Это копия, сохраненная 19 июня 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Вот вы сами написали или нарисовали свою фэнтези вселенную. Что бы в ней отличалось бы от остальных фэнтези? без шуток и подьебов
1) Ваш фэнтези мир был бы мрачным и с реализмом? Если да то насколько?
2) Как вы бы показали стандартные фэнтези расы?
3) Какую фэнтези расу вам хотелось бы переписать?
4) Какие интересные детали были бы в вашем мире?
5) Каким было бы ваше фэнтези? Высоким или низким?
6) Что с необычными расами? Говорящие птицы, дикие орчихи футы, или агрессивные и дикие эльфы? они были бы в вашем фэнтези?
7) Как с магией?
8) Какого вы бы героя написали бы?
9) А были бы у вас боги как в язычестве или как в древней греции?
10) Как с эпичностью?
11) Хотели бы описать мир с точки зрения дворфа или орка?
12) Вас достали "дикие орки благородные эльфы и всегда развитые люди?"
13) Какое фэнтези вам больше всего нравиться с точки зрения атмосферы и сюжета?
14) И самое интересное! Ваше фэнтези это очень развитый сай фай? как в старых героях?
Сразу говорю этот тред без шуток и стеба. Прошу пишите подробно и с юморком но не сильным. ПОЕХАЛИ!
у тебя все в реале получиться. Ты тока не унывай
как вам аноны моя идея. Перепись зелени "орков" Называются они не орки а ахрали. Они цивилизованные феодальные и халкоподобные "в плане внешности" вид. Который срутся с людьми и периодически отбиваются от раша диких племен людей. Плюс у них оч красивые женщины с мощными и крепкими телами. плюс живет эта раса лет 200. Добавим сюда еще злых богов и мрачнухи с упором на реализм. Как вам идея аноны?
>1) Ваш фэнтези мир был бы мрачным и с реализмом? Если да то насколько?
C реализмом, но без фанатичной мрачности
>2) Как вы бы показали стандартные фэнтези расы?
Как мутации человека у которых переразвитые способности компенсируются недоразвитыми.
>3) Какую фэнтези расу вам хотелось бы переписать?
Переписать? Не переписать, а раскрыть.
>4) Какие интересные детали были бы в вашем мире?
Нормальная политика и нормальная экономика. Чтобы мир выглядел правдоподобно, как динамично развивающаяся территория, имеющая прошлое, настоящее и будущее.
>5) Каким было бы ваше фэнтези? Высоким или низким?
ХЗ что ты под этим подразумеваешь.
>6) Что с необычными расами? Говорящие птицы, дикие орчихи футы, или агрессивные и дикие эльфы? они были бы в вашем фэнтези?
Синтетики/големы и кентавры - то, чего практически нет в фэнтези.
>7) Как с магией?
Как с врождёнными расовыми способностями, которые магией собственно никто в мире и не считает.
>8) Какого вы бы героя написали бы?
Потерянного. Героя, который ищет себя в этом мире и по ходу дела адаптируется к обстоятельствам, совершая то героические, то низкие поступки. Продукт своего происхождения, воспитания и окружения. Имеющий обязательства и старающийся их не нарушать, а такая условная обязательность может привести к самым разнообразным результатам.
>9) А были бы у вас боги как в язычестве или как в древней греции?
У каждого народа были бы свои боги. У кого-то языческие.
>10) Как с эпичностью?
Эпичными должны быть происходящие в мире события, а не поступки героя.
>11) Хотели бы описать мир с точки зрения дворфа или орка?
С точки зрения не человека, но точно не с точки зрения мейнстримовых рас.
>12) Вас достали "дикие орки благородные эльфы и всегда развитые люди?"
Определённо. Читать такой ширпотреб невозможно.
>13) Какое фэнтези вам больше всего нравиться с точки зрения атмосферы и сюжета?
Каждое фэнтези написано слишком очевидно однобоко развитым автором. В каждом зияют страшные провалы в культуре, религии, экономике, политике. Если не брать откровенно сказочных и морализаторских вещей вроде Льюиса, где правдоподобие просто концептуально не нужно. Из того, что было дочитано до конца, можно вспомнить Еськова.
>14) И самое интересное! Ваше фэнтези это очень развитый сай фай? как в старых героях?
Скорее несколько уровней научных знаний - современная наука, наука прошлого, которая только частично постигается, наука других народов, в том числе очень высокого уровня. Герой же находится в своём "мезомире", для которого часть знаний примитивна, другая же часть знаний непостижима и выглядит как магия.
>1) Ваш фэнтези мир был бы мрачным и с реализмом? Если да то насколько?
C реализмом, но без фанатичной мрачности
>2) Как вы бы показали стандартные фэнтези расы?
Как мутации человека у которых переразвитые способности компенсируются недоразвитыми.
>3) Какую фэнтези расу вам хотелось бы переписать?
Переписать? Не переписать, а раскрыть.
>4) Какие интересные детали были бы в вашем мире?
Нормальная политика и нормальная экономика. Чтобы мир выглядел правдоподобно, как динамично развивающаяся территория, имеющая прошлое, настоящее и будущее.
>5) Каким было бы ваше фэнтези? Высоким или низким?
ХЗ что ты под этим подразумеваешь.
>6) Что с необычными расами? Говорящие птицы, дикие орчихи футы, или агрессивные и дикие эльфы? они были бы в вашем фэнтези?
Синтетики/големы и кентавры - то, чего практически нет в фэнтези.
>7) Как с магией?
Как с врождёнными расовыми способностями, которые магией собственно никто в мире и не считает.
>8) Какого вы бы героя написали бы?
Потерянного. Героя, который ищет себя в этом мире и по ходу дела адаптируется к обстоятельствам, совершая то героические, то низкие поступки. Продукт своего происхождения, воспитания и окружения. Имеющий обязательства и старающийся их не нарушать, а такая условная обязательность может привести к самым разнообразным результатам.
>9) А были бы у вас боги как в язычестве или как в древней греции?
У каждого народа были бы свои боги. У кого-то языческие.
>10) Как с эпичностью?
Эпичными должны быть происходящие в мире события, а не поступки героя.
>11) Хотели бы описать мир с точки зрения дворфа или орка?
С точки зрения не человека, но точно не с точки зрения мейнстримовых рас.
>12) Вас достали "дикие орки благородные эльфы и всегда развитые люди?"
Определённо. Читать такой ширпотреб невозможно.
>13) Какое фэнтези вам больше всего нравиться с точки зрения атмосферы и сюжета?
Каждое фэнтези написано слишком очевидно однобоко развитым автором. В каждом зияют страшные провалы в культуре, религии, экономике, политике. Если не брать откровенно сказочных и морализаторских вещей вроде Льюиса, где правдоподобие просто концептуально не нужно. Из того, что было дочитано до конца, можно вспомнить Еськова.
>14) И самое интересное! Ваше фэнтези это очень развитый сай фай? как в старых героях?
Скорее несколько уровней научных знаний - современная наука, наука прошлого, которая только частично постигается, наука других народов, в том числе очень высокого уровня. Герой же находится в своём "мезомире", для которого часть знаний примитивна, другая же часть знаний непостижима и выглядит как магия.
интересно. А что думаешь касаемо ада в своей вселенной? Будут ли там демоны и боги которые рождаются от эмоций и чувств смертных?
Как ИРЛ - кто-то верит в загробную жизнь, у кого-то случается свой личный ад и израиль, где-то есть народ, который другой народ считает демонами из ада.
И в качестве образца взять время становления капитализма но до развитого империализма - колониальные войны, развитие наук и искусства с мощными пережитками мракобесия.
а что сразу ваха? Такое есть и в planescape torment
а что с остроухими и орками? Будут ли они цивилизованными?
Факт. Натуральное фентези по всем параметрам.
А как вам идея аноны? Есть орден называется "сыны девятого" Это орден у которого убили их отца-основателя, сам он бог добра и человечности. Но после его смерти от рук врага "с помощью магии отделили оставшихся живых братьев и самого девятого Орден попал в ад и там получил умение видеть нутро людей "их мысли склонности их память и недалекое будущие" и бешенную ярость берсерка в которую они в падают от вида смерти обычного человека "фермера или ремесленника" плюс еще фанатичная идея долга перед империей и своим отцом И теперь орден хочет искупить свою вину и все ми силами старается очистить мир от грязи говна и разных ублюдков. Плюс они умеют сводить человека с ума одним только взглядом но надо стоять в плотную к врагу Внешка такова. Блондины и голубоглазы. Высокие "под 2.5 метра ростом." Мощные и благородные. НО очень криповы и спокойны "пока не в гневе"
Но при всей своей криповости и традициям, они очень человечны и добры к своим и часто отстраивают города и помогают простому люду. у них еще отдельный пункт ненависти к остроухим и уважение перед орками Как вам аноны? Что скажите?
Вот например. Но магических рас нет и книга более направлена на человеческую натуру, хотя магия и демоны имеются.
Только предупреждаю, что повествование весьма неспешное.
https://author.today/work/167534
Я бы сказал, что в таком виде идеи поверхностны, так как они описывают некий "другой" мир, о котором мало что известно.
Вот например:
>Есть орден называется "сыны девятого
Что за орден? Кто такой девятый? Какой устав у ордена? Как туда попасть? Какие принципы у ордена? За чей счет они существуют?
Какая история у ордена?
Чтобы ответить на эти вопросы нужен четко проработанный мир со своей историей/религией.
>Орден попал в ад
>в ад
Некий абстрактный ад? Или ад также имеющий свою логику существования. Цели/задачи/структуру?
Пока это просто идеи, положенные на условный фентезийный мир в вакууме. Они пока не говорят ни о чем.
1. Мрачный, но не более чем реальность. реализм прежде всего в человеческих отношения и политэкономии.
2. Никак, орки это люди, которых расчеловечила пропаганда Империи
3. См. пункт 2.
4. Магия исцеления вызывает рак, паладины, у которых исцеление вшито, под доспехами дают фору дедушке Нурглу.
5. Начинается как низкое, переходит в эпос.
6. Арахнидочки. Няши и машины смерти одновременно.
7. Магия на вспомогательных ролях, так как любой может сделать спасбросок. Но запуганный до полусмерти магии не сопротивляется, а прошаренный попаданец может комбинировать её с технологией.
8. Нуарный альфа-двачер, социопат у которого проблемы с общением, но при этом телосложение огра.
9. Вместо бога гигансткий червь-мужеложец, выделениями которог оупарываются жрецы (отсылочка к Дюне).
10. Больше камерности, эпик остаётся за кадром.
11. См. пункт 2.
12. Нет, орки и эльфы - это именно что образ жизни.
13. "Чёрный отряд" Глена Кука.
14. Мультивселенная, сынок
Привет из АТ треда, собственно вот https://author.today/work/51427
>4. Магия исцеления вызывает рак, паладины, у которых исцеление вшито, под доспехами дают фору дедушке Нурглу.
Буквально читал что-то с такой хуйней. Паладин это такая консервная банка из доспехов внутри которой упаковано мясо изъеденное раком, зато сверхсила и регенерация прилагаются. Такой фэнтези-извращенный вариант биомеханических противников из игры Quake 2.
>6. Арахнидочки. Няши и машины смерти одновременно.
Тоже было.
>7. Магия на вспомогательных ролях, так как любой может сделать спасбросок. Но запуганный до полусмерти магии не сопротивляется
Было.
>9. Вместо бога гигансткий червь-мужеложец, выделениями которог оупарываются жрецы
Было.
Ты же просто копипастишь выдавая за свои идеи.
Успехошиз, ты?
Описывается мир вот этой книги
https://author.today/work/150394
Это хентай, так что некоторые моменты не должны вас удивлять.
1) Ваш фэнтези мир был бы мрачным и с реализмом? Если да то насколько?
Законы физики существуют, но только для того чтобы персонажи их постоянно нарушали. Социально всё более мягкое и пушистое чем в жизни, конфликты решаются в основном состязаниями.
2) Как вы бы показали стандартные фэнтези расы?
Эльфы распределены таким образом: 10% мужчин, 45% женщин, 45% футанари. Живут в лесах, дружат с драконами, ведут вечную непримиримую войну с орками. Называют орками всех, кто приходит в их лес. Война же в их представлении выглядит как оргия, так что люди не против прикинуться орками для остроухих красоток. Эльфы торгуют с соседями, экспортируя кофе и продукты драконоводства, но внутри своего кочевого общества расплачиваются какао-бобами (как индейцы до прибытия конкистадоров), поэтому люди к ним особо не лезут.
Орки - 95% мужчины, 5% способные к деторождению женщины. Живут ради удовольствия. Постоянно ходят в набеги на соседних эльфов, чисто потрахаться.
Гномы, дворфы - отсутствуют
Демоны - раса делится на "обычных" и "благородных". Создана древними орочьими алхимиками, поэтому благородным они считают мужеложство. Как следствие, демоны "благородного" рода все мужчины, 50% альфы, 50% омеги. Все "обычные" демоны - суккубы, женщины. Размножаются через обмен энергией, а не генетическим материалом. Обитают демоны среди людей и орков, имеют сходный с местным населением облик, психически от людей отличаются мало: никакого желания непрерывно убивать, строить козни и постоянно лгать, не больше, чем у людей.
Зверолюды - антропоморфные животные. Получаются из союза двух людей, сами считаются людьми. Пара зверолюдов может родить человеческого ребёнка и наоборот. Составляют примерно треть человеческой расы.
Люди - живущая на руинах орочьей цивилизации расса. Выиграли в войне с Бездной, которая и уничтожила орочью империю. Вернее не столько выиграли, сколько договорились, и теперь живут с монстрами бездны в симбиозе. распределение полов 40% мужчин, 50% женщин, 10% футанари.
3) Какую фэнтези расу вам хотелось бы переписать?
Уже переписал, все. Сильнее всего орков))
4) Какие интересные детали были бы в вашем мире?
Система. То есть, это стандартная Fate-образная хрень, с системой и прокачкой, но только на первый взгляд. Все стандартные элементы работают иначе. Характеристики переосмыслены. Стандартная для хентая прокачка через постель тоже.
5) Каким было бы ваше фэнтези? Высоким или низким?
Это про магию вопрос? Магия, вернее Система, это основа жизни общества в моей книге.
6) Что с необычными расами? Говорящие птицы, дикие орчихи футы, или агрессивные и дикие эльфы? они были бы в вашем фэнтези?
Думаю, демоны переделаны настолько, что их можно записать в необычные расы. Да и эльфы тут дикие, ещё как...
7) Как с магией?
Магия творится через Систему. Доступна немногим, зато алхимия и артефакты - для всех.
8) Какого героя написали бы вы?
Это попаданец с особой миссией от богини. Ему досталось тело фигуристой зверодевочки, собачки, футанари. Он не очень имба, и роялей катастрофически нехватает, но как-то справляется.
9) А были бы у вас боги как в язычестве или как в древней греции?
Можно подумать, в Греции не язычество... Но в моей книге, люди поклоняются всем трём богам одновременно: берсерку Бальдру, богине плодородия Матери Медведице, и богу-либо-богине Домини, покровительнице БДСМ. Эльфы чтут только Матерь Медведицу и Железного Дракона, её "пророка". Оркам не до богов, тем более что своего бога они проебали (буквально). Бальдр считается покровителем людей, Медведица - эльфов, а Домини - демонов.
10) Как с эпичностью?
То, что начинается со встречи двух персонажей в лесу, закончится событиями общемирового масштаба.
11) Хотели бы описать мир с точки зрения дворфа или орка?
Нет, только фурри, только хардкор.
12) Вас достали "дикие орки благородные эльфы и всегда развитые люди?"
Ага)
13) Какое фэнтези вам больше всего нравиться с точки зрения атмосферы и сюжета?
ВПНТ, лол.
14) И самое интересное! Ваше фэнтези это очень развитый сай фай? как в старых героях?
В смысле, настолько далёкое будущее, что сразу ваха 40к? Ну да, во многом я опирался именно на бэк вахи, с невероятным развитием технологий за тысячелетия до описываемых событий, ко временам которых они деградировали до мышей.
Описывается мир вот этой книги
https://author.today/work/150394
Это хентай, так что некоторые моменты не должны вас удивлять.
1) Ваш фэнтези мир был бы мрачным и с реализмом? Если да то насколько?
Законы физики существуют, но только для того чтобы персонажи их постоянно нарушали. Социально всё более мягкое и пушистое чем в жизни, конфликты решаются в основном состязаниями.
2) Как вы бы показали стандартные фэнтези расы?
Эльфы распределены таким образом: 10% мужчин, 45% женщин, 45% футанари. Живут в лесах, дружат с драконами, ведут вечную непримиримую войну с орками. Называют орками всех, кто приходит в их лес. Война же в их представлении выглядит как оргия, так что люди не против прикинуться орками для остроухих красоток. Эльфы торгуют с соседями, экспортируя кофе и продукты драконоводства, но внутри своего кочевого общества расплачиваются какао-бобами (как индейцы до прибытия конкистадоров), поэтому люди к ним особо не лезут.
Орки - 95% мужчины, 5% способные к деторождению женщины. Живут ради удовольствия. Постоянно ходят в набеги на соседних эльфов, чисто потрахаться.
Гномы, дворфы - отсутствуют
Демоны - раса делится на "обычных" и "благородных". Создана древними орочьими алхимиками, поэтому благородным они считают мужеложство. Как следствие, демоны "благородного" рода все мужчины, 50% альфы, 50% омеги. Все "обычные" демоны - суккубы, женщины. Размножаются через обмен энергией, а не генетическим материалом. Обитают демоны среди людей и орков, имеют сходный с местным населением облик, психически от людей отличаются мало: никакого желания непрерывно убивать, строить козни и постоянно лгать, не больше, чем у людей.
Зверолюды - антропоморфные животные. Получаются из союза двух людей, сами считаются людьми. Пара зверолюдов может родить человеческого ребёнка и наоборот. Составляют примерно треть человеческой расы.
Люди - живущая на руинах орочьей цивилизации расса. Выиграли в войне с Бездной, которая и уничтожила орочью империю. Вернее не столько выиграли, сколько договорились, и теперь живут с монстрами бездны в симбиозе. распределение полов 40% мужчин, 50% женщин, 10% футанари.
3) Какую фэнтези расу вам хотелось бы переписать?
Уже переписал, все. Сильнее всего орков))
4) Какие интересные детали были бы в вашем мире?
Система. То есть, это стандартная Fate-образная хрень, с системой и прокачкой, но только на первый взгляд. Все стандартные элементы работают иначе. Характеристики переосмыслены. Стандартная для хентая прокачка через постель тоже.
5) Каким было бы ваше фэнтези? Высоким или низким?
Это про магию вопрос? Магия, вернее Система, это основа жизни общества в моей книге.
6) Что с необычными расами? Говорящие птицы, дикие орчихи футы, или агрессивные и дикие эльфы? они были бы в вашем фэнтези?
Думаю, демоны переделаны настолько, что их можно записать в необычные расы. Да и эльфы тут дикие, ещё как...
7) Как с магией?
Магия творится через Систему. Доступна немногим, зато алхимия и артефакты - для всех.
8) Какого героя написали бы вы?
Это попаданец с особой миссией от богини. Ему досталось тело фигуристой зверодевочки, собачки, футанари. Он не очень имба, и роялей катастрофически нехватает, но как-то справляется.
9) А были бы у вас боги как в язычестве или как в древней греции?
Можно подумать, в Греции не язычество... Но в моей книге, люди поклоняются всем трём богам одновременно: берсерку Бальдру, богине плодородия Матери Медведице, и богу-либо-богине Домини, покровительнице БДСМ. Эльфы чтут только Матерь Медведицу и Железного Дракона, её "пророка". Оркам не до богов, тем более что своего бога они проебали (буквально). Бальдр считается покровителем людей, Медведица - эльфов, а Домини - демонов.
10) Как с эпичностью?
То, что начинается со встречи двух персонажей в лесу, закончится событиями общемирового масштаба.
11) Хотели бы описать мир с точки зрения дворфа или орка?
Нет, только фурри, только хардкор.
12) Вас достали "дикие орки благородные эльфы и всегда развитые люди?"
Ага)
13) Какое фэнтези вам больше всего нравиться с точки зрения атмосферы и сюжета?
ВПНТ, лол.
14) И самое интересное! Ваше фэнтези это очень развитый сай фай? как в старых героях?
В смысле, настолько далёкое будущее, что сразу ваха 40к? Ну да, во многом я опирался именно на бэк вахи, с невероятным развитием технологий за тысячелетия до описываемых событий, ко временам которых они деградировали до мышей.
>такая консервная банка из доспехов внутри которой упаковано мясо изъеденное раком, зато сверхсила и регенерация прилагаются
Плагмарины же. Правильно Джеймс Нургла вспомнил.
Поздравляю, ты настолько переизобрёл кровавых ангелов, что даже номер примарха не поменял))
> А были бы у вас боги как в язычестве или как в древней греции?
Эллины и были язычниками, это одно и то же.
>Что за орден? Кто такой девятый?
Название ордена "сыны тэнея" Сам девятый это сын верховного бога "название пока не придумал" Устав в книге называется она "благочестивые сыны тэнея" У них три магистра "девяторожденных" Один отвечает за орден и его снабжение второй за дух и моральным обликом. А третий это судья. он вершить судьбы врагов и своих.
>Как туда попасть?
Или родиться от отца из ордена или пройти путь посвящение в орден с постепенным изменением тело и души.
>Какие принципы у ордена?
Очистить мир от грязи, наводить порядок и защищать люд от всякой мрази. Плюс наставлять их на светлый путь.
>За чей счет они существуют?
Держать фермы и шахты, плюс дань с церквей "не с люда а с самих священников" Плюс войны с демонами и чуждыми расами "остроухими и прочими.
>Какая история у ордена?
а вот это долго.
>Некий абстрактный ад? Или ад также имеющий свою логику существования. Цели/задачи/структуру?
Ад в котором все души и эмоции людей трансформируються в демонов или в явление в виде массового психоза и ненависти плюс болезни и прочего. Сам орден стремиться уничтожить ад и заодно очищать людей от ненависть людей друг к другу и распростронять доброту и взаимо понимание. Как теперь?
ну такого прям нет. Все же они взглядом сводить с ума не могут, и не могут видеть душу человека
Ну, обычный астартес может и нет, но либр - вполне, особенно если писать поручить какому нибудь Каунтеру
Либр Сарпидон из Испивающих души насылал на врагов жесточайшие галюны, может и с ума свести кого-нибудь мог. Видеть душу - это к Повелителям ночи, Кёрз на этой почве кукухой и съехал. А вообще псайкеров в бэке любой магией наделяют.
Сама идея, ну, я не фанат бладов, но таковые существуют, так что почему нет)
Есть вот какая интересность связанная с "сынами тэнея" Они видят "все" души людей, и их ярость это не гнев от флешбека, А от вот чего. Они впитывают в себя ненависть и злобу вокруг себя но не убирают, псих рядом с ними останиться психом. И когда нужно они сами доводят себя до состояния берсерка.
добавь сюда еще их ненависть к остроухим и криминальным пацанчикам. Плюс сильные моральные принципы ордена.
Окей, у меня есть своя вселенная. Сорт оф.
>1) Ваш фэнтези мир был бы мрачным и с реализмом? Если да то насколько?
Как слон, описанный с разных сторон. Для кого-то это мрак, для кого-то весёлые студенческие годы. Много персонажей, много точек зрения, мест, времён и ситуаций. Разные эпохи. Если смотреть на мир в целом с точки зрения автора, то глобально всё скорее неплохо, чем ужасно.
>2) Как вы бы показали стандартные фэнтези расы?
Вписанными в общую систему. В смысле, вселенная очень антропоцентрична и на это есть причины. Мир крутится вокруг людей, поскольку они сформировали его нынешнее состояние своими действиями. За пределами описанного пространства может быть иначе.
Классические фентезийные расы присутствуют, но описываются несколько иначе и имеют прописанное происхождение, изменение в процессе, етц.
>3) Какую фэнтези расу вам хотелось бы переписать?
Полностью? Пожалуй, никакую. Частично изменены все, поскольку изменились условия их возникновения и жизни. Они должны были измениться, чтобы соответствовать. Вообще, вид многих фентезийных рас, как и в реальности, определяется людьми (соседством с людьми, а не буквально).
>4) Какие интересные детали были бы в вашем мире?
Спойлер.
>5) Каким было бы ваше фэнтези? Высоким или низким?
Зависит от места, действующих лиц и времени, но ближе к низкому. И часто у происходящих событий есть двойное дно. Абсолютно положительных и отрицательных персонажей нет, но есть те, кто так выглядит.
>6) Что с необычными расами? Говорящие птицы, дикие орчихи футы, или агрессивные и дикие эльфы? они были бы в вашем фэнтези?
Да что угодно, но это чаще формы, чем расы. Связано с механикой мира.
>7) Как с магией?
По-разному. От шаманизма, до почти науки с параллельными законами "физики". Чудес не бывает. У всего есть причина и объяснение, но в некоторых случаях они так сложны или запрятаны настолько глубоко, что в них не разобраться.
>8) Какого вы бы героя написали бы?
Много персонажей, много историй, связанных одной вселенной, но происходящих в разное время в разных местах.
>9) А были бы у вас боги как в язычестве или как в древней греции?
Их нет. Есть кое-что похожее, но это не божества и не хтонические чудовища. Многие примеряли на себя божественность как роль в более привычном нам смысле, но это плохо кончилось.
Один из персонажей пытается найти в мире нечто, обладающее божественной исключительностью - чем-то, что нельзя ни отнять, ни повторить. Пока не нашёл. Есть сущность, насчёт которой он ещё не определился, но там всё сложно. Эта дорога его уже завела далеко и очень не туда.
>10) Как с эпичностью?
Полный порядок. Хотя пьяной поножовщине в грязи тоже найдётся место. Зависит от персонажей, места и времени.
>11) Хотели бы описать мир с точки зрения дворфа или орка?
Орк среди персонажей найдётся. Дварфа пока, увы, нет. Связано с местом действия моих историй.
>12) Вас достали "дикие орки благородные эльфы и всегда развитые люди?"
Пожалуй, да.
>13) Какое фэнтези вам больше всего нравиться с точки зрения атмосферы и сюжета?
Чтобы не начинать срач, лучше, промолчу. Тем более, что к моему миру оно не имеет отношения.
>14) И самое интересное! Ваше фэнтези это очень развитый сай фай? как в старых героях?
Нет. Теоретически, магия совместима с технологией и достаточно умный маг, попав в мир киберпанка, сможет взаимодействовать со всеми устройствами на уровне магии, если разберётся. Но пока этого никто не проверял на себе. Была идейка для короткого рассказа, но не более.
Окей, у меня есть своя вселенная. Сорт оф.
>1) Ваш фэнтези мир был бы мрачным и с реализмом? Если да то насколько?
Как слон, описанный с разных сторон. Для кого-то это мрак, для кого-то весёлые студенческие годы. Много персонажей, много точек зрения, мест, времён и ситуаций. Разные эпохи. Если смотреть на мир в целом с точки зрения автора, то глобально всё скорее неплохо, чем ужасно.
>2) Как вы бы показали стандартные фэнтези расы?
Вписанными в общую систему. В смысле, вселенная очень антропоцентрична и на это есть причины. Мир крутится вокруг людей, поскольку они сформировали его нынешнее состояние своими действиями. За пределами описанного пространства может быть иначе.
Классические фентезийные расы присутствуют, но описываются несколько иначе и имеют прописанное происхождение, изменение в процессе, етц.
>3) Какую фэнтези расу вам хотелось бы переписать?
Полностью? Пожалуй, никакую. Частично изменены все, поскольку изменились условия их возникновения и жизни. Они должны были измениться, чтобы соответствовать. Вообще, вид многих фентезийных рас, как и в реальности, определяется людьми (соседством с людьми, а не буквально).
>4) Какие интересные детали были бы в вашем мире?
Спойлер.
>5) Каким было бы ваше фэнтези? Высоким или низким?
Зависит от места, действующих лиц и времени, но ближе к низкому. И часто у происходящих событий есть двойное дно. Абсолютно положительных и отрицательных персонажей нет, но есть те, кто так выглядит.
>6) Что с необычными расами? Говорящие птицы, дикие орчихи футы, или агрессивные и дикие эльфы? они были бы в вашем фэнтези?
Да что угодно, но это чаще формы, чем расы. Связано с механикой мира.
>7) Как с магией?
По-разному. От шаманизма, до почти науки с параллельными законами "физики". Чудес не бывает. У всего есть причина и объяснение, но в некоторых случаях они так сложны или запрятаны настолько глубоко, что в них не разобраться.
>8) Какого вы бы героя написали бы?
Много персонажей, много историй, связанных одной вселенной, но происходящих в разное время в разных местах.
>9) А были бы у вас боги как в язычестве или как в древней греции?
Их нет. Есть кое-что похожее, но это не божества и не хтонические чудовища. Многие примеряли на себя божественность как роль в более привычном нам смысле, но это плохо кончилось.
Один из персонажей пытается найти в мире нечто, обладающее божественной исключительностью - чем-то, что нельзя ни отнять, ни повторить. Пока не нашёл. Есть сущность, насчёт которой он ещё не определился, но там всё сложно. Эта дорога его уже завела далеко и очень не туда.
>10) Как с эпичностью?
Полный порядок. Хотя пьяной поножовщине в грязи тоже найдётся место. Зависит от персонажей, места и времени.
>11) Хотели бы описать мир с точки зрения дворфа или орка?
Орк среди персонажей найдётся. Дварфа пока, увы, нет. Связано с местом действия моих историй.
>12) Вас достали "дикие орки благородные эльфы и всегда развитые люди?"
Пожалуй, да.
>13) Какое фэнтези вам больше всего нравиться с точки зрения атмосферы и сюжета?
Чтобы не начинать срач, лучше, промолчу. Тем более, что к моему миру оно не имеет отношения.
>14) И самое интересное! Ваше фэнтези это очень развитый сай фай? как в старых героях?
Нет. Теоретически, магия совместима с технологией и достаточно умный маг, попав в мир киберпанка, сможет взаимодействовать со всеми устройствами на уровне магии, если разберётся. Но пока этого никто не проверял на себе. Была идейка для короткого рассказа, но не более.
бамп
>просто даже для не бреда вы долго не отвечайте
Ты в тематике, тут всё медленное. Не бампай, блядь. Какой тонет, сука? Тут есть треды от 15 и 16 года. Не неси хуйню, ньюфажина. Не бампай, блядь.
ок извини
> какая "моя борьба"? Я не об этом вообще
Кому ты пиздишь, блять? Я же вижу ясно, что это «Моя борьба».
То есть помощь своим это для тебя моя борьба? Им что надо своих стрелять? А ненависть к остроухим? С хера человечество должно их уважать и любить?
Коротко говоря ты ищешь отсылки там где их нет. и давай не будем превращать тред в сральник.[спальник. я не хочу сраться.
Во истину брат!
>1) Ваш фэнтези мир был бы мрачным и с реализмом? Если да то насколько?
Достаточно реалистичным, не слишком мрачным.
>2) Как вы бы показали стандартные фэнтези расы?
Как продукт божественного вмешательства, правда, стандартными я бы их не назвал. Не все Боги разумных существ из обезьян делали. Некоторые друг другу откровенно срали.
>3) Какую фэнтези расу вам хотелось бы переписать?
Эльфов в стандартных лесных проказников.
>4) Какие интересные детали были бы в вашем мире?
Не знаю, смотря что считать интересным.
>5) Каким было бы ваше фэнтези? Высоким или низким?
Ближе к высокому.
>6) Что с необычными расами? Говорящие птицы, дикие орчихи футы, или агрессивные и дикие эльфы? они были бы в вашем фэнтези?
Да, зверолюди всевозможные.
>7) Как с магией?
Есть, она больше про химию и подготовку.
>8) Какого вы бы героя написали бы?
Нежного кунчика вытащенного из тепличных условий женским коварством.
>9) А были бы у вас боги как в язычестве или как в древней греции?
......, а чем древне греческое язычество тебе не угадило ? Боги у меня, это создания обладающие божественностью. Не больше, не меньше.
>10) Как с эпичностью?
Больше про локации, чем про сюжет.
>11) Хотели бы описать мир с точки зрения дворфа или орка?
Нет.
>12) Вас достали "дикие орки благородные эльфы и всегда развитые люди?"
Нет.
>13) Какое фэнтези вам больше всего нравиться с точки зрения атмосферы и сюжета?
Шиппинг фанфики по ГП.
>14) И самое интересное! Ваше фэнтези это очень развитый сай фай? как в старых героях?
Нет, хотя смотреться они будут органично.
>1) Ваш фэнтези мир был бы мрачным и с реализмом? Если да то насколько?
Достаточно реалистичным, не слишком мрачным.
>2) Как вы бы показали стандартные фэнтези расы?
Как продукт божественного вмешательства, правда, стандартными я бы их не назвал. Не все Боги разумных существ из обезьян делали. Некоторые друг другу откровенно срали.
>3) Какую фэнтези расу вам хотелось бы переписать?
Эльфов в стандартных лесных проказников.
>4) Какие интересные детали были бы в вашем мире?
Не знаю, смотря что считать интересным.
>5) Каким было бы ваше фэнтези? Высоким или низким?
Ближе к высокому.
>6) Что с необычными расами? Говорящие птицы, дикие орчихи футы, или агрессивные и дикие эльфы? они были бы в вашем фэнтези?
Да, зверолюди всевозможные.
>7) Как с магией?
Есть, она больше про химию и подготовку.
>8) Какого вы бы героя написали бы?
Нежного кунчика вытащенного из тепличных условий женским коварством.
>9) А были бы у вас боги как в язычестве или как в древней греции?
......, а чем древне греческое язычество тебе не угадило ? Боги у меня, это создания обладающие божественностью. Не больше, не меньше.
>10) Как с эпичностью?
Больше про локации, чем про сюжет.
>11) Хотели бы описать мир с точки зрения дворфа или орка?
Нет.
>12) Вас достали "дикие орки благородные эльфы и всегда развитые люди?"
Нет.
>13) Какое фэнтези вам больше всего нравиться с точки зрения атмосферы и сюжета?
Шиппинг фанфики по ГП.
>14) И самое интересное! Ваше фэнтези это очень развитый сай фай? как в старых героях?
Нет, хотя смотреться они будут органично.
ты не прав. Это просто сектор не продуманный автором. Ты вот дрочишь на Толкина, а у него адские провалы в манямирке. Экономики нет, политики нет, религии нет. Это не мир, а лубок. А тут ты вдруг кинулся критиковать анона-мимокрокодила, который не претендует на "великость" или "профессорость".
> Ты вот дрочишь на Толкина, а у него адские провалы в манямирке. Экономики нет, политики нет, религии нет.
Там как раз это есть, просто приключения подаются со взгляда пожилого Фродо Бэггинса, местного эсквайра, которому это все нахуй не уперлось, потому что он живет на деньги дядюшки Бильбо.
Там даже народы хоббитов были специализированы на производство, те, из которых произошел Голлум, рыбу ловили, шировцы вроде табак выращивали. У Рохана - это поставка боевых коней (очень прибыльный бизнес, потому что вырастить и воспитать такого коня очень сложно, это как произвести мерседес).
Гондором правил Наместник, там даже есть конфликт из-за прав на правление.
Религия там особенная, потому что архангелы бродят среди народонаселения. ангелы известны как эльфы, все вроде как признают Деву Марию, которая вообще из будущего этого мира сказок (Элберет, то что она в Сильмарилионе стала внезапно супругой Манвэ - это апокриф, продуманный евреем Гаем Кэем).
Этово, когда-то разбирал эльфийский гимн "Элберет Гилтониэл" , то там метрика один в один с византийским гимном Деве Марии.
https://www.youtube.com/watch?v=i-3h9TQ312c
>Там как раз это есть
Там этого нет от слова совсем, если не додумывать за автора.
>со взгляда пожилого Фродо Бэггинса, местного эсквайра
Эсквайр - это как минимум землевладелец. Кулак по-нашему. Сдающий землю внаём, сельский ростовщик. Имеющий свою банду головорезов, чтобы кошмарить крестьян и выколачивать из них долги. На какие шиши по-твоему он закатил празднование своего 111-летия? И в книжке нет ни слова о том, как он заработал свои миллионы.
>те, из которых произошел Голлум, рыбу ловили
Рыбу ловили Голлум с корешами. Ни слова о том, что какая-то деревня специализировалась на торговле рыбой. Ни слова о том, куда и как они поставляли рыбу. Ни слова о торговых караванах, которые должны двигаться по дорогам и рекам.
>Гондором правил Наместник, там даже есть конфликт из-за прав на правление.
Нет там никакого конфликта. Есть нормальная фашистская теория о том, что правитель генетически лучше своего народа, поэтому он должен править.
>У Рохана - это поставка боевых коней
Пруфы.
Рохан - вообще полный долбоебизм. Где их поля? Где сельское хозяйство? Где КРС? Я уже молу про то, что скотоводы от надвигающейся армии не съебали в закат и не затрахали эту армию бесконечными манёврами по бескрайним степям, а забились в крысиную нору без путей к отступлению. Это уже клинический идиотизм автора.
>Религия там особенная, потому что архангелы бродят среди народонаселения.
В средневековье после хлеба со спорыньёй тоже ходили черти, ангелы и архангелы, что не мешало людям наплодить столько религий, что в них только специалист разберётся. Ну и не тянет на архангела волосатое чмо, которое в волков зажжёнными шишками кидается и мкксимум на что способно - повеселить недорослей фейерверками.
>>51599
>>51601
Хорошо, идиоты, а теперь давайте я вам покажу, что вижу.
>>50514
> Это орден у которого убили их отца-основателя, сам он бог добра и человечности
Хорст Вессель
> Орден попал в ад и там получил умение видеть нутро людей "их мысли склонности их память и недалекое будущие" и бешенную ярость берсерка в которую они в падают от вида смерти обычного человека "фермера или ремесленника"
Праведный гнев за то, что иудеи наебывают гоев (ариев)
> плюс еще фанатичная идея долга перед империей и своим отцом
Долг перед Рейхом
> И теперь орден хочет искупить свою вину и все ми силами старается очистить мир от грязи говна и разных ублюдков
Крестовый поход Гитлера против семитов и цыган.
>Гитлер описывает арийца:
>Внешка такова. Блондины и голубоглазы. Высокие "под 2.5 метра ростом." Мощные и благородные
>>50516
> Но при всей своей криповости и традициям, они очень человечны и добры к своим и часто отстраивают города и помогают простому люду.
Помощь арийцам
>у них еще отдельный пункт ненависти к остроухим и уважение перед орками
Ненависть к унтерменшам (демократам?) и уважение мусульман
Обосрамс, пидорасня?
> В средневековье после хлеба со спорыньёй тоже ходили черти, ангелы и архангелы, что не мешало людям наплодить столько религий, что в них только специалист разберётся. Ну и не тянет на архангела волосатое чмо, которое в волков зажжёнными шишками кидается и мкксимум на что способно - повеселить недорослей фейерверками.
Может потому, что тому миру не хуялион лет?
> Рохан - вообще полный долбоебизм. Где их поля? Где сельское хозяйство? Где КРС? Я уже молу про то, что скотоводы от надвигающейся армии не съебали в закат и не затрахали эту армию бесконечными манёврами по бескрайним степям, а забились в крысиную нору без путей к отступлению. Это уже клинический идиотизм автора.
А с хуяли ты решил, что должно быть иначе? Потому что что? Ты понимаешь, что это УЖЕ произошло?
> Рыбу ловили Голлум с корешами. Ни слова о том, что какая-то деревня специализировалась на торговле рыбой. Ни слова о том, куда и как они поставляли рыбу. Ни слова о торговых караванах, которые должны двигаться по дорогам и рекам.
Нахуя автору об этом расписывать, долбоёб? В отличии от дегенератов с фентезяча, он описывал историю победы обычного человека.
> Эсквайр - это как минимум землевладелец. Кулак по-нашему. Сдающий землю внаём, сельский ростовщик. Имеющий свою банду головорезов, чтобы кошмарить крестьян и выколачивать из них долги. На какие шиши по-твоему он закатил празднование своего 111-летия? И в книжке нет ни слова о том, как он заработал свои миллионы.
Ясно, комми-дегенерат, а чего я ожидал? Во-первых, эсквайр, это ебаный оруженосец, во-вторых, кулак — это сельский ростовщик, а не крупный землевладелец, читай Аристотеля, чепушила, и в третьих, с-ху-я-ли автор должен расписывать откуда у него деньги? Ты понимаешь, что читателю это не всралось?
А, ты у нас дегрод-фанбойчик, который даже говно готов жрать, лишь бы толкановское? Ну, ок.
>Может потому, что тому миру не хуялион лет?
А толканутому манямирку... А хуй знает сколько лет. В книгах не указывается. Так-то, если бы писал не долбоёб с очень узко-специальным образованием, предусмотрел бы историю развития и эпохи, а не законсервированный манямирок в янтаре.
>Ты понимаешь, что это УЖЕ произошло?
Что произошло? Что так написал дурачок, который кроме как в языках ни в чём больше не шарит? Которому было лень открыть учебник истории?
>Нахуя автору об этом расписывать
Это не нужно расписывать. Это должно быть частью мира. Открой Диккенса, Чехова или Горького, да, блядь, даже Джерома Клапку Джерома, и у тебя даже в коротком рассказике будет вагон информации о мироустройстве, никак не связанной непосредственно с повествованием. Где герой живёт, что ест на завтрак и кто ему готовит, куда герой зашёл после завтрака, что купил, какая лавка или магазин, какой транспорт на улице, откуда одежда, какие правила общения и так далее. У Бильбо, сука, даже кухарки нет. Он сам жрать готовит? Сам вычищает свою нору? Кто, сука ему газон стрижёт? Кто дрова для камина колет и в дом таскает? Это всё близкие люди, члены семьи a-la Бэрримор и его супрега, урождённая Сэлден. С этими людьми герой должен сталкиваться постоянно, они влияют на весь образ жизни главного героя. И это отдельные персонажи со своими именами, характерами, интересами. Просто Толкин - говённый пейсатель и не смог написать внятное, правдоподобное повествование. Вообще ничего не смог, кроме тупого хождения тупых картонных фигур нахуя-то куда-то.
>это ебаный оруженосец
Дальше первой строчки в википедии не асилил? Что ждать с толканутого фанбоя-дегенерата... Ну а если он не мелкопоместный дворянин, а оруженосец, то ЧЕЙ, блядь? Кто присвоил ему этот титул? Кому он подчиняется? Оруженосец не может просто подорваться и съебать в закат от своего сэра. Или это опять слово с потолка на похуй прислюнили и типа так и надо. "А это наш прокурор Петя!" А схуя он прокурор? А просто так! Он в прокуратуре работает? Нет! А схуя он прокурор? Да просто так, блядь!
>это сельский ростовщик, а не крупный землевладелец, читай Аристотеля
Чиво? Читать Аристотеля, чтобы узнать что-то о эсквайрах и кулаках? Ты опять таблетки забыл принять, уёба?
>с-ху-я-ли автор должен расписывать откуда у него деньги?
См. выше.
Ты только подтверждаешь, что любое фанбойство - слепое и обязательно означает пороки в умственном развитии. Любую зраду - в перемогу!
А, ты у нас дегрод-фанбойчик, который даже говно готов жрать, лишь бы толкановское? Ну, ок.
>Может потому, что тому миру не хуялион лет?
А толканутому манямирку... А хуй знает сколько лет. В книгах не указывается. Так-то, если бы писал не долбоёб с очень узко-специальным образованием, предусмотрел бы историю развития и эпохи, а не законсервированный манямирок в янтаре.
>Ты понимаешь, что это УЖЕ произошло?
Что произошло? Что так написал дурачок, который кроме как в языках ни в чём больше не шарит? Которому было лень открыть учебник истории?
>Нахуя автору об этом расписывать
Это не нужно расписывать. Это должно быть частью мира. Открой Диккенса, Чехова или Горького, да, блядь, даже Джерома Клапку Джерома, и у тебя даже в коротком рассказике будет вагон информации о мироустройстве, никак не связанной непосредственно с повествованием. Где герой живёт, что ест на завтрак и кто ему готовит, куда герой зашёл после завтрака, что купил, какая лавка или магазин, какой транспорт на улице, откуда одежда, какие правила общения и так далее. У Бильбо, сука, даже кухарки нет. Он сам жрать готовит? Сам вычищает свою нору? Кто, сука ему газон стрижёт? Кто дрова для камина колет и в дом таскает? Это всё близкие люди, члены семьи a-la Бэрримор и его супрега, урождённая Сэлден. С этими людьми герой должен сталкиваться постоянно, они влияют на весь образ жизни главного героя. И это отдельные персонажи со своими именами, характерами, интересами. Просто Толкин - говённый пейсатель и не смог написать внятное, правдоподобное повествование. Вообще ничего не смог, кроме тупого хождения тупых картонных фигур нахуя-то куда-то.
>это ебаный оруженосец
Дальше первой строчки в википедии не асилил? Что ждать с толканутого фанбоя-дегенерата... Ну а если он не мелкопоместный дворянин, а оруженосец, то ЧЕЙ, блядь? Кто присвоил ему этот титул? Кому он подчиняется? Оруженосец не может просто подорваться и съебать в закат от своего сэра. Или это опять слово с потолка на похуй прислюнили и типа так и надо. "А это наш прокурор Петя!" А схуя он прокурор? А просто так! Он в прокуратуре работает? Нет! А схуя он прокурор? Да просто так, блядь!
>это сельский ростовщик, а не крупный землевладелец, читай Аристотеля
Чиво? Читать Аристотеля, чтобы узнать что-то о эсквайрах и кулаках? Ты опять таблетки забыл принять, уёба?
>с-ху-я-ли автор должен расписывать откуда у него деньги?
См. выше.
Ты только подтверждаешь, что любое фанбойство - слепое и обязательно означает пороки в умственном развитии. Любую зраду - в перемогу!
По-моему хороший тред, чтобы спросить:
Вас тоже раздражает унылое морализаторство на ровном месте? Не только в фентези. Где угодно встречается это клише. Кто-то жестко вредит ГГ, но ГГ не может его убить, потому что... ТОГДА ОН СТАНЕТ ТАКИМ ЖЕ!
Играется с разным уровнем бреда, иногда даже самим автором подсвечивается, что это бред, но, почему-то, герой не может просто взять и убить своего врага. Без жалости и лишних соплей, опционально - мучительно и показательно (пропорционально нанесённому им вреду). Это превращается в какое-то сраное табу.
По итогу получаем примерно два условных вида фикшена:
1. Розовые пони с морализаторством и в целом без особого жестяка, где ГГ никогда никогда не переходит черту "уныло-положительного" персонажа, во всяком случае не переходит её по-крупному (к чему, с какого-то перепугу, относится убийство своего врага и тем более настоящая, показательная месть, которая если и случается, то как бы сама собой и никогда героем не планируется).
2. Мир-помойка, бабы-бляди, а солнце - ёбаный фонарь. Тут в дерьме всё, включая ГГ, но здесь, зачастую, штамп обходится тем, что протагониста изначально не позиционируют как положительного персонажа. Максимум как человека, занимающегося своими делами. Если он и геройствует время от времени, то это просто так получается.
С каких пор положительные персонажи стали настолько унылы?
Где найти адекватных ГГ, добрых к друзьям, но безжалостных к врагам?
Кто насрал в кашу? Христиане или уже современные гуманисты?
>И в книжке нет ни слова о том, как он заработал свои миллионы.
Ну бля, там целая книга приквел про то как Бильбо свои миллионы заработал.
>Ну бля, там целая книга приквел про то как Бильбо свои миллионы заработал.
Откуда у него лучшая на раёне нора? Кто его родители? Чем он занимается по жизни, кроме как курит трубку по утрам возле круглой двери? Да, в пизду это говно обсуждать...
И стал эсквайром?
>Что скажешь? Мрачно или перебор?
Вархаммер какой-то. Гуманисты с огнемётами и вампиры-берсерки за добро это туда.
У меня градус жести поменьше. Да и в отличии от вахи у меня орки норм раса а орчихи красавицы и сыны тэнэя не кровососы а если так можно сказать судьи. Они могут увидить нутро людей, и за грехи они их карают. Кто муже у них есть сестры по ордену.
> Ты описал империум из вахи. И римскую империю
Там разве были мученики? Да и в одном предложении сравнивать Третий Рейх одновременно с Римом и Империумом — это уметь надо. Ты сначало между собой их сравни.
> Чиво? Читать Аристотеля, чтобы узнать что-то о эсквайрах и кулаках? Ты опять таблетки забыл принять, уёба?
Эсквайр — низший рыцарский титул, присваемый оруженосцу. Эсквайр феода не имеет.
Аристотель писал о экономике и хрематистике. Первое — расширение (наращивание земли, покупка скота, наём рабочих) хозяйства, то есть, например, советские фермеры, которых репрессировали, которые использовали наемный труд и были самыми богатыми на селе, занимались экономикой.
А хрематистика — это накопительство. Аристотель четко разделял эти два термина, ибо ростовщиков не любили уже в то время.
> Дальше первой строчки в википедии не асилил?
Причём тут это? Еблан, ты там про феод пишешь.
> Ты только подтверждаешь, что любое фанбойство - слепое и обязательно означает пороки в умственном развитии. Любую зраду - в перемогу!
Аргументов не будет? Ещё раз: почему автор должен изменять своё произведение в пользу раскрытости и подробности?
> Где найти адекватных ГГ, добрых к друзьям, но безжалостных к врагам?
У китайцев
> Кто насрал в кашу? Христиане или уже современные гуманисты?
В христианстве не принято быть жестоким, а современные гуманисты просто шизы, сочувствующие рабам (животным, например) и врагам своим
Империум весь в мученниках. С римом налажал. Империум В РАЗЫ авторитетный и жёстче чем рейх. Описании сынов тэнэя это обычный средневековый орден смешанный с вахой и мрачным фэнтези. Но уж точно не с рейхом.
>сыны тэнэя не кровососы а если так можно сказать судьи. Они могут увидить нутро людей, и за грехи они их карают.
Ну то есть по факту за мыслепреступление, при чём без шанса на ошибку - точно зная, кого и за что карают. Без выбора и какой бы то ни было морали. Этакие выбраковщики человечества.
— Довакин, почему мы нападаем на того мужика? Он же просто стоит у дороги.
— Заткнись, Лидия! У него над головой красным написано "Бандит".
Честно, по описанию не очень интересная вводная. Навскидку вижу не так уж много потенциальных выходов на конфликт:
1. Твой орден выбраковщиков всё видит и понимает, но люди не видят. Они объявляют орден злом и начинают его истреблять, потому что злом он и выглядит. Или твоим карателям придётся соберать железобетонную доказательную базу под каждый случай, ведь чужаки не увидят, что там у людей в голове. Просто ходят какие-то мутные типы, убивают людей, якобы за грехи, но грехов-то мы не видели, а убийцы - вот они. Ату их на вилы!
2. Их "видение" на самом деле совсем не истинное. В 90% случаев оно указывает на зло и в 10% случаев на тех, кого главгаду нужно уничтожить руками ордена. Нет доказательств? Он просто хорошо маскировался! В 9 случаях из 10 они есть, значит и тут всё нормально.
3. Тирания Света. Оказывается, что если долго зачищать зло, мы придём к миру куда худшему, чем тот, из которого мы выходили. Тут надо красиво и убедительно расписать, потому что само по себе это тянет на моральный посыл максимум для рассказа. От целой фентези вселенной ждут несколько большего.
В догонку исподвыподверт со внутренним конфликтом, где самый мудацкий мудак, которого ты только можешь вообразить, на деле, исходя только из шкурного интереса, совершает благо.
Плюс сценарии из разряда - зло против зла против небытия, где два чёрных властелина хотят поработить человечество разными способами, а третий - попросту уничтожить. Вот и выбирай себе сторону, лол.
>Ты описал империум из вахи. И римскую империю
А ты в курсе почему государство нацистов называлось "третьим" рейхом?
Первый рейх это и есть римская империя. Второй - священная римская империя, на почти тех же землях но чуть позже, ну а они, соответственно, третий.
Связь с вахой 40 к тут через второй рейх, ставший праобразом империи вахи ФБ. Ну а сороковник уже произошёл от фентези.
алсо, было же выше в треде упоминание, что это кровавые ангелы, 99% идентичные натуральным.
>1. Твой орден выбраковщиков всё видит и понимает, но люди не видят. Они объявляют орден злом и начинают его истреблять, потому что злом он и выглядит. Или твоим карателям придётся соберать железобетонную доказательную базу под каждый случай, ведь чужаки не увидят, что там у людей в голове. Просто ходят какие-то мутные типы, убивают людей, якобы за грехи, но грехов-то мы не видели, а убийцы - вот они. Ату их на вилы!
В качестве доказательства они могут посмотрев человеку в глаза заставить его самому признаться в своих преступлениях или грехах. Плюс сами тэнийцы могут показать обычному человеку судьбу или нутро другого человека. В том числе и толпе.
>2. Их "видение" на самом деле совсем не истинное. В 90% случаев оно указывает на зло и в 10% случаев на тех, кого главгаду нужно уничтожить руками ордена. Нет доказательств? Он просто хорошо маскировался! В 9 случаях из 10 они есть, значит и тут всё нормально.
Наоборот. Оно точное и правдивое.
>3. Тирания Света. Оказывается, что если долго зачищать зло, мы придём к миру куда худшему, чем тот, из которого мы выходили. Тут надо красиво и убедительно расписать, потому что само по себе это тянет на моральный посыл максимум для рассказа. От целой фентези вселенной ждут несколько большего.
Каждый раз когда спят они видят ад и демонов. Они видят что будет если не пытаться помочь людям и человечеству в целом. И при этом у них есть долг перед отцом основателям, и своим королевством.
Им мерзок этот долг. Они должны были быть светлыми добряками и вообще няшками, но им приходиться этим заниматься. Плюс от всего этого у них постоянный моральные болячки вместе с моральными страданиями. Плюс их бешенное самоедство и одновременно оптимизм и надежда на лучшее. По мне концепт интересный.
>В догонку исподвыподверт со внутренним конфликтом, где самый мудацкий мудак, которого ты только можешь вообразить, на деле, исходя только из шкурного интереса, совершает благо.
Плюс сценарии из разряда - зло против зла против небытия, где два чёрных властелина хотят поработить человечество разными способами, а третий - попросту уничтожить. Вот и выбирай себе сторону, лол.
Сами рыцари не мудаки а вменяемые люди.
И они не злодеи, скорее антигерои.
>1. Твой орден выбраковщиков всё видит и понимает, но люди не видят. Они объявляют орден злом и начинают его истреблять, потому что злом он и выглядит. Или твоим карателям придётся соберать железобетонную доказательную базу под каждый случай, ведь чужаки не увидят, что там у людей в голове. Просто ходят какие-то мутные типы, убивают людей, якобы за грехи, но грехов-то мы не видели, а убийцы - вот они. Ату их на вилы!
В качестве доказательства они могут посмотрев человеку в глаза заставить его самому признаться в своих преступлениях или грехах. Плюс сами тэнийцы могут показать обычному человеку судьбу или нутро другого человека. В том числе и толпе.
>2. Их "видение" на самом деле совсем не истинное. В 90% случаев оно указывает на зло и в 10% случаев на тех, кого главгаду нужно уничтожить руками ордена. Нет доказательств? Он просто хорошо маскировался! В 9 случаях из 10 они есть, значит и тут всё нормально.
Наоборот. Оно точное и правдивое.
>3. Тирания Света. Оказывается, что если долго зачищать зло, мы придём к миру куда худшему, чем тот, из которого мы выходили. Тут надо красиво и убедительно расписать, потому что само по себе это тянет на моральный посыл максимум для рассказа. От целой фентези вселенной ждут несколько большего.
Каждый раз когда спят они видят ад и демонов. Они видят что будет если не пытаться помочь людям и человечеству в целом. И при этом у них есть долг перед отцом основателям, и своим королевством.
Им мерзок этот долг. Они должны были быть светлыми добряками и вообще няшками, но им приходиться этим заниматься. Плюс от всего этого у них постоянный моральные болячки вместе с моральными страданиями. Плюс их бешенное самоедство и одновременно оптимизм и надежда на лучшее. По мне концепт интересный.
>В догонку исподвыподверт со внутренним конфликтом, где самый мудацкий мудак, которого ты только можешь вообразить, на деле, исходя только из шкурного интереса, совершает благо.
Плюс сценарии из разряда - зло против зла против небытия, где два чёрных властелина хотят поработить человечество разными способами, а третий - попросту уничтожить. Вот и выбирай себе сторону, лол.
Сами рыцари не мудаки а вменяемые люди.
И они не злодеи, скорее антигерои.
Про рейх знаю. Империум скорее третий а не второй.
>алсо, было же выше в треде упоминание, что это кровавые ангелы, 99% идентичные натуральным.
Нет. Процентов на 10 или 20 но не больше
Их главная беда это демоны которые регулярно им гадят и насылают на людей массовые бешеные психозы и орды диких племенных варваров берсерков которые на них сынов тэнэя устраивают бесконечные людской waaaaaaaaagh!!
>Ну то есть по факту за мыслепреступление, при чём без шанса на ошибку - точно зная, кого и за что карают. Без выбора и какой бы то ни было морали. Этакие выбраковщики человечества.
Не совсем. Они не бегают и не мочат простых людей, а именно преступных жестоких и греховных людей. У меня еще есть такая идея. Сводить с ума взглядом. Подходят к преступнику хватают за голову и смотрят прямо в глаза, и прокручивают в его глазах преступление от которого у преступника едет крыша и болит тело и душа. И у него два пути. Дать им убить его или пойти работать на них в каторжной работе и таким образом пытаться очиститься.
>В качестве доказательства они могут посмотрев человеку в глаза заставить его самому признаться в своих преступлениях или грехах. Плюс сами тэнийцы могут показать обычному человеку судьбу или нутро другого человека. В том числе и толпе.
Докажи, что не иллюзия/внушение/контроль сознания.
Имхо, ты пытаешься в более-менее серьёзный сеттинг, но для серьёзного сеттинга пока твоя задумка выглядит слишком чёрно-белой.
Есть предустановленная, неизменная и неоспоримая мораль, спущенная свыше не то аналогом христианского бога-абсолюта, не то ещё какими-то механизмами вселенной. Отсюда полное отсутствие моральных дилемм, которые в реальности возникают по любому вопросу.
Например, торговать наркотиками хорошо или плохо? Вроде бы ничего хорошего от веществ, особенно в перспективе один вред и страдания, себе и окружающим, а вроде бы собственный выбор человека, чем себя травить - пусть живёт как хочет, лишь бы на других не нападал.
Или вот тирания ради благой цели. За примерами далеко ходить не надо - сингапурский диктатор сначала поставил страну раком, а затем поднял на невероятный уровень достатка в кратчайший срок, имея только голый камень, куда даже питьевую воду приходится завозить. Но даже если опустить негативные стороны диктатуры, которые никуда не делись, и мутные перспективы смены власти в будущем,- сколько приходится Пол Потов на одного Ли Куан Ю?
Реальный мир состоит из такой хуйни целиком и полностью. Мораль субъективна относительна, простых решений нет. Понятия добра и зла сильно зависят от политической обстановки и общих настроений - двадцатый век не даст соврать.
Если у нас есть бог-абсолют, то всё просто - как он сказал, так и правильно, потому, что его абсолютную мораль нельзя оспорить по определению. Можно попытаться, но точка отсчёта не сдвинется ни на йоту, а вот ты за эту попытку будешь записан во зло. Опционально - навечно, без права на прощение. Тут уж зависит от того, какой в данном сеттинге Бог.
Есть чёткое разделение добра и зла, без реальных "ваши террористы, наши борцы за свободу".
Заметь, абсолютная мораль тоже может содержать конфликт. Например, между человеческим и религиозным. Строгий кодекс поведения, который ограничивает тебя, но даёт доступ к божественным силам, возможность делать то, что правильно, но не всегда то, что ты сам считаешь необходимым или разумным в данной ситуации. Концепция стара, но она работает, хоть и работает буквально на том, от чего у меня в этом посте пригорает: >>52247
Представь, Паладины (именно так, с большой буквы) загнали врага в угол. Он отбивался как... Для льва рожей не вышел, пусть будет как крыса. Как загнанная в угол крыса. Немало хороших людей покалечил, кого-то даже убил. Но вот Паладины его победили. Он бросил оружие, упал на колени и молит о прощении. И вот каждый Паладин умом своим, человеческим, понимает, что гад этот ни разу не одумался, а искренности в его покаянии ни на грош. Что стоит отпустить его с миром (да хотя бы и сдать властям - сбежит), как он продолжит свои дела и множество людей пострадает. Но сделать ничего не может - он не судья, он исполнитель. Убьёт врага, который покаялся, - прощай силы. Глупо? Да. Бессмысленно? Возможно. А может и нет. Может высшим силам виднее. Вот и гадай. Этим-то, в принципе, нормально, они не гадают. У них есть Вера (с большой буквы) и им ответ "высшим силам виднее" вполне подходит. Но если рядом с Паладинами будет обычный человек, как он на это посмотрит? А если у него этот конкретный злодей кого-то близкого убил (да хотя бы попытался!).
Досье Дрездена, не помню какая книга. Может третья или четвёртая.
Твои же каратели ничем не связаны и ничем не ограничены, насколько я понимаю. То есть в принципе мы получаем конфликт уровня классического Дума, где есть черти с рогами, а есть герой, который бодро ебашит их в кровавые брызги. Не спорю, это тоже может быть интересно, но нужно как-то добавить глубины.
>В качестве доказательства они могут посмотрев человеку в глаза заставить его самому признаться в своих преступлениях или грехах. Плюс сами тэнийцы могут показать обычному человеку судьбу или нутро другого человека. В том числе и толпе.
Докажи, что не иллюзия/внушение/контроль сознания.
Имхо, ты пытаешься в более-менее серьёзный сеттинг, но для серьёзного сеттинга пока твоя задумка выглядит слишком чёрно-белой.
Есть предустановленная, неизменная и неоспоримая мораль, спущенная свыше не то аналогом христианского бога-абсолюта, не то ещё какими-то механизмами вселенной. Отсюда полное отсутствие моральных дилемм, которые в реальности возникают по любому вопросу.
Например, торговать наркотиками хорошо или плохо? Вроде бы ничего хорошего от веществ, особенно в перспективе один вред и страдания, себе и окружающим, а вроде бы собственный выбор человека, чем себя травить - пусть живёт как хочет, лишь бы на других не нападал.
Или вот тирания ради благой цели. За примерами далеко ходить не надо - сингапурский диктатор сначала поставил страну раком, а затем поднял на невероятный уровень достатка в кратчайший срок, имея только голый камень, куда даже питьевую воду приходится завозить. Но даже если опустить негативные стороны диктатуры, которые никуда не делись, и мутные перспективы смены власти в будущем,- сколько приходится Пол Потов на одного Ли Куан Ю?
Реальный мир состоит из такой хуйни целиком и полностью. Мораль субъективна относительна, простых решений нет. Понятия добра и зла сильно зависят от политической обстановки и общих настроений - двадцатый век не даст соврать.
Если у нас есть бог-абсолют, то всё просто - как он сказал, так и правильно, потому, что его абсолютную мораль нельзя оспорить по определению. Можно попытаться, но точка отсчёта не сдвинется ни на йоту, а вот ты за эту попытку будешь записан во зло. Опционально - навечно, без права на прощение. Тут уж зависит от того, какой в данном сеттинге Бог.
Есть чёткое разделение добра и зла, без реальных "ваши террористы, наши борцы за свободу".
Заметь, абсолютная мораль тоже может содержать конфликт. Например, между человеческим и религиозным. Строгий кодекс поведения, который ограничивает тебя, но даёт доступ к божественным силам, возможность делать то, что правильно, но не всегда то, что ты сам считаешь необходимым или разумным в данной ситуации. Концепция стара, но она работает, хоть и работает буквально на том, от чего у меня в этом посте пригорает: >>52247
Представь, Паладины (именно так, с большой буквы) загнали врага в угол. Он отбивался как... Для льва рожей не вышел, пусть будет как крыса. Как загнанная в угол крыса. Немало хороших людей покалечил, кого-то даже убил. Но вот Паладины его победили. Он бросил оружие, упал на колени и молит о прощении. И вот каждый Паладин умом своим, человеческим, понимает, что гад этот ни разу не одумался, а искренности в его покаянии ни на грош. Что стоит отпустить его с миром (да хотя бы и сдать властям - сбежит), как он продолжит свои дела и множество людей пострадает. Но сделать ничего не может - он не судья, он исполнитель. Убьёт врага, который покаялся, - прощай силы. Глупо? Да. Бессмысленно? Возможно. А может и нет. Может высшим силам виднее. Вот и гадай. Этим-то, в принципе, нормально, они не гадают. У них есть Вера (с большой буквы) и им ответ "высшим силам виднее" вполне подходит. Но если рядом с Паладинами будет обычный человек, как он на это посмотрит? А если у него этот конкретный злодей кого-то близкого убил (да хотя бы попытался!).
Досье Дрездена, не помню какая книга. Может третья или четвёртая.
Твои же каратели ничем не связаны и ничем не ограничены, насколько я понимаю. То есть в принципе мы получаем конфликт уровня классического Дума, где есть черти с рогами, а есть герой, который бодро ебашит их в кровавые брызги. Не спорю, это тоже может быть интересно, но нужно как-то добавить глубины.
>Имхо, ты пытаешься в более-менее серьёзный сеттинг, но для серьёзного сеттинга пока твоя задумка выглядит слишком чёрно-белой.
>Есть предустановленная, неизменная и неоспоримая мораль, спущенная свыше не то аналогом христианского бога-абсолюта, не то ещё какими-то механизмами вселенной.
у ордена одна четкая мораль. Не убивай слабого и беззащитного без повода и агрессии с его стороны. Не мочи своих а помогай. И не предавай и не интригуй.
>Докажи, что не иллюзия/внушение/контроль сознания.
у сами тэнэйцов нет иллюзий и внушений, у них в ордене есть своя версия капеллана. Сам орден пиздеть не любит и старается не врать обычному люду обратные случаи есть
>Например, торговать наркотиками хорошо или плохо? Вроде бы ничего хорошего от веществ, особенно в перспективе один вред и страдания, себе и окружающим, а вроде бы собственный выбор человека, чем себя травить - пусть живёт как хочет, лишь бы на других не нападал.
Травить себя запрещено. Все что вредить обществу опасно и губительно и лазейка для демонов. По мнению ордена лучше запретить чем дать демонам творить хаос и разруху в обществе.
>Или вот тирания ради благой цели. За примерами далеко ходить не надо - сингапурский диктатор сначала поставил страну раком, а затем поднял на невероятный уровень достатка в кратчайший срок, имея только голый камень, куда даже питьевую воду >приходится завозить. Но даже если опустить негативные стороны диктатуры, которые никуда не делись, и мутные перспективы смены власти в будущем,- сколько приходится Пол Потов на одного Ли Куан Ю?
Орден как раз из этих. Они начнут прочищать верхушку феодальной власти от грязи грехов и упадка вводя порядок и благородство. Плюс их внешка делает их криповыми, так что они для большинства диктаторский орден. Но пользы от их правление оч сильно перевешивает минусы.
>Реальный мир состоит из такой хуйни целиком и полностью. Мораль субъективна относительна, простых решений нет. Понятия добра и зла сильно зависят от политической обстановки и общих настроений - двадцатый век не даст соврать.
в этой вселенной как раз такая мораль.
>Но сделать ничего не может - он не судья, он исполнитель. Убьёт врага, который покаялся, - прощай силы. Глупо? Да. Бессмысленно? Возможно. А может и нет. Может высшим силам виднее. Вот и гадай. Этим-то, в принципе, нормально, они не гадают. У них есть Вера (с большой буквы) и им ответ "высшим силам виднее" вполне подходит. Но если рядом с Паладинами будет обычный человек, как он на это посмотрит? А если у него этот конкретный злодей кого-то близкого убил (да хотя бы попытался!).
На всяк повторюсь. Они могут показывать людям врать им не по нраву нутро преступника или убийцы.
>Твои же каратели ничем не связаны и ничем не ограничены, насколько я понимаю. То есть в принципе мы получаем конфликт уровня классического Дума, где есть черти с рогами, а есть герой, который бодро ебашит их в кровавые брызги. Не спорю, это тоже может быть интересно, но нужно как-то добавить глубины.
Ограниченны. Для очистки или войны им надо четкий повод и цель которую сперва надо четко обосновать перед другими орденами. Что бы они не подумали что они предатели Плюс они из за того что могут впитывать ненависть людей их эмоции и слабости у них частые как физические так и моральные боли по этому им надо часто молиться и успокаивать себя. ПЛЮС их нутро берсерка которое надо контролировать иначе пздц
>Имхо, ты пытаешься в более-менее серьёзный сеттинг, но для серьёзного сеттинга пока твоя задумка выглядит слишком чёрно-белой.
>Есть предустановленная, неизменная и неоспоримая мораль, спущенная свыше не то аналогом христианского бога-абсолюта, не то ещё какими-то механизмами вселенной.
у ордена одна четкая мораль. Не убивай слабого и беззащитного без повода и агрессии с его стороны. Не мочи своих а помогай. И не предавай и не интригуй.
>Докажи, что не иллюзия/внушение/контроль сознания.
у сами тэнэйцов нет иллюзий и внушений, у них в ордене есть своя версия капеллана. Сам орден пиздеть не любит и старается не врать обычному люду обратные случаи есть
>Например, торговать наркотиками хорошо или плохо? Вроде бы ничего хорошего от веществ, особенно в перспективе один вред и страдания, себе и окружающим, а вроде бы собственный выбор человека, чем себя травить - пусть живёт как хочет, лишь бы на других не нападал.
Травить себя запрещено. Все что вредить обществу опасно и губительно и лазейка для демонов. По мнению ордена лучше запретить чем дать демонам творить хаос и разруху в обществе.
>Или вот тирания ради благой цели. За примерами далеко ходить не надо - сингапурский диктатор сначала поставил страну раком, а затем поднял на невероятный уровень достатка в кратчайший срок, имея только голый камень, куда даже питьевую воду >приходится завозить. Но даже если опустить негативные стороны диктатуры, которые никуда не делись, и мутные перспективы смены власти в будущем,- сколько приходится Пол Потов на одного Ли Куан Ю?
Орден как раз из этих. Они начнут прочищать верхушку феодальной власти от грязи грехов и упадка вводя порядок и благородство. Плюс их внешка делает их криповыми, так что они для большинства диктаторский орден. Но пользы от их правление оч сильно перевешивает минусы.
>Реальный мир состоит из такой хуйни целиком и полностью. Мораль субъективна относительна, простых решений нет. Понятия добра и зла сильно зависят от политической обстановки и общих настроений - двадцатый век не даст соврать.
в этой вселенной как раз такая мораль.
>Но сделать ничего не может - он не судья, он исполнитель. Убьёт врага, который покаялся, - прощай силы. Глупо? Да. Бессмысленно? Возможно. А может и нет. Может высшим силам виднее. Вот и гадай. Этим-то, в принципе, нормально, они не гадают. У них есть Вера (с большой буквы) и им ответ "высшим силам виднее" вполне подходит. Но если рядом с Паладинами будет обычный человек, как он на это посмотрит? А если у него этот конкретный злодей кого-то близкого убил (да хотя бы попытался!).
На всяк повторюсь. Они могут показывать людям врать им не по нраву нутро преступника или убийцы.
>Твои же каратели ничем не связаны и ничем не ограничены, насколько я понимаю. То есть в принципе мы получаем конфликт уровня классического Дума, где есть черти с рогами, а есть герой, который бодро ебашит их в кровавые брызги. Не спорю, это тоже может быть интересно, но нужно как-то добавить глубины.
Ограниченны. Для очистки или войны им надо четкий повод и цель которую сперва надо четко обосновать перед другими орденами. Что бы они не подумали что они предатели Плюс они из за того что могут впитывать ненависть людей их эмоции и слабости у них частые как физические так и моральные боли по этому им надо часто молиться и успокаивать себя. ПЛЮС их нутро берсерка которое надо контролировать иначе пздц
>Твои же каратели ничем не связаны и ничем не ограничены, насколько я понимаю. То есть в принципе мы получаем конфликт уровня классического Дума, где есть черти с рогами, а есть герой, который бодро ебашит их в кровавые брызги. Не спорю, это тоже может быть интересно, но нужно как-то добавить глубины.
не совсем вот из моего поста
Каждый раз когда спят они видят ад и демонов. Они видят что будет если не пытаться помочь людям и человечеству в целом. И при этом у них есть долг перед отцом основателям, и своим королевством.
Им мерзок этот долг. Они должны были быть светлыми добряками и вообще няшками, но им приходиться этим заниматься. Плюс от всего этого у них постоянный моральные болячки вместе с моральными страданиями. Плюс их бешенное самоедство и одновременно оптимизм и надежда на лучшее. По мне концепт интересный. Они это добряки у которых нет выбора. Они должны быть жестокими к врагам и криповыми. Их ненависть это ненависть доброго человека. Вот
Трёх вещей боится каждый мудрец: моря в шторм, безлунной ночи и гнева доброго человека.
— Но я не понимаю… — Сориддан сделал ещё один глоток. — Вы же говорили мне, что Камарис ненавидит войну и готов делать всё, что угодно, лишь бы не сражаться. А я никогда не видел такой безжалостной убивающей машины.
Джошуа улыбнулся, но в глазах его была тревога.
— Камарис на войне похож на служанку, которой велели перебить пауков в спальне госпожи.
— Что? — Сориддан нахмурился и оглядел присутствующих, думая, что над ним смеются.
— Если приказать служанке заняться пауками, — объяснил Джошуа, — она придумает тысячу отговорок, чтобы не делать этого. Но если вы будете настаивать, она перебьёт всех пауков до единого, чтобы быть уверенной, что её не попросят сделать это ещё раз. — Слабая улыбка сошла с лица принца. — Так и Камарис. Единственное, что он ненавидит больше войны, это ненужное убийство. Убийство, которого можно было бы избежать, с самого начала обратив врага в бегство. И если Камарис выступает против какой-то армии, он должен быть уверен, что ему не придётся выступать против неё второй раз. — Он поднял бокал, салютуя отсутствующему рыцарю. — Представьте себе, каково бы вам было, если бы вы знали, что лучше всех в мире делаете то, что хотите делать меньше всего на свете.
Остатки вина они допивали в молчании.
а теперь представь что весь орден из таких да и еще и с долгом и кровью берсерка
>Твои же каратели ничем не связаны и ничем не ограничены, насколько я понимаю. То есть в принципе мы получаем конфликт уровня классического Дума, где есть черти с рогами, а есть герой, который бодро ебашит их в кровавые брызги. Не спорю, это тоже может быть интересно, но нужно как-то добавить глубины.
не совсем вот из моего поста
Каждый раз когда спят они видят ад и демонов. Они видят что будет если не пытаться помочь людям и человечеству в целом. И при этом у них есть долг перед отцом основателям, и своим королевством.
Им мерзок этот долг. Они должны были быть светлыми добряками и вообще няшками, но им приходиться этим заниматься. Плюс от всего этого у них постоянный моральные болячки вместе с моральными страданиями. Плюс их бешенное самоедство и одновременно оптимизм и надежда на лучшее. По мне концепт интересный. Они это добряки у которых нет выбора. Они должны быть жестокими к врагам и криповыми. Их ненависть это ненависть доброго человека. Вот
Трёх вещей боится каждый мудрец: моря в шторм, безлунной ночи и гнева доброго человека.
— Но я не понимаю… — Сориддан сделал ещё один глоток. — Вы же говорили мне, что Камарис ненавидит войну и готов делать всё, что угодно, лишь бы не сражаться. А я никогда не видел такой безжалостной убивающей машины.
Джошуа улыбнулся, но в глазах его была тревога.
— Камарис на войне похож на служанку, которой велели перебить пауков в спальне госпожи.
— Что? — Сориддан нахмурился и оглядел присутствующих, думая, что над ним смеются.
— Если приказать служанке заняться пауками, — объяснил Джошуа, — она придумает тысячу отговорок, чтобы не делать этого. Но если вы будете настаивать, она перебьёт всех пауков до единого, чтобы быть уверенной, что её не попросят сделать это ещё раз. — Слабая улыбка сошла с лица принца. — Так и Камарис. Единственное, что он ненавидит больше войны, это ненужное убийство. Убийство, которого можно было бы избежать, с самого начала обратив врага в бегство. И если Камарис выступает против какой-то армии, он должен быть уверен, что ему не придётся выступать против неё второй раз. — Он поднял бокал, салютуя отсутствующему рыцарю. — Представьте себе, каково бы вам было, если бы вы знали, что лучше всех в мире делаете то, что хотите делать меньше всего на свете.
Остатки вина они допивали в молчании.
а теперь представь что весь орден из таких да и еще и с долгом и кровью берсерка
> Империум весь в мученниках. С римом налажал. Империум В РАЗЫ авторитетный и жёстче чем рейх. Описании сынов тэнэя это обычный средневековый орден смешанный с вахой и мрачным фэнтези. Но уж точно не с рейхом.
Хуй знает, меня арийцы тригернули. А остальное — элементы любого режима, строящегося на жёсткой пропаганде. Наверное.
Почему? Что, если они будут защищать тех, кто будет делать благо в будущем и уничтожать тех, кто будет делать зло? Что тогда? Не понимаю.
я ЧАСТИЧНО описал третий рейх. Но повторюсь, я копировал империум и среднивиковый орден. Извини если тебя чем то обидел. Мир?
Но еще раз. Я не копирую нациков. Да элементы есть. Но опять же в той же вахе этого намного больше. И если я начну рассказывать ваху то это норм для тебя, а описания тэнэйцэв то это рейх. Я если что срач подымать не хочу, мир анон мир! И да извини меня. Если оскорбил тебя.
И этот тред не политический и не про срачи. Он про вариации фэнтези миров. Так что прошу давай не будем сраться и просто будим читать этот тред жить спокойно и с позитивом! Ещё раз извини что тригернул тебя я этого не хотел. Мир?
Бамп что скажешь касаемо идей?
>Они это добряки у которых нет выбора.
Выбери что-то одно. Любой хороший или плохой поступок начинается с выбора. Если у тебя нет выбора, то ты не совершаешь ни добра, ни зла, ты просто действуешь как запрограммированный автомат, а все претензии за твои поступки нужно предъявлять тому, кто тебя запрограммировал.
У персонажа из твоего примера выбор как раз есть. Он совершает зло, чтобы ему не пришлось в будущем ещё раз совершать зло. Возможно, он сразу совершает большее зло, а может предотвращает больше. Этого никто не знает, а героя это так и вовсе не волнует. Он хочет, чтобы от него отъебались, чтобы ему как можно реже приходилось убивать. А добро там, зло - сомневаюсь, чтобы он считал трупы и прикидывал, как бы так сейчас побольше убить, чтобы потом в сумме всё равно получилось меньше.
И будущего он не знает, а действует исходя из своих представлений о нём, которые могут быть ошибочны. И реакция других на его пацифистскую резню может быть прямо противоположной. И её результат.
Представь себе две игры:
В первой игроку доступен только путь паладина - помогай нищим, защищай слабых, карай зло. Его тащат по этим рельсам от старта к финишу, пока он жопой пересчитывает шпалы. Никакие другие решения в сюжете не предусмотрены.
Придя в деревню, игрок может только спасти деревню от бандитов. И всё. Других вариантов нет.
Во второй игроку дали свободу выбора. Хочешь убивать и грабить? Вперёд. Хочешь спасать - спасай.
Он, придя в деревню, может убить всех мужчин, изнасиловать женщин, дома ограбить, амбары спалить, а детей продать в рабство. Но! При этом он может и спасти их от бандитов.
Вопрос:
Если оба игрока по итогу поступили одинаково, чьи поступки более ценны?
Если персонаж не совершает выбора, он не совершает ни добра, ни зла.
>>52382
>Почему? Что, если они будут защищать тех, кто будет делать благо в будущем и уничтожать тех, кто будет делать зло? Что тогда? Не понимаю.
>в будущем
В твоём мире нет свободы воли? Будущее предопределено?
Проблема того, чтобы отправиться в прошлое и там убить Гитлера, состоит в том, что если кто-то начнёт применять этот принцип последовательно и регулярно, он сможет убить буквально любого человека и сказать, что убил очередного Гитлера. И всё это не будет иметь смысла, если будущее предопределено, потому, что ему рельсами положено этого Гитлера убить. И всех остальных, от кого он там собирается спасать будущее. При чём не понятно за что, ведь и сам Гитлер при таком раскладе ни совершал ни добра, ни зла. Он считал жопой шпалы, пока всемогущий фатум волок его за ноги по рельсам.
Мы получаем персонажа, который "меняет" будущее ради того, чтобы оно стало именно таким, каким должно быть, ведь все будущие изменения в мире без свободы воли были предопределены заранее.
>Они это добряки у которых нет выбора.
Выбери что-то одно. Любой хороший или плохой поступок начинается с выбора. Если у тебя нет выбора, то ты не совершаешь ни добра, ни зла, ты просто действуешь как запрограммированный автомат, а все претензии за твои поступки нужно предъявлять тому, кто тебя запрограммировал.
У персонажа из твоего примера выбор как раз есть. Он совершает зло, чтобы ему не пришлось в будущем ещё раз совершать зло. Возможно, он сразу совершает большее зло, а может предотвращает больше. Этого никто не знает, а героя это так и вовсе не волнует. Он хочет, чтобы от него отъебались, чтобы ему как можно реже приходилось убивать. А добро там, зло - сомневаюсь, чтобы он считал трупы и прикидывал, как бы так сейчас побольше убить, чтобы потом в сумме всё равно получилось меньше.
И будущего он не знает, а действует исходя из своих представлений о нём, которые могут быть ошибочны. И реакция других на его пацифистскую резню может быть прямо противоположной. И её результат.
Представь себе две игры:
В первой игроку доступен только путь паладина - помогай нищим, защищай слабых, карай зло. Его тащат по этим рельсам от старта к финишу, пока он жопой пересчитывает шпалы. Никакие другие решения в сюжете не предусмотрены.
Придя в деревню, игрок может только спасти деревню от бандитов. И всё. Других вариантов нет.
Во второй игроку дали свободу выбора. Хочешь убивать и грабить? Вперёд. Хочешь спасать - спасай.
Он, придя в деревню, может убить всех мужчин, изнасиловать женщин, дома ограбить, амбары спалить, а детей продать в рабство. Но! При этом он может и спасти их от бандитов.
Вопрос:
Если оба игрока по итогу поступили одинаково, чьи поступки более ценны?
Если персонаж не совершает выбора, он не совершает ни добра, ни зла.
>>52382
>Почему? Что, если они будут защищать тех, кто будет делать благо в будущем и уничтожать тех, кто будет делать зло? Что тогда? Не понимаю.
>в будущем
В твоём мире нет свободы воли? Будущее предопределено?
Проблема того, чтобы отправиться в прошлое и там убить Гитлера, состоит в том, что если кто-то начнёт применять этот принцип последовательно и регулярно, он сможет убить буквально любого человека и сказать, что убил очередного Гитлера. И всё это не будет иметь смысла, если будущее предопределено, потому, что ему рельсами положено этого Гитлера убить. И всех остальных, от кого он там собирается спасать будущее. При чём не понятно за что, ведь и сам Гитлер при таком раскладе ни совершал ни добра, ни зла. Он считал жопой шпалы, пока всемогущий фатум волок его за ноги по рельсам.
Мы получаем персонажа, который "меняет" будущее ради того, чтобы оно стало именно таким, каким должно быть, ведь все будущие изменения в мире без свободы воли были предопределены заранее.
Ну так он и отсутствует. У меня в мирке расы зверолюдей, в том числе и от обезьяны которые, постоянно динамически изменяются за счёт божественного и просто магического вмешательства. Боги делают это по всем возможным причинам, от скуки до тысячелетней многоходовочки по воплощению своего идеального видения материального мира хотя бы на отдельно взятом пятачке земли на захалустной планете. Маги же делают её из утилитарных нужд-для защиты, для физической РАБоты, проституция, иногда научных, ещё реже из религиозных, когда они таким Макаром познают божественное.
Интересно пишешь. Насчёт выбора то он у них есть. Но опять же из-за своего бога и морали они не хотят творить херь убивать обычных людей грабить обманывать и насиловать и воевать бесчестно интриги наебки и ходьба по чужим головам
Кстати из описание тэнэйцев только внешне похоже на рейх. Крестовый поход это ваха а не рейх. Помощь своим это плакальщики и саламандры из вахи. Ненависть к чужакам это вся ваха, и там её НАМНОГО больше чем в реале.. Внешне тэнэйцэв это кровавые ангелы и описание арийца но опять ваха и мои Гнев это чёрная ярость из вахи только вменяемый и без сильных галлюнов Бог добра это сангвиний и вулкан их вахи. Из описание рейха здесь только внешка, и то она скорее к 40к чем к рейху. >>52385
>>52386
>>52387
>>52389
>>52391
>>52392
На всякий повторюсь. Тэнэйцы не обычные люди, это полубоги под 2.5 метра и чёткой моралью что хорошо а что плохо. И сами они имеют очень много моральных болячек с берсеркерством которое им надо контролировать иначе пздц. Плюс их внешний вид и повадки весьма криповые. Не забывай о том что они видят нутро каждого и впитывает в себя все их дерьмо и их эмоции. их ярость кстати напрямую зависит от того сколько в них ярости или грубо говоря впитанной в себя ненависть от чужих по этому диким племена будет ой как херово
>Но опять же из-за своего бога и морали они не хотят творить херь
А они могут?
Чем представлена противоположная сторона? Притягателен ли для них путь зла, по сравнению с путём добра? Что он может им предложить такого, чтобы они задумались об отступничестве, но приняли решение этого не делать?
Есть ли в твоём мире боги, противостоящие их богам, способные предложить равную по силе альтернативу? Или может отступник потеряет всё, не получив ничего взамен?
Если так, можно ли говорить, что они не хотят обращаться ко злу, если зло им ничего не предлагает, ничего не даёт и ничем не может их привлечь?
Могу ли я сказать, что не хочу отрезать себе руку? Отрезав руку, я не получу ничего, кроме боли и инвалидности. Так что, наверное, я действительно не хочу отрезать себе руку, но правда в том, что я такой вариант даже не рассматриваю как альтернативу своей нормальной жизни с обеими руками.
Может ли твой орден проиграть или, может быть, для них будет лучше сдаться, принять другую сторону и прекрасно при этом жить? Да, под властью других богов, благословляющих на тёмные дела, но может эта власть будет лучше той, что они сейчас почитают за благо?
Есть ли у них отступники и предатели? Какая у них мотивация? Что они получают по итогу, если им удаётся избежать мести ордена?
Представь, что такой вот паладин-берсерк заглядывает в души каждого мудака и пидораса, которого встречает, и видит, что это, в общем-то, здорово, быть мудаком и пидорасом. Это лучше чем всё, что он и его братья по ордену когда-либо испытывали. Это свобода, это счастье, это жизнь, мать её так, с бородой! И буквально никаких подводных, кроме двух-с-половиной-метрового детины с бензопилой, который сейчас отражается в наполненных ужасом глазах будущего шок-контента.
А если бы я был на его месте, думает паладин? Я бы мог не бояться. Я большой, сильный, у меня, в конце концов, бензопила. Ух я бы развернулся!
Так? Или нет так?
Чтобы сделать отказ от зла ценным, нужно сделать зло притягательным. И чем заманчивее будет зло, тем весомее будет отказ. Действуй.
>Но опять же из-за своего бога и морали они не хотят творить херь
А они могут?
Чем представлена противоположная сторона? Притягателен ли для них путь зла, по сравнению с путём добра? Что он может им предложить такого, чтобы они задумались об отступничестве, но приняли решение этого не делать?
Есть ли в твоём мире боги, противостоящие их богам, способные предложить равную по силе альтернативу? Или может отступник потеряет всё, не получив ничего взамен?
Если так, можно ли говорить, что они не хотят обращаться ко злу, если зло им ничего не предлагает, ничего не даёт и ничем не может их привлечь?
Могу ли я сказать, что не хочу отрезать себе руку? Отрезав руку, я не получу ничего, кроме боли и инвалидности. Так что, наверное, я действительно не хочу отрезать себе руку, но правда в том, что я такой вариант даже не рассматриваю как альтернативу своей нормальной жизни с обеими руками.
Может ли твой орден проиграть или, может быть, для них будет лучше сдаться, принять другую сторону и прекрасно при этом жить? Да, под властью других богов, благословляющих на тёмные дела, но может эта власть будет лучше той, что они сейчас почитают за благо?
Есть ли у них отступники и предатели? Какая у них мотивация? Что они получают по итогу, если им удаётся избежать мести ордена?
Представь, что такой вот паладин-берсерк заглядывает в души каждого мудака и пидораса, которого встречает, и видит, что это, в общем-то, здорово, быть мудаком и пидорасом. Это лучше чем всё, что он и его братья по ордену когда-либо испытывали. Это свобода, это счастье, это жизнь, мать её так, с бородой! И буквально никаких подводных, кроме двух-с-половиной-метрового детины с бензопилой, который сейчас отражается в наполненных ужасом глазах будущего шок-контента.
А если бы я был на его месте, думает паладин? Я бы мог не бояться. Я большой, сильный, у меня, в конце концов, бензопила. Ух я бы развернулся!
Так? Или нет так?
Чтобы сделать отказ от зла ценным, нужно сделать зло притягательным. И чем заманчивее будет зло, тем весомее будет отказ. Действуй.
>за своего бога и морали они не хотят творить херь
А они могут?
Чем представлена противоположная сторона? Притягателен ли для них путь зла, по сравнению с путём добра? Что он может им предложить такого, чтобы они задумались об отступничестве, но приняли решение этого не делать?
Есть ли в твоём мире боги, противостоящие их богам, способные предложить равную по силе альтернативу? Или может отступник потеряет всё, не получив ничего взамен?
Если так, можно ли говорить, что они не хотят обращаться ко злу, если зло им ничего не предлагает, ничего не даёт и ничем не может их привлечь?
Херь творить могут. Но из-за своего кодекса долга и своего гуманизма даже близко не захотят.
Та сторона это предатели убийцы и безморальная орда культистов которых они ненавидят.
Путь им не притегателен от слова совсем. И бо он в разы хуевей чем их участь.
Предложить путь зла им может отсутствие долга и боли. Но они лучше по терпят чем будут им служить аду служить
Боги света и зла есть, и они равные по силе. прозвучало как то по клишированному
Даже если зло было бы с дикими плюшки они бы не согласились.
Предатели есть. Орден пока не проигрывает а наоборот. Если их не убили они идут к павшим братьям и там уже служат тёмным богам
Убийцами которые получают кайф от смертей и прочего треша у них почти нет. А те кому это нравиться пытаются или подгадить ордена или прочее.
Зло может их привлекать только двумя плюсами. Отказ от боли и отсутствие долга. Но это предательство против отца основателя и против гуманизма кто муже их враги мерзотные гнида которых они бешено ненавидят.
Совок тогда уж. Труп на троне, труп в мавзолее, не ? Милитаризм, отсутствие "человеческой жизни" в списке ценностей, не понимание большинством населения реального положения дел, не ?
Отежествления Советов и Империума Человечества, милый. Второе-вымошленное государство.
На всякий. Если хотите сраться то идите в другой тред. Мы говорим про фэнтези а не кто на кого похож. Ещё раз я нациков ненавижу и презираю. И хватит сраться!
боюсь
Почтидве недели не мог ответить в сей годный тред, из-за отсутствия доступа к компьютеру. (мамка наказала)
>1) Ваш фэнтези мир был бы мрачным и с реализмом? Если да то насколько?
Такой же мрачный как пасты про жизнь в селе Малые Дристушки.
>2) Как вы бы показали стандартные фэнтези расы?
Эльфы -цыгане, просравшие свою империю в древности и вынужденные кочевать и перебиваться с воровства на торговлю волшебными листочками.
Гномы -карлики-завистники живущие разбоем и воровством людей для своих кирпичных заводов шахт.
Орки -спивающиеся болотные дегенераты, народ наёмников и проституток.
Люди- народ-гнида, народ-серая мораль, народ-многонационал, каждое из Людских Королевств уродливо по своему.
>3) Какую фэнтези расу вам хотелось бы переписать?
Ненавижу хоббитов ебаных, поэтому сделал им полную ОТМЕНУ. Гнилозубые норные дегенераты уничтожены богами в древности. Прорыв Инферно нахуй.
>6) Что с необычными расами? Говорящие птицы, дикие орчихи футы, или агрессивные и дикие эльфы? они были бы в вашем фэнтези?
Говорящие добрые фурри(Всем Пайнкрац, пачаны)
>7) Как с магией?
Как в жопе брат?
Магия -это тяжелое ремесло, банки, склянки, свитки, ритуальные ножи, сушеные лапки и черчение фигур на земле.
Без этого только подожженые шишки в волков.
>8) Какого вы бы героя написали бы?
Попаданца конечно. Чтоб он сосал в нашем мире, а как попал так сразу -ДЖЕКПОТ. Запановал бы, загеройствовал, короли бы по плечу хлопали, принцессы по жопе, в тавернах бы бесплатно наливали и играли туш.
>9) А были бы у вас боги как в язычестве или как в древней греции?
Да, много, целый пантеон и у каждого жрецы продающие благословления и благодати за прайс. Правда последнии столетья боги отдалились от мира и слышат молитвы не всегда и не совсем.
>10) Как с эпичностью?
Как в жопе, брат?
Попаданец должен спасти мир и запановать. Иначе и быть не может.
11) Хотели бы описать мир с точки зрения дворфа или орка?
Конечно. Хочу прям как Князев хуячить от первого лица разных персонажей, включая животных и предметы интерьера.
>12) Вас достали "дикие орки благородные эльфы и всегда развитые люди?"
Давно такого не видел в руссарском фентези. Никогда не видел, если точнее.
>13) Какое фэнтези вам больше всего нравиться с точки зрения атмосферы и сюжета?
Как у Пихи, когда герои всё время идут куда-то и в промежутках пануют с королями.
Хотя и высеры про то как попаданец обживает невольное баронство, высаживает крыжовник и хрюкает в пуховые перины мне тоже любовно.
>14) И самое интересное! Ваше фэнтези это очень развитый сай фай? как в старых героях?
Тёмный властелин должен построить робота и заставить туда полезать своего сына.
Почтидве недели не мог ответить в сей годный тред, из-за отсутствия доступа к компьютеру. (мамка наказала)
>1) Ваш фэнтези мир был бы мрачным и с реализмом? Если да то насколько?
Такой же мрачный как пасты про жизнь в селе Малые Дристушки.
>2) Как вы бы показали стандартные фэнтези расы?
Эльфы -цыгане, просравшие свою империю в древности и вынужденные кочевать и перебиваться с воровства на торговлю волшебными листочками.
Гномы -карлики-завистники живущие разбоем и воровством людей для своих кирпичных заводов шахт.
Орки -спивающиеся болотные дегенераты, народ наёмников и проституток.
Люди- народ-гнида, народ-серая мораль, народ-многонационал, каждое из Людских Королевств уродливо по своему.
>3) Какую фэнтези расу вам хотелось бы переписать?
Ненавижу хоббитов ебаных, поэтому сделал им полную ОТМЕНУ. Гнилозубые норные дегенераты уничтожены богами в древности. Прорыв Инферно нахуй.
>6) Что с необычными расами? Говорящие птицы, дикие орчихи футы, или агрессивные и дикие эльфы? они были бы в вашем фэнтези?
Говорящие добрые фурри(Всем Пайнкрац, пачаны)
>7) Как с магией?
Как в жопе брат?
Магия -это тяжелое ремесло, банки, склянки, свитки, ритуальные ножи, сушеные лапки и черчение фигур на земле.
Без этого только подожженые шишки в волков.
>8) Какого вы бы героя написали бы?
Попаданца конечно. Чтоб он сосал в нашем мире, а как попал так сразу -ДЖЕКПОТ. Запановал бы, загеройствовал, короли бы по плечу хлопали, принцессы по жопе, в тавернах бы бесплатно наливали и играли туш.
>9) А были бы у вас боги как в язычестве или как в древней греции?
Да, много, целый пантеон и у каждого жрецы продающие благословления и благодати за прайс. Правда последнии столетья боги отдалились от мира и слышат молитвы не всегда и не совсем.
>10) Как с эпичностью?
Как в жопе, брат?
Попаданец должен спасти мир и запановать. Иначе и быть не может.
11) Хотели бы описать мир с точки зрения дворфа или орка?
Конечно. Хочу прям как Князев хуячить от первого лица разных персонажей, включая животных и предметы интерьера.
>12) Вас достали "дикие орки благородные эльфы и всегда развитые люди?"
Давно такого не видел в руссарском фентези. Никогда не видел, если точнее.
>13) Какое фэнтези вам больше всего нравиться с точки зрения атмосферы и сюжета?
Как у Пихи, когда герои всё время идут куда-то и в промежутках пануют с королями.
Хотя и высеры про то как попаданец обживает невольное баронство, высаживает крыжовник и хрюкает в пуховые перины мне тоже любовно.
>14) И самое интересное! Ваше фэнтези это очень развитый сай фай? как в старых героях?
Тёмный властелин должен построить робота и заставить туда полезать своего сына.
>Ненавижу хоббитов ебаных, поэтому сделал им полную ОТМЕНУ. Гнилозубые норные дегенераты уничтожены богами в древности. Прорыв Инферно нахуй.
Ну тут сыглы. Базировано. Только я бы это со всеми карланорасами сделал бы. Ну разве что каких-нибудь феек можно оставить, мелочь а приятно.джпг.
>Система
Зумеры настолько деградировали, что уже не в состоянии придумывать иные миры, которые не были бы дословной калькой видеоигр.
>Орки -спивающиеся болотные дегенераты, народ наёмников и проституток.
Кхм, я, конечно, дико извиняюсь, но орчихи довольно специфичны в большинстве сеттингов. Много ли найдётся желающих?
Вот няшного эльфика бы даже натурал оттарабанил не задумываясь, а орчихи? Серьёзно?
Резюмируя:
Весь мир-помойка, бабы-бляди, а солнце - ёбаный фонарь? Оригинально (нет), впрочем, противоположность так же неоригинальна. А вот показать что-то между было бы любопытно. Например, показать рабовладельцев как положительных персонажей, а рабство как положительную практику (по большей части). Можно попробовать задать современному человеку (которым, как ни крути, окажется читатель) моральные вопросы, на которые он не сможет просто так ответить. Погрузить его в другую среду, другой мир, другую мораль, которую он не сможет легко принять, но когда поймёт - примет.
Создать такого протагониста, который не будет зеркально отражать современную мораль читателя, не будет бросать вызов устоям своего мира только потому, что они отличаются от тех, которые читатель считает разумными.
Так, ладно, дочитал до фурей. Пожалуйста, пройдите в ближайший биореактор. Спасибо.
Здесь на доске есть тред с орчихами. Там много актов с ними. Очень много весьма красивых.
Артов
Ничего плохого конкретно в орчихах, но проститутка должна всё же подходить под усреднённый стандарт красоты, поскольку её работа зависит от вкусов массового потребителя, а орчихи в большинстве сеттингов на любителя. Слишком мало нашлось бы желающих, по сравнению даже с использованием в той же роли человеческих женщин, а элемент экзотики полностью нивелируется тем, что весь народ орков описывается как нация наёмников и шлюх - шлюх должно быть очень много, чтобы такой стереотип в принципе возник. Тем более, орков описывают как "спивающихся болотных дегенератов", что ещё сильнее ухудшает общее впечатление.
По такому описанию я представляю себе привокзальную синявку, у которой оба глаза подбиты, а опухшее от синьки лицо украшено следами обильных возлияний её матери во время беременности. Понимаю, на такой товар тоже найдётся свой покупатель, но...
>>52769
Не хочу скатить всё в очередной сисько-писькотред, этого скотства и так в разделе слишком много, но орчихи, гоблинши и т.д. в 90% случаев - перекрашенные самки людей или эльфов. Которые тоже по сути люди с другими ушами.
Можно ведь сделать их не только отвратительными или нейтральными по красоте, но и вполне привлекательными не ударяясь в абсолютную пошлость "разноцветных баб", а нормально, с нечеловеческими чертами.
Мы не про твою вселённую а например варик
Тред про орчих я читал. У них внешне как у сисястых мускулистых. Тянет под 2 метра
Хорошо. Представь себе перекрашенную самку человека, чей народ описывается как "спивающиеся болотные дегенераты, наёмники и шлюхи". Шишка встала? Стены ебать готов?
>в 90% случаев - перекрашенные самки людей или эльфов
Ну и, к слову, я не сторонник такого подхода, так что по умолчанию предполагаю, что фентезийные расы/виды различаются больше, чем цветом кожи.
Понял, принял. Вопросов больше не имею.
>но проститутка должна всё же подходить под усреднённый стандарт красоты
Погугли фото шлюх XiX - начала XX
Что не так? Вполне себе среднетян своего времени.
Стандартно. Похоже на сеттинг для какого-нибудь Эдди комикса популярного у подростков. Такому потом выдают экранизацию в виду мульсериала на ТВ уже не эджовую.
>Эдди
Эджи
запоздалый фикс
>>52846
Спайдер Мэн 90-х, сюжет про секретные войны. Это самое близкое, хотя там изначальная история была не такая уж и эджовая. Черепашки-Нинзя наиболее жёсткий пример когда R-rated комиксы понизили до уровня дошкольников. Спаун подходит концептуально, но там ТВ-шоу было нихуя не для детей.
Ты настолько не читал, что даже пост не понял.
>только на первый взгляд. Все стандартные элементы работают иначе. Характеристики переосмыслены. Стандартная для хентая прокачка через постель тоже
Алсо, есть жанр, почему ты его осуждаешь? Тем более, что здесь скорее деконструкция литрпг, чем классика.
>которые не были бы дословной калькой видеоигр
Ты даже не представляешь сколько в этой книге НАСТОЯЩЕГО ворлд оф варкрафта. Не только в плане заимствований механики, но и социалки, околоигровых тем.
>Вот вы сами написали или нарисовали свою фэнтези вселенную. Что бы в ней отличалось бы от остальных фэнтези? без шуток и подьебов
У меня много разных сеттингов и сюжетов есть на примете.Пожалуй возьму за основу сеттинг фентези постапокалипсиса.
>1) Ваш фэнтези мир был бы мрачным и с реализмом? Если да то насколько?
Там относительно недавно прошло демоническое вторжение, которое смогло победить местные силы света, хитростью уничтожив аватаров элизиума, которые являлись источником связи с богами. Постепенно планета поглощается демоническими силами. Многие народы разбиты, вместо феодалов во главе разных земель стоят сатанисты и демонами, а главным смотрящим является демон архонт. И на этом фоне существует манясопротивление, из которое пытается добыть остатки запасного аватара, чтобы связаться с богами и те прислали на планету кого-то чтобы разобраться с охуевшими демонами
Короче все депрессивно, мрачно, но есть небольшая лоля надежды причем можно и буквально, типа аватар в таком виде существует
>2) Как вы бы показали стандартные фэнтези расы?
Ну как обычных потерянных разумных со своими биологическими фичами и легкой депрессией из-за общего положения дел.
>3) Какую фэнтези расу вам хотелось бы переписать?
Да хуй знает. Мне как то побоку. Наверное я подробнее расписал психологические фичи эльфов, хотя тут наверное я ничего нового не расскажу.
>4) Какие интересные детали были бы в вашем мире?
Всякий раз когда я пытаюсь визуализировать этот сеттинг и эту историю я вижу мрачные руины пышных мегаполисов с мегасооружениями, оставленные храмы, глухие деревушки, отдельные крестьянские угодья под властью сатаниста феодал, что устраивает жертвоприношения своим повелителям чтобы выслужится. Огромные парящие в небе куски земли и зияющие под ними пустоты, которые горят адским пламенем, монументальные замки лордов демонов состоящие из черного как смоль камня, сложенных в стиле арт деко, огромные сосуды из плоти что пронизывают землю и отравляют все вокруг, стаи демонов или мутировавших животных что охотятся за людьми по широким и пустым просторам, одинокие странники что ходят по лесным и горным тропам, кочевники которые путешествуют по выжженным и пустынным полям мелкими группами, горные жители которые защищаются от наплывших тварей. Сгоревшие эльфийские города, последние гномьи поселения, скрытых глубоко под землей, до которых не успели добраться демоны и что выживают в изоляции из последних сил. Ну и так далее . Бля, какой то берсерк получился но да насрать.
>5) Каким было бы ваше фэнтези? Высоким или низким?
скорее высоким дарк фентези.
>6) Что с необычными расами? Говорящие птицы, дикие орчихи футы, или агрессивные и дикие эльфы? они были бы в вашем фэнтези?
Ну тут все достаточно скучно. Люди, гномы и эльфы, ну демонюги разных сортов и мастей.
>7) Как с магией?
Ну типа есть два вида имматериума - один олицетворяет силу энтропии а другой наоборот созидание. В первом как раз находится ад, черти и прочие хуебесы. Для последних чтобы продолжать существовать нужно затаскивать к себе куски материального мира. Заклинания тоже на этом завязаны: на разрушении и энтропии. А есть еще имматериум где как раз наноробот сидят паломнические силы созидания. Однако существа там обитающие настолько мощные что могут свести почти любое разумное существо с ума. Вот и для того чтобы использовать силу этого имматериума они и создают всяких аватаров, через которых создают заранее готове заклинания которые человек способен осмыслить.
>8) Какого вы бы героя написали бы?
Да хуй его знает если честно. Наверное это какой нибудь рыцарь в ржавых доспехах, который цепляется за последнюю нить надежды, будучи свидетелем всего пиздеца вторжения демонов хочет поскорее закончить с этим кошмаром.
>9) А были бы у вас боги как в язычестве или как в древней греции?
Ну тут их у меня будет много, и они скорее похоже на богов у Лавкрафта, с той лишь разницей что они доброжелательно настроены к людям.
>10) Как с эпичностью?
Постепенно бы нарастала по мере сбора кусков аватара.
>11) Хотели бы описать мир с точки зрения дворфа или орка?
Ну можно, блага дворфы есть и у них очень интересная ситуация
>12) Вас достали "дикие орки благородные эльфы и всегда развитые люди?"
Да в целом общество скорее всего было бы очень развитым за счет магии, а после того как все рухнуло пришлось вернутся к мальтузианским показателям раста.
>13) Какое фэнтези вам больше всего нравиться с точки зрения атмосферы и сюжета?
Ну мне берсерк нравится например. Вообще я люблю когда авторы заморачиваются над своей вселенной и персонажами, а что это конкретно уже не важною
>14) И самое интересное! Ваше фэнтези это очень развитый сай фай? как в старых героях?
Лол нет, не люблю подобное дерьмо.
>Вот вы сами написали или нарисовали свою фэнтези вселенную. Что бы в ней отличалось бы от остальных фэнтези? без шуток и подьебов
У меня много разных сеттингов и сюжетов есть на примете.Пожалуй возьму за основу сеттинг фентези постапокалипсиса.
>1) Ваш фэнтези мир был бы мрачным и с реализмом? Если да то насколько?
Там относительно недавно прошло демоническое вторжение, которое смогло победить местные силы света, хитростью уничтожив аватаров элизиума, которые являлись источником связи с богами. Постепенно планета поглощается демоническими силами. Многие народы разбиты, вместо феодалов во главе разных земель стоят сатанисты и демонами, а главным смотрящим является демон архонт. И на этом фоне существует манясопротивление, из которое пытается добыть остатки запасного аватара, чтобы связаться с богами и те прислали на планету кого-то чтобы разобраться с охуевшими демонами
Короче все депрессивно, мрачно, но есть небольшая лоля надежды причем можно и буквально, типа аватар в таком виде существует
>2) Как вы бы показали стандартные фэнтези расы?
Ну как обычных потерянных разумных со своими биологическими фичами и легкой депрессией из-за общего положения дел.
>3) Какую фэнтези расу вам хотелось бы переписать?
Да хуй знает. Мне как то побоку. Наверное я подробнее расписал психологические фичи эльфов, хотя тут наверное я ничего нового не расскажу.
>4) Какие интересные детали были бы в вашем мире?
Всякий раз когда я пытаюсь визуализировать этот сеттинг и эту историю я вижу мрачные руины пышных мегаполисов с мегасооружениями, оставленные храмы, глухие деревушки, отдельные крестьянские угодья под властью сатаниста феодал, что устраивает жертвоприношения своим повелителям чтобы выслужится. Огромные парящие в небе куски земли и зияющие под ними пустоты, которые горят адским пламенем, монументальные замки лордов демонов состоящие из черного как смоль камня, сложенных в стиле арт деко, огромные сосуды из плоти что пронизывают землю и отравляют все вокруг, стаи демонов или мутировавших животных что охотятся за людьми по широким и пустым просторам, одинокие странники что ходят по лесным и горным тропам, кочевники которые путешествуют по выжженным и пустынным полям мелкими группами, горные жители которые защищаются от наплывших тварей. Сгоревшие эльфийские города, последние гномьи поселения, скрытых глубоко под землей, до которых не успели добраться демоны и что выживают в изоляции из последних сил. Ну и так далее . Бля, какой то берсерк получился но да насрать.
>5) Каким было бы ваше фэнтези? Высоким или низким?
скорее высоким дарк фентези.
>6) Что с необычными расами? Говорящие птицы, дикие орчихи футы, или агрессивные и дикие эльфы? они были бы в вашем фэнтези?
Ну тут все достаточно скучно. Люди, гномы и эльфы, ну демонюги разных сортов и мастей.
>7) Как с магией?
Ну типа есть два вида имматериума - один олицетворяет силу энтропии а другой наоборот созидание. В первом как раз находится ад, черти и прочие хуебесы. Для последних чтобы продолжать существовать нужно затаскивать к себе куски материального мира. Заклинания тоже на этом завязаны: на разрушении и энтропии. А есть еще имматериум где как раз наноробот сидят паломнические силы созидания. Однако существа там обитающие настолько мощные что могут свести почти любое разумное существо с ума. Вот и для того чтобы использовать силу этого имматериума они и создают всяких аватаров, через которых создают заранее готове заклинания которые человек способен осмыслить.
>8) Какого вы бы героя написали бы?
Да хуй его знает если честно. Наверное это какой нибудь рыцарь в ржавых доспехах, который цепляется за последнюю нить надежды, будучи свидетелем всего пиздеца вторжения демонов хочет поскорее закончить с этим кошмаром.
>9) А были бы у вас боги как в язычестве или как в древней греции?
Ну тут их у меня будет много, и они скорее похоже на богов у Лавкрафта, с той лишь разницей что они доброжелательно настроены к людям.
>10) Как с эпичностью?
Постепенно бы нарастала по мере сбора кусков аватара.
>11) Хотели бы описать мир с точки зрения дворфа или орка?
Ну можно, блага дворфы есть и у них очень интересная ситуация
>12) Вас достали "дикие орки благородные эльфы и всегда развитые люди?"
Да в целом общество скорее всего было бы очень развитым за счет магии, а после того как все рухнуло пришлось вернутся к мальтузианским показателям раста.
>13) Какое фэнтези вам больше всего нравиться с точки зрения атмосферы и сюжета?
Ну мне берсерк нравится например. Вообще я люблю когда авторы заморачиваются над своей вселенной и персонажами, а что это конкретно уже не важною
>14) И самое интересное! Ваше фэнтези это очень развитый сай фай? как в старых героях?
Лол нет, не люблю подобное дерьмо.
Потому что настоящие герои не убивают, а честно сражаются на поединках. Честно - это от слова "честь". Возмездие от мести отличает честь.
Но быдлу не понять.
>какой то берсерк получился
"Diablo" / "Disciples".
>Ну тут их у меня будет много, и они скорее похоже на богов у Лавкрафта, с той лишь разницей что они доброжелательно настроены к людям.
Интересная концепция. Вот у меня, например, целый аквариум с гуппи - примерно такой же уровень взаимодействия.
>>52734
Ути бедняжка, всё веселье тебе обломал своим постом, до этого все мирки были уххх, прям обхохочешься.
>>52735
Без гномиков нельзя. В сюжете есть банда гномиков-гастралёров выдающих себя за конязя Рузарии.
>>52763
Я и не собирался оригинальничать. Луна на цепи и всякие эти западные ироничные маргиналы с 1000 гендеров т.д. Читатель из Руссарии должен должен узнавать знакомые реалии.
>Например, показать рабовладельцев как положительных персонажей, а рабство как положительную практику
Ну это к бояринам Соловью и Михалку, а не ко мне.
>Так, ладно, дочитал до фурей. Пожалуйста, пройдите в ближайший биореактор.
Прости но внимание великого автора Пайнкраца для меня важнее твоего неудовольствия.
>>52788
У орков хорошая генетика. Это русары спиваются за одно-два поколения, а орков не споить и спиртом Роял. Только крепче становятся.
>>52848
Дерьмачина - это квинтессенция пшекской боли,м а мой мирокм - квинтессенция руссарской тоски.
Извини меня
Потому что это выбор. Между сверхчеловеком и человеком. Ты либо убиваешь всех, кто встаёт у тебя на пути, либо пытаешься думать. Гамлет же, блджт
Ладно.
>1) Ваш фэнтези мир был бы мрачным и с реализмом? Если да то насколько?
Сначала нет - уровня добрых детских сказок, потом да - уровня Мартина и взрослых интриг и политических игрищ
>2) Как вы бы показали стандартные фэнтези расы?
Такими, какие они были до култивации их в клеше Толкином - эльфы это такое викинги-партизаны лесов, а не изнеженные утончённые пидоры и подорессы
>3) Какую фэнтези расу вам хотелось бы переписать?
Это тоже самое, что и второй вопрос
>4) Какие интересные детали были бы в вашем мире?
Очёнь много лун или планет, небо очень звёдное
>5) Каким было бы ваше фэнтези? Высоким или низким?
Если оно будет интересным, то читателю будет похуй, юморок там или гримдарк, высокая литература или низкий ширпотреб. Потому что если понравится, это будет авторский стиль и своя храктерная изюминка, а если нет - назовут высером в любом случае, на кого бы ты не ориентировался.
>6) Что с необычными расами? Говорящие птицы, дикие орчихи футы, или агрессивные и дикие эльфы? они были бы в вашем фэнтези?
Слаймы. Не клякса а-ля гигантская амёба, а настоящие люди со своей историей, культурой, ореолом обитания, языком, proud and noble race, только полупрозрачные и весьма жидкие.
>7) Как с магией?
Цветёт и пахнет.
>8) Какого вы бы героя написали бы?
Чёткого, дерзкого, как пуля резкого приключенца, анчавшего где-нибудь в таверне в поисках мимоподработыки за звенящую монету на ночлек, похлёбку и пойло, а в итоге закончившем на огромном поле боя, где все вообще сражаются со всеми, и он уже сражается за честь, совесть, отвагу, долг, за жизнь своего города и свою
>9) А были бы у вас боги как в язычестве или как в древней греции?
Эммм, ты фразу-то перефразируй и в терминах разберись. Да, много разных богов того или иного уровня будут. Потому что круто.
>10) Как с эпичностью?
Охуенная эпичность. Пред-спот-апокалипсис уровня античность. "Антика-панка" так сказать. Уровня последнего дня Помпеи, не меньше.
>11) Хотели бы описать мир с точки зрения дворфа или орка?
"Может. А может и нет. А может пошёл ты?" (ц)
>12) Вас достали "дикие орки благородные эльфы и всегда развитые люди?"
Да, все же обожают миллион раз заезженные клише.
>13) Какое фэнтези вам больше всего нравиться с точки зрения атмосферы и сюжета?
Атмосферное и сюжетное.
>14) И самое интересное! Ваше фэнтези это очень развитый сай фай? как в старых героях?
Можно, но только при условии, что мир сам по себе недостаточно целен и хорошо и ему необходимо вмешательство хайтека из прошлого. А так, если ты изначально не видишь свой мир как технофентези, отличное от Вахи40000, то лучше писать фентези и фантастику отдельно друг от друга
>Сразу говорю этот тред без шуток и стеба. Прошу пишите подробно и с юморком но не сильным. ПОЕХАЛИ!
Без шуток и стёба, у тебя дублирующиеся вопросы. Это вызвало желание ответить заведомо криво, топорно или тупо, ибо таковыми видятся мне повторяющиеся по сути, но написанные по-разному, вопросы
>1) Ваш фэнтези мир был бы мрачным и с реализмом? Если да то насколько?
Сначала нет - уровня добрых детских сказок, потом да - уровня Мартина и взрослых интриг и политических игрищ
>2) Как вы бы показали стандартные фэнтези расы?
Такими, какие они были до култивации их в клеше Толкином - эльфы это такое викинги-партизаны лесов, а не изнеженные утончённые пидоры и подорессы
>3) Какую фэнтези расу вам хотелось бы переписать?
Это тоже самое, что и второй вопрос
>4) Какие интересные детали были бы в вашем мире?
Очёнь много лун или планет, небо очень звёдное
>5) Каким было бы ваше фэнтези? Высоким или низким?
Если оно будет интересным, то читателю будет похуй, юморок там или гримдарк, высокая литература или низкий ширпотреб. Потому что если понравится, это будет авторский стиль и своя храктерная изюминка, а если нет - назовут высером в любом случае, на кого бы ты не ориентировался.
>6) Что с необычными расами? Говорящие птицы, дикие орчихи футы, или агрессивные и дикие эльфы? они были бы в вашем фэнтези?
Слаймы. Не клякса а-ля гигантская амёба, а настоящие люди со своей историей, культурой, ореолом обитания, языком, proud and noble race, только полупрозрачные и весьма жидкие.
>7) Как с магией?
Цветёт и пахнет.
>8) Какого вы бы героя написали бы?
Чёткого, дерзкого, как пуля резкого приключенца, анчавшего где-нибудь в таверне в поисках мимоподработыки за звенящую монету на ночлек, похлёбку и пойло, а в итоге закончившем на огромном поле боя, где все вообще сражаются со всеми, и он уже сражается за честь, совесть, отвагу, долг, за жизнь своего города и свою
>9) А были бы у вас боги как в язычестве или как в древней греции?
Эммм, ты фразу-то перефразируй и в терминах разберись. Да, много разных богов того или иного уровня будут. Потому что круто.
>10) Как с эпичностью?
Охуенная эпичность. Пред-спот-апокалипсис уровня античность. "Антика-панка" так сказать. Уровня последнего дня Помпеи, не меньше.
>11) Хотели бы описать мир с точки зрения дворфа или орка?
"Может. А может и нет. А может пошёл ты?" (ц)
>12) Вас достали "дикие орки благородные эльфы и всегда развитые люди?"
Да, все же обожают миллион раз заезженные клише.
>13) Какое фэнтези вам больше всего нравиться с точки зрения атмосферы и сюжета?
Атмосферное и сюжетное.
>14) И самое интересное! Ваше фэнтези это очень развитый сай фай? как в старых героях?
Можно, но только при условии, что мир сам по себе недостаточно целен и хорошо и ему необходимо вмешательство хайтека из прошлого. А так, если ты изначально не видишь свой мир как технофентези, отличное от Вахи40000, то лучше писать фентези и фантастику отдельно друг от друга
>Сразу говорю этот тред без шуток и стеба. Прошу пишите подробно и с юморком но не сильным. ПОЕХАЛИ!
Без шуток и стёба, у тебя дублирующиеся вопросы. Это вызвало желание ответить заведомо криво, топорно или тупо, ибо таковыми видятся мне повторяющиеся по сути, но написанные по-разному, вопросы
>эльфы это такое викинги-партизаны лесов, а не изнеженные утончённые пидоры и подорессы
А псилосцибиновые поганки они едят?
Нет, сразу мухоморы едят, запивая кровью врагов. Это только их разбалованные отпрыски поганкопориджи едят
И это должно выстрелить на фоне ебаной серой морали, полностью окупировавшей жанр, что видно даже по постам в треде.
А успеха своего поделия собираюсь добиться лютым форсом типа Морбиуса, рассказывая с помощью мемов о том, что сие творение - гемчик, винчик, неограненный алмаз.
Аудитория поделится на лагеря хейтеров, кричащих про голого короля, троллей и нормисов.
Ну, кстати, неиронично может сработать, т.к. ТУПО КЛАССИКУ мало кто делает. Все думают, что это избито и шаблонно, потому пытаются как-нибудь выпендриться, соригинальничать. Часто из-за этого получается говно.
Если у тебя получится СДЕЛАТЬ КРАСИВО и дать хотя бы минимальный новый взгляд на тему, не делая её на 100% предсказуемой, это может выстрелить.
>ТУПО КЛАССИКУ мало кто делает. Все думают, что это избито и шаблонно, потому пытаются как-нибудь выпендриться, соригинальничать. Часто из-за этого получается говно.
>пытаются как-нибудь выпендриться, соригинальничать
Например ты:
>дать новый взгляд на тему
>Я бы сделал максимально соево-ванильное говно-фэнтези, собрав все штампы типа Белых Полудинов без страха и упрека, Злое Зло, орков-эльфов-гномов-маговвшляпах. Тонны клише и сценарной импотенции, пони срут радугой!
>И это должно выстрелить
Не выстрелит, потому что эта поляна оккупирована японцами.
>>дать новый взгляд на тему
Манга "Подземеллье Вкусностей" на текущий момент не закончена, но вообще выглядит классической эпик-историей. Орки там, правда, свиноорки
Внезапно - годнота! Спасибо!
>но вообще выглядит классической эпик-историей
Не совсем то, что понимают под "классикой фентези". Пример абсолютно классического фентези - цикл близнецов: Драконы осенних сумерек, Драконы зимней ночи, Драконы весеннего рассвета. Тупо классика, основанная, правда, на партии в ДНД. Там огромный цикл, но, имхо, внимания заслуживают только эти три книги. Дальше уже конвейер.
Светлы Свет, Злое Зло и всё такое.
В Подземелье Вкусностей во-первых сильно смещён акцент на вкусности, что уже нетипично. Во-вторых, оно хоть и выглядит так же основанным на дынде, всё же вдохновляется ещё и классикой ЖРПГ, что уже довольно интересно и необычно, во всяком случае для меня, привыкшего больше к европейской фентезятине.
Ну и, блэт, в какой ещё классике партия идёт убивать дракона, чтобы приготовить его и сожрать? В какой классике под спасением сестры подразумевается её воскрешение из кучи драконьего говна?
Это как раз что-то новое и уникальное, но сделанное как надо, а не как обычно. В стилистике, - таки да, - самой настоящей классики.
Кстати, свиноорки для японской фентезятыны абсолютно типичны. Хуй знает почему. Может из-за созвучия Orc - Pork.
Они и для Запада нормальны. И в Героях до 5 части по-моему, и в ДнД, и в TES до Скайрима были свиноорки.
>И в Героях до 5 части
Нет, не были.
>и в ДнД
Нет, не были.
>и в TES до Скайримa
Нет, не были!
Врать, так напропалую?
Просто сравни с этим.
Смотри какого свиноорка тебе принёс.
Буквально кабан с кустистыми бровями.
Наше всё Сандерсон. Надеюсь, что за ним скоро пойдут эпигоны.
У него маняотрицание.ю, забей.
>1) Ваш фэнтези мир был бы мрачным и с реализмом? Если да то насколько?
Ну хуй знает. Наверное мрачным, на счет реализма не могу сказать. Как минимум я бы попытался учесть все возможные фичи в вопросах производства и быта. Говоря конкретно то у меня сеттинг с околоантичной эстетикой, с огромным количеством самых разных богов. Они это те же самые люди которые вознеслись при помощи других богов, и так до самых первых. Там у них большая иерархия, где каждый из богов занимается в какой-то своей нише, конкурируя с другими в её рамках. Главная их задача это выкачивание духовной энергии из планеты. Она источник всех сил и является основой для формирования души и потом появлении богов. Боги дают магию людям, взамен на часть их души. Тут замороченная система чуть позже расскажу. Эта духовная субстанция при плотной концентрации может материализовываться в виде плоти, съев которую как раз можно либо возвысится или сгореть нахуй. Сами боги занимаются перекачкой всего этого материала чтобы обрести свои материальные тела, так как к людям они могут обращаться в виде призраков, иногда находя носителей в некоторых из них.
>2) Как вы бы показали стандартные фэнтези расы?
Только люди.
>3) Какую фэнтези расу вам хотелось бы переписать?
См пункт выше
>4) Какие интересные детали были бы в вашем мире?
Во первых магия была бы достаточно сильно интегрированная в общество через множество культов отдельных богов, которые занимаются на производстве какой-либо дичью. Причем тут бы важную роль играло бы отношения богов и их слуг, так как первые могут и не дать активироваться заклинанию, если захотят, поэтому множество условий которые зависят от степени ебнутости бога пришлось исполнять гоям, причем с трепетом. Ну еще между делом стоит упомянуть подклассы богов, одним из таких будут боги каратели. Так как старшие боги уже имеют некое подобие материальных тел, то они не ограничены в перемещениях и обзоре своими слугами а могут и самостоятельно пускаться в гулянки по галактике, чем и занимается один из таких приятелей, таская всякую дичь из разных миров. Одной из таких дичью стал механизм способный собирать духовную силу с определенным отпечатком, тем самым позволяя магам из того мира где это было взято собирать свою манну и перерабатывать её. И эту фичу использовали для создания машины по убийству Богов, которую доверили отдельным слугам. Чтобы её активировать нужно собрать 1/100 всех помеченных тем или иным Богом душ, тогда активируется заклинание ,что засасывает их частички и добивает остатки от божественного духа. Так то убить Бога можно и путем уничтожения всех его слуг а потом уничтожением с помощью мощного заклинания с использованием всей души.
>5) Каким было бы ваше фэнтези? Высоким или низким?
Высоким, эпичным и ебанутым. История будет строится вокруг джихада всего пантеона против богини карательницы, которая вместе с горсткой других богов решила бросить вызов всему миропорядку и уничтожать нахуй всю магию, богов и все это дерьмо, так как успела насмотреться на их злодеяния за свою жизнь. И в процессе джихада будет развиваться кровавая мясорубка, с последующим появлением огромного Йоба монстра, который сожрет всех богов а потом улетит в космос, забрав с собой всю магию. Конец в духе евангелиона.
>6) Что с необычными расами? Говорящие птицы, дикие орчихи футы, или агрессивные и дикие эльфы? они были бы в вашем фэнтези?
их нет. см выше
>7) Как с магией?
Вся магия от Богов. ну почти. Есть возможность находясь в предсмертном состоянии или при определенных сильных переживаниях пробудить свою душу и стать полноценным магом. Такие пробужденные ценятся на особом счету так как именно они способны возвысится до новых богов, их берут к себе отдельные боги чтобы создать себе слугу, или же просто убивают. У таких пробужденных силы немного отличаются, они не кастуют заклинания а их магия похожа на банальный телекинез, хотя если представят то могут понижать или повышать температуру и все. Боги же делают более хитровыебанные заклинания, они могут давать условия в рамках своих заебонов, и давать свое заклинание, которое работает от выполнение этих условий. По факту при использовании заклинания активируется душа самого человека, и чем больше душа человека помечена Богом, тем сильнее будет эффект. При этом сам бог может спокойно явится человеку во сне, в видении если его дух находится поблизости(сами они могут даже какое то время жить в виде призраков, однако чем дольше ,тем сильнее их начинает засасывать обратно под землю, где они как и другие души соединяться с плотью мира). Если души человека задействовано очень много Боги могут сами передавать человеку частицу своих сил, делая их своими аватарами. После смерти Бог пожирает помеченные части человеческой души и её остатки уходят глубоко под землю, где сконцентрировано больше всего духовной силы.
>8) Какого вы бы героя написали бы?
Хочу чтобы это был попаданец. Герой из довольно опасного мира, самостоятельно и на высоком уровне способный использовать заклинания. В своем родном мире он был крайне сильным солдатам, но будучи раненым он вырубается и его подбирает один из старших богов во время своих странствий и относит его к себе в свой мир, держа его в стазисе. Его будят из стазиса во время начала джихада против карательницы и делают его избранным, взамен обещая его вернуть обратно на его родной мир когда тот закончит со своей работой избранного.
>9) А были бы у вас боги как в язычестве или как в древней греции?
ну по моему я про богов более чем достаточно написал.
>10) Как с эпичностью?
Эпично что пиздец. Огромные армии сметающие города и государства, умирающие боги, и финал в стилистика концовки евангелиона.
>11) Хотели бы описать мир с точки зрения дворфа или орка?
их нет, так что не получится
>12) Вас достали "дикие орки благородные эльфы и всегда развитые люди?"
нейтрально лол
>13) Какое фэнтези вам больше всего нравиться с точки зрения атмосферы и сюжета?
мне даже впадлу отвечать если честно
>14) И самое интересное! Ваше фэнтези это очень развитый сай фай? как в старых героях?
Ну тут есть слабые элементы сай фая, а именно артефакты старшего бога странника, и то те будут очень редко появляться.
>1) Ваш фэнтези мир был бы мрачным и с реализмом? Если да то насколько?
Ну хуй знает. Наверное мрачным, на счет реализма не могу сказать. Как минимум я бы попытался учесть все возможные фичи в вопросах производства и быта. Говоря конкретно то у меня сеттинг с околоантичной эстетикой, с огромным количеством самых разных богов. Они это те же самые люди которые вознеслись при помощи других богов, и так до самых первых. Там у них большая иерархия, где каждый из богов занимается в какой-то своей нише, конкурируя с другими в её рамках. Главная их задача это выкачивание духовной энергии из планеты. Она источник всех сил и является основой для формирования души и потом появлении богов. Боги дают магию людям, взамен на часть их души. Тут замороченная система чуть позже расскажу. Эта духовная субстанция при плотной концентрации может материализовываться в виде плоти, съев которую как раз можно либо возвысится или сгореть нахуй. Сами боги занимаются перекачкой всего этого материала чтобы обрести свои материальные тела, так как к людям они могут обращаться в виде призраков, иногда находя носителей в некоторых из них.
>2) Как вы бы показали стандартные фэнтези расы?
Только люди.
>3) Какую фэнтези расу вам хотелось бы переписать?
См пункт выше
>4) Какие интересные детали были бы в вашем мире?
Во первых магия была бы достаточно сильно интегрированная в общество через множество культов отдельных богов, которые занимаются на производстве какой-либо дичью. Причем тут бы важную роль играло бы отношения богов и их слуг, так как первые могут и не дать активироваться заклинанию, если захотят, поэтому множество условий которые зависят от степени ебнутости бога пришлось исполнять гоям, причем с трепетом. Ну еще между делом стоит упомянуть подклассы богов, одним из таких будут боги каратели. Так как старшие боги уже имеют некое подобие материальных тел, то они не ограничены в перемещениях и обзоре своими слугами а могут и самостоятельно пускаться в гулянки по галактике, чем и занимается один из таких приятелей, таская всякую дичь из разных миров. Одной из таких дичью стал механизм способный собирать духовную силу с определенным отпечатком, тем самым позволяя магам из того мира где это было взято собирать свою манну и перерабатывать её. И эту фичу использовали для создания машины по убийству Богов, которую доверили отдельным слугам. Чтобы её активировать нужно собрать 1/100 всех помеченных тем или иным Богом душ, тогда активируется заклинание ,что засасывает их частички и добивает остатки от божественного духа. Так то убить Бога можно и путем уничтожения всех его слуг а потом уничтожением с помощью мощного заклинания с использованием всей души.
>5) Каким было бы ваше фэнтези? Высоким или низким?
Высоким, эпичным и ебанутым. История будет строится вокруг джихада всего пантеона против богини карательницы, которая вместе с горсткой других богов решила бросить вызов всему миропорядку и уничтожать нахуй всю магию, богов и все это дерьмо, так как успела насмотреться на их злодеяния за свою жизнь. И в процессе джихада будет развиваться кровавая мясорубка, с последующим появлением огромного Йоба монстра, который сожрет всех богов а потом улетит в космос, забрав с собой всю магию. Конец в духе евангелиона.
>6) Что с необычными расами? Говорящие птицы, дикие орчихи футы, или агрессивные и дикие эльфы? они были бы в вашем фэнтези?
их нет. см выше
>7) Как с магией?
Вся магия от Богов. ну почти. Есть возможность находясь в предсмертном состоянии или при определенных сильных переживаниях пробудить свою душу и стать полноценным магом. Такие пробужденные ценятся на особом счету так как именно они способны возвысится до новых богов, их берут к себе отдельные боги чтобы создать себе слугу, или же просто убивают. У таких пробужденных силы немного отличаются, они не кастуют заклинания а их магия похожа на банальный телекинез, хотя если представят то могут понижать или повышать температуру и все. Боги же делают более хитровыебанные заклинания, они могут давать условия в рамках своих заебонов, и давать свое заклинание, которое работает от выполнение этих условий. По факту при использовании заклинания активируется душа самого человека, и чем больше душа человека помечена Богом, тем сильнее будет эффект. При этом сам бог может спокойно явится человеку во сне, в видении если его дух находится поблизости(сами они могут даже какое то время жить в виде призраков, однако чем дольше ,тем сильнее их начинает засасывать обратно под землю, где они как и другие души соединяться с плотью мира). Если души человека задействовано очень много Боги могут сами передавать человеку частицу своих сил, делая их своими аватарами. После смерти Бог пожирает помеченные части человеческой души и её остатки уходят глубоко под землю, где сконцентрировано больше всего духовной силы.
>8) Какого вы бы героя написали бы?
Хочу чтобы это был попаданец. Герой из довольно опасного мира, самостоятельно и на высоком уровне способный использовать заклинания. В своем родном мире он был крайне сильным солдатам, но будучи раненым он вырубается и его подбирает один из старших богов во время своих странствий и относит его к себе в свой мир, держа его в стазисе. Его будят из стазиса во время начала джихада против карательницы и делают его избранным, взамен обещая его вернуть обратно на его родной мир когда тот закончит со своей работой избранного.
>9) А были бы у вас боги как в язычестве или как в древней греции?
ну по моему я про богов более чем достаточно написал.
>10) Как с эпичностью?
Эпично что пиздец. Огромные армии сметающие города и государства, умирающие боги, и финал в стилистика концовки евангелиона.
>11) Хотели бы описать мир с точки зрения дворфа или орка?
их нет, так что не получится
>12) Вас достали "дикие орки благородные эльфы и всегда развитые люди?"
нейтрально лол
>13) Какое фэнтези вам больше всего нравиться с точки зрения атмосферы и сюжета?
мне даже впадлу отвечать если честно
>14) И самое интересное! Ваше фэнтези это очень развитый сай фай? как в старых героях?
Ну тут есть слабые элементы сай фая, а именно артефакты старшего бога странника, и то те будут очень редко появляться.
>взамен обещая его вернуть обратно на его родной мир когда тот закончит со своей работой избранного.
О нет! Только не этот блядский штамп! Только не опять! Не надо!!!
>финал в стилистика концовки евангелиона
Евангелион - бездарная и бессмысленная хуета, ты в курсе?
>Ваш фэнтези мир был бы мрачным и с реализмом? Если да то насколько?
Реалистичным, потому что реализм неплохо помогает в принятии фэнтези вселенной, осознании её персонажей и улучшает эмпатию читателя/зрителя/анона по отношению к ГГ. Но НЕ мрачным, по крайней мере не полностью. Каким бы мрачным не был мир, в нем обязательно будет что-то хорошее. Тут то же самое, что и с реализмом. В слишком мрачном мире, где нет даже намека на доброту, ни о какой симпатии или принятии этой вселенной не стоит говорить, да и реализм от такого будет нехило корежить.
>Как вы бы показали стандартные фэнтези расы?
Из остроухих только эльфы и дроу. Люди - не самая сильная раса, но самая многочисленная. Эльфы живут вечно, поэтому их общность будет очень традиционной и расистской.
Орки будут, орки будут сильны, но выступать будут в роли кочевников-рейдеров, которые раз в n-нный промежуток времени
нападают на человеков, остроухих и зверолюдей. Последние почти столь же многочисленны, сколь и люди, но очень любят повоевать со всеми, в том числе друг с другом, из-за чего всё никак не могут догнать расу людей в плане численности. Можно добавить иллитидов, как самых крутых монстров, и остальной бестиарий.
> Какую фэнтези расу вам хотелось бы переписать?
Не расу, но их талант к магии. Я бы переписал талант людей и эльфов к магии. Ну, вы знаете, эльфы - это обязательно крутые маги, обучающие глупых людей своей великой мудрости и т.п. Но я бы сделал так, что у людей изначально больший талант к магии, поэтому условный человек станет Архимагом за две сотни лет, а эльф - за восемь сотен. Компенсировать это эльфы будут колоссальной универсальностью, при которой человеческий Архимаг будет владеть одним или двумя направлениями на уровне именно Архимага и может одним направлением на уровне Магистра. Эльфийский же Архимаг будет Архимагом в одном направлении, Магистром в четырех и Мастером в десятке. Это не значит, что он будет сильнее, но совершенно точно вариативнее.
>Какие интересные детали были бы в вашем мире?
Каждое существо имеет свой оттиск судьбы. Грубо говоря, это линии вероятностей, которые исходят от тебя и через которые можно видеть будущее. Чем сильнее человек, тем качественнее его нити судьбы. Уже к рангу Архимага они будут достаточно сильны, чтобы дать своему носителю доступ к концептуальной магии: условный Архимаг Огня сможет сжигать пространство и время, обращаться пеплом, чтобы тут же восстать из него, лишившись всех ран/усталостей и т.д.
Возвысившись, нити твоей Судьбы станут столь сильны, что другие люди смогут получать силу, просто касаясь их. Тот же жрец, прочитав свою молитву, связанную с нитью истинной Судьбы, сможет буквально воплотить эту Судьбу, не прикасаясь к магическому резерву, артефактам и прочему.
>Каким было бы ваше фэнтези? Высоким или низким?
Как можно понять, высоким.
>Что с необычными расами? Говорящие птицы, дикие орчихи футы, или агрессивные и дикие эльфы? они были бы в вашем фэнтези?
Великаны-сычи. Могучая раса, получающая невероятную силу и столь же невероятный талант к магии по факту рождения. Но от природы своей те будут сычами, которые живут в горах, практически всегда дают заднюю в любых конфликтах. А из-за Одиночества, крепко сидящего внутри каждого из них, те будут очень неохотно вступать в контакт с кем-либо, предпочитая спать, есть и размышлять по тем или иным темам. Из-за отсутствия хотя бы минимального опыта социального взаимодействия размышления эти будут не тем, что любой разумный захочет услышать хотя бы раз в своей жизни.
>Как с магией?
Систему рангов украл, уж больно она хорошая.
Ученик / Подмастерье / Полноценный маг / Мастер / Магистр / Архимагистр / Архимаг / Возвысившийся.
Ещё думал о том, чтобы впихнуть эту систему к современность, из-за чего ранги получили современное название:
Ученик / Студент / Маг / Младший Магистр / Магистр / Доктор / Профессор / Абсолют.
>Какого вы бы героя написали бы?
Обладающего зачатками интеллекта и собственной волей, ведущей его к совершению подвигов.
>А были бы у вас боги как в язычестве или как в древней греции?
Оба варианта возможны.
>Как с эпичностью?
Пафоса больше, чем может вместить человеческий разум. Если говорить о разрушениях, то тот же Магистр полностью серьезной атакой сможет уничтожить несколько улиц. Архимаг же будет уничтожать города своими атаками.
>Хотели бы описать мир с точки зрения дворфа или орка?
С точки зрения орка было бы очень интересно взглянуть, но у тех сохранение оригинальности и права на собственный взгляд это шанс один на миллион.
>Вас достали "дикие орки благородные эльфы и всегда развитые люди?"
Если оно нормально объяснено, то почему бы и нет.
К примеру, традиции орков грубы, потому что если тебе хочется стать сильнее, ты должен обучаться шаманизму/ритуалистике/демонологии/некромантии/алхимии, ибо это единственные направления, которые изучаются орками. Но проблема в том, что эти направления ОЧЕНЬ плохо относятся к экспериментаторам и им подобным, так как шанс умереть от собственной магии как бы не превышает шанс умереть от вражеской, и из-за этого традиции передаются из поколения в поколение без изменений, ибо стоит выйти за рамки традиций, как шанс умереть повыситься до неприличных высот. Плюс невероятно жесткая иерархия, давящая любой намек на создание чего-то нового. А стать самый главным в этой иерархии нельзя без изучения и, что самое главное, Принятия всех традиций. А если ты их принял, то и сам не захочешь что-либо менять.
>Какое фэнтези вам больше всего нравиться с точки зрения атмосферы и сюжета?
Героическое. Его не звали, но он приперся или тот же Конан будут хорошими примерами.
>И самое интересное! Ваше фэнтези это очень развитый сай фай? как в старых героях?
Поздний период средневековья, иногда переходящий в практически современные технологии за счет магии. Но то относится только к городам и крупным племенам. Иногда случаются апокалипсисы, откидывающие развитие мира на тысячу другую лет назад.
>Ваш фэнтези мир был бы мрачным и с реализмом? Если да то насколько?
Реалистичным, потому что реализм неплохо помогает в принятии фэнтези вселенной, осознании её персонажей и улучшает эмпатию читателя/зрителя/анона по отношению к ГГ. Но НЕ мрачным, по крайней мере не полностью. Каким бы мрачным не был мир, в нем обязательно будет что-то хорошее. Тут то же самое, что и с реализмом. В слишком мрачном мире, где нет даже намека на доброту, ни о какой симпатии или принятии этой вселенной не стоит говорить, да и реализм от такого будет нехило корежить.
>Как вы бы показали стандартные фэнтези расы?
Из остроухих только эльфы и дроу. Люди - не самая сильная раса, но самая многочисленная. Эльфы живут вечно, поэтому их общность будет очень традиционной и расистской.
Орки будут, орки будут сильны, но выступать будут в роли кочевников-рейдеров, которые раз в n-нный промежуток времени
нападают на человеков, остроухих и зверолюдей. Последние почти столь же многочисленны, сколь и люди, но очень любят повоевать со всеми, в том числе друг с другом, из-за чего всё никак не могут догнать расу людей в плане численности. Можно добавить иллитидов, как самых крутых монстров, и остальной бестиарий.
> Какую фэнтези расу вам хотелось бы переписать?
Не расу, но их талант к магии. Я бы переписал талант людей и эльфов к магии. Ну, вы знаете, эльфы - это обязательно крутые маги, обучающие глупых людей своей великой мудрости и т.п. Но я бы сделал так, что у людей изначально больший талант к магии, поэтому условный человек станет Архимагом за две сотни лет, а эльф - за восемь сотен. Компенсировать это эльфы будут колоссальной универсальностью, при которой человеческий Архимаг будет владеть одним или двумя направлениями на уровне именно Архимага и может одним направлением на уровне Магистра. Эльфийский же Архимаг будет Архимагом в одном направлении, Магистром в четырех и Мастером в десятке. Это не значит, что он будет сильнее, но совершенно точно вариативнее.
>Какие интересные детали были бы в вашем мире?
Каждое существо имеет свой оттиск судьбы. Грубо говоря, это линии вероятностей, которые исходят от тебя и через которые можно видеть будущее. Чем сильнее человек, тем качественнее его нити судьбы. Уже к рангу Архимага они будут достаточно сильны, чтобы дать своему носителю доступ к концептуальной магии: условный Архимаг Огня сможет сжигать пространство и время, обращаться пеплом, чтобы тут же восстать из него, лишившись всех ран/усталостей и т.д.
Возвысившись, нити твоей Судьбы станут столь сильны, что другие люди смогут получать силу, просто касаясь их. Тот же жрец, прочитав свою молитву, связанную с нитью истинной Судьбы, сможет буквально воплотить эту Судьбу, не прикасаясь к магическому резерву, артефактам и прочему.
>Каким было бы ваше фэнтези? Высоким или низким?
Как можно понять, высоким.
>Что с необычными расами? Говорящие птицы, дикие орчихи футы, или агрессивные и дикие эльфы? они были бы в вашем фэнтези?
Великаны-сычи. Могучая раса, получающая невероятную силу и столь же невероятный талант к магии по факту рождения. Но от природы своей те будут сычами, которые живут в горах, практически всегда дают заднюю в любых конфликтах. А из-за Одиночества, крепко сидящего внутри каждого из них, те будут очень неохотно вступать в контакт с кем-либо, предпочитая спать, есть и размышлять по тем или иным темам. Из-за отсутствия хотя бы минимального опыта социального взаимодействия размышления эти будут не тем, что любой разумный захочет услышать хотя бы раз в своей жизни.
>Как с магией?
Систему рангов украл, уж больно она хорошая.
Ученик / Подмастерье / Полноценный маг / Мастер / Магистр / Архимагистр / Архимаг / Возвысившийся.
Ещё думал о том, чтобы впихнуть эту систему к современность, из-за чего ранги получили современное название:
Ученик / Студент / Маг / Младший Магистр / Магистр / Доктор / Профессор / Абсолют.
>Какого вы бы героя написали бы?
Обладающего зачатками интеллекта и собственной волей, ведущей его к совершению подвигов.
>А были бы у вас боги как в язычестве или как в древней греции?
Оба варианта возможны.
>Как с эпичностью?
Пафоса больше, чем может вместить человеческий разум. Если говорить о разрушениях, то тот же Магистр полностью серьезной атакой сможет уничтожить несколько улиц. Архимаг же будет уничтожать города своими атаками.
>Хотели бы описать мир с точки зрения дворфа или орка?
С точки зрения орка было бы очень интересно взглянуть, но у тех сохранение оригинальности и права на собственный взгляд это шанс один на миллион.
>Вас достали "дикие орки благородные эльфы и всегда развитые люди?"
Если оно нормально объяснено, то почему бы и нет.
К примеру, традиции орков грубы, потому что если тебе хочется стать сильнее, ты должен обучаться шаманизму/ритуалистике/демонологии/некромантии/алхимии, ибо это единственные направления, которые изучаются орками. Но проблема в том, что эти направления ОЧЕНЬ плохо относятся к экспериментаторам и им подобным, так как шанс умереть от собственной магии как бы не превышает шанс умереть от вражеской, и из-за этого традиции передаются из поколения в поколение без изменений, ибо стоит выйти за рамки традиций, как шанс умереть повыситься до неприличных высот. Плюс невероятно жесткая иерархия, давящая любой намек на создание чего-то нового. А стать самый главным в этой иерархии нельзя без изучения и, что самое главное, Принятия всех традиций. А если ты их принял, то и сам не захочешь что-либо менять.
>Какое фэнтези вам больше всего нравиться с точки зрения атмосферы и сюжета?
Героическое. Его не звали, но он приперся или тот же Конан будут хорошими примерами.
>И самое интересное! Ваше фэнтези это очень развитый сай фай? как в старых героях?
Поздний период средневековья, иногда переходящий в практически современные технологии за счет магии. Но то относится только к городам и крупным племенам. Иногда случаются апокалипсисы, откидывающие развитие мира на тысячу другую лет назад.
>О нет! Только не этот блядский штамп! Только не опять! Не надо!!!
О ДА ДЕТКА! ЭТО ВЕДЬ ТОЛЬКО НАЧАЛО!
>Евангелион - бездарная и бессмысленная хуета, ты в курсе?
ты скозал?
если честно вообще похуй. Мне главное как то обозначить одним словом лютую концовку где гигантская дичь поглощает всех богов и поедает всю плоть мира и духовную силу, после улетая в далекие космические просторы, оставляя выживших людей без магии в ахуе. Евангелион это первое что в таком случае мне пришло на ум.
>Реалистичным, потому что реализм неплохо помогает в принятии фэнтези вселенной, осознании её персонажей и улучшает эмпатию читателя/зрителя/анона по отношению к ГГ.
Я бы сказал не реализм, а общая достоверность происходящего. Если читатель не может поверить в мир с первых 20 страниц, значит автор - хуй. Инструменты для этого можно использовать самые разные.
>Не расу, но их талант к магии. Я бы переписал талант людей и эльфов к магии. Ну, вы знаете, эльфы - это обязательно крутые маги, обучающие глупых людей своей великой мудрости и т.п. Но я бы сделал так, что у людей изначально больший талант к магии, поэтому условный человек станет Архимагом за две сотни лет, а эльф - за восемь сотен. Компенсировать это эльфы будут колоссальной универсальностью
То есть буквально перевернул шаблон вверх ногами, поменяв местами эльфов ил юдей? Имхо, надо дорабатывать.
>Орки будут, орки будут сильны, но выступать будут в роли кочевников-рейдеров, которые раз в n-нный промежуток времени
нападают на человеков, остроухих и зверолюдей. Последние почти столь же многочисленны, сколь и люди, но очень любят повоевать со всеми, в том числе друг с другом, из-за чего всё никак не могут догнать расу людей в плане численности. Можно добавить иллитидов, как самых крутых монстров,
Опять штампы с дикими орками?
>Я бы сказал не реализм, а общая достоверность происходящего. Если читатель не может поверить в мир с первых 20 страниц, значит автор - хуй. Инструменты для этого можно использовать самые разные.
Полностью соглашусь.
>То есть буквально перевернул шаблон вверх ногами, поменяв местами эльфов и людей? Имхо, надо дорабатывать.
Ну... можно еще добавить, что людей, конечно, много, но не у каждого человека будет талант к магии, в отличие от эльфов, у которых каждый рожденный будет считаться магом. Плюс, каждого эльфа, от стоящего в подвале социального лифта до всемогущего Лорда, будут обучать магии, причем обучать очень и очень хорошо, так как архивов/записей/книг/учителей у них в разы больше, чем у практически всех человеческих магов. Да и шанс умереть от интриг своего врага там равен нулю. У людей же, родись ты в крестьянской семье, шансов получить обучение магии у тебя нет, единственная надежда - умолять мага из соседней деревни (той, что покрупнее) или города обучить тебя, став фактически рабом этого мага. Есть, конечно, гении и им подобные, которые способны обучиться магии до очень достойного уровня и без всего указанного, но их - мало. У эльфов, они, кстати, тоже есть, пусть и в меньшем количестве.
По итогу получается, что люди, конечно, покруче, но шансов стать достаточно крутыми, чтобы унижать остроухих, у них на порядок меньше. Получается эдакое равенство, при котором эльфов мало, но они компенсируют это тем, что у них каждый воин будет как минимум аналогичен уже элитному воину врага. Плюс, они очень любят прикрываться дроу и зверолюдами, вынуждая людей воевать на два или даже три фронта, случись тем объявить эльфам войну. Их всё равно могут бить, и иногда даже бьют, но бьют несравненно меньше, чем людей.
>>53664
>Опять штампы с дикими орками?
Их можно назвать дикими, но шанс от этого получить вызов на дуэль или кровного врага велик достаточно, чтобы такие высказывания были редкостью. Рядом будет проходить агент одного из племён, маг из соседней деревни может оказаться полуорком или четвертьорком, случайно проплывавший мимо дух запомнит твои слова и шепнет их шаману, причем такому шаману, который вроде бы служит тому же государству, что и ты.
Помимо этого, стандартный орк будет столь же умен, сколь и обычный человек (в этом фэнтезийном мире у нас всё же средневековье). А на каждого торговца или аристократа найдется свой шаман или Нийрих (именование тех орков, что избрали путь торговли и поставки припасов соплеменникам). По поводу магических традиций я уже сказал, а если говорить о набегах/рейдах, то...
Главной причиной рейдов является, как ни странно, перенаселение. Орки живут в магических лесах и регионах (иногда это степи, а в крайнем случае - пустыни). Эти регионы, зачастую, довольно обширны, но чем дальше ты в них заходишь, тем сильнее становятся монстры, тем сильнее слабеет любая магия кроме магии Жизни и Природы, которая от такого получает солидные бонусы, тем меньше там поселений. Выступая в рейд, те избавляются от накопившегося молодняка, освобождая место без необходимости отвоевывать метр за метром у Леса, Степи или Пустыни. Они идут в рейд, заодно и обновляя контракты с духами новой кровью, получая возможность опробовать нежить и боевую магию вместе с новыми ветеранами, укрепляя авторитет сильных среди вообще всех, и, что самое главное среди этих подпунктов, зарабатывая Гигантское количество тех ресурсов, которые достать, не выходя из их ареала, проблематично.
>Я бы сказал не реализм, а общая достоверность происходящего. Если читатель не может поверить в мир с первых 20 страниц, значит автор - хуй. Инструменты для этого можно использовать самые разные.
Полностью соглашусь.
>То есть буквально перевернул шаблон вверх ногами, поменяв местами эльфов и людей? Имхо, надо дорабатывать.
Ну... можно еще добавить, что людей, конечно, много, но не у каждого человека будет талант к магии, в отличие от эльфов, у которых каждый рожденный будет считаться магом. Плюс, каждого эльфа, от стоящего в подвале социального лифта до всемогущего Лорда, будут обучать магии, причем обучать очень и очень хорошо, так как архивов/записей/книг/учителей у них в разы больше, чем у практически всех человеческих магов. Да и шанс умереть от интриг своего врага там равен нулю. У людей же, родись ты в крестьянской семье, шансов получить обучение магии у тебя нет, единственная надежда - умолять мага из соседней деревни (той, что покрупнее) или города обучить тебя, став фактически рабом этого мага. Есть, конечно, гении и им подобные, которые способны обучиться магии до очень достойного уровня и без всего указанного, но их - мало. У эльфов, они, кстати, тоже есть, пусть и в меньшем количестве.
По итогу получается, что люди, конечно, покруче, но шансов стать достаточно крутыми, чтобы унижать остроухих, у них на порядок меньше. Получается эдакое равенство, при котором эльфов мало, но они компенсируют это тем, что у них каждый воин будет как минимум аналогичен уже элитному воину врага. Плюс, они очень любят прикрываться дроу и зверолюдами, вынуждая людей воевать на два или даже три фронта, случись тем объявить эльфам войну. Их всё равно могут бить, и иногда даже бьют, но бьют несравненно меньше, чем людей.
>>53664
>Опять штампы с дикими орками?
Их можно назвать дикими, но шанс от этого получить вызов на дуэль или кровного врага велик достаточно, чтобы такие высказывания были редкостью. Рядом будет проходить агент одного из племён, маг из соседней деревни может оказаться полуорком или четвертьорком, случайно проплывавший мимо дух запомнит твои слова и шепнет их шаману, причем такому шаману, который вроде бы служит тому же государству, что и ты.
Помимо этого, стандартный орк будет столь же умен, сколь и обычный человек (в этом фэнтезийном мире у нас всё же средневековье). А на каждого торговца или аристократа найдется свой шаман или Нийрих (именование тех орков, что избрали путь торговли и поставки припасов соплеменникам). По поводу магических традиций я уже сказал, а если говорить о набегах/рейдах, то...
Главной причиной рейдов является, как ни странно, перенаселение. Орки живут в магических лесах и регионах (иногда это степи, а в крайнем случае - пустыни). Эти регионы, зачастую, довольно обширны, но чем дальше ты в них заходишь, тем сильнее становятся монстры, тем сильнее слабеет любая магия кроме магии Жизни и Природы, которая от такого получает солидные бонусы, тем меньше там поселений. Выступая в рейд, те избавляются от накопившегося молодняка, освобождая место без необходимости отвоевывать метр за метром у Леса, Степи или Пустыни. Они идут в рейд, заодно и обновляя контракты с духами новой кровью, получая возможность опробовать нежить и боевую магию вместе с новыми ветеранами, укрепляя авторитет сильных среди вообще всех, и, что самое главное среди этих подпунктов, зарабатывая Гигантское количество тех ресурсов, которые достать, не выходя из их ареала, проблематично.
Еще мне дико доставляет фишка, когда главный герой, куда бы он ни пошел, встречает своих знакомых или просто происходит что-то судьбаносное, а не просто встал и было синее небо или зашел в трактир, а там куча рандомных обрыганов.
Из рас помимо людей я бы сделал человекоподобных шерстистых существ с собачьими головами и хвостами.
>Ну... можно еще добавить
Всё ещё не вижу ничего фундаментально нового.
Сначала берётся шаблон - эльфы крутые маги, люди хуже в магии. Играется наоборот - люди круче в магии, эльфы им уступают.
Затем берётся тот же шаблон поверх первого и в деталях играется прямо по классике - у эльфов много магов и образование налажено, у людей - как повезёт, плюс социальное расслоение.
Не то чтобы это проблема, просто мб ты как-то иначе всё задумывал, но для меня пока выглядит вот так.
Насчёт орков неплохо. Не то чтобы супер оригинально, но я сам не считаю нужным делать орков фентезийной аристократией, просто чтобы было поперёк шаблона.
Живут в каменистой степи, где ни хуя нет, но при этом плодятся как сволочи. Война всегда проигрывает торговле по эффективности, но оркам экспортировать нечего, потому они эксплуатируют пиздюли. Так?
Окей.
Сразу всплывают вопросы, на которые нужно ответить, чтобы качественно вписать орков в мир:
1. Почему они не завоевали себе земли получше?
2. Почему люди не вырезали их к хуям ради высшей справедливости?
3. Почему до сих пор не вписались в рыночек, начав экспортировать что-то полезное? Материалы там из лесов с монстрами, самих монстров, полезные ископаемые. Не может же быть так, что в этом мордоре вообще ни хуя нет. Чем труднее достать это у людей, тем оно дороже.
почему например оркам не жить в лугах и строить свои замки? Почему они не могут иметь своих рыцарей? Почему их женщины не красивей человеческих? Почему они не развитей людей? племен и графств Почему орки опять дикие, тупые, и спят со страшным орчихами? Почему люди опять круче? Вас самих штампы не достали? Почему нет НИ ОДНОГО сеттинга где они или в ровень с людьми или круче? Почему у них страшный женщины? У разрабов что все с фантазией хуево? Есть хоть одна вселенная где орки умней или благородней людей? Почему разрабы всегда рисуют их как уродливых диких созданий с примитивной культурой? Вы это тоже замечаете?
и почему орк не может быть красивей или благородней людей?
Это архетип. Разнообразие имеет смысл в его рамках, но делать просто эльфов\гномов\людей и называть их орками - удел малолетних долбоёбов, которые хотят выебнуться хоть чем-то и показать, что они не такие как все.
Мимо
>Есть хоть одна вселенная где орки умней или благородней людей?
В варкрафте орки не то чтобы тупее людей. Такие же.
>но делать просто эльфов\гномов\людей и называть их орками - удел малолетних долбоёбов,
а кто говорил о похожести с людьми? Они разные и тоже могут быть развитыми
Про эльфов ничего добавить поверх этого не могу. В голову ничего такого, что не противоречило бы логике и при этом являлось бы оригинальной идеей, не идет. Открыт вообще для всех идей.
>Почему они не завоевали себе земли получше?
Земель получше магических лесов поискать можно, но таких единицы, на них находятся столицы самых крупных государств и их завоевание и последующее осваивание - это тот уровень, когда все орки в мире объединяются для одной цели. И то, против них соберётся такой Альянс, что вероятность даже не апокалипсиса, а Апокалипсиса возвысится до невероятных значений.
Главные минусы таких лесов - тотальное ослабление всех магических дисциплин в прямой пропорциональности с глубиной проникновения в этот лес (те немногие магические практики, на которых Лес не давит слишком сильно, можно прочитать чуть повыше); Очень малое количество скота, из-за чего у орков развит каннибализм, пусть и трупы предпочитают тратить на нежить и жертвоприношения. Основной поток еды идет от собирательства и охоты. Поток, кстати, практически вечный, так как монстры и растения в таких лесах плодятся очень и очень много и быстро, добавляя головной боли всем королевствам и орочьим племенам в частности, выступая в роли ещё одной причины не растягивать свои племена для орков.
А ещё, оркам обычные земли вот вообще не нужны. Их основная сила заключается в том, что Лес неосознанно делает орков сильнее, всё же те на протяжении тысячелетий жили в зоне с повышенным магическим фоном и ели мясо живших в Лесу животных. Покинув такие зоны, они начнут постепенно ослабевать, пусть и процесс такой займет сотни и сотни лет. Если же исключить этот фактор, вся магия орков зависит от бесконечного потока монстров и реагентов, и выйдя из леса, их доступ к ним уменьшится, а значит магия ослабнет, а если магия ослабнет, к оркам придут (не)дружелюбные соседи, желающие забрать такие вот невыгодные для орков территории.
>Почему люди не вырезали их к хуям ради высшей справедливости?
Останавливает их наличие у орков полноценного пантеона; территории, на которой проливалась кровь жертв на протяжении тысячелетий, и Контрактов. Именно с большой буквы, ибо стоит людям подойти к центру орков, как те начнут призывать Архидемонов и им подобных сущностей в количестве, когда даже сильнейшим останется только умирать или бежать, спасая свои (и только свои!) жизни. В обычном состоянии те всё ещё способны призвать условного Архидемона, но стоить это будет столько, что справиться с такой ситуацией самим выйдет дешевле по всем параметрам. А тот пример, который я привел, будет являться аналогом Пирровой победы или системы мертвой руки. У них, кстати, могут быть уже готовые контракты (то есть Архидемону ничего не мешает явиться в реальный мир) с такими сущностями, но их содержание зачастую требует регулярной оплаты.
>Почему до сих пор не вписались в рыночек, начав экспортировать что-то полезное? Материалы там из лесов с монстрами, самих монстров, полезные ископаемые. Не может же быть так, что в этом мордоре вообще ни хуя нет. Чем труднее достать это у людей, тем оно дороже.
Торговать то, конечно, можно, но границы с такими лесами есть у подавляющего количества стран (далеко не во всех таких Лесах есть орки), а тем, у кого подобных границ нет, выйдет дешевле торговать с кем угодно, чем с орками. Наличие же границ позволяет добывать те же ресурсы, которыми обладают орки (Количество по сравнению с орочьим будет смехотворным, но это уже что-то). Покупку же больших партий ресурсов (То есть в таком количестве, когда устраивать поход невыгодно и слишком сложно) оформить теоретически возможно, но это потребует полноценного альянса с орками. Редкость этого события, думаю, можно не объяснять.
Про торговлю самих орков я уже упоминал, условный Нийрих сможет толкнуть графу, чьи земли находятся рядом с Лесом, партию какого-нибудь товара, будь то шкура зверя или редкая руда. Но стоить будет дорого, так как у орков ВСЕГДА есть десяток способов применения ВСЕХ ресурсов, а значит всегда найдется десяток причин продать этот товар не тебе, а шаману или демонологу из соседнего племени. Но такое возможно, да.
Про эльфов ничего добавить поверх этого не могу. В голову ничего такого, что не противоречило бы логике и при этом являлось бы оригинальной идеей, не идет. Открыт вообще для всех идей.
>Почему они не завоевали себе земли получше?
Земель получше магических лесов поискать можно, но таких единицы, на них находятся столицы самых крупных государств и их завоевание и последующее осваивание - это тот уровень, когда все орки в мире объединяются для одной цели. И то, против них соберётся такой Альянс, что вероятность даже не апокалипсиса, а Апокалипсиса возвысится до невероятных значений.
Главные минусы таких лесов - тотальное ослабление всех магических дисциплин в прямой пропорциональности с глубиной проникновения в этот лес (те немногие магические практики, на которых Лес не давит слишком сильно, можно прочитать чуть повыше); Очень малое количество скота, из-за чего у орков развит каннибализм, пусть и трупы предпочитают тратить на нежить и жертвоприношения. Основной поток еды идет от собирательства и охоты. Поток, кстати, практически вечный, так как монстры и растения в таких лесах плодятся очень и очень много и быстро, добавляя головной боли всем королевствам и орочьим племенам в частности, выступая в роли ещё одной причины не растягивать свои племена для орков.
А ещё, оркам обычные земли вот вообще не нужны. Их основная сила заключается в том, что Лес неосознанно делает орков сильнее, всё же те на протяжении тысячелетий жили в зоне с повышенным магическим фоном и ели мясо живших в Лесу животных. Покинув такие зоны, они начнут постепенно ослабевать, пусть и процесс такой займет сотни и сотни лет. Если же исключить этот фактор, вся магия орков зависит от бесконечного потока монстров и реагентов, и выйдя из леса, их доступ к ним уменьшится, а значит магия ослабнет, а если магия ослабнет, к оркам придут (не)дружелюбные соседи, желающие забрать такие вот невыгодные для орков территории.
>Почему люди не вырезали их к хуям ради высшей справедливости?
Останавливает их наличие у орков полноценного пантеона; территории, на которой проливалась кровь жертв на протяжении тысячелетий, и Контрактов. Именно с большой буквы, ибо стоит людям подойти к центру орков, как те начнут призывать Архидемонов и им подобных сущностей в количестве, когда даже сильнейшим останется только умирать или бежать, спасая свои (и только свои!) жизни. В обычном состоянии те всё ещё способны призвать условного Архидемона, но стоить это будет столько, что справиться с такой ситуацией самим выйдет дешевле по всем параметрам. А тот пример, который я привел, будет являться аналогом Пирровой победы или системы мертвой руки. У них, кстати, могут быть уже готовые контракты (то есть Архидемону ничего не мешает явиться в реальный мир) с такими сущностями, но их содержание зачастую требует регулярной оплаты.
>Почему до сих пор не вписались в рыночек, начав экспортировать что-то полезное? Материалы там из лесов с монстрами, самих монстров, полезные ископаемые. Не может же быть так, что в этом мордоре вообще ни хуя нет. Чем труднее достать это у людей, тем оно дороже.
Торговать то, конечно, можно, но границы с такими лесами есть у подавляющего количества стран (далеко не во всех таких Лесах есть орки), а тем, у кого подобных границ нет, выйдет дешевле торговать с кем угодно, чем с орками. Наличие же границ позволяет добывать те же ресурсы, которыми обладают орки (Количество по сравнению с орочьим будет смехотворным, но это уже что-то). Покупку же больших партий ресурсов (То есть в таком количестве, когда устраивать поход невыгодно и слишком сложно) оформить теоретически возможно, но это потребует полноценного альянса с орками. Редкость этого события, думаю, можно не объяснять.
Про торговлю самих орков я уже упоминал, условный Нийрих сможет толкнуть графу, чьи земли находятся рядом с Лесом, партию какого-нибудь товара, будь то шкура зверя или редкая руда. Но стоить будет дорого, так как у орков ВСЕГДА есть десяток способов применения ВСЕХ ресурсов, а значит всегда найдется десяток причин продать этот товар не тебе, а шаману или демонологу из соседнего племени. Но такое возможно, да.
ваши идеи аноны?
Всё по базе. Орки - накаченные бугаи минимум под 190см. Орчихи в росте уступают, но накаченные мышцы у них есть (не до уровня Мисс Олимпия, но эти мышцы заметны и крепки) и минимальный рост - 180см. В большинстве своем орчихи сидят в племенах, не рискуя становится бойцом. Но такие тоже есть (орчихи - бойцы), они имеют свои фишки и бонусы. Характер у них как у такого же орка того же уровня иерархии.
Лицо у них куда ближе к юдишкам, чем к хищнику из одноименного фильма. Некоторую часть можно даже посчитать миловидной, а маленькую, но всё же существующую часть - красивой.
>>53696
>почему например оркам не жить в лугах и строить свои замки?
Про луга ответил выше.
>Почему они не могут иметь своих рыцарей?
Рыцарей у них нет, так как рыцарь - это воин в хорошей броне и обученный военному делу. Рыцари больше полагаются на свою броню и меч, чем на крепкость кожи или силу удара, пусть та у них и огромна. Орки же, за счёт врожденной мощи и пары бонусов к прокачке физической ветки, предпочитают сразу опираться на крепкость кожи, силу удара и ловкость. А у их элиты есть и доспехи, и мечи, и крепкость кожи, и сила удара.
>Почему их женщины не красивей человеческих?
По мнению любого орка, орчиха будет красивей любой человеческой женщины.
>Почему они не развитей людей?
Про развитость уже говорил.
>Почему орки опять дикие, тупые, и спят со страшным орчихами?
Про тупость и дикость говорил.
>Вас самих штампы не достали?
Если штамп логично и интересно объяснен, то почему бы и нет.
Всё по базе. Орки - накаченные бугаи минимум под 190см. Орчихи в росте уступают, но накаченные мышцы у них есть (не до уровня Мисс Олимпия, но эти мышцы заметны и крепки) и минимальный рост - 180см. В большинстве своем орчихи сидят в племенах, не рискуя становится бойцом. Но такие тоже есть (орчихи - бойцы), они имеют свои фишки и бонусы. Характер у них как у такого же орка того же уровня иерархии.
Лицо у них куда ближе к юдишкам, чем к хищнику из одноименного фильма. Некоторую часть можно даже посчитать миловидной, а маленькую, но всё же существующую часть - красивой.
>>53696
>почему например оркам не жить в лугах и строить свои замки?
Про луга ответил выше.
>Почему они не могут иметь своих рыцарей?
Рыцарей у них нет, так как рыцарь - это воин в хорошей броне и обученный военному делу. Рыцари больше полагаются на свою броню и меч, чем на крепкость кожи или силу удара, пусть та у них и огромна. Орки же, за счёт врожденной мощи и пары бонусов к прокачке физической ветки, предпочитают сразу опираться на крепкость кожи, силу удара и ловкость. А у их элиты есть и доспехи, и мечи, и крепкость кожи, и сила удара.
>Почему их женщины не красивей человеческих?
По мнению любого орка, орчиха будет красивей любой человеческой женщины.
>Почему они не развитей людей?
Про развитость уже говорил.
>Почему орки опять дикие, тупые, и спят со страшным орчихами?
Про тупость и дикость говорил.
>Вас самих штампы не достали?
Если штамп логично и интересно объяснен, то почему бы и нет.
>Рыцарей у них нет, так как рыцарь - это воин в хорошей броне и обученный военному делу. Рыцари больше полагаются на свою броню и меч, чем на крепкость кожи или силу удара, пусть та у них и >огромна. Орки же, за счёт врожденной мощи и пары бонусов к прокачке физической ветки, предпочитают сразу опираться на крепкость кожи, силу удара и ловкость. А у их элиты есть и доспехи, и мечи, и крепкость кожи, и сила удара.
а теперь представь себе армию орков в тяжёлой броне и с дисциплиной... Это был бы полный пиздец для людей
Думал об этом, но воспринял вопрос как именно придирку к описанному мною сеттингу, сорян.
А вот насчет штампов написал неплохо. Хотя я считаю, что вся суть орков, если можно так выразиться, составляет дикость и грубую мощь. Они не плетут паутины интриг, не занимаются менталистикой, магией иллюзий, сноходчеством и прочими "слабыми" магическими практиками, они бьют, и бьют больно. Лишившись этих качеств, они перестанут быть орками, превратившись в полноценную новую расу.
Станут ли они от этого хуже?
Определенно нет, глубина лора и оригинальность мешают при очень уж специфичных обстоятельствах.
Станут ли они от этого оригинальнее?
Определенно.
Станет ли от этого интереснее читать?
Зависит и от скилла автора, и от желания читателя, сиречь его вовлеченности в идеи и правила вселенной.
Если бы я задался целью описать новую расу, так похожую на знаменитых всем орков, я бы сделал прикольных существ с уникальной философией, морально-этическими ценностями и идеалами. Допустим, условный неорк не будет ставить ни собственную жизнь, ни чужую как что-то важное. Это не сделает его маньяком-психопатом, но надеется на милосердие или сострадание от него будет не лучшей идеей. Для него вся жизнь станет рекой, ведущей к водопаду. От этого их можно сделать меланхоликами, ищущих забвение в бесконечной битве, изучении наук или путешествии. А их покровителем можно сделать кого-то вроде Гротуса из Pathfinder. Можно ещё добавить статус горы мыщц при общей миловидности.
У людей есть своя армия, со своими рыцарями и своей дисциплиной. Ещё стоит учесть численное превосходство, а также наличие большого количества разнообразных магических практик и полной поддержки клира различных божеств. А также того, что стоит вывести эту армию из Леса, как твоё племя останется без большинства воинов наедине с другими племенами и кучей монстров.
Людям, конечно, от такой армии орков будет грустно, но и орки не будут радостными.
Мне больше по душе идея о
Цивизилованных орках с четкой моралью и упором на семью и свое королевство. Их женщины красивы и верны мужьям. Они не делают упор на раш и на тупую тактику. Их внешка сильна и груба но при этом благородна. Живут дольше людей и намного больше работают. Регенерация тела в разы круче людской могут отрасти почти все части тела При этом они>>52842
враждуют с сынами тэнэя знаю что оч грубо обрисовал
>четкой моралью
Четкая мораль в период средневековья, полагаю, будет тем ещё ужасом. А если не средневековье, то норм.
>Их внешка сильна и груба но при этом благородна.
По описанию обычный орк будет гигачадом.
>Живут дольше людей
Насколько дольше?
>Регенерация тела в разы круче людской могут отрасти почти все части тела.
Полагаю, что регенерация не мгновенная, иначе это... слишком. Значит регенерируют они постепенно, день за днем, месяц за месяцем. Учитывая, что они живут долго, смею предположить, что та же рука будет регенерировать по несколько лет. А значит, в бою они будут куда более наплевательски относиться к своим ранам, что приводит к тому, что остановить орка в бою станет очень сложной для воплощения идеей.
>Четкая мораль в период средневековья, полагаю, будет тем ещё ужасом. А если не средневековье, то норм.
в семье и с базовой моралью своих не мочи не лги и не насилуй и не предавай
>По описанию обычный орк будет гигачадом.
мужики да. Тян же это амазонка с большой грудью и мускулистым телом да и рост под два метра мужики под 2.4 и 2.9
>Насколько дольше?
обычный человек живет лет 60-80. Орк же под 180 и 230 лет
>Полагаю, что регенерация не мгновенная, иначе это... слишком. Значит регенерируют они постепенно, день за днем, месяц за месяцем. Учитывая, что они живут долго, смею предположить, что та же рука будет регенерировать по несколько лет. А значит, в бою они будут куда более наплевательски относиться к своим ранам, что приводит к тому, что остановить орка в бою станет очень сложной для воплощения идеей.
регенерация чуть быстрей и да на раны если они не критичный или не опасные им насрать плюс они намного лучше терпят боль грубо говоря что для человека адовая боль, для орка мелкий дискомфорт
если орк потеряет руку или обе ноги то они будут отрастать за 1 или 2 месяца но для этого он должен много есть и большинство болячек их не берет.
Вообще, весь концепт эдакой зелёной расы гигачадов мне нравится и ко мне даже пришло вдохновение, когда я её обдумывал.
А что
Если
Сделать
Каждую расу
Расой гигачадов?
Эльфы мудры и могущественны, орки
уже описаны, люди хитры и круты, зверолюди яростны и подобны хищникам, великаны величественны и спокойны... Продолжать можно долго.
Как вам? Я бы про такое прочитал с великой радостью.
>Вообще, весь концепт эдакой зелёной расы гигачадов
они не мери сью и тоже имеют минусы.
Остальное перебор
Давай пример, чтобы орк оставался орком но без штампов о орках.
>>53726
В моих манямирках орки и называются орками, что они близки к своему архетипу, пусть и с иногда довольно ощутимыми ответвлениями в разные стороны, но при этом они не зелёные полудинистые эльфокачки а как правило - вообще не зелёные, так что тебе наверняка не подойдут.
Да, добавлю что у меня эльфооркогномов вообще немного.
А кто говорил что они похоже на эльфов? Они не внешне не культурно вообще не похожи.
Ок может быть цивильным и развитым. Верным и благородным. И при этом он орк, а то что ты говоришь это штампы что орк должен быть диким тупым и чрезмерно воинственным.
При этом многим не нравиться штамп что если человек с севера то он варвар или дикарь
Как вариант - запилить высоких, белых, голубоглазых нацистов.
Сделать их главными положительными персонажами сеттинга.
Так не приплетаем нациков
>>53765
>Ну короче орк у которого нет ничего из архетипа орка, но по названию это орк
Что и требовалось доказать. К сожалению подобные дешёвые приёмы как правило не приводят к желаемому результату и не заменяют талант.
Всем похуй, что у тебя орки - это эльфы, а эльфы - это орки и лучше твой манямирок от этого не станет.
Для начала надо определиться, в чём же состоит суть "орковости". Какие черты расы орков должны обязательно быть, чтобы ты, я, кто угодно сразу посмотрел и понял, - это орки?
Как только мы их определим, мы автоматически установим пределы допустимых изменений.
Первым было нф.
Но с религиозным уклоном, птч тогда было дохуя сектанского влияния на детей, эти ублюдки даже по школам ходили и проповедывали, из-за чего я их до сих ненавижу и хочу убить.
Алсо, тогда через телевизор ненавязчиво так черехз мультики и Эсешей Тудей навязывали идею, что людей слишком много, хорошо будет, если их станет меньше. Я это воспринял, и в моей детской фэнтези вселенной люди были уничтожены росвещенной цивилизацией динозавров, которые раньше владели Землей, а потом, дескать, ее захватили жители Венеры (они же оказались самыми мудрыми из всех народов, венерианцами были Будда, Мухаммед и Иисус - настоящий правитель венерианцев).
Злыми там были рептилоиды, которые захватывали планеты и изменяли генофонд жителей. Их злой правитель убил свою мать и сожрал своего отца, Земля нужна была им для отсчета Апокалипсиса, Землю натурально угнал орден людей-оборотней, тогда Змей-император призвал жителей Черных дыр (когда они пожирали других, они вообще вычеркивали их из реальности и из памяти живущих), а потом призвал Хищные Галактики, чтобы они съели бунтующие системы.
ГГ, человек-лиса, сначала обучался на Земле, у динозавров и венерианцев, потом крушил орды роботов (на самом деле - киборгов), сокрушил монстров из Черных Дыр, принц змей остановил нашествие Хищных Галактик, но и принца он тоже уничтожил!
А до этого он уничтожил принцип якобы доброго ордена людей-котов, которые хранили принцип существования всей вселенной - там все повторялось, и они знали, как все повторится.
>А как вам фэнтези мир без людей?
А смысл?
Эльфы? Те же самые люди, только чуть лучше по всем параметрам - умнее, красивее, етц.
Орки? Те же самые люди, только чуть хуже по всем параметрам, кроме, опционально, силы.
Гномы? Те же самые люди, только низкие, широкие и под землёй живут.
Морские/подводные народы? Те же самые люди, но с жабрами и иногда чешуёй.
Всякие зверорасы? Те же самые люди, только фурфаги на них дрочат свои пидорские фантазии. Фу.
Ну и так далее.
Показать минимально нечеловеческую психологию, другую мораль, етц, практически никто не может. Единицы авторов хотя бы пытаются. Даже в этом треде такого нет вообще. Про неантропоморфные виды вообще молчу.
А ты говоришь мир без людей. Ну давай людей перекрасим людей в синий, зелёный, красный в крапинку. Давай запилим эльфов, гномов, орков, какой-нибудь лавкрафтовский морской народ, но думать и действовать все положительные персонажи всё равно будут как среднестатистический житель Земли XX - XXI века. Ну и нахуя козе баян?
Если кто-нибудь осилит показать хотя бы людей из другого мира без привязки к современной морали, ему можно будет смело ебашить памятник.
Тёмный Кристалл. Населён эльфами, троллями и разумными птицами.
>лучше по всем параметрам
Медленно взрослеют.
Очень плохо размножаются.
Поголовно страдают от депрессии по поводу несовершенства мира.
Опционально физически слабее.
Ну, кстати, да, лол.
>(анд маджик из хереси)
Ваха с её религиозным угаром (который работает) тоже подходит. Правда по ней очень мало чего-то, похожего на повседневность, чтобы можно было раскрыть образ мышления среднего жителя Империума. А было бы интересно.
Навскидку: дикость, акцент на насилии и физическом превосходстве, культ силы, предпочитают ближний бой, физически превосходят людей, отсталость в развитии общества и\или интеллекта.
Внешне - физически развитые гуманоиды со "звериными" чертами облика (в той или иной мере).
Парочку в частных сучаях можно убрать или изменить, но в целом это так, в любом мянямирке, где орки - это орки.
>>53910
Первые две проблемы - не проблемы если они живут вечно или хотя бы тысячи лет (где-как).
>Опционально физически слабее.
Это где так, лол? Тащемта почти везде эльфы очень ловкие и атлетичные. Конечно какого-нибудь братуху-борцуху, что легко гнёт подковы, они не пересилят, но обычного мимохуя или тем более сыча-корзинку - легко.
А обычный мимохуй или тем более сыч-корзинка но эльф? Там вообще бескостная амёба должна быть.
>Мне главное как то обозначить одним словом лютую концовку где гигантская дичь поглощает всех богов и поедает всю плоть мира и духовную силу, после улетая в далекие космические просторы, оставляя выживших людей без магии в ахуе.
Попов, ты?
Обычный эльф-сыч-корзинка эльф по крайней мере не хуже в плане физухе человеку-сычекорзинке. И так во всех крупных произведениях с толкиеновскими эльфами (ну т.е. классические, а не феи и прочее), по крайней мере из тех, что я читал.
А в чем смысл вопроса? Это какой-то автор со своим характерным почерком? Или что? Я просто реально не понимаю.
1 часть. Действие разворачивается в неком королестве, которое граничит с землями Очень Чорного Врастелина (ОЧВ), на границе построена невъебенная стена, через которую пытаются прорваться орды тварей ОЧВ и всех зохавать.
2 часть. Выясняется, что ОЧВ на самом деле няшка, тупо выполняет свою работу, чтобы держать королевство в тонусе. Такой генератор объединяющей идеи и в его вледениях, если отойти от ебучей стены, всё ништяк, прогресс, легалайз и заебок, в то время как в королевстве так-то диктатура и народ живёт не сказать чтобы очень шикарно.
3 часть. Выясняется, что жители королевства сами захотели жить как завещал Руссо, поэтому построили себе свой луна-парк, отгородили его стеной, назначили специального ОЧВ, чтобы он их кошмарил, стёрли себе память и теперь наслаждаются чувством "раньше было лучше!", попивая нигаманчу из лаптя и очкуя страшных тварей, которые хотят их зохавать.
4 часть. Выясняется, что вложения в проект парка "раньше было лучше" запали попилены иссякли и теперь нужно выселять уебанов со средневековым сознанием на другую планету, для чего требуется внедрение в их среду кого-то, кто смог бы их убедить не пускать себе кровь немедленно. В планах могут быть: провокаторы агитаторы с низов, внердяни в элиту и бог (самый настоящий, потому что технологии позволяют).
И так далее, наращивая градус.
Забавно, но момент "сами так захотели и стёрли себе память" звучит очень уныло.
Тут можно было бы двинуть более интересный исподвыподверт о том, что да, нынешние жители королевства потомки тех луддитов, которые не захотели жить в более развитой (технологически или магически) цивилизации.
Цивилизация коллективно пожала плечами, огородила их стеной и оставила в покое.
В итоге первые сами выбрали такой сценарий, а дальше идеологическая обработка у них шла, суеверия накапливались, поколений сменялись и со временем такие же люди по ту сторону забора превратились в Империю Зла старины Бэна, только и мечтающего усадить всех на свой Жезл Власти с золотым кольцом у основания (Отсылка к Толкиену).
Дальше ты можешь вывернуть в любом понравившемся направлении:
1. Время договора на "оставить в покое" истекло и теперь отсталых дикарей будут принудительно цивилизовать.
2. "Более развитая" цивилизация на самом деле оказалась тупиковым путём, а луддиты были правы и их общество сохранялось (пусть и в формате условно замороженного во времени королевства), пока их соседи за стеной деградировали и вырождались.
Вариант 2.1: Более развитая цивилизация перестала быть мирной и решила захватить соседей (ради людских ресурсов, идеологических противоречий или ещё чего)
Вариант 2.2: Люди из Королевства пробираются за стену и видят там киберпанк, проебавший технологии. Лоу лайф, лоу тек. Тотальное вырождение и войну всех против всех.
3. Всё идёт как шло, но в более развитой цивилизации решили запустить реалити шоу про луддитов и стали засылать к ним "попаданцев".
4. На самом деле верхушка обоих "миров" поддерживает связь. Всё идёт по плану, власть держит обе группы в подчинении ради личного профита.
5. Придумай что-нибудь сам.
Практически атака титанов.
>5. Придумай что-нибудь сам.
Ну например луддиты тупо поверили в себя и технологически более развитые соседи, чтобы не убивать долбоёбов, напустили на стену голограммы, чтобы занять долбоёбов вечной войной с ними.
Суть в самой идее, а не в частных моментах реализации.
1280x720, 0:28
Ну это ладно, а что там за пятым пунктом может быть? Переход в космооперу типа Масс-Эффекта?
Я поражен что за все время ни разу не упомянут тред манямирков, а оппост - не является обычным постом оттуда.
>1) Ваш фэнтези мир был бы мрачным и с реализмом? Если да то насколько?
Несмотря на наводящие картинки - хуй, никакого реализма и очень мало мрачноты, чисто для конфликта и в формате "локальное злое зло, чтобы герои удивились". Чернуха уже заебала, что в жанре, что ИРЛ.
>2) Как вы бы показали стандартные фэнтези расы?
Никак, только архетипы использую с другими скинчиками.
>3) Какую фэнтези расу вам хотелось бы переписать?
Я разделяю мнение, что эльфы в фентези при их характеристиках недостаточно расисты. Более логичными кажутся лановарские эльфы (ломаем одну кость за каждую сломанную ветку любому вошедшему в лес) и шэдоумурские эльфы (все кто менее красив, чем мы - чудовища для охоты). Не нравятся наличие женщин у орков в современном фентези - лучше либо толкиновское рождение из грязи, либо похищение женщин других рас как инкубаторов. Без такой мерзости получаются не орки, а конаны-варвары, т.е. бессмысленное дублирование архетипов.
>4) Какие интересные детали были бы в вашем мире?
Мир парящих в эфирном космосе островов, как в обосранных аллодах онлайн, эадоре, жертвоприношении, диско элизиуме - но не как в охотниках на драконов и номадах, типа нужен непроходимый обычными способами космос, а не аэродинамическое небо. Система элементов, завязанная на агрегатных состояниях, а агрегатные состочния - на концепции движения времени.
>5) Каким было бы ваше фэнтези? Высоким или низким?
Ты за весь тред не пояснил, что в это вкладываешь.
>6) Что с необычными расами? Говорящие птицы, дикие орчихи футы, или агрессивные и дикие эльфы? они были бы в вашем фэнтези?
не хочу разводить срач, просто выскажу мнение - активно проталкиваемая в треде попытка под слово "орк" придумать благородную расу гигачадов, не занимающихся агрессивными набегами без морального обоснования, очень сильно похоже, что возникла после 24 февраля. Может я и ошибаюсь, но выглядит как выглядит, некоторые художники тоже начали заниматься ровно этим ровно с этого момента
Все необычные по внешке. Время приключений видел? Позволяет не ставить себя в рамки соответствия визуалки ожиданиям читателя. Альтернатива с тем же результатом - делать только людей, но мне больше нравится тысяча резиновых масок вместо этого.
>7) Как с магией?
Весь мир работает на мане, это универсальная мировая энергия, почти в изначальном значении, только неживая материя тоже из маны состоит. Питание, дыхание - буквально поглощение маны. Эфирный космос - место с низкой концентрацией маны, в нем физические тела начинают растворятся. Магия от вида к виду отличается, меньшинство ограничено естественной врожденной магией с очень ограниченными возможностями использования, большинство не имеет магических сил. Люди - рунические кузнецы, сами к магии не способны, но умеют через систему сигилов конвентировать особых мана насыщенных существ в спеллы. Т.к. руническая магия к виду не привязана, секрет создания и использования рун берегут, как маги разных школ берегли свои формулы у Беккера.
>8) Какого вы бы героя написали бы?
Капитана эфирного корабля, исследующего осколки мира. Хочу звездный путь, но с активным прогрессорством и без привязки к реальности вообще, чтобы не ограничивать себя небесной механикой ИРЛ. Писал бы ретрофантастику с джунглями на венере, барсумской цивилизацией на марсе и выходами в космос без скафандра, чтобы замену улетевшей заклепки наварить в тигеле, но надо было родиться в 1920, чтобы у читателя не возникало законных вопросов.
>9) А были бы у вас боги как в язычестве или как в древней греции?
Как в бутерброде или как в сэндвиче
Есть мертвый демиург, его огромное живое сердце - единственное местное солнце: каждый удар освещает мир, его разжатие - ночь (так что в космосе смена дня и ночи тоже есть). Свет связан с маной, магически укрепляет материю, не давая ей разваливаться.
Один раз сердце остановилось и изначально целый плоский мир начал трескаться. Местные предтечи смогли его дефибрелировать, в процессе все вокруг сердца распылилось, а уцелевшие осколки оттолкнуло далеко друг от друга, образовав своеобразный астероидный пояс. Выжившие на осколках восстановили цивилизацию относительно быстро - смотря сколько целой инфраструктуры на каком осколке осталось и какой. С тех пор сердце без перебоев работает.
Есть еще ангелы - система защиты мира от пиздеца, но у них представление о пиздеце отличается от мнения местных (неисповедимы пути господни), они у меня играют роль богов из машины и иногда источника конфликта и титаномахии.
>10) Как с эпичностью?
Хз, считается ли космическая исследовательская миссия + реконкиста достаточно эпичной.
>11) Хотели бы описать мир с точки зрения дворфа или орка?
В смысле с точки зрения низкорослого работяги, любителя пива или с точки зрения варвара? А если не упоминать расовую принадлежность, понятно будет, от лица кого описание?
>12) Вас достали "дикие орки благородные эльфы и всегда развитые люди?"
Нет, их давно не хватает, новые авторы только и делают что выебываются и деконструируют
>13) Какое фэнтези вам больше всего нравиться с точки зрения атмосферы и сюжета?
Дом совы. Сюжет хуйня (ебать, еще и с попаданцем), а сеттинг очень приятный, образы и концепции прикольные. По сюжету - Навсикая, хотя обычно я не люблю зоошизиков.
>14) И самое интересное! Ваше фэнтези это очень развитый сай фай? как в старых героях?
Не люблю этот штамп, хуже только сон собаки.
Вот и я исповедовался, как и остальные, без шанса на фидбек
Я поражен что за все время ни разу не упомянут тред манямирков, а оппост - не является обычным постом оттуда.
>1) Ваш фэнтези мир был бы мрачным и с реализмом? Если да то насколько?
Несмотря на наводящие картинки - хуй, никакого реализма и очень мало мрачноты, чисто для конфликта и в формате "локальное злое зло, чтобы герои удивились". Чернуха уже заебала, что в жанре, что ИРЛ.
>2) Как вы бы показали стандартные фэнтези расы?
Никак, только архетипы использую с другими скинчиками.
>3) Какую фэнтези расу вам хотелось бы переписать?
Я разделяю мнение, что эльфы в фентези при их характеристиках недостаточно расисты. Более логичными кажутся лановарские эльфы (ломаем одну кость за каждую сломанную ветку любому вошедшему в лес) и шэдоумурские эльфы (все кто менее красив, чем мы - чудовища для охоты). Не нравятся наличие женщин у орков в современном фентези - лучше либо толкиновское рождение из грязи, либо похищение женщин других рас как инкубаторов. Без такой мерзости получаются не орки, а конаны-варвары, т.е. бессмысленное дублирование архетипов.
>4) Какие интересные детали были бы в вашем мире?
Мир парящих в эфирном космосе островов, как в обосранных аллодах онлайн, эадоре, жертвоприношении, диско элизиуме - но не как в охотниках на драконов и номадах, типа нужен непроходимый обычными способами космос, а не аэродинамическое небо. Система элементов, завязанная на агрегатных состояниях, а агрегатные состочния - на концепции движения времени.
>5) Каким было бы ваше фэнтези? Высоким или низким?
Ты за весь тред не пояснил, что в это вкладываешь.
>6) Что с необычными расами? Говорящие птицы, дикие орчихи футы, или агрессивные и дикие эльфы? они были бы в вашем фэнтези?
не хочу разводить срач, просто выскажу мнение - активно проталкиваемая в треде попытка под слово "орк" придумать благородную расу гигачадов, не занимающихся агрессивными набегами без морального обоснования, очень сильно похоже, что возникла после 24 февраля. Может я и ошибаюсь, но выглядит как выглядит, некоторые художники тоже начали заниматься ровно этим ровно с этого момента
Все необычные по внешке. Время приключений видел? Позволяет не ставить себя в рамки соответствия визуалки ожиданиям читателя. Альтернатива с тем же результатом - делать только людей, но мне больше нравится тысяча резиновых масок вместо этого.
>7) Как с магией?
Весь мир работает на мане, это универсальная мировая энергия, почти в изначальном значении, только неживая материя тоже из маны состоит. Питание, дыхание - буквально поглощение маны. Эфирный космос - место с низкой концентрацией маны, в нем физические тела начинают растворятся. Магия от вида к виду отличается, меньшинство ограничено естественной врожденной магией с очень ограниченными возможностями использования, большинство не имеет магических сил. Люди - рунические кузнецы, сами к магии не способны, но умеют через систему сигилов конвентировать особых мана насыщенных существ в спеллы. Т.к. руническая магия к виду не привязана, секрет создания и использования рун берегут, как маги разных школ берегли свои формулы у Беккера.
>8) Какого вы бы героя написали бы?
Капитана эфирного корабля, исследующего осколки мира. Хочу звездный путь, но с активным прогрессорством и без привязки к реальности вообще, чтобы не ограничивать себя небесной механикой ИРЛ. Писал бы ретрофантастику с джунглями на венере, барсумской цивилизацией на марсе и выходами в космос без скафандра, чтобы замену улетевшей заклепки наварить в тигеле, но надо было родиться в 1920, чтобы у читателя не возникало законных вопросов.
>9) А были бы у вас боги как в язычестве или как в древней греции?
Как в бутерброде или как в сэндвиче
Есть мертвый демиург, его огромное живое сердце - единственное местное солнце: каждый удар освещает мир, его разжатие - ночь (так что в космосе смена дня и ночи тоже есть). Свет связан с маной, магически укрепляет материю, не давая ей разваливаться.
Один раз сердце остановилось и изначально целый плоский мир начал трескаться. Местные предтечи смогли его дефибрелировать, в процессе все вокруг сердца распылилось, а уцелевшие осколки оттолкнуло далеко друг от друга, образовав своеобразный астероидный пояс. Выжившие на осколках восстановили цивилизацию относительно быстро - смотря сколько целой инфраструктуры на каком осколке осталось и какой. С тех пор сердце без перебоев работает.
Есть еще ангелы - система защиты мира от пиздеца, но у них представление о пиздеце отличается от мнения местных (неисповедимы пути господни), они у меня играют роль богов из машины и иногда источника конфликта и титаномахии.
>10) Как с эпичностью?
Хз, считается ли космическая исследовательская миссия + реконкиста достаточно эпичной.
>11) Хотели бы описать мир с точки зрения дворфа или орка?
В смысле с точки зрения низкорослого работяги, любителя пива или с точки зрения варвара? А если не упоминать расовую принадлежность, понятно будет, от лица кого описание?
>12) Вас достали "дикие орки благородные эльфы и всегда развитые люди?"
Нет, их давно не хватает, новые авторы только и делают что выебываются и деконструируют
>13) Какое фэнтези вам больше всего нравиться с точки зрения атмосферы и сюжета?
Дом совы. Сюжет хуйня (ебать, еще и с попаданцем), а сеттинг очень приятный, образы и концепции прикольные. По сюжету - Навсикая, хотя обычно я не люблю зоошизиков.
>14) И самое интересное! Ваше фэнтези это очень развитый сай фай? как в старых героях?
Не люблю этот штамп, хуже только сон собаки.
Вот и я исповедовался, как и остальные, без шанса на фидбек
Это копия, сохраненная 19 июня 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.