Двач.hk прислал битые данные.
Вы видите копию треда, сохраненную 10 сентября в 15:50.
Можете попробовать обновить страницу, чтобы увидеть актуальную версию.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
ue.jpeg47 Кб, 592x446
Публикация прототипа игры Экспансия единорогов, тактики с элементами RTS NTFS # OP 4436445 В конец треда | Веб
После небольшого перерыва, возобновил разработку игр и наконец-то подошел к давней и самой славной задумке - запилу оригинальной RTS про поней, где можно будет грабить корованы, но не сильно ударяясь в канон, как в прошлых проектах.

На данном этапе, это полностью рабочий прототип, демонстрирует концепцию игры, запускается на 64-битной Windows и 64-битном же Linux, содержит шесть карт и пять видов заклинаний. Для полноценной RTS не хватает, конечно, кампании и строительства базы, это и предстоит разработать в ближайшем будущем. Пока что игра скорее тактическая, чем стратегическая - из тетрады "сбор ресурсов - строительство базы - призыв юнитов - наступление" выпадает именно строительство.

Основные идеи игры:

1) Все единороги призываются без способностей, нужно изучать заклинания после, в зависимости от того, что мы хотим делать этим единорогом. Можно создавать как универсальных, так и специализированных юнитов.

2) Все действия, кроме перемещения, выполняются автоматически - если единорог изучил сбор магии, то после подведения к ресурсу, он начинает добывать ману автоматически. То же с атакой, лечением и т.д.

3) Помимо враждебных юнитов, единорогам в их миссии придется также иметь дело с зарослями ядовитых грибов, которые стремительно захватывают карту, если их не вычищать специальным заклинанием.

Управление описано в стартовом окне, оно классическое - ЛКМ на действие, ПКМ на перемещение. Самая большая недоработка - отсутствие группового выделения, да, это крайне неудобно, но не осилил в разумный срок. Сейчас управление только по одному единорогу.

Как и все прочие мои игры, проект с открытыми исходниками, репозиторий:

https://github.com/tereshenkovav/UnicornExpansion

последний дистрибутив можно скачать в релизах (доступны zip-архив для Windows и AppImage для Linux):

https://github.com/tereshenkovav/UnicornExpansion/releases/tag/v0.3.2

Поддержать автора можно подпиской на Бусти, в том числе без оплаты, просто в режиме наблюдателя - https://boosty.to/ponygames

Или же подпиской на канал, где будут максимально оперативные новости по разработке проекта - https://t.me/ponygames_developer
NTFS # OP 2 4436446
Скрины не прикрепились, вот еще пара:
3 4436453
>>445 (OP)
Звучит как идеальный старт для разработки собственной MOBA.
4 4436461
>>445 (OP)
Привет, Сашуль.
# OP 5 4436465
>>453
Меня больше интересует жанр стратегий, когда игрок противостоит жесткому окружению, а не аналогичному игроку. Пошаговый вариант уже был разработан (он тоже к обновлению в планах, в 2025 году игра без звука и сохранений - позорно), а теперь вот до RTS дополз.
# OP 6 4436467
>>461
Что-то выдавало в Штирлице советского разведчика - то ли ссылки на именной гитхаб, то ли ник в посте, то ли профиль бусти :-)
Я уважаю "работу во тьме", но мне нужны игроки, тем более стесняться нечего - в жанре любительских поделок у меня на твердую четверку с минусом наработано, приемлемо, для старта карьеры.
Эта игра, ремейк Героев Эквестрии и сборник аркадок с парой правок - можно считать, след оставлю :-)
7 4436482
>>467

>Я уважаю "работу во тьме", но мне нужны игроки, тем более стесняться нечего


Только уж больно похоже всё на попытку развести броняшиков на битсы. Но ты продолжай, продолжай.
NTFS # OP 8 4436484
>>482
Да, я не отказался бы от платной подписки, это верно, опять же стесняться нечего - в конце концов, даже просто сходить в туалет стоит денег по тарифам холодной воды и канализации :-)
Но концепция не менялась с прошлого года - все игры публикуются в релизах гитхаба, и там же их исходные коды.
Кто хочет - поддерживает, остальные получают в любом случае.
9 4436518
>>445 (OP)
Знакомый такой стиль. Это не ты года три назад похожую стратежку делал?
NTFS # OP 10 4436527
>>518
Увы, нет. Я выпустил финальную версию Героев Эквестрии в 2019 году, с тех пор ни тактических, ни стратегических игр не делал.
Спрайты частично с прошлого проекта, конечно. Они хорошие.
Ассеты территорий брал с itch, там много хороших наборов, свободных для применения.

А что за похожая стратегия?
11 4436574
чому не юнити ?
12 4436575
>>574
манех неверно выразился.
чому не юнити годот унреал да тыщи их.
чому не графен !?
13 4436576
>>527

>Героев Эквестрии


Значит это были они. Только не 3 года назад а 6 лет. Как время летит, охренеть. Я её проходил, и по спрайтам как раз сразу узнал.
14 4436771
>>575
А что там с графеном ?
Что-то сложное ?
Гакидай, анон чего бы ты хотел из графония и механик.
NTFS # OP 15 4436811
>>574
Хороший вопрос. Основная причина - мне лень учить достаточно тяжелый движок, а вот стандартные языки разработки и графические библиотеки я знаю довольно неплохо.
Вторичная - я считаю несколько избыточным применение таких средств для любительских проектов.
NTFS # OP 16 4436812
>>575
С графикой всё сложно, я не художник и не дизайнер, для прошлого крупного проекта мне соавтор очень сильно помог со спрайтами, тут тоже буду обращаться, но пока использую свободные ассеты и наработки с прошлых проектов.
Обновить тред
Двач.hk прислал битые данные.
Вы видите копию треда, сохраненную 10 сентября в 15:50.
Можете попробовать обновить страницу, чтобы увидеть актуальную версию.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /mlp/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски