролем своего короля, хули.


Выдели для начала четкие критерии наличия в трешке и их отсутствия в ммо. Я не вижу ничего принципиально такого, что эльфы изменились в ммо от трешки.

> Ориентация тупа следует из того, что Тралл вождем был


Вожди кланов и во второй войне были.

>он блять за океан поплыл просто потому, что "духи сказали этот шиз дело говорит".


Это не идея ореинтации на традиции предков, а ореинтация на духов. Эта идея появилась в книках.

> Еще раз - два клана о которых вспоминали точно чет внезапно оказались на отшибах цивилизации


В вк3 два действующих клана - песнь войны и альтерак. Всё остальное мультикультурное быдло из резерваций. Никаких принципиальных изменений с вк3 и ваниллы у орков не было.

> НЭ - буквально новая проблематика, полностью - никаких кошмаров не было заявленов трёхе


Т.к не было заявлено в трехе, накладывается мараторий на введение? Это кнааковщина.

>трижды уничтоженная Длань родила целый орден, который кому-то угрожает, ну заебись.


С приключенцами.
442 340611
>>40608

>и альтерак


Волки*
443 340612
>>40604
Гаррош реснет батьку с помощью йоба артефакта. У ведущего в посте даже концепт-арт был.
444 340613
>>40598

> Прост стратежка рассказывала свою историю и на потенциальное продолжение в виде ммо было по большому счету насрать


Это ща чуть ли ни каждый аддон такой.
445 340621
>>40612

>реснет


Как не по-варкрафтерски. Лучше так: на самом деле Гром просто потерял сознание, а Тралл не стал проверять. Гром очнулся в беспамятстве, он всё забыл, и пошёл он по Степям бродить, пока не наткнулся на народ огненных орков. Те приютили его и накрестили Задирой... эн аддонов спустя... Гаррош находит своего отца и пробуждает в нём воспоминания. Рассказав о ситуации в Орде, Гаррош ждал ответа своего отца. Тот сказал: "Тралл - щенок, дерево - дерево" и пошёл со сыном создавать очередную Тру Орду...
446 340624
>>40608

>Я не вижу ничего принципиально такого, что эльфы изменились в ммо от трешки.


Тебе "выделили" постом ранее - НЭ в трешке это сами эльфы + еблозавры.
В ммо еблозавров, как неписей для НЭ - полторы штуки. Условно говоря, тех же Хранителей рощи могли бы сделать тренерами друидов. Гиганты, химеры и дракончики - вообще крипы. их не полторы штуки, им тупо места не нашлось.
Хранители рощи кста тупо ушли в нейтралы, изгой-дх - ровно один и тоже нейтрален, стражей нет. Изч етырех героев можно встретить только ильфичку на тигре, а из юнитов лучниц и льфичку на пантере.
Это по составу.
Внешне - узнаваемы получились опять таки ильфички, эльфам не завезли бороды и нормальную комплекцию тела, из качков-бородачей сделали тупа эльфов, просто блять сравни ЛЮБОЙ арт с ночным эльфом от Самвайза или скрены юнитов с тем, что было играбельным в ммо.
Т.е. если просто рядом блять поставить армию НЭ из трешки и неписей для НЭ из ммо - это будут две разные кучки ебаклаков схожие примерно как первая Орда и Орда Тралла.
Сюжетно - у них две центральные проблемы, одной из которых в трёшке не существовало, вторую раздули до цивилизационного бедствия. В следствии чегоу них еще и новая столица.
Иной внешний состав, новые сюжетные конфликты, новая локация - вот три критерия, по которым они "не те".

>Вожди кланов и во второй войне были.


Только тралл вождь всей орды, а не одного клана и он шаман блять, кто там был шаманом-предкоебом из вождей в двушке?

>Это не идея ореинтации на традиции предков, а ореинтация на духов. Эта идея появилась в книках.


Какая разница, где появилась? В трёхе их сюжет - про отречение от гнусных демонов и возвращение к корням. В ммо внезапно посреди города опять ссаные чернокнижники, потому что нам нужно больше классов. Еще вроде и маги, лол. Орки блять маги.

>Никаких принципиальных изменений с вк3 и ваниллы у орков не было.


Кроме того, что эти два клана из основы орды стали двумя "нейтралами" на отшибе.

>Т.к не было заявлено в трехе, накладывается мараторий на введение?


Т.к. не было заявлено в трёхе можно говорить о разнцие между трёхой блять и ммо. И о том, что трёха сюжетно хуй клала на перспективы, а ммо вбирало вообще всё, а не шла по "рельсам" из трёхи.

>С приключенцами.


Я про Алых.
446 340624
>>40608

>Я не вижу ничего принципиально такого, что эльфы изменились в ммо от трешки.


Тебе "выделили" постом ранее - НЭ в трешке это сами эльфы + еблозавры.
В ммо еблозавров, как неписей для НЭ - полторы штуки. Условно говоря, тех же Хранителей рощи могли бы сделать тренерами друидов. Гиганты, химеры и дракончики - вообще крипы. их не полторы штуки, им тупо места не нашлось.
Хранители рощи кста тупо ушли в нейтралы, изгой-дх - ровно один и тоже нейтрален, стражей нет. Изч етырех героев можно встретить только ильфичку на тигре, а из юнитов лучниц и льфичку на пантере.
Это по составу.
Внешне - узнаваемы получились опять таки ильфички, эльфам не завезли бороды и нормальную комплекцию тела, из качков-бородачей сделали тупа эльфов, просто блять сравни ЛЮБОЙ арт с ночным эльфом от Самвайза или скрены юнитов с тем, что было играбельным в ммо.
Т.е. если просто рядом блять поставить армию НЭ из трешки и неписей для НЭ из ммо - это будут две разные кучки ебаклаков схожие примерно как первая Орда и Орда Тралла.
Сюжетно - у них две центральные проблемы, одной из которых в трёшке не существовало, вторую раздули до цивилизационного бедствия. В следствии чегоу них еще и новая столица.
Иной внешний состав, новые сюжетные конфликты, новая локация - вот три критерия, по которым они "не те".

>Вожди кланов и во второй войне были.


Только тралл вождь всей орды, а не одного клана и он шаман блять, кто там был шаманом-предкоебом из вождей в двушке?

>Это не идея ореинтации на традиции предков, а ореинтация на духов. Эта идея появилась в книках.


Какая разница, где появилась? В трёхе их сюжет - про отречение от гнусных демонов и возвращение к корням. В ммо внезапно посреди города опять ссаные чернокнижники, потому что нам нужно больше классов. Еще вроде и маги, лол. Орки блять маги.

>Никаких принципиальных изменений с вк3 и ваниллы у орков не было.


Кроме того, что эти два клана из основы орды стали двумя "нейтралами" на отшибе.

>Т.к не было заявлено в трехе, накладывается мараторий на введение?


Т.к. не было заявлено в трёхе можно говорить о разнцие между трёхой блять и ммо. И о том, что трёха сюжетно хуй клала на перспективы, а ммо вбирало вообще всё, а не шла по "рельсам" из трёхи.

>С приключенцами.


Я про Алых.
447 340626
>>40621

>и накрестили Задирой


Во первых накрестили это пиздато в контексте недавнего щитпостинга о стилистике перевода.
Но во вторых - окрестили таки Кийкриком. задирой он и так был.
448 340627
>>40624

>два клана из основы орды стали двумя "нейтралами


В чем нейтральность, лол?
449 340629
>>40626

> задирой он и так был


Неканоничненько это было. А ты представь в каноне Grommash The Bully.
450 340630
>>40629
Ой, блядь, Thunder the Bully.
451 340631
>>40627

>В чем нейтральность, лол?


Это я уже юродствовал на тему того, что они буквально нейтральны игроку. Но вообще их из основного костяка орды перевели в статус союзных фракций, это уже немного иное, чем показанное в трешке.
452 340632
>>40630

> Thunder the Bully


Сэмвайз, ты? Узнал тебя по твоим шизоидным высерам...
453 340633
>>40632
Твой протовар?
изображение.png503 Кб, 615x413
454 340634
>>40633
Извинись.
image.png9 Кб, 658x61
455 340635
Лол
456 340636
>>40624
Чо Галл был шаманом.
should he die and your life will be forfeit as well ставь лайк если помнишь брифинги двушки
457 340637
>>40636
Охуенный шаман. Без фантазии конечно, но исполнительный. Вот именно на таких шаманов сейчас и ориентируется наш военный совет. По краней мере это те немногие, кто смог выебать Альянс в жопу.
458 340639
>>40637

> Вот именно на таких шаманов сейчас и ориентируется наш военный совет.


Военный совет магистров луносвета?
459 340645
>>40637
Он потом предал думхаммера и был убии протпганистом.
изображение.png1,1 Мб, 690x895
460 340646
>>40639
Почти.
461 340647
>>40646

>вовлол


Сколько лет прошло...
изображение.png1,1 Мб, 900x621
462 340649
463 340651
>>40649
Блаходарю
464 340654
Пытаюсь сделать феодальные регионы Лордерона и привязать их к всяким именным лордам, баронам, графам для отыгрыша. В лоре это есть, хоть тот же отмар гаритос сын барона со своим феодом, ривиндеры и тд. Скажите, какие есть ещё неписи и персонажи со знатным происхождением.
465 340663
>>40654
Я хз, подходят ли, но Барровы. Агмонды. Хозяйка фермы в Арати живет в подгороде, просто ищи по сранильным квестам на головы фермеров - выйдешь на фамилию. Как я понял еще Хартглен (Дольний Очаг?) принадлежал Фордрингам, а Длань Тира - Датрахану. Блэкмур, опять таки. Поместье моррисов. Вообще каждое поле фермерское именное в плаглендсах так то, но тут хз, вроде как землёй владели как раз Барровы. У Могрейна тоже была какая-то земля. Посмотри состав боссов сранильной Крепости Темного Клыка, там вроде тоже был барон какой-то. Опять таки названия под-локаций - полей и ферм намекают.
466 340664
>>40663
Еще где-тов тех местах жил некий вельможа-нежить из манги по солнечному колодцу.
467 340667
>>40663
Черный Рыцарь из серебряного бора?
468 340674
>>40663
А вот безымянные всякие рыцари это кто? Можно ли их считать, как условных феодалов?
469 340676
>>40654
А еще вроде бы Туралион с Утером были дворянами. О первом вроде писали, что он из мелких каких-то происходил.
470 340680
>>40676
Первый штормградец же вроде?
471 340682
>>40680
Лолшто? Один из первых паладинов от фаола.
472 340683
>>40674
У Артаса один из Капитанов был крестьянский сын, так что не обязательно.
473 340684
>>40683
Но он не был лыцарем, кстати.
мимо
474 340688
>>40682
Так он бывший клирик, Фаол - Нортширский клирик. Отсюда и мысль
475 340691
>>40674
Рыцарь в варкрафте это хуй в доспехе и на коне, либо хуй в доспехе и с святым молотом. На этом, собственно, всё. Инфы, что они вступали в какие-то отношения, не было. Это тупо образ. И тем более, армии, особенно в бфа, стали больше похожи на какие-то карикатурные современные подразделения - десант, агенты разведки. Когда пандарию запустили я представлял, что высаживаюсь где-то во Вьетнаме на парашюте.
476 340696
>>40688
Там все первые паладины, кроме того которого лотар привел, были лордеронцами.
477 340699
>>40691

> я представлял, что высаживаюсь где-то во Вьетнаме на парашюте.


Что-то представил этот момент под музыку и проигралhttps://youtu.be/N7qkQewyubs
478 340768
>>40634
Великий OG-художник. Гигант художественного направления War3.
479 340790
>>40768
Гигант арта.
Отец варкрафтовской стилистики.
480 340796
>>40790

>варкрафтовской стилистики.


Её популяризация - одна из худших вещей, произошедших с фэнтези.
481 340799
>>40796
В самих варкрафтах смотрится хорошо. Юниты легко отличимы друг от друга, деталей достаточно, чтобы с одного взгляда понимать расклад, но не слишком много, чтобы теряться.
482 340802
>>40796
А она есть в рамках фентези? Единственное что на ум приходит - МОБА и совсем уж всратые китайские поделия.
483 340804
>>40799
что успешно проебали в рефордже кста, но сумели сохранить в хотс. Приоритеты.
484 340805
>>40802
Она есть (была) в рамках фентази игор все нулевые. Особенно почему-то в русских играх. Кодекс войны, королевская награда, магия войны. Наверное дело в низких трудозатратах на моделирование.
485 340808
>>40805
Т.е. всратость русских игр (о которых помнят полтора олдфага) из нулевых - одна из худших вещей, происходивших с фентези? Охуенный кульбит.
486 340811
>>40808
То другой анон говорил.
487 340814
>>40811
Ну ок.
Кодекс так то больше пятых героев копирует, опирались ли пятые герои на стиль варвсрафта - вопрос дискуссионный.
488 340815
>>40814
Да, пятые герои забыл. Тоже вк3-стайл. Лоуполи яркое три дэ с долей мультяшности.
489 340816
>>40804

>Приоритеты


Скорей левые малазийцы вс близзы
490 340819
Кстати ремастер стракрфта вполне удачный. Оче качественный графон. Еще и стилизованных типа-комиксов добавили. Я даже перепрошел его и на ладдере сыграл несколько игр. Почему с варкрафтом так не сделали непонятно.
491 340820
>>40819
Как так? Почему спрайты не перерисовали? Потому что их в вк3 нет.
492 340821
>>40820
Ну модели же можно переделать нормально. Никаких принципиальных различий с перерисовкой спрайтов.
493 340822
>>40815

>яркое


У сэмвайза кста довольно мягкие цвета в артах, это уже в игре яркость подкрутили, для контраста. Лоуполи - лол, будто можно было в тридже по другому на тот момент.
Хз короч, там скорее жанры и технологии тех лет роляли, а не успех трешки, а уже в этих рамках стилистика довольно различается и узнаваема.
494 340823
>>40821

>Никаких принципиальных различий


Haha, no.
495 340824
>>40823
В первом случае ты используешь фотошоп, во втором тридэ макс.
496 340825
>>40823
Пчел, че спорить если есть хотс - полигонов больше, а каши на экране нет. И стиль тот же, пушо опять таки в умирающий хотс сэмвайза и спихнули.
497 340826
>>40825
Как бы не хвалили стиль хотса, мне он нихуя не ближе рефоржедского.
498 340828
>>40826
Оно во первых ближе к вар3 во вторых тупа утилитарно лучше в плане читаемости происходящего на экране. Лично для тебя он может быть бесконечно далёк.
499 340829
>>40825

>если есть хотс


Движок другой.
500 340832
>>40829
И чего? Модельки из него не то что в рефордж - в оригинальный вар3 тащили.
501 340833
>>40832
Тогда надо поглядеть, как это выглядит в вк3
502 340839
>>40833
В рефорже проблема в самих моделях, а не в движке. Китайцы сделали более реалистичные пропорции и позы, отчего хуйня и возникает. Модельки же из хотса, если на них смотреть условно анфас выглядят довольно всрато и проигрывают рефоржнутым. А вот когда камера уходит вверх все становится на свои места и как бы понятно, нахуй сэмвайза так перекосоебил руки ноги плечи с одной стороны, а с другой недоуменно смотришь на китайцев, которые распрямили вурдалака и превратили ильфичек в слендерменов.
Тут не надо смотреть на движки, тупа перспектива и пропорции.
503 340861
Опушка, ждём тебя.
504 340864
>>40861

>Опушка


Ашенвальская или элвиннская?
505 340917
Наш опушка скорее из Элвина, полный яркого солнечного света
506 340920
>>40861
Так, ну это уже завтра, ребятки. А то чего-то вы тут переусердствовали.
507 340924
>>40920
Окей
508 340950
>>40589

>По такой логике тогда видимо Кель не должен был поддерживать Килджедена, ведь был конфликт легиона и всех живых. А эльфы крови - орду


Ну как бы да, и Кель под демонами, и бэ в Орде - как минимум очень спорные сюжетные ходы. И даже по этому мягко говоря спорному канону тот же Кель долго копротивлялся подчинению демонам, пушто они, внезапно, враги.
509 341046
>>40864
Ну там, на севере Дун Морога...
PICWgD0PV8I.jpg164 Кб, 714x960
510 341081
Спасайся кто может!
>>341080 (OP)
>>341080 (OP)
>>341080 (OP)
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 1 января 2021 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /fs/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски