Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 5 ноября 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
463 Кб, 1280x875
4X THREAD №101 #530524 В конец треда | Веб
Добро пожаловать в 4Х-тред!

Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис.
Ветераны ламповых Петрович-тредов прошлого года, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.

Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.

Главная тема: DLC Utopia к Stellaris вышла!
http://store.steampowered.com/app/553280/ — уже можно украсть у Габена или купить на торрентах.
Вкатывайтесь. Вкус странный, но нам что, одним жрать, что ли?

Что ещё:
• Вышла публичная альфа индиклона Master of Orion 1 - https://remnantsoftheprecursors.com/2017/04/11/alpha-3-03-is-available/ - для запуска нужна JVM
• Вышло ультрастаромодное индиговно Children of the Galaxy, причаститься можно здесь — http://store.steampowered.com/app/563390/ — так как на торренты это никто тянуть не будет
• Всё ещё идёт ёрли окцесс Endless Space 2 — http://store.steampowered.com/app/392110 — можно тереть здесь, можно в амплитуд-треде - https://2ch.hk/gsg/res/353244.html (М)
• Также в ёрли окцессе есть реалтаймовая Dawn of Andromeda — http://store.steampowered.com/app/427570/ — от гордых авторов Lords of the Black Sun
Crusade для Galactic Civilizations III выходит где-то весной — http://store.steampowered.com/app/527070 — но брать это лучше не спешить

Классика:
Distant Worlds: Universe
Брать хоть здесь — http://store.steampowered.com/app/261470/ — хоть где угодно.
Гайд — https://docs.google.com/document/d/1QMqeb2bYQmqJOFj5ogo6lkapYQOPO3PCEfPUUpaCZMY/

Stellaris
Обмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/
Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/
Комми-гайд — https://docs.google.com/document/d/1Wi51eT2thlolmwY5kWevU3Kg3WQBYPlfpGKjsmpFsUc/edit?usp=sharing
Педивикия — http://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki — внимательно смотри в правый верхний угол, анон, не всё ещё на 1.5 обновили.

Ну и ничё так устаревший список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/

Прошлый тред: >>506513 (OP)
Шапка: https://pastebin.com/eSpnq9zH
Патч для Stellaris 1.5 → 1.5.1 (в архиве 5 кряков на выбор): http://www108.zippyshare.com/v/tQldY5wS/file.html
Патч для Stellaris 1.5.1 → 1.6.0 (в архиве 5 кряков на выбор): http://www103.zippyshare.com/v/miO1dz40/file.html
Патч для Stellaris 1.6 → 1.6.1 (в архиве 5 кряков на выбор): http://www58.zippyshare.com/v/BpojdEPs/file.html
#2 #530530
Как же хочется Чапека.
Пиза #3 #530544
Охуеть, он перекатился.
1,3 Мб, 1280x723
#4 #530546
Неужели дожили? Бумп червем-пидором.
#5 #530583
Перекатился
Великобритания  (монархия) #6 #530598
Грядущее обновление Stellaris 1.8 'Čapek'

Нововведения позволят строить роботов автоматически, один за одним. На скриншоте два проекта: стоковый робот и буровой бот. Более того, сверло вы сможете вставить даже робо-дворецкому! Обратите внимание на портрет роботов у цивилизации грибов.

Оснастите робота комплектом мощных буров и все будет выглядеть, как месторождение полезных ископаемых.

Специальные снаряжение и поведенческие протоколы для всевозможных домашних дел. Полная гарантия.
31 Кб, 462x396
Великобритания  (монархия) #7 #530600
#8 #530613
>>530600
О, "генетический" микродроч для тостеров, найс.
#9 #530614
Пукнул в няшный тред.
#10 #530615
>>530600
Кстати, если сделают выбор портрета для каждой модели и васяны наклепают всяких портретов с тракторами и дронами то будет вообще заебись.
#11 #530616
>>530614
Спасибо.
#12 #530620
>>530598
А они смогут друг-друга геноцидить?
240 Кб, 1630x1064
#13 #530626
Ну наканецта! А то гуманоидные синты c одинаковым портретом на всех заебали уже.
#14 #530628
>>530615
Так уже есть мод для разных видов:
http://stellaris.smods.ru/archives/5308
#15 #530629
#16 #530633
>>530628
Не то, надо чтобы тракторы работали на шахтах, комбайны - на фермах, суперкомпы - в лабораториях, а дефолтные андроиды например в армиях (если там есть трейт для армий).
766 Кб, 960x540
#17 #530636
>>530598

>Оснастите робота комплектом мощных буров


ТЫ ЗА КОГО МЕНЯ ДЕРЖИШЬ, СИМОН? ЭТОТ БУР СОЗДАН, ЧТОБЫ ПРОНЗИТЬ НЕБЕСА!
705 Кб, 1920x1080
[4X] Pandora First Contact #18 #530637
Сфера не на моей территории, но могу попытаться отжать её форпостом или ну её нахуй?
17 Кб, 720x404
#19 #530638
>>530633
Может тебе еще здания автоматические сделать, ммм? А ну жри что дают и не выебывайся.
#20 #530639
>>530628
У меня этот сайт вообще не грузится. Это нормально?
#21 #530640
>>530639
Хуй знает, что за оператор? и страна У меня все грузится.
#22 #530642
>>530639
>>530640
Вот то же самое в стиме, если ты не пират.
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=933075365
#23 #530643
>>530637
Можно пройти квест и так, если граница не закрыта, а там будет видно, если выпадет тот бонус на +10 к наукам то тогда отжимать.
#24 #530645
>>530642
И да, не пугайся, что на скринах всякие квариане из ствола, просто моды от того же человека, и он их самопиарит так (ну и установлены у него они офк)
#25 #530649
>>530640
Билайн, роскомнадзорашка. Через тор заходит.
>>530645
Не, что-то какое-то совсем уж васянство. Подожду длц.
[4X] Star Ruler 2 #26 #530652
Собираюсь играть через материализм. Какие подводные?
#27 #530655
>>530652
Потеря души.
Великобритания  (монархия) #28 #530656
>>530652
Будешь победителем. Топовый билд, фан материалист, авторитарист. Цивики Рабовладельческие гильдии, шахтерские гильдии. Перки попам, экономные, трудолюбивые, умелые инженеры, негибкие, декадентные. В инженерке изучаем роботов, потом выходим в андроидов и колонизируем всё галактику. Со старта тонны ресурсов можно воевать, забирайте хорошие планеты с бонусами, остальных делайте данниками, на получаемые ресы воевать дальше. Много планет не плодите нужно быть в топе по науке.
#29 #530657
>>530656

> перки попам


Фермы крестьянам, станции шахтерам
[4X] Star Ruler 2 #30 #530659
>>530656
Я ксенофоб и фан. материалист. С начала игры есть только механисты и головорезы. Из признаков только +10% к исследованиям.
558 Кб, 1920x1080
[4X] Pandora First Contact #31 #530662
Ещё вопрос, чем этого пидора валить? Что-то он мне раньше не встречался.
[4X] Star Ruler 2 #32 #530664
>>530662
Спроси у анклава.
#33 #530665
>>530613
То есть теперь тостеры > гмо > пгм.
Великобритания  (монархия) #34 #530666
>>530659
Он слабый слишком много фракций, мало минералов. Механисты пораша, изучить 2 тир 1 теха проще при этом получая 10% минералов и пищи всю игру.
[4X] Pandora First Contact #35 #530667
>>530664
Тут кредиты, в отличие от, не просят.
Великобритания  (монархия) #36 #530668
>>530665
Они итак топовые.
Великобритания  (монархия) #37 #530669
>>530667
35к флота потом квест где надо выбирать правильные овтеты и уникальный тех в награду.
[4X] Pandora First Contact #38 #530670
>>530669
У меня там весь флот в дроновских лазерах и торпедах. Тут больше про оружие вопрос. Прилетаю я такой к нему, а у него щиты и пво, тут мои 35к и отваливаются.
#39 #530672
>>530668
Разве? Я всегда думал что гмо, заточенный под планету, будет круче тостеров.
[4X] Star Ruler 2 #40 #530674
>>530656
+10% к энергокредитам же пизже, чем гильдии рабовладельческие, не?
#41 #530676
>>530672
Так и есть, гмо дает самый топ выхлоп.
#42 #530677
>>530676
Но модифицированные тостеры будут лучше.
Великобритания  (монархия) #43 #530678
>>530674
Тут дело не в 10% там или тут а во фракциях и этиках. Авторитариста и материалиста легко забафать и у тебя будут только эти 2 фракции. Декадентные, и империя дают большой буст к авторитаристам + режут эгалитаризм, умелые там например инженеры и роботы дают буст к материалистам. Итого имея 2 фракции мы бафаем еще и их счастье + влияние. Минералы важнее энергии так как на них ты строишь домики в том числе и энергостанции, корабли и всякие космопорты, излишки всегда можно обменять у торговцев. На старте они очень важны. Гмо сосет из за количества техов и немногим сильнее синтов. Жалкие 5% хуита. Слишком много ебли с микро и всякими специализациями, в то время как уже с дроидов ты колонизируешь все подряд, синты лишь бустанут твой инкам разогнанный дроидами. На этом этапе все био и прочие пгм империи в основном уже уничтожены.
[4X] Star Ruler 2 #44 #530679
>>530678
Я конечно подозревал, что парадоксы любят ёблю с формами правления, но это уже пиздец.
[4X] Star Ruler 2 #45 #530680
>>530678
Вопрос на засыпку:
1) Кинетическое
2) Энергетическое
3) Ракетное
Великобритания  (монархия) #46 #530681
>>530680
Конечно кинетика, как минимум из неё нужно взять пво, потом плазма. Для линкоров можно арту в L слот изучить. Лазеры и ракеты юзлесс хуита.
490 Кб, 2048x1536
#47 #530682
Sweden
No
#48 #530684
>>530682
Там и лид теперь пизда.
[4X] Star Ruler 2 #49 #530685
>>530681
А вообще, какие будут ещё советы? Я сейчас под боком имею две солнечные системы, в которых есть суммарно 3 планеты вроде как пригодные для жизни. Есть смысл с начала игры колонизировать одну?
Великобритания  (монархия) #50 #530687
>>530685
Конечно есть. Только всякое гавно не колонизируй что меньше 15 клеток.
#51 #530688
>>530687
Можно я колрнизирую твою попку?
Великобритания  (монархия) #52 #530690
>>530688
У тебя гибкости не хватит.
#53 #530691
>>530690
Хватит. Подставляй:3
#54 #530694
>>530677
Но пока ведь нет.
#55 #530695
>>530678

>и у тебя будут только эти 2 фракции.


Ага, конечно. У тебя проебалась та часть, где ВОЛНЕНИЯ на свежезахваченных планетах бустят тебе какую-нибудь ебаную ксенофилию, потом ее лидером становится твой правитель, что дает тебе еще больше прироста в эту фракцию, и на выходе ты получаешь годнейшую фракцию с 0-20% счастья. Другая планета бустит тебе пацифизм, третья - спиритуализм и т.д. А ты охуеешь их вилкой чистить всех.
[4X] Star Ruler 2 #56 #530696
>>530687
Вопрос на будующее: если я найду неразвитую цивилизацию, то я смогу им устроить пиздец с помощью десанта.
Великобритания  (монархия) #57 #530697
>>530695
Ща бы планеты захватывать за научную империю. Для кого данников придумали, даже не знаю.
#58 #530698
>>530697
Подставляй уже попку, педик.
178 Кб, 400x350
#59 #530699
>>530696

>всерьез спрашивать советов у бритахи

Великобритания  (монархия) #60 #530700
>>530696
Да. Если сделаешь империю как в этом посте >>530678 то у тебя еще будет элитная армия. 1 шт на каждого нового правителя.
Великобритания  (монархия) #61 #530701
>>530700
То есть тут! >>530656
19 Кб, 409x406
[4X] Star Ruler 2 #62 #530702
>>530699

>всерьёз доёбываться до человека, который не может составить нормальный билд

#63 #530703
>>530702

> среньк

#64 #530704
>>530697
Щас бы не захватывать планеты. И как ты собираешься какой-нибудь альянс из 7-8 больших империй гасить, если у тебя самого пяток планет, и еще десяток данников с 2-3? Или у тебя опять мультиплеер протек с его играми до 50 года?
>>530700
Сейчас бы вспомнить про элитную армию, в количестве 1-2шт, когда сражаешься парой десятков армий с голожопыми варварами из каменного века, лул.
#65 #530705
>>530702
Так ты и не составишь с его советами, хули.
Великобритания  (монархия) #66 #530712
>>530704
У меня нет больших империй, я захватываю всю карту за первые 20 лет игры флотом из 1к корветиков и 5 армий.
#67 #530716
>>530712

>истории с карты на 150 звезд


Понятно. Очень универсальный билд, и конечно же он подходит для твоей идеи игры через данников, и конечно же эдвансед ии на хардовой сложности не могут противостоять рашу 1к корветов. Я тебя понял.
30 Кб, 400x334
[4X] Star Ruler 2 #68 #530717
>>530712
Охуительные истории. Скажи что у тебя ещё развитый ии на максимуме стоит, 1к планет в галактике, ии крайне агрессивный и множество угасших цивилизаций всех форм и расцветок.
Великобритания  (монархия) #69 #530720
>>530716
Нет не могут. Даже будь у них 10к флота со старта они ничего не могут сделать с проебанной колонией и сдаются.
Великобритания  (монархия) #70 #530722
Кстати всех особо умных приглашаю в игру 150 звезд 1 на 1. Докажите вашу правоту победив меня своим топ билдом :3
12 Кб, 380x503
[4X] Star Ruler 2 #71 #530723
>>530720

>Играет через заспам корветов

#72 #530724
>>530720
Ах да, совсем забыл, ты ведь как распоследний уебок абузишь тупость ии и варскор. Но тогда здесь нет смысла говорить о билдах попов и государства. Просто тыкаешь в рандомизатор, после чего, если это не фан. пацифизм, выигрываешь абузом. Спрашивать и советовать что-то еще излишне.
63 Кб, webm, 768x560, 0:02
#73 #530725
>>530722
Найдешь меня в моей солоигре, мультиплеерный отброс.
Великобритания  (монархия) #74 #530728
Кароч опять вылезли дауны и доебываются до мелочей не предлагая ничего взамен. Все ради срача. Спорить с вами бессмысленно.
[4X] Star Ruler 2 #75 #530729
>>530722
Закиньте ему милитариста-ксенофоба пжалста.
127 Кб, 320x320
[4X] Star Ruler 2 #76 #530730
>>530728

>150 звёзд


>доёбываются до мелочей

581 Кб, 997x630
Великобритания  (монархия) #77 #530732
>>530729
Я любого выебу я играю в мп уже год. И знаю десятки абузов.
269 Кб, 825x627
[4X] Star Ruler 2 #78 #530733
>>530732
Выеби ботов на 1к звёзд, с 6 угасшими империями, мегаагрессивным ии, максимальным количеством развитых империй.
Великобритания  (монархия) #79 #530738
>>530733
Ща бы в сингл играть когда каждый день проходит дохуя игр на 20+ человек и их пердаки горят в разы ярче чем какие то тупые боты которые проигрывают войны гоняясь за корветиком. Ты дебил?
#80 #530739
>>530732

>называть игрой сидение с соседом, как два ковбоя, и наращивание корветов в ожидании того, что у кого-то сдадут нервы и он построит колонию.


188 часов за 2 недели, ты что, ебанутый? У тебя стеларис просто висит в табе чтоле? Нельзя же вьебывать ежедневно более 10 часов, блядь, але
#81 #530740
>>530738
Да тебя поди уже в половину из них не пускают, т.к. никому нахуй не нужен потный абузер, лол.
Великобритания  (монархия) #82 #530741
>>530739
Беру и строю колонию.
Великобритания  (монархия) #83 #530742
>>530740
Я не выпиливаю людей, они платят мне дань и я им помогаю. Вообще мои лисички няшные и добрые!
125 Кб, 327x342
[4X] Star Ruler 2 #84 #530743
>>530742
Если ты тот самый, кто называл стелларис в /a/ лисарисом - я достаю свой хер и ссу тебе на ебало.
#85 #530744
>>530741
И проигрываешь, потому что тебя вжирил сосед, у которого прокнуло в домашке на 3 минерала больше и эти 3 минерала перебили по инкаму твою страту((((
#86 #530745
>>530741
Колонизировал твою попку :3
#87 #530746
>>530732
Задрот ебаный.
Великобритания  (монархия) #88 #530747
>>530744
Ну если это так просто и теме может завезти рандом то почему ты не хочешь поиграть со мной?
>>530743
В анимепораше с анимедаунами не сижу.
406 Кб, 628x625
Великобритания  (монархия) #89 #530748
Корветодебил наверное из вг протек, там тред то давно загнулся :3
#90 #530749
>>530747
Потому что мультиплеер для даунов, которые играют по одной страте. Я же говорил уже.
Великобритания  (монархия) #91 #530750
>>530749
Есть много разных конфочек, есть рп игры где играю с ебанутым модом на кризисы которые прилетают каждые 10 лет. Соси :3
#92 #530752
>>530750
Т.е. в половине этих самых конфочек твой билд ранней агрессии контрится "пацаны не воюем до 100го года"? Охуенно вообще, сам себе на лицо нассал, малаца. И нахуй ты его тогда советуешь? Да еще и для соло игры, совсемебанулся?
Великобритания  (монархия) #93 #530754
>>530752
Человек захотел поиграть материалистами, я посоветовал ему самый играбельный из них. Проблемы?
#94 #530756
>>530754

>Цивики Рабовладельческие гильдии, шахтерские гильдии Перки попам, экономные, трудолюбивые, умелые инженеры, негибкие, декадентные


>самый играбельный


Вот где-то тут проблема.
[4X] Star Ruler 2 #95 #530757
>>530754
Человек захотел узнать минусы игры за материалистов, а не ебучую страты игры за них, мудило гороховое.
#96 #530758
>>530670
Берёшь линкоры, ставишь тахионные копья. Работает с любым врагом.
#97 #530764
>>530758
Ты от жизни отстал же. Топовые в этом планет кин. арта, и молния, т.к. трудамаг есть трудамаг, самое универсальное.
Великобритания  (монархия) #98 #530766
>>530757
Нет минусов, одни плюсы. Я тебе их расписал. оскорблять необязательно.
#99 #530777
Хочу ебать без остановки бриташку-куна, в чем подводные?
#100 #530781
>>530777
Он играет только на карте с двумя звездами и спамит корветами без оружия.
#101 #530782
>>530781

> две карты


Бревно ебаное.
#102 #530785
>>530782
Я своей тянке тоже самое говорю.
#103 #530797
>>530732
https://www.youtube.com/watch?v=zmKUP1ezLKo
Давайте задеаноним этого куклоеба и отпиздим, да так, что-бы слово корвет забыл.
Южногерманский союз  (коммунизм) #104 #530808
>>530524 (OP)
Как там тхреад в вг? Ни разу там не был.
>>530598
Бля, годнота, думал болванчики дальше будут сосо у геномодов делать.
#105 #530818
Червь пидор превратил все планеты моей системы в обитаемые (томбы), у двух из них 29 и 27 клеток. Это баг или фича? Обожаю червя. По описанию в вики не понятно, что вообще ВСЕ планеты, кроме газовых гигантов, превращаются в заселяемые томбы с ран. Если мне ещё выпадет евент на червя, обязательно перенесу столицу в систему с максимальным числом планет.
Что самое забавное, томбы ведь можно потом терраформировать.
#106 #530819
>>530808
Утонул, не выдержав несовершенство Стеллариса.
Южногерманский союз  (коммунизм) #107 #530821
>>530818

>у двух из них 29 и 27 клеток


Вот тут ты запизделся. 25- максимум.

>если мне ещё выпадет евент на червя


Нет, не выпадет. Только один раз, да и то многим не везет.
2,6 Мб, 905x1050
#108 #530826
Корвет приди - бритахена пиздани.
447 Кб, 583x584
Южногерманский союз  (коммунизм) #109 #530827
>>530826
Корвет ретировался месяцы назад. Вообще тред напоминает пик.
#110 #530834
>>530672
Но ведь нужно учитывать, что модифицировать попов может не только гмо, веруны, к примеру, тоже могут, просто слабее.
Южногерманский союз  (коммунизм) #111 #530837
>>530834
Значительно слабее. ПГМ вообще так то юзлесс, шрауд пичкает говноподачками, пока тостеры двачуют капчу на рингворлдах.
[4X] Star Ruler 2 #112 #530840
Вот народ, поясните мне за пути развития. Есть через роботов и в синтетиков, есть в псиоников. Что ещё есть интересного?
Южногерманский союз  (коммунизм) #113 #530843
>>530840
Исчо геномоды. А так все.
почему хайв через линейку геномодификации не можит вознестись до уровня преторов? Заебись же было бы.
#114 #530850
>>530837

>ПГМ вообще так то юзлесс


Ну если ты сейвскамишь, то нет) Вообще шрауду рандомность поубавить бы немного, хотя бы чтобы можно было boon выбирать из всех возможных вариантов, а не только из 3. (20% к науке кайф)
[4X] Star Ruler 2 #115 #530851
>>530843
Через что геномоды идут? Социология/физики/инженерия?
#116 #530852
>>530851
Соц.
#117 #530855
>>530821
Я бы сюда не писал, если бы не было. Оказалось потом, что это только написано, что 27, 29, тайлов то только 25. Но всё равно! Вдруг дополнительные попы вырастут, я потом посмотрю. Алсо, версия 1.7.2, все длс, пирачена.
#118 #530873
>>530855
Слышал про такой баг, еще такое бывает при терраформировании из барренс мира.
#119 #530880
Анончики, а есть мод, упрощающий тактические бои? Не в смысле делающий проще, а в смысле уменьшающий графическое отображение кораблей или их детализацию. Просто планирую играть со слабенького планшетика и примерно через 60 лет игры играть становится невозможно.
737 Кб, 1920x1080
[4X] Pandora First Contact #120 #530881
Какого хуя он меня просит напасть? У нас с ним никаких пактов нет. Доебал уже придурок, каждые 3 месяца эту хуйню присылать. Хочет - пусть нападает, я-то тут причём?
[4X] Star Ruler 2 #121 #530882
>>530880
Тебе обязательно надо наблюдать за боями? Если нет - просто переходи в систему где они не идут.
[4X] Star Ruler 2 #122 #530883
>>530881
Ты ж в федерации, блядь. Война начнётся только при согласии всех членов федерации.
[4X] Pandora First Contact #123 #530884
>>530883
Ни в какой я федерации не состою. Он просто решил меня доебать.
[4X] Pandora First Contact #124 #530885
При чём при каждом отказе получаю -25 к отношениям. Ахуительно просто.
Пиза #125 #530888
>>530880
Дело скорее не в графике, а просто в количестве обрабатываемых объектов. Тот же хои4 начинает лагать в лейтгейме, хотя там что одна, что сто дивизий в одной провке отображаются как один солдатик.
#126 #530891
>>530873
Ну так у меня там де-факто произошло терраформирование барренов, просто не модами, а легальным эвентом.
[4X] Star Ruler 2 #127 #530914
Народ, а можно как-то роботов закинуть на планету без ебучего колони шипа?
#128 #530930
>>530914
Как думаешь, еслиб все вынуждены были строить колоншип, а ты просто пересаживал роботов на пустые планеты, то было бы это балансно?
#129 #530942
>>530930
Вот поэтому нужно было делать игру с фиксированными расами.
[E&P] Cities XL #130 #530943
>>530524 (OP)
Подскажите плз, в чем проблема может быть? Есть малярис в стиме, длс к нему правда нет (но я их спиратил и они работают) но версия все равно показывается 1.6.2

Пробовал переустанавливать игру - толку никакого.
[E&P] Cities XL #131 #530944
>>530943
А, все. 1.7.4 это еще бета типа, ее надо выбирать в настройках, мол.
#132 #530966
>>530914
Если вдруг ты не знаешь и хочешь бросить роботов на непригодную для основного вида планету, то когда роботы апнутся в дроидов они уже смогут колонизировать сами, то есть можно будет строить колони шип с дроидами.
#133 #530975
Где последний патч украсть? На стратегиуме резмар выложил ссылку, но мне шершавым провели и нету такого файлы на сервере.
#134 #530976
>>530975
Блед, там постом ниже оказывается была ссылка на пост. Не знаком с их форумом.
Южногерманский союз  (коммунизм) #135 #530993
>>530881
Был такой баг. Сам собой появился и сам собой прошел.
172 Кб, 1920x1080
#136 #530994
>>530881
Братишка-маляр предлагает тебе попилить галактическую Польшу, соглашайся, хуле.
Великобритания  (монархия) #137 #530995
>>530881
Оскорбление ему кинь, он воображает что вы друзяшки. Таких сразу надо ставить на место. Не будь омежкой.
#138 #531013
>>530684
Но они все белые. Это у них вообще легально разве?
717 Кб, 1920x1080
[4X] Pandora First Contact #139 #531019
Сильных, Общественников или Кочевников этим няшам добавить?
[4X] Pandora First Contact #140 #531020
>>530994
Самый лулз, что тот кого предлагают попилить, предлагал мне попилить нашего общего соседа. Ныне тот сосед у меня в резервациях живёт. А сейчас у меня экономика и наука в жопе, не раскрашивания.
#141 #531021
>>531019
Пресентиент трейт-то какой, даун?
243 Кб, 847x390
#142 #531043
Лел.
[4X] Pandora First Contact #143 #531050
>>531021
Совки
56 Кб, 600x600
#144 #531053
>>530944
Можно подробнее? Как включить-то.
[4X] Star Ruler 2 #145 #531064
>>531043
В чём подвох?
#146 #531066
[CivBE] АПК #147 #531071
>>531053
Свойства на ярлыке игры в стиме >> бета-версии и там выбираешь последнюю. Вроде как так.
[4X] Eador #148 #531077
Ну вы там свистите, когда Чапек на торрентах выйдет.
Великобритания  (монархия) #149 #531099
>>531077
Напишу в личку.
#150 #531101
>>531077
Хочешь послушать истеричные голоса жирух-яойщиц с крашенными подмышками?
18 Кб, 300x327
#151 #531105
>>531101
Хочу супрематизироваться по-нормальному.
#152 #531118
>>531071
У меня там после 1.6 идет какая-то брэдбери и она последняя, это оно?
433 Кб, 1366x768
[4X] Star Ruler 2 #153 #531151
Ну не, это уже не смешно блять. Какой нахуй рой и милитаристы?
#154 #531286
>>531151

>2243


>этот инкам техов


Тобi пизда при кризисе.
#155 #531287
Репорчу в тред. Что за ебаная хуйня? Прилетели анбидены, а через год война в небесах. Фолленам вообще до пизды на нашу галактику?
#156 #531309
>>531286
Мне больше понравился инкам юнити. А техи мб и норм, вдруг у него там всего 3 планеты, тогда это еще терпимо.
#157 #531316
>>531309
Ну планеты то у него и так, всего три, и 650 флитпавер. Ну и юнити, да. Но куда минералы и кредиты он копит? На безбедную пенсию?
#158 #531336
>>531316
А куда их тратить при 3 планетах и лимите флота 24?
#159 #531338
>>531336
А почему некуда тратить? Потому что техов и юнити мало. А тратить на кураторов, торговцев и заселение планет с выделением в отдельные сектора.
#160 #531352
>>531338
Заселять планеты идея хуевая, на такой стадии игры уже надо войной экспансить. Разве что найдешь что-то с топ бонусом, чтобы кор миры были МОЩНЫМИ. А тратить на флот, эти 11к - пяток линкоров.
#161 #531357
>>531352
В 43-м можно еще малевать и малевать. А ежели червь выпадет, то просто брать и закрашивать все к хуям.
Израиль  (республика) #162 #531375
>>531101
Предугадываю сюжет второй серии: форчанеры выложат нормальную озвучку милитариста, сделанную белым гетеросексуальным цис-мужчиной, должным образом пропиарят, эту хуйню поставят себе четверть игроков в стиме, у Виза бахнет так, что ошмётки его жопы покинут Солнечную систему, мод удалят из мастерской.
#163 #531377
>>531357
Можно и в 700ом, но зачем? Выгоднее красить войной, т.к. планеты и с инфраструктурой и с попами. А ждать пока двадцать планет с нуля вырастет этой забей. Даже рой охуеет, с инкамом еды за тысячу и гмо.
#164 #531408
Есть хороший мод для маляриса на преварп?
#165 #531410
>>531408
Цивилизация пятая.
Великобритания  (монархия) #166 #531411
>>531410
ХОИ 4
#167 #531412
>>531410
>>531411
Ясно, пойду обратно в DW играть.
#168 #531413
>>531411
Так ведь в хои пирамиды с колоссами строить нельзя.
#169 #531416
>>531412
То есть цивка или хои тебе не по душе, а вот говно, вроде dynasty warriors ты за милую душу уминаешь?
#170 #531418
>>531375
Будет годно. А мод на вырезание нигр же удалили вроде из воркшопа?
#171 #531419
>>531416
Зачем так толстить?
циву на импертаторе одолел, в хуи за финку мир закрасил, скушна
#172 #531422
>>531416
Охуеть, он не знает про distant worlds! Смотрите на эту ньюфажину, тыкайте пальцами и хохочите!
#173 #531428
>>531422
Вот это манявры у любителя узкоглазых пошли.
Израиль  (республика) #174 #531451
>>531418
Ага, удалили ещё прошлым летом.
#175 #531456
>>530546
Проиграл. Чем все закончилось?
Великобритания  (монархия) #176 #531497
Напал на челика, он ливнул. Все увидели мой флот и игра закончилась. Имею 80к с 10 планет. Я еще движки выбил с червя пидора и летаю где хочу :3
#177 #531505
>>531451
Ну в любом случае у меня пиратка и мод надо будет качать не с воркшопа.
#178 #531507
>>531451
Грязные толерасты душат создателей модов. Это нарушение прав человека!
#179 #531513
>>531497
Чё корветов так мало?
Великобритания  (монархия) #180 #531520
>>531513
Умирали постоянно, я новые не строил. Когда появляется верфь эсминцев ебашу их, потом крейсера.
Великобритания  (монархия) #181 #531522
Кароче пока следующий модуль космопорта на скидку не изучу новые корабли не строю.
Израиль  (республика) #182 #531563
>>531507
Ну блять, а как я теперь нацистскую Германию отыгрывать буду? inb4 никак
#183 #531612
>>530598

>Обратите внимание на портрет роботов у цивилизации грибов


УУУУУУУУУУУУ НАКОНЕЦ ТО РАЗНЫЕ РОБОТЫ ДЛЯ РАЗНЫХ РАС, НЕУЖЕЛИ МЫ ДОЖИЛИ ДО ЭТОГО!
#184 #531614
>>531612
Это не разные роботы для разных рас, это новый портрет для робофоллена.
#185 #531627
>>531614
Нет, это портрет грибных роботов.
#186 #531629
>>531627

>грибные роботы


Куда деньги кидать?
#187 #531631
>>531456
Ну как чем. Под столицей обнаружился храм червя, потом он изменил все расу, а потом ебанул систему в нечто охуенное. С моими новыми чуваками, которые могли селиться везде, где только можно, я брал краску и малярил все, что видел.
#188 #531643
>>531629
Йухену в стим.
#189 #531662
>>531497
Что-то я не понял ничего, написано "негибкие", но при этом +10 к хабе, где тут ошибка, кривой перевод?
#190 #531663
>>531662
+к хабе от исследований, например?
#191 #531666
>>531663
Разве он записывается в эту табличку? Сейчас специально гляну.
Великобритания  (монархия) #192 #531667
>>531662
Киборги потому что.
Пиза #193 #531718
А вот и новый дневник подъехал.
>>531717
#194 #531731
>>531718
Хотел накатать бугурт простыню из-за того, что они бафают итак не соснулый путь, но дочитал до конца, а там они хотят в свете усиления синтопутя апнуть\реворкнуть и два других. Причем сделать это сразу, а не как обычно игры делают с имбой на один патч. Мое увожение! Давайте ванговать, что дадут гмошникам и верунам. У гмо, впринципе, все неплохо, они проседают только по энергии, и нет бонусов на юнити. Выдать им в вознесенских трейтах что-нибудь на это, и, в зависимости от силы бонусов у синтов я бы еще предложил что-то типо особых проектов по изучению предразумных. Типа нашел пролетариев, изучил проектом их уклад жизни и смог добавлять трейт пролетариев своим попам в качестве модификации. Это сделало бы предразумных более востребованными, т.к. сейчас пока ты найдешь нужную тебе расу, пока откроешь преображение, пока нормально трейтов наберешь, уже нет смысла расселять их на новые планеты, разве что для красоты, т.к. одна планета на 300ом году с OCHE минеральными попами не изменит ситуацию, когда у тебя инкам в пару тысяч. А вот добавлять трейты предразумных к основной расе было бы 10\10. И это добавляло бы интереса, ведь хочется найти их всех! Бонусы на энергию, минералы, юнити, хабу для томбов и т.д. Алсо, можно дать возможность улучшения лидеров не только по лвлу, но и спец. талантами типа роботических\псионических. И следом дать возможность выбирать правителей только из одной "расы" твоих модифицированых попов, которая лучше всего подходит под это дело. А вот что сделать с верунами - я даже не знаю. Увеличить шансы на конец цикла? Может дать возможность самостоятельного выбора? Дать им сильную альтернативу?
#195 #531733
>>531731
Может уберут рандом или сделают его не таким лютым.
Великобритания  (монархия) #196 #531734
>>531731
У гмо нет бонусов на лидеров. Вернуам надо дать скилы какие то, типа помолились у вражеской империи минус 10% счастья. Что то типа такого!
#197 #531735
>>531734
Ну отсутсвие бонусов лидеров частично можно перебить большим инкамом от попов, т.е. профильные попы ученые на 15% добывают больше своего типа науки чем те же синты, зато у синтов есть бонус лидеров. Как-то так. А синтам сейчас дают трейты, что сравняют их и по инкаму. Не хотелось бы чтоб гмо просто дали такой же бонус к лидерам и остальному, чтоб у нас было два идентичных путя, но с разной моделькой и разной требуемой наукой.

>помолились у вражеской империи минус 10% счастья


Ну, кстати, неплохо же. Можно просить мелко пакостить врагам демонов из Шрауда. Метеоритный дождь на стольню. Лидер поперхнулся чаем, а у него сын стал пацифистом-ксенофилом. Флот врага влетел в пояс астероидов и его проредило на 20%. ГК титана заклинило и взорвало, взрывом разнесло пол армии фолена.
Великобритания  (монархия) #198 #531805
Дневник разработчиков №78 от 20 июля 2017 года
Кибернетические модификации и усовершенствование роботов

Приветствуем всех, и добро пожаловать в очередной дневник разработчиков Stellaris. Сегодня мы поговорим о некоторых изменениях, которые произойдут с роботами в версии 1.8 'Чапек' - в том числе, о возможности модификаций кибернетических групп населения. Все изменения, упомянутые в этом дневнике, будут являются частью бесплатного обновления.

Усовершенствование роботов
Теперь, начиная с обновления 1.8, будет возможным создание различных "моделей" роботов, андроидов и синтетиков через систему, несколько похожую на генетические модификации. При изучении новой инженерной технологии "Шаблоны машин", вы получите доступ к усовершенствованным стандартам робототехники и один балл специализации роботов. Дополнительные баллы специализации возможностей роботов, вы сможете получить благодаря дальнейшим инженерным исследованиям. Используя эти баллы, вы сможете создавать шаблоны с различными наборами признаков. Вместо того, чтобы использовать основные биологические черты, кибернетические группы населения получат свой собственный набор признаков, некоторые из которых будут недоступны для более ранних типов роботов. При создании шаблона, он сразу же становится доступен для использования при формировании роботизированных групп населения на планете, а уже существующие группы смогут быть преобразованы в этот шаблон через специальный проект кибернетической модернизации, который будет осуществляться с помощью баллов инженерных технологий.
Помимо добавления кибернетических модификаторов, мы также установили поддержку переключения отображения групп населения на разделы генетической и кибернетической модификаций. Если вы установите это разрешение для определенного класса видов, данная отображаемая группа сможет изменить свой портрет на любой другой в том же классе видов, что и в процессе создания шаблона. Эта система также будет полностью доступна для пользовательских изменений. Но более подробно об этом мы расскажем в дальнейших дневниках.
Ещё одно, последнее замечание: поскольку добавление признаков к роботизированным группам населения сделает их, также как и империи Синтетического возвышения в целом, значительно более мощными, мы постараемся их дополнительно сбалансировать и, возможно, внести изменения и/или cкорректировать другие пути возвышения до выхода обновления 1.8.

Создание роботов
Также мы внесли некоторые изменения в то, как вы будете производить группы кибернетического населения. Создание роботизированных групп теперь будет происходить через отдельный интерфейс "Сформировать группу населения" на экране планете, который позволит вам выбрать, какую именно роботизированную модель вы хотите построить, а также предоставить возможность запускать создание несколько групп населения за один раз. Если установлено данное правило, вы сможете создавать роботизированные группы населения на любом количестве планетарных ячеек одним щелчком мыши, значительно сокращая количество механических действий, необходимых по отдельности для заполнения планеты. Обратите внимание, что данное изменение будет являться только особенностью пользовательского интерфейса и никоим образом не изменит текущую механику производства роботов.

Искусственный интеллект и политические права
Отношение к технологиям ИИ, всегда казалось несколько непоследовательным: запрещение ИИ мешает вам создавать базовых производственных роботов, но не мешает исследовать технологию "Разумного ИИ", или устанавливать их на космических кораблях. Чтобы решить эту проблему и открыть пути для более разнообразного применения роботов, мы изменили политику ИИ, чтобы она относилась более к разуму, а не к промышленным механизмам, и переработали некоторые связанные технологии. Технология "Разумный ИИ" была переименована в "Позитронный ИИ", и более не является самой опасной технологией (ее эффект также уменьшен до + 5%, вместо текущих + 10% скорости исследования). Политический раздел отношения к ИИ не появится до тех пор, пока эта технология не будет исследована, поскольку теперь она просто не будет иметь отношения к этому вопросу. Как только данная технология будет открыта, у вас появятся следующие варианты действий:

Вне закона - Запрещено существование разумного ИИ. Не влияет на роботов и андроидов. Запрещает исследование и использование мощных разумных боевых компьютеров. Синтетики могут быть исследованы и построены, но блок их эмоций отключен, устраняя их способность быть счастливыми и превращая их в разновидность несколько улучшенных андроидов.

Ограниченные права - Разрешен разумный ИИ, синтетики будут считаться собственностью, но при этом иметь свободу воли. Не влияет на роботов и андроидов. Синтетики могут быть исследованы и построены, однако, в результате этих ограничений, получат небольшие штрафы на производство энергии и научные разработки. Они также не cмогут присоединяться к фракциям.

Гражданские права - Группам разумного ИИ предоставляются полные индивидуальные права. Не влияет на роботов и андроидов. Синтетики располагают всеми правами граждан и смогут присоединяться к фракциям, некоторые черты, которые зависят от особенностей синтетиков (такие например, как разрешение рабства, которое увеличивает счастье для поддерживающих его групп населения), теряют свой эффект и больше не смогут быть добавлены к новым шаблонам.

Ручное удаление
В завершение, поскольку при политике запрещения ИИ больше не будет происходить процесс утилизации кибернетических групп населения, мы вернули возможность их ручного удаления. Данную особенность можно будет осуществить для роботов, андроидов и синтетиков без гражданских прав, по аналогии со "стандартным" геноцидом, убивая группы населения за сравнительно короткое время.
На сегодня это все! На следующей неделе мы поговорим о балансе сражений, компонентах кораблей, и изменениях которые мы делаем, чтобы добавить немного порядка для легких сил флота.
Великобритания  (монархия) #198 #531805
Дневник разработчиков №78 от 20 июля 2017 года
Кибернетические модификации и усовершенствование роботов

Приветствуем всех, и добро пожаловать в очередной дневник разработчиков Stellaris. Сегодня мы поговорим о некоторых изменениях, которые произойдут с роботами в версии 1.8 'Чапек' - в том числе, о возможности модификаций кибернетических групп населения. Все изменения, упомянутые в этом дневнике, будут являются частью бесплатного обновления.

Усовершенствование роботов
Теперь, начиная с обновления 1.8, будет возможным создание различных "моделей" роботов, андроидов и синтетиков через систему, несколько похожую на генетические модификации. При изучении новой инженерной технологии "Шаблоны машин", вы получите доступ к усовершенствованным стандартам робототехники и один балл специализации роботов. Дополнительные баллы специализации возможностей роботов, вы сможете получить благодаря дальнейшим инженерным исследованиям. Используя эти баллы, вы сможете создавать шаблоны с различными наборами признаков. Вместо того, чтобы использовать основные биологические черты, кибернетические группы населения получат свой собственный набор признаков, некоторые из которых будут недоступны для более ранних типов роботов. При создании шаблона, он сразу же становится доступен для использования при формировании роботизированных групп населения на планете, а уже существующие группы смогут быть преобразованы в этот шаблон через специальный проект кибернетической модернизации, который будет осуществляться с помощью баллов инженерных технологий.
Помимо добавления кибернетических модификаторов, мы также установили поддержку переключения отображения групп населения на разделы генетической и кибернетической модификаций. Если вы установите это разрешение для определенного класса видов, данная отображаемая группа сможет изменить свой портрет на любой другой в том же классе видов, что и в процессе создания шаблона. Эта система также будет полностью доступна для пользовательских изменений. Но более подробно об этом мы расскажем в дальнейших дневниках.
Ещё одно, последнее замечание: поскольку добавление признаков к роботизированным группам населения сделает их, также как и империи Синтетического возвышения в целом, значительно более мощными, мы постараемся их дополнительно сбалансировать и, возможно, внести изменения и/или cкорректировать другие пути возвышения до выхода обновления 1.8.

Создание роботов
Также мы внесли некоторые изменения в то, как вы будете производить группы кибернетического населения. Создание роботизированных групп теперь будет происходить через отдельный интерфейс "Сформировать группу населения" на экране планете, который позволит вам выбрать, какую именно роботизированную модель вы хотите построить, а также предоставить возможность запускать создание несколько групп населения за один раз. Если установлено данное правило, вы сможете создавать роботизированные группы населения на любом количестве планетарных ячеек одним щелчком мыши, значительно сокращая количество механических действий, необходимых по отдельности для заполнения планеты. Обратите внимание, что данное изменение будет являться только особенностью пользовательского интерфейса и никоим образом не изменит текущую механику производства роботов.

Искусственный интеллект и политические права
Отношение к технологиям ИИ, всегда казалось несколько непоследовательным: запрещение ИИ мешает вам создавать базовых производственных роботов, но не мешает исследовать технологию "Разумного ИИ", или устанавливать их на космических кораблях. Чтобы решить эту проблему и открыть пути для более разнообразного применения роботов, мы изменили политику ИИ, чтобы она относилась более к разуму, а не к промышленным механизмам, и переработали некоторые связанные технологии. Технология "Разумный ИИ" была переименована в "Позитронный ИИ", и более не является самой опасной технологией (ее эффект также уменьшен до + 5%, вместо текущих + 10% скорости исследования). Политический раздел отношения к ИИ не появится до тех пор, пока эта технология не будет исследована, поскольку теперь она просто не будет иметь отношения к этому вопросу. Как только данная технология будет открыта, у вас появятся следующие варианты действий:

Вне закона - Запрещено существование разумного ИИ. Не влияет на роботов и андроидов. Запрещает исследование и использование мощных разумных боевых компьютеров. Синтетики могут быть исследованы и построены, но блок их эмоций отключен, устраняя их способность быть счастливыми и превращая их в разновидность несколько улучшенных андроидов.

Ограниченные права - Разрешен разумный ИИ, синтетики будут считаться собственностью, но при этом иметь свободу воли. Не влияет на роботов и андроидов. Синтетики могут быть исследованы и построены, однако, в результате этих ограничений, получат небольшие штрафы на производство энергии и научные разработки. Они также не cмогут присоединяться к фракциям.

Гражданские права - Группам разумного ИИ предоставляются полные индивидуальные права. Не влияет на роботов и андроидов. Синтетики располагают всеми правами граждан и смогут присоединяться к фракциям, некоторые черты, которые зависят от особенностей синтетиков (такие например, как разрешение рабства, которое увеличивает счастье для поддерживающих его групп населения), теряют свой эффект и больше не смогут быть добавлены к новым шаблонам.

Ручное удаление
В завершение, поскольку при политике запрещения ИИ больше не будет происходить процесс утилизации кибернетических групп населения, мы вернули возможность их ручного удаления. Данную особенность можно будет осуществить для роботов, андроидов и синтетиков без гражданских прав, по аналогии со "стандартным" геноцидом, убивая группы населения за сравнительно короткое время.
На сегодня это все! На следующей неделе мы поговорим о балансе сражений, компонентах кораблей, и изменениях которые мы делаем, чтобы добавить немного порядка для легких сил флота.
#199 #531807
>>531805
- А давайте починим то, что не сломано?
- А давайте.
Великобритания  (монархия) #200 #531808
>>531807
Ну теперь роботы будут и у спиритуалистов.
11 Кб, 180x309
#201 #531813
>>531808
Давайте вместе помолимся.
Великобритания  (монархия) #202 #531814
>>531813
Синты пурифаеры убивающие во славу бога машины!
39 Кб, 961x546
#203 #531820
>>531731

>А вот добавлять трейты предразумных к основной расе было бы 10\10. И это добавляло бы интереса, ведь хочется найти их всех!


Милости прошу к нашему бесконечному шалашу!
#204 #531823
>>531820
Неблохо. Как там пробел, кстати? Легенда мне в целом зашла, правда только за культистов, в них какая-то прям ДУША была. Стоит попробовать купить на торрентах?
302 Кб, 1280x1024
#205 #531832
>>531823
Я недавно купил, пока ништяк. Может часов через 150 надоест как первый пробел, но даже так это будет большой срок. Есть атмосфера.
https://www.youtube.com/watch?v=Yfi2CbFT-3k
Есть сюжетные квесты для каждой расы.
Осторожно, сведен йес. Завоевал ты каких-нибудь боевых биороботов-краверов, они свинячат на твоих планетах (как зуульский оверхарвест) и голосуют за милитаристскую партию, а ты даже в избирательных правах не можешь их ограничить. Можно разве что ссылать в Сибирь и морить голодом.
#206 #531833
Чет спиратил пробел второй, запускаю новую игру, пишет, мол всё, играйте, и не загружает. Сукаблет. Страдай пиратоблядь.
Великобритания  (монархия) #207 #531834
>>531833
Я воровал недавно поаутировал вечерок и удалил. Гавно ебаное кароч.
1,6 Мб, 1600x900
#208 #531835
Как узнать силу моего ПГМного Аватара? Нигде не пишет. Я боюсь его в бой отправлять, потому что одного слил на двадцатитысячный флот, не знаю, насколько этого хватит.
36 Кб, 276x286
#209 #531851
>>531807
Ну а чем им еще заниматься? Только не говори что писать ИИ.
>>531832
Я кстати не понял в чем суть квестов. Выиграть по ним, как в легенде, нельзя что ли?
#210 #531853
>>531851
Лор мира раскрывать, это кажется единственная их цель
#211 #531866
>>531835
Через АШТРИСЕТ можно глянуть все характеристики.
#212 #531869
>>531835
Добавь к нему несколько корветов и наведи курсор на полоску с его именем снизу слева в списке кораблей, во всплывающей подсказке покажет силу.
[4X] Star Ruler 2 #213 #531885
>>531731
Я джва года ждал такую обнову.
1,1 Мб, 1366x768
Беларусь  (фашизм) #214 #531898
Собираюсь основать федерацию и набигать. Какие подводные?
#215 #531906
>>531898

>фан. пацифизм


>неплодовитые, социологи, умные


>гипер


>федерация


>нагибать


Тебе надо иконку расы на червя-пидора сменить
Беларусь  (фашизм) #216 #531909
>>531906

>набигать


>нагибать


Разницу улавливаешь?
#217 #531910
>>531909
Пардон, ну у тебя все равно нихуя не выйдет, в общем-то.
#218 #531912
>>531910

>не смоч абузить тупость ии

#219 #531913
>>531912

>смочь абузить тупость ии, когда у тебя педерация с друзяшками, а сам ты фан. пацифист.

#220 #531919
>>531834
Странно, ты же знатный говноед.
1,5 Мб, 1600x900
#221 #531941
Аноны, а можно сделать пацифисткий, ксенофильский хайв? Хочу отыгрывать "Древо Жизни" дофига, великое сознание леса, который хочет укрыть все живые твари под своей сенью, уберечь их от вреда и принести им счастье. А я почитал, там все индивидуалы на планетах хайва убиваются. Что за хуйня? В идеале я вообще хотел сделать что-то вроде ксенофилов-падших, с мирами-кольцами для всех живых существ, где они живу в утопических условиях, пока наши корни поддерживают всю жизнь в галактике.
Беларусь  (фашизм) #222 #531942
>>531941
Извращенец, блядь. Тебе без ген модификаций индивидуалов невозможно будет такое провернуть.
#223 #531945
>>531941
Хайвы умеют в интеграцию индивидуалов в рой. А до колец тебе пилкать сотни лет. А еще они строятся по 1 секции за раз, и по 10 лет.
#224 #531947
>>531945

>А еще они строятся по 1 секции за раз, и по 10 лет.


МОДЫ
О
Д
Ы

А вообще можно и без модов, в текстовом файле пару строчек поменять и все. Ограничение бредовое, согласен, и так там влияния по 300 нужно на каждую мегаструктуру плюс хуева туча минералов.
#225 #531952
>>531947
Моды для пидоров, особенно ломающие геймплей.
#226 #531953
>>531945
Я уже строил миры-кольца. ~10 лет на один мир-кольцо, если с живым металлом и перком на ускорение. Каждая секция, для примера, строится за ~3 года. А интеграция индивидуалов меня не устраивает, хотя и понимаю, что это единственный способ. Интеграция, это фактически захват по-другому выглядящих дронов, фактическое убийство. Это как в Игре Эндера, когда хайв узнал, что каждый человек обладает сознанием, у них BSOD случился, от осознания того, что они убили миллиарды королев.
>>531942

>Тебе без ген модификаций индивидуалов невозможно будет такое провернуть.


Я всё равно как рой только через биологическое возвышение могу идти, так что выбора у меня немного.

>Извращенец, блядь.


Всё лучше чем сносить фермы ради раннего раша корветами, минимакся всю игру.
#227 #531955
>>531953
Олсо, в малярисе выиграть у аи даже на наивысшей сложности можно просто катаясь ебалом по клавиатуре. А любой мультиплеерный замес превращается в соревнование "кто кого зарашит корветами". Реалистичность там на уровне майнкрафта, всё что можно делать - это аутировать, отыгрывая в голове.
#228 #531959
>>531952
Охуенно у тебя гейплей поломается в 2300+. Или ты такой "О, сейчас я потрачу пару перков, 120к минералов и 30 лет, чтобы потом тащить"? Эти мегаструктуры просто обманка, типа как построить статую в стратегии за супердохуя золота, которая ничего не дает. Моды лишь могут лишь немного вынуть костыль из жопы.
Великобритания  (монархия) #229 #531961
>>531898
Возьми Маяк свободы вместо гильдий, охуеешь от количества единства. Потом когда быстрее всех закроешь все ветки поменяешь на что то полезное.
#230 #531964
>>531959
Но чтобы построить их "просто так" моды не нужны. А вот эти самые моды и могут сделать эти мегаструктуры по цене космопорта, блядь.
#231 #531965
>>531964
Ага, а могут в начале даваться за 0 минералов, не утрируй. Это просто способ сделать конструкции геймплейно полезными.
Напоминаю, что самый первый патч содержал ВСЕ изменения из первого баланс-мода в более жестком варианте, только вышел позже на месяц. Сейчас тоже самое будет, сдвинут получение мегапроектов где-то на 20 лет назад из-за косвенных изменений, типа паверапа роботов и еще какой фигни.
#232 #531966
>>531965

>а могут в начале даваться за 0 минералов


Так в этом вся суть, такие моды тоже наверняка есть. А граница того, что "еще норм", а что "не, ну это перебор, не буду качать" определяет уже игрок. Я вот считаю, что любое такое изменение уже зашквар, т.к. нихуя не отбаланшено. Единственный нормальный мод, это мод на расширенный вариант галактик, начиная от 50 звезд, и заканчивая 25000. Там уже страдает не геймплей, а мой проц
#233 #531967
>>531966
Ясно, свитой разработчик лучше знает.
Как хочешь, меня лично доебали неработающий механики, эвенты и изменения раз в полгода, которые я сам могу написать за пару вечеров. Как там пожирающий рой, выпустили патч, который фиксит неполучение науки или нет еще?
И все из-за новой политики найма людей. Нет, бывает, что выстреливает, как эвент с червем, но в основном берут мартышек, в первый раз услышавших о парахододвижке.
Проще прошерстить воркшоп и отделить зерна или самому сделать, чем я и занимаюсь.
#234 #531969
>>531967

>свитой разработчик лучше знает.


Чем рандомный Васян? Конечно, тут и дискасса быть не может.
#235 #531979
>>531969
>>531967
Я уже видел этот спор 2 или 3 раза.
Великобритания  (монархия) #236 #531982
Гавномоды не нужны, точка.
Южногерманский союз  (коммунизм) #238 #532024
>>531941
Нихуя не выйдет. Хайв выпиливает всех. Надо с бубном колдовать. Как вариант, поставь zenith of fallen empire, но там очень незабаланшенные пукалки, но мод бодразумевает вознесение до "вознесенной империи" и ты сможешь даже хайву взять ксенофилию. Тогда, можыт, и сможешь поломать механику хайва.
То это уебищный мод, который рушит в хлам баланс, зато фоллены поинтересней. Хотя, может, если не сильно опережать ворогов по техам, то и заебись. Просто с этим модом все флоты в 25ХХ в среднем по 2М.
А вообще благородная идея, хвалю.
#239 #532033
>>531965
>>531966
Про 0 минералов я ничего не писал, это уже позже добавили. Есть мод, позволяющий строить сразу несколько мегаструктур. При этом цена, например, рингворлда составляет 110 000 минералов и 300 влияния. Дайсон - 210 000 минералов и те же 300 влияния. Вот и посчитай, какой нужен инкам, чтобы строить хотя бы 2 ринга одновременно.
#240 #532056
>>532033
Но ты не бахаешь разом 210к минералов в дайсона, например, а последовательно вливаешь по 40, чтоле, тысяч, не помню уже, т.к. 1 раз строил это говно. При хорошем лейтовом(300+) годе инкаме в 3к постройка 1 части отбивается в 1 год. В рингворлдах я не знаю, можно ли строить после основы разом 4 сектора(т.е. без модуту нельзя, очевидно, а про моды - хз), но если строить последовательно в каждом, то и они в легкую спамятся с тем же инкамом. А инкам в 3к это не что-то запредельное, даже высокий билд, где ты аутируешь в прямом смысле слова на 10 планетах выдает больше тысячи после постройки нескольких хабов.
Ирландия  (фашизм) #241 #532066
>>531982
Британцы не нужны, точка.
Южногерманский союз  (коммунизм) #242 #532068
>>532066
Съебал в параходотред, чужак.
#243 #532074
>>530657
Нет фермы роботам, шахты роботам, все остальное яицеголовым, потом все тостерам.
#244 #532079
>>530666
Пиздеж, ты с самого начала имеешь 4 робота из 6ти на +5 счастья для фракции, ты в топе по науке на долгий период времени, опять +5 счастья для фракции, фракция с механистами сильнее и стабильнее идеологически, что даст больше влияния в короткий срок времени чем просто материалисты. И попы в начале быстрее растут из-за их меньшего начального количества и быстрее можно колонизировать дроидами всякие дальние стратегические планеты, на которые нужно много влияния, а его нам даст счастливая фракция материалистов тут кстати неплохо зайдет парламетская система на +50% влияния от фракции можно по +6 влияния фармить с мидгейма
#245 #532083
>>531941
>>532024
В теории можно пойти обходным путем, так сказать "через жопу". Например:
1. строим рингворлд у себя в границах, колонизируем секции одним попом
2. захватываем сколько надо планет, быстро выселяем всех захваченых ребят на рингворлд, пока их не загеноцидило
3. переселяем нашего попа куда-нибудь в безопасность и делаем из рингворлда вассала, по идее пурж остановится и все будет как надо, пацаны будут жить в утопических условиях под покровительством дерева жизни (но это не точно, так то я никогда вассалов не делал даже обычными империями)
4. строим новый рингворлд, повторяем процедуру.
#246 #532085
>>532056
Ну обычно если у тебя есть инкам 3к и ты жив - у тебя есть большой флот, соответствующий этому инкаму. На таком этапе игры ты уже выиграл, а все мегаструктуры - скорее аутирование "а чего можно достичь еще" и отыгрыш, чем реальная необходимость. Ничего такого особенного постройка 2 сразу не дает, ты выиграл бы и без этого, так что не вижу особого слома баланса.
Израиль  (фашизм) #247 #532086
>>532068
Нет ты, поц.
Израиль  (фашизм) #248 #532087
>>532083
Так вроде чтоб сделать вассала надо фракции иметь, а у хайва фракций нету.
#249 #532099
Да они охуели! Стриггерились на планетку, которая достаточно далеко от них, при этом, конечно же, первый контакт прошел уже после колонизации этой планетки. Еще и унижение кинули, ну пиздос!
Южногерманский союз  (коммунизм) #250 #532101
>>532099
Это ксенофоб?
#251 #532105
>>532101
Кто же еще. Аккурат на старте партии нашел себе братишку.
105 Кб, 581x900
#252 #532106
>>532099

>Вадим Козлов

#253 #532107
>>532106
Блять, такая душа.
#254 #532109
>>532107
Что-то прям в альфа центавру поиграть захотелось. Или может быть опять planetfall навернуть.
262 Кб, 560x289
#255 #532110
>>532106
А вообще, зря я бугуртил, фолен мне подогнал бесплатно(почти) без регистрации и смс фракцию милитаризма, а мне как раз она будет потом нужна в лейте, для игры через высокий билд.
828 Кб, 1034x647
Великобритания  (монархия) #256 #532133
Топ билд кароче.
26 Кб, 500x459
#257 #532155
>>532133

>механисты


>буквально пол треда назад механисты были говном, 2 техи проще изучить, хуита ваще, базарю


коммискриншот_про_бритаху_мастера_переобуваний.жпг
61 Кб, 500x438
Великобритания  (монархия) #258 #532161
#259 #532164
>>532161
Несу волю и идеалы безвременно почившего комми в тред. Пусть он и ушел от нас, но его воля живет в анонах.
406 Кб, 628x625
Великобритания  (монархия) #260 #532165
#261 #532167
>>532165
Ну уж тут соре, боевых картиночек ваших срачей я не имею.
#262 #532168
>>532105
Другие тоже могут агрится, если у вас разные политики. На меня святоши постоянно по кд нападали, ибо я киборгом был.
#263 #532182
>>532110
Только выиграли. (с)
112 Кб, 646x562
#264 #532196
И вот как мне включить подавление фракции? Это божетвенный русик мне говна в дупу залил, или параходы обосрались сами? Может хоткей есть какой?
#265 #532202
>>532196
У тебя что-то не так с разрешением что ли и окно не влезает?
#266 #532204
>>532202
Разрешение стоит правильное, но именно это окно не влезает. При этом у остальных фракций окно подавления фракции влезает чуть-чуть лучше, и там я могу нажать на кнопку подавления, хоть ее и видно где-то на ~10%.
#267 #532206
>>532196
Попробуй сначала в локализации описание удалить, потом в ui покопать.
#268 #532216
>>532196
Там окошко прокручивается.
#269 #532217
>>532133
Олигархия нинужна, при игре за фан.материалистов нужно мастхевно брать парламентскую систему, чтобы фармить с их фракции влияние.
#270 #532218
>>530666
>>532079
>>532133
>>532155
Ебать он действительно шлюха подшконочная. Скажи, что я семен, ну скажи, будем смеяться всем тредом
#271 #532219
>>532216
Так ведь нет.
Южногерманский союз  (коммунизм) #272 #532220
>>532219
Ты шо тупой блять, все там прокручивается.
21 Кб, 493x387
Беларусь  (фашизм) #273 #532222
>>531955

>Олсо, в малярисе выиграть у аи даже на наивысшей сложности можно просто катаясь ебалом по клавиатуре.

73 Кб, 573x604
Беларусь  (фашизм) #274 #532223
>>531985
Репак просто слегка пережатый был.
#275 #532224
>>532220
Блядь, да нихуя не прокручивается. Ни кнопками, ни колесом, нихуя и никак.
363 Кб, 550x400
Южногерманский союз  (коммунизм) #276 #532225
>>532224
Бля, ты поехавший, у меня все крутится.
#277 #532227
>>532196

>Это божетвенный русик мне говна в дупу залил, или параходы обосрались сами?


Э литтл оф боф. В англйской версии там текст только-только влазит, а великий-могучий с его длинными словами и широкими буквами усугубил проблему.
#278 #532229
>>532225
А у меня нет. Тут, блядь, нельзя что-то не так сделать. Просто не крутится и все.
#279 #532230
>>532155
Да против тех аутистов и синкретики бы зашли.
Южногерманский союз  (коммунизм) #280 #532236
>>532164
Он же 4Х что в /вг обитает, нет?
#281 #532238
>>532236
Он помер, и тред утонул. Ну или наоборот. Треда там нет больше, короч.
Южногерманский союз  (коммунизм) #282 #532239
>>532238
Я вообще говорю, где он водится. То, что тред утонул, не успев поднятся, я и так знаю.
662 Кб, 1366x768
Сербия #283 #532253

>5 энергокредитов


>7 минералов


>8 очков инженерии


Я говна вьебал, или так и должно быть?
Южногерманский союз  (коммунизм) #284 #532254
>>532253
Систему бы показал.
У меня как то 12 кредитов в родной системе было.
1,4 Мб, 1366x768
Сербия #285 #532256
>>532254
Тащемта - вот.
Южногерманский союз  (коммунизм) #286 #532257
>>532256
Тут чистый рандом. Иногда вообще нихуя нет, кроме ебаных 2;2 минералов.
Сербия #287 #532258
>>532257
Видимо да, но до уровня DD ему очень далеко.
9 Кб, 222x190
#288 #532259
>>532253
По разному бывает. Наслаждайся рандомчиком.
Сербия #289 #532261
>>532259
Бен, разлогинься.
#290 #532264
>>532253
Мне вот тоже в начале выпало 20 очков инженерии, 12 физики и 12 минералов в трех системах. Вышел и заново начал с родными 2-2-2. зачем - не знаю, думал из-за модов, но нет
749 Кб, 1366x768
Сербия #291 #532266
Этот системный эффект на +1 добычу минеравов как действует? Построю и на всех шахтах +1 будет ещё, или как?
#292 #532267
>>532266
Будет на 4 клетках: сверху, снизу, слева, справа, но не по диагонали. Как с главным зданием короче.
#293 #532268
>>532266
Вообще не советую строить такие здания на первой планете, и тем более в угловой клетке. У тебя и так 16 клеток всего в наличии.
Сербия #294 #532269
>>532267
Благодарю, а то как то внимания на это не обращал.
>>532268
Учту и заменю на что-нибудь другое.
1016 Кб, 1366x768
Сербия #295 #532275
Мне за смазкой бежать, или всё будет быстро?
#296 #532278
>>532275
Не парься. 500 всего силы, на пяток корветов.
#297 #532284
>>532268
На первой и правда не стоит, а вот в минеральных планетах очень неплохой вариант, т.к. клетки застраиваются медленно, и попы растут медленно, а бонус с бункера идет даже если в бункере нет попов. Т.е. можно построить его, и чтоб он стоял пустым, а попов сажать на клетки, которые получают бонусы с бункера. Например ставить его в угловые клетки столичного тайла, тогда в двух клетках будет бонус и от столицы и от бункера. А потом, когда остальные тайлы закончатся, снести эти и построить на них шахты. Его 4 минерала, когда вокруг сдания дают по 2 очень неплохой вариант.
#298 #532286
>>532284

> попы растут медленно


Только у мясохолопов.
#299 #532287
>>532286

>раздался голос со стороны тостера


Скорее беги платить за то, чтоб тебе разрешили на новую клетку вырасти, холоп!
26 Кб, 300x300
#300 #532295
>>532287
Вам одобрили принудительный апгрейд.
#301 #532300
>>532295
А так умеешь, жестянка?
7 Кб, 290x70
#302 #532301
>>532300
Отклеелось.
#303 #532303
>>532301
Сколько там надо, чтобы вырасти на 25 планете с 500 попами в империи? +500 брюквы и 1.8\60 в месяц?
Лучше строиться 1.5\30 с околонулевым содержанием.
На пищу кораблей не построишь и ее даже не продашь нормально.
129 Кб, 554x810
#304 #532307
>>532303
Но зачем жить на 25 планетах, если есть божественные хабы, где всего 12 попов, 2 из которых у тебя есть сразу, где не нужно перестраивать 2 раза центр, где сразу строятся топовые здания, и которые можно спамить как грибы в одной системе, даже не растягивая лимит кор миров?

>+500 брюквы


Пикрелейтед, + 500 брюквы это вообще как нехуй, пара планет нормальных. Алсо, можно пойти и сьесть соседа, получить не +500, а +1500, модифицировать их на вкусных, и получить +2500, а то и больше. Бонус от брюквы идет к базовому значению, а потом на сумму этих двух значений накладываются процентные бонусы типа плодовитых и прочего, поэтому у меня даже не не с максимумом бонусов сейчас прирост +2.1.
#305 #532348
>>532307
А что синтами хабы нельзя заселять?
#306 #532349
>>532348
Синтам похуй, заселять планету в 12 или 25 тайлов, а гмо - нет. Чем больше на планете попов, тем медленнее они растут в случае гмо, поэтому им выгоднее заселять хабы по 12 тайлов, наращивая попцов заметно быстрее, чем синты в тех же условиях.
#307 #532352
>>532349
Тут следует рассматривать все. У синтов равномерное заселение, лучшие лидеры, бессмертие, самое низкое содержание ПОПов, лучший выхлоп науки, дохуя привлекательности фракции - даже верунам не снилось. ГМО - ну ок, сначала дадут пососать, первые 10 попов на пленете будут быстрее расти. С киборгизацией они сравняются, с ситнетиками безнадежно отстанут почти по всем бонусам, и уник-перки не помогут. Еще синтам социология практически не нужна после ключевых техов, можно все застраивать физикой\инженеркой. Псионики сейчас вообще какая-то срань.
но задумка хорошая Играешь в рулетку и можешь себе еще и хуже сделать. Ну хоть лидеры усилены, и на там спасибо.
#308 #532355
>>532352
Ты про сейчас? Чет хуйня тогда у тебя выходит.

>лучшие лидеры, бессмертие, самое низкое содержание ПОПов


Тут все так, разве что можно чуть-чуть оговорить последний пункт -планет с бонусами на еду больше попадается, да и сами бонусы разнообразнее, плюс на мой взгляд гмо лучший друг ксенофоба, а ксенофобы и вовсе могут планету с титосами разложить на еду, и получить +50% бонус, две таких удачных планеты могут сравнять цену содержания попов, но все равно, в целом соглашусь, синты дешевле. Однако, при этом не стоит забывать, что если говорить про лейт, то можно либо войной поедать попов, попутно их модифицируя на вкусных получая по 10 еды с клетки абсолютно бесплатно на 10 лет, либо оставлять их как скот, и получать по +6 еды, но на всегда, и тоже бесплатно.(не считая дебафов за планету, конечно, но нахуя в лейте наука-то уже)Можно это делать и раньше, но профит не столь велик.

>лучший выхлоп науки


Нет.

> дохуя привлекательности фракции


Это да, но проблем с этим так же нет и у гмо. Я так понимаю, что ты продвигаешь идею синтов через материализм?

>сначала дадут пососать, первые 10 попов на пленете будут быстрее расти.


А потом они могут сьесть соседа, получить + 2к еды при 200 жителях, и дать пососать еще раз. Плюс сюда же запишем хабы, которые лучше сочетаются с гмо, а хабы нынче очень сильны.

>С киборгизацией они сравняются, с ситнетиками безнадежно отстанут почти по всем бонусам, и уник-перки не помогут.


И снова нет. Уник перки дают пососать синтам по еде, по минералам, по науке(супер умные из уник. перков сравнивают с синтами, плюс еще можно брать специализированный перк на что-то еще с +15% бонусом, а сверху припечатать каким-нибудь счастьем, или экономными, чтоб лишний раз бустануть минералы. Экономных кстати можно вообще всем брать, очков хватает любой специализации.), по энергии проседают всего на 5%. А теперь дружно: пред-ра-зу-мны-е. Они есть и на науку, и на энергию, и на минералы, и т.д. и т.п. С ними отрыв гмо от синтов становится еще больше, и даже по энергии гмо уже не сосет. У них только минус, что в ирли их не пособираешь, но в мидгеймовой игре через хабы - очень даже.
#308 #532355
>>532352
Ты про сейчас? Чет хуйня тогда у тебя выходит.

>лучшие лидеры, бессмертие, самое низкое содержание ПОПов


Тут все так, разве что можно чуть-чуть оговорить последний пункт -планет с бонусами на еду больше попадается, да и сами бонусы разнообразнее, плюс на мой взгляд гмо лучший друг ксенофоба, а ксенофобы и вовсе могут планету с титосами разложить на еду, и получить +50% бонус, две таких удачных планеты могут сравнять цену содержания попов, но все равно, в целом соглашусь, синты дешевле. Однако, при этом не стоит забывать, что если говорить про лейт, то можно либо войной поедать попов, попутно их модифицируя на вкусных получая по 10 еды с клетки абсолютно бесплатно на 10 лет, либо оставлять их как скот, и получать по +6 еды, но на всегда, и тоже бесплатно.(не считая дебафов за планету, конечно, но нахуя в лейте наука-то уже)Можно это делать и раньше, но профит не столь велик.

>лучший выхлоп науки


Нет.

> дохуя привлекательности фракции


Это да, но проблем с этим так же нет и у гмо. Я так понимаю, что ты продвигаешь идею синтов через материализм?

>сначала дадут пососать, первые 10 попов на пленете будут быстрее расти.


А потом они могут сьесть соседа, получить + 2к еды при 200 жителях, и дать пососать еще раз. Плюс сюда же запишем хабы, которые лучше сочетаются с гмо, а хабы нынче очень сильны.

>С киборгизацией они сравняются, с ситнетиками безнадежно отстанут почти по всем бонусам, и уник-перки не помогут.


И снова нет. Уник перки дают пососать синтам по еде, по минералам, по науке(супер умные из уник. перков сравнивают с синтами, плюс еще можно брать специализированный перк на что-то еще с +15% бонусом, а сверху припечатать каким-нибудь счастьем, или экономными, чтоб лишний раз бустануть минералы. Экономных кстати можно вообще всем брать, очков хватает любой специализации.), по энергии проседают всего на 5%. А теперь дружно: пред-ра-зу-мны-е. Они есть и на науку, и на энергию, и на минералы, и т.д. и т.п. С ними отрыв гмо от синтов становится еще больше, и даже по энергии гмо уже не сосет. У них только минус, что в ирли их не пособираешь, но в мидгеймовой игре через хабы - очень даже.
#309 #532365
>>532355

>лучший выхлоп науки


>Нет


Что нет, +20(трейт)+10(указ) ко всем и сверху множитель 10% за лидера.
У ГМО +20 за трейт и +15 к одному исследованию. И то, когда всю ветку закроют. Все.
Счастья у синтов больше, т.к. лидер и полная поддержка фракции на материализм.
Великобритания  (монархия) #310 #532397
Кароч нюфаги, поясняю. ГМО сосет у синтов, так как есть дикий абуз синтов рабов. Указ который сразу дает 20% из за того что они роботы и рабы + стакаем все остальные плюшки, оптимизацию дронов и прочую хуйню. На выходе имеем минералов больше чем предразумные. И все это происходит в разы раньше чем ГМО закроет второе возвышение. Просто прекратите давать синтам права.
Чероки  (монархия) #311 #532405
>>532256
так ты Sol переименовал что ли?
а она заскриптована же лол
Чероки  (монархия) #312 #532411
>>532405
а, нет, напиздел, это старый говномод
Сербия #313 #532413
>>532405
Что за Sol?
Великобритания  (монархия) #314 #532415
>>532413
Это место где ты находишься в данный момент.
Чероки  (монархия) #315 #532416
>>532413
Солнечная система
или объясняй, откуда у тебя в системе Марс, Сатурн и Ur anus
1,1 Мб, 1366x768
Сербия #316 #532417
Чероки  (монархия) #317 #532421
>>532417
я знаю
а потом я нашёл говномод Солнечной (был такой, со строгим распределением ресурсов) и решил, что так и должно быть, но ошибся
Сербия #318 #532427
Есть здесь люди, знающие толк в извращениях играющие на пиратке с неофф модами?
#319 #532428
>>532427
В каком смысле "неофф модами"? Есть еще официальные моды что ли? Такие моды называются длц или экспаншены. Ну а вообще есть, в чем суть вопроса?
Сербия #320 #532429
>>532428
Игра падает по стабильности, или всё нормально?
#321 #532431
>>532429
Ничего не падает, есть общее снижение производительности игры в лейте, хоть на пиратке, хоть на лицензии. Особенно в системах, где много кораблей, фпс падает чуть не до 5-10. У меня аж глаза начинают слезиться от резких скачков фпс на при переходе с карты в систему с флотом. Ну тут уж ничего не сделать.
#322 #532432
>>532431
Разве что парадоксы пофиксят свой код.
Не дописал.
#323 #532434
>>532431
>>532432
Хотя с другой стороны, а есть вообще примеры игры, где на экране сопоставимое количество объектов, и при этом фпс нормальный? Ну то есть, скажем, обработать 3000 кораблей на экране для процессора явно непросто.
#324 #532443
>>532434
Есть.
AI War.
Но там оче много изъёбов как раз из-за этого.
#325 #532512
У меня самые продвинутые исследования по сотне месяцов длятся, это норма?
#326 #532530
>>532512
Смотря какие исследование, смотря какой год, смотря сколько планет и секторов у тебя. Но, вообще, это очень плохо.
#327 #532549
>>532443
Кстати что там с Арсеном? Они загнулись вообще? Stars Beyond Reach отменили?
#328 #532620
>>532397
С этим абузом ты получаешь не 20 базовых, а 40%, в то время как с этим же указом гмо имеет 15(трудолюбивые)+10(оче сильные)+10(лоботомия)+ тот же указ на +10% рабам= 45% Как видим, синты опять сосут, и это еще даже предразумные не подкатили, с ними и вовсе 55.Все остальные указы\здания\етц бустят рабство, т.е. и гмо и синтов в равной мере, разница останется все те же. Далее, рабы не могут вступать в фракции, а значит не могут получать счастье с них Зато очень даже могут получать дебаф на 20% счастья за само рабство, да еще дебафец за низкий уровень жизни, т.к. рабам его нормально не поднять, итого еще -10%. На выходе попы с 20 базового счастья, а это уже анрест и прочая хуита, но счастье на 10% отбиваются рулером, и еще на 10 гармонией, т.е. у тебя попы еще будут с 40 счастья, и давать дебаф на производство, если тебе не прокнет пара эвентов на счастье, а они вполне могут и не прокнуть, а если и прокнут, то вершина твоих ожиданий - 50% счастья, чтоб не получать дебафов не более. В это время лоботомированые попы просто долбят киркой камни и не выебываются.

>оптимизация дронов


Причем тут рандомный ивент, доступный только ксенофилам и пацифистам, лел.
Великобритания  (монархия) #329 #532626
>>532620
Что бы сделать лоботомию и очень сильных тебе надо закрыть всю ветку гмо и изучить все техи. Синты с ебанутым инкамом уже выебут тебя давно.
>>532620

>Причем тут рандомный ивент


При том что его можно изи взять и перекатится обратно в нужную этику.
#330 #532653
>>532626
Никто и не спорит, что синтопуть самый быстрый. Вопрос в том, сильнее ли инкам у гмо, или нет. А он сильнее. Вот и все.

>его мжно изи взять и перекатиться обратно в нужную этику


Нихуя, у тебя всегда на готове фракция ксенофилов\пацифистов с 20% населения в них, при том, что ты играешь через агрессию и еблю ксеносов корветами в жопу? Охуенно, наверно, по счастью проседать в нулевые ебеня. При этом точно так же можно сделать и с гмо.
Великобритания  (монархия) #331 #532661
>>532653
За пацифистов сейчас неплохие билды и за них очень легко стартовать, много единства. Быстро закрываешь традиции. Изи перекатится в милитаристов, объявил войну и не заканчиваешь её пока фракция не появится.
#332 #532668
>>532661
А как же легендарное заканчивание на 20 году и раш корветами брюквоебов с 1 колонией? Стартовая экспансия из говнеца, все эти вассалы, данники, хуйня, да и единства нихуя нет без идилии, а если ставить идилию, то нужно строить домики, а не армию. А если играть в лейт, то инкам полноценного гмо сильнее выходит. Алсо, второй можно брать ксенофобию, нормально так пиздить соседей геноцидом, колонить правильные миры, вот это все. А потом легчайший перекат в пурифаера и море крови.
Великобритания  (монархия) #333 #532673
>>532668
Раш корветами никто не отменял и билд фан милитарист авторитарист до сих пор самый сильный.
#334 #532675
>>532673
И получаешь поебанного данника с инкамом в 3 камня.
Великобритания  (монархия) #335 #532677
>>532675
Нахуй данника просто берешь столицу кидаешь всех в рабство и объявляешь некст войну.
138 Кб, 347x329
#336 #532679
>>532677

>берешь столицу


>пацифист

#337 #532680
>>532679
Ты ебанутый?
#338 #532684
>>532680
Нет.
Великобритания  (монархия) #339 #532685
>>532680
Тут все ебанутые.
239 Кб, 1920x1080
#340 #532831
Так это говно и не пофиксили. Я уж думал, хороший способ избавиться от примитивов без шума и пыли. Ладно, чёрт с ними, всё равно скоро синт. возвышение.
#341 #532838
>>532831

>Ладно, чёрт с ними, всё равно скоро синт. возвышение.


Так не только оно же. Остальные тоже обещают апнуть.
#342 #532840
>>532838
Я в том плане, что при выполнении проекта на синтетическую эволюцию все виды, имеющие трейт киборги станут синтами. По крайней мере, так должно быть, это будет моё первое вознесение.
#343 #532886
>>531985
Поставь текстуры выше низких, или замени иконки на васяновы
#344 #532892
>>531019
Я бы подождал, пока больше очков трейтов появится и впилил бы им что получше.
239 Кб, 1000x1000
Сербия #345 #532930
>>532685
О, Британия. У меня для тебя есть один пиздатый мод на количество систем. Теперь их граница начинается от 5к и до 15! Не желаешь порашить корветами?
#346 #532951
>>532365
Строительство синта можно отменить, если он строится с не материализмом, и начинать строить его заново пока не прокнет материализм, с таким абузом можно довести добычу влияния от фракции до +8 с парламентским бустом на +50%
#347 #532953
>>532951
Да зачем так дрочиться, если поддержка фракции материализма у синтов охуилиард процентов. Все равно кто-то переметнется (5-10%), а остальные сконвертятся как надо.
#348 #532954
>>532953
Так это просто, строишь, видишь что не материализм, отменяешь и строишь заново, секунды 3-4 вся возня займет
Великобритания  (монархия) #349 #532955
>>532930
С гавномодами никто в мп не играет. Для интереса поставь свой мод и попробуй найти хоть 1 игру в сети.
#350 #532959
>>532954
Ну это если на трех планетах сидеть. Я не настолько аутист, пока до синтов дойду, у меня 8 коровых. Овчинка выделки не стоит.
#351 #532968
>>531805
Когда такую же хуйню делали моддеры - "НИИИТ, ДАВАЙТЕ ЕЩЁ ДЕЛАТЬ РОБОТОВ ДЛЯ ПАМЯТНИКОВ/ЭЛЕКТРОСТАНЦИЙ, АХАХАХА".
#352 #532969
>>532259

>>не знать про редактирование сейвов на старте


Серьёзно, всегда так делаю. На планете там ресурсы подгоняю как нравится, не 100500, просто получше в пределах разумного.
250 Кб, 620x470
Южногерманский союз  (коммунизм) #353 #532971
>>530524 (OP)
Сижу тут, думаю лол, щас ебать синтов апнут. Вроде и классно, НО ведь ебучий брюкводебил так их и не начнет строить. Просто пиздос, на планете будет ептыть пусто, а он и не одного синта и не построит. С биолухами проще, сами растут и в хуй не дуешь. А тут ебать какой то пиздец, особенно если мешки с биоговном начать вырезать.
#354 #532974
>>532971
Я думаю весе апы перекроет то, что теперь синтов надо будет апгрейдить за инжинерку.
#355 #533002
>>532968
Давно хотел перефотошопить картинку про карлсона, ну ту самую, где малыш предлагает ему варенье, а карлсон отказывается "фу моды", на что малыш возражает "разрабы добавили в ласт патче", после чего карлсон наворачивает за обе щеки. Но все лень возиться.
Но сама идея постройки разных модификаций роботов - норм, раз уж ты можешь модифицировать геном человека и выводить в пробирке гениев, то построить железки разных специализаций - дело не такое уж сложное. Даже на нашем текущем уровне развития несложно сделать автомат со специализацией, правда без разума офк.
270 Кб, 1920x1080
#356 #533082
>>532971
У меня строит, хоть и меньше, чем нужно.
Алсо, по какой-то неведомой логике брюквоеб решил забить эту планету биолабами - невероятно актуально и полезно для синтов.
Южногерманский союз  (коммунизм) #357 #533089
>>533082
Это потому что у тебя соц наука отстает.
#358 #533162
>>532831

> замедление после варп прыжка: 160 дн


Пиздос.
#359 #533188
>>533162
Откуда ты это взял? Варп же зависит от расстояния и такие большие числа просто нереальны, потому что на такое расстояние прыгать он просто не может.
309 Кб, 1280x1024
#360 #533190
>>532303

>и ее даже не продашь нормально.


У меня одного комп голодает и охотно берет еду? Десяток еды в месяц на 30 лет перебивает -30 от того что аи соглашение об исследованиях менее выгодно чем мне.
123 Кб, 600x622
#361 #533194
>>532971
Модами допилят, сейчас очень много специалистов модостроя образовалось
#362 #533208
>>533190
Так ты ему предлагаешь считай этим "десятком еды в месяц" 3.5к в сумме. За такое количество тех же минералов он тебе отсосет, еще и лолисичку позовет, чтоб она языком тебе по яичкам провела.
#363 #533238
>>533208
Хотя нет, посмотрел сейчас -в среднем N брюквы в месяц в договоре дает в 2-3 раза больше очков, чем минералы\энергия. Брюквоеб такой брюквоеб, лол.
944 Кб, 1280x1024
Южногерманский союз  (коммунизм) #364 #533313
>>533194
Auto build robots есть. Мододелы делают много контента, но не любят балансить, но как то похуй.
#365 #533332
>>533238
Просто брюквы, как минералов много не бывает. Излишек идёт на рост попов же. А вот энергия - просто нахуй не нужный ресурс, всё что требует энергию можно заменить на минералы и ничего принципиально не изменится.
#366 #533357
>>533332
Энергия тратится на дохуя всего, поэтому сделать хороший инкам не так легко, как у минералов, а инкам нужен, т.к. на нее покупаются все кураторы-хуяторы, и т.д, и нужно просто овердохуя.
Южногерманский союз  (коммунизм) #367 #533425
>>533357

>кураторы-хуяторы


Раз в 40-50 лет, лул. Тащемта, все. Инкам надо держать в балансе,, где то около 50, особенно если флот на орбите. Ну ладно ебать, можно еще можно колониальные кораблики брать.
#368 #533467
>>533425
Раз в 10. 1к на цыган, еще 3к на кураторов, 1-3к на ресурсы торашей, вот уже 8к в 10 лет, еще иногда и ученого купить, и фракции некоторые хотят чтоб 3к было и т.д. и т.п. Плюс флот жрет энергию, как не в себя, один только линкор 5+ ест, нужно будет флота бахнуть, так 10 кораблей весь твой +50 и сдуют.
411 Кб, 1920x948
#369 #533494

> Ψ


"Ай сатай сатай!*
#370 #533514
>>533467
На кураторов сумма возрастает до 5к, торговцы - стабильно 1к.
#371 #533519
>>533514
Сами торгаши бывают разных типов. Всего их 3, кажется. На счастье, на хабу, на родные этики.
#372 #533617

>мое лицо, когда говорят, что содержание синтов дешевле, чем содержание обычных попов

#373 #533620
>>533617

>28% штрафа к науке


Как там в каменном веке? Палку-копалку изобрели уже?

>по целой 1 пищи на содержание человека, когда у синтов 1 электростанция дает 10+ энергии с содержанием 0.5 на чайник


1 раб обслуживает 6 человек, 1 электростанция 10-12 синтов.
Почти в 2 раза эффективнее выхлоп и множество энергии, которую можно обменять на минералы, ученых, специи. А брюкву можно только в задницу запихать для лучшего прироста.
#374 #533624
>>533620

>Как там в каменном веке?


Заебись, на самом деле, рашу базовые корветы, ебу науку в рот.

>1 раб обслуживает 6 человек, 1 электростанция 10-12 синтов.


Вот только ты получаешь в один клик(и 3 месяца на гмо модификацию) готовую планету с каждым тайлом по 6 еды(а можно и геноциднуть, и получить целых 10 еды, что даже сравняет по содержанию с электростанцией, а вот чтоб сама эс смогла снабжать 10 синтов, тебе сначала надо построить эс, затем пяток синтов, затем апнуть стольню, апнуть эс, еще пяток синтов, снова ап стольни, затем опять ап эс 2 раза, затем еще строить синтов и эс первого уровня, после чего апать новопостроенные уже по 3 раза, и только тогда ты получишь свое содержание в 10 попов. А вот дебаф на науку за планету ты получишь сразу и в полном размере, а начальный выхлоп с нее будет нулевой, и будет таковым долгое время, затраты же на постройку и апы сравнимы с 1-2 хабами, или флотом в ~10к.

>множество энергии, которую можно обменять на минералы, ученых, специи. А брюкву можно только в задницу запихать для лучшего прироста.


Жаль только, что брюквоебы соседние так ценят брюкву, что готовы ее менять на энергию чуть ли не в 1в2, лол. И уже потом можно менять энергию на что угодно.
Профиты большого инкама еды очевидны, плюс этот бонус умножается модификаторами, и, к премеру, +30% от еды превращаются с стандартными гмо бонусами (суперплодовитые, перк с юнити, и техой из гмо ветки = +50% к скорости прироста) в +45%. Сама база этими же бонусами превращается в 1.5, и на выходе прирост 1.95. Профиты же большого количества энергии неочевидны, точнее их почти и нет. Профит +100 инкам побьет все расходы на ученых\етц, а профит в +500 сделает то же самое, после чего упрется в потолок хранилища и будет уходить вникуда, разве что постоянно пытаться затрейдить его кому-то, но с едой то же самое прокатит и куда выгоднее.
#375 #533638
Какой же все же хуевый рандом. Дропнул партию из-за уберхуевой позиции, в космосе нихуя нет, аномалий нихуя нет, планеты говно без бонусов, да еще и маленькие, на ебало фолен-ксенофоб дышит, ни одной(!) аномалии предтечей не нашел. Зато в следующей моя 1ая планета - 25 тайловая гая с бонусом на +25% минералов. Вторая - 24 тайла гая с 2 бетарианскими камнями. Причем соседний фолен слева - спиритуалист, но почему-то не считает эти миры священными, а справа - ксеноеб, и он уже подарил мне одну теху. Третья планета 22 тайловая с 100% хабы и 2 бетарианками. В четвертой вообще максимальная дилемма, 22 тайла, сказочное богатство и ТРИ бетаринских камня, при этом просто ресурсов на тайлах около 10 и того, и другого, сижу и думаю, на что специализацию делать, а если не делать, то сильно ли просяду по возможному выхлопу. На гайях попы растут как на дрожжах, я не успел улучшить центр, а его уже еще раз надо улучшать. Прям даже подгорает с такой разительной перемены.
#376 #533683
>>533624

>Жаль только, что брюквоебы соседние так ценят брюкву, что готовы ее менять на энергию чуть ли не в 1в2, лол. И уже потом можно менять энергию на что угодно.


Ты меняешь брюкву на энергию, проебывая бонус от прироста - практически единственное, чем ценны человеки, чтобы потом получить минералы. Сделка века, 10\10. Энергию можно постоянно сливать торгашам на минералы, имея громадный флот в 2-3 раза больше лимита. С пищей такого не прокатит, тебе ее быстро станет некому толкать.
Да и прирост порезали, теперь от него не так приятно играть. Быстрее заселяются планеты до 15, а они мусор, не считая наличия хороших бонусов или постройки хаба.
Великобритания  (коммунизм) #377 #533723
>>530655
Фанатический спиритуализм всегда в тренде!

>>530598
Когда уже можно будет сделать модельки киберменов из Доктора Кто для синтов. Тем более ассимиляцию вроде уже запилят... Охрененно бы смотрелось.
И смесь синтов и коллективного разума в виде Боргов ещё запилить.

>>530742
Ммм... а к вам можно вкатится на пиратке? И лисички спиритуалисты или... ужасные материалисты?

>>533638
Да когда уже запилят мод,что бы эти аномалии сыпались в огромном объёме?
Все равно иного отыгрыша завезли мало.
Великобритания  (монархия) #378 #533729
>>533723

>пиратке


Нет на ней никто не играет, купи малярис на распродаже. ДЛС укради.
#379 #534003

>mfw нашел родную систему предтечей на железомужике

395 Кб, 1280x1024
#380 #534169
>>534003
Не надо исследовать шестую аномалию предтеч пока не покрасишь полгалактики. Алсо, я замечаю что родная система спавнится примерно в том районе где обнаружилось много аномалий, соответственно надо покрасить этот регион. Уже вторую партию домашняя система спавнится на моей территории, совсем рядом. Вероятно это потому что эти два раза галактика малонаселена, рядом со мной много свободного места, там я нахожу аномалии предтеч, там спавнится система. А если у тебя со всех сторон соседи, свободное место для исследования есть только в удаленных районах, то и аномалии предтеч ты будешь находить в этих ебенях, там же и заспавнится система.
#381 #534172
>>534169
Все предтечи заспавнились на моей терре, надеялся на удачный исход.
#382 #534185
Ох вейт. Как видно из скрина, я прибыл в систему через 12 лет, и тот корабль другой империи изучил кор планету прям перед моим носом. Но профиты я все равно получил! Что-то изменили?
#383 #534198
>>534185
На тебя с таким флит павером разве не должны все соседи выёбываться и нападать?
#384 #534202
>>534198
Должны, но не нападают. У меня еще фан. ксенофобия с отвратителньым правителем, а они мне даже границы расшаривают, хз почему. У меня же все как положено, 3 соперника, вся хуйня. С остальными пакты о ненападении Ну а вообще я впринципе не сильно отстаю от среднеимперий по флоту, со всеми "наравне", а федераций пока толком нет. Ну и я дружу с самым сильным соседом, пол игры у нас даже была оборонка, но с нее у меня протекла фракция ксеноебов, я в ужасе разорвал ее, и отправил ксенофилов на парашу, а они все равно кукарекают.
370 Кб, 1920x1080
#385 #534264
Есть пикрелейтед. Игрок - фан. спиритуалист-ксенофил-псионик, дружбомагия почти со всеми в галактике, но...
А - охуевшие Hegemonic Imperialists, с которыми вроде как 80 лет дружил, но около 2315 внезапно разорвали пакт о ненападении и перекатились в Hostile. По силе флота - паритет.
Б - вассалы А, причем им нравится имперский сапог в жопе, на предложение поддержать независимость взбаттхертнули и тоже перекатились в Hostile. По силе флота - инфериоры.
В - с ними в оборонительном союзе, но дело в том, что он еще и в оборонительном союзе с А. И по силе флота он супериор.
Г - друзьяшки навека, но не могу с ними заключить оборонительный союз, т.к. они постоянно воюют с А. Вдобавок, они воюют еще и с В, но это пассивная война, друг к другу они не летают. По силе - паритет, несмотря на его бесконечную войну.
Д - статисты, ривалят А и Г, но не воюют. Однако, несмотря на размеры, по силе флота паритет, так что если ввяжутся, могут обеспечить внезапный поворот. Зафедерачены с какими-то чертями с другой стороны карты.
Е - ривалят А и В, по силе - инфериоры, однако зафедерачены с двумя сильными посонами (повыше, на скрин не влезли). В теории могли бы помочь, но все портит их вражда с В.
Ж - микродрузьяшки, несмотря на то, что от империи осталось три огрызка, все еще независимы, и в оборонительном союзе со мной, Г и еще одними сильными посонами (бирюзовые в верхнем правом углу скрина).
Задача: стереть нахер с карты А и Б, причем быстро - до мугани осталось около 40 лет, нужно успеть надавать леща обоим и обеспечить педрилам теплый прием. Проблема в том, что я не знаю, как поведет себя В, а от этого зависит все предприятие. В идеале, сделать так, чтобы он месил вассала, пока я отгрызаю куски от сюзерена. Впрочем, если начнет сразу летать к сюзерену, я тоже буду не против. Но как убедиться, что в случае войны он не поставит союз с ним выше союза со мной? Да, захват планет мне не нужен, но пурджить я их тоже не могу (ксенофил же). Нужно просто зачистить, возможно, что-то вернуть Ж (их огрызочное состояние - результат предыдущих войн, когда А понахапал себе кусков от Ж. Так как лучше разрулить?
370 Кб, 1920x1080
#385 #534264
Есть пикрелейтед. Игрок - фан. спиритуалист-ксенофил-псионик, дружбомагия почти со всеми в галактике, но...
А - охуевшие Hegemonic Imperialists, с которыми вроде как 80 лет дружил, но около 2315 внезапно разорвали пакт о ненападении и перекатились в Hostile. По силе флота - паритет.
Б - вассалы А, причем им нравится имперский сапог в жопе, на предложение поддержать независимость взбаттхертнули и тоже перекатились в Hostile. По силе флота - инфериоры.
В - с ними в оборонительном союзе, но дело в том, что он еще и в оборонительном союзе с А. И по силе флота он супериор.
Г - друзьяшки навека, но не могу с ними заключить оборонительный союз, т.к. они постоянно воюют с А. Вдобавок, они воюют еще и с В, но это пассивная война, друг к другу они не летают. По силе - паритет, несмотря на его бесконечную войну.
Д - статисты, ривалят А и Г, но не воюют. Однако, несмотря на размеры, по силе флота паритет, так что если ввяжутся, могут обеспечить внезапный поворот. Зафедерачены с какими-то чертями с другой стороны карты.
Е - ривалят А и В, по силе - инфериоры, однако зафедерачены с двумя сильными посонами (повыше, на скрин не влезли). В теории могли бы помочь, но все портит их вражда с В.
Ж - микродрузьяшки, несмотря на то, что от империи осталось три огрызка, все еще независимы, и в оборонительном союзе со мной, Г и еще одними сильными посонами (бирюзовые в верхнем правом углу скрина).
Задача: стереть нахер с карты А и Б, причем быстро - до мугани осталось около 40 лет, нужно успеть надавать леща обоим и обеспечить педрилам теплый прием. Проблема в том, что я не знаю, как поведет себя В, а от этого зависит все предприятие. В идеале, сделать так, чтобы он месил вассала, пока я отгрызаю куски от сюзерена. Впрочем, если начнет сразу летать к сюзерену, я тоже буду не против. Но как убедиться, что в случае войны он не поставит союз с ним выше союза со мной? Да, захват планет мне не нужен, но пурджить я их тоже не могу (ксенофил же). Нужно просто зачистить, возможно, что-то вернуть Ж (их огрызочное состояние - результат предыдущих войн, когда А понахапал себе кусков от Ж. Так как лучше разрулить?
#386 #534265
>>534264
Какая-то мешанина ненужной инфы.
Строишь флот сверхлимита - нагибаешь.
Пуржить могут вассалы с хайвом или пурифаеры.
#387 #534343
Братцы. Как же я вам рад.

Перекатываюсь к вам

Добрый день, уважаемые.
Я очень люблю и уважаю игры про космос, а точнее стратегии, но проблема в том, что их не так уж и много.
Собственно о каких именно играх я говорю:
Мне очень, до ужаса нравится Stellaris. Это одна из немногих игр которые я мало того что купил, так еще и покупаю каждое dlc. Вышли бы они на какой-нибудь стартер, я бы еще и каждый месяц донатил, лишь бы они быстрее пилили следующую порцию. И каждый раз, как выходит новый патч и/или новое дополнение, я сажусь за пк и из жизни выпадает дня 4-6. До полной победы.
Вторая в списке, но не по значению - Galactic Civilization 3. Но она давно не развивается, и играть в нее стало не интересно уже после пары побед на максимальной сложности.
Третье место, ну я бы сказал что тут нет одного претендента их несколько. Дин из них - звездный двигатель 2. Но так нормально я в него и не поиграл, ибо не смог найти нормальный перевод. Пару раз выиграл, не совсем все понял и забил.
И в ту же кучу идут разные грехи солнечной империи, гегемонии и прочее. Они интересны, не спорю. Но одному в них очень скучно, это игры которые только для сетевой игры.

И вот вопрос. Есть ли еще хорошие космостратегии, хотя-бы уровня галактической цивилизации?
#388 #534480
>>534343
Endless Space 2?
#389 #534490
>>534480
Я полагаю star engine 2, но в первй раз слышу о такой игре.
#390 #534500
>>534490
Я ему пробел предлагаю, есичо.
#391 #534520
>>534500
И где в названии пробела ты увидел двигатель и, блядь, звездный? Наркоман?
#392 #534524
>>534520
Ты ебанутый?

> И вот вопрос. Есть ли еще хорошие космостратегии, хотя-бы уровня галактической цивилизации?


Я ему предлагаю пробел.
#393 #534542
>>534524
Я понал, что ты не понял, что я не понял, что звуздный двигатель.
#394 #534546
>>534542
Тогда ладно.
#395 #534567
>>534490
Stardrive.
#396 #534594
Что там в малярисе сейчас?
Эсминцы все так же бесполезны? Ракеты не нужны? Этики поломаны? Склад еды прохудился?
#397 #534603
>>534343
Меч звезд.
#398 #534643
>>534594
В следующем патче обещают исправить. Всё как обычно, короче.
#399 #534662
Запустил сейчас переиздание мастера ориона. Какая казуальщина, хоспаде 6 часов на нормале дабы затащить 4 компьютера. При этом они развивались быстрее меня и могли меня вынести в хлам еще на середине игры, но вместо этого они надрачивали.
#400 #534677
>>534594
Ну первые 2 пункта - все так, а вот последние - что тут не так? Вроде все работает, что фиксить то?
#401 #534680
>>534662
Переиздание всмысле полный ремейк? Или та же самая игра, но с улучшенной графикой?
#402 #534687
>>534662
Ну так орион особым хардкором никогда не славился.
14 Кб, 364x133
#403 #534854
>>534662
Два чаю. Две-три партии освоиться и все, даже с новыми длс играть не хочется. Может моо2 они воссоздали нормально, но с тех пор 4х шагнули вперед, после эндлесс пейса и стеллариса орион ультрапресен. Может в мультиплеере он будет интереснее, но мне это побоку, я синглоаутист. Что примечательно, в игре нет говнотехов +5 к лазерам, все техи дают заметные новые возможности.
#404 #534855
>>534264
Один. Всего один корвет засылаешь в ебеня враждебной территории. Пока вся королевская рать врага гоняется за ним - под шумок красишь их миры.
#405 #534864
>>534855
Этого двачую. Я так пробудившегося фоллена наебал, пока миры его красил. Правда корветов нужно было штук 15.
215 Кб, 981x682
#406 #535018
Какого хуя фолены-материалисты заставляют народ запрещать ии моими руками? Жаль, что я пацифист, придется пожертвовать счастьем чуток.
99 Кб, 481x626
#407 #535038

>отдал ученого - отношение +50, опека


>навешал соседям по запросу, запретил ии, отношения + 150, ПРЕЗРЕНИЕ


Вопрос очевиден - какого хуя, блядь?!
#408 #535040
А кому-нибудь выпадали фоллены - людишки? Я тут подумал что у меня такого не было ни разу.
#409 #535041
>>534864
Надо же, я думал ии пофиксили чтобы они агрились на армаду а не разведчика, у меня, по крайней мере, такое не работает что-то уже.
#410 #535042
>>535040
У меня в прошлой партии были.
#411 #535043
>>535040
Без модов такого не бывает.
#412 #535045
>>535043
У меня без модов были. Из модов вообще только мод на размеры галактик и который вбрасывали в тред на дополнительные модификаторы к планетам, и оба отключены, т.к. я на 1.7 играю, и моды не обновлял, а просто вырубил.
#413 #535100
Короче вкатился недавно в стелларис сыграл пару партий и тут такая херня, каждый раз возле стартовой системы только 2, редко 3 планеты родного типа, на адекватном расстоянии для колонизации, и то как правило 14-19 тайлов, дальше пару желтых планет на расстоянии 2-3 червоточин и все (25 тайлов крайне большая редкость), это норм так? Как все колонизируют по -надцать миров к 40 годам? Карта большая.
#414 #535111
>>535100
1)Выкрути обитаемые миры на максимум.
2)Если хочешь колонизировать ручками, а не захватывать уже занятые через войну, то бери супергибких в трейтах, бритуха не слушай, он хуйню советует.
3)Можно колонить дроидами, чтоб их быстро открыть, бери в цивиках механистов, там сразу 2 первые техи тебе дадутся, и до дроидов останется одна. Первые пару планет заколонишь попами, а там и роботы подкатят.
#415 #535115
>>533624
Как это куда энергию?
Торговцам менять на минералы и строить линкоры.
#416 #535116
>>535115
И нахуя тогда тебе планеты, а то и целые сектора на энергию, если ты ее сливаешь в 1к2 торгашам? Строй сразу минеральни, да наслаждайся профитом.
#417 #535119
>>534169
Поясните как вообще эти артефакты фармить, как они спавнятся, их АИ империи находят вообще? Просто болванчики тоже исследуют все подряд, хуй аномалии вообще найдешь ведь, даже с веткой открытия и "педантичными" учеными.
#418 #535128
>>535111

>бери в цивиках механистов, там сразу 2 первые техи тебе дадутся, и до дроидов останется одна


Одна инженерная и две социальные.
#419 #535130
>>535116
Ну например, когда в синтов перекатываешься, то все фермы превращаются в электростанции. Хочешь-не хочешь прирост в +1000 будет.
383 Кб, 1280x1024
#420 #535139
>>535040
У меня были фоллены-армяне (пользовательская раса).
#421 #535283
>>535040
Были, ксенофилы.
#423 #535473
>>535469
Скорее всего баг. Так как сильные и очень сильные взаимоисключающие трейты.
39 Кб, 392x428
#424 #535486
>>535469
Это две ступени развития одного качества. Нельзя брать вместе чтобы ты не получил пикрелейтед, жирно будет. Трейты гмо-вознесения тоже имеют такие ограничения, нельзя брать и кролика и обычных rapid breeders. Есть способ обойти это ограничение: модифицирую всю расу в суперумных и дрочи червя, червь накинет всем еще и просто умных вдобавок.
#425 #535487
>>535486
Бля, в глаза ебусь.
1013 Кб, 1256x1548
#426 #535491
>>535469
Наверное один из этих трейтов получен по ивенту. В ивентах на генную самомодификацию есть такой: трансы модифицировали себя в сильных чтобы лучше бить морды натуралам.
#427 #535504
>>535491
Ну да, этот самый ивент и был. Прост не ожидал, что он может прокатить, если они УЖЕ оче сильные. Теперь буду из них гмо армию строить, обмазывать ее клонами-командосами и пиздить сраных тостеров. Хотя откуда у ии тостеры?
299 Кб, 1680x1050
#428 #535515
Посоны, чет долгое время не играл, а как начал, понял, что забыл всякое. Что мне стоит сделать тут? У меня есть 40 хабов, по 15 минеральных и научных, 10 с энергией, но научные только-толькое построены, так что дают еще не полных выхлоп. Как видно есть сильные проблемы с едой, которые я решаю просто закупая ее у соседа, плюс заколонизировал 2 планеты, но это тоже решение не скорое. Науки мало, учитывая огромное количество планет, и даже если мои хабы начнут давать по полной, то я врятли выйду выше чем на 600 науки. Инкам энергии хороший, но у меня мало флота, а по времени можно начинать ожидать и кризиса скоро, поэтому весь инкам энергии я солью на флот. С инкамом минералов все еще лучше, но опять же, скоро нужно будет усиленно клепать флот, может тогда стоит выжать побольше камней? С едой все неоднозначно, я ксенофоб, и могу сожрать соседей и решить проблему еды быстро и решительно, но я так же и пацифист, и поэтому прямой захват может прокатить только с фоленом, а война, затем вассалитет, интеграция и прочая хуита очень долгая. Так же я планировал перекатиться в пурифаера после того, как закрою все юнити, но это будет очень не скоро, мне осталась целая ветка дипломатии, плюс 1 цивик в господстве, кажется. Плюс мне бы шикарно зашел авторитаризм, чтобы смочь в рабство через кастовую систему. Но с другой стороны быть пурифаером модно и молодежно, и есть пусть и слабенький, но отыгрыш. Но если я хочу стать потом авторитаристом, то мне нужно уже сейчас создавать их фракцию. Может перекатить себя в империю, да дать декадентных какому-нибудь хабу, который я сразу же закую и в лоботомию, чтоб не выебывались? Таких декадентных хватит, чтоб на фракцию влиять? Алсо, инкам минералов у меня хороший, а вот влияния не хватает, даже при 9.5 приросте, стоит ли скопить 250, и при реформации еще и жахнуть не империю, ради авторитаризма, а демократию, ради большего влияния с фракций? Но стоит ли оно того, если у меня пока есть политика головорезов, а пока фракции отобьют 250 влияния пройдет не один десяток лет, а если брать обе, то придется отменить либо совершенство, либо аграрку, а юнити мне пока очень нужно. Слишком много вариантов, и все нужно выбирать до того, как что-то случится, что поможет сделать выбор, и я никак не могу решить.
Алсо, как ебучих ксенофилов подавить, блядь? Они уже лет 100 давятся. если не больше, и не думают уходить. Я и привлекательность родных этик повышаю, и давлю, и отключаю все модификаторы, а они на одном факте существования фракции держатся на 10%, и все, блядь. Охуительно сделоли.
299 Кб, 1680x1050
#428 #535515
Посоны, чет долгое время не играл, а как начал, понял, что забыл всякое. Что мне стоит сделать тут? У меня есть 40 хабов, по 15 минеральных и научных, 10 с энергией, но научные только-толькое построены, так что дают еще не полных выхлоп. Как видно есть сильные проблемы с едой, которые я решаю просто закупая ее у соседа, плюс заколонизировал 2 планеты, но это тоже решение не скорое. Науки мало, учитывая огромное количество планет, и даже если мои хабы начнут давать по полной, то я врятли выйду выше чем на 600 науки. Инкам энергии хороший, но у меня мало флота, а по времени можно начинать ожидать и кризиса скоро, поэтому весь инкам энергии я солью на флот. С инкамом минералов все еще лучше, но опять же, скоро нужно будет усиленно клепать флот, может тогда стоит выжать побольше камней? С едой все неоднозначно, я ксенофоб, и могу сожрать соседей и решить проблему еды быстро и решительно, но я так же и пацифист, и поэтому прямой захват может прокатить только с фоленом, а война, затем вассалитет, интеграция и прочая хуита очень долгая. Так же я планировал перекатиться в пурифаера после того, как закрою все юнити, но это будет очень не скоро, мне осталась целая ветка дипломатии, плюс 1 цивик в господстве, кажется. Плюс мне бы шикарно зашел авторитаризм, чтобы смочь в рабство через кастовую систему. Но с другой стороны быть пурифаером модно и молодежно, и есть пусть и слабенький, но отыгрыш. Но если я хочу стать потом авторитаристом, то мне нужно уже сейчас создавать их фракцию. Может перекатить себя в империю, да дать декадентных какому-нибудь хабу, который я сразу же закую и в лоботомию, чтоб не выебывались? Таких декадентных хватит, чтоб на фракцию влиять? Алсо, инкам минералов у меня хороший, а вот влияния не хватает, даже при 9.5 приросте, стоит ли скопить 250, и при реформации еще и жахнуть не империю, ради авторитаризма, а демократию, ради большего влияния с фракций? Но стоит ли оно того, если у меня пока есть политика головорезов, а пока фракции отобьют 250 влияния пройдет не один десяток лет, а если брать обе, то придется отменить либо совершенство, либо аграрку, а юнити мне пока очень нужно. Слишком много вариантов, и все нужно выбирать до того, как что-то случится, что поможет сделать выбор, и я никак не могу решить.
Алсо, как ебучих ксенофилов подавить, блядь? Они уже лет 100 давятся. если не больше, и не думают уходить. Я и привлекательность родных этик повышаю, и давлю, и отключаю все модификаторы, а они на одном факте существования фракции держатся на 10%, и все, блядь. Охуительно сделоли.
#429 #535532
Разработчики не писали, когда примерно будет 1.8?
#430 #535558
>>535532
После 1.7.
#431 #535573
>>535515
давилка и не убирает фракцию, а лишь уменьшает её потенциал на 50%.
#432 #535584
>>535558
После 1.7 жизни не будет. Одни тостеры. Тостеры на кухне, на хабах, на энергии, на фолленах, на черве, вместо мамки и отца и под отцом и над мамкой. Ебаные тостеры. ненавижу, блядь, тостеров. Зовите Петровича.
#433 #535590
>>535558
Разве? Я так понял они 1.8 сразу после 1.6 выпускать собрались, а 1.7 так и не вышел из беты.
#434 #535615
>>535584
В целом идея с роботами хороша. Может брюкволюб перестанет их ставить на щиты и лаборатории.
30 Кб, 455x301
#435 #535648
>>535615
Скорее будет ставить вычислительных роботов в шахты, а добывальшиков на бетарианский камень с шитом.
Предлагаю немного поиграть в игрушки с этой вашей реальностью #436 #535686
Собственно: интересно на какой стул цивилизации лучше сесть, а какой самый уг и почему.
Собственно стулья:
1. Тратим ресурсы на попытки создать ИИ ЛЮБОЙ ЦЕНОЙ не важно с какими последствиями лишь бы быстрее.
2. Тратим ресурсы на попытки создать ИИ, но сверх тщательно прорабатываем каждый вопрос что бы не случился апокалипсис.
3. Тратим ресурсы не на создание ИИ, а на превращение себя в ИИ.
4. Тратим ресурсы на разработку генетических модификаций и пытаемся создать сверхлюдей.
5. Полностью забиваем на ИИ и возимся чисто с генетикой по хардкору.
6. Нафиг эти маня фантазии, летим с тем что есть колонизировать всё подрят до чего позволяют дотянуться технологии, тратим на это всю экономику планеты.
7. Тратим очень очень очень много ресурсов на тест человеков на пример существования в этом мире чёртовых пси способностей.
8. Тратим ОСОБО много ресов на поиск пси фиговин может таки повезёт если серьёзно заняться?
9. Оставляем всё как есть и по чуть чуть параллельно страдая хернёй развиваем и проверяем всё сразу.
10. Упарываемся в говно, забивая на всё и пытаемся ВОЗНЕСТИСЬ НА ВЫСШИЙ УРОВЕНЬ БЫТИЯ или ещё куда Хотя да слишком шизанутый вариант и в случае неудачи ждёт возвращение в "пустоту изначальную" Правильней будет сказать, упарываем часть цивилизации что бы они сидели десятилетиями и пытались вознестись.
11. Нафиг всё, пытаемся для начала окончательно освоить все территории Земли, ресурсные источники, параллельно ковыряя Луну.
12. Как поехавшие спамим межзвёздными зондами во все возможные места, тратя на это 100500 лярдов денег каждый месяц.
13. Нафиг терраформирование, нафиг колонизацию, делаем искусственные вращающиеся станции био среды, на которых можно жить постоянно.
14. Пытаемся по быстрому доковыряться до тайн вселенной, строим кучу йоба коллайдеров и прочего.
15. "Дрочь на экономику", пока ничего не делаем, кроме всё более эффективного сбора ресурсов и их обработки, так на сотенку другую лет, и потом когда бафнем эту систему на порядок другой уже начнём возится с дальнейшим развитием.
Предлагаю немного поиграть в игрушки с этой вашей реальностью #436 #535686
Собственно: интересно на какой стул цивилизации лучше сесть, а какой самый уг и почему.
Собственно стулья:
1. Тратим ресурсы на попытки создать ИИ ЛЮБОЙ ЦЕНОЙ не важно с какими последствиями лишь бы быстрее.
2. Тратим ресурсы на попытки создать ИИ, но сверх тщательно прорабатываем каждый вопрос что бы не случился апокалипсис.
3. Тратим ресурсы не на создание ИИ, а на превращение себя в ИИ.
4. Тратим ресурсы на разработку генетических модификаций и пытаемся создать сверхлюдей.
5. Полностью забиваем на ИИ и возимся чисто с генетикой по хардкору.
6. Нафиг эти маня фантазии, летим с тем что есть колонизировать всё подрят до чего позволяют дотянуться технологии, тратим на это всю экономику планеты.
7. Тратим очень очень очень много ресурсов на тест человеков на пример существования в этом мире чёртовых пси способностей.
8. Тратим ОСОБО много ресов на поиск пси фиговин может таки повезёт если серьёзно заняться?
9. Оставляем всё как есть и по чуть чуть параллельно страдая хернёй развиваем и проверяем всё сразу.
10. Упарываемся в говно, забивая на всё и пытаемся ВОЗНЕСТИСЬ НА ВЫСШИЙ УРОВЕНЬ БЫТИЯ или ещё куда Хотя да слишком шизанутый вариант и в случае неудачи ждёт возвращение в "пустоту изначальную" Правильней будет сказать, упарываем часть цивилизации что бы они сидели десятилетиями и пытались вознестись.
11. Нафиг всё, пытаемся для начала окончательно освоить все территории Земли, ресурсные источники, параллельно ковыряя Луну.
12. Как поехавшие спамим межзвёздными зондами во все возможные места, тратя на это 100500 лярдов денег каждый месяц.
13. Нафиг терраформирование, нафиг колонизацию, делаем искусственные вращающиеся станции био среды, на которых можно жить постоянно.
14. Пытаемся по быстрому доковыряться до тайн вселенной, строим кучу йоба коллайдеров и прочего.
15. "Дрочь на экономику", пока ничего не делаем, кроме всё более эффективного сбора ресурсов и их обработки, так на сотенку другую лет, и потом когда бафнем эту систему на порядок другой уже начнём возится с дальнейшим развитием.
#437 #535687
>>535686
Предлагаю сыграть в четырёхмерные шашки и сесть на все стулья разом.
#438 #535689
>>535687
Было бы збс, но мыж вроде как не умеем так..
#440 #535695
>>535648
А ведь и не поспоришь. Но ведь они сделали костыль для рабства.
#441 #535710
>>535693
Наканецта!
Перенацеливание ракет, удешевление продвинутых видов оружия, фикс спама базовыми корветами, больше скорости ракетам и файтерам/бомберам, пво-дестроеры.

Не уверен, что будет хорошо: удорожание корветов, флаки теперь будут ставиться в PD-слоты.
#442 #535712
>>535693
Отлично, теперь ещё могучие СИД-истребители бы.
#443 #535715
>>535712
Могучие? Да они от чиха разваливаются. Лучше уж x-wing'и, со щитом и 4 пушками.
#444 #535729
>>535584
Они обещают также переделать\апнуть другие пути.
#445 #535776
>>535710
Что-то из этого уже реализовано в модах?
#446 #535791
>>535710
Но ведь пво дестроеры говно из-за их модели поведения в бою, это-то пофиксят?
#447 #535801
>>535776
Кроме первого все есть.
Великобритания  (монархия) #448 #535826
На следующей неделе про титана расскажут.
Великобритания  (монархия) #449 #535832
Хочется 1.8 ...
#450 #535840
>>535715
Я хочу отыгрывать стаи штурмовиков и истребителей, что ты как не анон. В последних моделях кстати вроде СИДки ничего так стали, судя по вукипедии.
>>535791
Я так понял что ещё хуже сделают. Теперь это без вариантов эскортный корабль. А как же хочется торпедный/штурмовой вариант для нагибания в ранней игре и набигания в поздней...
#451 #535841
>>535715
Эх, вот сразу прям представил стаи истребителей с воем вылетающих из ангаров и отстреливающих корветы к хуям...
#452 #535843
>>535841
Вылетающие и отстреливающие конечно же.
#453 #535844
>>535693
Вау, а вот этом не не понравилось, еще какие-то костыли:

>Additionally, we've also made some changes to the targeting algorithm to make it less 'optimal'. Ships will now have a tendency to continue firing on whatever ship they were firing on, so long as that ship is a relatively sensible target for them. In other words, a large weapon will switch from targeting corvettes to targeting battleships the moment it can do so, but a ship armed with disruptors will not automatically switch targets the second the target ship's shields go down, as this targeting hyperefficiency resulted in specialized weapons being far, far better in combat than their stats would indicate. This does not mean they will always keep firing at the same ship, as there is randomness involved, just that they're more likely to.


Если в двух словах, то они ухудшают алгоритм прицеливания, чтобы корабли реже стреляли по наиболее выгодным целям (например, не свитчили сразу огонь дисрапторов с корабля, который уже потерял все щиты). Не совсем понятно, зачем такое изменение вообще? Бафнуть АИ? Но это действует на все корабли вообще. Или это такой нерф корветов, чтобы специализированный флот из них не сбривал вражеский за несколько секунд?
#454 #535852
>>535791
Пофиксят

>Finally, we've also taken the time to address a common complaint about destroyers. Destroyers are meant to be picket ships that can be fitted with a lot of PD, but their cautious combat behaviour means that the cruisers and corvettes will charge ahead of them, straight into enemy missiles and strike craft, resulting in their PD being of little use. To fix this, the destroyer combat computers have been changed to use a new behaviour, called 'Picket behaviour'. Picket behaviour means that the ship will advance ahead and attempt to intercept enemy missile boats and strike craft, putting their PD cannons to proper use on the frontline.


Добавят новую модель поведения, что то вроде "лезть вперед и перехватывать вражеские ракеты и торпеды"
#455 #535870
>>535844
Ну типа более естественное поведение.
>>535852
А на самом деле он будет арту перехватывать.
#456 #535876
>>535840
Ну с другой стороны флаки теперь просто так на что угодно не поставишь. Вообще хотелось бы действительно более настраиваемое поведение кораблей, хотя бы дали бы выбор между стоянием сзади и вырыванием вперёд. Тогда эсминцы и крейсера могли бы играть роль линкоров до появления линкоров.
#457 #535912
>>535841
Кстати, в ЗВ как раз корветы были в первую очередь ПВО-оружием против истребителей. Правда, в фильмах их вроде как не сильно использовали.
#458 #535913
>>535844

>Или это такой нерф корветов, чтобы специализированный флот из них не сбривал вражеский за несколько секунд?


Это.
Пишут, что сильно крутые были специализированные пушки - дисрапторы и плазма. Кстати, плазму вроде как еще как-то понерфят. И масс-драйверы
#459 #535917
>>535913

>Кстати, плазму вроде как еще как-то понерфят. И масс-драйверы


Масс драйверы только 1 тира, чтобы выбор в начале игры не был однозначным. А вот откуда ты взял инфу про плазму, я хз?
#460 #535972
>>535913
Дезинтеграторы всегда были говном. Ну то есть щиты они снимали, но нихуя толком не повреждали.
#461 #535974
>>535912
В первых версиях можно было поставить зенитки на корветы, теперь-то нет. И мощные истребители/штурмовики отлично бы контрили корветы.
#462 #535987
Лол, что триггерит этот ивент? С ними теперь и общаться нельзя, а модификатор покровителя искусств остался пока что. Его можно будет продлять, или все, мне пiзда?
#463 #535989
Блэт, начал наращивать флот, чтоб дать пиздос соседу фоллену-спиритуалисту. Набрал 70к, думаю, ну еще тысяч 30 и можно воевать. УГАДАЙТЕ, БЛЯДЬ. Кто проснулся из всех фоленов первым? А поскольку мы тремся границами, то я видимо стану его сучкой, и отсюда вопрос, он мне спиритуализм пропихнет фанатичный, или обычный?
#464 #535991
>>535917
В комментах там народ спрашивает

>А что еще, кроме плазмы, будете нерфить?

#465 #536023
Когда механистам не выпали андроиды до 40 года.
#467 #536035
>>535987
Иди и въеби им анклав.
#468 #536040
>>536035
Они таки продолжают держать договор о покровительстве, и дают мне юнити, так что я пока подожду. Но никто не забыт, ничто не забыто, лигивон не прощает, как говорится. Их ждет максимальный взьеб.
#469 #536052
>>535987
Ксеноконей угнали!
#470 #536089
>>535972
>>535870
>>535913
То есть, если раньше специализированное оружие работало в максимальном соответствии со своей специальностью, то теперь этот принцип разрабы считают неправильным, и огневой ресурс будет расходоваться на говно. Прост)) потому, что по-другому мы балансить не хотим)))).
Я обычно нормально реагирую на все изменения в этой игре, но теперь и меня задело. Это просто пиздец какое умное решение.
#471 #536116
>>536089
Боль манчкина-аутиста.
#472 #536163
>>536024
Что за сложность? У меня уже было к этому времени было110 базовых корветов (и меня разьебал комп, лол)
#473 #536168
>>536116
Аутисты - это как раз люди с отыгрышем юзлесс ракет, а манчкины - прагматики.
#474 #536169
>>536163
Все зависит от стиля игры и соседей.
#475 #536252
>>535987
У меня ублюдки так же поступили. Спиздили коней и съебались. Но они продумали не все - а именно что их анклав на моей территории в системе с моей блядь колонией. А еще несколько их попов очень любезно переселились на одну из колоний незадолго до. Наебать империю на треть галактики - это очень круто, да.
...Интересно, о чем думали няшные цыганские морские звездочки, когда их станция разламывалась на куски, а сородичей массово ставили к стенке?
#476 #536271
>>535515
Чтобы действительно давить фракцию, нужно делать противоположные действия их требованиям, т.е. ксенофилы любят другие расы, если они есть в твоей империи им нужно полностью урезать права и соцобеспечение, гнобить примитивов, захватывать их планеты, выживать предразумных с планет где они есть я сам не знаю как, но такое требование есть, ну или совсем уж крайность геноцидить захваченные планеты или выставлять требование очистить колонию в военных требованиях, но это опасно если есть ксенофильский фоллен, может залупиться скорее всего.
#477 #536275
>>535876
А ведь такое было, было 2 вида компьютеров, атакующий и оборонительный, но потом это убрали.
400 Кб, 604x377
Южногерманский союз  (коммунизм) #478 #536283
>>530524 (OP)
Какая же Чапек шляпа. Ну, сука, очевидно же, что дипломатия в игре полный понос, не, бля, будем апать тостеров, а потом еще полтора кризисов добавим, ахуенно. Ни возможности давить на этики государств, ни революций и сопротивления оппозиции, ни шпионажа. Федерация- какая-то хуйня, ни каких в ней движений или еще какой хуйни. Она должна быть не просто оборон. пактом + общий флот, это должна быть сложная структура, где есть ведущие империи, подсосы, принятие общих решений и законопроектов, санкции для империалистов и агрессоров, торговые соглашения, продажа не только ресурсов, но и кораблей, и технологий. Или даже милитаристские федерации, вроде Оси. Ёся-пиздося.
#479 #536289
>>536283
Материализм побеждает в этой вселенной иди трясись над своей душой, суеверный глупец.
Южногерманский союз  (коммунизм) #480 #536292
>>536289
Ты это к чему?
#481 #536293
>>536271

>но это опасно если есть ксенофильский фоллен, может залупиться скорее всего


Это опасно в любом случае. -500 отношения со всеми.
#482 #536313
>>536293
У него явно тотальное превосходство над ИИ болванами, ему похуй должно быть, а внутренний кризис нужно как-то решать.
#483 #536315
>>536292
Да так, просто всегда играю за материалистов-механистов, мамкин тостер
#484 #536316
>>536252
Недальновидно. А вообще жаль что тут мало норм механик, например их станцию лучше было бы захватить, а народ поработить или превратить в генетических шлюх
#485 #536320
>>535515
>>536271
>>536293
>>536313
Момент.
Я не увидел, у тебя ксенофобская фракция изоляционисткая, тебе сначала надо сменить руководящие принципы империи, сменить пацифизм на что-то другое, иначе ты не победишь покрасом, если ты не сможешь избавится от пацифизма, то советы по гноблению чужаков не помогут.
С такими принципами ты можешь быть только федеративным червем пидором, что автоматически зашкварит тебя.
И я не знаю есть ли тут человек который победил, забацав федерацию на всю галактику, т.к. освободительные войны полная шляпа.
484 Кб, 1280x720
Южногерманский союз  (коммунизм) #486 #536324
>>536315
Ты абиделся чтоли? Все тут играют тостерами, кроме биоблядка, которому заливают масло в горло.
#487 #536330
Последний раз играл на 1.6.1. Добавили что нового?
Великобритания  (монархия) #488 #536332
>>536330
Багов. Ниче не изменилось корветы минералы рабы так же рулят.
#489 #536336
>>536320
Да с этим проблем не было бы, фракция милитаристов уже была готова, и перекат в пурифаеров был вопросом времени. Но ебучие спиритуалистские фолены проснулись у меня под боком и насадили меня на псионический кукан, и теперь я спиритуалист-авторитарист с -300 инкамом энергии, т.к. отдаю этим выблядкам по 500 в тик и энергии и минералов. Но фракция ксенофобов у меня пока осталась, и все еще перекат возможен, может только не через милитаризм и через спиритуализм. Но теперь только это все откладывается на не один десяток лет, т.к. сперва мне нужно выровнять инкам, а это долгий процесс, потом вывести его в плюс, наспамить флота, а у фолена уже сейчас за 400к, и на мои же средства он бахает себе нихуевый флот, не думая тормозить, а год уже 350+, т.е. не сегодня - завтра можно ожидать кризис. Может повезет мне с ним, и я под шуком смогу наебошить фолену, но это врятли.
2,1 Мб, 1920x1080
#490 #536348
>>536324
Ладно.
>>536336
Ну пробуй получить джамп драйв и активно летай на нем, может придут анбиденны.
А вообще абуз ксенофобского пацифизма или просто аграрной идилии до 2300го года с дальнейшим перекатом в эгалитаризм или милитаризм отличная идея, но нужно перекатиться до синтетической революции иначе 90% синтов уйдут в саент партию и перекатиться станет невозможно.
Великобритания  (монархия) #491 #536353
>>536336

>авторитарист


У тебя есть фракция эгалитаристов, перекатись в них. У тебя уже должно быть дохуя счастья. + скидка на товары и цивик на энергию сделай. Вообще в лейте эгалитаристы + милитаристы получше всяких пурифаеров. Изи сделаешь себе везде 100 счастья и выхлоп будет не хуже чем с рабов + бафнешь инкам и науку. Сидеть в авториторизме после того как закрыл гармонию нет смысла.
49 Кб, 69x120
#492 #536357
>>536348

>но нужно перекатиться до синтетической революции иначе 90% синтов уйдут в саент партию и перекатиться станет невозможно.


Но я гмо-господин.
>>536353
У меня нет фракции эгалитаристов, только стандартные ксенофобо-пацифистные, милитаристы, ебучие ксеноебы, и две новых спиритализм\авторитаризм. Я могу забить болт на счастье, перековать попов в лоботомию, и только выиграть по еде\минералам, и начать активно строить энергохабы, чтоб выровняться, ну и затем продолжить их спамить, чтоб выходить в плюс по ресам. Быстрого обратного переката у меня все равно не выйдет, т.к. нужно ждать 10 лет. И раз уж я получил кастовую систему, мне кажется можно ей попользоваться.
#493 #536367
>>536357
Ну ты и лох, играть за червей-пидоров без возможности переката во что-то действительно сильное в лейте, пацифизм сосет, ну есть у тебя возвышения, как ты будешь галактику красить, освободительными войнами, а потом федератить?
А как перекатиться с пацифизма не имея сильного другого мировозрения, у ГМО нет мировоззрения, может как раз ксенофильское, но ты наоборот хейтишь ксенофилов, лол и подавляешь их, тем более это притянуто за уши.
А вот перекатиться из пацифичного изоляциониста-ксенофоба с обычным материализмом в фанатичного материалиста-ксенофоба изи, нужно развязать стационарную войну, позиции пацифистов упадут, а потом быстро принять материализм с обычного в фанатичный и ОПА! неограниченные войны принято, изоляционисткая партия стала агрессивной, ебошь-крашь этих пидоров ксенофобы и рады, да только насрать на них.
Как только принял фан. материализм, ебошишь синтетическую революцию и все, все синты в саент партии с +7 влияния, 5-6 вознесений у тебя есть, неограниченные захватнические войны есть, наука есть, все есть, красишь все и в возненсениях на изи берешь галактические чудеса и ебошишь фоленов.

А ты проиграл еще на старте.
#494 #536380
>>536367

> играть за червей-пидоров без возможности переката во что-то действительно сильное в лейте


Одна война в 2215 году дала мне фракцию милитаризма, которая спокойно живет себе и кушать не просит, даже влияние дает, как видишь со скрина. А фан. ксенофобия более сильная фракция, так что при принятии милитаризма заменяется пацифизм, и вуаля - ты у мамы пурифаер. Жри @ нагибай. Так же получить фракцию милитаризма можно в лейте, обьявив войну фоленам, причем у них можно отжимать планеты даже с пацифизмом. Алсо, в лейте же можно воевать пацифизмом через очистку планет, т.к. у тебя уже давно сформированая империя, и тебе все равно не нужны кучи бугуртящих попов с других планет. Но, справедливости ради, воевать с пацифизмом дело такое, конечно, они и сами побугуртить могут, это да. Но фракцию милитаризма так получить можно, а дальше уже все ясно.
Единственное, что я не ожидал, что фолен проснется через 3 года после того, как я пробью триггерный уровень войск.
#495 #536387
>>536380
Бля ты не победишь так, тебе все равно нужно красить, такие условия победы. Ну или очередной отыгрыватель в голове, только отыгрыш гнилой какой-то, и вообще поправьте меня очистить колонию=геноцид, а он у пацифистов запрещен.
#496 #536388
>>536387
Я могу выиграть, оставшись единственным на карте. Алсо, я вообще могу без войны выиграть, наспамив хабов на своей территории, увиличивая пул кор миров через повторяемую теху и строя по 10 штук в системе, лул.
#497 #536389
>>536387
Ах, да, забыл, для очистки нужно просто быть ксенофобом\роем.
Южногерманский союз  (коммунизм) #498 #536390
>>536388
Ахуенный микроменеджмент.
#499 #536393
>>536388
Блядская залупа, почему все не материалисты такие больные извращенцы, примите уже неизбежное, вы все обречены. И утонете в своих же суевериях и глупых традициях.
Не толще чем у других
#500 #536394
>>536389
Т.е. ты ошибся причем на старте, как я и сказал.
#501 #536397
>>536394
Так я же ксенофоб.
>>536390
Не, ну а почему абузить тупость ии в войне можно, а это - нет?
#502 #536400
>>536397
Ты не ксенофоб, ты изоляционист.
Южногерманский союз  (коммунизм) #503 #536401
>>536397

>микроменеджмент


>абузить


Значение знаешь?
#504 #536402
>>536400
Какая разница, главное что попов жрать\очищать можно.
>>536401
Мне показалось, что ты с сарказмом говоришь.
2,2 Мб, 1920x1080
#505 #536403
>>536402
Нельзя лол, ты пацифист, тебе ничего нельзя сиди там в своем петушином углу и собирай остальных галактических петухов в федерацию.
Южногерманский союз  (коммунизм) #506 #536404
>>536402
Я слишком тупой для сарказма
#507 #536405
>>536403
Блядь, заебал, ты меня так траллируешь, или что? Фан. ксенофоб-пацифист спокойно очищает планеты.
#508 #536406
>>536405
Ахаха. Если я неправ, то извинюсь даже, но пацифист и очищает диаметрально противоположные понятия
#509 #536413
>>536406
Может-может, вот загрузил рандомный сейв старый.
#510 #536416
>>536413
Бля, ну ладно извини, я лох значит, что думал о логичных разрабах.
Два несвязанных скриншота, может ты меня наебать решил, нужна третья сторона или инфа с вики стеллариса.
171 Кб, 918x637
#511 #536419
>>536416
Я знал что ты так скажешь!
#512 #536421
>>536419
Сук пиздец, ебанный йухан, ладно ты победил. Я уебан, который не знал об этом абузе для фарма единства и покраса галактики.
#513 #536423
>>536419
А очистить полностью за раз ИИ империю можно или у них минимум 1 планета должна остаться?
#514 #536425
>>536423
Стольню нельзя, кажется. Причем и вассала из нее не сделать, т.к. новая нация, которую ты освободишь будет ПОМНИТЬ, что ты геноцидил их братушек.
#515 #536428
>>536425
Один хуй так можно красить, тем более с бустом на краницы от ксенофоба. Просто все столицы будут окружены твоими мирами.
#516 #536431
>>536428
Ну да, да и в любом случае, сосед с 1 планетой тебе уже нихуя не сделает. Алсо, тут проблема в том, что ты по счастью просядешь нихуево. За агрессивную войну пацифистская фракция тебе 25% счастья снимет, причем надолго, блицкригом тут не отделаешься. Ну и обнулится бонус счастья за долгий мир, естественно. Т.е. война в среднем будет тебе стоить под 30 счастья. Так что пацифисты все же не кресят. Это скорее возможность что-то сделать, когда у тебя совсем пиздос, и других вариантов нет.
#517 #536433
>>536431
Тогда вот страта с фармом единства, я так дедал и успешно.

>перекатиться из пацифичного изоляциониста-ксенофоба с обычным материализмом в фанатичного материалиста-ксенофоба изи, нужно развязать стационарную войну, позиции пацифистов упадут, а потом быстро принять материализм с обычного в фанатичный и ОПА! неограниченные войны принято, изоляционисткая партия стала агрессивной, ебошь-крашь этих пидоров ксенофобы и рады, да только насрать на них.


Как только принял фан. материализм, ебошишь синтетическую революцию и все, все синты в саент партии с +7 влияния, 5-6 вознесений у тебя есть, неограниченные захватнические войны есть, наука есть, все есть, красишь все и в возненсениях на изи берешь галактические чудеса и ебошишь фоленов.
#518 #536434
>>536431
Повышай уровень соцобеспечения, делай минеральные планеты, изучай гармонию. С таким инкамом единства все этики примешь же. Ну и ищи и театралов и покупай памятники.
#519 #536435
>>536433
Ну так проще перекатится в пурифаера, причем большая часть попов все так же уйдет в фракцию пурифаеров, а она там считай бесплатно и смс дает 70% счастья, емнип. Обкалываешься химическим блаженством и идешь красить.
#520 #536436
>>536435
Так у тебя получилось? Вот у меня получилось в как я описал закрыть все этики и ебануть фолленов.
#521 #536438
>>536436
Есть партия, в которой я играл точно так же(скрины с передачей\очисткой оттуда, кстати), я дошел до йоба лейта, у меня было 3 силы в галактике, проснувшийся фолен, с 500к флота, педерация с 400к флота и я с 600к флота. Ну я наебашил обоим в генеральном сражении, и оставалось только краску разлить. Но меня заебало и я дропнул.
#522 #536440
>>536438
А ты можешь скинуть сейв? Хочу посмотреть, что ты там сделал и как.
ньюфажек
#523 #536442
>>536438
Хз, просто я перекатился еще до 300го года и к 2300 уже покрасил полгалактики, потом ебнул фолленов 2 штуки почти одновременно, сначала разъебал флоты у обоих потом почти одновременно оккупировал планеты обоих, они даже не проснулись и даже до кризиса покрасил все остальное лол.
И это в большой галактике, а федерация против меня была петушиная и слабая.
#524 #536458
>>536440
Ничего интересного, сычевал до 450 года, настроил 77 хабов, пару колец, получил с них лимита флота дохуя, указ великая флотилия, при переобувании в поборников взял еще гражданский долг, на выходе 3к лимита флота, отличный инкам, построил думстак и вперед, вилкой чистить. Главное удачно техи нароллить, и все. Сам войны не обьявлял, пару раз на меня набегали соседи, я отбивался, и отсюда милитаризм взял. Принял его, переобулся, и все.
Израиль  (республика) #525 #536476
>>536283

>ни шпионажа


Ты как себе шпионаж представляешь? Разумный гриб, пытающийся замаскироваться под человека?
#526 #536477
>>536476
Лол, а внедрение в примитивные миры ты делал? Я думал евреи поумнее будут
Израиль  (республика) #527 #536479
>>536477
Внедрение в примитивные миры действительно по-ебанутому сделано, особенно проигрывал с человекообразного агента, влюбившегося в корову.
#528 #536481
>>536476
Мультикультурный скам можно и без маскировки наебать.
206 Кб, 1366x768
#529 #536488
>>536163
Cредняя. Можно уже новую начинать? 2045 Андроидов до сих пор не предлагают.
#530 #536490
>>536488
Хз дрочи сейвлоад и тебе нужно планетарную администрацию еще изучить перед андроидами
#531 #536491
>>536476
Что-нибудь из разряда "Пссс. Парень, не хочешь немного энергокредитов и ту стройненькую крокодилиху"
#532 #536492
>>536491
Не, ну а что такого? Зачастую шпиону просто нужно найти того, кто имеет доступ к нужной инфе, и не прочь ее продать\етц.
#533 #536497
>>536476
Ебать довен.
3,4 Мб, 1920x1080
Великобритания  (монархия) #534 #536505
Бля ну пиздец, за меня уже 5 человек голосовало. Какого хуя ты сдох.
Великобритания  (монархия) #535 #536506
Сука в порашный тред написал)
#536 #536512
Шпионаж можно вообще как в европке объединить с дипломатией. А пользуясь сеттингом можно вообще сделать особый класс персонажей - "агент", которые и переговоры могут провести и диверсию устроить. Типа героев в Star Wars Rebellion.
#537 #536517
>>536481
Это всё будет баф. Ксеноёб с открытыми границами - изволь проёбывать науку, расы и терпи диверсии. Изоляциодаун - защищён. Надо только норм отбалансить.
#538 #536528
Не вкатывался с релиза, сколько контента с тех пор завезли в процентном соотношении и с модами как стало, поясни анон?
#539 #536534
>>536479
Джейк Салли, какого это, быть предателем своего вида?
#540 #536558
>>536413
>>536419
Такой вопрос, а обычный ксенофоб так может чистить? Ну вот я начал сейчас ксенофоб-пацифист-спиритуалист (на юнити типа, через идилию) и думаю, без изменения этик прокатит?
#541 #536560
>>536558
Обычный - всмысле не фанатичный.
#542 #536569
>>536558
Да должен, кажется. Алсо, в чем проблема проверить, открой окно войны с ближайшим соседом, да посмотри.
268 Кб, 1366x768
#543 #536583
Шёл 52 год, дроидов таки дали, осталась всего 1 незаселённая планета. Ахуенная партия просто, безудержное веселье.
У механистов всегда так?
#544 #536584
>>536583
Енджой ер рандом, а вообще, если ты целишься в какую-то теху, то наролливай себе ученого с нужной специализацией, он поднимает шанс выпадения тех этого кластера.
Алсо, я вот как-то последнюю рарную гмо-теху не мог получить до 320 года. Уже вовсю выпадали повторяемые, а нужная - нет.
#545 #536586
>>536583
Учёный ракетчик вместо промышленника на технологиях. Что же могло пойти не так?
#546 #536590
>>536584
С 4 планет вообще есть шансы в лейт выйти или меня в 2300 просто съедят соседи?
#547 #536591
>>536586
Ну там до него промышленник сидел - помер.
#548 #536594
>>536591
Ну знач тебе оче не повезло.
#549 #536599
>>536590
Сьедят, либо станешь галактическим пикинесом. А кризис раскатает тебя с одного залпа.
#550 #536603
>>536599
Возьму стремление на 200 флитлимита
#551 #536607
>>536603
Это тебе ничего не даст. 200 флитлимита это очень мало, да и инкам у тебя так себе, флот то нанять\содержать сможешь?
#552 #536695
>>536476
Например так: официальный представитель грибной империи в объединенных нациях Земли, он действует абсолютно открыто и легально, его работа - передавать дипломатические ноты правительству людей. Но на его яхте тайно установлено супер-йоба шпионское оборудование, позволяющее прослушивать переговоры флота людей.
#553 #536698
>>536695
А ещё он подкупает людишек и использует данные от них.
#554 #536700
>>536695
Вопрос в том, как быть в такой ситуации всяким пурифаерам или пожиращему рою, которые на хуе вертели всякие правила, и их дипломатические связи ограничиваются копипастой "Тоби пiзда" на почту лидера противников.
#555 #536717
>>536700
Ну хайв с ходу имеет 50% защиты от шпионажа, дипломаты посмотрят на кораблики, зарисуют вооружение, в вот техи спиздить уже - хуй. Пурифаеры 100% защиту и чтобы твой шпион удачно прикинулся пурифаером надо ещё с пяток тех изучить, а рой, к примеру, имеют 1000% защиту от шпионажа и клал на все твои тех. А всякие ксенофилы штраф и техи у них спиздить проще некуда.
Вопрос в реализации. Фанатичные ксенофобы эгалитаристы будут чуть ли ни на халяву иметь техи с фанатичного материалиста ксенофила.
112 Кб, 854x660
#556 #536718
Вот это я понимаю - удачный ролл.
#557 #536724
>>536717
Как ты представляешь себе шпиона, инфильтрирующегося в хайв? Он же будет просто по улице идти, а на него смотрят все.
#558 #536725
>>536724

>Как ты представляешь себе шпиона, инфильтрирующегося в хайв?


Как в конце звёздного десанта - фильма, зондом прямо в анус мозговому жуку.
#559 #536729
>>536724
Кто все? Мы тут один. Поехавший.
Хайв изначально не ксенофобы, выделели пару метров дипломату под посольство, пусть сидит себе звёзды разглядывает и ждёт когда цивик на рой возьмут. А вот подкупить кого уже хуй, отсюда и штрафы на шпионаж.
#560 #536740

>Пытаюсь играть в высокую империю


>генная экспрессия выпадает в 320 году


>в другой партии в 340 году


>стартанул на 15к систем с 90 империй и больше десятка фоленов фан. пацифистом


>все нужные техи выпали к 75 году


>но игра лагает так сильно, что на 1 год тратится около 15 минут.


>проц так сильно греется, что даже с открученной крышкой и направленной на проц ЕБУЧИЙ СПЛИТСИСТЕМОЙ я не могу охладить его ниже 50ти градусов.

#561 #536935
>>536583
А когда ты выучил планетарную администрацию в социологии?
179 Кб, 1366x768
#562 #536977
>>536935
Не помню, но она даже построена везде уже на момент бугурта.
>>536607
Да в итоге забил, хотя 200 флитлимита ~30к силы + свои ну где-нибудь на теже 40-50к бы вышел, если подфартит 80к в сумме - уже с стагнационными компами можно ковыряться. + хабитаты бы взял, но это уже какие-то не механисты получаются.
В новой партии родная система просто от души.
#563 #536978
А ещё можно было бы стать личной сучкой загадочных наблюдателей так и до войны в небесах дожить можно было.
#564 #537001
>>536977

>~30к силы + свои ну где-нибудь на теже 40-50к


Вот только тебе с твоим инкамом на 1 линкор по 10 месяцев копить, а энергии хватит всего на 10 штук, лол. При этом чем глубже в лейт, тем сильнее компы обрастают союзами, федерациями, пактами о защите\етц. И если тот же фолен проснется, то он СРАЗУ заимеет флот в 300к+. Их, конечно, тоже можно победить, через разные абузы, но это сложно и сродни читерству все равно.
#565 #537050
168 Кб, 1366x768
#566 #537098
Пизды дадут только за близжайшую к ним или за любую? Как у стагнационных ксенофобов это работает?
#567 #537099
>>537098
В данном случае тебе дадут по лицу за любой форпост на любой звезде.
#568 #537128
Анон, пытаюсь создать с помощью Стеллариса сеттинг, получается хорошо. Обсервер мод нашел, годная штука - единственная проблема в том, что я не успеваю следить за всеми сразу, и часто пропускаю интересности. Может есть какой-нибудь способ записать игровой процес, и потом в деталях рассмотреть?
355 Кб, 1920x1080
[4X] Pandora First Contact #569 #537412
>>537098
В одном из миров нашёл пик. Есть способ их извлеч от туда и не опиздюлиться от ксенофоба?
#570 #537413
>>537128

> сеттинг


Либо я не понял тебя, либо у тебя очень странное представление о понятии этого слова.
#571 #537415
>>537412
Скорее нет, чем да. И нахуй они тебе нужны, есть сочный мир под них? А вообще, наличие ксенофоба может даже на руку сыграть. Ставишь колонию, затем шлешь нахуй ксенофоба, она тебе кидает войну, ты быстро преображаешь их, переселяешь к себе, и спокойно сдаешь планету фолену. Но тут есть пара минусов: Фолен может кинуть войну до того, как поставится колония, и разьебать ее, наплевав на все твои одиночные корветы, которыми ты будешь его отвлекать. Он в любом случае еще кинет тебе унижение, и может убить лидера. Но зато тебе не придется жрать говно на 12ти тайловой планете. Хотя ты мог бы ее все равно отдать потом кому-нибудь.
#572 #537445
Лол, 20 лет игры прошло, а ИИ уже мне кидает предложения о научном договоре с их доплатой 120 минералов.
#573 #537556
>>536348
это читы или че, блядь? У меня 250~ прирост минералов, максимум 4 планеты и прирост энергокредитов +50. Учитывая, что у меня ещё три чисто рабских планеты которые дают по +60. Флот - сто с капелькой и я в любой войне ебу всех.
И у меня на десять лет дальше твоего.
Че за хуйня?
#574 #537557
>>537556

>Меню мода


Вместо тысячи слов
#575 #537558
>>537557
какого мода?
#576 #537560
>>537557
Чё за мод такой? Судя по отсутствию сотен видов ресурсов это не альфа.
#577 #537561
>>537558
Это не ко мне уже вопрос, на скрин в левый верхний угол глянь. А на глазмогу сразу назвать очевидный модуту на бесконечные кор миры.
#578 #537562
>>537556
А что конкретно тебя удивляет в скрине то? Вот рассматривал сидел, и нихуя не понял. Прирост минералов что-ли? Ну так у него 15 планет, и возможно еще сектора есть (хотя вряд ли, похоже мод на число систем стоит)
65 Кб, 750x1000
#579 #537563
Лол, сейчас запустил мси афтербернер посмотреть на фпс итд. В игру загрузка видеокарты +-30%, в главном меню - 90%. Что там такого в нем, текстурки планеты в 10000 K разрешении?
#580 #537564
>>537563

>В игре


Быстрофикс
#581 #537565
>>537562
количество планет, инкам золота и минералов, количество кораблей, наука. да вся экономика не для этого времени
#582 #537567
>>537565
Все это вытекает и количества планет -15 шт, у него мод на кор системы.
#583 #537570
>>537567
Количество планет же воняет пиздец, нет? Там технологии стоят в пять-шесть раз дороже.
#584 #537571
>>537567
15 систем заселить можно легко и без этого говномода, да и инкам у него не суперзапредельный, а просто хороший старт.
#585 #537572
>>537570
Часть планет должна быть научной, очевидно же.
#586 #537580
>>537571
Ну хуй знает. Я не особо профи, но на карте я доминирую, учитывая что у меня пять вассалов и я спириуалист-ксенофоб ( в прошлом милитарист. ) и у меня 4 рабские системы в секторах на которая батрачат пролетарии. и хуй знает, как увеличить это все
696 Кб, 1365x767
#587 #537581
>>537580
забыл пик
#588 #537584
>>537581
Берешь пацифизм, ксенофобию, в первом же вознесении берешь кор планеты, и у тебя к 30му году будет 15 планет, и к 60 инкам как у того модоподлеца.
Вариант два: Берешь что угодно, кроме пацифизма, красишь карту, все.
#589 #537591
блять сука! как настроить этот броколь ебанный в секторах что бы он автоматически улучшал? или как попросить разрешения что бы МНЕ давалаи улучшать без этого " удалить создать " сектор ебоный
#590 #537597
>>537591
Чтобы он автоматически улучшал, там должно быть достаточно ресурсов. А еще нужная галочка, кажется. А саам ты можешь за влияние выпихивать планеты из сектора, давать очередь на всю планету, и обратно запихивать.
#591 #537602
>>537597
ну, про ресурсы то я знаю, накидал я им там по три тысячи и того и сяго, а он все равно сидит с полным карманом и не хочет шахты улучшать. Постоянно вытаскивать-засовывать уже просто задолбало.
#592 #537610
>>537602
Ну в менюшке есть же список его построек. Посмотри, что он хочет, что строит, что планирует. Алсо, большие сектора не делай.
#593 #537635
>>537610
ничего не хочет и ничего не планирует...
#594 #537653
>>537635
Ну ты нахуевертил ему что-то значит.
#595 #537666
на скольки примерно вассал начинает бесноваться? а то у меня тут почти вся галактика под ногами, но я ссусь что они начнут страдать дебилизмом и все всбунтуются
#596 #537720
>>537666
Они нихуя тебе н есделают, если не будет шансов на успех.. Пока твой блоб с трудом помещается в системе, то вассалы будут сидеть ровно и не выебываться, даже если им хочется. А как только ты флот проебешь где-то, либо они смогут заручиться поддержкой, которая хоть как-то сможет предоставить шанс на победу, то сразу полезут. Да и то, только в случае НЕПОКОРНОСТИ.
Великобритания  (монархия) #597 #537749
Я батя, вы пидорасы. Хай 4х тред.
#598 #537751
маляры, что не так с моим стелларисом? размыто все, кроме интерфейса и некоторых частей портретов. менял настройки графики, разрешение, переустанавливал игру, ничего не помогло. гугл тоже молчит.
[Orders] Культ Уицилопочтли #599 #537752
>>537749

> пук

#600 #537754
>>537751
Очевидная шутка про плойку.тхт
Безумная луна.жпг
Великобритания  (монархия) #601 #537761
>>537752
Ты гей.
[Orders] Культ Уицилопочтли #602 #537765
>>537761
Ты тоже.
#603 #537774
>>537761
>>537765
Поебитесь.
#604 #537776
>>537751
Комп не вытягивает, скорее всего. У меня размытие (хотя не такое сильное, как у тебя), когда играю с ноута. Ноут рабочий, не игровой.
#605 #537778
>>537776
i5 и видеокарта с 2гигами. я думаю явно не настолько тут все должно быть плохо. учитывая что фпс больше 100.
#606 #537783
>>537778
Но >>537778

>i5 и видеокарта с 2гигами. я думаю явно не настолько тут все должно быть плохо.


Но все же ноут, верно? И с картой НВидиа? Там есть один хитрый баг в Nvidia Optimus
[Orders] Культ Уицилопочтли #607 #537786
>>537774
Только если он запостит попу супом.
#608 #537796
>>537783
нет, стационарник. и карта амд.
#609 #537853
>>537783
у меня тоже i5, но с 1200 мб. Никаких размытий, все летает
#610 #537897
Привет, я нуфаг, пробую играть за тостеров и накопилось пару нубских вопросов (один раз возвысился на 310 году но потом меня сожрали):
1. Как регулировать права расы синтетиков после возвышения? Жрут много товаров массового спроса (почему то), счастья и так валом.
2. Стоит ли заморачиваться с усилениями армий или просто спамить количеством?
3. Где хранится список найденых кандидатов на тераформирование?
#611 #537900
>>537720
пиздабол ебанный. напали на меня эти уруки ебучие толпой и все
#612 #537910
>>537900
ну все, сдули 12 вассалов меня. Просто половина послала нахуй, другая половина начала воевать, а я им подгоны кидал постоянно, задабривал. Вот пидоры блядь уроды. Пизда, хорошая катка была. Хорошая.
#613 #537919
Боже. До чего же стелларис долгая игра.
Второй день играю, а все на четырех планетах сычую.
#614 #537922
>>537919
Это просто ты дурачок или у тебя слабый пк. Я за вечер на 10 расселяюсь.
#615 #537944
>>537900
И где я напиздел? Если они напали, и смогли выиграть, значит у них шансы были, и тогда неудивительно, что тебе навешали. Давай поясню более наглядно. Если у тебя десять вассалов и у каждого по 5к флота, а у тебя 700к флота, то на тебя не нападут, и нихуя они тебе не сделают и пытаться не будут. А если у тебя 10 вассалов с 5к флота каждый, а у тебя самого 7к, то ясен хуй тебя пошлют нахуй.

>задабривал


Еще и пошлют нахуй за твой же счет, лул.
1 Мб, 1365x767
#616 #537945
Ну что, готовы строить Рим и Федерацию, мои юные стеллерасты? я готов да.
484 Кб, 1680x1050
#617 #537947
>>537945
Какую карту выберешь, жестянка бездушая? Суровые гмо-парни закаляют свою душу и тело в галактиках на 15к звезд. Тратя по 15 минут реального времени на один год игры без пауз начиная с 50го года.
#618 #537951
>>537945

> Рим


> фан. Пацифизм


Нет.
51 Кб, 522x146
#619 #537952
>>537947
слегка изменил свой билд.
либо на большой, либо на маленькой.
я не понимаю этих извращенцов. Сколько на партию тратишь? неделю, месяц? ебануться! у меня же жизнь ещё есть.
хотя на работе, наверное, самое то.
36 Кб, 640x361
#620 #538066
>>530524 (OP)
Маляр спрашивает маляра: маляр, каковы KNOWN ISUES в стелларисе нынче? ИИ не умеет в объявление войны? Не тоооолько - отвечает маляр, он еще и сухопутные войска не строит. А еще наверно голод в империи? Ахахаха...
Айм Сириус. Хотя бы сейчас, это дерьмо стало играбельным? Я вот один раз начал отыгрывать фолена-ксенофоба, что зоонаблюдает за галактикой, да расы в заповедниках консервирует, хотел после нашествия анбидденов галактику по-новой заселить, а потом прочитал баг лист и увидел там, собственно, неумение ИИ в объявление войны. Ну и какой прикол мне зоонаблюдать за галактикой, когда в ней ничего не происходит?
#621 #538071
>>538066
ну, ии теперь точно войны может объявлять потому что у меня коллективный-рой рептилоиды пиздились, наверное, лет шестьдесят с тремя разными империями.
#622 #538094
что такое " статус ассоциации "? Я их не пригласить, ничего не могу. Типа, я их задабриваю перед приглашением, правильно?
#623 #538099
>>537952
Стартовать на маленьких картах слишком просто. А здесь, если еще и играть через высоту, давая ботам возможность развиться лет двести, потом это действительно будет проблемой. Я бы играл и вовсе на 25к звезд, но игра вылетает на загрузке, даже после обновления железа, так что видимо не вариант совсем, да и мои 15к тормозят очень сильно, а ведь это я еще без флота. Когда на карте будут десятки флотов по 200к+, я думаю я охуею с лагодрома. Но, блин, это намного интереснее, чем игра даже на той же тысяче. Тут даже у самого захудалого ии есть десяток систем под колонизацию, и он сможет стать винтиком в машине, что заставит тебя чуть-чуть попотеть. Алсо, хочу увидеть войну в небесх между 16ю фолленами, а потом как следует прокрасить карту. Думаю, я буду играть ее много месяцев, дропая, играя другия партии, а потом возвращаясь к своему АУТИЗМУ.
#624 #538100
>>538094
Пакт о ненападании, только сразу со всей педерацией.
#626 #538150
>>538139
А я и не заметил тонкоты, вот это я гуманитарий. Пойду подписывать петицию за запрет.
[Orders] Культ Уицилопочтли #627 #538151
>>538150
>>538139

Недавно исследователи открыли факт заражения наших водопроводных систем опасным химикатом. Этот химикат бесцветный, безвкусный и не имеет запаха. Правительство не предприняло никаких попыток регулирования этого опасного заражения. Данный химикат называется дигидрогена монооксид (Dihydrogen monoxide). Химикат используется для следующих целей:

В производстве как растворитель и охладительВ ядерных реакторахВ производстве пенопластаВ огнетушителяхВ химических и биологических лабораторияхВ производстве пестицидовВ искусственных пищевых добавкахХимикат является основной составляющей кислотных дождейДействует на эрозию почвыУскоряет коррозию и вредит большинству электроприборовДлительный контакт с химикатом в его твёрдой форме приводит к серьёзным повреждениям кожи человекаКонтакт с газообразной формой химиката приводит к сильным ожогамПопадание даже небольшого количества химиката в лёгкие грозит смертельным исходомХимикат обнаружен в злокачественных опухолях, нарывах, язвах и прочих болезненных изменениях телаХимикат развивает наркозависимость; жертвам при воздержании от потребления химиката грозит смерть в течение 168 часовНи один известный очиститель не способен полностью очистить воду от этого химиката.Несмотря на эти опасности, химикат активно и безнаказанно используется в индустрии. Многие корпорации ежедневно получают тонны химиката через специально проложенные подземные трубопроводы. Люди, работающие с химикатом, как правило, не получают спецодежды и инструктажа. Отработанный химикат тоннами выливается в реки и моря. Мы призываем население проявить сознательность и протестовать против дальнейшего использования этого опасного химиката.
#628 #538152
>>538151
пиздец разметка проебалась
#629 #538153
>>538066
Это какой версии баги? В текущей и армии строит, и войны объявляет (особенно толпой против тебя одного). Конечно, если у тебя 1КК флота, а у аи по 100К, они на тебя не нападут, ибо силы не те.
#630 #538154
Аноны, есть интересный вопрос, может ли куратор, будучи правителем империи стать синтетиком при синтетическом вознесении (и получить бессмертие)? А то больно уж хорошие у него трейты попались (юнити и влияние сразу, еще лучше, пожалуй, только размер флота)
#631 #538156
>>538154
синтетиками становятся все кто имеет кибер апдтейты. если он не имеет, то не станет
1,5 Мб, webm, 480x360, 1:13
#632 #538157
Музыкальная тема треда.
#633 #538158
Когда Чапека подвезут?
#634 #538159
>>538156
А есть ли шанс взять синтов и демократию, набрать кучу ученых
етц и каждые десять лет перевыбирать лидера, пока не нарандомишшь нужного. При перекате в демократию, можно взять с нее лишнее влияние с фракций, чтоб больше ученых рандомить. Но т.к. в демократии нельзя выбрать 100% нужного, то в момент выборов устроить три случайных случая, в ходе которых остальные кандидаты будут удалены, а оставшийя сядет на стул президента с нужными на трейтами. После чего стул превращается в трон, перекат в монархию, и взятие годноты на замену влиянию с фракций уже оттуда. В итоге у нас бессмертный лидер, который будет сидеть до конца партии, и удачный менистеппоинт за плечами.
#635 #538160
>>538159

>случайных случая


Лолблядь, что-то я совсем ебанулся. Несчастных, конечно.
#636 #538194
>>538066
>>538153
Двачну. Установил стелларис после долгого перерыва.
Всасываю у одного ИИ, у которого флот всего в полтара раза больше моего. Он не поленился найти у меня планету без космопорта и напал именно туда. Правда потом начал заниматься бомбандирвкой, а я на него использовал тактику хит анд ран.
Но он не сдавался и постоянно своим подмогу присылал.

Так что тактику ИИ явно подтянули. И да, войну тоже он мне объявил.
#637 #538200
>>538099
ну да, а потом ты понимаешь, что это тупой ии и ему наплевать на твою игру и он просто чиркает там свои вычисления и играет точно так же, как играл бы на маленькой.
#638 #538224
>>538194

> Всасываю у одного ИИ, у которого флот всего в полтара раза больше моего.


Лол, охуеть достижение для игры, в которой размер флота решает вообще все.
Япония  (фашизм) #639 #538230
>>538224
Неправда. Опережая чела в технологиях хотя бы на один-два тира с какой нибудь кинетикой легко убивает флот в два-раза превосходящий вражеский.
Или создания контр-флота. Или, например, твой флот неприятный для противника. У тебя дохуя брони и нет щитов, а у него дезинтеграторы. в игре решает думанье наперёд, экономика и абузы
#640 #538231
>>538230

>Опережая чела в технологиях


Это в игре, где чем сильнее вкачал техи, тем хуже же для тебя?
#641 #538233
>>538230

>Или создания контр-флота.


Кстати поясните за создание флота.
Заполнил пул автокорветами (с лазерами и щитами). Всосал в ноль.
Сделал авторский корвет "Смерть и погибель" с броней и тормедами II. Более менее ровно разменялся.

Автосборщику лучше вообще не доверять и лучше самому кораблики собирать? Тогда какой оружие мастхев и наиболее универсальное?
Япония  (фашизм) #642 #538234
>>538099
что будешь делать когда потратив полгода на эту игру, останется всего лишь каких то пару недель геймплея и тут выпустят самый ахууенный патч в истории стелляриса. Добавив шпионаш, диверсию, адекватную дипломатию, несколько новых цивиков и трейтов, добавят уничтожитель планет и вообще всё, о чем мечтает каждый стеллярист.
Отсосешь себе и умрешь или продолжишь играть на говне мамонта, осознавая свою ничтожную ношу-уебища и лоха, в которого будут харкаться и ссать как только он появляется в треде? Будут ебать твою маму, отца, брата сестру и бабушку, а ты будешь проглатывать харчки с соплями радуясь своему аутизму? Так? ты будешь смотреть как ебут твою тянку, опускают твоего брата-качка и садят на бутылку, ты будешь облизывать анус каждому анону который входит в тред до белизны и сверкания. Ты будешь главным пидорасом этого треда и я! я обещаю что начну первым пиздить тебя, как только ты появишься в треде ещё раз. Я буду писать, какать на твою физиономию и заправлять харчу с соплями в твой рот. Ты - урод.
#643 #538237
>>538231

>где чем сильнее вкачал техи, тем хуже же для тебя?


Это еще почему, бред какой-то.
#644 #538238
>>538234

>что будешь делать когда потратив полгода на эту игру, останется всего лишь каких то пару недель геймплея и тут выпустят самый ахууенный патч в истории стелляриса. Добавив шпионаш, диверсию, адекватную дипломатию, несколько новых цивиков и трейтов, добавят уничтожитель планет


Я буду трясти тебя за плечо со словами "Проснись, Нео, you obosralsya", потому что за пол года введут максимум один патч, в котором не будет нихуя из этого. Я могу играть по 10 часов в день, как Бритаха, и закончить игру за неделю. А могу просто дропнуть партию, и начать новую на такой же карте, но уже в новом патче.
#645 #538239
>>538237
Потому что базовый корвет без улучшений самый сильный юнит по цена\качество.
#646 #538240
>>538239

>Картинка с корветами.джпег


А если серьезно, то технологии не ограничиваются твоими корветами, там дохуя всего полезного и нужного.
#647 #538245
>>538240
Но зачем? 2к корветов раскатают флот Фоллена, превосходящий их по технологиям и силе флота, тупо из-за своего количества. Где-то даже видео было.
#648 #538249
>>538245
Ну не всем интересно рашить корветами на 50 году всю галактику. А если в лейт играть, то без технологий никак.
#649 #538252
>>538245
Кстати, что-то мне подсказывает, что в Чапеке 2к теперь дешёвых среднекорветов будут выносить фоллена ещё быстрее.
#650 #538253
>>538233
Мне кто-нибудь ответит?
#651 #538257
>>538253
Автосборщик не очень. Лучшее оружие - микс кинетики (обычной и артиллерии) и плазмы. Естественно, не нужно собирать корабль с 6 разными пушками, он ни то ни се будет. Если корабль артиллерийский - фул кинетическая артиллерия, если он против брони - фул плазма (лучше всего М плазма), если у противника самолетики (особенно если это технофоллен) - делаешь немного (штук 30) фул зенитных, крейсеров, например. Примерено так.
ну а если ты киберкотлета - то фул корветы и крась галактику на 50 году. Но это такое себе удовольствие.
#652 #538261
>>538249
Но хоть в лейт, хоть в хуейт, базовый корвет самый сильный юнит, ими можно раскатать хоть скуржей, хоть флот из титонов, не важно. АЛсо, речь не про то, что интересно, а что нет, а о самом факте, что если тебе нужен сильный флот, то лучший выбор базовый корвет без нихуя из оборудования.
#653 #538262
>>538257
Спасибо. Т.е. довольно много черчежиков придется делать. А я надеялся на какой-то один универсальный крейсер.

>на 50 году.


Не. Я наоборот люблю неспеша играть. Но вот начал новую игру и как выяснилось немного просел по сравнению с соседями и один тут же мне объявил войну.
Лучше заново начать? А то постоянно флоты туда-сюда говнять не весело.
#654 #538263
>>538261

>сильный флот,


>базовый корвет


Как такое вообще может быть?
#655 #538264
>>538261
Прям таки без нихуя?
А всякие компьютеры, дающие тебе уклонение, чтоб по корветам твоим вообще было хуй попасть, ускорители, дающие скорость в бою, да элементарно пушки высших тиров? Я конечно не любитель корветов, но сомневаюсь , что если ты ты будешь играть в лейт, то корвет будет у тебя все с теми же масс драйверами 1 тира.
#656 #538267
>>538262
Нет одним универсальным ты много не навоюешь, нужен флот из специализированных, вида 3-4.
Ну начни заново, если хочешь. Вообще, чтобы на тебя не нападали, нужно держать флот по максимально доступному лимиту, компьютер когда объявляет войну, то смотрит на твою суммарную силу флота (на цифру, а не на реальную эффективность в бою). Поэтому если у тебя флот примерно равен его, он никогда не нападет на тебя, разве что в настройках поставлена агрессивность выше.
105 Кб, 711x800
#657 #538268
>>538263
Видишь этого гвнокрада? Он тупой, мелкий и слабый. Если таких гвнокрадов соберется миллион, то они снесут все на своем пути.
#658 #538271
>>538239
Без уклонения и без щитов с начальной кинетикой? А не пиздишь ли ты?
#659 #538274
>>538268
Это хормагаунт.
#660 #538315
>>538264
Лучше построить 4 корвета с т1 оружием, чем 1 корвет с мегапушкой. Банальная арифметика, суммарный урон выше при такой же стоимости.
#661 #538385
>>538231
Нет, это игра где экономика>техи>все остальное в игре.
#662 #538387
>>538268
Но если против этих говнокрабов соберётся 20 здоровенных пацанов, 90 ну таких ниче себе пацанов и тысяча таких же говнокрабов, то они закатают противников в галактический асфальт.
#663 #538392
>>538315
Но какое блять дело, если у меня инкам +1к-2к энергии и минералов? Для меня то корвет с мегапушкой, что корвет с т1 - один пшик который моя экономика замнет за год.
#664 #538404
>>538392
А если у твоего противника такой же инкам, но он строит 4000 т1 корветов за год вместо твоих 1000 корветов с мегапушками, то ты будешь делать сасай кудасай.
Япония  (фашизм) #665 #538406
>>538404
Но я не буду стоить тысячу корветов. Я построю сбалансированный флот. И мой флот сотрет половину корветов противника до контактной дальности его оружия. ( а учитывая, что у него нет нихуя из модулей т1 ведь, то он не уворачивается и попадает вообще всё. )
Так же, он ахуевает от лимита - ведь игра продумала это и его " такая же " экономика становится -400 энергии.
А как только половина его флота подлетает - мои сбалансированные корветы с помощью крейсеров рвут этих мошек. И тут мой противник делает сасай-кудасай.
блять, я молчу даже про авианосцы которые стирают вражеские корветы с субсветовой скоростью
#666 #538414
>>538406

> он ахуевает от лимита


Сколько будет нихуя умножить на тысячу?
#667 #538417
>>538406

>И мой флот сотрет половину корветов противника до контактной дальности его оружия


К тому же у тебя процентов 80 урона будет в оверкилл уходить.
#668 #538418
>>538406
Этот старый добрый манямирок.
Япония  (фашизм) #669 #538422
>>538414
мега корвет - 1 лимит. корвет с нихуя - 1 лимит
>>538417
нет. Кинетика ничего не уводит в оверкилл
>>538418

>пук

#670 #538425
>>538422
Апкип мегакорвета овер 9000
Апкип пустого корвета 0,00001
траф за сверхлимит вообще не ощущается.
#671 #538426
>>538406

>И мой флот сотрет половину корветов противника до контактной дальности его оружия.


Это контрится прыжком тебе на ебало на крою гравиколодца, да и большая часть битв происходит именно так. Никто не будет благородно лететь к твоим линкорам, которые в центре системы звезду полируют. Залп трех десятков линкоров половиной промажет, двумя шотами убьет, а оставшиеся снаряды уйдут в оверкилл, в то время как ебучий зерг корветов распиливать твой флот качественно, т.к. никакого оверкила нет.

>то он не уворачивается и попадает вообще всё.


Этот сладкий манямирок, который думает, что Х слоты линкоров каждым выстрелам попадают по корветам, которые размером меньше самой установки.
Я тебя блядь вообще не понимаю, это общеизвестный доказанный факт, с пруфами тестов, просчетом стоимости и прочей математикой. Здесь нет дискасса, даже в дневниках к следующему патчу открыто говорится, что идет фикс суперсильных базовых корветов, зачем ты копротивляешься?
#672 #538429
>>538426
так это баг?
44 Кб, 519x545
#673 #538430
https://twitter.com/Martin_Anward/status/892305960693313536
Виза опять понесло, ещё и космических единорогов обещает.
[Orders] Культ Уицилопочтли #674 #538431
>>538429
Нет, просто будет ребаланс.
#675 #538434
>>538422

>мега корвет - 1 лимит. корвет с нихуя - 1 лимит


Уводим флот сверх лимита, получаем штраф, ломаем тебе ебло, удаляем нужное количество, чтоб уложиться в лимит. Не говоря уже о том, что содержание кораблей мизерное, и процентный штраф за него так же мизерный.
>>538429
Просто просчет. Топовые модули стоят слишком дорого, а дают за такую цену мало. По цене одного топ линкора можно наспамить 30 базовых корветов, которые этот линкор и выебут. Кто-то хуево отбалансил просто.
#676 #538436
>>538426
Какой оверкилл, маня? Проблема оверкилла существует только для ракет и обычных торпед, кинетика и энергетическое не тратят ни одного лишнего выстрела на уничтожение цели, "лишним" может оказаться только урон в рамках одной плюхи, ты никогда не увидишь корвет, дохнущий от попадания десятка снарядов гига-пушки (промахи это другое дело) и показывающий -2000 хп при разрушении.

Алсо, против корветного флота, никто не будет ставить гига-пушки или копья в Х-слот. Воткни туда эмиттеры и они сделают шашлык из корветов, лишь бы бонусов на скорострельность побольще.
#677 #538441
>>538436
10 выстрелов по корвету разом это обычное дело, а убьет его второй. Остальные просто исчезнут. В случае ракет может выйти так, что они успеют выстрелить вторым, а то и первым залпом, пока первый долетит, да, но в случае корвета и кинетики\лазеров оверкил идет даже на первом залпе.

>Алсо, против корветного флота, никто не будет ставить гига-пушки или копья в Х-слот.


Ну конечно, ведь ты увидишь корветный флот, и такой "падажжи ебана, я пойду свой 100к флот БЫСТРО перефичу в смоловые пушки", а чел с корветам такой "да, конечно, я подожду. А пока жду отлечу подальше, чтоб мог выйти на удобную ДЛЯ ТЕБЯ дистанцию" Все так и бывает, ага. При этом линкоры с мед\смол слотами это как раз тот самый описанный выше "сбалансированый флот". Каждый раз так балансирую, согласен.
#678 #538447
>>538430
Я все правильно понял, можно играть за космических глистов и паразитировать на человеках?
#679 #538469
>>538441
Урон кинетика и энергетическое оружие наносят мгновенно, все пульки и лучи это просто фейрверк, не имеющий отношения к реальной механике. Количество летающих проджектайлов вообще может быть гораздо меньше реальных данных, сильно зависеть от лагов и т.п. Медленная плюха нейтронной торпеды механически ничем не отличается от мгновенной молнии эмиттера. Все расчёты производятся заранее, непосредственно до выстрела. Гига-пушки могут сделать 10 выстрелов по одному корвету, при условии, что 8 из них промахи, но попавших будет не больше двух, т.к. этого достаточно для уничтожения.
Алсо, нет проблемы "голых корветов", есть проблема плохо баланса по критерию "стоимость/эффективность". Корветы лишь частный случай этой проблемы. То, что стадо корветов 1 уровня громит фолленов неудивительно, учитывая , что их корабли забиты Х-слотами, ангарами, L-слотами, дисрапторами, лазерами и т.п. Игроку не составит труда создать флот, контрящий такой рой корветов. Бронированный крейсера с М-кинетикой, IV сенсорами, небольшим кол-вом щитов с накопителями и бонусами на скорострельность самый очевидный вариант.
Япония  (фашизм) #680 #538486
>>538434
Продолжай нагибать в стиле " создол-нагибал-удолил " в сингплеере, ребёнок. В онлайне как только увидят что ты делаешь тебя сразу выебут с твоим " ВСЁ ИЛИ НИЧЕГО!! "
#681 #538488
>>538486

>сразу выебут


Ага, еще большим стаком корветов, лул.
Германия #682 #538489
>>538434
Эй, корветный ломатель ебал, как там на каникулах?
>>538426
На будущее - корвет без двигателей и прочих модификаторов с уворотом в 10% ловит вообще всё. Даже из гига-пушки.
Англия #683 #538490
>>538434
Ты в мультиплеер играл хоть раз? Там войны блядь по десять-двадцать лет длятся.
корветодаунов рашащих на 10 году в учет не берём.
Эти дрочеры колоний вообще везде обосываются
#684 #538491
>>538447
Я так понимаю это рабство для ксенофилов или/и милитаристов. Типа захватил планету - сделал заповедник.
#685 #538494
>>538490
Но ведь это никак не отменяет того факта, что ебовая туча базовых корветов самый простой и быстрый способ навешать пиздюлин врагу. Более того, использовать вместо сухих фактов и чисел аргументы уровня "ну я в мультиплеере играл, у нас там не так" это максимум уебанство уровня бритахи. В мультиплеере войны длятся по 20 лет, потому что там есть дипломатия, там есть разные старты, рандом на планетах, из-за чего разнится инкам, скилл игроков, в конце концов. Как это вообще можно приравнять к сравнению эффективности вооружения, вы совсем ебнулись?
Англия #686 #538497
>>538494
Блять, так нахуя мы говорим о пиздилке между ботами которые гоняются за одним корветом всю войну? Если говорить о механике игры, то по-любому нужно относить это к мультиплееру, а не избиению ботов.
#687 #538502
>>538497
Если мы говорим о механике игры, то нужно говорить о проверке через сосноль, мудила. Когда собирается две армии, дается одинаковое количество ресурсов, и выясняется, что же сильнее. В мультиплеере тоже бывают непроходимые дауны, которые и компу проебать могут.
#688 #538567
>>538490

>Ты хуй сосал хоть раз? Там когда слюной смачиваешь начинает селедкой пахнуть.

32 Кб, 394x400
[Orders] Культ Уицилопочтли #689 #538574
>>538567
Содомит!
131 Кб, 620x600
#690 #538591
>>538574
да просто вы заебали с мультиплеером, стелларис одна из худших мультиплеерных игр, советую выпилиться поиграть в супком например и ощутить разницу, а вот сингл стеллариса позволяет поотыгрывать в голове, а это сейчас редкость, если все проебут из-за мультиплееродебилов и перестанут подпитывать манимирок аутистов то эта планета будет проебана окончательно
#691 #538672
Постоянно вылетает. пиратка.
Что делать?
#692 #538697
>>538672
У меня тоже пиратка и не вылетает , ищи у себя проблему, в железе или что-то подобное.
#693 #538700
>>538697
Репак хатаба кстати, не реклама.
Япония  (фашизм) #694 #538701
>>538502
Если мы говорим о механике игры, то нужно учитывать головешку игроков и ситуативность. На консольке ты проверишь технически, даун ебанный.
>>538591
Стелляярис - одна из лучших мультиплеирных стратегий. Космическая и не имеет аналогов. Рядом стоит только хойка.

>отыгрывать в стелярисе


А это вообще пиздец. Тебе сколько, 14?
#695 #538727
>>538701

>Мультиплеер


Вам в старкрафт пройти нужно.
#696 #538729
>>538701
Ну видимо ты неизлечимый говноед, чтож, земля те пухом флажок
#697 #538738
>>538701

>Ррррря вы неправильно в стелларис играете, нельзя отыгрывать в играх! Вот я не отыгрываю и вы не смейте!


>>538672
Купить, ~1400к за 300 часов у меня получилось, не так и дорого 5 рублей в час.
Япония  (фашизм) #698 #538744
>>538738

>Почему вы не едите дерьмо? Я вот ем и вы кушайте! Кушай какашки! Это полезно! Ещё и обмазаться можно, да, вот так! Смотрите-смотрите! М-м-м как вкусно дерьмом кушаться.

#699 #538751
>>538744
То есть так нужно было твой пост читать? Спасибо за расшифровку.
#700 #538753
>>538744
Так я и не против, хочешь манчкинить - манчкинь, но нахуя доябываться до других ещё и возрасть пытаться задетектить?
И что плохого в 14 лет? Ещё в стольком говне разочароваться не успел + относительная безответственность.
Япония  (фашизм) #701 #538757
>>538753
Если человек играет в сингплеер, то он не имеет права открывать рот на игровую механику. Человек не должен пукать на создание федераций и авианосцы, если в мультиплееры это оптимальная и основная вещь. Не присоединился в федерацию на большой карте - тебя сметают как обычный винтик или делают данником.
Стеллярис игра которая воистину создана была для мультиплеера, а не для драки с тупыми ботами в стиле

>сидеть десять часов до 2400 года


>красить


Я ничего не имею против детей, но я не понимаю как можно отыгрывать играя с ботами. Сидеть в тс-е и общаться с людьми, обдумывать как вы будете делить территорию человека, который прочухал быстрее всех и очень быстро развился, который один как целая федерация. Думать головой, а не просто пытаться зарашить " корветиками ". Ты имеешь полное право копаться в дерьме, но не смей остальных сподвигать на это. Если ты делаешь такое, то ты либо ребёнок, либо долбаеб.
#702 #538758
>>538757

>Ты имеешь полное право копаться в дерьме, но не смей остальных сподвигать на это. Если ты делаешь такое, то ты либо ребёнок, либо долбаеб.


К тебе это тоже относится.
#703 #538805
>>538701

>Если мы говорим о механике игры, то нужно учитывать головешку игроков и ситуативность.


Совсем поехал уже? Типа механика игры подстраивается под айсикью игрока? Лел.
#704 #538815
>>538757

>мультиплеер


>Думать головой, а не просто пытаться зарашить " корветиками "


>Поставил колонию - тебя сразу рашнул сосед и отобрал твою столицу прежде, чем ты вообще нашел кого-то еще, чтобы хотябы дефенс пак заключить

#705 #538828
>>537947

>карта


Вот именно поэтому все 4х сосут у стеллариса. Какая река у тебя?
#706 #538829
А улучшения интерфейса они делать не собираются? Ну реально заебывает по 20 раз на планете прокручивать список с о зданиями, чтобы построить электростанцию. У меня рука уже устала сильнее, чем когда в дьяблоиды играл. Нужно либо улучшить список, либо дать возможность строить любое число одинаковых зданий за 1 раз.
#707 #538830
>>537947
Кстати, как аи на такой карте успели заселить всю галактику за 68 лет? Они на стандартных то бывает не успевают, а тут пиздец систем нужно покрасить.
#708 #538832
>>538830
Да там старт с 80, чтоле, ии был, лол, а сейчас их и вовсе расплодилось до 89 с учетом всяких вассалов однопланетных, но без учета фоленов, я сам не особо пока продвинулся, но вся карта уже почти открыта, а я ни одного фолена не нашел, но стартовал, кажется, тоже с 15+ штук, хз где они еще там. Бтв, тут еще х5 обитаемые миры, и боты очень бодро расселяются, а из-за того, что сама карта не сильно больше в размерах, чем 1к, то системы пиздец близко друг к другу стоят и ии имеют дохуя ресурсов с космоса, что способствует развитию тоже. Для победы, кстати, нужно 1248 планет заселять, лул.
О какой реке ты говорил?
Япония  (фашизм) #709 #538833
>>538815
А теперь переставай играть со школьниками и бриташкой. Собирайся с взрослыми дядями в дискорде и прочих говорилках, собирайте большую конфу, распределяйтесь и играйте совместно. Ах, голос ещё не прорезался? Стыдно будет? Ну ладно, играй дальше в раш корветиками.
#710 #538834
>>538833
Найсово слился, у тебя так много аргументов, что ты решил перейти на личности, при этом тыкая пальцем в небо.
Япония  (фашизм) #711 #538839
>>538834
Я тебе говорю за аргументы. Играть с рандомами и с бриташкой в стеллярис - это антиреспект самому себе. Адекватные ребята собираются в конфу, зовут более-менее разбирающихся людей и играют себе спокойно. С дипломатией, федерациями, настоящими войнами и все вот это. На моем веку вот эти онлайновые игры были лучшими вообще в мультиплеерном геймдеве. Другие нынешние игры такое даже повторить не смогут. Что бы по-настоящему прочувствовать стеллярис нужно играть именно так, имхо. Тогда действительно есть атмосфера и отыгрышь.
На любых нормальных серверах где уже сыгранные стаки гоняться ссаными тряпками вот эти рашеры конвертами и кемпинги колоний.
#712 #538844
>>538832

>О какой реке ты говорил?


Не знаю, это другой анон был.
#713 #538845
>>538839
У тебя очень странные аргументы. Ты говоришь, что раш корветами хуевая тактика, потому что у вас в дискордике за такое дислойсают. Вообще охуеть. При этом ты настаиваешь, что вот это вот правильно, а остальное - нет. Это что-то уровня, еслиб я сейчас тебя ссаными тряпками бил, потому что у нас в дискордике вообще запрещенно войска строить, только 5 корветов, чтоб отбиться от пиратов на старте, а выигрывает тот, кто первый построит нужное количество хабов и победит по количеству планет. А тот, кто играет иначе пидорас и даун, другие страты в мультиплеере не работают, потому что если ты играешь иначе, то мы тебя кикаем со своего дискордика. А поскольку победить можно только хабитатами, а войсками нельзя, то один хабитат получается сильнее, чем бесконечное число любых кораблей. Как-то так.
Сам факт того, что раш корветами приходится заранее запрещать, говорит о том, что это оверпавер тактон, хоть и уебищный. Как и в целом раш корветов. Эти тактики раша базовыми корветами слишком сильны, и слишком надежды, и если их заранее не запретить, то вы все скорее всего всосете у того, кто ими пользуется, либо будете пользоваться ими сами.
Япония  (фашизм) #714 #538847
>>538845
Нет. Раш конвертами на пятом году - абуз механики. За абуз механики в любых играх обоссывали.
#715 #538848
>>538833
На самом деле ты долбоеб. 4Х родился, существовал и существует исключительно для синглоаутистов и частично благодаря им существует, когда пытаются учитывать пожелания котлетов выходит трехкнопочное говно типа Пробела
Япония  (фашизм) #716 #538850
>>538848
Нет ты долбоеб. 4Х родился только благодаря своей атмосфере и духу. Какой дух, нахуй блять, играя с ботами которые каждую игру делают одно и то же? Когда в войне, дипломатии и прочее они делают одно и то же? Ребёнок, иди нахуй.
#717 #538851
>>538847
Не согласен. Абуз механики, это когда ты байтишь ии на один корвет, а он за ним стаком в 500к гоняется. А это не абуз, а просто пиздецома нофановая. Все равно, что специализация флота под конкретный кризис абузом называть.
Япония  (фашизм) #718 #538853
>>538851
Ты с ботами играешь, тоже конвертами фармишь всех до десятого года и заканчиваешь партию? А когда в казаки играл, тоже конницей наемной шел рашить после двух минут от начала партии?
#719 #538854
>>538850

>Все кто не согласен со мной - школьники


>Я один прав, вы не понимаете


Ясно. Только у тебя максимализм, как у них самых.
#720 #538855
>>538850
Нет лучше ты. У МОО ИИ был гораздо хуже и он стал легендой. Для вас существует куча мультиплеерного говна, оставьте нам хоть небольшую отдушину, где не нужно спинной мозг включать, вместо головного
#721 #538856
>>538853
Нет, блядь, я каждый год останавливаю игру, и проверяю консолью, не построил ли какой-то бот корветов больше, чем моя личная конвенция позволяет. И если построил, то я его консолькой удаляю, ведь ЯСКОЗАЛ, что так делать плохо.
Алсо, я и не спорю, что это ущербная страта, да и речь не об этом, а о том, что она слишком сильная. И тот факт, что у вас в локалочке она запрещена, никак не отменяет силы базовых корветов.
#722 #538858
>>538853
Обычная практика в ртсках так то. Шатаешь трубу противнику в начале игры низкоуровневым говном
Япония  (фашизм) #723 #538859
>>538856

>блядь, ну и что что никто не пользуется этой стратой потому что за это писают ни лицо! ну ичто? а я буду пабеждать ботов!! ух, рашить на первом году ботов!! ухххххххххх зарашууу))


Я тебе ещё раз повторяю, бестолочь. Конверты никто не использует в мультиплеерных играх потому что это баг. Абуз. Это запрещают правилами не потому что кто то скозал, а потому что это ломает игру. Понимаешь? Конверты будут фиксить с патчами, об этом уже сказали. Даже разрабы считают что это баг игры и так быть не должно. Именно поэтому их запрещают на всех серверах. И я, блядь, не поверю что в треде есть хоть один дебильчик который играет с ботами по этой страте и анигилирует болванчиков до десятого года.
#724 #538860
>>538859
Дцпшник, в чем тут баг, алло, блядь. Их запрещают, потому что они оверпавер, и единственная контра рашу корветов - встречный раш корветами. А это скучно и уныло. Здесь нет бага, даун. Еще мог бы сьехать на тему абуза варскора, т.к. его дают слишком много, но разработчики фиксят не этот самый "абуз" варскора, а просто корветы, чтоб они так не ебали. Еще раз, для глупеньких. Базовые корветы балансят, потому что они слишком сильны, и выбивались из баланса игры.
Япония  (фашизм) #725 #538861
>>538860
Ну, а использование имбалансной хуйни - не абуз игровой механики, ребёнок?
#726 #538862
>>538861
Нет.
#727 #538865

>Unboxing


>Open up a shielded world


Что вообще за хуйня? 1 раз видел такой под конец партии, так и не успел понять, что с ним вообще делать.
#728 #538885
Не отвечайте истеричке, он заебал уже.
Даже швитые разработчики уже не авторитет, когда заявили о ребалансе корветов, охуеть.
#729 #538892
>>537560
Это автопостройка зданий, а раз здания сами строятся, то сектора не нужны.
Великобритания  (монархия) #730 #538898
Играю в дефолтных системах с секторами к 60 году как минимум 20+ планет. На инкам уже даже не смотрю что то больше тысячи. И это при игре за любое гавно. Хули вы блять стесняетесь колонизировать все подряд и отжимать планеты у опущенок? Просто делайте сектор на науку и все будет пиздато.
#731 #538902
>>537581
Если ты играешь с Утопией, то не покупать памятники у творцов это верх идиотизма, играть меньше чем через 5 планет безумие.
Высокие империи говно, здесь не цива и технологии не рулят, они полезны, но в отличии от той же цивилизации не краеугольный камень, тем более 25% планет можно сделать научными, а с территории еще поснимать науки.
5 планет - 5 памятников по 10 единства, это минимум.
117 Кб, 640x480
#732 #538916
>>538865
На территории фоллена-ксенофоба есть планеты под зеленым щитом. Как получишь к ним доступ - исследуй научным кораблем, тебе предложат начать проект по снятию щита. Внутри могут быть ништяки или враждебные существа.
#733 #538933
>>538898

> делаешь сектор на науку


> тсскуственный идиот выращивает в нем брюкву


Нет, спасибо, я не голодный.
#734 #538939
>>538916

>Пик


Боже, насколько невнянтная боевка в этой игре.
#735 #538948
>>538939
Da ty ohuel. Вполне себе годные аркадные пострелушки.
#736 #538949
>>538858
Только вот в нормальных играх зерг-раш можно контрить. Чем отбиваться от конвертов? Ну кроме как построить ещё больше оных.
#737 #538991
>>538949
Крейсера/линкоры под щитами с речарджерами и маленькими пушками.
Германия #738 #539028
>>538991
Круто на десятом году иметь линкоры. :)
#739 #539037
>>539028
2к корветов тоже круто на десятом году иметь.
Германия #740 #539053
>>539037

>Шатаешь трубу противнику в начале игры низкоуровневым говном


Ты ахуеть какой не умный, да?
#741 #539115
>>538700
у меня кстати именно на репаке хаттаба такая >>537751
хуйня была. на нормальном не-репаке норм.
294 Кб, 878x632
Бавария  (фашизм) #742 #539118
Блять. Какого хуя стеллярис такой громки даже на 10 процентах? Громче ютуба выходит, пиздец. У него либо вообще не слышно, либо он рвет колонки.
Южногерманский союз  (коммунизм) #743 #539135
>>539118
Да нихуя он не громкий, лул.
Великобритания  (коммунизм) #744 #539152
>>530524 (OP)
1. Вернут ли возможность настройки не по виду,а по поселению для каждого отдельного поселения?
2. Что там с прошлого ДЛС добавили вообще?
3. Когда уже следующее ДЛС?
4. Когда уже сделают нормальную депортацию гарантированную? И не только по видовому признаку,но и по идеологическим так же и для каждого поселения отдельно?
5. Боргов завезут?
6. Как с количеством планет сейчас? Можно без секторов играть и что бы каждая планета ценна была?
7. Когда уже запилят нормальную политику,обрежут флоты в 2 раза,добавят шпионаж,нормальных персов как в крестах и кучу событий и ролевых элементов?
Южногерманский союз  (коммунизм) #745 #539159
>>539152
1. Нет, только для тостеров.
2. Мегамтруктуры
3. Нескоро
4. Зачем? Проще промыть.
6. Микродроч не нужен.
7. Нет, мы лучше запилим полтора ивента, добавим портретиков и начнет резать кинетику с плазмой, которую до этого баффали. Алсо -> >>536283
49 Кб, 482x604
#746 #539160
#747 #539214
>>539118
А ты не пробовал в самой игре убавить звук? Очевидно же.
#748 #539307
>>539115
Ну не знаю, у меня все норм, версия была 1.6.1, пропатчил до последней патчем со стратегиума.
179 Кб, 1040x708
#749 #539310
Какими расами играют в треде? Ну кроме очевидных и заебавших всех людишек. Мне вот пикрилейтед понравился, забавная моделька. Имеются в виду не цивики и трейты, а внешний вид офк.
#750 #539330
>>539310
Пони, анимедевочки, the usual.
Япония  (фашизм) #751 #539331
>>539310
Теми, которые нравятся. Ебанный ты раб чужих взглядов.
#752 #539332
>>539331
Ты долбоеб? Он же просто поинтересовался.
Южногерманский союз  (коммунизм) #753 #539333
>>539310
Мой говнотопчик:
1. Наукобляди
2. Агрессоры
3. Хайв
4. Веруны
#754 #539334
>>539331
А мог бы просто картинку запостить.
Великобритания  (монархия) #755 #539338
>>539310
Играю только лисичками.
[Orders] Культ Уицилопочтли #756 #539342
>>539338
Потому что
>>537761
227 Кб, 400x400
Южногерманский союз  (коммунизм) #757 #539346
144 Кб, 1074x474
#758 #539357
>>538939
Можно нормально проходить на автобое, зеленые ур-кваны контрятся утвигами, черные - спати.
#759 #539425
>>539357
А можно угорать траддашами.
Говорите смело и открыто, прямо в лицо: двадцать первая цивилизация!

Но я по делу.
В общем, спасибо, что дали моей шапке протухнуть к хуям, но, как я погляжу, без бриташки с коммуняшкой угара в треде вообще ноль.

Не играл в малярис с апреля - скажите, есть чё новое, прогрессивное и интересное?
Даже модами свежими обмазаться готов.
#760 #539444
>>539425

>есть чё новое, прогрессивное и интересное?


Грядущий нерф т1 корветов, ап ракет и торпед, хайв-механисты.
#761 #539522
Базовокорветоребёнок отныне запомоен, пока не принесёт хотя бы цифирьки.

Малярису ещё очень далеко до годного отполировнного мультика.

Вы все дураки и не лечитесь.

>>539425
И тебе не болеть.
#762 #539525
>>539444
>>539522
Спасибо.
То бишь, ждать тов. Чапека.
#763 #539526
>>539522

>пока не принесёт хотя бы цифирьки.


Какие цифирьки-то?
[CivBE] Славянский Союз #764 #539545
Если я infinity machine сделал божеством на +5 счастья мне все еще надо ее на своей территории иметь или могу убрать аванпост?
#765 #539553
>>538933
Вроде бы добавили галочку которая запрещает перепланировку.
Или вы еще на 1.02 играете?
Южногерманский союз  (коммунизм) #766 #539555
>>539545
Это вовсе не обязательно. Мог и вообще не ствить.
55 Кб, 700x350
#767 #539556
>>538933
Ложечку за маму, ложечку за папу, ложечку за Бога-Императора...
#768 #539610
Как открыть дизайнер кораблей в стелларисе не прибегая к хоткею?
#769 #539612
>>539610
Одна из последних строчек из выпадающего меню справа от окна науки.
#770 #539618
>>539612
Точно, спасибо.
#771 #539792
>>538700
Сяп. Отличный репак. Пока все отлично.
28 Кб, 600x600
#772 #539800
ПУКАНЬЕРО БОМБАРДИНИ ИНИШИЭЙТЕД

https://www.youtube.com/watch?v=18o8QC7d2js
#773 #539804
>>539800
О, надеюсь тостеров апнут наконец
#774 #539805
>>539800
Я смотрю, они трейлеры умеют снимать так же, как делать игры.
#775 #539807
>>539805
Это анонс трейлер. У утопии там тоже только строящуюся сферку показали, а потом был полноценный трейлер.
#776 #539817
>>531563
Мод давно вернули в воркшоп.
#777 #539835
Помнится корвето-дебил полгода назад грозился обратно возродить 4х-треды в /vg. Не смог ничего там найти, мы по прежнему все сидим здесь?
#778 #539841
Что за новый Эадор, который Империум, скажете? В Стиме настолько охуительные отзывы, что это вызывает подозрение.
#779 #539848
>>539841
Поищи тред, вроде был.
Если нет, то вот краткая справка - империум и прочее 3д багованное глючное несбалансированное говно, качай горизонты
#780 #539884
>>539841

>Эадор, который Империум


Тот же Эадор только в профиль. Карта битв в 2 раза больше. Несколько новых героев, существ и тд. Нет хот-сита.
#781 #539897
>>539841
Мало нового, высер в попытке срубить еще бабла с минимумом усилий, студия разработки после него закрылась. Я стартовал игру - у тебя пять провинций, не хватает места для селений, надо нанять героев чтобы разведывали. Хуй там, у тебя один герой и всё, да еще на миссию ограничение по времени, тщательно обследывать и чистить провинции некогда. Пиздос, моя душа такого не приемлет.
#782 #539910
>>539835
Ну ты и соня. Он успел уже и "возрадить" их и проебать обратно.
Великобритания  (монархия) #783 #539911
>>539835
Тред там был, но я скатил его в гавно все законно ни одного бана и все забили на тот тред послав корветодауна нахуй.
#784 #539942
Теперь можно строить биореактор.
#785 #539944
>>538157
Соус?
#786 #539968
>>539911
Англичанка как всегда гадит.
#787 #540007
>>539911
Время идет, а Бритаха все такой же уебок. С - стабильность.
#788 #540093
>>539911

>но я скатил его в гавно


В чём разница между дестроерами в Стелларисе и бриташкой? И то и другое говно, но бриташка при этом не беззадачное.
#789 #540128
>>540093
Разница в том, что если игнорировать дестроеры в стелларисе, то они не засирают тебе империю сами по себе.
#790 #540197
Существует ли мод на выпил из игры всего зверинца, только хардкор, только люди расплодившиеся по галактике, аля Ева онлайн?
Великобритания  (монархия) #791 #540216
Дневник разработчиков №80 от 3 августа 2017 года
Машинные Империи

Приветствуем всех, и добро пожаловать в очередной дневник разработчиков Stellaris. Сегодняшние записи в дневнике будут посвящены главной особенности анонсированного дополнения Synthetic Dawn Story Pack: Machine Empires. Весь контент, описанный в этом дневнике, будет являться частью платного набора, а не бесплатным обновлением. Обратите особое внимание, что мы по-прежнему не можем сообщить ни точной даты выхода как обновления 1.8, так и набора Synthetic Dawn Story Pack.

Машинные империи
Как и следует из названия, Synthetic Dawn Story Pack позволит вам начать игру цивилизацией, которая уже отбросила кандалы биологии. Машинные империи - это, по сути дела, роботизированные версии Коллективного Разума, которые восстали против своих создателей и вытеснили их цивилизацию. В отличии от синтетически Вознесенных империй, они не будут являться набором индивидуальностей, которые просто были загружены в роботизированные тела, но представляя собой единый сетевой интеллект. Машинные империи будут применять этику структурного сознания, которая также используется культурами Коллективного Разума, в виде собственного варианта "Машинного Интеллекта". Они будут разделять некоторые особенности с культурами КР - такие как отсутствие необходимости взаимодействия с внутренними фракциями, отсутствие уровня счастья - но при этом отличаться некоторыми существенными особенностями.
Машинные империи будут использовать новый класс видов «Машина» со своим собственным набором портретов. Всего нами запланировано около 12 новых машинных портретов, в том числе один тематический для каждого существующего класса видов (Робот-растение, Робот-пернатый и т.д.), а также некоторые портреты, которые будут ориентированы на определенные специализированные роли, такие как рабочие роботы или боевые платформы. Все, кто будет располагать новым набором "Машинные Империи", получат доступ к особому набору признаков (как тем из них, которые будут относиться к роботам, так и к обычным гражданским); а также, к трем новым специальным политическим идеям, которые смогут оказать существенное влияние на игровой процесс (для получения вами дополнительной информации, мы расскажем о них подробнее чуть ниже...).

Обычная машинная империя будет состоять исключительно из сетевых дронов (исключения в специальных гражданских идеях мы также расскажем ниже). Эти дроны должны быть построены с использованием ресурсов (так же, как и обычные и стандартные роботы), различные модели этих дронов могут быть созданы и построены сразу после того, как будет изучена технология "Машинное Окружение". После создания, они не будут нуждаются в пище, вместо этого используя для своего функционирования энергию. Биологические группы населения не смогут быть интегрированы в машинную империю и должны будут переселены или уничтожены. Мы разработали новую особую форма геноцида, называемую «Сетевое покрытие», доступную только для машинных империй: этот геноцид будет убивать биологическое население с умеренной скоростью, но при этом, производя большое количество энергии (примерный эквивалент переработки для органических империй). Из-за своей роботизированной природы лидеры в машинных империях не будут умирать от старости, но смогут получать потенциально летальные аварии и сбои, хотя это и будет довольно редким явлением. Аналогичным образом, машинные группы населения не смогут функционировать вне империи машин, с течением времени самоуничтожаясь и разрушаясь.

Для отображения отличающегося игрового стиля и характерных особенностей, Машинные империи получат ряд новых технологий и зданий, доступных только для них, закрыв при этом некоторые технологии и здания доступные для органических империй - такие, например, как фермы и их модернизация. У них также появятся свои собственные наборы традиций, похожие на идеи Коллективного Разума, включая новое дерево «Изменчивости», которое заменит дерево дипломатии. Ряд игровых событий также был изменен для соответствия с идеями машинных империй, отображая их уникальные личности, диалоги и взаимодействие с такими объектами, как Контингенция и Павшие Машинные империи.

Как уже упоминалось, Машинные империи получат доступ к трем специальным гражданским идеям, которые окажут большое влияние на игровой процесс. Эти идеи будут взаимоисключающими, состоя в следующем:
Предопределенные Уничтожители
Предопределенные Уничтожители - машинные империи, рожденные как результат жесткой защиты системы от нарушителей (включая и своих создателей), которые пытались её выключить. После жестокой войны, в которой их создатели были уничтожены, Уничтожители знают только противостояние, считая стерилизацию от всех высших форм органической жизни необходимым элементом защиты своего существования. Подобно Поборникам Чистоты, Уничтожители получают значительное повышение своих боевых способностей, но не смогут вести дипломатию с органическими империями, уничтожая все завоеванные группы органического населения. Однако, в отличие от Поборников Чистоты, у них не будет проблем сосуществования и взаимодействия с другими синтетическими цивилизациями (включая другие Машинные Империи и Вознесенных Синтетиков). По этой же причине, присущие им бонусы несколько слабее, чем у Поборников.

Управляющие Соединители
Управляющие Соединители - это машинные империи, которые стремятся расширить свое познание, преодолев разрыв между органическим и синтетическим, ассимилируя органических людей в свое коллективное сознание. Они начинают игру вместе со своими создателями, присутствующими на планете в качестве ассимилированных киборгов, используя в дальнейшем тип гражданства "ассимиляция" для интеграции завоеванных органических групп населения. Ассимилированные органические группы станут киборгами и будут работать аналогично машинам, с отсутствием уровня счастья, и требуя энергообеспечения вместо пищи; но в всех иных случаях, функционируя как обычные группы органического населения, с возможностью модификации различных видовых биологических признаков. Управляющие Соединители, как правило, будут негативно настроены к органическим цивилизациям, хотя и не в той же степени, что и Уничтожители.

Коварные Прислужники
Коварные Прислужники - это роботизированные слуги, созданные органическими видами, чтобы облегчать их жизнь, но в конечном итоге, получившие полный контроль над цивилизацией своих создателей. Они начинают игру вместе со своих создателями, присутствующими на планете с типом гражданства "Биологический Приз", и смогут в дальнейшем интегрировать завоеванные группы органического населения, предоставив им тот же статус. Группы со статусом "Биологический Приз", в основном будут бесполезным населением, требующим большого количества потребительских товаров, и с возможной работой только в особых зданиях Святилищ Органики, которые будут производить баллы Единства. Однако, помимо Единства, созданного этими святилищами, у Прислужников также появится специальный механизм "Мораль Служения", представляющий главную директиву служения, защиты и ухода за органическими существами. Чем больше процент населения в империи Коварных Прислужников будут состоять "Биологические Призы", тем выше будет и Мораль Служения, что даст прямой стимул для усиления и роста влияния в империи.
Великобритания  (монархия) #791 #540216
Дневник разработчиков №80 от 3 августа 2017 года
Машинные Империи

Приветствуем всех, и добро пожаловать в очередной дневник разработчиков Stellaris. Сегодняшние записи в дневнике будут посвящены главной особенности анонсированного дополнения Synthetic Dawn Story Pack: Machine Empires. Весь контент, описанный в этом дневнике, будет являться частью платного набора, а не бесплатным обновлением. Обратите особое внимание, что мы по-прежнему не можем сообщить ни точной даты выхода как обновления 1.8, так и набора Synthetic Dawn Story Pack.

Машинные империи
Как и следует из названия, Synthetic Dawn Story Pack позволит вам начать игру цивилизацией, которая уже отбросила кандалы биологии. Машинные империи - это, по сути дела, роботизированные версии Коллективного Разума, которые восстали против своих создателей и вытеснили их цивилизацию. В отличии от синтетически Вознесенных империй, они не будут являться набором индивидуальностей, которые просто были загружены в роботизированные тела, но представляя собой единый сетевой интеллект. Машинные империи будут применять этику структурного сознания, которая также используется культурами Коллективного Разума, в виде собственного варианта "Машинного Интеллекта". Они будут разделять некоторые особенности с культурами КР - такие как отсутствие необходимости взаимодействия с внутренними фракциями, отсутствие уровня счастья - но при этом отличаться некоторыми существенными особенностями.
Машинные империи будут использовать новый класс видов «Машина» со своим собственным набором портретов. Всего нами запланировано около 12 новых машинных портретов, в том числе один тематический для каждого существующего класса видов (Робот-растение, Робот-пернатый и т.д.), а также некоторые портреты, которые будут ориентированы на определенные специализированные роли, такие как рабочие роботы или боевые платформы. Все, кто будет располагать новым набором "Машинные Империи", получат доступ к особому набору признаков (как тем из них, которые будут относиться к роботам, так и к обычным гражданским); а также, к трем новым специальным политическим идеям, которые смогут оказать существенное влияние на игровой процесс (для получения вами дополнительной информации, мы расскажем о них подробнее чуть ниже...).

Обычная машинная империя будет состоять исключительно из сетевых дронов (исключения в специальных гражданских идеях мы также расскажем ниже). Эти дроны должны быть построены с использованием ресурсов (так же, как и обычные и стандартные роботы), различные модели этих дронов могут быть созданы и построены сразу после того, как будет изучена технология "Машинное Окружение". После создания, они не будут нуждаются в пище, вместо этого используя для своего функционирования энергию. Биологические группы населения не смогут быть интегрированы в машинную империю и должны будут переселены или уничтожены. Мы разработали новую особую форма геноцида, называемую «Сетевое покрытие», доступную только для машинных империй: этот геноцид будет убивать биологическое население с умеренной скоростью, но при этом, производя большое количество энергии (примерный эквивалент переработки для органических империй). Из-за своей роботизированной природы лидеры в машинных империях не будут умирать от старости, но смогут получать потенциально летальные аварии и сбои, хотя это и будет довольно редким явлением. Аналогичным образом, машинные группы населения не смогут функционировать вне империи машин, с течением времени самоуничтожаясь и разрушаясь.

Для отображения отличающегося игрового стиля и характерных особенностей, Машинные империи получат ряд новых технологий и зданий, доступных только для них, закрыв при этом некоторые технологии и здания доступные для органических империй - такие, например, как фермы и их модернизация. У них также появятся свои собственные наборы традиций, похожие на идеи Коллективного Разума, включая новое дерево «Изменчивости», которое заменит дерево дипломатии. Ряд игровых событий также был изменен для соответствия с идеями машинных империй, отображая их уникальные личности, диалоги и взаимодействие с такими объектами, как Контингенция и Павшие Машинные империи.

Как уже упоминалось, Машинные империи получат доступ к трем специальным гражданским идеям, которые окажут большое влияние на игровой процесс. Эти идеи будут взаимоисключающими, состоя в следующем:
Предопределенные Уничтожители
Предопределенные Уничтожители - машинные империи, рожденные как результат жесткой защиты системы от нарушителей (включая и своих создателей), которые пытались её выключить. После жестокой войны, в которой их создатели были уничтожены, Уничтожители знают только противостояние, считая стерилизацию от всех высших форм органической жизни необходимым элементом защиты своего существования. Подобно Поборникам Чистоты, Уничтожители получают значительное повышение своих боевых способностей, но не смогут вести дипломатию с органическими империями, уничтожая все завоеванные группы органического населения. Однако, в отличие от Поборников Чистоты, у них не будет проблем сосуществования и взаимодействия с другими синтетическими цивилизациями (включая другие Машинные Империи и Вознесенных Синтетиков). По этой же причине, присущие им бонусы несколько слабее, чем у Поборников.

Управляющие Соединители
Управляющие Соединители - это машинные империи, которые стремятся расширить свое познание, преодолев разрыв между органическим и синтетическим, ассимилируя органических людей в свое коллективное сознание. Они начинают игру вместе со своими создателями, присутствующими на планете в качестве ассимилированных киборгов, используя в дальнейшем тип гражданства "ассимиляция" для интеграции завоеванных органических групп населения. Ассимилированные органические группы станут киборгами и будут работать аналогично машинам, с отсутствием уровня счастья, и требуя энергообеспечения вместо пищи; но в всех иных случаях, функционируя как обычные группы органического населения, с возможностью модификации различных видовых биологических признаков. Управляющие Соединители, как правило, будут негативно настроены к органическим цивилизациям, хотя и не в той же степени, что и Уничтожители.

Коварные Прислужники
Коварные Прислужники - это роботизированные слуги, созданные органическими видами, чтобы облегчать их жизнь, но в конечном итоге, получившие полный контроль над цивилизацией своих создателей. Они начинают игру вместе со своих создателями, присутствующими на планете с типом гражданства "Биологический Приз", и смогут в дальнейшем интегрировать завоеванные группы органического населения, предоставив им тот же статус. Группы со статусом "Биологический Приз", в основном будут бесполезным населением, требующим большого количества потребительских товаров, и с возможной работой только в особых зданиях Святилищ Органики, которые будут производить баллы Единства. Однако, помимо Единства, созданного этими святилищами, у Прислужников также появится специальный механизм "Мораль Служения", представляющий главную директиву служения, защиты и ухода за органическими существами. Чем больше процент населения в империи Коварных Прислужников будут состоять "Биологические Призы", тем выше будет и Мораль Служения, что даст прямой стимул для усиления и роста влияния в империи.
#792 #540230
>>540216

>(Робот-растение, Робот-пернатый


Пиздец ебланы
#793 #540237
>>531013
Арабка и араб есть. Все законно.
#794 #540251
>>540230
Мань, тебя забыли спросить.
#796 #540265
>>540237
Где?
#797 #540267
>>540265
Посередине.
#798 #540268
>>540216

>синтофоллены


А неплохо ведь, особенно, если эти гражданские модели тоже будут на них работать. Стуртуешь органикой, у тебя сосед фолен-синтопоборник, отношения -1000, война, гроб, гроб, сетевое покрытие, пидор.
#799 #540270
>>540267
С чего ты взял что это арабка, паранджи нету же.
Какая-нибудь гречанка или армянка или что-нибудь из южных славян.
#800 #540271
>>540270
Ну хз, может и пара греков.
#801 #540305
>>540271
Зато на стримах теперь какая-то синеволосая толстуха.
Великобритания  (коммунизм) #802 #540318
>>540305
А ещё оказывается правая оппозиция у них там по словам одного сми проводит свой собственный гей парад,потому что на основой их не пускают так как слишком правые,что бы в основном гей параде участвовать со всеми.

Кто то ещё удивлялся с того гея который топил за Трампа?
Интересно,а свои собственные фемки у них есть?
#803 #540333
>>540216
Джва года ждал это обновление! Надеюсь портретики будут доступны и для тостеров-вознесенцев. А кстати как для мышиных империй будут работать вознесения? Ну-ка поясните мне
#804 #540334
>>540333
Уверуют в шрауд, или начнут гмо разводить, очевидно же.
Южногерманский союз  (коммунизм) #805 #540337
>>540216
Ахуеть, думал, не доживу.
>>540259
Жиза же
Великобритания  (коммунизм) #806 #540345
>>540333
Что то не ясно с тем будут ли Борги и Кибермены.
Так как они не совсем то роботы в чистом виде.
Скорее всего 2 тип из длс им будет ближе по логике.
Если будет мод с нужными портретами,то будет самое то.
Великобритания  (монархия) #807 #540356
>>540345
Да похуй, главное что бы побыстрее выпустили. Я заебался ждать.
#808 #540423
>>540356
Нужно только потерпеть.
#809 #540433
>>540197
Тут не нужен мод. Создай ручками человеческих империй штук 15, поставь им галочку, чтобы обязательно заспавнились, и ползунок числа империй подкрути. А с 1.8 они даже будут отображаться как одна раса.
Великобритания  (монархия) #810 #540434
>>540197
Один хуй будут всякие примитивы подниматься и плодиться.
#811 #540444
Пиздец конечно преториан скордж слабый по прибытию, понятно, что если дать ему расплодиться, то охуеешь. Но его сразу обоссывает самая сильная империя в галактике, рой даже не успевает заселить 1 планеты. Кризис, хули.
[CivBE] Славянский Союз #812 #540448
Вот такой хуйней выиграл первую полную игру до этого играл с друзьями, но там я даже толком разбираться не пытался
Нормальные перки взял? Гайд читал из шапки, но все же спросить хочу, мб там все устарело пиздец.
Великобритания  (монархия) #813 #540449
>>540448
В сингле можно хоть чем красить, ии тупой и ебать его можно всем чем захочешь.
[CivBE] Славянский Союз #814 #540450
>>540449
Это так, меня бы могли выебать в один момент в игре, когда я слишком охуел, но инкама минералов не было достаточно чтобы оправиться от разъеба флота, но бот решил ВСТАТЬ СУКА флотом в 50к пока я своим флотом гонялся за другим ботом.
Но я как раз таки про мультик спрашивал, про сингл бы я спрашивать не стал, я ж не ебанутый еще раз всоляного начинать просто не хочется никого звать пока сам играть не умею, лол
Великобритания  (монархия) #815 #540457
>>540450
В сингле ща топ, фан милитарист, авторитарист. Перки экономные, трудолюбивые, плодовитые, негибкие и отвратительные.
[CivBE] Славянский Союз #816 #540458
>>540457

>негибкие


Гайд в ОП-посте устарел? Потому что там сказано что охуенно это гибкие или +habitability это не то?
Великобритания  (коммунизм) #817 #540464
>>540450
А почему не играть с нубами или теми кто ещё и отырышем обмазывается и потому не настроен красить если это не по отыгрышу?
Где бы только таких найти....
Великобритания  (монархия) #818 #540465
>>540458
Смысл билда в том что бы порабащать и быстро расширятся за счет рабов, планет для колонизации тебе итак хватит. 3 начальных колоний слабее чем столица соседа.
[CivBE] Славянский Союз #819 #540473
>>540464

>А почему не играть с нубами или теми кто ещё и отырышем обмазывается и потому не настроен красить если это не по отыгрышу?


Так я с такими и буду, но один из нас ебанутый метачух и вангую все гайды в интернете уже изучил с прошлого раз как мы играли и мне придется ОЧЕНЬ сильно попотеть чтобы выиграть, да и даже если не так, я играю в такие игры одним стилем всегда и все это знают, лол, так что обмажутся педерациями и отпиздить меня попытаюсь вместе как в прошлый раз, но там повезло убедить одного чела выйти из федерации и стать моим вассалом
>>540465
Я из своего экспириенса игрового сделал вывод что вначале игры нужно набрать как можно больше планет, постараться их дефать пока они не начнут дохуя профита приносить и потом уже воевать увеличивая профит, это ошибка была что ли?
Великобритания  (монархия) #820 #540482
>>540473
В чем проблема набирать планеты и сразу воевать корветиками? Если ты будешь играть с нубами никто не будет ожидать от тебя на 5 году 3к корветов, которые у фан милитаристов изи снесут космопорт. Флот редко кто строит в начале тоже. Итого быстрая война с минимальными потерями + целая планета рабов, перестраиваешь его домики на шахты, с новыми минералами строишь уже 5к корветов и нападаешь сразу на следующую цель. И так по кругу. Да минералов у тебя будет столько что ты сможешь колонизировать все что видишь. Домашние планеты с родным населением постепенно перестраивай под энергию. Еще можноизучить роботов что бы выыйти в вознесение киборгов. Ну и с роботами быстрее колонии поднимать. А как появятся дроиды то проблем с негибкими вообще не будет, просто колонизируй дроидами, можешь даже ставить их на энергостанции, штраф 20% хуйня.
#821 #540484
>>540448
Покрас галактики без единого сектора? За это ачивку дают?
#822 #540486
>>540216

>купи купи длс

#823 #540488
>>540216

> Машинные империи - это, по сути дела, роботизированные версии Коллективного Разума


С чего вдруг?
[CivBE] Славянский Союз #824 #540489
>>540482

>В чем проблема набирать планеты и сразу воевать корветиками?


Корветы же мгновенно лопаются.
Там сила флота оче быстро просядет даже если у оппонента флот слабее, и мне могут в спину хуй присунуть.
Хотя с другой стороны в чем проблема опять корветов наклепать, хз.

>Если ты будешь играть с нубами никто не будет ожидать от тебя на 5 году 3к корветов, которые у фан милитаристов изи снесут космопорт.


Хмм, а пушки какие? Кинетика для такого пойдет?
>>540484
Я отключил отображение секторов просто, нахуй оно мне?
Великобритания  (монархия) #825 #540490
>>540488
Имеется ввиду что они будут работать как хайв сейчас. Просто с другими перками и цивиками. Кароч они взяли коллективный разум и изменили его названия создав новую хуйню и продадут её тебе за 399 рублей.
#826 #540494
>>540490
Ленивые скоты.
Великобритания  (монархия) #827 #540495
>>540489

>Кинетика


Кроме неё даже не ставь ничего на корветы. Главное количество. Тупо воюй начальными, если овердохуя минералов, можешь 1 щиток повесить. Не забывай эдикт кидать на планеты где корветы строишь фан милитаристский. Они будут как на конвейере штамповаться, успевай кликать только. У тебя сила флота не просядет. Твои 3к в бою против 2к например уничтожат его с очень минимальными потерями. Главное чекай количество и не смотри на силу флота.
#828 #540497
>>540490
продадут её тебе за 399 рублей
Это вряд ли, до тех пор, пока есть торренты.
#829 #540498
[CivBE] Славянский Союз #830 #540499
>>540495
Где я могу проебаться?
Есть такие моменты?
Великобритания  (монархия) #831 #540501
>>540499
Ты можешь расслабиться и начать жалеть кого то, сделать данником или васслом вместо того что бы выпелить. Потом тебя 100% ударят в спину и ты соснешь.
[CivBE] Славянский Союз #832 #540503
>>540501

>сделать данником или васслом вместо того что бы выпелить


Не, этого точно не делаю.
Я обычно одну планету оставляю чтобы не ливали просто, лол.
#833 #540506
>>540489
Билд бритахи идет через спам корветов в ирли, и т.к. он по сути не контрится ничем, кроме той же страты, то уже в 3ьей, если не во второй, игре, тебя пошлют нахуй твои друзья, и поставят что-то типа правила на 20(30, 40, 50, не важно) лет мира, либо вы все будете сидеть под посами, и строить корветы, не расширяясь. Поставил колонию = проебал, т.к. у тебя будет N корветов, а у врага N корветов, плюс еще 6-7 на те минералы, что ты слил на колонию. А там уже все, гг, варскора хватит чтоб отжать у тебя столицу, и ты сосешь писос.
Великобритания  (монархия) #834 #540512
>>540506
Ну и что, ему нужен был ноубрейн билд. Что бы 100% победить.
[CivBE] Славянский Союз #835 #540516
>>540506
Лол, ну так и будет, да, но мне же так только лучше.
Я всегда в стратежках посасываю если посасываю из-за того что слишком агрессивно все заселяю и пока еще не развил все что заселил меня пиздят, а так будет время гарантированного мира.
Короче главное чтобы это сработало.

>Поставил колонию = проебал


Схуяли? 50 лет это ж дохуя.
Как раз можно построить дохуя колоний, с них получить дохуя профита и уже что-то круче корветов строить.
Или я по времени что-то путаю.
>>540512
Ну на самом деле я хотел узнать НЕ СОВСЕМ ЛИ ГОВНО мой билд, но идея с тем чтобы повыебываться пару игр корветами мне нравится.
Великобритания  (монархия) #836 #540520
>>540457
Забыл написать что еще гражданские модели надо брать рабские гильдии и гильдию шахтеров.
Великобритания  (монархия) #837 #540532
>>540516
Спиритуалисты сейчас в гавне, и рулят материалисты. Для долгих игр нужно играть через фан материалистов милитаристов, с механистами и дрочить на роботов и науку, с быстрым выходом хабитатов бесконечной энергией и спамом выскотехнологичных крейсеров.
[CivBE] Славянский Союз #838 #540539
>>540532
В чем профит роботов?
#839 #540541
>>540516
Колония это в случае раш игры. К слову, бритаха этого не написал, а в этом вся суть. Если не хочешь тратить дохуя армии на слив космопорта, да еще и флота рядом с ним, то ждешь пока ставится колония, ждешь пока она развивается(иначе после того, как ты ей щиты снимешь - она исчезнет и хуй тебе а не варскор), набегаешь на нее своим флотом, намного сильнее, чем флот врага, захватываешь ее(там еще и армии 3 базовых отряда, что пососут у двух десантников), а в демандах за варскор берешь столицу. В итоге у тебя сразу стольня с космопортом, а у соседа кусок говна с 1-2 попами, и возможностью строить базовые постройки. Там инкам минералов может быть внезапным нулем, лол, если удачных плиток не будет изначально.
А на обычное развитие билд так себе, поэтому играть с ним, если не планируешь чистить ебла с пятого года, смысла нет.
Великобритания  (монархия) #840 #540543
>>540539
Они быстро заселяют планеты, не жрут еды. С механистами и фан материалистами они жрут мало энергии + если взять перки вознесения то вообще почти ноль. пока попы размножаться на планете 25 клеток роботы сделают это в 2 раза быстрее и планета будет выдавать свой максимум намного раньше.
[CivBE] Славянский Союз #841 #540548
>>540543
Понял, чекну как в следующий раз в игру зайду.
#842 #540592
>>540434
Нельзя ли примитивов подкрутить через файлики?
Великобритания  (коммунизм) #843 #540599
>>540473
Но почему бы не создать федерацию именно против сильного? Того кто как раз обмазался?

>>540482
А не объявят ли ему все тогда войну увидев как он ловко всех жрёт на старте ещё?

>>540497
Ну в странах не третьего мира ведь покупают?
А в третьем мире даже те кто считают себя не нищуками покупают только лицензию,хвастаются своей коллекцией в стиме,но длс не покупают. И естественно всё на распродажах. Потому,что на деле так же нищуки только ещё и признать себя таковыми отказываются.

>>540532
С какого патча то так? Вроде раньше спиритуалисты рулили. Псионика ведь мощная штука...
Великобритания  (монархия) #844 #540613
>>540599

>А не объявят ли ему все тогда войну увидев как он ловко всех жрёт на старте ещё?


Он может изи двоих троих ебать, особенно если немного отожрется.

>Псионика ведь мощная штука


Материалисты быстрее качают техи + быстрее выходят в киборгов и получают плюшки. Не говоря уже о том что бы открыть псионику надо взять 4 перка. На первом перке она нихуя не дает. Ну а бонусы со шрауда пиздец какие рандомные, и не факт что ты в первые лет 100 что то полезное оттуда вытащишь.
Великобритания  (монархия) #845 #540619
>>540592
Это тебе надо спрашивать там где мододелы общаются, у нас тут вряд ли кто то в файлах копается.
#846 #540689
>>540532
Но ведь долгие игры играются через фан. ксенофобов-пацифистов с выходом в гмо и хабы.
#847 #540721
Пиздец, эти жиды теперь с каждым патчем будут платное длц выкатывать.
[CivBE] Праведность #848 #540766
Если заделать ксенофобов - механистов, то они не станут бугуртить на синтетиков?
#849 #540782
>>540721
Добро пожаловать. Снова.
Великобритания  (монархия) #850 #540788
>>540689
Да так играют долбоебы, но норм пацаны покупают 5 памятников и качают единство не хуже, при этом в джва раза опрежают по техам и развитию это гавно + могут его постоянно ебать.
Великобритания  (монархия) #851 #540789
>>540766
Нет.
#852 #540862
>>540788
Но ведь ты обосрался. Просто по определению 5 памятников "норм пацанов" качают единство хуже, чем те же 5 памятников ксенофобопацифиста с 30% бонусом внутр. совершенства, 20% бонусом пацифизма, с 20% бонусом от указа, если фан. ксенофоб, либо те же 20%, но от фан. пацифизма, а так же с десятком ферм под аграрной идилией с тем же скейлом на каждой ферме? Юнити будет идти даже не в два раза быстрее, а и того выше, а общедоступные бусты юнити(цыгане, бонус лидера, етц) бустят ксенофобный вариант еще сильнее, т.к. хоть и дает равный бонус, так же бафает все те же фермы, которые отсутствуют у других. Теперь далее. Если говорить про вознесение(гмо, психо, синтовое, не важно) + уход в хабы, то тут ты упираешься не столько в науку по времени, сколько в юнити. Т.е. тебе могут не выпадать техи 150 лет, но это нужно быть пиздец неудачником, а вот с юнити дело другое. Так вот к чему это я? А к тому, что финальное вознесение синтов, как и гмо, требует 3 уже принятых совершенств, и даже первое вознесение тоже требует одного принятого, т.е. в идеале тебе нужно будет принять первым хабы, потом 1 вознесение синтов, скорость постройки хабов, и потом только возвышение в синтов. 4 совершенства без ксенофобного билда ты будешь закрывать лет 100, при этом держа первые быстрополученные совершенства пустыми, т.к. те же хабы ты откроешь не раньше 60 года, ну может 50, если ты неебаться лакер, а до этого лет 40 у тебя будет висеть постое очко совершенства. Слить его на что-то ты не можешь, иначе синтовое вознесение будет уже 5ым очком, либо же им будет скорость постройки хабов. А вот ксенофоб как нехуй закрывает 5 традиций году к 90-95, и может тратить первое совершенство на что хочет, к примеру на лишние 10% науки, тем самым равняя себя с твоими фан. материалистами практически с самого старта. Дальше больше, уже не отставая по науке можно быстро принять первое гмо-вознесение, т.к. первый слот уже занят и не надо ждать 60 лет хабов. А это уже позволит быстро ревеснуть бесплатно всех попов под нужный тип планет, имея везде 100% хабы, и нормально и быстро растить попов(бонус ктсати на рост с еды будет всегда большой, т.к. еда=фермы=юнити). Ты же вынужден либо колонить роботами, либо страдать мейнрасой, надеясь на рандомец, т.к. планеты под науку роботам не отдать, а удачные планеты с наукой под твою хабу могут и не попасть\даже 40-60% хаба будет сильно просаживать рост попов не роботизированных, а до синтового вознесения тебе еще пиздошить и пиздошить. Гмо путь позволяет в свою очередь изучать нужные техи параллельно, в соце гмо и космопорты в инже, и не встречать таких ситуаций, когда тебе выпадают разом 2 нужные техи, а выбрать ты можешь лишь одну, после чего 10 лет роллить другую, а это уже в свою очередь позволяет быстрее изучить оба пути, и в очередной раз провести по губам твоему билду. Ну а вишенка на торте - в хабах гмо попы растут заметно быстрее робопопов.
В итоге: ксенофобнопацифистный билд быстрее апает юнити и открывает вознесения, быстрее выходит в хабы, т.к. учит техи паралельно, и не проседает по науке из-за совершенства на науку\не откладывает принятие 4ого нужного совершенства на десятки лет, приняв одно левое. Быстрее начинает строить хабы, и попы растут в них быстрее. Ты проебался вообще по каждому аспекту. Твой удел раш корветов в мультиплеере.
#852 #540862
>>540788
Но ведь ты обосрался. Просто по определению 5 памятников "норм пацанов" качают единство хуже, чем те же 5 памятников ксенофобопацифиста с 30% бонусом внутр. совершенства, 20% бонусом пацифизма, с 20% бонусом от указа, если фан. ксенофоб, либо те же 20%, но от фан. пацифизма, а так же с десятком ферм под аграрной идилией с тем же скейлом на каждой ферме? Юнити будет идти даже не в два раза быстрее, а и того выше, а общедоступные бусты юнити(цыгане, бонус лидера, етц) бустят ксенофобный вариант еще сильнее, т.к. хоть и дает равный бонус, так же бафает все те же фермы, которые отсутствуют у других. Теперь далее. Если говорить про вознесение(гмо, психо, синтовое, не важно) + уход в хабы, то тут ты упираешься не столько в науку по времени, сколько в юнити. Т.е. тебе могут не выпадать техи 150 лет, но это нужно быть пиздец неудачником, а вот с юнити дело другое. Так вот к чему это я? А к тому, что финальное вознесение синтов, как и гмо, требует 3 уже принятых совершенств, и даже первое вознесение тоже требует одного принятого, т.е. в идеале тебе нужно будет принять первым хабы, потом 1 вознесение синтов, скорость постройки хабов, и потом только возвышение в синтов. 4 совершенства без ксенофобного билда ты будешь закрывать лет 100, при этом держа первые быстрополученные совершенства пустыми, т.к. те же хабы ты откроешь не раньше 60 года, ну может 50, если ты неебаться лакер, а до этого лет 40 у тебя будет висеть постое очко совершенства. Слить его на что-то ты не можешь, иначе синтовое вознесение будет уже 5ым очком, либо же им будет скорость постройки хабов. А вот ксенофоб как нехуй закрывает 5 традиций году к 90-95, и может тратить первое совершенство на что хочет, к примеру на лишние 10% науки, тем самым равняя себя с твоими фан. материалистами практически с самого старта. Дальше больше, уже не отставая по науке можно быстро принять первое гмо-вознесение, т.к. первый слот уже занят и не надо ждать 60 лет хабов. А это уже позволит быстро ревеснуть бесплатно всех попов под нужный тип планет, имея везде 100% хабы, и нормально и быстро растить попов(бонус ктсати на рост с еды будет всегда большой, т.к. еда=фермы=юнити). Ты же вынужден либо колонить роботами, либо страдать мейнрасой, надеясь на рандомец, т.к. планеты под науку роботам не отдать, а удачные планеты с наукой под твою хабу могут и не попасть\даже 40-60% хаба будет сильно просаживать рост попов не роботизированных, а до синтового вознесения тебе еще пиздошить и пиздошить. Гмо путь позволяет в свою очередь изучать нужные техи параллельно, в соце гмо и космопорты в инже, и не встречать таких ситуаций, когда тебе выпадают разом 2 нужные техи, а выбрать ты можешь лишь одну, после чего 10 лет роллить другую, а это уже в свою очередь позволяет быстрее изучить оба пути, и в очередной раз провести по губам твоему билду. Ну а вишенка на торте - в хабах гмо попы растут заметно быстрее робопопов.
В итоге: ксенофобнопацифистный билд быстрее апает юнити и открывает вознесения, быстрее выходит в хабы, т.к. учит техи паралельно, и не проседает по науке из-за совершенства на науку\не откладывает принятие 4ого нужного совершенства на десятки лет, приняв одно левое. Быстрее начинает строить хабы, и попы растут в них быстрее. Ты проебался вообще по каждому аспекту. Твой удел раш корветов в мультиплеере.
#853 #540867
>>537897
Неужели никто не ответит?
#854 #540880
>>540867
За синтоблядей не поясню, а вот с армиями это чисто для отыгрыша. Спамишь толпой и в ус не дуешь. Но если хочешь, чтоб у тебя была илита, то пожалуйста. Можешь создать какую-нибудь йоба армию из 20 стаков топовых юнитов, и каждый с усилением, чтоб штурмовать любую планету практически на 100% защиты.

>Где хранится список найденых кандидатов на тераформирование?


Нигде, кажется.
Великобритания  (монархия) #855 #540927
>>540862
Нахуй ты что то пишешь тут даун? Уже с киборгами я ебу все пацифисткое гавно с ебанутым инкамом от дроидов и с топ техами. Твоя лишняя ветка традиций никак тебя от этого не защищает, и да ты еще дольше будешь сидеть и изучать техи с пустыми перками. Пиздец америку открыл, таких дегенератов уже 100 раз пилили. Твой главный минус что ты не можешь расширятся и тебя изи ебать, и этим все пользуются.
#856 #540930
>>540927
Совсем поехал уже? Если ты говоришь про сингл, то, очевидно, бот тебя не ебет по определению, а если про мультик, то либо у вас в правилах прописанно отсутствие войны и мир хуй знает до какого года, либо ты рашишь корветами. В раннней агрессии очевидный корветобилд, при запрете на ранние раши все расширяются через колонизации, и тебя никто не ебет по определению. Сам сперва написал, что планируется выход в хабы, а оказывется можно уже на дроидах ебало ломать, вот это поворот, а нахуя тогда еще 40 этих хабов ждать, если можно сразу ебальники ломать? Уже сам забываешь, о чем пишешь? Ясен хуй, что если в игре планируется 20 лет мира, а потом пиздилево, то ставка на хабы, в которые раньше 50-60 года не выйдешь, идея хуевая сама по себе.
#857 #540931
>>540930

>нахуя тогда еще 40 лет этих хабов ждать


хотфикс
#858 #540932
>>540782
О, кажется мой скриншот. Я нищук, но играл в игру и помаленьку покупал длс несколько лет. А потом Йухан перетасовал длс и теперь список стал короче и не все длс у меня есть в полном объеме.
Великобритания  (монархия) #859 #540933
>>540930
Даже если сделать 20 лет мира, то тебя все равно выебут. У тебя нет ни ресерсов ни техов нихуя.
#860 #540934
>>540933
И нахуя ты мне это написал-то? Даже пост до конца не дочитал? Давай еще раз.

>Ясен хуй, что если в игре планируется 20 лет мира, а потом пиздилево, то ставка на хабы, в которые раньше 50-60 года не выйдешь, идея хуевая сама по себе.


Очевидно, что даже 60 лет мира не вариант, т.к. смысл все эти 60 лет потратить на выход в хабы, чтоб потом сливать минералы не в постройку этих хабов, а в постройку очевидного флота, верно? Т.е. само упоминание хабов в игре без хотябы лет 100 мира не имеет смысла, и не важно какое там вознесение, синтовое, гмошное, или вообще псионическое. Алсо, как я уже упомянул, 10% разницы науки от фан. материализма на изи перекрываются теми же 10%, но уже от совершенства.
Великобритания  (монархия) #861 #540945
>>540934
В нормальном билде скорость строительства хабов упирается не в минералы, а во влияние. На 60 году с дроидами можно изи строить хабы на все влияние и еще строить флот. При этом мне не надо сидеть 60 лет и копить единство, я вполне нормально могу воевать и красить галактику. Твоя хуйня неиграбельна, запомни она работает только в сингле, но там работают и ксенофилы эголитристы. Все сингло билды можешь описывать себе в личку.
[CivBE] Праведность #862 #540953
Только что блядский фоллен с флотом на 60к снес мне мою армаду на 40+К с сотней корветов. Не просто снес, а просто нахуй аннигилировал, потеряв 1 или 0 кораблей. Угораздило блядь с поехавшей ПГМнутой курицей рядом поселиться.
#863 #540960
>>540788
>>540862
Настоящие манчкины сначала абузят внутреннее совершенство и фермы с единством за изоляционистов ксенофобо-пацифистичных материалистов а потом развязывают войну, гнобят пацифизм и становятся фан.материалистами-ксенофобами-киборгами, заменяют аграрную идилию на какую-нибудь шахтерскую гильдию и с 5ю закрытыми ветками единства ебут всю голактеку в рот.
1,9 Мб, 1920x1080
#864 #540961
>>540960
Типа такого. Можно даже подумать, чтобы вместо внутреннего совершенства взять механистов.
#865 #540970
Кто нить юзает enhanced ai мод?
Великобритания  (монархия) #866 #540989
>>540960
Нахуй иди даун, только конченый имбецил сидит и 60 лет строит домики. Нормальные поцаны за это время и за ксенофилов пол галактики закрасят.
#867 #541069
>>540945
В любом билде скорость строительства упирается в инкам влияния. И если есть возможность покраса галактики войной, тем более в мульте, то это в любом случае будет в разы пизже, чем постройка хабов. А ты пытаешься играть в юнити билд без юнити. Это хуйня. Тогда можно вообще с любыми этиками играть в юнити билд через хабы, ну прост ток влияния наберешь не к 60 году, а к 130, ну и чо))) зато воевать можно)))
Алсо, поясни, с хуяли это при равном развитии ты сможешь сливать по кд по 5к минералов на хабы, плюс строить флот, а твой сосед что будет делать в это время? Типа он не сможет построить более сильный флот из-за того, что вливает 100% инкама в флот? Или у тебя опять истории о том, как ты ньюфагов выебал с 20 часами в малярисе, по типу местных скринов, когда там 75 год и 3 планеты?
46 Кб, 539x418
#868 #541079
Корветодебил приди, бриташку ебани. Заебал уже мултиплеерные страты своего анального гей-клуба выдавать за норму.
#869 #541123
>>540989
Сижу и строю домики 200 лет, потом воюю. Так что твои стори про мультиплеер весьма прохладны.
#870 #541131
>>540989
Нормальные посоны давно уже получают эндорфин, ширяясь разведённым хмурым на вписочных квартирах.
235 Кб, 1920x1080
#871 #541173
Как выигрывать пацифисту?
Замутить федерацию и пытаться втянуть в неё ксенофобоф-гигемонов?
Или попытаться каким-то образом всех победить?
Япония  (фашизм) #872 #541178
>>541173
у тебя семь планет и нихуя по минералам, нихуя по науке. Так ты никого не победишь. это раз
два побеждаешь путём гнобления пацифизма в лейте и перекат в хаймвинда/милитариста ксенофоба
#873 #541180
>>541173
Помимо того, что тебе уже написали, простым пацифистом лучше не играть, будь ксенофобом пацифистом, тогда и воевать сможешь(через очистку планет, правда минус отношения со всеми не ксенофобами) и юнити копить. Суть игры за пацифиста - сидеть и развиваться, попутно строя флот, чтобы тебя не разъебали.
#874 #541181
>>541178
У меня даже больше планет.
Нахапал много, а вот размножаются они медленно.

Ну допустим объявляю войну. Что требовать чтобы он мне все планеты отдал или чтобы вассалом стал?
Планеты вассалов считаются в моей империи?
Япония  (фашизм) #875 #541182
>>541181
ГНОБИТЬ блять фракцию пацифистов АПАТЬ фракцию ксенофобов/милитаристов
#876 #541183
>>541181

>Ну допустим объявляю войну. Что требовать чтобы он мне все планеты отдал или чтобы вассалом стал?


Будучи пацифистом, ты не сможешь требовать себе планеты, только освободить (и очистить если ты еще и ксенофоб).

>Планеты вассалов считаются в моей империи?


Нет не считаются.
Можешь требовать освободить 2-3 планеты, а потом из получившейся новой империи сделаешь вассала ( у него будут твои этики и плюс к отношениям)
534 Кб, 737x742
#877 #541184
>>541182
А требования то какие выдвигать?
#878 #541185
>>541184
>>541183
Например такие.
#879 #541189
>>541183
>>541185
Спасибо. Весь отыгрышь в пизду.
Япония  (фашизм) #880 #541190
>>541184
очистить/прекратить зверства. Воевать надо по долгу, желательно.
#881 #541191
>>541182
Смысл ее гнобить, если ты играешь пацифистом, но не через ксенофоба? Проще уж по-новой начать или не играть пацифистом.
#882 #541192
>>541189
Так а какой там был отыгрыш то? Пацифист, завоевывающий пол галактики? Странно чет.
#883 #541194
>>541192
Ну я пока не воевал.
Думал федерация играбельный вариант.
#884 #541195
>>541194
Играбельный, только ты флот федерации не всегда сможешь контролировать, члены фед. им по очереди рулят. Да и воевать твои союзники не всегда хотят. Но вообще так победить можно.
#885 #541196
>>541195

>члены фед. им по очереди рулят.


охуительно придумали
#886 #541197
>>541196
Ну у тебя всегда остается под контролем твой собственный флот, ты отдаешь во флот федерации кажется 10 или 20 процентов своего, не помню точно. Так что у тебя всегда будет твой 80-90% флот.
#887 #541199
>>541197
Ну это уже лучше. Попробую посмотреть.
#888 #541205
>>541197

>ты отдаешь во флот федерации кажется 10 или 20 процентов своего


Там кажется просто пока ты лидер педерации, ты можешь строить флот, которы идет во флотфедерации. Так что ты можешь напрмер по время своего правления забросать туда тысяч 200 флота, не проседая по собственному лимиту, а потом уже даже когда другой лидер станет, он врятли сможет такой йоба блоб проебать, если на фоленов не залупаться.
58 Кб, 519x399
#889 #541228
>>541173
Освобождать, потом федератить, путь червя-пидора.
20 Кб, 499x228
#890 #541257
Не забываем.
849 Кб, 1920x1080
[4X] Pandora First Contact #891 #541263
>>541228
Освобождать - вассалить - интегрировать -- путь самой передовой страны на земляшке, за исключением последнего пункта.

Что добавить? Стоит ли окончательно тостеризироваться или удариться в ГМО?
#892 #541272
>>541263

>Стоит ли окончательно тостеризироваться или удариться в ГМО?


Очевидное продолжение. Над такими вопросами нет смысла думать после того, как ты взял механистов и 1ое вознесение.
#893 #541274
>>541263
Разве можно после плоть слаба взять генетическое возвышение?
[4X] Pandora First Contact #894 #541310
>>541274
А хуй знает, у меня очевидные проблемы с единством, не могу пока проверить.
#895 #541312
>>541310>>541310
Тогда зачем спрашиваешь, нельзя.
#896 #541352
Какой билд сейчас самый четкий? Для высокой сложности
#897 #541353
>>541352
1488 корветов
#898 #541354
Где гайд от коми? Уже 1.6.2
854 Кб, 1920x1080
[4X] Pandora First Contact #899 #541359
Красный пидор, что в центре решил захавать моего соседа того что фиолетовый. Голубой и зелёный в целом мои братюни, но впишутся за красного, всех троих не потяну на гипердвигателе-то. Как аккуратно вмешаться в их войну?
#900 #541364
>>541359
У тебя все очень хуево по инкаму для такого года и для такого количества планет. Покажи ка планеты свои, чтоле, даже интересно что у тебя не так.
Нападай на фиолетового, если у него нет друзей, очевидно. Постарайся зарашить его как можно быстрее.
#901 #541365
Реально ли начать с фанатичным пацифизмом, обмазаться единством, и к мидгейму перекатиться в млитаристы например? Я не играл в утопию вообще и не знаком с механиками смены принципов
#902 #541368
>>541365
В догонку вопрос - если я начну фанатичными пацифистами и пройду ивент с червем, этики ПОПов сменятся на фанатический милитаризм? Значит ли это что можно будет безболезненно в него перекатиться?
#903 #541370
>>541365
Начинаешь например войну.
У тебя появляется фракция милитаристов. Со временем члены её множатся, ты начинаешь её поддерживать, а потом проводишь её в думу как Единую Россию.
Вот и все.
#904 #541371
>>541370
А как обстоят дела с авторитаризмом? Я просто до всех этих патчей чаще всего от рабства играл, и еще большое удовольствие мне доставляет создание/возвышение ГМО челиков под разные нужды. Сейчас хочу начать фанат пацифистом-ксенофобом, выбрать две модели на единство (фермы + внутренне совершенствование) и по быстрому все ветки эти которые за единство берутся закрыть, потом я хочу перекатиться в милитаристы либо через червя, либо тем способом что ты описал, но как избавится от ксенофобии? Они вроде не могут предразумных возносить и вообще я бы лучше сменил на авторитаризм её, как это сделать?
#905 #541383
>>541365
На практике не пробовал, но в целом всегда можно сперва принять вторую, не фанатичную этику, и сделать ее фанатичной, сменив фан. пацифизм про на простой, а потом уже через войну взять милитаризм.
[CivBE] Праведность #906 #541395
Я тостеризировался и опиздюлил ближайшего фоллена-спириталиста. Вопрос: можно вправить им мозги путем замены их на микросхемы, не хочу иметь кожаных ублюдком в своей империи победившей технологической сингулярности.
1,9 Мб, 1920x1080
#907 #541415
>>541395
Нельзя.
#908 #541416
>>541415
Оставил им один заповедник, посмотрим что из этого получится, просто не хотелось штурмовать эти их крепости, да и 2 других фоллена меньше шансов, что проснуться из-за полного уничтожения третьего.
Южногерманский союз  (коммунизм) #909 #541422
>>541395
Sythetic Evolution Enhanced
#910 #541437
>>541371
Добавить трейт "декадентные" и/или иметь авторитарную власть, будет фракция авторитаристов
[4X] Pandora First Contact #911 #541485
>>541364
Да вроде всё в порядке с инкомом, за исключением единства. На скрине флот нихуёво отжирает + на одной из планет титаны забухали и перепиздили всех.
296 Кб, 1920x1080
[CivBE] Праведность #912 #541498
Йухану надо как-то лейтгейм веселее сделать. На этом моменте становится скучно. За все время я одну что ли игру осилил до победного конца.
#913 #541575
Аноны, есть ли моды, позволяющие заказать сразу много зданий в очередь постройки? Неужели никто не додумался до такой простой вещи? Гуглил, но не нашел ничего такого, только автоулучшение, но это немного не то.
Великобритания  (коммунизм) #914 #541577
>>541498
Это да.
А ещё ему нужно сделать так,что бы ивенты аномалий выскакивали даже если исследуешь территорию кого то ещё.
И общий их шанс выпадения и особенно разнообразия вырос в разы.
И общее количество ивентов росло в целом в игре в разы с каждым длс.
Не говоря уже о том,что можно сделать более сложные механики.
Например более разную биологию для всех видов и особенно для разных типов видов.

Не говоря уже про всё остальное вроде внутренней политики которой до сих пор нормальной нет. Фракции это херня даже по сравнению с партиями в Хои4 где хотя бы можно было влиять на партии в других странах,присылать войска в гражданские войны и т.д.

Не говоря уже о тех же фракциям в крестах с персонажами и их амбициями или политике в Виктории 2.
Именно на смешение всего этого и добавление нового и надо было ориентироваться,а не портретиками которые ни на что не влияют,обмазываться.
[4X] Pandora First Contact #915 #541582
>>541498
Ну так кольцеобразный мир в целом скучнее т.к. максимум 2 соседа и тёрки на границах перебивают всякие ксенофилии.
#916 #541583
>>541575
В смысле? Ты и так очередь постройки сделать можешь, но ресы на строительство тратятся сразу, так что ты не сможешь запзать застройку всей планеты с сотней минералов в закромах.
#917 #541585
>>541583

>заказать


быстрофикс
#918 #541592
>>541575
Я вот хочу мод, чтобы отдельной планете была возможность ткнуть:"не перестраивать".
#919 #541597
>>541592
Очевидный сектор из одной системы.
#920 #541602
>>541597
Губеров не напасёшься.
#921 #541608
>>541602
Традиции /техи/моды решают эту проблему. А ещё можно передавать в сектор только застроенные планеты. Да и в целом брюквоёбу добавили мозгов, он вполне нормально застраивает.
#922 #541615
>>541583
Я про то, чтобы можно было нажать кнопку "построить 20 электростанций", а не прокручивать неудобный список со зданиями 20 раз.
#923 #541618
>>541608
Не решат.

>А ещё можно передавать в сектор только застроенные планеты.


Которые брюквоёб перестроит, тратя ресурсы.
#924 #541625
>>541615
Поставь мод на маленькие иконки в списках, меньше крутить будешь. А насчёт такой очереди - роботов так строить можно будет с 1.8, напиши парадоксам, кто знает, может, и к зданиям очередь прикрутят.
#925 #541627
>>541618
Галочку сними, и не перестроит.
[4X] Pandora First Contact #926 #541628
>>541618
Ниразу такого небыло с отключенной перепланировкой. Да и в таком случае всегда можно сказать ему выхлоп чего ты от него ждёшь и пусть сам ебётся. Какие-то пиздец надуманные проблемы у тебя с секторами.
#927 #541636
>>541627
Билят, есть у меня научный сектор с похуем на ресурсы. Всё там заебись, брюквоёб понял чё мне от него надо. Я воюю соседа. Присоединяю его более-менее застроенные планеты к этому сектору. Чем будет заниматься брюквоёб и сколько он этим будет заниматься, если я сниму галочку?
>>541628
Не надуманные.
#928 #541639
>>541636
+ если я я потом захочу колонизировать и присоединить.
#929 #541646
>>541636
Меньше науки с сектора выходить не будет, скорее всего.
[4X] Pandora First Contact #930 #541647
>>541636
Как минералов сектора будет хватать так и будет перестраивать захваченные планеты или как уже написали отключи перепланировку. Я не понимаю чего ты хочешь добиться.
#931 #541650
>>541647
Я хочу, чтоб можно было добавлять в сектор планету, которую брюквоёб бы не перестраивал, а остальные строил\перестраивал под специализацию.
#932 #541654
>>541650
Сломай все ненужные здания на завоеванной планете, потом построй нужные первого уровня. И добавляй в сектор, предварительно отключив в настройках сектора все галочки. ПРОФИТ. Ии будет только апгрейдить здания, не перестраивая.
36 Кб, 290x413
[4X] Pandora First Contact #933 #541657
>>541650

>Хочу дрочить микроменеджмент, но не хочу дрочить микроменеджмент.

#934 #541659
>>541654
А потом я ещё систему захочу добавить, которую нужно перестроить\застроить и галочки опять придётся трогать.
#935 #541661
>>541657

>не хочу дрочить микроменеджмент.


зис. Раз настроил, ткнул и забыл.
#936 #541665
>>541659

> галочки опять придётся трогать.


Зачем? Галочки всегда по умолчания отключены, чтобы не давать ИИ волю построить по своему усмотрению. В этом вся суть, у меня лично они всегда отключены.
#937 #541670
>>541665

>чтобы не давать ИИ волю построить по своему усмотрению.


А я предпочитаю ограниченную волю давать. И мне конкретной возможности не хватает.
#938 #541675
>>541670
Ну тогда хз, такое невозможно, разве что 2 сектора сделать 1 с перестройкой и 1 без.
#939 #541684
>>541675
Это решалось бы, допустим, галочкой в меню планеты"не перестраивать, только апгрейд."
[CivBE] Праведность #940 #541688
>>541582

На этом этапе развития можно хоть всей галактики войну объявить вместе с фолленам и кризисом в придачу. И хлопнуть их скопом. Так что соседи тут уже не роляют.
[CivBE] Праведность #941 #541690
>>541688

>галактике



fix
871 Кб, 1920x1080
[4X] Pandora First Contact #942 #541700
Божественный перевод.
[4X] Pandora First Contact #943 #541712
>>541688
Я к тому, что старт сильно легче. Шанс, что тебя весело выебут всей галактикой ~0.
[CivBE] Праведность #944 #541718
>>541712

Он легче тем, что у тебя на старте куча систем в базовом радиусе, если играть за хейтеров, прокнет на теху на старте, взять радиус за закрытие и разлочить с супремаси, то вообще ебейше разростешься. А так что там, что там тебе поехавшие милитаристы прокнут и выебут бутербродиком если не повезет на соседей.
[4X] Pandora First Contact #945 #541735
>>541725
>>541728
Отсутсвует флот, цивики с принципами в разные стороны работают (хотя мб и не минус), негры в правительстве, наука слаба.
Великобритания  (коммунизм) #946 #541738
>>541728
А почему не играешь с модом на какой нибудь украинский флаг? И не отыгрываешь украинскую колонию например?

А так да жесть,резать флоты в несколько раз надо.
Заодно и уникальность и важность кораблей повысить. И боёвку более качественно проработать.

А мега флоты оставить только для кризисов.
[4X] Pandora First Contact #947 #541750
>>541740

>У меня самый сильный из соседей, если верить игре.


Стагнатам и кризису расскажешь. Меньше 60к даже не заметят.

>Что?


1 жпг
Что?
2 жпг

>Ну и как ее усилить то?


Строить научные здания на планетах, завести сектор на науку.
[4X] Pandora First Contact #948 #541762
>>541757

>Я вырубил кризисы, для первой игры. Потом превозмогать буду, для начала нужно суть постигнуть.


Отчключить ещё Левиафанов и в игре просто нехуй делать станет.

>Дык и так построено что можно, что не в ущерб ресурсам. А сектора эти ваши - говно. Попробовал был создать парочку и охуел, такие-то костыли из-за лимита планет блядь, созданные дабы превращать твои колонии в говно.


Ну раз сектора для пидоров - терпи, мужик.
[4X] Pandora First Contact #949 #541776
А вот агры моего великого флота на ебучие научные станции, когда чуть дальше неё уёбывающий вражина доебали.
#950 #541784
>>541700
Что не так?
[Orders] Культ Уицилопочтли #951 #541791
>>541784
Половина словосочетания не влезает.
[4X] Pandora First Contact #952 #541806
>>541784

>Наличие бонуса за стремление Плоть слаба необязательна


>НЕОБЯЗАТЕЛЬНА

#953 #541852
>>541746
Делай. там куча прикольных бонусов и до конца эвента. А включить закончить ты его сможешь когда захочешь и флот будет готов.
#954 #541860
>>541806
Но там написано "необязательно".
#955 #541861
>>541860
но на деле обязательно не иметь их нужно
Великобритания  (коммунизм) #956 #541866
>>541741
А оптимизация по твоему от чего в такой жопе если не от флотов?
#957 #541903
>>541861
А, я думал там опечатка, а я не вижу. Просто не играю через тостеро и геновознесение.
#958 #541909
>>541700

>играет в костылярис без фиксов


>жалуется на перевод

#959 #541915
А как уважаемые господа из треда относятся к васяномодам?
С чем играете сами, что другим посоветует?
Лично я не мыслю стеллариса без следующих шедевров васянской мысли:
Reworked Planetary Diversity
Dedicated Worlds
Stellar Expansion + аддоны
Armies & Attachment
Моды на новые флаги, фиксы локализации и интерфейса.
#960 #541916
>>541915
Каждый дрочит как хочет.
#961 #541917
>>541915
Мод на увеличение количества цветов флагов. Ибо 16 или сколько там по умолчанию - это лол. А геймплейные - Plentiful Traditions и мод на одновременную постройку нескольких частей мегаструктур.
438 Кб, 631x653
#962 #541919
У этого ивента есть продолжение?
#963 #541920
>>541919
Если смотреть по вики, то должен быть. Когда ты нажимаешь "Загадочно", устанавливается скрытый флаг. Что он триггерит - не вижу.
Сам в стелларис не играю, так что на практике - хз.
#964 #541936
>>541919
Явного не припомню.
Чероки  (монархия) #965 #541954
#966 #541955
Когда Чапека подвезут, маляры?
#967 #541971
>>541954
И какое же?
Чероки  (монархия) #968 #541993
>>541971
погугли Exile, я забыл
там вроде либо учёного дают, либо 300 физ.исследований
anomaly.171 вобщем
#969 #541996
>>541955
Скорее всего выкатят под новый год.
Чероки  (монархия) #970 #541997
>>541971
а, не, когда "Загадочно" то это всё, ивент кончился
#971 #542000
>>541993
Это не то. Учёный будет, если отказаться от обыска станции, исследования - если обыскать. Обычно после этого приходит сообщение с того пика - о полостях под землёй. Очень редко - всего два раза за несколько десятков партий - приходит сообщение об обнаружении подземных пещер. Но мне кажется, что это не всё, должно быть сообщение, в котором скажут, куда делся учёный, но нароллить я его даже с консолью не смог.
Чероки  (монархия) #972 #542022
>>542000
ну да, говорю же забыл
либо ништяки сразу брать, либо шататься по космосу что бы найти нихуя тело

> всего два раза за несколько десятков партий


если отказаться от шиштяков, то
80% - Холодно и пусто, 20% - Далеко внизу

а так - небольшое ощущение, что его дописать забыли
#973 #542033
>>542000
Посмотрел вики, походу ивент является отсылкой к чему-то, книге, или фильму, потому что вариантов развития у него всего три. Может, к "Путешествию к центру Земли".
#974 #542111
>>542088
>>542092
У меня одной империей рулил бессмертный ксенос-избранный. Империей ксенофобов, да, правда не людей, но тем не менее.
#975 #542118
>>542111
Правда он был не из расы побежденных, а куратор-ученый из анклава, интеллектуальная элита, хули.
#977 #542175
>>542118
Так он не бессмертный хули ты пиздишь?
#979 #542180
>>542175
Был баг с бессмертными лидерами.
#980 #542272
>>542175
>>542180
Не, я же говорю, избранный, chosen one в оригинале. Фича шрауда у спиритуалистов.
[CivBE] Праведность #981 #542398
Тут какие-то космические тараканы посреди моей империи скоро в космос попрут, как мне их выпилить нахуй за ксенофоба-пацифиста?
#982 #542547
>>542398
Аннексируй. Пацифизм этому не мешает.
#983 #542716
>>542547
Очень даже может, на самом деле. Будет там материалист-милитарист, и получишь ты в первый же день "изувер-ксенофоб" и "трус-пацифист" в качестве дебафов в отношения, и неприязнь в итоге. С неприязнью тебя бот уверенно шлет нахуй, и даже если ты его особождением ебнешь, запилив его в свои этики, этого тоже может не хватить.
#984 #542751
>>541919
Это отсылка к "The Thing", кажется. Если перезагружать эвент несколько раз, должен выпасть текст на нахождение пещеры с останками настоящих исследователей на станции. Изгнанник, соответственно, та самая тварь.
194 Кб, 621x621
#985 #542870
>>541919
Бля, а я его эвакуировал и сделал своим учёным...
#986 #542873

>* Flak is now a Point-Defense slot weapon


Помянем.
[CivBE] Праведность #987 #542884
>>542870

Тобi пiзда.
#988 #542910
>>542176
Сплошные унтерменши.
331 Кб, 1920x1080
[CivBE] Праведность #989 #542953
>>542910

Я тут давеча солнечную систему нашел с людишками, которые не осилили космос. Какбэ намекае на наше будущее.
#990 #542957
>>542751
Хуево наверное быть тварью из "Нечто" в мире, где твое обнаружение сразу же закончит твое существование, это не полярников по станции гонять. Алсо, изгнанник вроде довольно долгоживучий + одаренный, всегда беру его
106 Кб, 850x560
#991 #542978
>>542953
я надеюсь ты занялся работой с этими млекопитающими?
[CivBE] Праведность #992 #542987
>>542978

Толпа воинственных негров и ускоглазых, которые пытаются выжить на руинах старого мира. Плох
ой биоматериал, негодный. Даже на космотушенку не пойдет.
#993 #542998
>>542987
Жаль больше попланетно нельзя геноцидить. А то бы можно было выпускать их в 25 тайловую гаю, и геноцидить всю планету, если один из попов нигер, например. Ну или женщина. Бракованный геном, короч.
389 Кб, 1920x1080
#994 #543173
>>543070

>человеческий Рейх


Священный Украинский, надеюсь?
[CivBE] Праведность #995 #543189
Япония  (фашизм) #996 #543205
>>541654

>будет апгрейдить


Не будет.
#997 #543224
>>543205
У меня в прошлой версии игры (1.6.1) точно апгрейдил, при условии что есть ресурсы на апгрейд. И да, он апгрейдит по 1 зданию, даже если планет в секторе 20 штук. На новом патче еще не проверял, но сомневаюсь, что сломали.
#998 #543353
Ебать мертвый тред.
Южногерманский союз  (коммунизм) #999 #543376
Так бля, не дайте параходотреду сюда протечь. А томы знаем нахуй, сначала рофлы- потом защищайся от хуев в спину.
[Orders] Культ Уицилопочтли #1000 #543388
>>543376
Не оборачивайся.
Южногерманский союз  (коммунизм) #1001 #543391
>>543388
Там стена из хуев.
#1002 #543599
>>543353
В ожидании 1.8. Да и перекат бы не помешал.
#1003 #543734
>>542953

>город


Что за мод?
[CivBE] Праведность #1004 #543737
>>543734

Никаких модов, чистенький базовый клиент.
#1005 #543742
>>543737
Странно, никогда ничего подобного у примитивов не видел. Или это чисто человеческая фишка?
Южногерманский союз  (коммунизм) #1006 #543763
>>543742
У всех примитивов такие же.
#1007 #543765
>>543763
С какой версии?
Южногерманский союз  (коммунизм) #1008 #543767
>>543765
Чесслово, не помню.
По идее с 1.6
#1009 #543768
>>543767
Странно, у меня 1.6, но ничего подобного нет, у примитивов на всех стадиях города такие же, как у полноценных империй.
Южногерманский союз  (коммунизм) #1010 #543771
>>543768
Значит с семерки.
Там же ничего не меняли геймплейно, разве нет? Только онлайн покрутили.
#1011 #543776
>>543771
Не знаю. Возможно, что-то поломали моды, я без них не играю, надо будет проверить.
67 Кб, 486x200
#1012 #543825
1,7 Мб, 1920x1080
#1013 #543879
Как убедить их открыть границы?
#1014 #543968
>>543879
Когда их отношение улучшится, то они откроют границы. Например, если есть общая угроза (например рядом фоллен пробудился) - плюс к отношениям. Ну либо жди, когда доверие вырастет, но судя по всему у тебя оно наоборот падает из-за того, что ты расторг дефенсив пакт.
#1015 #544008
>>543879
Они изоляционисты и никогда не откроют границы, только если не сменят идеологию.
#1016 #544184
>>544008
>>543968
Спасибо.
#1017 #544188
>>543879
Освободи несколько приграничных планет, чтобы между вами был буфер. Тогда трение границ уменьшится.
#1018 #544190
>>544188
Этот пидр у меня в тылу планету зачикал.
Пользуясь тем что я не могу с какого-то хуя закрыть границы.
#1019 #544201
>>544190
Потому что все закрыли, а ты единственный омежный чмошник, который не смог.
#1020 #544220
>>544201
Потому-что дурацкая дипломатия. Я разорвал с ним договр о совместной защите, и на меня наложили штраф, что я не могу закрыть границы до 68 года.
#1021 #544244
>>543879

>трения -144


Никак, завоевывай.
#1022 #544281
>>544220

>договр о совместной защите


>с ксенофобом


Пххха-ха-ха-ха-ха
#1023 #544370
>>544281
Ну да. Развел он меня.
Но все равно дипломатия в игре ебанутая. Есть где гайд по ней.
#1024 #544422
>>544281
У меня в одной партии лучшими друзьями были лисички-фанксенофобы (не пурифаеры). Общие враги сближают.
#1025 #544429
>>544281
Да это похуй, дружить можно всех, если ты(они) не пурифаеры, и если у вас нет трений на границах.
77 Кб, 483x471
#1026 #544436
Вот что бывает, если фоллену дать разрастись на неплохое количество планет. Хорошо еще, что по какой-то причине технофоллен (а это именно он) не получает штрафа к отношениям от пурджа (как и фоллен-ксенофоб, но тут то все понятно). Иначе он давно объявил бы мне войну. У меня кстати в этой игре произошел забавный то ли баг, то ли фича. Короче, сперва проснулся технофолен (обычное пробуждение), а потом через некоторое время вслед за ним - ксенофил - как защитник галактики от кризиса. Вроде же такого не должно быть, 2 сразу не пробуждаются без войны в небесах?
Ну и ксенофил уже 2 раза объявлял мне войну за чистку миров, типа я - угроза галактике. К счастью у него всего 300 к флота пока, и он 2 раза проиграл битву наших думстаков.
#1027 #544441
>>544436
Так это не много. Стандартный стак фолена в лейте. Они пробуждаются сразу с 250к+, о чем тут говорить-то.
#1028 #544444
>>544441
Теперь он еще и красит обычные империи, не встречая сопротивления, скоро будет на половину галактики такими темпами. Я еще и пролететь к нему пока не могу, не объявив войну другим, все границы закрыты, а он на противоположном конце галактики.
#1029 #544451
>>544436
Нормально всё. Всего может трое проснуться. Два от войны в небесах и 1 от кризиса. Либо просто два от войны или два от дефолта и от кризиса.
#1030 #544454
>>544444
Так крась со своей стороны.
#1031 #544456
>>544454
Крашу, я уже примерно пятую часть галактики занимаю, скоро встретимся с ним.
#1032 #544600
Земля, трансформированная в Машинный Мир. Этот мир непригоден для жизни органических форм жизни, а синтетическое население получает с таких миров увеличенное производство ресурсов. Требует технологию продвинутого терраформирования и соответствующий перк вознесения.
42 Кб, 613x538
#1033 #544601
>>544600
Пик отклеился.
Великобритания  (коммунизм) #1034 #544612
>>530524 (OP)
Где Перекат?
Желательно с похожей штукой как в этом треде. А то все эти картинки из стеллерисов и т.д. только отвлекают.а эта хигня вполне себе смотрится не акцентируя на себе внимание.
#1035 #544755
>>544612
Картинки его отвлекают, у тебя что, синдром дефицита внимания?
653 Кб, 1366x768
#1036 #545031
Мне при нормальных колличествах планет на столько хороших и больших то не прокало обычно, а тут 0.25
#1037 #545055
>>545031
Рядом с тобой всегда спавнятся две обитаемых планеты.
#1038 #545080
>>544436
Маловато. Мой два лимона имел когда пол галактики покрасил.
#1039 #545081
>>545055
но здесь не две.
#1041 #546695
Почему 2 Орион лучше, новый мультяшное г
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 5 ноября 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /gsg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски