Двач.hk прислал битые данные.
Вы видите копию треда, сохраненную 10 апреля 2023 года.
Можете попробовать обновить страницу, чтобы увидеть актуальную версию.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Вы видите копию треда, сохраненную 10 апреля 2023 года.
Можете попробовать обновить страницу, чтобы увидеть актуальную версию.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Научно фантастический экшн про мехов с кастомизацией и рандомной генерацией. Внебрачное дитя MechWarrior и Kerbal Space Program.
Трейлер: https://youtu.be/LCSEuaP8nlY
Скачать без СМС (но лучше с регистрацией, потому что так удобнее грузить апдейты):
https://arrowhead-interactive.itch.io/mechapocalypse-proving-grounds
Изначально задумывался как MOBA для мобилок, но в процессе разработки решил отказаться от мобильных платформ и сосредоточиться на компьютерах.
За три года было сделано немало работы. На данный момент есть рабочий редактор мехов, различные виды ракет, пушек, лазеров, дронов и даже мин. Рандомно генерирующиеся карты миссий. На данный момент допиливается первая часть сюжетки. В будущем планирую сделать мультиплеер и добавить в Стим и, возможно, в EGS.
Q&A:
Q: Почему, мистер Андерсон, почему?
A: Потому что это мой выбор/Потому что я должен.
Прошлый тред тонет тут: https://2ch.hk/gd/res/303863.html (
М)
Трейлер: https://youtu.be/LCSEuaP8nlY
Скачать без СМС (но лучше с регистрацией, потому что так удобнее грузить апдейты):
https://arrowhead-interactive.itch.io/mechapocalypse-proving-grounds
Изначально задумывался как MOBA для мобилок, но в процессе разработки решил отказаться от мобильных платформ и сосредоточиться на компьютерах.
За три года было сделано немало работы. На данный момент есть рабочий редактор мехов, различные виды ракет, пушек, лазеров, дронов и даже мин. Рандомно генерирующиеся карты миссий. На данный момент допиливается первая часть сюжетки. В будущем планирую сделать мультиплеер и добавить в Стим и, возможно, в EGS.
Q&A:
Q: Почему, мистер Андерсон, почему?
A: Потому что это мой выбор/Потому что я должен.
Прошлый тред тонет тут: https://2ch.hk/gd/res/303863.html (

>>623341 (OP)
Вкотлился.
Вкотлился.
>>623605
Нет, не отвечал.
Дело в том, что игра стала слишком сложной в управлении для мобилок. И не смотря на то, что некоторые говорят что пользователям все больше и больше нравятся навороченные игры, казуалки и супер-казуалки более востребованны и окупаемы.
Нет, не отвечал.
Дело в том, что игра стала слишком сложной в управлении для мобилок. И не смотря на то, что некоторые говорят что пользователям все больше и больше нравятся навороченные игры, казуалки и супер-казуалки более востребованны и окупаемы.
>>623341 (OP)
ОДОБРЯЮ >3
>Q: Почему, мистер Андерсон, почему?
>A: Потому что это мой выбор/Потому что я должен.
ОДОБРЯЮ >3
>>624155
Ты думаешь у тебя есть шанс заработать на ПК? На мобилках ты ещё можешь заработать нормальные деньги с этой игрой, потому что War Robots до сих популярен.
Ты думаешь у тебя есть шанс заработать на ПК? На мобилках ты ещё можешь заработать нормальные деньги с этой игрой, потому что War Robots до сих популярен.
>>624188
У меня есть запасной план для мобилок. Попроще.
У меня есть запасной план для мобилок. Попроще.
>>623341 (OP)
О, перекат! :3
О, перекат! :3
Бамп
Бамп
>>645330
Где тяночки? Где скины меха тяночек как в варфе, или хотяб краской пукнуть на корпус =(
Где тяночки? Где скины меха тяночек как в варфе, или хотяб краской пукнуть на корпус =(
Макака ещё более криворукая чем я.
Окей. Я не могу отправить сообщение с компа но меня это не остановит. Новый апдейт, я перешёл на LWRP, ещё есть новые детальки.
https://arrowhead-interactive.itch.io/mechapocalypse-proving-grounds/devlog/145125/mechapoclaypse-proving-grounds-alpha-0121
https://arrowhead-interactive.itch.io/mechapocalypse-proving-grounds/devlog/145125/mechapoclaypse-proving-grounds-alpha-0121
>>668256
Значит ты намоделил уже более-менее крутого меха, но в ангаре стоит всё тот же задохлик. что и год назад?
Значит ты намоделил уже более-менее крутого меха, но в ангаре стоит всё тот же задохлик. что и год назад?

>>668260
Не совсем. Задохлик для сравнения, нового можно собрать но в текущей версии он несного глючный. В следующей поправлю.
И ещё вопрос: есть некоторые фичи, которые я пока скрыл, так кау они не до конца доработаны. Стоит ли их пилить в том состоянии, в которо они сейчас, или стоит сначала их отполировать, а потом уже добавить?
Не совсем. Задохлик для сравнения, нового можно собрать но в текущей версии он несного глючный. В следующей поправлю.
И ещё вопрос: есть некоторые фичи, которые я пока скрыл, так кау они не до конца доработаны. Стоит ли их пилить в том состоянии, в которо они сейчас, или стоит сначала их отполировать, а потом уже добавить?
>>668261
Вот этот робот годный, если бы делал пбр нормальный, выглядело бы вообще круто, не пойму почему ты такое г выбрал.
Вот этот робот годный, если бы делал пбр нормальный, выглядело бы вообще круто, не пойму почему ты такое г выбрал.
>>668263
At least I have a chicken. Хз как делать нормальный ПБР, но на УЕЧ я уже переезжать не буду. LWRP уже выглядит лучше чем ванильный РП Юньки. Может быть стоило бы перейти сращц на HDRP, но его не каждый утюг вытянет.
At least I have a chicken. Хз как делать нормальный ПБР, но на УЕЧ я уже переезжать не буду. LWRP уже выглядит лучше чем ванильный РП Юньки. Может быть стоило бы перейти сращц на HDRP, но его не каждый утюг вытянет.
>>668261
Меня спрашиваешь? Да без понятия.
Ты боёвку-то допилил? Сделал чтобы было: "бабаааам! тудух! Та-та-та-та-та-та! бздыщ!" ?
> Стоит ли их пилить в том состоянии, в которо они сейчас, или стоит сначала их отполировать, а потом уже добавить?
Меня спрашиваешь? Да без понятия.
Ты боёвку-то допилил? Сделал чтобы было: "бабаааам! тудух! Та-та-та-та-та-та! бздыщ!" ?
>>668274
Зависит от того, насколько давно ты играл. Я дрбавил камерашейки от взрывов, от стрельбы из некоторых видов оружия, прикрутил анимацию полета ракет, индикаторы попадания как в MLG.
Зависит от того, насколько давно ты играл. Я дрбавил камерашейки от взрывов, от стрельбы из некоторых видов оружия, прикрутил анимацию полета ракет, индикаторы попадания как в MLG.
как зовут?
>>668273
Просто в сабстенсе смартмаски хуяришь, там автоматически все, это самый быстрый процесс из всего пайплайна моделькостроения. Я на hdrp пилю, но по-моему там не должно сильно отличаться.
>. Хз как делать нормальный ПБР
Просто в сабстенсе смартмаски хуяришь, там автоматически все, это самый быстрый процесс из всего пайплайна моделькостроения. Я на hdrp пилю, но по-моему там не должно сильно отличаться.
>>668273
По идее просто. Надо всего лишь ставить все значения как они в реальности. Например металлы всегда имеют серое альбедо и только в определённом диапазоне, не-металлы - в другом диапазоне. Использовать свет в реальных единицах (типа солнечный день - это 120000 люменов) и физические настройки камеры из специальных табличек (там должно быть ISO и F-Stop). По идее в Юнити уже должно быть. Если всё выставить аккуратно и правильно - то картинка сама станет правильной.
По идее просто. Надо всего лишь ставить все значения как они в реальности. Например металлы всегда имеют серое альбедо и только в определённом диапазоне, не-металлы - в другом диапазоне. Использовать свет в реальных единицах (типа солнечный день - это 120000 люменов) и физические настройки камеры из специальных табличек (там должно быть ISO и F-Stop). По идее в Юнити уже должно быть. Если всё выставить аккуратно и правильно - то картинка сама станет правильной.
Бамп
>>623341 (OP)
Земля тебе пухом, братишка...
>в процессе разработки решил отказаться от мобильных платформ
Земля тебе пухом, братишка...
>>623341 (OP)
Интересно!
Интересно!
Двач.hk прислал битые данные.
Вы видите копию треда, сохраненную 10 апреля 2023 года.
Можете попробовать обновить страницу, чтобы увидеть актуальную версию.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Вы видите копию треда, сохраненную 10 апреля 2023 года.
Можете попробовать обновить страницу, чтобы увидеть актуальную версию.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.