Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 28 июля 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Total War LXII Spâh-ī Ērānšahr [TW] Rome II 796305 В конец треда | Веб
Милости просим в наш castrum.
Хотите адекватного общения? Вы явно не по адресу.
Прошлый: >>759670 (OP)
ОП-паста треда: https://pastebin.com/t4gfjWHh

Купить: https://store.steampowered.com/app/214950/Total_War_ROME_II__Emperor_Edition/
Спиратить: ищи да обрящешь

I. Shogun: Total War/Medieval: Total War — 2000-ый и 2002-ой годы. Приятные игры, но время не щадит никого.

II. Rome: Total War — если слово «классика» тут уместно. Пожалуй, одна из самых любимых/первых частей у множества игроков TW. Эпоха античности со всеми прилагающими. Имеет 2 дополнения, внимание которого заслуживает только «Barbarian invasion», второй – «Alexander» вышел сырым, пустым и однобоким.
Моды рекомендуемые аноном:
1) Europa Barbarorum — создатели мода ставили целью добиться реализма и историчности, в общем-то у них это получилось за счет баланса.
2) Roma Surrectum 2.6 — эталон йоба, лучшие модельки, лучший графен, баланс, экшон, регулярная рубка 10к вс 10к народу за переход под Усть-Перепездюйск по полтора часа реального времени.

III. Medieval: 2 Total War — следующая часть игры, переносящая нас в эпоху средних веков. В игре мы сможет пройти путь от копья до первых аркебуз за множество государств Европы и Ближнего Востока. К сожалению, игра не может похвастаться хорошей проработкой феодальной системы, однако, атмосфера средневековья передана просто великолепно, в частности благодаря отличному музыкальному сопровождению игры. Наравне с предшественницей имеет дополнения, которые в совокупности своей называются «Kingdoms». Они дают нам прочувствовать культурное противостояние на Британских островах после норманнского вторжения, почувствовать себя конкистадором во времена самого раннего освоения Америки, окунуться в эпоху Крестовых Походов, или же спасти последний оплот язычества в Европе — Литву. Дополнения очень годные, и каждое из них имеют свою неповторимую атмосферу.
Как и «Rome» игра податлива для моддинга, собственно, какие же моды выбрать?
1) Булатная сталь 2.0 — этакая русская вариация «Stainless Steel», обильно сдобренная скриптами, русичами, закованными в железо и дающие прикурить даже всяким рыцарям. Судя по многим заверениям достаточно сложный мод, любителям подобного – рекомендуется, так же как и оригинальный, упомянутый выше.
2) Bellum Crucis 7.0 — отличный мод, если вам важна глубина изменений. Проработано куча всего: события, политика, дипломатия, которая стала максимально адекватной. Мод очень глубокий и годный. Играть за Европку. Можно накатить сверху - http://imtw.ru/topic/36839-сабмод-юнитпак-от-gercog-для-bellum-crucis-70/ тогда и за Россиюшку можно, но степень васянства растет.
3) Europa Barbarorum 2 — «берем Medieval 2 и делаем из него Rome».Cейчас мод уже играбелен, то же что и под Рим, только гуще, красивее и более глубоко.

IV. Empire: Total War — можно сказать революционная игра серии: смена движка, механики и антуража. Переносимся в XVIII век, забываем о ближнем бое, теперь на поле боя царствуют дисциплина и огнестрельное оружие. Однако настолько новая игра не обошлась без косяков, новый движок – новые проблемы. У многих игра жутко лагала на старте, что уж там, она даже сейчас способна подсунуть свинью даже на топовую печку. Но конкурентных проектов у «Empire» нет; «Imperial Glory» ужасна, а других игр, посвященных этой эпохе практически нету, и «Empire» остаётся лучшей. К игре есть одно крупное дополнение, позволяющее нам поиграть за племена северо-американских индейцев во времена провозглашения независимости США. Называется оно «The Warpath Campaign».
Стоит добавить сюда же Napoleon: Total war — фактически доработка идей «Empire». Кампания стала более локальной, если говорить о европейской, доступны так же 2 еще более локальные. Игра, как ясно из названия, посвящена походам всем известного корсиканца. В общем-то игра достойна внимания.
Моды:
1) Pirates uber alles and russian company — переработана абсолютно вся игра, с учетом тех недостатков, на которые жаловались игроки в ванилу.

V. Total War: Shogun 2 — пожалуй, одна из самых лучших игр серии, где всё очень здорово сбалансировано. Возвращение к корням, реверанс в сторону игры, начавшей серию TW. Как и там, нам предстоит привести к величию один из кланов феодальной Японии. В общем-то рекомендована всем, кому не понравился порох «Empire» или «Napoleon». Для вас так же рекомендуется дополнение «Rise of the Samurai», которое отмотает время начала кампании на эпоху становления Сегуната. Для тех же, кому ружья пришлись как раз, существует другое самостоятельное дополнение — «Fall of the Samurai». Оно посвящено эпохи Реставрации Мэйдзи и закату эпохи самураев. Тут вдоволь можно пострелять из разнообразного огнестрельного оружия, включая пулеметы Гатлинга.

VI. Total War: Rome II — на релизе игра повторила «Empire», баги лаги, все дела. Но сейчас игру допилили, последняя версия очень годная, глубокая с балансом и без тормозов. Для игры существует уйма DLC, но мы юнит-паки разбирать не будет, глянем на компании. Первая это «Caesar in Gaul» — посвящена знаменитому походу Цезаря в Галлию. Далее «Hannibal at the Gates». Как ясно из названия кампания крутится вокруг Ганнибала и его похода на Рим. Третья – «Imperator Augustus», повествует о Втором Триумвирате, где нам дают возможность выбрать дом, и объединить империю под единым правителем. Последняя — «Wrath of Sparta», действия которой перекинет нас в Элладу, где мы, возглавив Спарту, покорим остальные полисы.
Моды присутствуют. Рекомендован следующий:
1) Divide Et Impera — глобальная перепилка игры, под историзм и хардкор. После версии 0,8 ушел главный разработчик, мод начал скатываться, но к 1,0 выбрался из ямы. Мод обязателен для ознакомления.

VII. Total War: Attila — Крах империй, куча немытых варваров. Варианты игры в тру хардкор за Рим или союзников, либо веселые набеги, грабежи и эпические изнасилования римлянок от варваров. Вернули назад много вырезаного, например династия. Играть стало еще приятнее и интереснее, графику подкрутили. Поговорим о DLC, уникальными кампаниями обладают только два. «The Last Roman» повествует о своеобразной реконкисте Римской Империи, которая решила вернуть потерянные земли на западе. Для тех кто очень хотел поиграть за Рим, но невзлюбил готовую огромную империю на старте. Вторая — «Age of Charlemagne». В ней, как ясно из названия, мы перенесёмся в раннее средневековье и будем объединять Европу в эпоху Карла Великого.

VIII. Total War Saga: Thrones of Britannia - первая часть из серии Saga, посвященная покорению Британии и Ирландии данами. Ожидаются новые интересные механики, огромная карта Британии со всеми находящимися в IX веке бомжами государствами, но самое главное - неповторимая атмосфера. Оказалась непопулярна у игроков, а потому продолжения из серии Saga мы вряд ли увидим.

IX. Total War: THREE KINGDOMS - это следующая крупная историческая часть Total War и первая игра в серии, действие которой будет происходить в Китае. Эпоха Троецарствия является одним из самых неспокойных периодов в истории Китая. Династия Хань рушится; всё готово для начала новой великой эпохи, выкованной в пламени завоевания. Пришла пора установить ваше собственное наследие. Однако на трон нацелены многие военачальники, у каждого из которых за спиной большая армия, а потому ясно, что будущее Китая определят его защитники. Предполагается игра за Цао Пэй из династии Вэй, Лю Бэй из Шу и Сунь Цюань из У. Total War: THREE KINGDOMS выйдет 7 марта 2019 года.
2 796308
Первый нах
3 796310
Дристанул в тред.
4 796311
>>796308
А теперь повторю свой вопрос из новоприставившегося прошлого? Как в Сегуне назначить точку сбора из крпеостей? Здесь присутствует эта механика? Или она заменена этим вот наемом от военачальника в провинции, когда срочники к нему стекаются после рекрутинга?
5 796314
Алсо поделюсь тут своим первым вкатом в Сегуна. Еще конечно побарахтаюсь немного, но походу перезапуск не за горами. Не успел я, вроде как обычно неспешно копошась в своих 3-4 провинциях, опомниться - к 30-му ходу 4 клана уже выпили всех остальных. В итоге я остался наедине с 4 сверхдержавами поделившими всю японию с "красным" отношением со всеми и войной с двумя. По картам бродят фул стаки с фул лычками (не помню точно сколько), пятизвездные генералы.

Как уде написал как-то виляю задницей чисто за счет большого количества крепостей без гарнизона у врагов. Но денег тупо нет. Порта в блокаде, торговать не скем (всех выпилили), на море полная гегемония

Походу тут уже медитативным началом рима (первого)и меди не прокатит. Надо ломиться с хаты в большую войну с первых ходов. Конечно специфика сетинга обязывает, но я как то скептически к таким нежданчикам отношусь. Это типа, предстасьте, играешь такой в любую "классическую" (с евразийской картой) часть какой-нибудь Испанией и к 30-му ходу бах - в дипломатической вкладке осталось 3-5 фракций, все от британских островов до италии - это какая-нибудь венгрия, вся восточная европа - турция, а сев. африка с БВ - египет. И ты такой: "О! уже предвкушаю невероятное разнообразия следующие 200 ходов"
Югославия  (фашизм) 6 796316
Первый тред в новом году.
7 796317
Притом это же просто на кончиках пальцев был экспириенс каждую новую катку наблюдать за медленной перекройкой мира, за возвышениями и падениями, за крахами империй и уничтоженными народами...
А тут в ход стабильно приходит по уведомлению "дом уничтожен" и через пару десятков ходов - ситуация выше.
8 796330
>>796311
Не знаю, никогда не пользовался
9 796332
>>796317
Держи в курсе
201901080326231.jpg642 Кб, 1920x1080
10 796334
Вартиллерился
11 796369
>>796314
Сегун2?
Оригинал или закат?
Если оригинал, начинай с острова лучников, мечников или мечников-двуручей.
Если закат, то начинай с остова за артиллеристов.
Быстренько хапаешь торговые фактории и проблем с деньгами особых быть не должно.
12 796385
>>780319
Так толсто что я аж подавился
13 796387
>>780319
И империя со своим разнообразием юнитов
14 796400
>>796369
Я и так начал за лучников. Только ничего "быстренько" не делал. Теперь вот я со своим островом и 3 челика по трети всей остальной Японии каждый к 30 ходу
15 796419
>>796311

>Или она заменена этим вот наемом от военачальника в провинции, когда срочники к нему стекаются после рекрутинга?


Это.
16 796420
>>796316
Надеюсь последний для тебя.
17 796424
>>796419
и никак не сделать, чтобы к нему "в ставку" одновременно с нескольких городов стекались?
18 796425
>>796424
хз. Все просто в городах их нанимают и в ручную тащат все отрядики.
19 796448
>>796425
а когда отрядики сами топают - еще удобнее. Странно, что отрезали, чуть ли не 10 лет было-было, а тут убрали
20 796503
>>796448
Тебе мозгА чуть резанули, нах ты играешь в древнюю хуйню без слёз не взглянешь?
21 796518
>>796503
тя ебет, баклан?
22 796568
>>796305 (OP)
На ОП-пикчах мод какой то?
23 796578
>>796305 (OP)
Добавьте Ваху в список.
24 796607
>>796578
В шапке места мало
25 796647
>>796578
Зачем?
27 796717
>>796715
Бля, они лет пять собираются доить китаёз, нормальных игр можно не жадть, блед.
28 796725
>>796717
Перекатывайся в парахододрочильни
29 796726
Начал играть Total war Devided empire за Пальмиру. Галаты и Египет объявили мне войну, я набрал по полному стеку и сижу в городе, он подошел и как бомжей меня порубал. У него сплошная когорта, у меня калеки с копьями. Что за херня?
30 796727
>>796725
Посмотрю каким будет планетфол, но я уже ничего хорошего не жду. А так я лучше говна поем, чем буду играть в параходорочильни.
31 796729
>>796727
Как постиронично
32 796739
>>796717
Получается Империю 2 в ближайшие 8 лет можно не ждать?
33 796740
Решил пока продолжить барахтаться до конца. Хотябы выдавил со своего острова пидаров Ито и худо-бедно зацепился за краешек "большой земли". Там вообще эпичная история была - когда меня злоебучая коалиция Ито и Хатори (фиолетовые и красные) во всю щемили дома мой генерал, решив уйти во славе и just for lulz провел поход по северному побережью (той хуйни что сразу сверху от меня, не знаю я как эти острова, который - кто, называются), захватывая безгарнизонные крепости и освобождая угнетенные дома.

Этим и выиграл время - пока у них в тылу расцвел разноцветный винегрет и они вертали все взад, я хотя бы реконкисту фатерлянда провел.

Но море это пиздец. Как вы видите, золотые язычники с востока владычествуют в нашем "внутреннем море", все мои порты в осаде, я потерял уже несколько подмог экспедиционному корпусу на "большом архипелаге".

В общем чувствую себя помесью северного корейца и шотландца-чеченца. Отсталый, под полной экономической блокадой, но пока удается стабильно забугорных мимопроходимов у себя на острове опиздюливать.
image.png3,1 Мб, 1920x1080
34 796742
Не знаю, в ближайших планах, наверное, попытаюсь волевым рывком пробиться на север, выйти и закрепиться к берегу "внешнего моря". Может там, подальше, Ико-ико не будут так овнить на море, можно будет перевести дух и какое-то подобие флота сварганить
35 796743
>>796739
https://youtu.be/KkOkLttvxko
https://youtu.be/9dtlz5kWdq0
https://youtu.be/4-4XBiLGBU4
В других модах (васянка про троецарствие на двигле сёгуна) еще карту Китая подвезли, можно будет опиумные войны косплеить
36 796770
>>796727
но ты же уже играешь в тотал вар, так что хуже не будет - на вкус то же самое
Ульм 37 796775
>>796742
А в этих новых частях командиры речи толкают, как в Медивале? Это было забавно.
38 796779
>>796775
В сёгуне речи - говно, в Риме 2 и последующих речи есть, но хз как их подловить, они их вроде говорят, но нету больше сплеш скрина, как раньше, и без субтитров, вероятно, надо не двигать войска и приближать камеру на командира - тогда можно услышать
39 796802
Стоит ли накатывать DeI?
41 796810
Накатывай. Всего то несколько кнопочек и галочек нужно нажать, чтобы поставить мод или удалить его.
42 796811
43 796812
>>796775

>в этих новых частях


с выхода второго сегуна прошло больше времени, чем с выхода первого рима до сегуна
image.png1,5 Мб, 1280x849
44 796831
>>796810
Система с различным населением показалась интересной, все остальные фичи чёт так себе по описанию, вот и интересуюсь как он геймплейно ощущается, не хочу перекачивать игру зря
45 796874
>>796770
Не, пароходрочиольни реально тупое говно тупого говна.
Мимо
46 796875
>>796831
Обычное васянство по геймплею.
47 796883
>>796875
А что не васянство?
48 796931
find-friends.PNG4 Кб, 190x178
49 796950
Блять, я тоже искусился и накатил ДеИ, давно слушаю вас, долбоёбов. По юнитам бодрейше. Будто новая игра, сложнее теперь вернуться в ванильку. Правда, с разнообразием слегка перебор получается, в какой-то момент вся эта ебала стала на одно лицо.

В боёвке интересно со скоростями. Ещё прихуел с того как часто разбегающиеся васяны возвращаются к битве с тыла, суки.

Приятно залиберейтил Эфес. А потом игруля вылетела в конце хода, и так второй раз. Сюка, не знаю что делать. Ванильку теперь уже западло накатывать, но так тоже нельзя.
50 796957
>>796950
Возможности модифицировать карту кампании не хватает для DeI и для Ancient Empires для Аттилы.
51 796981
>>796950

>говнецо то вставляет посоны


Держи в курсе.
52 796988
>>796981
Ну что-что, накатил таки ваниль и поехал за Массилию, ебошу соседов, развлекаюсь
53 796992
>>796988
Скринов бы хоть попилил, или у тебя легат Графоний?
54 797039
>>796992
Да нафига скрины, кому это интересно блин :( Мне самому не очень интересно. Так, мешу голожопых варваров потихоньку, новертирую врагов в сатрапов.
55 797096
Чет по поводу патча к Риму 2 молчат, хотя уже январь наступил.
56 797123
>>797096
Но он ещё не закончился. Могут 31 января выкатить.
57 797161
>>797123
Писали о нем еще где то в начале декабря просто.
[TW-R2] Беотийский союз 58 797172
>>796742
Нет, это таки крах и конец. Ико-ики тупо заперли меня на острове топя любое мое новосколоченное суденышко. Я не смог переправить ни одного человека в подмогу моим экспедиционным силам на большой земле. Таков бесславный конец дома Тосекабэ.

Ну что ж, история погребает в забвении одних, чтобы возвысились другие... И возможно другому маленькому но амбициозному дому повезет больше.
59 797178
>>797172
В след раз попробуй после захвата всего/почти всего острова обратить внимание на соседний, а не лезть не большую землю.
И всегда захватывай фактории, в империи и сегуне2 фактории делают большую часть твоей экономики.
60 797310
У местного ОП до сих пор от Вахи бомбит?
61 797312
62 797330
>>797312
И правильно, ваха ненужна. ни кораблей ни осад, зато вомперы и сморки
63 797332
>>797310
Не от вахи, а от вахадетей.
Ромей перекатывал шапку с вахой пока вахадети не насрали.
64 797333
>>797330
Лучше игры в серии нет всё равно.
65 797334
>>797332
А потом у него случился взрыв жопы.
66 797338
>>797334
А потом вахадети насрали и их выпнули в /веге.
67 797339
>>797332
Вот, именно так. Самый большой минус вообще всего вх-комьюнити - это фанбои.
>>797334
Да тут у кого угодно случится, это же говно то еще, срет и срет, и срет и срет. Пусть вон на своем веге теперь тусят, там им самое место.
68 797341
>>797338
Скорее местных довенов оставили вариться в собственном говне вместе анимешизиками из параходов, когда успешные господа перешли в живой раздел с живым общеним
69 797342
>>797338

>выпнули


лол
70 797343
>>797341
а ты почему не перешел? тебя там заждались уже
71 797345
>>797343
Ебать не должно, чухан.
72 797346
>>797345
это тебя здесь быть не должно, чухан
73 797350
>>797346
тушись, додик
74 797372
>>797350
Вахадитё, ты потроллить пришел? Свали в свой загон, животное. Ваха - говно, кстати. И Магнус - предатель.
75 797423
>>797372

>уйди пожалуста


Всё, обосрался уже, чепуха?
76 797432
>>797372
Ты бы фентези ваху с сороковником не путал.
мимо
77 797434
>>797432
Одна хуйня на самом деле. Фентези просто чуть более уныло и чуть менее аниме... или чуть более за счёт фуррей.
мимо
78 797818
тредик живи
79 797906
>>797818
себас гвоно
Югославия  (фашизм) 80 798280
>>796420
Ну и зачем ты так грубо со мной?
81 798282
>>798280
Чтоб знал ска
82 798375
Аве, квириты. Где имеется гайд по использованию пак файл менеджера для редактирования файлов. Не играл в тотальную войну со времен Рима 2 и уже всё забыл. Еще и изменилось что-то, как я узнал с форума, мол, нельзя прямо дата файл редактировать, а надо мод какой-то создавать. Как его создавать?
83 798382
>>798375
создать мод нажимаешь, потом добавить таблицу
Югославия  (фашизм) 84 798397
>>798282
Ну ладно, буду.
85 798404
>>798397
то-то же
86 798676

>Оказалась непопулярна у игроков, а потому продолжения из серии Saga мы вряд ли увидим



В шапке пиздёж, CA уже подтвердили, что начали работать над новой частью из серии Сага. На реддите народ вангует имдинскую войну, тому шо скорее всего будут юзать ассеты/движок из ТК
87 798687
>>798676

> имдинскую войну


Бляяяяяяяяяяяяяяяяааааааааааааааааааааааааааа суки нет бы на аттилу хоть что-то сделать нет мы будем пиздоглазию разводить локал вар блядь
Ну империю Тан хотя бы с диадохиями всякими, если уж так хочется китайцам подлизнуть.
88 798722
>>798676
На самом деле неблоха. Могло бы быть и хуже по крайней мере
89 798732
>>798676
Надеюсь, что выкатят арабские завоевания. Ну или хотя бы 4 крестовый поход. Судя по популярности мода на Аттилу, тема благодатная.
90 798763
>>798732
это которого мода? медивал кингдомс?
91 798771
>>798763
1212 же. Кампанию, правда, пока не выкатили. Только стримерам запилили подразниться.
92 798804
>>798732
Ты че, знаешь сколько арабов в Европе живет, особенно в Бритахе? Как бы не оскорбить кого-нибудь такой игрой.
93 798805
>>798382
Открыл ФПМ. Нажал создать мод. Потом надо выбрать файл который нао редактировать, видимо? ВЫбрал дата пак. Ошибка. Может датите ссылку на гайд всё таки?
Безымянный.png5 Кб, 674x160
94 798813
>>798805
я хз де гайд, ты свой мод открой правой кнопкой и там добавить из пака, дату выбирай и дальше нужную таблицу.
95 798819
>>798813
Да, оказалось что стояла галочка тольк очтение у даты. Ок. А где там редактировать количество отрядов в стеке и количество юнитов в отрядах?
96 798825
>>798819
main_units_tables и land_units_tables. Обычную пехоту просто в столбце num_men увеличивать. Арту надо дополнительно менять в num_engine вроде, каву num_mounts.

num_men в одной таблице, num_engine и num_mounts в другой.
97 798826
>>798819

>А где там редактировать количество отрядов в стеке


А вот ето не знаю. Но ты можешь скачать такой мод и сам посмотреть где это меняется.
98 798827
>>798825
Я помню, что можно каким-то одним параметром просто уменьшить все отряды сразу, а не менять каждый.
99 798832
>>798827
то хз
[TW-R2] Беотийский союз 101 798875
>>798804
арабские завоевания - это когда арабы завоевывают, а не когда арабов завоевывают
102 798878
>>798836
Такое чувство, что перед началом разработки, они зашли в стим статс, типа так хуё-мое чё там в топе... цива 6?
Пилим короче тоже мультяшную графику
103 798882
>>798875
Как ты думаешь, почему нет игр про пророка Мухаммеда? Даже в крестах, где некоторые персонажи ведут от него род, он не показан.
105 798896
>>798825

>Арту надо дополнительно менять в num_engine


Не нашел такого. Остальное сделал.
106 798899
>>798896
Или как то под другому столбец называется, хз. Там же где количество коней меняется.
107 798905
>>798899
Не работает мод. Он есть в папке дата. Но юниты с такими же значениями как и были.
[TW-R2] Беотийский союз 108 798906
>>798882

>где некоторые персонажи ведут от него род, он не показан


>персонажи ведут от него род


>он не показан


Ты правда не видишь ответа в самом своем вопросе?
109 798907
>>796305 (OP)
Что за моды на пиках?
110 798916
>>798905
Ааа, их через ланчер надо активировать. А ланчер на пиратке не робит.
111 798918
>>798916
Всё понял как сделать.
Готланд 112 798920
>>798676

>вангует имдинскую войну,


Вот это было бы охуенно. Без шуток.
113 798921
>>798920
Полная хуита, если честно. Хуже только бронзовый век.
[TW] Rome II 114 798924
>>798906
Он имеет в виду, что лицо Магомета закрашено, когда у других неиграбельных предков правителей есть дефолтные модельки в семейном древе.
Но и в ТВ не вижу никакой проблемы тут. Достаточно начать с Абу Бакра и рашидун халифат, а Магомета оставить вне игры.
115 798926
>>798918
Лол. Мод сработал. Но отряды с другим числом юнитов только новые, а те которые с начала кампании у лордов со старыми значениями.
116 798928
>>798878

>Пилим короче тоже мультяшную графику


Может вместо штудирования псевдоистории Китая СА смотрели китайские порномультики?
[Civ5] Кельты 117 798936
>>798924

>Он имеет в виду, что лицо Магомета закрашено


Ааа, в этом смысле. Ну и что помешает сделать все что угодно про арабские завоевания с таким же закрашенным Магометом, если его упоминание как-то будет требоваться?
В старых тоталварах вон вообще не было в кампании обязательных исторических личностей. В первом риме вон разрушали Карфаген и захватывали Галлию на во 2-1 веках до н.э. Но конкретных Ганнибалов, Публиев Корнелиев Сципионов и Гаев Юлиев Цезарей не было (несмотря на вшитые в игру вышеупомянутых когноменов и фамилий соответственно)
image.png3 Мб, 1920x1080
[TW-R2] Бойи 118 798975
>>797172
Начал новую зв Симадзу. Попробую держать в курсе.
Готланд 119 798984
>>798921
Вот как раз не думаю. Сёгун 2 был охуенен, а тут ещё и разнообразие с китайцами и корейцами. С кол-вом фракций, конечно, будет пиздец как в Наполеоне, но это и не полноценная часть, а так, небольшая кампания вроде дополнений к меди 2
120 798986
>>798921

> бронзовый век


А вот это было бы интересно.
121 798991
>>798984

>Сёгун 2 был охуенен


Не был, хуй знает откуда такие влажные воспоминания утят.
122 798993
>>798986
Хуже ничего нет. Бронзовый век для лохов.
123 798994
>>798993
Медь для лохов!
124 798995
>>798991
>>798994
Вернись в /веге, пидар.
125 798996
>>798995

>бронзовый век


Лооол, вот поэтому у тя никада не будет тёлки, омежка лошпед. Серьёзно, бронзовый век, блеванул от скуки.
image.png686 Кб, 691x447
126 799018
>>798920
Мне конечно понравился Сёгун, но имдинская война - это хуй знает, на уровне этих длц к Аттилке. Тем более что то единствненое, чем примечательна война - кобуксоны - уже зопилено в оригинальной игре (мекура-бунэ)
127 799019
>>798924

>лицо Магомета закрашено


Чтобы не оскорблять бабахов в лучших чувствах, разумеется, и креативы также поступят, если когда-нибудь запилят
128 799023
>>799018
В сегуне 2 тема мекура-буне не достаточно раскрыта
129 799027
>>798996

>Серьёзно, бронзовый век, блеванул от скуки.


Библию почитай и охуей от эпичности. Хоть бы одно историческое фэнтези про жидов выкатили, вот серьёзно.
130 799033
>>799027
Не, идея-то хорошая. Но пользователь ведь хочет чего? Разнообразия. А разнообразия в библейскую эпоху не особо. Сделай все исторично - и получится атака клонов. Сделай фэнтези - и народ будет плеваться. Ну или не будет.
image.png196 Кб, 469x472
131 799037
>>799033
Модами допилим
132 799053
>>799027

>эпичности


>бронзовый век


лоооол дрочила
133 799069
>>796578
Про Ваху не надо каждый раз в шапке писать, в неё итак все играют, в отличии от остального говна.
134 799071
>>799069
И чо нам про твою мамашу писать теперь?
1.jpg527 Кб, 1680x1050
135 799075
Знает ли кто-нибудь мод для второго Рима, который переносит UI из Empire Divided в основную кампанию? В мастерской только в составе других модов нашел, а по отдельности нигде нет.
Готланд 136 799077
>>799018

>на уровне этих длц к Аттилке


А мне они понравились. Хотя пиздец там хватает. А вот Сага вобрала в себя всё лучшее. Так что если имдинскую войну запилят в Саге, то должно быть заебись.

>уже зопилено в оригинальной игре (мекура-бунэ)


Что-то я их там так и не увидел. В теми техами такая проблема была, что если не за Отомо начинать, то можно было сёгуном стать, до теппо не прокачавшись.
137 799079
>>799077

>Так что если имдинскую войну запилят


Вангую, будет Санька Мокидонский.
138 799230
БОЛЬ - ЭТО КОГДА У ТЕБЯ С ДЕСЯТОК ОТРЯДОВ ГОПЛИТОВ И ПАРА ОТРЯДОВ КОННИЦЫ БЛИЖНЕГО БОЯ, А У ПРОТИВНИКА ОДНИ КОННЫЕ ЛУЧНИКИ
139 799260
>>799230
лох
141 799334
>>799230
Рассредоточено ставишь отряд щитами под стрелы, меняешь отряды когда пробивают хп и модельки начинают падать.
Как стрелы закончились, ты выиграл.
142 799360
>>799334
Ты как будто Рим 2 не играл. Нету там рассредоточенного строя у гоплитов. А при стоянии на месте они вообще поднимают щиты вверх, подставляя тушку под стрелы
maxresdefault.jpg102 Кб, 582x681
コンボさん. Римская империя 143 799723
>>799230
Не очевидно, так как в первом Риме очень болезненно именно для конных лучников повстречать гоплитов, даже в чистом поле, не говоря уже о городе. Играл за Парфию, нагибал всё, пока не встретил греков.
144 799731
>>799723
В этом говне какой только хуйни не было.
scr4692.jpg291 Кб, 800x600
コンボさん. Римская империя 145 799736
>>799731
Кря Ой, тоесть да. Поставил недавно версию 1.1 Dovolen так как давно хотел повторно поводить, перекупленные за 500 рублей, легионы, и подумываю о планшетной версии.
146 799823
>>799736
Я тож недавно накатывал, но быстро удалил.

А ещё, как же похож Рим первый на Медь 2. Одна и та же игра прям, как будто мод просто.
Тот же Аттила от Рима 2 отличается пиздец как, как будто другая игра.
147 799937
>>799823

>Тот же Аттила от Рима 2 отличается пиздец как, как будто другая игра.


Да не сказать
148 799945
>>799823
На рим больно смотреть, а в меди2 ГРАФОН.
Алсо, первая медь-лучшая медь
149 799954
>>799945
Та один хуй это уже неиграбельные игры.
150 799957
>>799954
Ты ебало то завали
151 799962
>>799957
нахуй пошёл, скотина!
image.png214 Кб, 256x363
Ульм 152 799964
>>796305 (OP)
А это типа Ричард или Генрих? Оче интересно
153 800214
>>799964
Логичнее предположить что это Вильгельм.
154 800282
>>799964
>>800214
Ващет это Ричард Львиное сердце.
155 800286
>>800282
Это Король Артур.
156 800289
>>800282
Согласен, это Ричорт носил корону поверх шлема.
157 800318
>>799964
Это Олег
158 800373
Сейчас бы за ЗРИ на вх поиграть (а я уже)
159 800374
Сами варвары не слишком пугают, особенно если собрать все дефолтные армии в единый кулак и громить все стекающиеся к Балканам орды, но вот порядок пиздец, как буду контрить восстания по кд - не представляю, надеюсь часть разгребут союзные свебы (отдал им Ротомаг)
160 800398
>>800318
Больше на Саню похож.
161 800421
>>800398
Искендер?
Югославия  (фашизм) 162 800452
>>800318
Твой протыклассник?
163 800506
Реально ли бороться с думстаками Аттилы обычными когортами и лимитанами/комитаненсами?
164 800509
>>799075
Какая же тупая кампания в Разделенной Империи. Нахуя вообще делать большие фракции, если ИИ не умеет ими управлять?
165 800545
>>800506
Атиллу наёбывать надо, а не пытаться выставить против него эквивалентное по силе мясо. Ты ромей или нет? Совсем там уже в Риме варваризировались.
Стикер191 Кб, 500x500
166 800555
https://www.youtube.com/watch?v=ZhAIA2pJ_tU

>спидран тоталвора

167 800557
>>800555
Кстати, вспомнил как проходил Олександра, весьма похоже. Впередвпередвперед хапая всех наемников и категорически не останавливаясь на передохнуть-пополнится. Автобой онли, ибо ручками гонять кавалерию фалангой - то еще развлечение. Многозвездочные генералы автобои вывезут.
sage 168 800609
>>800557
Я и поздние тоталвары так играю, там же скорость отхила охуевшая, в аттиле особенно, может из-за иммиграции, хз
[TW-R2] Бойи 169 800684
>>800609
а смысл? Не легче тогда уже в циву или парадоксов играть?
170 800705
>>800684
Играю ради эпичных битв которые таки приходится отыгрывать ручками. А парадоксоигры - нутакое, виктория мне не понравилась (эко дело - нет банальной опции эмбарго, да и торговля в принципе костыльная), утюги мне не понравились (общая с викторией проблема - отсутствие внятных поводов войны убивает всё погружение), универсалии думаю не лучше, на кресты только и надежда. Боёвка в парадоксах тоже всратая, кстати, можно как в каком-нибудь тоталворе набрать иррегуляров стотыщ и идти нагибать, благо механика котлов такая же как в ТВ - окруженная армия умирает. Уж лучше какой-нибудь варгейм от агеодов играть, ей-богу, ту же "революцию в осаде"
171 800809
>>800705

> можно как в каком-нибудь тоталворе набрать иррегуляров стотыщ и идти нагибать


лол, недалеко уйдешь
172 800941
>>800809
Да нуу, главное генерала с талантами подобрать
174 801134
>>801121

> NOT ACTUAL GAMEPLAY FOOTAGE

175 801136
>>801121
А вот интересная фича - кандидат на место при дворе может быть шпионом врага. Прямо как в рыцарях чести.
176 801171
>>801136
Контрразведка будет хоть? Чтобы выявлять шпионов и проверять кандидатов.
178 801221
>>801217
Хосспади, какая же херота. Ваха-треш по сравнению с этим просто верх хорошего вкуса.
179 801325
>>801221
Так для китайцев эти порномультики делают.
180 801328
>>801221
Надеюсь наработки по шпионам и прочими гейроскими фишками пойдут частично в Медиевал 3, плюс может ещё феодальную систему частично реализуют.
15438455808740.jpg133 Кб, 1280x720
181 801383
>>800705

>Боёвка в парадоксах тоже всратая, кстати, можно как в каком-нибудь тоталворе набрать иррегуляров стотыщ и идти нагибать, благо механика котлов такая же как в ТВ - окруженная армия умирает.


Когда я играл в викторию 2 за Краков, мои 150 качественных бригад (с гвардейцами, артиллерией и инженерами) встретили в горах Кавказа и перемололи 500 мобилизованных бригад (просто пехота без ничего) России. Вот тебе и зерг раш.
Также, в парадоксах есть истощение (attrition) от недостатка снабжения. Огромная армия может растаять тупо от того что им жрать нечего.
182 801422
>>801328
Надеюсь агентов, шпионов и прочего говна в Меди 3 вообще не будет.
183 801426
>>801422
Чем тебе эти персы не угодили?
Сербия 184 801430
>>801422
Надеюсь вернут принцесс и дипломатов.
185 801431
>>801426
>>801430
Я играл в Тоны Бурятании. И как же ахуенно играть без агентов, ооо каеф.
[TW-R2] Бойи 186 801470
>>798975
Итак немного укрепился на своем острове, анально завасалил самого борзого быка наших краев. В этот раз со старту постарался обозначить свое присутствие на море - но все равно сложно, гастролеры со всей Японии сплываются в наши воды за наживой. Нехило так поднялся мой добрый сосед дом Сагара. Имеет явные намерения лишить меня плюшек от моего вассала путем экстерминатуса последнего, чего я на удивление не могу потребовать не делать через дипломатию.
Зная ПМСные закидоны ИИ в сфере внешней политики, уже предвкушаю, как в течении пары ходов мой сосед с отношением "симпатия" объявит войну. Но так и так придется несколько урезать суверенитет сагары - мало того что иноверцы, так еще тупо разделяют мои южные и северные владения
187 801480
>>801383
Просто ради интереса сейчас зашёл в Вику и зарашил Испанию за Францию в первом же году. Можно даже и договоров не заключать, оккупировать их и держать так. Не знаю вот только как с усталостью от войны будут обстоять дела при отсутствии боёв.
188 801521
>>801431
Да их же уже даже в Риме порезали, как в Аттиле они там примерно сейчас
image.png664 Кб, 1067x583
189 801522
>>801470
Опять весь мир - сплошной соцлагерь
190 801523
>>801521
Лучше бы вообще не было. Или как в Вахе, но чтобы только в бою могли сражаться.
191 801526
>>801522

>соцлагерь


концлагерь?
192 801527
>>801470
Вам в /po/ или по крайней мере параходотред
193 801528
194 801531
>>801527
Съебись.
14844245179320.png461 Кб, 611x404
[TW-A] Зап. Римская Империя 195 801583
Анон, а есть мод для Аттилы сшивающий Западную и Восточную империи в одну, чтобы как Феодосий побыть?
196 801585
>>801583
Есть. Один из древнейших модов. Ищи в мастерской.
197 801586
>>801583
Очко себе зашей, придурок.
[TW-A] Зап. Римская Империя 198 801590
>>801585
Можешь, пожалуйста, название напомнить? Хоть слово для поиска.
199 801592
>>801590

>напомнить


Будто ты его знал, чепуха.
200 801593
>>801590
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=930141641
5 секунд в гугле
интересно кстати как оно геймплейно ощущается, штрафы к дипломатии и коррупции ебические небось
[TW-A] Зап. Римская Империя 201 801595
>>801593
Спасибо!
Поставлю тогда и гляну
202 801869
>>801480
Не показатель, Франция в вике - гораздо более богатая и развитая страна, стабильно в великих державах (топ 8). Чуханоиспания влезает в этот топ 8 либо случайно и ненадолго, либо под руководством игрока.
В вике твоя общая численность армии ограничена числом солдатского населения у тебя в стране. Забивая лимит армии дешевыми бичами ты делаешь армию слабее той что могла бы получиться из элитных частей. 50 гвардейских бригад >>> 50 толп бомжей с мултуками. Ситуация немного напоминает ваха ТВ, в теории говенные отряды дешевле элитных в содержании, на практике расы с элитными юнитами (гномы, эльфы) однозначно ебут расы с дешевыми юнитами (орки, крысы), средняя армия эльфов однозначно сильнее средней армии крыс. Да, всякие йоба-древние-мастера-нарезаторы дорогие, но у эльфов и гномов и экономика лучше.
203 801891
>>801869

>50 гвардейских бригад >>> 50 толп бомжей с мултуками


Так мобилизация даёт все 200, причем не иррегуляров. Насчёт иррегуляров я где-то раньше читал, что они в обороне должны быть лучше солдатиков, но по статам это не так, может информация относилась к старым версиям, до сердца тьмы. Ну, буду значит солдатиками нагибать, если вдруг захочу исполнить свою задумку по зерграшу Европы (благо цивилизованных стран раз-два и обчёлся), всё в лучших традициях меди 2
204 801968
>>801217
Кек блядь, даже ютубодауны в комментах обоссывают это говно, графон meh, тем более кому оно нужно, красить отядами милипиздрескую карту в 150-провок или сколько там одинаковыми юнитами на всех против искусственного идиота
205 801996
>>801968
Японию же красили, считая Сёгун 2 лучшим ТВ. Так и тут будет. Хотя, некоторым китайцам игра не нравится, её мультяшная графика. Хотя в списке топ-20 продаж мира в стиме утром и днём Троецарствие попадается.
206 802068
>>801996

>считая Сёгун 2 лучшим ТВ


Это только говноеды эту хуиту считают норм игрой.
947348874136495.jpg1,2 Мб, 1149x846
207 802072
В сегуне некоторые регионы дотационные что ли? Доход падает после захвата.

Алсо, внешний вид юнитов меняется от улучшенных доспехов/оружия, как в меди?
208 802073
>>802072

>Доход падает после захвата.


Административные издержки растут
Не меняется
209 802075
>>802073
Не помню там графы с издержками. Это как-то фиксится, кроме постройки рынков?
image.png431 Кб, 644x404
210 802076
>>802075
Вот тут написано, и в меню города тоже.

>постройки рынков?


В этом точно нет смысла, там дефолтные то налоги 30%, а с издержками только несколько процентов будешь иметь. Фиксится только грабежами и подъёмом налогов до максимума раз в два хода, ну и торговлей, пока с тобой еще не все воюют (абузом "продажи" права прохода не пользуюсь, да и его могли уже пофиксить/при разделе владений не поабузишь)
148987581120170.gif6,4 Мб, 560x233
211 802077
>>802076
Спасибо.

>пока с тобой еще не все воюют


Воюю со всеми - я. Чо ты как не самурай-то.
image.png804 Кб, 660x562
212 802078
>>802077
Самураи - это конные сыкухи с луками, которые врукопашную пойдут только зная, что исход боя будет в их пользу. У них еще и парашюты с защитой отстрел были, чтобы можно было в крысу выстрелить и убежать, правда в игре у них вместо парашютов какие-то неэстетичные мешки,и те только у генералов
214 802081
>>802079
Это лыжник с клюшкой?

>>802078
Я так и воюю по большей части, лол. Но я имел ввиду пафосное хокку если весь мир будет против меня - меня это вдохновляет, ежжи.
215 802082
>>802081
Хокку писать - не мешки ворочать.
216 802083
На картинке же, кстати, самурай из "рассвета самураев", я вот кстати не помню есть ли там мешки. В сэнгоку тактики сменились, да и в самураи брали всех, кто больше голов соберет.
217 802085
>>802083
В сэнгоку просто стали набирать асигару, а самураев ставили у них офицерским составом. В рассвете мешков нет, только в ваниле у генералов.
218 802086
>>802085
А мне так нравилились мои терминаторы с нагинатой, а теперь это все неправда.
219 802087
>>802086
Может и была практика применения рот самураев, но, как оно мне видится - в качестве омона для подавления крестьянских волнений. А может и в армии как военная полиция/заградотряды использовались, хз
220 802090
>>802087
Ну я документалку смотрел, там без подробностей, но в общем говорили, что бои были стандартные стенка на стенку, асигару просто завязывали бой, принимали первые залпы стрелков. А потом, когда стенки рассасывалась в общую свалку, в бой вступали самураи и уже добывали там славу. То есть во что-то отдельное они все-таки формировались.
221 802091
>>802090

>в бой вступали самураи и уже добывали там славу


Ну это кавалерия, а вот пешие роты это что-то с чем-то
222 802092
>>802091

> пешие роты


Клятый шогун гнал пацанов в бой с одной катаной на троих!
223 802093
>>802092
А сзади заградотряды из самураев, псов режима. Отступать нельзя - расстреляют.
224 802199
Гуаньси в Троецарствии, это типа вместо Авторитета, Рвения и Хитрости?
225 802349
>>796742
Твои ошибки в том, что ты:
1. Просрал торговые фактории. С первого же хода тебе следовало строить в Тоса порт, чтобы нанимать кабаи с лучниками и лететь захватывать торговые фактории на юге юго-западе от Кюсю. По таймингам успевал.
2. Не обезопасил свой домашний остров Сикоку от непрошеных гостей. А сделать это можно было просто настроив все тех же кабай с лучниками. Три кабаи разматывают вообще любой флот в игре.
226 802355
>>802078
Эти "паращюты" признак высокого статуса и ни какой функциональной роли они не играли т.к. внутри пустые.
1533327797377.jpg875 Кб, 1125x1500
Айны 227 802357
>>802355
прям как ты
228 802363
>>802355
Это плащи-хоро, они раздуваются на ветру и воздушная подушка гасит энергию стрелы
229 802603
>>802357
Сангвиний! Кровь Сангвиния!
1548864075055.png25 Кб, 941x529
231 802966
>>802947
что за секретный проект?
232 802974
>>802966
ТВ Арена. Или какая-нибудь ролевушка по истории.
233 803233
блять, как же атилла логает
причем и на стратегической и на тактической карте
234 803237
>>803233
так ты ультра настройки не выставляй
235 803290
>>803237
Тогда графон глазки щиплет
236 803299
>>803290
Есть моды в мастерской для повышения производительности, в режиме битвы по крайней мере. Поищи.
237 803510
Ну и как там играется единая Римская Империя в Аттиле?
238 803511
Вангую что автор того мода навасянил и идею единой империи оказуалеле, небось империй низкий, отношения на хорошем уровне
239 803674
>>797332

>Ромей перекатывал шапку с вахой пока вахадети не насрали.


Ну значит бомбит.
240 803675
>>796305 (OP)
Это пушка взорвалась или просто так уебищно сделана стрельба, без анимации, без отката, без прицеливания?
241 803681
>>803675
Там видно по дымовому следу, что в нее снаряд попал.
image.png3,5 Мб, 1920x1080
242 803707
Вот такой вот империй в едином Риме. Придётся искать версию подревнее и надеяться, что хоть там не будет такой хуйни
243 803718
>>803707

>англюсик

245 803761

>-9 for Immigrants (it starts as -1, then gradually increases throughout the game to reach -9


Нежданчик. Когда мне об этом собирались сказать, интересно?
246 803772
>>803733
Быдло.
247 803775
>>803707
Чтобы активироать Windows, тебе придется перейти в раздел "Параметры".
248 803776
>>803775
А дальше что? KMS заебал уже, активируешь его, активируешь, а эта хуйня потом по новой всплывает как ни в чем не бывало
249 803782
>>803776
Купил лицензию и не парюсь.
250 803877
>>803776
Качаешь нормальный репак LTSB версии и не ебешь себе мозги.
251 803894
>>803776
Ебать долбоеб, можно же бесплатно получить лицензию, активировав по телефону, без всяких сторонних писек со скрытыми майнерами
Бургундия 252 803899
>>803776

купи ОЕМ-ключ на ибэе, за 300 рублей можно найти
253 803901
Capture20190203183821190.png1,4 Мб, 1360x768
254 804037
А мусора нам такие и говорят: носите с собой тракийских пельтастов, носите с собой хоть гранатомёт.
Capture20190203184727402.png1,6 Мб, 1360x768
255 804040
Кто сможет посчитать все сатрапии - тому пальчик в анальчик.
256 804047
>>796305 (OP)
Поясните за

>1) Pirates uber alles and russian company — переработана абсолютно вся игра



Реально заебок сделали? Если не играл в Империю, то можно начинать с этого мода?
257 804058
>>804047
Стратегическую часть зделоли заебок, но совершенно убили тактику, похерив артиллерию и огнестрельное оружие. Оно теперь не убивает, а снижает боевой дух, потому что разрабы решили что так РИАЛИСТИЧНА
258 804059
>>804047
Если не играл, то советую начать с американской кампании
259 804060
>>804047

>не играл в Империю


>можно начинать с этого мода?


Для таких даунов в Аду отдельный котёл, с говном.
260 804061
>>804058
Блять, то есть тоже хуем пахнет? Вот сука. Совсем все хуево?
>>804059
А почему?
261 804062
>>804058

>похерив артиллерию


>Эмпайр


Ага, наверно ещё и кавалерию хуже сделали. Какая трагедия!
262 804066
>>804061
Скажем так. Отряд линейной пехоты в двести с хуем человек делает залп с 20 метров, убивает 2-3 человека. То же самое с картечью в упор.
Когда я попробовал об этом заикнуться в теме разработки мода меня облили ушатом с говном, что я ничего не понимаю в военном деле тех лет и вообще пошел нахуй, а исход сражений во все века решался РУ$$КИМ ШТЫКОМ
263 804068
>>804066
Чо они тогда не в доспехах воевали?

И зачем простым пехотинцам тех времён эти дурацкие шапки? У каждого в отряде они есть, но на кой они им на поле боя, да и вообще нахуя, эта шапка же не греет даже, уши не закрывает.
То есть реально были фабрики которые шили эти шапки в обязательном порядке для снабжения войск и в логистике был пункт, что на каждого солдата нужно привезти по такой шляпе. Это же бред.
264 804070
>>804068
В пылу боя можно было издалека через подзорную трубу определить что это там за гномы по шапке.

мимо
265 804072
>>804070
Чиво бля? Это самый дурацкий аргумент который я мог услышать. То есть по мундиру нельзя определить? Может тогда стоило выдавать шапку через одного, чтобы сэкономить. А если не выдать то враг не увидит шапку и не поймёт кто там? Типа стелс-маскировка такая была, воины прячут шапки и крадутся на врага?
266 804073
>>804072
Так, о каких именно шапках мы говорим?
267 804075
>>804073
У каждого солдата в отряде, в бою, на голове шапка.
268 804077
>>804075
Пиздец я с тебя охуел. Ты спрашиваешь зачем людям нужны головные уборы? Ты совсем ебанутый?
269 804078
>>804077
Сука дебил бля, не пиши мне больше.
270 804079
>>804078
Писю будешь нюхать?
271 804081
>>804079
Ну точно дебил.
272 804098
>>804058
Не слушайте этого дебила. Он из палаты номер 6, в тотал воры в своей голове играет.
273 804105
>>804068
Чтобы солдаты при беглом взгляде казались более рослыми и устрашающими?
Айны 274 804108
>>804068
Ну мода такая, во-первых.
Во вторых защита от непогоды и ударов сверху
Айны 275 804109
>>804047

>Если не играл в Империю, то можно начинать с этого мода?


нет, можешь посмотреть другие моды
276 804112
>>804105
Из-за шапочки, лол? При каком таком беглом взгляде они будут казаться страшнее из-за шапочки? Когда бежишь в штыковую уже поебать какой там рослый против тебя.
277 804113
>>804108
От непогоды она мало спасёт, если дождь ебанёт то всё равно весь промокнешь, у них не широкополые шляпы, да и тогда им ещё плащи надо выдать, а от солнца можно и тряпку повязать на башку. От ударов сверху это лол.

То есть я понять не могу. Действительно видимо существовали специальные фабрики, которые делали эти шапочки и отправляли солдатам на фронт и в учебки, то есть ещё и везли их, занимали места, тратили время. Когда вместо этого можно было этого не делать и ничего бы не изменилось.

Более того, на кой хуй они в бой с ними пришли? Могли бы оставить в лагере.

Я думаю это эти маразматические пидорасы которые командовали всеми играли так в войнушку нарядными солдатиками. И заставляли людей ходить на битву в бесполезных шапках.
Айны 278 804114
>>804113
ты видимо реально дебил, если не понимаешь зачем людям головные уборы
279 804115
>>804114
Нет аргументов ряяя ты дебил.
Всё с тобой понятно
Я
С
Н
О
280 804120
>>804037
Сложность?
Айны 281 804121
>>804120
ну такое говно можно и на легенде раскатить
282 804122
>>804121
Там у вражины видать подмога еще была, раз 4 тыщи с лишним человек. Может и не так уж легко было.
Айны 283 804123
>>804122
>>804122

>Там у вражины видать подмога еще была


было бы указано, а так там лоу-тир копейщики и пехота, тупо держишь гопниками и настреливаешь лучниками и бьешь в псину кавалерией
284 804124
>>804123
Перед боем показывает все силы с подмогой, а после только изначально вступающие армии вроде.
Айны 285 804130
>>804124
ну полная армия пехоты где-то и будет под четыре тысячи
286 804198
Кто-нибудь пробовал играть в Рим2, совершенно наплевав на правила приличия, постоянно иметь НЕНАДЕЖНЫЙ, беспардонно пересекать границы, просто бегая по миру, и при этом быть успешным у себя в границах? Интересно было бы так до лейтгейма доиграть, авось мир против тебя и объединится
287 804315
Было бы прикольно например играя Спартой отражать волны пятидесяти кельтских фракций (такая-то орда Бренна 2.0 не тот, который "горе побежденным", а который прошёлся через Балканы в Малую Азию и основал Галатию), но они затворники-аутисты и никогда не объединяются
288 804336
>>804198
Быстро выпрямляется ненадёжный, плюс если ты милитаристически сильнее то никто особо выебываться не будет. Можешь направо-налево города отжимать да сатрапить вяких пидаров, чем больнше такого сделаешь тем сильнее тебя остерегаться будут. Я в принципе большую часть своих компаний ненадёжный, иногда за десяток спокойных ходов выхожу в какой-то плюс.

>>804315
Объяви им всем войну и может они придут. Или приди у самых здоровых отними поселение со стенами тоже всем объяви войну. Например Медиоланум в Чизальпине, там реально будешь в окружении всяких бомжей которые еще в военном союзе друг с другом.

>>804122
Точняк, там набежали сворд фалловеры, тир 3 юни т между прочим. Ну и аксы конечно тоже нехилые ребята, до последнего рубились. Фолловеров теперь с собой в армии таскаю после узурпации нации, хорошо держатся. Вери хард братва.
289 804342
>>804336

>отжимать да сатрапить вяких пидаров, чем больнше такого сделаешь тем сильнее тебя остерегаться будут


А что если беспределить, оставаясь в своих границах? Вот захватил я например всю Грецию, а во Фракию уже не пошёл

>Объяви им всем войну


Вот это меня останавливает - не могу я самолично объявить войну, потому что очевидно сосну, да и наигранно это, неинтересно, интересно когда обстоятельства сами складываются. Мне сложно угодить, да
290 804356
>>804342

>А что если беспределить, оставаясь в своих границах?



Поставь себе мод на доступность всех дипломатических опций, будет работать даже с твоим нынешним сейвом. Сможешь ходить их, вкачивать пиздюлей, грабить поселения, но ничего не захватывать. Так, пизды выписывать.

https://dropmefiles.com/xSbWe
291 804413
>>804356
Вроде бы и прикольно, но в то же время нахуй надо, у меня и без того горы золота. Греки в моде могут конфедератиться, кстати?
Capture20190204212512412.png1,2 Мб, 1360x768
292 804460
>>804413
Так точно, только нахуй это надо.

Цо то курва делать с последним городком Рима? Не согласны не то чтобы на клиента, на мир даже не согласны. Тем временем их жмут со всех сторон.

У меня два варика: дать им сдохнуть и потом освободить Рим, или засатрапить и вести за ручку освобождать Рим. Во втором случае будет сильный минус по отношениям, не уверен что когда-либо смогу его отыграть назад, никогда друщьями не будем.
Россия 293 804464
>>796305 (OP)
По-моему ОП-хуй пропустил оба вархаммера в шапке
photo2019-01-0718-12-33.jpg130 Кб, 1080x733
294 804467
sage 295 804517
>>804047
Вот я не фанат модов на эмпаер, ОЧЕНЬ СИЛЬНО не фанат, как и самого эмпаера, хотя иногда накатывает и я в него казуальненько играю, на манер спидрана Рим ТВ который выкладывали, тут от нехуй делать решил поиграть в PUA,он у меня уже был установлен по случаю того что там ПЛАСТУНЫ, а мне очень хотелось посмотреть на ПЛАСТУНОВ. Но пластунов то я насмотрелся, а в большую кампанию я играю так - набираю кавалерии по максимуму, за что её ругают - для меня остаётся загадкой, ибо иду я натурально НАГИБАТЬ, и самая имба - это конные лучники/лёгкие драгуны, которые во время движения не связаны боем и при этом могут постреливать из луков/ружей, при этом она мождет скакать прямо через отряд и считаться для него как нападающий с тыла и просаживать боевой дух, а мультичардж здесь вообще сказка, можно после первого чарджа кликнуть на отряд по соседству, и кава тут же оказывается нескованной боем и продолжает чардж как на нового врага, так и пиная старый, оказавшийся на пути следования, и фишка лёгкой кавалерии в трейте БОЛЬШАЯ ВЫНОСЛИВОСТЬ - она тупо не устаёт, тогда как какой-нибудь условный кирасирский полк выдыхается ещё на подходе при быстром марше. Ну и тут я играл так же. Про мод я, так как не фонат, выдам чисто сухую сводку прохождения без характеристики. Казуально поиграть не вышло, много проблем создают новые фичи на глобале, типа того что здание на поддержание порядка теперь только казарма, а без неё отряды с "поддержанием порядка в крепости" не работают, порядок среди знати очень низкий и экспансия очень затруднена в свете предыдущего пункта, чужая религия сильно добавляет проблем, КОРАБЛИ здесь совершенно новые, типа османских метателей греческого огня или камикадзе-брандеров, но я не тестил, морской баланс мне и в ваниле не нравился из-за отсутствия твозможности абордажа двумя кораблями одного - при равных переменных решает флот с тупо наиболее сильным кораблём в стаке, чем ниже класс корабля - тем он выше, и британский начальный флот с кораблём третьего или второго класса (подзабыл) вне конкуренции; имеет смысл тотальная застройка через центры работорговли, но строятся они ужасно медленно; имеет смысл также пиратство на торговых путях; с новым балансом кава с одной стороны вроде и больше решает из-за снижения поражаемости огнестрелом, но встречается трейт ПУГАЕТ ЛОШАДЕЙ у самых неожиданных отрядов, да ещё и усиленный, и ты можешь бегая рядом с какими-нибудь крестьянами или индейцами даже без взаимодействия получить обращенную в бегство армию, это было весьма и весьма забавно. У пехоты баланс похожий, иметь именные полки с трейтами ВДОХНОВЛЯЕТ СОСЕДНИЕ ЮНИТЫ и ПУГАЕТ ВРАГОВ здесь вероятно важно, но я играю через лошадок. Хотя можно и мясом закидывать, а пикинёры традиционно очень хороши в мили, но могут разбежаться без вдохновения и от испуга особенно. В фактории не ходил, а только ждал пока отстроятся рабоцентры и попутно подрабатывал каперством, но наверное для ПОКРАСА они нужны, потому что порядок плохой, и нужно дохуя денег и гарнизонов для порядка
sage 295 804517
>>804047
Вот я не фанат модов на эмпаер, ОЧЕНЬ СИЛЬНО не фанат, как и самого эмпаера, хотя иногда накатывает и я в него казуальненько играю, на манер спидрана Рим ТВ который выкладывали, тут от нехуй делать решил поиграть в PUA,он у меня уже был установлен по случаю того что там ПЛАСТУНЫ, а мне очень хотелось посмотреть на ПЛАСТУНОВ. Но пластунов то я насмотрелся, а в большую кампанию я играю так - набираю кавалерии по максимуму, за что её ругают - для меня остаётся загадкой, ибо иду я натурально НАГИБАТЬ, и самая имба - это конные лучники/лёгкие драгуны, которые во время движения не связаны боем и при этом могут постреливать из луков/ружей, при этом она мождет скакать прямо через отряд и считаться для него как нападающий с тыла и просаживать боевой дух, а мультичардж здесь вообще сказка, можно после первого чарджа кликнуть на отряд по соседству, и кава тут же оказывается нескованной боем и продолжает чардж как на нового врага, так и пиная старый, оказавшийся на пути следования, и фишка лёгкой кавалерии в трейте БОЛЬШАЯ ВЫНОСЛИВОСТЬ - она тупо не устаёт, тогда как какой-нибудь условный кирасирский полк выдыхается ещё на подходе при быстром марше. Ну и тут я играл так же. Про мод я, так как не фонат, выдам чисто сухую сводку прохождения без характеристики. Казуально поиграть не вышло, много проблем создают новые фичи на глобале, типа того что здание на поддержание порядка теперь только казарма, а без неё отряды с "поддержанием порядка в крепости" не работают, порядок среди знати очень низкий и экспансия очень затруднена в свете предыдущего пункта, чужая религия сильно добавляет проблем, КОРАБЛИ здесь совершенно новые, типа османских метателей греческого огня или камикадзе-брандеров, но я не тестил, морской баланс мне и в ваниле не нравился из-за отсутствия твозможности абордажа двумя кораблями одного - при равных переменных решает флот с тупо наиболее сильным кораблём в стаке, чем ниже класс корабля - тем он выше, и британский начальный флот с кораблём третьего или второго класса (подзабыл) вне конкуренции; имеет смысл тотальная застройка через центры работорговли, но строятся они ужасно медленно; имеет смысл также пиратство на торговых путях; с новым балансом кава с одной стороны вроде и больше решает из-за снижения поражаемости огнестрелом, но встречается трейт ПУГАЕТ ЛОШАДЕЙ у самых неожиданных отрядов, да ещё и усиленный, и ты можешь бегая рядом с какими-нибудь крестьянами или индейцами даже без взаимодействия получить обращенную в бегство армию, это было весьма и весьма забавно. У пехоты баланс похожий, иметь именные полки с трейтами ВДОХНОВЛЯЕТ СОСЕДНИЕ ЮНИТЫ и ПУГАЕТ ВРАГОВ здесь вероятно важно, но я играю через лошадок. Хотя можно и мясом закидывать, а пикинёры традиционно очень хороши в мили, но могут разбежаться без вдохновения и от испуга особенно. В фактории не ходил, а только ждал пока отстроятся рабоцентры и попутно подрабатывал каперством, но наверное для ПОКРАСА они нужны, потому что порядок плохой, и нужно дохуя денег и гарнизонов для порядка
296 804527
>>804047
Но тебе советую поиграть в американскую кампанию, потому что там тебя за ручку водят, Она как демка, но вся игра при этом как мод для демки, а здесь тебя по крайней мере водят за ручку и вообще американская кампания это "витрина" эмпаера, там сконцентрирована большая часть того экспириенса, который ты можешь получить, еще и скрытая весьма зрелищная историческая битва имеется в начале третьего эпизода. Правда, после этой битвы геймплея в третий эпизод не завезли, и проходится он уже автобоем через набор генеральских стаков и зерграш ими же
Не нравилось в ванильном эмпаере, кстати, что все отлетают с одной пули в любое место, вот в завезли бы bulletproof из сёгуна - было бы УХ, наверняка в Total FOTS кирасирские атаки сплошной восторг (пик анрелейтед)
15166510888070.jpg84 Кб, 960x447
297 804634
>>804464
У нас была граждан очка между историками и вахоебами. Ваху сейчас обсуждают в веге(наверное).
298 804638
>>804517
Пожалуйста

Пиши

с

абзацами

читать

невозможно

понимаешь

меня?
299 804640
>>804638
Иди
нахуй
.
300 804653
>>804517
upd: из-за ебучих багов не могу обновить школу до колледжа в Анатолии без сноса и перестройки первой после открытия эмпиризма, подобным же образом не смог обновить бараки после открытия "рекрутинга"; у поселений выявился ебучий кап гарнизонного порядка в 8 единиц и в каждом захваченном поселении неминуемо приходится подавлять бунты, если только не отдавать земли протекторатам; доход доведён до 10000+, уже можно закидывать мясом, играть дальше неинтересно (как неожиданно)
301 804666
Когда выйдет Empire ll ?
302 804669
>>804666
Не раньше начала 22 года.
303 804676
>>804666
После третей Меди.
centurionpopovichenkosergey1321132220.jpg30 Кб, 460x613
[TW-A] Зап. Римская Империя 304 804824
Анон, как в аттиле воевать с гунами за рим?
Мой стандартный легион выдерживает атаку их конницы и пехоты, но остаются долбаные кучи конных лучников, которые меня перестреливают даже потеряв остальную армию армию.

Повышать количество стрелков?
Баллистарии могут перестрелять их?
305 804827
>>804824
Ты уже до Аттилы дожил?
306 804836
>>804824

> как в аттиле воевать с гунами за рим


Обороняясь в городах или автобоем.
307 804858
>>804836
Они и на стенах выкашивают солдатушек, если только совсем манчизмом не заниматься типа отведение за стену, за башню вообще нет шансов если войска не сопостовимого тех уровня
sage 308 804860
>>804858
Стена щитов уже не спасает?
309 804861
>>804824
Голожопые враги, типа рядовых гуннов, отлетают от пращей и подожжённых снарядов. Арбалеты не сильно эффективны из-за скорострельности. Лучше наёмников закупи.
310 804862
>>804858

> на стенах


Никогда не стены не ставлю. Лучше собрать на центральной площади солдат и поставить их в 2-3 тамошних прохода. Стартовые гарнизоны хоть как конечно соснут у гуннов, но прокаченные 4-5 уровня городов могут если не победить то изрядно их почикать. А если армия в городи стоит, то вообще на изи.
[TW-A] Зап. Римская Империя 311 804883
>>804827
Пока нет, в прошлый раз, когда играл за ВРИ победа над ним далась мне кучей нервов и трупов имперских граждан. Хоть и подарила мне кучу пафосных побед и эмоций, а командующему одним из легионов наследнику дало полит.капитал, который позволил ему безболезненно заменить Аркадия. Сейчас гуны ещё в степи, я видел что они силы копят.
[TW-A] Зап. Римская Империя 312 804887
>>804862

>А если армия в городи стоит, то вообще на изи.


Тоже самое повторяется, гунская тяжёлая кавалерия и пехота умирают, конные лучники убивают моих уцелевших.
313 804891
>>804887
Гоняй лучников своей конницей прямо на пехоту, ее ставь в оборонительное построение. Да и стрелы у них не бесконечные.
314 804932
>>804860
Нет, выкашивают т почти также
315 804972
>>804932
Перепутал с черепахой, пардон. В стене щитов болванчики не понимают щиты над головами, с ней только хуже
[TW-A] Зап. Римская Империя 316 804974
>>804972
Стена щитов только палатинам доступна, кстати. Обычные легионеры только в неподвижную черепаху могут.
317 804976
>>804974
А мне казалось она топчик, жаль
[TW-A] Зап. Римская Империя 318 804998
>>804976
Она полезна против копий.
319 805018
>>804998
А я сейчас в кастомке потестил и вроде она и от стрел вполне себе работает.
320 805085
Я вот думаю - может снести все храмы, а там будь что будет? Вроде штраф с нулевой официальной религией не больше -6, пускай себе будет свобода вероисповедания в Империи? (Заодно можно будет перекатиться в другую религию в случае прихода тортилы)
321 805087
К тому же содержание недёшево обходится - 6000 это деньги. Тем более что дефолтная коррупция 55% режет любой доход вдвое, и чтобы получать 6 нужно иметь 12, а тут как с куста.
322 805089
>>805085
>>805087
Играл как то за ЗРИ, снёс все церкви, строил цирки и театры всякие и смог перекатиться в римское язычество. Брат жив здоров был. Хотя я на лёгком уровне играл.
323 805090
>>805089
Моя задумка даже не в том, чтобы перекатиться в язычество, а в том чтобы оставить религию дрейфовать как есть. Ну то есть если я даже перекачусь, то без тотальной застройки колизеями всех провниций
324 805094
>>805090
Придет пизда от беспорядков на почве религиозных разногласий.
325 805096
>>805094
Так там кап -6 вроде, смотрел по какой-то из провинций с 0 латинского христианства
326 805099
>>805096
Ну если ты все храмы снесешь, это всяко общественному порядку не поможет.
327 805103
>>805099
С освободившимися 6к в ход поди смогу построить на порядок что-нибудь
328 805308
>>805089
Помню, не выходе игры именно через язычество все и тащили за Рим (потому что бабок много), но в итоге вроде оказалось, что за христиан легче (не помню, почему). Но на самом деле там вроде главное перестроить сельское хозяйство, которое на старте совсем не по уму
image.png73 Кб, 197x272
329 805380
>>805308

>но в итоге вроде оказалось, что за христиан легче (не помню, почему)


Наверное - потому что делать ничего не надо, всё уже построено, к 40му ходу госрелигии должно уже быть под сотню
Язычество кстати даёт +2 к санитарии, да и христиане получают дебафф к морали в битвах с гуннами
330 805431
>>805380

> христиане получают дебафф к морали в битвах с гуннами


так это же у всех вроде, не?
331 805438
>>805431
У всех христиан, если ты об этом
image.png16 Кб, 583x113
332 805441
image.png1,2 Мб, 1177x549
333 805662
Какая красота
334 805690
>>805662
Откуда?
335 805771
>>805690
васянка про итальянские войны
Готланд 336 805802
>>804824
Конные стрелки проигрывают стрелкам пешим. В тотал варах тоже работает.
337 805821
>>805802
Конные стрелки и зачарджить могут
Готланд 338 805824
>>805821
Поэтому кто-то всегда прикрывают сраку пешим стрелкам
339 805831
>>805824
уж проще форты плюс онагры
https://youtu.be/2-pMw_kiVTA
340 805834
>>805771
схуяли васянка-то?
341 805839
Чет червя пидора давно не видно не слышно.
342 805860
>>804883

>копят


у них же скриптостаки после рождения идут, им незачем
343 805895
>>805834
Потому что васянская параша.
344 805904
>>805839
На рабочем компе напарник-пидор историю чистит каждый раз и тут иконка слетает. Наверно боится, что я увижу как он по сайтам для пидоров лазил, но я и так знаю, шо он пидор. Я ему так и скажу утром: хватит стирать историю, мне приходится каждый раз везде логиниться заново, в этом нет блядь никого смысла, тем более я и так знаю что ты... ПИИИДАААР!11
345 805921
При смене религии в Аттиле храмы уничтожатся?
346 805922
>>805921
Нетъ
iv5TLDCTJyI.jpg79 Кб, 511x638
347 805968
Ананасы, у меня Атилла: Тотальный Ахуй.
Гоняю, значится, за Склавинов, выполз на рубежи Совка в лучшие его годы, и тут меня, как и полагается, начинают доёбывать гунны. Ну, доебались и Бог бы с ними, про то и игра. Защищаю я, значит, свои копротерритории, наслаждаюсь спауном прямо посреди моих провинций в глубоком тылу двадцаточных стаков степняков, и тут, в очередном замесе, до меня вдруг доходит ужасная истина.
Мои лучники, какого-то хуя, не работают. Вообще. Застрельщики настреливают, пихотка превозмогает, а лучники могут расстрелять ВСЕ стрелы, и никого не убить.
Ну, ладно, подумал я. Велико. Может, я ебанулся.
Лезу в кастомные бои, и ахуй начинает возрастать экспоненциально: у славянских лучников-новобранцев с голой жопой урон снарядами - 38, а у илитарных славянских охотников - 14, да ещё и вдвое ниже скорострельность.
Это что, нахуй блядь, ебать его в сраку, такое?!
При том у всех остальных фракций урон лучников уважаемый - у тех же гуннов, например, аналоги славянских лучей ебут на 56, да ещё и в 3,5 раза быстрее.
Я решил, что наебнул свою игру, полез, значит, на вики, и что я там вижу?
https://www.honga.net/totalwar/attila/unit.php?l=ru&v=attila&f=att_fact_sclaveni&u=att_slav_levy_archers
Это у нас славянские лучники-новобранцы, а это -
https://www.honga.net/totalwar/attila/unit.php?l=ru&v=attila&f=att_fact_sclaveni&u=att_slav_hunters
это, значит, стрелковая элитка оных.
Они там что, ебанулись на отличненько? Что это, нахуй, значит?
348 805970
>>805968

>у илитарных славянских охотников - 14, да ещё и вдвое ниже скорострельность.


У них же яд, который вообще имба, похуй если даже снаряд в щит попадает - даже с одной единственной стрелы на отряд вешается аура смерти и рандомчелики из отряда погибают
photo2018-01-0513-35-13.jpg28 Кб, 499x435
349 805976
>>805970
Нихуя у них, кроме разорванного ануса, нету:

Умения
Славянские охотники
Охотничья маскировка
Подобно волчьей стае, мы будем преследовать врага, прежде чем нанести смертельный удар. Кратковременное увеличение дальности стрельбы славянских воинов дальнего боя.
Меткий выстрел
Длительное увеличение урона от выстрелов. Значения могут изменяться в зависимости от характеристик отряда.

Свойства
Неутомимые
Этот отряд меньше остальных подвержен усталости.
Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.

Имеются охотники с отравленными стрелами, но это отдельный юнит, и есть он у Антов, а не Склавинов или Венедов.

Вот уж ПИЧОТ так ПИЧОТ. Пошто вы лучников моих попортили, скоты?! Как я стрелковой кавалерии копротивляться буду, блядб?!
350 805977
>>805976
Пушто Аттила хуёго бабла приносил, они выкинули последнее ДЛЦ и забили хуй на игру, так и не выпустив патч. Так что возможно здесь просто сами разрабы перепутали характеристики отрядов или в таблицу когда писали опечатались. И так это никогда не будет исправлено.
14867474639240.jpg4 Кб, 196x223
351 805978
>>805977

>И так это никогда не будет исправлено.


Но позвольте. Это же просто напросто пушка какая-то. Почему никто до сих пор не выкупил этого фантастического обосрамса? Это ведь, по сути, делает чуть ли не неиграбельной все фракции славян, ведь им как раз-таки нужно копротивляться кочевникам, у которых конелуки, и прочие ужасы бытия.
352 805979
>>805976
я за склавинов играл и у меня были лучники с отравленными стрелами, они есть у всех трех славянских племен
353 805981
>>805979
Зис
354 805982
>>805978
80% комьюнити укатило в фентезипарашу 20% в новое длц на ром2, а в атиллу играет <100 аутистов, мертвый проект
355 805983
>>805979
Моя атилла 1.6 версии говорит лежать+сосать, нет ни у кого кроме антов, и нибудет. И вики говорит то же самое.
Фундаментальный высер, конечно.
Айны 356 805989
>>805982

>80% комьюнити укатило в фентезипарашу 20% в новое длц на ром2, а в атиллу играет <100 аутистов, мертвый проект


ну у аттилы такой же онлаен как и у империи и сегуна2, тотал обосрамс это сага с 1500 игроков, а у той же мидиви 2 какого-то хуя 4000 игроков
СУКА.png654 Кб, 1303x609
357 805995
>>805979
>>805981
Ну, браток, рассказывай, на каком патче играл.
358 805998
>>805995
Версия 1.6.0 билд 9824.877030. И напиздел, не за склавинов я играл, а за венедов, но все же - лучники с ядовитыми стрелами есть и у склавинов, линейка войск та же. У антов действительно есть отдельный юнит, который так и называется - лучники с отравленными стрелами.
360 806057
Хонгу, кстати, чет давно глючит, некоторые страницы недоступны.
361 806222
Со сноса храмов получил 40000, можно даже без переката в язычество решить все проблемы с порядком и санитарией.
362 806514
>>806222
Большевик-стайл.
363 806559
>>805998
Венеды - топчик. Рвешь пупок, мигрируешь в Испанию.
И утопаешь в деньгах.
364 806562
>>806222
За Рим? Дык для божественной победы нужны в итоге суперхрамы.
365 806565
>>806559

> утопаешь в деньгах


Это про Аксум.
Югославия  (фашизм) 366 806878
Еще один перенос Троецарствия.

Короче ожидаю полный провал.
367 806884
>>806878
Игры линейки тоталвор никогда не бывают провалами, максимум что произойдёт - обсёр на релизе с полусырой бетой вместо игры
368 806895
Зря они перенесли. Даже если там жуткие баги - как будто им впервой.
У игры изначально каким-то магическим для меня образом был буст репутации (не иначе как выкачанный из заранее подвергнутой остракизму весьма хорошей Британии).
Перенос будут обсуждать и ругать. Потому что 2019 и эпоха мамкиных Белинских от мира видеоигр. Игра должна быть совсем уж шедевром, чтобы её не забранили.
Понятно дело, что прибыль будет, это же Сега. Но мне обидно.
369 806898
>>806895
Я уже дни считал до выхода. Британия тоже ничегошной показалась. Зря они перенесли. Дата релиза была в самый раз. Ждал что весной-летом уже будет анонс Вахи 3.
370 806900
>>806898
Я вообще воспринимаю Троны Британии как значок принадлежности к закрытому клубу.
Про то, что, на мой взгляд, это лучшая из ТВ вообще, никогда не пишу, тем более, на дваче, потому что знаю, что людей от неё корежит и за искреннюю позицию такой взгляд всё равно никто не примет.
А Китай прямо ждали. Десять тысяч цао-цао-сектантов, ожидавших давить всех дипломатией. Столько обсуждений роликов про еду. И теперь такой удар.
371 806907
А может быть такое, перенесли из-за боёв и проблем с ИИ, которые не понравились западным игрокам. Китайцы по последним данным любят казуальные игры, но при этом с гриндом, им-то сойдёт. Но основная аудитория ТВ - это всё-таки Европа и США.
372 806910
>>806907
Хотели бы гринда - делали бы ставку на увеличение воинов в армиях, пафосность и прочее.
Делать столько новых фич (может, в видео преувеличивают, конечно, я могу и заурядную малярную партию в Ваху начать описывать так, будто я тут Макиавелли и Форд в одном лице) и в итоге оказуаливать игру - это что-то с чем-то.
373 806923
>>806895

>одвергнутой остракизму весьма хорошей Британии


иди нахуй
374 806924
>>806900

>как значок принадлежности к закрытому клубу


говноедов
У любого говна будут свои фанаты. Даже чисто из копротивления общему мнению. Что и доказываешь ты на своём примере.
375 806927
>>806924
Бля, реально иди нахуй. Не было в Британии ничего, что могло бы сделать игру этаким скрытым бриллиантом. Все механики максимально тупорылое говно как были так и остались. Вся эта хуита с потерями армий и неполными отрядами не раскрывает стратегическую часть никак потому что пути решения этих проблем находятся максимально быстро, той же прокачкой генерала. Все эти проблемы с едой никакие не проблемы, потому что в начале можно уйти в минус по еде и пойти въёбывать компа хавая его деревеньки, в итоге ты ничего не строишь, но в какой то момент у тебя уже дохуя этой еды. Пассивность компа на глобале делает игру лёгкой даже на Легенде, а следовательно все эти механики опять же не особо усложняют и разнообразят геймплей. Здесь остаются только вскукареки отбитой шизы "вот я не могу быстро войска пополнить значит мне каждый солдатик как родной как в Меди2!11", долбоёбы блядь.
Все механики абсолютно унылы и тупы, никакой ламповости в Саге быть не может, это убогий мод ради бабла. Вот последние нововведения. Что эти ебланы туда добавили? Подданство. Долго о нём пиздели, даже мне стало интересно, что же это такое. А оказалось, блядь, что эти дауны просто перенесли систему религии\культуры\скверны, на которую надо здания строить. Лооол. Вот так всё в этой Британии и происходит.

Так что все эти рассказы, ой а вы знаете, а вот мне понравилась Британия. Понравится она может только даунам, у которых острая потребность почувствовать себя элитой и пойти против общественного мнения. Потому что ничего в этой игре больше не было, нет, и не будет. Троны Британии бля.
376 806931
>>806927
Орёшь так, как будто пиратку долго ждал или купил игру на предзаказе.
377 806932
>>806927

>Не было в Британии ничего, что могло бы сделать игру этаким скрытым бриллиантом


В Британии, внезапно, был такой бриллиант. Это сама Британия.
Конкретно эпоха. Конкретно персонажи. Конкретно иконки отрядов, стилизованные под ту примитивную живопись.
Мне неинтересно читать, что ты напишешь дальше. Уже в базовой методологической основе мы идём разными дорогами.
"Врёшь, дочитал!" - нет, правда не стал читать. Может, если бы не два поста выше, то глянул бы. А так - нет, не вижу смысла. Это как споры о литературе, когда явно видишь, что человек мыслит на уровне совсем уж конченого скота, используя категории "пользы", например, или "смысла", вместо поэтико-семантических связок.
378 806938
>>806931
Я и купил, говна мешок бля.
379 806940
>>806932

>Это как споры о литературе, когда явно видишь, что человек мыслит на уровне совсем уж конченого скота


Что и требовалось доказать, о чём я и говорил. "Буду любить говно на зло всем". Типичный юношеский нонкомформизм. В итоге ничего вразумительного кроме "зато какие там иконачки" и "фи да я и спорить не буду ти не прав, я дрочу на саму эпоху". Тупа быдло.
380 806941
>>806940
А уж как там перенесён дух эпохи и персонажей того времени! (никак)
381 806944
Троны для медитативного геймплея пойдут. Это тебе не Сёгун 2, где ты весь в мыле галопом скачешь по Японии.
382 806947
>>806944
В начале только, до прокачки у генерала или постройки зданий на восстановление. Красил всю карту без проблем, даже быстрее чем во многих Тоталварах получилось, за счёт маленькой карты.

Самое смешное, что Британию даже просто хорошо сделанной игрой не назовёшь. Эпоха передана никак, просто взяли персонажей действовавших в те времена и сделали их лидерами соответствующих фракций. Всё. Никакой исторической-сюжетной линии не предполагается, всё как в обычном Тоталваре, идёшь и захватываешь города. Никакие персонажи и эпоха не раскрыты. Видно, что делали три с половиной васяна в качестве мода к Аттиле.

С этой игрой всё вышло как я и предсказывал: большинство справедливо назовут её унылым говном, максимум за две разных фракции скатают и забудут. Но у отдельного быдла появится шанс поднять своё ЧСВ за счёт рассказов о том как они разглядели там скрытый бриллиант. Закрытый клуб любителей нюхать собственный пердёж.
383 806985
>>806900

>давайте сделаем ремейк дополнения к медиевалу, прикрутив к ней механики из аттилы


>ШЕДЕВР 10/10



Максимум """"""игра"""""" тянула на ДЛС к той же Аттиле, как эпоха Шарлеманя, которая также передавала эпоху, насколько это позволяет нынешний формат ТВ.
Лучше бы всю силу бросили на то же Троецарствие, чтобы не было это ебаного стыда, которые мы узрели в предшествующие дни.
384 806987
>>806947
Мне вообще казалось, что кресты и скачи-мочи достаточно серьезно переполнили нишу отыгрывания за викингов. Я понимаю, что сега хотели срубить бабла на фоне популярности этой тематики. Вот только сейчас уже не начало двухтысячных и даже начало нулевых, сейчас игроков уже не купишь просто возможностью типа самолично тащить и отыгрывать битву в тактике.
385 806988
>>806985
Вот как раз перенесли Троецарствие на доработку. Вот эта игра ещё может стать ахуенной, не смотря на хейт лаоваев. Но это не точно.
Айны 386 806993
>>806987
какой даун, хотевший поиграть за викингов, будет играть в Троны, когда есть Аттила, это же пиздец ебнутым надо быть
387 806994
>>806993
Ну там типа чуть больше сортов викингов. Есть ирландские викинги, северные викинги и викинги-христианцы.
Айны 388 806995
>>806994
хуйня, где там экспириенс набегов на Испанию, например
389 806996
>>806995
Можно отправить экспедицию и даже основать поселение в Исландии. От всего этого ноль толку, кроме кратковременного бонуса.
390 807005
В ОП посте написанно что Сегун 2 хорошо сбалансирован. На деле же это не так. Лучники юзлесс хуета которые нужны только при защите замка.Любая конница отлетает от начального копейщика "НУ ПАТАМУШТА У НИХ КОПЬЯ" даже если атакует во фланг. Мечники сосут,двуручники сосут еще глубже.Ебаные копейщики овнят все за счет количества,один отряд может почти наравне сражатся с мечниками. Но за одни и те же деньги у тебя их будет 2! Ружья еще нормально но опять же ассигару с ружьями лучше самураев за счет количества.Легчайщий старт в игре за Оду со спамом ассигару с яри. Кто то еще кукарекает про баланс?
391 807007
Есть какой нибудь гайд по этой новой полит. системе в Рим 2? А то столько возможностей, что глаза разбегаются.
392 807013
>>807005
Имеется ввиду видимо баланс по ростеру между фракциями. Так как там по сути одна фракция на всю игру.
393 807050
>>807005

>Лучники юзлесс хуета которые нужны только при защите замка


Ничего что фуллстаками лучников можно без потерь города брать?

>Легчайщий старт в игре за Оду со спамом ассигару с яри


За остальных использовать асигару религия запрещает?
394 807052
>>807007

>гайд по этой новой полит. системе в Рим 2


тоталли юзлесс, кроме возможности отправки дипломата
395 807078
>>807005
Сёгун 2 в принципе параша ебаная. За одну фракцию сыграл и всё, можешь больше не играть. Худшая часть серии из новых Тоталваров.
396 807088
>>807078
Китай почти такой же будет.
397 807111
>>807088
Нетъ, он будет лучше, больше, круче, выше, сильнее.
398 807278
>>807078
И тут ты такой приносишь кампанию за Уэсугов на ВХ, и поясняешь почему она одинаковая с кампанией Отоме на ВХ.
Ох, вейт ,ты же типичный говнохейтер сыгравший за 1 фракцию.
399 807289
Все,дропнул эту парашу (Сегуна). Последней каплей стало то что я захватил остров за лучников и теперь чтобы выбратся из него мне нужно дрочить и ждать пока корабли можно будет построить. Кавалерия абсолютно бесполезна,так как все армии состоят из ебаных копейщиков.
Катана просто нормальная,но зачем она нужна когда 1 на один отсасывает у ебаных асигару со стеной копий и не эффективна против кавы а нодати просто сосут без нормальной брони и защиты? Содержание асигару за Оду стоит в 3 раза дешевле чем содержание 1 отряда катанщиков за Симадзу! То есть в игре есть всего лишь 3 типа войск: Лучники,копейщики и универсальные ружья.
400 807290
>>807289
Говорили тебе знающие люди, что Сёгун 2 - говно, но красивое.
401 807291
Честно говоря, я ждал от Троецарствия ту же Аттилу с расширенными механиками и в китайском сеттинге., а не дроч героев с кунг фу и поединками. Но посмотрим, может зайдет ещё.
402 807298
>>807291

>ту же Аттилу


Не будет. Сложно для казуалов и поэтому маленькие продажи.
403 807306
>>807278
Одинаковая хуйня и есть. Только из-за старта другие города захватываешь в другой части карты. Ростер один и тот же. Так что тушись, даун, Сёгун 2 самая парашная часть серии.
404 807307
>>807298
Маленькие продажи не из-за сложности. Сам период мало кому нравится, бомжи против бомжей в тёмных веках.
405 807311
>>807278
Отомо - казульный читерный клан для донатеров
406 807316
Какой конкретно состав у Аттиловских думстаков? Естьу кого-нибудь?
407 807317
>>807316
Так у него всё пиздатое. И кава, и пехота и стрелки.
408 807318
>>807317
Какие конкретно бы знать не помешало. И есть ли онагры
Готланд 409 807319
>>806993
Но ведь Троны реально отличная игорь. И полоска жратвы больше значить стала, и СИЛУ МУЖИКА добавили. На этом фоне остальные тотал вары уже не так выгодно смотрятся.
410 807321
>>807318
Ростер открой и все топовые виды войск в каждой линейки будут норм. Онагры есть, но я ими не пользуюсь.
411 807322
>>807319
Ещё один из закрытого клуба?
Готланд 412 807323
>>807322
Это какая-то шутка?
413 807324
>>807321
При чем здесь ты? Я говорю про скриптовые стаки гуннов после половозрения Аттилы
414 807325
>>807324
А, я думал ты кого самому за него нанимать спрашивал.
415 807326
>>807323
Это общество любителей бриллиантов и литераторов.
Айны 416 807336
>>807289
тактика? нет, не слышал
417 807337
>>807336
Тактика копейщики + лучники.
Айны 418 807338
>>807337

>самураи с нагинатами


>не, не слышал

419 807339
>>807338

>копейщики + лучники


>не, не слышал

Айны 420 807340
>>807339
да будь уже мужыком
421 807348
>>807340
Копейщик с луком.
422 807351
>>807306
Обтекай, хуесос ебаный.
>>807311
К сути вопроса не относится.
423 807352
Чёт мне лень доигрывать кампанию в Аттилке, может вы за меня допроходите? 400 год, ЗРИ, верихард, по всем фронтам всё спокойно, денег жопой жуй
424 807353
>>807352
Это же почти начало игры и ты, судя по всему, всё проебал.
425 807354
>>807353
Наоборот же, врагов не осталось, все меня любят, менеджмент с застройкой уже заебал просто
426 807355
>>807354

> врагов не осталось


Ты ещё даже Аттилу не нюхал.
427 807356
>>807355
Так он когда придёт то!
428 807357
>>807351
Тушись, чмоша. Разный старт есть во всех Тоталварах, а в Сёгуне у тебя один ростер на все фракции. Обоссан.
429 807388
Всё таки это пиздец. 20летия Аттилы ждать 80 ходов. Надо какой-нибудь мод на 1ход-1год накатывать
430 807412
>>807388
В воркшопе же есть.
Capture20190203184727402.png1,6 Мб, 1360x768
431 807433
Пачаны, есть у кого-нибудь примеры годной застройки за Гетов или подобных варваров в Ромке-2?

Захватил две провинции, дальше делаю только сатрапов-клиентов. Обычно вообще играю только большими городами. Пиздец как бесит думать про застройку эту ебаную. Как застроить нормально? Чтоб и жратвы было, и войска там то-сё, и гарнизоны, и лавэ. Пачаны.
432 807434
>>807433
Блядь вот он уровень исторникодаунов. Там блядь застройка проще чем задача в 1 классе. Смотришь что даёт еду, что деньги, что общественный порядок. И считаешь.
вахогосподин
Capture20190204222517673.png1,3 Мб, 1360x768
433 807438
>>807434
Еду-хуеду да ты б и в рот взял
434 807439
>>807433
В малых селениях онли земледельческие и скотоводские строения. В главных городах - храм того типа, что дает наибольшее культурное влияние, общественное здание с наибольшим бустом общественного порядка, ну в остальных ячейках как хочешь.
435 807448
>>807438

>эти оскорбления первоклассника


Я и говорю на большее ума и не хватает.
image.png35 Кб, 201x169
436 807467
>>807433

>застройки


>Ромке-2

photo2018-03-1211-12-34.jpg69 Кб, 399x399
437 807476
>>807448
Пососи мой кинг-ринг
438 807677
Баллистарии какое-то багнутое говно
439 808021
>>807357

>РЕЕЕ ВРЕТИЯСКОЗАЛ!!!!


В голос с этого хуесоса.
image.png234 Кб, 608x325
440 808055
эх когда же новая часть
[Other] Червь-пидор 441 808177
>>808021

>дауна отпиздили за вскукарек


>даун отлежался пару дней у параши


>выполз снова кукарекать


НА НАХ ЁПТА!11
.jpg553 Кб, 1903x633
442 808211
Увидел мразь Квика
@
Тут же объявил войну
@
Отпиздил как собаку, жаль не за Торгрима.

Скавеномразь ни за что не поселится в Восьми Пиках.
443 808232
А я понял почему перенесли китайцев. Сейчас релизнулось дополнение к Цивке.
201801042119171.jpg679 Кб, 1280x1024
444 808296
>>808211
Ветеранами имбоватой качество-расы отпинал драных бомжей без артиллерии и суперюнитов? Так себе достижение. Ты лучше попробуй толпой драных трусливых бомжей противостоять элитным армиям с драконами и толпами йоба-древних-мастеров художественной нарезки.

>Увидел мразь Квика


БРАТЬЯ, Я СЕГОДНЯ ШЁЛ КОРОЧЕ ПО ПУСТОШАМ И УВИДЕЛ КРЫСУ В МАЙКЕ "KILL-KILL BEARD-THINGS"...
А сейчас нас погонят ссаными тряпками потому что это тред историков-вахафобов.
445 808313
>>808296
Дворфов понерфили давно.
446 808338
>>808296

>без артиллерии и суперюнитов?


Была у них арта. Ну так и у меня базовые юниты.
447 808359
В тотал вахе стаки архаона тоже бесконечные, пока его не убиваешь три раза?
[TW-A] Римская Экспедиция 448 808408
>>808296
Справедливости ради, мне кажется, что расстановка маркеров сложности там дана почти наугад.
Уже только ленивый не писал о том, что первый полтинник ходов за гномов - это защита стартовых двух провинций от волн зеленокожих, которые прут с юга как немцы на Севастополь. Потом лёгкая передышка на десяток ходов и знакомство с северным нашествием с болот Сильвании.
И наоборот, за тех же лесных эльфов там довольно-таки приятно играть.
А вот почему Квик удостоился эксклюзивного уровня сложности, я не пойму, наверное, вообще никогда. Это асболютно нормальный герой с абсолютно нормальным стартовым расположением.
Моё мнение - на легенде (да и на предпоследней) все лорды более-менее равноправны.
449 808444
А на что влияет уровень сложности кампании в "Medieval 2"? Я так понял, на то, что в конце концов, все ополчатся против тебя. Но меня смущает, что на втором ходу, я увидел в мятежниках, рыцарей Англии(откуда, они там, блять, если мятежники, это выходцы из близлежащих городов, а там никого нет, кроме крестьян). Это типа, баланс?
450 808462
>>808408
На харде помню за дворфов в первый раз пошел в наступление на юг на 27 ходу. Как раз вернулась армия из похода на север к Унгору. А до этого таки да, постоянные нападения стаков орков, причем как я потом узнал лезли они ко мне исключительно, а Карак Азул вообще не потерял ни одного поселения к тому времени как я до них дошел, т.е. их вообще не атаковали толком.
451 808490
>>808296
Шторм крысы и арта. Это тоже не бомжи. Но да крысюки тащат только артой да монстрами.
452 808492
>>808444
Порядок. Никто не играет в медь на вх, потому что из-за высокого порядка ИИ не оставляет гарнизонов в городах
[TW-A] Римская Экспедиция 453 808517
>>808462
Да там вообще, блин, лучший экспириенс гномьего декаданса в истории видеоигр в жанре фэнтези.
У меня стабильно сносят все южные фракции гномов к тридцатому ходу. Те, которые рядом с порубежниками, погибают на пятнадцатом ходу. Ангрунд погибает на тридцатом-тридцать пятом.
И остаётся столица, которая держит удар за ударом, удар за ударом. Не элитными войсками, ни автожирами, а обычными работягами (иначе бюджет двух лордов не выдержит).
Каждый четвёртый ход ты трамбуешь новые дивизии из выживших. И всё повторяется снова. Ветераны рассказывают сказки молодёжи. Постепенно, день ото дня, ваши науки продвигаются, герои набираются опыта. Но зеленокожим нет конца и где-то здесь ощущается конец времён.
Гномы оооочень трагически пафосны в последних версиях ТВ2. Это не "лёгкий уровень" настолько, насколько вообще возможно. И определённо не тот каток железа и киянок, которым фракция была в первом ТВ.
[TW] Medieval II 454 808530
>>808492

> Порядок


Ясно. Ну, и как я предполагал, в конце концов, все фракции испортят с тобой отношения, да и бандитов/пиратов стало больше. А как купцов прокачивать? Нужно наступать каждый ход на ресурсы или просто стоять n-ое количество ходов на ресурсе? Но тогда приходят местные "бизнесмены" и разоряют моего купца.Про чит с постройка форта и запихивания туда армии и купцов, слышал. Но так не интересно.
[TW-A] Римская Экспедиция 455 808531
>>808530
Тебе правда нравится играть в такие старые ТВ? Без иронии спрашиваю. Я в детстве так и не поиграл.
456 808532
>>808531
Мне нравится
мимо
[TW-A] Римская Экспедиция 457 808533
>>808532
А Рим и Сёгун первые есть смысл сейчас пробовать?
[TW] Medieval II 458 808534
>>808531

> Тебе правда нравится играть в такие старые ТВ


Так, другие не идут на моём калькуляторе. А почему бы и нет? Хорошая игра, же.
459 808535
>>808533
Да, Сёгун только может не пойти, если у тебя не WinXP. Первую медь тоже поиграй, там исторические битвы прикольные
[TW-A] Римская Экспедиция 460 808536
>>808534
Так я и спрашиваю, хорошая или нет.
Я сам, хоть и играл в детстве в Героев, потом перешёл в Парадоксоигры, а серию ТВ как-то миновал (потому что фэнтезидебил, скорее всего - мне друг давал первый рим поиграть в шестом классе, так я сказал ему "Эйдж оф Мифолоджи лучше про то же самое", мне было 11, что ли).
А сейчас я смотрю и вижу, что, казалось бы, базовые механики добавляют очень поздно. Орды - в Аттиле, плодородие и санитарию - там же, менпавер вообще только в Тронах (а мне, как Парадоксодитю, без мэнпавера свет не мил).
Вот мне и интересно, как же играет ТВ Мидивел. Надо посмотреть. Надо посмотреть.
[TW-A] Римская Экспедиция 461 808539
Кстати, поясните за лор конкретно ТВ ВХ2.
С одной стороны, у нас тут последние времена, с другой - есть эвент "существуют скавены или нет?" (хотя к тому моменту это уже не было вопросом, они напомнили о себе незадолго до коронации Карла Франца, вроде как). У гномов есть эвент на гостя из Альбиона, хотя туманы, вроде как, тоже до сих пор должны висеть.
Что делают гномы хаоса в армии местного хаоса, если эта армия - это уже последний поход Архаона, а по лору, вроде как, Хашут восстал против богов хаоса и демоны в то же время, когда по северу шёл Архаон, разъёбывали Жар Нагруд.
[TW] Medieval II 462 808544
>>808536

> Надо посмотреть.


Если закрыть глаза на явные "косяки", как с балансом(комп всегда старается разорить твоего купца, ИИ заходит на твою территорию, как к себе домой, однако, если ты посмеешь пройти своими "грязными отрядами, по его чистой земле, не спросив "право прохода, то это харам и практически, сразу понижение отношений, пираты выносят твой флот, как бумажные кораблики т.д), то годная игра. Кстати, большинство косяков исправляется модами, ну или сам можешь, игра ОЧЕНЬ дружелюбна к ковырянию ресурсов, поэтому, до сих пор и живёт.
[TW-A] Римская Экспедиция 463 808545
>>808544
Может, когда у них провалится Китай и Третий Вархаммер (где снова будет Кхитай, ибо не один же хаос добавлять на разные лады), они реанимируют именно Мидивел. В конце концов, из классики остался лишь он.
Подожду ещё годик, и, если не будет анонса, обязательно поставлю и буду играть.
464 808553
>>808545
Им бы сделать современные игры более дружелюбными к модам, как первый Рим и вторая Медь. Ну это так, хотелки.
465 808564
Можно этот мод попробовать в виртуальной машине запустить (а то на нём троян) https://youtu.be/UaHAVNt-q78
467 808582
>>808530

> приходят местные "бизнесмены" и разоряют


Блядь, вот это была самая жопораздирающая хуйня в меди2. Когда твой, казалось бы, прокачанный купец внезапно сливает. Ух, как у меня горело с этого, даже сейчас вспоминаю с содроганием.

> просто стоять n-ое количество ходов


Просто стоишь, к тому же можно заиметь монополию - поставить купцов на ресурсы одного типа в провинции.
468 808597
>>808582

> вот это была самая жопораздирающая хуйня в меди2


Не только эта. Еще конница с ее "офигенно работающим чарджом", когда, вместо того, чтобы ворваться с ноги с разбегу в строй врага, она подходит к нему и застревает в нём.Хотя, некоторые говорят, это потому, что им недостаточно места для разбега.
Или отправил убийцу/шпиона на задание с шансом в 95%, а его поймали и отодрали убили. Сидишь, думаешь.
[TW-A] Римская Экспедиция 469 808598
>>808597
Не сиди. ПОДУМОЙ.
wait oh sheeet
Стикер127 Кб, 500x500
Югославия  (фашизм) 470 808673
471 808693
>>808539
Нет, там не End times, там состояние предшествующее концу времен, "современность" восьмой редакции + придуманная разрабами ракетокомета инициирующая движуху. Охуительных событий конца типа воскрешения Нагаша еще не произошло. Будет ли игра двигаться по эндтаймовым рельсам или придумает что-то своё - неизвестно.
Но есть один момент - если в игре за темных эльфов захватить Ультуан, то святилище Азурана в одном из городов станет называться "оскверненное святилище Азурана". А по эндтайму Малекит - 100% легитимный и богоугодный, осквернять святилище он бы не стал, оно признало бы его королем-фениксом и так. Этот момент может свидетельствовать о том, что игры пойдут не по эндтаймному сценарию. Вероятно нас ждет еще один альтернативный неканоничный фб-мир, примерно как Storm of chaos или мир Age of reckoning.
472 808701
>>808693
Шторм хаоса разве НИКАНОН?
[TW-A] Римская Экспедиция 473 808705
>>808693
Сложно расписал. Но по уму. Но сложно. Но по уму. Разбираешься, видно.
Каким образом комета из космического корабля смогла изменить ветра магии? В ФБ разве вообще работает магия эгрегора из Вх40к?
Ладно бы она просто движуху создала в политике, но ведь там та же нежить смогла пятью книгами пирамиду распечатать, например.
[TW-A] Римская Экспедиция 474 808708
>>808693
Тут и Дева Озера, похоже, не то существо-трикстер, которым она оказалась в настолке, а реально желает добра Бретонии. Вряд ли бы книжная позволила бы захватить весь Атель Лорен Леонкуру.
14646377505020.jpg84 Кб, 528x700
475 808715
>>808701
Шторм хаоса это бета-версия конца времен, кампания где хаос соснул, мир не был уничтожен, а Гримгор выебал и обоссал Архаона. Естественно ее отменили чтобы дать дорогу концу времен.
>>808705
Warpstone, son! Скавены же у нас техномаги всюду сующие свой йоба-камень с таинственными свойствами.
[TW-A] Римская Экспедиция 476 808718
>>808715
Вот если бы они высадились на Морслиб и сняли об этом фильм, я бы понял. Или бы сняли его в Скавенгниле в павильоне, это в духе Скавенов.
А так - там обычная ракета, даже без камня, судя по ролику.
Причём тут камень?
(Алсо, по лору же когда в Скавенгниле крыса поставила колонну с заповедями, владыки разложения получили бафф и больше не воевали друг с другом, а тут в стартовом ролике они срутся, а Квик хочет занять место главы клана, причём без прикосновения к колонне. Хуй бы писец-раб убил владыку разложения, который получил баф от колонны заповедей, как он делает в конце кампании вихря. Тоже неканон, получается).
[TW-A] Римская Экспедиция 477 808721
Поясните за богов малых пантеонов типа Кейна, Валайи, Урсы и т.д. Они вообще существуют?
[TW-A] Римская Экспедиция 478 808725
[TW] Medieval II 479 808783
А какой мод накатить на "Медь 2", чтобы был не сильно "васянский", и не сильно багованный?
480 808787
>>808783
нержавейку, какой же еще
.jpg20 Кб, 246x320
481 808788
Мля, а вы знали, что торговые договора в "Меди 2", нужно заключать только с близлежащими странами, с которыми граничит твоё государство, потому, что прибыль от торговли идёт за счет экспорта/импорта? Например, если играть за Англию и заключить торговое соглашение с Египтом, то это ничего не даст(ладно, почти ничего, единственный профит в +35% налогов с купца,торгующего ресурсом на вашей территории, что очень, вряд ли). Блин, я то думал, что заключу кучу торговых соглашений, будет прибыль, а тут вот, как, оказывается...
482 808790
>>808787

> нержавейку


Это Stainless Steel» что ли? Ну, ставил, но бомбануло от постоянных расходов на армию, которая вне твоей территории, плюс, с каждой захваченной провинцией, расходы растут в геометрической прогрессии..А я хочу создавать огромные империи..
483 808801
А в "Меди2", при роспуске войска в городах/замках, население растёт или это работает только в "Риме"?
484 808804
>>808801
только в риме
485 808805
>>808788
А про морские пути забыл?
486 808806
>>808805
Не работает. В вкладке "Торговля", показывает, что не торгует с дальними городами. И еще, например, Лондон, по морским путям торгует с двумя городами, а соседний Ноттингем - с тремя, хотя Лондон является столицей(типа, пишут, что международная торговля ведется только через столицы). В общем, ерунда какая-то.
487 808807
>>808806
Всё работает. Или портов нет, или не там сомтришь
488 808853
>>808790
Тогда играй в ваниль васян-неосилятор.
489 808871
>>808790
А я сразу сейв качал где империя уже отсртоена и остается только фан типа нашествия Тимуридов/монголов
[TW] Medieval II 490 808894
Где можно стайнлесс стилл скачать 6.3? Помогите аноны. Уже 2-й день вирусы качаю
Айны 491 808897
>>808894
зашел на сайт, лежит версия 6.4, все качается. В чем твои проблемы?
[TW] Medieval II 492 808904
>>808897
6.3 же
Айны 493 808905
>>808904
Все включено
[TW-R2] Бойи 494 808918
>>808804
Вот кстати никогда не понимал этой чехорды с отменами таких вот микромеханик. Вот это, захват пленных с последующим вариантом выкупа/казни/отпуска из Меди, форты/дозорные башни из рима/меди, слыхал, что после Сегуна, убрали возможность водить стаки без полководца, наверняка еще что-то, не вспомню сейчас. Почему подобное убирали в следующей части/через часть? Я пока дальше Сегуна не играл, может что-то возвращали в последующих, не знаю.
495 808923
>>808918
В каждой части по разному, хотя генерально игра не меняется со времён первой части, надо же как-то конвеер поддерживать - вот, экспериментируют
[TW-A] Римская Экспедиция 496 808965
>>808918
А что тут не понимать?
Задача механики - отражать эстетические реалии эпохи в массовом сознании.
Нет никакого смысла в том, чтобы туча механик просто наслаивалась комом. Такая симуляторность примерно равнозначна тому мему про "глаз выбили - пол экрана тёмные".
Та же механика шпионов из Троецарствия, скорее всего, останется в самом Троецарствии. Ну, потому что такой чехарды перебежчиков в истории было немного.
В Тронах Британии ввели мэнповер. Потому что там буквально сделали почти реальную карту островов тех лет, а не абстрактную, как в той же Вахе, где полтора карака на все земли гномов. И, внезапно, логично, что ты нанял на хуторе Корсакенбадхун мужей, а потом проебал их, и теперь изволь идти в Киншингбаунмэрстрёмер.
Не делать же теперь в Троецарствии Ветра Магии, лол.
Есть универсальные механики, которые грех не переносить из игры в игру (та же орда, например, но не будешь же ты делать орду в Европе 2, правда?)
В этом смысле идеальны Парадоксы. Они прямо чётко берут временные рамки и говорят "Средневековье - эпоха личностей с придурями, новое время - покрасов, викторианство - эпоха индустриализации, етц.".
Конкретно твоя механика - это эстетизация принципа "солдат отслужил свои годы на пользу Риму и пора возвращаться к Петруле на виллу и создавать свой лонгаманус". А в медивеле - это что? В средние века это так не работало. Рыцари, конечно, возвращались домой, но они не составляли субстрат населения. А крестьяне не особо включались в походы. Так что эта механика будет отражать?
[TW-R2] Бойи 497 808976
>>808923
ну кто кинет камень и скажет "добавить новые механики, убрать старые - экспериментирование, а просто добавлять новые к старым - оооо, это уже паразитирование и самокопирование"?

>>808965

>чтобы туча механик просто наслаивалась комом


да уж, сложные механики, куда деваться

>реалии эпохи


в какой эпохе армии дозоры и лагеря не строили? В какой в плен не сдавались/обменивались?

>Конкретно твоя механика - это эстетизация принципа "солдат отслужил свои годы на пользу Риму и пора возвращаться к Петруле на виллу и создавать свой лонгаманус". А в медивеле - это что? В средние века это так не работало. Рыцари, конечно, возвращались домой, но они не составляли субстрат населения. А крестьяне не особо включались в походы. Так что эта механика будет отражать?


Ты спутал грешное с праведным. В Риме при роспуске росла популяция не города в котором наняли эту армию (что было бы странно), а того, в каком произошел роспуск. То бишь отображается не возврат к Петруле в деревню под Остией, а получение ветеранского надела из завоеванных земель, ламповое остепенение в солдатской колонии и воспитание детей от местной няши-кельтяши.
Что в меди должно отличаться? Ну сделайте, ладно, полстрочки дополнительного кода - юниты-рыцари не учитываются, мол вертаются в свои имения. Или просто пропишите коэффициент не 1:1, а сколько-то процентов. Типа есть те, кто будет превозмогать, вертаясь домой (как герой Кроу и компания в ридлискотовском Робине Гуде), а есть те, кто оседает. Механика что будет отображать? Да то же, что и в риме - тысячная толпа при роспуске не дезинтегрируется и не телепортируется под родной мухосранск. Конечно, в Тотал варах никогда и не было хоть какой корреляции между рекрутингом юнитов и демографией. Но пусть даже столь мизерная дань "реализму" - и то выпилили

P.S

>потому что такой чехарды перебежчиков в истории было немного


хоть из того, что знаю - почитай про римские же гражданские войныили греческие. А так наверняка любая средневековая заваруха - ну ничем от "уникальных" китайцев вэтом плане не отличается
[TW-R2] Бойи 497 808976
>>808923
ну кто кинет камень и скажет "добавить новые механики, убрать старые - экспериментирование, а просто добавлять новые к старым - оооо, это уже паразитирование и самокопирование"?

>>808965

>чтобы туча механик просто наслаивалась комом


да уж, сложные механики, куда деваться

>реалии эпохи


в какой эпохе армии дозоры и лагеря не строили? В какой в плен не сдавались/обменивались?

>Конкретно твоя механика - это эстетизация принципа "солдат отслужил свои годы на пользу Риму и пора возвращаться к Петруле на виллу и создавать свой лонгаманус". А в медивеле - это что? В средние века это так не работало. Рыцари, конечно, возвращались домой, но они не составляли субстрат населения. А крестьяне не особо включались в походы. Так что эта механика будет отражать?


Ты спутал грешное с праведным. В Риме при роспуске росла популяция не города в котором наняли эту армию (что было бы странно), а того, в каком произошел роспуск. То бишь отображается не возврат к Петруле в деревню под Остией, а получение ветеранского надела из завоеванных земель, ламповое остепенение в солдатской колонии и воспитание детей от местной няши-кельтяши.
Что в меди должно отличаться? Ну сделайте, ладно, полстрочки дополнительного кода - юниты-рыцари не учитываются, мол вертаются в свои имения. Или просто пропишите коэффициент не 1:1, а сколько-то процентов. Типа есть те, кто будет превозмогать, вертаясь домой (как герой Кроу и компания в ридлискотовском Робине Гуде), а есть те, кто оседает. Механика что будет отображать? Да то же, что и в риме - тысячная толпа при роспуске не дезинтегрируется и не телепортируется под родной мухосранск. Конечно, в Тотал варах никогда и не было хоть какой корреляции между рекрутингом юнитов и демографией. Но пусть даже столь мизерная дань "реализму" - и то выпилили

P.S

>потому что такой чехарды перебежчиков в истории было немного


хоть из того, что знаю - почитай про римские же гражданские войныили греческие. А так наверняка любая средневековая заваруха - ну ничем от "уникальных" китайцев вэтом плане не отличается
[TW-A] Римская Экспедиция 498 809102
>>808976

>сложные механики, куда деваться


Поссать тоже не так уж трудно. Давай введём механику "отряд поссал"?
Ты понимаешь, что суть не в "просто - сложно", а в "нужно - не нужно"?

>лагеря не строили


Люди и мэнпавер всегда использовали. Но нужен он лишь конкретно в Тронах, потому что работает на эстетику "позвал мужиков на бой". а в Риме он уже не то чтобы вызывает коннотационную цепочку образов.
Ну строили лагеря - и? Что-то у меня нихуя сердечко не ёкнуло, сечёшь? Вот римский лагерь - да, сразу перед глазами зарево палаток до горизонта, идеальное распределение обязанностей, вот это всё. А так - ну, хуй знает. Нет картинки, вот беда.

>То бишь отображается не возврат к Петруле в деревню под Остией, а получение ветеранского надела из завоеванных земель, ламповое остепенение в солдатской колонии и воспитание детей от местной няши-кельтяши.


Ну, или так. Я не против. Тоже картинка, аж захотелось кельтяшку.

>коэфициент-хуефициент


Не. Сложна. Зачем.

>почитай про римские же гражданские войны или греческие.


А я не хочу ничего читать, братан, ты пойми. И СА не хотят ничего "писать".
Тотал Вары - это игры про киношную историю. Не прям совсем на уровне мемов, как в Цивилизации, но примерно на таком же уровне.
У них была мысль копнуть поглубже. Они копнули - и выдали Британию. Так половина обосралась из-за иконок (я в какой-то момент стал думать, что все эти шитпостящие дети, ноющие из-за стилизации - это какой-то флешмоб, а не взаправду), а другая - из-за того, что парадоксовщиной запахло.
Они теперь ещё лет восемь историчность будут за милю обходить.
Нужно ловить зейтгейст, а не заниматься адвокатством. Мало ли что там в книжках по истории было. Даже Парадоксы это понимают, кстати. Даже у них впереди эстетизация, а уже следом - историчность.
Айны 499 809124
>>808918
да пидоры они все, захват пленных заебись бы зашел в любую игру серии, форты дозорные бышни тоже зашли бы, особенно учитывая что в новых играх нельзя строить стены. Вон как в Империи-подошел к форту на определенное расстояние, сразу бой начинается, отличная фича контроллить всяких пидарасов.

> убрали возможность водить стаки без полководца


ну это скорее плюс, в империи и сегуне, особенно империи эти стаки по одному юниту ии плодил так что игра висла нахуй на конце хода.
Еще механики населения и миграции в Империи, кому они мешали. Просто СА все сильнее оказуаливают игры
Неаполь 500 809126
О, вы опять тут?
Айны 503 809130
>>809129
ну так выпустили или ты у санитара телефон украл?
Неаполь 504 809133
>>809130
Почему я в дурке то должен был быть?
505 809174
Анон, какой мод на Имперку накатить: Дартмод, ПУА или империал дестройер?
506 809181
>>809174
Ванила вполне себе ничего, если не нравится ванила, то и моды вряд ли зайдут
507 809184
>>809174
Однозначно пуа. Количество и качество нового контента просто зашкаливает.
Айны 508 809186
>>809174
ну первые два не советовал бы, так что дестроер
[TW-R2] Бойи 509 809188
>>809102

>Поссать тоже не так уж трудно. Давай введём механику "отряд поссал"?


Всегда можно обавлять что-то, заранее я не против ничего. Если креативы сочтут нужным - пусть введут, а я потом скажу, зайдет мне или нет. Вот упомянутые механики были, я говорю - мне нра.

>А я не хочу ничего читать


откуда тогда это взялось:

>вот в Китае, я знаю, чехарда перебежчиков


>строили лагеря - и?


и: ты зачем усы сбрил механику убрал, дурик?

>Не. Сложна. Зачем.


Да. Лехко. Стильно, модно, молодежно

>Тоталворы - это... Тоталворы - не про... Тоталворы то...Тоталвары се...


Я не понимаю, зачем ты пытаешься обосновывать, что механики из Тоталворов - это то, что не может появиться в Тоталворах? Или дело в том, что может Рим и Медь2 были самыми провальными и непопулярными частями, а?
>>809124

>ну это скорее плюс, в империи и сегуне, особенно империи эти стаки по одному юниту ии плодил так что игра висла нахуй на конце хода


зато без автономных стаков я представляю, как мне придется играть в постсегуновские части - делать крюки по 3-4 хода всем фулстаком для захвата деревни с гарнизоном из 1,5 свинопаса, столько же тратить, на бени-хиловские преследования каких-нибудь недобитков в тылу. А как вообще быть если в стаке осадные орудия, которые общую скорость снижают? Типа, сжигать каждый раз всю осадку, чтоб догнать какой-нибудь стак из трех васянов?
Плюс, опять таки, что упоминал уже >>809102, с этими механиками у меня прямо ролеплей был, как какой-нибудь Цезарь в Записках о галльской войне. "Выдвигаясь с тремя легионами на крепость А, я отправил своего легата Ерохинуса с пятью когортами на усмирение племени Б, а квестору Сычинусу с одной когортой приказал охранять зернохранилище и лагерь с проститутками"
Готланд 510 809191
Лучше менпавера креативы ничего не придумали, даже снова троны захотелось построить. Она и не только там зашла бы. Спокойно её можно представить где угодно. Может в немного изменённых видах разве что.
511 809200
>>808853

> Тогда играй в ваниль васян-неосилятор.


Ну, что ты защищаешь "васянский" проект, который "расхайпили", повёрнутые на "историчности", долбоебы с пары форумов? Серьезно, зачем было замедлять развитие поселений, (которое и так, медленное), вводить всякие надстройки, типа, "вашим войнам жарко, они сожрали весь хмель и отодрали всех проституток, поэтому, расходы на провинцию увеличивается, а мораль падает". Или кто-то решил, что лучники, это говно, давайте им срежем урон, а то "лыцали на лошадях страдают", (несмотря на то, что лучники часто сыграли ключевую роль в сражениях в ИРЛ). Все эти васяны с форумов, забывают, что это игра...
512 809203
Не кажется ли вам, Сега что-то наворотила в ИИ в первом Риме? Он по-другому стал играться. Насколько я знаю, когда я начинал в Рим играть ( осень 2004) был френдфайер от лучников, потом он куда-то исчезал, сейчас вроде вернулся. На карте кампании варвары бросаются на мои легионы, на поле битвы они бросаются в самоубийственные атаки. Не требуют обратно свои потерянные территории и просят мир. По крайней мере на среднем уровне сложности как-то полегче стало.
513 809208
>>809200
Когда уже вас пидарасов расстреляют нахер...
514 809221
>>809188

>А как вообще быть если в стаке осадные орудия, которые общую скорость снижают?


в постсёгуновских частях не снижают
515 809299
>>809184
Сам себя не похвалишь - никто не похвалит
516 809325
>>809200

>лучники часто сыграли ключевую роль в сражениях в ИРЛ


Классно пару сражений столетки размазывать на всю историю сражений, игнорируя обратные примеры?
517 809685
Только сейчас узнал, что Тевтобургский лес в Рим 2 доступен на карте кампании и в кастомках
image.png2,5 Мб, 1920x1080
519 809687
оно (только пока не загрузишь не видно)
.png1,2 Мб, 1024x768
520 809695
А есть хорошие моды для "Меди2" на ИИ стратегической карты? А то, на улучшение ИИ в битвах, я нашел, а на страт.карту - нет.
521 809708

>англюсик

.jpg184 Кб, 1024x768
522 809713
>>809708

> >англюсик


Дык, за Англию же, играем-с..
.png1,3 Мб, 1920x1080
523 809723
Блять, тоталворщики, я сейчас где-то краем глаза прочитал, что новую игру вам будут делать про КИТАЙСКОЕ ТРОЕЦАРСТВИЕ, это правда? Если это так, то вы серьезно любите получать струю мочи в ебало по утрам, или только увлекаетесь этим? Вы читали нахуй это троецарствие? Это же сказание, эпос. Зачем вам игра с супергероями? А если блять делать историческую игру, то чем привлекателен то нахуй этот период? Что там нахуй можно реализовать, это третий век, там крестьяне с палками ходили и пиздились, некоторые с желтыми повязками, какие нахуй эпические сражения. Цао Цао напал на Хуе Мое две великие армии встретились на поле боя. Ахуенно просто. Когда выйдет игра буду смотреть за покупающими хомячками, которым срут на лицо за деньги, а они игре 10/10 поставят.
.jpg157 Кб, 620x896
524 809742
>>809723

> Зачем вам игра с супергероями?


Действительно. Срочно удоляйте Ваху.

> А если блять делать историческую игру, то чем привлекателен то нахуй этот период?


Привлекателен денюжками миллионов китайцев, корейцев, японцев и остальных анимешников, которые купят игру. Вангую, прибыль будет больше, чем за вахоёбские подделки. Но ты можешь продолжать смотреть, как SEGA зарабатывает деньги.Надеюсь, миллионы шекелей, которые они выручат за "Троецарствие" пойдут на разработку "Меди 3"
525 809744
>>809723
Тут как раз кинули видос с реалистичным вариантом - никаких супергероев, обычные генеральские отряды телохранителей.
https://www.youtube.com/watch?v=0fD1rzvghxc
Китай интересен тем что будут новые механики (может пригодятся для следующих игр), например дипломатия приближается к уровню парадоходрочилен, с хитровыебанными союзами разного уровня сотрудничества, сепаратными войнами и торговлей территориями. Отношашки между персонажами уровня крестов, дружба-ненависть персонажей друг к другу. Интересно выглядит шпионаж - ты как бы выгоняешь пацанчика, он устраивается к конкуренту, работает генералом/агентом для него, а потом хуяк-хуяк и он устраивает сюзерену зраду, оказывается пацанчик все это время был твоим шпионом, ты его на самом деле не выгонял, а засылал в стан врага с ответственной миссией.
526 809770
>>809744
Я надеюсь, это специально похереный графон? Блять, я умру от смеха если игра выйдет с графикой 2009 года, пощадите.
527 809771
>>809742
Я надеялся что сидящие в этом треде, ваху никогда и не ставили.
[TW-A] Римская Экспедиция 528 809773
>>809771
Насмешил.
Это как со Стелларисом и Параходами. Добрых 76% нынешнего комьюнити пришло в тему через эту игру. Но теперь-то, конечно, "не видел - не привлекался".
529 809778
>>809771
>>809771
Против вархаммера в принципе ничего не имею, я ещё и за разработкой call of warhammer следил. Мне сама игра не нравится, какая-то халтура, хотя я ещё вторую часть со смертными империями не трогал, ещё слышал на нее мод есть на случайное расположение фракций (homm-шизик ликует)
.webm408 Кб, webm,
960x540, 0:05
530 809780
>>809770

> с графикой 2009 года


Как будто, что-то плохое. Все равно, большую часть игры проводят на "высоте птичьего полёта", и всех наворотов графония не видят. А графодрочеры - не нужны. Именно из-за поколения малолетних дебилов, разработчики и стали выпускать игры, где есть графоний, но нет геймплея.Нет, я не спорю, графика важна, но не критична в стратегиях.
Странный расчёт.jpg682 Кб, 1920x1080
[TW-A] Римская Экспедиция 531 810028
Начал кампанию за Крок-Гара.
Пытаюсь понять логику ведения боя.
Пикрилейтед - то, как рассчитывает авто-бой компьютер. Как видите, довольно успешно. Первоначальные шансы тоже оцениваются компьютером в 55% одноцветной победы и 5% полосатой.
Однако, я играю этот бой вручную, раз за разом, и совершенно не могу понять как добиться тех же результатов. Отрядам банально напрочь не хватает мобильности и численности. Пращники создают огромные проблемы, а диплодок - это очень специфическая такая "кавалерия", чтобы зачищать их ряды.
Банально за счёт численности, даже полностью растянутые отряды мили-бойцов не могут защитить сцинков от фланговых атак (враг банально завязывает двумя армиями мили-крокодилов и оставшимися заходит на сцинков, пока пращники поливают всех нас издалека).
Каким образом по логике компьютера сцинки в этом бою могут вообще не получить урона - я искренне не понимаю.
Начал искать примеры летсплеев. Первый же попавшийся по запросу "Крог-Гар":
https://www.youtube.com/watch?v=bMMXoj-WueI
На 16:28 - тот же бой, причём тут стример даже в более выгодном положении. Он решил взять в отряд лорда (я же отправил его на северо-восток). И, как видим, расчёт другой. Впрочем, и в бою у него скавены ведут себя как полные идиоты, у меня они котлят как заядлые игроки в HOI.
Кто играл без авто-боя - расскажите, как бы вы проходили эту битву.
532 810030
>>809778
Халтура это Рим 2 и эмпайр. Вообще вершины в историческом контексте CA достигли во втором Сегуне. Дальше уже по наклонной. Вархаммер слава богу это глоток свежего воздуха в поделках компании. Наконец то разные принципиально фракции и механики и большой потенциал для расширений мира.
533 810033
>>810030
пройдите в веге
534 810040
>>810033
Я играл еще с первого сегуна, на диске от фаргуса, на стареньком целероне и на элт мониторе и смотрел как гейши тыкают генералов шомполом в ухо, не тебе меня учить, щенок, какая часть хороша а какая нет.
Неаполь 535 810045
>>809780

>но нет геймплея



Когда вы уже поймёте, что вы просто стареете и уровень впечатлительности падает.

Что современные детишки, играющие в какой-нибудь Anthem, точно так же доживут до 25 лет и будут с придыханием вспоминать, какой этот Anthem был охуенный, попутно ругая современные игры.
[TW-A] Римская Экспедиция 536 810054
>>810045
Но ведь он прав, и даже по чисто количественным показателям классика была попросту мясистее.
Сравни количество данжей, уникальных монстров, предметов и заклинаний в БГ2 и в ДА3, например. Там вообще ВСЕ показатели выше.
Другое дело, что ТВ:ВХ сюда не относится. И тут реально расстарались СА как никто и никогда.
537 810056
>>810054

>Grand Strategy Games


>Total War


>ТВ:ВХ сюда не относится

538 810062
>>810056
согласен, давно уже пора в хисторач вернуться
539 810067
>>809723

> Вы читали нахуй это троецарствие? Это же сказание, эпос.


Не только.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Сань-го_чжи
540 810707
А почему так тихо?
1.jpg4 Мб, 1920x1080
541 810726
>>810707
Потихоньку перевожу Ancient Empires.

Буду держать в курсе.
.jpg29 Кб, 419x600
542 810728
>>810726
"Атакующие", наверное, было бы лучше. Да и "Защитники" смотрится странно. "Обороняющиеся" - лучше. Или синоним.
"Узнать больше" - ну, это вообще "пушка". Пиши "Подробнее".
543 810729
>>810728
Лол, это я текст из ванильного перевода перенес.
544 810763
>>810726
Там играбельных варваров в кампанию не добавили ещё?
545 810794
>>810763
Можно сыграть кампанию за Лузитанов, Иценов, Бойев, Арвернов, Кимвров и Маркоманнов.
546 810795
>>810794
Еще есть Геты и Фракийцы.
547 810796
>>810794
Ордой можно быть?
548 810798
549 810807
>>810798
Надо бы ещё какой нибудь enb от жёлтой гаммы накатить - и вперёд
550 810827
Почему Thrones of Britannia, свежий не взлетел?
551 810829
>>810827
Неплохие механики завезли, неунылый и интересный сеттинг и стороны - нет.
552 810847
>>810829
Да. Механики найма и содержания армии неплохи.
armeniaaaaaa.png2,2 Мб, 1360x768
553 811055
Пачаны может быть так что если не владеешь ДЛЦ, например Киммерией, то не можешь залевить у них уникальных юнитов? У тех к кому ДЛЦ не надо, например галатия, могу левить кого вздумается, а лучников и скифских гоплитов хуй там был. Измучался блять, жалка восем евра.
Capture20190224205932749.png1,5 Мб, 1360x768
554 811068
>>811055
Сючандра, походу это невозможно. Вот говно.
555 811077
Могли бы сыграть в Троецарствие уже на следующей неделе. Но нет, придется ждать.
556 811115
Посоветуйте имперский ростер для встречи Архаона в Call of Warhammer
557 811145
>>811077
19 пикинеров и проткнутый.
558 811153
>>811068
>>811055
Все длс спокойно воруются и ставятся на стим-вресию.
[TW-A] Римская Экспедиция 559 811157
>>810827
Поклонники Тотал Варов - это любители поп-корновой части истории, а не локальных вниканий.
Для них одни только валлийские корни топонимов как кошельком по носу.
Считаю второй Вархаммер и Троны лучшими частями ТВ.
image.png88 Кб, 376x330
560 811158
>>811157
Портфель собрал?
Неаполь 561 811161
>>811157
Посмотрю я на парадоксодрочеров, если им вместо игры сделают огрызок с одним регионнейм вместо глобальной карты.

ВНИКАЙТЕ, хули.
562 811196
>>811153
Сурс, плиз
563 811215
>>811161
Было уже такое. Корона севера или как-то так.
Айны 564 811221
>>811157
илитный член клуба тронолюбов, ты? не надо тут выдумывать, троны провалились потому что говно, а не потому что НОРОТ НЕ ТОТ
Неаполь 565 811225
>>811215
Так это самая первая их игра.
[TW-R2] Бойи 566 811242
>>811157
В чем тогда разница между Британскими островами и Японскими? У вторых локальность "поглобальней", или топонимы роднее для европеоидного уха?
[TW] Rome II 568 811261
>>811242

>В чем тогда разница между Британскими островами и Японскими?


В том, что виабушников больше, чем кекингов. Да и более упоротые они.
Айны 569 811262
>>811261

>виабушники


>Сенгоку Дзидай


пик ван
570 811266
>>811242
Когда мы говорим о Британии, мы не можем не учитывать континент - Францию хотя бы. Независимо от исторического периода. Японские острова - по большей части сами по себе, на Корею и Китай можно забить.
Айны 571 811278
>>811266
ты совсем шизоид, что ты несешь, еб твою мать?
572 811309
>>811278

> пук


Хороший аргумент.
573 811336
анончик. я начал новую кампанию за Империю в империи смертных а у меня пропала кнопка найма легендарных отрядов.
ЧЯДНТ?
574 811340
>>811336

> ЧЯДНТ


Сосатб!
575 811389
Новый лаунчер из беты вышел.

https://www.totalwar.com/blog/welcome-to-the-new-total-war-launcher
576 811446
>>811389
Лучше бы Империю 2 делали.
577 811605
Поясните за Total War - Thread, есть 3 треда, один тут, один в хи, один в вг, где обсуждают ваху? Какой из них произошел от треда в хи?
578 811608
>>811605

> Total War - Thread, есть 3 треда, один тут, один в хи, один в вг, где обсужда


В хи тред давно уже выпилили.
579 811654
>>811608
Может по-новой запилим? Мм?
580 811662
>>811654
А смысл?
581 811665
>>811662
Чтоб было.
582 811669
>>811665
Ну делай если хочешь.
583 811819
>>811389
и новые баги
584 812188
Оказывается если на ETW накатить 10 мегабайтный мод на старт в 1783, то неплохое развлечение на вечер получается, кавкой всех поразъёбывать
586 812479
>>812478
Дрочат китайские хуи, все ясно.
587 812481
>>812479
А новую то Сагу уже в этом году объявят. Хейтерки соснули.
GC9DUi23IHs.jpg87 Кб, 1080x610
588 812487
Никаких хейтеров уже давно нет. Все, кому было интересно давно поняли, что ждать какого-то положительного развития не стоит. Зумеры и фентези-дауны играют в новые высеры, им норм. Олды давно уже смирились и периодически подрачивают модами атиллу/империю или укатились к параходам, так что все по большей части устаканилось.
590 812902
>>812487
Играю в сегуна, глаза уже сузились на 40%, лицо стало плоское как блин, постоянно хочется ткнуть себя в живот столовыми приборами, спасите.
591 812903
>>812693

>не забрасывать слонов горящим говном


0/10
592 812964
>>812903

>горящим говном

593 812983
>>812964
Почему во второй не добавили интересно.
sage 594 812992
Есть ли мод, чтобы в кампании Октавиана римляне нормальные войска набирали? Легионеров, а не ауксилии
595 813056
>>812487

> Все, кому было интересно давно поняли, что ждать какого-то положительного развития не стоит.


Ну давай расскажи, что за положительное развитие. Медь 3?
596 813095
За кого будете играть в Троецарствии?
597 813098
>>813095
Да там все одинаковые как в сегуне.
598 813112
>>813095
За того, у кого меньше возни со шпионами. Есть такая фракция.
599 813116
>>813098
>>813112
а вот Китайцы будут играть за Сыма
а иначе их набутылит КПК
600 813135
>>809695
И какие ты моды на ИИ ты нашёл хорошие? Ултимейт и дарт мод?
Конница как бежала на штыки так и бежит. Я блять не понимаю, чем вообще мододелы занимались. Увеличили продолжительность пробития тараном ворот? охуеть просто.
Комп всё равно нереально тупит постоянно.
В ultimate ai иногда хоть проявляет что-то, но всё равно полный отсос.
601 813191
>>813135
в аттилу играй
602 813940
Пиздос.
За """близкую""" победу еще и опыта меньше дают.
603 813954
>>813940
Не играл в Ваху. Что значит "близкая победа"?
604 813974
>>813954
В конце сражения охуительный ИИ креативов дает игроку определенный тип победы\поражения в зависимости от потерь\силы противника\силы армии игрока и т.д и т.п.
В зависимости от типа победы генералу дают определенное количество экспы и трейты, чем круче победа - тем лучше.
Самая охуенная - героическая, но тут нужно чтобы враг значительно превосходил силами армию игрока. Дальше идет решительная, а близкая и пиррова - самые чмошные, за них дают меньше всего экспы.

Так и до вахи было, только тут ИИ совсем ебанулся, и за идеальную победу без единой потери с абсолютно здоровыми персонажами, против превосходящих (полоска была гдет на 70% в пользу врага) сил противника да еще и в городе за стенами присуживает с барского плеча близкую победу.
605 813976
>>813954
totalwar.fandom.com/wiki/Close_Victory
606 814033
http://www.internetwars.ru/Medieval-II/Thera/Thera.htm
Годный мод, нормально работает?
image.png746 Кб, 617x630
sage 607 814054
>>814033

>острова


>в игре где ИИ не умеет в десант

608 814205
>>813974
У него>>813954 скорее всего претензии к переводу. Типа, ты проиграл, но победа была близка.
609 814207
>>814205
Но это именно победа, не "почти победа", это какой-о из подтипов побед, но аналог из русификации забыл
610 814226
>>814207
Я понимаю что ты выиграл сражение. Но, хз как у других, а у меня, близкая победа=поражение. Давно играл, там вроде еще пиррова(лол) победа есть.
611 814227
>>814207
Блять нахуй я высрался? Почему-то подумал, что у тебя на скрине вместо close victory,-близкая победа. Надо спать идти.
612 814379
Как в медиевале 2 построить нормальную экономику, способную содержать огромные войска? Если всю экономику отдать ИИ, то он нормально будет всё делать или надо микрить, продумывать?
1551880433526.jpeg111 Кб, 1024x707
613 814414
>>814379
Лол, я в 12 лет, играя в ром1 даже и не думал отдавать что-то под управление искусственному идиоту, а ты с медью 2 не можешь совладать, ты совсем одноклеточное?
614 814420
>>814379
1)Ставишь на самый дорогой ресурс отряд
2)Засовываешь в отряд 20 купцов
3)Профит На самом деле в ходе экспансии у тебя банально деньги девать некуда будет Ну и грабежи ещё много дают
615 814421
>>814379
Блядь там экономика уровня строй всё подряд.
616 814422
>>814421
Я вообще ничего кроме начального трактира и поля не строю лол
Готланд 617 814466
>>814422
Да как так-то, я обожаю надрачивать на соборы, купеческие кварталы, стены и башни двух имперских столиц Праги и Вены, резиденции губернаторов, герцога и прочее тому подобное. Полноценна ли ваша жизнь без этого?
618 814509
>>814466
да они все бездушные маляры
619 814553
>>814509
Совсем нет. Я игрался в дипломатию, для этого требовалось много денег, а застройка в этом смысле непрактична, стоит всё овердохуя, а профит околонулевой. У меня ни в одной области ничего выше тир1 церквушки не стояло, и всё равно был католицизм 100 с такими же священниками. Все эти рынки тоже ничего не дают практически. Казармы опять же - дешевле наемниками пользоваться, чем застраиваться хайтир зданиями с бесполезными юнитами, хотя в паре городов я таки развил их, просто чтобы ростер в гарнизонах остальных городов разбавить - и мне хватило. Хотя например когда я качал аноновский сейв с его каткой за Византию - тоже надрачивал на монументальную архитектуру, а самой мякоткой были города с разными культурами, в основном отжатые у монголов территории в восточной Европе - там были и восточные ратуши с фонтанами, и ипподромы, и построенные уже мной термы с акведуками...
620 814678
>>813135

> И какие ты моды на ИИ ты нашёл хорошие?


Хз, я только ReallybadAi ставил. Из изменений заметил что комп теперь не нападает сразу, а почти всегда отходит в конец карты(что, не есть хорошо), ну и перестала генеральская конница ИИ сливаться в первой же атаке.. Но это все ИИ в бою..А я хотел бы на "стратегическую карту"..
.jpg17 Кб, 320x240
621 814682
>>814553

> Все эти рынки тоже ничего не дают практически


Повышают доход от торговли, повышают благополучие (типа, больше денег с налогов) же. Да и купцов дают создавать.Плюс, шанс создать "Гильдию купцов".
А вообще, как сказали выше, для "много денег", нужно "много грабить". Создаешь "летучий отряд", сажаешь его на кораблик и плывешь грабить прибрежные города.
Для большего профита, можно поправить одну строчку в одном файле
622 814742
>>814682

>Повышают доход от торговли


Мизер, там когда начинаешь строить здание - в панельке слева показывается прогнозируемый доход. Так там за здание в скажем 8000 доход может вырасти на дай б-г соточку. Купцов можно делать в самых дешевых рынках емнип. Про налоги сильно сомневаюсь, не знаю, откуда ты про них взял
.jpg19 Кб, 320x234
623 814758
>>814742
Доход от торговли зависит от количество стран, с которыми ты торгуешь, и с количеством городов, которые связаны дорогами, которые тоже повышают торговлю(кстати, кто помнит, ты торгуешь с страной, с которой воюешь, если ранее заключил торговый договор?). Ну и всякие "бяки", типа бандитов, сильно мешают твоей торговли, так, что не забывай ломать им лица.

> Купцов можно делать в самых дешевых рынках емнип


Так, проблема в том, что на один рынок можно нанимать одного купца.
Ах, да, еще торговые договора выгодно заключать, потому, что они дают 35% с прибыли иностранного торговца, который торгует на твоей территории..
Ну, а вообще, экономика в "ванили", да и не только, сделана ужасна.Мда..
А в каких играх, упор сделан на торговую экономику? Чтоб, при этом еще и повоевать можно.
624 814762
Кстати, вы заметили, как Габен портит старые игры? Они выпускают, всякие ХД-версии, в которых ломаются ИИ, например, вылезают всякие баги..
625 814789
>>814758

>Так, проблема в том, что на один рынок можно нанимать одного купца


Можно во всех городах иметь рынок первого уровня, например. Речь ведь о том, что имеет смысл только количество, но не качество рынков.
626 814801
>>814762

> Они выпускают, всякие ХД-версии, в которых ломаются ИИ, например, вылезают всякие баги..


Кто они-то? Габен-то тут при чём? Это разработчики и издатели делают. Или ты думаешь права на медь и рим у габена?
14476130356541.jpg157 Кб, 627x825
627 815053
>>809713
Ещё накати минимод Xenophonia, в нём озвучка из разных локализаций, +100 к атмосферности.
628 815055
>>815053
А это было бы годно
[TW-R2] Бойи 629 815067
>>814758

>Ну и всякие "бяки", типа бандитов, сильно мешают твоей торговли


рили?! Типа в радиусе от отряда ребеллов блочатся торговые пути? Сколько лет играл вообще не обращал на это внимания (если ты это, конечно, не сам придумал)
630 815070
>>815067
ну вообще да, повстанцы блокируют торговлю
631 815118
>>815067
Они не блочатся, но штрафы есть. Это даже графически видно, на месте где они стоят (они длолжны стоять на дороге) появляется чёрное сорт оф горелое пятно, которое в течением времени разрастается. А в "подробностях о поселении" оно отображается как "опустошение"
632 815164
>>810726

>легионеры всех расцветок


Никогда не понимал такого заклепкодроча в играх, где творится альтернативщина.
633 815177
>>815164
За римлян там вообще почти каждый исторический легион представлен, различаются по статам почти никак.
sage 635 815243
>>815181
Есть торрент с древними империями?
Бургундия 636 815269
7q6iom8qq-M.jpeg50 Кб, 445x372
Айны 637 815353
>>813974

>за идеальную победу без единой потери с абсолютно здоровыми персонажами, против превосходящих (полоска была гдет на 70% в пользу врага) сил противника да еще и в городе за стенами присуживает с барского плеча близкую победу


>делаешь автобой против отряда гоблинов с фуллстаком танков


>героическая победа

638 815373
>>815243
Не нашел такого.
[TW-R2] Бойи 639 815390
>>815118
да горелое пятно и штрафы в параметрах поселениях, конечно видел - но никогда не связывал это с торговыми убытками, типа ну дв хутора жгут да виноградники топчут, рассмотриал как отдельную статью.
Это получается если у тебя торговли нету - то штрафы от ребеллов и не появятся?
640 815427
>>815390

> если у тебя торговли нету


А такое бывает? Разве,что у тебя нет поселений. Ведь, даже замки ведут торговлю, хотя в описании написано обратное. А международная торговля ведётся через порты, которые часто расположены достаточно далеко от городов, чем любят пользоваться повстанцы.Кстати, тоже интересный вопрос..Почему торговля идёт даже без заключения "Торгового договора"? И вообще, что даёт этот договор?
641 815439
>>815427
разве в меди можно заключать торговые договора?
.jpg377 Кб, 1024x768
642 815443
>>815439
А почему же, нельзя то? Там это называется "Право торговли".
643 815501
>>815373
Сам с меги что ли всё качал?
644 815519
>>815501
Я скачал со стимовского воркшопа.
.jpg475 Кб, 1920x1080
645 815736
>>813056

> Ну давай расскажи, что за положительное развитие. Медь 3?


Да. Или пора идти в Первую Мировую.
Эх, скрестили бы "Скачи&Мочи" и "тотал Вар, вот это была бы игра.
646 815861
>>815736
Но ведь это же натурально как мод для Аттилы/Наполеона будет смотреться
647 815919
>>815736

>Или пора идти в Первую Мировую.


Для масштаба тотал вар не настолько масштабен.

>Медь 3?


>Да.


Вкусовщина.
648 815922
>>815919
каменный век тогда
649 815996
>>815922
Бронзовый
650 816017
>>815919

> Для масштаба тотал вар не настолько масштабен.


Ты путаешь с стратегиями от Параходов. И парочка игр про "Сегуна" не даст соврать.
Священная Римская Империя 651 816019
>>816017
Масштаба тотал вара даже на медь не хватает, им только про бронзовый век делать с драчками косарь на косарь.
Айны 652 816026
>>816019

>Масштаба тотал вара даже на медь не хватает, им только про бронзовый век делать с драчками косарь на косарь.


сотнитыщнакуликовке, ты?
Священная Римская Империя 653 816165
>>816026
А что сразу сотни? Пусть сначала десятки осилят.
654 816175
>>816165
В второй меди у меня были 15 тыс. битвы, ВПОЛНЕ нормально
Священная Римская Империя 655 816181
>>816175
Пиздишь, её движок с ума сходит на таких масштабах, всё тупит-тормозит.
Айны 656 816196
>>816181
тыковку обнови, нищееб
657 816213
Вкатился после загула в стелларисе. Что нынче в РТВ2 с персонажами? Как управлять? Браки по-прежнему рандомные?
658 816227
>>805831
лол, таким же макаром выкашивал орды сарматов еще в Roma Surrectum II
659 816229
>>816019
А ведь хотели когда-то сделать Brоnze Age еще на первый рим, но так вроде у них и не взлетело.

Для средневековья, кстати, масштаб в самый раз, особенно если мод региональный. До сих пор еще в древнюю Русь2 играю временами, очень доставляет делать себе фракцию в границах РФ и время от времени пиздить всех соседей за нарушение вассалитета.
660 816240
>>816196
У меня после переустановки винды тоже лагать начало, чего раньше не было. Хз
662 816834
Можно ли как то объебать стим, чтобы запустить mortal empires в total war warhammer 2 не покупая первую часть?
[TW-A] Римская Экспедиция 663 816865
>>816196
Зачем ему что-то обновлять, если фишка Меди - это исключительное пользование одного ядра?
Да, даже в новом издании используется лишь одно ядро.
Продолжим разговор?
Айны 664 817240
>>816865
ну довай
665 817303
>>816834
Скидок жди.
666 817304
Меня что, админ местный хейтит? Два раза написал посты про Empire, а их потёрли. Хотя ничего плохого там не было, просто вопросы по игре. Или макака шатает опять?
667 817341
>>817304
Хуй знает. Эмпайр заебись.
Айны 668 817362
>>817304
давай я напишу, у меня блат
669 817363
>>817362
Лицензия на шитпостинг
Айны 670 817364
>>817363
динамический айпи
671 817370
>>817364
Не всегда помогает. В моей подсети сидит какой-то мудак и засирает двач. А потом как не зайдёшь в инет - всё бан, даже не написать, мудак успевает написать и бан продлевают подсети.
672 817404
>>814054

> в игре где ИИ не умеет в десант


Ну, хз. Ко мне на Туманный Альбион, испанцы приплывали с десантом, потом, те же датчане..Мне кажется, ты не в ту игру играл..
Айны 673 817460
>>817404

>испанцы приплывали с десантом, потом, те же датчане..


потом ацтеки...
674 817475
>>817304
Ладно напишу третий раз, номер поста как раз 666, может поможет. Так вот, несколько вопросов.
Почему казаки, исарели и подобная пехота из улучшений получают только штыки, хотя они относятся к классу линейной пехоты?

Чому индейские лучники так дороги в содержании и найме, хотя их характеристики хуже ополчения? Зачем они вообще нужны?

Чем отличается зажигательный снаряд от снаряда с негашеной известью? Разницы вообще не заметил.

Зачем нужны ракеты в наземных битвах? На море да, разрывают корабли.

Чому крупная картечь на кораблях такая слабая? Я ядрами экипаж выношу намного быстрее. Может делаю что-то не так?

Играя за Австрию докачался до гранцеров, но не смог их нанять. Не нашёл вообще их в списке. Может ли это быть из-за того что у меня немного республика случилась?

От чего зависит примет ли государство протекторат? Просто за ту же Австрию из-за союза с Испанией вступил в войну с Марокко. Так они не принимали не то то что протекторат, даже мир, хотя я осаждал их последний город в котором два отряда бомжей. А потом вступил в войну с Россией напав на Польшу. Ходов двадцать прошло, не вёл с русскими боевых действий, а потом по приколу предложил протекторат и они согласились. Хотя областей они теряли, войны ,кроме как со мной, не вели.

Можно ли избежать сопротивление оккупации? А то надоело сидеть по десять ходов в городе отбивая атаки партизан.

У меня одного челики встают на стены как сами захотят? Я просто хочу чтобы весть отряд смотрел в одну сторону, но как расставляю людей на стенах, так половина обращена в свою крепость. Или как-то хитро надо расставлять?
Айны 675 817476
>>817475

>Почему казаки, исарели и подобная пехота из улучшений получают только штыки


это вроде ополченцев или конскриптов, такое же мясо

>зажигательный снаряд от снаряда с негашеной известью?


негашеная известь вроде эффективней, ну это примерно, взрывается в воздухе и накрывает кучу народу
Айны 676 817477
>>817475

>У меня одного челики встают на стены как сами захотят? Я просто хочу чтобы весть отряд смотрел в одну сторону, но как расставляю людей на стенах, так половина обращена в свою крепость. Или как-то хитро надо расставлять?


уж подзабыл как надо но адо вроде сначала поставить их на стену, ну в смысле выделить, растянуть. конечно же они встанут как стадо дебилов. после этого нажми на стоп, должны встать нормально
677 817482
Системки для Троецарствия

PC Minimum Specifications (Integrated)
Expected around 25-35 FPS on campaign map and in a 1v1, 21 units vs 21 units battle, default graphics preset set to “Low”, running at 1280×720
Operating System: Windows 7 64 Bit
Processor: i7-8550U 1.80GHz
RAM: 6GB
Video Card: Intel UHD Graphics 620

PC Minimum Specifications (Discrete)
Expected around 25-35 FPS on campaign map and in a 1v1, 21 units vs 21 units battle, default graphics preset set to “Low”, running at 1280×720
Operating System: Windows 7 64 Bit
Processor: Intel Core 2 Duo 3.00Ghz
RAM: 4GB
Video Card: GTX 650 Ti | HD 7850 1GB VRAM

PC Recommended Specifications
Expected around 45-55 FPS on campaign map and in a 1v1, 21 units vs 21 units battle, default graphics preset set to “High”, running at 1920×1080
Operating System: Windows 10 64 Bit
Processor: Intel i5-6600 | Ryzen 5 2600X
RAM: 8GB
Video Card: GTX 970 | R9 Fury X 4GB VRAM

PC 60 FPS+ Specifications
Expect 60 FPS+ on campaign map and in a 1v1, 21 units vs 21 units battle, default graphics preset set to “Ultra”, running at 1920×1080
Operating System: Windows 10 64 Bit
Processor: Intel® Core™ Intel i7-8700K
RAM: 8GB
Video Card: NVIDIA GeForce GTX 1080 | NVIDIA GeForce RTX 2060

https://www.totalwar.com/blog/three-kingdoms-tech-effects-and-system-specs
677 817482
Системки для Троецарствия

PC Minimum Specifications (Integrated)
Expected around 25-35 FPS on campaign map and in a 1v1, 21 units vs 21 units battle, default graphics preset set to “Low”, running at 1280×720
Operating System: Windows 7 64 Bit
Processor: i7-8550U 1.80GHz
RAM: 6GB
Video Card: Intel UHD Graphics 620

PC Minimum Specifications (Discrete)
Expected around 25-35 FPS on campaign map and in a 1v1, 21 units vs 21 units battle, default graphics preset set to “Low”, running at 1280×720
Operating System: Windows 7 64 Bit
Processor: Intel Core 2 Duo 3.00Ghz
RAM: 4GB
Video Card: GTX 650 Ti | HD 7850 1GB VRAM

PC Recommended Specifications
Expected around 45-55 FPS on campaign map and in a 1v1, 21 units vs 21 units battle, default graphics preset set to “High”, running at 1920×1080
Operating System: Windows 10 64 Bit
Processor: Intel i5-6600 | Ryzen 5 2600X
RAM: 8GB
Video Card: GTX 970 | R9 Fury X 4GB VRAM

PC 60 FPS+ Specifications
Expect 60 FPS+ on campaign map and in a 1v1, 21 units vs 21 units battle, default graphics preset set to “Ultra”, running at 1920×1080
Operating System: Windows 10 64 Bit
Processor: Intel® Core™ Intel i7-8700K
RAM: 8GB
Video Card: NVIDIA GeForce GTX 1080 | NVIDIA GeForce RTX 2060

https://www.totalwar.com/blog/three-kingdoms-tech-effects-and-system-specs
678 817497
>>817475
Казаки разве получают штыки? Мне казалось что нет.

>Можно ли избежать сопротивление оккупации


используй юнитов с "поддержанием порядка в крепости"
679 817659
Анон, скинь ссыль на пак меди 2, с которым не нужно будет ебатся в даймон туле. Спасибо.
Священная Римская Империя 680 817686
>>817659
https://store.steampowered.com/app/4700/Total_War_MEDIEVAL_II__Definitive_Edition/

Тебе ещё и распродажу привезли, не будь жадной сукой, купи лучшую часть после Империи, конечно
681 817739
>>817686
После Аттилы.
682 818129
>>817686
Точно надо купить 2 сёгун.
sage 683 818130
>>818129
Какой нахуй купить, вы ебанулись там? На торрентах купишь
684 818132
>>818130
Да именно они ебанулись.
И ебанулись очень серьёзно и тотально.

Сначала мне казалось, что это отдельные особо ебанутые люди, но сейчас мне кажется, что их даже весьма много.
Конечно будем надеяться, что не большинство, но все равно как минимум значительная цифра.

Когда именно настал пиздец не ясно.
Уровень жизни в стране такой же и даже падает.
Они все жители ДС?
Мажоры?
А вдруг нет?
Вдруг они совершенно обычные жители мухосрансков.
Тогда. что с ними нахуй случилось?
Это только среди нового поколения школьников или среди всех?

Почему они уже порой даже лицензионные винды ставят, лицензионные сука винды, да раньше над таким бы просто хором бы ржали. Ну это же прям как если бы кто то реально купил win rar например.
А теперь кто знает может даже такие люди уже есть.
Заводят стим аккаунты, покупают там серые кучи игр одновременно с этим у них "что то не тянет"..
Денег то больше не стало при этом.
Это общая финансовая безответственность по которой они так же влезают в кредиты?
Или же это нечто иное?

Какой пиздец будет дальше?
Люди которые покупают подписку на лицензионных сайтах сериалов?

Люди очнитесь вы не жители США и Западной Европы.
684 818132
>>818130
Да именно они ебанулись.
И ебанулись очень серьёзно и тотально.

Сначала мне казалось, что это отдельные особо ебанутые люди, но сейчас мне кажется, что их даже весьма много.
Конечно будем надеяться, что не большинство, но все равно как минимум значительная цифра.

Когда именно настал пиздец не ясно.
Уровень жизни в стране такой же и даже падает.
Они все жители ДС?
Мажоры?
А вдруг нет?
Вдруг они совершенно обычные жители мухосрансков.
Тогда. что с ними нахуй случилось?
Это только среди нового поколения школьников или среди всех?

Почему они уже порой даже лицензионные винды ставят, лицензионные сука винды, да раньше над таким бы просто хором бы ржали. Ну это же прям как если бы кто то реально купил win rar например.
А теперь кто знает может даже такие люди уже есть.
Заводят стим аккаунты, покупают там серые кучи игр одновременно с этим у них "что то не тянет"..
Денег то больше не стало при этом.
Это общая финансовая безответственность по которой они так же влезают в кредиты?
Или же это нечто иное?

Какой пиздец будет дальше?
Люди которые покупают подписку на лицензионных сайтах сериалов?

Люди очнитесь вы не жители США и Западной Европы.
685 818133
>>818132
Это что. Вот у меня знакомый, отъявленный пират, и то несколько любимых сингловых игр купил, но для того чтобы в онлайн режимы играть.
686 818148
>>818133

>но для того чтобы в онлайн режимы играть.


Это как раз объяснимо, но СЁГУН.
Айны 687 818162
>>818130
почему бы и нет, онлайн и моды решают
688 818194
>>818148
Я вот покупаю Товал Воры. И покупал по большим скидкам до роста цен на игры. ДЛЦ сейчас по желанию и большой скидке могу купить. Потому что я так кайфанул от первого Рима на момент его выхода, что готов вносить небольшую лепту разрабам, чтобы и молодое поколение могло приобщится к новым тотал ворам и чтобы была русификация в играх, вон, в тронах норм озвучили.
[TW-R2] Бойи 689 818199
>>818132
Да не парься, это просто называется взросление. Тут тебе нечего бояться, это как первая полюция - звучит мерзко и страшно, но рано или поздно это и с тобой произойдет тоже, мой юный друг
690 818209
>>818199

>басня о том, как зумер бумера поучает.

Священная Римская Империя 691 818361
>>818132
Отдать 2-3к в год на игру это сразу мажор? Ты пенсионер в деревне посреди сибири?
692 818391
Пачаны, забёг в серию через Ромку 2 пять лет назад. Другие игори из серии игнорировал, ну Атилку разве что немного дрючил (дропнул пиратку потому что она у мя лагала ужо, заметил что версия со стима в Риме 2 лучше работает)

Короче купил ВТОРУЮ МЕДЬ. Вкатился в кампанию крестоносцев, ничего не понял блждад. С чего начать нахуй? Посоветуйте пожалуйста
.jpg319 Кб, 1280x754
693 818396
>>818391

> С чего начать нахуй?


С обучения. В "ваниле". Ебашь за швятую Англию, гоняй не мытых шотландцев и унижай французских конебов. А крестоносцы - в аддонах.
694 818472
>>818396
Я даже в 8 лет без обучения вкатывался. Не представляю зачем оно вообще нужно
695 818475
>>818194
Вот только весь твой рынок это маленький кусок мирового рынка да ещё с сильно сниженными ценами.
О каком влияние на общий рынок тут говорить.
Даже если продажи какой нибудь игры будут охуеть какими именно в третьем мире, но при этом не будет продаж на Западе то какое будущее будет у игры?

В этом и есть иллюзия, что являешься западным человеком.
Что твои действия как то сильно прям влияют на рынок и т.д.

От чего в одной игре парадоксов есть официальная русификация, а в другой игре парадоксов нет?
Уровень продаж разный?
smeshnue-kartinki-zhivotnuh-10-011.jpg154 Кб, 1280x960
696 818477
Вопросы по меди:
1)Насколько сильно присутствие/отсутствие полководца влияет на механику битвы?
2) Чем ближе стрелки к цели, тем точнее выстрелы?
3) Если кава вписывается в строй врага на марше, то дамаг (или сапрешн) сильнее?
4) Как использовать осадные башенки?
5) Зачем нужны попы? В чем плюхи кардинала?
6) Где-то слышал, что АИ абсолютно не умеет в морские десанты. Это истина? наверное нет, т.к. в моей партии шотландцы захватили Антверпен
Айны 697 818478
>>818475

>шиза как обычно начала выдумывать какой-то рынок

698 818479
>>818477

>или сапрешн


это называется чардж (натиск по-русски)
699 818480
>>818477
6) ИИ не умел до патчей, но всё равно десанты у него всегда слабенькие и разбросанные, тогда как сухопутные силы он умеет водить одной кучкой
700 818482
>>818391
Не играй, серьёзно вторая медь сейчас говно мамонта.
701 818488
>>818478
По делу сказать можешь или "ой он умный и мне нечего ему возразить значит назову шизиком".
Посчитай лучше сколько РФ приносит прибыли в процентах по игре, учитывая низкую покупательную способность, заниженные цены, покупку чаще всего только игры без длс, покупки только на распродажах.
И собственно поймёшь, что для них ничего не значащий кусок прибыли.
Знаешь, что то вроде продажи мелкой хуйни на сдачу.
Продадут ну доп.прибыль, не продадут ну и похуй не с этого основная прибыль идут.

Именно по этому компании то вводят русификации в игры, то посылают нахуй и говорят "учите английский, играйте с субтитрами" и т.д.
Для них вы все не имеете большего значения.
Можешь хоть 200 раз "шизик" написать, а хуй ты поспоришь с реальностью экономики.

Вам просто нравится думать, что вы западные люди, что от вас, что то зависит. Что вы такие "поддержите игру" или "они поставили защиту или вам ещё, что то не понравилось и бойкот".
А на деле и то и то не имеет значения для компаний.
702 818505
>>818477

> Зачем нужны попы? В чем плюхи кардинала?


Распространяют религию, сжигают еретиков,Если у тебя плохо с религией, то могут начаться бунты.

>Насколько сильно присутствие/отсутствие полководца влияет на механику битвы?


У полководца, обычно есть всякие плюшки, типа +1 к морали и т.д, в отличии от командира.
ЗС (Зеленый слоник) - Ну ты ебанутый бля.mp41,1 Мб, mp4,
1280x720, 0:06
Айны 703 818541
>>818488
Ты реально шизоид, врачу покажись
704 818550
Вот все ругали вЕмпаер тотатл вар за одинаковых юнитов, а в реалиях данной игры это было оправданно, сейчас играю в мод Пиратес убер алес, и бля, десятки полков, которые отличаются расцветкой и еденичками статов, окно найма настолько перегружено, что иконки перекрывают друг друга, а воюю я бля, всё равно армиями из линейной пехоты, ибо такие армии наиболее результативны.
Священная Римская Империя 705 818728
>>818488
Ну ты ебанутый. Как минимум ты платишь за удобство, ткнул один раз в стиме установить и сидишь довольный и играешь в свежий или любой другой патч. А не пердолишься по торрентам в поисках нужной сборочки со всякими длц. Да, это может займёт всего 10 минут времени, но нахуй оно надо, если за пару тыщ можно избавить себя от этой проблемы навсегда?
Каких-то западных людей приплёл, ну шизоид блять.
706 818900
>>818728
Я ориентируюсь на то как люди сами обосновывают покупку или бойкот игры.

И довольно распространены доводы про
1. Поддержу хорошую игру.
2. Буду бойкотировать потому, что они плохие.

Кстати бойкот игр я тоже высмеиваю если ты не заметил.
Я даже высмеиваю не сколько сам вопрос покупки игр, сколько мнение, что от людей которые покупают их в третьем мире по сниженной цене и со скидками, что то зависит.
Ведь чаще всего люди обосновывают покупку и бойкот именно охуительными историями как они помогут компании, что выйдут потом охуенная вторая часть или вот сейчас они не купят батлу и EA пиздец будет.

А по факту от них ничего не зависит.

И далее финал:

Если от людей ничего не зависит то никакого смысла в том покупаете ли вы игру или нет - просто нет.
А раз его нет - то собственно нахуя?
Это лишь показывает 2 вещи.
1. Человек наивно думает, что от него, что то зависит.
2. Человек финансово безответственен.

В твоём случае так и быть это второе. Когда лень и комфорт по твоему мнению важнее.
Вполне возможно ты бы купил и кофе в центре Парижа за 8 евро.

Кстати длс и активаторы к ним ты наверно не в стиме то находишь как и большинство тех кто покупает, тактика "купил основу, спиратил длс" вообще сейчас массовая.
Югославия  (фашизм) 707 818917
>>818488
А мне всегда казалось, что когда для русни русифицируют западные компании, то русня всегда переводом не довольна. По этому, чтобы лишний раз их не говнили, они для русских перевод и не завозят.
Ci-xRbVUoAAw7gA.jpg116 Кб, 1200x991
708 818952
>>818900
Блять пачаны это точно трол. Ну не верю что такие долбоёбы есть.

Я просто купил второго ромку потому что это моя люьимая игра, единственная в которую играю. И в париже кстати кофе тоже выпил бы если б там оказался. Лох ты педальный лолололо.
709 818976
>>818917
Кто не доволен?
Кучка людей на форумах, остальные жрут чаще всего всё подряд.
Вообще склонность жрать всё подряд и полная финансовая безответственность это отличительная черта современного человека в целом.

>>818952
Ну после кофе в Париже с тобой всё ясно.
Финансовая безответственность в общем полная.
Можешь ещё взять кредит, ипотеку и съездить куда нибудь на все деньги которые ты копил год.

Одно дело как ты сказал "купил на эмоциях потому, что "
А другое дело всерьёз покупать самое дорогое кофе в ЕС и считать это нормой.
710 818979
>>818976

>пук среньк финансовая безответственность кукареку


Хватит писать всякую хуйню, ты же просто оправдывает свое желание халявы.
711 818992
Кто-нибудь знает, во втором медивале количество гильдий в поселениях ограничено?
712 818999
>>818979
Ну отчего же.
Живите в стране первого или хотя бы второго мира, покупайте игры за полную стоимость со всеми длс и без сезонных скидок.
Общаясь на английском языке и в том числе пишите свои отзыве о бойкоте или поддержке именно на английском языке.
Тогда да вы влияете на рынок.
От вас реально хоть, что то зависит.

Можете так же покупать кабельное тв и т.д.
Потому, что вы можете и это не будет для вас настолько финансово безответственно как если бы вы делали тоже самое в третьем мире.

Хотя покупка самого дорого кофе в ЕС даже для жителя Парижа несколько безответственно..
Так, что свои нюансы все равно есть.
Моя мысль была скорее объяснить вам эту разницу когда от тебя, что то зависит и когда от тебя ничего не зависит.
Ну, а финансовой ответственности в третьем мире вообще учиться нужно обязательно.
смеющийся-том-круз.jpg174 Кб, 1280x800
713 819052
>>818999

> или хотя бы во втором


Рил шизоид
714 819059
>>819052
Можешь оставаться в своём идиотизме.
Отрицай мировую геополитику и экономику, делание стран на 1, 2, 3 мир, завышенную цену кофе в Париже.
У тебя мир прост - главное вовремя назвать шизоидом и всё.

И это тред по тотал варам заметь. Казалось бы человек должен показывать больше ума, а не называть любого кто говорит иное чем он - шизиком.
Какой же пиздец с уровнем развития творится среди всяких играющих в какую нибудь Доту или во что там сейчас играют.
716 819075
>>818992
Одна гильдия на поселение, емнип.

Бля, шизик, тебя вообще с какого перепугу ебут чужие деньги?
717 819336
>>796305 (OP)
Что лучше второй рим или Аттила? В чем у них принципиальная разница, что лучше взять для соло аутизма?
DSC0171.JPG312 Кб, 1044x816
Священная Римская Империя 718 819338
>>818999
Не, ну ты точно пенсионер из деревни в Сибири.
А от пикрелейтеда наверное вообще в кому впадёшь от моей безответственности Коллекционного Аттилу не нашёл

>>819062
Ебать ты финансово безответственный.
719 819358
>>819336
Кому как нравиться. Кому то не заходит эпоха поздней античности/раннего средневековья из Аттилы. У Аттилы интерфейс и некоторые механики проработанней, он графонистей второго Рима, но оптимизония не хватает, тем более Рим 2 немало так проплатили недавно, а Аттилу хз будут или нет также возрождать. Ещё Рим популярней как то будет и на мой взгляд к нему больше модов всяких делают, если тебе это важно.
720 819359
>>819358

>пропатчили недавно


самофикс
14435357357162.jpg93 Кб, 707x640
721 819369
>>818477

>1)Насколько сильно присутствие/отсутствие полководца влияет на механику битвы?


Повышает боевой дух. Жестокий полководец ещё снижает дух врага. Навык командования к тому же улучшает результат автобитвы.

>2) Чем ближе стрелки к цели, тем точнее выстрелы?


Само собой.

>3) Если кава вписывается в строй врага на марше, то дамаг (или сапрешн) сильнее?


Врубаясь на полном скаку? Посмотри сам, они врага в стороны раскидают. Сила удара зависит от характеристики чардж/натиск.

>4) Как использовать осадные башенки?


Выбираешь башню, и наводишь курсор на стену.

>5) Зачем нужны попы? В чем плюхи кардинала?


Твоего кардинала могут папой избрать, а это сразу плюс к отношению с Ватиканом.
[TW-R2] Бойи 722 819403
>>818900

>Вполне возможно ты бы купил и кофе в центре Парижа за 8 евро


ага, и на автобус бы билет за 2 евро купил - уууу, транжира проклятый
723 819541
В этом итт треде лохи оправдывают сброшенные на ветер деньги, сэкономленные на дошираках
inb4

>ррряяя я памахаю разработчикам, как жи они будут делать игры без хлебушка-то

724 819549
>>819541
Слишком толсто.
725 819737
>>819541

> пук пидорахи из 3 мира

726 819748
Подъебывайте всех, Бог узнает своих!
[Other] Червь-пидор 727 819762
>>819541
Двачую. Сиди блядь в Барнауле своём пей растворимый кофе, нет хочу в Париж!
88b554aae65046506759ec8d7da378a6.jpg1,9 Мб, 1195x1686
728 819828
Спустя много лет вкатился во второй Римчик и мне даже понравилось, хотя первая часть все равно душевнее. Пока только осваиваюсь, не могу понять зачем там все эти фракции, какое-то дурацкое меню с лишней информацией, оно вообще надо? Есть моды на визуальное уменьшение городов на стратегической карте? А то города на пол страны как-то не очень выглядят. И кстати, кто как отстраивается? В первой части можно строить все подряд и заебись, а тут прям целые муки выбора.
Айны 729 819845
>>819828

>прям целые муки выбора.


>Рим 2

Айны 730 819847
В Риме вообще можно тупо топовые экономические постройки ебашить и храмы с полями. И казармы иногда, хуле там можно еще делать? Игра для довенов
731 819848
732 819958
Начал в Аттиле за аланов, чтобы самому попробовать знаменитый спам стрелами от конных лучников, который только так разносили мои варварские и римские пехотные армии. Ну чето так себе, ковыряют вилкой они там медленно по юниту, хз., снаряды уже кончились, а вражина живой и бодрый Или я что-то не так делаю.
733 819962
>>819958

> Или я что-то не так делаю.


Очевидно же
https://youtu.be/hco355KUFZI
734 819971
>>819958
Играй за ЗРИ, за кого-либо другого в Аттиле играть нет смысла, игра реально на один раз
735 820399
Подписи к разным предметам и особенностям персонажей добавляют очарования TW играм.
736 820407
>>820399
После Сёгуна они стали петросянскими и какими-то совсем дурацкими.
737 820456
>>819962
Очень здорово, я рад, что чувак умеет тащить за алан. Но нихуя не понятно, как он это делает. Тупо понтанулся парой битв.
739 820563
Вопрос по Вахе. Я слышал, что за Империю без магов никак не обойтись, это так? Какие есть фракции, кроме гномов, за которые можно не нанимать героев-магов, лордов-магов, типа слаанов, я осиливаю в управлении.
740 820565
>>820460

>не столь полезны для человечества


среди разрабов короткоствол был
741 820566
>>820563

>за Империю без магов никак не обойтись, это так?


Не.

>Какие есть фракции, кроме гномов, за которые можно не нанимать героев-магов


Все фракции.

В первой части магия была дичайшим говном и я играл вообще без неё. И ничего, норм.
742 820597
>>820566
Опа, неожиданно. А какой идеальный стак за Империю, я за них даже не пробовал? И за какого героя лучше начинать?
.jpg156 Кб, 1024x768
743 820600
Вопросы по Меди 2. Что такое "Потерь восполнено", в логе после битвы? От чего это происходит? И где пополнять потери у "Охраны полководца"? В замке?
И еще, когда побеждаешь мятежников, что происходит с захваченными пленными?(Например, в случае с игровыми фракциями, появляется окошко "Выкупа/казни")
744 820625
>>820597
Начинать за кого-угодно кроме Фолькмара. Обычно те кто шарит берут Гельта, потому что +10 брони всем. Но я его не люблю, потому что для открытия Франца потом придётся конфедерации заключать, а я этим не занимаюсь.

Идеальный стак за Империю. Ну не знаю я был взял: 4 Демигрифа с алебардами, чтобы каву и монстров пиздить, 4 Адострела, 4 Танка, остальное Доппели.
Или хуй с Адострелами, взять ещё Демигрифов и Танков поровну.
Или хуй с Демигрифами играть из коробочки с Танками и Адострелами.
745 820630
>>820625
Добра, анончик
746 820631
>>820399
Да, ради них иногда и играешь. А ещё вспоминаю, как у моего императора СРИ во второй меди собрался целый гарем из шлюх, трансвестита и черты "запойный пьяница". Выстроил ему прекрасный город на Корсике и отправил его туда, где он прожил ещё 20 лет, а я представлял, как мой аватар уже сходит с ума, от власти и богатства
747 820632
>>820597
Когда дожил до пушек, то можно из всяких дно-юнитов комплектовать (плюс очевидные пушки). Там ведь как: у отряда хп общий, если ядро убивает одного солдатика, то отряд теряет хп гораздо больше, нежели было у погибшего. И вот пообстрелянный пушками отряд даже с низкими потерями в личном составе будет иметь так мало хп что бойцы в нём будут отлетать от любого чиха. А до этого момента - рейксгвардия
748 820649
>>820632
Пушки не нужны, медленное говно, потому что Империи, какого то хуя, не дали героя-инженера.
749 820650
>>820632
Ну то есть люди - не дно раса в итоге?
750 820651
>>820650
Дно, но не самое.
Священная Римская Империя 751 820654
>>820600

>Что такое "Потерь восполнено"


Не все потери это убитые, есть раненые и после битвы, они возвращаются в отряд

>От чего это происходит?


Рандом скорее всего. Возможно влияет характер повреждений, не помню.

>И где пополнять потери у "Охраны полководца"?


У охраны потери сами восполняются со временем.

>И еще, когда побеждаешь мятежников, что происходит с захваченными пленными?(Например, в случае с игровыми фракциями, появляется окошко "Выкупа/казни")


Вроде тупо дохнут, и поэтому если добавить убегающих, то у полководца жестокость растёт.
752 820663
>>820654
А параметр "Имеют преимущество в лесах/снегах/пустыне, что даёт? Увеличивает мораль, что ли, или защиту/урон?
Священная Римская Империя 753 820692
>>820663
Вот это не знаю, никогда не было случая это проверить, да и желания тоже.
754 820703
>>820692
Ладно, сам проверю тем более, игра установлена.
Айны 755 820721
>>820597

>А какой идеальный стак за Империю


герой, четыре капитана, четыре охотника на ведьм, восемь жрецов и три мага жызни
756 820738
>>820650
Дно-рас не бывает, бывают неосиляторы
757 820741
>>820738
Неосиляторов не бывает, бывают дно-расы
758 820742
>>820649
Нахуя тебе скорость? Стой себе да стреляй, если нужно куда-то двигаться - двигай всю армию и увеличь скорость игры
759 820743
>>820742
Скорость стрельбы, блядь. У Скавенских пушек можно разогнать скорость и они начнут выжигать всё. У Гномов есть Органные Пушки и Огненные Пушки. У имперской пушки 20 сек перезарядки это нахуй и в пизду. Лучше Адострелы взять тогда уж.
760 820744
>>820743

>У имперской пушки 20 сек перезарядки это нахуй и в пизду


Так урон зато охуевший (с бронебойностью), и простреливает строй насквозь, цепляя несколько отрядов, что с лихвой компенсирует её низкую скорострельность
761 820745
>>820744

>Так урон зато охуевший


Не зато и не компенсирует. Такой урон у всех пушек. Тут как бы речь была про идеальный стак, то есть максимально эффективный. Пушки твои говно, а ты даун, не пиши сюда больше ничего.
762 820746
>>820745
А, токсичный шизик вернулся - с возвращением, родной.
763 820747
>>820745
Сука, еблан тупорылый. А мечники империи неплохая пехота за свои деньги. Их дешевизна компенсирует все их недостатки с лихвой.
Дегенеративное животное, блядь!
764 820748
>>820746
Привет, придурок!
765 820749
>>820746
Ты сука думал спряешься от меня в ГСГ и будешь здесь втирать людям хуйню? Маскируешься под маской крокодила?! Хуй тебе, падла ебучая, я тебя вычислил и обоссал убил твою мать говно блядь из жопы
766 820770
>>820625
Доппели - это тяжёлые мечники в русском переводе?
767 820860
768 820893
>>820597
Карл-франц и 19 танков.
769 821008
Есть ли на второй медиевал дипломатический мод без других новшеств? Stainless Steel хорош по дипломатии, но всё остальное - хуйня ненужная, юниты там, портретики, свистоперделки, графон.
770 821030
>>821008
Не помню чтобы в нержавейке как-то кардинально дипломатия отличалась
771 821032
>>821030
Ну там есть несколько настроек, лайтовая, чтобы союзы соблюдались, а агрессивность со стороны несоюзников была очень низкой, стандартная, и коркорная, когда ии лютует похуже ванилы.
772 821101
>>796305 (OP)
Есть ли мод в Аттиле отключающий онагры у восставших? Да и вообще нерфит армии повстанцев?
773 821115
На счет онагров не нашел. Вот есть на лоу тир юниты у ребелов

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=536128845
774 821119
>>821115
Спасибо, уже подписан на него.
775 821398
>>820399
Напомнило, в одном фентези-варгейме с миром спизженным с вахи фб у гоблинов-лучников был апгрейд "прямые стрелы", а у боевых машин - "круглые колеса". То есть по умолчанию стрелы - кривые, а колеса - квадратные.
777 821433
Анон, как в Empire сыграть за Грецию? В ETF её нет, Hellas mod полная хуйня. Есть какие-нибудь адекватные моды? Или самому конфигить?
Айны 778 821436
>>821433
minor factions revenge
779 821437
>>821436
Спасибо
780 821463
>>821436
Бля, поиграл, ну и дерьмо, вот обязательно надо побольше говна разного напихать в мод, а то мод без этого не мод, ну нахуй такую Грецию.
Айны 781 821504
>>821463
че не так?
qzgscak5jql21.png4,4 Мб, 1920x1080
782 821992
Пачаны как думаете кому-то был бы интересен мод на Ромку 2 чтоб когда играешь за греков, Эпир там например, то по мере завоевания провинций стало возможным рекрутить местных юнитов, типо ауксилий там? Но не всякое говно, разумеется, а нормальных пачанов. В Италии там Этруссков и Самнитов, Кампанскую кавалерию. В Массилии - местнх греков, в северной африке - приличных карфагенян и нумидийцев, то-сё.
Car.jpg270 Кб, 2000x1124
783 822023
Вот и завершилась кампания за Македонию в Rome-2 Эмперор Едишн. Подводя итоги финальных впечатлений могу с уверенностью сказать что стратегическая карта здесь - ПОЛНЕЙШАЯ ДРИСНЯ, которая может быть была уместна в унылом Сегуне 2, но тут вообще не в тему. При том видно что художники старались, игра выглядит качественно, дух античности передан, тактическая карта интересная и красивая, морские сражения по своему увлекают, но совершенно ублюдская карта мира портит на корню всё желание переигрывать. Не, может я конечно просто охуевшая утка, наигравшая 1000+ часов в первую часть с модами, но серьезно, скажите, кому вообще понравилась stratmap в роме 2? Ну это же блядь говно просто! Взяли бы карту мира и постройки из первого Рима, чутка улучшили и был бы слепящий вин тысячелетия.
>>819828 - слоупок-анон
784 822024
>>821992
Сделаешь мне карту кампании как в первом Риме?
785 822026
>>822023

>кому вообще понравилась stratmap в роме 2?


Мне. А в чём проблема? Карта как карта.
Айны 786 822034
>>821992
ты только что дэи
.jpg373 Кб, 1600x1200
787 822038
>>819338
А где "самая лучшая игра в серии"?
788 822044
>>819338
>>822038
орнул с девственных омежек
789 822090
Уже достаточно геймплейных роликов по Троецарствию выпустили. Что анон думает про игру?
790 822101
>>822090
Династи Вариорс Тотол Вор про одинаковых китайских болванчиков. Очередной проходняк, ибо все хотят и ждут третью медь
791 822108
>>822090
Из всех их видосов надежда только на какую то ахуенную систему дипломатии. В остальном там ничего нет.
201903222309511.jpg201 Кб, 1360x768
792 822109
>>822024
Карта не модидтся. На скрине у мя карта из ИА кампании портированная на гранд кампанию. От така хуйня малята.

>>822034
Хочешь сказать задумка сильно похожа на дэи? А нихуя, ДЭИ это васянство. Начиная от обоссаных карточек юнитов, заканчивая всей этой дрочкой на названия латиницей и пидерсию в механиках хуй знает для кого, для больных каких-то.
793 822148
>>822108

>какую то ахуенную систему дипломатии


А нахуй она будет нужна , если искусственный идиот будет опять тупым
794 822151
>>822148
ИИ растёт от игры к игре. Так что в Китайсе он будет получше чем в Вахе. А в Вахе комп уже вполне норм. Здесь конечно может быть стандартный вскукарек "ыыы я компа пизжу как нех делать одним отрядом копейщиков на легенде", но это кому-нибудь другому пизди.
795 822154
>>822109

> карта из ИА


Чем она вообще отличается, кроме немного другого разделения провинций?
796 822156
>>822101
Здрасвуйте, меня зовут Васян, и я хочу что бы вы сделали медь 3, емпаер 2 и тотал вар про первую мировую.
>>822151
Пока что все их потуги в ии разбиваются об тактику угла, где бот разбивается об стрелков и наматывается на копья.
797 822157
>>822156

>об тактику угла


Эт чо за тактика? Типа в угл карты встать под защиту границ? Ну тогда можно сразу читы подрубать и орать какой ии тупой.
798 822205
>>822151

>"ыыы я компа пизжу как нех делать одним отрядом копейщиков на легенде", но это кому-нибудь другому пизди.


Если битва на броде то даже в аттиле единственная тактика ии "соберу толпу и ломанусь напролом, авось прокатит". Я так четыре армии в 10 тысяч вражьих солдат одной армией уебал.
799 822209
Ебал я конечно все эти тотал вары: если ты в начале вложился в здания, которые дают бабло и порядок (а в какомнить риме2 это еще и на провинцию эффект), то проиграть не то что игру, а даже какоето сражение пиздец как сложно. Если только гарнизоном деревни против 20тистековой армии гдето на окраине империи.
Я по окончании кампании имею 300-400 сражений из которых выиграны 280-380 соответственно. Причем на автомате. Вручную сыгранных сражений штук 20 (это когда авторасчет пиздит внаглую). И это на харде, когда у каждой галльской деревни по две 20стековых армии.
Антоны, как вы себя развлекаете в этой игре?
800 822289
>>822209

> Антоны, как вы себя развлекаете в этой игре?


Играю без загрузок.Весело, интересно.
801 822297
>>822289

>Играю без загрузок.


Это ж постоянные гражданские войны. Ну нахуй такое веселье.
802 822304
>>822154
Пергамчик и Сиракузы со стенами например. Племена всякие добавлены, тракицы там, тессалийцы.
803 822325
>>822304

>Пергамчик и Сиракузы со стенами например


Не нравится мне эта хуйня в новых ТВ. Якобы одни города со стенами всегда, а другие как не развивай так и останутся деревушками. Надо бы новую систему провинций сделать, чтобы можно было из захудалой рыбачьей деревушки мегаполис отстроить. Такой то отыгрыш.
[TW-R2] Бойи 804 822376
Почему в Сегуне у меня 5-6 прокачанных портов - а больше 1 торгового пути (из столицы) нельзя открыть - "все порты загружены" (с)?
805 822415
>>822376
Потому что используется ближайший к столице порт. От твоей столицы до столицы торгового партнера. может у него порты забиты
Айны 806 822438
>>822156

>об тактику угла


попробуй так против фракций с артиллерией
Айны 807 822441
>>822325

> Надо бы новую систему провинций сделать, чтобы можно было из захудалой рыбачьей деревушки мегаполис отстроить


хуя даун
808 822922
Чё делать с ебучими монголами во второй меди? У них около пяти фулловых армий, причём вроде как они ещё добавляются и могут восстанавливаться. Пока воевал с поляками не успел пукнуть как наступил тринадцатый век и всё это говно, мда.
.jpg179 Кб, 1400x933
809 822955
>>822922

> и всё это говно, мда.


Это ты еще с питурдамитимуридами не встречался...Еще монголов из Булатки не видел..А вообще, привыкай, так задумано. Но при осадах городов/замков, монголы просто проигрывают..Они сильны только в поле.Да и то, если грамотно расставить воиска, то можно и их вынести.
810 822990
>>822955

>тимуридами


Так они же по идее проблема только для Турции, Египта, Византии, до Руси они не доберутся, а если и доберутся, то уже в осевшем и более сбалансированном виде, так как слили свои орды в войнах.

> Но при осадах городов/замков, монголы просто проигрывают


Но они как раз нападают всеми этими армиями сразу, просто мясом закидывают, ладно бы ещё по одной армии как-то выцеплять и уничтожать, но они всем семейством передвигаются.
811 823032
>>822922

>причём вроде как они ещё добавляются и могут восстанавливаться


Всего ~десять стаков, бесконечно они не добавляются. Можно и в поле их победить, но нужно либо выцеплять по одной армии, либо очень сильное войско иметь - в обоих случаях важно окружить, чтобы они не могли отступить и погибли в первом же сражении, ну и unlimited men on battlefield: true выставить в текстовых конфигах не забудь
812 823063
>>823032

>unlimited men on battlefield: true выставить в текстовых конфигах не забудь


Я чисто на стратегической карте играю, это значения не имеет.
813 823125
Кто знает как поменять язык интерфейса во втором риме?
Играю с срусиком, поставил мод и все новые модельки отрядов с пустым окном без названий.
Надеюсь мне не нужно качать отдельно английскую локализацию на 900 метров.
814 823145
>>823125
Вроде когда я хотел сменить язык в Аттиле на английский, потом в Стиме пришлось перекачивать игру заново.
815 823162
Напрягает искусственный хордкор в Аттиле за счёт тупого срезания казарм и войск у римлян. Типа мы такие держим блядь империю, но забыли как делать казармы и нанимать войска, вообще охуеть.
[TW-R2] Бойи 816 823266
Пиздец душат меня в Сегуне. Че ж так сложно то? С Ромкой первым и медью вообще не сравнить.
Я не знаю, что вы там мне пытались сказать про порты и торговлю. Штук 6-7 вкачанных портов. 1 доступный трейд рут. Я не понимаю принцип. По поводу что мол у всех остальных порта забиты - нет, если отменить торговлю с моим единственным доступным партнером, становятся доступны все (с возможностью создать опять таки только один). С союзником на одном острове наземный тоже открыть почему-то нельзя.
817 823288
Я так понял на пиратке большая часть модов не работает, на imtw сидят какие-то дауны, там не сказано ни слова как устанавливать файлы с расширением .mod, только pack.
Хотел поиграть за амазонок, но уже просто перегорел в поисках инфы как всё это дело установить.
image.jpeg964 Кб, 1024x646
818 823295
>>823288

> на пиратке

Айны 819 823329
>>823288
не еби мозг и купи, серьезно говорю, после последних патчей поставить моды на пиратку та еще ебля, я так и не понял как их ставить
820 823343
>>823329
Что бы потом все делали так, что бы сложно было поставить моды на пиратку?
Ты вообще понимаешь, что говоришь.
Это как купить игру с денувой, купишь и все будут ставить денуво на игры массово.
По этому если покупаешь игры, то в GOG наверно будет это правильнее делать.
821 823346
>>823162
Да там всё изи в Аттиле. Казармы вообще не нужны, даже новые войска набирать не надо, можешь ради эксперимента попробовать выжечь всю империю - так ты потом оставшимися гарнизонными легионами можешь все недружественные орды какие только существуют вырезать, ещё и по Сасанидам пройтись впридачу (но лучше не надо - с ними лучше дружить кмк). Я потом так же и без выжигания играл с почти тем же результатом, ещё и от уничтожения храмов получаешь 70к и удвоение дохода, так что коркор там весьма условный, к 400 году у тебя уже нет врагов, целёхонькая империя (не считая тех городов что я подарил) и доходы заоблачные, никак только допройти не соберусь, даже подумываю мод накатывать на ускорение игры, потому что ждать 80 ходов до совершеннолетия Аттилы не вариант. Играю на верихарде.
>>823288
совас мода
822 823347
>>823346

>Сасанидам пройтись впридачу (но лучше не надо - с ними лучше дружить кмк)


Я даже войну объявляю какой-то из византийских марионеток, с которыми воюют Сасаниды, чтобы втянуть в войну ВРИ и обезопасить их от войны с последними
823 823348
>>823346

>совас мода


[Custom female unit] Pontus Amazons
image.png51 Кб, 836x277
824 823350
>>823348
А у меня как .пак отображается. Такое только в hex editor обработать удалив одну строчку и будет работать
825 823358
>>823063

> Я чисто на стратегической карте играю, это значения не имеет.


Ебать ты долбоёб
826 823363
>>823358

>играть бои в кривом говне мамонта где юниты постоянно тупят


Да не, это ты долбоёб получается.
827 823377
>>823358
Там ебланское управление, приказываешь своим ебланам прекратить сражение и перейти к тактическому отступлению, а они нахуй тупят, самоубиваются и никуда не собираются уходить, а отступают, уже не тактически, только по своему хотению. Да и вообще всё затянуто, особенно осады, полчаса (а то и больше) сидеть и смотреть на маленькие частички экшона и эпичности. Да и я в тактику не умею, так что даже автобой лучше меня отыграет.
828 823544
Как перестать по 4 раза на дню переделывать стартпоз для идеального старта?
829 823547
>>823350
А это обязательно? Я думал достаточно прописать в конфиге.
Кстати этот мод недоделанный, нет конных генералов.
830 823549
>>823544
Отдохни от ТВ. Поиграй во что-нибудь другое.
831 823552
>>823549
Я вернулся в ТВ после Стеллариса, поскольку устал там переделывать игру после каждого патча. Знаешь чем мне МТВ2 нравилась? Там нельзя было так просто всё модифицировать, приходилось играть как есть.
832 823553
>>823552
Я думал первый Рим и Медь2 легче поддаются модингу, чем более поздние игры.
.webm146 Кб, webm,
640x480, 0:02
833 823562
>>823552

> Знаешь чем мне МТВ2 нравилась? Там нельзя было так просто всё модифицировать, приходилось играть как есть.


Серьезно? Там даже без распаковки ресурсов можно изменить многое.Например, цену/количество/местоположение/опыт наёмников.И это из самого простого.
834 823649
Посоны я больше НЕ МОГУ, перекачал кучу модов, всякие мод унпакеры, сейв парсеры, НИХЕРА не работает, какой самый простой способ добавить баб в генералы?
inb: купи лицензию
835 823659
>>823649
Самому поколдовать над игрой и сделать собственный мод?
836 823716
Найс, нашёл мод, убирающий баб полностью в формате pack и чуть-чуть его подправил.
837 823924
>>823716
Нахуя тебе эти бабы-то? Лол
838 824175
>>823562
Но мне лень было пердолить игру. А ту без проблем можно крутить что угодно.
>>823553
Первый Рим да, МТВ2 уже нет.
Console command list.png7,7 Мб, 1200x2248
839 824432
Что-то на меня апатия напала. Совершено не хочется ни в чего играть...
840 824524
>>824432
Кинцо посмари ну
841 824640
Есть адекватное и содержательное ревью на нержавейку?
Начал играть за Англию в ванильке и уже пресытился нейронной сетью, неспособной собрать фулловый стак, который хотя бы на треть состоял из нормальных отрядов. Единственное, что еще хоть немного усложняет ран, так это штурмы.Теряю овердохуя даже если на стенах - быдло с копьями и вилами.
842 824955
>>824432

Та же хуйня после 40 лвл.
.png854 Кб, 1024x768
843 824991
>>824640

> ревью на нержавейку?


> в ванильке


Ты уж определись, где играешь. Либо в "ванили", либо в "нержавейке". А вообще, мод на ИИ на стратегической карте, это редкость. Почему то, всем интересно новые модельки, чем умный ИИ.
.jpg29 Кб, 288x201
Франция 844 825004
Вообще, посоветуйте лучший мод для Меди 2, где нет "васянство", и нет этой "дрочи на историчность в ущерб геймплею". Ну и на дипломатию, заодно.
845 825217
>>824991

> А вообще, мод на ИИ на стратегической карте, это редкость


Посмотрел на трубе видосики прохождений с сс-модом. Свиду вроде ИИ не так сильно дробит отряды, как это происходит у меня в ваниле. В последней только что дошло до абсурда - французский королек, а чуть позже и его сынок, ринулись в соло-атаку на толпы копейщиков. И это при возможности дождаться подкрепы из полутысячи тяжелой французской кавы. Думаю доиграть партейку за англосаксов и попробую сталь.
Алсо, что надоумило разработчиков сделать переменным лимит отряда и по дефолту поставить самый низкий из возможных?
14638943103020.jpg70 Кб, 500x500
846 825249
>>825004
Bellum Crucis попробуй, мод с довольно адекватным дипломатическим ИИ.
.png1,2 Мб, 1024x768
847 825254
>>825217

> В последней только что дошло до абсурда - французский королек, а чуть позже и его сынок, ринулись в соло-атаку на толпы копейщиков.


Так поставь мод ReallyBadAi и такого больше не будет.Вообще, у тебя буквы в сообщении не соответсвуют смыслу в сообщении.То про стратегическую карту говоришь, то про тактическую, а это две разные вещи.

> Алсо, что надоумило разработчиков сделать переменным лимит отряда и по дефолту поставить самый низкий из возможных?


Мощность тогдашних компов. Игра какого года то? Тогда "2 ядра 2 гига", это считалось отлично. Ну и никто не мешает поменять значение на "максимальное".
848 825260
>>825254

>Ну и никто не мешает поменять значение на "максимальное".


Для этого придется кампанию заново начинать, скорее всего
849 825514
ТАК ПАЧАНЫ. Врываюс, нада адвайс. Три раза уже просрал одну битву в Ромке два.

Ввожу вас в курс дела: осаждаю грязных галлов своей массильской армией. В городе сидят дохера отборных мечников и копейщиков. У меня четыре гоплита, шесть туреосов, шесть массильских кав, и кампанцы у генича. Ах да, ещё два топорщика у мя.

По окончанию хода набегают их союзнички с полумертвой релиф-армией. Ну и корчое те кто из города выбегают дрючат меня.

Как их бить бротва? Слева наюегут толпа, справа придут чуть-чуть недобитых бомжей.
Айны 850 825521
>>825514
Что за мод?
201903311857471.jpg490 Кб, 1920x1080
851 825522
>>825521
самопал нв ауксилии ЭПИРУ епт
852 825534
>>825514
Короче встал на горку и всех запиздил
201904010402071.jpg621 Кб, 1920x1080
853 825554
>>825521
Гляди как славные члены коалиции дружно идут на покрас Галлии. А-та-та, Ромеи первые приехали, вот Бурдиглу сейчас будут брать. Если повезет, на следующем ходу меня ждёт эпик батол под Марселем.
854 825559
>>825554
Ну и параша движок этот, начиная с империи такое говно, словами не передать.
Карта фризится, адекватно графон не выставить, всё либо в лесенках, либо 40-20 фпс, только анимации боя и завезли, ну и слегка подправили болванчиков в отрядах, а то в предыдущем движке вечно застревали. Забыл добавить, что этот графон потом ещё и понёрфили, всё стало покрыто каким-то коричневым туманным калом, прям как в новой части про желторотых, особенно на глобальной карте заметно.

Пидоры ленивые даже роликов для агентов больше не делают, ещё и максимально их упростили, ни тебе дипломатов, ни принцесс. Все фракции клонированое убожество, вот серъёзно, насколько же они все невзрачные и убогие, а эти одинаковые рожи полководцев, какой-же пиздец.

Когда она вышла, в 12-ом? Как вспомню эти стеки усатых ублюдков с одной деревней на всю фракцию, аж в дрож бросает. А ещё эти бесконечные застройки уёбышных иконок вместо зданий. Пиздец просто пиздец, ща наиграюсь в этот мод с бой-бабами и снесу нахуй.
Вернусь к старой доброй второй меди, там как раз обновлённую булатку выкатят, вот и заценю, что там васяны наворотили, а то я кроме нержавейки и крузиса других подобных модов и не играл.
855 825560
>>825559
Классическое "КРЯ!"
856 825561
>>825559
Да ещё хочу добавить, какого хуя большая часть юнитов одета в пижаму?
Ладно они все друг на друга похожи, потому что разрабы ленивые черти, но вот эта разноцветная пижама под одной моделькой кольчуги на фракции, смотрится очень смешно.
857 825562
>>825561
Потому что война идёт, подняли ночью по тревоге — иди воюй за родной хутор, кляти румлянi шутить не любят.
858 825563
>>825562
Ну у румлян по сути тоже самое, вместо пижам ночнушки попроще.
859 825564
>>825563
Для вентиляции, всё правильно. Военная форма со встроенным кондиционером считай, по тем временам это высокие технологии, за счёт этого они все остальные расы и побеждали.
.png841 Кб, 1024x768
860 825582
>>825563

> вместо пижам ночнушки попроще


Бомжи, какие-то.
861 825593
>>825560
классический пук
862 825662
Что у Shogun 2 по оптимизации и соответствует ли он своим минимальным системным требованиям? Он не такое неоптимизированное говно как Empire?
863 825666
>>825662
Нет, не соответствует. Но меньше тормозит и вылетает, чем Empire. А еще, в "Сегуне 2" самый лучший ИИ за всю историю серии.ИМХО.Правда, сама восточная тематика мне не нравиться. Но это моё мнение.
Кстати, какая ваша любимая часть серии и какая любимая фракция в ней?
864 825668
>>825666
Ваха, Высшие Эльфы.
865 825692
>>825666
Eмпаер, Россия матушка с модом пиратес убер аллес.
866 825696
>>825563
На греков больше похоже.
867 825701
>>825666
Аттила, Аксум.
photo2018-03-1211-12-34.jpg69 Кб, 399x399
868 825725
>>825559
Намана показывает, шо ты тоску нагоняешь, дурень. Вон я к телеку подключаю, пододвигаю кресло со столом и вожу блять легивоны. С близорукостью так вообще графен охуительным становится детали сам додумываешь.

Ты шо хуйню всякую городишь, а про мои сатрапные стаки ничего не говоришь?

Пачаны первый раз а пять лет почти допёр до военной победы, сам при этом владею шестью сеттлементами. Вот надеюсь что докрашу галлов и греманцев в синенький и тогда игра закончится, может я наконец-то перестану в неё пердолить лел.
photo2018-10-1701-42-28.jpg66 Кб, 980x406
869 825726
>>825559
Ты сам параша и мамку твою ебли всем аулом
.jpg239 Кб, 1024x768
870 825774
Какой больной решил, что в "Нержавейке", лучники не нужны?Нет, я понимаю, что "лыцали", "хардкор", и все такое, но зачем убивать целый класс? И раз они там дрочать "на историчность", то доспехи, способные выдержать попадание стрелы из английского длинного лука, появились только в середине 15 века, да и рыцарей было мало, потому, что "дорого". Да и стреляли в основном не в всадника, а в коня. А то получается вся тактика в "нержавейке" в ранней компании, сводиться к "разогнался рыцарями, влетел с ноги в пехоту, победа. Повторить." Скучно, же. Блядь, а крестьяне с 1 уроном, это вообще, "эпик".
871 825780
>>825774

> доспехи, способные выдержать попадание стрелы из английского длинного лука, появились только в середине 15 века,


Прохладный сказъ, бояринЪ
872 825787
>>825780

> Прохладный сказъ, бояринЪ


Ну, ладно. В 14 веке. Но ты ж понимаешь, что хороший доспех могли позволить себе только богатые. А всякое пушечное мясо, которое составляло костяк тогдашних армий, луки спокойно расстреливали.
873 825789
>>825787

>Ну, ладно. В 14 веке.


https://www.youtube.com/watch?v=CULmGfvYlso
Стрелковое оружие в Средневековье это, конечно, важно и хорошо, но не стоит преувеличивать его свойства и ударяться в фантазии.
.png1,9 Мб, 1280x1024
874 825821
>>825789

> но не стоит преувеличивать его свойства


Так никто и не преувеличивает. Можно было бы сделать например, чтобы стрелки выносили кавалерию(во-первых, они много залпов сделать не смогут, потому, что кавалерия быстрая,)но "контрились" бы тяжелой пехотой, которую они не пробивали бы. Было бы интереснее. Повысило играбельность. А так получается бесполезный класс.
Да и в Средневековье, опять повторюсь, большинство армии были из голожопых крестьян, которых прошивали. Опять же, вспомни не только английских лучников, но и например, татаро-монгольских, которые весьма эффективно использовали своих конных лучников. Битва на реке Калке не даст соврать..Ну, и опять же, повторюсь, что стреляли по лошадям, а броню для лошадок стали использовать в 14 веке.
xgrandecarrackinfo.png.pagespeed.ic.1YqrsoCapL.png125 Кб, 423x231
875 825825
>>825774
>>825821
Ты вообще о чём, в нержавейке полно лучников на любой вкус, да и не только лучников, а вообще дальнобойных отрядов.
Серпентина, многостволка у итальянцев, эхх... вот только мне никогда не хватало терпения доиграть до поздней эпохи.
Столько раз начинал за португальцев в расчёте получить лучшие войска среднего периода, хочу заметить самые топовые из всех: пикинёры аристократы, португальские мушкетёры, а также каравеллы и гранд-карраки.
.jpg760 Кб, 1024x410
876 825831
>>825825

> Ты вообще о чём, в нержавейке полно лучников на любой вкус, да и не только лучников, а вообще дальнобойных отрядов.


В том и дело, что их полно, но они бесполезны. Кроме, конных метателей копьев/дротиков. Им выдали урон больше, чем у арбалетов. Хотя. казалось бы, арбалет.. Мда..

>Серпентина, многостволка у итальянцев


Это поздняя кампания. Там балом правит огнестрел. Он этих "лыцалей" выносит за один залп. А мы говорим про раннюю кампанию.
Ладно, проехали.
Кстати, кто играл в "Нержавейку", ставили саб-мод "BGR"?
.jpg170 Кб, 630x771
877 825837
>>825582

>пик


Что же с нами стало...
878 825845
>>825837
Ванилла в плане балансе очень хороша.
А есть ли моды, чтобы юниты из ваниллы, а карта, трейты, всякие агенты вроде палачей инквизиторов и ведьм из модов? Ну и новые фракции само собой и чтобы ещё ацтеки были.
879 825982
>>825774
Не знаю в чем бугурт. В ваниле тоже крестьяне-лучники урона почти не наносили. А учитывая, что медь с любыми модами - это игра про превозогание монголов и тимуридов, а стало быть орд конных лучников, то пеших лучников тебе придется использовать в любом случае
>>825845
Не знаю, как в модах, а в ванили баланс явно ни к черту. Феодальная пехота на порядок превосходит любую пехоту любого класса. В кингдомс их правда подурезали. А в ваниле только перепрошитые на пробивание доспехов феодальные пехи СРИ под названием "Имперские рыцари" лучше. А все эти алебардисты, войны с вужами и баграми ни к черту, вероятно, из-за сломанной анимации, потому что "ополчение с алебардами" восточных народов при сходных характеристиках с алебардистами запада превосходит их в просто невероятной степени, особенно это заметно, если дать им серебряные лычки (у тимуридовских ополченцев они по дефолту) - они всех этих феодальных рыцарей нарезают как охуевшие, в то же время даже датские йоба-алебардисты с лычками таких превосходных результатов не показывают, как голые муслимские ополченцы (с лычками). А еще баланс в отношении доспехов довольно странный, если в ваниле можно получить латных шотландских пикинеров, которые не будут пробиваться простыми луками, то в кингдомсах их броня уже урезана и защиты нет. Такой себе баланс, в общем, хотя можно играть с закрытыми глазами и воображать, что так и надо.
880 825991
>>825774

>, способные выдержать попадание стрелы из английского длинного лука, появились только в середине 15 века


Нет.
http://www.fieldofbattle.ru/modules.php?name=News&file=article&sid=490

>Каким наилучшим образом можно объединить все эти данные? Я совершенно отброшу заявления, что длинный лук был эффективен против брони с дистанции 240 ярдов (219 м), приняв, что Стрикланд и Харди не правильно интерпретировали собственные экспериментальные данные. Против обычной брони конца 14-го, начала 15-го века, по результатам экспериментов, длинный лук будет эффективен на дистанциях до 50 ярдов (46 м.), а возможно эту дистанцию можно ограничить еще больше 30 ярдами (27 м.).

881 825993
>>825787

>А всякое пушечное мясо, которое составляло костяк тогдашних армий, луки спокойно расстреливали.


У тебя очень странные познания о истории.
https://ciwar.ru/wp-content/uploads/2013/11/pehota2.jpg
Пик из Нс если хочешь скину. Почитаешь.
882 826016
>>825993
Даже собаки в ахуе с этой "истории".
883 826126
>>825821
Пошто этот бомж там на острове прозябает?
Pa.jpg40 Кб, 364x144
884 826266
>>826126
Отдыхает от бренности мира.
885 826463

>1080


>24 age


>1132


>32 age


Пиздец, я больше не могу жить. Только нашелся игрь, в котором можно было совместить аутирование с динамичным геймплеем, как тут такое. Как будто на обеденный стол насрали. Неужели это никак не фиксится?
886 826473
>>826463
Ничего не понял, но очень интересно.
887 826540
Подскажите мод, где можно полюбоваться качественно прорисованными накачанными мужскими коленками.
888 826610
>>826463
medieval.preferences.cfg
Правь ручками.
[TW] Medieval II 889 826663
>>826610
А, так ему нужно увеличить продолжительность хода и чтобы, агенты не старели так быстро? Ну, так это легко. Просто вставь в файл С:\Medieval II Total War\data\world\maps\campaign\imperial_campaign\campaign_script.txt
следующее:

suspend_during_battle on
console_command date 1080
console_command season summer
while I_TurnNumber = 0
end_while

console_command date 1080
console_command season summer
while I_TurnNumber = 1
end_while

console_command date 1080
console_command season summer
while I_TurnNumber = 2
end_while

console_command date 1080
console_command season winter
while I_TurnNumber = 3
end_while

console_command date 1081
console_command season summer
while I_TurnNumber = 4
end_while

console_command date 1081
console_command season summer
while I_TurnNumber = 5
end_while

console_command date 1081
console_command season summer
while I_TurnNumber = 6
end_while

console_command date 1081
console_command season winter
while I_TurnNumber = 7
end_while

И всё. Один год= 6 ходам.
[TW] Medieval II 889 826663
>>826610
А, так ему нужно увеличить продолжительность хода и чтобы, агенты не старели так быстро? Ну, так это легко. Просто вставь в файл С:\Medieval II Total War\data\world\maps\campaign\imperial_campaign\campaign_script.txt
следующее:

suspend_during_battle on
console_command date 1080
console_command season summer
while I_TurnNumber = 0
end_while

console_command date 1080
console_command season summer
while I_TurnNumber = 1
end_while

console_command date 1080
console_command season summer
while I_TurnNumber = 2
end_while

console_command date 1080
console_command season winter
while I_TurnNumber = 3
end_while

console_command date 1081
console_command season summer
while I_TurnNumber = 4
end_while

console_command date 1081
console_command season summer
while I_TurnNumber = 5
end_while

console_command date 1081
console_command season summer
while I_TurnNumber = 6
end_while

console_command date 1081
console_command season winter
while I_TurnNumber = 7
end_while

И всё. Один год= 6 ходам.
890 826738
>>826463
Так в пропатченных версиях вроде старение уже нормальное
892 826824
>>826463
А другие игровые условности в тотолворах тебя не смущают?
893 826870
Как в СС пожаловать титул полководцу?
894 826915
>>826870
Посади его в город, он через некоторое время сам себе титул придумает.
895 826928
>>825982
Забавляло ещё что среди всех кампаний картечь у пушек есть только в кампании крестоносцев.
NEVAH ENUFF DOOMWHEELS.PNG280 Кб, 445x338
896 827166
>>826767

>ратлинги


>джезайлы


>варпсторм думрокет


>думсфера aka ядерная боеголовка на варпстоуне


Ухблятьььь!
Ну наконец-то можно поиграть за нормальных скейвенов, как же у меня на выходе бомбило от того что у самой технологически-продвинутой цивилизации вхфб заместо дальнего боя четыре вида ебаных ПРАЩНИКОВ
897 827191
>>827166
Разве не гномы хаоса самые продвинутые?
898 827192
>>827191
Ты не прав. Крысы там уже скоро атом делить начнут. Гномы Хаоса же самые жестокие кровопийцы сеттинга после темных эльфов. Они больше по магии, в общем.
899 827477
Надеюсь с ТК локаллизаторы не обосрутся как с вахой в свое время.
[E&P] Tropico 900 827666
В какую часть/мод/длс/патч лучше всего играть ради огнестрела? Шапку прочитал, собираюсь накатить Empire, всё правильно делаю?
Айны 901 827669
тут либо империя либо ваха
Величайший Бухара  (фашизм) 902 827684
Ссосите долбеобы
903 827739
Лол, разбил один отряд бомжей, в количестве 122 человек - получил монумент за уничтожение 1500 человек..Глюк. что ли?
904 827740
>>827666
Закат самураев.
The-Witcher-Игры-crossover-Devil-May-Cry-1662710.jpeg249 Кб, 1024x721
905 827871
ребят, тут тред только историки или ебенячьи человечки тоже?

посоветуйте мод, чтобы сделать лордов и героев слабее. сейчас я за дворфов непременно лорда и тэйна выставляю вперёд, и просто расстреливаю юниты тупорылого компа. хочу чтобы было реалистичнее, а не один гном танкующий 4 отрядя чузенов хаоса, пока остальные дворфы в них из арбалетов шмаляют.

алсо почему в вахаме комп такой тупой? я как то раз в подземке с нежитью бился, так я подождал пока она мои отряды заэнгейджит и натурально ей пушки в бок завёл. ну блядь стоит блоб нежити - гули, рыцари, хуячится с воинами, а тут дварфы с пушками вальяжно так этот блоб обходят и начинают по нему шмалять. вся нежить полегла - ещё бы ядро продольно в формацию, как в первую мировую, у пушек было по 600 фрагов, но так на них никто и не напал, комп просто не додумался кого-то отвести.
906 828026
>>827871
Самые имбовые генералы в сраной булатке и в нержавейке, особенно восточные.
У меня есть ощущение, что компу подрубается скрипт на доп здоровье для генеральской охранки.
Не раз было такое, где 50 моих конников рыцарей из охранки короля сливалось от 30 конников мавров или турков, вообщем мододелы пидарасы конченные.
907 828028
В первый раз такое вижу за 13 лет игры.
908 828029
>>828026
я про вахаму ващет.
909 828041
>>828028
А что будет в трейтах у сыночков?
И нахуя тебе англюсик, багов меньше?

>1136


Ничёсе, у тебя оборонительные башни с пушками стреляют?
911 828049
>>827871

>алсо почему в вахаме комп такой тупой?


Лучший интеллект в серии на данный момент вообще то.
912 828097
>>828049
вопроса не отменяет
913 828099
>>828097
Потому что его даже для трех-четырёх типов юнитов за 15 лет не сделали нормальным, чего уж говорить про фэнтезийное многообразие
914 828104
Ммо-ебил итт.
Есть ли игры похожие на тотал вар арена? Которую закрыли недавно. Мне оче зашло (.
915 828108
>>828104
Какой-то китайский аналог был, но хуже по словам игравших. Сейчас Креативы может что-то делают, может аналог и выпустят через пару лет. Игра-то классная. Только вот Варгейминг и Роскомнадзор своими действиями засрали.
916 828183
>>828041
В англюсике больше разных вариантов озвучек фракций (ирландский, шотландский акценты, еще кто-то) и шрифты готишные.
917 828295
>>828099
Мне кажется, что его надрочили на некоторое количество комбинаций и в их рамках он нормально действует. А как только съезжает с этой дорожки - пиздарики АИ.
918 828631
Кто-нибудь может мне объяснить, почему в сраной булатке можно построить только еврейские кварталы?
Куда подевались фландрийские, немецкие, венецианские и прочие?
Кто вообще сейчас играет в булатку, если есть обратная связь с разработчиками, напишите им, что они пидарасы.
919 828841
Бля, креативы, запилите уже медь третью. Заебали эти старперы геронтофилы, надрачивающие допотопную игру
920 828854
>>828841
Быв бы интсрументарий нормлаьный, можно было бы карту Вахи в Европу переделать, модельки взять у Бретонии и Империи.
921 828860
>>828854
Ну на аттилу же делают средневековый мод, вдруг получится хорошо.
922 828865
>>828860
Я уже никому не верю и ничего не жду.
Айны 923 828868
>>828860
только это будет тот же аттила
924 828870
После китайцев будет медь 3 или империя 2. А, нет, сначала будет Ваха 3.
925 828871
>>828870
Потом Индия.
0001.jpeg376 Кб, 1024x768
926 828873
Не, вы только посмотрите на этот пиздец, я нихуя не понимаю.
Почему у византийца в стеке три отряда охраны полководцев без генералов, васяны совсем ёбнутые?
512626854.jpg83 Кб, 600x600
927 828921
>>828865
Жди баннерлорд...
928 828966
>>828873
Так в "Булатке" охрана полководца, это отдельный юнит, который можно нанимать.
929 828989
Хотел уже было взяться за Архаона в Call of Warhammer, а тут обнаружил, что сичевасяны мушкетёрам караколь убрали, как жить-то теперь. Может как-то пофиксить можно?
Югославия  (фашизм) 930 829009
Там троецарствие не перенесли снова?

>>827666
Наполеон
931 829014
>>829009
Пока 23 мая, как и задумывали.
932 829040
>>828966

>который можно нанимать


Лично я не мог, хотя скрипты в сетапе изучал внимательно.
Они ещё и понапиздили с крузиса, но не додумались спиздить ведьм, палачей и придворных дам, ну да ладно, я уже удалил эту парашу.
933 829050
>>827666
Shogun 2, особенно падение самураев.
934 829323
>>823716
Почему у тяночек нет разнообразия шлемов?
936 829372
>>829341
Медь?
Что то я не разберу герба на вашем щите.
image.png1,9 Мб, 1611x858
937 829374
Почему никто ещё не сделал на варскейповских тоталварах парадоксоподобие?
938 829375
image.png1,1 Мб, 1042x587
939 829377
>>829372
Просто пикча из гугла
940 829713
Ну что ж вы, римляне? Амазонок не гоняете?
941 829716
>>822990

>Так они же по идее проблема только для Турции, Египта, Византии, до Руси они не доберутся, а если и доберутся, то уже в осевшем и более сбалансированном виде


Во-первых СКУЧНА, и вообще вся игра по большей части про превозмогание монголов и Тимуридов в их первозданном виде, потому что остальные фракции не могут составить маломальской конкуренции игроку и другого такого челленжа в игре нет. Во-вторых если ты к приходу Тимуридов ещё не подмял под себя Палестину - то я вообще не понимаю, чем ты всё это время занимался
image.png66 Кб, 228x220
942 829719
Кого я обманываю. Не с кем больше кампанию обсудить - умерли обсуждения. Придется теперь на просмотры стримов переходить. Придётся на стримы и ютьюбовсикие обзоры переходить, Creasy пересматривать
Айны 943 829735
>>829719
какую кампанию то хоть?
944 829741
>>829735
Да я уже и сам не знаю. Хочу допройти Аттилу за ЗРИ, но всё жду чего-то. Хочу плотно сесть в Империю на денёчек поотыгрывать АТАКУ ЛЁГКОЙ БРИГАДЫ, а тоже всё никак, поиграю 15 минут и всё. Думал уже добить скачанный сейв с Архаоном, где анон играл за вампиров, а я то хотел за людишек - так я нашёл как себе наделать человеческих наемников читами - казалось бы уже засядь и закрой гештальт, а у меня как будто блок стоит. Всё жду какого-то особенного настроения, хочу эмоций, а тут ещё и в тредике глухо
945 829748
>>829741
Играй, да сренькай в тредик, чё ты. Мне интересно будет, например. Тут ридонли 9/10 народу сидит, как и везде.
946 829750
>>829748
Да я как-то если ажиотажа не вижу - то не могу играть. Я и ромку вторую плевался - а играл, потому что популярная была и каждый день здесь срали ромофаги. А тут будто труп насилую. Я и первый Рим и Медь иногда запускаю, но в тредик отчеты не пилю
947 829761
По поводу климата кстати есть вопрос - он привязан к дате, или к числу ходов? Хочу сделать 1 ход - 1 год, и вот думаю, когда мне ледникового периода ждать
948 829774
>>829750

> если ажиотажа не вижу - то не могу играть


Эх, поколение хайподаунов.
>>829761

>Хочу сделать 1 ход - 1 год


В какой игре хочешь сделать?
949 829778
>>829774
В таком уж мире мы живём. Либо так, либо ногамес. Экчуалли в игровой индустрии я ещё году эдак в 2007 разочаровался, и с тех пор перебиваюсь чем могу, перед вузом вообще планировал бросить игры, но скоро понял, что это путь в никуда

>В какой игре хочешь сделать?


В симуляторе лесных пожаров. Уже 400 год, а противников не осталось, не хочу ждать 80 ходов до совершеннолетия Аттилы
950 829836
>>829778
Я ставил мод на 12 ходов в год и изменение климата наступало гораздо позже. Видимо, оно все-таки привязано к дате, либо мододелы отодвинули это событие.
Айны 951 829845
>>829741
та же хуйня, хочу в эмпайр дивайдед за британию начать, а как то никак, еще деи на пиратке не запускается, опять в интернетах рыться надо
952 829918
>>829845
Кельтами? Вот анончик недавно проходил https://2ch.hk/dr/res/232914.html (М)
Айны 953 829935
>>829845
нет, Британией, римской провинцией
954 829943
>>829935
Они же вроде неиграбельны. Или ты в ДЕИ планируешь?
Айны 955 829947
>>829943
долго ли открыть
Югославия  (фашизм) 956 830272
За кого интереснее всего в Сегуна 2 играть?

Проходил за Ходжоу и Уесуги.
957 830287
>>830272
Да за всех одинаково примерно, разница только в локации
958 830334
>>829750

>Да я как-то если ажиотажа не вижу - то не могу играть.


Просто съебись с треда, говно.
959 830359
В нержавейке часть юнитов не активна при выборе в городе. Написано что-то вроде "ходов до получения следующей единицы - n". Причем ходы проходят, но надпись остается всё той же. Это баг или я что-то не понимаю?
960 830393
>>830359

> ходов до получения следующей единицы


Ты, случайно, не поставил "васянский BGR"? Там стоит ограничение на найм, типа, нанимать хорошие юниты может только король и принц.(Приведи их в нужный город/замок)
Югославия  (фашизм) 961 830406
>>830287
А если я люблю аутистичный отыгрыш?
962 830408
>>830406
там же у всех фракций одинаковые юниты, не?
Югославия  (фашизм) 963 830411
>>830408
Отыгрыш за даймё. Где я еще смогу отыграть Уесуги Кеншина и его подданных или следить за развитие ниндзей?
Ты наверное вахоеб, вам много для отыгрыша нужно...
964 830427
>>830411
У нас в Австрийской Империи за такие слова убивают нахуй. Но чего тратить время на островных обезьян в деревянных башмаках.
Gott erhalte Franz, den Kaiser!
965 830507
Анон виз трабл райт хир. Кто-нибудь играл на пиратке? У меня проблема с КРЭНК-КРЭНКОМ: когда начинаю кампанию или битву, то вылазит ошибка, что трещина не сработала или типа того и игра нахуй закрывается. До этого скачал репак без длс и все было окей (но без длс мне просто нахуй не уперлось), а здесь такой вот трабл. Кто сталкивался? Где найти еще крэнки?
966 830508
>>830507

Идиот. Я пишу про Total war warhammer II
967 830573
>>830508
Все Ваханы с лицензией, мы же не нищие историки.
Югославия  (фашизм) 968 830588
>>830507
Значит кряк не работает с одним из длс.

Ищешь разные сборки с разным количеством длс. Можешь попробовать разные кракены.

Все возможные версии можешь уточнить в свойствах стима, в поле где есть возможность отката по версиям.

Мортал дрисня работает на версии без длс?
969 830600
>>830573

>мы же не нищие историки


Вы просто лохи обосанные.
970 830606
>>830600
Что ты сказал?!
971 830667
>>830606
Извините пожалуйста.
Я больше не буду.
972 830714
>>830272
За Отомо. Со старта доступен огнестрел, можно нанимать корабли с пушками и подрывать пердаки буддистов христианскими проповедниками.
973 830752
>>830714
Всратое имбалансное говно для неосиляторов за нормальные кланы.
Югославия  (фашизм) 974 830872
>>830714
Да, можно отыгрывать, ну я как-то в душе атеистичен.
Еще варианты?
[TW-S2] Токугава 975 830896
>>830872
Тогда Токугава, хуле.
Айны 976 830912
>>830872
берешь, добавляешь особые отряды всем кланам и играешь
977 831018
Пацаны, подскажите мод на Сегуна 2, который ограничивает флот в оригинальной игре. Реально - я просто заебался каждый ход топить по несколько пачек кораблей, которые бесконечно спамят вражеские дома с другого конца карты. Про несколько флотов, одновременно грабящих мои торговые пути где-то в жопе мира, до которой пидорить несколько ходов, вообще молчу. Хочется больше сконцентрироваться на сухопутных сражениях, а тут такая залупа.
978 831079
>>820600
Не знаю, следишь ли ты ещё за тредиком, не суть, это для меди 2 и первого рима одинаково справедливо

> Что такое "Потерь восполнено", в логе после битвы? От чего это происходит?


Лечение после битвы, раненых вроде бы остаётся больше от рукопашных повреждений. Увеличить количество выживших можно с помощью некоторой свиты, типа хирурга или жреца
>>820663

> параметр "Имеют преимущество в лесах/снегах/пустыне, что даёт?


Неплохие боевые бонусы/штрафы к дамагу. Мало кто этим пользуется, но это весьма полезно. Не стоит например мавританскими юнитами с бонусами к пустыням атаковать французских копейщиков, даже простых ополченцев, в зимнем лесу. Лучше дождаться лета и выманить противника на открытую местность. Кстати, кавалерия что в Риме, что в Меди 2, также получает штрафы в лесу. Кроме варварской кавалерии в Риме.
.jpg189 Кб, 1024x768
979 831157
>>831079

> Неплохие боевые бонусы/штрафы к дамагу


Точно? Что-мне кажется, что повышается мораль.
А что дает параметр "Defence skill"? Вообще, как рассчитывается урон? Допустим, отряд крестьян-лучников с уроном от стрел 1, и уроном в ближнем бою - 2, обстреливает ополченцев с копьями с защитой 0, с "Defence Skill" - 8, и с "Щитом" - 2? Количество погибших у копейщиков будет разным, если они попадут под обстрел с разных сторон(например, по ним ведут огонь с фронта, или сбоку, или сзади)? Я так понимаю, что самые большие потери нанесут, если будут обстреливать сзади.
980 831212
>>831157

> Точно? Что-мне кажется, что повышается мораль.


Точно. Почитай что на форумах пишут, вот первая ссыль в гугле хотя бы.
https://steamcommunity.com/app/4760/discussions/0/135513549098468856/
Там для Рима, но в Меди движок и принцип точно такой же. 4 типа местности, у каждого юнита есть свои сильные и слабые стороны на каждом. Этот бонус/штраф указан в файлах, если не лень в папках копаться можешь для каждого юнита найти параметры. Но на практике это не нужно, если написано, что есть бонус в лесу, снегу, пустыне, то желательно это учитывать, а также помнить, что кавалерия не для леса. Есть также подозрение, проверенное практикой, что юниты, сидящие в лесу, лучше защищены от обстрела, как в первом Шогане и Риме 2 например. А мораль зависит от уровня сложности и звёзд/трейтов/свиты генерала.

> Вообще, как рассчитывается урон?


В Риме/Меди очень простая и удобная система. Атака нападающего юнита сравнивается с защитой защищающегося и если атака выше, наносится дамаг. Чардж просто прибавляет урон к атаке во время чарджа. Отдельно разные виды защиты показаны потому что: 1. броня даёт защиту всегда, от рукопашного и от стрелкового урона. 2. Щит даёт защиту в рукопашной всегда, от стрелкового урона только с фронта и с левого фланга юнита (где рука со щитом). Defence skill в свою очередь работает только в рукопашном бою.

Вот ещё, есть такая абилка "пробивает броню", что конкретно значит, не знаю, но по практике сужу, что этот юнит может игнорировать броню противника или частично игнорировать, но щит вроде всё таки даёт бонус к защите. Поэтому арбалетчики эффективны против рыцарей в тяжелых доспехах, а лучники (кроме каких-нибудь там валлийских с абилкой) практически бесполезны.
981 831221
>>831212

>щит даёт защиту в рукопашной всегда, от стрелкового урона только с фронта и с левого фланга юнита


А если на спине?
982 831222
>>831212

>Вот ещё, есть такая абилка "пробивает броню"


режет броню в два раза
983 831227
>>831212
А что дает режим "Guard mode"(значок щита у юнита) у кавалерии? Например, у копейщики выставляют щит вперед и наклоняют копье, но при этом не могут двигаться.

>Атака нападающего юнита сравнивается с защитой защищающегося и если атака выше, наносится дамаг


Но почему тогда, толпа копейщиков с атакой "2" может уничтожить "Охрану полководца" с защитой "8"? И как работают щиты у кавалерии?
Еще я так понял есть понятие "HP". У большинства оно равно "1", но у некоторых юнитов(те же, "Охрана полководца") равно "2". А как рассчитывается урон?
984 831232
>>831212

> Щит даёт защиту в рукопашной всегда, от стрелкового урона только с фронта и с левого фланга юнита (где рука со щитом).


А я еще думаю. что зависит от хит-бокса модели юнита. Например, у копейщиков большой щит, почти полностью закрывающий юнита, а, например, у Йоменов - маленький, круглый.
И еще заметил, что из-за анимации, двуручные "топорщики", почти всегда проигрывают копейщикам.
Кстати, посоветуйте способ, чтобы заставить участвовать в бою всех воинов отряда, а то получается, что отряд "врывается" в строй противника, первый ряд дерется, а задние ряды просто стоят. А "растянуть" по длиннее не всегда получается.Я про пехоту. Пробовал приказывать просто проходить через строй противника после "чарджа", но в результате потери резко возрастаю.
И как восполнять потери у наемников?
985 831234
Как начать всерьёз воспринимать фракцию ЗОМБИ НИНДЗЯ ПИРАТОВ ВАМПИРОВ?
986 831265
>>831221

> А если на спине?


Сам задаюсь этим вопросом, судя по всему, щит всё равно работает на защиту юнита только с фронта и левого фланга, независимо от того, что реально показывает анимация. Потому что у юнитов с двуручными топорами и щитом, например, параметр "щит" всё равно есть и он работает. Нужно типа представить что они его используют для защиты от стрел и так далее, хотя самой анимации в игре нет. А когда арбалетчики как бы разворачиваются спиной, прикрываясь щитом заряжая арбалет, это их спасает.
>>831227

> А что дает режим "Guard mode"(значок щита у юнита) у кавалерии?


Всего лишь то, что кавалерийский юнит не будет преследовать противника и будет стараться держать строй. Кстати, с включённым "щитом" удобнее выводить юнит из боя, он меньше вязнет в бою. Юнитам с алебардами, пиками, он помогает держать "фалангу".

> почему тогда, толпа копейщиков с атакой "2" может уничтожить "Охрану полководца" с защитой "8"?


Потому что у копейщиков есть вдобавок абилка против кавалерии. И не просто абилка, сам тип отряда "копейщики" более эффективен против кавалерии, даже если нет антикавалерийской абилки. Так что дамаг по сути раза в 4 выше, если есть абилка, поэтому вполне возможно убить генерала даже отрядом копейщиков ополченцев. Что характерно, генерал может не потерять ни одного солдата, вырезав в рукопашной целый отряд арбалетчиков с мечами, у которых рукопашный дамаг по умолчанию 6.
>>831232

> А я еще думаю. что зависит от хит-бокса модели юнита. Например, у копейщиков большой щит, почти полностью закрывающий юнита, а, например, у Йоменов - маленький, круглый.


Как бы и да и нет. Это полностью определяется параметром "щит". Большой щит будет около 5-7, маленький около 2-3, поэтому юнит с маленькими щитами проще уничтожить.

> двуручные "топорщики", почти всегда проигрывают копейщикам.


Юниты с двуручным оружием созданы для того, чтобы чарджить (желательно в тыл) и пробивать броню. В затяжном бою они не очень хороши.

> способ, чтобы заставить участвовать в бою всех воинов отряда


Кроме растягивания отряда никак. Нужно либо нападать со всех сторон дружественными юнитами, либо смотреть как они медленно дубасят друг друга.

> И как восполнять потери у наемников?


Нужно зайти в любое поселение той провинции, где можно нанять этот тип наёмников, дождаться, пока восполнится пул наёмников и переподготовить.

Про анимации ничего врать не буду, они сильно испортили лаконичную и красивую боевую систему первого Рима в пользу зрелищности. Они просто замедляют ход боя, не дают давить толпой, окружать, превращая один фатальный удар или нокаут в танцы парами. И это рак, который преследует всю серию тотал вар, начиная с Медивала 2.
986 831265
>>831221

> А если на спине?


Сам задаюсь этим вопросом, судя по всему, щит всё равно работает на защиту юнита только с фронта и левого фланга, независимо от того, что реально показывает анимация. Потому что у юнитов с двуручными топорами и щитом, например, параметр "щит" всё равно есть и он работает. Нужно типа представить что они его используют для защиты от стрел и так далее, хотя самой анимации в игре нет. А когда арбалетчики как бы разворачиваются спиной, прикрываясь щитом заряжая арбалет, это их спасает.
>>831227

> А что дает режим "Guard mode"(значок щита у юнита) у кавалерии?


Всего лишь то, что кавалерийский юнит не будет преследовать противника и будет стараться держать строй. Кстати, с включённым "щитом" удобнее выводить юнит из боя, он меньше вязнет в бою. Юнитам с алебардами, пиками, он помогает держать "фалангу".

> почему тогда, толпа копейщиков с атакой "2" может уничтожить "Охрану полководца" с защитой "8"?


Потому что у копейщиков есть вдобавок абилка против кавалерии. И не просто абилка, сам тип отряда "копейщики" более эффективен против кавалерии, даже если нет антикавалерийской абилки. Так что дамаг по сути раза в 4 выше, если есть абилка, поэтому вполне возможно убить генерала даже отрядом копейщиков ополченцев. Что характерно, генерал может не потерять ни одного солдата, вырезав в рукопашной целый отряд арбалетчиков с мечами, у которых рукопашный дамаг по умолчанию 6.
>>831232

> А я еще думаю. что зависит от хит-бокса модели юнита. Например, у копейщиков большой щит, почти полностью закрывающий юнита, а, например, у Йоменов - маленький, круглый.


Как бы и да и нет. Это полностью определяется параметром "щит". Большой щит будет около 5-7, маленький около 2-3, поэтому юнит с маленькими щитами проще уничтожить.

> двуручные "топорщики", почти всегда проигрывают копейщикам.


Юниты с двуручным оружием созданы для того, чтобы чарджить (желательно в тыл) и пробивать броню. В затяжном бою они не очень хороши.

> способ, чтобы заставить участвовать в бою всех воинов отряда


Кроме растягивания отряда никак. Нужно либо нападать со всех сторон дружественными юнитами, либо смотреть как они медленно дубасят друг друга.

> И как восполнять потери у наемников?


Нужно зайти в любое поселение той провинции, где можно нанять этот тип наёмников, дождаться, пока восполнится пул наёмников и переподготовить.

Про анимации ничего врать не буду, они сильно испортили лаконичную и красивую боевую систему первого Рима в пользу зрелищности. Они просто замедляют ход боя, не дают давить толпой, окружать, превращая один фатальный удар или нокаут в танцы парами. И это рак, который преследует всю серию тотал вар, начиная с Медивала 2.
987 831274
>>831265

> превращая один фатальный удар или нокаут в танцы парами.


Кстати, есть параметр lethality, который "процентный шанс солдата убить врага (т.е. с какой точностью его удар поражает цель). Чем выше смертельность удара, тем большая вероятность уничтожения противника и меньшая получить от него ответные удары. Это очень влияет на скоротечность схваток, так как более высокая смертельность означает и меньше пропущенных ударов одновременно с большими жертвами среди отрядов противника". По умолчанию равен 1.
http://totalwars.ru/mods-total-war/modding-medieval-2-total-war/2859-modding-rome-medieval-2-export-descr-unit-2.html
Кстати, в этой статье все подробно расписано.

>наемники


Интересно, если у юнита убрать параметр mercenary_unit, но при этом оставить в его в пуле, в файле descr_mercenaries.txt, то получается, что такой отряд можно восстановить после боя?
989 831324
>>804058
Хуйню не неси, дурачок. У них уже давно на сайте залита сборочка с тонкой настройкой мода. Включаешь боевку 50/50 и наслаждаешься балансом меле/файр. Сам на ней играю, потому как да, в их ванильной боевке огнестрел просто пукалки. Это пожалуй единственный мод с которым вообще можно играть в эмпаер, т.к. он дает какой-никакой челендж на стратегической карте. В ваниле и других немногочисленных модах просто катаешься еблом по клаве, ибо ИИ пассивен.
>>804047
Если собрался играть в эмпаер, то именно этот мод и ставь. А вообще, я бы посоветовал вдогонку обратить внимание на Огнем и Мечом Великие битвы.
image.png390 Кб, 530x793
990 831331
>>831324
Два фунта табака этому джентельмену.
991 831346
>>831265

>Они просто замедляют ход боя, не дают давить толпой


Вообще не проблема. Можно просто активировать перемещение отряда во время боя и они будут набигать и нарезать
992 831353
>>831346

> Можно просто активировать перемещение отряда во время боя и они будут набигать и нарезать


Не будет. Так ОЧЕНЬ сильно возрастают потери.
993 831356
>>831353
Смотря что за отряд, если феодальными рыцарями набегать на крестьян, то не сильно и возрастают. Или если у тебя числденное преимущество, и ты допустим индейами окружил конкистадоров и набигаешь. Да даже один на один - потери не сильно вырастают, ислкючение составляет только кавалерия, у которой особенная анимация и которая начинает нарезать в усиленном режиме
994 831506
А-а-а, как горит. Один отряд "Охраны полководца" уничтожил 400 человек моей армии. При том, что они("Охрана полководца") в окружении 4 отрядов копейщиков. Даже моя подоспевшая "Охрана полководца", не смогла с первого раза вынести их. Пришлось заходить на второй круг. И какого черта у шотландских генералов 42 юнита в отряде, а у английского - 31?
И почему, каждый раз, когда я начиню ответные действия против агрессора, Папа сразу присылает депешу, "мол, негоже двум христианам драться, немедленно заключите мир, а то обижусь и объявлю Крестовый поход против вас."Я нашел небольшой лайфхак, что можно захваченные города/замки дарит Папе. Отношения с ним растут, а через несколько ходов в этих городах происходит бунт, и их можно спокойно забрать обратно. Особенно, если они далеко от Папской области.
Кстати, а бонусы плюсуются, например, если я поставлю отряд копейщиков в заснеженный лес?
995 831656
>>831506
Вроде количество свиты зависит от титула полководца, у короля много, у Черта-из-Тмутаракани мало.
996 831828
Кто-нибудь играл недавно в DeI? Что там, да как сейчас?
997 831837
>>831828
В начале треда был пик оттуда. Вот >>796831
Интересная система с гражданскими кастами. Остальное думаю не так интересно.
998 831851
Я как-то раньше хотел попробовать Ancient Empires, но как поставил увидел,что он всратый ы лучших традициях васянок и снёс к хуям. Но с тех пор как я устанавливал говорят варваров завезли, можно ордой погонять. Но интереснее игра от этого мне кажется не станет, потому что большими фракциями ИИ управлять не умеет, что в Риме, что в Аттиле, а здесь за каким-то хуем всех посливали в конгломераты, Селевкиды теперь монолитная гигантская империя вместо кучи мелкофракций которые весь геймплей на востоке создавали, римляне на полкарты, Карфаген тоже, ИИ тупит, застройка странная, оформление вырвиглазное - нужно как минимум накатывать кастомные загрузочные скрины с меню и ENB, иначе глаза вытекут от жёлтой гаммы - на любителя, в общем.
999 831866
Когда там медь на Аттилу доделают? Уже несколько лет пилят.
1000 831867
>>831851

>римляне на полкарты


Лучше так, чем всратое нечто на пару провинций.
[TW-R2] Рим 1001 831869
1002 831890
>>831869
С нормальными оппиками запили.
1003 831893
>>831867
Умел бы ещё ИИ защищать эти "не всратые пару провинций ", а то ж ведь их отжимаешь, а ИИ - ноль внимания.
image.png482 Кб, 730x410
1004 831897
Бедной Парфии теперь гарантированно пиздец
1005 832105
>>831506
You are me. Тоже превозмогаю за англосаксов, правда в сс-моде. Как никак скоттов я одолел. Ради баланса им дали имбанутых терминаторов-полканов вкупе с сильной легкой пехотой, оставив слабым местом экономику. Вариантов стратегии - два. Первый: нанимать много-много быдла с копьями и виллами и просто заваливать сверхпиктов мясцом. Второй: немного развиться и брать наемников, вроде галлоглассов или налетчиков Гвента. В обоих случаях - исключить обилие норманской кавы. Я, конечно же, ньюфег, но имхо львинная доля битв в западной Европе - это штурмы и осады, посему каву можно взять исключительно на всякий случай. С папой - не нашел ничего лучше, кроме как просто ждать конца перемирия и ебать дальше.
1006 832123
>>832105

> Тоже превозмогаю за англосаксов, правда в сс-моде


Так я там же. А про кавалерию, это ты зря. "Васяны" сделали из нее просто терминаторов, которых не каждый отряд возьмет. Особенно генеральские юниты. Боюсь представить, что будет, когда встречусь с французскими жандармами(они, вроде, самая сильная кавалерия в СС). Шотландцы бесят своими лучниками на 5 дальнего боя, в то время, когда у тебя нет никого, кроме, ополченцев с луками. Я так и не понял, зачем "васяны" ввели просто английских лучников, если у них урон в 3. До ЛонгБоувменов еще не дошел.И кстати, какой то наркоман сделал всем стрелковых юнитам урон по площади вместо урона по юнитам. Чем, сделал их еще более бесполезными. Посмотрел в файлах. Плюс, у них очень сильная легкая кавалерия, которая выигрывает у англичан(хорошо, что у них ее немного). Да, я тоже скупаю каждый отряд наемников, который вижу, но к сожалению, кроме, "хускарлов" и копейщиков там воевать не чем(случайно нашел отряд арбалетчиков у одного города).
Кстати, хитрожопые шотландцы заключили союз с Франции, и отжали у меня Канн. Теперь у меня нет территорий в Северной Франции....Sad but tru.
Но из-за этого играть намного интересней, чем в "ваниле".
1007 832138
>>832123

>урона по площади


>Посмотрел в файлах


В игре есть урон по площади? И как он называется "в файлах"?
1008 832148
>>832138

> И как он называется "в файлах"?


В Export_Descr_Unit.Txt у юнитов прописаны два типа оружия. Там можно прописать и по площадям. "Area", параметр.
Вот здесь http://totalwars.ru/mods-total-war/modding-medieval-2-total-war/2859-modding-rome-medieval-2-export-descr-unit-2.html
подробно написано. Только не ясно, какая площадь какого радиуса поражается?
1009 832511
Хотел уже было Аттилу пробежать, а мне ВРИ все планы испортила, прошляпил момент как они заключили перемирие с гуннами, а там из-за войны с аланами через земли которых гунны постоянно бегали перекрасились аж в зелёный блджад и ни за какие деньги войну начинать не хотят.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 28 июля 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /gsg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски