Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 10 марта 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
283 Кб, 1024x768
Heroes of the Storm — подходят лоадскрины первой доты. #2048018 В конец треда | Веб


http://u.to/6OhuCg - Вся самая свежая и полезная инфа по игре.
http://pastebin.com/texYQPw8 - Резервная копия FAQ

http://eu.battle.net/heroes/ - Официальный сайт, где можно записаться на тест
http://www.heroesnexus.com/ - Последние новости
http://www.heroesfire.com/ - Все гайды
http://www.heroesnexus.com/talent-calculator - Калькулятор талантов
http://playhots.net/ - Русскоязычный портал
https://www.hotslogs.com/ - В достоверности которого можно не сомневаться.
Канал ананасов - /join 2ch

Прошлая мета >>2042965 изменилась.
#2 #2048032
>>2048019
Как Тёмный Омут, маня.
#3 #2048041
Повторю вопрос:
Блекпул азмодана как работает? Он должен находиться в пуле или его враги должны быть там, чтобы шар нанёс увеличенный дамаг.
#5 #2048047
>>2048041
Ссысь под себя, не бойся.
#6 #2048051
>>2048041
Русек поставь, илитка хуева.
#7 #2048061
>>2047931
А я проигрываю с таких как ты. Как в моба играх можно получать удовольствие от чего-либо кроме победы? Сосать под пивас совсем не весело, особенно в хотсе. Это же не каллофдути, где я могу проебаиь раунд со счётом вида 25-0, где мне будет поебать на поражение ведь я всех нагибал.
#8 #2048111
Что то хотс очень быстро заебал :(
#9 #2048112
>>2048061
Ну ты че, он же озвучку ценит и анимацию))
#10 #2048115
>>2048111
Внезапно поддвачну.
#11 #2048121
>>2048111
Первые 2 выходных ваще норм было, думал ну вот дота гудбай ,a на презниках открыл и как то уныло играть.
#12 #2048126
>>2048121
Мало геров, много скинов.
#13 #2048152
>>2048045
а что такое мета?
#14 #2048157
>>2048152
Комбата бери всегда.
#15 #2048159
>>2048111
Мда. Игра сделана вроде бы и неплохо, с графоном и всё такое, но реиграбельность страдает. Я наиграл игр 80 и уже надоело, каждый раз одно и то же, даже пики повторяются.
#17 #2048165
>>2047931
ну я получаю удовольствие от победы, но знание карт и что на них делать сродни - знания явы и скьюл, как вроди на работу устраиваешься, еще бы резюме там, портфолию побед нужно прикрепить и т.д., в примитивнейшем типе игр так серьезно подбирать тиммейтов по резюме и мировым достижениям, при этом сам ничем не отличился в этой игре, ну не лол ли?
#18 #2048167
>>2048159
Ты не поверишь, вторая дота в бете такая же была, бань лича или бань лича. Только там еще муллион разыгрывали.
#19 #2048168
>>2048157
а что за комбат?
#20 #2048170
>>2048152
новая модная религия такая
#22 #2048185
>>2048164
Не могу заставить себя зайти дейлик сделать даже. Квикматчи - это говно с аутистами, и если в доте можно стабильно затаскивать такие игры, то в хотсе это проблематично. А мне еще 12 лвлов дрочить это говно до ранкедов.
#23 #2048190
>>2048170
в чём суть?
#24 #2048193
>>2048167
Получается что хотс отстал от доты года на 4? и более мение конкурентно способную версию еще ждать очень долго?
#25 #2048200
>>2048167
Парни, это наша первая моба, еще только начали делать не судите строго плиз)))) А дота ваша говно у нас через 5 лет также будет.
#26 #2048215
>>2048185
В ранкедах мало что изменится.
Если у тебя ТИМАПИДОРЫ, то лучше забивай прямо сейчас.
#27 #2048217
>>2048193
Точно так же как дота 2 в бете отставала от первой, да, только у хотса еще есть некоторые проблемы с картами, они пока крайне ниочень, лес так себе, кусты переапаны. Я знаешь ли сидел проигрывал с банов лича, энигмы и апарейшена постоянных, потому что сука банить просто некого было, пул героев как раз был 35-40 примерно. Собственно почему я и не стал играть во вторую доту, это был просто огрызок от первой.
#28 #2048223
>>2048190
Есть Свидетели Меты, которые обладают священным знанием. После кажного Пришествия (патча), Свидетели наблюдают мету и даруют ее знания своим послушникам, которые, используя ее, обречены на вечные победы.
#29 #2048225
>>2048215
В смысле? Тут люди несколько раз тупо от нейтралов отлетают, в доте даже на где-то 3к ммр лучше играют.
#30 #2048228
#31 #2048251
>>2048111

Все так. Позавчера отыграл юбилейную, 500 игру. Вчера вообще не зашел, даже дейлик сделать. Чет как-то печально.
#32 #2048288
Это всё из-за анальное меты, которая была заметная еще на близзконе. Тут ты либо играешь 10 оп героями, либо сосёшь. Близзы делали игру где любимые герои из вселенных, но проблема в том, что эти герои вызывают только отвращение ибо настолько слабы, что неоперабельны, а играть приходиться на том, кто тебе не нравится совсем.
#33 #2048292
>>2048288
Опять газонюх из под шконки вылез.
#34 #2048298
>>2048288
Долбоеб не может прожать скилы и винит в этом МЕТУ. Помолимся.
341 Кб, 800x1050
64 Кб, 302x450
ПОМОЛИМСЯ #35 #2048305
Мета Божия, хранителица моя святая, на соблюдение мне от Бога с небесе данная! Прилежно молю тя: ты мя днесь просвети, и от всякаго Мурки сохрани, ко пику Азмодана настави, и на путь спасения направи. Аминь.
#36 #2048326
Я хочу играть за Нову-пердушку, а она гавно в лиге(
#37 #2048328
>>2048045
Даааа вот бы сейчас на пятьдесят оттенков серого сходить.
#38 #2048338
>>2048326
Заметь, ты не играешь за нее не оттого, что она слабая, не оттого, что у тебя ее нет или не оттого, что ты не умеешь играть.
Ты не играешь за нее, потому что она "гавно в лиге".
#39 #2048350
>>2048225
>>2048225
ну давай расскажи про три к ммр и лучше играют )
#40 #2048358
>>2048338
Но ведь правда, там даже не меня и моей Пердушечки зависит, начинают кукарекать пидоры и дизмараль тимы.
#41 #2048377
>>2048152
Мета это то слово которое должны вызывать в тебе агрессию и если слышишь его на улице сразу разбивай щи тому человеку, но если это сказал твой близки человек откажись от него.
#42 #2048394
>>2048152
Мето бляди знаешь сродни шлюхам, они ведутся на слова всяких дрочил в отношении различных героев. У них нет своего мнения и если человек на стриме, а он у них выступает пастором который вдет их сквозь тьму не знания и хаоса, прикажет им долбить друг друга в зад, то они соберутся и будут делать это с таким упоением и доказывать нам, что блять это ебать как круто. а мы все дауны и ни чего не понимаем
#43 #2048395
>>2048225

>в доте даже на где-то 3к ммр лучше играют.


Что ты доебался со своей дотой-то, в прошлом треде объясняли же - Хотс для вово- и диаблохомячков.
>>2048251

>Все так. Позавчера отыграл юбилейную, 500 игру.


Хуя себе как быстро тебя игра заебала, всего 500 игр.
#44 #2048399
>>2048394
А если я поиграл соней, понял, что она говнина, а мои слова на стриме подтвердил какой-нибудь нео, что я шлюха? Нет, я сильная независимая кошатница тогда.
#45 #2048407
>>2048399
Значит, что вы оба не умеете играть за Соню, вот и все.
#46 #2048411
>>2048399
то что твои слова подтвердили, еще не делает тебя шлхой, а вот если ты начнешь мне тут с пеной у рта доказывать и приводить в пример слова этого человека, то вывод будет очевиден.
#47 #2048414
>>2048395
А мне игра надоела за 120 игр. Я тут наварное самый успешный :3
#48 #2048416
>>2048407
ну и кстати да, но если она мему просто не понравилась это другое дело. Но в таком случае нужно пояснять, а так в сторону сони не стоит говорит гнустности, она сейчас сидит на моем лице
#49 #2048423
>>2048414
Мне Дота 2 надоела через 3 игры. В первую, конечно, побольше отыграл. Лол надоедает каждые 2-3 игры, но через некоторое время опять туда возвращаюсь.
#50 #2048428
>>2048423
Это не надоедает, а просто жопа сгорает к хуям и у тебя нет мотивации дальше игратЬ, а черех пару дней остываешь. Сам раз в год ставлю лол, ловлю луз стрик в 7рочку, удалю и пишу в треде выше, что лол дырявое говно для пидарасов.
#51 #2048438
>>2048428
Хахнул ваще норм, примерно та же история. когда появляется желание поиграть за Димасию, а когда начинаю еще проебываюсь на скины всякое и прочее говно, а потом опять забиваю
#52 #2048443
>>2048428

>Сам раз в год ставлю лол, ловлю луз стрик в 7рочку, удалю и пишу в треде выше, что лол дырявое говно для пидарасов.


Знатно посмеялся, спасибо. Но у меня не от поражений даже пригорает, а от того, что в лоле херова тьмя героев, но заходишь спустя год в игру, а там все те же лица в командах. И все по старому опять.
71 Кб, 723x331
#54 #2048463
Карты маленьки. Лучше бы одну но большую и проработанную. А то не леса а сквер . Карты очень хуёвые совсем не живые.
#55 #2048471
>>2048463
Я вообще джва года жду мобу в стиле героев уничтоженных империй. Где те на вот гигантскую карту пиздуй качаться.
#56 #2048474
>>2048463
Ох уж это унижение белоснежек.
мимокавказец
#58 #2048479
>>2048474

>Ох уж это унижение белоснежек.


>мимокавказец


Кавказцы же белые, вы сами так говорите.
#59 #2048482
>>2048471

> на вот гигантскую карту пиздуй качаться.


И партии по три часа.
#60 #2048484
>>2048482

>И партии по три часа.


У кого меньше людей ливнуло - тот победил.
#61 #2048485
Нахуй вообще оставили всех этих бегущих крипов на милипиздрических картах. Если уж решили делать ход конем, то надо было делать что-то в стиле арена-карт из третьего варика.
#62 #2048487
>>2048482
Вот уж тут киберспортивное будущее обеспечено.
#63 #2048491
>>2048485
Вообще оставили бы только одного героя на выбор и пустую квадратную карту в полтора экрана, вот уж был бы идеальный баланс, все решалось бы чисто на скиле.
#64 #2048500
>>2048491
Близы все равно нашли бы способ сделать имбу и менять ее от патча к патчу.
48 Кб, 604x604
#65 #2048501
Надо в доте сделать входы в подземелье позади эншент мобов лесных и самых энешнтов апнуть малясь. И рошана в подземелье это переселить типа как на мапе с черепами. И еще повысить тиму с 5 до 6 игроков для лесника. Ну и лес както проработать чтобы можно было используя спец скилы какпы захватить типа как в хотсе заебись бы было. Доте надо пве покруче и эвенты на карту а то это выфармливание кери тупое и затупы когда все стоят на карте и хз чё делать.
#66 #2048503
>>2048423
Ну хер знает, в доте как-то больше того, что я называю микромоментами. Всяких стычек, минизамесов, размансовок. В хотсе я иду и дерусь за ивент, разбавляя это кемпами, на что-то другое нет времени. Хочу, чтобы промежутки между ивентами стали как минимум в 2 раза длиннее, а первый ивент не начинался прям СРАЗУ как сейчас, а хотя бы минут через 5 после начала игры. Тогда в игре появится какая-то глубина, нормальные ганги, лайнфаза вся хуйня. Сейчас весь ганг сводится к тому, что на тех же копях толпа с верхней пришла на нижнюю, вывалилась из кустов на соло челика и убила его, как-то уныло. И да, нужна большая единая карта, как в доте, возможно с несколькими ивентами или хуй знает, то что сейчас это не дело. Нынешние карты можно оставить для таких вот квикматчей или выделить для них отдельный режим, а единую карту в ранкеды засунуть и проработать её нормально, а не рандомно накидать кемпов и кустов между ними. В доте каждый миллиметр карты продуман для всяких джукингов, пряток и такой вот хуйни. Хотя всё это мечты васяна конечно, близзард скорее всего уже нихуя с игрой делать не будут. Лучше бы сделали свою доту аллстарс, может годно бы вышло.
#67 #2048506
>>2048501
Надо сделать общий чат, а то выигрываешь и не можешь даже написать "что с ебалом?", поэтому радости от победы нет.
#68 #2048508
>>2048501

>собираю рейд на рошана

#69 #2048514
>>2048503
Домохозяйки не осилят и тогда проебется главная идея быстрой подпивасной мобы. Вряд ли будут что-то менять.
#70 #2048515
Гарнизоны введут тогда и вернусь в хотс.
#71 #2048517
>>2048506

>"что с ебалом?"


Новый мем?
#72 #2048522
>>2048515
Что бы можно было с людьми вообще не контактировать и играть в сингл как в вове?
#73 #2048524
>>2048517
Не новый.
#74 #2048538
>>2048399
Это значит, что ты даун мнение которого никого не ебёт потому, что все герои одинаково сильны и соня реально охуенный чар
#75 #2048550
>>2048538
А может ты даун фанбои которому похуй на факты а лишь бы поспорить в интернете и ткнуть кому то, что он не прав?
#76 #2048552
>>2048538
Которого любой стан ебет в сраку. Тайкус факмашинит Соню после броска гранаты в вертушку без смс и регистрации.
#77 #2048559
>>2048506
Из-за таких, как ты, его и нет. Прочитает человек твое говно и расхочет играть. У Близов все делается для комфорта игрока, поэтому даже быстро посмотреть в профиле игрока его статистику в виде 12побед/184поражения - нельзя. Все для людей, поэтому я и несу им деньги как черт. Еще надо и командный чат выпилить, оставить только пинги и Типовые Сообщения в конце матча в духе: "Хорошо сыграли" в случае победы и "Мы старались" при поражении.
#78 #2048560
>>2048522
Да, а то дотадебилов полно, которые мне играть мешают, уже сразу вначале игры всем мьют кидаю, чтобы не отвлекали меня от пуша.
#80 #2048565
>>2048559
А потом ты будешь сосать из-за отсутствия коммуникации. Найс всё для игрока.
#81 #2048568
>>2048565
Ну это лучше, чем я буду читать высеры неадеквата, возомнившего себя нагибатором2000.
#82 #2048570
>>2048559
Нормальные люди ебашут в праймворлд за комбата. Там ты, удар левой, отскок, удар правой. И никакой статистики.
#83 #2048572
>>2048559
В старкрафте 2 можно срать прямо в душу своему противнику во время игры и ничего.
#84 #2048574
>>2048565
Так все будут в равных условиях же. У другой команды тоже чата не будет. Если сосем, значит скил ниже, следовательно:

>"Мы старались"

#85 #2048578
>>2048572
Там же за гг банят.
#86 #2048580
>>2048572
В ск2 играют в большинстве вежливые люди, а всякие сральники болтаются в бронзе. Сколько раз попадались такие тралли, все время обоссывались.
#87 #2048585
>>2048574
А если там стак? Насколько я понимаю близзовскому мм вообще похуй на это, спокойно кидает рандомов против стака. Куда там гейбу.
#88 #2048592
>>2048572

> можно срать прямо в душу своему противнику во время игры


Пока ты проебываешь время на словесный поединок, твой противник выигрывает тебя в настоящем матче.
#89 #2048593
>>2048572
Если ты в ск2 будешь в чатик писать во время игры - просрешь 100%. Напишешь сообщение, а к тебе на базу уже раш пришел.
#90 #2048594
>>2048574
Что старались, старались подрочить на лорную шлюху, старались башни потанчить, старались брать мерком во время механики? Достаточно убрать общий опыт и игра станет на порядок лучше.
#91 #2048600
>>2048585
Ну играй сам в стаке тогда, всего делов. Ты и с чатом с рандомами против команды сольешь.
#92 #2048601
>>2048594
Тащун-ногебатор прокукарекал.
#93 #2048604
>>2048572
Ну ск2 это и единственная игра у метелицы которая рассчитана на наличие хоть какого-то серого вещества у игрока. Поэтому там почти и не возникают такие ТОКСИЧНЫЕ ситуации.
#94 #2048609
>>2048604
А как же Вов?
#95 #2048612
>>2048594
В Доте2 раздельный опыт, но ТИМАПИДОРЫ тред показывает, что нихуя это не лучше.
#96 #2048615
>>2048609
А что вов? Будучи гномом ты орочью мамку не сможешь в рейд сводить.
#97 #2048617
Слушайте, ребята, я правильно понимаю, что близы в Хотс хотят запилить еще и полноценный PvE?
#98 #2048619
>>2048609
Вов это сингл с коопом. Где ты там собрался с людьми разговаривать.
#99 #2048622
>>2048617
Да зуму.
#100 #2048624
>>2048617
Это и есть пве игра нового жанра хироу бройлер.
#101 #2048627
>>2048619
Ну раньше я чувствовал себя значимым, когда обьяснял пугам тактики в данжах.
#102 #2048630
Ну чё, господа? Вот вы все плевались, а сейчас к вам пришла US мета. Все перестали играть через зератула, которого теперь считают посредственным ситуативным героем, но вот ЕТЦ фёст пик везде и топ танк.
#103 #2048635
>>2048630
Если бы не срезали остальных танков, так бы и ссали не твою корову.
#104 #2048638
>>2048627

>обьяснял тактики в данжах


>чувствовал себя значимым


Тут небось тоже учишь как на маунта садиться?
#105 #2048639
>>2048630
Нахуй пошел. Тебя звал кто-то? Нет. Вот и уебывай.
#106 #2048640
>>2048630
К кому вам? Тут никто не играет в эту парашу, а те кто делает дейлики раз в три дня срут на твою мету, сильвана мета и джайна мета.
#107 #2048642
>>2048630
ПОМОЛИМСЯ.
#108 #2048643
>>2048635
Зато в начале патча все надрачивали на зератула с ревайндом, а американцы в первый же день сказали "Zera... who?".
#109 #2048647
>>2048638

>>обьяснял тактики в данжах


Ты просто не застал, раньше надо было 2 часа искать группу, полчаса добираться до данжа, а потом еще 2 часа там вайпаться, если тактики никто не знает.
#110 #2048652
>>2048643
Я слышал они сказали zeratrull? who is it?
#111 #2048653
>>2048474
Скажешь это когда у тебя от хачихи родится голубоглазый блондин.
1950 Кб, 1297x900
#112 #2048655
Бусты работают на дейлики?

Передаю привет пидорам которые играли с моим трапом
#113 #2048657
>>2048647
Ну так это ранний вов, тогда еще можно было сказать что это ммо. Теперь ты прожимаешь поиск группы и пробегаешь в десятый раз данжик без единого слова.
#114 #2048659
>>2048630
>>2048643
Охуеваю, что кому-то не похуй на это все.
#115 #2048662
>>2048594
Спорный вопрос и верного ответа тут нет скорее всего. Индивидуальный опыт в доте ведёт к сноуболлу и, как уже было отмечено, тимапидаров треду. А с общим один пидор в тиме натуралов может слить катку.
#116 #2048665
Когда професии введут? Аукцион за реал мани будет?
#117 #2048667
>>2048657
Какой нахуй ранний вов? В личе блять такое было, в ЛИЧЕ.
#118 #2048676
>>2048667
Кому ты пиздишь? Я играю за монаха с классика.
#119 #2048677
>>2048665

>Аукцион за реал мани будет?


Его уже выпилили, проснись, ты обосрался.
#120 #2048678
>>2048667
Именно так, в личинке появился поиск группы и всё было проёбано. В последний раз побарахталось на старте каты и всё.
#121 #2048679
>>2048676
За дк
#122 #2048682
>>2048676
Врун, врун, пацаны я вруна поймал. Монахов ввели только в туманах пандарии, так что не ври больше.
73 Кб, 800x508
#123 #2048683
>>2048667
Бк лучше.
#124 #2048694
>>2048667
И? А то что уже как три аддона игра стала синглом это ничего? Или ты веришь что однажды метелица перестанет ориентироваться на детей и домохозяек и начнет ВОЗВРАЩЕНИЕ К КОРНЯМ?
#125 #2048702
>>2048694
Каким синглом 3 аддона, даун? Синглом она стала только со введением гарнизона в вод, теперь воистину больше не требуется взаимодействие с другими игроками. В пандах ферма не считается.
85 Кб, 597x663
#126 #2048707
>>2048679
Монах дк с альфы классика в треде!
#127 #2048708
>>2048694
Нет не вернет, это и не нужно. Сейчас прошли те времена, когда человек мог по 20 часов уделять ммо. Вов давно просек эту фишку и сделал все как у людей: хочешь заходи раз в сутки за лутом и чувствуй себя победителем, а хочешь дальше трай рейды сутками.
#128 #2048710
>>2048707

>Монах дк

#129 #2048711
>>2048694

>на детей и домохозяек



Ой поехавший.
Введение поиска группы спецом для Работоблядей запилин, чтобы заёбаный васяна пришёл с завода и открыв банку пиваса одним кликом в рейд попал, а не сидел до утра пытаясь словить инвайт и потом на работе заснувший намотался на станок.
#130 #2048715
Вот и выяснилось что основная аудиторая хотса это воводауны.
#131 #2048716
>>2048715
Ох ты ж, блять, Америку открыл.
#132 #2048718
>>2048715
Основная аудитория близард воводауны.
#133 #2048721
>>2048718
Точнее судя по продажам их игор это вся их аудитория лол. 10кк полписчиков 10кк проданых копий диаблы и старика.
#134 #2048722
В чём вообще хейт к поиску группы? Блять, данжи это настолько ничтожный элемент вова, какая разница, как их проходить. Всё равно они нужны только на старте аддона для получения первоначальной синьки, так тупо гораздо быстрее. В рейд всё равно все собираются и пиздуют как раньше.
6 Кб, 200x150
#135 #2048728
Овервотчс выйдет и все забудут про хотс.
#136 #2048742
>>2048710
ловите батхерта
#137 #2048745
>>2048721
Да офф форум хотса открой. И почитай заголовки тем.http://eu.battle.net/heroes/ru/forum/11024073/
#138 #2048747
>>2048728
У оверватч тупо нет аудитории. Зачем играть в 100% клон тф2, в котоырй все наигрались ещё 8 лет назад, но с фирменным анальным донатом от близзард? Хотс хоть немного пытается выглядеть оригинальным. Думаю даже воводроны не поведутся на такое.
#139 #2048749
>>2048745
Иди ка ты на хуй, читать бесполезную инфу в вырвиглазной цветовой гамме, вот уж делать мне нехуй.
#140 #2048756
>>2048722
Ну я, например, ностальгирую по былым временам, когда я лоулвл подолгу искал группу в сраный данж, потом вся группа пробиралась к этому самому данжу, и хорошо если хоть один человек знал где вход. По пути народ периодически вайпался на мобах, потом мы подходили ко входу, а там другая группа противоположной фракции, замес, вайпы, кто-то духом потерялся и не знает куда идти. Потом вайпы в самом данже и все в этом духе.
#141 #2048757
>>2048749
Ты и так обсуждаешь хуйню и пишешь хуйню.
#142 #2048762
>>2048757
Но в приятной глазу цветовой гамме, пидор.
#143 #2048765
>>2048756
Для меня было охуенно рейдить, а васян не мог в рейды, и ты насмехался над этим васяном и ебал его в рот.
#144 #2048767
>>2048762
Она не приятная, пидор.
#145 #2048773
>>2048767
Ну вот и уебывай.
#146 #2048778
Хотс смотреть вообще не интересно там замесы настолько частые что это нихуя не событие. Всё что есть в игре это эвенты можно просто по факту объявлять что этот эвент выиграл та каоманда и всё а если перится над каждым килом то крыша поедет.
#147 #2048780
>>2048747
Мало ты знаешь, и она как минимум выглядит свежее тф, вот те прикол да. Я не скрою мне нравится тф, я норм в него рубился в свое время. Но по факту считаю овервотч пизже даже не играв в нее, может и не оправдает, но думаю именно так, что тф будет полным говном по сравнению с ней.
#148 #2048783
>>2048747

>Думаю даже воводроны не поведутся на такое.


Ты че, блять, ты че? Я бы уже Близам денег за ключик закинул, но они не дают.
#149 #2048787
>>2048747
Почему, дронам наоборот норм зайдет. В хотс же играет кто-то, а овервотч это хотс от первого лица.
Вот только такие казуальные дрочильни не завлекают новых дронов, а это хуево. Вот и размазывается фанбаза метелицы по говеным ф2п игрулям.
#150 #2048790
>>2048783
так оно, но меня останавливает только способность моего компа, надо апнуть и можно ключик покупать
#151 #2048792
>>2048787
Пусть интересные игры начнут делать, может и завлекут.
#152 #2048793
>>2048756
Всё это сейчас как бы есть, но с рейдами. Я вернулся на старте молота, было довольно забавно, даже напомнило былые времена. Перед входом в этот рейд вечные замесы альянса и орды, реально десятки игроков, а ещё кроссерверные набеги. В сочетании с отсутствием полётов было мясо, я со своим статиком иногда по полчаса не мог начать рейдтайм из-за невозможности зайти. А еще зона перед этим входом была забагана и нельзя было встать самому, надо было чтобы тебя реснули. И тут начиналось самое интересное, помню как-то единственный варлок сдох перед входом, мы вышли обратно и начали пробиваться к его трупу, чтобы он нам засаммонил.
#154 #2048796
>>2048792
Если еще не начали значит им норм. Деньги со скинов идут.
#155 #2048797
>>2048792
Всегда есть праймворлд.
#156 #2048801
>>2048794
Нахуй иди.
#157 #2048802
>>2048797
Уж лучше обратно в доцку, чем в это говно.
#158 #2048804
>>2048635
Что ты несёшь, блять, етц как был самым парашным танком в игре, так и остался куском говна.
Разберём его по частям:
Эскейпа - нет, его тупо нет.
Дамаг - нулевой, он всегда был самым слабо дамагающим героем во все ебучей игре, таким и остался. У него тупо 0, просто 0 урона.
Ульты - обе лютое говно и параша. Танцульки сбиваются любым чихом, сами по себе они параша и заходят только когда вы впятером на скайпе и пикали ради танцулек. Прыжок со сцены это вообще забей, дамага с этой хуйни нет, замедление слабое и ненужно, как эскейп работает парашно ибо оставляешь тиммейтов без танка. Смысла нет никакого.
Выживаемость - на уровне говна ибо для сурвайва у него есть только ебучая хота хилящая меньше, чем наносит атака рейнджевого крипа.

Я не понимаю какие дауны пикают етц и играют им, это один из худших героев в игре, у него нет урона, ульты говно, выживаемость это голые 5600 хп и всё.
#159 #2048805
>>2048802
Бiсова дитина...
#160 #2048815
>>2048793
Ну как сейчас, я не знаю. Я своего вара до 100 апнул, сходил в ЛФР несколько раз, на бг оделся и все, понял, что больше не могу, надоело.
#161 #2048816
>>2048747

>100% клон тф2


Ебанутый?

Где ты в тимфортрес тян увидел? Он унылый, там цветовая гамма тусклая, а овервотч яркий динамичный, весёлый, с приятными персонажaми. Он заметно свежее выглядин.
#162 #2048818
>>2048816
А что в тф2 нету тянских персов? Даже медсестер? Никогда не играл в эту парашу.
#163 #2048819
>>2048792
Кстати да. Лучше бы вместо кальки с тф2 сделали годный сай фай, может че и вышло бы.
209 Кб, 1485x668
#164 #2048820
>>2048816
Ясн)
446 Кб, 300x227
#165 #2048830
>>2048801
ну не надо так пожалуйста
#166 #2048832
http://www.youtube.com/watch?v=HlEglRopiwA
Ахуеть просто. У меня ведун с этого видео.
#167 #2048833
>>2048818
Там строго выдержанный стиль. Шлюха не может быть наёмником.
32 Кб, 288x288
#168 #2048839
>>2048830
Ой хуй с тобой. С дейликов не работает бустер.
#169 #2048840
>>2048833
Какая-то пидорская игра.
#170 #2048841
>>2048815
Да лол, я как вернулся в начале декабря, так и дропнул в конце. Игра реально говно. Но несколько раз во время кача и вот в такие моменты перед рейдом возникало то самое чувство, которое было только в вове. Ну а когда мы начали осваивать молот, я понял, что это пиздец параша, закрыл нормал и съебался в ужасе.
#171 #2048844
>>2048833
Пиро это скажи, одна из версий персонажа была, что он баба, да и сейчас мб он баба.
#172 #2048846
>>2048816
Оба неправы. Разница только в том что до близзард дошло, что для успешности нужно завлекать спермотоксикозников.
#173 #2048847
>>2048844
Он просто слегка женственный, это ничего не значит..
#174 #2048850
>>2048847
Значит, что у него ложка с дыркой.
#175 #2048851
>>2048847
Слегка женственный с косметичкой? И первые лоровые шапки были в виде женских шляпок.
7 Кб, 480x360
#176 #2048855
1021 Кб, Webm
#177 #2048856
>>2048846
Вот этот просёк фишку.
#178 #2048858
>>2048816
Кому нужны шлюхи в фпс бладжад? Ты же даже не можешь поглядеть на жопу персонажа. Там главное скилл, овнейдж врага. А будет хуерга с донатом, дейликами, героями по 15 баксов, которые открываются месяц и анлоками.
#179 #2048864
>>2048858

>скилл, овнейдж врага


>моба со скилами от первого лица


Разбежался
#180 #2048865
>>2048858
Я люблю убивать шлюх.
#181 #2048868
>>2048858
Я кстати тоже не просикаю гениальности шапок. Ну вот в чём прикол носить шапку которую т ыне видишьблять сука.
#182 #2048871
>>2048858
Мне не похуй? Я только за ясуо и трейсера буду играть.
#183 #2048875
>>2048868
поржал ваще норм )), у них это как с пенисом, ты не видишь из за своего толстого пузищщща, но радует, что он есть. Как то так
#184 #2048876
>>2048804
Ну нельзя же так толстить. Имейте меру.
#185 #2048878
>>2048871
Трейсер будет стоить 699 рублей. А тот костём из трейлера 999. В дефолтном варианте унеё будет просто голая полигональная сетка.
#186 #2048885
>>2048878
Она будет в стартовом бесплатном паке. У нее механика скаута из тф2, так что похуй, и с полигональной сеткой поиграю.
#187 #2048887
>>2048878
Да, а жопу и того придется отдельно покупать, что бы дрочить на нее
#188 #2048890
>>2048887
И виртуальный хуй чтоб на нее кончать.
#189 #2048891
инфа сотка, что все геры будут донатные ?
#190 #2048892
>>2048885
Бесплатный пак будет стоит два касаря и в самом лучшем случае иметь доступ в бету.
#191 #2048897
>>2048890
Мне кажется это будет хит продаж, хоть у кого он будет хуль.
#192 #2048900
>>2048891
Посмотри на другие ф2п метелицы. Ты себе представляешь донат по-другому?
#193 #2048902
>>2048892
У меня топовый пека, поэтому дадут инвайт на збт и пока мало игроков герои будут бесплатные я попутно ее к обт и открою
#194 #2048903
>>2048876
Иди пососи арамзамзаму, еблан. Приоритет пика танков нихуя не поменялся и етц всё еще параша какой была до патча.
#195 #2048904
>>2048655
Нет. Работает только на то золото, что ты получаешь за победу/поражение.
#196 #2048907
>>2048891
В хотсе протестили, готовы ли дауны платить по десятке за герыча, вроде готовы. Почему бы и там не сделать так? Только героев там гораздо меньше, значит и цены будут выше, без доната вообще не поиграть.
#197 #2048909
>>2048900
У них только 1 успешная ф2п и то за счет казуальности. ПОэтому с оплатой они могут эксперементировать.
#198 #2048910
>>2048892
Ты так это говоришь, как будто ты не будешь покупать. Один хуй все побежим же в Близзардшоп. Просто кто-то сразу, а кто-то через месяц.
#199 #2048919
>>2048910
А потом это говно надоест через неделю. Но я все равно куплю наверное :((((((((
335 Кб, 912x802
#200 #2048922
>>2048910
А кто то не доживёт. Ведь каждую минуту умирает один человек :(
#201 #2048930
>>2048839
>>2048904
Спасибо, а как тогда фармить голду?
#202 #2048939
>>2048930
Делать дейлики. Хотя самый разумный способ который нам дает котик, это просто купить героя за реал. Выгоднее всего.
#203 #2048943
>>2048930
В след контент патче введут систему при которой собранные черепа и семена и монетки можно будет конвертировать в руду/траву из вова и продавать её за голду по курсу 1к голды вова 10 монеток в игре.
#204 #2048957
>>2048943
это щюютка ? или же пруфики какие ни будь ? это было бы норм на самом деле, но кажется меня наебали
#205 #2048968
>>2048957
Близард все свои игры хочет объеденить в единую мульти-кросс-вселенную. Баттелнет 3.0. Игры хотьо и останутся обособленными но у них появются единые сервисы. А ты думаешь то что при покупке старика тебе в диабле дают крлья криган это просто так?
60 Кб, 600x398
#206 #2048973
>>2048878
Вы приняты!
21 Кб, 300x225
#207 #2048984
Что там про Титан слышно? Как так получилось что убийца вова от близард превратился в овервотч? Бюджета не хватило?
#208 #2048988
>>2048919

>:((((((((


В том-то и дело, мы уже пропали, все. Мы ноем, что ВоВ-всё еще с Лича, а все равно купили все следующие аддоны, говорим, что Доебло3 гавно, но покупаем аддон, старик второй разбили на три (а может и больше) части, мы покупаем один хер. Бету(!) Хотса покупаем, персы по 10-15 баксов - да хуйня, берем. ТФ от близов тоже возьмем.
#209 #2049002
>>2048984
Ебать, ты из берлоги вылез? Давно на нубклабе пруфовали , что он всё.
28 Кб, 404x337
#210 #2049017
>>2048984
ну ты понял
#211 #2049035
>>2048988
Эээ нет, это только у самых отбитых близзодронов. Во-первых нет смысла покупать все их игры, ибо они пиздецки задротские, ты не сможешь добиться успеха одновременно в диабло, старике и вове. Во все эти игрын адо складывать сотни часов дрочева. Ну а с аддонами это вообще говноедство, лично я не брал никаких аддонов вова до дренора, хартс оф зе сварм тоже не брал, как и третий аддон не собираюсь, старик просто мёртв, а аддон на диабло это единственная годная вещь от близов за последние лет 5, об этом не жалею.
#212 #2049047
>>2049035
чем тебе ск2 не приглянулся?
мне нравится и гейм-плей, и удобство интерфейса, и графика, и сюжет.
inb4: АЗАЗА, ГОВНОЕД, ЗАЗАЗА)))00
#213 #2049089
>>2049047
Лол, я не говорю, что он плох, просто мёртв. Последний раз, когда я туда заходил, онлайн был несколько тысяч человек. И это в основном жёсткие задры, среднему игроку уже нормально не поиграть, как когда-то.
#214 #2049240
>>2048710
А ты совсем петушок без подписки, да?
#215 #2049244
>>2048742
>>2049240
тралеры плс
#216 #2049259
>>2049244
Не плс, просто тебе подобные сессионные дегенераты называли всех монахов пандами.
#217 #2049268
>>2049259
Я тебе подобным дегенератам шершавым по губам водил ))
#218 #2049270
>>2049259
Но ведь все монахи это панды.
#219 #2049275
>>2048794
Захотел поняить тебя под хвост:3
#220 #2049280
Прислали сегодня инвайт, вкотился в игру. Только я одного понять не могу, она иногда начинает подвисать. Т.е. все стабильно, а потом раз и идут зависания. С чем это связано? Может что-то отключить надо? Пика вроде должен норм все тянуть.
#221 #2049286
>>2049280
ctrl+alt+f
Сколько спайков в минуту?
#222 #2049287
>>2049280
Это спайки.
#225 #2049312
>>2049296
>>2049300
А какая в ПВ сейчас МЕТА?
Жабень с Комбатам тащат? А Обвиняшка?
#226 #2049314
>>2049312
Комбатом
#227 #2049320
>>2049312
Комбат ебошит ваще, он главный ганкер. Жаба аналог пуджа, у нее хук-язык.
#228 #2049323
>>2049312
Жаба гимп, вдв хай тир, последний герой имба.
#229 #2049327
Тактика игры разумной Художницей.

Разумная Художница великолепно справляется с лайнингом, ведь этот герой обладает хорошим уроном и отхилом. Так же хорошо чувствует себя в масс замесах, благодаря хорошим способностям отлично выполняет роль поддержка/боец. При правильной игре за разумную Художницу и отличном пике, решает исход боя в корне.

Начальная стадия игры.

Итак, куда нам идти и что делать. Во первых нам нужно определиться пойдем мы на лайн или в зуму, для нас лучшим вариантом есть лайнинг, в зуму стоит идти только в том случае если нет зуммеров больше или если вы очень хорошо зумите. Итак мы выбираем лайнинг. Для начала нужно купить в магазине 1 баночку на хп для размена хп или что бы отстоять лайн, потом нужно выбрать на какой нам лайн идти, лучше всего идти на средний лайн или верхний, что бы мы могли подфармливать лес на среднем этапе игры. И вот мы пришли на лайн, начинаем контролить крипов. После того как мы забрали первого крипа, учим способность «Нарисованный зверь» и начинаем применять эту способность против вражеского героя, если есть возможность со скилом еще нанести авто атаку бейте, если нет то отходите, повторяйте этот способ постоянно, враг долго не сможет это вытерпеть и отправится на базу за отхилом, либо вообще помрет, при этом главное всегда добивать крипов с авто атаки. После того как мы изучем «Цвет жизни» начинается самое интересное, эту спопобность стоит применять для собственного отхила, что бы иметь на лайне постоянно 90%+ здоровья, в таком случае нас будет тяжело ганкунть, так же старайтесь применять на себя «Цвет жизни» под несколькими «Палитрами». В случае если вы не проседаете по здоровью то стоит применять «Цвет жизни» на противника попутно нанося урон с руки, противник долго этого не выдержит. Вначале стоит попросить у зуммера свиток «Знак исцеления» очень сильно облегчит лайнинг для нас и усложнит для противника, так мы сможем еще больше наносить урона вражескому герою. Так же можете попросить у зуммера «Знак звездопада» что бы забрать вражеский или свой голд пак. На этом наш ранний этап закончен.

Средний этап игры.

В принципе не сильно отличается от начального этапа, только некоторыми моментами, вы все так же будете фармиться на лайне и подавлять волю к игре у противника. Так же на этом этапе мы начинаем подфармливать лес забирая серебряный и золтой пак если будет на это время или один из паков. Так же всегда будьте готовы к телепортации к союзникам, если где то начнется бой вы решите его исход, если вовремя успеете, то сразу применяйте «Кисть мастера» и начинайте раскастовывать свои способности, «Цвет жизни» на союзников, если они просели по хп, либо на противников, если ваши товарищи в безопасности, попутно нанося урон с руки противникам, так же вы в скором времени сможете использовать «Кисть мастера» повторно, так как применили их под 3 «Палитрами». На этом наш средний этап игры заканчивается. Стоит помнить, что нам нужно выкачиваться и всегда помогать союзникам.

Последняя фаза игры или «Вангую».

Вот мы и подошли к последнему этапу игры, или почему я назвал этот этап Вангованием? Суть в том, что нам придется предугадывать места массовых замесов, если правильно угадать место замеса, мы максимально эффективно используем способности нашего героя и сможем давить на противника в течении минуты. Суть способа в том, что бы использовать «Кисть мастера» под 3 «Палитрами» находясь как можно ближе к союзникам и противникам, и если у нас уже изучен КД пак на 15% то мы сможем использовать «Кисть мастера» еще раз после его окончания, конечно не сразу но почти сразу. Таким способом мы можем давить на противника, пока не закончится наша энергия.
Как нам вести себя в масс замесах? Тут есть несколько вариантов. Во первых можно вести себя как боец находясь среди наших союзников и наносить урон с руки главному дамагеру противника, попутно срезая всем броню «Нарисованным зверем» и нанося неплохой урон «Цветом жизни». Так же можно вместо нанесения урона «Цветом жизни» отлечивать союзных героев, если их жизни важны для вас. Такие способы эффективны, если вы хорошо вкачались и имеете неплохой запас здоровья. Второй способ поддержка, вы должны находится в тылу своих союзников и периодически стараться срезать броню «Нарисованным зверем» с максимального расстояния до противников, а так же отлечивать «Цветом жизни» союзных героев, если есть способ побить кого-то с руки, не навредив себе, то бейте. Старайтесь не использовать «Нарисованный зверь» чаше чем раз в 5 сек, если вам важен целевой урон, если вам важно нанести урон по всем, то можете раскастовываться по КД. Так же старайтесь применять способности в местах большого скопления героев, что бы задеть как можно больше целей. На этом этапе игры нам очень важен глиф обновления, для опонетов это будет минута Ада, если кисть подберет этот глиф, мы сможем бегать под «Кистью мастера» пока не закончится глиф или наша энергия, а наши союзникик будут вылечиваться под «Цветом жизни» ежесекундно, это около 12к Здоровья каждому герою. Так же нам неплохо подходят все остальные глиф. Из свитков на этом этапе для нас важны сияния и двойники. В итоге если все делать правильно то победа будет в шляпе.
#229 #2049327
Тактика игры разумной Художницей.

Разумная Художница великолепно справляется с лайнингом, ведь этот герой обладает хорошим уроном и отхилом. Так же хорошо чувствует себя в масс замесах, благодаря хорошим способностям отлично выполняет роль поддержка/боец. При правильной игре за разумную Художницу и отличном пике, решает исход боя в корне.

Начальная стадия игры.

Итак, куда нам идти и что делать. Во первых нам нужно определиться пойдем мы на лайн или в зуму, для нас лучшим вариантом есть лайнинг, в зуму стоит идти только в том случае если нет зуммеров больше или если вы очень хорошо зумите. Итак мы выбираем лайнинг. Для начала нужно купить в магазине 1 баночку на хп для размена хп или что бы отстоять лайн, потом нужно выбрать на какой нам лайн идти, лучше всего идти на средний лайн или верхний, что бы мы могли подфармливать лес на среднем этапе игры. И вот мы пришли на лайн, начинаем контролить крипов. После того как мы забрали первого крипа, учим способность «Нарисованный зверь» и начинаем применять эту способность против вражеского героя, если есть возможность со скилом еще нанести авто атаку бейте, если нет то отходите, повторяйте этот способ постоянно, враг долго не сможет это вытерпеть и отправится на базу за отхилом, либо вообще помрет, при этом главное всегда добивать крипов с авто атаки. После того как мы изучем «Цвет жизни» начинается самое интересное, эту спопобность стоит применять для собственного отхила, что бы иметь на лайне постоянно 90%+ здоровья, в таком случае нас будет тяжело ганкунть, так же старайтесь применять на себя «Цвет жизни» под несколькими «Палитрами». В случае если вы не проседаете по здоровью то стоит применять «Цвет жизни» на противника попутно нанося урон с руки, противник долго этого не выдержит. Вначале стоит попросить у зуммера свиток «Знак исцеления» очень сильно облегчит лайнинг для нас и усложнит для противника, так мы сможем еще больше наносить урона вражескому герою. Так же можете попросить у зуммера «Знак звездопада» что бы забрать вражеский или свой голд пак. На этом наш ранний этап закончен.

Средний этап игры.

В принципе не сильно отличается от начального этапа, только некоторыми моментами, вы все так же будете фармиться на лайне и подавлять волю к игре у противника. Так же на этом этапе мы начинаем подфармливать лес забирая серебряный и золтой пак если будет на это время или один из паков. Так же всегда будьте готовы к телепортации к союзникам, если где то начнется бой вы решите его исход, если вовремя успеете, то сразу применяйте «Кисть мастера» и начинайте раскастовывать свои способности, «Цвет жизни» на союзников, если они просели по хп, либо на противников, если ваши товарищи в безопасности, попутно нанося урон с руки противникам, так же вы в скором времени сможете использовать «Кисть мастера» повторно, так как применили их под 3 «Палитрами». На этом наш средний этап игры заканчивается. Стоит помнить, что нам нужно выкачиваться и всегда помогать союзникам.

Последняя фаза игры или «Вангую».

Вот мы и подошли к последнему этапу игры, или почему я назвал этот этап Вангованием? Суть в том, что нам придется предугадывать места массовых замесов, если правильно угадать место замеса, мы максимально эффективно используем способности нашего героя и сможем давить на противника в течении минуты. Суть способа в том, что бы использовать «Кисть мастера» под 3 «Палитрами» находясь как можно ближе к союзникам и противникам, и если у нас уже изучен КД пак на 15% то мы сможем использовать «Кисть мастера» еще раз после его окончания, конечно не сразу но почти сразу. Таким способом мы можем давить на противника, пока не закончится наша энергия.
Как нам вести себя в масс замесах? Тут есть несколько вариантов. Во первых можно вести себя как боец находясь среди наших союзников и наносить урон с руки главному дамагеру противника, попутно срезая всем броню «Нарисованным зверем» и нанося неплохой урон «Цветом жизни». Так же можно вместо нанесения урона «Цветом жизни» отлечивать союзных героев, если их жизни важны для вас. Такие способы эффективны, если вы хорошо вкачались и имеете неплохой запас здоровья. Второй способ поддержка, вы должны находится в тылу своих союзников и периодически стараться срезать броню «Нарисованным зверем» с максимального расстояния до противников, а так же отлечивать «Цветом жизни» союзных героев, если есть способ побить кого-то с руки, не навредив себе, то бейте. Старайтесь не использовать «Нарисованный зверь» чаше чем раз в 5 сек, если вам важен целевой урон, если вам важно нанести урон по всем, то можете раскастовываться по КД. Так же старайтесь применять способности в местах большого скопления героев, что бы задеть как можно больше целей. На этом этапе игры нам очень важен глиф обновления, для опонетов это будет минута Ада, если кисть подберет этот глиф, мы сможем бегать под «Кистью мастера» пока не закончится глиф или наша энергия, а наши союзникик будут вылечиваться под «Цветом жизни» ежесекундно, это около 12к Здоровья каждому герою. Так же нам неплохо подходят все остальные глиф. Из свитков на этом этапе для нас важны сияния и двойники. В итоге если все делать правильно то победа будет в шляпе.
#230 #2049328
>>2049320
Главный гангер это фриз, у него и куча контроля, и врагов может вытаскивать.
#231 #2049335
>>2049328
Я не скажу что часто фриза вижу. Обычно вдв, игрваю на капитанах-пидоранах.
#232 #2049341
>>2049335
Везет значит, я на майорах-подполах гоняю, и без фриза с двух сторон редко бой можно найти.
Последним патчем инвизеры соснули, так что ходят фриз и вдв.
#233 #2049342
Что делает непобедимым настоящего солдата? Боевые навыки совершенствуются в ходе бесчисленных тренировок, но есть то, что невозможно запомнить, а можно только принять – любовь к Родине. Нет ничего превыше великой Империи доктов – так воспитал Комбата отец. И с первого дня своей военной карьеры он был готов отдать за отчизну жизнь.

Он начинал с рядовых на передовой необъявленной войны с чудью, и его послужной список до сих пор остается предметом зависти многих. Но, несмотря на фанатичную смелость и воинское мастерство, подвиги Комбата все же уступали эпическим деяниям настоящих героев прайма. Он не завидовал им, нет, лишь хотел максимально эффективно служить своей стране. И потому, когда командование объявило набор добровольцев для серии опаснейших экспериментов – он первым шагнул вперед.

Ученые доктов попытались создавать героев искусственно, превращая в бессмертных воителей обычных солдат. В ходе эксперимента в кровь людей была введена особая праймовая смесь. Страшные последствия не заставили себя долго ждать – несчастные умирали один за другим. И лишь Комбат стойко вынес все испытания, хотя они и превратились для него в долгие дни мучений. Солдат переродился, став тем, кем мечтал.

Он все так же тренируется вместе с обычными бойцами, и не считает, будто в его жизни что-то изменилось. Но в хранилище Лорда покоится каталист – верный штык-нож, которым во время лихих рейдов Комбат прорубался сквозь лесную чащу и вражьи полчища. Теперь ему не нужно оружие: могучий герой голыми руками уничтожит любого, кто посмеет бросить вызов Империи. За великие доктские войска!
#234 #2049346
>>2049341
Ну я меча чутка вточил иду к майору, осталось 20 очей. Очь маски заебали с 2к мощи.
145 Кб, 293x411
#235 #2049347
Лол, эт вы так все моба треды вайпаете? Или только эти?
#236 #2049357
>>2049089
Мне кажется ты пиздишь. Я открыл твитч и там только смотрят старкрафт овер 7к людей.
#237 #2049358
>>2049347
Тут весь праймо-тред сидит.
#238 #2049359
>>2049347

>моба треды


>хотс


это не моба
#240 #2049387
>>2049373
На говно и мух слетается много.
#241 #2049396
>>2049359
Мультиплеер? Да, есть мультиплеер.
Онлайн? Да, есть онлайн.
Баттл? Да, тут дохуя баттлов.
Арена? Да, вполне себе арена, просто чуть больше загонов чем привыкли.
соси хуй, стимобыдло
#242 #2049397
>>2049387
Найс оправдание тотального обосрамся хотса.
#243 #2049406
>>2049397
Я все жду когда Котик объявит свой миллионный турнир.
#244 #2049412
>>2049406
С компендиумами!
#245 #2049415
>>2049406
Близы не могут в киберспорт.
#246 #2049429
>>2049415
Зато близзы отлично умеют пиздить хорошие идеи.
#247 #2049434
>>2049406
Если когда-нибудь котик и объявит такой турнир, то этот миллион он возьмет из кармана тех же самых лохов которые будут играть.
51 Кб, 500x282
#248 #2049441
>>2049434
В правильном направлении думаешь.
#249 #2049443
>>2049434
А ты думаешь на что идет бетовый донат?
#250 #2049449
>>2049443
Нет нет, ты не понял. Донат идет в карман. Его не трогаем.
Турнир - дорогое удовольствие и требует дополнительных вложений.
#251 #2049452
>>2049449
Тогда хотс и правда прогорит. Я думаю до котика дойдет, как именно надо устраивать такие турниры на бетке.
12 Кб, 225x225
#252 #2049453
#253 #2049455
>>2049452
А с чего это игра прогорит, если у нее нет турниров?
#254 #2049457
>>2049455
С того, что в данный момент пытаются оттянуть аудиторию у стима, если ты не заметил.
#255 #2049458
>>2048856
Отведите её срочно к ортопеду.
#256 #2049460
>>2049457
И почему это можно сделать исключительно турнирами?
#257 #2049461
>>2049373
Ты вообще что-то кроме доты своей видишь и знаешь, ебанашка? Я тебе говорю что мёртвую игру не будет смотреть 7к людей, и что крайне сомнительно, что в неё при этом играет всего "несколько тысяч".

Дота в свою очередь тоже сосёт по просмотрам. У лола. Раза этак в два, как обычно.
593 Кб, Webm
#258 #2049462
>>2049458
Да ты охуел!
#259 #2049463
>>2049396

> Мультиплеер? Да, есть мультиплеер.


> Онлайн? Да, есть онлайн.


> Баттл? Да, тут дохуя баттлов.


> Арена? Да, вполне себе арена, просто чуть больше загонов чем привыкли.


Контр-страйк теперь оффициально моба.
#260 #2049466
>>2049463
обана, бля, пасанам скажу терь, что мы не в каптерку гамаем под пивчик, а МОБУ, епта! красава, бля!
#261 #2049468
>>2049460
Потому, что Габен в свое сырое поделие из полноценной доты так переманил народ, когда про-игроки начали дрочить за три месяца до турнира, а за ними начали подтягиваться и остальные?
#262 #2049471
Зератул действительно так плох как о нём говорят американские игроки и на американских форумах?
#263 #2049474
>>2049463
Все игры, которые не повторяют Hovertank 3D не шутеры от первого лица.
#264 #2049479
>>2049471

>Не читал, но осуждаю.


Ты из этих?
#265 #2049480
>>2049471
Зератул хорош для солокушечки, особенно на лоу/мид-ммр.
#266 #2049482
>>2049463

>путает шутаны с мобой


>что-то кукарекает


Ясно все, иди мамок в стимоподелиях еби.
#267 #2049487
>>2049462
Тут еще хуже. До сих проигрываю с этого надувающегося зада.
#268 #2049491
В хотсе можно задавать очередь действий через шифт, как в дотане?
#269 #2049498
>>2049491
Не думаю, да и не зачем. Почти все катсы на местность.
#270 #2049502
>>2049491
Можно.
#272 #2049513
>>2049507
Уже тысячу раз обоссали этот псевдоинсайд, с реальностью он не имеет ничего общего.
#273 #2049522
Ебать мой хуй ебать, там такой пожар на стриме арамзамзама, там его братушки горят друг на друга, ебасосят, сосут у стака рандомов и пиздецки сруться. НААААЙС
#274 #2049529
>>2049480
Вот этому два чаю, но учти, что в солоку лучше играть через зератула-автоатакера через первую ульту.
Купол и прокаст это конечно круто, но в соло ты это не реализуешь. Прокаст начинает раскрывать себя только с 16 и становится норм на 20, а до этого зератул в соло крайне бездамажный и ему нужна помощь тиммейтов, в то время как аа зератул уже с 4 крайне дамажный, а с 10 забирает любой таргет в соло.
#275 #2049531
>>2049522
Днем на своем стриме годспид сказал, что в рефузах в принципе норм, но "есть проблемы с коллером".
#276 #2049543
>>2049468
Никогда не понимал дроча на киберспорт, всё равно 95% игроков не смогут в него.
#277 #2049546
>>2049522
>>2049531
Всем похуй. Уебывай.
#278 #2049550
Кароч, попробовал мобы нового поколения.
Страйф - говно ебаное, лол лайт. Героев нихуя, перспектив нихуя. Технических проблем нихуя. Донат косметический.
Смайт - недошутан, недошивалри, недохз. Чет там тоже гриданисто. Можно прост купить. Уже популярная довольно. Норм. Проблемы с видеодрайвером, производительность и сеть -норм.
Шардс - история про то как из тактической реал тайм (нахуя, сделали бы пошаговую и убили бы нахуй х-ком) браузерки сделали говномобу. Короче, создатели изначально проебались с жанром, а потом усугубили. Жалко, хотя продукт бюджетный.
Сырая. Донатная.
Хотс - донатная дрочилься с легендарными. Производительность хуевая. Выживет точно даже на одних дронах. Мне норм, если выкатят карты и больше легендарных (ну и с ценами маненько бы подшаманили).

Кароч, смайт и хотс вполне нишу найдут, а уж будут там котлеты или подпивас больше. Остальное прост труп.

Биовары вот обосрались и вовремя свернули свою хуиту (моба шутан???), а вот какие-то говноделы пилят ваху на донате, достойном котика.
20 Кб, 337x367
#279 #2049561
>>2049550

>Производительность хуевая


У вас у всех калькуляторы что ли?
#280 #2049563
>>2049531
Сейчас колы раздаёт нойзен, он же и горит больше всех и хуесосит всех, называя даунами.
#281 #2049570
>>2049561

> путать проблемы с конфигом и косяки разраба


Сколько заплатил за установку виндовс и избавление от вирусов?
#282 #2049574
>>2049570
Бате купил вискаря, вместе с ним выглушили.
#283 #2049584
Соня сейчас как, играбельная?
#284 #2049589
>>2049584
Анус волосатый.
#285 #2049595
>>2049589
Но не пердит же.
479 Кб, Webm
#286 #2049596
>>2049487

Выглядит смешно, но это часть образа.

Почитай описание персонажа на сайте. Персонажа зовут Черная Вдова - вполне себе реальная отсылка к пауку Latrodectus mactans, например. Образ паука - у нее пониженное сердцебиение т.е. по сути она хладнокровная какая аллюзия! убийца. Когда она одевает маску, с вот это поворот! многочисленным "паучьими" глазами, то "трансформируется" в "паука" - а у пауков видел, какое брюшко? Вот отсюда и трансформация жопы. Отсюда и такие пропорции ног, советую, кстати, обратить внимание на анимацию бега - это движение паучьих лапок.

Персонаж вообще очень удался - именно потому что полон таких мелких деталей, из которых складывается образ.
#287 #2049602
>>2049584
Если есть с кем врываться, то норм. В одно рыло зафокусят. Качайся через слэм, на первом обязательно заливку раги берешь.
#288 #2049606
>>2048471
Ага, ещё и пошаговую.
#289 #2049607
>>2049550
Цены дели на два, маня, рубль же упал. Ну или в долларах смотри.
#290 #2049619
>>2049596
Тебе надо в маркетологи к бллизард ты с такими умениями я смотрю любое говно сможешь оправдать
#291 #2049630
>>2049607
#КНАШРЫМ
#292 #2049634
>>2049619
А откуда тебе зать что он не уже.
317 Кб, 1920x1080
#293 #2049636
>>2049550
А как же инфинити кризис, дед айланд, даунгейт, и гигантик?
#294 #2049645
>>2049636
еще TOME: Immortal Arena
#295 #2049648
>>2049634
Потому что нет никакого смысла что то рекламировать для полутора неплатежных калеки на сосаче
#296 #2049652
>>2049636
Не, не слышал.
#297 #2049654
>>2049648
А вдруг он просто как обычный человек зашел на сосач пофлеймить.
#298 #2049662
>>2049636
>>2049645
Пиздец, пол индустрии хуячит мобы и зомби сурвайволы.
#299 #2049680
>>2049662
Там, где клитор, там, мать вашу, это лицо.wmv
#300 #2049717
>>2049630
Ты хочешь как в Ливии жить, а может нашествие ИГИЛ через Чечню? Вот и жуй Крым, играй в игры и радуйся.
#301 #2049729
>>2049662
Ждем зомби-мобу от Капкома, можно даже в сотрудничестве с шаурмарвеллом.
#302 #2049766
>>2049717
Хотеть вместо Кавказа пустныю и смерть всех чурок.
#303 #2049791
>>2049766
И запрет Лиги Безопастного Интернета.
#304 #2049943
Для хотса есть боты, чтобы голду фармить? Вручную заебало поиск игры жать, а потом реконнектиться ближе к финалу матча.
#305 #2049973
>>2049943
А мог бы просто в игру играть. Хотя, от бадидауна сложно ожидать нормального отношения к игре.
#306 #2049988
29 января в Москве состоялся закрытый пресс-завтрак Лиги безопасного интернета. Исполнительный директор Лиги Денис Давыдов рассказал журналистам о последних инициативах Лиги и поделился планами на ближайший год.

Фильм «Жизнь Адель» нельзя было допускать к прокату

Лига безопасного интернета провела экспертизу известного кинофильма «Жизнь Адель» и пришла к выводу, что в нем содержится пропаганда педофилии. Выводы экспертизы в ближайшее время будут направлены в Роскомнадзор для внесения сайтов, на которых можно скачать фильм, в Реестр запрещенных сайтов, а также в Министерство культуры РФ для разъяснений, почему фильму с таким содержанием попал в прокат.

«На так давно фильм „Жизнь Адель“ начал распространяться в интернете. На горячие линии Лиги безопасного интернета стали поступать жалобы со на его содержание и с указанием ссылок на сайты, где этот фильм размещен, — рассказал журналистам Денис Давыдов. — Эксперты Лиги изучили фильм и пришли к однозначным неутешительным выводам о том, что, во-первых, фильм содержит сцены порнографического характера, во-вторых, в этих сценах, по сценарию, участвуют несовершеннолетние, а именно 15-летняя девочка, которую соблазняет другая взрослая героиня фильма. На наш, взгляд, это прямая пропаганда педофилии, что в нашей стране запрещено».

Цель Лиги — добиться того, чтобы сайты, на которых размещен фильм «Жизнь Адель» были внесены Роскомнадзором в списке запрещенных сайтов, а также обратить внимание Министерства культуры к системе выдачи прокатных удостоверений в нашей стране, чтобы подобные фильмы не попадали в прокат.

Около 100 сайтам с интим-услугами будут предъявлены судебные иски

Лига безопасного интернета подготовила список из 96 наиболее посещаемых сайтов рунета с рекламой интимных услуг, в отношении которых в ближайшее время будут поданы судебные иски о признании распространяемой на них информации запрещенной и о включении этих сайтов в Реестр запрещенных. «В нашей стране проституция запрещена как явление: вовлечение в занятия проституцией — это уголовное преступление, занятие проституцией — это административное правонарушение. Распространение информации о секс-услугах также запрещено. То есть сайты, на которых есть информация об услугах проституток или призывы к использованию их услуг нарушают российское законодательство, — уточнил Денис Давыдов. — Мы отобрали по всему интернету такие сайты с наиболее высокой посещаемостью — в среднем 600-700 тысяч человек в месяц. На большинстве этих сайтов также размещены фотографии порнографического характера. В связи с этим мы также направили заявление в МВД о возбуждении против них уголовных дел по фактам распространения порнографии на территории РФ».

Экспансия Google в российские регионы замедлилась

«После того как Лига безопасного интернета обнародовала свое исследование деятельности Google в России и основные его выводы о том, что американская компания угрожает цифровому суверенитету России, власти российских регионов стали настороженнее относится к предложениям перейти в своей ежедневной работе на электронные сервисы Google», — рассказал журналистам исполнительный директор Лиги безопасного интернета Денис Давыдов.

Напомним, в сентябре прошлого года Лига выступила с официальным обращением к вице-премьеру Дмитрию Рогозину, в котором привела выдержки из своего масштабного исследования работы Google в России. В них, среди прочего, компании Google вменялось то, что она активно продвигает свои продукты среди чиновников и населения РФ. Так, например, головной офис Google регулярно нанимает на работу специалистов по взаимодействию с органами власти в России, открыто заявляя об интересах компании на общественно-политической арене страны. В результате, было заявлено о намерении Google и Открытого правительства РФ сотрудничать «в сфере открытых данных, развития обучающих программ для российских регионов по эффективному использованию механизмов открытого госуправления». В исследовании также говорилось, что депутаты Госдумы, члены Совета Федерации, служащие федеральных и региональных органов госвласти регулярно встречаются с представителями Google и по инициативе Google для обсуждения различных вопросов, в том числе для продвижения своих подходов к вопросам информационной безопасности, защиты персональных данных, регулирования сети.

«Однако после обнародования этой информации и повышенного к ней внимания со стороны СМИ, Google существенно снизила свою активность, если не сказать приостановила ее. Руководители российских регионов поняли, что не стоит использовать, вероятно, качественные средства совместной работы по документообороту от Google, которые несут в себе угрозу информационной безопасности РФ. Поняли, что лучше сосредоточится на российских разработках и поддержать российских производителей программного обеспечения», — уточнил Денис Давыдов.
#306 #2049988
29 января в Москве состоялся закрытый пресс-завтрак Лиги безопасного интернета. Исполнительный директор Лиги Денис Давыдов рассказал журналистам о последних инициативах Лиги и поделился планами на ближайший год.

Фильм «Жизнь Адель» нельзя было допускать к прокату

Лига безопасного интернета провела экспертизу известного кинофильма «Жизнь Адель» и пришла к выводу, что в нем содержится пропаганда педофилии. Выводы экспертизы в ближайшее время будут направлены в Роскомнадзор для внесения сайтов, на которых можно скачать фильм, в Реестр запрещенных сайтов, а также в Министерство культуры РФ для разъяснений, почему фильму с таким содержанием попал в прокат.

«На так давно фильм „Жизнь Адель“ начал распространяться в интернете. На горячие линии Лиги безопасного интернета стали поступать жалобы со на его содержание и с указанием ссылок на сайты, где этот фильм размещен, — рассказал журналистам Денис Давыдов. — Эксперты Лиги изучили фильм и пришли к однозначным неутешительным выводам о том, что, во-первых, фильм содержит сцены порнографического характера, во-вторых, в этих сценах, по сценарию, участвуют несовершеннолетние, а именно 15-летняя девочка, которую соблазняет другая взрослая героиня фильма. На наш, взгляд, это прямая пропаганда педофилии, что в нашей стране запрещено».

Цель Лиги — добиться того, чтобы сайты, на которых размещен фильм «Жизнь Адель» были внесены Роскомнадзором в списке запрещенных сайтов, а также обратить внимание Министерства культуры к системе выдачи прокатных удостоверений в нашей стране, чтобы подобные фильмы не попадали в прокат.

Около 100 сайтам с интим-услугами будут предъявлены судебные иски

Лига безопасного интернета подготовила список из 96 наиболее посещаемых сайтов рунета с рекламой интимных услуг, в отношении которых в ближайшее время будут поданы судебные иски о признании распространяемой на них информации запрещенной и о включении этих сайтов в Реестр запрещенных. «В нашей стране проституция запрещена как явление: вовлечение в занятия проституцией — это уголовное преступление, занятие проституцией — это административное правонарушение. Распространение информации о секс-услугах также запрещено. То есть сайты, на которых есть информация об услугах проституток или призывы к использованию их услуг нарушают российское законодательство, — уточнил Денис Давыдов. — Мы отобрали по всему интернету такие сайты с наиболее высокой посещаемостью — в среднем 600-700 тысяч человек в месяц. На большинстве этих сайтов также размещены фотографии порнографического характера. В связи с этим мы также направили заявление в МВД о возбуждении против них уголовных дел по фактам распространения порнографии на территории РФ».

Экспансия Google в российские регионы замедлилась

«После того как Лига безопасного интернета обнародовала свое исследование деятельности Google в России и основные его выводы о том, что американская компания угрожает цифровому суверенитету России, власти российских регионов стали настороженнее относится к предложениям перейти в своей ежедневной работе на электронные сервисы Google», — рассказал журналистам исполнительный директор Лиги безопасного интернета Денис Давыдов.

Напомним, в сентябре прошлого года Лига выступила с официальным обращением к вице-премьеру Дмитрию Рогозину, в котором привела выдержки из своего масштабного исследования работы Google в России. В них, среди прочего, компании Google вменялось то, что она активно продвигает свои продукты среди чиновников и населения РФ. Так, например, головной офис Google регулярно нанимает на работу специалистов по взаимодействию с органами власти в России, открыто заявляя об интересах компании на общественно-политической арене страны. В результате, было заявлено о намерении Google и Открытого правительства РФ сотрудничать «в сфере открытых данных, развития обучающих программ для российских регионов по эффективному использованию механизмов открытого госуправления». В исследовании также говорилось, что депутаты Госдумы, члены Совета Федерации, служащие федеральных и региональных органов госвласти регулярно встречаются с представителями Google и по инициативе Google для обсуждения различных вопросов, в том числе для продвижения своих подходов к вопросам информационной безопасности, защиты персональных данных, регулирования сети.

«Однако после обнародования этой информации и повышенного к ней внимания со стороны СМИ, Google существенно снизила свою активность, если не сказать приостановила ее. Руководители российских регионов поняли, что не стоит использовать, вероятно, качественные средства совместной работы по документообороту от Google, которые несут в себе угрозу информационной безопасности РФ. Поняли, что лучше сосредоточится на российских разработках и поддержать российских производителей программного обеспечения», — уточнил Денис Давыдов.
#307 #2049990
>>2048647

>2015 год


>Все еще думаешь что wow лучшая ммо


Нойс)) http://www.youtube.com/watch?v=jz26p9qJxa4
#308 #2049999
>>2049988
Унеси это обрано в порашу.
#309 #2050012
>>2049990

>2015


>играть в мморпг


Как маленькие дети, чесслово.
#310 #2050023
>>2049973
В квик матчах все равно одни кретины фрипиковые бегают с 1 лвл героем. Абсолютно нет смысла потеть. Тупо фарм голды и опыта для лиги
17 Кб, 281x428
#311 #2050038
>>2050012
Как будто на пк остались другие игры.
#312 #2050073
>>2049990
Вов хорош тем что он идет у любого васяна на пк для учебы, а в твоей корейской дрочильне у него будет 10 фпс и графон уровня вова на минималочках. К тому же это аниме для пидоров.
80 Кб, 600x800
#313 #2050081
>>2050023
Ты всерьез думаешь что в лиге по другому и нету кретинов с фрипиками))?
46 Кб, 320x240
#314 #2050083
>>2049990

>Карлица в чулках с постоянно оголяющимися панцу и уебанской походочкой вприпрыжку.


Иди ка ты нахуй, говноед.
#315 #2050090
>>2050073

>а в твоей корейской дрочильне у него будет 10 фпс и графон уровня вова на минималочках


Тем паче плюс для игры. Весь скам останется в вови и всяких низкографенных моба типа лола и первой доты.
#316 #2050093
>>2050081
Там же доступны только купленные герои, не?
102 Кб, 740x512
#317 #2050097
>>2050083
Илита в треде?
#318 #2050099
>>2050093
10 купленных и фрипик.
#319 #2050108
>>2050097
Дворфийки самые секси. Просто у тебя фантазия отсутствует и ты не можешь представить, как няшишь эту полняшу на троне черного железа.
#320 #2050111
>>2050099
И часто там попадаются герои меньше 4 лвл?
#321 #2050112
>>2050108
Просто он анимедаун.
#322 #2050117
>>2050093
Ну или прото 30 берешь и все)) С бустером это дело недели-полутора. А потом такой ЩА В ЛИГУ ПОЙДУ ТАМ ВСЕ СКИЛОВЫЕ КАК Я Я КРУТОЙ КАЧАЮ ВАЛУ ЧЕРЕЗ АА И ТАЩУ)))
#323 #2050122
>>2049791
И заблокировать роскомнадзор.
#324 #2050135
Анон, поделись, плиз, гайдом на послевикингового диабло? Через какой билд лучше всего реализовываться?
16 Кб, 200x267
#325 #2050136
Поясните за викингов плз
#326 #2050140
>>2050111
Бывает. И от этого горит. Не сильно, но всё же. В игре, которая создавалась с рассчетом, чтобы НЕ БОМБИЛО, должна как-то защищать от этих даунов. Хотя, бета жи, людей мало. Если начнут отсекать желающих с места в лигу, то можно и кастомера проебать.
#327 #2050144
>>2050136
15к и хуй у тебя во рту.
#328 #2050154
>>2050136
Если за мипаря у тебя 60+ вр, то викинги изи катка, а так сосать баое прокаудешь по кд ста вражеской тимы.
#329 #2050162
Раз уж вы тут все так надрачиваете на твич, зрелищность, киберспорт и просмотры, мне кто-нибудь объяснит, что это такое?

http://www.twitch.tv/directory/game/RuneScape

Захожу на стримы этой хуйни и никак не могу понять, что там происходит, чёт зрелищностью и не пахнет. Я даже про эту игру не слышал раньше. Почему это собирает больше зрителей, чем хотс и всё остальное?
#330 #2050169
>>2050162
Это особая секта. Не вникай.
#331 #2050173
>>2050162
Я так понимаю это что-то из разряда личного для пиндосов. Как ла1 для узкоглазых или ла2 для нас.
#332 #2050194
посоны, иллидан ебошит? по идее это один из титульных персонажей метелицы и он не может быть хуевым. или таки может?
#333 #2050210
>>2050194
Ебошит. Но лучше спросить у Свидетелей Меты.
#334 #2050215
>>2050210
ПОМОЛИМСЯ.
#335 #2050221
>>2050194
умеренно
#336 #2050251
>>2050194
С хорошим напарником на саппорте - да, впринципе и без него в данный момент неплохо, но это скорее сказывается то, что после серии недавних патчей его контрить нечем.
#337 #2050260
>>2050251
а чем его раньше контирили? как по мне даже сейчас мура с -33% ас с тандерклапа и так контрит неплохо любое мили. а скилы с -50% демеджа и мувспида, так вообще на корню.
#338 #2050266
Ньюфаня репортин. Отыграл 5 пвп боев, как не странно все победа, несмотря на то, что в тиму кидало упоротых раков, но враги оказывались более раками. И еще оказалось что одному моему товарищу из прайм ворлда тоже дали ключ, вероятно в этом и причина столь легких побед. В дуо с голосов все таки проще. Отыграл за всех доступных героев. Открыл дейлики. В принципе, пока что все нравится, особенно драйв самой игры. Это не часовой мободроч как в доте. А единый уровень на команду придает игре больший элемент командного взаимодействия, от которого и зависит исход боя. Для рандома это очень плохо, но если играть премейдом, то будет очень даже норм. Проблемы с лагами пропали, так же внезапно, как и начинались.
Хотя сама по себе игра очень примитивная, даже нечего у вас тут спросить, лол.
#339 #2050267
>>2050260
15 минут будешь фидить, а потом на 16 таки возьмешь? Хитрый план. Мурадин автолуз.
#340 #2050271
>>2050267
ну так безу на 16, сливаю илюху в 2-3 рыла и гг вп. та чем его раньше контрили, если сейчас как минимум 2 варианта, только 1 из которых привязан к герою.
#341 #2050288
>>2050266

> прайм ворлд


Тут-то ты и спалился, донателла.
#342 #2050295
>>2050288
ТЫ выпустил джина из бутылки сука.
#343 #2050296
>>2050267

>Мурадин автолуз.


Это тебе боб сказал?
70 Кб, 604x497
#344 #2050299
#345 #2050300
>>2050288
Не понимаю о чем ты. Ты же не в доте, перестань говорить по петушнному. Прайм по сравнению с дотой вообще эталон командной игры, лол.
#346 #2050302
>>2050295
НООООООООУУУУУУУ НОТ ЗИС ПРАЙМ ВОРЛД ЩИТ АГЕЙН ПЛИИИИЗЗЗЗЗЗЗЗЗЗ ДУД ХЭВ Э МЕРСИ
#348 #2050311
>>2050305
Я бы ганганул.
105 Кб, 784x500
#349 #2050312
#350 #2050313
Призываю жабьего наездника в тред!
#351 #2050315
>>2050311
Там вдв на контргануе. Ты соснул.
34 Кб, 306x494
#352 #2050320
#353 #2050322
>>2050315
Я морпех, соснул он.
#354 #2050325
>>2050288
Пидорас ну зачем ты их разбудил?
#355 #2050327
>>2050305
Ебать, вот это бёдра, аж все стены обмалафил.
#356 #2050330
>>2050296
Мурки в замесе 5 на 5 полезнее.
529 Кб, 382x616
#357 #2050331
#358 #2050333
>>2050322
Да ему похуй кто ты, если нужно, то протоукра позовёт и вместе с говном тебя смешают.
63 Кб, 389x604
#361 #2050341
179 Кб, 600x900
#362 #2050344
#365 #2050354
>>2050349
Мальзахар уже не тот.
#366 #2050356
>>2050330
-33 ас с тандерклапа. Ты еще не понял наверно, но в лейте это дохуя. И в результате, вражесний дпс под дебафом, етц отпиздюлен пинком, а ты под вардом. Тимплей, мазафака.
9 Кб, 180x280
#367 #2050360
65 Кб, 604x439
#368 #2050368
#369 #2050369
>>2050353
Я бы пуфнулся на них. евпочя
#370 #2050374
>>2050369
У них бкб, а сзади лич с ультом.
#373 #2050380
>>2050378
Схоронил нигру.
#374 #2050385
>>2050374
А у меня пайп, мека и тараска))
#375 #2050387
>>2050377
Бляяяяяя хочу ее. Такая пышечка.
36 Кб, 430x286
#376 #2050388
#377 #2050391
>>2050380
https://www.youtube.com/watch?v=9xDXF0agUeM
Посмотри это, я чуть не обосрался.
#378 #2050392
>>2050377
С очень большой дороги.
#379 #2050396
>>2050173
Это.

> one of the SHITTIEST Java games to exist


https://encyclopediadramatica.se/Runescape
#380 #2050398
24 Кб, 320x480
#381 #2050401
#383 #2050411
>>2050396
Ты бы еще с лурочки заметку принес)))0
70 Кб, 604x451
#384 #2050414
77 Кб, 451x604
#386 #2050419
#387 #2050424
>>2050300
Что блять? Вам там в меил ру какую-то копипасту дают, которой на всё подряд отвечаете? Где в моём ответе было что-то про доту? Это вообще тред другой игры.
#388 #2050432
>>2050424
Не обращай внимания, есть тут в треде один толстячок который таким способом пытается прокормиться.
519 Кб, 694x549
Человек-ГораРокот с проворкой #389 #2050434

ЧГ это танк, и не надо питать других иллюзий - у него хороший массконтроль, прекрасная живучесть и неуязвимость в глыбе - это все в куче делает его отличным танком. И судьба танков довольно таки уныла - они выкачивают хп и дефы и всю игру являются толстыми крипами не наносящими должного урона, это печалит и многие топ игроки выкачивают дополнительно хитру для пробива, но это скучно и я решил пойти другим путем. Данный гайд это попытка показать значимость пробивания, и вариативность билдов в прайме.

Историю героя и описание основных талантов можно посмотреть "тута".
Словарь жаргонизмов и прочие интересные плюшки можно прочитать "здеся".

Основное вроде прилепил, если что поправьте пожалуйста

Оглавление:
1. Немного о пробивании и дефах ЧГ.
2. Немного о здоровье ЧГ.
3. Пояснения к билду.
4. Основы игры за ЧГ.
5. Наиболее распространенные враги на лайне.
6. Плюшки в конце.

1. Немного о пробивании и дефах ЧГ.

Даже цветок понимает значимость пробивания...

Первое:
Пробив в Прайме это простая вещь - если у твоего героя больше дефа чем пробива у врага то ты примешь меньше урона, и на оборот - если пробивание у врага больше чем у твоего героя дефы то больше урона. Глянуть на математическую составляющую можно и нужно тут -> ТЫЦ!

Второе:
В игре есть несколько героев с большим пробивом и их можно пересчитать за две секунды - Меч, проворный ВДВ, Мойра разумная с настаканным фонарем и Художница в ульте - их пробив на рейтах 1600 - 2100 обычно заканчивается от 55% до 110%. Отдельно стоит вынести разумного Кента и Аму - разумный Кент имеет дикий баф что на проворку что на хитру, а Амазонка по сути своей герой которого выкачивают в проворку с хитрой и небольшим вкраплением силы\разума.

Третье:
У ЧГ есть крутая пассивка - срез 15% входящего урона.

Так вот зная эти цифры\факты можно предположить что 140% дефа хватит "за глаза" - обычные герои не пробьют вообще, а от Амы прибавка в 10% хп\стойкости спасет на секунду\две максимум, значит лепим потолок стойкости в 150% при проточке на +5 хорошо развитых альковах и плюшках от магазина клана.

При среднем наборе талантов - их средней проточке и фиолетово\рыжести - можно достичь планки в 150% дефа влепить несколько чистых талантов на деф плюс добавив очки в стойкость.
А именно:
Толстокожесть и Безупречная защита(фиол в шестую), Героическая стойкость(фиол в пятую). Кроме этих трех талантов надо еще один в третью либо в четвертую строчку плюс очки в стойкость, альковы 10 уровня и клан 20 и сам герой 25, все таланты в билде проточить на +3 и на выходе получим 150 +- процентов дефа. с текущими рыжами задача делается еще проще, так что можно экспериментировать.

Я экспериментировал и вкладывал очки в проворку\силу\хп и дефы и пришел к выводу что дефы самое профитное в таком билде. Потому что:
Если мы бросаем все очки в проворку то ЧГ делается ватный, а так как в прайме принято фокусить ЧГ у которого есть проворка то все вообще печально.
Если очки будут вброшены в силу то будет ровно такая же ситуация как выше.
А очки в хп не стоит в таком билде вбрасывать так как - лучше нивелировать урон чем поглощать его а потом отхиливать.

Упор был сделан из расчета на то что вышки будут меньше урона наносить, плюс герои с малым пробивом тоже потеряют часть дамага в процессе и на выходе суммарный урон поглощенный дефами будет намного выше чем урон который можно будет принять в 1000 хп которые дают очки с замка.

2. Немного о здоровье ЧГ.

Картинка не в тему, но это мой гайд что хочу - то творю

На рейтах 1600-2100 обычно у героев на капе от 5000 до 6000 хп, так как ЧГ танк то ему нужно больше. На капе 8к хп будет более чем достаточно ибо - обычные герои нас не пробьют а если у врага есть выкачанная Ама которую не могут убить союзники то в любом случае это печальный слив и лишние 200 хп тут не помогут.
По талах берем все имеющееся в наличии хп вперемешку с силой\дефами. 7 талантов где присутствует много хп будет достаточно для получения 4-5 тысяч хп на 22 уровне - толстокожесть (фиол в шестую) Недюжиная сила и Отвага древних(фиолы в 5 строчку), секрет здоровья(фиол в четвертую строчку), Тренировка тела и выживание сильнейшего(фиол и синь во вторую), природное здоровье(фиол в первую)

Плюс ко всему от ХП зависит урон с батута, а в купе с хорошим пробиванием врагам будет больно.

3. Пояснения к билду

Единственный герой проточенный на +5

Выше я старался описывать таланты фиольные, чтоб почти каждый мог себе создать нечто подобное, но описывать игру, подбор талантов и основную мысль буду именно исходя из этого билда.

Важно - я не пишу названия талантов, а только то что они дают, ведь, например, хп на первой строчке есть синее, фиольное и рыжее - каждый ставит то что у него есть.

Первая строка:
Здоровье - хоть фиольное хоть синее хоть рыжее но нужно, помогает стоять на линии, дает танковость которая особенно нужна если ЧГ зумил.
Реген здоровья - каждый собирает под себя но лично я думаю что ЧГ регенка не помешает - в лайн фазе позволит реже прыгать в глыбу, а в лейте нивелирует некоторое количество урона врага.
Проворка - на ее место можно влепить и регенку энергии, но так как у меня прокачаны альковы и играю я щадя ману то мне не особо нужно, посему решил заменить проворкой, которая активируется на 30+уровне.

Вторая строка:
Приток прайма - важный талант не только для тех кто зумит но и вообще для всех ЧГ, к 16 минуте даст +1к прайма что очень и очень полезно для героя. После патча 10.0.3 - МАСТХЕВ! без каких либо оговорок - просто его надо иметь и брать 5 уровнем.
Регенка здоровья - писал выше.
Манарег с силой - я так и не пришел к окончательному выбору на счет именно этой ячейки, сюда вполне подойдет и шкатулка с бессмертия, и дополнительно здоровье, и печеньку можно поставить на всякий случай. Но я его поставил из-за манарега, иногда в боях беру.
Здоровье - писал выше.

Третья строка:
Домик - дает нам ХП и родную землю. Идеальный талант для ЧГ но поставил я его из соображений в том что на РЗ ЧГ больше хилит а у союзников плюшки разные появляются, так что если его нету в библиотеке можно заменить на зеленую книжку.
Тапки - ЧГ медленный тапки ему нужны, плюс эти тапки дают хороший манареген что дает простор для каста батута по кд, не беспокоясь о мане. Если этих нету то желательно поставить синие во вторую строчку, а для лейт гейма влепить подкову в шестую, иначе ЧГ не сможет догонять противников.
Скопища - активный тал, дает урон, имея два апа получаем еще и агр которым можно сбивать в лейте касты врагов, а в ирли вносить урон с прокаста.
Проворка - эта проворка возьмется после 26 уровня, до тех пор талант будет висеть и ждать своего часа. Заменим на синюю проворку либо фиольную.

Четвертая строка:
Хп - писал выше.
проворка\стойкость - снова таки не определился какой бы другой тал подошел лучше, брал исходя из того что дает и проворку и деф, но думаю корни, либо хп, либо еще что-то впишутся не менее эффективно.
проворка\кд - ап карателя дает доп урон, берется либо во время довольно агрессивной игры когда танковость уходит на второй план ибо мы нагибаем, либо уже в лейте.
Проворка - этот тал возьмется после выкачки 6 строки.

Пятая строка:
Сила\хп - сила нужна для базы автоатаки и ульты, к сожалению при наборе большого количества проворки надо чем то пожертвовать и как раз силой я и решил пренебречь, но в билде она присутствует.
Сила\хп\писал выше
Проворка\стойкость - из-за большой мощи я заменил фиольный плащ, в ином случае там бы была чистая стойкость.
проворка\хп - берется либо в глубоком лейте, либо когда надо наращивать хп так как нужен именно танк, если такого таланта нету то лучше влепить хп.
проворка\сила - берется в лейте 30+ уровни, можно заменить на чистую синюю проворку.
проворка - берется после выкачки 6 строки.

Нашему ЧГ также подойдет кубок, главное порошком затариться. Кубок может сыграть свою роль в глубоком лейте при равных шансах обоих команд. Тактика простая - прожимаем кубок и идем в замес, если замес неудачный то уходим последним, если удачный то стоим до конца - даже если останется два союзника, а враги все будут на респе - то ускоренный рес Горы и приличное количество проворки\дефа и хп позволит пропушить в одиночку вышки, а мб и ГЗ пока враги будут возрождаться.
Шестая строка:
деф\хп - в любом случае в шестой строке должен быть деф, и должно быть хп в достаточном для танкования количестве.
519 Кб, 694x549
Человек-ГораРокот с проворкой #389 #2050434

ЧГ это танк, и не надо питать других иллюзий - у него хороший массконтроль, прекрасная живучесть и неуязвимость в глыбе - это все в куче делает его отличным танком. И судьба танков довольно таки уныла - они выкачивают хп и дефы и всю игру являются толстыми крипами не наносящими должного урона, это печалит и многие топ игроки выкачивают дополнительно хитру для пробива, но это скучно и я решил пойти другим путем. Данный гайд это попытка показать значимость пробивания, и вариативность билдов в прайме.

Историю героя и описание основных талантов можно посмотреть "тута".
Словарь жаргонизмов и прочие интересные плюшки можно прочитать "здеся".

Основное вроде прилепил, если что поправьте пожалуйста

Оглавление:
1. Немного о пробивании и дефах ЧГ.
2. Немного о здоровье ЧГ.
3. Пояснения к билду.
4. Основы игры за ЧГ.
5. Наиболее распространенные враги на лайне.
6. Плюшки в конце.

1. Немного о пробивании и дефах ЧГ.

Даже цветок понимает значимость пробивания...

Первое:
Пробив в Прайме это простая вещь - если у твоего героя больше дефа чем пробива у врага то ты примешь меньше урона, и на оборот - если пробивание у врага больше чем у твоего героя дефы то больше урона. Глянуть на математическую составляющую можно и нужно тут -> ТЫЦ!

Второе:
В игре есть несколько героев с большим пробивом и их можно пересчитать за две секунды - Меч, проворный ВДВ, Мойра разумная с настаканным фонарем и Художница в ульте - их пробив на рейтах 1600 - 2100 обычно заканчивается от 55% до 110%. Отдельно стоит вынести разумного Кента и Аму - разумный Кент имеет дикий баф что на проворку что на хитру, а Амазонка по сути своей герой которого выкачивают в проворку с хитрой и небольшим вкраплением силы\разума.

Третье:
У ЧГ есть крутая пассивка - срез 15% входящего урона.

Так вот зная эти цифры\факты можно предположить что 140% дефа хватит "за глаза" - обычные герои не пробьют вообще, а от Амы прибавка в 10% хп\стойкости спасет на секунду\две максимум, значит лепим потолок стойкости в 150% при проточке на +5 хорошо развитых альковах и плюшках от магазина клана.

При среднем наборе талантов - их средней проточке и фиолетово\рыжести - можно достичь планки в 150% дефа влепить несколько чистых талантов на деф плюс добавив очки в стойкость.
А именно:
Толстокожесть и Безупречная защита(фиол в шестую), Героическая стойкость(фиол в пятую). Кроме этих трех талантов надо еще один в третью либо в четвертую строчку плюс очки в стойкость, альковы 10 уровня и клан 20 и сам герой 25, все таланты в билде проточить на +3 и на выходе получим 150 +- процентов дефа. с текущими рыжами задача делается еще проще, так что можно экспериментировать.

Я экспериментировал и вкладывал очки в проворку\силу\хп и дефы и пришел к выводу что дефы самое профитное в таком билде. Потому что:
Если мы бросаем все очки в проворку то ЧГ делается ватный, а так как в прайме принято фокусить ЧГ у которого есть проворка то все вообще печально.
Если очки будут вброшены в силу то будет ровно такая же ситуация как выше.
А очки в хп не стоит в таком билде вбрасывать так как - лучше нивелировать урон чем поглощать его а потом отхиливать.

Упор был сделан из расчета на то что вышки будут меньше урона наносить, плюс герои с малым пробивом тоже потеряют часть дамага в процессе и на выходе суммарный урон поглощенный дефами будет намного выше чем урон который можно будет принять в 1000 хп которые дают очки с замка.

2. Немного о здоровье ЧГ.

Картинка не в тему, но это мой гайд что хочу - то творю

На рейтах 1600-2100 обычно у героев на капе от 5000 до 6000 хп, так как ЧГ танк то ему нужно больше. На капе 8к хп будет более чем достаточно ибо - обычные герои нас не пробьют а если у врага есть выкачанная Ама которую не могут убить союзники то в любом случае это печальный слив и лишние 200 хп тут не помогут.
По талах берем все имеющееся в наличии хп вперемешку с силой\дефами. 7 талантов где присутствует много хп будет достаточно для получения 4-5 тысяч хп на 22 уровне - толстокожесть (фиол в шестую) Недюжиная сила и Отвага древних(фиолы в 5 строчку), секрет здоровья(фиол в четвертую строчку), Тренировка тела и выживание сильнейшего(фиол и синь во вторую), природное здоровье(фиол в первую)

Плюс ко всему от ХП зависит урон с батута, а в купе с хорошим пробиванием врагам будет больно.

3. Пояснения к билду

Единственный герой проточенный на +5

Выше я старался описывать таланты фиольные, чтоб почти каждый мог себе создать нечто подобное, но описывать игру, подбор талантов и основную мысль буду именно исходя из этого билда.

Важно - я не пишу названия талантов, а только то что они дают, ведь, например, хп на первой строчке есть синее, фиольное и рыжее - каждый ставит то что у него есть.

Первая строка:
Здоровье - хоть фиольное хоть синее хоть рыжее но нужно, помогает стоять на линии, дает танковость которая особенно нужна если ЧГ зумил.
Реген здоровья - каждый собирает под себя но лично я думаю что ЧГ регенка не помешает - в лайн фазе позволит реже прыгать в глыбу, а в лейте нивелирует некоторое количество урона врага.
Проворка - на ее место можно влепить и регенку энергии, но так как у меня прокачаны альковы и играю я щадя ману то мне не особо нужно, посему решил заменить проворкой, которая активируется на 30+уровне.

Вторая строка:
Приток прайма - важный талант не только для тех кто зумит но и вообще для всех ЧГ, к 16 минуте даст +1к прайма что очень и очень полезно для героя. После патча 10.0.3 - МАСТХЕВ! без каких либо оговорок - просто его надо иметь и брать 5 уровнем.
Регенка здоровья - писал выше.
Манарег с силой - я так и не пришел к окончательному выбору на счет именно этой ячейки, сюда вполне подойдет и шкатулка с бессмертия, и дополнительно здоровье, и печеньку можно поставить на всякий случай. Но я его поставил из-за манарега, иногда в боях беру.
Здоровье - писал выше.

Третья строка:
Домик - дает нам ХП и родную землю. Идеальный талант для ЧГ но поставил я его из соображений в том что на РЗ ЧГ больше хилит а у союзников плюшки разные появляются, так что если его нету в библиотеке можно заменить на зеленую книжку.
Тапки - ЧГ медленный тапки ему нужны, плюс эти тапки дают хороший манареген что дает простор для каста батута по кд, не беспокоясь о мане. Если этих нету то желательно поставить синие во вторую строчку, а для лейт гейма влепить подкову в шестую, иначе ЧГ не сможет догонять противников.
Скопища - активный тал, дает урон, имея два апа получаем еще и агр которым можно сбивать в лейте касты врагов, а в ирли вносить урон с прокаста.
Проворка - эта проворка возьмется после 26 уровня, до тех пор талант будет висеть и ждать своего часа. Заменим на синюю проворку либо фиольную.

Четвертая строка:
Хп - писал выше.
проворка\стойкость - снова таки не определился какой бы другой тал подошел лучше, брал исходя из того что дает и проворку и деф, но думаю корни, либо хп, либо еще что-то впишутся не менее эффективно.
проворка\кд - ап карателя дает доп урон, берется либо во время довольно агрессивной игры когда танковость уходит на второй план ибо мы нагибаем, либо уже в лейте.
Проворка - этот тал возьмется после выкачки 6 строки.

Пятая строка:
Сила\хп - сила нужна для базы автоатаки и ульты, к сожалению при наборе большого количества проворки надо чем то пожертвовать и как раз силой я и решил пренебречь, но в билде она присутствует.
Сила\хп\писал выше
Проворка\стойкость - из-за большой мощи я заменил фиольный плащ, в ином случае там бы была чистая стойкость.
проворка\хп - берется либо в глубоком лейте, либо когда надо наращивать хп так как нужен именно танк, если такого таланта нету то лучше влепить хп.
проворка\сила - берется в лейте 30+ уровни, можно заменить на чистую синюю проворку.
проворка - берется после выкачки 6 строки.

Нашему ЧГ также подойдет кубок, главное порошком затариться. Кубок может сыграть свою роль в глубоком лейте при равных шансах обоих команд. Тактика простая - прожимаем кубок и идем в замес, если замес неудачный то уходим последним, если удачный то стоим до конца - даже если останется два союзника, а враги все будут на респе - то ускоренный рес Горы и приличное количество проворки\дефа и хп позволит пропушить в одиночку вышки, а мб и ГЗ пока враги будут возрождаться.
Шестая строка:
деф\хп - в любом случае в шестой строке должен быть деф, и должно быть хп в достаточном для танкования количестве.
#390 #2050440
>>2049513
Можешь в краце пояснить почему фейк?
#391 #2050442
>>2050417
Охуенный ситком, бтв. Надо глянуть четвёртый сезон.
240 Кб, 1024x768
#392 #2050446
>>2050440
Это вброс уровня /b. Где там факты?
#393 #2050450
>>2050432
Но я не он.
>>2050424
В основном только дотабляди хейтят прайм ворлд. Просто они не могут в динамичный бой и тактику, они могут только в варды и часовой фарм.
Причем тут мейлру вообще? Ты глупый даун, чье мнение об играх основывается на мнении тупоголовой дотапетушни.
#394 #2050454
>>2050450
Ой забей, он атеншен вхора просто,и да ТРЕД НАШ.
#395 #2050456
>>2050440
Из-за отсутствия пруфов? Я могу пойти и накатать стену текста из собственных фантазий про близзард или любую другую студию. Первый абзац написан для отвода глаз, информация о регистрации ТМ Оверватч была в открытом доступе до анонса, а никакой инфы о том, что это будет шутер для педофилов, в сети не выкладывалось. Последний абзац выдаёт в авторе и плохого графомана, настоящую утечку не стали бы распиливать на куски и выкладывать "самое интересное" на взгляд какого-то хуесоса.
#396 #2050458
>>2050446
А где там что-то чего мы и сами не знаем? Разве что про новую игру по старкрафту.
Все остальное и так очевидно.
#397 #2050463
Во что собирать комбата?И что такое фортпост?
#398 #2050466
Что выгоднее, фармить крипов или играть в желешки на базе?
#399 #2050467
>>2050440
Там где про новую игру по старкрафту написана мешанина из кучи игр, которые никак не связаны между собой и уж точно не подходят под жанр МОБА. Даунидзе автор похоже во всё это даже не играл.
58 Кб, 800x400
#400 #2050469
#401 #2050474
>>2050463
В проворку/силу в соотношениях 3 к 1, или 2 к 1. Но можно попробовать силового, но для него нужен навык игры, и раз ты такое спрашиваешь, значит тебе его еще рано.
>>2050466
В желешки уже месяца три не играют, если не больше.
#402 #2050482
>>2050474
ЧЕРНЫЙ СМРЕЧ он как я понял для дефа?Ибо я не ебу, дамага с него 0 просто.
#403 #2050496
>>2050391
Бляя, это охуитительно, я батю разбудил.
#404 #2050506
Что делает Хероес оф тех сторм в названии?
#405 #2050512
>>2050482
И ведьмак какой тир танк?
#406 #2050642
Друзья!

Мы провели дополнительную проверку итогов недавней праздничной мобилизации. К сожалению, мы обнаружили, что несколько победителей добились своих результатов нечестным путём. В связи с этим команда Prime World приняла следующее решение:

Мы аннулируем награду для всех трёх победителей в номинации «Лучший добытчик», а именно: Legenda_Devdas, chegewara, шамиль_89. Впредь постараемся не допускать подобных ситуаций.
В связи с вышеописанным, мы награждаем тех, кто добился победы честным путем: КаРабаС БаРабаС и Ко, Modris Batars, Евгений Пеотровский. Поздравляем!
Мы инициируем расследование для поиска всех тех, кто причастен к махинациям с рейтингом героев. На время расследования мы блокируем учетные записи следующих игроков: Legenda_Devdas, chegewara, шамиль_89, Антилох, AHKA, Po3iTiV_89, 375259722571lexa, _Dark2_, 11ОХОТНИК11, Real-isT. По результатам расследования мы примем соответствующее решение о наказании всех тех, кто причастен к данному инциденту.
Напоминаем всем о необходимости соблюдения Правил игры и Лицензионного соглашения. Нарушение данных положений недопустимо и приведет к наказанию.
#407 #2050678
>>2050482
Дамаг с него нормальный, в зависимостри от билда. Но чаще всего да, ульта больше для дефа, из-за того что тебя нельзя в ней законтролить, плюс ты получаешь хп и дополнительный отхил. Именно из-за ульты вдв не приоритетная цель для фокуса.
>>2050512
Топ танк.
#408 #2050697
>>2048018
Антоны, какого первого героя купить, лол? За Мурадина геймплей чет унылый
#409 #2050699
Дайте руководство на Художницу плизики )))
#410 #2050721
>>2050697
Тассадара.
#411 #2050724
>>2050699
Ведьмак стакает тупо инту чели?
286 Кб, 633x474
#413 #2050736
>>2050729
Спасибки )))
нахуй идите, во что скатили тред, блядь?
#414 #2050760
>>2050721

>Очень высокая


Я вообще пока что играть ничерта не умею, ты уверен?
#415 #2050765
>>2050760
Там рандомно сложность написана. Он довольно легкий.
#416 #2050772
Ну карочь мой 1 бой КАМБАТОМ!
Первые 3 минуты я втыкал как отцепить камеру и ржал над озвучкой.
Потом мне дал пиздюлей какой то заяц, я с криком за вдв после реса дал пизды какому -то хачу с ВОРОНОЙ, и всю игру его ебашил. Потом решил соло забарть КОТА БАЮНА,но соснул. Остальную часть игры хуряил врага кулаками и ногами.И мы ЗАТАШИЛИ.
#417 #2050779
>>2050772
А еще меня пару раз карал анонимус 1 на 1 в маске такой был и 2 кинжалами.
#418 #2050786
>>2050772
Так там все-таки можно отцепить камеру или как? Если нельзя то это пиздец ведь.
#419 #2050798
>>2050786
Можно,я хуй знает зачем она привязана. Там кнопка рядом с мапой.
#420 #2050885
Что дает родная земля кроме плюшек к скилам?
Bacya228 !WNw746Ju2Y #421 #2050928
>>2050736
ПВблядок вылез из своей резервации
#422 #2050931
>>2050928
Зато тред в топе.
#423 #2051033
>>2050798
Телепорт.
>>2050928
Трипоблядь закукарекала.
#424 #2051086
Антоши, покупать героя за 2к или копить на кого то?
#425 #2051096
>>2051086
Валлу бери.
#426 #2051101
>>2051086
Копи на Азмодана.
36 Кб, 500x375
#427 #2051105
>>2051096
А могли бы Валлу бесплатно получить.
#428 #2051111
>>2051105
Как?
#429 #2051115
>>2051105
Так я уже получил.
#430 #2051120
>>2051111
Её за предзаказ РоСа давали.
#431 #2051266
>>2051105
>>2051120

>900 рублей


>бесплатно


Котик плиз
34 Кб, 357x500
#432 #2051290
>>2051266
Ну Валла то бесплатно.
#433 #2051437
>>2051379
Когда дебилов кидало во вражескую команду ты не жаловался же.
#434 #2051565
Как же меня блядь заебывают проверки транзакций в батлнете.

Нет, блядь, в лольце или стиме - ввел данные карты, купил что надо сразу же и не паришься. Решил кпуить нову, заднатил 800 р, тепреь сижу жду, вместо того, чтоыб уже играть за неё.
#435 #2051575
Почему только 40 уровней? Это не честно.
#436 #2051592
>>2051581
Обоснуй
#437 #2051605
>>2051592
Плати с карты, а не на кошелек близзовский донать.
#438 #2051648
>>2051490

>против меня не таких дебилов кидало


Заканчивай с этой мантрой.
#439 #2051651
>>2051608
Нет. Это алогичное самообращенное высказывание, не характеризующее предмет. По типу "тупой - это тупой", "красное - это красное".
1 Кб, 17x17
#440 #2051665
>>2051575
Мы планируем добавить больше уровней. До 10 уровня или до покупки 4 героев, вы сможете играть только с ботами.
#441 #2051678
У ваших врагов тугие писечки. Выкатывайте орудия!
#442 #2051722
>>2051678
Кто отняшил меня в мою попку?АГУ!АРХ!АЫЫЫЫЫЫ!
#443 #2051734
>>2051665
А знаешь что? Это было бы ОХУЕННО. Нет, 10 уровень берётся слишком быстро, вот 4 героя ближе к теме. Как раз к 4 герою человек начинает осознавать, что происходит на карте. Сильно снизило бы концентрацию сыновей шлюх в пабах.
#444 #2051740
>>2051592
Ну он же может ЖЫТЬ на эти 800 рублей месяц или сколько там, может год или два. А ты их взял и выкинул на кучку юзлесс пикселей, которые пропадут с отключением сервов, вот у него и бомбит.
4 Кб, 601x695
#445 #2051832
Решил поиграть киянкой
@
три бухты подряд.
#446 #2051915
Нахуя они Зарджире хп понерфили, они ебанутые?
26 Кб, 340x255
#447 #2051924
>>2051832
Без лоха и жизнь плоха.
#448 #2052022
Арамзамзам решил задрочить викингов?
#449 #2052028
>>2052022 Не знаю, не слежу за жизнью клоунов и тебе не советую.
#451 #2052231
>>2052107
Подрочил. Ну и пиздец, что это?
#452 #2052233
>>2048018

>ОП-пик


А причём тут первая дота? Это лоадскрин то ли из близзавской кастомки, то ли из одной из очень ранних кастомок.
73 Кб, 494x300
#453 #2052253
Что т заебал хотс, зашёл в доту, всё как то тянучее, не такое резкое, но зато в 100й раз убедился что по дизайну она на голову выше недодeлки близард. Карта просторная, свежая картинка, лес реально лес, нет тупых лоловских кустов. Команда сама создаёт мометы не кто тебя не тыкает носом в эвент хочешь убивай рошана, не хочешь не убивай, хочешь пуш хочешь не пуш. Прямо полной грудью дышу такая свобода действий. Нет этих нон стоп замесов игра не напрягает, есть моменты когда можно просто раслабится, а то в ебучий хотс заебал за 300 игор сплошных замесов.
#454 #2052255
>>2052253

>Кококококо казуальная поделка, дота сложнее.


>Вернулся в доту отдохнуть от постоянных замесов.


Дота скучная шо пиздец, как в нее вообще играть можно?
#455 #2052257
>>2049296
уебки в сборе хуль
#456 #2052258
>>2049327
Пидорас блять ! какая нахуй зума!?, это что блять шутки все ? это шутки нахуй ? . герой который зумит, ну это ваще пиздец, вы ебанулись
#457 #2052259
>>2052255

>не тыкает носом в эвент


>ИГРА СКУЧНАЯ, Я НЕ ХОЧУ Сам думать что делать я хочу чтобы близард меня как котёнка тыкала, показывая что надо делать.

51 Кб, 635x480
#458 #2052262

>Я не говорю что дота это шахматы 21 века но если сравнивать хотс и доту, то равносильным будет сравнение шашек и шахмат.

#459 #2052268
>>2052231
Модельки из вова, очевидно же.
#460 #2052270
>>2052259
При чем тут тыкание в эвент кстати почему не выключат это говно, бесит в самом деле? Сама игра пиздецки скучна, длинна, и однообразна.
>>2052262
Нахуй сравнения моба не шахматы. Хотс и дота это простая игра с убогой механикой, понятной даже дауну "x", и та же игра "х" с кучей свистоперделок, котрые до неприличия растягивают по времени игровой процесс, и позволяют местным даунам кричать, какая игра сложная, глубокая, и вообще экономика в ней есть, хотя от свистоперделок суть игры, а обычно и течение КАЖДОГО БЛЯДЬ БОЯ, не меняется вообще даже если ты не покупаешь одни и те же вещи по гайдику, который еще и не ты придумал, как делают 99,99% игроков
#461 #2052273
Развлекайтесь
#462 #2052285
>>2050406
ваще пох, я тоже огу снять шлюх и нарядить их. но это не значит, что игра хорошая, так, что хватит тем более у меня не стоит на нее
#463 #2052292
>>2048968
ну крылья одно, а ресурсы совсем другое, в плане того, что крылья проще чем ресурсы жеж
#464 #2052353
Получил инвайт - купил нексус бандл и стимпак на месяц. Всё правильно сделал?
#465 #2052357
>>2052353

>где-то в Сан-Диего у Котика потекла скупая мужская слеза.

#466 #2052362
>>2052357
Я ещё бандл с мурадином/рейнором/малфурионом и лошадкой взял.
#467 #2052363
>>2052362
Козу за нее дали? Или козу сейчас не дают?
#468 #2052364
>>2052363
Дали.
#469 #2052366
>>2052363
Илюха на поняше отлично выглядит.
#470 #2052370
>>2052366
А мне доставляют все массивные герои, тип дьябло тайкусов на ней. Правада в лиге неудобно маунтов менять.
#471 #2052382
>>2052370
Все мечтаю докачать лили, купить ей мастерскин, покрасить в третий вариант и лилиху и поню, а потом разъезжать по полю боя, устраивая ПСИХОЛОГИЧЕСКУЮ АТАКУ.
#472 #2052413
>>2052382
Я люблю новой с мастер-скином на розовой поняшке рассекать.
#473 #2052428
>>2051832
киянка плоха только разве что на копях, просто потеть больше, а бухта норм заходит
#474 #2052429
Зашел на оффорум, почитать что пишут.
Половина форума кричит что //ГЕРОЙНЕЙМ// //СЛИШКОМ СЛАБЫЙ/СЛИШКОМ СИЛЬНЫЙ// а оставшаяся часть их убеждает в обратном. Никогда бы не подумал, что скажу это, но тут обсуждение конструктивнее, даже с ебанутым мылодрочером в треде.

Кстати все хуесосят стежка, часто берут тип. Правда что ли?
#475 #2052433
>>2052353
Да норм больше чем месяц играть всё равно не войдет.
#476 #2052436
>>2052429
Ты хотел бы, чтобы Нова посидела на твоем лице?
#477 #2052444
>>2052436
Нет, но я бы отняшил ее под хвост.
#478 #2052457
>>2052444
прям в голову?
#479 #2052476
>>2052457
Пару раз
Все еще лучше чем на оффоруме
#480 #2052482
короче играл вчера бухой 3 игры за Лили, 3 изи вина, все так твердо и четко делал, видно это действительно игра под пивко
824 Кб, 500x203
#481 #2052490
Сегодня одной рукой хавал пиццу другой гонял в хотс. После убийства азмодана моим артасом почувствовал себя данте))
#482 #2052494
>>2052482
Ты название раздела видел? Естесно под пивко.
149 Кб, 500x452
#483 #2052505
Когда против тебя назибо и 0 станов в тиме.
#484 #2052514
>>2052505
Когда за тебя назибо и ты тоже нефалем очень смешной диалог будет.
#485 #2052517
Меня задолбали любители пердежа Новы.
#486 #2052518
>>2048832
что за хуйня? я в который раз пытаюсь просмотреть видо этой игры и в который раз вырубаю эту хуету? что там происходит? что за хуева туча икнок? почему все так не удобно? почему графика вырви очков и вставь в глаз?
#488 #2052537
Не знаю как вам, а мне нравится хотс.
Причем нравится именно на фоне лола и доты.
Я пробовал и то, и другое и у меня возникли отрицательные и отталкивающие ощущения. Да, я просто не хотел во все этот погружаться и углубляться. Нет, не потому что я прихожу с работы домой в 8 вечера и хочу под пивдос показуалить я не пью, лол, а потому что лол и дота представляются для меня какими-то, с одной стороны накрученными, а с другой стороны сухими и скучными. Почему? Во-первых, потому что, на мой взгляд, идея предметов переоценена. В конце-концов всегда есть универсальный гайд, который говорит тебе, какие предметы брать (этот гайд, как уже было сказано выше, написан кем-то другим, а ты его просто используешь). То есть по сути это добавляет в игру вариантивности, но в большинстве случаев люди бездумно следуют гайду, поэтому два одинаковых героя будут с одним и тем же комплектом в конце-концов. Иными словами это всегда тот же самый герой, только усиленный предметами, почти всегда одинаковыми. Так может просто сделать его так, чтобы предметов не было? И усилить героя этими предметами "по дефолту"? Так проще, понятнее и быстрее и не нужно разбираться и выучивать как и что собирается, сколько стоит и так далее. Во-вторых, ластхиты. В дотане нужно еще и денаить. Вы уж меня извините, но меня эта идея вымораживала всегда, от начала и до конца. Если в третьем варике не было возможности запились равное распределение голды/опыта, то на другом движке - запросто, но это оставили, как "особенность игры", хотя на мой взгляд это чистой воды атавизм. Извините, я не хочу никого обидеть, но ластхитить - это маразм. В хотсе избавились и от голды, и от ластхитов и, на мой взгляд, это есть как раз движение вперед и избавление от атавизмов. В-третьих, в доте и лоле одна и та же карта, каждый раз. Ничего не меняется и ничего не происходит. Фармишь-фармишь-качаешь керри-выносишь. В хотсе сделали разные карты. Их сделали меньше, добавив тимфайтов и динамики. Игра не должна идти по сценарию. Можно осторожно фармиться, можно сразу тимфайтить, как хочешь. И сделали обжективы, которые отлично разнообразят игру и вносят дополнительные командные элементы. Обжективы дают возможность получить тактическое и стратегическое преимущество над врагом.
Конечно, было бы здорово, если бы они ввели режим без обжективов, например. На какой-нибудь нейтральной карте, для разнообразия. Но меня и так все устраивает. Карты чередуются и не надоедают.
И было бы здорово, если бы они все ценники в игре уменьшили в два раза, сделав донат не таким мощным.
#488 #2052537
Не знаю как вам, а мне нравится хотс.
Причем нравится именно на фоне лола и доты.
Я пробовал и то, и другое и у меня возникли отрицательные и отталкивающие ощущения. Да, я просто не хотел во все этот погружаться и углубляться. Нет, не потому что я прихожу с работы домой в 8 вечера и хочу под пивдос показуалить я не пью, лол, а потому что лол и дота представляются для меня какими-то, с одной стороны накрученными, а с другой стороны сухими и скучными. Почему? Во-первых, потому что, на мой взгляд, идея предметов переоценена. В конце-концов всегда есть универсальный гайд, который говорит тебе, какие предметы брать (этот гайд, как уже было сказано выше, написан кем-то другим, а ты его просто используешь). То есть по сути это добавляет в игру вариантивности, но в большинстве случаев люди бездумно следуют гайду, поэтому два одинаковых героя будут с одним и тем же комплектом в конце-концов. Иными словами это всегда тот же самый герой, только усиленный предметами, почти всегда одинаковыми. Так может просто сделать его так, чтобы предметов не было? И усилить героя этими предметами "по дефолту"? Так проще, понятнее и быстрее и не нужно разбираться и выучивать как и что собирается, сколько стоит и так далее. Во-вторых, ластхиты. В дотане нужно еще и денаить. Вы уж меня извините, но меня эта идея вымораживала всегда, от начала и до конца. Если в третьем варике не было возможности запились равное распределение голды/опыта, то на другом движке - запросто, но это оставили, как "особенность игры", хотя на мой взгляд это чистой воды атавизм. Извините, я не хочу никого обидеть, но ластхитить - это маразм. В хотсе избавились и от голды, и от ластхитов и, на мой взгляд, это есть как раз движение вперед и избавление от атавизмов. В-третьих, в доте и лоле одна и та же карта, каждый раз. Ничего не меняется и ничего не происходит. Фармишь-фармишь-качаешь керри-выносишь. В хотсе сделали разные карты. Их сделали меньше, добавив тимфайтов и динамики. Игра не должна идти по сценарию. Можно осторожно фармиться, можно сразу тимфайтить, как хочешь. И сделали обжективы, которые отлично разнообразят игру и вносят дополнительные командные элементы. Обжективы дают возможность получить тактическое и стратегическое преимущество над врагом.
Конечно, было бы здорово, если бы они ввели режим без обжективов, например. На какой-нибудь нейтральной карте, для разнообразия. Но меня и так все устраивает. Карты чередуются и не надоедают.
И было бы здорово, если бы они все ценники в игре уменьшили в два раза, сделав донат не таким мощным.
#489 #2052542
>>2052532
Геймплей соответствующий – азартный, но изрядно опостылевший. Команда вооруженных героев иллюстрирует броуновское движение, хаотично перемещаясь по игровой карте. Они раздают тумаков вражеским войскам, берут ключевые точки (некоторые способности работают лучше на «своей» территории), жалят сторожевые башни, возможно даже, жгут деревни и проделывают непристойные вещи с гусями – до тех пор, пока не осознают, что оказавшаяся более слаженной, смышленой и менее падкой на гусей команда противника вовсю штурмует шахту по добыче прайма.
#490 #2052560
>>2048018
Почему на збт приглашен различный скот, который о играх то наверное никогда не слышал, не то что там о всяких поджанрах типа мобы?
#491 #2052562
>>2052560
Ну так хотс нахуй не нужен тем кто шарит в моба, в него играют темные наруты зи иллидана.
ПЕРЕКАТ #492 #2052576

REPECAT

>>2052574
>>2052574
>>2052574

ПЕЯКАТ
39 Кб, 485x320
#493 #2052577
>>2052576
Блядь, проебался на два поста, ну что за хуйня.
18 Кб, 246x246
#494 #2052580
>>2052577
>>2052576
ЮЗАЕМ ФИНАЛКУ
#495 #2052629
>>2052514
РЖАКА
157 Кб, 521x521
#496 #2052674
>>2052505
Когда у врагов 0 станов в тиме, а за тебя Назибо с громаднем.
#497 #2059949
>>2048407
Однажды я ходил ранкед. Парень захотел пикнуть Соню, я попросил его не делать этого. Второй член команды написал "Соня отличный герой сейчас я покажу вам как на ней играть". В итоге он отыграл 0/10 и слил нам игру. Ты все еще считаешь Соню неплохим героем?
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 10 марта 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /moba/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски