Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 18 ноября 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
postadsuk.com-computer-repair-and-build-while-you-wait-in-v[...].JPG85 Кб, 1024x576
РАЗЛИЧНЫХ РЕАЛЬНОСТЕЙ ТРЕД 522450 В конец треда | Веб
Тред для обсуждения игр и их создания для AR/VR/MR(хотя это тоже VR)
2 522452
Вот сделали бы симулятор сычевания в VR.
3 522453
мобильный VR губит отсутствие вменяемого управления, контроллеры дайдрим и их аналоги не в счет ибо стоят куда дороже из-за чего аудитория намного меньше
4 522454
>>22452
и какой бы там был сценарий?
5 522460
>>22454
Очень простой: ты сидишь в обосанной комнате за компьютером, где открыт браузер всего с одним сайтом: двачем. И ты можешь сычевать прямо в виаре, но с соответствующим антуражем: за окном облачно и идёт снег, понаставлены серые бетонные десятиэтажные гробы, в одном из которых и находится твоя сычевальня. Ты можешь выпрыгнуть из окна, это будет единственным способом выйти из игры. С каждой новой открытой вкладкой ты становишься более замкнутым: появляются аниме постеры и фигурки, вид за окном становится все хуже и хуже, обои на стенах мутнеют и желтеют. Ты начинаешь медленно умирать, слово жизнь для тебя теряет всякий смысл, желание выйти через окно больше не становится для тебя чем-то странным, а скорее наоборот, привлекательным.
6 522463
>>22460
запретят за призыв к суециду
7 522484
1534233536075.mp43,2 Мб, mp4,
720x1280, 0:12
8 522492
Какую сделать картинку для распознавания? Или лучше самому придумать и просить всех распечатывать?
9 522523
>>22492
там же можно без картинки
10 522788
аноны кто уже пытался в катится или у нас /gd только в пиксельарт?!
11 522847
>>22523
На 10 флагманах андроида и айфонах?
Tracerprototipcar2.PNG725 Кб, 1324x850
12 524038
Аноны как думаете, что на данный момент самое важное в разработке мобильных VR игр
13 524068
>>24038
Самое важное это сделать хорошую игру.
14 524091
>>24038
Что бы от VR не тошнило.
15 524686
>>24091
а из-за чего обычно тошнит
16 524687
>>24038

>что на данный момент самое важное в разработке фантастической хуйни, которой не существует


Ну хуй знает...
17 524689
>>24687
в смысле не существует, ты долбаеб, тебе шлема контроллера и возможность подключить все это к пк, дома, а не в конторе, мало. Или тебе нужно провод в твою пустую башку подключать
18 524694
>>22453
Мобильный виар губит то, что поиграть там можно и не проблеваться от морской болезни только на флагманах.
19 524695
>>24686
Из-за лага между вращением головой и поворотом картинки.
20 525131
кто пробывал в AR? знаю различные плагины есть типо vuforia и тому подобное, а так вообще реально свой плагин написать под это дело?
21 525475
>>25131
Да. Бери в основу opengl
22 525714
>>25131

>кто пробывал в AR?


Ну я сегодня рассматривал двухтысячную купюру через специальное приложение на андроеде и видел там виртуальный мост с едущими по нему машинами. От жеж чудяса!
23 525818
>>25475
слушай я слышал еще про openCV, на нем разве не лучше будет
24 526051
я тут вам ассетов покушать принес https://vk.com/vamga?w=wall-151752298_34
image.png73 Кб, 300x270
25 526146
>>22450 (OP)
Игра для VR должна быть ориентирована на компьютерные клубы, поскольку покупать omni virtuix для дома не будут даже в США.

Либо быть рассчитана на американских бумеров, которые купят любой говняный эго-массажёр.

Чего сейчас экстримально не хватает для технологии - это интерфейса взаимодействия с виртуальным миром. Фактически в виртуальности отсутствует какая-либо проприоцепция.

Я бы подумал над vr-перчатками с хоть какой-то обратной связью. Хороший вариант решения - шар с механизированным пикрелейтом внутри на всей поверхности. Чтобы штырьки могли изгибаться и изгиб интерпритировался бы в виртуальные действия. При этом жесты руки внутри "перчатки" снимались бы встроенной камерой.

Так же в VR не хватает философии. Чтобы слиться с виртуальным образом надо во-первых, прямо советовать пользователям медленнее передвигаться в виртуальности, чтобы подпадать под скорость сенсорики. Во-вторых, разработчики должны адаптировать виртуальные аватары под биометрию пользователя. Хотя бы основные пропорции в расстояниях между суставами.

>>22453
Единственная проблема мобильного VR - это отсутствие монетизации. Учреди фонд с наградой VR-проектам, которые набрали 100тыс. пользователей, владеющих телефонами ценой от 500$ будут продукты. Сейчас это всё демки от людей, пробующих себя в "новой прикольной технологии", которые никуда не придут.
26 526147
Джон Ричителло: «Потребительского VR до сих пор нет, технология по-прежнему в стадии беты»
https://dtf.ru/gamedev/26551-dzhon-richitello-potrebitelskogo-vr-do-sih-por-net-tehnologiya-po-prezhnemu-v-stadii-bety
27 526172
>>26146
по поводо рук ты забыл про leapmotion
28 526185
>>26172
В смысле забыл в концепт вписать? Это как-то само собой разумеется ИМХО. Не обязательно лип при этом. На девайсах можно сделать метки и камерой их просто ловить.
29 526186
>>26147
Потому что все дрочили на картинку, хотя нехватало не картинки, а нормального контроллера.

Какая картинка была на атари 100 лет назад? И ничего - играли. Все всрались по графену, а на геймплей как всегда забили.
30 530188
Анон, что бы ты запилил под пека-VR? Не приходит в голову ничего интересного кроме очередного black&white vr, но под такое уже есть несколько "демок", и 3.5 владельцам очков этого уже с избытком хватит.
31 530196
VR мёртв. За AR будущее.
32 530309
>>30196
Будущее за нейроинтерфейсами, "симулятор бога" на ARKit тоже абсолютно не взлетел, AR чисто ради "это обычная игра, только визуально на твоем засранном столе" дольше 5 минут не нужен.
33 537246
Может кто запилит вр игруху под Molnija Jam
34 537411
>>22453
На Go мне понравился контроллер. Конечно, им можно только указывать направление и кликать, но все эти функции работают на высшем уровне.
>>22460
Спасибо, но такого говна и ИРЛ хватает.
>>24038
Чтобы игрока не тошнило и высокий фреймрейт. Сейчас также важна совместимость с GearVR и телефонами под него, так как у потребителей несколько лямов шлемов.
35 537414
>>24686

>а из-за чего обычно тошнит


Фактически от любого плавного перемещения - мозг ловит несоответствие между картинкой и показаниями вестибулярного аппарата. Поэтому в ВР обычно делают телепортацию вместо плавной ходьбы.
36 537416
>>26146

>Я бы подумал над vr-перчатками с хоть какой-то обратной связью. Фактически в виртуальности отсутствует какая-либо проприоцепция.


У дорогих очков вибрация на контроллерах. По-факту проприоцепция сейчас не нужна совсем, потому что нормального перемещения нет - в пределах рабочей зоны ты можешь очень ограниченно перемещаться (мало у кого в квартире большое пространство для ВР есть), поэтому свободно брать предметы затруднительно. Обычно ты лучом из пальца наводишь, и предмет притягивается. К тому же физику руки довольно сложно будет делать, чтобы она нормально работала и не глючила.
Перчатки нужны будут, когда нормальный АР появится.
37 537417
>>37416
Наверное, он имел ввиду, что нужны контроллеры для работы с виртуальными сисками и вагиной. Неплохая альтернатива секс-роботам.
Иначе я даже не знаю, зачем такие сложные и дорогие устройства.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 18 ноября 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /gd/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски