Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 4 ноября 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 4 ноября 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
24 Кб, 600x600
Делаю игру, подхожу к финальной стадии, когда вроде уже всё, что основное самое сложное в игре сделал, опробовал, фичи прикрутил основные, осталось прибраться да мелочевку доделать и тут сука силы тебя покидают. И эта ебаная мелочевка и уборка начинают занимать дохуя времени плюс тебе тупо лень это всё делать и ты такой думаешь нуу пиздец, когда уже это закончится? когда я уже доделаю эту ебаную игру? ... Силы покидают меня... я уже близок к концу проекта, но уже ничего не хочется делать. Как заебало это всё
>>27034 (OP)
Включи музон, разбей на части, надень очки и въёбывай
https://www.youtube.com/watch?v=btPJPFnesV4
Включи музон, разбей на части, надень очки и въёбывай
https://www.youtube.com/watch?v=btPJPFnesV4
Покажи кому-нибудь, дай поиграть, фидбек охуенно вдохновляет.Естественно на нормальном геймдев форуме а не на этой помойке
>>27034 (OP)
Перевожу с кирильского:
Перевожу с кирильского:
>ну я тут короче сделол содомирующий куб, а теперь оказывается надо еще и остальную игру делать бля сложна(((
>>27034 (OP)
Я так полгода свою игру перед выходом в стим полировал по чуть чуть, через силу. Ведешь список того что надо сделать, по пунктам пилишь, по пути фиксишь/записываешь новые баги/фичи. И рано, или поздно, дойдёшь до нужного результата. Главное слишком сильно не углубляться в перфекционизм, а то так можно и год/два напрокрастинировать, а там уже точно хер забьёшь.
Я так полгода свою игру перед выходом в стим полировал по чуть чуть, через силу. Ведешь список того что надо сделать, по пунктам пилишь, по пути фиксишь/записываешь новые баги/фичи. И рано, или поздно, дойдёшь до нужного результата. Главное слишком сильно не углубляться в перфекционизм, а то так можно и год/два напрокрастинировать, а там уже точно хер забьёшь.
41 Кб, 500x461
>>27309
Приятно слышать, что ты такой не один.
Приятно слышать, что ты такой не один.
>>27034 (OP)
Бля, у меня так же, проект почти допилен осталось фигню сделать и никак, просто сижу в юньке смотрю на экран и ничего не делаю.
Вообщем мне помогла покупка стикеров, задачу записываю сверху аки оглавление, и ниже пишу краткое описание, дальше 1-2-3-4 подзадачи которые нужно сделать, и сделаное зачёркиваю, так хотябы видно ПРОГРЕСС и плюс таким образом ничего не забываю прикрутить.
Мобайл 2д пидор
Бля, у меня так же, проект почти допилен осталось фигню сделать и никак, просто сижу в юньке смотрю на экран и ничего не делаю.
Вообщем мне помогла покупка стикеров, задачу записываю сверху аки оглавление, и ниже пишу краткое описание, дальше 1-2-3-4 подзадачи которые нужно сделать, и сделаное зачёркиваю, так хотябы видно ПРОГРЕСС и плюс таким образом ничего не забываю прикрутить.
Мобайл 2д пидор
родители навнушали страх завершения дел, ибо заставят ещё магаз сходить и в комнате пропылесосить. кури статьи про выученную безпомощность.
Закон Парето работает в геймдеве очень четко
Прототип за две недели, все игровые фичи за месяц, и полгода на интерфейс/звуки/сраные баги/баланс.
Ничего не поделаешь.
Херачь, если хочешь успеха.
Прототип за две недели, все игровые фичи за месяц, и полгода на интерфейс/звуки/сраные баги/баланс.
Ничего не поделаешь.
Херачь, если хочешь успеха.
>>27034 (OP)
У тебя неправильное понимание что сложное а что нет. Сделать игру рабочей - это просто. Полировка - это сложно и очень важно. Потому обычно платят зарплату.
У тебя неправильное понимание что сложное а что нет. Сделать игру рабочей - это просто. Полировка - это сложно и очень важно. Потому обычно платят зарплату.
>>28438
не понял концовки про зарплату
не понял концовки про зарплату
>>28377
Это распидор ответил ему
Это распидор ответил ему
>>27034 (OP)
Нехуй было заниматься грязными хаками при разработке.
Пиши таски на всё что надо сделать, хотя бы поймёшь сколько ещё говна перелопатить надо.
Нехуй было заниматься грязными хаками при разработке.
Пиши таски на всё что надо сделать, хотя бы поймёшь сколько ещё говна перелопатить надо.
>>27034 (OP)
Сделать игру - это просто как раз. Финальный этап с полировкой и есть главная сложность.
Сделать игру - это просто как раз. Финальный этап с полировкой и есть главная сложность.
>>28885
микросасации
микросасации
>>28905
Проход в геймдизайнеры 27 постом!
Проход в геймдизайнеры 27 постом!
>>28649
Измеримый объем задач поможет справиться с инди-прокрастинацией, в теории.
Сам щас так сделол, но фигня в том что учел не все kappa
Измеримый объем задач поможет справиться с инди-прокрастинацией, в теории.
Сам щас так сделол, но фигня в том что учел не все kappa
>>27034 (OP)
Покажи что ты там тыкаешь, мы похвалим и ты наберешься мотивацией.
не похвалим если это новелла
Покажи что ты там тыкаешь, мы похвалим и ты наберешься мотивацией.
не похвалим если это новелла
>>28997
Не новелла, хотя если бы я б имел в друзьях графоманку-нифоманку, пишущую новеллы, я бы ей заебашил техническую часть. Только надо еще художницу
Не новелла, хотя если бы я б имел в друзьях графоманку-нифоманку, пишущую новеллы, я бы ей заебашил техническую часть. Только надо еще художницу
>>31555
под столом.
под столом.
Ананасы, пилите истории как у вас бомбит, жизнь боль в геймдеве. Как в клубе анонимных алкашей. А мы вам будем сострадать нет.
>> РАБОТАЕШЬ ЕДИНСТВЕННЫМ РАЗРАБОМ В НОУНЕЙМ КОНТОРЕ
>> В СОЛЯРУ ПИЛИШЬ МОБИЛЬНЫЕ ИГРЫ КОТОРЫЕ ПРИНОСЯТ ДОХОД
>> В ЦЕЛОМ ТВОЯ ЗАРПЛАТА ЧУТЬ БОЛЬШЕ ЧЕМ У УБОРЩИЦЫ
>> ДИРЕКТОР ПОКУПАЕТ ТРЕТЬЮ ХАТУ
>>27034 (OP)
Как я тебя понимаю. Я только одну модель замоделил и сейчас разбираюсь в Substance Painter чтобы текстуру наложить.
Как я тебя понимаю. Я только одну модель замоделил и сейчас разбираюсь в Substance Painter чтобы текстуру наложить.
>>27034 (OP)
Это не силы покидают, это ты ебанный обсцесивный невротик. Всегда гонишься за чем то далёким. Когда догнал это (в твоём случае доделал игру почти), понимаешь что это не то что ты искал и начинаешь гнаться за чем то ещё. Отдали конец задачи и силы опять появятся. Аддон запланируй там или как пиарить будешь.
Это не силы покидают, это ты ебанный обсцесивный невротик. Всегда гонишься за чем то далёким. Когда догнал это (в твоём случае доделал игру почти), понимаешь что это не то что ты искал и начинаешь гнаться за чем то ещё. Отдали конец задачи и силы опять появятся. Аддон запланируй там или как пиарить будешь.
>>35363
Так не бывает. Для стабильного серьезного дохода, чтобы директор хатки купил, нужна команда с художником, UI-дизайнером и тестером как минимум. Плюс маркетолог и закупка трафика обязательно. В итоге получаем, что заслуга программиста в команде не так уж и высока.
Так не бывает. Для стабильного серьезного дохода, чтобы директор хатки купил, нужна команда с художником, UI-дизайнером и тестером как минимум. Плюс маркетолог и закупка трафика обязательно. В итоге получаем, что заслуга программиста в команде не так уж и высока.
>>35424
хмм, а в чем-то ты прав.
хмм, а в чем-то ты прав.
>>35433
Только вот без программиста и дизайнера нечего будет продавать.
Только вот без программиста и дизайнера нечего будет продавать.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 4 ноября 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 4 ноября 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.