Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 13 декабря 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
зеркало.png7 Кб, 474x438
Зеркала в играх # OP 468167 В конец треда | Веб
Часто слышал, что делать отражающие зеркала в играх - весьма ресурсозатратно.
Идея - делать "отражение" в зеркале путем создания "зеркальной" копии помещения, где объект "зеркало" установлен. При этом игрок будет видеть в зеркале ту область "зеркальной" комнаты, которая бы соответствовала области реальной комнаты.
Поясню на рисунке.
Игрок должен видеть отраженный в зеркале предмет. По физике, строится луч до зеркала, а, затем, его отражение. Куда отраженный луч упирается, то и отражается в зеркале (поз.1 и 2, направления взгляда - жирная стрелка).
В моем же случае отраженный луч не строится. В "зеркальной" копии комнаты из зеркала исходит продолжение луча взгляда игрока и упирается в объект/область комнаты, которые отзеркаленны относительно оригинальной комнаты (пунктирные стрелки на рисунке).
Ваше мнение?
2 468169
Слоупок. В лужах в гта3 это уже было реализовано.
sage 3 468249
>>68167 (OP)

>2k18


>дебил изобретает то, что использовалось еще до его рождения

4 468293
>>68249
Если изобретенно давно, то почему не делают?
5 468326
>>68293
Серега))
6 468330
>>68167 (OP)
Ты гениален блядь.

>>68293
Кто блядь не делает? Это решается на уровне шейдеров, кубмапов, стенсильных буферов и пререндеренных текстур комнаты. КАКИЕ БЛЯДЬ ЛУЧИ НА CPU??? ЕБЛАН??? КАКОЙ ПЕРЕБОР ОБЪЕКТОВ ЛУЧЕМ СУКА Я ОРУ БЛЯДЬ!
7 468331
>>68330
КОПИЯ КОМНАТЫ БЛЯДЬ! ПЕРЕБИРАЕМАЯ ЛУЧЕМ НА CPU! СУКААААААА!
1516051418735.jpeg3 Кб, 200x200
8 468335
Короче придумал генеральную идею. Вот все мы постоянно ходим, но делать это трудно и затратно для организма. А что если взять два колеса, соединить их алюминиевой рамой, на которую поставить сидение и педали, а к одному колесу приделать цепь идущую к педалям. Получается транспортное средство которое будет экономить ваши силы и при этом ехать на нем будет гораздо быстрее, чем ходить пешком. Вот примерно как на пикрелейтед. Ваше мнение?
9 468347
>>68335
ну если уж совсем приводить аналогию, то в велосипеде опа нужно ехать на спине, а педали крутить зубами, делая головой вращательные движения
15157504923010.jpg70 Кб, 1136x640
10 468360
11 468361
>>68167 (OP)
Ставишь невидимый объект с камерой там, где должно быть отражение, т.е. на один из кругов слева.
Камеру крутишь симметрично направлению взгляда игрока относительно нормали к зеркалу.
Изображение с камеры рендеришь на текстуру, текстуру лепишь на зеркало.

Тред не читал.
12 468362
>>68361
Хотя не, чот хуйню написал. Сорян, еще не проснулся.
14 468371
ИТТ уже говорили, что в УЕ4 достаточно бросить на карту специальный объект, который будет захватывать изображение вокруг себя и накладывать его, как отражение на все поверхности вокруг, которые должны быть зеркальными? И всё это делается быстро, без задней мысли.
15 468388
>>68362
Правильно же. Зеркальной камерой смотришь в сторону отражённого вектора главной камеры. Дополнительно отключаешь всё это дело, если оно вне видимости основной камеры.
16 468389
>>68371

>что в УЕ4


дажу УЕ1 умел в зеркала
17 475635
>>68167 (OP)
Лол. ))
Ты шо никогда игры не создавал , чи шо? )) Так уже давно отражания реализуют.
18 475688
>>68167 (OP)
ОП, совсем ошалел что велосипеды изобретает. Хотя та же беседка так и не осилила зеркала в четвертом фоллауте, лол. А так я первые зеркала вроде бы в третьем думе увидел или даже в постале, хмм не помню уже. Но ахуел знатно в те времена от такой фичи
19 475720
В этом треде программисты ублажают свой комплекс неполноценности
20 475878
>>75720
Чем ублажают? 300 ками в наносекунду?
300k.webm916 Кб, webm,
850x478, 0:11
21 475894
>>75878

>Чем ублажают? 300 ками в наносекунду?


>>75720

>В этом треде программисты ублажают свой комплекс неполноценности

22 476089
>>75878
Если бы геймдизу/маркетологу нужны были зеркала, то он заставил бы программистов. Значит не нужны.
23 476099
>>76089
Опять эти мантры ноускилла о нинужности программистов? Ты уже надоел, если честно.
24 476109
>>76099

>о нинужности программистов


Этот школьный максимализм.
25 476111
>>76109
Ты про беготню по доске и рассказах всем и каждому о том, что дизайнеры лудше? Да, это он.
26 476112
>>76111
Классический манямирок
27 476117
>>76112
Классические оправдания. Заканчивай, короче, ты выглядишь жалко.
28 476168
>>76111

>что дизайнеры лудше?


Дизайнер может заставить программиста делать что нужно, это нормальные рабочие отношения, а программист дизайнера только через жалобы начальству.
30 476180
>>76175
школьник не знает про субординацию
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 13 декабря 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /gd/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски