17887062401756554960530883859532.jpg163 Кб, 1024x768
Игра в масштабах реальной карты страны 1107171 В конец треда | Веб
Оцените идею с технической стороны.

Игра про дальнобойщиков. Берётся реальная карта всей России. Игровой мир генерируется процедурно по этой карте.
Игра не повторяет каждое уникальное строение, кроме некоторых достопримечательностей, но повторяет масштабы мира, дороги, расположение объектов.

Т.е. можно реально доехать до своего города и найти свой дом, который будет находиться в нужном месте и соответствовать реальным размерам, но выглядеть конечно будет как один из рандомных домов из ассетов.

Как бы вы реализовали такое технически? Насколько это сложно?
2 1107206
>>171 (OP)
а еще можно подъехать к своей школе, зайти в нее, а там внутри все как ирл
3 1107207
>>171 (OP)
Сколько тебе лет?
4 1107326
>>171 (OP)
Ты описал дкорации, но ни слова про сам гейплей. Размеры мира, куда там можно попасть, а куда нельзя - это все хорошо, но это свистелки с перделками. Есть же игра от Беседки про космос, где планеты целые генерятся процедурно. Ну посетишь ты их 5-10, дальше заметишь, что все одно и тоже и хуй забъешь. Сначало надо придумать гейплей. Просто так на тачке ездить туда-сюда по огромной карте - это не гейплей. Даже если добавить галочку о выполненном задании в пункте назначения - это все равно не игра.
5 1107328
>>171 (OP)
ты евро трак симулятор изобрел
6 1107379
>>171 (OP)

>не повторяет каждое уникальное строение


Но так же уже не интересно, так еще лет 10 назад из OpenStreetMap кубы подтягивали.
Сейчас уже ожидаешь что будет действительно тот домик, а не просто стандартная хрущевка/дача/коттедж. Как минимум, неплохо бы сделать процедурную генерацию архитектуры. А потом в идеале спарсить все гугл яндекс 2гис карты и перегнать в параметры для него - формы и цвета крыш, вот это все.
Дальше, это неплохо бы наполнить чем то, растительностью, бытовыми предметами, в идеале чтобы это придерживалось какой то логики - то есть, неплохо бы добавить симуляцию, где люди ходят и что-то двигают с какой то мотивацией, ломают, делают ремонт, топчут лужайки, заливают лужами.
7 1107462
>>171 (OP)

>Как бы вы реализовали такое технически?



OSM + алгоритм для улучшения дорог (там слишком квадратно всё) + карта высот из тех же треков OSM и данных NASA·

>Насколько это сложно?



Средняя сложность
Обновить тред
« /gd/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее