Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 28 октября 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Surviving Mars тред 1 673493 В конец треда | Веб
Не нашёл создал
http://store.steampowered.com/app/464920/Surviving_Mars/ steam купить
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5534631 скачать
Игра про освоение марса и постройку куполов от парадоксов
2 673495
Есть кто играет ?
Релиз был несколько часов назад .
3 673499
Можно превозмогать за Россию в игре, что я и делаю
4 673510
>>673493 (OP)
Спасибо, аноне. Я совсем забыл про нее.
Безымянный.jpg430 Кб, 3202x1584
5 673516
В общем это юзлесс хуета.
Пикрелейтед есть склад с ресурсами в радиусе действия одного ЦУ дронами, и есть стройка в радиусе другого. Зоны действия пересекаются.
Что мешает использовать ресурсы со склада? Рукожопость разрабов.
Впизду эту парашу, делать нехуй чтоли каждый город на самообеспечение ставить.
Брауншвейг 6 673517
>>673516
Дроны ездят только в радиусе действия своего ЦУ.
Чтобы перемещать ресурсы есть специальный транспортный вездеход.
Можно делать маршруты как в АННО или если проект разовый перевозить ручками.
7 673521
>>673495
завезите противостояние с зелёными человечками, тогда сыграю, а так это аутизм, нет серьёзно, не такой как в стеле типа отыгрыш, а реальный аутизм
8 673522
>>673521

> аутизм


Ты верно понял суть.
9 673528
>>673521
Оно есть, это одно из испытаний. Но игра все равно дикое говно. Нужно ждать костыли.
10 673540
Посмотрел геймплей на трубе – ну нахуй, я лучше анно подожду. Там хоть ПАРОХОДЫ будут.
11 673560
>>673528
Игра не говно сама по себе, она просто как и любая пидароходрочильня на старте. Суть поздняя стадия того, что обычно зовётся "раннедоступная поделка за 39 рублей".
12 673563
>>673540
Двачую, наверное будет лучшая Анно в серии.
13 673575
>>673521

>surviving


>ожидать чего-то кроме аутизма


Ты странный какой-то.
>>673560
Но параходы просто издатель, ее делала другая студия (та же, что делала тропико). Тут ситуация скорее как со скайлайнсом, длц конечно будут, но не так чтобы пак 99 DLC по $9.99 как в прыщеблядских дрочиловках.
14 673580
>>673575
Параходы как издатель вполне себе заправляют балом и общей политикой разработки. Не стапрацентно, конечно, но тем не менее. Ну и у прыщеблядовских дрочилок новых ситуацию отчасти выправляют, в хойку за те же деньги куда больше контента всовывают.
15 673625
>>673521
Чем тебя тот же Римворд тогда не устраивает?
16 673632
Эти сычи хоть когда-нибудь, кроме как на работу, выходят из своих куполов? Охуеть же можно на старте пытаться засунуть им в один купол и госпиталь, и бар, и спортплощадку, и Аллаха.
17 673633
>>673632

Нет. Жди KORIDORY MEZHDU KUPOLAMI DLC за 14.99$ через полгода.
18 673635
>>673633
Nu yoba :(
[E&P] Anno 2070 19 673637
>>673633
а еще через год 2.0 Abocralipsis - перемещение только по коридорам
20 673638
В итоге сейчас в этой параше играбельна разве что Россиюшка, потому что хоть что-то приходится делать игроку для улучшения своих условий, а не тупо елозить ебалом по клавиатуре. Такие дела.
21 673640
Хоть куда-нибудь можно девать отвалы шлака? Или нужно ждать PEERERABOTQUE I TERRAFORMING DLC?
22 673642
>>673493 (OP)
Что лучше: взять вот это или все длц для Ситиес Скуйлинес?
23 673644
>>673642
Вот это ещё не доработано сильно, хотя и получше, чем скайлайнс на старте был. Пока лучше длцхи на скайлайнс возьми, короче, марс через полгодика-годик только до играбельности подпилят.
24 673645
>>673638

Я за рашку уже весь бюджет распилил освоил, а ни одного колониста ещё на Марс не привёз, лол.
[E&P] Anno 2070 25 673647
>>673645
остаток скинь киселеву какому, пущай раскажет что муриканцы марс нарпом потравили и лететь туды не надо.
26 673648
>>673642

Парахододрочильни через год-полтора становятся играбельными, так что купи длц для скайлайнсов лучше и приходи через год. Ну или на торрентах Марс купи пока, если у тебя так мало денег, что приходится выбирать..
MarsGOG 2018-03-16 17-05-56-38.png1,3 Мб, 1364x768
27 673652
Зачем делать эти радиусы такими маленькими.
Можно увеличить радиус действие купола?
Я не хочу второй купол строить
28 673655
>>673652
П Р И В Я З О Ч К А
Р
И
В
Я
З
О
Ч
К
А
29 673657
>>673652
У меня рабочие не достают до металла
30 673658
>>673652

У больших куполов радиус действия значительно больше. А маленькие, видимо, задумывались как мини базы для одного-двух экстракторов в ебенях.
31 673664
>>673632
Я из-за этой хуйни первую колонию дропнул. Построил два разных купола, а эти аутисты сидят в своём и ноют, что у них нет спортплощадки, которая буквально в соседнем куполе за дверью стоит.
32 673669
>>673644
>>673648
Ок, спасибо. Просто не хочется деньги на недоделку тратить, тем более что на каких-нибудь сезонных распродажах я её ещё дешевле смогу взять чем сейчас. Ну и в скайлайнс ещё есть где поиграть.
Брауншвейг 33 673694
>>673640
Будто ирл их куда-то девают.
Лежат так же кучкой, никого не трогают.
image.png485 Кб, 700x525
Брауншвейг 34 673695
35 673696
>>673493 (OP)
Палю годноту.

1. На старте берём астрофизика.
2. По старту игры не высаживаемся первой ракетой, а тупо выставляем сектора на сканирование и технологии.
3. Занимаемся своими делами, временами переставляя технологии и сектора. Игра не пройдена, но сильно, блядь, легче. Еблом становится можно возить по клавиатуре даже за Россиюшку.
36 673709
>>673696
Ты хитрожопый, но недальновидный. Там один квест есть, который надо выполнить к сотому солу, а если не сделаешь - проходишь нафиг.
Брауншвейг 37 673712
>>673709
Где отображаются квесты?
38 673732
>>673712
Нигде, они типа как "необязательные" мильные камни. Но пара из них обязательна к выполнению: чтобы выжила первая волна колонистов и к сотому солу экспортировать достаточно ресурсов.
39 673769
>>673625

>претензии к излишнему аутизму


>советует Римворд


>>673637

>перемещение только по коридорам


Как же я проиграл
40 673774
>>673640
Перерабатывать в стройматериалы после открытия какой-то нанойобы в техдереве.
>>673652

>Я не хочу второй купол строить


Сыч что ли дохуя?
41 673775
Оказывается людям нужно построить гастроном с фермы еду никто не раздаёт.
Колонисты сдохнут без магазина.
42 673780
>>673732
Экспортировать 100 ресурсов это за Россию, они у каждой страны разные. У Европы изучить 40 техов, например.
>>673664
Строй большие купола. Алсо, от отсутствия определенных зданий ничего плохого не будет, просто плодиться не станут и мораль будет ниже.
43 673796
>>673774

>Сыч что ли дохуя?



Там же даже ачивка для сычей есть - основать колонию с одним колонистом.
afro-russians.dib899 Кб, 692x611
44 673880
У всех спонсоров одинаковый набор моделек для колонистов?
А то мне несколько ломает иммершн тот факт, что половина моих Сонь Петровых - чёрныеафро-россияне.
Придётся потом в Гитлера поиграть, как на Марсорождённых перейду полностью.
Брауншвейг 45 673883
>>673880
Очевидно, что парадоксы тут перестраховались, зная как их поклонники любят отыгрывать асвенцемы и гулаги.
Не удевлюсь, если потом выяснится, что у двух белых родителей может родится черный ребенок.
46 673894
>>673880
Раха уже как четыреста лет колонизировала восточное побережье Африки, успешно навязав там свою культуру. Просто представь, что ты до этого поиграл в Европку.
47 673896
И всё же, за Раху старт самый интересный и это хоть как-то на игру похоже. Остальное всё - тупо включенные читы, даже для ньюфага, играющего первую партию.
48 673897
>>673880

Величайший русский поэт был на четверть Эфиопом.
49 673899
>>673896
Несмотря на то, что параходы - лишь издатель, они как всегда в своём репертуаре. Всегда рекомендовал начинать с России или её предков в их дрочильнях, по факту самое то для познания механики и сути игр.
50 673914
>>673897
Ну так и Ганнибалл у Петра был один, а не пол-двора. А то так бы и остался рабом в Турции
51 673928
Как то тупо зоделали, колонисты не хотят работать в соседнем куполе, да и втыкать эти куполы надо не в виде города, постепенно разрастаясь, а хуячить по одному рядом с металлами, чтобы строить добытчики.
Вообще вместо потенциально двухслойного/трехслойного геймплея получили веселую ферму, где просто больше нужно ебаться со строителями и доставкой ресурсов.
52 673939
>>673928

> колонисты не хотят работать в соседнем куполе


Это и есть главный косяк. Колонисты просто привязаны к своему куполу и его зоне, и пиздец.
53 673972
>>673775
Людям достаточно склад продовольствия рядом с куполом построить.
Брауншвейг 54 674031
>>673939
>>673928
Не хотят пиздохать пешком по пустоши.
Если открыть технологию шатла, они смогут перелетать в соседние куполы.
55 674032
>>674031
А на работу говно чистить смогут летать?
Брауншвейг 56 674035
>>674032
Нет. Только между куполами и только для смены места жительства. Т.е. в кафетерий нагрянуть просто так не могут.
a67e0e2a40dc5d4b3cc0718606ad2299.jpg377 Кб, 1920x1080
Брауншвейг 57 674040
Брауншвейг 58 674047
>>674032
Короче и на работу могут летать. Но это вроде как не норма и все равно такие здания надо с куполами строить.
76965.jpg23 Кб, 464x310
[4X] Endless Space 59 674062
60 674078
Вы же в курсе, что патч вышел, который фиксит стоимость исследовательского дрона?
61 674091
Как перенести купол из 40 бездомных ?
В мегакупол
Брауншвейг 62 674114
>>674091
Строишь шатл. И либо они сами должны переселится, либо в ручную.
63 674115
>>674114
Они и без шаттла переселяются, чапать только долго могут.
Брауншвейг 64 674116
>>674115
Если купола далеко, то не чапают.
65 674282
Как правильно построить свой первый купол? Ну вот хочу добывать редкозем и обычный метал. Что мастхэв в куполе?
66 674286
>>674282
Я в первый купол хуярил три домика и завод по клепанию запчастей, их не хватало постоянно. Но тут либо редкозем или металл + завод, либо редкозем и металл без завода.

А так - базово, три домика, гидропонка, госпиталь, кафешка, гастроном, ясли и охранка. И декор посерёдке в те места, где мелочь стоит. Остаётся один крупный слот, под возможный завод или спортплощадку, если хочешь упороться двумя экстракторами.
67 674314
>>674286
Добра. Осталось понять, как мне провести воду к местам добычи, чтоб снабжение работало нормально и было обслуживание.
image.png298 Кб, 489x342
68 674316
>>674314
Отклеилось.
Брауншвейг 69 674318
>>674282

>редкозем и обычный метал.


Если повезло, что ресурсы рядом то можно одновременно все добывать.

С куполами все просто.
Вся механика с колонистами целиком перекочевала из тропико.

Если не играл поясню.
У колонистов есть обязательные потребности и второстепенные.
1. Самое важное это еда. Без неё они попросту умрут.
2. Добавился воздух, вода и электричество.
Хоть что-то вырубается - скорая смерть. Поэтому желательно сделать, чтобы все жизненоважные ресурсы добывались с небольшим запасом и аккумулировались в хранилищах. Если будут перерасход или прорыв. Недостаток будет браться их хранилища. Надо будет лишь мониторить, чтобы он там был.

1. Госпиталь. Прямое влияние на рождаемость. Если госпиталя нет, это не значит что больной колонист сразу умрет, но все равно ничего хорошего.

Ну и последнее по важности, но не по значению. Потребности.
ИХ МНОГО Но не обязательно их все выполнять. 60% довольства это норма. Т.е. треть потребностей можно вообще не строить. Самое главное наверно это кафешка, сад и деревья и что-нибудь еще, смотря кого ты понабрал.
Можно например взять в купол только любителей видеоигр и построить им только магазин электроники + сад. Я думаю им хватит.
Брауншвейг 70 674325
>>674316
Ну вон между редкоземельными и металлом втыкаешь купол. Ставишь 2 базовых домика на 14 человек. Будет по две бригады на завод. + обслуживающий персонал.
Воду, чтобы трубы сверху не тянуть, если бабки позволяют можно с земли опреснители заказать 2шт.
71 674326
>>674316
Поэтапно, используя машинку с дронами, транспортёр и промежуточные склады с металлом. На раннем этапе, когда не хватает центров контроля над дронами, можно машинкой же и чинить трубы с проводами в случае чего.
72 674329
>>674326
Если рано выпадет технология "Самоходный ИИ", то дроновоз становится вообще охуенным, поскольку получает бесконечную батарейку, по сути. Можно всюду нахуярить исследовательских вышек и открыть всю карту за час реального времени, можно потом возить вместе с ним разведчика и нон-стопом аномалии открывать, можно как нехрен устроить строительство отдалённого аванпоста.
73 674331
>>674325
Лол, опреснители вообще копейки стоят. 200 лямов, найс. Чет думал 300 или 350. Только надо понять, сколько надо баков поставить, чтоб в пылевой буре не помереть от жажды.
>>674326
Да куча микроконтроля просто заебывает, особенно в игре, где ты должен продумывать, как оно должно само работать. Каждый раз ручками отправлять дроновоза, следить за складом запчастей для обслуживания и отправлять грузовик. Плоха, тупа. Хотелось бы хоть какие то условия снабжения склада. Мол, на этот склад таскать 10 едениц вот этого, пополнять снова, когда опустится до 2. Пополнять отсюда или отсюда. Вот было бы охуенно.
image.png48 Кб, 294x105
74 674338
Ну и последнее пока, вот что такое ВАЖН под количеством ресурсов? Кривой русек?
9675656.png32 Кб, 729x216
75 674370
>>674338
Насколько я понял, это просто количество ресурсов.
956956.png57 Кб, 373x118
76 674372
>>674370
бля, зашкварился
77 674377
>>674078
На ператку можно патч поставить? И где его взять?
Брауншвейг 78 674386
>>674331

>Да куча микроконтроля просто заебывает,


С середины игры появятся самолетики, которые будут сами все таскать.
79 674387
>>674377
Да сам не могу найти. Сейчас просто в чит энжине накидываю себе лярд, чтоб компенсировать ебанутую цену исследователя.
80 674389
>>674387
>>674377
>>674078
Я один, стартанув за рашку, первой ракетой сам купил этого дрона и дошёл не могу назвать это превозмоганием до всего остального? Игра и так жутко простая, а её и дальше упрощают.
81 674395
>>674389
Ну вот у меня например нету нормальной воды, и мне нужно 3-4 выпаривателя, а с обычной ценой, я буду сосать писос и генерить другую карту.
84569.png142 Кб, 386x253
82 674405
>>674372
Хотя нет, у меня вот рядом редкие ресурсы, и там где "важн" их меньше чем там где "низк".
201803171542341.jpg417 Кб, 1920x1080
83 674409
>>674395

>Ну вот у меня например нету нормальной воды, и мне нужно 3-4 выпаривателя, а с обычной ценой, я буду сосать писос и генерить другую карту.



Ты прост казуал - я стартанул за рашку без воды и патча и мне норм. Построил купол, нарыл редких металлов и обмазал всё выпаривателями.
84 674414
>>674409
Дваждую. Одним выпарителем сделать топлива для ракеты, а потом питать им купол, его хватает. Нарыть полную ракету редких металлов, купить выпарителей. Профит.
image.png1,6 Мб, 1366x768
85 674429
Проиграл. Только прилетели, все идут проверять свои хаты, а один сразу РАБотать.
>>674409
>>674414
Молодцы. А дальше то что? Я не хочу дрочить в присядку по 30 солов.
86 674431
>>674429
Чому тридцать? Я купол построил на одиннадцатый, на семнадцатый приземлил колонистов.
image.png4,3 Мб, 2560x1600
87 674491
Что посоветуете ньюфагу?
И да, проиграл что самый хардкор это Россиюшка.
88 674498
>>674491
Нет кстати, самый хардкор это сектанты. У них вообще одни минусы и науки 0 в начале.
89 674509
>>674491
Россиюшка вполне тянет, за неё только старт трудный, и то лишь от нехватки денег. С неё начать и рекомендую, всё остальное потом щёлкнешь просто.
90 674513
>>674491
Ога, даже за обосранную Индию меньше слодности дают.
91 674550
Такс и сразу вопрос, как производить запчасти?
image.png4,7 Мб, 2560x1600
92 674552
Итак, Путин ожидаемо победил в выборах 2018 года.
Он обещал отправить экспедицию на Маркс к 2019? Он свое обещание исполняет! Руководить ей естественно будет политик, дабы эффективнее пилить бабло, ну и западные кхе-кхе партнеры что-то недовольны низкой явкой и что-то кукарекают о нелегетимности, посмотрим к чему это приведет.
93 674566
Какого хуя тупые колонисты постоянно норовят уйти работать не по своей профессии? Будучи ботаниками уходят с ферм (оставляя их пустыми) и пиздуют в шахтуна завод. Они ебанутые?
Брауншвейг 94 674575
>>674405
Может это уровень от поверхности?
image.png7 Мб, 2560x1600
95 674579
>>674552
Воды короче нету, будем жить на одни выпаривателях.
А так же обнаружена гигантская проблема с полимерами.
Хорошо еще остались какие то деньги после запуска второй ракеты, а первую ракету отправили с Марса нахуй обратно, благо топливо уже наклепалось.
96 674582
На последние деньги были заказаны наборы запчастей, полимеров, электроники и дронов на сдачу.
Очень скоро ракета вернется, достроим купол, а дальше выйдем потихоньку на самообеспечение благодаря заранее завезенным и купленным модулям стройки.
А что, вова думал что я тут на него пахать чтоль буду?
image.png5,8 Мб, 2560x1600
97 674584
>>674582
Отклеилось.
98 674624
>>674582
Чего ветряки-то не строил, кстати? Дают как солнечные батареи, зато работают круглосуточно. Да, запчасти требуют, но завод для них за россиюшку, тем более с "политиком", как нехуй купить.
99 674626
>>674584
Не надо выпариватели рядом ставить.
100 674627
>>674626
Уже понял, в начале не догадался что за зоны вокруг них, а теперь уже поздно.
101 674633
>>674584
Даже для стартового купола больше, чем два выпаривателя, нахуй не надо. Просто нарабатываешь заранее топлива и всё.

К слову, за раху лучше астрофизика брать, тебе вот тут повезло с драгоценностями просто.
102 674639
>>674633

> за раху лучше астрофизика брать


Спорный вопрос. У рахи самый серьёзный минус - это бюджет. В принципе, он и последний минус, но чутка побольше денег реально выгоду даст.
103 674674
>>674566
Это было из-за того что у меня одна из построек имела высокий приоритет.
104 674679
>>674674
Ну да, ты их сам же на завод погнал работать. Приоритет лучше как раз фермам ставить, заводам лишь по надобности.
105 674688
Так, внезапно соснул из-за того что оказывается для полного снова строения в том числе и в куполе, требуется еще одна отдельная технология.
Щас рестарт с такими же условиями.
0656.png91 Кб, 426x265
106 674702
>>674679
Ну, в описании про это не написано, я думал это только на энергию и дронов влияет
107 674710
Что вообще испытания добавляют? Много контента? Какие годнота?

Взял третье, разницы вообще никакой.
108 674751
>>674710
Игра очень лёгкая. Бери Россию и хоть какое-то из самых сложных испытаний, хоть какой-то челлендж будет.
967067.png306 Кб, 535x293
109 674791
1. Нужно ставить места добычи воды и кислорода рядом с куполами (или куполы рядом с ними)
2. Нужно всегда иметь какое-то количество каждого из ресурсов
3. Нужно выбирать место посадки без ебучих метеоритов, которые прицельно стреляют в МОКСИ и выпариватели и разъебывают все трубопроводы
110 674804
>>674627
А почему не надо ставить ?>>674627
111 674806
Почему Россиюшка - самый сложный уровень сложности?
112 674808
Хуле эти сволочи плодиться не хотят? Уже почти все дидами стали, а детей не заводят. Счастья достаточно, больнички есть, пустые дома тоже. Написано, что по 20 тянок и кунов хотят детей, счастья 61 из 55 нужных. И это колонисты? Тьфу! Понаслали отборных корзиночек на Марс.
113 674814
>>674804
Они штрафуют друг друга.
114 674815
>>674806
Потому что разрабы ебанулись по политоте. По факту, Россиюшка - вполне средний уровень, если чисто по геймплею смотреть.
115 674818
>>674815
Вообще-то Россиюшка должна быть одним из самых лёгких. У Россиюшки очень много стартов - больше ракет, больше груза.
116 674820
>>674806
Средний она, а если знаешь игру - так и вовсе очень лёгкий, поскольку нет никаких ебанутых минусов (минус на скорость ракет почти не ощущается), плюс экстракторы с добавкой топлива, что охуенно. Более-менее сложен разве что старт до первого купола, когда банально приходится считать ресурсы и хорошо планировать, но не более.
117 674822
>>674814
Блять
118 674825
В итоге ньюфане лучше стартовать с "самого сложного", который, по факту, "легче среднего" и при этом даёт понимание об игре. Круто.
119 674830
>>674822

Там же всё в описании русским по белому написано. Или ты очередная англоилита, не могущая в ингриш?
120 674845
Как снести силовой кабель?
121 674846
>>673493 (OP)
Чет я не пойму. У меня игра постоянно вылетает в рабочий стол. Как пофиксить?
122 674850
>>674845

В меню ИНФРАСТРУКТУРА есть УТИЛИЗАЦИЯ

>>674846

>Как пофиксить?



Найти патч или перестать вороват
123 674857
>>674850
Спасибо.
124 674873
>>674850
У меня лицуха, со всеми патчами соответственно. Ни одна игрушка не вылетает, кроме Сурвайвинг Марса.
125 674877
>>674830
Тебя ебать не должно, на каком я языке играю
126 674891
>>673493 (OP)
Хуй знает, чего все её обсуждают. Поиграл часик - ничего уникального, очередная дрочильня.
127 674902
>>674877
Но ведь это тебя должно ебать, если ты не понимаешь написанного на том языке на котором играешь.
128 674928
Сколько еды жрут 48 колонистов?
129 674931
>>674928

Строй ферму с соей - ужрутся.
130 674936
Только сейчас заметил, что генератор Стирлинга можно внутри купола ебашить - охуенно, буду им вместо парков дыры затыкать.
Брауншвейг 131 674952
>>674936

>буду им вместо парков дыры затыкать.


ебанутый
78N0orQ-Ie0.jpg576 Кб, 1920x1080
Брауншвейг 132 674953
133 674956
>>674953
Ну вот, а раха это со старта получает уже. Серьёзно так помогает.
Брауншвейг 134 674958
>>674956
Потому что без задач.
Все таки на Марсе в первую очередь вода дефецит, а бетона вообще как грязи.
135 674961
>>674958

> вода


> дефецит


> дефЕцит


> со старта испаритель воды и возможность клепать топливо


> дефицит


Идите нахуй, добрый сэр.
Брауншвейг 136 674968
>>674961
Незнаю, может не у всех так. Но у меня вся карта в бетоне. А воды только два источника.
До технологии выпаривателей я все еще не дошел. Хотя уже 9 ступеней изучил. Даже не знаю где она.
А каждый раз его с Земли доставлять жаба душит.
137 674970
>>674968

>До технологии выпаривателей я все еще не дошел. Хотя уже 9 ступеней изучил. Даже не знаю где она.



В самой жопе - пятая с конца. 15000 очков науки требует на изучение, лол.
138 674971
Что делать если разведчик высадил батарею? Ехать никуда не хочет, построенный под ним кабель не помогает. Всё?
139 674973
>>674968
Выпариватель охуеть дешёвый, уже первой ракетой, не считая "нулевую", как нефиг можно заказать выпариватель + разведчика и транспортёра + запас запчастей и немного полимеров/электроники для первого купола и для обслуживания. За Россию, без политика. Гарантирую.

>>674970
Позиция технологий выпадает рандомно. Мне выпариватель выпал почти сразу, за три тыщи, но я его всё равно отложил.

>>674971
Подгони к нему дроновоз, не помогает?
Брауншвейг 140 674974
>>674971
Подгоняешь другой вездеход и передаешь энергию по шнурку.
141 674975
>>674971

Заряди его от другого транспорта, например от самохода с дронами.
142 674979
>>674873
Эй, так че мне делать-то?
143 674981
>>674979
Лицуха? Ебать разрабов в поддержку, пусть помогают. Они тебе обязаны это делать за твои деньги, которые ты уже уплатил.
144 674983
>>674979
Хуй знает. Пиратка, не вылетала ни под виндой, ни под линухой, ни под линухой с вайном.
145 674986
>>674981
Кабы я еще мог в англюсик, чтоб претензию написать...Где сохраненки лежат у стимовской лицухи? Попробую переустановить, чтоли.
146 674993
>>674986
Еби по-русски. Ты им деньги заплатил, им не трудно переводчиком воспользоваться. По крайней мере, так оно работает в рахе, в стране загнивающего капита

А знаешь, что? Не стоит, право дело, у них там победивший коммунизм и от тебя потребуют англюсик. Сохранёнки можешь поискать в "Мои документы" или в аппдате. А можешь просто поставить пиратку из шапки попробовать. Надеюсь, оно по умолчанию не упихало тебе сохранёнки в облако.
Брауншвейг 147 674997
>>674846

>ет я не пойму. У меня игра постоянно вылетает в рабочий стол. Как пофиксить?


Может из-за автосохранений? Попробуй отключить.
148 675003
>>674997
Вылетает иногда даже из меню выбора игры, так что не из-за сохранений. Пиздос, реально накачу пиратку лучше. И, честно говоря, по сравнению с КСП (с модами на строительство баз и жизнеобеспечение) как-то куцо игра выглядит.
149 675195
>>673897
На 1/8. Ганнибал прадед же.
150 675200
Доиграл одну партию, и дальше как-то не охота, даже не за РОССИЮШКУ.
Выпала последняя война из ТАИНСТВ. Ну и из меня тут начали делать Германию трёхлетней давности. Где-то 200 человек РЕФУГИИЗ за 3 волны прислали, популяли астероидами, качали мои ресурсы, сначала по 30 редкоземов за бесплатно, а под конец 400 металла, 200 электроники, машин и еды, 100 полимеров и 100 редкоземов. Ещё и Саддамкой выставили. Но Рашка в итоге винанула, т.к. я их нахуй не посылал. Хуй знает что будет если по квестам родину послать таки.
В итоге все чудеса построил и превратился в Землю из ПРОСТРАНСТВАThe Expanse. Народу дохуя, а после автоматизации хуй знает чем их занять. А т.к. МАРСОРОЖДЁННЫЕ не могут скучать по земле, то и эммигрирровать не хотят.
Алсо для 1000+ человек даже четверти карты не нужно занимать.
Короче нормас сыгрануть разок, но больше не тянет.
151 675209
>>675200
Я тоже прошел. За Новый Ковчег. Не знаю, почему все вонаби-хардкорщики играют за россию, хотя даже по описанию понятно что за ковчег просто дожить до 100 года трудно (у них одна ракета, 0 науки в начале и денег еще меньше чем у россиюшки и дебафф на фермы). Всю партию занимался тем что балансировал между количеством еды и возможностью хоть что-то построить, ближайшие ресурсы были только в трех ЦУ дронами, которые я не мог возможности купить, тем более обложить трубами и проводами, поэтому сидел на месторождениях которые были возле старта. Хуй знает зачем я потратил день своей жизни на это.
152 675216
>>674808
Нужно 71 счастье да это дорого средний купол нужен, легче всех подрят с земли брать.
кроме тупых и хронических.
153 675217
>>674873
Перекачай может поможет
154 675218
>>675209
Ну я не скажу, что Россия хардкорнее, но ресурсы за Ковчег вывозить удобнее ибо нет дебафа на скорость ракет.
А как начинаешь вывозить полные ракеты редкоземельных металлов, можно начинать закупать всё что нужно.
Ну а насчёт стартовых материалов, так пробы жи есть, 1-2 берёшь в первую ракету и уже намулиганить нормально можно. Хотя правда если воду не найдёшь и не взял вододобытчик уже назад не улетишь.
155 675229
>>675200

>2 скрин


Почему нет варианта потребовать пруфы?
156 675235
>>675229
Потому что обвинение состоит в том, что Россия потравила бомжа на скамейке напротив Биг-Бэниса газом-шептунцом "Засланный Казачок", разработанным на Марсе атлантами сотню тысяч лет назад.
157 675249
>>675235
Что-то ПУСТИЛ ШЕПТУНЦА с данной трактовки.
image.png6,5 Мб, 2560x1600
158 675354
Дела у Россия-2, кодовое имя в других странах Рашка-2
Идут лучше чем у РФ на земле.
Но есть одна гигантская проблема.
А именно вода.
Что делать аноны? Что посоветуете?
Оставлять эту зону и перекатываться к воде и строить там еще одну или как?
Или можно как то провести трубопровод и нормально его поддерживать автономно?
image.png5,7 Мб, 2560x1600
159 675356
>>675354
Забыл второй скрин.
Screenshot0007.png3,4 Мб, 1920x1080
Брауншвейг 160 675369
>>675354
Сиди уже здесь. До изобретения шатлов длинный трубопровод очень тяжко поддерживать.
На всей длине придется держать ЦУ дронов + склады с металлом.
Довольно затратно. + Вручную этот металл везде раскладывать.

С шатлами все тоже самое, только микрологистикой не придется заниматься.
161 675373
>>675369
У меня без воды к сожалению останавливается развитие колонии. Щас попытаюсь протащить.
Брауншвейг 162 675376
>>675373
Ну создай у источников воды автономную колонию. Чтобы там заводики строить.
163 675386
>>675354

СТРОИШЬ ВЫПАРИВАТЕЛИ
@
СТРОИШЬ ЕЩЁ ВЫПАРИВАТЕЛИ
@
УЛУЧШАЕШЬ ВЫПАРИВАТЕЛИ ПОЛИМЕРАМИ
@
???
@
ОБМАЗЫВАЕШЬСЯ ВОДОЙ
164 675389
>>675386
ЗАБЫВАЕШЬ ПОСЧИТАТЬ ЗАПАСЫ
@
ПЫЛЕВАЯ БУРЯ НА ПОЛТОРА СОЛА
@
ЗАВОЗИШЬ НОВЫХ КОЛОНИСТОВ
@
ПОТОМУ ЧТО СТАРЫЕ ПОШЛИ НА УДОБРЕНИЕ
165 675392
>>675369
А туннель? А то у меня оказывается они есть!
166 675400
>>675389

Щас бы в 2к218 запасы не делать. На полтора сола в маленьком куполе и двух баков хватит, ещё и внукам останется.
167 675415
А какая механика работы у шаттлов? Я не вижу у них радиуса действия - как они определяют с какого склада надо перевезти ресурсы? Надо прямо рядом с ними склады строить или дроны из центра управления в них будут говно возить?
Брауншвейг 168 675418
>>675415
Радиус - вся карта.
Начинаешь стройку, если не хватает ресурсов, а рядом пустой склад, то шатл с другого склада привезет туда 3 ресурса.

Очень удобно, но с приоритетами у них проблема.
169 675430
>>675418

Ну то есть мне достаточно построить только один ЦУ шаттлами и они уже будут развозить говно по всей карте или же они как марштурки от одного ЦУ до другого летают?
Брауншвейг 170 675432
>>675430
Первое.
Брауншвейг 171 675434
>>675430
Они возят только по мере необходимости. Идеально для срочных ремонтов. Но если затеваешь стройку века, лучше заранее подвезти ресурсы.
172 675435
>>675432

Спасибо.
173 675476
Так, спасибо Туннелю, начали строить второй купол, сейчас заселим его и решим проблему производства электроники и полимеров, так же мною было обнаружена НЕХВАТКА МЕТАЛЛОВ.
174 675479
>>675476

Большой радиус у этого тоннеля, далеко можно протянуть?
image.png6,2 Мб, 2560x1600
175 675481
>>675479
Вот считай почти на максималку протянул.
И да, как видно основной город будет на севере этого плато! Огромное количество всех видов ресурсов и ровная площадка.
176 675490
Что дают бонусы России? Про какие экстракторы там идет речь и причем тут топливо?
177 675491
>>675490
Метала, редкозема, и водяной. Выдели экстрактор, и спрва сверху будет кнопка, после активации которой, ты начнешь скармливать ракетное топливо своей постройке. Так же там врубается буст от доп потребления энергии.
Брауншвейг 178 675492
>>675481
Надо тоже построить.
https://youtu.be/i0YkVp-Kv_k
[CivBE] Превосходство 179 675494
>>673516
Ты знаешь, что можно вставлять снимки экрана в форму для сообщения прямо из буфера обмена, без посредника в виде пейнта?
180 675495
>>673493 (OP)
попробовал, чо-то не зашла. может с патчами и модами станет играбельнее, но в версии 1.0 делать нечего.
Брауншвейг 181 675496
image.png7,2 Мб, 2560x1600
182 675616
>>675481
115 сол.
Россия-2 пытается всеми силами выйти на самообслуживание по запчастям и электронике.
Получается пока что хреново.
Ни о каком расширение на северное плато, где основное количество металлов и редких металлов с водой, не может быть пока и речи.
image.png6,8 Мб, 2560x1600
183 675645
Оп-па, внезапно что-то начинается.
184 675690
Сраная Земляшка таки летит впизду!
185 675708
>>674971
утилизация и постройка нового.
186 675725
>>675690
Дальше-то чего? Пыня таки дал всем посасать/полизать?
187 675749
Возможно ли переселить всех колонистов из одного купола в другой, и потом уничтожить первый чтобы заменить на более большой?
image.png6,4 Мб, 2560x1600
188 675755
Есть в одном куполе есть центр коррекции + универ. Будут ли шатлы свозить туда на обучение людей из других купалов?
>>675690
Пока все летит впизду гиганскими темпами.
Никаких больше ракет с Земли, вообще, ни людей, ни строений, нихуя.
Брауншвейг 189 675760
190 675765
>>675749
Да надо переселить колонистов, для этого нужен купол уже с достаточным количеством жилья,
Ты можешь оставить колонистов с недостатками и убить их.
Сноси все постройки убери жителей.
Потом появится кнопка снести купол.
191 675767
Появилась возможность утилизировать ракеты.
Teh end для земляшки.
193 675769
>>675765
нужен шатл чтобы перевести, много шатлов не меньше 5.
194 675770
Шатл это не ракета, это дрон после освоения технологии
Брауншвейг 195 675776
>>675755

>универ


Я так понял, он удаленно работает. Тип по скайпу.
image.png6,2 Мб, 2560x1600
196 675778
Оп-па, а я уже ракету одну на ноль поделил.
>>675776
А вышка излечения недостатков?
197 675783
Я так понимаю, что ебаться с тем ЧТОБ КРАСИВА нету смысла? Можно ебошить все прямо под куполом, чтоб дроны в шаговой доступности были?
image.png6,6 Мб, 2560x1600
198 675793
Не, ну вы посмотрите как Путля охуел.
Редкие металлы не за бабки, а чтобы спасти сраную земляшку.
Просто РЯ нахуй. А как я бабло пилить буду?
image.png7 Мб, 2560x1600
199 675807
Вот те на нахуй!
А Лазеров то еще и нету.
[4X] Endless Space 200 675811
>>674791
Метеорит в мокси или трубу - это еще хуйня. Мне на 10-ом соле он въебал точнехонько в универсальный склад, куда дроны свезли все детальки с только что прибывшей ракеты. Тут только сейвскаминг поможет - квадрат для обстрела рендомится непосредственно перед началом дождя, а не во время предупреждающего оповещения, как я понял.
201 675815
>>675811
В купол попадал?
202 675820
Бомбардировка повезло, ну как повезло.
1) Она была прицельная.
2) Серьезно попала лишь в техническую сеть и дроны ее быстро залатали.
И да, зацените мою Энерго-Воздушно-водяную сеть!
Screenshot0002.png3,3 Мб, 1920x1080
Брауншвейг 204 675822
>>675821
Лучше сделай в перспективе фото.
205 675825
>>675822
Не получится к сожалению, там 5 разных точек.
Брауншвейг 206 675827
>>675825
Сделай пять фоток.
[4X] Endless Space 207 675829
>>675815
Неа, но в предрелизной трансляции говорили вроде как куполам пофигу. В смысле метеор не раздолбает. Может, разве что ремонт быстрее понадобится, но они и так постоянно пылью облипают и без конца ремонтируются.
image.png6,5 Мб, 2560x1600
209 675851
Топкекблять.
Брауншвейг 210 675876
>>675847
Проиграл с кучек шлака на третем пике.

Кстати. Как тунели на рампу закидывать если туда самоходы не могут заехать?
211 675880
>>675815
Мне попадали метеориты в купол. Маленький купол несколько попаданий как нехуй выдерживает, большой тем более.
212 675881
>>675876
Отличный вопрос! У меня есть подозрение что это надо типа с земли заказать самохода с дронами и приземлить его на рампе. А дальше туннели.
214 675884
>>675882
На сотый сол квест сам закончится, и положительно. Забей, это недоработка разработчиков в плане самого текста.
[4X] Endless Space 215 675889
>>675884
А дальше что? Нон-стоп строй домики, еби биороботов?
216 675894
>>675889
Да, как и в любой дрочильне, посвящённой аутизму ради аутизма. Такие дела. Если у тебя испытание не выбрано, и то такое себе.
[4X] Endless Space 217 675900
>>675894
Ну-у-у, аутизм ради аутизма - это еще ничего по сравнению с дрочильней ради дрочильни, как Railway Empire, например.
218 675911
Как работают тоннели? Через них могут проходить разведчики?
219 675925
>>675851

А где -1 к стабильности?
image.png7,3 Мб, 2560x1600
220 675928
Изи епт.
Рашка вин ВВ3.
ПУТИН ПРЕЗИДЕНТ МИРА.
221 675929
>>675876

>Как тунели на рампу закидывать если туда самоходы не могут заехать?



Тоннели можно строить с одного конца - второй выход построится одновременно с первым оба выхода являются одним зданием по сути
[CivBE] Превосходство 222 675940
>>675767
Не бойсь, Козлов её подымет скален.
PPM.mp410,6 Мб, mp4,
640x360, 2:00
[4X] Endless Space 223 675953
>>675928

>ПУТИН ПРЕЗИДЕНТ МИРА


Злободневненько.

Мля, оказывается, радиостанции в игре можно менять, и там вполне себе непоганый музон.
[CivBE] Превосходство 224 676020
А можно позволить Земляшке проебаться?
225 676021
>>676020
Да, но что тогда будет я не знаю.
Screenshot0000.png6,4 Мб, 2560x1600
226 676040
В рашка2 появилась своя рублевка!
image.png7,3 Мб, 2560x1600
227 676047
Серьезно? 100 воды? Как блять? Ведь нету ни одного сооружения которое бы давало бесконечный запас воды кроме выпаривателей, но ими добывать 100 воды это бред.
228 676050
>>676047
Набирал 200 воды 2 выпаривателями.
229 676051
>>676050
ойблять, че несу, пиздец, отбой
image.png6,8 Мб, 2560x1600
230 676052
А все, отбой, он похоже требует воды лишь на 1 активацию.
image.png5,8 Мб, 2560x1600
231 676058
Ну вот в принципе и все.
Все чудеса построены.
Все постройки глянуты.
Сложность сами видите 235%.
С 3 попытки.
Щас еще все исследую, в надежде что появится мегапрорыв из серии полная терраформация, но это врядли.
Дальше имеет смысл играть чтобы смотреть разные испытания.
232 676059
А что делать, когда все ресурсы кончатся? Или там есть бесконечные спавны?
233 676060
Не играйте в Гитлера.
Недостатки убрать не получится.
Я 600 колонистов вырезал, не смог от болезней избавится полностью.
Не стройте центр коррекции поведения в центре купола, лучше Аркалогию. Колонист заведёт детей пока вылечится.
234 676061
>>676059
Вода -> выпариватели
Электричество-> что угодно
Металлы оба-> Шахта Мохоровича
Бетон-> Экскаватор
235 676064
>>676060
И вот почему, поскольку большинство с недостатками, с ними придут в купол колонисты и без недостатков, а также дети быстро появятся.
А некоторые колонисты с болезнями останутся в другом куполе.
image.png6,3 Мб, 2560x1600
236 676068
285 сол.
Путин президент Мира и Марса Рашка выиграла в войне.
Все технологии изучены.
Все здания построены и улучшены.
14880174914780.jpg35 Кб, 600x399
Брауншвейг 237 676141
>>676059

>Шахта Мохоровича

stellaris.jpg75 Кб, 705x531
238 676196
Колонисты плодятся как кролики, в каждом куполе толпа бездомных и безработных.
Строю купол на другом конце карты рядом с богатыми месторождениями, строю туннели, провода и трубы к нему.
Как только построил первое жилое здание в этом куполе, бездомные из старых куполов резко подрываются и начинают бежать в сторону нового купола. Просто бежать, не садиться в шаттлы как обычно. Причем бегут мимо туннелей.
На середине пути все дружно задыхаются.
10 брюкв из 10, ИИ уровня банишеда и планетбейса просто.
239 676205
>>675811
Самый сочни мжвячны бугурт это метеорит в туннель. Трубу с проводами быстро чинят, а туннель это дохуя ресов. Если купол на другом конце не автономен (со своими генераторами, моксями и конденсаторами/водокачками), или у него не стоит по паре заполненных баков с водой и кислородом и пара заряженных атомных батареек, то накрывается пиздой гарантированно.
240 676212
>>673883

>Очевидно, что парадоксы тут перестраховались, зная как их поклонники любят отыгрывать асвенцемы и гулаги.


Ты имеешь в виду, создали почву для отыгрыша за Дритте Рейх?
15156702121780.jpg40 Кб, 600x600
241 676214
image.png1,3 Мб, 1280x792
242 676215
>>674062
шарит
243 676218
Здравствуйте! Я Илон Мозг! Основатель космической корпорации Спейс Y! И сегодня я буду возглавлять первую колониальную экспедицию на Марс! По образованию я сам Геолог, думаю это поможет найти различные месторождения чтобы выбрать место посадки получше. Для нашей конечно цели, построить космические врата между Землей и Марсом!
Используя 3 зонда мне повезло, я сразу же обнаружил подземное месторождение металлов и воды, ну а где находятся редкие металлы я и так знал.
244 676229
>>676218
Маск же физик по образованию, какой геолог.
245 676230
>>676229
Так и я не Маск. И компания не Спейс Х.
246 676247
Существует технология, которая позволяет делать что-то из шлака? Если да, то в какой она ветке?
image.png635 Кб, 649x716
247 676270
сука
!!!1.gif466 Кб, 606x423
Рим 248 676280
Спецы, поясните за этот шедевр.
Я не понял ровным счётом нихуя.
Во-первых - животрепещущий вопрос - ОТКУДА У ВАС СТОЛЬКО РЕСУРСОВ ЕБАТЬ?!
У меня полкарты исследовано, и два источника воды - это при том, что я, стартуя за Россию, выбрал самое кошерное место на Марсе возле Эллизиум Бета с горой ресурсов, всё на 4\4.
И что же блядь, один источник на 8к уже наполовину выжран, да и находятся они пиздец как далеко, пришлось червём-пидором тянуться за 4 сектора, охуеть.
Остальные ресурсы тоже водят вялым, нет ни одной точки на половине исследованной карты, где бы даже средний купол покрывал две точки залежей митола.
Ну и как жить так, а?

Более того.
Я стараюсь держать выработку энергии и воды в районе нуля, дабы они не жрали много ресурсов в плане обеспечения, но колония всё равно кушает с фантастической скоростью. Куда деваться, когда ТО выжрет все ресурсы карты? С водой ещё более менее можно порешать - всё-таки есть выпариватели, но металл кончится, и тогда всему пизда. А его не то, чтобы шибко много. Очевидно, генерировать металл из воздуха, как сам воздух ха-ха и воду мне не дадут, верно?
То есть колония в любом случае обречена на отъезд?

Ну и склады. Юхин там что, ебанулся?
Я должен на каждую точку колонии развозить ресурсы ручками, чтобы дроны могли ремонтировать весь этот праздник жизни?
А что прикажете делать с отдалёнными куполами, куда нужно уползать за ресурсами - туда всё тоже нужно сгонять ручками всякий раз? Они там совсем поехали, что ли? Неужели сложно было запилить механизм развоза этой фигни по надобности по всей зоне охвата дронов, особенно если обласи охвата центров дронов пересекаются.
249 676314
>>676280

>два источника воды


>ни одной точки на половине исследованной карты


Ну хуй знает, не повезло просто. Экстракторы кстати не обязательно прямо на месторождение ставить, можно на расстояние как на пикрелейтед растянуть

>То есть колония в любом случае обречена на отъезд?


главное редкие металлы старайся добывать, обычные металлы и прочее тогда можно будет купить или просто транспортером с карты таскать, а потом разовьешься и сможешь позволить себе много куполов.

>Я должен на каждую точку колонии развозить ресурсы ручками


Исследуй робототехнику в поисках ЦУ шаттлами, без них реально очень плохо. А еще старайся ставить ЦУ дронами так, чтобы между ними были пересечения, и склады ставь туда.
Рим 250 676323
>>676314

> ставить ЦУ дронами так, чтобы между ними были пересечения, и склады ставь туда.


Толковая мысль.
Но когда колония вытягивается за ресурсами, всё катиться куда положено.
Пройдусь по ветке робототехники, таки да.
Так главный вопрос - никакой ГЛУБИННОЙ ДОБЫЧИ в технологиях на бесконечную добычу металла не будет, я правильно понимаю? То есть нонстоп-аутизм будет рано или поздно оборван концом металла, а, значит, и невозможностью обеспечить обслуживание всей фигни, так?
956856.png472 Кб, 1153x384
251 676325
>>676323
Будет, но охуенно дорого и не скоро. Тоже в робототехнике.
Рим 252 676327
>>676325

>В терраформировании


ЛОЛШТО
253 676361
>>676327
Когда нибудь завезут, думаю это будет самое сложное испытание.
>>676280

>не дадут, верно?


К 150 солу дадут примерно.

>Я должен на каждую точку колонии развозить ресурсы ручками


Шаттлы.

>А что прикажете делать с отдалёнными куполами


Шаттлы + туннели.
Вообще смотри отсюда >>675354 и вниз.
254 676483
>>676280
Бля, пока ты выкачаешь все ресурсы на планете - ты игру уже пройдешь
255 676524
>>676483

>играть в аутильню ради "пройти"

image.png4,3 Мб, 2560x1600
256 676576
Этот сценарий судя по ачивкам рассказывает о возможной встречи с инопланетянами.
Пожелайте мне удачи!
image.png7,2 Мб, 2560x1600
257 676580
Выбрал Долину Маринер и просто сразу ВАУ от такого ландшафта.
image.png3,1 Мб, 2560x1600
258 676585
Нихуясебе, для каждой сессии свои прорывные технологии.
[CivBE] Превосходство 259 676594
Боёвка-то есть хоть какая?
260 676596
>>676594
С кем воевать собрался? С обезумевшими от брюквы дронами?
[CivBE] Превосходство 261 676597
>>676596
По Земляшке пиздануть.
image.png6,3 Мб, 2560x1600
262 676599
Так, сценарий начинается с прямого объявления что Земляшке пизда, 200 человек к 100 солу. Это дохуя я вам скажу, но попробуем.
4AA.jpg43 Кб, 453x604
[4X] Endless Space 263 676604
>>676585
Самый имбапрорыв - СВЕРХПРОВОДЯЩИЕ КОМПЬЮТЕРЫ.
Все излишки энергии преобразуются в очки науки.
Сверхразумная солнечная ферма, бля.
264 676605
Ух ты, джва года ждал эту игру. Интересно, посмотрим
[CivBE] Превосходство 265 676607
Какой баланс между вариативностью-кликером?
[4X] Endless Space 266 676610
>>676607
Где-то 7 рендомов из 10, в основном за счет разных стартовых условий и случайностью прорывов и отчасти технологий.
267 676611
Проебался с производством еды,в начале скопил чтото около 1500ед,и не заметил,как среднии купола стали ДОФИГА СУКА жрать,в итоге колония обречена на гибель(По науке вроде открыл дохера всего,но прорывов очень мало и они все бестолковые,разве что +100 к панелям был полезен,но я к тому моменту уже на термояд перешел.
[Other] Безразличие 268 676622
Объясните мне вот что, сол это же у нас марсианский день? 24 часа с чем-то? Тогда каким образом дети вырастают в дееспособных членов общества за 20-30 солов ЧЗХ? Почему они не сделали таймер как у остальных параходрочиленъ, чтобы это хоть немного адекватно выглядело.
269 676626
>>676622
Представь себе скорость игровых событий на таймере, когда месяцы пролетают за секунду. С какой скоростью должно всё происходить на экране.
650x300.jpg48 Кб, 650x300
[4X] Endless Space 270 676630
>>676622
Все дело в марсианской картошке. Она волшебная.
271 676631
>>676622
Это игровая условность. Такая же как в малярисе, где ты за 5 лет планету терраформируешь и за 20 - сферу дайсона строишь.
Брауншвейг 272 676641
>>676622
Наследие тропико. Где ты начинал игру в 1930, а заканчивал в 2010.
Скорее всего СОЛ это 1 год. А движение солнца за 1 сол, как за 1 день - игровая условность.
273 676708
>>676630
Да, в "Пагубе" надо выращивать лечебную картошку и отправлять на землю.
274 676718
>>676611
зачем на хотбар добавляются некоторые колонисты?
275 676720
>>676708
Короче, Марс в итоге колонизировала Беларусь. Такие дела.
276 676724
>>676611
хули ты аномалии не собираешь, там прорывы читерские можно найти
277 676725
>>674405
это скорость добычи за сол, если кто еще не понял. Редкие ресурсы с "низк" - полное говно, будешь 15 солов сидеть чтобы полностью ракету набить, туда надо сразу два экстрактора ставить
image.png7,1 Мб, 2560x1600
278 676729
>>676599
Итак продолжаем.
53 сол.
Почти 150 колонистов. Вроде успеваем, но вот беда.
Денег нет, воды тоже нету на новый купол.
Плюс порой появлялись проблемы с едой, но щас появились соевые фермы, надеюсь все лучше будет.
Готовлюсь завести в еще один купол 24 человека.
И проложить туннель в низину. Ибо там огромное количество аномалий и воды.
Брауншвейг 279 676730
>>676718
Типа уникальные черты. Я их открепил нахуй, а самих послал на грядки копать.
281 676739
>>676729
Вообще фермы эти непонятные,по сути нормально жить можно только с круглой фермой внутри купола,которая может давать 10 еды за сол(в среднем),а все другие вообще еле еле че то там растят.Странная ебала.
282 676741
>>676738
Все, пиздарики, первый контакт.
image.png5 Мб, 2560x1600
283 676752
На Марс села еще одна Драга.
И я выполнил задание, 206 колонистов.
Я вам скажу это охуеть, развивать колонию такими темпами.
>>676739
Да, именно так, просто ее еще надо исследовать, а по ветке она может быть в ебенях. Потому может потребоваться купол чисто для грибных ферм.
284 676753
>>676752
Не разбирай драг с ними можно подружится.
Или разбирай если у тебя проблемы с металлом.
285 676765
Двач, я нихуянипонел. Прорывы это уникальные технологии, которых нет в общей ветке исследований, а они берутся откуда ? Исследуем лупу разведчиком, строим чудомарсателескоп (3 штуки за раз появляются) а еще ?

Их ограниченное количество в стеке самом нижнем я так понял, и они еще и в случайном порядке, и их больше чем слотов в стеке же ?
287 676784
Тред не читая: лучше УФО Послематематики?
288 676796
Что делать с нехваткой специалистов? Уже на второй купол не хватает.
289 676799
>>676796
Универы изучай. Они в любом случае нужны.
290 676803
>>676767
Дроны и шахты пришельцев по добыче ресурсов.
291 676804
Но ресурсы брать будут немного.
У меня месторождений меньше не стало.
image.png823 Кб, 1005x521
292 676811
Чем это копать?
>>676799
И тогда как, делать третий купол, куда скидываются все молодые и не очень? Мол ясли там же, все рожденные дети отправляются в один купол, где есть образовательные учреждения, школа, площадка, универ. В фильтре стоит фильтр на возраст, и как только дорастет до поступления в универ, будет срабатывать фильтр, где любой колонист со специальностью выселяются? Так получим оптимизированный купол на воспитание и обучение.
294 676855
>>676850
Не проблема. Купол побольше исследуется и на новое место переезжать.
Брауншвейг 295 676863
>>676850
Стандартная точка или своя?
296 676868
>>676850
Здесь совершенно не проблема, можешь старый купол оставить как Окраину лол, а на интересном тебе месте построить более крупный и заселить его с нуля.
297 676869
>>676863
Своя, стандартная выше и правее, искал воду, а потом заказл спутников 4 штуки и бац бац бац.
298 676916
Извините за может быть идиотский вопрос, но как двигать шкалу технологий вправо? На клавиши оно не реагирует, мышью там вроде бы не за что зацепиться.
[4X] Endless Space 299 676922
>>676850
И тебе еще раз припечет, когда заново глубинное сканирование сделаешь.
300 676923
>>676916
Курсор в край экрана.
301 676925
>>676923
спосебо, попробую
302 676926
Прошёл игру. Второй раз начинать что-то не тянет.
С одной стороны - это аутистодрочильня, где хочется сделать всё красиво и аккуратно. С другой стороны - эти гексы, которые не дают всё выставить красиво. Эти здания с тремя клетками, которые портят симметрию. В итоге, вместо красивостей у тебя какие-то кривые трубы, какие-то рандомные провода и прочее.
Визуально всё хорошо, в техническом плане тоже. За 20 часов не было вылетов, ничего не тормозило даже при 300 дронах. Но система дронов очень глупая. Больше всего было неприятно переводить по 50+ дронов от станции к станции, кликая по каждому. Система, когда дроны работают только по своей области, сделана неплохо, но когда у тебя больше 5 куполов, то система логистики начинает проявлять себя плохим образом: постоянно транспортники, которым нельзя задать нужное количество ресурсов, катаются с разным грузом потому что не могут выгрузить. Люди вообще тупые. Учёные, который работают в кафе, официанты работают в шахтах. Если что-то случилось у них - сами не могут решить ничего. Переселение - огромные сложности.
В общем, игра ничего так, но очень хочется, чтобы дроны работали в большей области, сами занимались логистикой, люди сами строили нужные им здания и работали в нужным им местам. А главное, чтобы сами могу переселяться в свободные им купола.
303 676927
>>676926
Дронов можно разобрать в дрон-модули и собрать в другом месте,на это не тратятся ресурсы
304 676930
>>676926
Ааа авто логистику шатлы дают.
305 676959
>>676926
Ну хз, мне зашло, три раза уже >100 солов отыграл.
В первый раз играл за ковчег, выполнил задание миссии, но из-за своей новичковости и плохого ландшафта не прошел испытание (я щитаю пройти = выполнить задание своей миссии (россия, spaceY, и прочее) + пройти дополнительное испытание, вроде инопланетян или войны на земле).
Во второй раз играл за россию + Пагуба. Снова испытание не выполнил, так как проебался с едой в конце, мне осталось только клубни на землю отправить.
В третий раз играл за SpaceY + какая-то хуйня, где у тебя на планете ползают чужие самоходы, а потом начинают все у тебя разрушать. Они-таки разрушили. Может можно было по-другому пройти, но я не смог исследовать их аномалию, потому что она в ебаном карьере была, а у меня не было тоннелей.
Ща куплю игру и буду еще проходить, посмотрю че там за моды уже появились, может они какие-нибудь проблемы пофиксят.
306 676972
>>676524

>градострой с панелью задач


>аутильня

[CivBE] Превосходство 307 676991
>>676610
ДУХ ПЕТРОВИЧА чувствуется?
capture03202018193344.png1,2 Мб, 1225x746
308 676998
Дроны попадают в яму через выход из купола а выехать оттуда не могут. В итоге туда стеклись почти все дроны. Думаю их можно достать оттуда машинкой, но как уберечь от повторного попадания хз. Разве что купол снести.

Мда уж. Фича выработки залежей бетона конечно выглядит круто но геймплея совершенно никакого не несет, а только баги добавляет.
Брауншвейг 309 677019
>>676998
Нехер было купол поверх разреза ставить.
[CivBE] Превосходство 310 677026
>>676991
Бамп. Это ОЧЕНЬ ВАЖНЫЙ вопрос. И серьёзный.
311 677028
>>677026
Ты по русски выражайся, да. Не все ваши локальные мемасы знают.
Не из цивы 6 ли это случаем про название планеты?
[CivBE] Превосходство 312 677033
>>677028
Ну дух первооткрывательства там, трансгуманизма, постройки идеального общества? Много ли рандомных ивентов, есть ли балансирование на грани коллапса с последующим эпическим превозмоганием?
Arik-Soong-star-trek-enterprise-7879863-1184-1500.jpg1,8 Мб, 1184x1500
Брауншвейг 313 677035
>>677026
>>676991
Ну что значит дух петровича?
Она на бейод ерс вообще не похожа. То пошаговая стратегия, это градострой.
То был перекрас цивизации.
Это перекрас тропико.
Там какие-то маня фракции и маня конфликты.
Здесь ты играешь только против враждебной среды.

Как игра - марс более цельный. БЕ все таки был вторичен во всем.
100811.jpg41 Кб, 728x409
Брауншвейг 314 677043
>>677033

>Ну дух первооткрывательства


Есть.
там, трансгуманизма, постройки идеального общества?
Проблема только твоего отыгрыша. В теории да, но по факту весь внимание уходит на менеджент базы, а на колонистов внимание уже обращать не охота.
Много ли рандомных ивентов,
Аномальки к сожалению без описания.
"случайные ивенты" прокают ближе к концу игры и их можно выбрать при старте.
есть ли балансирование на грани коллапса с последующим эпическим превозмоганием?
Ну такого говна в петровиче точно небыло.
Какую сложность поставишь так и будет. В принципе есть ощущение, что вся затея с колонизацией накроется медной пиздой.
[CivBE] Превосходство 315 677045
Ладно, хуй с ним, беру. Всё равно мамка за квартиру платит.
Брауншвейг 316 677047
>>677045
Ну посмотри на торентах если жаба душит.
Брауншвейг 317 677049
>>677033

> балансирование на грани коллапса


Вот такой тут хардкор. Чувак играет на 500% сложности.
Всю игру ютится на крошечной базе и считает каждую единичку ресурса.
https://clips.twitch.tv/ClumsyBovineDolphinOhMyDog
Безымянный.jpg447 Кб, 1920x1080
318 677055
Наконец-то подебил кризис.
[CivBE] Превосходство 319 677056
>>677047
Да так-то деньги есть, ЗП посчитай нихуя не трачу, всё на карточке лежит.
>>677049
Охуенно. Вот это вызов!
845646.png132 Кб, 432x367
320 677061
Что такое аркология? Как это все работает?
321 677070
>>677061
Аркология это топовая и единственная полезная высотка, дает 34 жилых места, прорыв охуенный.
Безымянный.jpg370 Кб, 1920x1080
322 677071
БУРЕНИЕ ШАХТ
323 677078
>>677070
Но у меня блядь нет аркологии
324 677093
Я хз почему эту игру называют легкой, играю уже 2й раз (первый всрал не дожив до 100 дней) и опять буквально превозмогаю.
Играю на 230, бури и холод на макс. От метеоров пригорело, когда на старте прицельным огнем сразу же расхерачило генератор, больше не включаю.
Вызываю ракету, первым рейсом приехало полсостава геймеров. Откуда, я их не выбирал? Из-за дискомфорта они долго не размножаются. Ставишь на экстракторы, они там с ума сходят. Зачем столько работников на экстракторах? Почему бетон и вода добываются сами, а тут нужен персонал? Но самое главное, ДЕДЫ. Смотришь еды перестало хватать, открываешь купол там дедов половина уже, нихера не производится, ресы все на исходе. Прочитал как прошаренные ставят мертвый купол и сгоняют туда старперов, тут же новых заказывают итд, конвеер идет, но я так не привык. Понятно, что реализм, челлендж, но это ппц как все усложняет. Ну и мониторить надо постоянно. Поставил фабрику, копил ресы, подобрал персонал, через несколько дней не то что выхлоп какой-то, вся электроника вообще испарилась. Оказывается в персонале был ДУРАК. Потом догадался на ферму его поставить, но он все равно периодически сбегал и что-то руинил.
И постоянно какой-то херней занимаешься. Пока внутри дурака ищешь и дедов переселяешь, снаружи ветряки встали и всю сеть накрыло, потому что ресов больше нет. А ракета только что прилетала, чтобы хавчик привезти. Потому что идиоты снова зафейлили кропы. Я думал в градострой играю, а тут какой-то симс.
[CivBE] Превосходство 325 677101
>>677093

>Прочитал как прошаренные ставят мертвый купол и сгоняют туда старперов


ДЕДЫ ДРУГ ДРУГА ДОЕДАЛИ. Хуя у вас антиутопия.
[CivBE] Превосходство 326 677103
image.png56 Кб, 1025x721
[CivBE] Превосходство 327 677106
А вот этого я не ожидал.
Безымянный.jpg371 Кб, 1920x1080
328 677112
>>677101
Дедов кстати выгодно сгонять в пенсионерские купола, почти без рабочих мест, только столовки и парки всякие там. А то они в нормальных куполах место занимают, и получается нехватка рабочих рук.
Алсо, меня заебало. Можно конечно построить все чудеса, но как-то лень.
329 677129
>>677112
Настраивай приоритеты куполов. Можно построить купол коррекции для всяких даунов, можно построить купол пенсиониров, можно научный. Можно закрыть купол на карантин, дабы никто не поселялся в него больше. Таким образом будешь экономить кучу времени. Единственное с чего меня дико триггерит это ебанутое поведение колонистов в куполах. Поставил учёного в лабораторию. Смотришь потом, а он упиздовал в шахту, где был свободный слот. Это при том, что в лабе всего три учёных. Переставил обратно. Он опять упиздовал. И так далее.
А потому выгодно строить либо совсем узкоспециализированные куполы малого размера. Либо широкопрофильные средние и крупные с жилой высоткой и парой многоэтажек, где будет дохуя народу и пусть они там ебутся как хотят, народу на все места хватит.Но главное правильно настроить фильтры куполов, дабы ДЕДЫ съёбывали на пенсию в специальные купола.
330 677136
>>677129
Только надо аккуратно подходить к росту популяции. Я за индусов нахуярил средних куполов, в них многоэтажек, они размножились и сожрали всю брюкву, пришлось с землю возить. Пока технологии говно, два купола по 100 человек еле-еле кормились с трех ферм, пришлось перепланировку делать, ставить 4, и все равно до внедрения первых ГМО было голодно. Алсо та же херня с электричеством. Если кислород/вода еще неплохо в баках храняться, дают пространство для маневра, то энергосеть на солнечных панелях хранит в себе массу сюрпризов.
331 677138
>>673493 (OP)
Говорят тут есть альтернативные дизайны построек так это и и как поменять?
332 677145
>>677078
Так открой ее, ебта!
333 677146
>>677138
Не всех построек, а только куполов и еще нескольких. Там кнопочка есть, когда на постройку тыкаешь.
334 677149
>>677093

> а тут какой-то симс


Без удобных инструментов управления симами, ага. Списочка сильно не хватает, ты вон как ебался со своим дураком.
Брауншвейг 335 677150
>>677149
Ага. Списочка, хотя бы как в тропико 4, сильно не хватает.
Брауншвейг 336 677154
>>677106
Ну раз деньги есть, пора и пеку обновить.
Сколько же можно на вафельнице играть.
[4X] Endless Space 337 677305
>>676708
Накаркал я себе "Пагубу", поставив рандомное испытание.
Суко, 63000 науки на исследование лекарства надо. Спас только прорыв на конвертацию энергии в науку и покупка 20к сторонней помощи. Колонисты дохнут по 15 человек в день, ахуеть. Поначалу они размножаться успевали, чтобы компенсировать потери. Но потом все начали депрессовать из-за смертей, херова работать, бухать и воровать, и вообще совершать [РОСКОМНАДЗОР]. Новички с Земли при этом из-за высокой смертности прилетать отказываются.
В итоге на 136 соле отключены 4 из 6 куполов, из 410 колонистов осталось в живых 74, 12 из них жулики и воры, а 60 все еще являются носителями вируса и могут сдохнуть в любой момент - вылечатся только когда захотят сходить к дохтуру. Да, и при этом мне предлагают срочно заняться выращиванием той самой картохи, которая спасет Земляшку.
Брауншвейг 338 677315
>>677305
Купола можно фильтровать по признакам. Я всех носителей собрал в одном куполе например. Число инфицированных за 50 не перевалило. Умерло только 2 больных. И еще 2, которые бежали в карантинный купол по пустоши и задохнулись.

Сколько кораблей с картохой на землю надо послать?
[4X] Endless Space 339 677321
>>677315
Да хрен знает, прислали пока что одну спецракету с запросом в 60 клубней и пригрозили пиздецом на Земляшке. Урожай клубней 10 штук за 5 солов.
Кароче, придется по ходу им вымереть, ыы.
340 677333
>>677305
Нужно было строить госпитали (я по три штуки на купол ставил, так как в них в один момент только 5 человек могут быть), тогда они не дохли бы. И исследование, насколько я помню, со временем почему-то начинает стоить меньше, в итоге оно стоило 54000. Я проебался только из-за еды, так как на фермах пришлось картоху эту выращивать, ну и еще старики ебаные, и провал в экономике из-за того что много госпиталей рабочими нужно было набивать. Картоху на самом деле не очень срочно нужно делать, возможно там вообще ограничения по времени нет.
341 677335
>>677333
Стоит меньше из за ивентов на локациях для исследования, там по 10% режет стоимости рандомной ветки.
Византия 342 677349
Генераторы Стирлинга охуенны, в закрытом виде вообще содержания не требуют, старайтесь именно их делать когда деньги есть.
image.png3,1 Мб, 1920x1080
Брауншвейг 343 677456
Одно место на моей базе где трубы не обслуживаются дронами.
Три метра трубы и именно сюда ебанул метеорит. Причем это второй метеорит за всю игру.
ПОДКРУТОЧЕК НЕТ, ШАПОЧКУ ИЗ ФОЛЬГИ НАДЕНЬ
344 677477
>>677349
Эта хуйня для мажоров типа США или если все проебано, энергию пожрал долгоносик и надо СРОЧНО привезти с земли решение. Вообще энергетическая проблема решается через термояд.
345 677478
>>677456
Так подгони туда дроновоза, он для того и существует.
[PDX] Paradox Interactive 346 677480
>>677456
Это называется закон Мерфи-Йухана, он гласит, что случается только та хуйня которая есть в скриптах.
[PDX] Paradox Interactive 347 677482
>>677456
А, еще поясните, зачем на планете, на которой охуенная метеоритная активность - жить не под землей.
И как хорошо работают ветряки в столь разреженной атмосфере, со скоростью ветра в 3 м/с?
Спасибо.
Брауншвейг 348 677490
>>677482
Трубы интересней проводить по воздуху.
Брауншвейг 349 677492
Когда изучил возможность создания бетона из шлака.
baza.mp411,3 Мб, mp4,
1280x720, 0:31
Брауншвейг 350 677533
Не делайте так.
351 677546
>>677533
Не знал про туннели, да?
Брауншвейг 352 677547
>>677546
А транспортник сам прокладывает маршруты через туннели?

Ну и по ресам тунели дороже выходят.
Брауншвейг 353 677549
>>677546
К тому же большую часть логистики на себя в поздней игре шатлы берут. А они тоже через туннели не летают.
354 677551
>>677547
Туннели позволяют проводить через себя электричество и воду, что убирает необходимость проводить все это по марсианским полям + позволяет создать охуенную сеть жизнеобеспечения.
355 677574
>>677456

>ПОДКРУТОЧЕК НЕТ



100% есть. У меня все системы продублированы все провода продублированы, везде выключатели и краны. Так прорывы случаются именно в том месте где они сопсобны нанести хоть какойто урон - в местах соединений провода с куполом или с батареей, тоже самое с трубами.
image.png3,1 Мб, 1920x1080
Брауншвейг 356 677577
Вот что бывает когда метеор в купол попадает.
357 677578
>>677577
Да, купола из адамантиниума. Здоровенный метеорит могущий вынести целый завод, а в куполе всеголишь трещина, и постройки в самом куполе не задеты.
358 677584
>>677129

>Либо широкопрофильные средние и крупные с жилой высоткой и парой многоэтажек, где будет дохуя народу и пусть они там ебутся как хотят, народу на все места хватит.



У меня даже мелкие купола широкопрофильные. Только в мелких куполах нельзя ставить производство жратвы, лишний коммиблок там просто маст хев. А кормить такие купола либо из куполов побольше где есть места на фермы либо из внешних грибных ферм.

>Но главное правильно настроить фильтры куполов, дабы ДЕДЫ съёбывали на пенсию в специальные купола.



Даже с этим не ебусь. Деды сами собой решаются. Дохнут от старости либо начинают тосковать по земле и улетают, я честно хз даже не слежу за ними.

Играю на 500 с чемто процентами за рашку.
359 677618
>>677129
Так я так и делал, отдельный купол для детей, отдельный для дедов.
Ну и фермерские купола с приоритетом на фермеров, научные с приоритетом на ученых и прочее. Хотя к мидгейму там уже поебать кто где там работает, эти -40 продуктивности и не чувствуются, ресов и так дохуя.
>>677136
Так тут еще ветряки волшебные, крутятся все время независимо от ветра. Вот в планетбейсе действительно с энергосетью интересные дела, ибо там скорость ветра меняется. Но здесь даже для солнечных панелей есть атомные батарейки с большой емкостью. Впрочем, на всю эту хуйню можно забить дойдя до термояда.
360 677627
>>677477
Очень удобно в случае проеба с экспансией, просто открыл стирлинги и все стало хорошо, есть время построить больше электростанций, потом закрываешь назад.
>>677482
Подземная колония выглядела бы неинтересно, казуалы бы не оценили.
Про ветер вот
https://www.youtube.com/watch?v=0xtW7g4R_vs
361 677644
>>677627

>выглядела бы неинтересно


ДА ТЫ ОХУЕЛ! Постройка подземных баз, на мотив старого хкома, добавив только возможность капать вглубь. Эта планировочка лифтов, складов, ангаров. Обмазывание внутренней логистикой, по типу маленьких ботов на складах амазона. Ширина коридора, проводка, трубы, мммм.
362 677650
>>677644
Ориентировались же не на трех с половиной аутистов твердоебов, а на ширпотреб. Ты еще возмутись почему стелларис не похож на аврору.
363 677655
>>677650
Да знаю, но хочется же помечтать. Не то, чтоб я мечтал о твердом симуляторе колонии на марсе, но когда появилась такая тема, фантазия разыгралась.
364 677656
Чё там, никакого мода на взаимодействие между куполами не подвезли?
365 677659
>>677549
>>677547
Туннели нужны для объединения системы жизнеобеспечения в одну супрсеть, которая не протекает посреди ебаной пустыни. Летать дронам это никак не мешает. Туннели топчик.
366 677662
>>677656
А что тебе не так? Настраивай приоритеты, будут взаимодействовать как надо. В одном родился, в другом учился по пути в третий задохнулся.
Алсо, аноны, пока топ сложностей в игре.
1. Проеб с подсчетом ресурсов при экспансии, особенно просто достижим с едой и энергией.
2. Тупой мудак в термоядерном реакторе.
3. Выход в самоокупаемость по электронике.
4. Охуительные истории текущей эвентовой цепочки.
367 677663
>>677662
Где какие приоритеты настраивать, а то у меня в одном городе бухтели что им развлечений мало когда у них в пяти метрах купол другой стоял с магазинчиками, садами.
368 677666
>>677662

> Алсо, аноны, пока топ сложностей в игре


Юмор в том, что на процент сложности везде в упомянутом срать.
369 677673
>>677662

>по пути в третий задохнулся


Это говно еще не исправили? Вообще, на лицензию патчи были уже?
370 677674
>>677666
А как тогда выбрать себе самый ультрахардкор?
371 677675
Мод на автоматические шахты баланс не сломает?
372 677677
>>677674
Он пиздит, на макисмуме метеоритов и заморозков ты просто обхардкоришься.
78N0orQ-Ie0.jpg386 Кб, 1920x1080
Брауншвейг 373 677678
>>677656
Взаимодействие есть и так.
Только вот иногда такие казузы бывают.
374 677679
>>677678

>черты


>тупость


Верю
375 677680
>>677663
Играй за индусов, они средние купола сразу строят, туда все что угодно помещается.
376 677681
Как плохо что я даун, но мне так хочется наконец нормально развить 3 купола, но блять постоянно не хватает ресов. А производство всяких запчастей с полимерами на уровне нихуя в сол.
377 677682
>>677675
Тут и так население не особо то нужно наращивать, а ты еще предлагаешь вместо колонизации сделать автоматизированный копмлекс добычи.
378 677683
>>677678
Марсиансткий вестерн какой-то. Тупого необразованного бездомного бандита вышвырнули из купола без скафандра.
379 677684
>>677677
Я выбрал самые максимально хардкорные по процентам координаты - 44N 112W, и чет както не хардкор. Правда там темеоритов всего две палки зато заморзки на максе и ресурсов 1-2 палки, ну и еще карта самая неудобная.
380 677685
>>677681
протип - на заводах можно ставить несколько смен и в каждой смене еще поставить работать сверхнормы.
381 677687
>>677678
У меня так один герой тоже пытался через горы добежать до другого купола с пердсказуемым результатом. Хз зачем ему туда захотелось.
382 677689
>>677655
Тебе КСП с модами на жизнеобеспечение чем не подходит?
383 677690
>>677689
Некроноут улетает на орбиту. Не успеваю догонять и играть.
384 677691
>>677675
Он сделает легче старт. Дальше по развитию и у тебя будет 3% населения работать в шахтах.
>>677682
Ну хуй его знает насчет населения. Сколько народу надо на термоядерный ректор или завод электроники? А одним заводом не обоейдешься. У меня в индусской катке стояло 3 полимерных завода с апгрейдами, в них хуярило по 3 смены со сверхурочными и только-только хватало на обеспечение колониии.
image.png3,8 Мб, 1920x1080
Брауншвейг 385 677692
>>677684
Просто хочу убедится что карты не рандомные.
У тебя точно такая же карта?
386 677693
>>677678
странно, у меня упорно не бегали и упорно не хотели работать в соседнем куполе
387 677694
>>677692
да.
не рандомные. даже основное расположение ресов и аномалий и состав этих аномалий не радном
388 677695
Насколько тяжелым будет старт если залежи металла в тааких ебенях и нет технологий туда засылать народ?
389 677696
>>677695
Изейшим. Залежи металла вообще десятое дело, все потребности покрываются сбором металла с поверхности газелькой-другой.
390 677697
>>677696
Газельки умеют в сложные маршруты?
391 677699
>>677697
Только из точки А в точку Б до истощения точки А. Добавить к точке А еще что то нельзя.
392 677700
>>677699
Тупа сделали.
393 677701
>>677697
Ну маршрут можно задать. Но простой - тут погрузил, там выгрузил, и по новой. Для начала игры хватит ну и крупные партии всякого говна для купола, например, нового возить. А микроменеджмент на дронах висит.
А что касается сбора металла на старте то там ручками придется, ресурса в отдельных кучках мало, надо искать новую часто.
Элизиум Бета.jpg1,6 Мб, 1920x1080
Брауншвейг 394 677713
А кто где начинал?
>>677684
А то форсят только одни координаты, как самые сложные. А что еще интересного есть?
970567.png97 Кб, 384x134
Византия 395 677723
бля кто-нить обменяет полимеры на электронику?
396 677749
>>677492
В какой это ветке?

Алсо, парадоксовая миссия (ее нету в текущей версии с рутрекера) еще проще чем русская, хотя ее преподносят как самую хардкорную.
397 677750
>>677684
Может рандом тебя любит. Я не ебу, сейчас у меня выпала пыльная буря, сразу за ней заморозок, воды на карте нихуя и все держалось на выпаривалках. В общем, сраные индусы все сдохли в своем среднем куполе.
>>677687

>один


Когда начинается перенаселение они десятками выходят из купола.
398 677752
А нахуя вы устраиваете массовые перенаселения? Я вот ракеты сажаю сразу у того купола который мне надо заселить.
Брауншвейг 399 677753
>>677749
Инжинерная.
400 677754
>>677749
За Россию под 2к населения набрал. По-моему там самая сложная таки церковь.
>>677752
Они сами устраиваться будут. Подвозить землян надо только поначалу, потом все держится на марсорожденных.
401 677756
>>677754

>Они сами устраиваться будут.


Так вот я и спрашиваю, у меня с 2к населения десятки детей одновременно не меняли места жительства.
402 677758
>>677756
Если не строить новые купола и не менять приоритеты, то они и не будут перемещаться. Просто будет определенный процент бездомных все время (у бездомных очень низкий уровень счастья, что понижает общий уровень счастья ниже 70 при достаточном количестве бездомных, после чего размножаться перестают). Но если построить новый купол, то бездомные со всей карты резко рванут туда, и половина подохнет по дороге.
403 677759
Почему парадоксы не добавили в игру возможность выделять юнитов и давать несколько команд через шифт? Во всех же их играх это есть.
404 677760
>>677758
Я грейдами довел до такого состояния что у меня бездомные имели 70% счастья.
Но это под конец да. А так в 2х куполах все были на 100% удовлетворены всем.
[Other] Безразличие 405 677762
>>677136

> Если кислород/вода еще неплохо в баках храняться, дают пространство для маневра, то энергосеть на солнечных панелях хранит в себе массу сюрпризов.


Например?

> Пока технологии говно, два купола по 100 человек еле-еле кормились с трех ферм


Откуда у вас всех проблемы с едой? Я конешн не успел доиграть до нормальных куполов по 100-200 персон, но купол на 40 человек профицитно живёт при 1 ферме и 1-2 фермерах на ней, постоянно имея в запасе по 40 еды. Поставил 5, теперь у меня 200 запаса и он ещё растёт
на ферме ращу пшено+пшено +сою, после красных водорослей можно растить картошку и тогда вообще на еду похуй становится
Кстати, может мне кто объяснить как работают смены в развлекательных постройках?
Поселенцы ходят в них:
1) в смену своей работы?
2)в обе свободных смены?
3) или вообще как им захочется?
Просто если ставить всем утреннюю смену, а всем развлекаловкам дневную, то все равно остаются недовольные, или это те кто работают в разалекательных заведениях? По менюшкам с менеджментом колонистов нихуя не ясно, они через жопу сделаны
406 677767
>>677762
В свободную смену, но не в ночную, в ночную они спят. У тех кто работает по ночам хуй знает как.
Не заморачивайся, ставь все в две смены (и фабрики, и пивнушки). Фермы пополам между утренней и дневной. Ночные только на реактор разве что.
407 677798
>>677691

>Сколько народу надо на термоядерный ректор


Если вытащишь прорыв, то нисколько. На автоматизированные шахты тоже прорыв видел. На заводы вот хз. Можно сидеть с нулем человеков, добывать автоматами ресурсы и покупать исследования.
408 677804
Сколько вообще прорывов на игру, а то у меня 5 уже и все говно. Дополнительные водные месторождения и больше добровольцев, вообще охуеть.
[4X] Endless Space 409 677813
>>677804
В ветке физики есть последняя теха, омежка-телескоп за 20к науки, постройка - 320 бетона и по 240 металла и электроники. Пишут типа открывает новые прорывы. Общее количество - вряд ли больше 19-ти, там в ветке места больше нет.
[Other] Безразличие 410 677836
>>677767
Тогда мне ясно нахрена нужно прорывное исследование которое сокращает сон колонистов до 1 часа, для того чтобы ночные смены имели смысл
411 677843
>>677804
Максимум столько же сколько остальных исследований в каждой ветке. А так зависит от того сколько аномалий соберешь. Но вроде полностью ветку только аномалиями не открыть, последние 3 или 4 дают после постройки телескопа. Прорывов вообще много, но все они в одной игре никогда не выпадают.
Прорывы на месторождения это ебаная имба, у меня падало на два очень богатых месторождения редких металлов по 100к каждое (то есть почти вечное). А так там вообще много полнейшего говна, но много и полностью меняющих игру механик (например, неломающиеся трубы/кабеля - наигоднейшая штука).
>>677836
Ночные смены еще бьют по психическому здоровью. Но еще есть прорыв, который дает +20 производительности по ночам.
412 677844
>>677843
Чем она годная?Выпали трубы и кабели в самом начале,че с них толку?Никого особых проблем не доставляли,разве что упрощает протяжку длинных трасс
413 677846
>>677844
Избавляет от необходимости строить туннели для подключения отдаленных куполов, экономит дохулиард металла на постройке и ремонте, избавляет от беспрестанных поломок (от которых серьезно проседают запасы воздуха и воды, а во время холодов они могут быть вообще фатальны), нейтрализует возможность большого пиздеца от разъеба труб и кабелей метеоритным дождем.
414 677850
Имба в начале - это ихструхтуры без персонала, построил 5 штук и они ебашут в 3 смены. Денег столько, что можно даже аллаха купить и привезти.
415 677851
>>677846
Тунели обычно нужны,что бы в ебеня добраться.
97967.png2,7 Мб, 1920x1080
416 677855
>>677851
Ну, если тебе нужно протечь до месторождения на расстоянии больше одного ЦУ дронами, есть смысл юзать туннель.
8579.png3 Мб, 1920x1080
417 677857
>>677855
Ну все, теперь точно прошел.
ma.jpg32 Кб, 408x497
418 677861
>>677857
Марсианский рейх
изображение.png185 Кб, 300x322
419 677869
>>677861
Марс вечен!
Screenshot 0000.png1 Мб, 1920x1080
[4X] Endless Space 420 677886
То чувство, когда хочется поняшиться под хвостик, а твой кун сидит на дваче.
Чероки  (монархия) 421 677923
>>674370
вот тут проиграл от картинки хотя сам такой

но я про другое, есть пара вопросов
- я тут ебалом щёлкнул и удалил стартовый сейв в одном забавном месте
вопрос - если переиграть карту, то прорывные технологии теми же будут или поменяются?
- есть НЕХ у купола, там нужны работники, ну как обычно. а теперь подвох - рядом второй купол и НЕХ и в его зоне действия
вопрос - как сделать, что бы на этой НЕХ работали жители только одного купола
усложню вопрос - второй купол - санаторий
Брауншвейг 422 677927
>>677923
Можно поставить в куполе приоритет, чтобы там жили только геологи или инженеры.

В крайнем случае можно приписывать работника силой к рабочему месту.
Чероки  (монархия) 423 677937
>>677305
промолчу про охуительное слово "Пагуба"
а так - вот у человека эпидемия и он не знает, что такое карантин
у меня не более полусотни сдохло, да и то я сам виноват, не следил за куполом с болезными
Чероки  (монархия) 424 677954
>>677927
это всё да, но ты меня не так понял
инвалиды из санатория всё время лезут работать на этой НЕХ, что абсолютно не нужно, так как сбивает работу другого, нормально настроенного купола
вручную всё это контролировать как то заебало уже

алсо ещё вопрос - как перекинуть пять дронов на другой хаб одним-двумя действиями?
SM0112.jpg358 Кб, 1920x1080
Чероки  (монархия) 425 677966
>>677684
23N147E, элизиум, стартуешь на мерзлоте. wellcome
ynV2Mw8P6ZY.jpg37 Кб, 492x492
426 677971
>>677886
Улетел на свой Марс и ебётся теперь там в жеппу, ТЬФУ!
427 677972
>>677954
>>677923
вероятно, нужно, чтобы купол-санаторий был без вакансий вокруг вовсе
Чероки  (монархия) 428 677978
>>677972
ну вот теперь я это тоже знаю

ладно, всё равно заново начну, а то и прорывы совершенно бесполезные выпали, да ещё и история самая простая
ну и ошибся пару раз, заодно
429 677981
Бля, сложна. Как должны выглядеть первые 3 купола?
Брауншвейг 430 677982
Почему в игре два южных полюса и оба на севере?
85695645.png141 Кб, 436x312
431 677990
Какой смысл в этом перке если в игре нет мяса?
432 677995
>>677990
В том что они счастливее тех у кого этого перка нету после еды.
433 677996
>>677990
Почему нет, есть же другие колонисты.
Чероки  (монархия) 435 678009
>>677990
ну блеать, ну там же сразу с игрой идёт пример мода - синтетическое мясо
так что, я думаю, просто недопилили разнообразие в хавчике
Великобритания  (республика) 436 678022
>>678009

>разнообразие в хавчике


Ты сейчас озвучил одно из их будущих длс
Брауншвейг 437 678023
>>678022
Мои вангования по длс.
1. Есессено ТУРИЗМ. Привет Тропико.
Еще больше зданий типа казино и ресторанов. Марсианский гольф.
Купола заточенные под туристов. Халявный источник денег.

2. Про хавчик. Ну 100% будут коровы или курятники. Хз как это будет выглядеть, но веганы точно под это дело заточены.
Надеюсь завезут канибализм.

3. Из-за жалоб на куцый сюжет, может завезут какие-нибудь миссии.

4. Вот что точно бы хотелось, но вряд ли мы это получим от создателей тропико. Это еще одну технологическую цепочку. Чтобы бошка вообще в енд-гейм взрывалась от напряжения.
438 678024
>>678023
Нужны пересечения веток, и особые проекты на этих пересечениях.
Брауншвейг 439 678025
>>678023
Ах да. Забыл.
Скорее всего из-за жалоб неосиляторов добавят автоматические транспортники, которые будут на всю карту работать.

И конечно большое ДЛС про
5. Терраформинг. Яблони на марсе. Синие реки и все такое.
Чероки  (монархия) 440 678035
>>678023
венеру хочу, марс заебал уже

а без dlc им бы -
дороги нужны, с подзарядкой транспорта и дронов
ну или хотя бы просто что бы видеть - проедет там транспорт или нет
а то я тут понастроил раз и у меня все начали кругами катать

маршруты для сборщиков, реально заёбывает после метеоритного дождя собирать обломки по одному и каждый раз направлять транспортник
тоже самое для исследователя

мультивыбор объектов, то что по одному дрону приходится перекидывать между хабами - это просто пиздец

и блять добавьте же наконец плашку с ресурсами, ну хуйня же какая то без неё (молчу про специальности)
колонисты или разрабы дауны? Россия  (коммунизм) 441 678037
в колонии 200 запасов еды
12 колонистов
склады с продовольствием находятся в области действия дронов
колонисты голодают почему-то
транспортёром отвёз еду к куполу
дроны обратно еду на склад отвезли, парочка колонистов выбежала и стащила коробки с едой

что не так?
склады с продовольствием надо впритык к куполу строить и эти дебы будут выбегать и оттуда брать?
Византия 442 678038
>>678037
хз, поробуй гастроном или кафе поставить если их нет, если есть приоритет повысь
Россия  (коммунизм) 443 678039
>>678037
построил склад рядом с куполом
отвёз и выгрузил рядом с ним продовольствие
дроны обратно на старый склад тащат его

....
Брауншвейг 444 678040
>>678037
Скрин бы. А вообще гастроном постой.
445 678045
>>678025

>Скорее всего из-за жалоб неосиляторов добавят автоматические транспортники, которые будут на всю карту работать.


Шаттлы уже есть.

>5. Терраформинг. Яблони на марсе. Синие реки и все такое.


Процесс занимает столетия, а вообще, коли у нас не твёрдый сай-фай это должно было быть в оригинале. Было бы неплохо иметь возможность построить на планете НЕСКОЛЬКО колоний (т.е. несколько карт) и устраивать между ними торговлю и прочее, как в Anno 2205.
Византия 446 678046
>>678038
Вообще давайте делиться кто че ставит в городе, я обычно сразу в новом куполе ставлю кафе+гастроном+госпиталь. Сторожи не нужны, космобар занимает много места, магазин электроники, казино и видеоигры потребляют полезные ресурсы (вообще хуй знает зачем эти здания нужны, купола на любом этапе игры нормально живет и размножается без них), если хватает еды и есть свободное место можно поставить научную лабораторию или еще чего-нибудь полезное открытое в исследованиях.
447 678048
>>678037
А ты кафе или гастрономы то открыл где колонисты могут эту еду забрать? Мамкин не даун.
448 678049
>>678046
Кафе, гастроном, госпиталь, гидропонная ферма, коммиблок идут обязательно. Благодаря чему у меня овердохуя кислорода и жратвы. В Среднем куполе поставил два коммиблока+жилую высотку+спортзал+полный список построек на образование, остаток заткнул научным институтом, производством запчастей и электроники, теперь плодятся, как ебанутые, тут же обучаются полезным навыкам. Деды съезжают в другой купол с коммиблоками, где доживают остаток лет.
449 678050
>>678046
В зависимости от того насколько будет загружен купол.
В маленький либо
3 квартиры + ферма с соей + АРклогия + статуя основателей и кафе, гастроном, госпиталь.
Если 2 квартиры то добавляется еще Научка+Сад+Либо магазин роскоши либо видеоигр.
Россия  (коммунизм) 450 678051
>>678040
у меня файлы на двач не загружаются поэтому вот так
https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2018/03/5bc518ee8271b14e4c6bd479dc7cee9e.jpg

пока проблема решилась, всё таки часть продовольствия дроны кинули на склад рядом с куполом

гастроном построить не могу - нет работников для него наверно...

короче ещё такой вопрос, у меня стоит 2 научные лаборатории, там в общей суме должно быть 18 рабочих мест на 12 колонистов... но 2 оболтуса без работы, их как-то можно приписать на научные лаборатории работать, пусть там кофе разносят, я не знаю

новых колонистов пока завезти не могу, ещё 10 сол не прошло....

и шлак в будущем хотя бы перерабатывать можно будет?

>>678048
я построил космобар, я вообще хз никакие гайды не смотрел откуда я знал, что колонисты должны еду ёщё в кафе покупать, их государство обеспечило жратвой нахуя тогда
Россия  (коммунизм) 451 678055
ещё такой вопрос.... я высадился вот в этой впадине так сказать.... только потом узнал, что мои роботы не могут из неё никак вылезти....

https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2018/03/006f71c9d20f0932e106fe1780b3b832.jpg

с помощью туннелей можно будет как-то выбраться отсюда или это уже слитая катка и надо новую начинать?

или просто за пределами этой впадины просто облюбовать другое место, а как тогда ресурсы из впадины "наверх" переправлять?
Чероки  (монархия) 452 678056
>>678037
отключи другие склады с едой
453 678065
>>678051

>я построил космобар


Ну и кто после этого даун?
454 678066
>>678048
Вообще они могут и со склада есть. Но бугуртят от неприготовленной пищи, так что гастроном/кафе мастхев, да.
455 678068
>>678055
Ну построй туннель и вылезай.
456 678069
>>678065
Да посмотри что у него с колонией на 33 соле на самом я подозреваю простом уровне сложности. Чувак явно новичок в песочницах.
Брауншвейг 457 678073
>>678051
Зачем 100500 научных вышек? Зачем 10 одинаковых складов под железо. Каждый 180 вмещает. Забить его сложно.
Собственно склады с продовольствием возле ЦУ тоже не нужны. Можно их сразу рядом с куполом строить.
Брауншвейг 458 678074
>>678055
Есть здание тунель. Строишь один конец внизу, другой наверху и выбераешься.
Брауншвейг 459 678076
>>678065
Это кантина.
Как на другой планете и без бара.
image.png3,2 Мб, 1920x1080
Афар 460 678078
Денег нет, но вы держитесь.
Россия  (коммунизм) 461 678087
как силовые кабели удалять?

>>678065
космобар какразтыке логично строить потому что развлечения людям обеспечивает программа, которая их туда отправила

а вот то что люди должны жратву покупать в колониях - не логично, никто же на МКС шаурмечную или пельменную не открывает, так? они едят что дают

рыночная экономика при освоении Марса это вообще еблантизм полнейший...
462 678088
>>678087
демонтаж в первой вкладке, самая последняя иконка
463 678091
>>678087

>покупать


Они ничего не покупают, гастраном обеспечивает готовую еду на дом, а кафе общение и готовые блюда. На них написано.
[Other] Безразличие 464 678093
>>678035

> и блять добавьте же наконец плашку с ресурсами, ну хуйня же какая то без неё (молчу про специальности)


Ну в теории это все есть, только работает отвратительно
>>678045

> Процесс занимает столетия, а вообще, коли у нас не твёрдый сай-фай это должно было быть в оригинале. Было бы неплохо иметь возможность построить на планете НЕСКОЛЬКО колоний (т.е. несколько карт) и устраивать между ними торговлю и прочее, как в Anno 2205.


Ага, только вот у них тут люди с пеленок до зрелости растут солов 20, так что захуярить проект терраформинга на 300-400 солов можно. Только вот как? Если это должно распространяться на всю планету, то силами одной колонии даже в маняфантазиях это нереально. А если захуярить это только на территории колонии, то это не будет ничем отличаться от купола с земным раем.
И насчёт нескольких колоний хз как это реализовать. Весь геймплей завязан на выживании и если оставить даже самообеспечивающуюся колонию без присмотра, то она все равно сдохнет от НЕХ или перенаселения. Если просто замораживать состояние колонии, то это 100% путь к багоюзу.
Россия  (коммунизм) 465 678095
>>678073
каждая научная вышка повышает скорость исследования сектора

.....
ЧТО ЗНАЧИТ ПОЛ:ДРУГОЕ??????

....

Проект "Земля-Марс"
Что значит "при поддержке организатора"?
[Other] Безразличие 466 678096
>>678091
Вобщет судя по всему покупают ибо
1)Если у них нет работы над головой крутится значок доллара, а не какого-нибудь молотка
2)если бы у них былаб выдача еды по карточкам , то они не стояли бы перед гастрономом и выбирали товарыесли приблизить, то можно увидеть
Так что там на Марсе вполне себе рыночные отношения, ограниченные одной колонией прямо как в совке
[4X] Endless Space 467 678097
>>677937

>вот у человека эпидемия и он не знает, что такое карантин


Нууу, было-таки интересно отыграть в неведомый злоебучий вирус, который везде и повсюду. Это все влияние walking dead, я щэтаю.
>>678023

>Надеюсь завезут канибализм


Уже есть - один из прорывов позволяет превращать умерших колонистов в хавчик.
>>678087

>рыночная экономика при освоении Марса это вообще еблантизм полнейший


Держи краба, товарищ Максим! На Марс они прилетели, чтобы в казине торчать и в игоры играть, вообще охуеть. Нет, чтобы партсобрание организовать или металлолом сходить на благо колонии пособирать.
[Other] Безразличие 468 678099
>>678095

> каждая научная вышка повышает скорость исследования сектора



Ага, аж на 10% каждая. Если ты строишь их в не открытом секторе, то бустер на ближайшие сектора 400-190% на 9 секторов. Разницу чуешь? Особенно если уже изучил халявные вышки без обслуживания я вначале думал что придётся сеть к ним тянуть, но оказалось, что её можно поставить в ебенях и забыть про неё, один рейс дроновозки с газелькой, зато какой профит
Чероки  (монархия) 469 678102
>>678093
в теории этого нет, есть похожее, но сделанное своеобразно
а так то весь форум параходов ноет по этому поводу

и кстате колония, со всеми техами, вполне нормально выживает самостоятельно на изи слава биороботам

>>678097
не, я сам тоже забыл сначала карантин поставить, от неожиданности
ну и купола у меня тогда были самодостаточны, что полностью неправильно
Чероки  (монархия) 470 678103
>>678095
гермафродит значит, так как размножается
471 678154
что такое штраф за сотрудничество и как его убрать?
472 678244
Дневную смену в научной лаборатории.
Ночную смену вообще не ставь будешь в минус уходить по очкам.
И на разведчика не больше 1 в квадрате.
473 678249
>>678154
Ты про пынеходы-разведчики? Никак.
[CivBE] Превосходство 474 678257
>>677982
Лучше спроси, почему они в Аравии и на Равнине Хриса.
Афар 475 678264
>>678257
Почему?
476 678279
>>678249
что? я про это
https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2018/03/d7bcc511501b4d7739cb8984d5024c1a.jpg

АЛСО, решил из двух маленьких куполов переселить всех в один большой, переселил, оставалось 14 свободных мест, заказал партию людей с Земли, пока они летели, мои пидоры расплодились и в куполе не осталось места, смотрю и охуеваю: 30 ДЕТЕЙ В КУПОЛЕ

а тут и эти пидоры с Земли прилетели, начали кричать, что умирают, воздуха нет, пришлось в срочном порядке раскупоривать один из старых куполов и включать туда подачу воздуха..... ну я так прикинул, пусть у меня в большом куполе живут взрослые, а в маленьком дети - понастроил там школ, площадок, яслей, в маленьком куполе поставил фильтр, что тут могут только дети жить, а в большом куполе запретил детям жить, но они не перезжают в маленький купол, все ясли пустые. в чём дело?
477 678281
>>678093
Автоматизация всего и вся. Колония в лейте может более-менее самостоятельно справляться со всем и ничем не ограничена. Только допилить и можно делать несколько поселений на планете параллельно, при условии, что у них всё настроено для самообеспечения.
478 678282
блядь, это пиздец, ну и нахуя эти фильтры, если они нухуя не работают, из-за ебучих детей запорол себе всю игру блядь нахуй суки твари
479 678284
>>678279
Заливай пикчи на борду блять.
480 678286
>>678282
Возможно, дети, которые должны быть в яслях не могут перемещаться.
481 678292
>>678284
я не могу их заливать на борду, у меня пост уходит в вечную загрузку
482 678300
>>678286
Могут. И задыхаться от пробежек между куполами тоже еще как могут. Но учитывая тупость местного брюквоеба я не удивлюсь если ситуация где колонисты отказываются перемещаться тоже случается.
>>678279
Чем больше лабораторий, тем больше этот штраф. То есть каждая следующая лаборатория дает меньше науки чем предыдущая.
казус бейли.jpg146 Кб, 398x599
483 678302
>>678095

>ЧТО ЗНАЧИТ ПОЛ:ДРУГОЕ?

484 678309
>>678046
Еда в мелких куполах с приоритетом на ботаников. Три клетки с фермами/гидропоном, два коммиблока, продуктовый магазин, столовка, госпиталь, водоочистная башня.
В средних коммиблоки, аркология, шахты, фабрики в зависимости от того какие шахты рядом, обязательно завод пластмасс и рядом топливный завод, немного парков, детская площадка, ясли, две столовки и гастронома, госпиталь, лаборатория, институт, бар.
В больших то же самое, плюс еще грибные фермы, термояд, сборка дронов, можно еще казино если уже вышел на массовое производство.
В детских куполах ясли, площадки, парки, стандартные столовки-гастрономы, госпиталь, аркология и немного ферм.
В пенсионерских (если не выпал прорыв на вечнуя молодость) коммиблоки, много коммиблоков, аркология, парки, опять же столовки-гастрономы, госпиталь, ну и какую-нибудь хуйню типа турничков.
Возле каждого купола блядские шаттлы и топливные заводы к ним. Больше шаттлов богу шаттлов.
>>678023
Туристов тут тоже можно возить, правда это дело не автоматизируется. Перк же есть, по умолчанию он отключен просто.
485 678315
>>678300

>Чем больше лабораторий, тем больше этот штраф. То есть каждая следующая лаборатория дает меньше науки чем предыдущая.


и сколько же лабораторий иметь оптимально?
486 678318
>>678309
Перк есть, а профит от него есть?
487 678319
Чероки  (монархия) 488 678322
кстате
а где честному пирату моды на это дело брать?
я вот слышал, что есть мод, который задирает планку комфорта для производства детей на 90 и считаю это правильным, а то заебали размножаться
489 678323
>>678322
Если они размножаться не будут, то колония вымрет нахер. С земли колонию поддерживать разве что китай может.
490 678325
>>678323
Тем более что они перестают размножаться после того как много бездомных становится.
Чероки  (монархия) 491 678332
>>678323
у меня биороботы
а жалкие людишки пусть размножаются за хорошую работу, в идеальных условиях
uma.gif867 Кб, 540x350
492 678366
>>678099

>один рейс дроновозки с газелькой


как лампово
15175908371910.jpg93 Кб, 601x508
493 678367
>>678096

>если бы у них былаб выдача еды по карточкам , то они не стояли бы перед гастрономом и выбирали товарыесли приблизить, то можно увидеть


так у них там шведский стол - микрозелень, микрозелень, лиственные
только веганам тут жить хорошо
494 678368
>>678279
ору с твоей кучи Иссл вышек
Повстанцы-революционеры 495 678382
>>678325

Вымораживает это.

Такая себе внешняя стилистика ретрофутуризма, а ингейм творится марс из фильма "вспомнить всё" - алкаши, тупорезы, бомжей и безработных 1/3 населения. Вот что сука мешало вхуячить ограничитель, который не позволял бы размножаться населению отдельно взятого купола? Только настраиваемый, чтобы при желании купола могли производить излишки населения.
496 678384
>>678382
Тут скорее уж стилистику сменить нужно.
Афар 497 678393
>>678382
Может попробовать мужчин и женщин селить отдельно?
Чероки  (монархия) 498 678458
>>677857
так как болею до понедельника, то надо мод на подобного спонсора сделать
сверхлюди, газовые камеры и всё такое
заодно потренируюсь
lol3.jpg24 Кб, 307x287
499 678498
>>678458
Организатор: Четвёртый Рейх
Финансирование: 8000 млн.$
Ракет на старте: 3
1 Модуль: Концентрационный купол

- Технология:Евгеническая программа
Позволяет проводить политику отбора по достоинствам и недостаткам.
Эффект:
- Колонисты получат бонус к настрою и душевному равновесию, если в куполе нет жителей с отмеченными недостатками.
- Колонисты и добровольцы с Земли игнорируют факты неестественной смерти в Концентрационных куполах.
- Уникальная технология: Концентрационные купола
Купол с готовым комплексом строений:
- Опытная научная лаборатория
- Бараки
- Высотка: Протокол умерщвления
- Экструдер биомассы
14091716210580.gif1006 Кб, 265x146
Чероки  (монархия) 500 678527
>>678498
вот да, но мне такое сделать слабо, конечно
изображение.png4,7 Мб, 1920x1080
501 678537
Относительно ровно.
На второй ракете пошлю того кто это написал. До постройки купола.
502 678540
>>678537
Так ровно же.
503 678544
>>678540
И тебя тоже пошлю. Алсо, на карте нет редких металлов(или они где-то прячутся).
504 678545
>>678544
У тебя просто перепады которые спокойно туннелями исправляются и шатлами. А неровность это пиздец.
505 678552
https://youtu.be/D13FTl8OZ-w

Единственное годное шо в игре есть, остальное надо ещё год допиливать. Ну это парадоксы, да, идут тем же путём, что и фираксич, которая в каждой новой утверждён «забывает» все наработки и удобности из своих прошлых частей с миллионом длц и продаёт их по-новой...
506 678557
>>678552
Каждой новой цивилизации
Россия  (коммунизм) 507 678566
почему я не могу всех больных, старых и копротивленцев высылать обратно на Землю?

а вообще было бы неплохо, если бы у каждого спонсора были бы свои юниты и особые здания.... и что бы везде можно было флаги спонсора вешать....
изображение.png3,3 Мб, 1920x1080
508 678586
>>678545
>>678540
РОВНО
Алсо тут еще был метеоритный дождь, 5 попаданий в один-единственный купол на карте.
509 678587
>>678566
Делай из мелких куполов дома престарелых.
Чероки  (монархия) 510 678614
>>678566

>если бы у каждого спонсора были бы свои юниты и особые здания


в dlc
Россия  (коммунизм) 511 678620
в общем... начал новую игру И ПОЧЕМУ-ТО ОКАЗАЛСЯ В ТОМ ЖЕ САМОМ МЕСТЕ, ВОТ ЭТО РАЗНООБРАЗИЕ, в прошлой партии все высмеяли мои десять вышек в одном месте, ну вы и суки, короче теперь строю вышки вот так

зелёные линии - уже построенные вышки
жёлтые кружочки - сами вышки

голубой пунктир - планируемые вышки
жёлтые кружочки - планируемые вышки

синиие точки - проверка области действия вышек

получается, что вышками будет охвачена вся карта и каждый квадрат будет в области действия как минимум одной вышки

ещё возле вышек хочу построить станции подзарядки для самоходов с солнечными панелями... если они выключены, то они не пачкаются - значит их не надо обслуживать? буду врубать только когда нужна подзарядка, таким образом у меня по всей карте так же будут разбосаны "заправки" для самоходов. классно придумал, да?

https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2018/03/cab701cfd5f5ea9f711d5d95c3931ca3.jpg
512 678627
>>678620
Слушай, ты это все для эффективности строишь или для аутизма?
Потому что комментировать твою картину мира мы не можем, а в плане эффектности все это не нужно.
Византия 513 678640
>>678620
че плохого в рядом стоящих вышках, они же в любом месте 10% дают и стакаются
Россия  (коммунизм) 514 678641
>>678627
+300-400% к скорости исследования клетки - НЕ НУЖНЫ
бесплатные заправки по всей карте - НЕ НУЖНЫ

ясно

гениев всегда не понимали....
Россия  (коммунизм) 515 678643
>>678640
да вот прикол в том, что если в одном месте ставить, то конечно стакается по 10%, но вот если расставить по всей карте как я, то будет по 300...480% скорости исследования клетки

https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2018/03/c02bb1acec4b53715dd7eca3e9b22f0b.jpg
Византия 516 678644
>>678643

>300...480% скорости исследования клетки


но зачем?
517 678648
>>678641
Вышки нужны, но их нужно раз в 5 меньше. 1 в центре карты и 4 по углам и этого более чем хватит. И то только после изобретения независимых вышек.
Зарядки не нужны 100%, потому что заряда вполне хватает проехать до аномалии на другой конец карты и вернуться для подзарядки. А любой форпост чисто для подзарядки без обслуживания сломается, а обслуживанием будет стоить совершенно при постройке и в эксплуатации.
518 678655
>>678648
*совершенно неадекватно
fix
Россия  (коммунизм) 519 678670
У МЕНЯ БЫЛИ ПОЛНЫЕ СКЛАДЫ ТОПЛИВА, ТУДА МЕТИОРИТ ЁБНУЛ И ОНИ ВЗОРВАЛИСЬ
Афар 520 678672
>>678670
ЖИЗА
Россия  (коммунизм) 521 678675
У МЕНЯ БЫЛИ ПОЛНЫЕ СКЛАДЫ ТОПЛИВА, ТУДА МЕТИОРИТ ЁБНУЛ И ОНИ ВЗОРВАЛИСЬ
wow2.jpg42 Кб, 500x375
522 678676
>>678620

>ещё возле вышек хочу построить станции подзарядки для самоходов с солнечными панелями... если они выключены, то они не пачкаются - значит их не надо обслуживать? буду врубать только когда нужна подзарядка, таким образом у меня по всей карте так же будут разбосаны "заправки" для самоходов. классно придумал, да?



Если только для антуража, красоты - можешь построить Стирлингов - им не нужно обсулживание. Но кабели всё ещё могут подвести. Придётся иметь автономный ЦУ с 1 дроном и пачкой металла.
Или посылать на поломку газельку с металлом. А вот это уже охуенно! Новый геймплейный элемент!
Решено - ставим 1 автономный ЦУ с дронами с 1 дроном в каждом, Стирлингом и куском линии зарядки (БЛЯТЬ. МОЖНО ЖЕ ЕЩЁ ФОНАРЬ ВОТКНУТЬ, ДА?! ОХУЕННО!)
523 678678
>>678670

>У МЕНЯ БЫЛИ ПОЛНЫЕ СКЛАДЫ ТОПЛИВА, ТУДА МЕТИОРИТ ЁБНУЛ И ОНИ ВЗОРВАЛИСЬ


НЕСКРИПТЫ!!!!
Россия  (коммунизм) 524 678683
СКИНУЛ В ТРЕД РАСПОЛОЖЕНИЕ СВОЕЙ БАЗЫ И ЕЁ КТО-ТО ЦЕЛЕНАПРАВЛЕННО ОБСТРЕЛЯЛ МЕТЕОРИТАМИ ПРЯМ ПО БАЗЕ БЬЮТ БЛЯДЬ ВСЁ ВЗРЫВАЕТСЯ ДРОНЫ ГИБНУТ ТОПЛИВО ПРОЁБЫВАЕТСЯ АААААААААААААААААААААА
0o45f3xK.gif511 Кб, 400x400
525 678687
Грустно играть за Великую Россию. Бюджет распилили, наука за 300 - технологий нет, но вы держитесь. Если даллары кончатся, а ты ещё не поставил на поток запчасти, полимеры и электронику - это медленная смерть и тебя спасут лишь заблаговременно поставленные в разработку редкие металлы, либо Путинские гранты через науку.
Политик тогда самый сейфовый вариант командующего, а у вас кто командор? Имхо, изобретатель самый топ - экономится электроника, энергия на ЦУ, скорость дронов.
Но душа лежит взять астрогеолога - интересный сценарий рисуется - вас послали руководить разведкой и разработкой марсианских месторождений, чтобы обеспечить Россиюшку цветметом.

// Как же бесят чернокожие Антоны Лазаревы в РУССКОЙ колонии, помогите придумать оправдание для моей головы этому межрасовому пиздецу.
Россия  (коммунизм) 526 678688
>>678648
1. не хватает заряда
2. по карте ещё разбосаны металлы на поверхности, которые можно быстренько собрать и грузовиками отвезти на основную базу, их надо подзаряжать либо на месте, либо постоянно на базе, лучше на месте, чтобы они где-то не встали
3. я вот эту хуёвину час назад построил, она выключена и у неё 1% обветшалости и то она появилась от того, что я на ней заряжал 2 грузовика и грузодрон
https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2018/03/9f82cb0ded00c7f81ed9800f5aac96aa.jpg
4. сейчас исследую эту технологию и может вообще не будет обветшалости у солнечных панелей так как они будут в закрытом состоянии чиститься, а открываются они только когда надо, а не всё время
https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2018/03/0f5ff10a7e0f8fcd72620e19e8691de9.jpg
denex.jpg326 Кб, 1042x679
Афар 527 678689
Бундельханд 528 678690
>>678687

> помогите придумать оправдание для моей головы этому межрасовому пиздецу.


Отыгрывай в голове что это наследники Пушкина. Или гордые нохчи.
Россия  (коммунизм) 529 678693
уже четвёртый раз метеорит падает целенаправленно в ЦУ Дронами...
https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2018/03/e94d0bfffaab7e076a814a41f36e69ed.jpg
530 678695
>>678690
а я думал так - это ведь середина 21 века, в эти годы, когда народы Земли ещё сильнее перемешались, у нас тут осели даже НЕГРЫ.
Бундельханд 531 678698
>>678695
Проблема в том, что на самом деле негров на земле довольно мало.
Т.е. их в той же америке 20% только.

Конечно смешение народов будет. Но скорее на Россию будет гараздо сильнее влияние арабских народов или азиатских.
Что должно произойти, чтобы сюда негры поперли ума не приложу.
Screenshot0000.png3,5 Мб, 1920x1080
532 678699
>>678693
какой бы пиздец у меня натворил метеоритный дождь, попади он прямо на базу
а я их было уже 6 не меньше
533 678701
>>678620
Лол блять, точно на такой же карте сейчас играю.
534 678703
>>678687
Нормальный старт, не хуже чем за европку какую. Деньги только у США есть, у остальных +- одинаково. Командующий геолог однозначно, ты считай дочка норникеля, ты ураниум летишь копать, у это даже по трейтам понятно.
Бундельханд 535 678704
>>678701
Дайте догадаюсь. Элизиум Бета?
536 678705
>>678698
Чувак, в игре даже пола три, ты надеешься что негров не будет? готовься, скоро в любой РПГ будет по 10 полов на выбор.
Россия  (коммунизм) 538 678709
ну и вот ещё наглядный пример тем, кто вопит, что НЕ НУЖНА.....!

https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2018/03/7dfda0af8ca9cbf476b88cad21475ad4.jpg
https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2018/03/b09253c786c7419e358733071c96e56c.jpg
вот мои 2 разведчика, они проехали от базы до сюда, исследовали 4 аномалии и у них не осталось энергии даже на обратный путь, если бы не эта "заправка", то мне пришлось бы ещё тащить грузодрона до них, да и то не хватило бы на обратный путь энергии, пришлось бы несколько рейсов делать, а так они на заправочке зарядились и могут дальше исследовать аномалии

да, второго туннеля ещё нет, может с ним и полегче будет, но эти заправки ещё нужны, так как карта всё равно большая и не хватает заряда этим разведчикам

и это только первичное сканирование поверхности, после глубокого сканирования там ещё десяток другой аномалий, короче очень даже полезные я заправки построил по всей карте.
539 678713
>>678709
Ты бы купол построил. К 35-то солу.
540 678719
>>678713

>Ты бы купол построил. К 35-то солу.


Как не хочешь купол?
Часики то тикают
А хто тебе редкоземельные добывать будет в старости а?
Дал Бог купол, даст и ресурсов
А как же цели?!
А может ты из этих
541 678721
Россия  (коммунизм) 542 678724
>>678713
щас заправки дострою и пострю купол
Россия  (коммунизм) 543 678729
ЁБ ТВОЮ МАТЬ МЕТЕОРИТНЫЙ ДОЖДЬ ЗАКОНЧИЛСЯ 3 СОЛА НАЗАД И ОПЯТЬ МЕТЕОРИТ НА МОЮ БАУ ЛЕТИТ
544 678735
Удачи мне.
Рашка
545 678739
>>678735
С водой повезло.
1035900.jpg139 Кб, 533x800
Афганистан 546 678750
Хуй знает, поиграл я в это и что-то как-то вообще не зашло. Сижу строю колонии, а нахуя? Стройка ради стройки? Я привык, что всё что Парадоксы делают и издают каким-либо макаром завязано на выпиле хоть каких-нибудь вражин. Но здесь вообще никого не надо выпиливать, как будто Dwarf Fortress, но дворфы всё время довольны и на их крепость никто не покушается wtf чяднт
547 678756
>>678750
Ты играешь в парахододрочильню на релизе, очевидно.
548 678758
>>678750
Здесь на твою крепость покушаются силы природы и экономики вкупе со случайными событиями
image.png2,7 Мб, 1920x1080
Бурбон 549 678770
Вездеход запачкался.
Как его помыть?
550 678777
Как перестать плодить колонистов?
Т.е. дабы их не становилось больше.
У меня уже свыше полусотни безработных, а ресов на расширение базы - нет.
551 678779
>>678777
Никак. Расширяйся.
Германия 552 678780
>>678777
Перекрой кислород
553 678782
>>678770
заряди на проводах, он чистится
Бурбон 554 678792
>>678782
Заряжал. Не чистится.
Россия  (коммунизм) 555 678793
а чё за дибилизм, что нужен магазин с видеоиграми, разве не проще качать с торрентов стима? уж коль не смогли освоить межпланетный вай-фай, то пусть хотя бы бесплатно видеоигры разработчики бы на марс отправляли, а то ишь чё, они там на марсе жизнями рискуют, а им жалко отправить парочку дисков с гта 10 понимаешь ли....
Россия  (коммунизм) 556 678794
а чё за дибилизм, что нужен магазин с видеоиграми, разве не проще качать с торрентов стима? уж коль не смогли освоить межпланетный вай-фай, то пусть хотя бы бесплатно видеоигры разработчики бы на марс отправляли, а то ишь чё, они там на марсе жизнями рискуют, а им жалко отправить парочку дисков с гта 10 понимаешь ли.... да и даже диски не нужны, достаточно на марсе где-то единный сервак поставить и марсианский интернет запилить, ну тупыыыыыыыыые
-8=98.png433 Кб, 407x673
Византия 557 678796
Византия 558 678798
>>678750

>Сижу строю колонии, а нахуя? Стройка ради стройки?


Если хочешь врагов, можешь в испытание "Марсианские врата" сыграть, третья с конца, там что-то вроде тауэр дефенса в конце будет. А вообще цели в игре есть — до 100 сола надо что-то сделать и потом еще будет какое-нибудь задание испытания. Еще можно ачивки стараться получить.
559 678799
>>678796
Кто попов отправил в космос?
Россия  (коммунизм) 560 678804
почему куполы нельзя соединять "дорогами", чтобы если в родном куполе нет нужных тебе развлечений, ты мог бы поехать в соседний, если нет работы, тоже в соседний, можно было бы ещё автобусные маршруты между куполами пускать....
Бурбон 561 678805
>>678804
длс
Византия 562 678811
>>678799
это буддист индийский, идет по срединному пути
Чероки  (монархия) 563 678813
а мод на кладбище, оказывается - прикольная штука

>>678770
попасть под молнию/метеорит и починить

>>678729
а не хочешь одновременно волну холода, метеоритный дождь, а заодно торнадо
АХАХАХА ЧЕКНИТЕ ИМЕНА ДЕТЕЙ, КОТОРЫЕ РОДИЛИСЬ НА МАРСЕ Россия  (коммунизм) 564 678817
АНДРОМЕДА КИСЛОРОД
СПИРИТ ОРБИТА
ГАММА СОЛНЕЧНЫЙ
ПАРСЕК ВИХРЬ
КОСМО СОЛНЕЧНЫЙ
565 678819
>>678817
А что смешного? Всяко лучше твоего Васи Хрюкина.
96765.png1,2 Мб, 1024x723
Византия 566 678844
>>678498
Надо сделать спонсора, задание которого будет "Убить 50 стариков до 100 сола".
[Other] Безразличие 567 678845
>>678687

> Но душа лежит взять астрогеолога - интересный сценарий рисуется - вас послали руководить разведкой и разработкой марсианских месторождений, чтобы обеспечить Россиюшку цветметом.


Олигарх 10/10 приезжаешь чтобы распилить стартовый бюджет, а потом ещё и на добыче навариться ну и аркология вначале очень много места экономит + из-за высокого комфорта люди не бунтуют
1322981369587.jpg13 Кб, 243x220
Чероки  (монархия) 568 678847
ну охуеть вообще
прилетает такой чувак на Марс, проработал меньше Сола и в дом престарелых
да вы блять издеваетесь
Россия  (коммунизм) 569 678848
>>678819
Андромеда Кислород, ты?
570 678860
>>678847
Нужно открыть прорыв вечную молодость, либо андроидов.
571 678861
>>678770
Покатай его туда сюда. В движении чистится.
Россия  (коммунизм) 572 678864
я вообще не понимаю, ну вот зачем нам в колонии на Марсе старики? они же тянут колонию вниз, их надо обратно на Землю высылать и им хорошо и нам, это же не успешно действующая колония с сотнями тысяч населения, это же блядь только-только самое начало, население ~500+ человек, каждый, кто не работает - мешает развитию колонии
Чероки  (монархия) 573 678868
а вы в курсе, что игре похуй на свободные места в детсаде?
игра тупо считает, сколько свободных мест именно в домах купола - есть свободные места в квартирах, ок, тогда буду автоматом слать в этот купол детей
нет мест в квартирах - ну руками тогда как нибудь сам, тебе же делать нехуй всё равно
ограничил количество свободных мест в доме - ну и пошёл нахуй, сам дурак
неприятное открытие блеать, а ведь решил красиво схитрить

>>678860
ну это я знаю, да
Чероки  (монархия) 574 678869
>>678868
а, не, нихуя, это у меня какой то глюк был
save/load и всё заработало
виноват, виноват
12F3328F-878F-4392-AC41-5248FC5994A8.jpeg123 Кб, 1024x768
575 678872
Чероки  (монархия) 576 678876
>>678869
ммм, ок, глюк был, но только насчёт ограничения жилых мест в комплексе
остальное - да, не работает

ссука блять, снёс заводик (ну он не там было, я ступил)
остался один кубик метала - и вот он визуально вне купола, а вот игра считает, что он в куполе
и все дроны, с трёх хабов, нихуя не делают, только достают этот кубик
заодно снёс лабу, когда там работали, так чувак в ней продолжал работать после сноса. живя в другом куполе
и понеслась вся эта хуета
25 солов (и три настроенных купола) переигрывать теперь
stellaris so good.jpg173 Кб, 800x585
577 678927
>>678804
Скорее всего из-за того, что получилась бы такая же херня как в планетбейсе. Там после того как колония вырастает до определенных размеров, человечки начинают тратить все свое время на походы из одного конца в другой, в итоге у них не остается времени делать что-то полезное, ресурсы заканчиваются и все умирают.
578 678933
>>678770
во время пылевой бури он всегда будет грязный. например
579 678934
>>678876
релоад с прошлого автосейва, пока не поздно
Чероки  (монархия) 580 678975
>>678934
автосейв для трусов

заодно оказалось, что работа в снесённой лаборатории в другом куполе это не баг, а фича
типа учёные очень рассеяные и игра им даёт несколько больше времени для определения местожительства и места работы (даже если выбора нет)

>>678927
норм же всё в планетбазе было
или патчами всё таки угробили?
Россия  (коммунизм) 581 678976
всё же... из-за отсутствия различий в строениях и юнитах у спонсоров игра на одну удачную партию
Чероки  (монархия) 582 679043
ммм, вот оно что
если вручную назначить место работы, то перс так и останется там работать после срока в 5 солов, даже если он автоматически переселится в другой купол

тем временем на Земле закончились колонисты
не, они есть, аж 73, но половина из них старики, другая половина с неизлечимыми недостатками, например 28 идиотов готовы на всё
узнаю Россию - ебанутые пенсионеры и идиоты с алкоголиками
583 679051
>>679043
Это у всех так, с земли не получается поддерживать колонию, только рождаемость, только марсиане.
Чероки  (монархия) 584 679063
>>679051
у меня ещё ближе к началу (Сол 110), так что колонисты должны быть
собственно они и есть, но своеобразные

хотя один раз было забавнее - из 80 человек 60 ботаников
типа такие рвались в ракету с воплями Make Mars green again!!!11
или это было доведённое режимом до отчаяния российское крестьянство. типа
585 679093
Поиграл в этот ваш Марс. Для экономической стратегии с непрямым управлением управление вообще пиздец. Чтобы дронов пересылать между хабами приходится по одному тыкать, тупые работнички вечно работают не по своей специализации, шатлы творят вообще хуй знает что вместо того, чтобы доставлять дефицитные ресурсы. Нормального менеджмента работников тоже нет, приходится вечно по одному искать и пересылать туда-сюда, а ещё они иногда начинают бежать от одного купола к другому вместо того, чтобы улететь на шатле и дохнут на полпути.

Как вы в этот пиздец играете?
586 679098
>>679093

> Как вы в этот пиздец играете?



Аутисты говноеды, сэр!
Бурбон 587 679105
>>679093

>Чтобы дронов пересылать между хабами приходится по одному тыкать


Отсылка к Дюне 2. Нихуя ты не шаришь.
Чероки  (монархия) 588 679106
>>679093
лично я не играю, а аутирую под симпатичную музыку

но вообще под всё это дело можно вполне хороших модов наделать и будет уже лучше
589 679133
>>679063
Не, я играл несколько каток за разных спонсоров. К 100 солу у всех на земле оставался треш вместо добровольцев. Может китай как-то по другому может, но вот за него я как раз пока не катал.
Чероки  (монархия) 590 679134
>>679133
не, это я, оказалось, тупой, ну и по дому отвлёкся
просто за 4 сола до этого я уже 20 персов вывез с Земли, естественно там мусор остался один
сейчас прошло 8-9 солов, 12 человек наскрёб вполне

но скоро кончится, солу так к 125, забыл уже точно, угумс
Чероки  (монархия) 591 679136
между делом
вот у меня есть средний купол, который является типа накопителем - с ракеты все в него попадают, дальше расползаются по остальным

то есть там почти ничего нет, кроме университета, для прибывших неспециалистов, ну и хавчик/безопасность/медик
из производства - ферма и реактор (это всё руками контролируется)

что туда центральной колонной воткнуть?
592 679138
>>678739
Думаю, что это с перка лидера.
593 679139
>>679136
Аркологию/центр коррекции.
Бурбон 594 679143
>>679136

>университета, для прибывших неспециалистов


Университеты и школы здесь удаленные.
595 679161
>>679143
Что значит удаленные?
Чероки  (монархия) 596 679164
>>679143
мне удобнее, что бы вся эта туса неспецов сидела в одном месте, что бы их раскидывать по пустым сервисным зданиям

>>679139
аргументируй
например санаторий я туда ставить просто не хочу, иначе я охуею с фильтрами
аркологию - ну наверное да, но там редко больше 40 человек бывает вообще, так что она пока бессмысленна
я вот тоже за аркологию, а то ведь плодиться начнут

то есть, что бы было понятно. это единственный купол, который принимает вообще всех и который всегда не на карантине
597 679166
>>678975
Никогда не норм было, попробуй доиграть до колонии из сотен человек.
rio0002.jpg30 Кб, 648x401
Чероки  (монархия) 598 679168
>>679161
это он так думает
Чероки  (монархия) 599 679170
>>679166
ну в последние патчи я не играл, но вполне построил что то на 800 человек и все были довольны
Бурбон 600 679177
>>679168
Там в описании написано что они удаленные.
601 679180
>>679164
Аркология потому что обычно нет повода не строить аркологию. Центр коррекции потому что если в куполе сидит 30+ человек в университетах по много солов, то пусть польза от этого максимизируется.
602 679181
В первой партии получилась автоматизированная колония с райскими условиями жизни, во второй экспортная параша, которая покупает исследования, в третьей биороботы тихим геноцидом выпиливают людей. Все-таки очень многое зависит от случайных технологий.
Чероки  (монархия) 603 679184
тем временем у меня тут пара инженеров-ренегатов кочует с производства пластмасс к реактору. сами.
что то они недоброе затеяли

>>679180
вот с двумя колоннами было бы, так не задумывался даже, аркология и санаторий, конечно, для такого купола
но тут что то жаба душит

для красоты аутизма мед колонну воткнуть надо, типа прилетел и на медосмотр быстро, если что вот стакан с водой стоит
потом в следующий купол с санаторием, к психиатру
ну а дальше уже пусть расселяются и становятся свободными гражданами Марса

>>679177
неа, перс должен быть физически в этом куполе
по другому у меня не работает
604 679185
>>679184
А длинные купола с двумя высотками не нашел?
Чероки  (монархия) 605 679186
>>679185
за восемь стартов - один раз попались
но у меня половина карты ещё не доступна, физически, а там 10 прорывов

>>679181
самое мерзкое, что прорывные технологии не сбалансированы
есть шикарное, а есть полное говно
и может выпасть только говно
было бы так с обычными технологиями - не ныл бы, а так - ною
606 679187
Итак возвращаемся
>>676767
Как видно ситуация на 97 сол плачевная.
Лютая недостача Полимеров, Запчастей, энергии, малое количество денег.
Бурбон 608 679189
>>679188
Сейчас бы онли на ветряках сидеть.
609 679190
>>679186
Это не мерзкое, это элемент реиграбельности. Понятно почему они так сделали. Эти технологии оказывают сильное влияние на геймплей и каждый раз набор их разный. В результате каждая партия уникальна.
610 679193
Тем временем о Драгах узнал обычных люд на земле.
>>679189
Лучшая хуйня.
3370971000.jpg80 Кб, 736x927
Чероки  (монархия) 611 679198
>>679190
угу, это как на самой сложной карте, с самым тяжёлым спонсором, с самыми хуёвыми прорывными техами выпадет самая простая история

хотя мне похуй над чем аутировать, тем более пока болею
Чероки  (монархия) 612 679203
сол 119
умерла последняя из основателей
однако 71 год на Марсе провела, молодчинка какая

выпью за неё, хотя мне нельзя
но хочется и нужен повод
и спать
image.png4,8 Мб, 2560x1600
613 679231
НИХУЯСЕБЕ
И
Х
У
Я
С
Е
Б
Е
614 679236
Проблему с размножением удалось решить просто скотскими условиями комфорта, таким образом у меня только один купол плодит колонистов, остальные - нет.
Кстати, а где полный список прорывных техов можно посмотреть?
615 679237
Продолжаем охуевать с баланса и рандома.
И скажите какое строение со свалок перерабатывает шлак?
616 679238
>>679237
Есть только инженерная технология - дроны идут на свалку шлака и возвращаются уже с бетоном.

Советую учить прорыв про инопланетные следы-аномалии, дадут очень мощные скидки на ВСЕ исследования
617 679239
Очень понравилась такая мидгейм энерго-раскладка (нужны анти-статики против пыли и атомные батарейки)
618 679240
>>679239
хотя, можно и обычные батарейки, под башнями они не требуют обслуживания вовсе
image.png7,3 Мб, 2560x1600
619 679261
201 сол.
Колония процветает.
Все чудеса построены, ресурсов дохуя, всего дохуя, прямо изобилие.
Но сценарий похоже я провалил, до прилета гигантской драги я не исследовал технологию волн, ну и саму драгу уничтожать не стал.
После нее никаких эвентов не было. Такие дела.
Чероки  (монархия) 620 679272
>>679236
https://survivingmars.paradoxwikis.com/Breakthrough

насчёт размножения - рукопожимаю, но так ренегаты начнут появляться
>>679237

> перерабатывает шлак?


вторая сверху справа у тебя на пикче

>>679239
оч. хорошо
621 679278
>>679239
Красиво. А у меня только бессистемно разбросанные по поверхности коммиблоки получаются, хнык-хнык.
622 679279
>>679261

>сценарий похоже я провалил


А где-то вообще указывается, провалил ты его или нет? Как понять?
Чероки  (монархия) 623 679281
>>679278
а у меня места для такого нет
Чероки  (монархия) 624 679311
ссука блять нахуй
ну почему нельзя сделать ограничение по специальности на объектах?
почему блять нельзя поставить перса на определённую смену?
почему надо автоматически кидать перса с самой плохой моралью туда, где его мораль будет ухудшаться?

однако уже 9 ренегатов
заодно детей нет, четверть населения пенсионеры (а скоро будет треть), полимеры просрали, электроники нет, денег нет, вы там держитесь

ща они подохнут все, скорее всего - колония останется же, да?
можно будет с Земли ещё упоротых притащить?
Чероки  (монархия) 625 679313
да, кстате, вот эта случайная специализация биороботов - мило конечно, но можно это как то отключить?
626 679314
>>679313
А биороботы это прорыв? Или сценарий какой?
627 679317
>>679236
Б И О Р О Б О Т Ы
И
О
Р
О
Б
О
Т
Ы
628 679318
>>679314
прорыв Позитронный мозг
629 679320
>>679313
Ещё вопрос, можно ли фильтровать биороботов в куполе, чтобы только их пускать в него
630 679321
>>679318
Хех, мне максимум феникс выпадал с тем что 50% шанса что колонист не умрет а отреспаунится. В результате колония как на дрожжах начала расти. А один землянин продержался воскрешаясь аж до 220 сола.
Чероки  (монархия) 631 679322
>>679314
прорыв, да
мне, один раз, внезапно, первым выпал
Чероки  (монархия) 632 679323
>>679320
да, конечно
Quirks - Biorobot, палец вверх, остальным вниз
Чероки  (монархия) 633 679325
>>679240

> под башнями они не требуют обслуживания вовсе


это про пылеуловители, надеюсь?
ну тогда стерлинги лучше
15168963536910.jpg37 Кб, 350x415
634 679357
>>679325
о, точно, спасибо за идею, попробую сделать поле открытых Стирлингов под пылеуловителем. Обмажусь энергией (эх вот бы тогда прорыв на Лишняя энергия>Наука)
635 679361
>>679357
>>679239
Чем вам термояд не нравится? Занимает минимум места, обеспечивает работой колонистов, не дорог в обслуживании, относительно его выработки.
Чероки  (монархия) 636 679367
>>679361
тем, что у меня ренегаты его обслуживают?

>>679357
угу, ещё и сверхпроводниковые компьютеры открыть и всех учёных можно под нож пустить
637 679372
>>679367
Как вы вообще умудряетесь ренегатов выращивать? У меня один раз за все партии 2 ренегата случилось, когда я раньше времени открыл новый купол, а потом череда факапов вызвала там некоторое волнение. 2 ренегата за 3 партии по ~120 солов.
638 679384
>>679361
Его надо открыть, его дорого строить на средних этапах, а один термояд не обеспечит 300-500 энергии, а для колонистов пока и так полно работы в шахтах и на заводах, что куда более важно на раннем-среднем этапе.
Вот с технологией на термояд без рабочих я бы поднатужился и построил несколько.
Хотя я ещё не видел полной мощи термояда полностью забитого инженерами - начинал новые партии-учился
639 679385
>>679372
если на карте много угроз (и холода и бури и метеоры в купол) то без перка на марсианский похуизм они будут ОЧЕНЬ нервничать
но если ты не мазохист и выбрал сбалансированный спот, то, конечно, ренегатства будет мало
640 679404
>>679239
Блин, красиво.
641 679425
Подскажите хорошие координаты для старта.
Чероки  (монархия) 642 679426
>>679372
волны холода, метеоритные дожди, пылевые электрические бури
иногда прям подряд, иногда всё вместе

заодно в куполах нет больниц и станций безопасности, а если есть - то не работают либо в них не спецы сидят
(понадеялся на изученные прорывы - Хорошие вибрации и Безопасный режим)
ну и ещё кораблик с колонистами 80 часов висел на орбите из-за бури - прям сразу двоих получил
Чероки  (монархия) 643 679430
>>679372
ах да, ещё игра сама суёт перса с низкой моралью куда не надо
например сидел перс с плохой моралью, работал в куполе на заводе и тут его автоматически переправили работать вне купола
оппа - и у нас ренегат

>>679425
23N 147E
лол
Бурбон 644 679470
>>679425
Элизиум Альфа или жемчужная земля.

А вообще все стартовые точки легкие.
Чаще всего начинают Маринер альфа.
645 679484
>>679470
Спасибо
646 679489
>>679425
Любые.
Игра и так достаточно лёгкая, чтобы её сверх того упрощать.
Чероки  (монархия) 647 679517
>>679470
карт всего 30-32
простейшая - для обкатки модов и вот по виду, это то что ты предложил
Чероки  (монархия) 648 679548
мм, а подставить музычку к комментатору никак?
Automat хотел и ещё кой чего, в Red Frontier
чувак не болтает и это обидно

да, я понимаю как, но это уже совсем через жопу
649 679564
У меня на базе какие-то черные кубики спавнятся, это еще что за хрень?
650 679566
>>679564
Можно скрин? Может быть это расходники, которые дроны бросают при смене цели.
Чероки  (монархия) 651 679572
>>679564
какой сложный вопрос
думаю это упакованные колонисты

блять, ну я не могу скришот сделать, так как народу будет играть проще
но ты ведь можешь своё плато показать
652 679576
>>679564
Это эвент "The Power of Three".
ЖОПА.jpg528 Кб, 1920x1080
653 679647
Мне с земляшки прилетели бомбуэ, а треснувший купол чинить теперь не хочет. Я ебал эту вашу сырую недоделку.
654 679655
>>679239
Эти башни как работают вообще? Защищают от пылевых бурь?
>>679372
Играл на карте без происшествий - тоже не видел ренегатов особо. Зато когда поставил холода и метеориты, поперло "у вас украли 5 редких металлов" через каждые 2-3 сола стабильно.
655 679675
Когда они там баги править будут?
Дрон застревает в дроновозке и она уже никуда не едет.
Грузится экспорт в ракету - въебали штук 20 кубиков, а на счетчике ракеты "3"
Нельзя запретить заправку ракеты. Если в радиусе есть топливо - его в нее обязательно затащат.
Усилители экстрактора - топливо и расход эл.энергии, поодиночке усиливают базовую добычу, вместе - понижают
Запилить в игру механику тоннелей, но не додуматься до шлюзовых коридоров между куполами.
Назначь дрона вручную, назначь его еще раз и повтори для всех остальных. Логика и поиск пути у них совсем пиздец.
Тот же бред с колонистами. Зачем нужны шаттлы, когда колесный транспортер намного проще в эксплуатации?
И больше всего печет, что хуйня происходит неожиданно
656 679688
Колонизаторы, как бороться с неконтролируемым размножением? Есть ли какие-то конкретные цифры что и как влияет на рождаемость? Каких развлечений будет достаточно, чтобы и не бунтовали, и не плодились как кролики?
657 679690
>>679688
Оно не неконтроллируемое, при определенном количестве бездомных они перестанут размножаться. В идеальных условиях оно все самоподдерживается, просто всегда будет определенный процент бездомных.
658 679696
>>679655

>Эти башни как работают вообще? Защищают от пылевых бурь?


По сути просто защищают постройки от износа вообще
[4X] Sword of the Stars 2 659 679707
Пиздец мне бомбануло с микроменеджмента дронов, нужно построить экстренно длинную трубу - дрочись с дроновозкой, ресурсовозкой, переназначением дронов до строительства и после строительства, иди ты нахуй, Марс
d27OD.gif2,2 Мб, 320x240
660 679727
>>679647
Не хватает минералов. Для починки полимеры нужны, на закладке купола написано сколько конкретно.
661 679730
>>679647
И почему же мы, как какие-то сраные каколды, не можем послать бомбуэ в ответ?
image.png1,9 Мб, 1600x900
662 679731
Как работает этот прорыв "Вечная молодость"? Он сделает стариков бессмертными или просто даст им возможность плодиться и работать? А возраст других жителей как будет менятья?
Меня перенаселение уже бесить начинает, а если еще и старики перестанут умирать, то пизда марсу.
663 679737
>>679731
Старики смогут размножаться и работать до самой своей смерти, а не будут нахлебничать последние свои годы жизни.
664 679738
>>679707

>дрочись с дроновозкой, ресурсовозкой


Родина дала ему тоннели - строй, строй тоннели блядь. Не хочу, хочу длинную трубу и с дроновозкой пердолиться.
image.png2,6 Мб, 1600x900
665 679740
Этот ТРИБООЧИСТИТЕЛЬ - просто имба какая-то. В описании говорится про препятствие накоплению пыли, но по факту эта штука ремонтирует (довольно быстро) все здания вокруг, даже под куполом! Ко всему прочему у него еще и радиус действия можно менять за счет повышения энергопотребления.
666 679744
>>679740
А два трибоочистителя рядом еще и ремонтрируют друг друга, полностью убирая необходимость тратиться на их обслуживание.
Игра, ну вот нахуй так делать? Одна технология позволяет полностью устранить затраты на ремонт зданий ценой затрат энергии (которую легко компенсировать открытыми генераторами Стирлинга).
Бурбон 667 679745
>>679744
Надеюсь это ПРОРЫВ?
image.png1,9 Мб, 1600x900
668 679747
>>679745
В том то и дело, что нет. Это обычная технология в ветке "физика". Ладно у меня она выпала почти в самом конце, но ведь если такая выпадет в начале развития, то игра любой стартовой сложности превратится в легкую.
Благодаря этим трибоочистителям (2 очистителя + генератор) можно посреди голой пустыни настроить автономные кучки зданий. Например станцию для подзарядки машинок, или там целые поля солнечных панелей/ветряков/генераторов, которым не будет требоваться обсуживание.
Бурбон 669 679748
>>679747
Ну может это сделали, чтобы была возможность сделать биг колони автономной.
А то знаешь, редкие металлы иногда кончаются.
670 679751
>>679748
С шахтой Мохоровичича, или как там его - нет. Или я что-то путаю?
Бурбон 671 679754
>>679751
Я её еще не строил. С неё много ресурсов падает?
672 679755
>>679754
Хватает на поддержание большой колонии + небольшой избыток.
image.png2,3 Мб, 1600x900
673 679756
>>679754
50 металла, 20 редких металлов, и попутный шлак(который при технологии из обычной ветки можно превратить в бетон).
674 679759
Короче, обещанной "реиграбельности" нихуя нет. Есть имбовые технологии, есть пиздец мастхэвы навроде той же шахты - а есть ненужная поебота, просто забивающая место. Слишком много ненужной поеботы - реролл. Карты одинаковые и их крайне мало, болванчики тупы как пробки, сценарий развития одинаков вообще для всего - если рандом опять не насуёт говна в технологии, конечно. Спасают разве что сценарии, но они наверняка быстро задолбают и будут проходиться спинным мозгом.
675 679769
>>679727
Посмотри на пикчу еще раз. У меня там лежит универсальный склад, в котором 25 полимеров (на куполе написано что требуется 5 полимеров для починки).
676 679771
Уважаемые, а аномальных зон от карты к карте одинаково насыпает, или тоже рандомно - от дохуя до нихуя?
image.png2,5 Мб, 1600x900
677 679772
Хотел построить рай для старичья. Построил, блять.
К сожалению стариков нужно как-то кормить и развлекать, а значит нужен персонал для этих зданий. Ну поставил возможность приехать зрелым (чтоб до старости было недолго).
И чтобы вы думали? Эти зрелые пидоры решили, что этот рай для них, а не для стариков. Расплодились и вытеснили старичье. Ну не пиздец?!
Игра как-бы говорит мне - старики должны подыхать от скуки, жрать только гречу и доживать в коммиблоках.
Что-то мне это всё НАПОМИНАЕТ...
678 679775
>>679772
у меня есть прорыв на роботов обслуживания в зданиях сервиса вместо людей (кроме медицины), вот у меня получится годный дом престарелых, похоже
Играю за Рашку - НЕСОСТЫКОВОЧКА
679 679788
Есть ли теха на увеличение грузоподъемности ракеты по ценным металлам? А то всего 30ед за ходку - маловато.
680 679808
>>679788
Купи еще ракет.
image.png1,9 Мб, 1600x900
681 679817
>>679788
Есть, но всего одна. Будешь не по 30, а по 40 возить.
Может в ПРОРЫВАХ нарандомит что-нибудь подобное, но мне такое пока не попадалось.
Впрочем всё это перестает быть важно, когда ты открываешь чудо "космический лифт" в ветке инженерии, после постройки которого ракеты становятся не нужны, а ресурсами можно спамить туда-сюда без долгих ожиданий.
682 679820
>>679747
Там техи на тиры делятся, так что в начале не выпадет.
683 679842
>>679775
Хуясебе читерная штука.
[Other] Безразличие 684 679968
>>679759
Наверно подразумевается что ты должен пройди все сценарии до первых длс, а не пробежать за неделю после релиза
685 680028
>>679968
Это каким ебанатом я должен быть, чтобы так тормозить? Все сценарии проходятся часов за двадцать, это как раз неделя-две с учётом распорядка дня. Мне вот интересно, почему эти придурки, по шаблону уже просто клепающие манякоммунизм с уравниловкой, считают игроков таким говном? Спиратил и сейчас уже кажется, что правильно сделал.
image.png2,2 Мб, 1600x900
686 680068
Суровое марсианское ДЕТСТВО.
Я всё еще не понимаю какого хуя поселенцы время от времени устраивают забеги через пустыню. Шаттлы же есть, у каждого купола понастроил.
687 680078
>>680068

> Андромеда Сарос


Дебилизм. Не похоже на реальных людей и на их поведение, чтобы они давали всего лишь на Марсе подобные имена.
688 680083
>>680078
Считай это новой модой, были же Даздрапермы.
689 680086
>>680083
Были, да уплыли. Всем и тогда было на Даздраперм насрать.
image.png2,3 Мб, 1600x900
690 680094
>>680078

>Дебилизм.


А что ты хотел от детей поселенцев с практически самым распространенным недостатком ТУПОСТЬ? Я не знаю как это вылечить. В центре коррекции замкнутость, ворчливость, ипохондрия, и самое обидное - тупость - не лечатся.
0cOTva3W9Is.jpg72 Кб, 575x414
691 680100
>>680094

>тупость не лечится


посыл разработчиков всем малярам
692 680101
>>680078
Нормально, директиву сверху спустили называть марсиан по спец списку
693 680102
>>680094

> замкнутость, ворчливость, ипохондрия, и самое обидное - тупость


Лол. Коммунисты, сэр.
694 680103
>>680094

> ТУПОСТЬ


Ты нихуя не понимаешь, они ведь ОСОБЕННЫЕ.

А вообще, двачну этого >>680102
image.png2,5 Мб, 1600x900
695 680110
>>680103
Я охуеваю с этих ОСОБЕННЫХ. Вот посмотрите: очередной ТУПОЙ ученый сломал мне лабу и застопорил работу целого отдела. Все лабы стоят под трибоочистителями, а значит сломать их может только тупость.
Почему в этой игре нельзя вылечить тупость обучением на ученого?
696 680111
>>680110
ОЧевидно нехуй было завозить тупых.
Я их не завозил у меня они и не рождались.
697 680113
>>680111
Погоди, в игре правда недостатки (и достоинства?) передаются по наследственности? Т.е. это не чистый рандом от нервных срывов?
698 680114
>>680113
И передача и рандом.
Но от рандома есть спасающие техи.
Бурбон 699 680153
Я один на самое маленькой скорости играю?
Как аутист смотрю как дроны таскают каждый кирпичик и без конца чекаю, чтобы на складах всегда хватало ресурсов?
700 680156
Для соединения разных уровней ландшафта нужно транспортом перебросить ресы и строителей для постройки секции тоннеля?
Бурбон 701 680157
>>680156
нет
702 680158
>>680153
И я, медитирую под музыку.
703 680161
>>680157
А как тогда? Если зароллило нечто >>679261 такое?
Бурбон 704 680163
>>680161
Ставишь второй конец в пропасти, он сам построится.
705 680242
Дропнул из-за пробоин в куполах, которые дроны отказываются чинить. Перекачиваю, там вроде какой-то update 1 подвезли.
706 680244
>>680068
Дневники разработчиков есть? Я подозреваю там главразраб оправдывается что так и надо (как Виз в свое время оправдывался что брюква в секторах это норма).
>>679842
Самая читерная это автоматические экстракторы в комбинации с бесконечными ресурсами. Можно будет просто купаться в металлах, бетоне и алмазах.
707 680245
>>680242
Gameplay: New dome fractures should be repaired properly (this unfortunately does not affect already fractured domes from previous saves)
708 680246
>>679759

>сценарий развития одинаков вообще для всего


Ты сейчас описал любой градосимулятор, вообще-то.
709 680247
>>680245
http://steamcommunity.com/games/464920/announcements/detail/1651006541693777350
Охуеть там багов было, это я еще не все видел оказывается
И наверное еще большую часть не пофиксили

>Biorobot gurus no longer create biorobots


Вообще пушка!
710 680248
>>680247
Вангую, там еще фиксить и фиксить.
И мне кажется, или постройки вне зоны обслуживания изнашиваются быстрее?
711 680305
Решил подождать еще пару патчей и потом уж играть, а то мне чет кажется что с игрой что-то не так
elon musk.webm3,4 Мб, webm,
640x360, 0:30
712 680587
Ну что все затихли?
222.png2,6 Мб, 1916x1084
713 680594
Пиздатый рандом. Осталось 800 воды, тех нет, даже выпаривателя, воды поблизости нет, денег нет, даже доигрывать не стану, и так всё ясно.

Алсо, Лёд спавнится только в зимних биомах?
714 680596
>>680594

>Лёд спавнится только в зимних биомах?


Да.
Это первая катка? Нахрена ты купол рядом с бетоном поставил?
715 680599
>>680596
Нет, не первая. Он истощён был. А другой просто приметиться.
716 680600
>>680594
Ну как-то ноубрейно ты отстроился.
Я не помню в какой ветке выпариватели, но без источника воды очень тяжко колонию поднять.

Тут надо сразу прикинуть, как будешь развиваться.
717 680601
>>680600
Да хорошо я отстроился, даже слишком, просто не было у меня такого, чтобы вода так быстро кончилась, обычно рядом был еще один источник.
718 680608
>>680601
Ну может это у тебя хард какой-то.
image.png2,2 Мб, 1600x900
719 680659
Шел двухсотый сол, а я только 3 мелких купола смог развить. То ли сложность 315% так повлияла (рашка, заморозки/бури/метеоры практически нонстоп), то ли я прослоупочил.
Поселенцы тупо отказываются вменяемо размножаться при среднем уровне комфорта 78 (с медицинскими центрами достаточно 55+). Раз в 20 солов приходится завозить ненавистных мигрантов с земляшки, просто чтобы тупо было кому работать на заводах.
Рандом меня жестоко подъебал так и не выдав технологию на постройку выпаривателя и пришлось с земляшки затариваться.

При первом прохождении с уровнем сложности 205% (SpaceY, я у мамы Маск-небоходец, изредка метеоры) я к 200-му солу уже мега-куполами застраивался.
image.png2 Мб, 1600x900
720 680679
>>680659
Ваааааууу! Наконец-то технологии выпаривателя "всего-то" за 20к науки. Как "вовремя", блять!
Чероки  (монархия) 721 680684
>>680659

>Поселенцы тупо отказываются вменяемо размножаться при среднем уровне комфорта


вот неожиданно последний раз тажа хуйня случилась
078057.png319 Кб, 772x367
Византия 722 680696
Лол, я ведь смогу с этим без колонистов играть?
Византия 723 680699
>>680679
Это вроде как довольно стандартно, у меня тоже 20к науки стоило. Воду без месторождений можно добывать, важная же технология, почему бы ей не быть дорогой.
>>680659
Если навести на поле где на скрине написано "Вакансий: 24; Свободного жилья: 36", можно посмотреть, размножаются ли колонисты и если нет, то почему. А еще советую балансировать так чтобы в куполах было минимальное количество вакансий, так постройки эффективнее всего работают.
Византия 724 680703
>>680699

>минимальное количество вакансий


ну свободных вакансий всмысле
image.png2,1 Мб, 1600x900
725 680704
>>680696
Куда интереснее другой вопрос: эта хуйня опциональна, или же принудительно начинает работать сразу после изучения?
Сейчас-то мне допустим это было-то бы полезно, но под конец игры жителей уже не знаешь чем занять, лишь бы не бездельничали и не размножались.
726 680711
>>680704
Вот вот.
В другом треде поясняли,что труд сейчас это как раз средство контроля,а анон не верил. А тут даже на примере стратегии всё это показано. Охуительно.
727 680712
>>680699

>Воду без месторождений можно добывать


Она имеет привычку внезапно заканчиваться, да и поверхностных месторождений по 10к хватает не надолго.
Некоторые технологии имеют смысл только в начале игры и за ощутимо низкую по очкам науки цену, а ближе к концу уже находишь иные возможности и такие технологии становятся малополезными.
Византия 728 680715
>>680712

>Она имеет привычку внезапно заканчиваться, да и поверхностных месторождений по 10к хватает не надолго.


Ну так, выпариватели именно для этого и нужны, нет? И нужны как раз в конце игры, когда твои месторождения заканчиваются, когда у тебя достаточно ресурсов и ты можешь позволить себе построить несколько лишних выпаривателей. А если еще бонусы для них в технологиях найдешь, можно совсем без месторождений обходиться.
Византия 729 680733
Вопрос, над которым десятилетиями бьются лучшие марсианские умы. Какой уровень месторождения лучше: "Мало" или "Низк."?
730 680738
>>680733
Сам незнаю.
Даже вики почитал, там про это вообще ничего нет.

По ощущение низк. вообще ни о чем.
вода.jpg718 Кб, 2040x1799
731 680748
>>680733>>680738
Как тебе такое, Илон Маск?
3 месторождения воды рядом:
12 391 - мало
10 143 - средне
13 853 - мало
Логика тут бессильна.
732 680756
>>680748
Это влияет на скорость добычи.

т.е из низк ты будешь добывать 4 воды, а из сред 5 или 6.
image.png2,5 Мб, 1600x900
733 680757
>>680696
>>680704
>>680711
Опционально! Это очень хорошо. Захотел - включил, захотел - выключил и пусть мясные мешки горбатятся.
Теперь непонятным остается что такое эффективность работы постройки. Когда работают люди, они порой выдают больше 100, и что это может значить?
image.png2,3 Мб, 1600x900
734 680762
>>680756
А что такое "Важн."?
Византия 735 680763
>>680757
Зависит от навыков же (для экстракторов например лучше использовать геологов) и прочих баффов и дебаффов. Еще от количества работников.
736 680767
>>680763
Ну если рассматривать эффективность относительно производств - тут понятно. А как эффективность работает относительно услуг? Тот же гастроном как мог раздавать 8 чебуреков в смену, так и раздает. Слотов под покупателей больше не становится.
737 680773
>>680762
Незнаю.
Про низк это практика. А важн я еще не пробывал.
image.png2,5 Мб, 1600x900
738 680774
Теперь в баре можно бухать круглые сутки.
Слава роботам!
739 680775
>>680305
Тут подумалось, что со всеми играми в последнее время "что-то не так"
Простота распространения информации, благодаря интернетам, расслабила разработчиков. Раньше в играх не было такого обилия багов и недоработок. Потому что продукт тщательнее вылизывали перед релизом. Если уж облажался, то хрен ты патч всем раздашь.В итоге пользователь жрал что дали (воспринимая косяки как неизбежное зло) или голосовал рублем.
Так что, как обычно, для игры в полноценный продукт нужно немного подождать.
740 680777
>>680767
Эти чебуреки можно подавать по-разному.
Работник с низкой эффективностью плюет в фарш, пережаривает и швыряет посетителю со словами - бери и вали, не задерживай очередь.
а работник с высокой - жарит чебурек идеально, вежливо подает на тарелке с салфеткой и желает приятного аппетита.
image.png362 Кб, 850x637
741 680786
>>680696
>>680704
В игре есть ПРОРЫВЫ для роботизации добычи (экстракторов, для роботизации производства (заводов), и даже для роботизации обслуживания.
Знатоки, внимание вопрос: зачем тогда засорять вечный Марс бесполезными людишками?! Роботы могут всё! Сраные людишки могут только кукарекать из своих маленьких загончиков.

Земляшка - для людишек. Марс - для роботов!
15146480058820.png250 Кб, 512x512
742 680817
Пиздец, у меня патриотическая горячка прогрессирует - не хочу за кого то, кроме Рашки играть, пытаюсь заставить себя за сектантов...
Чероки  (монархия) 743 680820
>>680817
мод поставь и за идиотов играй

>>680762
это по ивенту что ли?
пын.jpg143 Кб, 1025x1200
744 680824
>>680762
>>680820
Просто овердохуя ресурса и всё тут.
НЕИВЕНТ
745 680834
>>680762
В инглише там пишется насколько источник насыщен.
Т.Е. - сколько кубов/час будет качать помпа.
Чероки  (монархия) 746 680947
>>680824
нет, у меня просто смутные воспоминания, что есть прорыв на вот это, а есть ивент на вот это
Чероки  (монархия) 747 680962
запутался нахуй в пиратских обновлениях
это ставь, это не ставь, но ставь, это вообще непонятно что, но ставь
ааа, мой мозг
748 680969
>>680600

>в какой ветке


В самом конце биологической. Может раньше выпадает, если рандом милостив, но у меня обязательно в конец закидывает.
>>680696
Самый охуенный прорыв в игре.
749 680973
>>680733
>>680748
>>680762
Трахание охлаждено до температуры абсолютного нуля.
В оригинале там very low, low, medium, high и very high, это скорость добычи.
750 681084
>>680973
Четвертый пик, я помню этот злоебучий машинный перевод.
751 681156
>>680817
Да ты просто трудностей боишься, за сектантов по-моему играть просто невозможно, одна ракета+самая низкая цена на редкие металлы+0 науки, если видишь что не повезло с расположением ресурсов можно просто заново начинать. А у россии вообще средний уровень должен стоять.
752 681161
>>681156
На простой карте (минимум бедствий, максимум месторождений) в принципе реально. С наукой главное дотянуть до тех, которые дают дополнительную науку. Ну и деньги правильно рассчитать.
Но вообще да, это самый хардкор. Почему Россия на днище непонятно, видимо просто троллинг.
SM0113.jpg173 Кб, 1709x960
Чероки  (монархия) 753 681171
а вот так сразу никак нельзя было сделать?
Чероки  (монархия) 754 681172
>>681171
*сразу = самим

а вот мод на зум - подглючивает с последним апдейтом
Чероки  (монархия) 755 681195
не думай о секундах свысока

чёт - за сектантов
нечет - за идиотов
0 - продолжаю
дабл - начинаю моды писать
756 681206
>>681171
Охуенно. Пиратобоярам где можно скачать?
>>681195
Что за идиоты?
Чероки  (монархия) 757 681249
>>681206

>где


http://catalogue.smods.ru/?app=464920

1337627392 Info Bar - ресурсы
igrgurina.TimeBar-23-2-0-0 - время

>идиоты


Idiocracy - мод с игрой идёт, изначально
типа все колонисты - идиоты
но что то как то не очень пока, надо усложнять
Чероки  (монархия) 758 681254
759 681260
Хочу мод на соединение куполов пешеходными тоннелями и чтобы колонисты по ним могли путешествовать. И вообще чтобы могли сами бродить из купола в купол.
image.png2,7 Мб, 1600x900
760 681339
Кто-нибудь объясните мне что еще за "штраф за сотрудничество"? По ощущениям это скорее бонус и меня просто обманывает русико-перевод. Но может я что-то не так посчитал.
761 681346
Тексь... а последние три прорыва можно открыть только играя за парадоксов?
Чероки  (монархия) 762 681353
>>681346
грят потом, потихоньку, накидают прорывов до конца
не знаю - ни разу все 19-20 не получал

>>681339
The base production of the Research lab is 500 research points/Sol at normal (100) building performance. Adding another building results in diminishing returns for each additional building of the same name. (i.e. a 2nd Research Lab makes both function at 90% production, a 3rd, 80%, etc. to a max reduction of 50%)
такая хуйня
763 681355
>>681339 Когда в одном куполе много лаб то каждая следующая производит меньше науки.
End-of-Evangelion1.jpg54 Кб, 600x400
764 681358
Кто, блять, решил, что такой менеджмент складов это дохуя весело?
image.png2,6 Мб, 1600x900
765 681361
>>681353

>The base production of the Research lab is 500 research points/Sol at normal (100) building performance. Adding another building results in diminishing returns for each additional building of the same name. (i.e. a 2nd Research Lab makes both function at 90% production, a 3rd, 80%, etc. to a max reduction of 50%)


>такая хуйня


Как-то это не реалистично.
Да и с игровой логикой проблемы, ведь вполне разумный внутриигровой менеджмент подразумевает некий упор на специализацию куполов, а мне предлагают тыкать по научке в каждый купол. А еще купола без специализации смотрятся уебищно.
Чероки  (монархия) 766 681364
>>681358
они решили, что нужно дать работу транспортёрам

вообще меня другое заёбывает
вот мне надо, что бы при наполнении складов отрубались здания, производящие этот ресурс. сами. ладно, кроме ферм
а потом всё это само включалось, если что
но нихуя. нет такого, всё руками
а, как нет - с водой же они так смогли сделать, удивительно.
767 681367
>>681364
Вырубаются же если внутренний склад переполнен.
Чероки  (монархия) 768 681368
>>681361
ну почему, типа учёные должны сидеть в своих маленьких куполах и творить зло, проводя бесчеловечные эксперименты
некая логика всё таки присутствует
769 681369
>>681358
Да какой там менеджмент? Даже приоритеты им задать не дают и шаттлы запрячь на перевозку из точки в точку никак нельзя. Тупо.
Чероки  (монархия) 770 681371
>>681367
я про вырубаются совсем
а так - идёт постоянное обслуживание, то есть работать они всё таки немного будут (тем более если шаттлы есть)

вобщем я с энергией немного намудрил в прошлый раз и у меня теперь с этим проблемы
Чероки  (монархия) 771 681377
о, ну хоть расположение ресурсов меняется от игры к игре, в тех же координатах
хотя не сильно, то есть всё равно есть топовые места
772 681382
>>681368
>>681361
Разработчики просто придерживаются концепции эпистемологического анархизма Фейерабенда: если будет много ученых в одном куполе, то слишком революционные идеи будут подавляться авторитетом текущих договоренностей, эти идеи будут объявляться маргинальными, будет этакий научно-конвенционалистский конформизм. Не будет разнообразия, будет консерватизм и стагнация. А так ученые расселятся по отдаленным куполам и будут в своих маленьких группках исследовать что-то независимо от других группок вдали от их гнетущих мнений.
Чероки  (монархия) 773 681398
>>681382
скорее американской концепции 30-ых, когда создавались комитеты, которые занимались каждый своим делом
ну и как последующее, появление всевозможных индустриальных парков, типа как у GE
SM0114.jpg117 Кб, 1218x900
Чероки  (монархия) 774 681400
а вот что то подобное нельзя было разрабам сделать?
и это я ещё не все моды посмотрел
201803231336421.jpg284 Кб, 1920x1080
775 681413
>>681400
В следующем DLC продадут пару наиболее популярных модов из воркшопа за 9.99$, они так скины в скайлайне продают.
Чероки  (монархия) 776 681428
>>681413
там некая ракетная установка есть, прям в игре, отбиваться от метеоритов и от кораблей, внезапно
так что это, сначала

но вообще я в курсе параходов, более чем
image.png1,7 Мб, 1600x900
777 681440
Негр решил своим ходом дойти до нового купола. Никуда не торопясь, медленным шагом, И БЕЗ СКАФАНДРА!
И ведь он даже не задыхается. Настоящий марсианин!
image.png1,8 Мб, 1600x900
778 681442
>>681440
Нигер выебал систему, хакнул реальность, показал кто на районе Марсе чоткий посан.
tumblrinlineolcji8k9dr1rmzk8m540.jpg34 Кб, 540x304
779 681467
>>681442

>без профессии


>не работает


ещё и РНН-господин
поди за Европку играешь, вот у тебя на бюджете сидят обезьяна, всё как ИРЛ
image.png3,2 Мб, 1920x1080
780 681468
Тааак, первый баг пошёл. Что теперь, сносить купол или искать мод на ручной фикс?

Да,да эти 2 ехидные коробчки может поднять только Аллах, они, как бы, и в куполе, и нет. Коробки Шрёдингера.
782 681514
>>681468
Самоход-грузовик тоже не хочет собирать? Ну тогда только снос купола поможет.
У меня время от времени багуются дроны в куполе. Они как-будто застревают там и не могут выехать. Батарейки садятся, дрон мигает и мечется, но ни один другой дрон помочь ему не может, т.к. пытаются к нему лезть через стенку купола, игнорируя двери. Дрон глохнет и труп его можно только разобрать.

>>681471
Симпатично. Надо взять на вооружение.

Кстати, ВЫЖИВАЛЬЦЫ, выкладывайте свои инженерные решения. Как и что вы остраиваете, как расставляете здания в куполе, и т.д. Интересно же.
Чероки  (монархия) 783 681554
>>681471
ну вот пока мода не было - делал что то похожее

>>681468
вообще они уверяли, что в заплатке это исправили
а так - сейв искать. ну или сносить, да
784 681579
В первой аркологии некоторые квартирки не зашторивались, а сейчас их уже 5 и всё зашторено - стеснительные все стали?
785 681587
>>681514
Видел дохлых дронов в куполах, все думал отчего это.
15221069788540.jpg54 Кб, 500x500
786 681596
>>681514
>>681554
>>681468
Вообще баги - в духе освоения Марса - попробуй заставь технику работать в соответствии с алгроитмами в таких динамичных суровых условиях
787 681607
>>681596
Уровень оправданий: парадоксовский.
image.png2,6 Мб, 1600x900
788 681616
>>681579
Почему все местные так неистово фапают на эту высотку?
На мой взгляд она дает слишком высокую комфортность, жители начинают неадекватно сильно плодиться и безработных бомжей на улицах становится еще больше. После постройки пары мега-куполов уже не знаешь чем занять население даже из 6 коммиблоков, не говоря уж о дополнительных бездельниках.
Не проще понастроить каких-нибудь центров коррекции или там каких-нибудь сетевых узлов?
Единственное применение аркологии вижу в построении купола-трущоб-гетто с максимальной вместимостью и минимальными удобствами, где будут сидеть толпы бездельников на вэлфере.
789 681622
>>681616

>неадекватно сильно плодиться


Не понимаю, почему вы не разделяете купола по половому признаку? Оставить один смешанный, куда всех "сексуальных" сгонять, а остальных стерилизовать.
supreme.jpg10 Кб, 316x400
790 681626
>>681622
Оригинальное решение.
Правда я не понимаю, почему вообще бездомных считают какой-то неебаться проблемой. Еды лишней произвести почти ничего не стоит, тем более что рабочая сила для ферм уже есть.
Чероки  (монархия) 791 681628
>>681616
ну например она идеальна для дома престарелых
792 681633
>>681626
Ебаные бомжи и бездельники имеют над бошкой соответствующие иконки, и когда бомжей много, эти иконки засирают весь вид на купол.
Ко всему прочему это убивает моего внутреннего перфекциониста. Я блять хочу строить райские города с качественным обслуживанием, а приходится ставить коммиблоки и из развлечений давать только жратву и бухло... И эти мрази даже в таких условиях умудряются плодиться.
Захочешь построить умные дома - получишь толпы бомжей.
Захочешь построить развлечения - получишь толпы бомжей.
Захочешь построить отдельный купол для стариков или для детишей - получишь еще большие кучи бомжей в обычных куполах, т.к. там останется больший процент половозрелых людишек.
Почему эта игра так жестко ограничивает игрока в его тяге к прекрасному?
autism.jpg250 Кб, 867x838
793 681636
>>681633
Отыгрыватели подтянулись.
794 681638
>>681626
Потому что сытые бездомные начинают плодиться и порождают еще больше бездомных.
Схуя ли они не сделали галочку "контролируемая рождаемость"? А то прилетели на марс специалисты, все ограниченно, а они давай ебаться и детей строгать.
795 681643
>>681638

>сытые бездомные начинают плодиться и порождают еще больше бездомных


Нет. Чтобы колонист захотел детей, у него должен быть определенный уровень комфорта. Плюс у купола есть параметр homeless penalty, чем больше бездомных тем меньше рождаемость даже у колонистов с высоким комфортом.
796 681649
>>681638
А самое бесячее знаешь что? Что в начале игры примерно до 100-120 населения (когда нужны рабочие руки) эти мрази отказываются плодиться в +, и это при комфорте под 80, а после 200 они начинают как кролики ебашить даже если совсем чутка дать им комфорта выше 55 (когда рабочие уже нахуй не нужны).
>>681636
Глобальные стратегии (как и симуляторы всякие) - синоним аутизма.
image.png102 Кб, 411x194
797 681680
>>681616
>>681626
Самое разумной занятие для мясных мешков на Марсе - научная работа. Вы что, не читали цитату Маска Небоходца?
Стройте научные инстистуты! Мир, Труд, Май!
image.png374 Кб, 918x246
798 681682
>>681680
Сектанты идут в светлое будущее
799 681683
>>681680
Ага, и единственное. Что, если я хочу упарываться по разным высокотехнологичным производствам, которые на Земле сильно портят экологию, а на Марсе на это плевать в виду отсутствия экосистемы? Да, да, мир-кузня и всё такое. Так вот, я с этим соснул, например.
image.png2,3 Мб, 1600x900
800 681841
Нет, ну даже "создать транспортный маршрут" работает через жопу.
Если на месте выгрузки хранилище полностью заполнено, то самоход начинает выгружать прямо рядом на землю. Если его не остановить, то он будет всё сильнее и сильнее загаживать территорию.
Приходится вручную потом убирать за ними.
Чероки  (монархия) 801 681867
>>681841
на соседнюю подходящую палету кладёт же
image.png2,2 Мб, 1600x900
802 681870
Годное испытание с шарами. Запускается вручную изучением аномалии. В ходе события в определенный момент запускается бесконечная мерзлота, и можно отыгрывать выживач по максимуму. Завершается судя по всему также вручную когда наиграешься.
803 681893
Если провалить фракционное задание к 100-му году, то игре конец?
804 681906
>>681893
не получишь очки
805 681907
- Ебанёт!
- Не должно...
14584165404081.jpg38 Кб, 604x475
806 681908
807 681910
сидит в текстурах бунт блять!
808 681911
Технология робосервиса позволила создать для дедов нет, неваивали пансион европейского уровня
но иногда деды мрут от хронических болезней - надо поставить центр коррекции
809 681920
>>681906
Ужас, лол. Как жить дальше?
Спасибо, значит не буду людей насиловать, а то они как ниггеры на этих рудниках, в три смены пиздолят.
810 681925
>>681649
А еще непонятно, почему для безработного колониста отсутствие работы пишется в "-". Сиди-живи да нахлебничай, нет, гад, возьми да выложи ему работу.
deus vult.webm19,7 Мб, webm,
1280x720, 3:08
811 681926
Тут некоторые говорят - чому Рашке дали сложность больше, чем у сатанистов.
Так у сатанистов х2 плодовитость и повышенный настрой до +20 ( а это работоспособность и защита от ренегатства), а русские же Ваньки, чуть что вскрываются и разводят коррупцию.
812 681929
>>681926
Прошел за рашку.
Не вскрываются, а вполне себе ТЕРПЯТ. Царь хороший, бояре плохие, а коррупция холопам не положена. Размножаться только не хотят, но благо существует старая добрая традиция завозить мигрантов с гор земляшки и две ракеты хватает за глаза. Пониженная скорость ракет не чувствуется, т.к. темп игры сам по себе неспешный.
Что-то мне кажется сатанисты посложнее будут.
813 681933
>>681926
Никакой сложности. Самая большая сложность при игре за нее был стартовый баг с завышенной стоимостью исследовательской машинки.
Медленные ракеты не ощущаются совсем.
Чероки  (монархия) 814 681989
а я правильно понимаю, что пылесборники, заодно, предотвращают утечки?

биороботы веселят
наклепал 11 уже - только один без отрицательных трейтов, да и положительный у него, не то что бы хороший (игрок)
остальные - 7 идиотов, 6 трусов (прям партия была трусливых идиотов), 4 ипохондрика, вобщем всё то, что не лечится
хуй бы с ним, но они блеать все со специализацией, причём, в основном - ботаники (8)
но зачем??

ну и опять ошибся баба мозг проела, так что отматываем на 22 сола назад
заодно надо мод поставить, на расцветку униформы, а то бесит оригинальное. и поправить
правильно ведь понимаю -
без специальности - серые, офицеры - красные, медики - белые, учёные - ?, ботаники - зелёные, геологи - ?, инженеры - ?
какие цвета им лучше то?
заодно - дети - ?. пожилым ещё хорошо бы цвет тусклый сделать

алсо - Longer Colonist lifespan годный мод
вот как то так всё это и должно было быть, хотя в лейте, скорее всего, будет пиздец, насчёт размножения
но на это есть мод насчёт комфорта для размножения или мод где в куполе без яслей не размножаются. ну или стерилизация, есть и такой мод
815 682087
>>681989
С расцветкой хрень какая-то вообще, геологов от инженеров не отличишь, медики и ученые тоже одинаковые, ботаники то синие то зеленые, пиздец в общем.
А что за мод на расцветку?
816 682157
>>681989

>а я правильно понимаю, что пылесборники, заодно, предотвращают утечки?


нет
Чероки  (монархия) 817 682206
818 682485
Стартанул сатанистов на сложной точке высадки, где нонстоп ебашут морозы и песчаные бури по 3-5 солов. И они хотят от меня 100 детей к 100-му солу? Это нереально.
Плохая оценка не остановила игру, просто дали мало очков и поругали, что колония НИОЧИНЬ.
819 682590
>>682485
Просто ты днище.
820 682669
Какое расстояние может пешком пройти колонист между куполами (т.е на какой дистанции можно ставить купла чтобы они пешком переселялись)?
Если есть тоннель - он им воспользуется, или именно шаттл нужен?
821 682680
>>682669
Расстояние можешь мерять ракетой при выборе посадки - там написано сколько куполов доступно в радиусе от точки посадки.
Тоннелями даже газельки иногда пренебрегают, а эти мешки мяса тем более.
Вот если бы не шаттлы - пришлось бы строить скучкованные автономные группы куполов с общими складами.
822 682687
>>682680
Про ракету я понял. Я имел в виду, что есть у меня один купол. Строю второй вдалеке от него там где мне надо. Но при попытке переселить колониста пешком он же может и не добежать до него?
823 682691
>>682687
Конечно.
824 682814
>>682687
И не добежит. В колониях с разрозненными куполами колонисты дохнут как мухи в тщетных попытках переселиться. Но в лейте на это похуй конечно, они там все равно плодятся безудержно.
>>682669
Где-то четыре сектора вроде пробегает прежде чем задохнется. Тоннелями пользоваться им религия не позволяет. Если все шаттлы заняты или шаттла долго ждать, то он все равно побежит пешком (отчего и массовые суициды).
image.png3,4 Мб, 1920x1080
825 682817
Вот так и выживай.
Блядкий метеорит падает аккурат в сплетение установок жизнеобеспечения. Одновременно выбивая и воду и воздух.
Чероки  (монархия) 826 682818
>>682817
а запасы кто будет делать?
827 682820
>>682818
Водонапорку тоже выбило. Вместе с запасами.
Они же все рядом с отеплителем стоят.
Чероки  (монархия) 828 682832
>>682820
это ж для кислорода
кстате их то нафига рядом с отопителем ставить?
829 682836
>>682832
А вдруг они тоже замерзают. Я же знаю.
830 682845
>>682836
Не замерзают.
>>682817
Баки нужно рядом с куполами ставить, к каждому куполу.
831 682868
>>682845

>Баки нужно рядом с куполами ставить, к каждому куполу.


по 1 баку на купол без обогрева и блок баков в одном месте с обогревом
Screenshot0011.png3,4 Мб, 1920x1080
832 682870
>>682868
Ок. Может быть так и сделаю.
Слава роботам, удалось все быстро починить. Никто даже не умер.
Вернее протянул водопровод до системы соседнего купола и удалось перебиться, пока все не починили.
833 682922
>>681911
Че это за мичеть на 1-ом пике?
834 682988
>>682922
что, пылеуловители похожи на минареты?
835 683015
А вот собсна я и посмотрел, что хотел. Победу я видел в треде, мне было интересно, что напишут при поражении. И земляне в край охренели такие запросы делать
836 683017
Хех, зато деньги разрушенная Земля исправно заплатила.
837 683019
>>683015
ты кучи говна ради украшения держишь?
Desktop Screenshot 2018.03.31 - 21.21.11.01.png2,7 Мб, 1920x1080
838 683034
>>683019
15к на дороге не валяются это раз
во вторых я незнаю как оно работает, может мне придется отдельный купол ставить для переработки
в третьих, зачем мне столько бетона?
839 683064
>>683034
А ну тогда ладно.
Desktop Screenshot 2018.03.31 - 22.39.16.97.png3,6 Мб, 1920x1080
840 683091
>>683064
Все же по твоему совету изучил, теперь куда мне девать 6 к бетона не ясно. А еще у меня газелька с дроновозкой заехали в туннель и попали в варп исчезли, это баг, я так понимаю? Его уже пофиксили?гордый пират, который в рот ебал политику параходов по отношению к длц. Купи игру на старте за фулл прайс и получи 10% контента, остальные 90% закупай в кач-ве длц по 10% за половину от фулпрайса каждое
841 683135
Вечные кабели (прорыв) это чит, равно как и автоматизированные экстракторы.
Я и не подозревал, какое это счастье, не латать эти ебучие обрывы.
Чероки  (монархия) 842 683149
>>683135
вечные трубы - чит
а вместе с вечными кабелями - можно вообще нихуя не делать

>>683017

> На краткий миг


Брэдбери начитались?

>>683091
с дроновозкой бывает и с патчем
сам ровер в тоннель поехал, а дроны покатились по поверхности и. и их нет.
843 683168
>>682868
Вангую сочный бугурт когда заморозок совпадет с метеоритным дождем.
В чем проблема поставить обогреватель на каждый блок? Все равно нужно греть грибные фермы, заводы, шахты.
>>683135
Вечные трубы + вечные кабели + автономные дроны + автономные экстракторы + добыча из выработанных месторождений. Можно всю карту застроить экстракторами и получать охулион металлов. Но это много должно совпасть.
Да и столько не нужно на самом-то деле. Колонию в 3к можно держать на одной только сверхглубокой шахте.
844 683180
>>683168
Ну да, звезды должны сойтись, чтобы выпало все, что надо.
Хотя я заметил, что сложно именно в начале, когда нихуя нет и ресы по чайной ложке, и техов нет и ресерч в жопе. А по мере развития все это разгоняется, особенно после второго-третьего купола.
SM0129.jpg50 Кб, 894x767
Чероки  (монархия) 845 683192
>>683168
было дело
всё вместе - на остатки электрошторма пришлись холода, а заодно и метеоритный дождь с большим смерчем (а вот это мерзкая штука, кстате)
но вообще это только выглядит страшно, тем более у более-менее развитой колонии дополнительный источник воды в ебенях, ну и там обязательно резервное, обогреваемое, хранилище воды надо делать

однако я не про это
1. куда то уходят 10 электроники, типа на содержание
правильно понимаю, что посмотреть куда именно конечно нельзя?
а то на пальцах если считать - должно только 4 уходить
2. на картинке
туннель должен полностью в зоне хаба лежать что ли?
и я ведь правильно понимаю, что обслуживать его не надо?
Арапахо 846 683193
Вторая игра на россии олигархом во время последней войны. Первая дропнулась из-за бага с видюхой в прошлом патче.

Несмотря на победу, она досталась марсианской колонии дорогой ценой - ночные смены с перегрузками на внекупольных заводах сводили с ума даже обученных терпению и гордости за красную родину тропиканцев марсианцев во главе с Эль-Президенте Председателем. Кроме того решение ресурсной проблемы которая преследовала колонию всё существование так и не была решена.

Могу сказать, достойное продолжение тропико от болгар, не знаю зачем они связались с шведскими пидорами, но игра получилась норм, ждем длц и моды на Р-7.
Арапахо 848 683196
>>683194
Если бы не пылевые бури каждые 15 солов всё могло бы закончиться быстрее счастливым финалом, но каждая буря и -100 металла на ремонт, нет металла - запчасти не делаются, не делаются запчасти - нет ремонта металлоэкстрактора. Пару раз меня спасали только металлические метеориты с 12 металлическими болванками, но даже с ними без каннибализма панелек не обходилось. Кроме того попытка насытить склады этим металлом, приводило к быстрой экспансии куполами во всё дальние части марса, что плохо сказывалось на качестве обслуживания населения.
Чероки  (монархия) 849 683199
>>683192

>куда то уходят 10


а, да я ж уёбок
школа+2 хаба+2 ангара построил только что
спать пора, значит
Чероки  (монархия) 850 683201
>>683196

>но каждая буря и -100 металла на ремонт


пылесборники не проще поставить?
Арапахо 851 683202
>>683201
Не знаю о каких вы пылесборниках говорите, у меня с наукой какой то трабл был, строить университеты когда нет надежной ресурсной базы не было смысла, а её сложно обеспечить, когда только наладил всё буря большая пылевая буря ремонт ремонт месторождение металла истощилось. В итоге построить смог только в к 90 солу, но уж когда построил то нагрузил по полной и всё равно нихуя не успел.
К тому же у нас тут как бы ВОЙНА, ебучая боеголовка с разделяющимися кассетными боеприпасами стреляла аккурат в узловую станцию, приходилось распределенную структуру строить, прятать атомные реакторы в горах. Жаль что как в тропико военных сценариях не надо посылать охранников на войну в космос, ради такого военное училище можно было не поскупить построить
Арапахо 852 683203
>>683202
К тому же изучил защиту от пыли панелек как можно раньше, но особой разницы не заметил
SM0131.jpg121 Кб, 1269x712
Чероки  (монархия) 853 683204
взвыл
нет, я ПРОСТО ОРУ НАХУЙ
исследователь заехал в тоннель с почти севшими батареями и.
нет, не застрял, это было бы слишком просто
он из него частично выехал. и всё. и стоит с разряженными батареями
проложил ему кабель - не, нихуя
отлично вообще
нет, сохранить-загрузить не помогает

>>683203
а, да, не изучил ещё. даже не открыл
854 683209
>>683204
разобрать надо
15138537368740.png51 Кб, 166x200
855 683302
>>683204
тонеляку на гиляку
856 683305
>>683204
Подзаряди его от другой машины.
857 683353
>>683203
Они засираются намного быстрее, чем чистятся. Очистка там мизерная - примерно 5-8% за двое суток полного закрытия
858 683360
Когда пылеуловители чистят даже друг друг это совсем имба, почему износа построек нет, он же не только из-за пыли.
Чероки  (монархия) 859 683414
однако понял, почему просел в прошлой партии
а эта блять, после прорывной техи на уменьшение материалов для купола, никак не реагирует на все купола, которые ты ставил для постройки раньше (типа как макет)
не, нихуя, все ресурсы по полной
ну я и включил их, что бы достраивались, штук десять, на радостях
ой бля, а что это у меня ресурсов не осталось? лол

и заодно - я конечно понимаю, что они поправили в патчах распределение мест работы
но вот я вижу, как геолог работает на фабрике, инженер на поле, фермер на шахте
переставишь их руками - через 2-3 сола опять тажа хуйня
и это неимоверно заебало. и я не понимаю - что они поправили

>>683302
воистину!
>>683305
а нихуя, даже дроновоз специально гонял
>>683209
ну это само собой, пришлось
тут жопа в том, что он у меня один. был
заказать другой - денег нет
но очень нужно, так как специально тоннель строил, что бы добраться до прорывных тех, а то только две на стартовой ступеньке были, а там прям залежи
и тут на тебе баг
обидно жи есть
Screenshot0012.png3,1 Мб, 1920x1080
860 683429
>>683414

>ну это само собой, пришлось


>тут жопа в том, что он у меня один. был


>заказать другой - денег нет


>но очень нужно, так как специально тоннель строил, что бы добраться до прорывных тех, а то только две на стартовой ступеньке были, а там прям залежи


>и тут на тебе баг


>обидно жи есть


ну так строй мобильную базу на Стирлинге как пикрил, для заряда исследователя
Чероки  (монархия) 861 683473
>>683429
и чем бы мне это помогло?
тем более проще небольшой шнурок на дальнем выходе тоннеля сделать было, но я забыл
ну и я про другое - я бы понял, если бы ровер не доехал, ну бывает, но это просто хуета была

алсо с этим тоннелем что то не так, так как транспортник его полностью пару раз игнорировал и пытался со скалы спрыгнуть (на самом деле по краю скалы ползал)

игруха вообще все эти тоннели буквой Г не любит, заметил
Чероки  (монархия) 862 683474
>>683429
а, ну да - отличная картинка
863 683478
В игре столько логический нестыковок, что порой задаешься вечным вопросом - разрабы хоть одну катку в нее играли, или все ограничивалось "тестовым полигоном", когда в редакторе накидываешь игровые объекты, собираешь - ко, вроде работает - в релиз.
image.png170 Кб, 879x333
865 683551
>>683537
советую
866 683555
>>682817
Это шутка?
Второй метеорит в тоже место?
868 683580
>>683555
это скрипт, чтобы заставить метеорит попасть в уязвимое место хоть раз за игру, иначе рандом не осилит
869 683631
>>683478
Какие именно нестыковки? Поясни.
Безымянный.jpg510 Кб, 1920x1080
870 683657
>>683551
Ок. Только построю все чудеса в этой катке и добью до 3к населения.
m1.jpg467 Кб, 1920x1080
871 683662
872 683684
>>683657
Чем ты людей занимаешь? Или плодишь толпы бездельников?
873 683687
>>683684
Так 247 безработных из 2275 всего.
Было бы меньше, если бы не строил пенсионерские купола (бесполезное занятие кажется, их все равно заселяют работоспособные). Жаль не выпала вечная молодость.
Чероки  (монархия) 874 683713
обидно, выпал искусственный интеллект
ну я же это знаю, солью всё говно туда и бахну
Killing Joke - Love Like Blood.mp3
875 683761
>>677655
Проводить, трубы, проводку, расширяться в глубь.

Ты только, что описал Oxygen not included. Поздравляю ты нашел свою игру.
876 683814
>>683761

>Oxygen not included


>твердо


На ноль не дели. В ONI магическая физика, нарушающая все законы сохранения.
877 683817
>>683814
Но ведь там можно все стеночками застроить.
И вообще не выебывайся другого ничего нет.

Сам надеюсь на продвинутую версию базы икскома и фалаута шелтер.
878 683853
>>683687

>Было бы меньше, если бы не строил пенсионерские купола (бесполезное занятие кажется, их все равно заселяют работоспособные). Жаль не выпала вечная молодость.



Если выпадут роботы обслуживания, то можно закрывать пенсионерские купола для всех возрастов кроме старых.
879 684120
>>683631
Колонисты при выборе работы часто не обращают внимания на профу - пока руками не заставишь - ученый будет работать на ферме, ботаник в лаборатории.
Дрон предпочтет поехать пилить кусок метеорита, чем взять металл со склада под носом.
Нельзя окончательно запретить заправку ракеты - если в радиусе доступа есть топливо мелкий пиздюк обязательно потащит его в ракету даже с минимальным приоритетом.
То же самое с обслуживанием/ремонтом построек. Если поблизости есть ресурс - он обязательно потащит его к строению.
Делов то было - в настройках приоритета обслуживания после еденички сделать крестик - "не обслуживать никогда".
Колонисты отказываются пользоваться тоннелями, иногда игнорят шаттлы и отправляются в пешие забеги.
Нельзя тонко настроить время работы генераторов энергии (чтобы ветряки, например, активировались только ночью, а днем не работали) - сделать три строчки с птичками (как для экстракторов) им вера помешала.
Колониста нельзя выгнать на мороз (разве что построить спец-купол в ебенях куда он точно не добежит и сдохнет). Поэтому тупой ленивый алкоголик-паникер будет занимать место в колонии.
Нельзя закапываться колонией вглубь. Хотя подземное размещение логично с точки зрения экономии тепловой энергии и размещения вспомогательной инфраструктуры от метеоритов.
880 684291
Анон, halp!
Вылетает appcrash при запуске, по требованиям прохожу, система чистая, .net, с++, dx, xna, openal, свежие дрова, memtest норм, совместимость пробовал, dpe отключено, что ей, сцуко, надо-то?
881 684552
>>683853
Я очень везучий, мне ни разу не выпадало.
>>684120
Это просто баги и недоработки.
А подземная колония это не так феерично как купола, быдло не поймет. Хотя подземка это единственное логичное решение для Марса. Эти купола, которые от метеоритов максимум трескаются, выдерживают ебический перепад давления, и не пропускают холод и радиацию, это просто магия. Там конечно много всякой нанитово-торсионной магии, но она открывается позже, а эти адамантиевые купола доступны сразу.
Чероки  (монархия) 882 684765
>>684552
геологи, получающие штраф за работу вне купола - баг или недоработка?
хотя может им какое то другое применение можно найти, ога
883 684781
>>684765
это правда жизни, даже геологи не настолько суровые, чтобы крыша не поехала от работы вне купола
Чероки  (монархия) 884 684792
>>684781
это их работа, другой для них нет
я понимаю остальных - инженеров и ботаников, которые штраф получают, но геологам то деваться некуда

тем более там распевая Высоцкого и Галича они вообще должны ночёвки устраивать у склада камней, и получать позитивные бонусы, а не штраф получать
что, кстате, логично
885 685227
>>681440
>>681442
-Когда-то и меня вела дорога приключений...
А потом у меня кончился кислород...
886 685453
>>673493 (OP)
Спасибо ОПу за попытку, но игруля чет не взлетела (как и этот агонизирующий тред). Пойду обратно в Римворд с божественым HSK гамать. Всеж больше на колонию с выживачем походит, чем это парадоксоподелие.
Чероки  (монархия) 887 685583
>>685453
а я аутирую
но вообще говно, конечно
888 685604
>>685453
А разгадка одна - игра недоделана, как и все парадоксогеймы на старте. Рассчитана на допил тысячами длс. Батлтех такой же будет.
загружено.jpg6 Кб, 204x247
889 685635
>>673493 (OP)
Я не пойму есть смысл это покупать сейчас?
Или это дрочево микроменеджмента, как пишут в комментариях в стиме?
890 685662
>>685635
Если играть ради очков или с постоянными кризисами, то конечно дрочево. Каждому дрону нужно вручную задачи ставить. А можно просто строить колонию, забив на оптимизацию. Дроны заправляю ракеты, а не чинят трубу с кислородом? Похуй. Геологи лечат, медики копают? Похуй. На заводе электроники работают одни идиоты? Похуй.
Но игра недоделана, куча багов, логистика хуевая, реиграбельности около нуля. Купи на торрентах заценить, лет через пять может допилят.
891 685856
>>685662

>Каждому дрону нужно вручную задачи ставить


Нахуя?
892 686093
>>685604
Ну, вообще да, конечно. Вон, даже малярис играбелен стал с последним патчем. А чего за батлтех?
image.png418 Кб, 817x823
893 686143
Pinya поиграл в SM
894 686494
>>673493 (OP)

>ветряки


>на Марсе



Что я тут делаю?
Чероки  (монархия) 895 686548
>>686494
а что не так?
896 686561
>>686548

Школу прогуливать не надо, вот что не так.

> Атмосфера Марса



> Давление у поверхности составляет в среднем 0,6 кПа или 6 мбар (1/110 от земного ...

897 686563
>>686561

> 0,6 кПа или 6 мбар (1/110 от земно


врёти
Чероки  (монархия) 898 686577
>>686561
и что?
плотность на скорость ветра в кубе и всё это пополам
а, ну и кпд 30% ещё
ну да, там такие ёба-ветряки будут, но вообще вполне возможно

а ещё в корабль, по пути, может попасть космический воздух и несколько колонистов умрут, потому что не успеют одеть очки от космического воздуха
Чероки  (монархия) 899 686584
о как, то есть в дурку на лечение автоматически послать можно, а из дурки они автоматически не сваливают
и посмотреть вылеченных тоже никак нельзя (ну кроме банального перебора)
мило

Fallout radio (galaxy news) - хорошо, neon desert radio - хорошо
заодно ErrantSword написал дохуя правильных модов, но с ними надо заново начинать. обидно.
эту бы колонию доаутировать, снести игруху нахуй и не вспоминать про неё
Чероки  (монархия) 900 686585
>>686584

> а из дурки они автоматически не сваливают


а это потому что я мудак, надо было два маленьких купола строить с санаторией (а лучше три), а не один большой и строго ограничивать количество жилья
но это надо по три офицера на купол, а с этим у меня почему то беда - они сразу негативные трейты получают (кстате - а почему?)
заодно - детская площадка вообще нахуй нужна?
то есть негативное дети без неё не подцепляют же, насколько я вижу
Чероки  (монархия) 901 686590
хотя всё ещё хуже
эти больные долбаёбы сначала пиздуют в дом престарелых, так как в нём, естественно, почти нет ограничений (мне ещё пенсов лечить не хватало), потом уже в санаторий
обратно у них тот же путь, но они путаются и начинается пиздец
ну и всё же маленькие купола под санатории - ровно под один жилой блок получается
902 686597
>>686561
Как работают ветряки? Там сидит гремлин и крутит динамо.
Чероки  (монархия) 903 686603
>>686597
в любом механическом устройстве есть гремлины, очевидный факт
даже в электронику проникли
но мудрые шотландские или ирландские, здесь спорно инженеры придумали лекарство от гремлинов - виски
вот на руси всё было сложнее с гремлинами, они адаптировались, но против них спирт отлично действует
даже, казалось бы, такая простейшая операция, как протирка оптической оси, помогает
904 686613
>>686548
Плотность атмосферы Марса в десятки раз меньше земной. Крутиться ветряки не будут.
Чероки  (монархия) 905 686620
>>686613
да хоть в сотни. тебе скорость потока в кубе не о чём не говорит?
степени посчитай
или проще. при постоянном 10м/с (забыл у кого было, из аппаратов) - будет та самая мощность ветряков как в игрухе ~5мвт
меньше - жопа, больше - можно делать
но к реальности эта игруха имеет отношение как жопа к дятлу, ну может постучать, да, если червяков засунуть
906 686654
>>686577

>плотность на скорость ветра в кубе


>но вообще вполне возможно



Если у тебя скорость ветра на поверхности как на Венере. Но мы, как бы про Марс, где скорость ветра обычно 3 м/с, а 100 м/с бывает в пылевую бурю, когда все щели в твоём ветряке будут забиты мелкими частичками пыли.
Чероки  (монархия) 907 686655
>>686654
блин, ну я ж специально про 10м/с написал
10 в кубе - посчитай

пыль - да, там забьёт всё
Чероки  (монархия) 908 686709
детки, в ИКИ не хотите поработать, за 12000р в месяц, кстате
они там как раз вроде Марс цифруют (данные марс-6) и Луну
909 687031
Вот вы ноете что-то, а мне нормально зашло. Брейксру ёбанная имба, понял, что реальные поцоны этой хуйнёй не пользуются.
Ну что, есть официальные меты для начала игры?
Я сначала привожу три машинки, на следующей ракете за ними здания, что-то вроде четырёх водокачек, пары топливных рефёрнери, завод полимеров и деталей, на остатки материалы. Обстраиваю всю карту сенсорами, майню топливо, цемент и аномалии. Строю первый дом для шахтёров между ценными и неценными металлами.
Чяднт?
Нахуй вообще на марсе вода, когда есть божественные отпариватели? Присосёшся к ней, потом заебёшься -- чини деталями, камни вози, трубы стели, как заканчивается, так вообще ебись оно всё конём где новую брать.
910 687789
Марсаны, ну вот выполнил я все майлстоуны к 400му солу на сложности 500, всех редких ресурсов по 1000+, инвестиций больше 100к М, все чудеса построены, дальше-то что делать? скушно-с
Screenshot0026.png1,5 Мб, 1920x1080
911 688049
>>687789
начинать заново на сложном споте за сатанистов, другими прорывами будешь.
ну а потом ставить следующую парохододрочильню.
912 688051
>>687789
основной элемент реиграбельности это прорывы - они меняют твой путь развития, а вот с биороботами например можешь заниматься расово-евгенической программой, убивая в куполе ТУПЫХ
913 688104
>>686494
Ветряки-то могут работать (плотность углекислого газа выше, как и скорость ветра), хотя и похуже солнечных батарей (которые тоже в два раза слабее чем на Земле будут), но вот почему скорость ветра постоянная (кроме пылевых бурь) - непонятно. В планетбейсе крутились по разному в зависимости от погоды.
914 688109
>>688104
В чем фишка ветряков? Ни одного не построил эвар. Запчасти на обслуживание ж хуже металла?
915 688115
>>688109
Экономия на батарейках, в виду того что на манямарсе ветер дует все время. Половинка запчасти это не так уж сильно дороже единицы металла, а на батарейки нужны полимеры. Хотя панели ломаются реже с апгрейдом на самоочистку.
Дает 5 энергии все время, панели дают 5 в течении 2/3 дня.
Бонус за возвышенность, на некоторых картах может быть достаточно большой, в итоге дает не 5 а больше. За два полимера можно увеличить выработку на треть, при этом обслуживание останется таким же.
Во время бури панельки вырабатывают 2 вместо 5 и почти сразу ломаются, а ветряки наоборот крутятся как бешеные - можно закрыть панели и работать только на ветряках.
Вообще, до появления термояда или охулиарда материалов на стирлинги, лучше строиться так: ветер покрывает постоянное потребление, солнце - потребление зданий, работающих только днем. Хотя если упадет прорыв на удвоенную выработку от солнца, может лучше строить панели.
916 688866
ИМХО конечно, но сложность игры слишком завязана на прорывных технологиях.
Решив устроить себе челлендж и начав превозмогать за Россиюшку в гористых холодных ебенях без ресурсов, но с метеоритами, я охуел от того какие мне технологии поперли. Купол с двумя высотками, мегарастения, наностройка, роботы на экстракторах и роботы на ревкторе, а также неубиваемые провода. Набор победителя блин.
917 688868
>>681633

>Почему эта игра так жестко ограничивает игрока в его тяге к прекрасному?


Потому что от создателей Тропико. Скажи спасибо что у тебя нет бомжей при наличии жилья и безработных при вакансиях.
918 689016
>>673493 (OP)

БОЯН СПАСОВ обещает тоннели между куполами в скором времени за 9.99 бесплатно без смс. А ещё настройку игровых правил, расширенные хранилища и творческую мастерскую для эстетствующих пидрил.

https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/dev-diary-9-opportunity-by-boian-spasov-from-haemimont-games.1088848/
chitoge1.webm424 Кб, webm,
1280x720, 0:08
919 689021
>>689016
Ахах, наканецт-та!!!!
[4X] Sword of the Stars 2 920 689071
>>689016
Все это должно было быть с самого начала, ну ничего, к осени доделают и можно будет поиграть
921 689094
>>689071

>к осени доделают


Йохан, что же ты делаешь-то!
922 689095
>>689071

>Все это должно было быть с самого начала



Болгары даже НЕ ПЛАНИРОВАЛИ никогда добавлять тоннели - в их манялогике каждый купол должен был быть изолированным и лишь только массовый вой на форумах натолкнул их на мысль, что что-то с их логикой не так и в реальности людей не приковывают цепями и они смогли бы захотеть перемещаться между соседними куполами в магазины или на работу, лол.
923 689097
>>689094

К осени 20290.
[4X] Sword of the Stars 2 924 689107
>>689095

>Болгары даже НЕ ПЛАНИРОВАЛИ никогда добавлять тоннели


Не планировали не потому, что тупые, а потому, что любители халтуры. Планы ирл внеземельных сооружений скорее выглядят как бочки, соединенные тоннелями, или даже как ТОННЕЛИ СОЕДИНЕННЫЕ ТОННЕЛЯМИ. Когда делаешь игру на какую-то тему, наврняка хоть немного эту тему гуглишь. Они считали так: если хомяки не заинтересуются, игра провалится, то оставим как есть, а если заинтересуются - начнем вбрасывать дефолтный контент, который планировали.
cat reaction 2.jpg283 Кб, 1024x768
925 689269
>>689097

>2020


Я не верю! Этого не может быть!
Откуда парадоксы будут брать деньги на гей-шлюх, если не будут выпускать по десять длц в год?
>>689107
В планетбейсе так. Только там это над землей, ИРЛ была бы подземка.
Если поиграть в планетбейс, то быстро понимаешь почему именно они не сделали так же и тут.
926 689468
Есть какая инфа по продажам? Не прикроют ли досрочно лавочку с длс и дополнениями? А то средний рейтинг не очень, а мне зашло.
927 689770
>>689468
Есть только по количеству игроков
https://steamdb.info/app/464920/graphs/
928 689886
>>689770
Слазил по твоей ссылке и слегка охуел. Оказывается, на днях Габен ебанулся на старости лет и скрыл инфу о владельцах игр из публичного доступа. А я-то гадаю, чего стимспай не работает.
Кстати, там по ссылке внизу страницы есть архивная инфа от стимспай. Согласно ей, продано в районе 170к копий. Ну такое,
но за допы, думаю, можно не волноваться.
gaben.jpg30 Кб, 500x445
929 689898
>>689886

>скрыл инфу о владельцах игр из публичного доступа


Нахуя, интересно знать?
930 690361
>>676196
Да с пикчи проирал люто, наверно как и болванчик ИИ, только отнюдь не с иронии)))
931 690841
хах, я думал, что вы уже давно десять тредов наплодили, а тут до сих пор первый висит. ну, чего-нибудь нового в игру добавили с 20 марта? я вот решил найти на ютубе свою любимую радиостанцию, даже название игры не мог вспомнить, лол https://youtu.be/D13FTl8OZ-w пришлось искать по запросу mars game
sage 932 690844
>>689016
ебать ор, я об этом писал ещё >>678804
Апдейт Opportunity выходит 25 апреля 933 690882
Тоннели, безразмерные склады, мастерские, переходы между куполами, тонкая настройка правил - уже через неделю.
>>690841
Да не с чего пока плодить особо. Контента пока мало, багов хватает. Но такими темпами через годик и десяток длс будет конфетка. Разрабы вроде вполне активные и слушают хотелки коммьюнити.
934 690900
перекинул свою любимую радиостанцию в вебм, надо кому?
935 691203
>>676196
Этот пиздец уже пофиксили, кстати.
936 691208
>>678927
Ты просто в логистику не можешь. Склады, столовки и развлекуха должны равномерно по всей станции распределены быть. А ещё надо юзать ботов.
937 691224
>>690900
Скинь пожалуйста трек mama в мп3.
биопроигрыватель.webm9,4 Мб, webm,
320x188, 2:07
938 691267
>>690882

>Апдейт Opportunity выходит 25 апреля


как же я жду ТОННЕЛИ
Алсо, выбор логотипов миссии вначале оскорбительно мал и убог (логотипы, которые, между прочим наклеены на каждую постройку и шаттл, эстетика проёбана)
939 691464
>>691224
в mp3 его нет, я вебмки с видео с ютуба нарезал, могу сконвертировать прост mp3, на http://my-files.ru/1jlgbd
940 691507
>>691464
Спасибо. В сети почему то поломанная версия трека, когда в начале пианино заедает.
941 691565
>>690900
Это уже какие-то длц с новыми станциями?
>>691208
Распределял столовки-спальни-склады-фермы равномерно, ботов-носильщиков было овердохуя, каждый раз одно и то же - биологи начинают бегать на другой конец станции чтобы полить грядки с редиской, не успевают, редиска вянет, голод, гроб, кладбище.
942 691580
>>691565
эта радиостанция в игре с релиза, там ещё много
943 691612
>>691580
У меня такой нету. Она точно не за предзаказ или делюкс?
>>691267

>как же я жду ТОННЕЛИ


А я предчувствую еще больше вымораживающих косяков ии, который по-прежнему тупой как валенок, несмотря на все прививки от разрабов.

>Алсо, выбор логотипов миссии вначале оскорбительно мал и убог (логотипы, которые, между прочим наклеены на каждую постройку и шаттл, эстетика проёбана)


Да, было бы неплохо. Еще бы в тему генератор этих логотипов, как Бэтлфилдах. Лично я бы еще не отказался от расширения функционала радио. Больше музыки, больше трепа диджеев, чтоб оно реагировало на обстановку, травило еще больше баек и смехуечков, было более живым, короче. Очень способствует погружению, как по мне.
jew.png235 Кб, 512x512
944 693019
Таки где мои тоннели?
945 693171
Купала никак не снести\перенести?
15221069788540.jpg54 Кб, 500x500
946 693188
>>693171
демонтаж кнопка есть так-то, выселить людей наверно нужно сначала

или убить!
947 693199
>>693171
Выкинь колонистов на мороз и снеси внутри всё, вплоть до последнего кустика. Тогда можно будет демонтировать.
948 693210
>>693188
>>693199
Спасибо
image.png2,5 Мб, 1600x900
949 693305
ДА, черт подери, они сделали контроль рождаемости! Ну и переходы между куполами. И еще всяких настроек (в т.ч. ультрасложности) по мелочи.
Короче годный патч.
950 693357
>>693305
Ну и нахуя это? Если выключить, то все вымрет. Нужно было сделать чтобы не плодились если в колонии нет свободного жилья.
951 693367
>>693357
нормально, размножаться будут в другом куполе , где включено, а здесь только работать. И бомжи поедут именно в этот
952 693507
>>693305
А почему не длс? Надо было годные фичи продать, а бесплатно только багфиксы делать. Йохан что, не рассказал как дела делаются?
WJb4LCnVwgY.jpg14 Кб, 320x225
953 693602
>>693507
глядишь скоро начнут делать ГОТОВЫЕ игры
image.png2,1 Мб, 1600x900
954 693669
Пиздец разрабы какую хуиту сделали. Поставил склад не там где надо - хуй соси губой тряси, а передвинуть не дадут, пока не очистишь. Притом сам склад неистово ТУПИТ и выдает содержимое порциями по 5 блоков, и хуй ты загрузишь самоход за раз! Это ж какими уебанами нужно быть, чтобы так испоганить простой геймлейный элемент.
Обычные склады намного лучше. Никакой ебли с переносом груза: снес склад, пачка дронов всё перенесут сами на свободные места. Загружать разгружать можно сколько угодно быстро самоходами.
image.png2,4 Мб, 1600x900
955 693672
>>693669
Ладно хоть нашлось решение по автоматизации разгрузки. Надо загружать по 5 блоков и разгружать где-то рядом прямо на землю, тогда как-раз этот говно-склад будет успевать разгрузить 5 блоков для новой ходки. Блоки с земли уже успешно будут забирать дроны и тащить на обычные склады, ведь они получаются приоритетнее, чем просто на земле.
653144698.jpg492 Кб, 1920x1080
956 693722
Накатил патчи и теперь техи перемешаны без тиров.
Раньше в начале хер получишь чудеса, а теперь они по 1500.
С одной стороны хорошо, с другой - придется исследовать утилизацию за 10к.
Авторские права имба - до прилета колонистов исследовал треть техов.
957 693779
>>693722
Отключи Теорию хаоса (или как там ее перевели) перед стартом и техи будут по-старому, тирами.
>>693305
Контроль рождаемости аж в первом же патче добавили, потому что разрабов заломало делать плейтест и с математикой они тоже не очень дружат. Они даже ПРЕДСТАВИТЬ НЕ МОГЛИ, что население с текущей механикой будет расти по экспоненте. И все равно получилось таки через жопу. Какие тараканы им помешали сделать менюшку с политиками:
"Одна семья - один ребенок"
"Нас двое - нам двоих"
"Ебитесь как кролики Без ограничений"
958 693969
Аполлон Сириусович. Энтузиаст, ипохондрик... и трус.
Не смотря на то, что он истинный сын Марса, он всю жизнь боялся погибнуть от бедствий этой суровой планеты...
Но судьба не лишена ИРОНИИ. Нашего героя убило одиноким случайно упавшим на переход между куполами метеоритом, непонятно как прорвавшимся через защиту двух рабочих лазеров! В переход заходил человек, а в купол приехал уже хладный труп.
image.png454 Кб, 500x437
959 694044
Марсиане, подскажите: как бороться с ренегатством вменяемыми способами?
История такая: при выборе сложности выставил пунктик про "более активное ренегатство", посмотреть, оценить. Оценил, блять. Почему-то ренегатов становилось в колонии всё больше и больше, как в абсолютных значениях, так и в % отношении к обычному населению.
Я пробовал:
1) Строить купола с очень высоким уровнем жизни (все возможные развлечения, качественные домики, медицина и т.д.) - не помогло. Ренегаты появляются даже в идеальных условиях при среднем количестве здоровья/психики/комфорте/настрое под сотню.
2) Выставлять очень много охраны - не помогло. Ренегаты переставали уничтожать постройки, но продолжали множиться в количестве.
3) Делать отдельные купола конкретно для ренегатов, где ограничивал размножение - не помогло. Их становилось больше за счет повтоянного притока из абсолютно благополучных куполов (см. пункт 1). Вымирали они медленнее, чем прибавлялись.
4) Заменять поселенцев биороботами (прорыв такой), которые как-бы те же людишки, но не размножаются и не умирают от старости - не помогло. Первый же биоробот тоже стал ренегатом! Ну пиздец же!

Возможно отчасти на эту проблему повлиял изученный прорыв "Проект Феникс" (с 50% вероятностью после смерти воссоздает поселенца с такими же качествами). Но 50% - не 100 же, а количество ренегатов в отдельном куполе и в целом по колонии продолжало расти.

Решил попробовать радикальный способ - перекрыл кислород в полностью ренегатском куполе... и это пиздец какой-то. Симулятор Гитлера. Нахуй так жить, марсиане?!
Короче никому не советую ставить эту галочку напротив "ренегатов" при выборе сложности. Разрабы совершенно не тестили свое поделие. Плохо зделоли, тупо.
chitoge.jpg30 Кб, 329x438
960 694058
961 694188
>>693779

>"Одна семья - один ребенок"


>"Нас двое - нам двоих"


Так нет в механике игры семей.
15247599006400.jpg33 Кб, 372x372
[4X] Sword of the Stars 2 962 694192
>>693969
УБИЙСТВО В ТОННЕЛЕ, марсонуар-технотриллер
963 694584
>>694188
У них там шведен йес?
Ну значит одна баба - один ребнок.
964 694600
Моды на геноцид завезли? Чтобы можно было любого колониста на кол посадить.
965 694682
>>694188
>>694584
О том и речь, что через жопу сделано. Вообще, если заняться код-дайвингом, открываются удивительные и прекрасные в своей ебанутости вещи. На самом деле, мы управляем колонией не людей, а бактерий-свингеров. Если коротко, все годные жители купола разбиваются на пары и ебутся как в последний раз добавляют поинты в общий пул, базируясь на уровне комфорта. Пул заполняется - личинка рождается. Каждые четыре игровых часа пары переразбиваются. Ну, чтобы веселей было и чтобы исключить из процесса тех, кому некомфортно, болит голова и вообще нихочется. То есть, всё по заветам эффективных менеджеров, - девять баб рожают ребёнка за месяц.

Вариантов, как это чинить, я вижу два: или прекращать разврат и перепиливать систему, или не плодить лишний микроменеджмент, оставить как есть и просто прикрутить счётчик детей и уже на его основе вводить политики.
966 697073
Сектанты + Один запуск пассажиров + рандомные технологии + нельзя завозить еду +инфляция.
1 трай: при выборе добровольцев как всегда просто отфильтровал все недостатки, выбрал нужные мне профессии. За 10 солов родился 1 марсианин. Хуй знает почему, госпитали 24 часа в сол работали.
2 трай: при выборе добровольцев взял всех с перком сексуальности. Марсиане рождались, но оказалось, что их просто невозможно блядь прокормить из-за дебаффа сектантов.
Буду еще пробовать, в этот раз попробую сделать больший упор на науку (засуну с самого начала людей в научный центр) в поиске технологий на фермы или чего-то еще, а на рождаемость в начале подзабью, все равно их гидропонными фермами прокормить невозможно.
967 697076
>>697073
сори за мыльный скриншот
968 697591
>>697073
хоспаде, так строй обычные фермы, а не гидропоны

кстати, у сектантов почему-то до сих пор 0 науки по умолчанию, хотя в меню новой игры, в новом патче, написано 100 за сол.
969 700212
мда, как так они тестируют, что с автосклада газельки не могут полностью заполниться за 1 ходку...
970 702084
>>673493 (OP)
Сколько киловатт в наносекунду вхирачивает в Марсотвердь йоба ОБОГРЕВАТЕЛЬ если расширить ему зону до максимума и чому непосредственно рядом с ним всё плавится не начинает: Особенно если поставить их десять штук вплотную друг к другу и каждый разогреть на 40 единиц жратвы энергии в час

Другой вопрос, почему йоба установка открытого термоядерного синтеза без изъёбств с Токомаками\Стеллараторами , да ещё и само поддерживающаяся обогревает всё вокруг себя на порядок хуже чем ОБОГРЕВАТЕЛЬ?

Я конечно понимаю что игровые условности и прочее нитвёрда, но логики то немного можно добавить? Либо предупредить что тут опять всё ни подчиняется свойствам известной нам реальности, а лишь делает видимость этого..
971 702085
>>702084

>Сколько киловатт в наносекунду вхирачивает в Марсотвердь йоба ОБОГРЕВАТЕЛЬ


Реально дохуя, поэтому и начинает жрать 40 единиц.

>>702084

>Особенно если поставить их десять штук вплотную друг к другу и каждый разогреть на 40 единиц жратвы энергии в час



Не доРАБот очка, по хорошему надо ставить предупреждение так не делать и если сделал, оче быстро изнашивать грелки. Ну и какой нибудь эффект перегрева было бы совсем заебца

>>702084

>Другой вопрос, почему йоба установка открытого термоядерного синтеза без изъёбств с Токомаками\Стеллараторами , да ещё и само поддерживающаяся обогревает всё вокруг себя на порядок хуже чем ОБОГРЕВАТЕЛЬ?



Потому что обогреватель жрёт ещё воду, которую собственно и кипятит, а после загоняет в щели между грунтом\предварительно построенные трубы. А искусственная нанозвезда просто фонит на всю округу, просирая большую часть излучения в атмосферу и в космац, ну и там приличная часть энергии с высоким КПД изымается на 1000 электричества сразу.

>>702084

>Либо предупредить что тут опять всё ни подчиняется свойствам известной нам реальности, а лишь делает видимость этого..



Это как бы по дефолту прописано в 98% всех маня мирков созданных человечеством в том или ином виде творчества, ибо ебацца с проработкой физики и логики относительно известной реальности ОЧЕНЬ СЛОЖНА, если бы это было не так у человечества было бы на пару порядков больше ученых и вообще все куда лучше бы понимали окружающий нас мир.
972 702088
>>678093

>Если это должно распространяться на всю планету, то силами одной колонии даже в маняфантазиях это нереально



Нужен ОБОГРЕВАТЕЛЬ хреначащий по гигаватту в наносекунду и атомарный конвертер камней в кислород\азот\углерод\водород(воду).
973 704242
>>673493 (OP)
пиздец тут всё мёртвое..
974 704392
>>704242
Мертвый тред мертвой планеты. Ультрареализм.
975 704441
Наконец то завершил все важные этапы, жаль с этими сферами хорошей концовки нет, либо разуплотняешь все на элементы, либо оставляешь летать по твоей базе\якоришь к ловушкам и наслаждаешься температурами как на Титане.
976 704443
>>704441
Правда первую неделю что я мудохался построить хотя бы первый купол при таких процентах я не слабо пригорел и навернул модов на синтез материи.
977 704484
>>704441
>>704443
красиво, эти искусственные звёзды в колпаках и есть этот мод?
978 704822
>>704484
Да этот источник энергии там тоже прилагается, в частности для питания самого йоба синтезатора.
979 705118
>>704441
Вообще-то первая концовка и есть хорошая.
980 705121
Поясните за версии. Как туннели делать? Исследование какое-то надо или это новая версия игры(когда она вышла?)? >>704441это откуда?
15263130550300.jpg15 Кб, 281x440
981 705148
>>705121

>Как туннели делать?


Сразу дают в разделе с куполами, нужен бетон. Длина у них ограничена, так что можно обосраться, если поставишь купол слишком далеко. Туннель занимает как минимум одну клетку в куполе. К тому же, поселенцы во время прохода по нему имеют неиллюзорный шанс попасть под метеороид
с летальным исходом.
Плюс, похоже, что туннель может заменить трубы жизнеобеспечения и связать так 2 купола (вроде и энергию тоже передаёт).
К сожалению, в патче много очевидных проблем и багов как с новыми складами, из которых неудобно вывозить ресурсы так и с назначением на работу в другом куполе в ручную - селюк автоматом переселяется в купол, где устроен на работу.
982 705150
>>705121
>>705148
ой, надеюсь ты про межкупольные переходы спрашивал. С тоннелями то ничего не менялось.
983 706497
>>705150
>>705148
Зачем нужны новые склады? Че они делают?
984 706615
>>706497
Хранят ресурсы.
985 709019
Там три гигабайта обновление привалило.
986 709165
>>709019
И уже на торрентах, не успели пиратобояре узнать о патче, а заботливо упакованные репаки уже ждут.
987 709386
>>709019
Есть там в этих 3 ГБ что-то важное и новое, ради чего стоит еще раз сыграть? Лень в патчноуте на английском разбираться.
988 709391
>>709386
Короче, насколько я понял, нет.
965956.png515 Кб, 661x820
989 709397
>>709391
Странно что в воркшопе очень мало интересных спонсоров миссий и прочих модов на реиграбельность, мне кажется разработчики на такие моды сильно надеялись. Для цивилизации вон до жопы всяких гитлеров и сталиных, хотя в ней лидеры почти ни на что не влияют.
990 713136
Косяки исправляются, что не может не радовать. Даже начинают вводить некотрые решения из модов.
[CivBE] Превосходство 991 714162
Есть ли моды на марафонскую скорость игры? Чтобы всё оооочень сильно замедленно, чтобы колонисты не взрослели за 20 дней, чтобы было, как в дварфокрепости - поколения колонистов сменяют друг друга.
992 716722
За каким хреном ввели эти нелепые треугольные купола? Я понимаю ещё маленький купол-бочку, но это треугольные срани - зачем? Они выбиваются из стилистики, неудобны в расположении и во всём хуже нормальных куполов, хотя и дешевле.
993 717444
>>716722
Чтоб ты спросил йоба.жпг
994 719288
Чево затихли еп. Коммунизм на трех ветряках строите, чтоль ?
995 719303
>>719288
Все в говноскайлайнс дрочат, а кто не дрочит, тот ждёт пока марс доделают и выпилят нахуй эти треугольные говнокуполы. Чья блядь это идея была? Всю эстетику рушат. Я не могу в это играть теперь.
996 719655
>>719303

>треугольные


Есть, значит нужны
997 719676
>>719655
Не значит. Люди делают ошибки. Впиливать в игру треугольные купола - это ошибка.
Screenshot0000.png1,4 Мб, 1366x768
998 720044
Первый раз собрал в игре что-то рабочее. Не понимаю её совсем. Что игра от меня хочет? Что с логистикой делать? Как купола строить?
999 720330
>>720044
Для нормального функционирования в начале тебе нужны источники воды и бетона. Без них нихуя не сделаешь. Ну ладно, воду можно без источника качать, но это будет дорого и заебисто.
Потом нужно будет железо (вначале его можно таскать транспортером, если он есть) и редкие ископаемые. Ставить первый купол надо на них. И все остальные тоже.
Продаешь редкие ископаемые, покупаешь запчасти, полимеры, электронику.
Когда становится много жителей и все заебись с "экономикой", постепенно начинаешь производить вышеупомянутую хуйню сам.
???
Profit, после прохождения всех самых сложных челленджей (займет не больше недели) забываешь про эту игру, так как реиграбельность кончается.
1000 720341
>>720330
А если шахты далеко? Просирать полимеры на лишний купол?
И как вообще с самими куполами быть? В них на всё просто-напросто не хватает места, обязательно приходится чем-то жертвовать.
1001 720345
>>720341
тут обсуждали и вроде пришли к выводу, что самыми важными зданиями являются гастроном, госпиталь и кафе. Еще парк можно поставить. Все остальное, в общем-то, не нужно. В зависимости от количества колонизаторов, на один купол можно использовать две или больше шахты или заводов.

>А если шахты далеко? Просирать полимеры на лишний купол?


Есть тоннели, по ним также можно проводить электричество и воду.
1002 720346
>>720345
Ага, а рабместа можно-то? Или мне возле каждой точки на карте купол строить? В чём суть игры тогда, если нельзя построить один жилой блок, а всё остальное зарешать ЛОГИСТИКОЙ (которая, кстати, тоже непонятно как работает)?
1003 720350
>>720346
хз, я ваще дропнул до того как ввели переходы между куполами (если ты про них), хуй знает зачем они нужны, люди ведь и так могут между ними перемещаться

>Ага, а рабместа можно-то


Ну так я говорю же, на каждый купол завод+шахта или шахта+шахта или завод+завод, можно больше, но на стандартный купол лучше не иметь много жителей, всякие гастрономы, больницы и места досуга вечно забиты будут.
1004 720352
>>720350
Анон, ты не понимаешь моего вопроса. Перечитай ещё раз.
В игре невозможно разделить карту на жилой сектор и рабочий, приходится строить эти блядские мини-города. Как в ней играть после такого, спрашивается?
1005 720398
>>720352
Ну возьми и сам модом допили маршрутку, что бы бомбила развозил колонистов на РАБотку и обратно. Обязательно с радио шансоном.
afeae.png78 Кб, 430x218
1006 722535
Это относится к всяким фермам или это только про обслуживание самого купола (у микрокупола например всего 0.5 за сол)?
1007 722947
Коренные марсиане в итоге становятся быдлом.
Обучать их на марсе необоснованно затратно, потому спецы едут только с земли. В итоге охуевая с быдло-окружения. А всякие Сириусы и Кометы вьябывают на говноработах, да и то плохо справляються. Дохуя марсиан становятся алкоголиками и религиозными фанатиками. Самые отбитые ренегаты работают в органах правопорядка.
А у вас как с этим?
1008 723662
Тред мертвый конечно, но запилите перекат кто-нить
1009 723673
1010 742602
Тред архивирован?
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 28 октября 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /gsg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски