Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 17 мая 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
4X-thread №156 804266 В конец треда | Веб
Добро пожаловать в 4Х-тред!

Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис.
Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.

Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.

Главная тема: Патч 2.2.4 к Stellaris в бета версии! В программе: баги, баги, баттхерт, нихуя не понятно, убрали плитки, понерфили роботов, можно обмазываться капитализмом, торговать рабами, менять брюкву на живой металл. Вкатывайтесь. Вкус странный, но нам что, одним жрать, что ли? Мечта скрестить людей и лисичек, а также котиков и грибов теперь реальность, не забывайте!
Помимо этого Стелларис планируют портировать на консоли.
Также был анонсирован Age of Wonders: Planetfall. Желающие могут ознакомиться с дневниками:
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/age-of-wonders-planetfall-dev-diaries-list.1109320/
перевод - https://vk.com/pdxint/AgeOfWondersPlanetfall

• Stellaris
Обмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/
Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/
Педивикия — http://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
Официальный форум — https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/stellaris.900/
Древо технологий — https://bipedalshark.gitlab.io/stellaris-tech-tree/vanilla/

Классика:
Distant Worlds: Universe
Брать хоть здесь — http://store.steampowered.com/app/261470/ — хоть где угодно.
Гайд — https://docs.google.com/document/d/1QMqeb2bYQmqJOFj5ogo6lkapYQOPO3PCEfPUUpaCZMY/

Устаревший список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/

Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/801176.html (М)
Шапка: https://pastebin.com/yRRjQr6i
2 804268
>>804265

>Из здоровой, разумной личности делать пси-аватара, который потом сожрёт ещё пару миллионов здоровых, разумных личностей - самый настоящий геноцид.

Египет 3 804269
>>4268
Согласен, поэтому самый правильный выбор генетическое возвышение.
4 804270
>>4266 (OP)
Только фанатический спиритуализм!
Йорк 5 804271
>>4269

>самый правильный выбор генетическое возвышение.


Где тебя лоботомируют потому что у тебя не те этики. Впрочем потом тебя хотя бы разлоботомируют.
6 804274
Просто напомню, что 100 попов клеркодебила равно 43 попам нормального человека
7 804276
Поясните за прокачку адмиралов.
Почему все остальные так просто качаются по сравнению с адмиралами? Отпиздишь 100к флот - адмирал совсем чуть чуть прокачается.
Что за хуйня?
8 804278
>>4274
ТНП
Но меня больше возмущают не освоенные минералы.
9 804280
>>4276
Военные необучаемые же
Египет 10 804282
>>4274
Дежурное опровержение.
198 клерков и 22 торговца на 14 дистриктах производят 700 кредитов и 350 тнп.
104 электрика производят 1к энергии и ничего больше, занимают при этом 51 дистрикт. Вдобавок, чтобы электриком произвести 350 тнп - нужно, 58 артизанов (6 дистриктов) и около 30 шахтеров (15 дистриктов).
Итого, чтобы выйти на уровень 220 клерков и торговцев на 14 дистриктах , нужно 192 попа на 72 дистриктах.
11 804283
>>4282

>на 14 дистриктах


>На пике 30 дистриктов


Дежурно обосрался, лол. Ты этот >>4274 пик опровергни, как 43 рабочих смогли дать пососать 100 клеркам. Ведь именно в этом пике все ровно подогнанно, чтоб ты очком не юлил, про всякие ТНП
>>4278

>ТНП


На пике не клерки производят больше тнп, так-то

>не освоенные минералы.


Специально подгонял под выхлоп клеркодебильной планеты, для наглядности. 43 попа дают чуть больше и ТНП и энергии, чем 100 клерков, при аналогичных затратах
12 804285
>>4282

>700-112=588 энергии


> и 350 тнп - 128 тнп =222


>-13 страт ресурсов = -130 минералов


>-230 еды


Пофиксил
Египет 13 804286
>>4283
Наверное потому что у тебя +41% трейд вэлью? И не кекополис, который увеличит эффективность торговой планеты за счет большего количества жилья в 1 дистрикте и большего количества клерков.
14 804287
>>4286

>Наверное потому что у тебя +41% трейд вэлью?


Ты тупой? Я нахуя тебе красным базу выделил? Умножай ее на свои 100% бонуса и получишь своими 100 клерками чуть меньше, чем с моих 43 попов
Египет 15 804290
>>4285
Че ты там пофиксил? Давай считай тогда - к тнп и от электриков, и от планеты с шахтами, и от кекаполиса с артизанами. А также расходы по энергии от этих планет. Боюсь тогда, счет совсем не в пользу электриков будет.
16 804291
Анон, поясни за перки на мегаструктуры. Если цивилизацию заспавнило в охуенном месте - в границах поломанные нексус, сфера Дайсона, декомпрессор и два рингворлда - один от Кибрекса, один рндомный, мне нужны перки на строительство? По сути - ради ассамблеи и координационного центра? Или хватит ремонта существующих мегаструктур?
17 804294
>>4290
Пиздец ты аутист. Посчитай, хули, и потом сюда принеси. Я уже заебался тебя разъебывать, ты вечно жопой виляешь. То ты простую планету в начале приносишь с плексами, я тебя разъебываю, теперь кеаополисы надо сравнивать. Планета+кекополис с 43 рабочими разъебут твои 2 кекополиса со 100 клерками как по выхлопу, так и по трудовым затратам. Да еще вариативностью, давая абсолютно все по необходимости, от энергии до аллоев, в отличии от клерков, которые нихуя кроме энергии и тнп не производят
Римская империя 18 804296
>>4274
Простейшие домики производящие энергию, как гидропонные фермы, только в модах.
Так что клерк - оптимальная затычка.
19 804297
>>4291
Тебе для начала нужна технология мегаструктур для их ремонта. Но я бы для начала построил свои, чтобы потом отремонтировать старые и получить несколько мегаструктур одного типа в одной империи.
20 804300
>>4296
Нихуя не понял твою мысль.
21 804302
>>4291

>координационного центра?


Только если ради него, он хорошие бусты дает.
Египет 22 804303
>>4294
Сука, тупорылая свинья. Я сейчас приду домой и разъебу тебя и твои маняистории. Знаешь, почему? Потому что ты олень безмозглый.
23 804304
>>4297
Два декомпрессора - звучит круто. Бонусы нексусов, ассамблей и координационных центров будут суммироваться?
24 804305
Почему йоханы не сделали улучшение армии в зависимости от тех на оружие/броню/щиты? За век-два только экзоскелеты завозят да тренировками с допингом дрочат.
image.png98 Кб, 381x302
Римская империя 25 804306
>>4300
Я о том, что планеты, типа Залупа-Секундус, без ресурсов и мест под добывающие районы, десятого размера - годятся только для того, чтобы содержать толпу клерков с парой гидроферм для самопитания.

А чтобы развить их в ресурсы нужно накатывать модуту на домики, аки гидрофермы, но на энергию и минералы.
26 804307
>>4303
Удачи. Берешь 2 кекополиса и 100 попов. делаешь идеальный расклад. А я возьму 1 кекополис и 1 рингволд и разъебу тебя меньшим количеством попов
27 804308
>>4302
Ну, при игре за ксенофилов два декомпрессора + экуменополисы + бонусы ассамблеи на миграцию позволят закидать железом всю галактику одновременно же?
28 804310
Запилил себе модуту, в котором органики-управляющие жрут в два раза больше домиков и услуг, чем рабочие, а специалисты -- в 1,5. Тупые пидарохи, все за ними доделывать.
29 804311
>>4306

> без ресурсов и мест под добывающие районы


Конвертишь их в кекополисы и все. На нормальных планетах организуешь добычу для содержания кекополисов, излишки населения перемещая на эти самые кекополисы. Пока у тебя есть любые други рабочие места а они у тебя есть всегда, клерки нахуй не нужны Стелларис -- игра про производственные цепочки многих планет, а не одной.
30 804318
Второй раз в жизни л-врата открываю и второй раз мне падает Дессаню. Я хочу чего-то другого! ДИИИИДЬКО
31 804319
>>4318
Мне половина постоянно прокает тупо пустой сектор, так что нехуй жаловаться
32 804332
>>4310
Пидароксы говорили, что число людишек в одном попе может варьироваться в зависимости от страты правда тогда переход из одного слоя в другой начинает выглядеть как ебаный бред. Поп - слишком абстрактное и размытое понятие. Если уж и додумывать всё за тупых парадоксов, то додумывай до конца, вводи реальное население с точными циферками вместо попов.
33 804349
>>4308
Правда, получается, что к этому всему надо брать ГМО-возвышение. Потому что бонусы к росту населения.
34 804350
>>4286
Как он увеличит эффективность, когда он увеличивает количество? Ты совсем ебобо? Эффективность = продукт/поп. Хоть у тебя там рингокекис - с 100500 клерков в домике, это не повлияет на эффективность использования попов.
35 804354
>>4332

>реальное население с точными циферками вместо попов


Ммм... космическая виктория, с 100500 товаров, ресурсов, трейд лайнами, попами, наукой от образования и ученых, партиями и выборами в сенат... А потом я объявляю мобилизацию и сливаю миллиарды клерков в брандерах. Мечты, мечты, где ваша сладость?
,SmSSb9L.jpg46 Кб, 604x499
36 804377
Вот корветы с торпедами - 50 штук. 10 крейсеров, 5 линкоров. Ни разу не строил флот только из крупных кораблей - вот просто не могу понять, как это вообще возможно. Это как во второй мировой немцы бы воевали 20 бисмарками и тирпицами. Как вообще работает флот только из крупных кораблей?
37 804382
>>4377

>Это как во второй мировой немцы бы воевали 20 бисмарками и тирпицами. Как вообще работает флот только из крупных кораблей?


Я даже хуй знает как тебе сказать, но после ВМВ всех твоих тяжей/средних/легких танков заменил один основной танк. Вот и представь, что у тебя линкоры стали основным кораблем
38 804384
>>4382
Но тут мы имеем аналог морского флота, а корабли сопровождения даже сейчас используются. Я не представляю, как большой корабль отбивается от кучи маленьких и манёвренных.
39 804386
>>4332

>вводи реальное население с точными циферками вместо попов.


Но зачем? Отыграл в голове, что попы как римские трибы по 100000 хотя, с учетом, что в колониальный корабль влезает 2 попа, число на порядок меньше человек и нормально.

>Пидароксы говорили, что число людишек в одном попе может варьироваться в зависимости от страты


Пидароксы нибэк.
Египет 40 804387
>>4274
Вот тебе кекаполис - 6 дистриктов, 100 попов.
551 - трейд вэлью
275.5-53=222.5 энергокредитов
137.75-31=106.75 тнп выхлоп
При этом даже не +100% к трейд вэлью.
Больше, чем на твоем пике? Больше. Меньше затрат по дистриктам? Меньше.

>>4307

>Берешь 2 кекополиса и 100 попов. делаешь идеальный расклад


И нахуя мне 2 кекаполиса? Когда я могу один забить клерками под завязку и буду получать с этого, и энергокредиты, и тнп, минуя затраты на минералы и построя меньше дистриктов? На 3 пике напоминаю, 198 клерков и 22 торговца на 14 дистриктах. Попы набираются быстро, сам подтверждал даже в прошлом треде, что и у тебя быстро.
1.jpg159 Кб, 705x629
41 804391
>>4387

>Больше, чем на твоем пике? Больше


>пик


Ну хуй знает.

>И нахуя мне 2 кекаполиса?


потому что игра не про соло-планеты, а я уже заебался с твоих виляний. На кекополисе нет минералов и ты начгнешь вилять, что ВООТ У ТЕБЯ МИНИКИ В МИНУС УШЛИ. Поэтому делай 2 планеты на 100 попов, распределяй как хочешь, а я на таких же двух обоссу тебя 50 попами
42 804392
>>4387
На дистрикт - таки да. 10 клерков опережают 2 шахтеров/электриков, тут спору нет.
43 804396
>>4392

>100 чуть сильнее 43


Ну охуеть открытие
44 804398
>>4387
На вот тебе консольную комманду instant_build, чтоб ты мог быстро сделать планету твоей мечты
45 804401
>>4384

>как большой корабль отбивается от кучи маленьких и манёвренных


Никак. Флот классических линкоров типа "all big guns" без шансов проебёт равному корветному флоту. Вот только типичные боевые задачи эндшпиля (кризисы и фолленов) линкоры решают гораздо лучше.
Египет 46 804403
>>4391

>потому что игра не про соло-планеты


Ну так, а о чем и речь?

>На кекополисе нет минералов и ты начгнешь вилять, что ВООТ У ТЕБЯ МИНИКИ В МИНУС УШЛИ


Ну так ты сам выше предложил, что у тебя будет 1 кекаполис и 1 рингворлд, минералы ты откуда будешь везти? Ебнешь астероидом по рингворлду или будешь все таки их с 3 планеты везти?

>Поэтому делай 2 планеты на 100 попов, распределяй как хочешь, а я на таких же двух обоссу тебя 50 попами


Я все ещё не пойму нахуя мне 2 планеты на 100 попов, если тнп мне трейд вэлью дает? Ладно, делай свой вариант. Я посмотрю, может я не понял твой сумрачный гений.
47 804406
>>4396
Если смотреть эффективность по дистриктам (что в принципе имеет смысл в условиях нерастекания краски), то видно что клерки лучше электриков и шахтеров. Вернее так - мегаплексы эффективней дистриктов, а аркологические резиденции дают выхлоп больше чем энергетические/минеральные дистрикты.
48 804414
>>4403

>Ну так, а о чем и речь?


Речь об эффективности

>у тебя будет 1 кекаполис и 1 рингворлд


Забыл пофиксить на простую планету. 1 кекополис и одна планета. Ты вибирай что хочешь. Нстраивай попов как хочешь и я тебя выебу 50 попами. Т.е., моя экономика в два раза быстрее достигнет максимальной эффективности

>если тнп мне трейд вэлью дает?


А аллои ты откуда будешь брать? Я специалньо ебусь с подгоном под твоих клерков, т.к. они нихуя, кроме энергии и тнп не дают. Для наглядности я ебу себе мозги подгоняю так, чтобы остальные ресы были на том же уровне и можно было сравнивать только тнп и энергию.

>Ладно, делай свой вариант


Выше. Алсо, можно просто сравнить кто и сколько сможет сделать один из универсальных ресурсов -- науку. Они жрут только энергию и тнп. Второй ресурс ты не осилишь, ведь клерки никак не смогут сделать тнп
>>4406

>Если смотреть эффективность по дистриктам


Сколько раз у тебя попы забивали все дистрикты под завязку? Красит до 10-20 планет в любом случае предется, иначе ты просто не сможешь построить нормальный флот
49 804416
>>4414

>ведь клерки никак не смогут сделать аллои

50 804421
>>4403

>Я посмотрю, может я не понял твой сумрачный гений.


Объясню подробней. Вот есть у нас, к примеру, у обоих 10 планет и 500 попов к 2300 году и надо сравнить у кого экономика будет мощней. Чтобы не ебаться с таким количеством планет/попов, но сохранить основу экономики -- разнообразие ресурсов, я предлагаю взять 2 планеты и 100 попов. И мои 50 попов будут давать столько же, как и твои 100, т.е. они будут в два раза эффективней, т.е. условно, я выйду на твои объемы с 10 планетами и 500 попами в 2300 году, намного раньше, будучи еще на 5 планетах и 250 попах
51 804422
>>4377

>Это как во второй мировой немцы бы воевали 20 бисмарками и тирпицами.


Это скорее если только тетоны строить. А линкоров и крейсеров хотя бы на 500 лимита будет довольно много.
52 804424
>>4414

>Сколько раз у тебя попы забивали все дистрикты под завязку


Бывает иногда. Ну и я не говорю что это реалистично, только что это возможно.
Египет 53 804425
>>4421
Так не проще все это в мп проверить?
54 804428
>>4421

>к примеру, у обоих 10 планет и 500 попов к 2300 году и надо сравнить у кого экономика будет мощней.


Ну тут электрикодебил заведомо будет лучше клеркодебила просто из-за поставленных условий, т.к. при 50 попах на планету ты даже близко не приблизишься к лимиту дистриктов и домиков, клерки раскрывают себя только тогда, когда у тебя есть дефицит пространства и перенаселение.
Клеркодебилу не останется ничего кроме того, как выдвинуть тебе за щеку другой пример, где на этих 10 планетах будет сидеть уже по 150 попов, то есть условия будут выгодны уже ему, а не тебе.
55 804430
>>4425
Не проще, я тебе уже говорил, что я могу 10 лет целый день играть, держа 90% времени игры на паузе и постоянно ковыряясь в плитках. Тем более, там будет дохуя решать рандом (пурифаеры под боком, планет не насыпало и т.д) и чистым этот эксперимент вот вообще никак назвать нельзя будет. С учетом того, что рост попов у всех примерно одинаковый, то, для сверки, нужны идентичные остальные условия.
Египет 56 804431
Кстати да, предлагаю присоединится к мп в Стелларисе.
Правила: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1LfnVJ4iKwu49dPuVLNbbpqpq3DbDnufpkGU2KqEQQ54/edit?usp=sharing
Форма для записи: https://goo.gl/forms/rA7zKk05Nh9v1XZj2
57 804433
>>4428

>когда у тебя есть дефицит пространства и перенаселение.


К этому моменту я, за счет удвоенной эффективности, уже всю галактику нагну. Прикинь у тебя был бы чит на +100% ресов и только забив все планеты, он у тебя пропадает?
Египет 58 804434
>>4428
Он прав, клерки лучше всего показывают себя в мид-лейт гейме. Хотя для корпораций, они всегда норм.
59 804435
>>4425
Нет конечно. Во-первых, долго, во-вторых, сплошной рандом, в-третьих, это не вопрос скилла пер-се, а вопрос билда.
60 804436
>>4433
Если совсем вдаваться в такие дебри, то вы оба отсосёте у какого-нибудь ассимилятора или пожирающего роя, обсуждая как играть за обычную империю, вместо того, чтобы пикнуть имбу.
61 804437
>>4436
Мы обсуждаем одинаковые билды, с разной экономической тактикой, так-то. При прочих равных, электробоги дадут пососать клеркоебу
62 804438
>>4434
Только в условиях когда нет возможности/желания расти вширь.
63 804439
>>4434
Клерки норм только в одном случае. Когда у тебя встает вопрос: поп будет сидеть безработным или сделать его клерком. Пока у тебя остаются любые другие джопы, клер просто будет нерфить твою экономику
64 804448
>>4431
На какой скорости игла? Что с паузами?
Египет 65 804451
>>4448
Все зависит от того, насколько сильно будут люди лагать. Скорее всего преимущественно на второй скорости, как в ЕУ. Без пауз, ну если кто вылетит, то его будем на паузе ждать пока захотджойнится.
Египет 66 804452
>>4431
Там люди в основном от 50 до 500 часов игры. Так что, если думайте, что мало опыта, но хотите поиграть - присоединяйтесь.
67 804455
>>4431
Дежурный вопрос - а на пиратке можно?
68 804457
>>4439
Вот зыс. Тысячу раз зыс.

Алсо египтянин, ты случайно в прошлой версии за высоких редисок не играл?
[CivBE] Превосходство 69 804458
>>4274
Ты же понимаешь, что колечко может быть не только энергией? Его можно и в потреблядство, и в САМОРАЗВИТИЕ конвертировать по какому-то там курсу, вспоминать не буду.
70 804461
>>4458

>конвертировать по какому-то там курсу


Так один хуй невыгодно.
71 804462
>>4457

>Алсо египтянин, ты случайно в прошлой версии за высоких редисок не играл?


Не, я заядлый экспасиноист еще со времен Master of magic и Master of Orion 2
>>4458

>Его можно и в потреблядство,


Это будет один хер менее выгодно, чем построить завод тнп

> и в САМОРАЗВИТИЕ


Только если сюда, но там копейки выходят и они очень дорого обходятся. Можно только под узкий билд возвышенца, но это специфически очень
72 804468
Почему если встречаешь лисичек они издают няшные звуки, но если сделаешь пресет с лисичкой и встретишь его она будет с дефолтным звуком какой-то обезьяны? Чем фиксить? ЭТО ВАЖНО!
73 804472
>>4468

>ЭТО ВАЖНО!


Фурриеб, плиз
74 804489
>>4274
Я не понял. Ты хочешь сказать 343 = 181
Египет 75 804494
>>4455
Нет.

>>4457
Я на прошлой версии катал, только жкстерминаторами.
Египет 76 804496
>>4455
Вообще достаточно иметь, только сам Стелларис без длц. В МП длц нужны только хосту.
Египет 77 804497
>>4496
Лицензионный конечно же.
78 804506
>>4489
1. Не 343, а 227х2= 454
2. За единицу 0,5 энергии и 0,25 тнп
3. Расходы вычти
Египет 79 804507
>>4506
На самом деле там должно быть больше, поскольку если ты играешь через торговлю у твоей расы маст хэв трейт - Thrifty/бережливые. Он апает торговую ценность непосредственно на рабочем месте и никак на модификаторе планеты не отображается.
80 804511
>>4507
Ну так и у тебя не 100% бонус, а 90%. Даже с бережливым, если считать его мультипликатором, получится 1,1х1,9=2,09. Это даже близко не спасает, с учётом проебать эффективности аж в 2 раза
Египет 81 804512
>>4511

>1,1х1,9=2,09


Может пояснишь за цифры?
82 804514
>>4512
1 -- база. Бережливый +10% к базе, получается 1,1. И плюсуем 90%, что равно х1,9
Египет 83 804515
>>4511
Вот тут >>4387 кекаполис на 100 попов при 90.4% трейд вэлью. Там у большинства попов взят бережливость, но не у всех DIVERSITY же.

>>4514
Бережливый +20%
+ попы сами по себе дают торговую ценность немного, а с Gospel of the Masses копрораций, каждый спиритуалистический поп дает ещё 0.25 трейд вэлью сверху и на этот трейд вэлью тоже действует планетарные модификаторы.
84 804518
Нихуя себе, у роботов есть биореактор, который из брюквы делает энергию. Хорошо придумали.
Но как работает ассимиляция? Мерзкие органики плодятся быстрее чем в роботов обращаются, из 400 начальных попов осталось за 3 года 380!
85 804519
>>4515
25% там вообще. Короче, ты опять начинаешь? Делай планету мечты и я ее уделаю
86 804520
>>4518

>Но как работает ассимиляция?


По 3-10 (примерно) попов каждой расы каждый год. 400 попов одной расы долго будут асимилироваться
87 804521
Электрикодебил - спиритух, кстати. Это многое обьясняет. У него даже электрики не оптимизированы. Если бы он шел через синкретическую эволюцию и геновозвышение, то повысил бы процентов на 50 их эффективность.
Египет 88 804522
>>4519
Я ничего не начинаю, играй как хочешь, но производство тнп без необходимости затрачивать на это минералы, слишком хороший бонус.
89 804523
>>4521

>Пурифаерами


>Через ген возвышение


Корветодебил, ты?
90 804524
>>4522
Ещё раз, тратить 2 попа на то, что может произвести 1 поп -- это не бонус, а штраф
91 804528
>>4521

>процентов на 50


Простите, вы даже скажете каким образом это сделать? Ну не могли же вы просто так про 50% спиздануть.
92 804531
>>4528

Трейт услужливые +10% к ресурсам, лоботомия +10% к ресурсам (в 2.2.3 забагована и фактически дает 5%), сильные +2.5%, рабство +10%, губернатор с трейтом ежлвые рукавицы +5% к ресурсам, блок подготовки рабов (для ирли-мидгейма) и тд. Без лейтовых репит техов изи выходит 14 ресурсов с попа, не говоря уж про потребление.
93 804533
>>4520
Так они ещё и новые растут. А ещё обычно роботы почему-то строятся, хотя я запретил указами на каждой планете.
94 804535
>>4533 А рабочие собирающие роботов у тебя по прежднему на месте.
95 804538
>>4535
И? Указ-то напрямую запрещает строить, причем в столичном и околосекторах не строят. Да и с хуя они строить вообще начали, как только я вознессяеще и в ущерб моим попам - их нельзя выбрать вместо роботов, потому и запретил
96 804544
>>4506

>За единицу 0,5 энергии и 0,25 тнп


Омский билд. ТНП в любом случае лучше производить дистриктами на ойкумене, а клерков ставить чисто на энергию.
0.jpeg44 Кб, 348x315
97 804545
>>4531

> и тд


Что тд? Все? Получается 42,5%, а не 50%. Алсо, гений, не подскажешь, как идти через рабство и синкретическую эволюцию пурифаерами, м? А Эгалитаристами? А как сделать рабство и синкретическую эволюцию одновременно? Сам понял, что нагородил?
98 804546
>>4544

>а клерков ставить чисто на энергию.


Зачем?
99 804547
>>4545

> как идти через рабство и синкретическую эволюцию


Элементарно. Чтобы отдать синкретическую расу в рабство не нужен цивик.
100 804548
>>4319
Только он не пустой, а в нём сидит лучший лидер в игре.
101 804549
>>4546
Чтобы купить на неё минералы по курсу 1:1 и сделать из них сколько тебе нужно тнп в соотношении 1:1, вместо того, чтобы отдавать половину трейда за тнп по фиксированному курсу 1:4.
102 804552
>>4549

>Чтобы купить на неё минералы по курсу 1:1


Что тебе мешает покупать минералы за энергию с электрика? И да, много ты купишь? 100к получится?
103 804553
>>4548
Лол, где?
104 804554
>>4552
Электрики не резиновые. Я вообще обычно совмещаю. На одной планете построены все доступные электростанции, а остальное - городские районы с клерками.
105 804555
>>4553
Если L-кластер пустой, то быстро подсуетившись и просканя его полностью раньше ИИ-империй, ты наткнёшься на эвент с ним связаный. Назначаешь его губернатором и получаешь бессмертного лидера с охуенными бонусами.
Вот этот эвент.
https://youtu.be/MKzdnOYXR74?t=1302
106 804556
>>4547
Ну и где твои изи 14 без репитов?
107 804557
>>4554

>Электрики не резиновые


Поставь на минералы/еду/науку в конце концов. Любая работа будет лучше клерка
108 804558
>>4555
Раза 4 проскакивал вперед ИИ, т.к. сразу по 3-4 ученого пускал и не разу не выпадало
109 804560
Хоссспаде, как же хочется дневник разработчиков или патч с фиксами... У меня ломка.
110 804561
>>4558
Тогда лучше всего на момент исследования кластера бустить шанс аномалий.
111 804562
>>4561
У меня всегда эдикт подрублен, т.к. аномальки мой фетиш
Египет 112 804564
>>4560
Удваиваю. Уже три недели вроде прошло, а они молчат.
113 804565
>>4562
Ну, не повезло значит, только если учёный на бонус к шансу поможет.
114 804578
>>4560
Ваннгуй, что будет в новых патчах. Подскажу, что 90% всех нововведений идет с модов, но я хз че там в них годного осталось
115 804582
>>4557
Минералы, еда и наука со специализированных планет идут. Если на планете меньше 5 минеральных клеток, то я их не трогаю.
116 804583
>>4582

> Если на планете меньше 5 минеральных клеток, то я их не трогаю


А мог бы туда клерка посадить и получил бы выхлопа в 2 раза больше
117 804619
Ужасный барак это -9 к настроению, ужасная комната -4, сон снаружи - -4. Т.е. выгодней всего в самом начале просто построить колонистам кровати без комнат и строить помещения для крафта/склады/внешнюю стену?
118 804623
>>4619 Тредом промахнулся, извиняюсь.
119 804624
Кто ещё играет с балансом энергии минус 100, скидывает все ресурсы, но никак не может выйти в плюс?
120 804626
>>4624
А что мешает тебе сделать плюс?
121 804627
>>4626
Не получается. Планет мало, пришлось огородить базами пустой сектор большой, плюс сразу 3 дебила под боком - криминальный синдикат, веруны и мирные лисички-торговцы, от которых меня спасли моллюски-торговцы. Аутизм не позволяет мне отдавать сектора с планетами, которые они засрут всеми возможными рабами и прочими. 3 планеты с наукой, 1 под сплавы, 1 под энергию, 2 под минералы. Кекополис Лиги выпал, но до него руки не дошли. Видано ли - столнтие заканчивается, а во флоте ни одного крейсера!
122 804630
>>4627

>3 планеты с наукой, 1 под сплавы, 1 под энергию, 2 под минералы


Поставь на остальных планетах энергию, в чем проблема? Алсо, снеси аллойные/тнп заводы и перенеси на кекополис, получишь хорошую экономию
123 804631
>>4624
Я. Роботы жруть. Покупаю за брюкву и сплавы.
>>4627

> Видано ли - столнтие заканчивается, а во флоте ни одного крейсера!


Космический фараон дал ему корветы - раш, нет хочу крейсер.
124 804632
>>4631

>корветы - раш


Ну а вдруг он человек, а не корветодебил?
125 804633
>>4632
В первом столетии лучше иметь много корветов, на всякий случай. А то злой пурифаер флюгегехаймен устроит.
126 804639
>>4545

Цивик рабовладельческие гильдии и рабство это разные вещи.
127 804648
>>4630
Внезапно не хватает, хотя я много районов использую. Кекополис не заселён ещё, да и населения не хватит его заполнить.
>>4631
Ну я хоть не один. У роботов с приростом так печально, кстати. Хоть бы до 5 базовый прирост подняли. Да, корветы не моё. Мне подавай крейсера всех видов.
>>4632
Я помню эти войны в 16-м, хех.
128 804650
>>4305
Пропиши ручками, делов-то.
129 804651
>>4648

>хотя я много районов использую


>много


Используй все доступные. Это один хуй выгодней, чем покупать энергию

>населения не хватит его заполнить.


Ломаешь плавильни, спецов перекидываешь на кекополис. Нахуй тебе население?
130 804686
Какие шансы что в малярисе контекстный саундтрек появится? Что война, что мир всегда одинаковые треки играют, вот в тотал варах заебись там хоть музыка не очень, но зато даже под перевес сил подстраивается.
Модами ваще возможно чтобы определенные треки только во время войны играли?
131 804687
>>4686
Стопудово возможно, в хуях вовсю играли, даже играла разная музыка во время бомбежки врага/бомбежки своих провинций.
image.png415 Кб, 1704x740
132 804690

>получать энергию с электриков и клерков, когда можно производить её при помощи гомункулов

133 804697
Зачем нужны лазеры, когда есть плазма?
134 804702
>>4697
У них точность и трекинг выше.
135 804703
>>4431

>абузы и эксплойты запрещены


Можно список?

>середина игры 2250


Не рано?
136 804705
>>4702
Корветодебилов сбивать? В М-слот нет никакого смысла ставить лазер, а не плазму с бонусом на урон корпусу.
Египет 137 804812
>>4703

>Можно список?


Ломать модули станции для её отхила.
Абузить вступление федерацию, чтобы снимать пакты.

>середина игры 2250


Нормально.
138 804815
>>4266 (OP)
Есть моды на матриархат и патриархат для стеллы, или я в лучшем случае могу надеяться на разные "расы"? Хочу поиграть за угрей, но у них мужики черно-фиолетовые а бабы бело-зеленые, как-то всрато получается их мешать, пускай мужики на шахтах будут как ниггеры. В любом случае даже разным расам буду рад.
139 804816
Подрывной культ снесли что ли?
140 804865
>>4812

>Нормально.


30к только один флот хана в 2260 нормально? Он же просто сожрет 2-3, кому посчастливится заспавниться у его границ
141 804871
>>4865
В принципе у какого-нибудь корветодебила есть шансы. У мирных аутистов даже в 2350 их не будет.

>Он же просто сожрет


Если ты не пурифаеропетух, то можно просто прыгнуть в вассалы. Иногда это даже дешевле чем тратить тысячи сплавов на флот.
142 804875
Сап посоветуйте что нибудь для отыгрыша, классическое, а-ля эксерминатрры или орки-грабители рабовладельцы или грибы единый разум.
143 804878
>>4871

>В принципе у какого-нибудь корветодебила есть шансы


Не будет. У хана у самого корветов дохуя. Исходя, что один корвет будет к тому моменту весить максимум 80 мощи, то тебе понадобиться самый минимум 250 корветов. В 2260 году. И то, не уверен, что 20к хватит на 30к даже под правильным фитом. И это только чтобы завалить один флот

>то можно просто прыгнуть в вассалы


А если ты изоля

>прыгнуть в вассалы


Лол, даже не знал, что он вассалит. Как-то до этого не доходило
144 804882
>>4875
Флот-улей Левиафан. Пожирающий рой, кидающийся на всех без разбора
Египет 145 804885
>>4865

>флот хана


Во-первых, не факт что он будет. Во-вторых, он все равно сдохнет.
146 804888
>>4885

>не факт что он будет


Как это не факт? Там 100% прок, вопрос только в дате

>он все равно сдохнет.


Но до этого сожрет 2-3. Его даже запиздить можно всей галактикой, но соседям точно пиздец. Зачем такой рандом
147 804890
>>4882
Пойдёт, жаль им модельки из кризиса не завезли. Ещё давайте..
148 804892
>>4890
Ворлонцы. Ксенофобы-пацифисты-изоляционисты с внутренним совершенством. Ксенофобы сюда не очень подходят, но остальное норм
149 804896
>>4888
Он может сдохнуть даже в первой атаке, имея преимущество. Тогда появится хан-приемник, который и сам в вассалы прыгнет легко.
Или куча мелкоханов, которые тоже так сделают.
>>4878

>Лол, даже не знал, что он вассалит. Как-то до этого не доходило


Это в дипломатии с ним. Мол, капитуляцию обсудим. И два варианта - подставить пукло гадкому ксеносу или назвать его джагоном.
150 804898
>>4896

>Он может сдохнуть даже в первой атаке


У тебя не будет 250 корветов с хорошим обвесом, чтоб даже 20к выставить и надеяться против одного его 30к флота. Вот вообще никак. Только пожирающий рой еще что-то сможет сделать, но не простые цивики.
Египет 151 804900
>>4888

>Как это не факт? Там 100% прок, вопрос только в дате


Где ты про 100% прок прочитал? Ничего подобного нет.
152 804903
>>4900
Он у меня не прокал только в одном случае -- был снесен еще до даты старта отсчета
Египет 153 804904
>>4903
В последней игре, со скринами выше. У меня он не появлялся, два мародера были целы.
154 804906
>>4898
Убийство хана это не выставить ему равные силы, ога. Ивент на его убийство рандомно происходит в бою, независимо от того кто сильнее. Он может и не погибнуть, даже ни разу не прилететь лично. Еще есть ивент на побег при его поражении, тогда он 100% сам второй раз набигать будет.
Этот ивент у пароходов есть еще в крестах, где 20 юнитов графа фон Мухосраньштейна берут в плен главу огромного халифата с 20-30к войск и завершают крестовый поход.
155 804907
>>4906

>Еще есть ивент на побег при его поражении


У меня только такой прокал постоянно. Ну и сам когда сдыхает от старости
156 804908
>>4904
Так а смысл его ставить, чтоб потом молиться, чтобы не прокнул? 2270 хоть поставьте, там шансы покопротивляться хоть будут, а не сразу в вассалы прыгать
Египет 157 804911
>>4908
Даты сдвинуты, чтобы игра длилась быстрее. Все будет нормально, ну случится хан - сплетемся в объятьях братских и будем копротивлятся или отыгрывать лицемерных сатрапов.
158 804913
>>4911
Так-то оно конечно прикольно, я и не спорю. Вот только его соседи пизды получат 100%. Особенно новички. В игре и так дохера рандома, а тут еще его добавлять. Если еще корветодебил попадется в пати а он попадется, так он еще и воспользуется ситуацией, лол
159 804914
>>4911

>игра длилась быстрее


2270-80 будет само то для мида. Один хер ендгейма ждать
160 804915
>>4875
Шведы - медленно плодящиеся фан.ксенофилы-эгалитаристы со свободной гаванью и idealistic foundation.

Империя Центавра - склочные авторитаристы-милитаристы (опционально спиритуалисты?) с бюрократией и cutthroat politics. И с шестью тентаклями вместо хуя.
Египет 161 804917
>>4913
Ну так записывайся, будешь следить за порядком в галактике.
162 804918
>>4875
О, Лига Двадцати Тысяч Планет. Фан.авторитаристы-спиритуалисты с бюрократией и правителем-философом. Все правители непременно должны зваться только одинаково Его Божественная Тень.
163 804919
>>4918
Два чаю. Недавно пересмотрел первый сезон, всплакнул
164 804921
>>4917
Скорее пизды получать
image.png2,1 Мб, 1919x1079
165 804926
>>4266 (OP)
Да что за блядь! Второй раз начинаю игру и около, блять, долбоеба поборника чистоты. Я ебу откуда у него такие ресурсы, но он меня просто заваливает кораблями и выносит нахуй. Сука.
166 804929
>>4926
Ну а хули ты хотел? Экстерминатор рядом -- к рестарту
167 804930
>>4892
Честно говоря, в стелларисе проще теней отыгрывать. А ворлонцы так-то нихуя не пацифисты с их планет дестроером.
168 804933
>>4930
Так-то хз, какое у них там государственное устройство вообще.
169 804934
>>4930

>с их планет дестроером.


Как-будто у Теней плэнет дестроера нет, лол. Они оба изоляционисты. Ворлонцы еще и договоры никакие не подписывают и не вмешиваются открыто. Идеальный отыгрышь для цивика внутреннее совершенство
170 804935
>>4906

>Ивент на его убийство рандомно происходит в бою


Ты что-то путаешь, один из флотов орды - ханский с личным батлшипом хана, убив который один раз - прогоняешь его, убиваешь второй раз - убиваешь на совсем ( или 3 раза надо убить, не помню).
171 804938
>>4915
Так себе спиритухи из Центавра, вот Нарн и Менбарцы - каноничные спиритухи.
172 804940
>>4933
Ну я ставил олигархию, ибо как-то по ощущениям оно им ближе.
>>4934
У меня такое ощущение, что спящие империи делали как раз с вавилона с их противостоянием теней и ворлонцев, один лишь эвент сбора во фракции чего стоит.
173 804941
>>4938
Нарнцы достаточно лайтовые спиитухи. А вот что им в фанатику брать? Хоть у них и военный режим, но он выполняет сугубо защитную функцию от ебнутых центавриан
174 804942
>>4940
Хз, хз. Так-то это уже очень распространенное клише космооперы. Благодаря Вавилону. Меня тут смущает, что больше на него отсылок нет нигде. Анбиддены только если, как отсылка к третьему измерению
175 804946
>>4934

>не вмешиваются открыто


Вот это ключевой момент. И Ворлонцы, и Тени еще как вмешиваются, только делают это скрыто, тайно и через многоходовочки.

>>4941
Мб просто авторитаристы-спиритуалисты-милитаристы?
176 804947
>>4941
Так кто говорил про фанатику. Я бы их к спирито-паци-ксенофобам записал на конец войны.
Те же центавры - фанат.авторитаризм+милитаризм на время правления поехавшего императора.
Менбар - спирит+милит+ксенофоб.
Ворлон - Фанат.спирит+ксенофоб + цивик инвард перфекшон.
Тени - Материалисты+ксенофоб+милитарист
Ксенофобия потому что нет опции ближе к их позиции относительно молодых рас, иначе набегут мигранты.
177 804949
>>4946

>только делают это скрыто


Тени не гнушаются снести пару-тройку планет без палева. Ворлон же в принципе физически не участвует, даже когда их очень сильно упрашивают. Идите на хуй, мы все Кош.
178 804953
>>4942
С сожалению сериал хоть и отличный, про него не помнят, как про тот же стартрек, несмотря на то, что в вавилоне есть и интересный сюжет и развитие персонажей и хорошая игра актёров. Проще сделать отсылочку к тому, что все знают.
Сам тоже бы не узнал о вавилоне, если бы жена не посоветовала, ибо сериалы не смотрю как раз из-за вышеперечисленных пунктов.
179 804955
>>4947

>Те же центавры - фанат.авторитаризм+милитаризм


Согласен

>Менбар - спирит+милит+ксенофоб.


Ну не, они только людям пизды давали и то исключительно как ответная реакция за атаку и смерт Дукхата. Тут они в пурифаеров перекрасились. А так они фанат спириты+пацифисты

>Ворлон - Фанат.спирит+ксенофоб + цивик инвард перфекшон.


спирит+ксенолюб+пацифист. Жаль только сюда инвард не лезет. Они за мирный прогресс рас

>Тени - Материалисты+ксенофоб+милитарист


Фанат миоитаристы+авторитаризм. Так-то они ничего против молодых рас не имеют. Как раз наоборот хотят им роста, вот только рост видят исключительно через конкуренцию и войны меж собой.
180 804957
>>4953
Самое интересное, именно Вавилон внес основной вклад в сюжеты космоопер. Стартрек у него просто сосет, как по сюжету, так и по твердоте. Одна инерция в космосе его стоит. А графоний на тот момент был настолько охуительный, что даже сейчас от него глаза не вытекают
181 804962
>>4955

>Ну не


>фанат спириты+пацифисты


Это не будет отражать их 3х-кастовой системы, их вояки вполне себе ксенофобы.

>ворлон-ксенолюб


При взятие этого направления невозможно будет сделать их нормальными изоляционистами, только если на фракцию ксенолюбов болт положить. Только первый Кош был ксенолюбом, в основной массе они смотрят на младшие расы как на говно, которое надо направлять.

>тени


Ни разу не авторитаризм, попавшие к ним не становились рабами, а лишь пособниками теней( ну или запчастями кораблей). С их технологиями их сложно не приписать к материалистам, с учётом того, что пси-способности не их главная фишка. Взять ту же возможность перемещения в гиперпространстве, которой даже у ворлона нет или их биотехнологии.
182 804966
>>4949

>в принципе физически не участвует, даже когда их очень сильно упрашивают


Выпиливание корабля с потенциальным эликсиром бессмертия на борту. "Вы не готовы к бессмертию".
183 804967
>>4962

>их вояки вполне себе ксенофобы.


Но их вояки нихуя не решают, т.к. их блочат две оставшиеся касты

>смотрят на младшие расы как на говно, которое надо направлять.


Ну так направлять из любви к ним! Ты нипанимаешь!

>Ни разу не авторитаризм


Они всеми тентаклями за иерархию и конкуренцию до смерти. Идеальный авторитаризм.
>>4966

>Выпиливание корабля


Хз, не помню такой момент. Тут больше на маленькую диверсию похоже из необходимости. Тени же нарну целую планету-цех выпилил на хуй
184 804968
>>4967

>Они всеми тентаклями за иерархию и конкуренцию до смерти. Идеальный авторитаризм.


Одно дело конкуренция как таковая, а другое дело авторитаризм, предполагающий именно что главенство одного индивида над множеством остальных и концентрацию в его руках всей власти.

>Хз, не помню такой момент


В одном из первых сезонов такое было. А еще ворлонцы втихаря подмешивали телепатические гены младшим расам, И благодаря им каждая раса видит в ворлонцах собственных ангелов. Они не совсем инварды. Малярисовский инвард - это не мешайте, отъебитесь, я вас не звал, идите нахуй, мы тут сами аутируем, нам никто не нужен. Ворлонцы изоляционисты, но несколько другого толка.
185 804969
>>4968

>Одно дело конкуренция как таковая, а другое дело авторитаризм


Конкуренция без авторитаризма невозможна. Всегда будут победившие и проигравшие, сильны и слабы и первые будут упралять вторыми. В этом и есть суть подхода теней. Воюйте, подавляйте, сильнейший восторжествует.

>Малярисовский инвард - это не мешайте, отъебитесь


Ты спутал лайт пацифистов с фанатичными. Такое только у вторых. У лайтовых есть ГБ на идеологическую войну. Если ты будешь себя вести не так, как им нарвится, они тебе дадут пизды и сменят этики. Собственно чем ворлон и занимался.
186 804971
>>4968

> Одно дело конкуренция как таковая, а другое дело авторитаризм, предполагающий именно что главенство одного индивида над множеством остальных и концентрацию в его руках всей власти.


Во уже что то в голове рисуется.
Буду отыгрывать божественных птиц поРАБотителей. Правда не люблю широкие империи, но думаю начального генома хватит чтоб поставить всем рабам -10 к потреблению жилья и возьму эдикт на +2 к районам
image.png1,8 Мб, 1919x1079
187 804984
Ну и какого хуя этот пидорас сделал мне ВТОРОЙ сектор?
188 804985
>>4984
Ставь 2.2.4, там эту хуйню пофиксили
189 805010
>>4985

>пофиксили


Нихуя. Сделали сектора чуть больше, а это можно и в 2.2 сделать.
190 805015
>>4984
Да кстати вопрос по секторам, щас они вообще не редактируются? У меня бля глаза разбегаются, 8 планет 6 секторов, пиздец не удобно
191 805017
>>5015

>не редактируются?


Нет, это задел на будущий сепаратизм по секторам. Поставь мод или патча дождись, там сектора побольше, не по одной планете
192 805020
Что мешало пидароксам разделить сектора по границам кластеров? Или оставить ручное управление, сделав лимит систем в секторах?
193 805021
>>5020
То же, что мешает любому разработчику сделать %фича_нейм% - недостаточно продуманный геймдизайн, или недосмотр, или и так сойдет.
194 805022
>>5021

>гейдизайн


Это само напрашивается. Кластеры они сами сделали, а лимит систем уже был в модах.

>недосмотр


Как впиливать это говно и рассказывать об этом в дневнике, у них внимание есть.

>и так сойдет


Ну вот нахуя ломать то, что не сломано? Испугались за брюкводебила, который в секторах будет одни мусарни строить?
195 805023
>>5020

>оставить ручное управление


Они хотят потом ввести бунты секторов и фракции от них, потому тут рчное не катит. По кластерам хз, выбрали логику: ближайшие планеты соединяются в сектор. Просто сейчас они должны быть в соседних системах, чтобы в один сектор записываться и получилось говно с секторами на одну планету. В следующем патче пофиксили до 2 прыжков и уже вполне сносно
196 805024
>>5023

>тут рчное не катит


Почему нет? Вводишь очередной костыль, который заставляет скидывать системы в сектор, и не ебешь никому мозги своими охуительными идеями с однопланетными секторами.
197 805025
>>5023
Я играл с модом на 3 то ли 4 прыжка на сектор, уже куда лучше, да и то местами сектора по одной звезде были, особенно на границах. И это говно не поправить никак, просто висит микросектор всю игру только из-за того, что колонизировал не в угодном юхану порядке.

>Они хотят потом ввести бунты секторов и фракции от них, потому тут рчное не катит


- Можно запилить изменение границ за инфлюэнс, как раньше было
- Чтоб нельзя было эксплойтить границы при бунтах - поставить кулдаун и запретить менять в случае беспорядков
- Можно разрешить хотя бы вручную определить сектор и жестко его зафиксировать, хуй с ним
- Если микросектор соседствует с большим, сливать их воедино
Да много чего можно. Если уж на то пошло, то кроить секторы по кластерам уже охуенно будет по сравнению с тем, что сейчас.
198 805026
>>5022

>Испугались за брюкводебила, который в секторах будет одни мусарни строить?


Что интересно, на форуме пошел вой "верните брюкводебила, нихачу планетами управлять, мне сложна", лол.
[4X] Galactic Civilizations II 199 805027
>>5026
Ну нахер, он и с плитками хуйню творил, а сейчас вообще пиздец.
200 805029
>>5024
>>5025
Вы не шарите. Вот я всегда просто делал один большой йоба сектор и как наладить его бунт, чтоб у меня империя не схлопнулась? А если ты поперек своей краски сделаешь сектор-колбасу, то он тебе империю напополам расхуясит? Вот чтоб такой хуйни не было, сделали автосектора с адекватными границами. Ну будет у тебя висеть одна планета в углу как сектор. Ну так а хули бы она была подчинена другой планете в 100500 прыжков от нее?
201 805032
>>5026
Брюкводебил был вообще норм. Я вот больше 30 планет ебал микрить. А норм он был по одной причине: была кнопка "НЕ ТРОГАТЬ УЖЕ ПОСТРОЕННОЕ, СУКА". И все, брюкводебил избавлял тебя от еботни со всякими шлакопланетами, пока ты можешь продолжать дрочить плитки на Геях и рингволдах
202 805033
>>5029

>Вот я всегда просто делал один большой йоба сектор и как наладить его бунт, чтоб у меня империя не схлопнулась?


Значит, схлопнется.

>А если ты поперек своей краски сделаешь сектор-колбасу, то он тебе империю напополам расхуясит?


Значит, расхуясит.

Значит, нехуй делать большой сектор и нехуй доводить дело до бунтов. Такая система как раз поощрит административное деление империи и заботу о внутренней политике.

> Ну так а хули бы она была подчинена другой планете в 100500 прыжков от нее?


Не в 100500, а буквально в соседней системе. А рядом еще такая же звезда и тоже в отдельном секторе.
203 805034
>>5029

>от я всегда просто делал один большой йоба сектор


Вводишь костыль на лимит систем в секторе и даешь по ебалу таким умникам.

>если ты поперек своей краски сделаешь сектор-колбасу, то он тебе империю напополам расхуясит?


А если буду одними эсминцами с зенитками воевать, а?

>сделали автосектора с адекватными границами


Зайди в игру и посмотри на адекватные границы.
204 805035
>>5032
Только сейчас состояние "уже все построено" достигается спустя куда большее время, раньше-то построил 20 домиков и усе.

> больше 30 планет


Когда в текущем патче в империи больше 30 планет, такая империя, как правило, уже крутит всю галактику на хую, и окно тех планет можно даже не открывать.
205 805037
>>5033

>нехуй делать большой сектор


А я сделаю и мне надо будет задабривать всего одну фракцию. Как тебе такая многоходовочка?
>>5034

>Вводишь костыль на лимит систем


Ну и дохуя это будет отличаться от теперешней? Только придется еще ебаться, чтоб игроки не абузили перекраивание границ, если сектор выебываться начнет
>>5033
>>5034

>Зайди в игру и посмотри на адекватные границы.


Не пизди, соседние планеты в один сектор попадают

> а буквально в соседней системе


Еще раз, в 2.4 эту хуйню пофиксили, увеличив расстояния меж планетами для захвата в один сектор. Там сектора уже нормальные, 100500 по одной планете замечено не было, а я на 0,25 планетах играю. На еденице будут у вас охуительные сектора
>>5035

>"уже все построено" достигается спустя куда большее время


Да это похуй, меня вновь колонизированные не утомляют. Заебавает когда ты уже все выстроил основное, и остаются процентов 30 плиток и как-то похуй уже что там будет

>такая империя, как правило, уже крутит всю галактику на хую


Верно. Но я хочу дальше ролеплеить. В итоге сейчас я просто указом останавливаю рост, когда раньше отдавал планеты брюкводебилу и ковырялся в своих рингволдах
206 805046
>>5037

>А я сделаю и мне надо будет задабривать всего одну фракцию. Как тебе такая многоходовочка?


Да делай, только до бунта не доводи. Если доведешь - сам виноват.
207 805048
>>5046
Так с одним сектором вообще такой проблемы не будет. В итоге просто получим дублирование общеимперских фракций, что похоронит всю задумку про сепаратизм
208 805050
>>5048
Там смотря какая механика. Если каждой фракции будет отдано строго по сектору, то это уебанство. Если посекторно будет складываться недовольство, приводящее к бунту, то тоже хуйня - на обоссанном Петровиче-Прайм взбунтовались петухи, поэтому Проксима Ерохи на спецраспределителе бунтует за компанию.
209 805052
>>5037

>А я сделаю и мне надо будет задабривать всего одну фракцию.


У которой аппетиты больше и зыбы острее? Почему нет?

>Не пизди, соседние планеты в один сектор попадают


И как это влияет на уебанство в создании границ, когда приходится колонизировать планеты в расчете на кривое распределение по секторам?

>а я на 0,25 планетах играю. На еденице будут у вас охуительные сектора


0,25, сектора по 5 прыжков. Есть сектор-анклав из одной системы внутри моего центрального сектора.
210 805053
>>5037

>Ну и дохуя это будет отличаться от теперешней?


Дохуя. Можно будет кроить сектора как удобно, а не как йоханокостыль захочет.

>Только придется еще ебаться, чтоб игроки не абузили перекраивание границ, если сектор выебываться начнет


Уже были предложения, как этого избежать.
211 805057
>>5050

>смотря какая механика


Я так понял секторные фракции будут кардинально отличаться от имперских как по требованиям, так и по возможностям. Типа миниполитики
>>5052

>У которой аппетиты больше и зыбы острее? Почему нет?


Которую проще умаслить. И она просто продублирует имперскую фракцию, похоронив идею секторного сепаратизма

>Есть сектор-анклав из одной системы внутри моего центрального сектора.


Неси скрин, заебал. Еще раз, сейчас в сектор объединяются соседние планеты. У тебя не может быть две соседние планеты быть в разных секторах. Но это уебанство и один хуй плодит сектора на планету. В 2.4. это уже исправили, увеличив необходимое расстояние. Там уже нормальные сектора
>>5053

>Можно будет кроить сектора как удобно


А как удобно? Тебе геометрическая форма сектора как-то повлияет на геймплей? Ведь количество систем будет ограничено. Мне вот как-то похуй как именно лягут 10 планет в 2 сектора.

>Уже были предложения


Я тоже могу дохуя чего напредлагать, только без тестов это все лишь фантазии и хуй знает как это будет работать в реале. Тебе зайдет, а 90% игроков начнут в Йухана говном кидаться
212 805059
>>5057

>У тебя не может быть две соседние планеты быть в разных секторах. Но это уебанство и один хуй плодит сектора на планету.


Может. Если у тебя планета на 3 прыжка от планеты, колонизированной первой (и породившей новый сектор), и ты по соседству от этой планеты колонишь новую, то эта новая будет в новом секторе.
213 805061
>>5057

>Которую проще умаслить.


95% автономией?

>Неси скрин


Через часа два принесу.

>У тебя не может быть две соседние планеты быть в разных секторах


Может, если одна влезла в существующий сектор, а вторая -- нет.

>А как удобно?


Когда можно ручками лбозначить границы, а не отдавать на откуп йохангалгоритму.

>а 90% игроков начнут в Йухана говном кидаться


Есть статистика по тем, кому новая система зашла? Сомневаюсь, что таких наберется 10%.
214 805064
>>5059
>>5061

>Есть статистика по тем


Вы уже заебали. Вы вообще мои посты читаете? СИСТЕМУ ПЕРЕДЕЛАЛИ, блять. Ставьте 2.4. и не нойте про одинокие планеты сектора. Если и это вас не устроит, то ставьте мод, где сектора будут еще больше. Вы еще 2.2.0 поставьте и начните пиздет на уже давно пофикшенные баги
215 805065
>>5064
А ты посты читаешь? СИСТЕМУ не переделали, система как была, так и осталась, всего-то увеличили количество прыжков на сектор, но механика образования секторов осталась ровно той же. И будет

>Если у тебя планета на 4 прыжка от планеты, колонизированной первой (и породившей новый сектор), и ты по соседству от этой планеты колонишь новую, то эта новая будет в новом секторе.


Проблема-то останется.
216 805066
>>5064

>СИСТЕМУ ПЕРЕДЕЛАЛИ


В каком месте?
>>5064

>ставьте мод, где сектора будут еще больше


Сделал сам. Проблема никуда не делась.
217 805068
>>5065

>Проблема-то останется.


>Проблема никуда не делась.


Сколько у вас таких проблемных планет? 2 на три десятка? Ну охуеть, ебаный Йухан всю катку запорол. Лично я бугуртил только с кучи секторов по одной планете, т.к. это губеров хуй напасешься. Сделали сектор больше -- такая проблема отпала. Я бы понял ваши претензии, если бы ИИ был не ебнутый наглухо и вы бы сектора затачивали под определенное производство, то да, там может быть важнно закидывание одной планеты в определенный сектор. Но ИИ нет и все надо тыкать ручками. Так нахуя вам старые сектора, блять?
218 805069
>>5068

>Сделали сектор больше -- такая проблема отпала.


Нихуя.
219 805070
>>5068

>2 на три десятка?


Не 2 планеты на 30, а 2 сектора по одной планете на 3-5 нормальных, например. А это уже 2 лишних губернатора.

>Так нахуя вам старые сектора, блять?


Для того, чтобы сажать туда одного губернатора и чтоб на карту секторов можно было без слез взглянуть.
220 805072
>>5069
>>5070
Ну так поставьте мод, где у вас сектора будут размером со средние империи и зажайте туда полтора губернатора. На 2.4 у меня уже не было проблем с ними. Максимум штук 8 было на 30 планет и это без модов. Вам сколько надо? Одного на всю империю?
221 805075
>>5072

>Ну так поставьте мод, где у вас сектора будут размером со средние империи


Ты так и не понял, лол. Это все равно, что спорить про неадекватно прожорливый двигатель, а ты будешь советовать просто поставить бензобак во весь багажник.
Дело в самой ущербной механике образования секторов, которая допускает такое. И уже выкатывали кучу решений.

>Вам сколько надо?


Мне надо столько, сколько хватит на нормальные сектора, нормальный сектор - сектор размером более 2-3 звезд. И нет, я не требую абузить механику и не хочу ставить одного на всю империю.
222 805079
>>5075

>а ты будешь советовать просто поставить бензобак во весь багажник.


Если это рещит твою проблему доехать до другого сера, то как-то похуй, сколько он сожрал. Твоя единственная проблема, по твоим же словам, неадекватно большое количество губеров. Так вот, 8-10 губеров на 30 планет вполне адекватное количество. Как раз такое, чтобы перк верный, режущий стоимость найма в два раза, впервые начал у меня котироваться. Но ты можешь поставить мод и у тебя будет все 4-6 губера, что ИМХО, мало. Но тебе и 4-6 много и ты называешь это не абузом?
223 805082
>>5079

>как-то похуй, сколько он сожрал


Сопсно, о чем и речь. Я тебе про саму ущербность системы, а ты - и так сойдет. Ты у параходов не подрабатываешь случаем?

>Но тебе и 4-6 много и ты называешь это не абузом?


Я называю это хуевой механикой и хуевым геймдизайном, когда излишние губернаторы появляются хуй пойми из-за чего на ровном месте.
224 805083
>>5072
Пара скриншотов для наглядности ебанизма новой системы.
225 805088
>>5082
>>5083
Вот назовите мне разницу в двух вариантов:
1) Два сектора по 5 и 4 планет каждый. Надо два губера
2) Два сектора по 8 и 1 планете каждый. Надо два губера
Тут >>5083 на 3 пике 7 губеров на 28 планет. Вам много? После выпила кнопки ИИ нихуя не заменять на планете, единственное как я взаимодействую с секторами -- сажу туда губеров. ВСЕ. Я даже сетку секторов включал за все время игры в 2.2 пару раз. Как я понял, ваше взаимодействие заканчивается темже. Так не поебать ли как именно он будет расхуячивать сектора, если количество губеров будет приемлемым? Вас перфекционизм душит, который на геймплей нихуя не влияет?
226 805091
>>5088

>Вот назовите мне разницу в двух вариантов:


Тут тебе не про губеров, а про корявую систему.

>7 губеров на 28 планет


И 3 однопланетных сектора, которые напоминают большевисткие АССР. Кстати, если бы я начал колонизацию с Белостока, то на один сектор стало меньше, но мудрый Виз знает лучше, как мне распиливать свою империю.
227 805093
>>5091

>Тут тебе не про губеров, а про корявую систему.


Так какая разница в системе, если ты потребляешь только ее выхлоп: количество губеров на n планет? Тебе 7 много на 28 планет? Хочется эти планеты в другие сектора закинуть и сократить их? Сколько надо? 4? 3? Или лучше вообще чтоб один был? 7-10 на 30 планет само то, чтобы перки верный и цивики/техи на лидерпул/цену найма хоть что-то значили. Если тебя оскорбляет реализация этого соотношения -- просто выключи сетку секторов.
228 805095
>>5093

>Так какая разница в системе


То что она реализована максимально убого и что старая была лучше?

>Если тебя оскорбляет реализация этого соотношения -- просто выключи сетку секторов.


Охуенный подход. Если тебя оскорбляет брюквоеб -- просто не смотри на его планеты.
229 805097
>>5095

>старая была лучше


Так а как ты собираешься старую вернуть перепилом секторов, когда главная проблема -- отсутствие ебаной кнопки НЕ ТРОГАЙ ПОСТРОЕННОЕ, СУКА? Ты хочешь мне сейчас серьезно сказать, что отдаешь сектора ебнутому ИИ?

>Охуенный подход.


Ну так если эта система никак не влияет на гемплей в отличии от брюквоеба, нахуя ты на нее смотришь? Короче, давай конкретно разберем, а то так и будем кругами ходить.
Есть 28 планет и 7 секторов по 1, 1, 1, 3, 5, 5, 6, и 6 планет в каждом. Какое соотношение ты хочешь видеть и что конкретно поменяется в твоем геймплее от таких изменений.
230 805102
>>5097

>Так а как ты собираешься старую вернуть


Возвратом управления границами секторов.

>Какое соотношение ты хочешь видеть


Которое будет логично и эстетично выглядеть. А это уже будет зависить от конкретной космической географии.

>что конкретно поменяется в твоем геймплее от таких изменений


Можно залипать на сектора, отыгрывая в голове всякую хуйню. Не минмаксом же единым.
231 805105
>>5093

>какая разница в системе, если ты потребляешь только ее выхлоп


Вот примерно таким руководствовались пароходы, когда пилили ИИ. Какая разница, как он получает ресурсы и застраивается ли, пусть хоть на пустых планетах сиди, главное - выхлоп тысячи ресурсов и флота из ниоткуда
Это - пиздец какая костыльная и порочная практика, и такой подход рушится как карточный домик, едва только меняются условия или вносятся какие-то изменения.
232 805106
>>5102
>>5105

>отыгрывая в голове всякую хуйню


Т.е. вопрос секторами -- исключительно эстетического эстетического толка и на баланс абсолютно никак не влияет? Т.е. это как бугуртить на новый скин кораблика, т.к. он некрасивый?
>>5105
Ты понимаешь, что параходы пилят новую систему, которой раньше вообще не было, где у тебя появится еще больше возможностей для ролеплея и ты сейчас возмущаешься, хули они сразу не сделали идеальной? Это еще не забывая о том, что ее даже еще не ввели, а только обкатывают генерацию секторов.
233 805107
>>5102
>>5105
Алсо, добавлю, что мне прям заебись зашел перебаланс с губерами, чего раньше не было. Реализация кривая, но итоговый результат получился очень даже хорош.
234 805108
>>5106

>Ты понимаешь, что параходы пилят новую систему, которой раньше вообще не было, где у тебя появится еще больше возможностей для ролеплея и ты сейчас возмущаешься, хули они сразу не сделали идеальной? Это еще не забывая о том, что ее даже еще не ввели, а только обкатывают генерацию секторов.


А я это уже слышал, когда только собирались перепиливать плитку.

Алсо

>ты сейчас возмущаешься, хули они сразу не сделали идеальной?


УЖЕ была нормальная система создания секторов (я не про брюкводебила, а именно про границы), ее зачем-то поменяли вот на это говно, хотя есть способы сделать лучше.

>Это еще не забывая о том, что ее даже еще не ввели, а только обкатывают генерацию секторов.


Вот именно, системы ЕЩЕ нет, а сломанные сектора УЖЕ есть, хехе.
235 805109
>>5106

>на баланс


А туда ли ты зашел? И да, эстетическая часть -- важная составляюшая любой игры.

>Ты понимаешь, что параходы пилят новую систему, которой раньше вообще не было


Зачем ты хуй? Васян давно запиливал то, что пидароксы только планируют. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=771132431
236 805110
>>5108

>когда только собирались перепиливать плитку


Но в итоге плитку-то перепилили заебись?

>УЖЕ была нормальная система создания секторов


Которая, по каким-то причинам и я примерно представляю каким нихуя не подходит для секторного сепаратизма. Твое ИМХО, что и так сойдет.

> системы ЕЩЕ нет, а сломанные сектора УЖЕ есть


Ну так ТЕСТЯТ
>>5109

> эстетическая часть -- важная составляюшая любой игры.


Ну так параходы и хотят добавить еще больше эстетики, а вы орете ВЕРНИТЕ КАК БЫЛО! Поставь себе 1.0 и наслаждайся былым тогда, хули

>Васян давно запиливал


Я гонял васянские титаны и колоссы задолго до апокалипсисов и утопий. Пиздил левиафанов и строил мегаструктуры. Выковыривал Т6 компоненты из квестов и уберов. И знаешь что я тебе скажу? Праходы все это перенесли в ваниль лучше, гармоничней и более балансно, чем было у васянов. Ну разве что левики в том моде были пизже но их было всего 2, до сих пор мечтаю, что автор возродит его. Именно благодаря этому у меня сейчас остались только косметические моды с легкой правкой некоторых деталей баланса.

Я к чему это все. Стелларис -- первая и единственная игра, где я накатал 1,5к часов начиная с версии 1.0. И все это благодаря тому, что параходы постоянно ее развивают. Каждый новый патч меняет игру до неузнаваемости и катаешь партию как в первый раз. И я обоими руками ЗА их начинаниями, т.к. они еще меня не подводили, хоть и начинались часто криво. И именно за это я хочу сказать им спасибо. Хотя, именно благодаря этому я убил 1,5к часов своей жизни на ебаные пиксели но это было охуенно
237 805111
Пацаны, я что-то тупой. А как терраформировать?
238 805112
239 805113
>>5110

>Но в итоге плитку-то перепилили заебись?


Настолько заебись, что ИИ застраивает планеты мусарнями, а игра превратилась в адское лагалище.

>Твое ИМХО, что и так сойдет.


Нет, мое ИМХО, что та система в текущих условиях подходит куда лучше. Когда запилят восстания - тогда и приходите, но мое ИМХО еще и таково, что прошлая система еще и в новой механике может хорошо работать.

>Ну так ТЕСТЯТ


А можно они тестить будут своим штатом тестировщиков?
240 805114
>>5112
Жму хуй. Ебать спрятали кнопку.
241 805115
Анон, который там собирал мультиплеер. Ты регистрацию закрывать не будешь до субботы? Сколько вас уже народу?
Хочу к вам вкатиться, но пока не уверен, что смогу. И над империей подумать надо.

В любом случае надеюсь, что идея зайдёт, и это будет не единственная партия.
242 805117
>>5113

>ИИ застраивает планеты мусарнями


Что уже пофиксили и даже сказали Главиусу спасибо

>а игра превратилась в адское лагалище.


Первым же фиксом снизили лаги в два раза, к следующим патчам обещают оптимизировать. Алло, патчу месяц всего, блять. Хотя согласен, столько багов еще не бывало.

>мое ИМХО


Я думаю на этом можно закончить спор. Просто сталкивается несколько ИМХО. Причем, они понимают зачем это все делают, а ты нет. Я не к тому, что ты тупой, а к тому что мы знаем только общую задумку, про которую они очень поверхностно намекнули, а ты пытаешься вписать старые сектора в задумку из своих фантазий.

>А можно они тестить будут своим штатом тестировщиков?


Ты хочешь патчи раз в 2 года получать? Я лучше помучаюсь месяцок. Либо просто подожду допила патча. Вот тебе что лучше: Патч раз в пол года и пару месяцев не критичные баги/косяки или без косяков, но раз в два года?
243 805118
>>5110

>Ну так параходы и хотят добавить еще больше эстетики


Не в случае с секторами, потому что они превратились в тупое говно тупого говна, на которое ты можешь повлиять только хитро изъебнувшись с колонзацией.

>Праходы все это перенесли в ваниль лучше, гармоничней и более балансно


Васян:
- сделал фракции секторам;
- добавил возможно секторам строить флот и запрет на строительство этого флота;
- сделал удобный интерфейс с графиками.
Пидарохи:
- наебнули размежевание.
image.png263 Кб, 675x266
244 805119
>>803662
Брат, из соседнего треда влетаю. Держи, сам только что исследовать начал. Такие дела. Хуй пока не пахнет.
245 805120
>>5118

>в случае с секторами


Нововведение еще не запилили, блять. Ну сколько можно уже повторять?

>Васян:


Ты уже катал параходовские фракции в секторах, что можешь их сравнить?
246 805121
>>5120

>Нововведение еще не запилили, блять.


А хуйни уже наделали.

>Ты уже катал параходовские фракции в секторах, что можешь их сравнить?


Что-то их не завезли для сравнения.
247 805123
>>5121
Ну так тестят новую генерацию же, ебаный ты по голове. Зато завезли нормальный баланс по губерам. 1-1
248 805126
>>5123

>новую генерацию


Генерацию хуйни? Даже Виз писал, что они потом вернутся к настройке секторов ручками. Только на кой хер надо было ломать то, что не сломалось?

>Зато завезли нормальный баланс по губерам.


Ну да. Одна планета. Одна система. Один сектор. Один губернатор.
249 805127
>>5126

>Только на кой хер надо было ломать то, что не сломалось?


Э К С П Е Р И М Е Н Т
К
С
П
Е
Р
И
М
Е
Н
Т

>Ну да. Одна планета. Одна система. Один сектор. Один губернатор.


7 губеров на 28 планет тебе много? Сколько надо? 2 на 60?
250 805131
>>5127

>Э К С П Е Р И М Е Н Т


В чем эксперимент-то?

>7 губеров на 28 планет тебе много?


Мне однопланетных секторов много.
251 805133
Похоже придется становиться псиоником. А я хотел в роботы.
252 805135
>>5133 А разве нельзя просто подождать пока ИИ не вознесется и спиздить его пси техи в 2450 году.
253 805138
>>5135
А смысл? Мне впервые в жизни выпал зро и второй раз в жизни выпал разумный океан. Рандом сказал псионика, значит псионика
254 805141
>>5135
Пси-техи выпадают из обломков?
255 805142
>>5138
А в чём проблема, я не понял-таки?
256 805146
>>5135
Хз как с обычного ИИ, но с фоллена тебе будет хуй, а не пси техи
257 805148
>>5142
А он хотел в боботов
258 805150
>>5138

>разумный океан


А при чем тут псионика?
259 805152
>>5150
Он пси-теорию дает.
260 805153
>>5152
Охлол, даже не знал.
261 805157
>>5138
Что-то я не пойму твоей дилеммы. Хочешь роботов - иди в роботов. Хочешь в атсрал - бери спиритуализм и тебе эта псионическая теория сама собой нароллится пятой темой, лол. Этику потом сменить можно, если приспичит. На кой хрен обязательно океан ролить?
262 805158
>>5157
быстрофикс
>пятой темой
техой, блядь
263 805160
>>5127
Бля да чо ты с ним споришь?
Этот из разряда реакционеров РАНЬШЕ БЫЛА ЛУЧШЕ
264 805161
>>5157

>Хочешь роботов - иди в роботов


Хочет

>Хочешь в атсрал - бери спиритуализм


Не хочет. Но зро и океан выпали второй раз в жизни и ему жалко проебывать такой подарок судьбы. Что тут сложного?
265 805162
>>5160
И, что характерно для реакционеров, сами не могут толком объяснить, что же конкретно БЫЛО ЛУЧШЕ. Было, и всё тут.

мимо-прочитавший-весь-срач
266 805164
>>5162
Ну как же, раньше он САМ мог делать хуйню сектора. Что-то уровня "Мама, я сам могу шапку надеть!"
267 805165
>>5115

>Сколько вас уже народу?


Народу уже нормально

>И над империей подумать надо.


Думай нал ролеплеем. Корветодебилы, красящие соседа с первых лет старта, не нужны

мимо-другой-анон
268 805167
>>5161
Копеечная теха к самому убогому казино возвышению, да ещё и с гарантией выпадающая на правильном билде. Такой-то подарок судьбы, можно ни в чем себе не отказывать.
269 805168
>>5167
Месторождение Зро у тебя тоже гарантированно выпадает на правильном билде?
270 805170
>>5167
Во-первых, халява, во-вторых, зро я вообще видел три раза из хрен знает скольких и впервые в шаговой доступности, в-третьих, мне еще один кадр выроллил псионику в навыках, теперь их двое, в-четвертых, билд-то под это не заточенный, это банальные фанксенофобы-милитаристы-выживачеры, а не спиритуалисты. Так-то пси-теорию получаю довольно часто за нематериалистов. Хуй с ними с роботами, в другой раз их возьму, буду отыгрывать Императора, обмажусь варпом и начну крестовый поход.
271 805171
>>5170

>и начну крестовый поход


Ты там главное за своим старшеньким приглядывай. А то опять в золотой гроб пойдешь сидеть
272 805172
>>5168
Слыхал, что на релизе 2.2 с этим были проблемы и парадоксы сами признали, что накосячили. Лично я вкатился на 2.2.2 и зро стабильно был в каждой катке. Хочешь сказать, что я просто везучий и до сих пор не пофиксили?
273 805173
>>5171
Так старший просто был дурак, надо за любителями обмазаться верой приглядывать. Самый мудак же во всей истории это чертов Эреб. Нахуй Эреба. Жаль что Кхарн не прирезал гада.
274 805174
>>5172
Ты пиздец везучий.
275 805176
>>5172

>и зро стабильно был в каждой катке


Блять, вот как знал, что придется уточнять. На скрине Зро на его территории. Оно хоть и всегда выпадает, но прокается изи в другом конце галактики
276 805177
Ниже куколд
1.jpg79 Кб, 794x669
277 805178
278 805182
>>5160

>вот сектора из одной системы -- заебись!


За что вы копротивляетесь? Эта временная хуйня, которую пидораксы хрен знает зачем ввели.
279 805184
>>5182
Ну тогда тем более должно быть похуй. Хули они тогда ноют?
280 805185
>>5184
Потому что сейчас черезполосица с легкой руки говноалгоритма, вместо напрашивающихся идей, которые были озвучены не раз и на форуме пидароксов.
281 805186
>>5185

>ПАЧИМУ ОНИ НЕ СДЕЛАЛИ ИДЕАЛЬНУЮ ИГРУ, КАК МЫ ПРОСИЛИ?


Я понял тебя
282 805187
>>5186
Почему они сделали хуже, чем было?
283 805190
>>5187
Что хуже? Плитки новые, производственные цепочки, баланс на цены лидеров/эдикты? Или мегакорпа стала хуже, чем раньше?
284 805191
>>5190
Мы тут про сектора говорили.
285 805192
>>5191
Ну так тебе еще тонну нового завезли с патчем. Простите, что не все получилось идеально. В следующий раз будем 2 года обкатывать, чтоб не бай бог очередной мудак не расстраивался, что сектора некрасиво выглядят.
286 805193
>>5192
Сектора до охуительной переработки были лучше, чем с ней. Тут 2 года тестов не нужно.
287 805194
>>5193
Ну вот и будут 2 года гонять, чтобы все было идеально. Мудило неблагодарное, тебе тонны годноты выкатили, как это делали до этого каждые пол года, а ты доебался до ссаных секторов. Это при том, что ебучее распределение планет влияет только на твое чувство прекрасного, эстетствующий кастрат хуев. реально уже заебали ныть из-за хуйни, блять
288 805195
>>5194

>ни сметь критиковать


Ебан, ты? Стряхнули пыль с викимеханик, спасибо конечно. Но ломать сектора нахуя? Нахуя, блядь? В этом не было гейплейной необходимости, как, например, с выпилом разных видов ФТЛ.
289 805196
>>5194

>Мудило неблагодарное, тебе тонны годноты выкатили, как это делали до этого каждые пол года, а ты доебался до ссаных секторов.


Я не он, но еще могу доебаться до "тонны годноты" в виде пидорасящей дистрикты гайи, пропадающего министерства культуры, не меняющих тип после захвата столичных зданий, адовых тормозов, лоботомированного ии, почти не набирающих опыт адмиралов, и снова адовых тормозов. Годнота? Да, годноты много, но чот нахуевертили параходы тоже неслабо. Ах да, и сектора тоже.
290 805201
>>5195
Вы уже не критикуете, а ноете второй тред подряд, блять. Это не говоря о том, что с новой механикой ссаные сектора уже не нужны, по сути. А вы все ноете и ноете, как же заебало. Прям всю игру вам сектора поломали. ДРОЧИ ПЛИТКИ, БЛЯТЬ, ЛЕНИВЫЙ МУДАК!
>>5196

>но еще могу доебаться до "тонны годноты"


>доебывается до багов


Хочешь я тебе лайфхак подскажу? Уебываешь на 2.0 на пару месяцев, потом играешь со всеми фиксами. Но ведь нет, ты будешь сидеть и ныть как было все охуенно раньше и как все плохо сейчас, но старую версию катать хуй пойдешь. Как называется твоя болезнь?
291 805207
>>5201

>Хочешь я тебе лайфхак подскажу? Уебываешь на 2.0 на пару месяцев, потом играешь со всеми фиксами. Но ведь нет, ты будешь сидеть и ныть как было все охуенно раньше и как все плохо сейчас, но старую версию катать хуй пойдешь. Как называется твоя болезнь?


Нет, я уже наелся говна, спасибо, мне хватило дропнуть игру, потому что день рассчитывался 2-3 секунды, не считая фризанутого скроллинга. Я лучше уебу стелларис вообще и подожду примерно полгода, а вот потом буду играть со всеми фиксами. Я не ною, что все было охуенно раньше, я указываю, что вот эта конкретная механика раньше была лучше, вот в этом случае болен как раз ты, и болезнь твоя называется демагогия.
292 805208
>>5201

>Это не говоря о том, что с новой механикой ссаные сектора уже не нужны


Ну охуенно, пусть поломанные остаются, лишь бы анонимные хуйланы не ныли. Стоп, на пидарохоплазе ноют не анонимные хуйланы.
293 805214
>>5207

>Я не ною


А что ты делаешь? ты влез в ветку, где говорили конкретно за одну механику --- генерацию секторов и начал пиздеть за баги, о которых вообще никто не говорил. Ты ветку хоть читай, перед тем как лезть
>>5208

>Стоп, на пидарохоплазе ноют не анонимные хуйланы


Ну так им уже сказали. Меня заебала ваша больная фиксация на ебаных секторах, когда подвезли тонны другого контента. Они как-то критически влияют на геймплей? Нет. Баланс по губерам стал лучше с такой системой? Да. Параходам сказали за сектора? Тоже да. Вот хули тебе еще надо? Вы же даже сами толком ответить не можете что такого ужасного в хуевой генерации секторов. Единственное, что я услышал: Ну щас они выглядят НЕКРАСИВО.
294 805217
Посоны, есть какая-нибудь сборочка модесов для пиратки Стелариса?
295 805218
>>5214

> Вы же даже сами толком ответить не можете что такого ужасного в хуевой генерации секторов.


Сам спросил, сам ответил. Какой смысл у этой генерации, когда старая система во всем лучше новой?
296 805219
>>5218
Ок, давай теперь с тобой. Чем конкретно тебе мешает новая генерация?
297 805220
>>5219
Нельзя самому нарезать сектора, из-за чего может получится сектор с кучей планет по соседству с сектором из одной планеты. Старая система с лимитом выглядела куда здравей генерируемой черезполосицы.
298 805225
>>5220
В 2.2.4 всё нормально.
299 805227
>>5220

>Нельзя самому


>получится сектор с кучей планет по соседству с сектором из одной планеты


Так а чем это плохо?
Египет 300 805229
>>5115

>Ты регистрацию закрывать не будешь до субботы?


Нет.

>Сколько вас уже народу?


11 человек, слот под тотал вар билд все ещё свободен.

>В любом случае надеюсь, что идея зайдёт, и это будет не единственная партия.


Это вторая партия, просто отсюда никого не звали и организатор был не я. Первую партию мы не закончили, многие перестали приходить на игру. Как оказалось не все были готовы аутировать в Стелларис.
301 805230
Да прекратите троллить про сектора. Ручные сектора можно было специализировать. А что делать сейчас если в секторе шахтерская и фермерская планеты? а? губеры и приоритеты же выставляются по сектору, а не по отдельным планетам.
sage 302 805232
>>5230

>Ручные сектора можно было специализировать


Как тебе поможет ручная настройка размеров сектора, если главная проблема -- тупой ИИ, никуда не исчезнет? Тебе принципиально в каком именно секторе твоя шахтерские планета будет застроена ментовками?
sage 303 805233
>>5229

>многие перестали приходить на игру


А что происходит, если кто-то не пришел? Отдают империю ИИ?
304 805235
>>5232
губернаторов с бонусами можно будет нормально поставить.

Ну и если так спрашивать, то чем автоматические границы секторов помогают если ии тупой?
sage 305 805237
>>5235

>губернаторов с бонусами можно будет нормально поставить.


Основной бонус у губернатора -- это его уровень. Вымикриват доп бонус -- это аутизм, т.к. даёт примерно нихуя. А реально заточенных планет под ту же науку у тебя будет 2-3 и ты можешь смело выбирать любую планету под их заточку, то ничто не мешает тебе сразу начать отстройку планет в уже сформированном секторе.

>то чем автоматические границы секторов помогают если ии тупой?


Ничем. Разницы ноль. В этом вся и соль. Пока не завезут нормальный ИИ или не вернут кнопку запрета перестройки планеты -- вообще насрать как генерится сектор. Но вы, почему-то, кричите только про генерацию и всем насрать на выпил кнопки. Вы аутисты?
306 805239
>>5118
Ты похоже немного тупенький. Параходы - не васяны, они не могут на коленке клепать патчи и выкатывать их, в компаниях так процесс не идёт. Любые изменения должны пройти кучу этапов, прежде, чем дойдут до релиза, потому и начали с имплементации кода под основу другой системы.
307 805240
>>5237

>Вы аутисты?


конечно, а ты нет что ли?
Египет 308 805241
>>5233
Да, если нету замены. Но замены в мп Стеллариса сложно найти.
309 805242
>>5207
Ждёт полгода в ожидании фикса багов.
@
Выходит новый контентный патч с новыми багами.
@
Повторить до конца поддержки игры.
310 805244
>>5225
Нет. В 2.2.4 просто подкрутили один парпметр, который васяны правили в 2.2.
>>5227

>Так а чем это плохо?


Лишение управления секторами, которые забивают все окошко "Планет и секторов".
>>5239

>Любые изменения должны пройти кучу этапов, прежде, чем дойдут до релиза, потому и начали с имплементации кода под основу другой системы


К чему ты это высрал? Пидарохи сделали откровенно ублюдскую "новую систему", теперь дифирамбы им петь?
311 805248
>>5164
Хуй знает, мне тоже нравилось самому делать. Но как сказал анончик что это для бушующих обнов я чот подзабил
312 805254
>>5182
Загугли слово реакционеры. Я вообще то за тебя
313 805257
>>5244

>В 2.2.4 просто подкрутили один парпметр, который васяны правили в 2.2


И стало нормально.
Знаю я вас, вам дай волю вы все планеты в один червесектор отдадите.
314 805258
>>5254
Загугли слово долбоеб. Механика создания новых секторов -- полное говно, единственный аргумент в ее защиту: "Сектора же ни на что не влияют, а вы все аутисты".
315 805259
>>5257

>И стало нормально.


Однопланетные сектора все так же плодятся, если не выкрутить обитаемые планеты и гиперлинии.
316 805260
>>5259
Но уже намного меньше. Раньше да, три стартовые планеты каждый раз оказывались в трёх разных секторах.
317 805261
>>5260
Но если они есть, значит простым увеличением размера сектора проблему не решить.
318 805263
>>5261
Вопрос однопланетных секторов окончательно решается с помощью x5 планет.
319 805264
>>5257
Это решение уровня «сделаем сектора чуть больше - проблема пропадёт».
Не пропадёт. А мне нравятся маленькие сектора. Но я хочу формировать их САМ.
320 805265
>>5263

>с помощью x5 планет


Какая мерзость.
321 805266
>>5264
Это решило проблему на 80%. Чтобы полностью решить проблему и не создать новых нужно полностью перерабатывать систему секторов.

>я хочу


Мало ли чего ты хочешь. А трайхардеры тем временем будут делать червесектор на все планеты.
322 805267
>>5196
Ты ебнутый? Это уже баги? Заметил, пиши пароходам
323 805268
>>5266

>нужно полностью перерабатывать систему секторов


Достаточно вернуть старую, введя в сеутора лимит на максимальное число планет.
324 805269
>>5267
Так им всё написали уже сто раз, а они на месяц пропали куда-то.
325 805270
Что в стелларисе говорит женский голос-солдат при появлении нового проекта? New stick rub? New sick rat?
326 805271
>>5268

>введя в сектора лимит на максимальное число систем и чтобы сектора влияли на связанность империи


Вот так уже больше похоже на вариант.
327 805272
>>5268
И добавив им жесткий лимит cohesion.
328 805273
>>5244

>К чему ты это высрал?


К тому, что они не могут вот просто взять и сделать всё так, как хочет комьюнити, у них есть свои наработки, планы, которых придерживаются. С секторами ситауция похожа на то, что по срокам не хватало времени допилить их до конца и релизнули их частично, что было готово. Будут тебе нормальные сектора, только перестань желчью тред заливать.
329 805274
>>5196

>пропадающего министерства культуры


В 2.2.4 пофиксили. ШАХ И МАТ, ХЕЙТЕР!
330 805275
>>5273

>и релизнули их частично, что было готово


Ну и что у них готово? Затычка, которая хуже старой системы? Повтрюсь, васян уже делал практически готовую систему пидароксовских хотелок и переносит ее на 2.2 в свое свободное время, когда как пидароксы будут еще год думать, каким им путем пойти.
331 805277
>>5270

>женский голос-солдат


хз на ютьюбе послушай ролики
332 805300
>>5275

>васян уже делал практически готовую систему пидароксовских хотелок


Я уже говорил, что они не могут просто так взять и с ходу поставить систему как в васянстве, через пару патчей, когда отработают идею будут тебе сектора, а пока поток желчи прекращай.
sage 333 805301
>>5244

>Лишение управления секторами,


Это что за метафизическая хрень? Как генерация лишила тебя управления? Или ты пошел на второй круг плохо, что не могу сам делать границы секторов, а зачем мне я хотя хуй знает?
334 805303
>>5300
Вот когда завезут, тогда и прекрашу. Пока что завезли только кривую хуйню.
>>5301

>а зачем мне я хотя хуй знает


Чтобы не плодились однопланетные сектора. Ты совсем дурачок?
sage 335 805304
>>5301

>а зачем мне это я хуй знает?


Фикс
sage 336 805305
>>5303

>Чтобы не плодились однопланетные сектора


Ты просто охуеть какой тугой. Давай, конкретно, есть два сектора
а) 7 и 1 планета
б) 4 и 4 планеты, сделанные ручками
Чем вариант а) хуже варианта б)? Кроме Мама, я САМ хочу шапку надеть!
337 805309
>>5305

>Чем вариант а) хуже варианта б)


Выхлоп со второго губернатора будет меньше, вассалов выделять неудобней, в эротических фантазиях с сепаратизмом у второго сектора 0 шансов на выживание.
sage 338 805316
>>5309

>Выхлоп со второго губернатора будет меньше


Но в сумме с двух он будет одинаковый.

>вассалов выделять неудобней


Ну НАКАНЕЦТА, блять, хоть что-то конкретное. Зато реалистичней, Совок не даст тебе спиздеть. Алсо, это настолько редкая механика, отхуячивание от себя краски в васаллы, что я думаю все переживут страдания 1,5 аутитстов.

>в эротических фантазиях с сепаратизмом


Сепаратизм ещё не ввели, а генерация уже ему мешает?
339 805329
>>5316

>Но в сумме с двух он будет одинаковый.


Выбирая между сектором с 7 или 1 планетой, ты куда наймешь губернатора? А с учетом, что лидеры жрут все больше, иногда выгодней оставлять наносектора без управления.

>НИНУЖНА


У тебя все не нужно, главное карту секторов не открывать.

>Зато реалистичней, Совок не даст тебе спиздеть.


Еще спиздани, что границы не партией были нарисованы.

>Сепаратизм ещё не ввели, а генерация уже ему мешает?


Зачем вообще вводить эту генерацию, якобы с заделом на будущее, если она этому будущему ставит палки в колеса?
340 805331
Вы довыёбываетесь сейчас и в каком-нибудь 3.0 параходы вообще у вас генерацию галактики заберут и будем все на одной правильной 800 звёздной спиральной галактике красиво поделённой на сектора и с балансово распределёнными по ним планетками.
341 805332
>>5331

>красиво поделённой на сектора


С 2.0.1, ЕМНИП, уже есть.
image.png44 Кб, 450x139
Йорк 342 805338
>>5331
Если такое и будет, то только в качестве дополнительной опции. Пока же наоборот идёт тенденция к увеличению количества параметров, которые можно выбрать при генерации галактики. Жду того, когда дадут более глубоко настраивать костыль сложности, первый шаг в виде скалирования уже сделан
343 805343
>>5269
Отдыхают бояре
344 805344
>>5265
Всегда так играю. Брат жив.
345 805345
>>5338

>Пока же наоборот идёт тенденция к увеличению количества параметров


К сожалению, они игру развивают в ширь, а не в глубину, может займутся ей, когда сочтут,что достаточно механик насыпали.
346 805346
>>5329

>ты куда наймешь губернатора?


В оба сектора.

>иногда выгодней


А знаешь что еще выгодней? Хуйнуть один черво-пидорский сектор на всю империю. С одним губером. И с автогенерацией такой финт не прокатит

>У тебя все не нужно


Если выбирать между новым балансом по губерам и ковырянием в бесполезных секторах, я выбираю первое

>границы не партией были нарисованы.


Охуеть. Казахов и прибалтов тоже партия придумала?

> если она этому будущему ставит палки в колеса?


Ну так ТЕСТЫ же, блять. Выкатили в релиз патча наработки. Лично я получил с этого, повторю еще раз, нормальный баланс по губерам.
347 805348
>>5345

>они игру развивают в ширь, а не в глубину


>Выпилили дроч сотни плиток, переработав всю экономику


>только в ширь


Ну хуй знает
348 805349
>>5265

>Какая мерзость.


В чем проблема-то? Я вот люблю чтобы много планет было. Это же уныло играть на х1 или даже меньше.
349 805350
>>5349

>Это же уныло играть на х1 или даже меньше.


Это охуенно, когда каждая планета имеет ценность
350 805351
>>5346

>В оба сектора.


Еще скажи, что не поставишь губернатора с полезным трейтом в больший сектор, ага.

>Если выбирать между новым балансом по губерам и ковырянием в бесполезных секторах, я выбираю первое


А можно было сделать и то, и другое. И это было уже сделано васяном.

>Хуйнуть один черво-пидорский сектор на всю империю. С одним губером. И с автогенерацией такой финт не прокатит


Опять со своей мантрой про сектор на всю империю. Ты читать умеешь?

>Охуеть


Охуевай дальше.
https://ru.m.wikipedia.org/wiki/Административное_деление_СССР

>Казахов и прибалтов тоже партия придумала?


Ага, легендарная казахская империя была. Тред не про национальную политику СССР, но как контрпример твоему реализму могу привести границы в Африке.
351 805352
>>5349

>В чем проблема-то?


Десяток экзопланет в каждой системе.
352 805359
>>5348
Ну смотри:
Внутренний рынок - я так и не понял, как его логически можно обосновать, у кого покупаются ресурсы? У частных компаний? А у роботов и роя откуда они тогда?
Торговые маршруты - штука совершенно сырая, если сделают грузовые корабли реальным шипом и необходимость перевозки ресурсов с одной планеты на другую( как и возможность спиздить перевозимые ресурсы с планеты и с корабликов) то будет неплохо.
Боёвка - проблема думстаков так нормально и не решена.
Галактика - разнообразие эвентов, систем, эффектов - только в модах, тот же RealSpace добавляет очень много души и делает эксплоринг интересней.
Дипломатия - вроде как обещают следующим длц выкатить, но фактически толком не развивалась.
Традиции и асценшн перки - имеют большой потенциал, но опять же дальше их не разнообразят и не углубляют, фактически получаешь процентные бонусы вместо более узкой специализации империи на текущий момент.
Фит кораблей - часть снаряжения либо крайне ситуативна, либо абсолютно бесполезна.
Наземные армии и генералы - просто тупой фарш, который клепается в огромных количествах и закидывается на планету. Тут можно было бы прикрутить что-то вроде найма реальных попов в армию и отдельных параметров и эквипа отрядов по типу корабельного.
Двигатели - изначальная задумка была весьма неплоха, но выпилена в угоду наличия стратегических узлов, что хорошо. Однако тут тоже можно поработать.
Сектора - уже обсосали со всех сторон в этом треде.
Это то, что с ходу в голову пришло.
353 805360
>>5351

> не поставишь губернатора с полезным трейтом в больший сектор


Трейты я выбираю только под узкоспециализированные планеты, которых в 2.2 получаются единицы.

>А можно было сделать и то, и другое


Еще раз, нахуй тебе бесполезные сектора, когда их нельзя отдать ИИ? Точнее можно, но только упоротый будет это делать.

>легендарная казахская империя была


Были этносы, на основании расселения которых и хуйнули нац республики. Или, по-твоему, казахскую ССР можно было изи пильнуть в Сибири, а Литовскую на Дальнем Востоке? И только блаж совковой администрации сделала границы именно такими? Алсо, тебе ссыт на лицо Крым, который на 90% населен был русскими и изи отвалился от Украхи, несмотря на все совковые админ деления. А вот та же Киевская область никогда не отвалится в сторону РФ
354 805362
>>5359

>Внутренний рынок - я так и не понял


Значит ненужен и без него было бы лучше?

>Торговые маршруты - штука совершенно сырая


Читай их нет. Т.е., по сути, ничего не изменилось

>Боёвка - проблема думстаков так нормально и не решена.


Частично пофикшено выходом из боя. Но полностью не решена, да

>Галактика - разнообразие эвентов, систем, эффектов - только в модах


>Левиафаны, поломанные структуры, кризис мид гейма, война в небесах, Л врата, сигнал горизонта, десятки мелких свестов


>только в модах


Ты охуел? Или ньюфаня? Всего вышеперечисленного в Малярисе не было. не развиваются, охуеть

>Фит кораблей


>абсолютно бесполезна.


>Титаны, колоссы, у каждого ИИ есть свои предпочтения в фиттинге, контрфиты разъебывают флоты на голову


Ты охуел?

>Двигатели - изначальная задумка была весьма неплоха


Тут очень двоякая ситуация, но да, что-то отнялось (вариативность), что-то прибавилось (ценность логистических узлов и грейды станций)

>Сектора - уже обсосали со всех сторон в этом треде.


Они ссут сами на себя. Без ИИ сектора нахуй не нужны
mapafrica.gif29 Кб, 510x383
355 805365
>>5360

>Трейты я выбираю только под узкоспециализированные планеты, которых в 2.2 получаются единицы.


Но губернатор в секторе с 7 планетами будет в 7 раз эффективней губернатора в секторе с 1 планетой. А энергию они сосут одинаково.

>нахуй тебе бесполезные сектора, когда их нельзя отдать ИИ?


Чтобы сажать в них губернаторов, обмазываться модами, отыгрывать в голове федерализм. Их и раньше ИИ только полностью застроенными отдавали с наказом ничего не трогать. По твоей же логике сектора можно вообще выпилить.

>на Дальнем Востоке


Район компактного расселения евреев, ага. Ну и ваши черчения границ не черчения.

>И только блаж совковой администрации сделала границы именно такими?


Блажь в том числе. Вернее, подсос местным элитам. Как еще объяснить Южную Сибирь в составе Казахстана или существование РБ?

>Алсо, тебе ссыт на лицо Крым, который на 90% населен был русскими и изи отвалился от Украхи, несмотря на все совковые админ деления


А вот с Чечней как-то не задалось. Может, совковое админделение все же было значительным фактором в сепаратизме регионов?
А еще я жду твоего маняврирования по пику. Родезийский этнос был?
357 805388
>>5386
Неужели. Некоторые моменты я сам ручками уже поправил, как чуял.
1.jpg119 Кб, 1803x565
358 805401
>>5386
Сектородебилы уже всех заебали своим нытьем
359 805404
>>5365

>Но губернатор в секторе с 7 планетами будет в 7 раз эффективней губернатора в секторе с 1 планетой


И что? Твоя альтернатива требует тех же двух губеров.

>обмазываться модами, отыгрывать в голове федерализм


Вот пароходы суки, не сделали лично для тебя и еще двух аутистов идеальную систему под их моды

>Район компактного расселения евреев


Где евреев нет. И только попробуй мне что-то спиздануть против, я сам с Хабаровска мне это видней, чем тебе с дивана. А есть они, ВНЕЗАПНО, в Израиле, блять. Спустя века один хуй вернулись и запилили там государство.

>Вернее, подсос местным элитам


Ну так а нац элиты откуда берутся, дебич? Еще раз, ты можешь представить себе литовскую ССР на ДВ? Вот в прибалтике ее убираем, а не ДВ рисуем. Что происходит? Литовцы становятся русскими, а на дальневосточники литовцами?

>А вот с Чечней как-то не задалось


Чечня еще один пример нац республик и силы местных элит, которые как-то ебали в рот свои границы резать. Напомнить тебе недавний конфликт за полтора камня между ингушами и чеченами? Иди, перерисуй им административные границы. Азеров еще с армянами объедини, лол, и расскажи им, что хули они за карабах столько месятся, хуйня же.

>Родезийский этнос был?


На подавляющем большинстве площади Африки проживали/проживают одни дикие племена, без сформированных государств, потому там и рисовали границы как хотели. Или у тебя Египет тоже можно м середину африки перенести?
360 805405
>>5386
Нихуево так машин баффнули, может быть даже переборщили.
361 805407
>>5405
Норм. Банок занерфили до говняного говна. Отсутствуют бусты за этики и мораль, зато в замен есть примерно нихуя 200 хабы
362 805425
>>5404

>И что? Твоя альтернатива требует тех же двух губеров.


Равноценных губернаторов.

>Вот пароходы суки, не сделали


Адекватной системы, высрав кривую генерацию.

>Где евреев нет.


Да ладно? Это был намек на ЕАО, даунич.

>ты можешь представить себе литовскую ССР на ДВ


Смотри ЕАО. А еще высеры уровня червепидорской Адыгеи.

>Иди, перерисуй им административные границы


Перерисовывал совочек. И не только там. Гугли срачи в Средней Азии.

>На подавляющем большинстве площади Африки проживали/проживают одни дикие племена, без сформированных государств


Много государств нашел у тех же казахов?

>потому там и рисовали границы как хотели


А что про Ирак скажешь, умник? Там тоже дикие племена были? А про Эритерею? В Эфиопии государственности не было?
363 805428
>>5425

>Это был намек на ЕАО, даунич.


Еще раз, лишнехромосомный, в ЕАО евреев нет. Их как-то давно туда свозили, но уебали они оттуда при первой же возможности. В итоге ЕАО есть, даже таблички на иврите есть, а евреев нет. Я понимаю, что ты немного туговатый, но я тебе про Хабаровск не просто так спизданул. А евреи в Израиле, земле обетованной, куда они привалили толпой и плюнули в ебало всем рисователям старых границ, ибо это их земля. Короче, ты подебил, я уже заебался тебе по третьему кругу одно и то же объяснять. Секторов не будет, на сектородебилов всем похуй, страдай.
1.jpg74 Кб, 502x389
364 805429
>>5428
>>5425
Пик отклеился
365 805430
>>5428

> в ЕАО евреев нет.


>ты можешь представить себе литовскую ССР на ДВ?


Как обосраться и не полать виду.

>Секторов не будет


Виз говорил обратное. Естественно, я поверю дауну из треда, а не бывшему гейдизайнеру.
366 805433
>>5428

>куда они привалили толпой и плюнули в ебало всем рисователям старых границ


С дозволения этих самых рисователей. Пусть, со временем и выпинав большую часть ослоебов, на которых всем похуй.
367 805434
>>5430
Ты реально настолько тупой, что не понимаешь разницу между Литовской ССР, полной литовцев, и ЕАО, где нет евреев. Давай намекну: В какой-то из них были сепаратистские настроения, а в какой-то нет.
368 805436
>>5433
Ну так вернулись не хуй пойми куда, а именно в Иерусалим. Смекаешь?
369 805439
>>5434
Давай я тебе-дегенерату напомню тему срача. Перерисовка границ секторов. Сначала ты начал утверждать, что ныняшняя система с автоматически созданным сектором на 3 прыжка от первой коллеизированеой системы это ололо реализм, приведя в пример совочек, в котором границы меняли только в путь. Потом начались маневры про естественность этих границ, а где и это не смогло помочь, ты включил заднюю: "Да там государств не было!". В итоге ты отрицаешь политическую волю в административном делении, свято веруя в нерушимость естественных границ из-за населения, которое так же всю историю переселяли, начиная с ассирийцев. Честно, не понимаю, против уже чего ты порешься.
370 805443
>>5439
Дебилушка, все началось с того, что ты начал усираться доказывать, якобы границы сепаратистских настроений рисуются исключительно госисполкоме. Еще и пример ЕАО сюда засунул, нассав на себя, где границы нарисовали, название написали, даже евреев свезли, а еврейских сепаратистских настроений там не возникло. А возникли они в Иерусалиме, точнее всегда и были, как границы там не перерисовывай. Так же и с секторами. Если вообще по реализму, то отделенные друг от друга месяцами и годами планеты буду образовывать в каждой такой планете сепаратизм, а не в секторах диаметром в год путешествий. Т.к. при относительной автономии и удаленности от центра метрополий, всегда будут возникать такие настроения и их границы ты не начертишь, т.к. хуй знает какие именно теплые чевства планета питает к соседней звезде. Если ее осваивали предки этих колонистов, то и считать они ее будут своим пространством.
371 805448
Малярис уже играбелен, или пока бета-тест продолжается?
372 805449
>>5448
2.4 норм уже, но нормальную оптимизацию еще не подвезли
373 805455
Там, это, дневник подвезли, патч 2.2.4 официальный, 2.2.5 бета.

https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/dev-team-2-2-4-patch-released-and-2-2-5-beta-available-checksums-0019-aab4.1150604/
Египет 374 805456
Снова напоминаю, что собираю МП в Стелларис.

Правила: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1LfnVJ4iKwu49dPuVLNbbpqpq3DbDnufpkGU2KqEQQ54/edit?usp=sharing
Форма для записи: https://goo.gl/forms/rA7zKk05Nh9v1XZj2

Нас уже 12 человек и согласно правилам, теперь доступны два слота под тотал вар билд.
375 805459
Короч, что в 2.2.5 из главного (сам не пробовал, все согласно девлогу):

- Сильно поправили производительность, в час пройдет на 25% больше лет
- Машины получают в полтора раза больше ресурсов с космических добывающих баз, да и в целом нехуево машины так баффнули, дохуя плюшек им накинули
- Energy grid дает еще 5% сверху и несколько плиток с энергией на планету. То же с Purification hub, только касательно минералов
- Сильно бафнули первые повторяющиеся техи на ресурсы и науку - с 10% до 20%
- Типа улучшили ИИ, но сильно сомневаюсь, что Главиус перестанет быть актуальным
- Еще раз пофиксили терраформинг в гайю
- Куча всяких мелочей
376 805461
>>5456
Вы же там не сдохните от лагов на 800 звёздах? У меня в сингле игра умирает в 2400 году
377 805462
>>5443

>якобы границы сепаратистских настроений рисуются исключительно госисполкоме


В нем в том числе. Совочек, развалившийся по границам республик, не смотря на сепаратиские и ирредентские движения, КША, претендующие на границы своих штатов, ЛДНР, преиендующие на границы своих областей.

>Еще и пример ЕАО сюда засунул, нассав на себя, где границы нарисовали


Чмондель, что-то не сходится с твоей повесткой.

>Так же и с секторами.


Ну и у кого сектора в спиритуалистской книжке написано возрождать лолисичковое государство на Петрович Секундус? Мы колонизируем космос и чертим государственные границы по желанию левой пятки. Но административные только по копроскрипту.

>планеты буду образовывать в каждой такой планете сепаратизм


Скопом удобней и батьку бить. А тут и традиционные партнеры по сектору помогут.
378 805501
На большие корабли имеет смысл ставить форсажные камеры? Или лучше регенерирующую обшивку?
379 805502
>>5501
Лучше точность
380 805509
>>5502
Бля точно
381 805510
Если послать корабль строить космическую базу, а потом расформировать его, то влияние назад не вернётся. Просто чтобы вы знали.
382 805521
>>5461
Так умирает она от ботов. У нас ботов не будет.
383 805523
>>5456
Исправь в правилах версию на 224
384 805527
Поясните за стеларис, в него можно сейчас играть?
А то зашёл в Стим там вайдос что игру сломали играть невозможно и т.п., а я только купить хотел...

Олсо какие длц прямо необходимы чтобы вкатиться в игру ?
385 805529
>>5527

>что игру сломали играть невозможно


Это вечно ноющее говно, не обращай внимания

> какие длц


Утопию обязательно. Все остальные желательно, ибо контент и механики
386 805539
>>5527
Всегда будут недовольные, это неизбежно. Справедливости ради, 2.2 действительно вышел багованым как хз что, но самые вопиющие пиздецы в 2.2.4 пофиксили.
За длц тебе вон выше пояснили. Бери все, откровенного проходняка среди них нет.
387 805553
>>5527
Утопия>Синтетики дауны>Левиафаны>Апокалипсис>Дистанционные звезды>Мегакорпы>скинчики ебать.
Вообще вкусовщина это всё, но думаю такой расклад большинство поддержит
388 805590
>>5553

>Синтетики дауны


Вот только если это ниже переместить, если по гештальтам не упарываешься. Алсо сам ты даун мимо-синт
389 805622
>>4350
Как просрали всё со своим мухамедом, так и серут.
390 805640
>>5455

>>AI empires will generally not build more than 2 buildings of the same type per planet


Какая прелесть. Вместо того, чтоб наладить приоритеты, он не будет например группировать лабы или там литейки, ну охуеть.

>>Species with very low habitability will not generally be selected to grow new pops


>>Pop growth: Reduced Random factor in pop growth, habitability has more of penalty on growth selection, lessened bias towards new species, and traits have a larger effect on Robot selection


Ну неужели. По идее это должно уменьшить тот СЖВ-ад на планетах у компа, который неизбежно наступает спустя 100 лет после начала.

>>Strike craft now do more damage, have longer range, are faster, and turn and accelerate quicker


Наконец они допёрли. Ещё через пару патчей они замкнут круг - корветы должны легко контриться ударными машинами.

>>Machine Empire Outposts now cost 150 alloys


Мой 7-летний сын и то вчера бугуртил, мол почему базы строятся из сплавов, а добывающие станции нет. Я думаю они и к этому придут в итоге.
391 805661
>>5640

>will generally not build more than 2 buildings


>generally


Пидораха, плес. Очевидно, что речь идет о специальных зданиях типа театров и ментовок.

>Я думаю они и к этому придут в итоге


Для этого придется радикально увеличивать выхлоп либо с плавилен, либо со станций.
392 805665
>>5661

>>пидораха называет других пидарахами


найс.
393 805670
>>5665
Вся жизь Рашка и люди в ней пидорахи
394 805673
>>5670
Пока что пидораха тут только ты.
395 805675
>>5673

>Я НЕ ПИДОРАХА! НУ МАААМ, НУ СКАЖИ ЕМУ!

big-honk-57b2e88b9ae45.jpeg71 Кб, 733x644
396 805678

> когда из-за модуту, форпост стоит 6к сплавов

397 805680
>>5675

>>постит свои диалоги с мамкой в тему о 4Х


Хехмда.
398 805681
>>5678
Хуя себе. Строится тоже по 100500 лет, как мегаструктуры?
399 805684
>>5678
Ограничивают экспансию типа?
big-laughing-face-598c4dfead6e1.jpeg111 Кб, 1087x1080
400 805687
>>5681
>>5684
Не, есть подозрение что это в очередной раз переполнение переменной, хотя раньше бывало так, что я получал бонусом сплавы, за постройку форпостов цена была минусовой
401 805689
Так блядь, это что-то новое.
402 805691
>>5689
Ниче, со второго форпоста начнет требовать живой метал, а с третьего Зро
Screenshot627.png1,2 Мб, 1307x947
403 805696
Я кстати напоминаю про ультимативный модуту.
404 805699
>>5696
Ты наркоман, что ли, сука?
405 805717
>>5696
Зачем тебе столько модов на йоба корабли? Одного планет крафта и атак мун хватит на любого противника.
Screenshot628.png56 Кб, 343x267
406 805732
>>5717
Потому что.
1536182616900.jpg775 Кб, 1920x1080
[4X] Galactic Civilizations II 407 805734
>>5732
Ну это васянство уже ни в какие ворота.
14529822022830.jpg26 Кб, 450x331
408 805736
image.png965 Кб, 770x789
Йорк 409 805776
Количество верфей будет влиять на скорость апгрейда. Если прервать апгрейд флотилии, то часть прогресса будет сохраняться из-за того, что корабли будут модифицироваться поштучно, а не сразу всем флотом.
410 805828
>>5689
Это и в ванили бывало. Обычно когда ты начинаешь исследовать какую-то хуйню и строить форпосты.
411 805830
>>5776
Может они еще покомпонентно будут перестраиваться? И тактические битвы введут?
412 805837
>>5776
Огонь! Ждал этого джва года. А то верфей 6, а удобно делить флот можно только на 4 части
413 805874
что блять с игрой стало? не играл 9 месяцев. из интересной истории про своих личных ксеносов превратилось в веселую ферму.
залипал сутками в игру, сейчас не могу вынести и часа в ней.
и нет, играть хочется, просто играть в это почему то невозможно
414 805878
>>5874
Ну так откати версию, раз БЫЛО ЛУЧШЕ, проблему нашёл.
415 805881
>>5878
да в том и дело что не было.
все а больше ничего и нет нравится кроме ебаной новой экономики
[4X] Sword of the Stars 2 416 805883
>>5459

>Машины получают в полтора раза больше ресурсов с космических добывающих баз, да и в целом нехуево машины так баффнули



Давно пора попустить мясные мешки с говном
sage 417 805884
>>5881

>из интересной истории про своих личных ксеносов


>залипал сутками в игру


>в том и дело что не было.


Ты там определись для начала, а потом откатывай на 2.1. раз тогда интересней было
418 805885
>>5640

>Вместо того, чтоб наладить приоритеты, он не будет например группировать лабы или там литейки, ну охуеть.


Как выяснилось, все еще хуже. На каждой планете комп обязательно сразу первым зданием втыкает мусарню и постепенно наращивает их количество до трех.
Там логика такая - для строительства большинства зданий как условие (или одно из условий) нужен 1 безработный поп. Для лаб и вовсе 2 (т.е. строятся совсем по остаточному принципу). А для мусарни безработные попы условием не являются, поэтому комп их и втыкает. О каком-либо планировании речи и вовсе не идет.
419 805886
>>5881
О_о Тогда что "всё" тебе нравится? В 2.2 только экономику и добавили. Ставь ТУ САМУЮ кошерную версию на твой выбор и иди на хер со своими пиздостраданиями.
sage 420 805888
>>5886

>Ставь ТУ САМУЮ кошерную версию на твой выбор и иди на хер со своими пиздостраданиями.


Вот это самое охуенное в малярисе -- доступ к старым версиям. любое ноющее говно можно затыкать одним предложение. И оно один хуй будет играть в свежую версию
421 805892
>>5885
Лол, ты прав. Сначала на все здания нет безработных, а потом он прекращает рост населения и роботов решениями, и тоже нихуя не строит.
422 805901
>>5892
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/in-2-2-5-they-stopped-building-comm-zones-but-their-new-toys-are-prec-houses.1150836/
В общем, пиздец. Тут или разрабы переборщили и сделали задел, чтоб у ИИ никогда не было преступности, или (что вероятнее) забили хуй на нормальные условия строительства. В итоге ИИ строит здания по полурандомному принципу.

Не удивлюсь, если для парадоксов разумным решением будет давать администрациям ИИ одну-единственную работу специалиста в количестве 999, эта работа будет рожать N каждого ресурса, и при этом залочить остальные здания (хотя можно и оставить как есть).
423 805907
>>5881

>кроме ебаной новой экономики


На фоне старого говна, она просто великолепна.
424 805909
>>5907
Осталось только оптимизацию подкрутить, чтоб обсчет джобов не происходил каждый день и будет вообще норм. А если честно, лично мне вообще похуй как именно перепиливают, главное чтоб менялось. Тогда можно начинать катку, как в первый раз
425 805913
Почему после возвышения в роботы, роботы стандартные производятся, а моя расса нет?
426 805914
>>5913
А какая разница?
427 805917
>>5914
Ну я хотел роботов под производство а расу под науку, а щас хуй пойми, ещё и нельзя роботом рабство вернуть чзх?
428 805919
>>5917
Так ты и обычные синтеты сейчас ничем не отличаются. Они одна раса, какое рабство?
429 805937
>>5919
Эммм вообще конечно да, разное только название, чот я затупил
430 805942
>>5937
Это затуп параходов в последнем патче. Раньше, при синтетическом возвышении, все объединялись в одну расу, просто с разными шаблонами. Хотя, может и фича, типа рожденные роботами и возвысившиеся, но ИМХО, это хуйня какая-то бессмысленная
15478513309190.jpg19 Кб, 320x320
[4X] Galactic Civilizations II 431 806021
>>5942
Рожденные роботами и НЕ возвысившиеся, а вынужденные вечно быть прислужниками господ.
432 806030
Почему губернатор сектора с трейтом "отставной офицер флота" не работает и корабли на верфях в секторе с его планетами строятся так же, как и без него? Это я не то делаю или какие-то разработчики мне подкинули говно в штаны?
433 806031
>>6030
Ты еще спроси, почему время создания корабля уходит в минуса.
434 806033
Столицу можно в экуменополис превратить?
435 806034
>>6031
Потому что для сверхсветовой технологии люди научились искривлять пространство-время, очевидно же.
436 806039
>>6031
Корабль готов, но для того, чтобы его выпустить с верфи нужно дать взятку ОТК
sage 437 806049
>>6033
Частенько даже нужно
438 806050
Научные планеты имеет смысл делать на базе кекуполисов, или это бесполезная трата ресурсов?
sage 439 806051
>>6050
Не имеет, на кекополисах слишком дохуя нужных джобов, чтобы туда ещё и Лабы втыкать. Ну и под жилье придется эти вкусные районы в говноклерковые переделывать
440 806052
>>6050
Застраиваю лабами вообще почти всё свободное пространство, будь то хоть шахтерская планета Звёзднозалупки-2, хоть кекуменополис.
>>6051
А ты предлагаешь вообще домики на них не строить?
441 806059
Парни, можно насильно через консоль сделать вторжение серой хуйни из L-врат? А то мне нароллилось пустое скопление по ходу, а голактегу почистить как-то надо.
sage 442 806060
>>6052

>А ты предлагаешь вообще домики на них не строить?


Да, т.к. они жрут дохуя жилья. Строй газы и пыль, а лабы на других планетах, где дистрикты не настолько ценны+
443 806061
>>6060
Газы можно и на срынке купить. А вот науку ты не купишь. А ещё газонюхи жрут полезные минералы.
sage 444 806062
>>6061

>Газы можно и на срынке купить


Я смотрю ты больше трех лаб никогда не строил.

>А ещё газонюхи жрут полезные минералы.


Поэтому ты будешь брать газы на срынке по еще более ебанутому курсу. Гениально. Я даже понимаю, почему у тебя такой дефицит минералов, все дистриуты электриками забиты, чтоб газы потом покупать.
445 806065
Обьясните, еда идет с сх районов? Тогда зачем стоить фермы дополнительно?

Напрямую теперь очков науки нет? Они скейлятся от количества специалистов?

Что вы делаете с ебовой безработицей к лейту?
446 806066
>>6062
>>6061
>>6060

>грейдить домики

sage 447 806067
>>6065

>Тогда зачем стоить фермы дополнительно?


Незачем

>Напрямую теперь очков науки нет? Они скейлятся от количества специалистов?


Да

>Что вы делаете с ебовой безработицей к лейту?


Строим кекополисы/рингволды/хайв миры.
448 806068
>>6067
Спасибо братик.
Храни тебя покров.
449 806081
>>6065

>Тогда зачем стоить фермы дополнительно?


Думаю, это костыль для тех, у кого полный пиздец с плитками на еду. Чтобы могли хоть как-то выжить.
450 806091
>>6065

>Что вы делаете с ебовой безработицей к лейту?


Велфер, клерки.
451 806096
Стоит брать баблфлит, готическая армата2?
452 806097
>>6081
Имеет смысл строить гидропонные фермы на планетах с модификатором Lush, чтобы максимально увеличить выхлоп брюквы и не строить с/х районы на других планетах вообще. Ну и чоб была брюква на продажу.
sage 453 806098
>>6097

>брюква на продажу.


С ебанутым рынком одним ресурсом много не наторгуешь
454 806099
>>6098
Отчего же. Раз в месяц вполне можно толкнуть партию свежезаготовленного брюквенного кофе мелкого помола.
455 806100
>>6097
Наоборот. Фермы - для планет где нет районов с едой, или жаль их тратить на еду. У меня были такие - например размер 17, из них минеральных 15(модификатор на астероиды или чистые минералы, не помню) и энергетических 3, и брюква на 6. Естественно лучше добывать руду.
456 806101
>>6099
По мере роста населения у брюквовода еды становится мало. С 50-го года можно выменивать еду на сплавы только так. Энергии у него не водится, а сплавы и ТНП вполне можно наменять.
457 806102
>>6100
Выхлоп от брюквопереработочного центра тем больше, чем больше фермеров на планете. Гораздо выгоднее выделять специализированные брюквопланеты, чтобы на каждую ферму капал бонус (а там еще и за агриворлд сверху, и за Lush), чтоб потом на других планетах строить что-то нормальное. Есть куча вариантов, как полезнее потратить слот на других планетах.
458 806103
>>6102
Так мы про разные здания говорим. Я говорю про фермы, а ты про предприятия переработки пищи, у них бонус на брюкву, конечно ты прав, их надо на брюквопланету.
sage 459 806104
>>6099

>Раз в месяц


Курс будет сильно падать. Если загонять по 10к за ордер, то цена возвращается к первоначальной только лет через 10. Моноресурсом можно трейдить только до позднего мида максимум. Потом только если толкать каждый раз разные ресы, давая цене отрасти по позициям прошлых сделок.
sage 460 806105
>>6102

>гораздо выгоднее выделять специализированные брюквопланеты


Ближе к лейту можно почти на каждой планете воткнуть по центру переработке, потери увеличатся минимальна, т.к. жрет она всего один кристал, а плиток и так дохуя
461 806110
>>6103
Так и я про ферму. Выхлоп от гидропонной фермы будет куда выше на брюквопланете (за счет стакания бонусов), чем если бы та же ферма стояла на планете, скажем, научной, и вместо нее тогда лучше воткнуть лабу. Так-то гидропонные фермы вообще нигде не нужны, кроме брюквопланет.

>>6104
Так-то да, торговля моноресурсом - той же брюквой - это просто периодический бонус, согласен, никак не основа экономики.
462 806111
>>6110
У ферм нет бонусов, посмотри в вики/в игре. У предприятий по обработке пищи есть, 15 и 25%.
463 806112
>>6111
Знач, смотри.

Каждая гидропонная ферма дает 2 фермеров по 6 брюквы, итого 12 брюквы с гидропонной фермы.
Есть одна брюквопланета. Она дает 5% бонус к пище.
На этой брюквопланете есть брюквопереработка, еще +25% к пище.
Если есть модификатор Lush, то еще 20% к пище.

Одна гидропонная ферма на брюквопланете даст 12+0.6+3+2.4=18 брюквы без учета прочих бонусов.
Если та же ферма будет стоять на другой планете, она даст 12+3=15 брюквы (при этом нужен еще слот под брюквопереработку)

10 ферм на брюквопланете дадут 180 пищи. Те же 10 ферм, разбросанные по империи, дадут 150 пищи и займут 2 ценных слота здания (или 120 и займут 1 слот).
sage 464 806125
>>6112
Есть один нюанс, планет с Lush у тебя 1-2 и их тебе в любом случае не хватит. придется пихать фермы по другим планетам и там уже не сильно роляет, специализируешь ты планету или нет, ибо плиток под перерабтчики хвататет и жрут копейки
465 806134
>>6125

>планет с Lush у тебя 1-2


Даже без Lush брюквопланета даст 15.6 брюквы.

>придется пихать фермы по другим планетам


Конечно же, одной планеты не хватит, поэтому в империи организуются несколько сельскохозяйственных миров, при этом все остальные планеты могут спокойно добывать минералы и втыкать лабы вместо ферм. Те же фермы, но сосредоточенные в одном месте, дают бОльший выхлоп.

>жрут копейки


Они жрут volatile mote вообще-то. И на брюквомире переработчик даст бонус условно 10 фермам, а на обычной планете - только одной.
sage 466 806142
>>6134

>дают бОльший выхлоп.


Не критически. Планет с кучей с/х районов тоже не так много бывает. Экономия может быть только в плитках и пыли. плиток к миду уже дохуя (если ты не фанатичный выкокоразвиванец) Переработчик жрет 1 пыль, что равняется 4,5 минерала. На 10 планет это 45 минералов всего. так что да, эффективней затачивать планеты фермы, но незначительно. Алсо, переработчик можно не грейдить и потеряешь ты всего-лишь бонус в 10%, что снизит выхлоп твоей фермы с 15,6 до 15 ровно. Да, это меньше, но как-то похуй.
467 806148
На параходофоруме какие-то ебаные нытики собрались не то чтоб отличалось от ИТТ, лол:

- В космосе очень мало минералов, нет смысла столбить системы, хнык-хнык
- В космосе стало больше минералов, нет смысла строить шахты и издавать эдикты, хнык-хнык
468 806165
>>6142
А как же аутизм и стремление выдрачивать все бонусы до процента?
sage 469 806166
>>6165
Так там других бонусов для аутизма хватает. Выдрачивая минипроценты ты снижаешь свою эффективность по времязатратам на оптимизацию. Шах и мат!
470 806167
>>6166
У меня 2500+ часов в игре, о чём ты. Время не имеет значения.
sage 471 806169
>>6167

>Время не имеет значения.


Имеет. Это тоже эффективность. У каждого свой аутизм

мимо-1,5к-часов
472 806170
>>6148

>В космосе очень мало минералов, нет смысла столбить системы, хнык-хнык


Так и есть ещё с 2.0. Системы в 90% случаев берутся не потому, что игрок хочет брать их, а потому что игрок не хочет не брать их, червепидорство уже давно является самой оптимальной стратегией. Всевозможные костыли вроде пиратства в 2.0 и 2.1, а также пришедшая на смену реворкнутому в 2.2 пиратству "сплоченность" лишь задают червепидорству границы.

>В космосе стало больше минералов, нет смысла строить шахты и издавать эдикты, хнык-хнык


ХЗ, как на это можно вайнить. Даже с 50% бонусом (который доступен только машинам) выхлоп с систем это какой-то жалкий >пук на фоне планетарной добычи. А там ещё и производственные комплексы пиздецки баффнули.
sage 473 806171
>>6148
Я не нытик, даже наоборот, но в 2.4 реально минералов в космосе так дохуя, что можно даже шахты на планетах не строить. Было по 2 -5 в системе, а сделали по 6-18. В серединку бы им сместиться
474 806175
>>6171

> Было по 2 -5 в системе, а сделали по 6-18


Как были десятки потенциальных дырок в империи которые будут заняты только если через них пролегает путь к чему-то более полезному с добычей уровня "2-4 кредита или 2-3 физики", так и остались, что в 2.2.4, что в 2.2.5. Родные системы жирные разве что, но это ввели ещё в 2.2.
475 806180
>>6175
Это стелларис так на максималках выглядит?
big-honk-57b2e88b9ae45.jpeg71 Кб, 733x644
476 806181
>>6180
На модутах.
477 806182
>>6180
Это моды >>803809. От ванили отличий немного, только цвета другие.
478 806203
Какими сооружениями застраиваете планеты батарейки и заводы?
Добывающие шахты отняли.
Приходится ставить всякие военные академии и т.д
Расскажите пожалуйста как застраиваете.
479 806208
>>6203
Лабы, химзаводы.
480 806211
Столица Человеческого Содружества является спутником газового гиганта. Значит, там на одной стороне всегда день, а на другой -- ночь? Еще, блядь, в системе Денеб. Охуеть вообще.
481 806213
>>6208
Энергоядра на каждой планете ставишь вместе с фабрикам минералов или только каждое на специализированном?
482 806215
>>6213
На специализированном. И то и то имеет смысл ставить, если хватает плиток и на энергию, и на минералы.
483 806221
>>6215
Спасибо.
Никак не могу разобраться в новом патче
484 806224
>>6211

>Значит, там на одной стороне всегда день, а на другой -- ночь?


Да нет. Повернутая к Земле сторона Луны очень даже освещается, иначе бы Луну вообще никогда не было бы видно, разве что только при затмениях. Обратной стороне тоже что-то перепадает, иначе бы затмений не было бы. Плюс вращение спутника может быть и не синхронизированным. Да и освещенная поверхность гиганта идейно должна быть довольно ярким объектом, отражающим дохуя света.
485 806232
>>6224

>Повернутая к Земле сторона Луны очень даже освещается


Ну так Земля же не газовый гигант. Видны ли спутники какого-нибудь Урана с "поверхности"?

>Плюс вращение спутника может быть и не синхронизированным.


В педивикии в качестве примеров несинхронизированных спутников указано только нерегулярное мимоговно.

>Да и освещенная поверхность гиганта идейно должна быть довольно ярким объектом, отражающим дохуя света.


Получается, в одной стороне припекает охуенно яркая звезда, а в другой посвечивает планета. В таких условиях брюковку не повыращивать.
486 806235
>>6232
Ты описываешь явление tidal lock, но оно вовсе не обязательно.
487 806246
>>6232

>Получается, в одной стороне припекает охуенно яркая звезда, а в другой посвечивает планета. В таких условиях брюковку не повыращивать.


Газовый гигант может быть очень сильно удалён от звезды. Даже больше, он скорее всего даже слишком удалён, а нормальная температура на спутнике поддерживается за счет вулканизма и (или) парниковых газов.
201902092243041.jpg134 Кб, 1920x1080
488 806268
Есть подозрения, что модуту на планеты, немного обосрался.
489 806269
>>6211
Тебя не смущает, что у голубых звёзд класса В вообще очень наврядли будут пригодные для жизни планеты, учитывая малый срок их стабильного существования?
490 806279
>>6211
https://astronomy.ru/forum/index.php/topic,135893.0.html
Тут расписано как раз что и как будет. Правда там двойная звезда, но не суть.
n739zrl5syp11.png927 Кб, 1700x1202
491 806286
492 806293
Здесь есть авторитарии на бете 2.2.5? У меня багует slave processing facility, строительство вроде как заканчивается, здание появляется, но с новым месяцем исчезает, оставляя пустой слот. А без живительных пиздюлей и снижения политического влияния с этого здания несчастные рабы шатают штабильность.
493 806303
Куда делась кнопка терраформирования планеты из континентального к примеру в тропический?
Screenshot630.png759 Кб, 1101x833
494 806314
>>6303
Там теперь нельзя из любого в любой, только по цепочке из совсем разъебанной - в топовую либо я своими модуту объебался
[EL] Владыки Праха 495 806315
496 806316
>>6314
Так а где, нихуя не вижу лол, уже весь интерфейс обыскал вот хоть в глаза ебись.
Если не сложно скинь или опиши че кавобез модов которая
497 806317
>>6314
>>6316
А все, пиздец.
Действительно ебусь в глаза.
Спасибо
498 806322
>>6315
Гармошки зашкварены феминизмом. Почему я не удивлён?
499 806323
>>6322
Ты бы и на древние общества где роль женщины хоть чем то отличается от твоих представлений орал бы, что "всюду феминизм".
Когда же вы перестанете путать идеологии и то какую роль женщины занимают в обществе и не только женщины кстати.
Это как визжать, что рабочим платят слишком много и визжать, что это обязательно марксизм.
500 806326
>>6315

>луки


Даже вархаммер до такого не опустился.
501 806327
>>6326
Мне еще нравится посыл "Мы, мол, дружим с природой, превращаем пустыни в леса, бережно и в гармонии восстанавливаем экосистему, так давайте же нацепим на тираннозавра пушки и пошлем животное против танков и лучеметов". На дельфинов-то бомбы вешают или еще пока нет?
502 806328
>>6322
Ты еще скажи что вот новый батлсрояль зашкварен феминизмом, потому что там только два мужика из всех персонажей, а робот вроде как вообще полупидор. Суть в том, что это ни на что не влияет, но при этом является неплохим таким маркетингом. Те кто играет в неё - похуй че там с гендерами, хуендерами, а вот уриналисты вполне себе радостно орут о гендер эквалити и прочей хуйне, которая только создает шум. Ты бы еще назвал обычных амазонок - феминистками. Я против насаживания феминизма и прочей политикопараши в играх например от биотварей, последние игры но там, где это ни на что не влияет, а только создает лишнюю рекламу - а не похуй ли?
pepeblinkbyfazboggle-d97slqh[1].gif45 Кб, 499x499
503 806338
>>6328
Вот когда дорвутся до пираходов а они как раз в Швеции, тебе и гитлеров уберут и перки с пидорством и гендермультифлюидностью навалят.
Раньше всем поебать было, а сейчас это массовая зараза, даже в ссаных днд, хоть на одних рогаликах сиди.
504 806340
>>6338
Але, сейчас в гей мерской индустрии тенденция на сбавление оборотов этой чухни, потому что даже гиганты типа ЕА или активиженов начинают подозревать, что сжв не покупают игры, в отличие от игроков обычных. А мелкие студии более чутко чувствуют рыночек и быстрее меняют курс/политику.
А шведы это и так куколдия в вакууме, кому и чему там добираться. Параходы это слишком нишевые, чтобы сжв пытались на них попиариться хотя я попытки вроде даже помню, на крестах вроде пытались.
505 806341
Автокраны не могут строить роботов? Я уже заебался кликать - строятся быдлороботы, вместо моих жителей, что за хуйня?
sage 506 806360
>>6340

>Параходы это слишком нишевые,


This. Сжв скам просто не в силах осилить парахододрочильню. А если осилит, то станет пораходорабом как мы все здесь и забудет про свои претензии
sage 507 806361
>>6341

>строятся быдлороботы, вместо моих жителей


WUT?
508 806364
Ребзя, ну посоветуйте че нибудь. Хочу нанитов в Л-скоплении, а они никак не роллятся. У меня есть сохраненка перед началом изучения Л-врат, я на ней роллю, но все никак, хотя шанс нанитов вроде 50% был. Подскажите, как вообще прокают там события, может л-кластер вообще с начала игры зашит и нет смысла роллить? Или может есть консольная команда, чтобы форсом нанитов вызвать?
509 806366
>>6364
event graygoo.1
Если не поможет - кури https://stellaris.paradoxwikis.com/Console_commands
510 806374
>>6366
Помогло, спасибо анонче!
511 806379
Хей, аноны. Снижение размера карты вообще на лаги влияет или нет? После 2425+ играть невозможно на 600 звездах. Думаю попробовать партию на 400. Поможет?
Screenshot634.png631 Кб, 1303x881
512 806387
Как тебе такое, илон маск?
798aaf60a7faa5a63166d3d777e0c13f.png256 Кб, 600x847
513 806388
Только вкатился в стеларис и хотел узнать вот у меня стоковая версия игры а если мой друг купит длс про синтетиков мы с ним сможем нормально играть по сети?
514 806390
>>6388
Ну разумеется, в этом весь кайф парадоксоигр, достаточно иметь длц хомту, чтобы длц были доступны во время сетевой игры всем участвующим.
Пусть твой друг будет хостом, и все ок
515 806397
>>6379
Влияет. Также влияет количество империй и обитаемых миров.
516 806411
>>6387
Хуйня. Просто нужно запилить новое ядро планете. По сравнению со сферой Дайсона или рингворлдом - пыль.
517 806415
>>6361
Я в роботов вознёсся, но строятся просто роботы. Чтобы строить вознесенных надо постоянно вручную кликать по планетам. А они потом опять меняются.
518 806416
>>6411
Вот кстати да, хуле я могу сферу дайсона построить или тот же рингворлд, а полноценную искусственную планету - нет? Или безжизненный мир на говноорбите передвинуть в зеленую зону от звезды, или там астероидами бомбить неугодные планетки, чтобы вольфрамовые снаряды не тратить?
А ну и дебильное ограничение на количество мегаструктур, я может в каждой системе хояу по дайсону воткнуть.

Пишу это, и представил себе генератор минералов из сверхмассивной двры в центре галактики, вот это было бы сверхсооружение
519 806434
>>6416
Спасибо модуту, что у меня из ограничений, только костыли йохана.
520 806435
Ответьте плес что там ирасианский конкордат в конце дает.
У сайбрекса вроде рингворлд, у других экуменополис. А у иррасианцев?
521 806436
>>6435
Ничего интересного. Система с 10/10/10 науки, чутка энергии и минералов, а также 5 газов. Приятно, но на фоне откровенно дизбалансного экуменополиса Первой Лиги выглядит так себе. Когда его уже занерфят, даже если он будет чиниться за себестоимость, то это он всё равно останется имбой.
522 806437
>>6435
Говно, как и у остальных. Систему вроде на 10 науки ко всему.
Первая лига >>> сайбрекс >>> говно, моча >>> все остальные
523 806438
>>6436
>>6437
Спасибо.
524 806439
>>6436
Надо не первую лигу нерфить, а других предтеч бафать.
Тем же иррасианцам дать в конце ветки какой нибудь уникальный бонус для расы, «медицина древних», с +25 бонусом к росту населения и + 50 лет лидеру, например.
Сайбрексу дать хоть одну четвертинку кольца не сломанную.
Ну и тд.
525 806442
>>6439
Экономика итак похожа на жонглера, катающегося по горкам. А ты предлагаешь еще и такое.

Уж лучше понерфить очевидную первую лигу.
526 806455
>>6437
На самом деле, за исключением пары вариантов отыгрыша (уровня даун-аутист), худшие предтечи - Сайбрекс. Потому что к тому моменту, как ты сможешь починить этот ебучий рингворлд, партия будет уже давным-давно выиграна.
>>6442
А как ты её понерфишь? Разве что потребуешь какую-нибудь технологию типа экологической адаптации.
527 806466
>>6455

>


>>6436
Как написал анон под хайдом уже неплохая идея.
528 806475
>>6466
Шаг в нужном направлении, но по сути своей мелочь. По-хорошему тут нужно что-то, что не даст возможность получить кекуменополис в 2220 году, а хотя бы в 2250-2270.
529 806478
Посоны, поделитесь ссылкой на 2.2.5 плез.
530 806483
>>6442

>Уж лучше понерфить очевидную первую лигу.


Двачну. Все остальные первые квесты вполне балансны. Если идти через традицию дискавери, то можно вполне рано закрыть квест и за бонус юнити открыть до 4х традиций за раз. Ну и остальные бонусы вполне существенны на старте.
>>6455

>Сайбрекс. Потому что к тому моменту, как ты сможешь починить этот ебучий рингворлд, партия будет уже давным-давно выиграна.


Ты в 2300 году партии заканчиваешь что ли?
531 806490
>>6455

>А как ты её понерфишь? Разве что потребуешь какую-нибудь технологию типа экологической адаптации.


Добавлю на планету модификатор, ограничивающий максимум дистриктов где-то до 3-5 штук мол уцелело лишь несколько кварталов, за пределами которых царит полнейшая разруха. Ну или чтобы ограничивались только производственные дистрикты, в которых и кроется имбовость экуменополиса. Снять модификатор можно примерно тогда же, когда станет возможна постройка кекуменополисов самому.
Для отыгрыша ещё можно добавить не требующую ебо-технологий опцию с разграблением города и разбором завалов, итогом которого будет получение огромного количества минералов и обычной планеты вместо экуменополиса такое было в "Академии", где столичный мир-город был просто распилен на цветмет, а на месте небоскребов начала выращиваться брюква.
532 806495
>>6483

>Ты в 2300 году партии заканчиваешь что ли?


Если специально не жду кризиса - то да, в этом районе обычно начинается опиздюливание падших империй, а все остальные сидят в pathetic'е.
533 806496
>>6495
Попробуй на гранде поиграть, а не на изи. И главиуса поставь.
534 806501
Накатил 2.2.4 - охуенно стало, очень редко бывают очень короткие тормоза, но это полная хуйня по сравнению с тем, как было раньше. А раньше у меня тормоза были каждую секунду и день общитывался по секунде-полторы. Все, у кого просадки к 2400 году - крайне рекомендую.

Хотя, в принципе, допускаю, что это я один тут такой неторопливый
535 806503
>>6496
Но я как раз на главиусе и играю, лол. Только не на гранде, а на простом адмирале, хотя и то, и другое - банальное читерство.
536 806507
>>6503

>банальное читерство


А перемогать тупого ИИ не читерство нихуя? Ставь гранда, бери экстерминатора (только не рой), чтоб в союзы залезть нельзя было и тебя все соседи ненавидели и охуевай. К 2300 ты все еще будешь молиться, чтоб тебе пизды сосед не дал, а не о фолленах думать. Да даже с союзами, чет ты припиздываешь нехило про 2300 год. Такое только рою может быть под силу, да и то, как рандом ляжет
537 806510
>>6503
Ах да, кризис х5 еще не забудь поставит год на 2350-2400 тогда.
538 806511
>>6507
Может мне ещё фанатического пацифиста-инварда пикнуть?
Смысл в том, что рингворлд не нужен. К тому моменту, как ты начнешь получать от него выхлоп, игра уже давно выйдет в эндшпиль. А если ты ещё не йоба к эндшпилю, значит, ты серьзно проебался по ходу игры, и рингворлд тебе вряд ли поможет.
539 806515
>>6511

>К тому моменту, как ты начнешь получать от него выхлоп, игра уже давно выйдет в эндшпиль


Ты просто пиздунишка. х5 кризис ты хуй вынесешь без мегаструктур, тебе тупо энергии не хватит на поддержания 1M флота, а 4 секции рингволда дают 4к энергии. Понагибал такой тупые ИИшки на адмирале, дропая катки до кризиса и Да изи катки, рингволды не нужны!
540 806518
>>6515

>Понагибал такой тупые ИИшки на адмирале, дропая катки до кризиса


А что ещё делать лишние 100-150 лет? Сейчас ещё ладно, но до 2.0, где темп игры был снижен, до кризиса дропались вообще все партии.
541 806521
>>6518

>А что ещё делать


Ставишь кризис раньше и превозмогаешь, это же очевидно! Или ты ползунок с выставлением даты не заметил?
542 806524
>>6518
Еще можешь модом докинуть ИИ еще +100% ресов к 100% от гранда и любоваться флотами в 1М. Ну или хотя бы гранда выставить, блять. Ты бы еще на нормале тупого ИИ пинал
543 806525
>>6515
А в чем проблема? Если не ставить кризис на 2300 год, то у тебя будет достаточно времени, чтобы подготовиться, одни фоллены чего стоят. Ты сам-то пробовал галактику закрашивать?
Конечно, если сидеть-аутировать в петушином углу, рингворлд пригодится, но это извращение.
544 806528
>>6524
Может сразу модуту поставить, чтобы у ИИ спавнились миллионные флота в 2220 году, а потом кайтить их одним корветом?
Совсем уже пизданулись со своими читами.
545 806530
>>6525

>галактику закрашивать


Корветодебил, ты?

>Если не ставить кризис на 2300 год


Ну так ставь раньше, если тебе времени слишком много. Для кого ползунок начала ендгейма придумали?
>>6528

>Может сразу модуту поставить, чтобы у ИИ спавнились миллионные флота в 2220 году


Ставь когда становится легко, изи.

>Совсем уже пизданулись со своими читами.


Как бы тебе помягче сказать. Красить галактику читерскими корветами, на адмирале, с первых лет старта, против тупого ИИ, дохуя ума не надо. Скорее даже наоборот
546 806532
>>6530

>дохуя ума не надо


А для превозмогания искусственного идиота с накрученными +100500% ко всему надо?
Ну и ты уж определись, мы тут превозмогаем кризисы х5, или аутируем с отыгрышем в голове? Если первое, то в чём проблема корветов? Если второе, то нахуя х5 и +100%?
big-laughing-face-598c4dfead6e1.jpeg111 Кб, 1087x1080
547 806533

> когда у корветодебила пека не вывозит 2300+ года и он оправдывается что все изи до 2300 заканчивается.

Йорк 548 806535
>>6533
Ты говоришь так, будто это не обосрамс самих парадоксов и их охуенной "оптимизации".
549 806537
>>6535
Ну вопрос не в этом, а в том, как прикрывать свое невытягивание 2300+ годов. Вот этот парень например ВСЕ ИЗИ ЗАХВАТЫВАЕТСЯ А БОЛЬШЕ И НЕНАДА
550 806539
>>6532

>аутируем с отыгрышем в голове


>постоянно красит галактику корветами с первых лет игры


>отыгрышь


Охлол

>нахуя х5 и +100%


Чтобы была причина качать экономику. Строить рингволды и по 5 кекополисов. Ебашить нексусы и выжимать каждый ссаный процент эффективности как из репит техов, так и оптимизации попов. Еще можно поставить х0,25 планеты и драться за каждый кусок камня, на котором атмосфера не из кислоты. На 0,25 ты в лучшем случае начнешь нагибать галактику только к 2350 году. Вот что такое отыгрышь.
551 806542
>>6537
Нужно быть отбитым аутистом, чтобы сидеть 50 лет в закрашенной галактике и застраивать рингворлды электростанциями, готовясь дать пососать x5 кризису, у которого изначально нет шансов хотя бы из-за закачки флота.
В Малярис интересно играть только первые лет 50-70, дальше унылая рутина.
552 806549
>>6542
2200 - хан, 2250 - кризис, давай.
553 806551
>>6539

>Вот что такое отыгрышь


Sara_Ryder.jpg.

>На 0,25


Всё то же самое, как и на маленьких галактиках. Красить даже проще, так как планет меньше.
554 806554
>>6549
Да-да, а ещё можно играть левой рукой с завязанными глазами, базарю, чаллендж такой, что просто охуеваешь.
555 806555
>>6542
>>6551

>Красить даже проще


>В Малярис интересно играть только первые лет 50-70


>кризис игрушка дьявола, его я играть не буду


Чет ору с корветодебила. А ты пробовал не красить всех с первых лет игры?
Чучело.webm1,1 Мб, webm,
640x360, 0:11
556 806557
>>6554

>МАЛЯРИС СЛИШКОМ ЛЕГКИЙ!


>Ну повысь сложность


>АХАХА, ДЕБИЛЫ, МОЖЕТ МНЕ ЕЩЕ СЛОЖНОСТЬ ПОВЫСИТЬ!?

557 806558
>>6555

>кризис игрушка дьявола, его я играть не буду


С ним интересно играть первые три раза, когда ещё не знаешь закачку и механики. Потом это унылое гоняние ссаным полотенцем. Даже против половины галактики у кризиса нет шансов независимо от модификатора.

>А ты пробовал не красить всех с первых лет игры


Пробовал красить всех в составе федерации, получается даже быстрее, чем в одну харю.
558 806561
>>6558
>>6542
Нахуй играешь.
То ему не интересно, это ему не интересно.

Белки дома считаешь от скуки или как сверхчеловек медитируешь? К чему ты высираешься такой толстой субьективщиной как НЕИНТЕРЕСНО?

покормил
559 806563
>>6557

>ИИ путается в трех звездах и застраивает планеты мусорнями


>давайте дадим ему ещё бонусов, +100% как-то маловато, вдруг поможет


Необучаемые, хуле.
560 806564
>>6561
Ты немного туповат, да? Взял "неуспевающего"?
Потому что дебют и первая половина миттельшпиля интересны, однако к 2300 году всё давным-давно ясно, и продолжать играть может только новичок или даун-аутист это Вы.
И именно поэтому Сайбрекс - самые бесполезные предтечи.
561 806566
>>6563
Ты меня тупостью троллишь, что ли? Ставь кризис раньше, до того, как закрасил всю галактику. Его вообще можно консолью вызывать в любой момент, а не ждать, когда настроишь 1-2М флота. Ставь, 0,25 планеты, что сократит как темпы так и потенциал твоей экономики в четыре раза, блять. Ставь гранда и накидывай ресы ИИ, чтобы даже планеты с мусарнями не мешали ему строить нормальные флоты. Хули тут сложного-то?
562 806567
>>6564

>Потому что дебют и первая половина миттельшпиля интересны


Корветодебил такой корветодебил.
563 806569
>>6566
Ну вот я и продолжаю твою линию рассуждений: может мне завязать руки, не колонизировать планеты, застраивать свои миры мусорнями?
И, как я тебе уже говорил, 0,25 скорее упрощает покрас, чем усложняет, особенно если не трогать примитивов.
564 806570
>>6567
Как будто дауны-аутисты лучше. Иди построй в Экселе табличку про электриков и клерков, табличка сама себя не построит, и повязку на глаза прикупить не забудь.
565 806571
>>6569

>МАЛЯРИС СЛИШКОМ ЛЕГКИЙ!


>Ну повысь сложность


>АХАХА, ДЕБИЛЫ, МОЖЕТ МНЕ ЕЩЕ СЛОЖНОСТЬ ПОВЫСИТЬ!?


Ты точно меня тупостью троллишь. И да, ты попробуй 0,25 на гранде в начале, а потом пизди.
566 806572
>>6570
У аутистов геймлей в разы разнообразней, а не только твоя покраска роем и корветами без тех всех со старта. Стелларис про отыгрышь, а не мету, чучело. Хочешь баланса и запрограммированного челленджа? Пиздуй в старкрафт ГМЛ брать
567 806573
>>6571
Пробовал, и не раз. Банальный рандом, неудачный спавн - и рестарт, всё как ты любишь.
>>6572
В детстве дяденька запарковал свой корвет в твой космопорт что ли? Покрас через педерацию даже проще, чем просто покрас.
568 806575
>>6573

>Покрас через педерацию даже проще, чем просто покрас.


Не вступай в педерации, блять. Ты юзаешь все читовские имбатактики, а потом пиздишь, что все слишком легко? Как называется твоя болезнь?
569 806576
>>6573

>Банальный рандом, неудачный спавн - и рестарт


Ну ясно, превозмогать ты можешь только в тепличных условиях
570 806577
>>6573 В стелларисе без модов нету неудачных стартов или плохого рандома, любую катку можно вывезти. Даже играя на гранд адмирале без скейлинга и имея в соседях пурифаера можно выжить и победить, но придется чем-то жертвовать, в этом как раз и есть самая мякотка.
571 806578
>>6577

>на гранд адмирале без скейлинга и имея в соседях пурифаера можно выжить и победить


Ну это ты перегнул. Сосед-экстерминатор в соседях -- 100% рестарт. Года до 50-70 у него стабильно флота больше твоего раза в 2-3. Это невывозимо в начале даже, если все аллойными заводами застроить. Спасает толко, что у него на дистанции экономика хуевая и году к 100 ты стабильно можешь дать ему пизды. Собственно это единственный критический рандом на гранде. Ну если не считать, если дохуя ИИ поставить и оказаться запертым на двух планетах
572 806580
>>6578 Я стартовал в таких сценариях и почти всегда у меня получалось сожрать такого соседа году к ~40. Главное понимать что лимит флота это условность и за его пределы можно выходить. Полный переход экономики на аллои/энергию прямо с момента первого контакта, быстрый поиск дружественных ИИ(в крайнем случае можно даже согласится стать вассалом), принятие Supermancy традиций и т.д.
Еще нужно знать кучу моментов типа того что колонизация делает тебя сильнее только в перспективе, и вести ранние войны всегда лучше с одной планеты или что флот ии можно заставить сражаться с твоей станцией просто атаковав его флот когда он пролетает на достаточно близком расстоянии от нее.
Конечно при таком старте о репитах к сотому году можно даже не мечтать, но победить точно можно.
573 806581
>>6580

>лимит флота это условность и за его пределы можно выходить.


Экономика не вывозит сильно за пределы выходить

>Полный переход экономики на аллои/энергию прямо с момента первого контакта


Это похоронить себя для мида, ну да ладно, мы про замес экстерминатора на старте

>быстрый поиск дружественных ИИ(в крайнем случае можно даже согласится стать вассалом)


Ну вот только если это, да. Я, как заядлый ксенофоб, этой опцией не пользовался. В соло никакие станции не вывезут. С учетом, что тех у тебя не будет, Т1/Т2 станциями с ним точно много не навоюешь.
574 806587
>>6575

>все читовские имбатактики


>педерация


Даун, плес. Читы - это кайтить компа тремя корветами, прям как ты любишь.
>>6576
Даун, плес x2. А то ты не знаешь, что благодаря твоим любимым бонусам пурифаер-сосед практически не контрится, за исключением удачных обстоятельств типа возможности быстр сколотить союз.
575 806588
>>6587
Иди своей дорогой, корветодебил, ты даже не понимаешь о чем тебе говорят. Удачи тебе дальше красить галактику корветами на Т1 пушках и обмазавшись педерацией. Только хватит ныть, что слишком легко
576 806589
>>6588
Тебе уже мимокрокодил >>6581 пояснил за твои гнилые кукарекания.
577 806591
>>6589
Ебанутый, это мой пост. И если ты не заметил, то

>пурифаер-сосед на гранде


>Собственно это единственный критический рандом на гранде

578 806592
>>6587

>Даун, плес x2. А то ты не знаешь, что благодаря твоим любимым бонусам пурифаер-сосед практически не контрится


А я говорю что контрится умной игрой.
579 806593
>>6591
Ну так об этом и речь. Вот к чему приводит дебильный подход уровня +100% ко всему.
>>6592
Тебе уже пояснили, что нет, нужны дополнительные благоприятные условия и обстоятельства.
580 806594
>>6581

>Экономика не вывозит сильно за пределы выходить


У меня легко вывозит как минимум 30-40 корветов за пределы лимита.

>Это похоронить себя для мида, ну да ладно, мы про замес экстерминатора на старте


В миде можно играть и без технического превосходства.
>>6593 А я поясняю что да.
581 806599
>>6594
И твои пояснения сводятся к "ну, может, повезет, и заспавнится сильный ИИшка, с которым можно закорефаниться". А если тебе повезет ещё сильнее, и в единственной системе между вами будет левиафан, всё будет ещё пиздатее.
582 806603
>>6599 Нихуя не сводятся, это ты сам себе додумал. Защитный пак с ИИ это просто самый легкий путь(который кстати возможен почти во всех случаях кроме исключительно экстерминаторов/пурифаеров в соседях), но можно победить и в честной 1x1 войне без помощи со стороны.
583 806608
>>6594

>30-40 корветов


Это очень мало для соляка. Пурифаер со старта изи клепает 60 и чем дальше, тем больше.

>В миде можно играть и без технического превосходства.


Под вассалитетом. Мне ролеплей ксенофоба не позволяет. Хотя, в первые свои игры несколько лет назад, была у меня такая катка, что овервелминг сосед сделал предложение стать вассалом, от которого я не смог отказаться. Так и сидел у него под шконкой, пока экономику не поднял и не заручился поддержкой суверенитета от другого соседа. потом бунтанул и выбил независимость. Интересная катка была
>>6599

>твои пояснения сводятся к "ну, может, повезет, и заспавнится сильный ИИшка, с которым можно закорефаниться"


Ну и? Все уже поняли, что ты можешь играть только в тепличных условиях, где нет шансов проебать катку, ведь рестарт это такая беда, что пиздец, хоть игру удаляй
584 806610
>>6603

>можно победить и в честной 1x1 войне без помощи со стороны


Нет; ты сам-то с Главиусом играл?
>>6608

>ты можешь играть только в тепличных условиях


>не повезло с соседями? Так рестарть, хуле ты


Кот бы говорил, лол.
585 806612
>>6608

>Это очень мало для соляка. Пурифаер со старта изи клепает 60 и чем дальше, тем больше.


>30-40 корветов за пределы лимита.


Это значит что я уже построил свои 30-40 корветов которые влезают в кап и могу поддерживать еще 30-40 за его пределами.

>Под вассалитетом. Мне ролеплей ксенофоба не позволяет.


Ну за фанатичного ксенофоба которого ненавидят вообще все может и не получится, да. Если играть за кого-то другого то после этапа войны с пурифаером ты просто сидишь и восстанавливаешь экономику/науку не вступая в новые войны и поддерживая нормальные отношения с соседями.
>>6610 -> >>6577

>В стелларисе без модов нету неудачных стартов или плохого рандома


С главиусом пурифаер тебя может и выебет. Хотя черт его знает, я с главиусом пурифаеров в соседях не встречал пока.
586 806613
>>6610

>не повезло с соседями? Так рестарть, хуле ты


Я это говорил только про экстерминаторов. Часто они у тебя в соседях попадаются? Тем более, анон выше пояснил, что через вассалитет/союз вполне вывозится. Но нет, ты будешь дальше играть на адмирале, без кризисов и дроча читовый корветодебилизм, лишь бы пурифаер имбовый не попался, а то рестарт и удаление игры
587 806615
>>6612

>ты просто сидишь и восстанавливаешь экономику/науку не вступая в новые войны и поддерживая нормальные отношения с соседями.


Меня обычно сжирает второй сосед, после такого старта, т.к. генератор всегда спавнит рядом с тобой противоположные этики.
588 806616
>>6613

>через вассалитет/союз вполне вывозится


Ага, а ещё можно самому за роботов играть. Охуенный аргумент.

>дроча читовый корветодебилизм


Вы хотите об этом поговорить?

>пурифаер имбовый не попался


Если не настакивать бесконечные бонусы и не завязывать глаза то никакой имбы нет, и это правильно. Со скейлом, например, тот же гранд играется легко и приятно.
Хотя тот же Главиус писал, что всё, что выше коммандора - для петухов.
589 806619
>>6615 Мой опыт игры с соседом-пурифаером ограничивается четырьмя партиями в трех из которых я сумел его победить, стабилизироваться и постепенно обогнать остальных ии. В этих трех партиях мне попадались относительно спокойные остальные соседи которые к тому же очень быстро объявляли соперничество пурифаеру. Может в какой-нибудь редчайшей партии где вообще все против игрока победить уже никак нельзя, но я такой не видел.
590 806620
>>6616

>Ага, а ещё можно самому за роботов играть. Охуенный аргумент.


И этот мудак еще что-то говорит про ролеплей

>Со скейлом, например, тот же гранд играется легко и приятно.


Это равно изи сложности, дебич.

>Главиус писал, что всё, что выше коммандора - для петухов.


Ну ясно, в который раз. Ставит скейлинг не выше коммандора,, кризисы вообще пропускает, а потом такой БЛЯ, ИНТЕРЕСНО ТОЛЬКО В НАЧАЛЕ, А ДАЛЬШЕ СЛИШКОМ ИЗИ!

>Вы хотите об этом поговорить?


Корветодебилам тут не рады. Стелларис игра не про краску. Красить всех коветами со старта на скейлинге сможет даже даун и это крайне унылое и тупое занятие
591 806621
>>6620

>Ну ясно, в который раз


Что тебе ясно, даун? Я уже писал, на какой сложности играю. А мнение Главиуса привел, потому что, в отличие от вашей аутисткой братии, кое-что понимает в игровом дизайне.

>игра не про краску


>КО-КО-КО, ТОЛЬКО ПЛЮС 300% КО ВСЕМУ


Ты или крестик сними, или трусы надень.
1.jpg519 Кб, 1920x1080
592 806625
>>6619
Стоп, я под соседом подразумеваю, когда он 1-2 у тебя в контактах вылазит прям у границ, а остальные, благодаря генератору, всегда противоположных этик. И да, ксеофилом я крайне редко играл, чаще ксенофоб был. Пару раз посмотрел на 15к флоты году в 30 и больше ебал с ним жопу рвать, просто рестартю. Гранда с главиусом ксенофобам и так хватает, чтобы потеть до мида даже с обычными соседями, которые постоянно пытаются тебя сожрать
котэ-катись-к-хуям-песочница-345722.jpeg86 Кб, 500x355
593 806627
>>6621
Корветодебил, проходите мимо, этот тред явно не про вас
594 806629
>>6627
Петуха забыл спросить. Поди подмойса, Маня, у тебя там ещё третий кекуменополис недостроен, а кризис уже через 40 лет.
595 806633
>>6625

>Стоп, я под соседом подразумеваю, когда он 1-2 у тебя в контактах вылазит прям у границ


Ну так я тоже. Правда флотов в 15к к 30 году я точно не видел в таких партиях, может это из-за отсутствия главиуса.
596 806634
>>6633
Да у него вроде и без главиуса тоже не сильно меньше. Он когда в стороне спавнится, стабильно четверть галактики отжирает вместе со всеми ИИшками
597 806645
А я не могу играть с ботом когда у него модификаторы сложности. Он ведь умнее не становится, а ты чувствуешь себя не в равной справедливой катке, а в каком то превозмогании. Единственный выход скейлинг ибо к лейту тебе уже похуй на справедливость, но вначале выходит слишком просто. Сейчас мне кажись намекнут что я корветодебил.
598 806647
>>6645

>а ты чувствуешь себя не в равной справедливой катке


Играй в МП. Правда там тебя нагнут еще более несправедливо.

>а в каком то превозмогании


Эм, в этом и есть смысл сложности. Слишком сложно -- снижай, слишком просто -- повышай. В чем проблема?
599 806649
>>6645 В стелларисе боту даются бонусы даже на минимальной сложности. Хочешь честности - играй в мп, там будешь сражаться с кровавым судом абьюзящим игру без тнп.
600 806650
>>6645

>Сейчас мне кажись намекнут что я корветодебил.


Корветодебилизм это не боязнь челленджа или малый скилл. Это болезнь мозга, когда "человек" забивает хуй на кучи вариантов отыгрыша и из раза в раз тупо абузит корветы со старта, крася галактику за 50 лет.
601 806652
Вы заебали хуйню обсуждать.

Стелларис про отыгрыш а не мету.

мимо
602 806653
>>6652
Залетевшему корветодебилу, закрашивающего галактику к 300 году на 100%, это расскажи
4JW70ue579g.jpg333 Кб, 1280x853
603 806655
>>4266 (OP)
Анон, привет.
Я только вкатываюсь в игру под названием Stellaris и я не очень умный, да поэтому мне нужен твой мудрый совет и руководство.
Итак, вот вопросы, которые появились у меня на данный момент и на которые я не могу найти ответа.
1. Как создать развитое поселение на подконтрольной планете? Электростанция без него не хочет работать.
2. Что делать после того как построил космическую станцию в свободной системе? Как захватить и терраформировать пригодную для жизни планету?
Пикрандом
image.png1,4 Мб, 1360x768
Биканер  (монархия) 604 806657
Впервые начал кампанию за мегакорпорацию, с элементами ролплея.
Какие здания в бранчофисах втыкать в первую очередь?
605 806658
>>6655

>развитое поселение на подконтрольной планете?


Дождаться 10 попов

>Что делать после того как построил космическую станцию в свободной системе?


Строй станции добычи на звезде/планетах, где горят цифры минералов/энергии/науки

>Как захватить


Строишь колонизационный корабль, правый клик, колонизировать. Либо тыкаешь в планету и выбираешь колонизацию, ИИ сам построит корабль и отправит

>терраформировать


Изучить теху в соц исследованиях. Простой терраформинг позволят менять планету без колонии, адоптация позволяет терраформировать с колонией
606 806661
>>6658

>Дождаться 10 попов


Дождаться чего?
607 806662
>>6661
10 единиц ПОПуляции. Человечки у тебя там нарастают сами собой
608 806663
>>6645
Именно по этому всех эти гранд адмиралы нахуй не нужны.
Должен быть нормальный АИ на обычном уровне сложности.
И нужно требовать именно его и именно эффективный АИ на обычном уровне сложности при этом ещё с уклоном "аля отыгрыш" когда в зависимости от типа империи меняется стиль.

>>4266 (OP)
Какие есть анлоги блоргов в сай фае?
609 806664
>>6647

>Правда там тебя нагнут еще более несправедливо


Нихуя, в мп ни у кого бонусов нет, нельзя создавать армаду корветов и одновременно колонить всё подряд, и уж тем более нельзя завалить очередной Верден мясом.
>>6649
Там ими можно пренебречь.
610 806665
>>6664

>Нихуя, в мп ни у кого бонусов нет, нельзя создавать армаду корветов и одновременно колонить всё подряд, и уж тем более нельзя завалить очередной Верден мясом.


http://lmgtfy.com/?q=stellaris+exploits просвещайся.
611 806666
>>6665
Это другое, лол. Эксплойтить могут обе стороны, а иметь двойной лимит +100% ко всёму только ИИ на гранде.
612 806667
>>6664

>нельзя создавать армаду корветов и одновременно колонить всё подряд


Можно создавать орду корветов и дать тебе пизды, забрав колонии. Причем пиздить тебя в лоб никто не будет, поэтому под станциями отсидеться не выйдет. И тупить на пустых колониях тоже никто не будет, вынесут тебе верфи и ебнут сразу столицу, отправив тебя в лютые минуса. Еще могут в два дула тебя разодрать. Пока будешь к одному краю лететь отбиваться от первого, второй будет ебать тебя в жопу. Еще в МП всем похуй на очки отношений между империями и пизды тебе будут давать в самый неудобный момент. И никто с тобой пакты ненападения держать не будет, если ты будешь слабее. А еще могут запилить и обязательно запилят конфедерацию и сожрут тебя втроем. Это не говоря уже об этом >>6665. Удачи, это тебе не тупой ИИ
Скрин St1.jpg204 Кб, 1440x900
613 806668
>>6662
Прости, а где это тут вообще? Алсо, он мне пишет что-то там про технологии.
614 806670
>>6655

>1. Как создать развитое поселение на подконтрольной планете? Электростанция без него не хочет работать.


Так тебе на ней работать некому? Закрой ненужные работы или жди, пока не нарастет новое население.
615 806671
>>6668
На планету тыкни (либо пряв нее, либо справа вверху). Внизу слева будет занчек попа и число. А если откроешь внизу вторую вкладку, то покажется кто чем занимается
616 806672
>>6667

>Можно создавать орду корветов и дать тебе пизды, забрав колонии


Я тоже могу. Все так могут.

>поэтому под станциями отсидеться не выйдет


А что, магниты в МП запретили?

>Еще могут в два дула тебя разодрать


>еще могут запилить и обязательно запилят конфедерацию и сожрут тебя втроем


А мне что мешает объединяться, религия?
Вся эта тема давным-давно изучена в куче 4X стратегий, начиная с бабушки Цивилизации. И про баланс война/мир, раш/развитие, и союзы по принципу "один дают армию, второй науку, третий экономику".
Разумеется, если ты попробуешь играть в МП как в сингл, то насосешься хуёв.
617 806677
>>6672

>Я тоже могу. Все так могут.


Ну если ты планируешь всегда играть корветодебилом, то да, у тебя будет контра.

>А что, магниты в МП запретили?


А что, ты думаешь кто-то будет ждать, пока ты магниты изучишь?

>А мне что мешает объединяться, религия?


То, что они уже объеденятся и никого рядом не будет? Или может что они кореша и решать тебя просто сожрать, а не слушать твое нытье? И ты больше половины текста пропустил, петушек

>И тупить на пустых колониях тоже никто не будет, вынесут тебе верфи и ебнут сразу столицу, отправив тебя в лютые минуса. Еще могут в два дула тебя разодрать. Пока будешь к одному краю лететь отбиваться от первого, второй будет ебать тебя в жопу. Еще в МП всем похуй на очки отношений между империями и пизды тебе будут давать в самый неудобный момент. И никто с тобой пакты ненападения держать не будет, если ты будешь слабее.



>Вся эта тема давным-давно изучена в куче 4X стратегий, начиная с бабушки Цивилизации.


Да, да, мастер МП маляриса ни разу не игравший МП маляриса, продолжайте
618 806681
>>6677
По сути-то есть что сказать? Если тебя раз за разом ебали в кооперативе, а ты не догадался ответить тем же, то ты сам себе злой Буратино.
Скрин St2.jpg303 Кб, 1440x900
619 806682
>>6670
>>6671
Аноны, спасибо, но что мне всё-таки делать? Построить ферму?
620 806688
>>6681

>Если тебя раз за разом ебали в кооперативе


Я сам так ебал в кооперативе особо охуевших, маня.

>По сути-то есть что сказать?


>портянка доводов


>По сути-то есть что сказать?


Ясно, слив засчитан. Уебывай, клоун, которому бусты тупейшему ИИ НИЧЕСТНА.
621 806689
>>6682
Ох, ебать, старые плиточки. В начале делай акцент на минералы, достраивая энергию и еду по мере необходимости, чтоб в верхней панелке в минуса не уходила.
622 806690
>>6688
Каких доводов, ты совсем ту-ту-ру? Вся твоя простыня сводится к "в МП пурифаеры это не только пурифаеры" и "два больше, чем один, а три ещё больше". Миросотрясающие истины, пиздец просто.
623 806693
>>6690

>два больше, чем один, а три ещё больше


Т.е., если тебя выебут в два дула или ебнут в самый неподходящий момент, т.к. тебе рандом планет хуево насыпал -- это прям предел справедливости? А докинуть ресурсов тупому ИИ, который, который застраивает планеты ментовками, соблюдает пакты до последнего, еще и под опеку тебя, инвалида, может взять просто так, а не сожрать нахуй, это НИЧЕСТНА? Ясно, уебывай, клоун. который даже гранда осилить не может. представляю как тебя в МП ебут во все щели
624 806696
>>6693
У тебя понимание справедливости уровня "коммипетух". Рандом работает в обе стороны, союзы работают в обе стороны, корветораш работает в обе стороны, а вот +100% есть только у ИИ.
Превозмогать же читерящий ИИ посредством эксплойта его тупости - самое пидарское занятие, которое только можно представить.
625 806697
>>6689
Хорошо, спасибо, только что мне с поселением делать сейчас? Просто ждать прироста населения?
626 806698
>>6697
Ставить 2.2.4 и не ебать говно мамонта.
627 806699
>>6698
>>6697
Двачую.
150935015516430767.jpg69 Кб, 442x604
629 806701
>>6696

>Рандом


>это справедливо


Какой же ты тупой, я просто в ахуе

>Превозмогать же читерящий ИИ посредством эксплойта его тупости - самое пидарское занятие, которое только можно представить.


Поэтому ты превозмогаешь тупой ИИ, даже не накинув ему в компенсацию ресов? Так ты хуже самого хуевого пидора. Все, держи талон, ты меня заебал своей дегенератсвом. Катает изи мод, как инвалид, еще что-то там пиздит. Держи талон
630 806702
>>6698
Тричую
631 806703
>>6700
Катаю этот мод уже около года. Задавайте свои ответы Самая имба Мозг Матрешка с 5250 науки и +20% к исследованиям
632 806706
>>6701
Я и говорю - коммиманька не понимает, что такое справедливость и равенство.

>Поэтому ты превозмогаешь тупой ИИ


Поэтому я накатываю Главиуса и отыгрываю косможидов, или Дом Коррино, или лолисичек-пурифаеров.
Screenshot635.png7 Кб, 686x131
633 806707
>>6703
Задавай свои ответы.
634 806708
>>6707

>122


Ебать, че ты там столько нашел? Все виды световых житов что ли? Я уже все моды посносил, т.к. ванил стала норм. Только ксметика осталась и гигаструктуры долше всех продержались, чтоб в лейте развлекаться
635 806709
>>6411
>>6416
Тащемта да, с учетом рингворлда, дайсона, хабитатов, колоссов и пылесоса кое-какое васянство уже не кажется таким уж васянством. Если цивилизация смогла построить колоссальное сооружение астрономического масштаба и прочее, то планетарные двигатели и склеивание разрушенной планеты обратно переходят в категорию "почему бы нет".

а сраный музей, ООН и армейский штаб смотрятся просто смехотворно
636 806710
>>6709

>музей


Вот с этого я особенно горел. Такая-то пиздюлька, которую хуй разглядишь. МЕГАСТРУКТУРА, блять. В моде выше структуры реально пиздато выглядят, но только имбовые охуенно
637 806711
>>6542
Вот этого двачую. Очень скоро неизбежно наступает момент стойкого ощущения "я выиграл, блядь", причем этот момент особо не зависит, агрессивно ли красишь или нет. А дайсоны и рингворлды - это по сути свистелки и перделки, к моменту их реализации империя уже невероятно сильна и доминирует в галактике, а с ними лидерство совсем закрепляется. И ИИ ничего не может с этим поделать совсем вообще. Сидеть под тормозами и десятки лет ждать кризиса, просто чтоб потому - это хуйня какая-то, а не игра.
638 806712
>>6711
Еще один корветодебил, который не может настроить сложность и преигрывает ИИ на коммандоре
639 806713
>>6712
Адмирал, Главиус, мирно экспандился года до 2270, первые войны вообще мне объявляли, сам активно начал воевать только в 2300-х, корветы строил только против пиратов, чего еще скажешь?
640 806714
>>6713

>Адмирал


Ставь гранда

>мирно экспандился


Бери ксенофоба

>сам активно начал воевать только в 2300-х


Ставь 0,25 планеты, кризис х5, еще можешь в 2350 модом ИИ ресов подкинуть, он станет намного активней, увидишь флоты по 1М

Хули вы как дети? Вас не заебало изи мод превозмогать?
641 806716
>>6714
И повязку, повязку на глаза не забудь.
642 806718
>>6714

>Ставь 0,25 планеты


И у ИИ тоже столько же будет.

>Бери ксенофоба


Ага, и трейты из модов на -20% ко всем ресурсам.

>можешь в 2350 модом ИИ ресов подкинуть


А сразу фолленский флот ему не подкинуть? Хуле, давай тогда мод, чтоб у ИИ просто каждый месяц капало 100500 всех ресурсов и флот в столице спавнился.
643 806719
>>6716
>>6718

>играют не на максималной сложности


>не создают себе челленджа


>жалуются на легкость игры


Как называется ваша болезнь?
644 806720
>>6718

>чтоб у ИИ просто каждый месяц капало 100500 всех ресурсов и флот в столице спавнился


Ты просто ничего не понимаешь в хардкоре. Больше ресурсов больше ресурсов! Непонятно, зачем петухи типа Главиуса что-то там мучаются, изобретают - прикрутил +1000% ко всему, и заебись игра выйдет, базарю, попробуешь, ещё захочешь.
645 806721
>>6719
Если челлендж и максимальная сложность - подкидывать ИИ ресурсы, и это типа сложность, потому что сам ИИ не может абсолютно нихуя, то в пизду и такой челлендж, и такой подход.
646 806722
>>6719

>играет без модов на ИИ


>считает, что чаллендж - это плюс 100500 ко всему


>считает, что чем меньше планет, тем сложнее играть


Зато я знаю, как называется твоя болезнь.
647 806723
>>6722

>играет без модов на ИИ


Сам придумал?

>Если челлендж и максимальная сложность - подкидывать ИИ ресурсы


Ну так а хули ты тогда норму не ставишь? Ведь адмирал тоже нечестно читерит с ресами. Нахуй ты жалуешься на легкость, если максималку не ставишь, лишнехромосомный?
648 806724
649 806725
>>6723
Так чо там, моды на 100500 ресурсов для ИИ ставить?
650 806726
>>6723
Ну вот Главиус как раз рекомендует играть на коммандере, и я понимаю его логику.
Жалуются не столько на легкость, сколько на тупой ИИ, ну и искусственная сложность за счёт бонусов - это такая же хуита, как и самоограничения типа одной планеты или пресловутой повязки на глаза.
651 806727
>>6718

В ванили ИИшке надо обязательно продвинутый старт ставить для всех ИИ империй чтобы с 3мя системами стартовал. Гранд-адмирала и х5 кризис это само собой. К сожаленью проблема Стеллариса в том, что это не 4х стратегия, а космический пасьянс паук, поэтому здесь никогда не будет вменяемого ИИ.
652 806728
>>6725
Петушек, норму в начале поставь, чтоб читов не было и кризис х1, ведь там тоже читы на +100500% к статам.
>>6726

>Ну вот Главиус как раз рекомендует играть на коммандере, и я понимаю его логику.


Но ведь тебе лекго. Если он завтра посоветует норму ставить, то ты скажешь, что игра еще легче стала, сраные параходы?

>Жалуются не столько на легкость


Конкретно этот >>6725 петух жалуется на легкость, что в 2300 все закрашивает и гигаструктуры ненужны. Про лейт с кризисами он вообще не слышал

>на тупой ИИ


Конкретно чем тупой ИИ отличается от нетупого в плане твоего геймплея. Это вопрос не про ментовки, ибо ИИ не планетами воююет и тебе вообще похуй, че у него на планетах творится.
653 806729
>>6728

>легкость, что в 2300 все закрашивает и гигаструктуры ненужны


Так закрашивает именно потому, что ИИ тупой как пробка, и никакие +100500 ему не помогают.

>ибо ИИ не планетами воююет и тебе вообще похуй, че у него на планетах творится


Э, нихуя, это как раз принципиально для 4X, чтобы условные "игроки" работали по одним и тем же принципам, а не генерировали всё из воздуха. Ты соревнуешься в комплексной стратегии, а не проходишь лабиринт с препятствиями.
654 806730
>>6728
А, так стоит играть только из-за кризиса, так и запишем. А может, ИИ тогда вообще не нужен? Пустая галактика, кризис х1488, заебись же, а?

>ибо ИИ не планетами воююет


Как раз планетами и воюет. Если ИИ строит планеты так, что все империи Pathetic по технологии, то это пиздец какой-то, а не ИИ.
655 806731
>>6729

>и никакие +100500 ему не помогают.


Но ты же не играешь на гранде, х0,25 планетах и за ксенофобов? Откуда тебе знать?

>Ты соревнуешься в комплексной стратегии


Ну давай я тебе сразу скажу, что человек умнее ИИ. Нихуя себе открытие, да?

>чтобы условные "игроки" работали по одним и тем же принципам


Еще раз, как конкретно отражается на твоем гейсплее получает ИИ ресы из воздуха или грамотно оптимизирует экономику?
>>6730

>А, так стоит играть только из-за кризиса, так и запишем


Петушек, ставь уже норму, адмирал читерит!
656 806732
>>6731
Все, я понял, ставлю галактику на 100 звезд без империй и кризис х1488. Такой-то коркор. И ксенофоба себе возьму.
657 806733
>>6732
Главное не забудь читы у ИИ снять. Норма и кризис х1 твое все. Потом обязательно приди сюда и похвастайся, как изи всех победил
658 806734
ребята, вы поймите дело даже не в ИИ, дело в самом малярисе. Он предельно тупой и примитивный на стратегическом уровне и перезадроченый не нужной хуйней на тактическом. В итоге мы имеем бездушную игру с кучей свистоперделок и тупым ИИ, который не умеет в приоритеты.
659 806735
>>6733
Да-да, я уже понял, что единственный правильный коркорный метод игры в малярис - чтоб у ии (а лучше даже сразу сделать все ии кризисами) просто по кд спавнились флоты, и все.
660 806736
>>6734
Зато х5 кризис есть!
14573142969832.jpg20 Кб, 485x325
661 806737
>>6734

>бездушную игру


Только для корветодебилов, для которых в игре важно только нагибание. Чего, чего, а души в маляри просто дохуища. Он, блять, просто интерактивная книга.
662 806738
>>6731
Играл, и на гранде, и на 0,25 (что, повторяю, делает всё только проще) и за ксенофоба (я так понимаю, ты имеешь в виду не пурифаера). За исключением особо пиздецовых ситуаций почти всегда можно зафрендить кого-то через грамотное райвальство или, скажем, обмазать говнопланету в ключевом мире крепостями, ИИ вроде так и не научился их штурмовать.

>получает ИИ ресы из воздуха или грамотно оптимизирует экономику


Прямо. Это сильно обесценивает экспансию и захват ключевых территорий, когда ИИ похуй, и он с трёх опустошенных миров имеет больший выхлоп, чем ты с 9 гай, а также возможность, например, сконцентрировавшись на одной сфере, получить сильное преимущество: опять же, ИИ похуй, у него и наука, и экономика, и флот рождается из воздуха.
>>6732
И повязку!
663 806740
>>6735

>просто по кд спавнились флоты


Ну так нет же! Я полностью с тобой согласен, что читы для ИИ -- это чистое зло. Поэтому надо ставить норму, где у ИИ нет читов.
664 806741
>>6737
Я отыгрывал, и аутировал, и искал душу, и даже находил. А потом понял, что просто сижу в песочнице и могу получить что захочу вообще безо всякого сопротивления. Что вокруг меня - лоботомированные болванчики-олигофрены. Это не знаю, ну как бумажная декорация, которая вроде как настоящая, а валится от ветерка.
>>6740
Надо делать нормальный ИИ, чтобы ему и не нужны были читы и чтобы с ним было интересно играть. Чтоб он хотя бы пытался.
665 806742
>>6736

Кризисы со спавном флотов из воздуха это апофеоз маркетинговой мысли параходов. Втюхать быдлу гребаный спавн противника по триггеру и выдать это за что-то мегапрогрессивное и прорывное - дорогого стоит. Я сам дневники разработчиков читал и слюной захлебывался, воображая как охуенно все будет.
666 806743
>>6741
Ну вот Главиус пытается, и я бы даже не советовал с ним новичку ставить сложность выше командора, но все-таки ИИ патологично не может в экономику середины игры, не мог с плитками, и не может сейчас.
667 806744
>>6742
Самое хуевое, что после того, как поймешь, что к чему, этот кризис легко побеждается при соотношении чуть ли не 3 к 1 даже без перка.
668 806746
>>6738

>Играл



Так чего сейчас не играешь?

>обмазать говнопланету в ключевом мире крепостями


>ИИ вроде так и не научился их штурмовать.


А ты пробовал эксплойты не юзать или тебя кто-то заставляет? Так можно еще модуль у станции сносить для отхила и потом жаловаться, что они слишком имбовые.

>он с трёх опустошенных миров имеет больший выхлоп, чем ты с 9 гай


This. Ты не понимаешь базовой вещи, почему ИИ накидывают ресов. Он не умеет в оптимизацию и его 10 планет ближе к миду начинают давать меньше твоих 10 и науки это тоже касается. именно костылем в виде бустов ты этот баланс возвращаешь. По сути, единственное как выражает себя сложность -- сколько смог намошнить и сколько флота построил. А вы ставите ИИ в заведомо проигрошное положение по добыче и жалуетесь на лекгость. А политика во всех таких играх кривая и никогда не заменит человека. Более того, у тебя даже тут есть скейлинг на агрессивность ии, чтоб тебе имбовые педерации слишком легко не давались.
669 806747
>>6746
Потому что я не даун-аутист, очевидно.
Да пиши ты уже сразу про повязку, заебал. Может мне ещё корабли не апгрейдить и плавильни не строить?

>ты этот баланс возвращаешь


Нет, оптимизация это одно, а +100500 ко всему - совсем другое. Не путай раскрытие потенциала и ресурсы из воздуха.
670 806748
>>6746
Я вот вообще ничего не оптимизировал, ресурсы наперстками не мерял, эксплойты не юзал. Вот серьезно. Я не выдрачивал максимальную эффективность никогда. И все равно ощущение, что за моих противников играет RNG.
671 806749
>>6741

>и могу получить что захочу вообще безо всякого сопротивления


>Только для корветодебилов, для которых в игре важно только нагибание


Еще раз, я читал малярис, как книгу. Все эти квесты, мелкие плюшки, фоллены -- это было настолько охуенно в начале, что я просто залип в него на месяц, блять! Потом с каждым патчем еще больше квестов, левиафаны, гигаструктуры, колоссы, кризисы, титаны, тонны модов на все, что хочешь аааааа блять, я щас кончу! Изменения механики, когда надо заново переучиваться в экономику и фиттинг постоянно дают чувство свежести, т.к. старые тактики уже не катят и надо разрабатывать новые, выдрачивая каждый процент. Боевка убогая? Да. Дипломатии нет? Тоже да. Да и хуй с ними, я не за этим в него захожу.
672 806750
>>6737

Интерактивная книга малярис только для тех кто до этого книжки не читал. В игре всегда один паттерн действий и все сводится к тому, что надо разливать краску. Ну а космические бои в малярисе лютое дерьмище, редко где встретишь хуже. Для олигофренов есть отдушина в ирли гейме, когда можно корабликами космос исследовать и читать ивенты, но это все хуйня полная. Тексты - в лучшем случае тупая вторичная отсылка к популярной фантастике, в худшем - голимое васянство уровня днище-треда в fs. Сами ивенты говно в стиле выскочила табличка с текстом, нажмешь ДА - получишь 1000 ресурсов х, нажмешь НЕТ - получишь 1000 ресурсов y.
673 806751
>>6749

> старые тактики уже не катят и надо разрабатывать новые, выдрачивая каждый процент.


>А ты пробовал эксплойты не юзать или тебя кто-то заставляет?


>Он не умеет в оптимизацию и его 10 планет ближе к миду начинают давать меньше твоих 10 и науки это тоже касается. именно костылем в виде бустов ты этот баланс возвращаешь. По сути, единственное как выражает себя сложность -- сколько смог намошнить и сколько флота построил. А вы ставите ИИ в заведомо проигрошное положение по добыче и жалуетесь на лекгость.


> старые тактики уже не катят и надо разрабатывать новые, выдрачивая каждый процент.


Ты уж определись.
674 806752
>>6750
>>6749

Не, все эти события, квесты, плюшки, фоллены - это прикольно. Первые пару раз. А потом обнаруживается, что игра-то пустая песочница.
675 806753
>>6752

Да, как то так. Играю только из-за регуляреых патчей, каждый раз сам себя убеждаю, что уж в этот раз будет не игра, а конфетка.
676 806754
>>6747
Норму. НОРМУ ставь! СРОЧНО! ИИ ЧИТЕРИТ!
>>6748

>Я не выдрачивал максимальную эффективность никогда


Ну так поставь сложность выше и тебе придется выдрачивать. Собственно в этом и есть весь малярис -- дроч на оптимизацию. Ну и ролеплей, в котором без оптимизации тоже соснешь.
>>6750

>Интерактивная книга малярис только для тех кто до этого книжки не читал


>Тексты - в лучшем случае тупая вторичная отсылка к популярной фантастике


Ты охуел? Я до 20 лет столько фантастики перечитал/пересмотрел, что уже забыл все нахуй вам и не снилось. И квесты, построенные на отсылках становятся от этого еще более пикантными.

>все сводится к тому, что надо разливать краску


Корветодебил, плиз. Ты слышал когда-нибудь про ролеплей? Вот этого в малярисе очень достаточно, с таким-то количеством этик.

>Сами ивенты говно в стиле выскочила табличка с текстом, нажмешь ДА - получишь 1000 ресурсов х, нажмешь НЕТ - получишь 1000 ресурсов y.


Вообще похуй на награды
>>6751

>Ты уж определись.


Выдрачивать честно, без эксплойтов, ты, конечно же, не догадался?
>>6753

>Играю только из-за регуляреых патчей


Походу ты обычный нытик, которому не завезли идеальную игру, ведь играть-то ты не перестаешь
677 806755
>>6754

>Ну так поставь сложность выше и тебе придется выдрачивать. Собственно в этом и есть весь малярис -- дроч на оптимизацию. Ну и ролеплей, в котором без оптимизации тоже соснешь.


А можно я лучше сразу поставлю мод, чтоб у ИИ по кд в столице флот из вакуума спавнился, и каждые N лет с более продвинутыми технологиями? Вот охуенно будет.

>Выдрачивать честно, без эксплойтов, ты, конечно же, не догадался?


Я без эксплойтов играю, представь себе. Пиздец, то вы выдрачиваете и играете неправильно, то не выдрачиваете и играете неправильно.
678 806756
>>6755
НОРМУ! НОРМУ СТАВЬ! Съеби ты уже, клоун, блять, заебал
679 806757
>>6756
Так вот и будет норма, самая нормальная норма, все по заветам парадоксовского геймдизайна - и так сойдет, какая разница, построил ли ии флот или просто по скрипту получил.
680 806758
>>6756
Так смотри как заебись-то будет - сразу отпадут костыли про ресурсы, они ж вообще не нужны будут. И стимул выдрачивать эффективность появится. А там и максимальная сложность для кризисов до х1488 дорастет. Первая гранд-стратегия в стиле tower-defence. Уххх, коркор, уххх, какая игра.
681 806759
>>6758
>>6757
Вы два дебила или ты сам себе подсаасываешь? Еще раз, если вы против читов у ИИ -- ставьте норму, только там ему ресов не накидывают, и наслаждайтесь игрой. Что, хуйня какая-то получается? На адмирале интересней? Как же так? Ведь читы компу не могут сделать игру интересней!
682 806760
>>6759
Вижу, у тебя в голове никак не укладывается мысль "против читов у ИИ - за адекватный ИИ".
683 806761
>>6760
Стоп, стоп, стоп. Значит +0% к ресам ИИ -- это легко и хуйня. +75% -- это адекватно, но легко, а +150% -- опять хуйня? Где у тебя грань проходит, если принцип у ИИ, блять, не меняется? Ты же тут усираешься, доказываешь, что ЧИТЫ ЭТА ПЛОХА, и тут же +75% к ресам уже становится адекватно. Ты шизик и не понимаешь какую хуйню ты несешь? Или для тебя адекватно, когда галактика без проблем к 300 году закрашивается?
684 806762
>>6761
Лол, проблема-то не в том, что ИИ накидывают ресурсов и дают фору. Проблема в том, что дают фору, потому что нет нормального ИИ и вместо того, чтобы пилить нормальный ИИ. Плохо - именно вот это и именно то, что принцип у ИИ не меняется.

Практика здорового человека - привязать сложность именно к мозговитости ИИ и только в последнюю очередь как вишенку на торте добавлять ему еще и фору в ресурсах.
Практика курильщика - просто кинуть ИИ фору и привязать сложность к размеру форы.
685 806764
>>6762

>Практика здорового человека


Ну так у тебя нет здоровой практики, блять. И что ты предлагаешь взамен? А давайте и практику курильщика не использовать! Будем быстро все красить на изи моде за 100 лет и потом ныть, что ИИ слишком простой. Охуенное решение. Гениально!
686 806765
>>6764

>И что ты предлагаешь взамен?


Я предлагаю то же, что предлагает чуть ли не каждый второй юзер на параходофоруме - чтобы пароходы допилили ИИ. А Главиус (и еще один с параходофорума) еще и взял дело в свои руки и пилит ИИ сам, за что честь ему и хвала. И я говорю, что текущее положение дел - полный пиздец. А ты его защищаешь.

>Будем быстро все красить на изи моде за 100 лет и потом ныть, что ИИ слишком простой


Да собственно нет, я забью на малярис и подожду, пока пароходы либо не посадят Главиуса к себе в офис, либо тот не усовершенствует свое творение еще дальше.
687 806766
>>6765

>Я предлагаю то же, что предлагает чуть ли не каждый второй


>когда-то в будущем


Ну так а сейчас что делать? Ах да, просто забить. Молодец, гениальное решение.

>не посадят Главиуса к себе в офис, либо тот не усовершенствует свое творение еще дальше.


Тогда можешь забыть про малярис. Полноценного ИИ тут точно не будет. С Главиусом или без него
688 806771
дауны весь день ведутся на толстый тралленк тупостью от залетного.

пиздец, илита в треде
Египет 689 806784
Запилю небольшой отчет по прошедшей первой сессии нашей РП МП.
Из 13 записавшихся игроков, пришли 12 у одного выключили свет, как позже выяснилось и он никак не мог предупредить. Отыграли мы 75 лет.
По ходу сессии выпилено два игрока: Народная Республика жуков, оказавшаяся жертвой грибного Роя и собственно сам Рой, который хоть и существует, но потерял большую часть своих владений и весь флот. Также на краю гибели нахожусь я, Рой практически полностью сожрал меня. И у меня осталось две колонии и 7 попов, но так как я организатор и ливать с моей стороны было бы некрасиво хотя очень хотелось первое время, после проеба почти всех систем, я решил что останусь и продолжу влачить существования на краю галактики.
Отдадим должное павшим и поставим первыми пиками отчета их империи.
Египет 690 806785
У остальных империй в целом всё идет хорошо.
Северо-восток объединился в федерацию и участвовал в войне против Роя. Президентом федерации является - корпорация Grinding Gear Games. Федерация является самой богатой частью галактики и имеет неплохие техи, и флот.
Члены федерации на пике выше.
Последнй член федерации, перед началом игры закастомил империю по другому, поскольку у меня нет пикчи с его новой империй, то я оставлю здесь старый вариант.
691 806786
>>6754

>Корветодебил, плиз. Ты слышал когда-нибудь про ролеплей? Вот этого в малярисе очень достаточно, с таким-то количеством этик.



Знаешь, я не буду спорить. Сколько людей, столько и мнений. По мне так мифический ролеплей в Стелларисе это просто загон ебанутых на голову людей, которые в настолки нормально не наигрались или вообще не играли. В дварф фортресс, которую я играл году в 2009, была нормальная песочница, в которой реально возникали Истории, в малярисе же нет прохладных былин. Все эти этики - срань, которая на геймплей вообще никак не влияет. Единственное занятие в игре разливать краску. Все завязано на войну. Ключевой вопрос в Малярисе - сколько корветов ты сможешь сделать к году X. Тем не менее, если кто-то считает, что тут можно "отыгрывать" - это позици тоже имеет право на жизнь.
692 806787
>>6785

Прикольно. Вообще ты бы аудиоаписи разговоров покидал с самыми забавными моментами.
Египет 693 806788
На северо западе находится мощный изоляционист, который являлся основным противником Роя в войне. Имеет внушительную экономику и впереди всех по количеству попов.

На западе находится аналог Сектора Газа или Афганистана в пределах галактики, здесь были жуки, поглощенные Роям. Здесь Рой который потерпел сокрушительное поражение, здесь же остатки преступного синдиката, который все ещё борется за существования и параллельно ведет войну с соседом милитаристом за закрытие филиала.
Египет 694 806789
На юге находится USA CSA, с белыми угнеталями во главе и орками-неграми в качестве второй расы. В связи с тем, что игрок в начале игры отсутствовал из-за проблем со стимом, его расу воссоздал другой игрок и немного поиграл с нами вместо основного. Пока он не подключился на хотджойне.
Самый южный игрок ещё один технократ, который покинул нас за час до конца по личным обстоятельствам. так на его империи последний час сидел ИИ.
Короче говоря эта часть галактики - юг Шредингера, там вроде бы игроки есть, а вроде бы и нет. В войне с Роем не участвовали, сидели и строили домики.
Египет 695 806790
На востоке находится ещё один технократ, является вроде самым продвинутым в техническом плане империй с хорошей экномикой.
По соседству с ним находится орк-осман, который в данный момент игры напал на лисичек-милитаристов на западе в связи с чем игрок на лисичках бомбанул и возможно ливнул
Египет 696 806791
Геноцид хаттов на родной планете. Филиал из-за которого лисички-милитаристы заистерили и начали войну. Наемники на службе преступного синдиката.
Египет 697 806792
>>6787
Проще тогда стрим делать, но я не стример. Да и мало человек будут смотреть на этот аутизм.
698 806793
>>6792

Хз насчет стрима, но в мультике случаются фановые моменты, когда в войс чате один из игроков начинает бомбить или умолять пощадить его.

Вообще чел ты молодец, оргом быть непросто. Вангую, что как всегда бывает в парахододрочильнях, все разделятся на два союза, войнушка, кто-то всосет, волна ливов и к 2350 останется треть игроков. Вообще желательно держать в запасе несколько игроков на замену, но мало кто согласится сесть в мультике за униженых лисичек с 2-я системами.
Египет 699 806795
>>6793

>Вангую, что как всегда бывает в парахододрочильнях, все разделятся на два союза, войнушка, кто-то всосет, волна ливов и к 2350 останется треть игроков.


Согласно правилам федерация ограничена 3 членами. Будет ещё как минимум одна федерация, и как минимум двай нейтрала. Инвардник и я но я вряд ли буду решающей силой в галактике теперь.

>Вообще желательно держать в запасе несколько игроков на замену, но мало кто согласится сесть в мультике за униженых лисичек с 2-я системами.


Игроков в Сталлерис не так много и далеко не все хотят играть ЧУЖОЙ империей.
sage 700 806796
>>6795

>далеко не все хотят играть ЧУЖОЙ империей.


В этом есть свой шарм. Залезть кому-нибудь в вассалитет и тихо срать в кашу всей галактике по мере сил, выдрачивая оптимизацию на двух оставшихся планетах. Может сюзерен ещё чего подгонит. А вообще, начало катки было огонь, хоть я и не смог спокойно дрочить домики, как хотел.

Мимо-изоляционист
sage 701 806797
>>6795
Алсо, может тебе просто ресов подкинуть, чтоб ты остатки роя обратно себе отжал?
702 806798
Automatic Pop Migration
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1617534169

Ктонить пользовался? Как оно?
Египет 703 806799
>>6797
Там во первых автомир будет скоро. Во-вторых, даже если я пойду отвоевать планеты, то к тому времени уже всех моих хаттов сгеноцидят. Там скорость геноцида +35 в месяц за поп.
sage 704 806800
>>6799

>к тому времени уже всех моих хаттов сгеноцидят.


Да и ладно. Иметь пустые планеты всяко лучше, чем не иметь их вообще. Чем-то же надо заниматься, если ливать не будешь
Египет 705 806801
>>6800
Ну их я отбить, то отобью. Ливать я не буду, свободный админ кап буду на филиалы тратить.
image.png1,1 Мб, 923x1074
Римская империя 706 806802
Внезапный реквест пикчи с спрудо, кидающим insult империи падших ксенофобов.
sage 707 806803
>>6798

>Can use a planet decision set a single planet as the preferred location for pops to move to. This costs 25 influence and 1000 energy to set


Вот только если это, чтоб рингволды/кекополисы заселять автоматом. А в остальном хз, ИИ может говна нахуевертить спокойно. Да и переселять далеко не всегда надо, часто просто грейдишь нужные тебе здания на планете с появившимся попом, а ИИ будет тебе их на клеркоработы пиздить постоянно
708 806804
>>6803
К лэйту, а может и раньше, появляется несколько полностью отстроенных заселенных миров. Можно конечно отключить на них прирост попов, но жалко терять профит от этого прироста. Ручками тыкать уже давно надоело.
sage 709 806806
>>6804
Микри. Собственно рессетл отлично занимает время между событиями. Спасибо Йухану за охуенно удобное окно переселения, которое ещё и не исчезает, когда прокликиваешь другие события. Поставь и попробуй. Но мне кажется, что ИИ хуету будет творить за твои энергокредиты
710 806809
>>6798
Сыграл с ним катку. Попы мигрируют если работки нет, проблема с полностью заселёнными мирами отпадает, но приходит новая - забыл ты построить на колонии рабочие места, так у тебя там безработных не появится, они сразу съебутся, так что enjoy прокливание планет пуще прежнего.
711 806812
Я кстати удивлен тем, что византийскую бюрократию пикнули аж 2 раза, но никто не взял цивик аристократические элиты, который куда сильнее.
712 806814
>>6812
Со стабильностью проблемы вообще бывают?
713 806816
>>6812
Бюрократия хотя бы вместимость зданий повышает, элитка просто дает стабильность, нахуй не нужную.
714 806817
>>6816

Чет в голосяндру, стабильность дает прирост ко всем ресурсам. Максимальная стаба это +30% к инкаму ВСЕГО, включая техи.
715 806818
>>6817 Стаба до максимальной легко повышается и без элиты.
716 806819
>>6790
Holy Ukraine, лол. Ты забавненький.
717 806820
>>6818

И как же? Дай скрин с максимальной стабой к 2275
718 806821
>>6820 А чего сразу не к 2230? Берешь и разгоняешь одобрение попсов до 100%, получаешь +30% к стабильности, +5% от столицы, +5% от завершения традиции гармонии, +10 от сделки с преступными лордами. Вот у тебя и есть 100% стабильности. Для других планет берешь губернатора-псионика и получаешь +5% стабы от него.
И да, ты не забывай что пикая цивик элиты ты получаешь +5 стабильности(+3% к производству всего) за счет потери одного администратора, так что банальное полицейское государство/shared burdens уже будет сильнее элит. Ну и плюс эти +3% к производству всего явно будут послабее экономии на жилищных кварталах и услугах от византийской бюрократии.
719 806827
>>6821

5 к стабе от столицы это да, весомо. Можно на каждой планете замаксить. 100% одобрения поселений это тоже реальная тема, в мультике без проблем в ирли гейме максится. Закрытая ветка гармонии и псионическое возвышение - ну это просто мастхэв для каждого, ага. Сам-то понял, что за ерунду написал.

Аристократические элиты это +10 стабы на старте игры = +6% ко всем ресурсам, надо только одно здание воткнуть.
720 806828
>>6827

>мультике


Про него речи не было, про ерли гейм тоже.

>ну это просто мастхэв для каждого, ага


Я закрываю гармонию к 2260 и беру псиоников чуть позже. Хуй знает к чему ты это написал.

>надо только одно здание воткнуть


Проебав слот который можно было потратить на что-то полезное, лабу например.
721 806829
>>6809
Ок, понял, спасибо.
722 806830
Скажите пожалуйста, сейчас в малярисе после свежих патчей и бет как-нибудь поменялась система или хотя бы уровень распределение попов? Мне мягко говоря раньше не особо нравилось то что достаточно попасть новому попу на планету, как его рост становится приоритетным, пока их не будет поровну, а не просто с сохранением соотношения. Неужели это нелогично?
723 806831
>>6830
Можно выставлять приоритет, какой поп будет расти. Правда ловишь -20% к росту. Вполне логично, мигранты плодятся охотнее
724 806832
>>6831
Я так вроде делал на релизе. Но этот приоритет сбрасывается каждый раз после того как поп вырастет. И приходилось контролировать всё, если хотелось определённого.
Может быть и быстрее, но не настолько же что это останавливает рост обычных попов.
725 806833
>>6832

>приоритет сбрасывается


Начиная с 2.3 точно не сбрасывается
726 806834
Тред не читал.

Есть в треде те, кто активно следит за разработкой, читает дневники разработчиков и т.д?

Есть некоторые вопросы касательно всего, что произошло с игрой после 2.2.
К примеру, что собираются делать с экономикой, т.к. в нынешнем виде ресурсов уже к 20му году становится невообразимо много даже если играть через высоту. Надобность в экстракторах и сфере Дайсона отпадает сразу же.

Что по торговым точкам - опять же слишком много энергокредитов в ерли гейме если играть через ширину.

Что с экуменополисом? Слишком сильный перекос баланса засчет промышленных районов. Хотя мне ближе другие предтечи, например с газами в качестве бонусов.

Когда будут апать машины?
Что там с авианосцами, все еще мертвый билд?

Если хоть кто то ответит на половину - мерси.
727 806835
>>6834
Не знаю, я играл,в сё обычно с экономикой. может ты слишком хорош? Играй хуже, более подпивасно.

Почему авианосцы мёртвый билд? Что не так с машинами?
728 806836
>>6834

>Есть в треде те, кто активно следит за разработкой, читает дневники разработчиков и т.д?


Нет, мы просто рандомно тыкаем в кнопки

>Когда будут апать машины?


>что собираются делать с экономикой, т.к. в нынешнем виде ресурсов уже к 20му году становится невообразимо много


Повысить сложность

>Что там с авианосцами, все еще мертвый билд?


Ты даже патчноут 2.2.5 осилить не смог?
729 806838
>>6835
>>6836

>>Есть в треде те, кто активно следит за разработкой, читает дневники разработчиков и т.д?


>Нет, мы просто рандомно тыкаем в кнопки


>>Когда будут апать машины?


>>что собираются делать с экономикой, т.к. в нынешнем виде ресурсов уже к 20му году становится невообразимо много


>Повысить сложность


>>Что там с авианосцами, все еще мертвый билд?


>Ты даже патчноут 2.2.5 осилить не смог?



>Есть в треде те, кто активно следит за разработкой, читает дневники разработчиков и т.д?


Нет, мы просто рандомно тыкаем в кнопки

>что собираются делать с экономикой, т.к. в нынешнем виде ресурсов уже к 20му году становится невообразимо много


Повысить сложность

>Когда будут апать машины?


>Что там с авианосцами, все еще мертвый билд?


Ты даже патчноут 2.2.5 осилить не смог?

Пофиксил
730 806839
>>6838
>>6836
>>6834

>Есть в треде те, кто активно следит за разработкой, читает дневники разработчиков и т.д?


Нет, мы просто рандомно тыкаем в кнопки

>что собираются делать с экономикой, т.к. в нынешнем виде ресурсов уже к 20му году становится невообразимо много


Повысить сложность

>Когда будут апать машины?


>Что там с авианосцами, все еще мертвый билд?


Ты даже патчноут 2.2.5 осилить не смог?

Да блять!
731 806841

>К примеру, что собираются делать с экономикой, т.к. в нынешнем виде ресурсов уже к 20му году становится невообразимо много даже если играть через высоту. Надобность в экстракторах и сфере Дайсона отпадает сразу же.



Сколько корветов у тебя к 20му году? 60 есть?
732 806842
>>6836

>Повысить сложность


Анончик, ты похож на собаку которая обнюхивает другой особи жопу при встрече. Мне надо было сразу указать что я играю на гросс адмирале?

>Ты даже патчноут 2.2.5 осилить не смог?


К сожалению не так много времени чтобы вдумчиво в этом разбираться. Думал здесь все мои друзья анон даст краткую выжимку, ему ведь то ничего не стоит. А ты сразу в негатив.
733 806843
>>6835
Почему авианосцы мёртвый билд? Что не так с машинами?
734 806844
>>6670
Анон, построил ферму, но на ней тоже работать некому. Прошло уже три года от начала игры. Что я делаю не так?
735 806845
>>6842

>вдумчиво в этом разбираться


>Патчноут


Там 10 строчек, хули там разбираться? И в них прямо написан хороший буст банок и авианосцев

>играю на гросс адмирале?


Значит хуево с оптимизацией экоомики. У меня лишних ресурсов не бывает (а жру я все, до чего могу дотянуться), все уходят в лабы.
736 806846
>>6843
Авианосцы реально никакие, а банки нехило занерфленны были. Не в хлам, конечно, но чувствительно
737 806847
>>6845

>И в них прямо написан хороший буст банок и авианосцев


Подумать только, за 5 минут препираний ты хоть что то прояснил.

Скажи, а почему было не прояснить все сразу, а уже под хайдом раскидать какой я никчемный хуесос?
Мы же в /gsg/, а манер нет.
738 806848
>>6846
Почему? Вроде по характеристикам нормально. К тому же это авианосцы. Круто!
Чем занёрфлены. Я за машин просто можно сказать совсем не играл, поэтому не знаю.
739 806849
>>6847
Да потому что это очевидный патчноут, который гуглится за 5 секунд. И надо было тебе начать именно с него, а не спрашивать очевидные ответы тут. На, читай, там во второй половине все написано

https://steamcommunity.com/games/281990/announcements/detail/1753492326992025789

>>6848

>по характеристикам нормально


Только цифры на бумаге. Давно уже такое говно с авиацией. Цифры есть, дамага нет. Вроде в следующем патче хотят еще раз бустануть, но хз достаточно это будет или опять нет

>Чем занёрфлены


Роста нет, возвышения нет, морали нет. Единственный бонус -- 200% хабы, все
740 806850
>>6849
Морали? Ну а остальное логично по идее. Что с машин взять?
741 806851
>>6849
Чтобы читать этот патчнот нужно знать что вообще балансили до этого.
На 2.2 я сыграл буквально пару игр пытаясь осознать вообще как пользоваться всей новой системой попов. Вполне успешно по экономике, но так и не понял всего остального.
То есть не зная что и как в актуальной для меня версии я должен еще навернуть патчноут и снова нихуя не понять.

Ощущение, что за каждый нормальный ответ тебя пиздят и тебе приходится изрыгать тонны желчи здесь. Не справедливо, анон.
742 806852
>>6828

>Проебав слот который можно было потратить на что-то полезное, лабу например.



Ну да, кому нужно здание, которое даст +3% к минералам, энергии, еде, благам, единству, благам, науке, когда можно вместо него построить лабораторию. Зачем вообще минимаксить производство, выжимая максимум и строить лаборатории на специализрованных планетах, подвесив над ними научник, когда можно в каждый свободнй слот втыкать неапгрейженную лабу аж с двумя учеными.
743 806853
>>6851
Не расстраивайся, злые просто попадаются.
744 806854
>>6850
Мораль дает буст к стабе. Логично-то логично, но только занерфленно относительно других рас.
>>6851

>изрыгать тонны желчи здесь


Извини, из другого треда принес желчь сюда. Но очевидный патчноут прочитать и катнуть хотя бы 2.2.3 тебе все равно стоит, пред тем как задавать вопросы. Если уж ты сам не знаешь что происходит сейчас в стелларисе, то как тебе можно ответить что изменилось?
745 806855
>>6852
Стаба нужна только после застройки примерно половины планеты, до этого реально лучше лишнюю лабу воткнуть.

мимо
746 806856
>>6852
тут пол треда по мете играют лол о чем ты, думать еще заставляешь
747 806857
>>6856
По мете тут полтора недавно залетевших долбоеба играют. Все остальные дрочат цифры и РП
15108360746980.jpg48 Кб, 600x604
748 806858
>>6844
Бамп вопросу.
Пикрандом
749 806860
>>6854
Ну вот и сложная раса для тех кому просто играть.
750 806861
>>6844

>Что я делаю не так?


Не несешь скрин и пытаешься найти тут телепатов
>>6860

>Ну вот и сложная раса для тех кому просто играть.


Так других рычагов для повышения сложности валом, зачем для этого из роботов инвалидов делать?
751 806865
>>6852

>+3% к минералам, энергии, еде, благам, единству, благам, науке


Не думаю, что +3% ко всему лучше чем +15% к юнити или, скажем, некислый бафф шахтеров с шахтерских гильдий. По науке аристократы и вовсе в некоторых случаях проигрывают - 11 лабораторий всё ещё лучше чем 10, даже с 3% бонусом. Если сравнивать меньшее количество лабораторий (например 4 и 5), то проигрыш ещё более весомый. Выигрыш можно получить только если специальный домик строится не на месте лаб, а на месте чего-то другого.
752 806866
>>6861

>Не несешь скрин и пытаешься найти тут телепатов


Извини, анон, вот сразу три скрина. Надеюсь ты сможешь помочь, а то я даже вспотел от всего этого.
Как видишь у меня уже два сооружения, которые не могут начать работу. Что делаю не так и что должен делать не знаю.
0.jpeg240 Кб, 1083x656
753 806867
>>6866
И вообще, ставь 2.2.4, а не насилуй старую механику. Потом опять переучиваться придется. Хотя, смотри сам. Можно и обе механики покатать
Йорк 754 806868
>>6866
Молодой человек, у вас хлеб Стелларис прошлогодний!
А если по делу, то тебе нужно перетащить попа (человечка) на плитку с постройкой, как она без работников будет что-то производить? "Прозрачные" попы ещё не выросли, но через некоторое время они станут нормальными попами, которые смогут работать.
Однако во всём этом нет смысла, в свежей версии эту механику полностью переделали.
755 806869
>>6868

>Однако во всём этом нет смысла


В старой механике банки охуенные, т.к. не имеют штафа на рост попов в зависимости от ее заселенности
756 806870
>>6866
Алсо, три года всего прошло, че ты ждал? Титаны сможешь строить только лет через 250. Ставь максимальную скорость
Скрин St6.jpg289 Кб, 1440x900
757 806871
>>6867
Анон, смотри, человечка я туда перетащил, но что делать с электростанцией? Откуда взять людей для неё?
>>6868

>"Прозрачные" попы ещё не выросли


В смысле прозрачные? Ты имеешь ввиду квадраты, где нет людей?
758 806873
>>6871

>Откуда взять людей для неё?


Я же тебе показал, где указан рост попа. Он сам плодится. Как нужное чило наберет, так и появится, мышку наведи уже

>что делать с электростанцией?


Ждать, пока наростут попы. Либо с лбы можешь попа перетащить, она науки хуйню дает. И колонизируй другие планеты, что сразу везде рост шел
image.png47 Кб, 175x165
Йорк 759 806874
>>6871

>В смысле прозрачные? Ты имеешь ввиду квадраты, где нет людей?


Я имею ввиду этих ребят. Как только синяя полоска доползет до конца - поп станет нормальным. А в рандомном месте появится ещё один растущий поп. И так пока все плитки не заполнятся.
1.png51 Кб, 175x165
760 806875
761 806876
>>6873
То есть человечки во всех этих квадратах возникнут сами собой, просто ждать нужно?
>>6874
Так, теперь вроде как стало понятней, спасибо.
Йорк 762 806877
>>6876

>То есть человечки во всех этих квадратах возникнут сами собой, просто ждать нужно?


Ага. Ещё можно строить роботов-попов, но для этого нужна технология. С этим сам разберешься со временем.
rhfBNtgj4QE.jpg165 Кб, 770x644
763 806880
Откуда пошло название попы?

ньюфаг
764 806881
>>6867
>>6868
>>6877
Спасибо. Пойду разбираться дальше предметно.
765 806882
>>6880

>Units of population are called POPs

766 806883
>>6880
population
Скрин St7.jpg197 Кб, 1440x900
767 806886
И снова здравствуй, анон. Да, это всё тот же ньюфаг.
Я немного разобрался со строительством сооружений и популяцией, но теперь возникла другая проблема - до меня доебались улитки. Не знаю хотят они напасть или нет, но проблема в том что я не занимался строительством и развитием военного флота и совершенно не понимаю что там как и к чему. Итак, анон, где и как строить космические корабли, как их улучшать, как проходят сражения? В общем, помоги подготовиться к войне с улитками.
768 806887
>>6830
ставь моды или сам правь конфиг в дефайнс
769 806888
>>6886
Не обижайся, но может стоило туториал включить? Корабли строятся на станциях с модулем верфи.
770 806889
>>6887
Ни за что.
771 806890
>>6886
Улучшай станции на границе с улитками. Флот строится на верфях на тех же станциях, только надо модуль верфи построить. В столичной системе он уже есть
772 806891
нюфаг, ставь последнюю версию. плитки уже в прошлом. не мучайся.

хотя вот на плитках ведь разные расы могли одновременно расти. а щас только один поп. ленивые шведские пидоры
773 806892
>>6889

>Ни за что.


что такое, модофобия у тебя анончик? ну так парадоксы и не собираются это править. шведские куколды и не могут мыслить по-другому, вот и проецируют сжв в игру с этим нелепым ростом населения поровну
774 806893
>>6891
Да, двачую. Как может не было бы обидно, но плитки в прошлом и они не вернутся. Нужно двигаться вперёд, мацать новые фичи, а они только без плиток.
775 806894
>>6892
Да, я практически никогда не ставлю моды. Если уж совсем не устраивает, я скорее вообще не буду играть.
776 806896
>>6894
ну тогда наслаждайся сжв-миграцией, ксенофил
777 806897
>>6891
>>6893
Да ладно вам. Если начнет со старых питок, то потом его ждет приятный сюрприз в виде свежей экономики. А если начнет с нового патча, то на старый уж точно не пойдет. Читай у него сейчас впереди две разные игры
778 806899
>>6888
Он включён. Да, спасибо.
>>6890
Хорошо, спасибо.

Я думал вы расскажете о каких-то тонкостях или чём-то таком.
779 806901
>>6899

>тонкостях


Ты базу для начала пойми, лол, какие тебе тонкости. Строй, тести, смотри что выходит. Я если тебе сейчас даже по фиттингу все распишу, ты же нихера не поймешь
780 806902
>>6901
Хорошо, спасибо, а я могу как-нибудь закрыть границы от улиток (они так сделали) и предпринимать какие-либо дипломатические действия в их отношении?
781 806903
>>6902
Да. Тыкни в них в окне дипломатии. Открывается либо менюшкой, либо, либо через проклик их флага на карте. Но закрыв границы ты ухудшишь отношения и увеличишь шанс, что они пойдут тебе пизды давать. Улучши станции на границе в начале, они неплохо агрессию сдерживают
782 806906
>>6896
Я их просто выселяю или не пускаю, если играю за ксенофобов.
Clipboard01.png1,5 Мб, 1920x1080
783 806909
Экспериментальная подпространственная бомбардировка через всю систему?
784 806911
>>6909
Кстати, всегда было интересно могут ли преторины или анбидены захватывать зашильденые миры?
785 806912
>>6911
А Конец цикла?!
786 806914
>>6911
>>6912
Закрытые колоссом миры не расцениваются как населенная планета. Или ты про планету, на которой построен генератор щитов?
787 806915
>>6914
Да, я про ту которая колоссом. То етсь по идее те чуваки, которые как бы там на планете могут пережить любой вселенский песец?
788 806916
>>6915
У них есть шансы, в игре есть ивенты, по которым из-под щитов можно выковырять несколько кораблей, адмирала и даже целую империю. Другое дело, что этот щит ещё должен кто-то снять.
Хотя на самом деле это недоработка, если кризисы достаточно умные, то они должны бы позаботиться о снятии щитов. Если кризисы наоборот слишком тупые, то тогда получается, что их можно пережить просто обмазавшись щитами, на которые проецируется текстурка какого-нибудь говнобаррена. Кстати я бы не отказался от такой опции, это же другой способ "победить" кризис вместо унылого и безальтернативного "собери N кораблей".
[4X] Sword of the Stars 2 789 806917
>>6916
сидишь под щитом, сидишь, вселенная сбрасывается и начинается новая игра, а ты уже фоллен со всеми технологиями и новыми опциями в дипломатии/событиях, о да
790 806919
>>6917
Кокойто сверхаутизм.
image.png1,4 Мб, 1570x848
Римская империя 791 806920
Понаставив модов, можно наконец-то можно получить эффект kpacubo.
792 806921
>>6920

> русик

793 806922
>>6916
Как они могли позаботиться? Они прилетели из межгалактического пространства или вообще из другого измерения. Откуда им знать что и как тут у нас. Всего не учтёшь.
Ну а так-то да хорошая была бы идея. Или как-нибудь ещё спрятаться. Или ковчег построить и смотаться из галактики.

Кстати меня всё время удивляло что параходы делая неплохое разнообразие и флавортекстов для ивентов не позаботились об особом тексте при потере оригинальной планете. Можно было бы даже дебафф получить бы. Ведь это не какая-то обыкновенная колония, какой большой бы она ни была. Это колыбель цивилизации и её потеря точно бы повлияла бы на мораль всей империи. А сейчас там стандартный текст.
794 806925
>>6909
О, поясни за кетлингов. В версии с плитками была последовательность действий, которая позволяла получить спавн большого их числа как POPов на уже колонизированных игроком планетах. В актуальной есть такой вариант?
795 806926
>>6920
Что за мод на колонизацию барренов?
796 806928
>>6922

>Как они могли позаботиться? Они прилетели из межгалактического пространства или вообще из другого измерения.


Мугани и анбиддены ещё ладно, относительно них оправдание звучит более-менее правдоподобно. Но вот Контингенция точно должна бы в курсе о том, что и как, ведь ей доступна огромная шпионская сеть внутри империй, имеющих роботов. Как минимум она должна быть знакома с технологиями обычных империй, которые могут легко обнаруживать закрытые планеты при помощи научных кораблей, а также получать какие-то данные из-под щитов при помощи научных станций.
797 806929
>>6903
Хорошо, спасибо.
Я выиграл первые два боя с пиратами, но не знаю как отремонтировать и улучшить свою флотилию. Это делается на столичной планете?
798 806933
>>6925
Хз. Помню, что да, раньше чото было, но как точно не помню. В этой катке точно не было. Они миграцией нибижали ко мне и неплохо так наплодились. В итоге открыл шизотерию, хотя и возносился в гмо. А шизотерия дала синтов-лидеров с телепатией.
799 806934
На лицуху стеллариса можно накатить пиратские длс?
800 806935
>>6934
Да.
801 806936
>>6935
А где найти гайдик, как это сделать?
802 806937
>>6936
Как обычно.
803 806939
>>6936
На АТО.
804 806942
Мы тут выше обсуждали здания, что комп нихуя не строит. Знаете какой челлендж я устроил? Разрешил роботам строить биореакторы. Теперь экстерминатора реально трудновато остановить, у него прирост энергии под 1000. Да и остальных зданий теперь побольше.
805 806943
>>6942
Ничего не понял. Раз у тебя такой прирост, то где челлендж? И при чём тогда тут комп. И их вроде и строить не надо, просто геноцид такой врубить.
sage 807 806949
>>6948

>Colonize Anything


У тебя квантовая пека что ли?
808 806950
>>6949

>Colonize Anything за миллиарды энергокредиток за одну промерзшую дыру в жопе вселенной, где никто не хочет жить



Да и обычной хватает.
sage 809 806951
>>6950
Так основная проблема, что ИИ может начать колонить каждуый сраный камень.
810 806952
>>6856
Тут полтреда в экселе циферки дрочат, им игра вообще нахуй не нужна
811 806953
>>6951
Не хуже спама ИИ хабитатами.
15482338710230.jpg63 Кб, 504x604
812 806954
>>6952
А другие полтреда маняотыгрывают в голове, им тоже нахуй не нужна игра. Не говорю об этом как о чём-то плохом, у самого целая вселенная в голове.
sage 813 806955
>>6954

>А другие полтреда маняотыгрывают в голове


Я одновременно еще и цифры дрочу, тащемта
814 806958
Анон, как бомбардировать планету? Для этого нужны какие-то специальные исследования?
image.png1,4 Мб, 1920x1080
815 806959
Походу дела, теперь эта штука и есть энд-гейм кризис.
816 806961
>>6958
Прост выйти на орбиту флотом, бомбардировка начнется автоматом. В окошке флота можно выбрать вид бомбардировки.
Скрин St8.jpg194 Кб, 1440x900
817 806963
>>6961
В том-то и дело, мои боевые корабли не могут выйти на орбиту по неизвестной мне причине. Может исследовательская станция мешает или причина не в этом?
sage 818 806964
>>6963
Правой клавишой кликни на планету выделенным флотом
819 806965
>>6964
Я так и делаю, там на секунду появляется выход на орбиту, а потом "нет приказов".
820 806966
>>6963
Так это примитивы, их вроде нельзя бомбить.
Можно только десантом захватить планету.
821 806967
Если планету-разумный-океан терраформировать, океан пропадет с бонусами и ивентом на исследование?
822 806968
>>6963
Блин, у меня было что-то подобное. Вроде да, станция мешала, но не буду ручаться. Так-то да, можно тупо десантом задесантить. Там ничего же такого сверх.
823 806969
>>6966
А как десант организовать? Алсо, если их не трогать они когда-нибудь выйдут в космос? Если да, то что они будут делать? Это рандом? И как повысить счастье на колонизированной планете с недружелюбной атмосферой?
824 806970
>>6969
Посмотри гайды на ютубе уже, ебаный ты рот.
825 806971
чё там роботов апнули или продолжаем сосать хуй?
0.jpeg16 Кб, 478x136
sage 826 806972
>>6965
Так они уже бомбят, лол. Кликни на планету и внизу открой вторую вкладку с гарнизоном
827 806973
>>6969
Смотря какой у них уровень развития. Если близки к этому, то да. Можно даже ускорить это, там проект есть на станции.
1475756927508.png726 Кб, 604x587
828 806975
>>6970
грузовик бананов тебе, анон
829 806976
>>6969

>А как десант организовать?


Построить армии на планетах. Хватит по-моему штуки 3-4 на примитивов.

>Алсо, если их не трогать они когда-нибудь выйдут в космос?


Скорее всего да, особенно если построишь над их планетой научную станцию и с ее помощью будешь их развивать.

> Если да, то что они будут делать?


Станут обычной галактической цивилизацией с одной планетой.

>Это рандом?


Это про что? Когда станут цивилизацией? Да, рендом.

>И как повысить счастье на колонизированной планете с недружелюбной атмосферой?


Терраформировать, ГМО'шнуть попов под планету, все остальное апать, что влияет на счастье всех твоих попов.
14479979589140.png434 Кб, 634x544
831 806982
832 806990
>>6943
Есть здание, биореактор. Обычно комп его сам не строил. А тут я полазил в файлах, он теперь строит и радуется жизни.
833 807014
>>6943
Не у меня, а у экстерминатора.
834 807015
Как бы мне примитивов выгнать с их планет, если я изоляционист и не могу из-за пацифизма набигать на всех подряд?
835 807016
Вам не кажется, что ассимиляторы в 2.2.5 будут бимбой с таким приростом со старта?
Египет 836 807017
>>7016
Машинные империи перебафаны в 2.2.5 Спасибо ныткам с пхфорума, особенно проигрываю с их мант, что ВОТ ТЕПЕРЬ ТО МАШИНЫ НИРАЗУ НЕ ОП
Алсо, на твоем пике начальный инкам по энергокредитам выше, чем у корпораций с бафами на трейд в начале.
Двумя словами - МЕГАКОРП ДЛЦ.
sage 837 807018
>>7016
>>7017
Этоо же ассимиляторы.. С роем их сравнивате тогда уж.
838 807019
>>7018 Обычные империи один хуй сильнее роя. Просто в обычной империи тебе еще нужно ебаться с довольством попсов и тнп, поэтому шанс все запороть выше.
Египет 839 807020
>>7016
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/how-to-fix-da-from-being-broken-op.1151037/
Вот пример. Ополоумевшие машиноебы минусуют верный тезис о том, что надо понерфить ассимиляторов.
840 807021
>>7019

>Обычные империи один хуй сильнее роя


Охуительная история. Ты за рой играл хоть раз?
841 807022
>>7017

>Алсо, на твоем пике начальный инкам по энергокредитам выше, чем у корпораций с бафами на трейд в начале.


Ты не прав.
842 807024
Надо катнуть DA, пока их обратно не занерфили
843 807025
>>7024
Мне в них не понравилось, что киборги дохнут на машинных мирах.
844 807026
>>7025
Вот это нежданчик. Так-то логично, но смысл машинных миров сильно теряется. Только если уж совсем дно планеты терраформировать
845 807028
>>7026

>Так-то логично, но смысл машинных миров сильно теряется.


Смысл не теряется, они по прежнему отличные источники ресурсов, прост дополнительные замарочки и неудобства.
846 807030
>>7028
Только если переселять киборгов перед созданием машинного мира. Чет про это я не подумал. Но все машинными мирами все равно не сделаешь, сдохнет половина попов. Вот тут уже смысл точно теряется
847 807032
>>7021 Да. Брюкву жрут как не в себя, прирост влияния меньше чем у обычных империй, трейд валью и энергокредитов с него нет, стабильность до сотки разогнать просто невозможно, а соответственно и бонусы на инкам всего у роя значительно меньше. А еще у них выключено дохуя эвентов и аномалий, так что играть просто скучнее.
848 807033
>>7032

>А еще у них выключено дохуя эвентов и аномалий, так что играть просто скучнее


Да нахуй они тебе нужны, если надо только предтеч открытьи то, если это лига, остальные бесполезны, а ты почти сразу окажешься в изоляции?
849 807036
>>7033

>надо


>скучнее


Чем больше контента тем лучше, а у роя он порезан. Понимаешь?
850 807037
>>7032

>Брюкву жрут как не в себя


>трейд валью и энергокредитов с него нет, стабильность до сотки разогнать просто невозможно


Три раба на дистрикт (а значит и меньше рост админ капа) и +50% роста со старта с возможность еще +33% от политики, контрит твои минусы просто за щеку

>прирост влияния меньше чем у обычных империй


50% скидка на пос экономит тебе столько влияния, что его хоть жопой жуй

>а соответственно и бонусы на инкам всего у роя значительно меньше


прирост+3 раба на дистрикт тебе этот инкам в небеса разгоняет. А скидка 50% по аллоям на шипы бустит еще сильнее. Еще раз, ты за рой хоть раз играл? Он имбанутый, что пиздец. Еще и реген у кораблей, охуеть
851 807038
>>7030

>Только если переселять киборгов перед созданием машинного мира.


Можно и после создания, киборги медленно дохнут - убыль 5 в месяц не киборгов, а единиц из 100 как в приросте

>Но все машинными мирами все равно не сделаешь, сдохнет половина попов.


Это да. Это и не понравилось - неаккуратненько как-то.

>Вот тут уже смысл точно теряется


А вот тут я уже тебя не понял, какой именно смысл?
852 807039
>>7032
Брюква добывается оче легко, влияние им не нужно кроме как на эдикты, трейд нахуй не нужен, +3% ко всему от стабы это прям пиздец поражение. Охуенные минусы.
853 807040
>>7038

>какой именно смысл?


Смысл делать все машинными мирами с +10% бонуса и доп дистриктами ценой половины попов? Это даст выхлоп только в очень отдаленной перспективе
854 807041
>>7037 Да говорю же что играл.

>+33% от политики


И сидеть с отрицательным приростом по брюкве до конца дней своих. Пробовали, знаем.

>50% скидка на пос экономит тебе столько влияния, что его хоть жопой жуй


Только вот у каких-нибудь пурифаеров влияния все равно еще больше.

>3 раба на дистрикт


Хуже чем бонус на инкам от стабильности.

>Еще и реген у кораблей


У пурифаера бонусы лучше, скорость стрельбы>>>>>реген.
855 807042
>>7040
Ну так все не надо, но часть точно смысл есть сделать, как минимум не самые удачные в плане ресурсов.
856 807044
>>7039

>Брюква добывается оче легко


И её рою нужно больше чем обычной империи. А значит приходится строить районы на брюкву вместо дистриктов на минералы.

>влияние им не нужно кроме как на эдикты


А старбазы строятся за так?

>трейд нахуй не нужен


Всего-то 300-500 энергии в миде и больше тысячи в лейте. Конечно нахуй не нужен, можно же построить больше генераторов! Вот только дистриктов для минералов уже не остается.

>+3% ко всему от стабы это прям пиздец поражение


+30%
857 807045
>>7042
В связи с отсутвием у гештальтов кекополисов, надо конвертить в хайв/машин ворлды все, иначе просадка получается в лейте.
>>7041

>И сидеть с отрицательным приростом по брюкве до конца дней своих. Пробовали, знаем.


Пожалуй дальше можно даже не читать. Экономика явно не твой конек. Алсо, пурифаеры самое днище среди всех экстерминаторов
858 807046
>>7044

>А старбазы строятся за так?


У роя? Фактически да
859 807047
>>7045

>Пожалуй дальше можно даже не читать. Экономика явно не твой конек


Аргумент уровня /b. Только смешной картинки не хватает.
860 807048
>>7036
Он у тебя и без роя порезан, лет через 30 ты уже всех соседей откроешь и они тебе закроют проходы. И будешь ты 400 империи с десятком планет, если повезет пытаться их закрасить.
861 807049
>>7046 Ну и у пурифаеров тоже, и у фанатичных ксенофобов тогда. Если ты так любишь приравнивать 37 к нулю то и все остальное тоже можно к нему приравнять.
15460513638970.jpg392 Кб, 1920x1080
862 807051
>>7016
Ассимиляторы всегда были имбой. А тут вышел 2.2 и имбой стал рой. Всё просто вернули на свои места.
>>7032
Ну хз, я немного поиграл за хайв как только вышел патч, после хайва обычные империи игрались как земля особенно если ты не корпорация или не взял мощных цивиков для старта, ибо у роя ебанутый прирост попов и никаких блядских ТНП. Чем больше попов и плиток под домики - тем лучше экономика.
Правда дальше обычным империям становится куда легче из-за имбовых экуменополисов, но до этого нужно ещё дожить с дерьмовым относительно хайва стартом.

С тем, что играть скучнее, я полностью согласен.
863 807053
>>7045

>В связи с отсутвием у гештальтов кекополисов, надо конвертить в хайв/машин ворлды все, иначе просадка получается в лейте.


И пусть все киборги подохнут - отличный план не просесть в лейте, лол.
864 807054
Анон, привет, это снова ньюфаг и у меня снова дурацкий вопрос, на этот раз основополагающий.
Он может показаться странным или неправильным, но всё же. В чём суть игры? Смотри, у меня есть подконтрольное государство и что я с ним делаю: 1. два исследовательских корабля исследуют системы, а два строительных стоят космические (и иногда добывающие станции) и присоединяют незанятые системы к моей "империи"; 2. ??? Всё. Улитки после нескольких дипломатических демаршей полностью прекратили всякие действия в отношении моего государства, а рептилоиды и вовсе дарят подарки и предложили заключить договор о ненападении, на который я согласился. Чувствую что что-то идёт не так.
Так вот, как играть чтобы было интересно? Что делать? Все те фичи, которые есть в игре: политические, экономические, социальные и прочие модели лежат мёртвым грузом, я на них даже не смотрю. Может в такой ситуации имеет смысл попробовать начать заново повысив уровень сложности и что-то изменив в первоначальных настройках кампании? Чувствую что не использую потенциал игры даже на 30%. Не хочется её забрасывать.
865 807055
>>7053
Киборгов в хабитаты/рингворлды/гайи, роботов в миры машин. Никаких проблем.
866 807056
>>7047

>Аргумент уровня /b


Просто сидеть с минусом по брюкве, имея на 50% больше добывающих дистриктов и рост попов +83% со старта, надо быть реально гением. Собственно все остальные твои аргументы того же уровня Я СКОЗАЛ! О чем тут спорить?
867 807057
>>7051

>никаких блядских ТНП


Я с самого начала сказал что рой по этой причине легче. Парадоксы ввели еще один ресурс который нужно учитывать в постройке экономики и поэтому она конечно стала сложнее. А на рое можно почти по старому играть.
[4X] Galactic Civilizations II 868 807058
>>7054
Да, надо повышать сложность.
869 807059
>>7055

>хабитаты


Щас бы ценный перк на это говно тратить

>гайи


Щас бы ценный перк на это говно тратить

>рингворлды


В 4 секции 600 попов максимум влазит
[4X] Galactic Civilizations II 870 807060
>>7059
4 секции охуеешь строить/чинить. Рингворлды хуита без задач.
871 807061
>>7054
P.S.
Конечно я провожу исследования и занимаюсь прочей мелкой лабудой, но это такое. Играть начал на самой низкой сложности естественно.
872 807063
>>7055
Тогда еще стоит добавить до кучи кекаполис отбитый у фолена, кек.
873 807064
>>7054
Челленджи ты придумываешь себе сам.
Уже заложенные челленджи:
- агрессивные соседи
- пробуждение мародеров
- открытие л-врат
- восстание машин
- эндгейм кризис
- занять первую позицию по сумме очков

Либо жди их, либо ставь себе цели. Будь коммунистом и поклянись распространить его на всю галактику. Попробуй отыграть варваров-расхитителей, похищая чужое население и продавая его на рынке в виде еды. Стань успешным псиоником и вызови Конец Цикла. Попробуй завассалить каждую империю в галактике. Или просто создай забавный билд и следи за его развитием.

А параллельно твоей основной цели игра иногда создаёт забавные ситуации, добавляющие шарма.
874 807066
>>7064
А ещё очень скучно играть без войн. ИИ, конечно, инвалид, но без этого ты практически не имеешь препятствий и очень быстро растрачиваешь контент.
875 807068
>>7064
Он в 2.1 играет, не все что ты описал ему доступно.
15328684036720.jpg151 Кб, 1080x786
876 807069
>>7064

>- пробуждение мародеров


Ты имеешь ввиду пиратов?

>продавая его на рынке


Что за рынок такой?

>создай забавный билд


Это как тот с кошкодевочками?
877 807071
>>7059

>В 4 секции 600 попов максимум влазит


Строишь/захватываешь ещё один.

>ценный перк


Ты вроде жаловался, что тебе попов селить некуда. И с учетом того, что у роботов два перка свободно из-за отсутствия возвышения, не постесняюсь спросить, что ты там берёшь такого, что у тебя все слоты заняты ценным?
[4X] Galactic Civilizations II 878 807072
>>7068
Земля пухом тогда.
879 807073
>>7057
Дело не в том, что легче, а в том, что это выгоднее. Да, рой жрёт больше брюквы и прочих "сырых" ресурсов, но для них нужно просто и без задней мысли ставится дистрикт. А для ТНП нужен сраный завод, занимающий плитку, которые анально привязаны к населению и которых в начале игры не хватает. В итоге у роя лучше получается добывать сплавы и науку (особенно науку). И эта ситуация исправляется лишь с получением экуменополисов, их дистрикты дают хуеллионы сплавов и ТНП, пока с плиток идёт наука. Рой же наоборот начинает отставать, ибо он не может вынести плавильни со своих плиток. Правда у него имеется охуевшая фора в виде куда более бодрого старта и утешительный бонус в виде миров-ульев.
880 807074
>>7069

>Ты имеешь ввиду пиратов?


Пираты появляются в твоих границах или около них. Мародеры это враждебные микроимперии.
881 807075
>>7069

>>- пробуждение мародеров


>Ты имеешь ввиду пиратов?


Есть именно мародеры - кризис середины игры. Появляется Великий Хан, который активно красит голактеку.

>>продавая его на рынке


>Что за рынок такой?


Это новая фича из 2.2

>>создай забавный билд


>Это как тот с кошкодевочками?


Чтото типа того. В общем суть в отыгрыше за придуманную тобой расу или взятую из какогото сеттинга.
j5Z7NHWRE2o.jpg206 Кб, 1071x765
882 807076
>>7069

>>создай забавный билд

883 807080
>>7071

>И с учетом того, что у роботов два перка свободно из-за отсутствия возвышения


Есть один перк на робомодинг.

мимо
884 807081
>>7071

>Строишь/захватываешь ещё один.


Лимит 1 рингволд. Строить его очень своеобразная идея, т.к. ты даже первый достроишь только ближе к ендгейму. Ну только если первыми рингволд заложить, но это такая себе идея. Пылесос и Дайсон гораздо интересней. Гая не дает ничего, кроме 10% бонуса к джобам и 100% хабы, которая киборгам точно не нужна. Машинный мир значительно интересней. Хабитаты занерфленны в хламину и даже забесплатно не сильно-то и нужны

>что у тебя все слоты заняты ценным?


Executive Vigor
Mastery of Nature
Eternal Vigilance
Machine Worlds
Galactic Wonders
Defender of the Galaxy
Synthetic Age
Technological Ascendancy
Galactic Force Projection

Это все лучше хабитатов и гай
Смерть.webm2,8 Мб, webm,
1280x720, 0:37
885 807083
>>7074
>>7075
>>7076
Ясно, спасибо.
А в моей версии вся торговля проходит только в окне дипломатии?
Алсо, в этой игре можно добавлять рандомные пикчи со своего комплюдахтера для новых рас? И когда наступит середина игры?
886 807084
>>7081
Предпоследний только если на старте брать. Последний просто не нужен, 2 старбазы дают почти такой же бонус.
887 807085
>>7073

>утешительный бонус в виде миров-ульев.


хз, миры улья дают просто охулиард рсурсов, на которые ты можешь поставить охулиард плавилен на этой же планете. С учетом, что все планеты ты в кеуополисы не завернешь (минералы/еду/энергию надо же откуда-то брать, да и дороговат кекополис), а в хайвы очень даже изи превратить всю империю, хз что еще мощнее
888 807086
>>7084

>2 старбазы


3, если быть точным. По 30 с каждой. И лимит одного флота же. Двадцаточка лишней не будет. Да и если запертым сидишь Ну ок, можешь это вычеркнуть. Остается еще 8. На 8 клеток перков
889 807087
>>7083

>Алсо, в этой игре можно добавлять рандомные пикчи со своего комплюдахтера для новых рас?


Просто так нельзя. Но есть много модов.

>И когда наступит середина игры?


В зависимости от настроек на старте, там где размер галактики выбираешь и сложность.
890 807092
>>7087
Спасибо. Думаю интересоваться модами мне ещё рано.
1WLFvgzgeb8.jpg183 Кб, 1024x661
891 807096
А, и да, чуть не забыл спросить, количество государств на карте и их качества лимитированы?
892 807097
>>7096
Сам выставляешь на карте. Фактически нет, т.к. если поставишь максимум, то жопой хер повернешь в галактике, везде соседи будут жаться
893 807098
>>7096
Настройки на старте смотри.
[4X] Galactic Civilizations II 894 807100
>>7097
Галактика 400 звезд, 0.25 обитаемых миров и 20+ империй. Вот это будет движуха.
15202635894760.jpg87 Кб, 1366x768
895 807104
>>7097
>>7098
Ясно, спасибо.
На какой уровень сложности сейчас лучше перейти с самого низкого? Думаю на среднем попробовать.
>>7100
Почему именно империй?
[4X] Galactic Civilizations II 896 807105
>>7104

>Почему именно империй?


Настройка так называется.
897 807107
>>7104

>На какой уровень сложности


Этот отыграй в начале, техи/экономику поизучай, кризис встреть, левиафанов убей. Потом повышай сложность. А вообще, если тебе не нравится дрочить домики и техи, то стелларис тебе не зайдет
898 807113
>>7100
Тут в любом случае придётся брать перк на гайу и играть очень высоко через воровство попов.
>>7081
Ставь мод на гигаструктуры и делаешь рингвород в рингворлде в рингворлде в рингворлде. Систему с такой конструкцией можно вполне считать отдельной империей, и к сожалению с текущим ИИ её отдавать под контроль губернатора - гибельно.
899 807114
>>7113

>Ставь мод


Спасибо, но нет
[4X] Galactic Civilizations II 900 807115
>>7113

>делаешь рингвород в рингворлде в рингворлде в рингворлде


>к сожалению с текущим ИИ её отдавать под контроль губернатора


Только представь, сколько можно построить там тюрем.
ZD922YLL5-E.jpg38 Кб, 1280x720
901 807116
>>7107

>Этот отыграй в начале, техи/экономику поизучай, кризис встреть, левиафанов убей. Потом повышай сложность.


Хм. Может ты и прав, я ведь далеко не во всём разобрался.

>А вообще, если тебе не нравится дрочить домики и техи, то стелларис тебе не зайдет


Hearts of Iron 2, Medieval 2 очень понравились в своё время, до сих пор играю. И да, о каких домиках речь?
902 807118
>>7105
Ладно, спасибо.
15222119938040.jpg38 Кб, 480x522
903 807119
>>7116
А ещё Rome: Total war конечно же, ну и... Morrowind. Вот там точно домики есть.
904 807122
>>7116

>о каких домиках речь


Отстройка экономики (здания/перемещения попов/колонизации). Это занимает 90% геймплея маляриса. Боевка тут достаточно скудная. Клепаешь думстак, убиваешь соседа. Смог поставить экономикку, чтобы клепать думстаки один за другим -- победил голактеку. Собствено сложность влияет в основном на требование экономики. Больше сложность -- больше флоты у соседа -- больше/лучше надо задротить свою экономику, что его победить
905 807123
>>7116
А можешь на нормале поиграть, для тебя глядишь даже челенджем будет и вынудит углубиться в детали.
906 807125
>>7114
Не относись так категорично к модам, тот же RealSpace делает системы весьма красивыми, MoreInsults добавляет ругательств, который можно послать грязным ксеносам. Всё это в целом добавляет атмосферы игры и правит косяки пароходов. Гигаструктуры - чисто для любителей строить огромную хуйню ради огромной хуйни.
>>7115
И построить одного робота - назначить правителем и сослать всё население в тюрьму галактических размеров.
[4X] Galactic Civilizations II 907 807126
>>7122
Боевка все хоть и скудная, но кораблики с разными модельками и бои выглядят КРАСИВО для параходоигр. Вот где реально боль, так это в планетарных боях.
908 807129
>>7125

>Не относись так категорично к модам


Ты неправильно мнея понял. Моды -- охуенная вещь в стелларисе за счет своего количества и разннообразия. Но баланстные моды на световые щиты и рингволды в каждой системе такая себе вещь

>это в планетарных боях.


Но космические бои ничем не отличаются. По большому счету у тебя есть только фиттинг, а в самой боевке ты даже не можешь настроить поведение разных типов кораблей. Все просто всегда валятся в кучу и месятся там. Те же планетарные циферки на циферки
909 807130
Рил1.png226 Кб, 711x400
910 807131
>>7122
>>7123
Спасибо.
[4X] Galactic Civilizations II 911 807132
>>7129
Ну могли бы и в наземных армиях сделать там артиллерийские полки, огневую поддержку, мотострелков, пехтуру, тяжелую технику, и чтобы все это тоже можно было дизайнить, лазеры на мехи/танки, персональные щиты пехоте, вот это все.
912 807133
>>7132 Достаточно просто обычную пехоту, артиллерию, танки с разными значками и чтобы они работали как камень/ножницы/бумага.
913 807134
>>7132
Ну хз, я как-то холоден к планетарным боям. Вот разве что только это >>7133
[4X] Galactic Civilizations II 914 807135
>>7133
Фит тоже бы не помешал. Автопушки, плазмометы, системы залпового огня или ракетная артиллерия. Больше аутизма и вовлеченности. Можно было бы еще взаимодействие с флотом на орбите сделать (если флот есть и планетарного щита нет, у атакующего бонусы).

>>7134
Холоден, потому что они скучные и выглядят ненужным костылем.
915 807137
>>7129
Гигаструктуры - способ пощекотать свой анус за пределами эндгейма, ибо справедливости ради стоит сказать, что цены на эти структуры вполне соответсвуют тому, что ты получишь.
916 807138
>>7135

>потому что они скучные и выглядят ненужным костылем.


Потому что в это время я занят космическими боями, передислокациями и экономикой. Кинул 1к пехтуры на планету и дальше пошел заниматься важными делами
>>7137

>Гигаструктуры


Это единственный балансный мод, который у меня дожил до сегодняшних дней. и то, только потому, что мне доставляет строить домики везде. Но они разгоняют твою экономику просто в ебаные небеса, что и так ломает поломанный ендгейм в плане баланса
[4X] Galactic Civilizations II 917 807140
>>7138

>Потому что в это время я занят космическими боями, передислокациями и экономикой. Кинул 1к пехтуры на планету и дальше пошел заниматься важными делами


Нет противоречия с моим тезисом.
918 807141
>>7140
Есть. Я не могу одновременно смотреть планетарный бой и отслеживать флоты противника/микрить свои. Точнее такое бывает крайне редко
919 807142
>>7138

>только потому, что мне доставляет строить домики везде.


Двачую, в партии, что сейчас начал, всё равно возьму хабитаты, ибо доставляет застраивать всё, что можно.
920 807143
>>7142

>хабитаты


Не, это уже перебор, лол
[4X] Galactic Civilizations II 921 807146
>>7141
Так и не надо смотреть, мы же про циферки говорим. Ты посмотрел армии врага, зафитил свои под него и высаживаешься, однако вовлеченности больше, т.к. ты продумываешь состав десанта, плюс это позволило бы ввести шпионаж.
922 807148
>>7146

>зафитил свои под него


Так и сказал, что можно было бы ввести это >>7133. Но какие-то полноценные граунд бои мне как-то пофиг. лучше бы настройку поведение шипов завезли. Оно есть в модах, но ИИ его не юзает
923 807149
>>7143
У тебя нехватает целеустремлённости.
924 807150
>>7141
А ведь всего-то нужно добавить возможность запинить окошко с наземной битвой на экране, или краткую сводку вынести.
925 807151
>>7149
Я гигаструктурами все застраивал. БОЛЬШИЕ домики > маленьких
926 807152
>>7148
Лучше уж тогда ввести систему фита наземки как с кораблями, тогда у пехоты хотя бы ценность появится. И оборонительные армии строить по типу дефенс платформ( сколько-то стоковых и свыше за крепости). Да и набирать армии из реальных попов если не роботы или ксеноморфы.
927 807155
>>7151
Сначала маленькие, потом большие. Маленькие снести консолью вместе с попами. Обыграть можно, например массовым нарушением систем жизнеобеспечения из-за вмешательства кризиса роботов или террористами.
928 807159
>>7116
Деревянные, очевидно же.
[4X] Galactic Civilizations II 929 807160
>>7159
Здраствуйте, студия Парадокс. Я, Маляр. Хотел бы чтобы вы сделали игру, Стратегия в космосе суть такова... Пользователь может играть людьми, эльфами, грибами, синтетиками, рептилиями, млекопитающими, древними империями, доиндустриальными цивилизацияими, индустриальными цивилизациями, охраной галактики и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы без мужчин, космические корабли пластиковые набигают. На планете карта как в Европе Универсалис... Доиндустриальным цивилизациям сделать так что там густой лес... Можно подкупать и т.п. возможности как в Стелларис. И враги разные цивилизации тоже, и до- и постиндустриальные. Можно прыгать через червоточины. Если играть за охрану галактики то надо придерживаться идеологии спиритуализма, и защищать дворец от злого (имя я не придумал) и шпионов, дипломатов, кораблей, и ходит на набеги на когото из этих. Ну а если за злого... то значит шпионы или корабли каждый месяц нападают, пользователь сам себе адмирал, император и генерал, может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на галактику и пойдет в атаку. Всего в игре случайное число зон. Т.е. карта и на ней есть много зон, зона людей, зона древних империй (где дворец), зона эльфов, зона злого и такдалия... (в мертвых системах, там есть заброшенные станции...)

Так же чтобы в игре могли не только уничтожить империю но и выселить с планеты и если пользователь не захватит себе новый дом то он проиграет, так же предательство дипломатов но пользователь может не казнить а просто сделать двойного агента, или достать или купить технологии врага, если адмирал предаст тоже либо проиграешь либо будеш отбиваться в столичной провинции на главной планете либо на орбите с флотом котаться, или самое хорошее... стать избранным. Сохранятся можно...

P.S. Я джвадцать джва года хочу такую игру.
930 807166
>>7064

> - пробуждение мародеров


Помрут раньше, чем долетят до тебя.

>- открытие л-врат


ПРИВЕТ, Я СЕРЕГА. СПАРИВАНИЯ НЕ БУДЕТ!

>- эндгейм кризис


ХАКХАКХАК! оно ж одинаковое всегда.
>>7066

>А ещё очень скучно играть без войн.


Иногда хочется, но ты пасифист.
4zt5cxkd34111.png965 Кб, 2070x1183
931 807167
>>7166

> но ты пасифист


> не воюет


Ебать ты неправильно играешь.
932 807170
>>7167
А я совершенный внутри. Максимум отжимаю когда соседи воевать лезут.
934 807172
За що репликаторы выпилили? Охуенная ведь постройка была, сейчас бы вообще охуенно зашла.
[4X] Galactic Civilizations II 935 807175
>>7172
Вместо репликатора теперь пылесос.
936 807176
>>7171
Кстати странно, что не нерфят, с учётом того, что попсы сейчас - самый ценный ресурс, а направить ты их можешь куда тебе надо.
938 807185
>>7170
ЛОХ

Вот я такой успешный
Играю за Человеческое Содружество, а в 2.4.4 вместе с ЧС обязательно в галактике появляется Империя Куколдов Объединённые Нации Земли, так я их ОСВОБОЖДАЮ и успешно ассимилирую.
image.png149 Кб, 406x320
Йорк 939 807193

>A wee little buff coming in the late-feb patch.


Ближе к концу февраля будет патч.
Баффу "скучных" цивиков быть. Хотя если оно будет работать так, как я думаю а именно просто увеличивать вес некоторых технологий на 50%, то это такой себе бафф. Что есть 50% бонус, что его нет, хуй ты сроллишь псионическую теорию или какое-нибудь мегапроектирование без нужного мочёного. Когда-нибудь это казино реворкнут, как реворкнули плитки.
940 807194
>>7193

>Когда-нибудь это казино реворкнут


Да вполне норм. Придает пикантности, когда надо верных ученых ставить. Я так один раз впух, когда срочно нужна была теория возвышения, а героя компьютерщика не было. И бабла на скуп лидеров тоже.
941 807195
Какой путь возвышения самый лучший и почему это биология?
image.png80 Кб, 251x200
Йорк 942 807197
>>7172
Это чтобы ты в лейте шевелил булками и воевал за ресурсы, а не сидел сычом на рингворлдах, генеря бесконечные минералы из бесконечной энергии.
201902121.png1019 Кб, 1366x768
943 807199
Модутоотыгрыш подъехал.
944 807206
>>7195
А ты хорош!
945 807210
>>7195
Синтовозвышение привносит единство и однообразие населения, что радует внутреннего перфекциониста.
946 807211
>>7210
Трудовые лагеря делают это еще лучше.
947 807212
>>7211
От наличия ксеноскама перфекционисту неприятно
948 807214
>>7212
Ну так они отработают свои минералы и брюкву и хоронятся. И империя чистая, и экономике доход.
949 807216
>>7214
Так пущай интеграцией вольются в единообразное сообщество.
950 807217
>>7216

>доверять ксеноразуму


Интеграция ксеносов может быть только киркой и лопатой.
951 807218
>>7210
Неистово двачую
952 807219
>>7217
Кто тебе мешает немного подправить их сознание при ассимиляции в кибер тела?
953 807220
>>7219
Такое могут только биологобоги с удалением сознания.
954 807221
>>7217

>доверять ксеноразуму


Именно поэтому даже нельзя доверять ни кирку, ни лопату, только полное преобрхование в единственно правильных, совершенных сущностей.
955 807222
>>7221

>в единственно правильных


Бонусов меньше, чем у мясных мешков.

>совершенных сущностей


У меня от тебя правитель сломался.
956 807224
>>7220
А вот хой. Биологокустари могут только вкалывать и наблюдать за хаотичным процессом. В то время, как синтетобоги полностью контролируют каждый байт переносящийся из несовершенного мясного мешка в божественный код
957 807225
>>7222
Совершенство в простоте и однообразии.
958 807227
>>7224

>Биологокустари могут только вкалывать и наблюдать за хаотичным процессом.


Только если без возвышения. Со вторым перком можно делать из попов все что угодно.

>В то время, как синтетобоги полностью контролируют каждый байт переносящийся из несовершенного мясного мешка в божественный код


Даже резервную копию сделать не могут. Это еще без срача на тему массового суицида.
>>7225
Что мешает сделать всех совершенными фертильностойкими эрудитами?
959 807228
>>7227

>Со вторым перком можно делать из попов все что угодно.


Но не контролировать мысли, как теже психи. Шах и мат

>Даже резервную копию сделать не могут


У меня от тебя ДИЛЛЕМА КОРАБЛЯ ТЕСЕЯ
960 807230
>>7228

>Но не контролировать мысли, как теже психи.


Психи и не умеют. Только чятиться напрямую из мозга. А вот биологи лоботомируют и возвращают все в зад на счет раз-два.

>ДИЛЛЕМА КОРАБЛЯ ТЕСЕЯ


Это про все синтовозвышение.
961 807231
>>7230

>Психи и не умеют


Еще как умеют. Так-то пси корпус и пси лидеры добавляют стабильности к планете

>синтовозвышение


Это вынужденная мера по игнорированию диллемы. Но не стоит ее усугублять еще и бэкапами. Так можно далеко зайти и не обязательно в хорошую сторону.
изображение.png1,6 Мб, 1280x1024
962 807232
Final Fix
Endless Space 2 конечно охуенен, но без возможности отыграть галактических коммунистов и раскулачить половину галактики все же не очень
963 807233
>>7230
Ах да, еще у психов колосс может менять этики планет на спиритуализм. Шах и мат!
964 807234
>>7232
Способных выбрось, нахер не нужны

>Endless Space


Вроде первая часть зашла, но ненадолго. Как-то уныло все там
965 807236
Старый сейв будет норм работать, если я обнову накачу?
966 807238
>>7236
Как повезет, зависит от насколько старая версия и насколько новая обнова
967 807240
>>7236
Я переходил в пределах 2.2 на новые патчи в том числе беты, все норм работало.
GEYBETMEN Квебек  (фашизм) 968 807241
stellaris 2.2.4-5v.
всем привет играю за РОБОТОВ и так как я тупой робот я нимагу в войну! ибо у меня ракжопы с захватом примитивных миров, по старой памяти можно было просто высадится и планета переходит в мою империю! Сейчас же высаживаюсь сражаюсь побеждаю улетаю все планета оккупирована но не сломленна но не входит в состав моей империи и как бы продолжает жить своей жизнью.
что пробывал:
отключал все моды
начинал новую
менял версии игры
играл за рой у них такаяже фигня, походу все расы что не гуманоид с багом
Спасите галактику от моей горящей жопы
GEYBETMEN Квебек  (фашизм) 969 807242
970 807243
>>7242
На параходофоруме уже докладывали про этот баг, должны пофиксить.
201803161556591.jpg420 Кб, 1920x1080
GEYBETMEN Квебек  (фашизм) 971 807244
>>7243
я так понимаю не 2.2.5?
973 807247
>>7241
Выбери планету и введи в консольке own.
Stellaris-Игры-Игровой-арт-2855752.jpeg100 Кб, 600x787
GEYBETMEN Квебек  (фашизм) 974 807248
>>7247
я лох пидор железной руки! в които веки захотел в стиме ачивки выбить:(
975 807251
>>7238
C 2.2.4 на 2.2.5
976 807252
>>7251
Должно быть норм. Никаких критических изменений там нет
Башкирия 977 807255
Чёт они пиздос машинные империи перебаффали.
Попробывал поиграть за мегакорпорации, в высоту, чёт не очень, офисы эти совсем не компенсируют 150% штраф за превышение админ-лимита. Против обычных империй ещё ладно, но эти роботы колонизируют вообще всё что видят.
978 807257
В 2.5 оптимизацию подтянули? Или все также, как и в 2.3?
979 807261
>>7251

> C 2.2.4 на 2.2.5


Переходил, работает.
0dd2ddf779ec7749f7eeaaead9319916.png514 Кб, 697x629
980 807273
Ёб твою мать, посмотрите на этот мегакуколдизм
981 807274
>>7273
Пффф, это только начало. Вот когда кружок слева превратится в радугу из всех спектров цвета, тогда и приходи
[4X] Galactic Civilizations II 982 807275
>>7273
Ну это так себе, прямо скажем. А вот когда будет полтинник видов, тогда да.
1.jpg178 Кб, 709x634
983 807276
>>7273
Да ты просто расистская свинья! Учись мультикультуризму, сука!
984 807281
>>7276
Неужели людям не мерзко играть с муравьедами-мусорщиками, прямоходящими крабами, летающими грибами и червями-пидорами в одной империи?
[4X] Galactic Civilizations II 985 807282
>>7281
Тебе не мерзко жить в империи с червями-пидорами, когда ты сам червь-пидор.
986 807283
>>7282
Но рядом с угрями-паразитами все равно жить не хочется.
[4X] Galactic Civilizations II 987 807284
>>7283
Они такие же черви-пидоры как и мы, уважай их права.
988 807285
>>4266 (OP)
1. Как сейчас работает депортация?
Быстрее чем раньше или такой же пиздец когда хрен кого депортируют?

2. Вроде был ДЛС где обещали новые аномалии.
Где они вообще? Одни сплошные "нашли+3 минералам".
Где интересные аномалии с развилками и сюжетом? Где ивенты на планетах, где политические события?

3. На 1х обитаемых планет без гарантированных планет теперь стало меньше планет чем раньше?
989 807286
>>7285
Как получится. Планеты неравномерно распределяются. Где-то будет пусто, а где-то густо.
990 807287
>>7232
Надо было умных вместо способных брать. Умные + умелые N + механисты это имбовое сочетание дающее 500 науки с одной грейженной лабы, плюс ты начинаешь уже с двумя Т1 техами и Т2 откроется тебе раньше всех.
991 807288
>>7193
Ну это изначально не самый плохой перк в игре, ему баф не особо нужен.
992 807296
>>7288
Перк не плохой, но его бонус выглядит слабовато в сравнении с другими. У меня на него обычно не остаётся места.
993 807305
>>7296
Если не гнаться за асеншенами и чудесами места для перков до фига.
Квебек  (фашизм) 994 807308
>>7247

>Выбери планету и введи в консольке own.


сейчас попробывал без железной руки в моей заднице и вроде как получается но все фигня миша давай по новой ибо планета да действительно захвачена но! я немагу строить там свои здания, ладно хер сним улетел на жепной тяге к гумоноидам
995 807309
>>7308
У параходов этот баг через патч вылезает.
996 807310
>>7305
Ассеншины нинужны!
Римская империя 997 807314
>>7281
Ну у нас же есть кавказцы, хохлы, цыгане и т.п. - пока мы не встретим космических червей-пидоров, самый чужеродный вид людям - другие люди.
998 807345
>>7281
А я люблю сваливать всех ксеносов со своей империи в кучу и дрочить. Каждую катку я хожу по планетам с планировщиком переселения и переселяю на специально выделенный гетто-кекополис всех ксеносов, которых вижу. На два полных кекополиса целая катка уходит.
Зато, когда после долгой катки я ставлю игру на паузу, прощелкиваю планеты, открываю кекополис…ммм и смотрю на свое сокровище. И дрочу, представляя, что у меня есть густонаселенный Корусант. Мне вообще кажется, что ксеносы умеют думать, у них есть свои планеты, империи, чувства, не пуржите их, лучше приютите у себя, говорите с ними, ограничивайте их права…. А вчера после катки в Малярис мне преснился чудный сон, как будто я захватил всю галактику, и все ксеносы переселены на пару кекополисов, рыбы, водоросли, медузы, все загнаны в гетто, даже небо, даже Анбиддены!.
999 807378
Роботом можно стать в стандартной версии игры?
1000 807390
>>7378
Не знаю что там с роботами, но я стал алкашом.
Йорк 1001 807391
>>7285

>1. Как сейчас работает депортация?


Довольно шустро на фоне прошлых патчей. Дабы максимизировать скорость "пурджа" - размазывай попов по всем планетам переселением.

> Вроде был ДЛС где обещали новые аномалии. Где они вообще? Одни сплошные "нашли+3 минералам".


Есть новые аномалии.

>Где интересные аномалии с развилками и сюжетом? Где ивенты на планетах, где политические события?


Это тебе к модоблядям или в какой-нибудь ЕС2.
1002 807401
>>7378
Вроде для этого нужна "Утопия".
MDmlghwEU0w.jpg48 Кб, 411x319
Йорк 1003 807435
1004 807437
>>7435
Неблохо. Но все еще бесполезно
1005 807446
>>7435
Это откуда скриншот? С твитора?
1006 807454
>>7446
Йухан в личку кинул
1007 807499
>>7454
Ну тогда рассказывай прохладную, как такой чести удостоился.
1008 807502
>>7499
Сделал бочку и соснул хуйца и поставил 2.2.5 beta
image.png2,2 Мб, 1920x1080
1009 807514
Как будто читы включил. 8 прироста населения со старта игры, кредиты текут через край, колонизировать можно каждый камень да еще и с тнп заморачиваться не надо. Думается мне что в мультике ассимиляторов точно банить будут(как и все машинные империи).
1010 807515
>>7514

>368 попов


>+270 кредитов


>2248 год


Хуя себе. Это еще не вспоминая, что ассимиляторы не вырезают захваченных попов, в отличии от других экстерминаторов, а даже делают их лучше. Это пиздец
1011 807608
куда варпать
`×`N`M ex#1.jpg2 Кб, 108x108
1012 807675
>>7160
Зашёл сейчас и специально проверил - да, эльфы там есть. Аррря! Играем и фапаем одновременно.
мимоньюфаг
пикрандом
559aa102cba5e29082825.o6sxhsu7pt.jpg42 Кб, 609x423
1014 807694
Есть мод который позволит переименовывать названия империй и рас соседей? Хочу замутить как на пике.
1015 807872
Где все нормальные планеты? Какого одно говно <18? Ёбаны рот этого терраформинга блядь.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 17 мая 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /gsg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски