Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 23 мая 2021 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
4Х-Thread № 208 возрождённый 1097147 В конец треда | Веб
Добро пожаловать в 4Х-тред!

Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис.
Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, коммиглисты, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.

Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, дрочим на циферки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, проигрываем с тупости ИИ, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.

Главная тема: Парадоксы вышли из отпуска, но пока выпустили пару несодержательных дневников, продолжаем ждать и верить в исправление багов нет, лол
Из изменений последнего DLC Federations и патча 2.7.2 :
1. В ООН появились новые резолюции про тиянок и прочую живность, также там же можно будет давануть богомерзких бездушных машин, запретив их во имя традиционализма и древних шизов!
2. Реворк эдиктов, теперь они намного дешевле и не нуждаются в продлении, однако их число ограничено новым костылём софткапом под названием "лимит эдиктов", который можно увеличить цивиками и формами правления.
3. Почти все бонусы к приросту населения порезаны к шраудовой матери.
4. Реворк хабитатов, теперь они мельче, но легче строятся и имеют три уровня прокачки
5. Ну и как обычно к патчу прилагается пачка багов & багфиксов, а также прочие мелочи вроде новых звуковых эффектов и отмены необходимости ломать добывающие станции для постройки мегаструктур
6. Исправили проблемы с производительностью, игра в лейте лагает как обычно, а не сверх меры.

Age of Wonders: Planetfall
Одолжить у Гейба - https://store.steampowered.com/app/718850/Age_of_Wonders_Planetfall/
Купить на торрентах - https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5709728
На него вышло дополнение Invasions с ящерками, но всем пофиг.

Stellaris
Обмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/
Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/
Педивикия — https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki
Официальный форум — https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/stellaris.900/
Древо технологий — https://turanar.github.io/stellaris-tech-tree/vanilla/index.html

Устаревший список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/

Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/1072957.html (М)
Шапка: https://pastebin.com/yRRjQr6i
spacecat.png818 Кб, 1000x1000
2 1097148
F.A.Q.

Q: А как накатывать моды на пиратку?
A: Берёшь и накатываешь.
Q: Я могу как-то стянуть DLC к Стелларису, как это делается с другими играми парадоксов?
A: А то. Пиратские длц можно найти в гугле (обычно их берут на strategium.ru), они легко ставятся на лицензию безо всяких подводных камней, желающие могут ознакомиться с гайдом: https://vk.com/@ggloomy-ustanovka-piratskih-dlc-na-licenziu-steam-stellaris-251. Алсо, по второй ссылке в гугле имеется видео с подробной инструкцией и активатором.
Q: Есть какой-то стартовый гайд для ньюфагов?
A: Он был, однако он безнадёжно устарел из-за того, что не обновлялся с допетровских времён.
Corona-chans Pandemirrific Plague Party![3].mp421 Мб, mp4,
640x360, 4:20
5 1097156
Anathema Filaret  Hardcore Remix (Crusade ).mp410,2 Мб, mp4,
1920x1080, 1:31
6 1097157
15900463652480.jpg69 Кб, 560x604
7 1097226
Если ты анончик, слоупок и все пропустил, то 4X тред переехал вслед за Paradox-тредом в /vg. Местные шизики все равно все засрут своими котами и аниме, поэтому проще свалить из этой помойки и не тратить себе нервы на споры с умалишенными.
https://2ch.hk/vg/res/35005813.html (М)
8 1097706
>>097226
Не-не, сидите там сами с своим корветодебилом.
9 1097722
>>097226
>>097706
Раз пошло такое говно по трубам:
Давно пора запилить отдельный Stellaris thread или "Космических 4х тред" (так даже лучше, можно запихнуть в шапку FAQ по крупнейшим типа Ориона и Галцивы).
10 1097723
>>097722
У нас и так 4Х-тред.
Рена 177.jpg197 Кб, 850x1198
11 1097896
Хочу кушать. А ещё мы с Реночкой будем тут играть теперь. На калоигры похуй
Рена 188.jpg91 Кб, 430x574
12 1097898
>>097226

>Ренафаг поставил нас раком и попустил, поэтому мы эвакуировались в загон анальной чмодерации, присоединяйтесь!


За орешками мне газани, сынок
13 1097902
>>097722

>Орион


>Галцива


В них кто-то, кроме ностальгирующих олдов, ещё играет?
14 1097928
>>097902
Я играю.
Расхожее мнение, что во второй GalCiv лучший ИИ среди всех 4Х.
Сейчас играю в третью часть с DLC, довольно мило на самом деле. Она показуальней пожалуй, чем бесконечный пробел и механик не шибко много, но мне так даже комфортнее играть, базовая игра функционирует как надо.
15 1097938
>>097902
В тройку я не играл, но вот галцива джва все еще заебись.
16 1097942
>>097938
Попробуй трешку на пиратке.
Игра получила развитие в правильном направлении. Во-первых, добавили систему районов, т.е. планетарную застройку нужно делать не только правильными домиками, но и в правильном месте, чтобы максимум бонусов было от смежного положения. Так что существеннее влияет положение начальное гексов на планете и терраформинг гораздо важнее. Во-вторых, система граждан - периодически появляется специалист на выбор, который может усилять науку/производство/флот, стать дипломатом и т.д. и т.п. Т.е. по ходу игры можно гибко регулировать курс империи. Во-третьих, по типу пятой цивы есть ресурсы редкости, висящие и в космосе и добываемые космическими базами, и встречаются шахты на планетах. Ресурсы просто необходимы и за них приходиться бороться, так как в мидгейме всякие усилиенные заводы их требуют для постройки. Ну и нормальное оборудование для кораблей тоже требует этих редких ресурсов. Ну и много чего ещё.
ИИ не знаю как сравнить с двушкой, но на серьезной сложности жить тебе вольготно не дадут, упустил преимущество - на тебя сразу начинают ссать. Да и друг дружку боты грызут будь здоров, очень активно. У игры есть некоторые проблемы с балансом и некоторые механики не до конца отшлифованы, но я не пожалел, что купил.
17 1097946
>>097942
Будет время, попробую. Бобот, который травит кулстори при открытии технологии, остался?
18 1097951
>>097928
Там параметров меньше. Строительство в разы проще. Меня комп часто обыгрывал.
19 1097952
>>097946
Да, и новости интересные.
20 1097971
Блядь, почему у меня червоточина не работает в стелларисе? Я изучил теху, исследовал червоточниу, появился пункт "путешествие туда-то" или какой-то так, но корабль просто залетает в червоточину и висит в ней, сука, как говно. При этом в целях отображается, что он якобы идёт прыгать через червоточину, но он просто висит там бесконечно. Что это за говно?
21 1097976
>>097971
У меня такое происходит когда на другой стороне червоточины государство с перекрытыми границами.
22 1097983
>>097976
Бля, наверное оно и есть, там кто-то сидит на другом конце, но я даже не ебу, кто. Блядь, написали бы хоть что-то, поставили бы крестик, типа закрыт проход. А то сиди и думай, то ли баг, то ли ты чо-то не то сделал.
23 1098096
https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/stellaris-dev-diary-184-fwd-notice-of-termination.1421077/
Анонс цивика культа смерти для спиритуалистов и корпораций.
24 1098168
Хочу какать
25 1098169
>>098096
Уноси свое говно отсюда, петушара
26 1098187
>>098169
Стелларис тут больше не приветствуется? Я что-то пропустил?
bund.jpg38 Кб, 593x592
27 1098214
>>098187
В связи с набегом, стелькотред временно переехал в /vg. Там анон выше дал ссыль.
28 1098215
>>098187
Все нормально, здесь просто одна малолетка с калом на лице срет, как видишь, она распугала своей убогостью всю доску.
29 1098244
Что здесь происходит ?
30 1098258
Протекли пидоры из параходотреда.
31 1098291
>>098244
Свободное общение
Рена 81.jpg88 Кб, 382x373
Италия 33 1098327
Напоминаю, что я принес вам революцию и свободное общение. Теперь можно постить и обсуждать что угодно, кроме калоигр, разумеется
34 1098408
>>098294 (Del)
Какая агрессивная аниме-манька.
35 1098419
>>098418 (Del)
Бля он нашёл меня, валим.
36 1098421
>>098418 (Del)
Чел ты ещё школьник. Так что жопу дырку зашей
37 1098422
>>098418 (Del)
Я думал двачерские сируны (со всех досок двача) туда редко заходят.
ひぐらしのなく頃に奉 OP.mp413,5 Мб, mp4,
1280x720, 1:34
Италия 38 1098450
15982103168800.webm5,7 Мб, webm,
640x360, 1:17
39 1098463
15574300103920.webm7,5 Мб, webm,
640x360, 1:24
40 1098464
15653672053090.mp46,3 Мб, mp4,
640x360, 2:22
41 1098465
15878997252310.mp46,1 Мб, mp4,
640x360, 1:09
42 1098466
43 1098467
Похороны /gsg/ чмоней-серуном с недостатком внимания - это какой-то невиданный уровень перфоманса. Срал в рот ему, его мёртвой мамаше и его любимой реночке. Желаю успешной сдачи ЕГЭ на 150 баллов
44 1098492
>>098423 (Del)

>И ч


То что ты лошара блять школьник хахахах как можно быть школьником в 2020 блять оруууу
Башкирия 45 1098655
>>098187
Все перекатилась в нормальный раздел https://2ch.hk/vg/res/35005813.html (М)
Стикер191 Кб, 512x512
Италия 46 1098658
>>098655
Пиздуй тож отсюда, кал
15885075733070.webm19,7 Мб, webm,
1280x720, 2:05
Италия 47 1098659
Стикер255 Кб, 512x512
Италия 48 1098660
Можете звать меня гунном, раз я устроил великое переселение калычей нах
# OP 49 1098692
>>098467

>невиданный уровень перфоманса


Лол. Не писал бы, о чём не знаешь. В параходотреде были срачи с Чиркашом на несколько тредов, аватаркосрачи с Дедуту, ещё много всего, до чего нынешнее серунство не дотягивает. Но вместо того, чтобы смыть серуна вайпом или просто не кормить его, вы побежали жаловаться мамке в /d/ и продолжаете вестись на простейшие байты. А потом удивляетесь, чего он не останавливается. По такому терпиле как ты скучать не буду.
50 1098705
Не играл года полтора - что сейчас с избытком брюквы делать? Раньше давал бонус на рост населения, сейчас разве что можно продать, а при переполнении склада выкинуть.
51 1098735
>>098705

>сейчас разве что можно продать, а при переполнении склада выкинуть.


eto
52 1098812
Есть ли мод на малярис, который добавлял бы ИИ адекватную реакцию на силу игрока?
Ну чтобы маленькая и убогая империя без технологий реально ссалась бы великой и могучей империи тентакливевых монстров с сверхтехнологиями?
А то клоунада какая-то получается. Додик с 3мя системами кидает мне оскорбление, а взъебывают его, зохватывают планету, насилую всё что насилуется, улетаю, оставляя после себя перелище, а этот хуй берёт и через год снова мне кидает оскорбление. Ну нужно же реалистом быть и понимать, что если ты хуйня без флота, то пред великими пресмыкаться надо бы.
53 1098825
>>098812

>Есть ли мод на малярис, который добавлял бы ИИ адекватную


Дальше не читал.
Нет. Все что связано с ИИ - вне параходовской сфере приоритетов/проспектов/компетенции.
55 1099638
Всё вот в игре хорошо, только культа смерти не хватает. Лично я с июня не играю, потому что так и не пофиксили бесконечные восстания на планетах у ИИ с рандомными расами, которых там не было в принципе.
56 1099652
>>099635
>>099638
Это какое-то окончательное превращение в космофэнтези типа Вахи. Стрёмных рож для отыгрыша злодея и так было не меньше десятка на выбор, штуки три из них даже по-своему красивых. Я согласен, что больше цивиков богу цивиков, но их тут всего два. Правда, модели кораблей годные. Anyway, на фоне ожиданий длц про хайв или спиритуалистов этот аддон выглядит убого.
США  (республика) 57 1099665
>>099652

>превращение в космофэнтези



И правильно.
Сай фай это и есть фентези в космосе.
А иногда даже с элементами вестерна лол.

Другое дело, что
1. Где проработанная система персонажей?
2. Где проработанная внутреняя политота?
3. Где проработанная религия?
4.Где отыгрыш который связан с механикой и залит тоннами ивентов и событий не только связанных с аномалиями?

Какая нахуй оптимизация если этого нет, что они там оптимизировать будут - постройку корветов, что ли?
Космо рпг с политотой аля виктория где?
image.png2,8 Мб, 2000x1125
58 1099666
>>099635
https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/stellaris-dev-diary-185-announcing-necroids.1426928/
Хуета какая-то. Ну очередные перекрашенные голотеатры, ну перекрашенная армия с подписью "Страшные зомби". Ага, злобные портреты, ууу, жуткие мужики в капюшонах сидят на каждой второй планете и выращивают брюкву, ууу, страшно. Ууу, Злая Некроимперия и все остальные империи по-прежнему почти ничем не отличаются; Злая Некроимперия принимает ксеносовместимость и ебется с Блоргами; планеты полнятся Полу-Полу-Полу-Супер-Ультра-Полу-Некрон; Злая Некроимперия объявляет Космическим Лисичкам войну и мотает флот туда-сюда между двумя звездами; катка по-прежнему прекращается задолго до кризиса из-за невозможных тормозов.
59 1099679
>>099665

> >превращение в космофэнтези


> И правильно.


> Сай фай это и есть фентези в космосе.


> А иногда даже с элементами вестерна лол.


Если ты о низкопробном "сай-фае" типа "Звёздных войн" - безусловно. Там заменить джыдаёв и ситхов на паладинов и аццких культистов - ничего не изменится, кроме антуража.
Нормальный сай-фай как раз и виден тем, что его события невозможно тупо перенести в фэнтези-сеттинг, не поломав повествование.
[4X] Civilization Beyond Earth 60 1099693
>>099652

> космофэнтези


Как там, долетели уже по-твердому до Луны? А, точно, это ж нерентабельно. Хррртфу. Иди в сайфач твердостью меряться.
61 1099761
>>099693
У меня твёрдый, а у тебя вялый. Вопросы?
Безымянный.jpg516 Кб, 1920x1080
Богемия 62 1099766
Анон, че за хуйня то? Промка падает, население вымирает, что происходит то? Чем дальше, тем хуже. Санкций никаких нет, играю за петухов-самураев. Что это за штраф такой нарастающий?
Тверь 63 1099767
зашел про 4х почитать а тут анал-карнавал какой-то.
64 1099769
>>099767
Тред переехал в /vg
https://2ch.hk/vg/res/35005813.html (М)
65 1099779
>>099769
Сидите сами там с своим корветодебилом. Здесь конечно тоже пидарас, но он уйдёт скоро.
Тверь 66 1099786
>>099780 (Del)
не бомби, недоумок
67 1099801
>>099779
Ну и жри анимеговно тогда, хули.
68 1099803

>постим мемасы из петрович-тредов


Анон а что за етрович-треды?
я ньюфаг
69 1099807
>>099803
Треды о Civilization: Beyond Earth, там лидера славян звали Петрович.
70 1099809
>>099807
Это байт?
71 1099814
Антоша, там в стиме Age of Wonders: Planetfall со скидкой аж 66% отдают, что скажете об игре? Я в основном в Civilization 6 (до этого в пятую) играю, но начало приедаться. Как АоW по сравнению с цивой?
72 1099815
>>099801
Сорта говна тут и там.
73 1099829
>>099807
Ващет Петрович это один из разработчиков аддона, славянский лидер козлов.
74 1099830
>>099829
Вадим Петрович Козлов
16011246587800.jpg1,8 Мб, 2078x1560
75 1099833
76 1099868
найс анимешному скоту не бомбит.
77 1099871
Пиздец, вы что с гсг сделали пидоры
unnamed (12).jpg47 Кб, 512x320
78 1099873
15669746635650.jpg223 Кб, 800x531
79 1099874
80 1099890
Бунт
81 1099902
Стоит ли покупать Циву 6? Играл в 3 b5, собственно, против 6 ничего не имею кроме мультяшной графики. Как там с геймплеем?
82 1099912
>>099902
Советую попробовать, геймплей там как раз подвезли, множество механик более глубокие по сравнению с пятёркой: планирование районов, переход городов между странами, и тэдэ. Поспрашивай ещё в соседнем цивотреде, если что.
83 1099921
Антонина добрый день не могу найти ваш номер телефона для оперативной памяти и внимания на связь выходишь на связь выходишь на не могу больше ничего нет кроме того чтобы смотреть на сайте и мы сможем получить от вас информацию по поводу этих документов и в случае возникновения каких-либо вопросов по работе с клиентами в не зависимости от количества человек не может быть нет в продаже есть ли возможность переключатся между собой и с чего начать с нуля до конца недели не понял что это за что это такое и как поживает мой взгляд это будет стоить и сколько это будет интересно узнать как обстоят дела
84 1099980
>>099766
Там штрафы в зависимости от перков расы. Например, краверы выжирают планету. У петуховсамураев тоже может быть подобное.
85 1099982
>>099829

> Лидер козлов


Это раса такая - козлы?
86 1099983
>>099814
Это АоВ в космосе. Гейплей 1:1.
87 1099986
>>099868
>>099815
>>099801
>>099767
Просто игнорим анимедебила и обсуждаем малярство. Пусть бампает наш тред, чтобы был на нулевой.
01.jpg111 Кб, 620x877
88 1100018
>>099986
А хуле тут обсуждать? Парадоксы прикрывают обосранную жопу бумажкой с распечатанным некроксеносом и отмахиваются ею же от токсичного щитшторма на официальном форуме; разработчики Distant worlds вялым декабрьским пуком пообещали каждый месяц хвастаться скриншотами и немедленно обмякли; на этом все.
Рена 125.jpg35 Кб, 542x800
89 1100055
>>099986
Ору с твоей борьбы, не мощный кал
MYPQryZL.gif63 Кб, 178x226
90 1100056
aKBlUvVo.gif511 Кб, 480x270
91 1100057
>>100018
Мне похуй на даунский кал, иди нахуй)
j1OOf2rw.gif447 Кб, 300x226
92 1100061
PD5g6F9j.png255 Кб, 512x512
93 1100062
Хина - самая добрая и милая куколка
Рена 20.png439 Кб, 811x1203
94 1100068
Кароч кто ниже отпишется, тот мою писю вкусную попробует
95 1100091
>>099982
Нацпидер по фамилии Козлов.
96 1100137
>>100018
Ждём Стельку 2
97 1100138
Когда уже грязного гея забанят? Все треды засрал!
98 1100164
>>100137
Не будет, пидароксы еще не все моды спиздили.
99 1100167
>>100164
Скорее бы за Forgotten queens взялись, без него геймплей хайва какой-то куцый.
15701866287870.jpg12 Кб, 247x247
100 1100174
>>099803
Такс-такс-такс, кто-то ещё не видел картинок с ПЕТРОВИЧЕМ?
15827021053091.png1,2 Мб, 980x1060
104 1100179
У меня всё
105 1100233
>>100179
Давай еще, я знаю у тебя есть
106 1100248
Я, кажется, понял! Это >>100242 (Del) обиженный спиритух (США республика) серет аниме в тред, где его накормили говном.
107 1100249
>>099982
Братушки славяне первыми открыли секрет самогонки из ксеномассы и начали гармонизироваться
Стикер63 Кб, 200x240
sage Осадный слон Италия 108 1100254
109 1100255
>>100249
Как же хочется покататься на волкожуке...
110 1100256
>>100137
Не-бу-дет. Стелька 2 появится, когда парадоксы решат, что полностью выжали из первой Стельки все, что можно. Пока продажи идут - парадоксы продолжат лить портрет-паки и перекрашенные моды.
1601342861929.png2,2 Мб, 1920x1080
111 1100264
>>100256
Иди нахуй, аналитик парашный)
112 1100266
>>100249
Тащемта миазмовка миф пуристов.
113 1100268
>>100266

>хочу большой чёрный кок


Пон
mamVOvNg.gif383 Кб, 448x448
114 1100269
1601355092769.png188 Кб, 512x512
115 1100270
1601355142645.png191 Кб, 512x512
116 1100271
117 1100277
>>100256
Где вообще можно посмотреть статистику покупок?
1601360858260.jpg460 Кб, 1080x1920
118 1100291
На данный момент играет 9к человек. Много это или мало?
119 1100292
>>100291
Больше дерьмака - значит много.
120 1100312
>>100291
Почти в топе. Это немало даже для ААА-РПГ. Для стратегии это заоблачно много, для 4х - вообще невероятно.
Стикер63 Кб, 224x225
sage Италия 121 1100318
Стикер191 Кб, 178x268
sage Италия 122 1100319
025347.jpg137 Кб, 1080x1080
123 1100423
Приятно что вопреки всему ветераны петровича не отдали тред на поругание гомоватарке.
Интересно, петрович только в снг был так популярен?
как же хочется петрович 2
124 1100424
>>100423
Где можно почитать про Петровича, видел кучу мемов но так и не выкупил что это
125 1100427
>>100426 (Del)
Анимечушек это не касается
1601432872408.gif383 Кб, 448x448
126 1100428
>>100427

>объелся спуджа, болит живот


Нах ты так
1601434474093.png191 Кб, 512x512
127 1100429
Ниже любитель моей сладкой писечки отпишется кст
128 1100432
>>100424
Проходи, не задерживайся.
1601444927368.jpg56 Кб, 850x510
129 1100441
>>100432
Иди нахуй, петушара )
130 1100458
>>100423
Щас бы на всяких залетных дебилов внимание обращать, как будто в первый раз, ей богу
131 1100499
>>100424
Не понял, ты про мемы хочешь почитать иди про игру.
https://docs.google.com/document/d/1U8VANQeIxL_KqF5a9dGf1Mz8xVPcc_luESF0pPbeVQI/mobilebasic?pli=1#id.egcxjsrguihn
В любом случае читаем это.
132642.jpg220 Кб, 1189x1080
132 1100503
>>100502 (Del)
Прибыл генерал-гармонист на авианосец и видит: никто его не встречает. По хайвманду спрашивает местного юнгу:

- Почему меня никто не встречает?

- Все волкожука ебут, товарищ генерал.

Генерал озверел, велел собрать всех на плацу.

- Кто волкожука ебал, шаг вперёд!

Все, кроме одного , шагнули вперёд

- Вот с кого вам нужно брать пример! - генерал указал на него. - Как твоё имя?

- Сержант Волкожук, товарищ генерал!
133 1100514
>>100507 (Del)
Это здорово конечно, но сколько у тебя дивизий?
Румыния  (коммунизм) 134 1100516
135 1100522
>>100519 (Del)
О, вы из стелз пихоты?
stl.png1,7 Мб, 1920x1080
136 1100552
137 1100554
>>100552
Ну, и ебало.
138 1100567
>>100554
Как у мамки твоей))
MYPQryZL.gif63 Кб, 178x226
139 1100568
1601514746200.gif383 Кб, 448x448
140 1100569
141 1100570
>>100552

>negroids


Ууу, пидароксы ебаные, совсем охуели. ТРИГГЕРЕД НАХУЙ.
142 1100623
>>100621 (Del)
Ты дерьмо
144 1100661
145 1100720
https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/stellaris-dev-diary-186-necroid-ships-the-art-process.1429333/
Некрокораблики подвезли вместе с длинным постом про дизайн и концепт-арты.
image.png42 Кб, 562x461
146 1100722
>>100720
анонче залей мне плиз говна в штаны моар картинок. ебучий сайт не грузит нихера.

с меня как обычно
149 1100753
>>100722
Держи, братишка. Вообще мне напоминает немного дизайн птиц.
150 1100754
>>100722
Держи, братишка. Вообще мне напоминает немного дизайн птиц.
151 1100755
>>100753
от души, анонче
152 1100772
>>100754
Ага, мне тоже напомнило. Кораблики красивые. По концептам видно, как художники изо всех сил старались избежать косплея Некронов.
153 1100776
>>100751
А еще в комментах предложили идею разной анимации спецэффекта выхода из гиперпрыжка (у одного из кораблей пентаграмма позади двигателей). В Distant worlds такое было, кстати - у разных движков был разный эффект при инициации и завершении прыжка.
154 1100788
>>100776
ну чет хуйня кста. какие-то маняфантазии. да, будет графонисто, но как-то по школьному
155 1100789
>>100788
Да похуй уже, где-то после дистант старс стелларис это космофентези. Если добавит индивидуальности болванчикам то только плюс
156 1100790
>>100789
шапки нужны.
ну а хули. хочу шапку на робота, лол
157 1100792
>>100772
Скорее томбкингов. С некронами нет ничего общего.
1601606641564.gif511 Кб, 250x188
158 1100798
Я паукан

>ыаыпыа

159 1100809
Сяс
160 1100810
>>100789
Там еще добавляют новый механ (цивики и ориджин). ИИ, разумеется, не научат с ними обращаться. Один из цивиков убивает попов на определенной работе, ждем-с целые планеты, массово самоубивающиеся по кд.
А еще, кста, второй цивик разрешает строить крашеный домик на томбворлдах и реликах - непонятно, нахуя это нужно, если томбворлды терраформятся если только раса не постапокалиптик, а релики кекифицируются.
Стикер191 Кб, 512x512
Италия 161 1100814
>>100810
Держи в курсе, ебалай)
Стикер127 Кб, 209x193
Италия 162 1100815
>>100810
Мне оч интересен твой кал, ты продолжай
image.png1,1 Мб, 800x807
163 1100818
>>100810

> массово самоубивающиеся по кд.

1248355786755.jpg27 Кб, 295x348
164 1100861
А с кем случилась война, почему анимекал напал на прыщеблядскую дрочиловку про космос? Расскажите. Стелларис кстати мертвая игра официально, так что все правильно сделали. ДЛЦ с некронами вместо фикса тормозов, вообще охуели.
165 1100868
>>100861

>почему анимекал напал на прыщеблядскую дрочиловку про космос


Он же кал.

>ДЛЦ с некронами вместо фикса тормозов, вообще охуели


На форуме совсем пиздец, баттхерт ярче тысячи солнц. Некоторые отчаянно надеются на то, что Парадоксы втайне пилят мегапатч, который пофиксит тормоза, кризисы и тупость ИИ и внезапно презентуют его с криком "Сюрприз". Ставлю анус анимекала, что в следующем дневнике покажут очередную порцию негроидов, а в следующем уже полноценно выкатят в продажу пак; т.е. никаких значимых фиксов ждать не стоит
166 1100879
>>100868

> Ставлю анус анимекала, что в следующем дневнике покажут очередную порцию негроидов, а в следующем уже полноценно выкатят в продажу пак; т.е. никаких значимых фиксов ждать не стоит



Мудреца и человека высокой культуры прозреваю я. Параходы вконец обезумели и просто не стесняясь ссут клиентуре в глаза. Фикса не будет никогда. Просто когда ДЛС про пердежных космолисичек-роботов впервые не продастся, Малярис свернут и в лучшем случае объявят вторую часть.
167 1100881
>>100810

>релик кекифицируется


Находил мнение что как научная база лучше именно релик.
168 1100886
>>100879
К слову, злую шутку сыграл успех Крестов среди быдла и нормипидоров, теперь можно вообще не стесняясь клепать говно и продавать его за оверпрайс.
169 1100902
>>100861

>почему анимекал напал на прыщеблядскую дрочиловку про космос


Потому что в соседнем треде, про прыщеблядские дрочильни на земле, остался только анимекал, вот он и перебрался туда, где есть другие люди. Все уже сбежали в vg
170 1100904
>>100902
Там корветодебил, это примерно одинаковые долбоёбы.
171 1100927
>>100880 (Del)
В ротешник себе сри, гандон
172 1101290
Как же порвало кальченыша орунах
Зарево от его сраки видно даже в соседней области.
[TW-A] Вестготы 173 1101292
Стикер127 Кб, 512x512
[TW-A] Вестготы 174 1101293
Стикер127 Кб, 512x512
[TW-A] Вестготы 175 1101294
maxresdefault.jpg100 Кб, 1280x720
176 1101339
>>101154 (Del)
>>101155 (Del)
>>101159 (Del)
>>101167 (Del)
>>101175 (Del)
Именно так орали ксеносы после того, как я дал залп по их жалкой планете из колосса.
177 1101413
>>097147 (OP)
Чего прям сильно не хватает Стелларису, так это проработанной военной механики. Вот в хойке, например, ебать какое пространство для маневров и тактических ходов, даже в Европке имеется фактор неопределенности и риска, когда воюешь с силой, сопоставимой по армии и мэнпаверу. А тут такая ситуация равенства сил крайне редка и существует до первого сражения, по сути, противник обычно либо гораздо сильнее тебя, либо гораздо слабее. Эх, запилили бы тактическую фазу...
178 1101442
>>101413

>Вот в хойке, например, ебать какое пространство для маневров и тактических ходов


Пространство есть, реализации от криворучек из швеции нет, на костылях выигрываешь, в той же циве больше варгейма завезли, чем в хои

>>>даже в Европке имеется фактор неопределенности и риска, когда воюешь с силой, сопоставимой по армии и мэнпаверу


Рандум?

>>> А тут такая ситуация равенства сил крайне редка и существует до первого сражения, по сути, противник обычно либо гораздо сильнее тебя, либо гораздо слабее. Эх, запилили бы тактическую фазу..


Это называется стратегия, когда побеждаешь до того как вступишь в бой
179 1101664
>>101413

>проработанной военной механики


Зачем? Не, я не против каких-то тактических элементов и все такое, но я не уверен, что Малярису такое подойдет. Малярис не про тактику, он про унижение одного думстака другим думстаком, после которого думстак катается и красит безо всякого сопротивления.
В Малярисе по крайней мере у меня войны делятся на категории
- Раннее нападение соседа-геноцидника, начать заново
- Раннее нападение обычной империи, сдержанное из последних сил (случается однократно)
- Несдерживаемая волна краски абсолютно на всех и каждого, ограничиваемая только количеством флотов, чтоб красить пустые коридоры (случается во все остальные войны)
Большинство войн решаются в первое сражение, это да. Чем дальше идут года, тем легче льется краска, и вот тут уже нахуй не надо искусственно удлинять этот процесс. В AoW, например, ИИ после определенного момента рассчитывает, что уже не сможет победить, и сам сдается
Я помню Sword of the stars первую, конечно, там охуенные тактические бои на кончиках пальцев, и все это 10/10... до тех пор, пока преимущество не становится очевидным и решающим (происходит это медленнее, чем в Малярисе, но все равно довольно быстро). Остается только подпереть голову и уныло клацать "автобой-переместить флот-автобой-переместить флот-автобой", не заходя в тактические бои вообще.
180 1101680
Сяс
181 1101714
>>101705 (Del)
игнорь
182 1101768
>>101413

>Чего прям сильно не хватает Стелларису, так это проработанной военной механики.


Точняк. Добавить огонь по своим, и, предварительно отменив радары каким-нибудь йоба-веществом вроде зефир-частиц Миновского, накинуть боевых приказов целеуказания, добавить походный строй, корабли снабжения... И обязательно снабдить всё это возможностью сохранять шаблоны, чтобы, когда надоест изображать Адмирала Лоэнграмма, можно было тыкать правой кнопкой по неугодному противнику и переходить в другой уголок карты, чтобы покарать очередного неугодного Императора Яна.
183 1101809
КАК В ЭТОЙ ПАРАШЕ ЕБАНОЙ, ДЕЛАННОЙ ПИДАРАСАМИ УСТАНОВИТЬ МОДЫ!? ЛАДНО У МЕНЯ КИРИЛЛИЦА В МОИХ ДОКУМЕНТАХ, ХЕР С НЕЙ Я КИДАЮ ФАЙЛЫ НАПРЯМУЮ В ПАПКУ С ИГРОЙ, НО МОДА ВСЁ РАВНО НЕТ!
184 1101886
>>101809

>>097148

> Q: А как накатывать моды на пиратку?


> A: Берёшь и накатываешь.

185 1101916
А че, посоны, у роботов и хайва отняли домики на аменитки? В игре не вижу, да и на вики нет. Стаба к 0 начинает стремится оче быстро.
186 1102172
>>102146 (Del)

>1,5 суток думать над ответом


Понимаю
187 1102445
https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/stellaris-dev-diary-187-post-mortem.1433614/
Вышел дневничок.

- Объясняют ориджины и цивики, они не привязаны к портретам (в отличие от литоидов).
- Некропопы получают -75% к росту, зато им выделен некродомик, в котором работают 3 попа другой расы, раз в 10 лет они превращаются в некропопов. На форуме вангуют лишний микроконтроль и подозревают, что ИИ не хватит мозгов регулярно подвозить ксеносов для превращения, вследствие чего у ИИ будет еще одна причина наглухо угробить собственную империю.
- Можно построить второй некродомик и безлимитно (без привязки к попам) производить армии зомби. Не то чтоб привязка к попам что-то ограничивала.
- Через неделю обещают охуительные истории про процесс рисования портретов некроидов.
188 1102456
>>102445
они лишь бы ИИ научили эту залупу использовать
189 1102460
>>102456
Вангую - нихуя не научат.
190 1102484
>>102445
Такая-то нф-твердота.
191 1102520
>>102445

>примитивы вместо гарантированных


Это же йоба!
192 1102645
>>102520
Так-то да. Даже с учетом культурного шока это овердохуя попов и уже готовенькие колонии, надо просто сбросить пару солдат и все. Не нужно строить колониальные корабли, не нужно ждать заселения, даже не нужно растить 10 попов для апгрейда корабля до администрации.
193 1103480
Дневник с портретиками
https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/stellaris-dev-diary-188-necroid-characters-the-art-process.1436338/

Из содержательного -- обещание выпустить патчноуты через неделю. Значит, до выхода обновы осталось около двух недель.
стеларсибагпобеды.png1,1 Мб, 1600x900
194 1103501
Это баг или что?
У бота победа 40% планет, хотя у него всего 1 планета.
Версия 1.9.1, с плиточками.
195 1103593
>>103480
Какая хуета. Даже не буду покупать, хоть это и копейки. В прошлый раз купил каменюк и нахуй отключил, ибо говно.
196 1103743
>>103593
У меня ест идея для следующего пака, хотя может и на ДЛЦ потянет - новый тип рас - Фекалоиды.
Фекалоиды возникли как продукт переработки расы предразумных(жопородителей), поэтому начинают на планете с предразумными, которых можно вознести до разумных. Фекалоиды не потребляют пищу напрямую - её потребляют их жопородители, поэтому скорость роста населения фекалоидов прямо зависит от количества жопородителей на планете.
Фекалоиды имеют сложную социальную структуру и инженерные таланты. Уникальное строение - великий говнопровод - универсальная планетарнтая транспортная сеть, значительно усиливающая выработку энергокредитов на планете Фекалоидов.
Фекалоиды имеют повышенную приспособляемость, но не могут селиться на Океанических мирах.
197 1103747
>>103743
Даже если это Вован IV?
image.png361 Кб, 451x398
198 1103748
199 1103834
Поясните, нахуй надо ограничивать размер флота(я имею в виду разбивку по флотам)?
Все равно можно водить их один за другим - и они вместе вступают в бой.
Так какой в этом смысл?
200 1103843
>>103834
Чтобы ты не собирал все в думстак, до этого ребаланса весь смысл войны сводился к одной битве думстак на думстак

>сейчас


По идее флоту в меньшинстве дается некий бонус, да и ИИ сейчас часто флоты разводит и если ты будешь водить думстак, то враг может пройтись по тылам. С каким нибудь старнетом так часто происходит, а воевать против федерации вообще боль
201 1103846
>>103480
Это хуета, потому что Парадоксы сами не поняли, чего хотят изобразить. С гуманоидным паком было понятно - "тут у нас гуманоидные пришельцы", с растениями тоже - "тут у нас всяческие разумные растения", с литоидами - "тут у нас кремниевые формы жизни с левитирующими отдельно друг от друга частями тела, мда". А некроиды какая-то невнятная хуета

>ну это как бы нежить, но не нежить


>могильная эстетика, некроманты и некроармии, ссохшиеся мумифицированные ебала, но при этом они сами не мертвые


>во, они паразиты вроде Чужого, короч


>короч раньше они были обычными, но переселились в герметичные скафандры, скафандры повторяют форму бывших тел


>не, они пришельцы с бессмертными вечно делящимися клетками



Гриб (?) с пикрелейтеда представляет из себя непонятно что. Это птица? Это самолет? Это нежить? Это паразит? Как он вообще связан с приставкой "некро-"?

>кхек-мгхм вот вам жуткие портреты, кораблики и некроманты к хеллоуину, кек-кххм

202 1104024
>>103834
Когда вводили, говорили что это просто чтобы ты побольше адмиралов нанимал. Иначе 1 адмирал на весь флот. Вот и весь обоснуй.
203 1104073
Поясните, как ДЛЦ на пиратку стелларису установить?
Просто кидал в паку длц, но не появлется.
204 1104084
>>104073
Теперь там надо кренкать лаунчер.
image.png906 Кб, 1280x718
205 1104094
206 1104107
>>104073
Ты так говоришь, будто у тебя инет лимитный и очень медленный. Скачай "последнюю версию со всеми длц" вместо старой и не парься.
207 1104142
>>104107
Я хочу играть с плитачками.
Но желательно еще и с археологией и прочими новыми квестами.
Пличтоки же в Мегакорп убрали?
Что если просто патчить игру, но без ДЛЦ Мегакорп, плитки останутся? Или в любом случае после патча который был с Мегакорп их не будет?
208 1104147
>>104142

>Что если просто патчить игру, но без ДЛЦ Мегакорп, плитки останутся? Или в любом случае после патча который был с Мегакорп их не будет?


Бесплиточные патчи и длц не рассчитаны на плиточки. Либо у тебя древняя версия игры с плиточками, либо современная, со всеми длц, включая картинко-паки, но уже без плиточек.
209 1104175
Сап, ребзя, я Вам тут покушать принес. Может Вы уже в курсе, но я редко запускаю малярис, а уж тем более захожу сюда. Но может инфа для Вас будет новой.
Захожу в малярис стабильно раз в полгода. За десяток партий окончательно убеждаюсь, что все стратегии ебаный идл кликер, а малярис - апогей. И так стабильно каждые полгода. Ну либо на новый патч. РП уже давно не привлекает, только билды и эксплоиты этих билдов. В прошлый раз я к Вам пришёл с 2 интересными темами. Игра через рабство и стаканье трейд валью. Второе, почему то не зашло. Сегодня у меня для Вас ещё один эксплоит.
"Кадры решают всё." Самый главный ресур в этом кликере - это конечно же ПОПы. Что не билд, то плодовитые, ну и куда же без корветодебилов для быстрой раскачки экономики. Сегодня у меня для Вас ещё один эксплоит. Фри попы. Попы из неоткуда. Питерпены возвращающиеся из Нетландии.
Играем через миграцию. Берем лэнд оф оппортунити, ксенофилию и признак кочующие. Цивик - 15%, признак - 15%, едикт - 25%. 55% - прироста с миграции. На каждую планету у нас есть кап - это 5 ед роста от миграции. В итоге получаем в ерлигейме 555% = 2,75 роста из ниоткуда. Это 90% базового прироста. Теперь цифры. При самом плохом раскладе мы имеем 3(1-0,5) * (1+0,1+0,2-0,1) - базовый прирост колонии(минус 50%) умноженые на бонус колонии, мапинг генома и минус от хабибтабилити. Получаем 1,8 скорость роста + 7,75 от миграции = .9,55. Поп каждые 11 месяцев. Конечно, при этом в обжитых мирах необходимо создать перенаселенность и нехватку рабочих мест. Главное следить, чтобы значение эмигрантов не превышало 5, т.к. 5 - это кап роста с миграции. Таким образом можно быстро заселять даже непригодные миры. Зачем? Это уже другой вопрос.
210 1104176
>>104175

>>35459276


При этом в обжитых мирах прирост населения падает до 95% максимум. Т.е. находим всёравно какой мир и за кого. Хоть лайфсидом находим томб ворлд. И исползуем томб ворлд как перевалочный пункт. 1,5*(1+0,2-0,5) = 1,05 без модификаторов на скорость роста. 1,05 + 7,75 = 8,80. Каждый год мы получаем попа и сразу же переселяем его в пригодный мир. Если держать перенаселеность и безработицу под контролем. То мы ускорим прирост попов в 2 , 2,5 раза. Цивиком, этикой и признаком. И цивик и этика меняются на нужные в любое время. Признак при желании тоже можно изменить.
211 1104179
>>104175
Немного объебался: лэнд оф оппортунити -эдикт с этики, а цивик один из двух: фри хейвен или корви систем.
1603187056109.png127 Кб, 512x512
212 1104223
>>104222 (Del)
Ок, жду
213 1104233
Нахуй вообще нужна миграция?
В вот думал, если бы условие победы было - заселить СВОИМ видом(попами) 50% миров, например. То был бы смысл.
214 1104234
>>104225 (Del)
Покеж девочку со шляпой
215 1104235
>>104200 (Del)
Да малярис говнище.
До сих пор в МОО2 игра, но там уже графон и разрешение выглядит не очень.
16027543628940.jpg7 Кб, 249x249
216 1104263

> аниме казино дрочильни


Верните прыщеблядское говно
217 1104268
А чо будет если в игру версии 2.6 взять и накатить патч 2.0(с заменой файлов)?
218 1104270
>>104269 (Del)
Ты чо грубишь, говнина? Успокоительное прими.
219 1104286
>>104268
Работать не будет.
220 1104344
>>104270
Да тут блять эвтаназия нужна для этого буйнопомешанного европодауна, а не успокоительное.
221 1104611
Тут натуралы есть вообще в треде? Или тут полтора анимепидара говном друг друга мажут?
222 1104619
>>104611

>искать натуралов среди игроков в 4х


Хех мда
223 1104780
>>104619
Ну я-то натурал и на тянок в СК всегда фапаю: если взял викингу новую няшную наложницу - надо это отыграть.
224 1104785
>>104780
Отыгрыш -- моё увожение, но СК это всё-таки не 4Х.
225 1104791
>>104785
Если мы про Стельку, то деление на голубых и натуралов тут уже не актуально и слишком узко - при таких-то просторах для ксенофилии, механофилии и даже фапа на существ, не имеющих однозначной материальной природы в нашем пространстве-времени. Хотя, не исключено, что натурала тут будут больше привлекать закруглённые персонажи, а гея - продолговатые.
Новая Англия  (фашизм) 226 1104797
Посоветуйте хорошие моды
228 1104800
Наконец-то поиграю, они пофиксили баг с появляющимися каждый месяц рандомными расами. Из-за этого с весны я не сыграл ни одной партии, ибо заебало.
229 1104817
>>104797
Unofficial DLC Forgotten Queens
230 1104843
Сижу и вспоминаю как играть. Вспомнил что хз как играть без мода pop-migration. Ведь иначе никак не организовать автоматический пересыл роботов на довывающие миры и станции, когда для них уже нет работы на обычных мирах.
231 1104844
>>102645

>и уже готовенькие колонии


Кто сказал, что они будут совпадать с тем классом планет, которые ты выбрал?
232 1104959
>>104798
Хуй знает. Вроде список большой, а на деле

>повысили тональность свистелки на 0.5%


>перевесили перделку на полдюйма левее


>добавили 0.1% крепости пиву дяди Бафомета


Полезные изменения есть, да, но чот маловато будет.
233 1104975
>>104959
Я забил на игру именно из-за бага с рандомными расами. Это самый серьёзный.
234 1104995
>>104975
А что это за баг?
235 1105029
>>104995
Спустя лет 50-100 в зависимости от растекания ИИ, у него начинают возникать восстания. В генерируемых при этом империях творится лютая дичь - там возникают поселения вообще левых рас, которых не было в империи и на карте в принципе(проверял на старте всех, включая примитивов), то возникают вообще пустые империи, с 1-2 рандомными расами, которые мигрируют, и империя сразу исчезает. Короче полная хуйня. Если красить интенсивно, то можно не заметить, но я отыгрывают столетия, поэтому замечаю.
236 1105031
>>105029
Подтверждаю, там реальной полная хуйня твориться. Особенной меня порадовало как от непреклонного экстерминатора откололась обычная не-гештальт империя эгалитаристов с титульной расой этих самых роботов. Они кажется даже поселения не могли строить. Еще у этих империй обычно пустые названия или какая-то хуйня с этиками, пиздец короче.
237 1105049
>>105029
А, вспомнил, это полный пиздец.
238 1105130
Чисто вдруг случайно. Никто не знает мод или настройку для UI чтобы все время было видно 3 основных стратегических ресурса?
Католические фанатики 239 1105132
>>100879
Проблема в том, что основа проблем в говнодвижке, а он используется не в одной их игре. Перепиливать его долго и дорого, а ещё и игры переносить. А зачем это делать если и так покупают?
Католические фанатики 240 1105133
>>101664
Двачую, они часто замедляют игру, если раньше ты за 100 лет мог разлить краску по галактике, то сейчас ты за 100 лет можешь даже с половиной галактики не установить контакт.
241 1105136
>>105130
В васянке глянь.
242 1105156
>>105136
Это популярный пак с модами, про который знают все и нет ссылки в шапке?
243 1105158
>>105156
В предыдущих тредах поищу по слову васянка. Я уже не помню ее название. Там найдешь в списке модов нужный мод.
244 1105159
>>105158

>поищи


Медленнофикс.
245 1105162
>>105159
Спасибо. Нашел несколько сборок модов, надо прогуглить их.

Если не затруднит ещё допвопрос: как переламывают решают вопрос с админлимитом сейчас? Забивают и как-то отмахиваются техами, пока не будет возможность влепить админпланету?

Играй по старинке с сносом первой лабы, заменой её на сплавы и гоу-гоу-гоу к соседям на конях, все было бы просто, бот идиот, лаб нет, тмс на них не нужны, жизнь зашибись.

Тут же тыкаю много лаб на старте, они хотят тмс. Расширяюсь для доп миров - ловлю админштраф и вообще, в итоге типа смысл от моей технократичной фигни, если я в штрафах? И да, решения вопросов с админлимитом хочет тмс.

Из вариантов что вижу: если не играть орком-вандалом, то просто занять ближние миры, забить на расширение к дальним зеленым планетам и просто апать науку? А на съэкономленные сплавы с аванпостов сделать лимит корветов и сидеть чилить?
246 1105171
>>105162

>Забивают и как-то отмахиваются техами


Забивают хуй. Ну и к моменту строительства админпланеты тебе за глаза хватит одного домика.
247 1105190
>>105162
В начале игры на админлимит можно смело забивать. За его превышение замедляют техи, но в начале игры лабы ускоряют исследования сильнее чем их замедляют админ-штрафы.

>>35098451


>Каждая единица за адм. лимит увеличивает время исследования на 0.4%. Один домик с бюрократами дает 20 админ единиц, т.е. ускоряет исследования на 8%. Но когда у тебя всего одна лаба с учеными, постройка второй лабы ускорит исследования на 100%, постройка 3-й на 50%, постройка 4-й на 33% и т.д.



>Не сложно подсчитать, что плодить бюрократов и поднимать админ лимит имеет смысл только после того как у тебя есть 12 исследовательских лаб, до этого строить ученых выгоднее чем снимать штраф за превышение админ лимита.

250 1105195
>>104843
ручками, ручками
251 1105222
Дави ксеносов, как говно.
252 1105232
>>105162
Я первую колонию ставлю на товары товары стоят дорого, покупаются на вес золота, нужны много где, брюквы и так на первое время хватает, а минералы я поначалу копаю в космосе, в столице строю лабы и литейки. Строю бюрократов, только если все совсем плохо. В кратчайшие сроки стараюсь заложить литейную колонию, и уже тогда назревает серьезный спрос на бюрократов, по причине чего следом закладывается бюрократическая колония так как штраф капает не только на науку, но и на стоимость традиций.
253 1105237
>>105232
Ну я отталкиваюсь от того, что сейчас сижу не местной имбе, те технократии, и максимально логичным кажется концентрировать прямо со старта лабы в главном мире и молиться, вешать помощь исследователям ради бафа.

В колонии как можно быстрее закидываю 5 и после 10 попов, чтоб апнуть главное здание и получить мегаученого с технократии.

Офк сейчас странная игра, играю на превозмогании (моральном), тк у меня всего 4 говенных мира, с 2х сторон стагнаты и вот только что открыл проход и заселил 3 желтых мира (людий с них буду снимать и добывать там роботами), по пригодности. На одном из желтых миров сейчас вот буду втыкать бюрократию.

Офк странная игра. Наверное из-за того, что мало миров, получилось сделать и доход сплавов -+, не словить жуткий админштраф, бью себя по рукам и не застраиваю бесполезные систем ради 2 энергии и 3х минералов.

Впервые перевел торговлю на ТМС, и у меня много тмс О_О. Нраится.
254 1105239
>>105237
Офк впервые словил предечей баол и сейчас в рамках моей комнатушки походу семена будет делать сып сып.
255 1105240
>>105237

>Впервые перевел торговлю на ТМС, и у меня много тмс О_О. Нраится.


Ящитаю, торговая политика на товары - единственно верная.
256 1105243
Блядь, как же у меня подгорело на ночь. Они дали возможность делать некроидами любую расу по своему выбору. Хоть лисичку, хоть улитку, хоть литоида. На кой хуй тогда вся эта возня с новыми расами некроидов, новыми кораблями, зданиями и т.д., если бабочка-некроид будет откладывать свои личинки в эльфиек и вылуплять новых бабочек, а какой-нибудь джефф со своими кораблями и городами в стиле смерти будет пацифистом-ксенофилом, разглядывающим тияночку через иллюминатор? ИИ же в принципе не выбирают корабли/города других рас. Зачем тогда было кормить нас говном в виде: "А вот так мы делаем портреты, которые не будем использовать". ну как так-то, ну еб вашу мать.
https://www.youtube.com/watch?v=30FWCTlj_TY
257 1105254
Не прошло и 3 года (или сколько там у нас аддон с страт ресурсами). Как принято правильно решать вопрос с производством кристалов-газов-пылинок? Одно здание дает 1 раб место. Понятно что в начале на пару зданий у нас будет от районов, но дальше ведь надо как-то рагзонять раб места зданиями?

Идеально все конечно делают 3го уровня здания, там 8 раб мест, но до их появления? В конце игры понятно можно просто забить все хабитатами пустыми, забить их клерками и переработкой, но в начале игры давать 4х клерков за 1 газик ну такое вот блин вообще.
258 1105261
>>105243
Портреты красивые, только за многоножку в банке не жалко 500 рублей отдать.
259 1105262
>>105254

> Как принято правильно решать вопрос с производством кристалов-газов-пылинок?


По такому принципу, какой ты описал - и принято. Можно ещё кучу ненужных районов на ненужных планетах хуярить.
260 1105263
Пацаны, а у вас есть любимый портрет в игре? Может, лисички какие-нибудь или бабочки?
png-transparent-stellaris-game-spider-cities-skylines-magic[...].png18 Кб, 360x404
261 1105268
>>105263
Только паучок цепляет
262 1105269
Я ньюфаг, прошу подсказать. Можно ли влиять на этики вассала? Я спирит развил докосмическую цивилизацию и сделал ее вассалом, но они материалисты. Могу ли я сменить им этику на спиритуализм?
Humanoid05.png162 Кб, 380x500
263 1105285
>>105263
Эльфийки конечно же.
264 1105292
>>105285
Полизал бы ей пизду.
265 1105297
>>105240
Смеюсь со всеми открытыми традициями через 50 лет и постоянных эдиктах за юнити

На металлы и товары кека есть.
266 1105299
>>105269
Надо было менять им этики перед просвещением.
Католические фанатики 267 1105317
>>105292
А она фан ксенофоб.
Католические фанатики 268 1105318
>>105263
Играю в основном за медузоголовых, иногда за космических попугаев.
slave.jpg114 Кб, 430x604
269 1105330
>>105317
Выкупленная на рынке рабов и подсаженная на химическое блаженство.
image.png204 Кб, 430x470
270 1105342
>>105263
У меня вот этот, только они и цепляют, только ими и играю. Один из немногих инопланетян, которые действительно выглядят чужеродными инопланетянами, а не антропоморфными животными.
271 1105351
Кто-нибудь сохранил пикчу, где альянс ксеноскама объявляет войну ЧС?
272 1105352
>>105263
Имха там по 1-2 портрету на пачку обычно, типа "прикольные" или "смешные", остальные обычный парад уродов.

Играю: лисичками, пучеглазыми ящерками, бабочками, грибами, жуками навозниками. У зверей есть котики, но что-то больно они суровые, есть правда мод на них....

У гуманоидов имха + - гномы и орки. Остальные парад всратых уродов, сделанных по одному лекалу.

>>105268
Кстати занятый паучок.
15952629389030.jpg227 Кб, 850x1203
273 1105363
274 1105364
>>105363
grazie
275 1105365
>>105363
Но ведь лисичку и ушастую заменить местами...
image.png964 Кб, 1440x900
276 1105366
Хочу сделать соседей обратно-эрудированными. Смогут ли они после этого быть клерками на хабитатах? Клерк это же рабочая должность ведь.
277 1105367
>>105366
Клеркам не нужен мозг. Реализм.
278 1105375
>>105365
И что получится? Жареная эльфийка? Ее с морской звездой надо менять, а ту на тарелку вместо цепи.
279 1105386
>>105363
бля, у меня встал
фулл есть?
280 1105403
Чо дебилы, все со своими тупыми пылинками играете? Говноеды.

Плиточкобог
281 1105406
>>105403

>>Говноеды


Дыа.

>>Плиточкобог


Скучаю по возможности руками раскидать нужных попов на нужные роли "как раньше". В новой системе сделать так не хватате мозгов.

Хотя роботам чтоб не резли на должности спецов наверное стоит зарезать права?
unnamed.jpg48 Кб, 512x389
282 1105432
А что вообще случилось с Ханом? В последнее время постоянно замечаю какую-то пассивность с его стороны. Вот сейчас играю и вижу, что за 20 лет он захватил 8 звездных систем, после чего здоровенная империя просто сдалась ему. С другой стороны у него есть еще одна империя, но он тупо ее игнорирует. Совет вертит на хую имеющую больше всего поддержки резолюцию, посвященную хану, и объявляет чрезвычайными мерами голосования по наделению его правом вето или еще какую-то чушь. Что происходит?
283 1105455
>>105406
У меня вот в лейте вся игра превращается в "успей в перерыве между выбором нового исследования вручную найти в списке переполненных планет всех народившихся роботов и вручную переселить их на еще не забитые планеты".
И это блядь нихуя не весело, в плитках можно было сразу на все клетки постройку роботов (вместе с зданиями) заказать и забыть, а теперь приходится с этими попами ебаться как не в себя, да еще и их среднее число на единицу планетарного размера увеличилось В 10 СУКА РАЗ (единица планетарного размера раньше была 1 домиком и 1 попом, а теперь по сути это 1 район с 2 попами + один домик с 8 попами).

В плитках я вообще не помню ситуацию, когда бы после завершения этапа экспансии я открывал интерфейс переселения. Разве что когда за геноцидников играл, то переселял ксеносов на планеты-гулаги.
А теперь я половину игры провожу на экране переселения.
Когда планеты становится больше 20 из которых 5-6 новых, бывают ситуации, когда в течении 3-4 игровых лет экран переселения не закрываю - каждый месяц то мясной мешок народится на 2-3 планетах, то робот построится и без работы сидят, а у меня там новые миры полупустые.

Долбоеб Йухан добавил резолюцию "Выше нас", которую хуй дождешься, когда продвинут, которая занимает слот указа, и которая нихуя не делает с роботами - ну охуеть теперь.
Т.е. это должно было быть функцией автоматизации из коробки, но ее сделали какой-то ебучей лейтгейм фичей, не всем доступной и работающей наполовину.

Если что, в плитках по умолчанию любой безработный (т.е. сидящий на пустой плитке или отключенном здании) переселялся сам через какое-то время. Еще и бонус к счастью за это получал.
284 1105456
>>105366
Я тут недавно захватил фоллена-ксенофоба, у которого был лоботомированный вид на прокорм. Дал этому виду гражданские права, так у меня теперь лоботомированные адмиралы по космосу рассекают.
Скорее всего это баг, т.к. играл катку с отключенной утопией, и поэтому трейт лоботомированных просто игнорировался игрой. Хотя спецами они быть не могли и счастье всегда было 50%.
285 1105457
>>105254
А зачем тебе в начале игры домики на страт ресурсы? Они нужны только когда есть грейды, под которые эти ресурсы тратить. Уже со второго грейда проблемы нет - построил 2 лабы 2 грейда - третьим слотом бахнул газы, даже так получается +4 ученых с того же числа слотов.

Я в лейте тупо на кеках и кольцах все застраиваю страт ресурсами, но тогда уже вообще похуй на оптимизацию какого-либо пространства.
image.png1 Мб, 1440x900
286 1105462
>>105457
Перемудрил. Как оказалось в начале хватает того что есть с районов, а после уже могу сделать хабитат с енергию и там будут слоты под нужное.

>>105455
Когда год назад играл, все проблемы лейтгеймов решались модом на автоматическое переселение уродов. Но как я понял с длс "Федерация" сломали и он больше не работает, а аналогов не нашел.

Раньше просто спамил хабитаты и ставил там статус "переселить если есть раб место" ииии все было в целом не сильно хуже плиток.

Текущая система имха имеет право на жизнь но:
ошень ошень громоздкий интерфейс, я не читал умных книг на тему "сделай интерфейс года", но имха в таких играх никогда не должно быть ползуков для прокручивания, все места куда часто к кликают должны быть доступны всегда по хоткею.

С плитками я за 1 клик имел доступ к попам, тут же нужно 3. Круто.
287 1105488
>>097147 (OP)
Корветодебилы, как вы при раннем военном раше красите всю карту нонстопом адвансед ГА?
При настройках по умолчанию понятно, там 30 корветов хватает чтобы закрасить соседа, в целом в первые 10 лет можно все уже первую войну закончить, по итогу появляется прирост сплавов и дальше просто идешь по цепочке, после 2-3 захваченных стран уже тупо вассалишь всех, чтобы сэкономить влияние.

Но против адвансед ГА это не работает - да, на не милитариста хватит и 60 корветов, на милитариста придется догонять флот до 80-90, но первая война скорее всего будет удачной даже тут.
Только вот дальше рашить не получается, потому что в среднем к 20-23 году соседи выходят в дестроеры с т3 пушками, а у меня экономика от содержания 90 корветов уже трещит и дай бог одна военная т2 теха успеет приготовится.

В итоге, когда я играю против ГА за милитариста, это обычно захват ближайшего соседа в первые 15 лет, а затем перестройка экономики под науку (благо, население и территория адвансед ИИ обычно эквивалентна 2 обычным ИИ - есть на чем базироваться), пока линкоры с Х слотом не станут доступны (~70 год). Дальше крашу нормально.

Мне в принципе норм и так, но я тут обычно читаю про "нонстоп покрас".
image.png759 Кб, 850x850
288 1105496
>>105363
А может, мой яйцеклад оближешь, обезьяна лысая?
289 1105504
>>105496
Фу блять нахуй давай еще
290 1105508
>>105406
Ну да , генетически выводишь суперрабов - их на минералы.
Синтов на науку или энергию.
А в первых версиях вообще можно было модифицировать каждый поп на планете персонально.
Безымянный.png1,1 Мб, 1837x957
291 1105530
Ньюфаг на связи. Хотел отыграть добрых спиритуалистов, со всеми торговал и дружил, не любил меня только пидор-поборник с другого конца галактики, экономика моя росла, я взял под крыло и развил две примитивные цивилизации. А потом я открыл Л-врата и впустил серую бурю. Сейчас в галактике агонизируют последние две империи - хана и моя. Мои планеты задыхаются от беженцев со всего мира, отчаянная попытка пробиться в Л-кластер и уничтожить источник бури трагически провалилась, держать бурю уже нет сил, они опустошили уже две моих планеты (по злой иронии это были родные миры моих интегрированных рас-подданных). А ведь по ролплею я был расой бабочек с максимально добрыми намерениями, никогда бы не подумал, что стратегия доставит мне такой эмоциональный импакт.
Юхан заебись.webm104 Кб, webm,
360x202, 0:03
292 1105536
>>105432
Происходит юханополитика. Скажи юхан крута.
293 1105552
>>105530
Хорошо быть ньюфагом - такие-то кулстории вместо жалоб на баланс.

звучит вообще-то вполне неплохо, нормальная такая завязка для предтеч, просравших прошлый цикл своим желанием познать запретное
294 1105560
>>105530
Что, не исследовал идеальный мир с выпилившимися растениями-псиониками? У них же был культ Серой Бури.
295 1105576
>>105560
Нет, а что, тогда можно будет как-то подчинить серую бурю?
296 1105582
>>105576

>тогда можно будет как-то подчинить серую бурю?


https://www.youtube.com/watch?v=NIgfiSzCy1o
kp0q9.jpg7 Кб, 291x343
297 1105590
Двойной фанатизм.jpg485 Кб, 1600x900
298 1105640
Пояните, можно как-то пополнять флот НЕ от ближайшей верфи?
А то нажимаешь "пополнить" и корабли строятс только на ближайшей верфе, а другие простаивают.
299 1105644
>>105640
У тебя на пикче только одна верфь.
Если пополнять не из самого флота, а из окна управления флотилиями, то обычно больше верфей задействуются.
300 1105646
Кто-нибудь когда-нибудь пробовал устроить заведомо провальное вторжение на планету с примитивами? Например, достигшими ядерного века. Что будет после проигрыша игрока? Они выйдут в космос?
301 1105653
>>105646
Да, с отсылочками к xcom
302 1105657
Следующим мажорным длс будет длс про космических кочевников.
Откуда информация? Я её выдумал.
303 1105668
>>105657
Было в Мегакорп.
304 1105693
>>105646

>заведомо провальное вторжение на планету с примитивами


Это как?
305 1105694
>>105657
Следующее длс будет про планету пидорасов.
306 1105718
Как закрыть границы Отпрыскам?
Играю за Божественных Спиритуалистов, в отношениях со злобными киборгами из числа падших написано "гнев", уже лет двадцать, чому они не нападают и главное хули им вообще надо, если я на другом конце галактики?
307 1105870
>>105693
Посылаешь одну армию с силой в 20 на их 5-6 армий общей силой в 100.
image.png877 Кб, 787x1280
308 1105872
Как же хочется девочку-лисичку-материалистку. Чтобы читать с ней научпок под пледиком...
309 1105880
>>105718

>Как закрыть границы Отпрыскам?


Сейчас вроде никак. В патче который завтра выходит это обещали починить.
Stellaris-Игры-Stellaris-скриншоты-3611895.png781 Кб, 991x671
310 1105885
>>105872
Лисичка оказывается фан. ксенофобом и пытается под пледиком вскрыть тебе брюхо, твои действия?
[4X] Galactic Civilizations II 311 1105894
>>105885
ГМО-господин захватывает лисичек и купирует им мозги.
312 1105914
>>105885
Ебу ее в сраку.
Screenshot4.png1,3 Мб, 1740x649
313 1105978
>>097147 (OP)
Небольшой фактоид про то, как игру обновляют и тестируют:
Пробужденный фоллен строит мега крепости, которых в игре вроде с версии 1.5 нет.
314 1105999
Во сколько выходит патч?
Южногерманский союз  (коммунизм) 315 1106000
>>105978
Забытые технологии древних, ёпта. А нахуя вырезанное говно в файлах игры хранить-то?
Башкирия 316 1106013
Нахуй вы сидите в этом загоне, когда есть тред в нормальном разделе?
14451638373230.gif2,6 Мб, 350x254
317 1106024
Хочу снова высадиться на Петрович и начать ОСВОБОЖДАТЬ жукоебов. В длц Rising Tide не играл, хочу попробовать, какие подводные камни?
318 1106025
>>106013
Там никто не общается
319 1106027
>>106013
В нормальном разделе нету. Есть в /vg/ где половина айпишников забананена по подсети навсегда.
320 1106030
>>106013
Корветодебил же там.
321 1106032
>>106024
Хочешь - высаживайся.
v3C0deiTyeg.jpg131 Кб, 1115x1190
322 1106045
15856396129322.jpg32 Кб, 540x512
323 1106053
>>106045
Поздно, мясное создание. Мои пневморезаки уже раскалились.
324 1106054
Посоветуете что из модов на Аи исходя из вашего опыта богатого? Glavius вот сходу прям понравился, неплохо планеты застраивает и хоть немного отличается от дефолтного чувака. Мб есть более ходовые и популярные комбинации таких модов.
325 1106056
>>106053
Зачем ему два киберхуя?
326 1106059
>>106056
Для 2 дырок, очевидно же.
327 1106065
>>106056
Один - для чудовищ, другой - для людей.
328 1106067
>>106065

>>Один - для


роботов

>>другой - для


органиков
329 1106073
Где патч аррря
330 1106083
ДЛЦ вышло.
331 1106086
Локализация как обычно проёбана. Ну и надо ждать фиксов, по-любому что-то вылезет.
332 1106088
Мне очень понравился четырехрукий горбатый слон, это теперь моя любимая аватарка.
333 1106118
Более того, выпустили сразу 2.8.1, в которой запилили туманно обещанные фиксы, над которыми секретно работали сумрачные шведы.
334 1106127
Судя по всему, починили военный ИИ и кризисы. Анон, если ты уже попробовал - отпишись о впечатлениях.
335 1106161
Есть мод какой чтобы сделать войны как раньше - чтоб была не усталость и чтобы захваченные планеты автоматом не становились твоими. В обще где были цели войны которые объявлялись в начале войны.
336 1106179
и че нах кто погонял уже
337 1106187
>>106161
>>105978

> крепость класса мелкий

338 1106188
>>105885

> Лисичек зовут Тарасы

339 1106189
>>105694
Шо, опять?
340 1106191
>>105530
Добавляешь читами сплавов и красишь, что как маленький-то?
341 1106192
>>105342
Всё ещё более антропоморфны, чем литоиды.
342 1106193
>>105263
Гриб-коммунист, камень-симбионт, ассимилятор и Ракушка-тян.
343 1106194
>>105292
А где гарантия, что там не писюн?
344 1106195
>>105268
Прекрасный, но требует отдельного ДЛЦ.
345 1106196
>>105193
ИМХО, на первой ксеносы симпатичнее. На второй только бабочка норм.
346 1106198
>>105885
>>106188
Галактiческая Автократiя Тарасiков
347 1106201
Я вчера так и не дождался длц, спать ушёл. Вот нафига так поздно выпускают?
348 1106226
>>106201

>Я вчера так и не дождался длц, спать ушёл. Вот нафига так поздно выпускают?



Барнаулец, ты?
349 1106237
>>106226
Нет, но почти. Если говорят, что 29, значит надо с утра выпускать, а не в конце дня. Поиграть смогу только вечером сегодня и в выходные.
350 1106239
>>097147 (OP)
Моды на пиратку сейчас легче ставятся или всё ещё пиздец?
Южногерманский союз  (коммунизм) 351 1106240
>>106239

> всё ещё пиздец?


В чём пиздец?
352 1106241
>>106226
Планета Барнаул, Алтайский сектор.
353 1106245
>>106237

>Нет, но почти. Если говорят, что 29, значит надо с утра выпускать, а не в конце дня.



Для америки это утро, а европейские ржаные-гречневые как раз с работы приходят и сразу же обмазываются длц. Проблемы алтайского края мало волнуют параходов.
354 1106275
>>106239
Если не нравится создавать моды руками и копировать в папку нужный, можно ставить моды через голый клиет в стиме.
355 1106285
>>106275
Это как?

>>106240
В том, что раньше просто кинул в папку и норм.
А потом с новым лаучером - кидай, прописывай хуй знает, что и т.д.
В общем пиздец неудобно.
356 1106295
>>106285

Капец дожили - пираты жалуются, что им неудобно пиратить и надо что-то куда-то прописывать, совсем обленились.
357 1106300
>>106295
Ну да.
Ведь до нового лаучера действительно всё было очень просто, а теперь хуйня какая то.
358 1106304
Двамаки тут?
359 1106333
>>106285

>>Это как?


У меня куплен просто голый стелларис (без длс обычно игры параходов чуть ли не бесплатные) без длс для игры с людьми в мультиплеере. Ставишь нужные тебе моды через стим воркшоп. Папка с модами и настройками у нас общаяя, что для стим стеллариса, что любых стеларисов на твоем пк.
360 1106398
Есть мод какой чтобы сделать войны как раньше - чтоб была не усталость и чтобы захваченные планеты автоматом не становились твоими. В обще где были цели войны которые объявлялись в начале войны.

Вообще не понимаю, что с войно стало.
Захватываешь планеты - они сразу твои и ты как дебил долен их секторить. И при заключении по статусу кво - они к тебе еще и переходят. Что за идиотизм.
15296704864330.jpg168 Кб, 763x566
Луизиана 361 1106441
Поиграл за некрофагов. В целом лучше того, что ожидал. Охуенно сочетается с нынче вошедшим в мету авторитаризмом, можно обмазываться большим количеством оооооочень дешевых рабов-специалистов под долговым рабством безо всякого корветодебилизма и абуза рабовладельческих гильдий.
Хотя у меня есть стойкое ощущение, что всё дело в гарантированных примитивах, которые неплохо бустят тебя в начале игры, так бы оно наверное игралось намного хуже.
Печально правда что пидароксы поленились прописывать какие-то модификаторы к отношениям у некрофагов, это идейно чуть ли не худшая срань чем те же ассимиляторы или геноцидники, но ксеноскам добродушно приветствует тебя и даже предлагает отправить своих мигрантов в твою замечательную империю за лучшей жизнью лол попутно ещё и принимая к себе пожирающих другие разумные виды паразитов, а также ебнутых культистов, прислуживающих им.
362 1106471

>сломали предтечи и теперь не видно когда перемирие заканчивается. Это пока только то, что я обнаружил, кто знает , что еще они сломали



Опять обнова с кучей багов?
363 1106476
>>106471
Да, за 4-то года никогда ж такого не было...
364 1106477
>>106476
Когда фиксов ждать?
365 1106478
>>106477
1 уже выкатили, думаю ещё 1-2 будут. Кстати мне кажется они что-то наворотили с угасшими. Смотрел консолью - у роботов не хватает роботов, у ещё одного тоже некомплект народу, десятки пустых рабочих мест.
366 1106496
Культ смерти совсем дичь бесполезная, не? +% к юнити бесполезен потому что от храмов у смертников дается не по два а по одному присту, два приста в разы больше юнити прихучат. +% к минералам и населению которое ты постоянно режешь тоже ни о чем.
изображение.png7 Кб, 268x62
Луизиана 367 1106499
>>106441
Напиздел, штраф к отношениям есть. Но он какой-то такой себе, понятно, почему я него не заметил. Его можно нормально настакать только тогда, когда везде проапаешь жертвенные домики.
Луизиана 368 1106501
Лол, длц про шпионаж конфёрмд. Парадокс обосрались инб4 слили специально и вкинули в ролик про андедов скрины из того билда, что находится в разработке. В четверг про это возможно даже что-то скажут об этом в блевнике, раз уже проспойлерили.
1557671498689.gif297 Кб, 500x281
Южногерманский союз  (коммунизм) 369 1106502
>>106501

> Смешанные

370 1106504
>>106501

>Лол, длц про шпионаж конфёрмд


Ебанутые. В игре куча других нерешённых проблем, а они шпионаж выкатывают.
Португалия  (монархия) 371 1106511
>>106501

>костыльная дипломатия


>нет разных типов субъектов


>сверхкорявый ии, ненавидящий думстаки


>ии не умеет в застройку - ну не можете исправить, давайте ему сильные баффы хотя бы


>делаем ШПИОНАЖ, шоб как в хуях


Только вот в хуях есть уже все нужные механики, разве что дрочева со штабами нет и кое-какого перебаланса, вроде того что 24 дивизии на генерала это слишком много или малого количества разных технологий.
372 1106514
>>106501
Шпионах чего блять.
Внутренней политики в игре нет нахуй, ивенты, персонажи и т.д. связанные с событиями внутри империй не проработаны.
[EL] Культисты 373 1106527
Чот поиграл немного за новый вид тостеров, и как-то не впечатлило, стандартный тостер/ассимилятор гораздо лучше зашёл.
Башкирия 374 1106530
Уже можно где то длс спиздить?
[EL] Культисты 375 1106534
>>106530
Всё как обычно.
https://www.strategium.ru/forum/topic/81849-дополнения-dlc-к-stellaris/page/55/
В последних постах ссылка на втентакле, где есть архив со всеми длс (включаю новый) + обновлённый крем.
376 1106547
>>106514

>Шпионах чего блять.



Ну будет по классике - СПИЗДИТЬ ТЕХНОЛОГИИ, ИСПОРТИТЬ ОТНОШЕНИЯ С СОСЕДЯМИ, ПОНИЗИТЬ ШТАБИЛЬНОСТЬ НА ПЛАНЕТЕ, СНИЗИТЬ ДИПЛОМАТИЧЕСКОЕ ВЛИЯНИЕ В ООН, СФАБРИКОВАТЬ ПРЕТЕНЗИЮ. Можно скринить.
[4X] Galactic Civilizations II 377 1106548
>>106547
Шпионаж, который мы заслужили.
Башкирия 378 1106550
>>106534
Спасибо, а с лаунчером обязательно ебаться?
[EL] Культисты 379 1106553
>>106550
Да там никакой ебли нет, просто файлы в нужные папки закидываешь и всё, игру потом запускаешь через ярлык а не через лаунчер.
380 1106558
Есть мод на автоматическое переселение с планет на одну выделенную планету -гулаг?
Всё что я видел это просто автоматическая переброска на планету со свободными местами, а мне нужен ручной контроль
Португалия  (монархия) 381 1106565
>>106558
Auto Pop Migration же. Через решения активируешь, через полиси редактируешь, через решения на нужной планете прожимаешь "приоритетная для переселения" и вуаля
382 1106566
>>106565

>Auto Pop Migration


Не совместим с актуальной версией
383 1106567
>>106565
А не всё работает
Спасибо тебе мил человек
384 1106570
>>106567
А нет
Один раз запустился стеларис, а второй раз уже нет
Странно
[EL] Культисты 385 1106572
>>106570
Ручками, ручками каждый месяц переселяй попов с 30+ планет. Либо запрещай рост попа и не ебись с переселением (или это только фишка тостеров?)
386 1106573
>>106572
Если бы их было всего 30...
[EL] Культисты 387 1106574
>>106573
800 звёзд и Х5 планет, Ты? Понимаю, сам такой хернёй балуюсь.
388 1106576
>>106574
Стандартные настройки
Только дело в том что уже 2532 год и по нескольку хабитатов в системах
[EL] Культисты 389 1106578
>>106576

>уже 2532


Ват? Что там можно делать? У меня на 2400 победа стоит и я заёбываюсь ждать последние 50 лет пока наступит конец игры, хотя я думаю, может поставить кризис Х25 а не Х10, может тогда начнётся веселье ну и плюс я на комодоре играю.
3 Планетарных столицы.jpg566 Кб, 1600x900
390 1106581
А вы знали что на плиточках можно создать на одной планете
Столицу империи(+3 на 4 клетки), Планетарную столицу (+2 на 4 клетки) и Планетарную администрацию(+1 на 4 клетки). Итого +24 доп. ресурса на столичную планету.
А не настоличных планетах можно создать Планетарную столиц и Планетарную администрацию (+12 ресурсов на планету выходит).
Надо, правда, заморачиваться с переселением и повтороной колонизацией.
Португалия  (монархия) 391 1106588
>>106572
Я же ему подсказал мод, чтоб избавить себя от этого микроменеджмента. Там можно несколько приоров ставить, чтоб нужные попы переселялись по нужному приору. Не вижу смысла в прыщеблядском ЗАТОБЕЗМОДОВ.
[EL] Культисты 392 1106589
>>106588

>ЗАТОБЕЗМОДОВ


Не, не, ни в коем случае, я не из этих. Просто этот мод не всегда делает именно того, чего желает игрок.
Ванила на айронмене для ачивов—это, конечно, хорошо, но я уже просто не могу играть без новых типов миров, кораблей, трейтов и прочего.
393 1106596
>>106547
Я пажилой шпигун кста.
394 1106603
Пиздец
столько времени готовится к этому фоллену, готовить ебучую флотилию, прожать все этики и артефакты, прожать указы и по итогу за пару игровых месяцев просто сломать ему несколько портов, занять его основную систему и всю выпилить колоссом. Всё - победа. Даже с его думстаком не успел подраться. Он просто исчез из игры. Какой бред нахуй
395 1106604
Пиздец
столько времени готовится к этому фоллену, готовить ебучую флотилию, прожать все этики и артефакты, прожать указы и по итогу за пару игровых месяцев просто сломать ему несколько портов, занять его основную систему и всю выпилить колоссом. Всё - победа. Даже с его думстаком не успел подраться. Он просто исчез из игры. Какой бред нахуй
396 1106611
Вопрос. Раньше был такой софт который ставит моды в стеларисе сам в нужном порядке.
Я забыл как называется
UI5kSruQ4p0.jpg111 Кб, 640x638
397 1106614
>>106604
Когда я самый первый раз играл победную катку в стелларисе, мой бой с фолленом превратился в ебучий цирк. Я был поборником-ксенофобом, он был просто фанатиком-ксенофобом. К тому времени, как этот жук-навозник пробудился, я уже сожрал с говном три империи и переработал на компост их население. Просыпается этот козёл и тут же кидает мне предьяву на подчинение. Начинаем воевать, я не готов, теряю системы, кое-как держусь, параллельно строя флот. Тогда все закончилось статусом-кво. Во второй раз я подготовился, напал на него и расколол в его родных системах пять планет колоссом. Тогда это чмо объявило войны нескольким империям "севернее" себи и начало съебывать туда, колонизируя новые планеты. В итоге, я гонял его по галактике до 500го года, у меня два императора и императрица от старости умерли за время этой войны.
15962970493150.png680 Кб, 1080x957
398 1106615
>>106614
Пиздос. в ранних версиях хотя бы думстак противника просто рашил твой думстак.
А я банально завассалил всю галактику отыгрывал ИИ бывшего раба который ебнулся и этот чшорт пошёл просто бить системы моих вассалов. Было бы интереснее если бы он хотя бы съёбывал.
15962970493150.png680 Кб, 1080x957
399 1106616
>>106614
Пиздос. в ранних версиях хотя бы думстак противника просто рашил твой думстак.
А я банально завассалил всю галактику отыгрывал ИИ бывшего раба который ебнулся и этот чшорт пошёл просто бить системы моих вассалов. Было бы интереснее если бы он хотя бы съёбывал.
И как я понял он от тебя уёбывал за счёт гипербыстрых движков на темной материи, а ты сосал бибу?
400 1106619
>>106511
>>106504
>>106514
Долбоёбы не понимают, что работу над ошибками в качестве мемного длс не продать, а вот сделать из скриптов и желудей новое длс - это работы на полтора месяца.
401 1106623
Впизду все не работает. нахуй только обновляли этот понос. Нахуй это говно
Португалия  (монархия) 402 1106624
У меня игра не запускается.
Башкирия 403 1106628
Чет даже играть не охота, нарисовали пару портретиков и пару домиков, но по факту нихуя не изменилось. Кароч жду норм длс с изменениями механик, до этого можно даже не заходить.
404 1106633
>>106547

>СПИЗДИТЬ ТЕХНОЛОГИИ


Ну это наконец та даст альтернативу рашу в науку. Давно пора.
405 1106639
>>106441
А как планетами управлять? Меня расстроило что у некров пригодность к мирам есть, ты на непригодные миры их не заселяешь и камеры вознесения не строишь? И как, на планете онли с нейтивами восстаний нет? Оставлять всем только долговое рабство?
406 1106641
>>106547
Какая же скучная хуйня, еще одна бесполезная вкладка в игре. Ладно, спиздить технологии еще будет полезно.
Башкирия 407 1106643
>>106633
В галактике спавнятся такие же шпионы и мегакорпы со спиритухами, ученых нет все соснули.
Башкирия 408 1106644
>>106441
Почему я не могу за некрофагов домики смерти строить, что за говно?
изображение.png309 Кб, 962x692
Луизиана 409 1106647
>>106639

>И как, на планете онли с нейтивами восстаний нет?


Если подселить парочку правителей, то не будет.

>Оставлять всем только долговое рабство?


А почему нет, оно слишком имбово. И вообще, если так подумать, а нахуя вообще нужно это вознесение? "Низшие" расы под долговым рабством в качестве специалистов смотрятся куда лучше некрофагов если не брать рабовладельческие гильдии, бонус к производству и сниженное потребление благ/тмс/жилья от рабства тупо лучше 5% бонуса от некрофагов и -50% к брюкве, её и так очень лекго добывать, а вот тмс до получения грейдов на домиках это та ещё залупа.
>>106644
Скорее всего дело в том, что в колонии нет 10 попов или это планета примитивов под культурным шоком.
410 1106648
Если взять культ смерти и возвыситься в синтов, культ смерти останется?
Луизиана 411 1106649
>>106633

>Ну это наконец та даст альтернативу рашу в науку.


Ага, там скорее всего будет какой-нибудь условный 10% бонус к изучению технологий, которые знает империя, за которой шпионишь, по аналогии с бонусом от договора о исследованиях.
ad4a1ca824-21390x600.jpg257 Кб, 1390x600
412 1106661
Так, блять, а к хайву сделоли некрофагов? Или хуй мне а не некроморфы?
413 1106686
Когда уже ДЛЦ "Фекалоиды" выйдет, кто знает?
414 1106690
>>106686
Можно будет за твоего папаню играть, что ли?
Луизиана 415 1106691
>>106686
Так литоиды уже вышли.
416 1106720
>>106633

>Ну это наконец та даст альтернативу рашу в науку.



НАДЕЕШЬСЯ НА ПИЗДИНГ ТЕХНОЛОГИЙ
@
ВСЯ ГАЛАКТИКА СОСЁТ У ТЕБЯ ПО ТЕХАМ И ПИЗДИНГ НЕ РАБОТАЕТ
@
ВСЕЙ ГАЛАКТИКОЙ ЕХИДНЫЕ ЛОЛИСИЧКИ ПИЗДЯТ ТЕХИ У ТЕБЯ
deadspace.jpg288 Кб, 830x535
417 1106722
>>106661

>терраформинг планет в Братские Луны, которые вместе с Обелисками будут повышать в Галактике общий уровень пси-одержимости и психозов у органических рас, делая их немощными при производстве продукции и более агрессивными и независимыми от государства, провоцируя множественные восстания на инопланетных колониях, из-за очередной вылезшей церкви Юнитологии или любого другого ксеноаналога Оной.


>биотехнологии со своими отдельными мегаструктурами и колоссами


ХОТЕТ
БЫСТРА!
418 1106723
БЫСТРА БЛЯТЬ!
419 1106724
>>106722
Нууу ээээ бляяяя...
На тебе респрайт домика и лишние +10% к единству.
420 1106725
И чтоб была отдельная шкала, которая по мере заполнения провоцировала бы негативные эвенты у всех не_некроморфов, как в Phoenix Point, где сраную земляшку по мере размножения ебак накрывает пси-куполом.
JQPn16biNQ.jpg5 Кб, 184x200
421 1106726
1604261692103.png713 Кб, 1280x720
Финляндия  (монархия) 422 1106758
>>106725
Молодой кошелох, спасибо за вашу идею, мы обязательно реализуем её нам похуй, ничего делать не будем в обозримом будущем. Купите лучше вторую часть саундтрека от Андреаса Вальдетофта, которую мы выпустим в декабре.
423 1106762
>>106758
Обязательно куплю! Радует, что такие ответственные люди как Вы и Ваша команда, держат руку на пульсе даже в такие сложные для Вас и остального мира времена. Это я прекрасно понимаю. С таким составом трудолюбивых энтузиастов точно не пропадем!
Португалия  (монархия) 424 1106768
>>106762
Парадокс и Россия. Победа сегодня, победа завтра.
Башкирия 425 1106780
Цивик на армию мертвых хуйня?
426 1106786
Че в стелларисе делать с безработицей на летгейме? У меня все есть о чем можно мечтать, раз в пару лет предлагают пособие по безработице поднять и я только для этого улучшаю заводы. Одна планета забита под максимум, на остальных свободно но опять же мне нихуя не нужно.
Я так понимаю надо просто сделать из одной планеты тюрячку чтобы преступности не было на других и хуй забить на население?
427 1106788
Как заставить главного в федерации заключить статус кво? Он заебал воевать.
Луизиана 428 1106789
>>106780
Как и все остальные бонусы к наземным армиям.
>>106786
С точки зрения эффективности - переселение. Если уже пофигу на циферки - запрещай прирост, это самый ленивый и ненапряжный выход.
>>106788
До возможности тратить фейворы или просто угрожать брюкводебилу, дабы заставить его делать то, что тебе нужно, парадоксы возможно додумаются только в следующем длц про дипломатию. А пока пользуйся консолькой удачи тебе, если айронмен
429 1106791
>>105263
Червь полюбил меня и я полюбил себя.
3.png6 Кб, 327x122
430 1106792
>>106791
Жаль комбинированные символы слетели(
431 1106793
>>106789
Ну переселил. А как запретить прирост? У меня нацисты, один с половиной вид на все планеты, в species им нельзя запретить рожать - ни модифицированным, ни простым.
Луизиана 432 1106795
>>106793
Планетарный указ.
433 1106796
>>106793
"Регулирование численности" опция называется. Запрещает для расе размножаться.
Или можно запретить планетарным указом.
bioconpukter.png389 Кб, 585x335
434 1106800
Пиздец, вы тут ха ночь хуйни натворили со сферами хуйсона и лунными биокомпьютерами.
435 1106801
>>106800
Блять не в тот тред
Башкирия 436 1106806
Почему за Некрофагов нельзя взять цивик культ смерти? Что за хуйня.
437 1106809
>>106806
"Что мертво, умереть не может".
Что ты как маленький. Зачем им убивать себя, если они и так неживые. И какой профит им от убийства залетных, когда они жизнь не ценят. Жертвоприношение обесценивается.
438 1106810
Есть ли мод на хуманские портретики определенного типа? Европеоиды и негроиды какие-то уебищные. То ли дело монголиды и арийцы.
439 1106822
>>106809
Они не неживые. Они что-то вроде паразитов, глист же не неживой? Хотя, о чем я, мне кажется, пидароксы сами не поняли, что они высрали.
Фанатики-науатль 440 1106823
>>106501
Годно. Щас катаю за инварда на хоббитатах - при фанпацифизме очень не хватает шпионажа. Не всё ж за милитаристов и хайвы играть.
441 1106824
>>106810
Монголоиды тоже уебищные.
Фанатики-науатль 442 1106826
>>106810

> орийцы


В смысле персы и индусы?
443 1106827
>>106826
Таджики.
[4X] Galactic Civilizations II 444 1106828
>>106827
Таджики и есть персы.
445 1106829
>>106828
Ну в принципе, да. Таджикский это же фактически фарси?
446 1106833
Кто хуй будет?
447 1106834
>>106822
Ок допустим живые. Но смысл убивать себя, когда каждый поп на счету с таким приростом? Пожираемые попы не станут жертвами по определению как и рабы. Там без полных прав вес работы умножается на 0.2. Так что пароходы решили, что это логические не совместимые вещи.
448 1106835
Так есть мод или можно самому файлы подправить. Хочу негров-рабов. И монголидов как мейн спишес.
449 1106836
>>106833
Я. Доставай.
Фанатики-науатль 450 1106846
>>106829
Да, он развился из одного из восточных диалектов фарси. Знакомый туркмен говорил, что легко понимает узбекский, а вот таджикский, если бы специально не учил, то ничего бы не понял. Немудрено.
451 1106847
>>106835
А беленьких - как середнячок в гусенице?
452 1106848
Стоило зайти в/на /гсг/, как сразу вижу это: >>106836
453 1106853
>>106848

Добро пожаловать. Снова. Хуй будешь?
454 1106854
>>106853
Только ксенохуй.
455 1106869
>>106854

> а ты почему не ксенохуешь? ксенохуй давай!


> ксеноховали, ксенохуем и ксеноховать будем

456 1106886
Чо по космостратегиям? Что-то лучше МОО2 появилось?
А то всякие текстовые рпг типо Стелариси или Эндлесса не хочу играть.
457 1106887
>>106886
Distant Worlds
шучу, сам только обзоры смотрю и не понимаю, стоит ли вкатиться или нет
458 1106902
>>106887
Игруха охуенная, вкатывайся, не пожалеешь.
Screen-2020-11-0223-33-40.jpg85 Кб, 845x677
459 1106905
Зацените, новый курорт открылся.
1578179759806.png756 Кб, 811x693
460 1106907
Как правильно пердолиться с фракциями? inb4 ссылать всех в гулаг нахуй
Меня эти вылазящие из ниоткуда спиритуалисты и ксеноебы доебали уже.
461 1106916
>>106907
Нихуя не делать. Привлекательность этик в малярисе как не работала, так и не работает, а больше инструментов влияния на фракции нет кроме колосса спиритухов
462 1106922
>>106916
Неправда, щас катаю за инвардов с роботами, фракции изоляционистов и робототехников лидируют, pop approval на планетах 93-98%.
463 1106927
>>106922
Это ты просто не граничишь ни с кем и не общаешься, в смысле договоров.
imgstouch.jpg48 Кб, 533x533
464 1106954
>>106907

> Как правильно пердолиться с фракциями?


Вот так (разгадай ребус на пикче).
Пользуясь случаем хочу напомнить:
WE ARE ONE
@
WE ARE ALL
1ca2b5926bca73fd94791de699e04fb3.jpg298 Кб, 666x666
465 1106967
>>106905
Заебись у вас курорты, какая-то постъядерная параша, на ресепшене таракан, роботы дают концерты, а путевки выписывает раб-утконос. Это Сочи в альтернативной вселенной, где СССР устроил ядерную войну с США?
изображение.png199 Кб, 775x488
Луизиана 466 1106974
>>106905
Для фанатов сталкера к 23-му веку вторая часть точно выйдет, как ни откладывай релиз заебись же.
Южногерманский союз  (коммунизм) 467 1106981
>>106905
Был как-то уже один курорт-томба. Там ещё простыня к нему была отменная, жалко, проебал.
468 1107021
Кароче, раз в федерации дипломатией войну не остановить, то настало время ебанутых тактик. Чтобы спасти предтеча от геноцида озверевшим лидером федерации я буду раз в 2 дня посылать посылать на планету предтеча 2 армии клонов-самоубийц, которые эти 2 дня будут терпеливо ждать пока их уничтожат с минимальным уроном гарнизону предтеча. За это время тот пидор который управляет федерацией не имеет возможности ни крыть мир предтеча своим ебучим Армагедоном, ни высаживаться на планету. Таким образом предтеч в месяц съедает 15+-2 армии клонов-самоубийц, что примерно 450+-60 ед. минералов в месяц. Совершенно ничтожная цена за сохранение расы няшных птичек с излишней склонностью к нравоучениям и геноциду. Осталось только подождать 9 лет, чтобы стать лидером федерации и закончить войну...
469 1107088
Купил на торренте игру с новым патчем, начал за некрофилов-литоидов, так у меня теперь попы не растут на планетах с херовой хабой, в т.ч второстпенные мясные, которые без штрафов к росту. Работает только кнопка принудительного роста. И, как только поп вырастит, надо прожимать принудительный рост снова. Что за херня?
470 1107091
Хай ребзя. Такой вопрос: хочу синтов-рабов. Если я возьму синтетик эволюшн, могу я праймари спишес оставить киборгами, а всех остальных в синтов? Словом, появится ли возможность ассимиляции при выборе возвышения, но без изучения спец-проекта. Следом вопросы, ответы на которые могут решить проблему и в первом. А именно, мои синты построенные до возвышения буду подвидом моей праймари спишес? Спец проект превратит всех органиков в синтов? И они все будут подвидом праймари спишес? В общем нужна возможность часть или всех синтов выделить в отдельный вид и сделать их рабами, при этом желательно оставить праймари органиками. Если я создам колони шип с киборгами до окончания спец проекта по переносу разумов в банки, у меня останется возможность заселить новый мир киборгами а не синтами? И еще, бонусы на уменьшение робот апкипа действуют как на энергокредиты так и на консумегудс? До этого не играл синтами.
471 1107103
>>107091
Не сможешь.
Но в принципе ты можешь титульную расу в банки завернуть, а остальных оставить мясными.

Колониальные корабли тоже конвертятся, я проверял - нужно запустить колонизацию, чтобы мясо осталось. Либо выделить мясо в качестве вассала, а потом назад интегрировать.
Не еби мозг и возьми Цивик раб гильдий - вот тебе и рабы синты.
472 1107106
>>107103
Хз как себя цивик поведет с разными темплейтами синтов. От каждого темплейта 40% или от общего вида. Плюс больше половины синтов без рабских бонусов на отпут и сниженого апкипа. Получается ассимиляция в синтов активируется после спец проекта?
Мне в принципе похуй на праймари спишес. Я их и не собираюсь переводить в синтов. Главное бонусы с возвышения. Я бы забил на возвышение, но тултип говорит, что слабая плоть не дает роботам-рабам ребелить. Вариант был взять синкретик эволюшн и паралельно с производством банок растить в трал мирах плодовитых рабов. А потом всю эту ораву в банки. Но для этого нужно чтобы синты были в отдельнов Виде, а не подвиде.
15288437444220.jpg79 Кб, 900x900
sage 473 1107108
Лол, эти гнойные пидоры до сих пор не пофиксили загадочную крепость?
474 1107115
>>107106
От темплейта.
Он с синтами работает как с мясом.
475 1107118
>>106967
Это в той реальности, где Йухан устроил ядерную войну Джеффу.
476 1107119
>>106981
Кстати, геймплейно хорошая тема. Хаба на курорте полюбому + 100%, плюс не надо нормальный мир закрывать на курорт.
>>106974
Ящитаю, намного интереснее, чем тупо греть щупальца на гайе.
477 1107124
>>107106
Вообще, вот тебе лайфхак, которым я постоянно пользуюсь:
Не иди в синтов, не бери плоть слаба. Остановись на андроидах, не изучай позитронный ии.
В итоге у тебя будут андроиды спецы, которые тратят 0 ТМС, производят 0 преступности, не влияют на среднее счастье на планете. Шанс на восстание ии - нулевой.
Минусов четыре:
Андроиды не могут быть учёными, правителями, лидерами и почему-то бюрократами.
У них не будет бонуса к выработке ресурсов от синтетического возвышения.
Ты не сможешь изучить разумный боевой ии - либо ограничиться т4 техой, либо прекогнитивкой от псионики, либо той штукой с загадочной крепости.
Не будет огромного разгона прироста синтов от возвышения
В целом для меня экономия ТМС важнее.
24.png128 Кб, 637x472
478 1107127
Сыграл щас в МОО2 Ice mod.
Решил на импоссибле сыграть за стандартную Псилонов. У них в Айсе все то же, только вместо диктатуры - демократия, с бонусом к монеткам и колбам и соглашениям по ним, ну и пенальти к защитному шпионажу и нельзя геноцидить при захвате чужих планет.
Хоумворлд стандарт - на 15 попво, еще в системе была кроха с Норм гравитацией с размером 6 и крупная планетка на 15, но с тяжелой гравитацией и пенальти 50%.
Взял сразу лабы, потом автоматические фабрики, заселил малую планетку.
Рядом обнаружилась система с 3 планетками, бедным правда, но суммарно можно было 40 попов в системе заселить.
Отстроил колонизатаскоий шип и заселил планету в соседней системе.
По науке пошел в биологияю - взял гидропонные фермы и подземные еще + центры клонирования чтобы отрастить граждан. Дальше в компьютеры полез - чтоб сразу первый корабль строить не ракетный, а пушечный, и заодно голографический симулятор - все-таки +20% к морали не помешают.
Но когда заселил все планеты в своей и соседней системе - начались проблемы с пищей. Фермеры все в родном мире сидят, где максимальная производительность, и хоть я и фермы оба вида построил - не помогло.
Обогащение почв я не стал сразу брать, а полез в поля - масс драйв взять и щиты 3 класса, а тут еще и Антаряне прилетели, пришлось выкупать первый линкор, вместо масс драйвов поставил на него Истребители - чтоб дефаться -он тупо выпускает рой и начинает отходить за СтарБазу. Отбился. Потом опять антаряне прилетели, но уже в соседнюю систему. Хорошо что там уже были везде отстроеные на планетах ракетные и истребительные базы. Благодаря авианосцу обился.
Решил идти в социологию - прямо к университетам, чтоб сразу и фермерам и рабочим и ученым повысить производительность, и только потом взял обогащение почв и наконец в родном мире можно было часть народу снять с фермерства и перебросить на промку.

И тут на соседнюю систему прилетет уже в 3 раз флот антарян, на этот раз состоящий из 4 крейсеров. Отбить их не было никакой возможности - слишком велико технологической превосходство, а уменя не было там не орбитальных баз, ни даже технологии зортриумной брони. В общем, одну колонию они уничтоижили и улетели, я сразу ее заколонил поновой. Благо центры клонирования позволяют достаточно быстро заселять миры.
И наконец, в 4 раз летят антаряне из своего ебаного пространственного кармана - прямо в родную систему, 5 крейсеров и 1 линкор.
У меня была орбитальная база, ракеты и истребител на планете + 2 авианосца, я попробовал в безнадежную защиту(ошибка! надо было просто отдать им колонию, и потом заселять по новой, но сохранить 2 корабля). В общем, флот уничтожен, колония уничтожена (которая с тяжелой гравитацией, если бы это был родной мир - то сразу пизда, ибо нечем кормить народ).
Ну а дальше ко мне наконец прилетел мой сосед АИ - Триллианин, который до этого вел себя тихо. У него к тому времени были и зортриум, и щиты 3 класса, а во флоте 5 линкоров и даже 1 титан.

Так пала раса высоколобых Псилонцев.
24.png128 Кб, 637x472
478 1107127
Сыграл щас в МОО2 Ice mod.
Решил на импоссибле сыграть за стандартную Псилонов. У них в Айсе все то же, только вместо диктатуры - демократия, с бонусом к монеткам и колбам и соглашениям по ним, ну и пенальти к защитному шпионажу и нельзя геноцидить при захвате чужих планет.
Хоумворлд стандарт - на 15 попво, еще в системе была кроха с Норм гравитацией с размером 6 и крупная планетка на 15, но с тяжелой гравитацией и пенальти 50%.
Взял сразу лабы, потом автоматические фабрики, заселил малую планетку.
Рядом обнаружилась система с 3 планетками, бедным правда, но суммарно можно было 40 попов в системе заселить.
Отстроил колонизатаскоий шип и заселил планету в соседней системе.
По науке пошел в биологияю - взял гидропонные фермы и подземные еще + центры клонирования чтобы отрастить граждан. Дальше в компьютеры полез - чтоб сразу первый корабль строить не ракетный, а пушечный, и заодно голографический симулятор - все-таки +20% к морали не помешают.
Но когда заселил все планеты в своей и соседней системе - начались проблемы с пищей. Фермеры все в родном мире сидят, где максимальная производительность, и хоть я и фермы оба вида построил - не помогло.
Обогащение почв я не стал сразу брать, а полез в поля - масс драйв взять и щиты 3 класса, а тут еще и Антаряне прилетели, пришлось выкупать первый линкор, вместо масс драйвов поставил на него Истребители - чтоб дефаться -он тупо выпускает рой и начинает отходить за СтарБазу. Отбился. Потом опять антаряне прилетели, но уже в соседнюю систему. Хорошо что там уже были везде отстроеные на планетах ракетные и истребительные базы. Благодаря авианосцу обился.
Решил идти в социологию - прямо к университетам, чтоб сразу и фермерам и рабочим и ученым повысить производительность, и только потом взял обогащение почв и наконец в родном мире можно было часть народу снять с фермерства и перебросить на промку.

И тут на соседнюю систему прилетет уже в 3 раз флот антарян, на этот раз состоящий из 4 крейсеров. Отбить их не было никакой возможности - слишком велико технологической превосходство, а уменя не было там не орбитальных баз, ни даже технологии зортриумной брони. В общем, одну колонию они уничтоижили и улетели, я сразу ее заколонил поновой. Благо центры клонирования позволяют достаточно быстро заселять миры.
И наконец, в 4 раз летят антаряне из своего ебаного пространственного кармана - прямо в родную систему, 5 крейсеров и 1 линкор.
У меня была орбитальная база, ракеты и истребител на планете + 2 авианосца, я попробовал в безнадежную защиту(ошибка! надо было просто отдать им колонию, и потом заселять по новой, но сохранить 2 корабля). В общем, флот уничтожен, колония уничтожена (которая с тяжелой гравитацией, если бы это был родной мир - то сразу пизда, ибо нечем кормить народ).
Ну а дальше ко мне наконец прилетел мой сосед АИ - Триллианин, который до этого вел себя тихо. У него к тому времени были и зортриум, и щиты 3 класса, а во флоте 5 линкоров и даже 1 титан.

Так пала раса высоколобых Псилонцев.
479 1107130
>>106954
gravity is desire
480 1107133
>>100881
одно не мешает другому
481 1107135
>>106786
Утопическое изобилие.
482 1107139
>>107127
Кстати, раньше отключал андроидам влияние на мораль, а то сильно они имбовые.
Возьмем обычную планету с автофабрикой, робошахатерами и супершахтой, без универа:
обычный рабочий 3 молотка+1+2+3 =9 молотков
андроид-рабочий 3+3(бонус андроида) +1+2+3 = 12 молотков
-1 молоток на содержание андроида
Теперь, если мораль на планете 50% (допустим Холо симулятор+ Плейжер Дом)
Тогда рабочий даст 9+50% =13.5 молотков
Андроид с моралью =12+50% = 18 молотков -1 молоток на содержание =17 молотков
вроде не сильно большая разница, но у андроидов нет проблем с загрязнением, на планете их поместится больше чем обычних граждан, им еда не нужна, они строятся и очень быстро можно заселить планету. И то что они не генерят инкома и их нельзя поменять профу сильно не помогает - можно просто выставить на 50% налоги, производительность все равно будет сумасшедшая, а кроме рабочих другие андроиды и не нужны как правило. Единственное, что балансирует ситуацию - это до них еще надо дойти в исследованиях и не умереть раньше, лезть в компьютеры далеко не очень выгодно.
Зато с моралью(которая в лейте под 100-120%) на богатой планете андроиды способны собрать навороченный ДумСтар за 4-5 ходов.
483 1107141
>>107124
Из плюсов получается хаба, и нулевое потребление товаров. Но рабы-синты тоже будут 0 косумегудс кушать.
Правильно ли я понял что ассимиляция в синтов доступна только по завершению спец проекта от возвышения и до этого момента ассимилирует в киборгов. Все ли синты становятся одним видом/подвидом/надвидом?
484 1107258
>>107141
Рабы синты тебе будут срать в кашу снижением стабы и повышением преступности, как обычные органики.

>хаба


Точно. Я в последнее время слишком уж сильно обмазываюсь магакорпой и через неподходящие планеты тупо абужу реколонизацию, так что уже и забыл про все эти заморочки с забой.

Да, только через асеншн.
Да, становятся одним видом.
Вроде даже отдельного подвида не спавнится.
485 1107262
>>106581
А ещё можно было мир на производство единства создавать, в котором все клетки заняты колониальными кораблями.
Не, плитки были определенно поинтереснее в плане решений, чем текущая полуавтоматическая мусора.
486 1107265
>>106578
Если все другие империи закрасить, то победа досрочно даётся.
1.png1,7 Мб, 1920x1080
487 1107289
>>097147 (OP)
Справа мой флот, слева был вражеский.
488 1107309
>>107289
Сборочку модов в студию
489 1107313
>>107289

>849К


Как Холмс ? Я тоже так хочу. Что нужно для этого сделать ?
490 1107315
>>107289
Ave Divina Humanitas.
Башкирия 491 1107323
>>107289
Найс флот с 3 планет. Очень балансно.
492 1107326
>>107124
Отсутствие синтов-бюрократов и особенно боевого ИИ (который имбово бустит флот) - это палки себе в колёса, которые намного серьёзнее, чем необходимость строить дополнительные домики на ТНП. Тем более, что расе роботов можно выставить минимальный уровень снабжения и стабу это шатать не будет. Алсо, если при этом брать пси-возвышение, с таким раскладом можно получить учёного с трейтами "псионик" и "ИИ-помощник", который будет иметь бонусы сразу ко всему.
493 1107332
Технократия или аристократия? Что в итоге выгоднее?
Луизиана 494 1107337
>>107332
Технократия - это лучший цивик в игре.
Башкирия 495 1107338
>>107332
Технократы уже 3 года ебут мультиплеер.
496 1107358
>>107337
После inward perfection.
[4X] Galactic Civilizations II 497 1107385
>>107332
Аристократия только для отыгрыша, игромеханически слабый цивик.
Луизиана 498 1107394
https://vk.com/@pdxint-stellaris-05112020
https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/stellaris-dev-diary-190-leading-economic-indicators.1440749/

Насчет шпионажа, который проспойлерили, ничего, но есть кое-что получше. Планетарный менеджмент перепиливают. Второй раз.
16036390743080.png558 Кб, 600x424
[4X] Galactic Civilizations II 499 1107397
>>107394

>Factories and Foundries will still exist but are now planet unique


Пиздец они занерфили приросты ТНП и аллоев, теперь высота однозначно сосет.
Португалия  (монархия) 500 1107398
>>107397
они теперь дают джобы за каждый район. зависит от баланса. мб и наоборот имбово выйдет
Луизиана 501 1107401
>>107397

>теперь высота однозначно сосет.


Тебя даже введение бюрократов не разбудило.
Никакой высоты в общем-то никогда и не было, разве что в каких-то древних патчах четырёхлетней давности, где планеты давали просто какой-то ебнутый штраф к науке/юнити, а сама базовая стоимость технологий была очень низкой её очень сильно повысили ещё до выпила плиток, от чего дроч науки на 3.5 планетах действительно работал.
[4X] Galactic Civilizations II 502 1107402
>>107398
1 металлург и 2 артизана на район, против 8 работ за каждый т3 домик.
Португалия  (монархия) 503 1107407
>>107402
Нi, я имел ввиду сколько домик-литейня будет добавлять - мы не знаем.
Луизиана 504 1107408
Излишняя имбовость хабитатов и рингворлдов is gone если только они не решат сделать лабу таким же уникальным домиком как литейки/заводы. Но судя по отсутствию научных районов, этого не будет. Игрок теперь будет не так сильно привязан к получению техов на добычу/синтез редких ресурсов, которые дают грейды на домики, без которых нормально конвертить базовые ресурсы в продвинутые было просто невозможно, а значит хабитаты/рингворлды будут не так сильно ломать игру.
Что же до единых районов на сплавы/тмс, то это ооочень странное решение. Игра немножечко вынуждает тебя выбирать, хочешь ли ты дрочить сплавы, либо хочешь ли ты дрочить науку (для которой нужны тмс). И я не думаю, что это как-то сильно изменится. А единые районы не очень поддерживают этот самый выбор. В итоге это может вылиться в то, что все будут упарываться миллионами промышленных районов, при этом отключая рабочие места литейщиков, если билд подразумевает аутизм через науку, либо отключая заводчан, если игра идёт через корветодебилизм.
>>107407

>Заводы и литейные никуда не исчезли, но теперь они уникальны для каждой планеты. Первый уровень сооружения открывает две дополнительные должности, как и раньше. А вот улучшенные версии будут добавлять промышленным районам по одной или две должности соответствующего типа.

Португалия  (монархия) 505 1107411
>>107408
допустим 7 районов вс 10 домиков. теперь ставим два домика, получаем +2 за каждый. итого 21+21 = 42 джоба.
у 10 домиков 80 джобов.
Ну да, ты прав, это нерф в хуину.
[4X] Galactic Civilizations II 506 1107417
>>107411
Описание пиздец, конечно, +1 за тир это 100% аллойни, +2 ТНП. 7 районов с т3 домиками дадут 23 + 44 = 67 джобов, где почти 2/3 это ТНП. Это явный нерф аллоев, ТНП не так сильно въебали.
[4X] Galactic Civilizations II 507 1107420
>>107417
Блядь, район изначально 1 артизана дает, не 44, а 37, тогда суммарно 60 джобов.
[4X] Galactic Civilizations II 508 1107425
>>107420
Хотя португалец прав, а я неправильно интерпретировал, и +1 +2 это тупо джобы за уровни, а не за тип домика.
изображение.png622 Кб, 807x652
Луизиана 509 1107435
>>107411

>теперь ставим два домика


>Заводы и литейные никуда не исчезли, но теперь они уникальны для каждой планеты


Ты сможешь поставить только один домик.

>Ну да, ты прав, это нерф в хуину.


Если нерф, то только нерф лейтгейма (и, может быть, мидгейма), в начале игры получение сплавов/тмс (а также науки и юнити) наоборот упрощено. Если взять скрин, и ебануть туда литейку плюс ещё 6 промышленных районов к стартовым двум, то в итоге получится 10 рабочих мест для литейщиков. В актуальной версии для этих же 10 рабочих мест нужно снести нахуй все домики и ебануть туда литейки, полностью отрезая возможность получать тмс/науку/юнити. Да, дальше инкам сплавов уже никак не раздуешь... Пока просто не поставишь вторую колонию. К тому времени, допустим, у тебя будет уже не 28, а 35 попов. На планету среднего размера можно спокойно впихнуть ещё одну литейку и два района, в итоге получив 14 литейщиков. В нынешней версии с 35 попами у тебя тоже будут те же 14 литейщиков с 7 плавилен. Но тут и начинается магия. На вторую планету с вероятностью 99% можно впихнуть более 2-х промышленных районов, от чего число литейщиков становится уже больше нынешнего капа размером в 14.
С новой системой можно будет поддерживать высокое количество специалистов чуть ли не со старта игры, а не 20-30 лет ждать техов на грейды домиков, сидя с ~50% населения рабочих, которых ты чисто физически не можешь сделать специалистами. Другое дело, что дрочить какой-то один конкретный ресурс станет чутка сложнее, но это всё равно намного приятнее нынешнего "вот тебе 2 рабочих места специалистов на 5 попов, больше я тебе не дам, иди газы/пылинки/хуинки ролль".
Размер планет к слову снова начнёт что-то значить, ибо на момент 2.2 эта цифра наоборот означала практически нихуя.
изображение.png9 Кб, 1018x115
Луизиана 510 1107442
>>107408

>если только они не решат сделать лабу таким же уникальным домиком как литейки/заводы. Но судя по отсутствию научных районов, этого не будет


Ну да, лабы не изменят. Это значит, что нынешний аутизм через науку будет гораздо легче в исполнении, обмазываешься промышленными дистриктами, добавляешь чутка городских, ставишь туеву хучу т1 лаб, и всё, дохуя науки со старта игры безо всяких ебучих газов.
[4X] Galactic Civilizations II 511 1107444
>>107442
И сидишь без минералов и энергии, потому что райончики заняты производством ТНП.
Луизиана 512 1107445
>>107444

>И сидишь без минералов и энергии


Зато сплавов и/или науки дохуя. В этом и смысл, что ты эффективно конвертишь базовые ресурсы в продвинутые, и потому рингворлды/хабитаты такая ломающая игру имба.
513 1107448
>>107394
Лел, дневник должен называться "Нет, мы не спиздили это из immortal, честное слово".
Португалия  (монархия) 514 1107449
>>107435

>Ты сможешь поставить только один домик.


литейка и фабрика тмс же.
515 1107470
>>107309
Ну на битву и ее вид повлияли:
NCS2
United Fleet
Amazing Space Battles
Extended Vanilla Weapons
>>107313
Моды) Один только флагман на 300к. Алсо, на гранд-адмирале ИИ чет с модами жесткий пиздец, прилетел ко мне боевой луной, вообще охуеть.
516 1107471
Вообще ощущение, что это парадоксы так хотят уменьшить количество попов.
1.png653 Кб, 1330x687
517 1107472
>>097147 (OP)
Зачем пидароксы так обосрались с джаггернаутом? В трейлере это была махина невообразимых масштабов, в сотни раз больше титана(коий сам по себе вроде как гигантский корабль). А в игре что, лол? Маленький всратокораблик с парой линкорных пушек, просто посмешище.

По-хорошему это должна быть эдакая боевая мегаструктура навроде модутных боевых планет - требовать отдельного возвышения, строиться в несколько этапов и быть анальным аннигилятором всего и вся. А пидароксы показали, как им похуй на все.
Башкирия 519 1107534
Вот так заебись билд? Второй вид на другом пике.
520 1107536
>>107534
Билд норм, а длц говно. Если хотели космический хоррор - лучше бы по Лавкрафту или Чужим сделали, чем тащить сюда лютое фэнтези.
Башкирия 521 1107538
>>107536
Хз чет я сомневаюсь в перках на лидеров за 160 лет они итак до максимум качнутся наверное. А больше то и брать нечего особо. Ученых и.т.п я не рассматриваю так как они бафают фракцию материалистов.
522 1107539
>>107477
Топ. Наконец-то отвязали количество зданий от количества попов. Алсо, к машинам потихоньку возвращается статус нагибаторов: машинный мир имеет сразу все слоты открытыми, а индустриальный район можно застроить чисто литейками. Фактически, экуменополис со старта.
523 1107540
>>107538
Перк на лидеров всегда хорош. Если не хочешь - бери на копание минералов.
Башкирия 524 1107541
>>107540
Ща бы лидеры империи, которые 10 лет возносились шли копать минералы...
525 1107542
>>107401
За инвардов высота до сих пор работает. Потому как с бюрократами и традицией на бонус стабы от бюрократов разогнать стабу до сотни на основных планетах - легко. А это +30% ко всему.
Башкирия 526 1107543
>>107542
Покажи свой билд на некрофагов.
Башкирия 527 1107544
Объясните мне плюсы некрофагов, вот у меня есть домик который слот жрет там три бездельника блага делают, это минус ресы. Через 10 лет они станут крутым попом который уже не размножается и чо. В чем сила то?
Португалия  (монархия) 528 1107546
>>107544
хрюкни
529 1107547
>>107408
Переводится как "мы обосрались с балансировкой строительства домиков для ИИ, поэтому пусть будет меньше домиков".
Финляндия  (монархия) 530 1107548
>>107546
В голос.
Финляндия  (монархия) 531 1107549
>>107547
И число попцов кстати искусственно уменьшается вместе с замедлением роста тоже из-за этого, потому что нахуя оптимизировать движок на многопоточность и многоядерность, когда можно нахуярить ещё сверху костылей?
Башкирия 532 1107550
>>107544
Бамп!
533 1107551
>>107549
И это тоже. Просто с момента ввода этой системы домиков вылезал всегда один сценарий - ИИ растёт, хаотично строит какую-то дичь, из-за нехватки ТНП у него нет науки, одни восстания, затем империя распадается нахуй. Они решили упростить, потому что постройку цепочек комп не научили делать.
534 1107553
>>107543
Я этот длц не покупал, чтобы не поддерживать рублём дурацкие решения разрабов.
535 1107554
>>107326
Ничего не знаю, на отсутствие бюрократов-синтов вообще похер, потому что у бюрократов фиксированная выработка - хоть на опустошенный мир всех бюрократов переселяй, ничего им от этого не будет.

Боевой ии, конечно, посерьезнее, но уж давай так - если ты не идешь в синт возвышение, ты уже стреляешь себе в ногу, потому что прирост населения ничем не перебить.
А если уж не идешь в синт возвышение, то можно и псиониками с их прекогнитивкой обойтись - разница ничтожная, корветодебильные компы получше даже.
Луизиана 536 1107555
Отлично, новый патч уже почти скопирован. Допилить пару фич и можно спокойно тестить.
537 1107556
>>107554
>прирост населения
Если не идешь в синтвозвышение, то попы растут в 2 очереди, если идёшь - в одну. А прекогнитивный роллить дольше.
538 1107557
Падажжи, науки теперь тоже будет меньше, так как будет меньше слотов...
539 1107558
>>107556

>а если идёшь


То в две, + синты растут в два раза быстрее
540 1107559
Вот этот >>107435 прав.
Да, наконец-то из миров формата "размер 21, максимум энергорайонов - 3, максимум минеральных - 3" будет что сделать, кроме кеки или технического мира.
А таких миров, как правило, как говна спавнится.
лучше бы правила спавна планетерных особенностей поменяли, но и так сойдет.

>>107408
На самом деле, если посмотреть те же шаблоны автозастройки, которые разрабы понапилили боту, то можно увидеть, что они не стремятся уйти от специализации, при которой ты либо дрочишь науку, либо сплавы.

С другой стороны вопрос конечно интересный, чем они там нахуй думают, ведь уход от фокусировки на конкретном направлении фактически разрушает вариативность стратегий и еще сильнее усугубляет застой в мете.

>при этом отключая рабочие места литейщиков


Ну вообще да, это нормально, когда ты ненужные должности отключаешь - клерков например.
Башкирия 541 1107561
>>107553
Так я тоже не покупал, прост украл и все.
Башкирия 542 1107562
>>107559
Зачем вы обсуждаете то что еще сто раз поменяется когда они выпустят. Лучше бы сказали в чем смысл этого >>107544
543 1107563
>>107556
Кто ж в здравом уме идет в синт возвышение без второго вида/договоров о миграции/абуза колонизации для сохранения части основного вида мясным.
Ты же хочешь получить бонус, а не лишиться его. Если хочешь лишиться, то наоборот - надо не идти в синт возвышение и ждать восстания ии, чтобы перекатиться в чистых банок.

>прекогнитивный роллить дольше


Если на железном мужике играть. Но вообще да, не спорю.
а еще можно играть без утопии, тогда это будет обычная редкая теха.
544 1107564
>>107544
Сила в том, чтобы не конвертить низшие расы в некрофагов.
Стартуешь в рабовладельческими гильдиями, получаешь на гарантированных мирах примитивов, всех загоняешь в долговое рабство и никогда не растишь основную расу.
В итоге огромный буст по населению со старта, прям как когда стартуешь гегемоном, только еще и воевать для этого не нужно.

В мидгейме самой малочисленной из захваченных рас (желательно литоидам, чтобы хаба не ебала) даешь полноправное гражданство, чтобы было кого ставить правителями, когда основная раса кончится.

В общем, все ради огромного буста на старте.

P.S. я не смотрел корпу - ей ведь дается 2 дополнительных попа за некрофага? Просто корпе за войдборнов этих двух бонусных попов зажимают, например.
Луизиана 545 1107565
>>107562

>В чем сила то?


В двух планетах с примитивами, которые дают целую кучу попов. Да, там дебафф на 10 лет, но всё равно выгодно.

>вот у меня есть домик который слот жрет там три бездельника блага делают, это минус ресы.


Ну а так блага будут делать два бездельника-артиста, от которых пользы, конечно, больше, чем от некрофитов, но всё равно не так уж много.
А вообще я уже сам задавал вопрос "а нахуя нужны эти жертвоприношения, если по циферкам лучше тупо оставлять низшую расу под долговым рабством?"
>>107564

> я не смотрел корпу - ей ведь дается 2 дополнительных попа за некрофага?


Да.
изображение.png18 Кб, 74x320
Луизиана 546 1107567
Ну собственно всё, как я и говорил. Начало игры стало намного легче и приятнее, больше никакой душной гонки за техами на грейды домиков в условиях отсутствия достаточного числа специалистов. В нынешней версии пикрил невозможен без т2/т3 домиков или сами знаете каких оригинов.
547 1107573
>>107563

>абуз в сраку ебуз


Так неинтересно.
548 1107578
>>107573
Ну вон тебе перед абузом аж два корректных варианта, которые тебе недоступны только если ты Гитлер.
А если ты Гитлер, то ты уже давно себе в ногу выстрелил, хуже уже не будет.
549 1107585
>>107567
хм, а ведь не получится корветодебилить как раньше, когда ты сносил все домики и застраивал все литейками, а потом ебал соседа своей небесной сотней корветов, которых у соседа нет, потому что у него сплавов меньше нагенерилось.

Хммм, а ведь технократия-то теперь еще сильнее станет, потому что ее теперь вообще ничего не ограничивает их спам лаб.
Башкирия 550 1107587
>>107585
Тебе все равно нужны ТНП будут и придется копать минералы.
Башкирия 551 1107591
А некрофагов в синтов можно вознести?
image.png1016 Кб, 1044x683
Башкирия 552 1107592
Все вот топ билд кароч пойду ебать всех. Охуенные ученые и гарантированные рабы примитивы на старте.
553 1107593
>>107587

>минералы


минералы ГА-боты уже к 10 году начинают продавать по 2000-4000 за 10 одолжений.
Я бы сказал, что из-за этого базовая сложность даже посложнее будет, но на ней к 20 году уже можно боту вассалитет кидать, так что нет.
554 1107594
>>107592
Интересно, в адекватном мп уже спели некрофагов забанить или ждут, пока те не станут метой?
555 1107596
>>107592
город у некров какой-то кривой, выглядит небрежно. В предыдущих паках с картинками намного аккуратнее было, даже литоиды бм сносные.
Башкирия 556 1107601
В принципе за некрофагов и корветодебилить проще.
557 1107608
Лучше б сделали постройку станций, форпостов за сплавы. И скорость кораблей уменьшили на химических двигателях, а то комп до упаду на них летает, даже скучно.
558 1107609
А, и армии чтоб конечно же тоже за сплавы были.
Луизиана 559 1107611
Хабитаты пиздец занерфлены (если отталкиваться только от того, что было сказано в последнем дневнике и там нет никаких ебанутых баффов, которые не упомянули). Больше 60-70 попов туда не впихнёшь даже после полного улучшения, слотов под домики тупо нет, дистриктов нет, нихуя нет, и это с учётом того, что я навасянил ещё +2 слота для домиков поверх того, что заявили парадоксы.
Башкирия 560 1107613
>>107611
Забей они еще все 10 раз переделают и добавят туда что то новое. Это только первый дневник же.
[CivBE] Превосходство 561 1107616
>>107289
Гамна читеского накатил и доволен.
image.png75 Кб, 376x278
562 1107667
Скорее всего, можно будет выбирать между профессиями в промышленных районах.
Луизиана 563 1107670
>>107667
Не, нажимай на минусики, убирая лишних литейщиков или заводчан. Или тыкай на невыгодную политику.
image.png129 Кб, 1161x501
564 1107671
Луизиана 565 1107673
>>107671
Значит они переобулись. Так же, как и с автоматическим переселением, они очень долго твердили "рррряяяя никакого автопереселения", а теперь

>на следующей неделе мы планируем рассказать больше об изменении автоматизации колоний, а также ручного и автоматического переселения.


Если, конечно, они не планируют рассказать об автоматическом переселении то, что его не будет, лол.
566 1107676
>>107673
Я думаю, переселение (в каком-то виде) таки будет. Весь форум несколько месяцев заливали реки "Почистите ИИ! Почистите кризис! Почистите микроменеджмент! Почистите переселение!" и похоже, Парадоксы действительно взялись за эти проблемы.

Вообще впечатления от этой новинки смешанные.

С одной стороны, было логичное разделение "в дистриктах базовые ресурсы, в домиках все остальное". С другой - фича выглядит любопытно и потенциально уменьшит количество необходимых попов. Станет возможно строить этакие "мини-псевдо-кекополисы".

Также маленькие планеты придется либо застраивать жильем, либо сосать хуй с полутора жителями - т.е. в деревенских мирах будет исключительно прожиточный минимум домиков и ничего более. Перки на уплотнение жилплощади потеряют в цене, так как попам негде будет работать (домиков мало). Пыль и кристаллы резко упадут в значимости, газы по-прежнему вперде. Никто не будет строить шахты редких ресурсов на реликах (т.к. сожрут ценные слоты). Цивики, добавляющие домики (аристократы, некромантские армии), несколько упадут в цене.

Хабитаты понерфят просто в нулину. Прям на дно понерфят, прямиком в ад нахуй. Базовые 4 (четыре же?) района плюс пара домиков - это днище; кроме энерго/минеральных/научных хабитатов, все остальное просто заталкивание аллоев блоргу в анус А я так любил делать административные хабитаты, эх; даже эти типы хабитатов все равно будут СИЛЬНО ограничены в жилище и работах. Даже войдборн едва ли вернет хабитаты хотя бы на нынешний уровень без войдборна.
image.png135 Кб, 406x415
567 1107677
Ах да, промышленные районы доступны и для хабитатов.
[4X] Galactic Civilizations II 569 1107685
>>107684

>Казань

570 1107687
>>107684

>пик1


Цивилизация коренастых бородатых гуманоидов.

>пик2


Жертв проводят в специальные камеры и сажают на них лицехватов.

Что не так-то?
571 1107691
>>107262
Не знаю как в других, но в версии 2.1.3 так не получится. Если всех переселить, то колониальный корабль просто исчезает, в отличии от планетарной администрации.
572 1107692
>>107687

>низкорослый генномодифицированный швайногуманоид с планеты с высокой гравитацией бросает нуль-пространственный передатчик в колонию литоидов

573 1107694
>>107592
>>107594
Поясните, в чём топовость некрофилов?
574 1107695
>>107694
А, всё. Нашёл в треде.
Screenshot24.png3,3 Мб, 1919x1079
575 1107696
>>097147 (OP)
Это была очень долгая и очень экспериментальная игра, но зато она принесла мне много бесполезной информации.
Я специально играл ради одной цели - вызвать и победить конец цикла.
Начал вызывать его после кризиса. Конец игры был назначен на 2300, я рассчитывал вызвать анбиденнов, но прилетели зерги. В итоге это мне очень помогло. Играл на 600 звездах, так что к моменту прилета зергов я уже всю галактику закрасил через ТВ, которую дает Колосс, так что насрать в кашу после вайпа мне никто не мог.

Что вы хотели знать о Конце Цикла, но боялись спросить:

1. Абуз из 1.9 с постройкой хранилищ, который позволял после вайпа стартовать с запасом ресурсов, больше не работает - теперь в скриптах не просто "-50000 ко всему", а "удалить все ресурсы". Также игра удаляет все малые артефакты, юнити и влияние.

2. Однако, игра не удаляет, внезапно, торговую ценность за последний месяц и караван коины (кто их вообще использует?). У меня после закрашивания галактики образовалось 120+ планет, и я тупо везде все, кроме лаб, заменил на торговые комплексы, по итогу у меня было 35k торговой ценности. Однако, когда завершитель жрет твои флоты, видимо везде применяется пиратство, так что я с этой торговой ценности поимел только 20k,
но тоже того стоило - т.к. в последний месяц я задемпинговал рынок до минимума, продав все ресурсы, мне хватило этого на 10k сплавов и 200 темной материи.

3. После продажи всех ресурсов я слил всю энергию в караван коины и потом рулеточку у них крутил, пока не надоело. Коинов накопилось лямов на 50, так что потенциально я себе мог нааутировать на паузе много полезных ресурсов, но вообще это скорее очень неэффективная заначка на черный день, конечно.

4. Мародерам похуй на то, что ты вызвал завершителя, дипломатию они не отключают. У меня как раз хватало энергии, чтобы скупить все их флотилии, но проблема в том, что у мародеров нет ничего, что бы пробивало щиты, так что против завершителя они бесполезны, к тому же сливаются моментально.

5. пушки завершителя такие же, как и у обычных псионических аватаров, только мощнее. Как выяснилось, у них штраф к атаке по щитам аж 75%, так что я тупо строил ракетные корветы со щитами и прекрасно себя чувствовал.
До этого был уверен, что оружие аватаров такое же, как у облачных молний. Вывод - аватары сосут.

6.Внезапно, метка покрова появляется только на планетах с населением, космические базы тоже не метятся, а мегасооружения не разрушаются (кроме заселенных колец/хабитатов). Это значит, что в системах с незаселенными мирами или только мегаструктурами, не появляется псионических аватаров. В итоге я строил меги в системах без планет, потом ставил в них врата и еще немного врат равномерно распределял по галактике, так что в итоге мне хватило 10 месяцев, чтобы накопить влияния на форпост в системе с пылесосом и считать, что я победил.
7. Внезапно, завершитель умеет летать через врата и черные дыры - на этом месте я думал, что все, пиздец. Однако, оказалось, что завершитель метит не в случайную заселенную планету (помимо меня заселенным был только один мир примитивов, которых я не трогал), а в случайную пригодную для жизни. Так что пока я отстраивал мега-флотилию уничтожения, завершитель сожрал один из трех реликтовых миров и один из непреобразованных миров нанитов (т.е. он в качестве цели и и кандидатов на терраформирование выбирает).
8. Мой мега-гига флот - пикрелейтед. Пока я 50 лет ждал завершителя, сидел дрочил репиты, а потом еще артефакт вульратум активировал, так что там у одних щитов +420% бонус настакан, сила одного корвета ~6k. В итоге начал бой с 50 корветами, потерял 17.
9. После победы над завершителем нет никакого сообщения - ну умер и умер. Хотя при его появлении вываливается огромная простыня текста, а при каждом поглощении заселенной планеты вызывается страшное сообщение с красными шрифтами и всем таким. Бонусов тоже никаких.
10. Я пытался нароллить его честно, но после ~70 лет попыток забил на это дело. Попробовал повызывать через консоль сетап ковенанта (имея при себе избранного) - в итоге нароллил его примерно с 85 попытки, что довольно близко с 1,8% вероятности его выпадения вместо другого ковенанта.
В скриптах эвента прописано условие, при котором шанс повышается до вменяемого (пробовал с ним, стабильно роллил с 7-10 попытки), но это условие можно только вручную через консоль прописать, лол. В игре нет ни одного скрипта, который бы его ставил внутриигровыми методами. Видимо разрабы что-то хотели сделать, но забили.
11. Если в империи больше одного вида, население на планете изгнанников генерится по принципу "В слоты правителей на планете - лучших по хабе, в остальные слоты - наиболее распространенный шаблон титульной расы."
Я заспавнился в горном мире, закономерно с слотах правителей сидели литоиды.
12. Если на планете была инфраструктура, игра ее не чистит. Потенциально можно заспавнится в мире угасшей империи и в ус не дуть.
13. Потенциально можно наебать завершителя, загеноцидив свое население заранее, чтобы ослабить его, но у меня после покраса карты было 11000 населения и в текущих реалиях единственный способ успеть такую массу переработать за 50 лет - это переселить их на один конкретный мир, который выделить в вассала, освободить, а потом ебануть колоссом.
Но проведя пару часов в окне переселения, я на это забил.
В итоге у завершителя было 260k здоровья, но да как бы не помогло, так что можно не заморачиваться.

Такие дела.
Screenshot24.png3,3 Мб, 1919x1079
575 1107696
>>097147 (OP)
Это была очень долгая и очень экспериментальная игра, но зато она принесла мне много бесполезной информации.
Я специально играл ради одной цели - вызвать и победить конец цикла.
Начал вызывать его после кризиса. Конец игры был назначен на 2300, я рассчитывал вызвать анбиденнов, но прилетели зерги. В итоге это мне очень помогло. Играл на 600 звездах, так что к моменту прилета зергов я уже всю галактику закрасил через ТВ, которую дает Колосс, так что насрать в кашу после вайпа мне никто не мог.

Что вы хотели знать о Конце Цикла, но боялись спросить:

1. Абуз из 1.9 с постройкой хранилищ, который позволял после вайпа стартовать с запасом ресурсов, больше не работает - теперь в скриптах не просто "-50000 ко всему", а "удалить все ресурсы". Также игра удаляет все малые артефакты, юнити и влияние.

2. Однако, игра не удаляет, внезапно, торговую ценность за последний месяц и караван коины (кто их вообще использует?). У меня после закрашивания галактики образовалось 120+ планет, и я тупо везде все, кроме лаб, заменил на торговые комплексы, по итогу у меня было 35k торговой ценности. Однако, когда завершитель жрет твои флоты, видимо везде применяется пиратство, так что я с этой торговой ценности поимел только 20k,
но тоже того стоило - т.к. в последний месяц я задемпинговал рынок до минимума, продав все ресурсы, мне хватило этого на 10k сплавов и 200 темной материи.

3. После продажи всех ресурсов я слил всю энергию в караван коины и потом рулеточку у них крутил, пока не надоело. Коинов накопилось лямов на 50, так что потенциально я себе мог нааутировать на паузе много полезных ресурсов, но вообще это скорее очень неэффективная заначка на черный день, конечно.

4. Мародерам похуй на то, что ты вызвал завершителя, дипломатию они не отключают. У меня как раз хватало энергии, чтобы скупить все их флотилии, но проблема в том, что у мародеров нет ничего, что бы пробивало щиты, так что против завершителя они бесполезны, к тому же сливаются моментально.

5. пушки завершителя такие же, как и у обычных псионических аватаров, только мощнее. Как выяснилось, у них штраф к атаке по щитам аж 75%, так что я тупо строил ракетные корветы со щитами и прекрасно себя чувствовал.
До этого был уверен, что оружие аватаров такое же, как у облачных молний. Вывод - аватары сосут.

6.Внезапно, метка покрова появляется только на планетах с населением, космические базы тоже не метятся, а мегасооружения не разрушаются (кроме заселенных колец/хабитатов). Это значит, что в системах с незаселенными мирами или только мегаструктурами, не появляется псионических аватаров. В итоге я строил меги в системах без планет, потом ставил в них врата и еще немного врат равномерно распределял по галактике, так что в итоге мне хватило 10 месяцев, чтобы накопить влияния на форпост в системе с пылесосом и считать, что я победил.
7. Внезапно, завершитель умеет летать через врата и черные дыры - на этом месте я думал, что все, пиздец. Однако, оказалось, что завершитель метит не в случайную заселенную планету (помимо меня заселенным был только один мир примитивов, которых я не трогал), а в случайную пригодную для жизни. Так что пока я отстраивал мега-флотилию уничтожения, завершитель сожрал один из трех реликтовых миров и один из непреобразованных миров нанитов (т.е. он в качестве цели и и кандидатов на терраформирование выбирает).
8. Мой мега-гига флот - пикрелейтед. Пока я 50 лет ждал завершителя, сидел дрочил репиты, а потом еще артефакт вульратум активировал, так что там у одних щитов +420% бонус настакан, сила одного корвета ~6k. В итоге начал бой с 50 корветами, потерял 17.
9. После победы над завершителем нет никакого сообщения - ну умер и умер. Хотя при его появлении вываливается огромная простыня текста, а при каждом поглощении заселенной планеты вызывается страшное сообщение с красными шрифтами и всем таким. Бонусов тоже никаких.
10. Я пытался нароллить его честно, но после ~70 лет попыток забил на это дело. Попробовал повызывать через консоль сетап ковенанта (имея при себе избранного) - в итоге нароллил его примерно с 85 попытки, что довольно близко с 1,8% вероятности его выпадения вместо другого ковенанта.
В скриптах эвента прописано условие, при котором шанс повышается до вменяемого (пробовал с ним, стабильно роллил с 7-10 попытки), но это условие можно только вручную через консоль прописать, лол. В игре нет ни одного скрипта, который бы его ставил внутриигровыми методами. Видимо разрабы что-то хотели сделать, но забили.
11. Если в империи больше одного вида, население на планете изгнанников генерится по принципу "В слоты правителей на планете - лучших по хабе, в остальные слоты - наиболее распространенный шаблон титульной расы."
Я заспавнился в горном мире, закономерно с слотах правителей сидели литоиды.
12. Если на планете была инфраструктура, игра ее не чистит. Потенциально можно заспавнится в мире угасшей империи и в ус не дуть.
13. Потенциально можно наебать завершителя, загеноцидив свое население заранее, чтобы ослабить его, но у меня после покраса карты было 11000 населения и в текущих реалиях единственный способ успеть такую массу переработать за 50 лет - это переселить их на один конкретный мир, который выделить в вассала, освободить, а потом ебануть колоссом.
Но проведя пару часов в окне переселения, я на это забил.
В итоге у завершителя было 260k здоровья, но да как бы не помогло, так что можно не заморачиваться.

Такие дела.
576 1107698
>>107696
Вот корвет, если что. Ноука примерно такая при этом (до вайпа каждый репит крутился 4-7 месяцев, с бонусов - +120% примерно к темпу исследований от научных комплексов и прочих плюшек и самой науки около 100k в месяц).
Да, офигенно полезно строить дозорный комплекс, чтобы потом по всех галактике с завершителем в прятки не играть.
577 1107699
>>107698
Щитов такой мощности хватало на два попадания.
Луизиана 578 1107701
>>107676

>Перки на уплотнение жилплощади потеряют в цене, так как попам негде будет работать (домиков мало)


Только на научных мирах, где работа идёт с домиков, а не дистриктов. А так наоборот. Если домики на сплавы/тмс/энергию/брюкву/минералы, которые будут давать рабочие места, не будут давать жильё, то с жильём на специализированных планетах будет довольно много проблем, ибо рабочих мест с дистрикта под домиком будет четыре (а если мешать сплавы с тмс, то вовсе шесть), а жилья - всего два.

>Хабитаты понерфят просто в нулину


Да, так и есть. Даже с войдборном и навасянеными +2 домиками они выглядят как говно. Без войдборна это вообще гроб гроб кладбище пидор.
579 1107712
>>107698
>>107696
Качественно, малаца!
580 1107718
>>107698
кстати, я заметил такую штуку, может кому пригодится:
после нейтронной чистки здания на планете не считаются разрушенными до тех пор, пока планета не будет заново колонизирована.
из-за этого все автоматические здания работают.
Когда я колонил очищенные миры стагнатов, мне неплохо так бустило экономику. +1000 энергии точно была со стагнатских генераторов сингулярности.
После колонизации все это конечно схлопнулось.
image.png112 Кб, 1179x596
581 1107723
>>107701

>ибо рабочих мест с дистрикта под домиком будет четыре (а если мешать сплавы с тмс, то вовсе шесть), а жилья - всего два


Блин, забыл про это. Тогда да, вся правда.

А еще ж колонии станут развиваться намного быстрее - можно сразу построить городской район (чтобы открыть слот) или заиметь слот откуда-нибудь еще (на форуме всерьез обдумывали предложенную идею дать слот перку Functional Architecture) и немедленно воткнуть робофабрику - не нужно ждать 5 попов, как теперь.
582 1107744
Правильно ли я понял, что если я некрофаг-пурифаер, то мне нахуй не нужны домики инициации? И я пуржу попа в 5 месяцев и получаю за это юнити? Осталось решить вопрос с хабой и быстро ролить теху. Было бы имбово иметь томбворлд преференс как пурифаер. Ну либо за литоидов, но это дно.
583 1107760
>>107744
Не могу проверить - я еще на старом патче. -50 % апкипа некрофагов это только еда или косумегудс тоже?
584 1107767
>>107760
Товары тоже. Только товары, которые идут именно на содержание попа, товары, идущие на деятельность (скажем, на лабах), не уменьшаются. Но зачем иметь -50%, когда можно поработить полностью вторую расу, поставить им долговое рабство и иметь -100% содержания? А потом разогнать через традиции производство рабов на целых 20% за один указ.
P.S
>>107744
Пурифаер-некрофил слаб, т.к он просто загеноцидит вторую расу и не будет расти. Вообще, некрофил, я считаю, слабее, если играть за него так, как предполагалась (строить домики на переработку и растить вторую расу). Страта через масс рабов сильнее.

>И я пуржу попа в 5 месяцев и получаю за это юнити?


Ты про ту традицию? По-моему, юнити даётся за переработанного любым способом попа. +1.5 юнити за штуку, максиум 100, что, на мой взгляд, копейки.
изображение.png186 Кб, 520x661
Луизиана 585 1107772
>>107767

>Товары тоже


Нет, там только брюква режется. Если бы там резались и ТМС, то тогда в жертвоприношениях было бы гораздо больше смысла, особенно если не абузить авторитаризм.
586 1107773
>>107767
По-идеи смысл пурифаера из убитого сразу делать своего. Там же тултип пишет и у пурифаера нет возможности строить домики инициации.
587 1107775
>>107696
Забыл уточнить важную деталь - все указы и договоры сохраняются, и все уникальные непостроенные постройки тоже (типа реверс инжинированных фолленских домиков), как и все имперские модификаторы.
Перед расплатой я активировал фестиваль миров от артистов и накупил у них произведений искусства).
588 1107782
>>107772
Сейчас посмотрел в игре. Да, ты прав. Я ошибался.
>>107773
Где ты в начале убитых найдёшь? Ты просто убьёшь весь второй вид на планете и ГГ, т.к у тебя тупо будет меньше попов, чем у оппонента на момент войны.
589 1107784
>>107782

>>Guaranteed Habitable Worlds contain primitive civilizations advanced up to Steam Age.



Буст попов в начале. Как вариант за юнити с первых попов взять перк на раидинг. И пиздить попов по кд, лол.
590 1107806
>>107784
Ну не знаю. Я в корветорашах слабо разбираюсь, но как решать проблему с околонулевым приростом даже если раш зайдёт?
591 1107807
Палю годноту: играя за некрососов-пурифаеров первой и второй расе даёте одинаковый портрет и имена (в т.ч. склонения). На старте у вас вторая раса будет подрасой первой, иметь полное гражданство, не пуржиться и резво размножаться вместо некрофилов.
592 1107809
>>107593
>играть не за инвардов и считат это челлендж ем?
593 1107810
>>107767
>пурифаер-некрофил слаб
Зато как готишно!
594 1107811
>>107807
Нихрена себе, а с синкретической эволюцией работает?
595 1107815
Насколько Стелларис требователен к процессору? 2 ядра по 2.7 (3) подойдут? Слышал, что там какая-то адаптивная скорость в эндгейме, чтобы успевать всё просчитать.
Финляндия  (монархия) 596 1107817
>>107815
Очень требователен.
У меня восемь ядер Ряженки, но игра насилует только два из них, так что советую взять процессор, где будет меньше ядер и потоков, но лучше производительность на ядро.
597 1107818
>>107807
А какой смысл? Они же без трейта будут. Проще некро-пурифаера или пурифаера просто сделать. Если только из-за гарантированных примитивов.
598 1107819
>>107817
Может кто-то помочь с сейвами? Наверняка у кого-то есть сейв без модов где-то ближе к концу игры?
Финляндия  (монархия) 599 1107820
>>107819
Спроси на Стратегиуме, возможно там тебе кто-то сможет помочь. Сейчас у меня сейвов нет.
600 1107821
>>107819
Есть эндгейм сейвы без модов, только не ржи над моими литоидами! Щас, абажжи.
601 1107822
>>107821
Жду
602 1107824
>>107811
С эволюцией нельзя выбрать геноцидников.
603 1107825
>>107818

>А какой смысл?


У тебя нормальный прирост+ты можешь использовать захваченных попов, а не распылять на копеечное юнити

>Если только из-за гарантированных примитивов


Вся сила этого ориджина в примитивах, ибо это 8-32 попа на старте, как нарандомит. Сам трейт некрофагов - это бесполезная хуита, братан.
604 1107826
>>107822
Держи:
https://filebin.net/hjiqowc9q8qavdyn
Файл ironman.sav
Там 2412 год, 33 мира, патч 2.7.2, если правильно помню, идёт война с Контингенцией. Из модов только Tiny outliner, геймплейных модов нет.
605 1107827
>>107824
Я не про это. Можно ли с эволюцией сделать вторую расу подрасой первой?
606 1107829
>>107826
Спасибо, надеюсь ноутбук справится.
607 1107831
>>107827
Можно только зачем?
608 1107832
>>107829
Отпишешь результаты. У меня дико лагало 1 января каждого года. Проц АМД Фикус 8320.
609 1107835
>>107825
Мда, обосрамс. Ещё и не допиленый. Ориджин - дрочь.
Пурифаер пуржит в своих попов, но есть багулина. Иногда поп умирает, но твой из него не вырастает. Обычно если ебля с рабочими местами или что-то строится.
Багулина номер 2. Не абдактит попов. Хз как пурифаер, но некр-пурифаер просто убивает.
Рандом 8-32 примитива вообще пушка. Я понимаю, что кол-во привязано к эпохе, но могли лучше продумать. Т.к эт примитивы для инициацы, то эпоха не важна. А вот начально кол-во имеет роль.
Кароч ориджин хуита.
Цивики тож дрочь.
ngy-RnuRwiE.jpg102 Кб, 1280x720
610 1107839
Анон, ачивки за выпиливание всех ксенофобами и ачивка за выпиливание всех экстерминаторами имеют разные условия? А то я выпилил всех пурифаерами с синтетической эволюцией, а дали только за роботов. Не понимаю кстати что все жалуются на скорость игры, спокойно допердел до 2580 с работающим 2/3 игры радаром.
1604821647159.jpg355 Кб, 2060x1545
611 1107845
>>107839

>Не понимаю кстати что все жалуются на скорость игры, спокойно допердел до 2580 с работающим 2/3 игры радаром

612 1107874
613 1107876
>>107839
Так ты поди на средне-мелкой галактике играл, вот и допердел. На гигантских уже к 2300-му году тормоза стабильные каждые 10-15 секунд, а тройная скорость идёт как обычная.
ай3-нищенка
614 1107877
>>107876
На седьмой Ряженке кстати третьи Кресты летают просто нереально быстро. Вот что значит многоядерность и многопоток.
615 1107882
Суп ребятки. Какая последняя версия у стеллариса?
6nY-rIEId0.jpg265 Кб, 710x654
616 1107884
Таки забрал полагающуюся мне ачивку за ксенофобов.
>>107845
Не, у меня бичевский рипер 1950х.
>>107876
Всегда играю на максимальном размере tho.
617 1107932
>>107832
Есть фризы, из-за того, что ещё ничего не понимаю в игре, так и не смог запустить какую-то масштабную баталию, чтобы точно проверить. Может быть, если выставлять маленькие галактики будет лучше?

У меня ноутбучный процессор A6-9225, надеюсь, но не думаю, что выйдет что-то хорошее.
618 1107967
619 1107968
>>107932
Там стоит средняя галактика на 600 звёзд. Фризов может быть меньше, потому что сэйв за хайв, а у хайва нет торговли.
620 1107981
>>107845
Кстати
Тут есть богачи с не бычевскими процессорами?
Интересно узнать как у них идут парадоксодрочильни в сильном лейте

любитель доигрывать хуи до 60х и стелларис до 500х
lich.jpg187 Кб, 1023x670
621 1107982
Пурифаеры разочаровали. Вот создал некромагов. Вторая раса - плодовитые, приспособленые. Кстати как только культурный шок прошел и был построен домик инициации 3 попа сразу конвертнулись. Лол. Багулина за багулиной. Впринципе пристов можно и не брать, но решил проверить эдикт на 20% выхлопа от пристов. 3 цивик в этом билде на шадоу консил. В гармонии у некрофагов цивик на лидерлайфспайн заменен на юнити с пожираемых попов. Который, кстати, не работает у пурифаеров. Как вариант заменить пристхуд на экологов, а традиционых на защитников природы, ну и так как нет пристов, то социологи тоже лесом.
image.png1,6 Мб, 1920x1080
622 1107983
>>107981
Чувствую эту катку добью до 600х
623 1107985
>>107981
Я дебил на 1950 риппере, обычно ставлю эндгейм на 600-700 год, игра конечно замедляется, но там один хуй дроч миллиарда флотов, армий и пидорасоы безработных. Никаких фризов нету, разве что на начале декады бывает рандомно 1-2 секунды.
624 1107986
>>107985
Неужели пародоксы смогли в многоядерность?
На моём 2600х фризы очень заметны, хотя он будет чуть быстрее в однопотоке
image.png85 Кб, 225x225
625 1107987
Блядь, я порвался с ебаного микроменеджмента в соплярисе. 2300 год, а я вместо того чтобы армии водить вынужден безработных бездомных бомжей по планетам перекидывать чтобы они ТНП не проедали и у меня ресы в ноль не ушли.

Есть ли какие-то советы по билд ордерам, стандартные шаблоны по которым вы строите?

А то взять те же планеты, ставишь топовую лабораторию, она жрет 2 штуки газов, и 8 исследователей, а газовая камера которая газы делает из минералов дает 1 работника.

С хабитатами еще хуже, я захотел сделать гидропонный хабитат, застроил весь жильем на +8, переселил туда попов и оказалось что одна гидропонная ферма дает работу на 2 попа, а занимает слот на 5 попов.
626 1107988
Как-то интересно получается.
Цивилизация в 2200 году выходит в космос, т.е. едва-едва осиливает освоить собственную звездную систему и изобретает гипердвигатель. Первые корабли устремляются в пространство в больших сомнениях о существовании инопланетной жизни и тем более разума.
Спустя 100 лет цивилизация распространяется на огромную территорию, пользуется дроидами и ИИ, извлекает энергию из вакуума, возводит колоссальные космические жилища, реплицирует продукты питания, покрывает планеты аркологиями, строит межзвездные врата, ныряет в червоточины, превращает целые планеты в цветущие сады, добывает минералы из планетарных ядер и устанавливает авторитет над другими империями.
Спустя еще 50 лет та же цивилизация строит сферы Дайсона, миры-кольца, укрощает гравитацию черных дыр, влегкую подчиняет древнейшие немыслимо продвинутые империи, бесконечно отодвигает процесс старения, играется с ДНК как кубиками или переносит сознание в кибернетические тела.
И все это в пределах 150 лет или даже быстрее. Чрезвычайно быстрый прогресс.
627 1107990
>>107988
Технологическая сингулярность
628 1107992
>>107986
Ну хз. Можно ещё статтеры на автосейвах считать за фризы. Тогда достаточно. Дунно, в любом случае мне это никогда особо не мешало, учитывая с какой скоростью и так идёт эта ебучая игра в лейте из-за навечно сломанного сектор менеджмента.
629 1107993
>>107992

>какой скоростью


Каким темпом точнее.
630 1107994
>>107988

>И все это в пределах 150 лет или даже быстрее. Чрезвычайно быстрый прогресс


Мы прошли прогресс от керосиновых ламп и конных повозок до контролируемого расщепления атома за меньший срок. И от первого компьютера до самообучающегося искусственного интеллекта, который получает депрессию от общения с японцам, за 50. И это учитывая, что у нас нихуя не УСПЕШНОЕ ОБЪЕДИНЕНИЕ, а 7 миллиардов дебилов, которые перманентно пытаются насрать друг другу в кашу на одном сраном шарике.
631 1108002
Накатил последнее длц и не розумию, а в чем собственно профит нового ориджина. У тебя нет возможности раскидывать попов как тебе хочется по профессиям, спецы растут чуть медленее чем нихуя и все это заради возможности раз в 10 лет конвертнуть три попа? Как-то не впечатляет.
632 1108004
>>107987
Советую терпеть, потому что новая система планетарного менеджмента в стелларисе - полная залупа.
Раньше я в лейте забиваю хуй на эффективность и либо устраиваю перенаселение, либо запрещаю рост.
633 1108005
>>108002
Долговое рабство чинит проблему.
Не брать авторитаризм за некрофагов - устраивать себе челлендж.
Конвертация не стоит того, чтобы ее совершать.
634 1108009
>>108005
И нахуя мне тогда этот ориджин, если самую его фишку убиваешь. Лучше как диды на кольце.
Башкирия 635 1108010
>>107987
Чел играй фан эгалитаристами, включай утопию и не парься. Я хз это же так очевидно.
636 1108030
>>108005
Ну я без гарантированных миров, на гранд-адмирале с адвансадами, но правда со скейлингом. И мне норм. Даже за фагов. Гарантированые примитивы имба, как и кольцо, как и жители пустоты. Даже без примитивов имба, в разы лучше синкретической еволюции, тк попы без сервайла.
Бонус от авторитаризма только в кастовой системе. А ебаться с рабством уже заебало.
Ориджин не допилен и багован, но всё же небольшое изменение гейплея.
637 1108032
Вангую, скоро Парадоксодауны догадаются создать разметку проф как в МОО2 и возможность двигать человечков за трату влияния.
638 1108033
>>108032
А зачем тогда система веса рабочего места?
639 1108035
>>108010
Хороший совет. Ещё есть вариант играть хайвом с цивиком на естественную нейросеть - там дроны-бомжи делают науку. А вообще обычно пихаю народ на экумены и рингворлды.
640 1108036
>>107990
>>107994
Двачую, мне прогресс в Сельке кажется наоборот слишком медленным. При таком исходном уровне и экспоненциальном развитии все попы к 2400 должны быть буквально богами, по щелчку пальцев манипулирующими временем и пространством, а не голодающими безработными.
641 1108038

>>107994


Как считаещь, с каким ориджином ИРЛ человечество войдёт в ФТЛ? Ящитаю, сервиторами
642 1108039
>>108038
Осуждаю.
643 1108040
>>108038
upd: то есть это цивик. А ориджин будет постапокалипсис. Не потому что ядерная война, а тупо всё засрут до состояния будто бы война была.
644 1108042
>>108038
Ну тот, где ты в рабстве у фоллена.
645 1108044
>>108038
Непреклонный экстерминатор, очевидно же.
Башкирия 646 1108052
>>108038
Успешное объединение под Путиным.
647 1108054
>>108042
Фоллен - это рептилоиды штоле?
malenkie-sladkie-detishki.jpg41 Кб, 1024x569
648 1108057
>>108052

>Путиным


Некрофаги тогда...
[4X] Galactic Civilizations II 649 1108058
>>108010
Он тогда вообще без ТНП останется.
зря вы хрюкаете.webm259 Кб, webm,
1280x720, 0:01
Португалия  (монархия) 650 1108061
651 1108065
Кто какими модами на 280 пользуется?
И кто-то вообще находил годный мод для улучшения ИИ? Заебало избивать брюквоедов
Башкирия 652 1108066
>>108058
Проще выделить 1 кекополис под тнп чем переселять сотни лет попов.
image.png278 Кб, 678x708
Башкирия 653 1108067
654 1108069
>>108067
>>108065
Есть мод, который позволяет тебе задать стартовую систему, а может даже и предтечи? Хочу хикковать в закутке, а не иметь систему, в которой дырок для проникновения больше чем в рандомном хентае у девок.
Португалия  (монархия) 655 1108070
>>108069
да, поищи по тегам isolated start
656 1108072
>>107968
Из-за торговли больше вычислений, чем бою?
13088334415074.gif17 Кб, 400x400
657 1108085
>>107981
Я с 9700К мог играть в предпоследних патчах на 1000 звезд более-менее пристойно до 2700-2800. Потом просто надоедало. На последнем не пробовал еще.

На 600 звездах не тормозило вообще почти, доиграл и бросил из-за тупости поведения фоленов и кризисов.
Но такой роскоши как до версии 2, когда я играл с модами на 5000-10000 звезд уже конечно не бывает. Спасибо мистер пидарохец за поправленную за 4 года игру.

Но я впрочем привык с хорошим качеством играть, даже небольшие тормоза меня уже бесят. А на форуме пидароксов можно увидеть десятки типов, которые пишут "а, лаги по 12 минут каждые 1 января это нормас, как раз успеваю посрать/попить чай/подрочить. Дорогие господа из Пидарокса, не надо фиксить тормоза, лучше сделайте еще одно длс с хуйней ниочем, я куплю".
658 1108086
>>108061
Когда на экране появился Президент, Вера Ивановна и гости, кроме четырнадцатилетнего Владика, встали и взяли наполненные шампанским бокалы. Президента в семье Кузьминых чтили и уважали.

— Владька, встань! Президент же! — Вера Ивановна потеребила подростка за футболку, и тот нехотя поднялся.

Президент молчал.

«Волнуется, наверное», — подумал Александр Павлович, муж Веры Ивановны, отец семейства и человек труда.

Шурин Александра Павловича Михаил нетерпеливо посматривал на запотевшую бутылку водочки. Владька со скучающим видом смотрел в экран сотового телефона, его старшая сестра Нинка пыталась справиться с чрезвычайно сильной и громкой икотой, из-за неудачных попыток надолго задержать дыхание она стала красной и запыхавшейся.

Президент молчал и, не мигая, смотрел на празднующих с экрана телевизора.

Александр Павлович нервно кашлянул. Михаил почесал небритую щеку. Нинка как-то особенно громко икнула.

Президент молчал. Александр Павлович не выдержал президентского взгляда и отвел глаза.

«Неужели в отставку подаст? — испуганно подумала Вера Ивановна. — Как Ельцин тогда…» Она даже захотела перекреститься, но в руке был бокал с советским шампанским, и это ее почему-то остановило.

— Ну чего он тянет-то? — недовольно промямлил Михаил. Ему хотелось водочки, и молчание Президента его начинало раздражать. — Так ничего не успеем…

— Да заткнись ты! — нервно прервал шурина Александр Павлович, — может, война началась!

От такого своего неожиданного предположения отцу семейства стало совсем жутко. Он поставил бокал на стол — аккурат между сельдью под шубой и оливье — и принялся нервно стряхивать с себя несуществующую пыль, стараясь не смотреть Президенту в глаза.

— Косяк какой-то, — хихикнул Владик. — Запись не ту поставили. Надо же так облажаться. Кому-то будет звездец!

Александр Павлович отвесил сыну подзатыльник.

— Звездец — это не мат! — возмутился Владик.

Александр Павлович не ответил.

— А где это он? — спросила Нинка, кивнув на экран. Только сейчас все заметили, что Президент стоит не на фоне вечернего Кремля, а в каком-то мрачном помещении.

«В бункере снимали? — лихорадочно подумал Александр Павлович. — Точно война будет. Вот ведь жопа». Воевать Александр Павлович категорически не хотел, а кроме того, боялся за сына.

Президент все так же молчал, и казалось, что ничего говорить он уже не намерен, но неожиданно изображение дернулось, потом на секунду исчезло и появилось вновь. Президент заговорил.

— Дорогие россияне! Дорогие соотечественники! Заканчивается 20… год. Этот год был не простым для вас. Непростое экономическое положение, повышение цен и тарифов, неожиданные финансовые трудности и проблемы, связанные с банковской сферой — все это коснулось почти каждого из вас. Я бы мог сказать, что наступающий 20… год будет лучше, что он принесет нам экономическое улучшение и потерянную стабильность. Но я не буду обманывать ни вас, ни себя…

— Вот сука! — неожиданно возмутился Михаил.

— Дорогие россияне! — продолжал Президент. — На миру и смерть красна! Эта русская народная поговорка ярко и точно характеризует все то, что предстоит вам в ближайшие дни. Я буду краток: 20… года не будет. После моего обращения на всей территории Российской Федерации, включая Крым, начнется Кормление личинок Непредставимого Пхы. Я не буду вдаваться в подробности, скажу лишь, что бежать бесполезно. И я прошу вас принять смерть достойно, подобно тому, как это делали наши предки: Святые благоверные князья-страстотерпцы Борис и Глеб, Иван Сусанин, семья последнего Императора Николая Второго, Александр Матросов и многие другие…

— Чего это он гонит такое? — Владик посмотрел на отца. Александр Павлович, бледный как смерть, механически теребил себя за запястье. Сына он не слышал.

Президент тем временем уже заканчивал свою новогоднюю речь. Как и обещал, он был краток.

— Потратьте эти последние часы и дни на общение с родными и близкими, на изучение нашей родной истории, на занятия зимними видами спорта и на посещение Храмов. И помните: вы отдаете вашу жизнь ради великой Цели, что есть подлинное счастье. С праздником.

После последней фразы Президента, празднующие по некой внутренней многолетней инерции подняли бокалы, но чокаться все же не стали. Ясности не было. Зато был отчетливый страх.

Президент исчез с экрана. Вместо него на черном фоне начали мелькать какие-то непонятные белые знаки.

«Двенадцать», — отметила Вера Ивановна, глянув на настенные часы. Но вместо ожидаемого боя курантов из телевизора раздался тревожный набатный звон, а за окном раздались первые душераздирающие крики...
658 1108086
>>108061
Когда на экране появился Президент, Вера Ивановна и гости, кроме четырнадцатилетнего Владика, встали и взяли наполненные шампанским бокалы. Президента в семье Кузьминых чтили и уважали.

— Владька, встань! Президент же! — Вера Ивановна потеребила подростка за футболку, и тот нехотя поднялся.

Президент молчал.

«Волнуется, наверное», — подумал Александр Павлович, муж Веры Ивановны, отец семейства и человек труда.

Шурин Александра Павловича Михаил нетерпеливо посматривал на запотевшую бутылку водочки. Владька со скучающим видом смотрел в экран сотового телефона, его старшая сестра Нинка пыталась справиться с чрезвычайно сильной и громкой икотой, из-за неудачных попыток надолго задержать дыхание она стала красной и запыхавшейся.

Президент молчал и, не мигая, смотрел на празднующих с экрана телевизора.

Александр Павлович нервно кашлянул. Михаил почесал небритую щеку. Нинка как-то особенно громко икнула.

Президент молчал. Александр Павлович не выдержал президентского взгляда и отвел глаза.

«Неужели в отставку подаст? — испуганно подумала Вера Ивановна. — Как Ельцин тогда…» Она даже захотела перекреститься, но в руке был бокал с советским шампанским, и это ее почему-то остановило.

— Ну чего он тянет-то? — недовольно промямлил Михаил. Ему хотелось водочки, и молчание Президента его начинало раздражать. — Так ничего не успеем…

— Да заткнись ты! — нервно прервал шурина Александр Павлович, — может, война началась!

От такого своего неожиданного предположения отцу семейства стало совсем жутко. Он поставил бокал на стол — аккурат между сельдью под шубой и оливье — и принялся нервно стряхивать с себя несуществующую пыль, стараясь не смотреть Президенту в глаза.

— Косяк какой-то, — хихикнул Владик. — Запись не ту поставили. Надо же так облажаться. Кому-то будет звездец!

Александр Павлович отвесил сыну подзатыльник.

— Звездец — это не мат! — возмутился Владик.

Александр Павлович не ответил.

— А где это он? — спросила Нинка, кивнув на экран. Только сейчас все заметили, что Президент стоит не на фоне вечернего Кремля, а в каком-то мрачном помещении.

«В бункере снимали? — лихорадочно подумал Александр Павлович. — Точно война будет. Вот ведь жопа». Воевать Александр Павлович категорически не хотел, а кроме того, боялся за сына.

Президент все так же молчал, и казалось, что ничего говорить он уже не намерен, но неожиданно изображение дернулось, потом на секунду исчезло и появилось вновь. Президент заговорил.

— Дорогие россияне! Дорогие соотечественники! Заканчивается 20… год. Этот год был не простым для вас. Непростое экономическое положение, повышение цен и тарифов, неожиданные финансовые трудности и проблемы, связанные с банковской сферой — все это коснулось почти каждого из вас. Я бы мог сказать, что наступающий 20… год будет лучше, что он принесет нам экономическое улучшение и потерянную стабильность. Но я не буду обманывать ни вас, ни себя…

— Вот сука! — неожиданно возмутился Михаил.

— Дорогие россияне! — продолжал Президент. — На миру и смерть красна! Эта русская народная поговорка ярко и точно характеризует все то, что предстоит вам в ближайшие дни. Я буду краток: 20… года не будет. После моего обращения на всей территории Российской Федерации, включая Крым, начнется Кормление личинок Непредставимого Пхы. Я не буду вдаваться в подробности, скажу лишь, что бежать бесполезно. И я прошу вас принять смерть достойно, подобно тому, как это делали наши предки: Святые благоверные князья-страстотерпцы Борис и Глеб, Иван Сусанин, семья последнего Императора Николая Второго, Александр Матросов и многие другие…

— Чего это он гонит такое? — Владик посмотрел на отца. Александр Павлович, бледный как смерть, механически теребил себя за запястье. Сына он не слышал.

Президент тем временем уже заканчивал свою новогоднюю речь. Как и обещал, он был краток.

— Потратьте эти последние часы и дни на общение с родными и близкими, на изучение нашей родной истории, на занятия зимними видами спорта и на посещение Храмов. И помните: вы отдаете вашу жизнь ради великой Цели, что есть подлинное счастье. С праздником.

После последней фразы Президента, празднующие по некой внутренней многолетней инерции подняли бокалы, но чокаться все же не стали. Ясности не было. Зато был отчетливый страх.

Президент исчез с экрана. Вместо него на черном фоне начали мелькать какие-то непонятные белые знаки.

«Двенадцать», — отметила Вера Ивановна, глянув на настенные часы. Но вместо ожидаемого боя курантов из телевизора раздался тревожный набатный звон, а за окном раздались первые душераздирающие крики...
пыня и дуче1.png638 Кб, 690x426
Португалия  (монархия) 659 1108090
660 1108094
>>108038
Очевидное, рано или поздно, успешное объединение и фанатик пурифаеры. Люди блядь друг друга до дрожи ненавидят, так что тут просто не может быть сайфайного варианта галактического общества и, что первый же контакт с разумной жизнью не приведет к войне на истребление.
[4X] Galactic Civilizations II 661 1108096
>>108094

>Люди блядь друг друга до дрожи ненавидят


Поэтому никакого пурифаерства не будет.
662 1108097
>>108096
Уничтожение разумных членов с щупальцами таки как раз хороший способ объединения, потому что член с щупальцами гораздо страшнее ниггера или жида и лучше таки вместе выжигать города членов.
Луизиана 663 1108099
>>108038
Никакого ФТЛ не будет
С васяномодами на старт за киборгов, обмазанных ГМО.
[4X] Galactic Civilizations II 664 1108101
>>108097
Пурифаерство и всеобщее единение будет только в случае войны на уничтожение, развязанной разумными членами. После победы уже через 50 лет единое людское государство снова развалится.
665 1108103
>>108101
Анон, так все это решается просто как и на землящке. Ты просто ищешь идеологических врагов другие говорящие члены, живые камни, лолисичек, нагнетатешь общество и в момент социального кризиса показываешь на лолисичек и говоришь, что они распяли мальчиков в трусиках на одной из колоний. Профит.
666 1108171
>>108099
>ГМО киборгов-псиоников
Пофиксил, не благодари.
667 1108173
>>108103>>108101
А по факту тянки будут скакать на говорящих и юзать ксеносовместимость.
668 1108174
>>108171
Не напоминай. В последней катке прокнули крысюки псионики. Ух как можно было бы сыграть через гмо с уже готовыми психами, но, быстро закрыл вторую ветку и взял дефолтных сайборгов.
1604557499501.jpg130 Кб, 1025x1024
669 1108175
>>108094
>до дрожи ненавидят

>успешное объединение

670 1108201
>>108086
Прикольная паста, особенно стилизация речи.
Но надо как-то было обыграть, что семья живёт на Дальнем Востоке и, мол, видят это обращение первыми по стране.
Иначе кто бы позволил такому в стране с часовыми поясами произойти, когда обращение Президента на ютубе с двух часов дня 31 декабря.
Башкирия 671 1108204
>>108175
Ну кто то один всех успешно объединит убив оппонентов.
672 1108205
>>108204
Скайнет придет - порядок наведёт?
673 1108206
>>108201
Там чуть ли не книга этой хуйни. Есть еще кормление салатом с лопат народных масс.
674 1108222
Слушайте, а вторая часть секретов Вультаума, де ты получаешь минус счастье - ее выпилили штоле?
675 1108245
>>108070
Мод интересный, но он анально запирает тебя. Видимо все же придется реролить.
676 1108253
>>108222
Вроде надо быть фан. материалистом
677 1108258
>>108222
Вультаум - это топ квест, ломает четвертую стену начисто.
678 1108274
>>108258
Я вот не определился, что мне больше нравится. Вультаум для перфекциониста наукоеба, лига ради кеки или кибрекс из-за релика на бесплатные аллои.
679 1108276
Бля я тупой, как в манярисе теперь повышать блага у машин? Раньше было депо обслуживания которое аналог голотеатров у биологических. Щас театр есть, депо нет, втф?
[4X] Galactic Civilizations II 680 1108278
>>108274
Сайбрекс еще йоба-армии дает, которые на старте только фоллен забьет.
15744433883230.png14 Кб, 596x407
681 1108341
>>108274
Аллои от сайбрекса небесплатные, на них нужны минералы и - самое главное - влияние. В пересчете на месячное производство дороговато по влиянию выходит.

>лига ради кеки


Ящитаю, самый топ - это именно Лига, потому что дает огромный релик, притом довольно рано: Лига исследуется аномалиями, то есть не нужно красить систему ради раскопки. Релик уже сам по себе охуенно бустает науку, а после кекополизации (не требующей перка) из него текут реки товаров и сплавов. И еще +15% скорости исследования индустрии и 10% скорости планетарного строительства - немного, но куда уж больше.

Сайбрекс хорош - маленький, но не лишний бонус к сплавам, отличные армии плюс халявное кольцо. +10% к строительству мегаструктур как вишенка на торте.
Баолы неплохие, плюс к росту да инстант Гайя. -15% цены терраформинга - херня.
Вультаум слабоват; рандомный бонус ситуативен; минус к потреблению благ и плюс к производству благ месте с 15% скорости исследования компьютеров - хорошо, но мало.
Юуты откровенно слабые - +1 поп очень хорош на старте, но потом быстро устаревает. Планетарное решение херня.
Ирассианцы - 20 лет жизни и бомбардировка - это даже не смешно. +5% скорости роста населения и 20% к биологии (в общем-то неплохо) это не компенсируют.
682 1108369
>>108341

>Ящитаю, самый топ - это именно Лига, потому что дает огромный релик, притом довольно рано: Лига исследуется аномалиями, то есть не нужно красить систему ради раскопки.


Мне в прошлой игре прокнуло аж 4 аномалии, 5й артефакт я получил в подарок от соседей году на 60-м и ещё через несколько лет в одной из колонизированных систем нашлась последняя аномалия. Это, конечно, раньше, чем я добираюсь до соответствующего Вознесения, но всё равно очень медленно, с раскопками у меня гораздо быстрее получается завершать цепочки Предтеч, а главное - стабильнее.

Но в вакууме сферическая Лига всё-таки очень хороша.

>Ирассианцы - 20 лет жизни и бомбардировка - это даже не смешно. +5% скорости роста населения и 20% к биологии (в общем-то неплохо) это не компенсируют.


Хочу за геноцидников нароллить Ирассианцев и травить недочеловеков чумой.
683 1108384
>>108341
Аллои не бесплатные, но в таком количестве как их дают производство сложно будет наладить, учитывая, что прекурсор можно достаточно быстр зарашить. А так можно вообще забить на аллойни. Ну а влияние с перепиленными указами до отмены уже не так ебет.

>Вультаум


Еще имеет второй уровень. Олсо пузырь неплох, может даже получше барабана будет.
Зрони забыл еще. Чуть ли не единственный вариант фан.материалистам вкатиться в псионику и делать синтетиков параллельно.
684 1108394
>>108276
Ало ебать, тут вообще кто то в это говно играет или только порашу с аниме постят? Как мне поднять блага не застраивая всю планету лишними городскими районами, т.к. тока там есть должность техников?
685 1108395
>>108394
https://vk.com/stellaris_strategium
Спроси по ссылке в комментариях, нормипидорок, тебе там все расскажут.
686 1108396
>>108394
Поначалу ебись с приоритетами ручками, как подрастешь - строй склады дронов.
687 1108401
>>108396
А чиво такой дисбаланс то? Биомешки строят на планету 1 голотеатр и все, 100попсов изи заселяй, а мехам или все ресурсные районы идут по пизде или все клетки на склады тратить, они же мало дают даже апгрейженные. Раньше такой хуйни небыло.
Португалия  (монархия) 688 1108406
>>108394
Пошел ты нахуй, говнюк. Для травоядных игрунов есть вг-загон.
689 1108474
Есть кто на рязани? Хочу с фуфыкса обновиться до 3100, прыщи потянет без тормозов, когда месяц длится две минуты?
690 1108476
>>108341
>>108278
>>108274
А напомните, что давал непонерфленный Сайбрекс? Помню, что-то очень имбовое типа прироста попов.
691 1108478
>>108476
Ебиный прирост роботов.
692 1108479
>>108401
Раньше был аналог театра, пока не выпилили, потому что гештальт слишком сильно ебал.
unnamed.jpg60 Кб, 512x470
693 1108498
Параходы опять испортили малярис и он не запускается с 50-ю мастхев модами на графон и разными перделками с +1% к ресурсам на каждой планете.

Встает на 30% и все.
160.jpg290 Кб, 1520x1138
694 1108502
>>108498
Моды не нужны.
696 1108505
>>108504
Галцив на минималичах и без аддонов смешали с райс оф натионс. Аплодирую стоя.
697 1108512
>>108504
Вот бы наземную боевку из хоев ввели в стелларис...
Разве я многого прошу
698 1108513
>>108512

>Разве я многого прошу


дохуя тащемто
699 1108514
>>108512
Даже наземной боевки из дистансов хватило бы, а она не сильно сложнее.
1605101350.jpg65 Кб, 207x604
700 1108520
Луизиана 701 1108522
НАПОМИНАЮ ПОЛОЖНЯК

Варлок. Задача – ублажать клиентов ртом, обязательное умение – глотать сперму. Плюс – то, что при скудном вововском пвп всегда будет отхил с лайфдрейна. Минус — при инициации придется перенести болезненную процедуру выбивания передних зубов, чтобы ваш рот стал более безопасным для клиента и похожим на ЖПП.

Вар. Задача – подставлять клиентам жопу, предварительно затолкав туда вату, чтобы соблюсти гигиену клиента и не запачкать его член своим говном. Плюс – то, что в результате долгих тренировок сможете проносить к Одину со свиданий и прятать при обысках в своем пукане ценные предметы – артефактные двуручники, латные доспехи, возможно даже редких маунтов, за что получать небольшое вознаграждение от клиентов. Минус – неожиданная дефекация в неподходящих местах.

Прист. Задача – быть личным любовником рейдлидера. Обязательно обладать привлекательной внешностью и в совершенстве владеть искусством любовных утех. Если на воле не были в шадоу ветке – придется проходить курс обучения. Плюсы – гардероб женских шмоток, парики, косметика, защита от конкурентов. Минусы – необходимость принудительной кастрации под видом производственной травмы, дабы стать более похожим на тян, и лютая ревность со стороны других классов из-за топового дпс.

Паладин. Задачи – руководить полями боя, почтительно приветствовать каждого посетителя вверенного вам объекта со словами «Разрешаю посетить мой батлграунд», поддерживать идеальную чистоту флага и вагонеток при помощи зубной щетки (а при необходимости – пальцев и языка), за дополнительную плату вытирать пукан флагоносцам.

Рога. Задача – обеспечивать чистоту воздуха в Даларане следующим образом. По команде «Пацан хочет пернуть» рога должен подбежать к отдавшему ее, глубоко вдохнуть выделенные газы, задержать дыхание, подбежать к форточке и резко выдохнуть газы туда. Минус – вредный характер обязанностей, плюсы – ранний выход на пенсию и чувство легкого токсического опьянения от вдыхаемых газов.

Рыцарь смерти. Зачумленный педераст, т.е. такой, которого из-за уродливости брезгуют ебать. Можно сказать – варриор на пенсии.

Друид. Класс, поедавший свой или чужой кал. Делает это под угрозой, или проиграв в карты, или по причине полнейшей ебанутости. Один из самых хуевых классов даже по вовтредовским меркам, но имеет свои преимущества. Плевок друида, попавший на одежду, приводит к ее тотальному зашквару (ее нормальному пацану носить западло, надо ее стирать в хлорке или отдавать варлокам), поэтому нормальные люди предпочитают с друидами (особенно ебанутыми на голову) не связываться.

Маг. Опущен за то, что жрал нипацанскую жратву (на хуй похожую, или красную, или пиздой воняющую, или еще какую-то зашкваренную, маги именно такую только и готовят), или жрал, когда в рейде кто-то срал, или не напяливший на башку миску, когда во время обеда над Далараном пролетал грифон (ибо он в еду насрал, как известно).

Монах. Зашкваривается за то, что нырял в одно очко туалета, барахтался в выгребной яме, после чего вылазил через другое очко, и так несколько раз, пока не закончатся заряды у кувырка.

Демонхантер. В знак опускания шлепнутый по лбу хуем или грязным тапком, тряпкой, веником, намоченным в толкане, но не выебанный. Пожертвовал всем, что у него есть. Точнее почти всем.

Хантер. Обычно зашкваривается за то, что до рейда лизал своему пету пилотку или целовал его в губы после сосания им хуя. Естественно, признаются в этом в рейде только конченые долбоебы или пряники, совершенно не шарящие в понятках (порой даже гордясь этим, мол, какой я заебись изобретательный любовник и охуенный дрессировщик). После этого, естественно, немедленно отселяются в петушиный угол и получают дырявую миску.

Шаман. Опущенн путем засовывания какого-либо тотема в пукан, или не прошедший проверку на шаманизм – севший в Водоворот и пустивший пузыри из пукана (нормальный класс, если ему предложат таким путем обосновать свою классовую принадлежность, должен ответить: «Я в Водоворот сяду, только если ты мне в хуй дунешь», если же пассажир поведется и усядется жопой в Водоворот, то пузыри из пукана у него «увидят» обязательно).
Луизиана 701 1108522
НАПОМИНАЮ ПОЛОЖНЯК

Варлок. Задача – ублажать клиентов ртом, обязательное умение – глотать сперму. Плюс – то, что при скудном вововском пвп всегда будет отхил с лайфдрейна. Минус — при инициации придется перенести болезненную процедуру выбивания передних зубов, чтобы ваш рот стал более безопасным для клиента и похожим на ЖПП.

Вар. Задача – подставлять клиентам жопу, предварительно затолкав туда вату, чтобы соблюсти гигиену клиента и не запачкать его член своим говном. Плюс – то, что в результате долгих тренировок сможете проносить к Одину со свиданий и прятать при обысках в своем пукане ценные предметы – артефактные двуручники, латные доспехи, возможно даже редких маунтов, за что получать небольшое вознаграждение от клиентов. Минус – неожиданная дефекация в неподходящих местах.

Прист. Задача – быть личным любовником рейдлидера. Обязательно обладать привлекательной внешностью и в совершенстве владеть искусством любовных утех. Если на воле не были в шадоу ветке – придется проходить курс обучения. Плюсы – гардероб женских шмоток, парики, косметика, защита от конкурентов. Минусы – необходимость принудительной кастрации под видом производственной травмы, дабы стать более похожим на тян, и лютая ревность со стороны других классов из-за топового дпс.

Паладин. Задачи – руководить полями боя, почтительно приветствовать каждого посетителя вверенного вам объекта со словами «Разрешаю посетить мой батлграунд», поддерживать идеальную чистоту флага и вагонеток при помощи зубной щетки (а при необходимости – пальцев и языка), за дополнительную плату вытирать пукан флагоносцам.

Рога. Задача – обеспечивать чистоту воздуха в Даларане следующим образом. По команде «Пацан хочет пернуть» рога должен подбежать к отдавшему ее, глубоко вдохнуть выделенные газы, задержать дыхание, подбежать к форточке и резко выдохнуть газы туда. Минус – вредный характер обязанностей, плюсы – ранний выход на пенсию и чувство легкого токсического опьянения от вдыхаемых газов.

Рыцарь смерти. Зачумленный педераст, т.е. такой, которого из-за уродливости брезгуют ебать. Можно сказать – варриор на пенсии.

Друид. Класс, поедавший свой или чужой кал. Делает это под угрозой, или проиграв в карты, или по причине полнейшей ебанутости. Один из самых хуевых классов даже по вовтредовским меркам, но имеет свои преимущества. Плевок друида, попавший на одежду, приводит к ее тотальному зашквару (ее нормальному пацану носить западло, надо ее стирать в хлорке или отдавать варлокам), поэтому нормальные люди предпочитают с друидами (особенно ебанутыми на голову) не связываться.

Маг. Опущен за то, что жрал нипацанскую жратву (на хуй похожую, или красную, или пиздой воняющую, или еще какую-то зашкваренную, маги именно такую только и готовят), или жрал, когда в рейде кто-то срал, или не напяливший на башку миску, когда во время обеда над Далараном пролетал грифон (ибо он в еду насрал, как известно).

Монах. Зашкваривается за то, что нырял в одно очко туалета, барахтался в выгребной яме, после чего вылазил через другое очко, и так несколько раз, пока не закончатся заряды у кувырка.

Демонхантер. В знак опускания шлепнутый по лбу хуем или грязным тапком, тряпкой, веником, намоченным в толкане, но не выебанный. Пожертвовал всем, что у него есть. Точнее почти всем.

Хантер. Обычно зашкваривается за то, что до рейда лизал своему пету пилотку или целовал его в губы после сосания им хуя. Естественно, признаются в этом в рейде только конченые долбоебы или пряники, совершенно не шарящие в понятках (порой даже гордясь этим, мол, какой я заебись изобретательный любовник и охуенный дрессировщик). После этого, естественно, немедленно отселяются в петушиный угол и получают дырявую миску.

Шаман. Опущенн путем засовывания какого-либо тотема в пукан, или не прошедший проверку на шаманизм – севший в Водоворот и пустивший пузыри из пукана (нормальный класс, если ему предложат таким путем обосновать свою классовую принадлежность, должен ответить: «Я в Водоворот сяду, только если ты мне в хуй дунешь», если же пассажир поведется и усядется жопой в Водоворот, то пузыри из пукана у него «увидят» обязательно).
Луизиана 702 1108523
>>108522
Не туда, да и хуй с ним.
kumekay.jpg113 Кб, 675x900
[4X] Galactic Civilizations II 703 1108524
[CivBE] Славянский Союз 704 1108579
>>107839
>>107845
>>108085
>>107985

Жалуются те, кому 1 день > 1 секунда = лаг/тормоза
[Orders] Тамплиеры 705 1108591
Влетаю в тред и жму хуй олдфагам. Как захватить власть в галактическом совете ой блять я имел в виду защитить демократию?
[4X] Galactic Civilizations II 706 1108592
>>108591
Как и в галциве: стать самым жирным. Еще можно надувать себя дипломатами, но их надо штук 8, и все равно ннобходимо иметь серьезные активы.
[Orders] Тамплиеры 707 1108593
>>108592
Ну я по очочкам самый большой мальчик, а дальше как? Прожимать что-то нужно?
Финляндия  (монархия) 708 1108594
>>108591
Это долгий и последовательный процесс. Обрати внимание на законы, регулирующие деятельность Совета, поначалу тебе нужно сократить число членов Совета до трёх (если был закон о 4 членах), потом до двух, затем продавить закон о постоянном членстве в Совете, ну и после всех этих манипуляций станет доступным закон об единственном месте в Совете для твоего государства с мемным названием I AM THE SENATE.
[4X] Galactic Civilizations II 709 1108596
>>108593
Надо принять галактический совет, который даст тебе возможность объявлять дополнительное голосование внепланово. Чтобы получить серьезный бонус от любой из веток, надо принять хотя бы 3 законопроекта в одном направлении, самые выгодные это производство за счет хабы, дополнительный флот и научная ветка. Не давай продавливать сосанкции, потому что ИИ старается не нарушать, а тебе лишние минусы ни к чему.
mask.jpg195 Кб, 1920x1080
[4X] Galactic Civilizations II 711 1108716
>>108712

>платить влияние за переселение


Ну спасибо, Йохин.
Португалия  (монархия) 712 1108725
Очень похоже на иллюзию работы. Нахуя это и почему- совершенно неясно.
713 1108726
>>108725
Отдел двигания кнопки же.
[4X] Galactic Civilizations II 714 1108727
>>108725
Показать всем, что они не долбоебы и таки заставят свой автозастрой уважать плитку.
15784099462350.png577 Кб, 596x762
Башкирия 715 1108729
>>108727
Да в принципе похуй что они там делают уже, больше не собираюсь их длс покупать. Главное что бы что то делали.
1309616761.png67 Кб, 325x325
716 1108754
>>108716

>10 (десять) влияния на переселение рабочего


>25 (джвадцать пять) влияния на переселение специалиста


>50 (ПЯТЬДЕСЯТ СУКА) влияния на переселение рулера


Да ну нахуй, блядь, как я первую колонию населять буду, вилкой, что ли?!

А кекополис как буду населять? А лишних клерков на шахтерские и агромиры и релики как переселять буду? А ксеносов как буду ссылать из захваченных миров? А если мне по любой другой причине этот поп нужен на другой планете, но при этом не безработный и не бездомный и на текущей планете нахуй не нужен? Сууука.

>мы решили проблему с переселением попов! Теперь вы сами не захотите и не будете их переселять!


Пидорасы, блядь.
717 1108756
В принципе, эту хуйню можно будет обойти, если поставить домики на старбазы и искусственно выключить ненужные работы в надежде, что ставшие безрабоными попы улетят на целевую планету (а для пущей уверенности ограничить все лишние работы на остальных планетах).
Охуеть снижение микроменеджмента.
uyDP5Yg1GEc.jpg99 Кб, 600x847
Луизиана 718 1108764
>>108754
А ты чего ожидал? Того, что будет не так костыльно?
А вообще это лишь очередной бафф и так уберметовых авторитаристов, ибо

>Рабов и неразумных роботов можно переселять без затрат влияния


Тот же выпил разных видов ФТЛ и плиток хотя бы работал, ибо механики выпиливались абсолютно для всех, они окончательно выдавливались из игры. Тут же есть огромная дырища в виде обмазывающихся рабовладельческими гильдиями и (или) ксеноскамом под долговым рабством авторитаристов, которые идейно будут играться абсолютно так же, как и раньше. То есть костыль, запрещающий постоянно дрочить переселение, есть, но он тупо не работает.
Рабство и так само по себе даёт убердохуя бонусов, причин не брать его нет, а тут отказ от него ещё и по сути будет ограничивать тебя, серьёзно кастрируя одну из самых полезных для эффективной игры механик. Надеюсь, что парадоксы дойдут до этого и изменят ситуацию, как-то понерфив рабство или наоборот накидав кучу бонусов для тех, кто не пользуется этой гнусной механикой.
Насчет домика на старбазах хз, кто-нибудь тут трогал автоматическое переселение с резолюций? Как оно вообще?
719 1108765
>>108764

>А ты чего ожидал? Того, что будет не так костыльно?


Я ожидал чего-то вроде окошка миграции, в котором есть пункты

[] Пометить планету как источник мигрантов, отсюда попы будут улетать при X безработицы и/или Y бездомности
[] Пометить планету как точку назначения мигрантов, сюда будут лететь мигрирующие попы
[] Планета не помечается ни как источник, ни как точка назначения

и можно было ставить галочку и вносить желаемые показатели X и Y. При этом цена ручного переселения никак не включает в себя влияние.
И вдобавок растущие бездомные попы весь свой рост переносят миграцией на другие планеты.

Пиздец какой-то, ну нахуя ТАКИЕ-ТО костыли..
[4X] Galactic Civilizations II 720 1108812
>>108764

>кто-нибудь тут трогал автоматическое переселение с резолюций? Как оно вообще?


Нормально, но продавливать долго и со скрипом.
Луизиана 721 1108827
>>108765

>Я ожидал чего-то вроде окошка миграции, в котором есть пункты...


Ну да, я даже о чём-то подобном маняфантазировал когда-то в этом треде.
Но костыли от парадоксов вообще никак не удивили, они всегда с каким-то просто непонятным упорством защищали отсутствие автопереселения.
Посмотрим дальше, возможно под

>У нас есть и другие экспериментальные изменения, которые крайне значительно снизят число безработных поселений в поздней игре, но мы пока не готовы о них рассказывать.


скрывается переделанная система прироста/миграции попов, с которой я надеюсь все эти десятки говноклерков с днищепланет будут переселяться на всякие кекополисы ещё на стадии роста.
Screenshot20201113-100131.jpg83 Кб, 800x1280
722 1108835
Это на каком языке программирования?
инбифо: на английском
[4X] Star Ruler 2 723 1108837
>>108835
си ++
724 1108838
>>108712
>переселение рабов не требует влияния

>переселение дронов хайва требует


Это всё равно, что Йухан будет спрашивать у своей руки, хочет ли она дотронутся до клавиатуры и напечатать подобную хрень.

>демократам можно двигать попы на ²⁵% быстрее


Впервые вижу, чтобы демократия в этой игре хоть в чём-то была полезнее олигархии.

>хабы для переселения на старбазах


А вот это годнота! Собственно, это и есть то, чего все мы от них ждали.
725 1108839
>>108835
На внутреннем скрипте Парадоксов.
726 1108843
>>108754
Роботами (или рабами. Или рабами-роботами).
Вперёд, механисты! механисты с раб гильдиями конечно
727 1108845
>>108764
Не работает на андроидов.
Для меня в эндгейме это значит, что оно не работает вообще, т.к. у меня вообще на планетах органики не растут из-за перенаселения, а роботы производятся на каждой нонстопом.
728 1108846
>>108827
Ванную что нововведения - это что-то вроде "после полной застройки районов на каждые 5 Попов создаётся 1 место клерка, так что все безработные становятся мусором - зато при деле!".
729 1108862
>>108846
В эндгейме клерки делают кредитов как половина Сферы.
730 1108863
>>108862
А кстати, кто-нибудь замечал, что в 2.8 Сферу апнули, а Пылесос понерфили? ИМХО, в ультраэндгейме минералов и так не хватало, особенно если кризис сильнее х5.
[4X] Galactic Civilizations II 731 1108864
>>108863
Да, с минералами при серьезном производстве всегда напряг. Даже с пылесосом и 2 вжатыми эдиктами.
Португалия  (монархия) 732 1108865
>>108863
Предполагается, что ты их будешь покупать на рыночке.
Луизиана 733 1108866
>>108862
А могли бы вместо бесполезных кредитов давать давать по ~10к сплавов в месяц. А ешё лучше - лимит флота.
[4X] Galactic Civilizations II 734 1108867
>>108866
Вот какой цивик реально пригодился бы для отыгрыша хунты. Либо чтобы клерки автозаменялись на солдат, либо чтобы жилые районы давали не клерков, а солдат.
735 1108877
>>108827

>Ну да, я даже о чём-то подобном маняфантазировал когда-то в этом треде.



Ну как бы решение-то очевидное. Да блин, даже в Авроре 4Х такая херня есть, чтобы не ебаться с микродрочем. Но не в Костылярисе.

Надеюсь, что всё-таки завезут адекватное решение, а не как обычно.
736 1108880
Поясните за переработку у некрофагов. Слышал, что если изучить какую-то зелёную теху, то у "родившегося" некрофага будут те же климатические предпочтения, что у некрофагнутого попа. Это правда? Что за теха?
Башкирия 737 1108886
210+ лет с перков + идеальная раса рабов солдат + гарантированные миры с примитивами. Вот самый имба билд. Ну и еще в псионику быстро выйти можно, и устроить пиздец в галактике. Типа есть даже отыгрыш! Рейт.
738 1108888
>>108886

>210+ лет с перков


Избыточно. Ты выйдешь на репиты задолго до того, как даже Почтенные окупятся.

>идеальная раса рабов солдат


Все, что связано с солдатами, все положительные и отрицательные модификаторы - все это хуета.

>в псионику быстро выйти можно


Ну вышел ты в псионику, и...? Материалисты быстро выходят в ГМО и синтов, например.

>гарантированные миры с примитивами


А вот это хорошо.
Башкирия 739 1108889
>>108888

> ты в псионику, и


И сижу кайфую нихуя не делаю, жду конца цикла.
изображение.png82 Кб, 512x173
Луизиана 740 1108891
>>108886

>стакать бонусы к длительности жизни и наземным армиям


Ну такое, лучше попробуй набрать как можно больше бонусов, уменьшающих размер империи от попов. Создай идеальную империю, максимально лишенную мерзких перекладывателей бумажек.
Башкирия 741 1108892
>>108888

>что связано с солдатами


Ты просто никогда планету крепость не делал, поверь даже опытные игроки в мультиплеере охуевают с таких планет. Ты просто попробуй высадиться вот на таких литоидов, это нереально. Война быстрее кончится. Мне по кайфу иметь такое преимущество даже против ии.
Башкирия 742 1108893
>>108891
Эти бонусы слишком копеечные, проще наплодить бюрократов.
Башкирия 743 1108894
210 лет жизни лишь для того что бы мой стартовый правитель смог стать избранным и не умер.
744 1108895
>>108889
Конец цикла выдается сразу немедленно автоматически?
>>108892
Против местного лоботомированного ИИ преимущество - это абсолютно все решения игрока. Ну впрочем, раз нравится и кайфуешь - ну пусть будет, хуле.
Башкирия 745 1108896
>>108895
Ну еще высаживаться на планету к фолену с такими солдатами комфортнее.
746 1108897
>>108886
Всё очень плохо на самом деле. Такое ощущение, что ты специально сделал этот билд, чтобы потроллить. Напрягись, подумай сам. Чего тебе не хватает в начале? Минералов? Продолжительности жизни лидеров? Урона армии и хп армии? Единства? Чего у тебя до пизды? Благ, раз ты их прирост режешь? Бонусом будет, если ты поймёшь, почему твоя форма правления говно.
747 1108899
Башкирия 748 1108900
>>108897
Форма правления топ потому что один правитель вечный будет. У некрофагов благ итак овердохуя, на 20% похуй их производят 2.5 калеки. В начале мне всегда все хватает потому что есть рыночек который можно абузить, той же торговлей пищей. Не забывай про примитивов которые очень сильно меня бустанут и можно даже корветораш устроить.
749 1108901
>>108900

> У некрофагов благ итак овердохуя


Не понял. Ты собираешься играть через масс. переделование попов в некрофилов или через масс. рабов?

>Форма правления топ потому что один правитель вечный будет.


Со случайными трейтами, которого ты не выбираешь. Теперь понял?
Башкирия 750 1108903
>>108901

>Со случайными


Так в этом же и весь интерес, разве нет? Может ты еще и не на айронмене играешь? Ты вообще понимаешь что самое интересное это когда много рандома, как в псионике. Если тебе нравится дрочить на цифорки и эффективность то тебе в цивоговно, параходы любят за рандом. Ты же пытаешься навязать цифорки. Уходи.
751 1108904
>>108903
А, так ты всё-таки потроллить хочешь. Ну ок, играй как хочешь. Для ролеплея билд топ. Наверное.
Башкирия 752 1108905
>>108904
Еще можно потестить синтов некрофагов, типа основную расу вознести и что типа потом рабы будут превращаться в синтов? Интересно.
753 1108916
>>108867
А лучше сразу ПИДАРАСОВ. В этом разделе бы оценили.
754 1108917
>>108886
Не покупал Некроидов, а у империй бота есть цивик некроманта. Это как вообще?
755 1108918
>>108903
Лол. Играть на айорнмене за некрофагов, аналогично игре на кольце или жителями пустоты. Какой нахуй рандом? На трейты от правителя? А потом ты тоже на циферки дрочишь гильдиями, рабами и корветорашем. Ты сам себе противоречишь.
Отключи гарантированые миры против этого недоИИ. Как уже сказали раньше, можно рандомной империей против агрессивного нескалируемого адвансед грандадмирала выиграть.
photo2020-07-1517-57-04.jpg131 Кб, 1080x1080
756 1108921
Не играл уже год, нихуя не помню.
Хочу отыграть ксенофилами с высокой империей. Набрать себе всякого говна с галактики, потом всех закататься в банки через Синтетическую эволюцию. Какие статы брать в начале? Какое происхождение лучше? Что нужно учитывать, какие профиты есть за ксенофилов, я раньше только поборниками и тп играл? После эволюции у всех будет одинаковая картинка киборгов или для разных рас разные?
[4X] Galactic Civilizations II 757 1108922
>>108921
Ксенофил один из сильнейших, больше народа, больше производства. Ориджин бери стандартный на объединение, он хорошо бафает столицу. После синтовозвышения все будут одинаковыми роботами.
758 1108924
>>108921
Ксенофилы самый простой старт. Если тебе не нарандомит рядом поехавших мамгеноцидников, то ты с ними подружишься. Самый оп старт это кольцо.Цивик на доп послов и тебя вся галактика облизывать будет в очередь становиться.
759 1108929
>>108922

>После синтовозвышения все будут одинаковыми роботами.


Жаль, а мода нет, который бы это фиксил?
760 1108931
>>108929
Делаешь отдельный профиль, меняешь там иконку. Но это уже среди синтов, а не среди ассимилируемых.
761 1108983
>>108522
Единственный нормальный пост в этом говнотреде посвященном говнарису.
762 1108984
Анон, поделись советами, как очищать галактику?

Итак, у меня злые, фанатично настроенные людишки (недоимпериум Человечества, т.к. хочу Кровавый суд и потому не хватает очков на Имперский культ), сложность максимальная, пригодных планет 0.5, модов нет, Стальная воля, остальное по умолчанию и не принципиально. Начинаю игру с разведки ближайших систем в поисках подходящей к заселению планеты, дальше научные корабли ползут во все стороны в поисках врагов и всяких интересностей. Порядок строительства примерно такой: Лаборатории-Гражданские предприятия-Лаба-Лаба-Завод/Генные клиники и на второй и далее планете Завод/Клиники-Сплавы-Сплавы-Клиники... Обычно получается найти и колонизировать 3 планеты, иногда 4. При хорошем раскладе с одной стороны меня подпирают Мародёры, с другой Стагнационные режим и только с третьей у меня граница с будущими врагами. На границе улучшаю форпост и потихоньку начинаю клепать кораблики. Когда я, спуская все сплавы, достраиваю корвет или эсминец с суммарной силой своего флота 3к и базой на 1.3к, мне объявляют войну и прилетают флотом на 5к, к которому спешит на помощь флот на 2к. РЕСТАРТ. Партии, где у меня находятся 2 и более соседа в десятке прыжков от столичной системы, перезапускаю ещё раньше.

Я либо что-то не так делаю в своей стратегии развития, либо не везёт. Анон, помоги!
763 1108986
>>108984
Качаешь скрипт и ебешь всех в жопу.
[4X] Galactic Civilizations II 764 1108988
>>108984
Пурифаер это корветодебилизм, иначе ты будешь сосать.
Ойо 765 1108993
Профессиональны в треде? Как мне территории сразу после захвата отжимать у империй?
766 1108994
>>108918
Ну давай, выиграй в этом патче ассимилятором с думсдеем.
1605251057363.jpg101 Кб, 596x762
767 1108995
>>108921
Для высокой империи сейчас только пацифист. Стаба разгоняется до 85-90%, с традицией на бюрократов - 100% изи держишь, а это +30% КО ВСЕМУ. Наука и сплавы в небеса. Лучше инвард, но там ты не сможешь взять ксенофилию. Так что стартап для тебя, с учётом роботов, такой: пацифист, ксенофил, материалист. Можно вместо материалиста взять фан пацифизм, тогда будешь играть ещё более высоким билдом, но неповоевать. Ориджин - механисты. Трейты - на науку.
[4X] Galactic Civilizations II 768 1108997
>>108993
Иметь казус белли на тотальную войну. Без колосса с крякером у обычной империи он есть только против геноцидников.
769 1109006
>>108988
Наслышан об этом, но теряюсь в догадках, как наклепать 100500 корветов, чтобы отбиться от врага или даже успешно захватить его, когда у него тупо х2 ресурсов добывается и стартовая флотилия раз в 10 сильней моей.
изображение.png928 Кб, 1031x696
[4X] Galactic Civilizations II 770 1109012
>>109006
Какие могут быть догадки? Очевидно, экономика на военные рельсы в ущерб остальному. Сидеть-пердеть как за стандартную империю тебе не дадут.

Рецепты корветораша от древних кочевников из прошлого треда.

>Берешь вот такой билд (пик). Вместо лабы строишь сплавы, меняешь районы с энергией на районы с едой. Еду продаешь покупаешь энергию и сплавы. Сидишь пердишь копишь ресы где то до 12 года, ищешь врагов. Традициями закрываешь превосходство. Политику сразу там ставишь не отступление, а еще военную политику на сплавы ставь и торговую на единство. В 12 году начинаешь строить корветы. Старайся в дни перед тем как корвет построится кидать его в конец списка, что бы он там в списке весел когда ему останется построиться дня 3-5, что бы он не жрал лишнюю энергию. В идеале у тебя должно быть около 80 корветов к 20 году. Этим флотом ты можешь любого ушатать в 20 году. Но дальше скорее всего ты 100% соснешь если это мультиплеер. Потому что каменный век, нету науки и умираешь об цитадель.



>Если не хочешь рабов, то делаешь милитарист, фан эгалитарист, берешь социализм ебаный + по желанию. Сразу политику ставишь на производство сплавов, тнп тебе нахуй не нужны из за равенства. Все сидишь фармишь сплавы, строишь корветики, закрываешь традицию превосходства. С колоний новых рождающихся челиков переселяй в столицу и на сплавильни, и брюкву их. Энергорайоны сразу можешь заменить на брюкву, и ей барыжишь тупо покупая кредиты, сплавы. Году к 20 80 корветов будет.

Башкирия 771 1109015
>>109012
О это же мой билд для мп каток, приятно увидеть.
[4X] Galactic Civilizations II 772 1109016
>>109015
"Кочевник" и есть отсылка к твоему флажку.
Ойо 773 1109037
>>108997
Спасибо.
774 1109059
>>108983
Просто ты пидар.
775 1109085
>>108984
Какие лабы, нахуя?
У тебя 0 бонусов к науке, огромные штрафы к дипломатии и огромные бонусы к мощи флота, а ты строишь лабы?
Застраивайся так, чтобы к 20 году у тебя был флот из 100 корветов, похуй с какими техами.
776 1109086
>>108984

>Порядок строительства примерно такой:


И вот тут ты немедленно ошибаешься.

>Лаборатории


Для корветодебильства (а ты собираешься именно корветодебилить) они тебе не нужны, ты все равно не успеешь ничего исследовать. Твоя цель как корветодебила - максимизировать производство сплавов (любым путем наращивать именно сплавы и только их).

>Лаба-Лаба-


Не-нуж-ны. Нужны плавильни.

>Генные клиники


Генные клиники - это вредная параша, не строй их. Да, у тебя немного раньше появится поп и ты получишь лишнего попа через 50 лет, зато у тебя занят слот (где могла быть плавильня) и двое специалистов (которые могли производить сплавы).

>Когда я, спуская все сплавы, достраиваю корвет или эсминец с суммарной силой своего флота 3к и базой на 1.3к, мне объявляют войну и прилетают флотом на 5к, к которому спешит на помощь флот на 2к


Все должно быть наоборот - ты не строишь флот одним махом, а ПОСТОЯННО спускаешь все сплавы и строишь-строишь флот, чтоб как можно скорее начать раш. Первая же захваченная столица>>>>>>>>>>>любые планеты, которые ты колонизируешь.
[4X] Space Empires V 777 1109133
Хуя вы тут наркоманы.
Нахуй вообще в Ждиларисе обмазываться корветами, когда Линкоры их по пизде пускают в любых объёмах? Или там какой-то мудак линкоры порезал в ноль?
778 1109134
>>106800
Это тот самый НЕХотех, который видит Шепард, когда прикасается к протеанскому обелиску?
779 1109146
>>109133
К году, когда я наукодрочерским билдом открываю корветы, корветодебильным билдом я уже перекрашиваю всю галактику, кроме фолленов.

А так - да, когда у тебя появляется теха линкоров, строить корветы нет никакого смысла (разве что против специфических космических чудовищ, да и то исключительно ради экономии).
780 1109183
>>109085
>>109086
Какая-то слишком мерзотная тактика.

Кстати, а Яворианская чума вообще работает? Поставил бомбить флоты разного размера - кое-как ползёт прогресс опустошения (ОК, об этом сказано в описании), немного царапаются биологические армии (БЛДЖАД! ПОЧЕМУ?!), а население умудряется увеличиваться, хотя в описании ясно сказано, что биологическому населению должен наступить конец в кратчайшие сроки.
781 1109192
>>109059
говноед закукарекал.
незабудь за новый длц занести 99 дорраров - новые портретики и квест на хуй в жопе твое мамки.
1471534444126540504.jpg29 Кб, 400x404
782 1109193
783 1109224
>>109183

>Яворианская чума вообще работает?


Нет, и никогда не работала. Ну оно и понятно, нахуй надо чинить, длц с портретиками и так покупают.
784 1109244
>>109224
А что не так?
785 1109296
>>109183
Она работает когда у планеты максимальное опустошение
786 1109312
Чот у меня некрофаги поломались. Там обещают примитивов на каждой планетке. а они только на 1 из 3 в системе. А есть планета без них.
787 1109319
>>109312
Наоборот же. Гарантированные миры вместо примитивов. У тя русек кривой, видимо.
788 1109324
>>109319

>Guaranteed Habitable Worlds contain primitive civilizations advanced up to Steam Age


Нет, именно миры с примитивами.
[4X] Galactic Civilizations II 789 1109328
>>109312

> а они только на 1 из 3 в системе


Гарантированные миры твоего типа, а тут просто система сроллилась, надо дальше исследовать. У меня вообще на вчерашнем старте 4 примитива заспаунило рядом со мной, 2 гарантированные, 2 рандомные.
790 1109331
>>109328
Так моего же типа, горные. Но обитаем 1, а его еще и захватывать походу надо, а не колонизировать.
[4X] Galactic Civilizations II 791 1109332
>>109331
В другую сторону исследуй, у меня все как было задано появилось, 2 примитива на гарантированных мирах.
792 1109334
>>109332
Так исследовал. Есть горный мир пустой. На 6 горных миров только 3 примитива.
[4X] Galactic Civilizations II 793 1109335
>>109334

>На 6 горных миров только 3 примитива


И чем ты недоволен? Гарантированный спавн 2 максимум без модуту.
794 1109336
>>109335
Так ведь на гарантированно пригодных должны быть. Хочу скот разводить, а сам грибом-наркоманом панувать.
[4X] Galactic Civilizations II 795 1109337
>>109336
На гарантированно пригодных должны быть только 2, остальное спавнится уже рандомом.
796 1109340
>>109337
Ну значит я не так понял, про гарантированно пригодные. Тогда хуита, гриб-наркоман не доволен.
797 1109413
>>109328
>система сроллилась
Браво! Сроллинг - лучшее название для происходящего в игре.
798 1109477
>>109192
ты говно бля
799 1109478
>>109413
Вообще я удивлен что нет упрощенной версии стеллариса без всяких там плиток, уважения и попов, чисто рулеточка в космосе с куллстори.
image.png2,1 Мб, 1390x600
800 1109480
>>109478

>чисто рулеточка в космосе с куллстори.

801 1109481
>>109183

>Какая-то слишком мерзотная тактика.


А ты хотел сидеть пердеть, копить науку, а потом ГГ? Ты империум, император не строил лабы, а пояснял с тандервариарров/морячков сразу в ебало.
802 1109482
>>109086
Генные клиники нужны для отыгрыша и услуг.
803 1109484
>>109482

>отыгрыша


Против отыгрыша ничего не имею.

>услуг


Медик производит 5 услуг, артист 10.
804 1109488
>>109482
Да, безусловно, это косяк игры. Вариант с увеличением пригодности планеты был гораздо более уместен и для отыгрыша в т.ч.
805 1109497
>>109183

>Какая-то слишком мерзотная тактика.


>Играет за космогитлера



Так ты отыгрывать-то будешь или как?
806 1109574
>>109481
Времена Императора - времена рассвета науки и культуры в Империуме, после него наступили местные Тёмные века и в около 40000 года всякие техножрецы охотились за за Утраченными технологиями. Сразу в ебало он пояснял во время объединения Земли, создав прототипы пейсмаринов. Так что не вижу ничего ужасного не в корветодебильстве.

>>109497
Тогда уж Чингисхана, а не Гитлера. При Гитлере Германия переживала бурный экономический и научный рост. Монголия при Чингисхане вероятно тоже, но я не силён в этой части истории.

В общем, немного понизил сложность, зачистил Галактику и полутал ачивку. Корветодебильство в той форме, что тут насоветовали, слишком противно для получения удовольствия от игры, увы. Теперь жду какого-нибудь патча-дополнения, либо хотя бы вдохновения из НФ, которое можно было бы применить в Стелларисе.

>>109296
Лол, нафига она нужна при максимальном опустошении, если в описании сказано "урон планетам минимальный, урон биологическим видам максимальный"? Я просто хочу вытравить к хуям население и заселить условный стартовый мир-кольцо. Ну, раз не работает, придётся ждать ремонта/баффа или просто рероллить предтеч.

Кстати, появилось ещё несколько вопросов, надеюсь на помощь.
1. Какого хуя Почему часто пробуждается только одна Угасшая империя? Это баг или так задумано? И почему всякие "кровавые суды", которые не могут в дипломатические отношения, могут записаться к такой империи в вассалы?
2. Ивенты с восстанием роботов. Почему они происходят даже, если вообще не строить роботов? Всегда ли они приводят к полноценному восстанию машин? Вроде бы это один из кризисов середины игры, но в последний раз у меня начал сбоить ИИ, возник Великий Хан и произошла Серая буря.
3. Как-то можно по-быстрому в игре пофиксить баговую ситуацию, когда огромные боевые флоты и космические станции ничего не атакуют, пока их расстреливает вражеский крейсер?
807 1109589
>>109574

>Времена Императора - времена рассвета науки и культуры в Империуме


От переработки ксеносов в юнити, сбора обломков и т.д.

>после него наступили местные Тёмные века и в около 40000 года всякие техножрецы охотились за за Утраченными технологиями.


Кельбор-Хал продал жопу демонам за СШК

>Сразу в ебало он пояснял во время объединения Земли, создав прототипы пейсмаринов.


Про ВКП(п) вам в схоле не рассказывали?

>Так что не вижу ничего ужасного сидеть дрочить науку пока орки дрочат сплавы.


Понятно

>Германия переживала бурный экономический и научный рост.


Долговые обязательства МЕФО, нахапанные заводы чехов. Арийская наука и миллион сбежавших физиков хотели бы обсудить с тобой вопросы науки.

>слишком противно


Ну и зачем ты лезешь в отыгрыш буйного психа, вырезающего все что другого с ним вида?

>нафига она нужна


Ненужна

>так задумано


Да

>Почему они происходят даже, если вообще не строить роботов


Ты не строишь - ии строит.

>Всегда ли


Там есть последовательность выборов без восстания, но она там одна

>Как-то можно по-быстрому в игре пофиксить


Этот баг существует чуть ли не с запуска игры. Иногда помогает съебать из системы (со станцией не прокатит, да) и рестартануть игорь.
808 1109590
>>109574

>Времена Императора - времена рассвета науки


>закрыл кучу йоб и запретил кучу исследований


> Сразу в ебало он пояснял во время объединения Земли, создав прототипы пейсмаринов.


По новому бекцу, пейсмарины это план, надежнй как часы, по возвращению сынков.
809 1109773
>>109574

>Времена Императора - времена рассвета науки и культуры в Империуме


Лолнет, временами рассвета науки и культуры была Темная Эра Технологий, а она была и закончилась за много тысяч лет до объявления Императора.

>после него наступили местные Тёмные века


Они наступили непосредственно перед объявлением Императора. Вскоре, впрочем, наступили еще одни (сорт оф).

>Сразу в ебало он пояснял во время объединения Земли, создав прототипы пейсмаринов


Император сразу в ебало пояснял практически нонстоп.
810 1109778
Что делать в поздней игре когда в большой галактике ИИ спамит хабитаты? Это пиздец в любой войне летать и штурмовать миллион хабитатов ебаных, а потом не дай бог тебе еще эти системы достанутся, обосраться от количества микроменеджмента.
811 1109781
>>109778
Ты с этим ничего не сделаешь.
ИИ постоянно спамит хабитаты при первой возможности, всирая туда 100500 влияния и сплавов, при этом хабитаты часто всегда просто над пустой планетой, хуево застроенные и иногда часто даже не колонизированные.
Сделать с этим ты ничего не сможешь, кроме как чистить-чистить вилкой. Парадоксы пытались это поправить и зафейлились. На официальном форуме даже тему подняли "Как нам обустроить спам хабитатов" и предлагали и анальные ограничения на постройку, и анальные ограничения на количество, и чего только не предлагали, при этом тезис "ИИ в Стелларисе - ебаный олигофрен и нужно чинить именно его" почти не был представлен.
В стиме вроде были моды для фикса этой проблемы - ЕМНИП, один мод начисто запрещал ИИ строить хабитаты вообще, другой вроде запрещал строить, если у него есть неколонизированные хабитаты или вроде того.
812 1109784
>>109781
По мне так пусть просто разрешат сносить их флотом как станции. Какого хрена звездную цитадель на 40к мой флот сносит влет, а на сраном хабитате бомжи в крепости сидят и кекают почти год пока их бомбишь.
Черкесия 813 1109792
>>109784
Нажал две кнопки колосом и всё
814 1109793
>>109792
Ага, и ждать разогрев чуть ли не дольше чем планетарный штурм идет, плюс все срут на тебя за такое.
Черкесия 815 1109794
>>109793
Ну сделай тогда 40 армий перед налетом полноценным и высаживай по мере поступления. Чё мозги ебёшь
816 1109795
>>109794
Уже, меньше чем по три три штурмовые группировки не хожу.
К сожалению параходы не могут починить свой сраный ИИ и после каждого штурма он сбрасывается назад в пассивный режим, и ты кликаешь, кликаешь, кликаешь. Интересно, пиздец.
817 1109796
>>109795
Не помешала б функция "Захватить всю систему", чтоб армии сами высаживались, взлетали, мержились обратно и летели штурмовать оставшиеся колонии и хабитаты. И чтоб можно было шифт+захватить несколько систем отметить. Один хер какие-то значимые гарнизоны у ИИ в единичных случаях встречаются, а на большинстве планет 1-3 либо вовсе ничего.
[4X] Galactic Civilizations II 818 1109801
>>109792
Колосс ПИЗДЕЦ какой медленный и нужен только ради КБ на тотальную войну. Реальную зачистку ты им до 2800 года будешь делать.
819 1109816
>>109574
ну, имеется в виду, что ты за пурифаера играешь, а это как бы в целом геймплей про то, как бы быстрее засунуть нелюдя в газовую камеру.

А так-то конечно, милитаризованные объединители качают науку и экономику на всем протяжении истории сравнивать гитлера и чингисхана, ну фу
За чингисхана тут, на мой взгляд, отвечают варвары-расхитители без ксенофобии - особенно если стартовать войдборнами.

>так задумано?


да

>почему всякие "кровавые суды", которые не могут в дипломатические отношения, могут записаться к такой империи в вассалы


По той же причине, по которой при пробуждении хана ты можешь под него стелиться кем угодно. Это кризисы, у них свои механики.

>Почему они происходят даже, если вообще не строить роботов?


дыры в игровой логике. Не хочешь полноценного восстания - либо давай права синтетикам, либо бери "плот слаба", либо не изучай позитронный ии.

>по-быстрому в игре пофиксить баговую ситуацию


выйди в главное меню.
820 1109866
>>109816

>Не хочешь полноценного восстания


Можно просто не увлекаться роботоебством, и на все игровые эвенты перед восстанием ИИ давить железяк и отказываться от любых "халявных" бонусов. В конце предложат их пропатчить, получишь временный штраф но восстания не будет.
821 1109868
>>109866
>>109816

>Не хочешь полноценного восстания


Не исследуй синтетиков (не нужны) и не исследуй разумный боевой ИИ (хорош, но не настолько).
822 1109879
>>109868
У меня ивентики на аномальных роботов сыпались и без техи синтов, при дроидах.
823 1109880
>>109879
Восстание ИИ триггерят либо синтетики, либо разумный боевой ИИ (одно из этих условий или оба вместе).
824 1109884
>>109880
А я просто пропатчил ИИ, после чего спокойно учил все техи и никто не восстал. У всей галактики хоть по разу было восстание, а у меня нет, при том что железяки бесправные.
мимо ксенофил
825 1109887
>>109589

>>так задумано


>Да


>>109816

>>так задумано?


>да


А можно подробности? Война в Небесах не может состояться при отсутствии одной из сторон...

>>109773

>Лолнет, временами рассвета науки и культуры была Темная Эра Технологий, а она была и закончилась за много тысяч лет до объявления Императора.


Ты прав, я чё-т подзабыл бэк. Мне казалось, что Император пробудился от обычной жизни, наклепал недомаринов, объединил Терру и начал свой Крестовый поход параллельно с клепанием орд десантников и топового вооружения, остатки которого кое-как дожили до 40000 года и хранятся как реликвии.

>>109784

>По мне так пусть просто разрешат сносить их флотом как станции. Какого хрена звездную цитадель на 40к мой флот сносит влет, а на сраном хабитате бомжи в крепости сидят и кекают почти год пока их бомбишь.


Здравая идея. Бомбардировка Армагеддон зачищает хабитаты за сносное (хуже, чем приемлемое) время. Эх, вот бы где Яворианская чума могла бы затащить...
826 1109889
>>109884

>А я просто пропатчил ИИ, после чего спокойно учил все техи и никто не восстал. У всей галактики хоть по разу было восстание, а у меня нет, при том что железяки бесправные.


Ну хуй знает. У меня и без синтетиков, и без разумного боевого ИИ, но с тотальными патчами и разборами неисправных роботов, которых я построил ровно 0 штук, случались восстания. Потом приходилось тратить несколько лет на восстановление инфраструктуры и уничтожение сотен не пойми откуда взявшихся роботов.
Португалия  (монархия) 827 1109920
>>109781
есть мод который отключает постройку хабитатов иишке
828 1109924
>>109796
Вот этот молодец.
829 1109926
>>109868
>>109866
>>109880
>>109884
В чём проблема тупа дать железякам гражданство? К моменту исследования синтов ТНП уже жопой жуй. Алсо, без синтов нельзя ставить роботов бюрократами, а это куда больший минус.
830 1109927
>>109926
В пизду железяк, только мясо, только безудержный секс, только панспермия.
831 1109934
>>109927

>панспермия


Это когда всё в конче?
image.png4 Кб, 139x40
832 1109956
>>109934
А то!
833 1110223
>>109927

>имплаинг синты не могут быть факинг машинз

834 1110289
Реквестирую мод на расу из одних тян (не аниме).
836 1110365
Почитал пропущенные за полгода дневнички и чёт проиграл. Йохан возвращает старые механики под видом чего-то нового. Несколько лет ебал себе и игрокам мозги, а потом такой, ну а чё, старая система с автомиграцией вполне норм. И плиточки пусть без населения открываются. И вообще чёт попов много, кто бы мог подумать, что увеличение их числа в 10 раз, в итак глючной игре, плохо скажется на производительности? Того и гляди скоро совсем одумается и уберёт ещё и ебанутое жильё, вернувшись к старому доброму, один поп - одна ячейка. Тогда кольцо обновлений замкнётся на начале и я вообще умру со смеху.
837 1110387
>>110365
И плитки вернёт. И уважать их заставит.
15219602364860.jpg18 Кб, 320x320
838 1110404
>>110365

>Того и гляди скоро совсем одумается и уберёт ещё и ебанутое жильё, вернувшись к старому доброму, один поп - одна ячейка.


Ну да, смотри, какую концепцию можно придумать - уже сейчас отошли от темы "ячейки открываются населением".

Можно поставить количество ячеек в зависимость от размера планеты - логично же, что на большую планету влезет больше и дистриктов, и зданий.

Далее, на задниках ячеек можно для красоты нарисовать кусочки пейзажа планеты. И некоторые ячейки можно закрыть блокерами. Во-первых, таким образом красивые картинки блокираторов не прячутся на отдельной вкладке, во-вторых, блокираторы смогут затруднять строительство зданий, и будет мотивация с ними разобраться.

На ячейки же можно поместить и планетарные особенности. Во-первых, нечего прятать красивые картинки живописных океанов, холмов и гор на отдельную вкладку, во-вторых, некоторые ячейки обретут больший смысл. То есть на планете будет, скажем, одна ячейка, на которой (именно на ней) выгодно строить минералоперерабатывающий завод. И две ячейки, хорошо подходящие для ферм. Поскольку планетарные особенности перекликаются с дистриктами, дистрикты можно упразднить (к тому же они слишком абстрактны, их много, завершенный дистрикт обозначается просто закрашенным квадратиком - это скучно). Такие ячейки можно пометить маленькими иконками ресурсов, чтоб было еще очевиднее.

Следующий совершенно очевидный шаг - уменьшить количество попов еще больше; на каждую ячейку, на каждое здание только один поп. Поскольку работы нужно как-то переключать, вместо неудобных плюсиков и флажков можно просто разрешить перетаскивать попа на нужную ячейку и нужную клетку.
839 1110414
>>110331
Впечатления смешанные.
Я вот не могу понять, почему они просто не разрешат автомиграцию без лишней ебли. Это же не какая-то игроломающая механика, это просто QoL фича; 100 попов можно перетаскивать ручками, а можно повесить на автоматизацию - вопрос просто в УДОБСТВЕ. При плитках попы мигрировали сами, все было заебись, все с миграцией было просто, логично и работало как часы. Хорошо хоть отошли с позиции "для миграции обязателен домик на станции".
Привязка скорости прироста попов к населению всей империи и конкретной планеты - ну хуй знает, если честно. С одной стороны, в большой империи прирост уже нахуй не нужен (он порождает только нужду в переселениях), с другой, я ясно предвижу манчинские тактики с балансированием на оптимальной точке графика "скорость прироста-население" с дрочбой вприсядку.
841 1110446
>>110404
Да там вообще много ещё чего оптимизировать можно. Вот зачем например сплавы и товары массового спроса? Это же просто переработанные минералы. К чему эти бесполезные клики, отвлекающие от геймплея, когда можно всё объединить сразу в единый ресурс, за которым удобно следить? Да и редкие ресурсы... не чувствуется что они действительно редкие. Поэтому добываться они должны только из космоса, в единичных экземплярах. Пусть например полезные бафы дают. Ну и нужно наконец переделать боевую систему, что бы эпично и с размахом было. Пусть всем флотом управляет один адмирал, а исход войны решается в захватывающем генеральном сражении. Сделаем стелларис снова великим.
842 1110463
>>110446
Плюс зачем строить аванпосты ради покраса? Можно же просто выливать покрас в зависимости от населения и модификаторов (ксенофобы, например, будут лить покрас сильнее). Если покрас затек на систему - система теперь твоя. Можно будет культурно отжимать звезды у противника.
И еще можно разнообразить межзвездные перемещения. Пусть их будет три - один останется как есть (гиперкоридоры), один будет типа джамп-драйва, только без дебаффов и медленнее, а для третьего нужно строить космические врата, только маленькие и с ограниченным радиусом и с функцией обратного билета.
Заебись станет, базарю.

>Сделаем стелларис снова великим.

[4X] Galactic Civilizations II 843 1110466
>>110331
Как я и предвидел.
160.jpg290 Кб, 1520x1138
844 1110488
>>110404
Чел, ты в ВГ раньше не работал, кнопку не двигал?
Португалия  (монархия) 845 1110489
>>110331
Изменения ради изменений. Мда.
846 1110490
>>110404
Как будто прочитал какой-то сатирический журнал 70-х годов, но про Стелларис.
Прикольно пишешь. По-доброму и смешно.
847 1110491
>>110463

> Если покрас затек на систему - система теперь твоя. Можно будет культурно отжимать звезды у противника.


Ты только что второй галцив описал.
848 1110495
Кстати, самомиграция попов в новом патче не будет работать на рабов. Трактористы с ксенофобами будут по старинке ручками искать работу каждому пинающему хуи еблану.
849 1110507
>>110488
Не, не двигал, а что за кнопка?
850 1110520
>>110421
Выгнал их вчера обоссаным веником и арками.
851 1110531
>>110331
ИМХО, наконец-то что-то вменяемое и адекватное:
Кривая роста становится похожа на прогнозы ИРЛ.
Медикал воркеры становятся полезными, хотя бы для малопригодных миров.
Демократия становится полезной, так как бустит шанс переселения бомжей.
Кольцо понерфили. Теперь на кольце и будут жить до открытия биомодификаций.

>>110414

>Впечатления смешанные.


>Я вот не могу понять, почему они просто не разрешат автомиграцию


Это скучно. Стакать бонусы от традиций, формы правления и домиков будет интереснее.

>Хорошо хоть отошли с позиции "для миграции обязателен домик на станции".


Это да.

>Привязка скорости прироста попов к населению всей империи и конкретной планеты


Описывает реалистичную кривую роста популяции в ограниченной п объему или ресурсам системе.

>С одной стороны, в большой империи прирост уже нахуй не нужен (он порождает только нужду в переселениях)


А прирост +3к сплавов как ты сделаешь без роста населения в лейтгейме?

> с другой, я ясно предвижу манчинские тактики с балансированием на оптимальной точке графика "скорость прироста-население" с дрочбой вприсядку.


Опять же: это будут реалистичные тактики вроде переселения с перенаселенных планет, где яблоку негде упасть на фронтир. Очень похоже на добровольное переселение крестьян из центральных регионов Российской империи в Сибирь в поисках земли в 19 веке.
1605783914677.jpg29 Кб, 377x361
852 1110533
853 1110535
>>110495
Так погибла Римская империя и КША проиграли гражданку.
854 1110536
>>110495
А ещё любители не изучать синтов будут сами за синтов работать. Всё реалистично - не хочешь автоматизации - делай машинную работу сам.
Луизиана 855 1110538
>>110531

>Кривая роста становится похожа на прогнозы ИРЛ.


Про неё как-то мало сказано, по крайней мере в самом дневнике. Что они подразумевают под "вместимостью планеты", от которой зависит прирост? Какую-то константу, привязанную к размеру планеты? Число жилья и/или рабочих мест? Тут всё довольно неясно, оно может оказаться как эпик вином, так и полным говнищем.

>Медикал воркеры становятся полезными, хотя бы для малопригодных миров.


1% хабы это очень мало, нужно хотя бы 5%, да даже 3%, дабы был хоть какой-то смысл ставить клиники вместо театров.

>Демократия становится полезной, так как бустит шанс переселения бомжей.


То, что они баффнули демократию, это заебись хотя лучше бы они баффнули не саму демократию, а привязанные к ней цивики. Но я больше проиграл с того, что второй слабой формой правления они почему-то посчитали не сосущий жопу империализм, а вполне себе нормальную диктатуру. Причём ей дали бонус, снижающий штраф от превышения админлимита. А теперь вопрос: КТО ВООБЩЕ БЛЯТЬ ПРЕВЫШАЕТ АДМИНЛИМИТ ПОСЛЕ ВВЕДЕНИЯ БЮРОКРАТОВ? инб4 брюквоед
antssabaton.webm1,6 Мб, webm,
480x360, 0:20
856 1110539
>>110365
Главное, что игра движется, а не стоит на месте!
857 1110540
>>110538

>КТО ВООБЩЕ БЛЯТЬ ПРЕВЫШАЕТ АДМИНЛИМИТ ПОСЛЕ ВВЕДЕНИЯ БЮРОКРАТОВ?


Я. У меня настолько агрессивная политика покраса, что они тупо не успевают.
858 1110556
>>110538

>Причём ей дали бонус, снижающий штраф от превышения админлимита.


Я при первом просмотре скринов вообще решил, что там минус к генерируемому попами админлимиту. Бля, да нахуй такой бонус нужен-то, эти 10% ни с чем не стакаются вдобавок верно замечено

>КТО ВООБЩЕ БЛЯТЬ ПРЕВЫШАЕТ АДМИНЛИМИТ ПОСЛЕ ВВЕДЕНИЯ БЮРОКРАТОВ?

Луизиана 859 1110557
>>110556

>Я при первом просмотре скринов вообще решил, что там минус к генерируемому попами админлимиту.


Даже если и так, то всё равно это мусор. Бюрократов слишком мало для того, чтобы бонусы к ним что-то решали.
860 1110558
>>110507
Да есть такой прикол в танках.
861 1110564
>>110538

>Про неё как-то мало сказано, по крайней мере в самом дневнике. Что они подразумевают под "вместимостью планеты", от которой зависит прирост? Какую-то константу, привязанную к размеру планеты? Число жилья и/или рабочих мест? Тут всё довольно неясно, оно может оказаться как эпик вином, так и полным говнищем.


Сказано, что S-образный график. Это значит, что сначала рост идёт по экспоненте, а затем затухает и численность встаёт на плато.

>1% хабы это очень мало, нужно хотя бы 5%, да даже 3%, дабы был хоть какой-то смысл ставить клиники вместо театров.


А имбы не будет? Если хаба 60%, а в клинике 2 медработника, то при 5% буста всего 4 клиники доведут хабу до сотки.

>лучше бы они баффнули не саму демократию, а привязанные к ней цивики.


Лучше - механику мандата переделать.

> Но я больше проиграл с того, что второй слабой формой правления они почему-то посчитали не сосущий жопу империализм, а вполне себе нормальную диктатуру. Причём ей дали бонус, снижающий штраф от превышения админлимита. А теперь вопрос: КТО ВООБЩЕ БЛЯТЬ ПРЕВЫШАЕТ АДМИНЛИМИТ ПОСЛЕ ВВЕДЕНИЯ БЮРОКРАТОВ? инб4 брюквоед


Всё верно, дали бесполезный бонус, чтобы не апнуть.
862 1110565
>>110564
Можно как раньше - лимитировать по 1 на планету.
Португалия  (монархия) 863 1110569
>>110564

>4 клиники доведут хабу до сотки.


А они разве разрешат строить больше 1ой клиники?
Луизиана 864 1110570
>>110564

>Сказано, что S-образный график. Это значит, что сначала рост идёт по экспоненте, а затем затухает и численность встаёт на плато.


Это-то понятно, вопрос в том, когда и почему оно будет начинать затухать. Да и вообще насколько сильным будет бонус к приросту. Тут циферки нужны. И в зависимости от циферок эти изменения могут быть как чем-то охуенным, так и наоборот вызвать такие тонны дрочева вокруг поддержания нужного числа попов для обеспечения максимального прироста, что старые плиточные домики с 5 тирами улучшений (или сколько их там было) и нынешний кликер переселения попов покажутся детскими шалостями.

>при 5% буста всего 4 клиники доведут хабу до сотки


Лимит одна штука на планету. Даже если допустить, что лимита нет, то ты тратишь на всё это дело 8 попов и 4 плитки, это достаточно неприятно.
865 1110575
>>110491
У большинства нормальных людей это ассоциируется со вторым пробелом.
[4X] Galactic Civilizations II 866 1110576
>>110531

>Медикал воркеры становятся полезными, хотя бы для малопригодных миров.


+1% за одного врача это +5% всего, бесполезная хуита для малопригодных миров.

>Демократия становится полезной, так как бустит шанс переселения бомжей.


Шанс хуйня. Буквально вчера вжал Greater than ourselves эдикт, так на экуменомолис с 70 работами из кучи безработных пришло только 4 попа. Плюс автопереселение будет уебищно работать при наличии войд двеллеров, которые будут лезть на планеты и ловить дебафф.

>>110569

>А они разве разрешат строить больше 1ой клиники?


Сам-то как думаешь? Они наоборот костылят больше единичных зданий.

>>110570
Как всегда у пидароксов будет уебищно, и надо будет держать несколько планет чисто для фарма попов, постоянно переселяя оттуда на развитые.
867 1110577
>>110576

>постоянно переселяя оттуда на развитые.


Ололо. Теперь переселение будет стоить влияние, забудь про него вообще.
[4X] Galactic Civilizations II 868 1110578
>>110577
Всех на рабскую бутылку и погнали.
Португалия  (монархия) 869 1110579
>>110577
Модами пофиксят, собственно поэтому балансить нормально йохану необязательно.
870 1110581
>>110577
Только на свободных.
На рабов влияние не нужно.
Некрофилы с авторитаризмом и с собственным подвидом теперь вообще всё ебут.
871 1110636
>>110570

>Это-то понятно, вопрос в том, когда и почему оно будет начинать затухать. Да и вообще насколько сильным будет бонус к приросту. Тут циферки нужны. И в зависимости от циферок...


Если экспонента не будет слишком крутой и подъём будет идти попов до 60-70, то норм. А если она будет иметь резкий подъём в районе 20 попов, а потом резкое затухание - то микродрочево в колониях будет адское.

>Лимит одна штука на планету.


Тогда можно смело делать 5%, ты прав. Я уже запутался, по каким зданиям лимит оставили.

> Даже если допустить, что лимита нет, то ты тратишь на всё это дело 8 попов и 4 плитки, это достаточно неприятно.


4 плитки ради превращения захудалой параши в цветущую гайю - не слишком много.
>>110578

>Всех на рабскую бутылку и погнали.


Вот эту хрень надо фиксить, ведь за рабовладельцев фактически остаётся старая система переселения. И вообще рабство нерфить пора.
872 1110673
>>110636
А за ксенолюбов можно рабство устроить?
[4X] Galactic Civilizations II 873 1110680
>>110673
Авторитаризм в помощь.
874 1110688
>>110680
Так и при нем расу же не дает полностью поработить.
Lithoid01.png292 Кб, 465x466
875 1110732
Мы жуки-ксенофилы или мужики литоиды гранитные базальтовые? Али не высадимся на миры с низкой хабой? За утопический уровень совестью литоидской приторговали? Да нет, я по глазам вашим кварцевым вижу, что тут ТМСных нет.

Не та порода! Тут закал тысячелетний, вулканический, горный. Тут пиритом фонит по низам! Тут мужик свою лавовую реку, свои скалы и свою буровую установку стережет накрепко! Тут заради блага легкомысленного, заради ТМС и энергокредитов банковских бабьих никто не пошевелится даже! Тут иные мотивации, другие нравы кристаллизуются!
876 1110740
>>110732
Вы корабли из собственных сородичей строите, словно зерги какие.
Финляндия  (монархия) 877 1110743
>>110732
Первый раз прям крикнул с поста примерно за тредов 10 последних.
878 1110764
>>097147 (OP)
Как в стелларисе влияние повысить? Фракции все дают какую то хуйню непонятную
[4X] Galactic Civilizations II 879 1110773
>>110764
Постоянно иметь 3 соперника и пытаться подсосать фракциям, к 2360-м получишь доступ к эдиктам за единство, там будет на +5 к влиянию.
880 1110782
>>110743
А сам каких будешь, базальтовый, али ТМСный?
Финляндия  (монархия) 881 1110783
>>110782
Я жук-ксенофил хуже меня уже нет утопический ТМС-ный, с мятными многоглазками.
1452749484193632478.jpg45 Кб, 594x560
Башкирия 882 1110791
Хочу что бы в малярисе были какие то типа герои, что бы ими всякие миссии можно было делать, воевать, исследовать. Дохуя контента можно было бы сделать. Кароч нужен контент с лидерами какой то. Те же генералы вообще бесполезная хуйня которая почти не используется. Хотя с ними можно много чего сделать. Вот нет что бы боевкой заниматься, они рисуют новый домик за пол года и блять станцию по переселению когда раньше все это было бесплатно, и выхода из этого круга бессмысленных изменений я не вижу.
Португалия  (монархия) 883 1110794
>>110791

>пук

884 1110796
>>110773
Спасибо, я особо не выебывался ни на кого, да еще не те фракции поддерживал.
885 1110797
>>110791
Ага, как в HoMM
886 1110812
>>109934
Это когда предки по мужской линии - поляки.
887 1110813
>>109889
Позитронный ии не надо было изучать.
888 1110818
>>110797
И чтоб книга Покрова была со спеллами. Массовое ускорение на баттлшипы. А пока твой главный генерал планету штурмует, адмиралы-шестерки противника с одним корветом станции отхватывают.
889 1110819
>>110812
Ждал этого поста.
Arthropoidmassive11.jpg23 Кб, 600x640
890 1110823
Жуки-плавунцы зарплатные вплывают в тред.
891 1110824
>>110688
Там 40% рабов от всех. Ксенофилия запрещает только рабство, основанное на расах.
892 1110825
Что в этиках невероятно тупо - это противопоставление эгалитаризма и авторитаризма. История знает как эгалитарные автократии (СССР, КНДР, Куба), так и демократические режимы с явным неравенством (любая страна Евросоюза) или даже демократии с рабством (афинский полис). По сути, из-за этого невозможно сделать космосовок, потому что тут авторитаризм исключает разделение тягот (которое ИРЛ только при нём и возможно).
Ящитаю, противопоставление коллективизм-индивидуализм в ранних патчах было куда логичнее и меньше засирало этики узкими чисто людскими понятиями.
Португалия  (монархия) 893 1110830
>>110825
все в модах есть уже очень давно
894 1110836
А ачивка на кучу рас на одной планете баганая что-ли? Я фанатик ксенофил, столица гайя, миграционные соглашения со всей галактикой, геномоды на харизму и плодовитость, ксеносовместимость, по всей планете понаезжающие жители двух людских империй неистово трахаются сексом с моими харизматичными дракончиками и другими ксеносами плодя десятки видов полукровок, кружок рас жителей планеты такой что любая радуга позавидует, и всё равно ачивки нет.
unnamed.png281 Кб, 383x512
895 1110841
>>110836
Хуй знает. Попробуй в следующий раз насильно переселять ксеносов и поставь ии запрет на ксеносовместимость в настройках перед началом партии. И сам её не юзай.
Башкирия 896 1110842
>>110836
Помню кстати выполнил её очень давно когда были плитки. В лейтгейме строишь мир кольцо и туда все прыгали со всей империи.
897 1110850
Привет стелларис-треду. Посмотрел обзор на Старсектор от сладкоголосого негра, и хочу спросить - игорь хоть в половину так хорош, как он описывает? Это и впрям косморейнджеры с нормальной стратегической частью? А то влом продираться через его сомнительный графон зазря

https://www.youtube.com/watch?v=AUn48ppQUu4
898 1110880
>>110830
В модах вместе с этим тебе вплывают в игру гигатонны говна.
899 1110884
>>110825
Друг, там хватает и других противоречий.
Например, условное деление на спиритуализм и материализм.
Уже сейчас религия полностью отошла от попыток вмешиваться в науку, оставив себе поле метафизики, а в далёком будущем я могу легко представить общество религиозных учёных.
Если бы ещё религиозные общества стартовали с псионикой, и сходу имели двигатели на псионической тяге, всякие технологии прорицания и прочее, что изначально объясняло бы, почему эти люди смотрят на мир религиозно, то я бы понял. А так, по факту, спиритуалисты один хуй изучают 99% технологий материалистов - всякие сплавы, движки, среды обитания, и даже ИИ они могут изучать, пускай и батхёртят от него. А шрауд, по сути, это объективная часть реальности и аналогии с божественным откровением тут неуместны.
Такое вот карикатурно натягивание космооперных штампов на викторию 3 ака "стелларис".
900 1110886
>>110880
Лол, ванила нихуя не сбалансированная, и тебе в год впрыскивают дозу контента равную двум-трём модам.
Ещё и пиздят идеи из этих самых модов, лол.
Уж кому пиздеть на качество модов, так это не ванилодрочерам.
901 1110887
>>110825

>чисто людскими понятиями


Имплаинг в игре все общества не являются прямыми отражениями не то что человеческих обществ, а конкретно обществ ХХ века.
Не считая эвентовых рас и наций, где дух космоса проявляется.
Португалия  (монархия) 902 1110889
>>110880

>В модах вместе с этим тебе вплывают в игру гигатонны говна.


Не пизди. Government and Ethics называется вроде, там и индивидуализм и коллективизм есть, как ты хочешь
Башкирия 903 1110900
>>110850
Если песочницы любишь то тебе зайдет, по мне игра пустая и в ней тупо нехуй делать.
904 1110910
>>110886

>баланс


>сингл


Ты из тех поехавших кто всегда дрочит мету потому что жить не может без самого поломанного, а потом требует чтобы нерфили потому что слишком легко?
Идите нахуй со своим балансом в ммо и сессионки. В сингле главное фан.
15957824003460.gif455 Кб, 202x150
905 1110911
>>110910
Двачую. Официальный форум полон пидорасов с нытьем "Ыыы, рабство слишком сильное, ыыы, синты слишком сильные, ыыы, вот эта аномалия слишком сильная, ыыы, еще какая-то хуйня слишком сильная - как это не играй ими, бери другой билд, как это не сейвскамь аномалию, я так не могу, они слишком сильные, не могу их не брать ыыы, поломанная игра".
Хррр-тьфу.
906 1110915
>>110910
Какая же ты сучья падаль, а.
Я пишу про то, что моды один хуй не являются васянством с позиции содержания, поскольку и оригинал представляет собой кашу из механик без какой-либо системы, а ты мне тут, паскуда спидозная, какую-то хуйню высрала, тварь.
907 1110973
>>110887
Гештальты вполне себе нечеловеческие.
908 1110974
>>110884

>А так, по факту, спиритуалисты один хуй изучают 99% технологий материалистов - всякие сплавы, движки, среды обитания, и даже ИИ они могут изучать, пускай и батхёртят от него.


Чисто как ИРЛ.
909 1110976
>>110911
Играю с рабами где-то одну из 5 игр. Но рабство и вправду переапали в этом патче, почти как банок в прошлом.
910 1110978
>>110915
Поставил мод про космических кочевников, типа хана отыграть. Там цивики либо бесполезные полностью, либо ломающие нахрен игру абузом. И так почти все моды.
911 1110982
>>110976
Кстати, сделать это можно легко. Тупа всем рабам модификатор "Работа на барина", -15% к производству всего. И баланс вернётся.
912 1110986
>>110886
Без длс она вполне сбалансированная, это всякие мегаструктуры, синт возвышения и тотал вары из длс нахуй все ломают.
Лучший пример - рабство. Достаточно отключить утопию, и останется только крепостничество, что вполне сбалансировано.
То же и с ориджинами, и с типами федераций и т.д.
Башкирия 913 1110989
>>110911
Нытья то полно, но они нихуя не делают.
914 1110990
>>110982
Противоречит механике рабства - куда не плюнь, везде при упоминании рабства "бонус в производству". В качестве дебафов концептуально выступает минус к счастью, но это тупо не работает из-за механики политического веса.

Тут надо концепцию целиком менять.
915 1110999
>>110990
Можно привязать дебафф к минусу счасться, что логично: чем более несчастен раб, тем более на отъебись он работает на барина.
916 1111012
>>110990
Вот это кстати полный высер. ИРЛ все как раз отказались от рабства потому что неэффективно, раб нихуя не мотивирован ебашить. Рабы должны быть дешевле рабочего но хуже работать.
917 1111020
>>111012
Ага, особенно в Южных Штатах так отказывались, что им пизды пришлось выписывать. И Бразилия ни разу не пыталась затянуть процесс отмены рабства. Неэффективно, панимаешь.
918 1111024
>>111020

>Южных Штатах так отказывались


Скрепы и упоротый традиционализм. Что характерно, как только северяне начали блокаду, экономика юга тут же пошла по пизде, потому что основная прибыль от экспорта хлопка, промки нет, нихуя нет, потому что на рабах не построить сложных цепочек, и закономерный отсос от северян.
919 1111039
Вангую, что с введением промышленных районов nihilistic acquisition будет имбой, превращающей империю в каток красящий валик. Колонизируешь каждый камень, втыкаешь литейных районов. А дальше: воюешь - похищаешь попы - аллои в небеса - воюешь и так по кругу.
[4X] Galactic Civilizations II 920 1111067
>>111039
Занерфят скорость пиздинга и поставят выше кап непохищения (по началу, конечно, ни хуя не будет, т.к. пидароксы про этот вариант даже не подумали).
921 1111084
С полгода, наверное, в малярис не заходил и внезапно он заставил меня улыбнуться.

Давно уплотнитель материи стал разуплотнителем, ололо пыщ пыщ упячка?
922 1111087
>>111024

>вная прибыль от экспорта хлопка, промки нет, нихуя нет, потому что на рабах не построить сложных цепочек, и закономерный отсос от северян.


Интересная логика, а как думаешь если бы была блокада севера, то его экономика не пошла бы по пизде несмотря на промышленность? Это уровень сравнения северной изолированной по самые помидоры кореи и ЮК в которую инвестировали и дали возможность провести индустриализацию с расстрелами студентов
923 1111088
>>111087
Можно подумать южан блочили жуки-ксенофилы из космоса а не собственно северяне. История рассудила кто соснул.
924 1111089
А при каких условиях можно спиздить чужой корабль? Я вот решил отпиздить проснувшихся спиритуалистов, влетел в их системы, и тут во второй битве вылезает ачивка с каким-то единорогом. Потом в конце войны смотрю - у меня вместе с флотами летает титан, хотя я их не строю, да не простой, а тех самых спиритуалистов, даже техи которых у меня нету - пси джамп, пси комп и тд. И картинки на иконке у титана тоже нет.
925 1111098
>>111089
Тут без скриншотов и пары рюмок твердосветовой не разобраться.
202011221042521.jpg356 Кб, 1920x1080
926 1111119
>>111098
Вот он. Довольно бесполезный, не апгрейдящийся, поставил вход в Л-сектор охранять.
927 1111121
>>111119
Моды-модики. В нормальной игре титан занимает 16 слотов, а не 32.
928 1111128
>>111121
Какие модики, ни одного не стоит, чистая ванилла.
929 1111136
>>111128
Даже папки с модами не создано. И моделька у этого титана баганая, одна турель летает.
930 1111139
>>111136
Даже в папке с модами ничего не создано*
Вообщем, баг какой-то, даже красивого кораблика не перепало.
931 1111141
>>111067
Это очень специфическая тактика, так что могут и никогда не подумать.
932 1111142
>>111084
УНЫЛАЯ ДЫРА ПОПЯЧСЯ ПОПЯЧСЯ
933 1111171
>>110999
Если барин стегает плёткой и сношает в жопу лопатой, за любой намёк на отлынивание от работы - мотивация тоже через край бьёт. Но вместе с мотивацией у холопа будет расти хейт к барину и он будет постоянно думать как договориться с остальными рабами и убить его вместе с семьёй.
Португалия  (монархия) 934 1111174
>>111136
целостность файлов игры проверь
935 1111175
>>111171

>мотивация


Слышал про итальянскую забастовку? Вот к такому такая "мотивация" приводит, когда все пиздец исполнительные, а получается хрень всегда. Лоускильную работу так можно делать (плантации и тд), в остальном сасаеш.
936 1111179
>>110973
Нахуй идёшь.
Носят зачем-то одежду разных фасонов, используют язык (хотя это части одного организма). Особенно комично, когда гештальтами оказываются гуманоиды, и ты порой вообще забываешь, кто перед тобой.
937 1111180
>>111175
Нормальных рабочих нельзя пытать, а из средств воздействия на них только увольнение, а раб это вещь, с которой можно делать что угодно. Пара наказаний всего коллектива, за невыполнение нужного объёма и качества работы, и холопы начнут делать как минимум приемлемо.
938 1111181
>>111024
>>111012
Как же калифорнийский гной и популизм промыл мозги бедолажке.
Да, рабство реально не такое неэффективное, как тебе пишут в учебниках.
Рабы стоили немалых денег накануне той же гражданской войны в США. На них был отличный спрос.
В современной Чечне рабство вполне себе прижилось.
В Китае дохуя индустриального рабства.
Лол, да ты живёшь, пидораха, в стране, где в двадцатом веке дохуя чего построили именно рабы-заключённые. И это было вполне выгодно.
Луизиана 939 1111182
>>110990
>>110982
Бонусы/дебаффы к производству можно привязать к тому, сколько ТМС жрёт поп и в какой страте он находится, подогнав циферки так, чтобы на рабов, выполняющих низкоквалифицированную работу, изменения практически не повлияли, рабочие и без рабства почти нихуя не требуют за исключением всяких коммуняк и отыгрывателей, подрубающих утопический уровень жизни. А вот когда в рабстве находится специалист а это основная причина, по которой рабство считается имбовым - лови дебафф за щеку, который будет компенсировать то, что поп недоедает почти целые 0.5 ТМС.
Заодно появится смысл во всей социал очке и прочих утопических уровнях жизни, которые на данный момент являются тупо выстрелом в ногу.
940 1111184
>>111012

>раб не мотивирован ебашить


Это ложь.
Раб мотивирован жить.
Если его нежелание ебашить приведёт к лишению жизни, раб, внезапно, начинает ебашить вполне охотно, чтобы дожить до завтра.
Если рычагом воздействия становятся витальные потребности, рабство творит чудеса.
Не работает только с теми направлениями, где деятельность требует здоровой ЦНС - т.е. наука, искусство и так далее. Но эти сферы жизни в общем-то никогда и не закреплялись за рабами, это всегда оставляли себе свободные господа.
941 1111188
>>111179
Мне восстания у них нравятся. Сначала йохан рассказывает что лидеры это прям особенные существа в единичных экземплярах, но стоит захватить какую-то планету и трутни начинают приобретать отдельное сознание и восставать просто от того, что другой биологический вид, без каких либо прав и связи с коллективным разумом, недоволен своим статусом домашнего скота. Просто охуительно.
942 1111190
>>111175
Понятие лоускильной работы завышается со временем, мань.
В двадцатом веке особой кастой была профессия "водитель". Он же, блядь, умеет автомобиль водит, ух, ебать, брахман от мира навигации. Были профессии стенографисток. В девяностые в сраной Рашке во многих объявлениях МСКшных фирм были вакансии, лол, "компьютерного специалиста", где под специалистом подразумевался не айтишник, а тот, кто сможет решать вопросы уровня настройки локальной сети и форировать письма в Ворде.
В наши дни очень ярко это проявляется на рынке труда.
Юристы низового звена, которые по мировым судьям ходят - это чистые пролетарии, это нихуя не Плевако и Кони. Экономисты низового звена, которые идут работать в Сбер оформлять кредиты гречневым мужикам - это нихуя не Сорос.
Рабство как работа в шахте уходит в прошлое. Новые рабы занимаются новой деятельностью. И там их вполне мотивирует желание жрать и спать.
Португалия  (монархия) 943 1111191
>>111182
его идея с хеппинессом более разумна - механика счастья не используется и низкий процент его никак не мешает играть, а так можно будет словить слейв револт какой-ниюудь.
944 1111192
>>111181
Какой же ты дурачок, дурачок. Было бы рабство хоть как-то конкурентно - рабовладельческие государства не сосали постоянно бы у конкурентов проигрывая войны и исчезая. Эффективное рабство это рофл уровня анкапа - никто его не видел, в природе оно не выживает, встречается в зародышевых формах в основном у совсем диких чурок, но с завидным постоянством вылезают юные нитакиекаквсе верующие в эту хуйню.
945 1111194
>>111181
В союзе заключёным платили зарплату. Они выходили с отсидки вполне богатенькими и способными начать новую жизнь. Если конечно не должны были покрывать материальные убытки за свою преступную деятельность. Это не имеет с рабством ничего общего.
946 1111195
>>111188
Потому что Стелларис делается людьми, которым на самом деле похуй на сай-фай.
Вот я вижу, что Европку делали те, кто дрочит на Новое время. Вижу, что хойку делают те, кто реально фанатеет по вмв.
А Стелларис вызывает у меня ощущение, что они черпают идеи на каком-нибудь tv-tropes. Тупо идут по статья
>>111192
У меня экономическое образование и я не собираюсь спорить с манькой-гуманистом, которое не умеет проводить логические цепочки.
Аргумент "государства Х проиграли войну государству Y" как тезис о внутренней политике - это всё, пизда. Роспись в собственной конченности.
Мань, если я тебе разобью ебальник ночью на улице, то это не будет означать, что я прав, а ты - нет. Это лишь будет означать, что я разбил тебе ебальник. С эффективностью рабства ровно то же самое. Все разговоры о его неэффективности - это чисто попытка натянуть гуманистическую сову на глобус реальности.
Пиздюлей рабовладельческим обществам выписывали общества, которые попросту не смогли создать своего рабства, но смогли проводить консолидацию, понимая, какой опасный и могущественный у них сосед.
Это не ты выше, шаболда, писал про блокаду юга как аргумент неэффективности их экономики? Много знаешь стран, кто в блокаду жил припеваючи, говно спидозное?
Всё. Добавил в игнор. Можешь не отвечать.
947 1111197
>>111194
Рудой, иди нахуй, а.
Махинации с зарплатами зэков в гигантских масштабах признал даже сам совок в эпоху Хруща, вынося приговор за приговором в отношении руководств колоний.
948 1111199
>>111194
В /b бы повелись, я думаю. В разделе 4х - вряд ли.
Португалия  (монархия) 949 1111200
>>111195

>мань х2


>добавил в ИГНОР


С подливой с этого экономиста
950 1111202
>>111200
Иди теперь подливу отстирывать. Или ты идейный, штаны не стираешь?
951 1111204
>>111200
По сути ты ему возразить, очевидно, не сможешь? Я вот тоже не понимаю, каким боком в споре об экономике государства история его военных поражений от соседей.
Это как заявить, что греческая философия и культура - дно дна, потому что Рим нагнул греков, а значит римская мысль и культура более великие, чем греческая. Разные плоскости.
Португалия  (монархия) 952 1111207
>>111202

>Или ты идейный, штаны не стираешь?


Ну я же не срыночник.
>>111204
Да я не особо верю, что на сосаче люди с экономической вышкой могут так общаться.
953 1111211
>>111197

> в эпоху Хруща


Большая часть "разоблачений" этого периода откровенный пиздёжь, что бы в кобу говнецом пульнуть. Стараниями хряща и коммунизм в ссср кончился. Именно с него началась подготовка, что бы в 90 можно было всё спиздить и поделить между своими.
954 1111213
>>111204

> каким боком в споре об экономике государства история его военных поражений от соседей


Война и экономика тесно связаны. Хуй ты повоюешь если не вывозишь экономически. Тебе будет нечем и некем. А культура это вообще про другое и с экономикой действительно не связано.
955 1111220
>>111207
Ну почему же, в экономисты давно сливают тех кто даже на гуманитария нормального не тянет. Так что вполне возможно, обычный тупенький студентик-распиздяй из экономической шараги (за бабло естественно, родители устроили чтобы чадо в армейку не шло) с порашей в голове.
956 1111390
Блядь, мерзкий червь-пидор весь отыгрыш испортил!
957 1111407
>>111190
В Стеллярисе рабочие именно копают, очнись.
>>111180

>как минимум приемлемо


Это всё ещё хуже, чем труд рабочего с высокой сдельной зарплатой и соцпакетом. Если бы рабство было выгодно, все общества сейчас были бы рабовладельческими.
958 1111408
>>111195

>ой всё


Давай, экономист, распиши как рабовладельческое общество смогло бы конкурировать с рыночным капитализмом и не обосраться по дороге.
959 1111410
>>111188
Ну недаром же их гештальтами назвали. Тут системный подход нужен с понятием эмерджентности (целое не равно сумме частей). Очевидно, что здешний хайв - это не тупо одна личность с множеством тел. Это, скорее, многоуровневая структура, где простые функции индивидуальны, а сложные реализуются на уровне улья. Например, хайву не нужно думать, как дрон подтирается в толчке или копает в шахте. Тем более, судя по наличию девиантных дронов, здешний хайв постепенно находится в процессе развала и консолидации, где индивидуальные сознания могут погружаться в единое неравномерно. Я даже не уверен, скольких дронов нужно накочегарить бухлом, чтобы хайв был бухой.
960 1111411
>>111211
Товарищ Мао, залогинься!
961 1111415
>>111407

> Если бы рабство было выгодно, все общества сейчас были бы рабовладельческими.


Так оно и становится рабовладельческим, лол. Рабочий день повышается, зарплаты падают, а простое быдло уже в такой перде что начинает брать кредиты для погашения кредитов, под 100500 процентов. Уже лет через 20 большая часть населения будет в долгах которые будет невозможно отдать. А там небольшая правочка в законодательство, что мол долги надо отдавать принудительным трудом и вот у нас уже полноценное рабство, которое будет выглядеть как "справедливое" решение вопроса. Рыночек мол так порешал, мы нивинаваты. А там уже и гаечки можно подкрутить, до полной красоты, что раз ты мол плохо работаешь по мнению хозяина он вправе тебя наказывать. Во всяких малайзиях там рабство во всю уже цветёт. Причём детское, лол. Была же шумиха что нестле использует рабов. Так что это только вопрос времени и будущее у нас будет самым мрачным.
962 1111416
>>097147 (OP)
Я вот вырубил хабитаты и вам советую. Теперь ИИ не хуярит себе 30+ хабитатов к лейтгейму и игра не превращается в слайдшоу.
963 1111432
>>111415
Зато клятый совок забороли, это главное. Теперь-то можно и на барена поебашить за доширак.
964 1111453
>>111390
ЧТО БЫЛО - ТО БУДЕТ, ЧТО БУДЕТ - ТО БЫЛО
965 1111469
>>111453
Червь-пидор, почему ты не вылазишь когда я спиритухами играю? Почему именно на уродцев-ксеновилов, которы аж 4 примитива выпало?вообще 3, двое в одной системе
966 1111479
>>111469

> червь-пидор


Сам ответил на свой вопрос.
а ты няшный?
967 1111482
>>111415
Это скрытое рабство, как в книжке Хаксли, где рабы считают себя свободными. А мы про явное, с кнутом в жопе, говорим.
968 1111489
>>111479
Самый няшный гриб в галактике!
969 1111501
>>111489
ФУ БЛЯТЬ КТО СЮДА БЛОРГА ПУСТИЛ?!
970 1111504
>>111482
Ты так говоришь, как будто смена названия меняет суть явления. От того что раб будет называться не рабом, а к примеру "долговым работником", у него не появится свободы перемещения и выбора деятельности. Он всё так же будет принуждаться к труду внеэкономическими методами и может быть подвергнут наказанию этим самым кнутом. Единственное чего не сделают, так это официально не разрешат убивать такую собственность. Выглядит некрасиво и быдло может взбунтоваться. Но это не значит что этого нельзя будет добиться. Уже сейчас богатенький мажор может кого-нибудь выпилить и избежать любой ответственности. Потерпевший сам окажется виноват. Единственное что может спутать карты - широкий общественный резонанс. Но это вопрос тоже решаемый. В будущем швабодку в интернете в любом случае пофиксят и ты даже не будешь знать что очередной барин забил насмерть своего холопа. Сам ведь напросился, а потом внезапно помер, по конечно же совершенно не связанным с этим причинам.
мой холоп коммунист.jpg195 Кб, 700x726
971 1111515
>>111504

> у него не появится свободы перемещения и выбора деятельности. Он всё так же будет принуждаться к труду внеэкономическими методами и может быть подвергнут наказанию этим самым кнутом. Единственное чего не сделают, так это офиц


Вы ходите по охуенно тонкому льду
[4X] Galactic Civilizations II 972 1111516
>>111504
Ух ты, ты только что крепостничество рабством назвал, анон.
973 1111519
>>111516
Имплаинг есть разница.
974 1111520
>>111516
Оно местами и было рабством. Крепостных порой самым натуральным образом продавали другим господам, под неодобрительные причитания царя-батюшки. И убивали вполне себе. Одна история салтычихи чего стоит. Да и сейчас такая практика ограниченно применяется, при заключении трудовых договоров, когда работника можно передать другому работодателю, а он даже не может расторгнуть контракт.
975 1111521
>>111519
У крепостного крестьянина есть собственность и продукт, который он оставляет себе. У негра на хлопковой плантации нет.
976 1111522
>>111521
Зависит от конкретного барена и его хотелок, некоторых крестьян переводили на круглосуточный ебашинг на барена, вообще ничем не отличавшийся от рабства(кроме формальностей, например отсутствия законного права убить или искалечить крепостного).

Да и вообще, крепостных можно было продавать, какое тогда может быть имущество? Не с домом же его продавали и не с землей, а в чем был.
>>111520
Салтычиху таки сгноили в темнице в итоге. Хз, правда, почему не казнили, видимо, жизни простолюдинов того не стоят.
977 1111523
>>111415
Пиздец я хуею с трутней, не пытались заиметь востребованную специальность например? Работать их заставляют, охуеть вообще.

>быдло уже в такой перде что начинает брать кредиты для погашения кредитов


А что, за свои поступки не надо нести ответственности? Зачем брать кредит, не имея возможности его вернуть?

>А там небольшая правочка в законодательство, что мол долги надо отдавать принудительным трудом


Но зачем, если и так все платят проценты со своих зарплат?
978 1111524
>>111522

>некоторых крестьян переводили на круглосуточный ебашинг на барена


[citation needed]
979 1111525
>>111523

>не вписались в рыночек!!! пусть жрут пирожные, раз на хлеб не хватает!


Ясно.
980 1111526
>>111525
Очень аргументированно.
981 1111528
>>111522

> Хз, правда, почему не казнили,


Софийка хотела именно жестокости в ее отношении. Там лет 10 точно ее держали в подвале без света.
че.jpg16 Кб, 375x479
983 1111530
>>111526
Ну а хули ты хотел в ответ на такой высер? Я вот тоже отнюдь не бедствую и намного больше среднего по стране зарабатываю, но жил и в провинции и знаю, как там люди выживают на ссаные копейки. Не все могут жить в ДС и ДС2, не все могут быть погромистами и еба куалити менеджерами. Основа страны это обычные заводчане, водители, учителя и прочие пролетарии, к которым твои "советы" применимы как "чтобы быть красивым, нужно всего-то родиться красивым, хули вы ноете-то, сами виноваты".
984 1111531
>>111529

>источники


>Большая советская энциклопедия


>Игнатович И. Месячина в России первой половины XIX века. // «Историк-марксист», № 3, 1927, с. 90-116


>художка Радищева


При вообще нет ни цифр, ни первоисточников.
985 1111533
>>111530
Так что мешает этим людям освоить востребованные профессии? Особенно когда интернет стоит копейки. И зачем они берут кредиты, которые не могут отдать?
Финляндия  (монархия) 986 1111534
>>111533

>Так что мешает этим людям освоить востребованные профессии?


Когда все освоят востребованные профессии, кто будет строить дома? Кто будет тебе проводить интернет?
Кто будет ремонтировать засорившийся толчок? Святой дух?
изображение2020-11-23162355.png577 Кб, 640x426
987 1111537
>>111534
Ты так и не ответил на вопрос.
Финляндия  (монархия) 988 1111538
>>111537
Я вообще мимокрокодил, ты с другим маляром споришь. Вместо того чтобы обличать тупых греченвых, лучше бы им спасибо сказал за тяжёлый скотский неквалифицированный труд. Не всем же быть смузихлебами.
989 1111541
>>111538
Зачем говорить спасибо за труд, который может выполнять кто угодно? Неквалифицированный труд и должен оплачиваться соответственно.
Луизиана 990 1111543
>>111533
Ничего не мешает, любой рандомный нищук, у которого уже лет как десять полностью атрофировалась хоть какая-то тяга к жизни и сила воли для вылезания из говн и который уже давно тупо поклал хуй на происходящее, может просто взять и придти к успеху. Точно так же, как всякие отбитые наглухо уголовники могут просто взять и перевоспитаться, с нуля перековав свою гнилую натуру и став нормальными людьми, а завсегдатаи биопроблемных тредов в /б, которые засрали всё своим нытьём про "тяночку хочется", могут просто взять и наконец присунуть свой срамной уд какой-то девушке.
991 1111548
>>111533
Востребованные профессии не резиновые. Какая-то часть выгодно устроится, но это будут жалкие проценты от населения. А остальных куда девать? Не вписались в рыночек значит пусть сдохнут или мигрируют? Но зачем в таком случае нужно государство, если оно не заботится о своих гражданах, а может только доить их налогами себе на новые яхты?

>зачем они берут кредиты


Ну а ты попробуй выжить на 17к, как средний класс делает. Особенно когда ещё жить негде и ты в ипотечном рабстве. А там ещё и личинок надо на что-то содержать. Про пенсионеров с десяточкой я вообще молчу. На помойках и так драки постоянно за просрочку и всем не хватает. Вот и берут кредиты что бы с голоду не сдохнуть. Но все конечно же сами виноваты. Нужно просто всем уехать в америку и всё сразу станет хорошо. Великая россиюшка она только для тех кто живёт в границах мкада или трубу обслуживает. А остальные не нужны.
Финляндия  (монархия) 992 1111549
>>111548
Неудобный пост.
993 1111550
>>111548

>уууууииииии


Тарабс не мог не влезть в беседу клятых москалей, лол.
>>111549
Обычный визг поросячий.
>>111531

>ВРЕТИ


Ясно.
>>111533
Ну освой востребованную профессию, когда тебе 35 лет и у тебя двое детей, ты уходишь на работу в 8:00 и приходишь в 20:00. Хотя хули школьнику-долбоебу объяснять.
994 1111551
>>111504
Если у работника нет свободы перемещения и выбора деятельности - да, он будет работать, но при первой же возможности насрёт под двери.
995 1111553
>>111548

>средний класс


>17к


Это не среднеий класс.

>в ипотечном рабстве


Зачем брать ипотеку?
996 1111555
>>111550
Зачем ты заводил двоих детей и ишачил в две смены вместо того чтобы освоить востребованную профессию?
997 1111556
>>111553
Ты чё, с царём гад споришь? https://youtu.be/7U1RbOOlQqI Давно на бутылку не садился?

>Зачем брать ипотеку?


У нас не тропики и жить в картонной коробке на помойке слишком холодно. Можно легко не проснуться.
998 1111557
>>111550

>Ну освой востребованную профессию, когда тебе 35 лет и у тебя двое детей, ты уходишь на работу в 8:00 и приходишь в 20:00. Хотя хули школьнику-долбоебу объяснять.


Нормисы соснули. Могу освоить в свободное время почти любую специальность, ведь работаю с 8 до 16 часов, выходные свободные, денег хватает. А всё потому что у меня нет 2 детей, толстой жены и даже тян несколько лет не было и не надо.
мимо сыч 32 года
999 1111558
>>111556

>жить в картонной коробке


Ты на улице родился, лол?
1000 1111560
>>111557
Всё правильно делаешь. https://youtu.be/I63ij3iUoiI
1001 1111564
>>111560
Взгрустнулось. А ведь сейчас и вправду происходит отрицательная селекция в плане интеллекта. Ведь быдло не понимает, как тяжело тянуть 3-4 детей на нищенскую зарплату, но когда наплодит - уже поздно, надо тянуть. А умняша просчитает жизнь на 1000 ходов вперёд, поймёт, что ТНН, что одному можно жить без ипотек, долгового рабства и прочего говна в своё удовольствие и не расплодится, всё верно.
Луизиана 1002 1111567
>>111555
Потому что родители были точно такими же ебучими нищуками, которые выкинули тебя на мороз как только стукнули злосчастные 18 лет. Потому что всё детство человеку вдалбливались мантры про "если работать, то обязательно вкалывать/пахать/въёбывать и т.д. и т.п.", "нислужил нимужик", "не наплодил личинок - зря живешь", "мы вот тоже поели говна и ничо, нам даже хуже было, нас выкинули на мороз не в 18, а в 16, терпи сука". Потому что весь круг общения это точно такие же потерянные и несчастные души, живущие точно в таком же говнище, и которые вместо светских бесед на двачах и сессий в парадоксодрочильни вынуждены развлекать себя еблей и бухлом. А ещё добавь сюда самый обыкновенный долбоебизм, причем в больших количествах. Нищета, плодящая нищету - это тот ещё порочный круг. Вырваться из этой залупы самостоятельно может далеко не каждый человек.
Ты не нам пытайся объяснить "а чо они просто не могут освоить пиздатую профессию и не попасться на удочку животных инстинктов, а также в лапы ушлых кредиторов", а попробуй донести все эти мысли самим ржано-гречневым. У тебя скорее всего нихуя не получится, ибо подобный образ жизни насаживается с детства и активно поощряется некоторыми слоями общества, ты просто не пробьёшь уже сформировавшееся мировоззрение.
1003 1111570
>>111567
Так-то современная молодёжь по менталитету с каждым годом более западная, чем советская. Причём, началось это с жуков-плавунцов, перекинулось на зарплатных, а к 2020 потихоньку захватывает и гречневых, вероятно, благодаря Интернетам. Для тех, кому сейчас 18 такой стиль мышления в стиле "что люди подумают" - тупо бессмыслица. Этим зумеры лучше нас.
1004 1111574
>>111570

> Для тех, кому сейчас 18 такой стиль мышления в стиле "что люди подумают" - тупо бессмыслица. Этим зумеры лучше нас.


Как раз у этих, оно возведено в абсолют.
1005 1111575
>>111515

>Денег меньше работы больше


Где? Вопрос без иронии.
Имущественный разрыв между слоями населения растет, это да, но чтобы со временем людей нагружали большими объемами работы при уменьшении покупательской способности, и чтобы это не было связано с экономическим кризисом или вооруженным переворотом - я бы посмотрел на примеры.
Только без некорректных сравнений, вроде "раньше свободный селянин себе мог позволить красивую рубаху, дом на 200 квадратов и 10 детей, а сейчас продавец-консультант из евросети хуй без соли в клоповнике доедает". Как бы разные слои населения, обнищавшая интеллигенция в Питере тоже в каморках сидела в говне.

P S. О справедливости речь не идёт, как и о социальной динамике (фермеров становится меньше, консультантов больше), это вопросы другого плана.
1006 1111576
>>111574
Вот этот прав.
Просто из-за того, что у них критерии общественного неодобрения изменились, можно подумать, что они чисто чилят, крутые, им вообще на все похуй и т.д.
1007 1111579
>>111570

>Плавунцы, зарплатные, гречневые


Это понятийная парадигма политача? Есть какая-нибудь агрегирующая паста?
1008 1111582
>>111575
Поинтересуйся в ближайшем супермаркете какие у них нынче смены и сколько они получают. У меня 2 родственника в таких работают, один в пятёрочке, другой в магните. Въёбывают сутки напролёт, за 25к. Официально у них там какие-то выходные предусмотрены, но по факту не отпускают, а если не выходишь по требованию - увольняют. И они бы ушли, но хуй ты сейчас работу найдёшь вообще.
1009 1111591
>>111579
Есть, по стилю очень похожа на Сорокина.
1010 1111595
>>111582
Вот безработица - это реальное говно, которого при рабстве нет, лол.
А касательно хуевых условий с работой на износ на еду - это вообще не что-то новое. Хуевые работы всегда были примерно такими же хуевыми, поинтересуйся у друзей родителей, переживших девяностые - а ещё лучше у тех, кто совок застал хотя бы при Брежневе.
Другое дело, что когда не было массовых супермаркетов, не было и таких вакансии с такими условиями, поэтому и выглядит как что-то новое и ухудшение условий жизни. Как по мне, так обычная мусорная работа для студентов и стариков (т.е. самых уязвимых слоев населения), на которой часть населения застревает на всю жизнь. Ну некоторое всю жизнь дворниками работают.

Вообще это конечно реально хуево, что безработица создаёт такие вот тупиковые места, выглядит как признак стагнации экономики страны за пределами продажи природных ресурсов.
1012 1111600
>>111591
Нагуглил, спасибо за наводку про Сорокина.
Оказывается, встречал переделки.
А сама паста - ориджинал контент (как "сейчас главное не бухтеть") или тоже переделка с чего-нибудь?
1013 1111667
Загадка от Жака Фреско.
Трейт Почтенные, говорящий что у расы большой срок жизни. не увеличивает скорость прироста населения.
Вопрос, о какой говноигре речь?
1014 1121445
>>111667
Чекни, какая рождаемость у стран с высокой средней продолжительностью жизни.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 23 мая 2021 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /gsg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски