Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 12 июня 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
sage #2 #262696
Съебите с доски.
>>262697>>262698
#3 #262697
>>262696
Соси мой стилус.
#4 #262698
>>262696
Или что?
>>262699
#5 #262699
>>262698
Думаю или он рисовать не будет, а будет в тред срать.
>>262700>>262709
#6 #262700
>>262699
Одно другому не мешает.
#7 #262709
>>262699
Так он и не умеет.
>>262715
#8 #262715
>>262709
А ты типа умеешь?
#9 #262722
Лучше бы нарисовали чего.
26 Кб, 539x697
#10 #262724
Как-то тухло в треде. Бамп идеальными пропорциями.
>>262726>>262737
#11 #262726
>>262724
Ты обезумел, этож обвисшее вымя.
>>262727
#12 #262727
>>262726
Не навязывай нам свои вкусы!
>>262730
#13 #262730
>>262727
А ты нам свои не навзяывай.
#14 #262737
>>262724
Левая сиська больше
>>262738
86 Кб, 394x503
#15 #262738
>>262737
Может, она боевая?
153 Кб, 1040x436
#16 #262771
Попробовал по памяти нарисовать проникновение, оргазм и превозмогание боли.
#17 #262772
>>262771
Тяжелая у тебя жизнь была, судя по памяти.
#18 #262773
>>262771
Либо ты написал в неправильном порядке, либо у тебя странные представления об оргазме
#19 #262783
>>262771
Ужоснах.
94 Кб, 604x512
#20 #262784
>>262771

>превозмогание боли


Вот эта эмоция не очень читается. Наверное из-за того, что глаза кажутся расслабленными.
>>262790
#21 #262790
>>262784

Вообщет если учесть, от чего боль, то читается очень даже.
>>262794
3214 Кб, 3994x3283
#22 #262794
>>262790
По-моему, она выглядит так, как будто щурится. И плачет.
>>262795
#23 #262795
>>262794
Что поделать, в первый раз приходится превозмогать.
#24 #262799
>>262771
У тебя 3 разных стадии оргазма.
>>262802
#25 #262801
>>262771
Эмоции так себе удались, пиздуй теперь мангу изучай
>>262802
#26 #262802
>>262801>>262799
Сразу видно у кого тянучки небыло
>>262809>>262818
#27 #262808
>>262771
На последней надо глаз прищурить один. Вижу, неплохо рисуешь. Девик или еще че-нить есть?
>>262813
487 Кб, 593x598
#28 #262809
>>262802
Wrong hole! Wrong hole!
#29 #262811
>>262771
Мда.
#30 #262813
>>262808
Он тут лучший кpутан в треде.
217 Кб, 741x836
#31 #262814
Починил немношк превозмогание.
И нарисовал эмоцию, которая должна была стать похотью. А получился какой-то взгляд спросонок.
По памяти не вспомнить как выглядит похоть.
#32 #262818
>>262802
Так заведи, кто мешает?
>>262827
#33 #262821
>>262814
Дефлорацию писпортил, получился анусай.
163 Кб, 304x326
#34 #262822
>>262814

>По памяти не вспомнить как выглядит похоть.

#35 #262827
>>262818
Без сельди же проще и комфортнее!
191 Кб, 1060x890
#36 #262834
>>262848
#37 #262837
>>262814
Первая пиздец криповая, все-таки. Ворэ какое-то, лол.
>>262871
139 Кб, 885x842
#38 #262843
Еще попытка.
>>262848
#39 #262848
>>262834
Вот это прикольная, хорошо передает сюжет. Для меня выглядит как отличное превозмогание боли.

>>262843
Как-то непонятно. Невидимый пинус во рту, но девушка отвлеклась на проходящего клиента магазина, немного переживает, что он её такой увидит.
>>262853
#40 #262853
>>262848

>Невидимый пинус во рту, но девушка отвлеклась на проходящего клиента магазина, немного переживает, что он её такой увидит


я видел хентай, который начинается точно так же
А у первой был самый очевидный реф, какой только можно взять при задаче нарисовать томную тян.
161 Кб, 960x1013
#41 #262855
Пора прекращать, в общем, не туда меня понесло. кривые сиськи и неправильная линия спины пугают даже меня
>>262879>>262895
#42 #262871
>>262837
просто глотку заштриховать надо
273 Кб, 960x1013
#43 #262879
>>262855
ну вот так
>>262885
51 Кб, 565x485
#44 #262885
>>262879
Чёт не то с плечами теперь. Рука крепится к округлости тела с помощью вилки: из ключицы и лопатки. Эта вилка очень прочно привязана к своему местоположению, хотя из-за подвижности этой части может показаться, что она ходит в разные стороны с большой степенью свободы.
Плечо может уйти вверх ровно настолько, насколько способна сократится трапеция, которая соединяет лопатку и шею. Снизу её удерживает зубчатая мышца, которая крепит плечевую сумку к ребрам сбоку.
>>262886
#45 #262886
>>262885
Спасибо, Готфрид Батькович.
Трапеция всё равно волосами будет закрыта.
292 Кб, 608x510
#46 #262895
>>262918
#47 #262899
>>262814
Кто ты? Откуда ты?
#48 #262900
>>262899
Не узнаешь линии мастера голов?
>>262956
119 Кб, 1500x384
#49 #262905
>>262899
В прошлом году я нарисовал этого перца на челлендж.
>>262915
#50 #262915
>>262905
Это не отвечает на вопрос.
Кто ты?
3287 Кб, 2560x1440
#51 #262918
>>262895
плохой референс.
очень много лоускильного хентая с дерьмовой анатомией нынче. ищи мастерские иллюстрации или мастерскую мангу.
>>263035
#52 #262924
>>262899
Кстати первый пик очень напоминает парнишу с ычана который развратную херню по бордомаскотодевок рисует в ванильных тонах.
>>264279
521 Кб, 800x450
546 Кб, 894x894
#53 #262927
Сквидов не хотите порисовать?
>>262929>>262958
#54 #262929
>>262927

>Сквидов


Кого?
>>262934>>262936
#55 #262934
>>262929
Привет, пещерный человек.
#56 #262936
>>262929
От слова "СКВИРТ"
#57 #262956
>>262900
Но это не я.
78 Кб, 520x644
#58 #262958
>>262927
Я б порисовал. Обожаю их. Жаль никак с нового года не перебью свой нерисовач.
312 Кб, 1000x711
Попс #59 #262960
заебись,гейсакеро хайзеры сьебали,я сука ждал долго блять,свершилось!
#60 #262963
>>262960
Да, хорошо стало, спокойно. Можно снова постить какули.
#61 #262969
>>262960
Все же ты трусишка.
#62 #262974
>>262960
Попчаньский, это ты в шопе или в сае нарисовал? Я за всеми тредами не слежу, не знаю, может тебя уже спрашивали об этом.
>>263000
#63 #262989
>>262960
Уменьши волосы, а то у неё афро какое-то получилось, слишком огромная копна.
>>262992
#64 #262992
>>262989
Да нормально, гораздо лучше, чем раньше было. Он же койотов копирует.
#65 #262996
Дайте реквест простой, что ли. А то задержался на работе, сожрал бутылку шампанского и хочется перед сном чего-нибудь навсирать.
Без ебущихся евангелионов, естественно.
>>263001>>263002
Попс #66 #263000
>>262974
Сай по тому что быстрее на моем железе
Попс #67 #263001
>>262996
я нахожу фотки,делаю из них скетче анимешки
#68 #263002
>>262996
А как же мой МОАР?
>>263004>>263037
Попс #69 #263004
>>263002
в прошлом треде были неплохи ереквесты хентайного лица,нада тоже покалякать такое потом
169 Кб, 865x564
#70 #263006
Сложно контролировать пропорции. Надо больше практики.
#71 #263009
>>263006
Чет проиграл с сисек и драпировки.
#72 #263013
>>263006 ты тут самый скилловый. Аниме из сердца прям.
>>263019
#73 #263014
>>263006
Откуда перс?
>>263015>>263028
#74 #263015
>>263014
Выглядит как подобие вакфу.
#75 #263019
>>263013

> ты тут самый скилловый.


Как грустно.
>>263027
#76 #263027
>>263019
Грустно быть одним? Или грустно что не рисуется аниме из сердца с душой, как у него?
>>263063
#77 #263028
>>263014

>Откуда перс?


Оригинальный.
#78 #263029
>>263006
HAMADA YOSHIKAZU ETO TI?
>>263033
#79 #263033
>>263029
YA, 4EGO HOTEL?
>>263039
Попс #80 #263035
>>262918
лол я знаком с автором твоего пика но та пикча очень даже,по тому что это кадр манги который рисовался быстро и получился лучше
175 Кб, 740x900
#81 #263037
>>263040
#82 #263039
>>263033
GEMORROI, PROSTATIT EST'?
>>263042
#83 #263040
>>263037
Спасиб, а в покрас не пробовал или в дальше скетчей?
>>263056
#84 #263042
>>263061
360 Кб, 1500x875
174 Кб, 715x1054
#85 #263056
>>263040
Только с конями, начинал с них. Но и с ними цвет не сильно получался, максимум - в духе пикрилейтеда.
низкий скилл -> невозможно за вечер запилить рисунок -> лень возвращаться к нему -> нет развития -> низкий скилл.
>>263127
#86 #263061
>>263042
A ESLI NAIDU?
#87 #263063
>>263027
Грустно, что это всё на что способны местные. Я думал лучше всё это будет.
>>263066
#88 #263064
Вообще шутки шутками, а у мангак профессиональные заболевания. Плюс ожирение ещё. Я как-то читал про редакторов, они говорят "Хороший художник должен весить много. Если он худой, то он плохой художник".
#89 #263065
>>263064
А я все думал, почему я плохо рисую...
#90 #263066
>>263063
Упитанно. Что давало тебе повод думать, что будет лучше? Ты оптимист дохуя?
>>263072
#91 #263069
>>263064
То есть не художник, а мангака, ну вы понели.
#92 #263070
>>263064
У меня гемор от рисования появился.
#93 #263072
>>263066

> Упитанно.


Не подвавись только.

> Ты оптимист дохуя?


Конечно. Я верил до последнего, но мои надежды рухнули с тем постом.
#94 #263073
>>263064
Чтобы быть жирным, надо много кушать. Чтобы много кушать, надо достойно зарабатывать. А достойно зарабатывать рисованием тот ещё челлендж, при условии что ты не хитрый жук и не нашел дыры в системе.
>>263106
#95 #263074
>>263064
Художники все плохие, хорошие бывают только художницы-тянучки.
#96 #263106
>>263073

>Чтобы много кушать, надо достойно зарабатывать


Но ведь можно жить у мамки на шее.
>>263107
#97 #263107
>>263106
Мамка сзади ходит постоянно и смотрит, не порисовать аниме девочек
>>263109
#98 #263109
>>263107
Ой да прям там. Рисовал дома обнажёнку при маме, бабушке и младшей сестре. Оба пола, все виды комплекции. А ты же, скорее всего, не аниме девочек, а криворукую порнуху рисуешь.
>>263110
#99 #263110
>>263109

>Рисовал дома обнажёнку при маме, бабушке и младшей сестре


Жесть у тебя там воняет.
482 Кб, 1194x1791
#100 #263112
вот пройду 4 фолачь серьезно займусь
>>263113>>263114
#101 #263113
>>263112
Трейсишь уже почти как кувшинов.
#102 #263114
>>263112
Чем?
>>263117
#103 #263117
>>263114
икскомом
#104 #263123
>>262960
То-то я смотрю срачи и агрессия в постах исчезла. Их побанили что ли или сами ушли?
>>263125
#105 #263125
>>263123

>срачи и агрессия в постах исчезла


Да и посты исчезли.
>>263126
#106 #263126
>>263125
Вот именно. Намного лучше стало.
8 Кб, 193x200
#107 #263127
>>263056

>низкий скилл -> невозможно за вечер запилить рисунок -> лень возвращаться к нему -> нет развития -> низкий скилл


Грустная история.
По этой же причине буквально заставляю себя доделывать хотя бы один из 5-и проектов висящих в папке сейвов.
>>263137>>263139
#108 #263137
>>263127
Шакал!
>>263138
#109 #263138
>>263137
Ну хоть подписался, а то мы всей бордой гадали - что за ущербный тут в тредах срёт?
513 Кб, 897x1354
#110 #263139
>>263127
Нал своими семыми первыми рисульками я сидел по неделе-две над каждой.
#111 #263140
>>263139
Разумеется, параллельно множество нюансов всплывает, которые приходится в ускоренном темпе штудировать.
#112 #263142
>>263139
А сейчас сколько сидишь?
>>263348
#113 #263149
>>262960
Осталось тебя выгнать и заживём :з
#114 #263152
>>263139

> Нал своими семыми первыми рисульками я сидел по неделе-две над каждой.


Хорошее время было, энтузиазм пылал видно. А сейчас ты заблудился и забрёл в художественный тупик?
>>263348
#115 #263167
>>263139
Реефаг, поясни по заказам, что в основном просят нарисовать?
#116 #263168
>>263167

>реефаг


>заказы


Штобляяяяя
>>263171
#117 #263171
>>263167

>что в основном просят нарисовать


100% еблю и фурриговно.
>>263168
Полистай DA, ты офигеешь от того, насколько примитивные рисунки можно продавать за вполне реальные деньги.
#118 #263179
>>263171
Покажи где, я нихуя не понимаю в том интерфейсе.
>>263185
#119 #263182
>>263171
Особенно если рисуешь НАРУТУ!!!!111 или там ПАКЕМОНАФ или какое ни будь ЛИГОФДОДАН.
#120 #263185
>>263179
http://eguana.deviantart.com/journal/Open-commission-green-shading-Color-308293674
Например. Средние рисунки, зато 25$ за фул-боди скетч.
>>263191
#121 #263191
>>263185
Ахуеть! 100 бачинских за обычный анимешный рисунок.
>>263195
#122 #263195
>>263191
Ну посчитай, 100 баксов. Допустим, каждый день у тебя заказ на полный рисунок. Итого, ты высрешь 3к в месяц баксов. И это очень заебись еще, потому что камишоны могут быть, а могут и не быть вовсе. 3к в месяц для пендоса это не запредельная зп вовсе. Ну понятно, что для отсталых параш это очень заебись.
>>263201
#123 #263198
А есть где-нибудь доска объявлений? Сорт оф "нарисуйте рей и мисато, связаны лодыжки и дальше по тексту, рассчитываю на банку говяжьих анусов, чтобы можно было посмотреть рынок, так сказать, выбрать что нравитс, а не ждать как повезет.
>>263199
176 Кб, 645x1024
#124 #263199
>>263198
В рисоваче на другой борде
1994 Кб, 3308x2256
Попс #125 #263200
эх,сейчас бы за бачи гавно порисовать
>>263225
#126 #263201
>>263195

>Допустим, каждый день у тебя заказ на полный рисунок.


Да хули там - каждый час. Раз в месяц-полгода не хочешь?
>>263203>>263215
46 Кб, 450x600
#127 #263202
>>263171
Лул. Кстати да. Было несколько случаев, когда мне платили 150$ за перевод мелкого изображения в векторный формат. Я тогда думал что это шутка, а оказалось нет. Нашёл какой-то онлайновый сервис, там сделал и отправил.
Заказчики в основе своей очень тупые, и верят тебе на слово, а можешь пиздеть им хоть что ты дохуя мастер и они поверят.
>>263204
#128 #263203
>>263201

> Раз в месяц-полгода не хочешь?


Ты не умеешь в рекламу, очевидно же.
>>263206
#129 #263204
>>263202

> за перевод мелкого изображения в векторный формат


Это же можно автоматически хуйнуть. Человек, который готов отдать 100 баксов и умеет пользоваться интернетом не смог загуглить?
>>263205>>263219
#130 #263205
>>263204
Лол нет. Ты не понимаешь, что заказчики просто отбитые. Ну они даже гуглом не знают как пользоваться.
Это, кстати, вроде какая-то конная полиция была или что-то типа того из мурики, он ещё попросил шпоры приделать ковбойские.
>>263207>>263556
#131 #263206
>>263203
Показывай, как ты умеешь.
>>263208
995 Кб, 800x1500
#132 #263207
>>263205
Жаль что пока я научусь рисовать, люди готовые платить поумнеют, а в России платить за фриланс так и не научатся.
>>263212
#133 #263208
>>263206
Высирай раз в месяц-полгода своё творение на какой-нибудь ПЕКАБУ с оставлением там данных, раскидывай своё портфолио везде где только можно, всем ирл говори какой ты охуенный художник за деньги. Это просто, но мало кто этим занимается, просто складируя свои пописульки в рисоваче и на девиарте, где они никому не нужны, и ждут, пока на них повалятся комишены.
#134 #263212
>>263207

>люди готовые платить поумнеют


И станут платить больше, ты имеешь в виду?
>>263214
#135 #263214
>>263212

> И станут платить больше, ты имеешь в виду?


И пошлют меня нахуй с лоускилом, например. Когда-то можно было книжку "пхп для макак" прочитать и деньги лопатой грести.
#136 #263215
>>263201
О чем и речь, визжат, что 100 баксов это много, хотя по факту это еще и мало, лил.
69 Кб, 540x700
#137 #263217
>>263214
И сейчас можно. У меня фриланс начался с того, что я АБСОЛЮТНО нихуя не знал, но уже настрочил что умею дохуя. Не успел фотошоп, иллюстратор и брекетс установить, как взял заказ и слепил его из кусков, попутно сидя на кодакадеми. Я тогда ещё с мюсом щаманил немного.
#138 #263218
>>263214
Ну у тебя всегда есть заход инкогнито на фурявую сцену в качестве запасного аэродрома.
#139 #263219
>>263204
Да ебать это для тебя 100 баксов сумма запредельная, если заказчик бохатый, для него это копейки, не стоящие своего затраченного времени.
>>263221
#140 #263220
>>263214
Это сложно представить, но обычному гражданину из страны не третьего мира дешевле заплатить 150 индусу на другом конце планеты, чем тратить несколько часов на еблю и гуглинг. Потому что за эти часы они заработают больше 150, внезапно.
#141 #263221
>>263219

> не стоящие своего затраченного времени.


Загуглить сервис, и через пять минут получить готовую картинку, или искать макаку, отдать макаке деньги и картинку, и ждать неопределённое количество времени пока она изображает бурную деятельность?
>>263222>>263556
#142 #263222
>>263221
Абсолютно верно. Еще раз, ты вылезай за рамки свое ограниченного мирка и оглядись по сторонам - люди готовы платить за что угодно, главное взять и продать.
14 Кб, 429x410
#143 #263223
>>263171
Ну вот, а я не умею ни в еблю, ни в фурриговно.
>>263234>>263239
#144 #263225
>>263200
Но ты рисуешь гавно бесплатно :(
74 Кб, 432x604
#145 #263229
Так.
Я вообще нихуя не понял не из фака, нихуя. Поэтому вот отдельным постом сюда насру.
Вот купил я планшетик себе, вот скачал саи. А вот чо дальше делать? В смысле что рисовать?
Вот туториалов дохуя, а я не знаю с чего начать, ну нет задания какого-то, как в школе нет дисциплины.
Планшетик всегда перед мной лежит, я что-нибудь да порисую там. Начну рисовать задумку, а потом забиваю и сразу же удаляю. Вот даже не знаю как от этого избавиться, вот просто беру и удаляю, всё говном кажется.
А мануалы вообще хуй пойми, какие-то кубы, перспективы, понимание цвета, даже не знаю с чего начать.
Базовое всё понимаю, о перспективе мне и так всё понятно без объяснений, ибо с геометрией дружил в школе.
А мне вот прям по заданиям надо, как в школе. Я в общем хуй знает зачем этот пост насрал.
#146 #263231
>>263229

>А вот чо дальше делать? В смысле что рисовать?


Бэтмена.
>>263233
162 Кб, 2480x3425
#147 #263233
>>263231
Дальше что?
#148 #263234
>>263223
Пардон, но фурриговно - это просто персонажка с минимальными отклонениями от человеческой тушки, в общем-то. Хвост, ноги, голова - все отклонения. Мех не считаем, не верю, что тут сидят посоны, которые будут в состоянии его рендерить. В итоге всех страданий для могущего в людей человека - подрочиться с пропорциями ног, сделать хвост, не похожий по своему характеру на аналплаг и не растущий выше, блядь, копчика и сделать няшную морду. Так что, не умеешь рисовать фурриговно - не умеешь в персонажей, а скорее всего и вообще в рисунок.

Фурриговнюк
>>263244
#149 #263235
>>263229
Распространенная проблема новичков. Единственный ответ тут может быть "рисуй, что хочешь". Если ничего не хочешь рисовать, то зачем вообще за планшет берешься?
Если потратил несколько часов на рисунок, а он в итоге выглядит говном, то идешь, например, к нам в критику, выкладываешь рисунок, и спрашиваешь, почему он выглядит говном, тебе поясняют, и направляют, что нужно почитать/посмотреть/задрочить, чтобы начать рисовать лучше.
>>263243
sage #150 #263236
>>263229
не рисуй если не хочешь
рисуй если хочешь
а вообще ctrl paint набор гайдов для старта в cg всё подряд по урокам как в школе
http://www.ctrlpaint.com/library/
>>263243
Попс #151 #263238
>>263229
первые месяца я реально грустный был по тому что все гавно было,хорошо что я упорный иногда,рисуй по началу что нравится,потом перейдешь на материалы разные попутно апая свое понимание и смотря на тех кто тебе нравится
#152 #263239
>>263223
Всегда можно начать рисовать пони :^)
278 Кб, 600x572
#153 #263243
>>263235
Да, проблема кроется в том, что я тупо не знаю что рисовать. Вот у меня просто барьер новичка.
А рисую я почти всегда. Свободное время в основном сижу в саи, да что-нибудь почёркиваю.
Могу начать что-то рисовать, и уже вполне готовый скетч, но я тупо не знаю что с ним делать дальше, потом он мне кажется говном, и я удаляю его, создаю новый файл и...
Порочный круг тащемта.
Вообще рисую я как-то линиями что ли, всё склоняюсь к векторной графике. Хуй знает как объяснить.
Вот в таком плане у Брока Хофера работы. Пикр.
Ну и хотелось бы немного в хентай закатиться.

>>263236
Я хочу рисовать, и рисую.
Просто очень много материала, который лежит просто в разнобой, и я не знаю с чего начать.
Мне нужна последовательность, иначе я потеряный и вообще хуй знает что делать.
Спасибо за ссылочку.
65 Кб, 780x840
#154 #263244
>>263234
Я как то пробовал рисовать фурри. Фурриговнюк, как оценишь?
>>263248
#155 #263246
>>263229

>А мне вот прям по заданиям надо, как в школе.


Ещё чего захотел. Прежде чем давать задания, надо выстроить педагогическую карту знания. Для этого надо обладать всей полнотой сведений, выписать их, разложить на группы, определить независимые участки, разобрать сложные пересечения, выстроить от простого к сложному, подобрать методы изложения, убедится, что переходы последовательны и что средний интеллект с ними справляется.

Это дохуя работы, и она частично уже проделана во всяких книгах.

А поскольку ты нуб с невысоким интеллектом и не способен рисовать собственную карту знания, намечая ветки развития, то вот тебе два простых универсальных метода:

Метод 1. Обучение посредством подражания. Базовый метод всех детей. Просто делай как другие.

Метод 2. Брать первый попавшийся материал и загружать в мозг целиком. Это будет нулевая точка отсчета, пусть непонятная, это не важно, просто заучиваешь и принимаешь как данность. Начинаешь работать с тем что есть, делаешь как сказано. В процессе практики и размышления разбираешь каждый участок отдельно, подгружаешь новые сведения по теме. Поскольку у тебя уже есть нулевая точка, новые сведения откладываешь где-то рядом. Через N итераций у тебя накопится целое облако точек, из которого ты сможешь выбрать нужную совокупность.
>>263260>>263313
#156 #263248
>>263244
Filter options:
score:<2

Есть два варианта:
1 - ты - извращенец
2 - ты спиздил откуда-то эту картинку
Потому что она слишком дрочена, точена, пусть и на низком уровне, и содержит в себе какой-то слишком уж пиздец для "пробовал рисовать".
Короче, я бы оценил как полированный шит-тир.
>>263250
#157 #263250
>>263248
Не спиздил, это был реквест. У меня действительно очень низкий навык, который я пытаюсь компенсировать аккуратностью. Спасибо, это совпадает с моей собственной оценкой скила.
#158 #263260
>>263246
Этот педагог перегрелся, заносите нового. Составлять учебные планы самому для себя? Ставить точки развития самому себе? Может, мне и аппендикс самому себе вырезать?
#159 #263269
почему гейсакера тут считают куном, если она тян?
>>263270
#160 #263270
>>263269
Гейсакер, плиз. Хочешь, что бы тебя звали тупой пиздой?
#161 #263272
>>263214
Нихуя не изменилось, сейчас можно прочитать ту же книжку и грести 100-150к нихуя не делая.
>>263282
219 Кб, 1119x572
#162 #263280
>>263260
Тебе уже сказали, что составить задания может только проф. педагог и мастер знания.
Ищи такого и плати ему $$$$$$. И то будут проблемы, потому что его карта огромна, а твоя маленькая и неправильная. Надо будет искать и разрушать неправильности и отстраивать от твоих обломков правильности.

Или же используй два примитивных метода. Будет долго, но надёжно.
#163 #263282
>>263272
Ну и почему ты ещё не гребёшь?
>>263284
#164 #263284
>>263282
Я считаю, что кодить за деньги - лютый пиздец, поэтому я делаю другую хуйню.
#165 #263297
>>263260
Не корми его, это очередной всего добившийся мамкин сотрудник Близзарда на полставки. А то сам не знаешь, на каком стуле сидишь, здесь все на словах львы толстые. Просто рисуй для начала чего хочется и как получится, а до всего остального типа хардкорной теории и сам дойдешь со временем, если не дропнешь по пути. Хобби должно доставлять удовольствие, а не жопную боль, иначе какой в нем смысл.
999 Кб, 250x251
#166 #263301
>>263260
Ты думаешь, будто здесь все педагоги дохуя собрались? Все что мы тебе можем дать - в фак треде, второй и первый пост. Мемный план обучения уже давно составлен(guide.pdf) и по большей части опробован анонами в деле, что нашими что зарубежными. И он работает, если ты готов отдать этому делу 8 часов в день, каждый день, в течении двух-пяти лет в зависимости от обучаемости и интеллекта, попутно сам себе этот план ты должен изменять и искать дополнительную информацию сам. И вопросы себе разные страшные должен задавать и о божечки думать надо, постоянно думать, да не чужой, а своей головой.
Не готов? Хочется чего-то попроще?
Тогда пиздуй на болтохуелитейный завод, там всегда будет добрый вечно бухой рабочий высшего разряда петрович, который тебя научит руками родину-матушку поднимать, а рисунок оставь хлипким шлюшкам и хипсторкам, бесполезная профессия на самом деле, лучше очередной болт сделать, сразу виден результат.
>>263313>>263326
18 Кб, 350x217
#167 #263313
>>263301
Бля посоны не злитесь, этот >>263246 пост уже не я писал. :с
#168 #263326
>>263301

>Тогда пиздуй на болтохуелитейный завод


Меня между прочим только на днях с мебельной фабрики выпнули нахуй. Ибо там надо было физически въебывать на износ, что с моим телом и здоровьем тяжеловато. А вы все время посылаете на всякие заводы, будто там делать нихуя не надо будет.
681 Кб, 1600x1200
122 Кб, 2220x925
230 Кб, 1925x2480
1074 Кб, 1920x1034
#169 #263342
>>263229

>А вот чо дальше делать? В смысле что рисовать?


>Вот туториалов дохуя, а я не знаю с чего начать,



Я учился в вот таком порядке(вот примеры работ по порядку).
Начинаешь естественно с самой простой геометрии поскольку без неё ты просто не смжешь нарисовать анатомию/состроения вообще ничего. Когда коробки и фигуры внушают хоть какое-то доверие, тогда можешь начинать учиться рисовать анатомию/построения, хуиту.
потом учишься накладывать светотень и всякое.

если кто скажет "рисуй что хочешь", "рисуй по фану", посылай его нахуй, это Гейсакер, не верь ему.
Рисуй то что у тебя получается хуже всего.
Чувствуешь что не можешь нарисовать ничего - рисуй кубы и фигуры.
Чувствуешь что не можешь нормально распрелделить тон, светотень, объём - занимаешься тональными рисунками и стадиками.

Рисовать что хочешь можешь после того как позанимался изучением чего-то, позадрачивал анатомию - рисуй девочек чтобы проверить полученые навыки. Подрочил кубы - рисуй робота, и так далее.
Вообще рисуй меньше, учись больше.
Если бы я меньше времени тратил на рисунки которые вс1 равно вышли говном и не порадовали меня, и больше времени на изучение скилов и стадики я бы за этот год ощутимо больше добился.
>>263408
#170 #263348
>>263142
Реально рабочих часов наверное 16 и понимаю что я нарисовал настолько хорошо насколько в принипе могу. Если я понимаю что лучше уже сделать не могу - останавливаюсь.
>>263152

>А сейчас ты заблудился и забрёл в художественный тупик?


Нет, сейчас я трое суток играю в X-COM потому что он божественен нахуй. и ещё пилю порнокомикс.
>>263167
Полный рандом.
Я думал что заказы будут уровня гей-фурри-членодевки в подгузниках.
Но пока-что просят абсолютно неожиданные вещи, например "нарисуй девушку в латексе, только вместо юбки/штанов огромный надувной шар", "Нарисуй как Рей в машине давит ногой на газ", "нарисуй как Хитаги делают клизму", нарисуй как оптимус прайм, я не знаю, короче что-нибудь с оптимусом.
>>263349>>263357
#171 #263349
>>263348

>нарисуй как Хитаги делают клизму


Запили, знаю одного крабоеба, который с этого подгорит.
#172 #263357
>>263348
И сколько ты берёшь за заказ?
>>263369
#173 #263369
>>263357
я ещё не решил сколько мне стоит брать.
первый был: "нарисуешь мне за 10$"
ок
Второй пришёл "сколько хочешь?"
20$
ОХУЕННО!
(что-то он радостный, похоже мало взял)
Третий: "почём твои заказы"
30$
ОХУЕННО!
(бля надо было брать 50. Или 60?)
Потом "нарисуешь комикс за 50$"
ОХУЕННО
(БЛЯ ЭТОТ КОМИК ОГРОМНЫЙ, СЛОЖНЫЙ, НАХУЯ Я СОГЛАСИЛСЯ!)

Я ещё не разработал нормальной ценовой политики.
#174 #263374
>>263369
Через палку счёт выставляешь, или на ДА какая-то своя система есть?
>>263377
#175 #263377
>>263374
Кидаю им свой мейл, они кидают через палку.
>>263383
#176 #263383
>>263377
Налоги-то декларируешь?
>>263514
#177 #263398
>>263369
Бля, даже рейфагу находястя плательщики, а я всё маляю в стол...
>>263399
#178 #263399
>>263398
Но он ведь довольно скилловый, не считая его абсолютного неумения красить.
>>263401>>263404
#179 #263401
>>263399
Я про то, что не могу заставить себя начать социоблядствовать на девике/пиксиве/вк.
>>263407
#180 #263404
>>263399
Очень упитанный пост.
#181 #263407
>>263401
Вот, кстати, у меня такая же хуйня.
Брал несколько заказов, пытался как-то отписываться на реддите. Вроде всё не плохо начиналось, но потом я как-то забил и осел. немного в депрессию ушёл и перестал работать совсем
Сейчас никак не могу собраться даже светонуться где-нибудь, просто не могу себя как-то заставить, да и впечатление, словно я растерял навык к контакту с внешним миром.
Ещё заводил твитеры-хуитеры и просто представления не имею что там писать. Вообще ничего в голову не приходит, зайду, посмотрю, да закрою. Мне там срать постами типа 'Вот я насрал' что ли?!
1891 Кб, 3308x2256
Попс #182 #263408
>>263342

>если кто скажет "рисуй что хочешь", "рисуй по фану", посылай его нахуй, это Гейсакер, не верь ему.


Всегда говорю рисовать первое время фо фан,привыкнуть,выработать какую то дисциплину,тот же лайн,научится частично копировать и развить пространственное мышление,это все что бы было не в тягость,спустя пол года или год можно потихоньку начинать изучать все остальное

>Вообще рисуй меньше, учись больше.


всегда наоборот делал
>>263411>>263431
#183 #263411
>>263408
У тебя как раз отлично выходит копировать одно и то же лицо.
>>263413
Попс #184 #263413
>>263411
СТИЛЬ! ну хз,я доволен,правдо все равно ка кто плосковато в некоторых местах(
#185 #263415
>>263407
Один к одному, давай я тебя обниму. Хотя не, не надо, просто брофист.
267 Кб, 650x1980
#186 #263431
>>263408

>научится частично копировать


Это людям не на пользу.
Люди когда учатся копировать теряют мотивацию рисовать сами, многие так никогда потом и не учатся.
Поэтому референсы использовать нужно правильно, хочешь нарисовать гейшу как на фоточке? Нарисуй с другого ракурса, тогда твоя башка начёнт думать, а не просто копировать то что видят глаза.

>всегда наоборот делал


оно и видно.

И да, у тебя опять либо крошечное лицо, либо огромный мозг, это Сектоид в парике.
#187 #263451
>>263407

> Мне там срать постами типа 'Вот я насрал' что ли?!


Судя по твиттерам японских художников - примерно так они и делают.
#188 #263452
>>263407

>Мне там срать постами типа 'Вот я насрал' что ли?!


Хуй знает.
проовал социоблядствовать - почти ноль реакции.
пробовал рисовать много хуйни и всякие разные сиськи - вообще ноль реации.
Часто заказы и новые вотчеры приходят сразу после большой качественной работы. Рисуешь такой, рисуешь, вылизал всё, сделал охуенно, постишь, пихаешь во все группы, репостишь ещё на реддит и на утро плюс куча вотчеров, лойсы и заказ в почтовом ящике.
#189 #263453
Блядь я просто не могу перестать играть в икском.
Похоже придётся его пройти до конца чтобы начать рисовать
#190 #263454
>>263453
Я буду рисовать змеедевку с сиськами
>>263456
#191 #263456
>>263454
а что если это самец их вида?
>>263461
#193 #263460
>>263453
Хорошо, когда ноут древнее говна мамонта и годен только для просмотра ютубов и рисовачей. Никаких отвлекающих факторов типа видеоигр, ляпота.
>>263463
#194 #263461
>>263456
Дорисую к ней хуй.
#195 #263463
>>263460

серф обычно больше времени убивает, чем игры, так что зря радуешься
>>263466
#196 #263464
>>263458
хорошо бы начать рисовать только порно
#197 #263466
>>263463
На серф уходит едва час-два в сутки. Игоры значительно больше сжирают.
>>263469
#198 #263467
>>263458
Эм, почему у неё две какахи в волосах?
>>263481
#199 #263469
>>263466
ну смотря сколько играть... а час-два это уже дохуя, причем ты полюбому еще с телефона где-нибудь сидишь постоянно и тд, не говоря о том, что серф настолько бесполезное и тупое занятие что просто пиздец, игры хотя бы тебе заряд эмоций дают
>>263472
#200 #263472
>>263469

> с телефона


С сони эрриксона 2004 года? Ох если бы.
#201 #263478
>>263453
Играй в factorio хуйле.
16 Кб, 657x421
#202 #263479
Гогно ваш икском2. Урезанный и оказуаленный. Миссии на максимальной сложности вообще без включения мозга проходятся.
>>263480
#203 #263480
>>263479
ХСОМ енеми анноун это же переделка первого, да?
>>263484
226 Кб, 480x533
#204 #263481
>>263467
Ты просто не можешь в рожки.
Впрочем, автор тоже.
>>263483
951 Кб, 1350x1500
#205 #263483
>>263481
Любит же мобильный клиент пиксива шакалить картинки...
>>263547
#206 #263484
>>263480
Скорее по мотивам. Но игра была сама по себе неплохая. Кроме концовки, концовка была халтурой.
>>263490
#207 #263490
>>263484
очень много годноты я пропустил в своё время, когда интернет ещё не был повсеместным.

А потом уже не играются такие игры.
Готику мог б поиграть потому что старый любимый вин, а незнакомый олдскул уже не переварю.
>>263495
#208 #263494
>>263458
Гейсакер все же крyтан.
#209 #263495
>>263490
Рано или поздно ты доберёшься до старых игор, потому что игор больше не делают. Делают ссанину какую-то. Со мной именно это произошло.
>>263497
#210 #263496
>>263458
Глаза слишком чёрные и перегружены бликами. Стремновато выглядит. Это Сай или Фотошоп?
>>263547
#211 #263497
>>263495
Что для тебя игры?
>>263500
#212 #263500
>>263497
Суть в том, что современная индустрия уж слишком подлизывается к игроку. Посмотри, какие у нас попочки в игре, юзернейм. Посмотри, как легко играть. И все в игре тебе рады, все удивляются твоим достижениям, ты самый охуенный. И ты такой охуенный, что не теряешь ни одного оперативника XCOM. И убьёшь всех аллахбабахов одной пулей.

Иначе говоря, сейчас делают игры для компенсирующих лузеров. Это скучно.
>>263502>>263510
#213 #263502
>>263500
ну я по пятьсот раз задрачиваю каждый левел чтобы ни одного ветерана не потерять, загружаю сейвы иногда по пять раз на один ход.
Охуенно сделали что рандом не рандомный, выстрелил и промахнулся - хоть пятьсот раз загружай не попадёшь.

а вообще лучше пусть хуже игры делают, такая пожиралка времени что пиздец просто.
мог бы дохуя нарисовать уже.
>>263503>>263504
#214 #263503
>>263502

> а вообще лучше пусть хуже игры делают, такая пожиралка времени что пиздец просто.


>мог бы дохуя нарисовать уже.


Ты не поверишь, но проблема не в играх.
#215 #263504
>>263502

>Охуенно сделали что рандом не рандомный, выстрелил и промахнулся - хоть пятьсот раз загружай не попадёшь.


Это называется "сейвскам-френдли". Игры типа икскома предполагается проходить как рогалики, с потерями.
>>263506
#216 #263506
>>263504

> "сейвскам-френдли"


Так как раз АНфрендли.
В другой игре можно дрочить попадание, или открывание фейфа или хак робота сейвами, а тут нельзя.
>>263507
#217 #263507
>>263506
Нит-нит, отсутствие смены зерна РНГ значит, что в тех же самых условиях реакция противника на твои действия будет той же самой. В первом икскоме по умолчанию после загрузки сейва сид сбрасывался, и прилитяне радовали тебя новыми заходами в спину и ваншотами. То есть выработать сейвлоадом идеальную тактику для конкретного случая было нельзя.

А сейчас прилитяне даже с места не сходят, чтоб детям легче было.
>>263509
#218 #263509
>>263507

>А сейчас прилитяне даже с места не сходят, чтоб детям легче было.


Вот это очень тупо сделали.
Мобцы ковыряют в заднице пока Я их не увижу(а не они меня) а стоит выбежать из видимости они впадают в спячку.
И стоя в темноте они вообще ни на что не реагируют
#219 #263510
>>263500
Ну в соулсы поиграй тогда уж. Все на тебя срали и никто особо тебе не рад.
Просто все боятся за вложенные деньги и потому не рискуют делать что-то очень уж особенное, раньше с этим проще было, потому что и бюджеты были не такие огромные и потребитель в большинстве своем отличался от среднего джона из офиса/вани с завода. Так что это не то чтобы для компенсирующих лузеров - средний человек просто не ожидает, что через полчаса игры у него возникнет жгучее желание запустить геймпадом в монитор "ЗА ЧТО Я ПЛАТИЛ??!".
#220 #263511
>>263369
Ну, смотря что рисовать. Я вот логотипы пилил в илюстраторе и получал за это около 100-150$.
А ты что-то совсем за нихуя делал. Привыкай к тому, что с работой с зарубежными партнёрами тебе платят дохуя, в отличии от рашки.
Попс #221 #263513
может дискасы о играх перенести куда нибудь в вг ? а тут сильно не офтопить ?
#222 #263514
>>263383
Енто же творческая деятельность, она разве облагается? Можно сказать, что это пожертвования вообще.
>>263517
#223 #263517
>>263514
Ну ты смотри окуратней с этим, пока суммы небольшие никто доебывать не будет, но если ты там начнешь по 100-200к грести со временем, то лучше оформись как ИП, а то проблем не оберешься потом.
>>263520
#224 #263520
>>263517
Можно же церковь свидетелей руножуя открыть и замаливать налоги.
#225 #263524
Или в Ирландию переехать, там доходы с произведений искусства не облагаются налогом.
>>263527
#226 #263527
>>263524
Поражаюсь как жадные власти вводят налог НА ВСЁ.
Пидарасы пытаются забирать ЧУЖИЕ деньги.
А по сути что тебе мешает просто не пиздеть о том, чем ты зарабатываешь и говорить, мол, ты безработный и все дела? Я так и делаю в рашке. Чуть разговор с темисамымилюдьмивформе заходит о заработке, так я сразу грю что просто дома сижу и ничего не делаю.
Или ты имешь ввиду доходы с выставок и прочего?
#227 #263531
>>263527

> А по сути что тебе мешает просто не пиздеть о том, чем ты зарабатываешь и говорить, мол, ты безработный и все дела?


Так и надо, коненчо. Дело в том, что в сраненькой фриланс как бы, грубо говоря, нелегален и не поощряется, ибо когда ты работаешь на обыкновенной работкк, процент с твой зарплаты летит в казну государства, а в случае с фрилансом ты не привязан ни к какой организации и никто твой доход кроме тебя самого не контролирует.
>>263535
#228 #263535
>>263531
Наоборот, фрилансеры они как нефть — приносят в страну валюту. Их не трогают, потому что каждый в отдельности приносит мало и их легко спугнуть. Сам же говоришь, что он не привязан к земле.
Проще их не замечать. Хороший фрилансер поглядит на охуевшего налоговика, да и съедет в Малайзию, если у него доход больше $1500 в месяц.
#229 #263539
>>263527

>Поражаюсь как жадные власти вводят налог НА ВСЁ.


>Пидарасы пытаются забирать ЧУЖИЕ деньги.


На которые тебе строят дороги, школы, водопровод, газ и электричество, больницы, охраняют от всякого скама и делают все остальное, что должно делать государство. Полиграф Полиграфыч, залогиньтесь.
>>263562
#230 #263541
>>263527
Пидарасы реально охуели. У них же нефть есть и прочие ресурсы, вот и сосали бы с нее, но им же всегда МАЛО будет.
А так в рахе фрилансер обязан и ИП создать, и ебенячую тучу процентов отдать. Да я лучше приду в детский дом какой-нибудь и помогу материально на месте, а потом приду еще раз и проконтролирую не спиздили ли эту помощь, чем гарантированно отдавать бабло, чтобы его спиздили охуевшие зажравшиеся мудаки.

>Или ты имешь ввиду доходы с выставок и прочего?


Любое произведение искусства будь то картина, поэзия или музыка, так вот если оно произведено в Ирландии гражданином Ирландии, то любой доход с этого произведения искусства налогу не подлежит, как-то так.
>>263546
#231 #263546
>>263561
#232 #263547
>>263496
саи

>>263483
бля как же мне тошнит от этих 1000 линий. ведь можно все 1 рисовать как у меня
>>263646
#233 #263556
>>263205
Удвою. Не стоит недооценивать уровень тупости населения.
Да хотя бы взять наш па. Посмотри сколько долбоёбов задают платиновые вопросы, даже не задумываясь, что вопрос тривиален, его задавали тысячи раз, в ответ на него есть исчерпывающий гайд.
-
Некоторые понимают, что спрашивают платину, но ожидают, что им выдадут таблетку волшебную. Чтобы даже гуглить не надо, а сразу объяснили, и ты рисуешь как бог.

>>263221
да. Ты не понимаешь, что просто ждать — легче для мозга. Это инертное занятие.
#234 #263561
>>263546

>>263550


Обсуждение во-первых соответствует тематике раздела, поскольку речь касается нашей профессиональной деятельности.
Во-вторых мне весьма интересно, как с этой хуйней справляются другие художники, зарабатывающие своим искусством.
В-третьих с порашными животными в их собственных разделах диалог в принципе невозможен.
#235 #263562
>>263539
Это не про рашку.
>>263565
#236 #263563
Лол. Норм так вата посты трёт.
sage #237 #263565
>>263562
Ну, вообще-то, те же дороги действительно с наших налогов строят. Другое дело, что 70% от выделенных на строительство дороги бюджетных денег обычно оседает в карманах заинтересованных людей. Но тут проблема не в налогах и бюджете, а в коррупции и воровстве, и лечиться она по идее должна по-другому.
Однако, данная тема действительно совершенно не для этого раздела.
sage #238 #263568
>>263563
лол)))))
#239 #263569
>>263563
первый день чель. мне кажется что мод тянка.
3640 Кб, Webm
#240 #263579
>>263581
#241 #263580
кстати играны, когда новая планетка выйдет?
#242 #263581
>>263579
бляяять орууууу, откуда это и какой город?
5999 Кб, 2475x1796
#243 #263584
>>263585
#244 #263585
>>263584
Оче плоское лицо.
>>263587>>263590
#245 #263587
>>263585
Да там вся картинка как со стены древнеегипесткого храма.
#246 #263590
>>263585
Ну, изначально так и задумывал. Или лучше думаешь добавить глубины?
>>263591
#247 #263591
>>263590
Оно не то чтобы плоское само по себе, оно кажется кривым из-за плохой светотени.
#248 #263614
дайте реквест
без ебущихся евангелионов
#249 #263615
>>263614
Ебущиеся арбузы.
#250 #263616
>>263614
МОАР ты знаешь чего
#251 #263618
>>263614
покемон, сквиртл
#252 #263619
>>263614

>дайте реквест


композиция из фигур куб, шар, шестигранник, и манекен по хэмптону.
>>263625
#253 #263621
>>263614
Нарисуй девочку с автоматом из собственных волос. Нет, еще не отрезанных. А когда до евангелионов созреешь, уже давно их жду. Мод пидар.
>>263657
#254 #263625
>>263619
Ээээ, это не тот тред, б-бака!
74 Кб, 534x800
Попс #255 #263627
>>263614
на,рисуй
#256 #263628
>>263627
Ты промахнулся мимо гейсакера.
>>263631
#257 #263631
>>263628

>Мопса

#258 #263632
>>263627
Так вот ты с кого свои последние 10-20 постов обводил.
#259 #263634
>>263627
Попс, плз.
Попс #260 #263637
слились лалки что ли ? знаю что вы лоускилы да
>>263644
262 Кб, 900x1056
#261 #263644
>>263637
азаза лолка
>>263645>>263719
#262 #263645
>>263644
Почему у неё такие большие круглые уши?
>>263648
#263 #263646
>>263547

>бля как же мне тошнит от этих 1000 линий. ведь можно все 1 рисовать как у меня


Ну войди в положение художника, не все же могут как ты! Лучше бы совет ему дал.
>>263648
#264 #263648
>>263645
потому что это не уши.

>>263646
не целесообразно делать супер лайн если потом все будет под слоем краски. и я не говорю что он плохо нарисовал. это мое представление в моем манямирке.
>>263651
#265 #263651
>>263648

> если потом все будет под слоем краски.


Суперлайн сам со себе уже рисунок, без всякой краски
>>263655
#266 #263655
>>263651
да. но нужно знать чего хочешь.
406 Кб, 1570x1477
#267 #263657
>>263621
Твои вкусы весьма специфичны Я не умею рисовать оружие, держи, какая есть.
>>263665
373 Кб, 1475x1388
#268 #263665
>>263657
Небольшой сиськофикс, теперь скетч можно дропать.
>>263686>>263690
#269 #263686
>>263665
Научись уже в примитивы. Как только сможешь в них, сможешь нарисовать литералли все. Even smoke (c) Marshall Vandruff.
>>263697
#270 #263690
>>263665
Твой правый глаз больше похож на то как должен выглядеть левый в профиль, и к тому же он охуенно далеко уехал.
>>263697
#271 #263697
>>263690
Спасибо, теперь вижу.
>>263686

>примитивы


кубы?
>>263702>>263703
#272 #263702
>>263697

>кубы?


На самом деле нужны только для четких, симметричных, пропорциональных и бездушных машин, тело это коробки, цилиндры и сферы, натянутые на жест, как глина на проволоку.
ятаквижу
>>263708
#273 #263703
>>263697
Всё, что угодно - кубы, цилиндры, конусы, пирамидки, колбаски, бублики. Посмотри у Питера Хана второй урок и попробуй поделать. Ну и первый тоже конечно.
>>263708
#274 #263708
>>263703
>>263702
Еще бы рисовать больше полутора быстроскетчей в день.
#275 #263711
Котаны, нужен аниму-художник умеющий в диджитал. Кто хочет немного пофрилансить -- милости просим.

rgeneric}Qj10ANUSgmailPUNCTUMY`fcom
#276 #263712
>>263711
Что значит нужен? За миску риса даже тут никто рисовать не будет, тут не Китай. Уходи.
>>263713
#277 #263713
>>263712

> Кто хочет немного пофрилансить



В глаза ебешься, уебан?
>>263715
#278 #263714
>>263711
От 30 баксов рисунки потянешь? Иначе нет смысла предлагать, за гроши только дурачок без скилла работать будет..
#279 #263715
>>263713
Перефразирую, с русским заказчиком работать нахуй не нужно, иди ищи втентакле дурачков.
#280 #263716
>>263711
Пиши на kuvshinov-ilya.deviantart.com, разберёмся.
>>263717
#281 #263717
>>263716
На гейсакер же.
#282 #263719
>>263644
Принцесса Чебурасука
>>263730
#283 #263725
>>263711
а ты конкретно укажи тему, задачу, пример, на сколько денег за картинку уровня своего примера рассчитываешь.
>>263728
#284 #263728
>>263725
да и диздоки пусть зальет на рыгхост, а то работать не будем!
17 Кб, 210x240
#285 #263730
>>263733
#287 #263734
>>263627
так вот почему у тебя головы огромные.
Это же парик, она свои волосы сеткой собрала, а сверху ещё и парик одела, потому и получается огромная башка.

ты хоть думай когда обводишь.
>>263736
Попс #288 #263736
>>263734
я не обвожу,делаю пока не будет смотрется норм
>>263738>>263753
#289 #263738
>>263736
да я знаю.
мне просто нравится тебя доставать
1205 Кб, 862x901
Попс #290 #263740
кривовата малямс
#291 #263745
>>263740
Кривовато конечно, но мило.
#292 #263749
>>263740
Попчик, глаза должны находиться визуально примерно в середине головы. Иначе это гидроцефалия, но тебе это уже говорили, впрочем.
#293 #263752
Когда тянки красят себе глаза, они не только их визуально увеличивают, но и сдвигают к этой самой середине головы. Короче, пока не научишься накладывать макияж, ты не мой нигга.
>>263757>>263764
#294 #263753
>>263736

>это реф)

#295 #263754
>>263740
6 Гейсакеров из 10
#296 #263757
>>263752
У реального человека глаза в середине головы (с учётом волос)
А анимешки в середине башки могут быть брови или верхний край глаза.
Но у попса свой подход, делит голову на три части, одна треть лицо, две трети лоб.
>>263762
#297 #263762
>>263757

>(с учётом волос)


Вот именно, что с учётом длины чёлки нужно по-разному краситься.
>>263772
#298 #263764
>>263752

>но и сдвигают к этой самой середине головы


Что за чушь?
#299 #263766
>>263749

>очередной дебил впервые увидел стиль манги

>>263779
111 Кб, 1920x1080
92 Кб, 650x433
18 Кб, 500x638
#300 #263772
>>263762

>Вот именно, что с учётом длины чёлки нужно по-разному краситься



С учётом толщины копны волос, чудик.
лоб человека меньше чем лицевая часть.
у анимешек конечно краниальный объём увеличен(или лицевой уменьшен), и волосы тоже толсные, но не настолько.
#301 #263779
>>263766

>попс


>стиль манги


шта
#302 #263797
>>263740
очередной wannabe кронпринц?
>>263798
#303 #263798
>>263797
очередной не знающий попса мальчик?
>>263799
#304 #263799
>>263798
Вообще последователей кувшинова по весне оттаивает неимоверное количество. Знать какого-то конкретного из них это, ну, не обязательно.
>>263800
#305 #263800
>>263799
Как можно попса не знать? Он же основной двигатель треда, вместе с рейфагом-колесом и лыжей-гейсакером сбоку, веслами гребут и держат тред на плаву.
>>263801>>263917
#306 #263801
>>263800
Если тред сдохнет - будет кому обвести мелом его труп, ну как в американских беретах фильмах.
>>263802>>263803
#307 #263802
>>263801
Американских детективных, блять.
sage #308 #263803
>>263801

>обвести


Тонко.
97 Кб, 556x600
#309 #263808
>>263749

>глаза должны находиться визуально примерно в середине головы.


Нет.
83 Кб, 447x332
#310 #263809
>>263808
Ладно.
#311 #263812
>>263808
Еще ниже опусти.
>>263813>>263830
666 Кб, 1300x2311
#312 #263813
>>263812

>28 тред


>не знать о специфики аниме-стилизации


>ерничать



Мимо_из_треда_образования
>>263814
#313 #263814
>>263813
Так нехуй преувеличивать уже преувеличенную аниме-стилизацию. Непонятно, как >>263808 умудрился такой высер сделать, обычно лучше морды рисует.
>>263825>>263829
299 Кб, 900x1065
#314 #263820
больше волос.
#315 #263822
>>263820
или меньше. на превьюхе странно смотрится.
748 Кб, 3084x2028
#316 #263825
>>263814
Попизди мне тут!
87 Кб, 349x859
#318 #263830
>>263812

>Еще ниже опусти.


Легко, тогда она станет ещё больше ребёнком.

Аниме-стилистика отталкивается именно от детских пропорций. Подсознательно дети воспринимаются нами как очень милые и симпатичные.
#319 #263832
>>263830
Стала еще больше аутистом.
>>263837
#320 #263833
>>263829
Здесь как раз верхняя линия глаза около середины черепа, и сверху ещё полтора пальца толщина волос.

У Попса же брови ниже середины башки, да ещё и сверху волос с кулак толщиной.
37 Кб, 480x360
44 Кб, 512x384
#321 #263835
>>263830

>>263829 вот ребенок, а у тебя гидроцефал-френки.
Нинада преувеличивать так упорото уже преувеличенное.
#322 #263837
>>263832
выкусовщина
256 Кб, 548x425
#323 #263839
>>263840
#324 #263840
>>263835
Да у тебя есть какая-то единая каноничная аниме-стилистика, я смотрю?
>>263839
Ты по нижней линии глаз выровняй, а не по бровям - их положение не статично.
>>263843
#325 #263841
>>263830

>Подсознательно дети воспринимаются нами как очень милые и симпатичные.


Нет, подсознательно дети воспринимаются нами как сексуально привлекательные. (c) википедия.
117 Кб, 1280x720
307 Кб, 877x1200
36 Кб, 364x640
#326 #263842
>>263830
>>263835
Верхняя линия глаз даже выше середины черепа.

Процесс рисования оче простой, рисуешь голову, делишь пополам, на этой линии отмечаешь где будут глаза и прямо мод ней рисуешь, а потом сверху ещё волосы добавить.
Поэтому очень часто глаза прямо под серединой башки, грови над ней, ну и волосы ещё чуть чуть добавляют.
>>263844>>263974
#327 #263843
>>263840

>Ты по нижней линии глаз выровняй, а не по бровям - их положение не статично.


Я ничего не ровнял, >>263808 нарисовал так глаза.
#328 #263844
>>263842
Конечно это просто, непонятно как умудряетесь таких уебищных гидроцефалов рисовать.
>>263848>>263849
48 Кб, 321x475
#329 #263845
>>263835
ВРЁТИ!
>>263847
#330 #263847
>>263845
Лишь бы попридуриваться.
#331 #263848
>>263844
Нууу кто-то даже не строит кружочек с линией чтобы было от чего оттолкнуться, а рисует сразу от уха или от пятки, может быть от волос.
>>263850
#332 #263849
>>263844
представьте_мир_его_глазами.жпг
#333 #263850
>>263848
А кто-то рисует кружочек и рисует всратоцефалов, хотя в остальное время морды нормальные, ага.
Хтось #334 #263853
>>263830
Ну вот будешь ты ахуенно рисовать анимепараше, но какой от этого прок? За нее разве платят? Кому она нахуй нужна? Я правда не понимаю.
>>263855>>263856
3278 Кб, 1635x2196
Попс #335 #263854
уровень глаз)
>>263862
#336 #263855
>>263853

> Ну вот будешь ты ахуенно рисовать анимепараше, но какой от этого прок?


Это круто

>За нее разве платят?


Не все рисуют ради денег, прикинь да?

>Кому она нахуй нужна?


Ему.

>Я правда не понимаю.


Значит с тобой что то не так.
>>263858
#337 #263856
>>263853
СНГшный анимерисован эволюционирует в кувшина, а за кувшинотрейсы оче плататят.
2475 Кб, 2746x2984
Попс #338 #263857
гидроцефалы судя по пропорциям,да
Хтось #339 #263858
>>263855
А, ну тогда ладно.
Попс #340 #263859
нада пересрать играть в игры и подрачить этот стиль(
>>263860
#341 #263860
>>263859
Не, не надо. Иди доигрывай :3
Попс #342 #263861
Я ЩЯ ПОРИСУЭ НАХОЙ
>>263867>>263871
#343 #263862
>>263854

Смена ракурса поднимает ухо, лол.
>>263869
#344 #263867
>>263861
Не надо, лучше в игоры играть. Зачем тебе рисование? Сядь, отдохни, поиграй. Поспи.
#345 #263869
>>263862
Добро пожаловать в аниме. Енджой ёр стей.
#346 #263870
>>263820
все же перебор.
>>263872
86 Кб, 663x797
67 Кб, 1280x720
#347 #263871
>>263861
Попс, нарисуй вот эту тяночку в своей манере. Я тебе за это дам большое нихуя.
>>263874>>263876
#348 #263872
>>263870
Сакер был бы годен, если бы пропорции не херил.
14 Кб, 154x240
#349 #263874
>>263871
Сука. Первый пик случайно приклеися.
#350 #263876
>>263871
Принято несколько пиков хотя бы давать, а лучше карактер шит от студии.
Попс #351 #263877
>>263874
ахах,щя,это же тян с онгоинга вроде
312 Кб, 900x1065
#352 #263879
>>263820
фикс
>>263881>>263888
#353 #263881
>>263879
вот на хуй брови поверх волос рисовать? да и рога непонятно откуда растут
>>263882>>263905
75 Кб, 300x330
#354 #263882
>>263881

>вот на хуй брови поверх волос рисовать?


>Анимутред



твои придирки стают все безумней.
>>263883
#355 #263883
>>263882
на твоем пике они н и к месту, но можешь хуй на лбу нарисовать это же аниме
>>263884>>263885
#356 #263884
>>263883
лучше ты себе нарисуй.
#357 #263885
>>263883
Съебуй из треда.
26 Кб, 600x600
#358 #263887
Я гляжу у вас тут Эпическая битва в треде...
#359 #263888
>>263879
сделай челюсть более симметричной, а токажется что ось лица съехала
>>263890
#360 #263890
>>263888
если честно не вижу.
>>263891
96 Кб, 900x1065
#361 #263891
>>263890
ну хуй знает, может я сам не так вижу...
#362 #263892
>>263891
и царапинки на щеках противоположно направь желательно
#363 #263894
>>263891
да. возможно.
140 Кб, 1010x1022
Попс #364 #263895
>>263874
наскетчевал
>>263936>>263937
150 Кб, 500x779
#365 #263897
>>263874
раз пошла такая пьянка.
#366 #263900
>>263897
Хуй очень странно нарисован.
>>263947
#367 #263902
>>263947
#368 #263905
>>263881
Стилизация такая, ёбана! Ты бы ещё приебался к тому, что в диснеевских мультиках все брови могут до неба и аллаха поднимать.
#369 #263906
>>263897
Микаса, ты забыла накрасить глаза.
>>263947
127 Кб, 756x574
#370 #263908
>>263947
#371 #263912
>>263749
Нет. Чем ниже глаза, тем больше ощущения детскости лица.

>>263891
сакер детектед. Грубые резкие колючие линии как у вахи.
>>263942
#372 #263917
>>263800
Кривуля-обводилка с неимоверным чсв, обводилка и другой кривуля. Такой себе мобиль.
455 Кб, 900x1065
#373 #263918
>>263820
Нахуй ты этот шаринган в глаза пихаешь?
>>263944
31 Кб, 250x250
#374 #263922
>>263947
#375 #263936
>>263895
Годно
#376 #263937
>>263895
Спасибо, Попс. Держи мое большое нихуя. Смотри не урони. Нет желания продолжить?
>>263946
#377 #263938
>>262648 (OP)
Киньте гайд на уши. Не помню, видео или картинка. Там ещё присутствовала буква "у" в описании
57 Кб, 364x480
#378 #263939
>>263941
#379 #263940
Ура, мой бан прошёл, первым делом хочу заявить, что мод - глупый, не порядочный мудила!
>>263943
2347 Кб, 800x1000
319 Кб, 1280x720
209 Кб, 456x750
#380 #263941
>>263939
ЦОПЭ. Сэмпай, может и вы до меня снизойдете?
Прикладываю побольше картинок, как просили.
Можно даже нарисовать ее связанной и\или избитой. Все по канону.
>>264401
#381 #263942
>>263912

>сакер детектед. Грубые резкие колючие линии как у вахи.



покажи виды линий. нарисованные по разному плиз.
#382 #263943
>>263940
Удвою, если у меня тоже прошел.
#383 #263944
>>263918
томушо если ты не заметил глазаносгубы относительно в реализме. и я подумал будет странно рисовать аниме подбородок. хотя с аниме волосами он сотрется норм так.
#384 #263946
>>263937
кофе щя налью и побульдозерю разное
#385 #263947
>>263900
>>263902
>>263906
>>263908
>>263922

По этому и не показываю свои скечи.
>>263971
#386 #263971
>>263947
Ничего плохого же не написали. Критика важна любая.
>>263972
315 Кб, 583x1200
#387 #263972
>>263971
Что написали? как исправить?
>>263975
2863 Кб, Webm
#388 #263974
>>263842
Первый пик.
#389 #263975
>>263972
Пишут, что правый глаз вниз уполз и вообще глаза трупные какие-то. Надо бы исправить :^)
>>263976
#390 #263976
>>263975
хуйню сморозил. пиши не предвзято . мне не нравится твой арт и ты лично. )))))))
>>263987
#391 #263977
Позовите мочераньку кто-нить, у нас тут опять шторм порванной жопы сасакера в прогнозе погоды.
>>263978
220 Кб, 500x779
#392 #263978
>>263977
иди нахуй, ты первый начинаешь гнать чмо.
>>263979>>263988
#393 #263979
>>263978
Соси мое перо, я тебе сегодня еще ничего не писал, гниль.
>>263980
#394 #263980
>>263979
когда тебя забанили было так хорошо. иди в бе что ты тут забыл.
>>263982
#395 #263982
>>263980
Я рисую тут, а ты обводишь и срешь в тред.
>>263984
#396 #263984
>>263982
Я рисую тут, а ты срешь и срешь в тред.
>>263985
#397 #263985
>>263984
Ты срешь, а он срет и все срут.
>>263986
#398 #263986
>>263985
спасибо мод.
#399 #263987
>>263976
Мне все равно, кто это. Хотя подозреваю, что это сакер.
#400 #263988
>>263978
Косоглазие и брови слишком далеко к внутренней части лица идут.
63 Кб, 543x361
#401 #264039
Научите волосы нормально детализовывать.
#402 #264061
>>264039
youtube -> how to draw hair
>>264074
#403 #264067
>>264039
Референсы и от общего к частному.
И смотришь на любимый пример, втыкаешь что там хорошо и чего не хватает у тебя.
#404 #264069
>>264039
ах да, на этой картинке проблема как раз в избытке частного, порвавшего общее
>>264072
38 Кб, 498x303
#405 #264072
>>264069
Да, ты прав, надо искать какой-то баланс между недо- и передетализацией.
>>264506
10 Кб, 251x240
#406 #264074
>>264061
http://www.youtube.com/watch?v=H4j2U861bi4
То чувство, когда понимаешь, о чем он говорит, и пытаешься делать так же, но выходит все равно херня.
>>264075
#407 #264075
>>264074
Не смотри Марка Крилли, его видео не несут совершенно никакой ценности в плане обучения.
#408 #264155
Анимач, ты умер на 2 дня?
>>264156
#409 #264156
>>264155
Почему это? Лично я жду когда мне ответит семпай.
>>264167>>264286
20 Кб, 560x620
#410 #264162
Эй, аниме, поясните за вот этот типичный блик на волосах, откуда он берется? Не троллю, пытаюсь понять для себя.
#411 #264166
>>264162
Глянь ирл - он действительно есть.
>>264175
#412 #264167
>>264156
Просто мод днем коврово бомбил на 2 дня.
>>264170
#413 #264168
>>264162
Обычный блик анизотропной поверхности. К аниме отношение имеет крайне косвенное.
>>264175
#414 #264170
>>264167
Все правильно сделал.
#415 #264171
>>264162
Охуеть, откуда тень на человеке, оттуда и берётся.
>>264175
43 Кб, 500x331
#416 #264175
>>264166
>>264168
>>264171
Охуенно объяснили, пацаны. Надо к академщикам вкатиться с таким вопросом.
#417 #264185
>>264175
Потому что если провести между волосами в верхнем слое плоскости, то ты поймешь, что они в целом представляют собой шар с этим самым бликом. Вот только он имеет градации и сильно меньше, чем у тебя на картинке. Накати нильсона advanced lighting
#418 #264186
>>264175
Там тебе ответят примерно так-же, поверь.
>>264190
#419 #264190
>>264186
Скорее всего просто нахуй пошлют и обзовут тупым анимешником.
#420 #264191
>>264162
Ну тип это место перпендикулярно к потоку света.
>>264192
#421 #264192
>>264191
А за базар ответишь?
#422 #264198
>>264162
Посмотри как формируется блик на длинном цилиндре от точечного источника - интенсивность блика падает с удалением от источника, чем под более прямым углом падает, тем выше иненсивность. Потом перенеси это на изогнутый цилиндр - область блика станет более резкой. Ну а волосы это куча таких вот цилиндров - оттуда и блик такой формы.
>>264372
87 Кб, 1000x1000
313 Кб, 1000x803
425 Кб, 1438x932
#423 #264220
>>264175
>>264162
Простой ответ
ну короче он есть. Смотри фотки

Сложный ответ:
Волосы это анизатропная поверхность из множества изогнутых цилиндров.

Каждый волос имеет круглое сечение и образует блик, блики от всех волос собираются в такую линию

Но если ты гуманитарий то смотри простой ответ
>>264372>>264540
#424 #264279
>>262924
О ком ты? >>262814-кун уже несколько лет вроде бы ничего на иичан не постил.
>>264296
#425 #264286
>>264156
Я занят, у меня работа. Мне нравится Кайо, но её придется разбирать по пропорциям отдельно, эт не быстро
>>264300
1135 Кб, 1200x1694
#426 #264296
>>264279

>развратная херня по бордомаскотодевок в ванильных тонах.


Подходит под описание?
>>264297
#427 #264297
>>264296
Да. Но это очевидно два разных художника.
49 Кб, 446x962
#428 #264300
>>264286
О, я не прошу немедленного исполнения. Согласен ждать и пару месяцев, если тебе это самому интересно.
73 Кб, 639x452
#429 #264302
Решил делать мангу , поясните ка как рисовать анимудибильные ебала, это сложнее чем я думал
>>264318>>264407
243 Кб, 1086x1798
#430 #264303
Попробовал в онеме. Теперь вопрос: чому у вас тут так мало художников рисующих? Это же руку надрочить можно по 5-7 рож в час рисовать.

дыа. анатомия всрата, но не суть.
#431 #264310
>>264303
В ониме на анатомию никто не смотрит (главное чтобы не совсем уж пиздец был).
>>264314
#432 #264314
>>264310
Ты гей сосатель или попс?
>>264315
#433 #264315
>>264314
Ты мудак, козёл или дебил?
45 Кб, 503x569
#434 #264318
>>264302
БЛЯ ПОЧЯНЫ, НУ РЕАЛЬНО ГАМАЗ В ПЛАНЕ ЕБЛА ВЫХОДИТ
На кривизну линий не обращайте внимания я пока на мышке
>>264320>>264330
#435 #264320
>>264318
Как ты собрался делать мангу, если ты двух слов не можешь связать? Это будет манга без слов?
#436 #264321
>>264320
я и рисовать не умею, дальше то что?
#437 #264322
>>264320
А что. Историю можно рассказать одними рисунками.
#438 #264323
>>264320
ты лучше скажи как ебло исправить
#439 #264327
>>264303
Аниме очень чуствительные и сразу плачут, а тут каждого нового рисуна-кpутана начинают гонять. Вот и не постят никто, кроме золотого фонда.
74 Кб, 537x639
#440 #264330
>>264318
вот так лучше?
#441 #264343
>>264327
Сосачую. Тоже рисую, но не пощу тут
#442 #264346
>>264320
Этот же вопрос хочется адресовать и Попсу, кстати.
136 Кб, 960x600
#443 #264350
>>264303
тут активных три человека, и ещё штук пять иногда заходит временами.

Я сам сейчас только вышел из спячки и принялся за крупные рисунки которые займут много времени, а потом я их испорчу
>>264381
#444 #264363
>>264327

>тут каждого нового рисуна-кpутана начинают гонять.


Ага.
Даже великого гейсакера не смогли признать, больно режет глаза яркое сияние его гениального таланта.
>>264373
#445 #264372
>>264198
>>264220
Я подозревал, что этот блик образуется из-за угла падения на волосы. Но ведь свет не всегда падает сверху, однако, в аниме его хуярят даже в закрытых помещениях с искусственным освещением. Вот и возник вопрос, почему он там.
>>264374>>264375
#446 #264373
>>264363
Ну тут был неплохой какой-то чувак, но его забанили.
#447 #264374
>>264372
так прощё и симпатично выглядит.

Анима очень упрощённый продукт потому что нужно рисовать 12 кадров в секунду.
Хочешь качества - ищи хайскильные аниму-иллюстрации, от виабушных игр например.
#448 #264375
>>264372

>в аниме его хуярят даже в закрытых помещениях с искусственным освещением. Вот и возник вопрос, почему он там.


Посоны
Я тут подумал
А что, если
Нет, вы не подумайте
А что, если
Посоны
Если нет правильного света, то и рисовать не надо!
122 Кб, 960x600
#449 #264381
>>264350
Я всё всрал похерил и поломал, ещё и сохранил случайно.
Либо рисунок в мусорку, либо с нул переделывать.

вот вам урок на жизнь
1 не рисуйте в пять утра, ничего дкльного не выйдет
2 рисуйте отталкиваясь от персонажа.
я обосрался когда сначала нарисовал кабину, а потом пытался впихнуть и персонажа в кабину.

надо будет нарисовать сначала пилота в хорошей позе с удачного ракурса и потом построить кабину вокруг пилота.
Ничего, удалю нахуй и заново начну, для Рей не жалко ничего.
>>264387
141 Кб, 500x281
#450 #264387
#451 #264397
>>264162
Это способ показать объем. Без этого волосы будут плоские. Лидировали с цилиндров и остального метана. Поэтому у русских и нет хороших вещей.
302 Кб, 657x737
#452 #264400
Такие вроде считаются?
#453 #264401
>>263941
Ты омерзителен. Это лучшая няша в сезоне, а ты - отвратное говно.
>>264420
#454 #264405
>>264400
Больше на залысину похоже.
#455 #264407
>>264302
Самое сложное в манге - расположение фреймов на странице.
#456 #264411
Ррребята, все же мы люди!
А если я буду своими рисуночками ньюфажными которыми я практикуюсь сюда лить, с меня штаны не снимут? Погону не оторвут? Вилкой чистить не заставят? Меньше недели рисую
>>264414>>264417
#457 #264414
>>264411
да всё лучше, чем срачи. Но будь готов, что тебя могут конкретно так макнуть головой за кривоту и всратость. И игнорируй всех, кто не помогает конкретикой, например не просто «у тебя всрато» а «у тебя всрато, потому что линии грубые мятые и глаза высоко и разные»
>>264422
#458 #264415
>>264327
Меня никто не гоняет, неправда.
#459 #264417
>>264411
Нет, мы тут достаточно мирные, по отношению к новичкам уж точно.
>>264421>>264422
#460 #264420
>>264401
Охуел? Я обожаю этого персонажа.
#461 #264421
>>264417
Только сарек любит говном кидать и семенить. Но пусть анончик не обращает на него внимания. Сакер долбоеб.
>>264422
36 Кб, 502x532
#462 #264422
>>264414

>за кривоту и всратость


Спасибо. Кривоты и всратости у меня сейчас овер9к а обтекать уже привычка по жизни, наверное плохая
>>264417
>>264421
Хорошо. :3Тогда занесу вам сюда своих почеркушек чуть чуть. А то я в ридонли сижу давненько, а до этого не делал ничего, думал тут у вас без залетных - своя особая атмосфера "любви и взаимопонимания".

Сейчас стараюсь массово лепить вот такие вот поделки, без упора на качество. прототипом служит Рори из манги по гейту Основная моя цель сейчас - освоить пропорции лиц, шаблоны эмоций и привыкнуть к перу планшета, рисовать хоть более или менее приличные линии. Кривые блики и покраска чисто декор, чтоб глаза совсем не вытекали.
>>264423>>264507
#463 #264423
>>264422
Глаза для аниме лица высоковато, они там даже не в середине головы должны быть а ниже.
>>264425
63 Кб, 774x1032
#464 #264424
>>264327
Хуй знает, вроде не гоняют. Просто показывают где объебалися и усё.
Сам не пощу, потому что сам знаю что говно.
98 Кб, 527x520
#465 #264425
>>264423
Спасибо. Учту.
Кстати, свои рисунки старые стараюсь не переправлять.
Они мне служат иллюстрацией того, как я косячил на старте. Это я еще сейчас что поприличнее лью
#466 #264429
Думаю, дальше если и буду лить то уже в новый тред.
Этот уже и так почти потонул.
43 Кб, 604x302
#467 #264432
Господа антоны, а как вы боритесь с внутренним перфекционистом?!
Как вы сопротивляетесь удалению всего прогресса из-за одной ошибки?
Вот я рисую, и если мне кажется, что рисунок говно а он говно, ведь я только учусь, то я его моментально удаляю. И даже не знаю как с этим справляться, ведь это просто учебная работа, в который, в принципе, должны быть ошибки.
#468 #264434
>>264432
Ну что за дурацкий вопрос, через силу, сначала ты никаких положительных эмоций от своих работ получать не будешь - это естественно. Не можешь с собой бороться, удаляй, потом чуть подкачаешься уже не будет такого...
>>264435
#469 #264435
>>264434

> сначала ты никаких положительных эмоций от своих работ получать не будешь - это естественно.


Это прямо противоположно естесственности.
>>264436>>264438
#470 #264436
>>264435
В целом положительные эмоции могут быть от процесса, но никак не от результата. Это достаточно просто проверить, нарисуй что-нибудь впервые , гипсовую голову например, и отойди в конце от работы, окинь её взглядом и заплач.
>>264437>>264439
#471 #264437
>>264436
Слишком, много, запятых,
#472 #264438
>>264435
>>264432
Пробуй получать удовольствие и положительные эмоции от самого процесса и образа. Я вот рорифаг, для меня любое ее изображение, пускай даже кривенькое, уже радость. А от осознания того, что я смогу изображать богиню все лучше и лучше с каждым рисунком только стимулирует процесс.
#473 #264439
>>264436
Не мне нравится рисовать, мне нравится сам процесс. Да я с подъёма самого сажусь за пеку и рисую. Я занимаюсь какими-то делами и что-то почёркиваю тоже.
Вот только почеркушки эти все заканчиваются тем, что голову заполняют мысли о том, что это говно и лучше заново перерисовать. Вот так я попадаю в замкнутый круг нехаконченных скетчей.
126 Кб, 1000x1414
#474 #264445
Есть еще вот такой вопрос, может даже и платиновый.
Насколько зашкварно/допустимо/необходимо использование векторных линий? Вектор для ньюфагов, а настоящие про рисуют только пером? Стоит ли пытаться минимизировать использование векторных линий и развивать умении проводить их от руки, или это уже на грани маразма? Я запутался совсем. К чему стремиться?
#475 #264458
>>264445
в твоем пикрелейтед нет вектора. Там все линии от руки.
>>264462
#476 #264461
>>264445
В векторе в целом меньше свободы, нужно конечно линии от руки проводить, если собираешься рисовать что-то подобное как на пикриле. Не для ньюфагов просто задачи разные, вон мой любимый Никита Булатов всё в векторе ебашит и очень круто получаеться.
>>264465
130 Кб, 800x1100
#477 #264462
>>264458
Да, я знаю. Потому и скинул.
А вот тут, как мне кажется, вектор на векторе, вектором погоняет. И тоже вроде неплохо смотрится. Так к чему стремиться? Рисовать наброски, обтягивать их вектором? Или фигачить наброски, потом обводить руками и править ластиком? Или все это сугубо идивидуально и формирует "стиль"?
>>264463>>264469
#478 #264463
>>264462
Это тоже не ветор.
>>264465
#479 #264464
>>264445
а) прокачивать руки важно
б) для коммерческой работы хороши любые средства достижения красивого результата, а значит вектор, интерполятор и т.п.
в) длинная калиграфическая кисть, например — это тоже сортоф сильный интерполятор, как и борозда, возникающая на бумаге от писчего инструмента — это такая гидлиния.
г) Ничего не зашкварно, потому что всем похуй как ты это сделал, лишь бы результат был
д) однако излишняя автоматизация накладывает свой отпечаток на степень живости/механистичности результата. Выбирай свою степень и делай.
>>264467
#480 #264465
>>264461
Понял. Спасибо. Тогда не буду закливаться особо. А то мне просто показалось, что это какой то читинг в сравнении с линиями от руки.
>>264463
Точно? Я про линии просто говорю. Видимо я совсем попутал.
>>264471
317 Кб, 2550x3300
#481 #264466
Почяны, а опишите как где я допустил ошибки чтоб они не перенеслись на следующий слой и посоветуйте чяво,
>>264468>>264471
#482 #264467
>>264464
Спасибо. Буду искать тогда свой путь.
#483 #264468
>>264466
У тебя ноги тоже такие?
>>264470>>264472
#484 #264469
>>264462
тоже нет.
Тут просто сильно вкрученный интерполятор и малая градация толщины обводки. И огромные очень мягкие кисти, либо размывка.

И да, уже начинает выглядеть очень вылизанно и механистично.
Вопрос в том, нравится ли тебе такой подход или нет.
Я бы рекомендовал для всего кроме пластика, стекла и металла (полированных) использовать заметное зерно в кисти или волосатую кисть.
>>264473
#485 #264470
>>264468
хуй его знает, а какие надо?
#486 #264471
>>264465
ну такие линии можно сделать и вектором. Однако в картинке есть и гладкие и свободные от руки. Вряд ли автор ебался, переключаясь туда-сюда.

А вообще я тебе рекомендую взять Саи/Саи2, включить там слой типа «лайнарт» и на нём, с разной степенью интерполяции, почёркать, чтобы понять, какая степень коррекции тебя устраивает

>>264466
правое плечо сильно вздулось. Остальная кривота равномерна вполне.
>>264474>>264477
859 Кб, 2448x3264
#487 #264472
>>264468
вон такие но я жирный, откуда мне знать какие у худых парней?
#488 #264473
>>264469
Добра. Буду экспириментировать!
317 Кб, 2550x3300
#489 #264474
>>264471
так лучше?
>>264501
#490 #264477
>>264471

>рекомендую взять Саи/Саи2


Чек

>включить там слой типа «лайнарт»


Это ты про векторный слой? Если да, то сделано.

>с разной степенью интерполяции, почёркать


А можно ньюфагу, пожалуйста, рассказать что ты имеешь ввиду и где это найти в интерфейсе? Я уже гугл сломал, а мне то математику выкидывает с интерполяцией функций и графиков, то какие то арабы поют на ютубе.
>>264478>>264502
#491 #264478
>>264477

> векторный слой?


Нет там никаких векторов, это обыкновенный растр со сплайнами.
>>264482>>264504
#492 #264482
>>264478
Окей. Это я теперь понимаю.
Так а где там найти интерполяцию, или я просто опять туплю с названиями в САИ?
54 Кб, 346x436
#493 #264483
>>264432
Раньше мне было стыдно и я удалял. А теперь жутко жалею. Такие-то лулзы и такое-то несовершенство.

Также, очень жалею, что не делал игры из своей всратой графики. Была бы прикольная память. Тогда тоже жутко раздражало и не хотелось делать уродцев.

С высоты раскачанного мастерства смотришь на прошлое с умилением.

Попробуй подойти к вопросу экономически. Твоя энергия, твои усилия, твой разум и твоё время - это ресурс. Ты обмениваешь их на результат. Если заложить много, то результата будет лучше, если заложить мало - то так-сяк. Но факт остаётся фактом — ты отдаёшь нечто безвозвратно. Цени это.
Ну и потом, когда делаешь что-то большое, типа комикса и игры, то ты просто вынужден дозировать усилия, иначе общий экономический баланс не сложится. Нельзя переплачивать своими усилиями, даже если это может дать лучший результат.
>>264486
55 Кб, 360x433
#494 #264486
>>264483
Надо было пошире глаза сажать.
>>264492
#495 #264492
>>264486
Она хоть так, хоть эдак криповая =D
#496 #264494
>>264432
А ты их сохраняй по принципу "вот стану крутым мангакой тогда погляжу на нынешние каракули и прослезюсь от умиления" (ну и заодно сможешь поглядеть на зародыши тех проблем, которые будешь иметь в уже "крутом" состоянии (и ДА, ты будешь их иметь. Совершенству нет предела. (Сорри за скобки в скобках. (Привычка.)))).
#497 #264501
>>264474
Колени слишком низко посажены, или нога ниже колена слишком короткая.
141 Кб, 1680x1006
#498 #264502
>>264477
интерполятор — это сглаживание/стабилизатор.
Есть и вверху общего интерфейса и в настройках кисти.
Если индивидуальная у кисти задана, то кисть сглаживается игнорируя общий. А общий для всех кистей с незаданным сглаживанием
>>264503
#499 #264503
>>264502
Спасибо большое! Уж и не надеялся, что кто-то ответит :3
Добра!
#500 #264504
>>264478
Таки вектор. Ибо масштабируется и редактируется без потерь. Просто при зумер разрешение не к экрану привязано а к холсту, ибо бессмысленно привязывать к экрану то, что в конечном счёте растрируется не качественнее, чем оригинал
#501 #264506
>>264072
можно и наоборот все волосы заштриховать так, что будет общая масса первой бросаться в глаза. Короче общее должно быть больше объединено, вот и всё. А методов много.
#502 #264507
>>264422
Специально глаза высоко впилил или я напророчил? олсо для бликов бери жёсткую кисть, не сцы. Можно отдельным слоем.
>>264509
#503 #264508
>>264432
Хм. Ну если рисунок уже неисправим, берись за новый. Либо делай его дальше, у тебя будет больше ошибок для анализа и исправления. Делать ошибки полезно же.
264 Кб, 1277x738
#504 #264509
>>264507
Ну там по задумке голова якобы чуть чуть задрана, но да, надо бы все равно пониже опустить. Вот тут я другие блики рисовал. Примерно вот так?
Отдельный слой + свечение.
>>264524>>264525
530 Кб, 1706x1773
Попс #505 #264518
перекатывайте дети мои
#506 #264520
>>264400
Рот слишком высоко и очень плоский, глаза слишком "длинные" и слишком далеко расположены, ухо слишком близко к щеке, левый глаз выше чем надо, подбородок смотрит не в ту же сторону, что остальное лицо.
#507 #264523
Я не умею перекатывать, но плиз кто сделает ставьте побольше здешних рисунков а не рандом какой-то
67 Кб, 715x497
#508 #264524
>>264509

> якобы чуть чуть задрана


ну так и рот и нос поднимутся вместе с глазами.

>>264509
мельчишь опять. От общего к частному же.
Пикрилейтед. Можно работать слоями, можно через лассо.
На третьем этапе огромная мягкая кисть, чтобы дать градиент.
А мелкие штришки — последний этап.
>>264529
#509 #264525
>>264509
Не слушай этого дурачка, это вопрос стиля, делай как нравится.
>>264528>>264529
286 Кб, 657x737
Попс #510 #264526
>>264400
грубый подбородок и рот широкий очень
#511 #264528
>>264525
это вопрос неумения работать с общей формой.

Нет, никто не запрещает взять и задрочить весь этот блик мелкими штришками. Но аккуратными, по форме, а не просто механическими без понятия.
>>264531
171 Кб, 620x587
#512 #264529
>>264524
Спасибо за подробный пример. Обязательно попробую :3
>>264525
Ну, никто мне не мешает попытаться и так и так. Может мне больше так понравится.

Это все еще старые рисунки я лью, без учета советов. Скоро новые подъедут и там я уже все учту ^^
>>264533
168 Кб, 1277x738
#513 #264531
>>264532
#514 #264532
>>264531
Воу! А так просто в разы лучше!
>>264536
#515 #264533
>>264529
тащемта суть в том, что борозды лежат вдоль волос и прядей, а затухают по мере искривления поверхности.
>>264535
Попс #516 #264534
Бедная рори)
>>264535
#517 #264535
>>264534
Мне ее тоже жаль, но только сейчас.
Надеюсь, дальше будет лучше.
>>264533
Окей. Хорошо. Я просто в теорию этого вопроса не вдавался, да и по гайдам о рисовке бликов не было данного пояснения. Тоже учту :)
>>264540
#518 #264536
>>264532
А штрихов столько же примерно.
Рекомендую тебе отложить пока фотошоп, поставить Fire Alpaca (или крякнутый сай) и учиться там. Во-первых штрихи поаккуратнее будут со стабилизатором, во-вторых не запутаешься в 50 настройках кистей.
Потому лучше даже с ФайрАльпаки, Сай похитрожопее, там текстурки, тебе оно не надо пока
>>264539
Попс #519 #264537
Блики на волоса = грани на кубах
>>264543
Попс #520 #264538
бугорок в высоте который отражает свет
#521 #264539
>>264536
Я сейчас в САИ как раз и работаю. Уже чуть чуть подразобрался. Думаю, продолжу в нем пытаться. Может кистей наверну своих потом.
#522 #264540
>>264535

>да и по гайдам о рисовке бликов не было данного пояснения



Как говорят мастера: лучший учитель — природа.
Ищи как соотносится эффект с реальностью. Ну например в аниме идеалистичные однотонные волосы. Ищешь такие суперпричёсанные или нейлоновые парики или просто некую поверхность с тонкой штриховкой, например металл. Возможно ты оттуда почерпнёшь что-то более интересное, чем из волос.

Тебе ж вот референсы дали.
>>264220
>>264541>>264542
#523 #264541
>>264540
Благодарю. Тоже сохраню это все к себе, чтоб не забыть. Буду править огрехи и устранять необразованность. :)
Попс #524 #264542
>>264540

>референсы


> какие то грубые бабищи на которых шышка не встанет



плс ребята,даже обводить нужно знать что,иначе уебывайте в критикал тред
>>264545
302 Кб, 1053x1414
#525 #264543
>>264537
скорее очень маленькие вытянутые изогнутые цилиндры.
Делюсь рефлистом для изучения таких бликов.
#526 #264545
>>264542

>какие то грубые бабищи на которых шышка не встанет


уёбывай, хуемозглый. Референс на волосы нужен, а не чтобы ты дрочил.
>>264546
Попс #527 #264546
>>264545
задефал свою колекцию встратых бабищь,гж,спиженную с коробок косметики и шампуня
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 12 июня 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /pa/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски