images.jpg7 Кб, 259x194
Парадигма 74020 В конец треда | Веб
Напишу по-стариковски свои взгляды. Покороче, так что додумывайте сами. До кого не дойдет - объяснять бесполезно.

1. Жизнь = настольная игра.
2. Победа в игре - научиться быть счастливым в данный момент.
3. Поражение - не научиться и не быть счастливым в данный момент (в т.ч. откладывание счастья на завтра).
4. По условиям игры, Игроку выпадают препятствия: страдания, болезни, предательства, нищета, потеря надежды, испытание властью и т.д. Эти препятствия надо пережить (см. п.2.) и остаться самим собой.
5. Справедливости нет. Игра не об этом. Побеждающему (см. п.2) справедливость не нужна.

Посылайте меня на хуй, называйте наивным дурачком или предлагайте стратегии победы.

P.S.: не исключено, что в игре есть и другие игроки, которые вольны как помогать, так и мешать побеждать Игроку.
2 74047
>>4020 (OP)

>2. Победа в игре - научиться быть счастливым в данный момент.


Это было бы победой, если бы ты мог однажды стать счастливым и остаться им навсегда. Иначе ты победил еще будучи ребенком и дальнейшего смысла в игре больше не было. Ну или опиши свое понимание слова "счастье", я может не так понял.
3 74048
>>4020 (OP)

> 1. Жизнь = игра.


Да

> 2. Победа в игре - научиться быть счастливым в данный момент.


Нет. В тебе заложены эволюционные задачи исполнение которых контролируется биологическими системами подающими сигналы: Еще этого / Пиздец хватит / Непонятная ситуация замри и жди. Эта система воспринимается тобою как чувства. Кроме отражения реальной ситуации эта система может быть нарушена (слишком сильные сигналы несоответствующие ситуации как невроз или неоправднный оптимизм при психозе) а так же она может противоречить другими системам ориентации (рациональное понимание что временно хуево но надо продолжать что бы дальше было лучше).

> 3. Поражение - не научиться и не быть счастливым в данный момент (в т.ч. откладывание счастья на завтра)


Еще раз нет, ты никогда не будешь счастливым. Чувство счастья это временная марковка выдающаяся тебе когда ты шагнул ближе к эволюционной цели. Ты да можешь быть относительно не несчастен. Победа это достижение цели а не самочувствие.

> 4. По условиям игры, Игроку выпадают препятствия: страдания, болезни, предательства, нищета, потеря надежды, испытание властью и т.д. Эти препятствия надо пережить (см. п.2.) и остаться самим собой.


Пережить и не оставаться самим собой а меняться в лучшую более эффективную сторону

> 5. Справедливости нет. Игра не об этом. Побеждающему (см. п.2) справедливость не нужна.


Да и нет. Справедливость это мера эффективности иерархических организаций. Заторможенные и декадентные иерархии воспринимаются как несправедливые так как не вознаграждают компетентность. От них нужно сторонится ибо рано или поздно они рухнут. Будь справедлив но неожидай справедливости от других.

> Посылайте меня на хуй, называйте наивным дурачком или предлагайте стратегии победы.


Иди нахуй

> P.S.: не исключено, что в игре есть и другие игроки, которые вольны как помогать, так и мешать побеждать Игроку.


Шизик что ли? Какие еще другие игроки, ты часть пантеистичной вселенной одновременно являясь всем и ничем.
4 74098
>>4020 (OP)

>1. Жизнь = настольная игра.



Скорее пошаговая (каждый момент времени, по-своему, конечен, а из их совокупности состоит вся жизнь). И количество ходов у каждого своё, но большинство понимают, что ходы ограничены только после 30 лет обычно (и то не все).

>2. Победа в игре - научиться быть счастливым в данный момент.



Счастья как такового вообще не существует (что бы это не значило). По причине хотя бы адаптации дофаминовых рецепторов (когда слишком много дофамина, рецепторы перестают его воспринимать, требуя "попуститься", поэтому биологически не может быть "длинного счастия").

Плюс, если ты хочешь быть "счастливым" именно в данный момент, то к твоим услугам различные вещества, начиная от алкашки и заканчивая всякими новомодными с длинными названиями в три строчки (формулы).

Ну и цели как таковой у тебя самого нет. Какая может быть цель, например, у насекомого, которое вылупляется из яйца в апреле, а в сентябре уже умирает (и никак не переживёт зиму). Только передать свой геном через время, совокупившись и отложив яйца. Особого смысла в жизни каждого конкретного насекомого нет, т.к. есть еще миллиарды других, и вымиранию вида ничто не угрожает (у людей 7, уже почти 8 миллиардов).

Просто по иронии люди на определённом этапе своего развития получили сознание. А в дальнейшем, благодаря развитию цивилизации, получили дохера свободного времени, без необходимости тратить его на выживание. И теперь их сознание трахает им самим мозги на тему экзистенции.

Хотя, само по себе смешно, что сознание (продукт работы головного мозга) считает, что это оно что-то там решает на тему смысла жизни (хотя жизнь никто и не выбирал по сути, решение принимали родители индивида, соответственно о цели у них и нужно спрашивать, ну или у эволюции).

Так что цели никакой по сути нет. Либо эволюционная (размножение, перенос генома во времени и пространстве), либо, если рационально, вообще никакой, т.к. всё равно смерть через несколько десятилетий и результатами многолетнего труда не сможешь воспользоваться лично.

>3. Поражение - не научиться и не быть счастливым в данный момент (в т.ч. откладывание счастья на завтра).



В этой игре нет ни победы, ни поражения. Т.к. конец у всех один - "деревянный макинтош" (с).

В голове у себя конечно можно любые конструкции строить.

>4. По условиям игры, Игроку выпадают препятствия: страдания, >болезни, предательства, нищета, потеря надежды, испытание


>властью и т.д.



Почему ты называешь препятствиями естественные события. Для кого-то горы и реки - препятствия, а для кого-то - естественная часть ландшафта. Всё, что ты перечислил - это естественные вещи для человека. Почитай хотя бы стоиков. Просто в современной изнеженной цивилизации людям вливают в голову совсем уж откровенные помои (в т.ч. и враньё на счёт "честного и открытого мира"). Жизнь - борьба за выживание. Всегда такой была, с чего бы ей сейчас измениться, учитывая обострение борьбы за ресурсы (скоро начнутся войны за питьевую воду на планете) и развитие средств поражения.

> и остаться самим собой.



Вот это всегда смешно звучит. А кто ты такой? Ты сын? Отец? Друг? Любовник (не важно с кем)? Водитель? Пассажир? Начальник? Подчинённый?

В каком случае ты остаёшься самим собой? Если всех вокруг убрать и посадить человека в звукоизолированное помещение, у него начинаются галлюцинации (давно и многократно зафиксированный медициной факт. причём на совершенно здоровых людях).

Всё, что ты из себя представляешь - суть отражение тебя самого в других людях, исходя из ситуации. Без этих людей и без ситуации нет и тебя (ни отца, ни ребёнка, ни начальника, ни подчинённого - никакого тебя).

Так что нет никакого "самого себя". Если ты имеешь в виду какой-то "идеальный образ", то он на то и идеальный, что существует в виде фантазии в твоей голове. Другие люди его не видят и оценивают тебя только по твоим поступкам.
4 74098
>>4020 (OP)

>1. Жизнь = настольная игра.



Скорее пошаговая (каждый момент времени, по-своему, конечен, а из их совокупности состоит вся жизнь). И количество ходов у каждого своё, но большинство понимают, что ходы ограничены только после 30 лет обычно (и то не все).

>2. Победа в игре - научиться быть счастливым в данный момент.



Счастья как такового вообще не существует (что бы это не значило). По причине хотя бы адаптации дофаминовых рецепторов (когда слишком много дофамина, рецепторы перестают его воспринимать, требуя "попуститься", поэтому биологически не может быть "длинного счастия").

Плюс, если ты хочешь быть "счастливым" именно в данный момент, то к твоим услугам различные вещества, начиная от алкашки и заканчивая всякими новомодными с длинными названиями в три строчки (формулы).

Ну и цели как таковой у тебя самого нет. Какая может быть цель, например, у насекомого, которое вылупляется из яйца в апреле, а в сентябре уже умирает (и никак не переживёт зиму). Только передать свой геном через время, совокупившись и отложив яйца. Особого смысла в жизни каждого конкретного насекомого нет, т.к. есть еще миллиарды других, и вымиранию вида ничто не угрожает (у людей 7, уже почти 8 миллиардов).

Просто по иронии люди на определённом этапе своего развития получили сознание. А в дальнейшем, благодаря развитию цивилизации, получили дохера свободного времени, без необходимости тратить его на выживание. И теперь их сознание трахает им самим мозги на тему экзистенции.

Хотя, само по себе смешно, что сознание (продукт работы головного мозга) считает, что это оно что-то там решает на тему смысла жизни (хотя жизнь никто и не выбирал по сути, решение принимали родители индивида, соответственно о цели у них и нужно спрашивать, ну или у эволюции).

Так что цели никакой по сути нет. Либо эволюционная (размножение, перенос генома во времени и пространстве), либо, если рационально, вообще никакой, т.к. всё равно смерть через несколько десятилетий и результатами многолетнего труда не сможешь воспользоваться лично.

>3. Поражение - не научиться и не быть счастливым в данный момент (в т.ч. откладывание счастья на завтра).



В этой игре нет ни победы, ни поражения. Т.к. конец у всех один - "деревянный макинтош" (с).

В голове у себя конечно можно любые конструкции строить.

>4. По условиям игры, Игроку выпадают препятствия: страдания, >болезни, предательства, нищета, потеря надежды, испытание


>властью и т.д.



Почему ты называешь препятствиями естественные события. Для кого-то горы и реки - препятствия, а для кого-то - естественная часть ландшафта. Всё, что ты перечислил - это естественные вещи для человека. Почитай хотя бы стоиков. Просто в современной изнеженной цивилизации людям вливают в голову совсем уж откровенные помои (в т.ч. и враньё на счёт "честного и открытого мира"). Жизнь - борьба за выживание. Всегда такой была, с чего бы ей сейчас измениться, учитывая обострение борьбы за ресурсы (скоро начнутся войны за питьевую воду на планете) и развитие средств поражения.

> и остаться самим собой.



Вот это всегда смешно звучит. А кто ты такой? Ты сын? Отец? Друг? Любовник (не важно с кем)? Водитель? Пассажир? Начальник? Подчинённый?

В каком случае ты остаёшься самим собой? Если всех вокруг убрать и посадить человека в звукоизолированное помещение, у него начинаются галлюцинации (давно и многократно зафиксированный медициной факт. причём на совершенно здоровых людях).

Всё, что ты из себя представляешь - суть отражение тебя самого в других людях, исходя из ситуации. Без этих людей и без ситуации нет и тебя (ни отца, ни ребёнка, ни начальника, ни подчинённого - никакого тебя).

Так что нет никакого "самого себя". Если ты имеешь в виду какой-то "идеальный образ", то он на то и идеальный, что существует в виде фантазии в твоей голове. Другие люди его не видят и оценивают тебя только по твоим поступкам.
5 74259
>>4020 (OP)
У тебя потребительская парадигма. А она ведёт в тупик.
Лучше послушай это: https://www.youtube.com/watch?v=jK61WWmUMt4
6 74969
>>4098
Круто все расписал. Отдельно спасибо за наводку на стоиков. Решил погуглить стоицизм и оказалось, что это как раз то, что мне нужно, буду теперь упарываться!
мимокрок
7 75022
Чего блядь? эта какой-то субъективный манявзгляд, твоя игра вообще никак не учитывает объективную реальность. По условием твоей игры бомж который долбит собаку в очко вполне может быт победителем по жизни. Всё дело, доволен ли он очком шарика в данный момент. Ты ебанулся, дед?

19-лвл-с-нульчика-кун
8 75025
>>5022

>19лвл


шел бы ты отсюда.
9 75635
>>5022
_GG-Allin-Fucking-a-Dog-mp3_
10 75757
>>5022
Вот видишь теперь и ты познал Зен / Стоиков / Ницше
sage 11 75795
>>5022

>твоя игра вообще никак не учитывает объективную реальность



Объективная реальность не может быть учтена полностью (даже на 1%) в сознании человеческого индивида, в виду ограниченности органов чувств и способностей человеческого мозга к этому. Наше внимание избирательно, оно настроено эволюцией, сотнями тысяч лет на то, чтобы держать в поле зрения конкретный объект (либо опасный, чтобы не сожрал, либо съедобный, чтобы с голоду не умереть). Если ты тупо начнёшь какой-то объект изучать, то со временем, ты начнёшь получать всё больше и больше новых данных по нему. А при поверхностном взгляде, ты вообще ничего не заметишь из этого.

> По условием твоей игры бомж который долбит собаку в очко вполне может быт победителем по жизни. Всё дело, доволен ли


>он очком шарика в данный момент.



Всё так и есть. В жизни каждый индивид - бомж и каждый ебёт свою собаку. Просто не каждый доволен ее очком.

Можно конечно у себя в голове нарисовать картину, что ты не бомж, а лошара-превозмогатель, которому жить пиздец как в тягость (интересно, что бы на это ответил какой-нибудь охотник-собиратель 20 тысяч лет до н.э., убегающий от пещерного медведя с мыслью о том, что уже два дня ничего не жрал). Можно представить себя хозяином мира (тут объективная реальность, даже в той узкой форме, что нам дана, конечно же ударит по лбу и напомнит о несоответствии). Можно жить с мыслью, что "я как все", "все как у людей", "чин-чинарём" и т.д.

Можно как угодно мыслить, но финал-то всё равно будет один.

Другое дело, нравится ли тебе самому то, как ты живёшь. И, если не нравится, делаешь ли ты что-то, чтобы это изменить. Если не делаешь, но тебе не нравится - значит тебе нравится страдать. И живи с этим дальше.

>Ты ебанулся, дед? 19-лвл-с-нульчика-кун



Твоя подпись на анонимном форуме, например, для чего? Подумай над этим. Но не забывай, что желание - это страдание, т.к. испытывая желание человек решает, что будет несчастен, пока не получит желаемого. Подумай - желание чего подвигло тебя на то, чтобы оставлять подпись на анонимном форуме.
sage 11 75795
>>5022

>твоя игра вообще никак не учитывает объективную реальность



Объективная реальность не может быть учтена полностью (даже на 1%) в сознании человеческого индивида, в виду ограниченности органов чувств и способностей человеческого мозга к этому. Наше внимание избирательно, оно настроено эволюцией, сотнями тысяч лет на то, чтобы держать в поле зрения конкретный объект (либо опасный, чтобы не сожрал, либо съедобный, чтобы с голоду не умереть). Если ты тупо начнёшь какой-то объект изучать, то со временем, ты начнёшь получать всё больше и больше новых данных по нему. А при поверхностном взгляде, ты вообще ничего не заметишь из этого.

> По условием твоей игры бомж который долбит собаку в очко вполне может быт победителем по жизни. Всё дело, доволен ли


>он очком шарика в данный момент.



Всё так и есть. В жизни каждый индивид - бомж и каждый ебёт свою собаку. Просто не каждый доволен ее очком.

Можно конечно у себя в голове нарисовать картину, что ты не бомж, а лошара-превозмогатель, которому жить пиздец как в тягость (интересно, что бы на это ответил какой-нибудь охотник-собиратель 20 тысяч лет до н.э., убегающий от пещерного медведя с мыслью о том, что уже два дня ничего не жрал). Можно представить себя хозяином мира (тут объективная реальность, даже в той узкой форме, что нам дана, конечно же ударит по лбу и напомнит о несоответствии). Можно жить с мыслью, что "я как все", "все как у людей", "чин-чинарём" и т.д.

Можно как угодно мыслить, но финал-то всё равно будет один.

Другое дело, нравится ли тебе самому то, как ты живёшь. И, если не нравится, делаешь ли ты что-то, чтобы это изменить. Если не делаешь, но тебе не нравится - значит тебе нравится страдать. И живи с этим дальше.

>Ты ебанулся, дед? 19-лвл-с-нульчика-кун



Твоя подпись на анонимном форуме, например, для чего? Подумай над этим. Но не забывай, что желание - это страдание, т.к. испытывая желание человек решает, что будет несчастен, пока не получит желаемого. Подумай - желание чего подвигло тебя на то, чтобы оставлять подпись на анонимном форуме.
12 75796
>>4098
Спасибо,мужик.
1380983670506.jpg316 Кб, 1920x1080
13 75806
>>4020 (OP)

> Напишу по-стариковски свои взгляды


Выделил самое важное.

> До кого не дойдет - объяснять бесполезно


Чому тебе надо что-то кому-то объяснять?..
У тебя есть свои взгляды и они тебя полностью устраивают. Ок, пока что всё хорошо. Но, я правильно понял, тебя как раз и появляется стариковская, лол, черта — мои взгляды тут самые взглядные, а все, кто такую элементарщину не поймут — даже объяснять таким даунам бесполезно мою истину.
Уже настораживает.

> 1. Жизнь = настольная игра.


Предположим.

> 2. Победа в игре - научиться быть счастливым в данный момент.


Для тебя.
Начнем с того, что, имхо, сочетание победа вообще здесь не подходит, так как в игре она приходит в конце и является ее финалом. Модель проводить подобную аналогию, если ты, боже упаси, верующий. Тогда в этом есть логика: ты живёшь по некоторым правилам, в конце игра заканчивается и Аллах/святой Петр/ещё какой-то хуй решает, выиграл ты или проиграл и что тебе за это будет.
Но ты не можешь в жизни взять и победить один раз.

Продолжим. Что для тебя — щастя? Четкое определение в студию. Ты сможешь чувствовать себя в некоторой мере хорошо, сидя дома и нихуя не делая, потому что в данный момент ты не напрягаешь самого себя, чтобы что-то изменить, даже если тебе твоя жизнь не нравится. Потому что, чтобы изменить состояние вещей, тебе надо будет совершать определенные действия, которые не будут приносить тебе удовольствие в данный момент.

Или же ты можешь выполнять свою биологическую программу (её не выполнять, кстати, сложно, она крепко сидит в нашей прошивке). Ведь есть же такое понятие, когда тебе начинают ебать мозги твои биологические часы. И когда ты выполнишь их приказ, они дадут тебе некоторое удовлетворение . Тут можно цитировать тупопёздные паблики ВК, ведь "Счастье невозможно найти, только родить", а можно объяснить и проще — ты выполнил задания прошивки и она отлила тебе немного дофамина. А потом будет ещё ебать тебе мозги, потому что чем больше потомства, тем больше шансов, что кто-то из всех их выживет и сможет сам продлить потомство.

Или же ты можешь ещё иными способами заставлять мозги впрыскивать тебе необходимую химию для временного удовольствия, ебаться каждый день и получать дозу кайфа, заниматься экстремальным спортом и ебать себе мозги адреналином, или же просто наёбывать систему и закидываться веществами, которые напрямую будут управлять центрами удовольствия в твоём мозгу.

> бла-бла остальная хуета



> Посылайте меня на хуй, называйте наивным дурачком или предлагайте стратегии победы.



Опять-таки, ты на навязал мне тут свою идею "жизнь игра, победа или проигрыш с подливой", не предполагая даже, что я могу не рассказать стратегию победы, а в целом сказать, что все это — хуйня и глупость, потому что никакой игры и проигрышей и выигрышей нету, это маняконцепт, который ты построил у себя в голове.

Изначально смысла жизни, несмотря на то, что все маньки его ищут, в принципе нету. Единственное, что очень отдаленно схожее — это заложенная биологическая программа в прошивке, но её смыслом жизни в общепринятом понимании этого слова не назовешь.
Я считаю, что очень сложно искать черного кота в тёмной комнате, особенно, если его там нету. Но люди всегда зачем-то ищут этот ебучий смысл или придумывают собственный в личном манямирке. Потому что некоторым почему-то легче жить, если всему существующему придаешь какое-то особое значение.

Я вот лично этого не понимаю и мне это не нужно. Олсо, практически во всем двачую этого >>4098 анона.
1380983670506.jpg316 Кб, 1920x1080
13 75806
>>4020 (OP)

> Напишу по-стариковски свои взгляды


Выделил самое важное.

> До кого не дойдет - объяснять бесполезно


Чому тебе надо что-то кому-то объяснять?..
У тебя есть свои взгляды и они тебя полностью устраивают. Ок, пока что всё хорошо. Но, я правильно понял, тебя как раз и появляется стариковская, лол, черта — мои взгляды тут самые взглядные, а все, кто такую элементарщину не поймут — даже объяснять таким даунам бесполезно мою истину.
Уже настораживает.

> 1. Жизнь = настольная игра.


Предположим.

> 2. Победа в игре - научиться быть счастливым в данный момент.


Для тебя.
Начнем с того, что, имхо, сочетание победа вообще здесь не подходит, так как в игре она приходит в конце и является ее финалом. Модель проводить подобную аналогию, если ты, боже упаси, верующий. Тогда в этом есть логика: ты живёшь по некоторым правилам, в конце игра заканчивается и Аллах/святой Петр/ещё какой-то хуй решает, выиграл ты или проиграл и что тебе за это будет.
Но ты не можешь в жизни взять и победить один раз.

Продолжим. Что для тебя — щастя? Четкое определение в студию. Ты сможешь чувствовать себя в некоторой мере хорошо, сидя дома и нихуя не делая, потому что в данный момент ты не напрягаешь самого себя, чтобы что-то изменить, даже если тебе твоя жизнь не нравится. Потому что, чтобы изменить состояние вещей, тебе надо будет совершать определенные действия, которые не будут приносить тебе удовольствие в данный момент.

Или же ты можешь выполнять свою биологическую программу (её не выполнять, кстати, сложно, она крепко сидит в нашей прошивке). Ведь есть же такое понятие, когда тебе начинают ебать мозги твои биологические часы. И когда ты выполнишь их приказ, они дадут тебе некоторое удовлетворение . Тут можно цитировать тупопёздные паблики ВК, ведь "Счастье невозможно найти, только родить", а можно объяснить и проще — ты выполнил задания прошивки и она отлила тебе немного дофамина. А потом будет ещё ебать тебе мозги, потому что чем больше потомства, тем больше шансов, что кто-то из всех их выживет и сможет сам продлить потомство.

Или же ты можешь ещё иными способами заставлять мозги впрыскивать тебе необходимую химию для временного удовольствия, ебаться каждый день и получать дозу кайфа, заниматься экстремальным спортом и ебать себе мозги адреналином, или же просто наёбывать систему и закидываться веществами, которые напрямую будут управлять центрами удовольствия в твоём мозгу.

> бла-бла остальная хуета



> Посылайте меня на хуй, называйте наивным дурачком или предлагайте стратегии победы.



Опять-таки, ты на навязал мне тут свою идею "жизнь игра, победа или проигрыш с подливой", не предполагая даже, что я могу не рассказать стратегию победы, а в целом сказать, что все это — хуйня и глупость, потому что никакой игры и проигрышей и выигрышей нету, это маняконцепт, который ты построил у себя в голове.

Изначально смысла жизни, несмотря на то, что все маньки его ищут, в принципе нету. Единственное, что очень отдаленно схожее — это заложенная биологическая программа в прошивке, но её смыслом жизни в общепринятом понимании этого слова не назовешь.
Я считаю, что очень сложно искать черного кота в тёмной комнате, особенно, если его там нету. Но люди всегда зачем-то ищут этот ебучий смысл или придумывают собственный в личном манямирке. Потому что некоторым почему-то легче жить, если всему существующему придаешь какое-то особое значение.

Я вот лично этого не понимаю и мне это не нужно. Олсо, практически во всем двачую этого >>4098 анона.
Обновить тред
« /old/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее