Это копия, сохраненная 10 марта 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

http://u.to/6OhuCg - Вся самая свежая и полезная инфа по игре.
http://pastebin.com/texYQPw8 - Резервная копия FAQ
http://eu.battle.net/heroes/ - Официальный сайт, где можно записаться на тест
http://www.heroesnexus.com/ - Последние новости
http://www.heroesfire.com/ - Все гайды
http://www.heroesnexus.com/talent-calculator - Калькулятор талантов
http://playhots.net/ - Русскоязычный портал
https://www.hotslogs.com/ - В достоверности которого можно не сомневаться.
Канал ананасов - /join 2ch
Прошлая мета >>2042965 изменилась.
Как Тёмный Омут, маня.
Блекпул азмодана как работает? Он должен находиться в пуле или его враги должны быть там, чтобы шар нанёс увеличенный дамаг.
Ссысь под себя, не бойся.
Русек поставь, илитка хуева.
А я проигрываю с таких как ты. Как в моба играх можно получать удовольствие от чего-либо кроме победы? Сосать под пивас совсем не весело, особенно в хотсе. Это же не каллофдути, где я могу проебаиь раунд со счётом вида 25-0, где мне будет поебать на поражение ведь я всех нагибал.
Ну ты че, он же озвучку ценит и анимацию))
Внезапно поддвачну.
Первые 2 выходных ваще норм было, думал ну вот дота гудбай ,a на презниках открыл и как то уныло играть.
Мало геров, много скинов.
Мда. Игра сделана вроде бы и неплохо, с графоном и всё такое, но реиграбельность страдает. Я наиграл игр 80 и уже надоело, каждый раз одно и то же, даже пики повторяются.
ну я получаю удовольствие от победы, но знание карт и что на них делать сродни - знания явы и скьюл, как вроди на работу устраиваешься, еще бы резюме там, портфолию побед нужно прикрепить и т.д., в примитивнейшем типе игр так серьезно подбирать тиммейтов по резюме и мировым достижениям, при этом сам ничем не отличился в этой игре, ну не лол ли?
Ты не поверишь, вторая дота в бете такая же была, бань лича или бань лича. Только там еще муллион разыгрывали.
Не могу заставить себя зайти дейлик сделать даже. Квикматчи - это говно с аутистами, и если в доте можно стабильно затаскивать такие игры, то в хотсе это проблематично. А мне еще 12 лвлов дрочить это говно до ранкедов.
Получается что хотс отстал от доты года на 4? и более мение конкурентно способную версию еще ждать очень долго?
Парни, это наша первая моба, еще только начали делать не судите строго плиз)))) А дота ваша говно у нас через 5 лет также будет.
Точно так же как дота 2 в бете отставала от первой, да, только у хотса еще есть некоторые проблемы с картами, они пока крайне ниочень, лес так себе, кусты переапаны. Я знаешь ли сидел проигрывал с банов лича, энигмы и апарейшена постоянных, потому что сука банить просто некого было, пул героев как раз был 35-40 примерно. Собственно почему я и не стал играть во вторую доту, это был просто огрызок от первой.
Есть Свидетели Меты, которые обладают священным знанием. После кажного Пришествия (патча), Свидетели наблюдают мету и даруют ее знания своим послушникам, которые, используя ее, обречены на вечные победы.
В смысле? Тут люди несколько раз тупо от нейтралов отлетают, в доте даже на где-то 3к ммр лучше играют.
Все так. Позавчера отыграл юбилейную, 500 игру. Вчера вообще не зашел, даже дейлик сделать. Чет как-то печально.
Опять газонюх из под шконки вылез.
Долбоеб не может прожать скилы и винит в этом МЕТУ. Помолимся.


Даааа вот бы сейчас на пятьдесят оттенков серого сходить.
Заметь, ты не играешь за нее не оттого, что она слабая, не оттого, что у тебя ее нет или не оттого, что ты не умеешь играть.
Ты не играешь за нее, потому что она "гавно в лиге".
Но ведь правда, там даже не меня и моей Пердушечки зависит, начинают кукарекать пидоры и дизмараль тимы.
Мета это то слово которое должны вызывать в тебе агрессию и если слышишь его на улице сразу разбивай щи тому человеку, но если это сказал твой близки человек откажись от него.
Мето бляди знаешь сродни шлюхам, они ведутся на слова всяких дрочил в отношении различных героев. У них нет своего мнения и если человек на стриме, а он у них выступает пастором который вдет их сквозь тьму не знания и хаоса, прикажет им долбить друг друга в зад, то они соберутся и будут делать это с таким упоением и доказывать нам, что блять это ебать как круто. а мы все дауны и ни чего не понимаем
А если я поиграл соней, понял, что она говнина, а мои слова на стриме подтвердил какой-нибудь нео, что я шлюха? Нет, я сильная независимая кошатница тогда.
то что твои слова подтвердили, еще не делает тебя шлхой, а вот если ты начнешь мне тут с пеной у рта доказывать и приводить в пример слова этого человека, то вывод будет очевиден.
ну и кстати да, но если она мему просто не понравилась это другое дело. Но в таком случае нужно пояснять, а так в сторону сони не стоит говорит гнустности, она сейчас сидит на моем лице
Мне Дота 2 надоела через 3 игры. В первую, конечно, побольше отыграл. Лол надоедает каждые 2-3 игры, но через некоторое время опять туда возвращаюсь.
Это не надоедает, а просто жопа сгорает к хуям и у тебя нет мотивации дальше игратЬ, а черех пару дней остываешь. Сам раз в год ставлю лол, ловлю луз стрик в 7рочку, удалю и пишу в треде выше, что лол дырявое говно для пидарасов.
Хахнул ваще норм, примерно та же история. когда появляется желание поиграть за Димасию, а когда начинаю еще проебываюсь на скины всякое и прочее говно, а потом опять забиваю
>Сам раз в год ставлю лол, ловлю луз стрик в 7рочку, удалю и пишу в треде выше, что лол дырявое говно для пидарасов.
Знатно посмеялся, спасибо. Но у меня не от поражений даже пригорает, а от того, что в лоле херова тьмя героев, но заходишь спустя год в игру, а там все те же лица в командах. И все по старому опять.

Я вообще джва года жду мобу в стиле героев уничтоженных империй. Где те на вот гигантскую карту пиздуй качаться.
Вот уж тут киберспортивное будущее обеспечено.
Вообще оставили бы только одного героя на выбор и пустую квадратную карту в полтора экрана, вот уж был бы идеальный баланс, все решалось бы чисто на скиле.
Близы все равно нашли бы способ сделать имбу и менять ее от патча к патчу.

Ну хер знает, в доте как-то больше того, что я называю микромоментами. Всяких стычек, минизамесов, размансовок. В хотсе я иду и дерусь за ивент, разбавляя это кемпами, на что-то другое нет времени. Хочу, чтобы промежутки между ивентами стали как минимум в 2 раза длиннее, а первый ивент не начинался прям СРАЗУ как сейчас, а хотя бы минут через 5 после начала игры. Тогда в игре появится какая-то глубина, нормальные ганги, лайнфаза вся хуйня. Сейчас весь ганг сводится к тому, что на тех же копях толпа с верхней пришла на нижнюю, вывалилась из кустов на соло челика и убила его, как-то уныло. И да, нужна большая единая карта, как в доте, возможно с несколькими ивентами или хуй знает, то что сейчас это не дело. Нынешние карты можно оставить для таких вот квикматчей или выделить для них отдельный режим, а единую карту в ранкеды засунуть и проработать её нормально, а не рандомно накидать кемпов и кустов между ними. В доте каждый миллиметр карты продуман для всяких джукингов, пряток и такой вот хуйни. Хотя всё это мечты васяна конечно, близзард скорее всего уже нихуя с игрой делать не будут. Лучше бы сделали свою доту аллстарс, может годно бы вышло.
Надо сделать общий чат, а то выигрываешь и не можешь даже написать "что с ебалом?", поэтому радости от победы нет.
Домохозяйки не осилят и тогда проебется главная идея быстрой подпивасной мобы. Вряд ли будут что-то менять.
Что бы можно было с людьми вообще не контактировать и играть в сингл как в вове?
Не новый.
Это значит, что ты даун мнение которого никого не ебёт потому, что все герои одинаково сильны и соня реально охуенный чар
А может ты даун фанбои которому похуй на факты а лишь бы поспорить в интернете и ткнуть кому то, что он не прав?
Которого любой стан ебет в сраку. Тайкус факмашинит Соню после броска гранаты в вертушку без смс и регистрации.
Из-за таких, как ты, его и нет. Прочитает человек твое говно и расхочет играть. У Близов все делается для комфорта игрока, поэтому даже быстро посмотреть в профиле игрока его статистику в виде 12побед/184поражения - нельзя. Все для людей, поэтому я и несу им деньги как черт. Еще надо и командный чат выпилить, оставить только пинги и Типовые Сообщения в конце матча в духе: "Хорошо сыграли" в случае победы и "Мы старались" при поражении.
Да, а то дотадебилов полно, которые мне играть мешают, уже сразу вначале игры всем мьют кидаю, чтобы не отвлекали меня от пуша.
А потом ты будешь сосать из-за отсутствия коммуникации. Найс всё для игрока.
Ну это лучше, чем я буду читать высеры неадеквата, возомнившего себя нагибатором2000.
Нормальные люди ебашут в праймворлд за комбата. Там ты, удар левой, отскок, удар правой. И никакой статистики.
В старкрафте 2 можно срать прямо в душу своему противнику во время игры и ничего.
Так все будут в равных условиях же. У другой команды тоже чата не будет. Если сосем, значит скил ниже, следовательно:
>"Мы старались"
Там же за гг банят.
В ск2 играют в большинстве вежливые люди, а всякие сральники болтаются в бронзе. Сколько раз попадались такие тралли, все время обоссывались.
А если там стак? Насколько я понимаю близзовскому мм вообще похуй на это, спокойно кидает рандомов против стака. Куда там гейбу.
> можно срать прямо в душу своему противнику во время игры
Пока ты проебываешь время на словесный поединок, твой противник выигрывает тебя в настоящем матче.
Если ты в ск2 будешь в чатик писать во время игры - просрешь 100%. Напишешь сообщение, а к тебе на базу уже раш пришел.
Что старались, старались подрочить на лорную шлюху, старались башни потанчить, старались брать мерком во время механики? Достаточно убрать общий опыт и игра станет на порядок лучше.
Ну играй сам в стаке тогда, всего делов. Ты и с чатом с рандомами против команды сольешь.
Тащун-ногебатор прокукарекал.
Ну ск2 это и единственная игра у метелицы которая рассчитана на наличие хоть какого-то серого вещества у игрока. Поэтому там почти и не возникают такие ТОКСИЧНЫЕ ситуации.
В Доте2 раздельный опыт, но ТИМАПИДОРЫ тред показывает, что нихуя это не лучше.
А что вов? Будучи гномом ты орочью мамку не сможешь в рейд сводить.
Да зуму.
Это и есть пве игра нового жанра хироу бройлер.
Ну раньше я чувствовал себя значимым, когда обьяснял пугам тактики в данжах.
Если бы не срезали остальных танков, так бы и ссали не твою корову.
>обьяснял тактики в данжах
>чувствовал себя значимым
Тут небось тоже учишь как на маунта садиться?
Нахуй пошел. Тебя звал кто-то? Нет. Вот и уебывай.
К кому вам? Тут никто не играет в эту парашу, а те кто делает дейлики раз в три дня срут на твою мету, сильвана мета и джайна мета.
ПОМОЛИМСЯ.
Зато в начале патча все надрачивали на зератула с ревайндом, а американцы в первый же день сказали "Zera... who?".
>>обьяснял тактики в данжах
Ты просто не застал, раньше надо было 2 часа искать группу, полчаса добираться до данжа, а потом еще 2 часа там вайпаться, если тактики никто не знает.
Я слышал они сказали zeratrull? who is it?
Скажешь это когда у тебя от хачихи родится голубоглазый блондин.

Передаю привет пидорам которые играли с моим трапом
Ну так это ранний вов, тогда еще можно было сказать что это ммо. Теперь ты прожимаешь поиск группы и пробегаешь в десятый раз данжик без единого слова.
Спорный вопрос и верного ответа тут нет скорее всего. Индивидуальный опыт в доте ведёт к сноуболлу и, как уже было отмечено, тимапидаров треду. А с общим один пидор в тиме натуралов может слить катку.
Какой нахуй ранний вов? В личе блять такое было, в ЛИЧЕ.
Именно так, в личинке появился поиск группы и всё было проёбано. В последний раз побарахталось на старте каты и всё.
Врун, врун, пацаны я вруна поймал. Монахов ввели только в туманах пандарии, так что не ври больше.

Бк лучше.
И? А то что уже как три аддона игра стала синглом это ничего? Или ты веришь что однажды метелица перестанет ориентироваться на детей и домохозяек и начнет ВОЗВРАЩЕНИЕ К КОРНЯМ?
Каким синглом 3 аддона, даун? Синглом она стала только со введением гарнизона в вод, теперь воистину больше не требуется взаимодействие с другими игроками. В пандах ферма не считается.
Нет не вернет, это и не нужно. Сейчас прошли те времена, когда человек мог по 20 часов уделять ммо. Вов давно просек эту фишку и сделал все как у людей: хочешь заходи раз в сутки за лутом и чувствуй себя победителем, а хочешь дальше трай рейды сутками.
>на детей и домохозяек
Ой поехавший.
Введение поиска группы спецом для Работоблядей запилин, чтобы заёбаный васяна пришёл с завода и открыв банку пиваса одним кликом в рейд попал, а не сидел до утра пытаясь словить инвайт и потом на работе заснувший намотался на станок.
Ох ты ж, блять, Америку открыл.
Точнее судя по продажам их игор это вся их аудитория лол. 10кк полписчиков 10кк проданых копий диаблы и старика.
Да офф форум хотса открой. И почитай заголовки тем.http://eu.battle.net/heroes/ru/forum/11024073/
У оверватч тупо нет аудитории. Зачем играть в 100% клон тф2, в котоырй все наигрались ещё 8 лет назад, но с фирменным анальным донатом от близзард? Хотс хоть немного пытается выглядеть оригинальным. Думаю даже воводроны не поведутся на такое.
Иди ка ты на хуй, читать бесполезную инфу в вырвиглазной цветовой гамме, вот уж делать мне нехуй.
Ну я, например, ностальгирую по былым временам, когда я лоулвл подолгу искал группу в сраный данж, потом вся группа пробиралась к этому самому данжу, и хорошо если хоть один человек знал где вход. По пути народ периодически вайпался на мобах, потом мы подходили ко входу, а там другая группа противоположной фракции, замес, вайпы, кто-то духом потерялся и не знает куда идти. Потом вайпы в самом данже и все в этом духе.
Для меня было охуенно рейдить, а васян не мог в рейды, и ты насмехался над этим васяном и ебал его в рот.
Ну вот и уебывай.
Мало ты знаешь, и она как минимум выглядит свежее тф, вот те прикол да. Я не скрою мне нравится тф, я норм в него рубился в свое время. Но по факту считаю овервотч пизже даже не играв в нее, может и не оправдает, но думаю именно так, что тф будет полным говном по сравнению с ней.
>Думаю даже воводроны не поведутся на такое.
Ты че, блять, ты че? Я бы уже Близам денег за ключик закинул, но они не дают.
Почему, дронам наоборот норм зайдет. В хотс же играет кто-то, а овервотч это хотс от первого лица.
Вот только такие казуальные дрочильни не завлекают новых дронов, а это хуево. Вот и размазывается фанбаза метелицы по говеным ф2п игрулям.
так оно, но меня останавливает только способность моего компа, надо апнуть и можно ключик покупать
Всё это сейчас как бы есть, но с рейдами. Я вернулся на старте молота, было довольно забавно, даже напомнило былые времена. Перед входом в этот рейд вечные замесы альянса и орды, реально десятки игроков, а ещё кроссерверные набеги. В сочетании с отсутствием полётов было мясо, я со своим статиком иногда по полчаса не мог начать рейдтайм из-за невозможности зайти. А еще зона перед этим входом была забагана и нельзя было встать самому, надо было чтобы тебя реснули. И тут начиналось самое интересное, помню как-то единственный варлок сдох перед входом, мы вышли обратно и начали пробиваться к его трупу, чтобы он нам засаммонил.
Если еще не начали значит им норм. Деньги со скинов идут.
Что ты несёшь, блять, етц как был самым парашным танком в игре, так и остался куском говна.
Разберём его по частям:
Эскейпа - нет, его тупо нет.
Дамаг - нулевой, он всегда был самым слабо дамагающим героем во все ебучей игре, таким и остался. У него тупо 0, просто 0 урона.
Ульты - обе лютое говно и параша. Танцульки сбиваются любым чихом, сами по себе они параша и заходят только когда вы впятером на скайпе и пикали ради танцулек. Прыжок со сцены это вообще забей, дамага с этой хуйни нет, замедление слабое и ненужно, как эскейп работает парашно ибо оставляешь тиммейтов без танка. Смысла нет никакого.
Выживаемость - на уровне говна ибо для сурвайва у него есть только ебучая хота хилящая меньше, чем наносит атака рейнджевого крипа.
Я не понимаю какие дауны пикают етц и играют им, это один из худших героев в игре, у него нет урона, ульты говно, выживаемость это голые 5600 хп и всё.
Бiсова дитина...
Ну как сейчас, я не знаю. Я своего вара до 100 апнул, сходил в ЛФР несколько раз, на бг оделся и все, понял, что больше не могу, надоело.
>100% клон тф2
Ебанутый?
Где ты в тимфортрес тян увидел? Он унылый, там цветовая гамма тусклая, а овервотч яркий динамичный, весёлый, с приятными персонажaми. Он заметно свежее выглядин.
Кстати да. Лучше бы вместо кальки с тф2 сделали годный сай фай, может че и вышло бы.
Ахуеть просто. У меня ведун с этого видео.
Какая-то пидорская игра.
Да лол, я как вернулся в начале декабря, так и дропнул в конце. Игра реально говно. Но несколько раз во время кача и вот в такие моменты перед рейдом возникало то самое чувство, которое было только в вове. Ну а когда мы начали осваивать молот, я понял, что это пиздец параша, закрыл нормал и съебался в ужасе.
Пиро это скажи, одна из версий персонажа была, что он баба, да и сейчас мб он баба.
Оба неправы. Разница только в том что до близзард дошло, что для успешности нужно завлекать спермотоксикозников.
Значит, что у него ложка с дыркой.
Слегка женственный с косметичкой? И первые лоровые шапки были в виде женских шляпок.
Кому нужны шлюхи в фпс бладжад? Ты же даже не можешь поглядеть на жопу персонажа. Там главное скилл, овнейдж врага. А будет хуерга с донатом, дейликами, героями по 15 баксов, которые открываются месяц и анлоками.
Я люблю убивать шлюх.
Я кстати тоже не просикаю гениальности шапок. Ну вот в чём прикол носить шапку которую т ыне видишьблять сука.
поржал ваще норм )), у них это как с пенисом, ты не видишь из за своего толстого пузищщща, но радует, что он есть. Как то так
Трейсер будет стоить 699 рублей. А тот костём из трейлера 999. В дефолтном варианте унеё будет просто голая полигональная сетка.
Она будет в стартовом бесплатном паке. У нее механика скаута из тф2, так что похуй, и с полигональной сеткой поиграю.
Бесплатный пак будет стоит два касаря и в самом лучшем случае иметь доступ в бету.
Мне кажется это будет хит продаж, хоть у кого он будет хуль.
У меня топовый пека, поэтому дадут инвайт на збт и пока мало игроков герои будут бесплатные я попутно ее к обт и открою
Иди пососи арамзамзаму, еблан. Приоритет пика танков нихуя не поменялся и етц всё еще параша какой была до патча.
В хотсе протестили, готовы ли дауны платить по десятке за герыча, вроде готовы. Почему бы и там не сделать так? Только героев там гораздо меньше, значит и цены будут выше, без доната вообще не поиграть.
У них только 1 успешная ф2п и то за счет казуальности. ПОэтому с оплатой они могут эксперементировать.
Ты так это говоришь, как будто ты не будешь покупать. Один хуй все побежим же в Близзардшоп. Просто кто-то сразу, а кто-то через месяц.
А потом это говно надоест через неделю. Но я все равно куплю наверное :((((((((

А кто то не доживёт. Ведь каждую минуту умирает один человек :(
Делать дейлики. Хотя самый разумный способ который нам дает котик, это просто купить героя за реал. Выгоднее всего.
В след контент патче введут систему при которой собранные черепа и семена и монетки можно будет конвертировать в руду/траву из вова и продавать её за голду по курсу 1к голды вова 10 монеток в игре.
это щюютка ? или же пруфики какие ни будь ? это было бы норм на самом деле, но кажется меня наебали
Близард все свои игры хочет объеденить в единую мульти-кросс-вселенную. Баттелнет 3.0. Игры хотьо и останутся обособленными но у них появются единые сервисы. А ты думаешь то что при покупке старика тебе в диабле дают крлья криган это просто так?

Вы приняты!

>:((((((((
В том-то и дело, мы уже пропали, все. Мы ноем, что ВоВ-всё еще с Лича, а все равно купили все следующие аддоны, говорим, что Доебло3 гавно, но покупаем аддон, старик второй разбили на три (а может и больше) части, мы покупаем один хер. Бету(!) Хотса покупаем, персы по 10-15 баксов - да хуйня, берем. ТФ от близов тоже возьмем.
Ебать, ты из берлоги вылез? Давно на нубклабе пруфовали , что он всё.

ну ты понял
Эээ нет, это только у самых отбитых близзодронов. Во-первых нет смысла покупать все их игры, ибо они пиздецки задротские, ты не сможешь добиться успеха одновременно в диабло, старике и вове. Во все эти игрын адо складывать сотни часов дрочева. Ну а с аддонами это вообще говноедство, лично я не брал никаких аддонов вова до дренора, хартс оф зе сварм тоже не брал, как и третий аддон не собираюсь, старик просто мёртв, а аддон на диабло это единственная годная вещь от близов за последние лет 5, об этом не жалею.
чем тебе ск2 не приглянулся?
мне нравится и гейм-плей, и удобство интерфейса, и графика, и сюжет.
inb4: АЗАЗА, ГОВНОЕД, ЗАЗАЗА)))00
Лол, я не говорю, что он плох, просто мёртв. Последний раз, когда я туда заходил, онлайн был несколько тысяч человек. И это в основном жёсткие задры, среднему игроку уже нормально не поиграть, как когда-то.
Не плс, просто тебе подобные сессионные дегенераты называли всех монахов пандами.
Но ведь все монахи это панды.
Захотел поняить тебя под хвост:3
Это спайки.
Комбатом
Жаба гимп, вдв хай тир, последний герой имба.
Разумная Художница великолепно справляется с лайнингом, ведь этот герой обладает хорошим уроном и отхилом. Так же хорошо чувствует себя в масс замесах, благодаря хорошим способностям отлично выполняет роль поддержка/боец. При правильной игре за разумную Художницу и отличном пике, решает исход боя в корне.
Начальная стадия игры.
Итак, куда нам идти и что делать. Во первых нам нужно определиться пойдем мы на лайн или в зуму, для нас лучшим вариантом есть лайнинг, в зуму стоит идти только в том случае если нет зуммеров больше или если вы очень хорошо зумите. Итак мы выбираем лайнинг. Для начала нужно купить в магазине 1 баночку на хп для размена хп или что бы отстоять лайн, потом нужно выбрать на какой нам лайн идти, лучше всего идти на средний лайн или верхний, что бы мы могли подфармливать лес на среднем этапе игры. И вот мы пришли на лайн, начинаем контролить крипов. После того как мы забрали первого крипа, учим способность «Нарисованный зверь» и начинаем применять эту способность против вражеского героя, если есть возможность со скилом еще нанести авто атаку бейте, если нет то отходите, повторяйте этот способ постоянно, враг долго не сможет это вытерпеть и отправится на базу за отхилом, либо вообще помрет, при этом главное всегда добивать крипов с авто атаки. После того как мы изучем «Цвет жизни» начинается самое интересное, эту спопобность стоит применять для собственного отхила, что бы иметь на лайне постоянно 90%+ здоровья, в таком случае нас будет тяжело ганкунть, так же старайтесь применять на себя «Цвет жизни» под несколькими «Палитрами». В случае если вы не проседаете по здоровью то стоит применять «Цвет жизни» на противника попутно нанося урон с руки, противник долго этого не выдержит. Вначале стоит попросить у зуммера свиток «Знак исцеления» очень сильно облегчит лайнинг для нас и усложнит для противника, так мы сможем еще больше наносить урона вражескому герою. Так же можете попросить у зуммера «Знак звездопада» что бы забрать вражеский или свой голд пак. На этом наш ранний этап закончен.
Средний этап игры.
В принципе не сильно отличается от начального этапа, только некоторыми моментами, вы все так же будете фармиться на лайне и подавлять волю к игре у противника. Так же на этом этапе мы начинаем подфармливать лес забирая серебряный и золтой пак если будет на это время или один из паков. Так же всегда будьте готовы к телепортации к союзникам, если где то начнется бой вы решите его исход, если вовремя успеете, то сразу применяйте «Кисть мастера» и начинайте раскастовывать свои способности, «Цвет жизни» на союзников, если они просели по хп, либо на противников, если ваши товарищи в безопасности, попутно нанося урон с руки противникам, так же вы в скором времени сможете использовать «Кисть мастера» повторно, так как применили их под 3 «Палитрами». На этом наш средний этап игры заканчивается. Стоит помнить, что нам нужно выкачиваться и всегда помогать союзникам.
Последняя фаза игры или «Вангую».
Вот мы и подошли к последнему этапу игры, или почему я назвал этот этап Вангованием? Суть в том, что нам придется предугадывать места массовых замесов, если правильно угадать место замеса, мы максимально эффективно используем способности нашего героя и сможем давить на противника в течении минуты. Суть способа в том, что бы использовать «Кисть мастера» под 3 «Палитрами» находясь как можно ближе к союзникам и противникам, и если у нас уже изучен КД пак на 15% то мы сможем использовать «Кисть мастера» еще раз после его окончания, конечно не сразу но почти сразу. Таким способом мы можем давить на противника, пока не закончится наша энергия.
Как нам вести себя в масс замесах? Тут есть несколько вариантов. Во первых можно вести себя как боец находясь среди наших союзников и наносить урон с руки главному дамагеру противника, попутно срезая всем броню «Нарисованным зверем» и нанося неплохой урон «Цветом жизни». Так же можно вместо нанесения урона «Цветом жизни» отлечивать союзных героев, если их жизни важны для вас. Такие способы эффективны, если вы хорошо вкачались и имеете неплохой запас здоровья. Второй способ поддержка, вы должны находится в тылу своих союзников и периодически стараться срезать броню «Нарисованным зверем» с максимального расстояния до противников, а так же отлечивать «Цветом жизни» союзных героев, если есть способ побить кого-то с руки, не навредив себе, то бейте. Старайтесь не использовать «Нарисованный зверь» чаше чем раз в 5 сек, если вам важен целевой урон, если вам важно нанести урон по всем, то можете раскастовываться по КД. Так же старайтесь применять способности в местах большого скопления героев, что бы задеть как можно больше целей. На этом этапе игры нам очень важен глиф обновления, для опонетов это будет минута Ада, если кисть подберет этот глиф, мы сможем бегать под «Кистью мастера» пока не закончится глиф или наша энергия, а наши союзникик будут вылечиваться под «Цветом жизни» ежесекундно, это около 12к Здоровья каждому герою. Так же нам неплохо подходят все остальные глиф. Из свитков на этом этапе для нас важны сияния и двойники. В итоге если все делать правильно то победа будет в шляпе.
Разумная Художница великолепно справляется с лайнингом, ведь этот герой обладает хорошим уроном и отхилом. Так же хорошо чувствует себя в масс замесах, благодаря хорошим способностям отлично выполняет роль поддержка/боец. При правильной игре за разумную Художницу и отличном пике, решает исход боя в корне.
Начальная стадия игры.
Итак, куда нам идти и что делать. Во первых нам нужно определиться пойдем мы на лайн или в зуму, для нас лучшим вариантом есть лайнинг, в зуму стоит идти только в том случае если нет зуммеров больше или если вы очень хорошо зумите. Итак мы выбираем лайнинг. Для начала нужно купить в магазине 1 баночку на хп для размена хп или что бы отстоять лайн, потом нужно выбрать на какой нам лайн идти, лучше всего идти на средний лайн или верхний, что бы мы могли подфармливать лес на среднем этапе игры. И вот мы пришли на лайн, начинаем контролить крипов. После того как мы забрали первого крипа, учим способность «Нарисованный зверь» и начинаем применять эту способность против вражеского героя, если есть возможность со скилом еще нанести авто атаку бейте, если нет то отходите, повторяйте этот способ постоянно, враг долго не сможет это вытерпеть и отправится на базу за отхилом, либо вообще помрет, при этом главное всегда добивать крипов с авто атаки. После того как мы изучем «Цвет жизни» начинается самое интересное, эту спопобность стоит применять для собственного отхила, что бы иметь на лайне постоянно 90%+ здоровья, в таком случае нас будет тяжело ганкунть, так же старайтесь применять на себя «Цвет жизни» под несколькими «Палитрами». В случае если вы не проседаете по здоровью то стоит применять «Цвет жизни» на противника попутно нанося урон с руки, противник долго этого не выдержит. Вначале стоит попросить у зуммера свиток «Знак исцеления» очень сильно облегчит лайнинг для нас и усложнит для противника, так мы сможем еще больше наносить урона вражескому герою. Так же можете попросить у зуммера «Знак звездопада» что бы забрать вражеский или свой голд пак. На этом наш ранний этап закончен.
Средний этап игры.
В принципе не сильно отличается от начального этапа, только некоторыми моментами, вы все так же будете фармиться на лайне и подавлять волю к игре у противника. Так же на этом этапе мы начинаем подфармливать лес забирая серебряный и золтой пак если будет на это время или один из паков. Так же всегда будьте готовы к телепортации к союзникам, если где то начнется бой вы решите его исход, если вовремя успеете, то сразу применяйте «Кисть мастера» и начинайте раскастовывать свои способности, «Цвет жизни» на союзников, если они просели по хп, либо на противников, если ваши товарищи в безопасности, попутно нанося урон с руки противникам, так же вы в скором времени сможете использовать «Кисть мастера» повторно, так как применили их под 3 «Палитрами». На этом наш средний этап игры заканчивается. Стоит помнить, что нам нужно выкачиваться и всегда помогать союзникам.
Последняя фаза игры или «Вангую».
Вот мы и подошли к последнему этапу игры, или почему я назвал этот этап Вангованием? Суть в том, что нам придется предугадывать места массовых замесов, если правильно угадать место замеса, мы максимально эффективно используем способности нашего героя и сможем давить на противника в течении минуты. Суть способа в том, что бы использовать «Кисть мастера» под 3 «Палитрами» находясь как можно ближе к союзникам и противникам, и если у нас уже изучен КД пак на 15% то мы сможем использовать «Кисть мастера» еще раз после его окончания, конечно не сразу но почти сразу. Таким способом мы можем давить на противника, пока не закончится наша энергия.
Как нам вести себя в масс замесах? Тут есть несколько вариантов. Во первых можно вести себя как боец находясь среди наших союзников и наносить урон с руки главному дамагеру противника, попутно срезая всем броню «Нарисованным зверем» и нанося неплохой урон «Цветом жизни». Так же можно вместо нанесения урона «Цветом жизни» отлечивать союзных героев, если их жизни важны для вас. Такие способы эффективны, если вы хорошо вкачались и имеете неплохой запас здоровья. Второй способ поддержка, вы должны находится в тылу своих союзников и периодически стараться срезать броню «Нарисованным зверем» с максимального расстояния до противников, а так же отлечивать «Цветом жизни» союзных героев, если есть способ побить кого-то с руки, не навредив себе, то бейте. Старайтесь не использовать «Нарисованный зверь» чаше чем раз в 5 сек, если вам важен целевой урон, если вам важно нанести урон по всем, то можете раскастовываться по КД. Так же старайтесь применять способности в местах большого скопления героев, что бы задеть как можно больше целей. На этом этапе игры нам очень важен глиф обновления, для опонетов это будет минута Ада, если кисть подберет этот глиф, мы сможем бегать под «Кистью мастера» пока не закончится глиф или наша энергия, а наши союзникик будут вылечиваться под «Цветом жизни» ежесекундно, это около 12к Здоровья каждому герою. Так же нам неплохо подходят все остальные глиф. Из свитков на этом этапе для нас важны сияния и двойники. В итоге если все делать правильно то победа будет в шляпе.
Главный гангер это фриз, у него и куча контроля, и врагов может вытаскивать.
Везет значит, я на майорах-подполах гоняю, и без фриза с двух сторон редко бой можно найти.
Последним патчем инвизеры соснули, так что ходят фриз и вдв.
Он начинал с рядовых на передовой необъявленной войны с чудью, и его послужной список до сих пор остается предметом зависти многих. Но, несмотря на фанатичную смелость и воинское мастерство, подвиги Комбата все же уступали эпическим деяниям настоящих героев прайма. Он не завидовал им, нет, лишь хотел максимально эффективно служить своей стране. И потому, когда командование объявило набор добровольцев для серии опаснейших экспериментов – он первым шагнул вперед.
Ученые доктов попытались создавать героев искусственно, превращая в бессмертных воителей обычных солдат. В ходе эксперимента в кровь людей была введена особая праймовая смесь. Страшные последствия не заставили себя долго ждать – несчастные умирали один за другим. И лишь Комбат стойко вынес все испытания, хотя они и превратились для него в долгие дни мучений. Солдат переродился, став тем, кем мечтал.
Он все так же тренируется вместе с обычными бойцами, и не считает, будто в его жизни что-то изменилось. Но в хранилище Лорда покоится каталист – верный штык-нож, которым во время лихих рейдов Комбат прорубался сквозь лесную чащу и вражьи полчища. Теперь ему не нужно оружие: могучий герой голыми руками уничтожит любого, кто посмеет бросить вызов Империи. За великие доктские войска!
Ну я меча чутка вточил иду к майору, осталось 20 очей. Очь маски заебали с 2к мощи.
Мне кажется ты пиздишь. Я открыл твитч и там только смотрят старкрафт овер 7к людей.
Тут весь праймо-тред сидит.
Мультиплеер? Да, есть мультиплеер.
Онлайн? Да, есть онлайн.
Баттл? Да, тут дохуя баттлов.
Арена? Да, вполне себе арена, просто чуть больше загонов чем привыкли.
соси хуй, стимобыдло
С компендиумами!
Зато близзы отлично умеют пиздить хорошие идеи.
Если когда-нибудь котик и объявит такой турнир, то этот миллион он возьмет из кармана тех же самых лохов которые будут играть.

В правильном направлении думаешь.
Нет нет, ты не понял. Донат идет в карман. Его не трогаем.
Турнир - дорогое удовольствие и требует дополнительных вложений.
Тогда хотс и правда прогорит. Я думаю до котика дойдет, как именно надо устраивать такие турниры на бетке.
С того, что в данный момент пытаются оттянуть аудиторию у стима, если ты не заметил.
Ты вообще что-то кроме доты своей видишь и знаешь, ебанашка? Я тебе говорю что мёртвую игру не будет смотреть 7к людей, и что крайне сомнительно, что в неё при этом играет всего "несколько тысяч".
Дота в свою очередь тоже сосёт по просмотрам. У лола. Раза этак в два, как обычно.
> Мультиплеер? Да, есть мультиплеер.
> Онлайн? Да, есть онлайн.
> Баттл? Да, тут дохуя баттлов.
> Арена? Да, вполне себе арена, просто чуть больше загонов чем привыкли.
Контр-страйк теперь оффициально моба.
обана, бля, пасанам скажу терь, что мы не в каптерку гамаем под пивчик, а МОБУ, епта! красава, бля!
Потому, что Габен в свое сырое поделие из полноценной доты так переманил народ, когда про-игроки начали дрочить за три месяца до турнира, а за ними начали подтягиваться и остальные?
Все игры, которые не повторяют Hovertank 3D не шутеры от первого лица.
Не думаю, да и не зачем. Почти все катсы на местность.
Можно.
Уже тысячу раз обоссали этот псевдоинсайд, с реальностью он не имеет ничего общего.
Вот этому два чаю, но учти, что в солоку лучше играть через зератула-автоатакера через первую ульту.
Купол и прокаст это конечно круто, но в соло ты это не реализуешь. Прокаст начинает раскрывать себя только с 16 и становится норм на 20, а до этого зератул в соло крайне бездамажный и ему нужна помощь тиммейтов, в то время как аа зератул уже с 4 крайне дамажный, а с 10 забирает любой таргет в соло.
Днем на своем стриме годспид сказал, что в рефузах в принципе норм, но "есть проблемы с коллером".
Никогда не понимал дроча на киберспорт, всё равно 95% игроков не смогут в него.
Страйф - говно ебаное, лол лайт. Героев нихуя, перспектив нихуя. Технических проблем нихуя. Донат косметический.
Смайт - недошутан, недошивалри, недохз. Чет там тоже гриданисто. Можно прост купить. Уже популярная довольно. Норм. Проблемы с видеодрайвером, производительность и сеть -норм.
Шардс - история про то как из тактической реал тайм (нахуя, сделали бы пошаговую и убили бы нахуй х-ком) браузерки сделали говномобу. Короче, создатели изначально проебались с жанром, а потом усугубили. Жалко, хотя продукт бюджетный.
Сырая. Донатная.
Хотс - донатная дрочилься с легендарными. Производительность хуевая. Выживет точно даже на одних дронах. Мне норм, если выкатят карты и больше легендарных (ну и с ценами маненько бы подшаманили).
Кароч, смайт и хотс вполне нишу найдут, а уж будут там котлеты или подпивас больше. Остальное прост труп.
Биовары вот обосрались и вовремя свернули свою хуиту (моба шутан???), а вот какие-то говноделы пилят ваху на донате, достойном котика.
Сейчас колы раздаёт нойзен, он же и горит больше всех и хуесосит всех, называя даунами.
> путать проблемы с конфигом и косяки разраба
Сколько заплатил за установку виндовс и избавление от вирусов?
Бате купил вискаря, вместе с ним выглушили.
Но не пердит же.

Выглядит смешно, но это часть образа.
Почитай описание персонажа на сайте. Персонажа зовут Черная Вдова - вполне себе реальная отсылка к пауку Latrodectus mactans, например. Образ паука - у нее пониженное сердцебиение т.е. по сути она хладнокровная какая аллюзия! убийца. Когда она одевает маску, с вот это поворот! многочисленным "паучьими" глазами, то "трансформируется" в "паука" - а у пауков видел, какое брюшко? Вот отсюда и трансформация жопы. Отсюда и такие пропорции ног, советую, кстати, обратить внимание на анимацию бега - это движение паучьих лапок.
Персонаж вообще очень удался - именно потому что полон таких мелких деталей, из которых складывается образ.
Если есть с кем врываться, то норм. В одно рыло зафокусят. Качайся через слэм, на первом обязательно заливку раги берешь.
Ага, ещё и пошаговую.
Тебе надо в маркетологи к бллизард ты с такими умениями я смотрю любое говно сможешь оправдать

А как же инфинити кризис, дед айланд, даунгейт, и гигантик?
Потому что нет никакого смысла что то рекламировать для полутора неплатежных калеки на сосаче
Не, не слышал.
А вдруг он просто как обычный человек зашел на сосач пофлеймить.
Там, где клитор, там, мать вашу, это лицо.wmv
Ты хочешь как в Ливии жить, а может нашествие ИГИЛ через Чечню? Вот и жуй Крым, играй в игры и радуйся.
Ждем зомби-мобу от Капкома, можно даже в сотрудничестве с шаурмарвеллом.
А мог бы просто в игру играть. Хотя, от бадидауна сложно ожидать нормального отношения к игре.
Фильм «Жизнь Адель» нельзя было допускать к прокату
Лига безопасного интернета провела экспертизу известного кинофильма «Жизнь Адель» и пришла к выводу, что в нем содержится пропаганда педофилии. Выводы экспертизы в ближайшее время будут направлены в Роскомнадзор для внесения сайтов, на которых можно скачать фильм, в Реестр запрещенных сайтов, а также в Министерство культуры РФ для разъяснений, почему фильму с таким содержанием попал в прокат.
«На так давно фильм „Жизнь Адель“ начал распространяться в интернете. На горячие линии Лиги безопасного интернета стали поступать жалобы со на его содержание и с указанием ссылок на сайты, где этот фильм размещен, — рассказал журналистам Денис Давыдов. — Эксперты Лиги изучили фильм и пришли к однозначным неутешительным выводам о том, что, во-первых, фильм содержит сцены порнографического характера, во-вторых, в этих сценах, по сценарию, участвуют несовершеннолетние, а именно 15-летняя девочка, которую соблазняет другая взрослая героиня фильма. На наш, взгляд, это прямая пропаганда педофилии, что в нашей стране запрещено».
Цель Лиги — добиться того, чтобы сайты, на которых размещен фильм «Жизнь Адель» были внесены Роскомнадзором в списке запрещенных сайтов, а также обратить внимание Министерства культуры к системе выдачи прокатных удостоверений в нашей стране, чтобы подобные фильмы не попадали в прокат.
Около 100 сайтам с интим-услугами будут предъявлены судебные иски
Лига безопасного интернета подготовила список из 96 наиболее посещаемых сайтов рунета с рекламой интимных услуг, в отношении которых в ближайшее время будут поданы судебные иски о признании распространяемой на них информации запрещенной и о включении этих сайтов в Реестр запрещенных. «В нашей стране проституция запрещена как явление: вовлечение в занятия проституцией — это уголовное преступление, занятие проституцией — это административное правонарушение. Распространение информации о секс-услугах также запрещено. То есть сайты, на которых есть информация об услугах проституток или призывы к использованию их услуг нарушают российское законодательство, — уточнил Денис Давыдов. — Мы отобрали по всему интернету такие сайты с наиболее высокой посещаемостью — в среднем 600-700 тысяч человек в месяц. На большинстве этих сайтов также размещены фотографии порнографического характера. В связи с этим мы также направили заявление в МВД о возбуждении против них уголовных дел по фактам распространения порнографии на территории РФ».
Экспансия Google в российские регионы замедлилась
«После того как Лига безопасного интернета обнародовала свое исследование деятельности Google в России и основные его выводы о том, что американская компания угрожает цифровому суверенитету России, власти российских регионов стали настороженнее относится к предложениям перейти в своей ежедневной работе на электронные сервисы Google», — рассказал журналистам исполнительный директор Лиги безопасного интернета Денис Давыдов.
Напомним, в сентябре прошлого года Лига выступила с официальным обращением к вице-премьеру Дмитрию Рогозину, в котором привела выдержки из своего масштабного исследования работы Google в России. В них, среди прочего, компании Google вменялось то, что она активно продвигает свои продукты среди чиновников и населения РФ. Так, например, головной офис Google регулярно нанимает на работу специалистов по взаимодействию с органами власти в России, открыто заявляя об интересах компании на общественно-политической арене страны. В результате, было заявлено о намерении Google и Открытого правительства РФ сотрудничать «в сфере открытых данных, развития обучающих программ для российских регионов по эффективному использованию механизмов открытого госуправления». В исследовании также говорилось, что депутаты Госдумы, члены Совета Федерации, служащие федеральных и региональных органов госвласти регулярно встречаются с представителями Google и по инициативе Google для обсуждения различных вопросов, в том числе для продвижения своих подходов к вопросам информационной безопасности, защиты персональных данных, регулирования сети.
«Однако после обнародования этой информации и повышенного к ней внимания со стороны СМИ, Google существенно снизила свою активность, если не сказать приостановила ее. Руководители российских регионов поняли, что не стоит использовать, вероятно, качественные средства совместной работы по документообороту от Google, которые несут в себе угрозу информационной безопасности РФ. Поняли, что лучше сосредоточится на российских разработках и поддержать российских производителей программного обеспечения», — уточнил Денис Давыдов.
Фильм «Жизнь Адель» нельзя было допускать к прокату
Лига безопасного интернета провела экспертизу известного кинофильма «Жизнь Адель» и пришла к выводу, что в нем содержится пропаганда педофилии. Выводы экспертизы в ближайшее время будут направлены в Роскомнадзор для внесения сайтов, на которых можно скачать фильм, в Реестр запрещенных сайтов, а также в Министерство культуры РФ для разъяснений, почему фильму с таким содержанием попал в прокат.
«На так давно фильм „Жизнь Адель“ начал распространяться в интернете. На горячие линии Лиги безопасного интернета стали поступать жалобы со на его содержание и с указанием ссылок на сайты, где этот фильм размещен, — рассказал журналистам Денис Давыдов. — Эксперты Лиги изучили фильм и пришли к однозначным неутешительным выводам о том, что, во-первых, фильм содержит сцены порнографического характера, во-вторых, в этих сценах, по сценарию, участвуют несовершеннолетние, а именно 15-летняя девочка, которую соблазняет другая взрослая героиня фильма. На наш, взгляд, это прямая пропаганда педофилии, что в нашей стране запрещено».
Цель Лиги — добиться того, чтобы сайты, на которых размещен фильм «Жизнь Адель» были внесены Роскомнадзором в списке запрещенных сайтов, а также обратить внимание Министерства культуры к системе выдачи прокатных удостоверений в нашей стране, чтобы подобные фильмы не попадали в прокат.
Около 100 сайтам с интим-услугами будут предъявлены судебные иски
Лига безопасного интернета подготовила список из 96 наиболее посещаемых сайтов рунета с рекламой интимных услуг, в отношении которых в ближайшее время будут поданы судебные иски о признании распространяемой на них информации запрещенной и о включении этих сайтов в Реестр запрещенных. «В нашей стране проституция запрещена как явление: вовлечение в занятия проституцией — это уголовное преступление, занятие проституцией — это административное правонарушение. Распространение информации о секс-услугах также запрещено. То есть сайты, на которых есть информация об услугах проституток или призывы к использованию их услуг нарушают российское законодательство, — уточнил Денис Давыдов. — Мы отобрали по всему интернету такие сайты с наиболее высокой посещаемостью — в среднем 600-700 тысяч человек в месяц. На большинстве этих сайтов также размещены фотографии порнографического характера. В связи с этим мы также направили заявление в МВД о возбуждении против них уголовных дел по фактам распространения порнографии на территории РФ».
Экспансия Google в российские регионы замедлилась
«После того как Лига безопасного интернета обнародовала свое исследование деятельности Google в России и основные его выводы о том, что американская компания угрожает цифровому суверенитету России, власти российских регионов стали настороженнее относится к предложениям перейти в своей ежедневной работе на электронные сервисы Google», — рассказал журналистам исполнительный директор Лиги безопасного интернета Денис Давыдов.
Напомним, в сентябре прошлого года Лига выступила с официальным обращением к вице-премьеру Дмитрию Рогозину, в котором привела выдержки из своего масштабного исследования работы Google в России. В них, среди прочего, компании Google вменялось то, что она активно продвигает свои продукты среди чиновников и населения РФ. Так, например, головной офис Google регулярно нанимает на работу специалистов по взаимодействию с органами власти в России, открыто заявляя об интересах компании на общественно-политической арене страны. В результате, было заявлено о намерении Google и Открытого правительства РФ сотрудничать «в сфере открытых данных, развития обучающих программ для российских регионов по эффективному использованию механизмов открытого госуправления». В исследовании также говорилось, что депутаты Госдумы, члены Совета Федерации, служащие федеральных и региональных органов госвласти регулярно встречаются с представителями Google и по инициативе Google для обсуждения различных вопросов, в том числе для продвижения своих подходов к вопросам информационной безопасности, защиты персональных данных, регулирования сети.
«Однако после обнародования этой информации и повышенного к ней внимания со стороны СМИ, Google существенно снизила свою активность, если не сказать приостановила ее. Руководители российских регионов поняли, что не стоит использовать, вероятно, качественные средства совместной работы по документообороту от Google, которые несут в себе угрозу информационной безопасности РФ. Поняли, что лучше сосредоточится на российских разработках и поддержать российских производителей программного обеспечения», — уточнил Денис Давыдов.
>2015 год
>Все еще думаешь что wow лучшая ммо
Нойс)) http://www.youtube.com/watch?v=jz26p9qJxa4
Унеси это обрано в порашу.
В квик матчах все равно одни кретины фрипиковые бегают с 1 лвл героем. Абсолютно нет смысла потеть. Тупо фарм голды и опыта для лиги

Как будто на пк остались другие игры.
Вов хорош тем что он идет у любого васяна на пк для учебы, а в твоей корейской дрочильне у него будет 10 фпс и графон уровня вова на минималочках. К тому же это аниме для пидоров.

Ты всерьез думаешь что в лиге по другому и нету кретинов с фрипиками))?

>Карлица в чулках с постоянно оголяющимися панцу и уебанской походочкой вприпрыжку.
Иди ка ты нахуй, говноед.
>а в твоей корейской дрочильне у него будет 10 фпс и графон уровня вова на минималочках
Тем паче плюс для игры. Весь скам останется в вови и всяких низкографенных моба типа лола и первой доты.
Дворфийки самые секси. Просто у тебя фантазия отсутствует и ты не можешь представить, как няшишь эту полняшу на троне черного железа.
Просто он анимедаун.
Ну или прото 30 берешь и все)) С бустером это дело недели-полутора. А потом такой ЩА В ЛИГУ ПОЙДУ ТАМ ВСЕ СКИЛОВЫЕ КАК Я Я КРУТОЙ КАЧАЮ ВАЛУ ЧЕРЕЗ АА И ТАЩУ)))
И заблокировать роскомнадзор.
Бывает. И от этого горит. Не сильно, но всё же. В игре, которая создавалась с рассчетом, чтобы НЕ БОМБИЛО, должна как-то защищать от этих даунов. Хотя, бета жи, людей мало. Если начнут отсекать желающих с места в лигу, то можно и кастомера проебать.
15к и хуй у тебя во рту.
Если за мипаря у тебя 60+ вр, то викинги изи катка, а так сосать баое прокаудешь по кд ста вражеской тимы.
http://www.twitch.tv/directory/game/RuneScape
Захожу на стримы этой хуйни и никак не могу понять, что там происходит, чёт зрелищностью и не пахнет. Я даже про эту игру не слышал раньше. Почему это собирает больше зрителей, чем хотс и всё остальное?
Это особая секта. Не вникай.
Я так понимаю это что-то из разряда личного для пиндосов. Как ла1 для узкоглазых или ла2 для нас.
ПОМОЛИМСЯ.
умеренно
С хорошим напарником на саппорте - да, впринципе и без него в данный момент неплохо, но это скорее сказывается то, что после серии недавних патчей его контрить нечем.
а чем его раньше контирили? как по мне даже сейчас мура с -33% ас с тандерклапа и так контрит неплохо любое мили. а скилы с -50% демеджа и мувспида, так вообще на корню.
Хотя сама по себе игра очень примитивная, даже нечего у вас тут спросить, лол.
15 минут будешь фидить, а потом на 16 таки возьмешь? Хитрый план. Мурадин автолуз.
ну так безу на 16, сливаю илюху в 2-3 рыла и гг вп. та чем его раньше контрили, если сейчас как минимум 2 варианта, только 1 из которых привязан к герою.
Не понимаю о чем ты. Ты же не в доте, перестань говорить по петушнному. Прайм по сравнению с дотой вообще эталон командной игры, лол.
НООООООООУУУУУУУ НОТ ЗИС ПРАЙМ ВОРЛД ЩИТ АГЕЙН ПЛИИИИЗЗЗЗЗЗЗЗЗЗ ДУД ХЭВ Э МЕРСИ
Пидорас ну зачем ты их разбудил?
Да ему похуй кто ты, если нужно, то протоукра позовёт и вместе с говном тебя смешают.
Мальзахар уже не тот.
-33 ас с тандерклапа. Ты еще не понял наверно, но в лейте это дохуя. И в результате, вражесний дпс под дебафом, етц отпиздюлен пинком, а ты под вардом. Тимплей, мазафака.
А у меня пайп, мека и тараска))
Бляяяяяя хочу ее. Такая пышечка.
Ты бы еще с лурочки заметку принес)))0
Что блять? Вам там в меил ру какую-то копипасту дают, которой на всё подряд отвечаете? Где в моём ответе было что-то про доту? Это вообще тред другой игры.
Не обращай внимания, есть тут в треде один толстячок который таким способом пытается прокормиться.

ЧГ это танк, и не надо питать других иллюзий - у него хороший массконтроль, прекрасная живучесть и неуязвимость в глыбе - это все в куче делает его отличным танком. И судьба танков довольно таки уныла - они выкачивают хп и дефы и всю игру являются толстыми крипами не наносящими должного урона, это печалит и многие топ игроки выкачивают дополнительно хитру для пробива, но это скучно и я решил пойти другим путем. Данный гайд это попытка показать значимость пробивания, и вариативность билдов в прайме.
Историю героя и описание основных талантов можно посмотреть "тута".
Словарь жаргонизмов и прочие интересные плюшки можно прочитать "здеся".
Основное вроде прилепил, если что поправьте пожалуйста
Оглавление:
1. Немного о пробивании и дефах ЧГ.
2. Немного о здоровье ЧГ.
3. Пояснения к билду.
4. Основы игры за ЧГ.
5. Наиболее распространенные враги на лайне.
6. Плюшки в конце.
1. Немного о пробивании и дефах ЧГ.
Даже цветок понимает значимость пробивания...
Первое:
Пробив в Прайме это простая вещь - если у твоего героя больше дефа чем пробива у врага то ты примешь меньше урона, и на оборот - если пробивание у врага больше чем у твоего героя дефы то больше урона. Глянуть на математическую составляющую можно и нужно тут -> ТЫЦ!
Второе:
В игре есть несколько героев с большим пробивом и их можно пересчитать за две секунды - Меч, проворный ВДВ, Мойра разумная с настаканным фонарем и Художница в ульте - их пробив на рейтах 1600 - 2100 обычно заканчивается от 55% до 110%. Отдельно стоит вынести разумного Кента и Аму - разумный Кент имеет дикий баф что на проворку что на хитру, а Амазонка по сути своей герой которого выкачивают в проворку с хитрой и небольшим вкраплением силы\разума.
Третье:
У ЧГ есть крутая пассивка - срез 15% входящего урона.
Так вот зная эти цифры\факты можно предположить что 140% дефа хватит "за глаза" - обычные герои не пробьют вообще, а от Амы прибавка в 10% хп\стойкости спасет на секунду\две максимум, значит лепим потолок стойкости в 150% при проточке на +5 хорошо развитых альковах и плюшках от магазина клана.
При среднем наборе талантов - их средней проточке и фиолетово\рыжести - можно достичь планки в 150% дефа влепить несколько чистых талантов на деф плюс добавив очки в стойкость.
А именно:
Толстокожесть и Безупречная защита(фиол в шестую), Героическая стойкость(фиол в пятую). Кроме этих трех талантов надо еще один в третью либо в четвертую строчку плюс очки в стойкость, альковы 10 уровня и клан 20 и сам герой 25, все таланты в билде проточить на +3 и на выходе получим 150 +- процентов дефа. с текущими рыжами задача делается еще проще, так что можно экспериментировать.
Я экспериментировал и вкладывал очки в проворку\силу\хп и дефы и пришел к выводу что дефы самое профитное в таком билде. Потому что:
Если мы бросаем все очки в проворку то ЧГ делается ватный, а так как в прайме принято фокусить ЧГ у которого есть проворка то все вообще печально.
Если очки будут вброшены в силу то будет ровно такая же ситуация как выше.
А очки в хп не стоит в таком билде вбрасывать так как - лучше нивелировать урон чем поглощать его а потом отхиливать.
Упор был сделан из расчета на то что вышки будут меньше урона наносить, плюс герои с малым пробивом тоже потеряют часть дамага в процессе и на выходе суммарный урон поглощенный дефами будет намного выше чем урон который можно будет принять в 1000 хп которые дают очки с замка.
2. Немного о здоровье ЧГ.
Картинка не в тему, но это мой гайд что хочу - то творю
На рейтах 1600-2100 обычно у героев на капе от 5000 до 6000 хп, так как ЧГ танк то ему нужно больше. На капе 8к хп будет более чем достаточно ибо - обычные герои нас не пробьют а если у врага есть выкачанная Ама которую не могут убить союзники то в любом случае это печальный слив и лишние 200 хп тут не помогут.
По талах берем все имеющееся в наличии хп вперемешку с силой\дефами. 7 талантов где присутствует много хп будет достаточно для получения 4-5 тысяч хп на 22 уровне - толстокожесть (фиол в шестую) Недюжиная сила и Отвага древних(фиолы в 5 строчку), секрет здоровья(фиол в четвертую строчку), Тренировка тела и выживание сильнейшего(фиол и синь во вторую), природное здоровье(фиол в первую)
Плюс ко всему от ХП зависит урон с батута, а в купе с хорошим пробиванием врагам будет больно.
3. Пояснения к билду
Единственный герой проточенный на +5
Выше я старался описывать таланты фиольные, чтоб почти каждый мог себе создать нечто подобное, но описывать игру, подбор талантов и основную мысль буду именно исходя из этого билда.
Важно - я не пишу названия талантов, а только то что они дают, ведь, например, хп на первой строчке есть синее, фиольное и рыжее - каждый ставит то что у него есть.
Первая строка:
Здоровье - хоть фиольное хоть синее хоть рыжее но нужно, помогает стоять на линии, дает танковость которая особенно нужна если ЧГ зумил.
Реген здоровья - каждый собирает под себя но лично я думаю что ЧГ регенка не помешает - в лайн фазе позволит реже прыгать в глыбу, а в лейте нивелирует некоторое количество урона врага.
Проворка - на ее место можно влепить и регенку энергии, но так как у меня прокачаны альковы и играю я щадя ману то мне не особо нужно, посему решил заменить проворкой, которая активируется на 30+уровне.
Вторая строка:
Приток прайма - важный талант не только для тех кто зумит но и вообще для всех ЧГ, к 16 минуте даст +1к прайма что очень и очень полезно для героя. После патча 10.0.3 - МАСТХЕВ! без каких либо оговорок - просто его надо иметь и брать 5 уровнем.
Регенка здоровья - писал выше.
Манарег с силой - я так и не пришел к окончательному выбору на счет именно этой ячейки, сюда вполне подойдет и шкатулка с бессмертия, и дополнительно здоровье, и печеньку можно поставить на всякий случай. Но я его поставил из-за манарега, иногда в боях беру.
Здоровье - писал выше.
Третья строка:
Домик - дает нам ХП и родную землю. Идеальный талант для ЧГ но поставил я его из соображений в том что на РЗ ЧГ больше хилит а у союзников плюшки разные появляются, так что если его нету в библиотеке можно заменить на зеленую книжку.
Тапки - ЧГ медленный тапки ему нужны, плюс эти тапки дают хороший манареген что дает простор для каста батута по кд, не беспокоясь о мане. Если этих нету то желательно поставить синие во вторую строчку, а для лейт гейма влепить подкову в шестую, иначе ЧГ не сможет догонять противников.
Скопища - активный тал, дает урон, имея два апа получаем еще и агр которым можно сбивать в лейте касты врагов, а в ирли вносить урон с прокаста.
Проворка - эта проворка возьмется после 26 уровня, до тех пор талант будет висеть и ждать своего часа. Заменим на синюю проворку либо фиольную.
Четвертая строка:
Хп - писал выше.
проворка\стойкость - снова таки не определился какой бы другой тал подошел лучше, брал исходя из того что дает и проворку и деф, но думаю корни, либо хп, либо еще что-то впишутся не менее эффективно.
проворка\кд - ап карателя дает доп урон, берется либо во время довольно агрессивной игры когда танковость уходит на второй план ибо мы нагибаем, либо уже в лейте.
Проворка - этот тал возьмется после выкачки 6 строки.
Пятая строка:
Сила\хп - сила нужна для базы автоатаки и ульты, к сожалению при наборе большого количества проворки надо чем то пожертвовать и как раз силой я и решил пренебречь, но в билде она присутствует.
Сила\хп\писал выше
Проворка\стойкость - из-за большой мощи я заменил фиольный плащ, в ином случае там бы была чистая стойкость.
проворка\хп - берется либо в глубоком лейте, либо когда надо наращивать хп так как нужен именно танк, если такого таланта нету то лучше влепить хп.
проворка\сила - берется в лейте 30+ уровни, можно заменить на чистую синюю проворку.
проворка - берется после выкачки 6 строки.
Нашему ЧГ также подойдет кубок, главное порошком затариться. Кубок может сыграть свою роль в глубоком лейте при равных шансах обоих команд. Тактика простая - прожимаем кубок и идем в замес, если замес неудачный то уходим последним, если удачный то стоим до конца - даже если останется два союзника, а враги все будут на респе - то ускоренный рес Горы и приличное количество проворки\дефа и хп позволит пропушить в одиночку вышки, а мб и ГЗ пока враги будут возрождаться.
Шестая строка:
деф\хп - в любом случае в шестой строке должен быть деф, и должно быть хп в достаточном для танкования количестве.

ЧГ это танк, и не надо питать других иллюзий - у него хороший массконтроль, прекрасная живучесть и неуязвимость в глыбе - это все в куче делает его отличным танком. И судьба танков довольно таки уныла - они выкачивают хп и дефы и всю игру являются толстыми крипами не наносящими должного урона, это печалит и многие топ игроки выкачивают дополнительно хитру для пробива, но это скучно и я решил пойти другим путем. Данный гайд это попытка показать значимость пробивания, и вариативность билдов в прайме.
Историю героя и описание основных талантов можно посмотреть "тута".
Словарь жаргонизмов и прочие интересные плюшки можно прочитать "здеся".
Основное вроде прилепил, если что поправьте пожалуйста
Оглавление:
1. Немного о пробивании и дефах ЧГ.
2. Немного о здоровье ЧГ.
3. Пояснения к билду.
4. Основы игры за ЧГ.
5. Наиболее распространенные враги на лайне.
6. Плюшки в конце.
1. Немного о пробивании и дефах ЧГ.
Даже цветок понимает значимость пробивания...
Первое:
Пробив в Прайме это простая вещь - если у твоего героя больше дефа чем пробива у врага то ты примешь меньше урона, и на оборот - если пробивание у врага больше чем у твоего героя дефы то больше урона. Глянуть на математическую составляющую можно и нужно тут -> ТЫЦ!
Второе:
В игре есть несколько героев с большим пробивом и их можно пересчитать за две секунды - Меч, проворный ВДВ, Мойра разумная с настаканным фонарем и Художница в ульте - их пробив на рейтах 1600 - 2100 обычно заканчивается от 55% до 110%. Отдельно стоит вынести разумного Кента и Аму - разумный Кент имеет дикий баф что на проворку что на хитру, а Амазонка по сути своей герой которого выкачивают в проворку с хитрой и небольшим вкраплением силы\разума.
Третье:
У ЧГ есть крутая пассивка - срез 15% входящего урона.
Так вот зная эти цифры\факты можно предположить что 140% дефа хватит "за глаза" - обычные герои не пробьют вообще, а от Амы прибавка в 10% хп\стойкости спасет на секунду\две максимум, значит лепим потолок стойкости в 150% при проточке на +5 хорошо развитых альковах и плюшках от магазина клана.
При среднем наборе талантов - их средней проточке и фиолетово\рыжести - можно достичь планки в 150% дефа влепить несколько чистых талантов на деф плюс добавив очки в стойкость.
А именно:
Толстокожесть и Безупречная защита(фиол в шестую), Героическая стойкость(фиол в пятую). Кроме этих трех талантов надо еще один в третью либо в четвертую строчку плюс очки в стойкость, альковы 10 уровня и клан 20 и сам герой 25, все таланты в билде проточить на +3 и на выходе получим 150 +- процентов дефа. с текущими рыжами задача делается еще проще, так что можно экспериментировать.
Я экспериментировал и вкладывал очки в проворку\силу\хп и дефы и пришел к выводу что дефы самое профитное в таком билде. Потому что:
Если мы бросаем все очки в проворку то ЧГ делается ватный, а так как в прайме принято фокусить ЧГ у которого есть проворка то все вообще печально.
Если очки будут вброшены в силу то будет ровно такая же ситуация как выше.
А очки в хп не стоит в таком билде вбрасывать так как - лучше нивелировать урон чем поглощать его а потом отхиливать.
Упор был сделан из расчета на то что вышки будут меньше урона наносить, плюс герои с малым пробивом тоже потеряют часть дамага в процессе и на выходе суммарный урон поглощенный дефами будет намного выше чем урон который можно будет принять в 1000 хп которые дают очки с замка.
2. Немного о здоровье ЧГ.
Картинка не в тему, но это мой гайд что хочу - то творю
На рейтах 1600-2100 обычно у героев на капе от 5000 до 6000 хп, так как ЧГ танк то ему нужно больше. На капе 8к хп будет более чем достаточно ибо - обычные герои нас не пробьют а если у врага есть выкачанная Ама которую не могут убить союзники то в любом случае это печальный слив и лишние 200 хп тут не помогут.
По талах берем все имеющееся в наличии хп вперемешку с силой\дефами. 7 талантов где присутствует много хп будет достаточно для получения 4-5 тысяч хп на 22 уровне - толстокожесть (фиол в шестую) Недюжиная сила и Отвага древних(фиолы в 5 строчку), секрет здоровья(фиол в четвертую строчку), Тренировка тела и выживание сильнейшего(фиол и синь во вторую), природное здоровье(фиол в первую)
Плюс ко всему от ХП зависит урон с батута, а в купе с хорошим пробиванием врагам будет больно.
3. Пояснения к билду
Единственный герой проточенный на +5
Выше я старался описывать таланты фиольные, чтоб почти каждый мог себе создать нечто подобное, но описывать игру, подбор талантов и основную мысль буду именно исходя из этого билда.
Важно - я не пишу названия талантов, а только то что они дают, ведь, например, хп на первой строчке есть синее, фиольное и рыжее - каждый ставит то что у него есть.
Первая строка:
Здоровье - хоть фиольное хоть синее хоть рыжее но нужно, помогает стоять на линии, дает танковость которая особенно нужна если ЧГ зумил.
Реген здоровья - каждый собирает под себя но лично я думаю что ЧГ регенка не помешает - в лайн фазе позволит реже прыгать в глыбу, а в лейте нивелирует некоторое количество урона врага.
Проворка - на ее место можно влепить и регенку энергии, но так как у меня прокачаны альковы и играю я щадя ману то мне не особо нужно, посему решил заменить проворкой, которая активируется на 30+уровне.
Вторая строка:
Приток прайма - важный талант не только для тех кто зумит но и вообще для всех ЧГ, к 16 минуте даст +1к прайма что очень и очень полезно для героя. После патча 10.0.3 - МАСТХЕВ! без каких либо оговорок - просто его надо иметь и брать 5 уровнем.
Регенка здоровья - писал выше.
Манарег с силой - я так и не пришел к окончательному выбору на счет именно этой ячейки, сюда вполне подойдет и шкатулка с бессмертия, и дополнительно здоровье, и печеньку можно поставить на всякий случай. Но я его поставил из-за манарега, иногда в боях беру.
Здоровье - писал выше.
Третья строка:
Домик - дает нам ХП и родную землю. Идеальный талант для ЧГ но поставил я его из соображений в том что на РЗ ЧГ больше хилит а у союзников плюшки разные появляются, так что если его нету в библиотеке можно заменить на зеленую книжку.
Тапки - ЧГ медленный тапки ему нужны, плюс эти тапки дают хороший манареген что дает простор для каста батута по кд, не беспокоясь о мане. Если этих нету то желательно поставить синие во вторую строчку, а для лейт гейма влепить подкову в шестую, иначе ЧГ не сможет догонять противников.
Скопища - активный тал, дает урон, имея два апа получаем еще и агр которым можно сбивать в лейте касты врагов, а в ирли вносить урон с прокаста.
Проворка - эта проворка возьмется после 26 уровня, до тех пор талант будет висеть и ждать своего часа. Заменим на синюю проворку либо фиольную.
Четвертая строка:
Хп - писал выше.
проворка\стойкость - снова таки не определился какой бы другой тал подошел лучше, брал исходя из того что дает и проворку и деф, но думаю корни, либо хп, либо еще что-то впишутся не менее эффективно.
проворка\кд - ап карателя дает доп урон, берется либо во время довольно агрессивной игры когда танковость уходит на второй план ибо мы нагибаем, либо уже в лейте.
Проворка - этот тал возьмется после выкачки 6 строки.
Пятая строка:
Сила\хп - сила нужна для базы автоатаки и ульты, к сожалению при наборе большого количества проворки надо чем то пожертвовать и как раз силой я и решил пренебречь, но в билде она присутствует.
Сила\хп\писал выше
Проворка\стойкость - из-за большой мощи я заменил фиольный плащ, в ином случае там бы была чистая стойкость.
проворка\хп - берется либо в глубоком лейте, либо когда надо наращивать хп так как нужен именно танк, если такого таланта нету то лучше влепить хп.
проворка\сила - берется в лейте 30+ уровни, можно заменить на чистую синюю проворку.
проворка - берется после выкачки 6 строки.
Нашему ЧГ также подойдет кубок, главное порошком затариться. Кубок может сыграть свою роль в глубоком лейте при равных шансах обоих команд. Тактика простая - прожимаем кубок и идем в замес, если замес неудачный то уходим последним, если удачный то стоим до конца - даже если останется два союзника, а враги все будут на респе - то ускоренный рес Горы и приличное количество проворки\дефа и хп позволит пропушить в одиночку вышки, а мб и ГЗ пока враги будут возрождаться.
Шестая строка:
деф\хп - в любом случае в шестой строке должен быть деф, и должно быть хп в достаточном для танкования количестве.
Охуенный ситком, бтв. Надо глянуть четвёртый сезон.
Ой забей, он атеншен вхора просто,и да ТРЕД НАШ.
Из-за отсутствия пруфов? Я могу пойти и накатать стену текста из собственных фантазий про близзард или любую другую студию. Первый абзац написан для отвода глаз, информация о регистрации ТМ Оверватч была в открытом доступе до анонса, а никакой инфы о том, что это будет шутер для педофилов, в сети не выкладывалось. Последний абзац выдаёт в авторе и плохого графомана, настоящую утечку не стали бы распиливать на куски и выкладывать "самое интересное" на взгляд какого-то хуесоса.
А где там что-то чего мы и сами не знаем? Разве что про новую игру по старкрафту.
Все остальное и так очевидно.
Там где про новую игру по старкрафту написана мешанина из кучи игр, которые никак не связаны между собой и уж точно не подходят под жанр МОБА. Даунидзе автор похоже во всё это даже не играл.
ЧЕРНЫЙ СМРЕЧ он как я понял для дефа?Ибо я не ебу, дамага с него 0 просто.
Бляя, это охуитительно, я батю разбудил.
Мы провели дополнительную проверку итогов недавней праздничной мобилизации. К сожалению, мы обнаружили, что несколько победителей добились своих результатов нечестным путём. В связи с этим команда Prime World приняла следующее решение:
Мы аннулируем награду для всех трёх победителей в номинации «Лучший добытчик», а именно: Legenda_Devdas, chegewara, шамиль_89. Впредь постараемся не допускать подобных ситуаций.
В связи с вышеописанным, мы награждаем тех, кто добился победы честным путем: КаРабаС БаРабаС и Ко, Modris Batars, Евгений Пеотровский. Поздравляем!
Мы инициируем расследование для поиска всех тех, кто причастен к махинациям с рейтингом героев. На время расследования мы блокируем учетные записи следующих игроков: Legenda_Devdas, chegewara, шамиль_89, Антилох, AHKA, Po3iTiV_89, 375259722571lexa, _Dark2_, 11ОХОТНИК11, Real-isT. По результатам расследования мы примем соответствующее решение о наказании всех тех, кто причастен к данному инциденту.
Напоминаем всем о необходимости соблюдения Правил игры и Лицензионного соглашения. Нарушение данных положений недопустимо и приведет к наказанию.
Ведьмак стакает тупо инту чели?
Там рандомно сложность написана. Он довольно легкий.
Первые 3 минуты я втыкал как отцепить камеру и ржал над озвучкой.
Потом мне дал пиздюлей какой то заяц, я с криком за вдв после реса дал пизды какому -то хачу с ВОРОНОЙ, и всю игру его ебашил. Потом решил соло забарть КОТА БАЮНА,но соснул. Остальную часть игры хуряил врага кулаками и ногами.И мы ЗАТАШИЛИ.
А еще меня пару раз карал анонимус 1 на 1 в маске такой был и 2 кинжалами.
Так там все-таки можно отцепить камеру или как? Если нельзя то это пиздец ведь.
Зато тред в топе.
Копи на Азмодана.
Так я уже получил.

Ну Валла то бесплатно.
Когда дебилов кидало во вражескую команду ты не жаловался же.
Нет, блядь, в лольце или стиме - ввел данные карты, купил что надо сразу же и не паришься. Решил кпуить нову, заднатил 800 р, тепреь сижу жду, вместо того, чтоыб уже играть за неё.
Плати с карты, а не на кошелек близзовский донать.
Нет. Это алогичное самообращенное высказывание, не характеризующее предмет. По типу "тупой - это тупой", "красное - это красное".

Мы планируем добавить больше уровней. До 10 уровня или до покупки 4 героев, вы сможете играть только с ботами.
Кто отняшил меня в мою попку?АГУ!АРХ!АЫЫЫЫЫЫ!
А знаешь что? Это было бы ОХУЕННО. Нет, 10 уровень берётся слишком быстро, вот 4 героя ближе к теме. Как раз к 4 герою человек начинает осознавать, что происходит на карте. Сильно снизило бы концентрацию сыновей шлюх в пабах.
Ну он же может ЖЫТЬ на эти 800 рублей месяц или сколько там, может год или два. А ты их взял и выкинул на кучку юзлесс пикселей, которые пропадут с отключением сервов, вот у него и бомбит.

Без лоха и жизнь плоха.
>ОП-пик
А причём тут первая дота? Это лоадскрин то ли из близзавской кастомки, то ли из одной из очень ранних кастомок.

>Кококококо казуальная поделка, дота сложнее.
>Вернулся в доту отдохнуть от постоянных замесов.
Дота скучная шо пиздец, как в нее вообще играть можно?
уебки в сборе хуль
Пидорас блять ! какая нахуй зума!?, это что блять шутки все ? это шутки нахуй ? . герой который зумит, ну это ваще пиздец, вы ебанулись
>не тыкает носом в эвент
>ИГРА СКУЧНАЯ, Я НЕ ХОЧУ Сам думать что делать я хочу чтобы близард меня как котёнка тыкала, показывая что надо делать.

>Я не говорю что дота это шахматы 21 века но если сравнивать хотс и доту, то равносильным будет сравнение шашек и шахмат.
Модельки из вова, очевидно же.
При чем тут тыкание в эвент кстати почему не выключат это говно, бесит в самом деле? Сама игра пиздецки скучна, длинна, и однообразна.
>>2052262
Нахуй сравнения моба не шахматы. Хотс и дота это простая игра с убогой механикой, понятной даже дауну "x", и та же игра "х" с кучей свистоперделок, котрые до неприличия растягивают по времени игровой процесс, и позволяют местным даунам кричать, какая игра сложная, глубокая, и вообще экономика в ней есть, хотя от свистоперделок суть игры, а обычно и течение КАЖДОГО БЛЯДЬ БОЯ, не меняется вообще даже если ты не покупаешь одни и те же вещи по гайдику, который еще и не ты придумал, как делают 99,99% игроков
ваще пох, я тоже огу снять шлюх и нарядить их. но это не значит, что игра хорошая, так, что хватит тем более у меня не стоит на нее
ну крылья одно, а ресурсы совсем другое, в плане того, что крылья проще чем ресурсы жеж
Дали.
А мне доставляют все массивные герои, тип дьябло тайкусов на ней. Правада в лиге неудобно маунтов менять.
Все мечтаю докачать лили, купить ей мастерскин, покрасить в третий вариант и лилиху и поню, а потом разъезжать по полю боя, устраивая ПСИХОЛОГИЧЕСКУЮ АТАКУ.
Я люблю новой с мастер-скином на розовой поняшке рассекать.
киянка плоха только разве что на копях, просто потеть больше, а бухта норм заходит
Половина форума кричит что //ГЕРОЙНЕЙМ// //СЛИШКОМ СЛАБЫЙ/СЛИШКОМ СИЛЬНЫЙ// а оставшаяся часть их убеждает в обратном. Никогда бы не подумал, что скажу это, но тут обсуждение конструктивнее, даже с ебанутым мылодрочером в треде.
Кстати все хуесосят стежка, часто берут тип. Правда что ли?
Да норм больше чем месяц играть всё равно не войдет.

Ты название раздела видел? Естесно под пивко.
что за хуйня? я в который раз пытаюсь просмотреть видо этой игры и в который раз вырубаю эту хуету? что там происходит? что за хуева туча икнок? почему все так не удобно? почему графика вырви очков и вставь в глаз?
Причем нравится именно на фоне лола и доты.
Я пробовал и то, и другое и у меня возникли отрицательные и отталкивающие ощущения. Да, я просто не хотел во все этот погружаться и углубляться. Нет, не потому что я прихожу с работы домой в 8 вечера и хочу под пивдос показуалить я не пью, лол, а потому что лол и дота представляются для меня какими-то, с одной стороны накрученными, а с другой стороны сухими и скучными. Почему? Во-первых, потому что, на мой взгляд, идея предметов переоценена. В конце-концов всегда есть универсальный гайд, который говорит тебе, какие предметы брать (этот гайд, как уже было сказано выше, написан кем-то другим, а ты его просто используешь). То есть по сути это добавляет в игру вариантивности, но в большинстве случаев люди бездумно следуют гайду, поэтому два одинаковых героя будут с одним и тем же комплектом в конце-концов. Иными словами это всегда тот же самый герой, только усиленный предметами, почти всегда одинаковыми. Так может просто сделать его так, чтобы предметов не было? И усилить героя этими предметами "по дефолту"? Так проще, понятнее и быстрее и не нужно разбираться и выучивать как и что собирается, сколько стоит и так далее. Во-вторых, ластхиты. В дотане нужно еще и денаить. Вы уж меня извините, но меня эта идея вымораживала всегда, от начала и до конца. Если в третьем варике не было возможности запились равное распределение голды/опыта, то на другом движке - запросто, но это оставили, как "особенность игры", хотя на мой взгляд это чистой воды атавизм. Извините, я не хочу никого обидеть, но ластхитить - это маразм. В хотсе избавились и от голды, и от ластхитов и, на мой взгляд, это есть как раз движение вперед и избавление от атавизмов. В-третьих, в доте и лоле одна и та же карта, каждый раз. Ничего не меняется и ничего не происходит. Фармишь-фармишь-качаешь керри-выносишь. В хотсе сделали разные карты. Их сделали меньше, добавив тимфайтов и динамики. Игра не должна идти по сценарию. Можно осторожно фармиться, можно сразу тимфайтить, как хочешь. И сделали обжективы, которые отлично разнообразят игру и вносят дополнительные командные элементы. Обжективы дают возможность получить тактическое и стратегическое преимущество над врагом.
Конечно, было бы здорово, если бы они ввели режим без обжективов, например. На какой-нибудь нейтральной карте, для разнообразия. Но меня и так все устраивает. Карты чередуются и не надоедают.
И было бы здорово, если бы они все ценники в игре уменьшили в два раза, сделав донат не таким мощным.
Причем нравится именно на фоне лола и доты.
Я пробовал и то, и другое и у меня возникли отрицательные и отталкивающие ощущения. Да, я просто не хотел во все этот погружаться и углубляться. Нет, не потому что я прихожу с работы домой в 8 вечера и хочу под пивдос показуалить я не пью, лол, а потому что лол и дота представляются для меня какими-то, с одной стороны накрученными, а с другой стороны сухими и скучными. Почему? Во-первых, потому что, на мой взгляд, идея предметов переоценена. В конце-концов всегда есть универсальный гайд, который говорит тебе, какие предметы брать (этот гайд, как уже было сказано выше, написан кем-то другим, а ты его просто используешь). То есть по сути это добавляет в игру вариантивности, но в большинстве случаев люди бездумно следуют гайду, поэтому два одинаковых героя будут с одним и тем же комплектом в конце-концов. Иными словами это всегда тот же самый герой, только усиленный предметами, почти всегда одинаковыми. Так может просто сделать его так, чтобы предметов не было? И усилить героя этими предметами "по дефолту"? Так проще, понятнее и быстрее и не нужно разбираться и выучивать как и что собирается, сколько стоит и так далее. Во-вторых, ластхиты. В дотане нужно еще и денаить. Вы уж меня извините, но меня эта идея вымораживала всегда, от начала и до конца. Если в третьем варике не было возможности запились равное распределение голды/опыта, то на другом движке - запросто, но это оставили, как "особенность игры", хотя на мой взгляд это чистой воды атавизм. Извините, я не хочу никого обидеть, но ластхитить - это маразм. В хотсе избавились и от голды, и от ластхитов и, на мой взгляд, это есть как раз движение вперед и избавление от атавизмов. В-третьих, в доте и лоле одна и та же карта, каждый раз. Ничего не меняется и ничего не происходит. Фармишь-фармишь-качаешь керри-выносишь. В хотсе сделали разные карты. Их сделали меньше, добавив тимфайтов и динамики. Игра не должна идти по сценарию. Можно осторожно фармиться, можно сразу тимфайтить, как хочешь. И сделали обжективы, которые отлично разнообразят игру и вносят дополнительные командные элементы. Обжективы дают возможность получить тактическое и стратегическое преимущество над врагом.
Конечно, было бы здорово, если бы они ввели режим без обжективов, например. На какой-нибудь нейтральной карте, для разнообразия. Но меня и так все устраивает. Карты чередуются и не надоедают.
И было бы здорово, если бы они все ценники в игре уменьшили в два раза, сделав донат не таким мощным.
Геймплей соответствующий – азартный, но изрядно опостылевший. Команда вооруженных героев иллюстрирует броуновское движение, хаотично перемещаясь по игровой карте. Они раздают тумаков вражеским войскам, берут ключевые точки (некоторые способности работают лучше на «своей» территории), жалят сторожевые башни, возможно даже, жгут деревни и проделывают непристойные вещи с гусями – до тех пор, пока не осознают, что оказавшаяся более слаженной, смышленой и менее падкой на гусей команда противника вовсю штурмует шахту по добыче прайма.
Почему на збт приглашен различный скот, который о играх то наверное никогда не слышал, не то что там о всяких поджанрах типа мобы?
Ну так хотс нахуй не нужен тем кто шарит в моба, в него играют темные наруты зи иллидана.
РЖАКА

Когда у врагов 0 станов в тиме, а за тебя Назибо с громаднем.
Однажды я ходил ранкед. Парень захотел пикнуть Соню, я попросил его не делать этого. Второй член команды написал "Соня отличный герой сейчас я покажу вам как на ней играть". В итоге он отыграл 0/10 и слил нам игру. Ты все еще считаешь Соню неплохим героем?
Это копия, сохраненная 10 марта 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.