Двач.hk прислал битые данные.
Вы видите копию треда, сохраненную 9 сентября в 17:01.
Можете попробовать обновить страницу, чтобы увидеть актуальную версию.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Вы видите копию треда, сохраненную 9 сентября в 17:01.
Можете попробовать обновить страницу, чтобы увидеть актуальную версию.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Здравствуйте МУЗЫКАНТЫ! Нужна ваша помощь. После того как рендерю трек из FL Studio громкость трека в файле (и на музыкальных площадках, куда я их заливаю) значительно тише чем в проекте. С чем это может быть связано?
Бамп
>>18170 (OP)
Посмотри что у тебя с крутилкой main volume, она влияет на громкость мониторинга.
Посмотри что у тебя с крутилкой main volume, она влияет на громкость мониторинга.
бамп
>>18232 (Del)
Почему не uad luna?
Почему не uad luna?
>>18188
Попробуй уменьшить на 10%, потом подогнать громкость трека под то как тебе нужно слышать и перерендерь. Еще догадка: возможно у тебя между FL и наушниками еще какая-нибудь программная хуйня стоит, которая влияет на громкость только наушников.
Попробуй уменьшить на 10%, потом подогнать громкость трека под то как тебе нужно слышать и перерендерь. Еще догадка: возможно у тебя между FL и наушниками еще какая-нибудь программная хуйня стоит, которая влияет на громкость только наушников.
>>18258 (Del)
Между ФЛ и наушниками могут быть всякие системные микшеры, залупки для прокачики БАСОВ в наушниках, менеджеры аудиопрофилей и т.д. И если уж душнить, то ты неправильно место конечного слушателя указал, он находится в конце цепи после наушников, а не между чего-то.
Между ФЛ и наушниками могут быть всякие системные микшеры, залупки для прокачики БАСОВ в наушниках, менеджеры аудиопрофилей и т.д. И если уж душнить, то ты неправильно место конечного слушателя указал, он находится в конце цепи после наушников, а не между чего-то.
Надо каждим инструмент в свою eq дорожку крутить
Уберай не нужные инструменты чястоты
Ставь лимитер последним а до него ott нааример
Уберай не нужные инструменты чястоты
Ставь лимитер последним а до него ott нааример
1024x1024, 0:05
>>18170 (OP)
Хорошо, предоставь мне 30 секунд твоего творения, я повешу на него пару плагинов и вышлю тебе обратно мп3. Послушаешь.
Хорошо, предоставь мне 30 секунд твоего творения, я повешу на него пару плагинов и вышлю тебе обратно мп3. Послушаешь.
Цифровые площадки могут сами изменять громкость звука, у каждой площадки свой лимит по звуку, посмотри может у тебя на мастер канале лимитер стоит, или ты при мастеринге компрессию сильную на том же мастер канале делаешь
>>18170 (OP)
Ну, давай может ты не левый скриншот из интернета нам покажешь, а свою цепочка на мастере и отчет из анализатора, который там конечно-же стоит последним.
Ну и давай ты тоже покажешь, что у тебя там в настройках рендера установлено.
А то нет ли у тебя такого, что у тебя на мастретреке все "отмастереоно" в -7 или -6 LUFS, а в настройках экспорта у тебя рендеринг "дополнительно" у тебя идет через встроенный "мастрениг" с -14 LUFS.
Ну, давай может ты не левый скриншот из интернета нам покажешь, а свою цепочка на мастере и отчет из анализатора, который там конечно-же стоит последним.
Ну и давай ты тоже покажешь, что у тебя там в настройках рендера установлено.
А то нет ли у тебя такого, что у тебя на мастретреке все "отмастереоно" в -7 или -6 LUFS, а в настройках экспорта у тебя рендеринг "дополнительно" у тебя идет через встроенный "мастрениг" с -14 LUFS.
>>18170 (OP)
Уменьши громкость флки в микшере, хули.
Уменьши громкость флки в микшере, хули.
>>18461
Я на вахте сейчас, как приеду (если не забуду) покажу тебе полностью все настройки при рендере и плагины которые я часто отпользую на мастере
Я на вахте сейчас, как приеду (если не забуду) покажу тебе полностью все настройки при рендере и плагины которые я часто отпользую на мастере
И не используй так много максимуса, поищи альтернативу, те же плагины от вейвс, можно найти целую банку их плагинов бесплатно
А, и ещё в настройках эфелки проверь (скрин из инет так как я уже сказал я на вахте) просто проверь все эти настройки
>>18598
>>18599
>>18600
Чел, если ты ОП, то я тебе дал направления, куда копать, чтоб ты разобрался со своей проблемой с громкостью.
Как доберешься до ПК, то тупо сделай следующее:
Прогони трек через анализатор до рендеринга, сохрани отчет. Сделай рендер в файл и загрузи этот файл в пустой новый проект. И не трогая ничего, повесь опять анализатор на мастер и сравни оба отчета. Есть разница? Если да, то думай, что еще у тебя может стоять в цепочке рендера после анализатора (к этому относился пик 3, встроенный мастеринг в FL-ку с версии 21.2).
Если разницы в показаниях нет, то думай, что у тебя на ПК может срать в сигнал, если ты не через asio слушаешь. Сейчас почти в каждые дрова встроенных карт насыпают кучу "улачшайзеров", типа максбас-спатиал-эксайтер и прочей дичи. Хз, если ты через фрути асио работаешь, а потом на голом реалтеке с этими "примочками" все слушаешь, то оно там знатно тебе насрать в панамку может.
Ну и да, тебе уже писал, что у стриминговых платформ есть свои требования к LUSF и некоторые еще и дополнительно тебе дд могут "подровнять". Вот, ознакомься - https://www.izotope.com/en/learn/mastering-for-streaming-platforms
Итого, если ты не Тейлор Свифт, или не топ артист на каком-нибудь лейбле из Большой тройки, то хуй тебе, на -7 LUFS на стриминге, тебя прогонят через встроенный "уравнитель". Большим шишкам можно грузить в обход него, а тебе - хуй.
Поэтому, как я уже писал - если ты выжал из своего трека -7 -6 LUFS, то при загрузке на стриминге тебя "уровняют" на -14 а то и еще круче. Алгоритмы стриминги не раскрывают, и могут менять без оповещения.
Удачи разобраться и творческих успехов.
И да, я не пользуюсь фруктами, слишком поздно их нативных под мак выпустили. Так что у меня тоже скрины из интернета, чтоб было более понятно, о чем я пишу.
>>18599
>>18600
Чел, если ты ОП, то я тебе дал направления, куда копать, чтоб ты разобрался со своей проблемой с громкостью.
Как доберешься до ПК, то тупо сделай следующее:
Прогони трек через анализатор до рендеринга, сохрани отчет. Сделай рендер в файл и загрузи этот файл в пустой новый проект. И не трогая ничего, повесь опять анализатор на мастер и сравни оба отчета. Есть разница? Если да, то думай, что еще у тебя может стоять в цепочке рендера после анализатора (к этому относился пик 3, встроенный мастеринг в FL-ку с версии 21.2).
Если разницы в показаниях нет, то думай, что у тебя на ПК может срать в сигнал, если ты не через asio слушаешь. Сейчас почти в каждые дрова встроенных карт насыпают кучу "улачшайзеров", типа максбас-спатиал-эксайтер и прочей дичи. Хз, если ты через фрути асио работаешь, а потом на голом реалтеке с этими "примочками" все слушаешь, то оно там знатно тебе насрать в панамку может.
Ну и да, тебе уже писал, что у стриминговых платформ есть свои требования к LUSF и некоторые еще и дополнительно тебе дд могут "подровнять". Вот, ознакомься - https://www.izotope.com/en/learn/mastering-for-streaming-platforms
Итого, если ты не Тейлор Свифт, или не топ артист на каком-нибудь лейбле из Большой тройки, то хуй тебе, на -7 LUFS на стриминге, тебя прогонят через встроенный "уравнитель". Большим шишкам можно грузить в обход него, а тебе - хуй.
Поэтому, как я уже писал - если ты выжал из своего трека -7 -6 LUFS, то при загрузке на стриминге тебя "уровняют" на -14 а то и еще круче. Алгоритмы стриминги не раскрывают, и могут менять без оповещения.
Удачи разобраться и творческих успехов.
И да, я не пользуюсь фруктами, слишком поздно их нативных под мак выпустили. Так что у меня тоже скрины из интернета, чтоб было более понятно, о чем я пишу.
>>18622
Нет родной, я не ОП, я ему пытаюсь помочь, у меня такой проблемы нет но я постарался прикинуть что сможет ему хоть как то помочь
Нет родной, я не ОП, я ему пытаюсь помочь, у меня такой проблемы нет но я постарался прикинуть что сможет ему хоть как то помочь
>>18716
Читать научись, родной. И смотри, кому и на что отвечаешь, ок?
Вопрос опа - хуйли у него громкость проседает. Ответ я ему дал аж два раза. Один на подумать, второй, если не дошло, то разжевал, как для хлебушка.
Ну, ок, мб я че-то забыл. Твоя мысль какая, почему у опа после рендера громкость проседает?
>родной
Читать научись, родной. И смотри, кому и на что отвечаешь, ок?
Вопрос опа - хуйли у него громкость проседает. Ответ я ему дал аж два раза. Один на подумать, второй, если не дошло, то разжевал, как для хлебушка.
Ну, ок, мб я че-то забыл. Твоя мысль какая, почему у опа после рендера громкость проседает?
>>18720
Что-то я уже совсем запутался, но куда то ОП пропал, надеюсь ему помогли наши советы, думаю на этом тред закрыт, и ты кстати ответил не опу а мне, все твои отметки ответов пренадлежали мне, удачи тебе и творческого развития
Что-то я уже совсем запутался, но куда то ОП пропал, надеюсь ему помогли наши советы, думаю на этом тред закрыт, и ты кстати ответил не опу а мне, все твои отметки ответов пренадлежали мне, удачи тебе и творческого развития
>>18933
И тебе успеха в творчестве.
И тебе успеха в творчестве.
Подскажите по WAV файлам в FL.
У меня старая версия (примерно 2010 год). При рендеринге проекта в WAV, например ударной партии, в файл добавляются ебучие маркеры.
При открытии такого файла в аудишне он не может нормально встать на дорожку в микшере если там есть обычные WAVки. Получается какая-то каша. То ли частота дискретизации меняется, хотя по факту она в свойствах такая же как у записанных треков. То ли ещё что .
Из-за этого приходится WAV созданный в FL копировать в новый файл и сохранять тот как обычный. А это занимает время и пространство на жестком диске.
Кто знает что там в фруктовых настройках убрать чтобы на выходе был обыкновенный дубовый файл без этих ваших западных фич. Я сам пробовал отключать всё продряд, но ничего из этого не вышло.
У меня старая версия (примерно 2010 год). При рендеринге проекта в WAV, например ударной партии, в файл добавляются ебучие маркеры.
При открытии такого файла в аудишне он не может нормально встать на дорожку в микшере если там есть обычные WAVки. Получается какая-то каша. То ли частота дискретизации меняется, хотя по факту она в свойствах такая же как у записанных треков. То ли ещё что .
Из-за этого приходится WAV созданный в FL копировать в новый файл и сохранять тот как обычный. А это занимает время и пространство на жестком диске.
Кто знает что там в фруктовых настройках убрать чтобы на выходе был обыкновенный дубовый файл без этих ваших западных фич. Я сам пробовал отключать всё продряд, но ничего из этого не вышло.
Двач.hk прислал битые данные.
Вы видите копию треда, сохраненную 9 сентября в 17:01.
Можете попробовать обновить страницу, чтобы увидеть актуальную версию.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Вы видите копию треда, сохраненную 9 сентября в 17:01.
Можете попробовать обновить страницу, чтобы увидеть актуальную версию.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.