Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 2 ноября 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Двач, нужен твой фидбек. 409073 В конец треда | Веб
Приветствую тебя, анон. Пол года назад я начал делать свою игру. Практически все свободное время я убивал на ее создание, и мне даже нравился результат. Но спустя некоторое время, я понял, что не могу полностью опираться на свое личное мнение. Мне нужна критика со стороны. Я понимаю, что игра зайдет далеко не всем, но если такие все же найдутся я смело смогу продолжать разработку.
Об игре:
Katharsis - это игра, в которой главный герой ищет молоко - предмет его спонтанного желания. Найдет ли он его? Действительно ли оно ему так нужно? Ответ вы должны дать сами.
PS:
Последние пару недель я собирал для /gd/ билд, который я могу назвать "играбельным". Возможно я ошибаюсь. Я оценю любые комментарии и критику. Пожалуйста, сообщайте мне о всех багах, фризах и просадках фпс.
Спасибо.

Билд для винды:
https://yadi.sk/d/wvxJkMRo3KbenB
propreitary soft.jpg26 Кб, 580x346
4 409076
>>09073 (OP)

>Билд для винды

5 409077
Забыл упомянуть, что игра полностью на английском.
Почему? Наверно потому что на другом языке мне морально проще излагать свои "философские"мысли.
6 409087
Трейлер на ютуб, игру в стим и делай деньги уже наконец. Игра мне нравится, ты молодец.
7 409091
>>09087
Спасибо, анон. Я хочу еще много чего добавить, так что до релиза далеко. У тебя были какие-нибудь проблемы технического характера?
Katharsis6.6 2017-06-30 12-23-35-716.jpg559 Кб, 1920x1080
8 409221
14984290557440.jpg52 Кб, 485x398
9 409303
>>09073 (OP)
Вот это высер, охуеть.
Боюсь даже предоставить, что ты там на целый гигабайт нахуярил.
10 409304
>>09303
Посмотри хоть, может понравится.
11 409308
>>09304
Главное меню хорошее, шрифты годные, музыка нормальная.

Контроллер нахуй просто отбитый. Графония нет от слова совсем, я даже не думал, что такое отстойное качество можно выдать на юне. Звуки открывания тоже треш.
12 409309
Срань господня, ты интерполяцию на контроллер хотя бы повесил?
13 409310
>>09309
Это модифицированный дефолтный фпс контроллер. С интерполяций мне он как раз менее отзывчивым казался.
14 409311
Лол, отсылочка к корпорации монстров, как мило
15 409312
>>09310
Выбрасывай нахуй и пиши свой.
16 409313
>>09311
Просадки и фризы были? К этому моменту уже парочка фризов должны были встретиться.
17 409314
>>09313
Из-за убитого контроллера вся игра похожа на один большой фриз.
Что делать в библиотеке?
18 409315
Кокой милый пека
19 409316
>>09314
К стенду с ПК подойди.
20 409317
БЛЯЯЯЯДЬ ЗАЧЕМ Я ВЫШЕЛ НАРУЖУ
Кажется у меня сейчас глаза вытекут.
21 409318
Ты бля промтом перевод делал что ли?
22 409319
>>09318
Из своих знаний + поиск похожих фраз в литературе, чтобы проверить. Проебался где - то?
23 409321
Ну, Илюш, ты сделал претенциозное дерьмо в котором плохо решительно всё.
В принципе, если до этого у тебя не было никакого опыта ни в программировании, ни в 3д, это вполне закономерный итог.
Что делать то дальше с этим будешь?
24 409322
>>09321
Если не кривить душой, то наверно доделаю и отправлю в помойку Гейба. Даже несмотря на объективные проебы, совсем уж говном я игру не считаю. Помохи советом хоть.
25 409323
>>09319
Ага. Фраза "Hero death?" как минимум.
26 409324
>>09323
Спасибо кстати, сейчас исправлю.
27 409327
>>09322
Совет? Ну, игра не заработает и тех что баксов, которые с тебя потребует Steam Direct. Да и вообще я в душе не ебу что тебе советовать по игре, я бы предал её эвтаназии.
Игры не делаются без денег и без команды. У тебя нет ни первого ни второго.
Хочешь делать что-то, что не будет похоже на высер? Решай две вышеозначенные проблемы. И бросай гд, это блядь помойка ебаная.

К слову, вот уровень, к которому стоит идти https://isart-digital.itch.io/lily-colors-of-santa-luz
Бюджет у этой игры пара банок пива, зато она сделана командой людей, которые умеют работать.
28 409328
>>09327
Реально спасибо тебе за то что уделил время. С контроллером попробую разобраться, графон, честно скажу, даже не знаю как подтягивать. Но все таки я думаю, что игру, которую ты скинул, делали люди с опытом. А опыт не берется из неоткуда.
29 409331
>>09328
У тебя дискорд есть? Если есть, пиши сюда. Если нет, то заведи и напиши сюда.
30 409332
>>09331
MrBudda#6653
31 409429
>>09327

>К слову, вот уровень, к которому стоит идти https://isart-digital.itch.io/lily-colors-of-santa-luz


Я погуглил разработчиков. У них уже был какой-то опыт создания игр. Сравнение считаю некорректным.
32 409430
>>09328
Да не обращай на завистливое чмо внимания, стимоскот жрет с лопаты говно и позловоннее твоего.
33 409431
Ну мне было относительно интересно.
Только очень темно в игре местами. Все глаза сломал. И разочаровала куча пустых ящиков.
А графоний? Сам пилишь? Выглядит, будто везде спекуляр на всю выкручен. Всё бликует, как сырое.
34 409443
>>09431
В начале игры он везде и выкручен. Не знаю почему, но на тот момент мне казалось, что выглядит хорошо.
35 409444
>>09443
Так ты карту отдельную под спекуляр пили.
Так что по моделям? Сам пилишь?
А музыка и звуки?
36 409445
>>09444
Преимущественно модели из стора. Музыка и звуки из royalty free библиотек. Найти подходящую royalty free музыку это то еще приключение.
37 409447
>>09445
Я иногда в моделирование немного пытаюсь. Мог бы попробовать помочь запилить тебе что-то относительно не сложное, если понадобится.
38 409448
>>09447
Ты меня очень выручишь, если попробуешь запилить проектор. Даже несмотря на общую убогость графики, проектор выглядит сверх-убого
39 409713
ОП, честно хотел потестить твою игру, но видимо я слишком тупой и нетерпеливый для подобного жанра.
Не смог выйти из первой комнаты! Активировал все предметы, которые смог нащупать в комнате, но хер там. А ведь управление очень дерганное, неудобное для поиска предметов в комнате. Так что могу только три вещи сказать:
1) Красивая заставка и хорошая вступительная музыка, навевает мысли о чем-то японском. Думал, будет щас визуальная новелла про школьников.
2) Отбитый контроллер. Я сам на Playmaker тоже FPS делаю, так у меня контроллер из пары фсм и стэйтов. Однако даже он приятнее, так как нет таких жутких фризов как у тебя.
3) Молоко. Я не пью молоко, даже мысли о его вкусе вызывают неприятные ощущения. Не мог что ли более нейтральный продукт выбрать? I want beer, например, было бы гораздо логичнее, так как даже у ЗОЖ-дрочеров вкус пива не вызывает рвотных позывов.
40 409714
>>09713
В первой комнате надо обыскать 3 конкретные вещи. Ящик справа от доски, маленькая корзинка и сумка рядом с партой
Можешь описать фризы? Возможно я так много их вижу, что уже замечать перестал.
Молоко - это метафора, що ты
Ну и да, жанр вполне может на заходить. В любом случае - спасибо, что потестил.
41 409715
>>09714
Фризы ты и сам сможешь легко ощутить если попробуешь быстро повертеть камерой. Будет ощущение слайд-шоу, а не плавное движение картинки.
Хотя, я запускал игру на HD630, может и в этом тоже дело и у тебя графон такой же тяжелой как в какой-нибудь йобе.
42 409716
Кстати. Ещё, наверное, коллайдер на персонаже толстоват. В первой комнате, когда хотел ближе разглядеть, что на партах - не смог достаточно близко к ним подойти.
Без имени-1.png1,2 Мб, 640x480
43 409723
Возможный проектор.
44 409724
>>09723
Выглядит солидно, еще бы покрасить или не дай боже затекстурировать. Ты сам сделал?
Без имени-2.png647 Кб, 774x576
45 409725
>>09724
Ну как лоу поли допилю, так и затекстурю. На том пике полигонов дохуищща.
Ага.
46 409726
>>09725
Ты на проф. уровне этим занимаешься? Моделька очень качественной выглядит просто.
47 409728
>>09726
Да не, какой там. А если ты про текстуру - то это стандартный мат в сабстанс пеинтере. В пеинтере вообще всё охуенно выглядит.
48 409729
>>09728
Как допилишь - публикуй на ассетстор. Какие-никакие деньги получать будешь. Как я не пытался, но в сторе ничего не нашел. На тематических площадках одни хайполи за20$.
11.png1,6 Мб, 1561x885
49 409732
>>09729
Да он там никому не нужен будет, наверное. Я домиков хотел напилить и продать. Но немного остоебало.
А ты как? Если у меня возможность будет, я бы тебе еще чего попилить мог.
50 409733
>>09732
У тебя реально хорошие модели. Посмотри, что толкают в сторе по 2-3$. Я к тому, что ты уже вышел как минимум на этот уровень.. Мне постоянно что-то нужно, даже не удобно тебя напрягать если честно.
51 409734
>>09732
https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/57696
https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/43559
https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/25144

Посмотри вот эти. Последние две самому купить пришлось, ибо бесплатных аналогов просто нет.
52 409735
>>09733
Ну так те по 2-3 и не покупают, небось.
Просто мне немного нравится такой жанр непонятных ходилок. Я и сам как-то порывался запилить такую. Поэтому я к тебе в помощники и набиваюсь. У тебя впашка есть?
53 409736
>>09735
Заведи дискорд, удобная штука.
MrBudda#6653
54 409737
>>09734
А, так все же покупают. Ну это воодушевляет.
55 409738
>>09736
Черт знает. В том году туда заглядывал. Как-то не понравилось.
Ну гляну его позже.
56 409739
>>09738
Как можно скорее заливай свои модельки в стор. Какой-нибудь профит да поимеешь
57 409801
Как там сказал какой-то мужик в 90-х?

"Первая версия программы нужна только для того, чтобы написать вторую версию."
58 409803
>>09732
Такие домики плохо продадутся.
Текстуры красивые и реалистичные, однако сразу видно любому обывателю, что в архитектуре ты не смыслишь. Ну вот на кой хер две двери на один угол?
59 409804
>>09803
Да не, он не целиковый. Сорт оф модульный. Там сейчас даже шовчики видно. Окна, двери, стены, штуки полукруглые над окнами - это всё отдельно. А двери рядом поставил, чтоб посмотреть, как они в тени и на свету выглядят.
Но да. В архитектуре вообще не понимаю. Мне даже коробку с окнами сложно высрать. Вроде изобретаешь ДИЗАЙН, а получается ещё одна коробка с окнами.
60 409879
61 409882
>>09879
Мне понравилось, но справедливости ради - там еще три концовки. А еще ключи всегда лежали в ящике, ну и в автомате можно тыкать кнопки.. Вообще надо наверно потом расписать содержание билда.
62 409883
>>09882

>там еще три концовки


Оставить игрока в запертой комнате с листком "от Илюши" - не оконцовка, а повод для анинсталла.
63 409886
>>09882

>А еще ключи всегда лежали в ящике, ну и в автомате можно тыкать кнопки.


Ключей не лежало
Кнопки не тыкались
64 409938
UPDATE #1
Спасибо всем, кто скачал и поиграл в игру. Как уже было упомянуто ранее - шапка действительно скудновата на информацию. Я немного не учел, что никто кроме меня не знает о количестве контента в билде. Попробую внести немного ясности:
В данном билде, помимо тупиковой комнаты с письмом имеется три настоящих концовок. Две из них отличаются геймплейно буквально на пару минут, но идейно как мне кажется довольно сильно. Третья концовка скорее пасхалка.
Кодовый замок у второго лифта полностью рабочий. Другими словами - вы можете найти к нему пароль. Там и начинается развилка сюжета.
Так же существует комната, которая рестартает игру.

Сейчас я делаю 4ю концовку, она тоже будет довольно короткая. За последние два дня билд похудел на 170мб, хотя контента при этом прибавилось. 780 мб это все равно много, но я буду стараться уменьшать это число.

И как основная мысль этого сообщения - если игра вам хоть немного понравилась, но кроме линии с тупиком вы ничего не видели, то примерно 60% игры все еще ждет вашего внимания.
sage 65 409950
Дошёл до двери говорящей что я забыл универсальный ключ и дальше выключил. В комнате с дверью ничего больше нет, а идти назад по длинному пустому коридору - никогда.
С первой комнатой проблемы - в чём смысл открывать разные места если там всё равно ничего нет? Непонятно что надо вообще сделать, потом оказывается что надо открыть все пустые места.
И где собственно игра?
66 409956
>>09950

>в чём смысл открывать разные места если там всё равно ничего нет


Как еще изобразить процесс поиска?
Без имени-2.png611 Кб, 530x582
67 409965
Мужик, куда тебе проектор послать?
Текстура там хуеватая местами, но, думаю особо заметно не будет.
68 409968
>>09965
Спасибо, анон.
kocmoc12ry0001ANUSgmailiWcPUNCTUMcoqFym
sage 69 409981
>>09956
Сначала надо как минимум чётко сказать что мы ищем и зачем. Я не вижу логики в том почему игрок не может открыть дверь не открыв все ящики. И исследование надо хоть как то вознаградить, положить в один ящик какую нибудь опциональную плюшку хотя бы. Места где лежат предметы что понадобятся дальше хорошо бы выделить (в Fallout 4 нереально пропустить ключ например). Либо держать их так чтобы игроку не пришлось топать назад где он уже был. В крайнем случае надо сделать так чтобы путь назад как то отличался (см. Firewatch). А то дальше будет ощущение "опять эти поиски ради поисков в тысяче пустых ящиков".
70 409986
>>09981
Я думал, что тайная комната под классом вполне себе вознаграждение, да и путь назад немного отличается. На счет заполнения ящиков нужно подумать, да.
71 409994
Можно выкинуть диплом.
А монетки нужны зачем? Это после лифта уже? А как тогда его открыть? Ни 1337, ни 1488 не подходит.
72 409995
>>09994
Монетки для машины с едой там ничего особенного на самом деле. пароль к лифту можно найти ровно до тех пор, пока открыта дверь в коридор.
73 409997
>>09995
Это та, что вендинг машин? Потыкался в три разноцветных кубика на ней, но ничего не произошло.
74 409998
>>09997
Сначала монетки засунуть нужно, що ты.
75 410002
>>09998
Возвращался вверх на лифте, но выпал из него в бездну, как приехал. Так задумано?
76 410004
>>10002
Определенно нет, сейчас буду смотреть. Ты выбрал фильм с Годзиллой?
77 410009
>>10002
Ты провалился до того, как лифт открылся или ты видел стену, висящую в воздухе.
14989001358260.jpg146 Кб, 597x519
78 410011
>>10009
Я видел растерзанные тела тысяч слуг императора. Я видел легионы ужаса, что сводили с ума одним своим видом. Я видел, как пала Кадия.
Без имени-1.png2,5 Мб, 1920x1080
79 410014
>>10004
Годзилла, ага.
>>10009
Лифт сам открылся, но будто этажом выше, чем надо.
А это кто на картине?
80 410017
>>10014
Баг я исправил, а на картине опасный мафиози. Годзиллу лучше не выбирай, там все возвращается на рут с войной.
Без имени-1.png1,4 Мб, 1920x1080
81 410031
>>10017
Голова-то какая-то не настоящая.
Я выбирал книгу и билет с молоком, а другие варианты стоит смотреть? А то больно долго бегать сначала до развилок.
Няшное молоко :3
82 410032
>>10031
Геймплейных различий почти нет. Скорее только идейное.
83 410094
Про то что из пулемёта вместо гильз вылетают целые патроны (и летят сквозь землю) уже писали?
84 410096
>>10094
Еще враги кстати не настоящие.
85 410105
>>10096
Нихуя себе не настоящие! Я эту миссию только с третьего раза прошёл. Налетают толпой, а потом танком выносят.
86 410120
Небойсь стенли перабл вдохнавлялся?
Unity 2017-07-05 00-07-29-080.jpg178 Кб, 1614x910
87 410124
>>10120
В том числе и ей. Поймал себя на том,
что сцена, которую сейчас делаю очень похожа на стенли, хотя и не является какой-либо отсылкой.
88 410129
>>10124
Ой, ну чёт прям мне понравилась игра твоя. Люблю этот жанр для аутистов. Ходишь-бродишь, изучаешь, разглядываешь.
А ты запили в качестве пасхалки офис Стенли за одной из дверей. И там его пека с командой нажать клавишу. Или что там у него была за работа.
89 410133
>>10129
Спасибо, анон. Попробую не разочаровать тебя и далее.
90 410135
Надеялся хоть на доске где игры делают а не играют в них не будет говноедов. Насрал этому >>10129 в ротеш прямо как он любит
91 410136
>>10133
Да ты тут круглосуточно! В любое время суток, как ни запощу, а ты тут.
Верю в тебя, ОП! Может, конечно, успех Стенли не повторишь, но мне кажется, что совсем провальным дерьмом не будет. Хотя жанр для узкой аудитории. Оглушительного успеха в нём в любом случае не добиться.
Я и сам из-за тебя чёйт загорелся так твоим проектом. Ну прям охота помочь.
>>10135
В коридорный шутан пиздуй, чмонь.
92 410137
>>10136
Проорал с истошного верещания подорваного говноеда. Ходьба с записочками доннее три в ряд, эталон хрючева для тупого быдлоскота. Продолжай дробить кал деснами, говноед.
93 410138
>>10137
Ебать ты токсичный. Поделишься своим успешным матч три, девелопер?
94 410139
>>10138

>Продолжай дробить кал деснами, говноед.

Nakano.Azusa.full.1064507.jpg105 Кб, 720x900
95 410140
>>10137
Ну что ты, шизик, успокойся.
14970909503580.jpg150 Кб, 905x881
96 410141
>>10140
Второй говноед завонял
Nakano.Azusa.full.840136.jpg248 Кб, 600x800
97 410142
>>10141
Не, второй тремя постами выше.
Я первый.
рувн.webm2,1 Мб, webm,
800x450
98 410167
>>10140
>>10141
>>10142
шизики успокойтесь и откройте все оконцовки
99 410184
А апдейты будут?
100 410204
>>10184
Имеет ли смысл заливать апдейт, включающий в себя 5-10 минут геймплея? Сегодня думаю доделаю небольшую концовку, к которой можно прийти не доходя до столовой.
101 410563
Оп, ну чё тама? Как идёт?
102 410567
>>10563
Доделал концовку весьма скромную. Ну и билд теперь весит 500мб.
103 410569
>>10567
Блэт, а чё так много-то? Может где какие текстуры пожать? Они же, наверное, больше всего жрут.
104 410570
>>10569
Ну весил то он 900мб, так что даже это небольшая победа.
105 410571
>>10570
И правда.
Ну только потом до 10гб не разрастись.
Покажи, чтоль, скриншотики какие-нибудь.
106 410572
>>10571
Там концовку в три скриншота уложить можно. Скоро апдейт залью, ее сложно будет пропустить - она в самом начале. А заодно наверно поясню идеологическое значение происходящего в игре. Если по человечески - описание нормальное напишу.
107 410574
>>10572
Концовки у тебя все распланированы уже? Или будешь допиливать новые до бесконечности?
108 410575
>>10574
Есть запланированные, но иногда на ходу придумываю и добавляю в копилку.
109 410577
>>10575
И ещё, кстати, здорово лучше было бы, если б как у Стенли игра менялась после каждого прохождения.
Это ж охуенно, когда, например, привык каждый раз идти в начале по длинному коридору, а потом на пятнадцатом прохождении - хуяк, а коридора нет. И чего-нибудь другое вместо него.
110 410578
>>10577
Планирую сделать пропуск агитационного ролика таким образом. На второе прохождение гг скажет: "Этот фильм я уже видел." и он скипнется.
Кстати раз уж ты тут. Можешь рассказать, что тебе как игроку понравилось больше всего?
Удовлетворение от решения пазла кодовая панель?
Находить пасхалки например концовка с дверью?
Или сочетание музыки с игрой? Лично мне третье.
111 410579
>>10578
Интересно изучать, куда можно пойти, и что там будет. Ну это, скорее, первое и второе. А музыка нормальная. Один раз обратил на неё внимание, вроде уши не режет, подходит под обстановку. Ну она такая, фоновая. Не думаю, что кто-то обратит на неё особое внимание.
112 410580
>>10579
Спасибо, анон.
113 411472
Ну чего ты там?
114 411475
>>11472
Пилю потихоньку
115 413292
Скрины
116 413408
>>13292
Много напилил?
117 413419
>>13408
Графон в некоторых местах фиксанул, из контента - концовка и пазл.
image.png5,6 Мб, 2291x2019
118 413420
>>13419
Как то так.
Слева - было, справа - стало.
119 413424
>>13420
А эффекты на камере пользуешь?
120 413440
>>09073 (OP)

>Katharsis - это игра, в которой главный герой ищет молоко - предмет его спонтанного желания.


Дальше не читал.
121 413441
>>13424
Конечно
122 413473
Я буду удивлен, если ты сможешь продать игру. Хотя, ты тут самый близкий человек к этому.
image.png467 Кб, 1280x1024
123 413879
>>13473
и что же в этом сложного?
124 414063
>>13473
Сомнения у тебя вызывает качество игры или ее идея в целом?
125 414269
>>14063
не слушай его
нижнюю планку качества ты преодолел умело баллансируя на ней одной ногой, а на сюжет и идею которая лол всё ебанутое чот вокруг какоето прикольная игруля крч, но и на такое ты найдешь егроков есть прослойка которые только такое и едят
продолжай пилить, твоя игра говно, но я желаю тебе удачи и уверен в том что ты срубишь деньжат со сторов
126 415283
>>13879
Удачи клоун.

>>14063
Качество классное, молодец, если еще учесть, что ты один делаешь. Мне концепт самой игры не нравится, шанс продать такую игру маленький. Постарайся где-то взять хайпа, без него игра просто утонет в стиме. Вон сверху еще один мечтатель пытается свою игру продать. Думает, что если пройти гринлайт, который к слову закрыли он начнет деньги получать. Тебе нужен хайп.
127 415302
>>15283

> хайп


Заменить молоко на спиннер.
128 415323
Самый бюджетный способ если уверен в своей игре, то это создать аккаунтов 5-10 на твиче и подписаться на какого нибудь Медиссона каждым аккаунтом и внести свою игру в список сабдея. Только блять есть подводные камни, такие как шанс выпадения и тотальной анигиляции если игра не понравится стримеру.
129 415444
>>15283
В финальной версии игры я сделаю все намного более понятно. Все метафоры буду прямо в игре объяснять. Если игра прогорит, то это будет мне уроком. Спасибо за поддержку,
кстати.
130 416805
>>15283

> мечтатель пытается свою игру продать. Думает, что если пройти гринлайт, который к слову закрыли он начнет деньги получать.


присаживайся поудобнее и расскажи в чем подвох. там у них в грине ж любая какашка набирает по 1000 скачиваний без рекламы ну, не учитывая того что гринлайт сам является какой-никакой рекламой
131 416850
>>16805
В твоем манямирке может быть
image.png295 Кб, 640x361
132 416851
133 416853
>>16850
перестань кривляться и ответь нормально
image.png520 Кб, 1102x591
134 418889
Тем временем продолжаю работать.
135 418992
>>09073 (OP)
Хуйовый маркетинг.

Маркетинг - это то, что показывает всем "вот такая вот игрулина, так-то в неё играть можно будет". (ну ли "вот такой-то товар, так-то пользоваться" в общем случае)

У тебя хуй поймёшь что за жанр, что там вообще делать. Какой-то набор васянских поделок из молока, леса, корридора и проектора. Супер-уёбищные шейдеры огня и какие-то паралитики в лесу.

Нахуй герой ищет молоко и почему это называется katharsis, вместо хотя бы catharsis? Нахуй ты сам это вообще васянишь? Где твои караваны?

У >>13879 например всё более-менее понятно. Надо ходить по уёбищному цветофильтру, пугаться и там в конце короче какая-то супер-йоба, наверняка внушающая нам уёбищный цветофильтр.

Не играл, пишу со смартфона.
136 418998
>>18992
Маркетинг на двоще?

>Нахуй герой ищет молоко?


Это метафора. Игра о движении к цели и вопросах, которые человек задает себе на этом пути. Молоко - это просто абстракция. Замени его на что угодно.

>почему это называется katharsis, вместо хотя бы catharsis?


Принципиальной разницы нет - это разные написания одного слова.
137 419542
>>18889
Вылитый Гаррис мод
138 426087
Ти жив?
139 426152
>>09073 (OP)
Я конечно понимаю, что это скорее всего прототип, и вообще-то дохуя труда сделано, и много хороших моментов, но:
1. Местами ощущается крайне вторично по отношению с Стэнли.
2. Вынужденное ожидание иногда ощущается слишком вынужденным.
3. Графика пиздец. И я говорю не о размере текстурок или числе полигонов, а просто конечное изображение какое-то уж слишком мыльное, контрастное и пластиковое. Освещение вообще незаметно. Когда начинаются пейзажи лесные - совсем говно. Прочитай что-нибудь связанное с теорией реалистичного рендера, чтобы понять о чём я. И используй запекаемые тени, ёбаный врот.
А вообще маладца, продолжай.
21 год-с нýльчика-кун
140 426166
>>26152
вторая картинка вырвиглазная

у тебя монитор с говноматрицей чтоле?
141 426227
>>26152

>>Этот шум на втором пике

142 426229
Тени, кстати я уже действительно запекаю. Но вот как локацию с лесом править я просто не знаю.
143 426230
>>26152

>Вынужденное ожидание иногда ощущается слишком вынужденным.


После первых прохождений таких мест, буду делать разны механики скипов. Заставлять людей смотреть видосы по 3 раза уж точно не буду.

>Графика пиздец.


Графика, действительно, пиздец. Сейчас в помещениях лучше намного. Как и в плане визуалки, так и оптимизации. На древнем ноуте 60 держит. Но что делать с этим лесом просто не представляю.
144 426248
Самый главный вопрос: а игра-то где?
145 426255
>>26248
В каком плане?
146 426259
>>26255
Геймплей где? Игровой процесс сам по себе. Ты такой по карте ходишь - и дальше что?
147 426262
>>26259
Вот честно, я не представлял, что в /gd/ придется на такое отвечать. Судя по всему не твой формат игры. Кому-то нравится просто ходить и изучать.
148 426266
>>26259

>Ты такой по карте ходишь - и дальше что?


Лифт пинай
149 426337
>>26230

>Графика, действительно, пиздец. Сейчас в помещениях лучше намного.


У тебя большая проблема с освещением с точки зрения художника. Нахуя горящие лампы, если за окном ебошит солнце? Ну, а если за окном не солнце, то куда столько источников освещения?
Где отражённый свет? Умерь блум, кстати.

>Но что делать с этим лесом просто не представляю.


Выкинуть нахуй. Самая уёбищная локация/ответвление, если честно. Мне нравится концепция "мужик вышел за молоком", но мне не нравится настолько шаблонная и просто штамповая интерпретация: она уж слишком контрастирует с "акварельным" окружением игры.
Возможно это я уже совсем старый пердун, но залитый солнечным светом школьный класс - очень приятная картина. Хотелось бы чтобы вся игра была чем-то вроде сюрреалистического квеста в школьном антураже. Я вижу потенциал в виде около-Тарковского опыта, где вообще никто ничего не говорит, но всё понятно.
Шрифты говно.
150 429544
bmp
sage 151 440596
>>09073 (OP)
Ссылка на обнову будет?
152 441896
И тут я такой вспоминаю про опа. А его нет.
Screenshot20170831022015.jpeg77 Кб, 1462x1050
153 441940
>>41896

>И тут я такой вспоминаю про опа. А его нет.

raspidor.png1,3 Мб, 1322x770
154 441943
155 442477
>>09073 (OP)
Перезалей, мне тоже интересно попробовать.
156 443450
Ролл
157 443505
>>09309
Зачем она? По мне так идеальные контроллеры это игры на Unreal Engine 2 и Gold Source
158 458912
Захотел и бампнул
ОПСУКАПИДРПРОСНИСЬ
159 460688
>>10167
Соус трека
160 460695
>>60688
группа Sins of thy Beloved
сам трек хз
Screenshot20170518201332.png71 Кб, 776x270
161 460706
>>60695
>>60688
The Sins Of Thy Beloved - Perpetual Desolation
04- Partial Insanity
1510305430177.jpg87 Кб, 735x671
162 460821
>>09327
Че несет. Undertale по твоему делала команда опытных разработчиков с мешком бабла?
163 460826
>>60695
>>60706
Добра
 .jpg984 Кб, 1600x960
sage 164 462213
>>09073 (OP)
Так я теперь понял, этот хуй был просто пиаром игры
165 462216
https://www.youtube.com/watch?v=QRRsZYoQeAE
1000 покупок в Стиме.
166 462218
>>62216
Пидораны пробили очередное дно тупости и говноедства
167 462220
>>62218
https://youtu.be/NcM-xbE5gP0?t=404
И аутизма. И не лень ему было.
168 462234
>>62216
Хуяссе, я аж вдохновился.
sage 169 462824
>>62234
>>62213
Нет, не пиар. Просто игра вышла, я охуел от конверсии показы/продажи, и попытался благополучно забыть о ней. Оглядываясь назад - можно сказать, что делать игру было довольно интересно, но не более чем бессмысленно. Кто-то может подумать, что это неплохой опыт. Возможно. Тех, кто "аж вдохновился", ждет неприятная новость о таком явлении steamspy как погрешность. 600$ - то, что игра заработала на данный момент. Учитывая околонулевой бюджет - неплохоплохо.
Если есть какие-либо вопросы - задавайте. Лучше с сажей. Не хочется засирать борду.
Кстати о стиме. Одновременно со мной выходило еще 6 индюшатин. У всех один исход - ноль продаж. Учтите это, если собираетесь выпускаться. Стим больше не трафик провайдер уже давно, как позже выяснилось.
Ну и держите что-ли:

V4ZRM-VMX4A-C7GY8
H3G5L-RP6CJ-N4CPM
HK7HZ-E5RFD-VXX9H
CFWGM-GVGX5-7TGN4
5TIKA-BGIMF-PKMB8
R6D2I-TLGZX-DNAC6
HAJD9-3QTGX-08AF8
8D8Z7-LVKM2-6AP2H
HRPA7-EV958-NQXME
AQ3X7-YPHTT-0GRXQ
170 462836
171 463063
>>62824

>R6D2I-TLGZX-DNAC6


Взял, спасибо.
172 463064
>>62824

>AQ3X7-YPHTT-0GRXQ


Взято
image.png365 Кб, 600x399
173 463067

> 600$ - то, что игра заработала на данный момент


> плохо


> 600$


> плохо


> 600$


ДА ПОШЕЛ ТЫ В ПИЗДУ
174 463070
>>63067
4к в месяц. Найс, не зря работал.
15115450037970.jpg59 Кб, 894x894
175 463071
>>62824

>HAJD9-3QTGX-08AF8

176 463072
>>63070

> в месяц


там за две недели делается.
177 463086
>>62824
Сколько рефандов? Сколько габен забрал?
sage 178 463091
>>63072
За 3 дня, братан
sage 179 463092
>>63086
30% вольво оставляют себе, рефандов 4-6%
Titlescreen.png731 Кб, 1280x720
180 463131
Доброго всем времени суток! Приглашаю всех, кому будет интересна тематика посапокалипсиса, поддержать проект моей команды. Проект разрабатывается в жанре Action JRpg с примесью гонок и ноткой менеджерства поселения.

Страница проекта - https://vk.com/dark_shark_studio
sage 181 463145
>>63131
Поддержал тебе за щеку, проверяй.
182 463148
>>63092

>4-6%


Ну, это совсем мало. А откуда у стимспая такая погрешность, лол? Количество овнеров резко меняется в 2 раза, я думал это и есть рефанды. Ну да хуй с ним.
Есть идеи как сделать лучше или ты уже разочаровался?
183 463149
>>63148
Очевидно, больше геймплея - меньше претенциозности. Продать жопу издателю и социоблядить как ебанутый по всем каналам.
184 463395
>>63131
БЛЯТЬ КАК ЖЕ Я ОБОСРАЛСЯ С ЭТИХ ЕБАЛЬНИКОВ СПАСИБО ТЕБЕ СПАСИБО ЭТО ОХУЕННО
185 463434
>>62824

>5TIKA-BGIMF-PKMB8


Взял, спасибо.
186 463436
>>62824
H3G5L-RP6CJ-N4CPM взято :3
sage 187 463454
>>63148
>>63149
Тут и добавить нечего. Все именно так. Забавный цепляющий геймплей, издатели, пропихивание своего детища во все доступные каналы информации.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 2 ноября 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /gd/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски