В общем делаю сервер по самосбору уже наверное пол года. Думаю уже можно чем-то поделиться.
Полагаю что все знают что такое Самосбор. Вселенная, где все жители позднего совка живут в одной бесконечной хрущевке, находящейся среди ебаного ничего. Улицы нет, поверхности нет, надежды нет, есть панельки и самосборы - явления неопознанной природы, периодически заполняющие коридоры гигахруща, защитить от которых способна только гермодверь в твоей сычевальне.
Гигахрущ бесконечен, гигахрущ опасен, гигахрущ величественен.
Все это я стараюсь воплотить в кубаче и обернуть в какой-то геймплей.
Кому интересно, вкатывайтесь. В тред и дискорд: https://discord.gg/GAp24EQVPC
А еще я трейлер запилил для анонса:
https://www.youtube.com/watch?v=PkGmtaoASE8
Интересно, интересно. Удачи
Спасибо спс
Платформа: Ванильный Майнкрафт. Без модов, без ланучера, качать отдельно ничего не надо
Вселенная: Самосбор. Прощее ознакомиться самим, например здесь: https://www.youtube.com/watch?v=VikdLaH4x38
(Я этот ролик не смотрел, поэтому не отвечаю за его каноничность, просто он популярен)
Жанр: Социальная песочница. Почти рп, но роли здесь заложены гемплеем, а не правилами
Не хрущевка есть у вас, а вы есть у хрущевки. А еще есть мутанты, самосброры, пищевой концентрат и сосед, вечно двигающий мебель.
Будут доступны несколько профессий, каждая со своими обязанностями и сложностями. Каждая профессия влияет на жизнь в хрущевке, требующей ремонта, уборки и т.д.
Да, ликвидатором тоже можно будет стать. Не думайте что вы этого действтильно хотите
Смерть перманентная, если погибли, начинайте все сначала. Пвп свободное.
Хрушевка генерируется бесконечно. Чем больше игроков, тем больше строений. Предела нет. Гигахрущ вечен.
Будут потребности и болезни, в том числе заражение и мутация.
Строить нельзя, но можно обставлять свою жилъячейку. Ставить мебель, менять обои.
Можно сычевать во внутреннем интернете, пока идет самосбор
Ну слушай, не знаю как остальным но как по мне годно придумываешь. Не знаю насколько качественно реализуешь и будет ли реально смысл играть и будут ли там люди в каком-то хоть количестве, но посмотреть было бы очень любопытно. Так-то не много игрового контента про самосбор
нологик
Я не то что бы придумываю, большинство из этих и других механик уже реализованы. Сейчас осталось много рутины.
Добавлять больше мебели, править баги, ворох прочих мелких вещей.
Меня самого больше всего пугает перспектива того что не будет людей.
>>583481
>нологик
Я слышал твое имя. Но не знаю чем ты занимаешься.
Все самописное. Хрущ генерируется с нуля, и разбит на этажи и строения. Все по канону, имена у строений тоже есть.
Помощь с кодом не нужна, для меня самое утомительное - это рисовать текстуры и модели, в этом я плох и это скучно.
Хочется чтобы части хруща отличались не только названиями, но и визуально. В планах добавить разные цвета для краски в коридорах и повреждения на ней. Второе просто, первое не особо. Если есть предложения, можно писать здесь или в дисе
>Меня самого больше всего пугает перспектива того что не будет людей.
Вот это и есть самое страшное, если все усилия коту под хвост, потому что играет 2 человека.
У тебя на канале сейчас 3 подписчика всего. Чуть больше посетило этот тред. Такими темпами о твоём проекте тупо никто не узнает. Надо как-то распространять его, потиху набирать хотя бы человек 20-30 людей которые слышали о проекте, и не отказались бы хотя бы попробовать.
>сосед, вечно двигающий мебель
как же я лампово проиграл с этого
>>583483
>Хрущ генерируется с нуля, и разбит на этажи и строения. Все по канону, имена у строений тоже есть.
это звучит очень годно
>>583478
>Будут доступны несколько профессий, каждая со своими обязанностями и сложностями. Каждая профессия влияет на жизнь в хрущевке, требующей ремонта, уборки и т.д.
это звучит (для меня) не очень годно
Идея мира, созданного исключительно из гигантского строения в стиле брутализма, в котором у каждого анона есть своя ламповая, безопасная (пока закрыта дверь) сычевальня – охуенна. И майнкрафт идеально подходит под это (вспомни квадратное окно в ванную). Но! Новый поворот.
Ты пишешь, что это рп гейплей, и я хочу чтоб ты меня не слушал, потому что мое мнение не отображает адекватную точку зрения, но рп – это хуйня для додиков. Какие нахуй профессии, какие в пизду квесты, ты ебанулся? "поди в сычевальню пропиши команду чтоб взять хуйню подожди пока в чате пройдет бессполезная рп хуйня со взятием хуйни пойди в другую комнату пропиши команду сделай что-то пойди в третью комнату пропииш команду потом вернись в первую комнату" – это всё дерьмище мамонта хуже текстовых рпг. Суть майнкрафта заложена в гейплей майнкрафта, и это кирки, это тунели и это добыча ресурсов. Да, частично квестизировано, но это не меняет дел и не добавляет говна в отстойник, потому что квестимизация почти несущественна на начальных этапах выращивания арбузов и копания домика плавкой железа. Ядерная квестизация начинается со всякой задротской хуйни уровня зачарований и зелий, но этим никто не занимается. Самое интересное в майнкрафте – это просто СУЩЕСТВОВАНИЕ. Копание. Самокопание. Сидение в коробке 2х2. Бегание и разведывание.
Честно – я не знаю как это реализовать в контексте самосбора.
То что у тебя есть генератор самосбора, и я очень надеюсь что он будет бесконечным, это лютейший вин.
То, что ты придумал гейплей в виде рп геймплеем контролируемым – ты просто делаешь сталкер чистое небо в майнкрафте, и отсутствие возможности строить или копать только подтверждает это. И это уже не майнкравт.
Ты же помнишь первые треды самосбора, ты помнишь как ононы фантазировали о том чтоб сидеть в сычевальне смотреть за окно как появлятеся едкий газ который проник ает через любую не закрытую дверь.
Честно – это очень интересная идея в плане развития, но ИМХО говно с ролплеем для задротов не нужно. Хотеть копать, хотеть бегать по гигахрущу, хотеть ВЫРАЩИВАТЬ АРБУЗЫ В ГИГАХРУЩЕ, хотеть иногда копать дырки в соседние комнаты (да я понимаю что это ломает ламповость), хотеть делать дырки и прочую хуйню.
Я считаю, что идеальным регулятором анонимовских активностей следует быть атмосфере. Это реалистично ( и правдоподобно в наших реалиях) – ты сидишь в хруще, у тебя аллергия на какую-то поеботу снаружи, ты сидишь и дрочишь хуй смотря как снаружи все покрывается желтым или даже зеленым туманом, и твой счетчик гей гера (по совместительнтсву часы или компас) предупреждает тебя за 5-10 минут о ПРИХОДЕ. И если ты не в ТИХОМ ДОМЕ так же известном как сычевальня во время прихода, ты у тебя постепенно начинает, нарастающе, убывать здоровье. И если ты не успел – ты опоздал, опездол. Убирать возможность строить и копать нельзя. Максимум – ограничить копание перекрытий (горизонтальных стен между этажами), а так же лестничных клеток. Может быть между блоками хружа тоже запретить копание. Я думаю лестничные клетки это самое охуенное соединение для блоков хрущевки. Ограничения дырявости следует закладывать, опять же, атмосферой, ведь можно представить, что многие материалы пористоые, а хуй без изоляции, и делать любое помещение, где больше определенного количества воздуха – становящимися токсичными тоже. Опять же, атмосфера блядь! Застройку коридоров, согласен, имеет смысл тоже ограничить, хотя я не уверен почему. И ограничить значит что не запретить, а сделать чтоб всегда оставалось минимальное проходимое отверстие – дырка.
Честно – я не знаю как это будет, нужно попробовать чтоб прочувствовать чтоб знать как дальше разивать идею. Но ощущение смекалки говорит мне, что система "кококопрофессий" и суть "начинания с нуля" – это хуйня. Тем не менее, интересно, что же там будет. А текстурки я вообще не понимаю зачем рисовать, все же можно реализовать имеющимися. Хотя хуй знает что ты там напридумывал. В любом случае, это интересно.
>>583487
>коту под хвост
>сосед, вечно двигающий мебель
как же я лампово проиграл с этого
>>583483
>Хрущ генерируется с нуля, и разбит на этажи и строения. Все по канону, имена у строений тоже есть.
это звучит очень годно
>>583478
>Будут доступны несколько профессий, каждая со своими обязанностями и сложностями. Каждая профессия влияет на жизнь в хрущевке, требующей ремонта, уборки и т.д.
это звучит (для меня) не очень годно
Идея мира, созданного исключительно из гигантского строения в стиле брутализма, в котором у каждого анона есть своя ламповая, безопасная (пока закрыта дверь) сычевальня – охуенна. И майнкрафт идеально подходит под это (вспомни квадратное окно в ванную). Но! Новый поворот.
Ты пишешь, что это рп гейплей, и я хочу чтоб ты меня не слушал, потому что мое мнение не отображает адекватную точку зрения, но рп – это хуйня для додиков. Какие нахуй профессии, какие в пизду квесты, ты ебанулся? "поди в сычевальню пропиши команду чтоб взять хуйню подожди пока в чате пройдет бессполезная рп хуйня со взятием хуйни пойди в другую комнату пропиши команду сделай что-то пойди в третью комнату пропииш команду потом вернись в первую комнату" – это всё дерьмище мамонта хуже текстовых рпг. Суть майнкрафта заложена в гейплей майнкрафта, и это кирки, это тунели и это добыча ресурсов. Да, частично квестизировано, но это не меняет дел и не добавляет говна в отстойник, потому что квестимизация почти несущественна на начальных этапах выращивания арбузов и копания домика плавкой железа. Ядерная квестизация начинается со всякой задротской хуйни уровня зачарований и зелий, но этим никто не занимается. Самое интересное в майнкрафте – это просто СУЩЕСТВОВАНИЕ. Копание. Самокопание. Сидение в коробке 2х2. Бегание и разведывание.
Честно – я не знаю как это реализовать в контексте самосбора.
То что у тебя есть генератор самосбора, и я очень надеюсь что он будет бесконечным, это лютейший вин.
То, что ты придумал гейплей в виде рп геймплеем контролируемым – ты просто делаешь сталкер чистое небо в майнкрафте, и отсутствие возможности строить или копать только подтверждает это. И это уже не майнкравт.
Ты же помнишь первые треды самосбора, ты помнишь как ононы фантазировали о том чтоб сидеть в сычевальне смотреть за окно как появлятеся едкий газ который проник ает через любую не закрытую дверь.
Честно – это очень интересная идея в плане развития, но ИМХО говно с ролплеем для задротов не нужно. Хотеть копать, хотеть бегать по гигахрущу, хотеть ВЫРАЩИВАТЬ АРБУЗЫ В ГИГАХРУЩЕ, хотеть иногда копать дырки в соседние комнаты (да я понимаю что это ломает ламповость), хотеть делать дырки и прочую хуйню.
Я считаю, что идеальным регулятором анонимовских активностей следует быть атмосфере. Это реалистично ( и правдоподобно в наших реалиях) – ты сидишь в хруще, у тебя аллергия на какую-то поеботу снаружи, ты сидишь и дрочишь хуй смотря как снаружи все покрывается желтым или даже зеленым туманом, и твой счетчик гей гера (по совместительнтсву часы или компас) предупреждает тебя за 5-10 минут о ПРИХОДЕ. И если ты не в ТИХОМ ДОМЕ так же известном как сычевальня во время прихода, ты у тебя постепенно начинает, нарастающе, убывать здоровье. И если ты не успел – ты опоздал, опездол. Убирать возможность строить и копать нельзя. Максимум – ограничить копание перекрытий (горизонтальных стен между этажами), а так же лестничных клеток. Может быть между блоками хружа тоже запретить копание. Я думаю лестничные клетки это самое охуенное соединение для блоков хрущевки. Ограничения дырявости следует закладывать, опять же, атмосферой, ведь можно представить, что многие материалы пористоые, а хуй без изоляции, и делать любое помещение, где больше определенного количества воздуха – становящимися токсичными тоже. Опять же, атмосфера блядь! Застройку коридоров, согласен, имеет смысл тоже ограничить, хотя я не уверен почему. И ограничить значит что не запретить, а сделать чтоб всегда оставалось минимальное проходимое отверстие – дырка.
Честно – я не знаю как это будет, нужно попробовать чтоб прочувствовать чтоб знать как дальше разивать идею. Но ощущение смекалки говорит мне, что система "кококопрофессий" и суть "начинания с нуля" – это хуйня. Тем не менее, интересно, что же там будет. А текстурки я вообще не понимаю зачем рисовать, все же можно реализовать имеющимися. Хотя хуй знает что ты там напридумывал. В любом случае, это интересно.
>>583487
>коту под хвост
В 2019 был кажется 1 анон, хотел сервер создать про самосбор. Стены из бедрока, с текстурами нужными, т.д.
И тоже анон который говорил что рп это плохо и нужно копать
Я щас пикрил пилю.
>мб сделать копание реалистичным?
>типа сделать стены из железа, и запрет ломания железных блоков каменной/деревянной киркой.
>железной киркой пусть железные блоки ломаются, но сама кирка развалится ровно за 2 сломанных железных блока (т.е. проделал дыру для прохода - кирка всё), ну и алмазная пусть живёт подольше.
https://www.spigotmc.org/resources/breaker-2-configurable-breaking-speeds-1-16-1-19.99022/
>Если есть предложения
Ну есть пара идей, возможно они тебе придут по вкусу.
1. Использование биомов для дополнительного погружения. Скажем, если везде разместить биом minecraft:basalt_deltas, то в воздухе начнут летать частицы пыли, и на заднем плане будет проигрываться жуткая музыка. С общей атмосферой безысходности гига-хруща это очень даже сочетается.
2. Ты написал, что будут болезни. Есть очень старый (довольно васянский) плагин, Disease. https://www.spigotmc.org/resources/disease.3911/ Можешь подсмотреть у автора как он реализовал болезни. Но это, повторюсь, ужасная васянщина. Если хочешь что-то более-менее вменяемое — посмотри на механику заболеваний в RimWorld. Под баккит такое написать будет довольно просто.
3. На твоей параше, скорее всего, будут играть полтора анона, и чтоб им не было скучно, можешь попытаться сделать НИПов с помощью Citizens и аддонов для него. Но это уже задачка посложнее.
Я мало чего понял. Квестов не будет. Комментировать свои действия не нужно. Ты можешь сидеть в сычевальне 24\7, если хочешь и если найдешь что жрать. Как я уже писал выше, будет внутренний интернет. Собираешь пека и сидишь хоть до посинения.
>>583495
Какие еще алмазные кирки, ну что за глупость?
>>583492
Эх, ну у меня была идея добавить возможность раскапывать залитые бетоном этажи. Наверное реализую для одержимых копанием
>>583499
В римворлде скорее система повреждения конечностей и органов. Переломы рук\ног уже есть. Сильнее усложнять не надо.
>>583500
Акулы водят корованы, их можно грабить, выбивая бумбоксы.
>>583502
>Когда релиз?
Как только, так сразу. Еще есть что доделать.
>Версия?
В данный момент 1.18.2. Потом будет 1.19. В общем любая +- актуальная.
>Пиратка?
Эх. Хотелось бы конечно лицензию. Но буду реалистом, это невозможно в условиях СНГ, особенно теперь.
опять чужой ворованный мод на времена года переделываешь чтоб выдать за свой
@ Основной игровой процесс завязан на исследовании бесконечно генерируемого здания
@ Многие жилые ячейки, и даже этажи, заброшены. Их жильцы давно погибли от Самосбора или иных причин. В их домах можно найти много полезных вещей.
@ Собранные ресурсы можно пустить на улучшение собственного быта, обставляя свою ячейку новой мебелью
@ В здании функционируют полноценные системы электро и водоснабжения, от них, во многом, зависит выживание жильцов. И эти системы всегда требуют ремонта и обслуживания. Ими занимаются ремонтники
@ Всего профессий на данный момент 4: уборщик, ремонтник, фрезеровщик и ликвидатор
@ Все профессии медитативные, однако приносят ощутимую и видимую пользу обществу. Лучший момент, чтобы задуматься о вечном, тем более что не вечен ты
@ Смерть перманентная. После гибели квартира игрока становится заброшенной и вернуться туда нельзя. Игроку же выдается новая личность и жилая ячейка, берегите себя
@ Игрок может лишиться жилой ячейки в результате ее заражения слизью или целый этаж могут залить бетоном ликвидаторы. В этом случае игрок может получить новую ячейку, однако не думайте что игрок из зараженной ячейки останется без внимания ликвидаторов
@ И главное, не нужно ждать релиз завтра, через неделю или через месяц. Сервер находится в разработке и перед релизом будут публичные тесты
@ Если вы хотите ускорить разработку, серверу требуются 3д художники
Спс, бро
Да, одно из технических помещений.
Сделаешь конечно, лимита практически нет. Другое дело что я не слишком продуктивен в моделировании
> Другое дело что я не слишком продуктивен в моделировании
А чего сложного в моделинге? Скачал блокбенч, потыкал кнопочки пару дней, разобрался что и как, и можешь экспортировать свои совковые унитазы куда хочешь. Другое дело — текстурирование, рисовать не все могут. Точнее, рисовать могут все, но не все могут делать это достаточно годно (или хотя бы приемлемо).
@ Процедурно генерируемое бесконечное строение, внутри которого жилые ячейки, заводы, магазины, технические помещения и прочее
@ Далеко не во всех квартирах есть окна. Возможность бросить сонный взгляд вначале цикла на бесконечную серость гигахруща - это скорее привилегия. Только если то что вы увидите, не будет скорее пугать
@ Все здание на всей своей протяженности можно пройти насквозь, однако это настоящие лабиринты
@ Каждое строение, каждый этаж и жилая ячейка имеют свои порядковые номера. При желании можно даже составить карту
@ Двух совершенно одинаковых строений вы не найдете
А тебе что по моделькам запилить надо? Может я бы помог как-то, в блокбенче вроде пытался что-то пилить. Если не очень много надо, то могу попробовать. В текстуринг вроде могу по крайней мере то что на твоих скринах не выглядит чем-то особо сложным.
Пиши в дискорде, я выше оставлял. Связаться энивей придется, как ты мне иначе сможешь их отправлять?
По моделям, любая совковая мебель. Знаменитый раскладной столик, проперженный батей диван, просто оглядись дома
>>583661
Комнаты генерируются сразу, сама генерация не нагружает сервер вообще. И отсылается с задержками, чтобы клиент успевал обрабатывать пакеты.
Плюс этажи, которые не видит игрок, частично выгружаются из памяти, так что клиент вообще не лагает
Тогда ещё вопрос: Только модельки нужны, или они должны быть привязаны к определённым блокам, к текстуркам этих блоков и вообще чуть ли не готовый ресурспак с моделями надо делать? Просто мне впадлу как-то всем этим заниматься, но высрать совковый матрас в лучших традициях пропов из гаррис мода я в целом могу. Хотя надо время на подумать.
А как ты сделаешь матрас без текстур?
Это же просто параллелепипед с текстурой
Я использую фототекстурки, фотка в гугле и натягиваешь
Матрас кстати не надо делать, у кубача есть проблема с тем, чтобы ложиться куда-то, кроме кроватей
Крутые модели! Очень жду релиза
Уже было. У тебя новых материалов нет? Разработка остановлена? А может ты нас наебываешь?
А , ну норм тогда
Выглядит охуенно. Сервер будет работать на православном Тлаунчере и других пиратках, или только на лицензии?
Пока открытый вопрос на самом деле. Будет несколько открытых тестирований на лицензии.
А потом может и пиратка будет. Но пиратка точно будет требовать душную авторизацию через дискорд. Может получится реализовать смешанный тип авторизации, чтобы не душить базовых гигачадов лицушников.
@ Основной игровой процесс завязан на исследовании бесконечно генерируемого здания
@ Многие жилые ячейки, и даже этажи, заброшены. Их жильцы давно погибли от войны или иных причин. В их домах нет ничего полезного.
@ Собранные ресурсы можно пустить на улучшение собственного быта, обставляя свою ячейку новой мебелью
@ В здании отсутствуют полноценные системы электро и водоснабжения, а от них, во многом, зависит выживание жильцов. Но эти системы всегда требовали бы ремонта и обслуживания. Ими бы занимались ремонтники
@ Всего профессий на данный момент 4: уборщик, помощник уборщика, надзиратель и безработный.
@ Все профессии медитативные, однако приносят ощутимую и видимую пользу обществу. Лучший момент, чтобы задуматься о вечном, тем более что не вечен ты
@ Смерть перманентная. После гибели квартира игрока становится заброшенной и вернуться туда нельзя. Игроку же выдается бан по IP-адресу
@ Игрок может лишиться жилой ячейки в результате ее заражения слизью или целый этаж могут залить бетоном ликвидаторы. В этом случае игрок может получить новую ячейку, однако не думайте что игрок из зараженной ячейки останется без внимания ликвидаторов
@ И главное, не нужно ждать релиз завтра, через год или через пять лет. Сервер находится в замороженном состоянии и до релиза ещё очень далеко
@ Если вы хотите ускорить разработку, серверу требуются 2д модельеры
Активность сервера и последующее ебало админа представили?
В чём проблема просто дать игроку создать нового персонажа?
Регистрация будет происходить через дискорд сервер, при смерти игрока аккаунт в дискорде выкидывается с сервера. Если зарегать новый аккаунт в дискорде, то можно создать нового персонажа.
Для чего такие сложности? Зачем регистрация через дискорд, перманентная смерть?
Это всё будет отталкивать людей, а сеттинг и задумка сервера уже сами по себе не для рядового игрока.
Это вынужденная мера. Мы уже не раз обсуждали это. Другого варианта нет.
С точки зрения дебильного олигофрена вроде тебя - никакой.
Что бы не проебать накопленные ресурсы, естестна. Да и кубач изначально не про превозмогание.
Почему майнкрафт, а не роблокс?
Касательно вербовки игроков: можно просто создавать треды в б с ссылкой на проект и сюда заодно. Второе, включать сервер в определённые дни, например по вечерам пятницы, тогда концентрация народа больше будет и постепенно переходить на ежедневный хостинг если будет набираться достаточно народа.
Я сам кстати хочу сделать игру по самосбору, вот пытаюсь осваивать BYOND, чтобы намутить СС13 но в сеттниге самосбора.
Вот держите картиночку раритетную.
Я думал тебя того... Ликвидатором так сказать, сделали
Не будет никакого лаунчера бля
Я очень сильно завален ирл делами, в ближайшее время будет геймплейный ролик
Вот рандомная моделька одна из последних
Этот хохол порвался и перешел на визг.
Жив, лаунчер делаю
ОП, ты вряд ли сюда часто заглядываешь, но просто можно вопросов и возможно, предложений:
1) Зачем нужна такая жесткая пермосмерть, если мир самосбора завязан на смерти? Это мир, где постоянно кто то умирает, причем самыми различными способами. Буквально 9 из 10 паст про самосбор это именно смерти. Может все таки придумать именно давилку для игроков, которая будет сильно ограничивать пребывание на сервере, но при этом не банить по IP хотя бы? Да придеться делать другого персонажа с новым именем. Но если игроки будут пытаться выживать и ссаться каждого шороха, то это получится зомби симулятор про мансить и накапливать, а не мир хаоса и безнадеги, где ты не знаешь сколько еще проживешь. Ну прост.
2) Может через замену блоков реализовать само явление самосбора? Я не шарю за майнкрафт совсем, но например возможно ли сделать так, чтобы поставить перед игроками выбор: с помощью добытых извне блоков восстанавливать порядок в тех обжитых секторах, которые все таки подверглись самосбору? Это натянет сеттинг на геймплей самого майнкрафта. Неужели нельзя прописать условие, по которому на определенной координате можно разрушить любой блок, но заменить - только совершенно определенным. То есть игрокам потребуется по кусочкам ремонтировать те этажи, которые новый самосбор (хз как, но может просто рандомным спавн активированного динамита и замещение разрушеных ячеек всякой мясной порослью на которой в темноте будут спавняться пачками агрессивные мобы?) разъебал, но именно восстанавливать в первозданом вимде, то есть ставить можнл будет только те же самые материалы на те же самые места, чтобы восстановленные этажи не выглядели хаотично?
Я просто мимокрок, проект впечатляет сам по себе шо пиздец, очень хочется верить что вы доделаете. Я сам за майнрафт и особенности моддинга на него не шарю, там вроде уже сталкер воспроизвели 1 в 1. Просто предположил как можно было бы просочетать классический майнкрафт с эстетикой самособор. Еще раз очень надеюсь что у вас все получится, в любом формате очень хочется погонять в подобном сеттинге, удаче тебе!
ОП, ты вряд ли сюда часто заглядываешь, но просто можно вопросов и возможно, предложений:
1) Зачем нужна такая жесткая пермосмерть, если мир самосбора завязан на смерти? Это мир, где постоянно кто то умирает, причем самыми различными способами. Буквально 9 из 10 паст про самосбор это именно смерти. Может все таки придумать именно давилку для игроков, которая будет сильно ограничивать пребывание на сервере, но при этом не банить по IP хотя бы? Да придеться делать другого персонажа с новым именем. Но если игроки будут пытаться выживать и ссаться каждого шороха, то это получится зомби симулятор про мансить и накапливать, а не мир хаоса и безнадеги, где ты не знаешь сколько еще проживешь. Ну прост.
2) Может через замену блоков реализовать само явление самосбора? Я не шарю за майнкрафт совсем, но например возможно ли сделать так, чтобы поставить перед игроками выбор: с помощью добытых извне блоков восстанавливать порядок в тех обжитых секторах, которые все таки подверглись самосбору? Это натянет сеттинг на геймплей самого майнкрафта. Неужели нельзя прописать условие, по которому на определенной координате можно разрушить любой блок, но заменить - только совершенно определенным. То есть игрокам потребуется по кусочкам ремонтировать те этажи, которые новый самосбор (хз как, но может просто рандомным спавн активированного динамита и замещение разрушеных ячеек всякой мясной порослью на которой в темноте будут спавняться пачками агрессивные мобы?) разъебал, но именно восстанавливать в первозданом вимде, то есть ставить можнл будет только те же самые материалы на те же самые места, чтобы восстановленные этажи не выглядели хаотично?
Я просто мимокрок, проект впечатляет сам по себе шо пиздец, очень хочется верить что вы доделаете. Я сам за майнрафт и особенности моддинга на него не шарю, там вроде уже сталкер воспроизвели 1 в 1. Просто предположил как можно было бы просочетать классический майнкрафт с эстетикой самособор. Еще раз очень надеюсь что у вас все получится, в любом формате очень хочется погонять в подобном сеттинге, удаче тебе!
> где постоянно кто то умирает, причем самыми различными способами
Алсо смерть всегда приходит неожиданно и потому, что что то где то не сработало. Концепция пермасмерти это хардкор для серверов, где игроки уже знают игру вдоль и поперек и умереть можно именно из за невнимательности или затупив на очевидно, но когда вы просто физически услышали запах гнилого мяса в секторе, где отказали лифты, а лестница обвалилась, история закончится конечно красиво, но осадочек что на серв вернуться нельзя будет пиздец какой.
1. Банов за смерть не будет, это вброс. Но смерть означает потерю персонажа. Именно как ты и сказал, новый персонаж с новым именем и жилъячейкой.
2. Этажи непрерывно повреждаются, в том числе и самосбором. Свои блоки можно будет ставить, но в ограниченном количестве. В жилъячейках в основном.
Некоторые механики из кубача будут присутствовать, конечно
Лаунчера не планируется. Ванильный клиент
Лаунчер в разработке, к новому году покажу наработки.
При смерти игрока будет банить – да, знаю, хардкорно, но это фишка сервера.
Напоминаю, что в данный момент у нас происходит набор профессиональных модельеров для разработки модов и плагинов. Платить буду 3 процента от доходов с сервера. Возможно.
Спрашивайте вопросы, не стесняйтесь, тред иногда читаю.
В бога верь, а в тред хуйни не пиши, вша
>This thread in a nutshell
Проект закрыт.
Нет, настоящий в шапке
Да.
ВЯЯ СУКА УЬБЮЮ УЬБЮЮЮЮ!!!!
Бургер кинг говно
Бургер кинг говно
Бургер кинг говно
Помолчи
Свою жилъячейку можно будет обустраивать и кастомизировать
Обставлять мебелью, менять обои, вешать ковры на стены
Многие предметы быта будут интерактивными, на стульях можно сидеть, на кровати спать, в шкаф класть вещи
Будет чем похвастаться перед ликвидаторами, когда они придут за тобой
Выглядит пиздато. При чем пиздато не значит "лампово" или "красиво", а значит "Именно настолько всрато должно быть жилище сыча из гигахруща. Жить бы я в таком, конечно, не хотел". правда я потолки пониже представлял в своих маняфантазиях
Вот примерно так
https://www.youtube.com/watch?v=ZKnxiAkE5o8
Протечки, замыкания, поломки и сгоревшие лампочки. Все это - его ответственность.
А ЗАЧЕМ ТЕБЕ МНЕ КОМПИЛИРОВАТЬ?
Увы, туториал по использованию гидхаба длиться полчаса. Ожидайте загрузку в течение часа.
без ошибок писать научись сначала чмо подражатель
Максим спокуху поймай неадекват
А то чё ты сделаешь? В тред насрешь? Да мне похуй на тред
Хоть вы и срете в тред как безумные, все равно вас всех люблю
Если такой умный, то, почему, сам, до, сих пор, не сделал самосбор, в майнкрафте? То-то, же.
сначала добейся потом критикуй хрр тьфу
Хуяжи
30 февраля, ошибся с датой
Отмена, запуск откладывается на неопределённый срок. Я случайно удалил папку наработками сервера.
В пизду этот сумасброд, короче. Знает кто годную готовую сборку ic2 рублей за 200?
Алсо открываю сбор донатов на новый сервер.
Я скучал по тебе. Правда ты заебал каждый раз одну и ту же хуйню писать. Придумай уже ченибудь посмешнее, а то отберем право носить красный нос и дутые башмаки.
Знаешь вот я тоже и коридоры поуже в гигахруще. А не по 5 блоков шириной. Я хз конечно, автору виднее, только странно выглядит, нет той атмосферы, ощущение что бегаешь в нубокомплексе ic2 каком-то.
Коридоры я специально делал широкими, чтобы не одуреть от клаустрофобии
Можно попробовать сделать пониже потолки на жилых этажах. Генератор это позволяет
>>593277
А мне тоже интересно, я бы там почилила
Все свою парашу допилить не могу никак
С Ув.Хохлиса
кловун, хоть ты ченибудь запости
1920x1080, 0:07
Сейчас я полностью прекратил добавлять новые фишки в игру и сосредоточился на полировке существующих механик.
Первое время будут публичные тесты. На 1-2 дня сервер будет открываться и любой желающий сможет опробовать его. Назовем это альфа тестом.
После таких тестов прогресс игроков может быть частично или полностью сброшен.
На старте тестирования будет опубликована дорожная карта с фишками, которые еще планируется реализовать.
- Что еще нужно сделать перед тестами:
Поправить критические баги
Дописать некоторые системы
Добавить недостающие звуки
Интегрировать существующие модели
Да никак. Я сейчас принимаю пожертвования в виде 3д моделей мебели.
Заходи в дискорд, там есть инструкция, если хочешь помочь
https://discord.gg/GAp24EQVPC
Кто-то спрашивал как работает внутриигровой интернет.
Каждый игрок сможет создать свою личную страничку или несколько. Поддерживаются гиперссылки, вложенность страниц не ограничена. Разные типы контента, в том числе интерактивного.
Самосбор может идти долго, серфинг инфосети поможет скрасить время.
Так же чат на сервере не глобальный. Вас слышат только люди рядом с вами. Но общаться на форумах в инфосети можно с людьми по всей гигахрущевке.
Нихуя себе, вот это реально круто. Добра тебе, анончик, и терпения
Сейчас никак. Недавно был второй тест. Это игроки нарисовали карту оттуда
1080x1920, 0:35
Получилось даже лучше чем ожидал
Это женский
Бамп
Как осуществляется процедурная генерация? Гигахрущ - биом или огромный данж? Натянута ли фотка хруща на текстуру неба?
>Как осуществляется процедурная генерация?
Ну я не знаю даже как ответить. Она осуществляется через строчки кода
>Гигахрущ - биом или огромный данж?
Это странный вопрос. Ты уверен что ты понимаешь что ты хочешь спросить?
>Натянута ли фотка хруща на текстуру неба?
Пока что нет, но вот это я сделать хочу. Пока не знаю что насчет технических аспектов
И медсестёр на секс.
Бетоноеды будут обязательно. Насчет разведения я не думал
Конечно
>Требуются профессиональные программисты
@
>с опытом работы от 4 лет
@
>Платить буду от 2 до 5 процентов от донато
Ебало дауна согласного получать крошки за свой труд и время представили?
Хватит разговаривать сам с собой
Это не мод, а сервер, поэтому исходников нет в публичном доступе.
Но вот недавно опубликовали дорожную карту, если хочется следить за проектом: https://trello.com/b/qTNtczjB
Убрал потерю прогресса после смерти, чтобы детишек не корёжило так сильно. Зато на сайте всё ещё гордо написано: "перменентная смерть".
А жаль, такой потанцевал был.
Ну и донаты прикрутил таки
>Смерть перманентная, если погибли, начинайте все сначала. Пвп свободное.
Как же оп всё переосмыслил
Ах, вот ты какой храбрец, пришел меня оскорбить? Пошел в жопу со своим дискордом. Тут у нас родная Двач, где настоящие мужики обсуждают важные вещи, а не ссытливые петухи из твоего чата. Иди, может, пока своих педиков поднимешь, а не тут герой играешь.
В том чтобы социоблядствовать. Зайди в конфу сервера и посмотри каких там социоблядей собрал ОП. Это его личный загончик, где он тсарь и бох. Любую лоуполи модельку захуяченную в блокбенче на коленке его ручные хомячки кушают только так. От любого скрина с говнокодом на жабе его морские свинки будут фалломорфировать в гидралисков и пританцовывая обмякать, называя его гением. А экспертное мнение весьма скромное: вселенная самосбора реализована как тупорылое говно, атмосфера не передана ни на каплю, код генерации гигахруща спизжен у китайцев, а аудитория сервера далека от двачерской интеллигенции.
>>604135
На предпоследнем тесте, в целом, было интересно играть.
На сервере был тлен: частые неожиданные самосборы с действительно проблемными последствиями, часто отрубало электричество (можно было и вовсе застрять на этаже без лестниц), устроиться на профессию было не так просто, и всё это с перманентной смертью с потерей прогресса. Из-за этого для выживания напоминаю, что в описании сервера было именно выживание в гигахрущёвке необходимо было сплачиваться в группы, чтобы не откиснуть от застревания на этаже от отсутствия электричества, от последствий самосбора или просто случайного игрока. Игра действительно ощущалась как кооперативная. В целом от альфы я впечатлился на прошлом тесте.
Сейчас перманентную смерть убрали, профессии меняются по щелчку пальцев, само почти никогда ничего не ломается, монстряков мало. Получается такой симс в хрущёвке, где ты гриндишь и лутаешь, чтобы обустроить хату. Поэтому на сервере и остаётся лишь социоблядствовать, заняться там больше нечем. ОП писал, что вернёт ограничения жизней, но их будет несколько, а ещё можно нагриндить на талоны, то есть сути это никак не изменит. А ещё добавляет больше социоблядских элементов (не социальных, а именно социоблядских) в виде партий хуяртий и пр.
Хочешь усложнить сервер до начала Alfa 0.5
1) Работать ради талонов
Люди работают ради талонов, что купить себе снаряжение, которое дает работу проще или предметы по типу: Валика, концентрат, папки с чертежами или журналы с рецептами
2) Лутаться ради чертежей, рецептов, ресурсов
Банальное обыскивать заброшенных квартир ради получение ресурсов для заказа мебели из чертежей или крафт компа, самогонного аппарата.
3) Обустраивать ячейку
Мебель ставить и ковры вешать, перекрашивать мебель в новые скины за талоны.
4) Анархия
Убивать людей, бетонировать этажи, заваривать ячейки
Банально 4 ветки геймплея не считая писание Форумов в ИнфоСети и книг, вести торговую деятельность. Игра без цельна, а люди сами задают себе цели. Будущем обновление коллекционирование и варка Самогона будет :/
>1) Работать ради талонов
чтобы что? ендгейм контента мало, смысла работы нет, работа слесаря абузится твинками, забирая нахаляву бесплатную мебель
>2) Лутаться ради чертежей, рецептов, ресурсов
чтобы.. что? опять же цели нет, ендгейма нет, умираешь от багов
>4) Анархия
а это вообще нахуя, если я хочу пвп я пойду на пвп сервер или в раст
Ну ты прав. Значит нужен сервера сюжет получается и исправление багов и абюзев.
>а это вообще нахуя, если я хочу пвп я пойду на пвп сервер или в раст
Спросите у тех кто этим занимается ради своего Хи-хи Ха-ха
Во-первых нужно понимать четкую цель игрока, зашедшего на сервер. Нужен либо репитативный геймплей, чтобы развиваться было для чего-то, а не просто потому что так другие делают. Ввести прокачку ячейки, модули всякие, аппараты, станки и прочие штуки крафта. В отдельных областях карты(биомах, условно) спавнятся разные типы ресурсов, чтобы был смысл вообще путешествовать, а не сычевать в одном блоке, репитативно лутая его этажи.
Процитирую: по описанию ожидаемо меланхоличная атмосфера с геймплеем, более углубленным в сторону хардкорного выживания, а не гринда мебели в ячейку, разве нет?
Ты будешь гриндить на заводе.
Ты будешь без опасностей лутать другие ячейки.
Ты будешь обустраивать свою ячейку мебелью.
Ты будешь играть в Слово Пацана.
И ты будешь счастлив.
В конце чита обкрадет тебя, как Попа забыла защитить от ячейки в ячейку.
Сочувствую, что ты удалил папку с наработками сервера. К сожалению, у меня нет готовой сборки ic2 за 200 рублей.