Двач.hk прислал битые данные.
Вы видите копию треда, сохраненную 8 сентября в 14:46.
Можете попробовать обновить страницу, чтобы увидеть актуальную версию.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
title.png45 Кб, 800x600
StreetBound 979953 В конец треда | Веб
Жанр: 2D пиксельная JRPG с элементами метроидвании
Движок: неизвестный

Описание: Мальчик Алёша отправился в магазин за хлебом, но на его пути неожиданно возникла стая бродячих собак. После этого страшного инцидента он почувствовал ярость, которая обрушилась на него, и весь мир стал казаться ему враждебным. Злоба охватила его, и он начал мстить — крушил урны, бродил по улицам, нападая на дорожные знаки и автомобили...
17290379136360.jpg148 Кб, 755x392
2 979954
17289180260160.jpg209 Кб, 576x1024
3 980005
Звучит хайпово, но делать надо не про мальчика, а про няшную тяночку.
Например, Алену!
4 980011
>>80005
Ты опечатался в слове Алиса
5 980012
>>79954
Ну я б помрачней графон сделал. Или это такие слои постиронии?
6 980013
>>80012
Да, постирония будет.

А вот насколько нужно изменить графику и название, чтобы Нинтендо не предъявила мне за нарушение авторских прав?
Я имею в виду игру EarthBound.
7 980014
>>79953 (OP)
Оп, я вчера пошутил же про сбитие машиной и сон леши. Разным людям нравятся разные типы игр: кому-то нравятся пиксельные милые адвенчуры, кому-то шутеры и 3д. Если ты объединишь, то взрывы жоп купивших 2д про Лёшеньку будет слышно даже из твоего окна. А потом они придут и тебе жопу порвут за такие шутейки. Ну либо делать в формате мини-игр, а не всё целиком пихать.
8 980015
>>80013
Пиксели под право не попадают. Ты ж не воруешь у них арт, а своё будешь рисовать. Клоны не запрещены, не Марио же в главной роли. Да и посмотрим правде в глаза: нинтенда не будет в вкплее мониторить игры на предмет нарушения права.
Снимок экрана 2024-10-16 140150.jpg13 Кб, 936x80
9 980016
>>80014
Поздно. Меня уже не остановить.
10 980019
Кроме того, пиксельную игру можно сделать довольно длинной, а 3D часть опциональной в зависимости от выбора игрока: сбивает его машина или нет.
11 980020
>>80016
Хорошо. Делай давай, только качественно. Можно отсылок иногда подкинуть, например где-нибудь там пиксельный манекен появляется пропадает на улице.
Заодно сменишь деятельность немного, а то наверное кранч самого подзаебал уже, а тут другой жанр и настроение.
12 980035
делай нормальную россию с панельками и говном у гаражей, иначе какой смысл
13 980061
>>80035
Такая Россия осталась только на Украине, в Молдавии и Прибалтике
14 980067
Мне надо движок сначала написать. Обязательное требование - OpenGL и glfw. Псевдокод:

1. buffer = new char[width height 3];
цикл
{
2. Нарисовать пиксель, спрайт, прямоугольник
3. Скопировать содержимое в OpenGL текстуру
4. отрисовать
}

2. Нужна легковесная библиотека, которая занимается отрисовкой в RAM. Такая существует? Я не нашел кроме виндовой GDI. Или проще самому реализовать?
15 980072
>>80067
Поковыряйся тут
https://github.com/zserge/fenster

На линусе можно рисовать в фреймбуффер:
https://seenaburns.com/2018/04/04/writing-to-the-framebuffer/

https://github.com/frang75/nappgui_src

> it wraps the common subset of Win32/GDI, GTK and Cocoa controls



Некоторые и сразу в VGA сигнал выводят, но это надо ардуинку или малинку.
16 980074
>>80067
Рекомендую не страдать ерундой, взять готовый движок и заняться производством контента.
17 980075
Хотя зачем спрашиваю? Конечно самому надо все реализовывать. Скопировать буфер, нарисовать линию - это цветочки, если хочу чтобы игра выглядела вот так.
18 980076
>>80075
это всё делается шейдерами
19 980078
>>80076
Шейдеры - это пройденный этап. Сейчас я делаю пиксельную игру с чисто софтовым рендером. За производительность можно не переживать. Размер буфера 256 на 224 пикселя как у snes.
20 980079
>>80078
в этом нет никакой необходимости
21 980080
>>80079
Ни в чем нет никакой необходимости, это не аргумент.
22 980081
>>80080
никто с тобой не собирается спорить
23 980083
>>80061
ты прекрасно понял, о чём я говорю, не виляй жопой
игра про мухосранск - соответствуй
24 980084
>>80083
я понял, что у тебя представления о России как у 70-летнего пердуна, который в 1991 году в Израиль уехал
25 980086
>>80084
зумерок, плиз
или думер вайб или игра провалится, такова реальность сеттинга
26 980087
>>80086

>такова реальность сеттинга


Ну ты хоть в курсе че там ОП задумал сделать-то? Реальность сетинга лол.
sage 27 980088
>>80087
клон мазер 2 в рф
28 980089
>>80088
В начале игры можно будет выбрать имя персонажа. Страна неопределенная. Здания современные будут.
29 980095
>>80089
Хотя нет, страна - Россия. Надо же будет имена персонажам давать, а они русские.
30 980097
>>80095
Необязательно. "Тот чмырь в кепке" и так далее
31 980098
>>80097
Если персонажей 3 на всю игру, то да. А как эта игра будет развиваться - не знаю.
2024-10-17 01-35-21.mp4621 Кб, mp4,
1280x720, 0:08
32 980112
Пиксельная игра внутри 3D-игры. Ощущаю прилив энергии. Каждый пиксель под контролем. Мои мысли несколько часов назад, что нужна какая-то сторонняя библиотека или даже целый проприетарный движок, кажутся такими глупостями.
2024-10-18 21-38-24.mp4566 Кб, mp4,
1280x720, 0:08
33 980407
17290433448700.jpg633 Кб, 1920x1080
34 980529
StreetBound уже доступен внутри игры Crunch в раннем доступе.
1.jpg107 Кб, 1920x1080
35 980610
Теперь это просто "Игра на картридже" чтобы никаких претензий не было по названию.
Обновить тред
Двач.hk прислал битые данные.
Вы видите копию треда, сохраненную 8 сентября в 14:46.
Можете попробовать обновить страницу, чтобы увидеть актуальную версию.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /gd/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски