Archtower №4 822193 В конец треда | Веб
Тред четвертый, продолжаю пилить этот проект.

Жанр: что-то вроде смеси ARPG и Roguelite'ов
Движок: GameMaker Studio 1.4

Описание: Исследуйте загадочную Башню, развивайте персонажей, улучшайте свой клан. Используйте разные умения силовых кристаллов для своих героев. И старайтесь не умереть. Но, у вас ещё будут шансы выжить и сохранить вещи.

Страничка Steam: https://store.steampowered.com/app/1837690
Играем в демку, добавляем в вишлист!
Старт Раннего Доступа запланирован на конец сентября.

ВКшечка: https://vk.com/blaster_games_studio
Дискорд: https://discord.gg/SpCKUKq8va
Свиттер: https://twitter.com/mnfl14

Поддержать на Бусти:
https://boosty.to/blastergamesstudio
2 822194
>>22193 (OP)
Художница нового арта - Аспид
https://www.artstation.com/redasp
3 822197
Репост с прошлого треда, так как он на тот момент уже начал тонуть
>>821508 →

Вот над чем работал на неделе:

Новый архетип - Специалист.
Характеристики распределены примерно поровну.

Новый вид ресурса умений - специалисты используют усталость, она копится при использовании умений.

Новый класс - Ловчий (Stalker), специалист.
Дальше замечает стелсеров.
Как и Электро, открывается после босса эльфов.

Новый вид пета - Гончая.
Это питомец Ловчего, на похуй видит всех стелсеров и может сразу атаковать их.
4 822206
Прохождение альфабилда (со вторым боссом).
Забавный челик, на двачера похож.
https://www.youtube.com/watch?v=05OX3OrpTc0&list=PLnHTRaY49qtrpRayaozOf7p_E5NsPIWNw&ab_channel=LEHASTR
image.png1,6 Мб, 1332x850
5 822743
>>22193 (OP)
У тебя художник по артам появился? Слегка напоминает "те самые" арты dota allstars
6 822745
>>22743
Просто заказал единичный арт.
7 822746
>>22745
Это комплимент
8 822747
>>22745
А будут еще?
9 822748
>>22747
Пока не планируется, а в будущем, если будут деньги то будут ещё.
10 822773
>>22743
Лол, где там слегка? Дешевый мыльный кал. За такое не платить, а брать плату надо.
11 822778
>>22777 (Del)
А самое смешное, что крупнопиксельный арт был бы еще и лучше по виду, чем этот недосоветский недоплакат.
ОП, не иди по пути Мальтакреуза, у которого игра и промо материалы к ней родом из разных вселенных.
12 822780
И этой художнице еще рано брать деньги за свои рисунки.
13 822792
>>22778
Покажи мне успешные пиксельные игры с пиксельным стим артом.
14 822795
>>22773
>>22780
Разрешаю сделать арт получше за бесплатно)
15 822796
maxresdefault.jpg134 Кб, 1280x720
16 822799
>>22792

>Покажи мне успешные пиксельные игры с пиксельным стим артом.


таких хватает
image.png224 Кб, 378x501
17 822800
>>22799

>12к отзывов


А как тебе такие?
18 822801
>>22800
селеста вообще говнецо в плане арта, недавно с худом обсуждали.
векторный текст на пиксельном экране...
короче, любят игру не за графен
19 822802
>>22801
А арчтовер то уж точно за графен любят)
20 822822
>>22801

>векторный текст на пиксельном экране...



Так и нужно делать. Пиксельные шрифты нечитаемы.
21 822825
На малом и среднем капсюлях никакого мыла не видно. А большой капсюль не помню где искать надо, он самый редкоиспользуемый.
NEW storecapsulemain.png243 Кб, 616x353
22 822826
>>22825
А вот и большой капсюль.
image.png236 Кб, 620x508
23 822834
чел... лучше возвращай тот пейзаж с башенкой
24 822835
>>22834
Ну не толсти, братиш)
25 822839
>>22835
Я абсолютно серьёзно. Аскетизм лучше ламерства напоказ.
26 822844
>>22839

>Х лучше чем Y (который я считаю за Z)


Ты просто теоретик, или есть какой-то опыт за плечами.
27 822846
>>22844
знак вопроса забыл
28 822847
Мораль такова: перед тем, как заказать следующий арт за деньги, советуйся с анонами по поводу выбранного художника. Тут есть шарящие челики из /pa или пиксельтреда.
image.png232 Кб, 793x370
29 822850
>>22844
Я фрилансил художником. И нанимал художников для своих проектов.

Ты можешь для верности показать рисунок в /pa/, но я тебе сразу скажу, чё там скажут.
Картинку слева и картинку справа ПРОСТО НЕ МОГ БЛЯДЬ нарисовать один и тот же человек. Так что тут варианта два: либо в портфолио твоей художницы чужие/переведённые картинки, либо она отдала твой заказ своей всратой подруге. Переведённые картинки в портфолио, думаю, вероятнее.
30 822851
>>22847
Когда я спрашивал у анонов советов по стимартам всем было поебать абсолютли.
31 822852
>>22850
Чел, это задний фон, сравнивай тогда уж главных персон обоих артов.
32 822853
>>22850

>Я фрилансил художником.


А за успешные капсюли в стиме опыт есть?
33 822857
>>22852

>Чел, это задний фон, сравнивай тогда уж главных персон обоих артов.


Никакой роли не играет, передний мужик нарисован не лучше. Да и просто не сможет человек со знанием анатомии так промахиваться в пропорциях.

>>22853

>А за успешные капсюли в стиме опыт есть?


Неа. Но башенка на фоне заката мне нравилась больше. Хотя бы своей запоминаемостью.
34 822860
>>22857
Понимаешь, особенность стим арта в том что он жмется как шакал, поэтому уйма деталей там не нужна, их попросту не будет видно на капсюлях. Если хочешь оценивать арт для стима, то оценивай по этим вариантам >>22825 >>22826

>мне нравилась


Кассу игре тоже ты делать будешь?
35 822861
>>22857

>так промахиваться в пропорциях


Грубых нарушений не особо замечаю, но я и не художник, можешь показать где именно?
36 822872
>>22861
Лень расписывать, покажи анонам в /pa/, там хватает скучающих критиков.

Её паблик?
https://vk.com/redaspart

И ты хочешь сказать, что это она рисовала твою картинку в оппосте? Это полностью исключено, лол. Ты точно с именно с ней списывался?
37 822879
>>22872

>Её паблик?


да

>Это полностью исключено, лол.


>Ты точно с именно с ней списывался?


Ты такой смешной, пиздец)
38 822881
>>22879

> 8. Публикация и сотрудничество


> По умолчанию все работы, нарисованные на заказ публикуются в паблике в вк и/или в твиттере.


Эм... а чё она этот "свой" рисунок в паблик не запостила, м?
39 822882
>>22881
А с чего ты взял что все работы в тот же день публикуются?
40 822885
Короче, моё заключение:

Рисунок, сделанный для тебя, выполнен несравнимо слабее тех образцов, что представлены в паблике заявленного исполнителя. И, соответственно, настоящим автором этого рисунка заявленный исполнитель являться не может.
41 822886
>>22885
Держи в курсе)
42 822887
Бесплатное предсказание: художника откажется размещать этот рисунок у себя в паблике, даже если ты об этом попросишь.
43 822888
художница, фикс
44 822889
>>22887
Чел мне похуй, разместит, или нет.
45 822892
Нихуя тут наэкспержено. Бедный ОП.
46 822894
>>22892
Не привыкать)
47 822895
>>22892

> Бедный ОП.


согласен, но впредь будет осторожнее.
надеюсь.
48 822897
>>22895
Надейся.
49 823132
>>22795

>сночало добейси!

50 823138
>>23132

>пук

51 823163
>>22193 (OP)
Я согласен с людьми в треде, что арт говным говно. Если б увидел в стиме, то мимо бы прошел и даже не поинтересовался игрой.

Но хорошо, что я увидел игру здесь и теперь жду релиза полноценного
52 823493
>>23163
Тут вопрос еще в том, какой заказ ей дал ОП, какие референсы прислал. Если это было в духе: "чтобы было пиздато и мужик с молнией в руке чтобы со шрамом", то получилось что получилось.
Плюс какая была договоренность с оплатой и качеством прорисовки. Условно: чб рисунок 40$, на том уровне что в пабликах 120$, то что получил ОП 80$.
Тогда все вполне разумно и даже имеет место быть.
image.png60 Кб, 725x477
53 823505
>>23493

>какой заказ ей дал ОП, какие референсы прислал


Сперва пояснил за специфику артов для стима (до этого она для игр арты не делала):
https://docs.google.com/document/d/1nt6xVx1KtAb-4BhlaWVefn7HKgWo3uRTKaStlQDWuXw/edit?usp=sharing
Потом ещё накидал все хотелки и рефы:
https://docs.google.com/document/d/1DLTtrtAIvxusOUUmyFNu_oIXKJ6Mc1LrnmNfxGFm2Dw/edit?usp=sharing
А за цену в верном направлении мыслишь.
54 823525
>>23505
Задание поставлено нормально. По крайней мере, я не увидел ничего про то, что необходимо сымитировать руку начинающего художника с опытом в две недели.

А вот это чё такое, кстати?

> По умолчанию вы не можете использовать мои работы для их тиражирования. Стоимость коммерческих проектов обговаривается отдельно.


Лично я бы мгновенно отшил такого жука, которому не похуй, сколько денег я заработаю с его картинок. Сейчас бы каждый траншеекопатель интересовался, не слишком ли разбогатеет моя лавочка, поставленная на вырытом им котловане.

Если включить виктимблейминг, то ты сам виноват. Всё вокруг просто кричало о том, что тебя ждёт.
55 823529
>>23525

>Всё вокруг просто кричало о том, что тебя ждёт.


Разумеется я знал что набегут шизы в новенький тред, это каждый раз происходит, ничего нового, зато халявные бампы треда.
56 823530
Бля, из-за того что каждый раз лень переписать систему поведения мобов, каждый раз приходится всё больше и больше страдать, когда, например надо добавить чтобы мобы на пета реагировали. Однажды я её перепишу, однажды...
57 823541
Я щас понимаю, что мы больше обсасываем кости хуйдожнице, но что поделать. Вот на первом арте в ее паблике я бы жестко задумался брать у нее что-то.

А на счет твоего заказа ты сам себе очень жестко стрельнул в ногу, это на втором пикреле. По всем работам очевидно, что ей дико хуево дается в передачи эмоций, а ты еще пытаешься спросить на такое выражение лица, рефы на которое сам найти не можешь, пиздец. А ведь ебало гг стоит прямо в самом центре.

Да и вообще надо было сделать, чтобы гг был без эмоций, изобразить его в лучшей броне в игре в шлеме, типо костяной. Сектантов на заднем фоне затемнить всех, на выделить им глаза, чтобы показать озлобленность. Сектанту на переднем фоне, который занимает треть картинки добавить какую-то деталь, типо тентакли.

Да в принципе похуй, хоть так пойдет.
58 823543
>>23541
Да, я определенные выводы на будущее сделал, как лучше некоторые вещи сделать.
59 823548
Токсичный текст, опасный для ментального здоровья: Ты бы лучше сделал выводы о том, что нельзя так долго мариновать игры. Её уже давно надо было зарелизить. Если бы она выстрелила, тогда можно было бы выпустить апдейты и заняться второй частью. Топчась на месте к успеху не придёшь. inb4: успех нинужон, деньги для деньгоблядей!
60 823549
>>23541
Вот этот первый арт, кстати, выглядит вполне в духе рисунка в оппосте. Если тут действительно не замешана всратая подруга, то я впервые встречаю худа, скилл которого настолько проседает при работе от пятна (по сравнению с линией).
61 823551
>>23548
Чел, ты не понимаешь масштабы игры.
62 823556
>>22826
Переделайте мужику букву на Z, тогда будет БАЗА.
63 823580
>>23561 (Del)

>В него враги уже фаербол кинули


Нет, ещё только кастуют.
64 823614
Короче, раз ОП так сильно просит советов, говорит "все срочно советуйте мне, дайте больше советов, нужны советы, без ваших советов я не справляюсь" сарказм, если что, считаю, содержимое капсулы можно упростить и уплотнить чтобы появилось подобие цельной композиции для капсульного арта. На который все и смотрят 99% времени.

Я ни разу не настоящий художник, не нарисую оп-пик, так что это мои диванные 5 копеек.
Тут аннотированный PSDшник, если будет полезным: https://filetransfer.io/manage-package/iCCRd5II
65 823618
бамп
66 823623
>>23614
Линк илитный кинул, из одменки. Вот пользовательский: https://filetransfer.io/data-package/iCCRd5II
67 823624
>>23614
Было просто говно, стал подсушенный навозец. Лучше, но всё равно негодно для стима. Надо искать нормального худа, и пусть он сам найдёт решение для стимовского баннера, сам выберешь из предложенных им эскизов композиции.
68 823630
>>23624
Твои советы ОПу-то не нужны, а мне и подавно :)
69 823632
>>23630
ОПу, похоже, и успех игры не нужен.
А тебе и подавно. :)
70 823634
Моё последнее слово в этом треде покамест
Нужно взять скрин из игры покрасивше, кинуть на него фильтров (моушен блюр, аберрацию, не знаю), добавить надпись поверх - и всё.
Будет прикольный, незашкварный, информативный баннер, сходу говорящий о стилистике игры.
71 823636
>>23628 (Del)
Встречайте новый CHTOWER от создателей KAKWER и GDEWER!
72 823638
>>23634

Скрины есть на этой же странице. Капсульный арт нужен, чтобы не было ага, не хватило на художника, ясно, ноубюджет, досвидос.
73 823639
74 823643
>>23614
Алсо, ARCH / TOWER можно расположить вертикально. Тогда будет больше пространства для персонажа.
image.png109 Кб, 508x280
75 823647
>>23638
В первую очередь баннер нужен для привлечения внимания, и с этой задачей твой новый "капсюль" справляется на ноль процентов. В твоём баннере нет ни студиной крутости (видно, что арт низкопробный), ни индюшной смелости. Я бы на твоём месте захерачил что-то вроде пикрила.
76 823650
>>23647
Мне вариант ОПа нравится больше, чем это. Но про надпись согласен, как-то она не читаема
77 823651
>>23647
Неиронично вышло лучше. На страничку игры с подобным банером я б зашёл
78 823652
>>23647
идеально
79 823670
>>23647
прикольная идея с инверсом цвета логотипа
45646.jpg22 Кб, 508x280
80 823694
Лови портки - эдишн
image.png513 Кб, 993x544
81 823717
82 823743
>>22193 (OP)
Такая хуйня на самом деле. русский delvel лол
сравни https://www.youtube.com/watch?v=rgFSAQTzJiY
83 823744
>>23743
В тред запостили делвер, традиция соблюдена, я спокоен!
84 823746
>>23744
Хотя ещё Barony не запостили.
85 823751
>>23744

>сделал клон delver


>удивляется что сравнивают с delver

86 823803
>>23751

>удивляется


Кто удивляется?
87 823811
>>23803
ОП удивляется
кстати, посмотрел трейлер delver и моментально понял что в его игре не так
как он это сам не заметил за столько лет - не понимаю
88 823812
>>23811

>ОП удивляется


Лол, ОП уже давно ничему не удивляется, чай не первый день живу, и на дваче не первый день, и в гд я давно обитаю. Люди постоянно любят упрощать, объединять вещи в общие категории по косвенным внешним признакам, потому что так им легче жить. Меня такое уже многия годы как перестало удивлять.
89 823913
>>22193 (OP)
Где музыку брал?
90 823918
>>23913
Сам писал. Правда ни один из треков не был написан специально под игру, всё старые треки свои использовал, потом планирую сесть и написать что-то спецом для игры, и некоторые треки заменить.
91 823923
>>23918
А ты хочешь что-то роковое оставить, как в ОП-посте, или фентезийное сделать? Или может быть что-то в другом стиле. Мне например нравится ОСТ в Trove — он необычен довольно:
https://www.youtube.com/watch?v=G4dHf6z8zBM&list=PLCmwFzTyDjTky7L-RZsnkUV4JrB-EdzQ-
92 823940
>>23923
Хочется всего и сразу, наверное что-то приключенческое будет, а на некоторых этажах может и рокоподобное прямо будет.
93 824024
Записи первых трёх стримов Кусани с прохождением Арчтовер.
https://www.youtube.com/watch?v=wYv7egpcPo8
https://www.youtube.com/watch?v=_vEo5opwzTE
https://www.youtube.com/watch?v=w6eem6nIrRU
94 824235
>>24024
у тебя всратое освещение
переделай
95 824255
>>24235

> переделай


А то что???
new stalker class updates.webm25,9 Мб, webm,
1366x768, 0:23
96 824368
Продолжаю допиливать новый класс Ловчий (Stalker).
Теперь мобы могут реагировать на собакена и выдавать ему соответствующие пиздюли. Пока что кого первым заметили (героя, либо пета), того и пиздят, пока цель не помрет, потом сделаю возможность переагривания в процессе боя.
Первая абилка пассивно призывает в начале уровня собакена, а если прожимать её, то можно направлять (пока ещё не очень удобно) куда идти, или кому ебало грызть.
Вторую активную абилку ещё не придумал, либо будет мили атака с замедлением врага, либо что-то типа вспышки, обнаруживающей всех неведимок.
97 824374
>>24368
Стрелочку возможно на спрайтовую потом заменю, хотя в принципе похуй.
98 824419
>>24418 (Del)
Гениально!
image.png359 Кб, 1366x768
99 825147
Собакен может хилиться:
- всегда 1% хп реген в секунду
- можно взять апгрейд на +20% ХП и утроение регена в релаксе
- можно покормить вкусняшкой расходником
- потом ещё добавлю специальный силовой кристалл, которым можно будет хилить петов
100 825206
>>25147
А ещё потом будет что-то типа вампирика.
image.png278 Кб, 1366x768
101 825996
Хм, где-то я уже видел эти картины.
102 826017
Лучше сделай картину с львичкой.
103 826096
>>26017
Она тоже была в бластеркопе?
stalker second skill.webm28,7 Мб, webm,
1366x768, 0:19
105 826108
А вот и возможность прогрессик попостить наконец.

Сделал второе умение для Ловчего (Stalker). Это что-то вроде флешки, а ещё вешает запрет на стелс.
И сделал крупный квест на его открытие, даже отдельную специальную локацию для этого квеста.
Johann Weak mansion.webm36,7 Мб, webm,
1366x768, 0:20
106 826109
image.png257 Кб, 1366x768
107 826143
Новый логотипчик.
dog1.gif673 Кб, 254x140
108 826414
А вот и пришла пора апдейта альфа билда до версии 0.3.11.6, демку обновил тоже.

Поиграть демку и добавить в вишлист:
https://store.steampowered.com/app/1837690

Так же, напоминаю, кто хочет поучаствовать в альфатесте, может оставлять тут свои фейкомыльца.

Патчноуты v0.3.11:

НОВОЕ
-Для альфы и демки-
• Новый логотип
-Только для альфы-
• Новое оружие: Молоты
• Новое оружие: Арбалеты
• Новый класс: Электро
• Новый класс: Ловчий
• Новый архетип: Специалист
• Новый вид ресурса умений: Усталость
• Новый вид спутника: Гончая (пока что имеется ряд проблем и ожидаются баги)
• Новые квесты
• Новые квестовые локации
• После босса эльфов у огранщика появляются новые силовые кристаллы
• Продаётся новый расходник для Ловчего, корм для питомца, позволяет его лечить

ИЗМЕНЕНИЯ
-Для альфы и демки-
• Добавлено оповещение когда персонаж выживает от особенности Живучий
• Добавлено описание умения силовых кристаллов в тултип самого предмета
• При заточке более заметно что предмет после улучшения нельзя будет надеть
• Миникарта покрупнее
• Снижена стоимость бутылей у Аттенданта Башни
• Обычным эльфам громовержцам добавлен небольшой разброс урона
• На первом этаже добавлено пару крыс
• Значительно снижено получение опыта от квестов
• Добавлено оповещение что в бою нельзя открыть сумку с брошенным лутом
• Если ворота открыты, на карте выход мигает зеленым цветом
• Добавлен ареол свечения лампам в имении клана
• В справочник добавлена информация об Усталости
• Прочие мелкие правки
-Только для альфы-
• Перерисовано новое нарядное одеяние (желто оранжевое) для отображения на самом персонаже
• Элитные эльфы лучник и громовержец немного ослаблены
-Только для демо-
• Максимальный уровень для демки 6
• Заточка экипировки недоступна в демоверсии
• Теперь видно сколько всего есть этажей в башне, даже тех, которых нет в самой демке

ФИКСЫ
-Для альфы и демки-
• Баг исправлен, перк "Хватка Титана" не появляется, если не построена кузня
• Звук на экране логотипа студии потише
• Баг исправлен, из сундука для кристаллов на нормале выпадала одна монетка, а должно быть 0
• Баг исправлен, мультиатака (кристалл) срабатывала с поднятым щитом, и при прицеливании оружием из экстраслота
• Баг исправлен, крашилось если использовать несуществующий расходник
• Баг исправлен, если крикнуть вандалом на москитов с улучшением на отталкивание, они моментально летели на героя
• Прочие мелкие фиксы
-Только для альфы-
• Баг исправлен, паутина паукоскорпионов могла лишить возможности сбежать с уровня через ворота на входе
• Квест "Пожалуйста, Верни Меня Домой" даётся только после обоих выполненных предыдущих квестов
• Убрана возможность дюпа кирас в процессе освобождения земель клана, теперь она падает только один раз
• Лучше поиск пути у мобов на уровне 7-2
dog1.gif673 Кб, 254x140
108 826414
А вот и пришла пора апдейта альфа билда до версии 0.3.11.6, демку обновил тоже.

Поиграть демку и добавить в вишлист:
https://store.steampowered.com/app/1837690

Так же, напоминаю, кто хочет поучаствовать в альфатесте, может оставлять тут свои фейкомыльца.

Патчноуты v0.3.11:

НОВОЕ
-Для альфы и демки-
• Новый логотип
-Только для альфы-
• Новое оружие: Молоты
• Новое оружие: Арбалеты
• Новый класс: Электро
• Новый класс: Ловчий
• Новый архетип: Специалист
• Новый вид ресурса умений: Усталость
• Новый вид спутника: Гончая (пока что имеется ряд проблем и ожидаются баги)
• Новые квесты
• Новые квестовые локации
• После босса эльфов у огранщика появляются новые силовые кристаллы
• Продаётся новый расходник для Ловчего, корм для питомца, позволяет его лечить

ИЗМЕНЕНИЯ
-Для альфы и демки-
• Добавлено оповещение когда персонаж выживает от особенности Живучий
• Добавлено описание умения силовых кристаллов в тултип самого предмета
• При заточке более заметно что предмет после улучшения нельзя будет надеть
• Миникарта покрупнее
• Снижена стоимость бутылей у Аттенданта Башни
• Обычным эльфам громовержцам добавлен небольшой разброс урона
• На первом этаже добавлено пару крыс
• Значительно снижено получение опыта от квестов
• Добавлено оповещение что в бою нельзя открыть сумку с брошенным лутом
• Если ворота открыты, на карте выход мигает зеленым цветом
• Добавлен ареол свечения лампам в имении клана
• В справочник добавлена информация об Усталости
• Прочие мелкие правки
-Только для альфы-
• Перерисовано новое нарядное одеяние (желто оранжевое) для отображения на самом персонаже
• Элитные эльфы лучник и громовержец немного ослаблены
-Только для демо-
• Максимальный уровень для демки 6
• Заточка экипировки недоступна в демоверсии
• Теперь видно сколько всего есть этажей в башне, даже тех, которых нет в самой демке

ФИКСЫ
-Для альфы и демки-
• Баг исправлен, перк "Хватка Титана" не появляется, если не построена кузня
• Звук на экране логотипа студии потише
• Баг исправлен, из сундука для кристаллов на нормале выпадала одна монетка, а должно быть 0
• Баг исправлен, мультиатака (кристалл) срабатывала с поднятым щитом, и при прицеливании оружием из экстраслота
• Баг исправлен, крашилось если использовать несуществующий расходник
• Баг исправлен, если крикнуть вандалом на москитов с улучшением на отталкивание, они моментально летели на героя
• Прочие мелкие фиксы
-Только для альфы-
• Баг исправлен, паутина паукоскорпионов могла лишить возможности сбежать с уровня через ворота на входе
• Квест "Пожалуйста, Верни Меня Домой" даётся только после обоих выполненных предыдущих квестов
• Убрана возможность дюпа кирас в процессе освобождения земель клана, теперь она падает только один раз
• Лучше поиск пути у мобов на уровне 7-2
image.png16 Кб, 1366x768
109 826422
110 826507
>>26414
Обновил билд, пофиксил пару фатал еггогов.
111 826552
Я вот тут думаю, при заточке поднимается уровень предмета, и требования к уровню персонажа тоже растут, но что если сделать так чтобы уровень предмета рос, а требования оставались те же самые? Так будет больше смысла оставлять заточенные вещи для альтов.
112 826558
>>26552
короч, так сделал и, наверн, так и оставлю
113 826709
>>22193 (OP)
Пиздец, ты что до сих пор не релизнулся? Причем в ранний доступ только-только выходишь. Ну нахуя так игры разрабатывать? Если уж ты по дедлайнам сам себя не можешь контролировать, как ты будешь других людей контролировать если тебе дать команду? А про адекватный код наверно вообще стоить забыть.
114 826712
>>26709
Ты ещё Котла вспомни.
115 826860
>>26709
Лол
116 828091
>>22885
Так может он ей три рубля заплатил, вот она и не парилась. Ты бы стал выписывать фон за копейки?
117 828101
ОП, сделай себе крутую обложку с помощью DALL-E, да и всё. Придумай описание для нейросети и попроси где-нибудь на форчане, чтобы сделали запрос, у кого есть доступ.
gold packages.mp419,1 Мб, mp4,
1366x768, 0:05
118 828650
Чем больше золота в сундуках, тем больше оно группируется в денежные объекты ценностью по нескольку монет. Например тут легкие мешочки по 5 монет, сумки по 10 монет.
image.png101 Кб, 1366x768
119 828652
>>28650
А вот так будет выглядеть дроп золота с сундуков с кучей золота.
image61 Кб, 592x532
121 828769
>>28652

>дроп

122 828773
>>28769
Дед, ты шо забыл в этом разделе? Тут видео геймз комплюхтерные делоют.
123 828995
>>28769
Так ещё 20 лет назад говорили
124 829046
https://www.youtube.com/watch?v=dIfOEBom138
Опа, редкая вещь, прохождение бластеркопа на лучшую концовку.
new crystal skill Pet Healing.webm26,3 Мб, webm,
1366x768, 0:13
125 829094
Новый силовой кристалл, даёт умение на отхил петов.
Лечит самого покоцанного пета (пока есть только собака Сталкера, так что только псину можно лечить).
Кристаллы спутники, по типу Крушителя Бочек считаются за петов, но у них нет здоровья, у них система зарядов, поэтому их не похилить.
Будет квест после которого этот кристалл появится в виде товара у огранщика в Клановом Имении.
126 829690
А больше визуального разнообразия сделать не планируешь? А то приедается малость одну и ту обстановку наблюдать.
127 829692
>>29690
Ну я планирую потом ещё декора добавить.
image.png414 Кб, 1148x619
128 829851
Подал заявочку на участие в GDWC евенте:
https://thegdwc.com/games/archtower
Заходите, ставьте лойс, это поднимет игру в рейтинге.
129 829878
>>29851

>ставьте лойс, это поднимет игру в рейтинге.


Зачем?
130 829944
>>29878

>это поднимет игру в рейтинге

131 829946
>>29945 (Del)
Чтобы поддержать игру которая тебе нравится.
132 830017
>>29967 (Del)
Лол, мне то нахуя посты удалять, чем больше вы тут насрете, тем быстрее я буду треды перекатывать.
133 830018
>>29967 (Del)
Небось ты где-то на доске насрал в другом месте, так вонюче насрал, что тебя по всем тредам посты снесли.
134 830038
>>30018
Кстати да, я тоже замечал пропавшие посты в других тредах. Например, последний пост в треде про виртуальные консоли. Явно был массовый снос.
Archtower Trailer.webm33,8 Мб, webm,
1920x1080, 1:42
135 830762
Штош, объявляю дату запуска Раннего Доступа.
30 сентября (если никаких форс мажоров на голову не упадет)

Наконец придет тот день, когда можно будет официально сказать что игра никому не нужна и траллировать на отмазки что "это всего лишь Ранний Доступ, вы не понимаете, там самая низкая конвертация вишлистов".
136 830788
>>22795
Почем арт получился, если не секрет?
137 830888
>>30788
за цену работы художников неприлично говорить, это всегда индивидуально обговаривается между заказчиком и исполнителем
138 831538
>>30762

>Наконец придет тот день, когда можно будет официально сказать что игра никому не нужна и траллировать на отмазки что "это всего лишь Ранний Доступ, вы не понимаете, там самая низкая конвертация вишлистов".


Ну тут надо ещё понимать, что очень многие имели печальный опыт с ЕА и потому ждут полноценного релиза. И чем дальше, тем больше таких людей.
У меня вот половина вишлиста ЕА шутаны и всякие градосимы. Пока в оелиз не выйдут - не куплю, даже не спирачу.
139 831539
>>30888
Неприлично это когда что-то скрыто обсуждается.
140 831550
>>31539
Когда больше двух, говорят в мух.
141 831551
>>31538
Ну очевидно что подобные рогалики (а тут даже ближе к экшен рпг проработке) в одно ебало вне ЕА проблематично делать, на это тоже может быть моральная скидка от игроков, а может и не быть.
142 831554
>>31551
Да я не спорю и не сомневаюсь, что многие идут в ЕА по нужде, а не деньги стричь. А некоторые и того круче - серьёзно воспринимают фидбек и игру развивают с ним в уме, а не просто отзывы о багах собирают.
Но суть в том, что отношение к ЕА за годы у людей малость сменилось. Поэтому малая аудитория игры в ЕА ещё не показатель провала в будущем.
143 831561
>>31554
Это да.
image.png32 Кб, 882x768
144 832355
Какой вариант расцветки лучше смотрится? Это мирные эльфы на базе Хранителей Мудрости, с ними можно будет поторговать и поквеститься.
145 832359
>>32355
Не похоже на мирных. Похоже на камуфляж. Разницы не вижу.
146 832360
>>32359

>Похоже на камуфляж.


Лол, теперь мне тоже они как военные кажутся.
image.png31 Кб, 882x768
147 832361
>>32355
>>32359
А если так?
sage 148 832362
>>32361
Так больше на робу похоже. Но ещё можно попробовать контрастные цвета.
image.png31 Кб, 882x768
149 832363
>>32361
Или даже вот так.
WKbase.webm37,3 Мб, webm,
1366x768, 0:18
150 832391
Расширяю базу Хранителей Мудрости, за пределы холла туда пускают после опиздюливания Короля Грома.
image.png30 Кб, 882x768
151 832899
Делаю новый класс Страж Бури нового архетипа (СИЛ+ИНТ). Но чет расцветка вырвиглазная получается, что по цвету лучше поменять?
По умениям это будет что-то типа гибрида кастера и воина, могёт и молнией жахнуть и льдом бафнуться, моэет и в тяж броню нарядиться, и думаю будут билды в робе как кастер бегать.
Stormkeeper new class.webm21,6 Мб, webm,
1366x768, 0:19
152 833071
Добавил новый новый класс Страж Бури.
И через полчасика стартуем Ранний Доступ.
16560281680220.png1,5 Мб, 1366x768
153 833072
Ну всё, погнали ранний доступ.
https://store.steampowered.com/app/1837690

B5W26-K68ZC-G9L5L
RHV5T-D6H76-KYLTK
JB8P0-LEY0Q-B3IAP
B0PLM-QZB7F-X8GAV
L9TPL-8W7EK-5KK75

Ключ забрал, отпишись. Потом ещё буду по немногу забрасывать.
154 833076
>>33072
Забрал первый ключик, спасибо!
155 833077
>>33072

>B0PLM-QZB7F-X8GAV


этот тоже забрали, но чел не отписался
156 833079
>>33077
Я всегда забираю ключи из вредности и не играю ни во что.
157 833080
>>33079
Ну и пожалуйста, у меня не убудет)
158 833084
>>33072
Забрал последний, сейчас потом заценю.
159 833102
>>22193 (OP)
Поздравляю с выходом в ранний доступ! (Получил письмо по почте)

Буду рад, если подогреете ключами через систему кураторов.

Мимо, куратор MosulBenor (https://store.steampowered.com/curator/33347444/)
160 833115
>>33072
Забавно, на форчане 15 ключей с руками оторвали, каждую порцию моментально расхватывали, а тут еле еле три забрали и два висят не тронутые.
161 833124
>>33115
Негры жадные до халявы. А мы твою поделку уже видели, когда она бесплатной была.
162 833126
>>33102
Мимо куратор, немного поиграл.

Ахуенная динамика, приятно двигаться, играя за персонажа.
Боёвка тоже приятная, уклоняться от гадов тоже весело.
Визуал мне тоже понравился, минималистично, но стильно.
То что игра весит меньше 200мб — огромный плюс. Не жалею что скачал её с мобильного интернета.

Минус один — мне не нравятся roguelight игры. Я бы поиграл во что-то подобное в огромном опен ворде, пусть и коридорном, как обучающая локация.
Мне кстати в детстве приснился концепт игры про деда, который живёт на ферме и отбивается от разбойников, которые частенько хотят сжечь его амбар (прямо как Dwarfinator c /gd/ лол). А ещё дед двигался как здесь — быстро и прыгал.

Жду парочку ключей для куратора (т.е. для себя), дам корешам любителям инди и роглайта.
163 833130
>>33126
Ну ты хоть назови тогда, как твоё кураторство называется)
164 833131
>>33130
Ответил на свой же пост выше (>>33102)

https://store.steampowered.com/curator/33347444/
165 833137
>>33131
А, пропустил пост. Отправил в кураторку.
166 833152
Я вот думаю, может в /в/ запостить, или там за такое забанить могут?
167 833159
>>33152
Попробуй, может заинтересует людей. Я раздачу своей игры делал, постов 200 простоял до того как утонул.
168 833188
>>33152
В /в прибежит сами знаете кто со своими вебмками и будет скатывать любое обсуждение к срачу и щитпостингу. По факту тред будет состоять из нерилейтида. Хотя несколько анонов и поиграют и даже нормальный фидбек оставят. Как бы смотри сам, стоит оно того или нет.
Мне кажется для небольшого трафика надо было какую-то статью запилить по игре или по её созданию, и идти с ней на условные пикабу или дтфы. Статью из разряда
как я 10 лет пилил игру и что получилось
[iкак я вдохновлялся игра-нейм и что у меня вышло
почему я решил не идти к издателям и выпускаться самостоятельно. Мой горький опыт сотрудничества с издетелем
Ну ты понял. Что-то на подобии той хуйни что всё пишут на таких форумах, чтобы хоть как-то привлечь внимание к своей игре.
169 833202
За тредами не следил, возможно, этот вопрос уже задавали несколько раз до меня.

Почему персонажи такие маленькие? Если судить по текстурам стен и пропорциям предметов в трейлере, коридоры вроде рассчитаны на людей обычного роста. А бегают какие-то гномики ростом в один кирпич. Этому есть какое-то объяснение в лоре?

Если подразумевается, что помещения и коридоры гигантские - то это не чувствуется: помещения выглядят узкими и низкими. В некоторых играх гигантские помещения ты прям чувствуешь с первого взгляда ещё на скриншотах, а здесь будто мыши по подвалу бегают - нет ощущения масштабности. Не знаю, с чем это связано.

Или вот такие нестыковки. На одном скриншоте рельсы, т.к. мы в помещении - это, должно быть, узкоколейная дорога для вагонеток (ИРЛ такая выглядит игрушечной), но персонажи в сравнении с ней - всё равно что мыши. На другом - книги по высоте почти в рост персонажа. Но в то же время у них есть столы и стулья под их рост, палатки, сундуки и прочее подобное. Гномики решили заселить построенную людьми башню?

>>33072
Спасибо за ключ.
170 833203
>>33202
Тут смесь криворукости, стилизации, похуизма, и того что по лору великаны строили башню.
171 833214
https://dtf.ru/games/1377536-mnogogrannaya-bashnya-obzor-archtower
опа, на дтф про орхтавур написали
tEsWKalg5YA.jpg61 Кб, 502x622
172 833222
>>22193 (OP)
Поздравляю анош, удачи тебе.
173 833224
>>33222
Благодарю, анончик!
image.png2 Кб, 86x27
174 833244
10 первых необходимых обзоров есть
175 833247
Грац с полурелизом, оп. На мой взгляд, самый перспективный и интересный проект в гд у тебя. Уверен, что выстрелит игра.
176 833256
уже вернулись деньги за слот
177 833257
>>33256
Круть, осталось немного - отбить деньги за 3 года разработки
178 833259
>>33257
За три года работы мне на работке платили. А за кайфушное хобби я уже отбил многократно.
180 833313
>>33266
Невероятно скучный симулятор убивания мелких летучих мышей.
Даже в фоновом режиме смотреть было очень скучно.
Надеюсь играется веселее.
181 833317
>>33313

>Надеюсь играется веселее.


Ну можешь сам попробовать, демка доступна.
Плюс думаю казаться унылым может из-за музыки, я её потом всю заменять буду.
182 833427
Мимо куратор снова здесь.

Поиграл и свыкся с темпом, нашёл хороший билд и теперь игра мне зашла.
183 833432
>>33266
По видосу впечатление, что неудобная камера, то надо стрелять в кого-то вдалеке которого не видно и постоянно закрыто стеной, которая постоянно перед лицом мелькает, то, наоборот, враги так близко под ногами, что чуть ли не сзади камеры оказываются. То есть вроде как динамика быстрая, а видимость душит.
184 833440
>>33266

>187 тыс. подписчиков


>22 тыс. просмотров


>46 минут


Признавайся, сколько заплатил за рекламу?

>>33313

>Невероятно скучный симулятор убивания мелких летучих мышей.


Так это ж рогалик (рогалайт). Весь фан должен быть в сборе лута, составлении билда для прохождения как можно глубже, гибели и повторных попыток (если лайт, то с использованием опыта прежних попыток). Боёвка здесь, по идее, вторична и несущественна. В классических двумерных рогаликах боёвка состоит из закликивания клетки рядом с твоим персонажем или в 1-2 клетках от него, т.е. пока у тебя достаточно здоровья ты можешь просто тыкать клетки и побеждать.

>>33432

>впечатление, что неудобная камера


Самая обычная F/TPS камера. Ты в игры играл?

>стрелять в кого-то вдалеке которого не видно и постоянно закрыто стеной, которая постоянно перед лицом мелькает


Если я правильно тебя понял, это не стена, а типа туман войны, очень плотный чёрный дым. Согласен, дальность обзора какая-то слишком низкая. Учитывая примитивность графики, мне кажется, такая низкая дальность ради баланса, что не очень хорошее решение, ИМХО.

>враги так близко под ногами, что чуть ли не сзади камеры оказываются


Вот это я вообще не понял...
185 833442
>>33317

>сам попробовать


Я не настолько говноед.
В такое не стал бы играть даже если мне заплатить.
Посмотрел видео только чтобы подержать gd брата.
186 833444
>>33440

>Признавайся, сколько заплатил за рекламу?


ноль рублей
он сам нашел игру и сделал видос
187 833445
>>33442

>подержать gd брата


>Я не настолько говноед


Оригинальный способ поддержки /б/ратьев: сравнивать результат их многолетнего труда с говном.

Сказал бы просто: "мне не нравится жанр игры". Или "мне не нравится графическая стилизация". Или ещё что там тебе конкретно не нравится. Так ты хотя бы допустил, что для ценителя этого жанра/стилизации эта игра может быть хорошей, но ты не ценитель этого жанра/стилизации, поэтому не можешь оценить проект по достоинству и не будешь в него играть.
188 833447
>>33445

>Сказал бы просто:


Игра говно.
Без всяких прекрас для долбоёбов снежинок.

А тебе с такой тонкой душевной организацией на бордах делать нечего.
Уёбывай, мудило залётное.
189 833464
>>33447

>Игра говно.


Аргументировать можешь или тебе сказать нечего?

Твой пост "игра говно" ничего не скажет автору и ни на что не повлияет. Такими постами иди срать в /б/, там такие же как ты серуны.

Я бы понял, если бы ты высказался "игра говно" на форуме с аватарками, репутацией и т.д. Тогда твои слова могли бы иметь вес, как слова какого-нибудь Артемия Лебедева. Вот его высказывание "дизайн говно" имеет вес, а твоё - нет, потому что ты никто - ты сам решил писать без лица, писать посты, не имеющие авторитета или хотя бы известной стороннему читателю предыстории (кто такой, чем увлекаешься). Поэтому либо ты пишешь аргументированно, что и почему тебе не нравится, либо не пишешь ничего, потому что слова "игра говно" от рандомного анонима не говорят абсолютно ничего. Ты просто ляпнул не несущие никакого смысла слова, потратил своё время на их написание и наше на их чтение. Зачем?
190 833465
>>33445
А причем тут многолетность? ОП сказал что его не напрягало по вечерам пилить.
191 833467
>>33464

>Аргументировать можешь


Да, иди нахуй, говно залётное.
Тебе тут не рады и твои шизопасты никто не читает.
192 833468
>>33464

>потратил время наше на их чтение.


Разве тебя кто-то заставляет заходить в тред или на борду?
193 833484
Теперь с вражеским кланом можно будет "пообщаться".
194 833485
>>33484

>Ты говно


>Мне нужно идти


Максимальный омеган.
195 833486
>>33467
Мне нужно идти
196 833490
>>33485
Да, кстати, можно еще ченить добавить типа хртьфу на тебя. Изначально, когда лагерь этот только делал, вообще даже думал сделать возможность харкать во вражеских челиков, как плевок ядом, но слюной, и чтоб потом пиздилка начиналась, а потом Ларган всех убивал нахуй. Но было макстмально лень.
197 833513
>>33484
Можно пытаться оскорблять и хамить в ответ, можно пытаться спокойно поговорить, но это всё бесполезно.
198 833516
>>33513
А как же пригласить на свидание, пропустить рюмочку винца при свечах? Цундере в розовом банном халате вряд ли сможет отказаться от такого предложения. Ну и что, что бородатая? Женщины дворфов тоже бородатые, значит, и у этих гномов что-то похожее. Да ладно, с подвохом даже лучше, все это знают.
199 833532
>>33513
Получился симулятор общения на двачах.
200 833535
>>33513
Как же я ору с этих диалогов. Будто в полит.тред залетел
201 833540
Это самая успешная игра /гд за 2022 год? Или за всё время?
202 833541
>>33540
в своё время Тагир на мобилке миллионы удачно сделал
203 833542
>>33541
That Level Again
204 833648
ещё видосы
№10
https://www.youtube.com/watch?v=aEu8_glst4s
№11
https://www.youtube.com/watch?v=KP1Rzdaefvs

тут предыдущие видосы
>>797880 →
12 chars in tavern.webm25,6 Мб, webm,
1366x768, 0:14
205 833821
Увеличил максимальную вместимость таверны в два раза.
206 833865
https://www.rockpapershotgun.com/archtower-is-good-and-therefore-not-a-roguelike
Лол, на рокпапершотгане запостили статью про арчтавер, но...
Но её не прочитать толком, потому что это статья для донатеров, лол. Я даже комменты прочитать не могу, только кусок статьи.
207 833869
А будет classic версия с ловлей портков?
208 833871
>>33869
Скорее всего будет квест с поехавшим, который будет просить ему принести портки.
image.png1,6 Мб, 1366x768
209 833884
Запись стрима Реквизит8бит
https://www.twitch.tv/videos/1613629418
(Арчтовер играют примерно с 3:06 по 6:13)
210 833920
В каком банке деньги выводишь со стима?
211 833953
>>33920
щас работают модуль, раффайзен и точка (раньше отключалась, щас снова работает)
15727978208380.jpg116 Кб, 1024x1024
212 833998
Я вот думаю, сейчас стат мультиатака работает так:
-мили оружие задевает дополнительную цель на часть урона
-ренж оружие стреляет доп снаряд с частью урона
например:
а)если мультиатака 10% ты бьешь полноценный удар и вторая атака наносит 10% урона.
б)если мультиатака 130% ты бьешь полноценный удар, полноценную вторую атаку и третья атака наносит 30% урона.

Но что если сделать так что процент ниже 100% отвечал бы не за процент урона, а за шанс этой мультиатаки?
Тогда это могло бы решить проблему того что мультиатака ощущается неполноценной, и того что на неё не действуют некоторые бафы в целях баланса, например зачарки оружия от кристаллов.
213 834024
>>33998
Если сделать просто шанс оффхенда, будет довольно рандомно, что в принципе для рогалика норм. Будет восприниматься как будто иногда дополнительный крит.
Как я понимаю, в твоей игре в основном драки с мобами, а не жирными боссами. (С точки зрения боссов однохуйственно) Поэтому стоит рассматривать такие сценарии - 1) враги не ваншотаются даже с двух рук 2) враги ваншотаются даже с одной руки 3) интересующий нас - враги не ваншотаются обычным ударом, но если выпал оффхенд, то это убьет врага.
Есть еще один вариант - делать 1 доп удар раз в N ударов. 50 процентов - через удар, 30 процентов - один из трех ударов, 40 процентов - паттерн может быть +-+--. Это даст бОльшую стратегичность, можно зарезервировать для класса, который использует боевые тактические приемчики.
Сурс - играл много лет в ММО, где были обе механики.
214 834026
>>34024
Благодарю за ответ.
Я, кстати, хуево пояснил, если мили атакой бьёшь, то ты с мультиатаки можешь ранить только дополнительную цель, а не основную два раза, а ренж оружию похуй, да, он и в одного всё вогнать может, но там разброс может помешать и некоторые виды дальнобоя имеют понижение урона, если шмалять вплотную.
А рассчитанный удар это заебок, такая тема ещё в титан квесте была в ветке роги. Надо будет тож куда-то такое воткнуть, да.
215 834028
>>34026
Да, важное уточнение. Такое тоже видел, но всегда считал бесполезным, так как целиться во второго врага геморно, практически случайно, на боссах бесполезно, только если миньонов вырезать, но тоже ненадежно.
Еще вспомнил в дноммо делали абилку которая срабатывает раз в Х секунд. Т.е. если ты ударил и рядом было 2 врага, то ударит в обоих, но в следующий раз такое произойдет на раньше через 15 секунд скажем. Соответственно прокчака уменьшает КД.
216 834029
>>34028
А ну это типа проковая абилка. В ВоВе такие штуки примерно тоже были.
image.png76 Кб, 538x285
217 834159
218 834206
бамп
220 834451
>>34159
Объясни в чем юмор. Он развелся с женой, купив сыну игру. Играют на пк и телеке, кайфуют и у жены нет шансов забрать сына? Или я не так перевел этот американский жаргонный нахрюк?
fist fight.webm19,4 Мб, webm,
1366x768, 0:15
221 834529
Добавил два новых таланта:
1)Мобильность
-Скорость бега +10%
-Время замедлений -50% (токсины не считаются)
-Время обездвиживания -50%
2)Кулачный Бой
-Урон кастетов и кулаков рассчитывается от СИЛ/ЛВК, а не только от СИЛ
-Если в обоих оружейных слотах кулаки/кастеты, то вторая рука бьет как основная (нет долгого отката, бонусы на экстраслот не работают)
222 834666
ОП, а сколько вишлистов было перед релизом в ЕА?
Что-то вроде и пиксельарт слабенький и рогалик, вроде бы самый ходовой товар в Стиме, а количество отзывов не впечатляет.
Или может просто люди не хотят ЕА покупать.
GIF0.gif19,6 Мб, 686x387
223 834679
>>34666
Вишлистов было около 3200~3300, щас эта цифра практически удвоилась.
Игру так-то покупают, но странно что отзывы не строчат (видимо большинство пока даже не запускали её, или наиграли всего по часику, а потом выскакивает отзыв от чела с 33+ часов). Но по крайней мере могу годик-полтора пожить как раньше (как нищук), но при этом могу не работать на своей старой днищеРАБотке и иметь больше свободного времени на разработку. Пока что всё идет по плану™. А там ещё распродажи всякие принесут денях, а там и до релиза думаю дотянем.
Плюс мне щас надо будет как можно скорее сделать ачивки и добавить режим с рандомной генерацией, тогда охотнее в игру пойдут. Ачивки вообще изи добавлять, у стима есть весь необходимый функционал, только пару строчек пропиши и всё, но я планирую сделать награды за ачивки, так что придется сперва свою систему ачивок в игру зашить, а потом уже на неё нахлобучить стимовский код.
224 834685
>>34679

> но я планирую сделать награды за ачивки


Годная идея. Малаца.
Люблю когда в играх ачивка - не просто значок, а какой-нибудь перк как в тоддачах или очки прокачки как в Баннер Саге.
16584389771770.mp41,8 Мб, mp4,
404x720, 0:06
226 834908
>>34851
лол
image.png182 Кб, 1366x768
227 835015
Реворкнул ветку апгрейдов для дополнительных хилок.

Было:
Без апгрейдов - новые чары начинают без хилок
"Доп. Бутыль I" - новые чары с 1 хилкой
"Доп. Бутыль II" - новые чары с 2 хилками

Стало:
Без апгрейдов - новые чары начинают с 1 хилкой
"Лекарства I" - новые чары с 2 хилками
"Лекарства II" - хилки лечат на 15% сильнее
228 835103
Надеюсь, ты не будешь убивать еще год-два на доведение до ума. Лучше побыстрее дропай башенку и делай новый рогалик. У меня ведь наверняка скопилось дофига идей и концептов лучшего рогалика на планете?
229 835105
>>35103
Лол
230 835382
Некоторые перестановочки и изменения в апгрейдах башни, и добавил новый апгрейд Второй Дом, позволяет сразу заходить к фракциям братюням, с которыми уважение, либо почет. Так же у таких фракций можно сдавать золото на сохранку, не выходя из башни, и торговать там можно деньгами.
А ещё добавил пару квестов, после которых в больничке появляется медсестра, у неё можно купить все доступные бинты, да ещё и в больших количествах. Потом ещё кое что у неё добавится.
232 836657
Сделал для трейтов чаров раздельно сраткие и подробные описания. Краткие на выборе персонажей, а подробные в окне умений можно посмотреть.
А ещё, наконец придумал на что заменить Золотую Лихорадку (гуманоиды могут дропать золото). Теперь там будет Лихорадка Исследователя (пока в Башне: +20 макс вес, +10% радиус примагничивания монет).
16067526982090.jpg12 Кб, 320x320
233 836669
>>36657

>сраткие

retire fame detailed.mp428,5 Мб, mp4,
1366x768, 0:20
Archtower v0.4.0.5 апдейт 234 837477
Новый апдейтис, бесплатная демка тоже обновлена:
https://store.steampowered.com/app/1837690

Патчноуты v0.4.0.5:
https://store.steampowered.com/news/app/1837690/view/3405310798899100131

Подробные списки изменений прямо в сообщение больше не буду постить, заебало каждый раз искать слова из спамлиста.
235 837483
Кстати, ОП, а почему ты не сделал элементы платформинга в игре? Тем более что у тебя от 3-го лица игра, прыгать удобно. Дум, квака - чистокровные шутеры, но все равно изрядная доля фана там от прыжков по карте.

Я сам сейчас игру пилю, начинал как простой бит-эм-ап с беготней по коридорам и комнатам. Охуел от того какая скучная и репитативная получается игра. Добавил платформинг и сразу стало норм и охуел от того насколько сложно дизайнить уровни с вертикальным геймплеем.

Или может для процедурной генерации платформинг и вертикальные уровни слишком сложно делать?
236 837488
>>37483
Я потом как-нибудь буду экспериментировать с этим. И на прегене в гамаке в 3д сложно платформы делать будет на вертикальный уровень, а вот в генерации, по идее это будет в разы проще. Ну и пока с платформингом определенные проблемы будут с камерой от третьего лица, самый злоебучий режим камеры.
237 837492
>>37483

>Дум, квака - чистокровные шутеры, но все равно изрядная доля фана там от прыжков по карте.


Ты где в думе прыжки увидел? Опять наигрались в свои GZDOOM и шизеют.
А в квейке платформинга не было. Редкие херня, на которые запрыгнуть надо было.
А вот в туроке его было дохрена, но и сама игра мало кому нужна
238 837493
>>37492
Ну, кстати, да, 3д платформинг это жеская хуйня, ебет глаза и голову игрока.
239 837518
>>37488
Ты не подумай, это не реквест фичи, просто хотел спросить. Для меня самый большой вызов в почти любой экшон-игре - это репитативность геймплея. Многие индюки грешат платформингом, один из самых очевидных путей. Правда, рогалик-платформер может получиться лютым говном из-за малейших просчетов в левел-дизайне, например как тут: https://store.steampowered.com/app/925670/Dungeon_Kitty/

>>37492
Лол, да я же не ебанутый чтобы играть в игры которые чуть ли не старше меня самого. Видосы на ютубе смотрел, там прям много платформинга было. Не в смысле precision платформеров, конечно, а просто чтобы быстро забраться наверх и дать пизды засевшим там мобам.

>>37493
Если от 1-го лица, то да, вещь сильно на любителя. Но от 3-го то в чем проблема? Тем более если камера далеко от персонажа и ноги его хорошо видны при любом ракурсе.
У меня первая мысль была, когда впервые увидел скрины Archtower, что ОП специально отказался от любимого олдскульщиками 1-го лица ради того чтобы добавить платформинг в игру.
240 837534
>>37518

>ОП специально отказался от любимого олдскульщиками 1-го лица ради того чтобы добавить платформинг в игру


На самом деле тогда хотелось не делать от первого лица, чтобы не было как в бластеркопе, чтобы не повторяться, и на тот момент хотелось поиграться с камерой от третьего лица. (Знатно я канеш в итоге наигрался с этой камерой, до сих пор срака болит)
241 837541
>>22193 (OP)
Чел а могу я купить ключ от игры вне стима?
242 837549
>>37541
напиши в личку сообщества https://vk.com/blaster_games_studio
image.png37 Кб, 675x129
243 838815
Скидончик подъехал
244 838827
>>38815
Ну нихуя себе. Скоро кто-то миллионером станет рублевым.
245 838829
>>38827
Я должен угадать, про кого речь идет?
246 838832
>>38829
про Кадзиму
new equipment trinkets.webm13,4 Мб, webm,
1366x768, 0:15
247 839011
Новый вид экипировки: Аксессуары (Trinkets)

>Что это за хуйня?


Это эквип, который ставится только в экстаслот, и если есть владение триньками. Дает встроенный бонус к запасу ресурса умений, а с префиксов: кастерские бонусы, резисты, усиления умений и пара другая других бонусов. Что-то вроде побрякушек на пояс под рукой.
Не является оружием, поэтому удар считается просто кулаком, со всеми соответствующими бонусами на экстраслот, либо можно натянуть на перк Кулачный Бой.
Ахетипы могущие носить триньки: Здоровяки (СИЛ), Хитрецы (ЛВК+ИНТ), Стражи (СИЛ+ИНТ) и Специалисты (СИЛ+ЛВК+ИНТ)
Ахетипы не могущие носить триньки: Воители (СИЛ+ЛВК), Ловкачи (ЛВК) и Ученые (ИНТ). (Считают такую мишуру зашкваром).

>Зачем, и главное нахуя?


Альтернативный оффхендер для Стражей и Здоровяков, если те не хотят, или не могут носить щиты.
Пригодится для кастерских билдов Хитрецов, и не только.
Работает для Кулачного Боя, благодаря чему этот талант теперь доступен большему количеству архетипов.
Неплохой вариант для двуручников, если не брать Хватку Титана, ведь всё равно второй слот почти постоянно в откате будет, а так хоть можно будет усилить некоторые параметры, недоступные на щите.
Для петоводов есть бонус на силу пета, единственный источник этого бонуса в экстраслоте.
Также есть уникальный для слота бонус на экспу.
248 840175
Думаю добавить АРХИВ уже. В него войдут все открытые записки и книги, бестиарий изученных мобов и если завезу список кое-чего ещё.
Так вот, думаю, добавить ли в архив и инфу по ачивкам, или же лучше сделать это раздельно. Потому что архив будет доступен у библиотекарей, а ачивки/подвиги имело бы смысл в отдельном здании типа Зала Славы содержать. (Ну и со временем все эти архивы и ачивки после улучшений можно будет смотреть сразу из главного меню).
barracks.webm31,9 Мб, webm,
1366x768, 0:15
249 840237
Добавил новое здание - Казарма.
Доступно сразу же, ибо бандиты Джагура его не разрушили, а использовали для себя.
Заходить в него нельзя, как в остальные постройки, но позже у самого здания и рядом стоящих нпц появятся дополнительные функции.
250 840763
22 ноября начинается осенняя распродажа, набросал промохуйни для етого действа.
251 840765
>>40763
Если что, с белого текста поверх светлого фона я и сам обосрался в голос.
image.png68 Кб, 399x160
252 840766
253 840768
>>40763
>>40765
О, я таки догадался попробовать тенечка добавить самому))
image.png1,2 Мб, 1600x900
254 840769
Вообще, не понимаю, почему они такой осенний всратый дизайн сделали. На тот же фестиваль рыгаликов заебато было, без великих премудростей, но это работало как надо.
255 840770
>>40769
Хотя тут тоже теней нет и немного сливается, но в целом дизайн в разы лучше всё равно.
image.png2,3 Мб, 1920x1080
256 841480
Ну вот и почалося.
257 841483
258 841490
>>41480
Это платная игра? РОФЛ
15822987806050.gif1,8 Мб, 325x244
259 841491
>>41490
Лол, посмешил, благодарю.
Стикер191 Кб, 500x500
260 841494
У львичек всё ещё больше отзывов.
261 841496
>>41494
Так это ты постоянно токсируешь в треде? Чем тебя так зацепила арчтавер, что ты начал с ней сравнивать свою игру?
262 841758
А в игре есть мимики?
263 841760
>>41758
Мимик-портки. Одел, а он тебе полжёпы откусил.
264 841763
>>41758
Пока нет, вместо мимков сундуков есть сундуки с ловушками. А так не исключаю что могут прочего толка мимики появиться, но это врядли.
265 841764
>>41760
Так вот почему они сползают все время.
266 841766
>>41764
Не, если были бы зубы, то не сползали бы.
image.png24 Кб, 349x144
267 841982
Работаю над ачивоньками. 30 уже работают в рабочем билде. Потом ещё добавлю надстроечку в игру чтобы награды за них давать и упорядочивать. А то в самом стиме порядок ачив в бетон высечен, в каком порядке добавил, так и будет, а прогрессирующие ачивы по мере разработки ануса это уже твои проблемы.
268 842906
https://coub.com/view/390fhp
обнаружены строители Арчтовера
269 842943
Бро добавь выбор экрана в настройках
270 842977
>>42943
Тты про оконный режим? С ним проблемки некоторые, как-нибудь собирусь его починить и добавить полноценно. А щас пока есть только переключение между полноэкранкой и полноразмерных безрамочным окном на Альт+Ентер.
271 842979
>>42977
Полагаю он про 2 монитора.
272 843032
>>42979
С двумя мониками посложнее, это когда у меня самого два моника будет, а сейчас мне их нереально ставить на мой стол.
Armament Cald.webm36,4 Мб, webm,
1366x768, 0:26
273 843039
Новый силовой кристалл Орудие: Хлад.
Атаки оружием так же наносят смешанный урон (физ+энергия), замедляют на 30% и есть шанс приморозить врага.
Updated character selection.mp419,2 Мб, mp4,
1366x768, 0:17
274 843041
>>43039
Обновил всплывающую подсказку при выборе героя, меньше циферок, больше полезной инфы.
275 843329
Залил обнову в стим, теперь есть ачивоньки!
Патчноуты позже будут.
image.png17 Кб, 350x147
276 843330
>>43329
бля, отклеилося
NEW storecapsulemain.png243 Кб, 616x353
Archtower v0.4.1 апдейт 277 843364
Новый апдейтис, бесплатная демка тоже обновлена:
https://store.steampowered.com/app/1837690

А вот и патчноуты v0.4.1:
https://store.steampowered.com/news/app/1837690/view/3611354106030338741
278 845001
Переработал скорость бега, базовую скорость подрезал примерно на 18.5%, но теперь её можно увеличивать бонусами клана (максимум до +10%), бонусом от ЛВК (примерно +1% за каждые 10 поинтов), есть два новых трейта на скорость бега(+5% и -5%), ну и есть талант на дебильность мобильность (+10%). Потом ещё будет возможность получить бонус к скорости бега от курьерских сумок.
279 845003
>>45001
Так же на вебмках можно краем уха зацепить некоторые новые треки вместо ебаного дребезжания что там раньше было вместо музыки.
280 845004
>>45001
Показатель скорости бега пока что в разделе с броней, но скорее всего потом будет перетасовка всех характеристик в этом окне.
281 845011
>>45001

>подрезал примерно на 18.5%



Что-то между 18.4956% и 18.5034%?
282 845015
>>45011
Было 0.92, стало 0.75))
283 845188
Нужен саунд дизайнер?
ArchtowerWinterSale22Rus.png1,3 Мб, 1920x1080
284 845927
Штош, погнали в зимнюю распродажу.
285 845935
>>45927
жду летнюю в 90% скидоса
286 845941
>>45935
жди, кто не дает)
287 845956
>>45927
Как же ты всё-таки лоханулся с картинкой-обложкой. Попробовал бы лучше нейросеткой сгенерировать чего, глядишь продажи бы выросли.
288 845965
>>45956
Как же тебе покоя не дает эта картинка-обложка)
289 845977
>>45965

>Тебе


Ты так это сказал, будто она ему одному не нравится.
290 845983
>>45977
Да обычная обложка.
Мимо
291 845985
>>45977

>Ты так это сказал


Нет, это просто ты так прочитал.
Lost Land Update.webm38,5 Мб, webm,
1366x768, 0:44
292 846086
Написал несколько новых треков в замену старым заглушкам. Так же обновил немного квестовую локацию по захвату земель, добавил туда лучников, сократил лишнюю беготню туда сюда до минимума, разделив забором карту на две части, при беготне зачастую спавнятся новые мобы, чтобы не было скучно возвращаться без разбитого ебальника. Вот на видосе эта обновленная лока с одним из новых треков.
293 846103
>>46086
почему у миникарты такие адовые неровные границы?
исправь, сразу лучше станет
294 846105
>>46103
ченить попробую придумать
295 846998
>>22193 (OP)
Нахуя ты такую годную игрушку пилишь?
296 847002
Зачем ты свой кал в /v/ так тухло пиаришь?
297 847005
>>47002
о, ссылку давай, быстроблядь
298 847013
>>47002
Ты бы блядь хоть сказал, наш v, или фочановский, пиздец. Где мне теперь искать это всё, нихуя не надохоит. Зато проекций своих не забыл притащить в тред.
Gahirs Assassins Theme.webm38,7 Мб, webm,
1366x768, 1:00
299 847408
Написал новую тему для Убийц Гахира, играет на нескольких локациях где они трутся.
300 847428
блядь, забыл что зимняя распродажа две недели, а не одну
image.png47 Кб, 751x361
301 847479
>>22193 (OP)
Почему null? Должно быть "неизвестно". И ещё в меню нет кнопок "назад"

Наткнувшись в N-ный раз таки решил поиграть в демку. Игра интересная для инди данжа, рисовка понравилась, но лично я не фанат жанра. В нём нужно одно и то же много раз делать, так что на втором этаже дропнул из-за того, что надоело ломать бочки, убивать врагов, делая одно и то же по сути, и линейности. Не знаю, может это чтобы не отпугнуть игроков и дальше позамысловатее лабиринты будут, а может потому что нынче это в моде. Хотелось бы каких-то более замысловатых механик, я бы сам сделал игру помедленнее, менее аркадной и больше про прокачку и комбинацию, но я похоже просто не вхожу в аудиториею этой игры, так что не мне судить. И почему нельзя на коробки запрыгнуть? Ну хочется мне, это же не сложно сделать
302 847481
>>47479
Про замысловатые механики: Лично для меня большим плюсом в WOW стали профы и доп профы: сбор трав, алхимия, кулинария и особенно рыбалка. Вот представь, у тебя часть данжа затонуло, а ты взял и для разнообразия начал там рыбачить, а это по своей сути мини-лутбоксы, а если бы ещё потом можно было воду спустить, открыв дверь... Ну это я так, для примера.

И меня одного напрягают эти бочки? Их много, а дают они только по одной монетке, причём не всегда, а пропускать их жалко. Думаю, эти единички только отбивают желание. Если бы вмсето них выпадал сразу кошелёк монет, но реже — было бы интересней. Ещё сделать его итемом со случаным количеством монет, который можно открыть — уже будет азарт.
303 847489
>>47479
Ну ты мало играл, второй этаж это ещё ничего не видел, ты б хоть демку тогда допрошел бы. Но лучше после следующей обновы (где-то до 10 января выйдет), когда большинство музыки обновится.
Плюс с обновой скорость героя будет ниже, и её уже можно будет разгонять бонусами. Запрыгивать на коробки всё запарывает бесконечно ебучая камера от третьего лица.
>>47481
Профы может и будут, это рассматривается, но это не приоритет сейчас. А рыбалку блядь ненавижу и в игре её точно не будет. Минилутбоксы в определенном виде будут потом возможно (давно планирую лорбоксы добавить для архива). По поводу затопленных и потом осушенных этажей бежишь впереди паровоза, уже есть затопленки, а просушка их на длс запланирована.
В бочках чем выше этаж тем больше монет за раз, на первых этажах да, там мало монет, а ещё там хилки падают. Итем с кошельком рандомного золота звучит интересно, но как по мне лишняя возня.
304 847516
>>47481
Кстати, если что, бочки можно на Е ломать, так быстрее. Я потом как-нибудь придумаю как вплести эту подсказку в игру.
Archtower 500 gobbos.webm34,3 Мб, webm,
1366x768, 0:16
305 847607
Пиццот гоблинов сошли с ума, сможешь ли ты с ними совладать?
306 847764
Ключик ннада?
HMN9D-8EQMY-G6B79
307 847767
>>47764
два года ждал и азаза успел
постримлю в этом году
308 847768
>>47767
найс
309 847771
>>47768
ты зачем убрал от третьего лица...
310 847785
>>47771
не убирал, на таб переключается камера
311 847837
>>47785
и правда
313 848001
>>47975
Паны заметили! Это успех!
image.png4 Кб, 351x27
314 848019
>>47975
Я не говорю на КУРВА ПЕРДОЛЕ, но чувствую, что прям в названии видео написано что-то не очень позитивное.
image.png52 Кб, 1277x320
315 848032
>>48019
Ты прост негативно мыслишь)
image.png496 Кб, 680x680
316 848047
>>48032
Ну это как про своих детей, если они тупые, говорят "Он у нас умненький... просто ленивый... но потенциал у него ого-го, да...".
317 848048
>>48047
Как скажешь, братишка)
318 848051
>>48048
Так это не я сказал, а пан Пшек.
Про хорошие игры так и говорят обычно "Это хорошая и интересная игра", а не "нуууу... ну там короч... нуу... зато там идеи интересные, даа..."
319 848052
>>48019
"обычный рогалик с графоном (отличным от ансипараши)"
320 848053
>>48019
записать те синхронный перевод на похуе?
321 848057
>>48053
Запиши, братка, если не сложно, дюже интересно что он там говорит.
322 848058
>>48051
Ну негативную интерпретацию сказал именно ты)
323 848065
>>48058
Как ещё интерпретировать, когда Пшек говорит: "Игра банальная и уродливая, но... идеи зато интересные"?
image541 Кб, 1600x800
324 848068
>>48065
Тупые доёбы какие-то. Вот пикрилейтед с неказистой графикой стала мировым хитом и ничего.
325 848071
>>48065
Ну давай будем честны. У тебя не слишком красивая картинка. А поляк всё же что-то да похвалил.
326 848072
>>48057
на выхах
327 848073
>>48071

>У тебя не слишком красивая картинка


У меня?
328 848075
>>48071
Не мешай автору сидеть в своем мирке. показал игру тяночке, а она сказала - мод на майнкрафт какой то.
329 848076
>>48052
Скорее "рогалик с простым графоном".
330 848097
>>48065
ого, левый зритель назвал игру уродливой, ну это значит что автор видео тоже так считает
331 848098
>>48065
А неудобный ответ от другого зрителя спецом подрезал, чтобы любой ценой свой негатив высказать?))
332 848099
>>48097

>ну это значит что автор видео


Для гениев поясняю, что ПИКРЕЛЕЙТЕД АВТОР ВИДЕО.
333 848100
>>48099
Уродливый графен != плохая игра
334 848101
>>48098
Как это меняет сообщение того пользователя и ответ автора видео?
335 848102
>>48101
Это передает положительный настрой людей к игре)
336 848103
>>48075

>Готовься к худшему, надейся на лучшее


>Аррря автор в манямирке сидит


лол
337 848104
>>48100
Последовательность и логика не твои друзья.
Если покажешь, где я писал про то, что поляк сказал плохая игра, а не уродливая, что сказано прямым текстом, то можешь выползать из зашкварного петушиного угла умственно отсталых, в котором ты был рождён и обречён навсегда остаться.
Если нет, то там и оставайся.
338 848105
>>48102
Предыдущее сообщение передаёт отрицательный, что и было показано.
339 848106
>>48104
Как скажешь братан, продолжай считать как хочешь, а я продолжу наслаждаться вниманием к своей игре, особенно мне ценно внимание тех кто хейтит лично меня, или мои игры, это тешит моё самолюбие и доказывает что иду верной дорогой, если нет хейтеров, то ты нахуй никому не нужен. Если мне там выбирают в комментах только негатив, подрезают только нужные ответы, это самый ярый пример хейтрества, особенно если безапелляционно утверждают что я тупой/нелогичный/или ещё какой-то не такой и всегда мол им буду, мне сладки такие хейтерские речи. Отсюда подсказка, если захотите ввести меня в некомфортное состояние, начните хвалить, (хвалить за дело, а не льстить), к такому я по жизни не привык и не знаю как на это реагировать.
>>48105
Всегда будет мимозритель который скажет что "графика говно, даже пробовать не стану", его мнение ничего не стоит, они даже игру не играли, а то что ему отвечают так его как раз переубеждают что можно на графен забить и купить, а другой и вовсе утверждает что игра не уродлива.
340 848112
>>48068
Но она не банальна
341 848113
>>48112
чел, в названии видоса речь о банальной графике = простой графике
342 848114
>>48113

>Игра банальная и уродливая

15338482408980.jpg174 Кб, 1920x792
343 848116
344 848138
>>48106
Но лучшая графика улучшает продажи. Тащемта ты прямой конкурент Delver(да и у вас почти одинаковая цена в рублях), а у него полноценный пиксель арт.
345 848149
>>48138

>Но лучшая графика улучшает продажи.


Это факт, но на данный момент никакой другой графики у меня быть не может.
346 848150
>>48138
Да и не сказал бы что тут дело в конкуренции, скорее наоборот чем больше моих показов будет у него в похожести, тем больше может народу прийти ко мне чтобы купить что-то похожее на делвер.
347 848153
>>48138
Есть даже специальная тактика продвижения в стиме, когда подбираются теги спецом под ту игру, за чей счет хочешь пиариться на схожести.
Archtower v0.4.1.5 update 348 848556
Новый апдейт Archtower v0.4.1.5, бесплатная демка тоже обновлена:
https://store.steampowered.com/app/1837690

Патчноуты v0.4.1.5:
https://store.steampowered.com/news/app/1837690/view/3651889402185673328

Из основного, 12 новых треков и 36 новых ачивок синего качества.
349 848557
>>48556
Htchtower
350 848596
>>48556
Мэн, не думал, кста, разместить игру в ВК плей, чтобы можно было покупать без проблем?
351 848599
>>48596
Ну так то в стиме из россии много продаж, но в вк плей тож думаю попробовать, но дико лень пока что было.
image.png191 Кб, 1366x768
352 848979
Добавил глубины трейтам Неприятный и Вежливый, некоторые базовые реплики заменяются на хамские, либо вежливые соответственно.
image.png132 Кб, 1366x768
353 848986
image.png160 Кб, 1366x768
354 848988
image.png176 Кб, 1366x768
355 848991
356 849014
>>48979
Спасибо, сударь. Смеялись всем отрядом.
357 849072
>>48979
>>48986
>>48988
>>48991
А вот и классика. Юмор от погромистов.
358 849082
>>49072
Всмысле юмор, это хамские и вежливые реплики с серьезным ебалом, вообще-то!
15727978208380.jpg116 Кб, 1024x1024
359 849401
Стоит ли ограничивать получение опыта, если мобы слишком низкого уровня, или похуй?
Например, если моб на 10 лвлов ниже тебя, то ты получишь 10~20% от его экспы (или как вариант вообще 0).
360 849410
>>49401
Подключи бесплатный GameAnalytics, чтобы не гадать на кофейной гуще. Мне эта штука в своё время неплохо помогла игру сбалансировать.
361 849413
>>49401
Прежде чем что-то запретить игроку, обоснуй это геймплейно. Будет ли кому-то хуже, если игрок решит качаться на низких уровнях?
362 849427
Да я кароч решил не подрезать.
363 849430
А ещё потом может быть добавлю Вандалу апгрейд классовой пассивки Налётчик, что будет даже давать бонусы за опиздюливание лоулвл мобов.
364 850241
>>22193 (OP)
Оп, большой доход с игры?
365 850242
>>50241
Судя по количеству обзоров не особо, надо было опу на рекламу вкинуть как-нибудь, неплохо же выглядит игра, вполне достойно.
366 850258
>>50242
36 обзоров. Если считать, что каждый десятый написал обзор и игру купило 360 человек по 350р, получается больше 100к р
367 850260
>>50258
Ты забываешь про комиссию стима + налоги, да и всё равно это копейки за такой титанический труд.
368 850261
>>50258
И это ещё если он сам рисовал и музыку писал, иначе ещё и это вычитать надо из дохода. А если сам - это труд х2
369 850262
>>50261

>И это ещё если он сам


Если не он сам*
370 850263
Блять всё равно хуйню какую-то написал, не спал почти 2 дня
371 850277
>>50241
Я вроде где-то писал уже, не помню правда где, за первый месяц заработал как за 10 месяцев работы на своей старой нищеработки, а со вторым месяцем продаж уже был заработок как за год. Так что я могу на том же уровне жить, не работать и не париться год, а учитывая что расходы снизились значительно, то и полтора года можно, а так как на распродажах ещё докапывает, а ещё близкая родня поддерживает и помогает, как раз до полного выпуска игры должно хватить. Хотя щас время такое, деньги в любой момент могут превратиться в пыль, поживем поглядим.

>>50242
Побольше раскрутки будет к релизу полному. И надо бы мне реддит раскачать и с него порекламиться с прокачанной кармой, но как же мне впадлу там сидеть, жаль раньше этим не занимался, во время разработки уже не до дроча кармы.
372 850286
>>50258
Кстати говоря, в долларах она 12 баксов, не забывай про регионалки, где-нибудь в турции купят порой и тогда меньше бакса придет. Ну и на распродажах ценник ниже. Так что тут задолбаешься надежную формулу считать.
class passive upgrades tier 3.webm27,7 Мб, webm,
1366x768, 0:33
373 850300
Поднял макс левел чара (открывающийся после Короля Грома) до 12 (потом будет 14). Так же добавил всем классам третий тир улучшений классовой пассивки, который можно взять на 12 уровне.
archtower ancient demo.webm37,5 Мб, webm,
1366x768, 0:54
374 851056
>>50300
Хех, а вот так в древности выглядела самая первая играбельная демка Archtower с одной единственной комнатой.
375 851070
>>51056
Ловля портков на месте. В остальном ничего особо и не поменялось.
image.png2 Кб, 98x43
376 851088
>>50300
Была у меня идея сделать игру, где у персонажей будут максимално ебанутые русские имена,
Как-то сидели с коллегами в офисе и один упомянул какую-то хуйню(я уже не помню сериал или фильм или ещё что-то) не японское, но с закосом на японщину, назвав имя персонажа оттуда. А я, как бывший анимешник, понял насколько же тупо звучало это имя.
После этого я задумался вообще о японских именах и фамилиях из аниме, когда персонажей буквально могут звать Волна Буёкнапричале, а для гайдзинов звучит круто.

Ну вот на фоне этого я решил что было бы забавно сделать игру с максимально ебанутыми русскими именами, которые не являются именами, но для пендосов будут звучать как ЭКЗОТИЧЕСКИЕ СЛАВЯНСКИЕ имена и фамилии.
Например какое-нибудь семейство с фамилией Nazamke. С главой семьи по имени Granitsa.
Ну и пусть они будут потомственными пограничниками.
Дядю кладовщика у них могут звать Sklad. А дочку Pisechka.
И всё в таком духе абсолютно со всеми персонажами.
Главный герой имел бы фамилию Geroi, а звали бы его Glavnyi. У него бы был тёска с фамилией Zlodei.
Glavnyi Geroi жил бы деревне Sranaya Dyra, а Glavnyi Zlodei конечно же в городе Stolitsa казалось бы каким боком тут Казахстан
377 851097
>>51088
У чехов фамилии примерно так и звучат. А почему? потому что после ВМВ они стали "возрождать традицию" и на ровном месте придумали возродили сотни славянских имён и фамилий взамен своих прежних немецких.
image.png296 Кб, 554x554
378 851099
>>51097
Я-то думал, что у меня даже для игры идея ебанутая, а целая страна решила сделать это сама с собой ирл.
Да уж, нет пределов людской ебанутости.
379 851100
>>51088
Тут главное не переборщить, а то русскоязычные закринжевать могут.
380 851103
>>51099
Вот генератор, можно использовать для игр
https://zovut.com/generator-podbora-cheshskikh-imen-familiy/
381 851104
>>47975
Забавно что после этого челика пошли мелкие видосики от польских мелкоканалов, уже третий такой. Правда по содержанию в них обычно ничего интересного, двое поляков до второго этажа даже не доходили, а этот хотя бы до второго добрался.
https://www.youtube.com/watch?v=UR2sM4QNS5Q
image.png12 Кб, 277x110
382 851107
>>51103
Ну хз, я раз 20 щёлкнул по мужским и столько же по женским.
Ничего подобного не увидел.
Пикрелейтед максимум потешности.
Да и то не в таком стиле, а просто показалось, что смешно звучит.
383 851111
>>50286
тебе нужно закладывать продажи так
цена в баксах * 0.7 (рег, реф и сейл коэфф) /2 (нологе) = цена с одной копии в среднем

типа с игры за 10 баксов ты получишь 5 чистыми через 90 дней после конца периода
и это лучший расклад
1530518936527.png871 Кб, 681x962
384 851116
385 851118
>>51111
ну да, по гросс нету примерно так и считают умножая его на 0.5~0.6
386 851119
>>51118

>по гросс ревеню


самофикс
387 851171
>>51116
Заебок Тащемта
16228611070021.jpg61 Кб, 592x532
388 851177
>>51119

>гросс ревеню

389 851184
>>51177
Лол, колхозник, ты что на борде геймдеверской забыл?
390 851185
>>51184

> колхозник


Не колхоз, а шеринговый плантспейс. В русском языке есть слово "выручка", малолетний ты дурак.
391 851188
>>51185
Хуирочка, первокурсник максималист, в отчете стима нет такого пункта как выручка, и проще написать так как там есть, чем переводить каждое слово, а то вдруг триггернется залетный долбоеб уверовавший в свежий форс крайностей. Ты вчера западу хуй сосал небось, а щас приходишь взрослым людям советы давать как жить и что говорить.
392 851189
>>51188

>триггернется


>форс


Ссссссукаааа......
393 851190
>>51189
Первокурсник, не рвись, сразу видно что ты на дваче залетышь.
394 851191
>>51188

>в отчете стима нет такого пункта


Я куда-то нажала и всё пропало...
395 851192
>>51191
Попробуй в следующий раз умных людей позвать)
396 851194
>>51190

>залетышь


ь


СССУКАААА!!!111
397 851195
>>51192

>)


Съеби уже отсюда во вконтактик или откуда ты там прикатился, скобочкаблядь ебаная.
image.png93 Кб, 339x149
398 851196
>>51194
Держи сотку, достойную оплату для тебя, теперь ты будешь следить за всеми ошибками и опечатками)
399 851197
>>51195
Чел, твои эмоциональные поблемы это только твои проблемы)
400 851198
>>51196
>>51197
Какой же кринжовый долбоёб.
401 851199
>>51198
Чего порвался то, первачок?)
image.png132 Кб, 592x532
402 851202
>>51198

>кринжовый

403 851206
>>51199>>51202

>на пустом месте насрал в тред 20 постов нерелейтед хуйни


>РЯЯЯЯ это не я порвался, это все вокруг порвались


Можешь быть ещё более жалким?
404 851208
>>51206
Лол, чел, ты на моей территории, ты реально думаешь что у тебя получится оставить последнее слово за собой?)
405 851211
>>51206
ткни в свои релейтед посты, лицемер)
fast moving within domain.mp422,6 Мб, mp4,
1366x768, 0:25
406 851214
Добавил возможность быстро перемещаться по клановому имению через Esc меню. Будет наградой за ачивку на взятие 10 уровня клана.
407 851215
>>51185
Все правильно ж. Пока у тебя выручка 0 рублей, у него гросс ревеню из стима в долларах.
408 851216
>>51214
Щас смотрю, возможно стоит компас во время перехода прятать.
409 851217
>>51215
Можно только порадоваться за мальчика, воспитанного двачем и стимом.
410 851219
>>51214
Да, а ещё тут можно увидеть на персонаже тяжелую броню 10 уровня, которая будет дропаться на новом этаже.
411 851220
>>51217
Залетыш, тебе тут ловить нечего, или ты тут на зарплатке залетел народ просвещать? В таком случае соболезную.
412 851225
>>51208
>>51211
Шизик, спок.
пук.webm12,6 Мб, webm,
1366x768, 0:07
413 851229
>>51225

>пук

414 851239
>>51229
Пердеж рванул от огня или просто совпадение?
415 851241
>>51239
Да, пердеж взрывается от огня и враги немножко замедляются вдохнув кишечные миазмы.
416 851253
>>51214
А за достижение 25 уровня думаю ввинчу куда-нибудь возможность настраивать приоритеты классов для ростера новобранцев.
417 851283
>>51100
По моему после Главный Герой, Главный Злодей и Писечка Назамке можно делать вообще что угодно, потому что кринжеметр зашкаливает.
Можно делать хоть двоюродную сестру Слаба Напередок, хоть персонажа по ЛГБТ квоте по имени Глиномес, а потом на балу узнать, что он наследник великого дворянского рода и носит титул Лорд и фамилию рода Заднеприводный.
гаруда фон.webm2,6 Мб, webm,
460x258, 0:31
418 851286
>>51283
Ну так-то да, можно и в кринж пойти с головой, если намеренно.
419 851332
>>51088

>о ебанутыми русскими именами, которые не являются именами


Чел, если это используеться как имя, то значит это уже имя.
А что тут ебанутого-то? Любой изолированный или пуристический литературный язык будет подобным. Но даже в нашем окружении можно встретить с подобными именами или названиями: Вера Надеждовна Волк, Стоянов, Большов,
420 851333
>>51214
Как-то это разрушает атмосферу.
421 851347
>>51332

>Вера Надеждовна


Сразу "Два Холма" вспомнил.
422 851352
>>51333
Ну не сказал бы что сильно ломает, а сделать это в любом случае надо.
Потом даже будет награда в виде моментального доступа к постоянному двору из лагеря и баз дружественных фракций. Но это будет за очень высокий уровень клана, ибо это будет лишать необходимости посещать таверну, а на высоких уровнях тебе это уже и норм будет, да пока еще до тех уровней докачаешься, не все до него доберутся.
423 851356
>>51332
Естествено что-то ОТДАЛЁННО подобное есть во всех языках.
И ты неприменно даже увидишь особенности образования таких имён и фамилий, если хоть чуть чуть постараешься. А ещё увидишь традиционные словесные формы для имён.
И сестра с ФИО Ебались Застрявшая Встиралке не очень во всё это вписывается.

>Чел, если это используется как имя, то значит это уже имя.


Да конечно ты можешь использовать ка имя что угодно.
Но по 1488№!"*))4%1 ты вряд ли определишь этническую принадлежность и сажень что это традиционное этноснейм имя.
Суть-то вообще не в этом была.
424 851357

>сажень


Слово то какое объявилося.
Отличное имя для пета.
425 851361
>>51356
Чел, ну ты и пишешь. Тебе явно надо поднакачать навыки письма.

>Но по 1488№!"*))4%1 ты вряд ли определишь этническую принадлежность


Я не знаю как можно по имени определять этнос. Посмотри любой якутский фильм, а потом на имена в титрах.
426 851371
>>51332

>Волк


Хохлуха

>Стоянов


Болгарин
427 851377
>>51371
Ну так-то можно объединить в генерацию славянских имен.
428 851383
>>51371

>Хохлуха


Так было бы Вовк.
429 851386
>>51361
Чел, ну не понять кто такой с неебешей вероятностью Иван Иванов это надо быть дауном, чел. Чел.
Чел, ну не знать почему так с якутами это надо быть совсем дауном чел. Чел, твой пример как раз тебя обсасывает чел. Если видишь азиатку с именем Алиса Петрова, то как раз-то леко понять что она якута, а не казашка, чел.
Чел, елси тебе трудно понимать, чел, сообщения, в которых больше 140 символов, то зря ты, чел, покинул приделы твиттора, чел.
430 851389
>>51386
Чел, ты запостил кринж.
431 851395
>>51386
Ну это из серии "рас не существует, потому что есть смешанные типы" или "полов не существует, потому что есть гермафродиты". Поэтому и фамилий, связанных с этносом не существует, т.к. есть православные якуты. А ещё не существует языков, т.к. есть переходные формы, креолы и диалекты. Верьте мне, я стим-специалист по нет гросс ревеню.
432 851397
Вы в какую-то хуйню ударились. Игроки не будут сидеть с рулеткой и думать нпц с фамилией Стоянов это намек на русского, или на болгарина.
Какие хочешь, такие имена и вставляешь. Похоже на русскую/славянскую фамилию, ну и всё.
Сука, как же бесит новая капча уебская.
433 851624
>>51097
Да, помню, когда туристом был в Праге нам рассказывали, что чехи культуру и язык чуть ли не заново придумывали после немцев. А особенно у них в этом плане отличился какой-то писатель, и за это он большой национальный герой.
Я тогда ещё подумал, что наверное нас гид разводит, уж слишком ебануто это всё звучит. Напиши такое кто-нибудь в художественной книге в качестве ворлдбилдинга - скажут, что автор ленивый дебил.
434 851715
>>51624
Чё ебанутого-то?
435 851718
>>51715
Ну это не ебанутость скорее, а мерзотность чешского правительства, которое было больше заинтересовано в том, чтобы на его территории водились уникальные зверушки (это укрепит их власть и ослабит влияние соседей), чем в экономическом процветании этих самых зверушек.
Контента на немецком языке - в 100-200 раз больше, чем на чешском, к тому же германоязычным крайне легко усвоить английский. Чехия была бы в экномическом и научном плане в разы успешнее сейчас, если бы её царёк однажды не решил пересадить крестьян на свой уникальный "исторический" волапюк. Это было даже вреднее, чем если бы Белоруссия сегодня перешла на мову.
436 851721
>>51624

> А особенно у них в этом плане отличился какой-то писатель, и за это он большой национальный герой.


Справедливости ради, у русских есть примерно такой же создатель литературного языка, добавивший в него тысячи заимствований из французского, немецкого и английского. Он тоже "наше всё", и ему сейчас хохлы памятники сносят.

Но "панталоны", "фрак", "жилет" -
Всех этих слов на русском нет.
А вижу я, винюсь пред вами,
Что уж и так мой бедный слог
Пестреть гораздо меньше б мог
Иноплеменными словами.
437 851722
>>51718
Чел, ты ебанутый? Какой царёк... Чехами с 14 века правили немецкие династии.
>>51721
Чел, ну ты и кринж написал. Пушкин ничего не придумывал, а был обычным интеллегентом того времени. Его уникальность состоит в том, что он в ряде произведений сочетал представления о красоте арзамасцев и архивистов. А заимствования использовали все.
438 851805
>>51721
Предмет чужой культуры появляется у нас в быту уже имея свое название, зачем нам его переиначивать, он уже назван? мы же не хохлы ебанутые с их нахрюком.
439 851940
>>51088
спиздил идею кста
440 851941
>>22822
векторный пиксельный шрифт
image.png257 Кб, 1366x768
441 851988
Доделал новый эквип 10 уровня, который не имел аналога элитного эльфийского шмота 10 уровня на 7 этаже. Этот шмот будет падать на новом этаже. Зачем? Чтобы было.
442 852047
разработчики добавьте пожалуйста механику грабежа корованов
443 852066
>>52047
сейчас эта механика уже устарела, потому што встроена во все игры - корованы игроков в стиме грабятся 24/7
444 852076
>>52047
в планах есть как минимум добавить квест про это
445 852437
Пиздец, пишут щас издатели предлагаются. Смотрю игры их свежие, вышли в октябре-ноябре, а у некоторых даже 10 отзывов нет до сих пор, ахуенный издатель, сразу видно, не зря деньги ест. У одной игры вообще 0 стим отзывов и 4 с ключей, вобще ахуеть.
Полистал дальше, редкая игра больше 20-30 отзывов имеет, одну даже с 200+ увидел. Ух, щас бы долю платить за просто так, за обещания большей прибыли.
446 852502
Что лучше, полноценный традиционный оконный режим (наконец смог заставить его работать без багов), или безрамочное окно на весь экран (на него сейчас можно переключаться через Alt+Enter)? Нельзя оставить оба варианта, но возможно это можно будет исправить позже (после большого переноса на вторую студию).
447 852621
>>52502
Я обычно играю в безрамочном окне на весь экран.
448 852622
>>52621
но уже придется от него отказаться пока что, у меня игру даже рефандили за то что нет оконного режима, потом буду стараться прикрутить безрамочный обратно
449 852731
>>52622

> игру даже рефандили за то что нет оконного режима


Если игра экшн, а не какая-нибудь idle браузерка, то таких шизиков надо смело игнорировать, а рефанды всегда будут, в каком то количестве.
450 852805
>>52731
15% +- 5% рефандов это норма на рынке.
buggy gobbo.mp422,1 Мб, mp4,
1366x768, 0:06
451 853012
этот новый гоблоид ебанулся
image.png29 Кб, 408x204
452 853432
new floor 8.mp432,5 Мб, mp4,
1366x768, 0:55
453 854436
Ух, ну и неделька выдалась. Наебошил новый этаж и мобов для него. Тут могут сбивать касты, ломать ебало камнями/дубинами, пиздить у игрока золото и иногда даже съебать с наворованным. А ещё огр может своим криком подлечиться, так же сбить каст и ослабить оружейные атаки, если игрок, или мобы не из его фракции попадут в зону действия (на нормале видно границы этой области, на харде нет).
Где-то на следующей неделе уже выложу апдейт v0.4.2 в стим.
ogre GIFa.gif3,7 Мб, 330x200
454 854438
>>54436
Вы только посмотрите на этот колыхающийся пузон. Фреймов правда на гифке не хватает.
455 854448
>>54436
А ещё можно заметить частички пыли в воздухе.
456 854589
>>54438
Падающие портки - теперь и у врагов.
457 854590
>>54589
Че ж ты тогда эту картинку не оценил >>53432
458 854593
>>22193 (OP)
Выглядит клёво
собака прибытие.webm467 Кб, webm,
1920x1080, 0:09
459 855849
Думаю что в любом случае придется добавлять карту мира, вместо тупо списка "Имение, Лагерь, Башня, квест локации".
Начал думать как делать карту, пришел к выводу что карту можно сделать как глобальную карту мира в жрпг старого формата.
Но тут подумал, может быть сделать не просто карту где кликать мышку, а позволить по этой карте 2д перемещаться как в этих самых жрпг, и иметь шанс по пути попасть на сгнерерированный бой с животными/разбойниками для какого-нибудь фарма, либо как хантинг граундс? Или это перебор уже будет? Охотничьи угодья в любом случае придется добавлять, рано, или поздно, но это будет либо несколько локаций на карте для прощелкивания, либо вот такой рандомный энкаунтер в стиле жрпг.
Ну и понятное дело что надо быть аккуратнее с добавлений новых фишек, и порой даже лучше сокращать фишки, а не добавлять.
Archtower v0.4.2 update 460 855935
Новый апдейт Archtower v0.4.2, бесплатная демка тоже обновлена:
https://store.steampowered.com/app/1837690

Патчноуты v0.4.2:
https://store.steampowered.com/news/app/1837690/view/3651891758374882418

Из основного, максимальный уровень повышен до 12, добавлен новый этаж.
461 858028
Сделал улучшенную версию гоблина вора - гоблина ассасина, вместо того чтобы воровать его специальная вторая атака отравляет игрока, до кучи к увеличенному урону, критам, игнору брони и возможности стелсить получилась жуткая машина для убийств. Как лучше сделать, его атаки замедлить, или лишить стелса? Потому что высокая смертоносность + высокая скорость атаки + стелс = пиздец просто. А ведь я ему ещё хотел добавить спец атаку с напрыжкой, которая бы ещё и классам жирничам хп по процентам срезала, ибо нехуй.
462 858032
>>58028
Хотя, в принципе похуй, он довольно дохленький, да и законтроллить можно.
463 858043
>>58034 (Del)
Дадада, щас дропну любимую игру, которую пилю уже 4 года, только потому что тебе печет.
464 858044
>>58043
Которая ещё и кормит меня.
465 858047
>>58046 (Del)
Канеш, лично для тебя буду игру делать.
466 858053
>>58034 (Del)
Двачую этого анонса. Ты получил отличный опыт. Пора двигаться дальше. Нотч десятки игры выпустил прежде чем пришёл к майнкампфу.
467 858078
>>58053
у меня уже куча мелких игр есть, я не в первые на родео
new crystal - armament poisen.webm28,2 Мб, webm,
1366x768, 0:17
468 858427
Новый силовой кристалл Орудие: Потрава (Armament: Poisen).
Оружейный баф, травит ядом крч.
gobloid assassin.webm27,1 Мб, webm,
1366x768, 0:13
469 858431
>>58427
Улучшенная версия высшего гоблоида вора - высший гоблоид ассассин.
Больно и часто критует, если далеко отошел, то может с напрыжки снести половину ебала с дополнительным уроном по проценту от макс хп. Вторичная атака вместо воровства отравляет ядом. Дропает новый кристалл на потравку.
explosive batbirds.webm23,2 Мб, webm,
1366x768, 0:14
470 858434
>>58431
Улучшенная версия рыжих мышептиц, взрывная мышептица. Заряжает взрыв, после которого немного самовозгорается. Взрывом дамажит мобов из не своих фракций. На сложности История видно радиус готовящегося самоподрыва.
471 858464
>>58462 (Del)
Ещё раз повтори это, вдруг сработает.
472 858556
>>58464
Как будто он не прав. Эта уже изжила себя. Только время и силы тратишь. Надо уметь сказать стоп и двигаться дальше.
473 858563
>>58556
Не, ну раз ты так скозал...
474 858602
>>58563
Время рассудит.
475 858604
>>58602
Ваша попытка убеждения провалилась, попробуйте завтра.
gobloid archer.webm27 Мб, webm,
1366x768, 0:15
476 858885
>>58434
Улучшенная версия высшего гоблоида пращника - высший гоблоид лучник.
Хедшотит в головеньку нормально так, дропает новый силовой кристалл для ренжовиков.
new skill aimed shot.webm21 Мб, webm,
1366x768, 0:14
477 858886
>>58885
Новый силовой кристалл Прицельный Выстрел.
Стреляет точнее, и накидывает 25% урону с хедшотов, расходует мало ресурса умений.
Падает с гоблоидов лучников.
new skill power shot.webm29,6 Мб, webm,
1366x768, 0:13
478 858888
>>58886
Новый силовой кристалл Мощный Выстрел.
Накидывает дополнительного урона, который не скалируется для хедшотов, просто добавляется поверх. Расход ресурса умений побольше.
Доступен после маленького квеста в Имении Клана.
archower steam cloud saves.png123 Кб, 1166x332
479 860541
Ёблачные сейвы добавил в стиме.
480 860763
>>60541
Красиво.
481 860849
>>60541
Делай уже новую игру
482 860867
>>60849
Тебе надо, ты и делай)
image.png40 Кб, 624x126
483 861020
На этой неделе скидончик 15%
484 866640
>>61020
На новую игру?
485 866665
>>66640
На сверхновую!)
Арчтовер новой станет когда в полный релиз выйдет.
486 866688
>>66683 (Del)
Всему своё время.
487 866821
>>22193 (OP)
Откуда ты взял деньги на саунд от эйфекс твина?
488 866850
>>66821
Всю музыку сам написал.
image.png14 Кб, 722x528
489 867215
Добавил мужские и женские версии для всех классов.
Возможно потом прикручу настройку шансов появления тяночек для разных классов, пока что просто некоторые классы чаще мужские, некоторые чаще женские, а некоторые поровну.
image.png91x109
490 867219
Видали какая топовая тяночка.
491 867221
>>67219
Ну это уже 18+ когда портки слетят
492 867236
>>67234 (Del)
Потом как-нибудь попробую добавить дополнительные цвета кожи, которые можно будет в любой момент переключать в настройках.
493 867443
>>66850
Сгенерировал нейросетью!
oblivion orb.webm20,4 Мб, webm,
1366x768, 0:27
494 868457
Добавил новый расходник, Сфера Забвения - сбрасывает выбранные таланты и распределенные дополнительные характеристики.
Периодически падает с боссов (5% шанс).
495 868535
Залил в стим новый апдейт v0.4.2.5, скоро запощу список изменений.
перекот.gif404 Кб, 220x141
496 868542
Перекот >>868538 (OP)
Обновить тред
« /gd/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее