Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 12 октября 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
269 Кб, 1000x288
AuroraRL #4 #164112 В конец треда | Веб
Игра-рогалик про освоение космоса. Игрок берет под контроль здоровенный исследовательский звездолет с десятками ученых, инженеров и военных на борту, летает по галактике, общается с алиенами, исследует новые миры, артефакты, аномалии, выполняет квесты, воюет и в итоге, разумеется, спасает Землю и все человечество от всего подряд

Модный пиксельарт-графон прилагается.

Игра в разработке уже больше двух лет, сейчас в команде 5 человек, а начинал все я один, тут, в субшота тредах.

Ниже будет несколько постов со скриншотами и ссылки на скачивание.

Из главных новостей: мы наконец-то завершили перевод на английский! И сейчас начнем искать игроков и поддержку на англоязычных ресурсах.

Блог: http://auroraroguelike.com
82 Кб, 1280x720
126 Кб, 1680x1050
174 Кб, 1680x1050
#2 #164113
Игрок может путешествовать и сражаться как в космосе, так и на поверхности планет и внутри различных сооружений.
#3 #164114
Со всплытием, ёпте!
81 Кб, 1680x1050
63 Кб, 1680x1050
#4 #164115
Разветвленная диалоговая система и сюжет с несколькими ВОТЭТОПОВОРОТами.

Офицеры, с которыми можно общаться в лучших традициях партийных рпг
46 Кб, 1280x720
#5 #164116
Теперь можно ограблять алиенов и спихивать награбленное, в обмен на йоба-технологии (правда их пока не очень много, приветствуются идеи для новых апгрейдов корабля)
#6 #164117
Видео нового пока нет (пиарщик его сейчас делает), поэтому вот старое

http://www.youtube.com/watch?v=LpHY2C83oMQ
#7 #164118
ОП-хуй, намного няшей стало это все. Поздравляю. Ты, надеюсь, понимаешь, что хуй в данном контексте -- комплимент?
18 Кб, 545x509
#8 #164119
Итак, мы вроде бы допилили версию 0.4.1. Сейчас мы ее выложили для тестирования - она еще достаточно сырая.

Список изменений:

Система торговли. Торговать сейчас можно с любым кораблем клисков, с планетой бродяг.
Из алиенских кораблей при уничтожении могут дропаться предметы, их можно исследовать и продавать
Английская версия! Чтобы запустить ее у вас должна быть либо английская ОС (в ней английский язык будет по дефолту), либо надо поредактировать system.properties и установить locale=en. Очень желательно ее проверить - все ли тексты правильно переведены, нет ли где каких корявостей, неотображаемых символов и слов.
В режиме перелета между звездами показаны отметки у звездных систем о квестах и числе планет
Переработаны некоторые экраны гуя
3 новых небольших квеста в колонии, их можно получить у главы колонии через несколько месяцев после основания
* Всякие приятные мелочи, сделанные по вашим заявкам. Ресурсы теперь сбрасываются в шаттл из кармана десантного отряда автоматически при посещении тайла с шаттлом. При попытке атаки дружественного корабля выдается предупреждение. Еще какие-то мелочи.

Ссылка для скачивания - https://drive.google.com/file/d/0B72ZMlJTpA1VRGNhQXMzWWRld0E/view?usp=sharing
#9 #164120
>>164118

>что хуй в данном контексте -- комплимент?


Ну если ты так говоришь, лол.

Алсо сейвы версии 0.4.0 совместимы с 0.4.1, так что можно продолжить старую игру если она где-то завалялась.

Баги можно репортить либо сюда, либо в трекер https://bitbucket.org/e_smirnov/aurora/issues
#10 #164131
>>164119
Тебе ещё не надоело это говно пилить?
sage #11 #164134
>>164131

>говно


Правильно писать - "нишевый продукт".
#12 #164135
>>164131
Бывает, зайдёшь в /gd, а потом неделю монитор от жира отмываешь...
#13 #164138
Welcome back!
Какие у вас дальнейшие планы?

Маркетолог-кун из прошлого треда.
#14 #164141
этот кал хоть кто-нибудь скачивал?
#15 #164142
>>164141
Я скачал. А теперь уебывай из треда.
#16 #164145
>>164142
и как оно? запускал хоть?
#17 #164148
>>164141

Играл в версию около-годовой давности. Впечатления были неоднозначные, не скажу, чтоб зацепило, но потенциал в проекте однозначно есть.
Последние версии у меня не работают, как-то описывал проблему ОПу, но он так ничем и не помог. Слежу за проектом в полглаза.
#18 #164153
>>164138

Будем пресс-релизы рассылать. Скоро.
17 Кб, 1583x213
#19 #164163
>>164141
Кто-то скачивает, пикрелейтед.

>>164148

>как-то описывал проблему ОПу, но он так ничем и не помог


Есть некоторое количество проблем которые я не могу у себя воспроизвести, да. И теряюсь в догадках по поводу их причин.

Осложняется еще тем, что разработка движка похоже почти умерла, так что не приходится рассчитывать на то, что они там что-то за меня поправят в новых версиях.
#20 #164206
Вообще удачи вам конечно но ПОЧЕМУ ОНО ВЕСИТ ПОЧТИ 300 МЕГАБАЙТ? У вас изображения в бмп что ли?
#21 #164209
>>164206

Там есть версия с Java рантаймом внутренних, ты небось её качал?
#22 #164268
>>164206
Если экзе версия то да, там джава внутри. А если архив - то он где-то 120 метров весит, при этом большую часть в нем занимает музыка. Если ее выкинуть там метров на 20 самой игры будет.
sage #23 #164284
>>164268
Кстати, вес картинок тоже можно уменьшить раза в полтора-два. Но кого сейчас, когда в каждой микроволновке быстрый анлим интернет, волнует размер?
#24 #164292
>>164284
Ну тут скорее вопрос психологического плана. Типа для ААА игры норм весить пару гигов (точнее уже пару десятков гигов), но если столько же весит игра без графона и йобы - это странно.
45 Кб, 800x300
29 Кб, 800x300
#25 #164483
Подкорректировал игровой баланс. Теперь возможно игрокам доведется-таки увидеть пикрелейтед геймовер.

Алсо новый пик для геймовера по гибели корабля. В игре уже почти не осталось арта нарисованного мной в пейнте, аж даже жаль немного.
#26 #164484
>>164483

>В игре уже почти не осталось арта нарисованного мной в пейнте, аж даже жаль немного


Это же отлично! Не в обиду твоему скиллу, но всегда лучше когда каждым элементом игры занимаются знающие и разбирающиеся люди, а арты твоего художника просто 10\10 но твоя няша из инженерного отсека все-таки была лучше
#27 #164485
Алсо мы перманентно участвуем в каких-то джемах. Такого успеха как с самым первым у нас больше не получалось, впрочем после него мы особо на конкурсах и не фокусировались, не до того было.
Сейчас там тоже один идет, так что было бы круто если бы кто-то из тех, кому интересен наш проект, нашел в себе силы за нас проголосовать gamesjam.org/962/
138 Кб, 1296x998
122 Кб, 800x300
29 Кб, 800x300
#28 #164487
>>164484
Она не моя, она другого художника.

С художниками вообще долгая и запутанная история:
Сперва я рисовал арт в пейнте, пикрелейтед.
Потом появился первый анон который увидел в проекте что-то интересное и нарисовал мне тайлы поверхностей (тоже на пикрелейтеде) и кое-что еще по мелочи. Но его стиль все-таки проекту не подходил, по моей задумке нужна была стилизация под пиксель-графон олдовых игр, а он специализировался во всяких флеш-игрушках.

Потом появился второй анон-художник, с ним мы долго и продуктивно сотрудничали. Он же нарисовал ту версию инженерки. Но в целом опять же пиксельарт не был его специализацией и местами это было заметно, особенно на больших сложных картинках. Второй пикрелейтед принадлежит ему.

Ну и наконец я нашел нынешнего (точнее это он меня нашел). Сейчас им уже перерисована большая часть старого арта ну и сделано все новое.
#29 #164491
>>164487
я бы на твоем месте как дирехтор заставил сделать намного меньшее разрешение арта чтобы скрыть все фейлы, потому что сейчас от него просто веет унынием и непрофессионализом. это как была нарисованная в паинте параша, так ей и осталась.
sage #30 #164503
>>164491
Разрешение уже поздно менять. На арт слишком много потрачено (прежде всего времени, конечно, но и денег тоже), чтобы весь его перерисовывать. Может, в следующий раз. Так то я тоже за маленькое разрешение. "Уныние и непрофессионализм" прямо пропорциональны размеру канваса. Мелкие картинки у меня гораздо лучше получаются. Да и быстрее.
мимохудожник
#31 #164506
>>164485
Где там голосовать блять? Я хочу, не вижу где.
первый анон который увидел в проекте что-то интересное
#32 #164519
>>164506

http://gamesjam.org/962/ - заходи сюда и тыкай лойс. МОжешь заодно рассказать о нас в ВК, в FB, или где-нибудь ещё.
sage #33 #164530
>>164519

>требуется регистрация и/или аккаунт в соцсетях

#34 #164533
>>164530

> 2015


> не иметь аккаунта в соцсетях



Там у них от этих лойсов призы бывает зависят, так что без регистрации никуда.
#35 #164552
>>164519
Хей, да ведь нет уже никакого смысла в. Помимо лойсов на геймсджеме нужны еще лойсы на Канобу, а вас еще даже в списке проектов на Канобу нет из-за недостатка лайков; а когда вы туда попадете — вам нужно будет еще 30 лайков, чтобы занять третье место, и не факт, что вас не обгонят еще. Плюс конкурс кончается уже 19 числа.

СМЫСЛА НЕТ.
#36 #164556
>>164533

> 2015


> не иметь аккаунта в соцсетях


Да, я тоже пролетаю. Там не просто аккаунт нужен, чтобы проголосовать, а ещё трансляция твоего лойза на всех друзей. А это уже невежливо.
#37 #164558
>>164556
Трансляция не нужна. Ты путаешь репосты с лойсами. Лойс — красное сердце. Именно он и нужен.
#38 #164565
>>164558

>Вход или регистрация


Без регистрации на сайте не обойтись.
Даже пароль от фейсбука вспомнил ради такого дела...
#39 #164567
>>164552
На самом деле, в список на Канобу попадают по совершенно рандомным критериям, не зависящем от лайков на геймсджеме. Потому что когда у Авроры был уже с десяток лайков, на канобу появлялись игры, у которых не было и пары штук. Очень непрозрачная схема.
На первом джеме, в котором Аврора принимала участие, хоть от лайков зависело положение на главной странице сайта(а победитель все-равно выбирался жюри). Такая схема хотя бы понятнее.
Про второй джем еще понятнее - там все от лойсов и зависело.

Так что, да, adhd версия: Ароре уже все-равно, что там происходит в джеме на канобу.
мимокомпозитор
#40 #165112
Нужна помощь с Gradle.

Сборку на нем мне запилил один анон, который потом пропал, сам я в нем особо не разбираюсь.

Суть такова: сейчас есть цель jar, в которую собираются и классы, и ресурсы.

Ресурсы мне в джаре на самом деле не нужны, они кладутся и так отдельно в zip с игрой. Из-за этого кстати и вышел такой ебовый размер последней версии в 200мб - потому что ресурсы получается сдублировались.

Как их убрать из джара? Если я просто убираю resources в sourceSets, то они из джара пропадают, но тогда Idea, в которой я код пишу, и проект которой проимпортирован из грейдла, перестает игру запускать, так как не копирует ресурсы в папку сборки.

Короче мне надо чтобы игра запускалась из идеи, и чтобы jar с игрой содержал только код, без ресурсов.

Гуглеж по gradle jar exclude и подобному результата не дал. Блеать, это простейшая же задача которая в одну строчку должна решаться (и в мавене так и решается). А грейдл как пять лет назад был кривой недокументированной парашей, так ей и остался.

Короче, анон пиливший грейдл, если ты еще тут, скажи что мне делать.
sage #41 #165152
>>165112
Вот что бывает, когда используешь всякие модные финтифлюшки, в которых сам не разбираешься. Спрашивается, зачем было вообще на него проект переводить? Что тебе такого нужного дал грейдл?

А вообще, делай jar как раньше. Средствами идеи. Project Structure -> Artifacts, ну ты понял...
#42 #165159
>>165152

>Спрашивается, зачем было вообще на него проект переводить? Что тебе такого нужного дал грейдл


Система сборки вообще вещь полезная по двум причинам:
1) Таки сборка. Я когда версию тестирую много раз пересобираю разные варианты, и мне проще набрать в консоли какой-нибудь ололо-make-jar чем тыкать менюшки
2) Зависимости. Не надо трахаться с джарниками и прописыванием путей в идеевском проекте. Понадобились мне внезапно какие-нибудь гугловские коллекции, я просто в файле напишу название библиотеки и версию, все остальное оно делает за меня.

То есть в целом оно удобно. Не очень удачно вышло что тот анон запилил грейдл. Сам-то я бы предпочел мавен, ибо с ним знаком. Но дареному коню в зубы, как говорится, не смотрят, а у самого у меня руки так и не дошли до переноса.

А из идеи я, например, не могу собрать экзешные версии.
sage #43 #165183
>>165159

>Я когда версию тестирую много раз пересобираю разные варианты


Вообще не понятно, что это значит. Разные варианты чего?

>Зависимости


Давай конкретный пример. Вот, например, понадобилось мне ввести в свой проект какие-нибудь, ну не знаю, хитрые операции с векторами, например. Я ищу в интернете подходящую либу. Скачиваю. Добавляю в проект. А ты: ищешь, а затем забиваешь её название в грэдл? Так что ли? В чём выгода? В том, что ты её не качаешь, а она сама? Ну ладно бы ты их по 10 штук в день добавлял. Можно было бы понять ещё. Но ты же игру делаешь.

Короче говоря, видимый лично мне плюс один - "могу собрать экзешные версии". Видимый лично мне минус - я не могу твой проект теперь даже нормально запустить в ide. Было у тебя полтора программиста, а стал 1.

По поводу исключения ресурсов из jar пробуй это:
Внутри таска jar добавь строчку, допустим exclude 'animal_parts/xx' (вместо x - звездочку) и увидишь, что одна папка прекрасно исключается. Осталось найти способ указать все. Может, просто списком, не так уж их и много. Может, есть какая то хитрая конструкция (сразу скажу "..resources/xx" не сработает).
sage #44 #165208
>>165112

> Ресурсы мне в джаре на самом деле не нужны, они кладутся и так отдельно в zip с игрой. Из-за этого кстати и вышел такой ебовый размер


Очевидно же, что не нужен тебе именно отдельный zip, но ебанашка будет ради принципа выебываться, вставляя себе палки в жопу и героически их там проворачивая. А мог бы игру делать.
#45 #165218
>>165208

> что не нужен тебе именно отдельный zip


Схуяли не нужен? В каком виде предлагаешь игру распространять?
#46 #165227
Оп, рад видеть что твой проект еще не сдулся. Хорошая мотивация пилить что-то самому.
#47 #165230
>>165227
Двачую, тоже из-за этого треда сдул пыль со старых исходников и запилил перемещение персонажа по экрану. Ещё 98% усилий, и игра будет готова.
#48 #165234
>>165230

> запилил перемещение персонажа по экрану


В голосину. Достижение уровня гд.
sage #49 #165236
>>165234
Не возьму тебя работать в свою компанию, когда стану миллиардером.
6 Кб, 421x159
#50 #165250
>>165230
Эх, вспомнил как начал писать Аврору. Идея-то у меня долго гуляла, но я все не решался приступить. А потом сел и закодил. В первой ололоверсии был желтый шарик, управляемый с клавиатуры, на черном фоне. И еще один белый шарик-типа звездная система, можно было на нее налететь, нажать энтер и оказаться типа внутри, на новом экране, абсолютно пустом.

Дорога в тысячу миль всегда начинается с первого шага.
sage #51 #165256
>>165250

> Эх, вспомнил как начал


Молодость обычно вспоминают ветхие старики перед смертью.
Так и запишем: ОП обосрался и слился.
sage #52 #165261
>>165250
Да, я тоже считаю, что я на верном пути. Моя игра перевернёт представление человечества об играх (спрайтовых пошаговых рогаликах).
4805 Кб, 2448x3264
#53 #165263
Бамп во имя Авроры.
#54 #165269
>>165256

Чувак, чего ты злой-то такой?
#55 #165283
>>165250
Много ты времени в неделю на игру тратишь?
#56 #165288
>>165269
Проблемы с самореализацией.
#57 #165293
>>165283
Когда как. Бывает по часу в день, бывает целый день хуярю, а иногда за неделю почти времени не нахожу. Вообще я мог бы и больше времени уделять, но я ленивый хуй.
20 Кб, 256x256
#58 #165299
Версия 0.4.1
Итак, версию выложена на всеобщее обозрение.
Список изменений >>164119
Ссылка на скачивание:
Архив https://bitbucket.org/e_smirnov/aurora/downloads/Aurora-0.4.1.zip
Экзешник
https://bitbucket.org/e_smirnov/aurora/downloads/Aurora%20RL-0.4.1-x64.exe
#59 #165311
ОП, а ты чем на жизнь зарабатываешь? Я не тралл, просто интересно.
#60 #165316
>>165311
Программист. Работаю на фуллтайм в стартапе одном, плюс еще подфриланшиваю на одеске немного. У стартапа в последнее время с деньгами напряг, поэтому я долго не мог даже найти чем переводчику платить. С другой стороны удаленку я себе там выбил под угрозой увольнения. Так что мне не платят = я не работаю, сижу дома и пилю аврору.
#61 #165389
>>165316

>на одеске


Нихуя там цены. 40-60 баксов за час работы.
#62 #165400
>>165389
Ну это ты топовых спецов посмотрел. Я за 25 работаю.

Но у фриланса есть два отличия работы в офисе: во-первых платят тебе именно за час РАБОТЫ. То есть отошел в сортир - остановил время. Потянулся в заднице почесать - остановил время. Захотел подвачевать чуть-чуть - остановил время. За всем следит анальная следилка, которая делает скриншоты твоего экрана, записывает заголовки открытых окон, отслеживает движения мышкой и нажатия кнопок (поэтому если ты просто отошел от компа - она сама это задетектит и сама остановит время после пары минут неактивности).
В итоге если сравнивать с офисом то 8 часов офисного двачевания содержат в себе всего может быть 3-4 часа реальной работы.

Ну и во-вторых заказов там не так много (особенно по джаве), так что не думай что ты за эти 40 баксов будешь работать по 40 часов в неделю. Хорошо если на пару часов в день хватит.
#63 #165459
Нет скролла сообщений при выборе фракции, так что не видны собственно плюсы каждой из них. Запускал на линуксе. Если надо, могу сделать скрины.
#64 #165476
>>165459
Разрешение экрана какое? В игре сейчас проблемы с поддержкой маленьких (ноутбучных) разрешений. Там надо капитально гуй под них переделать будет.
#65 #165478
>>165476
Окно 1024х768. Полноэкранный 1366х768 не пробовал, но да, у меня ноут.
#66 #165749
Новый трейлер. И теперь у нас есть свой канал на ютубе, где будут выкладываться новые видеоматериалы

https://www.youtube.com/watch?v=WSC3zbHznAQ
sage #67 #165769
>>165749
Sundog, кстати, это такой типа рогалик про космос и торговлю аж 84 года. Атари тебя вряд ли засудит, конечно, но выглядит это так, как будто вы пытаетесь обманом привлечь фанов той игры.
#68 #165775
Аврора-кун, расскажи, как ты людей нашел на раннем этапе?
У меня уже два проекта зафейлились из-за того, что не смог найти программиста нормального.
Поделись секретом.
#69 #165776
>>165775
Тащемта секретов то тут и нет. Тупо подходишь к рандомному программисту и без задней мысли общаешься.
#70 #165780
>>165776
Тонко :).
#71 #165781
>>165769
Почему обманом?
#72 #165795
>>165775
Я уже в соседнем треде про сбор команды пояснял >>165464

>>165769
Все уже придумано до нас, лол. Не слышал о таком. Вообще Sun Dog - это оптический эффект, наподобие гало, пикрелейтед
70 Кб, 1024x494
#73 #165796
>>165795
Отклеилось
#74 #165797
>>165796
Похоже на фотографию бугурта.
#75 #165843
>>165749
Молодцы!

Можно еще добавить текста про фичи
И музыка, хоть и годная, но зацикленная и однообразная.
И да, к трейлеру очень желательно запилить страницу на фейсбуке для общения с зарубежными игроками.

Энивей, могу запилить про вас пост на Лепре, вроде вас там не было.
#76 #165850
>>165843

>запилить страницу на фейсбуке для общения с зарубежными игроками.


Уже вроде запилена, правда еще пока не раскручивалась.

А про лепру - я слабо себе тамошнее сообщество представялю. Там есть какие-то разделы для геймдева?
#77 #165852
>>165850
Там есть отдельный раздел про игры вообще, где довольно часто обсуждается всякая индюшатина. Сообщество довольно адекватное и дружелюбное, плюс любителей космоса там порядком.
#78 #165854
>>165852
Ну тогда было бы круто.
Трейлер в треде уже есть, скринов можно вот отсюда понадергать:
http://auroraroguelike.com/2015/04/24/screenshots/
#79 #165858
>>165854
А геймплей космических и наземных битв — он ведь, типа, прототипный? Вы его будете перепиливать, когда получите бабки на разработку?
sage #80 #165875
>>165858

>он ведь, типа, прототипный?


Ну, а как, по-твоему, он должен выглядеть? Ты в рогалики то играл?
#81 #165881
>>165858
В кои-то веки на двачах могу на полном серьезе сказать "ответил в личку", лол.
#82 #165882
>>165858
В кои-то веки на двачах могу всерьез сказать "ответил в личку", лол.
#83 #165883
>>165881
>>165882
Ну епт
#84 #165884
>>165882
Проиграл
#85 #166021
>>165884
gd - проигравших нет
#86 #166522
Завели страницу на риотпиксельс.

http://ru.riotpixels.com/games/aurorarl/

Сейчас начинаем работу над погодными эффектами на планетах, чтобы по ним было не так скучно бегать. Падающие метеориты, кислотные дожди, непроглядный туман - все для того, чтобы игроку жизнь медом не казалась.
49 Кб, 817x314
#87 #166538
Мы тут давеча вкинулись на 8ch - http://8ch.net/v/res/3383146.html
Очень позитивное общение вышло. К примеру пикрилейтед.
#88 #166541
>>166538
Вон Сережка-то Бобров уже на гринлайт вышел, а ты все на чанах своих сидишь, как сыч.
#89 #166542
>>166541
Ну и похуй. Я тут игру мечты делаю, а не деньги зарабатываю. Хотел бы бабло рубить - делал бы какое-нибудь шаблонное говно под мобилки, благо даже опыт имеется.
#90 #166543
>>166542
У того тоже сначала игра мечты была.
#91 #166549
>>166542

>игру мечты делаю


Ты там конечно на сюжете повернут, но не забудь довести до ума метадрочильню. Апдейты корабля, крафт, эквип десанта, монстриков празнообразнее, вот это вот все.
#92 #166552
>>166549
Делаем это, и будем делать. Но вот тут как раз толковый геймдизайнер нужен. У меня у самого идей на эту тему не очень много. Кое-что игроки подбрасывают, конечно, но мало.

Вот тут интересную идею предложили. Сейчас исследования животных кроме очков ничего не дают. Вероятно в следующих версиях без проведения исследования не будет видно хп монстров - типа неизучены они еще, чтобы по внешнему виду повреждения оценивать.
#93 #166571
Поиграл, но чтот неудобно все. Что меню, что графика. Сырно. Двоякое ощущение, вроде бы попахивает годнотой, но тут даже пиксельарт не спасает. Сухо и серо чтоли.
#94 #166572
>>166571
С интерфейсами у них пиздамба, отсюда и неудобство. Имхо, с пиаром за бугром, рано или поздно найдется человек, который может в UI и поправим им это. Или они накопят денег, чтобы нанять ui-специалиста. В общем, будет более удобно.
#95 #166573
I want to have weird halfbreed mutant babies with other cultures from the stars. Is this to much to ask?
#96 #166575
>>166573
Idi nahui.
#97 #166672
>>165775
>>165776
Лолд. мимо погромист
#98 #166909
>>166672
Мимо-погромист, го ко мне в мимо-проект.
483 Кб, 1200x839
#99 #166915
>>164112
Добра ОП, молодцы. Мимо артист, дизайнер и графический дизайнер и 3д моделер, пиксель артом не занимаюсь но если что пиши на sr.gldstn.ta @ gmail.com
#100 #166922
>>166915
Ну и нахуй ему эта уебанская поебень на противогазе? Это ты так видишь?
#101 #166929
>>166922
но ведь это не противогаз
#102 #166932
>>166929
Все равно непонятно, что мешает загнуть эту дудку со спайсами кверху.
sage #103 #166938
>>166915
>>166929
Хуета спереди торчащая - что это такое вообще? Почему оно имеет такую форму, а не более обтекаемую, удобную для человека? Почему сзади шлема провода торчат из трубок? Не логичнее бы было инженерам, сделавшим этот шлем, эти трубки прижать к шлему, или вообще пустить провода под поверхностью?

Кароч, вот такие вот высеры меня прям бесят, когда АРТИСТ ебашит какие-то несвязанные межу собой детали, совершенно не задумываясь над их обоснованностью. Зато ИГРА СВЕТА, нахуй.
#104 #166948
>>166915
Арт ничего, но двачую вот этого >>166938
В хорошем рисунке всегда всё продумано. А уж в игровом проекте это на руку всем на свете вообще.
#105 #166950
Вообще правильно пишут, но обычно даже в ААА всякую хуйню, никак не поддающуюся объяснениям, рисуют, лишь бы было оригинально и атмосферно выглядело. Что касается конкретно этого >>166915, то мне почему-то режет глаз конструкция самого корпуса "противогаза", как будто у человека из затылка ещё половина головы растёт. А дудка прикольно выглядит.
#106 #166956
>>166950

Ты ничего не понимаешь. Это не просто дудка - это кальян. Для полёта на другие планеты без космических кораблей и вообще без ничего.
#107 #167169
>>166950
Да, с анатомией обосрамс.
763 Кб, 598x448
#108 #167771
Запилены падающие метеориты, кислотные дожди и прочие торнадо, чтобы по планетам было веселее бегать.
Метеориты даже умеют менять ландшафт.
sage #109 #167775
>>167771

>умеют менять ландшафт


Судя по гифке - аж создавать новые горы.
#110 #167778
>>167775
Ну я планировал делать кратеры, но у нас нельзя сделать дырку в земле ниже уровня поверхности. Так что будут типа горы от взрыва.
#111 #167798
>>167778
А в чем принципиальная разница между кратером и горой с точки зрения игровой логики? Заменить спрайт и делов. В кратер не пущать, как и на гору. Или в игре есть объекты вроде джетпаков, использование которых должно отличаться в зависимости от уровня поверхности? Или падающие с гор туземцы? Этими условностями можно пренебречь ради аутентичного вида кратера.
#112 #167818
>>167771
Эти метеориты больше напоминают бомбы, спускающиеся на парашютиках.
#113 #167819
>>167818
Кто такие тикахи?
#114 #167888
>>167798

>принципиальная разница между кратером и горой с точки зрения игровой логики


В том что надо вводить новый тип тайла под это, а под него уже в текущем формате хранения карты свободных битов не осталось (у меня там все байтоебским образом все хранится, чтобы не жрать сотню метров только лишь на карты планет). Надо менять байт на инт, а это сломает сейвы.
Буду делать мажорный релиз со сменой версией сейвов - сделаю.
#115 #167903
>>167888
Подменяй не кратер, а всю карту. То есть, то место, которое должно быть кратером, остаётся нормальной землёй, а все остальные тайлы поднимаются на один уровень. Если у тебя нет лимита для высоты гор, то будет незаметно.
#116 #167928
>>167819
Чо никто не оценил шютку, а? Охуенная же.
#117 #167929
>>167888
А брать ДВА БАЙТА как нормальные люди нельзя?)
#118 #167933
>>167928
Я только что прочитал и посмеялся.
#119 #167934
>>167933
Спасибо, бро.
#120 #167935
>>167934
>>167933
угомонись, семен
#121 #167937
>>167935
Чини детектор, боевой петушок.
#122 #167952
>>167929
Повторю, расширить тип данных можно, но тогда старые сейвы не будут грузиться
#123 #167953
>>167952
Криворукий еблан. Сделай загрузку и старого, и нового формата сэйвов. В чём вообще вопрос?
#124 #167954
>>167953
Скрипт конвертер лучше.
8 Кб, 384x384
#125 #167957
>>167953
Да ебал я эти конверторы писать. Время на них тратить, при том что они фактически одноразовые.
Такие изменения, ломающие формат, я собираю, когда их накапливается достаточно много - выпускаю мажорный релиз.
#126 #167961
>>167954
Нет, лучше поддержка загрузки двух форматов - загрузчик для нового формата будет писаться, а для старого уже написан. Конвертеры - костыли.
661 Кб, 1600x1130
#127 #167998
>>167961
Все усложняется тем, что у меня нет загрузчика как такового. Я просто хуярю сериализованный объект игрового мира в файл.
Поэтому загрузить можно только то, что в джаве называется compatible changes - например если в классе добавилось поле то загрузить можно, просто оно будет нулом. А вот если поле изменило тип - вот тут хуй.
#128 #167999
9-км кун вкатился, могу подкинуть идеи.
#129 #168023
>>167998
Вот чем плохи "магические" ORM-ы - нет контроля над форматом данных. Я бы не деверял формат магии, руками бы написал сериализатор/десериализатор.
9 Кб, 256x256
#130 #168082
>>168023

> руками бы написал сериализатор/десериализатор


Запарно довольно. И ооочень велика вероятность того, что начав делать все "по уму" в итоге так и утонешь в движко- и инструментописании.
В итоге да, в игре хватает костылей и непродуманных моментов. Но зато игра все-таки есть.
#131 #168109
>>168082

> Запарно довольно.


Не сильно сложнее и объёмнее, чем аннотации расставить над сериализуемыми полями. Но да, это дело твоё, твой скилл и опыт, и тебе решать, на что тратить своё время.
#132 #168229
>>164112
Сколько БлекСильверу за обзор забашлял?
#133 #168231
>>168229

Да нисколько, просто пресс-релиз послали.
#134 #168248
>>168231
Ну не хочешь, не говори.
#135 #168271
>>168229
Я про это вообще не в курсе был, пришел домой а тут опа - в группе вк уже больше тысячи человек.

https://www.youtube.com/watch?v=CQWZq2N39wQ
#136 #168318
Меню ужасное, будто школьник дельфи 1 раз открыл.
#137 #168472
>>168318
К сожалению ты прав. У нас в команде нет никого, кто бы мог в интерфейсы. И хуй знает что с этим сделать. Потому что сказать "интерфейс у вас говно" может любой, указать хотя бы конкретные претензии - единицы, а нарисовать нам этот интерфейс правильно - таких вообще нет.

От советов, повторюсь, толку мало. Нужно именно чтобы кто-то взял и сделал.
sage #138 #168474
>>168472
Хороший интерфейс нельзя сделать с такими условиями. В принципе. У тебя чужая библиотека, которая собирает окошки-кнопки, полосы прокрутки из кусочков. Кусочки можно сколько угодно улучшать, на общем виде это практически не скажется. И ты от этой системы никак не избавишься, пока постоянно что-то добавляешь. Вот, представь, был бы у тебя изначально набор макетов всех нужных в игре экранов. Можно было бы нарисовать любой вид. Какой захочется. Хоть виндоуз-лайк, хоть наркоманию вроде вангеров.
#139 #168475
>>168474

>которая собирает окошки-кнопки, полосы прокрутки из кусочков


Это в целом стандартный подход. Иначе невозможно сделать поддержку разных разрешений, ну или придется вручную рисовать под каждое разрешение все заново.
2 Кб, 200x200
#140 #168486
>>168475
Стандартный или нет, я думаю, с макетами и своим самописным гуем было бы лучше стократ.
Представь, что ты вместо своего интерфейса для атаки (прямоугольная панель с 4 кнопками подряд "Следующая цель", "Атаковать", "Предыдущая цель", "Отмена") захотел бы вставить пикрелейтед. Может так нифти? Мне кажется, нет. А ещё, если ты вдруг захочешь ещё пять кнопок добавить, в твоём варианте сделаешь это легко и быстро, а в этом нужно будет всё переделывать. Поэтому я написал:

>И ты от этой системы никак не избавишься, пока постоянно что-то добавляешь

#141 #168489
>>168486
На самом деле для такой йобы вообще вариант с конфигуряемыми в xml гуями не очень подходит.

Помню где-то читал описание устройства гуя в world of tanks. Они там сперва использовали похожую библиотеку, а затем перешли с нее на рисование всех интерфейсов во флеше, а в игру просто вставили движок рендеринга swfок.
#142 #168496
>>168489
Банальный scaleform, не?
#143 #168577
>>168496
Наверное да.
6 Кб, 110x110
#144 #168695
JWrapper оказался полным УГ и принес уйму головной боли. Нирикамендую, кароч.
Для создания ехе-версии решил теперь попробовать install4j. Он хорошо так платный, но у него есть бесплатная опенсорс лицензия.
Вроде собрал нормальный инсталлер, у меня работает. Может кто его протестить?
Весит прилично так как JRE внутри.

https://drive.google.com/file/d/0B72ZMlJTpA1VZmI0S3NocjRNdnM/view?usp=sharing
#145 #168699
>>168695
Поставился, работает. На запуск экзешкника выдает окошко "Сделано в роисе install4j.".
sage #146 #168700
>>168695
И чем тебе врапер не понравился? У тебя же уже всё было, вроде, через грэдл сделано, не? Так, что можно было жать таск "make Exe" и получать экзешник (что ты упомянул в >>165159). Или там какие то подводные камни проявились?
#147 #168702
>>168700

>какие то подводные камни проявились


Главный его подводный камень - что он не позволяет папку целевую выбирать, а валит все в application data, в итоге пользователи найти не могут куда у них игра установлена. Плюс оказалось что он не работает если у пользователя кириллическое имя (игра во второй раз не запускается).

А по поводу грейдла - я когда с ним разберусь то сделаю и для этого грейдловский таск.
#148 #168752
Кароч иксХомяка таки зблочили, время пилить игорька играть в Аврору, лол.

Баги:

1) Что-то не то с расчетом времени на иженерные проекты производства аптечек и балонов.
Воспроизвести: назначать инжегегров пока время производства не станет равно 5 дням, затем нажать минус(убавить работяг), и время производства станет 3 дня(вместо ожидаемых 10). Баг именно на диапазоне 10-5-3 дня, любые +/- некорректно считают время.

2) Игра виснет при высадке на планету.
Воспроизвести: высаживаемся на любую планету, бегаем, возвращаемся на корабль. В исследовательские проекты добавляется "картография" и есть сколько-то геоданных. Назначем н него ученых(я всех назначил) и снова пытаемся высадится на планету(просканировать-подвигать шатл-высадка). Игра виснет на окошке сбора десанта.

2.5) На разрешении 1024х768 иногда не весь текст влазит в окошки. Касается обучения. Лень скрин делать.
#149 #168800
>>168752

>Кароч иксХомяка таки зблочили


Что, серьезно? Пиздецбида, где же теперь вдохновение для разработки брать.

Про низкие разрешения - игра никогда в них толком не тестировалась, сделаны они больше для галочки. Я в самом начале разработки по наивности думал что нынче у всех минимум 900-1000 по меньшей стороне.
8 Кб, 256x256
#150 #168803
Сегодня (в воскресенье) в 18 часов будет стрим нашей игры на оперру

http://games.oper.ru/news/read.php?t=1051615399

Мы теперь почти такие же успешные как 12ibt6, конечно если игра не наебнется в прямом эфире, хех.
Дальше играю #151 #168821
// Важное
Посаны, тут Клиски улиточку-мать родную продадут за кредиты, где их взять? Инфу о себе не хочу сливать.

// Баги
Сегодня игра крашулась с исключением: http://pastebin.com/3S2MGrfx
Один раз.

Еще по мелочам.

Щетчики назначения ученых на проекты тоже работают неправильно. Назначив 10 и еще нажав "+" кол-во дней у проекта уменьшается(проверял на "картографии").

С багом высадки на планету: суть в десанте присутсвует 2 ученых и еще 10 назначены на исследования - поэтому десант виснет и никаких предупреждений красным о невозможной конфигурации не выдает. Если из десанта выкинуть ученых, то внезапно игра оттаивает(но кнопка отмена чому-то недоступна).

Шатл на карте планеты "дрожит".
Суть: если поставить шатл, затем "десантный отряд", затем сразу отмену, то будет пикрелейт - шатл "ниже" изначального места и выходит за пределы карты куда его невозможно поставить. Карта открывается правильно.

Почему-то на всех планетах подсвечена "нижняя" полоска поверхности, как на пике. Или так должно быть, яхз.

При попытке высадки на газовый гигант ВСЕ ТОНУТ КРОВЬ КИШКИ РАСПИДОРАСИЛО показывает поверхность последней посещеной планеты. Кстати почему нальзя высаживаться на такие планеты?

// Прост)
Предаю привет Музчику, ты няша, я тя лю. Очень хорошая и не напрягающая музыка. Понравилось что при разговорах с альенами она меняется - атмосферно. Еще очень хороший трек в родной системе, модифицированая главная тема звучит лучше оригинала(хотя я хз кто там оригинал).

Лол, а еще очень прикольно, когда сраная земляшка, ждет своих космонавтов и встречает их как героев. Такой-то романтизм помноженый на глоблизм.
75 Кб, 1024x768
#152 #168822
>>168821
Пик забыл.
#153 #168823
>>168803

>oper.ru


Это зашквар.
26 Кб, 256x256
0.4.2 #154 #168824
Быстрый фикс многочисленных багов, найденных игроками за последнюю неделю.

1) На карте планеты теперь отображаются посещенные тайлы
2) На планетах появились торнадо, метеориты и кислотные дожди
3) Можно менять язык прямо из игры
4) Обзавелись вроде бы приличным инсталлером
5) Пофиксили множество наиболее часто встречающихся ошибок

Сейвы совместимы со старой версией.

Инсталлер https://bitbucket.org/e_smirnov/aurora/downloads/AuroraRL_windows_0_4_2.exe
Архив
https://bitbucket.org/e_smirnov/aurora/downloads/Aurora-0.4.2.zip
6 Кб, 256x256
#155 #168825
А мне казалось, я посылал исправленную версию портрета Гордона. Оп, неужели тебя этот >>168822 Эшеровский карман с бейджем не смущает? Замени.
сам не могу, отформатировал винт недавно, нет hg
#156 #168826
>>168825

>А мне казалось, я посылал исправленную версию портрета Гордона


Мне казалось что нет, но я мог и проебать.

Алсо исправленная ссылка на архив
https://bitbucket.org/e_smirnov/aurora/downloads/Aurora-0.4.2.zip?pk=606255
#157 #168832
У оперрушников что-то там перепуталось в расписании, в итоге стрим будет завтра в то же время.
#158 #168838
#159 #168867
>>168838
Пока еще нет, стрим завтра
165 Кб, 2000x2828
#160 #168868
Нам дали бесплатную лицензию на install4j. Плюс сейчас один юзер с финским именем сделал несколько пулл-реквестов с фиксами багов. Хорошо быть опенсорсом!
#162 #168953
>>168948
Не совсем понимаю что эта за штуковина справа. Луноход? Весь проебан по перспективе
#163 #168962
>>168953
Ну типа того. Это старая картинка от прошлого художника, у него да, были некоторые проебы по перспективе.

Алсо до стрима меньше часа, а стримера даже в скайпе нет. Вангую сегодня тоже не состоится. Нирикамендую короче таких стримеров.
#164 #168972
Залип .
#165 #168974
Стример появился, так что через 15 минут все-таки будет.

http://games.oper.ru/news/read.php?t=1051615399
#166 #168975
Верните вортигонта

старый художник
#167 #168976
>>168974
Делаем жабы на Егорку, травим, унижаем. Все, как мы любим.
42 Кб, 507x488
#168 #168978
>>168976
Егорке и так уже влетело. Судя по его виду, он уже не рад, что согласился. Пикрелейтед.
sage #169 #168980
>>168976
В этом разеделе мода деанонимизировали (в первый же день, как он появился) и то никто тгавлю не устраивал.
#170 #168983
>>168980
в этом разделе люди делом заняты (теоретически), и у них нет времени на развлечение себя таким незамысловатым способом.
#171 #168985
Егор делает огромную ошибку: нудно все объясняет и открывает карты абсолютно во всем. Дай дядьке спокойно поиграть и прощупать неизвестное. Нахуя ему знать, что на этой планете вояки нинужны? Он должен это сам понять. В этом суть рогаля.
#172 #168987
>>168974
Стример какой-то медленный.
#173 #168988
>>168985
А мне в целом нравится, достаточно неплохо общается Егорка.
#174 #168989
>>168988
Он роняет спагетти просто пиздец. При том что его всего 40 человек смотрит. Ему надо было соточку накатить перед стримом.
#175 #168991
>>168989
Если он без опыта общения с аудиторией, то очень даже неплохо для первого раза.
#176 #168994
>>168980
А за что его травить то, охуенный модер, начисто лишённый этого вашего вахтёрства. Вот уж действительно человек, отстаивающий ценности свободного общения. Кстати, кто он?
#177 #168996
На удивление годная игра, а у меня лютый ноугамес, обычно дропаю игрыв первые минут 20-30. Поиграл 5+
часов подряд, но решил перезапустить игру из-за того, что она стала подтормаживать. Перезапустил - а сохраненок-то нет! Эххх...
#178 #169000
>>168996

>Перезапустил - а сохраненок-то нет


Сам не сохранялся? Или сохранялся, но файлов не оказалось?
Кинь лог.
Люди пишут про эту проблему, но я пока хз в чем там дело. Даже на стриме ведущий ради проверки сохранился-загрузился и у него все норм было.
65 Кб, 650x300
#179 #169006
Скукота
#180 #169009
>>169000
А где у тебя сейвы хранятся? В директории с игрой?
#181 #169011
>>169006

А можешь добавить пару пустых бутылок водки и георгиевскую ленточку на землю?
#182 #169012
>>169011
Ну ты что. Я ж с позитивом рисовал. Надеюсь когда-нибудь мы полетим на Марс
#183 #169013
>>169012

Так и я тоже с позитивом спрашиваю. Мне это кажется ироничным, в контексте "Юпитер наш". К числу /ро/рашников я не отношусь.
#184 #169022
>>169009
>>169009
Просто я в кои-то веки установил игру в ПрограмФайлз а туда писать без админских прав нельзя жи. Только сейчас об этом подумал.
#185 #169036
Как это на линуксе запустить?
#186 #169039
>>169036
Качай zip-версию, там есть .sh файл для запуска. Правда возможно там classpath кривой выставляется, я завтра уже проверю.
#187 #169041
Оп, а как у вас разработка организована? Так уж вышло, что послеживаю за игрой с начала разработки, а как грабли были, так и остались, как взаимодействие в команде осуществляется? Какая методология(лел) выбрана? Ведь отсюда у многих подобных продуктов у проблем ноги растут.
#188 #169044
>>169039
Не запускается. Версия для винды(64) работает на 2-15 фпс.
#189 #169046
>>169041

> а как грабли были, так и остались, как взаимодействие в команде осуществляется


Да никак. Сценарист шлет мне свои охуительные идеи по сюжету, квестам, ивентам, я отбираю те, что будут реализованы, добавляю к ним необходимые игровые фичи, пожелания игроков и пилю код. Параллельно при необходимости прошу художника рисовать арт для них. Музыкант под это дело и вдохновение сочиняет музыку.
Как-то так.

Грабли все в общем-то из-за того что я не способен в одно рыло игру и разрабатывать, и тестировать. Учитывая что она уже очень комплексная с кучей внутренних связей в игровом мире. От того и багов вагон.
#190 #169048
>>169044
Я завтра sh проверю, давно его не смотрел, может он протух.

> Версия для винды(64) работает на 2-15 фпс.


Это в винде? Или под линем через вайн какой-нибудь?
#191 #169049
>>169048
через вайн
#192 #169068
>>169022
Ебать, какой говнокод. И такое на гринлайт пускают?
sage #193 #169070
>>164112
какого хуя диалоги на пиндосском?
#194 #169074
>>169070
Для людей же делают
#195 #169075
>>169070
Это твоя новая родина, сынок.
В настройках посмотри.
#196 #169082
>>169046
Какие планы после выхода, если полуситься с гринлайтом? Я мимо qa спец, пишу мелкоигрушки под ведро, моэет посоветую что конкретное, если интересно. Как продвижение организованно, отвечает ли кто за этт аспект, деньги вкидываются? Пишу с телефона, который насилует форму ввода двачнй, ошипки отсюда.
#197 #169090
>>169070
Есть и русский и английский язык, в опциях можно сменить.

>>169082
Конкретных планов никаких особо. Ну абстрактное "выйти в гринлайт, набрать бабла на кикстартере". В первую очередь - сделать игру.

> Как продвижение организованно, отвечает ли кто за этт аспект


Сценарист на пару с редактором этим занимаются, используя свои связи и познания в мире игрожура, рассылают всякие пресс-киты стримерам-обзорщикам, ищут где еще можно попиариться типа постов в тематических группах вконтакте.

> деньги вкидываются


Практически нет. Пару раз небольшой символический донат в игрогруппы за репост новостей о нас вкидывали.

> моэет посоветую что конкретное, если интересно


Для нас сейчас важно набрать новых игроков - это и фидбек, и потенциальный донат, ну и просто нафиг нужна игра о которой никто не знает. Если знаешь как это сделать с минимумом затрат (ибо мы тут не сильно все богатые чтобы рекламу покупать) - давай, делись.
#198 #169092
>>169090
Ну забесплатно набрать фанбазу мечта конечно хоошая, но на то она и мечта. Те же знакомые - конверсия времени = деньги. Мало денег - это сколько? Не вкидываетесь из-за реальной их нехватки или боязни, что мегамиллиардами не вернуться? С продвижением я хорошо знаком, и мне не совсем мотивы вашей маркетинговой политики ясны.
68 Кб, 650x300
#199 #169104
Игра будет на Линуксе играть?
#200 #169106
Посоны, посоны! А что такое рогалик?
#201 #169107
>>169106
Гугли Коната и рогалик
#202 #169109
>>169107
Две рогаличные жопки этому постигшему суть рогаликов.
#203 #169111
>>169092

>Мало денег - это сколько


Это моя зарплата, так что в месяц могу тратить не более нескольких тысяч рублей.

> и мне не совсем мотивы вашей маркетинговой политики ясны.


А что тут неясного? Есть игра, хочется привлечь побольше игроков, денег нет. Поэтому пка пытаемся обходиться бесплатными путями, типа рассылок пресс-релизов и договаривания о стримах.
#204 #169113
>>169111
Ну типа я не просто так интересуюсь, т.к. свободные деньги имеются и я сам начинал пилить ремейк контрола в свое аремя, но рилтаймовый, тоже с упором на общение с цивами и эксплор, так что идея далеко не чужда, а опыт в релейтед областях есть.
#205 #169114
>>169111
Ну типа я не просто так интересуюсь, т.к. свободные деньги имеются и я сам начинал пилить ремейк контрола в свое аремя, но рилтаймовый, тоже с упором на общение с цивами и эксплор, так что идея далеко не чужда, а опыт в релейтед областях есть.
#206 #169175
>>169114

Если ты хочешь что-то предложить - то вперёд. Но лучше делать это не так публично, нет?
#207 #169179
>>169114
В общем если есть какие-то конкретные предложения - можешь писать тут или мне в личку вконтактике. Почти вся наша команда есть в админах группы https://vk.com/aurorarl если что.
#208 #169277
Поиграл. Целых полтора часа жизни убил.
Во-первых - скучно. Ну оно и понятно - концепция Star Control сама по себе скучна, если играешь не в первый раз.
Во-вторых - зашкаливающее васянство. Нахуй делать столько отсылок? Нахуй упоминать поней? Зачем столько разжевывать, кто такой Гордон, если все сразу все поняли, кто это? Нахуй изливать свой бугурт про отсутствие третьей части халфы? И т.д.
В-третьих - отвратительный интерфейс, особенно в главном меню.
В-четвертых - грамматические ошибки уровня средней школы.
Ну и в пятых - хз, совершенно не тянет исследовать мир. В том же СК 2 был мощный сюжет, тут же хуйня какая-то клишированная, напоминающая почему-то spore. СК брал уникальными персонажами и диалогами, в Авроре же нет никакого желания общатся с персонажами, настолько они скучные. Может я просто недоиграл до интересных персонажей?
#209 #169298
>>169277
Элитист в треде, все в машину!
А мне норм, например.
Интерфейс говно, но поправят. Ошибки говно, но поправят. ЭТОЖЕАЛЬФА.
#210 #169300
>>169298

> поправят поправят


Ты в игру играешь или в свои манянадежды?
#211 #169301
>>169300
Не все сразу.
#212 #169302
>>169300

>в игру



В альфа-версию игры. Или ты ожидал увидеть готовый продукт?
#213 #169318
>>169302
В таком случае откуда батхерт >>169298 от справедливой рецензии >>169277 этой кривой недоделки? Раз играешь в альфу, должен признавать, что жрешь говно, ведь альфа это есть убогий прототип, неизвестно какой игры в будущем.
#214 #169320
>>169318
Детектор почини
#215 #169335
>>169318
Где ты там баттхерт-то увидел, уважаемый? Его там не больше чем в твоем комменте по поводу игры.
17 Кб, 480x360
#216 #169338
>>169277

>Во-вторых - зашкаливающее васянство.


>В-четвертых - грамматические ошибки уровня средней школы.


>Ну и в пятых - хз, совершенно не тянет исследовать мир.<...> в Авроре же нет никакого желания общатся с персонажами, настолько они скучные.



Насколько я понимаю, всю работу по сценарию и текстам делает один и тот же человек. Судя по всему, человек как профессионал - не очень: у осины, как известно, апельсины не родятся. Зато он умеет всего по чуть-чуть: и редактора привёл (хотя вот его-то работы как раз и не видно), и "Аврору" попиарил, и с обзорщиками договорился. Таких обычно называют "без мыла в жопу": они прекрасные коммьюнити-менеджеры (если вовремя бить их палкой и не давать говорить лишнего), но отвратительные работники. Ирония судьбы в том, что именно он оказал ОПу интенсивную поддержку, а значит, буде "Аврора" уйдёт в релиз и принесёт денег - давайте помечтаем о сферах в вакууме, - именно он займёт пост штатного сценариста, а затем и лид-сценариста. А поскольку за год он ни на йоту не продвинулся хотя бы в изучении грамматики, то можно предположить, что качество последующих продуктов будет примерно на том же уровне. То есть в районе плинтуса. Наверное.
Это, кстати, не "беда" исключительно "Авроры", это общемировая тенденция, которая на постсоветском пространстве обретает свой гротесковый колорит. Чем громче ты кричишь о себе и чем больше мельтешишь перед глазами, тем больше вероятность того, что тебе доверят важное дело, для которого ты в принципе не годишься. Ну, а мы все прекрасно знаем, что когда первичный спрос удовлетворён, условия диктует совсем не потребитель: аудитория сожрёт то, что ей дадут, и если десять процентов привередливых отставят тарелку и уйдут листать "Кикстартер", то девяносто оставшихся обеспечат горе-повару миллиардную выручку - и завтра таких поваров будет уже десять. А послезавтра сто. Не то, чтобы это была катастрофа. Просто так оно есть. Разработчики как производители формируют спрос - и вкус - аудитории. Да-да, и вы тоже. Круто, правда?
Калсон-привидение мод он:
Вы в ответственности за тех, кого приручили...
Вы в ответственности за тех, кого приручили!..

Калсон-привидение мод офф.

inb4: бомбануло. Да, пожалуй, но больше ИРЛ, чем здесь.
17 Кб, 480x360
#216 #169338
>>169277

>Во-вторых - зашкаливающее васянство.


>В-четвертых - грамматические ошибки уровня средней школы.


>Ну и в пятых - хз, совершенно не тянет исследовать мир.<...> в Авроре же нет никакого желания общатся с персонажами, настолько они скучные.



Насколько я понимаю, всю работу по сценарию и текстам делает один и тот же человек. Судя по всему, человек как профессионал - не очень: у осины, как известно, апельсины не родятся. Зато он умеет всего по чуть-чуть: и редактора привёл (хотя вот его-то работы как раз и не видно), и "Аврору" попиарил, и с обзорщиками договорился. Таких обычно называют "без мыла в жопу": они прекрасные коммьюнити-менеджеры (если вовремя бить их палкой и не давать говорить лишнего), но отвратительные работники. Ирония судьбы в том, что именно он оказал ОПу интенсивную поддержку, а значит, буде "Аврора" уйдёт в релиз и принесёт денег - давайте помечтаем о сферах в вакууме, - именно он займёт пост штатного сценариста, а затем и лид-сценариста. А поскольку за год он ни на йоту не продвинулся хотя бы в изучении грамматики, то можно предположить, что качество последующих продуктов будет примерно на том же уровне. То есть в районе плинтуса. Наверное.
Это, кстати, не "беда" исключительно "Авроры", это общемировая тенденция, которая на постсоветском пространстве обретает свой гротесковый колорит. Чем громче ты кричишь о себе и чем больше мельтешишь перед глазами, тем больше вероятность того, что тебе доверят важное дело, для которого ты в принципе не годишься. Ну, а мы все прекрасно знаем, что когда первичный спрос удовлетворён, условия диктует совсем не потребитель: аудитория сожрёт то, что ей дадут, и если десять процентов привередливых отставят тарелку и уйдут листать "Кикстартер", то девяносто оставшихся обеспечат горе-повару миллиардную выручку - и завтра таких поваров будет уже десять. А послезавтра сто. Не то, чтобы это была катастрофа. Просто так оно есть. Разработчики как производители формируют спрос - и вкус - аудитории. Да-да, и вы тоже. Круто, правда?
Калсон-привидение мод он:
Вы в ответственности за тех, кого приручили...
Вы в ответственности за тех, кого приручили!..

Калсон-привидение мод офф.

inb4: бомбануло. Да, пожалуй, но больше ИРЛ, чем здесь.
sage #217 #169350
>>169338
Интересно узнать, а Карлсон то тут при чём? Фраза же из "Маленького принца".
#218 #169351
>>169350
Мне просто нравится, как его озвучили в русском мультфильме, особенно: "Сейчас ты увидишь лучшее в мире привидение с мотором".
https://www.youtube.com/watch?v=u2u4napYWS8
Фраза оттуда, интонация отсюда - постмодернизм как он есть.
#219 #169352
>>169338

И что с таким сценаристом делать?
#220 #169363
>>169352
А ничего уже не сделаешь. Во-первых, проделана большая работа, и перепиливать пол-игры сейчас - не вариант, а во-вторых, из всех талантливых, грамотных и умных по неизвестным причинам в команде прижился он один. Скорее всего потому, что не бросал и не выпендривался: для человека, который участвует в проекте за копейки, это большие плюсы. Ну, а текст... да кто его читает, этот текст, в конце-то концов? Геймплей превыше всего - это тебе весь /gd и половина /vg скажут. И потом, рогалик же: ну, раз прочитают, ну, два - а дальше по накатанной. Увидел первое предложение, понял, что за квест - выбрал нужный вариант. Тут, кстати, ОП рискует сесть между двумя стульями. Если только в "Авроре" нет случайной ротации квестов (или квестовых линеек) и большого количества самих квестов (или квестовых линеек) с хитрой системой регистрации просмотренного контента, то жизненный цикл игры может быть неутешительно коротким.
Впрочем, если ну очень захочется заняться ретушью, то можно найти человека, который перепишет текст. Если повезёт, то даже сюжет трогать не придётся: при достаточном уровне таланта и опыта любой бред можно подать через грамотно выстроенных персонажей. Но в этом варианте есть нюансы: во-первых, такого человека ещё надо найти (и это не просто филолог-копирайтер с фриланс-помойки), во-вторых, это будет стоить, в-третьих, не факт, что аудитория оценит результат. Текст - это вообще штука сложная. С одной стороны, хороший текст - это круто. С другой стороны, хороший перевод хорошего текста - это редкость даже для книжного рынка. С третьей стороны, потребление текста и участие в игровом процессе как формы активности стоят по разные стороны баррикад (если только одно не является фундаментом для второго), ведь, по сути дела, чтение - это форма медитации, а геймплей - процесс реактивного принятия решений. Вот и получается, что хороший набор ситуаций (т.е. сюжет) со средненьким текстом выгоднее, чем кое-какой сюжет с хорошим текстом. С четвёртой стороны, как показывают наблюдения, в массовом кино встречается пятая колонна, которая в отдельных случаях может удержать на себе всю конструкцию - это колоритные персонажи (непротиворечивые характеры с субъективно логичной мотивацией и моделью поведения, выходящей недалеко за рамки усреднённой повседневности, зачастую обладающие специфичной манерой речи или другим отличительным внешним признаком). Полагаю, этот ход применим и к играм.

А если ты тот самый сценарист Авроры РЛ, то начинай уже читать хорошие книги в больших количествах.
#220 #169363
>>169352
А ничего уже не сделаешь. Во-первых, проделана большая работа, и перепиливать пол-игры сейчас - не вариант, а во-вторых, из всех талантливых, грамотных и умных по неизвестным причинам в команде прижился он один. Скорее всего потому, что не бросал и не выпендривался: для человека, который участвует в проекте за копейки, это большие плюсы. Ну, а текст... да кто его читает, этот текст, в конце-то концов? Геймплей превыше всего - это тебе весь /gd и половина /vg скажут. И потом, рогалик же: ну, раз прочитают, ну, два - а дальше по накатанной. Увидел первое предложение, понял, что за квест - выбрал нужный вариант. Тут, кстати, ОП рискует сесть между двумя стульями. Если только в "Авроре" нет случайной ротации квестов (или квестовых линеек) и большого количества самих квестов (или квестовых линеек) с хитрой системой регистрации просмотренного контента, то жизненный цикл игры может быть неутешительно коротким.
Впрочем, если ну очень захочется заняться ретушью, то можно найти человека, который перепишет текст. Если повезёт, то даже сюжет трогать не придётся: при достаточном уровне таланта и опыта любой бред можно подать через грамотно выстроенных персонажей. Но в этом варианте есть нюансы: во-первых, такого человека ещё надо найти (и это не просто филолог-копирайтер с фриланс-помойки), во-вторых, это будет стоить, в-третьих, не факт, что аудитория оценит результат. Текст - это вообще штука сложная. С одной стороны, хороший текст - это круто. С другой стороны, хороший перевод хорошего текста - это редкость даже для книжного рынка. С третьей стороны, потребление текста и участие в игровом процессе как формы активности стоят по разные стороны баррикад (если только одно не является фундаментом для второго), ведь, по сути дела, чтение - это форма медитации, а геймплей - процесс реактивного принятия решений. Вот и получается, что хороший набор ситуаций (т.е. сюжет) со средненьким текстом выгоднее, чем кое-какой сюжет с хорошим текстом. С четвёртой стороны, как показывают наблюдения, в массовом кино встречается пятая колонна, которая в отдельных случаях может удержать на себе всю конструкцию - это колоритные персонажи (непротиворечивые характеры с субъективно логичной мотивацией и моделью поведения, выходящей недалеко за рамки усреднённой повседневности, зачастую обладающие специфичной манерой речи или другим отличительным внешним признаком). Полагаю, этот ход применим и к играм.

А если ты тот самый сценарист Авроры РЛ, то начинай уже читать хорошие книги в больших количествах.
#221 #169365
>>169363

Хорошо, друг, я тебя услышал.
Конечно, ты мог бы привести пару примеров, чтобы я понял конкретную суть твоих претензий (ибо прости, то, что ты описал в двух своих комментариях - это не претензии, уж нам ли с тобой этого не понимать). Но, даже если и нет - ладно. Я буду стараться делать мой текст лучше.

Спасибо за критику.

сценарист AuroraRL
#222 #169366
>>169365
Конкретная претензия: текст - говно. Старайся, благословляю.
#223 #169367
>>169365

>уж нам ли с тобой этого не понимать


И не подмазывайся, на брудершафт не пили.
#224 #169368
>>169367

Чего ты злой такой. Вроде бы так интеллигентно говорил, а тут скатываешься в говно...
Вот, например:

>Нахуй делать столько отсылок?



А сколько у меня отсылок?

>Нахуй упоминать поней?



Понимаешь, это - юмор. Там типа цитата из бложика, где непримиримый милитарист разглагольствует о том, что хорошо бы убить всех инопланетян и захватить вселенную. И там же он приглашает друзей к себе, и говорит взять пиво и загадочное MLP. В этом есть доля иронии. Мне это кажется забавной шуткой. Не умной, нет, но забавной.
Мне жаль, что ты этого не понял.

>Зачем столько разжевывать, кто такой Гордон?



Понимаешь, а где там разжёвывания? Разговор про загадочные СТАДИИ ЭКСПЕРИМЕНТА? Первое - это небольшая основа под квест, который будет потом. ВТорое - это прошлое моего персонажа, я был обязан его прописать. Гордон у меня, если ты не заметил, это не абстрактный "физик из лаборатории". Он успел поработать на озере Восток, на МКС.
Мне жаль, что ты счёл это разжевыванием сути старого персонажа.
И ещё более мне жаль, что фразу персонажа про отмену третьей стадии эксперимента ты перенёс на меня.

>грамматические ошибки уровня средней школы.



Опечатки есть, да. Грамматических ошибок нет. Поверь, Егор за это уже дал редактору по шапке.

>Конкретная претензия: текст - говно.



Какой ты злобный.
#224 #169368
>>169367

Чего ты злой такой. Вроде бы так интеллигентно говорил, а тут скатываешься в говно...
Вот, например:

>Нахуй делать столько отсылок?



А сколько у меня отсылок?

>Нахуй упоминать поней?



Понимаешь, это - юмор. Там типа цитата из бложика, где непримиримый милитарист разглагольствует о том, что хорошо бы убить всех инопланетян и захватить вселенную. И там же он приглашает друзей к себе, и говорит взять пиво и загадочное MLP. В этом есть доля иронии. Мне это кажется забавной шуткой. Не умной, нет, но забавной.
Мне жаль, что ты этого не понял.

>Зачем столько разжевывать, кто такой Гордон?



Понимаешь, а где там разжёвывания? Разговор про загадочные СТАДИИ ЭКСПЕРИМЕНТА? Первое - это небольшая основа под квест, который будет потом. ВТорое - это прошлое моего персонажа, я был обязан его прописать. Гордон у меня, если ты не заметил, это не абстрактный "физик из лаборатории". Он успел поработать на озере Восток, на МКС.
Мне жаль, что ты счёл это разжевыванием сути старого персонажа.
И ещё более мне жаль, что фразу персонажа про отмену третьей стадии эксперимента ты перенёс на меня.

>грамматические ошибки уровня средней школы.



Опечатки есть, да. Грамматических ошибок нет. Поверь, Егор за это уже дал редактору по шапке.

>Конкретная претензия: текст - говно.



Какой ты злобный.
309 Кб, 500x550
#225 #169377
>>169368
Ваш срач мотивирует меня поиграть. Я давно ещё бугуртил по поводу грамматики, и, судя по недавнему стриму, она всё ещё лютый пиздец местами.
#226 #169378
>>169377

Да какой срач-то? Это гражданин говном кидается. Я всегда рад принять чужую критику.

Сценарист AuroraRL
#227 #169392
>>169368

>Понимаешь, а где там разжёвывания?


Каноничный пример "слишком толсто".
Когда в КР в квесте упоминают вирус виндовс, захвативший многие компьютеры земли в прошлом - это забавная отсылка.
А когда вы делаете внешность, как у Гордона, профессию, как Гордона, имя, как у Гордона, и блять целую ветку диалога про хл3 - это пиздец толстота. Ещё вроде и про габена что-то было. Серьёзно, с такой внешностью для отсылки хватило бы имени Генри Фирмен, и все бы поняли. А у тебя разжёвывание для аутистов какое-то.
А если своим вилянием жопы ты хочешь сказать, что отсылок к халфе там нет - то ты знатно обосрался, потому что все видят именно их.

Мимо-проходил-застал-этот-квест-на-стриме
#228 #169393
>>169368
Во-первых, это писали разные люди. Странно, что ты не смог отличить настолько разные манеры изложения.

Во-вторых:

>а тут скатываешься в говно


Только потому, что не собираюсь играть в петуха и кукушку и разглагольствовать о том что "НАМ ли не понимать"? Очень сомневаюсь, что есть темы, которые МЫ можем понять и обсудить на равных. А если кисо обиделось на правду, то это проблемы кисо, уж извините.

>Мне это кажется забавной шуткой. Не умной, нет, но забавной. Мне жаль, что ты этого не понял.


Это не его проблема, это твоя проблема. Люди разные, и то, что оценит один, оставит в недоумении другого. Чем больше ты насыщаешь текст своим "видением" юмора, тем меньше круг потенциальных ценителей твоего текста. Просто потому, что люди - разные. Первый звоночек уже прозвенел.

>Мне жаль <...> И ещё более мне жаль <...>


Это отговорки из ряда "глупым не понять". Ты не делаешь высокое искусство на деньги мецената, ты делаешь относительно массовый продукт, и заявлять в такой ситуации: "Я всё сделал по правилам, это вы тупые и не можете в мою писательскую манеру" - по крайней мере глупо.

>Грамматических ошибок нет.


Есть. И грамматические, и синтаксические, и стилистические.

>Какой ты злобный.


Ты просил конкретную претензию, тебе дали конкретную претензию. Ты ожидал, чего-то вроде: "Твой текст слишком прекрасен, и я не могу осознать его полностью - это единственный недостаток"? Ну, для этого надо стараться чуть больше.
И потом, глупо было ожидать, что человек, который открытым текстом написал, что ты не на своём месте, начнёт лизать тебя, как только ты прикинешься смиренным, вежливым и добреньким.

>Это гражданин говном кидается. Я всегда рад принять чужую критику.


А вот это наводит меня на мысли, что ты ещё и лицемер. Что ж, отличное качество для продвижения по карьерной лестнице в любой сфере.
#229 #169395
>>169393

>Ты ожидал, чего-то вроде


Ты ожидал чего-то вроде
фикс
#230 #169399
>>169392

>А если своим вилянием жопы ты хочешь сказать, что отсылок к халфе там нет - то ты знатно обосрался, потому что все видят именно их.



Неа, я этого не отрицал. Я на их основе даже квест построю :3
И ты не понял. Ветка диалога не про ХЛ3. Ветка диалога про ТРЕТЬЮ СТАДИЮ ЭКСПЕРИМЕНТА. Конечно, основной под это послужила история с ХЛ3, но в контексте мира игры - это совсем другие события. Это не просто отсылка, повторюсь, это построение фундамента под дальнейший квест.

>>169393

>Странно, что ты не смог отличить настолько разные манеры изложения.



Тебе ли удивляться, ты же знаешь, что я плохой сценарист.

>Очень сомневаюсь, что есть темы, которые МЫ можем понять и обсудить на равных.



И правильно, куда тебе до меня...

> А если кисо обиделось на правду, то это проблемы кисо, уж извините.



Да я вроде не обижался. Даже ответил тебе, как ты того и хотел. Ты вот, правда, начал в ответ меня оскорблять и говном швыряться, но я, как воспитанный человек, пропущу это мимо ушей.

>Это не его проблема, это твоя проблема.



Не совсем. Как хочу - так пишу. Кому-то нравится. Кому-то нет. Или ты хочешь, чтобы я пытался под всех угодить? Прости, но МЫ, как люди занимающиеся литературным трудом, уж должны понимать, что это ещё более глупый, тупиковый даже путь.

>Это отговорки из ряда "глупым не понять".



Да, именно так. Ты прав.

>"Я всё сделал по правилам, это вы тупые и не можете в мою писательскую манеру"



Я сделал всё так, как считал нужным, только и всего. Ты сейчас поступаешь очень эгоистично, предлагая изменить весь текст под свой вижон, подкрепляя это дело истериками, оскорблениями, и пустопорожними рассуждениями о реактивном геймплее... можно было бы поспорить о том, что в данном типе игр геймплей как раз-таки медитативный, но, прости, я думаю, что ты снова скатишься в швыряния говном. Как ты сам выразился несколько выше: осина не родит апельсина.

>Ты просил конкретную претензию, тебе дали конкретную претензию.



КОнкретная претензия, это фраза: "Твой текст плох, потому что там ты используешь это, там - то, а здесь у тебя ошибки". Фраза: "Твой текст говно потому что мне он не нравится" - прости, это не претензия.

>как только ты прикинешься смиренным, вежливым и добреньким.



А я действительно смиренный, вежливый и добренький

>И потом, глупо было ожидать, что человек, который открытым текстом написал



Слушай, мне-то как-то всё равно, но ведь очевидно, что ты и он - один и тот же человек. Семёнить в таком замечательном треде - очень плохо, дружище.

>Что ж, отличное качество для продвижения по карьерной лестнице в любой сфере.



Не я такой, жизнь такая, хе-хе-хе.
#230 #169399
>>169392

>А если своим вилянием жопы ты хочешь сказать, что отсылок к халфе там нет - то ты знатно обосрался, потому что все видят именно их.



Неа, я этого не отрицал. Я на их основе даже квест построю :3
И ты не понял. Ветка диалога не про ХЛ3. Ветка диалога про ТРЕТЬЮ СТАДИЮ ЭКСПЕРИМЕНТА. Конечно, основной под это послужила история с ХЛ3, но в контексте мира игры - это совсем другие события. Это не просто отсылка, повторюсь, это построение фундамента под дальнейший квест.

>>169393

>Странно, что ты не смог отличить настолько разные манеры изложения.



Тебе ли удивляться, ты же знаешь, что я плохой сценарист.

>Очень сомневаюсь, что есть темы, которые МЫ можем понять и обсудить на равных.



И правильно, куда тебе до меня...

> А если кисо обиделось на правду, то это проблемы кисо, уж извините.



Да я вроде не обижался. Даже ответил тебе, как ты того и хотел. Ты вот, правда, начал в ответ меня оскорблять и говном швыряться, но я, как воспитанный человек, пропущу это мимо ушей.

>Это не его проблема, это твоя проблема.



Не совсем. Как хочу - так пишу. Кому-то нравится. Кому-то нет. Или ты хочешь, чтобы я пытался под всех угодить? Прости, но МЫ, как люди занимающиеся литературным трудом, уж должны понимать, что это ещё более глупый, тупиковый даже путь.

>Это отговорки из ряда "глупым не понять".



Да, именно так. Ты прав.

>"Я всё сделал по правилам, это вы тупые и не можете в мою писательскую манеру"



Я сделал всё так, как считал нужным, только и всего. Ты сейчас поступаешь очень эгоистично, предлагая изменить весь текст под свой вижон, подкрепляя это дело истериками, оскорблениями, и пустопорожними рассуждениями о реактивном геймплее... можно было бы поспорить о том, что в данном типе игр геймплей как раз-таки медитативный, но, прости, я думаю, что ты снова скатишься в швыряния говном. Как ты сам выразился несколько выше: осина не родит апельсина.

>Ты просил конкретную претензию, тебе дали конкретную претензию.



КОнкретная претензия, это фраза: "Твой текст плох, потому что там ты используешь это, там - то, а здесь у тебя ошибки". Фраза: "Твой текст говно потому что мне он не нравится" - прости, это не претензия.

>как только ты прикинешься смиренным, вежливым и добреньким.



А я действительно смиренный, вежливый и добренький

>И потом, глупо было ожидать, что человек, который открытым текстом написал



Слушай, мне-то как-то всё равно, но ведь очевидно, что ты и он - один и тот же человек. Семёнить в таком замечательном треде - очень плохо, дружище.

>Что ж, отличное качество для продвижения по карьерной лестнице в любой сфере.



Не я такой, жизнь такая, хе-хе-хе.
#231 #169401
>>169363

>Ну, а текст... да кто его читает, этот текст, в конце-то концов?


Не поверишь, читают судя по отзывам, и даже нравится многим. Во всяком случае положительных комментов сильно больше, чем отрицательных.

> Если только в "Авроре" нет случайной ротации квестов


Есть, почти все побочные квесты завязаны на случайные события в космосе, а обязательных к прохождению не так уж много.

> и большого количества самих квестов


Этого пока нет. Придумано квестов уже овердохуя, но я не успеваю их вставлять.

>>169366

> текст - говно


Тут я вынужден согласиться с гражданином сценаристом. Пока нет каких-то конкретных претензий - это все вкусовщина. Я не против того, что тебе и некоторым другим не нравится текст, невозможно написать так, чтобы нравилось всем. Но твои попытки убедить кого-то в чем-то основываясь на вкусах, а не на фактах, заведомо бессмысленны.
3 Кб, 256x256
#232 #169403
>>169399
Дочитал до конца. Пожалуй единственная разумная претензия - это число отсылок, с которыми сценарист действительно иногда перебарщивает. Хотя опять же многим нравится.

Впрочем идея с ученым-Гордоном принадлежала мне, и была она родом еще из версии 0.01 трехлетней давности. Правда внешне он был тогда не похож, лол, пикрелейтед, так как моих пеинтовых скиллов не хватало.
#233 #169404
>>169403
Блджад, ссылкой промазал, это сюда было >>169401
#234 #169412
>>169399

Выбор выражений подсказывает мне, что ты намеренно пытался вывести меня из себя. Извини, в другой раз.

>>169401

>Ну, а текст... да кто его читает, этот текст, в конце-то концов?


>Не поверишь, читают судя по отзывам, и даже нравится многим. Во всяком случае положительных комментов сильно больше, чем отрицательных.


Сарказм, нет?
Как правило, количество положительных отзывов о продукте обратно пропорционально шумихе вокруг этого продукта. Те, кому не понравилась малоизвестная "Аврора", пройдут мимо, те, кому не понравился блокбастер, посчитают своим долгом написать об этом. Не утверждаю, что при мощной рекламной кампании отрицательных отзывов будет больше, чем положительных, но их в принципе будет больше.

>Есть, почти все побочные квесты завязаны на случайные события в космосе, а обязательных к прохождению не так уж много.


Речь о том, чтобы не показывать игроку то, что он уже видел в прошлой сессии.

>Пока нет каких-то конкретных претензий - это все вкусовщина.


Вы, кажется, не поняли. Это ваш продукт, и вы делаете его так, как считаете нужным. Имеете на это полное право. Я, как и любой другой, имею полное право высказать своё мнение о вашем продукте. Пытаться переубедить меня на основании того, что: "Это всё вкусовщина, ты тупой и не понимаешь", - дело зряшное. Я догадываюсь, что вам обидно и больно от того, что кто-то видит в вашем детище недостатки, но, увы, это жизнь: объективных идеалов в ней не бывает.
И насчёт качества текста, раз уж вы оба на это так упираете. У этого "качества" есть три аспекта: техническая чистота, структурная грамотность и - х-м-м - назовём это атмосферностью (немного не то же самое, что и стиль, т.к. стиль позволяет выделить именно автора, а не то, о чём он пишет). Техническая чистота достигается банальной вычиткой. Структурная грамотность - соблюдением законов драматургии (Митта и компания в помощь). А вот атмосферность - это результат сочетания таланта и опыта. Объяснить, почему один текст атмосфернее другого и за счёт чего, очень сложно. В основном потому, что авторы не пишут настолько похожие тексты, чтобы их - тексты - можно было сравнить. В ход идёт всё: подбор слов, их количество и порядок в предложении, довлеющий тип предложений и многое, многое другое. Прозвучит как сектантство, но текст надо уметь чувствовать. Я не зря посоветовал читать хорошие книги: качественном надо "напитываться", к нему надо привыкать. Нельзя родиться на улице и двадцать лет спустя стать лордом за один день. Никаких пособий "Как написать шедевр", которые бы на самом деле помогали написать шедевр, не существует.
Применяя всё вышесказанное к "Авроре": с моей точки зрения, текст в игре низкого качества. Но: это только моя точка зрения, и если ОПа устраивает такое качество, то прения на тему следует прекратить. В конечном итоге, это ваша игра, и гордится ею или краснеть за неё будете тоже вы. Кроме того, как известно, наглость - второе счастье, и позиция, которую занял сценарист постом выше, это наглядно демонстрирует: он искренне уверен в своём превосходстве, получает от этого удовольствие и не тратит энергию на сомнения и рефлексию.
И ещё: я заметил, что вы жаждете конкретных примеров. Давайте попробуем так: сравните на досуге выступления, скажем, Михаила Жванецкого или Романа Карцева и авторов Камеди-Клаба (если только у вас нет стойкого предубеждения против кого-то из них) - возможно, это даст вам представление о концепте "атмосферности текста".
#234 #169412
>>169399

Выбор выражений подсказывает мне, что ты намеренно пытался вывести меня из себя. Извини, в другой раз.

>>169401

>Ну, а текст... да кто его читает, этот текст, в конце-то концов?


>Не поверишь, читают судя по отзывам, и даже нравится многим. Во всяком случае положительных комментов сильно больше, чем отрицательных.


Сарказм, нет?
Как правило, количество положительных отзывов о продукте обратно пропорционально шумихе вокруг этого продукта. Те, кому не понравилась малоизвестная "Аврора", пройдут мимо, те, кому не понравился блокбастер, посчитают своим долгом написать об этом. Не утверждаю, что при мощной рекламной кампании отрицательных отзывов будет больше, чем положительных, но их в принципе будет больше.

>Есть, почти все побочные квесты завязаны на случайные события в космосе, а обязательных к прохождению не так уж много.


Речь о том, чтобы не показывать игроку то, что он уже видел в прошлой сессии.

>Пока нет каких-то конкретных претензий - это все вкусовщина.


Вы, кажется, не поняли. Это ваш продукт, и вы делаете его так, как считаете нужным. Имеете на это полное право. Я, как и любой другой, имею полное право высказать своё мнение о вашем продукте. Пытаться переубедить меня на основании того, что: "Это всё вкусовщина, ты тупой и не понимаешь", - дело зряшное. Я догадываюсь, что вам обидно и больно от того, что кто-то видит в вашем детище недостатки, но, увы, это жизнь: объективных идеалов в ней не бывает.
И насчёт качества текста, раз уж вы оба на это так упираете. У этого "качества" есть три аспекта: техническая чистота, структурная грамотность и - х-м-м - назовём это атмосферностью (немного не то же самое, что и стиль, т.к. стиль позволяет выделить именно автора, а не то, о чём он пишет). Техническая чистота достигается банальной вычиткой. Структурная грамотность - соблюдением законов драматургии (Митта и компания в помощь). А вот атмосферность - это результат сочетания таланта и опыта. Объяснить, почему один текст атмосфернее другого и за счёт чего, очень сложно. В основном потому, что авторы не пишут настолько похожие тексты, чтобы их - тексты - можно было сравнить. В ход идёт всё: подбор слов, их количество и порядок в предложении, довлеющий тип предложений и многое, многое другое. Прозвучит как сектантство, но текст надо уметь чувствовать. Я не зря посоветовал читать хорошие книги: качественном надо "напитываться", к нему надо привыкать. Нельзя родиться на улице и двадцать лет спустя стать лордом за один день. Никаких пособий "Как написать шедевр", которые бы на самом деле помогали написать шедевр, не существует.
Применяя всё вышесказанное к "Авроре": с моей точки зрения, текст в игре низкого качества. Но: это только моя точка зрения, и если ОПа устраивает такое качество, то прения на тему следует прекратить. В конечном итоге, это ваша игра, и гордится ею или краснеть за неё будете тоже вы. Кроме того, как известно, наглость - второе счастье, и позиция, которую занял сценарист постом выше, это наглядно демонстрирует: он искренне уверен в своём превосходстве, получает от этого удовольствие и не тратит энергию на сомнения и рефлексию.
И ещё: я заметил, что вы жаждете конкретных примеров. Давайте попробуем так: сравните на досуге выступления, скажем, Михаила Жванецкого или Романа Карцева и авторов Камеди-Клаба (если только у вас нет стойкого предубеждения против кого-то из них) - возможно, это даст вам представление о концепте "атмосферности текста".
#235 #169413
>>169412

>Выбор выражений подсказывает мне, что ты намеренно пытался вывести меня из себя. Извини, в другой раз.



Как и ты меня, дружище, как и ты меня.
Пиши, когда будет что сказать, кроме бесполезных апелляций, потрясания терминами (без малейшей попытки связать их с объектом разбора - моим текстом) и глупой демагогии.
Никто ничего сравнивать, я так понимаю, не будет. А знаешь почему?

Ты пришёл сюда.
Ты ничего не доказал. Да, ты важно рассуждал про геймплей (в чём обосрался, реактивным геймплей играх типа нашей не бывает), заикался про технические аспекты (я знаю, как выстраивать структуру текста. Обратного ты не доказал), и даже про то, что я ничего хорошего не читаю (без комментариев).
Это не доказательства, дружок. Тебе просто не нравится мой текст. Я могу это принять, потому что невозможно писать так, чтобы нравилось всем.
Вот только знаешь, что отличает хорошего писателя от плохого?
Хороший писатель понимает, когда ему не нравится текст просто потому что не нравится. И он это признает, не пытаясь свой баттхёрт обосновать технически. Мне вот не нравится текст в Transistor, но игра неплохая.
Плохой писатель, как ты уже понял, привык считать себя центром вселенной. "Мне не нравится текст? ОН ПЛОХОЙ, ОН ПЛОХОЙ!".

Мне жаль, что ты этого ещё не понимаешь. Но это наживное. Несколько лет упорной работы, чтения текстов, самосовершенствования, и ты достигнешь моего уровня.

Вот тогда и поговорим :3
#236 #169414
>>169413
И ещё раз - нет.
#237 #169415
>>169414
Продолжать данный спор - довольно бесполезное занятие.
#238 #169416
>>169412

>Сарказм, нет?


На двачах часто бывает сложно отличить сарказм от толстоты или заблуждений, так что лучше лишний раз уточнить.

> чтобы не показывать игроку то, что он уже видел в прошлой сессии.


Это где такое есть вообще.

> Пытаться переубедить меня на основании того, что: "Это всё вкусовщина, ты тупой и не понимаешь"


А это уже маняфантазии. В моем тексте была только первая половина фразы, я не считаю правильным переходить на оскорбления по поводу вкусов, и никогда за все треды этого не делал. Я лишь считаю такие споры бессмысленным поводом для срачей, и выступаю против них (против споров, а не вкусов).

> и если ОПа устраивает такое качество


Устраивает. Конечно, всегда можно лучше, но вопрос в цене. И ты все правильно написал, может быть те писатели которые помимо Генли отозвались на мою просьбу о помощи и писали лучше. Вот только они ничего толком не сделали, морозились, придумывали отмазки ну или как минимум требовали палки которой их надо было погонять. А я программист, а не погонщик, если я буду каждого пинать - у меня не будет времени писать код.
В итоге да, в проект попал самый работоспособный и полный энтузиазма. Се ля ви.

На этом спор предлагаю завершить, так как он не конструктивен.
#239 #169420
>>169416

>Это где такое есть вообще.


Не знаю.
Но думаю, что для рогаликообразного проекта со ставкой на контент, это было бы полезной механикой. Можно не генерировать весь пул квестов на каждом запуске новой игры, а случайным образом отбирать только часть, чтобы игрок не мог за одно прохождение увидеть всё, и у него был "внешний" стимул к повторному прохождению. Насколько я понимаю, игра ограничена по времени, и это обстоятельство может сыграть вам на руку: у героя просто нет возможности исследовать всю Вселенную. Если нужен конкретный пример, то это, с оговорками, FTL.

>А это уже маняфантазии.


Боюсь, что это вывод, сделанный на основании постов сценариста.

>Устраивает. <...> В итоге да, в проект попал самый работоспособный и полный энтузиазма.


Собственно, о чём я и писал в двух первых постах.
#240 #169423
>>169420

> Можно не генерировать весь пул квестов на каждом запуске новой игры, а случайным образом отбирать только часть


Ну если так то да, эта идея у меня была. И для нее в коде уже даже все есть. Осталось только набрать контента достаточное количество.
#241 #170140
Извините, я тут прочитал спор снобоватого критика и выёбистого сценариста и подумал - а не посмотреть ли мне видео с вашей игрой, чтобы увидеть, какой там текст.
Врубил, перемотал на случайный момент с диалоговым окном.

>зет дельта в квадрате на а. ну вы же понимаете что такое зет к вадрате на а.


Цитата не очень точная. Извините, но это дикая и унылая хуйня. Оп, я слежу за проектом ещё с первых тредов, где все фантазировали о гигере и всяком таком, но то что есть сейчас это бездарный дженерик.
Хотя я буду рад если у тебя всё и дальше будет так же хорошо. Желаю заработать много денег.
#242 #170142
Кстати, ОП, а ты только на /izd сценариста искал? Просто мне кажется, что в /wr, например, люди гораздо ближе к играм: в одном треде можно найти и простыни, посвящённые миру, и диалоги-отыгрыши. Ты только не подумай, я не призываю ничего менять а то вы тут нервные, как я посмотрю, чуть что сразу за ссаные тряпки хватаетесь, мне просто для себя интересно.
#243 #170143
>>170140

>бездарный дженерик



Я не выёбистый.
И я уже устал отвечать, что эта цитата взята из реальной университетской лекции по квантовой физике. Именно поэтому Гордон и приговаривает каждые пять минут, что это - детский сад, простейший уровень знаний.
#244 #170146
>>170140
Двачую.
Мне тоже после того срача захотелось посмотреть на этого мастера слова и дела с таким-то чсв.
Вот он: http://vk.com/id97527534
И это, кажется, тоже он: http://www.litmir.info/a/?id=60280 , http://samlib.ru/g/gelxwich_r_r/
Одна книга даже продаётся за 99 рублей, так что да, формально - писатель. А насчёт качества пусть каждый сам для себя решает.

Опу желаю довести дело до конца и получить профит. Таких, как он, в мире мало.
#245 #170148
>>170143
Если это правда так, то чсв у тебя в любом случае не соответствует действительности, хоть это у тебя и защитная позиция. Правильной позицией было бы игнорировать, а не говорить нечто вроде "два года упорного труда и ты дорастёшь до моего уровня".
Уровень - он у Стивена Кинга, или ещё у кого.
>>170142
Не нужно обижать сценариста, я не думаю, что в wr будут лучше, чем он. К тому же у ролевок и компьютерных игр специфика разные.
---
Да, если та цитата что я привёл реальная - то всё в порядке. Желаю вам, ребята, заработать много денег ещё раз. И давайте побольше всякого гигера и неведомой ёбаной хуйни.
#246 #170150
>>170146

Не одна, две. А за сколько ей ещё продаваться? Её издали уже больше трёх лет назад, лал.

Кстати, как тебе тексты в разделе на самлибе? Серьёзно.

>>170148

>два года упорного труда и ты дорастёшь до моего уровня



Так ведь действительно может и дорастёт, хе-хе-хе. Ты пойми, человек уже не первый тред ждёт от меня невиданного ЧСВ и выебонов. Я просто был обязан дать их ему, за такое-то упорство. Гляди, он даже мои данные сюда принёс с таким видом, будто бы я их скрывал.
#247 #170151
>>170146
Почитал полицию реальности. Филлип Дик хлопает в ладоши.
sage #248 #170152
>>170148

>Не нужно обижать сценариста, я не думаю, что в wr будут лучше, чем он.


Да кто ж его обижает-то? Я спросил, почему Оп искал сценариста там, где он его искал, какая тут обида вообще?

>К тому же у ролевок и компьютерных игр специфика разные.


В случае какой-нибудь ААА-йобы про спецназ да, но тут, мне кажется, та же ролёвка. Только без обид, ладно?
sage #249 #170153
>>170150

>Гляди, он даже мои данные сюда принёс с таким видом, будто бы я их скрывал.


Данные твои принёс сюда я. Я не он. Завязывай с наркотиками, а то совсем параноиком станешь.
#250 #170154
>>170153
Чёрт, сажа приклеилась.
#251 #170156
>>170153

Мне, тащем-та, всё равно. Ты уж прости, но мне за все моменты критики никто так и не сказал, чем же всё-таки плохи мои тексты для игры.

ПРошлись по изданным книгам, хотя я, когда свою кандидатуру ОПу предлагал, сразу сказал, что они - так себе.

Но тексты для игры чем плохи? Скажите мне, я или соглашусь или исправлю. К чему этот бессмысленный агр?
#252 #170159
>>170156
Да расслабь ты уже булки, нет никакого агра. Ну один анон сказал, что ему не понравилось, ну два, три, пять - в мире, где живёт семь миллиардов, всегда найдётся тот, кто обложит тебя хуями. Оп сказал, что положительных отзывов у вас больше - вот и дрочи на них, что ты ведёшься на каждое слово. По поводу текста я не большой знаток, потому и написал, что каждый пусть сам решает. Лично меня не зацепило. Задумка игры мне нравится, Оп молодец, в игру я поиграю, но особо вчитываться не буду и это мой такой выбор. А критика этого твоего ты походу сам себе придумал из тех пятерых анонов, которым не понравилось, ты уж извини. Я за Авророй не с самого начала слежу, но два треда читал и никакой организованной травли не заметил.
#253 #170172
>>170159
По крайней мере кто-то был прав про бесталанного не на своём месте. Раз не развивается, прислушиваясь к критике, а отбрехивается, кидаясь обвинениями и детектируя хейтеров, значит необучаемый ущерб, по крайней мере в этой области.
#254 #170206
>>170156
В голос. Про бесталанного я еще год назад писал . Захожу - а воз и ныне там. Говно твои тексты
#255 #170221
>>170172
>>170206
Воу-воу, палехчи, зачем нам русский срач, бессмысленный и беспощадный, мы уже это всё проходили, ничего нового тут не будет.

У меня вообще для вас для всех идея (и для защитников, и для противников): пусть он вбросит кусок текста из игры, а кто хочет, пусть поправит или перепишет. И все заценят. Или даже лучше так: пусть вбросит сырую линейку разговора или квеста, чтобы каждый по-своему написал. А чтобы приёмы друг у друга не пиздили, выкладывать всё в один день через неделю, например.
#256 #170222
>>170156

>мне за все моменты критики никто так и не сказал, чем же всё-таки плохи мои тексты для игры


Анон тебе написал про разжёвывания, я тебе написал про жирноту отсылок. Это не достаточно конкретно для тебя?
А что ты отвечаешь? "Ты не понял, я ещё квест сделаю". Ну отлично, задействуй в квесте фомку и хедкрабов, платные моды в стиме обыграть не забудь. Чтобы погуще было это всё.

Алсо, у меня внезапно вопрос родился. Ты пишешь, что кому-то нравятся твои тексты, кому-то нет. Есть такие, которые хвалят именно тексты? Не игру в целом, а тексты? Можешь цитаты привести? Интересно, что именно хвалят.
#257 #170223
>>170172
Ему всего 22, чего ты от него хочешь?
#258 #170224
>>170221
Мой текст, без сомнения, будет самым лучшим. Даже и проверять бессмысленно.
#259 #170225
>>170224
Пости, блеать, прямо сейчас!
#260 #170229
>>170225
Так пусть сначала криворукий автор выложит свой вариант, чтобы я смог переделать его в шедевр.
#261 #170236
>>170222

>Это не достаточно конкретно для тебя?



Да. Я уже говорил. Критика - это конкретный разбор конкретного момента с указанием минусов. "Твой текст - говно", не подтверждённое ничем, это (я даже выделю) вку-сов-щи-на. Точно так же, как и многократно повторённое "автор - бесталанный".

>Можешь цитаты привести?



Ага. Сейчас ещё адвоката побегу нанимать, чтобы скриншоты заверить нотариально, бгггг.
#262 #170243
>>170236

>конкретный разбор конкретного момента с указанием минусов


Конкретный момент - чек.
Указание минусов - чек.
Ну да похуй, ты и неграмотность на вкусовщину спишешь, не буду спорить больше. Я не профессиональный графоман, и могу рассуждать только категориями говно - не говно.

Да хуй с цитатами, раз не можешь. На словах скажи, за что хвалят? Мне просто любопытно.
#263 #170247
>>170243

>Конкретный момент - чек.


>Указание минусов - чек.



Ты цитатки-то, цитатки приведи.
#264 #170248
>>170236

>Критика - это конкретный разбор конкретного момента с указанием минусов.


Вообще, это не критика, это репетиторство. Т.е. или человек рассказывает тебе про твой текст с позиции "плохо потому, что я бы сделал по-другому" (толку от такого разбора ноль, если только это не твой заказчик), или он разбирает твой текст с позиции "плохо потому, что ошибка/зияние/неоправданная инверсия/неверная стилистика/лишнее слово и т.п.". Т.е. ты фактически требуешь от тех, кому не нравится твой текст (и, как следствие, ты сам) поработать за бесплатно твоими учителями. Даже если здесь найдётся кто-то, способный на такое (не исключаю, что это может быть тот самый снобистый критик: на мой взгляд, первые его посты написаны очень неплохо), почему он должен этим заниматься? Не просто написать текст вместо тебя, а научить тебя работать на своём уровне. Зачем ему это? Тем более, что ведёшь ты себя несколько вызывающе. Пока что со стороны ситуация выглядит так: "Или научите меня писать лучше, или не кукарекайте о том, что вам что-то не нравится". Несколько странно, не находишь?
И, кстати, поддерживаю анона >>170221, я бы даже поучаствовал ради фана.
#265 #170249
>>170248
А, да, и без обид, пожалуйста. Я высказал своё мнение по поводу ситуации в целом. Своего мнения по поводу качества твоего текста я не имею и говорить на эту тему не собираюсь.
25 Кб, 822x282
13 Кб, 533x359
#266 #170251
>>170152

>Я спросил, почему Оп искал сценариста там, где он его искал



Ну а где мне было его искать? Я хз где вообще писатели всякие водятся. Вот и пошел в издач, создал там тред.

> пусть он вбросит кусок текста из игры, а кто хочет, пусть поправит или перепишет. И все заценят. Или даже лучше так: пусть вбросит сырую линейку разговора или квеста, чтобы каждый по-своему написал



И что это докажет? Опять начнется срач на тему вкусовщины, к тому же подогретый тем что срач тут идет уже давно, у каждого уже своя устоявшаяся позиция, а спокойно признать себя неправым способны очень немногие. В итоге говнометание просто продолжится.

> Есть такие, которые хвалят именно тексты? Не игру в целом, а тексты? Можешь цитаты привести? Интересно, что именно хвалят.



Есть. Цитаты привести не могу, потому что делать мне больше нечего кроме как перерывать овердохуя комментариев (к тому же когда мы группу в паблик переделали то комментарии юзеров на стене исчезли). Можешь вон стрим тот же посмотреть, там оперрушный чувак хвалит мол легко и ненапряжно текст читается.

Короче, может хватит уже сраться? Я вам тут разведывательных дронов принес. Ими теперь можно данные о звездной системе собирать в отсутствие игрока.
#267 #170254
Ангар астрозондов.
Ангар для автономных исследовательских зондов. Зонды могут самостоятельно изучать зве"ё", блеатьздные системы, проводя исследование "Астрономия" с небольшой скоростью в отсутствие корабля.
Каждый запуск дрона стоит 10RU, половина из которых возвращается когдазапятая, блеать дрон поднимается на борт.
Занимаемое место: 10точка, не?

Ангар для космических зондов.
Космические зонды - это беспилотные аппараты, которые могут проводить исследование "Астрономия" в автономном режиме вдали от основного корабля.
Стоимость запуска одного зонда: 10RU (5RU возвращаются каждый раз, когда зонд благополучно прибывает на корабль).
Места для размещения ангара: 10.

Первыйнах!
Только я в игру не играл и мог накосячить с сущностями.
#268 #170257
У меня где-то есть огромный кусок текстов авроры, написанный нашим говноручкой. Могу сюда скинуть, если найду. Вы подредактируете и ваще.

мимо общался с проектом год назад
#269 #170258
>>170257

>мимо общался с проектом год назад


А почему ушёл? Ну-ка пили кулстори без имён и персоналий.

>У меня где-то есть огромный кусок текстов авроры, написанный нашим говноручкой.


Если это было год назад, то сам понимаешь: "Это всё черновики, уже давно всё переделано". Лучше было бы какой-нибудь текст из игры выдрать, но я ленивое хуйло и не буду этим заниматься. А ещё лучше получить текст, который сценарист сам считает хорошим или наоборот который застрял у него в горле и никак не получается.
#270 #170259
>>170258

Сорцы проекта открыты же - https://bitbucket.org/e_smirnov/aurora/src
Тексты в папке doc.
#271 #170261
>>170259
Я слишком ленивое хуйло.
#272 #170263
Воо нашел вроде. И вроде там без моего редактирования в принципе. Читайте писанину бесталанного:

0;Вернулся, значит. Чем можешь порадовать?;;;;;Мы привезли новые подарки из дальнего космоса. Передаем данные... ;-1;;1;;Ничем, просто на огонек заглянули. Дать команде отдых и починиться.;-1;;;;Мне докладывали, что у тебя есть ко мне пара дел. Что-то по заказу научного отдела.;4;quest_value_n;;;Задание научников выполнено, имею доложить.;8;rogues_beacon.result && !beacon_reported;;beacon_reported;Проблема с борками решена. Я поговорил с умным борком. Он же, к слову, их дипломатический представитель. Он все уладил.;20;bork_blockade.result=withdraw && !bork_blockade_reported;;bork_blockade_reported;Проблема с борками решена. Я добыл необходимые им товары. Не слишком чистое дело, но на что не пойдешь ради безопасности родной планеты?;21;bork_blockade.result=pay && !bork_blockade_reported;;bork_blockade_reported;С борками я разобрался. Впрочем…. Ты, наверное, это уже знаешь.;24;bork_blockade.result=destroy && !bork_blockade_reported;;bork_blockade_reported;Проблема с ботом решена. Договорился с одним важным чином из клисков. Ничего такого.;36;klisk_trader_drone.result=withdraw && !klisk_trader_drone_reported;;klisk_trader_drone_reported;Проблема с ботом решена. Пришлось немного потратиться, и скупить все пробники, потом еще слетал за ботом до товарного склада…. Тут он больше не появится.;37;klisk_trader_drone.result=buy && !klisk_trader_drone_reported;;klisk_trader_drone_reported;Бота на орбите больше нет. Мне пришлось немного… кхм…. В общем миром дело не решилось.;39;klisk_trader_drone.result=destroy && !klisk_trader_drone_reported;;klisk_trader_drone_reported;По поводу инопланетян на Луне. Поговорил с их старейшиной, в итоге он их отозвал.;51;rogues_altar.result=withdraw && !rogues_altar_reported;;rogues_altar_reported;По поводу инопланетян на Луне. Помог им починить алтарь. Затем был кем-то вроде почетного зрителя. Потом они улетели, больше проблем с ними не будет.;52;rogues_altar.result=help && !rogues_altar_reported;;rogues_altar_reported;Я разобрался с чужими на Луне. Уничтожил их агрегат, не стал церемониться.;55;rogues_altar.result=destroy && !rogues_altar_reported;;rogues_altar_reported;Мартан, срочно. Очень важное. Связано с зорсанами.;58;zorsan.escape=0;;;Я добыл важную информацию по поводу зорсан.;62;zorsan.war_preparations=0;;;Дипломатическую миссию я закончил.;69;diplomacy.all_done=0 && !diplomacy_report;;diplomacy_report;Не порадовать. У меня тут кое-какая проблема с главным научным терминалом.;79;energy_sphere.communicated;;;Мы нашли отличную планету для колонизации.;90;colony_search.explored;;4;Да, ты прав. Научники хотят, чтобы ты кое в чем им помог.;;;;;Слушаю;6;;;6;Да излагать-то и нечего. Есть три нейтронных звезды, обладающих очень необычным излучением. Тебе просто необходимо исследовать его влияние на системы их нахождения. Сделай замеры в пространстве, исследуй какую-нибудь планету…. Не надо сильно стараться - выполняй самый минимум, и возвращайся назад.;;;;;Принято. Есть что добавить?;7;;;7;В близости к одной из них, предполагаемое излучение которой наиболее жесткое, присутствует какой-то объект. Слишком трудно разглядеть его отсюда - мал. Было бы хорошо, если бы ты и проверил и это тоже.;;;;;Опять же - принято. Перешли всю основную информацию в научный отдел Авроры-2. Мне пора идти.;-1;;;8;О. Ну, в таком случае я готов слушать.;;;;;Ничего особенного. Данные относительно излучения уже переданы в научный отдел. Касательно того объекта - тоже. Это космическое кладбище Бродяг, судя по всему, там похоронены очень почетные люди. Место священное, охраняется соответствующе - внутрь мы лезть не стали.;9;rogues_beacon.result=scanned;;;Все данные отосланы научникам, но это уже не важно. Главным является то, что есть одна замечательная технология, которая по предварительным прогнозам поможет очень эффективно перерабывать солнечное излучение в дешевую электроэнергию.;10;rogues_beacon.result=invaded;;9;Да. Ты правильно поступил, что не полез на рожон. Отличная работа, друг. Есть что еще обсудить?;;;;;Пара вещей.;0;;;;Нет, более ничего важного.;-1;;;10;Серьезно? Откуда она у вас?;;;;;Ты упоминал объект вокруг звезды, помнишь? Он оказался кладбищем Бродяг. Ничего особенного, но именно за счет энергии от звезды оно и функционировало.;11;;;11;То есть, ты разграбил кладбище? И если ты забрал оттуда необходимое оборудование, то оно уничтожено?;;;;;К сожалению. Что поделать. Этот результат того стоил.;12;;;12;Я понимаю. Мартан хмур Я полностью тебя понимаю. В том-то и заключается самое плохое: я полностью тебя понимаю, и полностью одобряю твои действия. Думаю, общественность будет кипятком от счастья писать. Поздравляю тебя, мистер Герой Всей Планеты. Надеюсь хотя бы улик не осталось?;;;;;Маяк сгорел влетев в звезду. Улик точно нет. Но, что это? Я слышал сарказм? А… ладно. Неважно. Надеюсь к моему следующему прилету, ты перестанешь быть такой девочкой, Мартан. ;13;;;13;Я тоже на это надеюсь. Что-то еще?;;;;;Пара вещей.;0;;;;Нет, более ничего важного.;-1;;;20;Да? Неплохо. Ты отлично справился. Командование будет довольно. Если у тебя больше ничего, то я тебя не держу.;;;;;Нет, ничего. Я пойду. Дела.;-1;;;;Есть еще кое-что, что надо уладить.;0;;;21;Мартан щурится Не скажу, что я одобряю такой метод решения проблем. Как бы к нам после этого не ломанулись все остальные их пираты в поисках наживы.;;;;;Выбора не было, Мартан.;22;;;22;Тебе лучше знать, но…. Мартан качает головой;;;;;Но?;23;;;23;Ничего. У тебя что-то еще?;;;;;Нет, ничего. Я пойду. Дела.;-1;;;;Есть еще кое-что, что надо уладить.;0;;;24;Да уж знаю. Половина планеты видела.;;;;;Мне ничего иного не оставалось.;25;;;25;Хорошо, но… ты телевизор смотрел? Население паникует, а пророки разной степени паршивости уже предвещают конец света. Зря ты так.;;;;;Повторяю: выбора у меня не было.;26;;;26;Не было и не было, что ты так? Главное - все в порядке… пусть и таком. Просто уж мог бы постараться сделать все потише. Если бы мы хотели уничтожить блокаду, то сами пустили бы в них пару ракет помощнее. Мы не такие уж и беззащитные.;;;;;Ничего уже не поделаешь. И всем-то вы недовольны. Ладно. У меня к тебе еще пара дел.;0;;;;И всем-то вы не довольны. Знаешь, мне кажется, вы слишком однобоко смотрите на вещи. В любом случае - ладно. Дело сделано, и этого уже не изменишь. Мне нужно улетать.;-1;;;36;Неплохое решение. Вижу, заводишь полезные знакомства. Замечательно. Командование будет довольно. У тебя что-то еще?;;;;;Да, есть кое-что.;0;;;;Нет, все. Мне нужно идти.;-1;;;37;О, и что? Есть среди товаров что-нибудь ценное?;;;;;Наведайся к нам в трюм, да посмотри. Что я, список с собой взял что ли?;38;;;38;Спасибо, но космос пока обойдется без меня. Мартан улыбается У тебя что-то еще?;;;;;Да, есть кое-что.;0;;;;Нет, все. Мне нужно идти.;-1;;;39;Да я уж это понял. Наверное из-за этого у нас связь шалит. Все, что было слабо защищено - сгорело. А все, что нет - до сих пор трещит и аукает.;;;;;Ох, черт возьми.;41;;;41;Не. Мартан махнул рукой Это хорошо, что больше этой штуки на орбите нет. Просто такого я не ожидал…. Мда. У тебя что-то еще?;;;;;Нет, у меня ничего. Я пойду.;-1;;;;Да, есть пара дел.;0;;;51;Ну, вот и замечательно. Заводишь знакомства, я погляжу? Неплохо-неплохо…. Мартан хмыкает У тебя что-то еще?;;;;;Нет, ничего такого. Мне пора идти.;-1;;;;Да, есть кое-что, что нужно обсудить.;0;;;52;И что, как тебе зрелище? Мне действительно интересно.;;;;;настоятель, или как он там….;53;;;53;Дэвид Кореш.;;;;;Да-да, он. Вот что-то типа его выступлений, только помягче.;54;;;54;Хех, интересно. Ладно. Я доложу командованию о твоем успехе. У тебя что-то еще?;;;;;Нет, ничего такого. Мне пора идти.;-1;;;;Да, есть кое-что, что нужно обсудить.;0;;;55;Спасибо. Теперь понятно, кого благодарить. Новости читал? Майами затопило. С Кубы повырывало все пальмы, и сбросило в Каролине. В Мэне уничтожен дом ужасов имени Стивена Кинга.;;;;;Вот последнее мог бы и не упоминать. Это очень важно?;56;;;56;Самому Мэну тоже досталось, не переживай. Сделанного уже не изменишь, но…. Черт! Мог бы быть поделикатнее?;;;;;Ты сам сказал - уже ничего не изменишь.;57;;;57;Да. Командование рвет и мечет…. Ладно. Пронесет. Всегда проносит. У тебя что-то еще?;;;;;Нет, ничего такого. Мне пора идти.;-1;;;;Да, есть кое-что, что нужно обсудить.;0;;;58;Зорсаны? Это еще что? Что такое?;;;;;Это инопланетяне… одни из. Неважно. Во время дипломатического приема, они попытались захватить меня.
#272 #170263
Воо нашел вроде. И вроде там без моего редактирования в принципе. Читайте писанину бесталанного:

0;Вернулся, значит. Чем можешь порадовать?;;;;;Мы привезли новые подарки из дальнего космоса. Передаем данные... ;-1;;1;;Ничем, просто на огонек заглянули. Дать команде отдых и починиться.;-1;;;;Мне докладывали, что у тебя есть ко мне пара дел. Что-то по заказу научного отдела.;4;quest_value_n;;;Задание научников выполнено, имею доложить.;8;rogues_beacon.result && !beacon_reported;;beacon_reported;Проблема с борками решена. Я поговорил с умным борком. Он же, к слову, их дипломатический представитель. Он все уладил.;20;bork_blockade.result=withdraw && !bork_blockade_reported;;bork_blockade_reported;Проблема с борками решена. Я добыл необходимые им товары. Не слишком чистое дело, но на что не пойдешь ради безопасности родной планеты?;21;bork_blockade.result=pay && !bork_blockade_reported;;bork_blockade_reported;С борками я разобрался. Впрочем…. Ты, наверное, это уже знаешь.;24;bork_blockade.result=destroy && !bork_blockade_reported;;bork_blockade_reported;Проблема с ботом решена. Договорился с одним важным чином из клисков. Ничего такого.;36;klisk_trader_drone.result=withdraw && !klisk_trader_drone_reported;;klisk_trader_drone_reported;Проблема с ботом решена. Пришлось немного потратиться, и скупить все пробники, потом еще слетал за ботом до товарного склада…. Тут он больше не появится.;37;klisk_trader_drone.result=buy && !klisk_trader_drone_reported;;klisk_trader_drone_reported;Бота на орбите больше нет. Мне пришлось немного… кхм…. В общем миром дело не решилось.;39;klisk_trader_drone.result=destroy && !klisk_trader_drone_reported;;klisk_trader_drone_reported;По поводу инопланетян на Луне. Поговорил с их старейшиной, в итоге он их отозвал.;51;rogues_altar.result=withdraw && !rogues_altar_reported;;rogues_altar_reported;По поводу инопланетян на Луне. Помог им починить алтарь. Затем был кем-то вроде почетного зрителя. Потом они улетели, больше проблем с ними не будет.;52;rogues_altar.result=help && !rogues_altar_reported;;rogues_altar_reported;Я разобрался с чужими на Луне. Уничтожил их агрегат, не стал церемониться.;55;rogues_altar.result=destroy && !rogues_altar_reported;;rogues_altar_reported;Мартан, срочно. Очень важное. Связано с зорсанами.;58;zorsan.escape=0;;;Я добыл важную информацию по поводу зорсан.;62;zorsan.war_preparations=0;;;Дипломатическую миссию я закончил.;69;diplomacy.all_done=0 && !diplomacy_report;;diplomacy_report;Не порадовать. У меня тут кое-какая проблема с главным научным терминалом.;79;energy_sphere.communicated;;;Мы нашли отличную планету для колонизации.;90;colony_search.explored;;4;Да, ты прав. Научники хотят, чтобы ты кое в чем им помог.;;;;;Слушаю;6;;;6;Да излагать-то и нечего. Есть три нейтронных звезды, обладающих очень необычным излучением. Тебе просто необходимо исследовать его влияние на системы их нахождения. Сделай замеры в пространстве, исследуй какую-нибудь планету…. Не надо сильно стараться - выполняй самый минимум, и возвращайся назад.;;;;;Принято. Есть что добавить?;7;;;7;В близости к одной из них, предполагаемое излучение которой наиболее жесткое, присутствует какой-то объект. Слишком трудно разглядеть его отсюда - мал. Было бы хорошо, если бы ты и проверил и это тоже.;;;;;Опять же - принято. Перешли всю основную информацию в научный отдел Авроры-2. Мне пора идти.;-1;;;8;О. Ну, в таком случае я готов слушать.;;;;;Ничего особенного. Данные относительно излучения уже переданы в научный отдел. Касательно того объекта - тоже. Это космическое кладбище Бродяг, судя по всему, там похоронены очень почетные люди. Место священное, охраняется соответствующе - внутрь мы лезть не стали.;9;rogues_beacon.result=scanned;;;Все данные отосланы научникам, но это уже не важно. Главным является то, что есть одна замечательная технология, которая по предварительным прогнозам поможет очень эффективно перерабывать солнечное излучение в дешевую электроэнергию.;10;rogues_beacon.result=invaded;;9;Да. Ты правильно поступил, что не полез на рожон. Отличная работа, друг. Есть что еще обсудить?;;;;;Пара вещей.;0;;;;Нет, более ничего важного.;-1;;;10;Серьезно? Откуда она у вас?;;;;;Ты упоминал объект вокруг звезды, помнишь? Он оказался кладбищем Бродяг. Ничего особенного, но именно за счет энергии от звезды оно и функционировало.;11;;;11;То есть, ты разграбил кладбище? И если ты забрал оттуда необходимое оборудование, то оно уничтожено?;;;;;К сожалению. Что поделать. Этот результат того стоил.;12;;;12;Я понимаю. Мартан хмур Я полностью тебя понимаю. В том-то и заключается самое плохое: я полностью тебя понимаю, и полностью одобряю твои действия. Думаю, общественность будет кипятком от счастья писать. Поздравляю тебя, мистер Герой Всей Планеты. Надеюсь хотя бы улик не осталось?;;;;;Маяк сгорел влетев в звезду. Улик точно нет. Но, что это? Я слышал сарказм? А… ладно. Неважно. Надеюсь к моему следующему прилету, ты перестанешь быть такой девочкой, Мартан. ;13;;;13;Я тоже на это надеюсь. Что-то еще?;;;;;Пара вещей.;0;;;;Нет, более ничего важного.;-1;;;20;Да? Неплохо. Ты отлично справился. Командование будет довольно. Если у тебя больше ничего, то я тебя не держу.;;;;;Нет, ничего. Я пойду. Дела.;-1;;;;Есть еще кое-что, что надо уладить.;0;;;21;Мартан щурится Не скажу, что я одобряю такой метод решения проблем. Как бы к нам после этого не ломанулись все остальные их пираты в поисках наживы.;;;;;Выбора не было, Мартан.;22;;;22;Тебе лучше знать, но…. Мартан качает головой;;;;;Но?;23;;;23;Ничего. У тебя что-то еще?;;;;;Нет, ничего. Я пойду. Дела.;-1;;;;Есть еще кое-что, что надо уладить.;0;;;24;Да уж знаю. Половина планеты видела.;;;;;Мне ничего иного не оставалось.;25;;;25;Хорошо, но… ты телевизор смотрел? Население паникует, а пророки разной степени паршивости уже предвещают конец света. Зря ты так.;;;;;Повторяю: выбора у меня не было.;26;;;26;Не было и не было, что ты так? Главное - все в порядке… пусть и таком. Просто уж мог бы постараться сделать все потише. Если бы мы хотели уничтожить блокаду, то сами пустили бы в них пару ракет помощнее. Мы не такие уж и беззащитные.;;;;;Ничего уже не поделаешь. И всем-то вы недовольны. Ладно. У меня к тебе еще пара дел.;0;;;;И всем-то вы не довольны. Знаешь, мне кажется, вы слишком однобоко смотрите на вещи. В любом случае - ладно. Дело сделано, и этого уже не изменишь. Мне нужно улетать.;-1;;;36;Неплохое решение. Вижу, заводишь полезные знакомства. Замечательно. Командование будет довольно. У тебя что-то еще?;;;;;Да, есть кое-что.;0;;;;Нет, все. Мне нужно идти.;-1;;;37;О, и что? Есть среди товаров что-нибудь ценное?;;;;;Наведайся к нам в трюм, да посмотри. Что я, список с собой взял что ли?;38;;;38;Спасибо, но космос пока обойдется без меня. Мартан улыбается У тебя что-то еще?;;;;;Да, есть кое-что.;0;;;;Нет, все. Мне нужно идти.;-1;;;39;Да я уж это понял. Наверное из-за этого у нас связь шалит. Все, что было слабо защищено - сгорело. А все, что нет - до сих пор трещит и аукает.;;;;;Ох, черт возьми.;41;;;41;Не. Мартан махнул рукой Это хорошо, что больше этой штуки на орбите нет. Просто такого я не ожидал…. Мда. У тебя что-то еще?;;;;;Нет, у меня ничего. Я пойду.;-1;;;;Да, есть пара дел.;0;;;51;Ну, вот и замечательно. Заводишь знакомства, я погляжу? Неплохо-неплохо…. Мартан хмыкает У тебя что-то еще?;;;;;Нет, ничего такого. Мне пора идти.;-1;;;;Да, есть кое-что, что нужно обсудить.;0;;;52;И что, как тебе зрелище? Мне действительно интересно.;;;;;настоятель, или как он там….;53;;;53;Дэвид Кореш.;;;;;Да-да, он. Вот что-то типа его выступлений, только помягче.;54;;;54;Хех, интересно. Ладно. Я доложу командованию о твоем успехе. У тебя что-то еще?;;;;;Нет, ничего такого. Мне пора идти.;-1;;;;Да, есть кое-что, что нужно обсудить.;0;;;55;Спасибо. Теперь понятно, кого благодарить. Новости читал? Майами затопило. С Кубы повырывало все пальмы, и сбросило в Каролине. В Мэне уничтожен дом ужасов имени Стивена Кинга.;;;;;Вот последнее мог бы и не упоминать. Это очень важно?;56;;;56;Самому Мэну тоже досталось, не переживай. Сделанного уже не изменишь, но…. Черт! Мог бы быть поделикатнее?;;;;;Ты сам сказал - уже ничего не изменишь.;57;;;57;Да. Командование рвет и мечет…. Ладно. Пронесет. Всегда проносит. У тебя что-то еще?;;;;;Нет, ничего такого. Мне пора идти.;-1;;;;Да, есть кое-что, что нужно обсудить.;0;;;58;Зорсаны? Это еще что? Что такое?;;;;;Это инопланетяне… одни из. Неважно. Во время дипломатического приема, они попытались захватить меня.
#273 #170264
Далее:

;59;;;59;Мартан хмурится, и кладет локти на стол. Легонько наклоняется вперед Что? Так. Дело серьезное?;;;;;Точно не знаю. Я сразу полетел сюда, как только сумел вырваться. Нелегко было.;60;!zorsan.war_preparations;;;Перед тем как вернуться, я сумел достать нужную информацию.;61;zorsan.war_preparations;;60;Плохо. Тебе необходимо узнать, чем это нападение грозит всем нам. Мы не можем позволить себе ошибки. Мартан молча смотрит на тебя, а ты на него. Это продолжается секунд семь. Наконец, Мартан говорит Это приказ.;;;;;А, да. Понял. Я постараюсь что-то узнать.;-1;;;zorsan_war_info_quest61;Ну, и? Я тебя слушаю. Все очень серьезно?;;;;;Похоже, что да. Глянь документы на своем компьютере. Я переслал их тебе перед приземлением.;62;;;zorsan_war_info_update62;в течение пары минут, Мартан проглядывает данные. Когда он поворачивается к тебе, становится возможным увидеть, что на его лице явственный испуг Ты…. Ты…. Понимаешь?!!;;;;;Да. Максимум через два года на нас нападут. Нападет самая технологически развитая держава дальнего космоса. Дела плохи.;63;;;63;Мартан утирает рукавом пот со лба Черт побери…. Надо…. Прямо сейчас отправить это аналитикам! И командованию! Это полностью меняет все планы…. Черт. Наверное, придется ускорить.;;;;;Что ускорить?;64;;;64;Вояджер. Ускорить Вояджер. Забудь…. У тебя будет совсем другая задача.;;;;;Я слушаю.;67;;;;Да погоди ты. Что за Вояджер?;65;;;65;Еще один корабль. Больше сказать не могу.;;;;;И зачем нам еще одна Аврора, когда к нам прилетит целый боевой флот?;66;;;66;Это не Аврора. Это Вояджер. У тебя, я повторюсь, будет другая задача.;;;;;Я слушаю.;67;;;67;Собственно, все так же. Необходимо заключить дипломатические отношения, со всеми этими…. Мартан машет руками борки, клиски? Ты понимаешь. Нам нужна их помощь.;;;;;Да, я понимаю. Не знаю, как они отреагируют, но я постараюсь сделать все, что смогу. Мои полномочия?;68;;;68;Пока - уговори их на размещение у нас представителей. А дальше мы уже сами. Видишь, многого от тебя никто не требует.;;;;;Ладно. В таком случае мне надо идти. Время дорого.;-1;;;69;Дальше;;;;;По поводу борков.;70;!bork_flag;;bork_flag;По поводу клисков.;74;!klisk_flag;;klisk_flag;По поводу бродяг.;78;!rogues_flag;;rogues_flag;Все пожалуй, остальное в письменном отчете.;-1;;80;70;Борки… это те, который большие и тупые, да? Или я что-то путаю? Неважно. Давай.;;;;;Все отлично. Обещали скоро выслать представителя, плюс помощь в отражении нападения.;72;bork.diplomacy_test=injure;;;Ну… как сказать. Мы договорились сотрудничать, и даже помочь в защите они обещали, но я сомневаюсь, что они смогут дать нам что-то ценное. Впрочем, с миру по нитке.;72;bork.diplomacy_test=miss;;;Я буду краток - не удалось.;71;bork.diplomacy_test=kill;;71;Я тоже буду краток. Мать твою. Продолжишь?;;;;;По поводу клисков.;74;!klisk_flag;;klisk_flag;По поводу бродяг.;78;!rogues_flag;;rogues_flag;Это все.;-1;;80;72;Отлично. А что за помощь?;;;;;Пока неизвестно. Этот вопрос вынесен на обсуждение Советом Ветеранов. Надо будет снова нанести туда визит.;69;;;74;Огромные улитки. Бр-р-р. Что с ними?;;;;;С ними все в порядке. Их представитель будет у нас… не знаю когда, зыбкий вопрос. Что касается помощи, они передали нам три линкорных орудийных платформы. Мы их немного поковыряли, пока доставляли сюда. Штуки очень мощные. Хотя считаются устаревшими. На Аврору-2 не встанут, к сожалению, слишком большие, да и реактор не потянет.;77;klisk_trade.result=perfect;;;Мы договорились о сотрудничестве. Пришлось правда побегать.;76;klisk_trade.result=good;;;Мы пообщались, но никаких внятных результатов не достигли;76;!klisk_trade.result;;;Жаль, но ничего не вышло.;75;klisk_trade.result=bad;;75;Очень плохо. Ладно. Не все еще потеряно. Докладывай дальше.;;;;;По поводу бродяг.;78;!rogues_flag;;rogues_flag;По поводу борков.;70;!bork_flag;;bork_flag;Это все.;-1;;80;76;Хорошо. Еще что-то?;;;;;По поводу бродяг.;78;;;rogues_flag;По поводу борков.;70;!bork_flag;;bork_flag;Это все.;-1;;;77;Орудийные платформы? Мартан хитро улыбается Я называю это иронией мироздания…. Не обращай внимания. Докладывай дальше.;;;;;По поводу бродяг.;78;!rogues_flag;;rogues_flag;По поводу борков.;70;!bork_flag;;bork_flag;Это все.;-1;;80;78;Бродяги? Что за идиотская самоидентификация….;;;;;Идиотская или не идиотская - неважно. На сотрудничество они согласились, и даже предоставили некоторую помощь. Не бог весть что: чертежи космических кораблей и редкие детали. Ума не приложу, как мы это используем.;69;rogues.zorsan_data=forged;;;Неважно какая. Сотрудничать согласились. А вот помочь в войне - нет. Жаль.;69;rogues.zorsan_data!=forged;;79;Что? Странно. Нам обещали невиданную надежность…. Мартан болезненно морщится, доставая лист бумаги Но я не удивлен. Давай, диктуй свою проблему. У нас таких, специально для тебя, не меньше пяти штук припасено. Сразу заменим.;;;;;Да не в самом терминале дело. Просто из-за него, у меня теперь на корабле одним существом больше. И выгнать его не получается.;80;;;80;Так примените силу!;;;;;Тоже не получается. Понимаешь, это существо, оно хоть и живое, но нас вообще не воспринимает. Не видит оно нас, мы слишком разные.;81;;;81;Мартан молчит, ожидая от тебя продолжения;;;;;В общем, такие дела. Заберите терминал себе, и выдайте мне новый.;86;;;;Короче. Это - синий полупрозрачный шар. Вроде как из тумана, но не из тумана.;82;;;82;"взгляд говорящий: ""Видимо ты переутомился""";;;;;В общем, такие дела. Заберите терминал себе, и выдайте мне новый.;86;;;;Этот шар взаимодействует с нашим главным научным терминалом. Вроде бы для таких как он, это способ жизни такой. Мы пробовали отключать терминал, но шар, видимо, каким-то образом может запитывать технику от себя. Отключенный терминал работает, и единственный выход, который у нас был, это выкинуть его в космос.;84;;;84;"""ты переутомился, но ты говоришь интересные вещи""";;;;;И на этом все! Просто замените терминал, и все. Мне проблемы на корабле не нужны.;86;;;;Через клисков, я поговорил с этим шариком. Выяснил ровным счетом ничего особого. Улетать он отказывается, повредить мы ему не сможем. Он нам тоже, кстати. Что радует.;85;;;85;Это все?;;;;;Вроде да. Так что? Заменишь?;86;;;86;Я уже говорил, что я могу. Это дело легкое. Но ситуация складывается следующая. У тебя на борту, некое существо, которое может питать приборы от себя. Оно разумно. Оно безвредно. И представляет научный интерес.;;;;;Так и заберите его на Землю, и все.;87;;;87;А если ты встретишь его сородичей? Твой новый знакомый мог бы тебе помочь. Хотя, я не представляю как… но все же. Какой прок на Земле от одного такого шара? Мартан, немного помолчав, берет ручку Но решать тебе.;;;;;Знаешь, а ты прав. Пускай эта тварюшка пока будет на борту. Вот уж действительно, мало ли что.;88;;;;Э, нет. Просто замените мне терминал, а сами у себя тут хоть на частички его разберите. У меня под началом больше двух сотен людей, и проблемы мне не нужны.;89;;;88;Хорошее решение. У тебя что-то еще?;;;;;Нет. Мне пора идти.;-1;;;;Я вернулся не ради одного дела.;0;;;89;Логично. Умное решение. У тебя что-то еще?;;;;;Нет. Мне пора идти.;-1;;;;Я вернулся не ради одного дела.;0;;;90;Хм? Замечательно…. Мартан отвлекается, вбивает в компьютер какие-то данные Надеюсь, твои уже переслали их в научный отдел?;;;;;Да, точно. Все в порядке.;91;;;91;В таком случае, осталось только доставить колонистов на планету. Этим ты и займешься, только несколько позже, когда мы все подготовим. Интересно, какая она? Расскажи мне. Не хочу копаться в данных.;;;;;Планета как планета. Необычная, но в пределах нормы, ничего такого.;95;!colony_search.explored_fully;;;Да ничего особо необычного, но есть одна вещь…. Зверушкит там весьма агрессивные.;92;colony_search.explored_fully;;92;В смысле?;;;;;В прямом. Не только агрессивные, но и сильные. Колонистам, если вы их плохо вооружите, придется нелегко.;93;;;93;Мартан качает головой, и снимает трубку с телефона. Недовольно хмурится Надо бы проконтролировать подготовку… мало ли что. Я не хочу, чтобы наших ребят там разорвали.;;;;;Да, это было бы неприятно.;94;;;94;Вот этим сейчас и займусь… Залетай через пару месяцев, повезешь колонистов. Или у тебя что-то еще?;;;;;Нет, ничего.;-1;;;;Еще пара вопросов. ;0;;;95;Как-то все слишком гладко. Ты точно исследовал ее до конца?;;;;;Да.;96;;;;Не совсем. Но это ничего не значит.;97;;;96;В таком случае, ладно. Через пару месяцев возвращайся, повезешь колонистов. У тебя что-то еще?;;;;;Нет, ничего.;-1;;;;Еще пара вопросов. ;0;;;97;Мартан слегка щурится, смотря на тебя Не совсем так не совсем…. Но если что не так - отвечать тебе. Ладно. С этим закончили, и то хорошо. У тебя что-то еще?;;;;;Нет, ничего.;-1;;;;Еще пара вопросов. ;0;;;
#273 #170264
Далее:

;59;;;59;Мартан хмурится, и кладет локти на стол. Легонько наклоняется вперед Что? Так. Дело серьезное?;;;;;Точно не знаю. Я сразу полетел сюда, как только сумел вырваться. Нелегко было.;60;!zorsan.war_preparations;;;Перед тем как вернуться, я сумел достать нужную информацию.;61;zorsan.war_preparations;;60;Плохо. Тебе необходимо узнать, чем это нападение грозит всем нам. Мы не можем позволить себе ошибки. Мартан молча смотрит на тебя, а ты на него. Это продолжается секунд семь. Наконец, Мартан говорит Это приказ.;;;;;А, да. Понял. Я постараюсь что-то узнать.;-1;;;zorsan_war_info_quest61;Ну, и? Я тебя слушаю. Все очень серьезно?;;;;;Похоже, что да. Глянь документы на своем компьютере. Я переслал их тебе перед приземлением.;62;;;zorsan_war_info_update62;в течение пары минут, Мартан проглядывает данные. Когда он поворачивается к тебе, становится возможным увидеть, что на его лице явственный испуг Ты…. Ты…. Понимаешь?!!;;;;;Да. Максимум через два года на нас нападут. Нападет самая технологически развитая держава дальнего космоса. Дела плохи.;63;;;63;Мартан утирает рукавом пот со лба Черт побери…. Надо…. Прямо сейчас отправить это аналитикам! И командованию! Это полностью меняет все планы…. Черт. Наверное, придется ускорить.;;;;;Что ускорить?;64;;;64;Вояджер. Ускорить Вояджер. Забудь…. У тебя будет совсем другая задача.;;;;;Я слушаю.;67;;;;Да погоди ты. Что за Вояджер?;65;;;65;Еще один корабль. Больше сказать не могу.;;;;;И зачем нам еще одна Аврора, когда к нам прилетит целый боевой флот?;66;;;66;Это не Аврора. Это Вояджер. У тебя, я повторюсь, будет другая задача.;;;;;Я слушаю.;67;;;67;Собственно, все так же. Необходимо заключить дипломатические отношения, со всеми этими…. Мартан машет руками борки, клиски? Ты понимаешь. Нам нужна их помощь.;;;;;Да, я понимаю. Не знаю, как они отреагируют, но я постараюсь сделать все, что смогу. Мои полномочия?;68;;;68;Пока - уговори их на размещение у нас представителей. А дальше мы уже сами. Видишь, многого от тебя никто не требует.;;;;;Ладно. В таком случае мне надо идти. Время дорого.;-1;;;69;Дальше;;;;;По поводу борков.;70;!bork_flag;;bork_flag;По поводу клисков.;74;!klisk_flag;;klisk_flag;По поводу бродяг.;78;!rogues_flag;;rogues_flag;Все пожалуй, остальное в письменном отчете.;-1;;80;70;Борки… это те, который большие и тупые, да? Или я что-то путаю? Неважно. Давай.;;;;;Все отлично. Обещали скоро выслать представителя, плюс помощь в отражении нападения.;72;bork.diplomacy_test=injure;;;Ну… как сказать. Мы договорились сотрудничать, и даже помочь в защите они обещали, но я сомневаюсь, что они смогут дать нам что-то ценное. Впрочем, с миру по нитке.;72;bork.diplomacy_test=miss;;;Я буду краток - не удалось.;71;bork.diplomacy_test=kill;;71;Я тоже буду краток. Мать твою. Продолжишь?;;;;;По поводу клисков.;74;!klisk_flag;;klisk_flag;По поводу бродяг.;78;!rogues_flag;;rogues_flag;Это все.;-1;;80;72;Отлично. А что за помощь?;;;;;Пока неизвестно. Этот вопрос вынесен на обсуждение Советом Ветеранов. Надо будет снова нанести туда визит.;69;;;74;Огромные улитки. Бр-р-р. Что с ними?;;;;;С ними все в порядке. Их представитель будет у нас… не знаю когда, зыбкий вопрос. Что касается помощи, они передали нам три линкорных орудийных платформы. Мы их немного поковыряли, пока доставляли сюда. Штуки очень мощные. Хотя считаются устаревшими. На Аврору-2 не встанут, к сожалению, слишком большие, да и реактор не потянет.;77;klisk_trade.result=perfect;;;Мы договорились о сотрудничестве. Пришлось правда побегать.;76;klisk_trade.result=good;;;Мы пообщались, но никаких внятных результатов не достигли;76;!klisk_trade.result;;;Жаль, но ничего не вышло.;75;klisk_trade.result=bad;;75;Очень плохо. Ладно. Не все еще потеряно. Докладывай дальше.;;;;;По поводу бродяг.;78;!rogues_flag;;rogues_flag;По поводу борков.;70;!bork_flag;;bork_flag;Это все.;-1;;80;76;Хорошо. Еще что-то?;;;;;По поводу бродяг.;78;;;rogues_flag;По поводу борков.;70;!bork_flag;;bork_flag;Это все.;-1;;;77;Орудийные платформы? Мартан хитро улыбается Я называю это иронией мироздания…. Не обращай внимания. Докладывай дальше.;;;;;По поводу бродяг.;78;!rogues_flag;;rogues_flag;По поводу борков.;70;!bork_flag;;bork_flag;Это все.;-1;;80;78;Бродяги? Что за идиотская самоидентификация….;;;;;Идиотская или не идиотская - неважно. На сотрудничество они согласились, и даже предоставили некоторую помощь. Не бог весть что: чертежи космических кораблей и редкие детали. Ума не приложу, как мы это используем.;69;rogues.zorsan_data=forged;;;Неважно какая. Сотрудничать согласились. А вот помочь в войне - нет. Жаль.;69;rogues.zorsan_data!=forged;;79;Что? Странно. Нам обещали невиданную надежность…. Мартан болезненно морщится, доставая лист бумаги Но я не удивлен. Давай, диктуй свою проблему. У нас таких, специально для тебя, не меньше пяти штук припасено. Сразу заменим.;;;;;Да не в самом терминале дело. Просто из-за него, у меня теперь на корабле одним существом больше. И выгнать его не получается.;80;;;80;Так примените силу!;;;;;Тоже не получается. Понимаешь, это существо, оно хоть и живое, но нас вообще не воспринимает. Не видит оно нас, мы слишком разные.;81;;;81;Мартан молчит, ожидая от тебя продолжения;;;;;В общем, такие дела. Заберите терминал себе, и выдайте мне новый.;86;;;;Короче. Это - синий полупрозрачный шар. Вроде как из тумана, но не из тумана.;82;;;82;"взгляд говорящий: ""Видимо ты переутомился""";;;;;В общем, такие дела. Заберите терминал себе, и выдайте мне новый.;86;;;;Этот шар взаимодействует с нашим главным научным терминалом. Вроде бы для таких как он, это способ жизни такой. Мы пробовали отключать терминал, но шар, видимо, каким-то образом может запитывать технику от себя. Отключенный терминал работает, и единственный выход, который у нас был, это выкинуть его в космос.;84;;;84;"""ты переутомился, но ты говоришь интересные вещи""";;;;;И на этом все! Просто замените терминал, и все. Мне проблемы на корабле не нужны.;86;;;;Через клисков, я поговорил с этим шариком. Выяснил ровным счетом ничего особого. Улетать он отказывается, повредить мы ему не сможем. Он нам тоже, кстати. Что радует.;85;;;85;Это все?;;;;;Вроде да. Так что? Заменишь?;86;;;86;Я уже говорил, что я могу. Это дело легкое. Но ситуация складывается следующая. У тебя на борту, некое существо, которое может питать приборы от себя. Оно разумно. Оно безвредно. И представляет научный интерес.;;;;;Так и заберите его на Землю, и все.;87;;;87;А если ты встретишь его сородичей? Твой новый знакомый мог бы тебе помочь. Хотя, я не представляю как… но все же. Какой прок на Земле от одного такого шара? Мартан, немного помолчав, берет ручку Но решать тебе.;;;;;Знаешь, а ты прав. Пускай эта тварюшка пока будет на борту. Вот уж действительно, мало ли что.;88;;;;Э, нет. Просто замените мне терминал, а сами у себя тут хоть на частички его разберите. У меня под началом больше двух сотен людей, и проблемы мне не нужны.;89;;;88;Хорошее решение. У тебя что-то еще?;;;;;Нет. Мне пора идти.;-1;;;;Я вернулся не ради одного дела.;0;;;89;Логично. Умное решение. У тебя что-то еще?;;;;;Нет. Мне пора идти.;-1;;;;Я вернулся не ради одного дела.;0;;;90;Хм? Замечательно…. Мартан отвлекается, вбивает в компьютер какие-то данные Надеюсь, твои уже переслали их в научный отдел?;;;;;Да, точно. Все в порядке.;91;;;91;В таком случае, осталось только доставить колонистов на планету. Этим ты и займешься, только несколько позже, когда мы все подготовим. Интересно, какая она? Расскажи мне. Не хочу копаться в данных.;;;;;Планета как планета. Необычная, но в пределах нормы, ничего такого.;95;!colony_search.explored_fully;;;Да ничего особо необычного, но есть одна вещь…. Зверушкит там весьма агрессивные.;92;colony_search.explored_fully;;92;В смысле?;;;;;В прямом. Не только агрессивные, но и сильные. Колонистам, если вы их плохо вооружите, придется нелегко.;93;;;93;Мартан качает головой, и снимает трубку с телефона. Недовольно хмурится Надо бы проконтролировать подготовку… мало ли что. Я не хочу, чтобы наших ребят там разорвали.;;;;;Да, это было бы неприятно.;94;;;94;Вот этим сейчас и займусь… Залетай через пару месяцев, повезешь колонистов. Или у тебя что-то еще?;;;;;Нет, ничего.;-1;;;;Еще пара вопросов. ;0;;;95;Как-то все слишком гладко. Ты точно исследовал ее до конца?;;;;;Да.;96;;;;Не совсем. Но это ничего не значит.;97;;;96;В таком случае, ладно. Через пару месяцев возвращайся, повезешь колонистов. У тебя что-то еще?;;;;;Нет, ничего.;-1;;;;Еще пара вопросов. ;0;;;97;Мартан слегка щурится, смотря на тебя Не совсем так не совсем…. Но если что не так - отвечать тебе. Ладно. С этим закончили, и то хорошо. У тебя что-то еще?;;;;;Нет, ничего.;-1;;;;Еще пара вопросов. ;0;;;
#274 #170266
>>170263
>>170264
Ты меня, конечно, извини, но это чтение через боль.
Вот, я текст интро нашёл:

Лидер Европейского Объединения;europe_leader;
Они не вернутся. Это было понятно еще месяц назад, но теперь мы об этом знаем наверняка. Наш самый амбициозный исследовательский проект провалился.
Лидер Азиатского Союза;asia_leader;
Несмотря на то, что после первых рейсов они привезли несколько интересных образцов, итоговые убытки одного только Союза составляют почти сто миллиардов. Вы видели отчеты. Индекс довольства населения тоже упал. Подобного не было уже пятьдесят лет, со времени событий в Африке.
Лидер Европейского Объединения;europe_leader;
Вы изучили предоставленный вам план «Аврора-2»? Отказ от исследования космоса лишь только ухудшит ситуацию, у нас фактически нет выбора. Какая-либо аннексия оставшихся независимых поставщиков ресурсов или продолжение развития нашей нынешней политики помогут разрешить наши проблемы лишь в краткосрочной перспективе, но это приведет к пагубным последствиям уже через 10-15 лет. Самым разумным будет продолжать развивать проект. «Аврора-1» продемонстрировала, что в космосе есть все, что нам нужно. Нам нужно лишь это достать.
Лидер Американского Альянса;usa_leader;
В сложившейся ситуации мы не сможем построить еще один такой же корабль. У нас просто не хватит на него средств, наши бюджеты истощены до предела. А в правительстве и населении достаточно тех, кто считает, что мы напрасно тратим деньги на ненужную возню с космической программой, когда в отдельных регионах не хватает энергии и продовольствия.
Лидер Европейского Объединения;europe_leader;
Сможем. Наши технологии достаточно продвинулись за последние годы, к тому же нет необходимости проектировать его с нуля. Новый корабль будет несколько меньше, зато в нем мы учтем весь накопленный по проекту «Аврора» опыт, так что он будет лучше подготовлен к своей миссии.
Лидер Азиатского Союза;asia_leader;
Но все равно встает вопрос касательно финансов.
Лидер Европейского Объединения;europe_leader;
Отчеты показывают, что сейчас только одно из объединений обладает достаточным количеством средств, чтобы взять на себя основную часть проекта. Очевидно, что в таком случае и большую часть доходов, если они появятся, заберет оно же. Вы понимаете, о ком я говорю. Это...
#274 #170266
>>170263
>>170264
Ты меня, конечно, извини, но это чтение через боль.
Вот, я текст интро нашёл:

Лидер Европейского Объединения;europe_leader;
Они не вернутся. Это было понятно еще месяц назад, но теперь мы об этом знаем наверняка. Наш самый амбициозный исследовательский проект провалился.
Лидер Азиатского Союза;asia_leader;
Несмотря на то, что после первых рейсов они привезли несколько интересных образцов, итоговые убытки одного только Союза составляют почти сто миллиардов. Вы видели отчеты. Индекс довольства населения тоже упал. Подобного не было уже пятьдесят лет, со времени событий в Африке.
Лидер Европейского Объединения;europe_leader;
Вы изучили предоставленный вам план «Аврора-2»? Отказ от исследования космоса лишь только ухудшит ситуацию, у нас фактически нет выбора. Какая-либо аннексия оставшихся независимых поставщиков ресурсов или продолжение развития нашей нынешней политики помогут разрешить наши проблемы лишь в краткосрочной перспективе, но это приведет к пагубным последствиям уже через 10-15 лет. Самым разумным будет продолжать развивать проект. «Аврора-1» продемонстрировала, что в космосе есть все, что нам нужно. Нам нужно лишь это достать.
Лидер Американского Альянса;usa_leader;
В сложившейся ситуации мы не сможем построить еще один такой же корабль. У нас просто не хватит на него средств, наши бюджеты истощены до предела. А в правительстве и населении достаточно тех, кто считает, что мы напрасно тратим деньги на ненужную возню с космической программой, когда в отдельных регионах не хватает энергии и продовольствия.
Лидер Европейского Объединения;europe_leader;
Сможем. Наши технологии достаточно продвинулись за последние годы, к тому же нет необходимости проектировать его с нуля. Новый корабль будет несколько меньше, зато в нем мы учтем весь накопленный по проекту «Аврора» опыт, так что он будет лучше подготовлен к своей миссии.
Лидер Азиатского Союза;asia_leader;
Но все равно встает вопрос касательно финансов.
Лидер Европейского Объединения;europe_leader;
Отчеты показывают, что сейчас только одно из объединений обладает достаточным количеством средств, чтобы взять на себя основную часть проекта. Очевидно, что в таком случае и большую часть доходов, если они появятся, заберет оно же. Вы понимаете, о ком я говорю. Это...
#275 #170269
>>170258

>А почему ушёл? Ну-ка пили кулстори без имён и персоналий.



Потому что всё что мне светило - это копаться в кошмарных текстах идиота-графомана. Посмотрев на эти тексты, а реально блеванул иии...тупо ушёл. Всё. Тексты вон ниже я привёл.
#276 #170270
>>170269
Так это он тебя детектит, как "критика"?
#277 #170272
>>170270
Я ебу? Год назад я его знатно опускал в треде в течении нескольких дней. Может 2 дней, может 4 я хз. Меня помню называли "снобом" и критиканом, а я его - бесталанным. Может, кто-то итт продолжил моё дело, а графоман до сих пор считает, что со мной общается? Это было бы суперзабавно.
#278 #170273
>>170272
Похоже, так и есть.
Ты читал срач выше?
#279 #170277
>>170273

>ач выше?



Несколько постов. И добавил собсно пост про то, что год назад я юзал слово "бесталанный" и оно походу прижилось. А что?
#280 #170278
>>170277
Ничего. Просто сценарист обличал семёнов и ловил критика который преследует уже год. Так что всё как ты сказал.
#281 #170283
>>170278
как же охуенно. Меня тут год уже ловят. Боже, я это обожаю. Это как в /соц, в треде моего города, я когда только понаехал, и создал репутацию альфача. Омежки начали бомбить, писать посты от якобы моего имени, подписывать мой мейл на рассылки гей-сайтов. Захожу иногда раз в 3-4 месяца и неизменно вижу, как кто-то либо пишет от моего имени, либо дает мой мейл, либо детектит меня. Ржу как поехавший каждый раз. А ведь два года почти прошло! Космос.
#282 #170286
>>170266

1. ...поэтому на данный момент определить координаты объекта не представляется возможным.
0. пауза
1. Господа, исполняя обязанности ответственного за проект, я вынужден объявить о приостановке исследовательской программы "Аврора" в связи с потерей... основного технического средства и команды его обслуживания.
0. пауза
2. То есть вы потеряли и корабль, и команду?
1. Да.
2. Целый космический корабль? Размером с Манхэттен?! И больше ста человек экипажа?!..
1. Да. К сожалению, нет никакой надежды на то, что кто-либо выжил.
0. пауза
3. Общественное мнение будет против постройки второго такого корабля: людям не хватает самых обычных вещей.
4. Для обычных вещей нужно сырьё, которого на Земле почти не осталось. "Аврора" была нашей единственной надеждой.
5. Моё правительство будет настаивать на пересмотре условий соглашения об участии в проекте.
4. С другой стороны, мы же не обязаны начинать всё с нуля: у нас остались документы, производство, опыт - в конце концов, мы можем сделать корабль поменьше.
5. Моё правительство будет настаивать...
2. Мы прекрасно знаем, что ваше правительство будет настаивать! Хотелось бы ещё узнать, что оно предложит взамен.
1. Господа!
1. Господа, прошу вас. Я позволю себе напомнить, что программа исследования дальнего космоса "Аврора" - это единственный на сегодня глобальный антикризисный проект. Все прочие исследования свёрнуты. У нас нет городов под водой, нет садов на Марсе. Мы умираем, господа. Мы, население планеты Земля, умираем, и с каждым днём конец всё ближе. Простите мою дерзость, но в создавшейся ситуации у вас просто нет выбора. Единственное, что вы действительно можете решить, это кто именно возьмёт на себя основную часть расходов...

5 участников против 3, 14 реплик против 6, 232 слова против 276.
Следующий.
#283 #170344
>>170243

> Я не профессиональный графоман, и могу рассуждать только категориями говно - не говно.


Ценности в таких рассуждениях ни для кого кроме твоей мамы нет никаких. А мама похвалит, какой ты строгий критик.
#284 #170362
>>170344

>Ценности в таких рассуждениях нет никаких


Только в манямирке кириллов, воображающих, что им все должны, а в реальности только "говно/вин" и существует бесплатно и вполне достаточно грамотным людям для развития. А профессиональная критика это работа, за которую нужно платить. Но кириллам этого не понять, ведь они воображают, что вокруг одни их мамаши, разжевывающие все и кормящие их с ложечки: "ну скушай за маму, ну скушай за папу, ну пожалуйста".
#285 #170372
>>170344
Наоборот, чухоид. Именно ОБЫЧНЫЙ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ лучше всего оценит творчество автора. Для пользователя-то и пишет автор. Так что ты явно супер-тупой чухан. А если тя и есть тот писака оповский, то после такого заявления тебе пора нахуй отсюда, криворукий урод без фантазии.
#286 #170495
Тут по нашей игре один чувак из Чехии пилит летсплеи - https://www.youtube.com/playlist?list=PLpVUxdiS7yw-5gAf4f1XKLVOgd7Q6VUCc
sage #287 #170531
>>170372
У тебя изо рта какая-то коричневая жижа пошла.
sage #288 #170532
>>170362
Вне зависимости от всего тобою сказанного, твоя критика - говно.
sage #289 #170540
>>170532
Твоя критика на мою критику - говно.
sage #290 #170671
>>170540
Говно говна - говно. Говно, говно.
20 Кб, 480x320
#291 #170885
Бамп мобильной версией.
которой никогда не будет
#292 #170887
>>170885
Приятный графен.
#293 #170889
>>170885
Неплохо выглядит.

Мобильная версия может и будет когда-нибудь, но нам бы сперва с десктопной разобраться
14 Кб, 968x667
#294 #170893
>>170889

>может и будет когда-нибудь


Но слик, вроде, в андроид не умеет, не? Я то прототип в libgdx сделал. хотел вбм записать, но что-то у меня картинка бандикама мерцает. совсем старый компьютер
#295 #170896
>>170893
Шрифт - говно и нет строчных букв. Такое пройтед в шмапе или платформере, где текста очень мало и он не важен, но в текстовой игре от этой параши глаза вытекут.
59 Кб, 604x401
#296 #170963
>>170893
Глава инженерной службы - тупая пизда. Выкиньте ее на мороз открытого космоса.
#297 #170966
>>170893
Вроде я видел какой-то порт. Правда слик уже фактически мертвый, новые версии не выходят, разработка заглохла.

Сменить движок будет не так уж и сложно на самом деле, я уже один раз это делал (начинал разработку на jgame).

>>170963
Внезапно: в планах есть вариант развития событий в котором можно будет выкинуть[\spoiler]
#298 #170967
>>170966
Блядь, как всегда обосрался с разметкой
#299 #170972
>>170531
Горе-графоману разорвало сраку, лееееел
96 Кб, 499x433
#300 #170986
>>170966

>можно будет выкинуть


И чтоб ее маман и тетя срака потом по интеркому заебывали? Мол как ты скотина мог так с Кристинкой поступить?

Ну его нахуй. Тогда уж сразу добавляйте возможность их планету взорвать.
#301 #171000
Пиздец писателя унижают.
Мне даже его жалко стало. Ведь такая мечта хорошая - писать всякое, потом на всяких конференциях рассказывать "А ведь бывали времена, вот в авроре, мой первый проект, да...".
"Да, когда я ещё не получил нобелевскую премию за свой гениальный опус "Полиция времени из будущего против динозавров".
А потом бывшие хейтеры подходят, а он такой, "Ах да, сынок, запомни. НАРРАТИВНЫЙ ДИЗАЙН - это моё второе имя, теперь ты знаешь это..."
Хейтеры очень сожалеют, что были неправы. Разбирают его произведение на цитаты, удивляются сложным аллюзиям, дивятся оборотам речи.
Вечер завершает доктор философии, "отец метамодернизма". После долгой хвалебной речи, он приступил к разбору сценария, анализируя, в каких местах текст является агентом структуры, а в каких - его антиподом. Но вскоре он начинает путаться, им движут сомнения - правильно ли он анализирует творчество Гения?
После обрывистых рассуждений о столь сложной вещи, как аллюзия на сравнимое по гениальности произведение древности - Халф-Лайф, философ замолк.
Сжалившись над ним, Писатель выходит на сцену, хлопает его по товарищески по плечу. Он не упрекает его в том, что тому не даровано, ведь каждый знает - каждому своё, у каждого своё место. Место всех присутствующих - не осознать, нет, но в попытках понять творение Писателя, обрести собственное бытие. Гений хлопает философа по плечу и говорит "Теперь ты знаешь это...".
Философ, окрылённый, удалился со сцены. Они поняли друг друга с полуслова.
#302 #171002
>>171000

Я прослезился.
Два Пулитцера этому господину.
#303 #171017
>>171000
Он и сам отгавквается будь здоров, пишет м сажей и материт анона. Да и твой пост наверное написан им.
#304 #171022
>>171017

Нет, я не отгавкиваюсь.
Нет, пост написан не мной.
#305 #171052
>>171022
Лучше бы пошел пописал что-нибудь, была бы хоть польза, а то только сидишь в треде целыми днями. Ах, да, ты же бесталанный кирилл, всё равно не поможет. Зато для подающего надежды пеарщика занятие в самый раз - скроллировать треды по игре и бампать, поддерживая интерес. Усё сходится!
#306 #171056
>>171052
У тебя говно снова изо рта полезло, завистливая пидорашка :3
Понимаешь, ты тупой, и ни привёл ни одного аргумента к тому, что у меня нет таланта. Это не критика, я тебе уже двадцать раз это сказал, это кококо от завистливой пидорашки.
Ну ничего, когда нибудь, упорным трудом, ты достигнешь моего уровня.
#307 #171059
>>171056

>ты достигнешь моего уровня


Проблевался заранее, лал.
#308 #171061
>>171059

>ко ко ко


Завидуй дальше, пидорахрен. По крайней мере перестанешь быть таким кириллом.
Ты не волнуйся, я тоже когда то был таким как ты. Потом долго работал над собой, и теперь работаю в топовом проекте /gd/ача. А ты никто и звать тебя никак, болтаешься в треде как говно в проруби и никто тебя не знает, а мои таланты отмечают обзорщики и игроки.
#309 #171062
>>171061
>>171056
Мда, хуя писака. У него и внутриигровые тексты такие же паршивые?
sage #310 #171065
>>171062
Не... это местный тролль толстит. хотя тексты действительно могли бы быть получше
#311 #171067
>>171062

>у него и внутриигровые тексты такие же паршивые?


Ты аргументируй.
>>171065 - вот этот хейтерок тоже пусть аргументирует почему тексты могли быть получше.
22 Кб, 279x259
#312 #171069
Да вы же заебали уже. В следующем треде с трипами писать будем, чтобы не устраивать опять охоту на ведьм.

Алсо тут один доброволец запили давно предложенную фичу - теперь у неисследованных животных не видны хп, а по исследованым повышен урон.
#313 #171071
>>171069
Как будто так сложно сбросить трип и насеменить.

А десант так и будет передвигаться в позе "танго втроём" или его планируется перерисовать?
#314 #171073
>>171071

>>171071

>Как будто так сложно сбросить трип и насеменить.



Вот делать мне больше нечего, кроме как срать в собственном треде.
Вы во втором треде с этим без меня отлично справились, и здесь я тоже вам не помощник, хе-хе-хе.
Главное - действующие лица почти те же.
#315 #171074
>>171073
А книжка-то твоя - полное и беспросветное говно.
Мемуары косноязыкого и озабоченного Омегана Корзиныча школьного возраста.
Автобиография, хаха.
#316 #171075
>>171069
А фигня, урон-то все равно децкий, (4 или 6 - броня) это просто смешно.
Веде давно говорили возьмите "смачный" диапазон урона/здоровья в котором удобно маневрировать и гейдизам и мачкинам.
#317 #171076
>>171074

Я всё понимаю, пацаны, но давайте не превращать тред в ленту имени меня?
#318 #171077
>>171076
Сам напросился.
#319 #171078
>>171075

Баланс пока что хромает на обе ноги, это да. Слегка не до него сейчас.
#320 #171079
>>171077

Неа.
Впрочем, ладно. Хватит.

Also, напоследок, если уж так говорить... где-то там выше был мой ДИВАНОН. Если у кого-нибудь действительно появится желание что-то дельное посоветовать, ну или хотя бы обосрать, но тоже дельно, вы знаете, кому писать.
#321 #171080
>>171079
Ты сам себя задеанонил, придурок. В блоге указано твоё полное имя, а в вк - "Аврора" как место работы. Надо быть идиотом, чтобы на фоне этого гордиться какой-то вымышленной охотой на себя.
#322 #171081
>>171056
Лол снова бесталанного чухана разорвало и он начал блевать на анона. Сколько десятков человек должны тебе сказать, что твои высеры - кал, чтоб до тебя дошло, чухан?
#323 #171082
Проблема недописателя в том, что он считает, будто его поносит семен. Мега лол
#324 #171083
>>171080
>>171081

До свидания, парни. Приятно вам снова порезвиться тут самим с собой.
#325 #171084
>>171074
Двачаю. Прочитал по диагонали пару недкль назад - кошмарный кал. Это пизда.
#326 #171085
>>171083
Насрал тебе в рот. Адьес, обиженко
#327 #171088
>>171071

>так и будет передвигаться в позе "танго втроём" или его планируется перерисовать


Так и будет.

>>171075
Может и возьмем. Баланс во многом с потолка же взят.
В следующей версии я хочу еще раз исследования усложнить. А то слишком быстро они делаются нынче. Плюс снизить количество очков и кредитов за астро- и геоданные, а то слишком халявно. Заодно тогда и зонды исследовательские понадобятся.
А дальше можно будет и с уроном поиграться.
#328 #171089
>>171084
Нахуя? Написаны тысячи прекрасных книг, а ты читаешь потуги графомана, литературные таланты которого не дотягивают и до Донцовой.
#329 #171093
>>171089
Посоветуй хорошую книгу? Читал Ведьмака - понравилось, потом читал рекомендуемое после него Песнь Льда и Пламени (Игра Престолов) - оказалось говном уровня чуть выше Санта Барбары. Кругом одно говно и подставы, как быть?
#330 #171094
>>171093
Как можно верить возгласам восторженных фанбоев, обсмотревшихся сериала, сумерки бы ещё почитал. Хз, что посоветовать, ну, если ты так тяготеешь к фентезятине, цикл о Рейневане того же Сапковского не хуже, например, хотя поначалу и шокирует гречневой кашей с гуситами, и, что важно, состоит всего из трёх томов и не успевает скатиться в говно как Ведьмак.
#331 #171096
>>171085
Пидораший чухан взвизгнул и пёрнул в лужу. Нет чтобы молча, с достоинством, уйти, так нужно унижаться, разводя семёнство в треде.
>>171082
Хватит семенить.
Пиздец мы с Егором проигрываем с семёна-хейтера, ещё с прошлого года он помешался на мне и только и думает, как бы доказать всем что я "бесталанный". Но люди то знают, люди то видят, вся доска видит какой он поехавший чухан, а он всё не уймётся.
#332 #171097
>>171096
Лол, как разорвало чуханчика
#333 #171122
>>171097
Молодец, хорошо бампаешь, ты нам полезен.
#334 #171139
>>171122
Игра-то хорошая. Сценарист пидорас. Хотя то, что ты готов принимать в очко ради бампов треда с игрой, немного даже восхищает.
#335 #171141
>>171139
Сценарист хороший парень. Я ЛИЧНО ручаюсь за то, что он талантлив. А ты, если тебе что-то не нравится, можешь валить из треда.

Как уже было сказано >>171069 посте, в следующем треде КАЖДЫЙ кто захочет, чтобы кто-то из команды ему ответил, должен будет писать под трипом. В этом треде один семён развёл какой-то бардак и тред из обсуждения игры скатился к обсуждению сценариста.
#336 #171142
>>171141
А ты сам кто такой, поручитель?
#337 #171143
>>171142
Хоть на бордах и не принято говорить своё имя, но меня зовут Егор. Я программист.
А ты чего хотел?
#338 #171144
>>171143
Нет, ты не он. Оп не так пишет. Нехорошо себя за других людей выдавать.
#339 #171145
>>171144
А с чего ты взял, что я оп? Я такого не говорил.
#340 #171146
У меня такое ощущение, что неадекват, который буйствует в треде последние пятьдесят постов - это сам сценарист: замазывает дерьмом всю критику в свой адрес, чтобы другие не восприняли её всерьёз. Очень эффективная тактика, между прочим, так что be awared, как говорится.
#341 #171147
>>171146
Двачую, этот ебанутый пиздит сам с собой уже который день, наблюдаю с попкорном.
Какое пафосное описание себя у него на странице:

>Меня зовут Генли. Я люблю валяться на диване, и мечтать. А потом вставать с дивана, и переносить мечты на бумагу. Писатель я.


Шизофрения - она такая.
#342 #171148
>>171147
Приводи уж полностью этот праздник жизни:

>Меня зовут Генли. Я люблю валяться на диване, и мечтать. А потом вставать с дивана, и переносить мечты на бумагу. Писатель я.


>Я много кого ненавижу. В основном непрофессионалов. Много кого люблю. В основном близких мне людей. Пока что это всё.


Особенно в свете последних событий прекрасен пассаж про непрофессионалов.
#343 #171150
>>171139
Двачую. Не кажетсябыло б збс если б оп сам писал сценарий.
#344 #171151
>>171150
Было бы типичное "озвучено профессиональными программистами": без сочного текста (которого и так нет, лол), но кратко и по делу. Мне кажется, для рогалика такой вариант гораздо лучше, чем телеги низкопробной писанины. Да это и для любой другой игры верно, тащем-то.
#345 #171152
>>171141
Тут нет семена, чмо. Тут МИНИМУМ четверо говорят сцинористу, что он бесталанное омежное убожество. А вот ты, судя по всему, бабахнувший семенящий сценарист. Ты жалок.
#346 #171153
>>171145
Кек, как заюлил ссракой. Жалкий семён
#347 #171154
>>171147
И запятая после диване лишняя. Безграмотное чмо.
#348 #171157
>>171154
Ко-ко-ко, ета никанкретный пример и вкусавщина!!11адинадин
#349 #171158
>>171151
Двачую. да Оп и пограмотнее будет.
>>171157
Авторская пунктуация ето... Куда нам, быдлу, судить Гения.
39 Кб, 320x240
sage #350 #171170
>>171147
>>171148
Где записаться в очередь на то, чтобы отсосать этому гению пера?
#351 #171180
>>171170
кокококок вы все семены тут один хейтер семенит покпокпокпокпок
90 Кб, 1004x419
#352 #171192
Проиграл. Даже в вк им говорят это уже. Топпест лел!
#353 #171194
>>171192
Ета всьо симё-ё-ён!!11адинадин
#354 #171200
>>171194
Это все итт мне напоминает ШИЗИКА И ОХОТНИКОВ.
27 Кб, 563x198
#355 #171204
>>171192
Кстати, вот вы не верили, а у него действительно есть фанаты! Гордон фримен, паста из соуспарка... душа...
Ёбаный стыд.
А вот что пишет адекватный человек по поводу его текстов:

>Да не, тут совсем другое чувство, смешного мало, что касается научного... скорее, будто локализация путём промта или ещё чего хуже.


>локализация путём промта.


AHAHAHAHA
#356 #171209
>>171204
Ну так высеры шизоида как раз для местной публики - туповатых 16 летних пидорашек без всякого чувства вкуса. Такие дом 2 смотрят, и любое говно сожрут. Пейсатель нашел свою нишу и аудиторию.
#357 #171210
>>171209
А ещё она отлично доится.
Так что он ещё будет успешным.
А вы - нет, тупые семёны-гениененавистники.
#358 #171215
>>171210 - >>171000

>он ещё будет успешным.


Сладкие мечты.
#359 #171273
>>171200

>ШИЗИКА И ОХОТНИКОВ.


Ты же пидор, зачем напомнил.
Эх колчок, колчок..
#360 #171276
>>171273
Кст. он помер? Калкун, был вроде галимым ватником-копирастом, из-за этого его борда сорт оф зашквар.
#361 #171279
>>171276

>копирастом


Лучшие люди, ведь попенсорсер из секты свидетельей человека-стола - хуже червя-пидора.
Так-то.
#362 #171283
>>171279
Похуй кто там лучше-хуже, покупатели воздуха всегда найдут где его можно купить, а вот заставлять всех жрать говно это что-то ужасное.
#363 #171284
>>171283
Чужой труд - воздух, маня? Музыка и пение тоже воздух? Работа психотерапевта?
Ёбаный ты нищий школьник.
#364 #171285
>>171284

>Чужой труд - воздух, маня?


Нет конечно, но суть копирастии не в труде, а в копировании за бесценок. Артисту платится единоразовый гонорар с обязательным контрактом о полной передаче прав в пользу конторы, которая 15-30 лет берет процент от распространения копий по цене нихуя.

>Ёбаный ты нищий школьник.


Ясно, давай до свидания.
#365 #171290
>>171285
Так не бери гонорар, сам продвигай свой продукт, а то блять вообще охуели, рекламу делают, ищут покупателей, копирасты ебаные.
Как думаешь, много он так заработает? Что-то мне подсказывает, что гораздо меньше того самого единоразового гонорара, да еще и имя свое так не засветит. Так что добро пожаловать в капитализм или соси хуй с мантрами про "капирастов".
#366 #171291
>>171285
Артист сам виноват, что работает за еду, а не свои проекты пилит, лол, тупая маня. Его ж силком никто не тащил, сам согласился
#367 #171329
>>171290
Ты описал мафию, у которой всё под колпаком и рынки поделены. В такой ситуации у одиночек нет шансов именно потому, что их у него отобрали. Сама суть системы именно в этом.

>Как думаешь, много он так заработает?


Нисколько. Читай выше. Именно поэтому копирасты со своим прогнившим капитализмом должны умереть. Они уже совсем охуели от бесконтрольности и давно превратились в настоящую мафию (только в законе), которая только грабит, как и полагается криминалу.
#368 #171331
>>171329

Да ты, чувак, ебанутый.
Оказывается, что одиночкам-писателям лучше. Вообще охуеть. Я так и представляю, как писатель лично набирает книги, лично возит их по магазинам... хотя стоп, какие магазины? Лично ходит по улице и даром раздаёт их, потому что капитализм умер, и наступило Светлое Коммунистическое Завтра.

Я раньше тебя, дружок, просто едким и желчным считал, а ты, оказывается, на самом деле долбоящер. Может лучше продолжишь меня грязью поливать? У тебя это лучше получалось.
#369 #171450
>>171331

>наступило Светлое Коммунистическое Завтра


1. Коммунизм так и не наступил.
2. При социализме были и издатели и магазины.
Шаблон порвался? Порвался. Повизжи еще, школьничек, твои конвульсии доставляют.
#370 #171452
>>171450

Ты поучтивее со мной. Я, всё же, гений.

Говоря серьёзно, то ты не понимаешь одной вещи: издательства нужны прежде всего писателю. Потому что они исполняют комплекс работ, доносящий книги писателя до аудитории, который сам писатель исполнить не в состоянии.
Все визги про "ой, издательства душат таланты" - это именно что визги неудовлетворённых манек, которые либо не пишут, либо пишут, но их не принимают.
Впрочем, что мне, бесталанному писаке, знать о благородном писательском деле, хе-хе-хе?
#371 #171454
>>171452

>издательства нужны


Читаем жопой? Не нужны копирасты, маркетасты и прочий прогнивший капитализм. Издательства, как и рынок, существовали во все времена.
#372 #171455
>>171454

>издательства нужны


>маркетасты не нужны


>копирасты не нужны


>капитализм не нужен



Ты некоторого взаимоисключения тут не видишь, умник?
#373 #171459
>>171455
Нет.
#374 #171460
>>171459

Тогда может быть вынешь голову из жопы, а?

Специально для тебя я потрудился и нашёл.

Вот тебе раз:
Источник: http://dr-piliulkin.livejournal.com/233826.html

Цитата: Читатели вы мои дорогие! Издатель - это не враг автора и не враг читателя. Издатель - это отдельная и необходимая структура. Тот, кто подготовит книгу к продаже, тот, кто ее отрекламирует и тот, кто избавит автора от возни с электронными кошельками, налогами и сборами.

Издатель - нужен.

Это было мнение Лукьяненко. Впрочем, ты можешь заявить, что Лукьяненко - жирный пидор-копираст, и нифига не писатель. Может быть он тоже бесталанный, хе-хе.

Поэтому, вот тебе мнение Дивова.

Источник: http://divov.livejournal.com/277148.html
Цитата: Итак, что надо понять об этой странной паре «автор-издатель». Они – симбионты. Им поодиночке никак. Идеальный сферический издатель в вакууме – лучший друг, надежда и опора писателя.
Идеальный сферический писатель в вакууме на посторонние дела не отвлекается, он только пишет и пишет, пишет и пишет, стучит по клаве, ну прямо дятел.
Я видел и таких издателей, и таких писателей.
Иногда они даже находили друг друга.
Сам я, к сожалению, на правильного писателя совершенно не похож.
Зато шесть лет не выпускать романов – верная смерть для профессионала, – можно только под крылом мудрого и терпеливого издателя. И если на нынешнем романе моя карьера грохнется, вины издательства тут не будет никакой.
Есть ли альтернатива сложившейся системе? Можно ли избежать прокачки денег через издательство и уйти от цепочки «издатель-оптовик-розница» как механизма вывода книги на рынок? Сейчас многие носятся с идеей «прямой оплаты» писательского труда. Ссылаются обычно на опыт Стивена Кинга (забывая, чем этот опыт кончился). Когда им об этом напоминают, ссылаются на группу Radiohead и аналогичные эксперименты других музыкантов.
Начнем с психологии. Литератор – не музыкант, а фигура гораздо более интровертная, зачастую интровертная клинически. Схема, при которой между автором и читателем есть буфер в виде издателя, для многих не просто комфортная, а единственно приемлемая.
Если говорить о денежной стороне, прямые продажи ставят автора средней руки – не миллионера - в крайне неудобное положение. Он больше не сможет уверенно рассчитывать свой рабочий график. Сейчас издательство обеспечивает ему равномерное поступление денег и берет на себя финансовые риски, если книга провалится. Издательство в состоянии выдержать даже серию провалов, оно своего автора подстрахует. Вы, дорогие мои читатели, ничего подобного гарантировать автору не сможете.
Наконец, как верно заметил Леня Каганов, если верить статистике прочтений в интернетах, самая популярная его вещь, с громадным отрывом от прочих – стишок про тигренка. И если Каганов захочет прокормиться с прямых продаж ему придется открывать звероферму и торговать тигрятами оптом и в розницу.
А если он не захочет, читатели пойдут от него к тому, кто делает тигрят.
Кстати об электронных продажах. Я пока не вижу отступлений от принципа, о котором говорил пару лет назад: хорошо продается в интернете тот, кто хорошо продается на бумаге. Просто разница раз в сто, а так все совпадает.
Значит, при прямых продажах без средств к существованию останется слой профессионалов-«середняков». Перечислил было фамилии – и стер. Хорошие авторы, как на подбор.
Правда, широкая читательская масса вряд ли это заметит.
Всегда найдутся другие писатели.


Специально для тебя, долбоящера, я резюмирую, иначе не поймёшь. Издательство - обеспечивает удобство распространения книг и защиту интеллектуальной собственности автора. Обеспечивает путём того самого копирастизма, гнилого капитализма, и поганого маркетизма.
Ты, чувак, прежде чем в серьёзные темы лезть, повторюсь, вынь-ка сперва голову из жопы. Ну, или продолжи меня бесталанным хуйлом называть, для этого мозгов не требуется.
#374 #171460
>>171459

Тогда может быть вынешь голову из жопы, а?

Специально для тебя я потрудился и нашёл.

Вот тебе раз:
Источник: http://dr-piliulkin.livejournal.com/233826.html

Цитата: Читатели вы мои дорогие! Издатель - это не враг автора и не враг читателя. Издатель - это отдельная и необходимая структура. Тот, кто подготовит книгу к продаже, тот, кто ее отрекламирует и тот, кто избавит автора от возни с электронными кошельками, налогами и сборами.

Издатель - нужен.

Это было мнение Лукьяненко. Впрочем, ты можешь заявить, что Лукьяненко - жирный пидор-копираст, и нифига не писатель. Может быть он тоже бесталанный, хе-хе.

Поэтому, вот тебе мнение Дивова.

Источник: http://divov.livejournal.com/277148.html
Цитата: Итак, что надо понять об этой странной паре «автор-издатель». Они – симбионты. Им поодиночке никак. Идеальный сферический издатель в вакууме – лучший друг, надежда и опора писателя.
Идеальный сферический писатель в вакууме на посторонние дела не отвлекается, он только пишет и пишет, пишет и пишет, стучит по клаве, ну прямо дятел.
Я видел и таких издателей, и таких писателей.
Иногда они даже находили друг друга.
Сам я, к сожалению, на правильного писателя совершенно не похож.
Зато шесть лет не выпускать романов – верная смерть для профессионала, – можно только под крылом мудрого и терпеливого издателя. И если на нынешнем романе моя карьера грохнется, вины издательства тут не будет никакой.
Есть ли альтернатива сложившейся системе? Можно ли избежать прокачки денег через издательство и уйти от цепочки «издатель-оптовик-розница» как механизма вывода книги на рынок? Сейчас многие носятся с идеей «прямой оплаты» писательского труда. Ссылаются обычно на опыт Стивена Кинга (забывая, чем этот опыт кончился). Когда им об этом напоминают, ссылаются на группу Radiohead и аналогичные эксперименты других музыкантов.
Начнем с психологии. Литератор – не музыкант, а фигура гораздо более интровертная, зачастую интровертная клинически. Схема, при которой между автором и читателем есть буфер в виде издателя, для многих не просто комфортная, а единственно приемлемая.
Если говорить о денежной стороне, прямые продажи ставят автора средней руки – не миллионера - в крайне неудобное положение. Он больше не сможет уверенно рассчитывать свой рабочий график. Сейчас издательство обеспечивает ему равномерное поступление денег и берет на себя финансовые риски, если книга провалится. Издательство в состоянии выдержать даже серию провалов, оно своего автора подстрахует. Вы, дорогие мои читатели, ничего подобного гарантировать автору не сможете.
Наконец, как верно заметил Леня Каганов, если верить статистике прочтений в интернетах, самая популярная его вещь, с громадным отрывом от прочих – стишок про тигренка. И если Каганов захочет прокормиться с прямых продаж ему придется открывать звероферму и торговать тигрятами оптом и в розницу.
А если он не захочет, читатели пойдут от него к тому, кто делает тигрят.
Кстати об электронных продажах. Я пока не вижу отступлений от принципа, о котором говорил пару лет назад: хорошо продается в интернете тот, кто хорошо продается на бумаге. Просто разница раз в сто, а так все совпадает.
Значит, при прямых продажах без средств к существованию останется слой профессионалов-«середняков». Перечислил было фамилии – и стер. Хорошие авторы, как на подбор.
Правда, широкая читательская масса вряд ли это заметит.
Всегда найдутся другие писатели.


Специально для тебя, долбоящера, я резюмирую, иначе не поймёшь. Издательство - обеспечивает удобство распространения книг и защиту интеллектуальной собственности автора. Обеспечивает путём того самого копирастизма, гнилого капитализма, и поганого маркетизма.
Ты, чувак, прежде чем в серьёзные темы лезть, повторюсь, вынь-ка сперва голову из жопы. Ну, или продолжи меня бесталанным хуйлом называть, для этого мозгов не требуется.
sage #375 #171464
>>171460
Цитировать Пейсателя на бордах как авторитета в области...
что с нами стало.jpg
мимпопроходил
#376 #171468
>>171464

Пейсатель может быть кем угодно. Это не отменит того, что в издательской кухне он разбирается.
#377 #171476
Достаточно посмотреть, сколько индихуеты сейчас релизится в стиме и сколько релизилось до гринлайта - а ведь капирасты-издатели-пидарасы, без них бы лучше было, а тут душат перспективных разработчиков.
#378 #171477
>>171455

>>издательства нужны


Кого ты цитируешь, свой сломанный шаблон?
#379 #171478
>>171460

>обеспечивает удобство распространения книг и защиту интеллектуальной собственности автора. Обеспечивает путём того самого копирастизма, гнилого капитализма, и поганого маркетизма


Нет, путем копирастии и капитализма, обеспечиваются только доходы мошенников под личиной писателей и мафии за их спиной - издателей. Избавиться от этого мусора можно только уничтожением копирастии и капитализма. Только тогда останутся писатели нормальные, а издательства станут издательствами вместо притонов криминала.
#380 #171494
>>171147
>>171148
>>171154
Вы таки не поверите: наша манечка поправила запятую во впашечке. Всё, теперь он настоящий грамотный писатель.
И веди ни хрю, ни му, ни кукареку за "конкретные ошибки". Настоящий Человек с большой буквы, чо.

>>171452

>Я, всё же, гений.


Хотя на деле как был безграмотным хуйлом, так и остался.
#381 #171497

>Впрочем, что мне, бесталанному писаке, знать о благородном писательском деле, хе-хе-хе?


>Может быть он тоже бесталанный, хе-хе.


>Ну, или продолжи меня бесталанным хуйлом называть, для этого мозгов не требуется.


Припекло тебе? Задело, в душу запало, свербит? При каждом удобном и неудобном случае норовишь рану почесать? Это хорошо. Может, работать над собой начнёшь, дорастёшь до нормального уровня.
sage #382 #171498
Какой же он жалкий, ппц
#383 #171532
>>171497

Нет, я просто даю тебе повод продолжать анальный цирк.

>>171478

Ты же понимаешь, что это даже не аргументация уровня "он бесталанный, и доказывать это я не буду". Это аргументация уровня кукарекания из под параши.

>>171498

Жалкий не жалкий, но уже неделю кряду единственный человек, которого обсуждают в треде - это я. Причём с такой-то аргументацией ТИ ДУРАК! ТИ ДУРАК! ТИ БЯКА! ПАЦАНЫ, ДАВАЙТЕ, ПАМАХИТЕ МНЕ, ЗАВАЛИМ ЕГО ГОВНОМ! ПИКАБУ-У-У-У-У-У! и искренним, ни на что не похожим хейтом.
Ты даже не представляешь, как это щекочет моё ЧСВ.
Вы, парни, вместе этого... ну, не знаю... пошли бы ИГРЫ ДЕЛАТЬ, что ли?
#384 #171536
>>171532
ПАСАНЫ, НУ, НИ ТРОГАЙТИ МИНЯ, НУ ПАСАНЫ, НУ, АСТАВЬТИ МИНЯ В ПАКОИ, ХНЫК-ХНЫК!!..
sage #385 #171543
>>171532
Охуел с омежного высера.
#386 #171544
>>171532

>обоссали всем тредом


>Ты даже не представляешь, как это щекочет моё ЧСВ


Больной ублюдок. Ну то есть ты сознаёшь, что на внимание, выражающееся иначе, чем поливание говном, тебе рассчитывать не приходится. Неожиданно рассудительно с твоей стороны.
#387 #171553
Я тут посмотрел обзор в блоге, и у меня возникла пара вопросов. За текстом интро сходил на битбакет, так что если в игре уже что-то поменялось, приношу свои извинения.

>К 2200 году недра Земли оказались почти полностью исчерпанными, а экология — подорванной. Над планетой навис масштабный энергетический кризис.


Т.е. ресурсы закончились, экология деградировала, но кризис только энергетический. Или энергетический кризис добавился ко всему прочему? Если так, то почему они в разных предложениях, а не в одном синонимическом ряду?

>Человечеству пришлось спешно осваивать родную систему в поисках новых ресурсов.


"Родную" систему - это звёздную, т.е. Солнечную? Почему не сказать так сразу? Но ладно, это мелочи.

>Космос снова стал фронтиром, куда устремились лучшие люди планеты.


Почему "снова"? Люди никогда не заселяли космос: единичные полёты на орбиту и высадку на Луне очень трудно назвать "освоением" космоса.
Почему "фронтир"? Да, в широком понимании это граница между освоенными и не освоенными землями, но, в общем-то, слово стойко ассоциируется с историей США, индейцами и прериями.

>Программы космических исследований впервые за долгое время получили мощную государственную и общенародную поддержку.


Почему "впервые за долгое время"? Спутники запускают на орбиту каждый месяц, МКС летает, "Хаббл" смотрит вдаль, "Кьюриосити" катается по Марсу и даже "Mars One" пока что не свернули. Разве что имелись в виду именно программы колонизации, но это совершенно не очевидно.
Разве "общенародный" не включает в себя "государственный"? Или в будущем народ существует отдельно от государства? Или имелось в виду "общественный" в смысле "общественного мнения"?

>На подъеме интереса к космической сфере был открыт способ сверхсветового перемещения, что привело к зарождению амбициозного проекта первого межзвездного исследовательского корабля.


Т.е. открытие совершили, как только все люди заинтересовались темой? Без многолетних исследований и сотен решённых задач. Выглядит немного странно.
"что привело к зарождению амбициозного проекта первого межзвездного исследовательского корабля" - зародилась сама идея? Или чертёж корабля? Или это у исследовательского корабля зародился амбициозный проект? Насколько я знаю, зарождаться может жизнь или мысль. Проекты обычно разрабатывают, запускают или реализовывают, а корабли закладывают.

>Этот проект был назван «Аврора», в честь богини утренней зари, как символ нового рассвета в истории земной цивилизации.


Что именно было названо: папка с проектом, чертежи корабля, сам корабль?
Аврора - древнеримская богиня. Японцы, китайцы или зулусы вполне могли назвать корабль по-другому. Мне кажется, выбор стоило бы как-то обосновать.
Лишние запятые.

>Постройка корабля была долгой и трудной, однако первые же рейсы показали, что траты были не напрасны.


Почему "постройка", а не "строительство"?
Почему "рейсы", а не "полёты" или "походы" (моряки утверждают, что корабли "ходят" в долгие плавания)? Если верить Википедии, то: "Рейс - это передвижение транспортного средства от места отправления до места назначения по заранее определённому маршруту и установленному расписанию". Если "Аврора" - это первый исследовательский корабль землян, то как она может ходить по заранее определённому маршруту в пункт назначения?

>Первые встречи с инопланетянами, первые результаты исследований других миров, первые созданные в бортовых лабораториях технологии — все это дало надежду на то, что решение земных проблем наконец найдено.


Ранее говорилось, что проблемы Земли - это нехватка ресурсов и деградация экологии. Первая должна была решиться после освоения Солнечной системы. Вторая, в какой-то мере, тоже: если тяжёлая промышленность переместится ближе к местам добычи ресурсов, то исчезнет источник загрязнения.

>Рейсы «Авроры» занимали месяцы и годы, и каждый раз их возвращения ждала вся Земля, а встреча корабля превращалась в общепланетный праздник.


Теперь "рейсы" вроде как уместны, но возникает вопрос: если полёты "Авроры" были такими выгодны, что стали регулярными, то почему не было построено ещё кораблей такого типа?
И почему каждый регулярный рейс превращался в общепланетный праздник: только потому, что занимал месяцы и годы? Почему за это время человечество, используя наработки, доставленные прошлым рейсом, не шагнуло вперёд и не столкнулось с новыми задачами? Или "Аврора" - это подобие "транспорта жизни" на Ладоге, а у землян выработался культ карго?

>Текущий рейс «Авроры» должен был закончиться уже три месяца назад, но корабль до сих пор так и не вернулся на Землю.


Почему "текущий", а не "последний"?
Почему "рейс должен был закончится", а не "'Аврора' должна была вернуться"?
Что такое "до сих пор", и как считать эти поры, если мы находимся в прошлом, а действие игры разворачивается в будущем?

Вот сколько вопросов к одному маленькому интро, и это не считая диалога между "лидерами" (кстати, почему среди них нет латионамериканца - их же целый континент, в конце концов). Да, какие-то пункты могут быть отнесены к моим личным доёбкам, но штук пять-семь серьёзных стилистических и речевых ошибок здесь наберётся.
Сделайте с этим что-нибудь, пожалуйста, а то вся охота играть пропадает, когда видишь жирную надпись "Здесь был Вася из восьмого Бэ" поперёк вступительного ролика.
Спасибо.
#387 #171553
Я тут посмотрел обзор в блоге, и у меня возникла пара вопросов. За текстом интро сходил на битбакет, так что если в игре уже что-то поменялось, приношу свои извинения.

>К 2200 году недра Земли оказались почти полностью исчерпанными, а экология — подорванной. Над планетой навис масштабный энергетический кризис.


Т.е. ресурсы закончились, экология деградировала, но кризис только энергетический. Или энергетический кризис добавился ко всему прочему? Если так, то почему они в разных предложениях, а не в одном синонимическом ряду?

>Человечеству пришлось спешно осваивать родную систему в поисках новых ресурсов.


"Родную" систему - это звёздную, т.е. Солнечную? Почему не сказать так сразу? Но ладно, это мелочи.

>Космос снова стал фронтиром, куда устремились лучшие люди планеты.


Почему "снова"? Люди никогда не заселяли космос: единичные полёты на орбиту и высадку на Луне очень трудно назвать "освоением" космоса.
Почему "фронтир"? Да, в широком понимании это граница между освоенными и не освоенными землями, но, в общем-то, слово стойко ассоциируется с историей США, индейцами и прериями.

>Программы космических исследований впервые за долгое время получили мощную государственную и общенародную поддержку.


Почему "впервые за долгое время"? Спутники запускают на орбиту каждый месяц, МКС летает, "Хаббл" смотрит вдаль, "Кьюриосити" катается по Марсу и даже "Mars One" пока что не свернули. Разве что имелись в виду именно программы колонизации, но это совершенно не очевидно.
Разве "общенародный" не включает в себя "государственный"? Или в будущем народ существует отдельно от государства? Или имелось в виду "общественный" в смысле "общественного мнения"?

>На подъеме интереса к космической сфере был открыт способ сверхсветового перемещения, что привело к зарождению амбициозного проекта первого межзвездного исследовательского корабля.


Т.е. открытие совершили, как только все люди заинтересовались темой? Без многолетних исследований и сотен решённых задач. Выглядит немного странно.
"что привело к зарождению амбициозного проекта первого межзвездного исследовательского корабля" - зародилась сама идея? Или чертёж корабля? Или это у исследовательского корабля зародился амбициозный проект? Насколько я знаю, зарождаться может жизнь или мысль. Проекты обычно разрабатывают, запускают или реализовывают, а корабли закладывают.

>Этот проект был назван «Аврора», в честь богини утренней зари, как символ нового рассвета в истории земной цивилизации.


Что именно было названо: папка с проектом, чертежи корабля, сам корабль?
Аврора - древнеримская богиня. Японцы, китайцы или зулусы вполне могли назвать корабль по-другому. Мне кажется, выбор стоило бы как-то обосновать.
Лишние запятые.

>Постройка корабля была долгой и трудной, однако первые же рейсы показали, что траты были не напрасны.


Почему "постройка", а не "строительство"?
Почему "рейсы", а не "полёты" или "походы" (моряки утверждают, что корабли "ходят" в долгие плавания)? Если верить Википедии, то: "Рейс - это передвижение транспортного средства от места отправления до места назначения по заранее определённому маршруту и установленному расписанию". Если "Аврора" - это первый исследовательский корабль землян, то как она может ходить по заранее определённому маршруту в пункт назначения?

>Первые встречи с инопланетянами, первые результаты исследований других миров, первые созданные в бортовых лабораториях технологии — все это дало надежду на то, что решение земных проблем наконец найдено.


Ранее говорилось, что проблемы Земли - это нехватка ресурсов и деградация экологии. Первая должна была решиться после освоения Солнечной системы. Вторая, в какой-то мере, тоже: если тяжёлая промышленность переместится ближе к местам добычи ресурсов, то исчезнет источник загрязнения.

>Рейсы «Авроры» занимали месяцы и годы, и каждый раз их возвращения ждала вся Земля, а встреча корабля превращалась в общепланетный праздник.


Теперь "рейсы" вроде как уместны, но возникает вопрос: если полёты "Авроры" были такими выгодны, что стали регулярными, то почему не было построено ещё кораблей такого типа?
И почему каждый регулярный рейс превращался в общепланетный праздник: только потому, что занимал месяцы и годы? Почему за это время человечество, используя наработки, доставленные прошлым рейсом, не шагнуло вперёд и не столкнулось с новыми задачами? Или "Аврора" - это подобие "транспорта жизни" на Ладоге, а у землян выработался культ карго?

>Текущий рейс «Авроры» должен был закончиться уже три месяца назад, но корабль до сих пор так и не вернулся на Землю.


Почему "текущий", а не "последний"?
Почему "рейс должен был закончится", а не "'Аврора' должна была вернуться"?
Что такое "до сих пор", и как считать эти поры, если мы находимся в прошлом, а действие игры разворачивается в будущем?

Вот сколько вопросов к одному маленькому интро, и это не считая диалога между "лидерами" (кстати, почему среди них нет латионамериканца - их же целый континент, в конце концов). Да, какие-то пункты могут быть отнесены к моим личным доёбкам, но штук пять-семь серьёзных стилистических и речевых ошибок здесь наберётся.
Сделайте с этим что-нибудь, пожалуйста, а то вся охота играть пропадает, когда видишь жирную надпись "Здесь был Вася из восьмого Бэ" поперёк вступительного ролика.
Спасибо.
#388 #171559
>>171553

Большое спасибо за развёрнутый комментарий.
Хотелось бы сказать, что вступление и туториал - это одно из слабых мест нашей игры. Вступление затянуто, плюс написано не мной (точнее кое-что написано мной, но достаточно сильно изменено Егором, который не хотел отвлекать меня от работы над масштабными квестами), поэтому оно достаточно корявенькое. Но как только мы разгребём то, чем занимаемся сейчас, мы полностью переделаем вступление: уменьшим количество слайдов, изменим текст etc.

Касательно поправок - почти все они верны. Но всё же.

>Т.е. ресурсы закончились, экология деградировала, но кризис только энергетический. Или энергетический кризис добавился ко всему прочему? Если так, то почему они в разных предложениях, а не в одном синонимическом ряду?



Экология не настолько ухудшилась, чтобы употреблять термин "деградировала". Просто стала хуже.
Ресурсы тоже закончились не полностью, их просто осталось очень мало.

>Почему "снова"? Люди никогда не заселяли космос: единичные полёты на орбиту и высадку на Луне очень трудно назвать "освоением" космоса.



Не согласен. Это и есть освоение космоса.

>Почему "фронтир"?



ПОтому что нечто неизведанное и манящее, сулящее прибыль, но таящее опасность.

>Почему "впервые за долгое время"?



Mars One - частная инициатива, но не будем.
Потому что фраза "впервые за долгое время" подразумевает то, что на момент действия игры космические исследования были подзаброшены. Потому что мы так захотели.

>Разве "общенародный" не включает в себя "государственный"?



Нет, не включает. Часть народа поддерживает Навального, но он не президент. Ни слова о политике. Просто пример.

>Т.е. открытие совершили, как только все люди заинтересовались темой? Без многолетних исследований и сотен решённых задач. Выглядит немного странно.



Вот это уже откровенно надуманная придирка. Я думаю, что достаточно понятно: на подъеме интереса были форсированы исследования, что и привело к такому результату.
Впрочем, если это действительно непонятно, я отдельно выделю это в следующей версии вступления.

>Аврора - древнеримская богиня. Японцы, китайцы или зулусы вполне могли назвать корабль по-другому.



Если тебе интересно, то помимо "Авроры" и "Вояджера" уже заложены корабли "Гарун аль Рашид" и "Дзатоити". С мультикультурализмом в будущем всё в порядке.

>Вторая, в какой-то мере, тоже: если тяжёлая промышленность переместится ближе к местам добычи ресурсов, то исчезнет источник загрязнения.



Как я уже сказал, экология не настолько подорвана. Она просто немного ухудшилась.
Второе - человечество на момент начала игры ещё не может позволить себе построить флот кораблей, способных использовать гипер-перемещение. ПОэтому перебазирование "грязных" предприятий на другие планеты - пока что не вариант.

>то почему не было построено ещё кораблей такого типа?



Вот это ты пропустил в тексте разговора лидеров союзов. Это очень дорого.

>(кстати, почему среди них нет латионамериканца - их же целый континент, в конце концов).



Южная Америка входит в Американский Альянс. Может быть когда-нибудь его лидером будет латиноамериканец. Чёрт его знает, я это в ЛОРе не продумывал.

Всё остальное - абсолютно верная критика. Спасибо. Будет исправлено.
Добавлю ещё, что не стоит так сильно привязывать игру к реальному положению дел. В конце концов это космоопера. В ней есть и ещё будет полно допущений.
#388 #171559
>>171553

Большое спасибо за развёрнутый комментарий.
Хотелось бы сказать, что вступление и туториал - это одно из слабых мест нашей игры. Вступление затянуто, плюс написано не мной (точнее кое-что написано мной, но достаточно сильно изменено Егором, который не хотел отвлекать меня от работы над масштабными квестами), поэтому оно достаточно корявенькое. Но как только мы разгребём то, чем занимаемся сейчас, мы полностью переделаем вступление: уменьшим количество слайдов, изменим текст etc.

Касательно поправок - почти все они верны. Но всё же.

>Т.е. ресурсы закончились, экология деградировала, но кризис только энергетический. Или энергетический кризис добавился ко всему прочему? Если так, то почему они в разных предложениях, а не в одном синонимическом ряду?



Экология не настолько ухудшилась, чтобы употреблять термин "деградировала". Просто стала хуже.
Ресурсы тоже закончились не полностью, их просто осталось очень мало.

>Почему "снова"? Люди никогда не заселяли космос: единичные полёты на орбиту и высадку на Луне очень трудно назвать "освоением" космоса.



Не согласен. Это и есть освоение космоса.

>Почему "фронтир"?



ПОтому что нечто неизведанное и манящее, сулящее прибыль, но таящее опасность.

>Почему "впервые за долгое время"?



Mars One - частная инициатива, но не будем.
Потому что фраза "впервые за долгое время" подразумевает то, что на момент действия игры космические исследования были подзаброшены. Потому что мы так захотели.

>Разве "общенародный" не включает в себя "государственный"?



Нет, не включает. Часть народа поддерживает Навального, но он не президент. Ни слова о политике. Просто пример.

>Т.е. открытие совершили, как только все люди заинтересовались темой? Без многолетних исследований и сотен решённых задач. Выглядит немного странно.



Вот это уже откровенно надуманная придирка. Я думаю, что достаточно понятно: на подъеме интереса были форсированы исследования, что и привело к такому результату.
Впрочем, если это действительно непонятно, я отдельно выделю это в следующей версии вступления.

>Аврора - древнеримская богиня. Японцы, китайцы или зулусы вполне могли назвать корабль по-другому.



Если тебе интересно, то помимо "Авроры" и "Вояджера" уже заложены корабли "Гарун аль Рашид" и "Дзатоити". С мультикультурализмом в будущем всё в порядке.

>Вторая, в какой-то мере, тоже: если тяжёлая промышленность переместится ближе к местам добычи ресурсов, то исчезнет источник загрязнения.



Как я уже сказал, экология не настолько подорвана. Она просто немного ухудшилась.
Второе - человечество на момент начала игры ещё не может позволить себе построить флот кораблей, способных использовать гипер-перемещение. ПОэтому перебазирование "грязных" предприятий на другие планеты - пока что не вариант.

>то почему не было построено ещё кораблей такого типа?



Вот это ты пропустил в тексте разговора лидеров союзов. Это очень дорого.

>(кстати, почему среди них нет латионамериканца - их же целый континент, в конце концов).



Южная Америка входит в Американский Альянс. Может быть когда-нибудь его лидером будет латиноамериканец. Чёрт его знает, я это в ЛОРе не продумывал.

Всё остальное - абсолютно верная критика. Спасибо. Будет исправлено.
Добавлю ещё, что не стоит так сильно привязывать игру к реальному положению дел. В конце концов это космоопера. В ней есть и ещё будет полно допущений.
#389 #171562
ОП, бросай ты эту говняшку. Создай уже что-нибудь новое.
#390 #171565
>>171559
Вот эти все объяснения - они выдуманы, их нет в тексте. Вы же не собираетесь каждому игроку персонально объяснять, что вы имели в виду?

>Вступление затянуто, плюс написано не мной (точнее кое-что написано мной, но достаточно сильно изменено Егором, который не хотел отвлекать меня от работы над масштабными квестами), поэтому оно достаточно корявенькое.


Т.е. написал не ты, а Егор вообще испортил? Ну, ты молодец, первым же выпадом товарища обгадил, нечего сказать. Теперь я понимаю, почему аноны так взъелись.
Судя по тому, что происходит в треде, когда оно будет написано тобой, будет только хуже.

>Экология не настолько ухудшилась, чтобы употреблять термин "деградировала". Просто стала хуже.


Деграда́ция - регрессия процесс ухудшения характеристик какого-либо объекта или явления с течением времени, движение назад, постепенное ухудшение, упадок, снижение качества, разрушение материи вследствие внешнего воздействия по законам природы и времени.
Купи себе, пожалуйста, большой толковый словарь и читай его хотя бы перед сном.

>Не согласен. Это и есть освоение космоса.


Люди никогда не заселяли космос. Если бы они перестали запускать спутники на сто лет, а потом возобновили бы программу - тогда да, снова. А так только "начали".

>ПОтому что нечто неизведанное и манящее, сулящее прибыль, но таящее опасность.


Купи себе ещё и толковый словарь иностранных слов, пожалуйста.

>Нет, не включает.


Есть ещё слова "всеобщий", "активный", "повсеместный" и другие.
Словарь синонимов тоже можно купить.

>Как я уже сказал, экология не настолько подорвана. Она просто немного ухудшилась.


Если экология "немного ухудшилась", то это не та проблема, которую человечество не может решить без инопланетных технологий.

>Второе - человечество на момент начала игры ещё не может позволить себе построить флот кораблей, способных использовать гипер-перемещение. ПОэтому перебазирование "грязных" предприятий на другие планеты - пока что не вариант.


Так человечество освоило Солнечную систему или нет? Если да, то ситуация выглядит несколько глупо. Если нет, то ещё глупее. Не успели обкатать технологии на ближних перелётах, как принялись за дальние? А где брать ресурсы для промышленности: у инопланетян? Зачем, если под боком есть свои планеты?

>Вот это ты пропустил в тексте разговора лидеров союзов. Это очень дорого.


Разговор "лидеров" - это отдельный пиздец, который даже трогать не хочется. Здесь: >>170286 - хоть видны какие-то характеры, есть мотивы и позиции, а у вас три одинаковых диктора читают с лица голосом Володарского перевод Володарского.
Если "рейсы" "Авроры" окупаются, то вопроса о цене даже не встанет. Сегодня мизерные танкеры перетаскивают капли нефти через океан, но их столько, что это целая река. И никто не задумывается о затратах на постройку, эксплуатацию и страховку - всё окупается в сотни раз. Точно так же было бы с "Авророй". Более того, именно так и вышло: когда первый корабль пропал - тут же построили второй. Другое дело, если бы "Аврора" была инопланетным артефактом в единственном экземпляре, который невозможно повторить. Но если все технологии земного происхождения, то никакой проблемы запустить конвейер нет.

В общем, я понял, что лучше не будет. Очень жаль.
#390 #171565
>>171559
Вот эти все объяснения - они выдуманы, их нет в тексте. Вы же не собираетесь каждому игроку персонально объяснять, что вы имели в виду?

>Вступление затянуто, плюс написано не мной (точнее кое-что написано мной, но достаточно сильно изменено Егором, который не хотел отвлекать меня от работы над масштабными квестами), поэтому оно достаточно корявенькое.


Т.е. написал не ты, а Егор вообще испортил? Ну, ты молодец, первым же выпадом товарища обгадил, нечего сказать. Теперь я понимаю, почему аноны так взъелись.
Судя по тому, что происходит в треде, когда оно будет написано тобой, будет только хуже.

>Экология не настолько ухудшилась, чтобы употреблять термин "деградировала". Просто стала хуже.


Деграда́ция - регрессия процесс ухудшения характеристик какого-либо объекта или явления с течением времени, движение назад, постепенное ухудшение, упадок, снижение качества, разрушение материи вследствие внешнего воздействия по законам природы и времени.
Купи себе, пожалуйста, большой толковый словарь и читай его хотя бы перед сном.

>Не согласен. Это и есть освоение космоса.


Люди никогда не заселяли космос. Если бы они перестали запускать спутники на сто лет, а потом возобновили бы программу - тогда да, снова. А так только "начали".

>ПОтому что нечто неизведанное и манящее, сулящее прибыль, но таящее опасность.


Купи себе ещё и толковый словарь иностранных слов, пожалуйста.

>Нет, не включает.


Есть ещё слова "всеобщий", "активный", "повсеместный" и другие.
Словарь синонимов тоже можно купить.

>Как я уже сказал, экология не настолько подорвана. Она просто немного ухудшилась.


Если экология "немного ухудшилась", то это не та проблема, которую человечество не может решить без инопланетных технологий.

>Второе - человечество на момент начала игры ещё не может позволить себе построить флот кораблей, способных использовать гипер-перемещение. ПОэтому перебазирование "грязных" предприятий на другие планеты - пока что не вариант.


Так человечество освоило Солнечную систему или нет? Если да, то ситуация выглядит несколько глупо. Если нет, то ещё глупее. Не успели обкатать технологии на ближних перелётах, как принялись за дальние? А где брать ресурсы для промышленности: у инопланетян? Зачем, если под боком есть свои планеты?

>Вот это ты пропустил в тексте разговора лидеров союзов. Это очень дорого.


Разговор "лидеров" - это отдельный пиздец, который даже трогать не хочется. Здесь: >>170286 - хоть видны какие-то характеры, есть мотивы и позиции, а у вас три одинаковых диктора читают с лица голосом Володарского перевод Володарского.
Если "рейсы" "Авроры" окупаются, то вопроса о цене даже не встанет. Сегодня мизерные танкеры перетаскивают капли нефти через океан, но их столько, что это целая река. И никто не задумывается о затратах на постройку, эксплуатацию и страховку - всё окупается в сотни раз. Точно так же было бы с "Авророй". Более того, именно так и вышло: когда первый корабль пропал - тут же построили второй. Другое дело, если бы "Аврора" была инопланетным артефактом в единственном экземпляре, который невозможно повторить. Но если все технологии земного происхождения, то никакой проблемы запустить конвейер нет.

В общем, я понял, что лучше не будет. Очень жаль.
#391 #171569
>>171532

>ЕДИНСТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК, КОТОРОГО КОРМЯТ ХУЯМИ В ТРЕДЕ - ЭТО Я. ЭТО ТАК ЩЕКОЧЕТ МОЁ ЧСВ, ОБОССЫТЕ МЕНЯ ЕЩЁ РАЗ.


Он напоминает мне вот этого поехавшего:
http://lurkmore.to/SupLisEr
#392 #171570
>>171565

>Вот эти все объяснения - они выдуманы, их нет в тексте. Вы же не собираетесь каждому игроку персонально объяснять, что вы имели в виду?



Повторяю. Вступление будет изменено. Ты это пропустил, да?

>ты - плохой, обгадил товарища



Это уже наши с товарищем проблемы.

>Купи себе, пожалуйста, большой толковый словарь и читай его хотя бы перед сном.



Повторяю. У слова "деградация" слишком негативная окраска. Плюс я вообще не уверен, что допустимо его употребление по отношению к экологии.

>Люди никогда не заселяли космос.



Осваивание космоса не равнозначно заселению космоса.

>Купи себе ещё и толковый словарь иностранных слов, пожалуйста.



Лал. Фронтир - граница между освоенными и неосвоенными землями. Место опасное, но сулящее возможность прибыли. Именно в этом значении оно и употреблено.

>Словарь синонимов тоже можно купить



Лал. А причём тут это?
Ты сказал, что "общенародный" включает в себя "государственный".
Я с этим не согласился, потому что так оно и есть.

>Если экология "немного ухудшилась", то это не та проблема, которую человечество не может решить без инопланетных технологий.



Но вместе с напряженной политической обстановкой и почти истощёнными местами добычи полезных ископаемых, единственный выход - космос.

>Так человечество освоило Солнечную систему или нет?



Освоило, в смысле изучило? Да.
Освоило, в смысле колонизировало? Нет. Потому что ни одна из планет Солнечной системы пользы в колониальном смысле не несёт.

>Здесь: >>170286 - хоть видны какие-то характеры, есть мотивы и позиции, а у вас три одинаковых диктора читают с лица голосом Володарского перевод Володарского.



Свой диалог, как уже сказал, я перепишу.
Тот, который указал ты - я с тобой не согласен.

>Если "рейсы" "Авроры" окупаются, то вопроса о цене даже не встанет.



Повторяю. Корабли строить дорого, поэтому пока есть лишь Аврора.
Повторяю второй раз - не надо привязывать игру к реальности. Это космоопера, тут свои допущения.

>В общем, я понял, что лучше не будет. Очень жаль.



Платочек, слёзки утереть, подать?
#392 #171570
>>171565

>Вот эти все объяснения - они выдуманы, их нет в тексте. Вы же не собираетесь каждому игроку персонально объяснять, что вы имели в виду?



Повторяю. Вступление будет изменено. Ты это пропустил, да?

>ты - плохой, обгадил товарища



Это уже наши с товарищем проблемы.

>Купи себе, пожалуйста, большой толковый словарь и читай его хотя бы перед сном.



Повторяю. У слова "деградация" слишком негативная окраска. Плюс я вообще не уверен, что допустимо его употребление по отношению к экологии.

>Люди никогда не заселяли космос.



Осваивание космоса не равнозначно заселению космоса.

>Купи себе ещё и толковый словарь иностранных слов, пожалуйста.



Лал. Фронтир - граница между освоенными и неосвоенными землями. Место опасное, но сулящее возможность прибыли. Именно в этом значении оно и употреблено.

>Словарь синонимов тоже можно купить



Лал. А причём тут это?
Ты сказал, что "общенародный" включает в себя "государственный".
Я с этим не согласился, потому что так оно и есть.

>Если экология "немного ухудшилась", то это не та проблема, которую человечество не может решить без инопланетных технологий.



Но вместе с напряженной политической обстановкой и почти истощёнными местами добычи полезных ископаемых, единственный выход - космос.

>Так человечество освоило Солнечную систему или нет?



Освоило, в смысле изучило? Да.
Освоило, в смысле колонизировало? Нет. Потому что ни одна из планет Солнечной системы пользы в колониальном смысле не несёт.

>Здесь: >>170286 - хоть видны какие-то характеры, есть мотивы и позиции, а у вас три одинаковых диктора читают с лица голосом Володарского перевод Володарского.



Свой диалог, как уже сказал, я перепишу.
Тот, который указал ты - я с тобой не согласен.

>Если "рейсы" "Авроры" окупаются, то вопроса о цене даже не встанет.



Повторяю. Корабли строить дорого, поэтому пока есть лишь Аврора.
Повторяю второй раз - не надо привязывать игру к реальности. Это космоопера, тут свои допущения.

>В общем, я понял, что лучше не будет. Очень жаль.



Платочек, слёзки утереть, подать?
#393 #171573
>>171570
Спешите видеть, гений исходит говном на обычного куна, который просто интересуется.
УХ ВИЗДЕ ХЕЙТЕРЫ, СКОРЕЕ ВСЕГО ЭТО ТОЖЕ СИМЁН.
#394 #171577
>>171565

> Ну, ты молодец, первым же выпадом товарища обгадил, нечего сказать


Ну тут ничего не поделаешь, чукча не писатель, чукча писательпрограммист.

> Так человечество освоило Солнечную систему или нет? Если да, то ситуация выглядит несколько глупо. Если нет, то ещё глупее. Не успели обкатать технологии на ближних перелётах, как принялись за дальние?



Освоило в том смысле что может пролететь ее из конца в конец, худо-бедно поддерживать отдельные станции на других планетах. На терраформинг и колонизацию изначально непригодных для проживания планет силенок не хватает, потому все ютятся на Земляшке.
Добывать ресурсы на других планетах и возить их на Землю можно, но сложно.
В итоге решили поставить все на карту чтобы совершить качественный скачок, так как без него развитие идет слишком медленно, и есть шанс что человечество захлебнется в своем же говне так и не сумев научиться жить вне своей планеты.

> Если "рейсы" "Авроры" окупаются


Это наука. А наука работает так - дайте нам миллиард долларов на коллайдер сейчас, и может быть лет через десять вы получите какой-то профит. А может и не получите, если наша теория была не верна. С окупаемостью там все непросто.

Первые рейсы Авроры показали, что это дело может окупаться, но окупиться окончательно оно не успело - корабль пропал.

> Но если все технологии земного происхождения, то никакой проблемы запустить конвейер нет


А их и нет. Уже к концу существующей сюжетной линии (а это по хорошему около 5 игровых лет, если не увлекаться особо беготней по планетам) строится Вояджер, который во многом и получше Авроры. Другие корабли со временем тоже появятся.
#395 #171580
>>171494

>поправила запятую


Лол, вот опущенец. Это просто пиздец, как такому можно доверить сюжет и сценарий?
Он же натуральный шизофреник, судя по тому, как ведёт себя в треде. Разговаривает сам с собой, семенит, называет себя гением.
Это же пиздец, я не верю в таких долбоёбов живущих на нашей планете.
Хотя на SupLisEr`а правда похож, да. Тот тоже дешёвые книги писал, а потом в игры полез.
#396 #171587
>>171553

>почему почему почему


Потому что сценарист - безграмотный графоман.
>>171570
Проиграл с гнусного школьника. Как он любит всех с сарказмом оскорблять.

Алсо проиграл в мясо когда школьник писал "коко очень дорого.'". Маня не знает, что единственные ресурсы в мире - это труд людей и собсно ресурсы в виде ископаемых, воды и прчего. Деньги - не ресурс, а инструмент для удерживания масс в повиновении. Если что-то нужно будет на планетарном уровне - на это денег всегда хватит. Деньги - виртуальный ресурс. Их напечатать всегда можно.
#397 #171588
>>171570

>Тот, который указал ты - я с тобой не согласен.


А ну-ка, гениальный ты наш, покажи нам мастер-класс по разбору чужого текста. Заодно покажешь, как надо написать. Не стесняйся, прошу тебя.
#398 #171596
>>171588

Да пожалуйста.

Прежде всего – диалог хороший. Просто он:
1.\tНе подходит под уже имеющуюся концепцию
2.\tСлишком короткий, чтобы находить в нём ХАРАКТЕРЫ, МОТИВАЦИЮ, ПРИЧИНЫ. Я понимаю, как сильно вам хочется меня обосрать, но делайте это старательнее.
Поэтому разбор будет касаться только того, в чём диалог отступает от лекала, которому должен соответствовать – разговору политиков тет-а-тет.

>1. Господа, исполняя обязанности ответственного за проект, я вынужден объявить о приостановке исследовательской программы "Аврора" в связи с потерей... основного технического средства и команды его обслуживания.



Ответственный за проект – левый человек. Диалог проходит между лидерами трёх союзов.

>2. Целый космический корабль? Размером с Манхэттен?! И больше ста человек экипажа?!.. 1. Да. К сожалению, нет никакой надежды на то, что кто-либо выжил.



Первое. Размером не с Манхэттен. Как вообще можно сравнивать размерами корабль и остров?
Второе. Нужно точное число людей. Это не выступление перед народом, это разговор тет-а-тет ведущих политиков мира.. Здесь нет места инфантильности и популизму.
Третье. Нет информации о том, выжил ли кто-то или нет. Корабль просто пропал.

>3. Общественное мнение будет против постройки второго такого корабля: людям не хватает самых обычных вещей. 4. Для обычных вещей нужно сырьё, которого на Земле почти не осталось. "Аврора" была нашей единственной надеждой.



«Индекс довольства населения упал» из уст политика звучит органичнее, чем «людям не хватает самых обычных вещей».

>С другой стороны, мы же не обязаны начинать всё с нуля: у нас остались документы, производство, опыт - в конце концов, мы можем сделать корабль поменьше.



Ну, мам, ну, плиз, ну ещё пять минут! Слова политика?

>2. Мы прекрасно знаем, что ваше правительство будет настаивать! Хотелось бы ещё узнать, что оно предложит взамен.



Кому взамен? Что взамен? Корабль нужен не только одному правительству. Он нужен всем.

>Господа, прошу вас. Я позволю себе напомнить, что программа исследования дальнего космоса "Аврора" - это единственный на сегодня глобальный антикризисный проект. Все прочие исследования свёрнуты. У нас нет городов под водой, нет садов на Марсе. Мы умираем, господа. Мы, население планеты Земля, умираем, и с каждым днём конец всё ближе. Простите мою дерзость, но в создавшейся ситуации у вас просто нет выбора. Единственное, что вы действительно можете решить, это кто именно возьмёт на себя основную часть расходов...



Фраза хорошая, но я считаю, что это бы плохо звучало из уст… ты понел.

Повторяю. Я ставил своей целью написать диалог политиков. Не обращение политиков к народу. Не публичную конференцию. А диалог политиков тет-а-тет. Он, конечно, корявый, и будет исправлен, но примерно таким я его и задумывал: серьёзным, обезличенным, с лёгкой примесью теории заговора.

Это настолько очевидно (хотя бы по антуражу, который сделан таким специально) что не понять этого могла лишь только тупоумная маньяка, либо же человек, который в игру вообще не играл.
#398 #171596
>>171588

Да пожалуйста.

Прежде всего – диалог хороший. Просто он:
1.\tНе подходит под уже имеющуюся концепцию
2.\tСлишком короткий, чтобы находить в нём ХАРАКТЕРЫ, МОТИВАЦИЮ, ПРИЧИНЫ. Я понимаю, как сильно вам хочется меня обосрать, но делайте это старательнее.
Поэтому разбор будет касаться только того, в чём диалог отступает от лекала, которому должен соответствовать – разговору политиков тет-а-тет.

>1. Господа, исполняя обязанности ответственного за проект, я вынужден объявить о приостановке исследовательской программы "Аврора" в связи с потерей... основного технического средства и команды его обслуживания.



Ответственный за проект – левый человек. Диалог проходит между лидерами трёх союзов.

>2. Целый космический корабль? Размером с Манхэттен?! И больше ста человек экипажа?!.. 1. Да. К сожалению, нет никакой надежды на то, что кто-либо выжил.



Первое. Размером не с Манхэттен. Как вообще можно сравнивать размерами корабль и остров?
Второе. Нужно точное число людей. Это не выступление перед народом, это разговор тет-а-тет ведущих политиков мира.. Здесь нет места инфантильности и популизму.
Третье. Нет информации о том, выжил ли кто-то или нет. Корабль просто пропал.

>3. Общественное мнение будет против постройки второго такого корабля: людям не хватает самых обычных вещей. 4. Для обычных вещей нужно сырьё, которого на Земле почти не осталось. "Аврора" была нашей единственной надеждой.



«Индекс довольства населения упал» из уст политика звучит органичнее, чем «людям не хватает самых обычных вещей».

>С другой стороны, мы же не обязаны начинать всё с нуля: у нас остались документы, производство, опыт - в конце концов, мы можем сделать корабль поменьше.



Ну, мам, ну, плиз, ну ещё пять минут! Слова политика?

>2. Мы прекрасно знаем, что ваше правительство будет настаивать! Хотелось бы ещё узнать, что оно предложит взамен.



Кому взамен? Что взамен? Корабль нужен не только одному правительству. Он нужен всем.

>Господа, прошу вас. Я позволю себе напомнить, что программа исследования дальнего космоса "Аврора" - это единственный на сегодня глобальный антикризисный проект. Все прочие исследования свёрнуты. У нас нет городов под водой, нет садов на Марсе. Мы умираем, господа. Мы, население планеты Земля, умираем, и с каждым днём конец всё ближе. Простите мою дерзость, но в создавшейся ситуации у вас просто нет выбора. Единственное, что вы действительно можете решить, это кто именно возьмёт на себя основную часть расходов...



Фраза хорошая, но я считаю, что это бы плохо звучало из уст… ты понел.

Повторяю. Я ставил своей целью написать диалог политиков. Не обращение политиков к народу. Не публичную конференцию. А диалог политиков тет-а-тет. Он, конечно, корявый, и будет исправлен, но примерно таким я его и задумывал: серьёзным, обезличенным, с лёгкой примесью теории заговора.

Это настолько очевидно (хотя бы по антуражу, который сделан таким специально) что не понять этого могла лишь только тупоумная маньяка, либо же человек, который в игру вообще не играл.
#399 #171597
>>171596

>маньяка,



Иисус Мария. Манька, конечно же. Вот до чего вы довели гения - руки с перепоя дрожат.
#400 #171601
>>171596
Индекс довольствия населения? Что, блядь?
Как раз между собой политики и говорят без лишней шелухи, а когда нужно выступить перед народом, то врубают свой язык бюрократа.

>таким я его и задумывал: серьёзным, обезличенным, с лёгкой примесью теории заговора.


Таким ты его и нафантазировал. Лёжа на диване, а потом написал хуйню.

>Это настолько очевидно (хотя бы по антуражу, который сделан таким специально) что не понять этого могла лишь только тупоумная маньяка, либо же человек, который в игру вообще не играл.


В итоге разбор собственного текста опять пришёл к тому, что все кто не согласен с гением не поняли его глубокого ЗАМЫСЛА и являются тупыми "маньяками".
Пиздос, ну и ничтожество.
#401 #171602
>>171596
А ты хорош: думать, что политики общаются за закрытыми дверями так же, как и при народе - это ого-го какой манямирок. Серьёзно. Неужели не очевидно, что за кулисами они грызутся ровно так же, как и бабки у подъезда? Тем более, что речь идёт о политиках одного уровня, которые представляют соперничающие стороны в пизду выживание вида, мы тут власть делим: так белые проиграли красным, а южане северянам - так было и будет всегда. И после этого ты называешь того анона манькой? Тогда ты суперманька в квадрате.

>Я ставил своей целью написать диалог политиков. Не обращение политиков к народу.


Ты сделал ровно наоборот. Посмотри хотя бы "Карточный дом" или, блять, "Секретные материалы" - вот там реальные разговоры реальных политиков между собой. Не надо выдумывать вещи, которые уже сто раз описаны. Ко-ко-ко, "без привязки к реализму", ко-ко-ко, "это выдумка" - инопланетян своих придумывай, от них можно чего угодно ожидать, а людей придумывать нехуй: это смотрится фальшиво и убого. В анимации самое трудное - это передать естественные движения, потому что они перед глазами 24/7, и малейший огрех все сразу заметят, хотя и не все смогут на него указать, но: "Что-то не так" - скажет каждый.
Гений, блянь.
#402 #171604
>>171601

>Индекс довольствия населения? Что, блядь?



ДовольствА. Он же - индекс счастья, суть одна.

>Пиздос, ну и ничтожество.



Ага. Очевидная затемнённая комната, карты стран, за каждым из лидеров, круглый стол и статуэтка с планетой в двух ладонях - это слишком не очевидно для такого умника, как ты, да?

Вот именно поэтому, парни, я и не люблю непрофессионалов. Всё, на что вы способны - это бессмысленный и беспощадный агр на самоподдуве.
#403 #171605
>>171602

>Посмотри хотя бы "Карточный дом" или, блять, "Секретные материалы" - вот там реальные разговоры реальных политиков между собой. Не надо выдумывать вещи, которые уже сто раз описаны.



Смотрел. Там нет ни того, что описал я, ни того, что описал тот анон.

Ладно, парни. Развлекайтесь дальше. Оставляю вас снова самих с собой.
#404 #171606
>>171602
Я ему тоже сказал что политики так за закрытыми дверями не говорят, потому что это любому интересующемуся человеку интересно. Но щас у него блядь опять врубится "Семён, опять начинаешь хейтить, иди игру делай" и "Я великий гений и добьюсь успеха".
У него манямирок непробиваемый, ему кучу раз по сути пояснили где он обосрался, и с отсылками, и с умничаньем в тексте по всякой хуйне в которой автор не разбирается, и во всём остальном.
#405 #171607
>>171604

>Вот именно поэтому, парни, я и не люблю непрофессионалов.


Потому что только и можешь, что придираться к опечаткам и дёргивать фразы из контекста? А на основную мысль совершенно не обратив внимание.
Я между прочим, не называю себя писателем, и поэтому имею право опечатываться. А вот тебя уже несколько раз накормили дерьмом за совершенно школьные ошибки.
При этом ты выдернул мою опечатку и назвал непрофессионалом, но подожди, при чём здесь я? Я не профессионал, потому что не называл себя писателем, а вот ты назвал себя писателем и неоднократно был обоссан.
При этом ты называешь себя профессионалом? Не смеши меня, ничтожество.
#406 #171608
>>171604

>Вот именно поэтому, парни, я и не люблю непрофессионалов.


Сам до подмастерья дорасти.

>Смотрел. Там нет ни того, что описал я, ни того, что описал тот анон.


Значит, жопой смотрел.

>>171606
Если ты ОП, то... НАХУЯ? Оно же того не стоит. Ну, впрягся он поначалу, ну, сделал кое-что, но в итоге он же насрёт так, что дерьмо через борт польётся. А сверху ещё и перевод, который эту и по-русски трудночитаемую кашу превратит в английское хер пойми что. Похороните хорошую игру заживо. Пиздец, мне обидно от этого. Первое нормальное русское инди в лучшем смысле этого слова - и такая хуйня на выходе.
#407 #171609
>>171608
Я боюсь что не дотяну без него. У меня просто не хватает сил и времени заниматься и программированием, и текстом. Если я занимаюсь квестами, то не занимаюсь какой-нибудь фичей, если я занимаюсь фичей, то квестов становится меньше. Он тот, кто подошёл больше всех, т.к. был очень активен когда я только начинал, а это для меня самое ценное. Выпущу первый проект, а там посмотрим, может найду кого нибудь получше.
А, собственно, чего ты хотел за бесплатно? Нужно быть реалистами.
2 Кб, 64x64
#408 #171610
>>171609
Охуеть, тут уже за меня писать начали. В следующем треде точно трипкодами придется пользоваться, никогда эту хуйню не любил, но вы тут такую парашу развели (от имени писателя тут уже тоже левые аноны несколько раз отписывались, разжигая уже было утихающий срач), что просто вынуждаете.

ОП
#409 #171611
>>171609
Блять, ну, давай я тебе основную сюжетку забесплатно перепишу. Много её там?
Или это теперь принципиальная позиция: "Только он до самого конца", - чтобы его святейшество не обидеть?
#410 #171612
>>171610
Гм.
Лол, блять.
Ну да ладно.
#411 #171613
>>171611
Ты бы знал, сколько мне таких вот "забесплатно перепишу-перерисую-музыку-звуки-переделаю" мне писали за последние два года. Я уже решил что это контрпродуктивно - сперва ты им неделю рассказываешь за сюжет, за формат игровых файлов, за возможности движка по вкручиванию сюжетных ходов, а потом они еще через неделю ВНЕЗАПНО понимают, что работы ДОХУЯ, а им за нее не платят, и сливаются.
#412 #171614
>>171612
Не, ну в целом он все верно сказал, но нахуй от первого лица?
#413 #171615
>>171609
>>171613
Снова семён? Просто мысли те же самые, то же самое выгораживание бездаря-пейсателя.
#414 #171616
>>171613
И дальше что: прекратить поиски и с дурачком на руках носиться?
Хороший выбор.

>>171615
Ты что, он же сказал, что ушёл! Гениям надо верить! )))
#415 #171617
>>171613
Да, кстати. Ты ведь нашёл пиксель-артиста только с какой-то попытки. Почему поиск писателя - нечто отличное? По крайней мере то что есть сейчас это пиздец.
#416 #171618
>>171611

>Много её там?


Игра опенсорсная, открой и посмотри. Вангую что охуеешь, закроешь и больше предлагать не будешь.

Исходники диалогов например тут все, около мегабайта:
https://bitbucket.org/e_smirnov/aurora/src/1e32894539fbe2d3caed5ad2de7dc13c201590c6/doc/dialog%20sources/?at=default
#417 #171619
>>171616
Да, скорее всего программист как человек рациональный не захочет менять шило на мыло, одного хуёвого писателя на другого, и оставит первого в команде. Он верен и лоялен, иногда присутствуют заёбы в виде того что семенит, называет себя гением и пишет от лица программиста в тред, но он лучше, чем ничего.
#418 #171620
>>171618
Я писал:

>основную сюжетку


Или у вас все подряд события относятся к ней относятся? Ок, конкретизируем: те, сценки и диалоги, которые игрок увидит при _каждом_ прохождении. Старт, финиш, обязательные события, разговоры с экипажем.
inb4: ко-ко-ко, манёвры.
#419 #171621
>>171619
А зачем выбирать хуёвого, если есть несколько вариантов?
Выше уже постили переписанные тексты: диалог лидеров и про ангар. Как по мне, так они точно лучше, чем оригинал. Думаю, если ОП кинет клич, то будут и другие варианты.
#420 #171622
>>171617
Потому что ВНЕЗАПНО нынешний писатель меня устраивает. Вы тут с ним можете вести долгие и обстоятельные говнометные дискуссии и доебываться до каждой запятой, а мне и так хорошо. Мне нравятся его сюжетные идеи и в целом - качество текстов (особенно после небольшого редактирования). Вот так.
#421 #171623
>>171622
Святая толстота.
#422 #171625
>>171620

>Или у вас все подряд события относятся к ней относятся? Ок, конкретизируем: те, сценки и диалоги, которые игрок увидит при _каждом_ прохождении. Старт, финиш, обязательные события, разговоры с экипажем.


Тебе ясно было сказано - гуляй, ты не вариант. Нынешний писатель вполне устраивает меня и, хочется надеяться, будет устраивать в дальнейшем. А всякая непрофессиональная школота с борд меня не интересует - плавали, знаем.
#423 #171626
Мне кажется я могу уже в дискуссии не участвовать, за меня тут >>171625 отвечает. Правда несколько более агрессивно, но в целом по существу, лол.
#424 #171627
>>171626
Ну, ок.
Была бы честь предложена.
#425 #171628
>>171626
Хитрый ход, мсье. Кто-то из вашей команды семенит, и если это не ты, то это писатель.
В треде нет резона никому выгораживать писателя, потому что все его терпеть не могут. Раз это не ты, то это он. Иного объяснения нет.
#426 #171629
>>171628

> никому выгораживать писателя, потому что все его терпеть не могут


Дискуссия стала затихать, а потраллировать хочется. Включается самоподдув и семенство. Некоторые люди просто не знают когда надо вовремя остановиться.
#427 #171630
>>171629
Да, какие угодно отмазы от факта того, что писатель бесталанное убожество с манией величия, которое поливает говном анонов в треде.
Подумай, кто мог так точно предсказать твои мысли и то, как ты бы мог ответить? Скорее всего тот, кто общается с тобой вне рамок борд и знает твою мотивацию.
Сначала он писал от лица абстрактного "семёна", который принял маску пейсателя, потом он сказал что ушёл, и стал писать от твоего лица. Всё для того чтобы вымарать в говне критику себя и затянуть тебя в срач, вынудив защищать себя.
Я думаю такая хуйня будет продолжаться и в будущем, даже когда у вас появятся трипкоды, он всё равно будет этим заниматься.
#428 #171631
От вашего треда горелыми гуманитариями на всю доску несёт.
#429 #171633
>>171622
Внизу окна ввода поста есть галочка ОП, юзай ее, чтоб мы знали что это правда ты
#430 #171634
>>171631
Согласен. Гуманитаробляди придираются к запятым тогда, когда реальные пацаны делают игру и идут к успеху.
Завистники, не иначе.
#431 #171635
>>171633
Её же кто угодно может юзать, не?
#432 #171636
>>171635
Видимо, не.
#433 #171637
>>171636
Всё равно сценаристу это никак не помешает семенить.
#434 #171638
>>171633
Хуй знает как она работает. Ну вот допустим я ее включил. Вроде бы тред создавал с этого же компа если что.
#435 #171639
>>171638
Не работает короч. Вангую там борда какую-то куку ставит при создании треда, но она давно уже проебалась в моем браузере.
#436 #171640
>>171639
Заведи трип код тогда, чтобы было видно, что это не ты, а не кое кто.
#437 #171641
>>171640
что это ты*
#438 #171645
>>171623
Двачую, толстовато для опа. Он так не изъясняется.
7 Кб, 256x256
10 Кб, 256x256
#439 #172289
Бамп медотсеком. Позволит снизить шанс потери членов экипажа при атаке корабля. Возможно еще какие-нибудь квестовые события на него завяжем, как в FTL
#440 #172302
>>172289
Отличный отсек. Прямо и не заметил, как игра стала превращаться в офигенную с графической точки зрения.
#441 #172329
>>170286
По сравнению с исходником просто шедевр.
#442 #172344
Хороший тред!
В голосину проиграл с пейсателя. И ладно бы он прости писал как школьник из 5ого А. Таки всем есть куда развиваться. Но такое-то запредельное ЧСВ и неприятие разумных доводов, при столь низком уровне - это просто бесподобно! До него по степени необучаемости даже либерахи из /ро/ не дотягивают. Игру несомненно просрут, но хоть с тредов посмеёмся.
Продолжайте обсуждение.

Вопрос по лору:
Какие блжад могут быть проблемы с ресурсами если человечки уже к другим звёздам полетели? Что вы несёте вообще?
1) Энергия: На луне гелия-3 на несколько тысяч лет для земляшки и доставлять не далеко.
2) Ископаемые: Элементарно добывается буксировкой астероидов на орбиту, на орбите же и завод разворачивается.
3) Хавка: Предположим людей пиздец как уже много миллиардов под 100 и земные площади и океаны не справляются. Минеральные вещества с тех же астероидов перерабатываются растениями в органику на той же орбите.
sage #443 #172358
>>172344
Ну это же фантастика. Что ты, повод придумать не можешь? Может, в мире "Авроры" земляне не научились добывать энергию из гелия? А, может, его и нет вообще. Или нет на луне (такое предположение и в нашем мире периодически высказывают). Может, маленький шанс на йоба-технологию-инопланетян, которую экспедиция может привезти, и которая решит разом все проблемы, для тамошних людей лучше, чем дорогая и долгосрочная наладка добычи на спутнике? Может, люди ленивые стали и, если им не привезут элириумные батарейки, они скорее останутся без света, чем полезут горбатиться на суперпроект "двадцать лет хуячим как проклятые, зато наши дети в шоколаде"?
#444 #172364
>>172344

>если человечки уже к другим звёздам полетели?


Ну а в чем проблема? Вот вдруг прям сейчас изобретут гиперпривод и построят звездолет. Что, от этого проблем на Земле меньше станет?
Вполне возможна ситуация при которой богатые страны живут в шоколаде, и именно они спонсировали постройку звездолетов, в то время как бедные живут в нищете и перенаселении. При этом богатые живут за счет бедных, но бесконечно продолжаться это не может.
#445 #172367
>>172358
>>172364
Итак зажравшиеся богатые наебизнесмены под которыми начинает покачиваться лодка должны выбрать один из стулов чтобы получить ресурсов и стабилизировать лодку:
1) Проект с гарантированной отдачей и запасом ресурсов на тысячи лет ещё.
2) Проект наудачу не гарантирующий нихуя и надеющийся получить волшебную инопланетную технологию решающую все проблемы. А также рискующий привлечь к земляшке инопланетных нагибателей.
Что же им выбрать? Прямо загадка века.
#446 #172368
>>172344
До твоего сознания, видимо, не доходит, что это КОСМООПЕРА. Там может и не быть логического обоснования для полётов в космос. Придраться можно к чему угодно, к любой запятой и к любой ошибке, которая существует только в воспалённом маня-сознании, что с успехом показали аноны в этом треде.
Все эти агро-школьники делом бы хоть занялись, а то от их непрофессионального и завистливого хейта тянет поржать.
Что касается текста в игре - то он, очевидно, неплох и лучше чем то что пишет 95% людей на этой борде.
мимо
#447 #172370
>>172368
Тоесть ты хочешь сказать, что в эту игру можно впихнуть любую хуиту, например рассу разумных разноцветных коней с рисунками на бёдрах живущих вместе с людьми, и качество сего поделия не изменится ибо КОСМООПЕРА всё стерпит?
sage #448 #172371
этот ебанутый графоман снова стал семенить
пиздец
#449 #172372
>>172368
Что мимо? Ты же убогий сценарист, зачем ты косишь под МИМОкрокодила? Убожество.
sage #450 #172373
>>172371
Кек не я один этто заметил
#451 #172377
>>172364

>При этом богатые живут за счет бедных, но бесконечно продолжаться это не может.


Ты не поверишь, всем похуй. Люди живут только сегодняшним днем, что будет дальше - всем поебать. Только всякие нищенки кукарекают про крузисы в будущем. Стоит любому из этих петухов разбогатеть, как эта хуета сразу выветривается из головы и начинается наслаждение жизнью.
sage #453 #172389
>>172377
>>172373
>>172371
>>172372
Семён семёныч... Даже жалко тебя стало. Завидно, что люди делом заняты, в отличии от тебя, да?
#454 #172404
>>172389
Кек нас как минимум двое так ччто мрмо лел
#455 #172974
ОП, а почему ты не стал лепить к игре нормальную графику? Ну, что нибудь типа Spase Engine или вот этого поделия: http://www.youtube.com/watch?v=a0aZZDK4dMw
sage #456 #173020
>>172974
Вид "из кабины" и рогалик-like-like? Как ты себе это представляешь, лол?
#457 #173031
>>173020
Когда то очень давно видел подобную полусамодельную игру. Процедурный мир, планеты с живностью, бескрайний космос. Вот туда бы добавить научную сторону "Авроры", исследования мертвых миров, прогулки между кратеров. Всякие там текстурки потом можно годами допиливать, главное чтобы скелет был интересный.
Но это я так, размечтался
153 Кб, 1280x1024
238 Кб, 1280x1024
271 Кб, 1280x1024
#458 #173032
>>173020
Когда то очень давно видел подобную полусамодельную игру. Процедурный мир, планеты с живностью, бескрайний космос. Вот туда бы добавить научную сторону "Авроры", исследования мертвых миров, прогулки между кратеров. Всякие там текстурки потом можно годами допиливать, главное чтобы скелет был интересный.
Но это я так, размечтался
#459 #173036
>>173032
Блин, совсем разкириллствовался. В такой игре исследовать каждый мир можно часами, собирать образцы флоры, искать воду и другие химические элементы, гоняться по полчаса за редким видом животного. Всякие там инопланетяне и боевки будут явно лишними. В космосе и так полно опасностей и челленджей.
http://www.youtube.com/watch?v=dJFJiGZo6uw
#460 #174885
Хей, ОП. Я слышал, что ты ищешь хорошего писателя руками и вроде как готов платить. Могу помочь, за схожу цену. Пруфы хорошей писанины доставлю на почту, если заинтересует.
#461 #174886
Тред не читал, если что, знакомый ссылку дал.
>>174885-графоман
#462 #174890
Читал мало, в игру не играл, но ребята молодцы - хоть какой-то результат.
#463 #174892
>>174885

>слышал, что ты ищешь хорошего писателя руками


Не совсем. Это несколько анонов тут пытаются меня убедить, что мне позарез нужен новый писатель, а я им отвечаю что меня нынешний устраивает.
Вообще моя почта есть на странице http://auroraroguelike.ru/авторы/
#464 #174907
>>174892
Отписался на почту. Алсо, в письме забыл указать, но меня абсолютно не утрудит работать с кем-то в паре. Хотя слог нынешнего сценариста и правда оставляет желать лучшего, если быть объективным.
#466 #175021
Теперь у них в команде два убогих сценариста, а не один.
Чудесно.
#467 #175025
>>175021
Не, всё ещё один.
#468 #175030
>>175021
Завидно? Хочешь третьим быть?

Мда, у обычных кириллов и таких нету.
#469 #175036
>>175025
Слава богу, не ведись на провокации, это скорее тот же тип что уговаривал тебя поменять сценариста на другого. А сейчас типа "Мне сказали что тебе нужен сценарист, я вообще тред не читал". А потом "Сценарист то правда слабый".
>>175030
Лолка, не примазаться тебе к рабочему проекту. С чего это третьим, если Егор сказал что ты ему нахуй не нужен? Не питай иллюзий.

>кириллов


Проекции горемычного писаки который нахуй никому не упёрся. Ещё и за цену какую-то пиздел, вот дибил.
Если тот писака который сейчас есть хуёвый, то это не значит что можно принять и второго такого долбоёба. Это же будет пиздец полный.
#470 #175062
>>175036
Ты тралль? Если нет, то у меня плохие новости для тебя. Заткнул бы ты свой говнофонтан итт и занялся делом, например.

Мимо автор этого >>175030 наброса, на который ты успешно повелся.
77 Кб, 1600x1200
Версия 0.4.3 #471 #175744
Список изменений:

1) Модуль для астрозондов
2) Теперь для неизученных животных не показывается хп, а по изученным повышен урон
3) Есть шанс потерять члена экипажа при стрельбе по кораблю
4) Игровой движок LWJGL обновлен до версии 2.9.3, это должно было исправить проблемы с разрешением экрана на retina-дисплеях, а также возможно и некоторые другие проблемы
5) Численность животных на планетах теперь поддерживается, вместо убитых со временем появляются новые
6) Добавлено несколько линеек новых приватных сообщений
7) В очередной раз перенесены сейвы, теперь в Users/<username>/AuroraRL, должно решить проблему с инсталлом в папку, защищенную UAC.

Формат сейвов по-прежнему совместим, чтобы старые сейвы заработали их надо будет перенести в новое место.

Виндовый инсталлер https://bitbucket.org/e_smirnov/aurora/downloads/AuroraRL_windows_0_4_3.exe

Архив - https://bitbucket.org/e_smirnov/aurora/downloads/Aurora-0.4.3.zip
#472 #175782
Куда багрепорты писать? Игра хорошая, понравилась, тексты написаны приятно, правда мемасов разной степени тухлости многовато. Хотел бы я свою игру сделать, настоящую. Правда идей хватает только на уроке матеши настолку полностью рандомную сделать.
#473 #175784
>>175782

Вот сюда - https://bitbucket.org/e_smirnov/aurora/issues

К репорту очень желательно прикладывать файл aurora.log и сейвы.
#474 #175843
>>175784
Добавлю что файлы эти лежат в C:/Users/имя пользователя/AuroraRL
#475 #175891
>>164112
Мне померещилось или игра была в стиме, а потом исчезла из него?
#476 #175928
>>175891

Померещилось. В Гринлайт мы идти планируем, но не в июле, это уж точно.
#477 #177158
ОП, можно как-нибудь склеить поделку на жабе с жабамашиной, но так, чтобы не устанавливать рантайм этого говна себе на пекарню? Помню, ты что-то подобное говорил.
sage #478 #177213
>>177158
jwrapper?
#479 #177272
>>177158
Можно, есть всякие генераторы инсталлеров. Они в себе джаву могут содержать.

Я сперва использовал JWrapper, но он оказался не очень. Ставит игру в какую-то мутную папку хрен знает где, которую никак нельзя задать, не создает uninstaller'а, у некоторых пользователей с кириллическим именем юзера он вообще работать отказался.

Сейчас использую Install4j. Он генерирует нормальный инсталлер и экзешник-враппер. Все круто сделано. Но он очень хорошо платный. У них есть бесплатная лицензия для опенсорс проектов правда.
#480 #177343
>>177213

>java.exe jwrapper-xxx.jar


>>177272

>The IDE and the compiler of install4j require at least a 1.7 JRE to run


Блядь. А нельзя так, чтобы не срать вот этим себе на пекарню?
#481 #177355
>>177343
А то батя отшлепает за то что всякие вирусы устанавливаешь?
#482 #177417
>>177343
Ты какой-то странный. Ты пишешь на джаве и при этом у тебя до сих пор нет 7 джавы? Окстись, уже 9 скоро выйдет, уже даже 7 - говно мамонта.
#483 #177419
>>177355
Запости свою фотографию. Хочу посмотреть на человека, который добровольно устанавливает себе жаву.
>>177417

>Ты пишешь на джаве


Ну что ты начинаешь-то? Я же тебя не оскорблял.
Суть в том, что кто-то почему-то решил, что на жабе можно пилить десктопный софт. Мне их поделки нужны, но это говно я лет шесть как зарёкся ставить. Пытаюсь вот рыбку съесть.
sage #484 #177424
>>177419

>я лет шесть как зарёкся ставить


Цена многоплатформенности. Что поделать... К тому же сейчас не только жаба требует установки. Ставишь игру, получаешь +7 пунктов в установке программ с дотнетами всякими и т.п. Современная тенденция.
#485 #177639
>>177424
Современная тенденция - использовать разделяемые между программами библиотеки? Нахуй бы проследовал, виндузятник ебаный.
#486 #177762
Просто оставлю это здесь. Сперва увидел - подумал вы переименовались.
http://store.steampowered.com/app/280360/
7 Кб, 256x256
#487 #178030
>>177762
Да, сейчас попер 2д космос. Надо скорее издаваться и бабло заколачивать, а то слишком много конкурентов набежит.

А пока мы снова пилим контент для игры, который давненько не обновлялся. Новые квесты на планетах.
#488 #178031
>>178030
Классный жук.
#489 #178036
>>177762

А. Это для этой игры, значиццо, Chipzel писала саундтрек.
#490 #178057
>>177762
>>178030
Тащемто тот проект стартовал примерно в то же время, что и аврора. Только в отличии от вас они собрали бабла на КС и довольно шустро. Хотя это нихуя не сказалось на качестве контента, как было говном, так и осталось.
Торопиться не стоит, ибо такой сложности и объемов работ игры пилить долго. Опытные разработчики понимают это и поэтому скорее всего браться за подобный проект не будут, неопытные если и возьмутся, то зафейлят.
#491 #178141
>>178057
Ну вот мы никуда особо и не спешим. В целом я не ставлю себе задачу нарубить бабла на игре, мне нравится процесс разработки и хочется сделать в первую очередь достойную вещь.
57 Кб, 807x358
#492 #178780
Мы таки примем участие в Питерском СтарКоне. Будем на стенде NextCastleParty 1 числа, в субботу.
#493 #178781
>>178780
Зависть Зависть Зависть
sage #494 #178782
>>178780
Отчитаться потом не забудь.

>NextCastle


Какой то у них фаллический логотип, лол.
#495 #178786
>>178782

>Какой то у них фаллический логотип, лол.


Иногда сигара - это всего лишь сигара.
3038 Кб, 3092x2048
2885 Кб, 3092x2048
2466 Кб, 2725x2048
2417 Кб, 2048x2658
#496 #179220
Первый день СтарКона. Толпы народу, сотни косплееров несмотря на будний день, страшно представить что будет завтра.
2312 Кб, 3092x2048
#497 #179368
Второй день. Показывали игру, раздавали листовки. Восемь часов на ногах. Иногда пытался лекции послушать, но там все очень хуево со слышимостью было.

Подробный отчет наверное завтра будет в блоге.
119 Кб, 684x576
#498 #179387
Блин, завидую тебе. Вот я уродился всратым и больным, поэтому не посещаю подобные мероприятия, а очень хотелось бы пообщаться с людьми, показать им своим игры, и посмотреть их игры.
#499 #179400
>>179387
Кому не похуй на твою всратость, маня? Ты слишком переоцениваешь себя. Вон, на киномана посмотри - урод уродом, а не комплексует, и все обсуждают его деятельность, а не его кривое ебло. Серьезно, кому ты нахуй нужен, откуда у тебя такое самомнение? Всратый он, пиздец.
51 Кб, 604x377
#500 #179401
>>179400

>киноман


Он еще и ебется до кучи.
sage #501 #179444
>>179387
Что за мода вцепляться в одно слово и использовать его повсеместно. То "аутист", то "всратый"... Тебе великий и могучий язык для чего дан? Просто отвратительная манера. А по поводу внешности тебе сказали уже. У меня, вон, другая проблема - я рожей и фигурой вышел, с людьми общаться могу, но идти просто некуда. Не бывает в моём городе таких мероприятий. И вообще геймдева.
#502 #179516
>>179400
Пиздец. Ты мне ещё жирного Гейба в пример приведи. Исключения есть всегда. За успехом нескольких людей стоят тысячи тысяч неудач других. И говорить, что раз у этого всё охуенно, то значит у тебя так должно быть - предельно глупо.
#503 #179523
>>179516

>ещё жирного Гейба


Могу привести в пример жирного себя, лол. Не Гейб, конечно, но 90/170. Мне норм.
ОП-хуй
839 Кб, 2048x1356
1983 Кб, 3092x2048
2417 Кб, 2645x2048
2618 Кб, 3092x2048
#504 #179531
Полный отчет о фестивале вообще и нашем участии в нем в частности:

http://auroraroguelike.ru/2015/08/02/старкон-отчет/
#505 #179670
>>179531
Какая няша в фиолетовой кофте
912 Кб, 2048x1681
#506 #179684
Официально: ОП - карлан
#507 #179731
>>179684
Будто что-то плохое, лол. Я еще и жиробас, как выше уже и писал.

Кстати дохуя было косплееров с проебами в соответствии роста их самих и их персонажей. Было аж два Алукарда ростом чуть ли не ниже меня, а при этом Голлум был наоборот не меньше 180, лол.
#508 #179732
Бамплимит кстати, надо перекат запилить.
#509 #179765
>>179684
Еще и нищеблядь в уебищной футболке.
#510 #179771
>>179765
Все деньги на разработку уходят, скоро без штанов останусь, лол.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 12 октября 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /gd/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски