Двач.hk прислал битые данные.
Вы видите копию треда, сохраненную 15 мая 2023 года.
Можете попробовать обновить страницу, чтобы увидеть актуальную версию.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Вы видите копию треда, сохраненную 15 мая 2023 года.
Можете попробовать обновить страницу, чтобы увидеть актуальную версию.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Игра с одного и TWG что доводится до того состояния в котором я хотел бы её видеть в течение последних пару месяцев. Игра делается на UE и вся про паркур и немного боёвки. Персонаж будет кидать самонаводящиеся сюрикены убивающие врагов с одного попадания, чисто чтобы не мешать основному геймплею - перемещению по уровням.
Есть естественно демка (https://lastnerd.itch.io/cyberspace-11) с одном уровнем на блокауте и возможностью бегать по стенам.
Есть естественно демка (https://lastnerd.itch.io/cyberspace-11) с одном уровнем на блокауте и возможностью бегать по стенам.
Пока что смотреть не на что, кроме пробежки по 3,5 стенам еще ничего не завезено. Но ок, музычка годная

Ок, Niagra охуенная и это я только трогаю её самые-самые основы. Алсо, можно взять штатного маникена, сделать поверх него VFX и не надо ничего моделить/анимировать или покупать.

1. Есть узел в материалах EyeAdaptation что делает так что материал с emissive имеет одинаковую яркость с разными настройками камеры. Но при это похоже теряется блум, что говно.
2. Делаю врагов, пока есть тупой мудила что просто бежит к тебе и пиздец надоедливый телепортатор что тоже бежит к тебе, но если ему далеко, лень или не может добежать то просто телепортируется поближе, старясь оказаться впереди игрока (EQS ня). И есть идеи для ещё более бесящих врагов (а я хочу чтобы игрока бесило ибо нехуй).
3. Игроку пока выдан КИБЕРСЮРИКЕН (как на пике), но я скорее всего его отниму поскольку с ним все эти надоедливые враги перестают быть надоедливыми и бесящими.
2. Делаю врагов, пока есть тупой мудила что просто бежит к тебе и пиздец надоедливый телепортатор что тоже бежит к тебе, но если ему далеко, лень или не может добежать то просто телепортируется поближе, старясь оказаться впереди игрока (EQS ня). И есть идеи для ещё более бесящих врагов (а я хочу чтобы игрока бесило ибо нехуй).
3. Игроку пока выдан КИБЕРСЮРИКЕН (как на пике), но я скорее всего его отниму поскольку с ним все эти надоедливые враги перестают быть надоедливыми и бесящими.
Беготня по стенам говоришь? https://www.youtube.com/watch?v=QoFobuQrjE8

Домики.
>>675829 (OP)
https://www.youtube.com/c/RaymondCripps/videos
Вот тебе друг, который прям этим же занимается уже 2 года.
Можешь у него всё спиздить и сказать "я сделоль".
Если ты конечно не изначално у него всё спиздил и уже говоришь тут "я сделаль".
https://www.youtube.com/c/RaymondCripps/videos
Вот тебе друг, который прям этим же занимается уже 2 года.
Можешь у него всё спиздить и сказать "я сделоль".
Если ты конечно не изначално у него всё спиздил и уже говоришь тут "я сделаль".
>>700003
Я про чувака в курсах давно, не ссы. Я же начал делать когда демка Ghost Runner вышла, оживил один из своих Бегущих Кеков.
Я про чувака в курсах давно, не ссы. Я же начал делать когда демка Ghost Runner вышла, оживил один из своих Бегущих Кеков.

Тримшиты сугойные. Мне удалось добиться что полу-процедурные тримы выглядят сносно. В сцене на самом деле 2 настоящие текстуры (маски и нормали) и набор шумов. Я могу менять цвета всего без необходимости лезть в сабстанс/миксер и делать новый набор текстур.

> Заебался собирать уровни.
> Думаешь про процедурную генерацию.
> Читаешь про graph grammar.
> Обнаруживаешь что год назад купил эту няшу на распродаже.
Найми гамедизигнера и из всех руннинг кеков сотвори ААА-игру уровня ГД.
Двач.hk прислал битые данные.
Вы видите копию треда, сохраненную 15 мая 2023 года.
Можете попробовать обновить страницу, чтобы увидеть актуальную версию.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Вы видите копию треда, сохраненную 15 мая 2023 года.
Можете попробовать обновить страницу, чтобы увидеть актуальную версию.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.