Предыдущий тред: >>576454 (OP)
Архив старых тредов можно реквестировать ниже.
Полезные ссылки:
https://warcraft.wiki.gg/wiki/Warcraft_Wiki - самая большая энциклопедия мира Warcraft
http://demilich.by/wc/wc_01.htm - отличный пересказ всех событий Вселенной.
http://wowcasual.info/?page_id=11222 - Хроники на русском языке.
https://worldofwarcraft.com/ru-ru/story - официальный сайт.
http://www.wowhead.com - база данных игры.
https://docs.google.com/document/d/1cdkLRnatV2r6BydMI-AUyuvk-vs6g_pVkcDLTTka6CQ/edit?pageId=100246607169015932256 - Warcraft с нуля.
https://vk.com/kiraser - блог ведущего лороведа ру-региона.
https://altorian.blogspot.ru - блог участника треда с пересказами квестинга.
http://www.youtube.com/playlist?list=PLE8EA1FE8CB507781 - Клуб Игропутешествий. Чудесная серия видео, рассказывающая про мир Азерота.
Итак, кого же выберет Джайна Праудмур:
Артас - прекрасного принца, отважного паладина ордена Серебряной Длани, защитника людей, будущего короля сильнейшего из королевств Альянса.
Или же Тралла отрыжку рабских бараков, зоофила и орка.
Артас сам виноват, что не поплыл на круиз в тёплый солнечный калимдор, а предпочёл шароёбиться по арктике с тухлятиной
Технически, выбрала Аратаса, но на практике осталось с Траллом в силу того, что Артас стал Папичем.
>https://warcraft.wiki.gg/wiki/Warcraft_Wiki - самая большая энциклопедия мира Warcraft
всё правильно это правильная superior вики по варкрафту после того как вовдия перестала обновляться будучи поглощённый политикой фандома
ещё можете поставить себе редирект расширением чтобы когда вы гуглите что-то и выдаёт страницу фандома вас перебрасывало на нормальную вики
https://www.wiki.gg/redirect
очень удобно пользуйтесь
>сначала такие арты постите в рофл а потом пидарасы твиттерские буквально оскорбляют голден за то что она заявила что андуин не гей
Можно прикл твитта и горящие жопы жирух оттуда? Хочу насладиться этим.
СЛОВНО ХУЙ ДРОЧЁНЫЙ В ЖОПУ ПИДОРА
В ЛОРДЕРОН СИЛЬВАНОЧКА ВОШЛА
И НЕ ДАВ АЛЬЯНСА ТВАРЯМ ВЫБОРА
АРМИЯ НА ЦЕРКВИ В БОЙ ПОШЛА
СКОРО ВЫ УЁБИЩА ОТВЕТИТЕ
В ДАЛАРАНЕ ЗА ПРЕДАТЕЛЬСТВО ЭЛЬФЯТ
И КОГДА ВЫ СДОХНИТЕ ПОЕДЕТЕ
В ШАДОУЛЕНДС ЛЕТ МИНИМУМ НА ПЯТЬ
ВЫ МОЛИТЕСЬ СУКИ О ПРОЩЕНИИ
ЧТОБ ВАС НЕ КРОМСАЛИ КАК СВИНЕЙ
МЫ ИМЕЕМ ПРАВО НА ОТМЩЕНИЕ
БОЛЬШЕ ТЫ В БОЛЬНЫХ СТРЕЛЯТЬ НЕ СМЕЙ
ВСТАНЬТЕ НА КОЛЕНИ СУКИ ЁБАНЫЕ
ПРИГОТОВЬТЕСЬ ПАСТЬЮ КОСТЬ СОСАТЬ
ЖОПЫ ВАШИ БУДУТ ЖЁСТКО РЕСНУТЫ
НЕЖИТЬЮ ВАС БУДУТ ВОСКРЕШАТЬ
ЛОРДЕРОН ХОТЕЛИ ЗНАЧИТ ВЫЕБАТЬ
НО ТЕПЕРЬ ТО ВСЁ НАОБОРОТ
НЕТ У ВАС УЁБИЩ ПРАВО ВЫБОРА
ВАС СИЛЬВАНА СКОРО ОТЪЕБЁТ
С уважением, Денис Гнилоухин, город Подгород
СЛОВНО ХУЙ ДРОЧЁНЫЙ В ЖОПУ ПИДОРА
В ЛОРДЕРОН СИЛЬВАНОЧКА ВОШЛА
И НЕ ДАВ АЛЬЯНСА ТВАРЯМ ВЫБОРА
АРМИЯ НА ЦЕРКВИ В БОЙ ПОШЛА
СКОРО ВЫ УЁБИЩА ОТВЕТИТЕ
В ДАЛАРАНЕ ЗА ПРЕДАТЕЛЬСТВО ЭЛЬФЯТ
И КОГДА ВЫ СДОХНИТЕ ПОЕДЕТЕ
В ШАДОУЛЕНДС ЛЕТ МИНИМУМ НА ПЯТЬ
ВЫ МОЛИТЕСЬ СУКИ О ПРОЩЕНИИ
ЧТОБ ВАС НЕ КРОМСАЛИ КАК СВИНЕЙ
МЫ ИМЕЕМ ПРАВО НА ОТМЩЕНИЕ
БОЛЬШЕ ТЫ В БОЛЬНЫХ СТРЕЛЯТЬ НЕ СМЕЙ
ВСТАНЬТЕ НА КОЛЕНИ СУКИ ЁБАНЫЕ
ПРИГОТОВЬТЕСЬ ПАСТЬЮ КОСТЬ СОСАТЬ
ЖОПЫ ВАШИ БУДУТ ЖЁСТКО РЕСНУТЫ
НЕЖИТЬЮ ВАС БУДУТ ВОСКРЕШАТЬ
ЛОРДЕРОН ХОТЕЛИ ЗНАЧИТ ВЫЕБАТЬ
НО ТЕПЕРЬ ТО ВСЁ НАОБОРОТ
НЕТ У ВАС УЁБИЩ ПРАВО ВЫБОРА
ВАС СИЛЬВАНА СКОРО ОТЪЕБЁТ
С уважением, Денис Гнилоухин, город Подгород
РВЁТ ОЧКО АЛЬЯНСУ МЁРТВЫЙ ЧЕЛОВЕК
А ФАНАТИКАМ ВЕДЬ ЭТО ТАК НЕ НРАВИТСЯ
СКОРО КОНЧИТСЯ РАСИЗМА РИННОВ ВЕК
НОВАЯ ЧУМА ДИСТАНЦИОННО
МЕСИТ КАЛ В РАЗОРВАННОЙ КИШКЕ
МОЖЕШЬ ТЫ В АЛЬЯНС ПРОСИТСЯ ДОЛГО
НЕ СПАСЁТ ТЕБЯ ЛЮБОВЬ К ГОМОЕБЛЕ
А ГЛИСТЫ ШТОРМГРАДА В ТИРИСФАЛЕ
НОРОВЯТ АНДЕДАМ ЗАД ПОРВАТЬ
ТОЛЬКО ПОСЛЕ СМЕРТИ ОТ СТРАПОНА
ГОСПОЖА ВАС БУДЕТ ВОСКРЕШАТЬ
ВОТ ВОСКРЕС ОТЪЁБАННЫЙ ЗАХВАТЧИК
ТЕПЕРЬ ДОМА ВНЕ ЗАКОНА ОН
ЗНАЧИТ ВИДИМО ТЕПЕРЬ ПОМОЖЕТ
И ДРУЗЬЯМ ЖИВЫМ ПОПРОБОВАТЬ СТРАПОН
С уважением, Денис Гнилоухин, город Подгород
ЗАПОЛЗ ЗАМЕРЕВ НА МГНОВЕНЬЕ
НО ГАРРИТО́СА РАСИСТСКИЙ КУЛАК
ПРЕРВАЛ ЕГО СТРЕМЛЕНЬЕ
ХОМЯК ЗА АЛЬЯНС БИЛСЯ И В ЖАР И В СТУЖУ
СЕБЯ РАЗОДРАВ ДО КРОВИ
ЛЮДЯМ-ПРЕДАТЕЛЯМ СТАЛ ОН НЕ НУЖЕН
ПОСЛЫ ОТ СИЛЬВАНЫ ПРИШЛИ
В АЛЬЯНСОВУ ЖОПУ ВОШЁЛ МЁРТВЫЙ ХУЙ
ХОМЯК ЗА ОРДУ ЗАЦЕПИЛСЯ
МЫ СНОВА ВСЕ ВМЕСТЕ ЧИТАТЕЛЬ ЛИКУЙ
РОД ЭЛЬФОВ ВОССОЕДИНИЛСЯ
С уважением, Денис Гнилоухин, город Подгород

Не смеши джайнино потраченное кобольдами дупло, манаркоман. Ты - ходячая агитка о вреде магических наркотиков и демонологии. У Гарритоса и орков хотя бы было оправдание - первому трахнули мозги, а вторые просто тупые. Но ты, ебучий куколдун, знал о последствиях заранее!
Итог - превратился в пугало, был пронесён толпой приключенцев, кристалл из груди переехал в очко подпирать засунутую туда же башку. А всего-то навсего надо было сказать маназависимости: "Нет!" и не сосаться в дёсна с поехавшими любителями пустить Скверну по венам.
Хгрр-тьфу! Лучше Джайна снова в плен к кобольдам попадёт, чем таком достанется.
А у кого в Варкрафта челюга не чедовская?
Какие вообще расы/фракции самые чедовские, а какие самые инцельские?
> Итог - превратился в пугало, был пронесён толпой приключенцев
И это ещё даже не в рейде, а в простом даже на пять ноунеймов, которые для прокачки проходятся
Вот честно, до сих пор считаю БК едва ли не худшим аддоном Вова (после Дренора офк)
Абсолютно все персонажи, лидеры вполне полноценной третьей фракции, на ровном месте ёбнулись, устроили бессмысленный беспредел, и были слиты какими-то ноунеймами вдали от основных событий. Иллидана, правда, потом также тупо вернули. По моему БФА и Шадоулендс и то поадекватнее написаны. Ещё и дренеев каких-то унылых высрали на ровном месте, и с тех пор так ничего с ними и не делают. Локации разве что симпатичные местами.
Ещё одно доказательство того, что ВоВ, по хорошему, надо переписывать целиком, а не после Дича/Панд/Легиона
Тут ещё есть та же проблема, что и в Классике, только ещё хуже. Сюжет затрагивает слишком дохуя всего, и ничего при этом не раскрывает. Вот про что БК? Про войну с Пылающим Легионом? Про судьбу потерянной армии Альянса? Про воссоединение орков с оставленной роднёй? Про хуй знает откуда взявшихся протоссов дренеев? Про пытающихся выжить наг, про бешеных блад эльфов, про поехавшего Иллидана? А как это всё связано? И что из этого хоть как то раскрыто? А нихуя, вот вообще. Мы просто бегаем и всё на своём пути истребляем. Огромный кусок лора по быстрому слили, и с тех пор почти не вспоминали.

>Ещё одно доказательство того, что ВоВ, по хорошему, надо переписывать целиком, а не после Дича/Панд/Легиона
Но-но-но-но-но! Только попробуй дренеев вырезать! Дренеи обязаны быть в. И ночники. На остальных мне сугубо піхую.
Но ВоВ, по-хорошему, действительно надо переписывать целиком. Просто оставить удачные моменты. Расширенную географию. Космологию с шестью первобытными силами. Дренеев. Дренеев...
Снова дренеев...
Им нужно поменять появление и название - дренеями должны остаться те зубатые уродцы с Дренора. А сами пусть зовутся... да хоть эредарами. На кой хрен давать это название демонам, если всем пофиг на демонов?

Тю! Так-то в плане нейминга и общей истории дренеи как они есть сейчас более чем норм, как и эредары. Различие их имён прописано и обосновано, разделение на сорта и фракции тоже.
Это-то зачем менять? В вовнолоре миллион деталей говна, которые нужно смыть, как позор и грязь. Космокози - норм тема. Мб не самая круто прописанная - ну так кого там слить не успели?
Да они не чтобы прям слиты, просто не нужны. Со времён БК не сделали толком ничего значимого, и не представили ни одного реально интересного персонажа.

Слушай - они, по меньшей из мер, выполняют важную эстетическую функцию. Иными словами и проще говоря - их присутствие делает мир лучше, веселее, круче и няшнее. Пиздатее. Эпитеты сам подберёшь.
Впрочем, как бы да. С персонажами у них не оче, а для кого-то на роли самых главных светоплоклонников они маловато делают, ИМХО.
С другой стороны, их же пиздец мало, по идее.
>ВоВ, по хорошему, надо переписывать целиком
А ради собственно чего? Чего такого прям важного и нужного было до, что надо аж всю вселенную переписать, чтобы это вернуть к истокам и сохранить? Не проще ли высрать нечто подобное, где это самое нужное будет, пусть и не 1 в 1, но новое, а не дрочить мертворожденный труп?
Так пишете, будто до вова там была пиздос вселенная. "КАК БУДУЩИЙ КОРОЛЬ Я ПРИКАЗЫВАЮ ТЕБЕ ОЧИСТИТЬ ЭТОТ ГОРОД" можно и в своей уютненькой новой вселенной обыграть, а большая часть того, что было до - такая же нелепая клоунада. Троп с обманутыми орками и лагерями надо сохранять? Ретконы первой войны, которая то 50 то 5 лет длится? Путешествия во времени в войну древних? Архимонда, который пукнул и обмяк от светлячков? Шизофреника ГулДана с его мувами и летаргией? Дренор, который то взорвался то не взорвался? Принца Келя и его зефью, которые в этом самом Дреноре штурмуют крепости демонов, а потом ещё и Короля Лича хуями дразнят? Самого Короля Лича с его идиотскими планами? Полноценную фракцию лесных эльфииек, которая полноценная за счёт лесных тварей, что есть в любой дженерик вселенной, только без уёбищного баклажанового цвета кожи этих самых эльфиек? Оргрима Думхаммера, который презирал чернокнижие, но одобрял некромантию, был то идеалом чести то коварным хитрецом и в итоге тупо прыгнул пузом на копьё? Селфинсерта Зелёного Моисея Исуса, который сделал из фракции машин для убийства соевых куколдов? Многострадальную Гарону, которая полуорк-полу-хуй-пойми-кто, то ли с майндконтролем то ли просто с шизой? Забытого всеми забытого? Отстроенный за кадром Штормград? Или может ваше ебаное детство в обоссаных колготах, в котором была рофляная стратежка - и может даже не одна, а ммо не было и поэтому её нелепости вам жопу подогревают, в то время как абсолютно уёбищный, рваный, вытаскиваемый только визуалом и пафосом сюжет стратегий вы считаете чем-то, что достойно спасения? Попуститесь уже, ей богу.
>Троп с обманутыми орками и лагерями надо сохранять?
В ремастере надо орков оставить в лагерях ящитаю.
Ты накидал ретконов и хуйни из книжек говнописцев. Откатить к игроканону (может, местами еще и подрихтовать) WC3 и уже прописывать лор нормально.
>Ещё и дренеев каких-то унылых высрали на ровном месте
Ты охуел? На космокозочек не гони. Они няши.
>Да они не чтобы прям слиты, просто не нужны. Со времён БК не сделали толком ничего значимого
Ну т.е. в Легион и Дренор ты не играл. Понял.
> Полноценную фракцию лесных эльфииек, которая полноценная за счёт лесных тварей, что есть в любой дженерик вселенной, только без уёбищного баклажанового цвета кожи этих самых эльфиек?
Ты охуел? На ночнушек эльфиечек тоже не гони. Какое-то совпадение, что тебе не нравятся расы с самыми красивыми тянками в игре: дренеи, НЭ. Ты что гей?
>Селфинсерта Зелёного Моисея Исуса, который сделал из фракции машин для убийства соевых куколдов?
Поддерживаю. Нужно было устроить окончательное решение урочьего вопроса еще в вк3. Желательно отдельной компанией за союз НЭ+Людей против орков. Можно прямо после Хиджала. Вот сразу после ролика начать резать урок.

Кстати, а не они ли всех на Аргус в итоге закинули, чтоб с Саргом покончить? Если да, то...
Без них, как бы, сюжета не случилось бы. А ещё все померли бы, наверное.
>>0308
Именно.
>>0285
>Полноценную фракцию лесных эльфииек, которая полноценная за счёт лесных тварей, что есть в любой дженерик вселенной, только без уёбищного баклажанового цвета кожи этих самых эльфиек?
Буквально обозвал чуть ли не наиболее самобытную расу в мире Варыча дженериком.
Ну ты и мудак, н-даааа...
>>0313
Прямо во время ролика. На фоне ликуют защитники Хиджаля, но так уж получается, что орки со всех стороны оказываются окружены. Тиранда и Джайна дают отмашку, начинают летать стрелы и звучать выстрелы, толпа орков быстро редеет, оказывающих сопротивление давят паровыми танками и зарыгивают кислотой химеры. В итоге от всей Орды остаются только бабы из обоза, которых ушлые гномы устраивают в альянсовские конюшни и бордели для услады обитателей либо посетителей. В конце финального ролика показывают Медива и Фариона, пожимающих руки.
Перда оказался вперде. Мир радуется, солнце светит ярче, трава зеленеет зеленее, строятся новые и восстанавливаются города, отреков вычищают из канализации, в которой они косплеили цивилизацию, везде мир, процветание и, самое главное, полное отсутствие пердынцев как явления. А потом туда прилетают космокози и зовут Альянс дорезать остатки Перды на Дреноре. И всё становится пиздато ещё и там.
Воистину, лучший таймлайн!
А потом прилетает Легион и Альянс не вывозит в соло. Всё умирают или становятся анальными рабами демонов, Саргерас ржёт на кровожадными дебилами, загеноцидившими потенциальных бойцов с Легионом, и втыкает меч в землю. Азерот корраптится, вселенной приходят пиздарики.
Слава Легиону!
>А потом прилетает Легион и Альянс не вывозит в соло. Всё умирают или становятся анальными рабами демонов, Саргерас ржёт на кровожадными дебилами, загеноцидившими потенциальных бойцов с Легионом, и втыкает меч в землю. Азерот корраптится, вселенной приходят пиздарики.
>Слава Легиону!
Маняфантазии. Альянс бы вывез, если бы не постоянные потери от грызни с Ордой.
Потери при зачистки Орды+отсутствие помогавшей против Легиона Орды+расслабленность от всеобщего мира=demon eredar futadom legion_domination painal rape zoophilia gangbang tentacle cum_eating
>Потери при зачистки Орды
Незначительные, в виду малого кол-ва и силы относительно итоговой.
>отсутствие помогавшей против Легиона Орды
Окупается отсутствием потерь от войн с Ордой.
>расслабленность от всеобщего мира
Полный бред. Орда далеко не единственная угроза Азероту. Никто про Легион не забывал, особенно НЭ, ведь КилДжедан всего лишь заместитель Саргераса, один из генералов. Плюс Лич, плюс Боги. Мира до полного расслабления точно не будет.
>Кстати, а не они ли всех на Аргус в итоге закинули, чтоб с Саргом покончить? Если да, то...
Йеп. Виндикар.
>Ещё одно доказательство того, что ВоВ, по хорошему, надо переписывать целиком, а не после Дича/Панд/Легиона
Ну так ванилла уже сломала дохуя чего. Впрочем, как и вк3 относительно вк2. Чинить с лича - это как делать историю в духе вк2, но после рейгна оф хаоса. Естестественно, нужно начинать с начала. "После лича" - глупые фанаты артаса, "с панд" - глупые хейтеры панд (как трёшкоёб не могу отрицать ту, кто в мультиплеере карает мерзотную технику хума, да и в кампании панда - лучший герой для вкача книжек), после легиона - глупые те, кому легион был достаточно эпичен для грандфинала, а не был замесом два на два посреди левых островов. Не ориентируйся на глупых.
>>0238
Ну так-то относительно норм всё связано, пошли за одним, а там второе и третье. Но всякие нелишние подробности были вписаны постфактум.
>>0285
Ради уток, не более, это тоже понятно. И, тащемта, можно и с таким материалом чего-то высрать.
>с обманутыми орками
Плохо лишь сейчас, в своё время варкрафт и задал моду на это.
>лагерями
В целом это тупо, но в последнее время я к такому спокойно отношусь. Даже аватар начался с идеи о том, что ледяной шарик = криозаморозка. Главное что там потом будет. И каноничный движ вокруг лагерей, и возможный фанонный меня устраивает.
>Полноценную фракцию лесных эльфииек, которая полноценная за счёт лесных тварей, что есть в любой дженерик вселенной, только без уёбищного баклажанового цвета кожи этих самых эльфиек
Ну тащемта не дженерик, свирепые, жестокие, с ночными приколами. Вроде даже была инфа о том, как некоторые сценаристы не понимали нэ именно потому, что они не были дефолтными лесными. Нэ = тёмнолесные эльфы, уже что-то новенькое. Ну можно пилить с нуля вселенную, в которой сочинить лунных эльфов как в драгонпринце и получить то же самое, конечно...
И т.п.

Ненулевые.
Уж точно разница не в пользу варианта с зачисткой.
Удачи поддерживать боеспособность в отсутствии прямой угрозы. Расслабятся, как пить дать.
А значит, готовы будут хуже! Наверное. Как минимум, у них будет Лордерон в процессе восстановления вместо полунедобитого дикоземья с мертвяками. И Терамор никто не взорвёт.
>>0359
Ну вот, значит вопрос о значимости космокозей снят. С ними случился самый важный сюжетный поворот, значит их роль весома и важна.
https://www.youtube.com/watch?v=h-oEZj3BGIs
Tylko jedno w głowie mam
Draenei space goat...
>наиболее самобытную
Ого фиолетовость и половая дифференция - как же самобытно... Сынок, ты хотя бы что-то кроме толкиена почитывал или даже его не осилил?
>>0360
>свирепые, жестокие
Это можно где-то кроме слов Громмаша посмотреть?
>не понимали нэ
Я тоже не понимал в свои пятнадцать - именно из-за фиолетовости лол. Так что для меня это были дефолтные лесные к которым примешали дефолтных тёмных - отсюда и "жестокость" и ночные приколюхи.
Умоляю смиренно на коленях
Ха-ха, плебеина, шутка на тебе - Сильм был одной из моих первых книг.
И нет, я не собираюсь ничего пояснять. Ты даже не представляешь, насколько мне впадлу. Слишком толсто.
> Окупается отсутствием потерь от войн с Ордой.
Так особых войн толком то и не было до БФА. Конфликт с Гаррошем не сильно масштабный был, и потери там в основном у Орды, в силу внутреннего раскола. Союзов с Ордой было сильно больше.
> Как минимум, у них будет Лордерон в процессе восстановления вместо полунедобитого дикоземья с мертвяками.
И кто бы там был вместо мертвяков? 5 паладинов и 15 крестьян? Эти мертвяки умудрялись одновременно и Альянс побеждать, и Алый Орден и Плеть. И оркам помогать на том же Хиджале. Совершенно убойная армия с имбовой чумой.
> И Терамор никто не взорвёт.
Ну на Тераморе то пол Альянса держалось, да.
Дренор не нужен. В Легионе их можно было бы заменить магией Джайны/Кадгара/блад эльфов или хоть тех же ночнорождённых тоже, впрочем, не слишком нужной расы, но определённо более интересной, чем дренеи
Наоборот. Кентавры чмошные плоды инцеста, а мурлоки всех рыбаков Азерота ебут + прикольные + довольно оригинальные.
Хочу чтобы в моём альтернативном ВоВе, в составе Иллидари была раса мурлоки
И закончить на этом весь основной сюжет? Серьёзно?
Это как Ваху закончить на полной победе Империума в 30К, а потом слайс с анимедевочками. Кому это вообще интересно будет?
С другой же стороны - на фоне людей-рыцарей, орков-варваров и школоивел нежити фиолетовые эльфийки и бомжи реально самая самобытная раса. А если мы ещё и канон ммо игнорируем, где легион - не старорежимные черти, а захватчики с иной планеты - то и подавно, никого интереснее просто нет.
>ночнорождённых тоже, впрочем, не слишком нужной расы, но определённо более интересной, чем дренеи
>стопицотые -дореи из длинной череды
А Ю УХУ ЕЛ?
> на фоне людей-рыцарей, орков-варваров и школоивел нежити фиолетовые эльфийки и бомжи реально самая самобытная раса
Ну так нет ведь.
Орки варвары тут как минимум показаны не с однозначно негативной стороны. Вряд ли Варкрафт первый такое провернул, но определённо популяризировал этот троп.
А нежить вот реально самая самобытная раса. Где ещё была целая играбельная нация андедов, со своей своеобразной андедской культурой? Причём, опять же, не однозначно злая, как Плеть, а очень, очень противоречивая (тут вот уже два треда срач идёт).
Так то довольно необычных рас в ВоВе хватает. Тут тебе и пацифистские (но не всегда) минотавры, и на удивление цивилизованные оборотни, и гномы с гоблинами — островок современности в глубоком средневековье. И даже кровавые эльфы с их наркозависимостью от демонической магии. Но точно не ночные, которые типичные лесные, только синие. И не протосс-лайк дренеи.
> Ну тащемта не дженерик, свирепые, жестокие, с ночными приколами. Вроде даже была инфа о том, как некоторые сценаристы не понимали нэ именно потому, что они не были дефолтными лесными. Нэ = тёмнолесные эльфы, уже что-то новенькое
Вот буквально в Хоббите (В ХОББИТЕ!) лесные эльфы (Трандуил и ко) отличались от прочих именно что суровостью, агрессивностью, и некоторой мрачностью (на фоне постоянной войны с орками в скорррапченных лесах). Где тут новенькое?
А другие лесные, кстати, (Лотлориэн) имели практически матриархат. На самом деле не совсем, но как бы очевидно кем и чем в Варике вдохновлялись.
>Селфинсерта Зелёного Моисея Исуса, который сделал из фракции машин для убийства соевых куколдов
Минусы? Чем не оригинальный сюжет в вакууме и чем не потенциал для будущих конфликтов? Тот же Гаррош как бы не топ1 перс не из трешки, а он во многом построен на преодолении куколдизма.
Вот кстати, Гаррош и и прочие любители повоевать нихуя не логичны. У орков населения едва хватает для заселения одного недогорода, а они воевать хотя.
Так что Тралл действовал максимально логично исходя из игроканона WC3. Без него орки вымирают. Сначала лагерные, затем прочие, типа клана негрогоры
Не всё в мире строится на логике, если её ещё и считать логичной. Так-то орки быстро плодятся и если им дать ресурсы эльфов, то через лет 30 их будет миллиард.
Даже за тридцать лет они не могут перейти от вымирания к избытку популяции. Даже если будут рожать каждый год по тройне. В самых благоприятных (только в мечтах) условиях их может за тридцать лет может наплодиться несколько сотен тысяч, плюс-минус пара сотен в зависимости от того сколько орков в действительности переплыло в Калимдор и осталось в живых после Хиджала и конфликта с Адмиралом Праудмуром (мудрый и дальновидный человек. Мы будем помнить его). Но таких условий не существует.
Они живут в засушливых и опасных землях, еды для такой туши очевидно надо больше, чем для человека, а отсюда следует вывод - из этой условной тройни выживать будет один, затем из-за орочьей культуры часть будет погибать в подростковом возрасте из-за охот и воинских состязаний (мол кто убьёт самую страшную хуетень - тот крутой орк.) Часть орков - рабы и живут очевидно хуже чем прочие. Среди них смертность от голода должна бать выше.
И это я еще не учитываю детскую смертность при родах (матерям делаю скидку - орки живучие, так что они будут выживать даже при сложных родах). (Тут сделаю ремарку. При низкой численности населения всяких шаманов хватит на исцеление всех рожениц, но с ростом населения их будет не хватать на всех, так что смерти при родах всё равно будут, даже с магией). А теперь докинь сюда конфликты со всякими кентаврами и подумай откуда взяться армии на войны с Альянсом?
*накосячил в ремарке. Я имел в виду не самих рожениц, а детей.
>Что дохуя для сеттинга.
Да нормально. Я просто не могу всерьез воспринимать сражения пары сотен бомжей за деревеньку Зажопные Грязи, решающее судьбу мира.
Что дохуя для сеттинга.
Тем более я брал для идеальных условий так: Первое поколение каждый год рожает по тройне. Орки растут быстро и в свои сколько-там ужасами начинают плодиться, второе поколение присоединяется к первому и тоже плодиться по тройне в год. И таких поколений успевает добавиться прилично, так как они добавляются каждый год через XX лет (я не помни когда там орки взрослеют).
*бля, не ужасами, а уже сами
>Ты ещё некоторые мультики не смотрел, где за весь мир сражается литерально 10 персонажей
Ну мультики и не воспринимаются как что-то претендующее на серьёзность и логику, а вот в играх всё воспринимается как игровая условность. Предполагается некая реалистичность и масштаб происходящего.
>Ну мультики и не воспринимаются как что-то претендующее на серьёзность и логику
А игрушки прям да?
Игровая условность - это когда буквально 20 на 20 битва, когда подразумевается 20к на 20к. Причём тут серьёзность и логика?
При этом. В играх события и геймплей стараются делать в достаточной мере логичными и последовательными (или хотя бы делать вид логичности), чтобы у игрока не возник людо-нарративный диссонанс.
Есть ли в WC3 проблемы с логикой? Есть конечно, но они не бросаются в глаза, либо объясняются человеческим фактором. Или теми же игровыми условностями.
Серьёзен ли сюжет? Да. Это вполне серьёзная история, которая могла бы быть в фэнтези книге, а не в игре. Или для тебя если игра, то сразу ни о какой серьёзности и речи не может идти? Да, я конечно согласен, что геймплей первичен и создан для развлечения, но художественные книги тоже развлекают и в них часто всё вполне серьёзно.
А в мультиках на это можно забить, так как большая часть этих самых мультиков создаётся для совсем детей. А дети не будет как Станиславский кричать "Не верю!". И я не говорю, что все мультфильмы такие, но просто в силу своей аудитории им не нужно этим слишком сильно заморачиваться.
>людо-нарративный
Тут согласен, но галя-нарративный диссонанс возникает прям всегда.
>Или для тебя если игра, то сразу ни о какой серьёзности и речи не может идти
Конечно. Мультики для глупых детишек, а видеоигры нет?
>Конечно. Мультики для глупых детишек, а видеоигры нет?
По большей части. У мультфильмов существует такая штука, как возрастной рейтинг и опираясь на него можно предположить возраст целевой аудитории. Большая часть мультиков ориентирована на детей или подростков.
Ничего не имею против тридцатилетних брони, но ты сам как часто смотришь мультики? Сам по себе (и не по зову ностальгии о детстве), а не с младшим братом/сестрой/ своим собственным ребёнком? А как часто играешь в видеоигры? Вот и сравнивай.
>Если в 2010 году средний возраст геймера составлял 23-25 лет, то сегодня этот показатель изменился до 35-40 лет.
- исследование за 2023 год.
>но ты сам как часто смотришь мультики? А как часто играешь в видеоигры?
Ты уверен, что хочешь использовать это как аргумент?
>По большей части
Ну по большей части мб и есть перекос, но прикол в том, что у нас есть конкретно варкрафт, который игрался параллельно с просмотром мультиков, и если мультики бывают разные, то варкрафт остаётся варкрафт. Скуфаны, играющие в танки, не вытягивают его градус серьёзности повыше, хоть и вытягивают средний возраст повыше.
>у нас есть конкретно варкрафт
И, как я уже писал, у него нормальный сюжет, может и не претендующий на шедевр мировой литературы, но вполне серьёзный и достаточно логичный в основе своей. Представь его в виде новеллизации и будет вполне себе. Во всяком случае я бы сто раз из ста предпочёл прочитать это, чем творчество пейсателей с Автор-Тудей, штампующих боярку.
В смысле и что? Ты же сам писал, что:
>Ты ещё некоторые мультики не смотрел, где за весь мир сражается литерально 10 персонажей
А я тебе ответил, что игры и мультфильмы воспринимаются по разному. Там, где мультику многое простительно из-за целевой аудитории, то к игре возникают вопросики.
И всё это в контексте того, что вот в WC3 всё более-менее логично, а вот в WOW уже не особо, хотя аудитория у игры не помолодела, а скорее наоборот.
А в конце-концов получается, что в сюжете того же Гарроша эти проблемы вылазят. И, по крайней мере у меня, возникает вопрос откуда ты достал войска? Как произошло то-то и то-то. Почему?
Так и выходит, что Гаррош вовсе не тянет на
>Тот же Гаррош как бы не топ1 перс не из трешки
как заявлено в изначальном сообщение на которое я отвечал, так как ни его действия, ни сам сюжет, ни даже предпосылки для становления его личности не просто слабые, а плохо прописанные, высосанные из пальца противоречащие сюжету WC3.
И в принципе о сюжете WOW можно сказать много плохого и его желательно переписать, с чем я согласен с аноном эту тему в треде и поднявшем.
>что игры и мультфильмы воспринимаются по разному
Нет. У своей бабушки спроси.
>вот в WC3 всё более-менее логично, а вот в WOW уже не особо
Ты понимаешь, насколько это хуйня, или троллишь?
>возникает вопрос откуда ты достал войска?
Без создания грантов в бараке и не понять никак, согласен.
>Так и выходит, что Гаррош вовсе не тянет на
А кто тянет?
Хорошо. "У своей бабушки спроси." - старшее поколение часто воспринимает что видеоигры, что мультики как то, что сделано для детей. Это намёк на то, что принижая мульты, ты рискуешь наткнуться на такой же аргумент про игрушки.
"Ты понимаешь, насколько это хуйня, или троллишь?" - это возмущение столь толстым проходом в "трёшка лучше вова". Если же отвечать серьёзно, то к вопросу о логике и численности - проблема числа орков идёт именно с этой части. Эльфы крови - зефью, который пачками мрёт на укреплениях магеридона (логично, наверно). Дварфы мурадина воюют одновременно с нежитью, нерубами и безликими, хотя это полтора археолога. Что вот сходу вспомнилось.
"Без создания грантов в бараке и не понять никак, согласен." - тут аргументации нет, это скорее намёк тебе, что нужно явно обозначить проблему. Тралл в свитой трёшке мог достать войска, Гаррош почему-то нет.
"А кто тянет?" - буквально вопрос, кто лучше Гарроша-то. На уровне величайших книг он не прописан, но, спойлер, вопреки твоему фанбойству и персонажи трёшки так не прописаны.
Доволен или всё-таки ты слился?
>такой же аргумент про игрушки.
Буквально парой постов выше я уже объяснял разницу. А разница в целевой аудитории. Не важно сколько тридцатилетних пониёбов смотрит мультик, если делают его не для них.
>проблема числа орков идёт именно с этой части
Этой проблемы не было до WoW, так как во всех миссиях на Калимдоре они или сражаются в весьма локальных стычках (вообще всё кроме Хиджала, даже экспедиция Праудмура не особо многочисленная), или просто сдерживают орды Плети малыми силами чтобы выиграть время (Хиджал). Для сюжета WC3 и не нужны толпы орков - хватит и тех, кого перевезли на угнанном флоте.
>Тралл в свитой трёшке мог достать войска, Гаррош почему-то нет.
Приплетаешь игромех, хотя разговор о лоре. Умён, нечего сказать. Ответ в предыдущем пункте. Траллу и не нужны армии орков. А вот в сюжете Гарроша невесть откуда полез масштаб.
>кто лучше Гарроша-то
И в чём эта прописанность проявляется? В том, что он туп ка пробка и зациклен на Альянсе или в том, что он карикатурно злой? Может быть в том, что он стал вождём просто пому-что, или из-за его успехов на первых порах, происходящих потому, что сценаристам так надо? Ого, вот это проработка. Уникальность так и прёт. Ой, погодите-ка таких персонажей не просто много, а дофига в фэнтези. Да кто-угодно лучше чем плоский как стол Гаррош.
>разница в целевой аудитории
Ну сорокалетние играют в танки, танки создаются под сорокалетних. Прописанный ли там сюжет?
>они или сражаются в весьма локальных стычках
А, ну т.е. тут буквально "не могу всерьез воспринимать сражения пары сотен бомжей".
>Приплетаешь игромех
Это шутка, слышал о таком понятии?
>Траллу и не нужны армии орков
Ну против бесконечных армий нежити и демонов не нужны, да. И чтоб защищаться от кентавров, параллельно штурмуя крепости, тоже не нужны. А Гаррошу нужны. Громмашу не нужны войска, чтоб наводить шум в землях эльфов, а Гаррошу нужны. Это другое, да, ага, конечно.
>И в чём эта прописанность проявляется?
Ну ответь на вопрос плиз. "кто-угодно лучше чем" не ответ, в ммо полно статистов, на которых всем насрать, в отличие от Гарроша.
>А, ну т.е. тут буквально "не могу всерьез воспринимать сражения пары сотен бомжей".
И это касалось именно WoW, в котором бомжи "Сражаются за Азерот" и где у Гарроша был план контролировать Калимдор (какими силыми? Откуда население?) а не WC3. В WC 3 крупные битвы почти не показаны. На ум приходят только штурм Кель'Таласа и Даларана и еще несколько помельче. Например резня в столице Лордерона прошла за кадром. А на том же Хиджале план был не в победе на поле боя, а на взрыве жопы Архимонду. И при этом очевидно, что НЭльфов там было куда больше чем людей и орков.
>Ну против бесконечных армий нежити и демонов не нужны, да.
С которыми он сталкивался только на Хиджале. Кентавры - дикари еще большие, чем орки и сражаться приходилось с их отдельными группами, а не всей кочевой ордой кентавров. Или, по твоему защита каравана стала эпичной битвой? Громмаш едва не проиграл пограничной страже, настолько, что пришлось снова пить кровь демона ради бафа. Всё локально, всё в рамках.
>Ну ответь на вопрос плиз. "кто-угодно лучше чем" не ответ, в ммо полно статистов, на которых всем насрать, в отличие от Гарроша.
Ну ты сначала мне расскажи в чем он прописан то, а? Чем так запал в твоё сердечко?
А вообще, берёшь список ключевых персонажей WOW и просто открываешь по-очереди. Те у кого было достаточно времени в сюжете (и при этом не стал очередным боссом из-за внезапного поворота сюжета и отупения в поступках под этот сюжет подгоняющего) - все лучше.
>НЭльфов там было куда больше чем людей и орков
Вот после примерно таких слов лет 7 назад в тредах и начался сущий кошмар... Реально это было где-то в 2018 году. Пиздос.
Но ведь это логично. Хиджал - территория НЭльфов. У них, конечно были и другие места где нужна была защита, и где активно сражались с демонами, но дерево у них вроде как дохуя важное место.
даже мирные жители если судить по захваченным тераморцам в осаде оргриммара
>И это касалось именно WoW
Потому что трёшка свитая и её трогать нельзя, да?
>Гарроша был план контролировать Калимдор (какими силыми? Откуда население?
Ну треть Калимдора была за Траллом (не факт, что это был максимум) и тебя это не смущает. Добавилась бы ещё треть. С учётом более поздних подкреплений (аля орки чёрной горы) - вполне ок.
>В WC 3 крупные битвы почти не показаны
Как же трёшкоёб рахъёбывает других трёшкоёбов из итт... Ну и сам себя раъёбывает заодно - опять же, сплошь битвы сотни бомжей, вот вам и эпическое фэнтези, которое было бы нихуёвой книгой.
>А на том же Хиджале план был не в победе на поле боя, а на взрыве жопы Архимонду
Что не отменяет необходимости в солдатиках.
>И при этом очевидно, что НЭльфов там было куда больше чем людей и орков
Ну как очевидно, выше уже отметили, что тут такие эпичные срачи про очевидные вещи были, ты бы знал.
>Или, по твоему защита каравана стала эпичной битвой
Нет, но защита Дуротара одновременно со штурмом крепости требуют чуть больше солдатиков, чем ноль. Или один Рексар всё разрулил, прям как герои в ммошке?
>Громмаш едва не проиграл пограничной страже
С полубогом, вот лох позорный. Кстати, вот тебе задачка на логику. Есть куча эльфов и ПОЛУБОГ. Есть полтора орка-инвалида у Грома. Пьём кровь - Гром и его орки побеждают кучу эльфов и ПОЛУБОГА. Во сколько раз кровь демона бафает статы, если такие же засквернутые орки отсосали у зефью эльфов крови уже в аддоне?
>Чем так запал в твоё сердечко
Причём тут моё сердечко? Гаррош весьма и весьма популярен в народе, отсюда и мнение, что он топовый перс. Прописанность и проч. мало роляет, а вот число "сердечек" в целом - да.
Он же путешественник во времени. Он и не на такое способен.
>Потому что трёшка свитая и её трогать нельзя, да?
Потому что в ней никто не пытался показать события более масштабными, чем они могут быть.
>Ну треть Калимдора была за Траллом
Которую ону не контролировал от слова никак. Территория Тралла там, где есть его орки. То-есть только вокруг Оргримара.
>Как же трёшкоёб рахъёбывает других трёшкоёбов из итт... Ну и сам себя раъёбывает заодно - опять же, сплошь битвы сотни бомжей, вот вам и эпическое фэнтези, которое было бы нихуёвой книгой.
Как же ты высасываешь из пальца и при этом вообще не читаешь то, что тебе пишут. Еще раз в WC3 - игромех и ограничения жанра РТС. В WoW же хуета, неспособная отмазаться игромехом, так как там лорно подразумеваемые армии возникают без пояснения откуда. Из жопы сценариста, не иначе.
>Что не отменяет необходимости в солдатиках.
Которые были у НЭльфов
>Нет, но защита Дуротара одновременно со штурмом крепости требуют чуть больше солдатиков, чем ноль. Или один Рексар всё разрулил, прям как герои в ммошке?
Но и масштабу там неоткуда взяться. С одной стороны - экспедиция хрен знает куда, по причине "дочку повидать хочу" и "орков поубивать охота". А с другой - остатки остатков от остатка орков, племя троллей - одна штука и чуть-чуть таурены.
Довольно локальная разборка.
>Есть куча эльфов
Есть пограничная стража на границе с буквальной пустотой, где никто не живёт в сколь-либо заметных количествах, и Полубог-затворник. Итак, сколько войск НЭльфы держат на границе?
>популярен в народе,
Миллионы мух, как говорится.
>Потому что трёшка свитая и её трогать нельзя, да?
Потому что в ней никто не пытался показать события более масштабными, чем они могут быть.
>Ну треть Калимдора была за Траллом
Которую ону не контролировал от слова никак. Территория Тралла там, где есть его орки. То-есть только вокруг Оргримара.
>Как же трёшкоёб рахъёбывает других трёшкоёбов из итт... Ну и сам себя раъёбывает заодно - опять же, сплошь битвы сотни бомжей, вот вам и эпическое фэнтези, которое было бы нихуёвой книгой.
Как же ты высасываешь из пальца и при этом вообще не читаешь то, что тебе пишут. Еще раз в WC3 - игромех и ограничения жанра РТС. В WoW же хуета, неспособная отмазаться игромехом, так как там лорно подразумеваемые армии возникают без пояснения откуда. Из жопы сценариста, не иначе.
>Что не отменяет необходимости в солдатиках.
Которые были у НЭльфов
>Нет, но защита Дуротара одновременно со штурмом крепости требуют чуть больше солдатиков, чем ноль. Или один Рексар всё разрулил, прям как герои в ммошке?
Но и масштабу там неоткуда взяться. С одной стороны - экспедиция хрен знает куда, по причине "дочку повидать хочу" и "орков поубивать охота". А с другой - остатки остатков от остатка орков, племя троллей - одна штука и чуть-чуть таурены.
Довольно локальная разборка.
>Есть куча эльфов
Есть пограничная стража на границе с буквальной пустотой, где никто не живёт в сколь-либо заметных количествах, и Полубог-затворник. Итак, сколько войск НЭльфы держат на границе?
>популярен в народе,
Миллионы мух, как говорится.
>Потому что в ней никто не пытался показать события более масштабными, чем они могут быть.
В ммо так быть не может? Итт давно доказали, что большинство разборок в ммо локальны.
>Которую ону не контролировал от слова никак
Как-то да контролировали, что могло быть и при Гарроше.
>WC3 - игромех и ограничения жанра
В ммо так быть не может? Героев в ВоВ низзя, это плохо, а в ртс, ну, свои ограничения, понять и простить.
>Которые были у НЭльфов
Да, армия нэ и пара орков рядом стояла. Верю.
>Но и масштабу там неоткуда взяться
И всё ещё нужны солдатики.
>Итак, сколько войск НЭльфы держат на границе?
Четыре поименнованных лагеря буквально Часовых, что и должны сторожить границы. Мою задачку реши, ок?
>Миллионы мух, как говорится.
У многих и того нет.
Раз в mmo все разборки локальны, так откуда они в принципе появились? Конфликт невозможен, если для этого конфликта сторонам нужно собрать бомжей с огромной территории ради еще большей территории, которую и заселять некем и контролировать нельзя?
>В ммо так быть не может? Героев в ВоВ низзя, это плохо, а в ртс, ну, свои ограничения, понять и простить.
Ты только по частям читаешь или как? Или просто не замечаешь, то что неудобно, да?
В WoW подача событий такая, что игромехом никак не отмажешься. Банально потому, что этот масштаб заявлен.
А в добавок, WC3 может себе позволить подразумеваемый масштаб тех битв, где это уместно, так как населения еще достаточно. Но после WC3 населения недостаточно у всех (кроме Плети, конечно).
>Да, армия нэ и пара орков рядом стояла. Верю.
Ну так аргументировано, опираясь на события WC3 докажи, что орков и людей там было много. Твои блеянья ничего доказать пока неспособны.
>Четыре поименнованных лагеря буквально Часовых
Итак, численность ты сказать не можешь, верно? (Кстати, на твои задачки мне насрать - они численности не касаются.).
Вернёмся к теме. Расскажи мне как в твоём представлении локальные стычки, которые заявлены как локальные стычки, могут что-то сказать о многочисленности орков (которой неоткуда взяться).
Орки в лагерях --> Тралл их освобождает --> они захватывают корабли --> попадают в шторм --> корабли разбиваются о берега Калимдора --> Тралл собирает орков по побережью и встречает тауренов --> караван --> сюжет перемещается на Песнь Войны --> локальные разборки на границе --> оракул --> Хиджал.
Вот давай, наманяфантазируй - откуда при Хиджале может взяться много-много орков?
>>0457
У Толкиена всё намного сложнее, чем лесные-дневные-пустынные-блаблабланные. Настороженным отношением к чужакам там многие народы отличались, и в перечень чужаков легко могли входить и другие эльфы.
При этом нужно помнить сложный генезис эльфов Средиземья и Белерианда, т.к. это несколько по-разному смешавшихся волн разных первобытных племён эльфов, пришедших в разные времена.
Сами синдар делились на несколько ветвей с очень разным отношением к чужакам. Тингол не любил чужаков в принципе, но до поры имел хорошие отношения с гномами, людям же не доверял, а нолдор ненавидел. Фаладрим - эльфы побережья - напротив, представляли из себя, пожалуй, самую космополитичную группу эльфов в то время. А синдар тех мест, где затем воцарились нолдор Первого и Второго Домов их просто приняли и с ними смешались. Затем, когда северные королевства пали одно за одним, они смешались ещё и с фаладрим. И уже во время Войны Гнева и после неё, смешались с лайквенди - эльфийскими племенами Оссирианда, пришедшими из-за Синих Гор после синдар. И они же, по сути, живут в Зеленолесье и составляют костяк населения Лотлориэна.
После же Войны Гнева, смесь из белериандских эльфов основала Линдон и Эрегион. Второй был впоследствии разрушен Сауронов во Вторую Эпоху, сохранившись лишь в виде раздола - плюс часть эльфов оттуда ушла в Лотлориэн.
И как бы лесные эльфы и у Толкиена отличаются относительной замкнутостью (хотя опять же - Трандуил активно торгует, какая ещё замкнутость?). Но, во-первых, это очень разные народы с разным генезисом и разной степенью нелюбви к чужакам, не сводящиеся в общую кучку. А во-вторых, эльф-жители-леса-не-любящие-чужаков - это настолько до-толкиеновский троп, что приписывать его Профессору сродни как если бы кто-то приписал Перумову авторство над Средиземьем.
Но! Среди них всех выделяются лайквенди Оссирианда. Там тебе и жизнь в изоляции, и нелюбовь к чужакам, и энты - и всё это на территории колоссальных первобытных лесов к западу от Синих Гор. Вот эти-то, скорее всего, действительно в генезисе образа ночников поучаствовали.
>>0457
Не практически и не матриархат, там де-юре со-правление, в котором Галадриэль выделяется просто потому, что она, блин - Галадриэль. Последняя из великих владык нолдор, помнящая свет Древ и хранящая мудрость долгих тысячелетий. Тащемта, в книгах нигде не указано, что у неё есть формальное старшинство над мужем. Они более уважаема, наверняка, но выводить из этого "практически матриархат", ИМХО, излишне.
Ещё сомнительнее этот тезис станет, если покопаться в том, кто у эльфов вообще правил исторически.
Быстро выяснится, что других правителей-женщин у них просто НЕТ. Единственное исключение - Идриль, ставшая де-факто правителем остатков гондолинских эльфов после гибели отца.
Эльфы Толкиена, по сути, патриархальны в политике. Да, женщины часто служат советниками при мужьях - но даже случаи со-правления крайне редки. А случаев прямого матриархата банально нету.
И самое смешное - их нету и у ночников. Фарион и Тиранда - со-правители. Тиранда командует одной частью эльфов, Фарион - другой, потому что общество ночников де-факто является сплетением двух достаточно независимых обществ, которые во многих аспектах просто не пересекаются друг с другом. До недавних времён, женщина-калдорейка не могла войти в Зелёный Сон, а мужчина - не носился по лесу с луком (исключения наверняка были, но речь идёт о среднем). А сон друидов, уложивший спать большую часть мужчин всего их вида (!!!) сделал это разделение довольно жёстким. Лунная, женская сторона их народа, и природная, друидическая, жили практически в параллельных мирах, объединённые лишь общим прошлым, целями и ценностями, но друг с другом едва взаимодействуя.
А ларчик открывается достаточно просто. Калдоери - это ядерная сборная солянка из огромного количества образов. Тут тебе и жрицы-воины у власти по образу дроу (ими же наверняка вдохновлён цвет кожи), и замкнутый лесной образ жизни как у некоторых толкиеновских эльфов, и опасная загадочная магичность фольклорных сидхов, и бестиарий, вдохновлённый, кажется, рассказами про Дзирта (ну камон - боевые кошаки цвета ночи!), а также ДнДшными друидами и ваховскими укротителями зверей у тёмных эльдар и тёмных эльфов. Плюс сновидческий мир Зелёной Грёзы, который вряд ли так уж оригинален, но наверняка я не скажу. Культ жестокой справедливости, напоминающий некоторые ДнДшные культы, хотя я точно не укажу референс. Высокая культура древнего и без сомнений цивилизованного народа и первобытная звериная ярость. И всё это гармонично уложено под одной упаковкой.
А так да - никакой оригинальности. Просто миллион разных деталей. И хрен найдёшь второй такой образ. Никакой оригинальности, что вы!
Обожаю ночников.
>>0457
У Толкиена всё намного сложнее, чем лесные-дневные-пустынные-блаблабланные. Настороженным отношением к чужакам там многие народы отличались, и в перечень чужаков легко могли входить и другие эльфы.
При этом нужно помнить сложный генезис эльфов Средиземья и Белерианда, т.к. это несколько по-разному смешавшихся волн разных первобытных племён эльфов, пришедших в разные времена.
Сами синдар делились на несколько ветвей с очень разным отношением к чужакам. Тингол не любил чужаков в принципе, но до поры имел хорошие отношения с гномами, людям же не доверял, а нолдор ненавидел. Фаладрим - эльфы побережья - напротив, представляли из себя, пожалуй, самую космополитичную группу эльфов в то время. А синдар тех мест, где затем воцарились нолдор Первого и Второго Домов их просто приняли и с ними смешались. Затем, когда северные королевства пали одно за одним, они смешались ещё и с фаладрим. И уже во время Войны Гнева и после неё, смешались с лайквенди - эльфийскими племенами Оссирианда, пришедшими из-за Синих Гор после синдар. И они же, по сути, живут в Зеленолесье и составляют костяк населения Лотлориэна.
После же Войны Гнева, смесь из белериандских эльфов основала Линдон и Эрегион. Второй был впоследствии разрушен Сауронов во Вторую Эпоху, сохранившись лишь в виде раздола - плюс часть эльфов оттуда ушла в Лотлориэн.
И как бы лесные эльфы и у Толкиена отличаются относительной замкнутостью (хотя опять же - Трандуил активно торгует, какая ещё замкнутость?). Но, во-первых, это очень разные народы с разным генезисом и разной степенью нелюбви к чужакам, не сводящиеся в общую кучку. А во-вторых, эльф-жители-леса-не-любящие-чужаков - это настолько до-толкиеновский троп, что приписывать его Профессору сродни как если бы кто-то приписал Перумову авторство над Средиземьем.
Но! Среди них всех выделяются лайквенди Оссирианда. Там тебе и жизнь в изоляции, и нелюбовь к чужакам, и энты - и всё это на территории колоссальных первобытных лесов к западу от Синих Гор. Вот эти-то, скорее всего, действительно в генезисе образа ночников поучаствовали.
>>0457
Не практически и не матриархат, там де-юре со-правление, в котором Галадриэль выделяется просто потому, что она, блин - Галадриэль. Последняя из великих владык нолдор, помнящая свет Древ и хранящая мудрость долгих тысячелетий. Тащемта, в книгах нигде не указано, что у неё есть формальное старшинство над мужем. Они более уважаема, наверняка, но выводить из этого "практически матриархат", ИМХО, излишне.
Ещё сомнительнее этот тезис станет, если покопаться в том, кто у эльфов вообще правил исторически.
Быстро выяснится, что других правителей-женщин у них просто НЕТ. Единственное исключение - Идриль, ставшая де-факто правителем остатков гондолинских эльфов после гибели отца.
Эльфы Толкиена, по сути, патриархальны в политике. Да, женщины часто служат советниками при мужьях - но даже случаи со-правления крайне редки. А случаев прямого матриархата банально нету.
И самое смешное - их нету и у ночников. Фарион и Тиранда - со-правители. Тиранда командует одной частью эльфов, Фарион - другой, потому что общество ночников де-факто является сплетением двух достаточно независимых обществ, которые во многих аспектах просто не пересекаются друг с другом. До недавних времён, женщина-калдорейка не могла войти в Зелёный Сон, а мужчина - не носился по лесу с луком (исключения наверняка были, но речь идёт о среднем). А сон друидов, уложивший спать большую часть мужчин всего их вида (!!!) сделал это разделение довольно жёстким. Лунная, женская сторона их народа, и природная, друидическая, жили практически в параллельных мирах, объединённые лишь общим прошлым, целями и ценностями, но друг с другом едва взаимодействуя.
А ларчик открывается достаточно просто. Калдоери - это ядерная сборная солянка из огромного количества образов. Тут тебе и жрицы-воины у власти по образу дроу (ими же наверняка вдохновлён цвет кожи), и замкнутый лесной образ жизни как у некоторых толкиеновских эльфов, и опасная загадочная магичность фольклорных сидхов, и бестиарий, вдохновлённый, кажется, рассказами про Дзирта (ну камон - боевые кошаки цвета ночи!), а также ДнДшными друидами и ваховскими укротителями зверей у тёмных эльдар и тёмных эльфов. Плюс сновидческий мир Зелёной Грёзы, который вряд ли так уж оригинален, но наверняка я не скажу. Культ жестокой справедливости, напоминающий некоторые ДнДшные культы, хотя я точно не укажу референс. Высокая культура древнего и без сомнений цивилизованного народа и первобытная звериная ярость. И всё это гармонично уложено под одной упаковкой.
А так да - никакой оригинальности. Просто миллион разных деталей. И хрен найдёшь второй такой образ. Никакой оригинальности, что вы!
Обожаю ночников.
Экий сверхманёвренный - то у тебя интересность, то у тебя вписывание.
Во-первых, лор - как дышло. Куда повернул - туда и вышло. Особенно, когда в сеттинге действует раса космодемонов, подразумевающая огромный космос с кучей миров, где может найтись место чему-угодно.
Во-вторых, они даже на уровне концепта довольно странные. Нашли Бездну, начали упарываться, почему-то не скорраптились нафиг. Ну такое.
В-третьих, уж они-то точно менее интересны, чем весьма самобытные дренеи. По сути, это просто перекрашенные кровяки, благо это практически так и есть - шо то хайборн, шо то хайборн.
Фигня, короче.
>Раз в mmo все разборки локальны, так откуда они в принципе появились
А в трёшке?
>В WoW подача событий такая, что игромехом никак не отмажешься
Ну раз ты скозал.
Касаемо Хиджала - ну хорошо, орков там было мало. Получается, большая часть книжного сюжета трёшки была про то, как на Хиджал шли те, кто там помог с гулькин хуй. Хороша трёшка, ничего не скажешь.
>А в трёшке?
А в трёшке нет разборок Орда - Альянс. Там Плеть - Все. И Легион - Все. Цели Плети и Легиона в объяснении не нуждаются.
Цель орков - свалить подальше.
Нет, сюжет там не про то как они шли на Хиджал, а про то, как мир переживет натуральный апокалипсис, а жалкие остатки выживших кое-как сопротивляются. И уж точно жалкая кучка орков-беженцев не способна выставить отряд больший, чем сильнейшее государство мира.
Мир спасён чудом, Вэльфы - почти истреблены, У людей сильнейшее королевство находится в процессе геноцида со стороны Плети, незначительная часть орков успела свалить на кораблях. Дварфам - нормально. Нэльфы - спасители мира и сильнейшее государство живых. Плеть - >>>>>> все остальные, кроме НЭльфов. Но у Нельфов бессмертие сдулось и святой дуб бахнул - им не до Плети.
А теперь переставай вилять жопой и наманяфантазируй - откуда при Хиджале может взяться много-много орков?
Орки в лагерях --> Тралл их освобождает --> они захватывают корабли --> попадают в шторм --> корабли разбиваются о берега Калимдора --> Тралл собирает орков по побережью и встречает тауренов --> караван --> сюжет перемещается на Песнь Войны --> локальные разборки на границе --> оракул --> Хиджал.
>А в трёшке нет разборок Орда - Альянс
Ты бы хоть в неё поиграл, что ли.
Всё остальное - это круто, конечно, но вопрос, кому нахуй нужна книга, в которой два орка припёрлись на Хиджал просто потому что - хз. Их цель свалить подальше? А зачем они тогда вообще пошли нежить и демонов бить?
Алсо, отбивание от инферналов в конце кампании орков - тоже локалка? То, что в сюжете прямо сказано о том, что орки и люди пошли бить демонов в леса эльфов - тоже ничего страшного, это локально, а вот в ммо демонов бьют нелокально? Великая армия эльфов, которую тормозят орки - это игромех, это можно, это не про логику и число солдатиков?
>откуда при Хиджале может взяться много-много орков
Оттуда же, откуда они были и раньше, и позже. Вопрос к трёшке, не ко мне.
Ну а чем дренеи то интересны? Ну хоть чем то, кроме того, что тебе их девушки нравятся? Едва ли не самая скучная раса Вовна. В идее полусайфайной-полуфэнтезийной культуры ничего особо оригинального нет — тут тебе и эльдары, и протоссы и другие подобные расы. Вот только дренеи от них взяли разве что внешний вид, а по факту это тупо пацифисты-добряки лишённые каких-бы то ни было иных качеств. Сравни их например с тауренами, которым при их довольно мирном характере приходится адаптироваться к суровой окружающей среде и временами ебанутой политике Орды. Или другими светопоклонниками — людьми, у которых стремление к порядку и справедливости зачастую переходит в жестокость и фанатизм. А вот у дренеев был свой Алый Орден? Нет, они даже орков не ненавидят, что было бы хоть немного интересной деталью. А всё опотому что вся эта раса была придумана только как крайне дешёвый способ нагнать драматизма — типа орки вырезали не других дикарей, а буквально исключительно Иисусов. Что, честно говоря, пиздец как не логично, ибо с чего тогда оркам спустя столетия внезапно считать дренеев злодеями и угрозой. И несколько противоречит духу вселенной, где все расы и конфликты хоть сколько то неоднозначные. И в конце концов мне просто не верится что 2/3 вот таких вот дренеев в своё время перешли в Легион.
Это уже обсуждалось раньше.
>ВК3
В нём внезапно родилась куча крипов повсюду. Впервые в истории хумановсого футмена может отпинать некий гнолл.
Обе эти игры - претеденты на то, чтоб или их игнорить с позиции более ранних игр, или наоборот, забыть то, что было до них.
>Ты бы хоть в неё поиграл, что ли.
Это не разборки Орда - Альянс. Это беженцы сваливать от пиздеца.
Кампания орков это способ перевести повествование от разборок орки-люди, к тому, как был побеждён Архимонд, показать другой континент и НЭльфов.
>Великая армия эльфов, которую тормозят орки
Выдуманная тобой из четырёх застав пограничников?
В WC3 нет проблем с масштабом, так как это РТС и кажущиеся одинаковыми по масштабу битвы могут быть масштабированы до нужного лору размера. А в WoW само повествование отвергает эту возможность. Возьмём хотя бы Пандарию. Откуда у Перды взялся столь большой флот, чтобы шляться по всему мировому океану (опустим тот момент, что для нормальных кораблей нужно дать несколько лет просохнуть древесине и иметь производственную инфраструктуру.), чтобы попасть на мель у берегов Пандарии? Откуда у перды войска для всех эти разборок в Пандарии и Битве при Джубге Битве за Азерот? А им взяться неоткуда, кроме по желанию сценариста.
> Вопрос к трёшке, не ко мне.
Вопрос к тебе - это ты тут утверждаешь, что их из воздуха наклонировали дохуя. Нихуя не аргументируя своё мнение.
Так что давай, прекращай нести бред.
А чем гнолл лору противоречит? Ну живёт монстр в лесу, и чё. Нету же же ещё толпы героев, которые всех гноллов должны подчистую истребить.
Ну и да, в первых двух играх сюжета толком то и не было — в основном лор тех времён написан постфактум. Так что да, хуй с ними. А ВК3 наоборот самое адекватное, что было со вселенной.
>Это не разборки Орда - Альянс
Это другое, да. И Праудмур - это другое. И Артас убивал этодругих орков.
>Выдуманная тобой из четырёх застав пограничников?
Ну с Тирандой-то хоть была армия эльфов, или всё было локально? А Тиранда не могла за секунду снести левый лагерь орков.
>могут быть масштабированы до нужного лору размера
В ммо они масштабируются до "пара приключенцев всех спасла". Но так нельзя, это плохой игромех в отличие от хорошего игромеха трёшки.
>опустим тот момент, что для нормальных кораблей нужно дать несколько лет просохнуть древесине и иметь производственную инфраструктуру
Бля, чел, орки в твоей любимой трёшке сочинили корабли за две секунды против Праудмура.
>Откуда у перды войска для всех эти разборок в Пандарии
Оттуда же, откуда лагерь в миссии Тиранды.
Флот гоблины построить могут. Что приводит, кстати, к другому вопросу. Нахуй вообще Альянс и Орда пользуются кораблями (причём даже не пароходами, а парусниками) если есть гномы и гоблины с их дерижаблями. Ах да, у нас же тут солдаты с огнестрелом спокойно проигрывают дикарям с дубинками...
>И Артас убивал этодругих орков.
Орков негрогоры? Которые не в Ореде.
>И Праудмур - это другое.
Который не в Альянсе.
>Ну с Тирандой-то хоть была армия эльфов, или всё было локально? А Тиранда не могла за секунду снести левый лагерь орков.
Учитывая, что она шла не на войну, то смею предполагать - у неё была только личная стража. Но с вторженцами Нэльфы легко справились и убили целого герцога. Вот только демоны успели чуть раньше и всех убили. После первого акта орки в компании не появляются до самого Конца Вечности, где уже являются союзниками.
>Бля, чел, орки в твоей любимой трёшке сочинили корабли за две секунды против Праудмура.
Которые они не сами строили, а купили у гоблинов. Учитывай особенности гоблинских мастеров... сгниют даже быстрее чем корабли без обработки (а нормальные парусники служат от 3 до 25 лет. В общем, считай за год-два сгниют).
>Оттуда же, откуда лагерь в миссии Тиранды.
И ты опять сливаешься, неспособный ответить.
>Орков негрогоры? Которые не в Ореде.
Выписаны и не считаются, понимаю.
>Который не в Альянсе.
А тут ты тупо не знаешь. В Альянсе он.
>После первого акта орки в компании не появляются до самого Конца Вечности
Пройди трёшку, потом лезь в срачи. 3 миссия - целый лагерь, через который надо пробиться. 2/4 миссии - орки просто встречаются по пути.
>купили у гоблинов
Которые тут тоже недавно.
>сгниют даже быстрее чем корабли без обработки
Ну тогда флот можно иметь. А в пандарии нельзя иметь даже такой флот.
>И ты опять сливаешься, неспособный ответить.
В чём слив? Трёшке надо высрать лагерь орков - вот есть лагерь. А где-то в других местах есть другие лагеря, армия при самом Тралле и т.п. И всё это - два орка. Ммошка пользуется наработками трёшки и даёт оркам возможность иметь отряд в пандарии - РРРЯЯЯЯ
>Выписаны и не считаются, понимаю.
Даже не планировали входить в новую Перду. Им комфортно и под Легионом. А Даэлин, как Адмирал Альянса не мог увести флот Альянса, когда Лордерон геноцидят, так что все войска онли Кул-Тирасцы.
>Которые тут тоже недавно.
Сам выдумал? Настолько недавно, что успели понастроить своих мастерских еще в Reign of Chaos
>Ну тогда флот можно иметь. А в пандарии нельзя иметь даже такой флот.
Ля ты гений экономики и стратегии. Я бы тебя назначил министром. Покупать флот, не просто корабли для прорыва блокады, а полноценный флот (пиздец как дорого), чтобы воевать за хер знает сколько земель вдали от родного Говноримара... Не имея навыков океанического плавания. И это когда не заселены даже окрестности Оргримара.
Но конечно магия сценария во всё поможет. И у перды из воздуха появятся и ресурсы и обученные орки и опыт, и традиции флотоводчества которые в реальности государства нарабатывают столетиями.
>Ммошка пользуется наработками трёшки и даёт оркам возможность иметь отряд в пандарии - РРРЯЯЯЯ
Ммошка забила хер на тотальный геноцид всех со стороны Плети и Легионы и из воздуха рождает армии для сюжета. Бля, происходи это лет через сто я бы и слова не сказал, но между WC3 и вовном проходи несколько лет.
Ты сегодня какал? Как покакал?
>Даже не планировали входить в новую Перду
И? Тебе надо прям шильдики "Альянс" и "Орда", чтоб считалось? Ну ок, у кампании Келя есть шильдик "кампания Альянса", а у орков скверны там - "Орда Боли" и прочая.
>А Даэлин, как Адмирал Альянса не мог увести флот Альянса, когда Лордерон геноцидят, так что все войска онли Кул-Тирасцы.
Чё несёт. Его флот и есть (часть) флот(а) Альянса, а култирасцы - альянсеры.
>Сам выдумал
Не, гоблины всё это время торговали с кентаврами, наверно.
>Настолько недавно, что успели понастроить своих мастерских еще в Reign of Chaos
Что не игромех свитой трёшки, а канонный канон.
>Ля ты гений экономики и стратегии
Как там трёшка освещает экономику эльфов? Наверно, можно вместо учебника экономики юзать?
>полноценный флот (пиздец как дорого), чтобы воевать за хер знает сколько земель
Флот ещё бывает нужен, чтоб от всяких Праудмуров отбиваться в будущем, если что.
>Не имея навыков океанического плавания
Уже есть.
>И это когда не заселены даже окрестности Оргримара
Пустыня и не застроенна деревнями, ужос.
>из воздуха рождает армии для сюжета
Эльфы крови. Дварфы Мурадина. Трёшка. Святая.
А в ммо есть приключенцы на все случаи жизни, да.
Так не все, а только экспедиция Джайны, которой не так уж много внимания уделили. И то, учитывая скромный (даже в ВК3) размер Терамора, наверное половина съебалась назад в Даларан/Кул Тирас/Кель Талас/Альянс, а не осталась Калимдор осваивать.

Не так уж и неправы были те, кто при первой возможности сел на корабль до Штормграда. Калимдор огромная, совсем дикая, неизведанная земля. Никто не знает, что завтра может прискакать из-за горизонта. Остались только самые отчаянные, кому даже орки, пираты и драконы под боком не страшны. Наверное, на болотах полно ферм, в основном все население там и живет. А в самом Тераморе только администрация, часть ремесленников, войск да торговцев.
Остаться без солдат и управленцев, конечно, неприятно. Но те крутые парни, что колонизировали топи, должны быстро найти выход. Собрались, порешали, выбрали мэров-шерифов, наладили ополчение. А там и помощь от прочего Альянса подойдет. Только вряд ли теперь тераморцы согласятся на крупный контингент солдат, ведь именно он и стал причиной агрессии.
>учитывая скромный
Или их изначально было меньше. В любом случае, обидно, часть эпической истории объединения всех для спасения мира уничтожили из-за очередного фракционного конфликта.
>забила хер на тотальный геноцид всех
Любая часть всралкрафта. Войны, геноциды, захваты и уничтожения королевств - их есть не то что кому отстроить, но кому жить и доводить до процветания. И всё это в рамках одного-двух людских поколений.
в натуре
>И? Тебе надо прям шильдики "Альянс" и "Орда", чтоб считалось? Ну ок, у кампании Келя есть шильдик "кампания Альянса", а у орков скверны там - "Орда Боли" и прочая.
Каким это образом относится к противостоянию Орда -Альянс? Весь сюжет 3 крутится вокруг Плети и Легиона. Ты конечно можешь продолжать высасывать из пальца, но истиной это не станет.
>Чё несёт. Его флот и есть (часть) флот(а) Альянса, а култирасцы - альянсеры.
Это его личный закидон, а не политика Альянса. Подозреваю, что о его экспедиции за пределами Кул-Тирса и не знал никто.
>Как там трёшка освещает экономику эльфов? Наверно, можно вместо учебника экономики юзать?
Давай, распиши мне как ты собираешься, имея ограниченное население, отсутствие производств и налаженной добычи ресурсов, за пару лет создать всю необходимую материальную базу для событий WoW.
>Уже есть.
Нету. Они плыли наугад и разбили корабли. Одно плаванье опыта не даст, тем более такое. В компании Рексара все действия происходят у берега, а не в океане. Каботажное плавание и плаванье в океане сильно различаются.
>Пустыня и не застроенна деревнями, ужос.
Сами выбрали место жительства. Это только в минус к обоснованию событий WoW
>Эльфы крови. Дварфы Мурадина.
Эльфы показаны как довольно незначительная часть войск альянса в Даларане.
Дворфы на армия явно не тянут. Нарративно показано, что их загнали в ловушку и готовились истребить. Дальнейшее их выживание обусловлено силами Лордеронцев. А после убийства Мурадина они перебрались в подземелья, где их благополучно убили за одну миссию, походя. Тоже не особо намекает на большую численность.
Ну не скажи. Вот возьмём WC3 и предыдущие игры. Штормград по лору пиздецки разорён и в WC3 не участвует в событиях. Выглядит логично.
>Каким это образом относится к противостоянию Орда -Альянс
Шильдики есть.
>Это его личный закидон, а не политика Альянса
Нужно, чтоб лично Вариан благословил, иначе не считается и война против Праудмура - часть сюжетки Плети и Легиона?
>Давай, распиши мне как ты собираешься, имея ограниченное население, отсутствие производств и налаженной добычи ресурсов, за пару лет создать всю необходимую материальную базу для событий WoW.
Давай, распиши мне как ты собираешься, имея ограниченное население, отсутствие производств и налаженной добычи ресурсов, за ноль лет создать Терамор.
>Нету
Было время научиться, хоть у тех же гоблинов, что уже эн лет плавают к кентаврам. Алсо среди Орды есть ветераны Второй войны, там на флоте все плавали. Даже до Расколотых островов мотнулись.
>Это только в минус к обоснованию событий WoW
Выбрал Тралл, Гаррош пошёл завоёвывать земли получше. Это и есть обоснование событий ВоВки.
>Эльфы показаны как довольно незначительная часть войск альянса в Даларане.
И как захватчики мира демонов. И как угроза Плети. И как те, кто может посылать войска на убой под демонические башни. Ах да, ты этого не помнишь, как и лагеря орков в миссиях Тиранды, входит ли Праудмур в Альянс и т.п. Защитник трёшки ёбаный, хули я её лучше знаю?
>где их благополучно убили за одну миссию
А сколько "миссий" они держались до прихода Артаса? Они там безликих сдерживали, параллельно воюя с нерубами. Дай угадаю - всё это трижды локально, потому норм? Да бля, сам Артас возмущается, хули тут никто не подыхает навсегда, близзы это подсвечивают, но кому не похуй, правда?
Оценим развитие флота Лордерона эквивалентным 16-17 веку.
Итак, начнём с того, что Юный Берег не самый крупный портовый город, но база военно-морского флота.
Для трансокеанического плавания подходят корабли большого тоннажа.
Арсенал Венеции мог вмещать до ста кораблей одновременно. Южный Берег, очевидно не Венеция. Но всё же морская база. Возьмем за основу идею, что он одновременно вмещал до пятидесяти кораблей всех типов. Доля крупных кораблей, подходящих для пересечения океана, колеблется в районе от 50 до 60 процентов, говоря о военных базах. Неизвестно сколько кораблей в это время выполняли патрулирование и другие задачи, так что пусть все они будут в порту.
25-30 кораблей.
Мне лень считать для разных типов кораблей, а потому будем ориентироваться по самым крупным. Линейный кораблям.
Линейные корабли вмещают от 300 до 800 человек экипажа. Орки крупнее, так что уменьшим до 200-500/550 орков на корабль. Но это штатно. Примем за основу, что корабли набивали орками плотнее, чем положено, так что берём по верхнему пределу. 550-600 орков на один корабль. Может больше, но не слишком, иначе могли бы начаться смерти от отсутствия гигиены и недостатка пиши.
600 x 30 = ~18000 орков могло добраться до Калимдора. Без учёта шторма и кораблекрушения.
В принципе нормально. Можно наскрести одну армию на краткосрочную перспективу событий WC3, но для событий WoW совершенно недостаточно.
>Штормград по лору пиздецки разорён
По лору из твоей головы? Он процветает уже в мануале.
Дворфы, которых скукожили и согнали в Айронфордж всё отвоевали, заселили и отправляют войска на север. В обоих смыслах север, лол. Орки разбитые наголову имеют базы в Альтераке ещё и кошмарят не какое-то далёкое приграничье, а деревни недалеко от столицы.
Вот кого реально под ноль выстригли - так это рыцари смерти гулдана, лол. Единственный реальный геноцид в этой параше.
>Оценим развитие флота Лордерона эквивалентным 16-17 веку.
>25-30 кораблей.
>600 x 30 = ~18000
Ух бля, моё любимое. Кровавого поноса тебе.
Если что я мимо проходил, не надо сейчас хуесосить оппонента за ад хоминем, я вообще срач не читал, но тут не сдержался - таких дегенератов надо по кд обоссывать.
>Давай, распиши мне как ты собираешься, имея ограниченное население, отсутствие производств и налаженной добычи ресурсов, за ноль лет создать Терамор.
Магией - за Джайной пошло достаточно магов, чтобы они могли это сделать.
Но ты от ответа не уходи. Начинай свой рассказ о мриях Перды.
>И как захватчики мира демонов. И как угроза Плети.
Наги. Наги несколько раз спасали силы Кель'Таса --> наги преобладающая часть сил Иллидана. А Плеть была ослаблена шатанием табуретки.
>Они там безликих сдерживали, параллельно воюя с нерубами.
Нерубов до этого очень тщательно проредила Плеть. Сами Нерубы в конфликте с забытым. Дварфы с краешку, а тоннели и подземелья - не самое удобное место для реализации численного превосходства. Ну и конечно ты почему-то думаешь, что дварфы столь важны, что за ними обязательно явятся в силах тяжких, чтобы истребить. Но на самом деле они никому и не нужны. Плеть в это время была сосредоточена на Лордероне и Кель'Таласе, нерубы сражаются со всеми, так что атаковать исключительно гномов тоже могут.
Тёмные тролли ещё. Утверждалось, что некоторые виды древ почти вымерли и потому не участвуют в битвах нэ. Не помню, были ли они на фронте бфа все или не все.
Да, конечно. Две войны подряд по нему прошлись, а столицу полностью уничтожили и внезапно он процветает.
>Магией
А Даларан чё несколько лет строили даже магией?
>Но ты от ответа не уходи
Ой, не тебе на это жаловаться.
>Наги
Не наги позорно умирали на башнях словно зерги или гули, что ты удобно игноришь.
>Нерубов до этого очень тщательно проредила Плеть. Сами Нерубы в конфликте с забытым. Дварфы с краешку, а тоннели и подземелья - не самое удобное место для реализации численного превосходства. Ну и конечно ты почему-то думаешь, что дварфы столь важны, что за ними обязательно явятся в силах тяжких, чтобы истребить. Но на самом деле они никому и не нужны. Плеть в это время была сосредоточена на Лордероне и Кель'Таласе, нерубы сражаются со всеми, так что атаковать исключительно гномов тоже могут.
И всё это не отменяет того, что, по-хорошему, дварфы должны были сгинуть как хуманы из экспедиции, или хоть от голода подохнуть, или их должно было остаться буквально штук 10 в какой-то пещере, а их сопротивлению возмущается сам Артас, блядь.
>А Даларан чё несколько лет строили даже магией?
Терамор - небольшое поселение беженцев. Даларан - огромный мегаполис, основательно разрушенный Архимондом и наводненный всякой гадостью от вурдалаков до демонов. Типа, один нужно просто отстроить, ге слишком волнуясь о врагах - просто занимаясь строительством, а другой нужно очистить от врагов, убрать разрушения, постараться найти магов, свободных от войны (чего нельзя сделать, пока армии мёртвых шляются по окрестностям). Плюс значительная часть союзников по альянсу отправилась отвоёвывать столицу, гле и сгинула, уничтоженная Отрекшимися.
Вроде как Терамор построить будет значительно легче.
>Ой, не тебе на это жаловаться.
Так ты ответишь на мои вопросы или как? Третий или четвёртый раз прошу развёрнутое пояснение о том, как ты видишь численность орды на момент WC3. Типа, если всё будет убедительно я даже готов согласиться с тобой. Но, положа руку на сердце, чисто логически неоткуда взяться большей численности орков. Даже если они плодятся как не в себя и взрослеют к тринадцати. Сюжет WoW начинается слишком рано.
И это снова возвращает нас к изначальной теме, которую поднял анон о переписывании сюжета. Ему не нравятся космокозы (красивые кстати, чего это он на них взъелся), а мне не нравится столь маленький перерыв во времени между WC3 м WoW.
>Не наги позорно умирали на башнях словно зерги или гули, что ты удобно игноришь.
Так и ты преувеличиваешь масштаб зерг-раша в катсцене.
>И всё это не отменяет того, что, по-хорошему, дварфы должны были сгинуть как хуманы из экспедиции, или хоть от голода подохнуть, или их должно было остаться буквально штук 10 в какой-то пещере, а их сопротивлению возмущается сам Артас, блядь.
Ну так там раньше же плотно жили нерубы. Они чем-то должны питаться, соответственно и гномы могли бы питаться этим.
Вась, Вась это мой тейк. Именно так всё и есть и до треклятой ммо с её бесконечными пацанами.
Нет, ты утверждал, что Штормград к моменту WC3 бодрячком, а не опустошен войной. Хотя в мануле написано только о восстановлении столицы, благодаря деньгам и рабочим из Лордерона.
Так где же это:
>Он процветает уже в мануале.
Проведи простую логическую цепочку: Штормград опустошен --> никак не участвует в сюжете WC3 --> это логично.
>небольшое поселение беженцев
Ты хоть игра..., а, ну да. В твоей любимой трьошечке там целая Венеция. Или это игромех, домиков, внезапно, нарисовали больше, чем надо, а не (как обычно) меньше? Только число беженцев Джайны через глобус не считай.
>просто занимаясь строительством
Так-то новая земля, на которой были аборигены, да ещё и болото... Вообще, в Кате у орков появились маги, а до орки и не плавали в Пандарию. Вот те и обоснуй.
>Так ты ответишь на мои вопросы или как?
Я не хуесос, чтоб считать человечков, сорри. Мой тезис простой - если орков хватило на всю трёшку (в которой они появлялись раза в два чаще, чем ты помнишь), то хватит и на Пандарию.
>мне не нравится столь маленький перерыв
А мне вообще не нравится сам факт перерыва - хочу сразу войну с дб, легионом и плетью без спящих личей, медленно мстящих килджеденов и срущих гноллами дб. И что теперь?
>Так и ты преувеличиваешь масштаб зерг-раша в катсцене.
Там как бы не десятая часть того, что могло бы поместиться в тюрьме и пережить первую войну с демонами и орками скверны полегло. И это в масштабах игромеха, которых обычно приуменьшает число солдатиков.
И вообще, если всю катку тащили наги, то нахуя были нужны бэ? Дренеи ещё понятно - инвизные сучары, разъебавшие оборону демонов, проникнув в тылы. А бэ, надо полагать, при штурме храма (кроме легендарной атаки) просто сидели и не высовывались, давая нагам сделать всю работу?
>Ну так там раньше же плотно жили нерубы. Они чем-то должны питаться, соответственно и гномы могли бы питаться этим.
а) Там у меня не только про голод было б) что-то надо ещё жрать до подземелий в) не всё, что жрут пауки, может быть съедобно для гуманоидов.
> ретконов и хуйни из книжек говнописцев
В этом треде мы называем это "лор варкрафта", добро пожаловать.
>Так где же это
>в мануале.
>The southern kingdom of Azeroth grew prosperous again and reestablished itself as a military power under King Wrynn’s visionary leadership.
ты хотя бы перечитал этот кал прежде чем лезть спорить, хуйло?
>логическую цепочку
Я ебал твои цепочки, твой пиздлявый рот и твои головопушки, из-за которых я вынужден перечитывать эту хуйню и тыкать тебя носом в твои обосрамсы.
>Штормград опустошен
По канону швитой трьошки Штормград восстановлен, процветает и уже представляет военную мощь. Штормград. По канону трёшки. Мощь.
Теперь иди нахуй и там сдохни, мудак блядский.
Зачем высасывать и пальца нарисованные домики, если в игре есть такая штука, как игрушчные башни. Судя по всему маги и прочие алхимики могут уменьшить здание, перенести его на новое место и там увеличить. Сделать так в еще мирное время было вполне реально, А после строить только то, что нельзя уменьшить.
Вот и скользкий же ты. Если численности орков хватило на события X, то это вовсе не означает, что их хватит на события Y. Чтобы предполагать, нужны хоть какие-то основания для этого. А ты мне до сих пор этих оснований и не предоставил. Причем, как я уже пмсал в прошлом соощении - я же не против согласиться, но блин нету ничего, что указывало бы на нормальную численность орков. Банально из-за мужа с кораблями.
Далее, про эльфов - ты опять считаешь численность по моделькам? Уммно, ничего не скажешь. Но если считать по моделькам, то в каждой миссии можно настроить столько зданий и воск, что на повторное заселение Кель'Таласа хватит.
ну и про гномов. Что мешает им сначала проверить съедобность пищи, прежде чем тянуть в рот? Про сгинуть. Мы нифига не знаем как быстро они добрались до подземелий, так что и предполагать не стоит. А первый легионостался ждать Артаса, в то время как гномы отправились в подземелье.
Ну, получается гномы рискнули сунуться в подземелье и выжили, А люди нет.
>если в игре есть такая штука, как игрушчные башни
Бля, сразу бы лучше сказал, что крестьяне кирками построили.
>Если численности орков хватило на события X,
То их размножают в угоду сюжета в твоей любимой трёшке.
>ты опять считаешь численность по моделькам
Это оценка снизу и она уже удручает.
>Что мешает им сначала проверить съедобность пищи, прежде чем тянуть в рот
Ты оказался в пустыне, где из пищи - только ядовитые плоды кактуса. Ты знаешь, что плоды кактуса ядовиты и не ешь их. Тем самым ты решил проблему с едой. Логично.
>Мы нифига не знаем как быстро они добрались до подземелий, так что и предполагать не стоит. А первый легионостался ждать Артаса, в то время как гномы отправились в подземелье.
Уну, чисто фофан решили побродить по нерубианским просторам. Вовсе не сдриснули от нежити куда пришлось, а прям организованно, сохраняя численность отрядов, ушли тогда, когда вообще нихера не было ясно, что будет.
>ядовитые плоды кактуса. Ты знаешь, что плоды кактуса ядовиты и не ешь их. Тем самым ты решил проблему с едой.
Чего? Кактусовые яблоки топовая жрачка в дуротаре. Это так себе конкурс, ибо в дуротаре, нутыпонел, но они не ядовиты и их официально собирают и жрут.
>я в детстве ел лисичек, поэтому все грибы съедобные, поэтому в гипотетической ситуации, когда у меня из еды одни поганки, я с голоду не умру и не отравлюсь
>Бля, сразу бы лучше сказал, что крестьяне кирками построили.
Ээээ, нет. Это есть в игре? Есть. Это игромех? Лишь частично - то как такие волшебные предметы используются можно интерпретировать и как увеличение из уменьшенной формы, так и реальную постройку силами магии. Но я склоняюсь к первому варианту, так как при втором тарились бы ресурсы. В самом предмете чего-то невозможного, выбивающегося из показанных возможностей магии нет.
>То их размножают в угоду сюжета в твоей любимой трёшке.
Так ты поделишься аргументами для своего мнения или опять съедешь с темы? Вот давай, как ты себе представляешь переправку, за один раз между прочим, через океан нужного числа орков, чтобы их хватило на все события WoW?
>Ты оказался в пустыне, где из пищи - только ядовитые плоды кактуса. Ты знаешь, что плоды кактуса ядовиты и не ешь их. Тем самым ты решил проблему с едой. Логично.
Ты оказался в ледяной местности, но где растут хвойные леса и живут животные, ледяные тролли и фурболги, где ядовитых животных и растений практически не бывает. И, наконец у них должны были остаться запасы экспедиции.
> ушли тогда, когда вообще нихера не было ясно, что будет.
По твоему они должны были просто сидеть на месте и ждать Артас как люди? Но он им не командир - у дварфов и свой есть. Прямо в игре и говорят что они бодили по этой земле. А о нежити... ты предполагаешь,что весь Нордскол, пройти некуда, покрыт нежитью? Это вообще-то континент, а не мелкий остров где разминуться нельзя.
>Бля, сразу бы лучше сказал, что крестьяне кирками построили.
Вы так говорите как-будто одной киркой нельзя здание построить. Просто это долго, не очень удобно, и дизайны ограниченны. Но можно же!
Не так уж и много грязы в вове, кроме просачивания повестки, отКерриганивания Сильванки, то что они с Артасом сделали в конце, некоторых вещей, сюжетных проблем и общего гниения близзов.
Остальное особо не надо менять, нёрферы-обрезатели! Уууууу! Лишь бы удалить чего-нибудь! Вам поди ещё и гномы не нравятся, ммм? Художнички-сценаристы ёпт!
УУУУУУУУУУУУ!
>Это есть в игре? Есть. Это игромех? Лишь частично
Чем не про рабочих-то?
>Вот давай, как ты себе представляешь переправку, за один раз между прочим, через океан нужного числа орков, чтобы их хватило на все события WoW
У меня такой вопрос к wc3, и нет, ты не убедишь меня, что в трёшке насколько тупой сюжет, что объединение рас под Хиджалом, вокруг чего было столько нахуеверчено - это ради того, чтоб эльфы тащили катку в соло.
>где растут хвойные леса
Под землёй-то? Мы еду нерубов в этой части обсуждаем.
>По твоему они должны были просто сидеть на месте и ждать Артас как люди
Ну можно в никуда пойти, ага.
>А о нежити... ты предполагаешь,что весь Нордскол, пройти некуда, покрыт нежитью?
Достаточно, что нежить окружала лагерь Артаса, и не было большого смысла отпускать дварфов вместо того, чтоб пустить на скелетов.
>Это как Ваху закончить на полной победе Империума в 30К, а потом слайс с анимедевочками. Кому это вообще интересно будет?
Неиронично, после этого аудитория только шире станет.
>Чем не про рабочих-то?
Честно? Я не верю в силу рабочих Терамора. Зарплату им плати, страховку оформляй, трёхразовое питание...
>У меня такой вопрос к wc3, и нет, ты не убедишь меня, что в трёшке насколько тупой сюжет, что объединение рас под Хиджалом, вокруг чего было столько нахуеверчено - это ради того, чтоб эльфы тащили катку в соло.
Даже нескольких тысяч (орков даже можно побольше - у них же как у кочевников - если мужчина, то воин.) воинов от Орды/Терамора достаточно для выигрыша времени.Плюс они готовились и укрепляли позиции. А НЭльфов не могло быть меньше, чем союзников даже если они все десять тысяч лет не плодились, а онанировали на деревья.
Представляй это себе как Хельмову Падь - небольшая горстка обороняющихся против несметной орды врагов. Только вместо Гворнов, пустивших армию Сарумана на удобрения, подрыв Мирового Древа.
>Под землёй-то? Мы еду нерубов в этой части обсуждаем.
Кто мешает дворфам охотиться на поверхности? Первых дварфов Артас встретил на поверхности. И обсуждаем мы не еду нерубов, а то почему дворфы не померли с голода. Но даже так, Нерубы - плотоядные и вряд ли их пища ядовита. Вот принесёшь доказательства ядовитости - тогда и поговорим... Нет, не поговорим - потому что выход на поверхность, как я уже сказал у гномов был.
>Достаточно, что нежить окружала лагерь Артаса, и не было большого смысла отпускать дварфов вместо того, чтоб пустить на скелетов.
А потом появился Артас и перебил нападавших силой Фростморна.
>Так-то орки быстро плодятся и если им дать ресурсы эльфов
Потому им и не надо давать ресурсы эльфов.
>чем творчество пейсателей с Автор-Тудей, штампующих боярку
HUH? Зачем им разливать боярку на самиздат сайте?
Угу, дварфы = один стальгорн, гномы = 80% от изначально небольшой популяции подохло, шторм = сбежавшие из столицы и многие не вернулись (с) хроники, нэ - выжившие с окраин империи без городов и с/х и размножения.
В одной комнате со мной нет любителей варкрафта вообще, и чего теперь?
>Тащемта, в книгах нигде не указано, что у неё есть формальное старшинство над мужем.
Галя представительница королевского рода и родня Феанора. Телепорно однозначно просто король-консорт.
>Быстро выяснится, что других правителей-женщин у них просто НЕТ. Единственное исключение - Идриль, ставшая де-факто правителем остатков гондолинских эльфов после гибели отца.
>Эльфы Толкиена, по сути, патриархальны в политике. Да, женщины часто служат советниками при мужьях - но даже случаи со-правления крайне редки. А случаев прямого матриархата банально нету.
Маев (или как там) ну которая майар и мамка Лютиен. Она вполне себе правила, а не была советницей мужа-короля.
>И самое смешное - их нету и у ночников. Фарион и Тиранда - со-правители. Тиранда командует одной частью эльфов, Фарион - другой, потому что общество ночников де-факто является сплетением двух достаточно независимых обществ, которые во многих аспектах просто не пересекаются друг с другом. До недавних времён, женщина-калдорейка не могла войти в Зелёный Сон, а мужчина - не носился по лесу с луком (исключения наверняка были, но речь идёт о среднем). А сон друидов, уложивший спать большую часть мужчин всего их вида (!!!) сделал это разделение довольно жёстким. Лунная, женская сторона их народа, и природная, друидическая, жили практически в параллельных мирах, объединённые лишь общим прошлым, целями и ценностями, но друг с другом едва взаимодействуя.
Тащемта, да. Тиранда вего лишь ДУХОВНЫЙ лидер НЭ. И представляет НЭ в Альянсе. Реальным лидером НЭ можно считать разве что Кенария.
>Тиранда вего лишь ДУХОВНЫЙ лидер НЭ
И главкомандующая.
>Реальным лидером НЭ можно считать разве что Кенария
Вот он больше похож на духовного лидера, только он не главный жрец главного бога, а сам бог (почти). Ультрапочитаемый чел, но не бюрократ ни в каком виде. Я могу представить, как Тиранда отдаёт приказ заложить флот в Нендисе, а Кенария с тем же - как-то не. Но я поверхностно знаком с нэшками, мб в книгах лучше раскрывались эти моменты.
>Во-вторых, они даже на уровне концепта довольно странные. Нашли Бездну, начали упарываться, почему-то не скорраптились нафиг. Ну такое.
>В-третьих, уж они-то точно менее интересны, чем весьма самобытные дренеи. По сути, это просто перекрашенные кровяки, благо это практически так и есть - шо то хайборн, шо то хайборн.
Ты чота ночнорожденных с эльфами бездны попутал.
>Ну а чем дренеи то интересны?
Сисик и писик с рогами, хвостами и экзотичным акцентом. Для гетеросексуала этого достаточно.
>Что, честно говоря, пиздец как не логично, ибо с чего тогда оркам спустя столетия внезапно считать дренеев злодеями и угрозой.
Потому что это урки - они не очень умные.
>И несколько противоречит духу вселенной, где все расы и конфликты хоть сколько то неоднозначные.
Ну так часть расы на данный момент возглавляет Легион. Чем тебе не неоднозначность?
>И в конце концов мне просто не верится что 2/3 вот таких вот дренеев в своё время перешли в Легион.
Поиграй в Легион уже. Там рассказано почему и как.
А тем что хуманский футмен это натуральная консервная банка. Рыцарь в полных латах с мечем и щитом. И какой-то зверолюд с примитивным оружием. Это все равно, что пьяный селюк, даже не с вилами, а ебучей рогатиной даст пизды тренированному рыцарю в полной броне.
>Нахуй вообще Альянс и Орда пользуются кораблями (причём даже не пароходами, а парусниками)
Ты чета путаешь. У Альянса есть параходы (курсирует между Ревущим Фьордом и Гаванью Менетилов, емнип). Это у Орды их нет.
>Который не в Альянсе.
На тот момент Кул-Тирас - член Альянса. Королевство самоизолировалось уже после смерти Делина.
>Которые тут тоже недавно.
Гоблины опытные мореходы. Они живут на островах, оло. Неудивительно, что у них есть корабли или что они сюда приплыли.
>Флот ещё бывает нужен, чтоб от всяких Праудмуров отбиваться в будущем, если что.
За пару лет невозможно построить флот способный на равных сражаться даже Штормградом (морским городом с прибрежными колониями), не говоря уже о Кул-Тирасе - крупнейшей морской державой и, по сути, гегемона в этой области. Считай, что Кул-Тирас это Британия. А флот Орды это даже не Петровский флот (который успешно дал пизды локальной морской державе), а буквально флот какого-нибудь бунтустана. Вот такая у них разница в мощности и возможностях. Но, справделивости ради, к Пандарии они должны были строить более-менее надежные корабли и как-то обучить моряков, но все еще должны были сосать с заглотом в любой морской битве с Альянсом, если на стороне Орды нет кратного превосходства в численности.
>Уже есть.
Бля, буквально представил, как остатки беженцев-орков на плоту из остатков корабля сидят кружком вокруг шамана, который бьет в бубен над компасом (который они купили у гоблинов и который один на весь флот) и че-то надрывно рычит, танцуя. Проиграл в голосину.
>Нужно, чтоб лично Вариан благословил, иначе не считается и война против Праудмура - часть сюжетки Плети и Легиона?
В те времена, после смерти Теранаса, Дэлин, неиронично, должен был возглавить Альянс, ибо больше некому - в Штормграде сидит пиздюк, а Строград, Хиджал, Гилнес свалили. Так что политика Дэлина - политика Альянса.
>Давай, распиши мне как ты собираешься, имея ограниченное население, отсутствие производств и налаженной добычи ресурсов, за ноль лет создать Терамор.
Легко - у людей есть флот. Товары можно возить из "старого" в "новый свет".
Ну не - с этим не согласен. Альянс же не унитарная структура, а объединение союзных государств, имеющих свои интересы и политику. Так-то официальное решение должно быть коллегиальным.
Да, коллегиальное решение старого опытного адмирала и пездюка. Ты реально думаешь, что Вариан бы не поддакивал любому его решению до совершеннолетия?
А, бля, проебался.
Так и я об этом же. Я бы не стал спрашивать мнение пездюка. Просто ставил бы перед фактом на его месте.
Ну да, хуманов. Ещё раз - Шторм = (те, кто смог сбежать из полностью снесённой страны - те, кто умер во вторую войну) * коэффициент вернувшихся (многие не вернулись по хроникам, коэф маленький).
Угу, а кто ещё? Стром пал+ушёл, КулТирас ушёл, Терамор нейтралился, потом уничтожен в той же ката-пандской войне, в лордероне нет войск, что пойдут махаться с орками, им бы от нежити защититься (а как угроза плети спала - тут уже отреки чумой всех убили), Гилнеас - кучка воргенов-бомжей, Даларан нейтралится, Альтерака давно не существует.
Хуечально. Если ты в контексте войн в ммо решил взять государства людей хуй сколько летней давности - пошёл нахуй.
Да я в курсе что они давно разделились и с тех пор дренеи тысячелетиями накачивались Светом. Ну не верю я всё равно что они все до единого стали Иисусами, с людьми то Свет так не работает. С эредарами та же тема — даже воинственные орки раскололись на множество более и менее вменяемых фракций, а типа некогда адекватные эредары все как один суперзлые. Да и скучно это просто.
> Гаррош весьма и весьма популярен в народе, отсюда и мнение, что он топовый перс
Да где он популярен-то? Орки в целом почему-то весьма популярны в России, да, но скорее Тралл, а не Гаррош. Гарроша всегда все хуесосили, у Сильваны и то больше фанатов.
Вот, кстати, двачую. Самому Тралл скорее нравится, но очевидно что он должен был именно помереть в Личе или Катаклизме, а не выдумывать ебанутые причины отойти от дел, но при этом всё время что нибудь делать. Тип персонажа такой, супер лидер, который всех поднял, как Камина в Гуррен Лаганне, такие долго не живут. И так же очевидно что косвенно причиной его смерти должен был стать Альянс, ну например подмога в совместной войне не пришла. Тогда бы и у Гарроша с его сторонниками появилась адекватная мотивация, а не внезапное становление злыми.
Вообще говоря, буквально любую часть Вова можно написать сильно адекватные, при этом не меняя ничего глобально.
Ну так то в Альянсе примерно на тех же правах ещё и другие расы. На тот момент дварфы и гномы. А на данный — есть например такой "древнейший и мудрейший" персонаж как Пророк Велен, по сравнению с которым все — пиздюки тупые, даже найт эльфы. Который, впрочем, вообще нихуя не делает.
О, братишка, ты тоже логики покушать принёс?
Поганки и плисички - разные виды грибов. Наличие одних не гарантирует наличие других. Мы знаем, что в Дуротаре есть съедобные плодоносные кактусы. Ты можешь указать на факты существования в Дуротаре (или Степях) кактусов ядовитых, помимо того факта что они такие есть ирл и своей блядской логики?
>Ты оказался в пустыне, где из пищи - только ядовитые плоды кактуса.
А, так ты про Нордскол говорил, ну тогда ладно.
Зверолюд зверолюдом, а груда мышц это всё таки груда мышц. Насколько хороши полные стальные латы в распределении большого количества кинетической энергии?
>ВК3 наоборот самое адекватное, что было со вселенной
Какое мощное кря, а главное обоснованное!
ВК1 вполне себе сюжетная игра с простым и понятным сюжетом, в котором все просто и по полочкам.
ВК2 уже начал срать излишними концепциями и попытками обосновывать всякую хуйню, +хитрыми планами которые если их разобрать оказываются чистой шизой ебаной.
Ну и ВК3 это апогей говняка, начавшегося в двушке. Простую историю переусложняют крючками и клиффхенгерами, простые и понятные - а порой даже архетипичные - образы говнякают ради того, чтоб сюжет просто мог быть, ради этого же вводят абсолютно бредовые мувы с лагерями орков и королём личом; первое нелепое воскрешение с обелением персонажа - Медив, первая пережившая войну и геноцид и вновь готовая к войнам нация - Штормград; первый случай, когда изрядный связующий кусок сюжета - война древних - раскрыт нахуй в отдельной книге, без которой "Кенарий", "Архимонд" и "Азшара" - просто имена в мануале на пару предложений; первый введённый в сюжет массивный континент о котором никто не знал, но который пиздец роляет - КАЛимдор и так далее. (Нет, с королевствами на севере в двушке это другое). И это только сетап, вводные сюжета с которого игра начинается - ей для своего начала требуется насрать в собственный лор тем, за что вы гнобите самых худших сценаристов ммо. Это буквально такое же говно, от которого вы воротите нос, но у вас утиные чувства к конкретно этой куче, поэтому кроме "врёти!" и тотального игнора всей этой бредятины вы ни на что не способны. Нет ни одной претензии к сюжету ММО, которая не была бы продолжением обсёров трёхи. Даже те самые хирои, которые в каждой бочке затычка это буквально ТФТ на максималках.
Что не план, то шиза. Вам гениям не угодишь. Любишь когда кубики кладутся в квадратные отверстия, да?
Люблю, когда если перс представляется чуваком, у которого есть виденье что и как делать - оно у него реально есть и его в итоге раскрывают. Он может с этим обосраться в каждом пункте, но оно должно как то работать хотя бы в его голове. Или наоборот, когда у перса нет плана и он просто действует и делает что может в сложившийся ситуации. Ну или когда есть ну просто исключения, что мол "ну не прокнуло". Но тут же каждый раз - КилДжеден, НерЗул, Медив - как только речь идёт про планирование и замыслы начинается полное говно. Иллидан импровизировал почти на каждом шагу - ноль претензий, хоть и обосрался почти на каждом. Кель - аналогично. Артас просто делал чё скажут - в итоге вывернул всё в свою пользу. Но как только начинается поебень с планами - выходит говно. Вот просто всегда. Да, это проблема. Единственное наверное исключение - Саргерас. Вроде армию собрал, иерархию выстроил, на бумаге всё нормально продумал, там уже реально "не прокнуло", он сюжетно сосать обязан.
Это про пустыню с ядовитыми кактусами, всë.
> И так же очевидно что косвенно причиной его смерти должен был стать Альянс, ну например подмога в совместной войне не пришла.
Не приписывай Альянсу то, что характерно для Орды. Это Орда бросила Альянс на Расколотых Берегах из-за чего Вариан умер. И не надо задвигать "ой, мы понесли потери". Все умирали там. Но почему-то Вариан решил пожертвовать собой и рискнуть убить ГулДана, а не ВолДжин, который "ой, пук, а я чота умер))))" или Сильвана, которая после этого просто съебалась. Самый цимес во всем этом то, что смерть военного преступника и гниды Саурфанга и его похороны обставили куда героичнее, чем смерть Вариана. На его похоронах даже лидеры Альянса пришли. Где были лидеры Орды на похоронах Вариана?
>Зверолюд зверолюдом, а груда мышц это всё таки груда мышц.
Там мышц не больше, чем у хуманского футмана. Более того, у хуманского футмана их по более должно быть чисто из-за габаритов и постоянной носки брони.
>первая пережившая войну и геноцид и вновь готовая к войнам нация - Штормград
Ну такое, она была только в мануале и её сравнивать не с чем. Сам город отстроили в двушке.
>без которой "Кенарий", "Архимонд" и "Азшара" - просто имена в мануале на пару предложений
Да и норм, хз.
>Даже те самые хирои, которые в каждой бочке затычка это буквально ТФТ на максималках
Да с чего бы?
Я всё-таки считаю, что главное, чем насрали - крипы (просто потому что они взялись из ниоткуда, в количествах и порой сюжетно важны - представьте себе сериал, в котором во втором сезоне чисто орки и люди с другими расами месятся, а в третьем сезоне идёт принц Артас на войну с орками и внезапно не вся серия месиволо с орками, а 25%, ведь Артасу нужно гноллов отпиздить и за разбойниками погоняться), ну и переписывание орков. С Архимонда станется образ злого зла, а Шторм можно было бы ещё крутить-вертеть.
>>0870
Внезапно, но хуесосание - это куда больше, чем ничего. Но и фанатов его хватало. Не так много персов вов-онли конкурирует по числу срачей с Артасом, Сильваной, Иллиданом, Келем и прочими персами трёшки, коих до сих пор эксплуатируют. Собственно, сам Гаррош протянул относительно немало, и ВоД можно было без него насрать, и ШЛ (но ладно, там прям многих вставили). Опять же, если я кого упускаю (без "любой босс с именем") - ну напишите.
>>0767
>Я не верю в силу рабочих Терамора
Ладно.
>Даже нескольких тысяч (орков даже можно побольше - у них же как у кочевников - если мужчина, то воин.) воинов от Орды/Терамора достаточно для выигрыша времени
Ну и нескольких тыщ хватит и на вов, яскозал. С приключенцами-то. Будешь говорить, что орков много умерло на хиджале - я скажу, что они все подохли до хиджала и там было куда больше битв, чем ты помнишь (да и было за кадром в принципе, Тралл всю кампанию нэльфов вряд ли в Степях сидел, знаешь ли)
>Кто мешает дворфам охотиться на поверхности
Численность. Кто успевает безликих сдерживать и от нерубов бегать?
>А потом появился Артас и перебил нападавших силой Фростморна.
Потом - это в тфт? Нахуя так тормозить?
>первая пережившая войну и геноцид и вновь готовая к войнам нация - Штормград
Ну такое, она была только в мануале и её сравнивать не с чем. Сам город отстроили в двушке.
>без которой "Кенарий", "Архимонд" и "Азшара" - просто имена в мануале на пару предложений
Да и норм, хз.
>Даже те самые хирои, которые в каждой бочке затычка это буквально ТФТ на максималках
Да с чего бы?
Я всё-таки считаю, что главное, чем насрали - крипы (просто потому что они взялись из ниоткуда, в количествах и порой сюжетно важны - представьте себе сериал, в котором во втором сезоне чисто орки и люди с другими расами месятся, а в третьем сезоне идёт принц Артас на войну с орками и внезапно не вся серия месиволо с орками, а 25%, ведь Артасу нужно гноллов отпиздить и за разбойниками погоняться), ну и переписывание орков. С Архимонда станется образ злого зла, а Шторм можно было бы ещё крутить-вертеть.
>>0870
Внезапно, но хуесосание - это куда больше, чем ничего. Но и фанатов его хватало. Не так много персов вов-онли конкурирует по числу срачей с Артасом, Сильваной, Иллиданом, Келем и прочими персами трёшки, коих до сих пор эксплуатируют. Собственно, сам Гаррош протянул относительно немало, и ВоД можно было без него насрать, и ШЛ (но ладно, там прям многих вставили). Опять же, если я кого упускаю (без "любой босс с именем") - ну напишите.
>>0767
>Я не верю в силу рабочих Терамора
Ладно.
>Даже нескольких тысяч (орков даже можно побольше - у них же как у кочевников - если мужчина, то воин.) воинов от Орды/Терамора достаточно для выигрыша времени
Ну и нескольких тыщ хватит и на вов, яскозал. С приключенцами-то. Будешь говорить, что орков много умерло на хиджале - я скажу, что они все подохли до хиджала и там было куда больше битв, чем ты помнишь (да и было за кадром в принципе, Тралл всю кампанию нэльфов вряд ли в Степях сидел, знаешь ли)
>Кто мешает дворфам охотиться на поверхности
Численность. Кто успевает безликих сдерживать и от нерубов бегать?
>А потом появился Артас и перебил нападавших силой Фростморна.
Потом - это в тфт? Нахуя так тормозить?
А глубина-то где? Это же уровень входа.
Где глубокие штольни до недр земли?! Они ж там сотни лет сидели на одном месте
Технически, они не козы, т.к. инопланетяне, что уже однозначно не делает это какой-то девиацией или зоофилией на что ты намекаешь. Обтекай.
Да нет, вполне широкие у них шахты. В принципе у всех членов Альянса шахты довольно широкие и разработанные. На то он и Альянс, чтобы в шахты долбиться.
Ну в черной горе получше, но это буквально уровень средневековых штолен, а не магических гигадворфов. Короче дворфы НЕ УМЕЮТ КОПАТЬ.
Вечнососущая свиноподобная зеленокожая порода всегда думает только об анусах и хуях.
Ну то есть если козу с другой планеты привезли то норм, ебать можно. А как красивая эльфийка так сразу миллион причин почему нет.
>Ну то есть если козу с другой планеты привезли то норм, ебать можно.
Она не может быть козой априори, если она с другой планеты.
>А как красивая эльфийка так сразу миллион причин почему нет.
Ты в суде тоже так будешь оправдываться, когда тебя за некрофилию посадят? Мол, жмур(иня?) красивая - значит все ок?
> Ты в суде тоже так будешь оправдываться, когда тебя за некрофилию посадят?
Пусть Андуин в судах оправдывается, всё таки гетеросексуальный контакт это в Альянсе серьёзное преступление, а у нас за любовь к Королеве не судят.
Свынь, когда говорят про геологию, то не используют словосочетание "долбиться в шахту". Это максимально не корректное словосочетание в данном контексте. Шахты долбят, роют, выдалбливают, прорубают, но уж точно не "долбят В шахту".
>Ну и нескольких тыщ хватит и на вов, яскозал.
Происходи события на меньшей площади, то я бы согласился, но масштабы великоваты. Так шо яскоазал, что орков не хватит на всё.
>Численность. Кто успевает безликих сдерживать и от нерубов бегать?
Они проход запечатали, а не активно сражались с безликими. Часть подпирает ворота, а другая им еду ловит в лесах.
>Потом - это в тфт? Нахуя так тормозить?
В той же миссии. Он получает Фростморн, телепортируется обратно в лагерь, где ему жалуются на окружение, после чего он, перемалывая нежить идёт сносить лагерь нежити и лицо Мал'Анусу.
Ну вот, чуть не в той форме слово скажешь, и это уже эффемизм для гомоебли. Тяжело же изъясняться в Альянсе.
> Так шо яскоазал, что орков не хватит на всё.
Но если Азерот по размером очень маленький, то норм. Может и хватит.
Хуя у тебя там маняфантазии. Именно поэтому все лидеры Альянса гетеросексуальны? Даже автор Андуина сказала, что он строго гетеро, но у тебя все какие-то фантазии про гомосексуального Андуина и законы про геев. Тяжело тебе, наверное, приходиться, что у тебя такие фантазии пошли - я-то не знаю каково геям приходиться.
>а у нас за любовь к Королеве не судят.
Еще бы, лол. У вас куколдство и некрофилия узаконены.
> Имаджинировали суйжетный поворот, если Андуин жениться на Ксалатат?
Имаджинировали суйжетный поворот, если Андуин женится?
Я вот, честно говоря, не могу.
Свынь, прекрати вилять жопой. В Альянсе вообще нет русского языка и, соответственно, подобных эффемизмов. Сам насрал - ты и виноват. И никто больше.
> У вас куколдство и некрофилия узаконены.
В Альянсе даже не могут понять что такое простое уважение к правителю — в Альянсе понимают только сексуальные девиации. Тяжело там вашему Андуину если он правда строго гетеро. Не удивительно что он так на Сильвана узасматривался что аж съебаться к ней хотел.
>Происходи события на меньшей площади, то я бы согласился, но масштабы великоваты
Путь через весь Калимдор и весь океан не масштаб, да.
>Часть подпирает ворота, а другая им еду ловит в лесах
Вишь, даже 10 дварфов хватает на масштаб в две локи.
>В той же миссии
Понял, о чём ты. Одна проблема - вся кампания нежити про поимку Артаса в клещи Фростморна, там никому не надо было всеми силами переть на лагерь Артаса, куча нежити тупо таилась и выползла потом, когда Артас был "готов". В т.ч. можно было между делом сожрать тех 10 дварфов.
Я тебе больше скажу — Альянса тоже нет, как и Орды. Есть только его фанаты, которые, как показали уже два треда, характерны желанием пощекотать очко.
>В Альянсе даже не могут понять что такое простое уважение к правителю
У вас буквально симпы. Какое это уважение к правителю? Прекрати тут свои гомосексуальные фантазии писать.
Все верно - Альянсовцы фантазируют о дренейках и ночных эльфийках, либо эльфийках бездны, пока Ордынец пишет тут свои гомосексуальные фанфики. Это довольно показательно.
Да вообще симпы полнейшие. Нормальные подданые бы давно уже убили королеву и развязали гражданскую войну в разгар межгосударственной.
> Альянсовцы фантазируют о дренейках и ночных эльфийках, либо эльфийках бездны
Альянс овец попытался вспомнить женщин, но почему-то на ум ему пришли только голубые.
Не то что Орда с её классическими зеленоглазыми блондинками.
>Путь через весь Калимдор и весь океан не масштаб, да.
Это ты со мной так соглашаешься? Типа да, события в WoW происходят в многих местах и везде нужны воины. Полтора орка на локацию ничего не сделают.
>Вишь, даже 10 дварфов хватает на масштаб в две локи.
Так ты снова со мной соглашаешься? Я же вроде уже писал, что дварфов много не нужно чтобы они отметились в этой миссии. Не десять конечно, побольше - у них крупная археологическая экспедиция была, плюс с братом короля наверняка была охрана.
>Понял, о чём ты.
Стягивать лишние силы тоже не нужно, особенно учитывая, что Мал'Анус должен был умереть по плану Нерзула. Натрезимы так-то тоже могут контролировать нежить, что могло помешать сделать -1 тюремщикам ледышки.
Как я это вижу. Демон берёт с собой достаточно нежити, чтобы загнать Артаса в ловушку, эта нежить постепенно стачивается в сражениях, затем появляется Артас с мечом, склоняя перевес на сторону первого легиона, и вот тут по плану он должен подчиниться Нерзулу (что и происходит), но настоящий план был в убийстве натрезима (а убивать его силами нежити - нельзя. Слишком палевно). Артас уходит в ледяную пустошь, а остатков нежити пришедшей с демоном недостаточно для уничтожения легиона и экспедиции дварфов.
Как я и говорил, кто о чем, а ордынец о гомосеках.
Причем сами пердынцы и разбирают в том числе, смешно смотреть на мыслительную гимнастику - "мы не свора предателей, предающая своих же лидеров, это лидеры нас НАДУЛИ"
>Это ты со мной так соглашаешься?
Это я так спорю. Полтора орка и великую армию нэ не остановят на секунду, так что у Тралла были орки для размещения в разных локациях.
>Я же вроде уже писал, что дварфов много не нужно чтобы они отметились в этой миссии
Десять дварфов вообще бы никак не отметились, были б как орки клана Бури, которые суть крипы в миссии Майев, а не сюжетные враги. Хотя к этим оркам тоже есть вопросы, но они хотя бы не отсвечивают.
Про Малганиса - а какая беда-то была бы с толпой нежити, не сточенной в битве? Малганис спокойно подпустил Артаса к себе, уверенный, что тот а) подчиняется Нерзулу (тру) б) Нерзул подчиняется Легиону (не совсем тру). Лишаться всей армии для этого не нужно.
Ну так они копали. Под руководством гномов.
>Это я так спорю.
Понимаешь в чем разница, одно дело когда орки собраны в одном или нескольких местах, что позволяет собрать армию и совсем другое, когда эти несколько (пусть даже побольше, если забить на мирную жизнь, но это не важно) тысяч разбросаны по всему миру.
>Про Малганиса
Если бы он сразу подпустил его к себе, то миссия тогда должна заканчиваться на телепортации в лагерь и сразу катсцена с убийством демона. Но нет, сперва нужно пробиться через нежить, прямо через их наступление и базу.
Что касается нежити, то её не должно быть слишком много для убедительности картины. Чтобы всё выглядело так, что еще не подчинившийся Нерзулу Артас убил натрезима, а то может возникнуть вопрос, а чем занималась нежить в это время, что командира убили?
А так создаётся стройная картина. Артас еще не подчинён, но уже с силой Фросморна перебил нежить и демона вместе с ними, и уже после этого подчинился Нерзулу. Чтобы не прислали дополнительных надзирателей подозрительной холодильной табуретки.
>Понимаешь в чем разница, одно дело когда орки собраны в одном или нескольких местах, что позволяет собрать армию и совсем другое, когда эти несколько (пусть даже побольше, если забить на мирную жизнь, но это не важно) тысяч разбросаны по всему миру.
Ну разбросаны и что? По трёшке осколок осколка клана чёрной горы мог два раза что-то пукнуть (против фуловых паладинов и фуловой плети), а осколок песни войны не может быть на другом континенте и что-то делать?
>>Про Малганиса
Всё ещё не понимаю, в чём твоя проблема. Малганис сам подпустил Артаса на расстояния меча в брюхо, уверенный, что Артас подчинился. Ну было бы больше гулей в засаде, что изменилось бы то?
>Ну разбросаны и что?
Умный (таких к сожалению в Альянсе нет) бил бы по частям, легко перебив разделённые силы орды. Вдобавок если часть орков там, другая тут и тагих дофига, то это оставляет открытыми собственные земли.
>Всё ещё не понимаю, в чём твоя проблема.
Суть в том, что Нерзулу это могло стоить более пристальным наблюдением и меньшей свободой действий. Согласись, что когда тебя ни в чем не подозревают (или подозревают, демоны всё же, но повода прикопаться нет), куда лучше для воплощения собственных планов.
>таких к сожалению в Альянсе нет
Ну сам себе решил проблему.
>Суть в том, что Нерзулу это могло стоить более пристальным наблюдением и меньшей свободой действий.
С хуя ль?
>С хуя ль?
Типа натрезима завалили и подозреваемый - Нерзул, но свободу действий ему оставить ту же? Видимо, чтобы он и дальше демонов убивал.
Гули кушоют.
Та почему в засаде то? Будь у него нежить под боком и зарезать его как свинью уже могло и не выйти. Стоит хоть одному гулю встать между Артасом и Мал'Анусом, то у него появиться время свалить.
Малганис, ещё раз, был уверен в контроле Артаса лояльным НерЗулом и бахвалился перед ним. Какие гули меж ними? Ещё скажи, что на стрелке с Траллом и Громом Маннорот должен был вперёд перед собой выставить сотню демонов, но этого не сделал, т.к. всех демонов уже замочили.
>её сравнивать не с чем.
Она стала военной мощью. Ничего сравнивать не надо, она готова к войне априори.
Ладно, как знаешь, но, я вернусь к теме выживания дварфов.
Будь он уверен в контроле, то вторая часть миссии бессмысленна
>Если бы он сразу подпустил его к себе, то миссия тогда должна заканчиваться на телепортации в лагерь и сразу катсцена с убийством демона. Но нет, сперва нужно пробиться через нежить, прямо через их наступление и базу.
Причём задание именно разрушить базу нежити.
Так что после убийства Малганиса ничего не угрожает первому легиону и дварфам. База нежити разрушена, демон убит, сам Артас скитается по ледяной пустоши и похоже не собирается возвращаться к своим людям. Натравить новую нежить на лагерь может только сам Нерзул, но похоже ему на них наплевать.
После, Дварфы уходят от людей, пока не натыкаются на подземелья нерубов, где и укрепляются. Происходит землетрясение, снизу лезут безликие, испуганные дварфы запирают вход вниз, приходит Артас и всех убивает. Хэппи энд.
К какой войне? Они разные по масштабу бывают.
А вообще, так-то штормградские воевали всю двушку, так что ветераны + немного молодняка и го гноллов воевать.
>>1022
Ну это вопрос к трёшке, почему уверенность в контроле над Артасом у Малганиса совпала с разрушением его базы. Причём по той же трёшке на карте может быть жива-цела вторая база нежити, да и не все гули быть мертвы... Без игромеха, по книге Малганис явился на зов Артаса, остановив свою нежить И повелитель демонов не замедлил явиться. Огромный, словно бы сделавшийся выше прежнего, он смерил принца насмешливым взглядом, презрительно усмехнулся, расправил крылья, взмахнул хвостом и горделиво расправил широкие плечи. Повинуясь мановению его пальца, воинство нежити замерло без движения.. Плюс Артас удивился дварфам, что одно из двух - или он считал, что те должны были сгинуть, т.к. условия тут, блядь, суровые, или их целенаправленно косили, но кто-то уполз.
Ну, игра должна бать первична, так как книга 2009 года. Но вообще, если следовать wow-лору скорее всего:
>условия тут, блядь, суровые,
чем это:
>их целенаправленно косили, но кто-то уполз.
Так как я тут глянул и первый легион помер лишь частично, а выжившие поселение на берегу построили. Точнее сначала легионеры отправились искать Артаса, но были перебиты у Ледяной Короны. А дварфы их покинули до этого, когда они еще не решились отправиться на поиск.
Exploring Azeroth: Northrend - вот эта фигня 2022 года.
По игре я сказал, какие проблемы, а насчёт второго скажу лишь одно: "Здорово" (с) L
>К какой войне?
Стало военной мощью. Т.е. в том мире, который имел место оно было полноценным игроком на поле так сказать, не надо вилять жопой. Наравне с лордеронами, гилнесами и так далее.
Окей есть спорные вещи или вовсе вкусовщина. Но нахуя такие то очевидные обосрамсы прикрывать и выглядеть клоуном? Ах да, потому что кря-кря, швитая трёшка не может срать себе в штаны тем же говном, за которое ммо хотят отменить.
>представьте себе сериал, в котором во втором сезоне чисто орки и люди с другими расами месятся, а в третьем сезоне идёт принц Артас на войну с орками и внезапно не вся серия месиволо с орками, а 25%, ведь Артасу нужно гноллов отпиздить и за разбойниками погоняться), ну и переписывание орков. С Архимонда станется образ злого зла, а Шторм можно было бы ещё крутить-вертеть.
>С Архимонда станется образ злого зла,
Представь себе сериал, который ты смотришь с середины второго сезона и он довольно насыщен на события. Персонажи регулярно неймдропают друг друга, поминают какие-то старые обидки - у того же Маняврота чуть ли не личная вендетта с Кенарием, кто-то вовсе в тюрячке чалится 10к лет за что-то из первого сезона... А ещё есть королева, к которой спорное отношение и в первом сезоне это более чем раскрыто. Но первого сезона на самом деле нет, это книга. Ах да, ещё благодаря тем самым книгам Маев и Вайш например не "буквально кто, откуда они нахуй", а таки введённые в сюжет персонажи.
На востоке же просто - пока ты воюешь, мурлоки перебираются поближе к практически неохраняемым теперь деревням и начинают жрать твою семью. Крипами ещё стали осколки орды - огры и получившие какой-никакой буст от союза с ордой лесные тролли. Им позволили вылезти из их петушиных резерваций, вот они и вылезли. Про разбойников вообще рофл - разгул преступности в условиях войны, быть не может... А там ещё и Альтерак пал, что заспавнило энное количество боеспособных, но обездоленных - собсно в ммо опять таки Синдикат так и высрался. Ну и сама война - орки некролиты, скверна, магия - павуки растут, звери дуреют с такой прикормки, обитатели кладбищ лежать смирно отказываются.
Претензия к крипам самое странное что я в принципе слышал из претензий, ну а уклон трёшки в сторону героических миссий способствует созданию бестиария, а не орков ебаных резать 100% времени. При том что крипы в том или ином виде так то были всегда и армия, пиздящая гигантских павуков или ещё какую живность не являющуюся войсками противника это вполне ок в рамках серии.
>исключение - Саргерас. Вроде армию собрал, иерархию выстроил, на бумаге всё нормально продумал
Лол, Саргерас - особенно в условиях "новой информации" из трёшки - как раз главный шиз ебаный.
В Калимдоре есть некое дерево, которое растёт на месте источника бесконечной маны и демоны это знают. Но Саргерас сначала протаскивает свою аватару в Нордскол, чтобы сходу подставить лицо под мясистый вареник Эгвин - та конечно ему на лицо садится, но это есть план. Пока ну окей, он тратит возможность призвать мощную ёбу на то, чтобы скрафтить имба юнита с силами Хранителя и прямым управлением, ладно. Но потом он блять призывает из Дренора мясных орков где-то в ебенях и нахуй натравливает их на вообще левое королевство не всравшихся людей. Кому блять это надо? Вырезание орками дренеев на дреноре - личная месть Килжедена. Вторая война - попытка Оргрима сделать лимонад из тех лимонов, что оказались в его зелёных руках, пока Гульден отходняки ловил. Вторая-с-половиной война - попытка Нержуля съебать из радиоактивной пустоши. И даже третья война имеет дохуя смысла - Килжеден руками Нержуля расфармливает нежить на востоке. Именно расфармливает блять, гули-скелетики именно что множатся, а вот ебаные мясные орки даже в полностью триумфальной войне - а такое ожидать было бы слишком самонадеянно - тратились бы об хуманов. Получается, что на фоне спецопераций Килжедена и импровизаций Оргрима с Нержулем именно Саргерас высрал самый невнятный и шизофренический план. При том, что по трёшке мы знаем - эльфы тупые и прохавали, что две армии высадились на их берегах - с кораблей нахуй! - только когда те оказались в приграничных зонах их собственных лесов. Учитывая что до этого по степям только таурены кентавров гоняли открытый нахуй портал и растущую мощь орков эти ковырялки обнаружили бы только на моменте победоносного марша орды из этого самого портала, а больше на том континенте никто ничего и сказать бы не смог. Не слитый тупыми мувами Гульден, не всратый вникуда юнит Хранитель - даже если бы они оба оказались разъёбаны - их разъебал бы основной враг на подступе к главной сука цели всего вторжения, а не лысые макаки из королевства сбоку-припёку. Ну и учитывая, что портал открывал тупо бывший архимаг с книгой того самого Медива у самого блять Медива призвать на помощь армии орков своих подсосов наверное вышло бы. Скорее всего как раз план Медива из трёшки это последствия сожительства с Саргерасом в одной нахуй голове, шизофрения оказалась заразна. А ведь Саргерас в его образе мог пророком к Сатирам летать, собирая их на войну с извечным врагом...
Окей, тут многое задним умом додумано, но в любом случае - высер самого факта войны древних и мирового древа как главной цели легиона в трёшке умножает на ноль первую войну, превращая её в шизофрению поехавшего титана и просто очередную бессмысленную многоходовочку очередного обосравшегося куколдовода. Литерали ШЛ до того, как это стало ШЛом. Но всем похуй, потому что к ВК1 и его сюжетику таких сильных утиных чувств у такой массы обрыганов нет, поэтому можно "дополнительными сюжетными деталями" превращать его в ёбаный фарс и клоунаду, а вот когда ШЛ сделал это с трёшкой - тут уж простите, так нельзя.
>исключение - Саргерас. Вроде армию собрал, иерархию выстроил, на бумаге всё нормально продумал
Лол, Саргерас - особенно в условиях "новой информации" из трёшки - как раз главный шиз ебаный.
В Калимдоре есть некое дерево, которое растёт на месте источника бесконечной маны и демоны это знают. Но Саргерас сначала протаскивает свою аватару в Нордскол, чтобы сходу подставить лицо под мясистый вареник Эгвин - та конечно ему на лицо садится, но это есть план. Пока ну окей, он тратит возможность призвать мощную ёбу на то, чтобы скрафтить имба юнита с силами Хранителя и прямым управлением, ладно. Но потом он блять призывает из Дренора мясных орков где-то в ебенях и нахуй натравливает их на вообще левое королевство не всравшихся людей. Кому блять это надо? Вырезание орками дренеев на дреноре - личная месть Килжедена. Вторая война - попытка Оргрима сделать лимонад из тех лимонов, что оказались в его зелёных руках, пока Гульден отходняки ловил. Вторая-с-половиной война - попытка Нержуля съебать из радиоактивной пустоши. И даже третья война имеет дохуя смысла - Килжеден руками Нержуля расфармливает нежить на востоке. Именно расфармливает блять, гули-скелетики именно что множатся, а вот ебаные мясные орки даже в полностью триумфальной войне - а такое ожидать было бы слишком самонадеянно - тратились бы об хуманов. Получается, что на фоне спецопераций Килжедена и импровизаций Оргрима с Нержулем именно Саргерас высрал самый невнятный и шизофренический план. При том, что по трёшке мы знаем - эльфы тупые и прохавали, что две армии высадились на их берегах - с кораблей нахуй! - только когда те оказались в приграничных зонах их собственных лесов. Учитывая что до этого по степям только таурены кентавров гоняли открытый нахуй портал и растущую мощь орков эти ковырялки обнаружили бы только на моменте победоносного марша орды из этого самого портала, а больше на том континенте никто ничего и сказать бы не смог. Не слитый тупыми мувами Гульден, не всратый вникуда юнит Хранитель - даже если бы они оба оказались разъёбаны - их разъебал бы основной враг на подступе к главной сука цели всего вторжения, а не лысые макаки из королевства сбоку-припёку. Ну и учитывая, что портал открывал тупо бывший архимаг с книгой того самого Медива у самого блять Медива призвать на помощь армии орков своих подсосов наверное вышло бы. Скорее всего как раз план Медива из трёшки это последствия сожительства с Саргерасом в одной нахуй голове, шизофрения оказалась заразна. А ведь Саргерас в его образе мог пророком к Сатирам летать, собирая их на войну с извечным врагом...
Окей, тут многое задним умом додумано, но в любом случае - высер самого факта войны древних и мирового древа как главной цели легиона в трёшке умножает на ноль первую войну, превращая её в шизофрению поехавшего титана и просто очередную бессмысленную многоходовочку очередного обосравшегося куколдовода. Литерали ШЛ до того, как это стало ШЛом. Но всем похуй, потому что к ВК1 и его сюжетику таких сильных утиных чувств у такой массы обрыганов нет, поэтому можно "дополнительными сюжетными деталями" превращать его в ёбаный фарс и клоунаду, а вот когда ШЛ сделал это с трёшкой - тут уж простите, так нельзя.
>Наравне с лордеронами, гилнесами
Ну блин, вот все эти "очевидные обосрамсы" и рядом с таким. Ты ж сам всё оправдал, никто тебя за язык не тянул. Между Гилнеасом и Лордероном пиздец какая пропасть, а королевство, которое когда-то было на целый субконтинент, должно сопоставляться с Лордероном, но может (по твоим же словам) сопоставляться с мелкой хуйнёй. Тут я проблем не вижу, особенно на фоне синих штанов в большинстве миссий двушки, подразумевающих, что штормградская армия всё ещё бегает повсюду.
>>1100
Я такое люблю за просмотр мыслей для додумывания, дискуссии на форумах... Но как бы вкусовщина, причём, признаю, с моей стороны очень специфичная. С другой стороны, мануал даёт некие пояснения, а в формате сериала его бы как-то пихнули в сам сериал, наверно. Если упирать с позиции "пока с книгами, раскрывающими лор, всё не так плохо, но это ведь первые звоночки под то, как оно будет!", то пускай так.
>>1101
Обоснуи наклепать-то можно, их почти под что угодно наклепать можно, даже если завтра все расы, кроме играбельных, окажутся никогда не существовавшими (это всё была иллюзия дб, а вы купились!) Но такое резкое изменение сеттинга не будет чем-то хорошим.
>Между Гилнеасом и Лордероном пиздец какая пропасть,
Какая? Одно мельче, но не так потрёпано войной, налохами и лагерями орков на своей территории, их же партизанами и так далее. Лордерон конечно основной, но не доминирующий игрок на этом поле. Ну и да, как раз те самые синие штаны и намекают - во первых не лордероном единым, во вторых - штормградцы продолжали наматываться на орков и во вторую войну. А к начале третьей всё ещё военная мощь.
>"пока с книгами, раскрывающими лор, всё не так плохо, но это ведь первые звоночки под то, как оно будет!"
Позиция скорее в том, что изрядный кусок ключевых событий в книгах = хуёвая практика, но её не ммо начало. Ну и я не сказал бы, что ранний Кнаак хорош...
>Обоснуи
Дело не в обоснуях, а в двух тейках - благодаря трёшке Саргерас с его планами - первый и главный шиз-многодовочник, чьи многоходовочки хуйня даже в теории во первых; и именно трёшка начала не просто "вводить новую информацию, расширяющую сеттинг" - что и двушка сделала, а именно что обесценивать этим более ранние сюжеты - делая их нелепыми, нелогичными или вообще тупыми. Т.е. вроде и не буквально реткон и в то же время - лучше бы наверное реткон, чем вселенское зло, чьи планы даже в теории выглядят как тупая хуйня.
>Какая
Пиздец какая. Потери-хуери, а база у двух королевств отличается на порядок, плюс всякие паладины больше в Лордероне уродились, прокачались на орках и т.п.
>штормградцы продолжали наматываться на орков и во вторую войну
И всё ещё не кончаться, а даже отстраивать город обратно в двушке.
>Позиция скорее в том, что изрядный кусок ключевых событий в книгах = хуёвая практика, но её не ммо начало
Ну и я про это другими словами.
>а в двух тейках
Тут ващет речь про крипов была. По этим же твоим тейкам мне сказать особо нечего, кроме того, что да, на однушку всем похуй. Увы. Объективно это ничего не меняет, конечно.
>Позиция скорее в том, что изрядный кусок ключевых событий в книгах = хуёвая практика, но её не ммо начало
База. За такое пиздить надо разрабов. Какого хуя изрядный кусок лора вообще должен оказываться в сопроводительном материале?
>благодаря трёшке Саргерас с его планами - первый и главный шиз-многодовочник
Так тебе буквально все время игоря говорит, что Саргерас натуральный шизофреник. Буквально прямым текстом. Что у него поехала крыша. Его буквально называют БЕЗУМНЫЙ ТИТАН. Не вижу противоречий в том, что шиз действует как шиз.
А еще это главная причина почему не будет ремейка 1 и 2 Варика - игры слишком сильно изменились, вселенная слишком сильно изменилась. Маркетолухи ссут под себя от мысли, что увидев, 1 и 2 варик и то, что орки там творили, то в орде останутся 2 с половиной шиза (Гаррош, Сильвана и Тралл). И как им с этим потом развивать конфликт с ордой? Разве что окончательно превратить орду в крипов.
Если тут для тебя слишком шумно, то давай пересядем за какой-то другой столик, в уголок. Фан-клуб у тебя, я думаю, соберется какой-никакой.
Неа, самое главное - приключения и фан, а политика - на последнем месте. Андеда легко замаскировать под скорбного здоровьем хумана, а синдорейке просто сменить цвет глаз на синий. Щепотка магии и все готово!
А какого хуя кто-то из Альянса вообще должен с ними якшаться? Ну и неужели ни кто не проймет в чем тут прекол иллюзии? В ВОВе вон стража инвиз врагов палит, а иллюзия вообще не работает.
>синдорейке
Нахуя вообще ее пикать, если можно было просто пикнуть обычного ВЭ тогда? В чем смысол? В зеленых глазах?
И Аллерия и Вериса и Сильвана пикнули сосать хуй первому же +- нормальному человеку, которого встретили ещё когда никаких синдорай в планах не было.
Смущает что время кемпейна - до сраниллки. Как раз в сегодняшних реалиях это было бы окей.
> А какого хуя кто-то из Альянса вообще должен с ними якшаться?
Што? Так то сотрудничество между расами разных фракций обычное дело. И в актуале можно совместно в данжи ходить, как и помогать в поле в принципе, и во всяких комиксах и книгах межфракционное общение — абсолютно обычная ситуация. Варкрафт вообще в этом плане ебанутый — регулярно происходит какая нибудь массовая резня, зачастую притом довольно бессмысленная. все немного орут про "не забудем не простим", однако сюжетный отрезок заканчивается, и все делают вид, что фракции вполне нейтральный и вообще не так важны. Ебанутый Близзард вообщем так и не может определиться с концепцией, война там у них или мир, поэтому война иногда, по выходным.
Не човчем.
Во первых это как правило происходит в критических ситуациях - на поле боя например, в данжике и так далее. Просто в опасных местах и против общего врага. Пример - пати сына Могрейна, штурмовавшая Накс.
Во вторых - на высшем уровне. Взаимодействия Тралла с Джайной, Шоу с Газлоу и так далее.
В третьих - все визиты в столицы всегда показаны как исключения. Ставили вопрос о том, можно ли пускать Аллерию в Луносвет. АЛЛЛЕРИЮ бля в ЛУНОСВЕТ - вопрос поставившего попустили конечно, но это имело место. Потом туда пустили Туралиона, но уже по приглашению Лиадрин.
Короче говоря просто так рандомный бомж по столицам чужой фракции не ходит.
> Неа, самое главное - приключения и фан, а политика - на последнем месте.
Теперь представь русских в хохлостане где-нибудь в центре Хуива спокойно гуляющих с символикой. Вот тут примерно тоже самое, только свинарник - это огриммар
Отличная очередная аналогия к ирл, ещё и /по/раше, ещё и база так то, но тот же Туралион таки ходил по луносвету. Ну и всё таки перед сранилой можно сманяврировать на хрупкий мир, я не помню временных рамок кампейна в очередной раз, но как бы окей.
Кстати если до сраннилы - то СинДорай фактически не орда, а андед маскируется. С такими костылями в рамках хоумбрю партии всё норм.
Ну по столицам может и не ходит. А в каких нибудь ебенях на раз два все объединяются, особенно если смотреть на лор, а не игромех.
Ну так же сам себе и противоречишь с такой аналогией. Большой, если не большей, части русских и хохлов в целом похуй на политику, сидят себе в интернетах и обсуждают нейтральные темы. И это в период активной фазы конфликта с 22 года. Да этого похуй было вообще примерно всем.
А ты уверен, что они прям сосали? Модет они целомудренно, под одеялом с выключенным светом в миссионерской позе?
Ну да, я и говорю - во время ситуаций. В условном чумоземье союзников особо выбирать не приходится, только долбоёбы из алого ордена будут от карликов нос воротить.
Проблема же вроде именно в том, что в столицу зайдут.
Ну, Туралион футфетиш с Аллерией практиковал на первом же привале, после чего засадил ей. Чё там у Натаноса с Сильваной было в Тёмном Зеркале вроде особо не раскрыли, как и Верису с Ронином, но детей последние настругали будь здоров, так что ебливость там на уровне.
> Ну, Туралион футфетиш с Аллерией практиковал
Чел, растереть стопы на грани обморожения, чтобы был приток крови к ним это не футфетиш
Да. Ловить с этого кайф - уже фетиш. Возбудиться и начать дико пороться в палатке что называется - нутыпонел.
>Ставили вопрос о том, можно ли пускать Аллерию в Луносвет. АЛЛЛЕРИЮ бля в ЛУНОСВЕТ
Это когда было? И с какого хуя нобелю высших эльфов скверночушки могут чота указывать? Это ЕЕ дом, а не их.
>В цепочке на войдонюхов или около того.
Я не помню такого в цепочке войдобогинь. Там же вроде только в оскверненные земли Луносвета южнее только заходили - Призрачные Земли.
А это разве не на законность монархии вовсю надрачивал? Лортемара так то Кельтас назначил, наследник древнего королевского рода, а Аллерия по факту страну предала.
Лол и правда. Внезапно, это в цепочке на ночночушек, что неожиданно. Талисра пиздует в Луносвет, а там Ктотемар и Роммат другого гостя встречают...
Ну и так то они правы - из-за присутствия Аллерии колодец курвится и спавнит говножуев.
Кек, без нее, ее мужа и Альянса страны бы не было никакой. Это скорее Кель и свкерночушки предали ее и все за что она сражалась. Ну и королеву можно новую назначить - Аллерию. Она благородных кровей, героиня и ТРУ высший эльф.
>ночночушек
Ночнорожденнычушек. Неудивительно, что я этого не помню - я не проходил это. Бтв, я не помню, а если ты достиг Превозносения у Сурамара за Альянс, то тебе открываются ночнорожденные у орды? Или нужно именно за орду? Если так, то я ебал дрочить репу по новой. Дроч репы это рак вовна.
>Ну и так то они правы - из-за присутствия Аллерии колодец курвится и спавнит говножуев.
Калодец все равно засран. Ничего особо это не меняет.
Бтв, Близзы же уже один хуй проспойлери аддон Миднайт, где Калодцу пизда будет.
В том что поднимаешь лютый визг от таких вполне естественных стихий как хаос и смерть, при этом подрачивая на бездну, чья суть — буквально стремление к страданиям, полная противоположность света, воплощающего в себе всё хорошее.
Никакого дроча на СТИХИИ нет. Я дрочу конкретно на эльфиек, а не бездну в них. А скверночушки чушки конкретно потому, что они в перде - все просто. Были бы в Альянсе - я б не называл их скверночушками.
>Чем он засран, наркоман? Его почистили ещё в бк целой наарой.
И поэтому глаза все еще светятся зеленым?
У половины уже жёлтым светятся во первых, это не так работает во вторых. Верисе разрешён доступ в луносвет, глаза у неё не позеленели чёт. Тук как с орками скорее - на кого фонило долго, тот и зашкварен, при чём возможно необратимо.
>У половины уже жёлтым светятся во первых
Да там уже еще с ДФ, если не с ШЛ можно вообще любого цвета глаза делать. У всех эльфов. И цвет кожи любой. А у какой-нибудь Лиадрин глаза желтые потому что Свет в нее кончил, как в Калию.
>Верисе разрешён доступ в луносвет
Забавно, что одну сестру из Альянса они впускают, а у другой проблемы на входе были.
>Да там уже еще с ДФ, если не с ШЛ можно вообще любого цвета глаза делать. У всех эльфов. И цвет кожи любой.
Мол теперь кто угодно может быть где угодно. Ленивые хуесосы - расовые способности один хуй менять нельзя.
>Свет в нее кончил, как в Калию.
Каво? Калию буквально воскресили светом, когда с Лиандрин что-либо подобное происходило?
>Забавно, что одну сестру из Альянса они впускают, а у другой проблемы на входе были.
Потому что проблемы с войдом во первых, Аллерия начала агитировать за альянц во вторых.
>Каво? Калию буквально воскресили светом, когда с Лиандрин что-либо подобное происходило?
Так я не про воскрешении в случае с Лиадрин. Ты компанию Паладина в Легионе проходил?
>Аллерия начала агитировать за альянц во вторых
Как что-то плохое. Вериса, емнип, чота такое делала после смерти Ронина.
> Кек, без нее, ее мужа и Альянса страны бы не было никакой.
Эльфы во второй войне тупо за стенами отсиделись. Ветрокрылые с довольно небольшой армией защищали исключительно Лордерон, а Аллерия вообще отличились прежде всего походом в Дренор. От которого непонятно ещё было больше пользы или вреда.
> Это скорее Кель и скверночушки предали ее и все за что она сражалась.
За убийство лояльных Альянсу эльфов в Даларане? Я, конечно, не слишком люблю Аллерию, но за такое она не сражалась.
> Ну и королеву можно новую назначить - Аллерию.
Охуенно, у тебя два треда вся аргументация строилась только на додумывании и истолковании законов давностью в тысячи лет, а тут такое. Ну да, королеву можно новую назначить. В Лордероне вот Сильвану назначили, она хотя бы не хуй знает кто для Лордерона.
> Она благородных кровей, героиня и ТРУ высший эльф
Съебалась на бессмысленные войны чужих фракций. Объелась худшего дерьма из возможных, превратившись в недоктулху. Предала свою страну и воюет с ней. Вот это я понимаю, королева.
И, что иронично, всё вышеупомянутое практически повторяет действия Келя, которого ты так ненавидишь.
Ну да, Валира то у тебя Альянсоугодна. И блядские безднюки. И деснайты-хуманы совсем не то же, что деснайты (и не только) отрёкшиеся. Уверен, если вдруг в Альянс орка примут, ты будешь вовсю усираться доказывая что так и надо.
>За убийство лояльных Альянсу эльфов в Даларане? Я, конечно, не слишком люблю Аллерию, но за такое она не сражалась.
Не виляй жопой. Она сражалась за Азерот и Альянс.
>Охуенно, у тебя два треда вся аргументация строилась только на додумывании и истолковании законов давностью в тысячи лет, а тут такое. Ну да, королеву можно новую назначить. В Лордероне вот Сильвану назначили, она хотя бы не хуй знает кто для Лордерона.
Так в случае с КельТаласом это литерелалли ДРУГОЕ. Правит регент. Но регент КОГО? Кель скурвился и сдох. Династия оборвалась. Ради кого он регенствует? Либо новая династия, либо республика. Но он не делает ни того, ни другого. Он просто вцепился во власть зубами и все. И у Аллерии, как ни крути, позиция в этом-то куда лучше будет, чем у него, которого назначил скурвившийся принц.
>В Лордероне вот Сильвану назначили, она хотя бы не хуй знает кто для Лордерона.
Никто не назначал ее. И Ринны не хуйзнает кто для Лордерона так же.
>Съебалась на бессмысленные войны чужих фракций.
Война с орками и Легоном бессмысленная. Понял тебя.
>Предала свою страну и воюет с ней.
Это страна предала ее. Она служила ей верой и правдой.
>И, что иронично, всё вышеупомянутое практически повторяет действия Келя, которого ты так ненавидишь.
Так она осталась в Альянсе.
>Ну да, Валира то у тебя Альянсоугодна. И блядские безднюки. И деснайты-хуманы совсем не то же, что деснайты (и не только) отрёкшиеся.
Ну так как это противоречит моим словам о том, что я не дрочу на стихии?
>Уверен, если вдруг в Альянс орка примут, ты будешь вовсю усираться доказывая что так и надо.
Нет, орки ариори подлежеат геноциду. Я уже говорил, что пощадить можно только эльфов (и то не каждого) и тауренов.
> Не виляй жопой. Она сражалась за Азерот и Альянс.
> Это страна предала ее. Она служила ей верой и правдой.
> Война с орками и Легоном бессмысленная. Понял тебя.
Кель Талас от этого в итоге ничего не выиграл, скорее наоборот. Орков отбросили бы и без Аллерии, Орда вообще скорее по внутренним причинам развалилась. Нет, я не то чтобы осуждаю её решение пойти воевать с орками, но увести армию на чужие войны, вместо защиты своего государства! это, с точки зрения её народа, так себе подвиг.
> Ради кого он регенствует? Либо новая династия, либо республика. Но он не делает ни того, ни другого. Он просто вцепился во власть зубами и все.
Ну и я чё то не вижу недовольных. Он власть и в глазах народа, и, к тому же, по бумагам от древнего королевского рода.
> И у Аллерии, как ни крути, позиция в этом-то куда лучше будет, чем у него, которого назначил скурвившийся принц
Аллерия буквально рандомная знать сбежавшая из страны, нарушившая закон (употребление бездны) и впоследствие воевавшая против Кель Таласа.
> И Ринны не хуй знает кто для Лордерона так же
Ринны два раза просили у Лордерона помощи в войне с гноллами и орками, на что получили ответ "вы для нас хуй знает кто". Потом Лордерон конечно над ними смилостивился, но это явно не даёт Риннам, бросившим Лордерон в третьей войне и фактически разорвавшим тем самым союз, что то ему предъявлять.
> Нет, орки априори подлежеат геноциду. Я уже говорил, что пощадить можно только эльфов (и то не каждого) и тауренов.
Действительно, и почему же это я за Орду?
Потому что мы даже воинов блядского Алого Ордена, на который ты так надрачиваешь, пытаемся по возможности воскресить и на равных правах встроить в общество, а вы их тупо режете.
>Кель Талас от этого в итоге ничего не выиграл, скорее наоборот
Орда и Легион пощадили бы КельТалас, когда повергли бы все остальные королевства Азерота. Понял тебя.
>Аллерия буквально рандомная знать
Представительница известного знатного рода.
>сбежавшая из страны
Ушедшая на войну с Легионом.
>нарушившая закон (употребление бездны)
Не скверночушкам обвинять кого-то в употреблении дряни.
>впоследствие воевавшая против Кель Таласа.
Нехуй вставать на сторону тех, против кого она воевала, защищая КельТалас.
>бросившим Лордерон в третьей войне фактически разорвавшим тем самым союз, что то ему предъявлять
Твои фанфики, противоречащие лору. Ну и кровь Арати.
>Действительно, и почему же это я за Орду?
Потому что ты топишь за ублюдков и геноцидеров. Но почему-то визжишь как резанный, когда этих ублюдков хотят загеноцидить в ответ. И не надо тут маняврировать. Вы совершали геноцид буквально чуть ли ни каждый аддон после Каты. И это если не считать бедных дренеев до событий ВоВ.
>Потому что мы даже воинов блядского Алого Ордена, на который ты так надрачиваешь, пытаемся по возможности воскресить и на равных правах встроить в общество, а вы их тупо режете.
Ну т.е. буквально инфицируете и пытаетесь насильно впихнуть в ваше противоестественное общество. Если бы действительно хотели добра Алому Ордену - совершили бы ркн или съебались бы с Восточных Королевств в какую-нибудь Ледяную Корону.к своим товарищам по несчастью.
>Так я не про воскрешении в случае с Лиадрин. Ты компанию Паладина в Легионе проходил?
Ты сам их сравнил ким то хуем. Проходил, ничего такого там не помню. С другой стороны я от туда только то, что там Бальназару пизды дали помню и что саму Лиадринн на колени ставят в кампании рыцарей смерти.
Бля, как перестать реагировать на Лиадрин как на Лиадрин Седай, когда-то бывшую Айз Седай тз красной Айя
>Проходил, ничего такого там не помню
Она стала верховным паладином Длани после смерти Тириона. И там чота было с нару еще.
> Ну т.е. буквально инфицируете и пытаетесь насильно впихнуть в ваше противоестественное общество
Ну то есть буквально пытаемся дать второй шанс каждому врагу, включая исключительно агрессивных. Зачастую — успешно. Несогласных могут самовыпилиться повторно.
> съебались бы с Восточных Королевств в какую-нибудь Ледяную Корону
Чтобы снова попасть под гипноз Артаса, пополнив его войска на добрую четверть мощными героями?
> Вы совершали геноцид буквально чуть ли ни каждый аддон после Каты.
Перечень "геноцидов" будет? Сдаётся мне там чисто пара выходок Гарроша и Сильваны. Вот только в случае Орды жестокость это эксцессы излишне агрессивной обороны, а в случае Альянса — последовательная политика, исходящая из откровенно фашистской идеологии.
>Ну то есть буквально пытаемся дать второй шанс каждому врагу, включая исключительно агрессивных. Зачастую — успешно. Несогласных могут самовыпилиться повторно.
Ой спасибо, что даете "второй шанс" простым людям, которые хотят свою землю обратно и без чумы... Превращая их в чумные трупы... Это так гуманно...
>Чтобы снова попасть под гипноз Артаса, пополнив его войска на добрую четверть мощными героями?
Оло, Король-Лич сменился 17 лет назад. Доброе утро.
>Сдаётся мне там чисто пара выходок Гарроша и Сильваны.
Действия Гарроша и Сильваны не считаются. А еще масштабы их действий это "выходки". Понял тебя.
>Перечень "геноцидов" будет?
Не делай вид, что не в курсе кого и как резал, маня.
>Вот только в случае Орды жестокость это эксцессы излишне агрессивной обороны, а в случае Альянса — последовательная политика, исходящая из откровенно фашистской идеологии.
>их агрессивные действия, наши оборонительные маневры
Боже, как же много копиума... Ты ведь даже хронологию не в силах понять, раз говоришь, что это были ответными мерами. Ведь как раз наоборот ответные меры были от Альянса.
Многие считают WoW хорошим фанфиком, но это вопрос спорный.
А если серьёзно, то на Варкрафт 3 есть много хороших кастомок — чем не фанфики?
Нечитабельный кал.
Потому что вовно уже никому не нужно.
>много хороших кастомок — чем не фанфики
Продолжаю топить за доту. Фанфик отличный, лучше канона.
Я про сюжетные кастомки. Недавно вот "Рассвет Эльфов Крови" и "Проклятие Отрёкшихся" перепрошёл и ощущается так то пободрее чем БК и Лич в Вове.
Ещё по событиям второго Варкрафта есть хорошая Tides of Darkness. Да так то немало их
Вот к примеру список https://m.vk.com/topic-94925207_49245172
Как вбросивший это - раз автор не выложил тут, то его палить не буду.
>>2771
Не ошибся. Свежий видос по вселенной варкрафт с прям некоторыми тейками из треда и их долгим обсуждением. Просто думал, мб автор видоса мне итт подмигнёт как-нибудь, но нет, так нет можешь в комментах под видосом это сделать
>>2768
Про проклятие отреков знаю, что она есть в двух вариантах. Один более фанфиканутый со селфинсёртом и т.п., в общем кринж, но более оригинальный кринж. Затем кампанию несколько переделали, теперь меньше кринжа, но и сюжет больше похож на пересказ вова, чем на фанфик. Это скучно, т.к. это этакая новелизация, но только в рамках игры, именно свободы мысли сделать так, чтоб круче чем у близзов, или рассказать никому не известную историю, что ты с нуля сочинил, или хотя бы романтику, чтоб 14летние девочки щебетали - ну нет такого будто. Примерно с тем же успехом можно читать официальную литру, которая пересказывает игры. Переделки вк1/вк2 примерно сюда же, но там всё ж порой больше разгула.
А у доты два преимущества над каноном - урезание 4 фракций до двух штук тут сделано более правильно и лещь не делает хитрых планов, а просто ведёт армии на живых. Нет сюжета, а значит, канон уделан простым игромехом и выбором сторон.
>Как вбросивший это - раз автор не выложил тут, то его палить не буду.
Да че ты ломаешься как целка...
Ролик на тыртубе хоть?
Участники срача подтвердили, что его не делали, и теперь интересуются.
Ключевые моменты
События в Гилнеасе во время дополнения Cataclysm начинаются с нападения диких воргенов на город Гилнеас, что приводит к эвакуации граждан.
Игроки, став воргенами, учатся контролировать свою новую форму в Дусхейвене, одновременно отражая вторжение Проклятых.
Катастрофа, вызванная Катаклизмом, приводит к разрушению части Гилнеаса, что вынуждает жителей эвакуироваться, а затем попытаться вернуть город, но из-за предательства и смерти принца Лиама Греймейна они вынуждены покинуть его.
В итоге воргены находят убежище в Дарнасе под покровительством ночных эльфов и присоединяются к Альянсу.
Обзор событий
Начало в Гилнеас-Сити
История начинается в Гилнеас-Сити, где игроки, будучи людьми, помогают защищать город от нападения диких воргенов. Они участвуют в эвакуации граждан, сражаются с воргенами и собирают припасы для обороны. Постепенно ситуация ухудшается, и король Генн Греймейн освобождает лорда Дариуса Кроули, бывшего повстанца, чтобы объединить силы.
Трансформация и Дусхейвен
После укуса воргена игроки превращаются и просыпаются в Дусхейвене. Здесь они учатся контролировать свою новую форму с помощью зелий и ритуалов, одновременно отражая вторжение Проклятых, ведомых Сильваной Ветрокрылой. Катаклизм вызывает землетрясения, из-за которых часть Гилнеаса уходит под воду, что вынуждает жителей эвакуироваться в Греймейн-Мэнор, а затем в Стормглен.
Попытка вернуть город и эвакуация
В Стормглене ночные эльфы помогают воргенам обрести контроль над проклятием через ритуал в Тал'дорене. Игроки узнают, что проклятие имеет ночное эльфийское происхождение, и проходят ритуал, чтобы получить постоянный контроль.
Попытка вернуть Гилнеас-Сити включает битву, где лорд Годфри предает их, похищая Генна Греймейна. Игроки спасают короля и сражаются с Сильваной Ветрокрылой, но принц Лиам Греймейн погибает от отравленной стрелы. В итоге воргены вынуждены эвакуироваться в Кил-Харбор, а затем ночные эльфы предоставляют им убежище в Дарнасе, где они присоединяются к Альянсу.
Ключевые моменты
События в Гилнеасе во время дополнения Cataclysm начинаются с нападения диких воргенов на город Гилнеас, что приводит к эвакуации граждан.
Игроки, став воргенами, учатся контролировать свою новую форму в Дусхейвене, одновременно отражая вторжение Проклятых.
Катастрофа, вызванная Катаклизмом, приводит к разрушению части Гилнеаса, что вынуждает жителей эвакуироваться, а затем попытаться вернуть город, но из-за предательства и смерти принца Лиама Греймейна они вынуждены покинуть его.
В итоге воргены находят убежище в Дарнасе под покровительством ночных эльфов и присоединяются к Альянсу.
Обзор событий
Начало в Гилнеас-Сити
История начинается в Гилнеас-Сити, где игроки, будучи людьми, помогают защищать город от нападения диких воргенов. Они участвуют в эвакуации граждан, сражаются с воргенами и собирают припасы для обороны. Постепенно ситуация ухудшается, и король Генн Греймейн освобождает лорда Дариуса Кроули, бывшего повстанца, чтобы объединить силы.
Трансформация и Дусхейвен
После укуса воргена игроки превращаются и просыпаются в Дусхейвене. Здесь они учатся контролировать свою новую форму с помощью зелий и ритуалов, одновременно отражая вторжение Проклятых, ведомых Сильваной Ветрокрылой. Катаклизм вызывает землетрясения, из-за которых часть Гилнеаса уходит под воду, что вынуждает жителей эвакуироваться в Греймейн-Мэнор, а затем в Стормглен.
Попытка вернуть город и эвакуация
В Стормглене ночные эльфы помогают воргенам обрести контроль над проклятием через ритуал в Тал'дорене. Игроки узнают, что проклятие имеет ночное эльфийское происхождение, и проходят ритуал, чтобы получить постоянный контроль.
Попытка вернуть Гилнеас-Сити включает битву, где лорд Годфри предает их, похищая Генна Греймейна. Игроки спасают короля и сражаются с Сильваной Ветрокрылой, но принц Лиам Греймейн погибает от отравленной стрелы. В итоге воргены вынуждены эвакуироваться в Кил-Харбор, а затем ночные эльфы предоставляют им убежище в Дарнасе, где они присоединяются к Альянсу.
Ньюфага забыли спросить.
>>2959
Да короч, автор не подмигивает, чё делать, да и в конфу уже слили. Для забаненных в конфе и нюфагов - warcraft 3 последняя сказка Типа про то, что недораскрытость трёшки - это круто, немножко коснулся и крипов, ну и игнор двушки с обсасыванием трёшки. Не главные срачи последних тредов, но словно могло быть вдохновлено тредом на раскрытие этих минитем, хотя вряд ли.
Хосспаде, а разговоров то было