Total War LXXIII Deus vult [TW-A] Вост. Римская Империя 1254610 В конец треда | Веб
Милости просим в наш castrum.
Хотите адекватного общения? Вы явно не по адресу.
Прошлый: >>1225660 (OP)
ОП-паста треда: https://pastebin.com/t4gfjWHh

Купить: https://store.steampowered.com/app/214950/Total_War_ROME_II__Emperor_Edition/
Спиратить: ищи да обрящешь

I. Shogun: Total War/Medieval: Total War — 2000-ый и 2002-ой годы. Приятные игры, но время не щадит никого.

II. Rome: Total War — если слово «классика» тут уместно. Пожалуй, одна из самых любимых/первых частей у множества игроков TW. Эпоха античности со всеми прилагающими. Имеет 2 дополнения, внимание которого заслуживает только «Barbarian invasion», второй – «Alexander» вышел сырым, пустым и однобоким.
Моды рекомендуемые аноном:
1) Europa Barbarorum — создатели мода ставили целью добиться реализма и историчности, в общем-то у них это получилось за счет баланса.
2) Roma Surrectum 2.6 — эталон йоба, лучшие модельки, лучший графен, баланс, экшон, регулярная рубка 10к вс 10к народу за переход под Усть-Перепездюйск по полтора часа реального времени.

III. Medieval: 2 Total War — следующая часть игры, переносящая нас в эпоху средних веков. В игре мы сможет пройти путь от копья до первых аркебуз за множество государств Европы и Ближнего Востока. К сожалению, игра не может похвастаться хорошей проработкой феодальной системы, однако, атмосфера средневековья передана просто великолепно, в частности благодаря отличному музыкальному сопровождению игры. Наравне с предшественницей имеет дополнения, которые в совокупности своей называются «Kingdoms». Они дают нам прочувствовать культурное противостояние на Британских островах после норманнского вторжения, почувствовать себя конкистадором во времена самого раннего освоения Америки, окунуться в эпоху Крестовых Походов, или же спасти последний оплот язычества в Европе — Литву. Дополнения очень годные, и каждое из них имеют свою неповторимую атмосферу.
Как и «Rome» игра податлива для моддинга, собственно, какие же моды выбрать?
1) Булатная сталь 2.0 — этакая русская вариация «Stainless Steel», обильно сдобренная скриптами, русичами, закованными в железо и дающие прикурить даже всяким рыцарям. Судя по многим заверениям достаточно сложный мод, любителям подобного – рекомендуется, так же как и оригинальный, упомянутый выше.
2) Bellum Crucis 7.0 — отличный мод, если вам важна глубина изменений. Проработано куча всего: события, политика, дипломатия, которая стала максимально адекватной. Мод очень глубокий и годный. Играть за Европку. Можно накатить сверху - http://imtw.ru/topic/36839-сабмод-юнитпак-от-gercog-для-bellum-crucis-70/ тогда и за Россиюшку можно, но степень васянства растет.
3) Europa Barbarorum 2 — «берем Medieval 2 и делаем из него Rome».Cейчас мод уже играбелен, то же что и под Рим, только гуще, красивее и более глубоко.

IV. Empire: Total War — можно сказать революционная игра серии: смена движка, механики и антуража. Переносимся в XVIII век, забываем о ближнем бое, теперь на поле боя царствуют дисциплина и огнестрельное оружие. Однако настолько новая игра не обошлась без косяков, новый движок – новые проблемы. У многих игра жутко лагала на старте, что уж там, она даже сейчас способна подсунуть свинью даже на топовую печку. Но конкурентных проектов у «Empire» нет; «Imperial Glory» ужасна, а других игр, посвященных этой эпохе практически нету, и «Empire» остаётся лучшей. К игре есть одно крупное дополнение, позволяющее нам поиграть за племена северо-американских индейцев во времена провозглашения независимости США. Называется оно «The Warpath Campaign».
Стоит добавить сюда же Napoleon: Total war — фактически доработка идей «Empire». Кампания стала более локальной, если говорить о европейской, доступны так же 2 еще более локальные. Игра, как ясно из названия, посвящена походам всем известного корсиканца. В общем-то игра достойна внимания.
Моды:
1) Pirates uber alles and russian company — переработана абсолютно вся игра, с учетом тех недостатков, на которые жаловались игроки в ванилу.

V. Total War: Shogun 2 — пожалуй, одна из самых лучших игр серии, где всё очень здорово сбалансировано. Возвращение к корням, реверанс в сторону игры, начавшей серию TW. Как и там, нам предстоит привести к величию один из кланов феодальной Японии. В общем-то рекомендована всем, кому не понравился порох «Empire» или «Napoleon». Для вас так же рекомендуется дополнение «Rise of the Samurai», которое отмотает время начала кампании на эпоху становления Сегуната. Для тех же, кому ружья пришлись как раз, существует другое самостоятельное дополнение — «Fall of the Samurai». Оно посвящено эпохи Реставрации Мэйдзи и закату эпохи самураев. Тут вдоволь можно пострелять из разнообразного огнестрельного оружия, включая пулеметы Гатлинга.

VI. Total War: Rome II — на релизе игра повторила «Empire», баги лаги, все дела. Но сейчас игру допилили, последняя версия очень годная, глубокая с балансом и без тормозов. Для игры существует уйма DLC, но мы юнит-паки разбирать не будет, глянем на компании. Первая это «Caesar in Gaul» — посвящена знаменитому походу Цезаря в Галлию. Далее «Hannibal at the Gates». Как ясно из названия кампания крутится вокруг Ганнибала и его похода на Рим. Третья – «Imperator Augustus», повествует о Втором Триумвирате, где нам дают возможность выбрать дом, и объединить империю под единым правителем. Четвертая — «Wrath of Sparta», действия которой перекинет нас в Элладу, где мы, возглавив Спарту, покорим остальные полисы. Последняя на сегодняшний день кампания «Rise of the Republic» позволит поиграть за Рим, греков, самнитов, этрусков, галлов и даже сказочных сардинцев в IV веке до н.э. с новыми интересными механиками. Однозначно мастхэв.
Моды присутствуют. Рекомендован следующий:
1) Divide Et Impera — глобальная перепилка игры, под историзм и хардкор. После версии 0,8 ушел главный разработчик, мод начал скатываться, но к 1,0 выбрался из ямы. Мод обязателен для ознакомления.

VII. Total War: Attila — Крах империй, куча немытых варваров. Варианты игры в тру хардкор за Рим или союзников, либо веселые набеги, грабежи и эпические изнасилования римлянок от варваров. Вернули назад много вырезаного, например династия. Играть стало еще приятнее и интереснее, графику подкрутили. Поговорим о DLC, уникальными кампаниями обладают только два. «The Last Roman» повествует о своеобразной реконкисте Римской Империи, которая решила вернуть потерянные земли на западе. Для тех кто очень хотел поиграть за Рим, но невзлюбил готовую огромную империю на старте. Вторая — «Age of Charlemagne». В ней, как ясно из названия, мы перенесёмся в раннее средневековье и будем объединять Европу в эпоху Карла Великого.

VIII. Total War Saga: Thrones of Britannia - первая часть из серии Saga, посвященная покорению Британии и Ирландии данами. Ожидаются новые интересные механики, огромная карта Британии со всеми находящимися в IX веке бомжами государствами, но самое главное - неповторимая атмосфера.

IX. Total War: THREE KINGDOMS - это следующая крупная историческая часть Total War и первая игра в серии, действие которой будет происходить в Китае. Эпоха Троецарствия является одним из самых неспокойных периодов в истории Китая. Династия Хань рушится; всё готово для начала новой великой эпохи, выкованной в пламени завоевания. Пришла пора установить ваше собственное наследие. Однако на трон нацелены многие военачальники, у каждого из которых за спиной большая армия, а потому ясно, что будущее Китая определят его защитники.

X. Total War Saga: TROY - так и не получила народное призвание. Ждём допиливания.
2 1254613
Наканецта!
[CivBE] Превосходство 3 1254619
Сейчас бы демократической республике высших эльфов захватывать весь мир, а не вот это дерьмо.
4 1254621
>>54619
Сейчас бы prostagma а не вот это дерьмо
https://youtu.be/mdBlpRc6hoY
5 1254623
Чому в шапке нет вархаммеров?
[TW-A] Вост. Римская Империя # OP 6 1254627
>>54623
Потому что это классика.
7 1254647
>>54623
Перекати сам с врахамерами
image.png617 Кб, 1067x800
[TW-A] Саксы 8 1254648
>>54647
У этих свой загон в веге есть
hahaha.webm863 Кб, webm,
888x498, 0:05
9 1254650
>>54623
Задай лучше вопрос, почему пидорашка, писавшая весь текст (плюс те макаки, бездумно перекатывающие шапку) нахваливает залетышам рим2 худшее говно евер с кривыми еблами на глобале, с дешевыми анимациями, халтурой абсолютно во всём да ещё и с отсутствием какого-либо челленджа в кампании, представляя его как образчик серии для ньюфага, а про Аттилу сказано буквально нихуя. Играл ли автор в серию хотя бы на уровне выше "я все бои играю авторасчётом", чтобы увидеть весь абсурд в перечислении им достоинств той или иной игры как ИГРОКУ ДОЁЦА ПУЛИМЕТ ГАТЛИНГА!!!!11ПОООГ? Пробовал ли автор играть на легенде, чтобы понимать, почему Рим2 в сравнении с Аттилой это вообще недостойное даже для упоминания рядом говно?

Потом посмотри на то, что написано в последних трёх абзацах и задай себе вопрос: а писал ли это вообще человек? Может это нейросеть или копипаста за 15 юаней от самих СА?

> Династия Хань рушится; всё готово для начала новой великой эпохи, выкованной в пламени завоевания. Пришла пора установить ваше собственное наследие. Однако на трон нацелены многие военачальники, у каждого из которых за спиной большая армия, а потому ясно, что будущее Китая определят его защитники.



Ну просто имагни ебало писавшего это, подразумевавшего, что ЧЕЛОВЕК, а не желтомордая обезьяна или игрок в геншин могут запустить Троецарствие и тем более ИГРАТЬ в ЭТО.

Ах да

> Троны Британии


> неповторимая атмосфера



Вот уж точно, не поспоришь.
10 1254651
>>54650
Ну то, что шапка нуждается в обновлении, это правда.
214950screenshots201610050030511.jpg395 Кб, 1920x1080
[TW-A] Вост. Римская Империя # OP 11 1254653
>>54650
Потому что Рим 2 это и есть образчик серии для нуфань. Приятная античная атмосфера, ненапряжный покрас легионами, слоны и собаки.
Аттила же - лучшая игра в серии. Но с неё ни в коем случае не стоит начинать, потому что после неё Рим 2 для неигравших будет казаться симулякром, блеклой копией. Аттила это про гримдарк, ядерную зиму, вечные восстания и антисанитария, злые варвары вокруг и эпичные сражения за каждый коровник. На твоих глазах разворачивается конец античности и переход в новую эпоху.
После неё возвращаешься в Рим 2 для отдыха, чтобы снова прочувствовать ненапряжную атмосферу тёплой и приятной античности. А потом снова идёшь в Аттилу, потому что только только эта игра может дать эмоции на пределе.
12 1254668
>>54653

>Аттила же - лучшая игра в серии



Жаль, что там невероятно убогий графон. Играть очень больно.
13 1254670
>>54668
Норм там графон. Города в Европе только зимой всрато выглядит, разрабы походу забыли им зимние текстурки сделать.
[TW-A] Саксы 14 1254684
>>54668
Так-то игровой процесс >> графоуния
Q3r50rjJ5Q0q89yD9ECdA.jpg142 Кб, 1593x831
15 1254703
>>54653
Т.е. ты предлагаешь нуфаням не только пожрать говно, чтобы понять и то большинство этого так и не поймет, что съеденное ими является говном, но ещё и потратить на это время и деньги в начале шапки ссылка на Рим2 в стиме.

Ты буквально дуешь в дудку, выгодную барыгам из СА: купите нашу обказуаленную хуйню для подпивковичей, толерантную к геймплею типа "собери две армии матрасов и иди авторасчётом красить карту", выработайте сами в себе такую культуру игры в Тотал Вар, а затем вы уже сможете купить наш откровенный кал типа вархаммера и всё то, что мы понасрали и понасрём впредь.

Студия не только держит своих игроков за дегенератов, она, как видно на примере Рима2, ещё и популяризирует скатывание всё в идиократию — ведь так будет легче продавать своей пастве вархаммеры.
16 1254706
>>54703
Неужели атилла настолько глубже геймплейно?

мимо не играл
17 1254707
>>54706
Она даёт игроку челлендж, который не может дать Рим2. В Риме почти нет факторов, останавливающих экспансию игрока. В Аттиле самая сильная фракция — гунны — является кочевой и своего рода бессмертной до убийства Аттилы. Де факто геймплей на стратегической карте в Риме это бездумное продвижение армий от одного города к другому, а единственная опасность — внезапная высадка армии противника по морю контрится наличием у игрока флота. В Аттиле больше проблем с общественным порядком, с санитарией, с враждебными фракциями, т.к. добавились кочевники, повысился тем самым шанс получить от ИИ внезапное нападение на слабозащищенный город. Игроку нужно банально думать, а не бездумно двигать армии от одного поселения к поселению.

Думаю, это основная причина, почему А. непопулярна среди игроков. Ну точно дело не в одной лишь графике, т.к. Рим если не более уебищен, то примерно на одном уровне (одни новиопья ёбла из генератора лиц обливиона уже вызывают рвоту в первый же час игры).

Про общий визуал юнитов и городов, анимации, неработающий или ненужный функционал в Риме торговля, пиратство, ветка осадных орудий итд и говорить не приходится.
18 1254709
>>54707

>геймплей на стратегической карте в Риме это бездумное продвижение армий от одного города к другому



Разве так не во всех частях? Я вот играл в сегун2, медь, империю, первый рим. Там все так и было.

Почему ты только второй рим хейтишь?
19 1254712
>>54709
Нет. До Рима2 армии не были привязаны к генералу и лимиту от империй, соответственно ты автономно мог нанимать войска и либо двигал их на фронт в свои армии с генералами, либо выполнял другие задачи: ты мог строить ими форты, блокировать мосты или ставить наблюдательные вышки, ИИ так же мог это делать и мог играть от своих фортов, группируя у него армии. Не сказать, что форты были сильно полезны из-за своей стоимости, но вышки однозначно были.

В Империи у ИИ был скрипт — нанимать маленькую армию в 4-7 юнитов, причем кавалерийскую, и идти рейдить тебе маленькие постройки-деревни вне города (типа университетов, таверн итд), что вынуждало тебя реагировать на неё. В конце концов, в Империи было нормальное морское пиратство, сами флоты могли блокировать переправы.
20 1254715
>>54712

>у ИИ был скрипт — нанимать маленькую армию в 4-7 юнитов, причем кавалерийскую, и идти рейдить тебе маленькие постройки-деревни вне города



Ну так в рим2 ИИ набегает в режиме грабежа маленькими армиями на твою территорию и в итоге у тебя почти на 100% падает доход с региона. Одно и то же.
21 1254717
>>54715
Вообще плевать, что он там делал в Риме2 своими маленькими армиями, потому что они не представляли угрозу самому городу из-за ебанутых вышек и гарнизона. Я не помню, какой там штраф к доходу и общественному порядку, но из-за того, что карта кампании коридорная (узенькими коридорами служат проходы между лесами или другим ландшафтом) поймать его армию своей, в том случае, если она тебе мешает, не составляет труда. Ах да, такая узость карты как в Риме2 — это тоже рак игры.

Объясню максимально понятно. До Рима2 целью игрока на стратегической карте была армия противника и её уничтожение (прямо по фон Клаузевицу). Почему? У ИИ было больше пространства для маневра на карте, а твои города были почти незащищены. Бездумное взятие пустых городов противника могло вести просто к обмену поселениями.

В Риме2 целью являются именно города и только совсем в редких случаях игрок в первую очередь атакует армию ИИ, если она, имея достаточную силу, может угрожать твоему городу.
22 1254725
>>54610 (OP)
Посоветуйте, пожалуйста, мод на первый рим и мед для игры за Босфор и Крым. Второй Рим калкулятор не тянет
23 1254734
>>54725
В шапке указаны моды на античность Roma Surrectum и Europa Barbarorum для первого Рима, Europa Barbarorum 2 для второй меди. Там наверняка есть Боспорское царство.
24 1254808
Привет я просто мимо шел, вижу тред TW и дай думаю задам вопрос.
Короче любимая игра это Сёгун 2. Все в ней чудесно НО. К десятой, сотой, тысячной осаде начинаешь понимать что крепости в игре тупо блядь одинаковые. Как под копирку. Вот просто 1в1 вплоть до последнего камня. (играл лет 5 назад но вот такие у меня были впечатления)
Мне можно было завязать глаза и я покажу откуда на крепость будет совершено нападение.
Вопрос:
Существует ли какой мод который в основной компании сделает больше разнообразия? Добавит больше карт и т.п.
[TW-A] Саксы 26 1254851
>>54808

>Короче любимая игра это Сёгун 2


Ну в этот-то раз я уж не упущу шанса и поинтересуюсь у фана: почему? Удовлетвори мое любопытство, будь любезен
27 1254852
>>54851
Хз. Душевная игра просто. Сакура там все дела. Исторические личности. Возможность лично разъебать клан Кисо и отомстить ему за всю хуйню.
Ну еще я одно время по Японии времен Сэнгоку фанател. Косодэ с Хакамами шил и фестивали мутил. Короче от Сёгуна получаю исключительно эстетическое удовольствие.
Ну и думаю это последняя классическая стратегия в серии. Т.к. все последующие игры в лучшем случае можно назвать мобильными гриндилками для казуалов.
28 1254853
>>54827
Спасибо. Ща скачаю заценю.
29 1254867
>>54717
Да, с гарнизонами треш. Даже ИИ перестает воевать на средних этапах игры, т.к. не может вытянуть гарнизоны.
30 1254954
Как в Меди 2 рассчитывается количество пленных при съёбе? Имеет ли смысел небольшим стаком кавы наебошить более жирном стаку, и пока те не опомнились съебаться в зокат?
31 1255000
Я бы смело сказал, что в принципе все игры серии по Аттилу - по-своему годные. Не беря в расчет недоразумения вроде Александра.
Рим 2 слабее льва и тигра, зато в нем наиболее популярный антураж и казуальность. Аттила по глубине самая совершенная игра серии, но эпоха не так интересна. И геймплейно игры за орду мне лично не нравятся. Сегун 2 - отличный, морские бои разве что раздражают. Ну никак не может пвтобой рассчитать, что иноземное судно просто не подпустит к себе на расстояние выстрела какие-то тарантайки.
Вот Вархаммер уже - хуета хует как по мне. Играть иногда можно, но совершенно не интересно
Поделие про Китай - это уже просто смешно. Не могу себе представить, что в это кроме косоглазых обезьян может играть даже бесплатно, не говоря уж о покупке.
32 1255108
>>54954

>Как в Меди 2 рассчитывается количество пленных при съёбе? Имеет ли смысел небольшим стаком кавы наебошить более жирном стаку, и пока те не опомнились съебаться в зокат?



Имеет, только съеб надо делать не через меню и лив из катки, а с помощью флажка отступления в табло управления войсками. Там ты можешь спокойно следить за своими войсками до того, как они покинут поле боя, отменить приказ на отход или вывести отряд другим путем. Только имей в виду что:
а) в некоторых ситуациях (или модах) отступление невозможно;
б) отступают отряды в одну из сторон квадрата поля боя и до нее еще нужно добраться.

Если сделаешь все правильно, своих потерь можно избежать, правда стек все равно отступит.
pepe-chilling.gif687 Кб, 498x437
34 1255241
image.png2,3 Мб, 1531x956
35 1255258
Скоро...
36 1255438
Там обновили Империю и Наполеона. Поэтому возможен анонс какой-то игры по этой эпохе. Ведь уже два года нет вестей об новой части истории.
37 1255453
>>55438
А разве не анонсировали вторую часть Троецарствия?
Я понимаю, что это не историческая линейка на самом деле, но Креативы-то так не считают.
38 1255454
>>54852
Я правильно понял, петух, что у тебя Аттила казуальнее Сёгуна?
39 1255462
>>55438

>Там обновили Империю и Наполеона.



Какие изменения?
40 1255464
>>55462
Чат RIP
41 1255465
>>55438
Могли бы и Аттилу пропатчить. Хотя может и пропатчат еще, лет через пять.
image.png917 Кб, 640x953
[TW-A] Саксы 42 1255467
43 1255468
>>55465
Игра идеальна, патчи ненужны. А если и пропатчат, то добавят сильных жень чин.
44 1255469
>>55468
Оптимизон нужен и поддержка мониторов с разрешением больше 1080p. В смысле разрешение больше поставить возможно, но элементы уи маленькие при этом будут.
45 1255682
Анон, на что влияет уровень сложности в Тотал Варах? Особенно в Сьогуне 2, Риме 2 и Аттиле?

Вот в этом порядке сейчас перепрохожу.
Начал в Сёгуне с максимального уровня сложности и это васянство какое-то. Союзники кидают, ИИ нападает по КД фулл армиями из самураев 6-7 лвл, торговать никто не хочет. Превозмогание да и только.
Плюнул пошел в Фалл оф Самураи, но уже на высоком. Так другое дело. И поторговать можно, и союзники какие-то, чувствуешь, что играешь, а не вообше со всем миром разом.
Правда противник все бегает с ополченцами, в то время когда у меня уже элитная линейная пехота и такие же элитными пушками
16470040710830.jpg170 Кб, 1208x828
46 1255692
>>55682
Обычно это влияет на порядок у тебя отнимается, компу добавляется, на доход компу, на дип отношения чаще тебе кидают войну
Что на низком, что на легенде комп собирает бомжестеки и строит ненужные домики
48 1255845
Ну че вы, полководцы?
fdd91726085905a6189e9ebfb5df70c4.jpg26 Кб, 305x446
49 1255883
>>55845
Что?
50 1255896
>>55883
Все красите и красите, да?
mediaFuLbPlwWABMnElD.jpg478 Кб, 1736x1550
51 1255907
>>55896
только модельки разглядываю
52 1255925
У восточных и пустынных фракций в Аттиле есть какой-то неуказанный в описании дебафф к сплоченности армий? Этот показатель часто вниз идет, по крайней мере на ранних этапах игры.
53 1256100
огонь пушечной артой (серпентинами) в меди правильно вести прямо или наискосок? как лучше расположить, линией или максимально кучно в несколько ярусов на холме?
[TW-A] Саксы 54 1256111
>>56100

>в меди


>как лучше


В меди вместо арты лучше взять еще тяжелой кавы. По деньгам примерно то же выйдет, а эффективность в разы выше
55 1256119
>>56111
ну это понятно, а по вопросу что?
image.png44 Кб, 592x304
56 1256417
58 1256420
>>56417
Схожая история. С какого то момента (возможно, причина в каком-то обновлении для винды) Аттила стала часто вылетать на рабочий стол. Поставил оконный режим и все отлично стало, вылеты крайне редко случаются.
2960180807preview202304091629081.jpg876 Кб, 1920x1080
59 1256425
60 1256429
>>56425
Поймал себя на мысли, что в тоталварчиках, а особенно модах на него, детализация юнитов не хуже, а иногда и попижже будет, чем в Скачи-Мечи: Баннербляди. Уж на этом скрине точно.
61 1256436
Хочу вкатиться в тотал вар. Ещё когда пиздюком был (хотя я и щас пиздюк) играл в рим 1 барбариан инвейжен, я там пытался за каких-то германцев перекатиться из язычества в христианство, не помню получилось или нет, но суть в том, что нравился прежде всего аспект отыгрыша политики, религии, культуры, а не просто войны и битв, поэтому барбариан инвейжен с религиями больше нравился, чем обычный рим, который ещё до нашей эры, без религий. Где вот этого больше всего из новых тотал варов?
[TW-A] Саксы 62 1256447
>>56436
Аттила, не?
63 1256450
>>56436
Аттила. Тут можно и в темный культ перекатиться. Хоть за ЗРИ. Религия открывает и закрывает доступ к постройкам, может влиять или не влиять на помойки и уровень санитарии.
И в целом этого дрочева здесь больше чем в любой другой части.
64 1256454
>>56447
>>56450
Попробую. А эмпайр с модом реально играбелен кстати? В эмпайре тоже помню игрался со сменой форм правления через повышение налогов в столице на максимум и последующую революцию, хотя оно ни на что и не влияло толком, но было прикольно. Напрягал там достаточно тупой на стратегической карте и в дипломатии ИИ (помню как он выдвигал совершенно неадекватные требования, сам без войск, один город остался, а требует отдать мои родные провинции) и слишком сильным недовольством, которое с технологиями только росло и начинался пиздец по всей стране, приходилось армию в каждом городе держать.
2948732938preview202303111548001.jpg671 Кб, 1920x1080
65 1256456
total-war-medieval-2-battle-immersion-mod-updated.mp410,9 Мб, mp4,
710x400, 2:04
66 1256458
8eb50949a0564ab3844497e0635c95fa.jpg236 Кб, 1520x855
67 1256464
>>54610 (OP)
Наконец то перекот в духе самой годно игры в серии.

Алсо. Deus Vult не самый лучший мод для меди. Stainless Steel получше будет.
image.png105 Кб, 191x280
[TW-A] Саксы 68 1256514
>>56464
Чем?
Лет пятнадцать всюду встречаю пиарщиков.

Вот что раньше (я ща не про тв) вахаебы были - в каждой дырке затычка: на каком бы ресурсе о чем бы ни шел разговор - всегда хотя бы разок выскочит такой попугайчик, увидевший отсылку к своей ненаглядной вахе и вставит свои пять копеек.
В последние годы они сменились анимешниками с жижей головного мозга.

Но даже эти двое вместе взятые и в половину не такие назойливые, как SS-сектанты

мимонебомбит
69 1256517
>>56514
Чел, я вообще не понял к чему твой гневный высер.

>Чем?


В DV, насколько я помню, есть баг - осадные башни неуязвимы. А в SS такого нет. Играл давно, поэтому незнаю, может уже всё пропатчили.
[TW-A] Саксы 70 1256519
>>56517
Извини. Плохой день
4353452352.jpg110 Кб, 1000x563
Филипп I Вероотступник 5 постов 71 1256701
Есть ли тут играющие в сёгун? Поясните за самые годные моды по данной игре. Хочется чего-нибудь качественного и глобального по типу Deus Vult и Stainless Steel для меди или Dartmod для Имперки.

В сёгуне великолепно передана атмосфера феодальной Японии, но сам геймплей быстро наскучивает. Особенно вымораживает осада и морские бои. В меди осада это целое мероприятие, к которому нужно подготовиться: построить башни, таран или лестницы. Подвести катапульты или требушеты. А в сеге твои болванчики карабкаются по стенам аки человек паук.
Я может чего-то не знаю? Это так выглядел штурм замка в Японии?

Вообще что сега, что имперка в этом плане сильно хуже меди. В меди большая разница в том, что ты штурмуешь и как ты это делаешь.
Альфред IV Заика 27 постов 72 1256704
>>56701

> А в сеге твои болванчики карабкаются по стенам аки человек паук.


Ты охуеешь, но ещё и стены взрываются, если в них огненными стрелами пострелять.
2014-02-0300005.jpg409 Кб, 1360x768
Альфред IV Заика 27 постов 73 1256705
Эх, похерили гсгач никами
Луи V Непоколебимый 13 постов 74 1256706
А ну-ка, кто буду я?
16408685391070s.jpg6 Кб, 220x220
sage Альфред IV Заика 27 постов 75 1256719
Heaven 76 1256720
>>56436
>>56454
Ни в одной игре после второй меди нет бандитов, считаю это большим геймплейным упущением, так сказать иммерсивность присутствовала. Вроде как бандитов сделали в моде judex rex, но сам не проверял.
image.png31 Кб, 664x137
Альфред IV Заика 27 постов 77 1256721
Скоро релиз кампании Age of bronze
Гуго VI Красивый 9 постов 78 1256723
>>56720
В вархаммере есть.
[TW-A] Вост. Римская Империя # OP 79 1256724
>>56720
Какие бандиты могут противостоять армии? Разве только багауды - была бы ещё одна орда в Аттиле. Или восставшие рабы - они уже сть в Риме 2.
Альфред IV Заика 27 постов 80 1256726
>>56724
Они и не могли, но чистить бандитов было интересно.
Гуго VI Красивый 9 постов 81 1256736
>>56726
Бандиты в риме и медивале это костыли, плейсхолдеры миноров, рисовать которых не было ресурсов или желания
Heaven 82 1256737
>>56736
Я именно про спавнящихся бандитов, а не мятежные города.
Дункан II Детолюб 1 пост 83 1256781
Аноны, посоветуйте моды на Аттилу про Средние века. Только не тот, который про Позднее средневековье с датой начала 1200+, а что то про Высокое, Крестовые Походы там
Луи V Непоколебимый 13 постов 84 1256783
>>56781
MK1212 как раз про Высокое Средневековье, крестовые походы там есть.
Луи V Непоколебимый 13 постов 85 1256789
Вы вообще в курсе, что там спалили новую игру серии про Ебипет?

Пока к любой информации о "Total War: Pharaoh" стоит относиться со скепсисом.

Инсайдер под псевдонимом billbill-kun у себя на странице в соц. сети поделился информацией о трех изданиях "Total War: Pharaoh".

billbill-kun считает, что игру могут анонсировать уже на следующей неделе.

Все, кто предзакажут игру, получат косметический контент: Сердце Шардана (Шердана. Шерданы - одно из племен Народов Моря) + Аватар Богов.

1) Standart Edition - только игра.

2) Deluxe Edition - игра + пакет фракций 1 + саундтрек.

3) Dynasy Edition - игра + пакет фракций 1 + саундтрек + пакет фракций 2 + пакет фракций 3 + пакет кампаний.

Так же пользователи Реддит обнаружили страницу игры в магазине "Total War", доступ к которой пока закрыт: https://store.totalwar.com/en/total-war/total-war-pha..
На странице находится цитата Сунь-Цзы: "Когда мы рядом, нужно заставить врага поверить, будто мы далеко..." (полная версия: "Когда мы рядом, нужно заставить врага поверить, будто мы далеко; когда мы далеко, мы должны заставить его верить, будто мы рядом").
Гуго VI Красивый 9 постов 86 1256790
>>56789
Какой-нибудь казуальный проходняк для дебилов навроде тронов британии.
Луи V Непоколебимый 13 постов 87 1256791
>>56789
https://store.totalwar.com/en/total-war/total-war-pharaoh

фикс

>>56790
Сейчас как раз в Бритаху играю. Вполне норм.
Heaven 88 1256792
>>56789
Похуй + поебать
[TW-A] Вост. Римская Империя # OP 89 1256835
>>56789
Очередная вариация Трои? Спасибо, не надо. Пусть пилят полноценный Медивал 3
image.png1,9 Мб, 1504x843
Луи V Непоколебимый 13 постов 90 1256837
Филипп I Вероотступник 5 постов 91 1256843
>>56835

>Пусть пилят полноценный Медивал 3


Не, не надо. Вспоминая то, во что превратилась Creative Assembly, содрогаюсь от ужаса при мысли о третей меди. Будет как во втором Риме, т.е. женщины генералы, рыцари негры и прочее говно.
Гуго VI Красивый 9 постов 92 1256864
>>56843
Модами допилим выпилим.
Филипп I Вероотступник 5 постов 93 1256869
>>56864

>Разрабы насрут, а мы за ними уберём. Не страшно.

Гуго VI Красивый 9 постов 94 1256877
>>56869
Пускай базу высрут.
74574853432.mp44,6 Мб, mp4,
476x360, 1:15
Филипп I Вероотступник 5 постов 95 1256881
>>56877

>Пускай базу высрут.


>высрут



Чел, тебя случаем не Модест зовут?
16848440807090.jpg825 Кб, 1650x2122
Альфред IV Заика 27 постов 96 1256887
Луи V Непоколебимый 13 постов 97 1256894
А вот и трейлер подъехал

https://www.youtube.com/watch?v=lLlD650ZBFQ
Джованни V Юный 1 пост 98 1256896
Бля, ждёт нас симулятор жука-навозника. Охуенно. Нахуй нужен в принципе очередной сраный бронзовый век - непонятно. Точнее понятно, за 15 минут ретекстурим Трою.
Мадог III Копроним 2 поста 99 1256897
>>56896
Короче видимо все таланты направлены на хайенос.
Луи V Непоколебимый 13 постов 100 1256898

>Text and subtitles will be available in: English, French, Italian, German, Spanish, Czech, Polish, Turkish, Korean, Portuguese (Brazilian), Simplified & Traditional Chinese


Окончательно отменили РФ.
Мадог III Копроним 2 поста 101 1256899
>>56898
Да. Англофоны просто русских добивают.
Больной ублюдок.jpg137 Кб, 1100x825
Оуайн V Слабоумный 1 пост [TW-A] Саксы 102 1256919
>>56726
>>56737

>чистить бандитов было интересно

Этельвульф I Экуменист 1 пост 103 1256933
>>56894
we wuz kings and shit niggas i swear to god man on my fucking family members when we from egypt nigga we was we when i was an ancestor in Egypt man you tellin me that them egypsies in there aint black man? look at they skin man they black mane and you know man like like we tryna go to space and shit man like fuck man these goddamn white people man be ruining our lives man. shit man look look look let me tell you man my grandmama she part egyptian man. king tatu tatu thats my great great great great great grandpa mane and you tellin me these goddamn egyptians aint black? shit nigga look mane Julius Caesar was black i dont know why these history books be lying to you julius ceaser was black. he wasnt white the romans were ruuuuled by black people. shit man i tell you i swear let all the black people go to africa i swear they gon be wanting us back
Келлах IX Старший 1 пост 104 1256942
>>56898

>Окончательно отменили РФ


Все СНГ, че уж там.
image.png744 Кб, 1041x587
Эд I Великолепный 1 пост 105 1257164
>>56100
Бамп вопросу
Гуго VI Красивый 9 постов 106 1257168
>>56881
Можете возразить по поводу того что современный игропром совершает акты дефекации вместо разработки и релиза игр?
Марчелло VI Меланхоличный 8 постов 107 1257178
>>56896
Я наборот только за бронзовый век, только если выйдет очередной клон а-ля Троя или троецарствие то сразу нахуй.

>>56898

>Окончательно отменили РФ



Ебало людей из СНГ представили?
Луи V Непоколебимый 13 постов 108 1257180
>>57178

>только если выйдет очередной клон а-ля Троя или троецарствие то сразу нахуй


Фараоха, вроде, делают те же болгары, что запилили Трою, так что не сильно будет отличаться.
Хуан VII Широкоплечий 3 поста 109 1257196
Так захотелось в Аттилу поиграть. Вот не могу определиться ща кого играть. За франков проходил, думал взять саксов, но у них луки есть только тир 1. А против Аттилы нужны луки помощнее. Может есть в том регионе наёмные луки годные? Кароч хочется норм фракцию с норм пехотой и луками, зри ври не хочу, интересно начинать с одним поселением.
[TW-A] Вост. Римская Империя # OP 110 1257198
>>57196

>Кароч хочется норм фракцию с норм пехотой и луками


Склавины же. Их ядовитые лучники это имба.
Хуан VII Широкоплечий 3 поста 111 1257201
>>57198
А пехота норм? Это славяне вроде? Вроде же говно жду это не?
Хуан VII Широкоплечий 3 поста 112 1257204
>>57201

>Это же говно длц не?


Фикс
Heaven 113 1257206
>>57204
Да.
Луи V Непоколебимый 13 постов 114 1257207
>>57196
У всех германцев (кроме саксов и северян) есть отряд Германские лучники (не стрелки, а именно лучники) и Элитные германские лучники. Они используют длинный лук, стреляют далеко и мощно. Но до них не сразу доберешься по технологиям.

Вообще разнообразный ростер отрядов есть у остготов, плюс они могут нанимать римские отряды, если в захваченном римском городе есть нужные постройки. Попробуй за них.

А наемники в Германии средние, ничего особенного. Вообще мощные наемные лучники есть только в единственной провинции - Осроене на Ближнем Востоке.
Бриан VI Освободитель 3 поста 115 1257212
А зачем нужен фараон, если я могу запустить рим2 и стартануть за египет?))
Этельред I Могучий 1 пост [M&B] Родоки 116 1257229
>>57212
Зачем нужна новая медь если я могу стартануть ваху за Бретонию?
Бриан VI Освободитель 3 поста 117 1257232
>>57229
Причем тут ваха?
6348284800.jpg48 Кб, 800x457
Людвиг VIII Старший 1 пост Франция  (республика) 118 1257235
>>56789

>Фараон


Троя + Атилла. Катастрофа бронзового века крайне интересный сеттинг для стратегии, незаслуженно игнорируемый ранее.
Гуго VI Красивый 9 постов 119 1257236
>>57229
В тоталваровской вахе не реализован халифат, а какая медь без резни на ближнем востоке?
Леонардо IX Безземельный 2 поста [CivBE] Превосходство 120 1257240
>>57212

>стартануть за египет


Египет был великой державой когда Рима в проекте не было. Наконец то блядь они начали делать игры о Древнем Мире.
Марчелло VI Меланхоличный 8 постов 121 1257246
>>57180
Надежда умирает последней. Если будет клон Трои где герой а-ля Обеликс и Астерикс то сразу в дроп
Марчелло VI Меланхоличный 8 постов 122 1257247
>>57232
При чем тут Рим?
Марчелло VI Меланхоличный 8 постов 123 1257248
>>57235
Лично я не ожидал что даже в виде саги что-то подобное выйдет, я лично только модами обмазывался и в битвы играл в Риме, неплохой мод кстати. А если здесь выйдет полноценная игра то можно модами допилить до адекватной игры, если это конечно будет возможно и если мододелы со стажем подключаться.
Марчелло VI Меланхоличный 8 постов 124 1257249
>>57240
Хетты приде, порядок наведе!
Бриан VI Освободитель 3 поста 125 1257254
>>57247

>При чем тут Рим?



В риме есть египет, а в вахе - нет.
Максимилиан VII Тактик 1 пост 126 1257266
>>54610 (OP)
Посоветуйте моды для сегуна пожалуйста.
videoplayback (1).mp438,6 Мб, mp4,
640x360, 10:49
Альфред IV Заика 27 постов 127 1257271
Малькольм VI Безземельный 4 поста 128 1257280
>>57249
Шерданы приде - порядок наведетвои хетты идут нахуй - были опущены на пару-тройку десятилетий
Кароч имеются вопросики по ауттиле. Как я понимаю, обеспечение верности +3 там или к примеру +6 пропадает, как только я перемещаю перса с места полководца или губера навсегда? То есть на новом месте к примеру мне этого перса придется по новой качать на верность членами своей семьи? В таком случае ведь не имеет тогда смысла прокачивать челов с личной преданностью в 3-4 единицы. И про окружение персоав еще. Вот у меня гена к примеру получает окруженца за успешную битву. Как я понимаю, теперь я могу добавить этого окруженца в свиту двум другим своим губерам/полководцам максимум, и исчезнет этот окруженец только после того, как умрет или будет убит перс, на которого я получил этого окруженца?
Малькольм VI Безземельный 4 поста 129 1257281
>>57207
Кек как и сирийские лучники вроде в риме2
image.png15 Кб, 214x235
sage Альфред IV Заика 27 постов 130 1257284
Марчелло VI Меланхоличный 8 постов 131 1257300
>>57254
Чел, это Эллинистический Египет. Культура в эпоху бронзы была абсолютно другая. Это все равно что говорить РИ и Киевское княжество одно и тоже.
Марчелло VI Меланхоличный 8 постов 132 1257301
>>57280

>Как я понимаю, обеспечение верности +3 там или к примеру +6 пропадает, как только я перемещаю перса с места полководца или губера навсегда? То есть на новом месте к примеру мне этого перса придется по новой качать на верность членами своей семьи?



Да, падает. Но есть вроде если кто лоялен то вроде даже расти верность будет, плюс события появляются которые могут повлиять на верность. Ещё верность может падать у некоторых амбициозных генералов, если например ты повысил другого в звании выше его.

>Вот у меня гена к примеру получает окруженца за успешную битву. >Как я понимаю, теперь я могу добавить этого окруженца в свиту двум другим своим губерам/полководцам максимум, и исчезнет этот окруженец только после того, как умрет или будет убит перс, на которого я получил этого окруженца?



Ну да, вроде все верно.
Total War Pharaoh Phartoon ( 1080 X 1920 ).mp412,4 Мб, mp4,
1920x1080, 1:31
Марчелло VI Меланхоличный 8 постов 133 1257302
Теобальдо I Порочный 2 поста 134 1257304
Бля, по Аттиле вообще не осталось норм стримеров. Один кот только, вроде играет заебись, но он ватный комуняка и уже в второй серии на стриме орёт что кто против социализма в чате, тот конч либо проплаченый. Какой же дегенерат блять, отбил всё желание смотреть.
Малькольм VI Безземельный 4 поста 135 1257305
>>57304
Двачую, конченный ватан и быдло-дегенерат. Гоблин на минималочках. Так это еще что. Недавно (относительно) я наткнулся на его новое прохождение за зри - вот только посмотреть сей шедевр предлагалось за деньги. Сука, я от такой наглости аж чуть не поперхнулся. Не знаю вродь никого, кто свои видосы за бабки на ютабе продает (ну не считая там всяких успешных курсов - "как за 10 дней стать долларовым миллионером" естессно). Типикал комми - на словах конечно, а сам готов свои шедевры победы над тупым железным болавнчиком показывать только за бабки.
Теобальдо I Порочный 2 поста 136 1257309
>>57305
Кстати хорошо подмечено, комипидор, но денюшку за контент плати. Всё коммерциализировал. Он ещё и айтишник вроде, там таких полно.
Эльфвальд VI Босоногий 6 постов 137 1257314
>>57305

>возведение в абсолют


Ты бревна у себя в очке не видишь
Малькольм VI Безземельный 4 поста 138 1257327
>>57309
Так он еще наверняка и сво поддерживает. Естессно со своего уютного дивана, имея при этом вроде военное образование. Туда он конечно же не поедет - в случае чего сделает справку что у него гастрит-гайморит-простатит и все.
>>57314
Лишь ситхи возводят все в абсолют!
commy.jpg81 Кб, 1124x847
Эльфвальд VI Босоногий 6 постов 140 1257349
Эльфвальд VI Босоногий 6 постов 141 1257351
>>57327

>Так он еще наверняка и сво поддерживает


Я даже ебала нетвойняшки в 2к23 представить не могу. Что у них в голове?
Александр VIII Прекрасноволосый 2 поста 142 1257356
>>57349
>>57351
Кот спок. Скоро будет всё как в софке при железном занавесе, не переживай.
Александр VIII Прекрасноволосый 2 поста 143 1257357
>>57351

> нетвойняшки


Кринж на уровне рашка говняшка. У вас видимо с мединским общее количество хромосом.
Джакопо VII Великолепный 1 пост 144 1257358
>>57356

>Кот спок. Скоро будет всё как в софке при железном занавесе, не переживай.


Равенство, образование и братство, пока запад расстреливает мирные демонстрации? Хотет.
Луи V Непоколебимый 13 постов 145 1257359
Котяра, реально ты в тред зашел?
Эльфвальд VI Босоногий 6 постов 146 1257377
>>57356
Ну да, и в очередной раз это всем покажет что не совок железный занавес ставил, что как бы намекает на то, что нетвойняхи на голову отбитые дегенераты.
Эльфвальд VI Босоногий 6 постов 147 1257378
>>57357
Это перефорс с хохлов, дегенерат
Балдуин IV Еретик 1 пост 148 1257391
>>57377
Да совок только мороженое по ГОСТу делал, во всём остальном враги калмунизма виноваты.
Эльфвальд VI Босоногий 6 постов 149 1257392
>>57391
Совки виноваты только в том, что сами с собой покончили оставив поляну для медиаманек следующего поколения.
мимо имперец
Леонардо IX Безземельный 2 поста [CivBE] Превосходство 150 1257425
Интересно даже, какую из теорий о катастрофе Бронзового Века авторы Египта прикрутят в длс.
Сейчас основная насколько я помню это совпадение и совокупность истощения почв Междуречья, затяжной кризис продовольствия наложившееся на масштабные природные бедствия. Народы моря - толпы беженцев голодранцев.
Луи V Непоколебимый 13 постов 151 1257427
>>57425
Ну, эту основную, наверное, и прикрутят, поизучают. CA в плане историчности не академики, конечно, но вроде как основательно к созданию игр подходят, не сказать, что халтурят.
Жуан VIII Безбожник 4 поста 152 1257428
Какие же разрабы этой хуйни были кончи в первых частях со своими бунтами ебаными. Решил снова поиграть во 2 сёгуна и меня при 8 провинциях 3 бунта каждый ход, так ещё и денег 0, нахуй. Хочется пофаниться, нанять какие-нибудь прикольные отряды, но в итоге нанимаешь фулстеки асигару с яри просто потому что ни на что другое денег НЕТ, НАХУЙ. Ну что за кал такой. Побунтовал вам за щеку, пидорасы.
Жуан VIII Безбожник 4 поста 153 1257429
>>57425
Какой длс?
Жуан VIII Безбожник 4 поста 154 1257431
>>56789
Ебать колотить, исполнилась моя мечта
Фернанду IV Девчушка 2 поста 155 1257445
>>57428
Ты не поверишь, но сегун 2 это настолько охуенная и сбалансированная игра, что даже когда у тебя есть деньги, ты все равно нанимаешь фуллстаки асигару с яри
Жуан VIII Безбожник 4 поста 156 1257446
>>57445
Упор на реализм, пынямаю
Фернанду IV Девчушка 2 поста 157 1257449
>>57446

>апелляция к риализьму


— последнее прибежище говнодела
Стефан I Миролюбивый 3 поста 158 1257454
>>57356
Иди нахуй блятья уже привык жопу подтирать нормальной туалетной бумагой - газетка же нанесет мне непереносимую психологическую травму
Стефан I Миролюбивый 3 поста 159 1257456
>>57425
Ну все верно. Народы моря - гунны, изменения климата - снижение плодородия почв. Еще наверно добавят монотеизм, всякие там атоны эхнатоны, который будит баламутить воду с общественным порядком. Выходит по мехам будет ауттила.
Ипполито II Смелый 1 пост 160 1257457
>>57449
Чё высрал
Малькольм II Католик 1 пост 161 1257461
>>57454
Лучше всего в душ, а не бумага, попробуй.
Стефан I Миролюбивый 3 поста 162 1257462
Еще вопросец по ауттиле. Как я понимаю, самый неудобный колхоз для обороны за зри там, где в центре поселения стоит полуразрушенный колизей?
Людовик IX Женоподобный 4 поста 163 1257573
>>57462

>где в центре поселения стоит полуразрушенный колизей



Ну если у противника много кавы то да, не очень удобно.
Людовик IX Женоподобный 4 поста 164 1257574
Конрад VIII Долгорукий 1 пост 165 1257578
>>57302

>морати на свидании с крысами


Лорно.
Джованни V Темный 3 поста 166 1257599
>>57574

Историекалычи, уёбывайте в vg.
Людовик IX Женоподобный 4 поста 167 1257626
>>57599
Причина тряски?
Бермудо VIII Протестант 1 пост 168 1257637
>>57574
Бля, графоуни на уровне 2 рима или даже ХУЖЕ.
Константин I Мракобес 1 пост 169 1257638
Дональд VII Суровый 2 поста 170 1257655
>>57638
Не пынямаю эту хуйню. Сами же потом будут ныть, что историческую часть никто не покупает, давайте еще 10 ворхаммеров высрем.
Никому не интересная эпоха, даже видимо микенцев и и миойцев. Каких-то исторических типов войск не будет, потому что о них ничего не известно.
Как гейплей битв - что нового то? В Аттиле хотя бы упор на каву, на конелуков, что усложняет микроконтроль. Здесь будем таскать пехотные стеки бомжей с парочкой колясок.
Heaven 171 1257657
>>57655

>Никому не интересная эпоха


Лично я жду мод на рим 2 по бронзовой эпохе, а клон Трои играть не собираюсь.
Диего III Приёмный 12 постов 172 1257664
>>57655

У них остались ассеты от Трои + механики оттуда = хуяк, хуяк и продаем рескинДЛС Трои.

Говноеды сожрут.

>>57657

А он пилится? Помоему осталось джва живых мода ПУР и ДЕИ.

На Атилу вроде средневековье трепыхается и новая Опаленная Империя, но там все платно тупо:
https://youtu.be/_cthIRtBklk

Бесплатно обрезок-демка.

Вообще, маркетологи скорей всего заставят делать Медь 3 но методом Троецарствия - хуяк-хуяк и жрите. Но, я бы очень хотел 30-летку или 15-17 века. Все же это заебись:
- Флот, опять же 3д битвы с Имперки ждут нового поколения.
- Слом эпох. ТяжеКава умерла при Павии. Рейтары, Лисовчики и прочие легкие кони, заря Гусар, появление Драгун. Дисциплинированная пехота. Армии тысячи кафтанов, где каждая рота в своей форме или вообще кто в чем. Тысячи наемных отрядов, причем после боя, порой четверть вражеской армии записывается тебе. Развитие артиллерии причем по самым необычным направлением, ибо новый тип оружия умельцы экспериментировали как могли.
- Тяжелая дипломатия. Где все друг другу улыбаются и тут же внезапно Zаходят.
- Перестройка уклада жизни, экономики.
- Страшные эпидемии. Опять же можно мрачняка аки Атилла нагнать.
- Открытие и освоение новых земель. Война за колонии.
- Великие лидеры и полководцы.

А вообще, разрабы сейчас наверняка задротят в мод на ХОИ4 по ЗВ и охуевают как там просто и изящно отобразили галактику и планетарные битвы. Так что Вахе40к БЫТЬ!
Альфред IV Заика 27 постов 173 1257665
>>57664
В конце июня обещают релизнуть кусок кампании, как с ancient empires было.
Фернанду II Крестоносец 2 поста 174 1257671
>>57655
Если будет просто каловый мод на 2 рим, то буду ныть, если действительно отдельная игра, то буду доволен, т.к. люблю эту эпоху и неоднократно даже в этом треде срал о том, как хочу такую игру. Ебало моё имаджинировали?
Диего III Приёмный 12 постов 175 1257672
>>57665

Они его с 2013 года пилят. Я думал уже сдохло давно. Жду. Выглядит вкусно. Тем более Рим по боевке и анимациям ебет все эти Трое-Ваха пуки.
Фернанду II Крестоносец 2 поста 176 1257673
>>57672
Что-то для бронзового века карта большевата
Heaven 177 1257682
>>57664

>Бесплатно обрезок-демка


Бесплатно есть полноценная играбельная старая версия мода, когда он ещё judex rex назывался. Но я не заценил (поиграл пару ходов, увидел гигантские религ. штрафы и наемный отряд колесниц в Британии, который всех ебёт в автобое)
Людовик IX Женоподобный 4 поста [TW-R2] Египет 178 1257696
>>57657

>Лично я жду мод на рим 2 по бронзовой эпохе



Думал я один такой. Особенно жду многого от колесниц. Если у них получится сделать похожую механику как в Атилле, где все скатывается в кромешный пиздец, то будет классно.
videoplayback (1).mp414,1 Мб, mp4,
640x272, 3:52
Альфред IV Заика 27 постов 179 1257733
Стикер191 Кб, 500x500
Фернандо I Непобедимый 3 поста 180 1257734
>>57733
За ребят с секирами из концовки играть можно будет?
в вахе азазаз

Алсо, защищающиеся рановато разбег взяли, лишняя усталость
Луи V Непоколебимый 13 постов 181 1257737
>>57733
>>57734
Зачем они вообще за стены вышли? Стояли бы в городе и отбивали атаку.
Грифид I Серая Шкура 1 пост 182 1257738
>>57696

>>похожую механику как в Атилле



Так то это. Много чегу в кучу можно было бы собрать. Единственно такой момент - как щас в фентезятиной в тотал варах? В первом rome tw доставляли берсерки, слоны и воины в 2 хп.

Минус эпохи бронзы - нужно сделать красивые юниты и разнообразить (нужно родить прикольные мемные юниты, у обычного rome tw есть легионы, гоплиты и тд, у медивила - рыцари). Просто тут как сильно зависит отэпохи. Чтобы не быть занудой, имха было бы бодро смешать все "мемы" эпохи бронзы и запихнуть в одну игру. Те и конец древнего царства египта, гиксосов, появление первых профессиональных армий на колясках, движи у шумеров и прочьих бородатых, хз упоминать ли миграции ариев или нет? И тд. Закончить битвой при кадеше, колапсом бронзы, вторжением народов моря.

Причем все можно попытаться атмосферно мифологизировать, засыпать мифологией, артами и типа вообще это рассказы Гомера, который бредит и что-то втирает генералу из другой части игры tw.

На бронзу был мод на rome tw, это как раз бример того, что будет, если просто сделать голых мужиков с копьями.
Дональд VII Суровый 2 поста 183 1257767
>>57664

>Но, я бы очень хотел 30-летку или 15-17 века.


В последний раз нормальные огнестрельные юниты делали в Сегуне 2. Он вышел в 2011 году. В Вахе такие юниты - это кринж без анимаций и дыма. А это означает, что много работать нужно.
Рескин бомжей из Рима сделать как-то проще.
Генрих VII Блаженный 1 пост 184 1257832
КЛАН СПЕЦИАЛИЗИРУЕТСЯ НА ЛУЧНИКАХ
@
НАНИМАЕШЬ АСИГАРУ С ЯРИ
@
КЛАН СПЕЦИАЛИЗИРУЕТСЯ НА КАВАЛЕРИИ
@
НАНИМАЕШЬ АСИГАРУ С ЯРИ
@
КЛАН СПЕЦИАЛИЗИРУЕТСЯ НА ОГНЕСТРЕЛЕ
@
НАНИМАЕШЬ АСИГАРУ С ЯРИ


Весело пиздец
Киниод IV Непобедимый 3 поста [TW-R2] Египет 185 1257834
>>57738

>Минус эпохи бронзы - нужно сделать красивые юниты и разнообразить (нужно родить прикольные мемные юниты, у обычного rome tw есть легионы, гоплиты и тд, у медивила - рыцари).



Да на счёт красоты юнитов мне кажется не стоит сомневаться, главное что-бы физон был адекватный и геймплей не для пориджей. Ну и конечно скорее всего самые красочные юниты по идее должны стать народы моря и колесницы.
Джованни V Темный 3 поста 186 1257867
>>57834

> и геймплей не для пориджей



Этот твой геймплей со времён Сёгуна (первого) сильно поменялся?
Киниод IV Непобедимый 3 поста [TW-R2] Египет 187 1257904
>>57867

>Этот твой геймплей со времён Сёгуна (первого) сильно поменялся?



Тебя в начале нулевых заморозили?
Heaven 188 1258024
https://steamcommunity.com/app/325610/discussions/0/3819659084180638984/
гайд по оптимизации аттилы
16862323341310.png39 Кб, 594x565
Эдвард IV Тостер 1 пост 189 1258047
Дзэ курейативу асемобурайу
Оуайн VI Язычник 1 пост 191 1258141
>>57236
Так-то есть репанс, за которую можно нарезать царей гробниц в пустыне. А вообще в вахе тоже были крестовые походы, ждём играбельную Арабию.
Heaven 192 1258192
В call of warhammer 1.6 серпентинам (которые в моде называются пушками бронцино) убрали анимацию заряжания, вроде стали порезвее стрелять, хотя они и в ваниле были самыми скорострельными пушками из всех. Жаль большим пушкам её убрать не додумались, дай б-же один выстрел успевают сделать перед тем, как цель уйдёт из под прицела, зато картечь норм.
В целом анон конечно прав, что когда арта занимает слот и не наносит урон как на видрил https://www.youtube.com/watch?v=duVJrLAX6Z0 и лучше вместо неё взять что-то другое - это порочная система, которая никогда не даст построить пороховую эпоху
1.mp46,7 Мб, mp4,
1280x720, 1:43
sage Альфред IV Заика 27 постов 193 1258392
2936042276preview202306100106101.jpg241 Кб, 1360x768
Альфред IV Заика 27 постов 194 1258393
Гуго VI Красивый 9 постов 195 1258395
>>58141
Вот именно ждем, когда они вывалили в третей части чертово пиздоглазие вместо Арабии я вообще не понял.
Франциск II Падший 1 пост 196 1258521
сосоны, почему аттила так проседает жостко когда таже ваха по сравнению шустренько работает. сёгун второй и то нормально работает
Луи V Непоколебимый 13 постов 197 1258525
>>58521
Разрабы перед релизом Аттилы напрямую сказали, что плавно игра будет идти только на компьютерах будущего. Насколько далекого будущего они не уточнили.
Пауло I Коварный 1 пост 198 1258582
.
Heaven 199 1258592
>>58582
Меня честно говоря заебал тред, а с никами теперь даже не посемёнить.
16490229926600.jpg178 Кб, 1280x1280
Филипп I Вероотступник 5 постов 200 1258678
>>57358

>пока запад расстреливает мирные демонстрации?


Ох уж эти расстрелы мирных демонстраций на западе. Не забудем, не простим. Толи дело совок. Митингуй, демонстрируй, бастуй.
Не не не, что вы. Новочеркасск и Желтоксан это другое.
Киниод IV Непобедимый 3 поста [TW-R2] Египет 201 1258683
>>58521

>сёгун второй и то нормально работает



Может потому что не нужно играть на максимальных настройках если железо говно?
Альфонсо I Стыдливый 2 поста 202 1258689
>>58683
Так цимес в том, что в аттиле как настройки не крути, хоть вообще в тыкву, производительности и силкисмуза это не добавляет
Heaven 203 1258716
>>58689
Не знаю, что у вас за проблемы. У меня фпс может не выше крыши, но фризов нет, картинка плавная более-менее. Если ещё не включили режим окна, настоятельно рекомендую. Дополнительный гайд по оптимизации выше в треде.
15434055392210.jpg60 Кб, 602x518
Альфонсо I Стыдливый 2 поста 204 1258739
>>58716

>гайд по оптимизации


Мертвому - припарка

>картинка плавная более-менее.


Так плавная или болиелимения
Ты уж не обижайся, но я скорее поверю в то, что ты никогда прежде не видел по-настоящему плавной картинки, чем в то, что аттила у тебя работает как по маслу. Ну либо ты просто занимаешься самовнушением/наебом анона. Извини
Heaven 205 1258747
>>58739

>что ты никогда прежде не видел по-настоящему плавной картинки, чем в то, что аттила у тебя работает как по маслу. Извини


Ну вот о том и речь. Непонятно, жалуется ли анон на настоящие фризы, или это просто очередной пукающий сноб-графодрочер.
Диего III Приёмный 12 постов 206 1258753
>>58024

Насмотрелся серию про Велизария, решил накатить
https://youtu.be/Wi-DR_3yGGw
https://youtu.be/2NVoVqc9PMk
Какие моды улучшения на Атиллу накатывать?
Heaven 207 1258774
>>58753
Самое интересное было играть сейв анона, где Велизарий стал язычником, а остготы сожрали Византию. Лучше любых модов.
Раймонд IX Лев 1 пост 208 1258802
В сегуне ассигару больше числом, стоят в 2-3 раза меньше, при опыте даже лучше чем самурайские отряды. Где баланс то? Почему разное количество здоровья у отрядов не сделать, чтобы элитных не ебашило ваншотом.
image.png1,5 Мб, 1200x800
Иоанн VII Благочестивый 2 поста 209 1258803
>>54610 (OP)
А вот мне понравилось Троецарствие. Из-за фишек дипломатии в основном украденных из knights of honor. Ну и в целом для того времени были довольно свежие идеи.
Heaven 210 1258806
>>58802
Баланс и не нужен, в любом случае что-нибудь будет имбой, а если вдруг нет, то ты душиться в такую игру не захочешь.
Альпин VIII Тихий 2 поста 211 1258845
Анон, мне очень понравился Рим тотал вар и я решил вкатиться в рим тотал вар ДЖВА.

Вопрос: есть ли возможность заменить эти 3д изображения людей на НОРМАЛЬНЫЕ, они выглядят как чумазые алкаши и портят весь графический стиль.
r2.png896 Кб, 945x989
Людвиг V Тактик 9 постов 212 1258859
Рим 2 тоже лишился чата. Аттила, видимо, на очереди.
image.png12 Кб, 396x202
Жуан I Кровавая Секира 1 пост 213 1258877
Анон, пойдет ли рим2 на этом говнокорыте?
Альпин VIII Тихий 2 поста 214 1258895
>>58845
Немного разобрался,
есть мод AAA: Generals для лечения чумазых алкашей.
А есть меняющий только генералов на более брутальных в шлемах KLA's new Roman Generals Mod (ALL campaigns)

Не получается включить оба мода одновременно, местами менял, да.
реально?
Бермудо VI Праздный 7 постов [CivBE] Превосходство 215 1258898
Почему в сериях тотал вар такая скучная часть про строительство городов и развития поселений?
Людвиг V Тактик 9 постов 216 1258902
>>58898
А что бы ты добавил, чтобы было не скучно?
Альпин VI Католик 5 постов 217 1258904
>>58898
Потому что, как и в Mount&Blade, все, что происходит на стратегической карте - это все лишь заполнение времени между сражениями на тактической карте.
Гуго VI Красивый 9 постов 218 1258914
>>58898
Потому что игра называется "тотальная война" а не "рабочие и ресурсы".
Бермудо VI Праздный 7 постов [CivBE] Превосходство 219 1258984
>>58902
Прокачку городов как минимум.
Всмысле не только строительство, а как у армий и генералов - скиллы городу.
Побольше разных зданий, которые бы влияли на город не только как "+5 как росту", а добавляли разные механики.
Например, постройка рынка давала бы возможность нанимать в городе "последователя" для армии или генерала, которые бы давали бонусы.
И чем выше уровень рынка, тем круче можно бы было нанять последователя.

Или здания на обучение, где можно было бы прокачивать армии и генералов...
Бермудо VI Праздный 7 постов [CivBE] Превосходство 220 1258985
>>58904
Печаль. Потому что было бы круто, если бы города играли бы большую роль.
Всё таки игра про захват городов для победы.
Бермудо VI Праздный 7 постов [CivBE] Превосходство 221 1258986
>>58914
Так воюем же в основном за города.
Эохайд VIII Веснушчатый 1 пост Айны 222 1259000
>>57254
Есть, такой же историчный как в риме
Людвиг V Тактик 9 постов 223 1259006
>>58984

>Например, постройка рынка давала бы возможность нанимать в городе "последователя" для армии или генерала, которые бы давали бонусы.


В Аттиле такая хуйня есть: рынки дают шпионов, правительственные здания - воителей, храмы - жрецов.

>Или здания на обучение, где можно было бы прокачивать армии и генералов...


Тоже есть, всякие кузницы, стрельбища и пр.
Бермудо VI Праздный 7 постов [CivBE] Превосходство 224 1259051
>>59006
Последователей как в первом риме. И чтобы их было больше в каждую армию.
Heaven 225 1259121
Беортрик VIII Безбожник 1 пост 226 1259131
Аноны, а если я куплю закат самураев, то он будет в библиотеке отображаться как стендалон игра, или как кампания в сегуне втором? Я чёт вообще не понял этой модели распространения.
Heaven 227 1259135
>>59131
Лично у меня был куплен просто второй сёгун, я его активировал кремом и стало можно играть закат самураев прямо из меню второго сёгуна.
Георг V Святой 1 пост 228 1259262
>>59131
Если не ошибаюсь, то его уже отдельно сделали?
Балдуин IX Падший 1 пост 229 1259283
Господа, в первую часть Рима играет кто?
Есть ли моды на нее, которые возраждают фракции, допустим завоевал греков и если бунты идут в Спарте - Афинах, то в игре появляется Греция, как фракция?
Во второй меди, кажется было такое.
Ордоньо VII Заячья Лапа 1 пост 230 1259289
>>59262
Нет, я короче сам разобрался и посмотрел в steamdb: и fall of samurai, и shogun 2 - это dlc. При этом у них одна "материнская" игра - это shogun 2 (которая, судя по steamdb, вообще не продается). Т.е. получается, что shogun 2 является длс самой себя.

По факту в продаже только dlc, дающие доступ к "материнской" shogun 2, но открывающие доступ к разным кампаниям. Т.е. купив сагу, у тебя будет обычным сегун, но с доступом только к закату самураев. Купив ванильный сегун, у тебя будет доступ к ванильной кампании.

В общем, намудрили хуйни, лучше бы засунули закат самураев к сегуну второму как обычное длс, было бы намного удобнее. Я купил игру давным давно и думал, что у меня все открыто, а теперь после гойды придется ебаться с обходом блокировки сегой возможности покупки.
image.png575 Кб, 670x670
Вильгельм VII Ленивый 1 пост 231 1259291
>>59289
Ничоси ты хакир. Все за фаервол
тудут туду тутут туд
Дункан I Учёный 5 постов 232 1259346
не бейте, лучше обоссыте

Но в медивал 2 можно как-нибудь начать крутить камеру колесиком мыши? Моды мб? А то кажется я не потяну и лучше в атиллу пойду
Дункан I Учёный 5 постов 233 1259348
>>57737
5 к лет назад, какие стены?
Дункан I Учёный 5 постов 234 1259349
>>57235
Так была троя, самая что ни на есть катастрофа бронзового века, или недостаточно исторично?

Снова будут ныть, что конницы в бронзовом веке нет.

Не так-то я рад, просто троя и правда совсем недавно была, а то по бронзе только old world и троя из +- играбельного
Лливелин IV Безбожник 1 пост 235 1259365
Анон, подскажи моды для первого рима/меди на эпоху падения рима. Второй рим и тем более Атилла на моем калькуляторе не идут. Barbarion Invasion - мой первый тотал вар. Хочется вернутся, но ваниль какая то скучная уже
16884984170210.png371 Кб, 660x585
Альфред IV Заика 27 постов 236 1259402

>Только недавно пробовал закатится снова в Атиллу, так как тупой ИИ в вахе 3 заебал, но столкнулся с проблемой, что в игре 20 фпс на 5600 и 6650хт.



>А теперь оказывается выпустили патч, который вроде как фиксит проблему. Каеф, что сказать.

Альфонсо VI Косой 1 пост 237 1259429
>>59402
Фиксит методом удаления чатика, что никак не влияет на производительность, ага.
Диего III Приёмный 12 постов 238 1259462
Келлах VII Могучий 3 поста 240 1259512
>>59462
Так там денуву убрали.
Heaven 241 1259566
Интересное видео, которое показывает, что если зафокусить все непехотные юниты, против которых у колесниц-саней нет бонусов, то пехотные юниты из-за разницы в статах просто разбегутся сразу, как только те будут уничтожены.
https://www.youtube.com/watch?v=szbWnIohqD
Диего III Приёмный 12 постов 243 1260003
>>59512

Может еще с Вахи1/2 снимут денуву и Китая.
Альфред IV Заика 27 постов 244 1260006
>>60003
С Вахи 2 таблетка от эмпресс убирает
Диего III Приёмный 12 постов 245 1260009
>>60006

Так версия без заключительных патчей, которые довольно вкусные и пачки лордов + реворками.
image.png1,3 Мб, 1833x1187
Фернандо I Непобедимый 3 поста 246 1260030
>>60003

>Вахи

image.png7 Кб, 449x170
Фернандо I Непобедимый 3 поста 247 1260216
Как же достало.
Использую 150% масштаба в винде. Когда включен второй монитор - игре почему-то становится похуй на это (идет по пизде привычный размер курсора и сенса)
Приходится каждый раз, как хочешь поигрунькать, делать пикрил.

Это макаки мелкософта рукожопы или СА?
Диего III Приёмный 12 постов 248 1260232
Как вкатиться в Сегун???

Биом однообразен. Все какое-то немасштабное (хотя понимаю, что это самая реалистично-масштабная игра серии, ибо некоторые бои идут в масштабе 1 к 2/3 от ИРЛ, против какого нить Рима/Имперки/Наполеона где средний масштаб 1 к 10). Ролики ниндзя атмосферно сделали, молоды. Однако ДАЖЕ В САГЕ БРИТАНИИ БОЛЬШЕ ВОЙСК И РАЗНООБРАЗИЯ!

Почему Сегуна считают культовым? Да лучшая анимация боя. И все. Где в Риме2 куча биомов, тысяча видов войск, которые отличаются не характеристикой и названием, а внешностью, типом и возможностями на поле боя, тут реально 12-15 видов войск на всю основную компанию. Еще и осады потешные.
Беортрик III Справедливый 1 пост 249 1260235
>>54707
Меня в риме 2 всегда бесила это внутрення распря или гражданская война. Я никогда не понимал как работает эта механика и как я понял, это прикрутили только для того, чтобы не было слишком легко красить карту. Никакого смысла в этом нет. Особенно меня это выводит в Rise of republic или как то так, последнее длс по риму. Там или постоянные гражданские войны, когда от тебя отлетают в центре страны города с фул прокачкой города и стаком армии и приходится чистить вилкой, так вторжения какие то заскриптованые тио мавров в африку то какой то хуйни типо гельветов в центре италии. Просто спавнятся два стака и все. Ну и пиздец блять
Конрад II Львиное Сердце 1 пост Айны 250 1260236
>>60232

>Почему Сегуна считают культовым?


так удобно
Альфред IV Заика 27 постов 251 1260271
>>60236
SHAMEFUL DISPRAY
Альфред IV Заика 27 постов 252 1260272
>>60235
В имперском издании вообще ни разу не случалось гражданки. В девайдед и пустынном патче просто стал красить карту членами своей фамилии, если у оппозиции не будет земель, она не отвалится.
Сексбальд II Большое Гнездо 1 пост 253 1260323
>>60232
Войск ДОСТАТОЧНО.
Всё просто, понятно и сбалансированно.
Если усраться как хочется 10 разновидностей иконок для копий и 6 для мечей, то ставятся моды на расширение линейки войск.
Для масштабности заходим в конфиги и ставим множитель численности отрядов 1.5
Бермудо VI Праздный 7 постов [CivBE] Превосходство 254 1260338
>>60232
Я вообще только в закат играю, чтобы пушкам разносить крестьян и строить заводики.
Мне бы модик на постройку заводиков и финансовых кварталов.
Жаль что в игре нет возможности победить дипломатически и нет агентов у Республики.
Стикер63 Кб, 200x200
Кеннет VII Косой 2 поста 255 1260355
>>60323

>Всё просто, понятно


Не больше и не меньше, чем в любой другой ТВ.

>и сбалансированно.


>ехал асигару с яри через асигару с яри, глядь, а там асигару с яри самурая наяривает

Бермудо VI Праздный 7 постов [CivBE] Превосходство 256 1260360
>>60355
Я специально смотрю Smart Donkey на ютубе, он играет через разных юнитов на легенде.
Хотя, киберкотлеты любят через асигару как самых дешевых и массовых.
Всё-таки те же нодати самураи или воины с огнестрелом слишком сложные.
Heaven 257 1260363
>>60338

>Жаль что в игре нет возможности победить дипломатически


В закате если взять в осаду последнее поселение клана и через дипломатию кинуть вассалитет, когда он согласится, то сменит твою проимперскую или просёгунскую ориентацию на ту, что у тебя (если это не республика). Можно так всю кампанию пройти, и довольно быстро, за ~20 ходов раздел владений получить.

>нет агентов у Республики


Они и не нужны, перекат провок в республиканство достаточно быстро происходит даже без всяких зданий, ИИ срать агентами почти не умеет в этой части. Прошлый раз играл свой стародавний сейв за Айдзу, где я сохранился до раздела с возможностью пройти по-разному. Надо сказать, за республику катка вышла почти успешная, почти потому что сейв был припозднённый по ходам, а режим стоял короткой кампании, но в принципе даже так темпы экспансии были ебейшие, если бы не тратился на флот - вполне бы всех покрасил, и даже на условия длинной кампании бы смог выйти. Играл через конелуки кстати. Ебут всех что в автобое, что вручную (хотя я бы на открытых сражениях попробовал поиграть).
изображение.png3,3 Мб, 1920x1080
Артгал VI Вилобородый 1 пост [Orders] Тамплиеры 258 1260365
Величайшая победа
[TW-A] Вост. Римская Империя # OP 259 1260385
>>60365
Ля ты крыса, зассал с гоплитскими посонами один на один выйти
Молодец, настоящий римлянин
Эдвард V Грешник 1 пост [Orders] Тамплиеры 260 1260388
>>60385
Т.е. они напали на меня в спину, я их честно 1 на 1 отпиздил и понять кто крыса реально тяжко?
Харальд III Горбун 7 постов 261 1260423
Смущают слишком скоротечные битвы, а я тугодум и не могу быстро думать. Какие есть достойные моды на Аттилу, чтобы воевать более размеренно?
На рим2 ставил Divide Et Impera — достойно, но он не переведен до конца да и сама игра какая-то васянская в сравнении с Аттилой.
Heaven 262 1260435
>>60423
Ты не в ту сторону копаешь. Это не ты не успеваешь за темпом, это начальная расстановка сил заставляет потеть. Никто не успевает, ты не какой-то особенный здесь. Просто у опытных игроков либо композиция стака нормальная, так что они легко разъебут комп без пауз, либо уже есть в голове отлаженный алгоритм под конкретные вводные, у которых не бывает большого разброса.
Альфред VI Пылкий 1 пост 263 1260451
>>60435
Да не, я понял о чем он.
Дело не в потности, а в слишком быстром изменении статуса юнитов.

Помню словил фрустрацию от обратного эффекта - чрезмерной медлительности происходящего в Рома сурректум 2. И долбятся и дорлбятся эти гоплиты по полчаса в лобешник. Я кнш понимаю, реалистичность, но в сравнении с ванилой...

А недавно опять словил, но уже от скоротечности и в меди: не успел и 10й доли задуманного осуществить, а ии уже нигерундайо

https://www.youtube.com/shorts/FDEZilO4F-s
16877081787580.jpg239 Кб, 800x800
Гонсало VI Девчушка 1 пост 264 1260457
Чем отличаются длинная и короткая кампашки во второй Меди SS 6.4, кроме количества провок, которые нужно закрасить?
Яков VII Красное Солнышко 1 пост 265 1260669
>>60003
Не сильно хуже, если в качестве хила и баффа Сильно лучше, если в качестве закрывателя бутончиков
Домналл I Хитрый 1 пост 266 1260700
>>60435
Ты в сегун играл? Там по дефолту на медленной проходить потому что хп нет и лучники не секунду превратят каких нибудь монахов в решето. Я ток сегодня аттилу попробовал и тут все очень медленно, даже лучников колупают по 30 секунд.
Харальд III Горбун 7 постов 267 1260704
Хочу обмазаться Аттилой. Что скажите, воены, оно играбельно без модов или что-то да стоит установить?
Харальд III Горбун 7 постов 268 1260705
>>60435
Да не, я именно про скорость боя, друг. Там банально пращники сносят армию за 1 секунду, как из гатлинга. Милишники тоже переваривают друг друга за секунды.
>>60451
Ну вот да, хочется совсем чуток помедленней, не как в RS.
>>60704
Вот еще реквест. Кто что пробовал ставить? Есть что-то глобальное по типу DeI для рима2 Стоит оно того? Пока напрягает 1. скорость боев. 2. Самый популярный мув ИИ на страткарте — сжечь поселения. И я ни разу не видел, чтобы комп что-то колонизировал. По итогу получаю вызженую карту к 50 ходу, лол. 3. Оптимизация крайне хуевая, но тут, как вижу, чуда в виде любительских фиксов нет. Ну и ладно.
Heaven 269 1260717
>>60705
Ну вон в Рим 2 устраивай баталии гоплитов, как раз по полчаса меситься будут. Только от того что медленнее нихуя не интереснее.

>Есть что-то глобальное по типу DeI


Есть, но я не любитель такого и не посоветую (по крайней мере из того что пробовал не зашло ничего).

>Самый популярный мув ИИ на страткарте — сжечь поселения. И я ни разу не видел, чтобы комп что-то колонизировал.


Когда я за ЗРИ покинул провинции, оставив Ротомаг свебам, свебы начали колонизировать Галлию.
Heaven 270 1260718
>>60705

>Оптимизация крайне хуевая, но тут, как вижу, чуда в виде любительских фиксов нет


Шейдеры из тронов Британии.
Диего III Приёмный 12 постов 271 1260728
>>60705
>>60704

Самый глобальный экспаншен мод на Атиллу платный:
https://youtu.be/_cthIRtBklk
https://youtu.be/ycsJtOaUpJM

Есть его преальфа-прототип даром
https://imtw.ru/topic/45191-judex-rex/

Если из бесплатных - вот видос 3 топ-крупных
https://youtu.be/haNehDUYsos

Юстиниана не играл. Античность по мне лучше сидеть на ДЕИ. НедоМедивал3 - в целом норм. Не прямо 10 из 10, но играбельно и интересно, если Булатка/Белум или во что нравится на Меди2 надоели и от графона глаза вытекают.

Из отдельных модов, я еще в этот пробовал - он хардкорный, но довольно неплохой.
https://imtw.ru/topic/39366-the-new-bloood-from-tribes-to-kingdoms/page__st__9220
tumblro7mlly8B3l1vv0fimo11280.jpg125 Кб, 682x1024
Харальд III Горбун 7 постов 272 1260747
>>60728
Первый выглядит отлично, но как-то платными модами впервые сталкиваюсь, лол. Спасибо за подборку, что-то да выберу из этого.
Кеннет VII Косой 2 поста 273 1260748
>>60747

>но как-то платными модами впервые сталкиваюсь


Ну ты и соня, тебя даже криэйшнклаб не разбудил
Heaven 274 1260750
Анон просто не сможет это играть. Вот нахуя они засовывают в моды религиозную систему из длц про пустыни, где новые религии при наличии других новых религий дают штрафы к религиозным различиям сразу по 10-20 единиц (в васянке эти штрафы сделали язычествам и христианствам)? Мне проще в манихейство ЗРИ перекатить, чем душиться с этим менеджментом.
Но если вдруг анон решится в это играть, по крайней мере в ваниле это работает: советую грохнуть лидера с наследником пару раз подряд. Влияние и контроль сразу упадут, власть станет "жалкой", порядок улучшится сразу единиц на 6, что много, а упавшая лояльность генералов не слишком опасна и может быть компенсирована раздачей должностей.
Людвиг V Тактик 9 постов 275 1260752
>>60750
Ты про какую васянку говоришь?
Heaven 276 1260754
>>60752
Я пробовал judex rex (та, которая бесплатная версия fireforged empires), но вроде бы ту же систему пихнули в другую более известную васянку europa perdita.
Харальд III Горбун 7 постов 277 1260755
>>60750
Да я пока в ванилу играю, моды все же оставить решил на потом, когда все механики оригинала прохаваю. Не знаю, как-то пободрее аттила играется после рима2, даже жалею, что в свое время купил его — так и лежит, непочатый почти что. Впрочем, Сегун также осел в стиме с 20 часами. Вот бы еще систему внутренней политики из рима в аттилу перенести — и было бы совсем хорошо.
Людвиг V Тактик 9 постов 278 1260756
>>60754
Бывают ли вообще моды-не васянки? Наверное, в каждом есть какая-нибудь нелогичная хуйня.
Heaven 279 1260757
>>60755

>потом, когда все механики оригинала прохаваю


Потом и не захочешь, скучно будет, моды радикально нового ничего не предлагают.

>Вот бы еще систему внутренней политики из рима в аттилу перенести — и было бы совсем хорошо.


Здесь она как ни странно лучше. В риме до имперского патча вообще никаких гражданских войн не было, а экран политики был куки кликером, а с Разделёнными империями политика превратилась в какую-то сырую костыльную версию crusader kings, где у тебя могут отваливаться вассалы, но сделали её так сыро и непродуманно, что лучше бы не делали. Лично я крашу все провинции правящей семьёй, чтобы территории сепаратистам не ушли, и не обращаю на экран политики внимания.
>>60756
Не бывает. Не то чтобы васянка что-то плохое, если морально готов к тому, что тебя может ожидать.
Харальд III Горбун 7 постов 280 1260758
>>60757
Ну вот я именно рим2 с имперским патчем имею ввиду. Вся эта межпартийная борьба выглядит прикольно, хотя ее работоспособность я не успел оценить, т.к быстро забил на игру из-за налет незаконченности и дебильной графики, как в «Луни Тунс». Да, и интерфейс паскудный.

>Потом и не захочешь, скучно будет, моды радикально нового ничего не предлагают.


Так тому и быть, значит. Просто вышеприведенные моду предполагают смену эпохи, а я хочу именно что доработку ванильного временного отрезка. Единственное, что есть, это платный мод, который, ясен красен, я покупать из принципа не буду, потому как оно может оказать лютым васянством. Вообще, рассчитывал на наличие в мод-среде аттилы чего-то вроде DEI, но не судьба, ну и плевать.
Heaven 281 1260760
>>60758

> Вся эта межпартийная борьба выглядит прикольно


Я не хочу душить, поэтому пусть каждый при своём остаётся. Я давно мечтаю о крусейдер кингс с риалтайм боями на тактике, но вот такого вот мне не надо.
>>60758

>Вообще, рассчитывал на наличие в мод-среде аттилы чего-то вроде DEI, но не судьба, ну и плевать.


Европа пердита + fall of the eagles .Там помимо пресловутой религии есть оригинальные (неоднозначные) решения, которые лично мне не понравились, так что я даже и пробовать не стал.
А система населения из деи есть отдельным модом. https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=2838356685
Heaven 282 1260761
В judex rex сюжет тот же, что в прологовой кампании Аттилы
Харальд III Горбун 7 постов 283 1260785
>>60760

>крусейдер кингс с риалтайм боями на тактике


ТЫ должно быть в курсе, но напомню, что есть мод, который скрещивает СК и скачи мочи: crusader blade.
Эхдах IV Веснушчатый 1 пост 284 1260921
Аноны я в тотал вар не играл очень давно, но хочу попробовать заново - в особенности онлайн.
В каких из старыз тотал варов самый живой онлайн? Нужно, что бы на тостере шло - у меня ноут новый, но без видеокарты. В идеале - один из вархаммеров.
Дункан I Учёный 5 постов 285 1261245
>>60388
со спины пока ты в море?
Конрад I Копроним 2 поста 286 1261250
>>58678

>Новочеркасск


Напомни, тупой одноклеточный дегенерат, зачем "мирные демонстранты" вооружались разграбленным оружием из милицейских околотков?
Конрад I Копроним 2 поста 287 1261252
>>56720

>Ни в одной игре после второй меди нет бандитов


Блядь, понимаю что в общем-то правильно сделал, что нив одно тотал вар говно после выхода меди не играл.
Меня смутил уебищный всратый перегруженный интерфейс с таблицами и цифорками, ебаными огромными баннерами и значками с камерой летающей в стратосфере.
Грифид VII Язомирготт 1 пост 288 1261272
>>60921
Кто-то играет в тотал вар в онлайн? Вообще никакого смысла и интереса не вижу.
Бриан III Вероотступник 3 поста 289 1261277
Приветствие смешарикам, я здесь новенький, пришел к вам с парочкой вопросов касательно серии, а точнее, к отношению аудитории к её развитию.
Натыкался на ютубе на ролики, в которых автор яростно поливает говном ваху, китай и трою с британией, и превозносит второго сегуна на их фоне, указывая в претензиях такие пункты, как деградировавшие анимации, физику и флот. Если с флотом я соглашусь обеими хуями, то к анимациям и, прости господи, физике, я отнесусь скептически. Далее я опишу свое видение этих аспектов, хотелось бы, чтобы разные люди, которым не поебать, пояснили мне, в чем я прав, а где въебал говна inb4 везде.
Итак, с анимациями довольно просто: в сегуне, вообще во всем сегуне, буквально 11 моделек. Это длинное древковое яри, пики точеные, нагинаты, луки, стрелки, кони-копья, кони-мечи, кони-луки, кони-стрелки уникальные, метатели ниньдзя и те долбоебы для осады, мангонели, пушки, из которые действительно разные анимации фехтования есть только у трех. Это фехтование мечем, палкой, и на лошади. Только нагинатчики и яри пиздятся палками, все остальные пиздятся мечами. Итого нам нужно наделать пачку анимаций для синхронизации меч-меч, меч-палка, меч-конь. То есть, по факту, всего 3 разных варианта фехтования есть в игре, и самих анимаций боя не десятки, ни повторяются постоянно, как и анимации добивания. Анимации стрельбы идентичные, анимаций смерти от выстрелов тоже не больше десяти. То есть, анимации в игре как бы красивые, но их, в действительности, мало. Не говоря уже о том, что это имеет значение только на реплее, когда тебе уже можно расслабить анус и не нужно неравно метаться и смотреть, как бы сраная легкая кава не сожрала твоих лучников из леса. А то же время, в той же вахе сами модельки разных раз различаются, и их ебать как много. При всем желании, если бы таковое у разрабов было, хуй бы они смогли нормально связать все это расовое многообразие в единое фехтование, поэтому упрощение в виде условных анимаций я считаю более чем обоснованным и адекватным, при том, что 95% времени мы нахуй не смотрим на эти анимации, у нас других забот предостаточно.
Далее, доеб к физике. И вот его я конкретно не понимаю, поэтому если я сейчас буду обсуждать не то, поправьте меня и ткните носом. Итак, как я понял, людям не понравилось, что модельки юнитов могут отлетать не совсем туда и не совсем вовремя. Подтверждаю, такое имеется, но, опять таки, это все к разговору об анимациях. Это все заскриптованные анимации, которые триггерятся теми или иными причинами. Что-то где-то плохо настроено, или где-то поверхность карты идет в стык и на нем коллизия идет по пизде, просто вектор неправильно изначально настроен итд. В сегуне, в этом плане, тоже физика говно. Там после взрыва стены модельки улетают до уровня седьмого этажа относительно места, где они стояли, и вот это уже физика, а не анимация. Анимация, это поза, в которй они это делают. А делают они это вертикально, все одинаково. Еще, что я могу подтянуть под физику, это, например, инерцию движения отрядов и юнитов. Это лучше всего заметно на быстрых отрядах, таких как кавалерия. Кавалерийский удар ломает строй, разбрасывает болванчиков в разные стороны и вот это вот все. И тут я вам скажу, что сегун не слишком-то и отличается от китая. В китае, на мой взгляд, этот момент даже лучше выглядит, хотя бы из-за того, что там, в отличии от сегуна, я не видел, как скакавший в натиске отряд, после получения другого приказа, внезапно терял всю инерцию и тормозил мгновенно. Ну да ладно, это скорее похоже на баг, чем на умышленное наплевательство.
В то же время, как-будто бы игнорируются другие, более значимые косяки новых частей в сравнении со старыми. Интерфейс, как один из них, и как тот, что действительно влияет на игровой процесс. В китае это какой-то пиздец, мало того, что сама цветовая палитры игры супер контрастная, яркая и по-плохоиу мультяшная, так еще и интерфейс как на мобилках для стариков с плохим зрением. Все огромное, все навалено в кучу, все мешает. Или, например, баланс юнитов, который иногда неясно, присутствует ли вообще. Некоторые юниты настолько бесполезные, что ты не понимаешь, за каким хреном они в игре вообще есть, а некоторые, наоборот, слишком сильные, из-за чего ты не можешь не набирать их в свои армии, хотя роастер большой, а не как в сегуне, где у тебя либо яриасигару на пол стака, либо нагинаты, либо катаны, и ноль артиллерии в ста кампаниях из ста-одной одна за ходзе, чисто попробовать их уникальный юнит и больше никогда его не брать.
Или про необязательность некоторых игровых механик, или про их политику длс, что особенный пиздец с трилогией вахи, которую надо иметь всю, если хочешь получить полный набор фракций, юнитов и сценариев в третьей части. Ахуй же.
Бриан III Вероотступник 3 поста 289 1261277
Приветствие смешарикам, я здесь новенький, пришел к вам с парочкой вопросов касательно серии, а точнее, к отношению аудитории к её развитию.
Натыкался на ютубе на ролики, в которых автор яростно поливает говном ваху, китай и трою с британией, и превозносит второго сегуна на их фоне, указывая в претензиях такие пункты, как деградировавшие анимации, физику и флот. Если с флотом я соглашусь обеими хуями, то к анимациям и, прости господи, физике, я отнесусь скептически. Далее я опишу свое видение этих аспектов, хотелось бы, чтобы разные люди, которым не поебать, пояснили мне, в чем я прав, а где въебал говна inb4 везде.
Итак, с анимациями довольно просто: в сегуне, вообще во всем сегуне, буквально 11 моделек. Это длинное древковое яри, пики точеные, нагинаты, луки, стрелки, кони-копья, кони-мечи, кони-луки, кони-стрелки уникальные, метатели ниньдзя и те долбоебы для осады, мангонели, пушки, из которые действительно разные анимации фехтования есть только у трех. Это фехтование мечем, палкой, и на лошади. Только нагинатчики и яри пиздятся палками, все остальные пиздятся мечами. Итого нам нужно наделать пачку анимаций для синхронизации меч-меч, меч-палка, меч-конь. То есть, по факту, всего 3 разных варианта фехтования есть в игре, и самих анимаций боя не десятки, ни повторяются постоянно, как и анимации добивания. Анимации стрельбы идентичные, анимаций смерти от выстрелов тоже не больше десяти. То есть, анимации в игре как бы красивые, но их, в действительности, мало. Не говоря уже о том, что это имеет значение только на реплее, когда тебе уже можно расслабить анус и не нужно неравно метаться и смотреть, как бы сраная легкая кава не сожрала твоих лучников из леса. А то же время, в той же вахе сами модельки разных раз различаются, и их ебать как много. При всем желании, если бы таковое у разрабов было, хуй бы они смогли нормально связать все это расовое многообразие в единое фехтование, поэтому упрощение в виде условных анимаций я считаю более чем обоснованным и адекватным, при том, что 95% времени мы нахуй не смотрим на эти анимации, у нас других забот предостаточно.
Далее, доеб к физике. И вот его я конкретно не понимаю, поэтому если я сейчас буду обсуждать не то, поправьте меня и ткните носом. Итак, как я понял, людям не понравилось, что модельки юнитов могут отлетать не совсем туда и не совсем вовремя. Подтверждаю, такое имеется, но, опять таки, это все к разговору об анимациях. Это все заскриптованные анимации, которые триггерятся теми или иными причинами. Что-то где-то плохо настроено, или где-то поверхность карты идет в стык и на нем коллизия идет по пизде, просто вектор неправильно изначально настроен итд. В сегуне, в этом плане, тоже физика говно. Там после взрыва стены модельки улетают до уровня седьмого этажа относительно места, где они стояли, и вот это уже физика, а не анимация. Анимация, это поза, в которй они это делают. А делают они это вертикально, все одинаково. Еще, что я могу подтянуть под физику, это, например, инерцию движения отрядов и юнитов. Это лучше всего заметно на быстрых отрядах, таких как кавалерия. Кавалерийский удар ломает строй, разбрасывает болванчиков в разные стороны и вот это вот все. И тут я вам скажу, что сегун не слишком-то и отличается от китая. В китае, на мой взгляд, этот момент даже лучше выглядит, хотя бы из-за того, что там, в отличии от сегуна, я не видел, как скакавший в натиске отряд, после получения другого приказа, внезапно терял всю инерцию и тормозил мгновенно. Ну да ладно, это скорее похоже на баг, чем на умышленное наплевательство.
В то же время, как-будто бы игнорируются другие, более значимые косяки новых частей в сравнении со старыми. Интерфейс, как один из них, и как тот, что действительно влияет на игровой процесс. В китае это какой-то пиздец, мало того, что сама цветовая палитры игры супер контрастная, яркая и по-плохоиу мультяшная, так еще и интерфейс как на мобилках для стариков с плохим зрением. Все огромное, все навалено в кучу, все мешает. Или, например, баланс юнитов, который иногда неясно, присутствует ли вообще. Некоторые юниты настолько бесполезные, что ты не понимаешь, за каким хреном они в игре вообще есть, а некоторые, наоборот, слишком сильные, из-за чего ты не можешь не набирать их в свои армии, хотя роастер большой, а не как в сегуне, где у тебя либо яриасигару на пол стака, либо нагинаты, либо катаны, и ноль артиллерии в ста кампаниях из ста-одной одна за ходзе, чисто попробовать их уникальный юнит и больше никогда его не брать.
Или про необязательность некоторых игровых механик, или про их политику длс, что особенный пиздец с трилогией вахи, которую надо иметь всю, если хочешь получить полный набор фракций, юнитов и сценариев в третьей части. Ахуй же.
Людвиг V Тактик 9 постов 290 1261281
>>61277

>Натыкался на ютубе на ролики, в которых автор


Котяра лысый?
Бриан III Вероотступник 3 поста 291 1261282
>>61281
В названии канала есть cat, так что возможно, но он не единственный с таким мнением. В /b мне тоже что-то про физику поясняли, и я ничерта не понял.
Людвиг V Тактик 9 постов 292 1261289
>>61282
Это он.
Максимилиан VI Старший 3 поста 293 1261291
>>61272

>Вообще никакого смысла и интереса не вижу


Многое теряешь.
По крайней мере, как ваха кал я хз, но вот остальные - да

>>61250

>разграбленным оружием из милицейских околотков?


А зачем оно в принципе было на милицейских складах? С кем воевать эта милиция собралась? Вопрос риторический

P.S. Не, ну если речь про ту милицую, что народное ополчение из средневековья/античности - тут-то понятно, но...
Максимилиан VI Старший 3 поста 294 1261294
>>61277

>отношению аудитории к её развитию.


Классика (Гусары, спокуха. Я не настолько олд. Для меня классика это первый рим и вторая медь) збс, даже щас иногда катаю.
Империя - калище каловое. Больше похоже на демо для обкатки нового движка, чем на полноценную игру. Механики на уровне зачатков идей, а не полноценно работающих реализаций.
Сегун - просто кал. Скучные осады, отсутствие баланса, неоднозначные механики. Впрочем, может я и ошибаюсь, не задрачивал ее толком. Сразу не понравилась, так что прошел всего пару раз - один на релизе, другой пару лет назад. Крч кал, но не такой, как империя. чсх, в нее все равно тянуло играть больше, чем в сегун

рим2 и аттила. Норм, нравятся, кайфую. Не без ложек дегтя, но лучшее, на данный момент.

Фэнтези кал даже не пробовал.
Сага. Чо блять? А с каких пор длс стали отдельными играми за фул(овер)прайс? Нахуй нахуй

Крч серия катится (или уже?) в говно, был, как говорят трейдеры, "отскок" на р2/а, но после опять несемся в тартар

>автор превозносит второго сегуна


>вообще во всем сегуне, буквально 11 моделек.


Хех, ждать объективности и адекватности от сегунодрочеров

tl;dr

>>61282

>cat


Чсвшный нарцисс
Ричард II Хитрый 2 поста 295 1261309
>>54653
Бля охуеть. Сотни часов шогуна, второго рима, трои. А оказывается АТТИЛА, которую даже не открывал - лучшая игра серии.

Ну рим2 особенно за рим - конечно заебал по определённым и никому не интересным причинам. Ну...и да. достаточно лёгкий он. Однако там есть рассвет империи - и там играть за рим достаточно весело.

Может и правда Аттилу попробовать. Смущает немного сеттинг, нету же прям каких-то интересных знаменитых юнитов. Просто толпы оборванцев. Или нет? Кем играть то посоветуете?
Ричард II Хитрый 2 поста 296 1261312
>>61309
ага ага. только купить её нельзя
Стикер127 Кб, 500x510
Максимилиан VI Старший 3 поста 297 1261327
>>61309

>рассвет империи - и там играть за рим достаточно весело.


Ничем не отличается от греков в ваниле, имхо

>Кем играть то посоветуете?


ЗРИ на легенде
Козимо IX Лысый 1 пост 298 1261332
>>61309
За Отсосанидов, конечно же. По крайней мере первые 30-50 ходов точно не будет скучно, т.к. на востоке будут постоянно насиловать эфталиты, вассалы будут отваливаться и воевать с тобой, а в самый неподходящий момент на тебя обрушится ВРИ лютая имба, но если разрушишь Константинополь - развалится сама.
Еще очень прикольные кампании за Аксум и Химьяр.
ЗРИ бери, если хочешь по-полной вдохнуть обоими легкими затхлого помойного аромата гниющей заживо страны. Кому-то это заходит, кому-то нет.
Да, и виды западных городов на тактике впечатляют - особенно если учесть, что города в принципе разрушаемы в ходе боя, чего нет в васянском риме 2
Иоанн VII Благочестивый 2 поста 299 1261337
>>61309
За гуннов. Сжигать города мягкотелых западных куколдов.
Heaven 300 1261365
>>60785

>ТЫ должно быть в курсе, но напомню, что есть мод, который скрещивает СК и скачи мочи: crusader blade.


Знать знаю, но есть ли сборка на торрентах, чтобы можно было не ебаться с версиями и совместимостью мода с ними?
Дункан I Учёный 5 постов 301 1261395
>>61312
берешь и покупаешь...
Грифид VII Безземельный 1 пост 302 1261438
В ремастере первого Рима исправили хуйню из оригинала, что на финальном уровне развития городов в них бесконечно росла нищета и общественный порядок по пизде шёл, заставляя геноцидом заниматься?
Альфонсо IV Мудрый 1 пост 303 1261454
>>61438
Это контрилось выставлением максимального уровня налогов и наличием персонажей, которые специализируются на губернаторстве. Вырезать было достаточно только при первом завоевании.
Население при такой манере управления росло очень медленно, но и нищета тоже, внезапно. Плюс успеваешь отстроить все улучшения до повышения уровня поселения, ведь у тебя теперь есть время и деньги, лол. Это более гармоничное развитие обеспечивает, а не так, что ты ебашишь побыстрее дворцы и казармы, чтоб хорошие войска побыстрее смочь вербовать, а твои города по сути клоаки чумаходные. Из-за этого, помню, у меня реформа Мария всегда происходила очень поздно, да и похуй было.
Беортрик III Великолепный 8 постов [CivBE] Превосходство 304 1261476
>>61438

>В ремастере первого Рима исправили хуйню из оригинала


Да. Смотри на ютубе ролики про эту механику. Сейчас переделали полностью.
Людовик VI Тостер 1 пост 305 1261598
Чет мне вообще ничего кроме второго сёгуна не заходит, рим 2 - унылая медленная параша, вархаммер - кал
Лотарь I Слабоумный 1 пост 306 1261612
>>61598
Рим 2 с Вахой наоборот пока что самый топовый. Рим пнрвый навсегда в сердечке но рим 2 реально создает ощущение строительства империи. Много мелочей, не скучно. Охуенчик.
Дункан VIII Короткий 1 пост Айны 307 1261631
>>61612

>Лотарь I Слабоумный

Ричард V Трусливый 1 пост [E&P] Tropico 308 1261634
>>61631

> Дункан VIII Короткий

Диего III Приёмный 12 постов 309 1261636
>>61612

>Вахой



У вахи жопа с глобалкой. На 1070 - в оггне, сейчас на 3070 в огне. Ничего не меняется, никакие локи ФПС не спасают.
Оуайн III Непобедимый 1 пост 310 1261676
>>61476
Бамп вопросу
Артгал I Девчушка 1 пост Украина  (республика) 311 1261678
>>61634

> Ричард V Трусливый

[TW-A] Вост. Римская Империя # OP 312 1261734
>>61678

>Артгал I Девчушка

Мадог V Удачливый 2 поста 313 1261796
ребат вопрос, давно не играл в сегун 2. если играть в кампашку кооп, есть возможность в битвах с компом контролировать войска ИИ против игрока? Насколько помню точно можно отдать свои юниты под контроль и что есть дроп ин дроп аут.
image.png1,4 Мб, 1252x651
Альфред IV Заика 27 постов 314 1261809
>>61796
Вроде бы только head to head
Ну и если доступна фича открытых битв (drop in), то можно одному из игроков попробовать выйти из кампании и подцепиться. Мультиплеерные кампании я не играл, а вот drop in частенько. Чтобы законнектиться чрез drop in, нужно из этой менюшки выбрать match made battle (из списка битв drop in битвы не находит) и там выбрать только drop in сражения. Важно, чтобы у вас в настройках игры стоял одинаковый размер отряда.
Альфред IV Заика 27 постов 315 1261811
Нужно будет каждый ход делать сейв и пересоздавать сессию с этим сейвом.
Альфред IV Заика 27 постов 316 1261824
Как я это представляю: игрок 1 хостит игру, делает свои дела и пропускает ход; ход переходит к игроку 2; игрок 1 (хост) сохраняется и закрывает сессию; игрок 1 скидывает сейв игроку 2; игрок 2 хостит игру и начинает свой ход, а игрок 1 может цепляться к drop-in сражениям, для этого ему придётся выйти из сессии после её начала, разница в том, что если хост выйдет из сессии, то игра скорее всего закроется для обоих. Но повторюсь, играть не пробовал и рассуждаю в теории.
Мадог V Удачливый 2 поста 317 1261847
спасибо добрый человек, геморно но возможно
Беортрик III Великолепный 8 постов [CivBE] Превосходство 318 1261993
>>61809
Эх, сейчас бы за Республику освобождать Японию...

Жаль только, что у республиканцев бесполезная конная гвардия. Лучше бы им дали нормальных конных гвардейцев с револьверами.

И дали возможность больше нанимать пешей гвардии.
Беортрик VIII Спокойный 1 пост 319 1262488
Аноны, подскажите, а винрарные моды на Рим, типа Roma Surrectum и тп. перенесли на ремейк?
Людвиг V Тактик 9 постов 320 1262490
>>62488
Есть RTR: Imperium Surrectum, смесь Rome Total Realism и Roma Surrectum. Еще вроде Europa Barbarorum переносят, а так похоже в основном под ремейк свои моды делают.
Беортрик III Великолепный 8 постов [CivBE] Превосходство 321 1262544
Дайте советов мудрых для создания крепкой экономике в Закате Самураев.

Я пока только один эксплойт нашел - любой ценой заключать торговлю с другими фракциями, даже давать им взятки, чтобы отбить бабки. За пару ходов доход взлетает в небеса. Плюс, если ты со всеми торгуешь, то никто не будет на тебя нападать.
А ты в это время инвестируешь деньги в собственные заводы и армию + флот. Плюс получается скопить подушку безопасности.
Главное - чтобы торговать вообще со всеми фракциями на карте.

Хотел спросить - вкладывать в рост за ход имеет смысл? Или даже плюс 20-30 роста в ход это не так много? Кто дружит с цифрами - подскажите, пожалуйста.
Магнус II Узурпатор 3 поста 322 1262552
>>62544

>любой ценой заключать торговлю с другими фракциями


Ты только что любой тотал вор
(по крайней мере до р2, там уже не так однозначно)
Гуго VIII Гармонист 1 пост [TW] Medieval II 323 1262990
>>54610 (OP)
Подскажите, откуда скриншоты?
202309060832241.jpg473 Кб, 1920x1080
Фернан VII Мудрый 1 пост 324 1262996
Как же потно играется за Сабу, я ебал. Я думал, что за Набатею было сложно играть, когда на меня напали селевкиды с подсосами, но тут блять какая-то перманентная угроза анального изнасилования. Сначала воевал с соседями, которые же сами объявили мне войну, потом с Кушем, потом КАКОГО-ТО ХУЯ Египет объявляет мне войну и понеслась. У меня тупо два царя полегло в этих походах за выход к Иерусалиму, но я смог, даже начал укрепляться, но теперь всё больше и больше ебучих греков присоединяется к войне против меня, наверное только Спарты с Афинами не хватает в комплекте. Я так заебался, они лезут, как ебучие тараканы со всех сторон и никто не думает мириться, при этом Куш, который от такого стал моим союзником, даже и не думает помогать, лениво захватывая Египет, который я обескровил во время иерусалимской кампании. Я даже захватить ничего толком не могу, Тир тупа переходил из рук в руки уже раз пять, там уже армию отводить надо за пополнением и реорганизацей, а ебучие греки всё штампуют и штампуют орды гоплитов. Вот бы за Рим или против Рима когда-нибудь так потно поиграть, а не смешная нарезка детей, когда у тебя есть легионеры
Heaven 325 1262997
>>62990
mk1212
>>62996
в рим2 нужно побеждать не через экспансию, а через военные союзы, земли военных союзников считаются за твои
и вписаться в конфликт между коалициями египта и селевкидских марионеток после исчезновения селевкидов
Константин I Беспечный 1 пост 326 1263005
>>62996

>объявили мне войну


Я тут однажды ачивку "тотал вор" дрочил (правда за норм фракцию).

Вообрази мою степень фрустрации, когда ты как ебалай по два раза за ход (в его начале и перед нажатием кнопки конца) чекаешь меню дипломатии чтоб не адй бог не оказалос ьстроки без мечей, но в конце игра все равно проварачивает тебя на хую и не дает заветную иконку
Джакопо VIII Болезненный 1 пост 327 1263009
>>62996
Хм, я как то стартовал за Сабу, у меня наоборот все (почти) дружить лезли, на торговлю соглашались. Я забросил это дело, слишком лайтово было.
Афонсу IV Болезненный 2 поста 328 1263033
Дайте шаблон войск для Total War Rome 2 который отражал бы штат римского легиона времён республики
image.png1,5 Мб, 1920x1080
Лоренцо I Альбигоец 1 пост 329 1263036
>>63033

>времен республики


Стоя, от бедра или лежа? Ранней или поздней? Домариереформенный или после?
Афонсу IV Болезненный 2 поста 330 1263038
>>63036
Поздняя Римская республика
Константин III Заколдованный 1 пост 331 1263044
Есть нормальные гайды по второй меди? До этого почти не играл в тотал вары, но мне знакомый рекомендовал сильно DaC мод, поэтому пытаюсь вкатиться. Нихуя не ясно, нихуя не понятно. На утубе один кал, либо я в этом кале гемов не нашел.
Малькольм III Прекрасноволосый 1 пост 332 1263113
>>60009
Ты блять с дуба упал чтоли, двуха уже сломана вдоль и поперек, чего там нет за бесплатно?
Кадваллон V Стыдливый 1 пост 333 1263281
Фараоха заказали уже?
Жуан V Дьявол 3 поста 334 1263295
>>63281
Нет.
1. Бронзовый век - ну такое себе
2. Русека нет
3. Ебала с покупками из-за посасанкций
Рамиро VIII Болезненный 1 пост 335 1263300
После просмотра сирика война и мир решил пересмотреть отрывки из барри линдона, потом вдохновился и вспомнил что есть ведь эмпайр и наполеон. В Эмпайр играл супер давно, но по воспоминаниям кажется будто стандартные бои тотал вар там немного отличались, ну без вот этого почти обязательного пехотного месива. Так ведь там было? Ну и думаю наполеон играть, или эмпайр всё-таки. Они кстати профиты получают от ссд, или разницы не будет никакой?
Теобальдо VIII Рыжий 1 пост 336 1263308
>>63295
1. Норм. Своя изюминка все же есть. Будучи вдохновленным тем или иным кинцом иногда хотелось покатать. Помню даже какой-то мод то ли на рим то ли на медь делали, ждал его ждал, но вроде его дропнули так и не допилив.
Крч покатать можно
2. Нахуй не нужон. Неаутентичный ариал или таймс нью роман и невозможность изъясняться на форумах с пиндосами ибо названия юнитов и прочее вы, оказывается ,понимаете по-разному.
3. А вот тут да, ниприятна.

>>63300

>эмпайр и наполеон


Эскобар

>будто стандартные бои тотал вар там немного отличались


Ну в каком-то смысле да, ведь теперь 99% юнитов - с бум-палками.

>без вот этого почти обязательного пехотного месива


Ну все верно.
фулл стак легких драгун и дело в шляпе
Эдмунд I Безумный 1 пост 337 1263311
Вкатился в divide and conquer v.5 (это по властелину колец мод на кингдомс тотал вар 2). Тащу (отбиваю спам по 2 стака за ход) за Гондор. Возник вопрос - союзнички (Дол Амрот, да и Рохан) чего-то вообще не тянут. В пол силы воюют. Посмотрел по графикам - у них по деньгам 0. Имеет ли смысл им через дипломатов выдать субсидии, скажем тыщ по 10-20? Чтоб лучше пиздили орка.
Этельхер IV Охотник 2 поста 338 1263312
>>63295
Русек скорее всего будет, по трёхе вахи они заднюю в итоге дали с русофобской повесточкой, потому что по инсайдерским вбросам они на грани банкротства
Жуан V Дьявол 3 поста 339 1263314
>>63312
Ну если все таки русек добавят и будет более-менее нормальный способ купить, то может и попробую. Но в целом как-то не очень тянет.
Альфред IV Заика 27 постов 340 1263315
>>63281
Разумеется нет, ждём age of bronze
https://www.youtube.com/watch?v=BVqyp9EHlec
Жуан V Дьявол 3 поста 341 1263317
>>63315
Чего ждать то? Кампания уже доступна, есть в Мастерской.
Альфред IV Заика 27 постов 342 1263318
>>63317
Пока 2 фракции всего
Этельред V Червь-пидор 6 постов 343 1263320
>>63312

>по инсайдерским вбросам они на грани банкротства


Пиздец, у них же доилка на лаве ГОЕВ на уровне пидароксов. Как можно в современном игроГОЙстрое умудрятся быть на грани банкротства? Или это матка-сосега решила крякнуться? Ну тогда пусть Филу-дебилу из мелкомягких продаются, у того всегда есть бабки, которые жмут карманы
Этельред V Червь-пидор 6 постов 344 1263321
>>63281
Зачем брать рескин Трои, в которую я даже с бесплатной раздачи с лопаты не смог доиграть и на которую нет норм модов, в отличие даже от сраных тронов
Этельред V Червь-пидор 6 постов 345 1263322
>>62490
>>62488

>RTR: Imperium Surrectum


Посмотрел превью одного ютубера, который прямиком связан с разработчиками модов, так эти челы 1700+ поселений на карте запилили в последней разрабатываемой версии, ну и кучу фракций запилили, одних только новых греческих фракций штук 30. Вот это будет адский покрас
j5mufO1W.png100 Кб, 326x206
Этельхер IV Охотник 2 поста 346 1263326
>>63320
Влошились в зумерский ХУЕНАС, который обосрался на уровне ЗБТ, Троя вышла калом, который никто не есть, пытались доить вахадаунов, но внезапно даже соя с реддита начала бундовать против цен на длц с пук-среньк изменениями на уровне полноценной игры. Короче, кто-то в бриташке накопал, что СА издыхает. Никому особо не нужный Бронзовый век Фараоха, при гораздо более благодатной теме ИНПЕРИИ ДВА (а потому что можно уже созданные ассеты из Трои напихать), внезапный откат к русеку, когда весь мир погряз в хохлоповесточке - всё это может говорить, что те данные про пиздец вполне себе достоверны
Этельред V Червь-пидор 6 постов 347 1263337
>>63326

>Влошились в зумерский ХУЕНАС, который обосрался на уровне ЗБТ


Ну головой-то копрораты подумоть не могли, что это кал изначально уровне препродакшна? Ибо этого говна было навалено до кучи еще пару лет назад

>Троя вышла калом, который никто не ест


Я думол уже раздачей в свынеларьке они окупились, не думаю, что сделанная на аутсорсе болгарами на коленках стоила вообще каких-то серьезных бабок. Вообще проблемы СА - это типичные проблемы кабанчиков из руководства в современной игровой индустрии. Им охота доить бабло несмотря ни на что. Но что проходит и то не всегда у всяких кабанов из трипланусовых компаний типа Котика и Зельника, то не пройдет у компании, которая работает над играми для нишевой аудитории
Оливер IX Богослов 18 постов 348 1263353
>>63326

>зумерский ХУЕНАС



Есть транскрипт в англюсик? Я даже не знаю, с какого конца это гуглить в яндексе.
Педру IX Храбрый 4 поста 349 1263355
image.png49 Кб, 1351x824
Оливер IX Богослов 18 постов 350 1263366
>>63355

Спс.

Тот неловкий момент, когда когда всё сказано комментами на ютубе.
image.png62 Кб, 1307x912
Оливер IX Богослов 18 постов 351 1263367
Лотарь VI Суровый 3 поста 352 1263727
Мужики, ванильный емпайр норм? Или стоит начать знакомства с накатывания модов?
Иоанн II Великий Вождь 2 поста 353 1263728
>>63727

>емпайр норм


Говно

>накатывания модов


Говно с цукатами
imp1695048446total-war-bronze-age-v0-1uned9hsiwob1.jpg386 Кб, 1700x1174
Этельред V Червь-пидор 6 постов 354 1263735
>>63315
>>63281
Прочитал на Империале, что по инфе маняинсайдера кретин эссембли распилили карту на несколько игр типа Трои и Поролона и потом запилят как в Чморхаммере общую карту и переименуют все это дело в Тotal War: Bronze Аge
Беортрик III Великолепный 8 постов [CivBE] Превосходство 355 1263737
>>63727
Норм. Одна из лучших игр в серии. Моды неплоха раскрывают игру.
Иоанн II Великий Вождь 2 поста 356 1263739
>>63737

>Преальфа поделие, высранное лишь ради тестирвоания нового движка, где половины механик нет вообще, а вторая половина неработоспособна чуть менее, чем полностью


>у него "лучшая в серии"


Ну охуеть теперь.
Ебало гурмана имеджин?
Беортрик III Великолепный 8 постов [CivBE] Превосходство 357 1263740
>>63739
Ну твоё точно представили.
Heaven 358 1263741
>>63735
Я подозреваю, что так будет, но всё равно не буду играть поделку от КА. У них проёбано всё, оптимизация, дизайн как у мобилок, дизайн персонажей, одежды, доспехов, цветовая гамма, всратые анимации. Я хочу просто бронзу на движке Рима 2 от васянов, мне не нужна новая игра с новыми костыльными механиками, пусть рим 3 или медь 3 пилят пидорасы (может недавний форс римской империи их расшевелит).
Лотарь VI Суровый 3 поста 359 1263749
Ладна, скачал с торента пиратес убер алес, проблювался с лаунчера данной васянки, больше касаться мушкетного кала желания нет.
Лотарь VI Суровый 3 поста 360 1263792
А вы тоже тут сидите потому-что не хотите тратить деньги на тв по вахе? И как только появится трещина сдрисните отсюда.
Ордоньо VII Бесстрашный 5 постов 361 1263798
>>63792

>не хотите тратить деньги на тв по вахе


Этот фентезикал и даром не нужен.

>2023


>трещина


Ну ты и соня
Педру IX Храбрый 4 поста 362 1263805
>>63792
Да, да, тут сидят утиные обиженки и нищуки-историкалычи, которым не по карману апгрейд пеки и сама ваха, и поэтому ее всячески хейтят. Передавай привет своим в /vg.
Heaven 363 1263814
>>63792
Есть купленная вторая ваха, которую я всего пару раз запускал. Возможно вкачусь после перехода на ссд, хотя уже в первую наигрался.
Малькольм VI Голоногий 1 пост 364 1263815
Почему пыпа римский во втором медиевале такой ебнутый? Играю за Шотландию, англичане на меня вполне предсказуемо напали, через несколько ходов Папа требует, чтобы Я с ними помирился, а за любое нападение меня отлучат. При этом, сами англичане мириться не хотят ни в какую. Та же хуйня с Португалией - пидорасы потащили корабль к моему Карнарвону, я его превентивно потопил, пыпа римский опять проснулся и стал угрожать отлучением. Тем временем португальцы притащили еще один корабль, высадились и взяли в осаду Карнарвон. То есть, им можно, а мне нельзя. Че это за хуйня вообще? Зачем разрабы вообще добавили Папе такую функцию и как они это комментировали? Игра про тотальную войну и тебя наказывают за то, что ты пытаешься выиграть, охуеть просто
Дональд V Экуменист 2 поста Айны 365 1263817
>>63739
Так там вроде есть звук тетивы или ты о чем?
Дональд V Экуменист 2 поста Айны 366 1263818
>>63727
Ставь мод minor factions revenge
Heaven 367 1263849
>>63815
А если с самого начала игры союзов поназаключать, то можно даже играть по папским правилам, ИИ конечно будет на тебя пытаться напасть ещё долго, но веку к 14-15 установится стабильный мир, твоя дипломатическая репутация будет НАДЁЖНЫЙ (здесь она работает несколько иначе чем в рим 2, где достаточно просто не нарушать договоры и ты надёжный по умолчанию), и ИИ тебе будет отваливать большие суммы за то, чтобы просто помириться. Но поначалу нужно и самому заносить много денег за мирный договор, поэтому никаких застроек я не вёл.
Педру IX Храбрый 4 поста 368 1263891
Там такие новости, а вы спите!

SEGA проводит реорганизацию европейских студий — шутер Hyenas от Creative Assembly отменен

Компания SEGA объявила о реструктуризации, вызванной экономическим положением на рынке и снижением прибыли в европейском регионе. В связи с этим издатель проведет реорганизацию разработки на этой территории и пересмотрит портфолио игр.

В частности, были отменены некоторые игр, находящиеся в разработке, а также сокращены постоянные расходы. SEGA закрыла разработку сетевого шутера Hyenas от Creative Assembly и ряда других неанонсированных игр.

Судя по словам представителей SEGA, в Creative Assembly пройдет ряд сокращений. Издатель не отрицает и другие меры в европейских офисах, направленные на улучшение прибыльности в регионе.

SEGA заявила, что спишет расходы на разработку отмененных проектов. По словам издателя, по итогам финансового года (31 марта 2024 года) будет зафиксирован убыток в размере примерно 14.3 млрд йен.
padme-i-enakin-shablon-mema.png824 Кб, 925x800
Ордоньо VII Бесстрашный 5 постов 369 1263893
>>63891

>в Creative Assembly пройдет ряд сокращений.


Надеюсь, речь идет о небинарных надзирателях за инклюзивностью. Ведь да?
Этельред V Червь-пидор 6 постов 370 1263898
>>63891
Помянем тоталвары. Пресс F
Марчелло IX Победоносный 3 поста 371 1263951
>>63849

>А если с самого начала игры союзов поназаключать, то можно даже играть по папским правилам, ИИ конечно будет на тебя пытаться напасть ещё долго, но веку к 14-15 установится стабильный мир, твоя дипломатическая репутация будет НАДЁЖНЫЙ (здесь она работает несколько иначе чем в рим 2, где достаточно просто не нарушать договоры и ты надёжный по умолчанию)



А как вообще во второй меди работает эта дипломатическая репутация? Как сделать из "подозрительного" правителя "надежного"? Неоднозначный - это хорошо или плохо? Я вообще не понял, что это, хоть и достаточно много во второмед шпилил.
18305802.jpg54 Кб, 855x361
Эйрик I Тостер 4 поста 372 1263956
maxresdefault.jpg59 Кб, 1280x720
Оливер IX Богослов 18 постов 373 1263958
>>63815

>Почему пыпа римский во втором медиевале такой ебнутый?



Вообще-то папа там как раз охуенный - он максимально историчен в рамках механики тоталов.

>То есть, им можно, а мне нельзя.



Тебе 5 годиков и выражение "двойные стандарты" ты никогда не слышал? Алсо, ты, конечно же, не прав. Папа обычно требует мира от двух фракций, но вторая фракция может забить на папу точно так же как и ты.

>Зачем разрабы вообще добавили Папе такую функцию и как они это комментировали?



Они думали, что делают игру для тех, кто любит историю, а не для вахаёбов.

>Игра про тотальную войну и тебя наказывают за то, что ты пытаешься выиграть,



"Мам, я пытаюсь играть, а комплюктер не сдаётся". Ты совсем дегенерат или да? Римский папа - это одна из фракций в игре. С хуяли он должен быть нейтральным? У тебя, дегенерата, есть даже специальный интерфейс по взаимоотношению с римским папой и способ влиять на отношение, вплоть до возможности поставить своего папу.

"Нет, хочу жрать говноваху"
Оливер IX Богослов 18 постов 374 1263959
>>63951

>А как вообще во второй меди работает эта дипломатическая репутация? Как сделать из "подозрительного" правителя "надежного"? Неоднозначный - это хорошо или плохо?



Репутация - это репутация лидера фракции, считается по "рыцарским" нормам - победил в битве +1, отпустил пленников за выкуп +1. Убил всех - -1, разграбил город - -1, убил убийцей двух - трёх персонажей - -1. И так далее.

При смене правителя всё по новой.
Оливер IX Богослов 18 постов 375 1263960
>>63951

>А как вообще во второй меди работает эта дипломатическая репутация? Как сделать из "подозрительного" правителя "надежного"? Неоднозначный - это хорошо или плохо?



Репутация - это репутация лидера фракции, считается по "рыцарским" нормам - победил в битве +1, отпустил пленников за выкуп +1. Убил всех - -1, разграбил город - -1, убил убийцей двух - трёх персонажей - -1. И так далее.

При смене правителя всё по новой.
Альпин V Посмертный 1 пост Айны 376 1263966
>>63958
Как умело ты ваху приплел
d8e97895b3b710ca7f4f029c75568b2d.jpg212 Кб, 1000x625
Эйрик I Тостер 4 поста 377 1263968
>>63959

>отпустил пленников за выкуп +1. Убил всех - -1, разграбил город - -1, убил убийцей двух - трёх персонажей - -1. И так далее.


Глядите, неофит

Алсо

>отпустил пленников за выкуп


>противная сторона не захотела выкупать


>пленники казнены


Ну? Какая тут арифметика?
Оливер IX Богослов 18 постов 378 1263969
>>63966

Годы опыта.

>>63968

>Ну? Какая тут арифметика?



Элементарная - ты получаешь свою репутацию за выбор, а проигравшая фракция теряет юнитов из-за пустой казны. Проблемс?
Эйрик I Тостер 4 поста 379 1263971
>>63969

>ты получаешь свою репутацию за выбор


Энджой ер минус реп
http://t-a-w.blogspot.com/2009/11/why-everyone-hates-you-in-medieval-2.html
So not only you don't get the promised reputation bonus, your standing with the target and their allies gets lower, instead of higher - they're actually happier when you sack their settlements than when you occupy them peacefully


>ИИ


>Пустая казна, отсутствие юнитов


Кекнул на весь карнарвон
Оливер IX Богослов 18 постов 380 1263973
>>63971

Ты дебил, как и автор недостатьи. Тот дебил смешал в одну корзину общую репутацию и отношения с конкретной фракцией. Это два разных показателя.

>Энджой ер минус реп


>you don't get the promised reputation bonus, your standing with the target and their allies gets lower, instead of higher - they're actually happier when you sack their settlements than when you occupy them peacefully



And here we arrive at the bug. Treatment of civilians is supposed to affect your reputation:
Occupying a settlement peacefully: +0.05
Sacking a settlement: -0.02
Exterminating population: -0.05
But due to a bug the first never happens. Here's the data file:

Ты хоть читал, на что ссылаешься?

But due to a bug the first never happens. Here's the data file:
;------------------------------------------
Trigger 0103_occupy_settlement_increase_global
WhenToTest OccupySettlement

FactionStanding global 0.05
FactionStanding target_faction normalise 1.0 20
FactionStanding target_allies normalise 1.0 40

И мы видем по дате, что твоя глобальная репа + плюс ещё отношения с нацией и отношения с союзниками РАСТУТ, блядь. А с врагами они НЕ ПАДАЮТ, блядь.

В то время ка грабёж:

;------------------------------------------
;Trigger 0102_city_razed_decrease_global
; WhenToTest CitySacked

FactionStanding global -0.05
FactionStanding target_faction normalise -1.0 10
FactionStanding target_allies normalise -1.0 20
; FactionStanding target_enemies normalise 1.0 20

Понижает тебе вообще все репы, кроме репы с врагом, которая ВНЕЗАПНО опять НЕ МЕНЯЕТСЯ.

И это на самом деле логично, потому что чем больше ты захватишь, тем меньше враг будет готов к миру, а надо, чтобы наоборот.

Алсо, чувак не указывает убийства в качестве модификатора репы, а они точно влияют - тебе прямо в игре об этом выдаётся уведомление и счётчик в интерфейсе понижается.

>>ИИ


>>Пустая казна, отсутствие юнитов


>Кекнул на весь карнарвон



Ты, карнарвонский дебил, в игру сначала поиграй. Бесплатный респавн юнитов и бесконечный доход только у папы.
Оливер IX Богослов 18 постов 380 1263973
>>63971

Ты дебил, как и автор недостатьи. Тот дебил смешал в одну корзину общую репутацию и отношения с конкретной фракцией. Это два разных показателя.

>Энджой ер минус реп


>you don't get the promised reputation bonus, your standing with the target and their allies gets lower, instead of higher - they're actually happier when you sack their settlements than when you occupy them peacefully



And here we arrive at the bug. Treatment of civilians is supposed to affect your reputation:
Occupying a settlement peacefully: +0.05
Sacking a settlement: -0.02
Exterminating population: -0.05
But due to a bug the first never happens. Here's the data file:

Ты хоть читал, на что ссылаешься?

But due to a bug the first never happens. Here's the data file:
;------------------------------------------
Trigger 0103_occupy_settlement_increase_global
WhenToTest OccupySettlement

FactionStanding global 0.05
FactionStanding target_faction normalise 1.0 20
FactionStanding target_allies normalise 1.0 40

И мы видем по дате, что твоя глобальная репа + плюс ещё отношения с нацией и отношения с союзниками РАСТУТ, блядь. А с врагами они НЕ ПАДАЮТ, блядь.

В то время ка грабёж:

;------------------------------------------
;Trigger 0102_city_razed_decrease_global
; WhenToTest CitySacked

FactionStanding global -0.05
FactionStanding target_faction normalise -1.0 10
FactionStanding target_allies normalise -1.0 20
; FactionStanding target_enemies normalise 1.0 20

Понижает тебе вообще все репы, кроме репы с врагом, которая ВНЕЗАПНО опять НЕ МЕНЯЕТСЯ.

И это на самом деле логично, потому что чем больше ты захватишь, тем меньше враг будет готов к миру, а надо, чтобы наоборот.

Алсо, чувак не указывает убийства в качестве модификатора репы, а они точно влияют - тебе прямо в игре об этом выдаётся уведомление и счётчик в интерфейсе понижается.

>>ИИ


>>Пустая казна, отсутствие юнитов


>Кекнул на весь карнарвон



Ты, карнарвонский дебил, в игру сначала поиграй. Бесплатный респавн юнитов и бесконечный доход только у папы.
Эйрик I Тостер 4 поста 381 1263975
>>63973

>Это два разных показателя.


Ну да, это не игра - забагованный кал с механиками, сломанными чуть мнее, чем полностью (привет двуручникам), вовсе нет,
эта другое, пынямать надо.

>простыня с цепляниями к частностям и нарочитым игнорированием общей картины


Поговорка про "за деревьями леса"

Ты можешь сколько угодно рвать причинное место, пытаясь выяснить "как жи работаит "механика_нейм"", выдумывая, как тебе кажется, логичные объяснения, но реальность такова, что она никак не работает. Хаотичное поведение, вытекающее из изначально косячных багованных скриптов.
Впрочем, любителям спгс, видимо, норм.

>только у


Да неужели? Где, на легкой сложности?

>папы


Не знал, что папа чингисханом и прочими подрабатывает
И нет, речь не о "первичном спавне"
photo2023-03-27-11.54.38.jpeg131 Кб, 1280x960
Оливер IX Богослов 18 постов 382 1263976
>>63975

> they're actually happier when you sack their settlements than when you occupy them peacefully



Захват peacefully, лол:

FactionStanding global +0.05
FactionStanding target_faction normalise +1.0 20
FactionStanding target_allies normalise +1.0 40

sack:

FactionStanding global -0.05
FactionStanding target_faction normalise -1.0 10
FactionStanding target_allies normalise -1.0 20

>простыня с цепляниями к частностям



Карнарвонский дурачок, ты и твой протык в упор не увидели простой англюсик в аски, зато дохуя нафантазировали на основании закоменченых строк.

>Ты можешь сколько угодно рвать причинное место,, выдумывая,



Если ты обосрался, а ты обосрался, да, надо не доказывать окружающим, что это не говно у тебя в штанах, а съебать менять портки и мыть жопу.

> Где, на легкой сложности?



И на максималке тоже. Тебе, дурачку, в диалоговом окошке дипломатии пишут, как у фракции с баблом. Фракции часто отказываются от дипломатически выгодных вариантов, если нету денег, а ты их требуешь. И если поменять требования (или дать денег), то соглашаются.

>Не знал, что папа чингисханом и прочими подрабатывает



Да ты вообще нихуя про римского папу не знаешь, мы уже это поняли.
photo2023-03-27-11.54.38.jpeg131 Кб, 1280x960
Оливер IX Богослов 18 постов 382 1263976
>>63975

> they're actually happier when you sack their settlements than when you occupy them peacefully



Захват peacefully, лол:

FactionStanding global +0.05
FactionStanding target_faction normalise +1.0 20
FactionStanding target_allies normalise +1.0 40

sack:

FactionStanding global -0.05
FactionStanding target_faction normalise -1.0 10
FactionStanding target_allies normalise -1.0 20

>простыня с цепляниями к частностям



Карнарвонский дурачок, ты и твой протык в упор не увидели простой англюсик в аски, зато дохуя нафантазировали на основании закоменченых строк.

>Ты можешь сколько угодно рвать причинное место,, выдумывая,



Если ты обосрался, а ты обосрался, да, надо не доказывать окружающим, что это не говно у тебя в штанах, а съебать менять портки и мыть жопу.

> Где, на легкой сложности?



И на максималке тоже. Тебе, дурачку, в диалоговом окошке дипломатии пишут, как у фракции с баблом. Фракции часто отказываются от дипломатически выгодных вариантов, если нету денег, а ты их требуешь. И если поменять требования (или дать денег), то соглашаются.

>Не знал, что папа чингисханом и прочими подрабатывает



Да ты вообще нихуя про римского папу не знаешь, мы уже это поняли.
Мадог II Святой 1 пост 383 1263984
>>63815
Механика папы в медивале поломана. Он всегда наказывает игрока за агрессия и очень редко наказывает соперника. Это касается всех фракций.
Поэтому за читерское отношение к игроку папу нужно абузить разными методами:

1) Игнорируешь приказы,атакуешь врага, получаешь отлучение, а потом сразу убиваешь своего правителя и получаешь примирение

2) Присоединяешься к крестовому походу, нанимаешь кучу армий и захватываешь этими армиями города католиков. Для этого нужно подойти к городу, генералу выйти из похода и охраной генерала атаковать город. Потом генерал снова присоединяется к походу и идёт дальше

3) Присоединяешься к походу и ловишь затаившегося врага. Если твоя крестовая армия попадает в засаду, то противник отлучается от церкви и его можно безнаказанно захватывать

4) Самый долгий. Тренируешь убийц, отправляешь их к папе. как только он грозит отлучением - убиваешь. До выборов нового папы можно делать что угодно.
Heaven 384 1263989
>>63951

>А как вообще во второй меди работает эта дипломатическая репутация? Как сделать из "подозрительного" правителя "надежного"? Неоднозначный - это хорошо или плохо? Я вообще не понял, что это, хоть и достаточно много во второмед шпилил.


https://wiki.twcenter.net/index.php?title=Reputation_(M2TW)
Козимо III Освободитель 2 поста 385 1264011
Что в первом Риме, что во второй Меди, раздражает политика, пидрилы постоянно объединяются против меня, либо страна с 1 городом не хочет быть моей марионеткой или заключать союз, либо страна с бомжами и 2 городами, атакует мою могучую империю, логики нет.
Раздражает, что союзы пустышка, постоянно предают.
Смысла в политике нет.
Оливер IX Богослов 18 постов 386 1264015
>>63984

>4) Самый долгий. Тренируешь убийц, отправляешь их к папе. как только он грозит отлучением - убиваешь. До выборов нового папы можно делать что угодно.



Чё-то вы всё с папами делаете как-то через жопу. Сразу видно, что учебников по истории (хотя бы школьных) вы не читали.

Убивать надо не папу. Убивать надо конкурентов-кардиналов. Тогда и результат будет как пикрелетейед.

Итог: я со всеми в состоянии войны, реглуряно отпинываю мелкие налёты, эпизодически чего-то прихватываю, но после смерти каждого папы отлучение снимают с всех остальных.

Но это тактика для мидл и энд-гейма, да.
Раймонд VII Хитрый 2 поста 387 1264020
>>63976
>>63973
Не смог ни в один мод нормально играть из-за этого сломанного говна. Почему то дауны, которые их делают, ломают диплу ещё больше и репа не растёт, а только уменьшается. Но это везде и в циве, проблема в разрабах.
Heaven 388 1264027
>>64015
А когда я играл, никогда нельзя было голосовать за папу своей фракции, только если ты единственный католик остался.
image.png3,2 Мб, 1920x1080
Оливер IX Богослов 18 постов 389 1264031
>>64027

>А когда я играл, никогда нельзя было голосовать за папу своей фракции



БЛЯДЬ, прочтите ебанный школьный учебник, если манул по игре прочесть не можете.

Голосовать могут только кардиналы. Нужно прокачать священника до кардинала. Каждый апгрейд церкви даёт +1 к прокачке сразу на постройке юнита и из Huge Cathedral сразу вылупляется кардинал.

Но количество кардинальских мест ограниченно, нужно успеть занять первым половину и не давать остальным вылезть вперёд.
Heaven 390 1264047
>>64031
У меня было абсолютное большинство кардиналов, и та кандидатура, которую я выбирал, гарантированно побеждала. Но выбрать папу среди своих кардиналов было нельзя.
Оливер IX Богослов 18 постов 391 1264050
>>64047

>Но выбрать папу среди своих кардиналов было нельзя.



Ах, да. Твой кардинал должен быть preferati - один из трёх финальных кандидатов. Их-то и надо мочить.
Георг IX Львиное Сердце 1 пост 392 1264053
>>64015
Лишний и неэффективный геморрой
Даже, когда ты захватил 90 городов и все префераты твои и папа из твоей страны, даже тогда папа отлучает тебя за нападение на католиков.
По сути самый простой метод контрить отлучение это самоубийство правителя
583f38e365f4fSouthernFranceDuringTheAlbigensianCrusadeweb.jpg.fc3d018647db69fee1b37066fd5c5919.jpg1,2 Мб, 3558x2480
Оливер IX Богослов 18 постов 393 1264056
>>64053

>даже тогда папа отлучает тебя за нападение на католиков.



Вообще-то, нет. Папа требует "прекратить враждебные действия". То есть, ты захватываешь провку, выставляешь гарнизон, а дальше папа требует.

И да, смотри, кто отлучён - и нападай на них. Отлучение в механике ТВ (что тоже исторично), позволяет невозбранно нападать.
Максимилиан VII Окаянный 3 поста 394 1264070
>>64056
Я про это и писал.
Ты совершаешь акт агрессии и тебе либо сразу грозят отлучением, либо сперва предупреждают "отношения с папой ухудшатся", а потом грозят отлучением.

В начале игры это портит всю стратегию, ведь пока ты 5 ходов тупишь по приказу папы, твой противник собирает резервы и бьёт в ответ.

А самое интересное, что часто бывает что враг почти каждый ход нападает на тебя и не получает отлучения, а за твою попытку перейти в контрнаступ - отлучение.
Оливер IX Богослов 18 постов 395 1264071
>>64070

Ты тугой.

>враг почти каждый ход нападает на тебя и не получает отлучения, а за твою попытку перейти в контрнаступ



Я ровно эту стратегю и описал:

>>ты захватываешь провку, выставляешь гарнизон



И за контрнаступ от папы отхватывает уже твой оппонент.

Алсо,

>ты 5 ходов тупишь по приказу папы, твой противник собирает резервы



Какой конкретно приказ папы запрещает тебе собирать резервы? М-м-м?
Козимо III Освободитель 2 поста 396 1264083
Я не хочу, что бы от меня изолировались из за моей захватнической политики.
Заключают союз против меня и держатся в коалиции.
Что делать, что бы такого не было?
Обычно, я уничтожал города и казни всех пленных, этого делать нельзя?
Heaven 397 1264086
>>64083
В меди?
Максимилиан VII Окаянный 3 поста 398 1264105
>>64071
Так а толку от одной провинции за 5-8 ходов?
Часто ситуация так складывается, что можно нахрапом взять несколько соседних городов друг за другом. Вот этому папа и мешает своим отлучениями.

А если каждый раз действовать как черепаха, захватить один город и сидеть в обороне, то противник стягивает резервы и даёт отпор.

И даже если нет, то это дико замедлит игру. Если после каждого захвата города слушаться папу, то не получится сделать блистательный Раш и выйти с захваченной Европой к вторжению монголов
Максимилиан VII Окаянный 3 поста 399 1264106
>>64071
Самое главное, если долго медлить - противник развивается и начинает спамить армиями, получая чуть ли не по 5 стеков с города. Если к этому моменту не захватить пол карты, то играть становиться невыносимо
traptotalwar.png2,3 Мб, 1920x1080
Оливер IX Богослов 18 постов 400 1264218
Признавайтесь, кто знал про трапов в ТВ?
Раймонд VII Хитрый 2 поста 401 1264240
>>64218
Надо было дать папе область, например Готланд, чтобы не спавнился под Римом.
image.png2,6 Мб, 1680x1050
Альфред IV Заика 27 постов 402 1264242
image.png1,5 Мб, 1024x768
Альфред IV Заика 27 постов 403 1264270
Оливер IX Богослов 18 постов 404 1264305
>>64240

>Надо было дать папе область, например Готланд, чтобы не спавнился под Римом.



Нафейхуа? Пусть себе спавнится под Римом. Папаня - мой дружбан, он со своими 20 певчими мальчиками охраняет мой Рим от моих врагов.
1689261421962.jpg14 Кб, 676x354
Теобальдо VIII Возлюбленный 1 пост 405 1264418
как тут регаться
1689261421962.jpg14 Кб, 676x354
Эдвард I Тиран 1 пост 406 1264419
как тут регаться
image (5).png190 Кб, 342x300
Диего III Приёмный 12 постов 407 1264521
Говно провалилось.

5,424
all-time peak 4 days ago

Может Сега уже займется этими вырожденцами? Выгонит дефективных, вернет нормальных. Просто СА на фоне обсера с ВахаДЛС которую на хуях катают без продаж, Хуенас и ОбсерФараон может и сдохнуть.
Heaven 408 1264525
>>64521
Надеюсь на закрытие креатив ассембли и гибель треда.
Иоанн IV Король-рыцарь 1 пост 409 1264531
Братцы, кто играл в фараона уже? Я слыхал, что креативы совсем офигели выпускать шлак на коленке, да ещё и просить за него по 60 баксов? Что у них там творится? Поклонник серии с самого первого сёгуна
Максимилиан VII Высокий 1 пост 410 1264553
>>64525

>закрытие креатив ассембли


Пусть закрывают. Уже ничего не исправить.
Диего III Приёмный 12 постов 411 1264557
>>64553

Легко все исправляется:
1) Дефективных дельцов и тех кто слил 100 лямов на Хуйнюс, а также кто это одобрил уебать орочьим молотом перед коллективом и выпиздить на мороз.
2) Пилить имиджевое ДЛС для Вахи по старой цене.
3) Написать портянку на желтом фоне, в стиле Киберпука.
4) Фараон сдох и хуй с ним, выпукать патчики и закрыть вопросик. Болгар перетащить на Ваху. Пилить ДЛС.
5) Посмотреть кто из лидов делал Сегуна2/Рима2/Атилу и где они сейчас. Кого вернуть, кому дать права.
6) Запилить новую историчку 0,5 - но не рескин высер по теме, которая никому на-хуй не упала, а максимум хайповую тему с командой Сегуна2/Рима2/Атилы + еще мододелам дать тулсы.
7) Пилить новый движок. Соснуть бабла с Сеге можно обещаниями выстрелить Медью3 и Вахой40к. Что на текущем движке сложно-говно-опять закидают говном.
Heaven 412 1264559
>>64557

>тех кто слил 100 лямов на Хуйнюс


Так СЕГА ака Издатель и слила. Креативы уже давно не независимая студия и делают как Издатель скажет.
Макбет III Долгорукий 2 поста 413 1264560
>>64557

> слил 100 лямов на Хуйнюс


Сука. Хотя бы 20 лямов на стимовскую версию Тотал Вар Арены, её доводку и раскрутку. Это была бомбическая вещь. Какая же охрененная была игра. Как же я от неё кайфовал. Первая и единственная сессионка, но как она мне зашла. Особенно после синглововых ТВ. Ещё по древнему миру.
Макбет III Долгорукий 2 поста 414 1264562
>>64557

>новый движок.


Не будут пилить
>>64557

>Вахой40к


Вроде как делают, на стриме у белорусов был инсайд.
16684205591070.jpg141 Кб, 845x925
Яков VII Копроним 1 пост 415 1264595
Помохите, я игра в римушку2 и у меня восстал второй легион, я их подебил, но теперь этот второй легион исчез из нумерации, то есть у меня идут 1-3-4 и новый нанимается только 5 и в наследии ничего нет. Как его вернуть или может мод есть?
Через восстановление наследия его нет
Джироламо V Мстительный 4 поста 416 1264600
>>64595
Собери пятый,
переименуй во второй
Проблемс?

>наследие


Соси хуй. Сецессионисты больше не твое наследие
Леонардо IV Слабый 3 поста 417 1264607
>>64600
А потом переименовывать шестой в пятый и тд? Я и спрашиваю, может есть какой мод
Леонардо IV Слабый 3 поста 418 1264613
КРЕАТИВ САСАМБЛИ, ВЕРНИ МНЕ МОИ ЛЕГИОНЫ
Франческо II Косой 1 пост 419 1264631
>>64613
Пох уже. Я своё отыграл. Начиная с первого Рима. Играл во все игры серии до тотал вахи 3. Многое купил вместе с ДЛЦ. По скидкам, но купил. Некоторые игры и ДЛЦ по фулке. Так расплатился за пиратскую юность. Кайф получил. Деньгами отплатил. Студия скатилась. Ловить больше нечего. Но всё равно теплится маленькая надежда на реформы в студии, на новый движок и большую историчку, но будет сраная ваха 40к на старом движке или вообще ненужный властелин колец.
Педру IX Храбрый 4 поста 420 1264642
>>64631
Ну в ВК я бы сыграл. Чисто из за сеттинга.
[TW-A] Вост. Римская Империя # OP 421 1264647
>>64595
>>64607
Зачем тебе это? Второй легион предал своего императора и, значит, Республику. Предай его damnatio memoriae и вычеркни из истории.
16685047932770.png265 Кб, 604x604
Леонардо IV Слабый 3 поста 422 1264649
>>64647
А вот Юлий Цезарь прощал своих врагов, потому что если не пощадишь одних, то следующие будут знать, что терять им нечего и пойдут до конца. Конечно, они в итоге тебя убьют в спину, но это уже другой вопрос
Джироламо V Мстительный 4 поста 423 1264650
>>64649

>А вот Юлий Цезарь


Чмо узурпаторское.
Сенат - сила, кесарям - могила
[TW-A] Вост. Римская Империя # OP 424 1264653
>>64649
А вот Тиберий своих врагов не прощал и спокойно сычевал себе на Капри.
>>64650
Оптимат, спок.
image.png4,8 Мб, 1920x1080
Марчелло IX Победоносный 3 поста 425 1264673
Сап, воеводы, есть вопрос. В ОиМ2 Тотал Вар казачьи фракции становятся ордой/возрождаются при утрате своего поселения? А то решил поиграть на Вери Харде и... Пикрелейтед. Не думаю, что донцы отобьются от семи полновесных стеков. По ходу, если других вариков не будет, придется срочно вербовать посла да давать им поселок на Кавказе, чтобы выжили братушки.
Свен II Чёрный 1 пост 426 1264684
>>64557

> уебать орочьим молотом перед коллективом и выпиздить на мороз.



Там весь коллектив такой.

> Посмотреть кто из лидов делал Сегуна2/Рима2/Атилу и где они сейчас



Между сёгуном и римом разница в миллиард световых лет. Те, кто делал рим2 сейчас в компании и всё так же кормят вас дерьмом новыми римами, хуле не нравится?
Кристиан III Миролюбивый 2 поста 427 1264730
Одного не пойму.
Почему авторы не могли просто взять атиллу, добавить в него крестовые походы/джихады, замки, увеличить количество городов и выпустить это как медивал 3
Что сложного то?
Зачем Троя? Зачем троецарствие? Зачем возня в Британии? Зачем возня возле древнего Египта?

Зачем выпускать локальную, мало интересную среднему челу эпоху, если можно выпустить то, что люди ждут?

Ладно бы они совсем ничего не делали кроме вахи, я бы понял. Но зачем делать то, что изначально мало кому нужно?
1697475812287277226.png275 Кб, 789x765
Джироламо V Мстительный 4 поста 428 1264732
>>64730

>просто взять атиллу, добавить в него


... оптимизон
Хотя касательно "просто" это я, наверное, погорячился
16481988846-kartinkof-club-p-nuzhno-bolshe-zolota-mem-6.png146 Кб, 512x512
Джироламо V Мстительный 4 поста 429 1264733
>>64730

>зачем

семит.png160 Кб, 720x405
Джованни V Темный 3 поста 430 1264765
>>64730

Но ведь все поймут, что эт опросто рескин Атиллы. Думаешь, ЦА лохи?
Бриан VI Приёмный 1 пост 431 1264771
>>64765
Поэтому они делают рескин Трои, лол
Кристиан III Миролюбивый 2 поста 432 1264772
>>64765

> Думаешь, ЦА лохи?


Ну 100500 платных дополнений к вахе как бы намекают...
EGSTotalWarWARHAMMERIIICreativeAssemblyS5-1920x1080-b286583ad1b5dfd733097a2af8f883b7.jpg898 Кб, 1920x1080
Этельвульф VIII Чёрный Принц 2 поста 433 1264774
>>54610 (OP)
Я так понимаю, пикрил никогда не будет взломан?
Как тогда можно купить?
Тут никаких подводных? https://plati.market/itm/total-war-warhammer-iii-3-steam-no-fee/3376196
Heaven 434 1264777
>>64774
Переведи на другой регион и купи основную игру, через кремапи пирать длц, бессмертные империи тоже открываются через крем, покупать первую-вторую часть не нужно.
Этельвульф VIII Чёрный Принц 2 поста 435 1264779
>>64777
Обязательно другой регион делать? Геморно же пиздец.
Не проще ли через ключ?
Бермудо IV Порочный 1 пост 436 1264817
>>64779
Ну купи ключ, если богатенький
Бермудо I Слабый 4 поста 437 1264903
Щас бы новехонький TW по Новому времени...
Беортрик III Великолепный 8 постов [CivBE] Превосходство 438 1264912
>>64903
С героями и магией! Плюс кривым древом технологий! И без возможности проводить политику "окончательного решения вопроса"!!!
Беортвульф II Широкоплечий 1 пост 439 1264919
>>64521

> Мнение каких то египтян что были белые


Мнение блм что в мире существует только афроамериканцы
Диего III Приёмный 12 постов 440 1264943
>>64684

>новыми римами, хуле не нравится?



Где что-то уровня Рима2?

Текущее говно:
- Фамилии и политики выпелены.
- Флот выпилен.
- Экономка вахафицирована.
- Анимации вышли из чата. Хотя тут да, уже в Рим2 началось катастрофически деградировать. Но китай-троя-ебипет = это абсолютная халтура.
- Боевой АИ - еще больше отупел.
- Осады - вахафицированы.
- Юниты - закопипащены по максимуму с упором на ебарей героев. В Китае это по 1 отряду на нацию и герои. В Трое это герои и разные мифические ебари из мифа (нации или аор). В ебипте тоже герои и по 0,5 юнитов на нацию. Сравни это с уникальными родстерами наций + наемники в Риме.
- Грандпокрас в интересном сеттинге с фишечками. Что-то подобное в Китае только есть. И то тонет. В Трое и Ебипте все максимально уныло. Сеттинг вообще не ощущается. Эпика нет.
Эдвард IX Справедливый 1 пост 441 1264962
>>64943

Только честно, ты наиграл больше 100 часов в свой Рим2 на средней сложности, покрасил карту сначала за Рим, потом за скифов и покайфовал с того, какой ты неебацо Цезарь, а теперь пришёл защищать свою любимую игру? Тогда мне нечего сказать сверх сказанного здесь >>54707 Каждому своё, ведь играет же кто-то в ЭТО

https://www.youtube.com/shorts/7VTVNe_C5No?feature=share
https://www.youtube.com/shorts/xl9GZUW-IOg?feature=share

Ещё раз для даунов: ВСЁ, что вы видите сейчас в новых тотал варах было высрано под аплодисменты публики во втором Риме и законсервировано в вахах. Глобальная же проблема всех Тотал варов -- уебищная, линейная, узкокоридорная маленькая карта самими пидорасами из СА не была исправлена никак, это сделано только в модах типа Stainless Steel и то только в старых играх. Писать же огромную простыню, что не так со вторым Римом ФУНДАМЕНТАЛЬНО мне лень, хотя можно например посмотреть ролики волонда или лысой залупы-коммифизрука по теме.
Карломан II Пылкий 1 пост 442 1264964
>>64642

>из за сеттинга.


Это да. А кто им даст? Лицензия дорогая, а сами разрабы уже разучились делать игры.
Беортрик III Великолепный 8 постов [CivBE] Превосходство 443 1265006
>>54707
Мне просто эпоха Аттилы не нравится. Поэтому вообще пофиг, что там происходит.

Вот, если бы дали возможность "альтернативной истории", где Западная Римская Империя не гниет, а может в НТР, то я бы с радостью сыграл. "Маке Рим Греат Агейн!"
А просто покрасить всю карту за гниющую империю? Фуу, не особо хочется.
Балдуин II Храброе Сердце 3 поста 444 1265017
>>65006
Покрась карту за не гниющую и не империю. Проблемс?
Стикер255 Кб, 479x479
Балдуин II Храброе Сердце 3 поста 445 1265111

>Закончил ход, ждешь пока всех пророллит.


>На тебя нападают, катаешь сложный бой, потеешь, подебил.


>ждешь дальше когда остальных прокрутит


>пук среньк ваш враг стал вассалом, чо делоть


>Похуй блять, мы идем на тотал вор, ебашить всех.


>Ролл останавливается. Игра не висит, но и твой ход не начинается


Дасукаблять
Жан V Сварливый 1 пост 446 1265190
>>64903
Да не будет больше TW нормальных. Пора к параходам перекатываться.
Домналл VI Лысый 1 пост 447 1265205
Есть ли какой-то мод на более новые тоталвары, чтобы было похоже на empire? Очень зашло Fall of samurai, после решил поиграть в empire, но он слишком устарел для такого зумера, как я.
Энрике VIII Честный 1 пост 448 1265256
>>65190

>параходам


Тоже нахрен не нужны.
Гуго I Великий Вождь 1 пост 449 1265316
>>64903
По Средневековью надо бы.
Педру VII Меланхоличный 1 пост Техас  (монархия) 450 1265346
>>54610 (OP)
У меня тут вопрос нарисовался

Когда в риме-атилле гунны подрубят собственно режим атиллы, они склонны лезть на северо-запад карты?

Вроде в гайдах пишут что они в италию ломятся в первую очередь и спавнятся в ольвии, но хз

А то я все думаю, колонизировать мне скифию и гиперборею, или нет
Александр VII Король Солнце 3 поста Австралия  (коммунизм) 451 1265348
>>56429
В модах часто буквально те же модели из модов на скачи-мочи первый. Щас уже смотрятся печально.
Александр VII Король Солнце 3 поста Византия  (коммунизм) 452 1265351
>>60728

>Самый глобальный экспаншен мод


По факту там особо без изменений кроме новых юнитов и васянской сложности.
Александр VII Король Солнце 3 поста Византия  (коммунизм) 453 1265352
>>61277

>При всем желании, если бы таковое у разрабов было, хуй бы они смогли нормально связать все это расовое многообразие в единое фехтование


Мододелы уже делают. Вполне это возможно.
Лливелин I Пьяница 1 пост 454 1265356
>>65346
Если выставить высокую сложность кампании, то у них будет anti-player модель поведения, видел, как гунны преследовали антов аж в Эфиопии.

>>64777
Можно еще через магазины с ключами активации. Ваху 3 я успел взять по предзаказу, а вот когда недавно захотел вернуться в Аттилу лучшая историчка, по моему скромному мнению, плюс я люблю эпоху Великого переселения, купил там. Длс и на ваху, и на Аттилу ломаны кремом. Полет нормальный, брат жив.
Этельхер IX Высокий 2 поста 455 1265493
Вкину несколько прикольных скринов
Малькольм III Гневный 7 постов 456 1265494
Модно ли повысить зум на глобальной карте и убрать серый мир в закате самураев?
Малькольм III Гневный 7 постов 457 1265495
>>65493
Да как вы в это играете.
Неудобно же.
Вот в риме 2 уже цельный удобный интерфейс.
А все что до рима2 устарело
Этельхер IX Высокий 2 поста 458 1265496
>>65494

Хуй знает. Классика, ничего так меня не цепляло. Только Эмпаер еще. В Рим играл на релизе, в сёгун. В Ваху первые две немного. Ни во что не тянет назад, кроме Меди и Эмпера.

А что с интерфейсом? Послал пешек и ебашишься в поле. Не забудь факелочки лучникам подключить.
Нуньо IX Честный 1 пост Техас  (монархия) 459 1265510
>>65493
О, я прям любил то дополнение на 4 кампании в второй меди, задрачивался в него сотнями часов
Леопольд I Долгорукий 1 пост 460 1265514
>>65495
Не позорься дура
Альпин VI Католик 5 постов 461 1265533
>>65510
Жиза, обожаю локальные кампании с узким ТВД. И фишек там было много прикольных - скрипты восстания против англичан, когда тебе юниты дают бесплатные, каменные форты, культуры, огнеметчики.
Малькольм III Гневный 7 постов 462 1265827
В Empire total war неадекватная стоимость технологий.
Я турку отдаю три области которые завоевал, 1000 монет, эмпиризм.
За две военные технологии.
Ему похуй
Heaven 463 1265829
>>65827
Да как бы сказать, эмпайр сама по себе неадекватная
Малькольм III Гневный 7 постов 464 1265836
Запустил тотал вар атилла ебет процессор полностью.
Малькольм III Гневный 7 постов 465 1265837
>>65836
Играть невозможно 20 фпс
Лоренцо VII Иконоборец 1 пост 466 1265889
>>65829

>неадекватная


Более или менее - это Троецарствие, но там про Китай.
Этельред VI Короткий 1 пост 467 1265897
>>65827
Всё там адекватно, если игрок по технологиям сильно опережает всех ИИ, значит стоимость обмена новых технологий возрастает многократно. сделано для того, чтобы не было сильного абуза с обменом.
Бермудо I Слабый 4 поста 468 1265932
https://www.youtube.com/watch?v=21N4SzpLQ8M

Пиздец, такую карту красить и красить.
Беортрик III Великолепный 8 постов [CivBE] Превосходство 469 1265942
>>65932
А смысл?
Этельред VIII Неистовый 1 пост 470 1265944
>>54707
Я играл в аттилу очень давно, но насколько я помню там было достаточно дать независимость всем провам, окопаться в италии\испании и дрочить писю
Келлах VII Могучий 3 поста 471 1265962
>>65944
Или как мужик сидеть превозмогать первые 5-10 ходов по часу между ходами, все просчитывая и отбивая набеги стартовыми 6 легионами. Почти ничего не теряя при этом, но, конечно, сильно буксуя на старте. Зато до конца катки все провы, да и города, остались.
Heaven 472 1265964
>>65962
Это проще, чем кажется, я все битвы кроме морских играл начальными легионами автобоем на верихарде. Больше времени на менеджмент туалетов в каждой провинции тратишь при геймплее на сохранении империи.
Домналл VIII Копроним 2 поста 473 1265996
>>65964

>менеджмент туалетов


Тотал вор который мы заслужили
image.png211 Кб, 500x500
Марчелло IX Победоносный 3 поста 474 1266050
>>65932
А теперь давайте добавим гарнизонный скрипт в каждый город
Жуан III Глупый 1 пост 475 1266176
>>65996
Ну. "Деньги не пахнут". Был даже целый император-менедджер по туалетам.
Бермудо I Слабый 4 поста 476 1266188
>>66050
Что за зверь такой?
Альпин VI Католик 5 постов 477 1266192
>>66188
Штука, которая позволяет компу усиливать гарнизон в городе, мгновенно создавая несколько отрядов перед штурмом. Изначально появилась в модах для того, чтобы пофиксить "блицкриги" из-за маленьких гарнизонов, которые ИИ держал в городах и замедлить продвижение игрока.
Бермудо I Слабый 4 поста 478 1266202
>>66192
Ну вроде норм штука. А в чем подвох?
Альпин VI Католик 5 постов 479 1266206
>>66202
Ну прикинь как придется дрочиться с захватом увеличенной карты из ролика, если этот скрипт подключить.
Пипин V Благородный 4 поста 480 1266215
Поставил рим 2 тотал вар и нихуя не поуму как сражаться, бегаю все быстро, окружают. До этого всю жизнь играл в мидевал стайнлес стил. Навено от дибилизма не получается.
Боэмунд II Хромой 3 поста 481 1266225
>>66215
Так бои убыстрили, чтобы каузалы не скучали.
Пипин V Благородный 4 поста 482 1266227
>>66225
А их нельзя замедлить чтоб как в мидевале? А то я построю войска по канонам, ну как обычно, а тут блять бегут, сбоку заходят, мои убегат. Вобще пиздец какой то а не битвы.
Келлах VII Могучий 3 поста 483 1266228
>>66227
Так ты скорость игры регулируй. Там же кнопки скорости есть. Ставь ту, что между паузой и нормальной.
Боэмунд II Хромой 3 поста 484 1266229
>>66227

>чтоб как в мидевале?


Уже не помню. Но эта быстрота тоже меня обломала. Может моды есть. Я моды не юзаю.
Пипин V Благородный 4 поста 485 1266230
>>66228
Да я пробовал, а так они всеравно как замедленная съемка, некрасиво получается. Щас посмотрю может моды какие есть, так вроде все красиво, интересно, но а бегают как ебанутые.
Пипин V Благородный 4 поста 486 1266231
>>66229
Да я и сам моды не люблю, даже хуй с нми с бабами генералами. На мидевал вот только понравился стайнлес стил.
Боэмунд II Хромой 3 поста 487 1266233
>>66231
Атилла вроде получше, но она жрёт ппц комп. Но и там вроде норм большие моды есть. В том числе и на средневековье.
Педру IX Миролюбивый 1 пост 488 1266234
>>66225

>убыстрили


Чо?
Бои в меди: раз раз, две секунды враг бежит (на верихарде)
Бои в р2: по полчаса бодающиеся фаланги

Вот где реальн обои были медленные, так это в рома сурректум
Альпин VI Католик 5 постов 489 1266254
>>66234

>Вот где реальн обои были медленные, так это в рома сурректум



Имхо, одна из лучших скоростей боя и систем баланса для "рукопашных" эпох. Хотя бы успеваешь сделать маневры и нормально следить за боем, а не просто как эпилептик вертишь камерой туда-сюда при попытке разобраться в мельтешении отрядов. После того, как начал играть в моды на медь после сурректума, постоянно хочется плеваться от глючности самой меди на тактике и ебанутого баланса, который часто делают в модах.

Кстати, как там третья версия сурректума с архитектурой, пробовал кто?
Антониу VI Спокойный 1 пост 490 1266291
>>66234

>две секунды враг бежит


Так правильно. Война херня, главное, манёвры. Весь прикол в манёврах. Зайти, дать натиск в нужный момент, чтобы враг дрогнул и побежал. А то как в доте, прыг-скок и долгое месилово с общим ХП. Тактика всё-таки нужна. Просто современные игроки хуже удерживают внимание и отыгрыш и планирование в голове.
Свен V Гордый 1 пост 491 1266595
Салют маляры. Решил поиграть в ваш рим 2. Вопрос - нахуй нужны сатрапии? Союзы вобще смысл имеют или всех надо под асфальт закатывать?

А и ещё можно OUR торт или что?
Малькольм III Гневный 7 постов 492 1266602
>>66595
Коррупция тем больше размер империи тем больше коррупции, гражданская война она случиться когда ты захватишь пол европы, нападение чтобы нагадить игроку.
Ты не можешь захватить всю Европу просто так, игра мешать будет
Теобальдо IV Детолюб 1 пост 493 1266609
>>66602
пасибо.

Сижу ахуеваю от племен гальских конечно. понятно от кого гуси рим спасали, эти черти ебла принципам отрывают вместе с затылком просто.
Альфред IV Заика 27 постов 494 1266623
>>66595

>Союзы вобще смысл имеют или всех надо под асфальт закатывать?


Земли от военных союзов считаются за твои при подсчёте провок для победы.
ss4e3e0c5a16f496f4254f83f89fbcec2f5bfc854e.600x338.jpg88 Кб, 600x337
Беортрик IX Маляр 1 пост 495 1266705
На средневековье есть же проработанный мод? На Аттилу?
Фернандо VII Язычник 2 поста 496 1266706
>>66705
MK1212
Эдмунд IV Косой 1 пост 497 1266732
Народ, решил поиграть в Сегун 2 и столкнулся с проблемой: в бою фпс падает до 40-45, при этом железо не самое плохое, i5 12500, rtx 3060ti, 16 gb ОЗУ, правда с частотой 2666мгц. Вот в чем проблема может быть? От настроек графония совершенно не зависит падение фпс. Хрен его знает, что с этим делать, может кто подскажет, куда копать? Другие игры нормально работают.
Малькольм III Гневный 7 постов 498 1266768
>>66732
Убери тени
Артгал IX Шепелявый 1 пост 499 1266786
>>66768
Попробую, спасибо. ФПС падает, что интересно, только при приближении камеры вплотную к сцене боя. Проц на полную не нагружается, хз что происходит.
Фернандо VII Язычник 2 поста 500 1266795
Никто не пробовал обновленный DeI 1.3.3? Был тут анон, который регулярно играл в это поделие.
Эд I Дрожащий 1 пост 501 1266974
Котаны, никто не пробовал M2TW Engine overhaul?

https://github.com/youneuoy/M2TWEOP-library/releases/tag/M2TWEOP-2.2.3

Конкретно заинтриговала данная фича

>Play out Hotseat battles online and transfer the results back to the campaign map

Франческо IV Незаконнорожденный 1 пост 502 1267751
То чувство, когда узнал об этом 20 лет спустя
https://www.youtube.com/shorts/AA2tMzJs2Cw
Артгал V Законодатель 9 постов [CivBE] Превосходство 503 1267928
>>67751
Зря в Сегуне 2 сократили количество последователей до 3 и убрали возможность обмениваться. Как и убрали возможность захватывать у других последователей.
Артгал V Законодатель 9 постов [CivBE] Превосходство 504 1268029
Вопрос про Эмпайр и Наполеона.
В чем суть разных родов войск? И разных типов юнитов?
Обычно побеждал через массивные стаки линейной пехоты и мобильной артиллерии.
А зачем нужны легкие пехотинцы или тяжелые кавалеристы?
Мне кавалерия нужна была только, чтобы добить выживших.
Свен II Праздный 1 пост 505 1268030
>>68029
Легкая пехота нужна чтоб вести беспокоящий огонь и изматывать отступлением.
Конница чтоб налетать с флангов и довить. Один чардж может 2-3 отряда сразу обратить в бегство.
Heaven 506 1268031
>>68029
Ни в чём, там дисбаланс в сторону линейной пехоты, даже в Наполеоне, где только первый ряд стреляет. Зато я надрочился применять лёгкую пехоту и тяжёлую кавалерию, и могу наконец играть исторические битвы без батхёрта.
image.png173 Кб, 437x506
Бермудо IX Птицелов 2 поста 507 1268033
>>68029

>А зачем нужны


Не нужны. Как и все прочие юниты, кроме пикрил
Эльфвальд VI Рыжий 1 пост 508 1268124
Анонасы, раз уже west Total War fallen посоветуйте аналоги, где был бы стратигический уровень с риалтайм боями
Энрике VIII Чёрный 1 пост 509 1268130
Кроме Lords of Realm III и той хуеты про короля Артура ничего нормального и не видел
Артгал V Законодатель 9 постов [CivBE] Превосходство 510 1268251
>>68030
А смысл? Линейная пехота сделает все быстрее и дешевле.
А с учетом того, что линейная пехота доступна сразу, быстро набирает опыт, и дешева в содержание, то не имеет смысла в других родах пехоты.
Даже гвардейцы не особо нужны. Как ГРЕНАДЕРЫ!!!
>>68031
Никогда не играю в исторические. Слишком криворукий генерал из меня, поэтому рашу линейной пехотой и мобильной артиллерией...
>>68033
Я их как ОМОН в городах использую. Только они ОЧЕНЬ дорогие в содержание, это бесит.

Жаль, что не додумались сделать систему апгрейла войск, тогда были бы разные Tier of Units и имел бы смысл, развиваться не только в линейной пехоте.
А то бесит, что игра целых 100 лет, а пехота как в самом начале.
Альфонсо VII Безумный 1 пост 511 1268318
>>68251
Ну дык гвардейцы в принуципе не нужны. Без "даже."
Чтобы их нанять, нужны йоба бараки, возможность строить которые открывается только после изучения платун фаера, а он, сука, заменят у этих самых гвардейцев стрельбу шеренгой.
А поскольку платун фаер сломан чуть более, чем полностью, ты получаешь говняный испорченный юнит за многа денях.

Единственный способ заиметь норм гвардию - захват города с уже вкаченными бараками без изучения пф.
Но все равно это оверпрайс и выхлоп не стоит возни
Артгал V Законодатель 9 постов [CivBE] Превосходство 512 1268531
>>68318
Может есть какие-то моды, которые правят это?
TheDawnlessDaysCampaignReveal.jpg1,5 Мб, 3840x2160
Фернандо VII Миролюбивый 3 поста 513 1268646
Сегодня вечером. Готовьтесь!
Людовик VII Мракобес 1 пост 514 1268663
Вильгельм IV Завоеватель 2 поста 515 1268670
В сегуне 2 ИИ пригнал морем два с половиной сильных стека и осадил город с моей главной армией. И не пошел на штурм, а вел осаду и ждал пока я не сдохну с голоду. Я даже распустил несколько отрядов, чтобы спровоцировать его на атаку, но нет, сидел и ждал, сука. Пришлось за ход до сдачи выходить и дать бой в поле, который я конечно же слил. Первый раз за 19 лет игры в тотал вар такое, всегда бот тупо идет на штурм и самоубивается раз за разом. Мне понравилось, появляется челлендж от таких подъебонов. Есть может какие моды, чтоб ИИ чаще вел осады и вообще не шел на штурм без серьезного превосходства? Или может знаете, какие параметры надо подредактировать?
Альфред IV Заика 27 постов 516 1268677
>>68670
Он начиная со второго рима почти никогда не идёт на штурм и всегда сидит в осаде.
Вильгельм IV Завоеватель 2 поста 517 1268697
>>68677
Специально скачал рим 2 чтобы проверить. Да, действительно, если город со стенами то на штурм не идет даже при трехкратном превосходстве, ждет пока гарнизон сдастся. Почему-то когда играл в риме 2 и атиллу не обращал внимания на это, возможно потому что 99% битв были в городах без стен, их он штурмует почти всегда.
Артгал V Законодатель 9 постов [CivBE] Превосходство 518 1268803
>>68646
>>68663
Выглядит интересно.
Франческо I Благородный 1 пост 519 1268877
Тут мне друг из бездуховных штатов Америки подарил сразу все три вахакала. Да, я знаю что вы не любите вахакал, но во все остальные игры серии я уже играл. Так вот вопрос - чтобы играть на здоровенной карте всех трёх частей, мне нужно устанавливать все три вахакала? Или можно только третий?
Альфред IV Заика 27 постов 520 1268878
>>68877
Третьего достаточно.
Эохайд VI Благородный 1 пост [Orders] Тамплиеры 521 1268884
Кто хочет в аттилу мп?
Ордоньо VI Короткий 3 поста 522 1268929
Фанаты Аттилы, обьясните мне момент.

Я в неё играл когда она вышла, на тот момент она мне показалась серой и скучной, прошёл пару кампаний и забил.

Но щас начитался в этом треде и на прочих ресурсах что это прям игра богов, последние нормальное творение до деградации СА, и решил ей дать шанс, может её допили с тех пор как я играл

Но что то вообще не оценил. Прошел +/- кампанию за Франков VH/VH. Какой то убер сложности вообще не заметил, карта красится как в любой другой TW. Вынес Саксонцев, вынес РИ, решил закосплеить Карла великого и оттяпал Францию, Италию, и западную Германию у РИ и миноров.

Карта красится медленнее разве только из того что конвртить римские сдания 100500 ходов занимает, и что все вараварские фракции надо два раза убивать из за того что у них армия спавнится из воздуха при захвате послднего поселения. Особенно заебали фентэзи-викинги за которыми гонялся по всей карте.

Злоебучие эпидемии прокаются в 99% шансов при официальном 3%, так что все провинции застраивал по единому шаблону что бы и нямки хватало, и ордера и санитария строго в плюсе. Это проблема во многих TW есть но в Аттиле из за сантирарии прям тянет всё строить в едином шаблоне.

Прокнулись эвенты на ухудьшение климата, но как у меня нямка идёт от зданий которые от неё не зависят или мало зависят то не ощутил в этом какой то сложности. Какая то убер простая математика "что выгоднее".

В итоге игру не закончил так как заебался с Гуннами. Спавнятся из чистого воздуха в ебенях, и бегут через всю карту лично ко мне как мухи на говно, игноря ВРИ и славян которые у них по носом живут. После того как сыиграл вручную 10 абсолютно одинаковых битв против Гуннской армии клонов забил.

ИИ такой же тупой как в других играх TW, байтится на всякую херню, отправляет конницу на пики. В дипломатии обычная шиза тоже.

Ну из плюсов, да эпоха интересная, графон приятнее чем в воспоминаниях. Битвы динамичнее чем в Риме 2, кое какие боевые карты дают прикольные возможности.

Но прям какого гения в игре я не увидел от слова совсем, а Гунны это лютый треш и скука хотел попробовать славян, но с учётом их разположения ну оно нахер.

Что я не понял?
Ордоньо VI Короткий 3 поста 522 1268929
Фанаты Аттилы, обьясните мне момент.

Я в неё играл когда она вышла, на тот момент она мне показалась серой и скучной, прошёл пару кампаний и забил.

Но щас начитался в этом треде и на прочих ресурсах что это прям игра богов, последние нормальное творение до деградации СА, и решил ей дать шанс, может её допили с тех пор как я играл

Но что то вообще не оценил. Прошел +/- кампанию за Франков VH/VH. Какой то убер сложности вообще не заметил, карта красится как в любой другой TW. Вынес Саксонцев, вынес РИ, решил закосплеить Карла великого и оттяпал Францию, Италию, и западную Германию у РИ и миноров.

Карта красится медленнее разве только из того что конвртить римские сдания 100500 ходов занимает, и что все вараварские фракции надо два раза убивать из за того что у них армия спавнится из воздуха при захвате послднего поселения. Особенно заебали фентэзи-викинги за которыми гонялся по всей карте.

Злоебучие эпидемии прокаются в 99% шансов при официальном 3%, так что все провинции застраивал по единому шаблону что бы и нямки хватало, и ордера и санитария строго в плюсе. Это проблема во многих TW есть но в Аттиле из за сантирарии прям тянет всё строить в едином шаблоне.

Прокнулись эвенты на ухудьшение климата, но как у меня нямка идёт от зданий которые от неё не зависят или мало зависят то не ощутил в этом какой то сложности. Какая то убер простая математика "что выгоднее".

В итоге игру не закончил так как заебался с Гуннами. Спавнятся из чистого воздуха в ебенях, и бегут через всю карту лично ко мне как мухи на говно, игноря ВРИ и славян которые у них по носом живут. После того как сыиграл вручную 10 абсолютно одинаковых битв против Гуннской армии клонов забил.

ИИ такой же тупой как в других играх TW, байтится на всякую херню, отправляет конницу на пики. В дипломатии обычная шиза тоже.

Ну из плюсов, да эпоха интересная, графон приятнее чем в воспоминаниях. Битвы динамичнее чем в Риме 2, кое какие боевые карты дают прикольные возможности.

Но прям какого гения в игре я не увидел от слова совсем, а Гунны это лютый треш и скука хотел попробовать славян, но с учётом их разположения ну оно нахер.

Что я не понял?
Ордоньо VII Бесстрашный 5 постов 523 1268932
>>68929

>тотал вор


>покраска карты


>чтоя не понял


Тредом ошибся. Тебе в парадоксодрочильни
202312232321441.jpg655 Кб, 1920x1080
Ордоньо VII Бесстрашный 5 постов 524 1268975
>>68677
>>68697
Вы рофлите что ли?
По кд каждые пару ходов где-нибудь да лезут на стены, милорд
Эдвард VIII Долгорукий 1 пост 525 1269004
>>68986 (Del)
Ты ошибся тредом, сруский.
Ордоньо VI Короткий 3 поста 526 1269036
>>68932
Дык, чем тоталь вар не покраска карты в свой цвет?
Heaven 527 1269037
>>68929

>недовольные фанаты


>я, который просто хочу постить жабок

0336197a85cc23ab848x477.jpg69 Кб, 848x477
Ордоньо VII Бесстрашный 5 постов 528 1269047
>>69036
Покраска в тв это как сюжет в порнофильме
Empire Total War.mp49,5 Мб, mp4,
946x578, 0:40
Диего VIII Безземельный 4 поста 529 1269066
>>68318
Может в ванилле и не нужны. Но в модификации грамотно расставленные гвардейские линейки успевают сделать по несколько залпов за счёт лучшей дальнобойности и скорострельности. Этого достаточно, чтобы выкосить четверть отряда, нарушить его построение, что приводит к полной небоеспособности вражеской линейки и минимальным, а порой нулевым потерям с твоей стороны. В ванилле так-то тактик с линейкой вообще нет.

>>68318

>ГРЕНАДЕРЫ!!!


Не знаю как в ванилле, но мне сразу пришло в голову раскрыть их потенциал заместо конницы по флангам. Лучше тактики нет.
Heaven 530 1269139
>>69066

>в за счёт лучшей дальнобойности и скорострельности. Этого достаточно


В ваниле империи стрелковые статы очень сильно влияют на мораль. Помню тестил гренцеров (самые лучшие застрелы в игре) против британской линейки, дать гренцерам лычек сколько там нужно (две или три), чтобы ускорить перезарядку с возможностью дать залп, убежать, перезарядиться и повторить, на третий залп британцы уже бегут.
Артгал V Законодатель 9 постов [CivBE] Превосходство 531 1269370
Просто хочется исторический Тотал вар с возможностью строить дороги 3 и 4 тира.
Артгал V Законодатель 9 постов [CivBE] Превосходство 532 1269377
>>69370
И рынки с портами 5 и 6 тира.
Чтобы караванчики бодренько бегали по карте.
Артгал V Законодатель 9 постов [CivBE] Превосходство 533 1269382
>>69377
И с фермами 5-6 тира, чтобы всю территорию засеять пшеницей или рисом.
А также лесопилки, шахты, охотничьи угодья, промыслы.
Маленькие промышленные города, которые потом вырастают во что-то большее.

Возможность строить школы, больницы, тюрьмы.
Heaven 534 1269414
Сейчас один блогер развивает мод на второй сёгун собственного производства
https://www.youtube.com/watch?v=4wy6N55tzvE
, и на волне движа есть возможность вкатиться в открытые сражения (если у вас есть стимовская лицензия и стоит мод офк), самую весёлую тотал вар фичу, к сожалению выпиленную в дальнейших играх серии.
16951813026340.webm24,4 Мб, webm,
1280x720, 5:23
Диего VIII Безземельный 4 поста 535 1269433
Артгал V Законодатель 9 постов [CivBE] Превосходство 536 1269446
>>69433
Нет дорог выше второго тира.
Нет школ, больниц и тюрем.
Худшая игра в Серии.
Диего VIII Безземельный 4 поста 537 1269450
>>69446
В булатке, нержавейке, крузисе всё есть.

>дорог


Помню мод, в котором у Византии точно четыре тира.

>Худшая


Ты в слове лучшая ошибку сделал.
Фернандо VII Миролюбивый 3 поста 538 1269451
Попробовал уже кто-нибудь этот мод?

https://www.youtube.com/watch?v=BrsFJaMVw4I

https://late-roman.ru/fireforged-empire/
Heaven 539 1269454
>>69451
Пробовал бесплатную версию judex rex, мне не зашло
Heaven 540 1269458
>>69457 (Del)
Ты про скриншот лаунчера пиратес убер аллес?
Диего VIII Безземельный 4 поста 541 1269470
>>69458
Что там с лаунчером?
Heaven 542 1269491

>it is built on the bones of Judex Rex which is an older mod from 2016 and although initially fireforged Empire was only available to patrons the developers released it to the masses on the 23rd of December this year


релизнули получается
Фернандо VII Миролюбивый 3 поста 543 1269496
Всех маляров и полководцев с наступающим Новым годом! Интересных кампаний и знаменательных побед вам! 🍾🍾🍾
Heaven 544 1269525
https://catalogue.smods.ru/game/total-war-attila/page/2?period=two_weeks
скачать fireforged empire на пиратку можно отсюда, возможно кто-нибудь ещё на плейграунд зальёт
когда я играл judex rex, я пробовал за ЗРИ, мне не зашло, повторять ошибку я не буду, и попробую за готов, тем более что временной период здесь тот же самый, что в прологовой кампании Аттилы, а прологовая кампания мне понравилась
всех снг
Heaven 545 1269565
Ожидаемо не зашло
Пипин I Евнух 1 пост [CivBE] АПК 546 1269620
Когда Total War станет great again?
1.jpg375 Кб, 1023x768
Беортвульф VII Маляр 1 пост 547 1269623
в первый раз такое вижу, что египет проигрывает.
когда я варварами приплыл в александрию, думал, что весь восток уже задоминировал египет, вплоть до армении, а оказалось, что понт с армений заключили союз и накидали всем.
забавно.
Стефан VIII Большое Гнездо 1 пост 548 1269656
>>68929
Атилла не понравилась, потому что:

1) Гунны
Если в меди 2 и нержавейке было настоящим челлекнджем биться с ордами монголов и ПОБЕДИТЬ, то в атилле это просто бесящее говно. Победить гуннов нельзя, остановить нельзя. Зачем мне биться с бессмертными читерами? Это какой-то мазохизм.

2) Если первый раз игра проходилась легко, то потом с новыми патчами разрабы что-то поменяли и при игре за сасанидов у меня падало настроение в родных городах. В РОДНЫХ. Как блять играть тогда, если в центре бунты?

3) Ебучая еда и эпидемии.
Есвли в риме-меди ты захватывал провинции и кайфовал, то тут захват становится невыгодными. У тебя появляются минуса по еде, бунты, гражданки. Нахуя это? Никакого кайфа от покраса, один гемор.

4) Замков по прежнему нет, а это была супер фича меди 2 - умело оборонять замок от 3-4 кратно сильнейших врагов

Атилла пиздец как не понравилась. Вернулся в нержавейку.
Киниод VIII Высокий 1 пост 549 1269667
>>69656

>Вернулся в нержавейку


Как вы в это говно играете? Не понимаю.

мимо фан белум кручис
Франческо VIII Детолюб 1 пост 550 1269671
>>69623
Какие замечательные топонимы.

В Риме когда захватываешь север африки, грецию и вот "цивилизованый" восток, всегда тильт начинался, тк некуда воевать, весь "интересный" мир уже завоеван.
Диего VI Ленивый 1 пост 551 1269749
в сегуне2 живой мультиплеер или вобще забить? попробовал чот потыкать, мне побобрали ИИ. нахрен мне ии в сетевой если его могу и в одиночке? мож я чо не понимаю? или это только с другом совместную компанию по приглосу сейчас играть можно?
Конрад IX Червь-пидор 2 поста 552 1270057
>>69656
>>69667
Сейчас самый навороченный мод на медь это DenMod (ванилла с кучей скриптов и огромной картой). В новой версии ещё и поселение можно будет основать. Правда я мод сначала снёс не захотелось захватывать все эти мятежные поселения с фортами, но видимо придётся по новой скачать, за неимением ничего лучшего(Divide Conquer мне абсолютно не понравился своими скриптами со спавном стеков и бесплатными поселениями для ии), а булатка в 15 фпс идёт с фулстеком и спрашивается нафиг она такая нужна, если ванилла выглядит не хуже.
Леонардо V Стратег 1 пост 553 1270537
>>65190
Ебать, из одной бочки кала в другую.
Белые пришли грабют красные пришли грабют Ну куды крестьянину податься.mp42,2 Мб, mp4,
640x480, 0:19
Рудольф IV Возлюбленный 2 поста 554 1270545

>Всего две серии игр, в которые давно на постоянку задротишь.


>В тредах обоих из них они однозначно признаны скатившимся калом

Диего II Железнобокий 1 пост 555 1270613
>>70057

>а булатка в 15 фпс идёт с фулстеком



Эти васяны так и не сделали спрайтовые лоды для юнитов, лол?
Эйрик IX Чёрный Принц 1 пост 556 1270657
>>70545
Ты со своими интересами просто не вписался в рыночек.
Конрад IX Червь-пидор 2 поста 557 1270729
Беру свои слова назад относительно данного >>70057 копромода.
Поиграл за Португалию, захватил всё от Испании до Египта, но вместо удовольствия получил рутинную чистку бесконечного спавна повстанцев, еретиков из числа твоих прокаченных священников и вишенкой на торте возрождение завоёванных фракций каждые 10-15 ходов с элитным фулстеком. В очередной раз жалко потраченного времени на переваренный васянский кал.

>>70613
Видимо не сделали.
Стефан VI Изгнанник 1 пост [Orders] Тамплиеры 558 1271012
Буду ебашится в МП катке падения самураев, скорее всего возьму Сагу. Дайте советов чтоб не упасть в грязь лицом. По экономике или военке там хз
Рамиро VI Безумный 7 постов 559 1271014
>>71012
Так ведь нет онлайна. К тому же ебашиться в падение можно купив обычный сёгун 2 без дополнений и активировав его кремом (я сам так делал но инструкции не будет т.к. я не помню)
Давид V Целомудренный 2 поста 560 1271015
>>71012
>>71014
я б с кем то сыграл в ваниль но не понимаю а как там играть мультиплеер
вот в старкрафте все понятно как создать или подключится....
Нуньо III Великий Вождь 1 пост [Orders] Тамплиеры 561 1271018
>>71014
Так я договорился с челом ясен хуй, нахуя с рандомом ебатся
>>71015
Ты ваще в тотал вары играл? Или так чисто мимокрок?
Давид V Целомудренный 2 поста 562 1271019
>>71018
играл, я нажимал поиск игры по сети, он мне бота в сегуне подкидывал.
а еще вспомнил с вархамер тотал вар как то получалось , но тот метод прикрыли а лицуха только сегун щас
списка игр чот нету
думал, ну вот на лицухе то легче будет мультиплеер погонять, а нехрена...
Гарольд IX Безземельный 1 пост 563 1271022
15770298334710.png148 Кб, 500x374
Магнус VI Ортодокс 1 пост [Orders] Тамплиеры 564 1271023
Вальдемар VI Проклятый 1 пост [Orders] Тамплиеры 565 1271024
Не получилось поиграть в сегуна компанию, чел зайти не смог...сижу....
Жан VI Богопротивный 2 поста 566 1271051
От чего зависит количество рабочей силы в армии при осадах, нужной для постройки осадных машин?
Рамиро VI Безумный 7 постов 567 1271055
>>71051
Я так понял что только от численности
Жан VI Богопротивный 2 поста 568 1271060
>>71055
От численности армии? Да нет, вроде, и в полностековой армии бывало 3 единицы только.
Рамиро VI Безумный 7 постов 569 1271064
>>71060
Да, в ваниле от численности, может в модах не так, ну и от трейта полководца ещё
Домналл VIII Добрый 1 пост 570 1271073
>>71060

>полностековой армии


Ну если это стак чванливых всадников, ничего тяжелее своего ланса в руках не державших, то да, строительно-рабочая сила из них никакая
Без имени.jpg3,1 Мб, 1969x2962
Джакопо VI Язомирготт 9 постов [CivBE] Превосходство 571 1271572
Добрый вечер.

Вопрос такой.
Может кто-нибудь играл в моды на Властелин Колец? Я видел два мода - на Сегун 2 и на Вторую Медь.
Поэтому вопрос - есть ли на них хорошая ВИКИ, чтобы можно было под рукой держать информацию? В Сегуне 2 годно сделали Энциклопедию для игры, может в модах есть что-то такое? Ну знаете, для любителей поаутировать в мирке, поизучать лор и механики.

Спасибо заранее за ответ!
Джакопо VI Язомирготт 9 постов [CivBE] Превосходство 572 1271579
Вопрос про Закат Самураев.

На английской вики есть инфа про клан Айзу. Мол, при смене на Республику, войска сегуна не распускаются. Так или это? Не охота тестить сейчас, а хочется иметь 12 отрядов гвардии - сегуновскую и республиканскую.
Джакопо VI Язомирготт 9 постов [CivBE] Превосходство 573 1271580
>>69450

>Помню мод, в котором у Византии точно четыре тира.


Что за мод?
Джакопо VI Язомирготт 9 постов [CivBE] Превосходство 574 1271581
>>69066

>Не знаю как в ванилле, но мне сразу пришло в голову раскрыть их потенциал заместо конницы по флангам. Лучше тактики нет.


Что тактика?
Себастьян VI Кроткий 2 поста 575 1271582
tesa
Себастьян VI Кроткий 2 поста 576 1271584
w8
Джакопо VI Язомирготт 9 постов [CivBE] Превосходство 577 1271585
>>57832
А смысл в этой специализации? Там смешные бонусы в 5-10 единиц. Ты можешь за любой клан играть через луки, кавалерию или огнестрел.
Джакопо VI Язомирготт 9 постов [CivBE] Превосходство 578 1271586
>>57271
А там сделали железные дороги в каждой провинции и до каждого порта?
Вот чего не хватало в Закате, так это нормальной системы железных дорог, чтобы быстро перебрасывать войска с одного фронта на другой. Или отводить в тылы на пополнение.
Балдуин II Храброе Сердце 3 поста 579 1271591
>>71585

>смешные бонусы


Ну знаешь, это что-то уровня 24 дмг за хит у фри винтовки или 25 у донатной в ворфейсе.
Казалось бы, разница смешная, но, как говорится, есть нюанс
Джакопо VI Язомирготт 9 постов [CivBE] Превосходство 580 1271592
>>71591

>есть нюанс


Дроч на статы???

Вспоминается ютубер, который ополчению разогнал точность под сотку, но особого прироста не ощутил, тк важна не статы, а скрытые механики.
Рамиро VI Безумный 7 постов 581 1271595
Густав IV Бескостный 1 пост 582 1271720
>>71592

>дрочь на статы


beati pauperes spiritu ignares
Джакопо VI Язомирготт 9 постов [CivBE] Превосходство 583 1271725
>>71595
А по моду DAC что-то такое есть?
Спасибо за ссылку!
>>71720
Перевод, плиз.
1701902655.webp48 Кб, 768x1024
Рамиро VI Безумный 7 постов 584 1271729
>>71725
такое на скрибде нашёл, посмотреть можно только под проксями и с регистрацией
scribd.com/document/501160016/Good-Factions-Comparison-Divide-Conquer-TATW
Рамиро VI Безумный 7 постов 585 1271730

>The mod is known to cause issues with pirated copies of Medieval 2 and is likely to crash, do not ask for support if you have a pirated copy as I do not know or particularly care why it doesn’t work. I have no idea how to fix it so you would just waste my time.

Рамиро VI Безумный 7 постов 586 1271732
на divide and conquer какая-то антипиратская защита стоит или это сказано чтобы с кривыми билдами не доёбывали?
изображение.png4,5 Мб, 1920x1080
Келлах II Гордый 2 поста [Orders] Тамплиеры 587 1271777
Совершаю Юстинианов прорыв, угроза на востоке была ликвидирована навсегда
изображение.png1,5 Мб, 1920x1080
Келлах II Гордый 2 поста [Orders] Тамплиеры 588 1271778
Эх ты тварь
Джакопо VI Язомирготт 9 постов [CivBE] Превосходство 589 1271895
>>71729
Спасибо
Рудольф IV Возлюбленный 2 поста 590 1271965
Домналл IX Мракобес 18 постов [CivBE] Превосходство 591 1272214
>>71965
Интересная идея - основывать города.
Только не до конца понятно - а зачем?
Не критикую, просто хочу узнать момент.

Мысль в сторону немного.
Думаю, что всем тотал варам не хватает системы развития маленьких деревень в полноценные города.

И нормальных железных дорог, чтобы перебрасывать войска из тыла на фронт и наоборот. Помню, были огромные надежды на Закат Самураев, а там железная дорога это стыд ебанный...Какая-то куцая фигня, которая не в каждой провинции, далеко от города и не имеет связи с портами.

Ну и еще Сегуну не хватает нормальный системы работы с генералами. Из возможностей только дать должность или принять в семью. И никакого повышение в звание. Скромный набор скиллов, где многие...бесполезны или берутся ради полезных. Нельзя самому набирать новых генералов. Нужно битву проводить или ждать ивента.

Ждем Сегун 3!
Олаф IX Тишайший 3 поста 592 1272225
>>71777

>Совершаю Юстинианов прорыв, угроза на востоке была ликвидирована навсегда



>Гунны и Вандалы ебут местных и грабят караваны.



Только выиграли!
Олаф IX Тишайший 3 поста 593 1272227
>>72214

>И нормальных железных дорог, чтобы перебрасывать войска из тыла на фронт и наоборот. Помню, были огромные надежды на Закат Самураев, а там железная дорога это стыд ебанный...Какая-то куцая фигня, которая не в каждой провинции, далеко от города и не имеет связи с портами



Возмутительно! Как это в середине 19го века, в отсталой азиатской параше, не было везде железки!?
Гонсало IV Высокий 1 пост 594 1272231
>>54610 (OP)
Анончик, посоветуй йоба моды на barbarian invasion. Атиллу калькулятор не тянет
Джакопо II Тиран 3 поста 595 1272233
>>72214

>а зачем?


А зачем петруша в отвоеванной ингерманландии основал город имени себя?

Опорный пункт же, вот это все.
Или ты ни разу в старых тв не строил "форты" во всяких узких перевалах и возле переправ?

Ну вот это тоже самое, только лучше. С возможностью превратить такой форт в полноценное поселение со всеми вытекающими

>Ждем Сегун 3!


Ждешь. фикс
Лично мне эта местечковая пиздоглазия интересна примерно так же, как вархаммер (т.е. почти никак)
Роберт II Великий Вождь 11 постов 596 1272235
>>72233
Ждем Рим 3.
147205205200013.jpg95 Кб, 1280x720
Джакопо II Тиран 3 поста 597 1272236
Домналл IX Мракобес 18 постов [CivBE] Превосходство 598 1272259
>>72227
Ну могли бы дать "альтернативную возможность" строить нормальные жд.
Понятно, что это ограничения движка, когда сложно редактировать карту...печалька.

Хотеть Виктория: Тотал Вар. Про 19 век в Европе. Чтобы там были железные дороги и морские коммуникации.
Домналл IX Мракобес 18 постов [CivBE] Превосходство 599 1272260
>>72233

>А зачем петруша в отвоеванной ингерманландии основал город имени себя?


Там же была сначала крепость. А город вырос позже. Если не ошибаюсь.

>Или ты ни разу в старых тв не строил "форты" во всяких узких перевалах и возле переправ?


Меня это заебывало, если честно. Форт только для отыгрыша был полезен...
Вот если бы он приносил какую-то пользу, то пользовался бы им.
Какую пользу мог бы приносить форт в старых ТВ? Например, возможность переобучать отряды, чтобы пополнять их вне города.
Еще заебывало, что нужно было в своих провинциях строить дозорные вышки, чтобы контролировать карту...и был обзор.
Первые две партии это весело делать, а потом это надоедает. Лишний менеджмент ради менеджмента.

Лучше бы добавили возможность строить "что-нибудь" поверх ресурсов, чтобы их можно было выгоднее эксплуатировать. Понятно, что есть торговцы начиная со второй меди, а я именно про здания, которые бы строились поверх ресурсов. Может быть этими самими торговцами.
Понятно, что можно было построить форт и запихать туда торговец, но это чисто абуз против разорения своих торговцев противниками.

А какую игру ждешь?
Домналл IX Мракобес 18 постов [CivBE] Превосходство 600 1272261
Пока озвучиваю свою мысль.
Хотелось бы, что была возможность деревни превращать в города. И побольше разных ресурсов на карте провинций. И возможность строить здания, которые бы добавляли разные ресурсы в торговый набор.

Короче, расширили мирные возможности, чтобы менеджмент империи был хотя бы разнообразным.
image.png60 Кб, 521x105
Джакопо II Тиран 3 поста 601 1272265
>>72260

>Там же была сначала крепость. А город вырос позже. Если не ошибаюсь.


Ну дык здесь так же >>71965

>Какую пользу мог бы приносить форт в старых ТВ?


По крайней мере, задержать на ход идущий к тебе вражеский стак
(в лейте уже нет, ибо стаки начинают тягать с собой осадные машины)

>А какую игру ждешь?


Исторический. Про средние века в целом. С сопутствующими эпохе deep механиками (каких не было во второй части), как то раздробленность, титулы, вот это все.
Ну или хотя бы позднее/ранеее новое. Там где гуситы, итальянские войны, и т.п.

>расширили мирные возможности


>total war


>мирные


Два самых кайфовых покраса в моей жизни были, когда выбивал ачив. (первый раз где-то накосячил и ачив не дали, со второй попытки уже норм)
Никаких тебе затупок с ебанутой нелогичной дипломатией (привет империи), никакой возни на ровном месте. Все просто: есть ты и твои "союзники" (армия и флот), и пляши с этим как хочешь.
[TW-A] Вост. Римская Империя # OP 602 1272300
>>72225
Западные территории всё равно дотационные.
Фернандо IV Кровавая Секира 5 постов 603 1272342
>>54610 (OP)
Аноны, нужны мнения и совет. хочу вспомнить молодость и поиграть в первый Рим и второй Медивал. Есть вариант купить бюджетный комп для этих целей, но можно купить другой подороже, который будет тянуть также второй Рим и первый Вархаммер. Как думаете, стоит ли переплачивать, чтобы навернуть более современные игры или ничего особенного в них нет и можно спокойно ностальгировать в старые добрые на менее мощном компе?
4364624323454.jpg94 Кб, 750x1000
Нуньо I Дьявол 11 постов 604 1272350
>>54653

>Женщины-генералы


>Римские легионеры-негры


....

>Лучшая игра в серии TW

Фернандо IV Кровавая Секира 5 постов 605 1272353
>>72350
Это в Аттиле такое?

мимо не играл
Домналл IX Мракобес 18 постов [CivBE] Превосходство 606 1272355
Насколько прокачка юнитов в серии Тотал Вар влияет на их боевую эффективность? Сейчас подумал - нет особого смысла и пользы гнаться за супер-прокаченным отрядом, если даже без прокачки он легко побеждает отряды противника.
И больше решает тактическая ситуация на карте, чем прокачка отряда.
Ну грубо говоря, лучники в обороне эффективнее, чем в наступление. Мушкеты эффективнее на ровной открытой поверхности. Пехота ближнего боя эффективнее в лесах и с возвышенности.

А если рассуждать дальше, то эффективнее пораньше в бой пускать элитные отряды, а не ждать, пока получишь возможность элитные отряды вкачать до максимума.

А чтобы у тебя были элитные армии, то нужна очень крепкая экономика, которая поддерживает такие армии и не дает разориться раньше времени.
Домналл IX Мракобес 18 постов [CivBE] Превосходство 607 1272356
>>72350

>>Римские легионеры-негры


А тут в чем доебка? Такие же были. Римляне набирали войска со всего известного мира.
Роберт II Великий Вождь 11 постов 608 1272368
>>72350
Легионеры-негры в ремастере же. Во второриме не видел.
Фернандо IV Кровавая Секира 5 постов 609 1272373
>>55000

>Вот Вархаммер уже - хуета хует как по мне


Может, тебе просто фентези сеттинг не заходит?
Нуньо I Дьявол 11 постов 610 1272374
>>72353
Не, я про Рим 2 ТВ.

>>72368
Команда разрабов лет эдак 5 назад (точно не помню) добавила патч, который вносил некоторые изменения в игру. В числе которых как раз негры-легионеры и увеличенный шанс получить женщину-генерала. По этому поводу разразилось неистовое бурление говн. Разрабы сказали, что ничего удалять не будут и буквально послали всех недовольных заплативших свои деньги совершенно за другой продукт на ХУЙ, а моды, которые возвращали игру в прежний вид забанили.
Очередное доказательство того, что пиратство более чем оправдано.

>>72356
Вот я так и знал, что появится какой-нибудь промытый толерастией кретин и будет в изумлении спрашивать какую-то хуйню, насмотревшись современного кино.

>Римляне набирали войска со всего известного мира.


Нет, не набирали. Была варваризация "легионов" в поздний период существования империи. В результате чего среди легионеров всё больше появлялось германцев и даже галлов. Твои ненаглядные негры в Римском мире как были рабами чистящими общественные туалеты, так ими и оставались до конца падения империи.
Фернандо IV Кровавая Секира 5 постов 611 1272375
>>72374
А в Вархаммере тоже бабы генералы? Или негроэльфы? На скринах, вроде, ни одного не видел.
Нуньо I Дьявол 11 постов 612 1272377
>>72375
В вархамер не играл, не знаю.
Фернан IV Мудрый 7 постов 613 1272378
>>72350

>Женщины-генералы


Варваропроблемы.

У греков и римлян такого безобразия нет.
[TW-A] Вост. Римская Империя # OP 614 1272379
>>72374

> В числе которых как раз негры-легионеры и увеличенный шанс получить женщину-генерала.


Негров-легионеров как не было, так и нет.
Женщин-полководцев нет у "патриархальных" культур, к которым в игре относятся Рим и эллинские полисы. У варваров и восточников да, женщины спавнятся очень часто. Но не у Рима и греков.

>Нет, не набирали. Была варваризация "легионов" в поздний период существования империи. В результате чего среди легионеров всё больше появлялось германцев и даже галлов. Твои ненаглядные негры в Римском мире как были рабами чистящими общественные туалеты, так ими и оставались до конца падения империи.


Спокойно, малой. Не агрись, а лучше изучай вопрос. Рекрутские наборы в поздней Римской империи набирались на местах. Например, широко известна вексилляция из Фиваиды египетской, которых отождествляют с фиванскими мучениками. Сохранилась надпись в египетской Сиене (городе в той же Фиваиде), свидетельствующая о происхождении воинов из этого региона. Учитывая, что историческая Фиваида это нынешний Судан, логично предположить, что часть рекрутов могла быть с чёрным цветом кожи. Более того, в De re militari Вегеций Фортунат настаивает на привлечение в армию именно людей из сельской местности, так что логично предположить, что такая практика была в приоритете.
Опять же, в папирусе из Феадельфии (Нижний Египет), датированном эпохой правления императора Лициния, одного из главных противников императора Константина I, сообщается, что "Лициний приказал удостоить новобранцев из Египта и Фиваиды выдачи каждому из новобранцев денег и военной одежды".
Пример египетских рекрутов подтверждает, что для крупных военных кампаний свежие силы в армии императоров поступали не только из регионов, близких к фронту военных действий, но и из отдалённых провинций.
Определённо точно также свидетельствует и набор этнических арабов в ближневосточных регионах Notitia Dignitatum. Там указаны подразделения из Финикии, Сирии, Палестины, Осроены, Месопотамии, Аравии под наименованиями Equites promoti indigenae, Equites sagittarii indigenae, Equites Saraceni indigenae, что совершенно чётко доказывает их местное происхождение. Учитывая близость ближневосточных провинций к чёрной Африке и традиционную мультиэтничность восточных городов, нет оснований сомневаться в том, что среди рекрутов были и чернокожие. Легионеры со специфическими именами вроде Пантера навевают на некие подозрения.
[TW-A] Вост. Римская Империя # OP 614 1272379
>>72374

> В числе которых как раз негры-легионеры и увеличенный шанс получить женщину-генерала.


Негров-легионеров как не было, так и нет.
Женщин-полководцев нет у "патриархальных" культур, к которым в игре относятся Рим и эллинские полисы. У варваров и восточников да, женщины спавнятся очень часто. Но не у Рима и греков.

>Нет, не набирали. Была варваризация "легионов" в поздний период существования империи. В результате чего среди легионеров всё больше появлялось германцев и даже галлов. Твои ненаглядные негры в Римском мире как были рабами чистящими общественные туалеты, так ими и оставались до конца падения империи.


Спокойно, малой. Не агрись, а лучше изучай вопрос. Рекрутские наборы в поздней Римской империи набирались на местах. Например, широко известна вексилляция из Фиваиды египетской, которых отождествляют с фиванскими мучениками. Сохранилась надпись в египетской Сиене (городе в той же Фиваиде), свидетельствующая о происхождении воинов из этого региона. Учитывая, что историческая Фиваида это нынешний Судан, логично предположить, что часть рекрутов могла быть с чёрным цветом кожи. Более того, в De re militari Вегеций Фортунат настаивает на привлечение в армию именно людей из сельской местности, так что логично предположить, что такая практика была в приоритете.
Опять же, в папирусе из Феадельфии (Нижний Египет), датированном эпохой правления императора Лициния, одного из главных противников императора Константина I, сообщается, что "Лициний приказал удостоить новобранцев из Египта и Фиваиды выдачи каждому из новобранцев денег и военной одежды".
Пример египетских рекрутов подтверждает, что для крупных военных кампаний свежие силы в армии императоров поступали не только из регионов, близких к фронту военных действий, но и из отдалённых провинций.
Определённо точно также свидетельствует и набор этнических арабов в ближневосточных регионах Notitia Dignitatum. Там указаны подразделения из Финикии, Сирии, Палестины, Осроены, Месопотамии, Аравии под наименованиями Equites promoti indigenae, Equites sagittarii indigenae, Equites Saraceni indigenae, что совершенно чётко доказывает их местное происхождение. Учитывая близость ближневосточных провинций к чёрной Африке и традиционную мультиэтничность восточных городов, нет оснований сомневаться в том, что среди рекрутов были и чернокожие. Легионеры со специфическими именами вроде Пантера навевают на некие подозрения.
Нуньо I Дьявол 11 постов 615 1272380
>>72379

> У варваров и восточников да, женщины спавнятся очень часто. Но не у Рима и греков.


Да похуй. Добавили в игру говна так и так. А если мне захочется за варваров или восточников поиграть? Это в любом случае абсурд.

>Рекрутские наборы в поздней Римской империи набирались на местах. Например, широко известна вексилляция из Фиваиды египетской, которых отождествляют бла бла бла бла бла бла


Вася, мой малой тебе в рот не влезет. Не надо мне лекции по истории читать, Вася. Я в курсе, что на местах могли быть 2 с половиной рекрута. Но мы говорим про игру, а в современных играх и кино частность подаётся в виде регулярности. Поэтому получается, что в реальности мы встречали два с половиной землекопа, а в игре или фильме нам демонстрируют армаду афро-землекопов. Ясно выражаюсь, умник?
[TW-A] Вост. Римская Империя # OP 616 1272381
>>72380

>А если мне захочется за варваров или восточников поиграть? Это в любом случае абсурд.


Ничего подобного. Примеры Будики, Мавии, Зеновии, Дахии показывают, что у варварских народов в женщинах-военачальницах не было ничего удивительного. Если тебе не нравится такая историчность в ТВ, то это твои проблемы.

>Не надо мне лекции по истории читать


Это ясно. Вместо того, чтобы прислушаться и сделать выводы, ты продемонстрировал свой статус черни. Nolite mittere margaritas ante porcos. В очередной раз я убеждаюсь в истинности этого принципа. Скоту не нужно умозрение, как и raison d'etre в целом. Скот нужно держать в стойле и дрессировать, чтобы скот даже не думал рычать на человека.
Нуньо I Дьявол 11 постов 617 1272384
>>72381
О хоспади... Элитарий с двачей, угомонись. Я твой высер прочитал. Ещё раз, в играх редкая частность подаётся да регулярность. Не рвись, телераст.
Нуньо I Дьявол 11 постов 618 1272385
>>72384
за*

Фикс
Роберт II Великий Вождь 11 постов 619 1272389
Можно скрин легионеров-негров из Рима 2? Говорю вам, они только в ремастере есть. Бабы да, полно всяких, да в принципе и плевать, игра хуже не стала.
Стикер191 Кб, 500x499
Фернан IV Мудрый 7 постов 620 1272394

>интеллектуально разъебан по каждому тейку, с аргументами


>пук среньк не рвись затралел азазаза

Нуньо I Дьявол 11 постов 621 1272397
>>72394
Я чёт не вижу разъёба. Я вижу поданный с надменностью исторический экскурс призванный оправдать толерастию в игре. Мне обязательно простыню накатывать, когда можно ответить в двух словах?
Фернан IV Мудрый 7 постов 622 1272401
>>72355
Очень существенно.
Вернее, на "боевую эффективность" влияют статки отряда. А на них, в свою очередь, влияет уже прокачка (качество и тир юнита, ессно, тоже, но речь щас не об этом. Ясен хуй, прокаченный моб не превратится в роял гард, но все же. Если без прокачки немного уступал, то с оной уравняет шансы. Или наоборот, если без были плюс минус равны, то с ней - уже преимущество)

Вот пример.
В первом случае я за прокаченных. Даже способности отряда не прожимал.
Во втором - наоборот, и даже прожимание не помогло.
В обоих случаях генерал у проигрывающих ложился где-то на 60-70 оставшихся юнитах, в то время как у побеждающих было 120-130.

P.S. Мог бы и сам тесты провести
Домналл IX Мракобес 18 постов [CivBE] Превосходство 623 1272407
>>72401
Как понимаю там девять лычек? А такое реально достичь в обычной кампании?
EAWwallpaper41024.jpg910 Кб, 1024x768
Фернандо IV Кровавая Секира 5 постов 624 1272416
Star Wars Total war, как вам идея? Времён Старой республики с ситхами, Републикой, Мандалорцами и вообще кучей фракций потенциальных. Блин, идея годная, разве нет? Прикрутить баланс Силы какой-нибудь, который бы влиял на настроения населения и вообще на события, да там куча возможностей для годной реализации. Думаю, у разрабов идея такая точно мелькала, это напрашивается даже больше, чем ваха 40к.
Фернан IV Мудрый 7 постов 625 1272419
>>72407

>А такое реально достичь в обычной кампании?


С нуля нанимаются на +7 с трейтами полководца и сановника.
А если еще и специальную армию с традицией держать для найма - то сразу фулл
Ну это в риме 2.
В классике... хз, наверное только если побитые отряды с каким-никаким опытом мерджить только с такими же опытными, не с нулевыми и не переобучать
Педру VII Босоногий 1 пост 626 1272429
>>72416
Я уверен, что некст их игрой будто либо медь 3, либо 40к, учитывая что ваха fb супер успешна, + сейчас 40к хайпует, а Генри с амазон только подкидывают дровишек в огонь, то скорее всего будет ваха. Есть еще такой момент, что дисней полностью себя дискредитировали у себя на родине и во всем мире, от их политики woke даже нормисы которое отрицали ахуели, а некст режиссёр новой трилогии (баба) заявила, что мужики должны страдать.

Если они будут настолько базу тотал вара изменять, добавлять всякие космобои, нехарактерные для тотал варов бои в зв же не бегут толпами друг на друга как во всех вахахах то я бы даже сказал, что 1000% их некст игра будет сороковников. Да и читал как еще в 17 году ведущие разрабы заявили, что после трилогии по вахе фб с удовольствием бы занялись 40к. Думаю в 25 уже начнут появляться слухи об их следующей крупной игре
Фернан IV Мудрый 7 постов 627 1272437
>>72416
Да толку от этих идей, если всегда все упирается в реализацию

Идея норм, яб поиграл (лет пятнадцать назад, когда перся по зв)
Вот только будет ли это играбельным и насколько?..
Балдуин VIII Безбожник 1 пост 628 1272442
>>72416
Хуета. Star Wars хорошо вписывается во "В тылу врага"
Балдуин II Грешник 2 поста 629 1272454
>>72379

> в поздней Римской империи набирались на местах


> The grand single-player campaign begins in 272 BC



Просчитался... Но где?
cf5y74qc6twz.jpg205 Кб, 1024x576
Фернан IV Мудрый 7 постов 630 1272464
>>72454
Что мешает прямо сто старта в 272 BC конвертнуться в империю и начать набирать легионы на местах?

Алсо, реквестирую скриншоты негров в легионах
[TW-A] Вост. Римская Империя # OP 631 1272474
>>72464
Их нет. Школьник с пираткой услышал звон, да не знает, где он.
166853002119163696.jpg513 Кб, 800x1283
Балдуин II Грешник 2 поста 632 1272502
>>72464
Проиграл с долбоеба. Он ведь так и не понял.

> Что мешает


Я не играю в говно от современных са, не конверчу своих стартовых говномордых чурок в негров и вообще зашел сюда в очередной раз отлить в рот ебанашке-опу и всем любителям тотального мочеиспускания:хуита-2
Фернан IV Мудрый 7 постов 633 1272509
>>72502
Один из тех случаев, когда вся простыня легко сокращается до

>пук


без потери смысла
Роберт II Великий Вождь 11 постов 634 1272512
Мнение? Opinion?
Вильгельм II Болезненный 5 постов 635 1272526
>>72512
Все большие моды на ванильной карте играются как ванила.
Домналл VIII Копроним 2 поста 636 1272636
Может кто поделиться уже установленным Bellum Crucis? (прям архивчик из /mods/ куда-нить на я.драйв залить?)
Желательно 6.3 версии

Проебал свою папку на гуглдрайве. А ведь это был уже настроенный форк с кучей ручных изменений
6656d166544ad52055999a7023ad662f.jpeg18 Кб, 305x446
Домналл IX Мракобес 18 постов [CivBE] Превосходство 637 1272652
Просто хочется строить дороги и фермы, торговые площади и храмы Диониса, порты и библиотеки.

Разве я многого прощу от нового Тотал Вар?
LMELauncherv2.jpg311 Кб, 1332x921
Вильгельм II Болезненный 5 постов 638 1272689
Домналл VII Мракобес 1 пост 639 1272706
>>54610 (OP)
В каком моде на медь можно поиграть за Папскую область и Волжскую Булгарию? Желательно без васянок в духе булатки.
hq720.jpg41 Кб, 686x386
Вильгельм II Болезненный 5 постов 640 1272711
>>72706
В любом, даже в ваниле можно прописать в descr_strat папскую фракцию в игровые
Домналл IX Мракобес 18 постов [CivBE] Превосходство 641 1272745
>>72689
Спасибо.

Пока смотрел, то понял чего не хватает в серии тотал вар - возможности перенимать "вражеские" тактики, юниты и технологии. Во 2 Риме сделали возможность нанимать войска наемников, которые были бы похожи на что-то очень местное, не римское.
Но хочется дальнейшее развитие идеи, когда покоренные народы предоставляли бы своих юнитов, генералов и технологии. А также национальные способности и бонусы.
Домналл IX Мракобес 18 постов [CivBE] Превосходство 642 1272817
>>54610 (OP)
На ютубе увидел комментарий, что снайперы в Закате Самураев, могут из леса стрелять и оставаться невидимыми. Это так? Нет возможности проверить сейчас.
Козимо VIII Львиное Сердце 3 поста 643 1272821
>>72745

> Во 2 Риме сделали возможность


Ещё в первом риме была такая возможность.
Оттон V Заячья Лапа 2 поста 644 1272845
>>54610 (OP)
Решил наконец-то поиграть в относительно свежие тотал вары. Играл раньше в первого сегуна, медь 2, эмпайр. Медь 2 одна из любимых игр. Взялся за вархаммер 2, так как она вроде как самая доработанная и богатая на контент. Первую партию решил сыграть за гномов, так как остальные фракции либо вызывают отвращение, либо безразличны. На средней сложности.
Ну и кароч я охуел.

Спавнят меня, значит, в горах. В окружении орков. Орки эти ебаные каждые 5-6 ходов приводят мне полных 2 стека армии с двух сторон, укомплектованные осадными орудиями, которые телепортируются сразу под моё поселение (через подземные ходы) и сразу за ход берут его. Я вынужден все деньги сливать на армию и с кучей потерь отбивать это всё назад. В итоге я тупо десятки ходов занимаюсь унылым перетягиванием каната. И сейвскамом, дабы заранее закинуть армию туда, где будет враг. Но и это не сильно помогает. Без сейвскама меня вообще просто сносят со столицей.

Из юнитов у гномов только один нормальный на старте и, судя по всему, один тип войск вообще на всю армию - огнеметчики. Эти 28 чертей за один бой сжигают по 700 тел - больше, чем все остальные вместе взятые. Все остальные сосут хуй, когда на них наваливается по три отряда волчьей или паучьей кавалерии. Копейщиков у этих мелких пидорасов нет. Вертолеты только на словах имба, а на деле до них надо сначала развиться (хуй ты это сделаешь, сливая все деньги в армию), а потом они максимум будут эффективны чтобы залететь в тыл и ебнуть один единственный отряд арты, прежде чем соснуть от лучников. Развиться в огнеметчиков и сделать из них половину армии тоже не получается. Ибо ии орков ну прям оч жестко заваливает мясом. Я прям прочувствовал, как хуево быть гномом в Мории, в момент, когда тебя душат орки. Хоть это и из другой вселенной.

Ну и вопрос.
Это я еблан и дегенерат конченый не могу норм фракцией победить тупой местный ИИ, или гномы реально залупа полная и надо первый трай играть за кого-то другого?
Мб за эльфов? У них на старте драконы есть.

И еще. Я когда на ПКМ нажимаю на иконки юнитов, у меня вылезает черное окно. Судя по всему, там должно быть доп описание или 3д миниатюра юнита. Но там нихуя. Я в пиратку играю, если шо. Мб в пиратке что-то сломано?
Оттон V Заячья Лапа 2 поста 644 1272845
>>54610 (OP)
Решил наконец-то поиграть в относительно свежие тотал вары. Играл раньше в первого сегуна, медь 2, эмпайр. Медь 2 одна из любимых игр. Взялся за вархаммер 2, так как она вроде как самая доработанная и богатая на контент. Первую партию решил сыграть за гномов, так как остальные фракции либо вызывают отвращение, либо безразличны. На средней сложности.
Ну и кароч я охуел.

Спавнят меня, значит, в горах. В окружении орков. Орки эти ебаные каждые 5-6 ходов приводят мне полных 2 стека армии с двух сторон, укомплектованные осадными орудиями, которые телепортируются сразу под моё поселение (через подземные ходы) и сразу за ход берут его. Я вынужден все деньги сливать на армию и с кучей потерь отбивать это всё назад. В итоге я тупо десятки ходов занимаюсь унылым перетягиванием каната. И сейвскамом, дабы заранее закинуть армию туда, где будет враг. Но и это не сильно помогает. Без сейвскама меня вообще просто сносят со столицей.

Из юнитов у гномов только один нормальный на старте и, судя по всему, один тип войск вообще на всю армию - огнеметчики. Эти 28 чертей за один бой сжигают по 700 тел - больше, чем все остальные вместе взятые. Все остальные сосут хуй, когда на них наваливается по три отряда волчьей или паучьей кавалерии. Копейщиков у этих мелких пидорасов нет. Вертолеты только на словах имба, а на деле до них надо сначала развиться (хуй ты это сделаешь, сливая все деньги в армию), а потом они максимум будут эффективны чтобы залететь в тыл и ебнуть один единственный отряд арты, прежде чем соснуть от лучников. Развиться в огнеметчиков и сделать из них половину армии тоже не получается. Ибо ии орков ну прям оч жестко заваливает мясом. Я прям прочувствовал, как хуево быть гномом в Мории, в момент, когда тебя душат орки. Хоть это и из другой вселенной.

Ну и вопрос.
Это я еблан и дегенерат конченый не могу норм фракцией победить тупой местный ИИ, или гномы реально залупа полная и надо первый трай играть за кого-то другого?
Мб за эльфов? У них на старте драконы есть.

И еще. Я когда на ПКМ нажимаю на иконки юнитов, у меня вылезает черное окно. Судя по всему, там должно быть доп описание или 3д миниатюра юнита. Но там нихуя. Я в пиратку играю, если шо. Мб в пиратке что-то сломано?
Пауло VI Вилобородый 1 пост 645 1272851
>>72745

>Пока смотрел, то понял чего не хватает в серии тотал вар - возможности перенимать "вражеские" тактики, юниты и технологии. Во 2 Риме сделали возможность нанимать войска наемников, которые были бы похожи на что-то очень местное, не римское.


Про рим написали, в меди 2 тоже была такая возможность. Можно за франков нанимать конных лучников, а за турков рыцарей в латах. На более поздних этапах ты завоевываешь юг египта и можешь нанимать любой фракцией слонов с пушками. На самом деле даже завоёвывать не надо. Ставишь там крепость, в нее лордов, основного и запасного, на случай если первый от старости сдохнет. И копишь имба армию.
Козимо VIII Львиное Сердце 3 поста 646 1272854
>>72845

> относительно свежие


> вархаммер 2


7 лет назад вышла. Офигеть свежатина

> Мб в пиратке что-то сломано?


Никогда не было такого и вот опять? Другую пиратку скачай и сравни.
Пьеро VI Святой 2 поста 647 1272863
>>72854

>7 лет назад вышла. Офигеть свежатина


Относительно.
Так-то для меня субъективно и рим2 свежачок

>Никогда не было такого и вот опять?


Кстати да, тема стара как мир: разрабы заведомо встраивают всякие ебаки, срабатывающие на не активированной должным образом копии, превращающие прохождение в сущий ад. Фонари в ниндзя гейден, двери в мэнханте, да тысячи их
Иоанн I Грешник 1 пост 648 1272865
>>72854
Я две пробовал. В первой были цветные шумы в этом окне. Во второй вот просто черный квадрат.

Дык а шо там на самом деле должно быть?
Беортрик V Блаженный 2 поста 649 1272866
>>72865
Загуглил, понял в чем суть. На пкм вызывается инфа из онлайн датабазы. На пиратке она не работает. На лицухе тоже может не работать, если играть оффлайн или если фаервол настроен на блок всякого левого контента.
https://steamcommunity.com/app/594570/discussions/0/3971555000780479657/
Беортрик V Блаженный 2 поста 650 1272867
>>72854

>7 лет назад вышла.


Для взрослого человека 7 лет назад это как вчера. Если ты пиздюк, который 7 лет назад в первый класс в школу пошел, то закрой ебало и не выебывайся.
Козимо VIII Львиное Сердце 3 поста 651 1272917
>>72867

> Для взрослого человека 7 лет назад это


Довольно давно с учётом темпов развития индустрии.

> Если ты пиздюк, который


Играл в takeda и первого сёгуна сразу как они вышли.
Я до сих пор в тотал вары новее второго рима не собрался поиграть, но не называю их свежачком.

> закрой ебало и не выебывайся


Какой агрессивный молодой человек. Что, мамка денег на игровой комп не даёт, приходится всё что идёт на твоём "два ядра два гига" называть свежачком для самоуспокоения?
Пьеро VI Святой 2 поста 652 1272939
>>72917

>с учётом темпов развития индустрии.


А что с ними?
Как по мне, так они с каждым годом замедляются.
Пипин V Могучий 1 пост 653 1272941
>>72939
Кстати да. У нас тут за 6 лет три полностью одинаковых игры вышло, единственная разница у которых это наличие доп фракций. Старые фракции абсолютно те же, набор юнитов тот же, карта та же, геймплей тот же. А он про какое-то развитие кукарекает.
Олаф IX Тишайший 3 поста 654 1273004
>>72416
С помощью нейронки много чего будут пилить, правда копирасты ебучие будут тормозить этот процесс так как с воздуха деньги все труднее будет получать.
Эоган I Пурист 1 пост 655 1273018
В какой нибудь новой тотал вар есть нормальные обороны крепостей уровня меди 2? Ну так чтобы несколько рядов стен, чтобы можно было за счёт расстановки победить более сильного противника?
Роберт II Великий Вождь 11 постов 656 1273022
>>73018
В Британских стульях вроде пытались сделать что-то подобное.
Санчо VI Скопец 3 поста 657 1273085
>>72845
ты всю жизнь играл в нормальные тотал вары и тут запустил кусок говна для инфузорий, мимикрирующей под серию, а теперь удивляешься: почему то, что работает в хороших играх не работает в этой параше? вархаммер это даже не стратегия, а крайне кривое косоёбное рпг с собиранием думстаков и лордов.

Если вкратце, то да, гномы дерьмо из 10, если ты играешь на легенде, т.к. в начале у любой фракции самые сильные юниты -- только стрелки и даже за гномов весь геймплей сводится к тому, чтобы собрать стрелков и наслаждаться соплями на мониторе, например:

https://youtu.be/OGHu7S44Uew?t=6676
17101697328940.jpg964 Кб, 1024x1536
Вильгельм II Болезненный 5 постов 658 1273184
Роберт II Великий Вождь 11 постов 659 1273201
Кеннет I Удачливый 1 пост 660 1273224
Есть мод на первый Рим, Bronze Age,! По атмосферней чем Фараон будет!
image.png64 Кб, 684x132
Малькольм I Тиран 1 пост 662 1273308
>>73244
Странноватый баланс.
Рота линейной пехоты рассеивает связку точно такой же линейной пехоты + ополчение. Попутно давая пиздов набижавшим разок сзади коням. И все это при свистящих над башкой минус мораль снарядах. И при мертвом генерале.
Не, я все понимаю, вери хард и все такое, но...
Heaven 663 1273313
>>73308
В мод не играл, а в ориге у российской линейки была самая низкая перезарядка, как у ополчения.
Cr9.webp168 Кб, 1000x1000
Бермудо IX Птицелов 2 поста 664 1273340
>>73313
Так я за шведов катал
Домналл IX Мракобес 18 постов [CivBE] Превосходство 665 1273365
Раймонд II Мученик 4 поста 666 1273431
>>73201
На Аттилу уже год как вышел полный редактор карты, а нормальных модов до сих пор нет.
Роберт II Великий Вождь 11 постов 667 1273465
>>73431
Не вышел. Сейчас с ним работают только разрабы Dawnless Days и MK1212.
Домналл IX Мракобес 18 постов [CivBE] Превосходство 668 1273476
>>73431
>>73465
Есть мод на 19 век?
Роберт II Великий Вождь 11 постов 669 1273478
Домналл IX Мракобес 18 постов [CivBE] Превосходство 670 1273482
>>73478
Спасибо.

Возник такой вопрос - какие хард-скиллы нужны для модификации игр? Может есть хороший гайд?
Роберт II Великий Вождь 11 постов 671 1273548
>>73482
Смотря, что модить. Может пару циферек подправить или текст, а может новые шкурки для юнитов и прочее рисовать.
Раймонд II Мученик 4 поста 672 1273627
Лол, в обосранном риме2 лучники не могут стрелять в деревянные башни, они подходят к ним в упор как милишники и начинают закидывать факелочками. Срал в рот креатив сасембли.
Джакопо IV Мракобес 4 поста 673 1273641
>>73627
А эти лучники умеют в огненные стрелы?
202403221837581.jpg777 Кб, 2560x1440
Джакопо IV Мракобес 4 поста 674 1273642
Ой, а что же это они тут делают? Хмм, загадка...
202403221841571.jpg811 Кб, 2560x1440
Джакопо IV Мракобес 4 поста 675 1273643
Да что же это они такое делают, что творят? Доколе?
Домналл IX Мракобес 18 постов [CivBE] Превосходство 676 1273664
>>73548
Новые возможности ввести в игру.
Хочется ввести нормальные железные дороги, чтобы быстро перебрасывать войска по карте.
Вильгельм II Болезненный 5 постов 677 1273666
>>73664
Не проще просто мод скачать на увеличенную дальность перемещения?
Домналл IX Мракобес 18 постов [CivBE] Превосходство 678 1273679
>>73666
Проще, но разве интересно? Железная дорога это же суть 19 века и войны 19 века.
Джакопо IV Мракобес 4 поста 679 1273680
Железнодорожный шиз)
Мож тебе там в треин симулейторы лучше вкатиться, а не тотал воры?
Домналл IX Мракобес 18 постов [CivBE] Превосходство 680 1273691
>>73680
А там можно устраивать резню врагам Республики???
Раймонд II Мученик 4 поста 681 1273734
Mod manager для рима 2 удалил файл user.script, я то уже и не помню как моды ставил. Самое главное когда решил ещё мод поставить, поисковик естественно показал советы тупорылых школьников с этим мод менеджером от рукожопого мудоёба, хотя надо всего лишь в ручную прописать названия в текстовике. Теперь трястись, что моды в неправильном порядке расположены.
Rome2.jpg1,5 Мб, 1920x1080
Раймонд II Мученик 4 поста 682 1273735
>>73641
Конечно, дал им три вида стрел.

>>73642
>>73643
Кажется вспоминаю, это из-за того, что их дополнительно модифицировал в каком-то редакторе.
Heaven 683 1273736
>>73735
какие писечки
Роберт II Великий Вождь 11 постов 684 1273914
>>73736
Не люблю африканочек. Они меня тоже. А вот германочки или няши-кельтяши, ммм...
Heaven 685 1273918
>>73735
А раздеть их можно?
16099271736270.png444 Кб, 900x900
Хокон I Непобедимый 1 пост 686 1273969
вкатился в 3 cumgdom. не заебись, но неплохо. есть ли какие абузы или фичи? дорос до империи и начинается большая ёбка, купил\завассалил всех до кого дотянулся, но невозможно имаджинировать что выкинет бот на след ход
Домналл IX Мракобес 18 постов [CivBE] Превосходство 687 1273977
Сейчас бы ремейк первого рима, чтобы нести цивилизацию варварам, строить им дороги, бани и библиотеки. А также шахты и латифундии.
Стикер63 Кб, 414x334
Карл I Длинноногий 1 пост 688 1273990
>>73977

>строить им дороги


Железные?
Домналл IX Мракобес 18 постов [CivBE] Превосходство 689 1273998
>>73990
Автобаны)
Георг I Мужеложец 1 пост 690 1274000

>SEGA уволит 240 сотрудников и продаст студию Relic Entertainment


>Сокращения затронули Creative Assembly, SEGA Europe и SEGA HARDLight.


Кой-кого там ябут в жоппы мелкописюнами
Роберт II Великий Вождь 11 постов 691 1274005
>>73977
Чем ремастер не устраивает?
screenshot.medieval-2-total-war.2880x2160.2006-05-15.4.jpg2,3 Мб, 2880x2160
Ринальдо II Маляр 2 поста 692 1274015
Кто-нибудь катает во вторую медь? Какой сейчас мод является самым топовым?

играл в последний раз в 14 году
Санчо VI Скопец 3 поста 693 1274041
>>74015
Stainless Steel Historical Improvement Project (SSHIP)
Ринальдо II Маляр 2 поста 694 1274044
>>74041
Спс, анончик, то что я и хотел.
Гонсало III Мореплаватель 1 пост 695 1274133
>>74041
Я что там по части системных ограничений? Помнится, игра была 32 битная и у неё всё было плохо с большим количеством юнитов. Модеры смогли что-нибудь сделать?
17102576439280.jpg114 Кб, 680x765
Георг II Церемонный 2 поста 696 1274145
>>72845

>вархаммер 2, так как она вроде как самая доработанная и богатая на контент.


Да ты ёбнулся, в 3-й доработали дипломатию, союзы, сделали одновременный ход в мультиплеере и ещё кучу фич.

Контент тем более, там и демоны хаоса с ограми, и хаосдворфы крутые, и славяне с китайцами.
Козимо IV Протестант 1 пост 697 1274146
>>74041
А чем он там хорош этот SS, все рекомендуют, но DaC и Tsardoms значительно лучше смотрятся, не?
17106654298551.jpg924 Кб, 1200x860
Георг II Церемонный 2 поста 698 1274147
>>73085
>вархаммер это уиии!же не какаха
В вахе стратегии гораздо больше, чем в исторических частях, где всё однообразно и монотонно и все различия это "у одних сильней пехота, у других кавалерия". У каждой расы своя какаха, кто-то набегает, кто-то интригует, кто-то строит сильную экономику, другие играют через вассалов, а иные просто в лесах аутируют.
Санчо VI Скопец 3 поста 699 1274186
>>74146
Я советую только то, что пробовал сам и могу порекомендовать другим. Анон спросил про медивал, а не про властелин колец или другую фентезю. Царства выглядят как дешевый высер балканской утки скриншоты на дополнениедб в шакальном качестве от самого дополнениеодела -- это сильно

Хорош всем тем, что в нем заявлено разрабами. Плох тем, что неинтересен в игре войной со всеми с первого хоуиии!.

>>74133
Всё нормально у меня работало на 64 битах, но с обычным количеством юнитов в отряде для оригинальной меди.

>>74147
сначала подумал что это толстяк, но потом вспомнил, что в ТВ играет реально огромное количество олигофренов, аутистов и просто детей, что видно уиии!же по этому треду.
Киниод V Блаженный 1 пост 700 1274266
>>74147

>В вахе стратегии гораздо больше, чем в исторических частях


Давай рассмотрим 2 ваху. Вампиры кал, гномы кал, норска кал, хаос кал и т. д. При этом есть эльфы, которые могут выставить имбалансный стак лучников и выносить вообще всех. Или людоящеры с их стаками из монстров. Кроме того без длс те же скавены из топ тира перемещаюются в щит тир, при этом у ИИ длс есть всегда и все. Династических союзов нет, лидер фракции бессмертен, политики внутри фракции нет, васалить можно только свою нацию.
Боёвка стала калом. Мало того что построений больше нет, так ещё и щиты из полноценных щитов превратились в дебаф к урону. Самая боёвка тоже стала некрасивой и проигрывает 2 сёгуну. Флота нет. Ваха может и самый разнообразный тоталвар, но по стратегии и тактике проигрывает всем историческим тоталварам.
Эоган III Ортодокс 5 постов 701 1274279
Помогите, видимо я совсем тупой. Как наладить экономику в сёгун2. Я конечно прохожу кампанию на высокой сложности, но как правило это сплошные пересиливания.
2-4 стака еле набираю к концу игры и то максимум асигару-самураи, про каких-то топовых юнитов даже речи не идёт, доходы всегда в районе 1-2к за ход.
Вроде строю рынки, улучшаю фермы, а денег всё равно не хватает.
Посмотрел видосы на ютубе, у людей на легендарной сложности в середине игры топ стаки и доходы по 16к+.
В рассвете и закате ситуация ещё сложнее, ибо там ещё и недовольство постоянно ебашит.
Георг VI Благоразумный 2 поста 702 1274280
>>74279
Так же как и в империи -- играть налогами: повышаешь до максимума, на следующий ход опускаешь до нормы, затем повторяешь и смотришь, чтобы нигде не было восстания (в красных провинциях отрубаешь). Более точно что строить не скажу, т.к. не играл с релиза.
Георг VI Благоразумный 2 поста 703 1274281
>>74266
Про разнообразие в вахе кстати -- это такое же "разнообразие" как 88 гендеров на пидорпарадах: их много, они все разнообразны, и все одинаково уродливы. Вот и ваходети со своим "разнообразием" такие же. Какой толк во всей этой мишуре, если на легенде почти за все фракции ты играешь только стрелковой армией, выстроенной в шахматном порядке, а затем переходишь на такие же "разнообразные" думстаки (лорд, 17 танков, 2 хилера как апофеоз всей происходящей хуйни).

Ах да, мушкетеры стреляющие навесом -- это тоже "разнообразие", не иначе.
Эоган III Ортодокс 5 постов 704 1274282
>>74280
Ну про это я знаю, имхо выглядит как эксплойт кривой механики.
Heaven 705 1274294
>>74282
Без эксплойтов никак. Строить экономику бессмысленно, потому что в сёгуне сделали так, что ты получаешь не всю заявленную сумму, а только сумму налога. Например рынок с 800 благосостояния даёт в нормальных налогах 30% от этой суммы, а в большой империи от этих 30% ещё -80% отними из-за коррупции. Получается, что ты больше денег потратил, чем если бы просто купил на них войск.
Я через разграбления в лейте играл, штраф к славе от грабежа не уходит ниже -3, и можно с ним честь замаксить и снизить издержки на гарнизоны. Войска набирал чисто за счёт мецуке перекупая восставших по себестоимости, армии целиком из асигару.
Эоган III Ортодокс 5 постов 706 1274301
>>74294

>Например рынок с 800 благосостояния даёт в нормальных налогах 30% от этой суммы, а в большой империи от этих 30% ещё -80% отними из-за коррупции. Получается, что ты больше денег потратил, чем если бы просто купил на них войск.


На счёт неокупаемости многих построек тоже читал, в короткой игре с этим вообще большие проблемы и нету смысла что-то улучшать по факту.

Это как-то совсем грустно звучит и указывает на плохой баланс. По идее, после захвата половины территории, уже должно быть полно денег и возможность строить топовых юнитов, но увы.
Эоган III Серый 2 поста 707 1274318
Кампания в Dawnless Days

https://www.youtube.com/watch?v=NiyoG71Pj_A
8068411orig.jpeg8 Кб, 200x175
Карл IX Падший 3 поста 708 1274320

>Строить экономику бессмысленно, потому что в сёгуне сделали так


>Это как-то совсем грустно звучит и указывает на плохой баланс


Ммм, лучшая игра серии

А в аддоне так и вовсе есть... железные дороги, мать их, Карл Токугава. Ух, бля, 10 из 10 на кончиках пальцев, император грит малацца йоку ята
Эоган III Ортодокс 5 постов 709 1274334
Средний размер отрядов, это же канон? Они лучше всего ищут пути, меньше толпятся при штурмах, быстрее проходит сражение, карту легче контролировать.
Карл IX Падший 3 поста 710 1274338
>>74334

>Средний размер отрядов


Это сколько?

Для меня дефолтный это 120. Уж хз канон это или нет, но, кажется, такой пресет стоял когда я начинал знакомство с серией.

нынче всегда ставлю максимум
Эоган III Ортодокс 5 постов 711 1274349
>>74338
Нормальный/средний, который второй по списку.
botomless.png163 Кб, 645x729
Карл IX Падший 3 поста 712 1274369

>сколько


>ыыыы второй по списку


ясн
Нуньо I Дьявол 11 постов 713 1274536
>>54610 (OP)

>Medieval: 2 Total War


Объективно самая лучшая часть серии.

- Атмосфера средневековья на серьёзных щах проявляющая себя с момента входа в главное меню игры. Нет ебучей фэнтезийной блевотни или ЭпИчНоЙ хуиты как в TW: Нефритовый стержень.

- Великолепно реализован штурм населённых пунктов, а также разнообразие этих самых пунктов: форт, город, крепость (твердыня, цитадель и т.п.). Вдобавок проработана стилистика город и крепостей. Ближневосточное поселение будет иметь ярко выраженные архитектурно стилистические отличия в сравнении с европейскими городами.
Рыцари не смогут карабкаться по стенам как спайдермен или стрелять из крюк-кошки (как в Empire). Для взятия стен нам обязательно потребуются осадные сооружения и хорошо подготовленное войско. Обороняющийся в свою очередь может поджечь осадные сооружения недруга, обливать атакующих маслом и бросаться фекалиями.

- В захваченной городе или крепости можно:
1. Устроить геноцид, вырезав всех еретиков\неверных
2. Тупо разграбить, пополнив свою казну
3. Нихуя не делать

- Можно устроить крестовый поход

- Можно объявит джихад

- Замечательно анимированные и текстурированные болванчики, за которыми интересно наблюдать в ходе боя. Опять же стоит упомянуть упор на реализм. Никаких ёбаных сальтух и не убиваемых кунг-фу героев как TW: про китаёз, никаких клонов как в Empire, никакой магии и фокусов с драконами\ведьмами\фуриями как в вархамер. Терпеть не могу фэнтези.

- Прекрасные пейзажи и их немалое разнообразие. Ночь, день, сумерки. Лето, зима. Луга и поля, леса и побережья, африканские\ближневосточные пустыни и европейские равнины.

- Простота модифицирования и установки уже готовых модов, коих наклепали уже овер 9000.
Лливелин VI Гедонист 1 пост [Civ5] Карфаген 714 1274537
>>74536

>Объективно


не кукарекай.
одна из, но не самая лучшая, самая лучшая - rome total war.

вообще:
rtw
mtw

насчет empire, ну тут вкусовщина, кто больше какой период любит, наверное и будет ставить игру на первое место.

далее - говно, говнянное, все эти вторые римы, вархамеры, а сейчас серия скотилась в скотство полное.
не зря они убытки несут, хуесосы.
Этельхер IV Тишайший 2 поста 715 1274539
>>74536
Да, игра ракета-пушка, но RTW в моем сердечке на первом месте..

RTW, M2TW, Empire любимые части. Второй Сегун неплохая была, дальше уже пошло чет совсем не то.

Раньше еще сильно хотел третью медь, но после Crusader Kings 2/3 уже и не особо нужно.
Нуньо I Дьявол 11 постов 716 1274541
>>74537

>самая лучшая - rome total war


Не х-р-юкай. В чём она самая? Я в РТВ наиграл за сотню часов ещё на пиратке. Да, игра оч хорошая, но я не могу припомнить, в каком месте она лучше М2ТВ.

>>74539

>RTW, M2TW, Empire любимые части. Второй Сегун...


Тоже люблю вышеперечисленные. Аттила была последней годной ТВ игрой, а потом я помахал серии рукой. Стало ясно, что CA деграднули капитально и на серии можно ставить крест.
Магнус II Узурпатор 3 поста 717 1274547
>>74536

>за которыми интересно наблюдать в ходе боя


Ага, как челикс попадает в баш-луп на несколько минут, не нанося своими танцами никакого урона. Привет двуручникам.
Или как пикинеры переходят на мечи через секунду после ингейджа.
Да, очень интересно.
Или как аркебузиры топчутся друг на друге с давно пезаряженными ружьями, вместо того чтоб просто, блять, стрелять. Или поворачивают всю свою спагетилайну на два градуса, вместо того что, опять же, просто пальнуть чуть под углом, в то время как у играющего волосы на жопе горят.

А пятиминутные хороводы в куче при малейшем изменении глубины построения. Ммм, как интересноооо

Но в остальном, чисто за счет атмосферы - да, лучшая.

>>74539

>Empire любимые части


Ну ты, пахом, братишка. Земля те пухом.

Объективно самая каловая часть. Ее даже игрой-то назвать нельзя, так. Пре-альфа демо билд
Этельхер IV Тишайший 2 поста 718 1274551
>>74547
Че за бычка на империю? Вас почитать так там ваще неиграбельный ад и израель.
Свен VIII Непобедимый 4 поста 719 1274564
Франки, легенда, война со всеми с первого хода, создание империи Карла Великого за жизнь Фарамунда, без разрушения городов в границах исторического каролингского гос-ва + ещё по мелочи. Попробуйте повторить, базарю вкусный геймплей ещё захочешь.

Какие челенджи вставили вас и какие ещё можно придумать в этой игре на следующее прохождение?
Свен VIII Непобедимый 4 поста 721 1274571
>>74567
спасти тебе кампанию что ли? Я её проходить не буду т.к. не интересно от слова совсем, но Рим мб захвачу, а дальше сам. От Юстиниана и вестготов у тебя флот будет защищаться.
Жан VII Похотливый 1 пост 722 1274584
Знатоки модов есть?

На Сегуна 2 - ничего так и не выпустили нормального? Не пару рескинов юнитов и 1,5 строения, а чтобы ок?
Медь3 на Атилле как? Я ее давно пробовал - она была бедновата. Сейчас как?

Медь2 - >>74041

>Stainless Steel Historical Improvement Project



Чем это отличаеться от Булатки с рутрекера?
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5888806

А там еще какой-то отдельный мод https://www.moddb.com/mods/bulat-steel-total-war/downloads

Я вообще запутался!?!

Мне хочется накатить на Медь какой-нить максимум йоба-пак, с графеном, 10005000 юнитов, кучей ивентов и рпг (я помню отыгрывал генералов пока их не стало слишком много, формировал им перки действиями и решениями, раздавал титулы). Ну и чтобы было превозмогание.
Нуньо I Дьявол 11 постов 723 1274586
>>74584

>На Сегуна 2 - ничего так и не выпустили нормального?


Нет.

>Stainless Steel Historical Improvement Project


>Чем это отличаеться от Булатки с рутрекера?


Различия такие, что в булатке прекрасно проработаны все фракции и особенно хорошо постарались над славянами. В SSHIP такого нет. На SSHIP нет русика. Прям совсем. Всё исключительно на инглише. Также SSHIP легче, чем Булатка. Последняя сильнее нагружает железо и весит в разы больше из-за текстур высокого разрешения. Боёвка в булатке более хардкорная. Например нет подсветки выбранного отряда.

>А там еще какой-то отдельный мод


>Я вообще запутался!?!


Это последняя версия мода. Скачай Extended P1 и распакуй архив. В архиве будет торрент ссылка на скачивание самого мода и подробная инструкция на русском языке со ссылками и прочей инфой.

>Мне хочется накатить на Медь какой-нить максимум йоба-пак, с графеном, 10005000 юнитов, кучей ивентов и рпг


Тогда ставь булатку. Но если честно, меня она уже немного задушила. Авторы заморочились капитально. Целое нагромождение всякого разного. Движок игры просто не вывозит таких перлов и какой бы мощный компудахтер у тебя не был, падение ФПС во время баталий всё равно будет.
202404131245191.jpg488 Кб, 1920x1080
Свен VIII Непобедимый 4 поста 724 1274593
>>74567

Убил 6 или 7 армий в Италии, ни с одной не упал онагр. Заебался в это играть. В центральной Италии у него осталось только эти две, так что либо стопай разведчиком его короля и бери Рим, либо если провалишь, тогда отступай из Рима и дефайся, Рим всё равно никто уже не защитит. Да, без онагров бывает вот такая вот возня, т.к. ты теряешь темп на строительство в осаде, а это критично. На юге тебя ВРИ никогда без флота не победит. Правда я построил во флоте полную помойку застрелов, можешь смело их убирать и заменить мечниками.

В остальном выровнял тебе экономику и санитарию на корсике, кампания дальше лёгкая, но муторная. Если ты играл в это, значит тебе, наверное, было интересно (мне нет).

Дам пару советов из-за чего ты её дропнул. Ты ошибся изначально, когда осел своей ордой, не построив онагры штуки 3-4 для двух армий сразу. Зачем-то сменил религию, ну тут ладно, допустим, что рпшил, хотя если менял религию из-за санитарии, то тут мимо, т.к. христианская церковь её как раз и даёт. У тебя был единственный генерал с хитростью для ночных атак, но ты поставил его губернатором. Я его убрал в резерв, пусть будет просто на подхвате, когда надо провести ночную атаку на море или на суше. Ну и следи за должностями, у тебя они были пустые. самое главное для них это срез стоимости содержания войск, так же важно ставить последователей у генералов на содержание.

Ну и наконец, если будешь дальше играть -- деньги, что у тебя есть, потрать на переманивание готских воителей на пикриле, я твоим обоим типам как раз вкачал измену, затем жрецов, и только потом скаутов. Казарму построй в Риме, а на Корсике снеси (можешь заменить на осадную мастерскую), но перед тем отправь туда скаута с лычкой на минус стоимость к строительству (они стакаются вплоть до снижения до нуля) и назначь другого губернатора, также с минус к стоимости. По техам выходи в тяжелые онагры и баллистариев, армия плюс-минус такая, только онагры добавить и мусорную кавалерию на катафрактариев заменить хотя я за Рим в Атилле никогда не играл, но очевидно он играется от арбов и онагров.

https://dropmefiles.com/lzwIc
202404131245191.jpg488 Кб, 1920x1080
Свен VIII Непобедимый 4 поста 724 1274593
>>74567

Убил 6 или 7 армий в Италии, ни с одной не упал онагр. Заебался в это играть. В центральной Италии у него осталось только эти две, так что либо стопай разведчиком его короля и бери Рим, либо если провалишь, тогда отступай из Рима и дефайся, Рим всё равно никто уже не защитит. Да, без онагров бывает вот такая вот возня, т.к. ты теряешь темп на строительство в осаде, а это критично. На юге тебя ВРИ никогда без флота не победит. Правда я построил во флоте полную помойку застрелов, можешь смело их убирать и заменить мечниками.

В остальном выровнял тебе экономику и санитарию на корсике, кампания дальше лёгкая, но муторная. Если ты играл в это, значит тебе, наверное, было интересно (мне нет).

Дам пару советов из-за чего ты её дропнул. Ты ошибся изначально, когда осел своей ордой, не построив онагры штуки 3-4 для двух армий сразу. Зачем-то сменил религию, ну тут ладно, допустим, что рпшил, хотя если менял религию из-за санитарии, то тут мимо, т.к. христианская церковь её как раз и даёт. У тебя был единственный генерал с хитростью для ночных атак, но ты поставил его губернатором. Я его убрал в резерв, пусть будет просто на подхвате, когда надо провести ночную атаку на море или на суше. Ну и следи за должностями, у тебя они были пустые. самое главное для них это срез стоимости содержания войск, так же важно ставить последователей у генералов на содержание.

Ну и наконец, если будешь дальше играть -- деньги, что у тебя есть, потрать на переманивание готских воителей на пикриле, я твоим обоим типам как раз вкачал измену, затем жрецов, и только потом скаутов. Казарму построй в Риме, а на Корсике снеси (можешь заменить на осадную мастерскую), но перед тем отправь туда скаута с лычкой на минус стоимость к строительству (они стакаются вплоть до снижения до нуля) и назначь другого губернатора, также с минус к стоимости. По техам выходи в тяжелые онагры и баллистариев, армия плюс-минус такая, только онагры добавить и мусорную кавалерию на катафрактариев заменить хотя я за Рим в Атилле никогда не играл, но очевидно он играется от арбов и онагров.

https://dropmefiles.com/lzwIc
Хокон IV Набожный 1 пост 725 1274606
>>74536
Да медивал 2 топ, желательно конечно с модами, ибо ванильная глобалка маловата.
Однако игра не без минусов:

1) Урезаны пикеманы, из-за этого все тактики с фалангой из рима в меди 2 не действуют. По сути отряды которые должны быть фалангой не работают.

2) Нет возможности поработить и переселить население из-за этого без читов никак нельзя увеличить население своих городов.

3) Дипломатия не работает, она поломана нахрен. Враг не сдается даже если ты в 100 раз сильнее. Россия вместо захвата соседей собирает дорогой флот и в начале игры и плывёт блокировать Португалию и т.д.
Нуньо I Дьявол 11 постов 726 1274613
>>74606

>Урезаны пикеманы


Я хз о чём ты. Никогда о таком не задумывался. Пикинёры конницу рубят? Рубят. Что ещё нужно для счастья.

>Нет возможности поработить и переселить население из-за этого без читов никак нельзя увеличить население своих городов.


Это не минус, а какие-то твои придирки. Мне например это нахуй не нужно. Тем более что в ваниле, что с модами население растёт как на дрожжах. Нахуй кого-то переселять. Тем более, что такая механика не вписывалась бы в антураж средневековья.

>Дипломатия не работает, она поломана нахрен.


Она во всех частях серии довольно условная. Только лишь в Сёгуне 2 что-то как-то более менее похоже на правду.
Магнус II Узурпатор 3 поста 727 1274623
>>74613

>Пикинёры конницу рубят? Рубят.


В воображении играющего, разве что
Грифид V Широкоплечий 1 пост 728 1274639
>>74613

>Пикинёры конницу рубят? Рубят. Что ещё нужно для счастья.


В рим 1 фаланга это был ультимативный юнит, если его атакуют с фронта. При правильной расстановке почти неуязвимый. В меди 2 флангисты это чуть улучшенные копейщики, не более.
Дункан III Дитя 1 пост 729 1274683
Почему в моде 1212 на меня никто не нападает, совсем. У всех так, или я что то криво установил? Несколько десятков ходов стоял и грабил своего соседа, отношение с ним минус 200, он сильнее меня в разы - войну так и не обьявил мне.
Педру I Заика 1 пост 730 1274720
Сел впервые лет за 15 в сегуна - а что, в нем нет режимов передвижения армии? Засада, марш, вот это всё?
Эоган III Серый 2 поста 731 1274974
Как правильно конных копьеметателей использовать? Говно говна какое-то, а не конница.
Heaven 732 1275004
>>74974
Зависит от игры и фракции. В основном против конных лучников, ставишь им ближний бой и начинаешь преследование. Стрелы убегающих блочат щитом, кидают в спину отступающим дротики, если добегают, то штраф за удар в тыл плюс перевес в статах (мили дефенс)за счёт щита.
Яков II Горбун 3 поста 733 1275022

>Stainless Steel 6.4



Почему в этом моде у чурбанов безлимитная неубиваемая конница, которая нагибает всю карту с 2х сторон? Как играть за лыцарей?
Яков II Горбун 3 поста 734 1275031
>>75022
а все понел, батхертнутые чурчхеллы засунули в сборку исламик мод чтоб попка не болела.. снес нахуй гоно
Хуан V Законодатель 1 пост 735 1275033
>>75031
Интересный вопрос: зачем было вообще ставить ss кал, когда есть божественный bc
Карл IV Коварный 2 поста 736 1275035
>>75004
А по-моему конелуки таки перестреляют копьеметателей, и те побегут не успев догнать.
Heaven 737 1275036
>>75035
Что за игра-то? Нужны конкретные примеры.
Карл IV Коварный 2 поста 738 1275039
>>75036
Аттила
Эд VIII Дитя 1 пост 739 1275042
>>75033
Там у половцев говорят:да, мой король. Ряяя, почему не хан
Яков II Горбун 3 поста 740 1275048
>>75033
А про SSHIP что скажете сударь?
Heaven 741 1275082
>>75039
У славянских, германских, кельтских налётчиков скрытые милишные бонусы против кавалерии, шерсти хонгу.
Heaven 742 1275083
Шансы блока и скорость юнита здесь https://attila-enc.totalwar.com/#/unit/att_slav_raiders
Хуан VI Гордый 2 поста 743 1275313
>>73244
Ну что сказать? Катнул короткую за шведов.
Ну, иммерсива чуть больше чем в ваниле. Думаю, это чисто за счет сочных звуков и (возможно) дымов. Крч тупо вижуал

Геймплейно же я разницы я не ощутил: та же каловая империя.

Крч как ни пыжься, а из говна конфетку не сделать. Хоть ты тысячи моддерочасов на это потрать.

P.S. Ах, да, эти якобы "бонусы на мили" - все равно говно без задач, эффекта на итоговый результат никакого, просто нет в них смысла, учитывая каловые анимации и механики стрельбы, движения и штыкования в империи.
В общем, играть чуть приятнее, чем в ванилу, но все равно удовольствие едва ли дотягивает хотя бы до mediocre
Дункан V Косой 1 пост 744 1275438
Прошел ванилу медь за наглосаксов, с удивлением для себя узнал, открыв карту в конце посмотреть кто чем дышит, что можно плыть в Америку. Параллельно посматривал канал ЛегендОфТоталВар, где прикольно чел микроконтролит войска и выходит из любых ситуаций победителем. Кмк и нахуй моды нинужны, ванилы с королевствами достаточно повтыкать в средневековье.
Heaven 745 1275460
>>75313
Попробуй исторические сражения в Наполеоне, мне зашло
Правда я в кастомках до этого научился некоторым штукам
Ставить друг на друга отряды егерей в коленном режиме, для плотности огня
Водить вместе линейную пехоту и пушку, ставить пушку прямо внутрь линии
Бегать кавалерией сквозь пехоту, не инициируя сражение, чтобы в ней не вязнуть
Хуан VI Гордый 2 поста 746 1275464
>>75460

>Ставить друг на друга отряды егерей в коленном режиме


Я таким в казаках 2 занимался.

>Бегать кавалерией сквозь пехоту, не инициируя сражение, чтобы в ней не вязнуть


Матерого фараона сразу видно
Heaven 747 1275539
Ещё через insert делаю вид из глаз, чтобы проверять, что не в холм стреляют
Обновить тред
« /gsg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее