Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 21 июня 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 21 июня 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
128 Кб, 610x810
222 Кб, 1280x916
222 Кб, 800x986
126 Кб, 985x555
Добро пожаловать в тред КОНЦЕПТА персонажей и окружения.
Здесь мы будем вбрасывать годные пикчи и размышления на данную тему.
Присаживайся, анон. Доставляй своих любимых концептартистов. Делись мыслями и опытом.
Здесь мы будем вбрасывать годные пикчи и размышления на данную тему.
Присаживайся, анон. Доставляй своих любимых концептартистов. Делись мыслями и опытом.
И сразу вопрос - чего почитать посмотреть по теме? Конкретно всякие ньюансы персонажки, что-то вроде, как форма носа влияет на впечатление о персонаже, какой шмот носят протагонисты, ну ты понел.
>>159640
А тебе надо что-то читать, чтобы знать, что крючковатый нос - признак злодея, а штаны = хорошая одежда для ног?
Покупаешь/качаешь артбуки художников и проектов которые больше всего нравятся и впитываешь, перенимаешь итд. Выходить на улицу, интересоваться историей, религиями и всячески иначе развивать свой кругозор с карандашом в руке тоже не помешало бы.
А тебе надо что-то читать, чтобы знать, что крючковатый нос - признак злодея, а штаны = хорошая одежда для ног?
Покупаешь/качаешь артбуки художников и проектов которые больше всего нравятся и впитываешь, перенимаешь итд. Выходить на улицу, интересоваться историей, религиями и всячески иначе развивать свой кругозор с карандашом в руке тоже не помешало бы.
>>159644
Откуда это?
Откуда это?
>>159646
Это всё охуительно, но да, нужно читать.
Это всё охуительно, но да, нужно читать.
>>159638
Хули тут обсуждать кроме техники исполнения? С точки зрения идеи они все как под копирку. Каблуки, кружева, пояски, БДСМ ремни, опереточный макияж и причёски. Персонажей из разных игр и фильмов уже не отличишь если не знаешь.
Хули тут обсуждать кроме техники исполнения? С точки зрения идеи они все как под копирку. Каблуки, кружева, пояски, БДСМ ремни, опереточный макияж и причёски. Персонажей из разных игр и фильмов уже не отличишь если не знаешь.
>>159649
Обсуждать как сделать своих не под копирку, очевидно же.
Обсуждать как сделать своих не под копирку, очевидно же.
>>159654
И притаскивает в качестве примера азиатский, бессмысленный и беспощадный дизайн. Они конечно оригинальны, но в той степени, когда оригинальность уже не имеет смысла. Хорошо ещё когда они более менее едины с окружающим их миром и с деталями из которых собраны. Иначе получается байонетта или финал фэнтази.
И притаскивает в качестве примера азиатский, бессмысленный и беспощадный дизайн. Они конечно оригинальны, но в той степени, когда оригинальность уже не имеет смысла. Хорошо ещё когда они более менее едины с окружающим их миром и с деталями из которых собраны. Иначе получается байонетта или финал фэнтази.
>>159654
Жирная бесформенная хуйня с масочкой, чувак с дефицитом ёлочных игрушек на теле, стандартный бабопаук, сальный коврик 1 штука. Что это? Почему оно так? Снимает ли железная хуйня свою заднюю крышку, чтобы посрать? Вялит ли шипастый мужик на своих доспехах мяско к пиву? Выписывает ли баба журнал "Поучайте ваших паучат"? Является ли возгорание факельного жира страховым случаем?
Непонятно. Никакого раскрытия персонажей.
И кому баба пишет смски с "целую мой котёночек чмаф))))))"?
Жирная бесформенная хуйня с масочкой, чувак с дефицитом ёлочных игрушек на теле, стандартный бабопаук, сальный коврик 1 штука. Что это? Почему оно так? Снимает ли железная хуйня свою заднюю крышку, чтобы посрать? Вялит ли шипастый мужик на своих доспехах мяско к пиву? Выписывает ли баба журнал "Поучайте ваших паучат"? Является ли возгорание факельного жира страховым случаем?
Непонятно. Никакого раскрытия персонажей.
И кому баба пишет смски с "целую мой котёночек чмаф))))))"?
>>159661
Мэйнстримно - не нравится.
Необычно и беспощадно - не нравится.
Мне кажется проблема вовсе не в концепте.
Мэйнстримно - не нравится.
Необычно и беспощадно - не нравится.
Мне кажется проблема вовсе не в концепте.
258 Кб, 757x494
>>159646
Ну вот чтоб дизайн персонажей был получше чем "злодей с крючковатым носом и монокле" или "ой а давайте на ноги оденем штаны" и существует дизайн персонажей. А такие как ты как раз его в говно и скатывают, которым все всегда очевидно. Мол а че тут делать-то. А на деле целая наука. Причем это наука для тех, кто УЖЕ умеет рисовать.
Ну вот чтоб дизайн персонажей был получше чем "злодей с крючковатым носом и монокле" или "ой а давайте на ноги оденем штаны" и существует дизайн персонажей. А такие как ты как раз его в говно и скатывают, которым все всегда очевидно. Мол а че тут делать-то. А на деле целая наука. Причем это наука для тех, кто УЖЕ умеет рисовать.
>>159664
Проблема в том, что ты, ну не приходит другое слово, бездуховный долбоёб, черпающий свое вдохновение из китчеватых поделий, нарисованных китайцами за бабки.
Проблема в том, что ты, ну не приходит другое слово, бездуховный долбоёб, черпающий свое вдохновение из китчеватых поделий, нарисованных китайцами за бабки.
61 Кб, 366x244
>>159669
ЧТО ЖЕ ТЕПЕРЬ ДЕЛАТЬ?
ОТКУДА ЧЕРПАТЬ ВДОХНОВЕНИЕ? КАК РАЗОБРАТЬСЯ КАКИЕ ПОДЕЛИЯ НЕ КИТЧЕВАТЫЕ?
КАК НАЙТИ ЧТО ТО НАРИСОВАННОЕ НЕ ЗА БАБКИ И НЕ ДАЙ БОГ КИТАЙЦАМИ?
ЧТО ЖЕ ТЕПЕРЬ ДЕЛАТЬ?
ОТКУДА ЧЕРПАТЬ ВДОХНОВЕНИЕ? КАК РАЗОБРАТЬСЯ КАКИЕ ПОДЕЛИЯ НЕ КИТЧЕВАТЫЕ?
КАК НАЙТИ ЧТО ТО НАРИСОВАННОЕ НЕ ЗА БАБКИ И НЕ ДАЙ БОГ КИТАЙЦАМИ?
190 Кб, 994x666
Лучший способ понимать дизайн персонажей это смотреть работы реальных концептеров, а не кукаретиков. Собственно близзард на голову выше по арту.. да пожалуй вобще любой фирмы. Они тупо набрали лучших концептеров на планете и в итоге их арты просто GOD TIER.
>>159673
У меня есть идея по лучше: Я продолжу вдохновляться тем чем мне нравится, а ты вбрасываешь годный концепт или уёбываешь, няша. ^_^
У меня есть идея по лучше: Я продолжу вдохновляться тем чем мне нравится, а ты вбрасываешь годный концепт или уёбываешь, няша. ^_^
>>159674
последння дьябла хуйня в плане дезигна и сюжета
последння дьябла хуйня в плане дезигна и сюжета
>>159668
Я тебе не говорю что это что-то простое, тупой ты долбоёб. Я говорю, что не надо его опошлять и скатывать в кучку ебаных формул.
Или ты серьезно думаешь, что, скажем, дизайнер Соулсов воспользовался этими СИКРЕТАМИ УСПЕХА и магическим образом изобрел велосипед, а не просто назаимствовал ебанную тонну стаффа у готики средних веков, берсерка и прочего?
>А на деле целая наука.
Я тебе не говорю что это что-то простое, тупой ты долбоёб. Я говорю, что не надо его опошлять и скатывать в кучку ебаных формул.
Или ты серьезно думаешь, что, скажем, дизайнер Соулсов воспользовался этими СИКРЕТАМИ УСПЕХА и магическим образом изобрел велосипед, а не просто назаимствовал ебанную тонну стаффа у готики средних веков, берсерка и прочего?
>>159680
Послушай, няша, твоя позиция ясна, мы тебя поняли, а теперь пожалуйста не мешай нам обсуждать нашу бесполезную науку хорошо?
Послушай, няша, твоя позиция ясна, мы тебя поняли, а теперь пожалуйста не мешай нам обсуждать нашу бесполезную науку хорошо?
47 Кб, 715x960
155 Кб, 1600x680
107 Кб, 1124x711
149 Кб, 1000x1400
Бладжт какой охуеный концепт у кастельвании.
я именно в таком направлении и мечтаю работать.
я именно в таком направлении и мечтаю работать.
381 Кб, 1355x960
137 Кб, 1600x680
>>159688
В сочетании с остом я вообще канчал радугой.
https://www.youtube.com/watch?v=lLP6b6mOolw&list=PLjpCQ7mEEYOh6LbadgYTxWgLO58gSEgf-
В сочетании с остом я вообще канчал радугой.
https://www.youtube.com/watch?v=lLP6b6mOolw&list=PLjpCQ7mEEYOh6LbadgYTxWgLO58gSEgf-
19 Кб, 240x240
64 Кб, 500x389
29 Кб, 260x349
22 Кб, 210x274
>>159680
Конечно, а вот лжекниги о лженауке. На деле все просто, берешь такой в гуголе вводишь "рефов мне" и такой пиздишь пару-тройку, хуяк-хуяк и перс готов. А ботаны тебе просто завидуют потому что тупые, не могут сами догадаться рефы посмотреть когда рисуют.
Конечно, а вот лжекниги о лженауке. На деле все просто, берешь такой в гуголе вводишь "рефов мне" и такой пиздишь пару-тройку, хуяк-хуяк и перс готов. А ботаны тебе просто завидуют потому что тупые, не могут сами догадаться рефы посмотреть когда рисуют.
Им дали пояснения для умственноотсталых. Посли таких пояснений даже дворник вася и контралелрша тетьзина смогут персонажей концептить. Но нет, /па/ все равно не могут осилить 2 + 2. Вся суть.
https://www.youtube.com/watch?v=xop8T02HU-8
https://www.youtube.com/watch?v=u3g6OANZyxM
https://www.youtube.com/watch?v=DzFBbNsKSgg
https://www.youtube.com/watch?v=miANDbW21Gc
https://www.youtube.com/watch?v=8g3k4xOA0h0
https://www.youtube.com/watch?v=vibio5G7MoU
https://www.youtube.com/watch?v=xop8T02HU-8
https://www.youtube.com/watch?v=u3g6OANZyxM
https://www.youtube.com/watch?v=DzFBbNsKSgg
https://www.youtube.com/watch?v=miANDbW21Gc
https://www.youtube.com/watch?v=8g3k4xOA0h0
https://www.youtube.com/watch?v=vibio5G7MoU
>>159690
Да. А еще есть книги по похуданию, книги по карате, книги по виндовсу итд итп.
Давай, прочитай, и через пару недель заваливайся сюда со своими охуенными дизайнами. Ведь рисовачение это такая хуйня, мы (а профессионалы тем более) этому всему по умным книжкам учимся, а не за счет продолжительной, упорной и осознанной работе с рефами.
Ссу тебе за воротник, мудак.
Да. А еще есть книги по похуданию, книги по карате, книги по виндовсу итд итп.
Давай, прочитай, и через пару недель заваливайся сюда со своими охуенными дизайнами. Ведь рисовачение это такая хуйня, мы (а профессионалы тем более) этому всему по умным книжкам учимся, а не за счет продолжительной, упорной и осознанной работе с рефами.
Ссу тебе за воротник, мудак.
245 Кб, 1538x757
>>159692
Годно. Добавил в закладки.
Годно. Добавил в закладки.
>>159694
Пойми, прелестница ты моя, упорная и продолжительная работа с рефами уже проведена умными дядями, а я хочу пожать плоды их трудов, не запачкав рук, вот и всё.
Пойми, прелестница ты моя, упорная и продолжительная работа с рефами уже проведена умными дядями, а я хочу пожать плоды их трудов, не запачкав рук, вот и всё.
447 Кб, 1920x1080
>>159695
Слешерную часть они ка кто забили совсем, особенно во втором. если в первом было еше интересно читать описания и иллюстрации существ там есть баба-яга. во второй там и разнообразия нет.
Но благодаря этой архитектуре и стилистике не замечаешь.
Слешерную часть они ка кто забили совсем, особенно во втором. если в первом было еше интересно читать описания и иллюстрации существ там есть баба-яга. во второй там и разнообразия нет.
Но благодаря этой архитектуре и стилистике не замечаешь.
>>159690
Есть вторая книга на ангельском?
Есть вторая книга на ангельском?
вы сначала рисовать научитесь, дезигнеры
1148 Кб, 2253x3200
Тред малолетних куклоёбов - долбоёбов.
>>159688
Что ты имеешь ввиду под "таким направлением"? Готишных обизумивших чертей? но ведь концепт артист будет рисовать то что ему скажут, а это уже решат продюсер режиссёр и лид дизайнер.
Что ты имеешь ввиду под "таким направлением"? Готишных обизумивших чертей? но ведь концепт артист будет рисовать то что ему скажут, а это уже решат продюсер режиссёр и лид дизайнер.
>>159744
Может он сам хочет быть продюсером и режиссером, или будет искать таких, которым нужны обизумевшие черви, че ты душишь мечту то? Откуда вообще столько ненависти в этом итт?
Может он сам хочет быть продюсером и режиссером, или будет искать таких, которым нужны обизумевшие черви, че ты душишь мечту то? Откуда вообще столько ненависти в этом итт?
193 Кб, 1600x693
Давайте обсудим концеп-арт к Дестини например, которую все так хвалили.
>>159747
ЗалУПА
ЗалУПА
80 Кб, 260x346
33 Кб, 400x266
121 Кб, 421x551
87 Кб, 620x390
Ладно короче тут задача поступила да, для концепт дизайнера да, вампира говорят надо нарисовать пяток вариантов, ТЗ по почте прислали да, мрази, опять не заплатят скажут не подошло, сука блядь. Ну есть хочется хули буду рисовать и вам покажу заодно. Ну вы тоже подключайтесь да. ТЗ короче:
Наши дни. Возраст, лет 19-20. Высокий и худой, но мускулистый молодой человек, с бронзовыми спутанным кудрями. Одет неопрятно, глаза практически чёрные, взгляд злой и холодный, под глазами круги как от бессоницы. Кожа естественно бледная да. Ещё он родился и вырос в 19 веке и это надо отразить.
Ну я рефов быстренько так накопал, осталось только нарисовать да.
Наши дни. Возраст, лет 19-20. Высокий и худой, но мускулистый молодой человек, с бронзовыми спутанным кудрями. Одет неопрятно, глаза практически чёрные, взгляд злой и холодный, под глазами круги как от бессоницы. Кожа естественно бледная да. Ещё он родился и вырос в 19 веке и это надо отразить.
Ну я рефов быстренько так накопал, осталось только нарисовать да.
>>159752
"Королеву проклятых" посмотри и будет тебе счастье.
"Королеву проклятых" посмотри и будет тебе счастье.
>>159678
Tetsuya Nomura was the character designer for Final Fantasy VII, Final Fantasy VIII, Final Fantasy X, Final Fantasy XI and Final Fantasy XIII
Tetsuya Nomura was the character designer for Final Fantasy VII, Final Fantasy VIII, Final Fantasy X, Final Fantasy XI and Final Fantasy XIII
>>159747
Обсерунькался на весь дом.
Никто кроме фанатичных консолебоев и проплаченых журнашлюх ее не хвалил.
>Все хвалили
Обсерунькался на весь дом.
Никто кроме фанатичных консолебоев и проплаченых журнашлюх ее не хвалил.
>>159747
лол, чем это отличается от концептов к лишнему стволу или хало?
безидейное унылое говно, вместо персонажей
лол, чем это отличается от концептов к лишнему стволу или хало?
безидейное унылое говно, вместо персонажей
132 Кб, 449x800
>>159823
Охуеть какой концепт. Я тогда тоже концепт артист.
Охуеть какой концепт. Я тогда тоже концепт артист.
346 Кб, 1500x772
>>159826
Вот это концепт. А гараж этот говно. Явно менеджеры проекта доёбывали или попил, а он ну окей хули делать, контракт. КОНЦЕПТ ГАРАЖА это же надо сукаблядь такое задание дать концепта-артисту. Лид не мог набросать это за несколько часов сам?
Вот это концепт. А гараж этот говно. Явно менеджеры проекта доёбывали или попил, а он ну окей хули делать, контракт. КОНЦЕПТ ГАРАЖА это же надо сукаблядь такое задание дать концепта-артисту. Лид не мог набросать это за несколько часов сам?
>>159825
концепт это быстрая каляка-маляка передающая задумку чтобы ты быстро сделал 3000 такиз кортиночек, директор выбрал. отдал дизайнеру выдрочить и довести, а потом 3д макаки сделали.
концепт это быстрая каляка-маляка передающая задумку чтобы ты быстро сделал 3000 такиз кортиночек, директор выбрал. отдал дизайнеру выдрочить и довести, а потом 3д макаки сделали.
>>159844
Все верно говоришь.
"Сисястая эльфиечка с композитным луком и стрелами с огромными красными наконечниками-сердечками в лианах вместо одежды." - это тоже вполне себе концепт. Правда уже не арт конечно.
Все верно говоришь.
"Сисястая эльфиечка с композитным луком и стрелами с огромными красными наконечниками-сердечками в лианах вместо одежды." - это тоже вполне себе концепт. Правда уже не арт конечно.
>>159668
К слову об ариеэль. Вроде бы всё просто. По факту же, пока выискивали её пропорции и формы, перекопали тонну фоток симпатичных молодых девушек, выискивая общие черты и пропорции, которые прям очень милые.
Это и есть путь. Собирать референсы всего, что соответствует идее и настроению: технику, животных, растения, микромир всякий, людей. И пытаться вытащить самые главные черты, которые бы подошли друг к другу.
К слову об ариеэль. Вроде бы всё просто. По факту же, пока выискивали её пропорции и формы, перекопали тонну фоток симпатичных молодых девушек, выискивая общие черты и пропорции, которые прям очень милые.
Это и есть путь. Собирать референсы всего, что соответствует идее и настроению: технику, животных, растения, микромир всякий, людей. И пытаться вытащить самые главные черты, которые бы подошли друг к другу.
>>160780
Хотел бы посмотреть, как автор рисует тело и особенно кисти и ступни не в типичных унылых ракурсах.
Вангую, хуево
Хотел бы посмотреть, как автор рисует тело и особенно кисти и ступни не в типичных унылых ракурсах.
Вангую, хуево
>>160855
Нет, не норм, совсем не норм. Автор не понимает форму, не знает анатомию, рисует символами. Насмотрелся уроков "рисуем торс", "рисуем кубики на животе", "рисуем руку", запомнил, что вот тут должна быть черточка, с шеи вот так две черточки спускаются, и рисует себе.
Нет, не норм, совсем не норм. Автор не понимает форму, не знает анатомию, рисует символами. Насмотрелся уроков "рисуем торс", "рисуем кубики на животе", "рисуем руку", запомнил, что вот тут должна быть черточка, с шеи вот так две черточки спускаются, и рисует себе.
>>160879
и если не сложно, можно глянуть ваши работы? чисто из интереса...
и если не сложно, можно глянуть ваши работы? чисто из интереса...
2028 Кб, 1600x1900
>>160888
Это не повод учить анатомию, перспективу и т.д. Талант это хорошо, но ты не настолько талантлив чтобы сразу хуячить и хвастаться какой ты охуенный. Тебе скорее сеть что развивать. Сам таким был, не обижайся лучше работай над техникой. Если можешь в ангельский скачай ImagineFX хурналов, Там и по анамтоии есть спецвыпуски, и по шерсти и по всему остальному уроки, читай и вникай. Но лучше полгодика дрочить параллельно перспективу и композиции из геометрических тел. В факе книги есть.
Это не повод учить анатомию, перспективу и т.д. Талант это хорошо, но ты не настолько талантлив чтобы сразу хуячить и хвастаться какой ты охуенный. Тебе скорее сеть что развивать. Сам таким был, не обижайся лучше работай над техникой. Если можешь в ангельский скачай ImagineFX хурналов, Там и по анамтоии есть спецвыпуски, и по шерсти и по всему остальному уроки, читай и вникай. Но лучше полгодика дрочить параллельно перспективу и композиции из геометрических тел. В факе книги есть.
>>160892
я не говорю что я такой невхерственно крутой, я скинул свою работу и мне в ответ написали о моих ошибках, это нормально и я не обижаюсь, буду дальше прокачивать свой скилл, но придется это делать на бумаге ибо у граффа сломалось перо... траур...
я не говорю что я такой невхерственно крутой, я скинул свою работу и мне в ответ написали о моих ошибках, это нормально и я не обижаюсь, буду дальше прокачивать свой скилл, но придется это делать на бумаге ибо у граффа сломалось перо... траур...
>>160967
ты не одинок бро
ты не одинок бро
>>160966
Что не так? Есть таланты у которых природный глазомер и твёрдая рука, они в 11 лет хуячат иделаьные кубы и охуенные натюрморты не напрягаясь, сам таких видел.
Что не так? Есть таланты у которых природный глазомер и твёрдая рука, они в 11 лет хуячат иделаьные кубы и охуенные натюрморты не напрягаясь, сам таких видел.
>>160976
Ну не талант, способности к рисованию, что доебался, придурок?
Ну не талант, способности к рисованию, что доебался, придурок?
>>160976
доебырей тут не любят, проходи лесом!
доебырей тут не любят, проходи лесом!
258 Кб, 873x989
>>159638
Вопрос к мастерам с опытом. Каким образом создаются гармоничные и сочетающиеся наборы монстров?
Создание единичного монстра проблемы не составляет. Но через некоторое время на руках оказывается куча разрозненных элементов, которые элементрно не стоят рядом.
What do?
Вопрос к мастерам с опытом. Каким образом создаются гармоничные и сочетающиеся наборы монстров?
Создание единичного монстра проблемы не составляет. Но через некоторое время на руках оказывается куча разрозненных элементов, которые элементрно не стоят рядом.
What do?
>>161399
Думать.
Думать.
>>161399
Мне кажется монстры должны гармонировать по цвету с локацией и друг с другом. Ну и не только по цвету, а и по идее. Вот я смотрю на твоего дракона - и представляю зеленые луга, холмы.
мимонюфак
Мне кажется монстры должны гармонировать по цвету с локацией и друг с другом. Ну и не только по цвету, а и по идее. Вот я смотрю на твоего дракона - и представляю зеленые луга, холмы.
мимонюфак
86 Кб, 838x1000
>>161399
Я не мастер, но отвечу.
Характерные формы и углы же. Общая линия, которую ты будешь вспоминать каждый раз. Например «тяжёлый, грубый, окатисто-угловатый». Пропорции тоже, точнее характерность в них. Соразмерность элементов. Если у одного дракона только большие пластины, не рисуй второму мелкую чешую. Одновременность: делай серию зарисовок не слишком растягивая по времени, если у тебя нет отточенного стиля.
Способ конструктора: выбираешь одну-две три формы, и из них создаёшь монстра. Пикрилейтед. Шестиугольник только как метка, хотя на первый взгляд они все из шести… oh shi~ восмиугольники же!
Я не мастер, но отвечу.
Характерные формы и углы же. Общая линия, которую ты будешь вспоминать каждый раз. Например «тяжёлый, грубый, окатисто-угловатый». Пропорции тоже, точнее характерность в них. Соразмерность элементов. Если у одного дракона только большие пластины, не рисуй второму мелкую чешую. Одновременность: делай серию зарисовок не слишком растягивая по времени, если у тебя нет отточенного стиля.
Способ конструктора: выбираешь одну-две три формы, и из них создаёшь монстра. Пикрилейтед. Шестиугольник только как метка, хотя на первый взгляд они все из шести… oh shi~ восмиугольники же!
>>161441
Это не мои драконы. На приведенной картинке, на мой взгляд, монстры как раз сочетаются.
Это не мои драконы. На приведенной картинке, на мой взгляд, монстры как раз сочетаются.
>>161441
>>161446
Во! Эти ребята разбираются. Объединение цветом, формой или характерными деталями.
Но, блин, это означает создание наборов своих правил для каждой линейки. Жестких правил, от которых нельзя отступать.
Если художник сумеет создать такой набор, то у него как минимум появится свой стиль. Мне эта задача почему-то кажется очень сложной.
>Мне кажется монстры должны гармонировать по цвету с локацией и друг с другом
>>161446
>Характерные формы и углы же. Общая линия, которую ты будешь вспоминать каждый раз.
Во! Эти ребята разбираются. Объединение цветом, формой или характерными деталями.
Но, блин, это означает создание наборов своих правил для каждой линейки. Жестких правил, от которых нельзя отступать.
Если художник сумеет создать такой набор, то у него как минимум появится свой стиль. Мне эта задача почему-то кажется очень сложной.
Концептер, выдумщик персонажей в тренде. Отвечайте свои вопросы.
пс:
Хуи не сосу бочку не умею.
пс:
Хуи не сосу бочку не умею.
342 Кб, 1820x2884
>>161540
Сколько примерно времени дает заказчик на поиск образа персонажа? Сколько на финальный концепт?
Сколько примерно времени дает заказчик на поиск образа персонажа? Сколько на финальный концепт?
>>161619
>показал заказчику концепты
>не, это нам не подходит, держи на мороженное
>через год выходит игра с персами по твоим концептам
>>161639
а кто тебе сказал что персонаж не может быть создан с оглядкой на живого человека?
а кто тебе сказал что персонаж не может быть создан с оглядкой на живого человека?
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 21 июня 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 21 июня 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.