Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 15 апреля 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
828 Кб, 1920x1080
1493 Кб, 1920x990
378 Кб, 1920x1080
526 Кб, 1920x1080
Economic&Political simulation games thread #1 # OP #21434 В конец треда | Веб
Добро пожаловать в наш уютный тред.
Учитывая, что треды градостроев и экономических стратегий мертвы, то попытаемся возродить их в виде объединённого треда.

ITT мы аутируем за постройкой мегаполисов, лижем@сосём нашему электорату, а также пытаемся стать транспортными магнатами.

Q: О каких играх тред?
A: В тематику треда входят игры, которые сфокусированы на экономике и политике. Градострои, симуляторы современной политики, немецкая школа экономических стратегий - вот это вот всё.
A: Глобальные стратегии, где все аспекты государства проработаны равномерно, здесь не обсуждаются. Ищите рядом 4X-тред или параходо-тред.

Q: Какие конкретно жанры игр фигурируют в треде?
A: Игры, обсуждаемые в треде, можно поделить примерно на следующие категории:
1. Политические симуляторы - тут нам предстоит ощутить все прелести современной политики. Лизание@Сосание электорату и лидерам других стран прилагается.
2. Градостроительные симуляторы - тут всё ясно. Градострой может быть со своими фишками, типа выживания или реализованных военных действий, но суть всегда одна: отстройка и аутирование в своём ламповом городке.
3. Экономические симуляторы - как правило, в них мы берём под свой контроль бизнес в какой-либо сфере экономики. Транспортная компания, промышленные гиганты, ост-индская компания и тому подобное.
4. Немецкие экономические стратегии - в кратце, RTS с упором на экономику. Большое количество различных ресурсов, их многоступенчатая переработка, а также многочасовое аутирование над своим владением в наличии.
5. Комбинации вышеперечисленных категорий - как часто бывает, рамки жанров расплывчаты, а потому вполне можно встретить комбинацию градостроя и управления тороговой компании в сеттинге XVII века, например.

Паста треда:
Паста у нас не простая, а мудрёная. Такая она из-за возможности каждому редактировать её.
1. Последняя проверенная версия пасты: http://pastebin.com/c45AmSvZ
2. Редактируемая версия: http://collabedit.com/jxbun
Прежде чем совать свои ручки, читаем FAQ в начале пасты.
55 Кб, 550x807
Дункан V Законодатель 6 постов #2 #21438

>Economic&Politic


Опять английский прогуливал? Дневник давай, послание родителям писать буду.
>>21439
# OP #3 #21439
>>21438
Всё верно, вроде. Где ошибся-то?
>>21442>>21444
Дункан V Законодатель 6 постов #4 #21442
>>21439
Если хотел сказать "экономики и политики", то это "economics & politics".
>>21443
# OP #5 #21443
>>21442
Нет, я хотел сказать что-то типа экономическо-политический или экономический и политический.
>>21446
Эдвард II Коварный 3 поста #6 #21444
>>21439
-al. И есть же тред https://2ch.pm/gsg/res/1549.html (М)
>>21445
# OP #7 #21445
>>21444
Так это объединённый тред. Мы как раз там и договаривались с анонами, что запилим такой вместе с пастой.
Дункан V Законодатель 6 постов #8 #21446
>>21443
Тогда economical & political.
>>21449
# OP #9 #21449
>>21446
Ну хуй знает. Гугл переводит economical, как экономичный. А economic - экономический.
>>21453
Эдвард II Коварный 3 поста #10 #21453
>>21449
Да, погуглил. Правильно будет Economic&Politics, похоже.
>>21455>>21479
Эдвард II Коварный 3 поста #11 #21455
1219 Кб, 1920x1200
1962 Кб, 1920x1200
1631 Кб, 1920x1200
Санчо II Богослов 2 поста #12 #21460
>>21434 (OP)
Давно хотел спросить. Но подходящих тредов не попадалось. Играл кто в fate of the world? Есть намёк на стратегию, или одноразовая линейная казуалка?
# OP #13 #21461
>>21460
Вот, кстати, нет. В пасте она есть, но без оценки.
Поиграй, составь мнение, да добавь его в пасту.
Рамиро II Суровый 1 пост #14 #21463
>>21152
Начинаю с пром.зоны рядом дешевое жилье для бездомных. Когда разрастается, добавляю средних\богатых + синие зоны, там же школа\больница\етс.
Как только подключаю воду, сразу ухожу в "-" только сейчас дошло, можно не всех сразу подключать. да?
Шоссе редко делаю, почти везде авеню. Чтобы меньше трафика было делаю съезд с авеню на дорогу а с нее на улицы.
Почему ж\д не приносит прибыли? Или там обязательно нужно взаимодействие с другими регионами?

Ладно, спасибо. Пойду еще пару городов взорву, может что получится.
>>21467
Георг II Вероотступник 3 поста #15 #21467
>>21463
Ты б скрины города выложил, что ли.

Ж/д прибыль сама по себе не приносит - она доставляет новых жителей и туристов в город (в случае пассажирской станции) и привозит/увозит сырье для промышленных и торговых зон, разгружая трафик на шоссе.
Дункан V Законодатель 6 постов #16 #21479
>>21453
Это точно хуйня. Одно прилагательное, другое существительное. А гугл тебе напереводит, меньше пользуйся им. Экономический симулятор — это economic simulator (а политический всё равно political), а тред в любом случае economical.
>>21480>>21481
# OP #17 #21480
>>21479
А политический симулятор?
>>21481
# OP #18 #21481
>>21480
>>21479
А, блин, в глаза ебусь.
Дункан V Законодатель 6 постов #19 #21482
>>21460
Почему для Северной Африки шрифт косит под тайский?
Эохайд VI Птицелов 3 поста #20 #21484
>>21434 (OP)
Откуда первый скрин в оп-посте? Cities: Skylines?
>>21485
# OP #21 #21485
>>21484
Да.
Эохайд VI Птицелов 3 поста #22 #21486
И всё-таки градостроилки и тем более всякие тайкуны - не глобальные стратегии ни в каком смысле слова.
>>21487
# OP #23 #21487
>>21486
Ну и что? Вг слишком быстрый для такого треда, пожалуй.
Да и вон, по соседству тут обитает пошагово-тактический тред. Тоже не глобалки же.
>>21490
1246 Кб, 1024x768
1008 Кб, 1024x768
635 Кб, 1024x768
631 Кб, 1024x768
Джироламо III Великий 4 поста #24 #21488
В общем, понемногу пытаюсь подобраться поближе к странам ОПЕК и распространить на них своё влияние, чтобы единолично устанавливать цену на нефть. Откровенно заебался убалтывать всех подряд на постройку баз и право перемещения войск; оказывается, что ИИ иногда отказывается, если ему сделать предложение на равных (т.е. чтобы он мог водить самолётики, танчики и кораблики у меня на территории, а так же строить базы), но если у него право строительства баз и прохода через границы в соглашении отобрать - шанс на то, что он согласится, куда больше. Почему так-то? Типа "Давайте, постройте у нас базу и выебите с её помощью наших соседей, а потом укрепитесь в регионе, а мы будем сычевать и сидеть под шконарём"? Но ведь это глупо. Им почти нахаляву дают право и самим построить базу и войска водить, чому отказываются?

И да, откуда такой пизданутый рост ВВП у Рашки? Её апельсинами (лол блять) уже весь мир давится, а картошкой уже в непереваренном виде срут. Всё бы ничего, но вместе с этим пиздец как ебашит инфляция и безработица. Весь кабмин бугуртит от того, что народу негде работать, но при этом все по уши довольны и хвалят меня за то, что рост ВВП в году, блять, 164 ЕБАНЫХ ПРОЦЕНТА НАХУЙ СКОРО ПО ВВП НА ДУШУ НАСЕЛЕНИЯ США ОБГОНЮ К ХУЯМ. Как так?! Честно - не читерил и даже не знаю, как это делается.
# OP #25 #21489
>>21488
Какой же всё таки убогий дизайн для 2015 года.
>>21492
Эохайд VI Птицелов 3 поста #26 #21490
>>21487
Скорее этот раздел можно будет переименовать в "Стратегии" вообще.
>>21488
А вот это в принципе тянет на глобалку, зато не ситибилдер и не тайкун, так что не в тему треда, лол.
# OP #27 #21491
>>21490

>Скорее этот раздел можно будет переименовать в "Стратегии" вообще.


Но Grand Strategy Games звучит няшно и элитно. Просто стратегии уже не так круто.

>>21490

>так что не в тему треда, лол.


В тему. Это же и политический тред тоже, если ты не заметил.
Джироламо III Великий 4 поста #28 #21492
>>21489
Тут больше не в убогости дизайна проблема, а в неинтуитивности интерфейса. Хрен вот ты с первой попытки найдёшь инфу по регионам.

>>21490
Отдельный тред не выживет, поскольку по тому же MotW угорает 3,5 аутиста. А к градостроителям если не близко, то на одной линии с ними, так что пусть будет тут.

Похуй, кароч. Буду дальше пилить базы по всему миру и множить армию. Деньги понемногу становится просто некуда девать, что-то мне даже интересно, что будет, если нефтедоллар полностью подчинить и ебошить цену нефти до 2к $ за баррель, шоб все охуели просто. А параллельно с этим через разведку и прямые интервенции ебошить всю "не мою" нефть, лол.
Дункан V Законодатель 6 постов #29 #21493
>>21490
Это раздел стратегий для аутистов.
744 Кб, 1024x768
Джироламо III Великий 4 поста #30 #21495
Всего лишь неделю назад все звёздочки попереставлял и пенсии удвоил. Это пиздец, товарищи. Что-то мне сильно очко жмёт, оно всё не коллапсирует ни с того ни с сего?
>>42416
289 Кб, 1920x1080
529 Кб, 1920x1080
Пьеро VIII Прекрасноволосый 4 поста #31 #21496
Заново начал.
Это генерал про отряды спец. назначения говорит? Какие от них профиты? Стоит их увеличивать?
Ну и Генсек ООН ебанулся.
>>21497>>21520
Джироламо III Великий 4 поста #32 #21497
>>21496
Летают на вертолётах, в отличии от стандартной пихоты; эффективность непосредственно в бою в разы выше. Но дорогие, суки. Предназначены для закидывания в тыл и захвата всяких АЭС, нефтяных вышек, быстрого раша на столицу в обход основных боёв и прочего подобного. В целом, увеличивать стоит, но исходя из вероятного противника, поскольку удовольствие реально крайне дорогое.
Бриан V Католик 12 постов #33 #21520
>>21496
Ух ты. Можно создавать свои Фоксхаунды? Закатиться что ли. Где можно найти более-менее нормальный репачок?
>>21522
Пьеро VIII Прекрасноволосый 4 поста #34 #21522
>>21524>>22878
Бриан V Католик 12 постов #35 #21524
>>21522
Сразу вопрос - можно ли менять формы правления в странах? Сделать из КНДР демократическую республику, а из США абсолютисткую монархию?
>>21553>>21684
Максимилиан IX Ленивый 2 поста #36 #21525
А есть ли какой политический симулятор, где можно играть за какую-нибудь террористическую группировку? Ну там за ИРА, например.
>>21526
125 Кб, 600x337
Бриан V Католик 12 постов #37 #21526
>>21525
XCOM 2
339 Кб, 1920x1080
Бриан V Католик 12 постов #38 #21544
Ну, поехал потихоньку. К черту обучение, к черту все. Я уверен что для управления Рассиюшкой мне хватит собственной импровизации.
Оуайн II Большое Гнездо 1 пост #39 #21550
>>21544
Поднял налог на богатство на 146% и отремонтировал все дороги.

Возможно тот тред мёртв поэтому бамп реквесту тут https://2ch.pm/gsg/res/1549.html#21545 (М)
>>21684
Пьеро VIII Прекрасноволосый 4 поста #40 #21553
>>21524
Похоже нет, хоть ты в Америке приведи к власти коммунистов и посади все остальные партии, убери полномочия парламента,— она всё равно будет демократической страной.
281 Кб, 1920x1080
352 Кб, 1920x1080
Бриан V Католик 12 постов #41 #21560
Так, опасность со стороны Ирана... да ты охуел чтоли, генерал, Иран братушками нашими быть должен. Ядерное оружие оно, понимаиш, объединяет!

А это что за ебана. Хуле Бельгия самый злостный противник Рассеюшки? Генерал, вот же наш главный стратегический враг!

А вообще, если серьезно - с чего стоит начинать? Я пока рассматриваю все кнопочки, но на что в первую очередь обращать внимание?
>>21684>>42009
426 Кб, 1920x1080
Бриан V Католик 12 постов #42 #21614
Ну, понажимали на кнопочки...

Во первых, как и полагается В.В.П. (Валентину Валентиновичу Путлину, если что) сразу же обеспечил себе любовь военных, подняв им зарплату. Заодно сделал небольшое переориентирование наших спецслужб на борьбу с терроризмом. У нас на территории страны аж 4 группировки, ну куда это? Так к герильосам березового разлива уже отправил агентов.

Ну, сделал маленькие перестановки бюджета, подняв налог на богатсво и одновременно с этим снизив НДС, что вроде как должны было сократить разрыв между богатыми и бедными (коммунисты от этого бугуртили), но в итоге случилась странная ситуация. Рейтинг популярности РЕЗКО скакнул вверх, зато студенты люто недовольны происходящим, и подняли демонстрации по всей стране. 3 января, суки, вы все ещё от праздников отходить должны!

Из других новостей - назначил встречу с лидером некоего "Братства Люцифера". Мне кажется ребята хорошие, название хорошее и запоминающиеся.
>>21684
253 Кб, 1920x1080
257 Кб, 1920x1080
235 Кб, 1920x1080
Бриан V Католик 12 постов #43 #21615
Странно, несмотря на толпы бунтующих школьников - меня все остальные хвалят. Пришла какая-то старушка, заявленная как "старейший человек в России". Не знаю из какого колхоза её вытащили, но ладно, спасибо за добрые слова, теперь я знаю что пенсеонеры нас поддерживают. Порадовал глава спецслужб - после повышения зарплаты они готовы матушек своих продать, но не меня лично.

Пригласил на встречу председателя Ассоциации Видеоигр. Приставили его к государственной награде. Не, ну нужно же поднимать российский игрострой с колен, нам нужен отечественный ВоВ за пятилетку!
>>21684
432 Кб, 1920x1080
Бриан V Католик 12 постов #44 #21620
Ну эти пидорасы все никак не уймутся. Им требуется повышение зарплаты учителей. Не, вы вдумайтесь - студенты митингуют чтобы учителям повышали зарплаты!

Можно их как-то расстрелять? Ну мешают, орут и спать не дают.

В области медицины снизил субсидирование исследований по борьбе со СПИДом и раком. Гомосеки пускай дохнут и так, а рак все равно убивает двач, хоть ты его лечи, хоть не лечи. Зато пенсионеры теперь окончательно мной довольны, плюс повысили спонсирование материнства - нашей армии нужно больше мяса!
>>21684
489 Кб, 1920x1080
Пьеро VIII Прекрасноволосый 4 поста #45 #21622
>>21544
Налог на оружие и лес - золотое дно!

Батцка обезумел и, с криками "наламанш", объявил войну НАТО. Теперь у них мясорубка под Брестом, хохлы сделали вид, что они тоже в НАТО и объявили войну Белоруссии. Россия защищая братушек тоже влезла в войнушку, правда только против Германии и Польши.
АЛСО, в моих злейших врагах Украина и Косово, ну всё, мне пизда.
Как посмотреть, что за бидорас голосует против моего вступления в ШОС? Казахстан и Киргизия красные, но голос против всего один.
>>21647>>21684
438 Кб, 1920x1080
273 Кб, 1920x1080
Бриан V Католик 12 постов #46 #21626
От це гарно, от це диво. Меня поддерживают даже феменистки (видимо за счет спонсирования материнства).

Приказал проложить кучу дорог. Ну а хрен ли, Россия же. Только я немного не понимаю где там распределение бюджета смотреть, сейчас боюсь вообще без денег остаться.
>>21644
395 Кб, 1920x1080
419 Кб, 1920x1080
Бриан V Католик 12 постов #47 #21637
И вот шо це за нафиг? Только подписали хороший-годный контракт с Турцией на покупки нефти - как в Москве подняли демонстрацию. Видите ли - подоходный налог слишком большой. Сучки, я его и так снижаю!

Ну, точнее пытаюсь. Я попытался снизить общий подоходный налог, и чуточки повысить налог на богатство - а парламент, пидорки, не пропустили мой закон! У моей партии 51% в парламенте народа, какого хера, пидарасы?!
Бриан IV Коварный 1 пост #48 #21644
>>21626
Можешь расстрелять феминисток?
>>21648
Луи VI Невезучий 1 пост #49 #21647
>>21622

>Парк


Убивать надо за такую транслитерацию.
284 Кб, 1920x1080
285 Кб, 1920x1080
Бриан V Католик 12 постов #50 #21648
>>21644
Да меня самого сейчас расстреляют нахуй. Я вообще не понимаю что происходит, меня поддерживало 80% населения - а по всей стране начался гребанный бунт! Они там от празднования нового года не отошли?

Ну да, я выделил на помощь пострадавшим от холодов 10 миллионов из 166. Хуле так буянить то? Меня вот даже Медведев кинул!

Военное положение по всей стране, нахуй! Хорошо что в министерство обороны я успел поставить своего человека.
>>21668
266 Кб, 1920x1080
Бриан V Католик 12 постов #51 #21666
Все-таки, первая партия в эту игру оставила больше вопросов чем ответов. Ничего не понимаю. Меня обожают! Меня поддерживают!
И по всей стране бунты. Почему, откуда? Я не могу найти ответа, хоть и бегаю по всему интерфейсу игры.

Собственно, есть вопросы к опытным:
Где можно посмотреть какие товары производятся в стране, и в каких есть необходимость?
Как вообще понимать из-за чего митингуют люди?
Как следить за бюджетом страны и как понять сколько вообще у нас денег?
>>21684
63 Кб, 750x1125
Гонсало IV Ленивый 1 пост #52 #21668
>>21648

>меня поддерживало 80% населения


Чаушеску-Саддам-Каддафи-Путин-Мой-рейтинг-84-процента.жпг
>>21670
Людовик III Серая Шкура 2 поста #53 #21670
>>21668
Чаушеску-Саддам-Каддафи-Янукович
321 Кб, 1920x1080
296 Кб, 1920x1080
295 Кб, 1920x1080
306 Кб, 1920x1080
Георг IX Меланхоличный 3 поста #54 #21673
Собаки, как тут сохраняться, мой вождь "ушёл на покой по собственному желанию", а последнее сохранение 2 года назад.

Как увеличить эти показатели? ВВП на душу населения у меня довольно низкий. Люди недоедают, хоть производство свинины в сто раз превышает потребление, хотел открыть сеть фастфудов по стране, но в сферу услуг людей не нагонишь. За чертой бедности у меня 1%, а показатели очень слабые.
Последний пик : нахуя это надо, и как это увеличить?
>>21684>>21707
Бермудо I Голоногий 41 пост #55 #21684
>>21524
Нет, эти буковки захардкожены. Однако фактически вполне себе можно привести к власти кого угодно.

>>21544
Обучение говно, проще так разбираться.

>>21550
В пасте есть же. Вообще, похожа SuperPower 2, там военка покруче, но похуже всё остальное.

>>21560
Игра-то французская, лол.

А начать с ознакомления с ситуацией в стране и тыкания по кнопочкам. В любом случае. По крайней мере, основные проблемы позволяет увидеть; например, у той же Рашки на старте здоровский дефицит бюджета.

Туда, где показывается профицит/дефицит бюджета, в первую очередь обращать внимание. Потом на данные по демографии, потом на армейку.

>>21614

> Из других новостей - назначил встречу с лидером некоего "Братства Люцифера". Мне кажется ребята хорошие, название хорошее и запоминающиеся.


Жаль, что секту нельзя сделать религией, лол.

>>21615

> Странно, несмотря на толпы бунтующих школьников - меня все остальные хвалят.


Ничего странного, ситуация вполне себе обычная. И не такое бывает.

>>21620

> Можно их как-то расстрелять? Ну мешают, орут и спать не дают.


Сразу говорю: вводить чрезвычайное положение просто от балды - не метод решения. Бугуртят-с, причём все.

>>21622

> Как посмотреть, что за бидорас голосует против моего вступления в ШОС?


Пролистать вручную всех членов этого самого ШОС, кто отрицательно относится - тому устроить переворот своими войсками, лол. Я так в ОПЕК Рашку вводил, только не перевороты устраивал, а тупо аннексировал всё враждебное в Персидском Заливе.

>>21666

> Где можно посмотреть какие товары производятся в стране, и в каких есть необходимость?


Вторая вкладка слева, всё в списках "Farming", "Industry", "Services" и "Energy". Не знаю, как там в русской версии, я в английскую играю. Там и смотреть, выпадающий список будет.

> Как вообще понимать из-за чего митингуют люди?


Ну, обычно причина митинга всё же пишется в его свойствах. Если не пишется - можно попробовать выудить ответственного за проведение и порасспрашивать его на личной встрече, предлагая всякие изменения в законах. Совсем редко бывает, что бухтят просто так, потому что побухтеть хочется: в этом случае можно просто забить, даже ОМОН не вызывать. Пару дней бухтят и замолкают.

> Как следить за бюджетом страны и как понять сколько вообще у нас денег?


Первая вкладка слева - Бюджет. Можно ещё в любом окне на шкалу "Бюджет: профицит/дефицит" сверху справа нажать, это даже нагляднее будет.

>>21673

> как тут сохраняться


Escape и в открывшемся меню выбрать кнопку сохранения.

По-моему, стоит видеогайд по основным моментам запилить. Я пошарил сейчас на ютубе - одно говно ебаное и школьники-читеры. Какое мнение имеешь на этот счёт?
Бермудо I Голоногий 41 пост #55 #21684
>>21524
Нет, эти буковки захардкожены. Однако фактически вполне себе можно привести к власти кого угодно.

>>21544
Обучение говно, проще так разбираться.

>>21550
В пасте есть же. Вообще, похожа SuperPower 2, там военка покруче, но похуже всё остальное.

>>21560
Игра-то французская, лол.

А начать с ознакомления с ситуацией в стране и тыкания по кнопочкам. В любом случае. По крайней мере, основные проблемы позволяет увидеть; например, у той же Рашки на старте здоровский дефицит бюджета.

Туда, где показывается профицит/дефицит бюджета, в первую очередь обращать внимание. Потом на данные по демографии, потом на армейку.

>>21614

> Из других новостей - назначил встречу с лидером некоего "Братства Люцифера". Мне кажется ребята хорошие, название хорошее и запоминающиеся.


Жаль, что секту нельзя сделать религией, лол.

>>21615

> Странно, несмотря на толпы бунтующих школьников - меня все остальные хвалят.


Ничего странного, ситуация вполне себе обычная. И не такое бывает.

>>21620

> Можно их как-то расстрелять? Ну мешают, орут и спать не дают.


Сразу говорю: вводить чрезвычайное положение просто от балды - не метод решения. Бугуртят-с, причём все.

>>21622

> Как посмотреть, что за бидорас голосует против моего вступления в ШОС?


Пролистать вручную всех членов этого самого ШОС, кто отрицательно относится - тому устроить переворот своими войсками, лол. Я так в ОПЕК Рашку вводил, только не перевороты устраивал, а тупо аннексировал всё враждебное в Персидском Заливе.

>>21666

> Где можно посмотреть какие товары производятся в стране, и в каких есть необходимость?


Вторая вкладка слева, всё в списках "Farming", "Industry", "Services" и "Energy". Не знаю, как там в русской версии, я в английскую играю. Там и смотреть, выпадающий список будет.

> Как вообще понимать из-за чего митингуют люди?


Ну, обычно причина митинга всё же пишется в его свойствах. Если не пишется - можно попробовать выудить ответственного за проведение и порасспрашивать его на личной встрече, предлагая всякие изменения в законах. Совсем редко бывает, что бухтят просто так, потому что побухтеть хочется: в этом случае можно просто забить, даже ОМОН не вызывать. Пару дней бухтят и замолкают.

> Как следить за бюджетом страны и как понять сколько вообще у нас денег?


Первая вкладка слева - Бюджет. Можно ещё в любом окне на шкалу "Бюджет: профицит/дефицит" сверху справа нажать, это даже нагляднее будет.

>>21673

> как тут сохраняться


Escape и в открывшемся меню выбрать кнопку сохранения.

По-моему, стоит видеогайд по основным моментам запилить. Я пошарил сейчас на ютубе - одно говно ебаное и школьники-читеры. Какое мнение имеешь на этот счёт?
906 Кб, 1024x768
799 Кб, 1024x768
799 Кб, 1024x768
855 Кб, 1024x768
Бермудо I Голоногий 41 пост #56 #21702
Между тем решил попробовать закатиться за Иран. Сразу же обнаружил, что денег просто дофига: на пике я уже звёздочки выставил, армию фактически удвоил, и всё равно ещё целая куча.

Технологий нифига нет, но с таким то финансированием скоро появятся. Параллельно решил поэкспериментировать с субсидиями: в прошлой игре за Россию я не стеснялся и ебанул везде по миллиарду рублей, в связи с чем получил рост в 165% и гиперинфляцию (да, я дропнул ту партию, потому что фэйспалм грозился раздробить череп, а до всего кабмина и народа начало понемногу доходить и бугурты превысили все пределы). В этой же партии я очень осторожно выдал субсидии в размере от 5 до 15 миллионов долларов. Готовлюсь, если что, урезать.

Кстати: пособие по безработице - это, оказывается, тоже часть ВВП. В России это меня в итоге обмануло, дав ложные цифры дохода, а я не мог понять, откуда долг берётся при профиците в бюджете. Иран проще: здесь этого пособия тупо нет как класса.

Между тем, при старте игры уже понемногу разрабатывается ядрён батон. Вжарил все звёздочки в контрразведку на всякий пожарный; нужно дожить до испытаний и эдак двадцатника наклёпанных боньб, а потом просто поставить всех перед фактом.

А ещё тут целых 5 АЭС и при этом еле-еле коптит лишь одна. Глянул - так и есть, уран совсем в ноль тонет. Заключил контракт на поставку с Россией, попутно слив нефть и газ в сторону Китая.

И кстати: кто тут говорил, что нельзя запилить свой ОПЕК, только для газа? Да для чего угодно можно запилить.
Бермудо I Голоногий 41 пост #57 #21707
Ах, да:

>>21673
По ВВП на душу населения смотри не только свинину, но и всё остальное. Да, заебёшься ресурсы тыкать, но зато нормально увидишь картину производства у себя в стране.

1% - это заебись, не такие уж и слабые показатели, значит. По крайней мере, на жратву и жильё почти всем хватает и даже телевизоры/машины/другую херь покупать могут. Собсна, черта бедности - это когда все деньги уходят на еду и жильё и покупательская способность почти нулевая.

А последний пик - это производство наркоты. Увеличить просто: обруби финансирование наркополиции в ноль.
>>21714
853 Кб, 1024x768
851 Кб, 1024x768
706 Кб, 1024x768
Бермудо I Голоногий 41 пост #58 #21712
Не, ну ёлки, куда мне столько урана впаривают? Тараканов травить?

К слову, принимать подобные контракты нежелательно, поскольку это приведёт к полному засиранию рынка дешёвым товаром и, как следствие, к невозможности развить собственное производство. Подобное в России было в 90-х с "ножками Буша", например.

А тем временем вытащил разрешение на применение химического и бактериологического оружия. Пусть будет, если что - достану козырь по столице противника. Вон, жиды сидят, например, по ним и достану.
Рудольф VI Толстый 1 пост #59 #21714
>>21707
Там же есть менюшка со сводкой по сектору, нафига в каждый тыкать?
>>21715
529 Кб, 1024x768
1829 Кб, 1024x768
1934 Кб, 1024x768
1690 Кб, 1024x768
Бермудо I Голоногий 41 пост #60 #21715
>>21714
Ты про эту? Может быть, но я пока не научился ею пользоваться, хотя торговый баланс даёт довольно много инфы, например. Надо бы самому её освоить.

Тем временем, натыкал нефтяных и газовых вышек по территории, вместе с ветряками. Совет ньюфагу: всё, что среднее и ниже - говно. Тыкать электростанции и вышки можно лишь там, где их эффективность будет высокая или очень высокая. Таких мест предостаточно. Ирану вообще повезло в плане ветряков: более, чем половина территории для них хорошо подходит. А в соседнем Афганистане есть небольшой клочок, на котором ветряки будут иметь очень хорошую эффективность.

Кстати, о птичках. В Афганистане внезапно обнаружились пиндосские и прочие кяфирские военные базы. Прям у меня под боком. Непорядок! С одной стороны, территория разъёбана ещё аж в 80-х годах прошлого века. С другой стороны, базы вероятного противника на ней + великолепная локация для ветряков.

Пиндосов я нашёл почти по всему Аравийскому полуострову и Персидскому заливу. Угроза, причём огромная. При этом большая часть стран в этой локации - суннитские.

Из этого следует очевидный план:
1. Подкопить сил, как в экономическом плане, так и в военном (особенно). Раздобыть где-нибудь танки 3-го класса: заказать или самому склепать - без разницы. Усилить флот, поскольку в некоторых местах поддержка с моря может быть критически важна.

Армия должна быть преимущественно наступательной, т.е. обладать хорошей скоростью перемещения и маневренностью, чтобы отхватывать противника, пока ООН тупит и тормозит. С ООН тоже надо что-то придумать: нужна поддержка стран, которые обладают правом вето. Китай и Россия вполне подойдут в качестве партнёров в этом плане: мои интересы с их интересами пересекаются лишь в положительном для нас всех ключе. Если они будут ставить вето на все резолюции на вторжение в совбезе - успех гарантирован. Тут вот можешь подсказать, как по-быстрому подтянуть отношения с нужными странами? Кроме закидывания деньгами в случае катастрофы.

2. После всех приготовлений аннексировать или сменить правительство в следующих странах: Афганистан, Ирак, Кувейт, Бахрейн, Катар, ОАЭ. И до кучи в Саудовской Аравии, ибо сунниты, ваххабиты и вообще.

3. Конечно же, потом добраться до жидостана. Необязательно захватывать, хватит и простого превращения из передовой индустриальной державы в отсталую аграрную. Или смены правительства на шиитское, что предпочтительнее.
529 Кб, 1024x768
1829 Кб, 1024x768
1934 Кб, 1024x768
1690 Кб, 1024x768
Бермудо I Голоногий 41 пост #60 #21715
>>21714
Ты про эту? Может быть, но я пока не научился ею пользоваться, хотя торговый баланс даёт довольно много инфы, например. Надо бы самому её освоить.

Тем временем, натыкал нефтяных и газовых вышек по территории, вместе с ветряками. Совет ньюфагу: всё, что среднее и ниже - говно. Тыкать электростанции и вышки можно лишь там, где их эффективность будет высокая или очень высокая. Таких мест предостаточно. Ирану вообще повезло в плане ветряков: более, чем половина территории для них хорошо подходит. А в соседнем Афганистане есть небольшой клочок, на котором ветряки будут иметь очень хорошую эффективность.

Кстати, о птичках. В Афганистане внезапно обнаружились пиндосские и прочие кяфирские военные базы. Прям у меня под боком. Непорядок! С одной стороны, территория разъёбана ещё аж в 80-х годах прошлого века. С другой стороны, базы вероятного противника на ней + великолепная локация для ветряков.

Пиндосов я нашёл почти по всему Аравийскому полуострову и Персидскому заливу. Угроза, причём огромная. При этом большая часть стран в этой локации - суннитские.

Из этого следует очевидный план:
1. Подкопить сил, как в экономическом плане, так и в военном (особенно). Раздобыть где-нибудь танки 3-го класса: заказать или самому склепать - без разницы. Усилить флот, поскольку в некоторых местах поддержка с моря может быть критически важна.

Армия должна быть преимущественно наступательной, т.е. обладать хорошей скоростью перемещения и маневренностью, чтобы отхватывать противника, пока ООН тупит и тормозит. С ООН тоже надо что-то придумать: нужна поддержка стран, которые обладают правом вето. Китай и Россия вполне подойдут в качестве партнёров в этом плане: мои интересы с их интересами пересекаются лишь в положительном для нас всех ключе. Если они будут ставить вето на все резолюции на вторжение в совбезе - успех гарантирован. Тут вот можешь подсказать, как по-быстрому подтянуть отношения с нужными странами? Кроме закидывания деньгами в случае катастрофы.

2. После всех приготовлений аннексировать или сменить правительство в следующих странах: Афганистан, Ирак, Кувейт, Бахрейн, Катар, ОАЭ. И до кучи в Саудовской Аравии, ибо сунниты, ваххабиты и вообще.

3. Конечно же, потом добраться до жидостана. Необязательно захватывать, хватит и простого превращения из передовой индустриальной державы в отсталую аграрную. Или смены правительства на шиитское, что предпочтительнее.
>>21717
Бермудо I Голоногий 41 пост #61 #21717
>>21715
А, ещё Пакистан забыл. Прокяфирское правительство, плюс у них имеется ядерное оружие. Иметь такую дрянь позади - подвергать себя довольно серьёзной опасности.
872 Кб, 1024x768
638 Кб, 1024x768
Бермудо I Голоногий 41 пост #62 #21721
Рост ВВП поднялся на один процент. Только полмесяца прошло. Пока не угроза, учитывая необходимость в рабочих местах, но когда он подойдёт к 10% - самое время будет обрубить субсидии.

А тем временем обнаружил странный косяк в цифрах. Фактический мой бюджет 262 миллиона долларов, однако плачу я 302 миллиона долларов. Игра мне показывает, что я выхожу в прибыль, но долг копится просто угрожающими темпами. ПиздЯт? Или пИздят? Не пойму. Сейчас буду тыкать параметры, хуле.
743 Кб, 1024x768
Бермудо I Голоногий 41 пост #63 #21723
Выправил бюджет на 8% избытка, посмотрим, что из этого выйдет. Несколько подсократил набор в армию до "всего лишь" 800к человек, а так же на одну звёздочку подрезал здравоохранение.

Потихоньку отстраиваю дома. Для повышения демографии наличие хорошего, годного и не аварийного жилья просто необходимо, однако починка домов отбирает пиздец как много рабочих рук. 10000 домов чинят 100000 человек, и это половина моей рабочей силы (другая половина строит больнички, роддома, аэропорты и стадионы). Хорошо, что чинятся они быстро, что позволяет оперативно сокращать число аварийного жилья.

Кстати, аэропорты для развития регионов просто жизненно необходимы. Поскольку они ещё и дешёвые, то рекомендую в самых крупных регионах ставить по одному среднему, а в столице - с интенсивным трафиком. Да и ЧСВ почёсывается при виде летающих туда-сюда пассажирских самолётов.
834 Кб, 1024x768
1222 Кб, 1024x768
Бермудо I Голоногий 41 пост #64 #21727
А в России тем временем БОЛОТНАЯ, лол. Вы там не это, а то мне танки нужны!
698 Кб, 1024x768
Бермудо I Голоногий 41 пост #65 #21733
Офигительно. Тем временем выборы. А я даже не озаботился посмотреть на законодательство по этой части. Косяк? Косяк. Укрепление на власти - это в самую первую очередь должно быть, а не как у меня сейчас.

Что ж, будем выигрывать. Выборы состоятся в середине июня, времени ещё навалом. Надеюсь, удастся сохранить такой же рейтинг.
>>21735
718 Кб, 1024x768
Бермудо I Голоногий 41 пост #66 #21735
>>21733
Запилил выступление перед народом в Тегеране. Зажечь, как Махмудка это делал в своё время, не получилось, но тоже неплохо. В предвыборную кампанию важно ездить везде и со всеми болтать, а так же публично выступать по всем регионам. Но не заёбывать один и тот же регион, это может дать даже отрицательный эффект.

Так же может быть полезно поболтать со всякими интересными личностями по типу деятелей науки, культуры, спорта и т.д. и попросить их хорошо высказаться публично о самом себе. Небольшую прибавку к рейтингу даёт, мелочь - а приятно.
1327 Кб, 1024x768
Бермудо I Голоногий 41 пост #67 #21736
ШГ. И это уже не первый случай. По хорошему, найти бы товарища, который дизайнит газету.
257 Кб, 1920x1080
Беортвульф VIII Тиран 17 постов #68 #21738
И все-таки я в принципе не могу понять интерфейс госбюджета. Что означает красная область, что означает направление стрелки?
>>21741
1031 Кб, 1024x768
822 Кб, 1024x768
884 Кб, 1024x768
Бермудо I Голоногий 41 пост #69 #21740
Визиты в какое-то место (например, больницу или универ) полезны тем, что на некоторое время немного повышают продуктивность посещённой службы, поэтому стоит их делать почаще и в разные места. Конкретно тут 10 числа я посещаю исследовательскую лабораторию, потому что развитие науки для меня сейчас критически важно, особенно по военной ветке.

А тем временем, долг относительно предыдущего месяца с профицитом в 8,5% начинает падать. Видимо, действительно пиздят с ударением на оба слога разом. Что ж, пока буду держать примерно такую отметку.

Рост ВВП уже 6%. Безработица падает, инфляция тоже понемногу снижается, потому что я в самом старте долбанул ставку рефинансирования. Ещё немного и можно убирать субсидии.

Кстати, создаётся впечатление, что в обзоре государства самая актуальная цифра по дефициту.
Бермудо I Голоногий 41 пост #70 #21741
>>21738
По бокам от шкалы написаны значения. +15% - это значит, что расходы на краю этой шкалы увеличатся на 15%. Короче: красное - то, что отнимает деньги или приносит меньше, зелёное - то, что приносит деньги, или отнимает меньше.

Направление стрелки же - считай, что это скорость изменения. Вот тут я честно не разобрался пока, но чем больше стрелка отклонена в какую-то сторону - тем, вроде как, быстрее изменения. Хотя она иногда вообще вниз показывает, так что я тут не понимаю чётко механизма.
1027 Кб, 1024x768
Бермудо I Голоногий 41 пост #71 #21742
Интересно, что там слева относительно камеры такое стоит-то, что персонаж туда вообще постоянно смотрит?
>>21743
Беортвульф VIII Тиран 17 постов #72 #21743
>>21742
У тебя Иран? Значит слева стоит страж Исламской революции.
>>21744
914 Кб, 1024x768
1055 Кб, 1024x768
738 Кб, 1024x768
801 Кб, 1024x768
Бермудо I Голоногий 41 пост #73 #21744
>>21743
Он самый, да. Ну, в смысле, Иран, а не страж.

> Небольшую прибавку к рейтингу даёт


> Небольшую


> +14%


Ну охуеть просто.

Тем временем активно встречаюсь с лидерами ассоциаций и убалтываю их поддержать меня на выборах. Методика очень эффективная и лучше это делать сразу же, как только начинается предвыборная кампания. Удержать президентское кресло - вот моя первая задача, Афганы и Ираки вообще и суннитско-кяфирская масса в частности отходят на второй план. Хотя подготовку к ним это не отменяет, конечно же, особенно дипломатическую.

Между прочим, народ от меня просто в восторге. Видимо, где-то на заднем плане зажёг. А мой основной конкурент, глава правящей шиитской партии, имеет 72% рейтинга.
>>21745
Беортвульф VIII Тиран 17 постов #74 #21745
>>21744
Ты знаешь что если ты вызываешь на встречу людей из своей страны, то в день можно два приглашения оставить?
>>21751
813 Кб, 1024x768
693 Кб, 1024x768
1104 Кб, 1024x768
Бермудо I Голоногий 41 пост #75 #21751
>>21745
Знаю, сам экспериментально нашёл, тыкнув на "Change date". Собственно, вот так моя следующая неделя забита. Кстати, дырка в четверге - это мелкомониторопроблемы, там одно окошко загораживает данный промежуток.

А тем временем пикрилейтед. Как я давно не видел этого окошка, блин. Правда, цену вкручивать никто, кроме меня, не хотит, а потому подняли её совсем незначительно. Собственно, чисто материальное подкрепление моему желанию вычистить кяфиров и их рабов с земель, принадлежащим правоверным: процент от моего голоса будет выше и цена будет подниматься быстрее.
>>21753>>21757
28 Кб, 604x340
Беортрик II Трусливый 47 постов #76 #21753
>>21751
Эта игра такая сложная.
Можешь запилить простенький гайд по вставанию скален, основные места жуткого интерфейса, систему субсидий, способы набить рейтинг, и прочая?~
Беортрик II Трусливый 47 постов #77 #21754
>>21460
УКРАИНА ЦЕЭУРОПА
>>27233
Бермудо I Голоногий 41 пост #78 #21756
>>21753
Я вообще тут предлагал запилить видеогайд с тыканием по всем кнопкам касательно интерфейса, но как-то никто не среагировал. И да, видео не с таким разрешением, на домашнем компе с монитором полный порядок.

Ну и да, текстовый летсплей я не просто так веду. :3
Педру VII Богопротивный 1 пост #79 #21757
>>21753
Двачую, тоже хотел бы увидеть гайд по этой игре.

>>21751
МИНЯ АЖ ТРИСЁТ от этой цветовой палитры интерфейса.
>>21763
834 Кб, 1024x768
777 Кб, 1024x768
Бермудо I Голоногий 41 пост #80 #21763
Рост ВВП почти достиг 10%. Самое время обрубать некоторые субсидии. Долг понемногу выплачивается, армия растёт, рейтинг достиг 100%. В целом, осталось лишь дотерпеть до выборов, чтобы у народа ещё не бомбануло от начавшейся войны, да найти союзников в совбезе ООН и можно начинать действовать. Надеюсь на скорое появление возможности повысить отношения с Россией и Китаем.

Тем временем легализовал профсоюзы. Что характерно, профсоюзы тех отраслей, которые у меня национализированы, помечены как запрещённые.

>>21757
>>21753
Хорошо, сегодня вечером до компа доберусь и сделаю что-нибудь.
>>21764>>21765
50 Кб, 359x604
Беортрик II Трусливый 47 постов #81 #21764
>>21763

> Хорошо, сегодня вечером до компа доберусь и сделаю что-нибудь.


Спасибо <3
329 Кб, 1920x1080
Беортвульф VIII Тиран 17 постов #82 #21765
>>21763
А как ты спонсируешь подъем ВВП? Вот у меня например новая партия за Рассеюшку. Подписал пачку контрактов на поставки газа и нефти с Германией, Италией и Турцией. Немножко изменил налоговую ставку, чтобы снизить подоходный налог у низких и средних слоев, и заодно поднял его у богатых, подняв ещё и налог на богатство. В итоге вроде как ещё дефицит, но прогноз на год обещает подъем. Но мне этого как-то маловато будет.
>>21766
773 Кб, 1024x768
745 Кб, 1024x768
Бермудо I Голоногий 41 пост #83 #21766
>>21765
Субсидии же делаю. Тут с ними, главное, быть ОЧЕНЬ аккуратным и не переплатить, потому что субсидия тут не единоразово выплачивается, а постоянно и способна обеспечить неконтроллируемый подъём с дальнейшим столь же неконтроллируемым крахом. Ну, и учитывать те отрасли, от которых зависит данная конкретная, и помнить, что сколько танки ни субсидируй, если нет стали - тебе их сделают разве что из палок и гондонов, а так же ржавого "Жигуля" со свалки. Чуть позже покажу подробнее, сейчас всё же работать надо.

Кстати, заметил, что у Ирана по прежнему хуёво с производством военной техники. Вот куда уж побольше субсидий влить надо, так это сюда.
>>21772
285 Кб, 1920x1080
298 Кб, 1920x1080
Георг IX Меланхоличный 3 поста #84 #21772
>>21766
О, братишка кровавый диктатор! Санкции со страны снял? По моему эти потешные санкции ничего не дают. Я снял, но изменилось очень мало.

У меня предупреждения о продовольственном кризисе вылазят постоянно, хоть бедность я почти победил. Вот СХ производство, я картофельный король!
По поводу отраслей: что лучше, субсидии, или нагнать рабочую силу? Я не могу запустить отрасль пластика, и хим производства сколько я бы не нагонял народу и не субсидировал. Потребление нефти 0, уголь закупаю в Казахстане.
Да и вообще, как работают эти субсидии и загон людей на заводы?
Сохранился, нагнал 2 лимона на производство боевых самолётов + субсидии триллион — производство увеличилось с 2 до 20шт.(через неделю меня выгнали)
Сохранился, нагнал 2 лимона на производство авианосцев + субсидии триллион — производство как было 0, так и осталось.
>>21785
711 Кб, 1024x768
Бермудо I Голоногий 41 пост #85 #21785
>>21772

> Санкции со страны снял?


Лол. Я о их существовании только что узнал, вот как ты сказал. Стало быть, у России мне купить Т3-танчики не выйдет, пока я санкции не сниму? Ладно, свои сделаю, как-то это лично мне проще видится. А пендастан и так собираюсь выкидывать из мусульманского мира, вот только в выборами разберусь: они всё же требуют большей стабильности в стране. Да и войска пускай подкопят пока что.

По поводу продовольственного кризиса - это у тебя какая-то одна отрасль начинает отставать. На самом деле с прилавков просто пропадают, например, яблоки, когда как той же картошки просто вагоны и вся стоит копейки.

> По поводу отраслей: что лучше, субсидии, или нагнать рабочую силу?


И то и другое в меру эффективно. Хотя я обычно рабочую силу форсированно не нагоняю, потому что это самое нагоняние происходит за счёт способности государства к строительству. Иран тот же - реально богатая страна, так что строительство идёт постоянно и каждый человек там на счету. Где-то это может быть неактуально, признаю, но при таком-то профиците я просто обязан стройки открывать.

С начала субсидий и нагоняний должно пройти какое-то время, чтобы отстроились заводы и прочая фигня. Если прошло два месяца, а субсидии не дают результат - значит, не хватает народу, чтобы работать на заводах (показатель безработицы близкий к 0%). Считай безработицу не чем то плохим, а резервом: чем-то плохим она начинает быть лишь выше +-8%.

Субсидии работают вообще так:
1. На строительство заводов нужно время, даже если бабло есть.
2. Если работают заводы - нужны те, кто будет на них работать.
3. После успешного запуска производство должно раскрутиться И ПРОДАТЬ ТОВАРЫ НА РЫНОК (пусть даже и внутренний, да пусть даже и тебе лично, если отрасли национализирована) - тогда у него появятся цифры. Кроме того, должен пройти календарный месяц, чтобы цифры обновились и уточнились. Вообще, вся выводимая информация через сбор статистики, которая тоже не сразу собирается - это малаца зделоли, мне нравится. Нужно реально самому просчитывать заранее, какой эффект окажет то или иное действие.
711 Кб, 1024x768
Бермудо I Голоногий 41 пост #85 #21785
>>21772

> Санкции со страны снял?


Лол. Я о их существовании только что узнал, вот как ты сказал. Стало быть, у России мне купить Т3-танчики не выйдет, пока я санкции не сниму? Ладно, свои сделаю, как-то это лично мне проще видится. А пендастан и так собираюсь выкидывать из мусульманского мира, вот только в выборами разберусь: они всё же требуют большей стабильности в стране. Да и войска пускай подкопят пока что.

По поводу продовольственного кризиса - это у тебя какая-то одна отрасль начинает отставать. На самом деле с прилавков просто пропадают, например, яблоки, когда как той же картошки просто вагоны и вся стоит копейки.

> По поводу отраслей: что лучше, субсидии, или нагнать рабочую силу?


И то и другое в меру эффективно. Хотя я обычно рабочую силу форсированно не нагоняю, потому что это самое нагоняние происходит за счёт способности государства к строительству. Иран тот же - реально богатая страна, так что строительство идёт постоянно и каждый человек там на счету. Где-то это может быть неактуально, признаю, но при таком-то профиците я просто обязан стройки открывать.

С начала субсидий и нагоняний должно пройти какое-то время, чтобы отстроились заводы и прочая фигня. Если прошло два месяца, а субсидии не дают результат - значит, не хватает народу, чтобы работать на заводах (показатель безработицы близкий к 0%). Считай безработицу не чем то плохим, а резервом: чем-то плохим она начинает быть лишь выше +-8%.

Субсидии работают вообще так:
1. На строительство заводов нужно время, даже если бабло есть.
2. Если работают заводы - нужны те, кто будет на них работать.
3. После успешного запуска производство должно раскрутиться И ПРОДАТЬ ТОВАРЫ НА РЫНОК (пусть даже и внутренний, да пусть даже и тебе лично, если отрасли национализирована) - тогда у него появятся цифры. Кроме того, должен пройти календарный месяц, чтобы цифры обновились и уточнились. Вообще, вся выводимая информация через сбор статистики, которая тоже не сразу собирается - это малаца зделоли, мне нравится. Нужно реально самому просчитывать заранее, какой эффект окажет то или иное действие.
>>21793>>21801
Бермудо I Голоногий 41 пост #86 #21786
И да. Не забывай, что сраный самолётик и целый, сука, авианосец размером с 9-этажку, если не больше - это две совершенно разные разницы.
>>21790
Людовик III Серая Шкура 2 поста #87 #21790
>>21786

>разные разницы

>>21791
Бермудо I Голоногий 41 пост #88 #21791
>>21790
Ну, пардон. Честно говоря, я сегодня слегка подвыпимши inb4: алкобыдло фубля фунахуй и из меня просто прут выражения подобного класса. Я хотел сказать, что на них, мягко говоря, разные затраты материалов.
Беортрик II Трусливый 47 постов #89 #21793
>>21785
Есть способы СИЛЬНО увеличить рождаемость? И сколько длится игра?
>>21796>>21801
Бермудо I Голоногий 41 пост #90 #21796
>>21793
Есть. В порядке снижения эффективности:

1. Хороший уровень жизни в стране: безопасные улицы, вменяемое образование, годное здравоохранение. Как ни странно, но люди отказываются заводить детей, если считают, что у этих самых детей нет будущего и что они сами опухнут с голода, если у них появится в семье ещё один рот.
2. Закон о контрацепции.
3. Роддома. Неплохо повлияют и на смертность детей (в сторону выживаемости).
4. Финансирование материнства и декретных отпусков.
5. Наличие жилья в стране.

Как-то примерно так. Это я на глазок прикинул, однако в игре оно примерно так всё и выстроено.
>>21798>>21886
Бермудо I Голоногий 41 пост #91 #21798
>>21796
А, ещё забыл о государственной помощи в случае с многодетными семьями: плата за одного ребёнка, второго и >=третьего. Впихни между 1 и 2 по значимости.
243 Кб, 1920x1080
240 Кб, 1920x1080
Георг IX Меланхоличный 3 поста #92 #21801
>>21785
Да, после снятия можно хоть в Америке закупать оружие.
Сколько нужно субсидий? 10 миллионов сойдёт?
То есть продавать? Вручную заключать контракты? Я думал они автоматом продаются.
У тебя из страны не бегут? У КНДР был разрешён свободный выезд из страны, лол. Запретил выезжать. сейчас даже мигранты едут, но очень мало.
>>21793
Строй роддомы, тысячами.
Бермудо I Голоногий 41 пост #93 #21802
>>21801

> 10 миллионов сойдёт?


Вполне. И то 10 лямов долларов обеспечат ураганный рост, так что почаще следи за годовым ростом ВВП. Как только он станет больше 10% - обрезай субсидии нафиг.

Автоматом они лежат на внутреннем рынке и их никто не покупает. Так что контракты реально надо постоянно заключать, и постоянно проверять, не нужна ли кому-нибудь картопля.

Из страны сначала бежали, но потом как-то остановились и даже обратно понемногу почапали. Я сейчас игру выключил, не могу точнее глянуть. Мигранты едут исходя из развитости инфраструктуры, ВВП на душу населения и прочих схожих характеристик; короче - чем лучше у тебя живётся, тем больше приедет.
Бермудо I Голоногий 41 пост #94 #21803
Да, выкладывание на прилавки магазинов - это тоже продажа. И вот только она и происходит автоматически. Излишек - либо сливать за границу, либо в производство других товаров (например, если излишек стали - клепать кораблики), либо пылить на складе.
20 Кб, 80x100
Альфред VIII Широкоплечий 4 поста #95 #21804
Я тут иконки принёс. Пока что только для градостроев сделал.
>>21806>>21810
Альфред VIII Широкоплечий 4 поста #96 #21806
>>21804
Сложно найти исходник для таких игр.
Бермудо I Голоногий 41 пост #97 #21810
>>21804
Интересно. А для чего они, к сообщениям прикреплять? До этого я сидел разве что в /b/ и /vg/, так что даже не представляю, зачем.
>>21812
Альфред VIII Широкоплечий 4 поста #98 #21812
>>21810
Да. Зайди в /po/ или /re/, ещё кажется в /mlp/ иконки есть.
>>21815>>21822
Беортвульф VIII Тиран 17 постов #99 #21815
>>21812
Слушай, ну не оскорбляй человека. Лучше бы просто нахуй послал, это всяко мягче.
>>21820>>21822
81 Кб, 700x466
Максимилиан IV Птицелов 10 постов #100 #21819
>>21801
В этой дрочильне туризм как таковой есть? Если я хочу, например, в Сирию привлечь туристов лол, то мне нужно музеи строить пачками или еще что?
>>21822>>21828
Альфред VIII Широкоплечий 4 поста #101 #21820
>>21815
Ну, /po/ не такой уж и плохой раздел, если научится игнорировать срачи.
>>21822
Бермудо I Голоногий 41 пост #102 #21822
>>21812
>>21815
>>21820
Проiграв.

>>21819
Да, есть. И да, те же музеи дают к нему прибавку. А ещё аэропорты и прочее подобное, плюс услуга была, посвящённая туризму.
341 Кб, 1920x1080
491 Кб, 1920x1080
Кристиан IV Благородный 10 постов #103 #21828
>>21819
Да, строй аэропорты и дороги, это сильно влияет. Если есть достопримечательность в стране — ещё лучше (фотоаппарат на карте). У Японии есть Ицукусима (В прошлой игре, первым делом устроил там химическую атаку)
>>21830>>21848
Беортвульф VIII Тиран 17 постов #104 #21830
>>21828

>Конфликт Белоруссия-Польша, с участием США


>Расстрелы мирных россиян поляками


>Акции протеста в Новой Зеландии


Охуенная игра.
>>21835
Кристиан IV Благородный 10 постов #105 #21835
>>21830
Там ещё Асад собирает коалицию против Польши.
>>21838
Беортвульф VIII Тиран 17 постов #106 #21838
>>21835
Слушай, упомянание Польши привело меня к одной мысли. А космические программы в игре есть?
>>21847
Бермудо I Голоногий 41 пост #107 #21847
>>21838
Не запилили. Обещали вроде в четвёртой.
>>24132
Эдуард V Победоносец 1 пост #108 #21848
>>21828
За любую страну у советника такая жидовская морда?
>>21849
Бермудо I Голоногий 41 пост #109 #21849
>>21848
Это у прохфэссора-то? Он везде один и тот же.
289 Кб, 1920x1080
Беортвульф VIII Тиран 17 постов #110 #21851
А где посмотреть сколько конкретно товара производится в стране? Например нефть: я вижу что мы добываем нефти 11.76% от всей мировой добычи, но потребляем только 5.472%. Окей, я делаю вывод что где-то ещё 5% можно спокойно толкать всем окружающим и получать за это копеечку. Но сколько конкретно тонн нефти добывается, дабы можно было высчитать сколько продавать я вообще нигде не вижу.
>>21863>>21868
Максимилиан IV Птицелов 10 постов #111 #21853
Есть ли смысл вступать во всякие организации, профиты от этого есть какие-нибудь?
>>21863
Бермудо I Голоногий 41 пост #112 #21863
>>21851
В инфо по сектору есть, достаточно лишь переключить там режим показа с процентов на единицы.

>>21853
Да, есть. Отношения, альянс, совместное зажигание цен на что угодно. Есть даже смысл их создавать.
Георг II Вероотступник 3 поста #113 #21868
>>21851
Тред не читал, что за игорь?
>>21871
Раймонд IV Шепелявый 1 пост #114 #21871
>>21868
Судьба мира fate of the world
371 Кб, 1920x1080
264 Кб, 1920x1080
Кристиан IV Благородный 10 постов #115 #21872
За Россиюшку взялись конкретно.
ШОС — это ведь экономический союз? И как вычислить того петушка, что голосует против меня? Все зелёные, таджики были красные, но я им 1 штучку цинка по сниженной цене продал, сразу зелёненькими стали. так же, зацените моих братушек-японцев, всё лишнее им сплавил по довольно высокой цене ( даже 2 видеоигры, лол), закупаю автомобили.
>>21873
Бермудо I Голоногий 41 пост #116 #21873
>>21872

> Конфликт: Белоруссия - Дания


> Конфликт: Белоруссия - Великобритания


> Конфликт: Белоруссия - Аллах


Охуительно. Бульбингем, я тебя обожаю.

Да, ШОС - это, по сути, экономический союз, хотя ИРЛ он имеет ещё и некоторую военную силу. Петушка, судя по всему, ты вычислил и даже напетушил его, но он тормозит и тупит. Такое бывает. Рекомендую поставить на паузу и отойти минуты на 3-4, всё просчитается. Если не просчитается - проверь, нет ли у организации каких-то особых требований для вступления. И да, пробуй со всеми странами отношения до ядовито-зелёного поднимать, если даже это не поможет. И подавай заявки постоянно, есть шанс, что петушок пересмотрит своё решение и согласится. Отклонили - снова подавай, и так до упору.

Тем временем я отдохну и попробую записать чего, даже тню попросил торрент с русеком поставить дома. Правда, заливаться будет пиздец как долго, ибо ещё неделю будет АДСЛ вместо интернета.
Диего V Вероотступник 1 пост #117 #21875
Что-нибудь о четвёртой части Masters Of The World: Geopolitical Simulator?
>>21879
Максимилиан IV Птицелов 10 постов #118 #21876
Что делает операция "Метеор", там всякие диверсии, политический шпионаж, работа/развал террористических групп и остальная моча это понятно, но Метеор это что?
>>21878>>21879
307 Кб, 1920x1080
248 Кб, 1920x1080
Кристиан IV Благородный 10 постов #119 #21877
С экономикой понятно: заключаем контракты — отношения улучшаются. А с геополитической что делать? Только свержение?
Я хочу япошек приобщить к идеям чучхе, что мне выбирать?
>>21879>>21885
Кристиан IV Благородный 10 постов #120 #21878
>>21876
У меня выскакивал эвент о теракте на АЭС этой страны, но всегда отмена.
Бермудо I Голоногий 41 пост #121 #21879
>>21875
Ничего, увы. Опять выпустят с нарушением сроков и без уведомлений, а так же с кучей багов.

>>21876
Диверсии на ядерных объектах.

>>21877
Тут только свержение и установка своего человека на власть.
>>21880
Кристиан IV Благородный 10 постов #122 #21880
>>21879

>Тут только свержение и установка своего человека на власть.


Как это без войны можно сделать?
>>21881
Бермудо I Голоногий 41 пост #123 #21881
>>21880
Насколько помню, через спецслужбы можно трубу шатать.
>>21885
609 Кб, 1920x1080
779 Кб, 1920x1080
794 Кб, 1920x1080
Кристиан IV Благородный 10 постов #124 #21885
>>21881
На скрине >>21877 14392195171051.jpg это какой пункт?

А как действует спецназ? Сохранился, решил взять Сеул одним полком ВДВ за 48 часов. Но эти пидорки подлетают к цели и тут же обратно.
Как захватывать города спецназом?

Скоростной поезд не отвечает за переброску армии, зря линию к Сеулу вёл.
>>21887
Беортрик II Трусливый 47 постов #125 #21886
>>21796
>>21801
Раз так, в Европе, выходит, дичайший прирост населения?
>>21888
Бермудо I Голоногий 41 пост #126 #21887
>>21885
Работа с политическими партиями.

Тут вот мне трудно понять; но мне получалось спецназ на АЭС натравливать и на нефтевышки. Получалось архигодно, не захватывались, но повреждались и выходили из строя. Так что в целом против сильного противника, с которым война затяжная, спецнос реально эффективен.
Бермудо I Голоногий 41 пост #127 #21888
>>21886
В Европе пидоры и пропаганда контрацепции. А у всяких муслимов, живущих там, да, высочайший прирост, выше, чем на родине.
>>21890
Беортрик II Трусливый 47 постов #128 #21890
>>21888
Это-то я отлично знаю. Но в игре это как реализовано, лол?
>>21894
Бермудо I Голоногий 41 пост #129 #21894
>>21890
Ну, пидоры плодиться не хотят. ПРОГРЕССИВНАЯ МОЛОДЁЖЬ (тм), у которой толерантность вместо мозгов вследствии идеологии - тоже. Обычное быдло плодиться быстро расхочет, если ему талдычить постоянно, что, мол, "Предохраняйся, а то Х", где Х зависит от конкретной страны. Так и реализовано.

Тем временем 15 минут проебался с бандикамом в поисках причины того, что он не писал звук. Оказалось, что он звук писал, но спермопроигрыватель отказывался его воспроизводить. Накатил VLC и сразу всё нормально стало. Ненавижу ебучую сперму.
>>21895
Беортвульф VIII Тиран 17 постов #130 #21895
>>21894
Не думал как-нибудь просто стрим тогда устроить? Хотя, это займет больше времени чем просто видео.
>>21952
566 Кб, 1920x1080
601 Кб, 1920x1080
452 Кб, 1920x1080
Кристиан IV Благородный 10 постов #131 #21901
Так, оказывается спецназ уничтожает все войска в городе, не повреждая его. После уничтожения войск нужно направить отряд (вот тут я не понял, танки и вертолёты могут захватывать города?) в город и должен при максимально приближении появиться значок (первый пик), он начинает светлеть по часовой стрелки (ну что за ебанутый интерфейс?), когда полностью будет светлым - город захвачен. В Войне нужно захватить столицу, после чего враг капитулирует.
48 часов не вышло, но 18 дней с минимумом потерь (В других городах даже не воевал — все силы на столицу)
Лол, уже после капитуляции, все страны единогласно голосуют за вторжение. (Даже союзник Китай!) И дальше мне объявляют войну США и её подсосы (Англия, Франция, Япония). За что воюют то? ЮК уже нет.
После аннексии ЮК у меня безработица 60% и ВВП почти на 1000% в минус прыгнул. Это что ещё такое?
Т.к. это был просто тест, я вышел из игры.
Беортрик II Трусливый 47 постов #132 #21905
>>21901

>Конфликт: Белоруссия\Дания


>Конфликт: Белоруссия\Нидерланды


Бульборейх?
>>21908
Кристиан IV Благородный 10 постов #133 #21908
>>21905
На НАТО нарвались, ну и хохлы по пидорски тоже решили Батьку унизить (а может тут Украина в НАТО?).
Беортвульф VIII Тиран 17 постов #134 #21912
>>21901
Только столицу? Ну что за херня. Как тут новую Корейскую войну тогда отыгрывать? Юж Корейцы же традиционно сдавали Сеул, и уже только потом разгонялись обратно.
>>21952
40 Кб, 320x320
Максимилиан IV Птицелов 10 постов #135 #21924
Франция вторгается в Боливию
@
Потом начался просто пиздец какой-то, Израиль что-то с Иорданией не поделил, Россия там с Японией и Грузией воюет, Великобритания вторглась тоже в Боливию в качестве союзника Франции наверно, в Африке просто все друг друга начали пиздить без присмотра цивилизованных господ, лол.
@
Я за Сирию под шумок союзник сраной Боливии жи есть лулзов ради южное побережье Франции смог годно отбомбить, благо там там налеплено достаточно АЭС чтобы устроить минифаллач.
@
Боливия и Франция расходятся по белому миру, ну и Франция и Сирия соответственно прекращают боевые действия
@
Президента Франции его население не поддерживает совсем (0%, лол), еще за пару дней до окончания войны Франция из всемирного банка или типа того пидорнули.
>>21952
2029 Кб, 1920x1080
Максимилиан IV Птицелов 10 постов #136 #21929
Ну и как очевидный итог всего этого для президента Франции.
>>21930
Беортвульф VIII Тиран 17 постов #137 #21930
>>21929
Да похуй нам на Францию, там братушки-Сербы же собираются Косово дожать! Смекнули что за пидрил никто не заступится!
>>21932
Максимилиан IV Птицелов 10 постов #138 #21932
>>21930
С Косово у меня оче красные отношения, если я прямо сейчас с Сербией заключу союз (они-то у меня зеленые, может и согласятся), то я смогу разбомбить Косово?
>>21933>>21952
Беортвульф VIII Тиран 17 постов #139 #21933
>>21932
Ты меня спрашиваешь? Я просто прочитал об этом в твоей газете. Попробуй, почему бы и нет. Организовывай встречи и договаривайтесь.
>>21937
Максимилиан IV Птицелов 10 постов #140 #21937
>>21933
Не соглашаются почему-то, я бы разбомбил бы им Косово в говно, что они? Ну дальше буду аутировать тогда.
>>21952
Бермудо I Голоногий 41 пост #141 #21952
Чот пиздец, реально лучше было стрим пилить. Был бы интернет нормальный - запилил бы его. Записал всё _самое_базовое_, вышло в сумме джва часа нахуй, Эйджил (кто знает - тот уже понял, о чём я) отдыхает. Конечно, я постараюсь отмонтажировать и муть вырезать, но это лишь к завтрему, в любом случае.

Пиздос глотка болит, лол. Давно так не болела, с тех пор, как в EVE Online утыкался.

>>21895
У меня ADSL вместо интернета, отдача ~70 килобайт. Стрим бы я просто не потянул.

>>21901
Спасибо, кстати, что спецназ протестил, я в видео упомянул об этом. И да, танки и вертолёты могут захватывать города. Не, танки ещё ладно, но вертушки - это уже нечто с чем то.

Они тормозно голосуют, крайне. Я за Россию захватывал Грузию, за 8 дней полностью страну взял. А через неделю началось голосование.

> После аннексии ЮК у меня безработица 60% и ВВП почти на 1000% в минус прыгнул. Это что ещё такое?


Это перераспределение рабочей силы. Нормальное явление, через полмесяца проходит, вреда на самом деле не наносит.

>>21912
Игра пиндосская конечно, французская, но это уже совсем пиздец. А у них взяли столицу - а там правительство безвылазно сидит и никуда не пытается зашхериться. Не приходилось ни разу, хуле. Хотя странно, уж французское-то правительство шхерилось в истории: собсна, я потому и обозвал только что разрабов пиндосами.

>>21924
Порапортуй дальше, что там у Франции будет с экономикой после потери нахуй всей энергетики. Конечно, годно было бы, если б ты им ещё и нефть всю вынес, и на Париж ракету скинул, но и так неплохо.

>>21932
>>21937
Да можешь и просто так разбомбить, лол. Кто мешает-то?
Беортвульф VIII Тиран 17 постов #142 #21955
>>21952

>Да можешь и просто так разбомбить, лол. Кто мешает-то?


Да у вас там средневековье какое-то нахуй! Нахер ООН, нахер Конвенции - бульбаши идут на Ла-Манш, корейцы бомбят Японию химическим оружием, а Россия всеми войсками уничтожает маленькую Грузию. Если бы они допилили космическую программу, Польша бы уже полетела бы на Альдебаран
>>21959
63 Кб, 1012x599
Беортрик II Трусливый 47 постов #143 #21957
>>21952

> Эйджил


Ван лав.
Правь нева фогед
>>21959
Бермудо I Голоногий 41 пост #144 #21959
>>21955

> Да у вас там средневековье какое-то нахуй!


Как будто что-то плохое. Это же кресты, только с ядрён-батоном и без подбора супруги для наследника.

> Нахер ООН


Но ведь оно действительно идёт нахер как бессмысленная организация с кучей косяков в своём устройстве.

> Если бы они допилили космическую программу, Польша бы уже полетела бы на Альдебаран


Первое, что сделаю в четвёрке - закачусь за Польшу и об стенку убьюсь, но слетаю на Марс самым первым.

>>21957
Террор под Новосибом: ничто не забыто, никто не забыт. :3
>>21961>>21962
3418 Кб, Webm
Беортрик II Трусливый 47 постов #145 #21961
>>21959
ИТС ТАЙМ ФОР.. БИГ БУМ!
>>21966>>21968
Беортрик II Трусливый 47 постов #146 #21962
>>21959

> в четвёрке


Выходит четвёртая часть? Обещали космос?
>>21963
Лотарь II Экуменист 3 поста #147 #21963
>>21962

>Обещали космос?


Нахуй он нужен? Пусть лучше допилят интерфейс и армию, это жи пиздец.
Бермудо I Голоногий 41 пост #148 #21966
>>21961
Блин, как же я с концовки каждый раз проигрываю.

> Выходит четвёртая часть? Обещали космос?


Выходит, но крайне долго и уже с продутыми сроками. А космос вроде как обещали, да. Судя по всему, выйдет эпичное разжирение того, что есть сейчас, с кучей нового контента и багов.
695 Кб, 828x2171
Беортвульф VIII Тиран 17 постов #149 #21968
>>21961
В Ксенонавтах с этим гораздо веселее все
Впрочем чего это я, там тактико-тред простаивает
344 Кб, 1920x1080
390 Кб, 1920x1080
236 Кб, 1920x1080
308 Кб, 1920x1080
Беортвульф VIII Тиран 17 постов #150 #21975
Долго перебирая страны, я долгу думал кто станет моей новой жертвой родиной. И потом мне пришла в голову идея - да ведь есть же лучшая в мире страна!

Так что сегодня я под желто-голубым флагом иду курсом на евроинтеграцию.
Первым делом обнаружилось что у Украины жуткий, просто кошмарный ВВП, уверенно падающий вниз со скоростью аж -10%. Задумавшись над странностью феномена, я залез в закладку армии. Мамочки мои - да у нас же призывники служат! А на них уходит лютое количество щекелей.

Так что первым делом обсуждение закона по отмене призыва. Это сразу освободит кучу бюджетных денег.

Вторым делом посмотрел на промышленность. Беда, нормально у нас производится только сталь. Но, раз у нас есть сталь, значит её надо пускать в дело! Спонсирую производство автомобилей для начала - будет что продавать соседям. Алсо, как повышать тех уровень авто?

Ну и самое главное - подал заявки в НАТО и Евросоюз. В Евросоюз не приняли, а вот НАТО думает. Если вступим то все хорошо, на армию можно не тратиться - пусть пидорасы, тьфу, благородные союзники нас защищают.
>>21976>>22022
305 Кб, 1920x1080
507 Кб, 1920x1080
Беортвульф VIII Тиран 17 постов #151 #21976
>>21975
Украина це НАТО! Ну вот и молодцы, теперь хоть о безопасности страны можно не волноваться.

Яростно субсидирую области производства стали и энеркомпонентов - всего этого должно быть много. Избыток будем сливать в США и прочие страны пожирающие такую продукцию больше, чем производят.

Основная цель после восстановления бюджета страны и ВВП - модернизация всего и вся. В первую очередь - армии. У нас танки первого уровня, ебаный стыд, а у соседней России максимального третьего. Это чтобы москали нас обгоняли? Не бывать!
>>21978
39 Кб, 431x480
Беортрик II Трусливый 47 постов #152 #21977
Кстати, заберу пасту про цепочки из прошлого треда для GPS3
http://pastebin.com/Y1cAmKyz
Кристиан IV Благородный 10 постов #153 #21978
>>21952

>Это перераспределение рабочей силы.


Ха, это что-то другое. Не стал воевать с ЮК, а безработица выросла до 60%, на ровном месте. ВВП упал, но не на 100%, героически превозмогаю. Это случилось после крупных контрактов.
Вопрос по производству: у меня апельсины довольно дорогие, по 100, а у других по 67. не могу никому их сбагрить. На что влияет снижение цены в интерфейсе, где приватизации и субсидии? Снизил цену на 50%, а при заключении международного контракта — цена та же 100 осталась. Мне закрывать это производство?
>>21976
Тоже думал за хохляндию вкотиться, она однопровинчатая, удобно играть. У КНДР всё оружие третьего уровня.
410 Кб, 1920x1080
279 Кб, 1920x1080
300 Кб, 1920x1080
Беортвульф VIII Тиран 17 постов #154 #21980
Таки несмотря на несколько выгодных контрактов ситуация все ещё далека от хорошей. Прогнозы по росту бюджета вроде как говорят о положительных цифрах в следующем году - но вот сам по себе дефицит ВВП пока только растет.

Стимуляция производства стали дала неплохие результаты, её вклад в промышленность страны растет (видимо, то что мы теперь торгуем ей с США сказывается), но вот все остальное не сильно радует. Может кто дать примерные советы как поступать дальше в такой ситуации? Народ меня любит, сможет принять многие нестандартные решения.
>>22022>>22027
Альфонсо VII Железнобокий 13 постов #155 #22022
>>21975

> как повышать тех уровень авто?


Промышленный шпионаж в других странах, исследования и так далее.

> Украина це НАТО! Ну вот и молодцы, теперь хоть о безопасности страны можно не волноваться.


А теперь в Евросоюз попробуй вступить.

> На что влияет снижение цены в интерфейсе


Понижение цены на внутреннем рынке.

>>21980
Очевидные пенсии и страховки по безработице. Вторые, кстати, тоже являются частью ВВП.
39 Кб, 431x480
Беортрик II Трусливый 47 постов #156 #22027
>>21980
Всё утро переставляю этот ваш Masters of the World, скачанный с рутрекера из ссылки с шапки, и каждый раз - чёрный экран. Даже совместимость ставил - и нифига. Даже вместо заставки чёрный экран. ЧЯДНТ?
>>22029
Альфонсо VII Железнобокий 13 постов #157 #22029
>>22027
А ты правильно устанавливаешь-то? Установка там довольно мудрёная и из нескольких пунктов. Я сам ухитрился накосячить один раз патч 5.25 не поставил и в итоге тоже чёрный экран выдавало.
>>22040
164 Кб, 1024x768
140 Кб, 1024x768
Альфонсо VII Железнобокий 13 постов #158 #22034
Тем временем. На рабочем компе дохлопроц, но всё же надеюсь собрать. Потом порежу по частям, чтобы ты не охуевал.
Беортрик II Трусливый 47 постов #159 #22040
>>22029
Четырежды.
Всё по пунктам. И в конце всегда чёрный экран.
Сделал всё ровно по пунктам.
1. Ставим игру
2. Закидываем файлы из общей папки(там где патчи, сетапи панчлайн и эти джва файла
3. Активируем
4. Ставим патчи 25-31-32
5. Копируем всё из папки 25-31 патча в папку с игрой с заменой
6. Получаем чёрный экран
>>22056>>22130
Альфонсо VII Железнобокий 13 постов #160 #22056
>>22040
Попробуй англоверсию. Русек в этом плане слегка шизанутый, заводится не везде.
>>22065
Беортрик II Трусливый 47 постов #161 #22065
>>22056
Какой уж. Когда играл во вторую часть, то даже с русиком ничего не понял.
Куда уж мне ангельскую версию превозмогать.
Луи IX Крестоносец 2 поста #162 #22070
Новые версии master of the world 3 так и не взломали?
Максимилиан IV Птицелов 10 постов #163 #22097
Как на территории другого государства строить базы, я вроде в союзе с одним петушком полным террористов и хочу на его территории своих гомосолдат поставить и горцев отстреливать, но дрочильня пишет "несовместимые права", даже если я ему пытаюсь разрешить у себя тоже базу построить, то все ровно пишет про несовместимые права. Что надо-то для этого?
Луи IV Справедливый 1 пост #164 #22100
Манямирок либерашек в этой игре 11/10!
За Америку объявляю войну Украине, выигрываю, по окончании выбираю пункт "Провести честные демократические выборы в стране" Януковича геть в смысле. И, угадайте кто побеждает на выборах с рейтингом 87%? Правильно - Янукович. Теперь он залупается на меня ещё, мол выборы честные.
Пиздос, какие честные выборы могут быть в оккупированной стране.
Этельред IX Суровый 2 поста #165 #22109
Тут должно быть это видео:
https://youtu.be/HykWHkMtAzU?t=88
1582 Кб, 1364x768
1534 Кб, 1364x768
2301 Кб, 1364x768
Беортрик II Трусливый 47 постов #166 #22130
>>22040
Ну это вообще пушка.
Что надо было сделать? ЭТО ЖЕ ОЧЕВИДНО.
Нужно было убрать галочку с "Run in FULLSCREEN" в лаунчере, и поставить фуллскрин в меню. Просто, правда?

Итого, следуя вашим советам, ЯВОВАН!
Увеличил налог на богатство, ибо нечай богатеям сидеть на нашей шее, пусть тоже пашут.
Так же увеличил президентский срок до 9 лет, люди довольны, 74%.
Так же демонстрация в столице. Встречусь с их лидером, перетру за жизнь.

Как скален-то вставать? Що делать?!
Тут столько всего, поди разберись.
>>22136
1558 Кб, 1364x768
1592 Кб, 1364x768
Беортрик II Трусливый 47 постов #167 #22136
>>22130
ЛОЛШТО?!
Борьба против использования детского труда?
Борьба с дискриминацией при трудоустройстве?!
Контроль за равенством мужчин и женщин?!!
ТРУДОУСТРОЙСТВО ИНВАЛИДОВ?!!!
Нахуй всех разогнал, в общем. Необучаемые, блядь. Вон, молодёжи дохуя в стране. НА РАБОТУ!

И роддомов отгрохал, чтобы мало не показалось. И увеличил зарплаты военным, чтобы не выёбывались.
>>22139>>22143
321 Кб, 1920x1080
Хальстен IV Лев 21 пост #168 #22139
>>22136
Брат-москаль, ты учти что повышение налога по богатству ещё должны принять. А в парламенте этот налог многих касается, ой как многих.

А у меня в Украине, от нечего делать, поднял на обсуждение закон о легализации марихуаны. А чего бы и нет!

Производство стали занимает уже 20% от всего ВВП страны, и это, вроде как, какой-то пиздец. Как мне заставить эту сталь переводить на производство танков и автомобилей то?! Я уже субсидирую эти области, и ничего.
>>22143
1488 Кб, 1364x768
1364 Кб, 1364x768
1189 Кб, 1364x768
1039 Кб, 1364x768
Беортрик II Трусливый 47 постов #169 #22143
>>22136
Поехавшая селёдка довольна тем, что бабы загнаны под шконку в плане трудоустройства. Так держать, ёпта.
Ещё лишил унтерменшей права учиться на их языках. Вообще ахуели, на своём варварском наречии изъясняться в моей стране.
В остальное время упарывал с Димоном.

>>22139
Кстати, а где увидеть, какие области сколько занимают, и, главное, какие товары потребляет твоя страна, и сколько из них закупает за рубежом? Хочу устроить импортозамещение, а не субсидировать всё подряд.
>>22151
1470 Кб, 1364x768
1526 Кб, 1364x768
1649 Кб, 1364x768
Беортрик II Трусливый 47 постов #170 #22145
Конечно же, парламент принял закон о десятке на президентском посту, и о налоге на богатство. Царь в треде. А пока президент работает над новыми свершениями в области равенства полов: так как феминистки требуют всего того же, что есть и у мужчин, их пенсионный возраст был увеличен на 7 лет. [РАВЕНСТВО УСИЛИВАЕТСЯ]
1519 Кб, 1364x768
Беортрик II Трусливый 47 постов #171 #22147
Сразу видно, что руководитель профсоюза энергетиков знает своё дело.
Хальстен IV Лев 21 пост #172 #22151
>>22143

>Кстати, а где увидеть, какие области сколько занимают, и, главное, какие товары потребляет твоя страна, и сколько из них закупает за рубежом?


Экраны "Производство", "Энергия" и "Услуги". Выбираешь любую отдельную область (например авианосцы) и кликаешь информация по сектору. Тебе дадут таблицу, где можно увидеть сколько в процентах или объемах производства производит твоя страна.

Потребление можно посмотреть уже только отдельно по каждой отрасли в прошлом окне. Только в процентах.

Сколько закупает за рубежом или сколько сливает туда - только на экране подписания контрактов.

И подобный маразм убивает. Либо я тупо, и не увидел где все в одном месте, либо интерфейс игры ужасен как атомная война.
Беортрик II Трусливый 47 постов #173 #22160
Вотум недоверия! Мне! При 67% поддержки! Скоты!
А чё я сделал-то? Просто баб под шконку загнал.
Нихуя не понимают эти люди.
>>22164
Хальстен IV Лев 21 пост #174 #22164
>>22160
У меня гражданская война чуть не началась при 80% поддержки. Это нормально.
>>22165
Беортрик II Трусливый 47 постов #175 #22165
>>22164
Почему бастуют ёбаные рабочие и студенты? Что им не так?
>>22167
Хальстен IV Лев 21 пост #176 #22167
>>22165
Почти все. Студенты обычно бугуртят от образования (хренового в СНГ), а рабочие недовольны... ну, зарплатой и тем что им нужно работать, очевидно.
47 Кб, 371x348
Беортрик II Трусливый 47 постов #177 #22177
Ладно, "первую партию" я всё-таки отыграл. И да, раз уж такое дело, спрошу. Тут вроде есть смыслящие в MoW люди.
1. Где увидеть, сколько нефти\газа\ГСМ я произвожу?
Я так понял, за РФ это годная штука для уравновешивания экономических реформ и субсидий. Можно ли просто со всеми подряд заключать торговые договора, или есть подводные камни?
2. Какого чёрта эти унтеры бастуют? Студенты, рабочие, и прочая? Как узнать, что они хотят, в конце концов?
3. Промышленность и С\Х.
Что именно нужно субсидировать в первую очередь, и, главное, сколько в среднем - хотя бы примерно - нужно давать? 10 миллионов? 100? 1000?
4. Война. Во-первых, можно ли фабриковать поводы для войны, чтобы после поглощения Урины и Картохи все не захотели отпиздить меня ногами?
И если я просто объявлю войну, ИИ сделает всё за меня, или мне нужно посылать жеребят самому?
5. Можно ли РАЗЖИГАТЬ в других странах МАЙДАНЫ? Скажем, хочу Майдан в Польше или Швеции. Что можно с этим сделать?
6. Полиция. Я понял, они нужны, чтобы загонять под шконку всяких демонстрантов, стоит ли увеличивать штат или зарплаты?
7. Договоры только ручками? Если я подниму, скажем, запил компьютеров, стали и машин в стране, они сами будут продаваться направо и налево, или президенту придётся чистить вилкой самому всё подписывать?
8. Где посмотреть, сколько товара производится, и динамику роста отрасли, чтобы я понимал, сколько нужно субсидий?
9. Жильё и роддома. В начале у РФ вообще сокращается население.
И если с пособиями на 1-2-3 детей всё ясно, то что с жильём и роддомами? Сколько их строить? Тысячи, сотни, десятки? А то ведь построю кучу, а людям-то и не нужно.
10. Субсидии всякому транспорту, ж\д, и прочему. Оно вообще нужно?
Помню, в прошлой части можно было строить магистрали, железные дороги, и трубопроводы. Оно тут есть?
11. И да, вот я решил разработать БОЛЬШЕ нефти. Мне просто воткнуть вышку там, где добыча "ХОРОШО", и этого хватит, или нужно ещё и трубопровод подогнать, и ещё кучу всего? И да, можно посмотреть сразу на карте вкусные зоны для нефтевышек?
12. Города. Можно строить новые, или нет?
47 Кб, 371x348
Беортрик II Трусливый 47 постов #177 #22177
Ладно, "первую партию" я всё-таки отыграл. И да, раз уж такое дело, спрошу. Тут вроде есть смыслящие в MoW люди.
1. Где увидеть, сколько нефти\газа\ГСМ я произвожу?
Я так понял, за РФ это годная штука для уравновешивания экономических реформ и субсидий. Можно ли просто со всеми подряд заключать торговые договора, или есть подводные камни?
2. Какого чёрта эти унтеры бастуют? Студенты, рабочие, и прочая? Как узнать, что они хотят, в конце концов?
3. Промышленность и С\Х.
Что именно нужно субсидировать в первую очередь, и, главное, сколько в среднем - хотя бы примерно - нужно давать? 10 миллионов? 100? 1000?
4. Война. Во-первых, можно ли фабриковать поводы для войны, чтобы после поглощения Урины и Картохи все не захотели отпиздить меня ногами?
И если я просто объявлю войну, ИИ сделает всё за меня, или мне нужно посылать жеребят самому?
5. Можно ли РАЗЖИГАТЬ в других странах МАЙДАНЫ? Скажем, хочу Майдан в Польше или Швеции. Что можно с этим сделать?
6. Полиция. Я понял, они нужны, чтобы загонять под шконку всяких демонстрантов, стоит ли увеличивать штат или зарплаты?
7. Договоры только ручками? Если я подниму, скажем, запил компьютеров, стали и машин в стране, они сами будут продаваться направо и налево, или президенту придётся чистить вилкой самому всё подписывать?
8. Где посмотреть, сколько товара производится, и динамику роста отрасли, чтобы я понимал, сколько нужно субсидий?
9. Жильё и роддома. В начале у РФ вообще сокращается население.
И если с пособиями на 1-2-3 детей всё ясно, то что с жильём и роддомами? Сколько их строить? Тысячи, сотни, десятки? А то ведь построю кучу, а людям-то и не нужно.
10. Субсидии всякому транспорту, ж\д, и прочему. Оно вообще нужно?
Помню, в прошлой части можно было строить магистрали, железные дороги, и трубопроводы. Оно тут есть?
11. И да, вот я решил разработать БОЛЬШЕ нефти. Мне просто воткнуть вышку там, где добыча "ХОРОШО", и этого хватит, или нужно ещё и трубопровод подогнать, и ещё кучу всего? И да, можно посмотреть сразу на карте вкусные зоны для нефтевышек?
12. Города. Можно строить новые, или нет?
>>22200>>22263
Луи IX Крестоносец 2 поста #178 #22200
>>22177
1. Во вкладке энергии
2. Нажми на батальонах иди справа на икону, будет показано по какому поводу
3. От страны зависит, 5-10
6. Да ни для хуя они не нужны как и большая часть функций
7. Все продается и само по себе но очень плохо, хочешь чтобы отрасль развивалась, заключай контакты
8. Во вкладке производства и сельского хозяйства, там же все расписано
9. Жилья много не бывает, хотя и особого смысла на него налегать, нет. Роддома тут вообще багнуты.
10. Не особо, некоторые влияют на эффективность товарооборота. Все тут есть
11. Достаточно просто воткнуть
12. Нет
>>22202>>22263
Беортрик II Трусливый 47 постов #179 #22202
>>22200
Благодарю.
Но.. 5-10 - неужели так мало? Для РФ, наверное, нужны сотни миллионов.
Это всё в месяц, год, неделю?

>Роддома тут вообще багнуты.


Как именно? И можно ли за 4-5 лет поднять 10 миллионов населения?

И да, сколько длится весь этот праздник? До какого года?
>>22204>>22263
Хальстен IV Лев 21 пост #180 #22204
>>22202

>Но.. 5-10 - неужели так мало?


Ты субсидируешь ли начала производства. Кто-то подхватывает деньги, строит на них заводы, нанимает рабочих и создает товар. Дальше с твоей помощью этот товар реализуется, и индустрия начинает работать без вливания денег.

>И да, сколько длится весь этот праздник? До какого года?


До окончания твоего президентского срока. Что означает переход к диктатуре не как причуду, а как необходимость.
>>22205
Беортрик II Трусливый 47 постов #181 #22205
>>22204
А как к ней перейти?
И от чего наш президент может сыграть в ящик?
>>22206
Хальстен IV Лев 21 пост #182 #22206
>>22205

>А как к ней перейти?


Делаешь срок бесконечным
@
Делаешь парламент ненужным
>>22207
Беортрик II Трусливый 47 постов #183 #22207
>>22206
Ясно-понятно.
Зачем строить железные дороги, порты и аэропорты тогда?
>>22209
Хальстен IV Лев 21 пост #184 #22209
>>22207
Туризм и грузоперевозки.
>>22260
10 Кб, 225x225
Максимилиан IV Птицелов 10 постов #185 #22243
Профиты ну кроме повышения своего ЧСВ, лол от выпиливания террористов есть в других странах, скажем я ТОТАЛЬНЫЙ ДЖИХАД в Афганистане полностью выпилю, что что-нибудь мне за это будет?
Ну и самое смешное, в Афганистане я пачками террористов выпиливаю/сажаю, а в своей Норвегии сраных триста аутиста-террориста (они даже терракты-то не совершают) посадить не могу
>>22263
253 Кб, 1920x1080
302 Кб, 1920x1080
Хальстен IV Лев 21 пост #186 #22259
Украину в Евросоюз так и не берут. Оказывается им не нужны такие бомжи. Ну за бомжей ещё ответите. Заключил пачку контрактов с Россией (раз не берут в Европу, будем заигрывать с москалями!) и Японией. России мы внезапно поставляем картошку, а Японии - зерновые. Все это дало неплохой стимул к нашему АПК и профит к бюджету, а следом, когда я ещё слегка ослабил бюджет на контроль за равенством полов, за трудоустройство инвалидов и прочее - так и вовсе ВВП стал стабильно расти. Впервые за месяц.

Как строить заводы то? Пора налаживать серьезные производства, а то так и будем гнать сталь да картошку.
>>22263
Беортрик II Трусливый 47 постов #187 #22260
>>22209

> грузоперевозки


Поясни за них. Как они реализованы? Скажем, я построю ЖД Питер-Москва-ЕКБ, от этого будет толк?
>>22261
Эохайд VIII Сварливый 3 поста #188 #22261
>>22260
Второй транссиб?
Альфонсо VII Железнобокий 13 постов #189 #22263
>>22177
4. Фабриковать нельзя. Но можно вытягивать из пальца. Суть такова: с помощью спецслужб ("политический шпионаж") вытягиваешь инфу о каких-то скандалах касательно главы государства, затем эти скандалы обнародуешь и сразу же просишь у ООН разрешения на вторжение, пока жертва не оправилась.
5. Сближение с ассоциациями, например.

На всё остальное, в принципе, >>22200 ответил.

>>22202
Субсидии платятся раз в месяц, не более. Я на этом попался, когда ебанул за РФ миллиард на субсидии, думал, столько и надо, а через три месяца получил неконтроллируемый рост и гиперинфляцию.

> И можно ли за 4-5 лет поднять 10 миллионов населения?


Вполне реально, но у тебя тогда очень много школоты в стране будет.

>>22243
Кроме повышения отношений со страной - никаких профитов.

>>22259
Касательно Евросоюза - там много интересных пунктов. Я их в видосике разобрал. Который теперь заливается, блин, причём заливается жутко долго. И это я его ещё на 4 части порезал.
20 Кб, 542x329
Альфонсо VII Железнобокий 13 постов #190 #22265

> Ошибка постинга: В сообщении присутствует слово из спам листа.


Сука блядь нахуй, ГДЕ ЁБАНА?!
>>22405>>81504
274 Кб, 1920x1080
319 Кб, 1920x1080
340 Кб, 1920x1080
298 Кб, 1920x1080
Этельред IX Суровый 2 поста #191 #22266
первый скрин — было, остальные — стало.
И чего я всю прошлую партию траву жрал? Собрал все наземные войска в приграничном к Сеулу городе — и раш спецназом, потом сем чем есть. ЮК взяла несколько моих приграничных городов, но Сеул я быстрее взял.
Загорелый и компания объявили мне войну, отдал под оборонительный контоль генералу, вот тут я не понял, как мои войска смогли уничтожить три танкера в мексиканском заливе, у США теперь бедствие разлив нефти.
Через два дня назначил встречу, говорю, —мол Обамыч, ЮК уже нету, нахуя воюешь? Он тут же и мир заключил.
Не уследил я за своим генералом, и он авиацией все же ёбнул по двум городам. Тут они автоматом отстроятся?
Теперь вот можно угорать по идеям чучхе, с таким-то автомобилестроением! Сразу братушкам с кубы машинок послал.

*Этим Тёмы нет на этих уёбков разрабов, охуенный интерфейс. Нахуя тут эта озвучка, тридэ газеты и рожи? Лучше нормальную политику и войну запилили! МБР нет, устраивать цветные революции нельзя, миротворцев засылать нельзя, сменить полит. строй нельзя! А они думают о том, как Польшу в космос послать.
Альфонсо VII Железнобокий 13 постов #192 #22268

> вот тут я не понял, как мои войска смогли уничтожить три танкера в мексиканском заливе, у США теперь бедствие разлив нефти.


Вангую авиаудар через Тихий Океан. Самолёты могли успеть долететь.

> Не уследил я за своим генералом, и он авиацией все же ёбнул по двум городам. Тут они автоматом отстроятся?


Если полностью уничтожены - то надо вручную по ним кликнуть и выбрать там пункт "Перестроить" (или как-то так). Если же пункта нет - значит, заебись всё, уже окна поменяли, лол, только аварийного жилья прибавится.

> Нахуя тут эта озвучка, тридэ газеты и рожи?


Озвучка и рожи норм, вот газеты - ШГ, но это уже другой вопрос.

> МБР нет


Это вот пиздец, кстати. Всю силу Рассеющки понерфали.
>>22269
Эохайд VIII Сварливый 3 поста #193 #22269
>>22268
Тактическая артилерия и ракеты исчо. Нюки-то есть вообще? А то облизываюсь на игру, а по системкам не тяну.
>>22270
Альфонсо VII Железнобокий 13 постов #194 #22270
>>22269

> Тактическая артилерия и ракеты исчо.


С Северокорейского полуострова тактическая артиллерия не дострелит тупо. Ракеты - если ты про межконтинентальные баллистические, то их нету, лишь БРСД с подводных лодок и БРБД с самолётов и мобильных пусковых комплексов.

А нюки есть, да, и по реальной степени воздействия гораздо круче, чем в SP2. Конечно, их меньше, их геморнее запускать и на них ещё разрешение от военных нужно, однако последствия попадания эпичны. Радиоактивное заражение, толпы беженцев, дохнущих прямо на ходу и в лагерях от радиации, вопли в СМИ, в говно порушенная экономика - ня.

К слову, схожие последствия и от химического удара, но послабее.
>>22271
Альфонсо VII Железнобокий 13 постов #195 #22271
>>22270
А, ещё мародёрства и беспорядки в городе, подвергшемся воздействию ОМП.
>>22272
Эохайд VIII Сварливый 3 поста #196 #22272
>>22271

>от города осталось полтора остова, воронка и покосившиеся фонари


>беспорядки и мародерства


Странно.
>>22273>>22275
Хальстен IV Лев 21 пост #197 #22273
>>22272
Чтобы разбомбить средних размеров город-миллионик нужно эдак бомб 3-4. На Москву какую-нибудь и вовсе с десяток чтобы с гарантией. Так что ничего удивительного.
285 Кб, 1920x1080
284 Кб, 1920x1080
343 Кб, 1920x1080
Хальстен IV Лев 21 пост #198 #22274
Евросоюз, плз.

Безработицы в стране нет. Все кто может работать - работает. Повышается занятость население, субсидируются самые важные отрасли, выгодно продается почти все что может продаваться. Уже почти вышли в ноль по доходам\расходам.

А тем временем колесо генотьбы продолжает раскручиваться - раз безработных нет, то и пособия им платить не надо - так что уменьшаем безжалостно.
>>22276
Альфонсо VII Железнобокий 13 постов #199 #22275
>>22272
Тащемта, обычный подвал уже даёт приемлемую защиту от ОМП, если не в самом эпицентре и его окрестности. Кроме того, есть мнение, что сила ядрёнбатона несколько преувеличена, чтобы находилось меньше желающий им потрясти.

Конечно, если мощность бомбы будет эдак мегатонн 10-15 или больше, то на подвал будет похуй, но с такой мощностью взрыва уже на всё похуй. Кроме того, бомбу ещё надо доставить до цели, а мощная бомба - она, сука, тяжёлая.
>>22277
Альфонсо VII Железнобокий 13 постов #200 #22276
>>22274
Они, на самом деле, не от фиговой экономики бугуртят, хехе. Подсказка: у тебя однополые отношения легальны?
>>22278
135 Кб, 431x519
Лотарь II Экуменист 3 поста #201 #22277
>>22275

>Тащемта, обычный подвал уже даёт приемлемую защиту от ОМП


Если ты живешь в Москоу то это не так. Ибо будут бить по бункерам. А это означает наземные взрывы и многократное перекрытие.
314 Кб, 1920x1080
Хальстен IV Лев 21 пост #202 #22278
>>22276

>Подсказка: у тебя однополые отношения легальны?


Пидоров нема.

Почему я кстати не могу назначить новых министров на место вылетивших? Должен пройти некий срок?
>>22291
274 Кб, 1920x1080
Хальстен IV Лев 21 пост #203 #22280
Ах ты ж ебанный ты нахуй
>>22286
1878 Кб, 1364x768
1652 Кб, 1364x768
1394 Кб, 1364x768
Беортрик II Трусливый 47 постов #204 #22286
Итак, второй заход.
Теперь анальной светопляски с законами и запретами христианства
унижением шлюх я устраивать не стал, и народ сидит очень тихо.
Видимо, я был недостаточно кровавъ, так что Димон дал по съёбам в первый же день. Что характерно, в той партии во время ада кутежа он с удовольствием пил со мной шампусик, и болтал за жизнь. Димон такой Димон.
Алсо, Курва вторглась в Картоху. Говорят, мол, защищай картофан, давай, работай.
Что можно тут предпринять?

Алсо, тем временем БРИКС говорит, что РФ малаца, а тем временем... РОССИЯ СПОНСОР МИРОВОГО ТЕРРОРИЗМА!

>>22280
МАТЬ МОЯ ЖЕНЩИНА! ОН ЖЕ ИИСУСА ВИДЕЛ!
Альфонсо VII Железнобокий 13 постов #205 #22291
>>22278

> Пидоров нема.


Извините, у вас хуёвая экономика.

Если вкратце: для того, чтобы вступить в ЕС, у тебя должно быть торжество подебившего либеразма. Пидоры на улицах, пропаганда контрацепции, свобода критики государства, полные права парламента и т.п. хуита. Ну и по мелочам: инфляция меньше 1%.

>>22286

> Алсо, Курва вторглась в Картоху. Говорят, мол, защищай картофан, давай, работай.


> Что можно тут предпринять?


Очевидная защита картохи. Нехуй всяким пшекам на батькостан кукарекать.

> БРИКС говорит, что РФ малаца


> РОССИЯ СПОНСОР МИРОВОГО ТЕРРОРИЗМА!


А это противоречит?
Максимилиан IV Птицелов 10 постов #206 #22293
>>22286
Да там каждая вторая страна спонсирует террористов по какой-то причине, даже бомжи типа УГАНДЫ могут спонсировать каких-нибудь муджахедов южного аула Аллахбабаха, лол.
1588 Кб, 1364x768
1799 Кб, 1364x768
1675 Кб, 1364x768
50 Кб, 610x406
Беортрик II Трусливый 47 постов #207 #22296
>>22286
ИГРАЕШЬ ОТ ЭКОНОМИКИ
@
СТРАНА ВСТАЁТ СКАЛЕН
@
ДУМАЕШЬ, ЧТО МИР ЖДЁТ СВЕТЛОЕ БУДУЩЕЕ, В КОТОРОМ НАЙДЁТСЯ МЕСТО ДЛЯ ДЕМОКРАТИЧЕСКОЙ СВОБОДНОЙ РОССИИ
@
НЕОЖИДАННО НАЧИНАЕТСЯ ОСВОБОЖДЕНИЕ
. . . . . . . . . .
WELL... OK.
>>22301>>22310
Хальстен IV Лев 21 пост #208 #22301
>>22296
Да откуда у вас столько войн? Моя Украина уже до апреля дожила, самое страшное что происходило в мире - терак в каком-нибудь буркино-фасо.
1381 Кб, 1364x768
1885 Кб, 1364x768
1887 Кб, 1364x768
2483 Кб, 1364x768
Беортрик II Трусливый 47 постов #209 #22310
>>22296
А эта игра очень хорошо отражает суть современной политики - маняфантазии.
25 февраля Грузия начинает обстрелы российской территории, немедленно получает ответку, и... 27 числа требует вывести все войска России с территории Грузии в течении 72 часов.
Дальше армию Грузии гоняют в хвост и в гриву, после чего... Грузия официально объявляет войну 3 марта, и Вован обращается к нации, намекая на то, что пришло время ОСВОБОЖДЕНИЯ. И после уже в совете безопасности ООН гомогрузины начинают кукарекать, что опять дают нам 72 часа на полный отвод войск, после чего они де начнут их атаковать.
На последнем кадре - русские десантники под Тбилиси в тот же день.
Видимо, стрелять в них начнут только 10 марта, согласно манфантазиям грузинской стороны.
Отличная игра. Ставлю ей 8,5 Михаилов Саакашвилли из 10.
>>22316
1510 Кб, 1364x768
2161 Кб, 1364x768
1862 Кб, 1364x768
Беортрик II Трусливый 47 постов #210 #22316
>>22310
Все пизданулись. 10 числа генштаб ВС РФ рапортует о том, что лучшей армии СНГ Грузинской армии уже, как бы, нет, а 12 числа в газетах пишут, что Грузия-то, уже вот почти что получила разрешение от швитой Европы на вторжение в проклятую пидорахию. Сейчас мама отпустит грузинских солдат ваивать, и они покажут тупым ватникам, у кого тут душка нет. Только после обеда.
Алсо, шпроты объявиле картохе войну. Освобождать? Освобождать.
Не зря же РФ выпускает 20% военной техники в мире, лол
>>22329
1461 Кб, 1364x768
1348 Кб, 1364x768
1645 Кб, 1364x768
Беортрик II Трусливый 47 постов #211 #22329
>>22316
СКАЛЕН! ЕБАТЬ КАК СКАЛЕН!
Особенно на фоне полного пиздеца в мире, войны на Карибах Всем участникам которой я продаю технику, лол и вторжения Китая на Тайвань.
17% в год, ебанись. При Сталине такого даже не было
Альфонсо VII Железнобокий 13 постов #212 #22332
>>22329
Внимательно теперь следи за инфляцией, ебанёт выше 15% - уже туговато будет. Слишком быстрый рост - это тоже довольно опасно.
>>22338
Хальстен IV Лев 21 пост #213 #22333
>>22329
Как умудрился?
>>22338
Георг II Вероотступник 3 поста #214 #22335
>>22329

>1 RUB = 0.03 $



Хотет ИРЛ
Беортрик II Трусливый 47 постов #215 #22338
>>22333
Скалеиума ёбнул.
На самом деле, тут нет механики трубопроводов. То есть, можно продавать не только нефть и газ, но ещё и ГСМ, например. Что я и сделал, выбив деньги на субсидии большинства сфер промышленности. Как только промышленность начинает самоокупаться, начинаю толкать и её продукцию. И так всё больше и больше.

>>22332
Как именно её можно погасить, например?
>>22340
Боэмунд IX Тактик 1 пост #216 #22340
>>22338

> Как именно её можно погасить, например?


Выкручивай ставку рефинансирования. Кстати небольшой хинт, если инфляция улетает совсем в небеса и 20% не хватает, создавайте валютный союз и ебаните хоть 100%
>>22351
Беортрик II Трусливый 47 постов #217 #22351
>>22340
Вверх или вниз выкручивать-та?
И это потом мне боком не выйдет?

Алсо, тут КНДР и ЮК начали затяжную войну, и Ким просит отгрохать на моей территории пару лагерей для беженцев. Как это сделать?
>>22357
Хальстен IV Лев 21 пост #218 #22357
>>22351
Армия - строительство - лагеря для беженцев
225 Кб, 1920x1080
Хальстен IV Лев 21 пост #219 #22360
Аж на 40% подняли. Вау. И это при том что правительство без моего ведома взяло кредиты у международного сообщества. Я даже не знаю це перемога, аль зрада.

Но промышленность действительно растет ударными темпами, а я ещё и щедро спонсирую её инвестициями. Даже танки потихоньку начали делать. Зачем? А хер его знает, в меня тогда вселился дух Сталина, и потребовал танки.

За Украину к сожалению так быстро развиваться как с Россией не выйдет. Слишком уж отсталая экономика, слишком уж большие расходы. Но, глядишь, к концу года и умудримся начать стабильный рост, а там начнем подтягивать и технологии, которые в нашей аграрной стране прям скажем не впечатляют.
>>22372
374 Кб, 1920x1080
342 Кб, 1920x1080
389 Кб, 1920x1080
Хальстен IV Лев 21 пост #220 #22369
Мда. Митинг. Сраные правсоюзы подняли всех рабочих. И из-за чего, из-за чего? Из-за пособия по безработице, которое мы снизили, потому что безработных и нет то почти! Молодцы, своей цели они добились - рабочие не работают уже почти неделю. Суки, все доходы по пизде из-за этого мудака! Приказал СБУ начать за ним слежку. Накопаем компромата и прихлопнем гада.

Осадушка тем временем начал войну с Ираком. Или Ирак с Осадом. Кто их разберет. Ну, хоть какой-то экшен в мире.
232 Кб, 1920x1080
211 Кб, 1920x1080
Хальстен IV Лев 21 пост #221 #22371
Венесуэла vs. Франция, Куба vs. Мексика. Ну хоть Батька пока не пробовал ни на кого напасть, уже спокойно как-то.
Этельред III Злой 5 постов #222 #22372
>>22360
пизда твоей экономике
>>22376
Хальстен IV Лев 21 пост #223 #22376
>>22372
Инфляция?
>>22379
Этельред III Злой 5 постов #224 #22379
>>22376
Она самая, при таком росте ее невозможно законтролить, хотя может просто мне способы неизвестны. Сам стараюсь рост держать в пределах 15%, так более продуктивно получается
>>22382
Хальстен IV Лев 21 пост #225 #22380
Ох бля, эта игра заставляет меня сделать то, что не смогли ректоры на парах - доставать свои учебники по экономике и думать как спасать Украину. Двач образовательный, сука нах.
Хальстен IV Лев 21 пост #226 #22382
>>22379
Хм. А откуда она могла взяться? Я поназаключал много контрактов, и активно спонсировал многие области промышленности. Из-за этого? Как вообще здесь регулировать чертов бюджет страны? У меня постоянно все крутилось в районе дефицита в -0.96%, хотя в остальном вроде жили неплохо.
>>22385
Этельред III Злой 5 постов #227 #22385
>>22382
Да я сам второй день играю и многого не понимаю, в игре вроде инфляция жестко привязана к росту что конечно не правильно, но как есть. Небольшой дефицит как таковой вроде не особо страшно, если рост покрывает его и долги то ситуация со временем выправится.
Сексбальд V Победоносный 1 пост #228 #22405
>>22265

>по принципy перевозок


>пy пер


>пyпер


Такие дела, это слово занесено в спам-лист по всему двощу. Я английские буквы вставил.
1166 Кб, 1280x1024
1503 Кб, 1280x1024
1094 Кб, 1280x1024
1140 Кб, 1280x1024
Диего V Красное Солнышко 3 поста #229 #22510
Нюфаговопросики продолжаются.

Начал новый регион. Застроил, заселил.
Посмотри на налоги, их сука нет. Медицина, образование, школы, парки, полиция. ВСЕ сука есть, че этим $$$ пидорам еще надо?
Я играю в минус.
Как цену на землю регулировать? просто запредельно дорого стоит. написано что исходя из зон отдыха цена строится.
Как проходимость покупателей в магазинах увеличивать? Дороги? Остановки?
Когда наконец дадут построить солнечнуюЭС? Там в требованиях 3к богатое население и рейтинг 55. У меня вроде уже есть.
Сделки можно заключать только тогда, когда разоришься? ракетные шахты там, военные базы, хим.завод

Вот парочка картинок. Обоссыте поясните где не прав и что нужно переделывать. инб4: все
Пик1-Доходы\расходы+налоги
Пик2-Спрос который нужно поднять хотя бы до 4к у $$$
Пик3-Зоны
Пик4-Общая картина
>>22532
1895 Кб, 1364x768
Беортрик II Трусливый 47 постов #230 #22514
Шёл 2015 год, а белые люди всё так же обоссывали унтерменшей из третьего мира.
Плати-плати, вот как, блядь, надо платить, вот! Выплачивай, давай! Работай! Чтобы чисто было!
И ебучий картофан хочет ваивать. Опять.
Алсо, как сделать армию самой лютой? Я всё с курвой воюю, ребят вроде нормально хоронят, но что-то блицкрига не выходит. Что делать?
Франциск VIII Грешник 2 поста #231 #22532
>>22510
1. Снизь налоги для среднего класса, чтобы они перекатывались в высший быстрее, ебашь рабочие места для среднего класса с той же целью. Снижать налоги только для богатых - бестолковщина, простые люди от этого богаче не станут.
2. Если ты обонкротишься то советник будет предлагать тебе строить всякую хуйню, которая приносит доход, но обесценивает землю.
3. Цена земли зависит от многих факторов: побережье, возвышенность, парки неподалеку, расстояние от пром зоны etc.
4. Зачем тебе солярка, на такой маленький регион? Ебашь газ.
Нахуя ты Биг Бен построил? Тебе бабло некуда девать что ли?
>>22543
1423 Кб, 1364x768
1754 Кб, 1364x768
1586 Кб, 1364x768
Беортрик II Трусливый 47 постов #232 #22535
Продолжаем вставать с колен.
Благодаря тому, что Ниппон воюет с китайско-корейскими войсками на континенте, мы смогли впарить им не только солидный нефте-газовый контракт, но и огромнейший контракт на поставку целой кучи промышленных товаров, от машин до синтетических волокон, что вернуло профицит бюджету.
А ещё УБИЛИ ЧЕЛОВЕКА, ПОХОЖЕГО НА НЕМЦОВА. ЧУЮ РУКУ КРЕМЛЯ, ЧУЮ ЗАПАХ ПУТИНСКОГО РУБЛЯ!!!
555 Кб, 1920x1080
519 Кб, 1920x1080
676 Кб, 1920x1080
Джакопо II Мнительный 1 пост #233 #22541
Зашёл за бульбостан, одно из основных производств - картошка. Ну охуеть теперь, курвы больше меня картофлю выпускают! Чертовы французы.
Решил создать организацию типа ОПЕК, но только с картошкой, чтобы взвинчивать цены и построить успешную картофельную монархию. (Хинт: сокращение должно быть на английском, иначе не даст создать) Как туда другие страны загнать? Опции “предложить вступление” нету.
>>22545
Диего V Красное Солнышко 3 поста #234 #22543
>>22532

>1


Пойду снижу. Я только недавно поднял, просто совсем туго было.

>2


Т.е сразу обмазаться сделками на тонны нефти никак.

>4


Была угольная, но пока я капчевал она и 3 улицы рядом сгорела. Поставил эту. газовой не хватит. Поэтому и хочу солнечнуюЭС, но она по прежнему недоступна почему? или я еще в чем-то не соответствую?

>Нахуя ты Биг Бен построил


прост ) Не помню, там или попросили или правда просто так.
>>22548
2556 Кб, Webm
Беортрик II Трусливый 47 постов #235 #22545
>>22541

>BULB

Франциск VIII Грешник 2 поста #236 #22548
>>22543

>почему? или я еще в чем-то не соответствую?


У тебя точно 3к богачей? Может игра неправильно график составляет? Они у тебя точно именно живут, а не просто работают на предприятиях.
Даже если ты ебанешь две газовые электростанции это выйдет дешевле чем одна солнечная, ну тут уж как хочешь. Если у тебя Rush Hour стоит, то можешь построить монорельс и ждать миссию, за которую ее дают.

У тебя 7 винда? Как ты запустил четверку? У меня не запускается.
>>22554
Диего V Красное Солнышко 3 поста #237 #22554
>>22548

>У тебя точно 3к богачей


Нет. Но если смотреть на график, то их число приближается к 4к.

>точно именно живут


Видимо у меня в этом проблема, тут я совсем не уверен. Хотя богатых домов достаточно много.

>если ты ебанешь две газовые электростанции это выйдет дешевле


Тоже еще спросить хотел. Какая ЭС самая выгодная, в плане обслуживание.затраты\производительность. или от размеров зависит?
Просто рассчитывал и выходило что одно время было выгоднее ставить кучу ветряков чем полноценную станцию.

>Rush Hourстоит


Да.
Думал метро поставить и жд протянуть, но пока сэкономил. жд пути можно с метро соединять? пойду проверю.

>У тебя 7 винда


Нет. у меня некропека на некроХР васянопак 3
Пробовал режим совместимости?
Накати на вируалку хр.
Лливелин IV Мореход 2 поста #238 #22559
На седьмой винде sc4 работает крайне хреново даже с совместимостью. Так что либо виртуалка со свиньёй, либо прыщи с вайном, под обоими вариантами проблем замечено не было.
552 Кб, 1920x1080
Альпин II Король Солнце 1 пост #239 #22572
Блин, вчера год отыграл, а игра вылетела после начала войны Японии с США.
Через год после объединения Кореи производство автомобилей упало до нуля, Kia -всё, руинах заводов хендай видимо выращивают рис (производство которого выросло за год.)
Как мне опять не сделать ошибок и сохранить автомобилестроение?
Пик — производство почти сразу после объединения Кореи.
1393 Кб, 1364x768
1990 Кб, 1364x768
2492 Кб, 1364x768
Беортрик II Трусливый 47 постов #240 #22584
Окееей, на этом я, пожалуй, остановлю свою вторую партию в MoW на сей раз.
Итого, рост всех отраслей промышленности и с/х около 30% в год, и инфляция в районе 10%, миллиарды контрактов.
Как я понял, для максимального подъёма нужно лично встречаться с главами топовых государств, и впихивать им многомиллиардные контракты по нефтянке, промышленности и с\х. С остальными и так покатит.
Так же как-то не заметил СИЛЬНОГО роста населения от роддомов. Субсидии на 1-2-3 ребёнка пропихнул довольно поздно, ибо партия сопротивлялась.
В общем, как в это играть, я примерно понял. Но осталось несколько вопросов к местным "спецам":

1. Как же тут воевать? Это просто нереально. Имея одну из самых сильных армий в мире, я так и не смог задавить Курву. Снести половину городов обстрелами с территории Белорашки и Калининграда - пожалуйста, раздавить в поле пшекские силы - тоже. Но блджад, что делать, если города не берут?
Он со всех сторон окружён ВС РФ, пшеков близко нет, и всё равно нихуя не происходит.
Алсо, Жидомасоны начали войнушку с Сирией, куча миллионов в РФ потребовала вступиться за братушек, и в итоге мы соснули хуйца. Конечно, Тель-Авив, и прочие города снесли обстрелами, но у нас потопили авианосец, пару атомных подлодок, и вообще, война не задалась. Алсо, генштаб отправляет самолёты вокруг всей Европы, чтобы бомбить Израиль. Израилю оно, конечно, больно, но порациональнее нельзя?
Да и гнать войска туда я как-то совсем не хочу. Можно просто развернуть кучу ракетных комплексов в Сирии, и просто бомбить жидов?
В общем, реквестирую пояснение за войну, а то я ничего не понял.
Алсо, в РФ, оказывается, нет призыва. Вообще. Просто миллионная контрактная армия. Ввёл трёхмесячный призыв, просто потому что.

2. Рождаемость, тут вообще можно ощутить плюсы от работы с демографией?
Человек ведь растёт 20-30 лет, лол. А я и года не проиграл, хотя гонял уже кучу времени. И роддома нужно натурально тысячами строить, лол?
И нужно строить "по всей территории", или всё же стоит сосредоточиться на нескольких регионах?

3. Технологии. С ними можно как-то взаимодействовать? Увидел эпичные, ещё не открытые вундервафли, но с промышленностью и С\Х ничего не понял.
Как с ними взаимодействовать? Есть ли с них ощутимый толк?

4. Собсна, сам президент. Он может сыграть в ящик от старости, лол?
1393 Кб, 1364x768
1990 Кб, 1364x768
2492 Кб, 1364x768
Беортрик II Трусливый 47 постов #240 #22584
Окееей, на этом я, пожалуй, остановлю свою вторую партию в MoW на сей раз.
Итого, рост всех отраслей промышленности и с/х около 30% в год, и инфляция в районе 10%, миллиарды контрактов.
Как я понял, для максимального подъёма нужно лично встречаться с главами топовых государств, и впихивать им многомиллиардные контракты по нефтянке, промышленности и с\х. С остальными и так покатит.
Так же как-то не заметил СИЛЬНОГО роста населения от роддомов. Субсидии на 1-2-3 ребёнка пропихнул довольно поздно, ибо партия сопротивлялась.
В общем, как в это играть, я примерно понял. Но осталось несколько вопросов к местным "спецам":

1. Как же тут воевать? Это просто нереально. Имея одну из самых сильных армий в мире, я так и не смог задавить Курву. Снести половину городов обстрелами с территории Белорашки и Калининграда - пожалуйста, раздавить в поле пшекские силы - тоже. Но блджад, что делать, если города не берут?
Он со всех сторон окружён ВС РФ, пшеков близко нет, и всё равно нихуя не происходит.
Алсо, Жидомасоны начали войнушку с Сирией, куча миллионов в РФ потребовала вступиться за братушек, и в итоге мы соснули хуйца. Конечно, Тель-Авив, и прочие города снесли обстрелами, но у нас потопили авианосец, пару атомных подлодок, и вообще, война не задалась. Алсо, генштаб отправляет самолёты вокруг всей Европы, чтобы бомбить Израиль. Израилю оно, конечно, больно, но порациональнее нельзя?
Да и гнать войска туда я как-то совсем не хочу. Можно просто развернуть кучу ракетных комплексов в Сирии, и просто бомбить жидов?
В общем, реквестирую пояснение за войну, а то я ничего не понял.
Алсо, в РФ, оказывается, нет призыва. Вообще. Просто миллионная контрактная армия. Ввёл трёхмесячный призыв, просто потому что.

2. Рождаемость, тут вообще можно ощутить плюсы от работы с демографией?
Человек ведь растёт 20-30 лет, лол. А я и года не проиграл, хотя гонял уже кучу времени. И роддома нужно натурально тысячами строить, лол?
И нужно строить "по всей территории", или всё же стоит сосредоточиться на нескольких регионах?

3. Технологии. С ними можно как-то взаимодействовать? Увидел эпичные, ещё не открытые вундервафли, но с промышленностью и С\Х ничего не понял.
Как с ними взаимодействовать? Есть ли с них ощутимый толк?

4. Собсна, сам президент. Он может сыграть в ящик от старости, лол?
>>22585>>22590
70 Кб, 604x495
Беортрик VI Уродливый 3 поста #241 #22585
>>22584
Отвечает ньюфаг.
1. Чтобы взять город, нужно уничтожить всех его защитников. По мне это быстрее спецназом делается. Просто собираешь чинуки со всей страны ( для быстрого эффекта, спецназа где-то 500-700 чел во вкладке армии должно быть ) и отправляешь их на город, после того как вертолёты пойдут на базу - отправляешь войска кликая прямо на город. Когда войска рядом с городом, должен появиться значок захвата города, через несколько дней город будет взят. Для капитуляции нужно захватить столицу. Можно захватить все города в одном регионе и ждать предложения мира с изменёнными границами.
2. Оптимальный прирост 2-4%, можно и больше, если протащишь законы на детский труд. Долго. Для некоторых стран тысячами, а у кого-то после 500 10% прироста.
По остальным сам в непонятках.
>>22589>>26345
Беортрик II Трусливый 47 постов #242 #22589
>>22585

> если протащишь законы на детский труд


Как именно? Нужно его легализовать, лол?
Это тот, что в разделе работы, как "борьба с детским трудом"?
>>22591
Лливелин IV Мореход 2 поста #243 #22590
>>22584
2. Роддома по всей территории лучше тыкай. Оно тогда равномерно их распределяет и достраивает там, где их нехватка.
3. Техи - это для аутистов. Поиграй лет 10, там вот да, они окажут серьёзное влияние.
4. Да. Можно избежать чит-кодом, тогда власть перейдёт к следующему и можно играть дальше.
460 Кб, 1920x1080
Беортрик VI Уродливый 3 поста #244 #22591
>>22589
Образование - законодательство, минимальный возраст окончания обучения.
К сожалению меньше 15 ставить нельзя. Либерахи-разработчики, к сожалению, запретили ставить меньше 15.
>>22592
Беортрик II Трусливый 47 постов #245 #22592
>>22591
Это увеличит прирост населения? Но как?
>>22598
Беортрик II Трусливый 47 постов #246 #22597
И да, ещё пара вопросов:
Как увеличить покупательную возможность граждан, и как снизить разрыв между богатыми и бедными?
Беортрик VI Уродливый 3 поста #247 #22598
>>22592
Не прирост, просто при огромном приросте в стране образуется огромное число школьников и слишком много денег уходит на их содержание — экономика разваливается, а так они пиздуют на завод, а не сидят на шее у мамки.
Прирост для России, где разработчики вручную ( костыли-костылики) прописали убыль населения, обеспечат тысяч 10 роддомов. (Ну это чтобы наверняка)

Тут правитель умирает от старости? Дальше конец игры? Нет механики воспитания приемника?
Почему нельзя под новый год сказать по телику "Я устал, я мухожук" и играть за преемника.
>>22654>>27995
1450 Кб, 1364x768
Беортрик II Трусливый 47 постов #248 #22649
Тут-то я и ахуел.
>>22656>>22717
Раймонд III Детолюб 2 поста #249 #22654
>>22598

>в стране образуется огромное число школьников и слишком много денег уходит на их содержание — экономика разваливается



не дай бох к власти придет прыщеблядок
131 Кб, 1200x675
>>22649

поделись годными советами, антош
>>22722
57 Кб, 400x300
Раймонд III Детолюб 2 поста #251 #22657

>Детолюб

Филипп I Чёрный Принц 3 поста #252 #22717
>>22649
Покажи инфляцию
>>22718>>22722
Пауло I Чёрный 2 поста #253 #22718
>>22717
А где её посмотреть?
>>22719
Филипп I Чёрный Принц 3 поста #254 #22719
>>22718
То ли финансы, то ли производство.
48 Кб, 640x651
Беортрик II Трусливый 47 постов #255 #22722
>>22717
Пизда с инфляцией. К моменту скрина - около 13%, сейчас уже 20.
Поднимал ставку рефинансирования - нихуя не работает.
Как остановить это - понятия не имею. Субсидировать сектора я перестал, но всё равно дико растёт ВВП, а с ним и инфляция.
Настолько охуел с этого костыля разрабов от прямой привязки роста инфляции к ВВП, что даже попытался попилить её Артмани, и закономерно соснул хуйцов, хотя такой рост экономики получил без жульничества.
Плохо зделоли, тупо. Аналочки на рост населения для РФ, аналочки с прямой зависимостью инфляции от роста ВВП, пиздос.

>>22656
Есть одна М-Н-О-Г-О-Х-О-Д-О-В-О-Ч-К-А, привратить игру в симулятор Ашота на некоторое время. Потом запилю гайд по скоростному вставанию скален, а сейчас я слишком задолбался поиском тренеров на снижение инфляции.
Кстати, странный реквест, ананасы, но всё же.
Я ебанутый, или у всех ошибка при скачивании отсюда?

http://mrantifun.net/index.php?threads/masters-of-the-world-geopolitical-simulator-3-trainer.2356/ - нужно регаться
http://www.igamehack.com/2014/11/Masters-of-The-World-Geopolitical-Simulator-3-v514-5Trainer.html - не нужно регаться
Беортрик II Трусливый 47 постов #256 #22723
>>22722
Алсо, да, тридцатипроцентного прироста ВВП я достиг к концу первого месяца игры, лол.
Эйрик III Львиное Сердце 2 поста #257 #22725
>>22722
Создай валютный союз, ебани ставку 100%.

А вот у меня за КНДР, после захвата ЮК, все производства ЮК закрываются. Почему? Превй месяц работают, а потом пизда, 700к в автомобили строения рабочих, а производят 0.
Эйрик III Львиное Сердце 2 поста #258 #22726
>>22725
Ну блять, русская языка такая сложная, а кнопки на клавиатуре меленькие.
149 Кб, 900x640
Лотарь II Экуменист 3 поста #259 #22727
>>22725
Может их нужно национализировать?
>>22738
Беортрик II Трусливый 47 постов #260 #22728
>>22725

> Создай валютный союз, ебани ставку 100%.


Поясни механику сего процесса, пожалуйста :3
Туда ведь наверняка нужно кучу стран затащить.
>>22729>>22738
Этельред III Злой 5 постов #261 #22729
>>22728
Никого туда не надо, просто создаешь и выкручиваешь
>>22736
Филипп I Чёрный Принц 3 поста #262 #22730
>>22722
Такая же ебля с инфляцией за Рашку, немного помогает сдержать рост продажа ништяков через контракты по цене продажи. без дополнительной прибыли.
1421 Кб, 1365x699
Беортрик II Трусливый 47 постов #263 #22736
>>22729
Что именно нужно выкрутить-то?
>>22737
Этельред III Злой 5 постов #264 #22737
>>22736
Это будет на саммитах обсуждаться
>>22743
Эдмунд IX Неистовый 4 поста #265 #22738
>>22727
Так все отрасли у меня национализированы, при захвате ЮК, они так и остаются национализированными, народ в них остаётся, но работать на государство не хотят, производство за несколько месяцев падает в ноль.
Может это потому что я под санкциями? Снимать их не хотят, надо было до воссоединения Кореи их снимать.

>>22728
Можно одному сычевать в валютном союзе. Иногда Батька приходит, но с такой ставкой он не пойдёт наверно.
>>22739
Пауло I Чёрный 2 поста #266 #22739
>>22738

>Можно одному сычевать в валютном союзе


Почему представил как Путин сидит один, в большом просторном зале, и представляет что вокруг много народа, и он сидит и общается с этими вымышленными друзьями, радуясь что они все так единогласно подписываются под любыми его идеями.
Подошел к окну и заплакал.
42 Кб, 604x543
Беортрик II Трусливый 47 постов #267 #22743
>>22737
На каком по счёту или это рандомно? и какая именно ставка должна быть? Я слоу.
Эдмунд IX Неистовый 4 поста #268 #22748
ну и почему оно не растёт? После захвата ЮК производство было. Уголь и нефть закупаю у России, энергии и водопроводных сетей в избытке. И ещё куча отраслей с таким же показателем, т.е. рабочая сила в отрасли есть, а ничего не производят
>>22749>>22809
1319 Кб, 1920x1080
Эдмунд IX Неистовый 4 поста #269 #22749
>>22748
Отклеилось.
Максимилиан IX Ленивый 2 поста #270 #22809
>>22748
А умеют?
>>22821
800 Кб, 1920x1080
793 Кб, 1920x1080
719 Кб, 1920x1080
683 Кб, 1920x1080
Эдмунд IX Неистовый 4 поста #271 #22821
>>22809
В ЮК производили, а у меня не могут? Вроде технологии захваченной страны полностью переходят к вам. Даже не захватываю ЮК, КНДР производит автомобили, пусть и не так много, а после захвата производство падает в 0.
В общем, там какой-то глюк, я подозреваю, что все страны меня ненавидят, т.к. даже тёмно-зелёные Китай и Россия не хотят заключать со мной даже договор о ненападении, санкции единогласно не снимают, главой ООН стал таджик.
Начал заново, решил не сразу захватывать, а сначала снять санкции, заключить союзы, подкачать экономику. Как с одобрения ООН захватить ЮК? Полит. шпионаж – объявить ЮК спонсором международного терроризма? Есть способ полегче? Курвы Батьку как-то провоцируют на нападение.
Рождаемость 15% норм, или много/мало?
Имеет смысл бюджет всех министерств держать в зелёной зоне? Я просто обычно сразу всего строю, ухожу в красную, и гашу долги за счёт профицита.
Кстати, если поставить слежку за правительством (Осторожно, могут раскрыть и отношения с министром испортятся!) и заменить лживых министров на честных, то доходы немного возрастают, мол коррупционера убрали.
Малькольм I Пылкий 2 поста #272 #22828
Хочу начать играть в гей политик симулятор. Посоветуйте, откуда скачать.
>>22830>>22878
Эдвард VII Подагрик 3 поста #273 #22830
>>22828
Паста, блядь, для кого делалась, сука? МЕНЯ АЖ ТРИСЁТ! УУУ СУКА!
>>22832>>22850
Малькольм I Пылкий 2 поста #274 #22832
>>22830
Ну не надо! Ну не стукай!
Козимо I Блаженный 3 поста #275 #22850
>>22830
Епта, а паста то ужасна, надо срочно допиливать, сегодня ночью накатаю про то во что играл
>>22857
Эдвард VII Подагрик 3 поста #276 #22857
>>22850
Чем ужасна-то? Оформлением?
>>22860
Козимо I Блаженный 3 поста #277 #22860
>>22857
Содержанием, инфы то нет нихуя
>>22864
Эдвард VII Подагрик 3 поста #278 #22864
>>22860
Ну, так нулевой тред же, ясное дело, что ещё ориджинал контента мало.
>>22912
Кеннет IX Мужеложец 1 пост #279 #22878
>>22828
Качаешь по ссылке из этого поста >>21522
Выбираешь сценарий "оппозиция", начинаешь за Лёху Грантососа(в конструкторе создай), вначале покажут по телику, что в России майдан, Лёха пришёл к успеху, а через месяц—два тебя убивают военные.
Фернандо IV Воитель 1 пост #280 #22912
>>22864
Ага. И тот анон, что геополитику популяризовать начал, куда-то проебался. Ещё видео обещал запилить и за Иран для ньюфагов летсплеил в треде, а сейчас его совсем не видно.
>>22916
Леонардо VIII Голоногий 1 пост #281 #22916
>>22912
Ну, занят человек, наверное, бывает.
>>21434 (OP)
Привет, аноны. Играю в Tropico 4: Modern Times. Решил пройти одну карту двумя способами. Одним - с основной ставкой на обрабатывающую промышленность. Другим: без обрабатывающей промышленности. Собираюсь кидать сюда отчеты об игре.Сравню, какой способ лучше и насколько.
Карта: случайно сгенерированный остров, размер средний, населения 70, растительности минимум, полезных ископаемых минимум(одно месторождение железа и все), стабильность и мировая экономика средне.Эль Президенте - высившийся из низов партизан-капиталист, администратор, предприниматель и трудоголик.
Первым делом - средняя школа, министерство, 2 пивных, клиника, много лагерей лесорубов. Особенность промышленного развития - не тратиться на импорт, а создавать промышленные кластеры полного цикла, то есть максимально приблизить друг к другу предприятия разных переделов. И развивать в первую очередь лишь ту промышленность, где есть возможность организовать такие кластеры и жить за счёт них. Остальное по желаниям и возможностям.
Из социальной инфраструктуры еще храм, рынок, миграционное бюро.Кластер полного цикла организован около порта, который, к слову, находится рядом с городом: ставим там несколько лагерей лесорубов, потом пару лесопилок. Позже появилась и мебельная фабрика. Позже на западе поставили 2 табачные фермы с прицелом на табачный кластер полного цикла, на севере - 2 кофейные фермы и консервный завод, тоже производство полного цикла, на востоке - лагеря лесорубов, лесопилки и порт, автономное производство полного цикла, с выходом к морю. Был также построен арсенал.
И караульный пост.
Проблема в том, что население не понимает, что страна у нас бедненькая и много тратить на население не может и сознательность не проявляет. Мои рейтинги падают. Произошло уже одно восстание. В 1954 году, до постройки на западе, востоке и севере, было большое торнадо, половина зданий просто рухнула. Приближаются выборы, за меня планируется меньше голосов, чем за оппонента. Идет 1957 год. Куча инфраструктуры уже построена, я не сказал еще и про транспортную, кстати. Работать некому, почти сотня свободных рабочих мест. Приходится ввозить китайских мигрантов в больших количествах. Корабль с сотней мигрантов уже в пути. Мой оппонент: религиозный эколог. Посвящаю речь темам религии и экологии, теперь больше голосов за меня. Но вот происходит очередной набег повстанцев на кофейную ферму на севере. Рейтинг падает. Приходит очередной корабль, забирает груз. Высаживается сотня китайских мигрантов. Все они внезапно определяются, за кого будут голосовать, я с перевесом всего в 2 голоса.
Как выглядит увиденный ими город? Есть улицы, по обе стороны улиц - всякие учреждения, город хорошо выглядит, ну не худшим образом. Но стоит заглянуть за другую сторону этих зданий - увидишь много, много лачуг. В трущобах живет почти вся страна. Современное жилье - потом. Уж точно не сейчас, когда такой дефицит бюджета, а современных домов и кондоминимумов даже не открыто.
Моя популярность среди военных падает, теперь перевес у противника 24 голоса. Страна в долгах. Временно повышаю зарплаты: всем необразованным до 21, всем среднеобразованным до 26, всем людям с высшим образованием до 31. Мой рейтинг просто взлетел. Выборы были выиграны с серьезным перевесом. Потом, к сожалению, зарплаты пришлось опустить до уровня 6/11/16.
Из социальной инфраструктуры еще храм, рынок, миграционное бюро.Кластер полного цикла организован около порта, который, к слову, находится рядом с городом: ставим там несколько лагерей лесорубов, потом пару лесопилок. Позже появилась и мебельная фабрика. Позже на западе поставили 2 табачные фермы с прицелом на табачный кластер полного цикла, на севере - 2 кофейные фермы и консервный завод, тоже производство полного цикла, на востоке - лагеря лесорубов, лесопилки и порт, автономное производство полного цикла, с выходом к морю. Был также построен арсенал.
И караульный пост.
Проблема в том, что население не понимает, что страна у нас бедненькая и много тратить на население не может и сознательность не проявляет. Мои рейтинги падают. Произошло уже одно восстание. В 1954 году, до постройки на западе, востоке и севере, было большое торнадо, половина зданий просто рухнула. Приближаются выборы, за меня планируется меньше голосов, чем за оппонента. Идет 1957 год. Куча инфраструктуры уже построена, я не сказал еще и про транспортную, кстати. Работать некому, почти сотня свободных рабочих мест. Приходится ввозить китайских мигрантов в больших количествах. Корабль с сотней мигрантов уже в пути. Мой оппонент: религиозный эколог. Посвящаю речь темам религии и экологии, теперь больше голосов за меня. Но вот происходит очередной набег повстанцев на кофейную ферму на севере. Рейтинг падает. Приходит очередной корабль, забирает груз. Высаживается сотня китайских мигрантов. Все они внезапно определяются, за кого будут голосовать, я с перевесом всего в 2 голоса.
Как выглядит увиденный ими город? Есть улицы, по обе стороны улиц - всякие учреждения, город хорошо выглядит, ну не худшим образом. Но стоит заглянуть за другую сторону этих зданий - увидишь много, много лачуг. В трущобах живет почти вся страна. Современное жилье - потом. Уж точно не сейчас, когда такой дефицит бюджета, а современных домов и кондоминимумов даже не открыто.
Моя популярность среди военных падает, теперь перевес у противника 24 голоса. Страна в долгах. Временно повышаю зарплаты: всем необразованным до 21, всем среднеобразованным до 26, всем людям с высшим образованием до 31. Мой рейтинг просто взлетел. Выборы были выиграны с серьезным перевесом. Потом, к сожалению, зарплаты пришлось опустить до уровня 6/11/16.
>>23097
Козимо I Блаженный 3 поста #285 #23097
>>23041
Разбавляй скриншотами, а то суховато получается
2494 Кб, 1920x1080
Харальд I Кроткий 1 пост #286 #23206
>>21434 (OP)
Расскажите, про пятый трупико, покуда он распродаётся. До сих пор обходил серию стороной, больше по всяким цезарям-анно угорал.
Интересует в первую очередь из-за мультиплеера с друзяшами. Он соревновательный/кооперативный? Можно ускорять время? Насколько продуманный в плане микро: не придётся всем дожидаться, пока один аутист рассаживает садики возле богом забытой фермы?
>>23235
288 Кб, 1600x1200
317 Кб, 1600x1200
Джованни VIII Мудрый 5 постов #287 #23235
>>23206

>Он соревновательный


Кооп так ни раз и не смог запустить, но вроде что такое можно.

>Можно ускорять время?


Да, хост может менять скорость, если переменный в настройках поставит

>Насколько продуманный в плане микро: не придётся всем дожидаться, пока один аутист рассаживает садики возле богом забытой фермы?


Нет, игра довольно динамичная, за 10 минут выходят в эпоху великих войн (слоупоки и нубы
ну и кому просто не свезло с квестами на революционность в этот момент отсеиваются)

Финт - если твоего "союзника" осаждают мятежники-народное восстание - посылай войска на штурм его дворца - тогда они расстреляют прежде этот скам. Потом можешь отменить штурм.
>>23237>>23318
405 Кб, 1600x1200
Джованни VIII Мудрый 5 постов #288 #23237
>>23235
Что то мало скнриншотов с мультика в своё время сделал
Эльфвальд V Вещий 5 постов #289 #23278
Все трупики после третей хуйня же, вернее не хуйня а копирка, даже графон тот же.
>>23281
Максимилиан VIII Мнительный 1 пост #290 #23281
>>23278
По твоему это плохо?
>>23286
Эльфвальд V Вещий 5 постов #291 #23286
>>23281
Ну да. Игра должна развиваться, разве нет? Я просто охуел, когда запустил полученную мной на халяву третью часть, а там оказалась четвертая без синюшного фильтра. Рейтинги трупиков падают с каждой игрой как раз таки из-за этого, даже механика династий и эпох ничего не изменила, так как в принципе геймплей тоже остался не изменен.
>>23288>>23318
Джованни VIII Мудрый 5 постов #292 #23288
>>23286

>шного фильтра. Рейтинги трупиков падают с каждой игрой как раз таки из-за этого, даже механика династий и эпох ничего не изменила, так как в принципе геймплей тоже остался не изменен.


Пятая довольно сильно отличается. Но вообще конечно, это как аддон, на отдельную часть не тянет.
С другой стороны - не ломай, то что не сломалось. Что 3-4 (которая по сути одна игра, реально отличается только ванила 3 от 4 с модерн длц, потому что там уже переход к системе науки как в 5-ке идет), что 5 отлично аутируются под такую то музычку. Свои деньги эта игра отбивает (длц конечно нет, но фулл длц репак от габена я куплю, когда все длц выйдут)
Венгры молодцы, мне нравится, что они не каждый меняют механику, а то они могли бы сделать очередной пиратский остров.
Санчо II Богослов 2 поста #293 #23318
>>23235
Спасибо. А дипломатия там насколько развита? Можно выкручивать фортели, например, отдать в рабство свой квартал за пакт о ненападении, или какой-нибудь стратегический ресурс?

>>23286
Ну так главное хуже не становится. Я вот мультиплеер хотел, и в серии до пятой версии его не было.

Харальд I Кроткий
>>23400
633 Кб, 1920x1080
Яков IV Деспот 1 пост #294 #23341
За что уголька на мороз вышвырнули?
Мне ведь пизда с такой инфляцией?
>>23348
Константин III Мягкий Меч 1 пост #295 #23348
>>23341

>60% безработицы


>166% инфляции


>900% роста


Что за омск происходит в этой игре? Скачать, что ли.
>>23387
Пьеро V Завоеватель 1 пост #296 #23387
>>23348
Это после захвата ЮК произошло. У КНДР зарплаты 2-3 $ в месяц, а ЮК около 1000 были, вот народ и не хочет работать. Прикол в том, что у меня и выплат по безработице почти нет (там копейки какие-то) так что они медленно, но возвращаются на рабочие места. У меня профицит был 500% (похоже на баг) в начале, но резко сокращается.
Эльфвальд V Вещий 5 постов #297 #23390
Поясните за водоснабжение в SimCity 4. Вот все идет нормально, кроме блядской воды, ее постоянно не хватает, а большая водокачка стоит хуеву тучу денег (15к строительство, 3к содержание), тоже самое и с водоотчистителем. При том без воды нельзя, ибо рано или поздно ты застроишь всю территорию и город перестанет расти, потому что многоэтажки без воды не строятся, а если ты уже построил водокачку и вода кончилась, то все не будут строить себе снова особнячки, а просто съебут из города. Как решать этот вопрос? Город требует воды все больше и больше в геометрической прогрессии, а ты уже берешь второй миллион займа, чтобы не обанкротится.
>>23401
Джованни VIII Мудрый 5 постов #298 #23400
>>23318

>Спасибо. А дипломатия там насколько развита? Можно выкручивать фортели, например, отдать в рабство свой квартал за пакт о ненападении, или какой-нибудь стратегический ресурс?


Практически никак. Там даже пакта о ненападении нет. Может с длц что то и ввели, потому что с шпионским длц менюшка дипломатии из сети, теперь используется для общения с великими державами.
Там можно было напасть на правительство (военные-потом дворец), инфраструктуру (электростанция самое главное), промка (рандомно выбиратеся, может целью выбрать йоба завод полупроводниковых, а может плантацию) и что то ещё.
Можно делиться строителями, дорогами и еще чемто. Можно дать денег 10000 стабильно. И вроде бы всё.
Сеть там имхо костылем добавлили, она и хуево работала - фальстартов было дохуя.
Но было интересно - борьба за территорию (военные здания растраняют твою территорию, поэтому даже при опции без войны, военными зданиями можно задавить противника), такие границы состоящие из вышек и дороги, вдоль всего острова и противник тоже такой строит. Но конечно боевка что в сети, что в сингле в тропико говно, сколько я фейспалмил от того что не могу указать куда идти взводу, а он идёт защищать какой то вообще отдаленную плантацию, до которой всё равно не успеет добраться. Рулят крепости - впритык поставленные башни - они сносят всё, против них только танки что то могут сделать.
Но главное - за каждый боевой выход ты платишь солдатам бабло. И если идёт гонка вооружения, то у тебя вскоре будет 40-60 солдат минимум и каждому придется при бое дать боевые. Причем это нихуя нигде не фиксируется, я это сразу и не понял - буквально 50тыс. бюджет, хоп уже -20 тыс. Ну пиздец. Так что в отличие от других ртс, тут реально можно выиграть от оборонки - просто заставить противника вооружаться - рано или поздно очередной мятеж его снесёт.
Джованни VIII Мудрый 5 постов #299 #23401
>>23390
Соедини с краем карты, построй водокачград и снабжайся от него водой сколько влезет.
>>23403
Эльфвальд V Вещий 5 постов #300 #23403
>>23401
Не, так не идет. Так можно чем угодно город снабжать.
>>23432
Оливер IV Дьявол 2 поста #301 #23432
>>23403
Мне пары напорных башен хватает.
>>23447
Эльфвальд V Вещий 5 постов #302 #23447
>>23432
Объем потребляемой воды скоро превысит объем вырабатываемый водонапоркой.
>>23469
Оливер IV Дьявол 2 поста #303 #23469
>>23447
Обычно даже несколько водокачек\водонапорных башен дешевле чем большая водокачка+вода на поставку. И до того пока не будет наоборот играю так.
28 Кб, 496x407
Козимо I Пьяница 1 пост #304 #23709
>>21434 (OP)
Пользуясь случаем, где можно скачать нормальный репак Masters of the World? Скачивал версию с рутора, она стабильно вылетает спустя 1- 5 минут игры.
>>23770
Дункан IV Гордый 1 пост #305 #23770
>>23709

>где можно скачать нормальный репак


Нигде
1510 Кб, 1364x768
1513 Кб, 1364x768
1641 Кб, 1364x768
1074 Кб, 1364x768
Беортрик II Трусливый 47 постов #306 #23823
>>22725
Анон, снова я.
Начал новый заход, и хочу твоих советов мудрых.
Итак, я создал новый валютный союз.
Туда подкатили Батька и Янык, вместе сидим, и думаем, что делать.
Вот ты говоришь - ставка - 100%
Но как? Какая ставка, что выкручивать? Соточку выставить не получается.
Уже несколько месяцев жду, а выпадает какая-то XUNTA.
А инфляция тем временем растёт, уже 11%.
ЧЯДНТ?
Альпин V Львиное Сердце 1 пост #307 #23833
>>23823
Может единичку попробуй.
мимокрок
Гарольд VII Мореплаватель 2 поста #308 #23886
>>23823
А там можно создать свой картофельный ОПЕК и сделать торговлю картошкой выгоднее нефти и алмозов?
>>23915>>23961
Гарольд VII Мореплаватель 2 поста #309 #23888
алмазов*
Александр I Слепой 1 пост #310 #23915
>>23886
Выше создавали вроде.
Домналл I Богослов 1 пост #311 #23961
>>23823
Делаешь ставку 20%, создаёшь Валютный союз, заседания каждый месяц, у меня получалось до 75%, но всё равно не помогло. 1 - это вроде 100%, посмотри в графе "валюта" какая у тебя в процентах ставка.
Тут инфляция привязана к росту ВВП, попробуй тратить деньги, (строй чего-нибудь, звёзды выкручивай) чтобы по стране свободных денег не много ходило, можно заключить контракт на дешёвый импорт (дешевле, чем ты производишь), но там безработица...
>>23886
Я создавал за Белоруссию. Тут даже курвы картошки больше меня производят. В общем, Батька так один и сычевал в картофельном союзе, задрал цены, а покупателей нет. Все у курв и китаёз наверно покупают. А потом я решил сократить расходы немного и Батьку свергли.
>>24041
Мадог V Протестант 1 пост #312 #24041
>>23961
В вики написано, что польша больше картохи производит.
Келлах V Завоеватель 3 поста #313 #24132
>>21847
Обещали и саму четвертую часть выпустить.
659 Кб, 1920x1080
Дункан V Сварливый 3 поста #314 #24387
Как от банкиров избавится? Они ничего не продают, а штат десятки тысяч, пускай на завод пиздуют!

В этой игре баг с инфляцией, она привязана к росту ВВП, выше рост — выше инфляция. Способ борьбы: Придется пожертвовать столь высоким ростом, чтобы снизить инфляцию. Понижайте ставку в числах 11-15 декабря до минимума, а 1 января следующего года повышайте обратно до 20. Эффект появится не сразу, а постепенно - с уменьшение роста ввп будет падать и инфляция. И так циклично будет работать экономика - до декабря рост ввп вместе с инфляцией будут падать, в декабре - январе резко повысится ввп, но инфляция не будет успевать разгоняться и таким образом она постепенно понизится до единичных значений. Аннексия стран только в декабре.
Помогает валютный союз, и задирание ставки до 500. (Хинт: можно войти в валютный союз, повысить ставку больше 20, выйти из союза и дальше повышать ставку из меню.) Да ёпт, из-за такого необоснованного костыля не грех и тренером на снижение инфляции воспользоваться.

Плохие отношения со странами? Улучшаем с помощью помощи при бедствиях. Нет бедствий? Засылаем шпионов поддерживать террористические группы в стране, через некоторое время будут теракты, посылаем много помощи минимальными партиями на паузе, всё, страна вас любит. Моногоходовочка.

Похоже, есть способ с одобрения ООН напасть на страну. В игре поляки Батьку так троллят: засылают на территорию самолёт, белорусы в бешенстве, предъявляют ультиматум 72 часа, поляки не реагируют, отводя самолёт только после запуска батькой ракеты. В итоге самолёт сбивают уже на территории Польши, поляки жалуются в ООН и НАТО, ООН разрешает полякам вторжение. (У меня самого только один раз получилось, обычно самолёт не долетает до своей границы и его сбивают над территорией врага, тогда всё наоборот)
>>24439
Георг VII Старший 4 поста #315 #24439
>>24387
Пиздец, анон. Я не могу в это играть, с ТАКОЙ системой инфляции.
Как взломать через ArtMoney её, или где найти тренер с обнулением инфляции?
>>24471
Дункан V Сварливый 3 поста #316 #24471
>>24439
Самое смешное, что на сайте разработчиков написано, что игра используется для обучения в университетах. Вот экономисты то выйдут.
Не уверен, работает ли он.
_asters of the World V5.14k Trainer +5 MrAntiFun http://rghost.ru/private/8pbbxPhQX/d4277e6274f415bfab30e4c402df7776
>>24476
Дункан V Сварливый 3 поста #317 #24476
>>24471
Если кто найдёт оригинальную таблицу v5.14k для CheatEngine, скиньте. Там, ЕМНИП, можно было вручную ставить уровень инфляции. Это повысит отыгрыш.

За Джибути вообще можно выжить? Или это прикол разработчиков такой?
>>24600
1430 Кб, 1364x768
Георг VII Старший 4 поста #318 #24597
Хули тут так мало? М? Президент?
Ты скалениума ёбнул - должен был 70% годовых поднять.
А то хули так мало, козёл, бля, ты?
Иди, стабильную экономику делай.

У нас, бля, в министерстве экономики за такой маленький рост просто убивают нахуй, в кафетерии забивают подносами до смерти.
Давай, иди, работай. Чисти.
Так себе статистика. Хуёво сделал.
Вот в прошлом году выросли на 2%, и заебись было.

Без привязки инфляции к росту ВВП играть всё-таки можно. Хоть и с некоторыми проблемами.
624 Кб, 1920x1080
691 Кб, 1920x1080
Раймонд VIII Беспечный 1 пост #319 #24598
Образцово-показательная война. Южная Корея капитулировала ещё до взятия Сеула. Долбал почти одним спецназом, старался ничего не разрушить.
Профицит после захвата скакнул до 200%, потом опустился до 15%, но эти 15 красным горят, ебанутые багоделы-разработчики.
Странно, что после захвата все мои звёзды сбросились, или заменились звёздами ЮК(?). Не суть.
С пособиями по безработице фигня какая-то, у меня были 65%, тут при заходе написано 100%, но при увеличении до 200% тоже экономия. Я правильно понимаю, что зарплаты в ЮК были около 1000$ против моих в 5$. И теперь эти петушки получают пособие исходя из 1000$, и на работу не спешат. Со временем это пройдёт, когда выйдет срок получения пособий (а он стал вместо 44 месяцев – 18, но всё равно это долго). Сокращать не дают – сразу звонок.
Ипполито II Могучий 1 пост #320 #24600
>>24476
http://forum.cheatengine.org/viewtopic.php?t=566513
Только это нашёл на 5.14.
http://forum.cheatengine.org/viewtopic.php?p=5486748&sid=6d86c4f83208a8eb96f21ea8207a1e20
Ещё это, но это не 5.14. И самому уровень инфляции ставить нельзя, только обнулить.
Впрочем, если понимаешь в этом, можешь немного отредактировать.
2323 Кб, 1364x768
1486 Кб, 1364x768
2110 Кб, 1364x768
1321 Кб, 1364x768
Георг VII Старший 4 поста #321 #24603
Ну ебанутые, пиздец. Просто охуеть.
Мир пизданулся на отличненько.
Пока в РФ за 2013 год ВВП выросло на 50%, США, Мексика, Франция и Колумбия вместе проводят вторжение на Кубу - и сосут вялый хуй Комманданте, разъебав половину городов, но так и не сдюжив против народной армии в Гаване, а Китай и КНДР - в Японию, при этом ещё воюя с Кореей и Великобританией. С массовыми десантами на японские острова, к слову. Несколько городов точно было захвачено, но мурриканцы допомогли.
Европейцы решили не отставать от мировых демократизаторов, и освободить Батьку.
Так как Батька не пальцем делан, и у меня на его территории военные базы, то "либерация" ограничилась разъёбыванием приграничных городов Польши и полным стиранием всех крупных городов Белоруссии, так что большая часть её населения нынче проживает в лагерях для беженцев в РФ.
И как вишенка в этом торте из пиздеца, Госсекретарь С/Х Штатов предлагает убить нахуй Барака Обаму.
Ну, пиздец. Просто ТОПОВЫЙ политический симулятор.
К слову, после 2014 рост ВВП опустился с 50% до 3%.
Попробую выжать как можно больше, и начать приращивать население. Пусть хоть все поубивают друг друга, деграданты, блядь.
Организовал валютный союз и RDI - Russian Defense Initiative, спецом для защиты от этих ебанутых. В первую Батька уже вступил, а вот во вторую не торопится. Жаль, мне нужно право строить базы на его территории.

Кстати, хохлы тоже заделались Эуропейцами, и обстреливают Батьку. Ух, суки.
Георг VII Старший 4 поста #322 #24604
>>24603
Только что заметил, что госсекретаря, решившего убить Обаму, зовут ДЖОН КОЛЧАК. Перемога на перемоге.
Пьетро VII Окаянный 1 пост #323 #24617
>>24603
Да эта игра в плане безумия происходящего недалеко ушла от Dwarf Fortress.
548 Кб, 1920x1080
584 Кб, 1920x1080
605 Кб, 1920x1080
657 Кб, 1920x1080
Артгал VI Ортодокс 2 поста #324 #24686
>>24603
Это ещё что, у меня Китай северный полюс захватил.
Обамыча у тебя убили? У меня за место него генерал в США правит.

Неожиданно обнаружил, что я произвожу 20% коммерческих автомобилей в мире. Создал союз и задрал цены теперь барыжу по высокой цене. Прибыль довольно большая, хватает почти на всё. Ещё и в Мозамбик электроэнергию (интересно, каким образом её доставляют?) с выгодой в 600%.
Строю спорткомплексы, на летних ОИ обошел Россию по медалям. (Зимние ОИ 2014 тут в Зальцбурге, пидофрашки, такие пидофрашки).
А вот с футболом проблемы, максимум в полуфинал кубка Азии выходил. Рейтинг не растёт. Готовлюсь строить стадион в Сеуле за охулиард вон.
У кого проблемы с популярность, сделайте СМИ государственными и установите пропаганду (не знаю, на сколько это сложно в КНДР так по умолчанию). Косяки почти не отражаются на популярности, а даже маленькие спортивные победы, встречи, или строительство 3-5 школ дают плюс.
>>24705
Артгал VI Ортодокс 2 поста #325 #24705
>>24686
Забагованная хрень. Инфляция всё равно растёт, даже с тренером, вона падает. Поднял ставку до 1000%, итог - 40% инфляции. Союзы производителей не работают, цены те же.
Разработчики версиями игры называют патчи(!), двойка тоже само что тройка, только там дороги сломаны.
Удаляю.
>>24736
Джироламо VIII Победоносный 1 пост #326 #24736
>>24705
Я эту парашу удалил после трая игры за КНДР.

Надо ли говорить, что игра СОВСЕМ не умеет просчитывать тоталитарные страны?
Сраные либерахи-разрабы со своими сраными ценностями.
588 Кб, 1024x768
1078 Кб, 1024x768
1050 Кб, 1024x768
1307 Кб, 1024x768
Энрике I Безумный 4 поста #327 #24794
У вас тут только Мастера Багов котируются?
Смотрите какой я миленький городок построил в SC4.
>>24795>>24852
Киниод VI Бескостный 2 поста #328 #24795
>>24794
Ох уж эти квадраты.
>>24796>>24854
Келлах V Завоеватель 3 поста #329 #24796
>>24795
зато как в Европе! Посоветуйте пожалуйста годную торговую игру типо патриция
>>24797
Энрике I Безумный 4 поста #330 #24797
>>24796
Port Royal, The Guild.
>>24799
Энрике I Безумный 4 поста #331 #24799
>>24797
Алсо, попробуй серию ANNO, там морские торговые пути - одна из основ геймплея.
Людвиг VII Чёрный Принц 1 пост #332 #24852
>>24794
Неплохо, даже несмотря на квадраты. Хотя проигрываю с первого скрина с куском земли, висящим в воздухе. Такой то летающий остров из террарии.
>>24854
Энрике I Безумный 4 поста #333 #24854
>>24795
>>24852
Я не понимаю в чем проблема квадратов? В SC4 все квадратное, по другому нельзя.
Нуньо VII Благоразумный 1 пост #334 #25164
Расскажите ньюфагу как в гпс из жопы выбираться. За Сомали например. Я все расходы режу (умеренно), субсидирую на сколько можно лучшую отрасль. Сперва рост 5%, выплата части долга, все радуются. Потом спад до 3%, безработица, рост долгов и дефицит бюджета катастрофический. Заключаю выгодные контракты, строю дороги по возможности. Один хер не помогает, разве что спад не до 3%, а до 4.
Людвиг IX Сильный 2 поста #335 #25207
Проиграл с размера шрифта в русской версии, как на ней играют вообще?
Людвиг IX Сильный 2 поста #336 #25209
Господи, в английской версии они такие же.
299 Кб, 900x900
Фернан VI Непоколебимый 5 постов #337 #25712
Пиздец. Даже не так. ПИЗДОС БЛЯТЬ
Только начал выбираться из жопы за бантустан через национализацию, меня ебнул вражеский агент. Целый день постепенных вливаний в экономику и борьба с багами коту под хвост.
>>25729
Келлах V Завоеватель 3 поста #338 #25729
>>25712
Вот поэтому нужно сохраняться каждый месяц ну и конечно же для того, чтобы послушать барабаны
>>25862
267 Кб, 1920x1080
Эоган I Железнобокий 6 постов #339 #25862
>>25729
Барабаны охуенны. Каждый раз пускаюсь в пляс.

В тред снова врывается легитимный президент самой лучшей из европейских стран.
Каким-то образом в этот раз, сумев поназаключать контракты и пару раз выступив по телевизору, поднял рейтинг аж на 100%. Я теперь могу делать в стране вообще что захочу - хоть прямо сейчас потребовать чтобы парламент перестал играть любую роль в стране, а мне продлили срок до плюс-минус бесконечность.

Суть в чем. А суть в том что мне нужно выползать из дефицита ВВП. Спонсировав развитие производства стали, мы уже приближаемся к тому чтобы выпускать четверть её мировых запасов. Круто. Дефицит из -6.00% поднялся до -0.96%
Проблема в том что выше он не поднимается, а инфляция уже взлетела от 6.50 до 7.07. И похоже не намеравается останавливаться. Нужно уже прямо сейчас тратить деньги, а не ждать профицита бюджета? Или что вообще делать в этой ситуации?
>>25865
Себастьян IV Вилобородый 2 поста #340 #25865
>>25862
Увеличивать ставку рефинансирования
>>25869
250 Кб, 1920x1080
Эоган I Железнобокий 6 постов #341 #25869
>>25865
Ну, теперь вместо подъема на 0.50% она взлетела сразу на 1.50%. С 7.07% до 8.55%. Я явно что-то делаю не так, но хоть тресни не понимаю что. Если мне нужно тратить деньги, то как их можно тратить если у нас дефицит бюджета?
>>25875
Себастьян IV Вилобородый 2 поста #342 #25875
>>25869
Читай выше, тут ебанутая система инфляции привязанная к росту ввп, при больше чем 15 процентно росте ты ее хрен удержишь. Она так и будет рости, влиять на нее существенно можно только ставкой рефинансирования, снять ограничение на которую можно через валютный союз.
>>25877
Эоган I Железнобокий 6 постов #343 #25877
>>25875
А где можно посмотреть рост ВВП в процентном отношении?
>>25880
Этельред II Невезучий 3 поста #344 #25878
Либо можно попробовать взломать значение инфляции редактором памяти. Попробую на досуге.
Этельред II Невезучий 3 поста #345 #25880
>>25877
В инфе о стране. Тыкни на флаг справасверху.
>>25885
309 Кб, 1920x1080
Эоган I Железнобокий 6 постов #346 #25885
>>25880
OH SHI-
3351 Кб, 1920x1079
Киниод VI Бескостный 2 поста #347 #25969
Бедная Украина, еще один Чернобыль.

Кстати, как определить, какой процент дефицита бюджета слишком большой? Играл за Вьетнам, достиг 4%, все начали вопить о банкротстве и геймовер, начал за Камбоджу, а тут со старта 6% дефицит, и ничего, никто не бугуртит. И еще, за счет чего лучше всего сокращать расходы?
>>25974
Этельред II Невезучий 3 поста #348 #25974
>>25969
Поднимай в экологии расходы на ядерные угрозы на максимум, если есть хоть одна АЭС - предотвращает подобную хуйню полностью.

Процент как-то зависит от ВВП, но как - пока точно не понял.
>>25976
Эоган I Железнобокий 6 постов #349 #25976
>>25974

>Поднимай в экологии расходы на ядерные угрозы на максимум, если есть хоть одна АЭС - предотвращает подобную хуйню полностью.


А он за Камбоджу играет, сам посмотри.

Я то все пытаюсь разобраться с Украиной. С этой дурацкой системой инфляции полные пиздарики при хоть какой-нибудь попытке поднять рост доходов. Особенно стоит мне поднять производство стали путем продажей её США - все, рост сразу в 30%, и делай с этим что хочешь. Я не могу вообще понять - оно что, и ирл должно так происходит то, епт? Она же вроде не должна быть привязана к росту ВВП, по-крайней мере не настолько дико.
>>26127
Фернан VI Непоколебимый 5 постов #350 #26052
Непонятная игра. ничего не трогаю, хлобысь, расходы на страховки поднялись на 70млн при общем бюджете 400. А потом также странно упали до 7. Меня отхуесосили и рейтинг скакнул вниз на 30%. И так два раза в год, хотя безработица падает и производство растет нормальными темпами.
Да, я все продолжаю пробовать вырулить африканским бантустаном без нефти. Пока победная тактика - это национализировать овощной сектор, который на нуле и субсидировать имеющиеся отрасли с\х. Возникла пара вопросов: почему некоторые отрасли не растут? Водопровод всегда на одном уровне, как и газ. Они забиты в начальное производство страны? Опять же никакую промышленность я поднять не могу, при субсидиях в занятости стоят нули. Это происходит от нерентабельности, т.е. надо освобождать от налогов, закупать дешевое сырье или просто возможность производства намертво привязана к стране?
>>26054
Эоган I Железнобокий 6 постов #351 #26054
>>26052
Проверь что требуется для водопровода и прочего. Может быть у тебя тупо нет нужно сырья.
>>26057
Фернан VI Непоколебимый 5 постов #352 #26057
>>26054
Так в том то и дело, что ничего не требуется. Тупо 0 роста при субсидиях. Думал, может постройки надо возвести, но таких не нашел. Приходится из Испании закупать, лол.
Пробовал в сталь, закупал сырье по дешевке, опять же субсидии, никакого прогресса. Овощи сразу начинают расти как на дрожжах, табак набирает 600 работников и больше не растет, другие отрасли я не смог раскачать. Так что тут либо привязка, либо адская нерентабельность. Вот только как это проверить? По ценам я не разобрался, вроде в теории толкнуть могу много видов товаров, но нет, не растет. Завтра тест проведу, начитерю популярность, попробую снизить все налоги, создать идеальную ситуацию для производства и посмотреть.
Константин VIII Мнительный 1 пост #353 #26127
>>25976

>Я не могу вообще понять - оно что, и ирл должно так происходит то, епт?



Самое забавное, что совсем наоборот. ИРЛ рост ВВП -- один из факторов, препятствующий инфляции (при условии неизменного количества валюты). При росте в 30-50%, как у некоторых в этом треде, печатный станок должен был работать день и ночь, чтобы не началась дефляция и экономика не скатилась в говно.

Но в этой игре не реализована механика эмиссии и движения капитала между странами, что делает финансовую систему какой-то нереалистичной хуйней.
2441 Кб, Webm
1379 Кб, 1280x800
1060 Кб, 1280x800
1394 Кб, 1280x800
Ипполито IV Горбун 2 поста #354 #26147
Мне вот интересно, чому с такими продажами ситискайлайнсы не пораждают больше дискача? Помню треды до и после релиза хорошенько так шли и даже без экселедауна. Но вот тут дата релиза After Dark объявлена, а всем просто до пизды. При том, что игра в целом игра оставила многим хорошее впечатление. Как так?
>>26148>>26149
Ипполито IV Горбун 2 поста #355 #26148
>>26147

>Горбун


СУКА! Как ты догадался? :C
Диего VI Коварный 1 пост #356 #26149
>>26147
Хм. Кстати да, надоть бы самому попробовать. А то как-то он мимо меня прошёл.
266 Кб, 1280x1024
266 Кб, 1280x1024
263 Кб, 1280x1024
Оуайн VII Веснушчатый 2 поста #357 #26159
Сап, стратегач. А у вас тут The Guild 2 обсуждают? А то я давече вновь открыл для себя этот, несомненно достойный, продукт игростроя.

Сначала хотел спросить как пользоваться огнивом и бомбой, отправил пост, альт табнулся в игру и понял как пользоваться. Результат на пиктах. Так что в общем-то не было резона делать этот пост, но я всё же напишу, вдруг кто-то захочет окунутся в развеселое средневековье с костями и куртизанками и мы будем травить друг другу былинные истории и делиться хитрыми комбинациями как наебать конкурентов и не попасть на плаху.

Тем более что скоро будет третья часть.
Пьетро VII Червь-пидор 1 пост #358 #26226
>>26159
>Тем более что скоро будет третья часть.
СЕРЬЕЗНО?! Когда?! Откуда новости?!

О благородный сэр, весьма похвально что вы обратили внимание на сий проект. Потешная геймплеем сия игра, да люба графикой чудесной, даром что из эпохи сказок и легенд пожаловала она к нам.
С удовольствием присоединюсь к вашему веселью, коль подскажите где найти достойную разбойничью версию!
>>26388
Хокон VIII Посмертный 4 поста #359 #26233
>>26159
Ну наконец-то что-то годное, а не сплошные Хозяева Багов! Кто хочет в МП закатиться?
Хокон VIII Посмертный 4 поста #360 #26275
Поясните почему ANNO 1404 в Стиме называется Dawn of Discovery? Она до сих пор юбистовская или какая-то ЙОБА-компания ее выкупила?
Хокон V Львиное Сердце 3 поста #361 #26300
>>26159
У меня ренессанс в стиме купленый, не хотите ПОРУБИТЬСЯ?
>>26327
Хокон VIII Посмертный 4 поста #362 #26327
>>26300
Если уж и играть в МП, то только без читерных воров.
>>26371>>26388
Леонардо VI Строитель 1 пост #363 #26345
>>22585
а interface creator это кто?
Хокон V Львиное Сердце 3 поста #364 #26371
>>26327
само собой разумеется
Хокон V Львиное Сердце 3 поста #365 #26386
кто желает в ренессанс - добавляйтесьь в стим 1000_KOTOV
>>26471
Малькольм VI Благородный 2 поста #366 #26388
>>26226

>СЕРЬЕЗНО?! Когда?! Откуда новости?!


Here ya go https://www.facebook.com/theguildgame

>разбойничью версию


http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4916113
Например.

>>26327

>читерных воров.


Поломанный класс, да. Жаль что я сейчас не могу в мультиплеер.
>>26503
Хокон VIII Посмертный 4 поста #367 #26471
>>26386
Не находит такого.
184 Кб, 1280x1024
280 Кб, 1280x1024
Сигизмунд I Заколдованный 3 поста #368 #26488
Тем временем, мне порядком надоело что какие-то бомжи грабят мои повозки да и вообще негативно влияют на макроэкономику и я выдвинул отряд оперативников для подавления ОПГ "Вне закона и гордимся этим!". Благодаря определенным связям в Министерстве Обороны Ганзы мне удалось добыть несколько единиц греческого огня и даже артиллерийское орудие с десятком ядер к нему. В назначенный час Ч мои оперативники вышли на позиции и начали операцию по принуждению к правопорядку. Согласно разработанному в оперативном пункте "Старые брёвна" плану бойцы заложили взрывное устройство на территории лагеря бандитов и после этого приступили к штурму штаба. Бандиты оказали ожесточенное сопротивление, вмешался даже глава банды и все оперативники были уничтожены, тем не менее нанеся серьезный ущерб сооружению. Штабом командования было принято решение сформировать вторую ударную группу "Валькирии" и отправить их завершить начатое, пока противник не восстановился. Три боевые девы ворвались в лагерь боевиков размахивая двуручными мечами и выкрикивая грозные лозунги. Этого оказалось достаточно, сопротивление было сломлено и лагерь оказался в моих руках и, после того как награбленное было эвакуировано моими оперативниками, для того чтобы, разумеется, вернуть законным владельцам, здание было ликвидировано. На маршруте Гаммбург-Дацинг воцарился мир и спокойствие.
А мне, из-за юридических проволочек и несовершенства закона о борьбе с ОПГ пришлось покупать индульгенцию.
>>26504
Фернан V Иконоборец 11 постов #369 #26503
>>26388

>Поломанный класс


Воры ещё мелочь, вот священники это какой-то слишком оверпавер. Они по 10к зашибают всего лишь с одной мессы, а ведь их две за день провести можно.
>>26509>>36404
Фернан V Иконоборец 11 постов #370 #26504
>>26488
Читать тебя - одно удовольствие. Продолжай.
>>26509
256 Кб, 1280x1024
244 Кб, 1280x1024
Малькольм VI Благородный 2 поста #371 #26509
>>26503

>по 10к зашибают


>а ведь их две за день провести


>20к в день при хорошем раскладе


Смех.
Фрескрелейтед. Кто-то, правда, меня переплюнул на второй фреске. Но суть, я думаю, понятна. Кулдаун не помню, я особо на абузю эту штуку. Использую только когда нужно срочно много денег на что-то. На ВОЙНУ, например.

>>26504
Спасибо. В скором времени планирую начать таки политический рост и ворваться в сенат Гаммбурга. Думаю чисто и красиво не получится, а значит кто-то пострадает. Глядишь и истории появятся.
>>26513
Фернан V Иконоборец 11 постов #372 #26513
>>26509
Хм, никогда не видел такой штуки. Впрочем, я только в ванильную версию гильдии и играл.
>>26518
Афонсу II Длинноногий 6 постов #373 #26518
>>26513
Полагаю что и в ванильной такое тоже есть. Это Притон. Я когда начал играть за Вора, хотел стать великим пиратом. Ну и чтобы не нажить врагов заранее организовал притон. Первое время было мучительно больно играть. Хотя место я выбрал, как видно, весьма неплохое: в двух шагах от городской площади. Денег не было, посетителей не было, две девки ели отбивали своё жалование. Приходилось самому стоять у барной стойки дни и ночи напролёт добиваясь профессионального роста. А потом вдруг заметил эти кости. Игра известная как "17". Суть та же что и в "21", только надо набрать 17. И.... Вот он джек-пот. С небольшой толикой везения состояние удваивается по четыре раза на дню. А ночь можно провести в объятиях любимой. Кстати о супруге. Она тоже выбрала карьеру в общепите, но ей повезло гораздо, гораздо меньше. Мало того, что уровень брался медленнее, так еще в городе на тот момент уже была Гостиница и Таверна, а ей пришлось начинать с обычной пивной. Вообще говоря, в городе, да и во всём районе, ситуация на рынке складывается крайне печальная. Ученые строят церкви, по три-четыре штуки в городе, больницы не апгрейдятся, производят только мыло. У моей супруги зуб болит, а вылечить негде. Мой первенец пошел по стопам ученого, но ему еще 12, а значит это еще 4 сезона до того момента, как его можно будет принять в группу и взять в свои руки контроль над фармацевтической отраслью Ганзы. Духов, к слову, тоже нет. А как только малая партия появляется, её тут же скупают другие горожане и я вечно пропускаю этот момент. В общем мой статус дворянина позволяет мне иметь 45(!) факторий за раз.

Ах да, к слову, корабль-то я купил. Поигрался с ним полчаса и поставил на автомат. Довольно уныло это всё. К тому же, почему-то, нельзя чинить свой баркас если здание управляется в ручную. При этом после передачи управления компьютеру, шхуна сразу же отправилась в верфь и была полностью отремонтирована. Странно всё это.
>>26519
Фернан V Иконоборец 11 постов #374 #26519
>>26518
А, ясно. В ваниле такой не было, для вора была доступна только карьера разбойника с большой дороги или, собственно, вора. Разбойник получал много, но со временем нищал собственными стараниями - торговля прерывалась. А вот за вора играть было интересно - нужно было расставлять своих агентов по всем самым населенным местам, и тогда они с определенной долей вероятности срывали кошелек. Соответственно приходилось изучать город и маршруты людей, а по утрам и вечерам окучивать входы в церкви. Плюс за вора есть ещё мега-возможность - взять любого персонажа в плен и требовать выкуп.

Но вообще играть я больше любил за священников. Окучиваешь людей, получаешь стабильный большой заработок - плюс ещё можно взять альтернативной карьеру алхимика, а в конце его ветки развития есть "зелье Фауста", которое тупо продляет жизнь персонажам. В итоге у меня городом правила практически бессмертная династия - самый старый персонаж был под 140 лет и был как раз тем самым, которого генерировал в начале.
299 Кб, 1920x1080
Фернан V Иконоборец 11 постов #375 #26520
Все, игра докачалась. Тарас Картоха врывается в тред со своей, гхм, картохой.
Фернан VI Непоколебимый 5 постов #376 #26521
Игра бесконечная хоть?
>>26522
Фернан V Иконоборец 11 постов #377 #26522
>>26521
Можно играть на условия победы, можно как в Sims аутировать.
>>26525
472 Кб, 1920x1080
Фернан V Иконоборец 11 постов #378 #26523
Картоху выращивать пока не дают - ну что поделать, клятый Колумб Америку ещё не открыл. Хотя у любого фермера есть две крутые картофелины, на которые польстятся любые сучки. Жаль что пока в основном безработные - титулов то никаких пока не взял, денег нет от слова вообще. Но в любом случае жена нужна, не хватало ещё чтобы династия прервалась на первом же персонаже. Заодно будет бесплатная работница на ферму.

Зато место для фермы красивое. Рядом бегают олени, намекая на то, кто должен работать на полях. Около дверей - место для дуэлей. Пока Пушкины будут стреляться, можно будет рекламировать зрителям бесплатные ячменные булки.
>>86887
Фернан VI Непоколебимый 5 постов #379 #26525
>>26522
Еще вопрос. Помню, там города развивались. Это заскриптовано или от экономики зависит? Допустим, я захочу заблокировать все въезды и выезды, буду поджигать дома и грабить. Город покатится в жопу? Просто люблю такие моменты в играх.
>>26527>>26545
485 Кб, 1920x1080
Фернан V Иконоборец 11 постов #380 #26526
Кто будет жить в хибарах для бездомных? Конечно же ученые, сука! 6 тян - и все ученые, кроме одной бандитки. Просто отлично, я всегда знал что деревянные нары с клопами располагают к раздумыванию над смыслом жизни и всем остальным.

Возьму бандитку. Если что - дам ей альтернативное производство в виде гильдии воров.
>>26545
Фернан V Иконоборец 11 постов #381 #26527
>>26525
В ваниле было заскриптовано-рандомно, как тут - не знаю.
Лливелин I Тишайший 2 поста #382 #26545
>>26525
Мне кажется это все же на экономике завязано. Когда в городе строятся новые предприятия и появляются новые рабочие места - город расширяется.

>>26526
Подожди немного. Жену можно взять за один-два хода, а тебе всего 19 на начало игры. Повыбирай. Я всегда стараюсь подобрать жену чтобы: 1) нужная профессия. Обычно патрон, так как сам или учёный или вор. 2) возраст. Нередко в претендентках есть 30-три летние тетки. Стараюсь выбрать того же возраста что и персонаж или моложе. 3) внешность. Хоть они все и на одно лицо практически, но рыжие и русые имеют больше шансов попасть в Династию.

>>26525
Полностью блокировать товарооборот ты не сможешь в любом случае, кроме того высока вероятность того что наживешь кучу врагов и тебя казнят.
>>26547
Фернан V Иконоборец 11 постов #383 #26547
>>26545

>высока вероятность того что наживешь кучу врагов и тебя казнят


Разбойникам же похрен. Они могут спокойно жить в своем лагере и не появляться на заседаниях суда.
>>26548
Лливелин I Тишайший 2 поста #384 #26548
>>26547
Но ведь это лишает возможности принимать участие в совете, а там все веселье.
>>26549
Фернан V Иконоборец 11 постов #385 #26549
>>26548
Задница дорожа. Да и взрывать дома все равно веселее.
>>26634
Лотарь III Большое Гнездо 1 пост #386 #26634
>>26549
Поясните за взрывание домов, в чем профит?
>>26638>>26654
Ринальдо IX Толстый 3 поста #387 #26638
>>26634
тест
Оуайн VII Веснушчатый 2 поста #388 #26654
>>26634
Один из способов присвоения чужой собственности. Когда тебе влом искать хозяина чтобы его убить, можно взорвать зажигалкой дом. Если комп не реставрирует, то взрываешь еще пару раз и загоняешь туда своих наемников. Через некоторое время дом твой. Ну и саботаж производства, как один из вариантов. Проблема в том, что прокаченные дома плохо горят и быстро тухнут.
>>26664
Ринальдо IX Толстый 3 поста #389 #26664
>>26654
Поясните еще за производство. Можно ли увеличить место на складе в здании? Если я засуну предмет в Sales Stock ячейки, то они будут продаваемы посетителям без нужды возить их на рынок? Когда люди приходят на мессу в церковь, то я или работник должны провести церемонию, чтобы получить деньги?
>>26666
Афонсу II Длинноногий 6 постов #390 #26666
>>26664

>Можно ли увеличить место на складе в здании?


Да. В менюшке улучшения здания гирька повышает вместительность ячейки, ящики увеличивают количество ячеек. С уровнем роста здания увеличивается число этих улучшений.

>Если я засуну предмет в Sales Stock ячейки, то они будут продаваемы посетителям без нужды возить их на рынок?


Да. Но продаваться они будут за базовую стоимость. Что, впрочем, нормально для церкви. Всегда делаю сотню-другую гостий.

>Когда люди приходят на мессу в церковь, то я или работник должны провести церемонию, чтобы получить деньги?


Да. Заодно можешь попробовать улучшить с кем-нибудь отношения. Отдача от службы зависит от харизмы.
>>26703
Ринальдо IX Толстый 3 поста #391 #26703
>>26666
А вороного коня себе купить можно? Или всю жизнь как холоп - пешком?
>>26708
223 Кб, 1280x1024
Сигизмунд I Заколдованный 3 поста #392 #26708
>>26703
Можно заказать себе персональный фургон с автопилотом.
Афонсу III Изобретатель 6 постов #393 #27103
Еще вопрос по Гильдии, вот я ученый aka священник, а сын у меня раздолбай патрон, у меня есть церковь и ломбард, когда я умру сможет ли сын управлять ими или они проебутся?
>>27105>>27106
330 Кб, 1360x768
Афонсу III Изобретатель 6 постов #394 #27105
>>27103
пик отклеился
Афонсу II Длинноногий 6 постов #395 #27106
>>27103
Они останутся, но наследник не сможет в них работать, т.к. они не соответствуют его классу. Тем не менее уже нанятые работники также продолжат работать как ни в чем не бывало.
>>27116
Афонсу III Изобретатель 6 постов #396 #27116
>>27106
Еще вот спрошу: я хочу, вернее, хотел купить шахту, но не смог потому что класс не соответствует, но не в том суть. Как узнать какие ресурсы копает шахта или она копает все сразу? Если я добуду железо в шахте, то оно уже будет готово для использования как сырье или его еще придется где-то обрабатывать?
Где брать растительные красители? Их ни в моей деревне, ни в городе похоже не производят.
Сколько длится игра вообще? Можно ли играть вплоть до ХХ века и дальше?
Почему протестанство существует в игре уже в начале 15 века, хотя Мартин Лютер еще даже не родился?
Как узнать какую религию исповедует персонаж?
>>27131>>27142
27 Кб, 604x154
Педру V Победоносный 2 поста #397 #27131
>>27116
Зачем ты играешь вообще? Тебе реально интересно %так% играть?
>>27132>>27144
Афонсу III Изобретатель 6 постов #398 #27132
>>27131
Как, так?
Афонсу II Длинноногий 6 постов #399 #27142
>>27116

>Как узнать какие ресурсы копает шахта или она копает все сразу?


В общем и целом шахта обрабатывает все виды ресурсов: железо, серебро, золото и драгоценные камни. Если ты хочешь узнать, что копает КОНКРЕТНАЯ шахта, посмотри чем заняты её рабочие.
Все ресурсы добытые в шахте сразу готовы к использованию в производстве.

>Где брать растительные красители?


Их производит Лавка настоек. Подчиняется ученому. Вообще хорошая штука, рекомендую заиметь себе Гильдию Магов. Можно из железа получать чистое золото и срать под дверь конкурентам.

>Сколько длится игра вообще? Можно ли играть вплоть до ХХ века и дальше?


В режиме династии - бесконечно. Но никакого развития не заложено. Т.е. даже если по календарю будет 1900г, уровень технологий останется с 1400го. В режиме миссии - до выполнения условий.

>Почему протестанство существует в игре уже в начале 15 века, хотя Мартин Лютер еще даже не родился?


Дунно. Видимо так было нужно. наличие гильдии магов тебя не смущает?

>Как узнать какую религию исповедует персонаж?


Правый клик по портрету, в правом верхнем углу справа от возраста будет значок религии. Простой крест - протестант, крест с квадратиками на концах - католик.
Афонсу II Длинноногий 6 постов #400 #27144
>>27131
Видимо он имеет ввиду, что ты не пытаешься разобраться сам, а сразу спрашиваешь в треде.
>>27148
Педру V Победоносный 2 поста #401 #27148
>>27144
Именно. Не то, чтобы это было чем то плохим, но спрашивать об абсолютно каждом аспекте игры это странно. В чем удовольствие от игры тогда будет, если ты уже знаешь все особенности и фичи?
>>27156
Афонсу III Изобретатель 6 постов #402 #27156
>>27148
Я спрашиваю о вещах, которые должны быть очевидны, но почему-то таковыми не являются, если бы я не смог узнать о них, я бы просто рейджквитнул.
То что я, например, знаю все продовольственные цепочки в тех же ANNO не делает эти игры менее интересными для меня. Я не знаю как вы, ребят, но мне в играх нравится "ходить", а не учится это делать.
>>27157
Афонсу II Длинноногий 6 постов #403 #27157
>>27156
Ну вообще говоря правым кликом по картинке любого здания можно получить всю информацию о нем: кому принадлежит, что производит и какие требования. Алсо, через дневник можно взаимодействовать с персонажами. Например если ты хочешь установить за кем-то из врагов слежку, просто открой дневник, выбери действие и ткни в портрет. Нет нужды искать его по всей карте. Не забывай отправлять детей на обучение. Кстати ты можешь поменять им класс в ходе проф.обучения.
>>27202
Афонсу III Изобретатель 6 постов #404 #27202
>>27157
Ну с этим я уж разобрался. Насколько я понял, дома нужно покупать только чтобы больше наемников держать можно было и никак их подороже продать нельзя, равно как и сдавать в аренду? Не нашел, кстати, где посмотреть стоимость продажи здания.
>>27319
Леопольд IX Альбигоец 1 пост #405 #27232
Посоны, тут пара вопросов по Сим Сити 4.
1) Как развивать фермы? Электричество, воду подвел, грузоперевозки вроде бы наладил, но они совершенно не изменяются и имеют всего по 2-4 рабочих места.
2) Как сделать поворот на рельсах? У меня получается прокладывать их только прямо, а если подтягиваю линию сбоку, то они не соединяются.
>>27235>>27236
Пьеро IX Долгорукий 1 пост #406 #27233
>>21754
Кольский п-ов походу провел референдум об отделении России. Кола - наша!
Филипп IV Длинноногий 1 пост #407 #27235
>>27232
1) Сделай удобную автобусную остановку, снизь налоги на фермы, расширь территорию. Но вообще фермы - не лучшее вложение.
2) Рельсы должны поворачивать плавно, также и соединятся. Ну, то-есть, ты ведь знаешь, что поезд под прямым углом не поворачивает? Когда ведешь линию просто немного потяни мышкой вверх или вниз и дорога повернет, где-то на 45 градусов, потом отпускаешь мышку и строишь прямую линию от поворота под 90 градусов первоначальной линии.
Константин III Слепой 1 пост #408 #27236
>>27232

>1) Как развивать фермы? Электричество, воду подвел, грузоперевозки вроде бы наладил, но они совершенно не изменяются и имеют всего по 2-4 рабочих места.


Никак - это же сраные фермы, а не фабрики по производству электропенетраторов, там и должно работать полтора инвалида. А вообще в СС4 от них нет никакого толка - денег мало, а территорий и воды потребляют много, их разве что для красоты стоит делать.

2) Строить рельсы по диагонали - это же сраные многотонные поезда, а не легковые машинки, им нужно много места для поворота, а под углом в 90 градусов у тебя просто пересечение путей будет, без поворота.
Сигизмунд I Заколдованный 3 поста #409 #27319
>>27202
Ну в общем и целом - да. Но зачем тебе армия наемников? Нет, конечно, в теории если начать качать наемника с первого дня, давая ему всякие поручения, то позже он пригодится... Но я рассматриваю наемников как расходный материал. Он сделал свое дело? Хорошо. Сдох во время операции? Пф. Найму другого и попробую еще раз.

>Не нашел, кстати, где посмотреть стоимость продажи здания.


Вроде это нигде и не показывается. Недвижимостью здесь торговать особо смысла нет.
492 Кб, 1920x1080
Балдуин IV Слабоумный 3 поста #410 #27657
Тут биг фарма релизнулась. Потелибонькал кто уже?
Бермудо V Железнобокий 2 поста #411 #27659
>>27657
Это по типу факторио чтоли?
>>27661>>27662
272 Кб, 1920x1080
Балдуин IV Слабоумный 3 поста #412 #27661
>>27659
ХЗ. Это не песоченка. Я так понял тут кроме тупой логистики ещё всякие экспедиции и прочие шатания рынка.
Балдуин IV Слабоумный 3 поста #413 #27662
>>27659
Тупая логистика будет в March Of Industry, но там похоже клюкву выше геймплея ставят.
http://www.youtube.com/watch?v=tanshkr4Ywc
Конрад I Червь-пидор 1 пост #414 #27673
>>27657
Говно какое-то
>>27674
Бермудо V Железнобокий 2 поста #415 #27674
>>27673

>Червь-пидор


Обосрался
Фернан I Дьявол 1 пост #416 #27675
>>27657
Планшетодрочильни ненужны
Оттон IX Безбожник 1 пост #417 #27995
>>22598

>Тут правитель умирает от старости? Дальше конец игры?



Ты до смерти от старости не доиграешь. Через 20 лет игры лагалище будет такое что все желание продолжать отпадет.
Яков I Прокажённый 1 пост #418 #28683
Поясните за сити скайлайн, вот только скачал его, раньше из такого типа играл пару часов в сити хл, но не пошло, пробки-хуебки, да и город завис, на том и забил, сейчас вот вспомнил, и не доволен, что не овладел игрой. Как придрочиться к нормальной игре, помогут ли стримы\есть годные гайды для ньюфагов, либо же надо просто вьебать пару десятков-сотен часов, запороть пару городов и все придет, или же надо просто быть неебаться архитектором по природе своей?
>>28693
Макбет VIII Евнух 1 пост #419 #28693
>>28683

>надо просто быть неебаться архитектором по природе своей?


Зачем тебе? Просто строй как хочешь и играй в свое удовольствие. На последнем этапе пробки в любом случае будут хоть какой ты архитектор. ДС тебе хороший пример в жизни.
А что ты понимаешь под "запоротым" городом?
>>28756>>29614
Оттон V Копроним 4 поста #420 #28756
>>28693
Ну так можно получить пробки на последнем этапе, а можно на 3-4к жителей, хотя сейчас как раз 3.5к, полет нормальный, разве что не хватает людей\образованных людей, хотя школ достаточно, вроде бы.
А под запоротым городом понимаю такое, что полный пиздец и нет выхода. Например построил что-то так хуево, что заводы не работают, пробки охуеть, деньги идут в минуса, люди выезжают, денег нет, и исправить уже HNKAK. Помню так в тропико наебался, апнул все ебаные фермы, а там смениля тип рабочих, с тупых не среднетупых, в итоге фермы стоят, т.к. рабочей силы нет, у меня 500 безработных уебков, из-за того, что стоят фермы, стоит производство, которое перерабатывало все это, экспорта нет, денег нет, т.к. они вседа в обороте, который сломался, квартир нет, все бунтуют, минуса огромные, восстания, восстания, кладбище, пидор.
2261 Кб, 1680x1050
2368 Кб, 1680x1050
Оттон V Копроним 4 поста #421 #28888
Вот как тут можно разрулить траффик? Попытался сделать дороши пошире, развязку побольше, новый район сделал, но нихуя не помогает, с промышленной зоны ведет дохуя дорог и напрямую на трассу, но это очень слабо помогает, весь поток все равно идет через центр, что бы я не делал. Вроде бы потом можно будет помочь железной дорогой, но когда? И как быть до нее? Порт можно строить на реке? Если да, то тоже ПОТОМ? У меня пока 5 автобусных маршрутов двойных(один в одну, другой в другую стороны по одной же дороге), этого хватает, или прям каждую улицу автобусами заспамить? Алсо, открыл метро.
>>28904>>28981
1402 Кб, 1680x1050
2117 Кб, 1680x1050
59 Кб, 352x362
Оттон V Копроним 4 поста #422 #28900
Ну охуеть теперь, все было заебись, даже траффик немного разрулил, построил пару товарных станций жд, поезда ходят, прирост денег 15к\н, подошел к 22к жителей, дамбу построил, больницы, пожарки, все показатели на высоте, воду беру сверху по течению, внизу сливаю, там же стоит очистная станция, город экологически чистый, и тут В ВОДОПРОВОДНОЙ ВОДЕ ОБНАРУЖЕНА ИНФЕКЦИЯ СЕМЬ ТЫСЯЧ ЗАБОЛЕВШИХ, БОЛЬНИЦЫ НЕ СПРАВЛЯЮТСЯ, ПРИРОСТ ДЕНЕГ С +15 ТЫСЯЧ СТАЛ -15, КТО НЕ ЗАБОЛЕЛ В СПЕШКЕ ПОКИДАЮТ ГОРОД, ЛЮДИ УМИРАЮТ, РИТУАЛЬНЫЕ СЛУЖБЫ НЕ СПРАВЛЯЮТСЯ, НА УЛИЦЕ ТРУПЫ ЛЕЖАТ ИХ СОБАКИ ЖРУТ, ПТИЦЫ НА ЛЕТУ УМИРАЮТ НА УЛИЦ ПАДАЮТ, ГРОБ, ГРОБ, КЛАДБИЩЕ, АНАРХИЯ. Начал разбиратья что за хуйня приключилось, и оказалось, что РЕКА ПОМЕНЯЛА ЕБАНОЕ ТЕЧЕНИЕ, СУКА, КАКОГО ХУЯ ПРОИСХОДИТ В ЭТОЙ ИГРЕ?!
>>28904>>36316
3748 Кб, 1680x1050
2781 Кб, 1680x1050
Оттон V Копроним 4 поста #423 #28902
Город просто в ноль умер, нахуй, как же я проиграл с этой хуйни, ВСЮДУ ТРУПЫ, ПЕРЕВОЗЧИКИ БОЛЕЮТ ВРАЧЕЙ НЕТ, ОНИ ТОЖЕ БОЛЕЮТ, ИЛИ УМЕРЛИ, НА РАБОТУ ХОДИТЬ НЕКОМУ, ВО ВСЕХ КВАРТИРАХ ВОНЯЕТ ТРУПНЫМ СМРАДОМ, ПОГРЕБАЛЬНЫЙ ЗВОН КОЛОКОЛОВ РАЗНОСИТСЯ НАД ГОРОДОМ ЦЕНА ЖИЛЬЯ ПАДАЕТ, ЛЮДИ ЖЕЛАЮТ ЛИШЬ ОДНОГО, ПОКИНУТЬ ЭТО БОГОМ ЗАБЫТОЕ МЕСТО, ЭТОТ КАНАЛИЗАЦИОННЫЙ АД. ЭКОНОМИКА РУХНУЛА, КОНЕЦ ИГРЫ. А самое главное, что автосейв надо включать вручную, оказывается, а последний сейв был на 6к жителей несколько часов назад. Какой же пиздец.
>>28904
3164 Кб, 1680x1050
3305 Кб, 1680x1050
3529 Кб, 1680x1050
Балдуин I Тактик 11 постов #424 #28903
С деньгами полный пиздец, -25к в неделю -450к в общем, а жители начали возвращаться понемногу, уже 3к вернулось, удалил все заброшенные здания, релейтед. Промышленная зона просто исчезла, на 1ом пике, раньше там яблоку негде было упасть, теперь есть полностью пустые кварталы, с домами получше дело, только ~50% уничтоженно. Чувствую себя в каком-то кинце.
2281 Кб, 1680x1050
2785 Кб, 1680x1050
Фернан IX Благородный 9 постов #425 #28904
>>28888
>>28900
>>28902
Ты делаешь хуйню. Зачем тебе столько перекрестков, особенно на оживленных дорогах? Делай эстакады и тоннели вместо них, если так уж ныжны - то круговые развязки с односторонним движением, чтобы траффик не стоял на светофорах. Еще и два скоростных шоссе объединил в одну шестиполосную дорогу, вообще охуеть. Да и вообще, делай промышленные районы отдельно от остального города, а то у тебя фуры через центр будут постоянно переться и забивать дороги. Политику на запрет грузового транспорта в отдельно взятом районе тоже используй.
Насосы ставь сразу же после дамбы - в большом количестве они нехило понижают уровень воды в реке, вплоть до того, что течение в другую сторону начинает идти. Говносбросы вообще нужно почти на границе карты ставить, чтобы таких сюрпризов не было.
А у тебя скорые и катафалки хоть могут добраться до домов, или в пробках все стоят?
>>28905>>28912
3083 Кб, 1680x1050
Балдуин I Тактик 11 постов #426 #28905
>>28904
О, живой человек в треде, а то я уж начал думать, что даже тут болезнь моя разошлась, лол.

>А у тебя скорые и катафалки хоть могут добраться до домов, или в пробках все стоят?


Ну насчет болезни - успевают, конечно, но после эпидемии по 1к+ человек умирало в неделю(!), конечно они нихуя не успевают, да и потом, они же тоже болеют и дохнут, до этого все более, чем достаточно было, и проблем не было. Насчет смены течения - ктож знал-то, лол, увидел - перенес сразу, конечно, но узнал поздно. Дорогу в промышленный я начал переделывать, опять, наверно хуево, но вот так сделал, провел туда же жд дорогу, понизу провел ее в обход всего города к станции в "плотном" райне, дорогу там расширил, конкретно в том месте было терпимо еще, сделал одностороннюю дорогу по краю города, выходящуюю к шестиполоске в сторону жд станции, идея с запретом хороша, но после эпидемии у меня -700к, начало уже в норм приходить, но пока в ноль прирост выйдет, до -800к дойдет, думаю, но внешне все работает, правда чую пиздец, у меня были кредиты взяты, и я нихуя их не выплачу, что случится тогда? Если я сейчас переключу грузовики, то где они смогут проехать?
>>28906
Фернан IX Благородный 9 постов #427 #28906
>>28905

>у меня были кредиты взяты, и я нихуя их не выплачу, что случится тогда?


Без понятия, до такого никогда не доходил, просто начинал заново строить город

> Если я сейчас переключу грузовики, то где они смогут проехать?


Будут искать обходной путь, в данном случае через твои съезды на шоссе справа от промзоны. Учти, запрет распространяется только на обычные дороги, не шоссе. Скрин разметки районов покажи.
>>28907
3070 Кб, 1680x1050
1799 Кб, 1680x1050
Балдуин I Тактик 11 постов #428 #28907
>>28906
Оказалось, что кредиты в любом случае выплачиваются постепенно, т.е. каждый месяц -200, например.
Алсо, почему у меня не работает гэс? Точнее не так, почему она уже на работает второй раз? А потом снова работает. А потом снова нет. Исправить можно? Или надо просто новую пилить?
>>28909
Эдмунд I Короткий Плащ 2 поста #429 #28909
>>28907
Течение посмотри, вангую, дело из за него. Должен быть перепад сверху вниз.
>>28911
Балдуин I Тактик 11 постов #430 #28911
>>28909
Так вон же второй скрин, там есть перепад(сама дамба и создала его) а течения и правда нихуя нет, оно стало по чуть-чуть по краям идти. Хочу построить солнечную эс, но денег нихуя нет, пиздос просто.
>>28947
Эдмунд I Короткий Плащ 2 поста #431 #28912
>>28904
Вот, кстати, светофоры тут на абсолютно каждом перекрестке ставятся, и это довольно ебануто. На многих развязках гораздо лучше пользоваться правилами приоритета, и тогда стоять все меньше будут.
405 Кб, 1280x1024
339 Кб, 1280x1024
Фернан IX Благородный 9 постов #432 #28947
>>28911
С дамбами вообще пиздец, их нужно строить как можно ниже над рекой, иначе они тупо ее перегородят и не будут работать, уже несколько раз обламывался с этим. Особенно сложно, когда у тебя гористая местность, вроде построил нормально - а вот хрен, все равно слишком высокая. На первом пике дамба как раз не работает как раз из-за того, что слишком высокая. На втором она работает, но насосы просто выжрали всю воду, лол.
>>28950>>28994
Бриан III Серая Шкура 1 пост #433 #28950
>>28947
Насосы понижают уровень воды? Т.е. может ставить их перед дамбой плохая идея была, и мне стоит их поставить ниже?
А можно же ниже поставить специально загрязняющие сточные трубы, чтобы была исключительно река говна, лол.
>>28951
Фернан IX Благородный 9 постов #434 #28951
>>28950
Еще как понижают. Их и надо ставить после дамбы сразу, чтобы бы та вырабатывала больше энергии за счет разницы между уровнями воды перед и после нее. С говном тоже можно сделать, в старых тредах по скайлайнс в vg у одного анона как раз была такая гидроговноэлектростанция, он сделал сброс говен в одном месте и огородил с обеих сторон дамбами. В итоге они вырабатывали электричество за счет текущего в обе стороны говна. Выше по течению была еще одна дамба, но она перегораживала реку, чтобы вода не попадала к этой ГГЭС
>>28982
618 Кб, 1920x1080
Сексбальд II Серый 3 поста #435 #28981
>>28888
Бро! Не стоит строить город просто воспроизводя вдоль и вширь одинаковые квадраты. Бей город на специализированные районы: жилые (residental & commercial), промышленные и офисные. Причём, так-как народ ездит в офисные и промрайоны на работу со всего города, а закупаться может потащиться в чебуречную за овер 9000 клеток от своего ближайшего коммерческого узла, у тебя должен быть доступ из любого района в любой либо по метро, либо посредством поезда. Это разгрузит дороги, так-как народ будет пользоваться общественным транспортом, а не личным авто.
Строй дороги в виде трёхуровневой системы: внутрирайонные, межрайонные и "скелет" из автострад. В идеале по внутрирайонным дорогам должен ехать только тот транспорт, которому нужно именно в этот район - никаких мимокрокодилов. Внутри районов можно пускать автобусы, но нигде не выводить их пути на дороги более высокого уровня - автобусы могут охуительно засрать траффик.
Делай в промышленных районах прямой выезд на внешнюю автостраду - для экспорта-импорта. Если промрайонов несколько, то связывай их между собой сетью железных дорог с грузовыми вокзалами - в игре есть небольшие производственные цепочки, так что твои фабрики периодически кидают свою продукцию друг другу. Лучше, когда они делают это поездами, а не фурами.
Ну и РАЗВЯЗОЧКИ. Везде, где траффик перегружен, убирай светофоры и делай нормальные развязки. Вики тебе в помощь: https://en.wikipedia.org/wiki/Interchange_(road)
2331 Кб, 1680x1050
Балдуин I Тактик 11 постов #436 #28982
>>28951
Переставил, теперь дамба работает, но из-за насосов говновода опять устремилась к трубам, блядь. И хоть я уже давно поставил очистые станции вместо тупо труб - говновода не спешит меняться. Алсо, после того, как убрал, уровень резко поднялся и чутка за дамбу зашел, образовалась волна и прошла по земле весьма долгий путь, чуть до города не дошла. Ралистичненько.
>>28983
Фернан IX Благородный 9 постов #437 #28983
>>28981
Добавлю еще, если доход достаточно высокий, можно сделать общественный транспорт бесплатным как в отдельном районе, так и во всем городе, чтобы им почаще пользовались

>>28982
Так всегда, когда ставишь дамбу, местность перед ней слегка затапливается потоком первое время, потом все приходит в норму. Но уровень воды все равно чуть повыше все же останется.
Говно со временем смывается в море течением.
>>28984
Балдуин I Тактик 11 постов #438 #28984
>>28981
Да, уже врубаюсь по чуть-чуть, но у меня ни дня без драмы, лол. Сперва пиздец с эпидемией, - минус половина жителей и деньги в -800(!)к, потом вырубилась гэс, теперь и деньги в плюсе, и гэс работает, но водокачки скоро снова принесут братишкам покушать, значит надо их снова убрать, но тогда снова гэс не будет работать.
>>28983
Гэс изменила течение, и теперь оно идет к ГЭС и водокачкам соответственно.
>>28994
Балдуин I Тактик 11 постов #439 #28985
Алсо, свалки надо вообще удалять, как я понимаю? Начал сейчас одну разгружать, и блядский ии повез 19(!) машин через весь город, создав заторы и прочую хуйню, хотя целых 2 мусоросжигательных заводы было через дорогу, лол. Надо постараться удалить их все, заменив мусорогорелками?
>>28991
Сексбальд II Серый 3 поста #440 #28991
>>28985
Да, свалки нужно заменять мусоросжигалками. Причём основной источник мусора - промышленность, так что располагать его уничтожители нужно соответственно. А вот с кладбищами, которые тоже наполняются, не всё так однозначно. Крематорий значительно дороже, при том, что содержит меньше катафалков. Наиболее выгодная стратегия - держать пару активных кладбищ, а рядом с ними выключенный крематорий. Когда кладбища наполняются - разгружаешь их, параллельно запуская кремацию. Но это лишняя ебля, которая даёт не столь весомый выигрыш в деньгах, поэтому имеет смысл только при модах с искусственно задранной сложностью, типа proper hardness.
Фернан IX Благородный 9 постов #441 #28994
>>28984
У тебя еще есть водонапорные башни для водоснабжения. Не так эффективны, как насосы, но их можно тыкать где угодно, но только не на загрязненной почве, иначе они тоже будут поставлять жидкий сладкий хлеб. Я с их помощью как раз решил вопрос нехватки воды на втором пике здесь >>28947
>>28998
2162 Кб, 1680x1050
3851 Кб, 1680x1050
Балдуин I Тактик 11 постов #442 #28998
>>28994
Да я могу брать воду с другой стороны гэс, мне хватает пока электричества и без нее, хотя я начал строить весьма много зданий, 2 пром.зоны новых, плюс еще дохуя жилых+комерцию. Алсо, сделал у одной зоны специализацию обычную, значит, если я верно понял, грузовики перестанут(в идеале) закупаться импортными товарами и будут бегать только от промзоны к комерции, а это не очень хорошо. Провел метро, автобусы, но хоть я и планирую заводы переделать на внутреннее потребление, не пошлют ли меня нахуй и не начнут ли экспортить? Тогда нужно делать выход к трассе, а то меня ведь могут послать нахуй и с моими планами на экспорт через поезда. Но я не вижу особых вариантов развязки тут. Алсо, если я запрещу проезд грузиков по району, но в него нужно попасть какому-нибудь владельцу пончичной, из комерческого участка, как он решит проблему?

>Ии до сих пор доебывает мои улицы перевозки целой ебаной свалки на другой конец города, чтобы ее сжечь, хотя может это сделать через дорогу

>>29001
Балдуин I Тактик 11 постов #443 #28999
Забыл спросить, если я дамбу сломаю, то хлынувшая вода смоет мне нахуй пол города быстро говно пронесет вниз по течению? По деньгам мне проще подождать и сделать так, чем ждать хуй знает сколько.
Heaven #444 #29000
>>21434 (OP)
Почему бы вам не играть в кликер хероес? Там чистейший, кристализованный симулятор жида, даже домики строить не надо.
Фернан IX Благородный 9 постов #445 #29001
>>28998
Излишки продукции идут на экспорт, ЕМНИП. Я первое время вообще играл только с деревообрабатывающей промышленностью, которая гнала лес проклятым китайцам, ибо первый промрайон был почти в центре города и требовалась экологичность. Выводи промзоны за город, в центре от них проблем больше, чем пользы.
Запрет на дает проезжать только фурам/рудовозам/лесовозам/бензовозам/тракторам (длинномерный транспорт, короче). Фургоны и пативены ездят свободно.
Может мусоровозы прут через город, потому что у у свалки односторонее движение или тупо негде развернуться? Попробуй на одной улице свалки и заводы поставить.
По поводы дамбы - без понятия, не думаю, что вот прям быстро. Попробуй сам посмотреть.
>>29002
Балдуин I Тактик 11 постов #446 #29002
>>29001
Посмотрел уже, волна очень быстро сдула все, ну как быстро, обычная скорость волны, после нее говна уже не оставалось, пока решал как новую воткнуть - какашечки уплыли за предел видимости. Воткнул дамбу, почти 1к мвт, успех, пришлись натыкать чуть больше водокачек, они снова изменили течение И ГОВНО НАЧАЛО ПЛЫТЬ ОБРАТНО, ХОТЯ ОНО УЖЕ УПЛЫЛО ЗА КАРТУ, ЛОЛ! Проиграл с этого.
>>29014
Фернан IX Благородный 9 постов #447 #29014
>>29002
Говносбросы делай как можно дальше, можно вообще у края карты, чтобы обратно не текло
2330 Кб, 1680x1050
Балдуин I Тактик 11 постов #448 #29060
Что делать с населением? При 35к жителей работает только 17, надо настраивать новые дома? Но потребности нет, все равно строить? Очень хуево у промышленности\етц, т.к. места не занимаюся.
>>29108
Сексбальд II Серый 3 поста #449 #29108
>>29060
Старики, дети и подростки не работают. Вот у тебя и получается из 35к человек только 17к в трудоспособном возрасте. Поднимай население - как только безработица будет >7%, начнёт расти потребность в офисах и промрайонах.
401 Кб, 1280x1024
9 Кб, 200x200
Фернан IX Благородный 9 постов #450 #29189
Дорагие граждыне :DDD У нас тут биздец xDDDD
>>29249>>29615
Сексбальд V Король-рыцарь 19 постов #451 #29249
>>29189
Родина дала ему метро - катай человечков! Нет, не хочу. Хочу светофоры ставить.

Риалли, нахуя тебе эти четырёхполосные дороги? Они же на каждом перекрёстке спавнят светофоры, так что служебные машины хуй куда доезжают за нужное время. Почему не используешь пары двухполосных дорог с односторонним движением, которые дают бессветофорные перекрёстки? У меня прошлый город до 110к дорос только на двухполосниках и автострадах с простой прямоугольной планировкой - без изврата вроде >>28981
>>29256
Стефан I Католик 6 постов #452 #29256
>>29249
Метро и так есть, и автобусов достаточно, это фургоны с товарами трафик забивают.

Когда все это дело проектировал, народу было мало и трафик был только на центральной улице. После того, как резко поперло население, нагрузка на дороги в разы возросла, пришлось одно из двух колец заменить компактной развязкой из воркшопа (оно было чуть выше того, что на скрине). А дороги поменять как-то не додумался. Похоже, тут еще вниз от кольца придется дорогу раздваивать на шоссе, да и само кольцо тоже заменить, наверное. Ты еще не видел пиздец возле порта, сверху на скрине как раз дорога к нему. Впрочем, я там все равно планирую промзону построить, там нефть как раз есть. Попробую с парами двухполосных односторонних дорог, как-то сразу не додумался.
>>29614
Оттон II Король-рыцарь 13 постов #453 #29614
Мир ебанулся и в гсг наконец-то дискачат за мой gorodok: probki.
>>28693

>На последнем этапе пробки в любом случае будут хоть какой ты архитектор.


Во-первых, последний этап - это что? Когда? Во-вторых, можно построить дохуя проектов и пробок не будет, если делать всё грамотно и заведомо распланировать районы.
>>29256
Еби гайды по правильному планированию.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=421155798
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=411981260
>>29621>>29738
Оттон II Король-рыцарь 13 постов #454 #29615
>>29189
И да, самое главное. Вот эта карта загруженности дороги ни о чём конкретном не сообщает, ага. Красный цвет отмечается и там, где просто дохуя машин, а не там, где они все стоят. Но куда важнее то, что этой информации тебе (и анону) будет не достаточно, чтобы разобраться. Но об этом ты в гайде прочитаешь.
Сексбальд V Король-рыцарь 19 постов #455 #29621
>>29614

>в гсг наконец-то дискачат за мой gorodok: probki.


Нет. Все ждут дополнения с пляжами и куртизанками. Дискач будет после его релиза.
507 Кб, 1920x1080
552 Кб, 1920x1080
715 Кб, 1920x1080
Эльфвальд IV Благочестивый 1 пост #456 #29733
Мэр, что ты делаешь?
Ахаха!
Прекрати!
Стефан I Католик 6 постов #457 #29738
>>29614
Вот оно че, а я то пилил все "шоб красива". Короче, больше объездов богу объезлов. Да и Toggle Traffic Lights мне очень пригодится, у меня эти блядские светофоры постоянно стоят там, где самый плотный поток.
>>29797
Эдвард VIII Детолюб 1 пост #458 #29770
>>21434 (OP)
Пиздос, а что тут делает transocean?
Где там эконмоика? Ебаный корабль самому швартовать и отправлять? Нахуй надо. Убери говно это.
Оттон II Король-рыцарь 13 постов #459 #29797
>>29738

>Toggle Traffic Lights


Установить нечто подобное - что расписаться в собственной тупости - для неосиляторов-деградантов.
>>29799>>29860
Эдвард III Веснушчатый 1 пост #460 #29799
>>29797
Тебе ли не все-равно что кто делает у себя в одиночной игре?
>>29860
Стефан I Католик 6 постов #461 #29860
>>29797
>>29799
Я им еще ни разу не воспользовался. Пока что.

Вопрос по деловым зонам - их единственная польза заключается лишь в предоставлении рабочих мест? Каких-нибудь особых предназначений у нее больше нет? В будущей обнове вроде как обещают им специализацию ввести или типа того.
>>29864
Сексбальд V Король-рыцарь 19 постов #462 #29864
>>29860
Понимаешь, братишка Стефан, промышленность в игре предназначена не только для того, чтобы рубить баблосы, но и для того, чтобы поставлять товары коммерческим зонам. Недостающие товары импортируются, излишки идут на экспорт. Если у тебя весь народ занят только в индустрии и коммерции, то уже на >30к населения ты заметишь, что твой город пиздец как экспортно-ориентирован. В идеале все товары, что ты производишь, должны потребляться у тебя в городе: промышленность кушает сырьё, коммерция кушает промтовары, люди закупаются в коммерческих зонах. Это максимизирует твой доход при заданном населении и разгружает въездные-выездные дороги (в том числе железные). На ранних этапах на это, в принципе, похуй, а вот позже (у меня обычно после 150к) в случае большого количества экспорта-импорта начинаются железнодорожные и автомобильные пробки, так как в конечном счёте твой город обычно связан со внешним миром через 1-2 трассы и 2 железнодорожных колеи, и, как бы ты не изъёбывался, весь товаропоток идёт через них. Офисы нужны как раз для того, чтобы балансировать потребление в своём городе. Как бонус - они не шумят, не создают загрязнения и не рожают товарные грузовики и фургоны, так что наполнять ими районы гораздо проще.
>>29893
Стефан I Католик 6 постов #463 #29893
>>29864
Про товары и коммерческие зоны я в курсе. Так значит, офисы нужны лишь для борьбы с безработицей?
>>29898
Сексбальд V Король-рыцарь 19 постов #464 #29898
>>29893
Если совсем кратко, то да. Даже потребность в офисах и промышленности располагается на одной и той же шкале, недвусмысленно намекая.
2456 Кб, 1680x1050
2928 Кб, 1680x1050
2753 Кб, 1680x1050
3172 Кб, 1680x1050
Тропико никому не нужный аар Энрике IX Возлюбленный 102 поста #465 #30315
Меня никто не ждал, а я вернулся.
Навернул репачок со всеми длц тропико. Игра по прежнему доставляет.
Начал с колониальной эпохи, но это скучно. Единственное что важное тогда произошло, что я перенес все производство и пристань на другую часть острова - в перспективе, когда у меня будет авианосец, то любой противник в том числе мятежные военные, должны будут погибнуть под градом ракет, даже без помощи военных. А для этого путь должен быть долгим. Но вышло как всегда...
А пока я выбрался из голода 1918-1919 годов к пику промышленного развития 20-х годов, НЭП дает свои плоды, да и немецкие инженеры бегущие из разрушенной гермашки работают на моих заводах. Правда они какую то традицию дурацкую завели ЗАБАСТОВКИ.
>>30317
3182 Кб, 1680x1050
1320 Кб, 1680x1050
2793 Кб, 1680x1050
2809 Кб, 1680x1050
Энрике IX Возлюбленный 102 поста #466 #30317
>>30315
1) Крепость гранд тропико
2) Пейган имени не было (, ну да ладно.
3) Швейцарский счет намного важнее, всяких домов.
4) Экономика тропико будет еще полвека держаться на стали из импортной железной руды. Но уголь на острове свой
>>30319
2692 Кб, 1680x1050
2638 Кб, 1680x1050
2856 Кб, 1680x1050
3232 Кб, 1680x1050
Энрике IX Возлюбленный 102 поста #467 #30319
>>30317
Германские инженеры помогают провести электрофикацию страны.
Для новой промышленности нужны свои собственные квалифицированные кадры, поэтому началось строительство университетского городка.
>>30320
2859 Кб, 1680x1050
2926 Кб, 1680x1050
2670 Кб, 1680x1050
2604 Кб, 1680x1050
Энрике IX Возлюбленный 102 поста #468 #30320
>>30319
Проведение выборов дорогое мероприятие
>>30321
2645 Кб, 1680x1050
2666 Кб, 1680x1050
2524 Кб, 1680x1050
2531 Кб, 1680x1050
Энрике IX Возлюбленный 102 поста #469 #30321
>>30320
На острове появилась ТЕРРОРИСТИЧЕСКАЯ организация явно связанная с Аль-Кайдой, ИГ, Талибаном, Коминтерном, Моссадом и еще с парочкой других всеми ненавидимых названий, чтобы они не значили.
После постройки универститетского городка пора заняться социалкой, точнее сделать так чтобы социалисты не грабили нормальных капитало-ориентированных людей.
>>30322
2697 Кб, 1680x1050
3289 Кб, 1680x1050
3055 Кб, 1680x1050
2937 Кб, 1680x1050
Энрике IX Возлюбленный 102 поста #470 #30322
>>30321
Нападение террористов совпало неожиданным образом с вторжением интервентов на остров. Особенно меня радуют такие вот личности в составе отрядов террористов. Дома ей не сидится, на кухню!
>>30323
2986 Кб, 1680x1050
2761 Кб, 1680x1050
2990 Кб, 1680x1050
2772 Кб, 1680x1050
Энрике IX Возлюбленный 102 поста #471 #30323
>>30322
Похоже союз с осью, не всеми было воспринято позитивно. США увеличило расходы на специальные затраты ЦРУ. Совпадение? Не думаю.
>>30325
2591 Кб, 1680x1050
3309 Кб, 1680x1050
2996 Кб, 1680x1050
2604 Кб, 1680x1050
Энрике IX Возлюбленный 102 поста #472 #30325
>>30323
Кто то упорно пытается шатать нашу режим суверенную демократию. Как всегда доставляет - чтобы ты не делал с олигархами нажившимися за счет криминала, это повышает народное недовольство.
>>30326
2880 Кб, 1680x1050
2840 Кб, 1680x1050
2891 Кб, 1680x1050
2730 Кб, 1680x1050
Энрике IX Возлюбленный 102 поста #473 #30326
>>30325
Мы продолжаем поддерживать наших японских союзников, правда в итоге игра забажила и мой член династии так оттуда и не вернулся (в игре он может и погибнуть на той битве, но это сообщается, а мой тупо так и не вернулся)
Электрогорск разрастается, так как в том числе он стал обладать промышленным объектом по производтсву алкопродукции. Ну а изначально это был вообще шахтерский городок.
>>30329
2735 Кб, 1680x1050
3079 Кб, 1680x1050
3021 Кб, 1680x1050
3220 Кб, 1680x1050
Энрике IX Возлюбленный 102 поста #474 #30329
>>30326
Методы работы с коммунистами.
Достроена военная часть для второй иводзимской гвардейской пихотной дивизии.
>>30330
2676 Кб, 1680x1050
2697 Кб, 1680x1050
2942 Кб, 1680x1050
Энрике IX Возлюбленный 102 поста #475 #30330
>>30329
Кто вообще придумал эти выборы? Каждый раз майдан начинаются, смысл их проводить в таком случае? Им понимаете 146% не понравилось, ха, да на соседнем острове и 300% поддерживают президента и ничего!
>>30331
3078 Кб, 1680x1050
3067 Кб, 1680x1050
3069 Кб, 1680x1050
3138 Кб, 1680x1050
Энрике IX Возлюбленный 102 поста #476 #30331
>>30330
Вис вар из майн
>>30332
3106 Кб, 1680x1050
3114 Кб, 1680x1050
3132 Кб, 1680x1050
2918 Кб, 1680x1050
Энрике IX Возлюбленный 102 поста #477 #30332
>>30331
Ловкость рук - солдат погиб и тут же стал БЕЗРАБОТНЫМ. ПОТЕРЬ НЕТ.
>>30333
2791 Кб, 1680x1050
3652 Кб, 1680x1050
3249 Кб, 1680x1050
3200 Кб, 1680x1050
Энрике IX Возлюбленный 102 поста #478 #30333
>>30332
Восстание длится уже 5 месяц, отбита атака дворцовую крепость, было принято решение ввести танки в город, террористы вошли на территорию сталеплавильного завода им.Бисмарка
>>30334
3189 Кб, 1680x1050
3225 Кб, 1680x1050
3230 Кб, 1680x1050
3196 Кб, 1680x1050
Энрике IX Возлюбленный 102 поста #479 #30334
>>30333
Битва за аэропорт завод
>>30335
3288 Кб, 1680x1050
3305 Кб, 1680x1050
3255 Кб, 1680x1050
3089 Кб, 1680x1050
Энрике IX Возлюбленный 102 поста #480 #30335
>>30334
Брат на брата, сестра на сестру, гражданская война мать вашу.
Контратака террористов вынудила отойти наши пехотные дивизии, но тут подошли танковый корпус и террористам вновь пришлось отойти внутрь завода.
>>30337
3275 Кб, 1680x1050
3186 Кб, 1680x1050
3230 Кб, 1680x1050
2810 Кб, 1680x1050
Энрике IX Возлюбленный 102 поста #481 #30337
>>30335
Одна новость охуительней другой просто. К черту соглашения, нужно бороться с террористами силой оружия.
>>30341
Этельред VI Изгнанник 12 постов #482 #30340
В чем заключается челлендж в Cities Skylines?
Я еще 20к человек не набрал, а имею 100+к дохода, который вообще некуда тратить.
В симсити надо было считать копейки.
>>31129
3160 Кб, 1680x1050
3186 Кб, 1680x1050
3208 Кб, 1680x1050
2976 Кб, 1680x1050
Энрике IX Возлюбленный 102 поста #483 #30341
>>30337
Битва продолжается уже 10ый месяц, танки горят как спички, народ покидает страну в поисках более безопасного места да нет конечно, просто при атаке разбегаются по домам, но почему то побежали все в порт, 10 из 10
>>30343>>30347
Этельред VI Изгнанник 12 постов #484 #30343
>>30341
Пятерка уже больше не говно без души?
>>30347
213 Кб, 900x485
Боэмунд I Честный 1 пост #485 #30345
Анон, что ты думаешь о Cities XXL. Стоит играть или забыть её как кошмарный сон?
>>30405
3276 Кб, 1680x1050
2902 Кб, 1680x1050
2585 Кб, 1680x1050
3292 Кб, 1680x1050
Энрике IX Возлюбленный 102 поста #486 #30347
>>30343
Всё тоже самое осталось, я просто отыгрываю и ловлю кайф от богатых безработных майданящих до смерти.
>>30341
Спустя 10 месяцев, восстание было подавлено, завод взят, сложившие оружие отпущены, был объявлен день национального примирения.
Правительство страны приняло решение, что необходимо вкладывать больше средств на социальную политику и идти на примерения с коммунистами и религиоблядками. Но позволит ли это экономика?
>>30348
2577 Кб, 1680x1050
2577 Кб, 1680x1050
2567 Кб, 1680x1050
2587 Кб, 1680x1050
Энрике IX Возлюбленный 102 поста #487 #30348
>>30347
Отчёт о экономических и социальных потерях в результате террактов со стороны сторонников децентрализации.
>>30349
2724 Кб, 1680x1050
2562 Кб, 1680x1050
2724 Кб, 1680x1050
2743 Кб, 1680x1050
Энрике IX Возлюбленный 102 поста #488 #30349
>>30348
Сокращение ВВП, демографических показателей, потери в промышленных цепочках... Этого вы добивались ТЕРРОРИСТЫ!?
>>30350
2762 Кб, 1680x1050
2743 Кб, 1680x1050
2911 Кб, 1680x1050
3133 Кб, 1680x1050
Энрике IX Возлюбленный 102 поста #489 #30350
>>30349
Опять коммунисты митингуют у скромного 13-комнатного дома министра экспорта Анхелы Васильевной
>>30351
3137 Кб, 1680x1050
3441 Кб, 1680x1050
2744 Кб, 1680x1050
3162 Кб, 1680x1050
Энрике IX Возлюбленный 102 поста #490 #30351
>>30350
Анхела позвонила мне и попросила сделать так, чтобы люди за домом не пугали снежных барсов в её питомнике. Ну что не сделаешь ради женщины. Да и лидеры коммунистов поняли мое решение.
>>30353
2896 Кб, 1680x1050
2672 Кб, 1680x1050
2789 Кб, 1680x1050
2877 Кб, 1680x1050
Энрике IX Возлюбленный 102 поста #491 #30353
>>30351
Экономика тропико основа на стали, к тому же в начавшейся в европе войне, странам союзникам нужна наша сталь. Некоторые видно не понимают некоторых вещей и думают, что второй 38 год у них прокатит. Нет.
>>30355
2866 Кб, 1680x1050
2810 Кб, 1680x1050
2623 Кб, 1680x1050
2680 Кб, 1680x1050
Энрике IX Возлюбленный 102 поста #492 #30355
>>30353
Война в европе затронула и тропико - экономические связи нарушены, ценовая политика изменилась, накал стратстей в политике усилился. Да и последствия 38 года дают знать, поэтому вот уже 3 год тропико находится официально в депресии.
>>30356
2515 Кб, 1680x1050
3171 Кб, 1680x1050
2827 Кб, 1680x1050
2784 Кб, 1680x1050
Энрике IX Возлюбленный 102 поста #493 #30356
>>30355
Надежда на контракт с Великобританией - не оправдался из долга выбраться не удалось. Необходимо принять меры по уменьшению расходов.
>>30358
2764 Кб, 1680x1050
2918 Кб, 1680x1050
2552 Кб, 1680x1050
2545 Кб, 1680x1050
Энрике IX Возлюбленный 102 поста #494 #30358
>>30356
Сокращение армии, модернизация промышленного оборудования, сокращение безработицы - вот методы по борьбе с кризисом 39-текущее время.
>>30361
2534 Кб, 1680x1050
2665 Кб, 1680x1050
2724 Кб, 1680x1050
2609 Кб, 1680x1050
Энрике IX Возлюбленный 102 поста #495 #30361
>>30358
Новейшая экономическая политика опять не всем пришлась по ладу. Жесткая экономия, иммиграция дешевой рабочей силы и уменьшение традиционных высоких зарплат в транспортной сфере привело к эмиграции не согласных.
>>30370
2555 Кб, 1680x1050
2930 Кб, 1680x1050
2583 Кб, 1680x1050
2557 Кб, 1680x1050
Энрике IX Возлюбленный 102 поста #496 #30370
>>30361
Сокращать расходы, ебать как люблю сокращать расходы. Раньше офицеры полиции были огого, а сейчас они БЕДНЯКИ, врачи раньшие бывшие самыми богатенькими на острове кроме эль президенте и членов правительства конечно стали ПРЕУСПЕВАЮЩИМИ, ну а что - без полиции богатенькими им все равно не быть.
Наш кризис еще не закончился, а война в европе идет к концу.
>>30374
2838 Кб, 1680x1050
2625 Кб, 1680x1050
2624 Кб, 1680x1050
2647 Кб, 1680x1050
Энрике IX Возлюбленный 102 поста #497 #30374
>>30370
НовейшЭП дает свои плоды
>>30379
2836 Кб, 1680x1050
3203 Кб, 1680x1050
3114 Кб, 1680x1050
2865 Кб, 1680x1050
Энрике IX Возлюбленный 102 поста #498 #30379
>>30374
Похоже наши контракты с немцами 20 летней давности не всем пришлись по вкусу, как будто у них самих такого не было? Кто же знал, что они будут творить в себя в европках? И вообще наши ученные давали чертежи душевой кабинки, мы думали они будут их использовать по другому. Ну что арбузы мыть например.
>>30383
2523 Кб, 1680x1050
2534 Кб, 1680x1050
2822 Кб, 1680x1050
3354 Кб, 1680x1050
Энрике IX Возлюбленный 102 поста #499 #30383
>>30379
Хотел было закончить войну, но выгода сказала подожи...
Когда на войне можно заработать, зачем её заканчивать? К тому же солдаты уже с нее вернулись, нам осталось написать только как мы любим новый мировой порядок во главе с Японской Империей, да хранит Императора Сила Луны Союзники и ООН
>>30387
2909 Кб, 1680x1050
2880 Кб, 1680x1050
2857 Кб, 1680x1050
2483 Кб, 1680x1050
Энрике IX Возлюбленный 102 поста #500 #30387
>>30383
Не пойму что эти водители делают на лодочках в море. Ну да ладно.
Пока выбираемся из кризиса, строим новую школу, поставлям консервы на второй фронт. Заканчиваем войну и начинаем новую. Никогда не думал, что наш остров может так влиять на мировую политику... Хотя почему нет?
>>30388
2682 Кб, 1680x1050
3134 Кб, 1680x1050
2690 Кб, 1680x1050
2921 Кб, 1680x1050
Энрике IX Возлюбленный 102 поста #501 #30388
>>30387
Развиваем ювелирку и туризм, надо же бороться с таиландами, во славу нормального гетеросексуального секс туризма.
>>30400>>30403
Нуньо III Голоногий 4 поста #502 #30400
>>30388
Чё там, какие ДЛС выходили с релиза? Нововведения интересные были?
>>30403
2436 Кб, 1680x1050
2443 Кб, 1680x1050
2430 Кб, 1680x1050
2427 Кб, 1680x1050
Энрике IX Возлюбленный 102 поста #503 #30403
>>30400
Да я большую часть и не испробовал по сути. БТР оказались стеклянным говном, их скорость приезда не компенсирует, то что они дохнут за пару секунд. Подземелье которое должно было работать как тюрьма до ХВ, нихуя не работает - у меня так никого и не арестовали сама, а самому арестовывая олигархов - поднимается майдан.
Морские вещи, типа подлодки годнота, трейрел хуня имхо, по несколько лет плавает, а потом сгружает где то, я вообще не особо понял как он работает, но кажись нужна пристань рядом, а в таком случае лодка и не нужна - пристань так же справляться.

>>30388
Экономика тропико скален
>>30404
2454 Кб, 1680x1050
2342 Кб, 1680x1050
2451 Кб, 1680x1050
2464 Кб, 1680x1050
Энрике IX Возлюбленный 102 поста #504 #30404
>>30408
2625 Кб, 1920x1080
Нуньо III Голоногий 4 поста #505 #30405
>>30345
Она похуже скайлайна. Более того, ХХЛ практически ничем не отличается от прошлой части (доходит до смешного, моды к прошлой части (!!!) подходят к ХХЛ). Убогое строительство дорог, вообще плохая проработка транспорта. Дохуя лагов прилагаются.
Но зато можно посторить ОХУИТЕЛЬНО большой город в разных архитектурных стилях. Модов тоже дохуя, сказывается поддержка модов на прошлую часть.
В общем почитай отзывы в стиме, большинство отзывов всё-таки отрицательные.
2636 Кб, 1680x1050
3128 Кб, 1680x1050
3032 Кб, 1680x1050
2797 Кб, 1680x1050
Энрике IX Возлюбленный 102 поста #506 #30408
>>30404
В связи с кончиной предыдущего владельца Тропико срочно нужен новый хозяин. Тропико ухоженная, здоровая, молодая, быстро развивающая страна. Требования к хозяину - заботливый, торгует тем что Тропико производит, распадется через 50 лет.
>>30409
2805 Кб, 1680x1050
3112 Кб, 1680x1050
3100 Кб, 1680x1050
2413 Кб, 1680x1050
Энрике IX Возлюбленный 102 поста #507 #30409
>>30408
Ну ничего не обычного, обычное вторжение сша на остров, под видом возвращения эмигрантов.
>>30410
3015 Кб, 1680x1050
2882 Кб, 1680x1050
2713 Кб, 1680x1050
3000 Кб, 1680x1050
Энрике IX Возлюбленный 102 поста #508 #30410
>>30409
Почитал я тут программу экологов... Мда с людьми которые хотят закрыть половину фабрик на острове нам явно не будет по пути. Никогда.
>>30411
2733 Кб, 1680x1050
2738 Кб, 1680x1050
2922 Кб, 1680x1050
2848 Кб, 1680x1050
Энрике IX Возлюбленный 102 поста #509 #30411
>>30410
С этим евреем я буду еще два раза соревноваться в выборах, лол. Что вообще он здесь делает? Вали в свой Тропикоизраиль! Раньше кстати можно было по вкладке отсортировать по происхождению и устроить реальный геноцид приезжих, неместных. О чем чувак на форуме калипсо и написал. Мне кажется после этого эту возможность и убрали.
Нуньо III Голоногий 4 поста #510 #30412
>>30411
Расскажи про военную сферу, там что-нибудь поменялось за это время? Развивали как-то эту тему или такой же фактически ненужный и не интересный элемент?
>>30415
2910 Кб, 1680x1050
2646 Кб, 1680x1050
3020 Кб, 1680x1050
3107 Кб, 1680x1050
Энрике IX Возлюбленный 102 поста #511 #30413
>>30415
3110 Кб, 1680x1050
3106 Кб, 1680x1050
2475 Кб, 1680x1050
2675 Кб, 1680x1050
Энрике IX Возлюбленный 102 поста #512 #30415
>>30412

>Развивали как-то эту тему или такой же фактически ненужный и не интересный элемент?


this
>>30413
Попытка присоединиться с СЭВ привела к ноте от дипломатов США. Грозятся вторжением, стучат каблучком.
>>30416
2582 Кб, 1680x1050
2615 Кб, 1680x1050
2721 Кб, 1680x1050
2928 Кб, 1680x1050
Энрике IX Возлюбленный 102 поста #513 #30416
>>30415
Выборы дело дорогое, я же говорил уже это.
>>30417
3190 Кб, 1680x1050
3069 Кб, 1680x1050
3029 Кб, 1680x1050
2399 Кб, 1680x1050
Энрике IX Возлюбленный 102 поста #514 #30417
>>30416
Предатели. Ну еще падение уровни жизни на тропико.
>>30420
3177 Кб, 1680x1050
2802 Кб, 1680x1050
3221 Кб, 1680x1050
2381 Кб, 1680x1050
Энрике IX Возлюбленный 102 поста #515 #30420
>>30417
После подавления мятежа, были найдены свидетельства, что мятеж был спонсирован олигархом Миллер. Был выписан орден на арест, но она успела сбежать. К счастью в ее особняке были найдено нижнее белье на сумму 3,865 тропиканских долларов.
>>30422>>30423
Нуньо III Голоногий 4 поста #516 #30422
>>30420
Продолжай репортить, интересно.
2993 Кб, 1680x1050
2769 Кб, 1680x1050
3082 Кб, 1680x1050
2808 Кб, 1680x1050
Энрике IX Возлюбленный 102 поста #517 #30423
>>30420
Развитие туристического бизнеса.
>>30440
264 Кб, 250x250
Эд VII Стыдливый 4 поста #518 #30431
Сап, стратеги. У меня к вам реквест, который, наверное, останется без ответа или мы его не найдём, т.к. иначе я бы уже, наверное, знал ответ.

Хочется мне градостроительный симулятор СРЕДНЕВЕКОВЬЯ. Вот как какой-нибудь современный симулятор, где строишь дороги, жилые зоны, инфраструктуру, тока средневековое. Всякие очевидные стратегии я уже пробовал, вообще это пошло ещё с первого стронгхолда, когда я понял, что там нихуя нет экономики, хотя бы в зачаточной форме. Но строить города и деревни там было интересно.

Есть ещё какое-то говно из раннего доступа, в котором надо было строить, название не помню, мне понравилось по трейлеру, но оказалось унынием, как и весь ранний доступ, тащемта.

Может есть ещё какие-то малоизвестные, незаслуженно оставленные в стороне симуляторы ЛОРДА и КАСТЕЛЯНА, где можно поаутировать в строительстве, поторговать, опционально повоевать/позащищаться хотя бы (вспомните экономические миссии стронгхолда, где надо было от волков/разбойников защищаться), и чтобы на всё это ещё можно было бы с радостью взглянуть? Хорошо отрисованное 2д будет даже лучше чем 3д.

Надеюсь я зашёл туда, а то хуй вас поймёшь, может мой реквест слишком казуален для этой доски.
Стефан I Католик 6 постов #519 #30436
>>30431
Вроде как Banished подходит, если тебя не смущает ранний доступ.
>>30443
3208 Кб, 1680x1050
3392 Кб, 1680x1050
3310 Кб, 1680x1050
3334 Кб, 1680x1050
Энрике IX Возлюбленный 102 поста #520 #30440
>>30431
Анно которое 1440
>>30423
В связи с выходом на туристический рынок, нам потребовался ПУТЕВОДИТЕЛЬ ПО ТРОПИКО, так как тупых туристов понимаешь бесят когда наши солдаты водят их по достопримечательностям.
>>30441>>30443
3377 Кб, 1680x1050
3211 Кб, 1680x1050
Энрике IX Возлюбленный 102 поста #521 #30441
>>30440
Первая редакция путеводителя была раскритикована редактором первого издания, он говорил про грамматику и упоминал другие страшные ругательства, но после разговора с ротой охрана дворца, он подписал разрешение на печать.
Ваш Пенультимо
>>30445
Эд VII Стыдливый 4 поста #522 #30443
>>30436
Вот как раз это название я не мог вспомнить. В раннем доступе нет нормальных игр, эта не исключение, она, к сожалению, очень уныла и слабо продумана.

>>30440
Anno я кстати когда-то находил и действительно думал что да, это то, что я ищу, но там экономика и инфраструктура всё-таки не дотягивают до типичных представителей градострительных симуляторов современных городов.
>>30447
3178 Кб, 1680x1050
3397 Кб, 1680x1050
3420 Кб, 1680x1050
2603 Кб, 1680x1050
Энрике IX Возлюбленный 102 поста #523 #30445
>>30441
Забастовки, рациональное распределение рабочей силы и безумные затратные проекты, вообщем обычная тропиканская жизнь.
>>30447
2974 Кб, 1680x1050
2584 Кб, 1680x1050
2581 Кб, 1680x1050
2996 Кб, 1680x1050
Энрике IX Возлюбленный 102 поста #524 #30447
>>30443

> но там экономика и инфраструктура всё-таки не дотягивают до типичных представителей градострительных симуляторов современных городов.


Что тебе в них не хватает то?
>>30445
То чувство, когда отношения уже нормализовались, но военный каток уже не остановить.
>>30451>>30470
Пьетро VII Фанатик 1 пост #525 #30448
>>30431

>Хочется мне градостроительный симулятор СРЕДНЕВЕКОВЬЯ


Во-первых, Banished, но, наверное, это есть то "говно" из раннего доступа.

Ты, кстати, очень во время написал свой реквест, тебе повезло. Совсем скоро, 25 сентября, выйдет Grand Ages: Medieval, это такой вот сплав тотал вора и градостроительного симулятора. Страничка в стиме: http://store.steampowered.com/app/310470/

Ну и ещё есть Anno 1404, но это уже ренесанс, все дела.
На будущее, не забывай, что у тредов частенько есть в шапке ссылки пасты со списками игр
>>30470
3190 Кб, 1680x1050
3396 Кб, 1680x1050
3183 Кб, 1680x1050
3276 Кб, 1680x1050
Энрике IX Возлюбленный 102 поста #526 #30451
>>30454
3114 Кб, 1680x1050
3251 Кб, 1680x1050
2752 Кб, 1680x1050
2674 Кб, 1680x1050
Энрике IX Возлюбленный 102 поста #527 #30454
>>30451
Итог, Крепость Гранд Тропико разрушена, лесопилку отстояли ценой жизни около 10 солдат.
>>30456
2604 Кб, 1680x1050
2699 Кб, 1680x1050
2703 Кб, 1680x1050
2718 Кб, 1680x1050
Энрике IX Возлюбленный 102 поста #528 #30456
>>30454
Демографический кризис в тропико - это когда у тебя дофига детей и пенсионеров и нет рабочего населения. Да иммигранты порой лучший выбор.
>>30457
2567 Кб, 1680x1050
2536 Кб, 1680x1050
2567 Кб, 1680x1050
3280 Кб, 1680x1050
Энрике IX Возлюбленный 102 поста #529 #30457
>>30456
Бомже проблема назревает - половина острова бездомные
>>30459
2798 Кб, 1680x1050
3112 Кб, 1680x1050
2976 Кб, 1680x1050
2550 Кб, 1680x1050
Энрике IX Возлюбленный 102 поста #530 #30459
>>30457
У нас ввели в конституцию Полный Контроль Государства.
Решил проверить насколько он полный.
Он цаца, нихуя не работающая при этом промышляющая незаконной продажей поношенных детских вещей не хотела делиться. Угу, выгнал эту шваль в океан, народ чуть не восстал, дебаты и митинги весь месяц продолжались. Ух как вы достали, а конституцией кажись подтереться только можно, значение её сильно преувеличено.
>>30462
2848 Кб, 1680x1050
2697 Кб, 1680x1050
2439 Кб, 1680x1050
2876 Кб, 1680x1050
Энрике IX Возлюбленный 102 поста #531 #30462
>>30459
Время строить хрущевки, хрущевки сами себя не построят
>>30463
2571 Кб, 1680x1050
2488 Кб, 1680x1050
2475 Кб, 1680x1050
2453 Кб, 1680x1050
Энрике IX Возлюбленный 102 поста #532 #30463
>>30462
Программа "Доступное, хоть какое нибудь жилье, лишь бы лачуга" в действие
>>30464
2824 Кб, 1680x1050
3221 Кб, 1680x1050
3373 Кб, 1680x1050
3241 Кб, 1680x1050
Энрике IX Возлюбленный 102 поста #533 #30464
>>30463
Шпионские игры, какой то подозрительный водитель почему то зашел на военную базу. Чтобы выпить? Не думаю.
>>30465
2733 Кб, 1680x1050
3229 Кб, 1680x1050
3030 Кб, 1680x1050
2908 Кб, 1680x1050
Энрике IX Возлюбленный 102 поста #534 #30465
>>30464
Почему я не мог спровоцировать бунтовщиков, если я знал одного лидера? Хз, но результат - очередная пятилетка вращения колеса генотьбы.
>>30468
2736 Кб, 1680x1050
3000 Кб, 1680x1050
2812 Кб, 1680x1050
2994 Кб, 1680x1050
Энрике IX Возлюбленный 102 поста #535 #30468
>>30465
Что тут у нас? Военный переворот? Ахаха наконец-то, теперь можно и бунтовщикам напасть.
Тут я загружался много раз, потому что восставало слишком много - в итоге пришлось хинт придумывать.
1) Уволить солдат с низким одобрением. Логично, но порой мятежниками становились и с 60 одобрением, а лоялисты полные форты не одобрявцев.
2) Уволить и запретить вакансии на сторожевых вышках. Фишка в том, что они становятся вышками-предателями, если не одобряют (а зарплаты там минимальные, а херли 56 долларов за месяц, за одну вышку, неплхо так) - но когда мятеж ужа начался, то можно открыть вакансии повысить зарплаты и вновь заступившие сразу становятся на нашу сторону.
Только такой перемогой я смог преодолеть сталинский кризис. Почему сталинский? Сейчас расскажу.
>>30472
Эд VII Стыдливый 4 поста #536 #30470
>>30447

>Что тебе в них не хватает то?


Ты, наверное, хотел спросить, что в Анно мне не хватает? Сейчас не вспомню, я помню, что пробовал в неё играть, но меня не устроила торговля и управление гос-вом, слишком мало возможностей. В этом плане мне больше нравятся не знаменитые глобальные стратегии, где куча геймплея, но 0 графона. Я не графонодрочер, но на свои построенные города хочется любоваться. Но сейчас думаю, может, снова попробовать.

>>30448
Спасибо за ссылку, мистер, выглядит заманчиво, и, слава балансу, готовую игру выпустят. Да, ты прав, надо было сначала шапку глянуть. Просто впервые зашёл на эту доску и решил вот впопыхах спросить давно наболевший вопрос.
>>30471>>30539
Эд VII Стыдливый 4 поста #537 #30471
>>30470

>не знаменитые глобальные стратегии


те знаменитые*
2507 Кб, 1680x1050
2557 Кб, 1680x1050
2848 Кб, 1680x1050
2487 Кб, 1680x1050
Энрике IX Возлюбленный 102 поста #538 #30472
>>30468
Суть такова. Правительство ТР, решило что нельзя класть все яйца в одну корзину, даже если она общественная.
Для улучшения отношения с США, надо было дать им что то чего у них нет, но не нефть. Потому что если они узнают что у нас есть нефть, они захотят забрать всё.
Тайный шпион отправился для раскрытия секретов СССР и раскрыл таки. Даже заседание в 56-м провел на котором его слушало все компартии. Фурор был полный, он даже сказал что не вернется. Ну да ладно.
>>30475
2709 Кб, 1680x1050
2739 Кб, 1680x1050
2902 Кб, 1680x1050
2759 Кб, 1680x1050
Энрике IX Возлюбленный 102 поста #539 #30475
>>30472
Когда началось строительство Собора Св.Франциска, они затеяли мятеж.
Причем мятеж не против конкретно текущего правительства, а просто ради захвата власти - они восставали даже когда я проигрывал выборы лол - 3 пикча, 10 из 10.
Короче сталинисты зло и проникнув в ряды армии, они так или иначе собирались устроить захват власти. Конечно узнав об этом от своих агентов из альтернативного будущего Пейган Мин не мог сделать ничего иначе, кроме как объявить военное положение накануне последнего дня голосование. Ради защиты побед демократии, конечно же! Ну а то, что мы проигрывали выборы просто совпадение, честно.
>>30476
2776 Кб, 1680x1050
2819 Кб, 1680x1050
Энрике IX Возлюбленный 102 поста #540 #30476
>>30475
третья пикча вот.
>>30477
3010 Кб, 1680x1050
3161 Кб, 1680x1050
3363 Кб, 1680x1050
2398 Кб, 1680x1050
Энрике IX Возлюбленный 102 поста #541 #30477
>>30476
Все заканчивалось штурмом дворца, мда. Пришлось грузиться в судьбоносный 56, когда маятника переворота сталинистами уже был запущен, и вычищать вручную не лояльных дедков.
>>30479
2342 Кб, 1680x1050
2384 Кб, 1680x1050
2614 Кб, 1680x1050
2647 Кб, 1680x1050
Энрике IX Возлюбленный 102 поста #542 #30479
>>30477
Я скажу что консолеинтерфейс и здесь тоже нагадил, массово увольнять тут очень сложно в 3-5 кликов, уф.
Но через некоторое время, уволенные сталинисты подогрели недовольство в обществе (экономика то в упадке) и провели свой Коммимайдан.
>>30481
2843 Кб, 1680x1050
2711 Кб, 1680x1050
3034 Кб, 1680x1050
3035 Кб, 1680x1050
Энрике IX Возлюбленный 102 поста #543 #30481
>>30479
С танками на нашей стороне справится с восстанием было намного проще. Хотя тут было в первые применены минометы, лол. Еще одно доказательство снабжения просоветских террористов другой державой!
>>30482
3171 Кб, 1680x1050
3196 Кб, 1680x1050
2796 Кб, 1680x1050
Энрике IX Возлюбленный 102 поста #544 #30482
>>30481
Бои развернулись в 2 точках - очередная перемога с Заводом
>>30485
3352 Кб, 1680x1050
3093 Кб, 1680x1050
3005 Кб, 1680x1050
3165 Кб, 1680x1050
Энрике IX Возлюбленный 102 поста #545 #30485
>>30482
И бои у Генштаба, где повстанцы заняли строительные леса строящегося собора, а когда подошли танки, контраатковали и практические уничтожили всю танковую бригаду.
>>30486
2850 Кб, 1680x1050
3197 Кб, 1680x1050
2713 Кб, 1680x1050
2826 Кб, 1680x1050
Энрике IX Возлюбленный 102 поста #546 #30486
>>30485
Уничтожив танки, обезумевшая толпа ринулась грабить Трописупердупермаркет, где их настигла пихотная дивизия, к тому времени справившиеся с заводскими повстанцами.
>>30487
2672 Кб, 1680x1050
3202 Кб, 1680x1050
2688 Кб, 1680x1050
3065 Кб, 1680x1050
Энрике IX Возлюбленный 102 поста #547 #30487
>>30486
Классический майдан - мирные протестущие с радикалами в толпе уже закидывающими дворец коктейлями молотова. Наверно и газеты во главе с евреями >>30411 писали, о растреле мирных протестующих.
>>30489
2638 Кб, 1680x1050
2649 Кб, 1680x1050
3055 Кб, 1680x1050
2781 Кб, 1680x1050
Энрике IX Возлюбленный 102 поста #548 #30489
>>30487
Время перехода на туристическую экономику.
Алсо уменьшение уровня жизни так и не смогли поправить из-за перемоги.
А в это время бунтовщики тоже стали применять миномет.
>>30491
2790 Кб, 1680x1050
2733 Кб, 1680x1050
2997 Кб, 1680x1050
3319 Кб, 1680x1050
Энрике IX Возлюбленный 102 поста #549 #30491
>>30489
Минометная атака террористов.
Новая СХ политика ТР.
Первые туристы
И первые нежелательные товарищи.
>>30494
2610 Кб, 1680x1050
2532 Кб, 1680x1050
2700 Кб, 1680x1050
3037 Кб, 1680x1050
Энрике IX Возлюбленный 102 поста #550 #30494
>>30491
Тропико - туристическая мекка? А что звучит, крым то уже всех заебал. Алсо по квесту дали 3 бесплатных отеля, причем аэропорт тоже является отелем лол.
>>30495
3215 Кб, 1680x1050
2733 Кб, 1680x1050
2453 Кб, 1680x1050
2457 Кб, 1680x1050
Энрике IX Возлюбленный 102 поста #551 #30495
>>30494
Похоже туристы не оценили что танки давят такси, план "это розыгрыш!" не сработал, так как у нас не было эстонца.
>>30497
2894 Кб, 1680x1050
2494 Кб, 1680x1050
2772 Кб, 1680x1050
2472 Кб, 1680x1050
Энрике IX Возлюбленный 102 поста #552 #30497
>>30495
Ну и что, что тебя одинаково обожают коммунисты и капиталисты? Главное что тебя экологи НЕНАВИДЯТ. 38% жесть.
>>30499
2772 Кб, 1680x1050
2771 Кб, 1680x1050
2802 Кб, 1680x1050
2805 Кб, 1680x1050
Энрике IX Возлюбленный 102 поста #553 #30499
>>30497
Экономика
>>30500
2730 Кб, 1680x1050
2499 Кб, 1680x1050
2885 Кб, 1680x1050
2787 Кб, 1680x1050
Энрике IX Возлюбленный 102 поста #554 #30500
>>30499
Надо что то сделать с бездомными, президенте.
Ну они же до этого как то жили? У нас слишком много дел, чтобы заниматься и жильем.
Восстание сэр, внезапно.
>>30501
3006 Кб, 1680x1050
3024 Кб, 1680x1050
2927 Кб, 1680x1050
3012 Кб, 1680x1050
Энрике IX Возлюбленный 102 поста #555 #30501
>>30500
А теперь заметьте, распределение восставших по районам. В самом приличном новеньком центральном только 1 отряд, в аграрном, где только началось строительство нового района 2, зато в старом портов 10, гетто прямо таки.
>>30502
3210 Кб, 1680x1050
3461 Кб, 1680x1050
3410 Кб, 1680x1050
3290 Кб, 1680x1050
Энрике IX Возлюбленный 102 поста #556 #30502
>>30501
боевка в действии, все бегают через друг друга
>>30503
3369 Кб, 1680x1050
3225 Кб, 1680x1050
3394 Кб, 1680x1050
3432 Кб, 1680x1050
Энрике IX Возлюбленный 102 поста #557 #30503
>>30502
Коробочка работает как надо
>>30505
2897 Кб, 1680x1050
2825 Кб, 1680x1050
3168 Кб, 1680x1050
3038 Кб, 1680x1050
Энрике IX Возлюбленный 102 поста #558 #30505
>>30503
АНСТАПЕБЕЛ
>>30506
3454 Кб, 1680x1050
3399 Кб, 1680x1050
3280 Кб, 1680x1050
2624 Кб, 1680x1050
Энрике IX Возлюбленный 102 поста #559 #30506
>>30505
Самолеты отработали как надо
>>30508
3206 Кб, 1680x1050
3444 Кб, 1680x1050
3412 Кб, 1680x1050
3260 Кб, 1680x1050
Энрике IX Возлюбленный 102 поста #560 #30508
>>30506
Я тут решил сделать пару ПЛОЩАДЕЙ, не знаю, может кто то знает способ лучше, но я вот так создаю плиточные площади.
Заводская площадь.
>>30509
3349 Кб, 1680x1050
3472 Кб, 1680x1050
2687 Кб, 1680x1050
2877 Кб, 1680x1050
Энрике IX Возлюбленный 102 поста #561 #30509
>>30508
Перемога продолжается, пришлось отменить закон об оружие действовавший со времен Колониальной революции.
>>30510
3079 Кб, 1680x1050
3030 Кб, 1680x1050
3345 Кб, 1680x1050
2997 Кб, 1680x1050
Энрике IX Возлюбленный 102 поста #562 #30510
>>30509
Площадь Святого Рафаила, ака площадь у аэропорта.
>>30511
3252 Кб, 1680x1050
3200 Кб, 1680x1050
3312 Кб, 1680x1050
Энрике IX Возлюбленный 102 поста #563 #30511
>>30510
В то время как я аутирую с площадями, колесо генотьбы вращается
>>30512
3317 Кб, 1680x1050
3193 Кб, 1680x1050
3475 Кб, 1680x1050
3446 Кб, 1680x1050
Энрике IX Возлюбленный 102 поста #564 #30512
>>30511
После разгрома, террористы решились укрыться на шахте, откуда их при поддержке танков благополучно выкурили.
>>30513
3018 Кб, 1680x1050
3190 Кб, 1680x1050
3188 Кб, 1680x1050
2861 Кб, 1680x1050
Энрике IX Возлюбленный 102 поста #565 #30513
>>30512
Поставил Большую Плазму на площади св.Рафаила
Построена площадь Гранд Тропико, ака припортовая. Правда порт уже снесло цунами к тому времени, но не делать же новые таблички.
>>30514>>30525
3038 Кб, 1680x1050
3046 Кб, 1680x1050
2821 Кб, 1680x1050
2964 Кб, 1680x1050
Энрике IX Возлюбленный 102 поста #566 #30514
>>30513
Думаете это нападение бунтовщиков? Ну в какой то мере да.
>>30515
2685 Кб, 1680x1050
2830 Кб, 1680x1050
2767 Кб, 1680x1050
3349 Кб, 1680x1050
Энрике IX Возлюбленный 102 поста #567 #30515
>>30514
Мятеж бля. Хорошо что самолеты появились. А пока они снесли здание МВД с сожгли все личные карточки.
>>30516
3125 Кб, 1680x1050
2947 Кб, 1680x1050
2658 Кб, 1680x1050
2744 Кб, 1680x1050
Энрике IX Возлюбленный 102 поста #568 #30516
>>30515
Мятеж + бунтовщики золотая смесь, пока одни разрушают форты и базы лоялистов, вторые сжигают плантации и грабят ювелирные мастерские - Совпадение? Решать вам.
>>30517
2984 Кб, 1680x1050
2793 Кб, 1680x1050
2855 Кб, 1680x1050
3312 Кб, 1680x1050
Энрике IX Возлюбленный 102 поста #569 #30517
>>30516
Был разрушен Литеный цех Завода им. Бисмарка
Пытаемся отстроить туристический городок, параллельно отстраивая разрушенное при майданах и решить жилищную проблему. Не выходит.
>>30519
2725 Кб, 1680x1050
2916 Кб, 1680x1050
2653 Кб, 1680x1050
2780 Кб, 1680x1050
Энрике IX Возлюбленный 102 поста #570 #30519
>>30517
Проблема необразованных иммигрантов растет, строителей не хватает чтобы отстроить все что было разрушенно, пришлось некоторые руины, как дом на 3-ей Ламской, закатать в асфальт и сделать площадь. Ведь у нас их так мало.
Ламская площадь.
>>30521
2548 Кб, 1680x1050
3111 Кб, 1680x1050
2515 Кб, 1680x1050
3203 Кб, 1680x1050
Энрике IX Возлюбленный 102 поста #571 #30521
>>30519
Проблемы с фракциями были несколько урегилированы, создана банковская площадь.
Почему то нашел лидер капиталистов в тюрьме. Когда его успели посадить? В тюрьме кстати никто не работает.
С импортом была проблема, что во второй цех сталиплавильного никто не завозил железа, а импорт шел стабильно - этот момент вообще бесит, игра завозит во все пристани импорт. То есть построил ты новую пристань, в нее приплывуют все импортные ресурсы, хотя их полно на других пристанях, до предела.
>>30522
3068 Кб, 1680x1050
3056 Кб, 1680x1050
2860 Кб, 1680x1050
3169 Кб, 1680x1050
Энрике IX Возлюбленный 102 поста #572 #30522
>>30521
Террористы и иммигранты рушат ранчо и закрытый форт соотвественно. Наверно на лачуги его разобрали.
3 пик - типичный двачер
4 пик - митинг возле строящеся многоэтажки - наверно бесит стройка рядом с домом.
>>30523
2547 Кб, 1680x1050
2560 Кб, 1680x1050
2798 Кб, 1680x1050
2794 Кб, 1680x1050
Энрике IX Возлюбленный 102 поста #573 #30523
>>30522
Была построена больница на площади св. Рафаила и ситуация с медициной стала исправляться.
>>30524
2857 Кб, 1680x1050
2646 Кб, 1680x1050
2399 Кб, 1680x1050
2683 Кб, 1680x1050
Энрике IX Возлюбленный 102 поста #574 #30524
>>30523
Хорошее время середина 70-х, выгодные контракты с СССР дали существенную финансовую прибавку, проблемы с майдана казалась стала решаться - было найдено согласие с лидера большинства партий, с бунтовщиками в конце концов можно было справиться, а тут еще научились атомы расщеплять. Кажется еще один шаг и мы уже или в космосе или на ядерном пепле, но определенно в новейшем времени.
>>35668
Стефан I Католик 6 постов #575 #30525
>>30513

>Поставил Большую Плазму на площади св.Рафаила


Эль Президенте, вас случайно не Уоллес Брин зовут?
>>31333
375 Кб, 1280x960
Фердинанд IX Великий 1 пост #576 #30539
>>30470

>Да, ты прав, надо было сначала шапку глянуть. Просто впервые зашёл на эту доску и решил вот впопыхах спросить давно наболевший вопрос.


Да ладно, ничего страшного.

Есть ещё такая игра. The Guild 2, она в том же сеттинге, что и Anno 1404, т.е. начало ренессанса, XV век, но это уже больше не градострой, а симулятор бизнеса в том время. Там ты играешь за свою династию зажиточных горожан, развиваешь всякие виды бизнеса, начиная от кузниц, заканчивая церквями. Можно даже воровством и ограблениями заняться. Возможно будет интересно тебе.
Этельред VI Изгнанник 12 постов #577 #31023
Есть какая-нибудь спискота маст-хев модов для Сити Скайлайнс?
>>31103
Сексбальд V Король-рыцарь 19 постов #578 #31103
>>31023
Ну хуй знает, вкусовщина это. Для одного игрока маст-хев это всякие геймплейные плюшки вроде допиленного ИИ автомобилей, для другого - малафья по типу красивых моделек для офисных зданий.
От себя я могу посоветовать несколько нейтральных модов, не корёжащих ванильную игру:
- Extended building information (детально отображает влияние различных сервисов на левелап зданий)
- Extended public transport UI (позволяет мониторить загруженность линий общественного транспорта через единое окно)
- Precision engineering (возможность задавать угол между дорогами при строительстве)
- Auto line color (автоматом раскрашивает только что созданную линию общественного транспорта в случайный цвет)
>>31192
Людвиг V Короткий Плащ 1 пост #579 #31129
>>30340
В создании рабочей транспортной сети
Этельред VI Изгнанник 12 постов #580 #31192
>>31103

> - Auto line color (автоматом раскрашивает только что созданную линию общественного транспорта в случайный цвет)


О, заебца.
612 Кб, 854x480
Диего VII Длиннорукий 1 пост #581 #31211
Меня вот смущает отсутствие ратуши в скайлансе. Без неё город как то не смотрится. Доебывает и то, что парки надо строить только вдоль дорог, а вдоль малых пешеходных нельзя. В целом, после намазывания кучи модов и объектов, вполне сносно. Спасибо анону, который пояснил за деловые зоны. Щас пробую стратегию промышленного города. В центре промзона, вокруг жилые кварталы. С повышением образования, рабочих становиться меньше и строю рядом микрорайон. Таким образом хочу догнать все здания в промке до третьего уровня. Такой вопрос. Будет ли нефть из специализированной зоны по товарным вагонам отправляться на переработку в зону с обычной промышленностью или сразу ебашить на экспорт?
>>31272
530 Кб, 1440x900
Этельред VI Изгнанник 12 постов #582 #31260
Мой второй город(первый позорно умер в зародыше из-за неправильного распределения)
Пока что все стабильно, все счастливы, особых пробок не наблюдается.
Дайте каких-нибудь основных советов.
Я правильно понимаю, что эффективно делать замкнутые отдельные специализированные регионы, нанизанные на основную магистраль, а не как у меня?
Преступность хоть что-нибудь из себя представляет, помимо циферок? В сим сити я помню, что преступники были личностями и очень серьезно досаждали, особенно если город специализировался на азартных играх. А тут один полицейский участок весь мой город накрыл и все довольны.
>>31272
Сексбальд V Король-рыцарь 19 постов #583 #31272
>>31211
Да, будет. Если эта же жд линия используется для экспорта/импорта, то с развитием города есть нехилый шанс получить очередь из поездов через всю карту. Хотя при грамотных объездных около станций можно обойтись и 1 линией. Асло, нефть кончается. Хотя и очень медленно.

>>31260
Преступность приводит к тому, что население валит из города. Можно получить целые районы заброшенных строений там, где нет покрытия полицией. Умеренная преступность не даёт зданиям левелапаться. У тебя город просто ещё очень маленький, вот и хватает одного полицейского участка. Зря ты, кстати, вынес high density commercial в отдельный район. Во-первых, эта хуита нужна для жилых районов плотной застройки, а не для пригородов. Во-вторых, людям для того, чтобы купить сладкого хлебушка, придётся пиздовать в соседний район. Такое взлетает только при ОЧЕ развитом общественном транспорте, в частности метро, так-как автобусы на загруженных линиях не так эффективны.
>>31274
Этельред VI Изгнанник 12 постов #584 #31274
>>31272
У меня метро уже открыто.

Так значит зеленую и синюю зоны надо смешить? Я думал, что синяя шумит и не дает развиваться.
>>31278>>31291
Этельред VI Изгнанник 12 постов #585 #31278
>>31274

>смешивать


фикс
Сексбальд V Король-рыцарь 19 постов #586 #31291
>>31274

>синяя шумит и не дает развиваться


Там шум даст заметный эффект только если коммерция вплотную стоит к жилым зданиям. Разделяй их дорогами или парками, всего делов-то.
Но это не актуально, если у тебя уже есть метро, причём из любой части жилого района можно доехать на автобусе (а в идеале - быстро добраться пешком) до какой-нибудь станции. Тогда народ будет отдавать приоритет общественному транспорту, и дороги не будут засираться тоннами легковушек. Но вот нахуя тебе метро при 10к населения? До 30к спокойно можно жить на одних автобусах - это и дёшево, и удобно. Автобусную линию изменить или перестроить не стоит ни гроша, а вот в метро охуеешь делать перепланировку.
>>31295
499 Кб, 1440x900
520 Кб, 1440x900
475 Кб, 1440x900
Этельред VI Изгнанник 12 постов #587 #31295
>>31291
Вот мои автобусные маршруты. Такое чувство, что я сделал их все совершенно неправильно.
502 Кб, 1440x900
Этельред VI Изгнанник 12 постов #588 #31306
Нахуй физику.
536 Кб, 1440x900
Этельред VI Изгнанник 12 постов #589 #31324
Что мне делать с этими бесчисленными мусоровозами? Я дли них запилил личный уголок с разворотом, но они даже там трафик положили.
>>31331>>31372
Домналл II Строитель 8 постов #590 #31331
>>31324
Мне вот там сверху анон расписал - не используй 4-полосную дорогу, она спаунит светофоры на каждом перекрестке. Если большой трафик, замени ее на две односторонних двухполосных. Количество мусоровозов можно уменьшить, снизив финансирование мусороуборочных служб.
Энрике IX Возлюбленный 102 поста #591 #31333
>>30525
Если что - я не оп 4х треда.
Сексбальд V Король-рыцарь 19 постов #592 #31372
>>31324
У тебя идёт ликвидация 3х из 4х свалок на скрине. Каждая ликвидируемая свалка рожает максимально доступное ей количество мусоровозов (вроде 16), которые развозят говно на другие доступные свалки и мусоросжигатели. Так что твой пиздец вызван тем, что ты решил опустошить свой мусорный уголок не постепенно, свалку за свалкой, а сразу, нахрапом.
>>31514
536 Кб, 1440x900
Этельред VI Изгнанник 12 постов #593 #31428
Есть мод, который как в Симсити вешает заметную стрелочку над машинами нужной службы, когда выбрана их вкладка? Сейчас он их едва раскрашивает, что хуй заметишь.
>>31429>>31545
Этельред VI Изгнанник 12 постов #594 #31429
>>31428
И еще, можно посмотреть как-нибудь. сколько народу в конкретном поезде метро сидит? У меня никак не получается на них кликнуть.
Джироламо VIII Благородный 1 пост #595 #31514
>>31372

> Сексбальд


Ну что это за непотребство?
Сексбальд V Король-рыцарь 19 постов #596 #31545
>>31428
Не видел такого мода. Обычно с подсветкой машин проблем особых нет - в обесцвеченном городе их тяжело не заметить, поэтому народ и не пилит ничего на эту тему. Отдаляешь камеру и следишь за концентрацией цветных участков в городе - по-моему норм, особенно когда сам город уже здоровый. А для просмотра количества пассажиров поезда на него нужно кликать - иначе никак. Но если тебя интересует то, сколько народа использует ту или иную линию, то лучше поставить мод, который расписывает загруженность линий по отдельности. Я его где-то выше упоминал.
275 Кб, 1280x1024
268 Кб, 1280x1024
Домналл II Строитель 8 постов #597 #31558
Народ, я вот тут не пойму - мои нефтезаводы покупают импортную нефть, перерабатывают и продают обратно что ли? Это при том, что они находятся прямо на ее залежах.
>>31563>>31577
Рудольф V Безбожник 1 пост #598 #31563
>>31558
По моему там нефтезаводы просто перерабатывают нефть, а не добывают её.
354 Кб, 1280x1024
Сексбальд V Король-рыцарь 19 постов #599 #31577
>>31558
Нефтяная промка состоит из добывающих и перерабатывающих заводов. Причём перерабатывающие могут спавниться где угодно, а добывающие - только на ресурсе. У тебя есть несколько нефтяных скважин - я их обвёл. Но количество нефтепереработки для них слишком большое, вот они и тащат сырой продукт извне. Тут 2 варианта. Или ты создал район там, где нефти нихуяшечки нет, или тебе не повезло с рандомом и игра нагенерировала говна. Во втором случае тупо снеси переработку бульдозером - на её месте должно появиться больше добычи.
>>31631
Домналл II Строитель 8 постов #600 #31631
>>31577
Нефть там есть (хотя часть уже успели выкачать), особенно много ее справа у границы карты. Наверное, так и сделаю, снесу все лишнее, импортозамещение наше все. А то дала тебе родина свою нефть - на, перерабатывай, нет - хочу покупать ее за бугром.
725 Кб, 1440x900
Пауло I Вилобородый 9 постов #601 #31644
У меня был регион с нефтедобычей, когда нефть кончилась, я половину нефтезаводов заменил обычного.
Я правильно сделал, без своей нефти он и так не особо нужен?
>>31648>>31769
Генрих IX Воитель 1 пост #602 #31645
Че вы вообще с этой нефтью паритесь и так ведь денег дофига, а она довольно быстро кончается что создает лишний геморрой
Пауло I Вилобородый 9 постов #603 #31648
>>31644
И какие места отдыха ставить в промышленные районы? В парках вянут деревья и меня это расстраивает.
Георг V Евнух 1 пост #604 #31738
Аноны, выручайте. Создал в редакторе новую карту, захожу во вкладку новая игра, а карта не появляется в списке доступных. Во вкладке содержимое галочка стоит. Играю на пиратке.
Сексбальд V Король-рыцарь 19 постов #605 #31769
>>31644
Ну да, хуле. Что сырую нефть завозить, что переработанную - один хуй нагрузка на транспортную сеть. Я, правда, не знаю, как там по деньгам дело обстоит. Может быть, выгодно переработку оставлять всё же ради бюджетика. Но обычно в деньгах недостатка нет (если не ставил ХОРКОР моды), поэтому район без нефти я бы перепрофилировал.
Насчёт мест отдыха - в промрайонах их можно вообще не ставить. Они дают практически незаметный вклад по сравнению с пожаркой и транспортом. Но если тебя беспокоит внешний вид - ебаш японские сады. Они визуально никак не меняются от загрязнения.
Асло, эти самые японские сады почему-то привлекают туристов. На карте туристических объектов это отлично видно. Хотя на общий турпоток в город они не влияют (по крайней мере замена всех парков в моём прошлом 60к городе на ебучие японские сады никак не повлияла). Тащемта туризм в текущей версии игры - сломаная хуита. Ждём дополнения, судя по тематике которого, туризм там переделают.
620 Кб, 1440x900
Пауло I Вилобородый 9 постов #606 #31806
У меня тут было кольцо из дефолтного набора. И там намертво встало все. Я попытался исправить, как сумел - проложил сверху шоссе, связал все односторонними отводами.
Да, помогло. Но не до конца. Что еще можно добавить?
Эхдах III Сильный 1 пост #607 #31808
>>31806
Пробки на светофорах, тебе нужно построить развязку без них. Вроде есть дороги при строительстве которых не появляется зебра, используй их.
>>31912
38 Кб, 604x339
Сигизмунд IV Скопец 4 поста #608 #31811
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2829663

Кто-нибудь играл в эту сборку? Вообще, хоть кто-то накатывает моды, или занятие гиблое?
>>31911
460 Кб, 1440x900
Домналл II Строитель 8 постов #609 #31834
>>31806
Вот тут еще можно сделать съезд на шоссе
>>31912
466 Кб, 1440x900
Сексбальд V Король-рыцарь 19 постов #610 #31911
>>31806
У тебя на кольце перекрёстки очень близко друг к другу, поэтом машины быстро заполняют крайнюю правую полосу и перекрывают движение въезжающим на кольцо. Самым эффективным, наверное, будет заменить кольцо на турбину. Она выдерживает ПИЗДОС какие потоки из-за того, что там потоки машин, едущих в различные стороны, не встречаются друг с другом вообще. В отличие от кольца, через которое ты должен проехать вне зависимости от того, куда тебе надо - вправо или влево. Есть также 2 решения попроще. Ты можешь сделать свой перекрёсток трёхуровневым, с кольцом посередине. Сейчас у тебя машины, едущие с левой шестиполосной дороги направо, в промрайон, вынуждены ехать через кольцо. Ты можешь сделать им дорогу напрямую, кольцо поднять на 2-й уровень, а трассу на 3-й. Таким образом на кольцо будут ехать лишь те машины, которым нужно попасть на трассу или выехать с неё. Ну и самый простой вариант, который на время поможет снять пробки - добавить прямой въезд и выезд из промрайона на трассу в обход кольца, как на пике. При этом можно использовать 1-полосную мини-трассу, один хуй машины будут ехать лишь по 1 полосе.

>>31811
Сорри, бро. Я гейбораб, а там с модами всё просто - поставил галочку в воркшопе, мод установился. Моды накатывают почти все (без precision engineering играть вообще смысла нет ёпт), но васяносборки, по-моему, не нужны. Сам выбирай, что тебе нужно из модов, сам устанавливай.
Пауло I Вилобородый 9 постов #611 #31912
>>31808
Так я уже убрал все светофоры.

>>31834
Попробую.
112 Кб, 400x400
Пауло I Вилобородый 9 постов #612 #31913
>>31911
Это турбина? Гугл почти ничего не выдал на запрос.
Выглядит малость сложновато.
>>31949
481 Кб, 1440x900
Пауло I Вилобородый 9 постов #613 #31920
>>31911
Твой верхний отвод сделал, но им вообще никто не пользуется, за все время ни одной машины.
А вот туннель от верхнего угла немного помог.
>>31983>>31985
Сигизмунд IV Скопец 4 поста #614 #31921
>>31911

>с модами всё просто



Ну ясно. Может тоже в стиме куплю.
>>31985
Иоанн IV Строитель 2 поста #615 #31949
>>31913
Тот же клевер, только вывернут.
Гарсия IV Справедливый 3 поста #616 #31950
Посоветуйте градострой плз, а ещё лучше было бы в шапку запилить названия игор, в которое вы тут играете.
>>31953>>31955
Пауло I Вилобородый 9 постов #617 #31953
>>31950
Cities skylines
Максимилиан VII Вилобородый 1 пост #618 #31955
>>31950

> ещё лучше было бы в шапку запилить названия игор, в которое вы тут играете


Ньюфаги совсем охуели, даже ОП-пост до конца не читают.
197 Кб, 800x600
30 Кб, 256x256
781 Кб, 1920x1080
820 Кб, 1920x1080
Сексбальд V Король-рыцарь 19 постов #619 #31983
Ну, бле, заставили меня расчехлить старые сейвы.
>>31920
На счёт турбины - она лучше клевера одной важной деталью. В клевере въезжающий и выезжающий с трассы потоки пересекаются (первый пик). В турбине (второй пик) - нет. Когда дорога забита под завязку это отличие становится критическим, так-как выезжающий поток создаст препятствие для въезжающего, или даже перекроет его. У меня был город 70к с единственным въездом (третий пик). Клевер, вшитый в игру, свалился уже на 40к. Турбина справляется без пробок. Если придрочить, то её можно сделать гораздо компактнее той, что наваял я.
480 Кб, 1440x900
Сексбальд V Король-рыцарь 19 постов #620 #31985
>>31920
По твоему перекрёстку - смотри, куда едут парни, отмеченные красным. Скорее всего в одну из обозначенных мной синим сторон. Если определил, куда им надо - строй маленькую прямую дорогу в обход кольца. Я думал, что они у тебя выезжают из промрайона на трассу, но, судя по тому, что ты сказал, это не так. Надо смотреть в движении, чтобы навернка.

>>31921
Ну ты посмотри сначала, живое ли там коммьюнити на твою игру. Иначе какой смысл переходить на габеновские анальные зонды?
417 Кб, 1070x316
Гарсия IV Справедливый 3 поста #621 #32001
Збс, скайлайны не робят на моей 8.1, это норма или попробовать попердолиться?
>>32002
Пауло I Вилобородый 9 постов #622 #32002
>>32001
У меня на десятке все нормально, пердолься.
>>32008
29 Кб, 640x480
Гарсия IV Справедливый 3 поста #623 #32008
>>32002
Там оказывается нет поддержки 32х, а у меня как раз она, вообще пиздец нахуй, что им жалко что ли?
>>32011>>32045
Пауло I Вилобородый 9 постов #624 #32011
>>32008
Ты хочешь, чтобы твои два гига взорвались, обрабатывая желание пописать у миллиона горожан?
Эхдах III Строитель 3 поста #625 #32044
Я вам пасту оживил на пастебине.
Бермудо IX Смелый 1 пост #626 #32045
>>32008
Минималка 4гб оперативки, куда там с 32 лезть
Иоанн I Лысый 1 пост #627 #32355
Ну-ка, двач-экономач, подскажи мне годную экономическую стратежку, которая хотя бы пыталась симулировать реальную экономику и рыночные отношения. В идеале на основе одной фирмы или предприятия.
>>32362>>32696
Людовик III Спокойный 9 постов #628 #32362
>>32355
Capitalism II, лол. Только годность спорная.
мимоолдфаг
>>32407
Оливер IX Дрожащий 1 пост #629 #32407
>>32362
Лучше capitalism lab поискать, это доработаная вторая часть, там наконец завезли склады, как меня бесило играть без них.
Кеннет V Горбун 1 пост #630 #32410
>>21460
Играл. Сложная. Не казуалка ни разу. Я бы назвал ее стратегической головоломкой -- нашел подход к сценарию, прошел -- иди к следующему. Элемент с наймом агентов в каждой стране на мой взгляд не очень удачен.
Давид VIII Благородный 1 пост #631 #32696
>>32355

>годную экономическую стратежку, которая хотя бы пыталась симулировать реальную экономику и рыночные отношения. В идеале на основе одной фирмы или предприятия.


Коммерсант же
Сигизмунд IV Скопец 4 поста #632 #32903
Как создать свою партию и подкрутить ей популярность в геополитикал симулятор 3?
After Dark 1.2.0 Ричард II Голоногий 1 пост #633 #33068
Paid content | After Dark Expansion
Plenty of props and buildings added
After dark menu music
Loading image variation support
New Loading screens
District toolbar has been split to 3 tabs: Paint, Industrial specializations and Commercial specializations
Economy panel shows specializations in the income and tooltips
Economy panel shows taxi
Unlocking panel shows new commercial specializations
Crime info view has a jail availability, prisoners and capacity
Prisoners added
Commercial specializations added: Leisure and Tourism
Leisure and Beach assets added
Unlocking requirements for specializations and new buildings
New policies added
New Steam achievements added
District panel now shows both industrial and commercial specialization
Menu logo shows after dark for DLC owners
Prisons added
Police cars collect criminals
Police vans transport criminals to prisons
Taxis added to info view legend
New strings added, for example bicycles now have a correct info panel
International airport added
Cargo hub added
Taxi service added
Bus terminal added
Bicycles and bicycle paths working
Free for all players:
Service buildings show notification when there is no road access
Day/night option added
Added icons to info panels of vehicles and citizens
Building and attached prop window/illumination/light depends on if building is active / has electricity
Night ambient sounds implemented
New music implemented for the night
Lights go off when a building is on fire
Pink Unicorn billboard added!
Budget window now has sliders for both day and night time
Day/Night transport lines
Shoreline now has land value and land value info view shows it even if it is not built yet
Content manager: ability to create custom district styles (custom building collections) from downloaded assets to be used on districts
District panel now has a drop down allowing to change its style set
Added day time control slider in Map and Asset editor
Added Day/Night indicator where the zoom/tiles mode button is
Visual night and day cycle added
Street lights
New textures for lighting windows added to existing buildings
Modding: Textfields support added to mod options
Fixed: Left and right mouse button references in all languages
Fixed: PDX Accounts creation lacks countries
Fixed: Logged out of paradox account on every return to main menu
Fixed: Markers are invisible to the players when placed on an asset in Asset Editor
Fixed: Short description text goes out of bounds in Load Asset window if text is too long
Fixed: Exploit: It is possible to keep the crime at 0% using only 2 Fire Stations and no Police Stations
Fixed: Using Ctrl+backspace to erase your search word in the Content Manager does not bring back the whole list
Fixed: Content Manager: Using Ctrl+v in the searchbox does not update the results.
Fixed: High density commercial building H2 3x4 Shop04a has its store sign intersecting with the building model
Fixed: The industrial H3 1x1 Facility05 building has a flickering metal cargo box.
Fixed: Options: The X button applies the new settings on the New Screen Resolution prompt.
Fixed: UI : Road upgrades: The road upgrade tooltip does not display long enough.
Fixed: Citizens can often be seen going down the metro station's stair case through the handrail.
Fixed: Clouds still move in the sky while the simulation is paused.
Fixed: Low Health prompt triggered even if you have 0 citizens (only happened when using mods)
Fixed: RUS/GER: In the Content Manager, the text of the "Publish" button is a little cut off
Fixed: "Reset key mapping" does not follow the capitalization norm of the rest of the buttons
Fixed: Advisor start text does not change language when changing language in-game
Fixed: Visitors will not leave a building when it is turned off.
Fixed: Medium roads can be upgraded to Highways with functional Service buildings connected to them. (Warning added to service
buildings not connected to a road.)
Fixed: European Theme: The Theatre and the Hypermarket European Unique Buildings are too hard to unlock.
Fixed: Sliders in the Options Menu should have indications of their value.
Fixed: Content Manager: The Categories title is misplaced.
Fixed: Citizens vanish when entered in the Japanese Garden.
Fixed: Clicking on the Auto-save option toggles the Auto-open Chirper messages option.
Fixed: The Sea-and-Sky Scraper Unique Building has the already built icon displayed at all times.
Fixed: Spelling mistake in the information box of the Fire Station building.
Fixed: The tooltip for burned down buildings has a low resolution pie chart displaying 0 jobs
Fixed: Bulldozing Medical Clinic with patients in it makes them either die or get instahealthy
Fixed: Game Crashes on Exit
Fixed: Buildings should now spawn with all or their color variations
Fixed: Asset editor: Train templates are not working
Fixed: Asset editor: Using infoshot and thumbshot tools affect sky rendering
Fixed: Asset editor: Custom asset that are set not available in asset editor are available
Fixed: Asset editor: Baked LOD textures sometimes don't show correctly for very simple and small assets
Fixed: Credits won't start from the beginning when viewed more than once.
Fixed: Game flickers when autosaving on all resolutions in Fullscreen, except on 1920x1080
Fixed: Sometimes, at the very end of a loading tip, the text of the loading tip will appear corrupted for a split second.
Fixed: When switching resolution and applying it from windowed to fullscreen, the aspect ratio is not properly set
Fixed: Tiles that don't have buildings (fields, etc.) still have a building construction animation as they build up.
Fixed: The "Recreational Use" policy is inconsistent with its description.
Fixed: Using the Bulldozer shortkey while in free camera mode prevents the user to deactivate the bulldozer normally.
Fixed: When enabling free camera, the camera button disappears but is still clickable
Fixed: Asset Editor: All the European designated Wall Ads have incorrect icons.
Fixed: Asset Editor: Incorrect icon for the Small Fountain is displayed.
Fixed: Options: Keymapping : It is impossible to keymap the middle mouse button.
Fixed: The "Average Zoned Buildings Level" text in a district's Info Panel is overlapping with the Level icon.
Fixed: Paradox Account: The user is unable to log out of their Paradox account after creating or loading a game in the same game
session.
Fixed: Map Editor: Possible to use terrain brush through parts of the brush option window
Fixed: Options: Clicking on the Auto-save option toggles the Auto-open Chirper messages option.
Fixed: People working in a Service Vehicle change name every time they get out.
Fixed: Content Manager: Disabling Maps, Savegames, or Assets does not prevent the user to access empty menus.
Fixed: Starting a New Game while all Maps are disabled causes a corrupted game.
Fixed: Map Editor: The user is able to set a brush strength with a value exceeding 1.
Added error message: Saving a save file when the Local Disk is full causes multiple issues.
After Dark 1.2.0 Ричард II Голоногий 1 пост #633 #33068
Paid content | After Dark Expansion
Plenty of props and buildings added
After dark menu music
Loading image variation support
New Loading screens
District toolbar has been split to 3 tabs: Paint, Industrial specializations and Commercial specializations
Economy panel shows specializations in the income and tooltips
Economy panel shows taxi
Unlocking panel shows new commercial specializations
Crime info view has a jail availability, prisoners and capacity
Prisoners added
Commercial specializations added: Leisure and Tourism
Leisure and Beach assets added
Unlocking requirements for specializations and new buildings
New policies added
New Steam achievements added
District panel now shows both industrial and commercial specialization
Menu logo shows after dark for DLC owners
Prisons added
Police cars collect criminals
Police vans transport criminals to prisons
Taxis added to info view legend
New strings added, for example bicycles now have a correct info panel
International airport added
Cargo hub added
Taxi service added
Bus terminal added
Bicycles and bicycle paths working
Free for all players:
Service buildings show notification when there is no road access
Day/night option added
Added icons to info panels of vehicles and citizens
Building and attached prop window/illumination/light depends on if building is active / has electricity
Night ambient sounds implemented
New music implemented for the night
Lights go off when a building is on fire
Pink Unicorn billboard added!
Budget window now has sliders for both day and night time
Day/Night transport lines
Shoreline now has land value and land value info view shows it even if it is not built yet
Content manager: ability to create custom district styles (custom building collections) from downloaded assets to be used on districts
District panel now has a drop down allowing to change its style set
Added day time control slider in Map and Asset editor
Added Day/Night indicator where the zoom/tiles mode button is
Visual night and day cycle added
Street lights
New textures for lighting windows added to existing buildings
Modding: Textfields support added to mod options
Fixed: Left and right mouse button references in all languages
Fixed: PDX Accounts creation lacks countries
Fixed: Logged out of paradox account on every return to main menu
Fixed: Markers are invisible to the players when placed on an asset in Asset Editor
Fixed: Short description text goes out of bounds in Load Asset window if text is too long
Fixed: Exploit: It is possible to keep the crime at 0% using only 2 Fire Stations and no Police Stations
Fixed: Using Ctrl+backspace to erase your search word in the Content Manager does not bring back the whole list
Fixed: Content Manager: Using Ctrl+v in the searchbox does not update the results.
Fixed: High density commercial building H2 3x4 Shop04a has its store sign intersecting with the building model
Fixed: The industrial H3 1x1 Facility05 building has a flickering metal cargo box.
Fixed: Options: The X button applies the new settings on the New Screen Resolution prompt.
Fixed: UI : Road upgrades: The road upgrade tooltip does not display long enough.
Fixed: Citizens can often be seen going down the metro station's stair case through the handrail.
Fixed: Clouds still move in the sky while the simulation is paused.
Fixed: Low Health prompt triggered even if you have 0 citizens (only happened when using mods)
Fixed: RUS/GER: In the Content Manager, the text of the "Publish" button is a little cut off
Fixed: "Reset key mapping" does not follow the capitalization norm of the rest of the buttons
Fixed: Advisor start text does not change language when changing language in-game
Fixed: Visitors will not leave a building when it is turned off.
Fixed: Medium roads can be upgraded to Highways with functional Service buildings connected to them. (Warning added to service
buildings not connected to a road.)
Fixed: European Theme: The Theatre and the Hypermarket European Unique Buildings are too hard to unlock.
Fixed: Sliders in the Options Menu should have indications of their value.
Fixed: Content Manager: The Categories title is misplaced.
Fixed: Citizens vanish when entered in the Japanese Garden.
Fixed: Clicking on the Auto-save option toggles the Auto-open Chirper messages option.
Fixed: The Sea-and-Sky Scraper Unique Building has the already built icon displayed at all times.
Fixed: Spelling mistake in the information box of the Fire Station building.
Fixed: The tooltip for burned down buildings has a low resolution pie chart displaying 0 jobs
Fixed: Bulldozing Medical Clinic with patients in it makes them either die or get instahealthy
Fixed: Game Crashes on Exit
Fixed: Buildings should now spawn with all or their color variations
Fixed: Asset editor: Train templates are not working
Fixed: Asset editor: Using infoshot and thumbshot tools affect sky rendering
Fixed: Asset editor: Custom asset that are set not available in asset editor are available
Fixed: Asset editor: Baked LOD textures sometimes don't show correctly for very simple and small assets
Fixed: Credits won't start from the beginning when viewed more than once.
Fixed: Game flickers when autosaving on all resolutions in Fullscreen, except on 1920x1080
Fixed: Sometimes, at the very end of a loading tip, the text of the loading tip will appear corrupted for a split second.
Fixed: When switching resolution and applying it from windowed to fullscreen, the aspect ratio is not properly set
Fixed: Tiles that don't have buildings (fields, etc.) still have a building construction animation as they build up.
Fixed: The "Recreational Use" policy is inconsistent with its description.
Fixed: Using the Bulldozer shortkey while in free camera mode prevents the user to deactivate the bulldozer normally.
Fixed: When enabling free camera, the camera button disappears but is still clickable
Fixed: Asset Editor: All the European designated Wall Ads have incorrect icons.
Fixed: Asset Editor: Incorrect icon for the Small Fountain is displayed.
Fixed: Options: Keymapping : It is impossible to keymap the middle mouse button.
Fixed: The "Average Zoned Buildings Level" text in a district's Info Panel is overlapping with the Level icon.
Fixed: Paradox Account: The user is unable to log out of their Paradox account after creating or loading a game in the same game
session.
Fixed: Map Editor: Possible to use terrain brush through parts of the brush option window
Fixed: Options: Clicking on the Auto-save option toggles the Auto-open Chirper messages option.
Fixed: People working in a Service Vehicle change name every time they get out.
Fixed: Content Manager: Disabling Maps, Savegames, or Assets does not prevent the user to access empty menus.
Fixed: Starting a New Game while all Maps are disabled causes a corrupted game.
Fixed: Map Editor: The user is able to set a brush strength with a value exceeding 1.
Added error message: Saving a save file when the Local Disk is full causes multiple issues.
>>33126
516 Кб, 1205x2560
Роберт IV Похотливый 1 пост #634 #33120
Бамп.
139 Кб, 900x600
Франциск III Заика 11 постов #635 #33126
>>33068
Пидарасы своим наплывом стим угробили. Страница магазина не открывается, виснет намертво. Мой аутизм-рейд откладывается до выходных. Где там моя фуражечка...
Оттон VIII Белый 2 поста #636 #33156
Поясните про таможные сборы.
>>33219
Оттон II Король-рыцарь 13 постов #637 #33219
>>33156
Таможные сборы - таможенные платежи, взимаемые таможенными органами в соответствии с ТК и другими актами законодательства РФ о таможенном деле. В ТК установлены следующие виды таможенных сборов и платежей (ст. 110 ТК)
Не благодари.
Оттон II Король-рыцарь 13 постов #638 #33220
>>33219

>следующие виды таможенных сборов и платежей:



— сборы за выдачу лицензий таможенными органами РФ и возобновление действия лицензий;

— сборы за выдачу квалификационного аттестата специалиста по таможенному оформлению и возобновление действия аттестата;

— таможенные сборы за таможенное оформление;

— таможенные сборы за хранение товаров;

— таможенные сборы за таможенное сопровождение товаров;

— плата за информирование и консультирование;

— плата за принятие предварительного решения;

— плата за участие в таможенных аукционах. Основой для исчисления таможенных сборов является таможенная стоимость товаров и транспортных средств, определяемая в соответствии с Законом о таможенном тарифе (ст. 117 ТК).
>>33223
Хокон I Лысый 1 пост #639 #33223
>>33220
>>33219
А у Мандалора нет таможни (
Оттон VIII Белый 2 поста #640 #33272
>>33219
Ну я про их действие в gps3
Хуан III Лысый 1 пост #641 #33360
Кто разобрался в гпс с потреблением? Если у меня в бантустане заявлен спрос на 110000 железа, оно будет покупаться или у населения\промышленности может денег не хватить? То есть стоит ли заключать контракты на все не хватающие заявленные ресурсы, будет ли это выгодно.
>>33399
16 Кб, 340x255
Сигизмунд IV Скопец 4 поста #642 #33399
>>33360
Оно будет автоматом закупаться чёрт знает где. Хорошей идеей было бы заключить дешевые контракты на самые потребляемые отрасли. Что бы посмотреть цену, надо тыкнуть в Информация по миру, там будет указана средняя цена покупки(импорта) и средняя цена продажи(экспорта), там же можно отсортировать страны с самой низкой ценой продажи. Вот с ними контракты и надо заключать.
490 Кб, 1920x1080
Франциск III Заика 11 постов #643 #33606
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=411981260
Вы только гляньте на сколько вырос этот гайд. После прочтения, всё равно особо не верится, что игра способна учитывать столько мелочей. Аж воодушевило на новый городок. Все старые стабильно умирали под пробками при пороге в 15к жителей.
246 Кб, 1680x1050
Франциск III Заика 11 постов #644 #33630
Даже у велосипедов есть фары. А ещё, этот товарищ педобир, если верить чиперу.
>>33678>>33681
Конрад I Деспот 2 поста #645 #33637
>>21434 (OP)
Когда GPS4 выйдет? Есть ли хоть какие-нибудь новости про сабж? да, я забанен в гугле
Фернан VI Злой 1 пост #646 #33678
>>33606
>>33630
Можно ли спиратить это ДЛС как в параходоиграх? Или только полностью пиратку выкачивать?
Лливелин II Подагрик 3 поста #647 #33681
>>33630

>Даже у велосипедов есть фары.



Для тебя это новость? Ни разу не видел велосипед с фарами?
>>33724
Франциск III Заика 11 постов #648 #33724
>>33681
Я рос в деревне. Велосипед с колёсами уже редкость. А тут целые фары.
474 Кб, 1680x1050
362 Кб, 1680x1050
Франциск III Заика 11 постов #649 #34163
Душевненько так сделали, теперь над пром-районами смог висит. Только так и не понял, нахрена такси добавили. Какой от них городу толк?
>>34202
Лливелин II Подагрик 3 поста #650 #34202
>>34163

> Только так и не понял, нахрена такси добавили. Какой от них городу толк



Ну в целях перевозки туристов такси вполне норм, а вот для жителей - бесполезно, ибо отказываясь от одного авто они просто передвигаются на другом.
37 Кб, 645x773
Фернан III Пылкий 2 поста #651 #34345
>>33606

>гайд


Это чувство, когда школьники с борд понимают в планировании дорог больше, чем администрация твоего мухосранска.
>>34357>>34536
444 Кб, 1680x1050
Франциск III Заика 11 постов #652 #34357
>>34345
Он как бы изначально написан канадским дорожным инженером-проектировщиком.
Я меж тем настроив макарон смог избавиться от 6-и 7-и километровых очередей. Заторчики есть, но внутри промышленного рай-она это не смертельно.
У меня встал вопрос - реально построить город вообще без пром-зон. Просто смотрю я на эти офисные кварталы - ничего ни экспортируют, ничего не импортируют, вообще ничего не делают. Реально ими заменить потребность в промышленности?
>>34389>>34445
Лливелин II Подагрик 3 поста #653 #34389
>>34357

>Реально ими заменить потребность в промышленности?



Ну если у тебя 100% населения с вышкой, то реально. Но стоит учесть тот факт, что промышленность производит товары, которые продаются в торговых зонах, без промышленности у тебя будут тянуться огромные корованы грузовичков от края карты к магазинам и обратно.
>>34445
Конрад I Деспот 2 поста #654 #34445
>>34357
>>34389
И получится ДС IRL - куча людей с вышкой, куча офисов, мало материального пр-ва, пробки. Осталось только включить симуляцию давки в метро и бухалова в парке ну и гостей с гор
>>34533
38 Кб, 1280x720
Беортрик I Мореплаватель 2 поста #655 #34533
>>34445

> мало материального пр-ва


>дс


В дс дохуища заводов.
Беортрик I Мореплаватель 2 поста #656 #34536
>>34345
Администрация мухосранска работает с тем, что есть, а не строит город с нуля. В мухосранске нельзя сравнять с землей весь город, а потом за минуту покрасить зелененьким чистое поле.
>>34784
Фернан III Пылкий 2 поста #657 #34784
>>34536
Отчего тогда они строящиеся с нуля микрорайоны планируют так, что уже спустя месяц после сдачи они стоят плотняком?
Пьеро IX Экуменист 2 поста #658 #34855
>>21434 (OP)

Упарывался в своё время Patrician'ом и Knights and Merchants. Последняя особенно ламповая.
96 Кб, 1280x720
Эд II Жестокий 2 поста #659 #34856
Анон, помоги выбрать аутирование на ночь.
Гильдия 2
Трансокеан
СитисСкайлайнс
Патришиан
>>34857
Пьеро IX Экуменист 2 поста #660 #34857
>>34856

Попробуй СОН

Может, хоть у кого-то получится.
>>34858
32 Кб, 400x400
Эд II Жестокий 2 поста #661 #34858
>>34857
Я сегодня после очобы спал весь день, хочу аутировать. В общем качаю гильдию и трансоушен, в последний не играл если что.
>>35161>>35207
Оттон II Король-рыцарь 13 постов #662 #35121

Собрался посмотреть csl на твиче
@
Половина игроков нубы, ужасно планируют, тупят в базовых вещах
@
Ищешь матёрых
@
Все матёрые убивают геймплей модами аля trafic++

Дайте мне машину посильнее и я вам насобяню на 10 из 10.
Оттон II Король-рыцарь 13 постов #663 #35133

Видишь на твиче город 130к+ людей
@
Игрок ломает голову почему эти тупые жители не используют вторую полосу, а выстраиваются в многокилометровую очередь.
@
Как же он умудрился так жирно отстроиться, но не просечь в механике?
@
Замечаешь trafic++
@
Ясно
Грифид VIII Женоподобный 2 поста #664 #35161
>>34858
A-train 9 наверни
>>35392
Альфонсо V Исповедник 1 пост #665 #35207
>>34858
Привет, япончик.
>>35377
32 Кб, 800x600
Давид VII Король Солнце 2 поста #666 #35377
>>35207
Привет!
Давид VII Король Солнце 2 поста #667 #35392
>>35161

>A-train 9


Я не настолько аутичен, чтобы в поезда играть.
Луи VI Мученик 1 пост #668 #35668
>>30524
Анончик, репачок играл? Нет ли ссылочки, хочу васянов порадовать майнер скачать, хорошему репакеру и не жалко, а то я сколько не искал, нигде нормальных нет, без психушки, длц, вот это все. Да и вообще, где анон пиратствует?
>>35722
Энрике IX Возлюбленный 102 поста #669 #35722
>>35668
Да с рутора качал от хатаба
[rutor.org]Tropico_5_by_xatab
127 Кб, 1216x809
Луи V Король Солнце 2 поста #670 #35922
Почему так мало обсуждения нового длс к городам:авиалиниям? или оно проходит где-то в другом месте
>>35944
419 Кб, 1680x1050
468 Кб, 1680x1050
196 Кб, 1680x1050
Франциск III Заика 11 постов #671 #35944
>>35922
Некогда. Все борются с пробками.
>>35950
Кеннет V Босоногий 1 пост #672 #35950
>>35944
Мне кажется, что ты дамбу криво построил. Или говносбросы с водокачками.
>>35961
249 Кб, 1680x1050
Франциск III Заика 11 постов #673 #35961
>>35950
О чём ты? Какая разница как они стоят?
>>36316
Луи VII Праздный 3 поста #674 #36013
К украсть модики к новой версии?
На рутрекере протухли.
инб4:азаза, пиратоблядь соснула
>>36041>>36164
Георг VII Злой 1 пост #675 #36041
>>36013
http://steamworkshopdownloader.com/
И пиздуй в стимворкшоп.
>>36048>>36060
Луи VII Праздный 3 поста #676 #36048
>>36041
Добра тебе.
45 Кб, 965x532
Луи VII Праздный 3 поста #677 #36060
>>36041
Таки пиратоблядь соснула.
229 Кб, 1064x1398
Оттон II Король-рыцарь 13 постов #678 #36164
Ситисач, посоветуй цветокоррекцию шоб как в реале. VIVID и Realistic II навернул, но есть ещё что-нибудь? Какая твоя любимая цветовая схема?
>>36013
smods.ru
Малькольм I Темный 1 пост #679 #36316
>>35961
Дамба работает за счет разницы между уровнями воды за и перед дамбой. Вот ты ставишь дамбу, она прекрывает реку и перед ней набирается много воды, а за дамбой наоборот падает, можно улучшить это дело, поставив водокачки за дамбой, т.к. они еще сильнее понжают уровень воды, а на крупный город нужно их много, и если поставить по 3-4 штуки с каждого берега сразу за дамбой то можно чуть ли не в ноль высушить, лол. Это даст много электричества, но это может изменить течение реки за дамбой, так что следи за этим, иначе говносбросы могут внезапно оказаться не снизу по течению, а сверху, и получится примерно вот так >>28900, лол. Наверн у тебя все правильно, если течение идет слева направо, разве что может быть высоковат уровень "верхний", тогда нужно говноброс убрать. Куда-нибудь, ну и поставить под дамбу водокачку, если дамба не пропускает говно.
Людовик I Лысый 1 пост #680 #36404
>>26503
Тебе да и вообще всем любителям гильдии советую обратить внимание на вот этот мод
http://www.theguild3.info/social/thread/6639-fajeth-s-megamodpack/?s=088534282e88cf71db08fedb91cde8296a3603ff

единственное что нужен последний патч который находится в бета ветке в стиме. Может и на просторах можно найти.
Джакопо III Тостер 2 поста #681 #36749
Аутист с 4-мя гигами оперативки здесь. Когда примерно Cities Skylines начнет адово лагать? 200к населения, 500к? Моды не стоят. Стимоверсия.
>>37642
260 Кб, 1280x1024
321 Кб, 1280x1024
329 Кб, 1280x1024
229 Кб, 1280x1024
Кристиан IX Уродливый 6 постов #682 #37403
Принес покушать в мертвый раздел
249 Кб, 1280x1024
260 Кб, 1280x1024
203 Кб, 1280x1024
299 Кб, 1280x1024
Кристиан IX Уродливый 6 постов #683 #37404
>>37412
344 Кб, 1280x1024
Кристиан IX Уродливый 6 постов #684 #37405
И вопрос: подскажите мод, который позволяется вертеть камерой под землей и визуализировать тоннели.
Пауло VI Заячья Лапа 7 постов #685 #37412
>>37403
>>37404

Чёт не красивая карта
Кадваллон IX Непоколебимый 1 пост #686 #37421
>>37403
Почему в мёртвый?
>>37423
221 Кб, 540x960
Кристиан IX Уродливый 6 постов #687 #37423
Джакопо III Тостер 2 поста #688 #37642
>>36749
Бамп!
>>37666
575 Кб, 1680x1050
428 Кб, 1680x1050
262 Кб, 1680x1050
Франциск III Заика 11 постов #689 #37666
>>37642
У меня с 4гб было неиграбельно уже после 30к жителей. Сейчас играю с 8гб, вроде даже с 50к никаких тормозов. 200к ты в этой игре вряд ли получишь. После 80к уже ничего нового не откроется.
>>37668
441 Кб, 1920x1080
647 Кб, 1920x1080
368 Кб, 1920x1080
Пауло VI Заячья Лапа 7 постов #690 #37668
>>37666

У всех города как города, а у меня какой-то невнятный недоквадратный пиздец.
>>37692>>37699
Оттон II Король-рыцарь 13 постов #691 #37692
>>37668
Обычный недоквадратный пиздец. Симпатичный, не прибедняйся.
Франциск III Заика 11 постов #692 #37699
>>37668
Да ты на той же карте стартанул. Давай пробками мериться. Сколько население, покажи карту трафика и таблицу с числом пользователей общественного транспорта. Мне интересно будет сравнить.
>>37718
720 Кб, 1920x1080
827 Кб, 1920x1080
667 Кб, 1920x1080
608 Кб, 1920x1080
Пауло VI Заячья Лапа 7 постов #693 #37718
>>37699
Население в данный момент скачет в районе 77-80к. С пробками всё довольно печально, ибо общественный транспорт я нахуярил на отъебись ещё давно, а переделывать старые или добавлять новые маршруты мне лень - хотя бы адовых пробок на половину города нет и то хорошо, в основном краснота только на перекрёстках, но там все стоят до первого зелёного сигнала светофора. А ещё я из принципа не строю говноочистные и засираю речку и море.

Ps: Самые большие трафикопроблемы у меня внезапно с поездами - даже сорт оф развязку для паровозиков пришлось построить.
>>37738>>37768
1852 Кб, 320x234
Домналл II Строитель 8 постов #694 #37738
>>37718
Вот посмотришь на города других людей с дорогами, аккуратно огибающими берег реки или моря, и понимаешь, что ты совок с квадратно-гнездовым мышлением и строишь все ебаными прямоугольниками
>>38038>>38397
Сексбальд I Богопротивный 2 поста #695 #37768
>>37718
Что-то с общественным транспортом не то. У меня при 50к населения его юзает 5к человек в неделю. Ты бы гайд почитал, что выше скидывали, там годно расписывают как нужно автобусы прокладывать. И чего у тебя заброшенные здания в нефтяном пром-секторе?
Куда грузовую ж-д станцию спрятал?
>>37935
791 Кб, 1920x1080
Пауло VI Заячья Лапа 7 постов #696 #37935
>>37768

>Что-то с общественным транспортом не то. У меня при 50к населения его юзает 5к человек в неделю. Ты бы гайд почитал, что выше скидывали, там годно расписывают как нужно автобусы прокладывать.



Я же написал, что мне пофиг на общественный транспорт - если понадобится, я его и без гайдов сделаю, но мне абсолютно лень с этим пердолиться, а то, что есть я поставил по-быстрому и наугад, чисто для галочки. В самом густонаселённом районе у меня вообще нет никакого транспорта, кроме пары служб такси и ж\д станции на окраине. Адовых километровых пробок пока нет, по-этому что-то делать я не хочу да и много машинок смотрится няшнее, чем полтора автобуса или, что хуже - метро, которое вообще не видно

>И чего у тебя заброшенные здания в нефтяном пром-секторе?


Потому что новых заводов понастроил, а новых работников - нет. а ещё нет мода на автоснос построек

>Куда грузовую ж-д станцию спрятал?


Пикрилейтед. Почему так много? Потому что я угорел по поездам и они няшные, вот почему!
>>38052
Келлах III Слабый 1 пост #697 #38038
>>37738
Тащемта это не только совковая тема, тот же б-гомерзкий ЗАПАД весь усеян такими городами. В РФ яркий пример блочной планировки города - Питер.
Кристиан IX Уродливый 6 постов #698 #38052
>>37935
Мод на отключение деспауна машинок у тебя не стоит, я так понимаю? Это многое объясняет
>>38059
Пауло VI Заячья Лапа 7 постов #699 #38059
>>38052

Нет, конечно, у меня вообще никаких модов не стоит, кроме зданий.
Педру I Невезучий 1 пост #700 #38292
Есть ли что-то типа MotW, но чтобы можно было на древнем ноутбуке аутировать?
2959 Кб, 1920x1080
Макбет IV Грешник 2 поста #701 #38335
Просто оставлю тут свой городок.
>>38352>>38396
Кристиан IX Уродливый 6 постов #702 #38352
>>38335
Ветряки не в тему
>>38420
Лливелин V Горбун 2 поста #703 #38396
>>38335
Что за коричневая жижа там разлилась в далеке?
>>38401>>38420
Лливелин V Горбун 2 поста #704 #38397
>>37738

>что ты совок с квадратно-гнездовым мышлением и строишь все ебаными прямоугольниками


Так это везде вообще так. Такая компоновка позволяет достичь максимальной плотности застройки, поэтому её используют абсолютно все.
Жан V Гордый 1 пост #705 #38401
>>38396
Говно.
Хуево что в игоре нет водоочистных сооружений, только сброс говна в водоем.
>>38412
Пауло VI Заячья Лапа 7 постов #706 #38412
>>38401

>Хуево что в игоре нет водоочистных сооружений, только сброс говна в водоем.



Ну там помимо обычного сброса говна в водоём таки есть ещё очистные, сбрасывающие очищенное говно в водоём - ты наверно ещё просто не открыл.
>>38472
2765 Кб, 1920x1080
2792 Кб, 1920x1080
Макбет IV Грешник 2 поста #707 #38420
Небольшой апгрейд.
>>38352
Убрал.
>>38396
Говнецо же. Прямо в открытый океан. Все как в жизни.
430 Кб, 1920x1080
Франческо IV Честный 2 поста #708 #38472
>>38412
Нет, меня это говно стекающее в море заебало. Поискал в стиме, среди кучи васяноговна нашел наименее васяноговно, сбацал себе на пустыре за городом говноочистительное поле.
>>38500
1191 Кб, 2560x2048
Пауло VI Заячья Лапа 7 постов #709 #38500
>>38472

Океан говна это же весело, ну что же ты так?
>>38502
Франческо IV Честный 2 поста #710 #38502
>>38500
У меня все побережье было в говне, даже после того как убрал сливы в пользу говночисток, эту хуйню лет 25 смывало.
Сексбальд V Король-рыцарь 19 постов #711 #38509
Жаль, что на новую версию скайлайнов слабовата подборка ХОРКОР модов. Proper hardeness автор, походу дела, дропнул. А жаль. Полностью охуенной была идея сделать налоговые поступления с жителей зависящими от того, работают они или нет и могут ли нормально добраться до места работы. В купе с отключённым деспавном машин это делало борьбу с загруженностью дорог борьбой за выживание.
441 Кб, 1680x1050
Франциск III Заика 11 постов #712 #38525
Поясните по специализации промышленных районов. Интересует добыча руды. Какой в ней смысл? Район сразу же перестаёт снабжать товарами окрестные магазины, сразу же начинают идти сотни фур на экпорт и импорт. А вот профит где от этого? Если смысл в нефти я вижу (снабжение электростанций), вижу смысл в сельском хозяйстве (не нужны университеты, нет загрязнения), и универсальная промышленность норм (снабжает магазины товаром, снижая трафик импорта товаров) то смысл руды для меня покрыт мраком. Ничего кроме геморроя.
Домналл II Строитель 8 постов #713 #38528
>>38525
Товары в обычных зонах создаются из руды, лесоматериалов, нефти и с/х товаров. Рудодобыча в своем городе уменьшает затраты на импорт руды
>>38590>>39932
Сексбальд V Король-рыцарь 19 постов #714 #38590
>>38525
>>38528
Ещё добавлю, что угольные электростанции хавают руду.
Трибуно V Пьяница 1 пост #715 #38638
>>38525

>не нужны университеты


Вот из-за этого у нас до сих пор огромные деревни в говне живут. ИРЛ.
Оттон II Король-рыцарь 13 постов #716 #39270
>>38525
Мне кажется, или вы, сударь, через жопу поняли механику производства товаров и процесс получения образования?
>>39895
268 Кб, 1179x917
Грифид VI Бескостный 1 пост #717 #39595
Пацаны, реквестирую какой-нибудь простенький градостроительный/экономический/политический симулятор. Играл только в Тропико (3, 4), доставило, но надоело. В более серьезные поделия не играл. Посоветуйте что-нибудь не очень замудренное, но с простором к аутированию.
>>39622
Хуан VIII Непобедимый 3 поста #718 #39622
>>39595

>политический симулятор



Crusader kings 2

> Играл только в Тропико (3, 4), доставило, но надоело.



Ну можешь пятую часть навернуть тогда.

Ещё можешь навернуть серию игр Anno - 1404 или 2070 хинт - в 1404 больше души

Ну и ситиес скайлайнс - наипростейший и крайне аутистичный градосим эвар.
>>39655>>39658
Харальд VIII Проклятый 2 поста #719 #39655
>>39622

>>политический симулятор


>


>Crusader kings 2


Толсто.
Диего IX Мракобес 2 поста #720 #39658
>>39622
Тропико навернул бы, но у меня нищепека. Скайлайнс попробую, спасибо.
>>39659
Харальд VIII Проклятый 2 поста #721 #39659
>>39658

>Скайлайнс


Только на 64 идут. И довольно требовательны.
>>39692
Диего IX Мракобес 2 поста #722 #39692
>>39659
Уже скачал и соснул. Может еще годнота какая-нибудь есть? Тропико 5 под директ 11 только, а у меня десятый максимум.
>>39860
Оттон II Король-рыцарь 13 постов #723 #39860
>>39692
Попробуй симсити 2013. Если на пойдёт - симсити rush hour.
>>39979
321 Кб, 1680x1050
415 Кб, 1680x1050
Эльфвальд III Хромой 4 поста #724 #39895
Что за ебанутые требования у зданий. Держать уровень преступности выше 50%, держать уровень нездоровья выше 50%? Это мне на каждый анлок треть города убивать придётся?
>>39270
Ну поясни тогда где я проебался.
>>39932
19 Кб, 860x425
Оттон II Король-рыцарь 13 постов #725 #39932
>>39895
Прибыль -1

>проебался


Конечные товары производит генерик промышленность. Коротко вот он тебе написал: >>38528 Из неё товары едут в магазины по всему твоему городу, и, если им больше не надо, на экспорт в "регион".
Генерик индустрии нужны переработанные ресурсы. Если ты не обеспечиваешь генерик промку рудой, ньфтью и прочим на территории своего города, то всё это добро импортируется к тебе из "региона" (забивая магистраль и въезд в город). Т.е. перебой снабжения твоих магазинов товарами происходит по какой-то другой причине, нежели наличие собственной горнодобывающей и горноперерабатывающей промышленности.
Про образование я тебя криво прочитал за универы. В общем, если понаставишь универов, то в сельхозе в лучшем случае будут кандидаты наук; в худшем - поля станут заброшены. Это ты и сам знаешь, как я понял.
>>40052
Беортвульф VI Львиное Сердце 2 поста #726 #39938
Очень любил tropico 2, нравилось, что пираты и богачи участвует в экономике острова, имея и тратя деньги. Как с этим в последующих частях, люди уникальны и при кошельке?
>>39952>>39987
Беортвульф VI Львиное Сердце 2 поста #727 #39952
>>39938
Да, посоветуйте подобных игр, где покупатели и продавцы не абстрактны, они работают, торгуют и могут обанкротиться. Еще лучше, если на них можно косвенно влиять. Хороший пример - Victoria 2, tropico 2, railroad tycoon 3 (там правда упрощенно).
>>39977
Энрике IX Возлюбленный 102 поста #728 #39977
>>39952
индустриальный гигант. Но там ты сам себе магазин делаешь
Хуан VIII Непобедимый 3 поста #729 #39979
>>39860

>симсити rush hour.



Он же просил казуалку для аутистов, а не пуканорватель.
>>39992>>41088
Хуан VIII Непобедимый 3 поста #730 #39987
>>39938

Да - в трёшке и четвёрке ты вручную задаёшь им зарплаты\цены и они живут на эти деньги - если им не хватает денег, то переезжают в более дешёвые дома, например. Правда накоплений на будущее они вроде бы не делают. В пятой части нагородили хуеты и цены с зарплатами тупо имеют градации: нищеброды\бедняки\средний класс\зажиточные\богачи и как таковой экономики нет. В любом случае во второй части наиболее интересная реализация денежного потока.

Ну а по поводу игр с личными деньгами у каждого болванчика могу посоветовать Roller Coaster Tycoon.
Оттон II Король-рыцарь 13 постов #731 #39992
>>39979
Могу посоветовать казуалку для аутистов градострой и слегка экономический(?) вестерн(?) (все замерли в ожидании хуйни, которую я спиздану) - Haven and Hearth
Сексбальд I Богопротивный 2 поста #732 #40052
>>39932
А три ляма на счету тебя не смутили? Я давно налоги опускаю что бы в ноль по прибыли выходить, деньги уже давно не нужны.
Осталось только разобраться сколько какой индустрии нужно в пропорции.
Ордоньо III Еретик 1 пост #733 #41088
>>39979
А что там пуканорвущего?
463 Кб, 1920x1080
Харальд II Грешник 17 постов #734 #41163
Вы гайдики пишете, а поясните, хуле с городом случилось? На скрине не видно, но кладбищ и крематориев вообще дохера. Так а чего они так тупят? Полгорода уже передохло.
>>41199
Альфред VI Тихий 2 поста #735 #41199
>>41163

Пробки и\или ты массово строил жилые кварталы -> люди массово заселялись -> массово старели -> настало время массово помират
>>41200
Харальд II Грешник 17 постов #736 #41200
>>41199

>массово строил жилые кварталы -> люди массово заселялись -> массово старели -> настало время массово помират


Как0-то и смешно и грустно... Скорее всего так и есть, ибо за минут 20 все трупы разгребли.
А есть какой-то мод, которые заставляет гробовозов не ехать из одного дома в другой, который находится на другом конце города, а собирать трупаков по соседству?
Харальд II Грешник 17 постов #737 #41289
А поясните за метро, как лучше, иметь объединённую сеть, или какие-то ветки-полоски и поезда, тип по кольцевой. Вот в моём же городе 4-6к людей катаются на автобусе и только 3к в метро. Как-то мало, по-моему.
И вообще, какие самые лучшие, реальные, показатели по транспорту?
>>41305>>41393
Альфред VI Тихий 2 поста #738 #41305
>>41289
Я просто оставлю это здесь
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=411981260
>>41366
Харальд II Грешник 17 постов #739 #41366
>>41305
Там про метро нет нихрена.
347 Кб, 1680x1050
420 Кб, 1680x1050
Эльфвальд III Хромой 4 поста #740 #41393
>>41289

>А поясните за метро, как лучше, иметь объединённую сеть, или какие-то ветки-полоски и поезда


От дельные маршруты между соседними станциями, тогда будет больше поездов за раз. Я максимум пикрелейтед добился, это при том что весь транспорт бесплатен для симов.
А у меня метро популярней, чем всё остальное.
>>41401
Луи V Король Солнце 2 поста #741 #41401
>>41393

>От дельные


Значение знаешь?
>>41406
22 Кб, 407x365
Эльфвальд III Хромой 4 поста #742 #41406
>>41401
Пит буль
458 Кб, 1680x1050
482 Кб, 1162x850
Эльфвальд III Хромой 4 поста #743 #41419
А что это там за вавилонская башня на горизонте? Да это же космический лифт. Лифт, который каждую неделю доставляет нам 400 богатых гоев, которых автобусы увозят в мою коммерческую зону, которая просто умирает от недостатка клиентов. Очень рекомендую такие монументы, разом решил все проблемы с покупателями и заполнением туристических зон. Было 150 туристов в неделю, стало 550.
>>41593
Домналл II Строитель 8 постов #744 #41593
>>41419
Я отдельный коммерческий район как раз для этих целей и сделал, напихал туда стадионов, театров и прочих туристических зданий.
451 Кб, 640x576
1899 Кб, 1280x720
232 Кб, 1024x638
Фернанду V Честный 1 пост #745 #41600
Играл кто? Походу годнота.
>>41641>>41710
Альфред VI Львиное Сердце 7 постов #746 #41641
>>41600

>третий пик


>ебал её рука

>>41710
Карл VI Честный 1 пост #747 #41710
>>41641
>>41600

>(Не Москва)


А вот это оскорбительно.
Фернан VII Гармонист 1 пост #748 #41779
А у меня упал спрос на все до нуля, комерция жалуется, что нет покупателей, промышленность на то, что не кому поставлять. Полная стагнация.
>>41807
Сексбальд V Король-рыцарь 19 постов #749 #41807
>>41779
Сноси самые неудачные и отдалённые промышленные и коммерческие районы до тех пор, пока безработица не станет процентов 7. После этого спрос снова должен пойти вверх. Хотя можешь, конечно, просто обойтись разметкой дополнительных жилых площадей и ждать, но это поможет только если причина твоей ситуации во внезапном падении кол-ва трудоспособного населения или туристов (например, в случае death wave).
Беортвульф V Мореплаватель 1 пост #750 #41833
Ананасы, есть вопрос по geopolitical simulator 3. Кто-то хоть раз выигрывал выборы по третьему кругу? Потому как у меня получалось максимум два срока проправить (убив главного кандидата-противника на выборах, лол), а дальше популярность уже вообще никак не поднималась, сколько бы я не снижал налоги, сколько бы не просил видных деятелей меня похвалить в сми. Популярность только падала. Играл давно, но тогда из-за этого дропнул. Дай совет.
Людвиг III Тактик 1 пост #751 #42009
>>21560
А пойчему Крэм не наш? Плохо сделали, тупо.
>>42016
Санчо II Длиннорукий 1 пост #752 #42016
>>42009
2013 он такой, хотя отдельно тут его все равно не присоединить.
105 Кб, 604x547
Малькольм VI Большое Гнездо 3 поста #753 #42369

>MotW


Блять, поясните как играть в эту хуергу. Играю на версии 5.32, за рашку, практически сразу блядь демонстрации по всей стране. Чтобы я не делал - заключаю контракты, поднимаю зарплаты, инвестирую в химию, где-то через 2-3 недели меня свергает либо армия, либо охуевшее быдло.
Сука, даже с читами это говно бунтует каждый божий день, чтобы я не делал при 100% популярности. Ах да, даже без читов популярность ниже 50 не опускается, но блять все равно свергают.
Блядопарламент заварачивает любое, даже незначительное повышение налогов на богатство и нефть (а это основные источники, которые можно баффнуть).
Ну какого хуя-то?
>>42865>>43403
Малькольм VI Большое Гнездо 3 поста #754 #42416
>>21495
Как этот сделал, что у него долг в профицит идет??
58 Кб, 619x600
950 Кб, 1920x1040
1471 Кб, 1542x759
962 Кб, 1920x1144
Нуньо III Прекрасноволосый 1 пост #755 #42433
OpenTTD - симулятор транспортной компании. В игре есть города и предприятия с собственными потребностями, твоя задача - возглавить транспортную компанию и обеспечить поставку грузов и точки А в точку Б используя автомобили, трамваи, поезда, самолёты и корабли. Игра обладает кучей модов, удобной системой их менежмента прямо в клиенте, распространяется абсолютно безвозмездно.

Скачать клиент можно здесь (версия 1.5.2): http://www.openttd.org/en/download-stable

Запускается тестовый сервер OpenTTD, отфильтруйте в списке интернет (advertised) серверов.

Название сервера: Alpine Dacha
Пароль: casey

Если сервер в списке отсутствует, то попробуйте подключиться по айпишнику и порту, указанному здесь: http://www.openttd.org/en/server/95031
Server address(es): 195.5.17.119:3979

При первом подключении скачайте все необходимые моды с сервера. И добро пожаловать в основной тред: http://2ch.hk/vg/res/12738874.html (М)
Оливер III Миролюбивый 1 пост #756 #42434
>>42433
О, наконец-то хоть кто-то появлися с этой годнотой, а то всё скайлайны обсуждают.
118 Кб, 780x585
189 Кб, 1024x819
Альфред VI Львиное Сердце 7 постов #757 #42446
>>42433

Ну хуй знает - в своё время дропнул эту дрочильню через 15 минут и пошёл дальше играть в тёплый ламповый промышленный гигант джва.
>>43166
Людовик VIII Язомирготт 1 пост #758 #42865
>>42369
Ждем GPS 4. Больше багов, больше баттхерта, больше свержений!
Пауло IX Католик 1 пост #759 #43166
>>42446
Джва года ищу репак , который идет на винде 7ой. Анон, молю, доставь
>>43170>>43293
Гарсия I Освободитель 1 пост #760 #43170
>>43166
У меня первый попавшийся работал
Джироламо II Благоразумный 2 поста #761 #43231
ДЛС утянуть на лицензию можно?
>>43232>>43235
Джироламо II Благоразумный 2 поста #762 #43232
>>43231
Разумеется в скайлайне.
Хуан V Неистовый 1 пост #763 #43235
>>43231
Не-а, только репачок если.
2386 Кб, 1920x1200
Лотарь VIII Окаянный 6 постов #764 #43253
Может скайланам после бамплимита выбраться в отдельный тред?
>>43357
Альфред VI Львиное Сердце 7 постов #765 #43293
>>43166

Ну хуй знает - я в стиме переиздание купил и обмазываю свою шиндошс 8.1 репачком от гейба.
>>44618
Лотарь IX Падший 2 поста #766 #43357
>>43253
Дану. Тут все уживаются. Постов мало, игр мало. Большинство анонов знакомо со всеми играми тематики. Почкование только хуже сделает.
Жуан II Высокий 1 пост #767 #43368
Здраствуйте, Capitalism 2 относится к теме данного треда?
>>43437
33 Кб, 228x290
Малькольм VI Большое Гнездо 3 поста #768 #43403
>>42369
Ок, я разобрался с основами. Но игра меня не перестает вымораживать.
1) Как работают субсидии? Вступил в ОПЕК, бампаю нефть и деньги вроде есть. Субсидирую, скажем, в ту же химию, пока миллиарды вбуханы в субсидии, рост есть и производство частично покрывает потребление, как только снимаю субсидии - все, пиздец, ниже 1% производство. Какой тогда смысл в них вообще?
2) Как действует таможенный сбор? Я вообще не понимаю, какой от него эффект;
3) Какие профиты от трубопроводов? Вообще хз, на что они влияют, контракты заключаю даже со сраными США на нефть;
4) Столкнулся с такой проблемой - мои законы и реформы просто тупо отменяют. Даже без голосования. Как это пофиксить?
5) Дороги и транспорт вообще. Я, разумеется, вбухал уйму денег в дороги, т.к. это одна из двух проблем рашки. Их уже построили, но бюджет министерства просто пизданутый. Второй после социалки. Это нормально?
6) Как работает инфляция? У меня она скачет каждый месяц от 2% до 20% лол. Один раз за 60 перевалила, а в январе уже 6% была. Не понимаю, как это говно работает?
7) Какие профиты от WTO? Меня оттуда постоянно пинают, хотя принимают тоже стабильно. Особых изменений я не замечаю, когда я вхожу в нее;
8) Война вообще как-то влияет на ВВП? Вступился за корейских братушек в их войне против Юга, разбомбил им за пару месяцев все города, все базы, все порты, только АЭС пожалел - как был у них ВВП на человека выше моего в несколько раз так и остался, почти не изменился. При этом куча беженцев путешествуют по океану туда-сюда лол;
9) Вообще есть хоть какой-то действенный метод кроме бесполезных субсидий поднять промышленность или сервис? Ну серьезно, на уровне африканских стран, только на нефти и газе страна живет;
10) Куда идут деньги с продаж на черном рынке? Продал вертолеты (хуй знает на что они вообще пригодны, какая-то лютая хуерга в игре), ни в одной графе ничего не поменялось. Это такой баг, который никто не фиксит или я просто не туда смотрю?
>>75165
Домналл I Приёмный 2 поста #769 #43437
>>43368
Разумеется
Домналл I Приёмный 2 поста #770 #43438
>>42433
Парни, рекомендую закатываться по возможности, уже третий день аутирую, такая душа
354 Кб, 1600x900
Александр II Аутист 1 пост #771 #43507
>>21434 (OP)
Оче понравилась Train Fever. Особенно доставляет, что в игре про серьёзный ЖД бизнес поезда - самый убыточный вид транспорта, а вот гонять фуры и автобусы на межгород - годнота и профит хотя один скоростной пассажирский ЖД-маршрут между двумя крупнейшими городами всё же оставил ибо даёт over 1 ляма чистой прибыли в год. С появлением первых грузовиков денег хоть жёппой ешь. На дворе 1948 год.
>>43532
Домналл II Строитель 8 постов #772 #43532
>>43507
Давно на нее глаз положил, да как-то руки не дойдут попробовать. Распиши про нее что-нибудь, пожалуйста.
>>44453
1009 Кб, 1123x891
ANNO 2205 наконец-то вышла! Эхдах III Храбрый 3 поста #773 #43536
Возрадуемся же товарищи!
>>43562
Эхдах I Похотливый 1 пост #774 #43562
>>43536
А на торрентах она когда выйдет?
Эхдах III Храбрый 3 поста #775 #43573
>>43562
В ближайшие недели две, вестимо.
Эхдах III Храбрый 3 поста #776 #43575
>>43562
И вообще, за такой вин не грех и денежку выложить.
>>43577
Иоанн IV Строитель 2 поста #777 #43577
>>43575
Я б выложил, но там анальный дрм вместо стима, хуже майнеров чесслово.
>>43578
Грифид III Аутист 2 поста #778 #43578
>>43562
>>43577
https://kat.cr/usearch/anno 2205/
Дальше рутора зайти нельзя?
>>43581
Грифид VIII Женоподобный 2 поста #779 #43581
>>43578
А стоит ли?
>>43591
Грифид III Аутист 2 поста #780 #43591
>>43581
Ну ждите ещё две недельки.
263 Кб, 835x1181
Ордоньо VII Меланхоличный 2 поста #781 #43854
>>21434 (OP)
Привет уютненькому треду.
Хотел узнать пару вопросов по TransOcean - The Shipping Company.
Как повышать ранг и открывать усовершенствования для кораблей всякие рефрижераторы и разделители грузов, лицензии на медикаменты и т.д.? Для этого обязательно проходить кампанию? Просто во всех стратежках на кампанию забиваю всегда, меня интересует только песочница для аутистов.
Ордоньо VII Меланхоличный 2 поста #782 #43855
>>43854
Рейтинг у меня максимальный "Всемирно знаменит", 4 коробля - из них 2 топовые класса feeder. Требований для перехода к следующему рангу нет (((
Эхдах III Строитель 3 поста #783 #43949
>>43854
Это достаточно малоизвестная игра, сомневаюсь даже, что тут кто-нибудь играл в неё. Сам собираюсь только в скором времени поиграть в неё. С удовольствием бы посмотрел твои репорты по игре в треде.
Эхдах III Строитель 3 поста #784 #43950
>>43854
Да, было бы ещё круто, если бы ты запили описание с плюсами и недостками игры для пасты.
523 Кб, 1680x1050
Фернанду VIII Могучий 3 поста #785 #44051
ЧЯДНТ?
5 крематорией и 6 кладбищ на район, а все равно эта хуйня.
>>44134
485 Кб, 1680x1050
Фернанду VIII Могучий 3 поста #786 #44134
>>44051
Не, посоны, вы только вглядитесь.
6-типолосное шоссе, крематорий и кладбище по одну сторону улицы, свободны 16 из 17 катафалков.
По другую сторону улицы жители выселяются, потому что не могут убрать труп.
>>44390
Пьеро VI Целомудренный 10 постов #787 #44188
Господа, посоветуйте какой-нибудь интересный градостроительный симулятор, но только не Cities: Skylines, неоптимизированный и жопой писаный, а хм... попробую составить запрос.
1. Чтобы был не ебаный хорткор.
2. Чтобы не про современность, а, желательно, про альтернативное будщее. Примерно как Cities of Tomorrow для SC2013. Очень был бы признателен если с элементами киберпанка или хотя бы эстетики 80-х.
3. Не Anno.

Что я играл?
CityLife
Cities XXL
Tycoon City New York
Ну и Sim City, да, четверка, 2013 и даже Societies.
>>44190>>44219
Фернанду VIII Могучий 3 поста #788 #44190
>>44188
Лол, сухяли неоптимизированный?
На моем некропека 2012 года производства с амд и GTX 650 на максималках тянет.
>>44192
Пьеро VI Целомудренный 10 постов #789 #44192
>>44190
Ну что вижу о том и пою.

Встроенная карточка интела, 2013 года, ага.
Скурим летает.
SC2013 летает.
Cities XXL летает, Нью Вегас летает, один только скайланс тупит. При том на самом начальном этапе, ещё даже пока ничего не построил. Что тут ещё можно думать?
Пьеро VI Целомудренный 10 постов #790 #44193
>>44192
И даже вроде сборка не от Васяна была.
Пьеро VI Целомудренный 10 постов #791 #44197
Ладно, в общем-то не суть. Долго такую годноту по запросу искать можно.

Вопрос другой. Посоветуйте годноту с максимум кастомизацией, где можно шлёпать годные картинки одна за другой.

Ну что мне понравилось. В последнем Cities XXL можно было здания шлёпать как угодно, хоть завод посреди поля, лол, и было круто. В SCS дорожки прямолинейные, но чисто как город из кубиков собрать - прикольно. Ох какой я там себе индустриальный сектор отгрохал. В TycoonCity NewYork ты можешь кастомизировать и прокачивать КАЖДОЕ здание, но там мало как зданий, так и элементов украшения. На третьем десятке начинает надоедать. В SC2013 такие-то картинки получаются. В City Life вообще район голубых воротничков - такая-то убергоднота.

И ещё - господа, а где можно давать свои названия домам, сооружениям, етс? Вы знаете как классно было в четверке или в том же SCS? Жители улицы Мразишева работали в веб-студии "Говносайт", через дорогу друг от друга конкурировали конторы по разработке игр ООО "Сосноли" и NOGAEMS, рядом был общественый бассейн "Игорь Тонет", фабрика мыла (ну я так назвал индустриальное здание)... эх.
Артгал VI Порочный 1 пост #792 #44213
>>44192
Че ты гонишь. Citiex XXL летает у него на встроенном адаптере. Это гавно даже на топовых пекарнях начинает отваливаться, когда покрашено только полкарты.
>>44215
Пьеро VI Целомудренный 10 постов #793 #44215
>>44213
Так всё на минималках же. Без сглаживания и теней вполне можно жить. Можно и с тенями, в принципе, но только если у разработчиков из нужного места руки растут.
Мадог V Слабый 3 поста #794 #44219
>>44188
Расстрою, но кибер-панк-градостроя на сегодняшний день, вроде бы и нету.
Есть Anno (2070 и 2205) только, но ты его отсёк. В симс-сити последний ты играл, да?
>>44197
Понимаешь, в чём проблема, судя по тому, что ты перечисляешь, ты уже успел переиграть во все более-менее пристойные градострои про современность и будущее. Если ещё что-то и есть, то это уж совсем мало-известное инди-хуинди, либо провалившееся и забытое говно.

Единственный вариант, это игра Tropico, но она под твой реквест так себе подходит.
>>44221
Пьеро VI Целомудренный 10 постов #795 #44221
>>44219
Да, похоже, так и есть.

Кстати, серия тропиков, начиная с Пиратов мною уже освоена. Бугурчу вот с пятых, что там нет озвучки а-ля Жириновский как в стретьем и возможности пиздеть по радио о своих тьфу-тьфу планах по предвыборной компании.
Сигизмунд III Подагрик 4 поста #796 #44228
Поиграл в Анно. Какая-то казульщина.
>>44229
Мадог V Слабый 3 поста #797 #44229
>>44228
Последний? Напиши краткий обзор, + и -, а то вот я раздумываю, купить или не купить.
>>44230>>44231
Сигизмунд III Подагрик 4 поста #798 #44230
>>44229
Ну чёрт знает. Особо минусов, кроме как казуальности, и не заметилЗдания двигать без штрафов можно. Ну ты понял. И плюсов особенных тоже нет.
>>44231
Сигизмунд III Подагрик 4 поста #799 #44231
>>44229
>>44230
Правда я всего час поиграл.
38 Кб, 604x361
Пьеро VI Целомудренный 10 постов #800 #44243
>>21434 (OP)
На третьем оп-пике что за игра?
>>44245>>44250
Пьеро VI Целомудренный 10 постов #801 #44245
>>44243
И, да, я не знаю как у вас тут с явно порашными картинками, но мне не чтобы вбросить. Весь запощиваемый мной контент чисто теоретически проходит по категории смишьного.
71 Кб, 1261x587
Мадог V Слабый 3 поста #802 #44250
>>44272
Пьеро VI Целомудренный 10 постов #803 #44272
>>44250
Я знаю что я уёбок, ок.
>>44296
Джакопо VIII Богоизбранник 1 пост #804 #44296
>>44272
Да ладно тебе, ничего страшного, мне не трудно было.
Балдуин V Веснушчатый 2 поста #805 #44306
>>21434 (OP)
Как увеличить шрифт в Anno 2205? Какой там конфиг надо поправить? Вообще нечитаемо, пиздец нахуй вытекание глаз детектед.
>>44307
Балдуин V Веснушчатый 2 поста #806 #44307
>>44306
Шрифт ещё и размазан, я вообще в ахуе просто!
Монитор 1280х1024. Разрабы пишут, что уебки с мониторами меньше 1920х1080 должны страдать.
>>44313>>44406
Альфред VI Львиное Сердце 7 постов #807 #44313
>>44307

>Разрабы пишут, что уебки с мониторами меньше 1920х1080 должны страдать


>2016



Всё правильно пишут.
>>44406
Вильгельм II Тостер 1 пост #808 #44386
Играю китаем. Решил дать немного свобод, так быдло начало бушевать, а россиюшка из нейтральной во врага превратилосась. Зато рейтин 75, профицит, бесконечная любовь и обожание силовиков.
Пришлось закрутить гайки и заодно напасть на саудитов, и хохлам какой-то метеор устроить(чё эт ваще?).
Лотарь VIII Окаянный 6 постов #809 #44390
>>44134
Скорость-то поддай, да проложи в голове роут, как поедет катафалк к пункту назначения: вот выехал он, сразу направо пповернул, там перекрёсток, потом налево и так далее... а ты говоришь "по другую сторону улицы"! Не так уж это и близко.
>>44192
Может не в видюхе дело, а в озу или камне.
Лотарь VIII Окаянный 6 постов #810 #44391
>>44197

>давать свои названия домам, сооружениям, етс


И людям. И коровам на пастбище. И собакам на улице. И железо своё выеби. И поиграй уже в скайлайны нормально.
>>44467
Сигизмунд III Подагрик 4 поста #811 #44406
>>44307
>>44313
Суки они. Мне из-за этих ленивых пидоров пришлось отказаться от своего лампового экрана 1280x800.
Людовик III Спокойный 9 постов #812 #44453
>>43532
Поясняю за Train fever.

Плюсы:
— Неплохой масштаб, первая 3д-паровозня со сколько-нибудь неигрушечными расстояниями.
— 3д с уклонами и ограничением скорости на поворотах. Уже холмистые карты представляют собой серьёзный челлендж.
— Настоящий каргодист (в терминах опенттд), люди едут из конкретного дома на конкретную работу с кучей пересадок, им даже пешком пройтись не влом. То же с товарами, но из-за местной специфики практически не встречается.
— Процедурные здания в городах. Неимоверно оживляет, вот как в симсити2013 против бездушных клонированных небоскребов в скайлайнах. Вообще живые растущие города с неплохой и достаточной для жанра механикой. Надо находить решение пробок, появляющихся с автомобилизацией населения в середине века, и частные автомобили сами по себе годный конкурент.

Минусы:
— Лагает. Не очень понятно из-за чего, кажется что-то очень зверски считает на фоне каждый месяц, но почему-то это решается малейшим сдвигом камеры. Если камеру не двигать, может лагать вплоть до следующего цикла расчётов.
— По масштабу и объёмам это всё ещё примерно перевозки между райцентрами. Чтобы утилизировать по делу TGV, надо пускать из угла в угол на огромной карте с мостом по всему пути, иначе ему просто негде разогнаться; и то расстояние он проходит слишком быстро.
— 3д ебанутое. Постройка чего-то сложнее однопутки требует курения туториалов, постройка более чем двухпутной станции с развязками выносит мозг начисто. Очень много типично трёхмерных болезней типа «пересечение невозможно». Приходится всё строить по два-три раза. Сигналы похожи на pbs из опенттд, но при этом не pbs, а половинчатая хуйня какая-то.
— Более чем двухпутные станции просто не нужны. Поезда приезжают всегда на определённый путь, ну ок, но им нельзя даже задать, на какой именно. Вообще, здесь вам не опенттд, катайте электрички между райцентрами, об этом дальше.
— Каргодист под капотом малость ебанутый. Людям и товарам насрать на скорость доставки или на что-либо ещё. Им надо добраться до цели в течение 20 минут, точка. По этой причине можно забыть про сортировочные станции для товаров или дальний межгород.
— Индустрия сделана на отъебись и ебанутая уже совсем наглухо. Три практически идентичных цепочки (нефть, дерево, руда+уголь), в итоге получаются одни и те же товары, товары надо везти в города. Проблема в том, что вся цепочка зависит от финального спроса, но и объёмы наращиваются медленно. Городам в конце игры требуется слишком мало товаров, 4-5 сраных вагончиков от одного предприятия. С сырьём получше, но для такого финального предприятия опять же достаточно одного длинного поезда.
— Ебанутый баланс стоковых поездов. Какие-то просто не нужны, типа автомотрис, из-за отсутствия совсем уж мелких деревень, какие-то заведомо не окупаются, какие-то слишком резко исчезают без альтернативы на замену. В конце игры товары (которых мало же) возить нечем, потому что нет недорогих локомотивов средней мощности, одни сверхтяжи и скоростные.
— Если придираться, то недостаточно процедурно. Хотеть процедурно слепленные предприятия и процедурно измазанные нефтью вагоны.

В общем, это не тайкун. Это симулятор модельной железной дороги, вот что это.

С модами туго. С одной стороны, паровозов-вагонов по отдельности много понаделали, с другой, тематических/национальных сетов, как в опенттд, чтобы не ебаться с установкой и совместимостью полусотни микромодов, почти не завезли. Моды на промышленность в зачаточном состоянии, и что-то не похоже, чтобы из модов можно было переиначить ебанутую стоковую механику. Тут вам не кербалспейспрограм.

Покупать не надо, ну разве что на лютой распродаже за копейки (которые впрочем теперь всё время). Разработчики официально дропнули её со словами «всем спасибо, мы получили много опыта, ну мы пошли делать следующую игру». Может ещё один патч выйдет, но это ничего не меняет.
Людовик III Спокойный 9 постов #812 #44453
>>43532
Поясняю за Train fever.

Плюсы:
— Неплохой масштаб, первая 3д-паровозня со сколько-нибудь неигрушечными расстояниями.
— 3д с уклонами и ограничением скорости на поворотах. Уже холмистые карты представляют собой серьёзный челлендж.
— Настоящий каргодист (в терминах опенттд), люди едут из конкретного дома на конкретную работу с кучей пересадок, им даже пешком пройтись не влом. То же с товарами, но из-за местной специфики практически не встречается.
— Процедурные здания в городах. Неимоверно оживляет, вот как в симсити2013 против бездушных клонированных небоскребов в скайлайнах. Вообще живые растущие города с неплохой и достаточной для жанра механикой. Надо находить решение пробок, появляющихся с автомобилизацией населения в середине века, и частные автомобили сами по себе годный конкурент.

Минусы:
— Лагает. Не очень понятно из-за чего, кажется что-то очень зверски считает на фоне каждый месяц, но почему-то это решается малейшим сдвигом камеры. Если камеру не двигать, может лагать вплоть до следующего цикла расчётов.
— По масштабу и объёмам это всё ещё примерно перевозки между райцентрами. Чтобы утилизировать по делу TGV, надо пускать из угла в угол на огромной карте с мостом по всему пути, иначе ему просто негде разогнаться; и то расстояние он проходит слишком быстро.
— 3д ебанутое. Постройка чего-то сложнее однопутки требует курения туториалов, постройка более чем двухпутной станции с развязками выносит мозг начисто. Очень много типично трёхмерных болезней типа «пересечение невозможно». Приходится всё строить по два-три раза. Сигналы похожи на pbs из опенттд, но при этом не pbs, а половинчатая хуйня какая-то.
— Более чем двухпутные станции просто не нужны. Поезда приезжают всегда на определённый путь, ну ок, но им нельзя даже задать, на какой именно. Вообще, здесь вам не опенттд, катайте электрички между райцентрами, об этом дальше.
— Каргодист под капотом малость ебанутый. Людям и товарам насрать на скорость доставки или на что-либо ещё. Им надо добраться до цели в течение 20 минут, точка. По этой причине можно забыть про сортировочные станции для товаров или дальний межгород.
— Индустрия сделана на отъебись и ебанутая уже совсем наглухо. Три практически идентичных цепочки (нефть, дерево, руда+уголь), в итоге получаются одни и те же товары, товары надо везти в города. Проблема в том, что вся цепочка зависит от финального спроса, но и объёмы наращиваются медленно. Городам в конце игры требуется слишком мало товаров, 4-5 сраных вагончиков от одного предприятия. С сырьём получше, но для такого финального предприятия опять же достаточно одного длинного поезда.
— Ебанутый баланс стоковых поездов. Какие-то просто не нужны, типа автомотрис, из-за отсутствия совсем уж мелких деревень, какие-то заведомо не окупаются, какие-то слишком резко исчезают без альтернативы на замену. В конце игры товары (которых мало же) возить нечем, потому что нет недорогих локомотивов средней мощности, одни сверхтяжи и скоростные.
— Если придираться, то недостаточно процедурно. Хотеть процедурно слепленные предприятия и процедурно измазанные нефтью вагоны.

В общем, это не тайкун. Это симулятор модельной железной дороги, вот что это.

С модами туго. С одной стороны, паровозов-вагонов по отдельности много понаделали, с другой, тематических/национальных сетов, как в опенттд, чтобы не ебаться с установкой и совместимостью полусотни микромодов, почти не завезли. Моды на промышленность в зачаточном состоянии, и что-то не похоже, чтобы из модов можно было переиначить ебанутую стоковую механику. Тут вам не кербалспейспрограм.

Покупать не надо, ну разве что на лютой распродаже за копейки (которые впрочем теперь всё время). Разработчики официально дропнули её со словами «всем спасибо, мы получили много опыта, ну мы пошли делать следующую игру». Может ещё один патч выйдет, но это ничего не меняет.
>>45507
Пьеро VI Целомудренный 10 постов #813 #44467
>>44391
Да мне пока новое железо не особо и нужно, остальное и так идёт. Ну за исключением разве что четвертого ВДАЛЕКЕ ОРАЛИ, но там с чёрным экраном тоже неясно - то ли программеры долбоёбы, то ли кряк кривой.

А так-то... Зачем покупать-то? Затем что какой-то долбоёб из Colossal Order ниасилил Дональда Кнута?

Машину менять буду, тогда и поиграю. А сейчас - смысл из-за одного долбоёба железа менять.
654 Кб, 1920x1080
Альфред VI Львиное Сердце 7 постов #814 #44503
>>44197

>И ещё - господа, а где можно давать свои названия домам, сооружениям, етс? Вы знаете как классно было в четверке или в том же SCS? Жители улицы Мразишева работали в веб-студии "Говносайт", через дорогу друг от друга конкурировали конторы по разработке игр ООО "Сосноли" и NOGAEMS, рядом был общественый бассейн "Игорь Тонет", фабрика мыла (ну я так назвал индустриальное здание)... эх.



В Cities: Skyline можно переименовать всё, даже можно создавать микрорайоны и давать им названия. Правда я не знаю зачем тебе это надо.
53 Кб, 576x600
Домналл VI Законодатель 2 поста #815 #44618
>>43293
Твою Б-га душу мать! Как же я это пропустил? Пойду попробую код с диска зарегать и наиграть 1500 часов. Спасибо, анон, за благую весть!
Домналл VI Законодатель 2 поста #816 #44619
Там же еще и саундтрек божественный. 10/10, Господи!
Марчелло VI Дрожащий 1 пост #817 #44817
Блять, посоны.
5той Цивилизации уже еюанных 10 лет!
Я ее считал новой! Я ахуел, когда вспомнил, что она вышла аж ы 2005м, 10 лет назад.

Мне до сих пор 3я часть кажется какой-то новой и непривычной после 2й, лол

25лвл-взгрустнул
>>44819>>44822
Энрике IX Возлюбленный 102 поста #818 #44819
>>44817

>5той Цивилизации уже еюанных 10 лет!


ты ебанулся? >>44817

>Я ее считал новой! Я ахуел, когда вспомнил, что она вышла аж ы 2005м, 10 лет назад.


ты ебанулся
https://ru.wikipedia.org/wiki/Sid_Meier’s_Civilization_V
>>44889
410 Кб, 700x425
Альфред VI Львиное Сердце 7 постов #819 #44822
>>44817

Спать иди, наркоман!
Лотарь IX Падший 2 поста #820 #44889
>>44819
Может он с 4 перепутал.
Гарсия V Король-рыцарь 1 пост #821 #44968
Добавил информацию о тропико
132 Кб, 594x344
Нуньо IV Ленивый 1 пост #822 #44991
Может у кого есть тематические сборочки модов/конверсии на сс4? Социализм там, европейские деревни, азиатские мегаполисы и т.д. Что бы не вручную самому выцеплять по одному зданию, а сразу запустил и играешь.
>>45089>>45410
534 Кб, 1920x1080
626 Кб, 1920x1080
231 Кб, 1920x1080
529 Кб, 1920x1080
Киниод VIII Вещий 1 пост #823 #45008
Хотел загнать экспортно-импортный трафик под землю, проложив туннель от промзон напрямую к шоссе, т.к. часть грузов все равно едет грузовиками, несмотря на наличие грузовых терминалов. Грузовики, однако, перемещаются только по туннелям, проложенным между промзонами, а на шоссе выезжать по туннелю упорно не хотят. Само пересечение с шоссе организовано правильно, выезд на другое шоссе также пробовал делать. В чем может быть дело?
Сам грешу ну то, что грузовики ориентируются на длину проезжаемого пути, либо на скоростной режим, и по туннелю время в пути потенциально больше, чем по шестиполоске. С другой стороны, между зонами грузовики едут по туннелям, хотя могут ехать по более быстрым авеню.
>>45064>>45186
Балдуин VI Темный 1 пост #824 #45060
Анон, я запамятовал как назыается игра, где ты строишь железнодорожные/трамвайне линии и просто распределяешь автобусные/грузоперевозки. Там игра, ещё, начинается с 1850 года и есть конные трамваи.
>>45088
Сексбальд V Король-рыцарь 19 постов #825 #45064
>>45008
Вот тебе идея на миллион: сделай апгрейд дорог в туннелях до автострад (highway), а в городских районах запрети большегрузы.

Вообще то, что ты пустил дорогу, соединяющую две outer connections автострады прямо через центр своего города - задел на ебические пробки в будущем. Пропускная способность у шестиполоски с кучей перекрёстков не такая большая, как может показаться. Я бы советовал сделать эту шестиполосную дорогу автострадой, поднять её на 1 уровень выше, а все перекрёстки преобразовать в развязки. Хотя бы простенькие, круговые. Такая схема избавит тебя от проблемы грузовиков (на автостраде на них вплоть до ОЧЕ большого населения похуй) и позволит наращивать город, не перестраивая дорожную сеть, ещё очень долго.
Харальд I Праведник 2 поста #826 #45088
>>45060
Train Fever? Transport Giant вроде тоже начинается с 18 века.
>>45095
Харальд I Праведник 2 поста #827 #45089
>>44991
Вряд ли кто-то собирал пак. Придётся тебе самому. Не забудь потом поделится ссылками с аноном.
Киниод I Бескостный 1 пост #828 #45095
>>45088

>Train Fever


Да, он.
Харальд II Грешник 17 постов #829 #45186
>>45008
Ты же понимаешь, что у твоих грузовиков есть охуенный автобан прямо до того места откуда ты проложил туннель? из обычной дороги, да?. Ясно что они предпочтут автобан с 100кмч, или сколько он выдает?, чем дорогу с 40кмч, при одинаковых затратах.
475 Кб, 1920x1080
418 Кб, 1920x1080
Харальд II Грешник 17 постов #830 #45188
А можно я свой городок вброшу?

Решил хоть раз в жизни сделать плотную сетку и она сработала. Кроме набережных дорог у меня сплошная сетка. 4 проспекта на весь город не считая промзоны, 3 подъезда для автобанов.
Что характерно, если снять светофоры с проспекток - у меня вообще не будет пробок.
А еще в этом-же городе реализована отличная схема метро, но я забыл её проложить. Там же и автобусы хорошие.
>>45196
Харальд II Грешник 17 постов #831 #45196
>>45188
Да и еще вопрос, я его задавал.
При хорошей сети общ. транспорта и без беслатных проездов - какой процент пользователей общ. транспорта от общего числа жителей считается хорошим?
>>45209
Лотарь VIII Окаянный 6 постов #832 #45209
>>45196
Такой, при котором пробок нет.
>>45214
Харальд II Грешник 17 постов #833 #45214
>>45209
Ну охуеть теперь. Должны же быть проценты, чтобы успешность показывать. Я больше 20% не добивался. И то - это при начальных этапах игры. Потом 10-15%.

Кстати, у меня есть остановки в городе - они полные всегда, т.е. к ним подъезжает автобус в котором 30 тел уже есть, берет по 5 человек и дальше едет и таких остановок дохера. В общем, что с ними делать-то?
>>45237>>45269
Гарольд IV Молот 1 пост #834 #45237
>>45214

>Кстати, у меня есть остановки в городе - они полные всегда, т.е. к ним подъезжает автобус в котором 30 тел уже есть, берет по 5 человек и дальше едет и таких остановок дохера. В общем, что с ними делать-то?


Увеличить финансирование автобусного парка. Пустить метро между соседними районами и электричку между отдаленными. А вообще народу на остановках всегда полно, хз почему так.
>>45256
568 Кб, 1920x1080
490 Кб, 1920x1080
453 Кб, 1920x1080
Харальд II Грешник 17 постов #835 #45256
>>45237
Уже сделано.
Вообще, есть модельки автобусов на 60 человек, типа двухэтажные, либо с гармошкой есть и на 300 человек автобусы, но это уже нереалистично - они спасают. Но при модах ачивки не ачиваются, а я ачивок хочу, лол.

Вот я город чуть расширил, теперь только на другой бок автострады. Выходит, у меня в географическом центре города будет промзона... Да и хуй с ней, лол.
Там-же моя моё метро и автобусы метро окупает себя, это же ололо просто. ЧСХ метро в некоторых промежутках всегда гоняет под завязку, мне это нравится!
А электричка, наоборот, гоняет почти пустой всегда, по 20-30 человек.
>>45257>>45304
Альфред VI Львиное Сердце 7 постов #836 #45257
>>45256

> есть и на 300 человек автобусы, но это уже нереалистично



Да ладно - в роиссюшке по 500 человек в час-пик в автобус влезает.
>>45261
Харальд II Грешник 17 постов #837 #45261
>>45257
Я так подсчитал, что в автобус с гармошкой, в час пик, может человек 100 влезть, как шпроты.
Лотарь VIII Окаянный 6 постов #838 #45269
>>45274
Харальд II Грешник 17 постов #839 #45274
>>45269
Да вы заебали этим недогайдом шмонать. Он хуёвый и расчитаный на город-конфетку, тип в котором всё охуенно, дизайн и прочее. Ясное дело, что там распланировать всё легко. Вот только нихуя не будет в нём жить много людей.
И в нём нихуя не раскрыты процентное соотношение и тема метро.
>>45328
Сексбальд V Король-рыцарь 19 постов #840 #45304
>>45256
У тебя пиздеца со здоровьем жителей от близкого соседства промки и жилых районов не происходит? Я давно не играл в ваниллу, но там вроде радиус загрязнения от неспециализированной промышленности где-то клеток 10.
>>45310
Харальд II Грешник 17 постов #841 #45310
>>45304
Если и болеют люди - только возле автострад.
Лотарь VIII Окаянный 6 постов #842 #45328
>>45274
Если думать лень, то тебе ничто не поможет.
>>45339
438 Кб, 1920x1080
563 Кб, 1920x1080
590 Кб, 1920x1080
Харальд II Грешник 17 постов #843 #45339
>>45328
Думать о чём?

Вот еще скрины, перевалил за 100к жителей, сделал новый подъезд автострады, продлил ветки метро. Если скачать вместительные автобусы и метро - наверное, процентов 15% будет. И это я еще не делал автобусные линии в новых районах.
Людовик III Спокойный 9 постов #844 #45410
>>44991
Я когда выкладывал свой макрепак, думал положить в нагрузку и модосборку, но решил уважить авторов домиков, почти у всех в лицензии ограничено распространение. И что я, васян что ли какой

По моему опыту, добавлять домики стоит только в трёх случаях: много тематических; утилитарные либо ландмарки; невзрачные и нейтральные с виду по отдельности, но хорошо смотрящиеся вместе или разбросанные по району. Потому что как бы ни был красив угловой старбакс с граффити на задней стене, он тебя быстро заебёт тем, что появляется в каждом третьем квартале.
Из тематик единственными более-менее многообразными являются Нью-Йорк и Великобритания, не помню названий паков. Не советую качать нью-йоркскую промышленность, она слишком отличается от стоковой (ну и стоковая практически не режет глаз). Вот нью-йоркские и чикагские классические небоскрёбы красивые, хорошо смотрятся как по отдельности, так и вплотную друг к дружке, и хорошо вписываются в сток. Британский пак милый, но исключительно частно-пригородный, не всем по нраву пригороды, и опять же стока в них обычно достаточно.
Ещё со временем пришло понимание, что халявные поделки типа "возьми стоковый дом, наложи с поворотом сам на себя и переставь пропсы местами" на самом деле не такая уж уебанская идея, они гарантированно неплохо вписываются в город и снижают повторяемость.
Трибуно IV Богоизбранник 1 пост #845 #45507
>>44453

>появляющихся с автомобилизацией населения в середине века, и частные автомобили сами по себе годный конкурент.



1. Сносим автодороги между городами.
2. Соединяем города железными дорогами.
???????
3. Серьёзный бизнес по-русски.
>>45605
Людовик III Спокойный 9 постов #846 #45605
>>45507
Если специальный мод не включать, то базовые дороги сносить нельзя. Это кстати здорово ебёт мозг при строительстве, там всё так: подведи - снеси - снеси ещё - подведи опять - сноси снова - попробуй опять подведи - ну наконец-то пересечение разрешает.
>>45660>>45661
Санчо IV Пешеход 2 поста #847 #45660
>>45605
Чтобы так не ебать мозг достаточно сделать стандартные развязки, перекрёстки и прочие пересечения в меню строительства, жаль разрабы на игру забили.
>>64971
Санчо IV Пешеход 2 поста #848 #45661
>>45605
Алсо, как я уже отписался выше, самый прибыльный транспорт в игре - автомобили. Грузоперевозки только на грузовиках, без всяких ЖД (причем, в основном по стандартным дорогам, хотя некоторые дороги оптимизирую - между предприятиями делаю по возможности прямые скоростные трассы с минимумом перекрёстков). Грузовики, как ебаные пчёлы, туда-сюда шныряют с грузами, при этом их обслуживание в десятки раз дешевле поездов. Отсюда и лютый профит. Поезда не нужны.
>>64970
456 Кб, 1920x1080
Александр VI Изгнанник 1 пост #849 #45789
Извиняюсь за мыло, но рейтаните говно. Как исправить дороги на юге? Как развивать дороги дальше? Где будет пиздец? Что нужно сделать заранее?
В кои-то веки вышел неплохой город, не хотелось бы его проебать из-за аутистических развязок.
>>107012
Дункан VII Пурист 1 пост #850 #47854
Я ошибаюсь или в ебаном скайлайне действительно нельзя строить кастомные дороги? я что то пердолился но не напердолил
>>47869>>47913
Джироламо I Кроткий 2 поста #851 #47869
>>47854
В каком смысле кастомные?
>>47873
Рамиро IV Хитрый 2 поста #852 #47873
>>47869
Возможно он про новые виды дорог.
2636 Кб, 1920x1080
2346 Кб, 1920x1080
2422 Кб, 1920x1080
2850 Кб, 1920x1080
Джироламо I Кроткий 2 поста #853 #47878
Чёрт, как же мне нравится тупо "гулять" по моей деревне!
>>47912
82 Кб, 640x443
Малькольм III Мракобес 5 постов #854 #47912
>>47878

Мост на втором скрине просто ужасен - сгладь этот горб! Жаль, что это уже не развидеть.
>>47914>>47915
Рамиро IV Хитрый 2 поста #856 #47914
>>47912
Твой пик не развидеть. Но мост и правда не оче
>>47915
Джироламо V Похотливый 2 поста #857 #47915
>>47912
>>47914
А проблем из-за низкого моста не будет?
>>47916
79 Кб, 736x490
Малькольм III Мракобес 5 постов #858 #47916
>>47915

А какие там могут быть проблемы? Корабли не такие высокие, да и всё-равно обладают волшебным свойством прохождения сквозь стены\мосты\здания\небо\аллаха
>>47917
Джироламо V Похотливый 2 поста #859 #47917
>>47916
Я про корабли и писал. Спасибо, буду знать, что мосты можно не задирать.
>>47974
Леонардо VII Красивый 2 поста #860 #47974
>>47917
Задирай их хоть до потолка, но не пирамидкой же, ёбаный ты в рот блять.
Боэмунд IV Вещий 5 постов #861 #48165
>>21434 (OP)
Есть ли мод для Cities Skylines, который увеличивает до нормального количество жильцов и рабочих в зданиях? Выглядит глупо, когда в огромном небоскрёбе живёт 25 семей, а в огромном городе 100к. Да и саму игру это портит.
Леонардо VII Красивый 2 поста #862 #48227
>>48165
Да.
Малькольм III Мракобес 5 постов #863 #48276
>>48165

Ну вот такая херня есть, но я не пробовал

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=410344523&searchtext=Real+Population
>>48692
Рамиро V Святой 2 поста #864 #48454
>>48692
Боэмунд IV Вещий 5 постов #865 #48692
>>48276
>>48454
Как скачать и установить эти моды на пиратку?
>>48841
Хокон IV Бескостный 2 поста #866 #48805
Докупил 16 гигов оперативы. Скачал мод чтобы расширить количество участков на покупку. Игра лагать не будет? Сколько еще я смогу установить модов?
>>48840
Малькольм III Мракобес 5 постов #867 #48840
>>48805

Вопрос уровня - купил новые шнурки для кроссовок, смогу ли я победить в марафоне??7
Ты остальные характеристики пиши и какие ты моды собрался ставить - пять сотен модов на хрущёвки это одно, а какой-нибудь бордеред скайлайнс+динамик резолюшн это совсем другое.
>>48843
Себастьян I Маляр 1 пост #868 #48841
>>49762
Хокон IV Бескостный 2 поста #869 #48843
>>48840
Процессор i5-4690, видеокарта - r9 280x. Сотни одинаковых хрущевок не буду ставить, а вот какие-то уникальные сооружения возможно и поставлю, количество зависит от качества этих самых сооружений. Также хочу поиграть с модами на графоун, модами меняющие геймплей или просто улучшающими симуляцию.
Боэмунд IV Вещий 5 постов #870 #49762
>>48841
Выдаёт ошибку
The game that this item belongs too does not allow downloading of its items...BUMMER!
>>49781
Рамиро V Святой 2 поста #871 #49763
У меня стала карта грузиться по 5 минут, не знаю что это за говно, может из-за модов, но там их совсем немного. Раньше за 1 минуту все грузилось спокойно
Артгал VII Церемонный 3 поста #872 #49781
>>49762

Ну сходи к дядюшке гейбу на поклон и купи - для кого он скидки устраивает-то?
>>49931
Боэмунд IV Вещий 5 постов #873 #49931
>>49781
Я не могу деньги на стим кинуть, да и дорого. Может можно скачать мод как - то по другому?
>>49937
Боэмунд IV Вещий 5 постов #874 #49937
>>49931
Алсо, почему в игре так быстро кончаются природные ресурсы? Всего за пару лет.
>>50227
387 Кб, 1920x1080
418 Кб, 1920x1080
610 Кб, 1920x1080
746 Кб, 1920x1080
Артгал VII Церемонный 3 поста #875 #50227
>>49937

>Алсо, почему в игре так быстро кончаются природные ресурсы? Всего за пару лет.



Потому что разработчики - идиоты, хотели спиздить идею с сырьём у сим сити, вот только реализовали всё через жопу. После истощения ресурсов промышленность начинает работать на импортном сырье и генерирует корованы грузовиков. хотя если не будет промышленности, то корованы импортных грузовиков будут генерировать уже магазины
>>50347
Балдуин V Спокойный 1 пост #876 #50347
>>50227

>если не будет промышленности, то корованы импортных грузовиков будут генерировать уже магазины


Реалистично же. Прямо Европа - одни фермы, все остальные ценные ресурсы уже выкопали.
>>53756
Грифид I Изгнанник 1 пост #877 #53171
>>21434 (OP)
Почему немецкие?
>>53193
Этельвульф VII Целомудренный 1 пост #878 #53193
>>53171
Очевидно, потому что жанр зародился именно там, да и никто, кроме немцев не делает таких стратегий.
http://dic.academic.ru/dic.nsf/ruwiki/1059279
Энрике IX Возлюбленный 102 поста #879 #53756
>>50347
Ну ну, полевропы живет за счет внутренних ресурсов. Нидерланды - газовая сверхдержава, гермашка уже сколько десятилетий на своем угле робит, уже не говорю про северные нефтесосные страны типа норвегии. Это же стереотип об отсустсвие ресурсов в европе.
Беортвульф IX Спокойный 3 поста #880 #54246
Попробовал 5 сеттлеров - скучновато, мало видов ресурсов ресурсы - сырье, боевка никакая.
Думал в Knights & Merchants поиграть, но что-то графон отпугнул.

Ну и раз просто стратегий-треда нет, напишу тут про ммошки:
Stronghold Kingdoms (MMO по первому Стронгхолду) - ферма, с возможностью торговать с соседями, нападать ну и т.д., нет цепей "пшеница-мука-хлеб". Бои выглядят так: собираешь армию (вырезали некоторых юнитов), расставляешь солдатиков на поле боя и они сами атакуют, то есть контроля никакого нет. Дикий донат.
Kingdom Wars - обычная фентезийная стратегия с элементами ММО. Стены и башни замка строятся по предефайненым позициям, отряды можно прокачивать, есть торговля. Жутко неудобное управление, тысячи багов. Чувствуется потенциал, но разрабы пилят её несколько лет и безуспешно, раз не могут серьезные баги пофиксить.
В обеих играх так и не понял в чем суть, во второй хотя бы фан был.

Реквестирую стратегию, чтоб длинные производственные цепочки, долгие партии и, крайне желательно, враги.
>>54265>>54323
Луи VIII Безбожник 3 поста #881 #54265
>>54246
Anno 2050, например, если не играл, конечно.
>>54266
Беортвульф IX Спокойный 3 поста #882 #54266
>>54265
2205?
>>54282
Артгал VII Церемонный 3 поста #883 #54282
>>54266

2070, а лучше 1404. 2205 - так себе, ибо слишком казуальна и коротка.
>>54289
Беортвульф IX Спокойный 3 поста #884 #54289
>>54282
Ну я 1404 поставил на закачку как раз.
>>54319
Давид IX Безумный 2 поста #885 #54319
>>54289
Глаза сломал с этими шрифтами.
Афонсу VI Пешеход 2 поста #886 #54323
>>54246
Стронхолд два больше всего мне понравился. Анно уже посоветовали тебе.
Banished вроде подходит.
Ещё есть The Guild 2 - это уже не совсем стратегия, потому что ты играешь за персонажей.
Плюс посмотри в пасте раздел: /// Торговля в историческом сеттинге - наверняка там ещё что-нибудь есть под твой реквест.
Нуньо II Кровавый 1 пост #887 #54331
>>54323

>Ещё есть The Guild 2 - это уже не совсем стратегия, потому что ты играешь за персонажей.


Это симулятор России. В первые сезоны же проталкиваешь своих в совет, а потом душишь бизнес конкурентов/помогаешь своему. Жутко казуальна и требует дохуя времени.
>>54332>>55813
Афонсу VI Пешеход 2 поста #888 #54332
>>54331
Ну хуй знает. Мне она очень нравилась, атмосфера, ностальгия, все дела.
Но да, она и в правду несколько казуальна, а потому достаточно быстро надоедает.
Давид IX Безумный 2 поста #889 #54336
>>54323
Да я тут уже в 1404 засел, спасибо.
932 Кб, Webm
Харальд II Грешник 17 постов #890 #55813
Добился отличной транспортной сети. Овер 10% использования общ. транспорта - это вам не шутки.
Вдруг что, пару наблюдений:
1) Симы юзают пересадки в пределах станции метро, на две станции метро, с поезда\автобуса на метро (и наоборот), в разные направления автобуса\метро.
2) ЖД вокзалы очень бустят офисы, но офисы их не юзают.
3) При преодолении определённого кол-ва остановок в маршруте метро идёт в райное 0.7 состава на станцию т.е., если делать именно ветку метро а не какие-то круговые маршруты. У мены бло 7 составов на 9 остановок при норм финансировании.

Вопрос один: как повысить интерес к ЖД перевозкам ?инбифо построй город, соедини его только ЖД дорогой

>>54331
>>54323
Вторая гильдия - херня. Первая - самая трушная. Там тяжело очень развиваться и нет стольких возможностей и город один и баги с вылетами... Эх, я в детстве в неё задротил...
>>55844
Кристиан VIII Подагрик 1 пост #891 #55844
>>55813

>Вопрос один: как повысить интерес к ЖД перевозкам ?


Не знаю, у меня половина трафика в городе - фуры, крутящиеся около грузового терминала. Без каких-либо трюков.
>>55850
Харальд II Грешник 17 постов #892 #55850
>>55844
Я имел ввиду перевозки людей.
У меня по 100 человек катаются. Зато, конечно, из одного конца города в другой.
Карломан VIII Деспот 2 поста #893 #55952
>>21434 (OP)
Какие вменяемые тайкуны есть по развитию предприятия? Вот ТрансОушн норм или очередное кривое говно?
Карломан VIII Деспот 2 поста #894 #55955
Насколько Cities: Skylines лучше и интереснее SimCity? Вообще я фанат четвертой части, играю давно. Сосайтис был беспросветным говном, 2013 получше оказалась, играю в нее иногда.
Давид III Католик 1 пост #895 #55971
>>55955
Строительство лучше и внешний вид, но нет экономики как симсити.
Санчо II Дитя 1 пост #896 #55972
>>55952
ОпенТТД - в транспортной сфере.
Порт Роял 3 - в историческом сеттинге.
Гей Дев Тайкон - это типа симулятор игровой индустрии, лол.
ТрансОушен не играл, хуй знает.
Людовик III Спокойный 9 постов #897 #55983
>>55952
Я посмотрел летсплей трансошена, это что-то вроде мобильной дрочильни (те же Pocket trains), даром что без фримиума. Аккуратно, но надоест через полчаса (в отличие от мобильной дрочильни, чсх).

Есть ещё Big pharma, тоже попахивает мобилками, но по крайней мере довольно наворочено. Строишь производство лекарств (прокладываешь конвееры, ставишь роботов; такое лайт-факторио), отправляешь экспедиции в джунгли, собираешь рецептуры из компонентов с учётом побочных эффектов, позиционируешь на рынке.
Харальд II Грешник 17 постов #898 #56018
>>55955
В плане застроек - хуже, тут в мегаполисе будут жить 100к людей.

Лучше в плане экономики - уж есть где развернутся и какие графики крутануть.

В разы лучше в плане планировок, просто в охулион раз лучше.

Еще ползунки, графики и прочее добро - их больше в скайлансах.

А еще наблюдение за конкретным авто\человеком\автобусом итд итп.
Себастьян VIII Червь-пидор 1 пост #899 #56100
>>21488
ШТО за игра то хоть?
>>56104>>56168
Харальд II Грешник 17 постов #900 #56104
>>56100
Погугли геополитический симулятор.
Там такая-же хуйня
Бриан IX Пешеход 6 постов #901 #56167
>>55952

Можешь попробовать Industry giant 2, но там не совсем предприятие, а компания с фабриками/транспортом/складами/магазинами.

>>55955
В плане геймплея - слишком однообразно, СС2013 намного бодрее играется, хоть там и за пару часов вся карта застраивается. Зато есть широкий простор для аутирования благодаря огромным картам и модам. Ну и экономика тут попроще, чем в СС2013 - там из-за малых объёмов города даже снос одного дома мог загнать тебя в минуса ну и в целом ты ощущал отдачу от любых своих действий и планировал бюджет, а тут вообще всё странно работает - вроде заебашил квартал размером с три карты из СС2013, а денег больше не стало, лол, но с другой стороны в минус почти невозможно уйти. Ну а святая СС4 навсегда вне конкуренции.
Бриан IX Пешеход 6 постов #902 #56168
>>56100

>Червь-пидор



Тебе сам б-г велел идти парадоксодрочильни наворачивать, а геополитикал симулятор - ужасное и кривое поделие с безобразным интерфейсом.
1230 Кб, 1454x719
2715 Кб, 1593x873
Лливелин VIII Возлюбленный 1 пост #903 #56189
мне вот эта игра прям нравится прям душа, строить развязочки, райончики, планировать заправочки, сажать кустики.
18 Кб, 650x366
Лотарь VI Мстительный 5 постов #904 #58746
Анон, поясни за MoW. Попытался накатить купленного на торренте, обучение не робит, пришлось разбираться самому по ходу игры. Начал играть за чехов, продвигал реформы, парламент всё покорно принимал, через 18 дней на улицах толпы, есть своя небесная сотня, с поста прогнали ссаными тряпками, брат мёртв.
Алсо, есть ли вообще смысл играть в неё? Есть ли альтернативы? Я почитал посты в треде, там походу какой-то пиздец с экономикой и ТОТАЛИТАРИЗМОМ.
Лотарь VI Мстительный 5 постов #905 #58754
Скайлайнс только на 64-битные идёт? только не говорите, что да, меня порвёт от того, что на ХР 64 пойдёт, а у меня нет
>>58773>>58945
Эйрик VI Проклятый 3 поста #906 #58773
>>58754
Хорошо, не скажу.
>>58774
Лотарь VI Мстительный 5 постов #907 #58774
>>58773
Ну блэт, это же не какая-нибудь ЖТАПЯТЬ, что за несправедливость?!
>>58781>>58963
Эйрик VI Проклятый 3 поста #908 #58781
>>58774
Потому что 2 гига.
>>58783>>58829
Лотарь VI Мстительный 5 постов #909 #58783
>>58781
Видео? Минималка 512 указана.
>>58790
Эйрик VI Проклятый 3 поста #910 #58790
>>58783
Оперативки.
>>58795
Лотарь VI Мстительный 5 постов #911 #58795
>>58790
Что мешает ставить 2 гига и более на 32 бита?
>>58840
Эйрик I Завоеватель 1 пост #912 #58829
>>58781
Но ведь 64 бит это >4 гб оперативки.
>>58840
Луи VIII Безбожник 3 поста #913 #58840
>>58795
>>58829
32битная система не может выделить более 2гб оперативки на приложение.
>>58969
Бриан IX Пешеход 6 постов Беларусь  (фашизм) #914 #58945
>>58754

>2016


>32 битная шиндошс


В минимальных системных требованиях не просто так 4 гига указаны, да к тому же никого уже давно не волнуют проблемы пары ретронищенок.
>>58969
Людовик III Спокойный 9 постов #915 #58963
>>58774
В одном градостроительном симуляторе жители дрочёные спят в первом попавшемся сарае и утром едут в первую попавшуюся шарагу, в другом имеют прописки точёные и выбирают оптимальные маршруты общественного транспорта. Какому памяти прикупишь, за какой рефанд попросишь?
>>58971
Пьетро I Слепой 1 пост #916 #58969
>>58840
>>58945
Ебанамат, это у меня просто так стоят 4Гб? Теперь я понял значение слова аутизм.
>>59836
Санчо II Крестоносец 2 поста #917 #58971
>>58963
Логика немного памяти отжирает.
>>59520
Людовик III Спокойный 9 постов #918 #59520
>>58971
Не факт. Можно попроще, как в sc4, запоминать домами. А можно жителей индивидуально обсчитывать, это на порядок большие объёмы и задачи.
>>59693
Санчо II Крестоносец 2 поста #919 #59693
>>59520
Пусть на каждого жителя приходится 1000 переменных а это реально дохуя по 4 Байта - 4КБ, тогда на 1000 жителей нужно 4МБ, а на 100к жителей - 400МБ. Уменьши 1000 до 100 - и вот у тебя уже 1кк жителей отъедают всего 400МБ, то есть тут х64 системой даже не пахнет. А еще жителей можно сгруппировать по 4 - и вот на тот миллион приходится уже 100МБ.
>>59835
Лливелин V Храброе Сердце 1 пост #920 #59835
>>59693
Ты ведь не забывай что все это считает внутренний скриптовый язык и код тоже занимает место. Плюс всякий оверхед классовый, локальные переменные, посчитать маршрут это вам не хуй собачий.
Луи VIII Безбожник 3 поста #921 #59836
>>58969
Ну у тебя же не одно-единственное приложение оперативки хочет, голая семёрка отжирает никак не меньше 500 метров, например, да ещё браузер, например, то есть было бы два гига - у тебя софтина имела бы себе не два гига, а гиг, потому что остальное было бы отожрано другим софтом.
Пипин VII Деспот 1 пост #922 #60334
>>56189
что за игра:?
>>60377
Бриан IX Пешеход 6 постов Ньюфаундленд  (монархия) #923 #60377
3485 Кб, 1920x1080
Марчелло I Целомудренный 2 поста Ятвяги #924 #60441
Никак не могу сообразить, где взять образованных работников?
>>60552
Бриан IX Пешеход 6 постов Ньюфаундленд  (монархия) #925 #60552
>>60441

Кхм... Ну как бы помягче сказать... Попробуй поискать в университете.
>>60587
Марчелло I Целомудренный 2 поста Ятвяги #926 #60587
>>60552
Но университет открывается на 7.5к населения, а у меня 4к, что делать сейчас.
>>60713
Бриан IX Пешеход 6 постов Ньюфаундленд  (монархия) #927 #60713
>>60587

Строить домики и добивать население до 7.5к, очевидно же.
Козимо VI Великий Вождь 1 пост #928 #60751
>>21434 (OP)
А чего в пасте Locomotion забыли? Игра, конечно, не взлетела, но упомянуть можно, как-никак самого Криса Сойера поделие.
Конрад IX Юный 1 пост #929 #60891
>>56189
А ВОТ И ШИЗИК ПОЖАЛОВАЛ
Эохайд VI Богослов 1 пост Лигор #930 #60967
Анон, хочу обмазаться Сим Сити 4, но в своё время наигрался вдоль и поперек, поэтому хотелось бы въебать каких нибудь модов. Посоветуй каких анон? Было бы идеально скачать уже готовую сборку с дохуилионом модов на всякие домики, парки, хуярки, вот это всё.
>>61742
Эдвард III Справедливый 1 пост Лигор #931 #61291
Бамп
Людовик III Спокойный 9 постов #932 #61742
>>60967
Вот например сборочка http://imgur.com/tvvJ1vy
Зацените, парень аутирует как никто другой http://www.youtube.com/watch?v=3PTaN9GY9ME
>>61864
Густав II Аутист 1 пост Лигор #933 #61864
>>61742
Это конечно хорошо, но где их скачать?
>>61887>>61926
Эльфвальд V Высокий 1 пост Новгород #934 #61887
>>61864
https://sites.google.com/site/sc4modds/ Ну и плюс симтрополис.
>>61926
Людовик III Спокойный 9 постов #935 #61926
>>61864
>>61887
Ещё sc4devotion (LEX). На STEX некоторые вещи требуют зависимости, которые остались только на LEX.
Геополитический симулятор 4 обзор Роберт VII Мужеложец 3 поста #936 #62800
>>64792
Макбет VI Похотливый 2 поста #937 #64764
Реквестирую чего-нибудь типа Тропико, только с более хардкорной экономикой, но при этом, желательно чтобы какой-никакой графоний был. Ну т.е., чтоб не тупо таблицы и статистика, а и непосредственно графическое отображение страны\города. Или я сильно замечтался?
>>64775
Эдуард V Благочестивый 2 поста #938 #64775
>>64764
Банишед, правда там коммуна и натуральный обмен, и скучновато после нескольких часов. А вообще вторчую реквест.
Стефан VI Птицелов 3 поста #939 #64792
>>62800
Спасибо, подрочил. Нас ждет мегакрутая игра, господа.
Я джва года жду такую игру.
>>64868>>64872
Макбет VI Похотливый 2 поста #940 #64832
Такая хуйня в Тропико 5: решил производить автомобили. Бокситы и сталь импортирую, автозавод есть, работники есть, электрификация, иностранные контракты на поставку авто есть, все как надо, но производство не идет. Думал мб какая-то временная проблема, но уже лет десять отырал с этим автозаводом, а он как стоял так и стоит. Должны ведь по идее предприятия на импортном сырье работать.
>>64847
91 Кб, 374x370
Стефан VI Птицелов 3 поста #941 #64847
Трибуно I Целомудренный 1 пост Корея  (коммунизм) #942 #64868
>>64792
Всё тоже самое, они даже не стараются. Экономику на корню надо переделывать, или, на худой конец, отключить специальной галкой автосвержение при резком изменении бюджета. Я за КНДР не могу захватить ЮК, меня свергают из-за профицита в 1000%.
За странами жёстко заскриптованы производимые товары.

В начале треда несколько раз начинал играть
Тухлая игра.
>>64912>>65113
Санчо IV Горбун 1 пост Ньюфаундленд  (монархия) #943 #64872
>>64792

А я джва года жду когда они нормального дизайнера интерфейсов наймут и переделают этот вырвиглазный и леденящий душу пиздец - раза 3 начинал и дропал из-за этого говна, насилующего глазницы и теребящего психику.
>>64912
Стефан VI Птицелов 3 поста #944 #64912
>>64872
Слабак.

>>64868
Ну не знаю. Я за КНДР не играл.
Леопольд VII Короткий Плащ 2 поста #945 #64970
>>45661
На самом деле нужны. С них гораздо больший профит. Помню было по 5млн профита(с одного поезда, которых было 3 на ветке уголь-сталь, и ещё столько же с рудой)за кольцо на харде в 1890х
Леопольд VII Короткий Плащ 2 поста #946 #64971
>>45660
Только сейчас вроде.Пару дней назад последний патч вышел. К слову они новую игору пилят, вроде бы как на ту же тематику. Обещали в январе анонсировать
Симулятор массовых беспорядков Роберт VII Мужеложец 3 поста #947 #65111
Можно играть за повстанцев и за силовиков.
Из доступные сценарии:
Украина
Египет
Греция
Испания
И т.д.
https://www.youtube.com/watch?v=2jWYCXneCn8
>>65188
Роберт VII Мужеложец 3 поста #948 #65113
>>64868

>Я за КНДР не могу захватить ЮК, меня свергают из-за профицита в 1000%.


Странно у меня такого никогда не было. Играл тоже за КНДР. Зато меня свергали при довольно высоком рейтинге 80-90% при игре за Анголу.
Эдуард V Благочестивый 2 поста #949 #65188
>>65111

> трейлер 2013 года


> записи в девблоге раз в полгода, как тяжело жить


> нет даже раннего доступа, полтора видоса, три скриншота


> coming to Steam this summer


> release in april 2016


> сраное хуинди три года в разработке, при готовом-то движке и графоне


Ну хуй знает.
88 Кб, 500x332
Иоанн IV Безбожник 1 пост Япония  (монархия) #950 #65726
Может в треде обитает добрый анон с лицензионным геополитиком, который выложит его в облачко? Интересует особенно редактор
Гонсало VII Спокойный 1 пост Речь Посполитая  (монархия) #951 #66280
>>37403
Водопад уровня /b
Дональд II Набожный 4 поста #952 #67377
Блиц-вопрос: в сити скайлайн 40 фпс на 300 жителей - всё очень плохо? Когда пойдут тормоза?
>>67415
Вильгельм II Длиннорукий 1 пост Ньюфаундленд  (монархия) #953 #67415
>>67377

>всё очень плохо


Да

>Когда пойдут тормоза?


Когда купишь пеку вместо калькулятора.
>>67484
Дональд II Набожный 4 поста #954 #67484
>>67415
Кокой недобрый анонче. Между прочим, за 7 часов геймплея мой город приобрел населения в 5к, я здесь наверное самый успешный.
>>67512>>67773
Фердинанд VIII Фанатик 1 пост #955 #67512
>>67484
Мой город за 7 часов успел загнуться в финансовом минусе. Так что бывают успешнее.
>>67696
Дональд II Набожный 4 поста #956 #67696
>>67512
Я напротив 400к скопил. Просто медленно обкатываю каждый шаг.
Рудольф IX Мореплаватель 1 пост Новгород #957 #67773
>>67484
Вчера решил попробовать этот скайлайнс. Скопил 5к населения за три часа из которых час ебался с местными дорогами. Вообще игре не помешал бы местный NAM, а то трафик тупит, дороги строятся как попало и готовых развязок бы не помешало годных.
>>67865
Кеннет IX Непоколебимый 1 пост #958 #67865
>>67773

>трафик тупит, дороги строятся как попало


Исключительно из-за твоего долбоебизма при их прокладке

>готовых развязок


Пиратоблядь? В воркшопе этих развязок хоть жопой жуй. И свои всегда можно сделать.
>>67866
Дональд II Набожный 4 поста #959 #67866
>>67865

>свои всегда можно сделать.


Вообще без рук кончаю от этого. Двухуровневый виадук над землей, у такой же под - я у мамы инженер.
Ордоньо IX Заячья Лапа 2 поста #960 #73516
Чуваки, как играть в этот ваш гейсимулятор? Играл только в парадоксодрочильни, в виктории собирал Германию за Люксембург, поэтому привык к понятному интерфейсу.
Зашел в обучение, думал, что все основы покажут, хуй тебе, для начала назначь себе кабинет министров, который назначается автоматом, а потом ебни-ка мне закон на экологию. Повысил акцизы на нефтепродукты, поднял налоги на загрязнение среды, добавил куда-то там звездочку, а он, блядь, все смотрит и смотрит. Думал, мне кнопочки объяснять, научат по интерфейсу ориентироваться, опишут значение вкладок и базовые приемы - но нет, туториал делал какой-то аутист, для которого все итак понятно.
>>73599>>74560
52 Кб, 599x421
Эдвард I Честный 2 поста Япония  (монархия) #961 #73599
>>73516
никак не играть, скоро выйдет симулятор майдана, потом ещё годик подождать, пока патчей выкатят. И вот тогда, наверное, можно будет поиграть. А сейчас это костыльное, багованое дерьмо с уёбищным дизайном.
Ордоньо IX Заячья Лапа 2 поста #962 #73623
>>73599
Честный дабл не врет.
Марчелло I Железнобокий 1 пост Ньюфаундленд  (коммунизм) #963 #73679
>>73599

Следующая часть будет такой же костыльной и багнутой, с не менее уёбищным дизайном и интерфейсом плюс еще убогий RTS добавят в эту кучу говна
>>74788
Педру V Тостер 1 пост #964 #73769
>>56189
ДРЕВНЕЕ ЗЛО ПРОБУДИЛОСЬ!
Малькольм II Лысый 1 пост Сибирь #965 #74560
>>73516
Эта игра не для казуальных дебилов вроде тебя.
Heaven #966 #74788
>>73599
Оно таким же и останется.
>>73679
Удваиваю, нет бы экономику переделать. Тут она хуже чем в Виктории.
Трибуно I Праздный 2 поста #967 #75165
>>43403
1) По идее, субсидии подкармливают отрасли, которая сама себя не может прокормить из-за отсутствия доходности. Если ты снимаешь субсидию, а отрасль дохнет - значит, она недоходная по каким-то причинам. По каким - хуй знает, обычно из-за того, что покупателя не найти и товар пылится на складах вместо реализации, но это нигде не увидишь.
Хинт - шатай трубу у производителей товара, который сам продать не можешь, тогда рынок освободится. В 99% случаев помогает.
2) Это лишь на импорт и экспорт. Увеличиваешь таможенный сбор - твои товары стоят дороже за границей, а ввозимые к тебе товары стоят дороже на внутреннем рынке. Полезно его снизить, если у тебя нихуя нет производств, или же повысить, если у тебя ИМПОРТОЗАМЕЩЕНИЕ.
3) В разы дешевле и удобнее транспортировка. Нефть/газ, возимые по трубе, покупателю обходятся дешевле, при этом платит он тебе за них столько же.
4) Нацелься на максимальную авторитарность правления. Консультативная функция у парламента и т.д. Сразу предупреждаю - все будут первое время бугуртить.
5) Рашка здоровая дохуя, дорог много, а плотность населения малая. Кстати, актуально и ИРЛ в случае с дорогами.
6) Инфляция упорото привязана к росту ВВП, видимо, чтобы ограничивать слишком бурный рост экономики. Наркомания. Лечится разве что валютным фондом имени себя + процентной ставкой, но это нездоровая хуйня.
7) Понты, как и ИРЛ. Особый профит для рашки отсутствует, а ИРЛ и вовсе одни проблемы для экономики были.
8) Предприятия эвакуируются, так что не рассчитывай, что сильно подожмёшь ВВП с первыми обстрелами. Он у них упадёт в дальней перспективе, и то если гражданское население сильно пострадало (ну хуй знает, ядерками-химией ты вжарил по городам или по беженцам стрелял, только в таком случае).
Что характерно, если аннексируешь, то производства вернутся не полностью, часть осядет где-то-там.
Если хотел просадить ВВП - кстати, АЭС пожалел зря. Они бы ёбнули и засрали бы там всё радиацией, а так же электроэнергии давали бы сильно меньше (по понятным причинам, лол).
9) Промышленный шпионаж за другими странами (я сразу Японию шпионами наводнял и Южную Корею), насильное нахождение новых рынков для реализации товара (ИРЛ, кстати, зовётся протекционизм и от него очень сильно бугуртит то же ВТО), ИМПОРТОЗАМЕЩЕНИЕ с задиранием таможенных пошлин, чтобы свои производства начали приносить доход хотя бы на внутреннем рынке. В идеале - всё в комплексе и помаленьку, считая субсидии; тогда выходит поднять экономику умеренно дёшево и эффективно. Пиздец разве что с инфляцией, см. выше.
10) Тем странам, которые на этот чёрный рынок технику поставляют на условиях анонимности. Эффективно более-менее разве что в мультиплеере.
А вертолёты быстро перемещаются по местности, это единственное их преимущество.
Трибуно I Праздный 2 поста #967 #75165
>>43403
1) По идее, субсидии подкармливают отрасли, которая сама себя не может прокормить из-за отсутствия доходности. Если ты снимаешь субсидию, а отрасль дохнет - значит, она недоходная по каким-то причинам. По каким - хуй знает, обычно из-за того, что покупателя не найти и товар пылится на складах вместо реализации, но это нигде не увидишь.
Хинт - шатай трубу у производителей товара, который сам продать не можешь, тогда рынок освободится. В 99% случаев помогает.
2) Это лишь на импорт и экспорт. Увеличиваешь таможенный сбор - твои товары стоят дороже за границей, а ввозимые к тебе товары стоят дороже на внутреннем рынке. Полезно его снизить, если у тебя нихуя нет производств, или же повысить, если у тебя ИМПОРТОЗАМЕЩЕНИЕ.
3) В разы дешевле и удобнее транспортировка. Нефть/газ, возимые по трубе, покупателю обходятся дешевле, при этом платит он тебе за них столько же.
4) Нацелься на максимальную авторитарность правления. Консультативная функция у парламента и т.д. Сразу предупреждаю - все будут первое время бугуртить.
5) Рашка здоровая дохуя, дорог много, а плотность населения малая. Кстати, актуально и ИРЛ в случае с дорогами.
6) Инфляция упорото привязана к росту ВВП, видимо, чтобы ограничивать слишком бурный рост экономики. Наркомания. Лечится разве что валютным фондом имени себя + процентной ставкой, но это нездоровая хуйня.
7) Понты, как и ИРЛ. Особый профит для рашки отсутствует, а ИРЛ и вовсе одни проблемы для экономики были.
8) Предприятия эвакуируются, так что не рассчитывай, что сильно подожмёшь ВВП с первыми обстрелами. Он у них упадёт в дальней перспективе, и то если гражданское население сильно пострадало (ну хуй знает, ядерками-химией ты вжарил по городам или по беженцам стрелял, только в таком случае).
Что характерно, если аннексируешь, то производства вернутся не полностью, часть осядет где-то-там.
Если хотел просадить ВВП - кстати, АЭС пожалел зря. Они бы ёбнули и засрали бы там всё радиацией, а так же электроэнергии давали бы сильно меньше (по понятным причинам, лол).
9) Промышленный шпионаж за другими странами (я сразу Японию шпионами наводнял и Южную Корею), насильное нахождение новых рынков для реализации товара (ИРЛ, кстати, зовётся протекционизм и от него очень сильно бугуртит то же ВТО), ИМПОРТОЗАМЕЩЕНИЕ с задиранием таможенных пошлин, чтобы свои производства начали приносить доход хотя бы на внутреннем рынке. В идеале - всё в комплексе и помаленьку, считая субсидии; тогда выходит поднять экономику умеренно дёшево и эффективно. Пиздец разве что с инфляцией, см. выше.
10) Тем странам, которые на этот чёрный рынок технику поставляют на условиях анонимности. Эффективно более-менее разве что в мультиплеере.
А вертолёты быстро перемещаются по местности, это единственное их преимущество.
>>75642
Эдвард I Честный 2 поста Япония  (монархия) #968 #75642
>>75165
А вот если я допустим состою в евросоюзе и у меня евро нац валюта, инфляция равномерно распределяется по всем странам? Или у меня есть персональный уровень инфляции?
А как пользоваться персонализацией?
>>78350
2158 Кб, 1920x1080
3983 Кб, 1920x1080
3430 Кб, 1920x1080
3496 Кб, 1920x1080
Максимилиан VII Язомирготт 2 поста Ньюфаундленд  (коммунизм) #969 #77253
Там новое ДЛЦ для скайлайнса анонсировали, теперь с погодой: со снегом, дождём и туманом, а так же трамваями.
снег на асфальте выглядит как земля, а снегопад как малафья

https://www.youtube.com/watch?v=D16RJNPRFxQ
2482 Кб, 1920x1080
2401 Кб, 1920x1080
3240 Кб, 1920x1080
1573 Кб, 1920x1080
Максимилиан VII Язомирготт 2 поста Ньюфаундленд  (коммунизм) #970 #77254
>>77302
Эд VIII Длиннорукий 1 пост #971 #77302
>>77254
Снегоочиститель на третьем пике. Глянул обещалки, будет отдельная дорожная служба. И центральное отопление. Надо бы ещё чтоб машины в гору не тянули. И чтоб политики района на посыпание дорог солью или химией, с соответствующими проблемами.

Без длс зима будет в виде дождя и тумана. Но вообще пидоры они, фичи в час по чайной ложке, ещё хуже, чем в CKII. Где мои процедурные дома?
>>91961
2564 Кб, 1920x1080
Малькольм VI Темный 2 поста [TW-R2] Галатия #972 #77482
>>77253
Лучше бы экономику нормальную сделали, а то примитивная схема построил домики - увеличил прирост ДАЛАРОВ убивает всё желание играть на корню. Плюс телепортации людей из дома прямо на работу. Пиздец же. До выхода последнего длц были моды, завязывающие доход домохозяйства на условное количество часов, отработанных его жильцами в месяц. Даже столь простая поебень заставляла почуствовать всю МЯГКОТУ масштабирования города, когда каждый следующий отстроенный район становился всё менее и менее прибыльным, а дороги превращались в стоянки из-за увеличения дистанции до мест работы у населения. А сейчас хуй. И разработчики, видимо, так и будут допиливать всякие визуальные плюшки и нахуй ненужные свистоперделки в стиле тюрем. Где ЧЕЛЛЕНДЖ, пидоры?
В общем, в этот раз параходы и их анальные рабы из большого порядка чёт не доставили. Просрали такой потенциал, сделав из игры казуалку "нарисуй город - посмотри на бегающих человечков".
>>77488
Педру IV Ленивый 1 пост #973 #77488
>>77482
Мне, например, игровой процесс в CS не особо интересен. Просто строю города ради самого процесса и финального результата как настоящий аутист.
Трибуно I Праздный 2 поста #974 #78350
>>75642
Персональный уровень, но при этом процентная ставка всех членов евросоюза прибавляется к индивидуальной процентной ставке. Можно получить дефляцию при слишком слабой экономике и охуеть.

Как персонализацией пользоваться - хуй знает, я гпс покупать не хочу, слишком уж недоделка.
>>79216
758 Кб, 1366x768
Энрике V Победоносный 1 пост Монголия  (фашизм) #975 #78563
Я построил этим пидорамшоссе, какого хуя они ездят только по одной полосе?
Я СТРОЮ ИМ БЛЯТЬ ШЕСТИПОЛОСНЫЕ СУКА ДОРОГИ И ОНИ ВСЕ РАВНО БОЛЬШЕ ОДНОЙ ПОЛОСЫ НЕ ВИДЯТ ПОЧЕМУ ОНИ ТАКИЕ МУДАКИ ЧТО Я ДЕЛАЮ НЕ ТАК
>>78571>>79715
Филипп III Слепой 2 поста #976 #78571
>>78563
Кольцо крупным планом давай. Куда у тебя от него ведут дороги?
>>78595
Джироламо IX Гедонист 1 пост #977 #78595
>>78571
Скрины будут позже, в общем слева виден выезд с промзоны, чуть повыше въезд на промзону, снизу развязка со спальными районами и главной магистралью. Вверх идёт шоссе в другой спальный район, туда трафика ноль.
>>78613
Филипп III Слепой 2 поста #978 #78613
>>78595
У тебя на загруженной дороге легковушки или фургоны?
Леонардо VII Рыжий 1 пост Япония  (монархия) #979 #79216
>>78350
Ясно, спасибо.
Малькольм VI Темный 2 поста #980 #79715
>>78563
В 2 правых полосы автомобили перестраиваются перед поворотом направо. Те, кому направо поворачивать не надо, или надо, но гораздо позднее, сбиваются в самую левую полосу. То, что у тебя забита лишь одна полоса говорит о том, что весь поток на кольце ломится лишь в один из поворотов (на скрин он не влез). Ну сделай им тогда дополнительный прямой путь на эту дорогу в обход кольца. А вообще, гораздо большей пропускной способностью обладала бы развязка-клевер или турбина с автострадами (highway). Кольцо не используют там, где дохуя трафика.
Георг IV Длинноногий 1 пост #981 #80459
>>77253
Oh boy! Oh boy! Oh boy! Жду не дождусь. Трамваи и снег. Заебца.
Магнус IV Великолепный 1 пост #982 #81504
>>22265
пупер
Эхдах II Порочный 3 поста #983 #82776
Посоны, есть какой-нибудь гайд, как запилить свою карту для Cities XL на основе спутниковых снимков? (ну, как в опенттд или симсити)
Мадог IV Могучий 1 пост #984 #82947
Как в скайлайне сделать так чтобы дома сами сносились? меня уже заебало
>>82996
Харальд VI Пешеход 2 поста #985 #82996
>>82947
есть мод в мастерской, он вроде в самом верху
235 Кб, 1280x1024
Эхдах II Порочный 3 поста Пермь #986 #83402
Неспешно запилил уральский сценарий для OpenTTD. От Перми до Кококостаная. Все крупные и средние города выставлены вручную, мелкие в основном рандомно, но под аутентичными названиями. Нарисованы автотрассы М5/М51, М7, Р242, А310(М36). https://www.dropbox.com/s/6a39zeg75mgcq88/Ural Scenario.scn?dl=0
>>83413
Энрике IV Победоносный 1 пост [E&P] OpenTTD #987 #83413
>>83402
Хм, интересно. Попробую обязательно.
Кстати, помнится осенью кто-то поднимал сервер для опенттд и кооперировался в /vg/. Там ещё остались эти треды? Люди собираются?
>>83578>>83919
Эхдах II Порочный 3 поста Пермь #988 #83578
>>83413
Отпишись потом, плюсы и минусы, вот это всё.
В ближайших планах - Москва, Питер и Крым
Боэмунд III Храбрый 1 пост #989 #83919
>>83413
Постоянно играют, пару недель назад к ним закатывался.
Кадваллон VI Церемонный 2 поста #990 #85647
Подскажите игру про малый/средний/крупный бизнес.
Город строить я рот ебал, а вот свою фирму по производству цемента я бы намутил
>>85747
Альпин I Окаянный 2 поста [Orders] Повелители Неба #991 #85747
>>85647
Industry Giant II посмотри. Guild 2, но там свои нюансы. Патриций может, какой он там уже есть, четвертый вроде. Еще про венецию был. Но там больше торговля.
>>85795
Кадваллон VI Церемонный 2 поста #992 #85795
>>85747
спасибо
3070 Кб, 2971x1491
Кеннет VIII Львиное Сердце 1 пост #993 #85998
Цезари, как привлекать больше жителей?
>>86015
Генрих IX Король-рыцарь 1 пост #994 #86003
Где натренировать план по захвату мира с применением всех инструментов, касающихся жизни большинства людей?
Альфред VIII Исповедник 1 пост #995 #86015
>>85998
апай жилиша @ строй новые микрорайоны
Альпин I Окаянный 2 поста [4X] Galactic Civilizations II #996 #86887
>>26523
А что это чувак в зеленом жакете делает с гусем? Это мод какой-то?
2058 Кб, 1366x768
Фернандо V Девчушка 1 пост #997 #87663
ПРАЗДНИК К НАМ ПРИХОДИТ
Нет, ну это пиздец какой-то. За последние лет 10-15 ни разу не собрал нормального урожая. До блять снегопад посреди октября ебошит, как на пикрелейтед, то урожая просто нет нихуя, а то эти долбоебы и просто собрать к зиме не успевают, даже когда по 5-6 человек на поле ставлю. Сейчас вообще охуеть, зима еще не началась, а от голода уже полтора десятка человек померло. Сады вообще бесполезные, расцветают только к середине осени и то в лучшем случае половина и нихуя собрать к зиме не успевают. Срубил их нахуй. Алсо, коровы вообще молоко должны давать или их просто на убой выращивать надо?
Филипп III Великий Вождь 1 пост Испания  (фашизм) #998 #88400
>>87663

>построился в ёбаных горах


>собирателей нет


>поля размером с собственный писюн


>рыбу не ловит


>жалуется

>>90987
Эдуард VI Святой 1 пост #999 #88650
>>87663
добро пожаловать в ад,ссука
Жуан IV Узурпатор 1 пост #1000 #88802
>>87663
Что за игра?
>>88891
Нуньо IX Крестоносец 1 пост #1001 #88891
>>88802
Banished 2.
30 Кб, 1381x134
Мадог III Победоносный 1 пост Ян-Майен  (фашизм) #1002 #88990
Добавьте в пасту про вот это Классика же
>>89583
Фернан VII Тостер 1 пост #1003 #89583
>>88990
Блин, зевс был просто шедевром. Такой красочный манямир. Сейчас уже совсем не делают таких игр?
>>89940>>91375
Лоренцо VIII Толстый 1 пост #1004 #89940
>>89583
А зачем их делать? Разве что переиздать те игры с графоном и интерфейсом. Сейчас в тренде другое, а там простые механики но охуенно интересные
Магнус III Слабый 1 пост #1005 #90987
>>88400
даун? На рыбе 6 из 8 человек, 4 собирателя, 3 охотника - это круглый год. Поля 15х15 - максимального размера. На большее количество полей просто не хватает людей. Снимаю уже всех, кого можно, потому что приходится держать 3-5 лесорубов и 2-3 дровосека постоянно.
Александр V Законодатель 1 пост Византия  (коммунизм) #1006 #91375
>>89583
А мне про китай нравилось. До сих пор играю
Харальд VI Пешеход 2 поста #1007 #91961
>>77302
ебать, а не много ли ты хочешь?
>>91963
Хальстен IX Возлюбленный 1 пост Ян-Майен  (фашизм) #1008 #91963
>>91961
Хочу, чтобы водители научились планировать маршрут и объезжать пробки. Дохуя дорог в городе, НЕТ, ХОТИМ ЕХАТЬ ВСЕ ПО ОДНОЙ, ПОХУЙ ЧТО КУЧА ДОРОГ, ВЕДУЩИХ ТУДА ЖЕ, КОТОРЫЕ ДЛИННЕЕ ВСЕГО НА 300 МЕТРОВ, Я ЛУЧШЕ В ПРОБКЕ ПОСТОЮ И В ТВИТТЕР НАПИШУ
992 Кб, 1920x1080
Этельред VI Мнительный 2 поста #1009 #92910
Посны, что это за хрень? Чому я не могу выплыть из порта?
>>92929
863 Кб, 1920x1080
Этельред VI Мнительный 2 поста #1010 #92929
>>92910
Начал заново, та же хрень. Делаю один рейс, и не могу выплыть из порта.
Луи II Кровавая Секира 1 пост #1012 #107012
>>45789
Поздновато, но что за карта таки?
И может ли кто-нибудь накидать карт, где суши по-минимуму, чтоб хардкор и борьба за каждый кусочек земли.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 15 апреля 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /gsg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски