Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 25 марта 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
image.png1,7 Мб, 1024x819
Что делать если я Кирилл? если в голове у меня 546694 В конец треда | Веб
Что делать если я Кирилл? если в голове у меня очень много крутых концептов и я хочу именно быть так сказать режиссером игр? могут ли взять на работу геймдизайнером вообще без знаний программирования, но если как резюме предоставлю свои концепции для игр? естественно реализуемые, ничего в духе "кароч делаем игру с суперграфикой, с огромным открытым миром как вреале, кароч как гта 5, но штобы было шесть персонажей сразу"
sage 2 546699
>>6694 (OP)
Для начала надо эти идеи структурировано записать на бумаге. Через 10 минут ты увидишь что эти стройные концепты не такие уж и стройные и нуждаются в серьёзной доводке.
3 546710
Очевидно собирать команду.
4 546716
Геймдизайнером сложно быть. Кучу инструментов знать надо. Становись лучше великим писателем. Нужен только ворд/блокнот и клавиатура.
5 546718
>>6716
Это не сарказм, есличё. Будь как Сапковский. Напиши серию книжек, а потом принимай предложения на экранизацию/игроизацию попивая кофеёк.
6 546719
>>6716
У писателей серьёзные проблемы с публикацией. Становись лучше драматургом - их меньше, и вкатиться чуть проще.
image.png839 Кб, 1024x820
7 546742
>>6694 (OP)

> что делать если я


Страдать.
Знаешь, анон, я УМЕЮ в программирование. Я владею C++, C#, Java, Lua, JS (последнее только поверхностно), но с навыками изучить и начать кодить нормально на большинстве распространенных и востребованных языках несложно.
Я немного рисую. Хуево, но для набросков пойдет, лучше чем уровень мэдскиллз. В пиксель-арт так вообще норм.
Я не обделен музыкальным вкусом. Я занимался сведением и мастерингом, знаю, как пользоваться DAW и куда в них пихать vst, умею сочинять мелодии и делать аранжировку.
И да, я излагаю мысли грамотно, тезисно и умею составлять развернутые планы и вполне себе могу сделать такой диздок, по которому бригада из пяти человек сделает хорошую игру. Которая - да - себя по крайней мере окупит.
Но что-то я сомневаюсь, что если я приду в %SOMESTUDIO%, меня там с радостью посадят за стол и скажут, - твори, чувак. Скорее всего пошлют туда, куда обычно посылают хуев с горы. Ибо я для них хуй с горы.
Поэтому я, дорогой мой кириллушка, собираюсь сделать игру, которая станет портфолио геймдиза, которая и сделает меня геймдизом.

З.Ы. Кстати, спасибо тебе, анон, я осознал, что из двух моих проектов стоит выбрать самый простой в плане человекочасов, и пора бы уже начинать полноценно вкатываться в геймдев, а то че я как сыч-то.
8 547113
>>6694 (OP)
Геймдиз то хоть понемногу должен уметь во всё.
Как ты будешь механику своих охуенных концептов балансировать, например ? Надо делать прототип и проверять.
Как ты будешь чем то управлять, если понятия не имеешь, как это работает ?
9 547309
>>6694 (OP)

>я хочу именно быть так сказать режиссером


Для начала тебе надо собрать много денег.
10 547328
>>6742

> > что делать если я


> Страдать.


> Знаешь, анон, я УМЕЮ в программирование. Я владею C++, C#, Java, Lua, JS (последнее только поверхностно), но с навыками изучить и начать кодить нормально на большинстве распространенных и востребованных языках несложно.


> Я немного рисую. Хуево, но для набросков пойдет, лучше чем уровень мэдскиллз. В пиксель-арт так вообще норм.


> Я не обделен музыкальным вкусом. Я занимался сведением и мастерингом, знаю, как пользоваться DAW и куда в них пихать vst, умею сочинять мелодии и делать аранжировку.


> И да, я излагаю мысли грамотно, тезисно и умею составлять развернутые планы и вполне себе могу сделать такой диздок, по которому бригада из пяти человек сделает хорошую игру. Которая - да - себя по крайней мере окупит.


> Но что-то я сомневаюсь, что если я приду в %SOMESTUDIO%, меня там с радостью посадят за стол и скажут, - твори, чувак. Скорее всего пошлют туда, куда обычно посылают хуев с горы. Ибо я для них хуй с горы.


> Поэтому я, дорогой мой кириллушка, собираюсь сделать игру, которая станет портфолио геймдиза, которая и сделает меня геймдизом.



> З.Ы. Кстати, спасибо тебе, анон, я осознал, что из двух моих проектов стоит выбрать самый простой в плане человекочасов, и пора бы уже начинать полноценно вкатываться в геймдев, а то че я как сыч-то.


5 человек на полгода по 50 тысяч - это полтора ляма. С маркетингом там, всем дерьмом - еще полляма. Т.е. тебе ничего не мешает сделать свою игру, открыть студию и стать успешным инди-девелопером. Почему ты так не поступаешь?
image.png713 Кб, 699x492
11 547352
>>7328

>Т.е. тебе ничего не мешает сделать свою игру, открыть студию и стать успешным инди-девелопером. Почему ты так не поступаешь?


Ну для начала, я и собираюсь сделать игору попроще сам, возможно с аутсорсом в кое-каких направлениях, плюс вкинуться в маркетинг, поднять хоть сколько-нибудь бабла и, если повезет, начать собирать единомышленников, делать студию.
Я правда очень сомневаюсь, что можно так легко поднять описываемую тобой сумму, но если оно так - будет очень здорово. Если нет - то, имея на руках хоть немного успешный проект, я смогу стучаться в двери к какой-нибудь компании/студии, и на собеседовании уже не выглядеть мамкиным геймдизом, а геймдизом с опытом и интересным портфолио.
Ну а так, конечно, программа-максимум, это сделать свою студию.
12 547531
>>7352
Какой ты лвл?
Напиши на мыло hWu"emifuaestANUSmai~O*lPUNCTUMrH*Gu мб покалякаем нет, я не работодатель и возможно не единомышленник по проекту, просто схожие идеи
13 547541
>>7531

>левл


30.

>мб покаляекаем


Но если не то и не другое, то проще говорить здесь. Мамкины геймдизы все равно развиваться не будут, а человек умный мб чего и почерпнет, если ты хочешь в обмен опытом (которого у меня, лол, нет)
>>7534 (Del)
Пока нет и не нужен, наверное. Зачем /gd/ еще один вялотекущий говнобложик? Я ж не художник, который нарисовал пару рисунков и сразу надо паблик создавать, страницу на девианарте, блог в твиторе.
А так, когда будет что показать, тогда придется идти в соцсети, без этого в наш век игру не раскрутить.
Я конечно могу создать дневник "как швецижнец изучает чужой движок", комментировать костыли и удачные моменты, но опять же, (пока) смысла особого не вижу. Приложка в тему, лол.
14 547556
>>6694 (OP)

>могут ли взять на работу геймдизайнером


Конкретно тебя - нет.
Потому что ты настолько аутист что не загуглил вакансии и не посмотрел требования. Изучай: https://gamedev.ru/job/forum/

>но если как резюме предоставлю свои концепции для игр?


Все с чего-то начинали.
На этапе "у меня есть концепты" попробуй найти друга\напарника, с которым сделаете пару игр.

Строго говоря сама постановка задачи "у меня есть концепты игр" - неверная. Работодателям не нужны концепты игр.
15 547560
>>7541

>Но если не то и не другое, то проще говорить здесь


Просто ищу адекватов, с кем можно за прогресс потрещать. Здесь гиблое место, ни помощи, ни здоровой критики тут не найдешь. Не вижу смысла поддерживать этот цирк.
В разговоре хоть взаимомотивация будет от понимания того, что ты не один в этой пустыне геймдев-достигаторов.
16 547586
>>6694 (OP)
Идёшь нахуй вместе со всеми своими расчудесными концептами. Либо учишься программировать и параллельно реально овладеваешь навыками геймдизайна.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 25 марта 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /gd/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски