image.png1,7 Мб, 1248x579
Разбор Полётов 901003 В конец треда | Веб
Обсуждаем чужие игропроекты.

Заливаем в тред свои игоры на линчевание.

Реквестируем стримы игр разработанных в /ГД/.
2 901015
Что по Старому Филду и где ссылка на предыдущий тред?
3 901049
Как то мне страшно свою игру кидать
4 901073
Вы никогда не спалите мою игру и не обосрете ее. Я тупо не уловим.
5 901094
>>01003 (OP)

> Реквестируем


> игры разработанные в /ГД/



и смешно, и грустно
16934881780161.webm5,3 Мб, webm,
640x360, 2:44
6 901098
7 901164
>>01015
Почему ты не запостил ссылку и не сделал перекат?
8 901165
>>01094
Ну тут скорее тред для обсуждения всяких новостей игровых
9 901166
>>01049

>Как то мне страшно свою игру кидать


Страшно, потому что всем будет похуй на нее, даже никто не обосрет
10 901197
>>01049
>>01073
наваливайте ссылки на свои творения

>>01164
я не оп, я оп прошлого треда
image56 Кб, 250x115
11 901205
Аноним 12 901216
>>01205

>Gripper


Годно

>мыш


Годно

>The Last Shot


Прикольно
Стикер512x512
Аноним 13 901231
>>01197

>наваливайте ссылки на свои творения


поржут, обоссут, еще и сдеанонят
14 901430
>>01205
Целая команда разрабов, ок арты, ок нарратив, наверняка было норм людей для тестплея, но они провалились, почему? Не было смелого человека кто бы сказал что игра ок, но скучная пиздец? Или просто провальный маркетинг?
15 901437
>>01430
привыкай к реальности этой индустрии. без миллиона долларов на маркетинг ты играешь в лотерею, где годы разработки команды девелоперов можно разменять на пару тысяч долларов с продаж
17 902755
>>01430

> Не было смелого человека кто бы сказал что игра ок, но скучная пиздец?


Если ты про Gripper, то я говорил их гей-дизайнеру, что он унылое говно создаёт и что ему нужно серьёзно пересмотреть идею игры.
18 902761
>>02755
а я писал им что ненад про мёртвомамку, такое
19 903126
Жополицый прикрыл срам и выпускает новую суперигру!
https://youtu.be/TNHuiyeZWS8
20 903167
>>03126
если не добавит мотоцикл с крюком - то он чОрт
21 903234
Лейте этому аутисту свои игры, раз тут боитися.
https://www.youtube.com/watch?v=SVrrvgR3JMg
24 903287
>>02750
Лол неожиданный сиквел
>>01003 (OP)
Слышал слух? Что триквел шадов вариора провалился
Что думаете?ну что думаете про волну скуфобумер шутеров /клонов перезапуска дума ? Еще не случился передоз ?https://store.steampowered.com/app/1036890/Shadow_Warrior_3_Definitive_Edition/
25 903727
я ж говорил, что надо славянославие делать пока хайпота
https://store.steampowered.com/app/2532550/_/

Все обзоры: Крайне положительные (1,237)
Дата выхода: 27 сен. 2023

то есть прошёл день всего
26 903748
>>03727
Чел, делать трэш-игры выгодно всегда было.
27 903754
>>03287

>что думаете про волну скуфобумер шутеров /клонов перезапуска дума ?



накатил второй дум, кайфанул. Попробовал новый дум - блеванул.
28 903769
>>03748

>трэш-игры


По видео выглядит качественнее 99% игр /gd/.

>>03727
Почему их не забанили за нейроголоса? Они даже прямым текстом сказали и дали ссылку в описании.
29 903810
>>03727
Сейчас почти октябрь, есть 2 месяца чтобы сделать что-то на тему киберслава, тот как раз выйдет а у тебя игра уже настоялась.
30 903890
наконец-то это уныние вышло, им джва года заспамлены все публики и каналы
https://store.steampowered.com/app/1568970/Torn_Away/
31 903895
image.png1,1 Мб, 742x1056
33 904078
>>03810

>сделать что-то на тему киберслава


Всеслав Чародей мнемоник скороход
34 904147
COCOON – новая игра от Йеппе Карлсена, ведущего гейм-дизайнера LIMBO и INSIDE. Это путешествие по мирам внутри других миров. Овладейте механикой прыжков по мирам, решайте изящные головоломки и разгадайте космическую тайну.
https://store.steampowered.com/app/1497440/COCOON/
35 904155
>>04147
слишком лоуполи для такой замороченной идеи
37 904160
>>04158
ебать мой хуй

>>04147
походу, твой пост - это процентов 15 от суммарной активности по продвижению этой игры
38 904161
>>04147
и хуле тут делал издатель? кидал ссылочки у себя в твиттере своим накрученным ботам?
39 904162
>>04147
Выглядит прикольно, кстати говоря.
40 904165
>>04158
Лол при этом вся страница обмазана жкрналистами и медальками
image.png1,8 Мб, 1902x1164
41 904166
>>04147
на твитче 10к зрил, из них минимум 7,5к на стриме проплаченном издателем

пиздец, а ведь эта игра несколько миллионов долларов стоила, наверняка. а принесла сколько? тысячи 3 баксов?

>>04165

>вся страница обмазана жкрналистами и медальками


что говорит об их ценности, лол

не, если игра не приносит бабки габену, он не нальет траффика. даже если сойжаки из "уважаемых изданий" наставили 10/10
image.png493 Кб, 1066x635
42 904168
ПУК!!!

итс э претти интерестинг гейм, - сказал стримерок с постным ебалом, кинул ссылку на стим и ушел кушать мамкины каклетки

-75% зрил
image.png454 Кб, 1048x629
43 904172
>>04168
контрольный в голову
44 904184
>>04172 >>04168 >>04166
может раскроется попозже
45 904185
>>04184
случится позднее раскрытие игры?
46 904188
>>04185
шанс кокой-то всегда есть , но тлено-уныние, мутно-прохладная стори, такой графон остались в 2015-2021 годах
47 904190
>>04188
Может нвидиа 6090 будет на лету нейросетями лоуполи до хд реализма перекрашивать
48 904192
>>04166

> игра несколько миллионов стоила


На что? Не вижу этих миллионов в игре.
Имхо такое можно сделать просто сев с друзьями по падику.
16959510671540.png8 Кб, 825x142
49 904204
>>04192
зарплаты, офис, лицензии

>такое можно сделать просто сев с друзьями по падику


евгений иванов, вы?
50 904209
>>04147
Игра вышла в геймпасе на старте, там все и играют.
Я бы тоже покупать такое не стал, ибо гг муха какая-то. Нахуя мне за муху играть я решительно не понимаю, хуже мейн перса представить сложно, разве что дверцу от шкафчика из раздевалки.
51 904435
Вчера видел автора Потаты
https://dtf.ru/gamedev/93393-kak-sdelat-igru-vdvoem-i-vypustit-v-steam
Он бегал за малолетними анимешницами с ноутбуком и умолял их поиграть в его гру или хотя бы купить комикс
52 904438
$19.99 x 195 x 20 - 30% = $54573

там КАКУН поздне-раскрылся! а вы смеялись. уже минимум половину годовой зарплаты одного программиста подняли. интересно, сколько денег им выдал микрософт за публикацию в геймпассе...
53 904441
>>04438
кто вся эта толпа людей делавшая гигаминиигру и зачем они делали её про инсектоидов
54 904452
>>04435
https://www.youtube.com/watch?v=sCQg7vPyXiY
А вот если бы он сделал игру про человека-бензопилу, то анимешницы все скупили и бегали бы за автором с просьбой расписаться у них на груди.
16700026911730.jpg126 Кб, 521x600
55 904469
>>04435
Почти уверен что такая судьба ждет каждого куколда если он попал под влияние жены -художницы.
image3,6 Мб, 498x560
56 904471
>>04469
Многим никакая жена не светит.
57 904482
>>04469
Но эта судьба лучше чем у того челика с мышью. Всё-таки картинка лучше, а отзывы в большинстве положительны
58 904491
>>04469
Не знаю, если бы она была красивой и регулярно мне бы давала, то только за это готов был бы кодить и анимировать.
59 904550
>>03890
тут тоже овер
их борьба.webm2,4 Мб, webm,
952x530, 0:13
60 904564
>>04438
Уже 270 тащемта.

>>04147
Я, кстати, вообще не понимал дроча на неё по трейлерам.
А ведь вроде бы многие искренне надрачивали.
Например Макаренков и белорусы прокладочники.
Прям помню как они на стриме инди хуиты где был трейлер этой хуйни, просто по одном трейлеру начали кончать радугой и кричать что точно поиграют.
А я не понимал что вообще в этом унынии особенного. Не понимаю и до сих пор.
Походу кончатели радугой присмотревшись после выхода тоже решили что эта хуйня не стоит траты времени и записи ролика.
61 904565
>>04564
Просто ты токсичный гнилой гандон, куда уж тебе понять
62 904652
>>04565
Вот это ты грамотно в рекурсию ушёл, мистер токсичный гнилой гандон.
63 904777
https://www.youtube.com/watch?v=7m2EJYFDgWI
https://store.steampowered.com/app/2349040/Dinky_Guardians/
Гениально!
Только непонятно что же пошло не так при таком количестве подписчиков на канале?
64 904778
>>04777
может там подписота это кодерасты и ротозеи, а игроков нет
image.png358 Кб, 616x353
66 904781
>>04777

>количестве подписчиков на канале?


Я так понел он сделал кооп факторию это не тот жанр ,чтоб РАДОВОТЬСЯ И КЕКАТЬ С СТРИМЕРОМ
>>01003 (OP)
Сколько бабла вложили кабанчики чтоб раскрутить пик?даже на дцп в новостях держался по идее его должны были сразу говном закидать
67 904784
>>04781
Скорей всего все вирусно перепостили новость-мемасик из-за отечественного игробезрыбья.
68 904785
>>04779
Сейчас бы стикмэна делать главным персонажем. Такие модельки уже прочно ассоциируется с мобилко-говном, с кучей рекламы, и вызывает негативные эмоции.
69 904793
>>04777
Мне такие игры нравятся, но нет превью геймплея, чтобы оценить игру до покупки, поэтому покупать не буду.
70 904800
>>04781

>Сколько бабла вложили кабанчики чтоб раскрутить пик?


думаю 0. откуда у этих инди-бомжей деньги
71 904801
>>04777
никто не сказал, что у игры мерзейший постпроцессшейдер? ах да, на западе же не принято критиковать, это токсичность
72 904803
>>04785
Так судя по трейлеру он какой-то такой ассетпак и взял.
Это же чисты ассетфлип.

>>04793
Весь геймплей в трейлере. Ничего другого там нет.
73 904804
>>04801
Какой в ассетах был, такой и есть, чё ты доебался-то будто он его сам делал.
Не делал = не виноват. Взятки гладки.

Когда у него ан канале в топах ассетов он говорил, что вот такой-то ассет делает то-то и И Я УЖЕ ВИЖУ КАК ИЗ НЕГО МОЖНО СДЕЛАТЬ СВОЮ ИГРУ оказалось что он не шутил.
74 904809
>>04803
использование ассетов не равно ассетфлип

>>04804

>Не делал = не виноват. Взятки гладки.


чушь. любые ассеты необходимо допиливать
75 904818
>>04809
Ну и к чему ты это высрал, если смысл в том, что у него ассетфлип, так что естественно это какой-то ассет?
Совсем не можешь в понимание буквов?
76 904820
>>04818
что такое ассет флип в твоем понимании?
77 904821
>>04777
Да и хуй ему в плечи, это проплаченный юнити лахтовичок, который по методичке через час после анонса ричителлы начал вылизывать барский сопог который на горло индюкам встал, напоминаю
Я уж молчу про то, что "уроки" этого хуесоса абсолютный архитектурный кал.
Геймдев должен помнить своих героев.

По ассетпаку, вот эта хуйня, судя по всему:
https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/humanoids/characters-7-242892

Сейчас на скидосике, лул.
image.png9 Кб, 380x137
78 904823
>>04777
не, ну как на хорошего девелопера на него грех жаловаться
image.png79 Кб, 1291x701
79 904828
Чел сделал типичную 2д говноигру и зарабатывает по 2500 в день. Как так?
https://dtf.ru/indie/2166257-skolko-moya-igra-zarabotala-za-sentyabr
80 904832
>>04828
Большой потом трафика. Если тебя там замечают, то ты начинаешь зарабатывать. На мобилках много историй, когда челы выпускали хуйню, а потом начинали получать по 100 баксов ежедневно с рекламы. Ну и тот случай с флаппибёрдом, когда чел в день зарабатывал до $50к.
81 904833
>>04832
Ну, флаппибёрд, это на то время новая механика. А тут типичный 2д раннер на машине, коих миллиарды миллиардов
image.png962 Кб, 1810x1618
82 904834
Сергей Галёнкин
Сегодня официально наступил мой последний день в Epic Games. Эти восемь лет были одними из самых захватывающих в моей карьере, и я глубоко благодарен своим бывшим коллегам по Epic Games и Тиму Суини за то, что они позволили мне участвовать в создании Epic 4.0.
Я также безмерно благодарен за щедрое пожертвование в размере 144 млн. долл., которое Epic Games направила в различные благотворительные организации для помощи Украине в первые дни российского вторжения в 2022 году. На тот момент Epic Games опередила некоторые страны "Большой семерки" в оказании помощи. Для меня это очень важно, и хотя я не всегда был вежлив во время этих обсуждений, я навсегда останусь благодарным.
Мы запустили Fortnite, которая впоследствии стала одним из тех самоусиливающихся культурных феноменов, о которых я писал всего год назад. Мы доказали, что free-to-play без pay-to-win может работать в масштабе. Мы бросили вызов статус-кво в сфере распространения игр, введя систему распределения доходов 88/12.
Сейчас Epic Games находится на пути превращения из разработчика игр, создателя движков и издателя в платформу - Epic 5.0. Я не подхожу для этой новой версии Epic, ей нужны люди другого типа.
Я планирую остаться в игровой индустрии. Я также надеюсь, что теперь, когда мне не нужно беспокоиться о том, что PR-отдел будет стучаться ко мне в личные сообщения, я буду более активен.
Еще раз спасибо всем, с кем я работал в Epic Games - это было невероятное путешествие, и я всегда буду им дорожить.
83 904835
>>04834

>Мы запустили Fortnite


А он разве причастен к фортнайту?
84 904836
>>04833
Это чисто везение на основе поискового беспредела. Да, есть миллиарды похожих раннеров, наверняка часть из них даже гораздо лучше. Но поисковый рандом благоволил конкретно этой игре.
85 904837
>>04835
Он вообще ни к чему не причастен манагер балабол
86 904839
>>04834
короче галя бегал разводил начальство на донаты, и окончательно заебал суини
87 904848
>>04837
А ты?
88 904852
>>04848
Я тру игродел.
90 904858
>>04820
То же, что и в понимании любого человека.
Во ты, по этому определению, не человек. Соболезную.
91 904862
>>04828
Ну чел выиграл в лотерею, молодец. Я за свою жизнь делал две подобные игры и они не выстрелили.
92 904867
>>04855

>эта игра крашится!


>а эта тормозит!


>здесь мало контента!


>а тут 20 минут играла одна и та же музыка!



интересно пиздец. такие мысли, такой анализ. контент который мы заслужили

особенно когда понимаешь, что школотунчик не превозмогал эти игры, пропитываясь кромешным пиздецом, а наиграл в каждую всего по 30 минут на стримчике
93 904869
>>04862
Скорее всего дело не в лотерее, а в его действиях. Видимо ты что-то делал не так. Тут же вопрос не в том, чтобы сделать игру. Вопрос в том, чтобы её выложить куда надо и раскрутить как надо
94 904871
>>04869
Если мобилки, то все это хуйня, тупо закупка траффика.
Если не мобилки, то все хуйня, тупо закупка медиа.
Нет денег на закупку? Ну тогда сосешь хуи.
Самому форсить своё говно по эффективности сравнимо с ритуалами на бубне - примерно такой же результат, выстрелит или нет. Твиттеро-редитто-хабро-хуябро-эффекты переоценены и являются тупо ошибкой выжившего и лотереей.
image195 Кб, 574x800
95 904872
>>04869

> раскрутить как надо


Если игра раскрутилась, значит раскрутил как надо, если игра не раскрутилась, значит раскрутил как не надо. Всё очевидно и просто, так оно и работает.
96 904873
>>04867
Чел и правда где-то не шарит, где-то шарит. Типичный потребитель инди игр на самом деле.

Так что ты для таких игры и делаешь обычно.
97 904874
>>04869
Если не выиграл в лотерее, то дело в твоих действиях. Надо было не в пятерочке, а в магните билетик покупать, и не забыть сплясать через левое плечо.
98 904875
>>04872
двачую этого эксперта
99 904876
>>04871

>Если не мобилки, то все хуйня, тупо закупка медиа.


Cocoon и это не помогло. крупный опытный паблишер. купленные стримерки. 10/10 оценки IGN и RPS. широкая разрекламированность

габен тупо не налил игре траффика
100 904878
>>04867
Думаю такие ролики снимают не для прям дотошного анализа, или чтобы доказать чтотвсе неправы а игра незаслуженно потонула.
А чтобы самому себя убедить что игра плохая раз ее плохо оценили. И начинается рационализация, придирки к мелочам, попытка объяснить неудачу чем то одним. Ну типа да, в маустопии одни и те же камушки, нет разных зон как в том платформере про трапа, но правда ли этого достаточно чтобы попасть в антитоп? Уверен что существует сотня метроивданий хуже
101 904887
>>04876
Ну тому шо и так сильно какая-то дрисня НЕДЛЯВСЕХ, очередной глубокий мир Жопы Карлсона, так еще и пиздец какой узкий жанр и сеттинг.
Вот серьезно, какой бы там уникальный геймплей на кончиках пальцев ни был, посмотрев трейлер и скрины - тебе охота играть в ЭТО? В эту неведомую ёбаную хуйню, да еще и по цене в 25 баксов? Ну вот то-то же.
102 904888
>>04878

>Думаю такие ролики снимают не для прям дотошного анализа, или чтобы


Кормить аудиторию канала контентом, получая просмотры и прибыль с показов рекламы.

>но правда ли этого достаточно чтобы попасть в антитоп?


У неё рейтинг отзывов около 22%, вот и всё.

>Уверен что существует сотня метроивданий хуже


Да хоть миллион, что выбрал, то и выбрал. Это же по сути развлекательное видео, а не научная работа.

Скажи спасибо, что вообще обзор на игру сделал)
103 904895
>>04855
А игры про крыс выглядит хорошо. Анимации приятный, что удивительно для такой графики. Обычно она уровня анимации в мультиках от 2х2
104 904913
>>04888
Ты не совсем понял посыл треда. Есть игры хуже маустопии, но не так плохо оцененные. Скачав же ее, приходится натужно придумывать причины, почему она так низко оценена.
105 904926
>>04913

>Есть игры хуже маустопии


Сомнительное утверждение
106 904927
>>04926
Понятно
107 904928
Маустопия бездушный кал, который попытались приукрасить красивой обёрткой. Всё-таки первичен геймлпей. Он должен цеплять внимание игрока.
108 905054
>>04777
Это Успех, учитывая что в середине апреля его планы были на пике 2?
109 905056
>>05054
Скорее всего нет, обычно говорят умножать на 30-40 и получим около 1000 продаж, но это же касается рандомной выборки, а тут написали как раз его подписчики с ютуба, они более мотивированы написать, так что реальных продаж может быть меньше.
image.png770 Кб, 1235x770
110 905057
>>04777
Почему говно перестали покупать? Как игроделить то?
16961305415951.jpg78 Кб, 800x456
111 905062
>>05056
до 1000 ревью множитель 20
и да, он там умолял своих зрителей оставлять отзывы

вот такие зрители у него, лол
112 905063
>>05054
жаль пацана. но инди-геймдев это уже лет 5 как полный рандом. печально, но это так
113 905073
>>05063
лет 25
115 905104
>>05102
2 отзыва маловато. нужен еще отзыв. и тогда будет по 1 отзыву за каждый год разработки этой игры
116 905123
>>03167
А если добавит?
117 905132
>>05123
то лицо выровнится в джва раза
image.png1,6 Мб, 709x1080
118 905300
>>04147

>COCOON


Прошел этот ваш как его... какун. Я, конечно, любитель таких оладий, всяких головоломок, но это мне что-то не сильно зашло. Визуал пиздец, иногда будто вот труп гниёт, опарыши копошатся, и если сильно увеличить, ты будто по ним там бегаешь, прыгаешь, задачки решаешь. Лимбо с инсайдом клевые, а это вроде и работы дохуя проделано, но положительных эмоций почти нет. Местами реально рыготня
120 905429
>>05426
индигеймдев это социальный эксперимент
Пиздец.jpg20 Кб, 590x361
121 905450
122 905566
>>05426
Не понял чо ты вкинул и зачем.
123 905654
>>05429

>индигеймдев это социальный эксперимент

124 905660
>>05566

>Не понял чо ты вкинул и зачем.


Похуй
6485319preview.png177 Кб, 370x560
126 905678
>>05667

>Пиксельный графен уровня бластемуса


>15 отзывов

127 905692
>>05678
Но это не уровень бастемуса, но всё равно достаточно приятная картинка
128 905695
>>05667
Нужно список "победителей по жизни" составить годных провалившихся игр. Раньше всё время спрашивали показать хоть одну, типо если не говно, то всё равно своё собирает
129 905751
>>05678
перенасыщенный жанр, тут придется максимально запотеть чтобы затащить
130 905756
Анон, поясни почему мультяшные сайдскролл 2д хорроры не взлетают?
Вот пример: https://store.steampowered.com/app/2278630/Livestream_2_Escape_from_Togaezuka_Happy_Place/
Можете не приводить аргументы про то что сама игра плохая. Сам жанр нахуй никому не нужен, даже топ The Coma собрал жалкие 1500 отзывов.
На мой вкус игры интересные и графон красивый, даже анимешные трусики есть. При этом все оригинальное, ведь в 2д не купишь дешевых моделей и анимаций.

При этом в соседнем жанре реалистичных 3д хорроров какой-нибудь Васян собирает за пару месяцев кривую поделку на УЕ5 и бесплатных ассетах, добавляет скримеров и записочки и у него хит на десятки тысяч отзывов.
Ладно пизженный арт, игроки про это могут не знать, но разве геймплей в таких поделках лучше? Там та же самая бродилка, но просто в 3д.
131 905769
>>05756
Чел, потомущо япошки и ко сидят на своём рынке, а стимопораши нужны для дополнительного бабла
132 905770
>>05769
Анон, поясни почему мультяшные сайдскролл 2д хорроры не взлетают в стиме?..
133 905772
>>05770
>>05756
Блять ну по цене проекта уровня B, не путать с уровнем /b/, такое нахуй не нужно без скидок. А еще добавлю, что вы заебали тащить проекты у которых и недели не прошло с релиза, и кричать, мол там и 10 отзывов нет. Сейчас отзывы капают медленнее чем год назад, и это ни как не говорит о количестве продаж.
Спокуха кароче. Чекним этот проект через две недели.
134 905773
>>05772

>вы заебали тащить проекты у которых и недели не прошло с релиза


Буду тащить, никуда не денешься, сиди и обсуждай что я тащу, сам не тащишь нихуя
image.png117 Кб, 340x331
135 905788
>>04158
Ой.
136 905793
>>05788
из эпик провала просто в провал. так не интересно
137 905794
>>05788
>>04158
Я всегда ору с тех шизов которым на старте подавай тонны отзывов, иначе нещитово. И похуй что большинство людей пишут отзывы только после прохождения/потребления большей части контента.
138 905795
>>05794
двачую. вон у ведьм было 2 отзыва, а теперь спустя неделю целых 5!
139 905798
>>05794
Это логично в случае какой-нибудь нонейм игры от нонейма типа титановой гончей. Но нелогично в случае игр от всяких мэтров индустрии с огромной журналистской поддержкой. У них по идее за полгода-год должна была идти пиар кампания и они должны были набрать тонну вишлистов, которые в день релиза сойжеки должны были с хайпом и ором конвертировать в продажи и отзывы.
140 905807
>>05756

>не взлетают


>Вот пример


Это вторая часть, вот первая:
https://store.steampowered.com/app/1523400/Livestream_Escape_from_Hotel_Izanami
519 отзывов за два года, 81%, хороший результат.

>сайдскролл 2д хорроры


Так это визуальная новелла с элементами хоррора и головоломок от разработчиков визуальных новелл.

>Там та же самая бродилка, но просто в 3д.


Потому что "погружение".

"На т е б я 3D монстр бежит"
vs
"На 2D тян 2D монстр бежит"

Улавливаешь?
141 905808
>>05794

>Я всегда ору с тех шизов котор


Что ты там орешь, ублюдок, я просто смотрю новинки и вкидываю которые выглядят заебись но с малым количеством отзывов. Я что по-твоему должен вести список за год и проверять? Делай, если такой умный
142 905821
>>05808
лол, а ты то че порвался, не про тебя речь то шла, если это не ты писал про то что 20 отзывов в первый час запуска это провал
143 905838
>>05821
а 800 отзывов спустя неделю для такой игры это победа?
144 905844
>>05821
И то и это я писал, тут 90% постов мои
145 905857
>>05807

>519 отзывов за два года, 81%, хороший результат.


Отвратительный результат для такой дорогой в производстве игры. Там наверняка топовые художники рисовали все эти пикчи с трусиками, считай 1000 баксов за одни арт. Озвучка персонажей в студии с участием популярных сейю, пиздец дорого. 500 отзывов хорошо только для инди-игры гаражного производства.

Ну короче понятно, как >>05769 сказал. Островные трусонюхи в местных магазинах купили. Плюс еще релиз на консолях наверняка был.

В общем жанр сугубо для японцев/китайцев, индюкам там делать нечего.
146 906420
>>03727
Все обзоры: Крайне положительные (7,564)
https://www.youtube.com/watch?v=bj3FHA0j2Nc
image.png51 Кб, 521x95
147 906430
>>02750
Ничтожества
image.png870 Кб, 986x505
148 906431
>>06430

и прошлая часть:

уже не в первый раз такое вижу, когда разрабы, взлетевшие лет 6-7 назад, выпускают продолжение, как правило куда более дорогое и крутое, и получают пук вместо продаж

это следствие полного перенасыщения рынка. инди геймдев всё. профессия лотерея. профессия казино. удачи с релизом вашей игры, в которую вы вкладывали душу, силы и время
149 906433
>>06431
Я не вижу перенасыщения, мониторю новинки
http://www.whatsonsteam.com/
там всегда штук 30 говноигр в день. Просто люди гамают в геншин и дотки, инди больше не нужно. Скоро с нейросетями большие компании вообще смогут делать игры по тыще часов насыщенные контентом
150 906434
>>06431
Это точно игра? Точнее, тут дело в том что это два коких то комика (один из которых судя по всему умер еще до первой части). Т.е. это возможно было актуально для их зрителей, но просто сейчас о них никто и не слышал.
151 906435
>>06433
Надеюсь с нейросетями большие компании вообще исчезнут, как ненужная прослойка. Собственно всякие чаты и генераторы картинок уже успешно заменяют рпг.
152 906436
>>06433

а старые игры куда-то тратятся? нет. смысл мне покупать свежий инди-высер за 10 баксов, если рядом лежит многомиллионная йоба которая выходила пару лет назад, и в которую я не играл, и тут по скидке могу взять её за ту же десятку?

смысла нет. для среднего игрока на стиме крутых игр за копейки продается на несколько жизней вперёд. раньше такого не было
153 906437
>>06434
А ты сделаешь игру, будут те кто про нее слышал?
154 906438
>>06436

>а старые игры куда-то тратятся?


Старье не нужно. Зачем новое порно снимают? Новые фильмы, книги, песни?
155 906439
>>06437
Я не стример / актер / комик чтобы так ее брендировать. Хотя игры на заказ таким делал.
156 906440
>>06436
Тратятся, если ты социоблядь. Не получится смотреть стримы по ним, общаться с друзьями, залетать куда-то. Увы такой современный мир что популярно только актуальное (ну или ты сидишь пердишь один)
157 906443
>>06438
там такой же кризис
158 906444
>>06443
Нет не такой же, слушать и смотреть нечего, одно говно, старое всё пересмотрено
159 906479
>>06431
Так эти драчильны мало кому нужны ныне прост. Сейчас не эра игровых автоматов, а мы не япошки
160 906481
>>06436

>а старые игры куда-то тратятся?


Ну да. Старые игры уходят из-за привычки к графонию, управлению и просто возможностям. Учитывая, что обычно старые игры каловые по всем этим вариантам.

>если рядом лежит


Потомущо тебе может быть просто похуй на её жанр. Я например не люблю жанр гонок, спорта и стреялок. И я их даже бесплатно не скачиваю.
161 906485
Получается годоти всех переиграли - они просто играют в редактор игр, без самих игр, потому что игры никому не нужны.
162 906489
>>06479
А в 2017 году эра игровых автоматов что была, неяпошка?
163 906512
>>06489
В 2017 году ничего не происходило
165 907797
>>07745
Ну так неинтересно - разрабы бросили разработку, вкинув в ранний доступ сырую альфу, чего, шутемапа, по цене 20 баксов как ААА игра? И при этом тут же анонсировали следующую игру. За такое в приличном обществе канделябром бьют, как за мошенничество.
166 907798
>>07797
Хотя, там написано про свежий апдейт, может они решили исправиться, но обычно в таких случаях не получится зайти в одну реку дважды, репутация уже сложилась.
167 907874
>>07798

> таких случаях не получится зайти в одну реку дважды



для этого обычно простенький рескин делают и выпускают снова как новую игру
sse5137229a6c8340e6a13a5bedc6a10a43fd0fa9f.1920x1080.jpg394 Кб, 1920x1080
168 908204
Помянем еще одну российскую игру: https://store.steampowered.com/app/2484230/Captain_Goose/
В игре очень стильный и красивый арт, причем не заебавший всех пиксельарт. Необычные персонажи и байт на любителей животных.
Геймплей оригинальный, вообще не похож на заебавшие всех шмапы.
Игра только релизнулась, но и отзывов очень мало. Надеюсь хотя бы средние продажи сделает, как Какун.
169 908206
>>08204
Надо было на мобилки выпускать.
170 908212
>>08204
Это че за кусок говна. Я за такое даже 15 рублей не отдал бы. Уже по трейлеру видно что геймплей супер уебищный, плывешь, причем не сам, и тупо стреляешь лол. Я понимаю если бы эта хуйня была для мобильного рынка, 0 притензий, но сука в стим, на какую аудиторию это вообще расчитано? Неужели автор посчитал сюжет игры настолько ахуенным что мне как игроку захочется терпеть уебищный геймплей ради него?
Пиздец.jpg20 Кб, 590x361
171 908215
172 908216
>>08204
Что увидит человек, включивший трейлер этой игры? Медленный унылый геймплей, весьма примитивный. Сразу отпадает желание в это играть, какой бы там не был арт. То что она не похожа на что-то не делает игру лучше и интереснее.
173 908219
>>08204
На самом деле такие игры бывают веселыми из серии растения против зомби, еще флешки какие-то были
174 908232
>>08204

>байт на любителей животных


>геймплей состоит из убийства с корабельных пушек птиц и рыб, которые просто летят/плывут


Многоходовочка?

>Геймплей оригинальный, вообще не похож на заебавшие всех шмапы.


Это, на самом деле, плохо. Игроки неохотно пробуют незнакомые им жанры/механики, предпочитая повторять одно и тоже тысячи раз.

>>08212

>Я за такое даже 15 рублей не отдал бы.


Тебя и не просят отдавать.

>Уже по трейлеру видно что геймплей супер уебищный, плывешь, причем не сам, и тупо стреляешь лол.


Как я понимаю, это shoot'em up. Но упор, похоже, на пиратский корабль и какую-то историю.

>>08206

>Надо было на мобилки


Там тяжело раскрутиться без сотен нефти.

>>08216

>Медленный унылый геймплей


>Сразу отпадает желание в это играть


Тащемто кроме людей с СДВГ вроде тебя есть те, кто предпочитает играть на расслабоне, без пота на лбу от напряжения "вот-вот дойду до чекпойнта".

Вы просто не входите в ЦА, раз вам игра с порога не нравится. Проходите мимо. На качество игры нужно смотреть по отзывам тех, кто заинтересовался, купил, но написал отрицательный отзыв - значит, ЦА чем-то недовольна, разраб в чём-то ошибся.

Другое дело, что есть ЦА большие и маленькие. Все ААА игры и мобилки как правило метят в наиболее широкую ЦА, но инди может и мелкую нишу занять.

Очевидно, у нишевой игры всегда будет мало отзывов по сравнению с игрой для широкой аудитории, но это не говорит о её успешности.
174 908232
>>08204

>байт на любителей животных


>геймплей состоит из убийства с корабельных пушек птиц и рыб, которые просто летят/плывут


Многоходовочка?

>Геймплей оригинальный, вообще не похож на заебавшие всех шмапы.


Это, на самом деле, плохо. Игроки неохотно пробуют незнакомые им жанры/механики, предпочитая повторять одно и тоже тысячи раз.

>>08212

>Я за такое даже 15 рублей не отдал бы.


Тебя и не просят отдавать.

>Уже по трейлеру видно что геймплей супер уебищный, плывешь, причем не сам, и тупо стреляешь лол.


Как я понимаю, это shoot'em up. Но упор, похоже, на пиратский корабль и какую-то историю.

>>08206

>Надо было на мобилки


Там тяжело раскрутиться без сотен нефти.

>>08216

>Медленный унылый геймплей


>Сразу отпадает желание в это играть


Тащемто кроме людей с СДВГ вроде тебя есть те, кто предпочитает играть на расслабоне, без пота на лбу от напряжения "вот-вот дойду до чекпойнта".

Вы просто не входите в ЦА, раз вам игра с порога не нравится. Проходите мимо. На качество игры нужно смотреть по отзывам тех, кто заинтересовался, купил, но написал отрицательный отзыв - значит, ЦА чем-то недовольна, разраб в чём-то ошибся.

Другое дело, что есть ЦА большие и маленькие. Все ААА игры и мобилки как правило метят в наиболее широкую ЦА, но инди может и мелкую нишу занять.

Очевидно, у нишевой игры всегда будет мало отзывов по сравнению с игрой для широкой аудитории, но это не говорит о её успешности.
sscf9a0e8bffc28207d1a3a77380d0210400d100bc.1920x1080.jpg306 Кб, 1920x1080
175 908240
Ладно, можете больше не отвечать про гуся. Ясно что геймплей вышел слишком необычным и у такого жанра нет хардкорной аудитории на Стиме.

Вот вам другая качественная и красивая игра которая недавно откисла. По размаху провала может поспорить со знаменитой тут Титановой Гончей: https://store.steampowered.com/app/2468470/Soulbind_Tales_Of_The_Underworld/
Тут наоборот геймплей стандартный, динамичный и фановый - экшен-платформер с рогаликом. Оригинальный ГГ с механикой сборки частей тела, крутые на вид боссы, процедурная генерация уровней, крутая якутская рок-музыка. Графон не блещет оригинальностью, но зато качественно нарисован и это явно не ассеты или дешевый пиксель-арт.
Вообще не представляю как такая игра смогла релизнуться хуже чем этот ваш уродливый Archtower в соседнем треде.

В общем, мне все сложнее находить причины провалов. Геймдев начинает быть похожим на какое-то казино.
176 908245
>>08240

>/Soulbind_Tales_Of_The_Underworld/


Первая неделя в early access с ценой 550₽/$15.

>релизнуться


У игр в EA релиз отличается от обычного.
177 908246
>>08240

>Геймдев начинает быть похожим на казино.


Ты только заметил? Об этом ещё в 00-х знали, лол.
178 908250
>>08232

>Тебя и не просят отдавать.


Лол. Успехов тогда заработать автору. Игра должна быть сделана так, что бы я, как представитель ца, за нее хотел сам отдать деньги. Но она выглядит как говно, а говно я и сам высрать могу.
179 908257
>>08250

>Но она выглядит как говно, а говно я и сам высрать могу.


Сильное заявление. Кстати, а что там по релизам от двачеров?
Archtower, Cursed Pantsu, Ashen Knight, Halver. Столько гонору, но ваши игры объективно намного хуже выглядят чем Гусь, их рисовали какие-то дилетанты, а не дорогостоящие профессиональные художники.
180 908258
>>08240

>Геймдев начинает быть похожим на какое-то казино.


При чем даже реально бывают хорошие игры на дне совсем, это все из-за геншина
181 908259
>>08257

>намного хуже выглядят чем Гусь


А мне не нравится как гусь выглядит. Профессионально, конечно, но какая-то совковая рисовка позорная, как будто калом воняет
182 908262
>>08258
Почему у нас не могут запилить свой клон геншина?
С казинычем, донатом и вайфами. У китайцев азиатский сеттинг преобладает, а у нас будет славянский.
Ну ладно, Геншин может слишком сложно и дорого. Можно чего попроще для начала, Михуё тоже начинали с малого, постепенно набирая какую-то аудиторию. Донатные помойки это всегда прибыльно, а у нас даже их нет нормальных.
183 908263
>>08240

>с механикой сборки частей тела


Нет, это псведомеханика собрки частей тела. На деле это обычный инвентарь экипировки, только визуально реализовано как части тела а не предметы. Впрочем я щас потестил, и это реально так, а значит это нельзя назвать механикой сборки части тел. Хотя идея с частями тела потенциально очень и очень хорошая. Пожалуй спизжу ее себе для следующего проекта хе-хе-хе.
>>08257
Понимаешь, есть тонкая грань успеха между стилем и геймплеем игры, для успешного продукта у тебя либо одно должно быть на столько лучше другого что перекроет все недостатки другого, либо должен быть баланс. В данном случае геймплей - фулл дерьмище, с дефолтным графоном, поэтому и игра хуета вышла.
>>08259
Сейм. Чем дольше смотрю, тем больше отвращения вызывает, и хуй знает почему, препологаю что из за уебищной цветовой гаммы.
184 908264
>>08259
Может у тебя под носом просто говном намазано? Вот и воняет.
>>08257
Iron meat, Inmost, Pocket Kingdom чем тебе не графон?
185 908265
>>08264

>Может у тебя под носом просто говном намазано?


Написал же - как будто - петушок, не бомби
186 908266
>>08265
Причина тряски? 😏
187 908267
>>08266

>Причина тряски?


Нужно встряхнуть, после того как на рыло тебе поссал
188 908268
>>08267
Чтож ты так рвёшься, Собакевич? Сначала в одном треде порвался, теперь во втором. Тебя что, по всей доске ссаными тряпками гонять?
189 908269
>>08268
В рот себе засунь свои ссаные тряпки, сумасшедший
190 908270
>>08269
Больно? Терпи.
191 908274
>>08240
Warcraft 2D судя по графону??
192 908275
>>08250
Игра выглядит классно, как советские мульты 70-х, но надо понимать что есть модные и уже не модные стили. Вот сделали бы блевотный лоуполи в кислотных цветах - все бы пориджи набегали.
193 908276
>>08204
Кстати дварфинатор в такую же нишу метит, хехе
194 908278
>>08270

>Больно? Терпи.


Ты уже стал любимые фразочки своего ёбыря постить, нехорошо
195 908279
>>08276
Тоже его вспомнил, только у него еще и арт парашный
196 908285
>>08279
Так и тут парашный, так что примерно один уровень.
197 908288
>>08285
Ну не, там профессионально парашный, а у него дилетантские детские каракули. Будто дурачок с поражением мозга рисует. Он еще сам по себе такой говнистый "человек"
198 908290
>>08288

> там профессионально парашный,


Запишу в словарик.
199 908292
>>08204
Ну ладно, игра не очень, ну можно хоть немножко дениг накидать
200 908296
>>08292
Уже. Купил, просидел в меню час 50, оформил рефаунд. Объективный отзыв так уж и быть, писать не стану. Главное что поддержал разраба, хоть и на 2 часа всего лишь.
201 908297
>>08296
Игра годненькая, так и напиши, пёсья голова
202 908336
>>08204
я об этой игре узнал из данного треда. о чем-то это должно говорить
203 908337
>>08336
А должен был откуда? С листовки в метро? С телерекламы во время сериала?
204 908338
>>08337
ты о грядущих играх через листовки в метро узнаешь?
205 908339
https://www.youtube.com/watch?v=WSq8ty11qoI

геймплей уровня флешки. такое надо по B2B продавать за пару штукобаксов, а не на стиме самиздатить
206 908340
>>08339
причем, хуёвый геймплей
207 908341
>>08338
Почему ты отвечаешь вопросом на вопрос?
208 908461
Бл да как этим пидорасам угодить, они все поливают грязью!
https://store.steampowered.com/app/2097890/Skull_Island_Rise_of_Kong/
image.png422 Кб, 686x386
209 908462
>>08262

>нас даже их нет нормальных.

image.png826 Кб, 468x629
210 908469
>>08204
Графон говно.

>>08240
Графон говно.

Даже заходить и смотреть трейлеры не надо, по одним скринам видно, что ГРАФОН ГОВНО.
Чтобы ПЕРЕКРЫТЬ говно такого графона, игра должна быть крута во всём остальном, и про это остальное люди должны умудриться узнать.
Тут, очевидно, этого нет, и поэтому провалы были неизбежны.

Анимации в стиле плоских картонных скелетов на шарнирах ВСЕГДА ГОВНО, и я по одним скринам даже без видео вижу, что в этих играх именно эта анимация.
Это приговор, когда статичные скрины выдают что у тебя АНИМАЦИИ ГОВНО и следовательно ГРАФОН ГОВНО, и про твою игру больше никто ничего не знает, что могло бы быть настолько хорошим, что перекроет тот факт, что ГРАФОН ГОВНО.
211 908473
>>08469
А, ну раз ты скозал.
212 908481
>>08469
накидай норм графона в исполнении таких нищуков
213 908482
>>08473
Соси хуй.
Если перед тобой стоит выбор делать такую анимацию или что угодно другое, то всегда выбирай что угодно другое.
Даже если это пиксельное говно.
Даже если это не делать игру вообще.
даже если это идти работать на завод.
Даже если это сделать анимацию из трёх фотографии нарисованного ребёнком аутистом на тетрадном листе огурцом.
Даже если это сделать главным героем игры дверку от шкафчика в раздевалке гачимучи.

Подобная анимация это не решение проблемы, это наоборот создание ещё одно проблемы, которую очень трудно перекрыть и придётся очень сильно постараться.
И даже если сможешь перекрыть и игра станет хоть сколько-нибудь успешной, то всё равно в итоге каждый обзор игры будет начинаться с "анимации и графон говно, но ради штуканейм можно потерпеть".
214 908483
>>08473
Глянул на ютабе пару минут геймлея, ну кал же. Его только разработчик либо подсос разработчика будет защищать.
215 908484
>>08482

> не решение проблемы, это наоборот создание ещё одно проблемы



в этом суть 99% инди. создавать игру в нишу, которая интересна только им и еще 1000 людям, до которых они в условиях тотального перенасыщения рынка, никогда не достучатся

особенно когда люди сознательно выбирают для своей игры копрографен, пилят какие-то скучные механики, поднимают заунывные темы и т. д.
216 908485
>>08482

>перекладная анимация плоха


Ну раз тыскозал
217 908489
>>08481
Дохуя вариантов тащемта.
Даже Халвер Гомогея это отличный выход именно из этой ситуации.
218 908490
>>08485
Извини, я не специально.
Я случайно переоценил твои умственные способности и прикрепил картинки со слишком большим количеством отвлекающих деталей.
Вот так тебе будет легче.
219 908492
>>08490
Ты чё дебил?
220 908493
>>08489

>Халвер Гомогея это отличный выход именно из этой ситуации



хз. как по мне отсутствие персонажа это как раз путь вникуда. безликая игра. хоть бы аниме-девочку засунул в коробку свою...
221 908495
>>08490
То есть ты не знаком с мировыми шедеврами перекладной анимации? Или хотя бы попсой типа сауспарка?
Ну ладно, а что насчет игр Paper Mario?
222 908499
>>08495
Сука, я подливу пустил, а ты черт возьми хорош, тебе надо перестать сидеть на двоще, такой талант губишь, уже бы давно сидел на телеке и лутал 300к/наносекб бестолочь.
223 908502
>>08499
Понятно, так че там по папер марио то?
225 908515
>>08514
Помню видел такую игру, еще похожая про подлодку была. Искать конечно не буду.
226 908557
>>08482
Слушайте, я не понимаю, разработчики этих игр же люди, они что не могут коллегам, знакомым, родным написать "я выпустил иргру в стиме, купите и напишите отзыв, это очень важно, я компенсирую траты"?
Это будут никакие не боты, просто мотивированный трафик, за это не бвнят же
16968636412250.mp41,1 Мб, mp4,
720x720, 0:16
227 908558
>>08557
У тебя нет работы, а значит коллег, знакомые не играют в игры и не знают что такое стим, родня вся старая и не имеет ПК, либо пользуется только смартфонами.
Оплата игры в стиме - гемор для нормиса, которому еще какой-нибудь турецкий акк заводить, чтобы купить твое пиксельное говно.
Твои действия?
228 908559
>>08557
Я бы не стал просить, хотя я работал в коллективах по 100-300 человек. Звучит как то пососно. Как подкуп и мошенничество. Просить оставить положительный отзыв? То есть ты в своей игре не уверен. А если она человеку не понравится? А если она реально не очень? Получается ты просишь его соврать. А если это потом всплывет? А если ты ему не нравишься и он посмеется тебе в лицо, а потом начнет обсуждать твое попртшайничество за спиной? А если это выглядит со стороны как впаривание млм косметики? И так повторить 100 раз
229 908560
>>08557
людям стыдно за выпущенный кал
230 908561
>>08559

давай давай, отговаривай. меньше конкуренции будет
231 908567
https://store.steampowered.com/app/2170520/Inescapable_No_Rules_No_Rescue/

кто-нибудь понимает японскую модель распространения - сделать котях на коленке, зарядить ему ААА ценник, сидеть ждать у моря продаж. в чем профит?
image.png160 Кб, 324x444
232 908569
>>08514

24 отзыва за день. больше чем у "Какуна"
значит, будет минимум 800 через неделю
анус ставлю. можете скринить
234 908573
>>08570
сколько вангуешь в долгосроке?
235 908576
>>08573
вангую 200-300 за релизную неделю
236 908580
>>08514
Дурачок что ли, такую топовую игру постить. Она была вроде на прошлом Steam Fest топом с фичерингом на странице фестиваля. Немного раздуплится после релиза и будут сотни, если не тысячи, отзывов.

>>08567
Уже обсуждали >>05756 Они у себя в японских магазинах нормально продают игру, а на Стиме просто небольшая прибавка к продажам.

>>08482
Обидно и больно такое слышать, анон. Я вот люблю Spine анимации и считаю их отличным вариантом для бюджетного инди. Ты судишь по самым примитивным поделкам от школьников, которые в самом деле как картонные куклы выглядят. А ведь умелый аниматор может очень интересное псевдо-3д сделать с красивыми деформациями мягких предметов. Например, в хентай-играх Спайн вообще сейчас топ.
Да и по бюджету у Спайна из конкурентов только пиксель-арт в низком разрешении и дешевые покадровые анимации с недостатком кадров. При этом у Спайна отличный инструментарий, производительность, возможность делать ретаргет одной анимации на несколько персонажей.
237 908581
>>08580

>Они у себя в японских магазинах нормально продают игру



что за магазы? как найти эту игру в японских интернетах?
238 908600
>>08581
Тебе никак. Сиди в своём загоне, и не отсвечивай, если даже гуглом пользоваться не умеешь.
239 908602
>>08600
интересная реакция
Миядзака.jpg158 Кб, 1636x1124
240 908612
241 908620
>>08570

>Спустя пять-десять лет высрать игру, надеясь на былой успех.


>Отрезать часть пользователей, как-будто ты можешь себе это позволить.


Просчитался, но где...
242 908625
>>08620
Думал будет миллион продаж, тыщи обзоров, можно пахомской аудиторией пренебречь
243 908633
>>08620
Кстати говоря

> Россия оказалась на втором месте по размеру аудитории Baldur's Gate 3



Я ещё могу понять, когда россиянам блокируют доступ к бесплатным сессионным играм, потому что они не могут донатить, но при этом занимают ресурсы игры. Но нахуя блокировать доступ к синглопарашам. Это уже за гранью адекватности.
244 908635
>>08620
на стиме сейчас доля русскоязычных с 2022 просела где-то до 5% отзывов (при нормальной выборке, с 1000+ отзывами). если это конечно не игра от русских разрабов, там и 50% может быть

так что не думаю, что они значительно продвинули бы игру

да и как правило оценка у наших ниже. листаешь отзывы к 97% 10/10 винчику, а там с руссих отзывов средний балл уже типа 89%
245 908671
>>08580

>считаю их отличным вариантом для бюджетного инди


Потому ты и сосёшь. Я бы сказал без обид, но ты уже обиделся, так что похуй.
Это НАДО УМЕТЬ ПРИМЕНЯТЬ и применять к месту.
Инди поделки не то место.
Вот и всё.
В том же Геншине все рассказы о мифах, тизеры персонажей для ютуба и простенькие браузерные вэб-ивенты так сделаны и выглядит заебись.
А почему?
А потому что правильно и умело делают.
И у них явно не стоял выбор либо не делать, либо скачать спираченый спайн и сделать хоть какое-то говно вместо анимации.
Это был осознанный стилистический выбор, а не затычка.
Вон в вэб-ивенте с видео даже браузерный чиби человечек бегает в разы лучше анимированный чем во всех этих поделках игровые анимации.
А всё потому что они ДЕЛАЮТ АНИМАЦИЮ с помощью подходящих приёмов и инструментов, а не базовыми возможностями инструмента заменяют анимацию.

Естественно это всё рассматривается в свете нищих индюков, которые делают это ВМЕСТО анимации.
Я же специально изначально не сказал ни про скелетную анимацию ни про спайн, потому что дело не в них, а в тех, кто делает плоских скелетов картонок на шарнирах в качестве анимации.
Это та же самая херня что с процедурной генерацией, которой не создают контент, а заменяют его.
Это как скачав фотошоп и научившись пользоваться штампом начесть считать себя художником и рисовать картины из кусков фотографий штампом.
Так себе картины получатся.
И по этой же причине это и отталкивает, потому что ты на подсознательном уровне понимаешь, что перед тобой говно.
За миллисекунды.

В тех играх даже видео не нужно, чтобы это понять, по скринам видишь, что анимации говно.
И если ты не говноед, то ты не покупаешь говно.
Либо автору нужно постараться найти способ тебя удержать и убедить, что говно только вот в этой части его можно потерпеть ради остального неговна.
Аниме сиськи, кстати, рабочий способ это сделать. По крайней мере как минимум удержать внимание некоторое время.
Но даже в большинстве упомянутого тобой хентая, авторы понимают, что надо пытаться имитировать 3д хотя бы с попыткой в анатомию, а не делать сраных плоских жёстких картонных скелетов на шарнирах.

>>08502
>>08495
Ты либо очень толстый, либо очень тупой.
Я ставлю на второе.

>>08493
В свете всего вышесказанного тащемта Гомогей сделал очень правильный выбор, как мне кажется.
Он же буквально из этого и исходил, что сам он в графоний не может, а заказывать дорого и много помято ебли с правкам и тд, потому надо делать то, что можешь делать сам и чтобы оно выглядело не ужасно.
Тащемта Халвер своей стилистикой чертежей привлекает.
И благодаря стилистике легко делать хорошие и качественные анимации не режущие глаз.
Уверен, что его Халвер за первые 12 часов выебет две вышеупомянутые игры в их тугие девственные анусы.
А вот если бытам была картонная аниметяночка на шарнирах нарисованная Гомогеем, то даже Гусь выебал бы Гомогея разорвав его при этом напополам.
245 908671
>>08580

>считаю их отличным вариантом для бюджетного инди


Потому ты и сосёшь. Я бы сказал без обид, но ты уже обиделся, так что похуй.
Это НАДО УМЕТЬ ПРИМЕНЯТЬ и применять к месту.
Инди поделки не то место.
Вот и всё.
В том же Геншине все рассказы о мифах, тизеры персонажей для ютуба и простенькие браузерные вэб-ивенты так сделаны и выглядит заебись.
А почему?
А потому что правильно и умело делают.
И у них явно не стоял выбор либо не делать, либо скачать спираченый спайн и сделать хоть какое-то говно вместо анимации.
Это был осознанный стилистический выбор, а не затычка.
Вон в вэб-ивенте с видео даже браузерный чиби человечек бегает в разы лучше анимированный чем во всех этих поделках игровые анимации.
А всё потому что они ДЕЛАЮТ АНИМАЦИЮ с помощью подходящих приёмов и инструментов, а не базовыми возможностями инструмента заменяют анимацию.

Естественно это всё рассматривается в свете нищих индюков, которые делают это ВМЕСТО анимации.
Я же специально изначально не сказал ни про скелетную анимацию ни про спайн, потому что дело не в них, а в тех, кто делает плоских скелетов картонок на шарнирах в качестве анимации.
Это та же самая херня что с процедурной генерацией, которой не создают контент, а заменяют его.
Это как скачав фотошоп и научившись пользоваться штампом начесть считать себя художником и рисовать картины из кусков фотографий штампом.
Так себе картины получатся.
И по этой же причине это и отталкивает, потому что ты на подсознательном уровне понимаешь, что перед тобой говно.
За миллисекунды.

В тех играх даже видео не нужно, чтобы это понять, по скринам видишь, что анимации говно.
И если ты не говноед, то ты не покупаешь говно.
Либо автору нужно постараться найти способ тебя удержать и убедить, что говно только вот в этой части его можно потерпеть ради остального неговна.
Аниме сиськи, кстати, рабочий способ это сделать. По крайней мере как минимум удержать внимание некоторое время.
Но даже в большинстве упомянутого тобой хентая, авторы понимают, что надо пытаться имитировать 3д хотя бы с попыткой в анатомию, а не делать сраных плоских жёстких картонных скелетов на шарнирах.

>>08502
>>08495
Ты либо очень толстый, либо очень тупой.
Я ставлю на второе.

>>08493
В свете всего вышесказанного тащемта Гомогей сделал очень правильный выбор, как мне кажется.
Он же буквально из этого и исходил, что сам он в графоний не может, а заказывать дорого и много помято ебли с правкам и тд, потому надо делать то, что можешь делать сам и чтобы оно выглядело не ужасно.
Тащемта Халвер своей стилистикой чертежей привлекает.
И благодаря стилистике легко делать хорошие и качественные анимации не режущие глаз.
Уверен, что его Халвер за первые 12 часов выебет две вышеупомянутые игры в их тугие девственные анусы.
А вот если бытам была картонная аниметяночка на шарнирах нарисованная Гомогеем, то даже Гусь выебал бы Гомогея разорвав его при этом напополам.
246 908682
>>08671

>Уверен, что его Халвер за первые 12 часов выебет две вышеупомянутые игры в их тугие девственные анусы.



чел, это без шансов. непонятная игра в которой непонятно что делать и из чего извлекать фан, графеном напоминающая то ли флешку, то ли гиперкажуалку с мобилки. это мы знаем, что это великий шедевр всея гд с великолепными плавными анимациями кнопочек, в которые вложено 5 человеколет труда. а вот типичный игрок посмотрит на это и пожмет плечами. вангую халверу 0 отзывов
247 908683
>>08671

>калшин


Как поделить свое мнение на ноль.
248 908684
>>08671
Да гомогей просто купит отзывов, очевидно к этому все идет.
249 908685
короче, если вы делаете игру, в которой вместо понятного мозгу и приятного персонажа (анимедевочки) какие-то непонятные кубики... подумайте еще раз
zayclisa.mp45,4 Мб, mp4,
320x240, 2:53
250 908692
>>08204
менее тленово и более контрастно надо графонить

мимо спец по старорусским мультам
251 908698
>>08620
вот пидор, я у него купил первую часть давно
пойду раздавать вторую на рутрекере, сучоныш блядский
253 908723
>>08720
демка 14 гигов, и инфантильная звериность надоела
254 908725
>>08720
игра 2 часа назад вышла
image.png10 Кб, 243x79
255 908726
и вроде не 70% говнище как та игра про поезд. так что тут думаю всё заебок будет. 1000+ отзывов будет, скриньте анус
1697737003417.jpeg4 Кб, 225x225
256 908727
>>08720

> motorvania

257 908732
>>08557
Предлагаю создать коммьюнити разработчиков, которые будут писать положительные отзывы друг-другу.
258 908735
>>08732
нейронка один хуй надрочена на максимизацию прибыли габена, и любая потужная активность, которая не является честной покупкой за бабки нормальными акками по всему света, будет в лучшем случае заигнорена, а то и пенализирована в показах и наливании траффика
259 908743
>>08732
тг: Инди-поддержка
260 908744
>>08671

>процедурной генерацией, которой не создают контент, а заменяют его.


Примеры можешь привести? Я как раз увлекаюсь процедурной генерацией, интересно твоё мнение. Приведи примеры годноты и эпик фейла в плане рантайм процедурной генерации в видеоиграх (не рассматриваем оффлайн инструменты дизайнеров).

>В том же Геншине... выглядит заебись.


Ты просто фанбой. Видел много игр с точно такой же анимацией. Геншин выехал за счёт пиара.

>скачав фотошоп и научившись пользоваться штампом начесть считать себя художником и рисовать картины из кусков фотографий штампом.


Кхем, тащемто...

>Фотобаш (photobash, photobashing) — это техника создания изображений при помощи фотографий и средств цифрового рисования. Термин происходит из слияния двух английских слов — photo (фотография) и bash (разбить). Суть метода заключается в том, что художники вырезают и перетаскивают детали и элементы для рисунка напрямую с фотографий, а не отрисовывают их с нуля. Другими словами — разбивают фотографию на части. Из-за этого фотобаш порой называют читерством.



>по скринам видишь, что анимации говно


С этим к психиатру - рассказывать о том, как ты "видишь" то, чего нет перед глазами в реальности.
261 908806
>>08257

>Столько гонору


Этот гонор с тобой в одной комнате?
image.png774 Кб, 1200x675
262 908825
>>08720
Арт 10/10
вангую сделав передвижение/боевку без мотика продаж былоб больше..

Кстати вот еще игра про скейты и животных
https://store.steampowered.com/app/1299690/Gori_Cuddly_Carnage/
image.png202 Кб, 324x444
263 908837
>>08720
пошел туземун
image.png810 Кб, 1257x676
264 908849
>>08683

>смотрите, он коверкате названия, навреное он очень умный.


В геншине даже в браузерных вэб-ивентах, которые по сути интерактивные баннеры, анимации и арт на 100 голов выше любой такой инди поделки. Но ты конечно ориентируйся на говноинди с 3 отзывами, а не на лидера рынка.

Скажи своей мамке, что сегодня ты победитель многомиллиардных корпораций, ведь ты исковеркал название.
Только не спрашивай почему она плачет у окна.
Ты всё равно не поймёшь, а мамка хоть душу отведёт через слёзы.

>>08682
Наоборот.
Это для нас это рофл над Гомогеем с его пятилетней полировкой кнопочек и боязнью ВЫЙТИ ИЗ ШКАФА, из-за чего он сделал героем дверку от шкафчика, а для обычных людей это прикольная головоломка с цепляющим глаз визуалом.
Я обязательно в день выхода куплю со своего амерканского аккаунта Стима и напишу отзыв.
Плюс Гомогей всё-таки немного социоблядь, так что 10 отзывов наберёт изи.
А это уже считай выебал и высушил поделку с 3 отзывами.
Но я честно думаю, что у него органика попрёт, если он совсем уж с маркетинговыми заморочками не обосрётся. Типа не сделает релиз во время фестиваля или что-то подобное.
Короче, если Халвер когда-нибудь всё-таки релизнется и Гомогей сделает программу минимум по релизным мероприятиям, то будет у него всё хорошо.
Но с аниме тяночкой вместо двери было бы лучше, да.
Шутка.
Не шутка.
Да не, шутка.

>>08684
И правильно сделает, если сделает это на релизе, чтобы дать кикстарт игре.
Не осужу.
В его треде конечно скажу ему что он читирящйи пидар, но на самом деле ни капли не осужу.

>>08744
Ты главное продолжай делать говно вместо анимаций, если хоть когда-нибудь сделаешь игру, и даже не думай делать что-то нормальное.
Серьёзно.
Я настаиваю, чтобы ты продолжал делать такое говно и никогда даже не пытайся сделать что-то другое.
А на хейтеров не смотри и не слушай их, они же хейтеры, просто не понимают твоего гения.
Удачи.
image.png810 Кб, 1257x676
264 908849
>>08683

>смотрите, он коверкате названия, навреное он очень умный.


В геншине даже в браузерных вэб-ивентах, которые по сути интерактивные баннеры, анимации и арт на 100 голов выше любой такой инди поделки. Но ты конечно ориентируйся на говноинди с 3 отзывами, а не на лидера рынка.

Скажи своей мамке, что сегодня ты победитель многомиллиардных корпораций, ведь ты исковеркал название.
Только не спрашивай почему она плачет у окна.
Ты всё равно не поймёшь, а мамка хоть душу отведёт через слёзы.

>>08682
Наоборот.
Это для нас это рофл над Гомогеем с его пятилетней полировкой кнопочек и боязнью ВЫЙТИ ИЗ ШКАФА, из-за чего он сделал героем дверку от шкафчика, а для обычных людей это прикольная головоломка с цепляющим глаз визуалом.
Я обязательно в день выхода куплю со своего амерканского аккаунта Стима и напишу отзыв.
Плюс Гомогей всё-таки немного социоблядь, так что 10 отзывов наберёт изи.
А это уже считай выебал и высушил поделку с 3 отзывами.
Но я честно думаю, что у него органика попрёт, если он совсем уж с маркетинговыми заморочками не обосрётся. Типа не сделает релиз во время фестиваля или что-то подобное.
Короче, если Халвер когда-нибудь всё-таки релизнется и Гомогей сделает программу минимум по релизным мероприятиям, то будет у него всё хорошо.
Но с аниме тяночкой вместо двери было бы лучше, да.
Шутка.
Не шутка.
Да не, шутка.

>>08684
И правильно сделает, если сделает это на релизе, чтобы дать кикстарт игре.
Не осужу.
В его треде конечно скажу ему что он читирящйи пидар, но на самом деле ни капли не осужу.

>>08744
Ты главное продолжай делать говно вместо анимаций, если хоть когда-нибудь сделаешь игру, и даже не думай делать что-то нормальное.
Серьёзно.
Я настаиваю, чтобы ты продолжал делать такое говно и никогда даже не пытайся сделать что-то другое.
А на хейтеров не смотри и не слушай их, они же хейтеры, просто не понимают твоего гения.
Удачи.
265 908865
>>08849
Вот это тебя порвало.
266 908883
>>08865

>ДА НИ БАМБИТ У МИНЯ ЭТА У ВАС БАМБИТ


Четвёртый день автора гуся никак не отпускало от того, что его поделку не оценили даже здесь.
А ведь это на 1 больше, чем отзывов у его говноподелия.
image.png226 Кб, 324x444
267 908885
>>08570
+7 за сутки. чет всё ещё хуже, чем я думал. опускаю прогноз до 100 отзывов за релизную неделю
268 908886
а если я научусь в погрешностью 20% определять количество отзывов, глядя чисто на скрины, смогу ли я сделать игру, которая наберет 1000 отзывов при цене 10 баксов?
269 908897
>>08570
Вангую что первая Куни взлетела на фоне Лонг Дарк, Фростпанка и взлета интереса к зимним выживачам. Сейчас всем похуй, я о ее выходе узнал из этого итт треда.
270 908910
>>08849

>Ты главное продолжай делать говно


Я не делаю говно, потому что ничего не делаю.

Ты лучше ответь про процедурку: >>08744

>>процедурной генерацией, которой не создают контент, а заменяют его.


>Примеры можешь привести?

image.png17 Кб, 734x84
273 908919
Кому нужны ваши инди пиксельные параши
274 908920
>>08919
Есть независимый способ проверить это число? Если нет, то это как стриминговые киносервисы - надо просто верить джентельменам на слово.
275 908948
>>08918
Уверенность или наивность? Вот бы узнать..
ss57106bd7e78da49df0c97a214e79ff836c0b14d5.1920x1080.jpg369 Кб, 1920x1080
276 908952
>>08918
ужасающие скрины. каки-то грязные мутные жипеги, сохраненные в 20% качестве сжатия. как будто вчера вечером сделали в спешке
277 908956
>>08948
Объясни что на скринах?
278 908958
>>08956
Очевидный steamdb который разными способами палит игроков онлайн, стримы, ведет историю цен и тд
279 908959
>>08952
Вот уж на что всем точно похуй. Просто делают скриншоты видео из трейлера и заливают. И я видел такое в игре собравшей что то в районе $150к показав всего пару гифок практически без геймплея
280 908960
>>08959

> Вот уж на что всем точно похуй. Просто делают скриншоты видео из трейлера и заливают.



а зря
281 908968
>>08960
Потому что пока омежки трясутся над каждым пикселем, чеды просто ебошат общую канву.
image.png11 Кб, 304x45
282 908969
>>08968

>чеды просто ебошат общую канву

283 908970
>>08969
это обзор от чеда?
284 908971
>>08969
Я думал стим в первую неделю кому-то там рекламит все новые игры.
285 908972
>>08969
Ну смотри когда ты покупаешь лотерейный билетик, у тебя тоже есть выбор - просто быстренько его купить проходя, или устроить ритуальный танец, три раза через левое плечо и перед стиркой ярлычок, и верить что это сильно увеличит шансы. Но прикол в том что в первом варианте ты потратишь меньше времени, а значит сможешь покупать лотерейные билетики чаще.
286 908973
>>08972
Ну не, подобрать выигрышный скриншот это реально увеличивает шансы на успех
287 908974
>>08971
вишлистерам, которых у него, судя по фолловерам, нет
288 908975
>>08973
скорее, не роняет их в ноль
289 908978
>>08973
Да, я тебя понимаю. Но это скорее аналог какую лотерею выбрать, а вот когда уже счищаешь полоску с билетика, пофиг как ты это будешь делать, просто проведешь один раз или будешь вилкой драить каждую крупинку пока не отчистишь до блеска.
290 908979
>>08971
ну и пока 10 отзывов нет, стим душит трафик как не в себя
291 908981
>>08971
Стим рекламит игры только если у игры хорошие продажи, а рекламить все игры, которые выходят в стиме каждый день тупо нет возможности ни у кого.
292 908983
>>08981
это приведет к замкнутому кругу смерти даже для шедевров. думаю, нормальный алгоритм всё же делает попытки выбить из локального минимума. наливает немного заинтересованного бесплатного трафана, если таки случилась продажа - наливает еще столько же, и т.д.
293 908986
>>08918

>/2620870/Tracks_of_the_Arcana/


Выглядит няшно и привлекательно, но:
- геймплей по трейлеру - тупо 3Д платформер;
- тематика карт таро, несёт какой-то эзотерикой.
Впрочем, любителя должно зацепить.

100% разраб не парился раскруткой и просто вывалил в Стим то, что удалось сделать. Это главная ошибка 99% разработчиков - надеятся, что старик Габен лично будет рекомендовать их поделку каждому юзеру Стима. Проблема в том, каким бы добрым Габен ни был, Стим - это бизнес, а в бизнесе важна статистика, и твоя поделка в ней практически всегда на уровне погрешности...
294 908991
>>08981

>хорошие продажи


Чаво. Тащемто продвижение от стим зависит от количества трафика на странице твоего детища за определенный период времени, если трафик устраивает стим то детище выдвигается на более широкую аудиторию, так же если стим видит что интерес к детищу упал а до этого был положительный трафик, то кинет еще раз детище условно на главную, но происходит такое ограниченое количество раз до релиза, потом на релизе еще раз кинет условно на главну, ну а там если детище не дало плодов стиму, то детище становится полностью мертвым для стима и дальнейшее продвижение в топы зависит исключительно от трафика детища.
Многие почему то думают что достаточно купить слот и на некст день выложить игру лутая бабки, но нихуя, это не так работает. Если бы даун на разрабе страницу в магазине сделал год назад и почудок грузил туда контент в виде "выдуманного" геймплея и скринов, участвовал бы в фестах, он бы получил свои минимум 50 отзывов, ибо игра выглядит достаточно привлекательно.
295 908993
>>08983

>наливает немного заинтересованного бесплатного трафана, если таки случилась продажа - наливает еще столько же, и т.д.


Скажи спасибо ассетфлиперам.

Стим закрутил гайки алгоритма несколько лет назад, чтобы справиться с потоками юнити-ассетфлипов. Суть проблемы в том, что некоторые мошенники просекли фишку - если залить 100 плохих недоигр, суммарное число покупок будет больше, чем если горбатиться над одной большой игрой. Это как DLC, только ещё подлее. Стиму эта ситуация невыгодна, потому что превращение в помойку недоигр бьёт по репутации, а Стим не монополист, чтобы рисковать репутацией. Поэтому Стим держит в специальном отстойнике все выходящие проекты - если ты льёшь говно, это говно почти никто не заметит, оно даже из поиска будет скрыто у большинства юзеров. А вот если ты вложил всего себя в свой проект, привлёк друзей, знакомых, юзеров с геймдев форумов, рандомных зрителей из соцсетей - алгоритм видит, что проект не понос ассетфлипера, и пропускает в каталог "чистых" игр, рекламируя юзерам больше.

Этот алгоритм не уберут, а ситуация будет только хуже, потому что теперь ассетфлиперы пользуются нейросетями, чтобы лить в стим свой ассетопонос ещё более тугой струёй, чем раньше.
296 908994
>>08986
Так тут уже несколько кидали, которые пиарили свое говно как могли, гончая и прочий кал, как действовать то в итоге? Смысла в пиаре почти нет, без пиара вообще один отзыв
297 908995
>>08994

>пиарили свое говно как могли, гончая и прочий кал


>говно


>гончая


>кал


>как действовать то в итоге?


В твоём вопросе уже содержится ответ.
298 908996
>>08995
Ну пусть не кал, я образно назвал так индюка с его поделкой, в гончую не играл.
>>08993
Интересно, они в ручную проставляют оценки экспертные, ну типо это совсем поносный кал школьника, это норм выглядит? Ну как мы здесь. Просто за сегодня вышло, например, 70 игр, там пятьдесят просто донная параша, и 15 не совсем донное но говно. Можно же хотя бы меточки поставить и периодически рекламить дополнительно невсратые проекты. Ну как может быть один отзыв блять, я смотрю игра норм, пусть не шедевр, зачем так жестоко душить, габон
299 908999
>>08996
Что тебе то не понятно блять, >>08948 чел 4 октября оформил страницу игры, а 18 уже релизнул. Все, он все проебал, потому что долбаеб, для успешного старта страница в магазине должна уже быть когда у тебя есть рабочий прототип с графоном, делаешь трейлер и скрины, все, этого будет достаточно что бы аудитория хотяб какая то набиралась пока ты сидишь пишешь свой копропроект, главно не забывать переодически обновлять материал залитый на страницу, ну и грамотно ставить даты релиза. Это же база блять.
300 909001
>>08999
Нахуй это говно вообще делать, есть игра, продавайте пидарасы стимовские. Нахуй они нужны то тогда и 30% берут
301 909002
>>08999
Абсурдно то, что например у тебя уже есть игра быстро собранная, но получается что надо ее год солить и мариновать, даже если она сделана за 2 недели.
302 909003
>>08996
просто у создателей более-менее нормальных игр как правило есть деньги и издатель, и они сами себя отбирают

в принципе габен один хуй превратил всё в гуглплей. не удивлюсь, что через пару лет видимость будет только у тех, кто занес габену миллионы за рекламу, а остальным удачи, всего хорошего
303 909006
Смотрите, что нашёл в поиске по "cyberpunk":
https://store.steampowered.com/app/2409680/
Очевидный провал, в игре даже инглиша нет.
304 909008
>>09002

>если она сделана за 2 недели


Заливай на итч.ио, там такого целый океан.
305 909009
>>09008
Ну так пусть тогда так и пишут в стиме - не принимаем игры которые делались меньше года
306 909010
>>09001
>>09002
Анон выше уже сказал почему это так работает. И это правильный подход от стора я считаю. В том что ты не набрал аудиторию исключительно твоя вина а не площадки, стим дает просто нереальную кучу возможностей игре взлететь, чего только демофест игр стоит, а сезонные распродажи, да дохуя чего, тот же список недавно вышедших. Нужно просто не на похуй релизить, а показать стиму что у твоей игры есть хотя бы аудитория из 100 вишлистов, которые 100% наберутся если у тебя игра выглядит прилично, тогда уже стим сам проявит интерес так как это в первую очередь выгодно ему, и начнем потихоньку продвигать твой кал игрокам.
307 909011
>>09006
100 баксов в трубу
308 909012
>>09009
Зачем, если можно получить сотку с таких?
309 909014
>>09010

>если у тебя игра выглядит прилично


И у этой игры всего один отзыв. Стим мог как-то решить эту проблему? Например, посадить одного человечка, который за пол часа утречком пролистал бы список новых игр и пометил которые "выглядят прилично".
310 909018
>>08996

>Интересно, они в ручную проставляют оценки экспертные, ну типо это совсем поносный кал школьника, это норм выглядит? Ну как мы здесь. Просто за сегодня вышло, например, 70 игр, там пятьдесят просто донная параша, и 15 не совсем донное но говно.


ТЫ МОДЕРАТОР СТИМА С МЕТОДИЧКОЙ «Г.АБЕН. КАК ОТЛИЧИТЬ ПОНОС ШКОЛЬНИКА ОТ ШЕДЕВРА»
@
ОТЛИЧАЕШЬ ПОНОС ШКОЛЬНИКА ОТ ШЕДЕВРА С ЗАВЯЗАННЫМИ ГЛАЗАМИ И СВЯЗАННЫМИ РУКАМИ
@
НИ ОДИН ПОНОС НЕ ПРОЙДЁТ МИМО ТЕБЯ
@
ПРИХОДИТ ОЧЕРЕДНАЯ ПАРТИЯ ИГР, А ТАМ
@

https://store.steampowered.com/app/1388770/

Твои действия, эксперт?
311 909020
>>09018
Так я не говорю, что нужно понижать остальные, просто считать, что если игра "выглядит прилично", то у нее будто бы есть 100 вишлистов. По-моему это очевидно должно быть так
312 909021
>>09014

>Стим мог как-то решить эту проблему?


У тебя два стула:

>помогать игре, которая уже приносит бешеные бабки


ИЛИ

>помогать игре, которую никто не знает и не покупает


На какой стул сам сядешь, на какой Габена посадишь?

>выглядят прилично


Да-да, все будем играть только в ААА-реализм.
313 909023
>>09020

>100 вишлистов


пол капли в море

ну и трафик не бесконечный, чтобы дать тебе, нужно отнять у кого-то другого
314 909024
>>09021

>Да-да, все будем играть только в ААА-реализм.


С чего бы? Прилично выглядит - может относиться и к тщательному рукотворному арту. Да и к игре на простой графике, но в которой складыются красивые узоры (даже дварф фортресс подойдет).
315 909025
>>09018
Выглядит охуенно.
316 909026
>>09023
Можно отнять у контрстрайка 2.
Тут прикол в том что когда ты миллиардер, отнять каплю это тоже не заметно.
317 909027
>>09023

>трафик не бесконечный, чтобы дать тебе, нужно отнять у кого-то другого


Ну ты же даешь не какому-то говну, а игре которая выглядит прилично. Не понимаю чего ты копротивляешься, будто оправдываешь святого габена. Игра выглядит хорошо, какого хуя стимговно ее не продвигает, а ты сам должен крутиться и отдать стиме 30%
smily.png1 Мб, 800x750
318 909028
>>09026

>Можно отнять у контрстрайка 2.

319 909030
>>09021
Можно расценивать это как инвестиции.
А в друг у тебя хидден гем?
Тогда раскрутив его, ты получишь уже две игры, приносящие скажем на 10-50% бешенее бабок.
image.png76 Кб, 812x623
320 909031
Гавенкин верещит от нового марио. Его так восхваляют, я глянул прохождение, это какой-то пиздец невыносимый, детское говно
321 909032
>>09028
А что? Принудительно запскать иногда вместо раунда рандомную инди игру. Давать за это скин ножа или что там популярно сейчас.
322 909033
>>09006
на ватника в москве набегают военные грузовички, сообщил куда следует
323 909035
>>09021
на итче вот коммунизм, всякий шлак на нулевую пихают, включая моё говно с джемов (я это вижу по взлетам посещалки в аналитике, когда логинюсь на итч раз в год)

но и прибыли нет
324 909036
>>09027
Стиму похуй что там как выглядит, его волнует только приносит деньги, или нет. Больше денег, больше трафика. А экспериментировать они не будут.
>>09032
Ты Габену напиши, вдруг сработает.
325 909038
>>09020

>если игра "выглядит прилично"


У игровой индустрии последние пару десятков лет графониумный кризис: приличную картинку можно нарисовать относительно просто, но игры годной из графониума не выходит, а самые графонистые игры вообще не игры, а кинцо-мыльцо интерактивное.

Если Стим начнёт искусственно завышать графон, нормальным играм (не от яждизайнеров, которые даже наговнокодить не способны) вообще тяжело придётся. Самая популярная в Стиме - пикселявая Террария, но геймплейно она размазывает в говно абсолютно все ААА игры вместе взятые, даром что сделана, по сути, кучкой индюков в пикселявом 2Д.

Глянь на проекты в /гд/. Хочешь, чтобы сычи ещё чаще проигрывали Ерохам, имеющим лишние сотни нефти на впечатляющий графониум и получающие за этот дорогой графониум бонус популярности?

Предлагаю наоборот. Занижать графонистые игры, чтобы разработчики вкладывались в геймплей. Это может решить поток ассетфлипов - ассетфлиперы не умеют делать геймплей (только флипать готовые ассеты с банальнейшими механиками).
326 909040
>>09038
Не знаю, вы в какой-то параллельной реальности живете. Прочекайте реально каждый день какие там игры выходят. Писали в год по 10к игр, я думал там пиздец полный, а на деле они почти все очень плохие и это сразу видно, и у них нет отзывов. В среднем 35 игр в день, если найдется одна которая хотя бы чуть лучше говна выглядит, кидаю в тред. У тех кто выглядит стремненько никаких отзывов вообще нет. Хоть пиарь, хоть графон, получается гончая или высер того чела, который на ютубе уроки делает
327 909042
>>09040
Ну так гончая и есть игра которая выглядит на голову лучше говна.
328 909044
>>09042
И где выхлоп? У нее же были вишлисты, стим завез туда тонны трафика? Он получил кучу выгоды?
329 909046
>>09044
Так там геймплей не оче, точнее управление. Ты то писал про выглядит.
330 909048
>>09046
Самое смешное, что он эту игру 2-3 года пилил и она у него не первая в этом жанре. По сути он поменял текстуры в своём предыдущем проекте.

Вот как можно было обосраться с геймплеем?
331 909049
>>09048
Легко. К управлению в своей игре быстро привыкаешь. Вон у гологея практически неиграбельное управление, но он этого не понимает, придрочился.
332 909050
>>09046
Ну тут смешалось обсуждение что стим пидарас не продвигает игры даже которые норм выглядят, если у них не собраны тыщи вишлистов, и то что хоть тыщи вишлистов собери, если твоя игра говно то и получишь ты хуй в рот как автор гончей. В итоге к чему пришли: нужно сделать ахуенную игру, чтобы и гейплей был на высоте и визуально была конфетка, и пиарить везде, чтобы собрать вишлисты и тогда стим так уж и быть согласится взять твои 30%
333 909051
>>09049
Бонусом идет то что он слушает только тех, кто подлизывает, а критику пропускает, записывая в тролли. У гончей так же было, кажется.
334 909052
>>09050

>нужно сделать ахуенную игру, чтобы и гейплей был на высоте и визуально была конфетка, и пиарить везде, чтобы собрать вишлисты и тогда стим так уж и быть согласится взять твои 30%


Действительно, сказочное предложение
335 909054
>>09052
так гугл плей так и работает
габен еще левак-альтруист, член партии справедливая россия
Снимок экрана 2023-150-17 135456.png1,4 Мб, 1177x1180
336 909057
>>09052

>и тогда стим так уж и быть согласится взять твои 30%


Конкуренции тонет, может хоть поднять до 50, всё равно стерпим, сейчас пока слабо ебут!
337 909059
>>09051

>критику пропускает, записывая в тролли


Критику уровня /б/?

Мою критику он принял во внимание и аргументированно ответил, всё норм.
338 909061
>>09059
Так это из-за тебя его игра стала говном? Засрал человеку мозги своей критикой уровня /б
339 909062
>>09059
Почему ты не сказал ему, что мотоцикл с крюком это дебильная идея?
340 909063
>>09050

>согласится взять твои 30%


- доступ в самый авторитетный магазин;
- удобная библиотека с кучей возможностей;
- удобная страничка игры со всем необходимым;
- бесплатный хостинг всех версий игры, хоть 150 Гб;
- сервера по всему миру, скачка сверхскоростная;
- встроенные сервисы для кооперативных игр;
- встроенный форум, новостная лента, стриминг;
- ачивки, смайлики, аватарки и прочая мишура;
- настоящая торговая площадка для пикселей.
И это только то, что я смог вспомнить навскидку.

>>09054

>так гугл плей так и работает


Гугл даёт только кривую страницу, где юзер важную информацию посмотреть не может нормально, тормозящие сервера и конкуренцию с гиперкэж ассетфлипами, а потом БАН пожизненно с запретом какой-либо деятельности даже на новом аккаунте.

>>09057

>Конкуренции тонет


Именно так. Эпик геймс не конкурент стиму. Если бы сервера итч.ио не были таким тормозным говном, то, может быть, итч.ио смог бы стать конкурентом...
341 909064
>>09061

>его игра стала говном


>>09062

>мотоцикл с крюком это дебильная идея


О чём вы? Мы вроде прыгающую дверь обсуждали.
342 909066
>>09063

> доступ в самый авторитетный магазин;


Где же параша? Да вот же она.
343 909067
>>09064
Перепутал название, сорян, крюк это в грипере, в шапке треда была гончая >>838664 (OP) совсем уже обезумел от гейдева
344 909068
>>09066
После индипокалипсиса да, статус стима просел, но раньше там все игры были серьёзные, не то, что все эти фальки, которых в 00-х легион был.

Скажем, стим, может, уже не торт, но ещё классика. Молодым эпиг геймсам до него как до луны ещё.
345 909069
>>09068
У эпиков нет отзывов пользоваетелй, только это смущает. А в остальном он как раз и выглядит как магаз топовых игр без шлака.
346 909070
>>09069
эта параша ТОРМОЗИТ. на топовом железе. причем, так было всегда. даже когда ЕГС не было, а был анрил лаунчер. я реально в ахуе с однопоточного пропукивающего говнокода на электроне. что в 2014, что в 2023 - всё тот же лагающий высер
niwR7FFU1kd20dSv.mp4455 Кб, mp4,
1280x720, 0:08
347 909073
348 909085
Вообще челики которые покладывают свои игори в стиме они читали бесплатную книжку Галёнкина про маркетинг?
349 909086
>>08918

>Обзоров пользователей: 1


Всё еще
350 909088
>>09086
Больше уже и не станет. Из дна вытащить сможет только трафик из вне.
351 909091
>>09088
СТИМ ДОЛЖЕН ПОМОЧЬ!
image.png240 Кб, 460x215
352 909100
>>09018
Так тут автор упоролся и сдел странность ради страности и закинул любителям УПОРОТЫХ игр я точно видел посты в дискортах сморите какой кал ,а там бац и геймплей нормальный если отбросить графон то это что то типо дизонорода
353 909101
>>09031

>Гавенкин


Снова кидает говно на вентелятор 10 маркитологов из калифорнии из 10
355 909104
>>09102
У каждого аа/б соус лайка смешанные + анриал оптимизация
Вот например из той же весовой категорииряя это рпг а не соуслайк
https://store.steampowered.com/app/1283400/Steelrising/
356 909108
>>09104
у стилрайзинга свой движок
image.png84 Кб, 713x442
357 909134
358 909141
>>09102
Можем вспомнить что первая и изначальная игра была достаточно хуёво встречена
359 909143
>>09141
стабильность признак мастерства
360 909159
>>09141

>изначальная игра была достаточно хуёво встречена


Вроде нет?просто соус лайк от гайдзинов с убитым фпс на консолях
А сиквелы почти всегда плохо набираю
361 909249
https://www.youtube.com/watch?v=YaywnCVU93U

там выставка НАШЫ ИГРЫ идёт
впрочем, это запись, а не прямой эфир
362 909270
УУУ у тебя хуёвая анимация, нет у тебя. А тем временем настоящие гигачады
https://store.steampowered.com/app/659540/Warsim_The_Realm_of_Aslona/
363 909288
>>09270
Так это же реально чэдмув.
Делают то, что подходит для их игры и их вставляет, а не пытаются сделать любое говно лишь бы было.
Респект таким пацанам.
364 909325
https://store.steampowered.com/app/2345220/Roody2d/
с форчановского агдг челик релизнулся
365 909329
у поезда похоже обосрамс с 70 отзывами за 4 дня. видимо, оценка 75% убила весь сейлс велосити

у лайки уже 250 отзывов, пока идет бодро, как и ожидалось

кона 2 полностью откисла, понижаю прогноз со 100 до 50 отзывов за релизную неделю лол

фиолетовая игра полностью провалилась. купил слот - выложил игру которую пилил 5 лет - получил отзыв от своего протыка - умер
16505552466800.jpg3 Кб, 241x209
366 909330
>>09329

>фиолетовая игра полностью провалилась. купил слот - выложил игру которую пилил 5 лет - получил отзыв от своего протыка - умер

367 909332
>>09330
Получается до релиза он игру вообще никак не продвигал и никому не показывал.
368 909334
>>09332
А почему стим то не продвигает? Вот что ты подразумеваешь под продвижением? То что другие платформы помогут. Выложишь в твиттер, сам твиттер покажет это своим пользователям. Мне постоянно всякая инди всячина вылазит. Показывает посты с разных областей, в принципе кругозор расширяет. Почему твиттер помогает индюкам, а стим нет?
369 909339
>>09334
А почему стим должен лить трафик на игру с 1 обзором? Если автор не удосужился заявить о своей игре на реддите/ютубе/твиттере, чтобы набрать заранее вишлисты, то пускай идёт нахуй и молится на рандом.
16300714982342.jpg11 Кб, 320x240
370 909342
>>09339

>А почему стим должен лить трафик на игру


Потому что это магазин игр.
Ты жопой что ли читаешь, долбоебина? А почему перечисленные тобой соцсети должны лить трафик? Хуя ты дура тупая пиздец
371 909351
>>09334

>Почему твиттер помогает индюкам, а стим нет?


Потому что твиттеру насрать, если ты будешь рекламировать ассетфлип? На репутацию/прибыль твиттера твой ассетфлип никак не подействует.
372 909354
>>09351
Что ты несешь вообще, кончелыга, нахуй ты пишешь этот бред
373 909374
>>09334
Ну стим может и продвигает через функцию "рекомендованые для вас игры", но ей навряд ли дохуя людей пользуються

>Вот что ты подразумеваешь под продвижением?


Любой адекватный человек понимает под продвижением обычный маркетинг. Любой челик перед выкладкой должен прочитать хотя бы Галёнкина с его "Маркетинг игр".

>А почему стим то не продвигает?


Стим буквально занимаеться продвижением. Он же делает фестивали индиигр, фестивали демок и тыды. Стим не вытащит тебя из могилы или не сделает мегаизвестным из нихуя. Но если у тебя будут продажи, то он будет рекламить, показывать в горячих новинках, на главных и других.

>. Выложишь в твиттер, сам твиттер покажет


Твиттер работает точно такоже, навряд ли, тебе показывались посты от пользователя с 0 падпещиков.
>>09342

>Потому что это магазин игр.


Это скорее рынок игр. Не смог продать, то твои проблемы, а не рынка. Да и магазин игр ни о чём не говорит. Ведь магазины всегда показывают и продвигают ходовые товары, а не поклоняются каждому
374 909381
>>09374

>Твиттер работает точно такоже, навряд ли, тебе показывались посты от пользователя с 0 падпещиков.


Показывает, лайкнешь какой-нибудь пиксельарт, он потом кидает в ленту вообще ноунеймов. Иногда смотришь какой-то пост, кто это вообще такой, а никто, у него пять лайков и подписчиков столько же. Я все это понимаю про пиар, но я все равно не согласен, что норм игра висит с одним обзором. Опять же много распиаренных игр собирают сраные 30 лайков. Ощущение что есть какие-то инструменты продвижения скрытые, только для "своих". Какие-то издатели могут и какашку заебись продать
image.png577 Кб, 792x725
375 909382
376 909386
>>09374

> хотя бы Галёнкина с его "Маркетинг игр".



Ну и как там дела у галенкина? ЕГС загнивает и приносит убытки, а его самого выгнали на мороз.

Может не такой уж он и авторитет?
377 909395
>>09386
галя маркетолог, а не продакт

он знает как взять 500 тысяч долларов и превратить их в 530 тысяч долларов в донатной мобильной казино-параше, используя вполне научный подход с метриками и постоянным тестированием

он не знает как создать продукт, который победит существующую монополию на рынке, имея меньше возможностей, не предлагая лучшего предложения, не имея даже нормального программиста, который умеет писать софт. что с галей, что без гали - ЕГС не спасёт ничего

а также он не знает как продать свои дырявые носки, купить слот на стиме и сделать миллион продаж своей игре, путём постинга картинок в твиттер и на форумы. да и никто не знает
378 909443
Galaxy Pass Station

>Запущена раскрутка Стим


>Распродажа со скидкой


>Выходит освещение ру ютубера миллионника


>Освещение в соцсетях типо дтф


>55 обзора


https://store.steampowered.com/app/1571990/Galaxy_Pass_Station/
67z06u07owwf.jpg31 Кб, 400x300
379 909448
>>09443
Вы чем тут на этой доске занимаетесь, вафлёры?.. Что?.. Игры делаете? Но нахуя?
380 909461
>>09443

> раскручивать игру в россии


> в россии игру нельзя купить



просчитался.жпг
381 909463
>>09461
ну наверное все гей-меры научились пользоваться стороними платформами, где через подарок отправляеться.
image.png68 Кб, 702x847
382 909477
383 909519
>>09448
Нет, смотрим на чужие, гдкуколды.
386 909622
>>09006
Ты столько раз кричал что сделаешь игру и разбогатеешь, ну и чего там? Сколько обзоров?
387 909625
>>08461

>они все поливают грязью!


Да это газлайтинг какой-то.

Какой-то чувак вон в депрессии отзывы пишет:

>Phil Hornshaw of IGN described the game as "ugly and full of bugs", stating "at its core, it’s just boring. It makes no meaningful attempts to do anything new or clever".


Т.е. игра виновата в том, что он - хмурый чувак, который обдрочился в игры и его больше ничего в жизни не радует. Новичкам, очевидно, зашло бы.
388 909632
>>08461
А это история успеха.

Гляньте девелопера, он на коленке пилит кал, самый его успешный продукт - это худшего качества пиксель говно celeste. Это была попытка сделать АА не имея вообще никаких ресурсов - оно бы потануло и всё.

А тут его игру показывают все нахуй, я просто открываю Асмонголда и полляма нахуй просмотров на видосе с описанием этй игры.
389 909633
>>08671

>В том же Геншине все рассказы о мифах, тизеры персонажей для ютуба и простенькие браузерные вэб-ивенты так сделаны и выглядит заебись.


Потому что их бюджет одного тизера больше бюджета всего гд вместе взятого и естественно больше бюджета любого инди кала сделанного 2-3 людьми.
390 909636
>>09632
Только с чего бы этим просмотрам конверироваться в продажи? Ну может пара чуваков добавит по приколу. Я вот тоже иногда читаю списки "самых худших аниме/фильмов/сериалов" и чет не бегу их потом смотреть
391 909638
>>09633
Вряд ли бюджет веб эвентов очень большой, просто сажают одного двух хороших художников. Просто будь таким же хорошим художником, вот и все.
392 909640
>>09636

>Только с чего бы этим просмотрам конверироваться в продажи?


Учитывая качество игры у него не было шансов чтобы оно конвертировалось. Текущая публичность - это буквально максимум, что он мог выжать с этим калом.
393 909668
394 909672
>>09619
о, этому походу пизда сразу
image.png4 Мб, 1920x1080
395 909680
>>09619
Великолепная душевная графика, люди такое ценят
396 909683
>>09668
Он забил по ходу
397 909689
>>09619
Трейлер выглядит хорошо, бодрый геймплей.
398 909691
>>09683
Он в чате написал, что хотел белоруссам отослать на демыдей, но отвлёкся на всё поломано после обновления ю-нити
399 909696
>>09691
Блять, это печально, потому что выглядит как игра на пять обзоров
400 909709
>>09619
Жалко его. Восстал против мнений игрунов-олдфагов и был убит.
Метроидвании вообще очень закостенелый жанр, а тут еще и с претензией на клон Метроида.
Достаточно было нарисовать даже паршивый пиксель-арт и сейчас бы десяток-другой отзывов был бы.
Думаю он просто стеснялся нагло клонировать метроид и поэтому заменил графон на рисованный.

>>09633
Нихуя. Был бы бюджет, они бы покадровое аниме рисовали или 3д. Спайн все же дешевле. Аниматор тоже требуется хороший, но он меньше человеко-часов съест чем команда рисовак с фазовщиками.

>>09691
Тупая отмазка. Зачем вообще обновлять Юнити если не используешь новую версию с кучей багов? А если поломалось, то сложно что ли переустановить Юнити и загрузить прошлый коммит?
401 909714
>>09619
>>09709

>Жалко его. Восстал против мнений игрунов-олдфагов и был убит.


Есть какой-то вид людей, им говоришь графон говно переделывай, а у них какие-то внутренние установки что все не понимают, все вокруг тупые, на гейдевру еще был какой-то тинитун делал с такой же говнографикой. На чем основано такое мнение непонятно. Вот сколько петуху с этой >>09680 пикчи говорили что выглядит как кал? Еще огрызается. Почему он такой тупой бык-петух?
16961440561110.jpg941 Кб, 1024x1024
402 909724
Аноны, с какого момента стоит и можно выкладывать свою игру в ранний доступ стима? Через РФ никак? Если что, есть вариант через родственника выложить в стране СНГ не под санкциями.
403 909726
>>09724
сейчас или вчера
404 909747
>>09714
Ну а хуле делать если сильных художественных навыков нет?
Только на лоу-рез пиксель-арт переходить, его можно прокачать до хорошего уровня за несколько месяцев, а не несколько лет.
Но тут уже встает проблема перенасыщения рынка пиксельными играми и трудоемкость покадровой анимации.
Для метроидвании да, любое говно купят если пиксельное (вспомним Маустопию).
А вот для >>09680 переход на пиксель вряд ли что даст. А других вариантов считай и нет.
405 909759
>>09747

>Ну а хуле делать если сильных художественных навыков нет?


Ну а если не делать, то будет - нет отзывов - блять. Вдумайтесь нахуй, там >>09619 немало работы, НЕТ ОТЗЫВОВ. Мне кажется автор уже висит в петле качается
406 909767
>>09619
удалить, сделать рескин спрайтов нейросеткой и перевыпустить под другим именем. авось взлетит
407 909770
>>09767
Ну да, будет лучше, но для этого все равно нужно уметь рисовать, разные части могут иметь разный стиль или немного отличаться по освещению, там заебешься подгонять
408 909774
>>09770

релизим, зарабатываем на нейроиндуса, делаем рескин
релизим, зарабатываем на кодоиндуса, делаем рескин и крутой функционал
релизим, зарабатываем на аниматороиндуса, делаем качественный рескин с графеном
релизим, зарабатываем на команду индусов, делаем йоба АА гейм с графеном, сюжетом, катсценами, зарабатываем славу, едем за BAFTA в США, где получаем гринкарту

эх, такой был план крутой. жаль, что игру в первой итерации вообще никто не купил...
409 909778
>>09759

>немало работы, НЕТ ОТЗЫВОВ.


Смеёшься?

>Дата выпуска 23 окт. 2023



>>09619
Вроде неплохо, но цена слишком завышена ($10+).
410 909780
>>09778

>Смеёшься?


Через сколько дней после выпуска должен появиться первый отзыв?
411 909784
>>09780
купи и напиши. че как этот
412 909785
https://store.steampowered.com/app/2435180/
Свежая игра на Godot от широко известных авторов широко известной игры подобного плана.
https://store.steampowered.com/app/1003360/
Мне кажется, в этот раз он сделал что-то НЕЯСНОЕ.

Кстати, где треды похожих игр? Бампаните, что ли.
image.png272 Кб, 600x337
413 909804
>>09785

>Кстати, где треды похожих игр?


В стиле пс1?симулятор думера ходьбы по панелькам?

>НЕЯСНОЕ


Лол этот пик в бэ видел,думал нейронка
414 909817
>>09785
Соснул на неясности собственной аудитории.
Нахуй стилизацию под крупный пиксель в этом жанре? Олдфаги в такое не играют особо, надо было как в прошлой игре.
415 909854
>>09817

>Олдфаги


Так в это не олды играют.
А думерызумеры любитили лесополосы и эстетика ебаней хотя тут ставка на солевых судя по скринам
416 909864
>>09774
ты буквально рокстаров
417 909887
>>09726
А если серьезно?
418 909891
>>09759

> Мне кажется автор уже висит в петле качается


Ты ебанутый? Зачем ты такую хуйню пишешь?

А я теперь должен сидеть и волноваться а вдруг кто-то там в петле качается блядь.
419 909892
>>09891
напиши ему отзыв: "пацан, ты живой? в петле не качаешься еще?"
15096538974410.jpg28 Кб, 396x329
420 909894
>>09892
автор игры видит его письмо и такой
image.png414 Кб, 2468x913
421 909908
>>09891

>А я теперь должен сидеть и волноваться а вдруг кто-то там в петле качается блядь.


У них групповое инди-самоубийство
422 909909
>>09908
>>09619

>В настоящее время команда состоит из меня и моей жены. Мы дуэтом работаем над тем, чтобы воплотить Goo Keeper в жизнь. Goo Keeper находится в производстве с середины 2019 года, но некоторые концепции и идеи для мира Goo появились еще в 2016 году. Мы оба являемся поклонниками метроидвании и очень хотим, чтобы их было больше. Мы понимаем, что делает игру интересной и увлекательной, и очень надеемся, что вы все сможете познакомиться с Goo Keeper.


Как же это грустно, пять просранных лет. Забухают, жена устроит скандал, он убьет ее, а потом себя, и кошечка останется одна
423 909914
>>09909
Ну блядь, два человека то хоть могли бы озадачиться вопросом продвижения игры. Хотя бы базово срать в бложики.
424 909918
>>09619
Музыка похоронная какая-то
image.png736 Кб, 1564x963
425 909919
>>09619
Ебическая сила
426 909921
>>09619
Как же он чувствует

Верность оригинальной формуле Метроивдании.

Для меня это самое важное. Я считаю, что отличная Метроивдания — это та, которая позволяет вам исследовать, находить уникальные способности и секреты, бросать вызов боссам и не держать вас за руку на протяжении большей части игры. Я не считаю, что деревья способностей, уровни персонажей и валюта имеют большое значение для Метроивдании, и я предпочитаю подход, при котором каждое улучшение должно быть найдено в игровом мире. Это была формула оригинальных игр Metroid, когда я рос на NES и SNES, и я чувствую, что игр Metroidvania, которые следуют этой формуле, недостаточно. Это также шаг в сторону от метроивдании в стиле Castlevania. Большинство из этих недавно выпущенных игр за последние несколько лет представляли собой стиль боя с использованием оружия ближнего боя с дополнительными способностями на необычном расстоянии. Я скучаю по старому научно-фантастическому игровому процессу с лучевым бластером и чувствую, что на нынешнем игровом рынке его не хватает, если не считать очевидного выпуска нового Metroid. Таких игр просто не хватает, и мне самому часто приходится месяцами ждать, пока наконец выйдет еще одна хорошая метроивдания.

Действие уникального IP

Goo Keeper происходит в Шрумасте, стране гуса и грибов. Гусы — слизеподобные существа, которые рождаются из грибов и мутируют во всевозможные существа. Самые продвинутые существа могут приобретать гуманоидные характеристики, а некоторые могут становиться грозными монстрами. Гу-Таун, стартовая деревня, где живут Ролли и некоторые другие мирные существа. В то время как из-за загрязнения некоторые другие существа были испорчены и стали вести более разрушительный образ жизни.

Будучи слизью по своей природе, слизи могут принимать разные формы и динамично развиваться. Это видно даже по некоторым способностям Ролли. Один из которых превращает его руку в гигантский молот.

В этой игре и IP в целом мы использовали более мультяшный подход, поскольку он легко соответствует существам мира, их поведению и позволяет нам расширить некоторые границы, сохраняя при этом вещи интересными, а иногда и забавными. Мы планируем превратить Goo Keeper в серию, а также надеемся в будущем создать побочную ролевую игру. Некоторые из ранних концепций Goo Keeper дали нам идеи для множества будущих игр.

Красивый нарисованный от руки полуоткрытый мир

Goo Keeper предлагает нарисованный от руки полуоткрытый мир, разделенный на несколько зон. В нем есть несколько способов продвижения вперед, где вы можете преодолевать боссов и области в поочередном порядке, а также вообще обходить некоторые из них. Дополнительные боссы могут охранять уникальные способности или более простые пути в другое место. В игре 9 основных биомов. Наша цель здесь — обеспечить качество, а не количество, сам мир должен быть уникальным и интересным для изучения.

Десятки уникальных способностей

Есть 3 типа способностей. Обязательные способности, необходимые для прохождения игры. К ним относятся лазание по стенам, бросок силы и т. д. Дополнительные экипируемые способности, которые позволяют настроить ваш стиль игры и улучшить вашу силу против более сильных противников. Они бывают двух вкусов; активный и пассивный. И в-третьих, это скрытые способности, которые возникают в результате объединения определенных доступных способностей в новую версию. Все способности расходуют энергию из счетчика энергии, который автоматически пополняется сам по себе. Однако скорость, с которой он восстанавливается, зависит от силы самой способности. Это более простой способ управления частотой повторного использования способностей, а также возможность выбора между более быстрыми атаками или более медленными и мощными атаками.
426 909921
>>09619
Как же он чувствует

Верность оригинальной формуле Метроивдании.

Для меня это самое важное. Я считаю, что отличная Метроивдания — это та, которая позволяет вам исследовать, находить уникальные способности и секреты, бросать вызов боссам и не держать вас за руку на протяжении большей части игры. Я не считаю, что деревья способностей, уровни персонажей и валюта имеют большое значение для Метроивдании, и я предпочитаю подход, при котором каждое улучшение должно быть найдено в игровом мире. Это была формула оригинальных игр Metroid, когда я рос на NES и SNES, и я чувствую, что игр Metroidvania, которые следуют этой формуле, недостаточно. Это также шаг в сторону от метроивдании в стиле Castlevania. Большинство из этих недавно выпущенных игр за последние несколько лет представляли собой стиль боя с использованием оружия ближнего боя с дополнительными способностями на необычном расстоянии. Я скучаю по старому научно-фантастическому игровому процессу с лучевым бластером и чувствую, что на нынешнем игровом рынке его не хватает, если не считать очевидного выпуска нового Metroid. Таких игр просто не хватает, и мне самому часто приходится месяцами ждать, пока наконец выйдет еще одна хорошая метроивдания.

Действие уникального IP

Goo Keeper происходит в Шрумасте, стране гуса и грибов. Гусы — слизеподобные существа, которые рождаются из грибов и мутируют во всевозможные существа. Самые продвинутые существа могут приобретать гуманоидные характеристики, а некоторые могут становиться грозными монстрами. Гу-Таун, стартовая деревня, где живут Ролли и некоторые другие мирные существа. В то время как из-за загрязнения некоторые другие существа были испорчены и стали вести более разрушительный образ жизни.

Будучи слизью по своей природе, слизи могут принимать разные формы и динамично развиваться. Это видно даже по некоторым способностям Ролли. Один из которых превращает его руку в гигантский молот.

В этой игре и IP в целом мы использовали более мультяшный подход, поскольку он легко соответствует существам мира, их поведению и позволяет нам расширить некоторые границы, сохраняя при этом вещи интересными, а иногда и забавными. Мы планируем превратить Goo Keeper в серию, а также надеемся в будущем создать побочную ролевую игру. Некоторые из ранних концепций Goo Keeper дали нам идеи для множества будущих игр.

Красивый нарисованный от руки полуоткрытый мир

Goo Keeper предлагает нарисованный от руки полуоткрытый мир, разделенный на несколько зон. В нем есть несколько способов продвижения вперед, где вы можете преодолевать боссов и области в поочередном порядке, а также вообще обходить некоторые из них. Дополнительные боссы могут охранять уникальные способности или более простые пути в другое место. В игре 9 основных биомов. Наша цель здесь — обеспечить качество, а не количество, сам мир должен быть уникальным и интересным для изучения.

Десятки уникальных способностей

Есть 3 типа способностей. Обязательные способности, необходимые для прохождения игры. К ним относятся лазание по стенам, бросок силы и т. д. Дополнительные экипируемые способности, которые позволяют настроить ваш стиль игры и улучшить вашу силу против более сильных противников. Они бывают двух вкусов; активный и пассивный. И в-третьих, это скрытые способности, которые возникают в результате объединения определенных доступных способностей в новую версию. Все способности расходуют энергию из счетчика энергии, который автоматически пополняется сам по себе. Однако скорость, с которой он восстанавливается, зависит от силы самой способности. Это более простой способ управления частотой повторного использования способностей, а также возможность выбора между более быстрыми атаками или более медленными и мощными атаками.
427 909923
>>09919
Вдохновлялись Чужими?
428 909926
https://store.steampowered.com/app/1989270/Slay_the_Princess/

Вот так надо релизить игры
429 909927
>>09909
А почему просраных-то? Они занимались делом которое им нравилось, получали новые навыки и тыды
image.png142 Кб, 601x508
430 909928
>>09927
Мы не просрали время, а многому научились. Главное не цель, а путь, нам и деньги то не нужны...
431 909929
>>09908
Значит разработчик не виноват. Женщины вообще не любят пиксель-арт обычно. Жена сказала что будет рисовать мультяшное и точка.

А ведь может быть в игре крутые способности, разнообразные враги и отличный левел-дизайн, на что у мужика ушли годы. Но игроки будут давиться какой-ниубдь унылой Маустопией тупо из-за картинки и отсутствия пикселей.
432 909930
>>09926
За один день действительно дохуя. И это делали чисто муж и жена. У них даже страничка на википедии есть, где по сути разсказываеться успех: добавить в стим за год, учавствовать во всяких фестивалях и выпустить игру
433 909931
>>09929

>Жена сказала что будет рисовать мультяшное и точка


Очередное провальное говно с дешевой костной анимацией.
image.png150 Кб, 1153x849
434 909933
image.png13 Кб, 321x157
435 909937
436 909940
>>09887
50-70% от финалити
14868369523040.jpg14 Кб, 250x250
437 909941
438 909943
Кста Слава Грис(да да мой протык) выпустил новую книжку про индигеймдев "Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала"
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6424512
439 909946
>>09940
Интересно. Если у меня конечная игра - это рпг на 20-30 миссий на 10-20 часов общего времени гемплея. Может ли она взлететь в предзаказе, если я выпущу ее в с 3-5 готовыми миссиями и без доделанный системы боевки?
440 909949
>>09926
Ну так и игра все-таки не гу кипер. Настолько она выглядит привлекательно, я даже в вишлист добавил. По скидке куплю когда-нибудь.

А гу кипер, ну вторично до судорог. Графон ниачем. Что там интересного?
441 909950
>>09946
От графона зависит.
442 909951
>>09949
Это классическая метроивдания от фаната таких классических метроивданий, что тут еще нужно объяснять?
443 909970
>>09951
Ничего не нужно объяснять. Он взял любимую игру в не очень популярном жанре, сделал низкокачественный клон, ну и на выходе скучная игра. По крайней мере такое впечатление от видео и скринов.
444 909974
>>09933
хуя его пробрало. у меня давненько такого не было
445 909980
Гу кипера утопил pillowing shading
446 909989
>>09943

> Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала



Сколько успешных игр выпустил автор?
Homo Deus. Краткая история будущего.mp419,8 Мб, mp4,
750x422, 8:36
447 909990
>>09989
Чтобы учить людей физике необязательно быть Эйнштейном. Ты видел какие у Гриса усы?! Сразу видно - он знает о чем говорит. Он как автор гриппера, глубоко понимает гейдев, очень глубоко
448 909991
>>09943

>Слава Грис


Если бы был нормальным человеком сидел бы здесь, раз нет - значит гад и сволочь сто пудов.
449 910022
>>09990

>вебм


Как же заебал этот антинаучный научпоперский бред.
Эксперименты с кнопками покахывают что при быстром малоинтеллектуальном выборе действия выбор происходит раньше восприятия этим сознания. Однако, при более длительном времени между принятием решение сознание может затормозить реакцию и изменить решение.

Сознание выбирает прислушиваться к тем или иным эмоциям и мыслям, либо нет.

Свобода воли - самая сложная часть. Можно свести ее к детерминизму или случайности. Но раз человека все еще никто не научился точно прогнозировать, а субъективно мы имеем свободу воли, то какая разница?

Второй момент со свободой воли, более сложный для некоторых умов. Часто при обсуждении свободу воли сводят к случайности или детерминизму, но что если свобода воли это явление само по себе? В таком случае, он не входит ни в одну из этих категорий. Сложная идея для натуралистических материалистов, однако они так же отрицают квалиа. А квалиа наблюдают все, так почему и тут их стоит слушать?
450 910031
>>09989
Ну на одной игре у него 290 положительных обзоров, а на другой 462
451 910041
>>10022

>визг веруна отрицалы


хех
452 910046
>>10031
тогда ладно, посмотрю что он там написал
hhi.webp7 Кб, 248x320
453 910048
>>09943
Это что-то уровня фильма-интервью Утки об индюках? Очевидно что только для пиара себя любимых это делается. Кому нужны советы от неудачников? Кому интересны их идеи и истории?
Простой совет от успешного разработчика в разы ценнее чем эта пыль.
454 910049
>>10048
Да ты же только что ошибку выжившего
А вы чё, ребята, всё стреляете.mp46,9 Мб, mp4,
1280x720, 0:11
455 910053
>>09943
Читаю Славу Глиста, а вы что всё игры делаете, долбойобы? Пока не прочитаю - не смогу приступить к игрострою, а читаю я медленно...
456 910055
>>10053
Помню как этот глист свою первую игру в метроивданиях-тредах пиарить пытался, а его слали нахуй со своим говном. Но чувак понял, что не там аудиторию ищет. И таки был прав и поднялся до нормального уровня. Вот вторую книгу написал, не только свои игры делает, но и помогает другим издаваться, в том числе на свиче.

Так что я бы не смеялся так с этого парня. Тем более его книгу можно купить на том же озоне за 700 рублей. Считай один раз пивка не попил, а книгу купил и стал делать игры!
457 910060
>>10055
Я и не смеюсь, я и на ютуб его подписан, нормальный тип

>его книгу можно купить на том же озоне за 700 рублей


Бля ну чо начинаешь ну вот чо бля за хуйня
458 910094
>>09943
В книге ошибка есть, рассказано про игру VVVVV, а нужно VVVVVV, это пиздец, это всё, удаляйте нахуй книгу
459 910095
>>10055
Если не будет лень, погуглю где бесплатно можно скачать. Так как Грис может быть двачером и обидится из-за этого, то выкладывать ссылку сюда не буду.
460 910096
>>10048
Погугли задачку на бронирование самолетов в США в ВМВ.
461 910098
>>10095
Все уже выложили, слепой что ли
462 910125
https://store.steampowered.com/app/528460/Rogalia/

чем сейчас занимается татрикс? он вообще живой?
нашел его вк, там репостятся какие-то рандомные видеоролики, походу спиздили акк
463 910133
>>10125
Он уже забыл русский язык, так что за него не беспокойся.
464 910250
>>10055
ну кстати книжка такая ... этакие мемуары по которым можно сделать себе todo лист банальных выводов.
465 910253
>>09943
>>10250
Не знаю, первая четверть норм, потом чет уныло, пробежал до половины и дропнул
466 910256
>>10253
проблема кроется в том что я дочитал только до середины))) сегодня добью, может тоже поменяю мнение и скажу что гуано редкостное
467 910257
>>10256
>>10253
скиньте файл я не в рф живу и не покупается
469 910262
>>10258
да похуй мне на эту, я хочу не свихнись один
экономические выкладки я и сам могу накатать
470 910263
>>10258
всё понял я еблан)))))
471 910275
Может кто нить накидать список ресурсов на которых надо срать про свою гинетальную игру до момента релиза, чтобы она не выглядела как в лужу пернул?
472 910276
>>10275
ах да для пека
473 910277
>>10275
2ch.hk
itch.io
474 910280
>>10277
не ну itch.io он вроде как немного для другого
475 910285
>>10280
Ну а где еще есть коммунити которое будет бесплатно ковыряться в кале в поисках годноты?

Выложи на итч ерли аксес версию бесплатно, соберешь фидбек, может даже вишлисты
476 910289
>>10275
Ты че, даун? Очевидные:
Хтвитор
редит
фочан
итч
факебуке
вк
шортсы ютуб
ютуб
харкач
тикток
И прочее подобное говно.
Но ты конечно этим заниматься не будешь, поэтому в любом случае релиз будет пердежом в лужу.
477 910292
>>10285
Логично, просто думал может где еще есть смысл какие то новости выплевывать типо тизеров и всякого арта.
478 910296
>>10289
ну вот начинается, я бля ленивый чтобы вспоминать все существующее подобное говно.
Вот видишь ты написал мне легче стало, сделал мир проще
479 910299
>>09926
за 3 дня 1100 ревью, продажи умножайте на 50.

Какие у вас есть оправдания чтобы не делать также?

> но я не умею программировать!!!


Это новелла на ренпи, чел

> но я не умею рисовать!!


Там не мона лиза, а карандашные рисунки

> но я тупой, не могу придумать историю


попроси аи придумать

> я не знаю как продвигать


а ты и не пробовал никогда, попробуй и узнаешь
480 910301
>>10299
Да мне кажется это чисто стрельнуло да и это не первый проект а прошлый набрал немало, так что я бы сослался на то что аудитория уже была
481 910346
>>10299

> но я не умею программировать!!!


Это новелла на ренпи, чел

> но я не умею рисовать!!


Там не мона лиза, а карандашные рисунки

Вообще ниче так тема.
Находишь себе тинку художницу запрягаешь ее штамповать порисульки, а сам потом просто кидаешь все это гуано в ренпай и в хуй не дуешь.
483 910386
>>10354
достойненько
484 910387
>>09990
Поделка уровня ТВГ или ниже.
485 910389
>>10354
Это я об этом. Поделка уровня ТВГ.
16735563881910.jpg263 Кб, 810x1113
486 910391
>>10387

>или ниже


рефлекторно всегда проигрываю когда вижу отсылку на Макса Доши в формате "или даже ниже/хуже"
487 910461
>>08514
>>08570
>>08720
>>08567
>>08918
>>09619
результаты релизной недели

>>09102
куда исчезла картинка "по мнению белых людей из западных стран игра норм"?

>>09443
с выставки налилось продаж на 100-150 килорублей
488 910471
>>10461
блять тебе сложно установить ебучий стимдб? нихуя не видно статистику, хули мне твои отзывы, их и купить можно.
image.png857 Кб, 950x668
489 910472
Untitled.jpg8 Кб, 248x203
490 910477
492 910484
>>10481
Ну и калище, как же говноеды накинулись, невероятно
493 910485
>>10484
Абсолютно соглы. А потом ПК-победители свысока рассказывают, какие говноеды сидят на мобилках и консолях.
хых.webm694 Кб, webm,
1024x1080, 0:01
494 910487
>>10485
просто мобилкокалычи набежали, наконец-то нашли что-то себе по душе
).mp4460 Кб, mp4,
1280x720, 0:02
495 910500
>>10487
Я бы в такое и на мобилках не стал играть. Лучше уж в гренни побегать.
496 910504
>>10472

> обзоры 1


Поехало! Тоже купить чтоле
497 910516
>>10504

> Тоже купить


Я бы тоже купил бы, но слишком дорого косарь отдавать за подобную графеню
ss211eee43e3663cff98c3661fdeb99099229f9679.600x338.jpg35 Кб, 600x337
498 910531
>>10484
Не шаришь, арт стиль персонажий хороший видно сразу. Если там ещё и гемплей нормальный, то это весьма неплохая мобильная игра соответствующая своим отзывам.
499 910535
>>10022
Свобода воли чисто религиозный концепт. Свобода выбирать между праведником и костром. Патриотом или врагом народа. Короче выбирать стул из одного. Сама идея нужна народу для копиумных утешений от принуждения к чему-то.
На деле же сознание скорее инструмент расстановки приоритетов. А приоритеты диктуются окружающей обстановкой и доступной информацией, которые ты не выбираешь. Поэтому выбором людей легко манипулировать подтасовывая инсормацию или загоняя их в невыгодную ситуацию.
500 910555
>>10055
А можно купить пивка и скажать книгу бесплатно, глист.
501 910558
>>10531
Ты говноед-любитель таких игр, вот тебе и понравилось, ты свинособака
502 910582
>>10558
Свинособакевич, спок.
503 910587
>>10582
Свинособака говноедская, постыдилась бы тявкать
ПЕРЕКОТ 504 910669
>>910668 (OP)
>>910668 (OP)
>>910668 (OP)

очень понравился тред, считаю, не стоит расходиться
надеюсь, ОП не возражает против переката
ждём его накопы и всех сидящих ИТТ в следующем треде!
Обновить тред
« /gd/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее