Тред о строительстве Великих, и не очень, Городов 947810 В конец треда | Веб
Это очередной тред о строительстве городов. Задаём умные и глупые вопросы, делимся скриншотами поделок, советуем гайды, рекомендуем моды, фапаем на архитектуру, шликаем на графен, делаем развязки, боремся с пробками, ставим канализационные стоки по течению перед водонасосными станциями и поим жителей их собственным же говном.

С нами Cities: Skylines, Simcity, Tropico, Anno, Сities XXL, Workers & Resources: Soviet Republic и всё такое прочее.
Surviving Mars живёт в отдельном треде, но мы ему тоже рады.
Также приветствуем выживальные градострои: Banished, Foundation, Frostpunk, Ostriv и подобные и избавьте нас от политсрачей

Предыдущий тут >>822772 (OP)

Устаревший гайд: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=410236188 (где-то там же есть перевод на русский)
или здесь: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=522776740

Моды воровать вот там: http://smods.ru/
Мастхэв моды: 81 tiles, RICO, Move It, TMPE

Информация о DLC вот тут: http://www.skylineswiki.com/Downloadable_content
2 948050
В треде котируются олдовые Сиерровские градострои? Если я неистово закачусь в Зевса, али Императора, и буду фидбычить в тред в прямом эфире - меня ссаной тряпкой не погонят?
3 948077
>>48050
Тебе скорее в этот тредж:
https://2ch.hk/hi/res/575729.html (М)
4 948079
>>48050
В прошлом треде был египтянин с Фараоном, так что дерзай. Я поностальгирую по невозвратным временам третьего Цезаря в ператском пириводе.
5 948081
Продолжаю развивать имерию. Дошел до 3 этапа всемирной выставки и немного офигел с требований на рабочих.
6 948105
>>48081
Двадцать второй век на дворе, а у этих до сих пор квадратная застройка. Ну можно же углы хотя бы скруглить, Выглядит также неестественно, как стронгхолды в тридэ.
image[1].jpg45 Кб, 600x600
7 948134
>>946828
Я все еще не нашел мод на автомаршруты
8 948136
>>48134
АНН - Автомаршруты не нужны.

Вообще даже представить не могу, что бы это было проблемой. Выстаивть марштуры разом на весь город это задача на 15-20 минут максимум. 1 раз сделал и забыл.
9 948137
>>48136
А новые районы? Я из связываю с каждым старым, не пускаю один маршрут на весь город. Также делаю для каждого района внутренний маршрут и не один. А если добавлю кусочек к району? Хочется снизить количество пешеходов.
10 948138
>>48137
Ну и в чем проблема? Создал новый район? Создавай внутри маршруты и поправь внешние. Уже не на 15-20 минут задача, а на 3-5 минут.
11 948140
>>48138
Тупо забываю. Когда ставлю еще здания транспорта - погружен в этот процесс, а потом лениво Т__Т

Основную часть времени дрочу трафик манагер, с его ебучеми перекрестками
12 948153
>>48079
Окай, с отдыхающей и закачусь тогда. "Анон с Фараоном" - это я и был, видимо, лол. Но Фараон мне не очень нравится - в нём много недоделаных механик, которые были исправлены и дополнены в поздних играх. Всё равно в Республике мне делать нехуй, пока там ж/д не пофиксят...
13 948458
Ну что, кажется я прошел игру, столкнулся непонятно толи с багом, толи хз с чем, но у меня перестали строить стены, сначала думал что не могут подъехать, всё разобрал аж, но хуй не строят, с приоритетом, без него, в других местах. В списке задач одна секция находится вверху (с приоритетом), другая внизу, но все занимаются чем угодно но не строительством стен. Причем сука всю игру было всё наоборот, ставлю приоритет на сенокос, хуй как только первую соломку скосили, сразу же бросает серп и бегут соломку стелить для свиней в хлеву или еще куда. Да еарли аксес, беплатная флибустьерная версия, но бесит. осталось только курган отгрохать и я бы уже дропнул игру игра заебись, в 10.000 лет лучше чем парадоксовский сурвивинг афтерматч
14 948471
А пока немного древних преданий старейшины у новенькой глинобитной пекарни

- Вы сидите тут у печи, нас уже столько, что всех пальцев человека не хватит пересчитать. А ведь когда то здесь сидел мой прадед у маленького костра и кремнем пытался разжечь огонь. Вокруг был нескончаемый лес и ходили волосатые огромные монстры с бивнями размером с гору.
- Дед, да ты пиздишь, размером с гору, лол
15 948473
>>48471
Удар посоха быстро остановил речь молодого жителя деревни Грейхем
- Заткнись пиздюк, не смей старших перебивать! Итак, наши древние предки шли из самых дальних миров и остановились здесь, среди гор Грей и великой реки Хем. Так и назвали короче. Вначале их было совсем мало, и они могли бы сгинуть совсем, потому что нападали из лесов монстры которых сегодня уже и не встретишь, львы пещерные и гиены. Всех их он победил, поэтому я и старейшина. Ах он еще научил селян приручать волков и сделал их нашими собаками.
16 948474
>>48473
- А вот город Зареченск появился, когда моя прабабка, показала селянам как можно растить хлеб. Поля появились на том береге, а потом и дома стали ставить, чтобы далеко не уходить, во время сенокоса.
17 948475
>>48474
- А мне папа говорит, что наш предок когда был голод, сходил на гору и помолился богам, они спасли всех людей и поэтому на обоих берегах стоят камни богам
- Пиздит твоя папа, это мой предок поставил камни на сани, да он и сани придумал, и короче сделал два столба, а между ними веревку из льна натянул, лен кстати мая бабка придумала сажать, и короче так мост сделал и с тех пор все могут перейти из Первоместа в Зареченск не промочив ног
18 948478
>>48475
- Слушайте дальше, и рубите себе на носу, малята, ибо было время зазнались наши предки, дескать не нужны нам боги, предки это только кости в могиле, деревянные стены дескать защитят нас от всего. И разгневались боги, обрушились беды на наш город, напали волки, львы и злые люди на наш город, девочку утащили когда она была ворота, злые люди убили многих наших селян и не стало людей, чтобы работать на полях и голод наступил лютый, каких с древних времен не знали. И только совершив восхождение на гору, с дарами, герой нашего племени Бранхор, убедил богов пощадить наш город. Вы знаете эту историю о нем, не буду сейчас её повторять. С тех пор поставлены камни-на-камни здесь в священном месте и чтим мы предков в Первоместе.
19 948479
>>48478
- А почему злые люди нападают на нас, а боги их не покарают?
- У них тоже есть свои боги, злые, ДЕМОНЫ, вот они их и защищают, а наши боги не уверены что мы снова не разгневаем их, поэтому одним махом не убивают ДЕМОНОВ, поэтому молитесь поститесь камням-на-камнях поклоняйтесь
20 948481
>>48479
- А как появился Дальниц город?
- Когда появился огонь и стали наши чародействующие кузнецы делать из него металлические инструменты, то один кузнец был нетерпелив, магию свою неосторожно использовал. В результате огонь вырвался из ЯМЫ угольной и охватил Зареченск огнем. Тогда выгнали всех кузнецов из обоих деревень и пришлось им свой город строить, далеко отсюдова. Когда же оказалось что демоны на них нападают, собрались наши люди и спасли наших кузнецов, ибо вражды на своих держать нельзя. Поняли тогда, чтобы дальний город кузнецов защитил Зареченск от нападения и кузнецы продолжают делать свои инструменты чтобы было чем нам косить злаки и рубить врагов с мечами, поэтому мы стали тройным городом тогда, а дальний город стал защитным щитом и мы всегда приходим на помощь чтобы защитить тамошние врата от ДЕМОНОВ, ибо вместе мы сильнее.
21 948485
>>48481
- Но наш город называют Пятиградным, торговцы призжающие из Не-этих-земель, как же появился 4-ый город? Это был Горный город, да?
- Нет, Горный появился последним, а первее него Второмостный. Когда еще не было улицы вдоль стен Второмостного, поля между городами были не защищены от врагов, они были в злаках и садах. Но главное что второй мост позволял пройти ДЕМОНАМ в обход Дальнего и Зареченска прямо к святому Первоместу, а вы знаете что будет когда ДЕМОНЫ достигнут домны под Первоместом?
- Второй Удар. - хором сказали девочки и мальчики вокруг костра
- Поэтому чтобы защитить наш мир от уничтожения, и была построена крепость у второго моста, который теперь знаем мы ка кВторомостный город
22 948486
>>48485
- После того, как напали на Первомест ДЕМОНЫ с севера, стало ясно что они нашли путь в обход и эта часть реки, священная, также не защищена как и та, мирская.
- И что даже сейчас на нас могут напасть ДЕМОНЫ? - одна из девочек явно напугалась, ей казалось что здесь у костра в Первоместе, среди камней-на-камнях, сами боги защищают их
- Нет, конечно демоны изворотливы и хитры, но сейчас мы защищены с севера, Горным городом, и Перевалом. Горный построили уже не так давно, еще диды некоторых селян помнят как таскали бревна еще на первую стену, тогда еще не стояла гидроэлектростанция на Первом мосту...
23 948488
>>48486
- Старейшина, а расскажите про Предатуса
- Да этот негодяй, который сказал что восточные горы безопасны и нечего нам держать там такие стены, укреплять их каждый год, доверчивые миряне согласились и порушили стены, а потом напали ДЕМОНЫ и была великая битва в которой наши предки во главе с Героитисом выиграли у ДЕМОНОВ, даже без стен.
- А что было потом с предателем?
- Самое страшное, не похоронили его тут, у камней-на-камнях, а скинули с самой высокой скалы вниз и так неприкаянный его дух бродит за Великой горой
24 948490
>>48488
- А про Перевал расскажите
- Перед этим я должен вспомнить о герои Кирпиче, который придумал камнем строить стены, двойный ворота, башни и двойные стены перед благородной смертью придумал, которые мы и строим уже какой год у всех Врат. Первые стены, были деревянные прямо как заборы у Мирного поля, стояли они и разделяли наш мир, от вражеского мира, с львами и волками. Потом бог охотников даровал нам лук и стали мы делать полки у стен деревянных, помосты, с них удобно было стрелять по ДЕМОНАМ и стены защищали нас от их ДЬЯВОЛСЬКИХ стрел. Но сильные демоны появляться стали и ломали они наши стены. Однажды во время одной их битв, опоздал к прорыву один селянин. Застыдили его после этого соседи, и он сам решив искупить вину, решил как то помочь в обороне, пусть и запоздавши. И осмотрев изрубленные топорами стены деревянные, он придумал камнем стены строить. После того как наш предыдущий старейшина выслушил и поверил в его думы, доверил строить стены из камня мелкого, то в следующей битве не пробились ДЕМОНЫ стены прочные. С тех пор этого селянина звали все Кирпичом и стал он мастером над камнем и стенами.
25 948491
>>48490
Ломающиеся одинарные стены
26 948493
>>48491
Не ломающие двойные ворота
27 948495
>>48493
Впрочем всё равно прорываются
29 948497
>>48496
Строительство Каменных Врат Кирпича у Горного
30 948498
>>48490
- А как же Перевал
- Необходимость в нем предсказали еще когда ДЕМОНЫ обошли Горный, через Горный перевал около Оловянных шахт и подошли прямо к северным вратам Первоместа, тогда мы с трудом отбились, но стало ясно что нельзя допустить повторения
31 948500
>>48498
- Перевал построили совсем недавно и видно что неумелые нынче миряне пошли, ибо в первое же нападение, обрушились камни гряды казавшиеся не рушимой и пустили ДЕМОНОВ за первую стену. Хорошо что я тогда был на страже и с моей и конечно божественной помощью защитили Перевал мы от ДЕМОНОВ.
32 948501
>>48500
- Вот так и живем, вот только демоническая сила вселилась в стену и не дает вставлять камни, уж не знаю что и сказать
33 948509
Купил я эти скайлайны и как-то быстро они наскучили ~15 часов на 4 города(три запорол, а на последний часов 6 потратил)
Вроде игра интересная, но лишь в начале.
Это из-за того, что я на чистой версии играю без длс всяких?

В общем, как слелать так, чтобы было заебись?

Из симуляторов строительства чего-либо играл в факторио, где провёл 60 часов за неделю и rimworld, как в симулятор поселения
там
34 948519
>>48509

>В общем, как слелать так, чтобы было заебись?


Купить анно. Тем более в егс продают голд издание всего за 960 рублей
35 948522
>>48519
Так онно этих ваших много, нет?
36 948525
37 948528
>>48501
Хороший отчет, спасибо.
На правах пришедшего к костру торговца поинтересуюсь: в твоем Грейхеме люди что, совсем забили на пахоту? А то без малого 200 жывотных и горы мяса при мизере соломки с зерном как-то настораживают. Да, и еще - ходить в исподнем летом - народный грейхемский обычай или древнее табу? Уж с кожей-то проблем никаких не ожидается при имеющемся раскладе, а люди станут довольнее, работать будут в охотку и не станут дни и ночи разбивать лбы у мегалитов, светя красными ликами. Ну и поля стенками огораживать - только для ролеплея можно, так-то по тревоге все успеют свалить, а демонов посевы разорять пока не научили.
38 948541
>>48509
Ставил ситес несколько раз с 15ого года. Тоже быстро наскучивал. Дергал разные рычажки, тянул всякие тригеркии и удалял через денёк. В римворлде в принципе так же, пока модов не накатил. Сделал для себя главную задачу в создание города - оптимизацию, шоб як годинники працював, всю визуальщину отбросил. Пока что задрочу около недели. Пробовал вновь в римку и как-то теперь она не заходит.

Вроде ДЛС на стим версию C:S можно поставить без покупки
image.png574 Кб, 1131x359
39 948560
>>48509
15 часов - это не серьёзно.
Если за 15 часов наскучила, значит не твоё.

>Это из-за того, что я на чистой версии играю без длс всяких?


Дело не только и не сколько в ДЛС, сколько в модах и ассетах.
Без них играть реально смысла нет.
40 948562
>>48509
А я после SimCity последнего и всяких тропик не могу теперь долго играть в однопользовательские градострои. Казалось бы, в том же SC взаимодействия немного, но уже повеселее рядом с братишками строить. Вот бы игру масштаба Scylines мультиплеерную.

И жаль, что концепцию Cities (которые XXX) запороли.
41 948565
>>48509
Игра как менеджмент - говно, это такой себе конструктор с анимациями. Накачать миллион модиков и построить чтоб красиво было, ну или по отыгрышу.
42 948567
Пиздец! Захожу я в новый Градострой тред, а тут одним наскучил Скайлайн, вторые долго играть в градострои не могут. Чё дальше?
43 948572
>>48567
Могу срать скринами из Анно, только кому это надо. Шизику вон печет что там дороги квадратные, хотя геймплей там совсем о другом.
44 948574
>>48572
Ну, я не совсем всерьёз это говорил.
Ничего против скринов Анно не имею
45 948576
>>48572
Я не тот шизик, но в данном вопросе поддержу его.
Серьёзно, это же такая мелочь. Почему они её не стали делать нормально?
46 948580
>>48576
Ну в предыдущих классических частях (1602, 1404, 1701) дороги были вообще опциональны. Так что тут уже огромный прогресс, думаю через 3.5года (новые части с таким промежутком выпускают) будет новая итерация. Хотя учитывая основную аудиторию игры, большинству похуй на это, люди аутируют в этой охуенно расслабляющей атмосфере.
47 948603
>>48572
Тропико тоже не сильно градострой, а дороги круглые.
Ладно бы только дороги, но там всё квадратное, включая поля, о чём речь.
48 948605
>>48603
Когда играю, как-то даже не замечаю этого. Хотя в симсити наиграл часов 200.
image.png541 Кб, 1000x1000
49 948620
>>48605

>симсити наиграл часов 200

50 948675
>>48620

>симсити


Аутист с 2к часами, ты?
51 948713
>>48675
Сим сити уже почти 20 лет назад вышла.
Ты 10 часов в год играл?
52 948720
Почему никто не бампает своими засратыми таунами в ВИР? Какого хуя собрались 1,5 дауна, играющие в анно-помойку, и более менее адекватный анон из даун оф мэн. Неужели сов.реп. совсем нкому не интересна?
53 948722
>>48713
200 с копейками поиграл и наскучило. В openttd даже больше времени провел.
55 948727
>>48720
Собираюсь вкатиться в Dawn Of Man v1.4.1 rc1 через пиять минут, какие подводные?
56 948728
>>48720
Про Workers & Resources: Soviet Republic узнал только из этого треджа с:
57 948730
>>48720
Нас двое было парторгов. Я упёрся в то, что ж/д поломано в хламину и я семь поездов нормально пустить не могу, а без этого мне хуй на блюде, а не сталь, второй анон упёрся в то, что железо не вывозит.
58 948734
>>48730
вас двоих помню, но, вроде бы было еще один или два анона, которые периодически вбрасывали. А сейчас вообще все под ноль
59 948750
>>48734
Так годовые отчеты у всех, сессии, подготовка к бухичу и тд.

После новогодних праздников жди, будет много всякого.
60 948817
Dawn Of Man крашится, это нормально?
61 948858
>>48603
Кстати, в Тропико вообще поля прямоугольные без возможности изменения формы.
62 948865
Вот, кстати, в Республике (да и не только там) лучше смотрелись бы "кастомные" поля, а не строго очерченые куски.

Типа - выделил рамкой зону под засев, и с ближайшей МТС ломанулись пахать всё, что можно вспахать, трактора. И чтобы поле плавно огибало всякие горы, выходы камня, телеграфные столбы - вот это всё.

Было бы удобнее размечать пахотную землю, и инфраструктуру вокруг неё выстраивать... Да и в целом смотрелось бы красивее. Оно и сейчас неплохо, а так вообще песня была бы.
image.png4,7 Мб, 1920x1080
63 948876
Блятб, сани не строят
64 948878
А что делать, если жителей уже максимум, а застроил только два острова из четырёх? Работников не хватает. Тропико 6
65 948912
>>48878
Оптимизировать, стандартного капа в 1,5 тыс хватает на большинство островов, все отрасли промышленности и туризма при этом покрыть не получится, какой нибудь текстильная и сигарная одни будут выжирать пару сотен на себя, а туризм вообще разгоняется только когда полострова прислуживают богатеям.
Можно в настройках увеличить кап, он чисто от ресурсов компа ограничен, а не игровыми
66 948924
>>48720
Для игры жду, пока доведут новшества до ума (в бетке автокары медленны, корабли молчаливы, и это печально), а чтобы писать сюда, надо чтобы опять что-нибудь накреативить по работе задали. Все отчеты типа последнего - побочный продукт моего разогнавшегося мозга, который не в состоянии сразу затормозить дома и начинает домысливать виртуальную реальность.

Кстати, для разгона прописал по совету стимушников Нвидие в настройках принудительно включать на игру ее проц, после этого даже Горносталь слегка зашевелилась, а новая игра в 0.8.0.8 так вообще летает. У кого будут проблемы - рекомендую.

Обкомыч из Горностали.
67 949004
>>48924

Аноныч, докладывай же - ж\д в бетке починено, или мне опять в режим ожидания уходить?
68 949005
>>49004
Принципиальных отличий не заметил, стрелка по-прежнему блочит оба пути. Вроде, правили баги с длинными цепочками сигналов, но это не точно.
69 949007
>>49005
Блджад. Они издеваются...

Давно бы уже занесли ящик вискаря парням, которые делают... Ну, например, Railway Empire, и списали у них логику стрелок. Вот уж где у меня никогда проблем с монструозными разъездами и десятками составов не было...
70 949020
>>49007
По-моему, их позиция "введем в игорь все, что хотели, отлаживать будем между делом". Тоже, в принципе, резонно - иначе добавляя одно, можно ломануть другое, на форуме тестовой версии вон жаловались недавно, что поезда перестали заезжать на станцию вдвоем одновременно. Только ждать финального результата придется доолго. Зато будут одновременно и поезда, и корабли и самолеты, даже небо, даже Аллах! Религиозная пропаганда в советской стране недопустима! Всегда ваш, товарищ майор. Ну а пока и то что есть, применять можно, обходя при планировании извесные проблемы. И находя новые, хе-хе.
71 949045
>>48858
>>48105
Но дороги круглые, поэтому ты можешь эти поля хоть звездой выложить.

Речь о том, что в Анно застройка до сих пор как в Фараоне.
Не пишу о том, что это плохая серия, нет, игры хорошие.
72 949047
>>49045

>застройка до сих пор как в Фараоне



Как что-то плохое.
73 949048
>>48865
Напрягает вообще в каждом первом градострое. Вот торчит лакомый кусок чернозёма, а квадратное поле туда никак не вкрутить.

>>49047
До сих пор поигрываю, о чём речь.
74 949053
>>49048
Даже в sim city 4 можно было зоны ебошить как вздумается. Хоть 1 большую на всю карту.
75 949059
>>49053
Мне в этом плане Cities XL тоже нравился, там также размечалось, как вздумается. В итоге можно было чисто по плодородной земле обрисовать.
78 949409
>>49406
репорт
79 949586
>>49406

>Строю свой город Нижний Новгород


>Ванильные здания и дороги


>Ни одного пропа

80 950022
>>48924

Заценит видос NGS-а по канатке и речпортам. Сыроватенько, однако. Алсо, они там добавимши морские торговые хабы? Куда мне нэфтэ с танкера сливать-то?

Колись, дядя, где добыл "тестовую" ветку? Я отож хотет!
81 950049
>>50022
На рутрекере 0.8.0.8 лежит. Нефть сливается за край карты, но в трекерской версии пока есть баг с заправкой - если топливо кончается на пути за бугор, корабль подвисает на границе.
82 950125
>>50049
А как вообще это реализовано? Корабль уходит за край карты и некоторое время бродит хрен-знает-где, после чего возвращается пустой и с деньгами, или как и машины с поездами - причалил на пунктире-слился-свободен?
83 950157
>>50125
Пока что утыкается в границу и сливает все в никуда.
Кстати, на тестировании уже вагоностроительный завод появился. Правда, на форуме пишут, что строителей поломали.
84 950158
>>50157

>Вагоностроительный завод



Реквестирую в продакшене чертежи лучшего вагона России - ОБТ Т-72!!!
7108120323886426447332916052968028105080832o.jpg307 Кб, 1955x1045
85 950237
>>50158
Корабли военные у них в пейсбуке появлялись, так что и баивые вагоны тоже со временем наверняка появятся.
86 950242
Кстати, на smods появился наконец раздел моделист-конструктор для Советской Республики.
87 950349
>>50237
Баивые баржи были затычкой, ЕМНИП, а от военки разрабы старательно шарахаются и хоронятся.

Эх, а так хотелось наклепать стопицот "Уралов" - и на Ла-Манш...

Нет, серьёзно...
88 950547
>>47810 (OP)

>Моды воровать вот там: http://smods.ru/


Я ничего не понимаю в интерфейс этого сайта.
Каким образом отсортировать так, чтобы там были моды, а не новые бесполезные модельки домов. Почему нельзя модпортал как в фактории сделать. Вместо это там список модов, где есть ни о чём не говорящее название (можно было бы 1 строчку описания добавить), и пока не откроешь страницу - не поймёшь что это. По запросу "81 tiles" выводится куча карт, и ещё всякие "81 Tiles (Fixed for 1.2+)", и не понятно, нужно оно мне или нет.

Мне нужен мод на произвольную позицию камеры (и с произвольным fov), ещё был какой-то фикс на жизненный цикл людей, чтобы город не вымирал в каком-то момент, ещё была фигня с настройкой светофоров, мод чтобы машины умели перестраиваться между линиями и так далее. Но я куда-то отформатировал свою сборку.
89 950651
>>50547

>Но я куда-то ртформатировал свою сборку



...есть два типа людей, Туко. Одни копают уже делают бэкапы, а у другихе заряжен пистолет тоже будут их делать.

У меня все мои старые харды, заменённые в силу различных причин, заботливо сложены стопочкой, и каждый подписан соотв. датой, несмотря даже на то, что всё содержимое (или, по-крайней мере, всё, что удалось с него вытащить, если он при смерти) переезжает на новый хард.
90 950660
>>50651

>У меня все мои старые харды, заменённые в силу различных причин, заботливо сложены стопочкой


Но у меня тоже есть стопочка. Я просто сохранил сейвы, а саму игру не посчитал нужным сохранять, а с ней и моды - я просто не думал что может возникнуть такая проблема. Для сравнения в моей обожаемой фактории я каждый раз собираю моды заново и мне это даже нравится.
15096542067511.png174 Кб, 379x466
91 950688
Строил до этого в скалайнсах на ператочке долго, все со скрипом но работало... Вчера буквально взял у габена по скидочке, и даже ванила без пропов вылетает из-за недостатка памяти иногда при загрузке... Как жить нахуй?
92 950692
>>50688
Устроиться в пятерочку и докупить памяти.
93 950696
>>50688
>>50692
Кстати да, недавно переустановил, снес все моды - думал для разнообразия ачивки поразблокировать - вылетает при загрузке. Иногда на первом же старте сценария, иногда на след. день при загрузке вот только что работавшего сэйва. 16Гб на борту.
Забил и снес, свои 300+ часов наиграл уже.
image.png90 Кб, 577x604
94 950961
>>50688
Никак, игра не работает и имеет серьёзную утечку памяти. Сколько бы ты не поставил памяти - её не будет достаточно.
У меня на 24 гб ванилька не запускается, но на 16 гб с файлом подкачки в 200 мб - запускается и даже работает час или два. Видимо, она ориентируется на общий размер реальной оперативы, и потому ей необходимо наличие файла подкачки. Такую же проблему в quake champions встретил, специально вытаскивал плашку вторую, 16 гб с маленьким файлом подкачки работают, 24 гб без файла подкачки не работают, хотя очевидно что там карта очень маленькая и при 24 гб оно может каждый пиксель в оперативе держать в максимально несжатом виде и всё будет работать.
95 951004
>>50688

> Как жить нахуй?



Ну, когда мне нехуй делать, я запускаю ютуб с игрой фоном на скорости 1.75х на втором мониторе, хотя надрочил уже дохуя часов, прежде чем окончательно не заебало. Все равно вебопараша жрет уже немногим меньше скайлайнов. Смиритесь блять, плашки ддр4 на 64 Гб уже не просто так для зионогоспод выкатили.
96 951259
посоны я вам челленж принес
97 951277
"Беженцы" во фростпанке- самая сложная что ли?
"Новый дом" и "ковчеги" довольно лёгкие, если в последней придерживаться основного плана
Я уже четвёртый раз пытаюсь её пройти, но каждый раз меня вышвыривают из города, если это ещё раз произойдёт, вены себе на жопе вскрою
Как её проходить-то?
///
Кстати, в чём различия между обычным режимом и выживанием?
98 951310
>>51277
Винтерхоум самая сложная глава.
Ебошишь 24-часовую смену, детский труд, поднимаешь ресурсную базу. Затем ставишь больнички, теплицы и домики.
В выживаче только 1 сейв и погода гаже (кроме заскриптованной истории).
99 951369
>>51310
А сейвы эти абузить можно? Как в сабнатике, например. Там можно выдернуть файл сейва из корня игры и, если накосячил, вернуть его обратно
100 951484
>>51259
Делал подобное. Ничего сложного в принципе.
101 951581
Проснулись-похмельнулись! С наступившим тебя, тред! Доставляй в новом году вдвое супротив года старого!
index.jpg5 Кб, 259x194
102 951617
>>51581
Таки еще один год, кхе-кхе.
Пруссия 103 951699
Джентльмены, добрый день, с наступившим.

Вопрос: какие есть современные интересные градостроительные RTS?
Стронгхолд, Тропико4, Rise of Nations, Settlers затёрты до дыр за годы использования.
Пробую что-то новое, но уже два года толком поиграть не во что.
Тропико 6 не зашла.
Banished - аналогично.
Surviving Mars - до сих пор не отработанный баланс игры, замедленный очень долгим временем исследования технологий. Ощущение, что играешь "с гирей на руках" и борешься с корявыми балансными решениями больше, чем с застройкой марса.
Frostpunk казалась дюже хорошей, но это лицемерный симулятор кризис-менеджера, к 40 дню ты или замерзаешь, или отстраиваешь город, после чего в игре делать нечего.
Tney Are billions тоже сначала радовала, но баланс там делал явно Сергей Мавроди. Иначе объяснить эту "финансовую пирамиду цен" я не могу. Отдельного котла в аду заслуживает человек, который _не сделал функцию сохранения_ в игре. Я могу только пожелать ему, чтобы у него каждый раз во время секса рвались презервативы, и первый же проскочивший микроб сифилиса ломал ему жизнь.
Под новый год скачал Northgard, казалось, вот оно счастье, но, тра-та-та, тут даже нет паузы, во время которой я могу спокойно осмотреть карту, отдать приказы о застройке и размещении юнитов. Приходится сражаться не с природой, а с интерфейсом.
Thea the Awakening - сложная, ничем не оправданная, система механик и карточной игры. В печь. Если я захочу поиграть в преферанс, где нужно учитывать фазы луны, то я найду себе такую игру.

В общем, где нормальные стратегии? Поиграть не во что.
Можно, конечно, запустить проверенную временем Тропико4: veryoldtimes, но у меня уже сигара навязла в зубах.
104 951712
>>51699
Если не боишься долго- и недостроя, можешь попробовать помянутые в шапке Workers and Resources. В Ostriv не играл, так что не знаю, будет она ближе к стронгхолду или банишеду. Выше в треде поминались также первобытные люди-дауны, в смысле Dawn of Man. Ну и Anno-скокатамсейчас - хоть классическая классика, хоть футуризм. Последняя часть, правда, пока не треснула.
Пруссия 105 951716
>>51712
Спасибо :D
106 951780
Почему в 2020-м карта резко стала некликабельной?
Какой мод так нелепо обновили?
Интерфейс весь работает, но время остановилось и невозможно поставить ни одно здание
107 951814
>>51780

Лицензиелохи соснули, снова.
[CivBE] Славянский Союз 108 952350
>>50237
Давненько я не заходил в свою Чернорусь, какие ещё новинки?..
109 952457
>>52350
ЧДКЗ захватила большую часть Северной Чернаруси и готовятся наступать на запад. Баранов обратился за помощью в установлении мира в регионе к своим западным партнерам. По решению Альянса НАТО приводит в готовность свои силы быстрого реагирования в евроазиатском регионе с целью предотвратить дальнейшие жертвы среди гражданского населения в области конфликта.
110 952474
>>52350

Релизнутое бы, блджад, доделали хотя бы...

И ж\д. Чините ж\д, курвы! Вилкой чините, вот так: раз, раз, раз!
111 952560
Заебал сам себя перфекционизмом в Анно.
112 952573
>>52560
<Это_норма.jpg>
113 952609
>>52560
Хех, отстраиваю мыс Треллони уже неделю. Заводской сектор наверное раза 4 перекраивал.
114 952754
В процессе развития в Анно вообще не предусмотрено такого, что подкрутил всю хуйню, это туда, это сюда, то-это и сидишь смотришь как деньги капают и люди приходят? Постоянно выхожу на небольшие расходы в несколько сотен, которые можно прикрыть либо торговлей либо повышением налогов и тем самым остановкой развития.
115 952755
Мимо вкатился позавчера
116 952759
>>52754
Когда до инвесторов дойдешь и наладишь все производство, можно будет просто кататься в экспедиции, на киллекторе скрап собирать да выставки организовывать.
117 952761
>>52759
Я в 1404, но там та же схема с дворянами?
118 952764
>>52761
Относительно. Там заебешься говно с Востока возить
119 952776
>>52761
Есть такое.
120 952777
sdfsdf.png516 Кб, 1457x531
121 953228
А вы раньше замечали что в яндексе в реальном времени показывают перемещение транспорта? Прямо как в игре получается
122 953304
>>53228
Об этом уже лет 5 знает каждый нищук на автобусной остановке
123 953311
>>53304

>Об этом знает каждый нищук


мы рады, что ты в курсе
124 953577
https://www.youtube.com/watch?v=xHwbnH33aMM
Чому видосы поездок в скайланах такие залипательные?
125 954193
>>53577
Можно ли обмазаться каким-то модом, что бы избавиться от ванильных моделек машин?
126 954202
>>53577
На 35 секунде лихой самосвал с углём обгоняет дрочил, лол.
изображение.png1,6 Мб, 2057x1157
127 954236
128 954471
Ну чё там, когда уже кораблики подвезут-то? Я ради такого дела даже пересмотрю угольную и железную добычу под доставку руды сухогрузами если сейв не отправится к ебене матери, и мне не придётся поднимать край с колен заново. Впрочем - будет, что в тред запостить.
63010655p0.png2,6 Мб, 1018x1698
129 954586
>>54471

> когда уже кораблики подвезут



Опять все поломают, и будут очередины из недеспавнивающихся танкеров и сухогрузов до конца карты.
maxresdefault.jpg145 Кб, 1280x720
130 954591
>>53577

Жаль, что миссий на танках из SimCity4 в духе GTA не завезли. До сих пор с теплотой вспоминаю эти поезда, со страшным визгом сходящие с рельс на максимальной скорости.
131 954631
>>54586

А ты не каркай сиди!
image.png405 Кб, 1005x765
132 954683
133 954724
>>54683
Спасибо, антош!
134 954946
Запилил далбас, апнул все районы до 5 лвла, отстроил все возможные фабрики, вкрутил им 150%, полет нормальный. Пробок нет, есть места с интенсивным движением. Думаю, перепланировать всю эту хуйню, и вот что я хочу - разбить промку на отдельные части, сделать каждый тип промышленности в виде гигазавода/гигафермы. Запилить под каждую промку грузовую ж/д станцию и свозить всю хуйню в отдельно взятый гигасклад под все виды товаров, от которого будут идти ж/д пути к магазинам. Пока все функционирует нормально, но не хватает масштабности. Где я обосрался, аноны?
135 954995
>>54946
Это с модами такие огромные строения промок?
136 955072
>>54995
Нет, большие постройки это либо склады последнего лвла, либо уникальные фабрики. Вся промка ванильная, без васянства.
137 955125
>>54995
это дополнение industrials
>>54946
А как выехать на шоссе из промки?
138 955198
>>55125
На шоссе выезд есть через круг, туда обычно свозят лишнее сырье. Дохуя ресов летит в фабрики, возле которых находится ж/д станция, имеющая соединение с внешним миром и магазинами.
139 955987
Подскажите по городам-горизонтам.

Начал обмазываться модами. но у меня не очень мощный кудахтер, мягко говоря. Обратил внимание на то, что многие указывают параметры моделек вида
Triangles: 1466, Texture: 1024x512
LoD Triangles: 48, LoD Texture: 32x32 (auto generated)

Треугольники понятно, текстуры понятно, а что такое LOD? И еще вопрос, какие примерные значения по треугольникам у ванильных моделек легковых, грузовиков, мелких, средних и больших домиков? Т.е. хотелось бы понять отправную точку для оценки влияния конкретной модельки на производительность.
image.png121 Кб, 549x275
140 956001
>>55987
LoD - level of detail. Когда удаляешь, у тебя показывается упрощённая моделька с меньшим размером текстур и меньшим количеством треугольников.
И по идее лодов должно быть несколько, от немного упрощённой модельки, до совсем куба на 10 треугольников.
141 956009
>>56001

>пик


На консолях все наоборот, только вместо расстояния до камеры расстояние до монитора.
142 956017
>>56001
Оу, спасибо, анон!
image.png581 Кб, 654x504
143 956066
>>47810 (OP)
Что этим пидорам то нужно?
image.png1,2 Мб, 1105x741
144 956072
>>56066
Эти вечные парадоксовские выкрутасы уже заебали, говно собачее
145 956109
>>54946

>Запилить под каждую промку грузовую ж/д станцию и свозить всю хуйню в отдельно взятый гигасклад


А разве как-то можно пилить внутренние грузоперевозки по ЖД?
Алсо, тебе бы в факторио рубать
146 956135
>>56109

>можно пилить внутренние грузоперевозки по ЖД


Конечно можно.
147 956137
>>56072
>>56066
Нахуя ты отдельные трубы для водопровода и канализации провел?
Они в одном модуле могут течь без проблем
148 956171
Увидел, что в совке сделали воркшоп с картами. А размер их то бустанули, или все те же 20км?
149 956290
>>56171
А куда больше-то? Если со стройками за ресурсы играть, как раз до 2000 года успеешь освоить.
150 956392
>>56109
Никогда не задавался вопросом про внутренние перевозки, лул. Просто влепил грузовую ж/д станцию в промке и в магазинах. Рядом с промкой ответвление на внешний мир, соединил и все.
151 956400
>>56290
Что освоить? 20км - это только на 1 средний город терры, а я хочу шахты и колхозы в 50-100км хотя бы от него, а таможни и другие города - еще дальше.
152 956409
>>56400
В игре абсолютно нет задач для города, способного покрыть хотя бы 10км^2. Тут вполне успешные "города" ИРЛ даже кварталами постеснялись бы назвать.
a0dafbfac8d19f8275d6d200c89b44bc.jpg766 Кб, 1920x1001
153 956417
>>56409
Что ты под задачами понимаешь? Бесконечные бабки делать можно (было на релизе по крайней мере) тупо хуйнув нефтекачку у границы. А вот, к примеру, какой у меня минимальный по размеру заводик получился тогда - и то его уже хуй куда впихнешь в ванильную карту с норм развязками железки и минимальной инфраструктурой.
154 956447
>>56417
Под "задачами" я понимаю промышленность, способную трудоустроить хотя бы 50к рабочих рук, если за "средний" город брать отметку в 150-200к населения.

Построить-то мегакластер по переработке всего во всё можно, только смысла в этом вообще никакого.
155 956501
А Transport Fever 2 будет в тему этого треда?
Короч, я утомился от двухлетнего залипания в божественный Скайлайнс, и решил поискать аналоги. Поначалу Transport Fever 2 кажется вполне аналогом- дороги, развязки, экономика, доставка, вот это всё.
На деле игра исчерпывает себя куда быстрее, чем Скайлайнс. Да, поначалу трудновато, когда мало денег, и любая ошибка может обойтись дорого и утянуть на дно, откуда выбираться будет трудно. Но по мере развития деньги начинают стабильно течь щедрыми миллионами, и что дальше делать- непонятно.
Производственные цепочки сделаны простовато, и что самое удивительное- завершать их даже не обязательно. Например, если есть цепочка "Добывающая скважина-Завод1-Завод2-городской потребитель", то достаточно соорудить доставку от скважины, и возить ресурсы на Завод1, не заморачиваясь всем остальным, и это будет стабильно приносить миллионы бабла. Короче, всё как в России, лол.
Пассажирские перевозки выглядят ненужными и беспрофитными, когда есть возможность возить в цистернах НЕФТЬ-МАТУШКУ.
Залипательные возможности графония- довольно высоки. Когда развивать уже нечего, можно врубить вид из поезда и медитировать.
Короч, хорошее временное средство отдохнуть от Skylines.
156 956509
Для Скайлайнса хватит 8 гигабайт оперативки?
157 956510
>>56509
Для него и 32 не хватит не шутка
158 956513
>>56501
Причем тут скайлайн, если транспорт форевер это переработка транспорт тусона? Оттуда же все эти фишки с незавершенными циклами производства, нефть овервыгодная, пассажиры станут выгодными в самом конце игры, всё по заветам оттд
159 956520
>>56510
Ну я слышал, что у него с этим плохо дела обстоят, но не настолько же, лол. Проверю тогда работоспособность на пиратке, как память приедет.
160 956524
>>56509 -> >>50961
Нет. Едва ли даже меню запустится.
161 956529
>>56400
Тогда нужны были бы шаблоны кварталов вместо отдельных зданий, потому что задолбаешься расставлять многоэтажки на 10-20 стандартных московских микрорайонов и строить пригородные совхозы по периметру. Или все бы опять скатилось к заливке зон, как в симситях со скайлайнсами. 10-20 тысяч человек - это для меня например предел по управляемости поселения и по планировке. И инфраструктура для того не рассчитана, в Горностали уже при 10К людей наблюдал коллапс - транспорт перестал успевать развозить рабочих от домов к станциям, забивая салоны и остановки студентотой и потребителями (есть у тебя в квартале универмаг - неет, хочу в другой, вези меня троллейбус).
162 956539
>>56501
В тф как минимум самая большая карта (к слову о споре про совок). Там можно выставить колбасу 10на50км и небольшое количество городов, и тогда даже самолеты и корабли более-менее актуальными становятся.
163 956550
Интересно, постоянно читаю про то, что Skylines жрёт память до бесконечности, но ни разу не встречался с этим лично.
У меня игра запускалась на 4Гб памяти, но играть было трудновато, да.
На 8Гб шла великолепно, при условии, что это чистая ванилька без модов, начинало тормозить и долго грузиться на городах с населением под 50К.
Сейчас- 16Гб, и ни разу не забивалось больше 12, на городе с населением 55К. Никаких "украшательств" не ставил, только несколько DLC.
164 956560
>>56550
У меня тоже 16 и ни разу за 5-6 часовую сессию не было вылетов с оом. Видимо накатывают модов на пиратку и охуевают потом.
image.png68 Кб, 1554x982
165 956579
>>56550
Я не могу на 24 гб запустить ванильку. Я запускаю карту, играю 5 минут с населением меньше тысячи и после этого оно перестаёт работать. Всё, сейв не работает - можно создать только новый и играть ещё пять минут на нём.

Вот, три картинки. Система до запуска игры, запустил меню, запустил новую пустую карту. Когда System Commit доходит до 22 гб (а это вопрос нескольких минут игры) - оно вылетает с ошибкой.

Открыть браузер или ещё что-то категорически нельзя, соответственно - с ними загружается только меню.
Интересно что они там нахуевертили в десятке, что он выжирает 4 гб памяти под систему без запущенных программ.
166 956592
>>56579
Обновись чтоли до свежего билда.
167 956594
>>56592
Игру или виндоус?
168 956606
>>56594

>виндоус

169 956614
>>56606
Зачем? Он хорошо работает, можно сказать безупречно - я часов 20 чистого времени пилил эту систему и не хочу заниматься тем же с новой.
Памяти всё-таки не 4 гб, тому что я забыл закрыть одну редактор и один дискорд в фоне, без них около 2.5 получается. Ещё я не перезапускал его три недели и у меня 9 дисков(томов), что делает меня думать, будто там в памяти кеш файловых систем, что меня вполне устраивает, даже если на него 2 гб уходит.
Плохо работает только эта игра и вышеупомянутый квейк, нет оснований подозревать систему.
170 956800
>>56501
Постил в прошлом треде. Согласен по поводу низкой реиграбельности. В игре ещё и с дорогами проблемы, в том плане, что они куда скуднее, чем в Скайлайнс. Наиграл часов 40 и бросил, не дойдя до современности. Причём последние часы занимался тупо покатушками на поездах по своим же маршрутам.
Извините за двойные пробелы, клава лагает
171 956807
Попробовал я ваши круглые города
172 956814
>>56807
Во Фростпанке новое дцп еще не завезли, эх.
173 956881
>>56579
Хуй знает. Запускаю и играю с 16гб и что-то около 800 ассетов. Грузит сильно, да, но не вылетало ниразу.
изображение.png322 Кб, 395x570
174 956917
Зачем они такой сильный туман в ванильку прикрутили. Уродство же.

>>56881
У тебя просто скорее всего файл подкачки есть, и система всё лишнее в него скинула.
175 957057
>>56917

>Зачем они такой сильный туман в ванильку прикрутили


Ради производительности. Не заметил?
176 957083
>>57057
Не заметил. Туман, это постобработка.
Тогда уж, не для производительности, а для того чтобы скрыть излишне сильное упрощение моделек.

Вообще я заметил, что у меня в игре 30 фпс даже если камера в углу и игра на паузе, но стоит включить "режим свободной камеры", и фпс выравнивается до 60, даже если смотреть на скопление домов или ещё куда угодно. При это режиме отключается интерфейс, то есть как будто фпс просаживается из-за интерфейса. Дичь какая-то.
2f912ece5f2f4599b1e32ea03049954f[1].jpg33 Кб, 480x360
177 957087
>>56807
Делай супер-блоки в круглых городах
178 957203
>>56814

>Фростпанк


Ниасилил. Жопа взорвалась с внезапного перепада температуры с -30 до -40. За этот крошечный период времени даже второй котел не успеваешь открыть. Геймдизайнер хуесос некомпетентный.
179 957213
>>57203
git gud
Дальше вообще до -70 падает
180 957285
>>57213
Говноделы не умеют в нормальные игры. Даже варгеймы на порядок проще чем этот дисбалансный кал.
барачный старт.jpg541 Кб, 1600x900
181 957287
Моды накатил, 8.0.12 скачал... Время устроить хардкорный выживач советской республики!

Итак, карта стандартная без населения. Сложность максимальная во всем кроме запросов граждан. Условие - после первого города дома не покупать, за бабло строить только пешеходные дорожки. Нефть и сталь - строить из своих материалов кроме самой стали. После обустройства стартового города - закупать весь импорт на склады у таможен и развозить потребителям вручную. Старт - в озерной котловине у таможни Молна (я в курсе, что там куча нефти, но как я уже сказал, до нее докапываться буду уже совсем потом. И, вероятно, в другом месте) Цель - организовать параходство с судостроением на реке и ипользовать его для экспансии в центр карты.

Стартовых средств еле хватило на барачный поселок комсомольцев с колхозом, небольшой электростанцией, лесопилкой и гравийным заводом. Первая задача - накопить бабло для закупки стройматериалов, завершение стройкомплекса и постройка уже нормального городка для новоселов. Жить предполагается экспортом сперва электричества, потом спирта, а дальше посмотрим.

Поехали!
182 957336
Насколько часто в WiR нужно тяговые подстанции для электровозов ставить?
183 957358
>>57336
Не уверен, что в игре реализовано падение мощности на длинных линиях, так что должно хватить тяговых из расчётна на весь подвижной состав на линим. Посмотри, кто сколько кушает, перемножь на максимум, который кушает станция из мети - и получишь количество станций на ветку.

Но это не точно.
184 957373
>>57336
У меня при питании от двух подстанций ЖД, где работали ЭР-1 и два ЧС-2, на один из ЧС перестало хватать электричества. ХЗ, случилось ли это от их малого количества или от длины линии. Установка еще одной станции решила проблему. В целом, на линию в два квадрата карты для одного электровоза одной подстанции хватало.
185 957414
>>57287
Глухой, но богатый ресурсами край, был разведан в конце 50-х годов. Несколько лет расчищались дороги, завозились стройматериалы, приезжали энтузиасты-строители. Наконец, работа была закончена. Теперь руководство территориейнет, Особым Экономическим Районом должна была взять в свои руки местная администрация. И взять как следует, без скидок на "неожиданные трудности!" Более того, сам край должен теперь обеспечить государство ресурсами и открыть навигацию на местных реках!
Краевой совнархоз, проведя ревизию своего нового хозяйства, остался не слишком доволен. Главная недоработка: при постройке стройкомплекса с гравийным хранилищем забыли соединить бетонный завод! Теперь предстояло накопить средства на этот конвейер. Кроме того, была выявлена проблема в компоновке электростанции - у нее не было резервного склада угля, придется тонко балансировать его производство и потребление электричества. Не были учтены и нужды молодых матерей, на последние деньги пришлось выстроить детский сад. Нельзя планировкой на ночь глядя заниматься, да. После этого были озвучены окончательные цифры:
- в поселке 600 душ организмов. Население растет быстрыми темпами, так что можно не выплачивать новоселам подъемные - обойдемся своими ресурсами. Смертей и дезертиров трудового фронта немного.
- доход края 8-9 тысяч рублей, но и расходы на завоз с Большой Земли продуктов немаленькие. Всего за месяц 4-5 тысяч накапливать удастся.
- в кассе на 1 мая находится 1.162р и 216$
- Кредитов под строительство не взято и это хорошо. Центр разрешил брать займы до 5 лет, но проценты можем не потянуть.
- Производить край может: доски, хлеб, спирт, гравий и немного угля. Ожидается скорое появление асфальта и бетона
- Есть один большой и полностью комплектный автостройотряд (32 машины)
- Закуплено 4 автобуса разных типов и две легковушки для снабжения людьми электростанции.

Обозначены и проблемы:
- Электричество - засада №1. В забой люди идут неохотно, производство угля еле-еле успевает за потреблением. Требуется неусыпное внимание.
- Мало транспорта. Нужны крытые грузовки, хотя бы "Праги" и минимум один "Болеслав" для шахтеров.
- Нет людей для лесопилки. Придется пару лет подождать, пока весь поселок не заселится.

Первоочередные задачи:
- Укатать дорогу к границе
- Наладить подвоз рабочих в шахту
- Начать-таки производство главных компонентов стройки - асфальта с бетоном
- Построить ДК в центре будущего города (им смогут пользоваться и обитатели бараков, а мододел неверно прописал необходимые ресурсы (забыл кирпич), чем мы и воспользуемся).
185 957414
>>57287
Глухой, но богатый ресурсами край, был разведан в конце 50-х годов. Несколько лет расчищались дороги, завозились стройматериалы, приезжали энтузиасты-строители. Наконец, работа была закончена. Теперь руководство территориейнет, Особым Экономическим Районом должна была взять в свои руки местная администрация. И взять как следует, без скидок на "неожиданные трудности!" Более того, сам край должен теперь обеспечить государство ресурсами и открыть навигацию на местных реках!
Краевой совнархоз, проведя ревизию своего нового хозяйства, остался не слишком доволен. Главная недоработка: при постройке стройкомплекса с гравийным хранилищем забыли соединить бетонный завод! Теперь предстояло накопить средства на этот конвейер. Кроме того, была выявлена проблема в компоновке электростанции - у нее не было резервного склада угля, придется тонко балансировать его производство и потребление электричества. Не были учтены и нужды молодых матерей, на последние деньги пришлось выстроить детский сад. Нельзя планировкой на ночь глядя заниматься, да. После этого были озвучены окончательные цифры:
- в поселке 600 душ организмов. Население растет быстрыми темпами, так что можно не выплачивать новоселам подъемные - обойдемся своими ресурсами. Смертей и дезертиров трудового фронта немного.
- доход края 8-9 тысяч рублей, но и расходы на завоз с Большой Земли продуктов немаленькие. Всего за месяц 4-5 тысяч накапливать удастся.
- в кассе на 1 мая находится 1.162р и 216$
- Кредитов под строительство не взято и это хорошо. Центр разрешил брать займы до 5 лет, но проценты можем не потянуть.
- Производить край может: доски, хлеб, спирт, гравий и немного угля. Ожидается скорое появление асфальта и бетона
- Есть один большой и полностью комплектный автостройотряд (32 машины)
- Закуплено 4 автобуса разных типов и две легковушки для снабжения людьми электростанции.

Обозначены и проблемы:
- Электричество - засада №1. В забой люди идут неохотно, производство угля еле-еле успевает за потреблением. Требуется неусыпное внимание.
- Мало транспорта. Нужны крытые грузовки, хотя бы "Праги" и минимум один "Болеслав" для шахтеров.
- Нет людей для лесопилки. Придется пару лет подождать, пока весь поселок не заселится.

Первоочередные задачи:
- Укатать дорогу к границе
- Наладить подвоз рабочих в шахту
- Начать-таки производство главных компонентов стройки - асфальта с бетоном
- Построить ДК в центре будущего города (им смогут пользоваться и обитатели бараков, а мододел неверно прописал необходимые ресурсы (забыл кирпич), чем мы и воспользуемся).
186 957454
>>57203
Все осилили а ты не осилил.

Вот с чего согревает посёлок моя жопа - так с очередной агитки "порядочек тоталитарный плоха, религия тоже плоха, но не настолько", тьфу
187 957528
Какая сейчас ситуация с Cities: Skylines, аноны? Хочу опять вкатиться, последние DLC попробовать.
Моды обновляют, хуже не стало?
Ярославль 188 957530
Всем привет. Я так понимаю, здесь нет тропиканцев? Недавно задумался о том, что не видел фотографий опиздахуительных городов из этой игры. Специально зашел в раздел и в этот тред, чтобы глянуть
189 957585
>>57530
Есть, но там мало дроча трафика и оптимизации расположения заводов, вот и постов нету почти

Новый домик биржи стоит того или опять длц фуфло?
190 957598
>>57530
Я был фанатом серии до их последнего поделия. Меня доебало, что каждый указ нужно исследовать в библиотеке. Кажется, они вместо добавления в игру новых возможностей решили просто добавить палок для игрока. Прошел несколько островов и заебало.
Ярославль 191 957646
>>57585
Не знаю, я новые части серии не воспринимаю. Да и вообще не фанат, интересно просто
192 957715
>>57414
Хардкор внезапно оказался потнее, чем я думал (сам виноват, надо было нормально планировать ТЭС).

Первый год финансистка регулярно гонялась за руководством края, угрожая "Железным Феликсом" и стращая долгами. Иногда в краевой казне оставалась десятка-другая казенных средств. Несколько раз останавливались котлы электростанции, и тогда к ней присоединялся чумазый техник-ремонтник с разводным ключом и малопонятной непосвященным трехэтажной матерно-технической лексикой. Впрочем, до банкротства не дошло, станцыя выдержала испытания, дверь председательского барака оказалась крепкой... И 7 ноября на митинге были оглашены довольно приятные результаты - дорогу к границе построили, по ней вывезли 10т стеклотары с содержимым (дружный печальный вздох) и тонн 6 хлеба. Это позволило закупить почти 30т стали, и пустить ее на крышу ДК. Который и открывается в этот торжественный день, и нарекается торжественно Октябрьским! А с ним - и весь город! Ура, товарищи! Скоро, совсем скоро, будет начато строительство завода бетонных плит, и следующий новый год кто-то будет встречать уже в капитальных квартирах! А пока - все за работу! Стройкомплекс временно приостанавливает деятельность - важнейшей продукцией для нас является спирт! Чтобы было чем встречать этот Новый Год! (бурные продолжительные аплодисменты)
193 957760
>>57528
У меня теперь так:
На первый день начинаю застраивать новый город на стандартной карте, на ванилла-версии, вообще без единого мода.
На второй день этот сэйв крашится при загрузке.
В результате снес к чертям, жду вторую часть.
194 957769
>>57528
Не стало
195 957770
>>57646

6 почти 4, а первые две мимо меня прошли.
196 957851
>>56501

>Transport Fever 2


Игра, которую можно запустить и уйти на час от компьютера. Возвращаешься- а ты уже миллиардер.
Удивительно, что в рецензиях на эту игру несколько раз упоминался "высокий порог входа". Где у них тогда невысокий, интересно.
(но на какое-то недолгое время затягивает, да).
197 957980
Скачал тут тестовую версию WRSR в Стиме, потестить своё многострадальное ж\д, благо - в обсуждении было писано, что логику сигналов пофиксили... Чот нифига они не пофиксили, кажись, что-то стало получше, но что-то, наоборот, хуже.

Я, например, вообще не понимаю, по какому принципу блочатся некоторые сигналы, например - впускной-выпускной сигнал на станцию. Ну и стрелка, по ощущениям, всё еще единый блок, со всем вытекающим геморроем.
198 958009
>>57980
Так и есть, с каждой новой добавкой косяки вылезают в самых неожиданных местах. Потому, видимо, разрабы и не торопятся фиксить - зачем чинить то, что еще не раз сломается? У меня сейчас строители обезумели: на барак везут 45м чудище, а завод в это время строят автокраны в две стрелы.

...Тем временем в их фейсбуке заявлен первый в истории градостроев модульный аэропорт свободной планировки. Уже интересно, что поломают на этот раз. Но кайф же!
199 958050
>>58009

>модульный аэропорт свободной планировки



У них лодки глючные, а они уже ероплан объявляют, 5 летка в 4 года прям
графоны.jpg533 Кб, 1600x900
200 958062
>>58050
Ну так тематика обязывает.

Кстати, провел наблюдения за поселянами своего хардкор-совхоза. Демография у них за год, эмм - интересная. В поселке на данный момент квартир на плюс-минус девятьсот человек. Пока есть потенциально свободное жилье, народ плодится и размножается как кролики (красная "дуга"), по мере перехода этого уровня рождаемость падает до примерно уровня воспроизводства. То есть народ трактует все "свободные" квартиры города как "практически свои", и потому радостно плодит октябрят с пионерами.
201 958079
>>58009

>У меня сейчас строители обезумели: на барак везут 45м чудище



Хуита, вот когда у меня столбы освещения на дороге башенным краном ставили - от это было зрелище.
202 958083
>>58079
Это ещё что! Вот у меня в совхозе гравий на дорогу с крана сыпали!
203 958139
>>57454

>Все осилили а ты не осилил.


Зачем осиливать изначально хуёво задизайненную игру когда есть Анно?
204 958143
>>57454
Там осиливать нечего, просто хуяришь со старта три-четыре мастерских и быренька исследуешь, параллельно отправив спиногрызов на таскание угля с деревом. Ну и автоматонов дрочишь, даже со стартовыми технологиями автоматон эффективнее, ибо хуярит в обе смены без напряга своей жопы. Так что не велико достижение.
Selection016.png13 Кб, 892x158
205 958172
206 958186
>>58009

>первый в истории градостроев модульный аэропорт свободной планировки


Было в сим сити 2000
20.jpg1,5 Мб, 2560x1440
207 958204
>>58083

Я серьёзен.
208 958206
>>58186
Да там и порт такой был, ЕМНИП. Даже дамба по похожему принципу строилась. Могу с 3000 путать
209 958207
>>58204
А я и не сомневался, что это реальный случай. Бригадир ушёл на обед — стропальщик намотался на крюк, мужики поехали за пивом на цементовозе…
210 958208
>>58207

>мужики поехали за пивом на цементовозе



...в Сургут.
211 958209
>>58207

Эту дуру еще и на ЛЭП таскали, лол. Пока корпус Университета автокраном строили, да.

Алсо, порылся в этих ваших интернетах - не нашёл упоминаний о том, что в каком-то из СимСити были модульные аэропорты.
212 958212
>>58209
Там он был на уровне "ты зону растягиваешь". Прямо как жилая или коммерция, только аэропорт.
.jpg376 Кб, 1414x1290
213 958214
Объясните мне, зачем нужны большие строения?
Если с рудообработочной станцией ещё понятно, меньшая удельная стоимость обслуживания, меньше удельный расход воды и электричества, то с тепличками я в замешательстве - зачем мне вообще ставить большое поле, если я могу за ту же цену поставить три маленьких, которые вырабатывают больше ресурса, больше рабочих мест, где катается большее количество фур и которые при этом дешевле в обслуживании (не считая воды) и занимают меньше места.
214 958217
>>58214

>удельная


>ту же цену


>меньше места


Игра не про это, парень. Что красивше - то и строишь.
215 958218
И ещё объясните мне, почему чтобы улучшить промышленное здание до 3 уровня - мне нужно построить в центре промышленного района школу, хотя там в радиусе двух километров нет ни одного жилого дома и у меня уже школ стоит с запасом на всех учеников, причём, в жилых зонах?

Я ставлю школу, высшую школу, и у меня весь промышленный район апается на уровень, хотя никакой логики в том, чтобы строить школы в центре промышленного района в удалении от жилых зон - нету.
216 958220
>>58218

Мож у тя работяги в вечерку на ликбез ходють после смены, грамотность свою, значица, повышают.
217 958223
>>58220
До дома дойти и вымыться после смены не судьба? Нет, дичь невероятная, что-то ирл школы обычно в жилых районах, а в промышленных ничего такого нет, только если совсем с краю. И там же начальная школа бустит. Не университет или ещё что-то, а фигня для детей 8 лет, которых в таком районе противопоказано держать.

Или вот пункт cargo - у меня достаточно грузовых станций, к ним просто доехать и вокруг них нет пробок, но значение на нуле. При этом в жилом районе, из которого доехать до грузовой станции можно только в объезд по очень длинному маршруту.
То есть чтобы заапать здание, мне нужно не организовать эффективный подъезд к грузовой станции, а просто бахнуть станцию как можно ближе, можно даже чтобы она вовсе дорогами была ни к чему не присоединена.
43.jpg399 Кб, 1183x834
218 958225
В общем, я разочарован, игра ушла не сильно дальше simcity 3000, где дорогами можно было вовсе не соединять строения.
Модели загрязнения считай вообще нет, модели пожарной безопасности определяются всё так же по удалённости от пожарной станции, а не по времени, за которое пожарка сможет доехать с учётом дорог.
Кастомные промышленные зоны (лесорубы, сельское, нефть и минералы) - сломанные в плане баланса, и они делают прибыль такой нерегулярной, что её значение становиться бесполезным.
Сейчас это не игра, а поверхностный визуальный редактор, где ты можешь модельки из списка расставлять в форме города.

Единственное что радует - возможность проложить пешеходный переход или велодорожку, и то что люди начинают им пользоваться, если он полезный.
219 958227
>>58225

>поверхностный визуальный редактор



Ты начинаешь схватывать суть.
221 958245
>>58243
Ты про что: фамилии родителей, потребность в алкоголе детсадовцев или их то, что партия уже отмерила им продолжительность жизни?
222 958246
>>58245
Про алкоголь, остальное-то понятно.
223 958248
>>58243
Это кефир же!
224 958249
Во что это анон >>58243 играет?
225 958251
226 958252
>>58251
Добра.
227 958253
>>58249
Workers and resources: Soviet republic. Сыровата, но уже охуенна и хотя бы на игру похожа, особенно если строить все своими техникой, ресурсами и людьми. Выше вон скриншоты имеются с башенным краном, тыкающим фонари в улицу и рапорт о совхозе.
228 958254
>>58253
Интересно выглядит, обмажусь.
202001201422311.jpg255 Кб, 1366x768
229 958256
Лол.
230 958259
>>58256

МолдавСпецСтрой работал, сразу видно.
231 958260
>>58256
Архитекторов на бутылку.
232 958262
Интересная фигня: канатную дорогу нельзя протянуть над рельсами.
233 958267
>>58256
Совок как всегда.
Россия  (коммунизм) 234 958281
>>58267
Хохлятская свинья, съебала в свой вонючий парашный загон, майдану ебаный
235 958282
>>58267
>>58281

Оба нахуй срыгните из треда, только /po/раши нам тут и не хватало.
Россия  (коммунизм) 236 958287
>>58282
Ты мне рот не заткнешь, либеральная мразота
237 958288
>>58225
Зацени ситис ххл, мне кажется тебе зайдет, если глаза не выколешь
238 958291
>>58287

Еще раз: уёбывай на /po/рашу, и вот этого >>58267 поца с собой прихвати. Нехуй тред засирать, уёбища вы горбатые.
239 958293
>>58288
К сожалению, движок сломан: при росте населения начинает тормозить, насколько помню, в процессор упиралось.

>глаза не выколешь


Да вполне нормально выглядит для 2010 года, только людей в карликов перерисовали в последних версиях.
Россия  (коммунизм) 240 958294
>>58291
Я раскаиваюсь
15795303120860.png474 Кб, 1022x424
241 958372
>>58294

> Я раскаиваюсь



Автор скрина, сделай, пожалуйста, ещё один без интерфейса и натыкай немножко деревьев, домиков и всего такого. Зачёрнобелю и буду тралировать порашу, уж слишком этот съезд хорош.
15795303120860.png546 Кб, 1020x422
242 958376
>>58372
Тьфу, ебаный гимп.
243 958377
>>57715
На новый год Дед Мороз принес краю подарочек - детские площадки разного размера. А еще - сталь и кирпичи для панельной фабрики. Будущие горожане отмечали праздник как могли (как раз новая партия бутылок на спиртозаводе заполнилась), по странному стечению обстоятельств тут же загорелись сперва детсад, потом шахта... Благо, поиск "врагов народа" уже не в моде, списали на короткое замыкание. Показалось, что здания теперь горят быстрее, теперь уже одной пожаркой на город с пригородами не обойдешься.

Вывоз хлебобулок и водки немного поправил бюджет края, скоро скопится заначка на конвейер гравия... А вот дальше - вопрос. У нас есть разметка на цементный завод, и план большого совхоза. И то и другое будет стоить чудовищных средств - ибо придется закупить 250+ тонн стали (70 тысяч в ценах 61-го). И тут проблема, что выгоднее. С одной стороны, цемент и штука относительно ценная, и расходы сократит, с другой же - сотни водки поправят финансы куда быстрее. С третьей - и то и другое жрет электричество, а у нас уже сейчас станция загружена нехило. Так что есть вариант скопить сперва около 200 тысяч (ДЖВА ГОДА ожидания) и построить ее. Или хотя бы второй малый блок за 50 тысяч. А есть еще и четвертая сторона проблемы - люди в бараках вечно жить не согласны, надо бы им хрущобы уже строить. Или деревянные двухэтажные бараки из мода для начала.

В общем, главстроитель за цемент, финансистка (наглотавшись валидола) за совхоз, техник ТЭС - за новый блок, а общее собрание - за дома. А начальник - за бутылку, ибо как их всех удовлетворить одновременно и в срок - ХЗ. Первая пятилетка отведена на устройство жилья, потом надо будет план гнать.
244 958391
>>58225

>Сейчас это не игра, а поверхностный визуальный редактор



Так игра про траффик от авторов игр про траффик
Просто изза обсёра Симсити теперь Скайланз топовый, вот и всё.
245 958393
>>58377
А займ взять? Не знаю, я б как раз взял займ и быстро-быстро на него вложился в большой блок станции, дабы экспортировать ещё и электричество + бетон и асфальт, битум можно и закупать, с лихвой окупится. Главное - перед новым блоком не забыть воткнуть промежуточный резерв угля.

Кстати, я сам заметил, что на трудодни в стройках расходы частенько даже больше, чем за непосредственно стройматериалы, если заказывать за валюту. Так что действительно выгодно хотя бы самые дешёвые склады и открытые хранилища поставить и использовать свои людские ресурсы. Да, сильно дольше на начале освоения края, но режет цену более чем в два раза.

Дерзайте, товарищ. Партия на вашей стороне!
1.mp4.mp419,5 Мб, mp4,
640x360, 4:48
246 958414
>>58225
>>58223
>>58218
>>58214
Чувак, это игра не про экономику, рост, развитие города и тд.
Это тупа простой 3D конструктор города, где ты без каких либо особых знаний расставляешь ассеты из воркшопа по карте, что бы получить визуально город таким, каким он тебе нравится.
Все эти машинки туда сюда снующие - чисто для создания живой картинки.
лозунг.jpg508 Кб, 1600x900
247 958432
>>58393
Так у меня и так экспорт энергии на максимуме, от чего видимо и проблема. Хранилище уже размечено, решение строить электростанцию принято, модифицированный блок расходует вдвое меньше угля, зато выдает жалкие 360 МВт вместо 1400. Заем не хочу брать из местечковой гордости - мы-де сами с усами! Возьму за два года до конца Пятилетки на совхоз, если увижу, что не успеваю, но пока есть по подсчетам шанс обойтись без него (валидол финотделу уже заказан). Советский трудодень у меня сейчас стоит 10 рублей, сравнимо с тонной бетона или гравия. Так что все сами строим, ручками пока крановщицы с дорожниками гуляют.
248 958631
>>58281
>>58282
>>58291
Я и не протекал. Это не в том ключе было написано, наоборот я обыгрывал шизу по поводу того, что в Совке всё строили/делали хуево, а тут такое совпадение из-за багов, никакой серьезной политики. Зря вы так разозлилися.
Россия  (коммунизм) 249 958648
>>58631

>Хохлище вертит жопой


Ага-ага
250 958654
>>58648
Бля, ну поверь мне, анон.
Россия  (коммунизм) 251 958665
>>58654
Нет
15795303120860.png546 Кб, 1020x422
252 958670
>>58665

> Нет

Россия  (коммунизм) 253 958691
>>58670
Ну вот хохлище ты и спалилась
254 958853
>>58691
Это уже не я тебе отвечал.
255 958938
>>58414

>Все эти машинки туда сюда снующие - чисто для создания живой картинки



Игра про траффик от авторов игр про траффик
256 958949
>>58938
Да хуйня у них, а не траффик. Ресурсы всё равно доходят, красная дорога типа как делает это медленнее, но всё равно хватает. В совке том же сразу яснапонятна: если у тебя затор - в магазин опять не подвезут мяса и опять очереди будут. А в скайлайнсе можно как нехуй одну грунтовку кинуть (сука, стоящую денег, я после совка как-то даже смотреть на это не могу спокойно) на весь город и, в принципе, неплохо жить.
Украина  (фашизм) 257 958962
>>58949
Да, совок на голову выше скайланса
258 958992
>>58949
А как там работает дорога? Нихуя не верю, что лучше.
259 959038
>>58938

>Игра про траффик от авторов игр про траффик


Ага. И именно по этому без десятка модов трафик работает через жопу?

Хватит обманывать самих себя. Это песочница с куличиками. Не больше и не меньше. Но, опять же, без модов и пары тысяч ассетов она и как песочница говнище.

Мораль: игра то хорошая, но всё равно говно.
260 959047
>>59038
>>58992
>>58962
>>58949
Вообще знаете, у меня сегодня интересная мысль проскочила, крайне широкоплановая. Ещё сегодня днём была, а тут читаю тред и прямо вижу её вживую.

Если вкратце: совок любит и уважает игрока. Не считает его сраным быдлом, не пытается навязать рельсу и какое-то охуительно важное мнение - а именно что любит и уважает. Тебе не хватает статистики? Открываешь окошко и находишь нужные тебе данные. Да, их иногда может не совсем хватать - но они, блять, есть. Практически всегда они есть, и практически всегда они нужны. Хочешь поровнять ландшафт? Да на здоровье, причём купи/произведи ещё свои машины и топляк для них, ровнять дешевле будет. Хочешь показуалить или же хочешь прям хардкора? Настрой сложность при старте, мало ли, вдруг для тебя и многаденег будут сложными чисто из цели, которую ты поставил. И это всё волен ты сам делать, никто тебя не обязывает - нет, есть определённые закономерности, но втыкание на них как-то действительно безболезненно и не оттягивает мазохизмом.

Да, совок - откровенно альфа. Он сырой, он угловатый и в целом напоминает старый "Жигуль". И это и привлекает: ведь при всём этом он приятен. Ты не превозмогаешь - ты сам себе выбираешь челендж, условия для него и это действительно интересно. Достиг одного - регулярно динамически подкидывается второе и третье, причём они являются следствием твоих ранних действий.

Если смотреть по скайлайнсу - то он даже игрой не выглядит. В том плане, что у зарелизенной, казалось бы, игры, балансные и баговые проблемы внезапно сильно больше, чем у альфа-индюшатины, слепленной за пару лет на коленке. Ты именно что продираешься через скайлайнс, пытаясь вкатиться, и в итоге понимаешь, что половина того, что ты считал нужным, нахуй не нужна, а половина оставшейся половины дизбалансна, и плюс у тебя просто нет нужного инструмента. Да, типа какие-то графики есть, но по сути они ни на что и не влияют, окромя твоей внутренней головопушки - и то последняя шустро дохнет, ибо скайлайнс не располагает к её кормлению. Это действительно чисто конструктор, который запускаешь с бесконечными финансами - и, наплевав на всё, хуяришь ассеты по карте. Это не игра, ибо игра по определению своему минимальный, но челендж должна давать. Спрашивается, почему бы тридэмакс или редактор юнити самому не освоить? Один хуй то же самое будет, разве что модельки домиков в прямом эфире свои клепать можно.
260 959047
>>59038
>>58992
>>58962
>>58949
Вообще знаете, у меня сегодня интересная мысль проскочила, крайне широкоплановая. Ещё сегодня днём была, а тут читаю тред и прямо вижу её вживую.

Если вкратце: совок любит и уважает игрока. Не считает его сраным быдлом, не пытается навязать рельсу и какое-то охуительно важное мнение - а именно что любит и уважает. Тебе не хватает статистики? Открываешь окошко и находишь нужные тебе данные. Да, их иногда может не совсем хватать - но они, блять, есть. Практически всегда они есть, и практически всегда они нужны. Хочешь поровнять ландшафт? Да на здоровье, причём купи/произведи ещё свои машины и топляк для них, ровнять дешевле будет. Хочешь показуалить или же хочешь прям хардкора? Настрой сложность при старте, мало ли, вдруг для тебя и многаденег будут сложными чисто из цели, которую ты поставил. И это всё волен ты сам делать, никто тебя не обязывает - нет, есть определённые закономерности, но втыкание на них как-то действительно безболезненно и не оттягивает мазохизмом.

Да, совок - откровенно альфа. Он сырой, он угловатый и в целом напоминает старый "Жигуль". И это и привлекает: ведь при всём этом он приятен. Ты не превозмогаешь - ты сам себе выбираешь челендж, условия для него и это действительно интересно. Достиг одного - регулярно динамически подкидывается второе и третье, причём они являются следствием твоих ранних действий.

Если смотреть по скайлайнсу - то он даже игрой не выглядит. В том плане, что у зарелизенной, казалось бы, игры, балансные и баговые проблемы внезапно сильно больше, чем у альфа-индюшатины, слепленной за пару лет на коленке. Ты именно что продираешься через скайлайнс, пытаясь вкатиться, и в итоге понимаешь, что половина того, что ты считал нужным, нахуй не нужна, а половина оставшейся половины дизбалансна, и плюс у тебя просто нет нужного инструмента. Да, типа какие-то графики есть, но по сути они ни на что и не влияют, окромя твоей внутренней головопушки - и то последняя шустро дохнет, ибо скайлайнс не располагает к её кормлению. Это действительно чисто конструктор, который запускаешь с бесконечными финансами - и, наплевав на всё, хуяришь ассеты по карте. Это не игра, ибо игра по определению своему минимальный, но челендж должна давать. Спрашивается, почему бы тридэмакс или редактор юнити самому не освоить? Один хуй то же самое будет, разве что модельки домиков в прямом эфире свои клепать можно.
261 959127
>>59047
Я сколько-то тредов назад катал тут в скайлайн (может, кто-нибудь еще помнит крепость-звезду, Битардский остров и Кербалово?), и таки вот шо я за него скажу.

Небесная линия - это венец идеи градостроя-Симсити. Заливка зон и соединение их линиями дорог в определенной последовательности, а потом медитация на то, как машинки едут из пункта А в пункт Б, земля дорожает, дома апаются, бюджет растет. Но эта идея имела изначальные проблемы.

Для меня главным было то, что возможностей потешить своего внутреннего архитектора было... да практически не было. Два десятка уников, кочующих из игры в игру, большую часть коих я в здравом уме строить не буду (храм Василия Блаженного среди американских небоскребов, ага), столько же плопов Центральных Зданий, открываемых за рост города (фактически, ачивки), городские службы. А между ними - хаос динамически растущих и загибающихся рандомассетов впритык друг к другу. Зонирование территорий без их проработки и апанье домов через снос приводит к визуальной каше, от которой разве что евростайл Скайлайна свободен отчасти. И даже там, где можно было выбирать хотя бы стиль - все равно оказывалась проблема, плопные здания-то не менялись, и какой-нибудь газоскреб впендюривался в европейский городок, а сельская библиотека оказывалась между высотками. Нужно было обмазываться модами, выдрачивать декальками каждый бугорок - но тогда игра превращалась в редактор, причем с неудобным интерфейсом.

Далее, верно подмеченное отсутствие челленджа. Тот же симсити-4, хоть до сих пор вспоминаю с благодарностью, казался хардкорен ровно до тех пор, пока ты не открывал волшебный мир хай-тек индустрии. После чего можно было спать на клавиатуре, выполнять задания доктора Ву или снимать котят с деревьев на скорость - убить город не могло уже ничто, а бюджет приходилось специально загонять в минуса, чтобы открыть некоторые здания (военная база, ммм). И причина тому - единственный ресурс, деньги. Они и ТОЛЬКО они могут решить любую проблему. Построил баблокачку и затыкаешь все дыры купюрами, иного не дано. Иначе будешь стагнировать без вариантов. В совке тоже так можно - но можно ведь и не так!

ИНДУСТРИЯ. Булки не растут на деревьях. Асфальт сам себя не уложит. Бетонные плиты, сюрпрайз, требуют бетона. Авто не произвести без деталей. Даже железо не из шахты струей бьет, его через ГОК прогнать надо. На фоне загнивающего Тропико, где самой длинной всегда была древесная цепочка в три звена, а с четвертой части появились неистощимая сiль и производство химии из воздуха, это кайф. Бездушные генерик заливки ситей вообще не при делах. Как в скаях сейчас - не знаю, дропнул их до заводов, но явно не так.

Еще - в игры обычно закладывается весьма ограниченное видение жизни, и если хочешь играть, изволь его принимать. Зеленая энергия - дешева-дешева-дешева, проблем у нее нет-нет-нет, строй ветряки в котловине, геотермаль в степи, солнечные панели в полярной ночи - все будет работать без проблем и поломок! А ТЭЦ... Ну на первые полчаса сойдет, потом-то она тебе зачем, ты что - поехавший? Еще - есть зона жилая, и есть зона офисная, смешивать не рекомендуется, нет-нет. Люди же любят в магаз через полгорода кататься. С сумкой-тележкой на метро, да-да. Строить высотки надо окна в окна, какая-такая придомовая территория? Тачку есть где паркануть, и то спасибо скажи. Это элитное жилье высшего тира, кстати, доплачивай. Лучший город - небоскребный мегаполис с субурбиями, no exceptions. Если ты не строишь его, что ты тут вообще делаешь? А я вот нихачу миллионник строить, я и так в нем живу! Хочу маленький уютный городок на берегу речки, где все - твои друзья. И тут республика мне в эти хотелки попадает 11/10.

Наконец еще одна штука, над которой обычно стебутся... Но ведь правда! Все другие градострои - они для нас про эльфийские королевства Заокраинного Запада. Интересно, приятно, но чужое. На уровне эстетики, планировки, деталей... А хочется иногда чтоб про себя, но без лишнего говнеца. Отсюда все эти 100500 воркшоп ассетов для ская на хрущобы, сталинки, Москвичи и КаМАЗы. Но там они оказываются протезом в чужеродном окружении и режут глаз, если не составлять город вручную, или как минимум подчиняются иным механикам (здания). А Workers and Resources - это про нас изначально, ставишь отбеливатели текстур с транспорт-геймс и готово.

При этом хочу отдать скайлайну должное, славные традиции ситей он продвинул довольно далеко: ГЭС, трамваи, проблемы отопления, процедурные парки, попытка симулировать культмассовые мероприятия (ногомяч, конь-церты), да те же катастрофы. Но - баги и непродуманность. Непродуманность и баги. И поверхностность. И все более конские системные требования.
261 959127
>>59047
Я сколько-то тредов назад катал тут в скайлайн (может, кто-нибудь еще помнит крепость-звезду, Битардский остров и Кербалово?), и таки вот шо я за него скажу.

Небесная линия - это венец идеи градостроя-Симсити. Заливка зон и соединение их линиями дорог в определенной последовательности, а потом медитация на то, как машинки едут из пункта А в пункт Б, земля дорожает, дома апаются, бюджет растет. Но эта идея имела изначальные проблемы.

Для меня главным было то, что возможностей потешить своего внутреннего архитектора было... да практически не было. Два десятка уников, кочующих из игры в игру, большую часть коих я в здравом уме строить не буду (храм Василия Блаженного среди американских небоскребов, ага), столько же плопов Центральных Зданий, открываемых за рост города (фактически, ачивки), городские службы. А между ними - хаос динамически растущих и загибающихся рандомассетов впритык друг к другу. Зонирование территорий без их проработки и апанье домов через снос приводит к визуальной каше, от которой разве что евростайл Скайлайна свободен отчасти. И даже там, где можно было выбирать хотя бы стиль - все равно оказывалась проблема, плопные здания-то не менялись, и какой-нибудь газоскреб впендюривался в европейский городок, а сельская библиотека оказывалась между высотками. Нужно было обмазываться модами, выдрачивать декальками каждый бугорок - но тогда игра превращалась в редактор, причем с неудобным интерфейсом.

Далее, верно подмеченное отсутствие челленджа. Тот же симсити-4, хоть до сих пор вспоминаю с благодарностью, казался хардкорен ровно до тех пор, пока ты не открывал волшебный мир хай-тек индустрии. После чего можно было спать на клавиатуре, выполнять задания доктора Ву или снимать котят с деревьев на скорость - убить город не могло уже ничто, а бюджет приходилось специально загонять в минуса, чтобы открыть некоторые здания (военная база, ммм). И причина тому - единственный ресурс, деньги. Они и ТОЛЬКО они могут решить любую проблему. Построил баблокачку и затыкаешь все дыры купюрами, иного не дано. Иначе будешь стагнировать без вариантов. В совке тоже так можно - но можно ведь и не так!

ИНДУСТРИЯ. Булки не растут на деревьях. Асфальт сам себя не уложит. Бетонные плиты, сюрпрайз, требуют бетона. Авто не произвести без деталей. Даже железо не из шахты струей бьет, его через ГОК прогнать надо. На фоне загнивающего Тропико, где самой длинной всегда была древесная цепочка в три звена, а с четвертой части появились неистощимая сiль и производство химии из воздуха, это кайф. Бездушные генерик заливки ситей вообще не при делах. Как в скаях сейчас - не знаю, дропнул их до заводов, но явно не так.

Еще - в игры обычно закладывается весьма ограниченное видение жизни, и если хочешь играть, изволь его принимать. Зеленая энергия - дешева-дешева-дешева, проблем у нее нет-нет-нет, строй ветряки в котловине, геотермаль в степи, солнечные панели в полярной ночи - все будет работать без проблем и поломок! А ТЭЦ... Ну на первые полчаса сойдет, потом-то она тебе зачем, ты что - поехавший? Еще - есть зона жилая, и есть зона офисная, смешивать не рекомендуется, нет-нет. Люди же любят в магаз через полгорода кататься. С сумкой-тележкой на метро, да-да. Строить высотки надо окна в окна, какая-такая придомовая территория? Тачку есть где паркануть, и то спасибо скажи. Это элитное жилье высшего тира, кстати, доплачивай. Лучший город - небоскребный мегаполис с субурбиями, no exceptions. Если ты не строишь его, что ты тут вообще делаешь? А я вот нихачу миллионник строить, я и так в нем живу! Хочу маленький уютный городок на берегу речки, где все - твои друзья. И тут республика мне в эти хотелки попадает 11/10.

Наконец еще одна штука, над которой обычно стебутся... Но ведь правда! Все другие градострои - они для нас про эльфийские королевства Заокраинного Запада. Интересно, приятно, но чужое. На уровне эстетики, планировки, деталей... А хочется иногда чтоб про себя, но без лишнего говнеца. Отсюда все эти 100500 воркшоп ассетов для ская на хрущобы, сталинки, Москвичи и КаМАЗы. Но там они оказываются протезом в чужеродном окружении и режут глаз, если не составлять город вручную, или как минимум подчиняются иным механикам (здания). А Workers and Resources - это про нас изначально, ставишь отбеливатели текстур с транспорт-геймс и готово.

При этом хочу отдать скайлайну должное, славные традиции ситей он продвинул довольно далеко: ГЭС, трамваи, проблемы отопления, процедурные парки, попытка симулировать культмассовые мероприятия (ногомяч, конь-церты), да те же катастрофы. Но - баги и непродуманность. Непродуманность и баги. И поверхностность. И все более конские системные требования.
262 959165
https://www.youtube.com/watch?v=jsuC3uoTncs
Кста вон канадец строит совиетски город расставляет ассеты, интересно что получится.
screenshot2020-01-22-00-55-39.jpg509 Кб, 1920x1080
263 959169
>>59047

> Ты не превозмогаешь - ты сам себе выбираешь челендж, условия для него и это действительно интересно. Достиг одного - регулярно динамически подкидывается второе и третье, причём они являются следствием твоих ранних действий.


Я так в Анно играю. Никаких нпс, никаких пиратов, минимальные ресурсы и ископаемые на островах. В одном сэйве уже почти 80 часов наиграл (но строить чтобы красиво так и не научился). \
264 959171
>>59169
Анно к этому и не располагает, ретрограды же.
К 1404 был покрайней мере мод какой-то лютый на красивости и свободное строительство вроде, а тут?
265 959176
>>59171

>Анно к этому и не располагает, ретрограды же.


Я как посмотрю скрины некоторых, там прямо вообще все идеально красиво построено и острова строго распределены на добывающие\жилые\фермерские. Охуенно и очень кропотливо сделано, покруче всяких дефолтных раскладок.
Причем я сам больше 500 часов в 1800 наиграл, но у меня все еще не получается так делать. Видимо нужно иметь какое-то обостренное чувство прекрасного.
266 959178
>>59176
А мне этот дроч под линеечку наоборот не нравится.
QO7AM30.jpg192 Кб, 1118x699
267 959198
А для меня Скайлайнс- это про трафик и решения проблем трафика.
Да, поначалу просто лепишь дорожки, закрашиваешь зоны, домики растут. В какой-то момент на дороге обнаруживается пробка, или просто затруднение движения. Тут-то мне и стало интересно.
Как переделать дорогу, чтобы пробки не стало? В чём причина пробки, как её устранить и организовать транспорт более рационально? Вот в чём челлендж!
Причём Скайлайнс имеет дохуя инструментов для этого. Множество видов дорог, разязки, разметка, приоритетность, дорожные знаки и светофоры. Кроме самих дорог- организация маршрутов общественного транспорта. Перепланировка районов. Внедрение новых видов транспорта.
Причём простыми методами- взять и расширить дорогу- проблема чаще всего не решается. Всё гораздо интересней. Приходится внедрять разбиение районов и дорог на уровни, организовывать магистрали, развязки и внедрять мощный общественный транспорт. Иногда, кстати, помогает и вдохновляет гуглинг на тему реально существующих развязок, реально существующей организации дорог. И ощущение "ачивмента" возникает именно тогда, когда видишь свободное движение транспорта там, где только что была пробка.
При этом красота, архитектура, выдрачивание под линеечку меня не привлекают. Я не ставил никаких украшательств, не пытался косплеить СССР или что-то ещё такое "стильное". Главное- это выдрочить движение машиночек. Чтобы на диаграмме плотности трафика всё было зелёненькое. Вот где радость-то, вот где челлендж и эндорфины!
268 959343
>>59165
Ну пиздец. Я уже почти накопил на 2080ти, что бы начать пилить свой Солёногорск в стиле начала 80-х, даже хотел за деньги заказать пару кастомных ассетов, и вкатиться в ютаб зарабатывать мильоны.
А тут этот канадец опередил меня, ухххх, сука.
269 959344
>>59343

> 2080ти


Самое смешное, что ты бы все равно соснул.
270 959347
>>59344
Нет, ибо 32 гигабайта оперативы, М2 2280 SSD на 1 терабайт и скальпированный i7 8700К в разгоне уже есть в наличии.
Вместо видеокарты, правда, затычка рх560. Ну ничего, в марте уже куплю 2080ти. Надеюсь хотя бы 25-30 стабильных фпс будет.
лол.png510 Кб, 5000x3034
271 959356
>>59347
Наивный. Дело не в видеокарте, а в том, что память текущую так никто и не фиксит. Энжой ёр свопание своего M2, фризы и краши/синие экраны, если будешь забывать перезапускать неболинии каждые час-полтора. Хоть у тебя 32 гига, хоть 8.

Хотя видяху в целом обновить - это благое, да. К скайлайнсу только отношения мало имеет.
272 959357
>>59356
ни разу не было синих экранов. А краши случались только во время загрузки. Если загрузилось, то стабильно всё работает. Я если и запускаю игру, то сразу на весь день. Утром часов в 9 запустил и вечером часов в 12 выключил. Всё отлично работает.

Но фпс в большом и проработанном городе стремится к 10. И это печально, с таким фпсом видево нормально не записать.
273 959359
>>59357
Ютуберы же как-то добиваются плавности ну помимо очевидного ускорения видео
274 959362
>>59356
Боюсь представить что там на консолях.
275 959363
>>59362
На консолях? А что там на консолях... Там нет воркшопа.
276 959364
>>59362
На консолях? А что там на консолях... Там нет воркшопа.
277 959365
>>59362
На консолях? А что там на консолях... Там нет воркшопа.
278 959366
279 959367
>>59363
>>59364
>>59365
>>59366
Очередное доказательство, что консолебляди соснули.
280 959368
>>59359
У них 2080ти. Она помогает нет
281 959512
>>58377
В августе 61-го доходы Октябрьского позволили закупить некоторое количесто железа, и совнархоз наконец решил начать обеспечение строителей нормальным жильем. А на месте сносимых бараков построить другие, двухэтажные, чтобы пока сохранить структуру расселения людей.

Постройка первых домов вылилась в соцсоревнование между крановщицей-ударницей на 45м гиганте и бригадой автокранов. Ударница все же закончила свою хрущевку раньше, но всего на пару часов! Ну а где жилье, там и школа, где школа там и детсад... Сталь на крупные стройки продолжает потихоньку накапливаться. Сперва решено построить большое хранилище для угля, а потом залить хотя бы фундаменты всех запланированных строений. Самоотверженный труд шоферов позволяет надеяться на удвоение доходов по итогам года, благо наконец-то работников стало хватать на все предприятия.

А к ведомственным наездам на главу края добавился еще один - местная главучительница утверждает, что без универа никак - иначе на премии новоселам с высшим образованием скоро будет уходить больше, чем на сталь. Но ее прэлести - универу - самому нужно 150 тонн этой самой стали, и еще преподов с Большой Земли завезти... В общем, посмотрим. Следующий год покажет, сможет ли край прожить своими усилиями, или придется из центра ссуду просить.
282 959521
>>59512
Был, кстати, мод на откровенно крохотулечный университетик, мест на восемь, но на старте удобно доступный. Ничего не сделает для крупного поселения, но на паре первых лет позволит поддержать тот же уровень врачей с учителями хотя бы.
лозунг2.jpg650 Кб, 1600x900
283 959531
>>59521
На Смодз ничего такого не выложено, увы. Да и что это за шарашкина контора с десятком студентов? Нет, молодой советский город нуждается в настоящем ВУЗе! На хлебе и водке перетопчемся, а может и уголь с бетонными плитами повозим, но сдадим все к концу пятилетки!
284 959914
>>59531

>На Смодз ничего такого не выложено


О, стоило тут написать - сразу появился. Правда, пользоваться все равно не буду. А лучше, если кто знает хорошую карту с морем, выложите там ее плиз. Что-то типа Кавказского побережья, но со всеми ресурсами и чтобы граница с берега не видна была.
285 959920
Ввиду тестовых изменений, WRSR стало остро не хватать баржи с парой-тройкой драг для рытья судоходных каналов...
286 959923
>>59920
Там танкер-то не завезли, что весьма прискорбно. Я уж было хотел галлоны нефти по реке гонять вместо трубы, а фиг. И пассажировоза речного полновесного нету, один лишь катер на подводных крыльях, которого откровенно не хватает. Впрочем, на дефолтной карте и всовывать корабли-то некуда особо, тут либо река шире нужна - да хоть бы и по типу Волги той же, или Енисея, - либо выход к морю. В крае, в который нас отправляют по стандартной партийной разнарядке, проще как-то ж/д с мостом прокинуть, тем более что корабли ещё и дорогие.

Интересно, впилят ли ещё здоровые авиалайнера вместе с условными местными авиалиниями, которые пока на эшелон выйдут - уже и карту покинут. Вот после этого и с гипотетическими крупными кораблями очень не будет хватать курортов как таковых.

Да, я Кирилл, суть такова.

>>59914
Думаю, проще самому такую локацию и сделать, благо они относительно легко клепаются. В стиме я видел гайд по импорту карты высот, с обработкой локации в игре всё и так просто. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1835594235
287 959925
>>59923
Танкер был же, я точно видел...
288 959931
>>59925
Два сухогруза и катер на ПП. Только что глянул, в настройках выставив всю технику разом.
289 959932
>>59931

> ПК


*самофикс
290 959934
>>59931
Странно, каждый уважающий себя обзорщик успел запилить обзор на тест, и у каждого фигурировал танкер. Либо меня глючит с недосыпа.
291 959949
>>59925
Танкер есть, но это рыжее чудище ценой с город. Сейчас на Smods поменьше выложили.
12.jpg718 Кб, 1920x1080
292 960046
Господа, а подскажите винрарных тактик по WiR? Никак не могу избавиться от нефтяной иглы на старте. В итоге научился вылезать и в плюс и вообще от неё избавляться в последствии, но вот как сразу не разориться - я хз.
_А по Софинску больше вечером._
293 960048
>>60046
Что ни зайду то проебу разметку, да что ж такое
image.png658 Кб, 1418x477
294 960073
>>60046
Не играл в эту игру. Понимаю, что альфа сырая но.... Че текстурами вообще? Это как? Что это?

И вообще в игре про совок откудато 2 валюты рубли и доллары? В ЦК опять пробрались враги?
295 960083
>>60046
Ну я обычно с электричества стартую и пытаюсь поскорее выйти на бухло и еду, скидывая излишки на таможню. В процессе налаживаю стройматериалы. Три городка в итоге со старта небольших выходит: угольно-шахтёрский с электростанцией и кирпичным заводом в красном углу дефолтной карты хорошее место есть, там ещё уступчик такой удобный на горе, влезет и шахта, и обработка с комфортом почти без ровняния, гравийно-бетонно-асфальтное поселение - можно в рамках первого, в принципе, но ответственнее тогда нужно попланировать, поскольку связка "цементный завод, завод панелей, бетонка, асфальтка и все конвейеры/дорожки/подъезды для этой хуйни" просто адско громоздские, в особенности цементный с учётом заводских путей, и строительный городок, который нужен лишь для того, чтобы конторы людей с остановки брали и не пиздили трудодни у шахты/электростанции, что бывает абидна слющай.

>>60073
Это текстура каменного ландшафта, натянутая на склон. Выглядит хуёво, не спорю, ты ещё свежепостроенные слегка поветшавшие дома не видел выше по треду было, вроде.

> откудато 2 валюты рубли и доллары


Мы не в самом совке, а в республике на границе НАТО и ОВД. Прототип, с которого разраб рисовал всё это - словацкая часть Чехословакии.
296 960187
>>60046
На своём старте посёлок Софинка располагал лишь небольшим колхозом, которого хватало чтобы прокормить живущие там полторы сотни людей, лесопилкой, без которой ни одна деревня не обходится, да хорошими видами. Граница была тоже рукой подать, да кому оно нужно, там такие же красные, такая же глушь да тайга.

Всё изменилось когда посёлок было решено превратить в угледобывающий. Навезли людей умных с центра, построили Углебазу, а посёлок торжественно объявили городом и переименовали в Ново-Софинск. Стало хоть и шумно, зато построили несколько школ и даже больницу.
С этого момента город стал расти и вскоре главной достопримечательностью стал Соф-Энерго, снабжающий энергией не только Ново-Софинск, но и города в соседней республике.
За несколько лет город поменялся, а количество жителей выросло почти в 10 раз. Появился железодобывающий комплекс, огромный, Ордена Ленина Софинский Сталезавод и даже пара домов выше 5 этажей. Как в этих коробках ютяться новоиспечённые семьи местным было невдомёк.
Правда такой рост в итоге привёл к полной стагнации, ибо стройки наращивались, а новые руки не появлялись. Строиться было уже практически некуда и городу стало явно не хватать рабочих. В итоге одна из угольных шахт, построенных ещё в самом начале так и осталась стоять одинокой и заброшенной, а на Сталезаводе работало полтора специалиста с помошниками.
К счастью, на город обратили внимание из центра, так как он быстро становился важной стратегической единицей. Кормить новоиспечённых Софчан тоже надо было, поэтому внизу, за рекой быстро вырос большой софхоз Люберцы. Район новостроек в низине при Люберцах был наречён Нижним Софинском, а Ново-Софинск переименован в Верхний Софинск соответственно.
297 960192
>>60187
Нижний Софинск быстро развивался. Так как угля в верхнем городе добывали предостаточно, внизу была построена вторая Электростанция. Изначально планировалось доставлять уголь к ней по канатной дороге, но кто-то сверху опять накосячил и был расстрелян, а проект так и остался незавершённым.

Не стеснённый больше узкими границами горы город быстро вырос в размерах, появился сначала гравийный завод у самой границы, а затем и целый заводской комплекс строительных материалов, производящий всё - от штукатурки до гвоздей.
298 960195
>>60192
Сейчас город не узнать. Сначала начали строить Соф-Нефть, рядом быстро вырос ещё один район "Кошелево", построили второй мост и проложили новую дорогу в верхний город, и заложили основы для Хим-Пласта - нового заводского комплекса, готовящего Софинск к переходу на высокие ступени производства.
202001242024221.jpg772 Кб, 1920x1080
299 960197
А старый колхоз снесли. Построили там новенькие шестиэтажки для приезжих. Жизнь своим чредом, еду подвозят снизу, бухло оттуда же. Из перспектив - шахта или СофСтальЭнерго. Так и живут.
А название "Софинка" никто и не помнит уже.
300 960209
>>59923

>Думаю, проще самому такую локацию и сделать, благо они относительно легко клепаются


Я рельеф довольно годный нашел на основе Новороссийска, но красиво раскрашивать это все деревьями и ресурсами задолбался, дропнул на середине.
301 960213
>>60187

>третий пик


Ваша планировка Люберцов расстраивает зав. сельским хозяйством Октябрьского района. Ему о такой равнине, где комфортно размещается столь квадратно-гнездовая схема совхоза, пока только мечтать. Эпитеты, коими Вас аттестовала краевая бухгалтерия, так и быть, передавать не будем. Одних автокаровых стойл полдюжины, это ж бензину сколько.

А если серьезно, годно но хаотично - не в последнюю очередь из-за дорожных соединений панелек. Жилые дома с автодорогами соединять смысла нет большого, тротуары лучше.
302 960226
>>60213
Я из расчёта подъезда личного и сервисного транспорта делал, а они оказывается по пешеходным ездят легко.

Ну, первый-то Колхоз был вполне себе на горе и весьма пересечённой местности. И я там ещё специально не ставил многоэтажки и прочий новострой.
Просто повезло на равнину снизу. Бензина много, но окупается, ибо без погрузчиков получился бы совсем уж плотный строй и запруда грузовиками перевозящими материалы на два метра.
303 960241
>>60213

>Люберцов


Люберец.
уроженец города Люберцы
совхоз гигант.jpg337 Кб, 1600x900
304 960257
>>60226

>без погрузчиков получился бы совсем уж плотный строй


С вместительным элеватором из Советской Стройки можно и без них обойтись. Тем более, что при полной загрузке заводов одного совхозного двора на это великолепие не хватит. Вот как у нас в районе спланирован будущий гигант пищепрома, под который сейчас думаем выбить кредит в Центре. Или так слишком плотно?

И ни единого погрузчика, ни одного грузовика! Только сталь. 283 тонны стали. 170 тысяч рублей. Полгода ожидания или госзайм.

>>60241
А, извиняюсь, не знал.
305 960284
>>60257
А как у вас организована доставка Скота на мясокомбинат, а с мясокомбината в рефрижератор?
306 960287
>>59512
Конец 1962 года показал, что на эту пятилетку средств должно хватить. Несмотря на внеплановую стройку угольного склада и пуск кирпичного завода, доходы превысили 300 тысяч рублей за год, а проспавшийся наконец после авралов техник с ТЭЦ рассчитал, что для запланированных строек энергии хватит. Пугавшее же краевое руководство "мигание" шахты объяснилось вполне банальной причиной - тамошний завхоз в припадке экономии вырубал свет всякий раз, как склад заполнялся. С ним была проведена разъяснительная работа, но мужик оказался упертым и повторял: "Ну як же? Сказал начальник, шо экономить трэба. А я шо ж?" Пришлось махнуть рукой. Теперь главную головную боль хозяйственному совету доставляют намеки руководства, что на следующую Пятилетку задание им будет - перейти на самоснабжение сталью, одеждой и вообще всем кроме радиол. Город же расцветает, одна семья за другой получает новые квартиры в современных комфортабельных пятиэтажках вместо бараков! Да здравствуют строители! На четвертый год запланировано строительство цементного завода, на пятый - технического ВУЗа, а так же стадиона.
307 960288
>>60257
Алсо, что скажете про моё строительное производство?
Панельный завод строить не стал, потому что ему ещё одна такая же по размеру инфраструктура понадобилась бы.

Алсо, не знаю стоит ли продолжать игру с Софинском. Город получился красивый, спору нет, но я уже настолько прочно вышел в плюс, что дальше только заводы строй. Да и обидно слегка, на нефтяной игле-то. Причём у меня их не одна, а две, на обе границы.
308 960289
>>60284
Коров и свиней будем в отдельном совхозе держать, по прошлой игре я выяснил, что два совхоза по 16 средних полей в обрез снабжают ликеро-водочный и хлебный заводы с полным штатом работников, может даже завоз понадобиться. А Буренкам одного совхоза на две фермы за глаза хватит, потом в стойло и на колбасу
кроты.jpg575 Кб, 1600x900
309 960292
>>60288
Сначала хотел сказать, что красота, но... Гравий где??? Его требуется всем этим производствам кроме кирпича в разы больше любого другого материала, потому на месте твоего угольного склада у меня был бы ОН. А потому традиционно кирпичный завод блокируется с ТЭЦ или литейкой, панельный же у меня бы стоял на месте кирпичного. А уголь "Нессели" подвозили бы.

А ты теперь тот самый танкер своими силами из ресурсов края построй, оплатив сперва чертежик, хе-хе. И вагонзавода нигде еще нет, несчитово.

А хочешь слезть с иглы - не садись на нее, строй вышки и НПЗ только из своего материала. У меня вторую партию так, брат жив, зависимость есть
310 960342
>>60046

"Хлеб Наш Насущный" и "Самогон Самогоныч".
311 960362
>>60287
Извените, меня опять в графомань повело
Декабрь заканчивался, и совнархоз Октябрьска в полном составе собрался на подвидение итогов года. Кроме того, надо было обсудить еще один важный вопрос... и от этого в воздухе ощутимо было напряжение. Вполуха заслушали собравшиеся доклад об успехах производства кирпичей, вяло похлопали известию об открытии первой очереди Белорецкого совхоза, подремали на лекции о пользе пропаганды искусства среди трудящихся от зав. сектором культуры. И наконец, после недолгого молчания, председатель рискнул коснуться главной темы:
- Мы все славно поработали, товарищи. Родина и Партия могут гордиться своими сынами! Но теперь надо обдумать, как жить дальше. Для начала озвучу цифры. Мы можем, благодаря вашим усилиям, рассчитывать на прибыль в двести тысч рублей в год, за вычетом текущих расходов. То есть, четыреста тысяч до конца Пятилетки (Финансистка с достоинством кивнула). Сто тысяч уйдут на закупку техники... (начальник автобазы победно глянул на окружающих) в основном, для нового совхоза (его директор гордо подбоченился). На оставшиеся можно купить около пятисот тонн стали. Как ее распределять, мы и должны решить сегодня. Прошу соблюдать спокойствие. Высказывайтесь по порядку.
Первым успел вскочить начальник стройотряда:
- По-моему, совершенно ясно, товарищи, что пора положить конец зависимости края от завоза стройматериалов, и в первую очередь - цемента! Завод уже почти готов, нужна только сталь! Да, двести пятьдесят тонн, но поверьте, мы сэкономим массу средств краю впоследствии! Да, кстати, хранилище цемента тоже нужно, а стали на него требуется всего пятьдесят...
Его перебил руководитель Белорецка:
- Слушай, дарагой, цемэнт кушат мы его будем, да?! Ты знаеш, что рэбята в Озерном едва справляются с прокормом города? Совхоз достроим, хлэб напечом, вино харошее вмэсто нашей бурды сделаем! Всэго двэсти тонн нада!
Начальник ТЭЦ яростно сплюнул в пепельницу:
- Забыли уже, как спужались, когда свет замигал?! Что, думаете, парни мои век вам будут генераторы ломом и известной матерью чинить? Перегрузите сеть своими винзаводами, сгорит же все к чертовой бабушке!!! Новый энергоблок скорее вводить надо, это триста тонн, да! Зато потом на десять лет энергии хватит!
В бой кинулась начальница партотдела культуры:
- Вот вы на стройматериалы все деньги спустить решили, а работать на ваших заводах-станциях кто будет?! У нас учителей и докторов счетных сорок человек, и то разъезжаются! А новых заманивать - рубли нужны! По тысяче на каждого! (Финансистка напряглась) Вот вы, вы их запланировали? Нет? Тогда хоть университет постройте, всего-то сто пятьдесят тонн прошу, не то что некоторые... - она кивнула на предыдущих ораторов.
- А я что, для себя? Для дела ведь!... - хмуро возразил электрик
Комсорг вмешался в спор:
- Товарищи! Наше главное богатство - люди. Особенно молодежь! Вы же видите, какие энтузиасты у нас работают! Но в каких условиях? Они уже третью зиму в бараках живут! Скорее нужно дома достраивать, вторую школу, и еще стадион...
Договорить ему не дали.
- Какой стадион?! - ревел белорецкий начальник, - Если тваи камсамолцы спорт хотат, я им органызую! В полях работы - нэ пэрэдэлать!!! Пускай мэшки с зэрном на элэватор носят!!!
- Кто работать в новой школе будет?! - вопила дама-от-культуры, - Твои комсомольцы сколько курсов прослушали?! Хоть техникум педагогический кто-нибудь кончал?!
- Как ты дома без цемента строить собрался, чудик? - интересовался главстроитель.
- Что до учителей, то на ВУЗ как раз хватит...
- А кушать студэнты что будут, от ишака хвост?!
- Но цемент нам все-таки нужен!
- Жить мы в твоем складе будем? Или кино смотреть? Лучше уж в бараке!
- Вот сдохнет электростанция, вспомните еще Ивана Петровича!
- С чего это? Сам давеча говорил, что мощностей с запасом!
- Вино сдэлаем, прададым, сколко стали купит можно, да?
- И когда оно поспеет, на следующую пятилетку?
- Не пихайся ты!
- Она первая начала!

Председатель краевого совнархоза грустно смотрел на происходящее. Еще год назад он бы непременно вмешался, поставил бы на вид товарищам их несознательность, предложил бы прекратить бессмысленный спор, постарался бы найти компромисс... Он, собственно и старался. Вот уже третий год. И теперь чувствовал, что силы его иссякают. В портфеле знакомо блеснула бутылка с мутной жидкостью, и начальник обреченно потянулся за ней...

Внезапно, все крики заглушил чей-то мощный голос:
- ША. КТО ТУТ ГЛАВНЫЙ?
Затихшие спорщики оглянулись на дверь. Там стояла странная пара - высокий хмурый детина в потрепаном пиджаке с каким-то рулоном под мышкой, а рядом с ним - довольный жизнью толстячок в очочках, с потрфелем в руках.
- Ну, я, наверное, - вяло ответил председатель, и поинтересовался: - А вы, собственно, кто?
- Очень приятно! - Толстый подскочил к нему и энергично потряс руку, - Специалисты по промышленности, я Кирилл Геннадьевич, а это Василий Иванович. Присланы Центром вам в усиление, для обустройства новых отраслей хозяйства!
- Ага, - подтвердил его спутник. - Заводы строить будем.
- ЧТООО?! - прокатился яростный вопль по залу. Забыв былые разногласия, управленцы дружно развернулись к новичкам, и в глазах их читалась жажда крови.
Председатель постучал стаканом по столу.
- Спокойствие, товарищи! Только спокойствие! Мы всегда рады энтузиастам, прибывшим в наш край. Но, я думаю, вы уже слышали, что ресурсов у нас весьма ограниченное количество, причем все они уже расписаны на годы вперед. Так что вам придется подождать...
Отнюдь нет! - воскликнул Кирилл Геннадьевич, - Совсем напротив! Сразу же после Нового Года мы начнем работы.
- И откуда же Вы извлечете недостающие... эээ... шестьсот тонн стали? - издевательски поинтересовался начальник стройотряда, вертя в руках бумажку с расчетами.
- О, к этому мы и собирались как раз перейти! Коллега, огласите!
Василий вышел к председательскому столу, развернул свои бумаги и зычным голосом сообщил:
- При ожидаемой цене стали в диапазоне от 550 до 650 рублей, на закупку минимально необходимого количества для первой очереди в восемьсот тонн потребуется порядка полумиллиона рублей. Эти средства можно изыскать в кратчайшие сроки путем займа...
Финансистка вскочила.
- Никогда! Никогда наш край не протягивал руки!
- Ну и зря, - ухмыльнулся оратор, - взяли бы заем раньше, купили бы сталь по четыреста восемьдесят. А протяните еще пару лет - по семьсот покупать придется. Не так кредит и страшен - не в Америке, чай, живем. А детали я Вам потом отдельно поясню, коль хотите.
- Отдавать, отдавать-то чем?!
Кирилл Геннадьевич обворожительно улыбнулся:
- Есть, знаете ли, парусиновые брюки цвета индиго, в мире чистогана джинсами именуемые. Ооочень востребованный сейчас товар. Почему бы городу не заняться их выпуском? Люди у вас есть, сталь будет...
- А мэста под завод - савсэм нэту! - отрезал директор совхоза, - Там же еще под хлопок поля нужны. И гдэ они?
- Как? У вас же тут озеро прекрасное! И на другом берегу места свободного масса! И поля влезут, и фабрика!
- Не поедут к вам туда работники! - вмешался начальник транспорта. И пояснил: - Далеко!
- Ну нет, шутите! Наоборот, отбою не будет, гарантирую!
- Это с чего вдруг?
Оба специалиста переглянулись, загадочно улыбаясь.
- О, пусть это пока будет наша маленькая тайна. Как фабрику построим, увидите!
311 960362
>>60287
Извените, меня опять в графомань повело
Декабрь заканчивался, и совнархоз Октябрьска в полном составе собрался на подвидение итогов года. Кроме того, надо было обсудить еще один важный вопрос... и от этого в воздухе ощутимо было напряжение. Вполуха заслушали собравшиеся доклад об успехах производства кирпичей, вяло похлопали известию об открытии первой очереди Белорецкого совхоза, подремали на лекции о пользе пропаганды искусства среди трудящихся от зав. сектором культуры. И наконец, после недолгого молчания, председатель рискнул коснуться главной темы:
- Мы все славно поработали, товарищи. Родина и Партия могут гордиться своими сынами! Но теперь надо обдумать, как жить дальше. Для начала озвучу цифры. Мы можем, благодаря вашим усилиям, рассчитывать на прибыль в двести тысч рублей в год, за вычетом текущих расходов. То есть, четыреста тысяч до конца Пятилетки (Финансистка с достоинством кивнула). Сто тысяч уйдут на закупку техники... (начальник автобазы победно глянул на окружающих) в основном, для нового совхоза (его директор гордо подбоченился). На оставшиеся можно купить около пятисот тонн стали. Как ее распределять, мы и должны решить сегодня. Прошу соблюдать спокойствие. Высказывайтесь по порядку.
Первым успел вскочить начальник стройотряда:
- По-моему, совершенно ясно, товарищи, что пора положить конец зависимости края от завоза стройматериалов, и в первую очередь - цемента! Завод уже почти готов, нужна только сталь! Да, двести пятьдесят тонн, но поверьте, мы сэкономим массу средств краю впоследствии! Да, кстати, хранилище цемента тоже нужно, а стали на него требуется всего пятьдесят...
Его перебил руководитель Белорецка:
- Слушай, дарагой, цемэнт кушат мы его будем, да?! Ты знаеш, что рэбята в Озерном едва справляются с прокормом города? Совхоз достроим, хлэб напечом, вино харошее вмэсто нашей бурды сделаем! Всэго двэсти тонн нада!
Начальник ТЭЦ яростно сплюнул в пепельницу:
- Забыли уже, как спужались, когда свет замигал?! Что, думаете, парни мои век вам будут генераторы ломом и известной матерью чинить? Перегрузите сеть своими винзаводами, сгорит же все к чертовой бабушке!!! Новый энергоблок скорее вводить надо, это триста тонн, да! Зато потом на десять лет энергии хватит!
В бой кинулась начальница партотдела культуры:
- Вот вы на стройматериалы все деньги спустить решили, а работать на ваших заводах-станциях кто будет?! У нас учителей и докторов счетных сорок человек, и то разъезжаются! А новых заманивать - рубли нужны! По тысяче на каждого! (Финансистка напряглась) Вот вы, вы их запланировали? Нет? Тогда хоть университет постройте, всего-то сто пятьдесят тонн прошу, не то что некоторые... - она кивнула на предыдущих ораторов.
- А я что, для себя? Для дела ведь!... - хмуро возразил электрик
Комсорг вмешался в спор:
- Товарищи! Наше главное богатство - люди. Особенно молодежь! Вы же видите, какие энтузиасты у нас работают! Но в каких условиях? Они уже третью зиму в бараках живут! Скорее нужно дома достраивать, вторую школу, и еще стадион...
Договорить ему не дали.
- Какой стадион?! - ревел белорецкий начальник, - Если тваи камсамолцы спорт хотат, я им органызую! В полях работы - нэ пэрэдэлать!!! Пускай мэшки с зэрном на элэватор носят!!!
- Кто работать в новой школе будет?! - вопила дама-от-культуры, - Твои комсомольцы сколько курсов прослушали?! Хоть техникум педагогический кто-нибудь кончал?!
- Как ты дома без цемента строить собрался, чудик? - интересовался главстроитель.
- Что до учителей, то на ВУЗ как раз хватит...
- А кушать студэнты что будут, от ишака хвост?!
- Но цемент нам все-таки нужен!
- Жить мы в твоем складе будем? Или кино смотреть? Лучше уж в бараке!
- Вот сдохнет электростанция, вспомните еще Ивана Петровича!
- С чего это? Сам давеча говорил, что мощностей с запасом!
- Вино сдэлаем, прададым, сколко стали купит можно, да?
- И когда оно поспеет, на следующую пятилетку?
- Не пихайся ты!
- Она первая начала!

Председатель краевого совнархоза грустно смотрел на происходящее. Еще год назад он бы непременно вмешался, поставил бы на вид товарищам их несознательность, предложил бы прекратить бессмысленный спор, постарался бы найти компромисс... Он, собственно и старался. Вот уже третий год. И теперь чувствовал, что силы его иссякают. В портфеле знакомо блеснула бутылка с мутной жидкостью, и начальник обреченно потянулся за ней...

Внезапно, все крики заглушил чей-то мощный голос:
- ША. КТО ТУТ ГЛАВНЫЙ?
Затихшие спорщики оглянулись на дверь. Там стояла странная пара - высокий хмурый детина в потрепаном пиджаке с каким-то рулоном под мышкой, а рядом с ним - довольный жизнью толстячок в очочках, с потрфелем в руках.
- Ну, я, наверное, - вяло ответил председатель, и поинтересовался: - А вы, собственно, кто?
- Очень приятно! - Толстый подскочил к нему и энергично потряс руку, - Специалисты по промышленности, я Кирилл Геннадьевич, а это Василий Иванович. Присланы Центром вам в усиление, для обустройства новых отраслей хозяйства!
- Ага, - подтвердил его спутник. - Заводы строить будем.
- ЧТООО?! - прокатился яростный вопль по залу. Забыв былые разногласия, управленцы дружно развернулись к новичкам, и в глазах их читалась жажда крови.
Председатель постучал стаканом по столу.
- Спокойствие, товарищи! Только спокойствие! Мы всегда рады энтузиастам, прибывшим в наш край. Но, я думаю, вы уже слышали, что ресурсов у нас весьма ограниченное количество, причем все они уже расписаны на годы вперед. Так что вам придется подождать...
Отнюдь нет! - воскликнул Кирилл Геннадьевич, - Совсем напротив! Сразу же после Нового Года мы начнем работы.
- И откуда же Вы извлечете недостающие... эээ... шестьсот тонн стали? - издевательски поинтересовался начальник стройотряда, вертя в руках бумажку с расчетами.
- О, к этому мы и собирались как раз перейти! Коллега, огласите!
Василий вышел к председательскому столу, развернул свои бумаги и зычным голосом сообщил:
- При ожидаемой цене стали в диапазоне от 550 до 650 рублей, на закупку минимально необходимого количества для первой очереди в восемьсот тонн потребуется порядка полумиллиона рублей. Эти средства можно изыскать в кратчайшие сроки путем займа...
Финансистка вскочила.
- Никогда! Никогда наш край не протягивал руки!
- Ну и зря, - ухмыльнулся оратор, - взяли бы заем раньше, купили бы сталь по четыреста восемьдесят. А протяните еще пару лет - по семьсот покупать придется. Не так кредит и страшен - не в Америке, чай, живем. А детали я Вам потом отдельно поясню, коль хотите.
- Отдавать, отдавать-то чем?!
Кирилл Геннадьевич обворожительно улыбнулся:
- Есть, знаете ли, парусиновые брюки цвета индиго, в мире чистогана джинсами именуемые. Ооочень востребованный сейчас товар. Почему бы городу не заняться их выпуском? Люди у вас есть, сталь будет...
- А мэста под завод - савсэм нэту! - отрезал директор совхоза, - Там же еще под хлопок поля нужны. И гдэ они?
- Как? У вас же тут озеро прекрасное! И на другом берегу места свободного масса! И поля влезут, и фабрика!
- Не поедут к вам туда работники! - вмешался начальник транспорта. И пояснил: - Далеко!
- Ну нет, шутите! Наоборот, отбою не будет, гарантирую!
- Это с чего вдруг?
Оба специалиста переглянулись, загадочно улыбаясь.
- О, пусть это пока будет наша маленькая тайна. Как фабрику построим, увидите!
312 960436
>>47810 (OP)
В свое время в Cities Skylines был мод который показывает что необходимо промышленности для улучшения и мод который улучшал ИИ катафалкам. Сейчас такого найти не могу в стиме. Никто не помнит их название?
313 960532
>>60436
Для промышленности просто школу в центре зафигачь, а потом ещё университет и высшую школу - точно улучшатся.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1875298330
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=654707599
314 960626
>>60532
Ты прекрасный маляр, замечательный человек и твой котец всем котикам котик! Благодарю!!!
image.png89 Кб, 417x414
315 960715
Есть мысль снести метро/metro overhaul нахуй
Население 88к
316 960759
>>47810 (OP)
Аноны, есть какой нибудь который бы автоматически прокладывал общественный транспорт в CS?
317 960905
>>60362
Следующий год в Октябрьске прошел куда веселее. Взятые взаймы миллион двести тысяч позволили закупить все необходимое, и уже через полгода город стало не узнать. Белорецкий совхоз кормил и поил соседнюю область, новые дома cдавались с опережением сроков, свежепостроенный сельхозпедмедгорстройинститут открыл ускоренные курсы учителей, что позволило не сбавлять темпы борьбы с неграмотностью. Завод цемента вошел в строй к годовщине Октября, тогда же была проложена трасса через перевал Черлак, а за озером появились котлованы Тарского Швейного комбината. Тот же, кто еще сохранял силы, вернувшись с работы, участвовал в постройке стадиона.
Прибывшие специалисты оказались весьма толковыми. Товарищ Вася, как все его звали, часто уединялся с финансисткой, объясняя некоторые тонкости денежных потоков... по крайней мере, они так говорили. Впрочем, расход валидола в финотделе снизился до приемлемых значений. Товарищ Кирилл же с группой геологов отправился за хребет - искать место для гиганта сталелитейной промышленности. Вернувшись, он завалил все ведомства кучами проектов по улучшению, оптимизации и развитию. И еще, он с бригадой монтажников что-то часто делал в небольшом эллинге на берегу озера...
Перед Первомаем 64-го года на заседании совнархоза главный электрик, ехидно щурясь на Кирилла, отрапортовал:
- Завтра праздник весны и труда, как вы помните... Так вот, второй цех подключен к краевой сети и ждет работников. Кажется, кто-то обещал нам показать фокус с их переноской по воде, аки посуху, а?
(С новенькими у него отношения не сложились - товарищ Вася зарубил его проект нового энергоблока, а Кирилл регулярно оптимизировал подстанции и провода)
Кирилл, теряя очки, схватился за голову:
- Ой-ой, я-то совсем запамятовал, голова моя дырявая!..
- Ну-ну, не убивайтесь Вы так. У меня на площадке два "Болеслава" в резерве имеются, - ядовито заметил начальник автобазы.
- Да нет же, нет. Все уже готово, а на ходовые испытания-то я вас и не пригласил!
Товарищ Вася посмотрел на часы:
- Если поторопимся, еще успеем. Автобус на стоянке ждет.

Втиснувшись в экспериментальный "Кубанец", начальство подкатило к берегу озера, где новенькие решили построить "опытную станцию водного транспорта", как она значилась в документах. С небольшого причала им открылось прекрасное зрелище.
По воде быстро и плавно скользил освещенный закатными лучами кораблик обтекаемых форм. Совершив грациозный маневр, он подошел к причалу. Кирилл и товарищ Вася выступили вперед.
- Мы решили, что край не может ожидать постройки дока! Следует сперва потренироваться в управлении кораблями в ограниченной акватории, для чего и была закуплена эта "Ракета"! Скорость - двадцать пять узлов, рабочих будем свозить к пристани служебным автобусом а затем корабль быстро домчит их до пункта назначения!
- А все-таки автобусом будет быстрее и надежнее, - проворчал руководитель автотранспорта.
- А давайте проверим! - с энтузиазмом откликнулся Кирилл, - Завтра же соревнование устроим! Суть такова: отправление в полдень, с сигналом точного времени по радио. Вы от автостанции, мы на автобусе от администрации, а потом на корабле! Выиграете, все Ваши заявки на автотранспорт вперед своих пробивать будем. Ну а если мы, тогда уж из своих фондов изыщите средств на вторую "Ракету", идет?
- По рукам!

На следующий день весь Октябрьск собрался на трибунах нового стадиона и на берегах озера, наблюдать за небывалой гонкой. Всю ночь механики перебирали мотор новенького красно-белого автобуса в поисках малейшей неисправности, чтобы не ударить в грязь лицом. Сам начальник автобазы сел за руль, и, вспомнив фронтовую молодость за баранкой "полуторки", выжал из машины все, на что она была способна и еще немного сверх того. Автобус промчался по улице Строителей, стрелой пролетел через Озерный совхоз и понесся вдоль озера, мимо зарослей прибрежного ивняка.
- Давай, давай! Покажем этому колобку, где раки зимуют! - надрывался за его спиной дружок-электрик, - Ааа! Обошли! Обошли!!!
В прогалине открылась синяя гладь озера. И по ней где то впереди - уже слишком далеко - величаво скользила белая стрела "Ракеты". Когда автобус вырулил на остановку и начал высаживать рабочих, корабль уже отваливал от пристани. С кормы неудачливым соперникам махали несколько человек, среди которых можно было узнать товарища Васю и начальницу финотдела. Выскочив из кабины, начальник автобазы с досадой бросил оземь свою кепку. Но тут его похлопали по плечу.
- Браво! Превосходно! - восклицал сияющий Кирилл - Я такого никак не ожидал! Всего на пять минут отрыв, я засек! Думал, что уж не меньше десяти будет, а вы - тут как тут!
- Ладно, ладно. Все ж ваша взяла. Вот уж не думал... Эхх, теперь до конца пятилетки новой техники не видать...
- Да Вы знаете, тут по дороге товарищ Вася со своей... коллегой посчитал - даже с двумя кораблями не обеспечим мы комбинат в одиночку, ну никак! А раз такое дело, без Вас и ваших автобусов никуда! Так что не волнуйтесь, всем нам работы хватит, и без новой техники не обойдемся, поверьте!
Тут он заметил хмурого электрика, демонстративно разглядывавшего башенный кран над первым корпусом, и бросился к нему:
- Кстати, у меня одна идея есть... Насчет досрочной закладки второго энергоблока. Не желаете обсудить?
317 960905
>>60362
Следующий год в Октябрьске прошел куда веселее. Взятые взаймы миллион двести тысяч позволили закупить все необходимое, и уже через полгода город стало не узнать. Белорецкий совхоз кормил и поил соседнюю область, новые дома cдавались с опережением сроков, свежепостроенный сельхозпедмедгорстройинститут открыл ускоренные курсы учителей, что позволило не сбавлять темпы борьбы с неграмотностью. Завод цемента вошел в строй к годовщине Октября, тогда же была проложена трасса через перевал Черлак, а за озером появились котлованы Тарского Швейного комбината. Тот же, кто еще сохранял силы, вернувшись с работы, участвовал в постройке стадиона.
Прибывшие специалисты оказались весьма толковыми. Товарищ Вася, как все его звали, часто уединялся с финансисткой, объясняя некоторые тонкости денежных потоков... по крайней мере, они так говорили. Впрочем, расход валидола в финотделе снизился до приемлемых значений. Товарищ Кирилл же с группой геологов отправился за хребет - искать место для гиганта сталелитейной промышленности. Вернувшись, он завалил все ведомства кучами проектов по улучшению, оптимизации и развитию. И еще, он с бригадой монтажников что-то часто делал в небольшом эллинге на берегу озера...
Перед Первомаем 64-го года на заседании совнархоза главный электрик, ехидно щурясь на Кирилла, отрапортовал:
- Завтра праздник весны и труда, как вы помните... Так вот, второй цех подключен к краевой сети и ждет работников. Кажется, кто-то обещал нам показать фокус с их переноской по воде, аки посуху, а?
(С новенькими у него отношения не сложились - товарищ Вася зарубил его проект нового энергоблока, а Кирилл регулярно оптимизировал подстанции и провода)
Кирилл, теряя очки, схватился за голову:
- Ой-ой, я-то совсем запамятовал, голова моя дырявая!..
- Ну-ну, не убивайтесь Вы так. У меня на площадке два "Болеслава" в резерве имеются, - ядовито заметил начальник автобазы.
- Да нет же, нет. Все уже готово, а на ходовые испытания-то я вас и не пригласил!
Товарищ Вася посмотрел на часы:
- Если поторопимся, еще успеем. Автобус на стоянке ждет.

Втиснувшись в экспериментальный "Кубанец", начальство подкатило к берегу озера, где новенькие решили построить "опытную станцию водного транспорта", как она значилась в документах. С небольшого причала им открылось прекрасное зрелище.
По воде быстро и плавно скользил освещенный закатными лучами кораблик обтекаемых форм. Совершив грациозный маневр, он подошел к причалу. Кирилл и товарищ Вася выступили вперед.
- Мы решили, что край не может ожидать постройки дока! Следует сперва потренироваться в управлении кораблями в ограниченной акватории, для чего и была закуплена эта "Ракета"! Скорость - двадцать пять узлов, рабочих будем свозить к пристани служебным автобусом а затем корабль быстро домчит их до пункта назначения!
- А все-таки автобусом будет быстрее и надежнее, - проворчал руководитель автотранспорта.
- А давайте проверим! - с энтузиазмом откликнулся Кирилл, - Завтра же соревнование устроим! Суть такова: отправление в полдень, с сигналом точного времени по радио. Вы от автостанции, мы на автобусе от администрации, а потом на корабле! Выиграете, все Ваши заявки на автотранспорт вперед своих пробивать будем. Ну а если мы, тогда уж из своих фондов изыщите средств на вторую "Ракету", идет?
- По рукам!

На следующий день весь Октябрьск собрался на трибунах нового стадиона и на берегах озера, наблюдать за небывалой гонкой. Всю ночь механики перебирали мотор новенького красно-белого автобуса в поисках малейшей неисправности, чтобы не ударить в грязь лицом. Сам начальник автобазы сел за руль, и, вспомнив фронтовую молодость за баранкой "полуторки", выжал из машины все, на что она была способна и еще немного сверх того. Автобус промчался по улице Строителей, стрелой пролетел через Озерный совхоз и понесся вдоль озера, мимо зарослей прибрежного ивняка.
- Давай, давай! Покажем этому колобку, где раки зимуют! - надрывался за его спиной дружок-электрик, - Ааа! Обошли! Обошли!!!
В прогалине открылась синяя гладь озера. И по ней где то впереди - уже слишком далеко - величаво скользила белая стрела "Ракеты". Когда автобус вырулил на остановку и начал высаживать рабочих, корабль уже отваливал от пристани. С кормы неудачливым соперникам махали несколько человек, среди которых можно было узнать товарища Васю и начальницу финотдела. Выскочив из кабины, начальник автобазы с досадой бросил оземь свою кепку. Но тут его похлопали по плечу.
- Браво! Превосходно! - восклицал сияющий Кирилл - Я такого никак не ожидал! Всего на пять минут отрыв, я засек! Думал, что уж не меньше десяти будет, а вы - тут как тут!
- Ладно, ладно. Все ж ваша взяла. Вот уж не думал... Эхх, теперь до конца пятилетки новой техники не видать...
- Да Вы знаете, тут по дороге товарищ Вася со своей... коллегой посчитал - даже с двумя кораблями не обеспечим мы комбинат в одиночку, ну никак! А раз такое дело, без Вас и ваших автобусов никуда! Так что не волнуйтесь, всем нам работы хватит, и без новой техники не обойдемся, поверьте!
Тут он заметил хмурого электрика, демонстративно разглядывавшего башенный кран над первым корпусом, и бросился к нему:
- Кстати, у меня одна идея есть... Насчет досрочной закладки второго энергоблока. Не желаете обсудить?
318 961016
>>60759
Бамп вопросу. потерял мод на Cities: Skylines для автоматического создания маршрутов. Не хочу ручками остановочки ставить. Помню качал на playground, пролистал все странички и ничего :с
319 961035
Какая же добыча газа в Арктике мегабесполезная. Нефтяные электростанции профитнее раза в 2. Возможность бустануть добычу газа профсоюзом отсутствует, экономии газа с помощью специалистов тоже нету. Еще и обустройство города нужно на леднике без ресурсов отдельное, пиздец. Нафиг так усложнять все это не понятно.
320 961238
>>60292
Продолжил в итоге, больно полюбился мне Софинск.
На премиальные деньги как передовому городу-примеру был построен новый медицинский университет(кстати, мне кажется или раньше доктора были отдельной профессией и их надо было учить? А то сейчас в медухе смысла не вижу, исследований там нет). Вокруг него вырос небольшой микрорайон. Так же Принято решение начать строить завод по производству ткани, но текущей продукции урожая было явно недостаточно и к первому совхозу присоединился второй.
Скоро наши джинсы будут не хуже ихних!
202001262346081.jpg659 Кб, 1920x1080
321 961240
Подскажите почему тут никто не живёт? Университет прямо через дорогу.
322 961244
>>61240
В общагах живут те, кто уже 21+, и хотят получить вышку, но не успел. Если у тебя доступ к универам нормальный, таковых не будет (обучение по-моему, длится только половину соответствующего временного промежутка в жизни гражданина). Кажется, еще можно принудительно назначить учеников, переселив людей без высшего в общагу. А так стоит иметь только пару - тройку на всю карту, в крупных городах.
323 961298
>>60905
Пятилетка в Октябрьске завершается на мажорной ноте. Комбинация "Ракет" и автобусов позволила загрузить цеха текстильного комбината полностью, доход от экспорта на будущий год ожидается около миллиона! Половина долга Центру уплачена, средств хватило и на архитектурные излишества в виде нескольких памятников. Жилые дома построены согласно плана, начато строительство "высотки" для ударников и героев труда (ну и для краевого руководства, они же все тоже герои, как мы уже знаем). Задание Партии выполнено полностью! Ура, товарищи!
Теперь идут последние согласования плана на следующее пятилетие. Ну а пока - несколько видов молодого города!
324 961382
>>61298

> третий пик


А что на здании написано?

> второй пик


> Слава Труду


Прораб МолдавСпецСтроя отметился?
325 961461
>>61382
"Октябрьск - город молодых!", с целью мотивировать комсомольцев - энтузиастов на постройку хрущевок. Кстати, сработало, за 5 лет население со стартовых 450 человек (плюс около 150 позднее приглашенных) выросло до шести тысяч (уже более тысячи - с "вышкой").
Теперь, в связи с задачами на следующую пятилетку, надо будет обновить.

Еще не забыть бы со стадионом поэкспериментировать, чтобы матчи с результатами вывешивать.
326 961679
>>61298
Асфальтироваться-то будете, товарищи? Или так по гравийке и будете подвеску бить?
327 961690
>>61679
Пока не планируем, ибо асфальт - это битум, битум это деньги, а деньги - это сталь. Может быть, после литейки, когда встанет вопрос о награждении ударников и героев труда личными авто...
где бомжи.jpg478 Кб, 1600x900
328 961698
>>61461
Наши ученые сообщают о новых успехах социалистического строительства ! После серии экспериментов удалось добиться появления табло со счетом матчей на стене стадиона! Ну и глючное же оно оказалось
lunaapplebyvexorb-d4iadx9.png327 Кб, 2600x2000
329 961739
>>61698

> кони


> мясо


Однако, ну и команды у вас. Яблоки перебродили? Товарищи, ведь можно варенье заготовить!

Это ты через пробелы разнёс по разные стороны от входа, да?
с футбола.jpg285 Кб, 822x736
330 961754
>>61739
Создатели просто как следует начало новой Пятилетки отметили местной продукцией на радостях. Или конец старой, не разобрать уже. Так-то у нас в Октябрьске есть "Водник", "Шахтер", "Пищевик" и "Строитель", надеемся вскоре завести "Металлурга".

Ага. Первое здание, которое при этой операции глючит, последние три с половиной знака обрезаются почему-то.

Кстати, еще одно открытие нашего НИИ - если почему-то воркшопный мод не виден в игре (у меня раз пять было), можно скачать другой, ненужный мод той же направленности и поменять все файлы кроме конфига. Благодаря такому финту разблокировал карту Босфора, которую до того игра в упор не видела.
331 961763
>>61754
Быть может, что-то с версиями игры? При, казалось бы, отсутствии критичных для модификации изменений. Относительно парадоксодрочилен я бы точно не удивился, например.
332 961775
>>61763
Не, тут что-то другое. Вот я сейчас вспомнил, что у меня Шкоды не перекрашивались. Попробовал поменять вручную номер воркшопа на другой - ничего. Качнул перекраску польских вагонов, удалил все файлы кроме конфига, залил шкурки в эту папку - теперь их видно.
333 961792
>>61775
Да, точно, проблема какая-то в самом файле воркшопа. Работает также копирование на его место заведомо работающего файла с последующей заменой содержания на нужное, тогда не лишаешься других модов.
334 961826
>>57851
Ну так правильно, симулятор скринсейвера не каждый осилит.
335 962152
>>61298
Официальный план крайкома на Вторую Пятилетку утвержден:
- сбалансировать производство и потребление продукции (двух совхозов таки мало на вино и хлеб одноременно, жаль)
- построить автодорогу к будущему гиганту стальпрома
- Построить барачный стройпоселок под его стенами
- Построить всю инфраструктуру сталелитейного завода (шахты, конвейеры, ГОКи, хранилища, сам завод)
- Произвести опытный запуск системы
- Построить второй блок ТЭЦ
- Начать строительство железной дороги для бесперебойного снабжения производства людьми
- Начать строительство рядом с бараками нормального рабочего городка
- При возможности - закончить оба предыдущих пункта и развести коров на мясо.

Следует заметить, что страсть Кирилла и товарища Васи к оптимизации в процессе проектирования развернулась на полную мощь. Так, решено было заменить ЖД для поставки стали и угля - конвейерами, и использовать более дорогие но и более вместительные угольные шахты. Смета завоза с Большой Земли на строительство - миллион сто тысяч, учитывая чистую прибыль в 70 тысяч накопление ожидается закончить к моменту завершения стройки дорог и бараков. Ну а пока проводятся эксперименты в НИИ и замена лозунгов в Октябрьске. Последний оставшийся фрагмент барачного поселка решено оставить, преобразовав в музей для просвещения юного поколения.
336 962950
>>62152
Первый год новой Пятилетки прошел в трудах и заботах. Загодя построили второй энергоблок (первый тут хе законсервировали до лучших времен), проложили за гору Лангепас первое в крае асфальтированное шоссе, заменили кое-какую технику на более современную (например, все тракторы - последний Т-28 стал экспонатом краевого автомузея), для строителей закупили свежие УАЗики. На второй год планировалось возведение стройпоселка. Доход края составил около ДВУХ МИЛЛИОНОВ РУБЛЕЙ!!!
На собрании перед 7 ноября обсуждались последние детали стройки, когда главный электрик края взял слово:
- Наши товарищи проделали огромную работу, они молодцы... Отдельное спасибо за новую ТЭЦ, кстати. Но все же я вынужден подвергнуть их план дружеской критике...
- Так-так! - оживился председатель совнархоза, предвкушая интересное зрелище.
Сколько у вас запланирован расход стали на главное предприятие края, а?
Товарищ Вася поглядел в свои заметки:
- Тысяча триста тонн, округляя. И еще сто тонн на поселок.
- Ага! А на ЛЭП сколько вы запланировали?
- Примерно тонн шестьдесят...
- Ну-ну! А мы вот тут с начальником стройучастка вечерком прикинули - не меньше сотни! И еще подстанции! Ай-яй-яй, неужто вам невеста считать не помогала?
Товарищ Вася покраснел, финансистка смущенно потупилась, но Кирилл пришел им на помощь:
- Боюсь, что это ваши расчеты несколько, эээ, завышены. Вы какие расстояния между опорами брали?
- Стандартные, по справочнику, какие ж еще?
- А я хотел бы обратить Ваше внимание, что в справочнике указано одно возможное исключение - при прокладке проводов над дорогой или рекой расстояние может быть увеличено впятеро!
- Какая тут-то дорога? - удивленно спросил начальник строительства. - Я же план прекрасно помню, ЛЭП идет слева от дороги до самого распредузла...
- Смотрите сами, технический контроль опор нужен, не так ли? Значит, вдоль линии можно - для удобства техников, разумеется - проложить грунтовую тропку. А что, если эта тропа будет частично идти прямо под проводами? Будет ли она считаться дорогой, согласно справочнику?
Электрик почесал затылок:
- А... ведь действительно, будет. И можно ставить опоры пошире. Только и рваться тогда провода будут...
- Ну, мы в горном проходе, где ветры сильные, не так широко размахнемся, все равно экономия будет. Тропу, кстати, можно саму и не строить потом. Ну не шестьдесят, шестьдесят восемь тонн на все про все уйдет, если Вам точные цифры нужны. Но пятнадцать из них - на сам распредузел. Так-то!
- Браво! Вот это экономия! - восхитился председатель.
- И еще одно... гм... дополнение, если позволите. Сотрудничество энергетиков и строителей, конечно, можно только приветствовать. Равно как и ассортимент вин и ликеров, производимый хозяйством Арчила Гурамовича... Но, по-моему, Ваши вечерние совещания лучше проводить с использованием... менее затейливых напитков. Нарзана, например. Тогда и расчеты сходиться будут... извините.
336 962950
>>62152
Первый год новой Пятилетки прошел в трудах и заботах. Загодя построили второй энергоблок (первый тут хе законсервировали до лучших времен), проложили за гору Лангепас первое в крае асфальтированное шоссе, заменили кое-какую технику на более современную (например, все тракторы - последний Т-28 стал экспонатом краевого автомузея), для строителей закупили свежие УАЗики. На второй год планировалось возведение стройпоселка. Доход края составил около ДВУХ МИЛЛИОНОВ РУБЛЕЙ!!!
На собрании перед 7 ноября обсуждались последние детали стройки, когда главный электрик края взял слово:
- Наши товарищи проделали огромную работу, они молодцы... Отдельное спасибо за новую ТЭЦ, кстати. Но все же я вынужден подвергнуть их план дружеской критике...
- Так-так! - оживился председатель совнархоза, предвкушая интересное зрелище.
Сколько у вас запланирован расход стали на главное предприятие края, а?
Товарищ Вася поглядел в свои заметки:
- Тысяча триста тонн, округляя. И еще сто тонн на поселок.
- Ага! А на ЛЭП сколько вы запланировали?
- Примерно тонн шестьдесят...
- Ну-ну! А мы вот тут с начальником стройучастка вечерком прикинули - не меньше сотни! И еще подстанции! Ай-яй-яй, неужто вам невеста считать не помогала?
Товарищ Вася покраснел, финансистка смущенно потупилась, но Кирилл пришел им на помощь:
- Боюсь, что это ваши расчеты несколько, эээ, завышены. Вы какие расстояния между опорами брали?
- Стандартные, по справочнику, какие ж еще?
- А я хотел бы обратить Ваше внимание, что в справочнике указано одно возможное исключение - при прокладке проводов над дорогой или рекой расстояние может быть увеличено впятеро!
- Какая тут-то дорога? - удивленно спросил начальник строительства. - Я же план прекрасно помню, ЛЭП идет слева от дороги до самого распредузла...
- Смотрите сами, технический контроль опор нужен, не так ли? Значит, вдоль линии можно - для удобства техников, разумеется - проложить грунтовую тропку. А что, если эта тропа будет частично идти прямо под проводами? Будет ли она считаться дорогой, согласно справочнику?
Электрик почесал затылок:
- А... ведь действительно, будет. И можно ставить опоры пошире. Только и рваться тогда провода будут...
- Ну, мы в горном проходе, где ветры сильные, не так широко размахнемся, все равно экономия будет. Тропу, кстати, можно саму и не строить потом. Ну не шестьдесят, шестьдесят восемь тонн на все про все уйдет, если Вам точные цифры нужны. Но пятнадцать из них - на сам распредузел. Так-то!
- Браво! Вот это экономия! - восхитился председатель.
- И еще одно... гм... дополнение, если позволите. Сотрудничество энергетиков и строителей, конечно, можно только приветствовать. Равно как и ассортимент вин и ликеров, производимый хозяйством Арчила Гурамовича... Но, по-моему, Ваши вечерние совещания лучше проводить с использованием... менее затейливых напитков. Нарзана, например. Тогда и расчеты сходиться будут... извините.
337 963456
>>62950
1966 год промчался в трудах и заботах, все начальство бывшего совнархоза, преобразованного в крайком, дневало и ночевало на стройке поселка, нареченного Рудногорском, заскакивая в Октябрьск только проверить наличие товаров на складах. Среди диких лесов выросли бараки, построены также были кино, фельдшерский пункт, здание стройуправления и площадка для техники.
Перед новым годом прошло очередное собрание, где Первый секретарь поинтересовался:
- Наступает год полувекового юбилея Великой Октябрьской Социалистической Революции! Наша страна должна получить достойный такого праздника подарок! Жаль, что сталезавод будет готов лишь к 1968, надо найти что-то другое...
- Не нужно! - немедленно воскликнул товарищ Вася,- мы вполне способны выполнить главную задачу Пятилетки уже к ноябрьским праздникам!
- Но... КАК?
- У нас ведь в плане записан пуск предприятия в тестовом режиме, а выход на полную проектную мощность - дело следующей Пятилетки, не так ли? - заметил Кирилл. Так вот, заметьте, что угля у нас уже сейчас - завались. Благодаря моему товарищу и его молодой супруге (кстати, мои вам поздравления, а то с этими разъездами не успел вовремя, простите), край выплатил досрочно все ссуды и может теперь закупить всю необходимую сталь разом, даже несмотря на внезапный рост цен сверх плана. Так? А если мы будем строить не все шахты разом, а по одной? Рабочих рук и техники как раз хватит. Теперь, внимание, строители! Ваша партия! Октябрьская стройконтора завозит материал на периферию предприятия, Рудногорск же дает людей, и, главное, ВСЮ наличную технику бросает на сам завод и железную шахту - там горнопроходческие работы долгие будут. Как только завод готов (надеюсь - к Первомаю), люди переводятся понемногу на иные объекты - там уже должны будут ждать все материалы. Одну угольную шахту также копаем, но без фанатизма, ее можно и на другой год отложить.
- Так без угля же...- попытался возразить главный горняк.
- Спокойствие, только спокойствие! Собственные заводские бункера вмещают полторы сотни тонн. Теперь вопрос директору автобазы - Ваши шоферы смогут в честь праздника перебросить такой объем к ноябрю?
- Мои-то хлопцы? Да запросто! Только, раз туда асфальтовое шоссе есть, подкиньте вместо наших черепах-"Несселей" новенькие ЗиЛы - сделаем в лучшем виде!
- Вот и договорились! А коль завод пустим на третий год, к пятому уже раскочегарим его на полную мощность, третью пятилетку уже своей сталью будем обеспечивать все стройки!
Первый секретарь в сомнении качал головой - план был рискован, а при неудаче с уже практически родным краем придется попрощаться... Но желание праздника перевесило:
Ладно, черт с вами! Способности наших товарищей все уже не раз испытали, будем верить, что и на сей раз они справятся! Телеграфирую Центру о наших планах, с завтрашнего дня все силы на юбилейный подарок Родине!

И работа закипела.
Литейка и прокатный цех действительно выросли к маю. В июне стало ясно, что до угля докопаться не успеют, так что все силы были брошены на железо. В августе начали проходку шахты. И наконец, в ноябре прибывшей госкомиссии торжественно показали дымящие трубы завода, а на складе лежали первые тонны долгожданного металла! На торжественном митинге товарища Васю и Кирилла качали всем крайкомом, край наградили Знаком Почета а стройотряды - Трудовым Красным Знаменем.

Пятилетка была в основном выполнена к концу третьего года, но руководство уже вошло в вкус. На заседании 7 ноября были оглашены повышенные обязательства в честь праздника. Край торжественно обязуется:
- к концу пятилетки обеспечить строителей и рабочих завода комфортабельным жильем, а барачный поселок ликвидировать.
- высвободившуюся территорию занять под животноводство
Так же, вне плана предполагается:
- провести расчет постройки второго сталькомбината у горы Лангепас
- провести подготовку для постройки химпрома
- распланировать город судостроителей на берегу реки

Ура, товарищи!
337 963456
>>62950
1966 год промчался в трудах и заботах, все начальство бывшего совнархоза, преобразованного в крайком, дневало и ночевало на стройке поселка, нареченного Рудногорском, заскакивая в Октябрьск только проверить наличие товаров на складах. Среди диких лесов выросли бараки, построены также были кино, фельдшерский пункт, здание стройуправления и площадка для техники.
Перед новым годом прошло очередное собрание, где Первый секретарь поинтересовался:
- Наступает год полувекового юбилея Великой Октябрьской Социалистической Революции! Наша страна должна получить достойный такого праздника подарок! Жаль, что сталезавод будет готов лишь к 1968, надо найти что-то другое...
- Не нужно! - немедленно воскликнул товарищ Вася,- мы вполне способны выполнить главную задачу Пятилетки уже к ноябрьским праздникам!
- Но... КАК?
- У нас ведь в плане записан пуск предприятия в тестовом режиме, а выход на полную проектную мощность - дело следующей Пятилетки, не так ли? - заметил Кирилл. Так вот, заметьте, что угля у нас уже сейчас - завались. Благодаря моему товарищу и его молодой супруге (кстати, мои вам поздравления, а то с этими разъездами не успел вовремя, простите), край выплатил досрочно все ссуды и может теперь закупить всю необходимую сталь разом, даже несмотря на внезапный рост цен сверх плана. Так? А если мы будем строить не все шахты разом, а по одной? Рабочих рук и техники как раз хватит. Теперь, внимание, строители! Ваша партия! Октябрьская стройконтора завозит материал на периферию предприятия, Рудногорск же дает людей, и, главное, ВСЮ наличную технику бросает на сам завод и железную шахту - там горнопроходческие работы долгие будут. Как только завод готов (надеюсь - к Первомаю), люди переводятся понемногу на иные объекты - там уже должны будут ждать все материалы. Одну угольную шахту также копаем, но без фанатизма, ее можно и на другой год отложить.
- Так без угля же...- попытался возразить главный горняк.
- Спокойствие, только спокойствие! Собственные заводские бункера вмещают полторы сотни тонн. Теперь вопрос директору автобазы - Ваши шоферы смогут в честь праздника перебросить такой объем к ноябрю?
- Мои-то хлопцы? Да запросто! Только, раз туда асфальтовое шоссе есть, подкиньте вместо наших черепах-"Несселей" новенькие ЗиЛы - сделаем в лучшем виде!
- Вот и договорились! А коль завод пустим на третий год, к пятому уже раскочегарим его на полную мощность, третью пятилетку уже своей сталью будем обеспечивать все стройки!
Первый секретарь в сомнении качал головой - план был рискован, а при неудаче с уже практически родным краем придется попрощаться... Но желание праздника перевесило:
Ладно, черт с вами! Способности наших товарищей все уже не раз испытали, будем верить, что и на сей раз они справятся! Телеграфирую Центру о наших планах, с завтрашнего дня все силы на юбилейный подарок Родине!

И работа закипела.
Литейка и прокатный цех действительно выросли к маю. В июне стало ясно, что до угля докопаться не успеют, так что все силы были брошены на железо. В августе начали проходку шахты. И наконец, в ноябре прибывшей госкомиссии торжественно показали дымящие трубы завода, а на складе лежали первые тонны долгожданного металла! На торжественном митинге товарища Васю и Кирилла качали всем крайкомом, край наградили Знаком Почета а стройотряды - Трудовым Красным Знаменем.

Пятилетка была в основном выполнена к концу третьего года, но руководство уже вошло в вкус. На заседании 7 ноября были оглашены повышенные обязательства в честь праздника. Край торжественно обязуется:
- к концу пятилетки обеспечить строителей и рабочих завода комфортабельным жильем, а барачный поселок ликвидировать.
- высвободившуюся территорию занять под животноводство
Так же, вне плана предполагается:
- провести расчет постройки второго сталькомбината у горы Лангепас
- провести подготовку для постройки химпрома
- распланировать город судостроителей на берегу реки

Ура, товарищи!
Тибет  (фашизм) 338 963834
>>47810 (OP)
Помогите, никто не знает как разблокировать доп.сценарии в Frostpunk'е без прохождения основного сценария? Прошёл Новый дом, но потом переустановил игру и теперь требует опять пройти 20 дней в Новом доме, попробовал запустить сейв прямо перед концом сценария - нихуя. Какого хуя? Они головой вообще думали когда это делали?
Португалия  (монархия) 339 963839
Зашел в замечательную игру, но...
DEAD PERSON IS WAITNIG FOR TRANSPORT
Во-первых, я построил везде четырехполоски, пробок нет, почему он не может добраться на личном авто?
Во-вторых, я проставил автобусные остановки почти везде, где можно было, и скорее всего проблема в этом. Реквестирую гайд по фиксу вышеуказанной проблемы или правильным маршрутам автобуса.
340 964041
>>63456
Четвертый год пятилетки прошел в строительстве нового города (его, не мудрствуя лукаво, назвали Рудногорск -2, пока первый еще существует). Центром города стал громадный вокзал - именно с него поезда должны были развозить горняков и сталеваров. Перед зданием на площади поставили Ленина из СВОЕЙ стали, и он теперь приветствует добрым прищуром любой заехавший в город автомобиль. Для обеспечения нужд трудовой элиты края на другой стороне Площади Ленина был возведен универмаг, а по сторонам появились кино и вино, в смысле театр и ресторан. Вокруг этого центра построили несколько кварталов, дав возможность архитекторам вдоволь побаловаться сих схемами, а поскольку режим экономии был отменен, применить удалось сталезатратные ранее проекты домов... Впрочем, их серая брутальность не особо понравилась начальству, и решено было впредь строить нечто поприятнее на вид. Ну а в пятый год два монстропоезда укладывали рельсы, пока Кирилл и товарищ Вася в компании электрика размечали варианты экспорта электричества. А один из этих вариантов вел... в Западную Европу! Пользуясь топливным кризисом загнивающего капитализма, советский край начал зарабатывать стране (и себе) инвалюту! Ударная Юбилейная Пятилетка продолжается!

К очередной годовщине Великого Октября работы были закончены. Два немолодых уже, но пригодных дизельпоезда были закуплены в браткой ГДР, к ним добавили рельсобус. Жители покидали Рудногорск-1. На закате из барачного поселка выехал последний автобус. Когда он отъехал на безопасные расстояния, первый секретарь, стоявший на пригорке у вокзала, взмахнул красным флажком, после чего последовал мощный взрыв. Дома скрылись в клубах пыли, а когда она осела, лишь кучи досок и камней напоминали о существовании временного поселка. Теперь все его жители обустраивали новый быт в комфортабельных квартирах многоэтажек, со сквериками, детскими площадками и школами прямо под окнами! Кстати, и Кириллу была предложена квартира в Рудногорске, в самом уютном микрорайоне "Стрела". Но осмотрев ее, новый руководитель тяжелой промышленности покачал головой:
- Квартира хороша, спору нет. Но... из нее не видно реки! А именно к ней мы - кровь из носу! - обязаны выйти в следующую Пятилетку. Именно там будет построена столица краевого судостроения! И вот когда ее построим, тогда и квартиру давайте - там!
340 964041
>>63456
Четвертый год пятилетки прошел в строительстве нового города (его, не мудрствуя лукаво, назвали Рудногорск -2, пока первый еще существует). Центром города стал громадный вокзал - именно с него поезда должны были развозить горняков и сталеваров. Перед зданием на площади поставили Ленина из СВОЕЙ стали, и он теперь приветствует добрым прищуром любой заехавший в город автомобиль. Для обеспечения нужд трудовой элиты края на другой стороне Площади Ленина был возведен универмаг, а по сторонам появились кино и вино, в смысле театр и ресторан. Вокруг этого центра построили несколько кварталов, дав возможность архитекторам вдоволь побаловаться сих схемами, а поскольку режим экономии был отменен, применить удалось сталезатратные ранее проекты домов... Впрочем, их серая брутальность не особо понравилась начальству, и решено было впредь строить нечто поприятнее на вид. Ну а в пятый год два монстропоезда укладывали рельсы, пока Кирилл и товарищ Вася в компании электрика размечали варианты экспорта электричества. А один из этих вариантов вел... в Западную Европу! Пользуясь топливным кризисом загнивающего капитализма, советский край начал зарабатывать стране (и себе) инвалюту! Ударная Юбилейная Пятилетка продолжается!

К очередной годовщине Великого Октября работы были закончены. Два немолодых уже, но пригодных дизельпоезда были закуплены в браткой ГДР, к ним добавили рельсобус. Жители покидали Рудногорск-1. На закате из барачного поселка выехал последний автобус. Когда он отъехал на безопасные расстояния, первый секретарь, стоявший на пригорке у вокзала, взмахнул красным флажком, после чего последовал мощный взрыв. Дома скрылись в клубах пыли, а когда она осела, лишь кучи досок и камней напоминали о существовании временного поселка. Теперь все его жители обустраивали новый быт в комфортабельных квартирах многоэтажек, со сквериками, детскими площадками и школами прямо под окнами! Кстати, и Кириллу была предложена квартира в Рудногорске, в самом уютном микрорайоне "Стрела". Но осмотрев ее, новый руководитель тяжелой промышленности покачал головой:
- Квартира хороша, спору нет. Но... из нее не видно реки! А именно к ней мы - кровь из носу! - обязаны выйти в следующую Пятилетку. Именно там будет построена столица краевого судостроения! И вот когда ее построим, тогда и квартиру давайте - там!
341 964043
>>64041
Еще фотоматериалы с главной стройки Пятилетки.
342 964087
>>63834
Ну так перепройди, он же лёгкий пиздец.
Тибет  (фашизм) 343 964271
>>64087
Лол, только прошёл и перепроходить? Бредовый совет. Но я уже решил проблему, загрузил последний сейв и прошёл финал, всё открылось.
344 964291
>>64271
Что поделать, вот такие бредовые идеи у геймдева ходили в голове, что лишь такие бредовые советы и идут. Серьёзно, эти двадцать дней словно демка какой-нибудь старой игры, разве что ты уже купил как бы полную версию. Нафига тебе обязательно дрочить демку для доступа ко всему контенту? Это даже не мобилковый подход, это просто пиздец тупой.
345 964346
>>64041
Эх, читаю твои посты как сладкий производственный роман. Продолжай, пожалуйста!
[E&P] Cities - Skylines 346 964447
>>59198
Достиг 100к населения, никаких пробок. Не знаю. как многим удается славливать их при 5-10к.
347 964482
>>64447
А без метро слабо?
348 964490
>>64482
Зачем ему уметь срать, не снимая свитер?
349 964499
>>64291
>>63834
Все просто. Игра также идет на сосноли. Поэтому тому, что разрабы относятся к игрокам как к умственно отсталым нет причин удивляться
Португалия  (монархия) 350 964613
>>64447
Я сюда время от времени буду срать нубскими скринами, а ты пояснишь, где я совершил логическую ошибку, лады?
351 964734
>>64346
Спасибо, буду продолжать, как работа позволяет.
>>64041
На третью Пятилетку возлагались большие надежды во всех отраслях экономики края. И перед новым годом крайком решил их структурировать:
Товарищ Кирилл:
- По плану у нас должно быть запущено судостроение, и лучше организовать его сразу, может успеем первый "Волго-Балт" спустить. Город Береговой кроме этого должен стать столицей края, и предоставлять трудовые ресурсы еще нескольким предприятиям!
Товарищ Вася (в связи с декретом супруги ВРИО финансиста):
- Доходы края проседают из-за необходимости закупать химкаты, полупроводники и радиотовары! С этим необходимо покончить, и как можно скорее! Даешь химзавод и радиофабрики!
Арчил Гурамович (начальник С/Х):
- Я по шашлыкам соскучылся с вами. Выно стоит - закускы савсэм нэт! Кагда барашков разводыть будэм? Мясхоз гдэ?
Иван Петрович (главэлектрик):
- Вы уже и новый энергоблок перегрузили, ироды! Ставьте еще, а то я за все ваши химкомбинаты не ручаюсь!!!
Директор автобазы:
-Доколе соляру с Большой Земли завозить будем? Пора уже своими ресурсами жить - а то на ваших баржах разоримся в край!
Комсомольский вожак:
- Нашим жителям крайне не хватает ободряющего слова Партии! Молодежь кроме того жаждет познавательных радиопередач и легкой музыки. Хватит игнорировать прогресс в быту - к радиоприемникам нам нужна радиостанция!
Зав. сектором культуры:
- И новый ВУЗ тоже необходим. В Октябрьске конкурс уже четыре человека на место, а нам специалистов будет требоваться с каждым годом все больше!
Главстроитель:
- Стали на это все уйдет - до дури! Без второй лтитейки не прожить - или хотя бы первую на полную гонять 24/7.

Просмотрев все эти хотелки, первый секретарь схватился за голову. Но, посовещавшись с заявителями (и немного - с графином), он принял "Соломонов план", как его окрестили:
Первая очередь:
- Судостроение. Первый и главный пункт.
- Город Береговой. Строить с расчетом на разрастание минимум втрое, но первая очередь - для верфей.
- Мясхоз на четыре коровника. Давно пора.
Вторая очередь:
- Химкомбинат на десять цехов. Людей брать из Берегового.
- Радиостанция на горе в Октябрьске, желательно с фуникулером.
- Расширение Берегового, запитка от него рабочими Рудногорской литейки
Третья очередь:
- Расширение Берегового, вероятно на другой берег реки
- Постройка там нефтеперегонки
- постройка первого судна
- если останутся свободные кадры - постройка транзисторного завода и радиофабрики
- Если реально потребуется - строительство второго энергоблока.

Вне плана - возможна постройка при коровниках поселка для доярок и бойцов с мясокомбината.

Ну что же - цели определены, задачи поставлены - за работу, товарищи!
351 964734
>>64346
Спасибо, буду продолжать, как работа позволяет.
>>64041
На третью Пятилетку возлагались большие надежды во всех отраслях экономики края. И перед новым годом крайком решил их структурировать:
Товарищ Кирилл:
- По плану у нас должно быть запущено судостроение, и лучше организовать его сразу, может успеем первый "Волго-Балт" спустить. Город Береговой кроме этого должен стать столицей края, и предоставлять трудовые ресурсы еще нескольким предприятиям!
Товарищ Вася (в связи с декретом супруги ВРИО финансиста):
- Доходы края проседают из-за необходимости закупать химкаты, полупроводники и радиотовары! С этим необходимо покончить, и как можно скорее! Даешь химзавод и радиофабрики!
Арчил Гурамович (начальник С/Х):
- Я по шашлыкам соскучылся с вами. Выно стоит - закускы савсэм нэт! Кагда барашков разводыть будэм? Мясхоз гдэ?
Иван Петрович (главэлектрик):
- Вы уже и новый энергоблок перегрузили, ироды! Ставьте еще, а то я за все ваши химкомбинаты не ручаюсь!!!
Директор автобазы:
-Доколе соляру с Большой Земли завозить будем? Пора уже своими ресурсами жить - а то на ваших баржах разоримся в край!
Комсомольский вожак:
- Нашим жителям крайне не хватает ободряющего слова Партии! Молодежь кроме того жаждет познавательных радиопередач и легкой музыки. Хватит игнорировать прогресс в быту - к радиоприемникам нам нужна радиостанция!
Зав. сектором культуры:
- И новый ВУЗ тоже необходим. В Октябрьске конкурс уже четыре человека на место, а нам специалистов будет требоваться с каждым годом все больше!
Главстроитель:
- Стали на это все уйдет - до дури! Без второй лтитейки не прожить - или хотя бы первую на полную гонять 24/7.

Просмотрев все эти хотелки, первый секретарь схватился за голову. Но, посовещавшись с заявителями (и немного - с графином), он принял "Соломонов план", как его окрестили:
Первая очередь:
- Судостроение. Первый и главный пункт.
- Город Береговой. Строить с расчетом на разрастание минимум втрое, но первая очередь - для верфей.
- Мясхоз на четыре коровника. Давно пора.
Вторая очередь:
- Химкомбинат на десять цехов. Людей брать из Берегового.
- Радиостанция на горе в Октябрьске, желательно с фуникулером.
- Расширение Берегового, запитка от него рабочими Рудногорской литейки
Третья очередь:
- Расширение Берегового, вероятно на другой берег реки
- Постройка там нефтеперегонки
- постройка первого судна
- если останутся свободные кадры - постройка транзисторного завода и радиофабрики
- Если реально потребуется - строительство второго энергоблока.

Вне плана - возможна постройка при коровниках поселка для доярок и бойцов с мясокомбината.

Ну что же - цели определены, задачи поставлены - за работу, товарищи!
[E&P] Cities - Skylines 352 964737
>>64613
Я сам пока не сильно шарю в игре, но чем смогу-помогу, да и другие аноны подскажут.
Португалия  (монархия) 353 965101
>>64737
А есть неймфаги или флажки, что шарят?
354 965116
>>59127
Цепочки в Городской Небесной Линии всё те же "сырьё-деталь-товар" с вариациями кол-ва деталей и иногда +сырьё сразу в товар.

СР:ВиР бы дать то самое скайлановское с модами управление транспортом/дорогами/развязками и тога всё, можно забывать

>>59198
Ты в ванили же оптимизировал? С модами как нехуй, но тут уж точно конструктор/песочница
maxresdefault.jpg312 Кб, 1280x720
355 965150
Каким модом лучше ачивки включать? А то тот, что нашел в воркшопе, перестал работать после очередного обновления, судя по коментам.
356 965155
>>65116
А почему в магазинах нет товаров? Если я мало произвожу, то завозят импорт же. С дорогами всё хорошо, пробок нет.
357 965205
Подумалось тут, что ВиР очень правильная игра вот в каком плане - при имеющемся инструментарии вылизать цепочки до идеала часового механизма (товара А производится ровно столько, сколько потребляют Б и В, передвижение авто с грузом между точками занимает Х секунд) в принципе нельзя - всегда должно быть избыточное производство на случай сбоя в поставке рабсилы, где-то будет аритмия поставок из-за рандомбульдозера или очереди к бензоколонке... И задача игрока - не выдрачивать схемы Идеальной Цепочки, полируя их до блеска, а регулировать ее звенья так. чтобы свести неэффективные моменты к минимуму, сохранив при этом резерв.
358 965209
>>65205
А там можно косплеить совок и оставлять половину товара гнить на складах?
1457459790555-0.png579 Кб, 1800x1550
359 965221
>>65205
Дваждую этого. Можно пытаться и выдрачивать, конечно же, но это крайне быстро наскучивает и всё равно оказывается бесполезным из-за того, что ты не учёл того, что ехидная дрезина блокирует шлагбаум даже тогда, когда, вроде как, уже прошла дальше по участку строящейся ж/д, а не менее ехидный экскаватор пополз своим ходом по серпантину в холм на стройку шахты, потому что "его" бортовой грузовик везёт кирпичи в соседний городок. Потерять подобные детали очень легко, пытаться тоталитарно выслеживать и пресекать на корню - адский мазохизм, да ещё и малореальный - и в итоге на смену дрочке таймингов вполне логично как и ИРЛ приходит дрочка отказоустойчивости. Когда ты накапливаешь резерв всех ресурсов, в том числе и места, иногда даже в прямой ущерб непосредственной эффективности - но твоя система не посыпется от малейшего чиха, а в случае надобности может быть легко и непринуждённо отредактирована под новые нужды/отмасштабирована/Партия-его-знает-что-ещё.

Конечно, должен иметься баланс в плане резерва и слишком много накапливать его не стоит, но это уже вопрос к конкретному администратору и к тому, чего он добиться хочет, например, от стройкомплекса. Если накупленные самосвалы стоят и ржавеют в конторе, а работники дробилки в полном составе ковыряют в носу, потому что отсыпать щебёнку уже некуда - это не резерв, это кто-то проебался с соотношением закупка/использование и может присесть на лет так пять за растрату.

Между делом, и сам подметил несколько деталей.
1. Трудодни реально очень дорогие. Если на постройку требуется не сильно много стали - то иногда бывают и дороже чуть ли не всех нужных ресурсов, вместе взятых. Особенно на панельных домах хорошо заметно, где материала надо всего нихуя, а трудодней нужна куча, надо будет посчитать конкретные цены на момент старта игры.
2. Старт "через нефть", на который так дрочат в стиме - тот ещё аутизм, на самом деле. За те же деньги можно втыкнуть каменоломню с гравийкой, бетон-асфальт, что-нибудь для заработка блок ТЭС, алкашка, одежда, да что угодно кроме стройматериалов - причём можно исхитриться купить лишь ресурсы и достроить самому, если не сильно прям горит и минимальное жильё и жить не менее, а то и более припеваючи, достраивая "излишества" по ходу.
3. Удивительно, но ровнять ландшафт до уровня "каток" не обязательно. Более того, по относительно неровному ландшафту проще раскидывать конвейеры с дорогами. Если нижняя точка башни выше, чем дорога рядом - экономит огромную кучу нервов с притыканием сраной гравийки, поскольку даёт больше возможного места под конвейером для того, чтобы машины кумполом не цеплялись. У меня так стройкомплекс с цементным и всем прочим занял меньше места, чем на идеально ровном ландшафте, да ещё и подъезды к распределителям остались хотя я ещё воркшоповый уменьшенный цементный завод использовал, но детали, детали....

>>65209
Более того: ты можешь подорвать склад вместе с товаром и весь товар, что там был - просто "пропадёт" в никуда. И ты отправишься в тюрячку, а твой пример через шестьдесят лет будут с гиканьем постить в /по/раше в совкотредах увы, пока нет, но кто знает...
1457459790555-0.png579 Кб, 1800x1550
359 965221
>>65205
Дваждую этого. Можно пытаться и выдрачивать, конечно же, но это крайне быстро наскучивает и всё равно оказывается бесполезным из-за того, что ты не учёл того, что ехидная дрезина блокирует шлагбаум даже тогда, когда, вроде как, уже прошла дальше по участку строящейся ж/д, а не менее ехидный экскаватор пополз своим ходом по серпантину в холм на стройку шахты, потому что "его" бортовой грузовик везёт кирпичи в соседний городок. Потерять подобные детали очень легко, пытаться тоталитарно выслеживать и пресекать на корню - адский мазохизм, да ещё и малореальный - и в итоге на смену дрочке таймингов вполне логично как и ИРЛ приходит дрочка отказоустойчивости. Когда ты накапливаешь резерв всех ресурсов, в том числе и места, иногда даже в прямой ущерб непосредственной эффективности - но твоя система не посыпется от малейшего чиха, а в случае надобности может быть легко и непринуждённо отредактирована под новые нужды/отмасштабирована/Партия-его-знает-что-ещё.

Конечно, должен иметься баланс в плане резерва и слишком много накапливать его не стоит, но это уже вопрос к конкретному администратору и к тому, чего он добиться хочет, например, от стройкомплекса. Если накупленные самосвалы стоят и ржавеют в конторе, а работники дробилки в полном составе ковыряют в носу, потому что отсыпать щебёнку уже некуда - это не резерв, это кто-то проебался с соотношением закупка/использование и может присесть на лет так пять за растрату.

Между делом, и сам подметил несколько деталей.
1. Трудодни реально очень дорогие. Если на постройку требуется не сильно много стали - то иногда бывают и дороже чуть ли не всех нужных ресурсов, вместе взятых. Особенно на панельных домах хорошо заметно, где материала надо всего нихуя, а трудодней нужна куча, надо будет посчитать конкретные цены на момент старта игры.
2. Старт "через нефть", на который так дрочат в стиме - тот ещё аутизм, на самом деле. За те же деньги можно втыкнуть каменоломню с гравийкой, бетон-асфальт, что-нибудь для заработка блок ТЭС, алкашка, одежда, да что угодно кроме стройматериалов - причём можно исхитриться купить лишь ресурсы и достроить самому, если не сильно прям горит и минимальное жильё и жить не менее, а то и более припеваючи, достраивая "излишества" по ходу.
3. Удивительно, но ровнять ландшафт до уровня "каток" не обязательно. Более того, по относительно неровному ландшафту проще раскидывать конвейеры с дорогами. Если нижняя точка башни выше, чем дорога рядом - экономит огромную кучу нервов с притыканием сраной гравийки, поскольку даёт больше возможного места под конвейером для того, чтобы машины кумполом не цеплялись. У меня так стройкомплекс с цементным и всем прочим занял меньше места, чем на идеально ровном ландшафте, да ещё и подъезды к распределителям остались хотя я ещё воркшоповый уменьшенный цементный завод использовал, но детали, детали....

>>65209
Более того: ты можешь подорвать склад вместе с товаром и весь товар, что там был - просто "пропадёт" в никуда. И ты отправишься в тюрячку, а твой пример через шестьдесят лет будут с гиканьем постить в /по/раше в совкотредах увы, пока нет, но кто знает...
360 965320
>>65150
У пикрила пара охуенных ванильных строительств
361 965321
>>65209
Ты хотел сказать косплеить ЕС?
362 965504
>>64734
В первый год третьей Пятилетки решено было ограничиться строительством Дзержинского мясокомбината (Это не я! Это Центр его так назвал!) и прокладкой дорог в новом городке, который "сверху" предложили назвать Радужный. Ну и ладно - к счастью, советским людям это название никаких ненужных ассоциаций не навевает, просто красиво.
Но через несколько месяцев к Кириллу пришел товарищ Вася. Он был расстроен:
- Слушай, а ведь мы на этот раз попались. Провалим третью очередь плана - и притом по важнейшему пункту!
- Что? Корабль не сумеем построить?! Что за ерунда!
- А вот смотри как оно выходит: для постройки одного "Волго-Балта" нам ресурсов достаточно вполне. Но знаешь, сколько за его чертежи в КБ требуют? ШЕСТЬ МИЛЛИОНОВ! А мы в прошлую Пятилетку с трудом миллион в год чистой прибыли наскребали. И ведь еще технику в мясную отрасль надо купить, да и строители заявку на новую контору составили...
Кирилл ошеломленно смотрел поверх очков на расчеты своего друга. Действительно, все сходилось. Точнее, не сходилось - с балансом. По всему выходило, что край-триумфатор позорнейше провалит главное партийное задание.
- Так что, когда крайкому докладывать будем?
- Нуу... Нет! Я этого так не оставлю! Хватай Арчила, жену свою, Володю (новый главный железнодорожник края ), "Чайка" будет готова через пять минут. Поедем на стройку, на берег Вохмы. Там и поразмыслим, что делать, прежде чем позориться.

После часа импровизированного "заседания" у реки запас продуктов, взятых с собой, сильно уменьшился, но решение не приходило...
- Арчил Гурамович, а Ваши барашки сколько доходу могут принести, как думаете?
- Вээ, тры сотни с тонны, и автотранспартом... Машыны окупыть успэют, бэнзын, а доходов - мала!
- Усилить экспорт штанов и рубашек Тарского комбината?
- Еще одну полуторку направить можно, больше - уже склад выгребать начнем, а нам ведь еще жителей Радужного одевать, не забудьте!
- Так, склад, выгрести склад... Это сколько дает? Посчитайте, родная!
- Полмиллиона даст, может - с учетом производства - миллион...
- Отлично, отлично! Два мы и так наскребем, теперь уже три! Дальше!
- А если инвалюту тратить?
- Куда ты ее тратить собрался, родной? Капиталисты легковушками торгуют, из полезного у них только комбайны есть. Разве электродетали и химию покупать... а что, все же экономия. Идет, сколько скостим?
- Тысяч сто-двести. Мало! Алкогольные резервы утилизировать?
- Побойся бога, Кирилл, тебя в первый же праздник на воротах ликероводочного повесят, всем комсомольским активом!
- У нас тысяча тонн зерна в элеваторе! Если его перегнать...
- Сто пятьдесят тысяч. За мучительную смерть нашего дорогого друга - маловато.
- Не важно! Итак если все же оптимистично смотреть на рогатый скот - еще полмиллиона выжмем, там же на мясе еще экономия идет.
- Ну, а дальше-то что?
...
- Кхм... - кашлянул молчавший до сих пор Володя, - у меня есть план. Только одобрите расходы - полмиллиона рублей и тысяч сто в долларах, а потом - прибыль, много!
Все повернулись к нему:
- Ну же, не томи! Что? И КАК?!
- А вот смотрите - вы мою дорогу всё только как транспорт рабочих на дизельках рассматриваете - а мы ведь можем и грузы возить! Сейчас как раз скоростная ЧС-ка продается - красавица, пальчики оближешь, полторы сотни километров в час выжимает! На бензине экономия - раз; грузов состав берет, как сотня "Болеславов" - два, оборот вдвое быстрее - три! Только бы дорогу элекрифицированную построить!
- А вазыть ты в этых вагонах что будэшь, дарагой, воздух, да? - иронично спросил начальник сельского хозяйства. Производства-то мы ужэ всэ пеэрэбрали!
- С ваших барашков и начнем, Арчил Гурамович! - беззлобно ответил железнодорожник, - но это так только, для разминки. А потом - вот смотрите, у нас сейчас сталезавод в простое - все склады забиты. Сейчас мы его оживим малость железнодорожным строительством, а потом? Ведь пока док не построим - чертежей никто не пришлет. Готов он будет - на третий год минимум. А за это время моя ЧС-ка по свежей ветке весь заводской склад на сдаточный пункт вывезет. Посчитайте пожалуйста, сколько это будет, с учетом производства?
- Эээ... Да может и миллион выйти! Здорово!
- А еще есть - механизмы, производство которых сейчас плотно освоено. Цена их вдвое выше, чем у металла, уходит же на деталь меньше полутора тонн. Если мы хоть один составчик загоним по этой цене...
- Будет полтора!
- А с барашками?
- И два выйдет! Ну-с, считаем: два миллиона, да один за склад, да два за сталь и скот... Пять. Эх, придется положить все-таки ликеро-водочный склад на алтарь Пятилетки!
- Да неужто нашему краю займ на миллион - полтора не одобрят?! - воскликнул товариш Вася. - Будем корабль строить и платить! Все, есть спасение!!!
- УРА!!! - дружно откликнулось собрание.

Так началось эпическое строительство краевого железнодорожного узла, все надежды связаны теперь с его своевременной постройкой. Чтобы не сбивать графики других перевозок, линию решено строить частично на виадуках над автодорогами - это слегка усложняет строительство, но подвоз рабочих к предприятиям важнее.
362 965504
>>64734
В первый год третьей Пятилетки решено было ограничиться строительством Дзержинского мясокомбината (Это не я! Это Центр его так назвал!) и прокладкой дорог в новом городке, который "сверху" предложили назвать Радужный. Ну и ладно - к счастью, советским людям это название никаких ненужных ассоциаций не навевает, просто красиво.
Но через несколько месяцев к Кириллу пришел товарищ Вася. Он был расстроен:
- Слушай, а ведь мы на этот раз попались. Провалим третью очередь плана - и притом по важнейшему пункту!
- Что? Корабль не сумеем построить?! Что за ерунда!
- А вот смотри как оно выходит: для постройки одного "Волго-Балта" нам ресурсов достаточно вполне. Но знаешь, сколько за его чертежи в КБ требуют? ШЕСТЬ МИЛЛИОНОВ! А мы в прошлую Пятилетку с трудом миллион в год чистой прибыли наскребали. И ведь еще технику в мясную отрасль надо купить, да и строители заявку на новую контору составили...
Кирилл ошеломленно смотрел поверх очков на расчеты своего друга. Действительно, все сходилось. Точнее, не сходилось - с балансом. По всему выходило, что край-триумфатор позорнейше провалит главное партийное задание.
- Так что, когда крайкому докладывать будем?
- Нуу... Нет! Я этого так не оставлю! Хватай Арчила, жену свою, Володю (новый главный железнодорожник края ), "Чайка" будет готова через пять минут. Поедем на стройку, на берег Вохмы. Там и поразмыслим, что делать, прежде чем позориться.

После часа импровизированного "заседания" у реки запас продуктов, взятых с собой, сильно уменьшился, но решение не приходило...
- Арчил Гурамович, а Ваши барашки сколько доходу могут принести, как думаете?
- Вээ, тры сотни с тонны, и автотранспартом... Машыны окупыть успэют, бэнзын, а доходов - мала!
- Усилить экспорт штанов и рубашек Тарского комбината?
- Еще одну полуторку направить можно, больше - уже склад выгребать начнем, а нам ведь еще жителей Радужного одевать, не забудьте!
- Так, склад, выгрести склад... Это сколько дает? Посчитайте, родная!
- Полмиллиона даст, может - с учетом производства - миллион...
- Отлично, отлично! Два мы и так наскребем, теперь уже три! Дальше!
- А если инвалюту тратить?
- Куда ты ее тратить собрался, родной? Капиталисты легковушками торгуют, из полезного у них только комбайны есть. Разве электродетали и химию покупать... а что, все же экономия. Идет, сколько скостим?
- Тысяч сто-двести. Мало! Алкогольные резервы утилизировать?
- Побойся бога, Кирилл, тебя в первый же праздник на воротах ликероводочного повесят, всем комсомольским активом!
- У нас тысяча тонн зерна в элеваторе! Если его перегнать...
- Сто пятьдесят тысяч. За мучительную смерть нашего дорогого друга - маловато.
- Не важно! Итак если все же оптимистично смотреть на рогатый скот - еще полмиллиона выжмем, там же на мясе еще экономия идет.
- Ну, а дальше-то что?
...
- Кхм... - кашлянул молчавший до сих пор Володя, - у меня есть план. Только одобрите расходы - полмиллиона рублей и тысяч сто в долларах, а потом - прибыль, много!
Все повернулись к нему:
- Ну же, не томи! Что? И КАК?!
- А вот смотрите - вы мою дорогу всё только как транспорт рабочих на дизельках рассматриваете - а мы ведь можем и грузы возить! Сейчас как раз скоростная ЧС-ка продается - красавица, пальчики оближешь, полторы сотни километров в час выжимает! На бензине экономия - раз; грузов состав берет, как сотня "Болеславов" - два, оборот вдвое быстрее - три! Только бы дорогу элекрифицированную построить!
- А вазыть ты в этых вагонах что будэшь, дарагой, воздух, да? - иронично спросил начальник сельского хозяйства. Производства-то мы ужэ всэ пеэрэбрали!
- С ваших барашков и начнем, Арчил Гурамович! - беззлобно ответил железнодорожник, - но это так только, для разминки. А потом - вот смотрите, у нас сейчас сталезавод в простое - все склады забиты. Сейчас мы его оживим малость железнодорожным строительством, а потом? Ведь пока док не построим - чертежей никто не пришлет. Готов он будет - на третий год минимум. А за это время моя ЧС-ка по свежей ветке весь заводской склад на сдаточный пункт вывезет. Посчитайте пожалуйста, сколько это будет, с учетом производства?
- Эээ... Да может и миллион выйти! Здорово!
- А еще есть - механизмы, производство которых сейчас плотно освоено. Цена их вдвое выше, чем у металла, уходит же на деталь меньше полутора тонн. Если мы хоть один составчик загоним по этой цене...
- Будет полтора!
- А с барашками?
- И два выйдет! Ну-с, считаем: два миллиона, да один за склад, да два за сталь и скот... Пять. Эх, придется положить все-таки ликеро-водочный склад на алтарь Пятилетки!
- Да неужто нашему краю займ на миллион - полтора не одобрят?! - воскликнул товариш Вася. - Будем корабль строить и платить! Все, есть спасение!!!
- УРА!!! - дружно откликнулось собрание.

Так началось эпическое строительство краевого железнодорожного узла, все надежды связаны теперь с его своевременной постройкой. Чтобы не сбивать графики других перевозок, линию решено строить частично на виадуках над автодорогами - это слегка усложняет строительство, но подвоз рабочих к предприятиям важнее.
363 965506
>>65504
Амбициозно, товарищи! Коли так работать будем, через пятилетку к нам из центра ездить будут за советом, как хозяйство вести.
Shanghai-Lu-Jia-Zui-circular-Pedestrian-Bridge-4.jpg441 Кб, 1000x652
364 965707
Реквестирую порномодов на Skylines.
365 965780
>>65707
Консоль купи и запусти оттуда, будет тебе порномод.
366 965956
>>65504
Учитывая важность события, на сдачу дока (управились как раз к ноябрю 1971) прибыла комиссия из Москвы. Несколько дней им показывали жизнь края, они лично вбили несколько костылей в почти достроенную железнодорожную ветку, и наконец, после торжественного митинга на свежепостроенном стапеле, председатель, иронично поглядывая на Первого Секретаря, задал главный вопрос:
- Ну что, к строительству кораблей готовы?
-Ааа... Мыыы... Понимаете ли... начал секретарь, но тут Кирилл протиснулся вперед:
- Позвольте доложить мне, как распорядителю строительства! Как Вы видите, жилой городок для корабелов еще находится в стадии достройки, к тому же темпы прокладки рельсов отстают от графика. Закладка первого киля должна быть обеспечена всеми необходимыми ресурсами, и потому назначена на четвертый год Пятилетки...
- Что ж, это деловой подход, - Улыбнулся председатель, - и вообще, край у вас замечательный. А потому Центр уполномочил меня сообщить вам о помилованиии - вместо "Волго-Балтов" вашему краю назначены к строительству суда на подводных крыльях!
- Но... позвольте... - возмутился Кирилл - Ведь Вы же сами хвалите наш край! Почему же вы считаете, что с постройкой не самого крупного корабля мы не справимся?!
- А вы новые расценки на чертежи в КБ видели? - покачал головой председатель. - Перевели на хозрасчет, так они такое воротят! До ЦК придется довести, но пока там разберутся...
- А сколько теперь стоит комплект документации "Волго-Балта"? - заинтересовался оттаявший первый секретарь.
- Четырнадцать миллионов!
За спинами собравшихся послышался шум падающего тела - это грохнулась в обморок финансистка.

Итак, учитывая рвачество конструкторов, подменивших государственные интересы погоней за длинным рублем, план на третью Пятилетку скорректирован:

- Судостроение. Пока - малое. Чертежи "Метеора" стоят три миллиона - терпимо.
- Город Береговой Радужный. Будет оправдывать свое название - гнать нефть и бензин
- Мясхоз на четыре коровника. Уже!
Вторая очередь:
- Химкомбинат на десять цехов. Людей брать из Берегового Рудногорска Там территория больше. Уже распланировали - осталось построить
- Радиостанция на горе в Октябрьске, желательно с фуникулером. Там не помещается, скорее всего будет в Радужном или том же Рудногорске
- Расширение Берегового Радужного, запитка от него рабочими Рудногорской литейки
Третья очередь:
- Расширение Берегового, вероятно на другой берег реки А может быть, и нет - есть чудный план по обустройству нефтехима на берегу - и персонал "Метеорами" возить.
- Постройка там нефтеперегонки
- постройка первого судна Типа "Метеор"
- если останутся свободные кадры параллельно - постройка транзисторного завода и радиофабрики
- Если реально потребуется - строительство второго энергоблока. Не нужен, если что - старый блок из резерва выведем.

В общем, у плана вместо морского духа появился отчетливый химический запашок. К четвертой Пятилетке решено подготовить план автомобилизированного города в центре края - он-то и будет его столицей. Автозавод, естественно, тоже построить. И производство локомотивов где-нибудь подготовить, а то судя по судостроительной истории, где-то в промышленности Большой Земли творится явное вредительство. Кирилл и товарищ Вася обсуждают вариант полной автаркии края за две Пятилетки. Впрочем, это не повод отказываться от строительства грузовых кораблей... чуть погодя.
366 965956
>>65504
Учитывая важность события, на сдачу дока (управились как раз к ноябрю 1971) прибыла комиссия из Москвы. Несколько дней им показывали жизнь края, они лично вбили несколько костылей в почти достроенную железнодорожную ветку, и наконец, после торжественного митинга на свежепостроенном стапеле, председатель, иронично поглядывая на Первого Секретаря, задал главный вопрос:
- Ну что, к строительству кораблей готовы?
-Ааа... Мыыы... Понимаете ли... начал секретарь, но тут Кирилл протиснулся вперед:
- Позвольте доложить мне, как распорядителю строительства! Как Вы видите, жилой городок для корабелов еще находится в стадии достройки, к тому же темпы прокладки рельсов отстают от графика. Закладка первого киля должна быть обеспечена всеми необходимыми ресурсами, и потому назначена на четвертый год Пятилетки...
- Что ж, это деловой подход, - Улыбнулся председатель, - и вообще, край у вас замечательный. А потому Центр уполномочил меня сообщить вам о помилованиии - вместо "Волго-Балтов" вашему краю назначены к строительству суда на подводных крыльях!
- Но... позвольте... - возмутился Кирилл - Ведь Вы же сами хвалите наш край! Почему же вы считаете, что с постройкой не самого крупного корабля мы не справимся?!
- А вы новые расценки на чертежи в КБ видели? - покачал головой председатель. - Перевели на хозрасчет, так они такое воротят! До ЦК придется довести, но пока там разберутся...
- А сколько теперь стоит комплект документации "Волго-Балта"? - заинтересовался оттаявший первый секретарь.
- Четырнадцать миллионов!
За спинами собравшихся послышался шум падающего тела - это грохнулась в обморок финансистка.

Итак, учитывая рвачество конструкторов, подменивших государственные интересы погоней за длинным рублем, план на третью Пятилетку скорректирован:

- Судостроение. Пока - малое. Чертежи "Метеора" стоят три миллиона - терпимо.
- Город Береговой Радужный. Будет оправдывать свое название - гнать нефть и бензин
- Мясхоз на четыре коровника. Уже!
Вторая очередь:
- Химкомбинат на десять цехов. Людей брать из Берегового Рудногорска Там территория больше. Уже распланировали - осталось построить
- Радиостанция на горе в Октябрьске, желательно с фуникулером. Там не помещается, скорее всего будет в Радужном или том же Рудногорске
- Расширение Берегового Радужного, запитка от него рабочими Рудногорской литейки
Третья очередь:
- Расширение Берегового, вероятно на другой берег реки А может быть, и нет - есть чудный план по обустройству нефтехима на берегу - и персонал "Метеорами" возить.
- Постройка там нефтеперегонки
- постройка первого судна Типа "Метеор"
- если останутся свободные кадры параллельно - постройка транзисторного завода и радиофабрики
- Если реально потребуется - строительство второго энергоблока. Не нужен, если что - старый блок из резерва выведем.

В общем, у плана вместо морского духа появился отчетливый химический запашок. К четвертой Пятилетке решено подготовить план автомобилизированного города в центре края - он-то и будет его столицей. Автозавод, естественно, тоже построить. И производство локомотивов где-нибудь подготовить, а то судя по судостроительной истории, где-то в промышленности Большой Земли творится явное вредительство. Кирилл и товарищ Вася обсуждают вариант полной автаркии края за две Пятилетки. Впрочем, это не повод отказываться от строительства грузовых кораблей... чуть погодя.
367 965996
368 966000
Напомните, были ли какие-то официальные заявления, что Аннушка через год после релиза попадет в Стим?
369 966002
>>66000
Страница в магазине с датой выхода недостаточно авторитетна?
370 966250
>>66000
Нет, анно в стиме не будет
371 966251
>>66250
>>66000
Я проебался. Сами Юбисофт пишут
We recently announced that Anno 1800 will only be available for digital purchase through the Epic Games Store and Uplay PC after April 16th 2019
imagecover.jpg35 Кб, 570x400
372 966273
Анонче, есть ли мод, позволяющий корректировать длину дня/ночи?
А то мне очень нравится играть со сменой суток, но длина ночи удручает отсутствием возможности нормально что-то строить
dlc.PNG894 Кб, 958x792
373 966451
>>66251
>>66250
>>66002
Кек, пока в стиме можно купить все для Anno 1800 кроме Anno 1800
374 966458
>>66273
Не совсем то, что тебе нужно, но. Есть мод с ручным изменением времени суток.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=672248733
Второй скриншот.
375 966459
>>66273
Хотя, вижу эту настройку.>>66458
376 966479
>>66458
>>66459
Спасибо анонче! Выглядит так, что это именно то, чего мне не хватало!
377 966576
>>65221

Да за ж\д чехов, при всём моём громадном уважении к проделанной ими работе, нужно пиздить ломами до полного просветления!
378 966595
>>66576
Оно гораздо лучше, чем было. И не чехов, а словаков, большая разница примерно как русских и украинцев, да.
379 966597
>>65956
После постройки дока дело оставалось за малым - накопить средства на корабельные чертежи. А для этого нужна была железная дорога. Когда ее проектировали, Володя, Кирилл и товарищ Вася допустили редкую для них ошибку - забыли включить в расчет времени приезд/отъезд стройпоезда. И к новому 1972 году оставался непроложенным еще кусок в районе таможни Мольна. Над проектировщиками начали подшучивать, стройка продолжала отставать и никто не поверил, когда в первоапрельской прессе появилась заметка об "открытии главной транспортной артерии края!"

Первый секретарь, воспринимавший задержку весьма болезненно, решил продемонстрировать газету с заметкой горе-прожектерам:
- Ну что, дожили? Над вами уже весь край смеется! Вон, полюбуйтесь!
Кирилл, просмотрев заметку, возразил:
- Во-первых, не смеется, а ликует, а во-вторых - чего мы одни любоваться будем? Нет уж, и Вы тоже пожалуйте! "Чайка" ждет!

Ничего не понимющего серетаря усадили в машину и быстро отвезли к депо. Там уже играл оркестр, толпились железнодорожные бригады, а из ворот выезжал красавец ЧС-4 с длинным хвостом товарных вагонов.
Только тут секретарь осознал:
- Так это не шутка?! Вы ее правда достроили?
- Какие уж тут шутки, - обиделся усталый Володя - гнали стройку днем и ночью, чтобы побольше времени до конца Пятилетки осталось. Вот, только вчера закончили, заметку в газету дали, сегодня откроем и заживем!
- Да вы хоть знаете, какой день сегодня?!
- Нуу, если честно... Не помню. С Восьмым Марта шпалоукладчиц поздравляли,да. До первомая вроде еще далеко... Эххх... Не до календаря нам было.
- А я помню! - заявил Кирилл - вот и решил... пошутить, в своем роде. То-то все удивятся!

И правда, внезапное появление красно-желтого локомотива в день смеха произвело сенсацию. Особенно много комических ситуаций возникало, когда видившие воочию первый рейс поезда (234 тонны механизмов - почти четыреста тысяч рублей разом) рассказывали о нем своим знакомым, получая в ответ предсказуемое недоверие, смешки... Утихавшие, когда очередной Фома Неверующий сам замечал взвращающийся состав.

Кстати, трасса как оказалось, вышла даже красивой - особенно отрезок в районе Октябрьска, где локомотив мчится по виадуку между верхушек елок. Теперь именно на поезде будем привозить в край комиссии - пока самолетов не завезут. Еще пара-тройка рейсов позволят купить лицензию на "Метеор" - а мы тем временем химкомбинат на 5 тонн синей жижи достроим.
379 966597
>>65956
После постройки дока дело оставалось за малым - накопить средства на корабельные чертежи. А для этого нужна была железная дорога. Когда ее проектировали, Володя, Кирилл и товарищ Вася допустили редкую для них ошибку - забыли включить в расчет времени приезд/отъезд стройпоезда. И к новому 1972 году оставался непроложенным еще кусок в районе таможни Мольна. Над проектировщиками начали подшучивать, стройка продолжала отставать и никто не поверил, когда в первоапрельской прессе появилась заметка об "открытии главной транспортной артерии края!"

Первый секретарь, воспринимавший задержку весьма болезненно, решил продемонстрировать газету с заметкой горе-прожектерам:
- Ну что, дожили? Над вами уже весь край смеется! Вон, полюбуйтесь!
Кирилл, просмотрев заметку, возразил:
- Во-первых, не смеется, а ликует, а во-вторых - чего мы одни любоваться будем? Нет уж, и Вы тоже пожалуйте! "Чайка" ждет!

Ничего не понимющего серетаря усадили в машину и быстро отвезли к депо. Там уже играл оркестр, толпились железнодорожные бригады, а из ворот выезжал красавец ЧС-4 с длинным хвостом товарных вагонов.
Только тут секретарь осознал:
- Так это не шутка?! Вы ее правда достроили?
- Какие уж тут шутки, - обиделся усталый Володя - гнали стройку днем и ночью, чтобы побольше времени до конца Пятилетки осталось. Вот, только вчера закончили, заметку в газету дали, сегодня откроем и заживем!
- Да вы хоть знаете, какой день сегодня?!
- Нуу, если честно... Не помню. С Восьмым Марта шпалоукладчиц поздравляли,да. До первомая вроде еще далеко... Эххх... Не до календаря нам было.
- А я помню! - заявил Кирилл - вот и решил... пошутить, в своем роде. То-то все удивятся!

И правда, внезапное появление красно-желтого локомотива в день смеха произвело сенсацию. Особенно много комических ситуаций возникало, когда видившие воочию первый рейс поезда (234 тонны механизмов - почти четыреста тысяч рублей разом) рассказывали о нем своим знакомым, получая в ответ предсказуемое недоверие, смешки... Утихавшие, когда очередной Фома Неверующий сам замечал взвращающийся состав.

Кстати, трасса как оказалось, вышла даже красивой - особенно отрезок в районе Октябрьска, где локомотив мчится по виадуку между верхушек елок. Теперь именно на поезде будем привозить в край комиссии - пока самолетов не завезут. Еще пара-тройка рейсов позволят купить лицензию на "Метеор" - а мы тем временем химкомбинат на 5 тонн синей жижи достроим.
380 966643
>>66479
Не совсем то оказалось, таки: можно менять скорость смены суток или тыкать конкретное время на таймлайне, но нельзя настроить отдельно продолжительность дня и ночи. Хотелось бы укоротить ночь раза в четыре
381 966695
>>65321
А шо, в ЕС тоже?
382 966700
>>66695
ЕвроСовок же, всё корректно.
sage 383 966709
Первая и третьи пики в оппосте: что за игры?

Мимо заадрот в древние сим-сити выпавший из темы на 15 лет
Украина  (фашизм) 384 966719
>>66709
Скайланс и Анно
385 966797
>>66709

>древние сим-сити



Тут уже даже самая недревняя семь лет назад вышла.
386 966799
>>66797
В 2013 вышел не сим-сити, а аркад-сити.
387 966802
>>66799
Как будто скайлайнс чем-то, кроме размеров города, лучше. Такая же казуальная песочница.
599030509previewAchromic.jpg1,8 Мб, 3221x1795
388 966812
>>66802
Ну поставь трудный режим.
В скайланс хоть дохелиард контента в воркшопе, можно построить постсовковый или виабушный город, да хоть средневековый. (интересно, есть мод чтоб транспорт на лошадей заменить?). И вообще возможностей куча, даже на длс денег не жалко.

Надеюсь тоже выпустят аддон про будущее, а то слишком жохера контента из воркшопа надо наворачивать, чтоб сделать.
CaYHOICWcAAHwIS.jpg65 Кб, 420x410
389 966816
изображение.png1,8 Мб, 2620x2000
390 967043
Cities Skylines. Список модов включенных в игре. Анон, подскажи какие моды вызывают просадку FPS?
391 967176
>>67043
Безлимитные деревья, скорее всего. На карте должно быть ограничение в 250к.
392 967233
>>66597
Третий год третьей Пятилетки наконец-то принес то, что все так ждали. На Радужной Судоверфи был спущен первый в крае лицензионный "Метеор"! Второй корабль судостроители собрали уже в 1973, зато всего за два месяца! Головной кораблик серии тут же сплавили своим ходом заказчикам, получив за него четверть миллиона премии. Когда товарищ Вася посчитал чистую прибыль, он испытал глубокое удовлетворение - около ста тысяч (по сравнению с экспортом тех же деталей отдельно). И еще вывоз механизмов и барашков принес ДВА миллиона чистой прибыли за год. Определенно, жить можно! Все силы теперь брошены теперь на обеспечение верфей - закупили даже второй электровоз, подвозить сталь. А химпром, в планировке которого Кирилл развернулся в полную широту своего специфического таланта - разрастается в какого-то монстра. Теперь уже планируется свести воедино ВСЕ химозависимые и электрические производства, подвозя им рабочих на поездах. Тут уже Володя-машинист постарался - строится тоннель сквозь Бердский перевал из Октябрьска, навстречу тянется ветка из Рудногорска, есть еще план задействовать в этом всем Радужный...

Правда, на полноценный перегон нефти в топливо ресурсов не остается, так что его решено перенести на четвертую Пятилетку, там же планируется автозавод и - возможно - вагоностроительный. А то цены хозрасчетных КБ откровенно пугают, и ведь с каждым месяцем растут! Надо выкупать что можно, да и столицу краю давно надо построить достойную. Вот ее жители и займутся.
Украина  (фашизм) 393 967354
>>67233
Годно пишешь, дядя
394 967386
>>67354
Спасибо!

>>67233
На праздничном ноябрьском заседании крайкома Первый Секретарь, отхлебывая продукцию Белорецкого совхоза, подводил итоги четырех лет Пятилетки:
- Итак, первым докладывает Герой социалистического труда, начальник машиностроительной отрасли края, товарищ Кирилл!

- Прежде всего, несмотря на су... гм, суровые расценки КБ, мы выполнили главное задание Партии на эту Пятилетку! Морзавод построен, снабжен всем необходимым включая чертежи, и уже спустил на воду четыре "Метеора"! Готовность пятого составляет семьдесят процентов, надеемся до конца года разбить об него очередную бутылочку (хоть это и неуважение к труду подчиненных Арчила Гурамовича - но таков уж морской обычай). Рудногорский комбинат работает в целом стабильно, перекрывая все нужды края в качественной стали. По мере роста производства, вероятно потребуется усиление угольной добычи - и мы уже работаем над этим! Экспорт машиностроительной продукции... Но, впрочем, о финансах пусть лучше доложит товарищ Вася!

- Экспорт машин принес краю миллион рублей, но я полагаю, вскоре мы эту практику прекратим - с гораздо большей пользой наши мощности могут использоваться для производства автомобилей и кораблей. Барашки и овечки в общей сложности принесли за два года около трехсот тысяч (спасибо Арчилу Гурамовичу), и, полагаю, это не предел. Четыре "Метеора" - это еще миллион. Еще полтора миллиона дал вывоз складов Тарской текстильной фабрики и Рудногорского сталепроката, но эту практику мы, товарищи, решили прекратить! Поскольку одежда нам еще самим пригодится, а сталь - это корабли! Финотдел предполагает купить в следующем году лицензию на производство "Ракет" или буксиров типа "Ангара" - посчитаем потом, кто из них выгоднее. Хочу заявить, что этими успехами мы обязаны в первую очередь товарищу Володе и его железнодорожникам! Передаю слово ему!

- Для меня, товарищи, большая честь доложить об успехах моих подчиненных! За эти четыре года железнодорожная сеть края увеличилась в десять раз! Два грузовых состава на данный момент полностью покрывают потребности экспорта и внутренних перевозок. Конечно не все получилось сразу... У нас с товарищем Кириллом были некоторые, эээ... недоразумения из-за перебоев в подвозе рабогников к сталепрокатному цеху и на шахты... Но, кажется, нам удалось усмирить систему сигнализации, и теперь дорога работает без задержек. На следующий год можно расчитывать на открытие пассажирских перевозок Октябрьск-Рудногорск, с попутным обслуживанием строящегося ныне химкомбината... А о нем лучше пусть доложат строители.

- Дорогие товарищи! Строительная отрасль перегружена заявками, но делает все возможное для ввода в строй Вольского химкомбината до конца Пятилетки! На данный момент готовность комплекса составляет - по цехам 80%, по складам 90%, по автоматическим системам снабжения 60%. Но прошу не забывать, что перед этим мы построили в два года Радужный с морзаводом, за год расширили вдвое Рудногорск, а у погранперехода Мольна сейчас заработал автоматический нефтедобывающий комплекс - и это тоже наша работа! От лица отрасли благодарю коллег за своевременную помощь - спасибо финотделу за новую технику, и спасибо железнодорожникам за доставку стройматериалов в требуемом объеме! Впрочем, считаю своим долгом доложить, что перепрофилирование дорожной Рудногорской стройконторы в универсальную, с удвоением автопарка, позволило бы нам еще лучше выполнять свои функции, особенно в постройке Радужного студгородка! О нем - доложит завсектором культуры Мария Ивановна.

- Образование советских людей остается главным приоритетом края! В Октябрьске достигнут беспрецедентный результат - 90% взрослых жителей имеют высшее образование, но мы не собираемся на этом останавливаться! Только что принял первых студентов судостроительный институт в Радужном, а для лучшего охвата молодежи учебными заведениями необходимо теперь завести университет в Рудногорске - пока там работает только небольшой техникум, явно недостаточный для столь крупного города. Вот культурным охватом публики мы можем по праву гордиться - во всем краю нет человека, не имеющего доступа к театрам, кино или музеям. Кроме того, благодаря любезности товарища Кирилла, после завершения строительства портового радиоузла часть его мощностей будет использована для распространения слова Партии и трансляции классической музыки по радио. О нужах же более приземленных доложить может новый руководитель Торгбыта Анатолий Лазаревич!

- Торговая сеть края растет, обеспечивая всех трудящихся лучшими образцами нашей продукции! Край полностью снабжен своей выпечкой, одеждой и мясом. А завершение строительства химпрома позволит вскоре задуматься и о радиотоварах, завоз которых с Большой Земли обходится, увы, таки недешево! Хотел бы со своей стороны попросить железнодорожников включить в развитие рельсовой сети пунктик о соединении железной дорогой хлебозаводов с основными городами - поскольку сейчас периодичность поставок страдает из-за передвижений строительной техники. А об этих заводах никто не скажет лучше уважаемого Арчила Гурамовича!

- Хлэба у нас ещо много, но еслы край будэт и дальшэ так расты, надо новый хлэбзавод строить ужэ! Опыт мой подсказываэт, что старая схэма работает нэхорошо - две мэхбазы на болшую фабрыку - мало! Но Партыя нам дала болшые элеваторы, к ным и тры базы можно подвэсти, толко надо равныну поширэ найти. Возлэ Радужного много мэста свободного - там бы и построыть новый савхоз. Толко сразу планыруйтэ, как хлэб возыть - столко напечом - бэз поэзда нэ справытесь! И барашков кто-то там обэщал отвозыть быстрэе - люди жалуютса, оны старыми становятса пока доэут, савсэм жосткие!

- Не желает ли сказать нам речь главный электрик, Иван Петрович?

- А что "Иван Петрович"? Я уж четырнадцать лет светом заведую, по моей вине перебоев в электроснабжении не было, а если у кого бульдозерист белорецкое плодово-выгодное на работе употреблял и столбы снес, то я тут не при делах! (главстроитель потупился) Пока напряжение в норме, расконсервации первого энергоблока не потребовалось. Но учтите, как вашу химию перегонять начнете - я с себя за провода ответственность снимаю! Там такой скачок будет - мама не горюй, как сеть с ним справится, вообще неясно. Так что вы в радужных ваших планах пометьте все же - третий энергоблок построить, Иван Петровичу в утешение, а краю в безопасность. А так у меня все.

- Ну что же, подведем итоги! Край уверенно идет к выполнению плана по всем параметрам кроме перегонки нефти в бензин! Но этот пункт нам разрешили перенести, а остальные, я уверен, будут выполнены и перевыполнены к следующему заседанию! Мы все отлично потрудились, товарищи - еще один рывок и край поддержит репутацию передового! Но делами мы займемся завтра - а сейчас прошу к столу!
394 967386
>>67354
Спасибо!

>>67233
На праздничном ноябрьском заседании крайкома Первый Секретарь, отхлебывая продукцию Белорецкого совхоза, подводил итоги четырех лет Пятилетки:
- Итак, первым докладывает Герой социалистического труда, начальник машиностроительной отрасли края, товарищ Кирилл!

- Прежде всего, несмотря на су... гм, суровые расценки КБ, мы выполнили главное задание Партии на эту Пятилетку! Морзавод построен, снабжен всем необходимым включая чертежи, и уже спустил на воду четыре "Метеора"! Готовность пятого составляет семьдесят процентов, надеемся до конца года разбить об него очередную бутылочку (хоть это и неуважение к труду подчиненных Арчила Гурамовича - но таков уж морской обычай). Рудногорский комбинат работает в целом стабильно, перекрывая все нужды края в качественной стали. По мере роста производства, вероятно потребуется усиление угольной добычи - и мы уже работаем над этим! Экспорт машиностроительной продукции... Но, впрочем, о финансах пусть лучше доложит товарищ Вася!

- Экспорт машин принес краю миллион рублей, но я полагаю, вскоре мы эту практику прекратим - с гораздо большей пользой наши мощности могут использоваться для производства автомобилей и кораблей. Барашки и овечки в общей сложности принесли за два года около трехсот тысяч (спасибо Арчилу Гурамовичу), и, полагаю, это не предел. Четыре "Метеора" - это еще миллион. Еще полтора миллиона дал вывоз складов Тарской текстильной фабрики и Рудногорского сталепроката, но эту практику мы, товарищи, решили прекратить! Поскольку одежда нам еще самим пригодится, а сталь - это корабли! Финотдел предполагает купить в следующем году лицензию на производство "Ракет" или буксиров типа "Ангара" - посчитаем потом, кто из них выгоднее. Хочу заявить, что этими успехами мы обязаны в первую очередь товарищу Володе и его железнодорожникам! Передаю слово ему!

- Для меня, товарищи, большая честь доложить об успехах моих подчиненных! За эти четыре года железнодорожная сеть края увеличилась в десять раз! Два грузовых состава на данный момент полностью покрывают потребности экспорта и внутренних перевозок. Конечно не все получилось сразу... У нас с товарищем Кириллом были некоторые, эээ... недоразумения из-за перебоев в подвозе рабогников к сталепрокатному цеху и на шахты... Но, кажется, нам удалось усмирить систему сигнализации, и теперь дорога работает без задержек. На следующий год можно расчитывать на открытие пассажирских перевозок Октябрьск-Рудногорск, с попутным обслуживанием строящегося ныне химкомбината... А о нем лучше пусть доложат строители.

- Дорогие товарищи! Строительная отрасль перегружена заявками, но делает все возможное для ввода в строй Вольского химкомбината до конца Пятилетки! На данный момент готовность комплекса составляет - по цехам 80%, по складам 90%, по автоматическим системам снабжения 60%. Но прошу не забывать, что перед этим мы построили в два года Радужный с морзаводом, за год расширили вдвое Рудногорск, а у погранперехода Мольна сейчас заработал автоматический нефтедобывающий комплекс - и это тоже наша работа! От лица отрасли благодарю коллег за своевременную помощь - спасибо финотделу за новую технику, и спасибо железнодорожникам за доставку стройматериалов в требуемом объеме! Впрочем, считаю своим долгом доложить, что перепрофилирование дорожной Рудногорской стройконторы в универсальную, с удвоением автопарка, позволило бы нам еще лучше выполнять свои функции, особенно в постройке Радужного студгородка! О нем - доложит завсектором культуры Мария Ивановна.

- Образование советских людей остается главным приоритетом края! В Октябрьске достигнут беспрецедентный результат - 90% взрослых жителей имеют высшее образование, но мы не собираемся на этом останавливаться! Только что принял первых студентов судостроительный институт в Радужном, а для лучшего охвата молодежи учебными заведениями необходимо теперь завести университет в Рудногорске - пока там работает только небольшой техникум, явно недостаточный для столь крупного города. Вот культурным охватом публики мы можем по праву гордиться - во всем краю нет человека, не имеющего доступа к театрам, кино или музеям. Кроме того, благодаря любезности товарища Кирилла, после завершения строительства портового радиоузла часть его мощностей будет использована для распространения слова Партии и трансляции классической музыки по радио. О нужах же более приземленных доложить может новый руководитель Торгбыта Анатолий Лазаревич!

- Торговая сеть края растет, обеспечивая всех трудящихся лучшими образцами нашей продукции! Край полностью снабжен своей выпечкой, одеждой и мясом. А завершение строительства химпрома позволит вскоре задуматься и о радиотоварах, завоз которых с Большой Земли обходится, увы, таки недешево! Хотел бы со своей стороны попросить железнодорожников включить в развитие рельсовой сети пунктик о соединении железной дорогой хлебозаводов с основными городами - поскольку сейчас периодичность поставок страдает из-за передвижений строительной техники. А об этих заводах никто не скажет лучше уважаемого Арчила Гурамовича!

- Хлэба у нас ещо много, но еслы край будэт и дальшэ так расты, надо новый хлэбзавод строить ужэ! Опыт мой подсказываэт, что старая схэма работает нэхорошо - две мэхбазы на болшую фабрыку - мало! Но Партыя нам дала болшые элеваторы, к ным и тры базы можно подвэсти, толко надо равныну поширэ найти. Возлэ Радужного много мэста свободного - там бы и построыть новый савхоз. Толко сразу планыруйтэ, как хлэб возыть - столко напечом - бэз поэзда нэ справытесь! И барашков кто-то там обэщал отвозыть быстрэе - люди жалуютса, оны старыми становятса пока доэут, савсэм жосткие!

- Не желает ли сказать нам речь главный электрик, Иван Петрович?

- А что "Иван Петрович"? Я уж четырнадцать лет светом заведую, по моей вине перебоев в электроснабжении не было, а если у кого бульдозерист белорецкое плодово-выгодное на работе употреблял и столбы снес, то я тут не при делах! (главстроитель потупился) Пока напряжение в норме, расконсервации первого энергоблока не потребовалось. Но учтите, как вашу химию перегонять начнете - я с себя за провода ответственность снимаю! Там такой скачок будет - мама не горюй, как сеть с ним справится, вообще неясно. Так что вы в радужных ваших планах пометьте все же - третий энергоблок построить, Иван Петровичу в утешение, а краю в безопасность. А так у меня все.

- Ну что же, подведем итоги! Край уверенно идет к выполнению плана по всем параметрам кроме перегонки нефти в бензин! Но этот пункт нам разрешили перенести, а остальные, я уверен, будут выполнены и перевыполнены к следующему заседанию! Мы все отлично потрудились, товарищи - еще один рывок и край поддержит репутацию передового! Но делами мы займемся завтра - а сейчас прошу к столу!
ык.png3,3 Мб, 1920x1080
395 967594
Захотелось попробовать этот советский градострой. Объясните пару вещей пожалуйста.
Чтобы нормальное количество рабочих было на производстве, нужно дом впритык построить или что? У меня ездят автобусы, но приезжает по паре рабочих всего. Им типа впадлу ездить далеко?
Или у меня нехватка электричества? Я не пойму, зданию не хватает энергии или оно просто меньше берёт так как простаивает без работы?
И второе: построил рядом с домами кинотеатр, но в него почему-то никто не ходит. За целый месяц ноль посетителей. Никто не хочет просто или в чём дело может быть?
15595610357860.gif1,2 Мб, 435x423
396 967624
>>67594

> Им типа впадлу ездить далеко?


Вообще да, граждане предпочитают выбирать рабочие места в пешей доступности, как и ИРЛ. Остаток сам уходит на остановку и толпится там. Либо у тебя недостаточно народу в целом, либо обслуживающая инфраструктура слишком много трудодней кушает. Понизь количество продавцов в магазине, например - главное, не проебаться и не вызвать очереди.

Как вариант - выбрать один из домов и в качестве рабочего места указать ему остановку и только остановку. Тогда никто из этого дома не уйдёт на кассу. Но опять же, нужно следить за рабочими в магазинах и прочих больницах.

Ещё один вариант - как ты и написал, действительно строить заводы в пешей доступности, но от загрязнения население откровенно чахнет; без загрязнения легко достичь средней продолжительности жизни в 85-90 месяцев лет, а с ним в районе 65 крутится, да и больница нагружена сильнее как же в ванили не хватает малой поликлиники, обязательно прям на три-четыре дома хуярить эту высотку районную на сотню работников. Так что с осторожностью такое надо проворачивать, если только производство чистое относительно.

> построил рядом с домами кинотеатр, но в него почему-то никто не ходит. За целый месяц ноль посетителей. Никто не хочет просто или в чём дело может быть?



Если вкратце - да, но могут и привыкнуть ходить, особенно если не давать бухать.

Если подробнее - механика потребностей работает так: в свободное время гражданин периодически ищет, чем бы заняться. Выбирает потребность, которую хочет удовлетворить, в зависимости от своих значений удовлетворённости, и если не может - у него проседает счастье, НО он реже в будущем будет пытаться данную потребность удовлетворить. Если выполняет потребность - соответственно, счастье растёт и гражданин будет чаще удовлетворять эту потребность, разве что в случае с бухлом ещё и здоровье падает.

Соответственно, если у тебя есть постоянно рабочий кинозал двух рабочих за глаза хватит - народ постепенно к нему привыкнет и будет ходить чаще. Не так уж сильно прям, но будет. Если вдовесок и бухла нет - нагрузка на кинцо ещё больше вырастет, опять же, не сразу.
15595610357860.gif1,2 Мб, 435x423
396 967624
>>67594

> Им типа впадлу ездить далеко?


Вообще да, граждане предпочитают выбирать рабочие места в пешей доступности, как и ИРЛ. Остаток сам уходит на остановку и толпится там. Либо у тебя недостаточно народу в целом, либо обслуживающая инфраструктура слишком много трудодней кушает. Понизь количество продавцов в магазине, например - главное, не проебаться и не вызвать очереди.

Как вариант - выбрать один из домов и в качестве рабочего места указать ему остановку и только остановку. Тогда никто из этого дома не уйдёт на кассу. Но опять же, нужно следить за рабочими в магазинах и прочих больницах.

Ещё один вариант - как ты и написал, действительно строить заводы в пешей доступности, но от загрязнения население откровенно чахнет; без загрязнения легко достичь средней продолжительности жизни в 85-90 месяцев лет, а с ним в районе 65 крутится, да и больница нагружена сильнее как же в ванили не хватает малой поликлиники, обязательно прям на три-четыре дома хуярить эту высотку районную на сотню работников. Так что с осторожностью такое надо проворачивать, если только производство чистое относительно.

> построил рядом с домами кинотеатр, но в него почему-то никто не ходит. За целый месяц ноль посетителей. Никто не хочет просто или в чём дело может быть?



Если вкратце - да, но могут и привыкнуть ходить, особенно если не давать бухать.

Если подробнее - механика потребностей работает так: в свободное время гражданин периодически ищет, чем бы заняться. Выбирает потребность, которую хочет удовлетворить, в зависимости от своих значений удовлетворённости, и если не может - у него проседает счастье, НО он реже в будущем будет пытаться данную потребность удовлетворить. Если выполняет потребность - соответственно, счастье растёт и гражданин будет чаще удовлетворять эту потребность, разве что в случае с бухлом ещё и здоровье падает.

Соответственно, если у тебя есть постоянно рабочий кинозал двух рабочих за глаза хватит - народ постепенно к нему привыкнет и будет ходить чаще. Не так уж сильно прям, но будет. Если вдовесок и бухла нет - нагрузка на кинцо ещё больше вырастет, опять же, не сразу.
15739809560360.png767 Кб, 1179x1600
397 967625
>>67624
Поня-тно.
Я в принципе уже привык во всех градостроях производство выносить подальше от жилых районов и немного удивился, что здесь люди не работают, причём в каждом доме у меня по несколько безработных числится.
398 967635
>>67624
Забыл сказать, что граждане садятся на автобус только в случае, если в месте назначения есть рабочие места или из места назначения есть ещё маршрут, где уже есть рабочие места можно электричкой привозить кучу работяг и маршрутками раскидывать по предприятиям. Ну и ездят для удовлетворения потребностей тоже часто, если не могут в пешей доступности, вполне вариант заебенить МЕГУ и возить народ туда автобусом закупаться/кино смотреть. Впрочем, это уже тлетворное влияние капитализма, равно как и продолжение идеи в виде куч парковок и ставки на личный автотранспорт.
399 967640
>>67594
В дополнение к предыдущему оратору:
Во-первых, в игре люди работают в три смены по 8 часов, следовательно всех трудоспособных нужно делить натрое (А у тебя в ПГТ всего 500 человек при полном заселении домов, для полноценно функционирующего города мне нужно было тысячи две-три, но это с хлебозаводом и угольной шахтой).
Во-вторых, в детсад по-моему деток забирают только с трех лет, так что даже при его наличии часть работниц сидит по домам, а в начале происходит демографический мини-взрыв, стабилизируется рабсила где-то через год после начала игры.
В-третьих, человеки, особенно высокообразованные, не любят шахты и лесоповалы (почему-то, хех).
Но главное - организация подвоза. Я нашел более приемлемым вместо персональных автобусов в каждое предприятие (такие нужны только ТЭЦ), строить им общую остановку, а на ней уже распределять, сколько процентов куда идет. В начале автобусы без модов только крупные, лесопилку с пилорамой один наполнит. Тут важнее количество машин, на твое расстояние две нужно, чтобы без простоев работало.

>>67625

>в каждом доме у меня по несколько безработных числится


А это люди, пришедшие на остановку и не дождавшиеся транспорта. У меня как-то случился подлый вариант, что люди с пирса стандартно исчезали, не дождавшись ПАРЫ СЕКУНД до подхода корабля. То есть вот я проверяю - все в норме, народу достаточно, "Ракета" причаливает. Через полминуты переключаюсь на судно - а оно пустое рассекает! Пришлось момент причаливания в деталях разглядывать, потом развернул с полдороги подвозной автобус - проблема решилась.
400 967643
>>67594
Вообще обычно имеет смысл не с леса начинать, а с пищепрома. Алкашка, хлеб, скот там. Дёшево развернуть, требует относительно мало рабочей силы и цена товаров умеренно неплохая. Ещё, конечно же, чем скорее появится собственная щебёнка и продукты из неё, а ещё возможность возить своих строителей - тем лучше, крайне сильно экономит средства.

Как вариант - электростанция и ляктричество на экспорт, но это очень много людей в забой, иначе прибыль минимальная. Товарищ выше корректно подметил насчёт смен и пары-тройки тысяч, и то немного не будет хватать, как по мне. В идеале можно посидеть с бумажкой/таблицей и посчитать, сколько трудодней чему нужно - ну и помнить, что обслуживающая инфраструктура растёт по экспоненте.
401 967692
>>67635
>>67640
>>67643
Спасибо.
Я рестартнул как раз и начал застраивать всё полями, ибо понял, что они бесплатные. Щас еду и алкашку начал продавать нормально, ещё немного и в плюс выйду. Ну и после ваших постов ещё домов настрою щас, потому как людей не хватает на производствах, это да.
Не совсем понятно ещё с гастрономами и барами. У них какой-то радиус есть или привязка к количеству домов, сколько они могут обслужить? Вот стоят дома, все в пешей доступности, но в одном постоянно пишет, что люди не смогли достать еду, сходить в бар, при этом очередей там нет, обслуги хватает.
402 967702
>>67692
А ты уверен, что сам дом дотягивается до бара с магазином? Проверь конкретно из него. Ни радиуса, ни лимита на дома у сервисов нет.
403 967703
>>67702
А как это проверить? Где это написано у дома, дотягивается он до бара или нет? Или проверить, что дорога подсоединена?
202002171214391.jpg442 Кб, 1366x768
404 967704
>>67703
Пикрил. Плюс обращай внимание на то, какая дорога, и не забывай про пешеходные. По ним даже могут строители и скорая с пожаркой ездить.
405 967711
>>67704
Ну да, можно дойти. Ну и фиг с ним, может просто не хочет никто.
406 967723
>>67692
Насчет того, кто куда не дошел - у меня пока одни гипотезы.
Одна - что если человек ОДИН раз не попал куда-то, на заборе доме это будет написано надолго. То есть, разок продавщица на базу ушла/свет в кино мигнул - и все, простоявшие день в очереди граждане до конца пятилетки будут возмущаться.
Другая - что в потребностях людей бывают глюки и иногда посетитель пивной, приняв 2 литра на грудь, переживает, что не купил закуси или в кино с тян не сходил например.
Третья - что в некоторых случаях люди как бы "бронируют" места в заведении до своего прибытия, и пока они из него не выйдут, на двери табличка "мест нет". У меня в универсамы и на футбол порой очереди стоят, а бары и кино полупустые, но при этом жалоба "не смог посетить кино" встречается чаще.

А в общем, надо на показатель счастья ориентироваться - если у жильцов дома он заполнен целиком, и население не убывает (от побегов) - значит, не больно-то и хотят они сто сортов колбасы и приемник "Грюндик".
407 967770
Корч. Решил давеча начать строить свой комиблоковск. А потом такой смарю, а у меня парковки перестали работать.
Сталкивался кто с такой проблемой? Как решали?
ык1.png3,8 Мб, 1920x1080
408 967790
Это будет так работать или нет?
409 967792
>>67770
Можешь список своих модов скинуть?
410 967793
>>67770
И ассетов.
411 967795
>>47810 (OP)
Стоит уже пробовать Совет Репаблик: Штаны и Рабочие? Моды там нужны? Как она? Утром проснулся и понял что хочу строить города как детстве.
К слову, что есть из градостроев где можно построить ламповый™ город, вроде банищита, старых анно, фараона, и что-то там про нил?
412 967796
>>67790
Nyet. Поставь на выходе из элеватора разветвитель с депо автопогрузчиков, а к нему уже подключи заводы параллельно. Ну, если тебя четверть мощности устраивает - одной пекарне два совхоза у меня требуются, да и на спирт одного маловато.
413 967798
>>67796
Под один завод два совхоза? А по сколько полей у них?
А на мясокомбинат сколько уходит?
414 967803
>>67795
Совет репаблик прикольная, но там специфический антураж, так что сам решай хочешь ли строить моногород вокруг чугуниевого завода.

В своё время неслабо доставил Emperor: Rise of the Middle Kingdom, так что если по нраву фараон, то попробуй. Как по мне, довольно ламповой вышла tycoon city new york, где вручную декорируешь дома и кафешки, правда реиграбельности там особо нет.
415 967816
>>67798
Лучше два, у меня в Белорецке с двумя МТС на пекарне кап 70 рабочих, на спирте 25, и это только-только позволяет поддерживать уровень зерна. Полей средних на каждый трактор/комбайн по 4, больших я по 2 ставил, но на них часто излишки остаются и не впихнуть без терраформинга.
Мясокомбинат в теории спокойно перерабатывает продукцию пары десятков скотобаз и нужен один на карту, если подвоз-вывоз есть, иначе все в объем холодильника упирается. А скотобазы у меня по две на совхоз спокойно работают.
416 967818
>>67803

>Emperor: Rise of the Middle Kingdom


Играл же, я во всю серию играл, кроме богомерзкого зевса. Ну и император обьективно топовый по графену и геймплею, хотя монументы у ебипта лучше.

>Совет репаблик прикольная, но там специфический


Поподробней? На попробовать пиратки хватит или лучше купить?
15251688891.jpg158 Кб, 1279x768
417 967820
>>67795

> Моды там нужны?


Не помешают, но не обязательны. В игре есть белые пятна - не хватает малой поликлинники без скоряков, например, или же дорожный переезд через заводское соединение, - но они не критичны и геймплей не ломают.

> Как она?


Как пикрил. Вроде и топорный, и дизайн не ага по сегодняшним меркам, и понтов не особо - а сам по себе крайне ламповый, хуй его сломаешь и лёгок как в обслуживании, так и в повседневном применении. Ну и очевидно, что разработчик не относился к тебе как к говну и отталкивался от того, что аккумулятор уж ты сам зарядить сможешь.

В скайлайнсе до сих пор не пофикшена адская утечка памяти, например, а сам геймплей такого блядства не стоит. Ощущается как какая-то китайская драндулетина современная.
418 967825
>>67818

> На попробовать пиратки хватит или лучше купить?


Ну кстати, на рутрекере сейчас последняя версия лежит, релиз буквально последних дней. Так что хватит, я после такой пробы как раз из принципа и купил.
419 967829
>>67820
Не ну если там можно лампово аутировать на производственные цепочки и есть душа™, то похуй на топорность, возьму пока коммунистическую версию для ознакомления.

> скайлайнсе


Никогда не любил этот симулятор строительтства дорог.
Я бы щас даже говна вроде симсити сосайте пожрал бы...
420 967832
>>67803

> хочешь ли строить моногород вокруг чугуниевого завода


Ничто не мешает не строить моногород. Бля, да там же личный автотранспорт есть, да и даже без него ничто не мешает раскидывать с одного города людей на разные предприятия поезд в помощь. Кроме того, если ты в целом строишь вокруг сталелитейного моногород - земля пухом, потому что сталь - это ещё и уголь с железом, а их тоже добывать надо и перерабатывать, и игра ещё сама подталкивает к тому, чтобы рядом со сталелитейным воткнуть и соответствующие предприятия по типу автомобильного завода. Да, можно и возить железкой, но гораздо проще рядом построить.
421 967834
>>67829

> лампово аутировать на производственные цепочки


Однозначно да. Про это большая часть игры, собственно, плюс логистика как таковая.

> симулятор строительтства дорог


В котором строить дороги на самом деле необязательно и даже вредно по игромеху, лол.
422 967851
>>67792
>>67793
Это нереально. Там модов чето около 80, а ассетов больше 3 000.
Половину, правда, я не использовал ещё даже. Но по плану буду.
423 967852
>>67834
>>67825
Ну ладно, уговорили комибляди поганые, сворую попробую, понравится куплю.
А то забив и так половина библиотеки в стиме в раннем доступе.
424 967853
>>67852
Коммибляди - это разработчики скайлайнса. Совок более рыночный, внезапно. Две разные валюты, инфляция, флуктуация цен в зависимости от спроса/предложения, в случае с автозакупкой ресурсов с тебя адски друт за доставку от границы...
Cities 2020-02-17 22-06-45-83.jpg736 Кб, 1920x1080
425 967854
>>67852
Этот комивыблядок >>67853 таки прав
426 967855
>>67851
Они у тебя в подписках или коллекции? Красиво получается.
Что за карта?
427 967859
>>67853
>>67854
Ну ладно, уговорили срыночники поганые.
Пойдёт?
Как же хочется игру с хлебушком, хоть хмель качай...
428 967861
>>67855
В подписках.
Карта самодельная ну и как бы тоже сырец.

Да, стараюсь... Надеюсь это город точно дострою. Всегда бросал на пол пути. До этого, когда строил, были какие то идеи отдельных кусков, застраивал их, но не мог как то логично связать воедино. Здесь же, вроде как, такой проблемы быть не должно. Ещё в январе начал.

Самое трудное - поля. Пиздец дрочильня выходит. Их приходится в ручную дифференцировать по оттенкам. И при копировании оттенки не сохраняются и вновь рандомно присваиваются каждому кусочку.
1629792-322077.jpg53 Кб, 674x449
429 967862
Реквестирую мнение анонов по Тропико 4 и 5. В своё время играл в третью, умеренно доставило, жалко тайм-лимит не позволял особо аутировать застраивая карту 10005000 домиков как мы все любим.
430 967863
>>67861
Не в курсе как ведут себя поля при зимней теме?
4PPRAdyeLOE.jpg21 Кб, 604x340
431 967864
>>67859
И хлебушек там будет тебе, и хмель, и колбаска на хлебушек под хмель, и даже хлопок на труханы с майкой, в которых ты будешь вечером кушать бутерброд под пиво. И все это в примерно параллельной цепочке, да.
432 967868
>>67863
Я, как южный человек, испытываю очень сильную личную неприязнь к зиме. Ни разу не играл на зимней карте.
433 967870
>>67862

> Тропико 4 и 5.


Обе хороши по своему, рили, стоит поиграть в каждую.
5 лучше, но и в 4 есть плюсы, которых нет в 5.
6 Сосёт бибу
434 967871
>>67864

>хмель


Cлышь, пони, ты честно скажи, а долгоносик там есть? Мне как задроту стронгхолда, хмель без долгоносика не мил.
435 967875
>>67770
TM:PE стоит?
Парковки из вкладки с парками работают?
5102662.png1,3 Мб, 1280x1215
436 967895
>>67871
Долгоносик есть, за доставку всего, что ты автозакупаешь, рубль и доллар жрёт. Весь выхлоп от хмеля сожрать способен. Да, тут он хитрее, сам хмель не трогает.
437 967917
>>67875

>TM:PE стоит?


Да.

>Парковки из вкладки с парками работают?


Тоже не работаю. Паркуются только вдоль дорог.
438 967932
>>67816
Спасибо, расставил всё по местам, а то я какую схему ни делаю - всё заёбы какие-то с зерном получаются - то тут не хватает, то там через край.
>>67859
За два дня игры заметил только два реальных минуса: херовый инструмент постройки дорог и глупый ии автотранспорта, который заставляет их при выезде из депо с минимальным запасом топлива не ехать сразу на заправку, а сначала проехать больше полпути до пункта назначения, потом только понять, что бензина не хватит, развернуться и пиздовать дозаправляться, а потом снова проделывать весь путь заново.
439 967974
>>67895
>>67871
Если без рофлянок, то на стронгхолд ощущением действительного присутствия ресурсов у тебя на складах (а не просто циферки пустой) более чем походит. Даже погрузка-разгрузка не моментальная и разная по скорости (чисто из хранилища сыпучки щебёнку лопатами кидать или же поднять конвейером и просто насыпать сверху в кузов самосвала, например).
440 967975
>>67932

> херовый инструмент постройки дорог


Он не то что именно херовый, но секс с конвейером и дорогой запомнится надолго. Можно верхнюю "по течению" точку конвейера делать на небольшой возвышенности, если под ним надо дорогу пустить, но не панацея.

> глупый ии автотранспорта


ЕМНИП, на самом релизе авто стартовали с полным баком, хотя могу ошибаться. Вроде там арбуз какой-то был с этим связан.
ср.png4,7 Мб, 1920x1080
441 968066
Почему автобус не может проехать через трансформатор этот? Что ему нужно?
202002181720521.jpg309 Кб, 1366x768
442 968079
>>68066
Кажись, багулька, потому что схожая по характеристике "сквозная" автобусная остановка хорошо транспорт пропускает. Пока кинь в обход дорогу, а вообще надо проверить, зарепорчено ли.
443 968080
>>68066
Если он стоковый то скорее всего как и стоковые остановки не сквозной попросту.
444 968082
>>68066
В стоке только автобусная остановка дает сквозной проезд (и запитка линий троля). Даже автостанции пришлось модами допиливать, остальные так и остались не сквозные а двухсторонние.
202002181731281.jpg293 Кб, 1366x768
445 968084
>>68080
Ты ошибаешься. Сам сейчас перепроверил, автобусная остановка сквозная, у автобуса помечены лишь крайние, да и цементовоз от одного силоса ко второму поехал.
446 968090
>>68084
>>68082
Верно говорит.
Эту остановку добавили позже по жалобам игроков, которым приходилось городить уродливые развязки ради остановок.
447 968096
>>68080
>>68082
>>68090
Какой вообще смысл делать строения с двумя дорожными концами, но при этом не сквозными? О чём разрабы думали?
448 968121
>>68096
Ну это все-таки объект повышенной опасности. у заводов тоже много выездов, но никто через них насквозь транспорт не пускает. Мне, например, ситуация с пиком даже в голову не приходила.
мимокрок
449 968132
>>68121
Я подобных сквозных подстанций даже и не видел ни разу, хотя казалось бы, жил рядом с йобаГЭС еще во времена, когда все подобные объекты колючкой обнесены не были. На эти подстанции хорошо если заезд нормальный был, а не пешкодралом приходилось пробираться; справедливости ради, холмистый ландшафт тайги особо не позволял разгуляться.
450 968149
>>68132
>>68121
>>68096
Эта хуйня и не должна быть сквозной, то, что к ней два подхода с дороги - для удобства размещения, если за ресурсы строишь, чтобы не рисовать каральки из гравиек, а просто прокинуть к боковой части и не париться. Другое дело, что это ну нифига вот не очевидно.
451 968150
>>68096
Чтобы воткнуть можно было и так и эдак. На самом деле, это многим бы зданиям не помешало.
452 968151
>>68150
Это точно не помешало бы конвейерной башне, причем в свете научившихся по ним кататься строителей - в виде пешеходной дорожки. В самом деле, нахуй этой штуке полноценная двухколейка? Я бы понял еще, если с нее отсыпать можно было.
202002182214151.jpg270 Кб, 1366x768
453 968158
Хорошо, товарищи. Полазав в файлах игры и изменив один параметр, я сделал башню по умолчанию пикрелейтедом. Осталось лишь разобраться, как из этого сделать отдельную башню, пригодную для воркшопа и скидывания сюда.
454 968176
>>68158

> Осталось лишь разобраться


...громко сказано, блять. Вроде всё и очень просто, а вроде и пиздец заморочно, причём со спецификой того, что текстуры и материал конвейерной башни хуй пойми куда запрятаны, а для воркшопового формата, судя по всему, нужно отыскать именно их. Изменение одного файлика в игре работает, и внезапно даже не ломает сейвы - то есть если старая башня была подсоединена к дороге, то она так и останется, но новая будет уже иметь слот пешеходной дорожки.

Короче, кому интересно - релейтед.

https://yadi.sk/d/nnS5B35rHe_Acg - скопировать чисто в /media_soviet/buildings_types с заменой. Меняет имеющуюся конвейерную башню.
https://yadi.sk/d/6lnbqn-m-WPrOw - попытки в воркшоповый формат. Заебался и дропнул, но мало ли, может продолжит кто.

Повторюсь, что по пешеходным дорожкам строители тоже могут гонять и их куда сподручнее раскидывать.
455 968177
>>68176
Кстати, пока искал материал и информацию по теме - наткнулся на этот вот штук. Дорожно-конвейерное пересечение. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1985971143
xp[.png4,4 Мб, 1920x1080
456 968205
Ебанулись что ли столько детей делать. Мне пяти детсадов не хватает.
457 968207
>>68205
У тебя куча жилья свободного наверняка, вот и плодятся на радостях как кролики. Первый год - обычное дело, потом стабилизируется ситуация. Это заебись даже, на самом деле - тебе будет кого заселять в следующие дома и даже в другие города, не тратя деньги.
458 968214
>>67386
Товарищи! То о чем так долго говорил крайком, свершилось! Сегодня, двадцать третьего июля 1974 года, заработали в тестовом режиме ВСЕ цеха Вольского химкомбината и электрозавода! Уже сейчас в магазины края везут первые приемники "В-1", закупки электродеталей официально отменены, пластик на судоверфи тоже теперь будет свой! До конца года города края будут также связаны железными дорогами, а продукция Белорецкого совхоза теперь вывозится составамидля распределения! Спущен на воду десятый "Метеор", промежуток между кораблями доведен до двух месяцев! Заканчивается строительство стадиона в Горнорудном и радиостанции в Радужном! Край сделал решительный шаг вперед, в светлое будущее! Пятилетний план выполнен полностью!

Досрочно разрабатывается план четвертой Пятилетки. Пока он прост:
- свой бензин
- свои авто
- свои составы
- новая столица края с повышенной комфортностью проживания и личными авто!
- крайком Кирилл желает в порядке эксперимента создать в горах коттеджный поселок с фуникулером - для отдыха передовиков, разумеется.
459 968217
>>68205
Там орден матери-героине-то можно дать?
460 968218
>>67853
Так это же застойный совок, как я понял, после реформы Косыгина-Либермана. Хозрасчёт и вся хуйня короче.
461 968253
>>68218
Ты в это время идейных коммиблядей днем с огнем не сыщешь. Так что да, все корректно.
462 968324
Ну попробовал я ваш Совок Репаблик Штаны и Анимации.
Не зашло. Игра топорная, что пиздец, грязная, что зассанный подьезд панельки и груба, шо москвич. Я не графонодрочер и не требую сочности картинки, но тут прям пиздец, я люблю аутично наблюдать как мои воробушки работают на полях и за кассами, а тут нихуя, в стронгхолде, детях, фараоне, императоре такие сочные анимации, а тут даже не обоссаной остановке люди статичные тьфу блять. Механики игры тоже куцые пиздос, какого хуя надо задавать маршрут каждому обоссаному автобусу, а не наоборот? Не проше блять создать маршрут, а к нему уже крепить транспорт с тонкой настройкой? Инструмент постройки дорог и лэп - моё почтение, такого пиздеца я ещё нигде не видел. Особенно мне понравилось когда дорога не даёт построить панельку потому что блять я хуй его знает почему, блять дорого в 50 метрах от места постройки, но один хуй блочит. Полезной инфы в тултипе просто ноль. Пул зданий разочаровал, построить колхоз "Красные Зори" нельзя физически, нет мелкой поликлиники, малого ровд, мелкой фермы и прочего, даже блять домиков мелких нет. Граждане которые могут ходить только по дорожкам и не дальше 300 условных метров тоже ахуеть, советский человек блять на целину по тайге ебошил, а тут неженки ебаные, и вообще эта механика с дорожками - кал. Кароче я разочарован, подожду ещё годик и снова заценю.
Пойду жрать обоссаных детей.
Если кто подскажет годный "ламповый" градострой, год не важен, с меня как всегда. Пойти что-ли хохлятское поделие заценить.
463 968387
>>68324
Фростпук
image.png106 Кб, 452x134
464 968388
>>68387

>Фростпук


Я бы гвозд в хуй вбивал всем, кто называет фростпук - градостроем, это менеджмент ресурсов в экстримальных условиях, да красивый, да атмосферный, но это нихуя не градострой.
Последнее длс оказалось изичным и пососным, никакой тебе драмы™ и превозмогания©, вся надежда на реконквест.
С посевной в начале января я конечно ахуел в штанах, надеюсь таки на релизе в игре появится погода и времена года
465 968414
>>68324

>годный "ламповый" градострой


Анно 1800
466 968415
>>68414

>Анно


>Квадратики


>ламповый


Ты зачем его так наёбываешь? В анно со времён 1404 нихуя не менялось.
467 968416
>>68415
Шизик, плез. Анно 1800 именно ламповый градострой. Музыка, визуал, классический геймлей - все мелочи создают ту самую атмосферу.
468 968420
>>68416
Ага, жаль что все части анно, кроме предпоследней, одинаковые и особой разницы между 1800, 2070 и 1404 нет.
469 968481
>>67870
Не слушай дурачка
>>67862
4 лучшая часть, 5 не туда повернула, 6 - попытка вернуть в 5 фичи 4
470 968486
>>68481

>пук


Дурачёк тут только ты.
471 968499
Во что же играть...
472 968540
Я тут планирую вкатиться в Workers & Resources: Soviet Republic, подскажите, есть ли какие-то мастхев моды?
473 968564
>>68540
Во-первых, ретекстур заводов и хрущоб ванилы с Транспорт-геймз, чтобы более-менее прилично город выглядел, во-вторых, дичайше рекомендую Socialist constraktion в двух частях (тоже с ретекстуром) - там добавлены мелкая клиника, бараки, мега-элеваторы, длинные панельки и много чего еще. Если будешь кораблями баловаться - еще мелкий танкер обязательно, а то ванильный бегемот еле в речку помещается, а стоит дохрена. Для атмосферы - детские площадки. Остальное добавляй по своему вкусу.
474 968580
>>68564

>еще мелкий танкер обязательно


Не нашёл такой, дай ссылку на воркшоп или транспорт-геймс, пожалуйста.

>детские площадки


И это вот тоже.
475 968666
>>68580
танкер:
http://catalogue.smods.ru/archives/49674
детские площадки:
http://catalogue.smods.ru/archives/49276
Еще кстати вспомнил - набор для мелкого совхоза:
http://catalogue.smods.ru/archives/47662
476 968683
Залип на пару дней в даун человек. Игру сложно назвать градостроем, больше похоже на казуальный римворлд, но она однозначно интересная и приятная глазу. Если вдруг по какой-то причине в треде есть люди не игравшие - крайне рекомендую.
Обновить тред