Вы видите копию треда, сохраненную 9 мая 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Думать буду громко и мутным потоком, порой спрашивая у вас советы.
Поехали.
Тут двух мнений быть не может, литрпг идет на спад, а китайщина, наоборот, вверх. Так что ей и займемся.
Второй главный вопрос - жанр и завязка.
Жанр, разумеется, сянься, а вот над завязкой и основной канвой стоит подумать. По большому счету, всё успешное можно поделить на три условных типа.
1) История о пацане, что к успеху шел. Классический и простой сюжет, заезженный до дыр, но зато надежный.
2) Реинкарнатор\Возвращенец, еще один классический сюжет, тоже популярный и имеющий множество литературных воплощений, но чуть менее простой.
3) Пародия на вышеперечисленное. К сожалению, жанр мало того, что втройне нишевый, так еще и для его воплощения требуется, О ГОСПОДИ, чувство юмора. Сразу мимо кассы.
Плюсы и минусы первого варианта.
+ Легко исполнить новичку, всех ходы уже опробованы и отработаны, знай только лопатой штампы греби да реализуй.
- Заезжен, с учетом того, что русскоязычные авторы вовсю реализуют именно его - будет смотреться полнейшим плагиатом даже для тех, кто классические дао-тайтлы не читал.
Плюсы и минусы второго варианта.
+ Менее заезжен, вызывает больший интерес
- Сложнее реализовать так, чтобы читатель не дропнул на первых же страницах. И на вторых - тоже, ибо ГГ значительно перекашивает в сторону МС чисто концептуально.
Анончики, тут мне бы не помешали ваши мысли по поводу вышеперечисленного и, по возможности, совет.
Никакого бизнес-плана. Очевидно, что первая попытка в большой формат, без нужного опыта, обречена на том, чтобы оказаться говнищем.
Вышеперечисленные маняпланы направлены не на то, чтобы внезапно стать успешным, а на то, чтобы как можно меньше обосраться при своём первом опыте.
Сначала надо научиться хотя бы копировать уже успешные заготовки, а потом уже можно думать над чем-то оригинальным и сложным. Так что не нужно сарказма, братишка. Лучше давай обсудим варианты...
В треды десятки раз кидались успешные первые пробы пера, которые давали авторам возможность если не заработать, то хотя бы не срать в стол. Именно АТ дает эту возможность. У тебя в плане не фигурирует элементов "высокой" прозы, соответственно ты адекват. Не особо понимаю, какой из моих советов тебя смутил. Если ты хочешь высоколобых творческих советов, то неверно себя позиционируешь, ибо такие мани кто могут их дать после слов "завязка" и "литрпг" просто не читали твой пост. Алсо, прочти на том же АТ статьи по тегу низкий жанр и ты поймешь о чем я.
Позиционировать книгу как продукт в мире постмодерна это единственная верная политика. Если ты продумываешь, что зайдет читателю тебе попути со мной, а не с любителями литературной литературности.
ОП, какого плана совет нужен? Ты же просто рассуждаешь о шкуре неубитого медведя, собираясь не него охотиться выбором жанра 12-ого калибра.
Эмм, да я против АТ ничего не имею. У меня там даже пара рассказиков лежит.
>Высокой прозы
Не то, чтобы я был против художественно-ценного произведения, просто на этом этапе я его не потяну.
>понимаю, какой из моих советов тебя смутил
Втираться в доверие к топам АТ, чтобы они продвигали продукт.
В общем, я тебя понял. Но ты немного не понял меня, я пытаюсь из чужих кирпичей собрать своё не по причине того, что так больше шансов на финансовый успех, а потому что не уверен в себе, что я на нынешнем этапе могу свою кирпичи обжигать. На успех пофиг, хоть читабельно бы получилось.
Собственно, это и причина, по которой я создал тред - отсутствие уверенности. В голове куча вариантов и мысли просто расползаются по углам, я лишь пытаюсь выделить цели и всё это структурировать. Неуверенность в себе, что я (ленивый хуй) смогу потянуть хоть что-то. Если бы я был в себе уверен, я бы быстро набросал всё что было выше и будет ниже, себе на блокнот, позачеркивал лишнее и начал бы строчить. Или еще пару месяцев сидел и мучился, выбирая. Тред, же послужит мотиватором что-то делать. Хотя бы вот сеттинг поэтапно закладывать.
Пока что, мне было бы полезно узнать мнение об тропах, что я выше вбросил. Следующий вопрос, по которому я сейчас рою литературу - система прокачки в дао-новеллах. И дальше еще, конечно же тоже вопросы будут. По итогу, итт, я планирую получить план работы, по которому уже можно будет начинать писать.
>мани кто могут их дать после слов "завязка" и "литрпг" просто не читали твой пост.
Рано или поздно прочитают, в издаче слишком мало новых тредов и новых обсуждений, так что люди всё равно заинтересуются и заглянут на огонек. Хотя бы для того, чтобы обосрать.
Это система прокачки.
Требования к ней, по моему мнению, таковы.
1) Интуитивность, разобраться что к чему быстро должен даже идиот.
2) Логичность и концептуальная стройность.
3) Опасность для практикующего
И тут сразу возникает вопрос, стоит ли связываться с литрпг (Системой). На мой взгляд - нет.
Если дать систему всем - получится черте-что, если только ГГ - придется прорабатывать сразу две системы прокачки, для всех и для ГГ отдельно.
Всё же, наверное, не зря не могу сходу припомнить дао-тайтлов с системой у всех, которые не были бы говном?
Плюс, лично моё мнение состоит в том, что система мешает погружению в произведение. Возможно, это легкий способ и обосновать крутость ГГ и захапать сразу два популярных жанра, но нет. Цифры - это не моё.
Вернемся к прокачке. Любая ДАО-прокачка зиждется на двух столпах.
1) Вокруг есть некая энергия, из которой состоит всё сущее
2)) Практик может самосовершенствоваться (культивировать), поглощая эту энергию и тех, кто эту энергию поглощал (Растения, животные или даже другие культиваторы)
И есть две популярные, основные теории, что собой эта энергия представляет.
Первая, классическая, разделяет её на Инь и Янь, женское\мужское начало, дуализм, даосизм, и так далее.
Вторая, ничуть не менее классическая, распределяет её по основным элементам, Вода, Воздух, Земля, Огонь, Дух(Эфир).
В принципе, судя по литературе, их вполне можно смешивать, и Янь может существовать как более продвинутый и чистый вариант Огня.
Вопрос, насколько сильно это усложняет понимание прокачки?
С другой стороны, возможность прямо в тексте ебнуть какое-нибудь Ци Хаоса, упрощает написание и вообще повышает вариативность.
Впрочем, есть вариант деграднуть Инь\Янь до единой, однородной, благой энергии, черпаемой изнутри и противопоставить ей энергию, черпаемую снаружи, заимствованную. Но, блин, это слишком похоже на концепцию маны в фентези.
Так что, наверное, я остановлюсь на смешанном варианте. Слишком уж он удобен, чтобы менять правила на ходу, пусть и запутывает читателя.
Это система прокачки.
Требования к ней, по моему мнению, таковы.
1) Интуитивность, разобраться что к чему быстро должен даже идиот.
2) Логичность и концептуальная стройность.
3) Опасность для практикующего
И тут сразу возникает вопрос, стоит ли связываться с литрпг (Системой). На мой взгляд - нет.
Если дать систему всем - получится черте-что, если только ГГ - придется прорабатывать сразу две системы прокачки, для всех и для ГГ отдельно.
Всё же, наверное, не зря не могу сходу припомнить дао-тайтлов с системой у всех, которые не были бы говном?
Плюс, лично моё мнение состоит в том, что система мешает погружению в произведение. Возможно, это легкий способ и обосновать крутость ГГ и захапать сразу два популярных жанра, но нет. Цифры - это не моё.
Вернемся к прокачке. Любая ДАО-прокачка зиждется на двух столпах.
1) Вокруг есть некая энергия, из которой состоит всё сущее
2)) Практик может самосовершенствоваться (культивировать), поглощая эту энергию и тех, кто эту энергию поглощал (Растения, животные или даже другие культиваторы)
И есть две популярные, основные теории, что собой эта энергия представляет.
Первая, классическая, разделяет её на Инь и Янь, женское\мужское начало, дуализм, даосизм, и так далее.
Вторая, ничуть не менее классическая, распределяет её по основным элементам, Вода, Воздух, Земля, Огонь, Дух(Эфир).
В принципе, судя по литературе, их вполне можно смешивать, и Янь может существовать как более продвинутый и чистый вариант Огня.
Вопрос, насколько сильно это усложняет понимание прокачки?
С другой стороны, возможность прямо в тексте ебнуть какое-нибудь Ци Хаоса, упрощает написание и вообще повышает вариативность.
Впрочем, есть вариант деграднуть Инь\Янь до единой, однородной, благой энергии, черпаемой изнутри и противопоставить ей энергию, черпаемую снаружи, заимствованную. Но, блин, это слишком похоже на концепцию маны в фентези.
Так что, наверное, я остановлюсь на смешанном варианте. Слишком уж он удобен, чтобы менять правила на ходу, пусть и запутывает читателя.
> Пока что, мне было бы полезно узнать мнение об тропах, что я выше вбросил
Как и любые тропы, вне контекста и без реализации, они абсолютно абстрактны.
Возможно, но, всё же, они различны и имеют влияние на строение последующего сюжета, следовательно необходим выбор.
Например, для первого варианта, гг придется придумывать наставника. А для второго - сразу закладывать глобальную цель, адекватную силе возвращенца. Зато он уже сам себе наставник. Смекаешь?
Джеймс, у тебя Буриданов осёл же. Тебе вообще самому что-то хочется писать или зачем это всё?
Еще какой. Но это не значит, что осел не хочет есть. Разве Джеймс не может писать НЕ Magnum opus?
Да, у меня нет желания писать какой-то конкретный сюжет и конкретную идею, но есть желание написать что-то, что показать было бы не стыдно. Вот и всё. К тому же еще не факт, что я что-то напишу. Сколько уже было анонов, что долго телились, разрабатывая сеттинг, а потом бросали всё и уходили в закат, так и не написав ни строчки. Надеюсь, я не из их числа, но тут утверждать ничего нельзя
Продолжим.
Лично для меня такой подход — терра инкогнито. Я всегда пишу, вдохновляясь своими мыслями, снами и впечатлениями из жизни от каких-то реальных людей и ситуаций. И о magnum opus при этом речи не идёт. Иначе, чем вообще наполнять произведение? В нём же происходят события, персонажи общаются...
По каждой задумке сразу же стараюсь написать кэрэктэр шиты, пробную первую главу и набросать синопсис. Все же смысл в истории, а не манямирке, и многие детали лора, даже если его немного, могут быть подогнаны под ключевые моменты сюжета.
Не даром лучшие сеттинги типа Planescale или Disco Elysium во многом развиваются в голове авторов вместе с отыгрышем в них новых и новых историй. Поэтому даже не представляю как тут давать какие-либо советы или что-то подсказывать. Для меня это выглядит как копирайтинг по гайдлайнам.
Да и потом, "не стыдно показать" это ещё одна супер-условность. Надо знать свою аудиторию и самому уметь посмотреть на свою работу со стороны, имея в виду определённые критерии. Ведь если бы у нас вправду можно было легко и просто найти людей, которые могут дать толковую критику по чему угодно, писательское хобби в эру Интернета не выродилось бы в кучу платформ с микробложиками, где люди умоляют посмотреть на них.
Как-то мы одновременно в тред приходим.
Ну а я, в свою очередь, не понимаю, как можно писать большие произведения, основываясь лишь на мимолетных образах. Малое - легко. Чуть набросил, чуть раздул - готово. Большое? У меня голова кругом идет от одной только мысли, что туда можно и нужно впихнуть, поэтому я медленно отбрасываю лишнее. Мне помогает. Но не от шизы
Возможно, в будущем это будет подгоняться, но как подгонять что-то, если нет вообще ничего? Я так не могу.
>копирайтинг по гайдлайнам.
В общем-то это оно и есть. Но лично я не вижу ничего плохого в том, чтобы воровать удачные куски. Я вижу плохое в том, чтобы воровать неудачные куски или плохо реализовывать удачные. Да, не факт, что это будет еще и реализовано
>Надо знать свою аудиторию
Согласно анализу аудитории я и разрабатываю сейчас сянься, а не литрпг. Меньше шансов обдристаться с подливой.
А еще меня всё еще мучает вопрос, писать реинкорнаторщину или "классику". Ладно, пока буду остальное расписывать, может в тред заглянет какой-нибудь идея-мэн с крутым концептом и поможет определиться
> Ну а я, в свою очередь, не понимаю, как можно писать большие произведения, основываясь лишь на мимолетных образах.
Точно так же как Стокер написал Дракулу после того как ему приснился граф и оргия. Хотя книга не про оргии. Или как Мэтисон написал "Я - легенда" после того как вышел с киносеанса Дракулы и подумал о том, что миллион вампиров был бы страшнее одного вампира. Хотя книга по итогу тоже не про это.
Однажды приснился человек с зелёной кожей и симметричными сукулентами на лице, который убегал от армии гуманоидов в красных доспехах. У меня из этого получился сюжет про реверс-попаданца, который даже не главный герой, основанный на городской легенде средневековья о Зелёных Детях из Вулпита и деконуструкции представлений о развитии цивилизации в научно-фантастических романах.
Однажды мне привиделась толпа зомби, которые складывают руки в козы под рок-н-ролл и я придумал сюжет, напоминающий смесь Шестиструннго Самурая, Гуррен Лаганна и Бременских Музыкантов...
Много чего придумывалось именно так. Просто у меня в голове вариться огромное количество чувств и мыслей, разных образов. Какой-либо триггер позволяет на автомате выловить их и объединить в целостную структуру.
Ну, посмотрим что у тебя получится.
Проходил мимо, сильно не стукай.
Китайщина идет вверх -- это, типа, китайские ранобэ с их вековыми медитациями и кучей даосских ступеней развития вошли в моду у русскоязычных читателей? И сейчас наши авторы пишут это, а не литрпг?
Алсо, не было бы прикольно совместить эту твою китайщину с наставниками, превозмоганиями и развитием и древнерусскую мифологию с язычеством и сказками про всяких нечистей с богатырями?
>>35107
Вот дорасту до уровня Стокера или Мэтисона - тогда буду произведения из образов штамповать.
>Посмотрим
Постараюсь сегодня хотя бы с прокачкой определиться.
>>35159
Литрпг всё еще тоже пишут, точнее уже не чистое литрпг, а реалрпг, когда либо в наш мир приходит Система, либо ГГ попадают в фентези мир с системой. (Либо всё вместе, например "Город Гоблинов")
А так - да, постепенно поток культиваторщины идет вверх, хотя всё еще значительно уступает в абсолютных цифрах лирпг. Сказать точно, будет ли этот тренд кратковременным или нет - нельзя, но писатели подтягиваются, есть шанс занять нишу, пока читатели не прочухали, что им впаривают китайскую классику. Вот выстреливший "Нулевой круг", это классическая китайщина. Прямо из палаты мер и весов, разве что МЕДЛЕННАЯ, у китайцев всё быстро, мазками, хуяк-хуяк, гг уже рвет небеса за небесами. А тут одна книга лишь на то, чтобы из начальной локации (Опять же, классической), выбраться.
>древнерусскую мифологию
Она не пользуется популярностью. Не думаю, что выйдет что-то хорошее, а вот автор "Сердце Дракона" смешал культиваторщину и литрпг и вполне себе выстрелил, раза в три сильнее чистой культиваторщины в виде "Нулевого круга".
Несколько неточно сформулировал. Реалрпг всё еще вагон и целая тележка, и пишут всё еще в основном её. Но начинают писать и Уся\сянься. Идет в массы, так сказать. Я это уже давным-давно предрекал, когда эти ребята лишь еще на рулейте зарождались.
> Вот дорасту до уровня Стокера или Мэтисона - тогда буду произведения из образов штамповать.
Дело же не в уровне, а просто в том как работает творчество или самовыражение.
> Постараюсь сегодня хотя бы с прокачкой определиться.
А у тебя есть какие-то рассказы или наброски, ОП? Ты давно увлекаешься писательством?
В малой форме, возможно, так оно и работает. Но вот приснились тебе вампиры, и, допустим, они читают рэп... А дальше что? Какой будет СЮЖЕТ? Об пути успеху? Какие будут персонажи, препятствия, конфликты, какая идея будет заложена? Всё это надо логически прорабатывать.
>А у тебя есть какие-то рассказы или наброски, ОП? Ты давно увлекаешься писательством?
Ясное дело, есть. Во всех ристалищах участвовал, пусть и не сильно успешно. В порно-конкурсе не участвую. Ну и просто в разделе выкладывал... ммм... Рассказов пять, где-то.
С энергией разобрались, теперь остались способы её поглощения и её влияние на практика.
Классический вариант таков, растения и животные - как-то вот хуй знает как поглощают, просто естественным образом и качаются со временем. И даже дохлый ужик через пару сотен тысяч лет станет злоебучим ёрмунгандом. Впрочем, порой, животным придумывают ограничители в прокачке, которые можно разделить на два типа.
1) Внутренний - это недостаток качественной родословной, из-за чего зверь не может развиваться дальше и ему надо сожрать какое-нибудь существо высшего порядка.
2) Внешний - в виде "небесного бедствия", мол, когда кто-то сильно дохрена качается, само мироздание приходит, чтобы его истребить и если монстр эту попытку переживет - он станет намного сильнее. Звучит уберпафосно, но на мой взгляд - это хороший концепт. К культиваторам его тоже порой применяют, но на высоких уровнях прокачки.
С людьми сложнее. Способность поглощать и ассимилировать энергию зависит от "таланта", особенностей тела и специальных техник поглощения энергии ( Обычно - путем медитации). Ну и места, конечно, если энергии с гулькин нос, никакой талант не поможет. К слову, поэтому классическая стартовая точка для культиватора - это ПУСТОШЬ, где нет вообще нихрена, так как это позволяет ввести уберталантливого ГГ, который всё равно, обоснованно находится на самом дне общества. Мол, в воздухе энергии толком нет, а к ресурсам для культивации не допускают
Но вот автор "Нулевого круга", например, не стал заморачиваться и у него всё зависит от... силы воображения. Имхо - это тупо. Но зато очень ПРОСТО.
Я вот не знаю, уточки, скажите, в треде вообще кто-нибудь понимает, о чем я речь веду? Желательно из тех, кто про китайские штампы не в курсе? Если вы что-то понимаете, значит пока всё нормально. Если нет... Значит придется упрощать.
Также, классикой, встречающейся чуть менее, чем везде, является искусство алхимии, когда из насосавшихся энергией растений и частей животных, бадяжат различные усилители и энергетики. Что довольно логично, если есть что-то с энергией, надо её вытягивать и поглощать.
С энергией разобрались, теперь остались способы её поглощения и её влияние на практика.
Классический вариант таков, растения и животные - как-то вот хуй знает как поглощают, просто естественным образом и качаются со временем. И даже дохлый ужик через пару сотен тысяч лет станет злоебучим ёрмунгандом. Впрочем, порой, животным придумывают ограничители в прокачке, которые можно разделить на два типа.
1) Внутренний - это недостаток качественной родословной, из-за чего зверь не может развиваться дальше и ему надо сожрать какое-нибудь существо высшего порядка.
2) Внешний - в виде "небесного бедствия", мол, когда кто-то сильно дохрена качается, само мироздание приходит, чтобы его истребить и если монстр эту попытку переживет - он станет намного сильнее. Звучит уберпафосно, но на мой взгляд - это хороший концепт. К культиваторам его тоже порой применяют, но на высоких уровнях прокачки.
С людьми сложнее. Способность поглощать и ассимилировать энергию зависит от "таланта", особенностей тела и специальных техник поглощения энергии ( Обычно - путем медитации). Ну и места, конечно, если энергии с гулькин нос, никакой талант не поможет. К слову, поэтому классическая стартовая точка для культиватора - это ПУСТОШЬ, где нет вообще нихрена, так как это позволяет ввести уберталантливого ГГ, который всё равно, обоснованно находится на самом дне общества. Мол, в воздухе энергии толком нет, а к ресурсам для культивации не допускают
Но вот автор "Нулевого круга", например, не стал заморачиваться и у него всё зависит от... силы воображения. Имхо - это тупо. Но зато очень ПРОСТО.
Я вот не знаю, уточки, скажите, в треде вообще кто-нибудь понимает, о чем я речь веду? Желательно из тех, кто про китайские штампы не в курсе? Если вы что-то понимаете, значит пока всё нормально. Если нет... Значит придется упрощать.
Также, классикой, встречающейся чуть менее, чем везде, является искусство алхимии, когда из насосавшихся энергией растений и частей животных, бадяжат различные усилители и энергетики. Что довольно логично, если есть что-то с энергией, надо её вытягивать и поглощать.
>В малой форме, возможно, так оно и работает. Но вот приснились тебе вампиры, и, допустим, они читают рэп... А дальше что? Какой будет СЮЖЕТ? Об пути успеху? Какие будут персонажи, препятствия, конфликты, какая идея будет заложена? Всё это надо логически прорабатывать.
Не понимаю, при чём здесь малая форма. Ты же ориентируешься не чисто на образ, а на чувства. То что тебе приходит в голову в полуюессознательном режиме - это своеобразная кульминация того чем ты живёшь и о чём думаешь день за днём. Внезапный взгляд во вне. Чувства, которые нельзя выразить назвав одно чувство или несколько. В этом и суть. Вот ты так можешь проснуться, увидев вампиров-рэппперов, и начать писать про персонажа, который живёт тысячи лет, но воспринимает себя только в текущей форме как обычного смертного человека. А параллельно ему приходят видения из прошлого, как он охотился на мамонтов в Африке и лично дружил с Ананси и Барона Самеди по ходу истории, формируя настоящий мир посредством чернокожего аналога австралийского Времени Снов. Типа как в мультсериале MAXX от MTV. И рэп что он читает это на самом деле отголоски первобытных ритуалов, что он делал с товарищами после охоты у костра, а вампирские замашки - не что иное, как ритуалы вуду. И вся история это эпос про сохранение своей этнической идентичности в мире, где доминируют глобализация и монотеистические религии. И видения героя уводят его дальше и дальше, он вспоминает себя и приматом и мышкой на дереве и рыбкой в воде и понимает, что не просто живёт вечно как человек, а эдакое существо, самоэволюциогирующее со временем и в конце ему уже приходят видения как он был звёздной пылью и вообще надо сражаться против космических сущностей, заражающий интернет и радоэфир БЛЯТЬ!! И вот ты уже пишешь своих Афроамериканских Богов, бро, на зависть Нилу Гейману!!!
Ну хз, это надо чтобы совсем перло.
Настолько сильно раздувать истории из ничего я не умею. Мне в голову образ пришел - я его обрисовал и воплотил. Как раз на страничку-другую вышло.
> Желательно из тех, кто про китайские штампы не в курсе?
Не хочу обидеть, но для меня это все звучит как рассказ о космических вибрациях заряжающих банки воды по REN TV, перемешанный с комментариями сынули, что сидит рядом на диване играет в гатча-гейм на мобилке.
Судя по тому как ты пишешь посты ты же разумный, вменяемый человек, ОП? Откуда у тебя вообще в голове появилась идея-фикс о книгах, которые пишутся последовательным выбором штампов укзого жанра без какого-либо вдохновения или виденья? Это же пиздец какой-то.
>>35295
Эх, буду искать тогда. Точнее как, я знаю место, где любители китайщины обитают, но там ведь никто и двух словно внятно связать не может, какая тут помощь!?
>Не хочу обидеть
Я не в обиде, и ничего позорного в таком постинге не вижу Иначе как вообще произведения писать, если стесняешься даже рассуждать о них?, но жаль, конечно, что ничего не понятно.
>Откуда у тебя вообще в голове появилась идея-фикс
Скажем так, меня уже несколько месяцев терзает желание написать что-нибудь в большом формате, но каждый раз, когда я начинаю обдумывать, что именно мне написать - я начинаю плыть и теряться в возможностях. Я до сих пор мечусь между тем, классику писать или реинкарнаторщину. В общем, я такой человек, который без каких либо рамок начинает теряться и никак не может решить, что собственно делать. А если рамки заданы, то я обычно довольно быстро нахожу и идею произведению и сюжет к нему, отталкиваясь, тем не менее, от заданных рамок. Вот например, пока шло предыдущее ристалище, один анон создал тред, где просил написать что-нибудь про бункер и бургеры из горошин. Хуяк-хуяк, и за пару часов набросал рассказ, который пусть никто хорошо не оценил, самое главное - нравится мне самому. А тут рамок нет, даже начать ничего не могу.
Вот и пытаюсь ИТТ их найти и сузить. Но на самом деле я просто бампую тред кусками сеттинга в надежде, что сюда заглянет идея-мэн и даст мне что-то, от чего я смогу оттолкнуться
Не знаю, идея без грамотной реализации толком ничего не стоит. Ну, блин, давай я тебе что-нибудь придумаю, раз такое дело. Может поможет. Только уточни конкретно списком, какие моменты должны быть маст.
Фантазия у меня приблизительно такая >>114847 (OP). Вроде как раз подходит для придумывания фантастического экшена.
>Только уточни конкретно списком, какие моменты должны быть маст.
Хм, попробую, только прокачку добью.
Так, вопрос, должна ли скорость поглощения энергии усиливаться посредством техник, или же техники будут ускорять лишь ассимиляцию этой энергии? Я встречал и тот и тот вариант, так что тут мне определиться сложно.
Если техники усиливают скорость поглощения, то как это обосновать?
Ладно, пока едем дальше.
О влиянии энергии на тело.
Вопрос, должна ли энергия влиять на психику практикующего?
Скорее... да. Потому что такой подход позволяет тратить меньше времени на прописывание эпизодических персонажей и статистов.
Все мы ведь понимаем, что маги огня - очень вспыльчивые? Пожалуй, удобнее такого подхода будет лишь фуррятина, где антропоморфизм позволяет раскрывать персонажей лишь одним кадром, не тратя вообще время на описания!
Ну и наконец - система рангов, основа основ культиваторщины, вокруг преодоления ступеней которой и вертится львиная доля сюжета.
Количество промежуточных стадий пока оставим, ибо их число слишком тесно переплетено с сюжетом. Когда надо его темп замедлить - число стадий больше, если ускорить - меньше
Итак, у нас есть обычное, смертное тело.
Собственно, это нулевой ранг. Но оно постепенно напитывается энергией и укрепляется. Повышается сила, выносливость, ловкость. Обычно эта стадия зовется закалкой и достигается в большей степени нещадными тренировками, ежели медитацией. В классических произведениях есть следующие признаки стадии - пурпурная кровь, "вздох как змея" (столь быстрый и мощный, что воздух закручивается в спираль), "гремящие сухожилия". Из всего вышеперечисленного, мне импонирует лишь кровь Визуальный способ определить культивацию видится мне очень полезным авторским инструментом, из которого можно расписать множество сцен, остальное мне кажется каким-то уж совсем выходящим через край. Для Китая это, может и норма, но нашим людям будет сложно понять, что это еще за змеиные вздохи и щелкающие сухожилия?
Далее мы подходим к созданию каналов, через которые будет поглощаться и проходить энергия.
Опять же, в классике является частым явление, когда каналы "меридианы", определены с рождения, или же открываются специальными техниками. Но мне больше нравится вариант "выращивания" каналов, который я, тем не менее, нигде не встречал. Мучиться долго не будем, и за основу возьмем нервную систему, первым каналом будет спинной Так, надо не забыть поискать китайское, благозвучное название для него, далее четыре основных, руки-ноги соответственно. И от них уже - дофига мелких. Чем больше - тем круче.
Вопрос, стоит ли вносить характеристики каналов? Толщина, упругость и так далее?
Думаю, да. Но опять же, не слишком ли это сложно? Тем не менее, "особые" меридианы - это классика жанра, как и изменение и повреждение их. А если есть возможность их повреждать, то обязательно должно быть некое свойство упругости, препятствующей их повреждению.
Структура меридианов - энергетическая, но не физическая. Так как вся ось прокачки - это постепенный переход от физического существования к энергетическому.
Так, чтобы не запутаться.
0. Смертный
1. Воин пурпурно... (блять, меня же обвинят в плагиате Истинного мира боевых искусств. Так, ребят, помогите придумать название, чтобы не спалили. Или, еще лучше, оригинальное свойство тела.)
2. Основание и развитие меридиан (Опять же, надо благозвучно обозвать)
3...
Хм. И тут вопрос, даньтянь... О, какую пикчу нашел. Биополярщики, я вас люблю. Хоть раз в жизни вы оказались полезны. Хоть и капельку. Черепной насос, лол. Ну нет, если я это буду воплощать, тут любой к хуям дропнет.
Третий пункт, значит. Чтож, пусть будет концентрация энергии в даньтянь. Сперва туманная, потом сжижение и наконец твердая форма, в виде ядра.
А теперь притормозим и обдумаем особенности применение техник на каждом этапе... Ой, блять, какой завал.
Итак, у нас есть обычное, смертное тело.
Собственно, это нулевой ранг. Но оно постепенно напитывается энергией и укрепляется. Повышается сила, выносливость, ловкость. Обычно эта стадия зовется закалкой и достигается в большей степени нещадными тренировками, ежели медитацией. В классических произведениях есть следующие признаки стадии - пурпурная кровь, "вздох как змея" (столь быстрый и мощный, что воздух закручивается в спираль), "гремящие сухожилия". Из всего вышеперечисленного, мне импонирует лишь кровь Визуальный способ определить культивацию видится мне очень полезным авторским инструментом, из которого можно расписать множество сцен, остальное мне кажется каким-то уж совсем выходящим через край. Для Китая это, может и норма, но нашим людям будет сложно понять, что это еще за змеиные вздохи и щелкающие сухожилия?
Далее мы подходим к созданию каналов, через которые будет поглощаться и проходить энергия.
Опять же, в классике является частым явление, когда каналы "меридианы", определены с рождения, или же открываются специальными техниками. Но мне больше нравится вариант "выращивания" каналов, который я, тем не менее, нигде не встречал. Мучиться долго не будем, и за основу возьмем нервную систему, первым каналом будет спинной Так, надо не забыть поискать китайское, благозвучное название для него, далее четыре основных, руки-ноги соответственно. И от них уже - дофига мелких. Чем больше - тем круче.
Вопрос, стоит ли вносить характеристики каналов? Толщина, упругость и так далее?
Думаю, да. Но опять же, не слишком ли это сложно? Тем не менее, "особые" меридианы - это классика жанра, как и изменение и повреждение их. А если есть возможность их повреждать, то обязательно должно быть некое свойство упругости, препятствующей их повреждению.
Структура меридианов - энергетическая, но не физическая. Так как вся ось прокачки - это постепенный переход от физического существования к энергетическому.
Так, чтобы не запутаться.
0. Смертный
1. Воин пурпурно... (блять, меня же обвинят в плагиате Истинного мира боевых искусств. Так, ребят, помогите придумать название, чтобы не спалили. Или, еще лучше, оригинальное свойство тела.)
2. Основание и развитие меридиан (Опять же, надо благозвучно обозвать)
3...
Хм. И тут вопрос, даньтянь... О, какую пикчу нашел. Биополярщики, я вас люблю. Хоть раз в жизни вы оказались полезны. Хоть и капельку. Черепной насос, лол. Ну нет, если я это буду воплощать, тут любой к хуям дропнет.
Третий пункт, значит. Чтож, пусть будет концентрация энергии в даньтянь. Сперва туманная, потом сжижение и наконец твердая форма, в виде ядра.
А теперь притормозим и обдумаем особенности применение техник на каждом этапе... Ой, блять, какой завал.
Хм, кстати, идея мерить культиваторов уровня меридиан в позвонках мне вдруг стала нравится...
Боевые техники. В китайский произведениях, по важности, они стоят лишь чуть ниже собственно самой культивации. И техники там могут буквально что угодно, тут всё зависит от автора. Но, согласно неписанным правилам да и просто логике, низкоуровневые техники являются просто ускорением или усилением практика, т.е, энергия непосредственно влияет на тело, подобно кратковременному химическому допингу.
Вопрос, на каком этапе техники должны превращаться из простого сильного удара в более традиционные для Китая проекции силы?
Если быть точнее, на каком этапе практики культиватор должен обретать контроль над своей силой достаточный, чтобы выплескивать её обратно?
Если конкретизировать ещё раз, то вопрос звучит так - способны ли меридианы хранить энергию? А если способны - достаточно ли её для создания внешних визуальных эффектов? А если достаточно - насколько это рационально, вместо того, чтобы загнать энергию в мышцы и ударить сильнее - выпустить струю пламени?
Пожалуй - нерационально. Контроль следует вводить на моменте концентрации даньтяня, но оставить непроизвольные побочные эффекты Типа призрачного огня вокруг рук для наиболее талантливых практиков этапа меридиан. Думаю, так будет нормально.
И тут вновь вопрос, а должны ли быть СВОЙСТВА у переработанной практиком энергии?
В классическом западном фентези, у маны свойств нет вообще. Маг лишь придает ей форму заклинаниями, но у двух магов мана будет абсолютно одинаковой, она не будет отличаться плотностью или еще какими-то свойствами. Собственно, я только ОДИН раз видел книгу, где у маны можно было прокачивать свойства, типа "липкости" и "цепкости" и то это была литрпг. Тем не менее, концепция мне понравилась.
В классической китайской литературе, у ЦИ есть свойства лишь в первозданном, сыром виде,обычно это лишь токсичность или чистота переработанный же практиками её вариант отличается лишь на уровнях культивации. У тех, у кого ранг выше - энергия "плотнее". собственно, это соответствует основной задаче культивации - переродиться в материальное, энергетическое существо. И тут поклонники сянься должны закидать меня тапками, но я уже убедился, что в этом треде они не водятся
Так должны ли быть свойства? С одной стороны, это логично, с другой - это уже конкретное такое переусложнение и так не самой простой системы прокачки. Читатель просто будет путаться и в рангах и в свойствах, так что нет. Тут лучше велосипед не изобретать и пойти по более простому варианту. А вот писателям фентези по западным лекалам, я бы посоветовал к такой концепции приглядеться. Конечно, лишь тем, у которых маги перерабатывают энергию, а не просто пропускают её через себя. А сбалансировать это можно более трудным и долгим её восстановлением.
Вопрос, стоит ли привязывать их к уровням культивации или же воспользоваться классической "Мусорной\Человеческой\Земной\Небесной" градацией?
Классика - лучше, но для некоторых техник ничто не мешает отдельно прописать минимальный ранг для использования.
Боевые техники. В китайский произведениях, по важности, они стоят лишь чуть ниже собственно самой культивации. И техники там могут буквально что угодно, тут всё зависит от автора. Но, согласно неписанным правилам да и просто логике, низкоуровневые техники являются просто ускорением или усилением практика, т.е, энергия непосредственно влияет на тело, подобно кратковременному химическому допингу.
Вопрос, на каком этапе техники должны превращаться из простого сильного удара в более традиционные для Китая проекции силы?
Если быть точнее, на каком этапе практики культиватор должен обретать контроль над своей силой достаточный, чтобы выплескивать её обратно?
Если конкретизировать ещё раз, то вопрос звучит так - способны ли меридианы хранить энергию? А если способны - достаточно ли её для создания внешних визуальных эффектов? А если достаточно - насколько это рационально, вместо того, чтобы загнать энергию в мышцы и ударить сильнее - выпустить струю пламени?
Пожалуй - нерационально. Контроль следует вводить на моменте концентрации даньтяня, но оставить непроизвольные побочные эффекты Типа призрачного огня вокруг рук для наиболее талантливых практиков этапа меридиан. Думаю, так будет нормально.
И тут вновь вопрос, а должны ли быть СВОЙСТВА у переработанной практиком энергии?
В классическом западном фентези, у маны свойств нет вообще. Маг лишь придает ей форму заклинаниями, но у двух магов мана будет абсолютно одинаковой, она не будет отличаться плотностью или еще какими-то свойствами. Собственно, я только ОДИН раз видел книгу, где у маны можно было прокачивать свойства, типа "липкости" и "цепкости" и то это была литрпг. Тем не менее, концепция мне понравилась.
В классической китайской литературе, у ЦИ есть свойства лишь в первозданном, сыром виде,обычно это лишь токсичность или чистота переработанный же практиками её вариант отличается лишь на уровнях культивации. У тех, у кого ранг выше - энергия "плотнее". собственно, это соответствует основной задаче культивации - переродиться в материальное, энергетическое существо. И тут поклонники сянься должны закидать меня тапками, но я уже убедился, что в этом треде они не водятся
Так должны ли быть свойства? С одной стороны, это логично, с другой - это уже конкретное такое переусложнение и так не самой простой системы прокачки. Читатель просто будет путаться и в рангах и в свойствах, так что нет. Тут лучше велосипед не изобретать и пойти по более простому варианту. А вот писателям фентези по западным лекалам, я бы посоветовал к такой концепции приглядеться. Конечно, лишь тем, у которых маги перерабатывают энергию, а не просто пропускают её через себя. А сбалансировать это можно более трудным и долгим её восстановлением.
Вопрос, стоит ли привязывать их к уровням культивации или же воспользоваться классической "Мусорной\Человеческой\Земной\Небесной" градацией?
Классика - лучше, но для некоторых техник ничто не мешает отдельно прописать минимальный ранг для использования.
Звучит забавно, но это так. Если западные маги - это тщедушные и субтильные типчики, способные воевать лишь за чьими-то спинами и склеивающие ласты от прилетевшего в голову кирпича, то в Китае вообще практически нет магов дальнего боя. Тут даже местные некроманты прокачивают свои тела так, чтобы они стали неуязвимыми, хватают топор и с радостью бегут крошить врагов при поддержке своих слуг.
Единственные, кто могут считаться более-менее традиционными магами - это местные барды. И то, обычно это девушки. Видимо, для остальных практиков такое поведение недостаточно мужественно.
Из чего возникают следующие проблемы - у героя нет заложенной уязвимости. Если в западной литературе можно расписать мега крутого мага-ГГ, который всё равно остается уязвимым и к яду, и к мечу, и к стреле, как следовательно нуждающемся в пати либо пафосно и всегда с опасностью превозмогающего всё в одиночку Потому что у него есть неудобные противники, чисто концептуально, то в Китае проблема зачастую будет лишь в одном случае, если враг банально сильнее. Толпа мелочи? Пф, сама система прокачки, где сила скачкообразно возрастает при каждом уровне, позволяют любому практику раскидывать десятками тех, кто на ранг ниже его. Какие-то уязвимости можно построить, лишь вводя дополнительные системы культивации, типа Духовной, или какие-нибудь техники Иллюзии, но это куда сильнее ограничивает в возможностях.
Но я опять таки отвлекся.
Что у нас там осталось? Градации освоения техник? Тут выдумывать ничего не буду, возьму стандартные "начало изучения", "малый успех", "большой успех" и "полное освоение". Отдельные же всегда можно дополнительно разбить на этапы.
И опасность культивации.
Китайское развитие в какой-то момент перестало быть просто духовным постижением и превратилось в превозмогание через боль. Что, в общем-то логично, когда через тебя начинают высоковольтный кабель тянуть, вряд ли ты будешь сидеть в медитации с буддисткой улыбкой.
Собственно, по списку.
с 0 по 1 - Опасность попросту затренироваться до смерти и загубить своё здоровье в попытках превзойти пределы.
1 по 2 - Опасность сдохнуть в процессе проведения меридиан, при недостаточной закалке, опасность сдохнуть и в результате удачного проведения.
3. Собственно, опасность сдохнуть при недостаточно тренированных и развитых меридианах, так как их попросту разорвет при скачкообразном увеличении потока проходящей через них энергии, при формировании даньтяня.
И пока хватит.
И еще один вопрос, с ответом на который я пока не могу определиться
Повышается ли долгожительство от практики на начальных этапах? согласно ВСЕМ китайским тайтлам, что я видел - ДА, несомненно.
Практика дает силу и долголетие, это основа-основ, но...
Мне кажется очень привлекательным вариант, когда, скажем, с момента основания меридиан, сила наоборот начинает вредить практику, существенно урезая его долголетие в обмен на силу, вплоть до какого-то определенного этапа, который ЯСНОЕ ДЕЛО крайне тяжело достигнуть.
Это логично и это даст эффект дамоклова меча, придаст динамики и остроты сюжету. Однако, это прямое противоречие китайской классике, и прочитай такое китайские любители Сянься, они бы наверняка меня гнилыми помидорами закидали. Но я же планирую не для них писать?
Но, всё равно я сомневаюсь, будет ли подобное воспринято положительно.
Звучит забавно, но это так. Если западные маги - это тщедушные и субтильные типчики, способные воевать лишь за чьими-то спинами и склеивающие ласты от прилетевшего в голову кирпича, то в Китае вообще практически нет магов дальнего боя. Тут даже местные некроманты прокачивают свои тела так, чтобы они стали неуязвимыми, хватают топор и с радостью бегут крошить врагов при поддержке своих слуг.
Единственные, кто могут считаться более-менее традиционными магами - это местные барды. И то, обычно это девушки. Видимо, для остальных практиков такое поведение недостаточно мужественно.
Из чего возникают следующие проблемы - у героя нет заложенной уязвимости. Если в западной литературе можно расписать мега крутого мага-ГГ, который всё равно остается уязвимым и к яду, и к мечу, и к стреле, как следовательно нуждающемся в пати либо пафосно и всегда с опасностью превозмогающего всё в одиночку Потому что у него есть неудобные противники, чисто концептуально, то в Китае проблема зачастую будет лишь в одном случае, если враг банально сильнее. Толпа мелочи? Пф, сама система прокачки, где сила скачкообразно возрастает при каждом уровне, позволяют любому практику раскидывать десятками тех, кто на ранг ниже его. Какие-то уязвимости можно построить, лишь вводя дополнительные системы культивации, типа Духовной, или какие-нибудь техники Иллюзии, но это куда сильнее ограничивает в возможностях.
Но я опять таки отвлекся.
Что у нас там осталось? Градации освоения техник? Тут выдумывать ничего не буду, возьму стандартные "начало изучения", "малый успех", "большой успех" и "полное освоение". Отдельные же всегда можно дополнительно разбить на этапы.
И опасность культивации.
Китайское развитие в какой-то момент перестало быть просто духовным постижением и превратилось в превозмогание через боль. Что, в общем-то логично, когда через тебя начинают высоковольтный кабель тянуть, вряд ли ты будешь сидеть в медитации с буддисткой улыбкой.
Собственно, по списку.
с 0 по 1 - Опасность попросту затренироваться до смерти и загубить своё здоровье в попытках превзойти пределы.
1 по 2 - Опасность сдохнуть в процессе проведения меридиан, при недостаточной закалке, опасность сдохнуть и в результате удачного проведения.
3. Собственно, опасность сдохнуть при недостаточно тренированных и развитых меридианах, так как их попросту разорвет при скачкообразном увеличении потока проходящей через них энергии, при формировании даньтяня.
И пока хватит.
И еще один вопрос, с ответом на который я пока не могу определиться
Повышается ли долгожительство от практики на начальных этапах? согласно ВСЕМ китайским тайтлам, что я видел - ДА, несомненно.
Практика дает силу и долголетие, это основа-основ, но...
Мне кажется очень привлекательным вариант, когда, скажем, с момента основания меридиан, сила наоборот начинает вредить практику, существенно урезая его долголетие в обмен на силу, вплоть до какого-то определенного этапа, который ЯСНОЕ ДЕЛО крайне тяжело достигнуть.
Это логично и это даст эффект дамоклова меча, придаст динамики и остроты сюжету. Однако, это прямое противоречие китайской классике, и прочитай такое китайские любители Сянься, они бы наверняка меня гнилыми помидорами закидали. Но я же планирую не для них писать?
Но, всё равно я сомневаюсь, будет ли подобное воспринято положительно.
Кто тебе сказал, что я модер? Ты в себя сильно веришь или че? Я тебе сказал как будет, ни хамил, ничего. Не выебывайся.
Ты какой-то агрессивный. В порно-конкурсе проиграл?
Ну удалят, господи, невелика потеря. Свои пасты я сохраняю, а помощи от анонов вообще нет никакой. Что сюда пишу, что себе в блокнотик - разницы нет. Так что отъебись.
Хм. Ну хоть какой-то мотиватор.
Вижу, тред не потерли и это славно.
Вижу, что желающих пообсуждать вышеописанную ересь тоже не нашлось, а это уже плохо. Потому что анон выше прав, и пора более конкретно двигаться к сути, а я всё еще не определился, писать ли реинкарнаторщину? Так как помочь мне в этом вопросе никто не смог, я надыбал себе пятирублевую монетку и буду решать все вопросы ею.
Ну-с, погнали. Орел - классика, Решка - реинкарнаторщина. Причины такого выбора, конечно же, на поверхности
Орел.
Ну чтож. Так как, двач внятного ответа, что делать теперь - не дает, мы вооружимся маня-советами из интернета... Блять, бывают, бывают такие. Я - доказательство и будем ебошить концепт.
А концепт у меня простой - я напишу ТИПИЧНЕЙШЕЕ КИТАЙСКОЕ СЯНЬСЯ, и я в рот ебал оригинальность.
Я буду оригинальным тем, что будут неоригинальным. Чем не оригинальность?
Так, что там по тексту дальше?
Подготовка... Ну, можно сказать, её я уже провел.
План.
Который начинается с синопсиса, и делится на сюжет, персонажи, сцены.
Хм.
Ну окей, начнем с синопсиса.
Тут долго думать не надо, ГГ с низов, получив имбу, ползет вверх, постепенно огребая. Хотя нет, это концепт, надо подробнее.
ГГ - обычный лох в пусто... так, никаких пустошей, не надо уж настолько сильно с нулевым кругом пересекаться. ГГ - неудачник культивации, взятый во внешние ученики третьесортной секты лишь из-за потенциала в алхимии. ГГ балансирует на гране вылета из неё из-за неудач в контроле огня. И, в общем, на первую книжку этого уже хватит, так как писать буду в стиле нулевого круга.
Так. Персонажи.
Тут нам советуют завести карточки, заполнять... Да меня аноны живьем съедят, если я попытаюсь начать. Порешаем на месте.
Сюжэт.
Тут надо выписать конфликты. Разлад с сектой...
Хм. Ребят, а это дерьмо реально работает, как только я наконец определился с начальной точкой, тут же начал обрисовываться каркас сюжета.
Короче, в жопу планирование, ждите первую главу. Может даже сегодня набросаю.
Вижу, тред не потерли и это славно.
Вижу, что желающих пообсуждать вышеописанную ересь тоже не нашлось, а это уже плохо. Потому что анон выше прав, и пора более конкретно двигаться к сути, а я всё еще не определился, писать ли реинкарнаторщину? Так как помочь мне в этом вопросе никто не смог, я надыбал себе пятирублевую монетку и буду решать все вопросы ею.
Ну-с, погнали. Орел - классика, Решка - реинкарнаторщина. Причины такого выбора, конечно же, на поверхности
Орел.
Ну чтож. Так как, двач внятного ответа, что делать теперь - не дает, мы вооружимся маня-советами из интернета... Блять, бывают, бывают такие. Я - доказательство и будем ебошить концепт.
А концепт у меня простой - я напишу ТИПИЧНЕЙШЕЕ КИТАЙСКОЕ СЯНЬСЯ, и я в рот ебал оригинальность.
Я буду оригинальным тем, что будут неоригинальным. Чем не оригинальность?
Так, что там по тексту дальше?
Подготовка... Ну, можно сказать, её я уже провел.
План.
Который начинается с синопсиса, и делится на сюжет, персонажи, сцены.
Хм.
Ну окей, начнем с синопсиса.
Тут долго думать не надо, ГГ с низов, получив имбу, ползет вверх, постепенно огребая. Хотя нет, это концепт, надо подробнее.
ГГ - обычный лох в пусто... так, никаких пустошей, не надо уж настолько сильно с нулевым кругом пересекаться. ГГ - неудачник культивации, взятый во внешние ученики третьесортной секты лишь из-за потенциала в алхимии. ГГ балансирует на гране вылета из неё из-за неудач в контроле огня. И, в общем, на первую книжку этого уже хватит, так как писать буду в стиле нулевого круга.
Так. Персонажи.
Тут нам советуют завести карточки, заполнять... Да меня аноны живьем съедят, если я попытаюсь начать. Порешаем на месте.
Сюжэт.
Тут надо выписать конфликты. Разлад с сектой...
Хм. Ребят, а это дерьмо реально работает, как только я наконец определился с начальной точкой, тут же начал обрисовываться каркас сюжета.
Короче, в жопу планирование, ждите первую главу. Может даже сегодня набросаю.
Хорошо, извини, был необъективен.
>Короче, в жопу планирование, ждите первую главу. Может даже сегодня набросаю.
Как прогресс? Не подгоняю, если что: у меня лично со вторника "аж" 3,5к знаков черновика. Интересно просто.
Ты уверен, что стоит так сильно давить на юмор? Просто на мой вкус сянься (начиная с путешествия на запад) вообще довольно смешной жанр, даже если серьезно пишется.
Хм, пожалуй с "за бедным монахом замолвите слово" мне не сравниться.
По тексту. Пишу, но пиздец как медленно. Только настроюсь, как тут же что-то отвлекает.
высокомерно харкаякая
Подзабор что-то вякает, ах-ах-ах, как смешно! Оп - до*#лбоеб твоя п#санина г#овно
И не поспоришь.
Ну, если ты читаешь для вдохновения, но вместо этого чувствуешь себя дном - то что-то явно работает не так, как надо. Или переставай так вдохновляться, или переставай чувствовать себя дном.
>тут главное регулярность
самый главный и большой совет. Это как игра на фортепьяно. Час, два часа или 10 минут - но это надо делать каждый день. Через некоторое время это становится привычкой. Дело идет легко и ты уже не замечаешь, как твои первоначальные 15 минут в день превращаются в 12 часов непрерывной работы.
Уважительнее общайся. Это не тред тупенького начписа с расскаками. 54 ответа не с нихуя взялись, довн.
Вынь Льва Толстого изо рта и, будь добр, изъяснись на великом русском.
Сегодня третий день, когда времени писать не было абсолютно. Вчера даже времени поспать не было. Сегодня отосплюсь и завтра продолжу.
Не унывай. Знакомый драматург свою пьесу, после которой его собственно заметили, написал в рабочую смену, в перерывах между работой на станке, валясь с ног с усталости.
Так что можешь свой вынужденный перерыв воспринимать как усилитель творчества
Смехунчики и клоунаду нахуй, у нас Сириус Стори. Боль, драма, превозмогание.
https://pastebin.com/Bzfp07jH
Мех, казалось, так много написал, а смотришь и видишь, что по сути нихуя не написал и это тянет максимум на половину главы.
Не расстраивайся, все будет хорошо. Главное, не сдаваться! :3
Там пара очепяток типа "ежели" вместо "нежели", но думаю ты потом все равно вычитаешь.
>Смехунчики и клоунаду нахуй
С таким подходом стало гораздо интереснее, на мой вкус.
36 стратагем войны культиваторских завязок:
1.\tМольба\t
Герой молит прощение у родных/жены/детей перед их могилой и выпиливается. После чего ему дают второй шанс либо в перерождение в прошлое, либо в будущее, либо в другой мир.
2.\tСпасение\t
Герой спасает фею/енота/куницу/брата огненного наемника/духа/нЕбеса. /ну вы и сами можете мне назвать примеры книг/
3.\tМесть, преследующая преступление\t
У героя убили достоинство/курицу/собаку/жену. И он обещает себе отомстить. Обычно месть проходит, и он с собой в могилу забирает большинство агропетучей ну и их семейки заодно. После чего перерождается /и начинает культивировать еще в утробе матери? Что? Не помните такого, значит вы все еще конденсат, не нюхавший Дао/
4.\tМесть близкому за близкого\t
Герой убивает отца за то, что он лишил жизни его жену/будущую невесту. Или герой мстит одной девушке, к которой он неравнодушен за другую, к которой тоже испытывает симпатию, - тут уж не обязательно со смертельным исходом /типичная уся, помню даже фильм, хотя и без названия/
5.\tЗатравленный\t
Героя травят все в деревне/семье/клане/стране/планете. Втаптывают его в грязь, воруют у него курей, унижают его старших/младших сестер. Но в один момент… /начинается другая стратагема и герой из глиста становится фениксом
6.\tВнезапное несчастье\t
Неожиданно прилетает мощнейший агропетуч и за косой взгляд вырезает курей/… героя. Или младший брат случайно умирает при охоте на магического зверя. Или отец гг внезапно теряет культивацию. И т. д.
7.\tЖертва кого-нибудь\t
Герой жертвует мимоходами ради спасения своей тушки или жертвует собой ради семьи/феи/…
8.\tБунт\t
Ветвь семьи взбунтовалась против законов основной ветви, которая последнее время загнивает. Или же брат отца героя решил сместить его отца, чтобы его отпрыск унаследовал все то, что по крови должно принадлежать герою.
9.\tОтважная попытка\t
Герой отважной попыткой решил украсть чужое наследие/артефакт/фею…
10.\tПохищение\t
У героя похитили братана/фею/девственность…
11.\tЗагадка\t
Герой не помнит своего прошлого. Кто он такой? Отчего у очко побаливает, а рядом лежит какой-то пузатый бугай и причмокивает во сне, шепча вроде как твое имя?
12.\tДостижение\t
Герой достигает прорыва в культивации, завоевывает фею.
13.\tНенависть между близкими\t
Двоюродный брат героя ненавидит его и помышляет от него избавиться. Герой поначалу относится к нему равнодушно, но когда тот чуть ли не убивает его мать, с ненавистью решает от него избавиться.
14.\tСоперничество между близкими\t
Моя техника лучше чем твоя! Получай! Бших пах вух! Ааа… когда ты успел изучить нефритовый удар дракона двойного проникновения небес!
15.\tАдюльтер, сопровождающийся убийством\t
Фея героя перескочила на другой пенек, параллельно унизив героя. Ну и герой их обоих… того. Или же фея, узнав об измене гг, решила убить его/ее или их вместе.
16.\tБезумие\t
Герой впадает в культиваторское безумие и вырезает почти всю свою деревню/гарем… /после чего молит о прощении/
17.\tФатальная неосторожность\t
Герой недосидел в пещере пару лет, за что поплатился, еще к тому же недооценив врага/братишек врага. После чего роняя кал спасается бегством
18.\tНевольное кровосмешение\t
Герой под наркотой-афродозиаком случайно переспал со своей старшей сестрой/мачехой. Или случайно сначала трахнул девушку в вуале/балаклаве, а потом догадался снять вуаль.
19.\tНевольное убийство близкого\t
Герой убивает главгада, а он оказывается его дедом/сватом/братом/…
20.Самопожертвование во имя идеала\t
Герой не может прорваться вот уже тысячу лет, но плюнув на все решается рискнуть ради достижения некст рилама опасным путем
21.\tСамопожертвование ради близких\t
Герой жертвует собой чтобы дать время фее сбежать/умереть вместе со своим врагом/спасти братана/…
22.\tЖертвование всем ради страсти\t
Герой жертвует временем, которое можно потратить на культивацию, ради секса с феи. Потом возможно печалится об этом
23.\tЖертва близким во имя долга\t
Герой за клан/семью/додзе и двор решает застрелиться в упор. Чтобы их спасти и тд
24.\tСоперничество неравных\t
Герой замахнулся на титул трансцендента будучи ци конденсатом. Тот недооценивает потенциал героя и герой вырастает, либо же переоценивает и посылает на героя дедов, но герой чудом спасается и обещает отомстить
25.\tАдюльтер\t
Герой по случайности изменил своей жене/гарему и не сказал об этом им.
26.\tПреступление любви\t
Фея решается избавиться об других фей, подбивающих клинья к гг.
27.\tБесчестие любимого существа\t
Фею героя рейпанули… Или смешали с говном у всей деревни на глазах.
28.\tЛюбовь, встречающая препятствия\t
Герою 16, фее 35 или 350+.
29.\tЛюбовь к врагу\t
Фея любит героя, несмотря на то, что тот вырезал ее секту/мечты/девственность. И в один момент дает ему сбежать, роняя кал, несмотря на то. что могла бы его слить.
30.\tЧестолюбие
Выше меня только я! Если я скажу, что я второй, никто не посмеет сказать, что он первый! Надо бы замутить схему, чтобы уничтожить конкурентную секту… Я стану богом и никто мне не помешает!
31.\tБорьба против бога
Бог запечатал мир гг… и оставил там свою мочу/прихвостней/аватар.
32.\tБезосновательная ревность
Фея ревнует героя к своей собственной сестре, хотя те еще даже не перекинулись словами или вглядами.
33.\tСудебная ошибка
Героя по случайности ссылают в ебеня/бездну/в тюремную секту отверженных и опущенных.
34.\tУгрызения совести
Герой не смог спасти фею/братишку и теперь жалеет.
35.\tВновь найденный
Герой после ста лет поисков и неприятностей и приключений нашел своего отца/мать/любимый артефакт/сестру/фею/учителя/…
36.\tПотеря близких
Все близкие героя умерли от старости и растворились в сансаре. Герой теперь совсем один, и решает стать всем миром, но что-то пошло не так, и он перерождается в червя-пидора, сохранив только память
36 стратагем войны культиваторских завязок:
1.\tМольба\t
Герой молит прощение у родных/жены/детей перед их могилой и выпиливается. После чего ему дают второй шанс либо в перерождение в прошлое, либо в будущее, либо в другой мир.
2.\tСпасение\t
Герой спасает фею/енота/куницу/брата огненного наемника/духа/нЕбеса. /ну вы и сами можете мне назвать примеры книг/
3.\tМесть, преследующая преступление\t
У героя убили достоинство/курицу/собаку/жену. И он обещает себе отомстить. Обычно месть проходит, и он с собой в могилу забирает большинство агропетучей ну и их семейки заодно. После чего перерождается /и начинает культивировать еще в утробе матери? Что? Не помните такого, значит вы все еще конденсат, не нюхавший Дао/
4.\tМесть близкому за близкого\t
Герой убивает отца за то, что он лишил жизни его жену/будущую невесту. Или герой мстит одной девушке, к которой он неравнодушен за другую, к которой тоже испытывает симпатию, - тут уж не обязательно со смертельным исходом /типичная уся, помню даже фильм, хотя и без названия/
5.\tЗатравленный\t
Героя травят все в деревне/семье/клане/стране/планете. Втаптывают его в грязь, воруют у него курей, унижают его старших/младших сестер. Но в один момент… /начинается другая стратагема и герой из глиста становится фениксом
6.\tВнезапное несчастье\t
Неожиданно прилетает мощнейший агропетуч и за косой взгляд вырезает курей/… героя. Или младший брат случайно умирает при охоте на магического зверя. Или отец гг внезапно теряет культивацию. И т. д.
7.\tЖертва кого-нибудь\t
Герой жертвует мимоходами ради спасения своей тушки или жертвует собой ради семьи/феи/…
8.\tБунт\t
Ветвь семьи взбунтовалась против законов основной ветви, которая последнее время загнивает. Или же брат отца героя решил сместить его отца, чтобы его отпрыск унаследовал все то, что по крови должно принадлежать герою.
9.\tОтважная попытка\t
Герой отважной попыткой решил украсть чужое наследие/артефакт/фею…
10.\tПохищение\t
У героя похитили братана/фею/девственность…
11.\tЗагадка\t
Герой не помнит своего прошлого. Кто он такой? Отчего у очко побаливает, а рядом лежит какой-то пузатый бугай и причмокивает во сне, шепча вроде как твое имя?
12.\tДостижение\t
Герой достигает прорыва в культивации, завоевывает фею.
13.\tНенависть между близкими\t
Двоюродный брат героя ненавидит его и помышляет от него избавиться. Герой поначалу относится к нему равнодушно, но когда тот чуть ли не убивает его мать, с ненавистью решает от него избавиться.
14.\tСоперничество между близкими\t
Моя техника лучше чем твоя! Получай! Бших пах вух! Ааа… когда ты успел изучить нефритовый удар дракона двойного проникновения небес!
15.\tАдюльтер, сопровождающийся убийством\t
Фея героя перескочила на другой пенек, параллельно унизив героя. Ну и герой их обоих… того. Или же фея, узнав об измене гг, решила убить его/ее или их вместе.
16.\tБезумие\t
Герой впадает в культиваторское безумие и вырезает почти всю свою деревню/гарем… /после чего молит о прощении/
17.\tФатальная неосторожность\t
Герой недосидел в пещере пару лет, за что поплатился, еще к тому же недооценив врага/братишек врага. После чего роняя кал спасается бегством
18.\tНевольное кровосмешение\t
Герой под наркотой-афродозиаком случайно переспал со своей старшей сестрой/мачехой. Или случайно сначала трахнул девушку в вуале/балаклаве, а потом догадался снять вуаль.
19.\tНевольное убийство близкого\t
Герой убивает главгада, а он оказывается его дедом/сватом/братом/…
20.Самопожертвование во имя идеала\t
Герой не может прорваться вот уже тысячу лет, но плюнув на все решается рискнуть ради достижения некст рилама опасным путем
21.\tСамопожертвование ради близких\t
Герой жертвует собой чтобы дать время фее сбежать/умереть вместе со своим врагом/спасти братана/…
22.\tЖертвование всем ради страсти\t
Герой жертвует временем, которое можно потратить на культивацию, ради секса с феи. Потом возможно печалится об этом
23.\tЖертва близким во имя долга\t
Герой за клан/семью/додзе и двор решает застрелиться в упор. Чтобы их спасти и тд
24.\tСоперничество неравных\t
Герой замахнулся на титул трансцендента будучи ци конденсатом. Тот недооценивает потенциал героя и герой вырастает, либо же переоценивает и посылает на героя дедов, но герой чудом спасается и обещает отомстить
25.\tАдюльтер\t
Герой по случайности изменил своей жене/гарему и не сказал об этом им.
26.\tПреступление любви\t
Фея решается избавиться об других фей, подбивающих клинья к гг.
27.\tБесчестие любимого существа\t
Фею героя рейпанули… Или смешали с говном у всей деревни на глазах.
28.\tЛюбовь, встречающая препятствия\t
Герою 16, фее 35 или 350+.
29.\tЛюбовь к врагу\t
Фея любит героя, несмотря на то, что тот вырезал ее секту/мечты/девственность. И в один момент дает ему сбежать, роняя кал, несмотря на то. что могла бы его слить.
30.\tЧестолюбие
Выше меня только я! Если я скажу, что я второй, никто не посмеет сказать, что он первый! Надо бы замутить схему, чтобы уничтожить конкурентную секту… Я стану богом и никто мне не помешает!
31.\tБорьба против бога
Бог запечатал мир гг… и оставил там свою мочу/прихвостней/аватар.
32.\tБезосновательная ревность
Фея ревнует героя к своей собственной сестре, хотя те еще даже не перекинулись словами или вглядами.
33.\tСудебная ошибка
Героя по случайности ссылают в ебеня/бездну/в тюремную секту отверженных и опущенных.
34.\tУгрызения совести
Герой не смог спасти фею/братишку и теперь жалеет.
35.\tВновь найденный
Герой после ста лет поисков и неприятностей и приключений нашел своего отца/мать/любимый артефакт/сестру/фею/учителя/…
36.\tПотеря близких
Все близкие героя умерли от старости и растворились в сансаре. Герой теперь совсем один, и решает стать всем миром, но что-то пошло не так, и он перерождается в червя-пидора, сохранив только память
Нет, сделал перерыв на конкурс.
>Если не будет выложена работа, тред будет удален. Для личных чатиков и бложиков есть другие разделы. Не надо тут в звезду играть.
Выпил за вечер 0.5л пикрила - утром голова не болела, не тошнило, только сушняк был. И пилась эта водка ну очень гуманно. Короче, рекомендую в качестве водки по умолчанию.
Вы видите копию треда, сохраненную 9 мая 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.