Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 3 июля в 04:51.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
image.png200 Кб, 545x414
Сап аноны, поигрывал некоторое время в хуйню с f95zone, и обнаружил такую игру, как Lilith's Throne. # OP 846136 В конец треда | Веб
Сап аноны, поигрывал некоторое время в хуйню с f95zone, и обнаружил такую игру, как Lilith's Throne. Автором эта игра задумывалась как сюжетка с фурри(порадовало то, что их можно отключить), но что меня зацепило, это неплохое количество возможностей и ощущение так сказать диссоциации, когда ты начинаешь полноценно уходить в игру, и реальный мир начинает уплывать. Однако из-за того, что идея была не в этом, такой эффект длится очень недолго.
Что я предлагаю - условный город, с процедурно генерируемыми жителями, со всеми из которых можно взаимодействовать(во всех смыслах). Для большего эффекта создать ебать сложную систему взаимодействия между самими жителями, эдакую экосистему, на которой и строить всю игру.
Для системы прогресса добавить работку, рандомивенты, всякие два миллиона шкал ухудшающихся показателей, перков, мудлетов и социлки для сложности.
Сеттинг - неоновый город ближайшего будущего, над лором надо будет подумать.
Изображения не требуются, всё в тексте(это, кстати, не минус - погружение в текст куда лучше, чем во всякие аниме/пиксель арты с жопами). Пишу на C++.
Шо мне надо - покритикуйте идею и накидайте мыслей.
2 846140
>>6136 (OP)

>Шо мне надо


К психологу
3 846143
>>6136 (OP)

>условный город, с процедурно генерируемыми жителями


Сразу мимо. Делаешь уникальных нпс, даже не в смысле прям у каждого всё свое, а в том что они заранее как то настроены. А вот генерируемых можешь использовать для случайных событий, или одноразовых взаимодействий.

>Для большего эффекта создать ебать сложную систему взаимодействия между самими жителями, эдакую экосистему, на которой и строить всю игру.


Если не можешь это описать словами, то реализовать тем более не сможешь. Советую начать с простого примитива, а потом если уж получится это сделать, усложнять.

>Для системы прогресса добавить работку, рандомивенты, всякие два миллиона шкал ухудшающихся показателей, перков, мудлетов и социлки для сложности.


Это всё классно, но это надо прописывать и реализовывать. Опять же, начни с базы, простой и примитивной, а потом расширяй.

>Изображения не требуются, всё в тексте(это, кстати, не минус - погружение в текст куда лучше, чем во всякие аниме/пиксель арты с жопами)


Тут вкусовщина. Тебе нравится текст, кому то нет. У всего есть свои + и -.

>Пишу на C++.


Сразу дропай. Бери любой нормальный движок, коих 4-5 штук, и потрать пару недель на изучение. Слово пишу на с++ означает что игру ты никогда не сделаешь, а будешь дрочить бесконечно времени на реализацию того что уже есть в движках.

В целом: Идея хорошая. Мысли правильные. Лично я поддерживаю любую разработку в РУ сфере, т.к их тупо нет, и никто ничего не делает (Это я про порно). Из явных прям минусов только то что ты хочешь делать это на с++, а это грубая ошибка. Сделать такую игру используя готовый движок вероятность 0.001%, а если не его то ты сам уменьшаешь эти шансы еще в 10000 раз. И не пытайся оправдать это тем что ты его знаешь и вообще всё будет супер. По моему большому, даже очень большому опыту, ниодна живая душа за всю историю РУ геймдева не сделала и не сможет сделать порно игру не используя готовый движок. Ренпи и куспэ игры туда же.

Я всё.
4 846148
>>6143

>Сразу мимо. Делаешь уникальных нпс, даже не в смысле прям у каждого всё свое, а в том что они заранее как то настроены. А вот генерируемых можешь использовать для случайных событий, или одноразовых взаимодействий.


Тогда уменьшится всякого рода реиграбельность, как и возможность всякой настройки. Из минусов - нельзя заиметь вайфу, сложность разработки выше, диалоги и события в общем становятся более картонными, со всеми вытекающими. Поэтому строить персонажей на основе каких-то хоть и паттернов, но случайных, будет безусловно сложнее, однако в этом и должна быть фишка, думаю.

> Если не можешь это описать словами, то реализовать тем более не сможешь. Советую начать с простого примитива, а потом если уж получится это сделать, усложнять.


Я имею в виду что, например, непись официант не просто сидит в условной кафешке, а у него есть некий распорядок дня, свои апартаменты, он перемещается между различными локациями по своим делам, и всё в этом духе.

> Это всё классно, но это надо прописывать и реализовывать. Опять же, начни с базы, простой и примитивной, а потом расширяй.


Согласен.

> Сразу дропай. Бери любой нормальный движок, коих 4-5 штук, и потрать пару недель на изучение. Слово пишу на с++ означает что игру ты никогда не сделаешь, а будешь дрочить бесконечно времени на реализацию того что уже есть в движках.


Тут нехуй делать, от движка можно было бы взять только более быстро создаваемый интерфейс, более простую работу с сохранениями и прочим. Если брать движок, то разработка будет длится не полтора года, а 1.4 года, это если не учитывать то, что я знаю C++ лучше какого-нибудь C#, а python вообще в гробу видал.
5 846150
>>6148
Чееееееел. Как я выше написал, у меня очень большой опыт разработки игр, и наблюдения как их делают другие.

И если у тебя цель сделать, ну или хотябы довести игру до первой версии играбельного прототипа, то придётся прислушаться к моим словам.
Если же ты просто мечтаешь как будешь её делать, и продумываешь в голове как всё будет классно, то делай как и планировал.
Я тебя уверяю, с твоим подходом, особенно созданием порно игры на с++ ты никогда в жизни не сделаешь игру, даже прототип. Таких как ты чтоб ты понимал я повидал за сотню. У всех новичков есть одна общая проблема, они не правильно выбирают инструмент(Берут что-то низкоуровневое, а не готовый движок) и не правильно расставляют приоритеты с количеством контента которое надо сделать.

То что ты пишешь про года это просто курам на смех, ты пару недель поделаешь и бросишь, зуб даю. Но если сделаешь по уму, то после пары недель планирования и изучения движка, у тебя не пропадет мотивация и силы, и ты возможно начнешь делать игру, и так далее.

Пишу я это не потому что мне нравится насмехаться над теми кто хочет сделать классную игру, а потому что мне хочется увидеть даже пусть не игры, а демки, альфы.
6 846152
>>6136 (OP)

>текст


>Шо мне надо - покритикуйте идею и накидайте мыслей.



ты английский знаешь? если нет - то готовь пару десятков лямов на перевод. потому что связный КВЕСТОВЫЙ текст как в Lilith's Throne (то есть распиленный на стомильонов сраных кусков которые никто кроме автора не знает как они связаны) переводить могут единицы переводчиков. простой перевод - "что вижу то перевожу" - выдаст кринж.

это как озвучка где в двух соседних фразах перс то радуется то плачет без причины, хотя в самой сцене рассказывается как перс жарит картофель.

так что либо пиши сразу на английском либо ты в жопе
мимо-ебавшийся с переводами квестов
clap.mp4863 Кб, mp4,
720x720, 0:01
7 846154
>>6150

> Берут что-то низкоуровневое, а не готовый движок


Скорее всего это банальная прокрастинация. Им нравится сам момент предвкушения разработки чего-то крутого. Поэтому они выбирают наиболее сложные, наиболее нелогичные пути, чтобы отсрочить непосредственную работу над игрой как можно дольше. Тут уж только поход к психотерапевту поможет.
8 846155
>>6152
Знаю я английский.
9 846160
>>6154
Плавали, знаем, у меня было где-то три таких мертворождённых проектов, но они всё таки были с ебейшим размахом. С технической стороны данная игра не выглядит шибко сложной, интерфейс это экранов десять с текстом и кнопками. Я уже прошёл этот этап неистового велосипедостроения, я уже определился с тем, какой я буду использовать фреймворк, и какие буду использовать библиотеки. Я не отрицаю использование движка и в таком кейсе, мне просто не хватает какой-либо киллерфичи. Вот я накидаю за десять минут то, что делал бы неделю. Что дальше то?
10 846162
>>6160

>С технической стороны данная игра не выглядит шибко сложной


Ты игра делал то?
То что он описал это нереальный контент для одного человека, и если ему не будут платить зарплату, он это тупо не сделаете.
11 846163
>>6160

>от я накидаю за десять минут то, что делал бы неделю. Что дальше то?


Наполнять и полировать игру? Это и есть 99% того что делает игру игрой, это геймплей и колличества всего вкусного внутри. Не забывай мы не про просто игру говорим, а про порно, тут сложнее в разы.
12 846164
>>6162
Один человек не может накидать виджетов и сбиндить нужные ывенты?
Игры я делал, много неудачных, но одна таки смогла выйти +-удачной, и да, она была на движке.
13 846165
>>6164

>Один человек не может накидать виджетов и сбиндить нужные ывенты?


Конечно нет, иначе мы бы видели хоть одну порно игру из гэдэ, верно?

>Игры я делал


Верю, и даже больше уверен что многие из них не опубликованные были в играбельном состоянии, но как я указал выше, порно игра это в разы сложнее чем обычная игра.
14 846172
>>6165
Толсто.
15 846173
>>6172
Так опровергнуть сможешь? Покажешь хоть одну порно игру из гэдэ, если нет, то просто пук.
16 846181
Возможно смогу позвать одну тян на написание эрописанины, так что вероятность удачи увеличилась где-то на 0.00001%
17 846215
>>6136 (OP)
Толсто.
18 846222
>>6215
В каком смысле?
19 846223
НАЧАЛ ПИСАТЬ ПОРНО ИГРУ НА C++
@
НАШЁЛ НЕДОРАБОТКУ В OPEN SOURCE ФРЕЙМВОРКЕ
@
НАЧАЛ КОНТРИБУТИТЬ В НЕГО
20 846228
>>6223

НАЧАЛ ЕБАТЬСЯ С КОДОМ И ЗАЕБЫВАТЬ МЕЙНТЕЙНЕРОВ
@
«НАХУЙ ПОРНО, ТУТ СЕРЬЕЗНЫЕ ВОПРОСЫ РЕШАЮТСЯ»
@
ПОРНОИГРА УМЕРЛА НЕ РОДИВШИСЬ
21 846229
>>6228
"НАХУЙ СЕРЬЕЗНЫЕ ВОПРОСЫ, ТУТ ПОРНО"
@
ПУЛЛ РЕКВЕСТ ОДОБРИЛИ
@
УШЁЛ В ГУГЛ И СТАЛ ПИДОРАСОМ
22 846270
>>6136 (OP)

>текстовая игра


>Пишу на C++



Земля пухом удачи.
23 846950
>>6165
Во первых толсто
во вторых загляни в соседний тред, дебич
24 846965
>>6136 (OP)
посодят же за незаконное изготовление материалов порнографичсеского характера
25 847034
>>6965
Так он их законно изготовит.
26 847037
>>6965
Назови хоть один кейс, когда за рисованную и тем более текстовую порнографию сажали.
27 847053
>>7037
Их сотни, но они не афишируются, и узнать можешь только если в ручную будешь дела чекать, и то там может быть расплывчатая аббревиатура.
Приятель адвокат, он говорил куча дел проходит вообще за интернет дела, просто их не афишируют.
28 847058
>>6136 (OP)

> над лором надо будет подумать


Не надо. Смело бери наш готовый лор Вселенной-наоборот с Толщеходами.
29 847059
Чую что ОП уже слился.
30 847079
>>7059

> Чую что ОП уже слился.


Закончил плейсхолдеры интерфейса, перехожу к основной логике.
31 847080
>>7037

>Назови хоть один кейс, когда за рисованную и тем более текстовую порнографию сажали.


Да просто добавить дисклеймер, и всё должно быть заебись.
32 847087
Ьлять как же я проигрываю с оп поста. Ты буквально ничего не придумал, просто 0. Если у тебя есть идея то нужно сесть и привести ее в приличное состояние, а не выкакивать тред с
ниебаца сложная система
Неоновый город
Ну лор придумать надо
Пук среньк

Так садись и придумай его для начала. Спойлер: на этом ты и дропнешь все, это проходят все кто хотя бы раз работал над проработкой мира.
33 847115
>>7080
Смотря какой
34 847118
>>7087
Вынужден поддвачнуть. Это на самом деле не так просто взять и напечатать стену текста в блокноте, да еще и со смыслом связанную, а потом даже кратко расписать разные аспекты геймплея.
Дроп у опа не избежен.
35 847122
>>7087
Не понимаю зачем вы всерьез рассматриваете подобные треды.
Больше похоже на то, что кто-то просто проверял, есть ли у него бан на доске, и тиснул пару предложений с рандомной картинкой.
36 847131
>>7118

>Вынужден поддвачнуть. Это на самом деле не так просто взять и напечатать стену текста в блокноте, да еще и со смыслом связанную, а потом даже кратко расписать разные аспекты геймплея.


В одном из прошлых проектов был один момент приблизительно такого характера. Плюс у меня неплохой опыт текстовых ролок.
37 847207
>>6148
Нихуя себе, прямо как в первой готике
38 847240
>>7053

>Их сотни, но они не афишируются


ВЛАСТИ СКРЫВАЮТ

>куча дел проходит вообще за интернет дела, просто их не афишируют


Публикации не подлежат дела, связаные с гос. тайной. А тут про порнуху речь.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 3 июля в 04:51.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /gd/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски