>работа и семья
>работа
>РАБота
>в перерывах - уборка готовка поездки и отдых
>ТРАТЫ на долги, машину, ремонт, больницу добавляют РАБоты и усталость
Хотелось бы посидеть обсудить с другими ровесниками (35-40лвл) из геймдева, чтобы узнать как у вас получается в загрузах еще и игры пилить?
Для меня эталоном все еще является (из-за практического единственного широко известного примера) создатель Майстопии - тоже гига-скуф из палаты мер и весов, да еще и с работой на заводе, с семьей вроде жены и ребенка.
Его заработок был около 30-40 тысяч в месяц.
Но он сделал игру! И он их делает.
Как у него получается все это?
Вот например у меня: Зимой были лютые проблемы с болезнью и операцией в семье. Которые съели кучу денег и времени и в итоге я выгорел в эмоциональном плане и ни о чем кроме зомби-заработка не думал 2 месяца.
То есть 2 месяца после всего этого я не мог творить т.к. у меня просто не было возможности. Ты взрослый мужик, часть семьи перенесла операцию, какие тут игры.
Сейчас возвращаюсь - снова пилю игру, но попутно меня бесит что надо разобраться с долгами.
Есть заказчик который ждет проект еще с Январа, благо он понимающе отнесся к проблеме.
Так что я все еще не полностью свободен (то есть не полностью свободна та маленькая крупица свободного времени в перерыве от основной РАБ-оты и жизненных ситуаций)
Как пилить игры если ты семьянин около 40 лет?
Работа в геймдеве
>Как пилить игры если ты семьянин около 40 лет?
А зачем? Раз ты выбрал дроч с семьёй и работой, так иди до конца. Какие тебе игры нахуй.
>Работа в геймдеве
Я итак работаю в геймдеве и другой индустрии развлечений. Но это кал.
В моем возрасте нужно бросать такое и работать над своим проектом. Работать на дядю в 40+ лвл это кринж.
В молодости я мечтал "ух ты вот бы меня взяли туда-то".
Сейчас я мечтаю о том чтобы меня уволили и у меня не было бы другого выхода кроме как пилить свой проект.
Ещё один бессмысленный тред, который утонет, если его не засрать вебками про вниманиеблядков и аниме...
спасибо за бамп

1280x720, 3:03

Просто не РАБотай, в чем проблема? Занимаюсь этим уже больше 10 лет.
Если ты работаешь в геймдеве, то у тебя должны быть там знакомства.
Есть знакомые, можно пытаться собрать команду, хотя бы пару напарников, и при необходимости нанять джунов за копейки.
Время из воздуха не взять, поэтому нужны накопления чтобы заниматься своей игрой или работа не занимающая много времени.
>Время из воздуха не взять, поэтому нужны накопления чтобы заниматься своей игрой или работа не занимающая много времени.
Зумер ты хоть ОП-пост читал? в нем это и написано.
>знакомства
мне ненужны знакомства, к 40 годам мой опыт позволяет создать игру в одичочку, но нет времени.
> Зумер ты хоть ОП-пост читал? в нем это и написано.
Так ты что спрашиваешь, почему время из воздуха не наколдовать? Какой ответ ты хочешь услышать?
Твоим вопросом должно быть либо как повысить доход, чтобы появились накопления, либо как сократить время на работу. И это уже то, чему можно давать предметный ответ.
> мне ненужны знакомства, к 40 годам мой опыт позволяет создать игру в одичочку, но нет времени.
Это просто очень инфантильная позиция для человека с опытом в геймдеве, вряд ли ты мастер на все руки и все аспекты игры можешь сделать быстро и качественно. А твоя цель - максимальная экономия личного времени.
>Как пилить игры если ты семьянин около 40 лет?
Что ему мешает набрать comанду гребцов рычать двигать тазом как Рокфейлер ?
>30-40 тысяч в месяц.
ИТС ОВЕР
Курьером/такси легче пойти
В книжке The 4 Disciplines of Execution, упоминается водоворот(whirlwind) - ежедневная рутина, которую мы должны делать чтобы все не пошло по пизде. И то свободное от обслуживании этой рутины количество времени и ресурсов не хватает чтобы совершать качественные прорывы. Мы находимся в зацикленной системе, поддерживая ту рутину которая дает ресурсов достаточных только для этого самого поддержания.
Надо провести аудит системы, идентифицировать места где есть возможности для роста и сфокусировать свои свободные ресурсы, как свет с помощью лупы, в одну точку чтобы максимизировать воздействие. Получив результат двигаешься к сдедующей точке.
Весь секрет в этом аудите, - это называется Системное Мышление. И это навык который надо развивать.
Я немного спутал с книгой Пятая Дисциплина, от тех же авторов. Но вот тут все лучше обьясняется. https://www.youtube.com/watch?v=mP7sq_tGZj8
>качественные прорывы
Ну и какой прорыв сделал лично ты? Халвер? Ору нахуй с твоих книжек для анальников.
Могу вас всех в треде успокоить, если вам на роду не написано быть гением, то так и придётся помереть бездарем. Хоть обчитайтесь, хоть обмотивируйтесь.
средний возраст гд - 30 лет, большей части олдфагов 40 лет
я бы дал тебе совет, да ты дурачок тупой и инфантильный, на негатив настроенный, так что пошёл вон
>как у вас получается в загрузах еще и игры пилить?
Дык я и не пилю игры.
10 лет в этом разделе сижу периодически. Ни одной игры не сделал.

1920x1080, 0:10
Так ты просто идиот. "Все время уходит на РАБоту и дела, где взять время?" и всех кто тебе что-то дельное отвечает называешь зумерами.
Хуйню несешь
Зумер, спок.
>Курьером/такси
Не пойму, это /gd/, или какой-то пердиксовый филиал? Да настоящий олд лучше с голоду помрет, чем так честь испортит.
Ты какой то шиз

>Что ему мешает набрать comанду гребцов рычать двигать тазом как Рокфейлер ?
>>30-40 тысяч в месяц.
>ИТС ОВЕР
>Курьером/такси легче пойти
Тупой БЛЯДСКИЙ ЗУМЕР-ХУЕСОС ПЕРДИКС ПОРИДЖ.
Хули вы от тиктока тупеете что нихуя не читаете и не вникаете в посты более 3х строчек.
30 тыс он зарабатывал на ЗАВОДЕ, где разумеется уже не работает т.к. его игры взлетели. Какие еще курьеры блядь.
Тупой хуесос, гори в аду, уебище.
>>0792
Бля, пиздос еще один идиот. когда айсикью /gd/ настолько снизилось? Почему так. Были же нормальные люди здесь.
Понятно что раздел сдох сразу же после гойды
Курьером/таксистом/официантом зачем работать?
Ты пишешь что у тебя нету времени на создание игр. И спрашиваешь как тебе делать игры.
Ответ - никак. И ты его чётко дал ещё в оп посте. Другого ответа тут и нет.
Всех кто тебе это же и повторяет ты называешь зумерами.
Всех кто тебе предлагает искать решение в работе(которую ты упомянал несколько раз, выделяя РАБ большими буквами, чтобы акцентировать на ней внимание), которая вялется единственным на что ты в разумных пределах можешь повлиять в этом уравнении(увольнение/сокращение времени на неё), ты тоже называешь зумерами.
Вот это уровень обсуждение. А не зумер тебе что посоветует? Ну вот какой ответ ты хотел услышать?
Я думаю, ты просто изначально создавал тред не для того, чтобы получить ответ, а только в провокационных целях. Вот и всё. Тут уж не могу точно подсветить чего конкретно ты хотел, просто жирно потроллить или излить свою фрустрацию "зумерами" куда-то, но думаю что-то из этих двух вариантов
> когда айсикью /gd/ настолько снизилось
Раздел никуда не скатывался, тут делают игры, в отличии от тебя толстяка.
>как у вас получается в загрузах еще и игры пилить?
Просто часик там, три часика здесь и в итоге всё продвигается. У меня основная работа занимает ~35 часов в неделю, дети уже не мелкие, так что времени в принципе много для разработки.
> Зимой были лютые проблемы с болезнью и операцией в семье
Ну это неизбежные издержки взрослой жизни. Иногда надо проект откладывать на какое то время в ящик, иногда заглядывая что бы не совсем забыть как и что там сделанно. Не сказал бы что это сильно отличается от молодости, там было такое же, только причины другие (новая тян, экзамены...)
>попутно меня бесит что надо разобраться с долгами.
Разберись с долгами а потом пили игру. Такие вещи хорошо идут как хобби, когда у тебя спокойная душа что всё необходимое закрыто.
>мне ненужны знакомства, к 40 годам мой опыт позволяет создать игру в одичочку, но нет времени
Странная позиция.
мимо скуф 37 год, разрабатываю
Как-то был инцелом всю жизнь и мимо меня вся эта тема прошла.
А потом понял, что меня просто боженька уберёг.
Я же и зарабатываю теперь прилично, и в кредитах не сижу, и времени хватает поковырять что-то. Хотя времени хотелось бы больше, я делаю достаточно объёмный проект, который в соло только фуллтайм наверно вытяну. Надо было хоррор какой-нибудь пилить в духе Майка Клубники.

Спасибо анон, первый комментарий в точку.
>Не сказал бы что это сильно отличается от молодости, там было такое же, только причины другие (новая тян, экзамены...)
Нет, 100% нет.
Собственно я и достиг скила потому что в молодости
1) я просто жил с родителями
2) ложился в 6 утра пиля все что хочу с утра прерываясь на видеоигры/фильмы (мог с утра заниматься развитием, после обеда и до 6 часов смотреть фильмы в кровати (набираться сил в бросок ночью) после 5 и до 6 утра снова пилить что-то)
3) никакой ответственности, никаких обязательств, еда сама появляется на кухне.
Хотел бы сказать что завидую зумерам, но нет, они же по сути тоже как и я сейчас работают над скилом, и достигнут профессионализма тоже к моему возрасту...
>Странная позиция.
Почему странная? Мне буквально ничего ненужно кроме времени.
Чем мне поможет знакомство в своем инди-проекте? разве что в продвижении? дану нафиг много индиделов вполне сами развивались и продвигали.
Было бы неплохо иметь знакомого композитора, но его можно и оплатить позже.
>Разберись с долгами а потом пили игру. Такие вещи хорошо идут как хобби, когда у тебя спокойная душа что всё необходимое закрыто.
Ну это понятно...но мне кажется что такие заебаные работяги в долгах надолго. Заканчивается одно - начинается другое.
я как вот этот свин из мультика "зверопой". Недавно было выгорание и я ничего из целого месяца не помню. Будто весь месяц удалили из жизни просто.
Почитал твои посты и понял, что ты просто инфантил, который так и не повзрослел. Но при этом каких-то зумеров гоняешь в треде, кек.
Настоящие олды уже давно смирились с судьбой и бросили геймдев, как Котел. А ты все цепляешься за геймдев, как за лопату во время золотой лихорадки.
Смирись уже, для тебя это как раз будет началом настоящего взросления
>Настоящие олды уже давно смирились с судьбой и бросили геймдев, как Котел. А ты все цепляешься за геймдев, как за лопату во время золотой лихорадки.
Мужчина всегда хочет создавать. Это желание в нас навсегда.
Если запретить созидать - начинается кризис.

Но ведь зумеры уже отдыхают и балдеют, после успешного релиза своей игры.
Расскажи побольше о том, какие ты там скилы качал все эти годы

Сейчас же ни во что уже не верю и ничего не жду. ОП, держись за свою основную работу, если повезет то станешь не заводчанином а каким-нибудь менеджером и за просиживание жопы в офисе будешь приличные бабки лутать на комфортный уровень жизни для себя и семьи. Геймдев останется как хобби, как далекая мечта которая будет скорее сосать из тебя деньги чем что-то принесет.
Сам я фултайм геймдев. Но это только потому что я инцел и привык жить в нищете, никакой семьи нет и не планирую. Была бы семья, перекатился бы из инди-геймдева в казуальную парашу, слоты или крипто-скамину, прокачивал бы навыки удержания игроков и монетизации. Инди слишком маленькие шансы на успех дает. Сложно не то что миллионы заработать, просто выйти в + не так-то просто. Раньше можно было просто сделать ставку на ретро-атмосферу и вложить все силы в красивый пиксель-арт (что твой кумир с Маустопией и сделал) и это давало какие-то гарантии дохода, но сейчас слишком много красивых игр и еще нейронки наседают. Может у зумеров и >>0817 в самом деле шансов больше сейчас.
>>0827
Сейчас зумеры лучше понимают рынок.
Раньше было просто. Крупные разработчики гнались за последними 3д-технологиями и убивали целые жанры (шмапы, поинт-энд-клик квесты). Это создавала вакуум на инди-сцене, люди скучали по своим игровым ощущениям из детства. Чем конечно же воспользовались индюки и заполонили весь Стим клонами Супер Марио.
Но времена изменились, инди-сцена популяризировалась, пришли новые молодые игроки и всякие ютуберы, стримеры, втуберы, теперь они формируют рынок. А нам того, на свалку истории пора. Иногда я вспоминаю одного анона который пару лет назад тут всех хуисосил за "никому не нужное пиксельное говно" и рассказывал как он создает свой революционный проект для Окулюс Квест. Он, конечно, соснул сам со своей виртуальной реальностью, но в чем-то он оказался прав.
Игры делают для кайфа, а ты описал какой-то бред малой, лучше давай сгоняй за пивандрием пока я добрый.

Проигрунькал.
>если делаешь игру и скрываешь её от всех вплоть до самого релиза, при этом не зная даже интересна ли она будет людям, то это скорее всего приведёт к провалу.
Вот тут не согласен, и вообще анон сам себе противоречит.
>Главное сделать игру в которую интересно играть
Я делаю игру для себя, если мне она нравится, она по умолчанию будет успешной.
Люди очень схожи во всем, поэтому если тебе игра понравится, то какомо-ту % людей тоже, просто по дефолту.
И если я сделал игру в которую мне кайф играть, хоть никому и не показывал, не собирал фидбек, все равно будут те, кто как и я будут кайфовать.
Сделаю лишь небольшую ремарку что на шизо или ассетные игры с парой механикой такое правильно слабо работает.
К примеру делаю игру 3 месяца, уверен на 100% что паре сотен людей с итча она зайдет на ура и они будут требовать обновлений.
> Спасибо анон, первый комментарий в точку.
Он тебе ничего не ответил, он чисто рассказал про свой опыт безотносительно того как тебе его применить, и без каких-либо рекомендаций(то что с долгами надо разобраться ты и сам понимаешь)
> Сам я фултайм геймдев. Но это только потому что я инцел и привык жить в нищете
> перекатился бы из инди-геймдева в казуальную парашу, слоты или крипто-скамину, прокачивал бы навыки удержания игроков и монетизации
Блять, ну я каждый раз подобное вижу и поражаюсь. Не только казино и крипто скам разрабатывают коммерчески.

720x1280, 0:01
>Если ты к своим 35-40 не заработал на геймдеве достаточн
Я бы перефразировал, что если ты к 35 не создал свой "Халвер", то это не твоё. И есть только одно исключение:
>Главное сделать игру в которую интересно играть самому
Вот и все. Жаль что во всяких книжках для красноглазиков о такой базе не пишут.
>Не только казино и крипто скам разрабатывают коммерчески.
Знаю. Но это самые предсказуемые бизнес-модели. Сделал современную слот-игру, закупил в правильном месте трафик, обязательно придут лудики и будут тратить бабло. То же самое можно провернуть с ХО браузеркой для ЯИгр, среднестатистическая тетя Клава обязательно кликнет на яркий баннер и будет искать предметы. Для крипто-игр все даже проще, можно даже игру не делать а только проплатить инфлюенсеров которые наобещают х100 к запуску игры. Сложность кроется в нюансах монетизации и маркетинга, а не в том чтобы сделать игру лучше остальных.
В инди же ты сам в казино играешь. Ну вот разве авторы Титановой Гончей, Гриппера или Ashen Knight делали уродливые и скучные игры которые явно хуже конкурентов?
> Но это самые предсказуемые бизнес-модели.
Да я бы не сказал.
Криптопараша вся прогорала, никакие инфлюенсеры её уже не спасают, сейчас думаю это вообще мертвая затея.
Казино-игры никто не делает. Если мы говорим именно про игры которые будут лежать на тех же площадках, что и игры. Во что там играть то?
А если про сами казино - да, они делаются на тех же движках что и обычные игры, и казики сейчас актуальны. Тем не менее, на юнити я всего 2 вакансии видел с казиком из пары сотен, на одну откликался и на удивление их не устроила желаемая зп, которую без проблем дали в другом месте.
На практике, 90+% игр на мобилки это:
- гиперказуалки
- пазлы
- песочницы разного рода
- казуал игры, простая кор механика, но сложная мета обвязка
- мидкорные игры, это вообще как пк игры просто на мобилки и с адаптированной моделью монетизации
И всё это действительно игры с геймплеем, а игроки не настолько дураки, чтобы совсем уж говно жрать. Я это всё к тому, что часто вижу очень пренебрежительно отношение к мобильным играм, что вот говно просто инылуенсерв/трафик решают, но на деле полно хороших игр, просто надо понимать что многие(но не все) мобильные игры сделаны под формат коротких сессий и быстрый вход.
>Он тебе ничего не ответил, он чисто рассказал про свой опыт безотносительно того как тебе его применить, и без каких-либо рекомендаций(то что с долгами надо разобраться ты и сам понимаешь)
зумер не душни, тебе до его уровня качества комментов как пешком до луны
>я постоянно на работе где брать время!!!
>ну 3 часа тут, 1 час там)
>спасибо! Учитесь зумеры, как отвечать надо! Тупые зумеры!!!!
>если ты к 35 не создал свой "Халвер"
если ты к 35 годам смог высрать халвер, то геймдев это точно не твоё
ну вот. перешел на визг
Ты не в ту сторону воюешь.
Мы здесь в 40 лет сидим инцелами и без семьи не потому что пилим игры, а пилим игры потому что семьи нет.
Как ты думаешь стал бы я учить кодинг, движки, моделирование если бы была семья? Да я бы картошку копал в огороде, вечером раздавал бы подзатылиников пиздюкам за домашку, а ночью к жене приставал.
У меня куча свободного времени и если его никуда не девать крыша может поехать от порно и игр, поэтому приходится что- то делать, хобби себе придумать.
Вообще странно читать истории мужика который имея семью пилит игры, это граничит с равнодушием к своей семье, лучше бы он думал как денег больше заработать или устроился на вторую работу, чем целыми днями сидеть и втыкать в монитор, когда от тебя зависит столько близких людей.
Покажи что ты высрал к 35. Если тебе ещё нет столько лет, то просьба съебать из треда, по причине - поридж.
>это граничит с равнодушием к своей семье, лучше бы он думал как денег больше заработать или устроился на вторую работу
Ничего тупее от зумера не слышал.
>40 лет
тебе лет максимум 17-22
Пчел, взрослые люди сначало закрывают базу, потом делают, что хотят.
Я на 2х работах годами работал, чтобы купить отдельную хату, мощный комп и не думать о том на что жить.
Сначало конечно хотел кошкожену найти, но к 40а сильно оскуфел и остались только игры.
Так что нет еденственный зумер в треде это ты.
Дура, лучше Халвера в этом разделе ничего не создавали. Если ты его хейтишь, то показывай своей проект или иди нахуй. С тобой разговор окончен, ты явно зумерок

768x432, 16:43
>лучше Халвера в этом разделе ничего не создавали
Тогда почему разработчик халвера(шизик гд) так бомбит от визуальных новеллок? Быть может его визуальную новелку обосрали?
https://www.youtube.com/watch?v=eZdhu1DRHaM

768x432, 1:59
>трахать Халвер
Хорошая идея для форса на 3й и 4й квартал 2025го года. Недаром в игре которой вдохновлялся разработчик халвера - главный герой пенис! Разработчик халвера об этом в своей гомоконфе говорил.

716x666, 1:50
>читал
Мне хватило прочитать книгу Coders at work которую мне порекомендовал в 2016 разработчик мморпг про поедание говна.
Оттуда(из этой книги, не из мморпг про поедание говна) идея "своровать" деревотян и была подчëрпнута.
> Оттуда(из этой книги, не из мморпг про поедание говна) идея "своровать" деревотян и была подчëрпнута.
О, а в каком виде эта идея была представлена в книге?
но ведь это сектантская хуета за авторством каких-то мормонов, Которые Любят Всё Сокращать (колювсёсокр) и давать Пафосные Термины из Больших букв. буквально шизики со стеклянными глазами

608x1080, 0:10
>Как пилить игры если ты семьянин около 40 лет?
Очень просто. Бросаешь семью, бросаешь работу, переезжаешь жить к родителям и пилишь игру. А если родители уже в лучшем мире, тогда остаётся дождаться пенсии и тогда сможешь каждый день пилить игры!
зумер, спок, тебе максимум 17-22 лет
https://store.steampowered.com/app/2924310/Anoxia_Station/
Сейчас заработает на ней нормально бабла. И продолжит дальше пилить игры. Вот это геймдевелопер. А плохому геймдевелоперу яйца семья работа мешают.
>Криптопараша вся прогорала, никакие инфлюенсеры её уже не спасают, сейчас думаю это вообще мертвая затея.
Возможно, но пару лет назад стабильно прибыльная тема была. Я видел такие криптоигры, что у нас на ТВГ лучше делают, и тем не менее люди все равно тратили на такое говно время и деньги.
>Я это всё к тому, что часто вижу очень пренебрежительно отношение к мобильным играм
Да я не про мобильные игры. Тащем-то многие инди монетизируются именно на мобилках, просто через рекламу или бесплатную + премиум версию. Я про игры для казуальной аудитории не-геймеров. Матч-3 или ХО игры под инап монетизацию, например. Вот даже если ты будешь главным геймдизом на ХО проекте, то ты не сможешь значительно изменить геймплей-луп. Ты не сможешь вставить посреди уровня мини-игру со стрельбой, например, тетя Клава сразу же снесет игру. Нет, кор-геймплей в проекте будет такой же как и у десятка других конкурентов, тебе придется выдумывать новые виды валют в игре, награды и т.п. Это довольно скучная работа, если нет спиногрызов и ипотеки, то не каждый сможет такой хуйней годами заниматься.
> Я про игры для казуальной аудитории не-геймеров.
> Ты не сможешь вставить посреди уровня мини-игру со стрельбой, например, тетя Клава сразу же снесет игру.
> Это довольно скучная работа, если нет спиногрызов и ипотеки
Но опять же - это далекоооо не весь рынок игр.
Условно, ты геймдизайнер и хочешь пойти в найм, чтобы и платили нормально и занимался чем-то приемлимо интересным.
Матч 3 для тёти клавы - далеко не единственное за что платят на рынке, и даже не самый распространенный и не самый доходный жанр. Поэтому тут выбор не между соло-инди и матч3, а намного шире.
>выпустил чувак в соло
>по ссылке указан издатель
Так что не соло, петушок. Или ты свой высер пиариться притащил?
А ты в соло без издателя собрался делать? Ебанутый
Стим тоже издатель. Получается тру-инди должен продавать игру на своей площадке! Иначе нищитаеца.
>Матч 3 для тёти клавы - далеко не единственное за что платят на рынке, и даже не самый распространенный и не самый доходный жанр.
Покажи мне пример интересной и доступной работы для геймдиза. Что-то я думаю что 90% вакансий будут под матч-3, ХО, визуальные новеллы, фермы и раннеры. Все такое во что мне самому было бы неинтересно играть. Такое впечатление у меня сложилось когда посещал всякие гейдев-выставки вроде Девгамма несколько лет назад.
Ну вот открыл хх, написал геймдизайнер
Мморпг(?)
https://spb.hh.ru/vacancy/120285182
Авточесс
https://spb.hh.ru/vacancy/120033789
Майнкрафт сервак
https://spb.hh.ru/vacancy/118525833
Мультиплеер шутан
https://spb.hh.ru/vacancy/117637202
Прям та самая гта рп криминальная россия, про которую чел постоянно фантазирует
https://spb.hh.ru/vacancy/118853095
>во что мне самому было бы неинтересно играть
охуенный ты конечно геймдиз)) нахуй ты вообще нужен, если без тебя в игру уже интересно играть?))))
Саня, спок.
Ну пукнум гд точно тут.
>Собственно я и достиг скила потому что в молодости
Тут мне сложно сказать у меня диаметрально другой опыт, я в 16 лет уехал от родителей, и первые игры пилил в интернет клубе (домашний комп не позволял), между учёбой, работой, активной социальной жизнью, и другими хобби.
Это абсолютно моё имхо, но я заметил что когда у меня слишком много времени, то я начинаю его достаточно бездарно тратить, в то время как когда оно ограниченно, я стараюсь максимизировать всё.
>Почему странная? Мне буквально ничего ненужно кроме времени.
Ну, я тоже человек оркестр, но у меня есть предпочтения. Я люблю заниматься графикой, анимацией и геймдизайном. А Вот код, хоть я и умею, то это вообще не моё. Звук и sound design кошмар. Не получаю удовольствия от процесса, даже если в итоге всё годно. В итоге лучшие проекты у меня получались когда я сколлабился с человеком с обратной проблемой.
>Ну это понятно...но мне кажется что такие заебаные работяги в долгах надолго.
А тут надо просто уметь сказать стоп. Я сам падал в долговую яму, пошёл по спирали долгов, но в какой то момент остановился, взял контракт на год на скучную и не интересную мне работу, но всё закрыл, и с тех пор к любой форме долга, будь то кредит, ипотека, или просто у друга попросить отношусь максимально осторожно, только если будет стоять вопрос жизни и смерти.
>Недавно было выгорание и я ничего из целого месяца не помню.
Были аналогичные моменты, и я бы вообще отложил геймдев до лучших времён если так идёт.
В таком состояние многое становится идеей фикс, когда нужная цель - из него выйти.
Как эта вебмка поможет ОПу-нытику?

>Это абсолютно моё имхо, но я заметил что когда у меня слишком много времени, то я начинаю его достаточно бездарно тратить, в то время как когда оно ограниченно, я стараюсь максимизировать всё.
У меня все наоборот - я лучше работаю когда есть свободное время ведь наконец-то работаю над своими проектами. Все как в молодости когда ты мог на фане до утра просто пилить, прерываясь на доширак. Все еще лучшее чувство, лучший вайб.
>Я люблю заниматься графикой, анимацией и геймдизайном. А Вот код, хоть я и умею, то это вообще не моё
Ну... дело в том что я не хочу пилить дабл АА или выше, а все что ниже - сейчас море инфы, безумно ЛЕГКИЕ движки вроде годот/констракт3/юнити которые позволяют притворить в жизнь абсолютно любую задумку от PS1 хоррора до метроидвании.
Я уже на том уровне когда арт и кодинг мне доступен. Проблем абсолютно нет, т.к. все прокачано.
Нет.
Ебаного.
ВРЕМНИ.
Это как та поговорка. Когда ты молодой у тебя куча времени но нет денег. Когда ты взрослый у тебя есть деньги но нет времени. Когда ты старый у тебя есть деньги и время но...ты уже ничего не делаешь.
Я правда уверен что до самой смерти буду хотеть творить и останусь молод, но надеюсь что полоса загруженности и выгорания меня скоро отпутсти.
Вообще лишь описанная в ОП-посте проблема с больницей все это говно развила. Без нее возможно я бы не встрял в долги не стал буксовать.
>>0986
>А тут надо просто уметь сказать стоп. Я сам падал в долговую яму, пошёл по спирали долгов, но в какой то момент остановился, взял контракт на год на скучную и не интересную мне работу, но всё закрыл, и с тех пор к любой форме долга, будь то кредит, ипотека, или просто у друга попросить отношусь максимально осторожно, только если будет стоять вопрос жизни и смерти
Если ты смотрел мультфильм "Вверх" - там отлично показана жизнь семьи.
Они хотели отправиться на водопады и складывали деньги в копилку.
- сломалась машина - капилку разбили и потратили деньги.
- копишь
- сломалась крыша - копилку разбили и потратили деньги.
И так далее вплоть до старости главного героя.

>Это абсолютно моё имхо, но я заметил что когда у меня слишком много времени, то я начинаю его достаточно бездарно тратить, в то время как когда оно ограниченно, я стараюсь максимизировать всё.
У меня все наоборот - я лучше работаю когда есть свободное время ведь наконец-то работаю над своими проектами. Все как в молодости когда ты мог на фане до утра просто пилить, прерываясь на доширак. Все еще лучшее чувство, лучший вайб.
>Я люблю заниматься графикой, анимацией и геймдизайном. А Вот код, хоть я и умею, то это вообще не моё
Ну... дело в том что я не хочу пилить дабл АА или выше, а все что ниже - сейчас море инфы, безумно ЛЕГКИЕ движки вроде годот/констракт3/юнити которые позволяют притворить в жизнь абсолютно любую задумку от PS1 хоррора до метроидвании.
Я уже на том уровне когда арт и кодинг мне доступен. Проблем абсолютно нет, т.к. все прокачано.
Нет.
Ебаного.
ВРЕМНИ.
Это как та поговорка. Когда ты молодой у тебя куча времени но нет денег. Когда ты взрослый у тебя есть деньги но нет времени. Когда ты старый у тебя есть деньги и время но...ты уже ничего не делаешь.
Я правда уверен что до самой смерти буду хотеть творить и останусь молод, но надеюсь что полоса загруженности и выгорания меня скоро отпутсти.
Вообще лишь описанная в ОП-посте проблема с больницей все это говно развила. Без нее возможно я бы не встрял в долги не стал буксовать.
>>0986
>А тут надо просто уметь сказать стоп. Я сам падал в долговую яму, пошёл по спирали долгов, но в какой то момент остановился, взял контракт на год на скучную и не интересную мне работу, но всё закрыл, и с тех пор к любой форме долга, будь то кредит, ипотека, или просто у друга попросить отношусь максимально осторожно, только если будет стоять вопрос жизни и смерти
Если ты смотрел мультфильм "Вверх" - там отлично показана жизнь семьи.
Они хотели отправиться на водопады и складывали деньги в копилку.
- сломалась машина - капилку разбили и потратили деньги.
- копишь
- сломалась крыша - копилку разбили и потратили деньги.
И так далее вплоть до старости главного героя.
>сектантская шизотерика для скудных духом технариков
Книги написаны для компаний/корпораций. Но принципы подходят и для решения личных проблем с execution. Просто утверждение ОПа про то что у него есть требующийся опыт, но это особый опыт, который требует много времени которого не хватает, звучит странно. Ясно что нужно адаптироваться под имеющиеся реалии. Но если ты себе неплохой работник, но посредственный начальник, у которого не получается реализовать имеющийся потенциал. То такого рода книжки могут дать понимание куда двигаться,
> Просто утверждение ОПа про то что у него есть требующийся опыт, но это особый опыт, который требует много времени которого не хватает, звучит странно
Просто ты тупой зумер, у тебя не развит мозг чтобы понять как люди в 40 лет достигают становясь Берсерк-гигачадами с почти 20 лет опыта, где они гриндили по 8 часов в день и могут все. Но семья или траты типа смены зимних шин машины на летние отнимает время.
съеби остюда, уебище. Хотя нет оставайся, я уже понял по какой линейке идет этот тред и потешаться над зумерками в целом тоже дает мне поинты позитива

>не зумерки пишут в треде примеры по мультикам
>Санёк опять рассказывает про свои книжки ёбные
>Серёга опять спамит калтентом
>ОП-даун продолжает срать фантазиями про своих ёбарей зумерков
ну и сколь игр выпустил?
>Просто ты тупой зумер, у тебя не развит мозг
Как ты пришел к такому выводу? Дай угадаю, все что не подходит под твою картину мира ты называешь сумасшедшей шизой? Все книги на свете придумали сумасшедшие, которые хотят развалить твое шаткое мироустройство.
>>1010
>Берсерк-гигачадами
Представляешь их в своих влажных снах? Ты же не имеешь к своим этим мифическим существам ровно никакого отношения. На человеческом языке твоя манька называется грандиозные фантазии. Вредное занятие.
>>1010
>траты типа смены зимних шин машины на летние отнимает время
Мою домашку сьела собака = некогда делать игру потому что меняю зимние шины на летние
Я понимаю что у всех есть свои заебы, бывает. Но эта хуета не должна мешать тебе функционировать. Не обязательно сразу рожать шедевр. Можно в игре все остальное упростить и упразднить и сконцентрироваться на одной единственной механике, вложив в нее все усилия, и развив ее насколько это возможно.
Энивей. Что за игру ты вообще хотел бы сделать? В чем именно видишь основные времязатраты со стороны своей идеи.
>сконцентрироваться на одной единственной механике
Типа деление блоков пополам? А в остальном сделать всё по туториалу для платформера в юнити. Хм... А это идея на миллион!
> Почему странная? Мне буквально ничего ненужно кроме времени.
Ты и художник, и программист, и геймдиз?