Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 17 сентября 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Hype TV 444557 В конец треда | Веб
Такой нужный и свежий раннер!

- Ближайшее будущее
- Реалити шоу на ТВ
- Ведущий-пидарас
- Запах канабалта
- Женский персонаж получает на 23% меньше доната ибо wage gap

куча графена/фишечек все еще в стадии ворк ин прогресс

Гифочки вбрасываем в твиттер https://twitter.com/overhypegames
2 444588
>>444557 (OP)

>Женский персонаж получает на 23% меньше доната ибо wage gap


В чем прикол, ведь ДОНАТА на РЕАЛИТИ ШОУ НА ТВ как раз по идее женщины должны больше получать. Тут вы какими-то упертыми сжв выглядите, уж извините.
3 444604
>>444588
Это шутка была
photo2017-09-2401-46-22.jpg35 Кб, 703x677
4 444806
5 444810
В чем анимируете спрайты?
6 444850
newtruck.mp4693 Кб, mp4,
854x240, 0:04
7 444859
8 444994
>>444850
Вопщемто излишний вопрос-уебищность спайна сквозит. Эти фанерные шарнирные анимации.
9 445023
>>444994
Анимахи еще не отдрочены просто. Вообще кучу всего еще предстоит отполишить. Ща время не тратим на мелочи. Ебашим контент.
10 445042
>>444557 (OP)
ОП, как цвета подбираешь?
11 445043
>>445042
Художник подбирает. Спрошу у него.
5.jpg55 Кб, 453x339
12 445044
1.gif3,5 Мб, 600x268
13 445225
Прототипирую сцену, в которой появляется ебнутый фанат и бежит перед тобой.
Анимахи и часть арта WIP ясен хуй.
14 445342
>>444557 (OP)
Прокачка будет какая-нибудь? Типа с первого раза n-й уровень никак не пройдёшь, пока что-нибудь не прокачаешь.
15 445344
>>445342
Это ж раннер, какая в нем прокачка.
1.gif6,2 Мб, 895x504
16 445445
17 445471
>>445344
Как в миррорс эдж.
изображение.png49 Кб, 1349x546
18 445514
19 445607
Пара челов предложила озвучить ведущего. Но пока все не особо то.
brannon.mp4948 Кб, mp4,
1280x720, 0:14
20 445608
>>445607
Чет первый ролик макака сожрала.
brannon.webm3,8 Мб, webm,
1280x720, 0:14
21 445611
Ну еба, че не так-то?
1.gif5,4 Мб, 600x337
22 445782
Левелдизайн все соки выжимает.
23 445794
>>445611
Интонация у ведущего тухлая какая-то. Повеселее надо чтоль, шоу же.
24 445795
>>445794
Да надо бы. Эти 2 варианта мне не нравятся все равно.
1.gif4,3 Мб, 672x453
25 445926
1.gif4,3 Мб, 802x450
26 446000
fanrun1.mp435,7 Мб, mp4,
1280x720, 0:42
27 446125
ворк ин прогресс
eJwVyF0OgyAMAOC7cAAqP6nobQgSNNOW0Jo9LLv75vf4fcw9TrOaXbXLCrA[...].png164 Кб, 1115x628
28 446154
Ступни завези.
29 446168
Выглядит неплохо, но без метагеймплея вряд ли взлетит.
31 446302
Почему у всех человечков нет ступней? Лень анимировать?
32 446421
>>446302
Они вернулись из вьетнама без ступней. Правительство пришило им новые. Но проклятиый PTSD подтолкнул их всех к алкоголизму. И в конце концов они пропили новые ступни.
33 446447
>>446302
Присмотрелся к ступням. Теперь все эти гифки выглядят довольно всрато.
upGdkZZBTc.jpg84 Кб, 470x595
34 446452
35 446548
>>446233
Уровни хайпа лагеря СМИ /gd/ игра бомжа алкоголика кибермоска дело в снове!
https://vk.com/gologamesgroup?w=wall-88091546_626
36 446562
Собрали децл в короткое видео.
https://www.youtube.com/watch?v=X3mW-BQo0oM
37 446582
>>446562
Нещитово.
38 446636
Слишком хардкорно, но игра неплохая.
2.png49 Кб, 715x667
39 446921
40 447007
Захожу в раздел только из-за тебя.
1.gif1,4 Мб, 707x390
41 447411
1.gif809 Кб, 600x337
42 447546
На пару левелов дадим игроку джетпак, а потом отберем.
sage 43 448440
Что это делает в кириллаче? У вас команда, бюджет небось, все вылизано, причесано, таргетировано, профессионально. Без души. Что это делает в кириллаче?
44 448443
>>448440
Ловите ньюфага.
45 448444
>>448440

> У вас команда


2 человека

> бюджет


0 рублей

> все вылизано, причесано, таргетировано, профессионально


Приятно

> Что это делает в кириллаче?


Лежит
46 448669
>>448443
Чините детектор.

>>448444
Это не должно здесь лежать. Требую удалить это отсюда и не портить общую картину декадентства и деградации своим бездушным продуктом.
47 448672
>>448669
Удваиваю. Не желаю ничего плохого разработчиками, но пиариться на /gd/ это отстой, ребята.
image.png86 Кб, 389x419
49 448677
50 448779
>>446233
Почему мужик пердит когда приземляется?
51 448834
>>448779
Он любит пердеть
52 449034
>>448779
Если бы ты бегал без ступней, ты бы еще и какол.
53 449035
>>448669

>Чините детектор.


Я, видимо, слишком старый, но раньше тут было как минимум пару таких разрабов с вылизанными играми, и никого это не удивляло. Не то, чтобы /gd/ был тортом, но это хотя бы напоминало раздел с разработкой игр. Это только 2-3 года назад тут умственно отсталые появились, которые исключительно pvp на мемасах устраивают и ничего больше.
54 449036
>>448672
А я желаю, но пиариться похуй где - это норм. Том более они не пихают свою говноигру везде, хотя стоило бы. Графон унылый.
55 449037
>>449036
*тем
56 449107
>>449035

> /<boardname> was never good

57 449219
>>446421

>Они вернулись


ждём водку на уровнях, как только водка поднята игроком - темп игры резко замедляется и камера качается, и рейтинг падает
1.png58 Кб, 654x622
58 449261
Рисуем следующий сеттинг. Что-то типа старого нью-йорка из футурамы.
59 449265
>>449261
Да не надо, хватит уже
60 449267
>>449261
Нихуя не похоже. даже не рядом
61 449268
>>449261
Охуенно, хотя на футураму не тянет из-за несоответствия стилистики и палитре. Ну футуризм получился.

Такая неоиндустриальная утопия. Жаль, что это всего лишь ранер. Поиграл бы в такую адвенчуру или платформер.
62 449269
>>449265
А ты запрети.

>>449267
>>449268
Футурама не в плане точной передачи сеттинга, а типа тоже какая-то хуйня под землей.

>Жаль, что это всего лишь ранер


Ну следующий проект сделаем пиздатый. Этот один хрен для опыта.
63 449305
>>444557 (OP)
Выглядит неплохо, хоть и нахуй спизженно всё с игры Вектор
64 449434
>>444557 (OP)
От увиденного складывается ощущение, что в игре очень тяжело предсказать, что сейчас случится. Игрок делает прыжок веры и ему под жопу прыгает такси. Причём в момент прыжка такси не слышно и не видно.

Из чего вытекает вопрос: откуда игроку знать, что он не погибнет от этого прыжка веры? Как ему рассчитывать прыжок?

Тоже самое касается моменты, когда такси сталкиваются лобовухами - мы, конечно, слышим звук приближающейся машины, но успеет ли игрок отдуплить этот процесс? Не понятно же - как далеко можно пролететь на этом такси.

Я таких моментов несколько штук заметил на футажах. Обратите внимание, штоле.

И удачи в девелопменте.

И избегайте схожестей с Vector. Их и так многовато.
65 449442
>>449434

> От увиденного складывается ощущение, что в игре очень тяжело предсказать, что сейчас случится. Игрок делает прыжок веры и ему под жопу прыгает такси. Причём в момент прыжка такси не слышно и не видно.



> Из чего вытекает вопрос: откуда игроку знать, что он не погибнет от этого прыжка веры? Как ему рассчитывать прыжок?



> Тоже самое касается моменты, когда такси сталкиваются лобовухами - мы, конечно, слышим звук приближающейся машины, но успеет ли игрок отдуплить этот процесс? Не понятно же - как далеко можно пролететь на этом такси.



Про эти моменты знаем, будем перерабатывать уровни в финальном пуше.

>>449305

> Выглядит неплохо, хоть и нахуй спизженно всё с игры Вектор


>>449434

> И избегайте схожестей с Vector. Их и так многовато.



Мы в вектор даже не играли до того момента, пока не кто-то не сказал про схожесть.
4.jpg121 Кб, 1637x900
66 449531
68 449554
>>449532
Рофл
69 449873
Ведем переговоры с каким-то мутным издателем. Если нас наебут, то напишу сюда про весь экспириенс.
70 449906
>>449873

>с каким-то мутным издателем


Дагестан технолоджи?
71 449967
>>449906
А с кем еще, епта, оне первый издатель на Руси. Наебет Лакроикс как пить дать, он вестма хитрый лик имеет.
72 450008
>>449906
Лол не, дагестан нахуй.
73 450016
>>449906
Анжи Технолоджи жи есь брат, поправил тебя от души.
74 450019
Коитус с овцами технолоджи
75 450049
>>449906
DagiBrick Industries
76 450131
>>449906
Айди сюда брат Софтваре.
77 450132
>>449906
Sheepfrog Productions.
78 450133
>>449906
Infinity Bottle, Inc.
79 450189
>>449906
По Кайфу Технолод жи Есть
jetpack.mp4260 Кб, mp4,
854x480, 0:01
80 450717
81 450907
>>449873
перговоры с издателем
@
типичная инди параша
@
сделали игру
@
остался должен издателю

Вы там вообще нормальные?
82 450989
>>450907

> остался должен издателю


Ну если контракт не читать разве что.
insta.gif12,9 Мб, 858x644
83 457565
Мы не сдохли, мы в mid-development hell'е клепаем уровни/арт.
84 457567
>>457565
партиклы огня не оч
сделайте альфу от времени жизни партикла по гиперболе
85 457569
>>457567
Да это плейсхолдерные партиклы пока. Надо будет покрасивше сделать конечно.
86 457576
>>457565
А то что он БЕЗНОГNМ - это так и задумано?
87 457585
>>457576
Он ветеран въетнама, сынок.
88 457608
>>457585
А часы у него есть?
89 457617
>>457608
Возможно
90 457668
>>457617
Золотые? Дедовские?
maxresdefault.jpg69 Кб, 1920x1080
91 457717
ezgif-3-cc511418c0.gif6,7 Мб, 800x450
92 457800
Прототипируем на плейсхолдерах дальше
insta.gif8,3 Мб, 808x454
93 457846
94 457912
Некто Стивен Бахман очень доволен, глядя на эту игру.
95 457913
>>457912
¿Это еще почему?
96 457914
Ты столько выкладываешь ВИПа. До сих пор не было никаких примеров того, как погибает ГГ.
97 457937
>>457914
Нормальных анимаций смерти не завезли еще.
98 457938
>>457913

> Стивен Бахман


Потому что бегущий человек видимо.
99 457939
>>457937
Ради этого и существует шоу Hype TV. Люди требуют чужого страдания. Так что я премного надеюсь, что этот момент будет тщательно проработан.
100 457941
>>457939
Чисто логически я с тобой согласен, но с точки зрения геймплея сцены смерти будут скорее всего скоротечными, ибо когда ты умираешь, ты воспринимаешь это со стороны игрока, у которого баттхерт и который сразу же хочет попробовать еще раз.
Но посмотрим, в любом случае мы будем еще анимировать все эти разные смерти. По ходу дела разберемся.
ezgif-3-cc511418c0.gif8,9 Мб, 805x453
101 458063
ezgif-3-cc511418c0.gif15 Мб, 901x506
102 458341
insta.gif4,6 Мб, 806x454
103 458372
подумываю сделать разливающуюся по поверхности кислоту (не такую уебищную с виду конечно)
104 458378
>>458372
Годно.
105 458379
>>458378

>Говно.


*быстрофикс
106 458380
>>458379

>Я ем говно.


*быстрофикс
107 458384
>>458379
>>458380
Какой смысл срать в нормальном треде?
108 458387
>>458384

>этот итт this thread тхреад тред


>нормальный


Это не ты написал что ешь говно?
spill2.mp4730 Кб, mp4,
1280x720, 0:02
109 458391
Грубо прототипнул короче
7535545001615574.gif173 Кб, 400x280
110 458417
>>458387

>Это не ты написал что ешь говно?

112 458519
>>458492

После того, как бочка ударяется об платформу, она падает вниз с твином наклона? Она физическая? После удара уже отключается коллизия? Или как ты реализовал это?

А кислота как разливается? Просто по ширине спрайт растягивается?
113 458527
Дайте демку пощупать
114 458534
>>458519
Падение бочки пока плейсхолдерное, я еще буду допиливать.
Сейас объект бочки просто падает, когда идет столкновение с землей, создается объект кислоты, а сама бочка получает новые значения вертикальной и горизонтальной скоростей. Там физики нет (от box2d), я сам кодом описываю поведение.

А кислота да, там один спрайт растягивается, и еще партиклами делаю эффект испарения и падающие капли. Но это тоже еще буду допиливать.

Сейчас это все выглядит достаточно примитивно, детали потом дополишим.

>>458527
А скоро вброшу я думаю
airflow.mp41,2 Мб, mp4,
1280x720, 0:06
115 458548
Прототипирую воздушные потоки
airflow2.mp42,5 Мб, mp4,
1280x720, 0:04
116 458551
>>458548
Пока так оставлю, графен потом дополишим.
1.gif7,9 Мб, 499x281
117 458629
118 458948
Нашел твоих конкурентов
http://store.steampowered.com/app/697930/Brutal_Runner/
119 458990
>>458629
Больше скорости и перепадов высот
imagegallery.gif117 Кб, 1250x1487
# OP 120 458999
Можно поиграть нимношка.
Это не релиз, поэтому куча вещей на плейсхолдерах.

Управление стрелочками или геймпадом.
Вверх прыжок, вниз слайд, вправо удар.
На геймпаде удобнее ибо там прыжок кроме стрелки вверх еще и кнопкой [A].

Скачать: https://www.dropbox.com/s/06p5ng6sm57yuud/TVRunner.zip

Буду благодарен за фидбек/пожелания/критику/бампы. Больше всего интересует сложность.
Capture.PNG9 Кб, 593x524
121 459009
Не работает твой майнер Win 10
122 459010
>>459009
Какое разрешение у экрана?
123 459012
>>459010
2560 1080

Пробовал всякие галки в совместимости, ничего не помогло.
124 459013
>>459012
Да, это мой косяк, не обработал экзотические разрешения, буду править. Спасибо.
125 459043
>>459013
Как это? Ты там каждое сочетание ширины и высоты отдельно руками обрабатыааешь. А чо там обрабатывать? Разве это не работа движка? Как можно крашиться из-за разрешения? У тебя там какой-то код от него сильно зависит?
126 459062
>>458999

> .exe


Совсем охуел? Пиздос, блядь.

Еще и крашится от разрешения, пиздос блядь.
127 459063
>>459043
Я там костылик написал для плавности. Из-за даунскейла графона было мерцание кое-где, я это дело победил. Но видимо где-то обосрался, потому что внезапно одно разрешение крашит все, хотя не должно. Буду смотреть сегодня.
Скриншот 2017-11-29 15.31.41.png81 Кб, 1600x900
128 459072
7ой уровень недостаточно хардкорен. Считаю, что чекпоинты надо убрать за ненадобностью.

Левелдизайнер - мудак. Ты в курсе вообще, какое время реакции у человека?
//среднее время реакции для юноши:
//190мс на свет
//160мс на звук.
(кибер)спортсмен на пике формы, после долгих тренировок способен среагировать на звук за 100мс.
У тебя же все "хардкорные" прыжки выстроены так, что у игрока нет этих 190мс на реакцию. Прыжок, зачастую, надо жать заранее, иногда ещё в воздухе начинать спамить кнопку для следующего прыжка. А чтобы собрать кристаллики игроку остаётся надеяться только на удачу, ибо попасть в тайминг целеноправленно часто просто невозможно. И это, блять, всего к 7ому уровню. Всего на 7ом уровне твоя игра превращается в батлтоадс. И ладно бы, такие "хардкорные" прыжки были расставлены раз или два за чекпоинт. Хуй там - ты их ставишь по 3 подряд. 3 раза подряд нужно удачно попасть в тайминг. Ну и кто заочет в это играть? Я себя считаю любителем хардкорных игр, но в твою я точно играть не стану, например.

(В первых жабах, если ты не в курсе, требовалось тупо запоминать порядок появления препятствий, и просто нажимать клавиши в определённом порядке, ибо среагировать на них было невозможно.)

Геймдизайнер - мудак. Если это платформер, требующий быстрого нажатия клавиш - какого хуя персонаж должен ждать окончания анимации подката, чтобы прыгнуть. Кнопка "вверх" нажата - всё блять, полетели. У тебя же игрок должен кнопку "вниз" отпустить ещё при вхождении под пилу, чтобы к концу прохода под пилой получить возможность перепрыгнуть мину, которая идёт сразу за ней.

Пиздец. Короче сами в это играйте.
129 459074
>>459072
Хуя ты упорный судя по смертям. Спасибо, буду прорабатывать дальше и снижать анал.
130 459078
>>459074
И всё равно два последних кристалла, они не стоят затраченных усилий.
131 459079
>>459078
Кристаллы изначально задумывались как еще один слой сложности, они там и должны быть анальны.
А вот обычное прохождение не должно быть таким болезненным.
Ща буду смотреть, играть, заставлять пробегать художника и править все эти места.
132 459083
>>459079
Прежде всего добавь ghost jump на 0.1с и уж не знаю, как это назвается регестрируй нажатие кнопки прыжка за 0.1с до приземления как прыжок. Это классика, это знать надо.

Плюс у тебя проблема с накапливанием ошибки. Когда идёт серия из 4ёх прыжков, если игрок чуть-чуть проебал таймер в первом или втором пряжке.то к 3ему или 4ому он умрёт, и ничего не сможет с этим поделать, потому что ошибка накапливается. Это конкретный проёб дизайна.

И исправь подкат ебучий, сука.
133 459084
>>459083
Гост джамп и

>регестрируй нажатие кнопки прыжка за 0.1с до приземления как прыжок


уже есть.

> Плюс у тебя проблема с накапливанием ошибки. Когда идёт серия из 4ёх прыжков, если игрок чуть-чуть проебал таймер в первом или втором пряжке.то к 3ему или 4ому он умрёт, и ничего не сможет с этим поделать, потому что ошибка накапливается. Это конкретный проёб дизайна.


Согласен, есть такое. Проблема реально в том, что глаз мылится и я уже не чувствую адекватно сложность. Поэтому собираю фидбек.

> И исправь подкат ебучий, сука.


Сделаю да.
# OP 134 459093
Фикснутая версия. Не должно больше крашиться, если на компе разрешение 1280х1024 или какое-то экзотическое.
А я пока буду работать над анальной сложностью.
https://www.dropbox.com/s/q6hev9vc410yby1/TVRunnerFix.zip
135 459148
>>459093
Круто, работает!

Сделай шифт для того чтобы персонаж ускорялся, бежал быстрее. Когда впервые проходишь уровень медленный бег норма, но когда траишь хочется пробегать пустые места быстрей.

А в целом годно. Мне даже понравилось.
136 459150
>>459093
Под ОС когда билд будет?
137 459155
>>459150

> Под ОС


Под што?
138 459156
>>459148

> Сделай шифт для того чтобы персонаж ускорялся, бежал быстрее


Я подумаю вообще, как лучше это сделать, потому что так можно будет абузить ускорение. Надо пораскинуть мозгами.
139 459157
>>459072
Пришёл с работы домой, сел за клавиатуру с жёстким ходом, стало гораздо легче играть.

На мягкой клаве играть просто нереально.

Тем не менее, даже на жёсткой клаве, собрать все донаты просто ебанутое занятие.
140 459158
>>459157
Я решил взять пару дней отдыха вообще не смотреть на игру. А потом для начала попробую поиграться с коллиженами игрока и препятствий. Сделаю сборочку попроще и оттуда будем смотреть. Если будет анал-карнавал, буду работать над левелами и разряжать сложные места.
Короче, работы дохуя.
141 459166
>>459155
Под операционную систему.
142 459167
>>459166
А там выше билд не под операционную систему?
143 459177
Поиграл немного, поживее чем на роликах игра чувствуется. Удачи в допиливании.
image.png23 Кб, 345x213
144 459202
На этом месте мне настоебенило. Левелдизайнеру пиздов бы дать немного.
А в чем отличие от других раннеров?
А почему он бегает на протезах?

пикрелейтед немного проебал в качестве
145 459203
>>459202

>На этом месте мне настоебенило


Помню это место, поправлю

>А почему он бегает на протезах?


У его тян ампути фетиш

>А в чем отличие от других раннеров?


Сорт оф стори, конечное кол-во левелов а-ля бит трип раннер, какие-то динамические препятствия (часть рандомно активируется, чтобы надо было реагировать в этот момент).
Так-то раннер особо не сделать прям адово уникальным
146 459206
>>459203
Оч просится ревайнд взад как фича.
А сделойте ему протезы как апгрейд. Прыжковые, летающие, антикислотные, магнитные, хуе-мое.
147 459218
>>459167
Нет, там под сперму.
148 459219
>>459218
Твой коммент просто идеальная иллюстрация твита какого-то разраба, который писал что-то типа "доля покупок юзеров линукса составляет меньше процента, а говна от них больше половины от общего количества".
149 459262
>>459219
Поэтому если не хочешь утонуть в говне - будь добр скомпилировать бинарник под нормальные оси речь, кстати, не только о линуксе, дружище. Все логично, нэ?
150 459265
>>459262
Так наоборот же. Не сделал билд прыщеблядям - они и не завелись. Говна нет.
мимо-кукаретик
sage 151 459374
>>459265
Ну ты прочитай хоть тред сперва. Он жалуется, что у него просят сделать билд под ОС.
152 459388
>>459374

>слыш где тред под ос


>там не ос а сперма


Я б тоже нахуй послал.
sage 153 459402
>>459388

> тоже


Э?
download.png1 Кб, 225x225
# OP 154 459677
Пересобрал немного логику хитбоксов, сейчас должно попроще играться.
Как обычно буду рад фидбеку по сложности и по чему угодно.

Винда: https://www.dropbox.com/s/hik1atnir8s2x44/HypeTV_win.zip
Линух: https://www.dropbox.com/s/osrpxy8ehgetfut/HypeTV_linux.zip отказался заводиться почему-то на виртуалке, если не пашет, то сообщите.
Макось: https://www.dropbox.com/s/hc40b4ek7zcms1m/HypeTV_mac.zip
155 459690
>>459677
$ ll /usr/lib/libopenal.so.1
/usr/lib/libopenal.so.1 -> libopenal.so.1.18.2
$ ./TVRunner
./TVRunner: error while loading shared libraries: libopenal.so.1: cannot open shared object file: No such file or directory
156 459691
>>459677
Ты под x86 собирал?
linuxPNG27.png48 Кб, 800x600
# OP 157 459753
Фикснутый линукс билд. Интересный баг был, пойду репортить его разрабам двигла.
https://www.dropbox.com/s/a44lkgq5uolu0zq/HypeTV_linux.zip
158 459756
>>459753
Чет нихуя не поменялось.
159 459757
>>459756
А точно новый билд качал? Та же ошибка, что и сверху выскакивает?
У меня просто завелось на виртуалке и у чела завелось на живом линухе.
160 459759
>>459757
Да, только что перекачал. Все то же самое.
161 459760
>>459757

> TVRunner: ELF 32-bit LSB executable, Intel 80386, version 1 (SYSV), dynamically linked, interpreter /lib/ld-linux.so.2, for GNU/Linux 2.6.24, BuildID[sha1]=882dc232fb76ea866431856f8a26c241a1202cb0, stripped


Я не знаю где ты нашел линуксоида с 32 битной системой. Это какие то наркоманы-динозавры. Собери x64, будь человеком.
162 459761
>>459760
Я чесгря собирал просто по туториалу. На виртуалке 64-битный линух. И больше нигде нет никакого выбора как собирать.
163 459762
>>459760
Ладно, скорее всего у него просто 32битные либы стоят. А меня жаба душит место на них тратить.
164 459765
В одной ОС опять что-то не работает?
165 459768
>>459765
В ней все работает, просто я жлоб и мне лень ставить 32битные либы, которые мне не нужны.
166 459832
>>459753
А что за баг? А двигло какое?
Screenshot.png52 Кб, 1366x768
167 459836
>>444557 (OP)
Может я недостаточно хардкорный для раннеров, но:
1) По спейсу не прыгает. Это меня сразу настроило скептически.
2) Ок, подорвался, увидел, что это мина, начинаю сначала. Перепрыгнул мины, врезался в бетонный блок. Начинаю сначала. После мин чекпоинта нет. Это же типа обучение? Настроен ОЧЕНЬ скептически.
3) Пропрыгал дальше, в каком-то моменте нужно было приземлиться и сразу прыгнуть. Нажал вовремя, но между нажатием и прыжком заметный лаг. Умер, начал сначала - чекпоинтов нет. Вышел, удалил.

4) PS: Алсо, при выходе в меню с уровня пикрелейтед.
168 459837
А, забыл еще один PS: изображение немного, как бы это сказать... Не то чтобы фликерит... Хотя нет, походу все-таки фликерит. Неприятно, не плавно. Учитывая, что это раннер... Нутыпонел. Извени за негативный отзыв.
169 459838
А, и еще: Шрифты Гавно. Ну ты и сам видишь на скрине.
170 459840
>>459836
Линух?
171 460029
>>459840
А почему ты спрашиваешь?

Да. Алсо, я не те аноны, что выше отписывались. Такое чувство, что только линуксойды и тестят, лол.
172 460039
>>460029
Характерный баг с паузой просто только на линухе почему-то. Надо будет разобраться.
173 460049
>>460039
А что за интересный баг с двиглом, про который ты выше говорил?
174 460055
>>460049
Там для билда можно залить иконку, причем эти иконки заливаются для каждой платформы: винда, мак, линух. Везде я заливал иконку в .ico формате. Все билды, кроме линуксового, работали. Последний отказывался запускаться. В итоге залил в .png формате и все заработало.
175 460298
>>460055

>2017


>ico


але
176 460373
>>460298
тоже хотел это сказать, но почему-то сдержался, лол
downloads-icon.png48 Кб, 512x512
# OP 177 460382
Тэкс, блэт.
- Переработал первые уровни (пустыня, 12 штук), серьезно снизил сложность.
- Разделил хитбоксы таким образом, что тот, который отвечает за геймовер теперь очень демократичный и не оставляет ощущения ебучего пиксельхантинга.
- Добавил возможность прыгать из слайда (если над головой нет препятствия).
- Дописал фикс, который позволяет простить игрока, если он чуть-чуть не допрыгнул до следующей платформы.
- Из-за разделения хитбоксов теперь проще собирать кристаллы, пару анальных мест поменял на более легкие.

Виндонвый билд: https://www.dropbox.com/s/omsw4x94w3cygtb/TVRunner.zip
178 460457
>>460382
На дворе 2017 год, в стиме 90000000 игр. Скачал, запустил, 5 раз умер. Удолил.
179 460497
>>460457
Потому что у тебя игровая импотенция и, как и большинство, ты зажрался из-за того, что

>На дворе 2017 год, в стиме 90000000 игр


В этом нет ни чего плохого и можно сказать, что ОПняша не сделал ни чего интересного и поэтому ты

>Удолил.


Игра найдёт своих фанатов и опу нужно ориентироваться на них, а не на рандомных хуёв с гд. Как по мне, графика отличная, геймплей говно. Но это не значит, что игра говно
180 460498
>>460497
Графоний пиздатый, геймплей приятный. Просто жанр странный. А про импотенцию правда.
sage 181 463404
на 5000 встройке просто пиздец слайдшоу
это раннер, а не ккригер блядь, запили оптимизации
182 466273
>>460382
ОП, месяц прошёл.
Чё нового сделал?
183 466425
>>466273
Уже выпустили, купаемся в деньгах.
184 466438
>>466273
Новый год, малость бухие и доделываем заказ на другую игру . Скоро вернемся к допилу левелов.
2018-01-09.png71 Кб, 1903x1080
185 466452
>>459677
>>466438
Это пиздец, товарищи. FPS наверное 0.7, начинает фризовать с первых секунд, я ебал.

OS X 10.11.6
Железо 2,7 GHz Intel Core i7
8 ГБ 1600 МГц DDR3
Intel HD Graphics 3000 512 МБ
186 466538
>>466452
Хуй знает, анон. Может гамак + куча хайрез графона + довольно много текстурных свапов убивают HD3000.
На HD4000 стабильно 60 фпс. По идее можно было бы заморочиться и оптимизировать ассеты (там ща насрано конечно), но это не раньше чем мы доберемся до какой-нить андроид версии если доберемся
187 466752
>>466452
>>466538
Вы гоните на встройки, аноны. Помню, запускал свою фулл-3Д игрулю: https://2ch.hk/gd/res/438518.html (М) на планшете с 2 гигами оперативы, Intel Atom и его встройкой. И ничего, в HD вполне играбельно было.
Сомневаюсь, что гамак сильно медленнее юнити и что хай-рес текстуры грузят встройку сильнее нескольких сот тысяч полигонов со скин-анимацией. Наверняка говнокод фризы вызывает.
188 467247
Чет нас тут завалили заказами, а проект надо двигать.
Поэтому ищем левелдизайнера с лицухой GameMaker Studio 2, который готов допилить левелы (около 30 штук, часть надо просто пересобрать) за ревшару.

Ну или если не найдем, то допилим сами позже.
confyJtactANUSo/\0verhypePUNCTUMco*@Zm
189 467285
>>444557 (OP)
Господин геймдевелопер, а что если сделат ьна четвертой вебмке, чтобы такси после того как врезалось во второй такси, служило латформой для того чтобы на него прыгнуть?
190 531538
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 17 сентября 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /gd/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски